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下位HR1-30作成可能 攻擊力UP【大】+專業跑者+裝填數UP 部位 名稱 等級 防禦值 槽孔 裝飾品 頭部 毒怪鳥帽 4 13 ● 怪力珠 胸部 雌火龍輕甲 3 15 ● 怪力珠 手腕 痺猛龍手甲 3 11 ●● 怪力珠x2 腰帶 痺猛龍護腰 7 32 ●● 腕力珠x2 腳部 咖啡色運動褲 1 26 ●○○ 腕力珠 技能:攻擊力UP【大】;專業跑者;毒減半;裝填數UP;麻痺減半 攻擊力UP【大】+高級耳栓+專業跑者 部位 名稱 等級 防禦值 槽孔 裝飾品 頭部 合金U頭盔 1 18 ● 防音珠 胸部 電龍U輕甲 1 24 手腕 角龍手甲 3 13 ●● 怪力珠x2 腰帶 戰鬥護腰 4 23 ● 怪力珠 腳部 咖啡色運動褲 1 11 ● 怪力珠 技能:攻擊力UP【大】;高級耳栓;專業跑者
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ハンマー専門のぶの日記 【2007年11月25日】 効率のよい6万点突破を考える2 雌火龍の鱗がなくなってきて、新しい素材を考える必要がでてきた。 現時点での効率の良い6万点とは、 ①金額が比較的高くスタンプが貯まること②材料が簡単かつ少ない に追加して、③買えない材料の偏りが少ない(1種類が12を超えない) ということで、テンプレートが長持ちするかな 基本セット+お勧めセットてな形で。 『基本セット 42776P』 樽(肉球)9と特大樽(赤)1 32900 果物籠(小)9と天井飾り1 6000 皮なしの縦骨材(大)9と皮なしの縦骨材(小)1 11780 小タル 9 大タル 4 マタタビ 9 カラの実 45 火薬草 9 ケルビの皮1 大きな骨 9 竜骨(小)1 鉄鉱石 11 ## 天井飾りは「その他」家具で変更可(果物籠大とか) 縦骨材は、 大きな骨、竜骨(中)、竜骨(小) の適当な組み合わせでおk(若干点数変動) 【2007年11月18日】 効率のよい6万点突破を考える 家具シミュレーターが出来てから、無駄な失敗がなくなった今日この頃。 しかし、家具は一杯あるため、どんな組み合わせが良いのか 迷うところ。 素材が簡単で、3万Zちょい越えで、6万点突破する組み合わせが一番良いのだろうけど、 なかなかみつかりません。 まだまだガーデンのLVあげもする必要があるので、 スタンプ貯まりながら(金かけながら)、 6万点たまるものを検討することにしました。 ① まずスタンプ溜めに欠かせない、高くて素材が少ない 樽(肉球)9と特大樽(赤)1 は絶対として考える。 樽(肉球) 3200 小タル1鉄鉱石1マタタビ1 特大樽(赤)4100 大タル4鉄鉱石2 樽シリーズ、木製家具は各々10でこれ以上追加要素なし。 評価ポイントは16666 ② ヨコの雌火龍の棘収集のおかげで、雌火龍の鱗が沢山あるので、 竜骨の飾り面(緑)9と竜骨の飾り大面(赤)1 竜骨の飾り面(緑) 1580 竜骨(中)1雌火竜の鱗2雪獅子の毛1 竜骨の飾り大面(赤)2800 竜骨(大)1盾蟹の小殻2桃毛獣の毛1 お面シリーズ、竜骨シリーズ、骨メインで ①と合わせて39998 ③ 赤い家具を有効利用で、 果物家具(小)9と天井飾り1 果物籠(小)600 カラの実5火薬草1 天井飾り 600 ケルビの皮1 赤い家具シリーズがそろって ①②と合わせて55664 ④ あと5000なのでボーナス狙いで ファンゴの敷物(大) ボーナス2500で2こ ファンゴの敷物(大)6800 大猪の硬い皮1ネンチャク草1ケルビの皮2 ①②③と合わせて61897 総計 69520Z(スタンプ23個) 小タル9 大タル4 マタタビ9 カラの実45 火薬草9 ネンチャク草2 鉄鉱石11 竜骨(中)9 雌火龍の鱗18 雪獅子の毛9 竜骨(大)1 盾蟹の小殻2 桃毛獣の毛1 ケルビの皮5 大猪の硬い皮2 鉄鉱石とケルビの皮の採取が少しだけだるい組み合わせ どうだ、うたぐりくん! 【2007年10月10日】 100000ポイントゲットの道結果 なかなか100000点ゲットできなくなったので、 基本に戻って、うたぐりくん情報そのままで試してみました。 石光沢テーブル 10 骨飾り「頭」 2 骨飾り「胴」 2 骨飾り「腕」 2 骨飾り「腰」 2 骨飾り「脚」 2 紫の食器セット 10 つぼみのランプ「青」 4 つぼみのランプ「桃」 4 つぼみのランプ「黒」 2 これで94770とれるそう。 あと10家具はおける(最高50まで)ので、 情報が正しければこれに適当に10組み合わせればいけるはず。 ちなみに配置運は下記のとおりで、食器は赤→紫にしてあります。 結果 情報より10000ポイントも下回る残念な結果!!仕様が変わったんかいな。 17000ポイントをあと10個の家具で追加せにゃならん。 WIKIで調べた結果、ローチェストが高い(10個で25000以上)ぽいので 紫のローチェストを追加することにしました。 結果 なんで4000しか増えない!!!?? 色ボーナスが200×10として、単独2000増。 ふむ~単純な足し算では無さそうだ。 仮説1 床の品物が多い。→99の回転人形で試す。 仮説2 なんかの家具と相性が悪い。→果物籠(小)10に変更(床のまま) 仮説3 10種類まったく同じ種類なのでペナルティがある→1種類違うローチェストに変えてみる とりあえず、上からやってみることに。(スタンプと金死ぬほど使うよ!!) 仮説1 99の回転人形を10追加 追加したらすごいことになったので、部屋もアップ 結果 結構いい感じだが、まだ足りない 仮説2 果物籠(小)10を追加 結果 うむぅ、うたぐりくんサイト情報は完全崩壊 仮説3 99の回転人形追加がいい感じなので、そもまま、テーブル5個を赤に変更 結果 なぜ??へる??もう意味わからん!! ん・まてよ・・・赤のテーブルと石光沢のテーブルって おんなじテーブルだけど、こんなにポイントが変わるってことか!! 最終仮説 紫の食器セットを、うたぐりくんサイト通りの、赤の食器セットに変えてみる (配置運頼みで壁際によせる) 結果 110000超えました!! 教訓 「色違いの家具はポイントが大きく違う。配置運見て安易に変えないように!!!」 【2007年10月6日その2】 100000ポイントゲットの道結果 うたぐりくん紹介サイトでもっと安い値段、素材のを発見 ちょっとアレンジしました。 「素材購入」 石光沢テーブル 9 砥石36 マカ18 大地9 陽光9 竜骨テーブル 1 竜骨(小)5 竜骨(中)2 ケル角1 鉄鉱1 骨飾り「頭」 2 竜骨(小)4 骨飾り「胴」 2 竜骨(小)4 骨飾り「腕」 2 竜骨(小)4 骨飾り「腰」 2 竜骨(小)4 骨飾り「脚」 2 竜骨(小)4 果物籠小 9 カラ実45 火薬草9 果物籠大 1 カラ実10 ネムリ草2 「ゼニー購入」 赤の食器セット 10 2520*10 つぼみのランプ「青」 4 3360*4 つぼみのランプ「桃」 4 3360*4 つぼみのランプ「黒」 2 3360*2 ポイントの高い組み合わせは決まっているとして、 素材かゼニーは効率で選ぶぽい。 素材・・・値段が高く、素材が軽い(安い素材でスタンプためやすい) ゼニー・・・値段が安く、素材が難しい(買うが簡単) では、写真つきで、結果発表します。 まず配置運(全くみてませんが) 配置した部屋は適当にこんな感じ がらくた置き場やんけ。。つーけより。 10000点超えました!!!! 報酬ゲット!! 【2007年10月6日】 100000ポイントゲットの道 うたぐりくん情報に必要素材(1つ作成当たり)追加 ゼニー買い ●食器白9赤1 25200z 食器白: ブヨ皮1 竜小1 食器赤: ドスイー皮1 竜小2 素材買い ●果物籠小9大1 6200z 果物籠小: カラ実5 火薬草1 果物籠大: カラ実10 ネムリ草2 ●テーブル石光沢9白1 41000z 石光沢テ: 砥石4 マカ2 大地1 陽光1 白テ : ブヨ皮1 ケル皮2 竜小1 鉄鋼1 ●ローチェスト石光沢1 4500z 石光沢ロー: 砥石8 大地2 鉄鋼2 陽光1 ●クックの回転人形9 13500z クック人形: 竜小1 カラ小4 ネンチャク1 ●竜骨の玩具【モス】1 980z モス玩具: 竜小2 ケル角1 ラン鱗1 計91380z(素材66180z スタンプ22個) 配置運無し108082ポイント 超アンラッキーでも10万ポイント超えでスタンプ20個たまります 【2007年9月30日】 ギャラリー大会がんばるぞ ギャラリー大会って 剛力・剛体珠、テオ塵粉、家具チケット(G) とかを手に入れるのが目的の催し物だと思うのですが、 10月3日のアップデートで追加になる、家具チケットが素材となるハンマー! ハンマーマニアとして、わたくし、どうしても欲しい、いや、必須なんでございます。 しかし、ギャラリー大会って、 金は信じられないほどかかるは、 ちんけな素材(ランボス鱗とか)はいっぱい必要だわ、 すげーーーーーーーーーーーーー大変なんで、 どうにか効率よくやりたいと思ってるんです。 太古もほとんど当たらない(180分の2を記録中)今日この頃、 昼は上位火山で堀りマラソン、夜は家具大会にむけての奮闘となりそうで、 気合い満々でございます。 肉球のスタンプがあと15個あれば、少しは楽になりそうので、本気で集めよう。
