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特殊属性 名称 タイプ 効果 条件 古株料理人 味付:+5 荒稼ぎ 色彩:+5 勝ち組 色彩:+10 経営の達人 色彩:+15 成金 色彩:+15 貪欲魔人 色彩:+20 頭脳労働者 香り:+5 富裕層 香り:+10 鞄長老 特殊属性:+4 基本属性系 名称 タイプ 効果 条件 気分爽快 HP上限:+10 春のそよ風 HP上限:+20 軟体超人 HP上限:+40 強化玄人 調理:+4 強化博士 調理:+6 幸運の子 敏捷:+5 小金持ち 基本属性:+1 移動系 名称 タイプ 効果 条件 韋駄天 移動速度:+5.00% 活動家 移動速度:+5.00% 請負人 移動速度:+10.00% 神行太保 移動速度:+10.00% 冒険家 移動速度:+15.00% 時代の魁 移動速度:+20.00% 飯店系 名称 タイプ 効果 条件 包丁の達人 客の量:+1.00% 勤勉な蜜蜂 客の量:+2.00% 模範労働者 客の量:+4.00% 謹厳居士 客の量:+7.00% 名前 コメント var _gaq = _gaq || []; _gaq.push([ _setAccount , UA-21697885-1 ]); _gaq.push([ _trackPageview ]); (function() { var ga = document.createElement( script ); ga.type = text/javascript ; ga.async = true; ga.src = ( https == document.location.protocol ? https //ssl http //www ) + .google-analytics.com/ga.js ; var s = document.getElementsByTagName( script )[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s); })();
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ここらはマニアックプレイヤー向けです 特に見なくても参加は可能ですよ 此処に掲載されているのはあくまでも目安です 載っていない能力も大歓迎ですし 面白い発想の能力は作り易く ゲームバランスを壊すような能力は厳しくなります 効果一覧ステータスダメージ体力ダメージ 精神削り 防御ダメージ 攻撃ダメージ FSダメージ 排除即死 戦線離脱 行動妨害行動不能 移動不能 封印移動以外封印 通常攻撃封印 特殊能力封印 攻撃遠距離通常攻撃 ステータス変動回復 ステータス強化 ステータス低下 味方のステータス入れ替え 敵のステータス入れ替え 防壁バリケード ダメージ軽減 通常攻撃無効 特殊能力無効 無敵 召喚 補助浄化 霧散 移動補助 発動率&成功率アップ 再行動 操作 GKノリ依存ポエム ノリ依存バステ ノリ依存環境変化 能力コピー パッシブ その他 効果一覧 効果基本値 ステータスダメージ 攻撃 防御 体力 精神 FS の基本ステータス数値にダメージを与える ダメージによって減った数値は永続で消える 体力ダメージ 対象の体力にダメージを与える 1ダメ:15% 2ダメ:30% 3ダメ:45% 4ダメ:60% 5ダメ:70% 以降 1につき10%増加 精神削り 対象の精神にダメージを与える 1ダメ:10% 2ダメ:30% 3ダメ:45% 4ダメ:50% 以降 1につき5%増加 防御ダメージ 対象の防御力にダメージを与える 1ダメージ×12% 体力ダメージよりは低い 攻撃ダメージ 対象の攻撃力にダメージを与える 1ダメージ×15% やや高めなのは攻撃低下によるゲームの膠着を避ける為 FSダメージ 対象のFSにダメージを与える 1ダメージ×10% 排除 対象をMAP上から排除する 即死 通常即死:130% 精神即死:100% 戦線離脱 戦線離脱:100% 一時戦線離脱(敵):40% (ターン補正大) 一時戦線離脱(味方):70% (ターン補正大) 行動妨害 対象の移動を含めた行動を一時制限する 行動不能 行動不能:45% (ターン補正大) 移動不能 移動不能:35% (ターン補正大) 移動力1低下:20% (ターン補正大) 封印 対象の移動以外の行動を制限する 移動以外封印 移動以外封印:40% (ターン補正大) 通常攻撃封印 通常攻撃封印:35% (ターン補正大) 命中率半減:30% (ターン補正大) 特殊能力封印 特殊能力封印:35% (ターン補正大) 発動率半減:30% (ターン補正大) 攻撃 対象に通常攻撃を行う この攻撃は通常攻撃無効や通常攻撃へのカウンターと 特殊能力無効及び特殊能力へのカウンター両方の影響を受ける 遠距離通常攻撃 同マス通常攻撃:25% 遠距離通常攻撃:50% 精神に対する通常攻撃:25% 精神に対する遠距離通常攻撃:50% ステータス変動 攻撃 防御 体力 精神 FSのステータスを一時的に変化させる 回復 体力 精神の数値を回復する 回復の効果は永続で初期数値を超える 体力回復:体力ダメージの2倍 精神回復:精神ダメージの2倍 (ターン補正大) ステータス強化 攻撃 防御 FS 移動力のステータスを一時的に上昇させる 攻撃力アップ1:5% 攻撃力アップ2:20% 攻撃力アップ3:30% 攻撃力アップ4:40% 攻撃力アップ5:50%(以降1につき10%) 防御力アップ1:5% 防御力アップ2:10% 防御力アップ3:20% 防御力アップ4:30% 防御力アップ5:40%(以降1につき2%) 防御力アップ10:50% FSアップ1:10% FSアップ2:20% FSアップ3:35% FSアップ4:50% FSアップ5:65% 移動力アップ1:35%(ターン補正大) 移動力アップ2:80%(ターン補正大) 移動力アップ3:120%(ターン補正大) ステータス低下 攻撃 防御 のステータスを一時的に低下させる 攻撃力ダウン:1×5%(ターン補正大) 防御力ダウン:1×10% 味方のステータス入れ替え 味方のステータスを入れ替える 攻撃⇔防御:40% (一瞬の場合50%) 攻撃⇔体力:30% 攻撃⇔精神:20% 防御⇔体力:20% 防御⇔精神:20% 体力⇔精神:20% 敵のステータス入れ替え 敵のステータスを入れ替える 攻撃⇔防御:35% (一瞬の場合45%) 攻撃⇔体力:75% 攻撃⇔精神:30% 防御⇔体力:75% 防御⇔精神:30% 防御⇔FS:40% 体力⇔精神:80% (精神攻撃の場合95%) 防壁 バリケード 壁貫通の影響を受ける 移動バリケード:50% 能力無効バリア:50% 壁制作:75% ダメージ軽減 体力ダメージ1軽減:10% 体力ダメージ2軽減:30% 体力ダメージ3軽減:45%(以降1につき15%) 精神ダメージ軽減:1×20% 数値ダメージ軽減:1×25% 通常攻撃無効 通常攻撃無効:50% 特殊能力無効 特殊能力無効:50% 無敵 全無効:90% 召喚 召喚されたキャラは次の自軍フェイズから行動可能となり 1ターンの場合次の自軍フェイズ終了時に戦線離脱します 2ターン以上の召喚の場合はその分延長されます 召喚キャラには基本的にDPが存在します 以下を基準に召喚キャラの性能に応じた数値となります 自軍のスタメン落ちキャラを召喚:60% 敵軍のスタメン落ちキャラを召喚:50% 敵軍のスタメン落ちキャラを自軍ユニットとして召喚:70% NPC召喚:10% 雑魚召喚(ステ合計5以下 ZOC&能力なし)召喚:10% 壁キャラ召喚(ステ合計25 ZOCあり 能力なし 攻撃力0):40% 戦闘要員召喚(ステ合計25 ZOCあり 能力なし):45% オリジナル魔人召喚(ステ合計30 ZOCあり 能力あり):70% 自軍死者召喚(ステータス初期値) 65% 敵軍死者を自軍ユニットとして召喚:70% オプション 召喚後即時行動:50%~ DP無し:5% 補助 浄化 味方解除:25% 敵によって発生した自軍キャラの状態異常を解除します 死亡回復(ザオラル 体力1 その他初期値):140% 完全復活(ザオリク ステータス初期値):200% 戦線復帰(戦線離脱からの回復 ステータスは離脱時):120% 召喚解除:100% 霧散 敵解除(弱):25% 敵が敵自身に掛けた効果基本値40%以下状態異常を解除 敵解除(中):35% 敵が敵自身に掛けた状態異常を解除 敵解除(強):45% 敵が敵自身に掛けたカウンター待ち受けを含む状態異常を解除 カウンター待ち受け解除:35% 移動補助 強制移動(方向指定):1×30% 強制移動(方向指定なし):1×35%(ターン補正大) ZOC無視:15% 壁侵入:45% 発動率&成功率アップ 発動率アップ:1×1.5% 成功率アップ:1×2% 再行動 再行動:100% 操作 敵完全操作:80%(ターン補正大) GKノリ依存 効果が不定な能力です 主にゲーム中のGKの気分で効果が変動します 効果とか良くわかんないけどイメージでこんな事したいんだってのもココです 自由度の高い能力が作れますが数値が決定した後、数値を大幅に超える結果は期待できませんし効果自体がある程度不定となります 能力の性質上シークレット能力につけるのは不可とします 詳しくはGKノリ依存能力についてをご覧ください ポエム ポエム依存ダメージ:40% ポエムの恥ずかしさに依存した体力ダメージです GKが死にたくなるようなポエムや効いた人間が発狂しそうなレベルなどによってダメージが変動します ポエム審査基準を参照してください ノリ依存バステ バステの内容によってGKが効果を決めます いくら弱いと主張しても無駄です 通常は効果が無いと思いましょう 全く意味のないバステ:2% ノリ依存バステ(弱):5~10% 相手によってはダメージを受けたりしますが せいぜい1ダメ程度 内容によってはコンボもあり ノリ依存バステ(中):10~40% 40%くらいになってくると行動不能とか起きちゃうかもしれません ノリ依存バステ(強):40%~ 60%を超えたあたりから死亡するかもしれない危険が出てきます ノリ依存環境変化 コレをつけない場合 能力解説のフレーバーテキストはそういう気分ていどの扱いです フレーバーテキストにつける事でよりインパクトのある能力への進化が期待できます MAP全域に効果があったりします フィールド作成の場合は範囲内のみ 環境変化(弱):10~30% 雨が降るくらい 現実に起こりうるちょっとした変化 環境変化(中):30~60% 非日常への招待 うんこが降るくらいから 環境変化(中):60%~ 疫病の蔓延 地域の壊滅 人類滅亡など ゲーム外にも多大な影響を与えるレベル 特殊マス作成(意味無し):20% 具体的効果のあるマス または術者を中心としたフィールド展開は内容に応じて20%以上で展開されます 能力コピー 能力習得:70% 習得後即実行:140% パッシブ パッシブ能力を一部解禁します ただしGKの処理能力上複雑なパッシブは受け付けられませんのでご容赦ください パッシブ能力の効果対象は自分のみ若しくは自分に対するアクションへのカウンターのみとなります 基本的に効果が切れたときの再発動は不可 発動済み(1ターン目行動不可):40%~ 発動済み(1ターン目行動可能):70%~ オプション再発動可能:10% その他 DP1獲得:100% 永続国籍変更:100%
https://w.atwiki.jp/mycampaign/pages/59.html
フラッシュ(ポケ○ン効果) フラッシュ(ポケ○ン効果) 光の明滅効果は、次のマクロでできます。 {FLASH_WHITE ()} ←白いフラッシュ {FLASH_BLUE ()} ←青いフラッシュ {FLASH_GREEN ()} ←緑のフラッシュ {FLASH_RED ()} ←赤いフラッシュ 中が空でも()をつけないとエラーになります。
https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazev/pages/59.html
