約 5,278,035 件
https://w.atwiki.jp/tadaro/pages/852.html
GMの独裁者鯖 今は連帯責任BANはないが警告もなしにBANするような場所 -- (名無しさん) 2015-07-06 10 45 14 ギルド「ひだまりにゃんこ」とそのマスター水無月優雨の機嫌を損なう事を行うとBANの危険有り。恐らくGMのプラ垢がいるものと思われ。 -- (名無しさん) 2015-07-06 10 57 11 ニコ生での配信、その他動画配信、ブログやHP関係での当鯖の宣伝行為を一切禁止 ここ削除した方がいいよ -- (名無しさん) 2015-07-06 11 27 08 ↑実質 そうなったら稼働してるようでしてない鯖に成り下がるだけだね しかもGM 荒らしがいるとか言って掲示板閉めたが 実際は自分の不手際で叩かれて閉めた落ちだし 規約も規約で無いこと後で付け足して その前のBANなかったことにしてるし -- (名無しさん) 2015-07-06 12 36 30 鯖主の意向に沿って削除って書き込みあるけどそういう書き込みする人って大体その鯖のGMだよね -- (名無しさん) 2015-07-06 15 49 16 メインGMの想定より早く装備揃えたりネモタワー攻略するとBANされます GM主催イベでは特定のプレイヤーを名指しで参加拒否したりします メインGMは都合が悪くなるとサブGMに全て丸投げして逃げます そんな鯖でよければ遊んでみるといいかもよ -- (名無しさん) 2015-07-06 18 59 48 規約に ○ 一般的なモラルを守りましょう 。 これ守れてないGMが偉そうにBAN実行するのはいかがなものかと -- (名無しさん) 2015-07-06 19 15 13 新しいユーザーwikiが完成しました。メニュー下のリンクから飛ぶことができます 作成ありがとうございます。 となってるが実際はGM自らBANした相手の作成したものをちょっと書き換えて あたかも最初から作成したように思わせて使ってる 汚いGMです -- (名無しさん) 2015-07-07 08 07 41 前ユーザーwiki管理人は作っただけで編集は別人。その編集者が別で作ったんだから問題ないんじゃね? -- (名無しさん) 2015-07-07 09 52 48 遊ぶも何も接続人数見てわかると思うけど既に過疎鯖コースまっしぐらなんだよなあ・・・ -- (名無しさん) 2015-07-07 10 34 30 過疎っててもいいんじゃね?やりたい人はやればいいし。 普通におもしろいから遊んでる。 -- (名無しさん) 2015-07-07 11 20 38 ↑BANされないように頑張って -- (名無しさん) 2015-07-16 15 44 48 ↑↑BANされないように頑張って 幼稚GMだからちょっとでも気に入らないことされたらBANして 規約書き換えてなかったことにするから -- (名無しさん) 2015-07-16 23 52 26 ↑↑↑ひだまりGの水無月ってキャラにも要注意な 例のBAN祭の原因はコイツだから -- (名無しさん) 2015-07-19 12 28 55 2日目でbanされた もうやらね -- (名無しさん) 2015-07-30 10 41 11 違反したからだろ?規約守ってりゃBANされない -- (名無しさん) 2015-07-30 14 48 11 後で付け足される規約になんの意味があるん? BANされないようにしてもGMの気に食わないことされたら規約無視でやるのにか? -- (名無しさん) 2015-07-31 07 35 09 なんの意味があるん?ってアホ丸出しかよ 規約が何のためにあるのか考えりゃわかんだろ GMの自己満足に決まってるじゃねーか… -- (名無しさん) 2015-07-31 08 24 13 あんなことあってGMも反省してたし鯖にもいない奴らが現状見ないでゴチャゴチャ言うのもなー 最近色々実装とか調整頑張ってくれてるから俺は期待する ゲーム仕様は面白いからな -- (名無しさん) 2015-07-31 08 52 40 ↑シュナイダー乙 ほんとに反省してるなら謝罪文ぐらい載せるよな?一般的な常識持ち合わせてるならさ 色々実装とか調整頑張ってるとか言うけど馬鹿の一つ覚えのソロ潰しと作成武器の下方修正じゃねーか それで頑張ってるとか片腹痛いわ -- (名無しさん) 2015-07-31 14 37 09 こんなBAN鯖やってるやつまだいんの? -- (名無しさん) 2015-07-31 15 12 19 BANされた連中はBANされるようなことしてたんだろうな そいつらがしてたことも問題じゃねーの?何もかもGMが悪い こればっかだな 元からnemo系はソロよりロキありPT鯖だし 以前の鯖に比べたらソロできるらしいけどな -- (名無しさん) 2015-07-31 18 04 10 これってトレインじゃないよな?擦り付けしてないよな?ひだまりの奴に見られてないよな?とかビクビクしながらのプレイは楽しいのか? -- (名無しさん) 2015-08-01 00 31 51 ひだまりGって特に何にもしてないぞ? ぼっちGが勝手に敵視してただけとか聞いた 普通に遊んでるけど平和すぎるくらいだ鯖は -- (名無しさん) 2015-08-01 00 37 28 ひだまりGにより築かれた偽りの平和 -- (名無しさん) 2015-08-01 00 53 33 ↑↑水無月さん必死ですね -- (名無しさん) 2015-08-01 07 26 09 どんだけにゃんこと水無月に粘着すんの?くだらん -- (名無しさん) 2015-08-01 09 28 40 あまりにもクソ鯖すぎて癒着Gすらもういないでしょ -- (名無しさん) 2015-08-03 14 51 17 何この俺様鯖w -- (名無しさん) 2015-08-06 01 00 21 俺様気分でプレイしてるくせにw -- (名無しさん) 2015-08-06 08 03 46 ひまなの? -- (名無しさん) 2015-08-15 11 12 54 数日で飽きた 引退バラします、 -- (名無しさん) 2015-08-22 11 57 41 飽きたので今日22時からばら撒きします -- (名無しさん) 2015-08-25 11 56 16 やってるやついねーだろw -- (名無しさん) 2015-08-25 19 52 13 いるいるこの前の引退ばら撒き行ったし 君は呼ばれないだけだよ -- (名無しさん) 2015-08-25 22 40 55 復旧したみたいだしばら撒き楽しみにしてるよ -- (名無しさん) 2015-08-26 05 34 30 最近鯖落ちしすぎだろ -- (名無しさん) 2015-08-26 12 41 06 接続人数9人とか草不可避 -- (名無しさん) 2015-08-26 13 10 43 ちょっとやったけど人いねーし内容わかりにくくてやる気がでないわ。 人数1ケタの鯖とか何のために運営してるんやw誰も求めてないっつーのがわからないのかな。 -- (名無しさん) 2015-08-26 15 02 03 まだ鯖上がらねえのかよ。もう閉鎖しちまえよ。 -- (名無しさん) 2015-08-26 15 12 22 復旧遅い・・・ -- (名無しさん) 2015-08-26 15 56 56 こう連続で鯖落ちてると困るんだよ 何かお詫びでもないもんかね -- (名無しさん) 2015-08-26 16 07 27 鯖管無能杉 -- (名無しさん) 2015-08-26 16 07 56 趣味で運営してるやつらにお詫びとか言っちゃうヤツwww 相変わらずの俺様具合に安心するわww -- (名無しさん) 2015-08-26 18 30 59 これだけ言われても動じないメンタルの強さに感服するわ。 何されようとも長期運営で頑張ってくれ。私はやらないけどね。 -- (名無しさん) 2015-08-31 12 40 42 何その動じるのが当然、動じるのが礼儀みたいな言い分。 おまけに捨て台詞w -- (名無しさん) 2015-08-31 13 37 39 ↑↑みたいなクソプレイヤーがいなくなったおかげで今は平和だわ メインGMのクソシュナイダー君も隠居してまともなメインGMに交代してるし くそだまりにゃんこも触んなきゃいいだけの話 -- (名無しさん) 2015-09-02 00 36 21 くそだまりにゃんこも触んなきゃいいだけの話 触ってなくてもBANされたらしいけど? -- (名無しさん) 2015-09-04 14 39 46 接続人数で物語ってるしどうでもいいよこんなクソ鯖 -- (名無しさん) 2015-09-06 12 37 14 古参ですらマゾさに飽きてやめるレベルの鯖でした -- (名無しさん) 2015-09-11 16 00 24 V盾の火耐性を20から10に弱体化させる これによりレイブcじゃ100耐性不可にした。 けど古参なら火耐性20のオリカがあるから100耐性出来る もうね、古参優遇しまくりの修正だらけだよ、みんな辞めるわこんなん -- (名無しさん) 2015-09-16 10 27 02 お前もオリカード拾えばええだけやん -- (名無しさん) 2015-09-16 21 28 23 実際多少はそういう面もあるだろうしそれを否定はしないけど、 ちょっとでも不利な修正があると思考停止して古参ガーって叫ぶ人いるよね -- (名無しさん) 2015-09-16 21 37 20 段階を追って装備を強化していくということがない wikiも参考にならず、ただただオリMOBを殺す作業を続けさせる とんでもないマゾさと修正内容も新規放置のものばかりで癒着or古参優遇としか思えない -- (名無しさん) 2015-09-20 04 42 20 新規に何かしてあげないイコール癒着or古参優遇なのか…すげえや、お客様の極みがここにある! -- (名無しさん) 2015-09-20 05 46 59 この鯖のコメント欄はほんといつでもGMが擁護に現れるから暇つぶしに最適だな 接続10人以下の鯖に4人もGM居てやることないからってこんなとこまで張り付かなくても・・・ そんなに暇なら俺らの時みたいに振興ギルドにプラ垢で潜入(笑)とかしてろよw -- (名無しさん) 2015-09-20 23 10 18 出た~~~~~~!論破されてからのGM乙発言だ~~~~~~~! -- (名無しさん) 2015-09-21 10 38 46 以前のNEMOより楽になったって書いてあるけど、以前の方がはるかにやりやすかったと思うわ・・ 取引が人数的に死んでるから、装備は基本的に自分で集める為、ステカンスト後の装備揃える作業が狩れる奴に会うまで進む→死んだら戻るっていうその階層を駆り続けるってのができない それこそ上に出てるギルドに入れば恩恵があるのかもしれないけど、Gに入りたくない人とかは限りなく敷居が高い感じはある 選べるギルドがない、選べる狩場もほぼない、MVPを狩るメリットも新規レベルには意味がない やることが少なくて定着しないのは必然かなって印象 一番笑えたのは上に出てる奴がオリカードの欠片買取してた時 お前らのところでないなら誰ももってるわけねーだろと思ったわ -- (名無しさん) 2015-09-24 00 18 25 RServerRに優雨って登録あるがここの水無月優雨と同一か。 臭いんでここにちゃんと隔離されててください。 -- (名無しさん) 2015-10-04 08 38 10 あくあ鯖じゃあるまいし、軽率な個人晒しはやめなさいよ・・・。 -- (名無しさん) 2015-10-04 09 45 58 書かなくても察することできると思うんだがね -- (名無しさん) 2015-10-06 18 38 33 色々手が加わってきたらしいので下見したけどなんもかわってなかったわ HPにはソロでネモタワークリアできるくらいにしたからこれで無理なら諦めてどうぞくらいに書かれてるけど、プラ垢か、旧NEMOのステータス10k単位の状態でためしたんじゃねえのってくらいなにもかわってない ただ過剰関連に関しては同時に大量購入しやすくなったから、過剰の作業感がだいぶ薄れた -- (名無しさん) 2015-10-08 04 27 46 いやなら文字通り辞めればええやんww お前がどの程度強いか判らないから、全く参考にならん -- (名無しさん) 2015-10-08 21 26 54 どの程度強いかってよりその段階(階層)までで取れる装備で試しただけだが? 下位武器で上位武器の所まで狩り行けるなら変わってるとは思うだろうけど、前回の状態と今の状態で進行状況がまったく一緒って事 難易度を落としたって前提なら今までの狩場なり、その次の狩場なりに影響があると思ったけどそれがなかったって報告だよ? 強さがわかれば何もかもわかるような発言をするお前さんはGMかなんかなの? -- (名無しさん) 2015-10-08 23 43 20 武器の強さが無関係になるなら、もはや上位?武器なんて存在しなくていいやん。 とりあえず君が装備もスキルも雑魚なのはわかったよ。 -- (名無しさん) 2015-10-11 06 41 52 という感じにこれまでのログ見てもわかるように、鯖に不都合な発言があるとすぐ反応するGMが居る愉快な鯖です 単にその意見を否定するだけならまだしもなぜか煽ってくる質の低さがウリですよ おまけに癒着も健在調整はプラ垢基準新規ギルドにはとりあえず潜入と頭のおかしいGMも健在のようですからね いい加減こんな少人数のクソ鯖で毎度毎度即擁護に現れるのはGM以外無いって学習すればいいのになぁ ずっとただRO民のおもちゃにされてその結果新規獲得逃してバカらしいとは思わないかね? -- (名無しさん) 2015-10-11 11 14 39 とりあえず潜入って凄いなww どういう目的で運営してるんだろ? -- (名無しさん) 2015-10-11 14 04 53 むしろ自分への不都合な反論はすべてGM認定して煽りもセットで入れるこのボーイがよっぽど愉快なんだが・・・ww 何もかもがブーメランでこいつ中々の職人だぞww -- (名無しさん) 2015-10-11 15 18 26 もう辞めたけど相変わらずみたいだなw新規で行けばGMに監視されてオナニーされる鯖にまだ十数人もいるのがすごいが。このGMだとチャットログも全部見てるんだろう。 -- (名無しさん) 2015-10-11 20 13 55 GMが監視してるのは放置運営じゃない限り割とどこの鯖もいっしょやで(ニッコリ) -- (名無しさん) 2015-10-12 03 34 51 ネモタワーの4F~攻撃力が下がったらしい。 つまりはGMが折れるくらいには何も変わってなかったってことかな? 雑魚扱いして装備スキル雑魚と煽り方が貧困だったおっさん息してるー? -- (名無しさん) 2015-10-12 22 53 46 始めてまもなく、とても良い剣をくださり、「がんばってね」と声をかけてくれたプレイヤーさん。 