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長劍系 熟睡大劍系 黑縛大斧系 獵人祭武器 重短大劍系 翡翠大劍系 重擊大斧系 長劍系 回到最上面 長度:長 長劍 [攻 720] ├超長劍 [攻 816] │└力之長劍 [攻 1056] │ └首席長劍 [攻 1152] └溪流大劍 [攻 763 水 380 防+24] └瀑布大劍 [攻 912 水 440 防+35] └巨大瀑布劍 [攻 1056 水 480 防+48] 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 長劍 →超長劍→溪流大劍 112,500z 720 --------------- - -----. ----- - 0% --- --------------- - -----. ----- - 生產 釹元素筆記x3 深紅色角x8 黑角龍堅殼x12 一角龍心x2 HR61 超長劍 230,000z 816 ----------. ----. ----------. - - 0% --- ----------. ----. ----------. --. -- - 強化 飛龍種的重骨x5 飛龍種的重頭x5 一角龍心臟x5 HR100 力之長劍 600,000z 1056 同上 10% O-- 強化 飛龍種的剛角x6 甲殼種的重殼x6 大堅硬竹筴魚x6 HR100 首席長劍 1,000,000z 1152 同上 20% OO- 強化 古龍種的重殼x5 古龍種的剛角x2 飛龍種的頭x8 HR100 溪流大劍 長劍← 340,000z 763 水 380 防+24 ------ -- --------. ------. - 0% --- ------ -- --------. -------- -- - 強化 汞元素筆記x2 呑龍鰭x4 深紅色角x6 HR81 瀑布大劍 495,000z 912 水 440 防+35 ------ -- --------. -------- -- - 0% --- ------ -- --------. -------- ----. - - 強化 魚龍種的特上腮x4 鳥龍種的靭尾x7 草食種的骨x18 HR100 巨大瀑布劍 825,000z 1056 水 480 防+48 同上 0% O-- 強化 魚龍種的特上鰭x5 飛龍種的剛角x5 古龍種的殼x7 HR100 熟睡大劍系 回到最上面 長度:長 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 熟睡大劍 160,000z 912 睡 200 ----------. ----. ----------. - - 0% --- ----------. ----. ----------. --. -. - 生產 眠鳥的上白毛x9 銀色尾羽毛x3 桃毛獸的尖爪x3 鳥龍的硬幣x15 HR71 深眠大劍 221,100z 1056 雷 260 睡 220 ----------. ----. ----------. - - 0% --- ----------. ----. ----------. --. -. - 強化 眠鳥的白牙嘴x4 鳥龍種的秘石x5 魚龍種的厚鱗x4 HR100 黑縛大斧系 回到最上面 長度:極短 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 黑縛大斧 37,500z 816 麻 160 ----------. ----. ---- - 0% --- ----------. ----. -------- - 生產 黑角龍甲殼x8 黑角龍尾巴x3 雷光蟲x22 痺猛龍的麻痺牙x9 HR15 黑縛剛斧 120,000z 960 麻 250 ----------. ----. -------- - 0% --- ----------. ----. ----------. - - 生產 黑角龍堅殼x8 痺猛龍王的尾巴x5 冰狐龍爪x2 HR31 黑縛激斧 210,000z 1152 麻 360 ----------. ----. ----------. - - 0% --- ----------. ----. ----------. --. -. - 強化 優質的彎曲角x3 轟龍爪x5 雷光蟲x44 HR51 黑縛王斧 550,000z 1344 麻 440 ----------. ----. ----------. - - 0% --- ----------. ----. ----------. --. -. - 強化 古龍種的剛角x2 飛龍種的重骨x5 黑星鐵x6 HR100 獵人祭武器 重短大劍系 回到最上面 長度:短 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 重短大劍 5,000z 816 麻 120 無資料 0% --- 生產 祭典之證x20 HR 重短龜甲大劍 100,000z 960 麻 170 無資料 0% --- 強化 祭典的回憶x10 砂龍的上鰭x5 痺猛龍的上皮x5 HR 重短琥珀大劍 190,000z 1104 麻 220 無資料 0% --- 強化 祭典的回憶x10 棘茶龍的上棘x2 痺猛龍王的尾巴x2 HR 極重短大劍 312,500z 1248 麻 280 無資料 0% --- 強化 祭典的回憶x10 飛龍種的特濃血x4 鳥龍種的剛爪x7 HR 翡翠大劍系 回到最上面 長度:極長 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 翡翠大劍Ⅰ 5,000z 768 --------------- - ----- -- - 0% --- --------------- - ----- -----. - 生產 祭典的證x20 HR1 翡翠智慧大劍Ⅱ 100,000z 960 同上 0% --- 強化 祭典的回憶x10 雌火龍的上鱗x8 火龍的體液x20 HR31 翡翠精神大劍Ⅲ 190,000z 1152 同上 -10% --- 強化 祭典的回憶x10 金火龍的上鱗x8 雌火龍甲殼x33 HR51 翡翠之魂大劍Ⅳ 312,500z 1344 --------------- - ----- -----. - -15% --- --------------- - ----- -----. -. . - 強化 祭典的回憶x10 飛龍種的秘珠x3 雌火龍紅玉x2 HR100 重擊大斧系 回到最上面 長度:極短 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 重擊大斧 5,000z 864 無資料 5% --- 生產 祭典的證x20 HR1 重擊剛斧 100,000z 1008 無資料 10% --- 強化 祭典的回憶x10 角龍堅甲x4 優質彎角x2 HR31 重擊激斧 190,000z 1200 無資料 15% --- 強化 祭典的回憶×10 黑角龍堅殼×3 轟龍甲殼×4 HR51 重擊王斧 312,500z 1392 無資料 20% O-- 強化 祭典的回憶×10 飛龍種的剛角×2 飛龍種的重殼×3 HR100
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◆GRP大量獲得!【水龍】 ┐ ◆Gz大量獲得!【岩龍】 | ◆擊碎!鬥獸的顎尾 | ◆環繞紫雷的龍 | ◆震動高地的蠻角 ├ 原創裝備GET!(1/15~2/12) ◆閃耀的爆炎 | ◆貫穿高地的荊棘 | ◆盾蟹與紅色手環 | ◆桃毛獸與桃色手環 | ◆鐮蟹與青色手環 ┘ ◆伺機於冰中的大鋸 ◆凍原的雷公 ◆凍海支配者 ◆女王所在的樹海大本營 ◆密林出現之大牙 ◆憤怒的蠻龍之角 ◆暗淡的白影 ◆暴走的桃毛們 ◆棲身赤海的龍 ◆極海的施暴者 ◆沼野的閃耀 ◆火山的豪翼 ◆爆空的使者 ◆瞬息的轟爪 ◆穿地的爆嘴 ◆舞雷 ◆身著鎧甲的龍 ◆針纏的包圍網 ◆麻痺的沙漠雙黃 ◆降臨百花之地的華鳳鳥 ◆一夕致富!沙漠的盾蟹 ◆一夕致富!樹海的雌火龍 ◆日日鍛鍊!密林的桃毛獸 ◆輕鬆強化!特典武器 ◆輕鬆強化!特典防具【其1】 ◆輕鬆強化!特典防具【其2】 ◆收級素材!極海的恩惠 ◆一夕致富!火山的岩龍 ◆每日鍛鍊!密林的怪鳥 ◆震撼!絕島支配者 ◆白色絕島支配者 ◆至禍凶刻 ◆天震雷轟 ◆狂食無盡 ◆剛砲不沉 ◆豪炎灼華 ◆剛爛!華鳳鳥 ◆剝取的奧義.古龍種的牙 ◆剝取的奧義‧古龍種的膜 ◆剝取的奧義‧古龍種的顎 ◆凜然古龍【炎王龍】 - 會給稀玉的剛迪歐 ◆凜然古龍【霞龍】 - 會給稀玉的剛阿霞 ◆教官的試煉 華麗的烏托邦篇 - G4記念頭飾(1/15~2/12) ◆HRP大量獲得!【毒怪鳥】 ┐ ◆HRP大量獲得!【金獅子】 | ◆HRP大量獲得!【黒狼鳥】 | ◆HRP大量獲得!【櫻火龍】 | ◆HRP大量獲得!【蒼火龍】 | ◆HRP大量獲得!【冰狐龍】 | ◆HRP大量獲得!【砂龍】 | ◆HRP大量獲得!【黒鎧龍】 | ◆HRP大量獲得!【尾晶蠍】 | ◆教官的特訓・飽食絕倒 | ◆教官的特訓・冥叫師醉 | ◆撼動雪原的獰龍 ├ 原創裝備GET!(1/15~2/12) ◆冰爪的冰狐龍逼近 | ◆碎裂高地的蠻龍 | ◆持有強角的樹海毒棘 | ◆照亮高地的瞬光 | ◆割裂雨水的電光龍 | ◆在夜晚沼澤嚎叫之響狼 | ◆在寂靜夜裡奔馳的白狼 | ◆棘龍與綠色手環 | ◆蒼白眠鳥與空色手環 | ◆極龍與黃色手環 ┘ ◆逐步強化!特典防具【下】 ◆逐步強化!特典防具【上】 ◆逐步強化!特典防具【上乘】 ◆逐步強化!特典防具【資深】 ◆攜帶上貓劍盾 - 喵喵棒SP(片手) ◆揮下強大的劍 - 青銅火焰SP(大劍) ◆背負白色焰刃 - 白焰SP(太刀) ◆拉開厚重的翡翠弓 - 綠塊弓SP(弓) ◆射擊黃色銃槍 - 黃色沙漠SP(銃槍) ◆與強力之笛同在 - 新風笛SP(笛) ◆手握猛烈金屬錘 - 極大衝擊SP(大槌) ◆閃耀銳利鐮刀 - 颱風雙刀SP(雙劍) ◆備好古代之槍 - 摩天樓SP(長槍) ◆再豪飲一瓶 ◆剝取的要訣‧麻痺袋 ◆在獵場調合!古老的秘藥 ◆大胃王軍團 ◆強襲!跳緋獸 ◆槍手的準備 - 輕弩的最愛 ◆在修雷德城決戰! - 黑龍 ◆追擊紅色憤怒! - 紅黑龍 ◆祖龍 - 祖龍 ◆擊退謎之龍! HR31 - 拖臺錢砦蟹 ◆擊退謎之龍! HR71 ┘ ◆擊退老山龍! HR17 ◆擊退老山龍! HR31 ◆擊退老山龍! HR71 ◆擊退岩山龍! HR31 ◆擊退岩山龍! HR71 ◆日日進步!岩龍 ◆日日進步!電龍 ◆日日進步!岩龍變種 ◆一夕致富!迅猛龍王 ◆一夕致富!毒怪鳥的寶藏 ◆確實生產!跳緋獸系列 ◆秘傳盡力!【大豬】 ◆秘傳盡力!【怪鳥】 ◆秘傳盡力!【水龍】 ◆秘傳盡力!【雌火龍】