装備効果 ※ 発動するのが武器の場合、鍛冶が+5までなのでスキルレベルも必ず5が最大レベルとなる。 ※ 四天マスラオのみ可能だが、同じ武器(刀)を複数装備すると、同じアクティブスキルが装備した数だけ表示される。 同名スキルのバフ・デバフ効果は共通なので、スキルレベルが違う場合でもなければ特に意味はない。 スキル付与系装備一覧剣 刀 鎌 拳甲 棺 弓 重砲 杖 アクセサリ 能力アップ系装備一覧 スキル詳細攻撃スキル 回復スキル 補助スキル パッシブスキル スキル付与系装備一覧 [部分編集] 剣 名前 効果 該当装備 スキル分類 消費TP 部位 備考 Lv 1 5 我流手当 味方1体のHPを回復する 治療ナイフ アクティブ 1 - 腕 鍛冶不可戦闘中のみ使用可能 冷波 敵1体に遠隔氷属性攻撃 氷蝙蝠の牙剣 アクティブ 1 4 腕 パニックアサルト 敵1体に近接壊攻撃一定確率で混乱効果 ジョノ アクティブ 4 7 頭 シールアームズ 敵1列に一定確率で腕封じ効果 ニアボル アクティブ 5 8 腕 封除処置 味方1人に付着した封じを回復する シールグリーブ アクティブ 3 - 腕 鍛冶不可 捕食の針 敵全体へランダム4~6回命中率が低めの近接突攻撃 パニアード アクティブ 9 16 頭 ベローズカット 敵全体に近接斬攻撃 ベローズブレイド アクティブ 18 25 腕 バインドクロー 敵1列に近接斬攻撃+腕封じ アンサラー アクティブ 15 30 腕 石化付与 武器に石化の状態異常効果が付与される ペトラフリッサ パッシブ - - - 鍛冶不可 スタン付与 武器にスタンの状態異常効果が付与される スタンナイフ パッシブ - - - 鍛冶不可 [部分編集] 刀 名前 効果 該当装備 スキル分類 消費TP 部位 備考 Lv 1 5 当て身 敵1体に近接壊攻撃一定確率でスタン効果が発動する 焼甲羅の短刀 アクティブ 2 4 腕 力溜め 次ターンに与えるダメージを上昇させる 燭台切 アクティブ 2 7 腕 爪削ぎ 敵1体に近接斬攻撃3ターンの間全攻撃力を低下 唐柏 アクティブ 7 12 腕 炎刀乱刃 敵一列に近接斬+炎の複合攻撃 山焼亡 アクティブ 13 20 腕 血滑りの太刀 敵全体ランダム4~6回の近接斬攻撃3ターンの間自身の斬・突・壊攻撃力上昇 ソボロ アクティブ 20 30 腕 高速移動 味方全体の回避を3ターン上昇 天羽々斬 アクティブ 40 70 脚 腕封じ付与 武器に腕封じ効果が付与される 小手切 パッシブ - - - 鍛冶不可 即死付与 武器に即死の状態異常効果が付与される 慈悲の短刀 パッシブ - - - 鍛冶不可 [部分編集] 鎌 名前 効果 該当装備 スキル分類 消費TP 部位 備考 Lv 1 5 ブラッドエッジ 敵1体に近接斬攻撃与えたダメージの一部を吸収する レブナントフォ アクティブ 8 15 腕 牙の檻 敵1体に頭封じ+腕封じ+脚封じ付与 双頭の鎌 アクティブ 7 12 頭 必中の一閃 敵1体に近接斬攻撃 月鎌 アクティブ 4 12 腕 祈祷:討滅 3~4ターン味方全体の攻撃力上昇 プレイングサイス アクティブ 10 16 頭 シャーマンの同名スキルと同じ効果 爆発 敵全体に遠隔炎属性攻撃 クレイドル アクティブ 16 25 頭 脚封じ付与 武器に脚封じ効果が付与される 脚斬りの鎌 パッシブ - - - 鍛冶不可 盲目付与 武器に盲目の状態異常効果が付与される 深闇の大鎌 パッシブ - - - 鍛冶不可 希少個体率UP 稀少個体の遭遇率が上がる 芋虫の大鎌 パッシブ - - - 混乱付与 武器に混乱の状態異常効果が付与される パニックサイズ パッシブ - - - 鍛冶不可 [部分編集] 拳甲 名前 効果 該当装備 スキル分類 消費TP 部位 備考 Lv 1 5 毒牙 敵1体に近接斬攻撃一定確率で毒効果が発動する クロウラーナックル アクティブ 5 10 頭 避雷指 使用ターン中、味方全体への雷属性攻撃を軽減する プラズマフィスト アクティブ 3 6 腕 休息 自身のHPを回復する グリフバスター アクティブ 3 5 腕 戦闘中のみ使用可能 防炎拳 使用ターン中、味方全体への炎属性攻撃を軽減する ミラージフィスト アクティブ 3 6 腕 甲羅の守り・改 自身の全防御力を上昇させる 手之内 アクティブ 4 8 脚 デッドパイル 敵1体に近接突攻撃+即死 ブラストパイル アクティブ 10 18 腕 キングプレス 敵全体に近接壊攻撃 ポリュデウケス アクティブ 20 35 脚 毒付与 武器に毒の状態異常効果が付与される ポイズンナックル パッシブ - - - 鍛冶不可 [部分編集] 棺 名前 効果 該当装備 スキル分類 消費TP 部位 備考 Lv 1 5 フリーズブレイク 使用ターン中、味方全体への氷属性攻撃を軽減する 紅甲の棺 アクティブ 3 6 腕 結界障壁 使用ターン中、味方全体への物理属性攻撃を軽減する 五○○六式巨石棺 アクティブ 9 15 腕 忌火 探索時、歩くたびに味方全体のHPが回復する カロート パッシブ - - - シャーマンの同名スキルと同じ効果 分霊 使用したターン中、強化が付与されている味方は与えたダメージの一部を吸収する ル・セルクイユ アクティブ 3 10 頭 シャーマンの同名スキルと同じ効果 マジックリーク 3ターンの間、自身が消費したTPの一定割合を味方にランダムに受け渡す レリクアリー アクティブ 3 4 頭 ウォーロックの同名スキルと同じ効果 クリンチ 自身と敵1体に一定確率で頭+腕+脚封じ効果 アイアンメイデン アクティブ 5 10 - セスタスの同名スキルと同じ効果 衰弱の燃息 敵1列に遠隔炎属性攻撃3ターンの間、魔法属性防御力を低下 ブラフマギリ アクティブ 26 42 頭 呪い付与 武器に呪いの状態異常効果が付与される 呪われし棺 パッシブ - - - 鍛冶不可 [部分編集] 弓 名前 効果 該当装備 スキル分類 消費TP 部位 備考 Lv 1 5 祈祷:鎮守 3ターンの間、味方全体の全防御力を上げる 老木の弓 アクティブ 10 16 頭 シャーマンの同名スキルと同じ効果 ヘルファイア 敵全体へ遠隔炎属性攻撃 ファントムアーチ アクティブ 20 28 頭 石化打ち 敵1体に遠隔突攻撃武器一定確率で石化効果が発動する ゴルゴンアロー パッシブ 3 - 腕 鍛冶不可 殲滅の矢 敵1体に耐性を無視した遠隔突攻撃 蒼月の戦弓 アクティブ 12 17 腕 インターバル 自身の封じ・状態異常を回復し次ターンの全攻撃力を上昇させる デモンズアーチ アクティブ 3 8 - セスタスの同名スキルと同じ効果 脆弱の矢雨 敵一列に遠隔突攻撃+3ターン全防御力低下 インパルスアロー アクティブ 25 34 腕 魅惑のボディ 敵全体に混乱+3ターン封じ耐性低下 フェイルノート アクティブ 23 33 頭 睡眠付与 武器に睡眠の状態異常効果が付与される 睡魔の弓 パッシブ - - - 鍛冶不可 不意打ち警戒 確率で敵の奇襲を無効化する キリングショット パッシブ - - - [部分編集] 重砲 名前 効果 該当装備 スキル分類 消費TP 部位 備考 Lv 1 5 アイススライサー 敵1列に遠隔氷属性攻撃 シザースカノン アクティブ 6 10 脚 イナヅマショット 前後の敵2体を貫通する遠隔雷属性攻撃 オウム砲 アクティブ 3 7 腕 繊弱の瘴気 3ターンの間、敵全体の全攻撃力を低下させる モルター アクティブ 6 11 頭 リーパーの同名スキルと同じ効果 連撃砲 敵全体ランダム3~8回遠隔壊攻撃 トロルハウザー アクティブ 12 17 腕 噛み砕き 敵1体に近接突攻撃+頭&腕&脚封じ グスタフ アクティブ 18 30 頭 盲目付与 武器に盲目の状態異常効果が付与される ペッパーカノン パッシブ - - - 鍛冶不可 麻痺付与 武器に麻痺の状態異常効果が付与される パラライモルター パッシブ - - - 鍛冶不可 歩行TP回復 歩くとTPが回復する 魔線砲 パッシブ - - - [部分編集] 杖 名前 効果 該当装備 スキル分類 消費TP 部位 備考 Lv 1 5 熱波 敵1体に遠隔炎属性攻撃 フェザースタッフ アクティブ 1 4 頭 封除処置 味方1人に付着した封じを回復する シールブレイク アクティブ 3 - 腕 鍛冶不可 ボルトスマッシュ 敵1体に遠隔雷属性攻撃 スコピオロッド アクティブ 3 7 腕 呪いの炎 敵1列に遠隔炎属性攻撃一定確率で呪い効果が発動する カースセプター アクティブ 15 23 腕 復活の騎兵 味方全体を一定確率で戦闘不能から回復する キングスロッド アクティブ 18 28 腕 新たな強敵 希少個体の出現率が上がり、一定確率で再度戦闘が発生する アラートバクルス アクティブ 2 5 - マスラオの同名スキルと同じ効果 サンダーボルト 敵全体へランダム3~6回雷属性攻撃+スタン フィリアの権杖 アクティブ 50 75 頭 ヘヴィストライク 敵1体に近接壊攻撃 アサルトワディ アクティブ 50 - 腕 鍛冶不可 頭封じ付与 武器に頭封じ効果が付与される 封頭の杖 パッシブ - - - 鍛冶不可 [部分編集] アクセサリ 名前 効果 該当装備 スキル分類 消費TP 部位 備考 Lv 1 5 フラッシャー このターン、追跡中のFOEを足止めする 閃光のペンダント アクティブ 10 - なし 戦闘中のみ使用可能 我流蘇生 味方一人を戦闘不能から復活 奇跡の指輪 アクティブ 6 - 腕 千里眼 ダンジョン内を移動中に周囲の情報が表示される 見晴らし水晶 パッシブ - - - 経験のお土産 パーティ外メンバーも経験値を獲得できる 追憶の音貝 パッシブ - - - 実地経験 ダンジョン内を歩行しているだけで経験値を獲得できる 鍛錬の珠 パッシブ - - - [部分編集] 能力アップ系装備一覧 名前 装備一覧 上昇値 備考 +1 +5 STR↑ 波遊マギーイラナ 1 6 STR↑↑ アスラトカステット 3 10 STR↑↑↑ フィッシャーズスターバズーカ 8 20 INT↑ マンダウ震天雷砲 1 6 INT↑↑ クトネリシカカルニッシュヒンディ五雷神機ジェズル 3 10 INT↑↑↑ ビラオ 8 20 VIT↑ パラッシュ小太刀鉱石の鎌棘付きバンテージジーシーガーミハーケンビュクゼ金剛杖 2 9 VIT↑↑ カンピラン火車切薙鎌ナックルドギーバグズバンデージ摸摸具和の弓 4 15 VIT↑↑↑ モノホシ竿妖魔の狩鎌ザムザマ笠花の権杖 12 30 WIS↑ リブズコフィンアムードの杖 2 9 WIS↑↑ ワラビテ刀モノクロシックル霊棺クロスボウ獣の大弓国崩しスカルスタッフプディンスタッフ 2 9 WIS↑↑↑ 朝嵐サッドサイプレス創魔の杖 12 30 AGI↑ コピス打刀陣鎌寸鉄ショートボウパロットワディ 1 6 AGI↑↑ ウルミ大包平点穴針ハンティングボウダルグレーテルーンワンド 3 10 AGI↑↑↑ エイプシックル 8 20 LUC↑ キトゥンコフィンヘペライ 2 9 LUC↑↑ シャムシール稲荷郷ハルパーカラミティサイズクオーツナックル七星棺セイカーレプタイルロッド 4 15 LUC↑↑↑ ナックルガーダー 12 30 HP↑ スクラマサクスクリーパフィスト石棺マドファ 3 12 HP↑↑ バスタードソード鬼神大王猪切ザルクヤクト猛獣の棺ロングボウアークウィバスバクルス 6 20 HP↑↑↑ 大和鎌スファイライサルコファガスヘルシューター 16 40 TP↑ 篠ノ雪バニーシックル毒蛭の短弓ハウザーラクタリウスの杖 4 18 TP↑↑ カットラスサビットアンガーフィストフロートコフィンコクピットコンパウンドボウ百敵砲ザールカノンラタトスクの杖 10 30 TP↑↑↑ アークラフェナ丙辰真改 24 60 スキル詳細 [部分編集] 攻撃スキル ▼熱波 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 1 4 行動速度 80% 命中率 120% 威力 70% 73% 76% 79% 110% 攻撃スキル/頭技/INT依存(フェザースタッフを武器強化することで使用可能) 敵1体に遠隔炎属性攻撃。 強化を+4で止めるとTP1で属性攻撃が撃てる。威力はLv4止めでファイアボールLv1の7割ほど。 序盤は攻撃手段が少ないハーバリストやシャーマンに最適。ウォーロックに使わせる場合はTP節約になる。通常攻撃代わりにも良い。 ▼冷波 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 1 4 行動速度 80% 命中率 120% 威力 70% 73% 76% 79% 110% 攻撃スキル/腕技/INT依存(氷蝙蝠の牙剣を武器強化することで使用可能) 敵1体に遠隔氷属性攻撃。 強化を+4で止めるとTP1で属性攻撃が撃てる。序盤は攻撃手段が少ないシャーマンに最適。 ルナリア転職フェンサーでも後列を狙ったり物理が通り辛い相手に使用したりと有効活用できる。 ▼当て身 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 2 4 行動速度 120% 命中率 +5% 威力 70% 73% 76% 79% 100% スタン成功率 25% 26% 27% 28% 34% 刀スキル/腕技/STR・LUC依存(焼甲羅の短刀を武器強化することで使用可能) 敵1体に近接壊攻撃。一定確率でスタン効果が発動する。 スタンの発動率はさほどでもない。マスラオで壊攻撃ができる事がメイン。 ▼毒牙 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 10 行動速度 60% 命中率 99% 威力 130% 135% 140% 145% 170% 毒性 40 60 80 100 毒成功率 45% 60% 拳甲スキル/頭技/STR・LUC依存(クロウラーナックルを武器強化することで使用可能) 敵1体に近接斬攻撃。一定確率で毒効果が発動する。 使用者のレベルによって増減するが、使用時期的に毒ダメージはLv1で50前後、Lv4で120前後。 Lv5でも毒ダメージは変化なし。付着率が向上? 腕技ではなく頭技である。 ▼アイススライサー Lv 1 2 3 4 5 消費TP 6 10 行動速度 70% 命中率 100% 威力 90% 93% 96% 99% 130% 攻撃スキル/脚技/INT依存(シザースカノンを武器強化することで使用可能) 敵1列に遠隔氷属性攻撃。 スライサーという名でありながら斬属性は含まず、STRではなくINTに依存する。このためドラグーンで使用するには基本的に向いておらず、スキル自体はウォーロック用。またはブラニーやルナリアから転職したドラグーン向き。 属性と範囲の組み合わせは優秀だが第一階層で手に入るがゆえの武器攻撃力の低さが問題。 第一階層ボス戦では大いに活躍できるが、第二階層になると(氷弱点の厄介な雑魚が存在するとはいえ)やや力不足。 ▼イナヅマショット Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 7 行動速度 120% 命中率 100% 威力 80% 85% 90% 95% 130% 重砲スキル/腕技/INT依存(オウム砲を武器強化することで使用可能) 前後の敵2体を貫通する遠隔雷属性攻撃。 