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https://w.atwiki.jp/revelations/pages/16.html
他のページに馴染まない雑談などを自由に行える場所です。 質問は質問掲示板、攻略情報の提供は攻略掲示板へお願いします。 このページでの会話は基本的に自由ですが、アサシンクリード自体に無関係の雑談はお控えください。 過去ログはこちら。これ以前のログは、過去ログ倉庫でご覧ください。 攻略のページ、クラウディアに手紙を書くってなってるけど明らかに手紙じゃないよね? - 名無しさん 2015-10-05 18 35 06 自己レス。終盤は手紙として書いてるのが明らかになってるな…どう見ても本なのに。 - 名無しさん 2015-10-07 03 46 02 土日の夜9時から2時間ほどマルチプレイしますので良かったら参加出来る人は一緒にしませんか?只今、5人まで揃いましたので残り1人参加出来ます。マルチプレイのトロフィー獲得チャンスですよ。レベルや初心者関係無く参加できます。参加したい人はID yb19831223までメッセージ下さい。参加お待ちしてます。 - IZU 2016-04-21 20 09 28 遅くなりましたがマルチプレイ募集は終了とさせてもらいます。沢山の申請ありがとうございました。 - IZU 2016-12-12 16 35 32 トロフィーコンプ目指しています、どなたかお手伝いお願いしますできますか? IDはvincent1213です。参加して下さる方で同じくトロフィー未取得の方は、もちろんこちらも最後まで協力させて頂きます。 - 名無しさん 2017-02-12 14 31 05 トロフィーコンプ目指しています、どなたかお手伝いお願いしますできますか? IDはvincent1213です。参加して下さる方で同じくトロフィー未取得の方は、もちろんこちらも最後まで協力させて頂きます。ただいま、4人集まっています。 - 名無しさん 2017-03-18 22 26 22 steam版を日本語化してやってるんですが、今日急にアップデートが始まり日本語が表示されなくなりました…… - 名無しさん 2017-07-11 22 17 17 私も日本語化したものが昨日のアプデで出来なくなりました。。。 - 名無しさん 2017-07-12 10 18 19 アサクリ2の時のように古いバージョンをコンソール使ってDLすればワンチャンあるかもですがどう入力すればいいかわかりません。 - 名無しさん 2017-07-12 10 22 10 レジストリをいじって言語をenglishからjapaneseに変えて、読み取り専用にしたら再び日本語化できました! - 名無しさん 2017-07-19 00 00 43 お陰様でで出来ました!ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-07-24 19 33 58 steam版です。タイトル画面は普通なのですが、プレイ開始すると画面がガタガタしてまともにプレイできなくなりました。 - 名無しさん 2017-09-02 16 00 01 箱に近づいた者を毒矢で殺す→呪いの箱だぁ~ バカなのかw - 名無しさん (2019-08-26 13 49 36) 名前
https://w.atwiki.jp/2ch_dengekibunko/pages/13.html
雑談掲示板 雑談などに使用してください。 test -- (管理人) 2008-02-15 09 09 23 test2 - 名無しさん 2008-02-15 09 11 49 test3 - 名無しさん 2008-02-15 09 15 43 キーリの番外編って読めないんですカあ?? - 稀 2009-04-22 22 28 35 名前 過去ログ
https://w.atwiki.jp/yadorigiac/pages/14.html
ここは雑談室です。 名前には、チームナンバー もしくは ACパイロット名をご記入ください。 手捨てす -- 名無しさん (2012-01-30 22 12 12) 開設お疲れ様です。チームも大分人数が多く盛り上がっていますが、こっちも盛り上げていきましょ~ -- 21 DrawTurbo (2012-01-30 22 13 03) おお、一番乗りありがとうございます。>21 DrawTurbo -- 00 アリエス (2012-01-30 22 14 24) コメントを書き残すページに移動してもよろしいでしょうか?>21 DrawTurbo -- [00]アリエス (2012-01-31 11 41 57) お掃除完了。どんなページがあると便利そうですかねー。メンバーリストのとこに使用AC分類追加して、各メンバーページ(所持武器自慢とか妄想ぶちまけとか)とか武器トレードページとかあると便利そうですねー。作っていいですか? -- 21 DrawTurbo (2012-01-31 18 33 42) どうぞ、是非お願いします。>21 DrawTurbo -- [00]アリエス (2012-01-31 21 55 02) 武器談義室作るだけ作ってみたけど、需要はあるのだろうか・・・っていうかみんな見てるのかなここ! 第二チームは作るのはいいけど、どういうスタイルにするんだろうか。アクティブなメンバー分けるとチームレベル上げるどころじゃなさそうだし、かといって作るだけ作って後はよろしくっていうのもどうかなー的な -- 21 DrawTurbo (2012-02-05 20 55 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/18.html
雑談や、ゲーム中に気づいたことなどはこちらで。 ●下記のことを守って投稿しましょう。 ※雑談と言っても、ゲームから極端に離れた話題はご遠慮願います。 ※オンラインに関する話題はオンライン雑談板でお願いします。 ※過度の煽り、暴言、人格否定や誹謗中傷などの言動は禁止です。 ※利用・編集についてに記述されている荒らしの定義に当てはまる行動や、人格攻撃等の要件を満たしていない明らかな私的理由による削除・アクセス禁止依頼、意図的な連投(スパム)行為・無意味な文字列のマルチポストなども禁止です。 ※ルールに書かれていないことであっても、だからといって何をしても良いわけではありません。上記の禁止行為、加えてwikiの管理人が悪質で迷惑極まりないと判断した行為が見られた場合は最悪アクセス禁止処置の対応も考えられます。良識に従って発言しましょう。EDF! ※MODの話題は禁止とします。 コメント欄末尾へ ←クリックで飛ぶ そういえばコンテナ投下した後の (2024-09-17 10 37 12) (続き)ノーブルにZE-GUN (2024-09-17 10 37 53) (何度も途切れてすまない)を付けて敵を一掃させることは可能だろうか? (2024-09-17 10 39 08) 自分でやってみればいいじゃん (2024-09-17 15 45 04) 実際にやってみた(トリビア並み感 (2024-09-17 18 16 28) これはガセビアの泉ですねぇ… (2024-09-17 20 53 48) まぁやるまでもなく(そして聞くまでもなく)、つけたところで何の役にも立たないのなんてわかるけどね… (2024-09-18 03 50 46) そもそも味方にセントリー付けられたっけ…? (2024-09-18 07 26 48) ガンワゴンには付けられたよ (2024-09-19 01 00 42) 誰もが思ってるだろうけど、戦闘無しミッションとミッション終わりの長話(誰とは言わない)は飛ばせるようにしてほしかったな。各兵科で最低3回ずつやるの修行だわ (2024-09-17 12 42 49) せめて移動しなくていいなら休憩中にやれば良さそうだけど移動させられるからなぁ 画面分割でさっさと終わらせました (2024-09-17 12 49 02) これマジ?参謀や少佐最低だな!これからはプロフェッサーのファンになります (2024-09-17 12 49 08) 参謀がなかなか理解してくれなかったのは、プロフェッサーの話がくどかったせいでは (2024-09-17 13 02 58) それを言うなら苦行だろ。 (2024-09-17 14 09 41) あーはいはい、ごめんごめん (2024-09-17 16 39 12) 荒廃後ミッションのNPCレンジャーの移動速度で一定地点到達しないと先に進めないのに比べれば… (2024-09-17 14 11 38) 正直スキュラと卵のとこ以外は準備時間欲しいこと考えるとそこまで不満は無い それよりも1つ2つでも面倒な卵割りミッションがやたらと多いのが… (2024-09-17 14 48 44) ずっと2人で分割プレイやってるから卵割りミッションは長射程誘導でドッカンバトルしてるわ(マザーの領域とクラーケンの増援来てる時は除く) (2024-09-17 21 00 17) 主に使う兵科によって変わるのかねえ。自分は卵に関しては爆破と誘導持っていけば楽だから負担に感じないし (2024-09-17 15 03 38) 極論で例えるけどどちらかといえば完全無操作で10時間放置するのと集中しながら1時間操作し続けるのどっちがつらいと感じるかって考えの差だと思う 卵割りは割ってから発生までの一瞬集中して待たないといけないから (2024-09-17 15 24 42) 自分の場合はそもそも誘導ミサイル垂れ流しで1つ1つ殻を割る作業や本体が出るまでのタイムラグ自体無いものとして扱ってるから「どっちが辛いか」という以前にそもそも「辛い」って状態にならんのよ。そういう攻略がしにくい兵科だと余計に面倒に感じるのかなって (2024-09-17 18 12 19) アレはありがたいアイテム回収の時間だと思ってた (2024-09-17 15 04 06) エイリアンアタックのプロフェッサーの長話に助けられたストーム1は大勢いる (2024-09-17 15 16 36) アイテム多すぎ味方強すぎでなかなか回収できないからあえて設定してそうよね。激突する平原'や巨神激突と違って戦闘中に回収専念させてもらえないし (2024-09-17 21 03 49) 今時のゲームならセリフスキップぐらいは当たり前ちゃうん (2024-09-17 15 33 40) セリフ終わるまで無敵のミッションが多いのも勘弁。特にラスト (2024-09-17 16 06 07) プロフェッサー「天才?そんなのは大昔の負け犬が作った言葉だろう」 (2024-09-17 18 10 30) 甜菜? 北海道で作られている作物だな。チーズバーガーには合わなかった。 (2024-09-17 18 24 03) 甜菜から作られたオリゴ糖をチーズバーガーに挟めばいけるかもしれない。 (2024-09-17 18 46 20) コーヒーの砂糖の代わりにするんだ。そうすればきっとうまくいく。 (2024-09-17 21 27 22) 「ち〜きゅうを守るため、大勢の戦士が必要だ♪」「さあ共にたーたーかーおう。 アクセス、待っているぞ!!」 プロフェッサー「戦況が悪化する前に、兵力増強を進めた方がいい。可能な限り。そう進言したんだ。」 これプロフェッサーが歌詞考えて実際に広報の前で歌ってみせて採用されたんだろうか (2024-09-17 19 39 46) 流石に歌詞云々は業者が考案したと思うぞ、プロフェッサーがやったのは本人の申告通り進言までだろう。というか歌詞考えてる暇あるならはやく第七世代型武器とやらを送れと言いたくなる (2024-09-17 19 55 57) プロフェッサーの推しVtuberを起用したに決まってるじゃないか。 (2024-09-17 20 10 52) 奥さん作詞作曲説を推したい。 (2024-09-17 20 25 45) 奥さん兵器開発反対してるのに徴兵活動には賛同するのか… (2024-09-18 00 06 03) そういえばそうだった (2024-09-18 00 20 44) P「戦況が悪化する前に、可能な限り兵力増強を進めた方がいい」 企画部「まずはホロライブからだ。