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維基百科那邊的日文內容表示,牠的名稱因該是刻龍(就如雌火龍稀少種叫金火龍一樣) - 2012-01-09 18 40 10 其實那是武器的名字.也的確是比較算是比較有根據的名字 - 2012-01-09 18 52 39 Gunknown - 2014-08-11 01 16 54 玩這麼久只遇過一次 - 名無しさん 2014-12-30 01 50 51 今天遇上了,在森丘打了20分鐘成功擊退了。。。只給了兩個黑鱗。 - 名無しさん 2015-02-08 15 55 08 請問是不是有打錯 飛龍的艷棘跑哪了? - 名無しさん 2015-02-10 19 05 23 翻譯問題.以前阿幹版翻譯成飛龍艷刺...已修正 - 阿廷 2015-02-11 02 30 52 近來改版是不是對麻痺免疫了? 昨天用尾晶蠍連擊打它沒中過一次麻庳 以前還會中的 - 名無しさん 2015-08-27 17 21 13 他一切換狀態 異常狀態值會重置 - 名無しさん 2015-09-10 22 22 56 大哥 沒寫到飛龍的赤眼 - 名無しさん 2015-09-29 20 20 01 那是任務報酬.霸種任務的任務報酬 - 阿廷 2015-09-29 21 50 19
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傷害計算 基本觀念~ 弓與輕重弩有很大的不同,雖然屬於遠戰武器,但比起輕重弩來,弓比較接近近戰武器,傷害系統上也與近戰武器類似。~ 弓的1.5倍與1倍距離比輕重弩短很多,因此弓手會比較貼近魔物,有時必須保持近戰的佔位來維持高傷害。~ 弓雖然可以一把武器兩種屬性(屬性+異常狀態瓶),但著裝異常狀態瓶之後該把弓的屬性就會暫時消失。~ 一般而言,弓可以蓄力就盡量蓄力,更高的蓄力段數享有更高的補正(物理、屬性與異常狀態)~ 屬性傷害不隨距離遠近而改變。~ 蓄力 近距離 中距離1 中距離2 遠距離1 遠距離2 遠距離3 遠距離4 連射 1 1.5 1 0.8 0.8 0.8 0.5 貫通 1 1 1.5 1.5 1 0.8 0.5 擴散 1 1.5 1.5 1 0.8 0.5 0.5 弓箭的近戰攻擊,同時具備斬擊與打擊兩種屬性。~ (雖然好像沒什麼用)~ 箭種的物理傷害~ 箭種等級 1 2 3 4 連射 12(12) 12+5(17) 12+5+4(21) 12+5+4+2(23) 貫通 6×3(18) 6×4(24) 6×5(30) 6×6(36) 擴散 4+5+4(13) 5+6+5(16) 4+5+5+5+4(23) 4+5+6+5+4(24) 弓箭的蓄力補正~ 蓄力補正 蓄力1 蓄力2 蓄力3 蓄力4 物力傷害修正 0.4 1.0 1.5 1.5 屬性傷害修正 0.5 0.75 1.0 1.125 狀態異常修正 0.5 1.0 1.0 1.0 物理傷害計算方式~ (武器攻擊力值/武器倍率) × 箭種威力 × (hit數) × 蓄力補正 × 魔物物理肉質 × 有無發動爆擊(爆擊時×1.25,無爆擊×1)~ 屬性傷害計算方式~ (武器屬性值/10) × hit數 × 蓄力補正 × 魔物屬性肉質 ~ 總傷害計算方式~ 物理傷害 + 屬性傷害~ 實際傷害計算方式~ 總傷害×全體防禦率~ 範例~ 電龍弓Ⅲ(240/雷160)以蓄力4段的連射2(0.16,2hits)對下位(防禦率 0.9)的雌火龍腹部(彈 90%,雷 20%)造成的傷害,並且在一倍的範圍。~ 物理傷害:( 240 ÷ 1.2 ) × 0.17 × 1.5 × 0.9 × 1 = 43~ 屬性傷害:( 160 ÷ 10 ) × 2 (2hits) × 1.125 × 0.2 = 7~ 總傷害:43 + 7 = 50~ 實際傷害:50 × 0.9 = 45~ 上述條件實際對雌火龍造成45的傷害,需要123下才能討伐。 箭種的異常狀態屬性值~ 箭種等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 連射 13(13) 7+7(14) 5+5+5(15) 4+4+4+4(16) 貫通 5×3(15) 4×4(16) 4×5(20) 4×6(24) 擴散 5+5+5(15) 6+6+6(18) 5+5+5+5+5(25) 5+5+5+5+5(25) 以上這部分的資料取自FreeDom的計算機,正確性仍有待查證~ 日wiki:エフェクト1回で蓄積する量は、弓の場合は1HITあたりの蓄積値が、タメ1の場合は2、タメ2では5、タメ3以上では7~ 與FreeDom的計算機有出入。 強走狀態下,一分鐘所能持續射擊的數量~ 蓄力1 蓄力2 蓄力3 蓄力4 60 32 21 16 @ 轉載自 MHFO 台灣版 Wiki 名前 コメント
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獵刀系 獵刀 [攻 84] └強化獵刀 [攻 98] ├獵人彎刀 [攻 126] │ └強化獵人彎刀 [攻 154] │ ├暗殺彎刀 [攻 168] │ │ ├龍咬短劍 [攻 224] │ │ │ └強化龍咬短劍 [攻 238] │ │ │ └大牙短刀 [攻 266] │ │ │ └強化大牙短刀 [攻 280] │ │ │ └大牙銳劍[攻 336] │ │ ├睡眠彎月刀 [攻 168 睡 180 ] │ │ │ └水龍鰭彎月刀 [攻 182 睡 230 ] │ │ │ └水龍鰭刺劍 [攻 210 睡 260 ] │ │ │ └上位水龍刺 [攻 252 睡 320 ] │ │ │ └上位水龍風暴 [攻 280 睡 340 ] │ │ └滑刃彎刀 (攻 182 水 120 ) │ │ └泉源彎刀 [攻 238 水 180 ] │ │ └光明彎刀 [攻 294 水 260 ] │ │ └曲刃彎刀 [攻 308 水 310 ] │ │ └海洋彎刀 [攻 322 水 350 ] │ ├海蛇牙 [攻 182] │ │ ├毒蛇牙 [攻 196 麻 220 ] │ │ │ └死亡之吻 [攻 210 麻 260 ] │ │ ├毒龍牙 [攻 112 毒 200 ] │ │ │ └致命之吻 [攻 168 毒 360 ] │ │ │ └公主細劍 [攻 196 毒 370 ] │ │ │ └強化公主細劍 [攻 224 毒 380 ] │ │ │ └女王細劍 [攻 252 毒 390 ] │ │ │ └女王黃金劍 [攻 294 毒 430 ] │ │ └冷卻牙刀 [攻 168 冰 30 ] │ │ └強化冷卻牙刀 [攻 196 冰 100 ] │ │ └蛇咬刀 [攻 196 冰 150 ] │ │ └強化蛇咬刀 [攻 224 冰 180 ] │ │ └上位蛇咬刀 [攻 238 冰 200 ] │ │ └白蛇刀 [攻 280 冰 220 ] │ │ └白蛇劍【冰牙】 [攻 320 冰 280 ] │ └輕擊彎刀 [攻 168] │ └強化輕擊彎刀 [攻 196] │ └輝龍小劍 [攻 224] │ └白鳩小劍 [攻 266] │ └天空之弧 [攻 336] └雙短劍 (雙劍系) 名稱 費用珍貴度 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 獵刀 480z1 84 ------ - ---. - 0% --- ------ - ------- - 生產 鐵礦石x2 HR1 強化獵刀 →獵人彎刀→雙短劍 (雙劍系) 900z1 98 ------ - ------- - 0% --- ------ - ------- ----. - 生產 鏽化的小石塊x1 HR1 強化 鐵礦石x1 獵人彎刀 1,380z1 126 ----------. -- -. - 0% --- ----------. -- ------ - 強化 鐵礦石x2 大地結晶x1 HR1 強化獵人彎刀 →暗殺彎刀→海蛇牙→輕擊彎刀 2,540z1 154 ------ - ------- ----. - 0% --- ------ - ------- --------. - 強化 燕雀石x1 鐵礦石x3 大地結晶x3 HR1 暗殺彎刀 強化獵人彎刀←→龍咬短劍→睡眠彎月刀→滑刃彎刀 3,820z1 168 ------ - ------- --------. - 0% --- ------ - ------- ---------. --. - 強化 燕雀石x3 鐵礦石x4 大地結晶x5 HR1 龍咬短劍 7,450z2 224 ----------. -- ------ - 0% O-- ----------. -- ----------. - 強化 迅猛龍王爪x4 迅猛龍王頭x1 龍骨【中】x3 HR1 強化龍咬短劍 14,780z3 238 ----------. -- ----------. - 0% OO- ----------. -- ------------- - - 強化 迅猛龍王爪x6 龍骨【大】x3 極彩色的毛x1 HR5 大牙短刀 35,620z4 266 ----------. -- ------------- - - 0% OO- ----------. -- ------------- ----. - 強化 迅猛龍的尖爪x7 堅龍骨x5 龍玉x1 HR31 強化大牙短刀 140,000z5 280 ------ - ------- ---------. --. - 0% OOO ------ - ------- ---------. ----- - - 強化 鋼龍尖爪x6 轟龍甲殼x5 虹色礦石x2 HR51 大牙銳劍 330,000z7 336 ------ - ------- ---------. --. - 0% OOO ------ - ------- ---------. ----- - - 強化 鳥龍種的重牙×3 魚龍種的上腮×5 汞元素筆記×2 HR100 睡眠彎月刀 暗殺彎刀← 5,230z1 168 睡 180 - -. ------- - 0% O-- - -. -----------. - 強化 水龍背鰭x2 砂龍鰭x2 睡眠草x10 HR15 水龍鰭彎月刀 8,740z1 182 睡 230 ----------. -- -. - 0% O-- ----------. -- ------ - 強化 水龍背鰭x3 砂龍鰭x3 眠魚x10 HR15 水龍鰭刺劍 12,900z2 210 睡 260 ----------. -- ------ - 0% OO- ----------. -- ----------. - 強化 水龍背鰭x4 翠水龍鱗x8 睡眠袋x5 HR15 上位水龍刺 32,400z4 252 睡 320 -----. ---. ------- ------- - 0% OO- -----. ---. ------- --------. -- - 強化 翠水龍背鰭x4 砂龍的上鰭x4 大眠魚x5 HR31 上位水龍風暴 160,000z6 280 睡 340 ------ - ------- ---------. --. - 0% OO- ------ - ------- ---------. ----- - - 強化 翠水龍的上鰭x2 眠鳥的上橙毛x12 響狼血x3 HR61 滑刃彎刀 暗殺彎刀← 3,250z1 182 水 120 ------ - ------- ----. - 0% --- ------ - ------- --------. - 強化 魚龍牙x2 燕雀石x6 黑珍珠x6 HR5 泉源彎刀 7,250z3 238 水 180 ------ - ------- ----. - 5% --- ------ - ------- --------. - 強化 水龍鱗x5 亮水晶x4 萬能礦石x4 HR15 光明彎刀 110,000z6 294 水 260 ------ - ------- --------. - 10% --- ------ - ------- ---------. --. - 強化 翠水龍的上鱗x6 靈鶴石x7 輝龍石x8 HR31 曲刃彎刀 260,000z7 308 水 310 ------ - ------- ---------. --. - 15% --- ------ - ------- ---------. ----- - - 強化 灰晶蠍的尖爪x2 白鳩石x5 龍玉x2 HR71 海洋彎刀 700,000z8 322 水 350 ------ - ------- ---------. --. - 20% --- ------ - ------- ---------. ----- - - 強化 魚龍種的特上鰭x2 甲殼種的鉗x11 吞龍牙x6 HR100 海蛇牙 強化獵人彎刀←→毒蛇牙→毒龍牙→冷卻牙刀 2,290z1 180 ----------. -- ------ - 0% --- ----------. -- ----------. - 生產 鏽化的小石塊x1 HR1 強化 迅猛龍皮x6 迅猛龍牙x4 魔物體液x1 毒蛇牙 海蛇牙← 4,350z2 196 麻 220 ------ - ------- ----. - 0% --- ------ - ------- --------. - 強化 痺猛龍皮x5 痺猛龍牙x8 砂龍鰭x1 HR1 死亡之吻 8,590z3 210 麻 260 ------ - ------- --------. - 0% OO- ------ - ------- ---------. --. - 強化 痺猛龍王皮x3 痺猛龍牙x16 麻痺袋x5 HR1 毒龍牙 海蛇牙← 3,160z1 112 毒 200 ----------. -- -. - 0% --- ----------. -- ------ - 強化 毒猛龍皮x5 毒猛龍牙x8 超毒菇x3 HR1 致命之吻 7,100z1 168 毒 360 ----------. -- ------ - 0% --- ----------. -- ----------. - 強化 毒猛龍王皮x3 毒猛龍牙x16 毒袋x4 HR1 公主細劍 7,760z2 196 毒 370 ------ - ------- ----. - 0% O-- ------ - ------- --------. - 強化 雌火龍的棘x1 雌火龍鱗x5 毒袋x6 HR8 強化公主細劍 50,000z3 224 毒 380 ------ - ------- --------. - 0% OO- ------ - ------- ---------. --. - 強化 雌火龍的上棘x1 雌火龍的上鱗x5 雌火龍的逆鱗x1 HR31 女王細劍 120,000z5 252 毒 390 ------ - ------- ---------. --. - 0% OO- ------ - ------- ---------. ----- - - 強化 雌火龍的上棘x1 雌火龍堅殼x3 雌火龍紅玉x1 HR31 女王黃金劍 270,000z6 294 毒 430 ------ - ------- ---------. --. - 0% OO- ------ - ------- ---------. ----- - - 強化 金火龍的堅殼x5 雌火龍紅玉x2 猛毒袋x15 HR51 冷卻牙刀 海蛇牙← 2,850z1 168 氷 30 ----------. -- -. - 0% --- ----------. -- ------ - 強化 冰結晶x5 大地結晶x2 迅猛龍牙x4 HR1 強化冷卻牙刀 3,640z2 196 冰 100 -----. ---. ------- --. - 0% --- -----. ---. ------- ------- - 強化 冰結晶x15 燕雀石x3 雪鹿角x2 HR5 蛇咬刀 6,600z2 196 冰 150 ------ - ------- ----. - 5% --- ------ - ------- --------. - 強化 冰猛龍皮x3 尖爪x1 龍骨【小】x1 HR5 強化蛇咬刀 11,000z3 224 冰 180 ------ - ------- --------. - 5% O-- ------ - ------- ---------. --. - 強化 冰猛龍皮x5 雪獅子的毛x5 黏著黑蟻x4 HR5 上位蛇咬刀 15,000z4 238 冰 200 ------ - ------- --------- - 10% O-- ------ - ------- ---------. --. - 強化 冰猛龍鱗x5 雪獅子的鬍鬚x2 大地結晶x12 HR8 白蛇刀 72,500z6 280 冰 220 ----------. -. ------------- - - 20% O-- ----------. -. ------------- ----. - 強化 冰猛龍的上鱗x8 雪獅子的銳牙x1 萬年霜x4 HR31 白蛇劍【冰牙】 435,000z8 320 冰 280 ----------. -. ------------- - - 30% O-- ----------. -. ------------- ----. - 強化 牙獸種的重牙x3 鳥龍種的貴石x3 牙獸種的尾巴x5 HR100 輕擊彎刀 強化獵人彎刀← 8,250z1 168 - -. -----------. - 5% --- - -. ---------------- - 強化 燕雀石x15 鐵礦石x3 陽光石x2 HR1 強化輕擊彎刀 22,500z1 196 - -. ---------------- - 10% --- - -. -------------------- - 強化 燕雀石x20 大地結晶x6 陽光石x4 HR1 輝龍小劍 62,500z3 224 - -. -------------------- - 15% --- - -. --------------------- --. - 強化 輝龍石x30 燕雀石x20 萬能礦石x15 HR22 白鳩小劍 137,500z4 266 - -. -------------------- - 20% --- - -. --------------------- --. - 強化 白鳩石x30 靈鶴石x30 星鐵x10 HR31 天空之弧 280,000z7 336 - -. --------------------- --. - 20% O-- - -. --------------------- ----. - - 強化 虹色礦石x20 綠柱石x30 汞元素筆記x1 HR81 骨製開山刀系 回到最上面 骨製開山刀 [攻 98] └強化骨製開山刀 [攻 112] ├骨製尖刃刀 [攻 140] │└強化骨製尖刃刀 [攻 168] │ ├骨爪劍 [攻 182] │ │├閃電筋脈刀 [攻 196 雷 170 ] │ ││└雷霆筋脈刀 [攻 210 雷 220 ] │ ││ └雷神劍印多拉 [攻 224 雷 240 ] │ ││ └強化雷神劍印多拉 [攻 266 雷 310 ] │ ││ └雷神皇劍印多拉 [攻 322 雷 330 ] │ │├角龍棒 [攻 224] │ ││├狼牙棒 [攻 