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ノクタ/新浪 のくた(ニイナミ ノクタ) 台詞設定&50の質問 ★ ログイン漫画 ★ 性別:男 年齢:20歳 身長:176cm 誕生日:5月15日 出身:世田谷区 職業:大学生 【ある日までのこと】 中学3年生(当時15歳)の頃、双子の兄にあたるソナタ(新浪そなた)との下校途中に突然ソナタが倒れ、救急車を呼ぶ。 病院先でソナタが難病を患っていることが発覚し、ソナタは緊急入院することになる。 ノクタは突然のことに動揺を隠せなかったが、ソナタに妙な心配や不安を与えたくないということから、 今までと変わらず明るく振舞い、ソナタの見舞いに通い続けた。 そんな生活が5年続いたある日の深夜、ソナタが亡くなったという連絡が病院から入り、そのショックから自暴自棄になる。 元々強かった兄への依存も一層強まり、兄の死を受け入れられず、 周囲の人間を突き放すような態度を取るようになった。 「ソナタなしでは生きていけない」「俺も死ねばよかった」と自殺願望をほのめかしながらも、 結局生き永らえている自分に嫌悪感を抱きながら、日々を過ごしていた。 【ある日のこと】 レイ(月城鈴)という参加者とパートナー契約をする。 死神のゲームそのものに関心はないが、その時の気分でレイの手助けをすることにした。 ノクタ自身に戦える力はないため、あくまで助言程度。 パートナーに対して非協力的、というわけではないが、積極的にサポートをする、というわけでもない。 【ノクタの性格】 元々は明るく、人懐っこい性格であったが、ソナタの死によって性格は一変。 暗く、人を寄せ付けない性格になってしまった。 しかし、子供っぽいソナタとずっと一緒にいたために、世話焼きな所はまだ根底に残っており、 口振りや態度は思わしくないが、たびたびノクタなりの心遣いが表れることがある。 ソナタが死んでからは様々な刺激に対して興味が希薄であったが、 自分が興味のあるインテリアデザインだけは熱意は変わっていないようで、 初めて訪れた店舗ではじっくりと店内の装飾を観察している。興味のあることに対しては勉強熱心のようだ。 【嫌な思い出】 「病院」が嫌いで、病院に行くことも、医療関係者と関わることもしたくないと思っている。 ただ毛嫌いしているわけではなく、ソナタが死んだ日を思い出して辛いから離れたい、ということらしい。 しかし、ソナタを看取った医者に対して恨みを持っていて、その医者と似た態度の医者には憎悪をむき出しにする。 【悪夢】 いつからか、たびたび嫌な夢を見るようになった。 その内容は、自分が黒い羽根の生えた「死神」のような姿になって、人を次々に「消していく」というもの。 この夢を見るたび、ノクタは自己嫌悪に陥っている。 →★ 【人間関係】 ソナタ(新浪そなた) ノクタの双子の兄。「ソナタ」「ソナ」等と呼んでいる。 自分の命を犠牲にしてもいいくらい、何よりも誰よりも大切な存在。 スコット(新浪健人) ノクタとソナタの父親。建築家。「親父」と呼んでいる。 ソナタが死んでからの無気力な態度が気に食わない。 名前の読み方は「すこひと」が正しいのだが、本人が自分の名前を好きではなく、周りにスコットと呼ぶよう言っている。 サエコ(新浪紗絵子) ノクタとソナタの母親。ファッションデザイナー。「お袋」と呼んでいる。 ソナタが死ぬ前と変わらない様子で仕事一筋なところに不信感を抱いている。 大崎珠莉 新浪家と近所付き合いのある大崎家のひと。 ソナタと共に小さい頃からお世話になっていて、明るいお姉さんといった存在。このひとの押しに弱い。 昔は「ジュリ姉」と呼んでいたが、今は「大崎」と呼んでいる。 継井弥生 中学2年生(当時14歳)の時、1度だけ出会ったことがある。 最近になって再会し、一緒にお茶をしたり、気になるお店を一緒に見に行ったりしている。 特に何かあるわけではないが、一緒にいて気が楽になれるひと。「継井」と呼んでいる。 オルト(折戸裕貴) ソナタの入院先の病院に搬送されてきて、出会う。自分のもう1人の兄、頼れる兄貴といった存在。 何もかも見透かされてるような気がして、最近会うのが少し気まずい。 昔は「ユキ兄」と呼んでいたが、今は「折戸」と呼んでいる。 山吹渚 帰るところがなく困っていた山吹渚を保護し、自宅まで案内。そのまま居候となった。 落ち着きのない妹のような存在。あまりの元気さに良くも悪くも調子が狂うが、その分何かあると心配。 一応、兄的なメンツを保とうとしている。「山吹」と呼んでいる。 世良憂 山吹渚がよく一緒に行動しているひと。友達かなんか? 男だけど、綺麗。本当に日本人なのか謎なところ。山吹渚の保護者同士、気が合う感じ。 「世良」と呼んでいる。 二神獅弩 宇田川町の路地裏で、突然空からやってきた。 金銭を与える代わりに自分を殺してくれと頼み、殺されそうになったはずだったが、なぜか無事だった。 名前が分かれば「二神」と呼ぶことになりそうだ。 赤城正志 ノクタが二神獅弩に殺されそうになったところを助けた人物。激励としてキャンパストートに飴を仕込んだ。 気絶していたため、ノクタ自身は彼の事を覚えていない。 名前が分かれば「赤城」と呼ぶことになりそうだ。 九十九誠 宇田川町の路地裏で人が倒れているという話を聞きつけ、路上に倒れていたノクタを保護した。 医者であり、ノクタの敬遠対象にあたるが、助けられた恩もあり、邪険にできない。 気が向いたときに診療所まで顔を見に行き、差し入れをしたり、少し話をしたりする。 「九十九」と呼んでいる。 榎本深夜 宇田川町に様子を見に来た九十九誠と一緒にいた。馴れ馴れしくて苦手。 「榎本」と呼んでいる。 葉飛 宇田川町に様子を見に来た九十九誠と一緒にいた。 礼儀知らずで嫌い。なんで九十九誠がこいつと親しいのかよく分からないし、理解したくもない。 名前を呼びたくないのか、意地でも「中国人」「留学生」で通そうとする。 七草静琉 「ストーカー女」。渋谷の街中でストーカーされた挙句、後頭部に飛び蹴りを食らわされた。 突然消えたり、意味が分からないし、よく分からない。 名前が分かれば「七草」と呼ぶことになりそうだ。 青空みさき 街中を歩いているときに助けを求められ、春宮優太を九十九診療所まで運ぶ手伝いをした。 自分に声をかけたとき一瞬戸惑った顔をしていたのが気になるが、それ以上に動く犬のぬいぐるみの方がかなり気になる。 見た目の割には意外と度胸がありそうだと思っている。 「青空」と呼んでいる。 春宮優太 青空みさきと共に、瀕死状態の彼を九十九診療所まで運んだ。 どういう人物かはわからないが、そばに落ちていたチェーンソーで、なるべく関わらない方がいい人間だろう…と思っている。 名前が分かれば「春宮」と呼ぶことになりそうだ。 レイ(月城鈴) 死神のゲームのパートナー。自分にとっての彼の存在を上手く位置づけられない、不思議な存在。 パートナーというより、自分に弟ができた感覚であり、そこそこに世話を焼いているようだ。 「月城」と呼んでいる。 中村カイン 「目隠し包帯男」。世良憂とサンシャイン駅前店にいるときに声をかけられた。 継井弥生について聞かれ、知らないと嘘をついてしまった。 「中村」という名前は覚えているが、あまり言いたくない。 十六女霙 「露出パンクロッカー」。サンシャイン駅前店でノクタと世良憂に声をかけてきた中村カインと一緒にいた。 売り文句に買い文句で、お互い最悪の印象。今後もなるべく会いたくない人物。 「イロツキ」という名前は覚えているが、あまり言いたくない。 ※漢字が分からないため、名前がカタカナ表記になっている。
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ぶっちゃけ、困ってはいないけれど、あったほうが楽しいw リコメンドキボンヌ。 情報参謀、兵站参謀、先任従士二人をw 先任の一人は、エリア88の ゲイリー・マックバーンをあてます。 情報参謀に、おなじくミッキーというのは、ハメすぎな気がしてw 13Rのキャラ 連隊 連隊長 シルフィス・シリヤスクス・シルディール上級騎士隊長 言わずと知れたシル子。 他に言うことも書くことも無いw 副連隊長 連隊次席指揮官。連隊長のラインにあり、かつ連隊長のスタッフを使えるはずだと思うけど、その辺の細かいことは、わりと抜けているのがオタ。 サキ・ヴァシュタール(エリア88) すげえ迷っていないことにしようかと思いつつ、結局、発作的にサキ。でも、ばっちり決まっている気がする。 おそらく、北方貴族で、アドルファス軍に参加。北側から戦争していたはず。おそらく負傷が原因で、例の発作的視力喪失症状を患うことになったのだろう。内戦終結後、退役、というか戦後の始末をもろもろした上で、弟のリシャールに家督を譲り、退いたのだろう。 それを引っ張り出してきたのは「良い指揮官を駆り集め過ぎないため」すばらしいぞ、俺w 北方情勢はすばらしく良い設定と状況で、レオニダス家、アレクシアの青春と使いまくっているのだけれど、ここでもどーんと使ってしまうw したがって、現在でも視力の問題は抱えている。シル子との面接が行われたはずだけれど、彼は原作どおりの頑固さで拒否したはず。 年齢もたぶん、シルフィスより上。 シルフィスは、口説き落とすようなことはしなかったろう。ただ、二人がともにあった戦場での、戦訓分析を披露し、そこに必要であった部隊をこれから訓練する。それは、帝國の剣になるだろう、と示しただけじゃないだろうか。 帝國SSでのサキは、指揮官ではなくなっているから、正直に突発的視力喪失症をあかし、ゆえに部隊指揮などとれない、と返すのだろう。 では、参謀長に、と言われて、思わず笑ってしまう気がする。 受諾と、帝國への忠誠との牽強付会は、サキを意固地にさせるだろう。しかし、シル子はそういうことを言ってしまうかもしれない。 だからこうだ。 「正直に言いましょう、バシュタール卿、人が足りません。必要としていたものを得たときに、それを必要としていたもの達は、國のために働いています。あなたにも、その働きを見せていただきたいのです」 ここまで言われたら、サキも受けるだろう。 めでたしめでたし ヴァイス・プレジデントってものすごく大変のはず。シルフィスの副隊長というのは、さらに輪をかけて大変なはずw シルフィスは、自分とは違う考え方をしながら、自分の代理を果たせる人間を探していたはずで、北方軍従軍者からそれを探してきたのは、まさしく人材発掘とリサイクル♪ 彼はきっと、のちのち参謀本部勤務となる気がする。 めでたしめでたし。 参謀長 :参謀長は、連隊長の意を受けて、隷下部隊を指導する セネイ だれ?といっても、誰も覚えていない。風の谷のナウシカ漫画版の中に登場した、口ひげの第三軍将校。 強行着陸したクシャナを迎えたとき「どうしたセネイ、わたしは帰ってきたのだぞ?」といわれて感極まる男。後にヒュドラに襲われて死ぬまで、部隊を取りまとめた。原作での地位は、おそらく連隊長級。 シルフィスが自分の参謀長を選ぶとしたら、頭の回転の速さより、全体俯瞰的で堅実な男を選ぶはず。即断即決なら、自分で行えてしまうし、そのためのリソースの収集と指揮も自分で行えてしまうから。 逆に言うと、そのリソースの収集と、維持を堅実に行える人のほうを望むはず。加えて、セネイ自身は、上長との年齢差、性差をポジティブに認識する、そんな男だろう。 たぶん、東方人。 口ひげの宮崎風オサーン シルフィスを操縦することもいとわない、クロトワ参謀のような男とのゲームは、クシャナ殿下ほどは好かないと思う。 参謀 情報参謀 未定 兵站参謀 未定 ホント、誰がいいかなあw 企画参謀(非常設。13R支援のために配属) 言わずと知れたクロトワ参謀。 シルフィス相手に、おっさんらしくちょっかいだしては断られるゲームを多分楽しんでいる。彼の役割は、知見を生かして、連隊に益をもたらすこと。ぶっちゃけ公認遊び人w ただし、建設的勝つ実用的な提言と、それを実行する能力がなければ、とっとと放り出されて以後ポストなしになってしまうだろうw 東方人なのか、南方人なのか、ちょっと迷っている。情報畑なのか、兵站畑なのかもよくわからんw。そのほうが、この人らしいとは思う。 たぶん「第二のサウルカダフ」と陰口を叩かれているはずw ロリクシャナ様付きのクロトワカルッチとは別人。ただしソウルメイト。だから互いに気が合わない。でも判断は一致してしまうw 彼は装甲兵で無いほうが面白いんじゃないか、と。 だから、馬に乗って部隊に追従する。 副官 :段列を担当し、人事も担当し、人事の中では騎士に対して直接の影響力をもつ。 誰よ?誰がいいんだよ>< シルフィスの好みからして、若手の男性でもなければ、若手の女性でもないでしょう。