キャッチーなコラボで世界を動かすぞ」 P「戦況が悪化する前に…」 (2024-09-17 21 11 42) 本部にスパチャ (2024-09-17 23 28 24) 略語は覚えられない。スパチャ?何の略だ? (2024-09-18 02 09 20) スーパーチャージャー、つまり過給機だ (2024-09-18 06 55 17) そういうことか! (2024-09-18 11 37 07) 3烈火のようなシンプル物量で圧壊してくるようなミッションって意外と減った?波を小分けしてジワジワと首を絞めてくるタイプの方が多く感じる (2024-09-17 21 00 18) 厄介な敵が増えたせいかも… (2024-09-17 21 14 51) 最初から虫系やエイリアンやボスに混ざってタイプ3やヘイズが60体とか出てきたら厳しいってレベルじゃないからな (2024-09-18 07 34 35) ついでに大結集シリーズ的な大部隊全ノンアク系も減った気がする。 (2024-09-17 22 07 49) ミッション数はめっちゃ増えてるような気もする (2024-09-17 23 40 43) 今作コスモのレーザーは眩しくなくなったのに、代わりに新規敵でアホほど視界妨害攻撃やってくるの何なんすかね…レーザーや火炎放射がなんで叩かれてたのか理解してない系か? (2024-09-17 22 10 58) この話題’’’’’’’’’’’’’ (2024-09-17 22 14 48) 時間をさかのぼり、そしてまたこの事故をおこす。時は先へは進まない。 (2024-09-17 22 22 56) ストーム1はこの作戦のプロだ。きっとまた書き込むだろう。 (2024-09-18 01 01 45) 敵って人の嫌がることをやってくるそうゆうもんじゃん?あと視界妨害することわかってるなら対策していけばええんやで。ゲームとして面白いとはまったく思わないけど (2024-09-17 23 36 54) 別にチカチカしなくなったんだから気にならんでしょ (2024-09-17 23 38 09) まぁ確かに見えないことは見えないんだけど、ほぼ射程無限かつ即着弾+精度抜群だった前作の目潰しレーザーと、今作の短射程かつ弾速も遅めの火炎じゃ流石に比較対象にならんかな。ぶっ壊れ火力だけど、それはコイツに限ったことじゃないし。 (2024-09-18 02 37 22) 逆にもう被ってない話題の方が少ないだろうし、まぁ多少はね? (2024-09-18 11 13 46) 逆にヘイズのスミで見えなくなるぞ!とか言われても、別に今までもあったし…って気持ちになる (2024-09-18 11 57 11) 今作同期ズレがあまりに酷すぎない?PC版のみorおま環だったりする? (2024-09-17 23 42 21) 同期ズレって言うか(まぁ5でも4.1でもある事にはあったが)ミッションスタート時とクリア時のロード&同期画面でバグってずっとロード中になることは多くなった気がする。 (2024-09-18 00 20 07) FとかWで飛び回ってたら然程気にならないけど屋内とかRやAで団体行動してると仲間が明後日の方向に銃を乱射しててFFが頻繁に発生するんだよ。過去作でも同じ事はあったけど6はほぼ常時発生してる感じ (2024-09-18 04 40 30) この話題も’’’’’’’’’’’’’ (2024-09-18 00 44 14) もう知ってるって?それでも言わせてくれ、これもルーティンなんだ (2024-09-18 06 30 55) 何度も同じ話題を繰り返そうとする力があるのかもしれない (2024-09-18 11 59 14) そもそもlogが残ってないんだから過去の歴史を知りようがない (2024-09-18 13 26 51) logは残ってるんだよなぁ…… (2024-09-18 19 01 18) ジャンプすると同期取るらしいからピョンピョンしまくれ (2024-09-18 12 06 53) 延々ジャンプしても向きは同期されないからマシになる程度。この過去最悪のオン環境がPC版だけならPS版に乗り換えたい (2024-09-18 13 25 17) 残念ながらPS版の時点でこうです。EDF5よりEDF6の方が明らかに精度が悪化してる。6は向きも位置もハチャメチャだからな (2024-09-18 19 03 11) 爆発物を使う時に限ってはかなり同期がいい気する。前作までは同期ズレで仲間視点で残ってる死骸撃って爆発して仲間だけ死ぬとか、仲間の近くの敵目掛けて撃つ時、範囲外だったのになぜか仲間を巻き込むとか必ずってほどあったのが今作じゃほぼ起こらん。地底でも平気で爆発物持ち出せるのは正直嬉しい (2024-09-19 23 20 51) ふと思った。Pってさらっと「妻は私が兵器開発に携わることに反対してた」って言ってるけど、パートナーに自分の仕事否定されるのってまぁ結構キツい話だよな。しかもなまじPの功績がなかったらもっと戦局は悪化してた手前、その後に続く言葉に愚痴や憂いの一つが漏れても不思議じゃないというか…。でも「優しい人だった」って、ただ奥さんを褒めてるだけのセリフになってるのがすごいね…。愛だね…イケメンだね…。 (2024-09-18 01 02 06) 反対してたのがEDF1の前なのか周回中なのかはわからないけど、それでも開発続けてたからおそらく夫婦間の空気は悪くなっていただろう…けど周回しているうちに本当に大切なものと妻の優しさに気付いたとか… (2024-09-18 01 15 19) 最終的に兵器開発は必要だし立派な仕事だと理解してもらえただろう。参謀を説得できたように。 (2024-09-18 01 22 46) 一般にEDFの意義って伝わってないだろうから傍から見れば戦争用の兵器開発に携わってるように見えるだろうから反対されるのは妥当じゃない?人を傷つける兵器には関わって欲しくなかったという思いがあったのなら優しいって言葉にもなるだろうし (2024-09-18 01 21 48) 見方を変えるとこの話をして優しい妻だったと結論付けられたのは、(おそらくどう使われるかなんて考えず)好奇心とかで兵器開発し続けていた当時の自分が間違っていたって気付いたってことなんかな。開戦前のPがどんな人だったか不明だしゲーム中で確認できる彼はもう考えを改めて人類を救うための兵器開発をしているんだろうけど… (2024-09-18 01 45 16) 自己レス。あるいはPはまだタイムトラベルもしていない、プライマーなんて知らない頃からEDFが作られた理由をよく理解していて妻に反対されようとも準備を進めていたとかもあるか。 (2024-09-18 01 47 36) グリムリーパーが紛争でコンバットフレーム破壊したりしてるし、普通に人間の戦争に使う兵器開発してただろうな (2024-09-18 13 05 57) 紛争で人間に使われる武器ならそうかもだけど、プライマーなら考えも変わると思うよ (2024-09-18 01 27 55) リアルだとフリッツ・ハーバーみたいなケースもあるからなぁ。 (2024-09-18 13 15 27) 右足の調子のよく無いバルガ7君、今作出なかったけど生存したのかな?…あのセリフ好きだから生存してて欲しいのだが… (2024-09-18 01 12 17) EDF優勢ならバルガに寄せ集めを乗せる必要もなくなるのでパイロットですらないかもしれないね (2024-09-18 02 27 59) 優勢世界なら充分な訓練を受ける余裕があるだろうから意外とエース級のバルガ乗りとして活躍してるって可能性もあるね、専用機まで与えられてたりして (2024-09-18 06 58 40) 実はダン少尉だったら面白い 声比較してないけど多分違うんだろうが (2024-09-18 07 12 30) そういえばEDF5でバルガVSアーケルスやるときに「正規のパイロットが行方不明です」って言ってたけどあれがダン少尉だった可能性…? (2024-09-18 07 28 53) 専用機はセブンスターかな (2024-09-18 20 57 16) ならやっぱりジョエルもレジスタンスになったりせず幸せにNYで暮らしているんだろうか (2024-09-18 07 22 39) 勇敢そうだし、軍隊に志願しててもおかしくないけどな (2024-09-18 13 04 24) セリフからしてオペレータに「どうしたの?足痛いの?」って聞かれたっぽいし、実は7くんじゃなくてオペレータがポンコツだった説 (2024-09-18 07 18 46) 「はいはい、帰ったらマッサージしてあげるから」って言われたに一票 (2024-09-18 21 39 52) 結局、英雄の最終階級って何。どんな機械にも載れるしロボットもの的には准将程度だろうか…?でもあの軍曹も大尉だしなぁ…もっと下かなぁ。 (2024-09-18 07 37 54) 大将と呼んでくれる軍曹の部活がいるけどあれはあだ名かな (2024-09-18 08 24 38) 入隊して、訓練課程を修了したので一等兵ですね。 (2024-09-18 09 37 20) 旧軍かよw (2024-09-18 11 32 21) 人類の代表だし、階級とか超越してそう (2024-09-18 11 55 50) ガンダムでは士官多過ぎだけど、それは空軍をベースにしてるからなのよね。空軍でパイロットは整備士を部下として持つから、少尉からスタート (2024-09-18 12 14 51) 戦略指揮能力は分からないし確実に前線出した方がいいので名誉大佐かなぁ。功績凄すぎるから年金とかは叙勲しまくるか除隊前に階級上げるとかだろうか。 (2024-09-18 12 37 25) あくまで『凄まじい時間、前線を経験してる警備員、作業員、ダンサー』でしかないから、兵士としては超一流でも、指揮官としての軍事教育はまったく受けてないド素人。正式に士官にしたらダメな人材ではある。 (2024-09-18 13 24 45) よく誤射るしな NPCは誤射ダメ0なのに (2024-09-18 13 27 08) リアルでいたら英雄ではあるけど人望はなさそうだよな それこそグリムリーパー呼ばわりされてそう (2024-09-18 19 00 37) すぐ部下を身代わり・囮にする上官…割と適正あるんじゃない? (2024-09-18 13 58 27) ロシア支部かな? (2024-09-18 15 02 05) とは言え、人を助けるアドバイスを何度かしてるそうだからある程度のコミュ力や人間的信用はありそう(イカサマもするけど)。 (2024-09-18 19 19 24) フィクションで「身動きが取りやすいから、前線で戦えるから」って理由で低い階級に居る人いるからストーム1も同じじゃないかな。本部と知り合いで実は偉い人の可能性ある軍曹(大尉)も同じ気がする。准将とかもう勝手な行動取れないでしょ (2024-09-18 20 39 02) 最後のミッションで火星をあぼーんしたからプライマーは消えたわけだけど、地球由来のカエルとかアリは生き残らなかったのかな (2024-09-18 12 10 49) プライマーに連れてこられたわけだから、そのプライマーが消えた以上未来で発生しようがしまいが現代では消えるだけじゃない? (2024-09-18 12 16 58) そもそも、おそらくだがEDFが目にしてきたのは品種改良された種とクローンだから、実際に未来から連れてこられた個体(プライマル種やオリジナルのコロニスト)はEDF9時点ではいなかったと思われる (2024-09-18 20 56 05) 人類が滅ぶ時期も変わったから発生するか曖昧だしね。ほっとけば繁栄してたのに種族滅したかもしれないプライマー1番の被害者だと思う。 (2024-09-18 12 27 14) プライマーから入手した技術は残ってるから、人類が滅ぶ時期や滅んだ後の汚染状況・生態系が変化して、カエルやアリは生まれない(違う進化を遂げる)んじゃないかなぁ。 (2024-09-18 15 12 47) 自己レスだが、少しだけ養殖して環境浄化とかに役立ってほしかった。コンクリ食べてくれたりするし (2024-09-18 16 16 23) 制御できるわけがねえのでそれはやめた方がいい。