252] │ │││├咒魂 [攻 280] │ ││││└強化咒魂 [攻 294] │ ││││ └禁忌咒魂 [攻 336]} │ │││└金獸棍 [攻 294 雷 100 暴 -50%] │ │││ └金獸棍【禁忌】 [攻 322 雷 200 暴 -40%] │ │││ └不可接觸 [攻 378 雷 360 暴 -40%] │ ││└雙角龍劍(雙劍系) │ │└怪鳥盛怒 [攻 154 火 140 ] │ │ └青怪鳥之怒 [攻 196 火 190 ] │ │ └強化青怪鳥之怒 [攻 224 火 280 ] │ │ └怪鳥怒髮短劍 [攻 252 火 340 ] │ │ └怪鳥憤怒短劍 [攻 308 火 380 ] │ ├鳥羽短劍 [攻 224 防+5] │ │└鳥羽劍 [攻 238 睡 120 防 +7] │ │ └羽毛銳劍 [攻 252 睡 240 防 +10] │ │ └強化鳥羽銳劍 [攻 266 睡 240 水 240 ] │ │ └鳥羽速刃 [攻 294 睡 280 水 280 ] │ └毒戰斧 [攻 196 毒 270 ] │ └致命戰斧 [攻 224 毒 300 ] │ └惡魔斬斧 [攻 238 毒 400 ] │ └勝利斬斧 [攻 252 毒 380 火 300 ] └雙骨劍(雙劍系) 名稱 費用珍貴度 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 骨製開山刀 210z1 98 ---. -. -----. - 0% --- ---. -. ---------. - 生產 龍骨【小】x2 HR1 強化骨製開山刀 →骨製尖刃刀→雙骨劍(雙劍系) 330z1 112 ---. -. ---------. - 0% --- ---. -. ----------. --. - 強化 龍骨【小】x2 HR1 骨製尖刃刀 570z1 140 - ---. ------ - 0% --- - ---. ----------. - 強化 龍骨【小】x3 空心骨【小】x6 HR1 強化骨製尖刃刀 →骨爪劍→鳥羽短劍→毒戰斧 820z1 168 - ---. ----------. - 0% --- - ---. --------------- - 強化 龍骨【小】x6 空心骨【小】x10 HR1 骨爪劍 →閃電筋脈刀→角龍棒→怪鳥盛怒 1050z1 182 ---. -. ---------. - 0% O-- ---. -. ----------. --. - 強化 龍骨【中】x2 空心骨【小】x12 尖爪X6 HR5 閃電筋脈刀 4595z2 196 雷 170 -----. ---. ------- --. - 0% O-- -----. ---. ------- ------- - 生產 電氣袋x3 電龍精華x5 龍骨【大】x4 橡膠質的皮x7 HR11 強化 橡膠質的皮x4 龍骨【大】x3 電氣袋x2 雷霆筋脈刀 7615z2 210 雷 220 -----. ---. ------- ------- - 0% O-- -----. ---. ------- --------. -- - 強化 橡膠質的皮x6 古龍骨x2 電氣袋x4 HR21 雷神劍印多拉 15750z3 224 雷 240 -----. ---. ------- --------. -- - 0% OO- -----. ---. ------- --------. ----. - - 強化 橡膠質的紫皮x8 霞龍角x1 電龍帶肉肋骨x1 HR21 強化雷神劍印多拉 120000z5 266 雷 310 -----. ---. ------- --------. -- - 0% OO- -----. ---. ------- --------. ----. - - 強化 黑狼鳥之翼x2 毒怪鳥紫翼x3 雷管石x1 HR51 雷神皇劍印多拉 360000z7 322 雷 330 -----. ---. ------- --------. -- - 0% OOO -----. ---. ------- --------. ----. - - 強化 鳥龍種的剛尾x2 飛龍種的上淚x5 電龍霜降肉x2 HR100 角龍棒 骨爪劍←→狼牙棒→雙角龍劍(雙劍系) 3875z2 224 ------ - ------- - 0% O-- ------ - ------- ----. - 生產 彎曲角x3 龍牙x10 角龍背甲x1 角龍甲殼x4 HR21 強化 彎曲角x1 龍牙x10 角龍甲殼x3 狼牙棒 →咒魂→金獸棍 9435z3 252 ---. -. ----------. --. - 10% O-- ---. -. ----------. ------- - 強化 優質的彎曲角x1 角龍牙x5 角龍甲殼x4 HR31 咒魂 20000z5 280 - ---. --------------- ---. - 20% OO- - ---. --------------- ---. ---. - 強化 黑色彎角x3 黑角龍背甲x2 古龍之血x1 HR31 強化咒魂 210000z5 294 -----. ---. ------- ------- - 20% OO- -----. ---. ------- --------. -- - 強化 黑角龍堅殼x8 角龍堅甲x8 黑龍角x1 HR48 禁忌咒魂 375000z7 336 ------ - ------- ---------. --. - 20% OO- ------ - ------- ---------. ----- - - 強化 飛龍種的堅骨x6 飛龍種的尖角x5 魚龍種的上鰭x4 HR100 金獸棍 狼牙棒← 60000z4 294 雷 100 ----------------. -. ----. - -50% O-- ----------------. -. -------- - 強化 金獅子的尖角x3 金獅子的黑毛x4 靈鶴石x15 HR31 金獸棍【禁忌】 125000z6 322 雷 200 ----------------. -. -------- - -40% O-- ----------------. -. -------- ---. - 強化 靈鶴石x20 金獅子的銳牙x2 黃金之毛x1 HR31 不可接觸 550000z8 378 雷 360 ------ - ------- ---------. --. - -40% OO- ------ - ------- ---------. ----- - - 強化 牙獸種的剛爪x5 甲殼種的秘晶石x2 魚龍種的濃血x8 HR100 怪鳥盛怒 骨爪劍← 5750z1 154 火 140 ------ - ------- ----. - 0% --- ------ - ------- --------. - 強化 怪鳥鱗x3 火炎袋x1 獸骨x2 HR1 青怪鳥之怒 12000z2 196 火 190 ------ - ------- --------. - 0% --- ------ - ------- ---------. --. - 強化 青怪鳥甲殼x5 紅蓮石x2 龍骨【大】 HR11 強化青怪鳥之怒 16000z3 224 火 280 ------ - ------- --------. - 10% O-- ------ - ------- ---------. --. - 強化 青怪鳥甲殼x4 怪鳥翼膜x5 鐮蟹鉗x2 HR15 怪鳥怒髮短劍 89000z5 252 火 340 -----. ---. ------- --------. -- - 20% O-- -----. ---. ------- --------. ----. - - 強化 青怪鳥堅殼x5 壯觀的鳥嘴x1 鳥龍的硬幣x4 HR31 怪鳥憤怒短劍 410000z7 308 火 380 -----. ---. ------- --------. -- - 25% O-- -----. ---. ------- --------. ----. - - 強化 鳥龍種的凶嘴x4 古龍種的翼x5 草食種的骨x8 HR100 鳥羽短劍 強化骨製尖刃刀← 2200z2 224 防+5 ---. -. ---------. - 0% O-- ---. -. ----------. --. - 強化 眠鳥的橙毛x3 迅猛龍王爪x3 鐵礦石x5 下位 鳥羽劍 3850z3 238 睡 120 防+10 ---. -. ----------. ------- - 0% OO- ---. -. ----------. ---------. - - 強化 眠鳥爪x2 砂龍鱗x3 燕雀石x5 下位 羽毛銳劍 64000z4 252 睡 240 防+10 -----. ---. ------- ------- - 0% OOO -----. ---. ------- --------. -- - 強化 眠鳥的蒼毛x3 眠鳥的稀胃石x1 水龍背鰭x4 HR31 強化鳥羽銳劍 170000z5 266 睡 240 水 240 ---. -. ----------. ---------. - - 0% OO- ---. -. ----------. ---------. ----. - 強化 翠水龍的上鰭x5 轟龍尖爪x2 眠鳥尖爪x8 HR71 鳥羽速刃 257000z7 294 睡 280 水 280 ---. -. ----------. ---------. - - 0% OO- ---. -. ----------. ---------. ----. - 強化 鳥龍種的特上毛x5 催眠袋x7 戰友之羈絆x25 HR100 毒戰斧 強化骨製尖刃刀← 4480z2 196 毒 270 ---. -. ----------. --. - 0% OO- ---. -. ----------. ------- - 強化 橡膠質的皮x6 龍骨【中】x3 毒袋x6 HR5 致命戰斧 6985z3 224 毒 300 ---. -. ----------. ------- - 0% OOO ---. -. ----------. ---------. - - 強化 橡膠質的紫皮x7 龍骨【大】x3 毒袋x6 HR5 惡魔斬斧 192500z4 238 毒 400 -----. ---. ------- ------- - 0% OOO -----. ---. ------- --------. -- - 強化 毒怪鳥紫翼x3 黑龍的紅鱗x4 鋼龍尖爪x4 HR81 勝利斬斧 242500z5 252 火 300 毒380 ------ - ------- ---------. --. - 0% O-- ------ - ------- ---------. ----- - - 強化 祖龍的白鱗x8 霞龍尖角x3 炎龍塵粉x6 HR91