スキル性能自体は悪くないのだが、ウォーロックには優秀な雷範囲攻撃のライトニングがあるためいまいち目立たない。高INT種族から転職したドラグーンでなら便利。 ▼爆発 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 16 25 行動速度 60% 命中率 150% 威力 200% 210% 220% 230% 300% 攻撃スキル/頭技/INT依存(クレイドルを武器強化することで使用可能) 敵全体に遠隔炎属性攻撃。 本家と違い頭技であり、使用しても使用者がチビゴーレムに分裂したりはしない。 威力・燃費ともに数値上はウォーロックの「エクスプロード」に勝っており、全体攻撃としては標準的で癖のない攻撃スキル。 INT依存なので物理攻撃主体のリーパーの職業適性と合わないのが残念、と思いきや…忘れがちだがハーバリストも鎌を装備でき、よく見るとクレイドルはATK<MATのれっきとした魔法武器である。そのため、ハーバリストにとっては最強武器に貴重な無条件全体攻撃がついてくるという素敵仕様。 リーパーなら行動速度は瘴気兵装で補えるので何かと扱いやすい。特にルナリアやブラニーの死遠リーパーが持つと有効。死振なら「黒き刃」が乗せられる。 ▼ブラッドエッジ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 8 15 行動速度 120% 命中率 99% 威力 170% 180% 190% 200% 250% 吸収量 15% 16% 17% 18% 25% 攻撃スキル/腕技/STR依存(レブナントフォを武器強化することで使用可能) 敵1体に近接斬属性攻撃。与えたダメージの一部を吸収する。 地味だがそれなりの倍率と行動速度プラス補正に吸収効果もあって使いやすい。 ▼爪削ぎ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 7 12 行動速度 70% 威力 150% 155% 160% 165% 200% 効果ターン 3 対象攻撃力 90% 89% 88% 87% 80% 刀スキル/腕技/STR依存(唐柏を武器強化することで使用可能) 敵1体に近接斬属性攻撃。さらに3ターンの間、全攻撃力を低下させる。 刀スキルのため、返り咲き(2回攻撃)及び剣神(クリティカル補正)が乗る。特に返り咲きは、発動すればデバフの持続ターンが倍になるだけでなく、相手の攻撃バフを1つ打ち消しつつデバフもかけることも可能。 ちなみにこれを装備したマスラオは攻防デバフ(鎧通しに本スキル)、物攻列バフ(地の利)をバランス良く兼ね備えることになる。変則運用ではあるが、攻撃特化二つ名の四天マスラオにある程度の補助選択肢を与えられる。 ▼必中の一閃 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 4 12 行動速度 120% 威力 135% 140% 145% 150% 230% 攻撃スキル/腕技/STR依存(月鎌を武器強化することで使用可能) 敵1体に近接斬属性攻撃。 名前通り命中率修正が非常に高いようで、たとえ盲目状態でも高確率で攻撃を当てられる。 ▼炎刀乱刃 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 13 20 行動速度 80% 威力 120% 125% 130% 135% 165% 刀スキル/腕技/STR依存(山焼亡を武器強化することで使用可能) 敵1列に近接斬+炎属性攻撃。新世界樹のブシドースキル「卸し焔」と同等の刀スキル。 刀スキルのため、返り咲き及び剣神が乗る。 四刀マスラオにとって貴重な安定列攻撃。隠しボス相手でも有用な攻撃スキルになる。 ▼血滑りの太刀 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 20 30 行動速度 60% 命中率 -10% 威力 50% 52% 54% 56% 70% 攻撃回数 4~6 効果ターン 3 対象攻撃力 +7% +8% +9% +10% +15% 刀スキル/腕技/STR依存(ソボロを武器強化することで使用可能) 敵全体へランダムに4~6回、近接斬属性攻撃。さらに3ターンの間、自身の物理属性攻撃力を上昇させる。 刀スキルのため、返り咲き及び剣神が乗る。 火力良好、攻撃力バフありと四天、一刀どちらでも使いやすい良スキル。ただし期待値・バフ共に職業スキルに比べると結構控えめであり、総合しても職業スキルを上回れるほどの性能ではない。 剣神のクリティカル効果は一度クリティカルが発生するとその後も全てクリティカルになる。 ソボロ自体が準最強の刀なのも嬉しいところ。 ▼ベローズカット Lv 1 2 3 4 5 消費TP 18 25 行動速度 130% 威力 180% 185% 190% 195% 250% 攻撃スキル/腕技/STR依存(ベローズブレイドを武器強化することで使用可能) 敵全体に近接斬属性攻撃。 剣で使える全体攻撃は便利なのだがいかんせん入手が遅い。同じ最強格の剣であるアンサラーに範囲攻撃があるのも向かい風。アンサラーの方は列だがこちらは全体なので「レゾナンス」の回数稼ぎとして有効活用できないこともない。 ▼殲滅の矢 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 12 17 行動速度 40% 命中率 -40% -60% 威力 400% 420% 440% 460% 600% 攻撃スキル/腕技/STR依存(蒼月の戦弓を武器強化することで使用可能) 敵1体に遠隔突属性攻撃。相手の突耐性を無視する代わりに命中率が低い。 これを入手したすぐ後に全耐性持ちの雑魚が出現するので、用意しておくと戦闘が楽になる。 弓版の兜割りで、命中を補うための補助が必須なのも一緒。 敵を回避不能にするスキルを持つハウンドの特性と噛み合っている。他に弓装備が可能なシャーマンとハーバリストも命中サポート手段を持つ。アースランやセリアンから転職した場合は貴重な物理攻撃スキルとして使えるのが嬉しい。 ▼石化打ち Lv 1 消費TP 3 行動速度 75% 命中率 +5% 威力 100% 石化成功率 34% 攻撃スキル/腕技/STR・LUC依存 敵1体に遠隔突属性攻撃。一定確率で石化効果が発動する。発動率は別段高くないが破格の消費TPで通常攻撃代わりにバンバン撃てる。物理耐性が上がるが数ターンは何もできない状態にする強力な状態異常なので手に入れてから終盤まで長く活躍する。 石化状態でボスを倒すとフリーズするバグが報告されている。ボス戦で使用する際は注意。Ver1.1の修正内容に入っている。まだパッチを当てていない人は早めに更新を。 ▼デッドパイル Lv 1 2 3 4 5 消費TP 10 18 行動速度 40% 命中率 -5% 威力 180% 185% 190% 195% 250% 即死成功率 25% 27% 29% 31% 40% 攻撃スキル/腕技/STR・LUC依存(ブラストパイルを武器強化することで使用可能) 敵1体に近接突属性攻撃。一定確率で即死効果が発動する。 セスタス唯一の突攻撃。即死がドロップ条件の敵もいるので、用意しておく価値はある。 武器の名称や説明文からして、いわゆるとっついたり撃ち貫いたりする攻撃と思われる。 ▼捕食の針 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 9 16 行動速度 80% 命中率 50% 威力 65% 69% 73% 77% 100% 攻撃回数 4~6 攻撃スキル/頭技/STR依存(パニアードを武器強化することで使用可能) 敵全体へランダム4~6回、命中率が低めの近接突属性攻撃。 期待値は高いが命中率に難があるので命中をサポートして使いたい。 SP不足で鎌スキルを取る余裕がないビルドをしているリーパーには補助が必要なものの攻撃技の選択肢になる。 ▼パニックアサルト Lv 1 2 3 4 5 消費TP 4 7 行動速度 75% 命中率 96% 威力 120% 123% 126% 129% 150% 混乱成功率 30% 31% 32% 33% 40% 攻撃スキル/頭技/STR・LUC依存(ジョノを武器強化することで使用可能) 敵1体に近接壊属性攻撃。一定確率で混乱効果が発動する。 行動遅延はあるがフェンサーやリーパーで壊属性攻撃が行えるのは地味に便利。攻撃能力を完全に捨てた転職フェンサー、シャーマン、リーパーにとっては長い間使える武器。ユニオンスキル「気魄の楔」とも物理攻撃を兼ねるため相性がいい。 マスタースキルでない混乱手段はこれとパニックサイズのみ。条件ドロップ用としても有用。 ▼ヘヴィストライク Lv 1 消費TP 50 行動速度 30% 命中率 90% 威力 950% 攻撃スキル/腕技/STR依存 敵1体に近接壊属性攻撃。 本作最高のATKを誇るアサルトワディのスキル(ただし鍛冶ができないため実際はATK3位)。過去作メディックの伝家の宝刀。スキル威力も最強クラスで、前列に出ればルナリアやブラニーでも前衛火力職に匹敵するダメージを叩き出す事が可能。当然、高STRのアースランやセリアンが使用すれば凄まじい威力を発揮する。「神降ろし」を主軸とするセリアン(天譴シャーマン)や高LUC目的のアースラン(天真ハーバリスト)などのお供に。 最高火力を叩き出したいのならセリアンで三属ウォーロックの「コモンマジック」を乗せるか、六属ウォーロックの「リザーブマジック」で複合属性にして「神託:乱舞」を重ねるとよい。 行動速度は極めて遅い。同じターンに味方のバフデバフを乗せて一気に大ダメージを狙うのには便利。「粉骨砕身」すら間に合う。 ▼連撃砲 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 12 17 行動速度 50% 命中率 75% 威力 60% 62% 64% 66% 80% 攻撃回数 3~8 重砲スキル/腕技/STR依存(トロルハウザーを武器強化することで使用可能) 敵全体へランダム3~8回、遠隔壊属性攻撃。同じ敵にも複数回命中する。砲撃準備や足封じ、盲目混乱などでお膳立てするとなかなかの火力になる。 重砲スキルのため、ガンリベンジ及び砲撃準備が乗る。 行動が遅くなりがちなドラグーンの場合、味方の全体攻撃で討ち漏らした雑魚を片付ける感じで使用するのもいい。砲撃準備を乗せないと命中率が低く、回数もばらけるため火力が安定しない点に注意。 ▼呪いの炎 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 15 23 行動速度 80% 命中率 100% 威力 100% 105% 110% 115% 150% 呪い成功率 30% 32% 34% 36% 50% 攻撃スキル/腕技/INT・LUC依存(カースセプターを武器強化することで使用可能) 敵1列に遠隔炎属性攻撃。一定確率で呪い効果が発動する。 安定した炎属性の範囲攻撃は貴重だが、威力に対してTP消費がかなり重い。また追加効果の呪いも有効活用できる場面が少ない割に優先度が高く、他の状態異常を上書きしてしまうため使いづらい。 ▼ヘルファイア Lv 1 2 3 4 5 消費TP 20 28 行動速度 80% 命中率 130% 威力 140% 147% 154% 161% 200% 攻撃スキル/頭技/INT依存(ファントムアーチを武器強化することで使用可能) 敵全体へ遠隔炎属性攻撃。 3層時点で使える武器スキルとしては破格の性能。なんとLv5なら三属ウォーロックの「エクスプロード」Lv7とほぼ同等の性能になる。ファントムアーチ自体のMATも高いので比較的長く使っていけるだろう。シャーマンやハーバリストの攻撃手段や追撃着火手段、ルナリアやブラニーから転職したハウンドの属性攻撃用など用途は幅広い。 ▼ボルトスマッシュ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 7 行動速度 80% 命中率 120% 威力 90% 95% 100% 105% 145% 攻撃スキル/腕技/INT依存(スコピオロッドを武器強化することで使用可能) 敵1体に遠隔雷属性攻撃。 「熱波」「冷波」の雷属性版。入手が2層の分、威力と消費が少し上がっている。使い方も「熱波」「冷波」と概ね同じ。 ▼脆弱の矢雨 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 25 34 行動速度 50% 命中率 99% 威力 200% 210% 220% 230% 300% 効果ターン 3 ダメージ率 +20% +21% +22% +23% +30% 攻撃スキル/腕技/STR依存(インパルスアローを武器強化することで使用可能) 敵1列に遠隔突属性攻撃。さらに3ターンの間、全防御力を低下させる。デバフ倍率と範囲に優れ、装備職も多い弓というのが嬉しい。威力も弓スキルとしては高め。 高い行動遅延補正で味方の攻撃に先攻して撃つのは難しく、オマケに3ターンしか持続せず消費も重いと欠点も多い。 準最強弓の付与スキルとしては上々なのは事実。一気に畳みかけるターンの前準備に上手く撃ちたい。 持続ターンこそ短いものの、デバフによるダメージ上昇はターゲットアローLv10と同等。消費TPをまかなえるなら完全にこちらで代用する選択肢すらある。 ▼バインドクロー Lv 1 2 3 4 5 消費TP 15 30 行動速度 100% 命中率 99% 威力 200% 210% 220% 230% 300% 腕封じ成功率 50% 75% 攻撃スキル/腕技/STR・LUC依存(アンサラーを武器強化することで使用可能) 敵1列に近接斬属性攻撃。