間違いなくオーストラリアする。 (2024-09-18 16 17 45) 3-4でも完全駆除(出来てなかったけど)に数年を要しているから、意図的に残すと色々事故りそう。環境浄化物質だけ抽出しちゃおう。 (2024-09-18 17 51 27) その研究が途中で事故起こして外に逃げ出すことから始まるパニックものですね (2024-09-18 20 42 22) そもそも「火星から生物が消えた、これでプライマーはいなくなった」とプロフェッサーが勝手に思い込んでるだけで、オペレーションオメガの影響で生まれた突然変異体がプライマー説 (2024-09-18 18 48 37) 最初に人類に船を渡してしまったことで火星から一足飛びに宇宙に行けるようになって火星が汚染されないためプライマーが生まれない歴史に派生 火星を汚染させることこそがプライマーの目的だった説 (2024-09-18 18 59 24) その説で考えた場合つまり火星汚染ミサイルが起動した時点でプライマーの目的は果たされていたわけだ。でもラスボスがその後戦闘を再開していた。やっぱり銀の人って引き時見誤る我慢できない人なのかもしれん (2024-09-18 21 00 40) むしろプライマーを生み出したのが人類文明まであるな。R-typeじみてきたが (2024-09-18 19 02 46) 時間さんが矛盾を解消するためにプライマーの襲撃を確定させてしまっているから、必ず辻褄合わせが行う必要があって火星か別のどこかに「タイムトラベルしてきて地球を襲う異星人」を生み出す必要があるんだよな…それがどれくらい未来か、どこから来るのか、は不明になってしまったが人類の勝利もまた確定している。 (2024-09-18 20 50 58) いや、その確定を崩したのが刻の天秤でしょ? 残念ながら他の異星人は生まれても、人類を襲撃する(というよりその原因を作る)プライマーだけは生まれなくなったのがエンディングだぞ。 (2024-09-18 22 14 23) うむ、確定を崩した結果矛盾が発生したのが刻の天秤だ。しかし結果的にプライマーが襲撃してきた歴史と被害、残された技術があると語られたのがEDFなので何かしらが襲撃してきて人類と戦争する事実は変わっていないはず。出発点が存在しないタイムトラベラーと戦争した痕跡を残すなんて歴史の修正力としてあり得ない。プレイヤーが見てきたプライマーが消滅して敵の出所が不明になったのがエンディングだと思う。すまん、自分はそう考えている。 (2024-09-18 22 34 18) 訂正…。語られたのがEDFなので→語られたのがエンディングなので。敵の出所が不明になったのがエンディング→敵の出所が不明になったがどちらにしても人類の勝利は確定していて変わらないから大丈夫!未来は明るい!っていうのがエンディング。時間さんが「存在しない相手と人類が戦争して大変な被害と技術が残りました」って歴史が残されたのが「EDF独自のSF」ということなら申し訳ない…。 (2024-09-18 22 43 34) 生まれないプライマーの影響(人類への干渉)で人類が発展してプライマーの発生を阻止したことになるって言うのが作中で言う重大なタイムパラドックスなのに、Pが例える代表者戦にプライマーの干渉を受けた人類が勝ったのでプライマーを生まれなくします、干渉もなくなります。ってなったら何にもタイムパラドックス解消されてねぇぞ。人類がちゃんと滅んで火星にプライマーが発生する未来か、火星の特徴があるだけで火星人と確定していない未来の存在から干渉受けた人類が火星を汚染して結果的に火星プライマーが生まれなくなる未来、このどちらを辿るか決まるのが(結果的にそれが両者の種の存続に関わるため)最強と最強で対決するのが天秤だ (2024-09-18 23 32 37) それは違うな。プライマーが人類を攻撃する→それが原因で人類は火星を汚染する→プライマーが生まれなくなる=人類は攻撃されない→人類が火星を汚染する原因がなくなる→火星は汚染されずプライマーが生まれるっていうループ構造が最大のパラドックスだぞ。矛盾を解消するのが難しいから、強引に種族代表者同士の頂上決戦で存亡を決めて、負けたほうを消して(存在した痕跡はそのままにもかかわらず)強引に矛盾を矛盾じゃなくしたのが天秤。もとよりパラドックスの解消なんてされてない。だからプライマーが生まれなくなってもその存在自体の記憶やそれ由来の技術や知識は残るんだろう。じゃなきゃ火星汚染っていう行動も消えちゃうだろうから。 (2024-09-19 00 04 40) ストーム1「じゃあな最強 俺がいない時代に生まれただけの凡夫」 (2024-09-19 00 46 45) 過去改変前後の表現ってざっくり三つに分けられて(1)完全に分岐する(ドラゴンボールなど)(2)一時期に分岐するがあるタイミングで合流し、この際に不都合なものは強引に消滅・変化する(バックトゥザフューチャーやクロノトリガーなど)(3)完全に一本道であり、過去改変も織り込んで辻褄が合うようになっている(FF8など)(織り込めない改変があるとタイムパラドックス)。そしてEDF6は(3)ルールと思わせつつ実際には(2)ルールだったってオチ (2024-09-19 09 36 46) 火星汚染→巨大生物誕生(実は火星産で汚染耐性有)→火星環境改善によりコスモ誕生(汚染耐性無)→EDF設立原因の円盤墜落により火星汚染の切欠消滅 その結果火星を汚染させるためにプライマーが四苦八苦するのがEDF5,6だったら面白い。 (2024-09-19 02 27 27) 色んなNPCが登場するけど、なぜライフベンダーやリバシュを持ったNPCはいないのか (2024-09-18 13 59 26) NPCの行動ルーチンに幅が無いのでそれらを効果的に運用することができないから。今実装すると、交戦状態になったら即時あるだけライフベンダーをその場に植えるやつと、敵に向かってリバースシューターを撃ちまくる愉快な隊員ができる。 (2024-09-18 14 31 09) 色んなとは言うが結局のところ「敵に向かって撃つ」しかできないから難しいだろうな。一番複雑でスラスター盾持ちフェンサー? (2024-09-18 15 16 55) あったよ!4のおフェンが! (2024-09-18 15 21 36) ちょっと関係ないけどNPCレンジャーがグンリーロするようにしたら強すぎてボツになったって聞いたことある。 (2024-09-18 15 29 14) だからヘタにNPCの行動パターンを増やさない方が良いかもね (2024-09-18 15 30 39) NPCの重要な役割の一つがデコイだから、ローリングは擬似的にデコイのHP増やすようなもんだからね。ローリングで擬似的に増えるHP分も加味して、元HPを設定しなきゃいけなくなるけど、ローリング回避分をどうHPに換算するかが問題になってくる上に、毎回、回避率が変動するから難度調整が安定しなくなって運ゲーが要素が強くなってきちゃう。 (2024-09-18 16 40 55) キャリバンがいるじゃない!(なお今作の登場回数) (2024-09-18 17 53 57) キャリバンはもっと居るべき。雰囲気作りにもいいし、ちゃんと攻撃されたら破壊される+回復量に上限がある+動かないからゲーム難易度が大きく変わることもないだろう多分。 (2024-09-18 21 07 48) TGSまであと1年1週間、、、。EDFは発表されるか?!楽しみだ (2024-09-18 15 31 45) 根拠のない妄想です (2024-09-18 16 16 42) 今年発表は…ないだろうな。あるとしたら来年…楽しみだ。 (2024-09-18 16 18 51) ……3年後…… (2024-09-18 16 55 50) 待ったぞ、心配させないでくれ (2024-09-18 17 18 38) 発売ならありそうだ。 (2024-09-18 20 59 20) 我々は多々買い続けなければならない! (2024-09-18 18 49 29) それよりまずは目先の問題に対処してくれないとお祭り気分が台無しだぜ…… (2024-09-18 19 05 00) 大本営「よく聞こえない、繰り返せ」 (2024-09-18 19 29 41) ?「くそ、通信妨害か」 (2024-09-19 17 58 12) キャリバンといえばボトムフォールズアウトにいるやつ、回復速度爆速で草。でも戦略的にお前らがいるべきは底じゃなくて上なのでは…?(底はいくらでもアイテム落ちてくるため) (2024-09-18 21 50 03) やっぱりキャリバンかっこいいよね。昔の戦隊特撮モノとかにも出てきそう。 (2024-09-18 22 13 01) キャリバンの話じゃないけど、昔の戦隊(ゴレンジャー)を見てたら戦車ビークルが空中から投下されるときに毎回雑に落ちてきて斜面をゴロンゴロン転がってくの笑ったわ、EDFはちゃんとコンテナが転がったりしなくてエライ。 (2024-09-18 22 22 33) せやろか(コスモノーツに蹴飛ばされるコンテナを眺めながら) (2024-09-19 00 45 19) せやな(山肌を滑り降りていくコンテナを眺めながら) 前作の滑りと吹っ飛ばされ方なら… (2024-09-19 01 35 23) せやかて(ヘリの羽根に当たって遠くに吹き飛ぶコンテナを眺めながら) (2024-09-19 07 29 16) SEYANA~(マザーやキングにホームランされるコンテナを見送りつつ) (2024-09-19 12 37 18) せやろ?(カッパー砲モーションでコンテナホームランを狙う背番号17アーマメントバルガ) (2024-09-19 16 55 13) ♪ 若さ若さって何だ?振り向かないことさ!愛って何だ?ためらわないこ・と・さーー!キャリバン あばよ涙 キャリバン よろしく勇気 宇宙兵器- キャリバーン! (2024-09-18 23 44 43) 文字数的にはギャバンよりシャリバンな気がする (2024-09-19 09 41 47) 自作は回復アイテム撤廃して全部キャリバン置くようにしよっか(超過激派) (2024-09-19 04 57 24) 本部「キャリバン装甲救護車両隊、前進しろ!」 (2024-09-19 09 29 05) このツリーの平均年齢55歳ぐらいになってそう (2024-09-19 14 23 56) リング壊して過去に帰らなきゃ… (2024-09-19 19 30 09) 「https //x.com/EDF_OFFICIAL_EN/status/1834676858903777602」 EPIC削除されるかも?? (2024-09-19 02 10 07) EDF6 に関しては、Epic Games アカウントのリンクの仕組みについてまだ作業中ですので、今後の更新をお待ちください。 (2024-09-19 02 21 45) Epicは大変そうだからともかく、バイク破損とかマイクミュートとか見えてる問題のアプデが全くないのは遅すぎる… (2024-09-20 09 41 21) 今日は缶詰を二つ食うぞ!グリンピースと!……肉の缶詰( Broken)↓だ (2024-09-19 07 31 50) 胃腸から変な音がするぞ (2024-09-19 07 50 07) バルガじゃない、俺のだぁ! (2024-09-19 09 15 30) いやそれよりも腹が〜悲鳴をあげているぞ〜 (2024-09-19 09 26 02) お腹から異音!助けて! (2024-09-19 12 49 45) 腹が減った。( Broken)を食うことを本気で考えた方がいいんじゃないか? (2024-09-19 10 07 52) ストーム1が既に試した。諦めろ (2024-09-19 12 46 07) 俺はジョエル。 EDFは地球を守るという建前のもとに好き放題に街や環境を破壊した。彼等を地球人類の代表とは認められない。俺はジョエル、ネオ・プライマーのジョエルだ (2024-09-19 09 51 32) しかしねぇ、君、私たちとしては地球を守るためにまず民家を破壊しないと気持ちよくないわけだから・・・ (2024-09-19 10 36 07) ビルを壊そうと視界を確保しようなんていう定型文が追加されるくらいだからな (2024-09-19 12 30 35) ビルが傷付く今すぐやめろ!