ありがとう。おかげで頑張れそうです。 ただ、どんなにステータスが上がっても、なんか遠隔物理がメッチャ痛い気がする。 アチャスケから1万overダメ喰らってそうかな? と思った。 慌ててホルンc取りに行ったら出ない。今そんな感じ。 -- (名無しさん) 2015-10-13 11 29 45 cは出るには出るけどかなり確率低くなっているらしいからFleeを1900くらいまで上げたほうが早いよ -- (名無しさん) 2015-10-13 16 13 37 教えて頂いてありがとうございます。 ステを調整していった方がいいんですね。 -- (2つ上の名無し) 2015-10-13 19 56 17 ネモタワー確かに行きやすくなったけどさ 作成武器の材料泥が渋すぎてヤバイ 神器素材は仕方ないとしても上位武器?落ちなさすぎだろ 飽きたしやめるわ -- (名無しさん) 2015-10-24 13 37 39 新規から14日目でペット出ません。 100個集める必要がある物が1日5個程度しか出ないならまだ頑張れます。 1個出ればいい物が2週間毎日狩って0とかおかしいです。 他のプレイヤーは出てるんですが、これも運だと言うならこの鯖の運にはついていけません。 私何か管理側の気に障る事でもしたんですか? これ書いてるの誰だか分かると思うので、もう帰れませんね。残念です。 ただ、色々良くして頂いた古参の方々にはとても感謝しています。 -- (名無しさん) 2015-10-25 13 28 23 自分が出なきゃ管理のせいってお子様か? 出ないならその世話になった古参に相談するなりしろよ 慄けなんて出たらラッキーって程度に考えないと狙ってると 逆に出ないよ?世話になっといて自分だとわかる書き込みして 何がしたいのかわからん -- (名無しさん) 2015-10-25 17 28 21 ドロップ率1.3倍になっても私がプレイ継続するにはキツくついて行けないレベルだなと。 ちょっとイライラしてしまっていらない事書きましたね。失礼しました。 当然ですが頑張れる方がプレイすればいいんじゃないですか? エミュ鯖なんてそんなもんでしょう。 それにしても随分アツい文章書かれますね。放っておけばいいのに。 余計なお世話でしょうがほどほどに。これ以上鯖のイメージ下げる書き方しない方がいいですよ。 多くても10人ちょっとしかいないんですから。 もう見に来ることもありませんが、どうぞお好きなように書き立ててください。ではでは。 -- (名無しさん) 2015-10-25 22 16 41 元からクソ鯖なのにマジになっちゃってどうすんのw -- (名無しさん) 2015-10-26 09 14 29 外野だけど流石に冷静になって自分の書き込み見たほうがいいぞ・・・w もっともらしい事書いてるけど結局アイテム出ないよママ!こいつ許さない!でしかないから皆呆れてるのに 捨て台詞&負け犬の遠吠えのダブルファイナルアタックはww -- (名無しさん) 2015-10-26 11 09 57 いやぁしかし本当こういう真性のカス見ると GMたちが愛想尽かして鯖立てなくなったのも頷けますね -- (名無しさん) 2015-10-26 11 11 51 おなにー鯖 -- (名無しさん) 2015-11-16 22 15 01 GMのオナニーに興味示して遊びにいくのがROエミュと言うコンテンツだろ そうじゃないと思ってるのはGMを運営会社と勘違いしてるお客様だけだ -- (名無しさん) 2015-11-19 11 10 22 人増え無いし定着しないのは GM云々より単純に異常にマゾいんだな よくある野菜の皮かぶった 延命意識し過ぎの低倍率鯖 -- (名無しさん) 2015-12-06 16 03 22 反省してください -- (名無しさん) 2015-12-06 22 53 38 こんばんは。今○○しましたね。反省してください。 -- (名無しさん) 2015-12-07 08 23 37 収集絡みはドロ率糞マゾい 鯖機死にかけ1桁でもアホ見たくラグい時間帯多すぎる -- (名無しさん) 2015-12-11 05 40 44 黄金ってどこで集めてるの? 10Kって・・・ -- (名無しさん) 2015-12-16 23 55 53 WsでフェイAD、今クリスマスイベント中だからイベ箱集めて慄けから 金ポリンペット出すなり鉱石おとしそうなってMOBの衣装カード出すか、 ハーゲンティc作成して頑張るのみ -- (名無しさん) 2015-12-17 01 56 10 その後はオリ武器素材収集が地獄のよう 無闇にオリ要素の敷居上げる意味わからんけど エニグマからオリ武器出すか、緩和待つか諦めよ -- (名無しさん) 2015-12-17 21 12 29 最初の街の↓→って行ったら重力エラーでたんだけど俺がわるいの?これ -- (名無しさん) 2015-12-18 09 43 28 誰が悪いとかじゃなくデータ足りてないだけじゃないかな? -- (名無しさん) 2015-12-18 13 37 34 緩和などの調整は年明けから開始予定だそうで ユーザーの皆様に納得いただける仕様にっていう部分も 数少ない古参よりも新規に目を向けて欲しい と言うわけで1ヵ月後にまた来てみるわ -- (名無しさん) 2015-12-19 02 32 58 コメ欄わがまますぐる…エラー落ちとか公式で聞けや 新規に目を向けて何してほしいのよ -- (名無しさん) 2015-12-19 07 35 35 Sunsがバックにいる限り状況かわらんよ -- (名無しさん) 2015-12-19 08 15 42 新規に目向けろっていうが今でも初期に比べたら 新規に優しくなってるぞ?ドロップ率上げと作成系の材料 減らしてくれればいいかもしれない。 Sunsは鯖運営に関わってないだろ?鯖機管理だけみたいだし まあ緩和待ちだわ -- (名無しさん) 2015-12-19 10 01 18 元々極一部の作れる奴は作って飽きてクリア 大半はマゾすぎてクリアだったけど 凸面鏡禁止で極一部の人種も作れなくなったな せめて凸面鏡禁止代わりの緩和は今すぐやれよと思う -- (名無しさん) 2015-12-19 17 01 04 古参が見えたら即@load 同じ画面にいると古参の気分次第で GMがすっ飛んできて 反省してください警告 -- (名無しさん) 2015-12-30 13 56 51 古参ってあのGの2人位だろいま?他はみんな新規じゃね? 見つかったら終わりだな タワー11森4エラー入るだけでエラー吐くようになった・・・ どうすればいいの? -- (名無しさん) 2015-12-30 15 00 53 クライアントとか入れ直してみたら? どうにもならなかったら詳細書いてGMにメールして 相談するくらいしかないが 古参の気分次第てw 違反しなきゃ警告されねーよ? 警告されたってことは規約違反でもしたんだろ 古参ガー古参ガーってそれしかないの? -- (名無しさん) 2015-12-30 16 51 00 古参と同じ画面にいるとGMが飛んでくるってどういうこっちゃww意味がわからん -- (名無しさん) 2015-12-30 19 50 45 俺が知ってる古参は、新規が封印3とか4いくと明らかに装備揃ってて必要もないのに来たな。 1度や2度ならわかるが、毎回来るわ、横殴りされるように近くをうろちょろするわだったわ。 それで横殴りしてしまったらGMから反省して下さいだとよ。 -- (名無しさん) 2015-12-30 20 39 18 新規が封印3や4いけるっけ?最高難易度のDって聞いたけど・・・ 装備そろってたら行っちゃいけないのかぁ 横殴りしたら素直に謝ればいい そんなこともできなかったのか 怒られたなら横殴りしないようにガンバレ ↑の奴は明らかに新規じゃない ただの他古参妬みだな -- (名無しさん) 2015-12-30 21 18 25 ↑お前は始めて1週間程度の奴を古参にするんか。 どの位のプレイ暦かは言わなかったが、1週間やってれば封印くらいはPT組んでれば行ける。 1週間で古参扱いされるんなら、俺が悪かったわ。 横殴りととれる内容なら謝ってるわ。 後ろからMob抱えたまま通り過ぎてなすってそれ殴ったら横殴りとか誰がわかるんだよw -- (名無しさん) 2015-12-30 21 24 07 そうだったのか一週間でそこまで行けるようになるんだな 知らなかったので古参だと思ったよ 申し訳ない ただまあ同じ狩場に他PTいるのも普通のことだし トラブルにならないようにするしかないな -- (名無しさん) 2015-12-30 21 57 49 鯖再起動まだ? IN直後からラグくて動けん -- (名無しさん) 2015-12-30 22 01 55 古参っていってもわからん ↑にあるにゃんこという奴ら? GにいるならどこのGに注意してloadすればええねん -- (名無しさん) 2015-12-31 06 57 19 古参なんてキャラ作り直し、ステP振りが簡単だからすぐ分からなくなるよ。 それに注意してプレイし続ける価値があるかどうか・・・ -- (名無しさん) 2015-12-31 08 54 53 古参っていうけど何人かいるからな ベネットにいる古参で二人っていうとあの二人しか 思い浮かばないけどそいつらのことか? その内の1人はキャラ作り直しまくってるけど 買取叫んだ時点でバレバレだった・・・ ユーザーwikiで質問すると答えてくれる親切な古参もいるから 古参=悪い奴ってくくるのはどうかと思うけどね -- (名無しさん) 2015-12-31 11 42 18 俺の知ってる古参は、二人のうち、一人はほとんど教授の格好でいるかな。 現状で1ヶ月以上やってて、ログインしてるの6人くらいじゃね? -- (名無しさん) 2015-12-31 23 46 25 大半は異界2→3のタイミングか オリ武器前後で引退 中段下段作れる奴は中々根性あるけどソロの限界 鎧盾靴は今実質作れないだろ -- (名無しさん) 2016-01-01 00 34 35 古参がいるからwikiとか攻略書いてくれるわけだし あんまり特定したり悪く言いまくったら余計取引とか してくれなくなるで?多分その人に色々売ってもらったし 教えてもらった気がするよ悪い人ではないと思う 材料落とすところへ行ける人から買取するしかないやろね あとは古参に頼んで一緒に狩り行くとか行動するのもアリかな 仲良くなれれば色々教えてもらえるし古参うざがってばっかりじゃ 詰んで終わる鯖だよ 古参に関わりたくないなら↑の人いってるあたりで 引退するだろうね 時間かけて強くしていく鯖 -- (名無しさん) 2016-01-01 00 57 06 緩和待ちだろうな来るって言ってるんだから待とう 今落ちてるよね? お正月イベの準備?告知あった? -- (名無しさん) 2016-01-01 01 02 15 告知はなかったな 公式見たらルーターが不調?らしい お正月イベの内容はちょっと通知に書かれてた メインGMが多忙でイベ開催が遅れるかもだって その分延長してくれるらしいから楽しみに待つとしよう お年玉箱があるからエニグマ出るかもな~ -- (名無しさん) 2016-01-01 01 07 06 ロキジプとWSのペアで封印最下層乱獲が楽 1ヶ月ほどで神装備全身作ってやることなくなって引退 ロキジプがいないと後半詰む鯖 -- (名無しさん) 2016-01-01 13 23 06 オルゴール使いながら 殴れるかスキルも使えるようにすれば 多様性が出るんでね -- (名無しさん) 2016-01-01 16 19 09 これって野菜鯖やろ? ソロだときついとか、野菜鯖のメリットねえだろ しかも複数垢不可とか何を考えてるのか分からんわ お袋かえってきてくれはやく -- (名無しさん) 2016-01-10 02 47 11 ソロきつい?後半はきついけど塔くらい ソロで十分いけるが?砂でいけば楽だろ 上位武器一個買い取って精錬も頑張れば余裕やん 職変えれるのに複数垢なんでいるんだ?倉庫G作るくらいしかいらん きついきついっていう奴はこの鯖合わないってだけ 野菜は野菜でも特殊な野菜鯖なんだよここは -- (名無しさん) 2016-01-10 03 18 36 autolootも使えない糞鯖 -- (名無しさん) 2016-01-10 09 13 39 初代の頃からautolootないよ ペットが拾うしなくていいわ 糞鯖っていうなら来るな -- (名無しさん) 2016-01-10 11 41 46 ちょっとした批判でさえ噛み付いてくる信者様こわいわー^^ -- (名無しさん) 2016-01-10 12 29 21 俺はまるで小学生にしか見えない君の方が怖いわ… -- (名無しさん) 2016-01-10 15 07 05 放置ならまだしも 緩和していきますって言ってんだから 大人しく待てよ -- (名無しさん) 2016-01-10 15 19 14 わざわざ肥溜めであるここまできて「糞って言うな」ってそりゃねーわ -- (名無しさん) 2016-01-12 19 47 47 言って良いんじゃね? 1日開始予定の正月イベまだ 8日に近日倍率上げます→12日近日倍率上げます 基本倍率2倍エニグマ更に2倍でもエニグマ以前より低いだろ 待ってるユーザーバカにして遊んでる気がしてきた -- (名無しさん) 2016-01-12 21 10 38 ちゃんと公式にリアル多忙って理由書いてあるやん 言っとくけど最初の頃なんか数日狩りまくってもエニグマ0なんて 普通だったんだぞ?今はまだ出るようになったほうだし 今よりさらに2倍とかありがたいくらいだがなあ リアル多忙の状態でもそうやって告知してくれるだけマシだろ タダで遊ばせてもらってるんだからおとなしく待つべきだと思うよ GMに徹夜して作業しろとでもいいたいのかね・・・ 不満もわかるけどさGMも俺らと同じ一般人だって理解すべきじゃね? -- (名無しさん) 2016-01-12 21 19 30 GMの負担云々はわかるが そもそも倍率いじりって書き換えて再起動だから3分かからんぞ?w それにエニグマサンタイベ初期は時間5~8にガム3~5にオリエル大量+サンタ箱でてたがな -- (名無しさん) 2016-01-12 21 49 34 ドロ率の変更と同時に他にも修正したりしてるのかもしれんし そこは何ともいえないな それはイベントでの話だよな?俺が言ったのは公開した頃の通常狩りで出るエニグマのことだよ イベントではサンタイベと同じくらい出るようにしてくれることを期待してるけどね -- (名無しさん) 2016-01-12 22 06 59 支配服着て葱で天羅をq2コロコロしてるだけでBANされる鯖。 なお廃ギルド達はバッチリ葱使ってる模様。 少し有名な中堅になるとGMクロークで常に監視されててないわー。 もう2度とnemoはやんないわ。