一定確率で腕封じ効果が発生する。フェンサーの貴重な列攻撃。威力に加え、出の速さ、縛り性能が非常に優秀なスキル。「レゾナンス」との相性もよい。 Lv5の腕封じ能力はパッシブスキルで最大限強化したセスタスのアームブレイクを上回る。 ▼キングプレス Lv 1 2 3 4 5 消費TP 20 35 行動速度 50% 命中率 40% 威力 300% 310% 320% 330% 400% 攻撃スキル/脚技/STR依存(ポリュデウケスを武器強化することで使用可能) 敵全体に近接壊属性攻撃。 セスタスには貴重な全体攻撃だが、命中率が低すぎてサポート必須なので全体攻撃として使うのは難しい。 ダメージ倍率自体は高いので、「状態異常の敵をまとめて始末する技」のように見るべきか。 命中を補強した時の強さはオリファントが実証済み。「祈祷:的中」を併せると途端に化ける。 ▼サンダーボルト Lv 1 2 3 4 5 消費TP 50 75 行動速度 120% 命中率 120% 威力 100% 105% 110% 115% 150% スタン成功率 20% 30% 攻撃回数 3~6 攻撃スキル/頭技/INT・LUC依存(フィリアの権杖を武器強化することで使用可能) 敵全体へランダムに3~6回、遠隔雷属性攻撃。一定確率でスタン効果が発生する。 最強杖ということもあり、高威力のランダム多段攻撃+スタンと非常に強力なスキル。杖装備可能な職業の切り札となれるが、消費75はルナリアでも連発するのは厳しい。ハーバリストやシャーマンはこれで攻撃に参加する事が可能。 当たり前だが、マギスキルではないためウォーロックの「マギマスタリー」や詠唱スキルのサポート対象外。対象をマギスキルに限定しない「コモンマジック」「リザーブマジック」「コストカット」などは適用される。特に大消費のこの技をコストカットできるとありがたい。 ▼噛み砕き Lv 1 2 3 4 5 消費TP 18 30 行動速度 40% 命中率 99% 威力 300% 320% 340% 360% 450% 封じ成功率 25% 33% 重砲スキル/頭技/STR・LUC依存(グスタフを武器強化することで使用可能) 敵1体に近接突属性攻撃。一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発生する。重砲使いにとっては貴重な突属性の攻撃手段であり、フェンサーのチェイン着火にも使える。単純な威力も高め。 スキルの封じ成功率は低め。本当に封じたい部位を縛れるかどうかはかなり運任せとなる。ユニオンスキル「気魄の楔」や「黒霧」と併用したり、さらにチェインキラーなどと重ねる等で封じの有用性は高まる。 ▼衰弱の燃息 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 26 42 行動速度 90% 命中率 150% 威力 200% 210% 220% 230% 300% 効果ターン 3 ダメージ率 +25% +28% +31% +34% +50% 攻撃スキル/頭技/INT依存(ブラフマギリを武器強化することで使用可能) 敵1列に遠隔炎属性攻撃。さらに3ターンの間、魔法属性防御力を低下させる。 ネクロマンサー専用であり、炎属性攻撃もデバフも既存スキルと被ってしまっているが、炎爆弾を超える威力の攻撃と、死霊の呻きより(魔法属性限定だが)強力なデバフ効果を1手で撃てる上、死霊を消費せずに使えるため、TP消費に目を瞑ればかなり優秀。ベーシックスキルの炎爆弾程度であればこちらに任せてSPを振らない選択肢が取れる。 行動遅延補正が低めのため行動速度上昇に気を使った種族、装備で使えば三色ウォーロックの「コモンマジック」へのトスにも有用。 [部分編集] 回復スキル ▼我流手当 Lv 1 消費TP 1 行動速度 80% 固定回復量 15 割合回復量 15% 回復スキル/腕技(治療ナイフの固有スキル) 味方1人のHPを回復する。戦闘中のみ使用可能。 ▼休息 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 5 行動速度 120% 固定回復量 30 34 38 42 70 割合回復量 25% 26% 27% 28% 35% 回復スキル/腕技(グリフバスターを武器強化することで使用可能) 自身のHPを回復する。 速度補正が高めで回復量も中々なので自傷ダメージのケアに使うのも良い。 ▼我流蘇生 Lv 1 消費TP 6 行動速度 90% 回復スキル/腕技(奇跡の指輪の固有スキル) 味方1人を戦闘不能から回復する。戦闘中のみ使用可能。 ハーバリストがパーティーに居ない場合は必ず手に入れておきたい便利なアクセサリ。唯一品。 ▼封除処置 Lv 1 消費TP 3 行動速度 50% 回復スキル/腕技 味方1人に付着した封じを回復する。 1回に1封じしか回復できない点と、速度が遅い点には注意が必要。 ▼復活の騎兵 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 18 28 行動速度 120% 復活率 40% 42% 44% 46% 60% 回復量 1 6 11 16 50 回復スキル/腕技(キングスロッドを武器強化することで使用可能) 味方全体を一定確率で戦闘不能から回復する。戦闘中のみ使用可能。 上記の復活率は要検証。明らかにここまで高く無い ▼インターバル Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 8 行動速度 200% 攻撃力 120% 125% 130% 135% 180% チャージ・回復スキル(デモンズアーチを武器強化することで使用可能) 自身の封じ・状態異常を回復し、次ターンの全攻撃力を上昇させる。 セスタスの同名スキルと同じ効果。 [部分編集] 補助スキル ▼フラッシャー Lv 1 消費TP 10 行動速度 100% 補助スキル(唯一品「閃光のペンダント」を装備することで使用可能) パーティを追跡中のF.O.E.の移動を1ターン分封じる。戦闘中のみ使用可能。止まるのはF.O.E.のアイコンが赤くなってからの追跡行動だけで、ルート巡回など青い状態での動きは止まらない。追跡中ならどこにいても効く。(アイコンが灰色になる) あくまで「戦闘中にまだ乱入していないF.O.E.を足止めする」効果であり、マップ上では使用不可。そのため、マップ上でF.O.Eの追跡を振り切る目的での使用はできないし、一度戦闘に突入してしまったF.O.E.に対しては効果はない。 アイコンが灰色の状態で戦闘終了させれば、再感知されるまでの1ターンを稼ぐことはできる。(速いキャラに使用させて他のキャラが逃走してもよい) ▼シールアームズ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 8 行動速度 100% 腕封じ成功率 30% 31% 32% 33% 45% 補助スキル/腕技/LUC依存(ニアボルを武器強化することで使用可能) 敵1列に一定確率で腕封じ効果が発生する。 今作では貴重な範囲封じスキル。ダメージこそ無いものの、成功率は悪くなく消費も軽めで使いやすい。 ▼牙の檻 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 7 12 行動速度 40% 封じ成功率 20% 21% 22% 23% 30% 補助スキル/頭技/LUC依存(双頭の鎌を武器強化することで使用可能) 敵1体に一定確率で、頭+腕+脚封じ効果が発生する。鎌を装備できる職業はどちらも「抑制攻撃ブースト」を持つ二つ名はあるが封じスキルは保持していないので、選択肢の幅を広げてくれる。 ▼甲羅の守り・改 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 4 8 行動速度 50% 効果ターン 3 ダメージ率 80% 78% 76% 74% 66% 補助スキル/脚技(手之内を武器強化することで使用可能) 3ターンの間、自身の全防御力を上昇させる。 ▼結界障壁 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 9 15 ダメージ率 80% 78% 76% 74% 66% 補助スキル/腕技(五〇〇六式巨石棺を武器強化することで使用可能) 最速行動。このターン、味方全体への斬・突・壊属性ダメージを軽減する。 「ラインガード」より軽減率は低いが、全体というのが非常に便利。「無慈悲な盾」で防ぎきれない範囲攻撃にはこちらを使うと良い。支援型ネクロマンサーの選択肢を広げてくれる良スキル。MAT依存スキルを使わないなら最後までこれ一本でいけるほどである。 ▼防炎拳 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 6 ダメージ率 70% 67% 64% 61% 50% 補助スキル/腕技(ミラージフィストを武器強化することで使用可能) 最速行動。このターン、味方全体への炎属性ダメージを軽減する。 ▼フリーズブレイク Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 6 ダメージ率 70% 67% 64% 61% 50% 補助スキル/腕技(紅甲の棺を武器強化することで使用可能) 最速行動。このターン、味方全体への氷属性ダメージを軽減する。 ▼避雷指 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 6 ダメージ率 70% 67% 64% 61% 50% 補助スキル/腕技(プラズマフィストを武器強化することで使用可能) 最速行動。このターン、味方全体への雷属性ダメージを軽減する。 ▼力溜め Lv 1 2 3 4 5 消費TP 2 7 行動速度 50% 攻撃力 150% 155% 160% 165% 200% チャージスキル/腕技(燭台切を武器強化することで使用可能) 次ターンに与えるダメージを上昇させる。 有用なスキルだが、「燭台切」の入手が早い事もあり一刀マスラオでは武器自体の攻撃力がだんだん物足りなくなってくる。 反面四天マスラオでは順次メインの刀を強くしていく事で継続的に使用可能。欠点はスキルのダメージが一本分低いままである事。 トータルでは同じスキルを2回使うのと同倍率であり、燭台切の攻撃力の低さから実質的に火力を犠牲にTP消費を節約するだけになりがち。「神託:乱舞」を併用するなど、タイミングを合わせて1ターンに火力を集中させる戦法でこそ真価を発揮する。 ▼高速移動 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 40 70 行動速度 70% 効果ターン 3 回避率上昇値 +22% +23% +24% +25% +34% 補助スキル/脚技(天羽々斬を武器強化することで使用可能) 3ターンの間、味方全体の回避率を上昇させる。 極めて消費が重たいが、それに釣り合うほど劇的に回避率が上がる訳ではない。 三途渡しの保険として使うにもやはり消費TPとターン数がネックか。 そもそも入手時期の関係で使用する機会自体が極めて少ない。 刀スキルでなく、返り咲きの対象外。この点でも使いづらい。 ▼魅惑のボディ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 23 33 行動速度 70% 混乱成功率 30% 31% 32% 33% 40% 効果ターン 3 封じ成功率 125% 128% 131% 134% 150% 補助スキル/頭技/LUC依存(フェイルノートを武器強化することで使用可能) 敵全体に一定確率で混乱効果が発動。さらに3ターンの間、封じ耐性を低下させる。 混乱効果も大きいが、封じ耐性低下が非常に便利。弓なので装備可能者が多いのもポイント。入手可能時期が最終盤のクエストボス撃破なのが唯一の欠点。 ▼祈祷:討滅 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 10 16 行動速度 100% 効果ターン 3 4 対象攻撃力 +21% +23% +25% +27% 祈祷スキル/頭技(プレイングサイスを武器強化することで使用可能) 3~4ターンの間、味方全体の全攻撃力を上昇させる。 シャーマンの同名スキルと同じ効果。 死遠リーパーやハーバリストとは好相性。入手時期が遅いのが残念。 ▼祈祷:鎮守 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 10 16 行動速度 100% 効果ターン 3 4 ダメージ率 89% 87% 85% 83% 祈祷スキル/頭技(老木の弓を武器強化することで使用可能) 3~4ターンの間、味方全体の全防御力を上昇させる。 シャーマンの同名スキルと同じ効果。 1層から作れる武器だが、支援型のハウンド、シャーマン、ハーバリストには最終武器にすらなりえる。 ▼分霊 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 3 6 吸収量 25% 28% 31% 34% 50% 回復スキル/頭技(ル・セルクイユを武器強化することで使用可能) このターン、強化が付与されている味方は与えたダメージの一部を吸収する。 シャーマンの同名スキルと同じ効果。 死霊を消費しない回復手段として便利。ただしネクロマンサーのバフ手段は「魂の糧」かアイテムのみのため若干融通が効かないのに注意。 ▼マジックリーク Lv 1 2 3 4 5 消費TP 2 3 行動速度 100% 効果ターン 3 4 受け渡すTP 25% 28% 31% 34% 補助スキル/頭技(レリクアリーを武器強化することで使用可能) 3~4ターンの間、自身が消費したTPの一定割合を味方にランダムに受け渡す。 ウォーロックの同名スキルと同じ効果。 ▼クリンチ Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 10 行動速度 80% 封じ成功率 20% 22% 24% 26% 38% 自身封じ率 20% 22% 24% 26% 34% 補助スキル/LUC依存(アイアンメイデンを武器強化することで使用可能) 自身と敵1体に一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する。 セスタスの同名スキルと同じ効果。 ネクロマンサーには封じスキルが無いので有用。自身の頭を封じてしまうとスキルが軒並み使えなくなるので回復手段は用意しておこう。 ▼繊弱の瘴気 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 6 11 行動速度 85% 効果ターン 3 4 対象攻撃力 90% 88% 86% 84% 補助スキル/頭技(モルターを武器強化することで使用可能) 3~4ターンの間、敵全体の全攻撃力を低下させる。 リーパーの同名スキルと同じ効果。 「バンカー」を置き終えて暇なターンにデバフを撃てるのは便利。「バラージウォール」と違って必中なのも嬉しい。特に金剛はこれと状態異常付き重砲だけで武器が事足りるほど。 ▼新たな強敵 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 2 5 稀少個体率 +1% +2% +3% +4% +10% 戦闘回数 1~3 1~4 1~5 1~6 3~10 探索スキル(アラートバクルスを武器強化することで使用可能) 敵を呼び寄せて戦闘を行う。稀少個体率が上がり、一定の確率で連続戦闘が発生する。 マスラオの同名スキルと同じ効果。 [部分編集] パッシブスキル ▼希少個体率UP Lv 1 2 3 4 5 稀少率 +1% +2% +3% +4% +5% 探索スキル(芋虫の大鎌を武器強化することで使用可能) 希少個体の出現率が上昇する。「魂寄せ」ができるリーパーとのレベリング相性は良いが、序盤武器なので中盤以降からの戦闘能力はお察し。 ▼千里眼 探索スキル パーティーを中心にした縦横9×9マス範囲内に階段や宝箱などがあると、それらの位置がマップに表示されるようになる。 階段・隠し通路(一方通行含む)・宝箱・素材と食材の採集ポイント・釣りポイントが (!) で表示される。内容を区別する手段はない。さらにプレイヤーが既にアイコンを置いていても (!) でほぼ覆われてしまい、アイコンの種類や宝箱の開閉・採集ポイントの復活もわからないという弊害もある。 通常はマップ表示されないFOEでも、効果範囲内なら表示されるようになる。該当するのは、まだ視界に入れていない位置にいる・姿を隠して潜伏中・壁の中を通過中、というもの。 マップギミックやAdventure Episode等のイベント地点は表示されない。 性質は簡易遠眼鏡(効果は1ターンだけ・範囲はマップ全域)と同じ。 ▼経験のお土産 探索スキル 発動アイテムを装備した探索メンバーがパーティに居る時、獲得した経験値の1/10をギルドの控えメンバーが取得する。複数名が装備していても、控えメンバーが取得する経験値は1/10。 装備者が戦闘不能の場合は本人もギルドメンバーも経験値は得られない。 装備キャラが獲得した経験値ではなく、パーティ全体で得る経験値を参照する。元の値は減らず、小数点以下切捨て。5人パーティーの場合、控えメンバーが得る経験値はパーティーメンバーの1/2。 戦闘不能状態の控えメンバーには経験値が入らないので注意。 クエストクリア時の経験値は対象外。 ▼実地経験 探索スキル ダンジョン内を歩行するたびに味方全員が経験値を獲得できる。取得経験値量は1歩につき各キャラの現在のレベルと同数。(キャラのレベルが40の場合、一歩につき40獲得) 歩行中にレベルアップに必要な経験値に達しても残り1で止まるため、歩行以外の手段で経験値を得ない限りレベルが上がる事はない。 このスキルで得た経験値には経験のお土産の効果は乗らない。 マップギミックによって1歩で長距離を移動しても、1歩分。 歩いているだけで経験値がどんどん入っていくので育成がかなり早まる。キャラを休養、転職させた際もレベルの下がったメンバーだけを歩かせれば、開いたレベル差を簡単に埋める事ができる。オプションのコマンド確認をOFFにし、3DSのAボタンを押したまま固定して1Fで適当にオートパイロットでループさせていれば、放置育成装置の完成。目安としてレベル50のキャラなら15分ほど歩かせているだけで1レベル上がる。 ▼不意打ち警戒 Lv 1 2 3 4 5 無効化率 34% 40% 46% 52% 75% 探索スキル(キリングショットを武器強化することで使用可能) 敵の不意打ちを一定確率で無効化する。イベントによる確定不意打ち戦闘や、!!ああっと!!による不意打ちもキャンセル可能。 各レベルごとの阻止確率は要検証。Lv1では不意打ち発生を確認Lv1でもそこそこ高確率で阻止してくれる 弓は装備職が多い。採集部隊には装備させておきたい。 ▼歩行TP回復 Lv 1 2 3 4 5 回復頻度 10 9 8 7 4 回復スキル(魔線砲を武器強化することで使用可能) 探索時、歩くたびにパーティメンバー全員のTPが回復する。 回復量は1で固定だが意外と馬鹿にならない。 「魔線砲」も重砲の中ではMATが一番高いので「マジックウェポン」持ちの三属ウォーロックに持たせておくという選択肢も有り。 入手が最終盤なのが最大の欠点か。 ▼忌火 Lv 1 2 3 4 5 回復頻度 3 回復量 4 5 6 7 12 回復スキル(カロートを武器強化することで使用可能) 探索時、歩くたびに味方全体のHPが回復する。 シャーマンの同名スキルと同じ効果。
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カードの効果音などいろんなところで使える臨場感アイテム 上部バーの「Standard」タブの赤い矢印のさきの「効果音」アイコンを選択して プログラムツリー上に設置すれば、つかうことができます。
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単語効果とは、それそのものの単語がカードの効果として 独立しており、ゲーム中の様々なタイミングで発動する 効果のことである。効果の略記。 管理人が言うには、 「ただ長い文章を書くのが面倒だった」とのことである。 単語効果一覧 「逆転」 「絶対」 「友情」 「輪廻」 「貫通」 「遠隔」 「回復」 「回収」 「増強」 「緊張」 「経験」
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======================================= 礼装作成ルール ======================================= ●礼装とは 礼装とは一品物のマジックアイテムで、個人専用の武装のことだ。 何かを再現した紛い物ではなく、目的や理念のために一から製作される。 伝承などの力は借りず、使用者自身の理念を具現化した武装だと言える。 誰にでも使いこなせるわけではないが、使いこなせば大きな助けになるだろう。 ●作成手順:ベースの選択 まずマジックアイテムの中から、ベースとなるアイテムを選択する。 基本的なデータは、ベースとなったアイテムを参照すること。 この時、既に所有しているマジックアイテムを選択することはできない。 新たにお金を支払って購入すること。 同時に礼装の作成費用として、200万円を支払うこと。 ●作成手順:データの修正 ベースが武器なら【物理攻撃力】、または【魔法攻撃力】に+6する。 防具、または装身具の場合、【物理防御力】、または【魔法防御力】に+6する。 どちらを上昇させるかは、自由に選択すること。 ●作成手順:効果の決定 自身が取得しているパッシブ以外の ・「ダメージ軽減効果を持つスキル」 ・「HP回復効果を持つスキル」 ・「ダメージを与えるスキル」 の中から、任意のスキルをひとつ選ぶこと。 指定した種類によって礼装の効果として以下のスキルを強化するパッシブ効果を追加する。 なお、これらの効果は重複しない。 ダメージ軽減効果を持つスキル:[さらにダメージを1D軽減する] HP回復効果を持つスキル:[さらにHPを2D回復させる] ダメージを与えるスキル:[その攻撃のダメージに+3Dする] ●作成手順:礼装効果の決定 作成者専用の効果として、礼装効果を以下の一覧から決定する。 使用回数が記載されていない礼装効果は、全て1シナリオに1回しか使用できない。 また、1シナリオに使用できる礼装効果は1種類のみである。 ■堕ちた誇り 攻撃と同時に使用する。 その攻撃で与えるダメージに+[【ML】×2+8]点する。 この効果の使用時、コストとして【LP】を1点消費する。 目的のためならば、手段を選ばないという意思を具現化したもの。 ■デモンベイン セットアップで使用する。 視界内の任意のキャラクター1体を指定する。 そのラウンド中、あなたが指定した対象に与えるダメージに+【ML+5】点する。 このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。 討つべき敵を倒すという意思を具現化したもの。 ■運命支配 自身が行う判定の直前に使用する。 その判定を強制的に自動成功にする。 運命を自ら切り開き、支配する意思を具現化したもの。 ■我が王道 メジャーアクションで使用する。 自身の【ML】に+10する。 どんな苦難も乗り越える意思を具現化したもの。 ■この身を盾に ダメージロールの直後にスキルとして使用する。 行われた攻撃のダメージを、全て自分に集める。 ダメージ算出は[カバー]と同様の処理を、人数倍して行う。 その結果、自身の【HP】が0になった場合、ラウンド中戦闘不能を解除できない。 自己犠牲の精神を具現化したもの。 ■命の鎖 セットアップで使用する。 【HP】を回復するスキルの効果に+【ML+10】点する。 この効果は2ラウンドの間持続する。 命を繋ぎ留める意思を具現化したもの。 ■英雄伝説 ダメージロールの直後に使用する。 そのダメージをあなたの【ML+5】点の範囲で増減する。 その後、増減した値と同じ数値の【HP】を失う。 1シナリオに2回まで使用できる。 華々しい活躍を望む意思を具現化したもの。 ■護法聖人 攻撃が宣言された時に使用する。 そのプロセス中に行われる攻撃のダメージを【ML+10】点減少する。 1シナリオに2回まで使用できる。 人を守護する信心を具現化したもの。 ■死中生還 HPが0になった時に使用する。 HPを1に変更し、[戦闘不能]にならない。 どんな手を使ってでも生き延びる願望を具現化したもの。 ■蜘蛛の糸 自身以外の対象が[戦闘不能]になった時に使用する。 対象の[戦闘不能]を解除し、HPを1回復させる。 希望を与える意思を具現化したもの。
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各キャラ紹介文 霊夢 霊夢 その14 ■車 __ _____ ______ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 'r ´ ヽ、ン、 _人人人人人人人人人人_ ,'==─- -─==', i > 交通ルールは守ってね!!!< i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ /´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 7/´ ̄|l ̄`、 /______// ||___`、. _ -ァァ '_ -‐_ -‐ P ̄ ̄ゝ ヽ (_)) {__`='_{__(_)) / | , ┤ b(_)ニニニ(_)=}o /⌒ヽ | /ハト ====「 ̄ |========' /^l } _⊥-' { }} { フ ̄`―――‐{ { ノノ  ̄ `-`'′ __ _____ ______ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 'r ´ ヽ、ン、 _人人人人人人人人人人_ ,'==─- -─==', i > 交通ルールは守ってね!!!< i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| !Y! 「 !ノ i .| L.',./// ///L」 ノ| .| / ,___, ,イ| ||イ| / / ヽ _ン レレ レ´\. _ -ァァ '_ ̄-‐_ ̄--‐一'P ̄ ̄ゝ_,,..