に対する無慈悲な定型文だよな… (2024-09-19 12 37 46) 我々は常に対話で物事を解決してきたはずです。 今回も、きっとできます。 (2024-09-19 12 47 53) 遅いぞ、全速で対話してそれか? (2024-09-19 13 12 29) バルガの先っぽに括り付けられるジョエル!? (2024-09-19 13 04 45) マザーシップ落としとかしてきそう (2024-09-19 14 29 31) それはエゴだよ (2024-09-19 15 10 10) 高速回転マザーシップで大地を両断か、プライマーめ (2024-09-19 16 05 04) ジョエル「地球が持たん時が来ているのだ」 (2024-09-19 21 06 37) ドローンによる無作為の粛清してきそう (2024-09-20 00 57 22) 普通のプライマーやんけ! (2024-09-20 09 21 04) 銀の人鉄仮面説を参謀にかけあってみよう (2024-09-20 20 28 34) ↑ジョエルの木見て通信記録読んでたけど、6の烈火でも最後アンカー落ちてくるときに隊員BとC喋ってたの!?ほとんど軍曹と一緒に死んでるからほとんど聞けることなくない…? (2024-09-19 12 35 22) 今作要請出来るEMCがマジで弱くて泣けるな。この武器はダメだ(定型文 (2024-09-19 12 46 01) 聞いて下さい・・・私は原子光線砲が2門搭載されているEMCを探しています・・・ (2024-09-19 12 52 04) きっと信じたいんです。原子光線砲が2門搭載されているEMCがあればインフェルノでも勝てる、と。 (2024-09-19 14 23 00) エウロス・バルチャーEMC (2024-09-19 14 26 45) ネグリング自走EMC (2024-09-19 16 37 33) EMCを両手につけたバルガ (2024-09-20 10 42 59) 本来ならブレイザーの10倍の威力があるはずだからどんな敵でも一瞬で消し炭に出来るはずなのに・・・ (2024-09-19 16 50 26) 5でだけどNPCEMCとNPCブレイザーは10倍の威力差があるって聞いた (2024-09-19 17 17 01) ぶっちゃけ5時点でも別にいうほど強くなかったのにな スペック自体は低いが蜂のようなRと相性が悪い敵に対してやたらとよく刺さってたから釣りあってそこそこ使いどころがあっただけで (2024-09-19 17 22 11) 今作は蜂以上に脆いヘイズが出るから危惧したんかね?それとも多段ヒットが大型アンドロイドメタになるとか?何にせよクソみたいな調整だよね (2024-09-19 19 10 11) 脆いって言っても彼奴ら死ぬたびに散るからEMCで狙うの面倒だろうし、大した問題にはならないと思うんだけどな…。暴れたわけでもないのに弱体化を喰らうのは哀れ。(尤も、ビークル自体全体的に環境に置いて行かれているが) (2024-09-19 19 28 54) というか弾の当たり判定デカすぎてすぐ死体に邪魔される&EMC自体もデカすぎて降りようが流れ弾喰らいまくるから、火力マシマシくらいでちょうどいいと思うんだけどな… (2024-09-19 19 53 57) EMCで倒した敵は死骸判定が消える仕様が無くなった時点で充分致命傷だったわ (2024-09-19 21 06 26) へぇそういう仕様だったんだ…マジで謎調整だな (2024-09-19 22 21 04) 多分判定消える仕様のほうが爆発物で判定消える仕様が偶然発生してたバグだったんだと思うんだけど 消えるの込みでちょうど程よい性能してた (2024-09-19 23 42 40) せめて貫通があればなぁ (2024-09-19 18 39 51) これは本当に謎 弱体化予想してた人とかマジで0人だったと思う (2024-09-20 01 48 39) 5の時一部武器の上方修正のアプデあったからもしかしたら今回もそういうのあるかなと思ってたけど無さそうだしなぁ (2024-09-20 08 09 09) そういえば荒廃世界の上水、下水事情ってどうしてるんだろうか (2024-09-19 13 21 21) ところどころに水たまりがあったじゃないか (2024-09-19 14 28 49) 改変後は兎も角、未改変の荒廃世界なら地下基地は生きてるし上下水道はまともなんじゃないか?改変後は…多分下水はその辺で…上水は…やっぱりその辺のを煮沸して…うん…。 (2024-09-19 19 27 06) 改変前でも道路とかボコボコだし上下水道の維持できてなさそうなものだが…いや待て、上下水道が生きているなら何故浄水場の近くに基地を作る? (2024-09-20 22 56 49) DLC2まだなんです? (2024-09-19 16 09 50) 久々にEDF2を遊んでいたがバイクが簡単に操縦できるのに感激する 6の世界でもエアバイクを開発してほしい (2024-09-19 17 12 11) それこそDLCとか本編最終盤とかでも最悪いいから、エアバイクとか走ってストレスなく乗れるバイクやビークル欲しいよねぇ (2024-09-19 17 26 04) ダッシュ中に後ろからバイクがオートで追尾してきてカッコよく飛び乗ってそのまま操縦みたいなのほしい (2024-09-19 21 10 10) 人型に変形して戦ってほしい (2024-09-19 21 35 45) もし地球防衛軍1945みたいなのがあったらどんな内容になるんだろう・・・。 (2024-09-19 19 04 43) 軍刀から気合で衝撃波飛ばしそう (2024-09-19 19 13 47) 欧州戦線でエアレイダーで近接航空支援を要請すると、やたらいい動きするスツーカで飛んできて敵を全滅させる。陸ではやたら強いNPCのタイガーⅠがたまに登場して通信でその戦車兵がこんなことを言う。砲主「プライマーめ。もう勝ったつもりでいやがる」車長「では教育してやるか」といってタイガーⅠが無双を始める。NPCレンジャーの中にやたら命中率の高いスナイパーが混じってて白い死神とか呼ばれてる。 (2024-09-19 19 17 40) カミカゼ1が戦っている! たったひとりで……! (2024-09-19 19 26 29) 竹槍の使い方を教えてやる。貴様らのようなクズでも、敵機くらいは落とせるはずだ。 (2024-09-19 19 57 57) オペレーションオメガは老人子どもが竹槍でマザーシップに立ち向かうんだろうな。 (2024-09-19 20 14 20) エイリアン「貴様は強くない」 (2024-09-19 20 20 54) EDFばんざーい! (2024-09-20 09 23 30) ラーテが量産化される (2024-09-19 20 32 09) 対怪生物用かな。EMC枠でありそう。 (2024-09-19 20 34 14) 地面に埋まるとかいう新手のハヴォック (2024-09-19 20 49 24) 敵の司令船を発見! (2024-09-19 20 57 38) って話だな(定型文) (2024-09-19 23 20 53) 「Нет!」 「Nein!」 「Negative!」 (2024-09-20 19 23 20) 地球防衛だから敵はいつもどおりエイリアンなんだけど今までと違って各国の仲が悪く、連携できないどころかどさくさに紛れてプレイヤーを狙う空軍とか出てきそう (2024-09-19 21 13 19) DDT! DDT! (2024-09-21 01 20 27) もしEDF7が出るってなったら兵科は今のままなのかなあ。変わったとしても空爆要請するの好きだからAみたいな兵科は欲しい。 (2024-09-20 01 56 03) 俺は鏡面円盤の復活をずっと待っている。アレに囲まれたときの (2024-09-20 02 51 49) 下手に撃ったら死ぬって感覚が忘れられない。 (2024-09-20 02 52 43) 兵科を増やして欲しいとは思わないけど、デジボクみたいに兵科の中にいろんな種類がいても良いと思う。地底エアレイダーとか荒廃エアレイダーとか。現状は使えない武器も表示されてて見にくい (2024-09-20 05 40 56) この方向性で行くならもう割り切ってAとRから色々徴収して、ビークル運用と味方のサポートと爆薬等の工作だけに特化した第5兵科が欲しいな。単体での攻撃力は無い感じの。 (2024-09-20 07 17 24) 攻撃能力ないとオフでクリアできなくなりそう。ビークルの弾を無限にしたり時間で功績値が貯まるなら良いけど。 (2024-09-20 10 25 29) 達成度も共有になってオン専用ミッションも無くなったから、いっそオン専用兵科にするとか?…いやそれだと流石に装備やアーマー揃えるのが面倒すぎるか。 (2024-09-20 17 30 08) 4の頃みたいにビークルが最初から一台呼べれば行けると思うよ、生身の攻撃性能が全く無い場合ビークルが破壊された時点で乗り換え用の功績が無い・新車を呼べてないだと詰んでしまうけど。4のころ手持ち武装はサポート装備のみで攻撃手段はビークルのみで結構やってたけど普通にゲームはできたしそれこそAの兵科内での派生みたいなことが出来てたかもしれない (2024-09-21 10 22 06) そう考えると(IR好きじゃないけど)IRの給与天引きシステムは良かったのかも…?いくらでも呼べるが呼べば呼ぶだけ報酬が減る的な。 (2024-09-21 20 58 41) New!IRはやって無いけどそう言う仕様でバランスが取れて成り立ってるならアリだと思うかな、6のレイダーって生身の戦闘力は過去作より高いと思うけどビークル運用に関して言えば過去最低かもしれない、総合バランスで言えば6が最も良く扱いやすいのかもしれないけど (2024-09-21 21 25 04) New! いっそレンジャーとエアレイダー統合したら良いんじゃね?フェンサーみたいに2パレット切り替え式にすれば武器数は増やせるし。 (2024-09-20 11 56 44) アンアシで逃げながらエレクトロンばら撒くやばい兵科が誕生する (2024-09-20 17 35 23) EDF,IRに出てきた立体機動装置みたいなのを使って戦う兵科が出てほしいな、それで装備は射程が短いけど高威力で一撃離脱に向いてる物だったら完璧 (2024-09-20 08 27 52) IR大嫌いだけどプロールだけは手放しで楽しかった。デジでもあればっか使ってたぜ。 (2024-09-20 08 57 24) これ以上に兵科を増やすとダルくなりそう…。階級的なものを取り入れて一定以上になると全兵科で空爆要請可能なんてどうかな。使えてもミッション中1,2回くらいで。エアレイダーはドローン操作に特化。フェンサーの何でも出来ちゃう感ももう少し調整して良い気はする。使っていて楽しいは楽しいけれど、自分みたいなへっぽこ兵士でも出撃すればわりとどうにかなってしまうから、やっぱり強すぎるんじゃないかなぁみたいな。実際、ストーリーを1周した出撃数のトータルがフェンサーだけやたら少ないから、それだけクリアしやすいってことだろうし。そこが良い点でもあるんだろうけれど。 (2024-09-20 08 59 41) ドローンはせめてビーコンじゃなくてレーザーポインタにしてほしいな。外して明後日の方向にビーコンすっ飛ばすと永遠帰ってこないとかダルすぎやねん (2024-09-20 09 27 27) 途中リロードできるようになってくれたらそれで良い。障害物とかに引っかからずにちゃんと帰ってくる前提で (2024-09-20 10 07 22) でもそれだと狙い続けないといけないからきつくないかな?上の人が言っている通り、リロードで帰還命令を出せるのがベストだと思う。 (2024-09-20 10 23 32) すまん、ミサイル誘導的なのじゃなく、ポインタで狙い付けてトリガー引いたら飛んでいくってイメージだった。