天羅使えば誰でも作成揃うし。 -- (名無しさん) 2016-01-17 00 01 21 ツールと判断されたんだろうなwww あんた誰かバレバレだぞ?その古参らって 天羅使ってたっけ?あんたともう1人くらいじゃねえの? GMがツールだと判断したんだから諦めろよ 古参がっていうがその人らが天羅使ってた証拠のSSとかあるわけ? もしないなら決め付けてるだけのアホにしか見えないけど? 監視されるようなことしたお前が悪いだけ -- (名無しさん) 2016-01-17 00 20 16 ↑ 完全に古参様(笑)目線の発言でわろた はーwwwwさすが古参様ですわwwwwwGM癒着最高っすなーwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2016-01-17 09 16 07 封印D1なら作成武器1つと精錬頑張ればいけるんだが? 何で古参決めつけ?俺中堅っすよ? すぐ癒着癒着てwww 証拠もナシに癒着だの古参どうのと 言うほうがお子様っすよねwwww -- (名無しさん) 2016-01-17 09 27 48 ↑ すごいね君 少なくとも2015-12-18 13 37 34 の書き込み以降、これも含め13件コメントしてるな。 もっと以前からこのペースだと書き込みしてるよねww すっごいですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 中堅様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2016-01-17 12 13 14 今月末で一度終了 -- (名無しさん) 2016-03-12 02 47 26 暇人の塊ぃいい -- (名無しさん) 2016-03-19 01 38 37 去年やってみたけど、GMがストーカーなのと ちょっとでもGMチャットでGMの不満いうとBAN食らうくらい見境ない鯖。 まぁ、もうやることもないつまらないとこだけど、新規はこれみたらやめとくこと推奨、ほんと、独裁鯖だから。 -- (名無しさん) 2016-08-28 00 39 21 規約の一部 ・違反された方に対しては、GMが判断し警告のみ、警告とアカエモ、アカウント凍結、BAN、IPBANなど違反者には課させていただきます ある様に見えて実際はない、GMで話し合って独断でギルドマスター巻き込みでBANするので注意 -- (名無しさん) 2016-12-17 15 38 32 久しぶりに覗いてみたけどつぶれてたんだね乙 まぁGMが特に糞過ぎて印象残ってて覚えてたんだけど、 なんか清々した気持ち -- (名無しさん) 2019-01-31 04 13 58
https://w.atwiki.jp/clan_aop/pages/16.html
名前 びすたん 好きな武器 AKS-74U,M4 好きなマップ NorthPort,Railhouse 一言 OSはVistaじゃないですよー
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/98.html
infinite synthesis infinite synthesis アーティスト fripSide 発売日 2010年12月1日 レーベル ジェネオン・ユニバーサル デイリー最高順位 1位(2010年12月3日) 週間最高順位 2位(2010年12月7日) 月間最高順位 3位(2010年12月) 年間最高順位 15位(2010年) 初動売上 23411 累計売上 40924 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 only my railgun とある科学の超電磁砲 OP 2 LEVEL5 -judgelight- 3 everlasting ああっ女神さまっOAD 主題歌 4 late in autumn 5 future gazer とある科学の超電磁砲OVA OP 6 悲しい星座 7 crossing over 8 closest love 9 meditations 10 trusty snow 11 lost answer 12 eternal pain 13 stay with you ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 12/7 2 新 23411 23411 2 12/14 2 → 5666 29077 3 12/21 5 ↓ 3187 32264 4 12/28 13 ↓ 2110 34374 5 11/1/6 7 ↑ 1530 35904 2010年12月 3 新 35904 35904 6 1/11 7 → 1402 37306 7 1/18 10 ↓ 959 38265 8 1/25 11 ↓ 724 38989 9 2/1 12 ↓ 682 39671 2011年1月 9 ↓ 3767 39671 10 2/8 10 ↑ 494 40165 11 2/15 383 40548 12 2/22 376 40924 2011年2月 ↓ 1253 40924 関連CD infinite synthesis 2 only my railgun LEVEL5 -judgelight- future gazer
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/13422.html
今日 - 合計 - 新世紀GPX サイバーフォーミュラ Road To The INFINITY 4の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 高速レース「新世紀GPXサイバーフォーミュラ ロード トゥ ザ インフィニティ」シリーズ第4弾だ。 新マシンや新コースの追加や、新要素「ZEROの領域」を搭載。 「ZEROの領域」が発動すると、数秒間、敵マシンがスローになるのだ。 PS2版「サイバーフォーミュラ」の集大成を堪能しよう! (転用元:GDEXより) ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] レヴューサイト 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2013年02月14日 (木) 13時29分59秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/mtgwiki/pages/270.html
《City in a Bottle》 #whisper アラビアンナイト版の対エキスパンションカード。 とはいえ、2マナでこれはやりすぎではないだろうか。 これではアラビアンナイトのカードを使う気が失せてしまうような気がする。 カードの選択肢が増えて、そして何よりアラビアンナイト版のカードがなかなか使われない今となっては何の問題も無いのだが。 アラビアンナイトのカードであるかどうかは、エキスパンション・シンボルのみで判断される。例えば同じアーナム・ジン/Erhnam Djinnでも、アラビアンナイト版はこれの影響を受けるが、ジャッジメントやビートダウンでの再録版は影響をうけない。しかしアラビアンナイトのエキスパンション・シンボルが付いている、クロニクル版やアンソロジー版は影響を受けてしまう。 他の対エキスパンションカードと違い、プレイすら禁止してしまうため、もしアラビアンナイトでリミテッドをする機会があれば間違いなく禁止カードであろう。 アラビアンナイトの話から直接採ったものではなく、同じくアラビアンナイトをテーマとした「Sandman」というコミックからインスピレーションを受けたカード。 関連カード 対エキスパンションカード。 Golgothian Sylex Apocalypse Chime World-Bottling Kit 参考 カード個別評価:オールドエキスパンション
https://w.atwiki.jp/galgerowa2/pages/224.html
First Battle(後編) ◆guAWf4RW62氏 その声を合図として、恭介とトルタの銃が火花を吹いた。 矢継ぎ早に放たれた四発の銃弾は、悉くがティトゥスに両断される。 だが時を同じくして、一人の剣士がティトゥスの下へと疾走する。 烏月は黒髪を流星の尾のように引きながら、地獄蝶々を手に斬り掛かった。 「はぁああああああ――!」 裂帛の気合いを乗せて、烏月は横一文字に刀を振るう。 一呼吸の間すらも置かずに、次の一撃、そしてまた次の一撃が軌跡を描く。 正しく怒涛の連撃。 いかな人外、いかな鬼であろうとも屠ってきた猛攻は、しかし。 ティトゥスの螺旋刀によって、一つの例外も無く防がれていた。 「良い攻撃だ。しかし拙者を倒すには、まだまだ疾さが足りぬ」 「くっ、この……!」 ティトゥスが反撃の剣戟を繰り出して、烏月も負けじと日本刀を一閃する。 切っ先が交差した直後、二人は直ぐ様次の剣戟を撃ち放つ。 煌めく剣線、幾重もの太刀筋。 地獄蝶々と螺旋刀の刃が何度も何度も衝突して、激しく火花を散らし合う。 だが、均衡は長く続かない。 やがて打ち負けた烏月が、大きく後ろへと弾き飛ばされた。 すかさずティトスは追い縋ろうとするが、そんな彼の背後へと回り込む人影が一つ。 「倒れなさい、怪物!」 最高の位置取り、最高のタイミングで、トルタはSturm Ruger GP100を撃ち放つ。 十分に狙いを定めた上で放たれた、正しく必殺の一撃。 しかしそれすらも、この怪物には通用しない。 ティトゥスは振り向くと同時に剣を振るって、迫る銃弾を両断する。 続けて標的をトルタへと変更して、凄まじい脚力で疾走を開始した。 「…………ッ」 「温い! 温いぞ小娘!」 トルタは弾切れまで銃弾を連射したものの、やはり全く効果は上げられない。 ティトゥスは眉一つすらも動かさずに、全ての銃弾を切り裂いて見せた。 そのまま黒の侍はトルタの眼前まで詰め寄って、天高く螺旋刀を振り上げた。 至近距離から繰り出される剣戟は、間違い無くトルタの命を奪い尽くすだろう。 しかし恭介が、仲間の窮地を黙って見過ごす筈も無い。 「チィィ――――!!」 恭介はティトゥスに向けて発砲した後、即座にトルタへと飛び付いた。 銃弾が呆気無く斬り落とされるのにも構わずに、トルタを抱き抱えたまま地面へと転がり込む。 直後振るわれたティトゥスの螺旋刀が、一秒前まで恭介達の居た空間を蹂躙した。 済んでの所で回避に成功した恭介達だったが、未だ生命の危機が終わった訳では無い。 「よくぞ躱した。だがその態勢では、次の一撃からは逃れられぬぞ?」 「ッ――――!?」 恭介とトルタが身を起こすよりも早く、ティトゥスは追撃の剣戟を繰り出そうとする。 銃による反撃もとても間に合わない、チェックメイトと読んで差し支え無い状況。 追い詰められた恭介達を救ったのは、この場限りの同盟を結んだ烏月の存在だった。 「オン・マカ・シリエイ・ジリベイ・ソウカ……」 烏月はティトゥスに向けて疾走しながら、複雑な文言を紡いでいた。 両手に握り締められた地獄蝶々が霊力を帯びて、うっすらと青白い光に覆われる。 放たれるのは、千羽妙見流に伝わる破魔の剣。 「――魂削り!」 「ガッ…………!?」 霊力を消費しての一撃は、これまでの剣戟と段違いの威力を秘めている。 ティトゥスも咄嗟に螺旋刀で防御したが、衝撃まではとても殺し切れなかった。 転倒だけは避けたものの、大きく後方に仰け反って、バランスを崩してしまう。 それは烏月達にとって千載一隅の好機。 烏月は天高く剣を振り上げて、恭介も立ち上がり様に銃を構えた。 二方向から放たれる同時攻撃は、確実にティトゥスの身体を捉えるだろう。 だがそこで、ティトゥスの背中が大きく膨らんだ。 直後、烏月は驚愕に目を見開く事となる。 「な、これは――――」 ティトゥスの背中から、新たな腕が二本『生えて』いた。 黒のサムライは元よりあった両腕で螺旋刀を振るい、背後から迫る銃弾を切り裂いた。 そして第三と第四の腕による真剣白羽取りで、烏月の斬撃をも受け止める。 この第三・第四の腕こそが、ティトゥスが魔道に身を堕として手に入れた力。 彼が完全な化け物である事の証だった。 「トルタ、こっちだ!」 「え……!?」 瞬間、恭介がトルタの手を引いて後方に離脱した。 一秒後にはティトゥスの螺旋刀が振り下ろされて、トルタの後ろ髪を浅く切り裂いた。 続けてティトゥスは残る二本の腕で、烏月を刀ごと上空へと投げ飛ばす。 「――がっ……!」 烏月は受け身を取る事すらもままならず、後方の民家へと背中から勢い良く叩き付けられた。 衝撃で一瞬呼吸困難の状態に陥ってしまうが、悠長に寝転がっている暇など無い。 白黒する視界にも構わずに、跳ねるようにして立ち上がり、素早く迎撃態勢へと移行する。 しかしティトゥスは追撃を仕掛けたりせずに、何処までも愉しげな笑みを浮かべていた。 「嬉しいぞ。まさか一日に三度も、拙者に奥の手を出させるような猛者達と出会えるとはな」 「全く、呆れた化け物だな……」 烏月が苦々しげに唇を噛み締める。 ティトゥスは腕が二本の時でさえ、銃弾を苦も無く切り裂いて見せたのだ。 完全なる異形と化した今のティトゥスが、どれ程恐ろしい実力を秘めているのか、考える迄もなく理解出来た。 正しく絶体絶命の窮地だが、そこで恭介が敢えてティトゥスへと語り掛ける。 「お前、一日に三度って云ったよな。俺達と出会う前にも、この島で誰かと戦ったのか?」 恭介がその質問をした意図は二つ。 単純に情報を集めておきたいという事もあったが、それよりも寧ろ時間稼ぎ的な意味合いが強かった。 一秒でも長く話を引き延ばして、その間に打開策を考えようという腹積りだ。 だが次にティトゥスが放った言葉は、恭介の予想だにしないものだった。 「左様。一人は骸骨面の男。それに――宮沢謙吾も、拙者に奥の手を使わせる程の猛者であった」 「な、謙吾だと……!?」 突如出された幼なじみの名に、恭介が動揺した声を上げる。 それは普段の彼からは想像出来ないくらい、冷静さに欠けた声だった。 ティトゥスの顔に張り付いていた笑みが、より一層深みを増す。 「ほう、あの男はお主の知り合いだったのか。ならば此度の死合は、弔い合戦という事になる。 宮沢謙吾は、我が剣の前に散ったのだからな」 「――――ッ!!」 瞬間、恭介は後頭部を鈍器で強打されたかのような衝撃に襲われた。 いずれこうなるであろう事は分かっていた。 理樹と鈴を生還させる為ならば、他の全てを犠牲にするつもりだった。 しかし予め覚悟をしていようとも、溢れ出す感情はとても抑え切れない。 「謙吾、お前逝っちまったのか…………」 十年近くの時を共に過ごした幼馴染。 何よりも大切な親友の一人。 そして自らの手で傷付けてしまった仲間、宮沢謙吾は死んだ。 此処は自分達の作り上げた世界で無い以上、やり直しは不可能。 謙吾と昔のように笑い合える時間は、もう二度と訪れない。 