-‐''ヽ (_)) {__`='_{__(_)) / | , ┤ b(_)ニニニ(_)=}o /⌒ヽ | /ハト ====「 ̄ |========' /^l } _⊥-' { }} { フ ̄`―――‐{ { ノノ  ̄ `-`'′ _人人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくり走ってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ /´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 7/´ ̄|l ̄`、 /______// ||___`、. _ -ァァ '_ -‐_ -‐ P ̄ ̄ゝ ヽ (ヒ_] {__`='_ヒ_ン ) / | , ┤ b(_),___,ニ(_)=}o /⌒ヽ | /ハト ====ヽ _ン========' /^l } _⊥-' { }} { フ ̄`―――‐{ { ノノ  ̄ `-`'′ ■ゆっくりカー __ _____ ______ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 'r ´ ヽ、ン、 ≡≡=─ ,'==─- -─==', i ≡≡=─ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | ≡≡=─ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| ≡≡=─ !Y/// ,___, /// 「 !ノ i | L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| すごいよ!ゆっくりしながら | ||ヽ_ ___ ヾ| ||イ| / はやくうごくよ! レ ( (ゝ--─( ()レ レ´  ̄  ̄ .ヘ /7/7 / ̄/ ./''7 /' 7'7./''7 / \  ̄ ̄  ̄ / / ー'ー' / /. |_/ \ \ ___ノ / __,ノ / .. .. \/. /____,./ /____,/ _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_-''" `''> ゆっくりうんてんしてね!!! <ヽ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ | ;ノ´ ̄\ \_,. -‐ァ __ _____ ______ | ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', ir-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハヽ___ヽ _ン __ノ! | ||ヽ_ _,,_ ___ __| ||イ| /ノ,.ヘ,)、 ) ノ )≡)ノ ヽ )≡) レ( (ゝ--─( ()_ ()レレ _人人人人人人人人人人人人_ > 憂苦詈死手逸手祢!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ___________ / 銃 懣 極 瞞 獣 / ♪パラリラパラリラ  ̄ ̄/ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄/ ̄ __/ __/ _ __ /__ /_ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 'r ´麗武●参上 ヽ、ン、 __ ,'─────────-', i /// i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |/ / / レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||/ / !Y/// ,___, /// 「 !ノ i |/ L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ガオン ガオン ガオン | |/ ヽ____/ | ||イ| / / 仏 智 義 理 /|( ()  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ■超高速れいむ __ _____ ______ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 、_ イ、、_ イ、 三三三三二二=―― 'r ´ ヽ、ン、 ヽ、ン、ヽ、ン、 三三三三二二=―― ,'==─- -─==', i =', i =', i 三三三三二二=―― i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |ルヽイ i |ヽイ i | 三三三三二二=―― レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| ).| .|、i .||).| .|、i .|| 三三三三二二=―― !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | 「 !ノ i | 「 !ノ i | 三三三三二二=―― L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| L」 ノ| .| L」 ノ| .| 三三三三二二=―― | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / | ||イ| /. | ||イ| / 三三三三二二=―― レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ルレ レ´ルレ レ´ 三三三三二二=―― 土ー┬┐ ー‐'― ヽ _l_ ト / ノ □  ̄| l二|二l _|__ _l_ノ、l □ . | ̄ ̄| / _/|\ /|/ ̄`i i i | ヽ `ー―'. | □ _j .∧___ノ レl L, レ ! メ__ノ ■絶体絶命 ,.--、_,,....,,__,. -- 、 ,.- '"// ⌒ヽヽ //⌒l | __ _____ ______ / l | ___ ___',',nイk___,// ヽ, : ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 : ,' ヽ_rゝゝ-' ー',.-、- 、イ、 i : 'r ´ ヽ、ン : i ,.へ_トー'"____,.ィ ! ハ、___ イヽ、イ : ,'==─- -─==', i : r'⌒ r´γ /__,.i i / V__ハ ゝ : 'r ´ ヽ、ン、 : 〈_,.イ イ ,ィ´ レ´ `!ヽ! ハ : i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | : i i .レイl' ´ ̄ヽ ヒ_ン ) ! ハ/ヽ : レリイi > < .| .|、i .|| : 〉. i i ' /// ///"从 ( : !Y!"" 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'ー=ョ ノ( L」 ノ| .| : ノ イ /ヽ、| i>r--r,=´/ _ハ : ,| ||ヽ、 mm ⌒ ,イ| ||イ| / : ,' ) i,.-ハ/ ゝ、__ 7 iゝノヽi ヽ.イ : レ ル` ー(_____)n ´ルレ レ :´ i / ./ 〈 ノ i ヽ、`} n {_,.イヽヽ!、 / / ■急性少女臭中毒 ,.--、_,,....,,__,. -- 、 _人人人人人人人人人人人人_ ,.- '"// ⌒ヽヽ //⌒l | > ああ素敵よ私のれいむ!! < / l | ___ ___',',nイk___,// ヽ,  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ,' ヽ_rゝゝ-' ー',.-、- 、イ、 i __ _____ ______ i ,.へ_トー'"____,.ィ ! ハ、___ イヽ、イ ,´ _,,'-´ ̄ ̄`-ゝ、_ イ r'⌒ r´γ /(ヒ_] i / Vヒ_ンヽ ゝ 'r ´ ヽ、ン, _人人人人人人人人人人人人人_ 〈_,.イ イ ,ィ"( ( ,_i__i__, ( ("iヽ! ハ ,'==i /イ人レ\_ル=', i >ゆっくりした結果が中毒死だよ!< i i .レイl' ) ) ┃┃ ) )! ハ/ヽ i イ i (ヒ] ヒン) i イ i |  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 〉. i i ' ( ( ┃┃ ( (从 ( レリY!"U 、─ッ U "'ト !ノ i | / /〈 l丶) )-´ ⊂////;`) イ、 L', ` ´ L」 ノ| .| 人 |ァ;'⌒';r ´ 彡 l,,l,,l,|,iノ ヽ、ン、 レ|ヽ、 ,イレレイレ'(. )、 ハ イ─- -─==', i ヽ r'´ `ム ノl l! ゝ ト iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | ヽ ) 〈 ,ィ゙l゙l, l i ( ] ヒ ).| .|、i .|| // レ |ヽ ヽ! ,___,. 「 !ノ i | /´ "ヽ 'ー――'''゛j L」 ノ| | ■じねんじょれいむ __ _____ ______ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 r ´ ヽ、ン、 ,'==─- -─==', i i イ iゝ、イ人レ/_ルヽ イ i | レリイi (ヒ_] ヒ_ン ) .| .|、i .|| !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | L.',. ヽ _ノ L」 ノ| .| いい自然薯が採れたわ | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / レル` ー--─´ルレ レ ,l ;レ^、`l/l /、ン' Yヽl l k. /  ̄ ヽ / ;仆、/´_7レソ、l ヒ^l i i l / ,. - 、__,) f/ソ7Yス勹ヒ{ l トイl l i | / / lイ く_ノl_」^Yト〉 l. |ソ!川 l / / kl、 Y_〉 jl l'// '/ j l ヾぇ、_ _,トレ' ハ. l/ l l トl ‐ ={チハ/ニ'l l ,! l fj = _ イ个k'ニl l / / rク 、 ソ \ハ l / / ■博麗霊夢と饅頭れいむ .,、 _....._ ,、 》`,'⌒)、《、 ,ヘ'7 i,ヘ ヽ, / .イく/イiノ [] [][] i// /,'レ.i|〈 [] [] ペチ ♪ i ,、 ,' /、i|ノ []] / _rレλ/_/'rー、 [] . __ _____ ______ / i=f |. /,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 / },/| ├ーrr─y/ 'r ´ ヽ、ン、 くr 、/,____,」‐|__,_| ii|‐〆 .,'==─- -─==', i /二ニ_‐-イ', ~TT=='´ .i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | | i 厂  ̄ニニ¬ レリイi rr=-, r=;ァ .| .|、i .|| ,ゝ、 \ \ __厂ヽ .!Y!!'  ̄  ̄ "「 !ノ i | _/ /\_i⌒ト、_ ノ-‐ } L.',. 'ー=-' L」 ノ| .| └-' ̄ `| |_,」二二,_____ノ .| ||ヽ、 .,イ| ||イ| / └ー′ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ ■サンダーバード __ _____ ______ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 'r ´ iゝ、イ人レ/_ルヽ、ン、 _人人人人人人人人人人人人人人人_ ,'==(ヒ_] ヒ_ン ).==', i > 国際救助隊が来たよ!!! < i イ "" ,___, "" ヽイ i |  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ レリイi ヽ _ン | .|、i .|| !Y!. 「 !ノ i | L.',. L」 ノ| .| | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ ┃ ___ ___ ______ ┃ ┃ _,,'-´ ̄ ̄`-ゝ、_.イ. ┃ ┃ 'r ´ ヽ ,ン.┃ ┃'==‐- -‐==',.l,┃ ┃i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i.┃ キタヨ!!! ┃レリY! (ヒ] ヒン ト ノ .i.┃ ┃ L','" 、─ッ "'L」 ノ ┃ ┛ レ|ヽ、_` ´_ ,イレレイ|.┗ ■募金 __ _____ ______ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 'r ´ ヽ、ン、 ,'==─- -─==', i i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | _人人人人人人人人人人人人人人人_ L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| > ゆっくり募金していってね!!! < | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ レ ル` ノ ─レ ´ルレ レ´ [>iーi λi `Y ,..