なんにせよちょうど今エアレイで回り始めたのもあって、ビーコンへのストレスがやヴぁいわ (2024-09-20 10 56 39) どこでも要請出来るようにしてドローンは一部除いてRにでも渡したら良いよ。警護とかの補助装備だけ残しで。 (2024-09-20 12 44 30) アサルトライフルにショットガン、と使い勝手の良い武器があるRがドローン使えるようになったって使わんだろ。 (2024-09-20 17 33 44) ポータブル攻撃機のイカれた火力はなかなか真似が難しい。エレクトロンコプターみたいな代物もないな。 (2024-09-20 19 39 32) マルチコプターを想定してた。ポー攻とエレクトロンはマジ強いと思う (2024-09-21 23 40 05) New! 7だけにバルガ7が主人公の作品はいかがか。ビークル操縦士で、定期的にどっか調子悪くなる (2024-09-20 10 58 17) 「でもバルガ7!貴方の足では操縦はもう・・・」「・・・フッ、俺じゃない、バルガの足だ」 (2024-09-21 02 05 35) どっちにしろ駄目じゃねーか (2024-09-22 10 54 10) New! 今の兵科で続投するならとりあえず大型ビークルは除いて他のビークルは最初から一台呼べるようにしてほしいかな、「有効すぎるから制限します」ならば呼べなくされるくらいなら例えばAP下げるとか、ビークル無しでは自衛がままならないとかね。4.1の頃ってそれに近かったかもしれないけどあんな感じで (2024-09-21 10 42 28) 聴いてくれ、信じられない事が起こった。チーズーバーガーが美味くないんだ、チーズ牛丼を知ってしまった (2024-09-20 08 05 13) 今日は牛丼を2杯食べるぞ!チーズ牛丼と…ねぎだくだ (2024-09-20 09 25 51) どっちも良いじゃないですか (2024-09-20 09 34 30) 主食はチーズ牛丼、おかずはチーズバーガー(野菜も摂れてグッド)、スープはチーズフォンデュ、デザートはチーズケーキだ。 (2024-09-20 10 29 11) チーズ牛丼って実際美味いん、お勧めの店とあんの (2024-09-20 14 57 00) やはりす◯家が定番だろうか タバスコめっちゃかけて食うとうまいぞ (2024-09-21 12 38 34) むしろあそこ以外で取り扱っている所があるんだろうか…?個人店ならあるか? (2024-09-21 14 53 38) そんなにチーズ好きなら、チーズにチーズ乗せて食えばいい。 (2024-09-20 15 45 02) 「聞いてくれ。昨日近所の吉野家に行ったんだ。そうしたら人がいっぱいで・・・(以下略)」 MISSION CLEARED (2024-09-20 18 26 01) シュクメクリ…(小声 (2024-09-22 02 05 50) New!じゃないシュクメルリ… (2024-09-22 02 09 19) New! なんか今回水のあるマップ多くないか?ラストステージで水中ドボンするとなんか緊張感が失せる… (2024-09-20 11 01 58) ラストステージで水? あったか? (2024-09-20 11 17 46) その手前のリング破壊後編だったかも?とにかくラストらへんでなんかドボンして萎えた (2024-09-20 11 29 59) ドボンしたら 泳げばいいじゃない byプライマー (2024-09-20 11 52 11) 水棲生物ばっかだからな…お前らは (2024-09-20 12 33 55) 実際の所泳ぎ判定になる水があるマップが多いというより、やたらと印象に残るミッションが臨海都市が多い。全体的にはRやAでは登れないから回り込んでくださいねな段差がやたらと多いほうが気になるわ。後マップ外周の見えない壁の位置も悪い (2024-09-20 12 09 35) この水はゲームを面白くするよりつまらなくしてる要素の方が多い気がする (2024-09-20 14 04 49) Wで飛び立てるとか、RAはローリング要領で加速できるくらいはして欲しいな。酸泥はそんな所に工数かけるくらいなら埋め立てするだろうが (2024-09-20 14 16 23) 落ちたら体力減らして現場復帰、アイテムはエリア外と同じく近場にリポップでいい。泳ぐ時間が虚無だしアイテム取れないこと多くて水場での攻撃躊躇うから水際作戦とか微妙な気分になる (2024-09-20 14 20 49) リポップいいかもね。どちらかというとhavokした時に任意リポップさせてくれ (2024-09-20 14 24 04) 水没即死でいいよな。 (2024-09-20 16 19 27) これがあるから水のあるマップでフェンサー使う時絶対ゲイルタイガーorゲイルレスキューにしてるわ。泳ぐのクソはえーし底のアイテムもガンガン拾えるしストレスフリー (2024-09-20 17 57 12) デプスクローラーみたいに水中を走り回れるようになればいいな (2024-09-22 12 32 28) New! 荒廃世界での本部や少佐ってどうしてるんだろうか? (2024-09-20 16 26 55) 実はEDFを出て市民とひっそり暮らしているか、それか兵士として戦っているか、昔の特撮映画のように連れ去られているか... (2024-09-20 18 28 56) 人類1割以下だからなぁ。かろうじてまだ人口がまだ多い地域だけに絞って縮小運営、地方はもう現地隊員に委託してるとか。「ベース251より兵員補充要請あり。ただちに向かってください」は実は少佐から受けた最後の命令だったのかも(妄想) (2024-09-20 21 53 49) G MのAモデルとかシリウス系の貫通武器ってアンドロイドのアームを攻撃・弾いた上でその先までダメージ与えられたっけ?久々にやって全然覚えてない・・・ (2024-09-20 16 42 31) 貫通はするけど、攻撃力足りないと全然弾けないかな。特にシリウスはあんまり弾けないと思う。具体的に威力いくつあればいいとかはわからんが… (2024-09-20 16 57 37) ニクス型ってあんだけ精巧なマニピュレータが付いてるのに持たせる武装がほぼマウント系 (2024-09-20 17 11 11) しか無いのが勿体ない。 (2024-09-20 17 11 39) マニピュレータで保持すると命中率が悪化しちゃうし、反動が故障の原因になっちゃうからね。専用のハードポイントを使えるならそれにこしたことはない。 (2024-09-20 17 19 16) 戦闘用メカを人型にするのは技術者の趣味と自己満足でしかなかったってことだな。 (2024-09-20 18 48 50) 同じ技術力で敵と真っ正面から撃ち合える陸戦兵器を作ろうとしたら、MBTより理想的な形状ってないからね。ニクス開発はどうやって予算とったのか気になるところ。 (2024-09-20 19 01 50) 山岳とかに強いって理由付けしてるものはよく見るけどEDFは空輸技術すごいからなあ (2024-09-20 20 01 47) EDF5のHPでは「テロリストとの市街戦を想定して開発された」って書いてる。作中でも対アンドロイドやエイリアンに多用されてる一方で対怪生物のK6作戦や翌日’’’’では戦車ばかりでCFはいなかったりするし、本来は棒立ち殴り合いじゃなくて建物越しにコソコソ撃ち合う状況を想定してるんじゃないかな (2024-09-20 20 12 48) 歩兵と一緒に戦う想定なんじゃないかと自分は思う、そんな話が過去ログにも出てたような (2024-09-20 20 40 52) EDF6におけるEDFの成り立ちからして対異星人想定してなかったのかなとは思う。まぁ敵の姿も武装もわからんから想定も何もないかもだけど。 (2024-09-20 21 02 36) EDFの成り立ちは異星人想定よ(EDF5) (2024-09-20 21 28 13) いやうん、知ってる。それにしてはニクスは貧弱だなって (2024-09-20 22 24 53) 知ってたらEDFの成り立ちは対異星人想定してないとは言わないのよ (2024-09-21 01 32 25) その前提知ってなかったら、EDFの成り立ち、なんて書き方するわけないだろ…?少しは文章の前後から読み取ってくれ (2024-09-21 02 12 04) ごめん、煽りとかじゃなくてマジで何言ってるのか分からない 1,EDFは対異星人を想定して作られた 2,ニクスはEDFとは無関係で市街戦でテロリストを撃つために作られた って主張でいいの…? (2024-09-21 02 21 28) うーん…異星人相手に作られた割に、墜落した船と同じだろうテレポーションシップにはあまり効果がないし、本当に異星人想定してたのか疑問だと思う。そして、船はあってもあくまで船しかないから武装や敵の大きさもわからないからそれも仕方ないのかな?と思う。と、ここまで書けばわかってくれるかな?あと別に5のHPにテロリスト〜の書き込みしたの自分じゃないんで… (2024-09-21 02 36 12) あぁでも、文章の書き方も悪かったな。edfの成り立ちからして、対異星人を想定しなかったのかな?と思う。ってはてなつければよかったかな?わかりにくくてごめんね。 (2024-09-21 02 20 43) あ、そういうことか 異星人想定してるにしてはなんでこんなに弱いんだよ!!!!ってことか (2024-09-21 02 27 21) 想定とは言っても、「この宇宙船を作れるくらいの技術レベルを持つ文明」以上の情報はないからな。どんな兵器が有効なのかなんて想像もできない。本当に戦闘が始まった時は、「普通のアサルトライフルでちゃんとダメージを与えられてる!」って驚いてた可能性のが高そう。 (2024-09-20 23 50 59) しかも敵対的かもわかっていない とりあえず念のため戦力もっとこう以上の動機が無い (2024-09-21 00 34 35) そうそう、結局人型想定して作るしかなかったんやろなって話。まぁせめて事故にあった船の装甲傷つける性能くらいにはしろやとは思うけど。 (2024-09-21 02 14 56) 少佐「現在のところ、撃墜に成功した例はありません。テレポーションシップの装甲はバリアのようなもので覆われているようです。軽微な損傷すら、与えることが出来ません」 (2024-09-21 10 40 50) いやだから、墜落した船の装甲に試せばよかったのではって話ね?まぁ墜落した後もそのバリアみたいなのがないと意味ないけど。微妙にズレたところで揚げ足とるのやめてくれよ…。 (2024-09-21 11 32 34) 墜落したシップにはバリアが無かった可能性があるからね、周回で人間の航空戦力にシップ落とされてそれを学習したプライマーがバリアを付けて対抗した、その結果が”新型機の敗北”何じゃないかと (2024-09-21 18 43 58) New!常識的に考えて残骸とか表現される物体でバリアが稼働してるはずもないからな (2024-09-22 12 32 36) New! つまり腕部だけを遮蔽物から露出させて射撃する重火器プラットフォームという扱いか。その運用ならワンチャン予算いけるかもしれない。この世界のアサルトライフルみたいな小火器ってMBTの装甲すら破壊できる超兵器だから、それを防げる遮蔽物の運用が重視された可能性はありそう。そうなると脚がなぜ実装されたかは、腕を伸ばしたときに自由度の高い姿勢でバランスを取りやすくするためかな。74式戦車の油気圧サスペンションの機能をそのままに、自走機能を一体化させるまで進化させたものと考えればいいかもしれない。 (2024-09-21 09 07 08) ニクスにもスピアや盾が使える大雑把なフェンサーみたいなのがいてもいい (2024-09-20 17 19 36) グラビスにそれを期待してた。 (2024-09-20 17 21 48) クソカッコいいけど、せめてエイレンくらいの歩き性能なきゃ産廃まっしぐらだな… (2024-09-20 19 00 01) 歩きは遅く、レンジャーのダッシュくらいの感じでスラスター吹きっぱなしで移動できれば重厚感を失わなくて済む。最初からキャタピラにすればいいけどやっぱり二足歩行のロマンは大事。 (2024-09-20 19 13 59) グラビスは変形して戦車になればよかった。歩きは遅いが戦車になれば早くなる感じで (2024-09-21 18 22 15) New!何だっけそれ…ヒルドルブ?だっけ? (2024-09-22 13 19 20) New! うわぁそれロマンあるし強そう (2024-09-22 13 37 30) New! 昔ベガルタAXがフェンサーの最終形態とか言われてたことあったな…(ついでにイプシロン装甲ブラストレールガンEがレンジャーの最終形態でバゼラートパワードがダイバーの最終形態って呼ばれてた気がする)。 (2024-09-20 17 28 34) そして巨大生物の最終進化形態がドラゴンなんだよな ソースはオハラ (2024-09-20 17 58 06) エアレイダーの最終形態がグラウコスだったりするか? (2024-09-20 18 26 56) フォボスだぞ (2024-09-20 19 37 55) そういえばEDFでは蟻が進化して蜂になるけど、現実では蜂が進化して蟻になるんだよな (2024-09-21 07 11 06) 盾だったら肩に付いてるじゃないか! (2024-09-20 18 29 53) 今日は缶詰を2個食うぞ!焼き鳥と...オイルサーディンだ。酒も飲むぞ! (2024-09-20 19 11 42) 「肝臓、シグナル停止」 (2024-09-20 19 53 55) 「そうだ。 俺は不死身ではない。」 (2024-09-20 19 57 25) 「今はE判定だそうだな!」 (2024-09-20 21 12 20) 「ならいい。食うか。」 (2024-09-20 21 23 58) 「血糖値の異常な上昇を確認」 (2024-09-20 22 30 18) 「木主、シグナル停止。」 (2024-09-20 23 13 58) 「フッ、死んだか。他愛ない。」 (2024-09-20 23 45 22) 「翼が折れた」「新しい翼を授ける」 (2024-09-21 00 25 06) 「俺は3年で200本飲み倒した! この記録を抜けるやつはいるか!?」 (2024-09-21 02 01 54) 暴飲は無茶です。アルコールの量は我々を圧倒しています。 (2024-09-21 22 40 42) New! 「今日はうまい酒が飲めそうだ。」 (2024-09-21 16 41 20) New!飲酒は許可出来ない。5分後に再検査だ。 (2024-09-21 17 29 26) New!結果は… (2024-09-21 20 45 21) New!35点!免許証に35点の高得点です!!! (2024-09-21 20 56 15) New! EDFをしながらだとプレイに注力するからあんまり飲んでる余裕がない事を分からされてしまった…。 (2024-09-22 01 30 32) New! DLC1終わって思ったこと、劫火やってみたかった (2024-09-21 04 07 09) 即死タイプの「空爆地帯」 (2024-09-21 04 28 28) 「N6着弾までに全ての巣と敵の排除を!? そんなバカな!」「できらあっ!!」(なお成否にかかわらずN6は着弾する) (2024-09-21 15 54 30) エアレイダーがいつかこれを要請できる日は来るのだろうか?(たぶん無いと思うけども) (2024-09-21 16 14 53) New!「はふぅ、何者かがN6発射システムに、アクセスしています!」 (2024-09-21 16 45 29) New! N6自体は (2024-09-21 20 50 45) New!普通に要請出来るゾ。明らかに威力も範囲も違うけど (2024-09-21 20 51 33) New! アレずっと気になってたんだけど、名前が一緒って事は規格が一緒で中身だけ変えてるのかな。現実の軍でも中身違っても呼び方一緒なんだろうか。 (2024-09-21 21 04 19) New!普通に考えればミサイル本体の名前がN6で弾頭が別なんだろうけど、巡航ミサイルはロケットエンジンじゃなくてジェットエンジンだから月まで届かないという基本的な問題があるのよね。まぁ、通常のN6がICBMで巡航ミサイルにもN6っていう同じ形式番号がつけられてるのかもしれないけど (2024-09-22 07 47 08) New! 思ったこと 設定的に過去なのになんで強い武器手にはいるんだ…? と 泥渋られてるのはこいつら設定的に研究に有用じゃなかったりの設定をシステムに反映しちゃったパターンかな… (2024-09-22 00 00 05) New!強引に解釈するならDLC1の周回時に優秀な武器を開発できた施設があったが核施設同様に次の周からは開戦直後に破壊されてるとか。DLC1のあの周回時にだけ何故かプロフェッサーが冴えまくって兵器開発が捗ったけど全部忘れちゃったとか(DLC1の最後はプライマーの改変で巻き戻しになっているのでストーム1とプロフェッサーの記憶がその周回の開始時まで戻るパターンなので覚えていない)。なんで過去から持ってこれるんだって話ならバルガとか全ての武器で言えてしまうのでナンセンスだ。 (2024-09-22 01 26 37) New!くだんの日で改変してからもアーマーが引き継げるのも謎ではある (2024-09-22 12 30 09) New!タイムマシンとかいうフザけたモノを作ったプライマーに時間さんがブチ切れて人類贔屓になってる説 (2024-09-22 14 52 35) New! そこを突っ込んでしまうとそもそも5からの続き物なのに6開始時で武器が初期に戻ってるしなあ (2024-09-22 15 30 53) New! グラビス型のアームって使うのかな?あの形状だと貨物運搬がやっとに思える。 (2024-09-21 17 58 11) New!返信まちがえたンゴね (2024-09-21 17 58 51) New! よく見るとコンバットフレームのリボルバーカノンとかって腕の部分に取り付けてあるのよね。だからあの部分は動けなくなった軍用車両とかを動かすのとかに使ってるんだと自分では思ってる。 (2024-09-21 18 52 20) New! 兵団回してるとLv106の武器には星が付くのにLV101の武器は全く強化されないから、もっと下のM行くかぁ…と思ったのに下のMはどれもクリアできなくて「ふぁー!」って感じ。(尚アーマーが600しかないのでクリアできないのは当然) (2024-09-21 20 00 55) New!600?流石にアーマー稼ぐしかないのでは? (2024-09-21 20 34 13) New!自分でもそう思ってる (2024-09-21 20 38 23) New!クリアの難易度低いとこともあるから頑張って。★付け大変だけど偶然を引き当てるんだ。健闘を祈る。 (2024-09-21 20 42 59) New! m1ならある程度ほっといても行けそうだけど、ダメなん? (2024-09-21 20 42 22) New!DLC武器を強化したいのかも。 (2024-09-21 20 44 30) New! DLCM1って最高レベルが101だから、(そもそも☆じゃなくてせいぜい全部☆5になればいいとはいえ)101の星が高い武器出るのか怪しくない…? (2024-09-22 01 36 00) New!本編INF武器が欲しくてDLC-M1で稼いでたことあるけどさすがにほぼほぼ本編武器だったね。どうせやるならM2でわざと大量沸きさせてエレクトロンで巣ごと一掃する方法(ノンアクの敵数匹しか寄ってこず、敵が蜘蛛+なのでアイテム多い)とかめっちゃアイテム取れるからM1繰り返すならこっち画面分割の方が早そう。でもやはり兵団でいい気がする (2024-09-22 01 49 41) New! 頑張って災いの使役者をクリアしたけど、今度はLv104の武器に☆が付くばかりでLV101(クローズレーザー)には一切の強化が入りませんでした!悲しい!! (2024-09-22 03 55 09) New! 話は聞かせてもらった、地球は滅亡する! (2024-09-21 23 45 45) New!人類に何ができる!?もうおしまいだ! (2024-09-22 05 49 46) New! (2024-06-28 14 09 19)に書き込んだ者です。苦節半年、フレとレンジャー&エアレイダーのみでオンINFを遂に突破できたよ…!!(ゼェゼェハァハァ)AP12000前後で最終的な装備は【礼賛ZF、プラネットブレイザー、ZEブラスター、バリアスTZ4-S】【バルジ照射Z、スプフォスーパーデストロイ、ポータブル低速掃射レーザー、アブソDZトーチカ、ブラッカーアーリー】だった。祝勝会だ…。立ち回り死ぬほど試行錯誤したけどF/W抜き2人プレイでやったプレイヤーどれだけいるんだここ…EDF5DLCのときから何度も挫けそうになりながらギリギリ全部突破してきたけど今回はもうほんとに無理かと思たよ。。 (2024-09-22 00 23 32) New!4と4.1はフレとペアレンジャー、5は4レンジャーで全部やったけどまじでしんどかったな・・・ドラゴンカエルが出てくるだけで阿鼻叫喚で楽しかったわ (2024-09-22 01 18 53) New!4.1ペアはマジでシャレにならない 5の4Rはまあ何とかなる (2024-09-22 01 45 36) New! おい!空を見ろ! (2024-09-22 01 29 25) New!ばかな。ばかな。ばかな。もう再走する余裕なんてないぞ! (2024-09-22 01 31 25) New! 左肩にも武装が付いた完全体ニクスアサルトは実装予定だったけどプライマーの改変によって消された説 (2024-09-22 07 25 21) New!プロフェッサーが「そんなことよりプロテウスだ!」思考になっちゃったから… (2024-09-22 11 23 51) New! そういえば3のマザーシップの弱点が開閉するのは大気の吸入口だからって理由が作中で話されてたけど、以降の作品ではないよね (2024-09-22 08 30 05) New! オンINFやってて思ったんだけどネイカーがずば抜けて厄介になってない?ストーム1が次々と焼き殺されたんだが… (2024-09-22 10 37 18) New!まぁ最初はそう思ってたけど、地形とか知ってれば正直あんまり脅威じゃないかな。対処法知らん人が下手にタゲ取って散らしちゃうと大変な場所もあるけど… (2024-09-22 12 12 09) New!機動力の高い兵課使ってる人が散らしちゃう事多いんだよな、そんなに急いで先行しなくても敵は逃げないんだけどね (2024-09-22 13 48 41) New!機動力ある場合囮になること多いから対処に当たること多いのは仕方ないんじゃない?うち漏らさないよう火力集中するために下がって来られたらそれはそれで敵引き連れてくるんじゃないって文句言われるだろうし (2024-09-22 14 00 37) New! 他と違って初手の対処ミスるとクッソ面倒になるから唯一無二の厄介さがあるよね (2024-09-22 13 39 58) New! 生命線のNPCをじゃんじゃん溶かしてくるオフレンジャーの時の方が厄介な気もする。今作の敵ほんとNPCへの殺意が高い (2024-09-22 13 46 00) New! アイテム自動回収にしたらバランス壊れたり調整が必要っていう人ちょくちょくいるけどそんなにかな?自分は一周目ハードでステージやり直しなし、アンカーや輸送船での無限稼ぎなし、水没(埋没)アイテム以外は全回収のレンジャーでやったけど、最終ステージ終了時点でアーマー1200くらい、☆武器なし(最大強化値マイナス2〜3の武器はちょっとある)だったからとてもじゃないけどバランスが壊れたり、調整が必要とは思えないんだけど。 (2024-09-22 12 57 49) New!自分もAで全く同じことしてて結果もほとんど大差が無いんだけど、がんばって全回収したからこそそれくらいの値になってるので、多分オートにすると同じ工程を踏んでもアーマー600とか武器は全部☆1前後みたいな調整もされそう。 (2024-09-22 13 18 29) New! アイテム全部取ったらバランス壊れるなんてことはないから気にしなくていいよ。そういう人は道中回収する手間を作らないと難易度が変わるって言いたいんだろうけど最後に回収できるって手段がある時点で実質セルフ縛りしてるようなもんだし。 (2024-09-22 13 55 10) New!詰まるとこドロップ品拾う時間やアーマー稼ぎしてる時間てプレイ時間の水増しじゃないんのってことなんちゃうの (2024-09-22 14 01 00) New! 調整が必要かは知らんけどそのまま自動回収にすると難易度は若干落ちる。表示限界まで回復アイテムだけが落ちて、やばいと思ったら緑点の方に行けば確実に回復出来るから。まあそれはそれとして、結局サンドロットがなんで今のアイテム回収方法にこだわるのか、そこにどんな効果・意味があるのかを明らかにしてないから全部想像で語るしかない。だから自動回収の話題って昔からずーっと不毛なやり取りにしかなんないんだよね (2024-09-22 14 10 26) New!これ書いてから思ったけどステージ終了後に落ちてるアイテム自動で回収って感じなら難易度への影響は殆どないか。まあ大したことでもないしどうでもいいか (2024-09-22 14 41 23) New! 自動回収が駄目なのは有利になるように改造してることだよ それ以上でも以下でもない (2024-09-22 14 27 49) New!今話してるのはなんでシステムを自動回収にしてはダメなのかって話であって、自動回収modの是非とか全く関係ないんだけど… (2024-09-22 14 41 13) New! ゲームバランスはさすがに変わるぞ。何度かMODあり部屋でプレイしたけど、アイテム拾うために前に出る必要がないため、MODありなしでは立ち回りが違ってくる。自分以外全員マップの端からミサイル撃つだけのミッション経験した時は虚無だったな。 (2024-09-22 14 45 47) New! バランス云々というより、プレイする理由が一つ失われるから自動化はよくないんだよ。回収は大変なのは分かるけど、例えば入口で敵を倒すだけで最深部の宝箱が手に入るダンジョンに果たして魅力があるか?って話で、努力要素として回収があり、その努力に見合った報酬が得られる、という構造に意味があんの。 (2024-09-22 15 12 14) New!ああ、この枝見て要る派と要らない派の武器アーマーの認識の違いが分かったかも。要る派は宝箱って認識で要らない派は経験値なのかも。そりゃ話噛み合わないわ (2024-09-22 15 18 06) New! 聞いてくれ、信じられないことがおこった。何度も繰り返して来た私でさえも最初は信じられなかったさ。本当にびっくりしたんだ、まさかと目を疑った。だが起こってしまったことは変えられないんだ。そうやって受け入れて前に進んでいくしかない、君も私も人類も。そうだろう?つまりそういうことなんだ。いやほんとマジで。 (2024-09-22 13 51 59) New!何がおこった!?(定型文) (2024-09-22 15 40 19) New! ※MODの話題は禁止です。禁止理由については利用・編集についてをご覧ください。 コメント欄先頭へ ←クリックで飛ぶ コメントの投稿に失敗したと思っても、連投せず、しばらくお待ち下さい。 書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。 別の書き込みに対する返信や、自分の書き込みへの補足をする場合は必ずチェックをするようにしてください。 最新50件の投稿のみ表示します。ログを表示 + 過去ログはこちら 総合雑談板/log1 総合雑談板/log2 総合雑談板/log3 総合雑談板/log4 総合雑談板/log5 総合雑談板/log6 総合雑談板/log7 総合雑談板/log8 総合雑談板/log9 総合雑談板/log10 総合雑談板/log11 総合雑談板/log12 総合雑談板/log13 総合雑談板/log14 総合雑談板/log15 総合雑談板/log16 総合雑談板/log17 総合雑談板/log18 総合雑談板/log19 総合雑談板/log20 総合雑談板/log21 総合雑談板/log22 総合雑談板/log23 総合雑談板/log24 総合雑談板/log25 総合雑談板/log26 総合雑談板/log27 総合雑談板/log28 総合雑談板/log29 総合雑談板/log30 総合雑談板/log31 総合雑談板/log32 総合雑談板/log33 総合雑談板/log34 総合雑談板/log35 総合雑談板/log36 総合雑談板/log37 総合雑談板/log38 総合雑談板/log39 総合雑談板/log40 総合雑談板/log41 総合雑談板/log42 総合雑談板/log43 総合雑談板/log44 総合雑談板/log45 総合雑談板/log46 総合雑談板/log47 総合雑談板/log48 総合雑談板/log49 総合雑談板/log50 総合雑談板/log51 総合雑談板/log52 総合雑談板/log53 総合雑談板/log54 総合雑談板/log55 総合雑談板/log56 総合雑談板/log57 総合雑談板/log58 総合雑談板/log59 総合雑談板/log60 総合雑談板/log61 総合雑談板/log62 総合雑談板/log63 総合雑談板/log64 総合雑談板/log65
https://w.atwiki.jp/onojogroup2/pages/15.html
2010/05/07 kawahara@翻訳こんにゃくが欲しい 情報媒体関連資料のカタカナ乱舞っぷりがひどい。 「ソーシャルメディアは時としてスプリングボード」 「マルチデバイス使いのネオ・デジタルネイティブ」 だー!!!!誰か助けてください。 2010/04/28 hexagon…よりhoneycombの方が響きがいい…けどハニカム構造って気持ち悪いよね^^ ≫かわはらさん いえいえ!朝飯前です!← ≫くらっちくん 今日昼過ぎに福岡に帰ってきました~ 帰りの時間が通勤とかぶってしまい、通勤ラッシュの予習をしてきたよ!w 結局、私服で着てる白シャツ&スーツのジャケット&ベージュのチノパン&パンプスで行きました …そしたら他の人はジーパンとかでした^▽^!そんなにラフで良かったんかい…orz 髪の毛は分け目を変えてメッシュ誤魔化したよ! 2010/04/27 river field どこに書くべきか分からんのでとりあえずここに。 ろっかく拡張ありがとう! 意味のないつぶやき⇒くらちは名前が英語表記できていーなー。crutchかっこいーなー。 2010/04/27 crutch 六角さん@東京ですか!? 結局どんな格好で行ったのか、気になります!!笑” 2010/04/27 rokkaku@就活でクレジットカード使い過ぎて利用差し止められ中^p^ 雑談用です にぎわう必要のない場所です^^ 2010/04/24 rokkaku@ウォークマン洗濯しました^▽^ ≫かわらさん レスポンスありがとうございます>< 空気読みスキル…!!! とりあえず社員さんの格好をHPで確認して参考にしてみます 生意気にならない程度っていうのが難しい^p^ 2010/04/23 kawahara@ケータイ壊れかけ シャツにジャケットで、かつ、いかに私服的要素を突っ込むかが問われているんだと思います! 商社ウーマンたるもの空気が読めてなんぼです! 2010/04/21 rokkaku 雑談したければ雑談してください (ex.) 内定者懇親会に「私服で来て下さい」って言われたんやけど どういう服装がええんやろ…シャツにジャケット?ただのスーツやーん(´・ω・`)
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まぁ、雑談でもしちゃってください^^ 雑談してください^^ -- いえすぽぴち (2010-12-12 18 58 36) 僕も貴方同様サイトをつぶす予定です -- ヒナ (2010-12-12 20 25 27) え・・・ -- いえすぽぴち (2010-12-12 20 29 48) … -- ネットwiki@創造人 (2010-12-13 20 15 18) ネットさんどうしました? -- いえすぽぴち (2010-12-13 20 38 53) 別に・・・ -- ネット@wiki (2010-12-14 17 35 37) 気になります -- いえすぽぴち (2010-12-14 17 45 39) 気になってもらって結構 -- ネット@wiki (2010-12-14 19 39 21) というか僕と会うの初めてですか? -- いえすぽぴち (2010-12-14 21 26 41) さあねぇw -- ネット@wiki (2010-12-15 19 18 25) 僕は貴方は知ってるけど貴方は僕を知らないかもねぇ -- ネット@wiki (2010-12-15 19 19 50) 誰でしょうかねぇ -- ヒナ (2010-12-15 19 20 21) ヒナさんかい? -- いえすぽぴち (2010-12-15 19 43 12) 誰に言ってるんですかぁ? -- ネット@wiki (2010-12-17 20 16 28) ネットさんは僕ではないが… -- NAOYA (2010-12-17 20 17 04) ネットさんに言ってます。 ヒナギクさんですか?(燕さん) -- いえすぽぴち (2010-12-17 22 14 55) 人の話しは最後まで聞こう -- NAOYA (2010-12-18 15 11 40) ヒナギク『燕』さんって誰ですか? -- ネット@wiki (2010-12-18 15 17 19) 俺の兄弟 -- NAOYA (2010-12-18 15 17 56) 誰なんだぁ~? -- いえすぽぴち (2010-12-18 20 13 14) もう一つのサイトが出来上がってく~ -- ネット@wiki(www) (2010-12-19 13 24 41) このサイト…・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- ネット@wiki (2010-12-19 13 25 45) www -- つばめ (2010-12-19 16 27 12) ププッく -- ahgo (2010-12-27 09 57 30) 誰もきてねぇ(*1) -- NAOYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA (2011-01-05 13 19 20) 人のサイトあんま馬鹿にするもんじゃねーぞ? -- 蒼 (2011-01-09 00 10 11) 名前 コメント
