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「俺君って休み時間いつも寝てるよねw」 スキル詳細 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 隠密 気配 +10 忍者になる(ヘイト0.8倍) 挑発 -10 的になる(ヘイト1.5倍) 解説 -10の挑発は自分に対象が向くので、 パーティの誰かが付けるのも面白いかもしれない。 ソロでもオトモにターゲットが行きにくく、状態異常猫などと相性が良いかもしれない。 忍になりたいと思うものは、まず次の心得を把握しよう 1.ヘイトが高いとモンスターに狙われやすい!忍はそのヘイト値増加を抑えるスキルだ!! 2.忍ぶと手数を増やせるのでヘイトは結局溜まるぞ!結局狙われるぞ!! 3.だから多分手数は増やせてるぞ!! 結局そのような攻撃効果を期待するなら、最初から攻撃スキルを選べば良いのは秘密。 ぶっちゃけ上記の理屈なら自分の手数増えても味方の手数減ってるんだし、 狙われた方が戦いやすいこともあるし、そもそも手数の多い弓で効果があるのかって疑問も残る。 でも所詮パーティプレイ前提のスキル。クリア余裕だろうし好きなように遊べば良い。 5スロで発動できるので気楽に試せるしね。簡単にソロ装備とスキル付け替えできるよ。 挑発つけた人と隠密つけた人で組むとかどうよ? ヘイトは攻撃する以外にも、例えばその場にいるだけで増える。 走ると更に増える。納刀するような相手の場合は走ることも多いはず。 あと攻撃されると減る。どれだけヘイトを抑えても、他人が狙われた次は自分が狙われやすい。 このような知識も片隅に入れておいて良いかもしれない。 防具 ナルガS ベリオU ザ・ボス オウガS(挑発) 坊屋(挑発) ※上位装備のみ 装飾品 名称 効果 スロット 忍脚珠【1】 気配+2 ○-- 全開珠【1】 気配-1・本気+1 ○-- 全開珠【2】 気配-1・本気+3 ○-- 友愛珠【1】 気配-1・広域+1 ○-- 友愛珠【2】 気配-1・広域+3 ○-- 耐菌珠【1】 気配-1・抗菌+1 ○-- い…隠密 -- (名無しさん) 2011-02-21 12 47 26 ち…隠密… -- (名無しさん) 2011-02-28 23 02 02 か...隠密 -- (名無しさん) 2011-03-01 17 31 55 にゃ...隠密 -- (名無しさん) 2011-03-01 21 35 28 な...隠密 -- (名無しさん) 2011-03-11 01 43 42 にゃーん -- (名無しさん) 2011-03-18 18 08 58 隠密な割に目立っている解説ねぇ... -- (名無しさん) 2011-03-24 22 30 05 ↑隠密だから目立たない解説なんだろ?w -- (名無しさん) 2012-01-18 17 41 00 これ付けてアルバ行ったら頭狙いづらくてワロタw -- (名無しさん) 2012-01-18 17 41 40 俺君休み時間いつも寝てるよねw -- (名無しさん) 2016-04-21 01 42 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クラス名:隠密 クラス解説 存在を察知されずに行動することに特化したクラス。攻撃には暗器を用いる。 正攻法ではなく上手く撹乱することで格上の敵を相手にすることもできる。 コンストラクションデータ 能力基本値 筋力値:4 敏捷値:6 知覚値:5 理力値:4 星力値:2 星辰値:3 クラス修正 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 HP +6 +12 +18 +24 +36 +42 +48 +54 +66 +72 +78 +84 +96 +102 +108 +114 +126 +132 +138 +144 SP +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12 +13 +14 +15 +16 +17 +18 +19 +20 命中基本値 +2 +2 +2 +4 +4 +4 +6 +6 +6 +8 +8 +8 +10 +10 +10 +12 +12 +12 +14 +14 回避基本値 +2 +2 +2 +4 +4 +4 +6 +6 +6 +8 +8 +8 +10 +10 +10 +12 +12 +12 +14 +14 星術基本値 +0 +0 +0 +1 +1 +1 +2 +2 +2 +3 +3 +3 +4 +4 +4 +5 +5 +5 +6 +6 抵抗基本値 +0 +0 +0 +1 +1 +1 +2 +2 +2 +3 +3 +3 +4 +4 +4 +5 +5 +5 +6 +6 行動基本値 +1 +2 +4 +5 +7 +8 +10 +11 +13 +14 +16 +17 +19 +20 +22 +23 +25 +26 +28 +29 特技取得 レベル:1 暗器使いP★ レベル:3 毒の扱いP★ レベル:5 ハイドA レベル:7 投擲の心得P レベル:9 スニークアタックA★ レベル:10 ポイズンアタックA レベル:12 素早い攻撃P レベル:14 バインディングベナムA レベル:15 アタックリストA 特技 暗器使いP★暗器の【武器補正値】に[隠密のクラスレベル]と同じ値の補正。 毒の扱いP★武器に毒を仕込んで戦う。攻撃命中時に毒の成否判定に成功すれば、[隠密のクラスレベル÷2]と同じ値の毒の追加ダメージ。また、全ての毒の成否判定に[隠密のクラスレベル]と同じ値の補正。 ハイドASP3を消費して[ハイド状態]に移行。ハイド状態では敵に認識をされないが、範囲攻撃に巻き込まれた場合は通常通りダメージを受ける。[ハイド状態]はダメージを受けるか、攻撃行動を行うか、特技を使用した場合に解除される。ラウンドの最後に[ハイド状態]が維持されている場合は、追加でSP2を消費する。任意の[ハイド状態]解除は自分のターンにのみ可能だが、イニシアチブに影響を及ぼさない。 投擲の心得P投擲を通常攻撃の命中値で行うことができる。投擲距離に10メートルを加算。 スニークアタックA★SP10を消費して対象の不意を突く強襲を行う。[ハイド状態]もしくは対象の背後からのみ使用可能で、[隠密のクラスレベル+2D6]の値を与えるダメージに加算。 ポイズンアタックA武器で攻撃し、毒によるデバフを与える。攻撃命中時に毒の成否判定をし、成功すれば[毒][麻痺][疲弊]の中から任意の状態異常を与える。その他に特殊な毒を所持している場合は使用可能。 素早い攻撃P通常攻撃が2回攻撃になる。移動を放棄し、敵1体への攻撃に集中することで3回攻撃を行える。 バインディングベナムASP10を消費して投擲で届く範囲の任意の位置に、移動を阻害する毒液でできた糸を張り巡らせる。この位置に足を踏み入れた敵は、毒の成否判定に成功するまで脱出することができない。ラウンドの最後に毒液に触れた状態の敵は1D6の毒ダメージ。 アタックリストA対象の武器を持つ手を狙って攻撃する。攻撃命中時の成否判定に成功すれば、敵の武器を払い落とすことができる。
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隠密状態になっていると、攻撃の標的にならない。 ソロで行動中の場合は効果がない。(NPCがいれば効果がある) 全員が隠密状態のときは、全員が通常である状態と同じになる。 集中!(未)していても標的にならない。 全体攻撃はダメージをもらう。 味方の単体回復系魔法も対象とならない(ヒーリングフィールドは全体なので回復する) 囮に上書きされる。 【隠密状態になるスキル】 ハイドシャドウ(未) シフトシャドウ(未)
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パイロットアビリティ 隠密 隠密行動で敵を欺き攻撃を成功させる技能 先制攻撃時、命中率アップ Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 上昇値 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 必要AP - 50 50 60 70 70 80 80 90 100 習得キャラ 習得レベル エギーユ・デラーズ Lv 1 シュバルツ・ブルーダー Lv 15 デュオ・マックスウェル Lv 15 ドクターJ Lv 1 ヤコップ Lv 16 ティエリア・アーデ Lv 32