つまり、普通にというか仕事のできる奴、と。やっぱり、ブッカー少佐(原作版)?BOOKERというだけあってw よし、決定w ジェムズ・ブッカー 多分、辺境ではなく中央の人。軍人家系ではなかったかもしれない。この世界にいるだろう、がみがみばあさんから離れたら、つぎはシル子だったというかわいそうな人。 彼ならシルフィスとも上手く付き合ってゆけるだろう。むしろ嬉々として段列管理をやるにちまいない。 とゆーか、新機の導入と、新編成部隊の段列管理なんて、この人じゃないとできない気がするw ガイユス殿下とは、話が合うはず。クロトワ参謀とも合うはず。というか、クロトワ参謀が利用する側かw 原作どおり、頬傷があるはず。 この人が現場の指揮官だとしたら、兵站参謀は一体誰だろうw(キャゼルヌ禁止w) 軍旗小隊長 軍旗警衛、とゆーより連隊長の護衛に使われることのほうが多いはずです。 シン・カザマ サキが出てきちゃったら、彼しかいないだろうw ほとんどコマンド指揮官レベルの彼の能力は、シルフィスのナウシカ三巻化には絶対必須。 ナイーブな内面の物静かな彼なら、必要とするまでしゃしゃり出ないで楽なはず(w したがって軍旗小隊は、ウォーレン、ケンといったいぶし銀連中w 原作どおり、身寄りが無いほうがいいだろうw 帝國SS内では既婚にしよう。涼子がいるわけですw 種族も変なほうがいいw 先任従士 未定 帝國軍での、先任従士長の働きはきわめて大きいので、早めに決めないといけないのに、ゆっくりしていたらこのざまだよ! 実際、部隊の気風やら性格が変わるので重要なんですが、第十三連隊のような複数兵科混合部隊での先任従士長選びは大変だろうと思っています。 騎兵部隊は、兵科従士だし、機甲部隊は、段列付属の従士が多くて、一人の従士長のやり方では、収まらないでしょう。 そこでおそらく、先任従士長を騎兵から、次席従士長を機甲から輩出し、二人に権限を分散させているのでしょう。 ってことは、二人、決めるのかw 蔡務官殿のリコメンドいただきました。 機装甲先任従士長 ゲイリー・マックバーン エリア88 プロジェクト4側のパイロット。冷静、冷徹な判断力と、奇妙なセンチメンタリズムの両方を持っている。それも娘の難病治療資金のために傭兵になったからだろう。原作での最後は、神埼への奇妙な忠誠と裏切りだった。 もろもろ未定だけれど、いずれ、醸されるでしょうw 未決が多くて大変だw 人事って大変だねー_
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登録日:2010/02/06(土) 21 21 38 更新日:2024/03/17 Sun 13 38 28NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 G Y.C. おっぱい おっぱいマウンテン ちっちゃなオッサン入り ひとみごっつ わしがそだてた アイマスガールズ エロゲー エロリスト ガチ? ガールフレンド(仮) シンデレラ一門 ムッチリーニ ムネキャス 乳ビンタ←まさかの公式 全裸 北半球 十時愛梨 原田ひとみ 土屋ひとみ 声優 声優項目 変態 変態淑女 宇部市 山口県 巨乳 歌手 残念な美人 淫獣 爆乳 猛虎魂 甘えん坊将軍 百合 観賞用、保存用、使用用 間接パンツ ハラダチャーン 原田(はらだ)ひとみ 11月18日生まれ。 山口県宇部市出身。 趣味:ホラー映画、ゲーム 愛称はおっぱい、画伯、ハラダチャーン(スケベなプロデューサー風にby水橋かおり)、ムッチリーニ、乳ビンタ、Y.C.(YOKO Chichi)、ダチャン 正式名称 原田=ムッチリーニ=乳ビンタ=バカ乳=淫獣=淫乱ピンク=おっぱいマウンテン=セクハラダ=ひとみ 特徴 多くの男性にとって、ハラダチャーンの第一印象は「おっぱいがすごく大きい女性」となることは否定できない。 猫と食べ物しかブログに載せないどこぞの松来さんとは違って、自身のブログやツイッターに本人写真が多く掲載される。 しかし、しばしばカーディガン等の前のボタンが留められないもよう。 理由はご想像にお任せします。 そして、よく食べる。ツイッターでは何かを食べたという発言や、食べ物写真なども多い。 それらを見て多くの人は思う。「栄養の大半が胸に行ってるんだな」と。 歌手としてデビューし、エロゲソングなどを歌っていた。 その後歌手活動と並行して声優の活動を開始する。歌唱力はかなり高い。 かつてはぷろだくしょんバオバブに所属していたが、2016年9月10日からはフリーランスで、2020年からはオフィスアネモネ(井上喜久子氏の事務所)と業務提携して活動中。 声優の世界では某紅白出場歌手に代表されるように『歌唱力と胸のサイズが反比例している』女性が多いが、彼女はそれを見事打ち破った一人である。 おっぱいを見てファンになった人はたいてい、彼女の歌を聞くとその実力に驚く。 そして、天然である。知らずに素でエロ単語を言ってしまいツッコまれるタイプ。 またX箱360の値下げ発表されているにもかかわらず、値下げする前に買ってしまったりもする。 しかし「歌が上手い巨乳声優」の先輩である茅原実里と比べればそれほど残念ではない、と思われていたが…… ネトゲ廃人で全盛期にはPC二台を使いこなしていたとされる。ソーシャルゲームは複数やっており、ガールフレンド(仮)のヘビーユーザー。 最近ツイッターを始めたようなので、見にいってみては如何かと。ツイッターではネットスラングなども使いこなす。 某ラジオにて、一時期全裸で生活していた事をさらっと告白。 その最たるや学生時代に所属していた吹奏楽部の大会に遅刻し家で全裸のまま寝ていたところに顧問が迎えに来たのだが、 この原田ひとみという女はあろうことか全裸のまま、そう……、 全 裸 の ま ま。 玄関の扉を開け放ったのだ。 おっぱいや歌でファンになった人は、ラジオやツイッターでの彼女の天然ぶりに唖然とする。 そして「ああ、そっちの意味で栄養が全部胸に行ってるんですね」と思うのだとか。 ラジオやブログで公言されているように若くて可愛らしい女性が大好物。 その例として、 磯村知美の胸をつつく イベントで竹達彩奈に確信犯で抱きつく アフレコで新谷良子をガン見していたのを気付かれて避けられる 照れる阿澄佳奈にはぁはぁする 友人の一般人女性に抱き着いてキス 加藤英美里の尻をわし掴む アフレコ現場でミニスカートを着ている女性声優には周りが近づけさせないようにしてる。 など百合疑惑も次々に浮上している……。 ってゆうかもうただのオッサンでした。 ちなみに男の子には興味がないようだ。 自身が主催となったイベント、原田ひとみナイトを開催したがイベントの運営について慣れていなかったせいで、 チケットの発売を巡りTwitter上で炎上し謝罪する事となった。 Ustreamでチケットの先行発売をしたのだが、この告知はTwitter上でしかせず公式サイトのチケット情報は近日公開のまま放置。 そして次の更新ではチケットの発売について削除され完全スルー、不思議がったファンが原田ひとみ氏のTwitter上で質問したことにより事が露となった。 原田ひとみ自身はTwitter上で謝罪したが公式サイトから正式な謝罪は一切なく、 またチケット発売について公式から騙されていたファンへの別個の救済処置も無かったため原田ひとみ氏は何回も謝罪するはめになった。 ギャルゲーを小学生のころからやっていたという筋金入り。 周りのオタ友達は真っ当に男の子との恋愛に勤しんでいたにもかかわらず、なぜか一人女の子を落としていた。 今後の活躍とおっぱいから目が離せない。 そして彼女も他のおっぱいから目を離さない。 2018年頃から機能疾患系の難病で何度も命に危険が及んだり、実家で寝たきり状態になったりしたこともあって芸能活動は半休業状態となっていたが、2020年より徐々に活動を再開している。 ◇代表曲 春-feel coming spring-(はるのあしおと) 冬だより(ゆのはな) 約束 -resume-(〃) 満ちる季節(〃) nachu☆nachu(なつ☆なつ) 悠久の翼(ef-a fairy tale of the two.) ever forever(〃) emotional flutter(〃) 星座の日々(六ツ星きらり) MACHINE DOLL(機巧少女は傷つかない) Mobius(機巧少女は傷つかない) Once(いつか天魔の黒ウサギ) 求愛リアル(いつか天魔の黒ウサギ) 疾走論(閃乱カグラ) ◇主な出演作品 桃園香(はるのあしおと) 飛羽愛美(キミキス pure rouge) 蓮賀朋絵(ささめきこと) 姫路瑞希(バカとテストと召喚獣) 乃莉(ひだまりスケッチ×☆☆☆) るい (ドリームクラブ) 薪原美佳(アマガミSS) 飛鳥(閃乱カグラ) 富士さん(波打際のむろみさん) 夜々(機巧少女は傷つかない) くみ(人生相談テレビアニメーション「人生」) 望月エレナ(ガールフレンド(仮)) 十時愛梨(アイドルマスター シンデレラガールズ) 七瀬美沙(アイドル事変) 朝比奈心美(バトルガール ハイスクール) 秋山麻柚(スマイル☆シューター Dear my Dream) 奈室亜美江(東京ESP) 相良百華(VALKYRIE DRIVE -MERMAID-) 平景清(ビッグオーダー) 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 自分よりサイズがデカいキャラが少ないよな。巨乳キャラが多いのに -- 名無しさん (2014-01-08 01 34 37) それほどおっぱいがでかいってことやな、飛鳥よりでかいと知った時は正直驚愕した -- 名無しさん (2014-01-09 07 59 55) 食生活の変化なのか、女性の胸のサイズは一昔前に比べて平均より上がっているらしい。これは原田ひとみに限らず、胸の大きな若手の声優はそのうちバンバン出てくるんじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2014-01-18 04 19 00) 富士さんとマケン姫の二条先生くらいか、本人よりでかそうなのって -- 名無しさん (2014-01-18 04 59 21) この人のtwitterを見たらイメージが壊れた -- 名無しさん (2016-03-11 21 38 24) (同性だったらセクハラして良いのかな……?※駄目です -- 名無しさん (2017-03-20 19 48 36) ↑だが、それがいい -- 名無しさん (2018-10-31 14 54 59) CM明けにパイポジ直してるところが映って慌てふためいてる動画すき -- 名無しさん (2022-04-22 22 54 36) 名前 コメント