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以下資料版本已過於老舊請各位獵友協助盡速編輯以跟上版本 基本概念 攻擊力 屬性傷害 會心率/暴擊率 近戰系武器的傷害計算方式 近戰系武器的彈刀判定 遠戰系武器的傷害計算方式(輕弩、重弩) 屬性彈的屬性值為武器攻擊力乘上倍數,即為屬性傷害 遠戰系武器的傷害計算方式(弓) 異常狀態 wiki編輯意見 素材查尋 基本概念 攻擊力 一般所謂的武器攻擊力又分為兩種,一種是帳面攻擊力,一種是實際攻擊力 在許多日系的網站上,則被寫作「攻擊力」與「武器倍率」 實際上套用進中文的語法模式的話,所謂武器倍率應該是指該種武器之帳面攻擊力與實際攻擊力之間的比值 即將武器的帳面攻擊力除上武器倍率後,才能得到實際的攻擊力。 例如攻擊力816的大劍,其實實際攻擊力與238的單手劍一樣都是170 但是每種武器之間的動作倍率又不盡相同,因此以帳面攻擊力來做為物理攻擊力的參考也是可行的。 在使用攻擊上升的道具(力符力爪、鬼人藥、怪力種等)的時候 攻擊力上升的數值也會乘上武器倍率後再顯示在狀態欄裡 因此並沒有大錘派生所增加的攻擊力比較多的這種情況。 武器倍率 單手劍/雙劍 1.4 大劍/太刀 4.8 大鎚/狩獵笛 5.2 長槍/銃槍 2.3 穿龍棍 1.8 輕弩/重弩/弓 1.2 武器的攻擊系統又分為三種 切斷系 - 單手劍、雙劍、大劍、太刀、長槍、銃槍、弓 打擊系 - 大錘、狩獵笛、長槍、弓 彈系 - 輕弩、重弩、弓 根據攻擊的部位肉質設定,使用不同系統的武器就要用不同的傷害比例來計算。 屬性傷害 除了麒麟與尾晶蠍之外,各種魔物或多或少都會受到屬性攻擊的傷害 武器上的屬性值一律要先除以10,才是實際的屬性攻擊力 將屬性攻擊力乘上攻擊部位的屬性吸收度,即是屬性傷害。 但是到了HR100以後所出現的變種魔物,也有部份的屬性吸收度為負數 如果使用負數的屬性進行攻擊,屬性攻擊力會反過去降低物理攻擊力的傷害(最低降至1)。 複合屬性 火 水 雷 龍 冰 炎 70% - - 70% - 光 70% - 70% - - 雷極 - - 70% 70% - 天翔 30% 100% 70% - - 熾凍 80% - - 40% 80% 黑焰 50% - - 150% - 奏 - 100% - - 100% 闇 - - - 80% 80% 紅魔 150% - - 50% - 風 - - 80% - 80% 響 - 100% - 100% - 會心率/暴擊率 每把武器都有不同的暴擊率設定,有些為正數,有些為負數 根據暴擊率的正負不同也會機率性的影響攻擊時的傷害 當暴擊率為OO%時,代表攻擊時有OO%的機率造成1.25倍的傷害 當暴擊率為-OO%時,則表示攻擊時有OO%的機率傷害降為0.75倍 不過暴擊時只會影響物理攻擊力,不會影響屬性攻擊力。 根據以上的法則可以推得暴擊率與增加攻擊力的換算公式: 武器攻擊力+武器攻擊力×暴擊率÷4 例 武器攻擊力200 暴擊率20% 200+200×0.2÷4 = 210 例2 武器攻擊力200 暴擊率-20% 200+200×-0.2÷4 = 190 另外,當武器的鋒利度在藍色以上時,將會有額外的暴擊率補正 藍色為5%,白色為10% 如果使用鋒利度+1的技能提高鋒利度顏色的話一樣會有補正的效果 但是如果將看穿技能也考慮進去時,該武器的暴擊率仍在0%以下的話,就不會有額外補正。 例 使用預設暴擊率為-10%的 黑滅龍槍 在沒有看穿技能或看穿+1時即使鋒利度到達藍色仍然是-10%或0% 但是若發動看穿+2的技能,那麼總合暴擊率就會變為15%或20%(鋒利度+1)。 還有更重要的一點,鋒利度在黃色以下時不管武器本身的暴擊率還是有無發動看穿技能,都不會發生暴擊 因此要發生暴擊的話要把鋒利度維持在綠色以上才行。 近戰系武器的傷害計算方式 鋒利度 威力倍率 鋒利度倍率 屬性倍率 狀態異常倍率 會心率補正 紅斬 0.6倍 0.5倍 0.25倍 1.0倍 不會發動 橙斬 0.85倍 0.75倍 0.5倍 1.0倍 不會發動 黃斬 1.1倍 1.0倍 0.75倍 1.0倍 不會發動 綠斬 1.325倍 1.125倍 1.0倍 1.0倍 - 藍斬 1.45倍 1.25倍 1.0625倍 1.0倍 +5% 白斬 1.6倍 1.4倍 1.125倍 1.0倍 +10% 紫斬 1.7倍 1.5倍 1.15倍 1.0倍 +10% 空斬 1.8倍 1.6倍 1.2倍 1.0倍 +10% 擊中時間補正 :鋒利度為黃斬以下(包含黃斬)時,攻擊動作擊中的時間對傷害造成的額外補正 動作 開始 中間 結束 備註 黃斬以下(共通) 0.3 1.0 0.5 綠斬以上(共通) 1.0 1.0 1.0 綠斬以上(大劍) 1.0 1.05 1.0 大劍有中腹判定 因此,當鋒利度不到綠斬時,單下攻擊的傷害將視擊中時間而改變,也會影響彈刀判定。 大劍與太刀較容易以中間時段擊中魔物。(動作時間較長) 單手劍與雙劍較容易以開始時段擊中魔物。(動作時間短,揮砍範圍短) 武器特性的額外補正 武器 單手劍 雙劍 大劍 太刀 長槍 銃槍 動作 全動作 鬼人亂舞 蓄力1 蓄力2 蓄力3 練氣狀態 全動作打擊屬性 全動作 物理補正 1.2 1.1 1.2 1.3 1.12 0.72 0.95 屬性補正 0.6 沒有額外補正的情況為1.0 實際攻擊力計算方式 (武器攻擊力÷武器倍率+力量之護符+力之爪+料理or鬼人藥+怪力之種or怪力之丸藥or鬼人笛+攻擊力UP技能)×火災場蠻力×狩獵笛演奏×鋒利度補正 物理傷害計算方式 實際攻擊力 × 動作倍率 × 魔物肉質 × 武器補正 × 爆擊 × 武器特性的額外補正 × 擊中時間補正(黃斬以下才需列入考慮) 屬性傷害計算方式 (武器屬性值÷10)×武器補正×魔物肉質×鋒利度補正 實際傷害計算方式 (物理傷害+屬性傷害)×全體防禦率×憤怒防禦倍率 範例 使用斬破刀(綠斬,624/雷250),持有力量之護符(+6),發動技能攻擊力UP【中】(+10) 以踏斬(33)對防禦率 0.9的雌火龍頭部(斬 70,雷 20)所造成的傷害。 實際攻擊力:( 624 ÷ 4.8 + 6 + 0 + 0 + 0 + 10) × 1 × 1 × 1.125 = 164(小數位捨去) 物理傷害:164 × 0.33 × 0.70 × 1 × 1 = 37 屬性傷害:( 250 ÷ 10 ) × 1 × 0.20 × 1 = 5 實際傷害:( 37 + 5 ) × 0.9 × 1 = 37 上述條件對雌火龍造成37的實際傷害,以下位5500的體力來算,需要149下踏斬才可以討伐。 近戰系武器的彈刀判定 彈刀條件:武器特性物理補正 × 鋒利度物理補正 × 魔物肉質 × 擊中時間補正(黃斬以下才需列入考慮) < 23%(0.23) 彈刀小觀念:彈刀和傷害是分開計算的。沒有「彈刀的話攻擊力就會下降」這種說法。彈刀也許可以當作攻擊力不夠高的參考值,但是不代表攻擊力低一定會彈刀。 同樣部位,有時彈刀有時不彈刀的理由 1. 鋒利度黃斬以下(包含黃斬),攻擊動作從第一下之後因為擊中時間而導致傷害值有改變的情況 例如黃斬大錘用三連擊敲溶岩龍頭部(打25),第一下不彈,但第二下彈。 2. 鋒利度綠斬以上,魔物部分肉質上下兩側相異的情況 例如角龍的脖子與尾巴的上(表)側為背部肉質,下(裡)側為原本肉質。 彈刀判定範例 肉質表: 魔物 部位 斬擊肉質 打擊肉質 雌火龍 翅膀 25 20 麒麟 身體 20 25 鎧龍 腳 15 25 櫻火龍 翅膀 20 15 熔岩龍 腳 20 40 當鋒利度為綠斬(修正*1.125)時 魔物 部位 長槍打擊*0.72 銃槍*0.95 其他武器(斬)*1.00 其他武器(打)*1.00 單手劍*1.2 雌火龍 翅膀 16 26 28 22 33 麒麟 身體 20 21 22 28 27 鎧龍 腳 20 16 16 28 20 櫻火龍 翅膀 12 21 22 16 27 熔岩龍 腳 32 21 22 45 27 當鋒利度為藍斬(修正*1.25)時 魔物 部位 長槍打擊*0.72 銃槍*0.95 其他武器(斬)*1.00 其他武器(打)*1.00 單手劍*1.2 雌火龍 翅膀 18 29 31 25 37 麒麟 身體 22 23 25 31 30 鎧龍 腳 22 17 18 31 22 櫻火龍 翅膀 13 23 25 18 30 熔岩龍 腳 36 23 25 50 30 各武器在特定鋒利度下不彈刀的肉質 動作 單手劍全動作 大劍蓄力1 大劍蓄力2 大劍蓄力3 太刀練氣 長槍打擊 銃槍全動作 其他 鋒利度 修正值 1.2 1.1 1.2 1.3 1.12 0.72 0.95 1.0 紅斬 0.5 39↑ 42↑ 39↑ 36↑ 42↑ 64↑ 49↑ 46↑ 橙斬 0.75 26↑ 28↑ 26↑ 24↑ 28↑ 43↑ 33↑ 31↑ 黃斬 1.0 20↑ 21↑ 20↑ 18↑ 21↑ 32↑ 25↑ 23↑ 綠斬 1.125 18↑ 19↑ 18↑ 16↑ 19↑ 29↑ 22↑ 21↑ 藍斬 1.25 16↑ 17↑ 16↑ 15↑ 18↑ 26↑ 20↑ 19↑ 白斬 1.4 14↑ 15↑ 14↑ 13↑ 15↑ 23↑ 18↑ 17↑ ※大部分的武器,必須要藍斬才能砍的進肉質20的部位。