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カロッゾ・ロナ(鉄仮面) 登場作品 機動戦士ガンダムF91 年齢:? 原作での扱い シーブック・アノーたちが暮らしていたコロニー「フロンティア」を占拠したコスモ貴族主義を標榜する勢力コスモ・バビロニアの私設軍隊「クロスボーン・バンガード」の指揮官。別名「鉄仮面」。セシリー・フェアチャイルドの実父でもある。 占拠したフロンティアコロニーで「人間だけを殺す機械」こと自律型小型殺戮兵器「バグ」を用いた大量殺戮を行い、その阻止のために挑んできたシーブック搭乗のF91とセシリーを翻弄したがF91の潜在性能を見切れず敗北、戦死した。 ロナ家への入り婿で、旧姓はビゲンソンという。子持ち(ドレル・ロナ)の身でロナ家に婿入りしたにも関わらず妻のナディアに逃げられたという負い目から、「鉄仮面」のあだ名の由来になった某特撮ヒーローを思わせるトサカつきの金属の仮面をつけ、コスモバビロニアの計画遂行に全てを捧げる証として自身を強化人間化した。ナディアに連れられロナ家を離れていた娘セシリーが再会した時には、強化の果てに脳波でMAを操縦する上、生身で宇宙空間を遊泳し、素手でMSのコックピットをこじ開けて「ふははは、怖かろう」とうそぶく、既に人間ではない何かに成り果てていた。 主に搭乗した機体 XMA-01 ラフレシア 兄弟スレでの扱い 鉄仮面をかぶった怪人、という点は原作同様だが、コスモ貴族主義という過激な思想は唱えず、代わりにカロッゾベーカリーを開いて「朝パン主義」を唱え、美味いパンを焼いて「ふははは、美味かろう」と喜ぶ商売熱心なパン職人として定着。 新進気鋭のパン職人キースと切磋琢磨し、シーブックをパン職人として鍛えたり、普通に子煩悩なお父さんだったり、と原作に比べてまともな大人になっている。原作での悪役キャラが兄弟スレでは善人に変貌する例の先駆けである。 原作ではナディアと駆け落ちしてセシリーの養父になりパン屋を営んでいた、シオ・フェアチャイルドというキャラクターがおり、このスレでのカロッゾは結果としてシオの設定も取り込んだキャラクターとなったと言っていいかも知れない。 主な関係者 セシリー・フェアチャイルド ドレル・ロナ シーブック・アノー・ガンダム ザビーネ・シャル 関連項目 カロッゾベーカリー 朝パン主義 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ カロッゾベーカリー カロッゾ・ロナ
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系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥シーフ 怪盗|暗殺者|隠密∥ 隠密 ※初級コスチュームと比較し、赤は成長値上昇(移動コスト短縮)、青は成長値減少(移動コスト増加) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +4 +3 +2 +6 +5 +1 +1 +1 HP TP 攻撃 防御 魔攻 魔防 行動 補正値 0 +10% 0 0 0 0 +15% 基本移動コスト 7 隠密アビリティ ID 名前 効果 SP AC 派生必要条件 86 回避率アップLv2 回避成功率が15%上昇する 2 2 回避率アップLv1 619 宝探しLv2 探索時、『宝箱』の見つかる確率が上昇する 3 2 宝探しLv1 夜行 闇属性攻防値が10上昇し、光属性攻防値が20ダウンする 2 3 743 隠密行動 オープニング時、初回行動まで敵のターゲットにならない ただし、隊列が最前列では失敗する 2 1 762 撒きびし オープニング時、敵陣に移動を妨害するトラップを6個設置する ただし、待機ゲージが200上昇する 3 3 903 雲隠れ 自分以外も効果範囲にいる攻撃に対し、30%で回避する/ ガード 2 3 遁術 属性攻撃に対して、20%で一時的に防御属性値が上昇する/ ガード 2 2 系統∥戦士系|剣士系|格闘家系|シーフ系|アーチャー系|メイジ系|風水士系|僧侶系|治療士系|魂改士系|楽士系| |商売人系|ガンナー系|砲術士系|スペルトリガー系|グレネーダー系∥ 派生∥シーフ 怪盗|暗殺者|隠密∥
https://w.atwiki.jp/kazu392h/pages/1124.html
autolinkTOP>【お】>隠密同心 隠密同心 (おんみつどうしん) 分類5【題名】 ジャンル5【その他・作品・番組】 『隠密同心、それは、旗本寄合席・内藤堪解由に命を預け、人知れず人生の裏道を歩かねばならぬ宿命を、自らに求めた者たちである。極悪非道の悪に虐げられ、過酷な法の冷たさに泣く、大江戸八百屋町の人々を、ある時は助け励まし、またある時は影のように支える彼ら。だが、身をやつし、姿を変えて、果敢と悪に挑む隠密同心に、明日という日はない』 登録日 2005/07/29 【お】一覧 お【「・・・お」】 花魁 往診ドクター事件カルテ 大江戸捜査網 大阪城 大阪城ホール 大阪人 大滝警部 大滝秀治 大野克夫 岡田彰布 オカルト 沖一也 起きて半畳、寝て一畳 オギノ式 沖野ヨーコ お好み牛玉丼 長田結花 教える 押し車 押しピン オダギリジョー 大人買い 大人の対応 踊る大捜査線 お兄ちゃん! おにぎりせんべい おニャン子クラブ お姫様だっこ おみやさん 思惑 オヤジぃ。 