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CMS様主導による医療サービス開始に関するお知らせ ニューワールド内にお住まいの皆様の医療環境を充実させるべく活動されている組織 CMSにより、診療所開設、疾病診療連携ネットワークの確立、救急医療情報システムの構築活動が行われております。 リワマヒ国はCMS様の活動に全面的に賛同し、これらの開設、構築や運営に関する必要経費について減税対象とし、様々な支援を行って参ります。 CMSの活動にそろって協力することにより、 リワマヒ国およびニューワールド内の諸藩国は、各種医療機関を連携させた迅速な患者受入体制の確立や、先端医療技術者の交流など、皆様への健康的な生活を支援いたします。 CMS様主導による医療サービス開始に関するお知らせ診療所の開設 緊急医療ネットワークの確立 遠隔地医療支援情報システム・救命救急搬送機運用支援情報システムの構築 リワマヒ国の採る継続的支援措置 雇用(スタッフ募集) その他、詳細に関して(データ含む) 医療充実に関するサービス等 診療所の開設 ちょっとしたけがや疾病の治療を受けることが出来る診療所の開設支援を行っていきます。 皆様の生活のそばに診療所があることで早期治療が受けやすくなります。 緊急医療ネットワークの確立 25年の長きにわたり共和国兵器向けの輸送機として活用されてきたキャットバスケットを利用して、共和国・帝国間を含めた緊急医療搬送ネットワークが構築されます。 これにより遠隔地、僻地におられる方にも等しく医療の手が伸ばされます。 遠隔地医療支援情報システム・救命救急搬送機運用支援情報システムの構築 遠隔地医療支援情報システムを導入することにより、遠隔地の診療施設と中央の医療施設とを連携させ、動かせない患者を遠隔地から診断することが出来るようになります。 また、各地の救急車・キャットバスケット等の救命用緊急搬送機を効率よく運用する管制システムは、各種医療機関が国民の皆様に生じた危機的状況に対応する能力を高めます。 リワマヒ国の採る継続的支援措置 これら診療所、緊急医療搬送ネットワーク、情報支援システムの開設や構築、運用の支援策として、リワマヒ国は毎ターン資金1億にゃんにゃんを計上すると共に、これら活動に対する減税措置を行います。 #毎ターン資金1億にゃんにゃん(生産フェイズに消費している) 雇用(スタッフ募集) リワマヒ国ではこれら活動に対するスタッフを募集いたします。 ・医療従事者(医師(診療所勤務、救命救急センター勤務)、遠隔医療診断オペレータ、救急救命士、看護師、薬剤師、カウンセラー、理学療法士 他) ・診療所運営スタッフ ・救命用緊急搬送機パイロット、コパイロット ・救命用緊急搬送機運用支援情報システムオペレータ ・救命用緊急搬送機中央管制センター運営スタッフ 診療所・またはCMSにおいては本人の適正、希望職種に応じた研修会なども行われます。詳細はお近くの診療所、CMSにお問い合わせ下さい。 よりよい医療体制の構築に皆様の力をお貸し下さい。 その他、詳細に関して(データ含む) 詳細は以下の資料(CMS配布)をご参照ください。 医療充実に関するサービス等 L:診療所の開設支援 = { f:名称 = 診療所の開設支援(イベント) f:要点 = 意欲にあふれた医師,地域診療,政策 f:周辺環境 = 診療所に改装された建物 f:評価 = なし f:特殊 = { *診療所の開設支援のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。 *診療所の開設支援の位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント}。 *診療所の開設支援の使用制限 = ,,,このイベントを使用するには診療所の開設支援に関する政策を発表しなければならない。この時この政策に用いる予算を組む必要がある。 *診療所の開設支援の内容1 = ,,,このイベントでは指定地域に<一般診療所>が建設され、その地域の医療に貢献する。 *診療所の開設支援の内容2 = ,,,このイベントで建設される<一般診療所>の軒数は政策に費やされた予算に応じて決定される。この時設置される場所は医療圏(医療機関が診ることができる人口範囲)が重複しないように設置することが推奨される。 *診療所の開設支援の資金消費 = ,,,(生産フェイズごとに)資金-1億。 } f:→次のアイドレス = さらなる診療所開設支援(イベント),開業医(職業),病診連携ネットワークの確立(イベント),地域医療情報センター(施設) } L:病診連携ネットワークの確立 = { f:名称 = 病診連携ネットワークの確立(イベント) f:要点 = 救急搬送するヘリ,連絡する隊員,政策 f:周辺環境 = 連携する診療所と病院 f:評価 = なし f:特殊 = { *病診連携ネットワークの確立のイベントカテゴリ = ,,,世界イベント。 *病診連携ネットワークの確立の位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント}。 *病診連携ネットワークの確立の使用制限 = ,,,このイベントを使用するには病診連携ネットワークの整備に関する政策を発表しなければならない。 *病診連携ネットワークの確立の内容1 = ,,,このイベントを行うことで傷病の程度により適切な医療機関が選択されるようになり、医療機関の機能が向上する。 *病診連携ネットワークの確立の内容2 = ,,,このイベントを行うことで医療圏同士の連携も行われるようになり、医療圏の許容数を越えた場合もスムーズに対処することができる。 } f:→次のアイドレス = 救急医療情報システムの構築(イベント),救急車両の拡充(イベント),医療物資作成の効率化(技術),医療従事者の就労支援(イベント) } L:救急医療情報システムの構築 = { f:名称 = 救急医療情報システムの構築(イベント) f:要点 = 連絡するスタッフ,モニターに映る配置図,政策 f:周辺環境 = 災害現場 f:評価 = なし f:特殊 = { *救急医療情報システムの構築のイベントカテゴリ = ,,,世界イベント。 *救急医療情報システムの構築の位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント}。 *救急医療情報システムの構築の使用制限 = ,,,このイベントを使用するには救急医療情報システムの整備に関する政策を発表しなければならない。 *救急医療情報システムの構築の内容1 = ,,,このイベントを行うことで全国に救急医療情報システムが配備される。 *救急医療情報システムの構築の内容2 = ,,,このイベントを行うことで救急医療に関する連絡、情報交換が緊密かつ迅速に行われるようになる。 *救急医療情報システムの構築の内容3 = ,,,システムの整備によって、救急医療に属するヘリや車両は現地への到達が早くなり、より被害を極限することができる。 *救急医療情報システムの構築の内容4 = ,,,システムの整備によって、救急医療に属するヘリや車両は配備や搬送法がより効率的になり、治療の効率化と救急医療全体のコストダウンを図ることができる。 } f:→次のアイドレス = 全国救急医療隊の組織(イベント),緊急災害派遣(イベント),プライマリ・ヘルスケアの推進(イベント),NWHOの設立(イベント) } キャットバスケットの開示 #キャットバスケットを開示することで帝國におけるドッグバッグの代用をする。 #従来はドッグバッグがキャットバスケットを範にとり作成されているはずですが……。 #診療所の開設支援についての定義 f:診療所の開設支援 = { 診療所の開設支援とは藩国が資金を出すことにより国内の診療所の新規開設を支援することであり、これらを取ることで一次医療の充実を図ることができる。この開設のノウハウについては医療機器の納入やセールスなどにおいて各国の病院・医院での成功例のを蓄積することによって得た知識を持ってCMSも開業支援を行う。 } f:一般診療所 = { 一般診療所とはいわゆる一般的な疾患をフォローする小規模の診療所のことで、手術を必要としない中程度の傷病までしか扱うことができない。 側面:重度以上の傷病については高次病院へ転送となるが、術後管理や難病については病診連携が行われている場合には病院の指示の元に診ることができる。 側面:病院に比べ必要な器具が少なく、開院者の技量による所が多いため、十分な対象患者を得ることができれば、収益性は高くなる。 側面:病診連携が行われている場合、軽度・中度の傷病は一般診療所で対応できるようになるため、病院は比較的程度の重い患者を重点に診ることができるようになるので、病院の医療圏でカバーできる範囲が広くなる。 } f:医療圏 = { 医療機関が診ることができる人口範囲のこと。 側面:医療圏が重複する場合、対象となる患者数が限られているためそれぞれの医療機関は必要な患者数を確保できず、収益性は低くなる。 側面:病診連携により機能分化が進んでいる場合は、一次医療機関、二次医療機関、三次医療機関の間では医療圏の重複による影響は少なくなる。 #標準患者数 市民病院 ← 10000人 診療所 ← 2000人 } f:藩国全土への診療所の充足 = { 藩国全土へ診療所を充足するにはいくつの<医療圏>があれば藩国全土を賄えるかを試算する必要がある。これは ”設定国民数 ÷ 2000 = 必要な診療所の数”となり、これらを設置する為に必要な診療所の数に応じて予算が変わってくる。 側面:この場合においての必要な診療所とは単独で採算が取れるラインにあるため、比較的少額の補助でも診療所を開設する動機になりうる。 } f:診療所の開設支援におけるセプテントリオンの介入対策 = { 診療所の開設支援においてセプテントリオンの介入が考えられるのは次の点である。 1 一般診療所の開設資金 2 一般診療所の開設に伴う医療機関管理 3 一般診療所の開設者 4 設立支援するCMSへの介入 l:信頼性が高い = セプテントリオンの人的、資本的を問わず介入がないことが確認されていること。人的介入に関しては経歴調査を徹底することによりセプテントリオンの影響が無いことを確認し、資本に関しては各国の資金投入及び宰相府の銀行を用いることで、出元のはっきりしている資金を使うことで対処する。 f:医療機関管理への介入阻止 = { 医療機関管理についての管理ソフトはセプテントリオンの影響を防ぐために<信頼性が高い>医療系システム作成会社により作成されたものを用いる。管理者についても藩国で<信頼性が高い>担当者を選択する。 } f:一般診療所の開設者に関する介入阻止 = { 一般診療所の開設者に関する<信頼性が高い>開設者の確保については、開設申請時に提出する申請書に、開設者、スタッフ、使用する機器など一般的に必要かつ影響の確認ができるものを審査の時に確認することで介入を阻止する。 } f:設立支援するCMS自身への介入阻止 = { CMS自身は母体を持たず、宰相府への資金依存を行っているため、セプテントリオンの資本的な影響を最小限にすることが対策とすることができる。人的な介入についても主活動場所は宰相府であることを勘案すれば宰相府での研修を義務付けることで、もぐりこんでいたとしてもその場で排除される可能性が高い。 } f:定期的な監視体制 = { 一般診療所だけではないが、影響に関するチェックは1年に1度の監視の時に同時に行う。ただしこれらの支援についてもCMSがノウハウを提供することで、迅速かつ低負荷で行えるようにし、普通に業務を行っている上では問題がない様心がける。 } } #病診連携ネットワークの確立についての定義 f:病診連携ネットワークの確立 = { 病診連携ネットワークの確立とは一次から三次までの医療施設を機能分担することにより医療機関としてのそれぞれの本来的役割を果たせるようにするために、診療所-診療所間、病院-診療所間、病院-病院間の連携システムが確立されることである。これにより必要な医療レベルに応じて適切な医療サービスの提供が行えるようにになる。 f:ネットワーク確立に伴う救急搬送の効率化 = { 側面:1次~3次医療施設においてそれぞれに適した患者が迅速に搬送されるようになり、それぞれの施設が以前より効率よく稼動するようになる。 側面:重傷度による移動先の明確化にり患者さんの命が助かる確率がより上昇する。 側面:明確化によりドッグバック・キャットバスケットを代表とする救急医療ヘリ・救急車両等の出動に無駄がなくなる。そのため、それらの配置場所が効率化でき、医療コストのダウンが見込める。これにより必要な箇所へ効率的に派遣が可能となり、救命効率も上昇が見込める。 } } f:救急の位置付けからみた機能分担について = { 救急の位置づけには一次救急施設、二次救急施設、三次救急施設がある。 f:一次救急施設 = 日常レベルの疾患、いわゆる風邪や打撲など軽度な傷病から、手術は必要としないが処置は必要とする中程度の傷病までを取り扱う医療機関である。 f:二次救急施設 = いわゆる病院などの手術適応可能かつ高度医療を必要としないものを取り扱う医療機関である。 f:三次救急施設 = いわゆる医療における最後の砦であり、高度先進医療及び難病治療や先進医療の研究に携わる医療機関である。 } f:病診連携ネットワークの確立におけるセプテントリオンの介入対策 = { 病診連携ネットワークの確立においてセプテントリオンの介入が考えられるのは次の点である。これらは<定期的な監視体制>を継承する。 1 連携室の設立に伴う人的・資本的介入 2 病診連携ネットワークに使われる連携システム納入時のシステム的介入 3 連携時での騙りによる偽情報等による情報攻撃 l:信頼性が高い = セプテントリオンの人的、資本的を問わず介入がないことが確認されていること。人的介入に関しては経歴調査を徹底することにより影響が無いことを確認し、資本に関しては各国の資金投入及び宰相府の銀行を用いることで、出元のはっきりしている資金を使うことで対処する。 f:連携室の設立に伴う人的・資本的介入の阻止 = { 連携室の設立に伴う新規雇用や新規購入が発生した時にこれらの人や物品が<信頼性が高い>必要がある。ただし、新設にかかる税金はすべて無料となるため、費用負担も大きくならない。 } f:連携システム納入時のシステム的介入の阻止 = { 連携システムのソフトはセプテントリオンの影響を防ぐために<信頼性が高い>医療系システム作成会社により作成されたものを用いる。管理者についても各医療機関で<信頼性が高い>担当者を選択する。 } f:連携時での騙りによる偽情報等による情報攻撃の阻止 = { セキュリティとして、各医療機関固有の番号を保持し、これらを用いて登録医療機関であることを確認して連携することで、実際に被害が出ることを防ぎ、実際に被害が起きた場合については、その時点で対象の番号を停止することで対処する。 } } #救急医療情報システムの構築についての定義 f:救急医療情報システムの構築 = { 救急医療情報システムの構築とは救急医療に関する連絡情報交換の緊密化および迅速化を図るために作られた医療情報ネットワークシステムのことで、災害現場など救急医療を必要とする現地へ最速で、必要とする医療を提供できる医療チームを送り込んだり、緊急搬送を行ったりすることができるようになる。 } f:救急医療に関する医療コストの削減 = { 救急医療情報システムの構築により、全国に救急医療に係る救急車両、救急ヘリなどの配備が効率化され、全体的な医療コストが削減される。 } f:救急医療に関する連絡、情報交換の迅速化、および緊密化 = { 救急医療情報システムの構築によってもたらされる効果の一つ。医療関連情報交換の迅速化、緊密化により、救急医療における医療チームの派遣、緊急搬送がより迅速になり、救急医療に属するヘリや車両は、現地への到達が早くなり、それが被害の極限につながる。 } f:共通フォーマットを用いた情報の共有 = { 救急医療情報システムの構築に伴う共通フォーマットを整備することで、より医療関連情報の交換、共有が迅速化される。これはフォーマットが統一されることで直接のやり取りをする場合においても見たい情報同じ場所から得られ、自動処理も行いやすくなるためである。また、これらは統一であるがゆえに騙りの防止にも役立つ。 } f:救急医療情報システムの構築におけるセプテントリオンの介入対策 = { 救急医療情報システムの構築においてセプテントリオンの介入が考えられるのは次の点である。これらは<定期的な監視体制>を継承する。 1 救急医療情報を統括する部門の設立に伴う人的・資本的介入 2 救急医療情報システム納入時のシステム的介入 3 救急医療情報システムの偽情報による情報攻撃 l:信頼性が高い = セプテントリオンの人的、資本的を問わず介入がないことが確認されていること。 f:救急医療情報部門の設立に伴う人的・資本的介入の阻止 = { 救急医療情報部門の設立に伴う新規雇用や新規購入が発生した時にこれらの人や物品が<信頼性が高い>必要がある。ただし、新設にかかる税金はすべて無料となるため、費用負担も大きくならない。 } f:救急医療情報システム納入時のシステム的介入の阻止 = { 救急医療情報システムのソフトはセプテントリオンの影響を防ぐために<信頼性が高い>医療系システム作成会社により作成されたものを用いる。管理者についても各医療機関で<信頼性が高い>担当者を選択する。 } f:救急医療情報システムの偽情報による情報攻撃の阻止 = { 統一のフォーマットを採用しているため、間違った情報が流れないように監視することができる。この場合、人的エラーにより正しい情報が偽情報としてうまく連携できないことがないように講習会を開くことで対処する。 } } 政策立案:室賀兼一@リワマヒ国(藩王) 法官確認:東 恭一郎@リワマヒ国(法官1級)
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「ファイナルリミックス! アルティメットアップ!バリボルローリングサンダーゲイルギファードレックス!ファイナルスタンピング!」 【名前】 バリボルローリングサンダーゲイルギファードレックスファイナルスタンピング 【読み方】 ばりぼるろーりんぐさんだーげいるぎふぁーどれっくすふぁいなるすたんぴんぐ 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第38話「父と子が紡ぐ!究極のリバイス!」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーアルティメットリバイ 【詳細】 仮面ライダーアルティメットリバイの必殺技。 ファイナルリミックスで発動するリバイスの超必殺技。 リバイスドライバーのバイスタンプゴースロットへ装着したギファードレックスバイスタンプ(リミックスロッド状態)を2回倒すことで発動。 相方の「アルティメットバイス」がボール状へと変形し、ボール内にリバイス強化要素の力が結集され、相手へ叩き込む。 【余談】 一部書籍では長すぎるためか「ファイナルスタンピング」とも呼称される。 「パラダイス!インパクト! (パラダイスインパクト!)」 【名前】 パラダイスインパクト 【読み方】 ぱらだいすいんぱくと 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーゼロワン REAL×TIME 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダールシファー 【詳細】 仮面ライダールシファーの必殺技。 エデンドライバーにセットされるエデンゼツメライズキーを押し込み発動。 キックを放つ技だが、ゼロツーとゼロワンのタッグに途中で止められてしまい不発。 「レベルアップ! マキマキ 竜巻! ハリケーンニンジャ!」 【ライダー名】 仮面ライダー風魔 ニンジャゲーマー 【読み方】 かめんらいだーふうま にんじゃげーまー 【変身者】 南雲影成 【スペック】 パンチ力:76.2tキック力 84.5tジャンプ力 ひと跳び72m走力:100mを1.3秒 【ジャンル】 忍者アクション 【声/俳優】 堂珍嘉邦 【スーツ】 浅井宏輔 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーエグゼイド トゥルー・エンディング(2017年)仮面ライダージオウ(2019年) 【詳細】 マキナビジョンの幹部、南雲影成がハリケーンニンジャガシャットとゲーマドライバーを用いて変身する仮面ライダー。 いわゆる劇場版限定のライダーで、TV本編では登場しない。 『仮面ライダー図鑑』では「仮面ライダー風魔」としか記述はない。 変身と同時に複数体生成される忍者プレイヤーを指揮した集団戦を得意とするが、 本体である風魔そのものの戦闘力も非常に高く、背中に収納している2本の忍者刀「風魔双斬刀」を駆使した身軽な格闘戦を展開する。 レベル表記がないためどれぐらいの位置にいるかはわからないが、レベル2では太刀打ちできない力を持っている。 ボディスーツとしてニンジャギアスーツを纏う。 忍者プレイヤーと新種のバグスターウイルスを使った光の手裏剣を作り出し、 刺した人間をゲーム病にし意識のみをハリケーンニンジャガシャットのVR空間に飛ばすことができる。 VR空間では仮面ライダーであっても、例外である外部からの侵入者は除き変身できないが、 彼のみ自由に空間に出入りし変身が可能。 【各部機能】 頭部はハリケーンニンジャに登場するキャラクターをイメージしたFUヘッド-NINに変わる。 シノビライドヘルムは表面にステルスコーティング剤が塗布され、相手に捕捉され難く隠密性が高い。 忍者の額当てに酷似した頭部装甲カシラノハチガネは変身者の意思を忍者プレイヤーに伝送し、自在に操る機能を備えている。 ゴーグル内部にあるアイライトスコープにてミクロサイズのバグスターウイルスを観察する。 また、ハイスピードカメラ並みの撮影機能、夜間戦闘用の発光装置を内蔵している。 索敵装置レンジシヘアーは感熱、動体反応に優れ、暗闇でも日中と同等の索敵能力を維持する。 吸気装置マンジストールは取り込んだ空気から有害物質を除去し、変身者の健康を守る。 排気の際はほとんど熱を発生させないため、他のライダーよりも隠密性に優れている。 全身へ纏うニンジャギアスーツは高速戦闘に特化した調整を施されており、変身者の動作の補助、強化することで、常人離れした身体能力をもたらす。 また、表層には耐刃性に優れたメタル炭素繊維が組み込まれている。 ゲインライザーと呼ばれるレベルアップや戦闘経験に応じた攻撃力と防御力の向上を担う機能を持つFUグロウスアームはレスポンスが良く、高められた腕力により風魔双斬刀を利用した強力な斬撃を繰り出すことができる。 シャドーファイトグローブに覆われた拳はバグスターウイルスに対する駆除プログラムを流し込むことができる他、攻撃動作を最適化できる。 両掌を合わせることでバグスターウイルスを含んだ手裏剣を生成、射出可能。攻撃を受けた者はハリケーンニンジャのゲーム病に感染し、特殊なVR空間に意識を飛ばされてしまう。 FUグロウスレッグはFUグロウスアームと同じくレベルや戦闘経験に応じて攻撃力や防御力を上昇させる機能「ゲインライザー」を搭載しているため、高められた脚力により超高速回転蹴りが可能となる。 シャドーファイトシューズは軽量さと静謐性に重さが置かれており、内蔵のジャイロ機構と吸着力を自在に変化できるソールの組み合わせは、壁や天井など行動範囲を三次元的に広げた。 胸部のプロテクターカクレライフガードは内部中枢に深刻なダメージを負わないよう、急所に受けたダメージを全身に分散させる機能を持つ。 残存体力が少ない程、プロテクターの防御力が上昇する 両肩部を保護するオンミツショルダーは真空層の生成によって、空気抵抗を軽減させ、あらゆるアクションを高速化する。 内部にはマキビシが収納されている。 腕部や脚部には銀色のシノビルドガードを備え、受けたダメージに性質に反応しパーツの構造を組みかえることで耐久性をアップさせる。 例えば熱攻撃にさらされると耐熱性が向上するなど。 タイフーンスライサーは全身を覆うように装甲強化剤を噴射することで、一定時間防御力を引き上げることが可能。 必殺技はキメワザスロットホルダーにハリケーンニンジャガシャットをセットし、二種類の竜巻を発動して相手へぶつける「ハリケーンクリティカルストライク」。 【活躍】 CRのある聖都大学附属病院を忍者プレイヤーと共に襲撃。 そこにいた外来患者、入院患者、仮面ライダー達や他の医者さえも光の手裏剣でゲーム病に罹患させ意識を奪っていた。 エグゼイドを必殺技で打ち倒すと、ある少女の病室に入り込み、変身を解除して去っていく。 変身者である南雲影成は、実はある少女こと星まどかの実の父親。 難病に侵され余命幾ばくもない娘のために、「幻夢コーポレーション」のサーバーからガシャットとゲーマドライバーの設計図を盗み出し、 独力で風魔のシステムを完成させた。 真の目的は娘の星まどかをゲーム空間であろうと生かすこと。 また、本編でジョニー・マキシマが回収したガシャコンバグヴァイザーも所持し、ウイルスの散布に用いる。 【ジオウ】 アナザーディケイドの能力でアナザーワールドから召喚される。 【余談】 名称の由来となる「風魔」とは、戦国時代に北条氏に仕えた風魔小太郎を筆頭とする忍者集団のこと。 集団による撹乱戦法を得意としていたらしく、変身とともに忍者プレイヤーが作り出されるのもそれが由縁か。 なお、玩具版のハリケーンニンジャガシャットにはレベル1の音声が存在せず、ゲーマドライバーに差し込むと待機音声が鳴るため、 レベル1相当の姿は存在しないと思われる。 最も、開発段階で患者とバグスターを切り離す機能は南雲の目的とは違うため搭載はしなかったのだろう。 仮面ライダー風魔 【各部機能】 頭部はハリケーンニンジャに登場するキャラクターをイメージしたFUヘッド-NINに変わる。 シノビライドヘルムは表面にステルスコーティング剤が塗布され、相手に捕捉され難く隠密性が高い。 忍者の額当てに酷似した頭部装甲カシラノハチガネは変身者の意思を忍者プレイヤーに伝送し、自在に操る機能を備えている。 ゴーグル内部にあるアイライトスコープにてミクロサイズのバグスターウイルスを観察する。 また、ハイスピードカメラ並みの撮影機能、夜間戦闘用の発光装置を内蔵している。 索敵装置レンジシヘアーは感熱、動体反応に優れ、暗闇でも日中と同等の索敵能力を維持する。 吸気装置マンジストールは取り込んだ空気から有害物質を除去し、変身者の健康を守る。 排気の際はほとんど熱を発生させないため、他のライダーよりも隠密性に優れている。 全身へ纏うニンジャギアスーツは高速戦闘に特化した調整を施されており、変身者の動作の補助、強化することで、常人離れした身体能力をもたらす。 