「恭介…………」 トルタが気遣うような声を投げ掛けるが、恭介は何も答えようとしない。 俯いたまま、弱々しく肩を震わせるだけだった。 そんな恭介の様子を目の当たりにしたティトゥスが、あからさまな落胆の表情を浮かべる。 「戦士よ、余り拙者を失望させてくれるな。 目の前に憎き仇が居るのだ、沈んでいる場合では無かろう?」 「勝手な事云わないでよ、恭介はアンタみたいな戦闘狂じゃない! 知り合いが死んだら悲しむのは当たり前でしょ?」 トルタが至極真っ当な意見を口にしたが、ティトゥスは眉一つすらも動かさない。 より苛烈な闘争を行う事こそが彼の目的なのだから、人の情など意に介す筈も無い。 「さあ面を上げろ、恭介とやら。友の仇を取る為、拙者を討つ為、最後まで足掻き続けろ。 生と死の境目で、拙者を存分に愉しませてみせろ!」 ティトゥスの瞳に宿る殺気が、今まで以上に激しさを増す。 修羅は何処までも貪欲に、唯只闘争のみを渇望する。 だがそれだけの殺気を受けても尚、恭介は一向に戦闘態勢を取ろうとはしなかった。 「ふむ……まあ良い。知人の死に闘志を失うのなら、所詮その程度の器であったという事。 仲間共々、此処で朽ち果てるが良い!」 これ以上炊き付けても無意味だと判断したのか。 叫ぶや否や、ティトゥスは全力で大地を蹴り飛ばした。 爆発にも近い轟音を伴って、ティトゥスの身体が稲妻と化す。 渦巻く突風。 四本の腕で螺旋刀を握り締め、黒い弾丸が超疾する。 「来るか、怪物…………ッ!」 迎え撃つは鬼切りの少女。 地獄蝶々を手に、烏月はティトゥスの懐へと飛び込んでゆく。 振り下ろされるティトゥスの一撃を、渾身の力で弾き返そうとするが、そこで烏月の脳裏に圧倒的な悪寒が奔った。 数々の鬼と戦い抜いて来た経験が、迫る危険を報せている。 「ク――――!」 烏月は咄嗟に真横へと跳躍する。 次の瞬間、四本の腕に握り締められた螺旋刀が地面へと叩き付けられ、爆音が大気を震動させた。 舞い散るコンクリートの破片。 「…………ッ」 自身の直ぐ傍で繰り広げられた光景に、烏月が大きく息を呑む。 ティトゥスの放った一撃は、コンクリートで舗装された地面を砕き、クレーター状の小さな窪みを作り出していた。 本来ならば四刀流こそが、ティトゥスが誇る最強の戦闘スタイルである。 しかし四本の腕で一本の得物を用いれば、単純計算で斬撃の威力は四倍にまで跳ね上がるのだ。 「――――斬!」 間髪置かずに、ティトゥスの刀が猛然と振り上げられる。 烏月は為す術も無く、ただ命を繋ぐ為だけに後方へとステップを踏んだ。 あんな爆撃じみた一撃は防げない。 下手に受け止めようとすれば、得物ごと粉々に砕かれてしまうだろう。 必至の後退を続ける烏月に向けて、黒の侍が追い縋る。 ほんの数秒足らずで縮まる間合い。 「っ…………!」 間一髪で屈み込んだ烏月の頭上を、横一文字に一閃されたティトゥスの斬撃が掠め通る。 後方にあった郵便ポストが、残骸を撒き散らしながら弾け飛んだ。 空振りの隙に烏月は踏み込もうとするが、それよりも早くティトゥスの第三撃が斜め上方から叩き落とされる。 烏月は直ぐに攻撃を中断して、大きくその場から飛び退くしか無かった。 威力だけで無く、速度という面からもティトゥスは烏月を上回っている。 このまま戦いを続ければ、程無くして烏月が倒されるであろう事は明らかだった。 「このぉっ!」 トルタが横から銃を撃ち放つ。 しかし、それも大した効果を挙げられない。 ティトゥスはトルタの方を振り向きもせずに、正確に銃弾を斬り払った。 「……まだ、まだぁ!」 更に一発、トルタのSturm Ruger GP100が火を噴いた。 やはり結果は変わらず、銃弾は呆気無く両断されて終わる。 トルタ一人の銃撃程度では、足止めにすらなりはしない。 しかし、二人掛かりならば。 恭介と二人同時に銃撃を行えば、烏月が反撃する機会くらいは作り出せるのでないか。 そう考えたトルタは、恭介に加勢を促そうとする。 「――恭介、援護を…………!?」 瞬間、トルタの表情が驚愕に染まる。 先歩まで隣にいた筈の恭介が、何時の間にか姿を消していた。 見れば優に百メートル以上離れた先に、走り去る恭介の背中が見えた。 恭介は烏月達が戦っている隙に、逸早くこの場から逃げ出したのだ。 そこでトルタは、嘗て恭介から告げられた言葉を思い出す。 『……ただ、怨まれても仕方ない選択はするかもしれない』 恭介が取った行動は、自分一人の生存確率を上げるという意味に限って云えば、これ以上無いくらい的確なものだった。 ティトゥスの脚力は人外の域に達している。 正面から逃亡を試みても、程無くして追いつかれてしまうだろう。 しかし隙を見計らった上でなら話は別。 烏月とトルタが敵の注意を引き付けている間ならば、逃げ切るのも決して不可能では無かった。 「そん、な……」 見捨てられた。 その事実に心を打ちのめされ、思わずトルタは地面に膝を付きそうになってしまう。 しかし今はそんな事をしている場合では無い。 恭介が居なくなった以上、最早勝ち目など欠片もありはしない。 これ以上戦いを続けた所で、待っているのは確実なる死だけだろう。 遅まきながらトルタも、この場から逃亡すべく走り出そうとする。 だがその行動は、余りにも遅過ぎた。 「くああああっ――――!」 「…………!?」 駆け始めようとした瞬間、トルタの直ぐ横に何かが飛来した。 トルタがそちらへ視線を移すと、そこには地面に背中を付いている烏月の姿があった。 先程まで、烏月はたった一人でティトゥスと戦い続けていた。 しかし一人で耐え凌げる筈も無く、ティトゥスの繰り出した蹴撃により弾き飛ばされたのだ。 「……下らん。友の仇を前にして逃げ出すとは、あの男本当に下らなさ過ぎるわ!」 悪態を吐きながら、ティトゥスが烏月とトルタの眼前に立ち塞がる。 その声は、明らかな怒りと不満に満ちている。 仲間を囮にしてまで敵前逃亡した恭介の行動は、ティトゥスの気分をこれ以上無い程に害していた。 「折角良き敵に出会えたと思ったのに、全く嘆かわしい事よ。だがお主達だけは、絶対に逃がしはせぬ。 溜まりに溜まった鬱憤、お主達の命で鎮めさせて貰おうぞ」 「あ…………」 向けられた螺旋刀の刃に、トルタの理性が絶望で停止した。 ――殺される。 考えたくないのに、首を断ち切られた自分の姿が脳裏に浮かぶ。 痺れにも似た感覚に襲われて、Sturm Ruger GP100を地面へと取り落とす。 もう戦えない。 恭介に裏切られたショックもあって、戦意は完全に消え失せてしまっていた。 だがそんな時、横から烏月の声が聞こえて来た。 「……諦めるには未だ早いよ」 「え?」 見れば、烏月が立ち上がろうとしている所だった。 烏月は地獄蝶々の刃を杖のように用いて、疲弊し傷付いた身体を起こす。 「トルタさん、と云ったね。貴女は此処で倒れて満足なのか?」 「…………」 トルタは何も答えない。 それにも構わず、烏月は更に言葉を続けてゆく。 「少なくとも私は、こんな所で倒れるなんて絶対に御免だよ。未だ目的を果たしていないからね。 所詮敵同士だ、私の事を信用しろとは云わない。だけどもし貴女にも譲れない目的があるのなら、今だけは力を貸して欲しい」 羽藤桂を生還させる事こそが烏月の目的。 その目的を果たすまでは、どれだけ絶望的な状況であろうとも諦める訳にはいかない。 そして烏月は追い詰められた状況でも、今の自分に可能な最善を考えて、すぐさま実行に移せる人間だった。 勝利への可能性を少しでも高める為、トルタの奮起を促そうとする。 「私は……私は――――」 トルタは自身の小さな両手をじっと眺め見る。 自分は弱い。 烏月や恭介と違って、人外に抗えるような身体能力など持ち合わせていない。 先程の戦いでも、恭介の足を引っ張るような場面が数多くあった。 こんな様では、見捨てられるのも当然かも知れない。 だけどこんな自分でも、一つだけ誇れるモノがある。 クリスへの想いだけは、絶対誰にも劣らない自信がある。 ならば、こんな所で諦められる訳が無い。 戦闘のみを目的とする狂人などに、心までも屈伏させられる訳にはいかないのだ。 「……そうね。例え可能性が殆ど無くても、最後まで諦めちゃいけないわよね」 そうしてトルタは、再び銃を手に取った。 勝ち目が幾ら薄かろうとも関係無い。 挑まなければ勝機は生まれないし、仮に力及ばず倒れるとしても、自ら膝を屈するような無様だけは晒せない。 「私が前衛を務める。トルタさんは後方から援護射撃をしてくれ」 「ええ、任せておいて!」 肩を並べる二人の瞳には、諦観の色など欠片も無い。 烏月達は揺ぎ無い意志を胸に、絶対的な脅威へ立ち向かおうとする。 だがそんな二人の決意は、恐らく何の意味も為さないだろう。 烏月達とティトゥスの戦力差は明白。 二人が各々に出来る最大限の努力を行ったとしても、数分後に訪れるであろう死の結末は覆せない。 ――あの男が、切り札と共に戻って来さえしなければ。 「…………ッ!?」 最初に異変を察知したのはティトゥスだった。 僅かに大地が震えている。 遠くから、物凄い速度で何かが近付いて来ている。 「あれは――」 トルタも何者かの接近に気付いた。 視界に映ったのは、美術館前で目にしたあの車。 黒塗りの車が、大通りの遥か向こうから近付いて来る。 フロントガラス越しに見えるのは、逃げ出した筈の仲間の顔。 自ら死地に舞い戻って来た男の名は―― 「――――恭介ぇぇぇ!!!」 トルタが叫ぶと、恭介は車を運転したまま頷いて見せた。 恭介は仲間を見捨てて逃げた訳では無い。 一旦戦場を離れた後、美術館まで車を取りに行っていたのだ。 恭介にとっては、これは完全に余分な行動。 離脱に成功した時点で、そのまま一人で逃げ延びる事も可能だった。 「分かってるさ……自分でも莫迦な行動をしてるって。何を犠牲にしてでも、此処は自分の命を優先するべきだって。 でもよ――」 理樹と鈴を生還させる為には、此処でリスクを冒すべきでは無い。 そんな事くらい、恭介とて当然理解している。 だけど。 「トルタを見捨てて! 謙吾の仇も取らないで! ケツ巻いて逃げ出せる程、俺は人間が出来ちゃいないんだ!!」 理屈でどれだけ理解していようとも、決して譲れないモノが在る。 恭介はティトゥスに狙いを定めて、エンジンを思い切り踏み込んだ。 鋼鉄の車体が、動力部をフル稼働させて疾駆する。 「……戻って来たのは誉めてやろう。だがそのような玩具で拙者に挑むのは、只の愚策でしかないぞ」 ティトゥスが四本の腕で螺旋刀を握り締める。 迫り来る強大な質量にもまるで怯まずに、正面から迎え撃とうとする。 ティトゥスの並外れた実力ならば、正面から車を打ち破る事も不可能では無いだろう。 だが、トルタが大人しくその行動を見守っている筈も無い。 トルタは何の躊躇も無く、弾切れまで銃のトリガーを引き絞った。 「やらせないわよ!」 「……ッ!? おのれ、小娘が……!」 ティトゥスは直ぐに銃弾を斬り払ったものの、僅かな時間のロスが命取り。 再び螺旋刀を構え直すよりも早く、間近に迫る鋼鉄の車体。 「これしきの事で――――!」 迎撃は不可能だと判断し、ティトゥスは上空へと跳躍した。 直後、ティトゥスの足元を車が走り抜けてゆく。 正しく刹那のタイミングだったが、とにかく回避は間に合った。 しかし地面に着地した瞬間、ティトゥスは懐へと飛び込んで来る烏月の姿を目撃した。 「行くぞ、怪物……!」 「ぬぅぅ…………!?」 烏月が天高く剣を振り上げる。 敵が窮地を凌いだと思ったその瞬間にこそ、最大の好機が生まれる。 此処を逃せばもう勝機は無い。 故に今この瞬間、この時に、自分が秘めた全ての力を出し切る。 「――――千羽妙見流、奥義」 踏み込む足が、力強く大地を震わせた。 放たれるのは、全てを懸けた最強の一撃。 嘗て烏月と桂の未来を切り拓いた、究極の奥義。 「鬼切り――――!!!」 振り下ろされる秘剣。 ティトゥスは恐るべき速度で飛び退いて、既に刀の射程外へと逃れていた。 だがその時、地獄蝶々の剣先から目に見えない何かが伸びる。 「な、これはっ…………………!?」 飛来する殺意に、ティトゥスの顔が驚愕に染まる。 これこそが千羽妙見流奥儀、『鬼切り』。 烏月の闘志は不可視の刃となりて、眼前の異形を討ち滅ぼす――!! 「……があああアァァああぁぁぁっ!!」 ティトゥスは瞬時の判断で螺旋刀を盾にしたが、その程度では防ぎ切れない。 背中から生えていた左腕が、夥しい鮮血を撒き散らしながら斬り落とされる。 此度の戦いに於いて初めて、ティトゥスが片膝を地面に付いた。 それは普段の彼ならば決して晒さない、余りにも明白な隙。 しかし烏月も直ぐには追撃に移れない。 「くっ……仕留め、切れなかったか…………」 『鬼切り』は体力と精神力の両方を、大幅に消費しなければ放てない奥義。 凄まじい疲労感に苛まれて、倒れないように身体を支えるのが精一杯だった。 トルタもまた先程の銃撃で弾を撃ち尽くした為、次の攻撃には時間が掛かるだろう。 この場で一番早く行動を起こしたのは、恭介だった。 「トルタ、烏月! こっちだ!」 恭介は車を路上に停めて、直ぐ様トルタ達を呼び寄せた。 腕を一本切り落としたとは云え、敵は恐ろしい怪物。 此処で無理に決着を付けようとするのは、余りにもリスクが大きい。 トルタも烏月も抗わずに、恭介の車へと飛び乗った。 恭介は即座にエンジンを踏みこんで、ティトゥスとは反対方向に車を走らせる。 「待て! ……おのれ、決闘を放棄する気か!」 ティトゥスが怒りを露にして、逃げる恭介達に追い縋ろうとする。 だがいかなティトゥスと云えども、身体能力を『制限』された状態では車に追い付けない。 あっという間に距離を引き離され、車は遥か彼方へと消えてしまった。 「ク……逃がしたか。まあ良い、いずれ再び死合う機会もあるだろう」 ティトゥスは忌々しげに奥歯を噛み締めたが、程無くして気を落ち着かせる。 逃げられこそしたものの、あの三人の力は評価に値するものだった。 そう簡単に野垂れ死んだりはしないだろう。 ならば、再び出会えた時に決着を付ければ良いだけの話。 それよりも先ずはこれからどうするべきか、考えた方が良いだろう。 美術館へ移動して、刀剣類を探してみるべきか。 一旦休憩を取って、治療を優先させるべきか。 朝日が降り注ぐ西洋の街中で、黒の侍は静かに思案を巡らせる。 【F-2 美術館付近/一日目 早朝】 【ティトゥス@機神咆哮デモンベイン】 【装備:双身螺旋刀@あやかしびと -幻妖異聞録-】 【所持品:支給品一式、不明支給品0~1(刀剣類ではない)、アサシンの腕】 【状態:右肩に軽い斬り傷と火傷、背中に浅い切り傷、第三の腕(背中から生えてくる左腕)損失、中程度の肉体的疲労】 【思考・行動】 基本行動方針:死合う 1:美術館に向かうべきか、休憩と治療を行うべきか、考える。見つけた参加者とは死合う。 2:刀剣類と『屍食教典儀』(もしくは類するもの)を探す。 3:ウィンフィールドと死合いたい。 4:恭介、トルタ、烏月と再び死合いたい。 5:骸骨の男が追ってくるならば、再び死合う。 【備考】 ※参戦時期は、ウィンフィールドと二度目の戦いを終えた後です。 ※身体能力の制限に気づきました。 ※刀の召喚は、魔導書などによるサポートが無ければ使用不可能です。 ◇ ◇ ◇ ◇ 「ふう……かなりヤバかったが、何とか助かったな」 草むらの上に腰を下ろしながら、恭介が大きく一つ息を吐く。 ティトゥスから逃げ切った恭介達は、F-3エリアの草原で休憩を取っていた。 車は目立ち過ぎる為、少し離れた場所に廃棄してある。 トルタはSturm Ruger GP100に新たな銃弾を装填しながら、何気無く疑問を口にした。 「そう云えば、恭介って車を運転した事はあるの?」 「知識はあったが、実際に運転した経験は無い。 つまり、さっきのが俺の人生で初運転って事になるな」 「な……っ、運転した事も無いのにあんな無茶をしたの!?」 トルタの顔に驚愕が奔る。 先程恭介は、あの怪物目掛けて車で突撃を仕掛けてみせた。 結果的には流れを大きく変える一手となったが、もし操縦ミスをしてしまえば、取り返しの付かない事態になっていただろう。 「まあ結果オーライじゃねーか。それに秘密兵器で大逆転ってのは、展開的にも熱かっただろ?」 「……うん、それは否定しないけどね」 下手すれば死んでいたというのに、恭介は子供のような笑みを浮かべている。 トルタもこれ以上は追及せずに、表情を緩めていった。 あの怪物に一矢報いれて痛快だったのも、また事実なのだ。 そうやって暫くの間トルタと恭介は談笑していたが、そこで烏月がゆっくりと腰を上げる。 「さて、話は此処までだ。私が殺し合いに乗っているという事は知っているね?」 「……やっぱり、私達と戦うつもり?」 「ああ。先程の戦いは、必要だから一時的に手を組んだまでだ。 貴女達の事は嫌いでは無いが、だからと云って見逃すつもりはない」 告げる烏月の手は、既に地獄蝶々の鞘へと添えられている。 烏月は殺し合いを放棄するつもりなど毛頭無かった。 完全に状況が落ち着いた以上、もう恭介達を襲わない理由など存在しない。 だが恭介は応戦態勢を取ろうともせず、座り込んだ態勢のまま烏月に視線を向けた。 「待て、烏月。こうして一緒に戦ったのも何かの縁だ。協定を結ばないか?」 「……それは、私にも何かメリットがあるのかい?」 「勿論あるさ。まあ話を聞いてみろよ」 云われて烏月は、地獄蝶々の鞘から一旦手を離した。 恭介が有能である事は、烏月も十分に理解している。 故に、話を聞いてみる価値はあると判断したのだ。 「俺達は今後もし羽藤桂を見付けたら、即座に保護しよう。 代わりに烏月には、俺達二人と、クリス、鈴、理樹の三人だけは襲わないようにして欲しい。 ずっととは云わない、残り人数が二桁を切る辺りまでで構わない」 「……その言葉を、信じろと?」 「完全に信じる必要なんて無いさ。だけど、俺達が嘘を吐いていない可能性もあるだろ? 桂って奴に死んで欲しくないのなら、打てる手は全て打っておくべきだと思うぜ?」 恭介の云っている事は的を得ている。 何も闇雲に戦い続ける事だけが、桂を守る方法では無いのだ。 桂を保護してくれる『かも知れない』人間が増えれば、多少なりとも桂の生存確率は増すだろう。 「……分かった。桂さんの生存確率が一パーセントでも上がるのなら、反対する理由なんて無い。 貴方の申し出を受け入れよう。当分の間、貴方達二人と、クリス・ヴェルティン、棗鈴、直江理樹の三名には手を出さないと約束する」 そうして烏月は、恭介達と不戦協定を結んだ。 続けて鈴、クリス、理樹、桂の細かい特徴をお互いに教え合う。 意図的に裏切ろうと考えない限りは、これで問題無く協定を履行出来る筈だった。 だが常に想定通り、事態が上手く運ぶとは限らない。 念を押すように、烏月があくまでも冷静な声で云った。 「但し相手から襲ってきた場合や、私の邪魔をして来た場合は、協定を守れるとは限らないよ。 私にとって最優先なのは、あくまでも桂さんを優勝させる事だからね」 「それで構わない。俺達だって、あくまで理樹達の方が優先だ。 止むを得ない理由があれば、羽藤桂を見捨てるかも知れない」 恭介達と烏月が譲渡し合えるのは、あくまでも互いの目的が競合しない場合に限っての話。 いざとなれば自分達の目的を優先するのは、当然の事だった。 「それじゃ、そろそろ私は失礼させて貰うよ。まだまだやるべき事があるからね」 話を終えた烏月が立ち去ろうとする。 協定こそ結んだものの、烏月のスタンスは基本的に変わらない。 基本的に単独で動き続けて、他の参加者達を見付けたら始末する。 ただ、殺害対象に分類されない『例外』が何人か増えたというだけの話。 (さて……まずは休憩を取るべきだね。こんなペースで戦い続けていたら、流石に身が保たない) 草むらの中をゆっくりと歩きながら、烏月は静かに思案を巡らせる。 先程『魂削り』と『鬼切り』を用いた反動は、予想以上に大きかった。 それにティトゥスから受けたダメージも、決して小さくは無い。 少なくとも放送までは身を休ませるべきだろう。 そんな風に烏月が考えていると、唐突に後ろから恭介が話し掛けてきた。 「烏月。もう一つだけ提案したいんだが、良いか?」 「受けるかどうかは内容次第だね」 「俺達はこれから、脱出の為の方法を探ってみるつもりだ。 もし脱出し得る手段が見付かったら、殺し合いを止めて俺達に協力してくれないか?」 「っ…………」 烏月は即答出来なかった。 殺し合いから脱出する事が可能だとは、今でも到底思えない。 首輪を解除する方法、主催者へ対抗する方法、島からの脱出手段等、解決困難な問題が多過ぎる。 しかし、もし殺し合いをしなくても良いのなら、先程の戦いのように皆と協力出来るのなら―― 烏月は後ろを振り返らないまま、嘘偽りの無い本心を口にする。 「……その手段が確かなものかどうか、実際に確認しなければ答えられない。 ただ皆で脱出出来るのなら、それは本当に素晴らしい事だと思うよ」 それだけ答えると、烏月は今度こそ恭介達の下から去って行った。 暫くの間、場が静寂に支配される。 烏月の姿が完全に見えなくなってから、トルタは確認するように云った。 「それで、烏月と結んだ協定はどうするの?」 「基本的にさっき云った通りだ。協定を破って烏月を刺激すれば、理樹達まで危なくなっちまう。 やむを得ない場合以外は、協定を守るようにした方が良いだろ。多分、向こうも同じ事を考えてるんじゃないか?」 下手に協定を破り、万一その事が烏月の耳に届けば、要らぬ恨みを買ってしまうだろう。 逆にお互いが協定を守っている状態ならば、烏月は理樹達以外の参加者達を殺して行ってくれる筈。 『理樹達を優勝させる』という自分達の目的にとって、これ以上無いくらい美味しい話だ。 ならば可能な限り協定を守るべきだった。 「さて、これからが正念場だ。まず大聖堂に行くかどうか、そいつを決めなくちゃいけない。 本来なら最優先で向かうべきなんだが、クリスが大聖堂に居たってのは、もう何時間も前の話だ。 今から行っても見付けるのは難しいかもな。行くかどうかは、お前に任せるぜ」 「分かった、良く考えてから決めるわ」 トルタは短く答えてから、慎重に思案を巡らせてゆく。 烏月と、お互いの保護対象について情報交換を行った際。 自分達は抜け目無く、大聖堂での一戦についての詳細を聞き出していた。 烏月の話によれば、大聖堂は既に半壊状態との事。 ならばクリスは、ほぼ確実に別の場所へと移動してしまっただろう。 恭介の云う通り、今から行っても会える可能性は低いかも知れない。 だが何か、行き先に関する手掛かりが残されている事も考えられる。 向かう価値無しと断定するのは、余りにも早計だろう。 「……きょうす、――――」 恭介に相談しようとしたトルタだったが、その言葉は最後まで紡がれない。 トルタが眺め見る先で、恭介は酷く物憂げな表情を浮かべていた。 悲しみに染まった瞳で、唯只天を仰ぎ見ている。 その瞳に映るのは、この島の何処かに居るであろう幼馴染達か、今は亡き謙吾か。 そんな恭介の様子を目の当たりにしたトルタは、一つの疑問を禁じ得なかった。 ――本当は、皆と脱出したいんでしょ? 疑問というより、それは寧ろ確信に近い。 だがその台詞だけは、決して口に出す訳にはいかなかった。 【F-3左下 草原/一日目 早朝】 【千羽烏月@アカイイト】 【装備:地獄蝶々@つよきす -Mighty Heart-】 【所持品:支給品一式、我 埋葬にあたわず@機神咆哮デモンベイン】 【状態:肉体的疲労大、精神的疲労大、身体の節々に打撲跡、背中に重度の打撲、右足に浅い切り傷(応急処置済み)】 【思考・行動】 基本方針:羽藤桂を生還させる為、他の参加者達を皆殺しにする 0:少し移動した後、放送までは休息 1:桂以外を全員殺して、最後に自分も自害する 2:桂を発見したら保護する 3:クリス、トルタ、恭介、鈴、理樹は襲わないようにする。但し残り人数が二桁を切った場合、相手から襲ってきた場合、邪魔をされた場合はその限りでは無い。 【備考】 ※自分の身体能力が弱まっている事に気付いています ※烏月の登場時期は、烏月ルートのTrue end以降です ※クリス・ヴェルティン、棗鈴、直江理樹の細かい特徴を認識しています ※岡崎朋也、桂言葉、椰子なごみ、来ヶ谷唯湖の外見的特長のみを認識しています ※恭介・トルタが殺し合いに乗っている事を知りません。 【F-3左下 草原/一日目 早朝】 【2人の共通方針】 0:クリスを探しに大聖堂へ行くべきか、考える。 1:電車の沿線を行動範囲に、線路近郊の施設を探索。 2:他の対主催のメンバーと接触。 3:そこから情報を得る。 4:自分に危害が出ないように、相手のプロファイリングを元に他の対主催の悪評、もしくは真実を伝える。 5:十分な情報を得たらそのメンバーと別れる。もし理樹、クリスがいるメンバーなら合流。その後隠れながら邪魔な対主催メンバーを排除。 6:もし中々合流できない場合、もっとも安全だと思われるチームに合流。(戦力の面で、信頼関係も含め) 7:序盤は積極的には人を殺さない。基本同士討ちを狙う。情報最優先。終盤は対主催の中心になりなるべくマーダー排除。のち疲労した対主催から狙う。 8:最悪クリス、理樹、鈴がどちらかが死亡した場合は片方のサポートに徹する。両方死亡した場合は互いに優勝を狙う。二人になった場合一騎打ち。 9:ただし完璧に脱出ができる状況になったらそのまま対主催に変更。 10:また、主催の動向や信憑性次第でも対主催に変更。 11:列車の沿線を行動範囲にしていることを信頼できる人間に託し、理樹、鈴、クリスに伝えてもらう。 12:脱出や首輪、主催者の目的についても真剣に考察する。 13;羽藤桂を見付けたら保護。但し残り人数が二桁を切った場合や、止むを得ない理由がある場合はその限りで無い。 【棗恭介@リトルバスターズ!】 【装備】SIG SAUER P226(7/15)@現実、ラジコンヘリ@現実 【所持品】:支給品一式、SIG SAUER P226の予備弾45@現実、デジタルカメラ@リトルバスターズ! 【状態】:脇腹に浅い切り傷、胸部に軽い打撲、中度の肉体的疲労 【思考・行動】 基本方針:共通方針の通りに行動し理樹、鈴を優勝させる。ただし慎重に慎重を期す。 0:クリスを探しに大聖堂へ行くべきか、考える。 1:電車の沿線を徒歩で進み、他の参加者と交流する。近郊の施設を探索する。 2:道中、筆談などを用いて殺し合いや首輪についてトルタと考察する。 3:トルタの過去に興味。 4:『トルタの好意に気付いている』フリをし、親密にしても怪しまれないようにする。 5:できる限りトルタを見捨てない。 6:道中の地形を把握する。 【備考】: ※トルタを信頼し、共感を抱いてます。 ※トルタとの間に符丁をいくつか作りました。 『時間』と『動詞』の組み合わせで意思疎通を行います。 (『分』:名簿の番号の人間、『待つ』:怪しい など。 『秒』や『時間』、その他の動詞の意味については詳細不明です) ※トルタとはぐれた場合の合言葉は『トルタの知り合い全員の名前』です。 ※参戦時期は鈴ルートの謙吾との野球対決後、リフレイン以前です。 故に、リトルバスターズメンバー、特に謙吾に申し訳なさを感じています。 ※羽藤桂の細かい特徴を認識しています 【トルティニタ=フィーネ@シンフォニック=レイン】 【装備】:Sturm Ruger GP100(6/6)@現実 【所持品】:支給品一式、Sturm Ruger GP100の予備弾18@現実、不明支給品×1(本人、恭介が確認済み) 【状態】:中度の肉体的疲労 【思考・行動】 基本方針:共通方針の通りに行動し、クリスを優勝させる。ただし慎重に慎重を期す。 0:クリスを探しに大聖堂へ行くべきか、考える。 1:電車の沿線を徒歩で進み、他の参加者と交流する。近郊の施設を探索する。 2:道中、筆談などを用いて殺し合いや首輪について恭介と考察する。 3:恭介の過去に興味。 4:『恭介に好意を抱いている』フリをし、親密にしても怪しまれないようにする。 5:できる限り恭介を見捨てない。 6:道中の地形を把握する。 【備考】: ※恭介を信頼し、共感してます。 ※恭介との間に符丁をいくつか作りました。 『時間』と『動詞』の組み合わせで意思疎通を行います。 (『分』:名簿の番号の人間、『待つ』:怪しい など。 『秒』や『時間』、その他の動詞の意味については詳細不明です) ※恭介とはぐれた場合の合言葉は『恭介の知り合い全員の名前』です。 ※登場時期はアルルートのアルが復活した頃です。 ※羽藤桂の細かい特徴を認識しています 【備考】 ※黒い車(ふるぼけている、鍵は差したまま)がF-3左下 草原の辺りに放置してあります 057 First Battle(前編) 投下順に読む 058 Servantたちへ 時系列順に読む 058 Servantたちへ 棗恭介 064 ときめきシンパシー トルティニタ=フィーネ 064 ときめきシンパシー 千羽烏月 079 この地獄に居る彼女のために ティトゥス 078 地獄デ少女ハ魔人ト駆ケル
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/13942.html
BATTLE DOGGZをお気に入りに追加 BATTLE DOGGZのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット BATTLE DOGGZの報道 gnewプラグインエラー「BATTLE DOGGZ」は見つからないか、接続エラーです。 BATTLE DOGGZとは BATTLE DOGGZの84%は犠牲で出来ています。BATTLE DOGGZの10%は知恵で出来ています。BATTLE DOGGZの6%は電力で出来ています。 BATTLE DOGGZ@ウィキペディア BATTLE DOGGZ Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ BATTLE DOGGZ このページについて このページはBATTLE DOGGZのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるBATTLE DOGGZに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/mugenkoro/pages/15.html