-'-,/]_ ,く _k'_,_」 「 `i´ _r´_ r─-- .,,λ. | i /⌒  ̄/⌒` .r´ | / / / / / _ - _ゝ / ./ / / ヽγ⌒i-' ____ ,k __ ,'_./ _i _r'⌒ヽ し ノゝ、 /////////.| r'⌒ヽ ーkーゝ-"´-'-ヽ、_| i⌒i | 'ー' ,.イ | ̄ ̄ ̄ ̄| | ', `ヽノヘイr、_n__r、__,、__i |_| |、r_イン | 奉 納 | | ヽ、)_/ !.,_iノ |____|/ ■オードリー ,-, __ _____ ______ / | ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 l | 'r ´ ヽ、ン、 | | _人人人人人人人_ ,'==─- -─==', i | | > トゥース!!! < i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | | |  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| !´ ̄ ̄ ⌒〉 !Y! /// ,___, /// 「 !ノ i |⌒r‐‐'''''' ̄ 〉 L_.',. ヽ _ン L」 ノ| ∨|─ー''''' ̄ | | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /| \>〈 | レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ '、 / | ノ ィ^'ヽ┬‐'´ // ヽ | | /^ / |__八 // \| | / / / / | // ヽ | / / |/ /// | | ノ | | /// | | ■D4霊夢 _人人人人人人人人人人人人人人人_ _人人人人人人人_ " ' ; ,,,> まりさ、カモーン!! < > いたいよー < / ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ; / ̄ヽ; | .__ ______ _____ __.) `''ァ-ァ'"´, ' ヽ |..,´ '-´-) ̄ヾ=- ` ゝ_, '"ソ二ハ二`ゝ- ヘ 、_ _ ゞ!._...  ̄ /| |=\ | ビュッ 、'"ヽ, '´ ,' `"''‐-=ブ、_, "'''- ,,, ' // | | ヽ \ ' |.  ̄ ---==≡ | ̄ ̄ ̄ ̄ /ハ ! ヽ ヽ 丶'ァ' '"..i / / .| | ヽ \ |. ミ --== ̄---==≡ |____/ 、!__,ハ、 |`、`; ,!i;.レ ===| |=== .ノ ヽ V (ヒ_] ヒ_ン ) レ !; イ )| | | | V i '"U ,___, U "' ' '! ヽ (..| | | | | | i.人. ヽ _ソ ,.ハ ) 、 `、|ルレ ル`-------‐イルリ ノハ ,、 ._____,. ,,. ,,. イ;( ( '` .) ) \/ /\ / ,、,,..._\.._ / ノ ヽ v\・ヽ /,......./ 金名 i \i /ノ・ v/ ゙、 \ \/ / ,i ++ `ー-、 ゙、 \/ /\ / | 果 i /\ i\ ! ノ / i | .\ `ー―――― '/ ノ ! \ /―― '" .! \ / ノ ___ _____ __`ー―― .\/― '" ネ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ、_''. ./\ ,ン 'r ´ ヽ、 .i ,'==ル_\イ人レン/i==',. | i./ト ノ (ヒ_] ヒ_ン)イ i. キタキタキター! ||. i、|. | /// ,___, /// イリj | iヽ「 ! ヽ _ン !Y!. .| |ヽ L」 ,.'_」 ヽ |イ|| |ヽ、 ,イ|| | レ レル. `.ー--一 ´ルレ .\/ ,、,,..._ /\ ノ ・ ヽ /,、,,..._ \ / i ノ ・ ヽ \ / ___ _____ ______. ,i ネ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ、_''. | ,ン 'r ´ ヽ、 \ ! .. .i ,'==ル_\イ人レン/i==',.\/ /\`ー― | i./ト ノ (ヒ_] ヒ_ン)イ i/\ キタキタキター! \| ||. i、|. | /// ,___, /// イリj ! | iヽ「 ! ヽ _ン !Y! `ー.| |ヽ L」 ,.'_」 ヽ |イ|| |ヽ、 ,イ|| | レ レル. `.ー--一 ´ルレ \/ /\ ■変な顔 __ _____ ______ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 'r ´ ヽ、ン、 ,'==─- -─==', i i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | レリイi (ヒ_]. ; ,ヒ_ン ).| .|、i .|| !Y!"" .ノ "" 「 !ノ i | L.',. ゝ- L」 ノ| .| | ||ヽ、 ` ,イ| ||イ| / レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ __ _____ ______ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 'r ´ ヽ、ン、 ,'==─- -─==', i i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | レリイirtァ,iiii;iiiiiiiiirtァァ ノ| .|、i .|| !Y!" ̄ ノ iiiiiiii ̄" 「 !ノ i | L.',. ゝ-=ョ ハ L」 ノ| .| | ||ヽ、 ` ⌒,イ| ||イ| / レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ ■ジュウシマツ __ _____ ______ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 /\ 'r ´ ヽ、ン、/ \ ,'==─- -─==', i i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| / \ ノ//""U ,___, U" 「 !,ミヽ / _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ \ / く.',. ヽ _ン L」ゝ \ > 私の為に争うのはもうやめて!!! < / /⌒ ||ヽ、 ,イ| ' ⌒\\  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ (  ̄ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ ̄ _) ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄ | | --- ‐ ノ | / ノ ---- / ∠_ -- | f\ ノ  ̄`丶. | | ヽ__ノー─-- 、_ ) - _. | | / / | | ,' / / / ノ | ,' \ / / | / \ /_ノ / ,ノ 〈 \ ( 〈 ヽ.__ \ \ ヽ._ \__) ■クッキング ___ _____ ______. ネ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ、_''. 、ン 'r ´ ヽ、 i ,'==─- -─==',. | i./イル_\イ人レン/i イ i. ||. i、|. | . (ヒ_] ヒ_ン).iイリj ぶり大根 | iヽ「 ! "" ,___, "" !Y!. .| |ヽ L」 ヽ _ン ,.'」 ヽ |イ|| |ヽ、 ,イ|| | レ レル.)`.ー--一 (ルレ /|`ー‐--‐‐―i\ l ||_____|| l トントントントン | ⌒、l| (RE I) / / トントントントン─― \ ⌒っ―|l―/ /―― \ ̄ ̄`ー-|\__し "\ \ l| ヾ,) \_ )=三= \ \| |l \ ■虫メガネ (⌒ヽ r'′ ・ ┌─┴─┐ . | ヽヽヽ ―┼― . / __ ___ _____ ______.  ̄フ .  ̄| ̄ヽ | , | | / / ネ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ、_''. ─┼─ ,ノ │ ノ . | \ | ゝ \ ( 、ン 'r ´ ヽ、 J . ノ ヽノ . J \_. \ \ i ,'==─- -_==',. _____ | i./イル_ _ノイ人レ 〃、_ヾイ i. ____ー┼ー | / _/_ ||. i、|. | . 0 || (_) ||イリj .-- 二二_ /~| ̄/ヽ / ヽ | \ | iヽ「 ! "" 厂|ヾ、_ _〃Y!.  ̄ ヽ | | ノ .| ∨ | / _| | | .| |ヽ L」 /_| l||ノ「! | ̄| ノ l__, \ノ ノ (_ノヽ レ ヽ |イ|| |ヽ、 ,イ(⌒ヽ  ̄ レ レル. `.ー--一 ´ルヘ ヽ ■なんとぉー __ _____ ______ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 'r ´ ヽ、ン、 ,'==─- -─==', i i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | _人人人人人人人人人人人人人人人_ L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| > なんとぉ―――――っ! < | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ _レ ル` ー--─ ´ルレ_レ__´ | `, / ̄ ̄/ | ,/ミ/| L_ / ̄ ̄/ rー、 |__,/\l{]l| [}iー-、iiiiiy‐、=ゞ===、.;-‐'二lll〉二二 ゞ,-‐'‐|!〕 =iニニ二、]{丕〈─≡.ィ、 ;;;;;;;ゝ,r─‐-、'_≡三三 |ー-r| |  ̄ ̄〉仄〈 ヽ__,〉ヽ、_..-‐ >ヽ__(/ミ/´ |  ̄\ヽ,ィ人_\ \ / ,クlll/ | | ゞ二〈-、_ / `‐-、'ゞ-‐──-、´ `ー─一''" ! ,r──ー-fヽ └r──'l二i`ー! `ー──一' ■ぶちぎれいむ _,,. -‐‐rァ ,「7´ ̄`ヽ , '´ !,」. // \ _ ,/ ∨! [,| `くこ_7_/ |.」 } ! 、 .>''"´  ̄`゙' < |_jヽ. [| '"´ `ヽ.!_{ ', ,ハ/ ___ ∨\! く_/ `> _ !_ /! i ハ i` ', \ ;' / / ´/! / | ! ! 丶 l ! i ノ i ', i/ i / l / \|ヽ.! \| V!/レ' !, i .| ;! | |こ] |ヽ; 八 _,イ] ! ハ ノ ノ( |_|/ノ / `iく/ `ヽ/ 「,ハ ⌒ 'ー=ョ ハ |´; イ i | rイ ./|__,|、 ノ( / ハ | | | Y^ヽ、,! i>.,、 ⌒ / / i /| ハ ! `ヽ./ | | /` ノ`i、__ イ;' ;'`ヾ| | / i | ./ ハ | /| / /"´ソ._/| i /ヽ、!/ り/ ,' / |∨|/ rイ| ,' ,.'´_,.イ/| |イ/ / `゙く<_] i / ! ;rく ソ'´! _つ ,! / /! / /〉 `V´ _,,..-=ニ二7 r'ア´ ノノ r'ア'"`ヽ.,_ _,,..-=-、 _,. -rァ r'ァ⌒ヽ、i7 ;>''"´  ̄ ̄`"''<´ !( .|| r! / ヽ /i' || ^Y ; i /i i ; ; Y (_ || ./i i /!--/ | ;ハ_!_ i i i r'ヽ. !! く L__ハ/rr=- レ' r=; ァハ ハ |_,ゝ ', ',',ヽ. ヽヘ「7"ノ( `レ7´)/ iヽ; i i´`とン' ´`ヽ!,人⌒' ー=ョ ノ( 7_/'´' ! i ! ヽ.,_//」 、_,ノ ノ>.、、,___,_⌒イ !、__!7ノ__. レ' i ゝ-ァ'/ /)_iヽ/ /(/ゝ、.,_ノ  ̄「iー-、 ノ〈) ` / ソ^ヽ、/」 _r' _/ /」 |つ-' ., _____,,,... イ くr-、_」 Y^ヽ、 [] ',  ̄ レ' l>-、 ;;_______;; 」〉'ノヽ. __ 〉 (( r'ア'"/ / i ヽ; ヽ`'' ーァ、`''ー-┴'" r'i / / .l '; !,」 `ゝ、 / l ヽ; /」 ,. -- 、 └へ 、,_!_______,,.. ァニン! / 。 ', 'r-- 'i  ̄ヽ,_ノ ',.-。-、,ノ! ヽ二ノ ヽ、.,___,ノ ■パワーを集中 ヽ、,jトttツf( ノ \、,,)r゙''"''ー弋辷_,,..