また、表層には耐刃性に優れたメタル炭素繊維が組み込まれている。 ゲインライザーと呼ばれるレベルアップや戦闘経験に応じた攻撃力と防御力の向上を担う機能を持つFUグロウスアームはレスポンスが良く、高められた腕力により風魔双斬刀を利用した強力な斬撃を繰り出すことができる。 シャドーファイトグローブに覆われた拳はバグスターウイルスに対する駆除プログラムを流し込むことができる他、攻撃動作を最適化できる。 両掌を合わせることでバグスターウイルスを含んだ手裏剣を生成、射出可能。攻撃を受けた者はハリケーンニンジャのゲーム病に感染し、特殊なVR空間に意識を飛ばされてしまう。 FUグロウスレッグはFUグロウスアームと同じくレベルや戦闘経験に応じて攻撃力や防御力を上昇させる機能「ゲインライザー」を搭載しているため、高められた脚力により超高速回転蹴りが可能となる。 シャドーファイトシューズは軽量さと静謐性に重さが置かれており、内蔵のジャイロ機構と吸着力を自在に変化できるソールの組み合わせは、壁や天井など行動範囲を三次元的に広げた。 胸部のプロテクターカクレライフガードは内部中枢に深刻なダメージを負わないよう、急所に受けたダメージを全身に分散させる機能を持つ。 残存体力が少ない程、プロテクターの防御力が上昇する 両肩部を保護するオンミツショルダーは真空層の生成によって、空気抵抗を軽減させ、あらゆるアクションを高速化する。 内部にはマキビシが収納されている。 腕部や脚部には銀色のシノビルドガードを備え、受けたダメージに性質に反応しパーツの構造を組みかえることで耐久性をアップさせる。 例えば熱攻撃にさらされると耐熱性が向上するなど。 タイフーンスライサーは全身を覆うように装甲強化剤を噴射することで、一定時間防御力を引き上げることが可能。 「レベルアップ! マキマキ 竜巻! ハリケーンニンジャ!」 【ライダー名】 仮面ライダー風魔 ニンジャゲーマー 【読み方】 かめんらいだーふうま にんじゃげーまー 【変身者】 南雲影成 【スペック】 パンチ力:76.2tキック力 84.5tジャンプ力 ひと跳び72m走力:100mを1.3秒 【ジャンル】 忍者アクション 【声/俳優】 堂珍嘉邦 【スーツ】 浅井宏輔 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーエグゼイド トゥルー・エンディング(2017年)仮面ライダージオウ(2019年) 【詳細】 マキナビジョンの幹部、南雲影成がハリケーンニンジャガシャットとゲーマドライバーを用いて変身する仮面ライダー。 いわゆる劇場版限定のライダーで、TV本編では登場しない。 『仮面ライダー図鑑』では「仮面ライダー風魔」としか記述はない。 変身と同時に複数体生成される忍者プレイヤーを指揮した集団戦を得意とするが、 本体である風魔そのものの戦闘力も非常に高く、背中に収納している2本の忍者刀「風魔双斬刀」を駆使した身軽な格闘戦を展開する。 レベル表記がないためどれぐらいの位置にいるかはわからないが、レベル2では太刀打ちできない力を持っている。 ボディスーツとしてニンジャギアスーツを纏う。 忍者プレイヤーと新種のバグスターウイルスを使った光の手裏剣を作り出し、 刺した人間をゲーム病にし意識のみをハリケーンニンジャガシャットのVR空間に飛ばすことが出来る。 VR空間では仮面ライダーであっても、例外である外部からの侵入者は除き変身できないが、 彼のみ自由に空間に出入りし変身が可能。 必殺技はキメワザスロットホルダーにハリケーンニンジャガシャットをセットし、二種類の竜巻を発動して相手へぶつける「ハリケーンクリティカルストライク」。 【活躍】 CRのある聖都大学附属病院を忍者プレイヤーと共に襲撃。 そこにいた外来患者、入院患者、仮面ライダー達や他の医者さえも光の手裏剣でゲーム病に罹患させ意識を奪っていた。 エグゼイドを必殺技で打ち倒すと、ある少女の病室に入り込み、変身を解除して去っていく。 変身者である南雲影成は、実はある少女こと星まどかの実の父親。 難病に侵され余命幾ばくもない娘のために、「幻夢コーポレーション」のサーバーからガシャットとゲーマドライバーの設計図を盗み出し、 独力で風魔のシステムを完成させた。 真の目的は娘の星まどかをゲーム空間であろうと生かすこと。 また、本編でジョニー・マキシマが回収したガシャコンバグヴァイザーも所持し、ウイルスの散布に用いる。 【ジオウ】 アナザーディケイドの能力でアナザーワールドから召喚される。 【余談】 名称の由来となる「風魔」とは、戦国時代に北条氏に仕えた風魔小太郎を筆頭とする忍者集団のこと。 集団による撹乱戦法を得意としていたらしく、変身とともに忍者プレイヤーが作り出されるのもそれが由縁か。 なお、玩具版のハリケーンニンジャガシャットにはレベル1の音声が存在せず、ゲーマドライバーに差し込むと待機音声が鳴るため、 レベル1相当の姿は存在しないと思われる。 最も、開発段階で患者とバグスターを切り離す機能は南雲の目的とは違うため搭載はしなかったのだろう。 【各部機能】 レベル2でも使用したスポーツゲーマを上半身に纏うことで装甲やパワーを強化。 性能は他のレベル3と変わりない。 頭部はシャカリキスポーツに登場するキャラクターをイメージしたGMヘッド-SP-ACT3に変わる。 追加装甲シャカリキメットは変身者の意思を読み取り、肩部の投擲武器を自在に操る機能を備えている。 相手を確実に追い詰める攻撃パターンを検討し、戦闘前にインプットしておくことも可能。 印象的なハードライドヘアーは表面に耐爆コーティング剤が塗布され、必要以上の強度を持ち、決して折れることはない。 同じく耐爆クリアコーティング剤が表面に塗布されたダイナミックゴーグルは衝撃や汚れから視覚センサーを保護し、 ゴーグル内部にあるアイライトスコープにてミクロサイズのバグスターウイルスを観察する また、ハイスピードカメラ並みの撮影機能、夜間戦闘用の発光装置を内蔵している。 聴覚センサーとして組み込まれたセンダーイヤーは周囲の雑音を遮断、必要な音だけを変身者に聞かせることができる。 特定の相手と音声会話を行うための秘匿通信機能も搭載。 レベル2と同様の機能を持ちつつ、ガードアンプリファーと呼ばれる増加装甲により高度な衝撃吸収能力を持つ。 上半身についた車輪トリックフライホイールを外し、相手に目掛け投擲して攻撃できる。 【名前】 ダンデライナー 【読み方】 だんでらいなー 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武 ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦仮面ライダー鎧武 【初登場話】 第15話「ベルトを開発した男」 【分類】 ロックビークル 【所有者】 黒影トルーパー仮面ライダーバロン仮面ライダー鎧武 【詳細】 ユグドラシルが開発した新型ビークルで、型番はL.V.03。 従来の走行型のビークルとは違って浮遊して移動する未来型ビークル。 前方に添えられた武装で、ビーム攻撃も可能。 「サクラハリケーン」のように次元を移動する手段があるのかは不明。 前作に登場する「ランドスクレイバー」などの例外を除くと、平成仮面ライダーシリーズでは初となる車輪がないタイプの乗り物。 場所を問わない非常に高い移動性能を誇るが、 車輪がないゆえに空中での踏ん張りが効かず若干小回りがきかないのが弱点。 ヘルヘイムの果実が変化を行う場合でも入手が可能。 【名前】 チューリップホッパー 【読み方】 ちゅーりっぷほっぱー 【登場作品】 仮面ライダー鎧武 【初登場話】 第19話「贈られた秘密兵器」 【分類】 ロックビークル 【所有者】 黒影トルーパー仮面ライダー鎧武 【詳細】 新型ロックビークル。 「ユグドラシルコーポレーション」が新たに開発し黒影トルーパー部隊に導入された。 ナンバーは「L.V.04」。 バイクなどの「乗り物」とは大きくかけ離れた二本脚の砲台で、 二門の機関銃や長い脚部の関節を利用して、跳躍しながら移動や攻撃を行う。 互いのロック部分を繋いだフォーメーション攻撃、搭乗者を保護する前面の装甲など、移動用よりも局地守衛に特化したビークル。 また、「特殊ビーム」を射出、他のビークルのように走行する必要なく、その場でクラックを生成できる。 更にチューリップへの擬態能力も持つ。 【名前】 【読み方】 【登場作品】 仮面ライダー鎧武 【初登場話】 第話「」 【分類】 ロックビークル 【所有者】 仮面ライダーバロン仮面ライダー鎧武 【詳細】 ユグドラシルが開発したロックビークルで、型番はL.V.0。 ローズアタッカー ロックビークルの一つ。 バラを模したバイク型ビークル。 サクラハリケーンとは対照的に西洋のイメージのバラがモチーフ。 「仮面ライダー龍玄」や「仮面ライダーバロン」などの和風系以外のライダーが搭乗する傾向にある。 スピードメーターが999を切ると、ヘルヘイムの森へと転移できる。 サクラハリケーンは桜]花びらが舞うのに対して、ローズアタッカーは薔薇の花びらが舞う。 サクラハリケーン ロックビークルの一つ。 桜を模したバイク型ビークル。 和風のイメージ。ローズアタッカーがある。 500㎞/h越えが日常茶飯事のライダーシリーズにおいては、時速240㎞と控えめな最高速度。 スピードメーターが999を切ると、ヘルヘイムの森へと転移できる。 当初は「仮面ライダー鎧武」のみが所持していたが、後に「仮面ライダー黒影」、「仮面ライダーブラーボ」も入手する。 「仮面ライダー龍玄」も「仮面ライダー鎧武」に借りる形で1度だけ使用した。
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このページはトップページの代替案です。 みんなで編集してくれると嬉しいです。 意見/方針 具体的な意見や方針は下に書き込んで下さい。 トップページではチームの近況を チームの実績、チャレンジ、活動等を前面に押し出してアピール 新規参加の方には簡単な説明のみとし、別ページを用意 →説明ページ、参加方法ページの作成 トップページではメンバーの勧誘を 新規参加やたまたま通っただけの人にも興味関心を持ってもらえるようBOINC,Team niconicoの説明、宣伝動画の設置 すでにメンバーの人の為のページは別に用意 →近況報告、実績、チャレンジのページを作成 トップページではコンテンツの紹介のみ 「もくじ」としてトップページを使う。詳細はすべて別ページを作成。 (「メニュー」とかぶる?) →必要なものすべてについて別ページの作成 敷居が高いプロジェクトなので口コミをさせたい。 →メンバーが毎日訪れるような参加しやすい環境を作るべき。 →必要な情報を見やすくするのが先決。 1,もくじは表示スペースをとるので載せない。 2,「はじめに」の部分の説明文句が長すぎる。「このチームについて」へ移すべき。 3,トップページには「おしらせ」が最初に目につくようにすると良さそう。 4,スレッド案内は右メニューに載せておくのみにするか、トップページに載せるかは要検討。 参考にするといいかも。 Team 2ch wiki スレの内容をまとめたつもりです。意見・疑問等はスレまたは直接編集にて募集中。(09/09/17 21 49) 変更した箇所については下に書いてもらえるとわかりやすいです。 新設したページには名前に(案)と付けてください。 メニューは別途編集が必要です。 例)前:タイトルA→後:タイトルB(タイトル名を変更) 例)前:タイトルC→後:簡単な説明のみで別ページに誘導(別ページを作成) 前:→後: 前:BOINCのタグから主催中のチャレンジ、参加予定のチャレンジを削除→後:WCGのタグ?を設置しチャレンジの簡単な説明と専用ページへの誘導(別ページ:WCGチャレンジ(案)を作成) 前:→後;「お知らせ」にトップページ改装のお知らせ 前:「はじめに」「活動実績」「お知らせ」→後;「はじめに」「お知らせ」「活動実績」に順番を入れ替え、文章の書き換えとスタイル整形 前:→後:「お知らせ」に次チャレンジ情報を追加。あと「本日」とか「昨日」とか、風化して読みにくくなる書き方はよくないよ 他にもたくさん意見が出るとより良いページができると思います。 (検討中のページのためコンテンツのタグは省略します) (編集は左上のタグの編集 このページの編集から。練習ページもあります。) (ひとつ変更するごとにプレビューして確認することをお勧めします。) (編集が難しい人は意見をスレで言ってくれれば誰かがやってくれます。