【DS】無限航路 Infinite Space その3 201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 20 10 22 ID Ukpf1g93自分は、あの日に還って、メチャクチャ恥ずかしい名前にするんだぁ 202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 20 38 45 ID U7vp7iOjwiki立ちあげたら、世界樹みたいに名前用ネタページ作ってもいいかもしれない。 とりあえず参考として以下のリンクを。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%87%E5%AE%99%E8%88%B9 http //en.wikipedia.org/wiki/List_of_fictional_spaceships http //en.wikipedia.org/wiki/List_of_Starfleet_ship_classes http //en.wikipedia.org/wiki/List_of_Starfleet_starships_ordered_by_class 203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 20 45 55 ID RVphx0B3アルク級駆逐艦 ○○○○ って感じで表示されるようだ。カナも使えるみたい 多層になってる星間航路図みたいなのがカッコよかった 戦艦デザイン画がいくつか出て、マクロスのボドルザー艦みたいな 方向性違うデザインのもいくつかあったけど、あんなの建造できるのかねぇ あと、RPGらしさが全く見出せない。今のところどう見てもシム 204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/03(金) 20 50 50 ID cVDCDQSLむしろシム的なRPGを望んでいる 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 01 28 32 ID wJj7C/Rr 189-196 〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ BGMやSEは70年代SF映画やウルトラシリーズに使われていた シンセサウンドのひょょょょょょぴゅーんじゃなきゃヤダァァアァアァァァ! 206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 09 42 52 ID yWir+nrWDVDはオケ調だった クルーとか選んでるときの背景の宇宙港動画がかっけぇ 207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 10 02 13 ID iXB6V7jt屁理屈も理屈の内だっ! 208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 10 55 59 ID 5HpAhyZ9オペレーターになって「進路クリア!」とか言いたい。 209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 11 25 35 ID mX48Fzvp機関士になって波動砲充填率を報告したい 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 11 39 22 ID fMEHP62Bホロ人格になって屑乗組員からいぢられたい 211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 12 09 20 ID AwCSGl2kじゃあ僕は税理士! 212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 13 05 39 ID BE9kzC5p 211 1+1= いくつですかな? 213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 13 38 49 ID VYgLLktRじゃあ俺はオカリナ吹く少女! 214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 13 52 32 ID 3PRAbkcFならば俺は酒を主食にしてハープ弾いてるぜ! 215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 13 59 14 ID yWir+nrWhttp //jp.youtube.com/watch?v=L0Wfo7ZC6eI 216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 14 06 12 ID iXB6V7jtおいらはプラモ作ってる。 217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 15 44 42 ID yWir+nrW 215は途中で切れてた ファミ通のインタビュー動画 http //jp.youtube.com/watch?v=w2Wx8fBWMnI 218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 18 06 21 ID VYgLLktR 217 こいつぁー期待に胸が膨らむねぇ~(゚∀゚) でもまぁ、あんまり詰め込みすぎてプレイするのが面倒くさくならないようにしてね あんまり準備に「あれもこれもアレもコレも…」ってなって、なかなか航海に出発できないんじゃなんなんで…(^ω^;) 219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 19 02 02 ID 1hES/1h0あまりのwktkに地球防衛軍(アートディンク)がやりたくなって物置からPC98を引っ張りだしたぜ。 壊れていたぜw 220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 19 31 07 ID rYmbCnHNこういうゲームってありそうで意外と少ないよね 大分前にSEEDだっけ?似たような奴があったけど、プレイしてないわ 221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 20 38 58 ID ya3/BVvRアートディンクのSEEDってあったな。 最初は注目したけど何か違うんだよなって結局スルーしたなアレは。 222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 20 48 47 ID 6m/f81Ng 217 見れない・・死ぬの速過ぎw 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 21 18 07 ID V6m8IWxi 217 やだ・・・溢れちゃう・・・! あぁーんもっともっと! 224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 21 28 53 ID 6m/f81Ngあぁ火狐なら見れるね。スレイプニルだめぽ。 にしても結構凄そうだね。戦艦はやっぱ3D、戦闘も3Dっぽいな。 150隻とか船だけでとんでもない数あるけど ちゃんとデザイン分かれてるみたいで安心した。 225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 21 50 07 ID V6m8IWxi艦載機は次回作に期待かね。 226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 22 01 54 ID rYmbCnHN 217で空母もあるっていってるし、空母もあるって事は艦載機もあるんじゃないか? 227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 22 13 29 ID 6m/f81Ngというか戦闘がいまいち分らんけど RPGってことは移動無しでバシバシ撃ち合うのかな? 空母から艦載機が出るにしても独立して動くとRPGというよりSRPGっぽいよね。 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 22 17 09 ID HlbA8VyN艦載機はファンタジーRPGで例えると魔法的な扱いになるんじゃないかな? 229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 22 17 59 ID V6m8IWxi 226 じゃあコックさんをパイロットにすることも・・・!? うーん艦載機のパイロット要素、あるかなあ・・・。 パラメータの格闘は白兵戦なのかな。 230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 22 18 21 ID yWir+nrW初報のときのインタビュー全文載せてるサイトにあったSSに 戦闘時のコマンドで白兵戦に並んで艦載機があった気がする。 ほかにも巡洋艦が艦載機に対して強いとかなんかに書いてあったような。 まあ、空母があるんだからないとこはないんではなかろうか。 231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 22 25 56 ID yWir+nrWあった。これの下の方 http //www.famitsu.com/interview/article/1215324_1493.html 今回のインタビューで戦闘に全然触れてないのはなんでなんだろ 232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 22 35 36 ID 6m/f81Ngttp //www.inside-games.jp/media/226/22683/0809287277_2.jpg ○○専用のキャラがいるんじゃなくて素養の高い人が それぞれの配置につくみたいだよ。仮に100の効果のある武装や食堂、医療室があるとして そこに素養のあるキャラを配置することで効果が上がるんじゃないか。 逆に才能の無いキャラ配置すると効果が落ちる感じ。艦載機のパイロットというより そういう配置があるだけだと思うな。 233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 22 52 58 ID V6m8IWxiブリッジ枠の中の艦長―副艦長みたいに 戦闘要員枠で艦載機パイロット1―艦載機パイロット2・・・白兵戦闘要員1白兵戦闘要員2みたいなのがある・・・のかな? 画像見るとスクロールスペースがあるので、あると信じたい。 234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 23 06 21 ID rYmbCnHN 232 これ見ると能力値とは別に艦隊指揮のようなスキルもあるみたいだから 実質的にスキルで適正は決まってきそうだけどなあ それともスパロボみたいにスキルもある程度自由に付け替えできる仕様か 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 23 10 20 ID yWir+nrW 233 動画でそこ一番下までスクロールしてるけど、パイロットはないな。 http //www.inside-games.jp/media/226/22683/0809287277_4.jpg ただ、こんな艦載機ない艦なのかもしれないし 人員配置のカテゴリーが装備モジュールのカテゴリー分けに近いようなんで そういうモジュールを装備してないだけかもしれん 236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 23 15 20 ID 6m/f81Ngそういうことだと思う。10項目あるから他の部署も ブリッジと同じ人数配置するとしたら最大40人指名ってことになるね。 多分もっと少ないと思うけど。 237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 23 16 55 ID iXB6V7jt鉄甲旗艦アトラゴン 238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/04(土) 23 29 35 ID wJj7C/Rr 217 2GROMでも使うのかね ホロデッキ積めるかなあ 239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 09 01 01 ID 3wn9y1/0予想1 長期航海で艦船内で世代交代 予想2 タイムパラドクスを使ったトリックがオチ 240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 13 54 58 ID DJXv3wRL予想3 長期航海しすぎて船内文明が中世レベルまで退化 予想4 長期航海に備えて肉体改造しすぎて感情移入出来ない精神構造になる 241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 17 55 57 ID zPBmeq32予想5 空間跳躍 予想6 低代謝睡眠 242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 17 58 28 ID OnepADAe予想7 クルーに猫がいる 予想8 銀河の果てに巨大なオッサン 243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 18 24 36 ID +N8m5T6l 長期航海しすぎて船内文明が中世レベルまで退化 よければ元ネタ教えて下さいw 戦闘システムが詳しく解からないのが少し不安だなぁ… 個人的にはチープな作りでも雰囲気で楽しめればそれで良いけど 244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 20 14 40 ID DJXv3wRL元祖は「宇宙の孤児」か? 探せばバリエーションがいくらでも他にあると思う。 