※藍斬時,斬擊武器中只有大劍蓄力3可以砍的進鎧龍腳部與腹部(斬15)。 ※一般情況下,沒有任何武器可以砍的進硬化狀態的紅黑龍與祖龍(斬/打 10)。※狩獵笛旋律效果「彈刀無效」,以及「剛種近戰武器」在滿血滿耐時彈刀無效,以上2種情況例外。 遠戰系武器的傷害計算方式(輕弩、重弩) 基本觀念 遠戰武器 絕對不是有打中就好 ,依照彈藥種類與距離魔物的遠近會造成不同的傷害, 每種彈藥都有所謂的"critical範圍",在這範圍內的物理傷害會有1.5倍的補正, 同理,也會有1倍的範圍與小於1倍(太遠)的範圍,好的槍/弓手往往能夠保持在1.5倍的範圍射擊。 屬性傷害不隨距離遠近而改變。 彈種 近距離 中距離1 中距離2 遠距離1 遠距離2 遠距離3 遠距離4 通常彈 1.5 1.5 1 0.8 0.5 0.5 0 貫通彈 1 1.5 1.5 1.5 1 0.8 0.5 徹甲榴彈 1 1.5 1 0.8 0.8 0.5 0.5 散彈、擴散彈、屬性狀態彈沒有倍率問題 屬性傷害計算方式 屬性值×魔物肉質 屬性彈的屬性值為武器攻擊力乘上倍數,即為屬性傷害 實際傷害計算方式 (物理傷害+屬性傷害)×全體防禦率×憤怒防禦倍率 範例 Ex.1 火龍弩(228) 以一發火炎彈(0.4,1hit)對下位(防禦率 0.9)的電龍頭部(彈:90%、火 40%)所造成的傷害,並且在1倍範圍。 物理傷害:(228 ÷ 1.2) × 0.01 × 0.9 × 1 = 1 屬性傷害:(228 ÷ 1.2) × 0.4 × 1 (1hit) × 0.4 × 1 = 30 總傷害:1 + 30 = 31 實際傷害:31 × 0.9 = 27 上述條件對電龍造成27的實際傷害,以下位4400的體力來算,需要163發火炎彈才可以討伐。 Ex.2 火龍弩(228) 以一發通2(0.12,1hit)對下位(防禦率 0.9)的電龍頭部(彈 90%)所造成的傷害,並且在1倍範圍。 物理傷害:(228 ÷ 1.2) × 0.12 × 1 (1hit) × 0.9 × 1 = 20 總傷害:20 + 0 = 20 實際傷害:20 × 0.9 = 18 上述條件對電龍造成18的實際傷害,以下位4400的體力來算,需要245發通2才可以討伐。 Ex3. 火龍弩(228) 以一發貫1(0.1,3hits)對下位(防禦率 0.9)的電龍頭部(彈 90%,1hit)、脖子(彈 70%,2hits)所造成的傷害,並且在1倍範圍。 物理傷害1:(228 ÷ 1.2) × 0.1 × 1 (1hit) × 0.9 × 1 = 17 物理傷害2:(228 ÷ 1.2) × 0.1 × 2 (2hits) × 0.7 × 1 = 26 總傷害:(17 + 26) + 0 = 43 實際傷害:46 × 0.9 = 38 上述條件對電龍造成38的實際傷害,以下位4400的體力來算,需要116發貫1才可以討伐。 由此可見貫通是相當強的彈種。 遠戰系武器的傷害計算方式(弓) 基本觀念 弓與輕重弩有很大的不同,雖然屬於遠戰武器,但比起輕重弩來,弓比較接近近戰武器,傷害系統上也與近戰武器類似。 弓的1.5倍與1倍距離比輕重弩短很多,因此弓手會比較貼近魔物,有時必須保持近戰的佔位來維持高傷害。 弓雖然可以一把武器兩種屬性(屬性+異常狀態瓶),但 著裝異常狀態瓶之後該把弓的屬性就會暫時消失。 一般而言,弓可以蓄力就盡量蓄力,更高的蓄力段數享有更高的補正(物理、屬性與異常狀態) 屬性傷害不隨距離遠近而改變。 蓄力 近距離 中距離1 中距離2 遠距離1 遠距離2 遠距離3 遠距離4 連射 1 1.5 1 0.8 0.8 0.8 0.5 貫通 1 1 1.5 1.5 1 0.8 0.5 擴散 1 1.5 1.5 1 0.8 0.5 0.5 弓箭的近戰攻擊,同時具備斬擊與打擊兩種屬性。 (雖然好像沒什麼用) 箭種的物理傷害 箭種等級 1 2 3 4 連射 12(12) 12+5(17) 12+5+4(21) 12+5+4+2(23) 貫通 6×3(18) 6×4(24) 6×5(30) 6×6(36) 擴散 4+5+4(13) 5+6+5(16) 4+5+5+5+4(23) 4+5+6+5+4(24) 弓箭的蓄力補正 蓄力補正 蓄力1 蓄力2 蓄力3 蓄力4 物力傷害修正 0.4 1.0 1.5 1.8 屬性傷害修正 0.5 0.75 1.0 1.125 狀態異常修正 0.5 1.0 1.0 1.0 跪射 1.2 1.3 1.4 1.4 物理傷害計算方式 實際攻擊力 × 箭種威力 × (hit數) × 蓄力補正 × 魔物物理肉質 × 有無發動爆擊(爆擊時×1.25,無爆擊×1) 屬性傷害計算方式 (武器屬性值/10) × hit數 × 蓄力補正 × 魔物屬性肉質 總傷害計算方式 物理傷害 + 屬性傷害 實際傷害計算方式 總傷害×全體防禦率 範例 電龍弓Ⅲ(240/雷160)以蓄力4段的連射2(0.16,2hits)對下位(防禦率 0.9)的雌火龍腹部(彈 90%,雷 20%)造成的傷害,並且在一倍的範圍。 物理傷害:( 240 ÷ 1.2 ) × 0.17 × 1.5 × 0.9 × 1 = 43 屬性傷害:( 160 ÷ 10 ) × 2 (2hits) × 1.125 × 0.2 = 7 總傷害:43 + 7 = 50 實際傷害:50 × 0.9 = 45 上述條件實際對雌火龍造成45的傷害,需要123下才能討伐。 箭種的異常狀態屬性值 箭種等級 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 連射 13(13) 7+7(14) 5+5+5(15) 4+4+4+4(16) 貫通 5×3(15) 4×4(16) 4×5(20) 4×6(24) 擴散 5+5+5(15) 6+6+6(18) 5+5+5+5+5(25) 5+5+5+5+5(25) 以上這部分的資料取自FreeDom的計算機,正確性仍有待查證 日wiki:エフェクト1回で蓄積する量は、弓の場合は1HITあたりの蓄積値が、タメ1の場合は2、タメ2では5、タメ3以上では7 與FreeDom的計算機有出入。 強走狀態下,一分鐘所能持續射擊的數量 蓄力1 蓄力2 蓄力3 蓄力4 60 32 21 16 異常狀態 武器屬性毒、麻痺、睡眠被歸類為異常狀態屬性 與一般的屬性(火、水、龍等)傷害不同,不論魔物的防禦率或部位肉質如何都不會改變 再每次的攻擊有1/3的機率發動狀態異常攻擊,給予目標累積積蓄值 當積蓄值到達一定值之後便會陷入異常狀態 如果是一次動作中有多次傷害的(例 大鎚轉圈、長槍突進),第一下發動異常狀態的話,後面的每一下都會發動異常狀態 異常狀態的積蓄值會隨著時間慢慢減少,而大型魔物從異常狀態中解除後再次陷入異常狀態所需的積蓄值將會增加。 一般魔物會上升固定的需求積蓄值最多五次,但是也有魔物是不規則上升的,同時也存在著一些異常狀態無效的魔物。 毒 陷入毒狀態的話,頭上會冒出紫色的泡泡,並且隨著時間慢慢減少生命 最常被用於收集巨蜂或巨甲蟲的素材,當巨蜂或巨甲蟲因毒屬性而死亡時必定會保留屍體 但是要注意的是除了給予中毒的人以外,其他人所看見的昆蟲還是高機率會碎裂。 毒狀態的積蓄值、持續時間、每間隔傷害因種類的不同而有所差別 要注意的是持續時間的長短並不會直接影響到毒屬性所造成的傷害。 另外,大型魔物的體力不會因為中毒而扣至1以下。 例 魔物 基礎耐性 上升值 持續時間 每5秒傷害 總傷害 雌火龍 200 75 60秒 20 240 黑鎧龍 200 75 60秒 40 480 眠鳥 100 50 60秒 20 240 鋼龍 150 100 90秒 12 216 炎王龍 175 100 20秒 70 280 麒麟 200 75 30秒 10 60 麻痺 麻痺狀態是最常被要求使用的狀態,陷入麻痺的魔物會在一定時間內無法動彈,供獵人隨意攻擊。 與暈眩或地洞不同,而是與麻痺陷阱一樣整隻魔物幾乎不會動作,因此非常適合用來部位破壞。 而且陷入麻痺的魔物受到的傷害將會變成1.1倍 不同品種間對麻痺的耐性也不太相同,有著容易麻痺但時間短的魔物,也有不容易麻痺但時間長的魔物 使用麻屬性武器時目標魔物對麻痺的耐性會顯得非常重要,因此在狩獵之前最好先做好調查。 例 魔物 基礎耐性 上升值 持續時間 雌火龍 110 75 10秒 黑鎧龍 200 75 5秒 眠鳥 100 65 10秒 鋼龍 250 175 18秒 炎王龍 250 150 15秒 轟龍 200 150 10秒 睡眠 睡眠狀態會使魔物長時間內不會動作,與麻痺不同的是,在睡眠狀態中只要一受到攻擊就會立刻解除。 最大的特徵在於,睡眠中的魔物所受到的第一下攻擊將會造成三倍的傷害。 因此常被利用於睡著後使用大爆彈桶進行轟炸,或是使用大劍蓄力斬攻擊弱點。 同時魔物睡著後會變為未發現狀態,在這時使用陷阱可以使持續時間增長 因此也有睡眠之後施放落穴的隊伍打法。 另外要注意的是,睡眠只有第一下傷害會有三倍效果 在使用染色球、貫通彈或小爆彈桶起爆的狀況下常常會出現先攻擊到魔物使得大爆彈桶的傷害沒有加成的問題。 特別是在使用小爆彈桶時,許多人會認為小爆彈桶與大爆彈桶會一起得到三倍效果 實際上只有小爆彈桶有三倍效果,大爆彈桶還是一般傷害。 除此之外常常出現的誤解為,在睡著後使用銃槍的龍擊砲進行攻擊 但是實際上龍擊砲的攻擊是分為5段的,因此實際上只有1.4倍的增幅而已。 特殊異常狀態:暈眩 大槌和狩獵笛才有的隱藏異常狀態,擊中魔物的頭部時才會發動, 與其他異常狀態不同,只要有擊中頭部就一定會累積,但也只有擊中頭部時才會累積。 累積滿之後魔物將會失衡,同時進入暈眩狀態, 此時也是攻擊的好時機。 