たぶん・・・) (ログイン用ID niconico ログイン用パスワード niconico) For The Smile of All. はじめに 分散コンピューティングプロジェクトに参加しているTeam niconicoのコミュニティです。 分散コンピューティングプロジェクトとは、科学研究に必要となるデータの計算・分析を 世界中のPCで分担して行うことで、その発展に貢献しようというボランティア活動です。 難病の克服、お米の品質向上、異星人の探索など、さまざまな研究が対象となっています。 Team niconicoはニコニコ動画ユーザーの中から有志が集まり、活動に参加しているチームです。 みんなの『ニコニコ』のために、あなたもTeam niconicoに入ってみませんか? ニコニコ動画のコミュニティメンバーも募集しています。こちらは参加ボタンを押すだけです。 ニコニコミュニティ Team niconico 「Team niconico」誕生2周年まで、あと日>・・・誰も気づいてくれないorz このページはトップページの代替案です。 意見/方針 参考にするといいかも。 変更した箇所については下に書いてもらえるとわかりやすいです。 はじめに お知らせ このチームについて プロジェクトに参加するには?参加プロジェクト一覧 Team niconicoの活動実績 スレッド案内 皆様へのお願いwikiの充実にご協力を!トップページ改装準備中(ゆっくり) プロジェクトページの充実にご協力を! ニコニコ動画で「Team niconico」を宣伝しよう お知らせ PrimeGridシリーズチャレンジ「Leap Day」(2012/03/01 AM03 00 ~ 03/02 AM03 00 JST) 2012年2回目のPrimeGridシリーズチャレンジ「Leep Day」が日本時間03月01日午前3時から24時間にわたり行われます。対象のプロジェクトはCullen/Woodall Prime Search (Sieve)でGPU(CUDA)にも対応しています。 "あなたは1年で特別な日(2月29日)に何をしますか?うたた寝をしたり読書をしたり…(中略)…しかし、PCがこの特別な日にする事と言ったら簡単です。「Leap Day」に参加しましょう!~PrimeGrid~" BOINC clientのバージョンを確認しましょう BOINC client(Manager)のバージョンが最新かどうか、定期的に確認しましょう。 (現在のバージョンについては更新頻度も考慮して記載しません。) アップデートする際は稼動中のBOINC Managerを終了してから実行してください。 ダウンロード BOINC 国籍が「JAPAN」になっていますか? BOINC参加者が増えている中で国籍を指定していないメンバーも増えています。 国籍の指定が無い場合は自動的に「International」になりますが、 国別の統計も今後の資料に成り得るので今一度国籍が「JAPAN」になっているか確認をお願いします。 なお、国籍はプロジェクトごとに設定(プレファレンス)が必要です。 日本発のプロジェクトが開始されました。 神経芽腫治療薬開発プロジェクト、ファイト! 小児がん(Help Fight Childhood Cancer)開始 千葉県がんセンター、千葉大学共同の小児がん創薬プロジェクトです。 WCG掲示板(英語)、WCG(日本語)、千葉県がんセンター 注:JST,UTC+9 日本標準時(日本時間) GMT,UTC 世界標準時(グリニッジ時間) 過去の「お知らせ」はこちら。 このチームについて Team niconico(チーム・ニコニコ)は、分散処理コンピューティング・プロジェクトの 複合体であるBOINCを中心に活動する、ニコニコ動画・非公式チームです。 詳しくはこちらを御覧下さい。 プロジェクトに参加するには? 各プロジェクトにはBOINCというプログラムを通して参加します。 Team niconico内で最も盛況である医療系プロジェクト、World Community Grid(WCG)を例に、手順を説明しています。 WCG参加方法をご覧ください。Team niconicoへの参加も同時に行うことができます。 他のプロジェクトのことや、何かわからないことがあれば、質問・交流スレッド(本スレ)にお越しください。 参加プロジェクト一覧 当チームが参加しているプロジェクトの一覧はこちら。 Team niconicoの活動実績 当チームの活動実績はこちら。 日報などの細かい成績報告は本スレでも行われている場合があります。 スレッド案内 現行スレ(質問交流掲示板)過去スレ コミュニティ掲示板 チーム専用掲示板 主に「質問、交流掲示板」で話し合いを進めています。 皆様へのお願い wikiの充実にご協力を! このまとめwikiを充実させて、皆さんの手で使いやすくしましょう。 みんなの「ニコニコ」のために、あなたの解る事、出来る事をしてください。 wikiの書き方が解らない方は「練習ページ」で練習してください。 トップページ改装準備中(ゆっくり) 本スレの【BOINC / WCG】Team niconicoスレ・その2 にて、 190番台のさりげない発言から、よりわかり易いトップページをみんなで作っています。 メニューの(案)が付いているページは現在進行形で改装されています。 余力がある方はぜひ手伝って頂けると嬉しいです。 詳しくは本スレにて。 プロジェクトページの充実にご協力を! プロジェクトページの充実のために、「宿題の硬さ」および、 「プロジェクト概要・備考」の欄への記入をよろしくお願いいたします。 ニコニコ動画で「Team niconico」を宣伝しよう ニコニコ動画での「Team niconico」の宣伝方法はこちら
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カドゥケウスZ 2つの超執刀 【かどぅけうすぜっと ふたつのちょうしっとう】 ジャンル 医療ドラマアクション 対応機種 Wii 発売・開発元 アトラス 発売日 2006年12月2日 定価 5,800円(税別) レーティング CERO:B(12才以上対象) 判定 良作 ポイント 新主人公のシナリオ追加キャラデザは賛否両論 カドゥケウスシリーズ 概要 仕様・システム ストーリー 特徴・評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 概要 DSで発売され高評価を受けたSF外科手術アクション『超執刀カドゥケウス』のWii向けリメイク作品。Wiiのローンチタイトルとして発売された。 一見すると章立てされたシナリオを進めるアドベンチャーゲームのようだが、DS版と同様にシナリオパートでは選択肢等が一切存在していない純然たるアクションゲームである。 北米・欧州ではDS版同様高い人気を誇っており、『Trauma Center Second Opinion』のタイトルで発売されて40万本を越えるヒット作となった(*1)。 カドゥケウスシリーズは同社の海外向け主力シリーズとなっていた。 仕様・システム DS版がタッチペン(もしくは、直タッチ)で操作していたのに対し、こちらはWiiリモコンによるポインティングと、ヌンチャクによる手術器具の選択で操作を行う。 グラフィックが全面的に描き直されているほか、新たなシナリオと主人公が追加された。 キャラクターデザインはDS版の池端まぐろ氏ではなく、『ペルソナ2』で副島成記氏と共にサブキャラクターデザインを勤めた土居政之氏が担当している。シナリオはDS版と同じく磯貝正吾氏が手がけた。 難易度選択も可能となっており、EASY、NORMAL、HARDの三段階からステージ毎に自由に選択出来る仕様が取られている。 以前は人を選ぶ難易度だったのが、今作は概ね全年齢向けと言える。それでも難しいと思う人間には難しく、アクションパートでは瞬時に的確な道具を選び状況を見極めて効果的な処置を施さなければ目的の達成は難しい。 16 9のワイド画面には非対応であり、4 3のノーマル画面でのプレイ専用ソフト(プログレッシブ出力にも非対応)。 ストーリー あらゆる病の撲滅を目的とする世界組織カドゥケウス。表向きには難病の研究をする機関として認知されているが、その実態は医療テロや劇症型の伝染病と闘うために結成された特殊機関である。超執刀という特殊な技を使える主人公の月森孝介はカドゥケウスの外科医として、死に至る謎の奇病ギルス (guilth) それを生物テロとしてバラまくテロ組織「デルフォイ」と戦う。 特徴・評価点 追加されたミラ・キミシマのシナリオ アメリカ国籍の日系3世で27歳。交換医師としてアメリカから日本にやってきたが、病院勤務の傍ら、とある裏研究に関わった患者の非正規の手術にも携わっている。 そのため月森とは対照的でダーティーな雰囲気のするシナリオである。 また彼女は終盤に月森と合流し、DSとは違ったEDを見せる。 彼女の使う超執刀は患者の体力を回復させるものであるが、これは古インド医術の気脈の注入を表しているので、割と初心者向きと言える。 月森のシナリオはギルスメインだが、彼女のシナリオは暗闇で行うなど特殊な条件でする事も多く、月森のシナリオと被らないようにできている。 ミラ自身は続編の『HOSPITAL. 6人の医師』でも主人公の一人として再登場する。 手術アクション 追加された手術アクション カウンターショック:前作の心臓マッサージのかわりに導入された。Wiiリモコンとヌンチャクを画面に近づけタイミングよくZボタンとBボタンを押すと心拍数を回復できる。 フラッシュ、ペンライト:暗闇の中で、前者は一時的に、後者は部分的に術野を確保することができる。 ハードがDSからWiiに変更されたが、操作性はきちんとWiiリモコンに最適化されており良好。 特にピンセットの「つかむ」操作はまさに3D的な操作のWiiならでは。 また大型画面のため実際の手術の舞台と近く没入感が増した。 幾多ものWiiのサード製タイトルの中で、最もWiiリモコンとヌンチャクの特性を活かしたという声もある。 またタッチペンとは異なるスピーディでシームレスな操作感が癖になる。 ドレーンも操作しやすくなっている。 長い管を使って血溜まりや膿を吸引するのだが、DSの場合は「患部をタッチし、ペンで上にあげる動作」であり画面上で行うため限度がある。 今作ではWiiリモコンのBボタンを押すだけで吸い上げる為、やりやすい。 SE・BGM Wiiにリメイクされた事によって、音質が向上した。 これによってSEにリアリティが増し、ゲームの緊迫感を増す事に一役買っている。 前作のBGMは音質のせいであまり高い評価は得られなかったが、Wiiにリメイクされた事によって音質が向上し高評価を得ることが出来た。 ラスボス戦BGMは新曲が使われたが、こちらもかなり好評。 賛否両論点 キャラクターデザインの変更 上記の通り、キャラクターデザインはDS版と異なり、土居政之氏が担当している。 アニメ絵タッチだったDS版から少女マンガ的な線の細いリアル寄りの絵柄に変化しており、DS版のキャラデザインを評価していたプレイヤーからは賛否がある。 以降の本シリーズのキャラクターデザインは、本作から連なる『ニューブラッド』『HOSPITAL.』は勿論、DS版の直接の続編『救急救命 カドゥケウス2』も土居政之氏に変更されてしまった。 スタッフによると、海外展開を視野に入れた変更とのことらしい。 問題点 シナリオの削除 最終章の展開が本作独自のものになっている関係上、DS版の終盤~結末がダイジェストで済まされる。 デルフォイ創設者「プレジデント」との対決とデルフォイの崩壊を描く物語があるのだが、全て黒バックに文章で飛ばされる。 DSのこの部分は熱い展開もあり、月森も男らしくなる。それが丸々ダイジェスト化されているだめ、残念に思うDS版ユーザーが多い。 フルボイスでは無い 月森役の近藤孝行氏やアンジュ役の川澄綾子氏(*2)の患者との命のやりとりを行う緊迫した画面に適した熱演をしているのだが、フルボイスではないので一部にしか声がついていない点が指摘される。 DS版も同様のパートボイスだったのだが、「Wiiでリメイク」と聞くと改良されていると期待してしまうユーザーもいた。 またシナリオ進行場面は無音声のメッセージが流れるのだが、手術中はメッセージを読んでいる時もバイタル低下と制限時間が経過しているので一度に読むのは困難になる。 この点は続編の『ニューブラッド』で改良された。 専門用語の説明が無い こういった特殊な世界観のゲームには良くある専門用語辞典という物が無い。 特に今作は難しい漢字の専門用語と疾患名が続出するので、初心者の中には困惑する人もいる 映像作品における医療ドラマなら時間の都合上説明を省くのは仕方ないが、プレイヤーのペースで進められるゲームという媒体なのだから、用語の意味を理解できるようにする配慮は普通にあって然るべきであろう。 ミラのエピソードが少ない ミラのシナリオは月森の5分の1程度であり、おまけ要素とはいえもう少し欲しいという意見がある。 ギルスメインの手術 DS版同様ギルスばかりで飽きるという意見がある。 続編の『ニューブラッド』では大幅に手術の種類が増えた。 総評 タッチペンからWillリモコンに変更されたが、よりリアルな動作を表現しており、操作性、没入感は大幅に向上。 一方で、キャラクターデザイン変更やシナリオ削除など、DS版からのファンにとっては不満と受け取られる箇所も多い。 しかしながら、燃える展開やシナリオ、キャラ、BGMなどはDS版に負けじと劣らずゲームを盛り上げてくれ、Wiiならでは操作性も加わってゲームの醍醐味が更に増している点は高く評価できる。 DSならではの機能で名作医療アクションとして評価されたDS版同様、本作もまた、名作医療アクションゲームとして過言は無いであろう。 その後の展開 続編として、同一世界観でありながら舞台や登場人物を一新した『カドゥケウス NEW BLOOD』が発売されている。