245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 20 21 52 ID JfyxYHBo予想9 船員全員が文房具に 246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 21 19 19 ID p3hzmCgb予想10 クルーは宇宙行って宇宙人に会って戻ってきた筈なのに、地球上の経過時間ゼロで実験は失敗扱いに 247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 21 51 53 ID /jp27cVpあんまりマニアックなネタ連発すると普通の人寄ってこなくなるから自重しろよw 248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 22 15 30 ID rlK882auSFなんて数冊しか読んだことない俺がすでに涙目 ここゲーム板ですよね? 249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 22 21 05 ID jM2jrgRHSF好き=ゲーム好きが多いことは一万二千年前から証明されている 250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 22 25 36 ID XGnFzXYJ予想 戻ってきたら二本足の猫に歓迎される 251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 22 41 56 ID GBAzQVUU予想 オカエリナサλ 252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 23 35 32 ID Ev1R0KfPトップをねらえ!ネタならかろうじてわかる(`・ω・) 253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 23 43 02 ID VkWNkLpjトップをねらえ2!は、アニメで久しぶりにせんすおぶわんだーな気分になった。 254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/05(日) 23 50 02 ID rlK882au最近のアニメだとヒロイックエイジってのが異種族間で対話して 超存在の意思を理解ってSF臭い展開で好きでした 絵で即スルーされたりしてマイナーだけどね(´・ω・`) 255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 00 07 44 ID 1k1Tn4md予想13 未開の惑星に到着したと思ってたら自由の女神が海岸に埋れてた 247 ∠( ゜д゜)/「え」 マニアックなのかこの流れ 256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 00 10 17 ID OWOMXUw7ヒロイック・エイジはお姫様の二人のバカ兄貴が大好きだった。 257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 00 14 14 ID nLwi2VFb世の人にはホロデッキとか言っても通じないから気をつけるんだ モジュール装備欄に娯楽あったけど、載せられるかなぁ 3次元チェスをおいてはい終了とかじゃないといいけど 258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 00 28 43 ID lHLKYqEe 255 他の板でこのスレはSFオタの集まりだの SF板やアニメ板の出張板だの言われてるぞw 259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 00 34 10 ID 1k1Tn4mdそうか、どうも居心地がいいと思ったら お ま い ら み ん な S F 者 か 260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 00 34 29 ID TxDkhup7マイク・レズニックがお気にな俺はアフリカでコンピューターと会話しているのがお似合いさ…星の海は冷たすぎるぜ。 ホーガンも大好きだけどな! 261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 00 37 34 ID OWOMXUw7俺は、赤毛だ。 262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 00 45 35 ID 1yz5yGw7予想14 散々主人公を強化して俺TUEEEEEしようとしたら虚無僧に尺八で殴り殺される 263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 01 05 52 ID Qfdrcnxb予想14 未開の惑星に降り立ったら、何故か高度な技術力を持つ地球人の遺体が見つかった 264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 01 07 33 ID FO5t/EVZそれなんて俺がちょうど今読んでる小説 265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 01 46 36 ID cpuWSvKo予想15 ガニメデに降り立ったら、ホモサピエンスじゃない知的生命体の遺体が見つかった 266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 01 57 54 ID VyGtC6/xそれなんて俺が一年前読んだ小説 267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 08 14 15 ID O3XlqS4/ 255 ゲーム内容の情報が少なすぎるので仕方ない面もあるがマニアックすぎる。 予想とか書いてる奴ら少しどころじゃなく大きく反省して自重しろ。 268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 09 21 37 ID fOm5Pne/ここにいるSF者へ。 なんか敷居を高くしてしまってるみたいだから あっちに帰ろうか。 269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 09 23 57 ID 1k1Tn4mdさあ、森へお帰り…↓ 無限航路(仮称) http //love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1211004329/ 存分に予想しようぜ 270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 09 31 14 ID nLwi2VFbまあピリピリすんな 10日になれば公式に 217の続きがうpされて話すことも出てくるさ 271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 09 57 57 ID OWOMXUw7ネタをイジルときは、程々で止めるのが粋ってモンだ。 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 10 17 02 ID hpoAZ7xlぶっちゃけ発売後はキャラ萌え厨が跳梁跋扈することは明白なので 好き勝手にSF語れるのは情報が少ない今しか無い。 273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 10 24 42 ID nLwi2VFb萌えるキャラなんてろくに出そうもないし、きっと発売後も >宇宙の変わった星や変わった星系、超新星爆発が起こっている場所などを通過したときに >ムービーでその映像が観れたりするんです こういうの見て~星萌えとかやってるよw 274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 11 04 28 ID dJlhotyyヌードメーカー? 275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 11 37 58 ID TxDkhup7岬兄悟成分はいらん 276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 15 17 51 ID zdtBaRCi幼少期に松本零士原作アニメやスターウォーズに影響され メガドラのスタークルーザーが好きだった俺も買いですか? 277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 20 43 26 ID tXNwYe2B 276 スタークルーザーがイケるなら大丈夫だろ。 278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 21 57 00 ID v//8mIY3ルナドン+トラベラーな感じのRPGを想像してたが、 そうか、ネームドキャラか…。 交易船の艦長プレイできるといいなぁ。ハンソロみたいな。 せめて輸送艦隊プレイを 279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 22 06 25 ID sdhZqasL俺のそよかぜで早く航海したいぜ 280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 22 56 13 ID lHLKYqEe俺は銀英の船の名前つけまくるんだ 281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/06(月) 22 59 09 ID LS2zx8g6RPGなんて言うから、アルシャークみたいなのを想像してた。 282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 10 36 54 ID 5Tf7aRg8君が何時か~ あの町まで行く事があっ~たなら~ 283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 13 05 44 ID hYupwpoE 280 ケーニヒス・ティーゲル は文字数的にOKですか? 284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 13 18 20 ID Umh7afEl序盤の艦に思い入れたっぷりの名前付けてたら 次々と高性能艦が出てきて泣く泣く売却 後続艦に~II世とか芸のない名前を付ける羽目になるフラグですね 285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 13 23 54 ID acAL6psyここまでゼノサーガの話題一つもなし 誰かしてると思ってたのに 286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 14 34 18 ID SNhNhUCGパクリにまみれた下痢糞アニヲタゲーの話題をするとでも? キモイわ信者ww 287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 14 48 44 ID cmoYfcWV直ぐ叩きに掛かる厨房の方が痛いとオモイマース。 288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 16 04 11 ID g1fHenWDどうせ、叩きのリアクションでスレが荒れたら面白いとか思ってやってるんだろ・・ 289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 16 13 43 ID nfWRKeEp主人公には個性をつけないで、主人公=プレイヤーにして欲しかったな。 290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 16 26 07 ID 5Tf7aRg8ポプラ通りの 小さな~家尋ねて欲しい 291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 16 31 57 ID hYupwpoEキャプテンフューチャー乙! 292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 16 42 25 ID o3cFjPsLスゴいな、よく主題歌とか覚えてるなぁ 293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 16 56 05 ID emBSll64夢の船乗りのサビ部分しかわかんねぇな 294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 18 27 42 ID 1bCY5Fg8シュバルツシルトみたいなもんか? 295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 19 58 23 ID QYXU8Twj海に行こうぜ 果てしない海へ 逆巻く波も 子守唄 296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 21 08 23 ID hYupwpoEダイラガー乙! 297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 22 07 25 ID GNGXEZ00今夜秘密のカジノにおいでよ♪ 298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/07(火) 22 31 06 ID oNVElvDh予想16 時間衝突、そして地球上の全生命消滅 299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 00 12 37 ID uQwJHvC/ 289 それには同意 300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/10/08(水) 00 51 45 ID Yw414Sd7 298 せめて、スペオペものにしようぜ。 名前 コメント 次:【DS】無限航路 Infinite Space その4 前:【DS】無限航路 Infinite Space その2