暈眩的累積值隨攻擊不同而改變,詳細請自行查詢武器特性的動作倍率。 ↑回到最上面 wiki編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 那個會心的算法是不是怪怪的?算式跟說明表達的意思不太一樣 - 2015-08-09 15 22 05 那個算是期望值的算法 - 2016-02-02 04 10 51 始種防具跟烈種防具相較起來多了甚麼地方? - 2016-04-24 19 30 05 大砲和弩彈的傷害是多少? - 2016-09-07 20 45 04 斬擊斧F傷害倍率是多少阿? - 2017-09-10 19 26 45 會心 感覺用 無會心.有會心兩個傷害值做對比 比較ok 如果會心-50 用期望值算這把武器 不就完了? - 2017-12-23 17 47 34 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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這裡提供可能會需要快速查找的秘傳/霸種素材。 以下資料來源為取自日本猟団FreeDom の小部屋, 如與實際遊戲內不符之處,請以實際遊戲內容為主。 秘傳食材 千年米 銀色肝臟 高級河豚、龍菲力肉 七色生菜、女王香芹、苦瓜起司、跳舞香辛料 點數換取HC魔物素材一覽表 各級魔物HC素材對照表 牙獸種 鳥龍種 魚龍種 飛龍種 甲殼種 海龍種 古龍種 霸種素材 金銀魚龍的亂殼 飛龍的碎爪 鮮烈的滾血 冥雷龍的焦鱗 吞龍的爛石 飛龍的赤眼 弩岩龍的崩鱗 炎王龍的灼翼 WiKi編輯意見 素材查尋 秘傳食材 千年米 這項素材無法使用任何點數來換取 項目 詳細 備註 熱氣球商隊迎賓邸的特殊道具店 12000CP 獵人等級SR1以上 詳細 在HC任務裡面完成部位破壞,有機會在結算時得到 回到最上面 銀色肝臟 這項素材無法使用任何點數來換取 項目 詳細 備註 熱氣球商隊迎賓邸的特殊道具店 13000CP 獵人等級SR1以上 詳細 在HC任務裡面完成部位破壞,有機會在結算時得到 回到最上面 高級河豚、龍菲力肉 這項素材無法使用任何點數來換取 詳細 在HC任務裡面完成部位破壞,有機會在結算時得到 回到最上面 七色生菜、女王香芹、苦瓜起司、跳舞香辛料 須符合等級(以上) 公會貢獻P N點 獵人祭點數 SR1 30 5 25 等級 任務 項目 機率 HR1 裝備密傳書的狀態下完成《新領域任務》你的廣場的食材店 七色生菜 40% 女王香芹 20% 苦瓜起司 跳舞香辛料 SR1 《新領域任務》你的廣場的食材店 七色生菜 20% 女王香芹 苦瓜起司 跳舞香辛料 SR1 《每日任務》狩獵支援!秘傳的食材調度 七色生菜 固定報酬:4個 女王香芹 固定報酬:2個 苦瓜起司 跳舞香辛料 回到最上面 點數換取HC魔物素材一覽表 須符合等級(以上) 項目 N點 獵人祭點數 SR1 下位HC魔物素材 100 500 上位HC魔物素材 150 1000 百位HC魔物素材 170 1200 G級HC魔物素材 200 1500 回到最上面 各級魔物HC素材對照表 牙獸種 魔物 下位 上位 百位 G級 野豬王 大豬的尖牙 大豬的猛牙 大豬的暴牙 大豬的破牙 桃毛獸王 桃毛獸的蠻爪 桃毛獸的抉爪 桃毛獸的裂爪 桃毛獸的磨牙 雪獅子王 雪獅子的碎牙 雪獅子的穿牙 雪獅子的妖牙 -- 金獅子 -- 金獅子的猛牙 金獅子的漆黑毛 金獅子的沸血 雌響狼 響狼的純白毛 響狼的輝白毛 響狼的凍冰毛 響狼 響狼的刃牙 響狼的破牙 響狼的凍牙 跳緋獸 跳緋獸的緋毛 跳緋獸的猛毛 跳緋獸的剛毛 -- 赤鬥獸/青鬥獸 -- 鬥獸的剛腕 回到最上面 鳥龍種 魔物 下位 上位 百位 G級 迅猛龍王 迅猛龍的鮮鱗 迅猛龍的最上皮 迅猛龍的長爪 迅猛龍王的袋 怪鳥 強壯鳥嘴 威武鳥嘴 神聖鳥嘴 怪鳥的鳴管 青怪鳥 莊嚴的鳥嘴 誇大的鳥嘴 引人注目的鳥嘴 -- 毒怪鳥 橡膠質的最上皮 橡膠質的極上皮 毒怪鳥的石頭 毒怪鳥的尾巴 紫毒鳥 橡膠質的最上紫皮 橡膠質的極上紫皮 毒怪鳥的紫石頭 毒怪鳥的綠尾 黑狼鳥 -- 黑狼鳥的紫翼 惡毒鳥嘴 黑狼鳥的裂殼 眠鳥 眠鳥的金赤毛 眠鳥的銀朱毛 眠鳥的極胃石 眠鳥的白金紅毛 蒼眠鳥 (HR31)眠鳥的純蒼毛 (HR51)眠鳥的輝蒼毛 眠鳥的晃胃石 -- 華鳳鳥 -- 華鳳鳥的喉袋 回到最上面 魚龍種 魔物 下位 上位 百位 G級 砂龍王 砂龍的盾鱗 砂龍的藍鱗 砂龍的荒鱗 砂龍的逆鱗 水龍 水龍的旋鰭 水龍的刃鰭 水龍的淒鰭 水龍的泡玉 熔岩龍 熔岩龍的旋鰭 熔岩龍的刃鰭 熔岩龍的淒鰭 熔岩龍的亂牙 回到最上面 飛龍種 魔物 下位 上位 百位 G級 雌火龍 雌火龍的鋼殼 雌火龍的麗殼 雌火龍的艷殼 -- 櫻火龍 櫻火龍的鋼殼 櫻火龍的麗殼 櫻火龍的艷殼 金火龍 -- 金火龍的逆鱗 金火龍的紅玉 火龍 火龍的禍鱗 火龍的獄鱗 火龍的皇鱗 -- 蒼火龍 蒼火龍的禍鱗 蒼火龍的獄鱗 蒼火龍的皇鱗 銀火龍 -- 銀火龍的逆鱗 銀火龍的紅玉 棘龍 棘龍的豪棘 棘龍的快棘 棘龍的毒棘 棘茶龍 棘茶龍的豪棘 棘茶龍的瘴棘 -- 棘白龍 棘白龍的豪棘 -- 棘白龍的毒棘 岩龍 岩龍的沉殼 岩龍的頑殼 岩龍的嚴殼 岩龍的毒殼 鎧龍 鎧龍的焦殼 鎧龍的熱殼 鎧龍的灼殼 焰礦石 黑鎧龍 黑鎧龍的赤髓 黑鎧龍的炎髓 黑鎧龍的熔髓 黑鎧龍的焰髓 電龍 富有彈性的柔皮 純白的柔皮 電龍腹肉 伸縮的柔皮 赤電龍 柔軟彈嫩的柔皮 深紅色的柔皮 深紅色的腹肉 變質的柔皮 角龍 非常彎曲的角 兇惡的彎角 極致的彎角 超・彎曲的雙角 黑角龍 格外彎曲的角 極度彎曲的角 十分彎曲的角 -- 一角龍 一角龍的硬殼 -- 一角龍的豪殼 轟龍 (HR51)轟龍的抉爪 (HR71)轟龍的抉爪 轟龍的裂爪 轟龍的虎皮 霸龍 -- 霸龍的極鱗 霸龍的壞爪 -- 舞雷龍 舞雷龍的雷鱗 舞雷龍的燐鱗 舞雷龍的淚石 冥雷龍 冥雷龍的濃鉛玉 冥雷龍的妖鉤爪 -- 吞龍 吞龍的穿牙 吞龍的淒鰭 吞石 冰狐龍 冰狐龍的冷殼 冰狐龍的凍殼 冰狐龍的冰殼 冰狐龍的筆尾 蠻龍 蠻龍的荒角 蠻龍的猛角 蠻龍的猛角 蠻龍的豪棘 回到最上面 甲殼種 魔物 下位 上位 百位 G級 大名蟹 盾蟹的斷爪 盾蟹的斬爪 盾蟹的絕爪 盾蟹的鎧殼 將軍蟹 鐮蟹的斷爪 鐮蟹的斬爪 鐮蟹的絕爪 鐮蟹的刀爪 尾晶蠍/灰晶蠍 -- 尾晶蠍的毒毛 尾晶蠍的光結晶 尾晶蠍的濃汁 灰晶蠍 灰晶蠍的蝕毛 灰晶蠍的紅結晶 灰晶蠍的濃汁 回到最上面 海龍種 魔物 下位 上位 百位 G級 晶龍 -- 晶龍的縞瑪瑙 晶龍的虹瑪瑙 晶龍的兩錐水晶 噬血龍 -- 噬血龍的混水袋 回到最上面 古龍種 魔物 下位 上位 百位 G級 麒麟 麒麟的最上皮 麒麟的銀尾 麒麟的銀角 -- 鋼龍 鋼龍的荒殼 鋼龍的猛殼 鋼龍的暴殼 鏽鋼龍 鏽化的重翼 鏽化的鉛翼 鏽化的剛翼 霞龍 霞龍的斑皮 霞龍的幻皮 霞龍的虹皮 炎妃龍 炎妃龍的美牙 -- 炎妃龍的妖牙 炎妃龍的寶牙 炎王龍 炎王龍的烈角 炎王龍的鬥角 炎王龍的霸角 -- 回到最上面 霸種素材 霸種素材無法使用任何點數來換取 金銀魚龍的亂殼 霸種任務 機率 《霸種任務》輝輝臨臨 隨機報酬:20%討伐追加報酬:17%討伐追加報酬:固定2個沒有討伐報酬:固定1個 回到最上面 飛龍的碎爪 霸種任務 機率 《霸種任務》至禍凶刻 基本報酬:19%討伐追加報酬:15%討伐追加報酬:固定2個沒有討伐報酬:固定1個 回到最上面 鮮烈的滾血 霸種任務 機率 《霸種任務》剛砲不沉 固定報酬:1個基本報酬:18%討伐追加報酬:17% 《霸種任務》輝輝臨臨 固定報酬:1個基本報酬:19%討伐追加報酬:22% 《霸種任務》狂食無盡 固定報酬:1個基本報酬:20%討伐追加報酬:24% 《霸種任務》天震雷轟 固定報酬:1個基本報酬:22%討伐追加報酬:25% 《霸種任務》輝輝臨臨 固定報酬:1個基本報酬:21%討伐追加報酬:23% 《霸種任務》豪炎灼華 固定報酬:1個基本報酬:23%討伐追加報酬:25% 回到最上面 冥雷龍的焦鱗 霸種任務 機率 《霸種任務》天震雷轟 基本報酬:20%討伐追加報酬:18%討伐追加報酬:固定2個沒有討伐報酬:固定1個 回到最上面 吞龍的爛石 霸種任務 機率 《霸種任務》狂食無盡 基本報酬:19%討伐追加報酬:16%討伐追加報酬:固定2個沒有討伐報酬:固定1個 回到最上面 飛龍的赤眼 霸種任務 機率 《霸種任務》至禍凶刻 討伐追加報酬:固定1個 回到最上面 弩岩龍的崩鱗 霸種任務 機率 《霸種任務》剛砲不沉 基本報酬:19%討伐追加報酬:15%討伐追加報酬:固定2個沒有討伐報酬:固定1個 回到最上面 炎王龍的灼翼 霸種任務 機率 《霸種任務》豪炎灼華 基本報酬:21%討伐追加報酬:19%討伐追加報酬:固定2個沒有討伐報酬:固定1個 回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 蠻龍百位HC是暴角 - 名無しさん 2015-06-07 20 25 45 感謝回報,這是我的失誤,已修正。 (´・ω・`) - 矮控 2015-06-08 13 38 38 呃 上面 響狼 跟 雌響狼的 HC 沒有下位的 只有 從上位開始有 HC 2%的素材 請更正下 謝謝 - 名無しさん 2015-06-11 12 47 50 感謝回報,這是我的失誤,已修正。 (´・ω・`) - 矮控 2015-06-15 21 58 26 HC素材的對應表真的很方便,辛苦了 - A-Toll 2015-08-12 16 48 56 変成する柔皮=變質的柔皮 - 赤電龍 2015-10-07 00 07 18 感謝回報。 (´・ω・`) - 矮控 2015-10-08 22 30 38 蠻龙百位Hc素材错了 - 魔物猎人爱好者 2016-09-21 16 08 03 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索