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スーパーに二人で行った帰り道のこと。 俺「あいつ、一人で平気なのかな」 男の子が一人でフラフラ歩いているのを見つけた。 幼「お母さんがあそこにいるでしょ」 俺「あれお母さんなの?」 幼「目を光らせてるじゃん」 俺「俺には分からんがな」 幼「顔も似てるじゃん」 その子はしばらくは大人しく花屋の花を眺めたりマックの前のポケモンの絵を眺めたりしていたが、横断歩道の方へトテトテと歩きだした。 親「かず!」 母親が大声で子供を呼び注意すると、とたんに立ち止まって慌てて引き返した。 急に大人しくなって母親の横を歩くようになる子供。 幼「あの子もかずなんだ」 俺「へえ、ちゃんと止まるんだ」 幼「当たり前でしょ」 俺「そういうもんか」 幼「そりゃそうよ」 俺「今度はずいぶん母親にくっついてるな」 幼「手を繋ぎたいけどまだ怒ってるかなーって思ってるね」 俺「そうなの? 怒られたばかりなのにこわくないの?」 幼「和君は子供の気持ちが分かってないね」 俺「そうかなあ……」 ◇ 俺「あいつ、何歳くらいだったんだろ」 幼「三歳か四歳じゃない?」 俺「えっ、三歳であんな歩けんの?」 幼「あんたなんも知らないのね」 俺「いつ頃に歩くのかとか喋るのかとか全く知らん」 幼「そんなんで子育て出来るの?」 俺「どうだろね」 幼「どうだろねじゃないだろ」 俺「不安はあるよね」 幼「まあね」 俺「……」 幼「……」 俺「でも、みおって結構子供のこと分かるんだね。女っぽいね」 幼「ぽいってなんだよ」 俺「いや、母性的みたいな意味でさ」 幼「ふん」 俺「なにそれ、その怒り方かわいい」 幼「かわいくないです」 俺「かわいいのに」 ◇ それからしばらくしたある日。 俺「ふふ」 幼「携帯見ながらニヤニヤするなよ」 俺「いや、 『上野駅前でやってる募金ってちゃんと伝わってるか分からないから募金したことない。ちょろまかしても分からない』 って感じの書き込みがあってさ。 『あの募金箱ならちょろまかしてこっそり俺の病気の妹の治療費にしてるよ』 ってその後書いた奴がいて、俺明日から募金するわって」 幼「あはは」 俺「俺もあの募金はいつも無視してるな。知らない人と話したくないし」 幼「そんな理由かよ」 俺「昔、あれとは違うけどパチンコ屋の換金所の前で募金お願いしてる奴がいて頭良いなと思った」 幼「それなんか気まずいな」 俺「遊んでる奴らはな。 俺は必死でやってるから『なんでスロットで頑張って稼いだ金をやらにゃならんのだ』ってふんぞりかえって並んでたけど」 幼「あはは、それ挙動不審だから」 俺「こんなんでずっと並んでた」 オーバーにふんぞりかえってみせる。 幼「バカでしょ、あははは」 ◇ 俺「上野駅って募金とか署名とかしょっちゅういるけど、今だとネットメインで募集した方が早そう」 幼「うん」 俺「なんか難病の子供がいる親が数千万とか集めてるじゃん」 幼「知ってる知ってる」 俺「あれすごく無駄だよね」 幼「そう?」 俺「だってさ、よくミルクがこれだけ買えるとかあるじゃん。 たった百円で恵まれない国の子供のためのワクチンがいくつ買えるとか注射器が何本とかさ」 幼「うん」 俺「一億集まれば何人救えるんだって話でしょ。 俺も日本人好きだけど、外人百人助けるより日本人一人助けようってのはさすがに気持ち悪いよ」 幼「でも自分の子供がそうなったらなんとしても助けたいっての分かるよ」 俺「親はまあ分からなくもなるけど手助けする側がよく分からん」 幼「自分にも子供がいるから気持ちが分かるとかでしょ」 俺「それにしたってなあ」 幼「もう良いよこの話」 俺「はは、たしかに」 ◇ 俺「お風呂まだ入らないの?」 幼「先に入って良いよ」 俺「いっしょに入らないの?」 幼「いい」 生理はまだのはずだがどうしたのだろう。 俺「なんか忙しいの?」 幼「ううん」 俺「どうしたの?」 幼「……」 俺「何か怒ってるの?」 幼「別に」 俺「ごめんね」 幼「怒ってないって」 俺「じゃあいっしょに入りたい」 幼「……」 俺「先に入って待ってるから、良かったら来てね」 幼「……」 ◇ 体を洗って浴槽に入った頃、みおが来た。 俺「お風呂気持ち良いよ」 幼「うん」 俺「……」 幼「……」 みおが体を洗い始める。 俺「……」 幼「あのさ」 俺「ん?」 幼「和君、自分の子供がちょっと変だったらどう思う?」 俺「俺に似てブサイクだったらってこと?」 幼「違うでしょ!」 俺「うあ、ごめんなさいっ!」 幼「もう……ふふ」 良かった、少し笑った。 俺「ちょっと変って何?」 幼「色々だけど、体がちゃんとなってなかったりとか、病気だったりとか、目が見えないとか」 俺「ああ、障害者みたいな?」 幼「うん」 俺「正直な話、めんどくせえなって思う」 ◇ 幼「正直に言ったねえ」 俺「だってさ、耳が聴こえないとか分かって全く気にしない人ってほとんどいないだろ。 なんか『五体不満足』の作者の母親が子供のことを知らされた時は 『なかなか子供を見せてくれないから死んじゃったのかと思ったから生きてて良かった』 って感じだったと思うけどさ、それびっくりしたからその部分だけまだ覚えてるもん」 幼「へー」 ちなみに、かなり前に一度読んだだけなので内容はたしかか分かりません。 俺「普通びっくりしない? 足がないんだよ?」 幼「びっくりする」 俺「その時に、育てるのめんどくさそうだなって思うでしょ大体の人は」 幼「それは思う」 俺「だよね」 幼「育てたいと思うと思う?」 俺「子供が産まれてみなきゃ分からないなあ。 レベルにもよるしさ」 幼「そうだよね」 俺「普通の赤ちゃんでさえ育児ノイローゼになったりするんだから、さらに手間がかかるなんて想像出来ないし」 幼「だね」 俺「みおはへっちゃら?」 幼「そんなことないよ」 俺「……」 幼「そんなことないけど、和君がいっしょ……くしゅん」 俺「ふふ、とりあえずお風呂に入りなよ。いつまで体を洗ってんのさ」 ◇ 幼「あったかい……」 俺「うん」 幼「和君さ、子供ほしい?」 俺「みおがほしいならほしいよ」 幼「私がほしくないって言ったら?」 俺「そしたら別に子供いなくても平気」 幼「どっちでも良いんだ」 俺「いや、どっちでも良いってんじゃなくてさ。 64とプレステどっちにしようか迷ったからみおはどっち買うか聞いてみよって感じ」 幼「同じじゃん」 俺「違う違う、もうどっちが良いかは決めてるんだけど優柔不断なんだよ。 みおに最後の一押しをしてほしいの」 幼「どっちに一押し?」 俺「子供ほしいほうに」 幼「本当?」 俺「不安はあるけどね。 でも、この前の時に怒られてしょげてる子供見たらやっぱりほしいなって改めて思ったよ」 幼「男の子でも良い?」 俺「男だったらインドア派が良いな。子供のサッカーの試合とか見に行きたくないし」 幼「あはは」 俺「……俺、花屋でサボテン買ってあっさり枯らしたことあるんだけど大丈夫かな」 幼「私が全部やらされるんだろうな……」 俺「頑張ってね」 幼「そこは『俺もできるだけ手伝うから』とかでしょ」 俺「俺もできるだけ手伝うから」 幼「遅い」 ◇ [事後] 俺「みお……キス……」 幼「ん……和君の甘えんぼ」 俺「だって、みおさっきすごく怒っちゃったかと思って」 幼「和君ってあの時の子供といっしょだよね」 俺「じゃあ子供が出来たら友達になれるかもな」 幼「友達になってどうすんだ」 俺「俺はお父さんと友達だけどな」 幼「お父さんはこわくないと」 俺「うちみたいに母親がこわければ平気だよ」 幼「えー、私?」 俺「絶対お前が怒った方がこわいよ。いけるいける」 幼「それどういう意味よ」 俺「あ、いや、違う違う」 幼「ふん」 俺「その怒り方はかわいいんだよな」 幼「みょうなものを気に入るなバカ」 俺「バカバカ言ってくれてる内は安心」 幼「このバカすぐ調子に乗るんだから」 俺「大好き」 幼「うるさいバカ」
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制作:十三階段 架闊大鉈(かがち おおなた) 年齢:享年27(13年前に死亡) 性別:女性 一人称:わし 二人称:貴様、お前、うぬ、ぬし 架闊興醒の妻、架闊凪威の母。元朱雀院財閥重役。旧姓は「鱗菱(うろこびし)」 蛇の能力者であり、手足や胴体が変幻自在に伸びる能力を持っている。能力に身体を蝕まれ、免疫力が低下したところを難病に蝕まれたこもあって13年前に他界した。 しかし、最近になって、興醒と凪威がどこからともなく甦ってくるのと同時に、彼女も何者かの手によって甦らせられたのか、目撃情報が多発するようになる。 暴走する夫や息子の尻拭いをしにきたのか、詳細は不明。 性格は豪胆にして豪快。度胸があり、口調も女性的なものからは逸脱しており親方、親分の風格がある。生前はその性格で夫興醒をリードしており、架闊家は興醒ではなく大鉈が事実上の当主であることが周知の共通見解になっていた。 自分は死人であり、本来現世に存在してはいけないと自覚しているが、「自分が始末をつけなければならないあること」の始末をつけるため行動を開始する。 朱雀院武蔵や、朱雀院大和とは古くから付き合いがあった仲であった。 かつて、クルセイド学園騎士団に所属しており、蜷川富衛門が総代を務めていた時代に枢機騎士を担当、人類解放同盟と激戦を繰り広げた。正騎士としての称号は『蛇王卿』。 パイロット 架闊大鉈 大鉈, おおなた, 女性, 人間, AAAA, 220 特殊能力なし 163, 158, 156, 131, 191, 159, 超強気 SP, 50, 鉄壁, 1, 必中, 1, 熱血, 1, 気合, 20, 覚醒, 31, 奇跡, 39 OSC_0000_9069.bmp, -.mid # 375/360M ユニット 架闊大鉈 架闊大鉈, かがちおおなた, (人間(架闊大鉈専用)), 1, 2 陸, 3, M, 13000, 220 特殊能力 性別=女性 攻撃属性=夢 弱点=竜浸 特殊効果無効化=恐乱狂魅憑 ブースト=王蛇の鼓動 格闘武器=うねり曲がる蛇の身体 HP回復Lv1=蛇の活力 7700, 210, 1300, 60 CAAA, OSC_0000_0182U.bmp ピュートーンテール, 100, 2, 4, +20, -, -, -, SSSS, +0, 武格引 インドコブラ, 1200, 2, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 武格 キングコブラ, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 武格P コブラツイスト, 1700, 1, 1, +0, -, 10, 120, -AAA, +5, 接 レビアタンランページ, 1900, 2, 2, +0, -, 30, 130, AAAA, +0, 武格P # 切り払いにやや弱い。 