おらしんのすけ 折鶴の結花 オルフェノク 俺たちの勲章 俺たちは天使だ オレたちひょうきん族 オロナミンC おんぶおばけ 隠密同心 ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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ロナ ポリネシアの月の女神。
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「ケンカ上等」 筋肉ムキムキマッチョマンなお姉さん、マッチョマンなのにお姉さんなのか.... 使いやすいスキルとトップクラスの耐久力が特徴のウォーリア ジャングル担当だが、装備に依存する要素が多く序盤に潰されやすいかなしみ くっそ固いので集団戦では潰されにくい優秀な前線を張れる、範囲攻撃だし厄介 同じウォーリアのグレイヴと比べると瞬間ダメージは少ないものの 固さではより上を行くのがロナか、筋肉カチカチお姉さんってエロくねみんな使え。 【スキル解説】 【バーサーカーの怒り】 「ロナの攻撃速度は40%早いが、与えるダメージは70%になる」 いっぱい殴りましょうってことですかね 普通に速いだけじゃダメなのか....悲しいなぁ このパッシブのせいでロナお姉さんはいまいちバーストが出ないので注意 【ケンカ上等ぉおおおおおおおおおお】 「ロナが指定地点に飛ぶ、着地地点は隆起しクリスタルダメージとスローを与える 飛んでいる間に接触したヒーローの数だけボーナス体力とダメージ削減バフを獲得する」 ロナの最重要スキル、このスキルの精度が高いロナは強い 強化体力は通常の倍のダメージを吸える、その上ダメージ削減バフもおまけでついてくる 複数人に当たった場合尋常じゃない固さを見せることになる、絶対複数人に当てたい 地点指定スキルなので壁抜けぶっ飛び何でもあり、範囲も広い ヒーローに肩ドンしつつボーナス獲得&先回り→隆起のスローで足止めなんてかっこよくない?? アップグレードは後回しになる場合が多い 【分断作戦】 「対象を指定してダッシュし近づいてダメージを与えブラッドレイジを獲得する、この後移動速度が2秒間上昇する もう一度起動するとレイジを消費して致命傷を与える、与えるダメージは消費したレイジ量に比例する、この後攻撃速度が2秒間上昇する このスキルのクールダウンは通常攻撃ごとに1秒短縮される」 脳筋作戦の間違いなんじゃないですかね お手軽距離詰め技として使われる、スピードバフ&ASバフともに優秀 通常攻撃扱いなのでこの時一緒にシバースチールを起動しておくとよいかも 二回目の起動でレイジを消費してしまう点に注意、使いすぎるとUltを撃てなくなるので注意 こいつを先にアップグレードする形が多いか 【赤い飛沫】 ロナの存在意義であり究極奥義 範囲武器ダメージでありながらアトラスなどのメタが存在せず、純粋にアーマー値が低い奴は死ぬ 起動中は移動速度がめっちゃさがる、つまり回転し始める位置取りが重要 もちろんシバースチールを使って継続的に当てていきたい
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パイロットアビリティ 隠密行動で敵を欺き攻撃を成功させる技能。 先制攻撃時、命中率+5%。 レベルを上げる事で効果が上昇する。 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 上昇値 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15 必要AP - 50 50 60 70 70 80 80 90 100 習得キャラ 習得Lv セイラ・マス ドレン 初期 アカハナ 初期 ボラスキニフ アサクラ 初期 デギン・ソド・ザビ エギーユ・デラーズ 初期 ブレックス・フォーラ サラ・ザビアロフ 初期 ジレ・クリューガー タシロ・ヴァゴ シュバルツ・ブルーダー Lv15 ウルベ・イシカワ デュオ・マックスウェル Lv15 ドクターJ 初期 大統領 ヤコップ Lv16 ミラン・レックス アグリッパ・メンテナー ミーム・ミドガルド ニコル・アマルフィ ウズミ・ナラ・アスハ レドニル・キサカ ロード・ジブリール ユウナ・ロマ・セイラン ティエリア・アーデ Lv32