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雑談所 適当な会話はここで。 雑談所となっていますが、晒しや中傷などは別の場所でお願いします。 1ゲット -- あくたく (2007-05-01 22 22 06) 2 -- あくたく (2007-05-01 22 22 16) 3ゲット -- あくたく (2007-05-01 22 22 27) 意味よw -- ヴィッギー (2007-05-02 17 40 55) 5ゲット -- あくたく (2007-05-02 17 48 05) 6ゲット -- あくたく (2007-05-05 01 18 20) 7ゲット -- あくたく (2007-05-05 01 18 34) 8ゲット -- あくたく (2007-05-05 01 18 40) 9ゲット -- 名無しさん (2007-05-05 01 18 47) 10ゲット -- あくたく (2007-05-05 01 18 54) 11ゲット -- あくたく (2007-05-05 01 18 59) 12ゲット -- あくたく (2007-05-05 01 19 14) 13ゲット -- あくたく (2007-05-05 01 19 25) 14ゲット -- 名無しさん (2007-05-05 01 19 30) 15ゲット -- あくたく (2007-05-05 01 19 36) 16ゲット -- あくたく (2007-05-05 01 19 49) 17ゲット -- あくたく (2007-05-05 01 19 57) 18ゲット -- あくたく (2007-05-05 01 20 05) 19ゲット -- あくたく (2007-05-05 01 20 12) 20ゲット -- あくたく (2007-05-05 01 20 18) 21ゲット -- あくたく (2007-05-05 01 20 24) 22ゲット -- あくたく (2007-05-05 01 20 31) 23ゲット -- 名無しさん (2007-05-05 01 20 36) 24ゲット -- あくたく (2007-05-05 01 20 43) あくたく25ゲット -- あくたく (2007-05-05 01 20 52) あにょはせよ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- あくたく (2007-05-05 18 09 06) heiio~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- あくたく (2007-05-06 20 59 22) 宇宙人はなぜ地球の人にその存在を明かさないか分かりました 宇宙人は恥ずかしがりやだと思います^^ -- あくたく (2007-05-07 04 55 51) あくたくの悪事はどこかで晒しでもしますので -- レゲット (2007-05-12 10 53 19) レゲット殿 僕なんか悪いことしましたか?? -- あくたく (2007-05-12 12 52 47) 多分レゲットが言いたいのは○○ゲットって言う意味の分からない乱文をかきまくったからだと思うよwwwwww -- 名無しさん (2007-05-12 16 44 37) だってここ雑談所ですよ~~~~ でも念のためにごめんなさい -- あくたく (2007-05-13 05 17 24) とりあえず誰かがログ流ししてくれればOK -- レゲット (2007-05-18 12 38 28) BLOG作ったんでよろ http //plaza.rakuten.co.jp/virotto/ -- ヴィロット (2007-07-07 15 28 02) リンクに追加して欲しいという事ですね、了解しました。 -- 管理者 (2007-07-08 19 33 20) 素朴な疑問ですがぁ、、そろで敵基地撃破Lv6をやると、報酬が6500など、かなり低いことがあります -- アスガバン (2007-07-18 19 31 07) 何故でしょう??ネメのみで、空ユニを撃破しなかった場合にのみ起こる現象かなぁ? -- アスガバン (2007-07-18 19 31 54) 基地撃破6と7には撃破したモンスターが報酬に影響し、右側に○/○とい書いてある所を目安にしていただけたらと思います -- 管理人 (2007-07-19 13 54 26) なるほど。ありがとうございます^^ -- アスガバン (2007-07-30 08 10 45) NOVA1492 終わりますね 3月に 終わったら このwikiも終わるのか -- 名無し (2008-02-29 12 38 45) 運営費等掛かっておりませんので放置する事になると思います。 -- 管理人 (2008-03-06 17 09 19) NOVA1492の中国系解説サイトです 多分中国にもNOVAあると思われる だから日本人プレイヤーもやろうぜ http //www.1t1t.com/nova1492/index.htm -- 名無しさん (2008-03-18 10 16 17) NOVA1492はもうサービス終了してるんですか? -- 名無しさん (2008-12-10 13 14 44) えぇ、日本ではサービス終了していますけど、韓国ではまだサービス中です。 -- 名無し (2008-12-27 20 17 41) NOVA1492またやってくれないかねぇ・・ -- ふぅ・・・ (2009-11-07 15 14 42) NOVA1492またやりたいなぁ。。 -- 名無しさん (2010-06-18 21 21 00) matayaritaidesuww -- hoho (2010-09-07 14 10 24) あ~NOVAみたいなオンラインゲームないかなぁ~ -- 名無しさん (2010-12-28 14 34 36) NOVA1492みたなオンラインゲームやりたいねえ -- 名無しさん (2011-01-04 17 29 06) www -- www (2011-01-12 20 17 32) どんなオンラインゲーム?ww -- www (2011-01-12 20 18 56) neofunで英語版がプレイできるけど、このwikiが活気付くことはないだろうな・・・ -- nisshii (2013-03-04 18 02 05) 基地は最初から飛行可能、日本版には無かったパーツがチラホラ。これだけでもプレイしていた身からすればムネアツなんだけどね。 -- nisshii (2013-03-04 18 03 31) 久しぶりにやったらおもしろいね -- toorisugari (2013-03-10 22 44 17) 初めまして ネットマーブルが終わる前に少しやっていた者です 日本人だけで固まっているチームなどはありませんか? -- kaizatan (2013-03-20 17 53 16) あるんかね・・・ -- 名無しさん (2013-03-21 21 07 06) 復活してたのか どっか掲示板内の -- 名無しさん (2013-03-31 17 57 47) 韓国版ってまだ生きてるのかなww -- 名無しさん (2013-08-29 04 53 40) steam -- 名無しさん (2020-02-24 20 08 44) steamでnova1492してみてるんですが、Survise5MinLv4クリアできる方はどういう風にされてますか? -- SHIN (2020-03-21 12 20 36) 名前 コメント
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このページは攻略情報に関係ない雑談等を行うスペースです。 疑問に関しては質問掲示板、情報提供に関しては情報提供掲示板、もしくは該当するページのコメントへお願いいたします。 コメント 名前 武器強化、意味が分からない。なんかソードの強化変動値?表示してからロッド強化したらソードの変動値が適応されてるっぽい - 名無しさん (2017-08-24 14 25 32) ログインすらまともにできない - 名無しさん 2017-05-08 21 11 55 フレンド申請「3093947」 - ロシナンテス 2017-05-06 09 48 27 まともにプレイできない… - 名無しさん 2017-04-26 14 17 57 得意 - 名無しさん 2017-04-15 23 32 20
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ここで、ヘブンのみんなで、雑談しよ~(ο3<)~~☆☆ え~と、マスタのメタルです、気軽に雑談してください^^ -- (Metal/02) 2008-07-01 18 57 03 最近どうも、調子いいなぁ^^b -- (Metal/02) 2008-07-04 22 36 25 ほさかぁ! 少尉おめでとう! そしてさようなら! -- (Metal/02) 2008-07-06 02 17 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
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YouTubeでの雑談・作業配信第071回~第080回「第〇回」をクリック/タップすると配信のアーカイブに飛びます 第071回 【 雑談/お悩みマシュマロ 】お悩みもぐもぐ!リウィライブの振り返りもあるよ! 【 Vtuber/真白ユキ】 2024/03/22 第072回 【 雑談 】先着順。それは戦争。vortex Fesのチケットの購入方法について皆で確認しよう 【 Vtuber/真白ユキ】 2024/03/29 第073回 【#vortexFES/雑談】あれは嫌な事件だったね。【 Vtuber/真白ユキ】 #まっしろゆきちゃん 2024/04/16 0 09 55 星詠みの唄の話 0 27 22 ユキちゃん出番の話 0 31 34 コールの話 0 34 42 変わらないものの話 0 45 34 さよならチェリッシュの話 0 58 48 さめのぽきだよ! 1 10 50 ミカヅキの話 1 23 17 壁の話 1 38 50 BLUEの話 1 58 55 出演者さんの話 2 04 27 星降あめるさん 2 10 17 桃園りえるさん 2 17 24 瀬戸乃ととさん 2 23 46 松永依織さん 2 37 40 エルセとさめのぽきさん 2 45 23 魔ノ姫こあくさん 2 49 28 多々星カイリさん 2 52 01 皇美緒奈さん 2 56 09 lovechanさん 2 59 08 朝倉杏子さん 3 03 31 皆さんいかがでしょうか 3 10 20 フラスタとらっきょう 第073回 【 #vortexFes/同時視聴 】 あの記念すべき1周年をもう一度みんなで楽しもう【 Vtuber/真白ユキ】 2024/04/29 第074回 【 お願いごと 】長らくお休みをいただいていた件について【 Vtuber/真白ユキ】 2024/05/21 第075回 【 雑談 】トリモチライブ振り返り配信!新曲とか生音ライブとか! 【 Vtuber/真白ユキ】 2024/05/27 0 01 24 余韻がすごい 0 05 30 現地の注意の話 0 06 14 グッズの話 0 15 57 クラブドロシー会場の話 0 22 54 セトリの話 0 25 19 会場の雰囲気の話 0 27 57 グレゴリオの話 0 36 44 さよならチェリッシュの話 0 41 29 きみと蜃気楼の話 1 02 14 知らない世界も見飽きたの話 1 05 45 お品書きの印刷、フラスタなどの話 1 09 46 水族館デートや聖地の話 1 13 16 ユキミンからのお土産の話 第076回 【 同時視聴配信】弾き語り3Dワンマンライブ you and mirageを一緒に見ませんか?【 Vtuber/真白ユキ】 2024/07/01 第077回 【 雑談/告知 】はじめての○○! お知らせ雑談ですよ!【 Vtuber/真白ユキ】 2024/07/23 第078回 【 飲酒/雑談 】酒を飲まなきゃやってられないVtuberがいるらしいよ!【 Vtuber/真白ユキ】 2024/08/02 第079回 【 vortex 】共催LIVE #うみのはて チケット購入方法や出演者様についての説明配信!【 Vtuber/真白ユキ】 2024/09/12 0 02 22 今日のお題いきましょうか 0 06 46 出演者の皆様をご紹介 0 08 37 チケットの説明 0 18 11 チケットの購入方法 0 18 58 イベントの概要 0 32 05 購入者情報記入方法等 0 38 56 デジタルチケットについて 0 39 34 エフェクトについて 0 41 30 チケットの券種について 0 44 58 デジタルフラワースタンドについて 0 54 09 デジタルフラスタのイメージ 1 05 58 会場の説明 1 08 20 出演者様の説明 春霞みぃなさん、猫山みあさん 1 14 11 宇推くりあさん、夕月ティアさん 1 22 02 noxids Flare Runeさん BΣretta Crossrainさん 1 29 00 うみのはてチケット販促をがんばりたい 1 29 28 3rd Compilation Album Snow dropの話 1 36 21 質問ありますか? 1 41 35 ちょっとだけおでの話していい? 直近のイベント、コラボカフェの話等 前→雑談・作業7 次→雑談・作業9