メッセージ 架闊大鉈 回避, 何をしておる、大道芸ならばよそでやれ 回避, 軸足がぶらついておるぞ、心の軸が揺らげば身体も覚束ぬ 回避, 覚悟が足らぬ、生半可な気概ゆえこうして弾を外す 回避, わしに挑むまでもなく、己自身に貴様は負けているようだな 回避, 獲物の動きさえ満足に追尾できぬか、もっと貪欲になれ! ダメージ小, ふ、かゆいぞ ダメージ小, これが貴様の限界か? ダメージ小, まだ戦は始まったばかりぞ ダメージ小, 無益よな ダメージ小, 身の程を弁えるがよい ダメージ中, わしの息の根を止めるには遠く及ばぬ ダメージ中, 落胆させてくれるなよ ダメージ中, 蛇はしぶとい、そしてしつこい……承知の上であろう? ダメージ中, 浅薄よな。より激しく打ち込んで来るがよい ダメージ中, 半端な攻めは、貴様の命をいたずらに削るぞ ダメージ大, フハハッ、面白い ダメージ大, アハハハッ、派手にやってくれたものだな! ダメージ大, ハッ、わしも落ちぶれたものだな。このような醜態を晒すとは ダメージ大, もう勝ったつもりか? 脇が甘いことだな! ダメージ大, あいにく、「潔さ」などという人間が勝手に作った概念とは無縁でな ダメージ大, 背を見せることは命の放棄も同然よ、わしは退かぬ! 破壊, 終焉としては上出来か…… 破壊, 一度死んだ身、再び土へと返るだけのことよ…… 破壊, 見るべきものは全て見届け、やるべきことは全てやり遂げた。.ならば死人らしく、土に還るまでよ 射程外, ほう、わしの間合いを把握していたか 射程外, さて、何度も単調な奇襲が成功するかな? 攻撃, 潰えよ! 攻撃, 贄となれ! 攻撃, 喉元を噛みきってくれよう! 攻撃, 心の臓、食らいつくしてくれる! 攻撃, 袋の鼠も同然ぞ! 攻撃, 逃げ場はない、蛇は地の果てまでも這って貴様を追う! 攻撃, シュッ!! 攻撃, キシャアアアアアアッ!! 攻撃, 迂闊よな! 攻撃, たわけが! 攻撃, 意気やよし、ならば腕の方はどうだ! 攻撃, 蛮勇だけではわしを斃せぬぞ! 攻撃, その四肢、締め上げて砕いてくれよう! 攻撃, 恰好の餌食よな、貴様! 反撃, 返礼だ、受け取れ! 反撃, 狩人と獲物が逆転することもあろう! 反撃, わしを仕留めきれなかった代償がこれだ! 反撃, この返し、易くはないぞ! 反撃, 貴様の迂闊な攻撃、命取りだ! 攻撃(対架闊凪威), 大うつけものが! わしが腐った性根を搾り取ってくれる! 攻撃(対架闊凪威), その年にもなって母に尻を拭わせるか!.万人の笑い者ぞ! 攻撃(対架闊興醒), わしがいなければこの体たらくか、女々しい奴め! 攻撃(対架闊興醒), 不甲斐ない伴侶の始末をつけるのも、女房の、いや、主人の仕事であろう! 攻撃(対ウルスラ=オッフェンバック), 何を虚ろな目をしているか!.己が目でしっかりと前を見据えよ! 攻撃(対ソニア=スメタナ), 何を虚ろな目をしているか!.己が目でしっかりと前を見据えよ! 攻撃(対架濶氷見子), 義理の娘とはいえ、いや、家族なればこそ遠慮はせぬ! 攻撃(対黒岩衆六), 貴様の身体、しおれておるぞ! 唾棄すべき所業がその身を貶めておるのだ! 攻撃(対白滝道八), 殺戮で虚栄心を満たすか、矮小よな! 攻撃(対加藤虎正), 生憎、学徒はとうの昔に卒業した身でな!.遅刻をする学び舎などわしにはない! 攻撃(対白魚みずち), 貴様、後ろめたさが見えるぞ、卑屈さを抱えたままわしに勝てると思うか! 攻撃(対爪影), 無頼にすら及ばぬ狼藉者が、去ね! 攻撃(対鰐影), 三下と戯れる意図はない! 攻撃(対樽影), 蛇に自我を食われたか、いや、貴様の自我を潰したのは、貴様自身に他ならぬ! 攻撃(対術影), 僻み妬みだけを動力に生きるか、恥を知れ! 攻撃(対湯浅刑部), 大仰な理想を掲げるのは結構、だがそれを実現する過程で生まれる流血や疲弊から目を背けていては話にならん! 攻撃(対笹川豊彦), 貴様のようなはねっ返りは嫌いではない、しかし、気迫と技量が足りぬわ! 攻撃(対源氏頼長), 高尚を気取るか、貴様は所詮俗物に過ぎぬ! 攻撃(対朱雀院武蔵), 相も変わらず風来坊か、家族の気苦労が窺い知れるな、武蔵! 攻撃(対飛田岳), また貴様と干戈を交えることになるとはな……人類解放同盟の軍神! 攻撃(対源氏政行), ほう、貴様が未来の総代の一人か……. あの男の気概、連綿と受け継がれているようだな 攻撃(対源氏信行), 敏捷に飛び跳ねる野兎を仕留める術は熟知しておる。.油断するなよ、源氏武者! 攻撃(対山上勇), 貴様には礼を言わねばならんな。. 騎士団の体制構築、武辺者のわしには出来ぬ偉業であった 攻撃(対或真魂継), ……うむ、伴侶と愚息が迷惑をかけた。. あの馬鹿共に代わって、詫びさせてくれ 攻撃(対水瀬智美), おお、水瀬殿か、久しいな! 攻撃(対天田悠羅), 甦ったばかりで身体になれんのでな、. 少し付き合ってもらうぞ、天田殿 アニメーション 架闊大鉈 ピュートーンテール, 舌 インドコブラ, 触手 黒 キングコブラ, 触手 赤 コブラツイスト(攻撃), 触手 赤 コブラツイスト(命中), 立ち固め;地獄車 レビアタンランページ, 多触手 赤
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クロニクル1305? より続く クロニクル1307 へ続く 6.22●ユネスコ世界遺産委員会が「富士山」の登録を決定。同委の諮問機関が事前勧告で構成資産からの除外を勧めていた美保松原も含めての登録が認められた。 6.23●東京都議選、自民党が候補59人全員当選で第1党を奪還。民主は前回54議席から14議席と惨敗、共産は政権批判票を集め8から14議席。投票率は43.50%で過去2番目の低さ。 6.23○吉永祐介(元検事総長)没。ロッキード事件の主任検事、「特捜警察の顔」と呼ばれる。 6.24●国会/衆院の小選挙区定数を「0増5減」する新区割り法が衆院本会議で3分の2以上の賛成多数で再可決され成立。次の衆院選から福井、山梨、徳島、高知、佐賀の5県で選挙区を3から2に減らし、一票の格差が2倍未満に収まるようにした。前年12月実施の衆院選について違憲との判断が各地の高裁で相次いでいたため、与党は違憲状態の解消が最優先課題としていた。野党は抜本是正を求めて反対し、野党が多数を占める参院では法案送付から60日以内に採決されなかったため、「みなし否決」とされた。衆院での再可決は09年に自民党の麻生政権が国民年金法改正案などで行って以来4年ぶり。 6.24●福島第一原発の港湾内の海水から、原発事故後最高濃度となる放射性物質のトリチウムが検出されたと東電が発表。 6.24●首相/衆院本会議→政府税調 6.24■中国で短期金利が急上昇。FRBが金融緩和政策の終了に言及したことを受け、中国への投機マネーの流入が止まったことがきっかけとされる。これを受けて中国の株価が急落、日米の株価にも波及。 6.25●民主党が参院選のマニフェストを発表。労働規制緩和を認めず雇用の安定図る、2030年原発ゼロを目指す、TPPは国益確保のため脱退も辞さない、憲法96条先行改正に反対等が骨子。 6.25●首相/アーミテージ元米国務副長官・ナイ元国防次官補→与党党首会談→朝日新聞インタビュー→櫻井よしこらと食事→自民党衆院議員らと食事→TBSインタビュー 6.25■米国/オバマ大統領、気候変動についての演説で、「米国は世界を先導できる」とし、2020年からの新しい国際的枠組みの設定について意欲を示し、自国の発電所などから出る二酸化炭素に排出基準を設ける考えを表明。 6.26●9電力会社が一斉に株主総会。脱原発の株主提案は軒並み否決。 6.26●iPS細胞の臨床研究に関する厚労省の審査委員会が、世界で初めてとなる人の病気の治療研究計画を了承。了承されたのは、理化学研究所チームによる研究で、目の難病の治療にiPS細胞から作る組織を移植する計画。 6.26■米国/同性婚を禁じた「結婚防衛法」が連邦最高裁で違憲判決受ける。オバマ大統領「最高裁の判断に拍手を送る」関係法令の点検を司法長官に指示。同性婚を認めているのはいまだ全米で12州と首都にとどまるため、今後も議論が続く見通し。 6.26●国会/参院本会議で首相問責決議案が野党の賛成多数で可決。議案は生活・社民・みどりの風の3党が提出したもので、参院予算委員会の集中審議に安倍首相が出席しなかったことを理由とする。野党第1党の民主党は、法案審議後の採決を主張したが自民党に押し切られ、採決で賛成。問責決議が成立すると政府提出法案の審議はストップするため、電気事業法改正案、生活保護法改正案などの重要法案は廃案となった。 6.26●国会/改正ストーカー規制法が成立。メール連続送信を「つきまとい行為」と明記。また、被害者だけでなく加害者の住所地や行為の場所を管轄する公安委員会や警察本部長も禁止命令・警告を出せるようにする。2012年の逗子ストーカー殺人事件で神奈川県警が加害者の連続メールを摘発できなかった反省から。 6.26●国会/改正DV防止法が成立。同居中またはかつて同居していた交際相手にも接近禁止などの保護命令の対象を広げる。 6.26●国会/通常会が閉幕。 6.26●首相/参院本会議→衆院本会議→衆参の議長・自民党・公明党に挨拶回り→自民党本部で参院選対策本部会議→教育再生実行会議→記者会見。「衆参のねじれに終止符を打たなければならない」(記者会見で) 6.26■中国/新彊ウイグル自治区北東部ルクチュンで暴動が起き、警察官や市民ら計35人が死亡。新華社通信の報道によると、「暴徒」が官公庁を襲撃、警官が射撃した。2009年7月のウイグル族と漢族の大規模衝突以来、同自治区では事件が続いていた。 6.26■オーストラリア与党労働党で党首選があり、前首相のラッドが現首相ギラードを破り当選。 6.27●使用済み核燃料をフランスで再処理したMOX燃料が、福島第一原発事故後初めて、関電高浜原発に超で搬入される。現地では約100人が抗議行動。高浜町長「再稼働は当然」 6.27●公明党が参院選の公約を発表。「『加憲』が現実的」「原発ゼロを目指す」 6.27■モンゴル大統領選で現職エルベグドルジが再選。得票率50.23%。投票率は66.4%で過去最低。民主党などの連立与党は国会で過半数を保っており、引き続き安定した政権運営が行われる見通し。任期は4年。 6.27■EU/財務省理事会が銀行の破綻処理法案で合意。銀行救済のための公的資金投入を制限する。欧州議会で年内に審議を予定。 6.27●首相/飯島内閣官房参与等と食事 6.28○東京練馬区で下校中の小学生3人が男に刃物で切りつけられ重軽傷を負う。男は車で逃走したが、約50分後に警察官に銃刀法違反容疑で逮捕された。 6.28●参院選を前に、インターネットサイトの「ニコニコ動画」で自民党はじめ8党の党首が参加して討論会。 6.28●5月の経済統計/消費者物価指数(2010年基準)は100.0で7ヶ月ぶりに下げ止まり。鉱工業生産指数(同)は97.8で4ヶ月連続の上昇。完全失業率は4.1%で3ヶ月同じ。有効求人倍率は0.90で3ヶ月連続の改善。 6.28●政府/北朝鮮の弾道ミサイル発射に備えて4月7日に自衛隊に出した破壊措置命令を命令期限前に解除。同命令については、政府は非公表としてきた。 6.28●首相/国家公務員制度改革推進本部→羽田から伊丹空港→読売テレビで番組収録→機器メーカー「マッスル」見学→大阪大学で学生らと懇談→伊丹から羽田→ニコ動スタジオでネット党首討論会 6.28●国家公務員制度改革推進本部が公務員制度改革の基本方針決定。国家公務員の幹部人事を一元管理する「内閣人事局」来春設置と明記。 6.28●政府/総務省事務次官に岡崎浩巳(東大→自治省→総務省)。 6.28○2013年3月期の上場企業の役員報酬開示。日産自動車のカルロス・ゴーン社長が9億8800万円で首位。2~4位は7億円余で武田薬品工業が占めた。武田の3人は、ストックオプションで報酬を受け取っており、株価の上昇によって報酬が膨らんだ。1億円以上は292人で、昨年と同程度。 6.27-28■韓国朴大統領が中国訪問。首脳会談では歴史問題で暗に日本を批判、共同声明で「戦略的協力パートナー関係」と両国関係を規定し、中韓FTA早期妥結で一致した。翌日の食事会では、安重根の記念碑をハルビンに建てるよう要請。韓国歴代大統領は歴代、就任後に米、日の順で訪れていたが、今回その慣例が破られた。韓国は今回70人規模の使節団で訪中。 6.-■トルコで反政府デモ広がる 6.-■ブラジルで大規模デモ .-■ミャンマー・ラカイン州で、多数派の仏教徒ラカイン族とイスラム教徒ロヒンギャ族の民族対立が、前年5月の衝突以来収まらず、居住区の分断が進み、ロヒンギャ族14万人が自宅を離れて避難生活を送っている。[朝日6/29] .-○東進ハイスクール講師・林修の「いつやるの、今でしょ」のフレーズが流行