https://w.atwiki.jp/battlesimutrans/pages/43.html
参加者・会社一覧 順番 会社名 参加者 本拠地 1 舞鶴高速鉄道 北駿急行 舞鶴(旧・長門古市) 2 湘賓近江鉄道 do_min 近江(旧・近江舞子) - 越前急行(2期まで参加) 特急京阪 福井(旧・越前花堂) 3 丸森臨海急行電鉄 羽生 丸森(旧・木ノ下) 4 駒ヶ根急行電鉄 タンタルEST 駒ヶ根 5 水色鉄道 mizuiro 中山(旧・中山寺) セット オールインワンセット(全期収録) http //bs.mizutrans.net/files/BS64-6/saveddata/BS64-6.zip 対戦記録 http //www6.atpages.jp/battlesimutrans/BS64-6-Records.xlsx マップ画像 未開発マップ 1期終了時 2期終了時 3期終了時 4期終了時
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/249.html
Battlemageビルドガイド 目次 構想A:炎属性の近接戦士戦い方A パーティプレイ 良い点、悪い点良い点 悪い点 スキル配分AスキルオプションA ステータス配分A 装備A装備例 装備オプションA その他育成について 注意点 構想B:Earth8:Warfare2くらいの魔法使い。戦い方B パーティプレイ 良い点、悪い点 スキル配分BスキルオプションB ステータス配分B 装備B装備例 その他B育成についてB 注意点B 最終更新日:2016年09月19日 構想A:炎属性の近接戦士 炎属性の近接戦士。ひと昔前の主人公タイプ。少年の心を持った人向けビルド。 早熟・攻撃型マスタリーの組み合わせなので攻撃力が高く、序盤からエピック中盤くらいまでは比較的楽に進めることができる。 しかしそれ以降は防御面の貧弱さがネックになり、プレイヤースキルや装備にもよるが雑魚相手にあっさり落ちる事もしばしば。 防御力の無さがネックになり始める前にトレハンである程度装備を整えていくと吉。 ヒーローモンスターやボス戦では相当の苦戦を強いられる事も少なくない。 主人公らしく挫けないココロでがんばって欲しい。 戦い方A Warfareのスキルを中心に近接メインで戦っていく。 Earthのスキルはあくまで補助になるが、Eruptionはメイン火力として使っていける。 雑魚戦での主な戦法は、War Windで突っ込みHornで無力化→Eruption発動後二刀で暴れまわる。防御が弱いのでヘルスPOTは早めに飲んでいこう。 ボス戦では攻撃パターンを読みつつ、隙を見てWar Windで突っ込み二三発殴って離脱のヒット・アンド・アウェイで。 遠距離からShift押しでEruptionを撃ってちまちまダメージを与えるのも忘れないように。 パーティプレイ 良い点、悪い点 良い点 カッコいい(主観)。攻撃力が高い。 Eruptionはダメージの半分が物理なので、近接攻撃を強化する(+%ダメージ装備など)事で威力を増すことができる。 レベル60を過ぎたら近接型でもVolcanic orbとEruptionを取ってみると良い。 キャスター型ではメインの気絶消毒攻撃が近接型では補助スキルとして活躍する。 Titan Questでは近接攻撃と魔法攻撃を両立させることは難しいが、Battlemageはそれを可能とするビルドである。 悪い点 炎ダメが付いてない武器だとEarth Enchantを生かしきれない。 攻撃型ビルドの組み合わせのため防御が紙。 スキル配分A Warfare mastery Max Weapon Training Max Battle Rage 1 1で十分なので取れるようになったらすぐに取る Onslaught Max → Ignore Pain Max → Hamstring MAX → Ardor Max Dodge Attack Max Noramlが終わるまでにMaxに Dual Wield Max 取れるようになったら振り込む → Hew Max Dual WieldがMaxになったら、振り込んで行く → Crosscut Max Hew がMaxになったら、振り込んで行く → Tamult Max Crosscut がMaxになったら、振り込んで行く War Horn 1~Max 緊急回避なら1あれば仕事はできる上げるかは好みで → Doom Horn 1~Max War wind 1~ 重要なのは移動力300%なので1あればいい → Lacerate 0~ 多数Hitする程敵が固まってる事は少ないのでなくてもいい Earth Mastery Max War fareの2刀ツリーがMaxになれば振り込んで行く Earth Enchantment 1~Max 後半でもOk → Brimstone Max こちらを優先的に → Stone Skin 1~ 後半でもOK Heat Shield 1 重要なのはダメ耐性15%なので1で十分。壊れたら張り直せばいい Volatility Max 急ぐ必要はないので、後半でOKAE版ではEarthの最重要スキル Eruption Max Earth Enchantの効果を考えながら適宜上げていく スキルオプションA Earthの攻撃魔法Volcanic Orbは優秀だが、ツリーを完成させるほどスキルポイントに余裕はない。 完成させるのに必要なスキルポイントが少なく、Shift押しで壁越しにも撃てるEruptionをお奨めする。 WarfareのBattle Standardも優秀なスキルだが効果範囲がそれほど広くないので雑魚戦ではイマイチ使いづらく、ボス戦ではあっさり壊れるのでこちらも微妙。 取ってもいいが、振り込んだポイント分役に立ったと実感できる場面は少ない。 ただしレジェンダリーでBattlestandard系MAXにしておけばボストレハンにかなり役立つ。 主に隠しダンジョンでは必須、骨戦とかコレが無いと泣けるってレベルじゃない。 召喚系は必要ポイントの多さでCore Dwellerは論外。 AE版では挑発が機能するようになり、無理してでもCore Dwellerを取る価値がでてきた。 Ancestral Hornはリチャージマイナス装備がないと使い勝手が悪いが、取るならこちらの方がいいだろう。 ステータス配分A 装備に必要なだけStrとDexに振ればいい。Intは勿論いらない。 EneはEarthを上げる事で十分確保できる。 装備A Earth Enchantを生かすために炎ダメの付いた武器を装備させたいが、それにこだわり過ぎて攻撃力を落としても意味がない。 とはいえヘルス吸収二刀とかやってるとBattlemageの存在そのものに疑問がわいてくるので、そこそこ炎ダメにもこだわろう。 後半は攻撃速度低下+%ダメージ追加の武器にプロメテウスの炎(速度upOP)をつけると 生存率がグンと上がる。 まぁ、武器に炎ダメ付いてなくても、Earch EnchantはEruptionを強化してくれると思えば口惜しくない。と思う。 防具に関しては、炎耐性はスキルで結構稼げるのでそれ以外の属性抵抗を中心に。 近接戦士の天敵である弓対策に刺突耐性は優先して上げたい。 Dodge Attackと合わせて攻撃回避が100%になるよう装備を集めるのもロマン。 装備例 武器(メイン): 武器(2刀右手) Enkidu s Stand 武器(2刀左手) Enkidu s Stand 武器(サブ): 頭:Hallowedの付いた緑頭防具にエレボスの水晶をつける(完成ボーナス:66%攻撃遅延3秒間のもの) 首飾り:Myrmidon s Pendant 胴:Alexander s Cuirass 腕:The Frail 指輪:The Fragile 指輪:Captain s Signet 指輪(予備候補):緑指輪に猿王のレリックを付ける(完成ボーナス+33俊敏性のもの) 脚:Greaves of the Argonauts アーティファクト:Elemental Rage 装備オプションA Captain s SignetはStrに振り込むなら必要ないだろう。 その場合はThe Fragileと緑指輪に猿王を付けよう。 緑指輪の候補はバトルメイジはHPが低いので、Haleがよさそう。但し、これは自分に足りない効果を選ぶのがいいかと。 耐性絶対値低下30+20+12=62%ですよ奥さん! エレボスの水晶に付く完成ボーナスは、他のレリックでも出るのでそれを代用してもいいが、耐性低下量が最終的に悪くなるので頭が一番かと。 その他 難易度:レジェンダリー,Act4ハデスでたまに出現するギガンテス ダクティルに勝てない人。 バトルメイジは防御スキルに乏しいためかなり苦戦を強いられる。 対策としては防御アビリティをまず1000以上になるように装備を調整すること、 HPは5000以上は欲しい。あと雷耐性も50%以上。そんぐらいないと2発ぐらいの衝撃波で死ぬ。 旗を立てて戦う方法もあるが、スキルリチャージが長いためあまり効率的では無い。 オススメは片手の武器を攻撃遅延60%以上の緑武器を装備しておくこと。 ダクティルさん攻撃遅延に弱いので相手がもわーんと攻撃してるうちにこちらが叩きまくれば HPもそんなに高いわけではないので勝てる。 追記:Ring of flameに1だけ振ってSoften MetalをMAXにするのも良いかも。 スキル配分見直してて何かダクティル痛くなったと思ったらこれ削ったのが原因だった。 何気に敵の物理ダメージを下げるのがオイシイようだ。 ちなみに隠しダンジョンの白骨もイカレ物理攻撃なのでSoften Metal MAXにするだけで かなり生存率上がる。意外とbattlemageで重要なスキルかもしれない。 AE版では物理ダメージ低下からOA低下に変更された。 育成について まずはWarfareを上げていく。Earthはあくまで補助。 NormalはWarfareオンリーで進んでもいいかもしれない。スキルポイントを集中できる分成長も早いし、Battlemageという選択そのものを考え直す機会も増える。 AE版ではEarthに大幅なテコ入れが入り、Volativityで物理も大幅上昇するようになった。これを軸にするのもいいかもしれない。 注意点 構想B:Earth8:Warfare2くらいの魔法使い。 Earth8:Warfare2くらいの割合でEarthメインで扱うまさに戦う魔法使い。 Volcanic orbとWar hornを駆使して敵を気絶させ、攻撃の隙も与えず燃やし尽くす 汚物は消毒系ビルド。Core Dwellerも肉壁として活躍。 他の職業とセットのほうが強いとか言わない。やっぱりロマン。 volcanic上位パッシブのFragmentationを早めに取りに行くので、Normal中盤辺りから強さが目立ち始める。 この時期に敵の攻撃を喰らわずしてサクサク狩れるのはデカい。 戦い方B Earthスキルを中心にVolcanic orbで汚物消毒。 Warfareはあくまで補助・・・というか補助系のスキルしか使えない。(二刀流スキルが全部いらないので) リチャージマイナスが100%いかずともある程度整えればVolcanic→Eruption→War horn→Volcanic のループで敵が気絶しっぱなしで消毒完了。 元々拠点戦型のスキルがメインなのでBattlestandardとの相性も良い。 近接系バトルメイジだと攻撃が痛すぎて死んでしまうような中ボス相手でも気絶攻撃のループで 安全に殺せるため、キャスター系の方が強い場合も。 スキルに物理攻撃が乗るのも強みだが、後半はエレメンタル耐性が上がった敵相手に手間取ったりする。 パーティプレイ 良い点、悪い点 スキル配分B Earth Mastery Max Normal中にMAXに。 Earth Enchantment 1~Max 後半でもOk → Brimstone Max こちらを優先的に → Stone Skin 1~ 後半でもOK Heat Shield 1 重要なのはダメ耐性15%なので1で十分。壊れたら張り直せばいい Volcanic Orb 1~MAX MAXまで上げるのはepic入ってからでもいい →Conflagration 1~ 上昇値悪いためお好みで →Fragmentation MAX こっちを優先的に上げる Summon Core Dweller Max →Inner Fire Max 10は欲しい後は徐々にMAXまで →Wildfire 1 威力がないのでスキルポイントがもったいない →Metamorphosis Max 飛躍的に硬くなるのでなるべく早くMAXまで Volatility Max 急ぐ必要はないので、後半でOK Eruption Max Earth Enchantの効果を考えながら適宜上げていく Warfare Mastery 1~MAX まずは3ふってレジェあたりでMAXへ Battle Rage 1 1で十分なので取れるようになったらすぐに取る Dodge Attack Max Noramlが終わるまでにMaxに War Horn 1~MAX 範囲的に6は欲しい。後はお好みで。 → Doom Horn 1~MAX スキルふる余裕が出来たらMax。Epic以降でいいかも Batte standard 1~MAX 余裕出来たらMAX。タイミング的にはEpic中盤から。 →Triumph 1~MAX 余裕出来たらMAX。 Ancestral Horn MAX 余裕が出来たらついでにMAX目指す。 スキルオプションB まずVolcanic orb、Earth Enchantment、Brimstone、Ring of flameを1ずつ、 あとはスキルポイントをがんがん振りつつFragmentationを取りに行く。 ここまできたらWarfareもスキルポイントをいきなり3ふってWar hornとbattle rage,dodge atackを1ずつ。 手広くとれたところでCore Dwellerを取り、後は各スキルに好みで割りふる。 最初は%ダメージよりベースダメージを上げたほうが良いので、(Fragmentationなどは炸裂数もふえるため)Earth Enchantmentを強化するのは後回しでよい。Brimstoneは物理ダメージもあがるため、先に上げるならこっちで。 Epic後半からはEarthもほぼ完成するのでWarfareにふってBattlestandardを取る。 元々volcanic→Eruption→Warhornと一箇所で気絶させて安定してダメージを与えるのが 得意なため、Battlestandardとの相性は良い。 ステータス配分B int6 dex4の割合で振ったほうがベターかも。元々火力は高いので、dexそれなりにあげて防御面強化したほうが良い。1:1でもいいかも。 装備B 装備例 その他B 育成についてB 注意点B