ィ _ ___ __ ___ =、..,,,ニ;ヲ_ ヾ彡r''"^ i , r '' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ " ヽ 、 i ``ミミ, i'⌒! ミミ=- __ i ,''" ヽ 、 i = -三t f゙'ー'l ,三``''ヾ _i , " ヽ i___ ,シ彡、 lト l! , ミ'' \ /_ ._ヽ、 / / ^'''7 ├''ヾ! / _二二===─- -─==二二_ .ヽ/ / l ト、 \ .i i 〃ミ ,r''f! l! ヽ. \ i /ヽ /\ /ヽ /ヽ /ヽ /i i ノ , ,イ, l! , ,j! ., ト、 i / i_ Y ヽ / ヽ / ヽ / ヽ / i / / ィ,/ ' ' . l ヽ. 、 ヽ/| | |.i ヽ ヽノ ヽ/ ヽカ_Yi / ,ll ゙' ゙i,ヽ、 i .| .|i イTTフユ,, ,,i´工Ζア ' i| | i / /ll '゙ ! \ i | .i .i| | i /' ヽ. リ i .|ww|i .i|wv| i / ヽ / .i / ' ̄ i ____ . i  ̄ ヽ i / r'゙i! .,_, / i | ハ . ハ | i /. l! イ i .| /ヽ、 . , ノ ヽ / i / , ィ! ト /;'''''';"~´ 、.., ,__,.., .. _, ,. イ .i/ i ,r''"´~ヾ=―――=''′`ヽ;'''"´ ` ̄`゙゙`ヽ、 ̄ ,r一''"´ `ヽ ■お酒 r,==─-- 、 , -ー==ィュ くト, __ゝrェォュィ__ ,イi ィγ ゝ'"´ ` く ノァ Y ,r'==─- -== ,r(r `。´ ,イ'く i i i i i l i i i ゙i Y ~´ ` /1 i イィ-lーイ人レーl-ル ノ //i ;r'レリイ == == レイ!、 ゆっくりお酒飲んでいってね ,ッ ,i; (_F=! /// ,___, ///F=! ヾ, `'、r! ト、 ヒ=l. ヽ _ン ─ (⌒) ィン ', ト|| |>、.,__u_,.. ,.イ!|| |ヽr' フヒー ゝ !'ルノニ ̄`ヽ` ;- ''ノルレ ソル'- ... `ヽ、 ,!./)乙二ス、 / ' ヽ、 / ーンノハヾ,!} | Y/^i´ /(_, イ | / l,r‐ァ7';!/ i, ! ! / ;、-'" ! /Y'‐ 'i ! ! l | |' / .ノ `´イ ■ロードローラー ______ ´ `ヽ,、 _,.'-=「`V_」.,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ `X (ノノλヽ)' > ゆっくり平らにしていってね!!! < ノレi§゚ ヮ゚ノリ,  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 「i('_リ.`つ' つ♀♀___ __ _____ ______ _{ L二二厂 丶、 ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 ∥ ヽ、((⌒|‐-_に二二二二二 」 'r ´ ヽ、ン、 | l_レコ | ̄|| [二]___[二]| ,'==─- -─==', i / ス ,|_||ヽ ヽ, i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | / / |lユ ハ弌 l ', レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| | | o|}ユ | {回 | ... ..... . . .. } !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ', ', j T T弋;{ ノ / L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ヽ ∠__ノ ヽ込込ノ______/ | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ ______ ´ `ヽ,、 _,.'-=「`V_」.,_ て _人人人人人人人人人人人人人人人_ `X (ノノλヽ)' ( >できればふまないでね!!やめてね!< ノレi§゚rュ゚ノリ, そ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ 「i('_リ.`つ' つ♀♀___ __ _____ ______ _{ L二二厂 丶、 ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 ∥ ヽ、((⌒|‐-_に二二二二二 」 'r ´ ヽ、ン、 | l_レコ | ̄|| [二]___[二]|,'==─- -─==', i / ス ,|_||ヽ ヽ, イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i| / / |lユ ハ弌 l ',イi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i || | | o|}ユ | {回 | ... ..... . . .. }Y"" ,_, "" 「 !ノ i | ', ', j T T弋;{ ノ / ノ _ン ノ」 ノ||/ 三 ヽ ∠__ノ ヽ込込ノ______/、 , イ| ||イ| / ル` ー--─ ´ ルレレ´/ ______ ´ `ヽ,、 _,.'-=「`V_」.,_ `X (ノノλヽ)' 車は急に止まれないのぜ……。 ノレi§;゚ヮ゚ノリ 「i('_リ.`つ' つ♀♀___ _{ L二二厂 丶、 ∥ ヽ、((⌒|‐-_に二二二二二 」 | l_レコ | ̄|| [二]___[二]| / ス ,|_||ヽ ヽ, / / |lユ ハ弌 l ', | | o|}ユ | {回 | ... ..... . . .. } 三三三三三三三三三三三三三三三三三三 ', ', j T T弋;{ ノ / 圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭 ヽ ∠__ノ ヽ込込ノ______/ === ===== ======,=; がばっ! ,´/ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イil| 'r ´ ヽ、ン、| ゆ ,'==─- -─==', i | il| っ ______ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i ||il| く ´ `ヽ,、 i イ i ! ! ! ! | レ'| i || |li り _,.'-=「`V_」.,_ て i イ i ! ! ! ! | レ'| i |||li し `X (ノノλヽ)' そ レリイi (L_] L..」 |.| .|、i || il| て ノレi§゚ロ゚ノリ !Y!"" "" 「 iノ i l|il| な 「i('_リ.`つ' つ♀♀___ !Y! 「 iノ i l| |li か _{ L二二厂 丶、 !Y! ,___, 「 iノ i l||li っ ∥ ヽ、((⌒|‐-_に二二二二二 」 !Y! | l l 「 iノ i l| il| た | l_レコ | ̄|| [二]___[二]| !Y! | l l 「 iノ i l|il| ら / ス ,|_||ヽ ヽ, !Y! | l l 「 iノ i l| |li し / / |lユ ハ弌 l ', ノ メ.', ヽ _ン メノ i l||li ん | | o|}ユ | {回 | ... ..... . . .. }三三三三三三三三三彡メノi / ! il| で ', ', j T T弋;{ ノ /圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭彡 ._」 il| た ヽ ∠__ノ ヽ込込ノ______/ |li よ |li ! ■ヘラクレスオオレイム _ /.| / | / | / | く ヽ; / '、 ;; -‐/ Y ア| |、/ ! ,! \| ___ _____ ___,.へ --─! ネ _,, '-´ ̄,,.. -‐''"|| \ | 、ン 'r ´ || ヽ; ;/ i ,'==─- !! ;>'"´ | i./イル_\イ人ヽ ; ‐ ''´イ i. ||. i、|. | . (ヒ_] ヒ_ン).iイリj | iヽ「 ! "" ,___, "" !Y!. .| |ヽ L」 ヽ _ン ,.'」 ヽ |イ|| |ヽ、 ,イ|| | レ レル. `.ー--一 ´ルレ ヘラクレスオオレイム 各キャラ紹介文 霊夢 霊夢 その14
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/ / ノ>ー _二z_ ー',ア´'' ; / / \ ヽ `ヽ、 /,>一 l ./''´> 才 ; ' /; / \; \j j r‐'/.l > / ; ' \ l,./.ノ<、 / ; ' ヽ ノァ' > ヽ ./ ; ' ヽ l /< _/ ; ' | ハ/ノ >_,.ィ ≦;; '' l; '.,t、レ|__ノ i l / / l l|', ' ヘ l ; ; l / i l ', ',. ', l ; i l / l j ', ', 1 l ; i l ' /l j l' ', l; l i i! l l ; ; l ;' / l / l | ハ !l |i ; l j ', ; ; l ; / / l. | レイ l l| l !.l| ハ ; l ; l ;' /l /i / j | j ,.l | l .l| l l l| iヘ r 、 ; l フ¨¨¨アァァ十ァ=z / | ,rtァ| l l | | l l | l ハ ;'r,>、 ; l ll /__j /___/i/./j' .|/ー' .| j ハ l | l i l ヽ l iアlヽヽ | l,jrァ戌ァッ¨V./ /' 、 ノ .| / j.l l | l' l \ l、ハ rzi!ヽァ=xtァ__rァti lヽ-`=´.´// ヽ |/7 ハ | l ヽ,ヽ._ヽ ハ_i jハ l リ|; | |' ヽ .j , l ', l l ; l`ヽ; ヽ、 ,.jっx。。ィi |.l | l ノ ./ l | l ; l ` |´ Vム マ;ハ. '; i ´ / j i ; l l Vム マ;ハ, ヽ / ; l l Vム マ;ハ ヽ. _r,ア、_/ ; l l Vム ム;マ、ー .,_ '´ .\\ ; j l /`''ー-、 Vムマiノヽ >ァxz.,__ ∧,\\ _ / __ / / j ;/ `ヽ、 ,'¨i´l. ヽ_)〉 ,r''´ .└笠Zzt´lノ. \i ) /廴 ∧ ∧ / / / i / ヽ, lトー'´ \ノ .| l l | __ l ヾ;;/;;フ ハ / / / jア ー-、..ヽV ヽ、 | i l | i 'ヽ l ,j;;;/ / / / /z..,__ ヽハ ヽ | !i l ! .i.ヽ寸l、 ./l¨l ,.く/ /_//_,r‐lヽ  ̄ーz.,__ ヽ ヽ l l l l l ' l フ'rアlァ/lУ .ヽ ーァ''´ `¨¨¨¨アフ_ `¨ーz_ \ \', | ', l,. j |tzzン1l./ 〉 /  ̄''=´ヾ)`ヽz..,_ヽ、 \ | ヾ / .l,`'Y i/ 〉/ l `''ヽ__)zxヽヽ \ |. l iヽ.lノ i! 中央党派閥【霊夢】
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天候 効果 備考 霧雨 技ダメージ上昇 上昇値は戦闘運*10%の値。マジックパワー系と効果は重複します。重複した場合、威力計算は一律加算ではなく、乗算となります。 蒼天 攻撃回数上昇 ランダムで攻撃回数が1~3回増加します。 雹 物理攻撃力追加 物理ダメージの計算式に関係している係数に+100~400程の加算修正。あくまで係数の上での話なので、実数には絡みません。 花曇 回避率上昇 運の値から出される回避率の計算の前に大きくマイナスが入るので、実際運の部分が大きく離れていると余り効果が無かったり。 濃霧 ライフドレインの効果付加 発動率は100%になります。 雪 ダメージを与える度MPを削る 1回当たり0~150の間でMPを削ります。 天気雨 防御力が0になる 対象となるのは防御補整値・生命力の二点で、これらを0で計算します。(精神障壁は対象外) 晴嵐 1回攻撃固定となる 攻撃回数増加系アビリティも無効となります。 川霧 HPが低いほうのHPと同じになる 正確には「自分と相手のHPに現在の値が入れ替わる」です。(最大を超えた分は最大値に揃えられます) 台風 装備品の攻撃防御の補正が0になる 素の力・生命力の値は有効になります。武具の補整・精神障壁・魔法剣・生命の剣の補整は無効になります。 凪 毎ターンHPが回復する 戦闘運*2%分のHPが毎ターン回復します。 ダイアモンドダスト 追加ダメージ効果付加 追加ダメージのアビリティが付与された状態と同じになります。 黄砂 カウンターの効果付加 カウンターのアビリティが付与された状態と同じになります。 列日 毎ターンHPが減少 (15-戦闘運)%分のHPが毎ターン減少します。最低値1。このスリップダメージで倒れる事はありません。 快晴 技ダメージ軽減 戦闘運*10%(最大90%)軽減されます。マジックバリア系と重複しますが、50%軽減されている状態で90%軽減の場合、元ダメージ50%*90%となり、最終的に50+45の95%軽減が最大値となります。 曇天 技の発動率上昇 上昇率は戦闘運/2%です。