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ジオン軍メカニック詳細(追加1) トップページへ戻る MZ-0001~MZ-0020 MZ-0021~MZ-0040 MZ-0041~MZ-0060 MZ-0061~MZ-0082 MZ-0083~MZ-0109(2006/10追加) MZ-0083 MS-06S ザクII S型 レアリティー アンコモン コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール F型ザクIIを改良・強化した機体。ザクIIシリーズのカスタム機の1つであり、主に指揮官やエースパイロット用として生産されていた。スラスターを中心に改良が加えられており、機体性能はF型よりも全体的に1ランク上昇している。指揮官機はブレードアンテナを備えている。 固定装備 攻撃重視 指揮(※隊長機の場合のみ) 弾数 1/1 機動重視 ヒート・ホーク 無限 防御重視 - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 固定シールド搭載 [攻撃重視]味方ユニットのテンション上昇(※テンションMAX時のみ使用可能) 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ ・・・他 コメント 「指揮」は隊長機として出撃してテンションMAX時に一度だけ使える。使用後は補給すれば再度使用可能。 一定時間味方のテンションがMAXになるが、一度攻撃すると効果が切れる。 範囲に入れれば味方全員テンションを上げることが可能。敵のロックかわしにも使える。 範囲は自機を中心に左右矩形範囲(方向転換可能)。指揮の範囲はパイロットのカード裏の階級に依存する。 将官だと横幅がかなり広く、階級の無いキャラだと狭い。 上へ戻る MZ-0084 MS-14S シャア専用ゲルググ(背部シールド仕様) レアリティー レア コスト 240 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール シャア・アズナブル専用のゲルググ。背中にシールドをマウントできるようになっているため、手持ちが不要な際は機体背部に装備することができた。特にシャアは、敵の攻撃を防ぐのではなく、回避することを信条ににしていたため、シールドの使用頻度は低かったようである。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 ビーム・ナギナタ 無限 防御重視 - - 特殊能力 - 特殊機能 固定シールド搭載(※耐ビーム・コーティング) 主兵装 ■ビームライフル ・・・他 コメント 待望の背シルシャアゲル・・・なのだが、危惧していた通り機動力が下がりすぎ。(170ガンダム→背シルガンダムと同じ下げ幅) コストも重く固定兵装がナギナタしかないのが辛い。それでも頑丈な盾を所持しつつビームライフル2丁といった贅沢な装備が可能なのでコスト相応の能力は発揮できるはず。 Ver.2.02より回頭速度が改善されるため前よりは使いやすくなるか? 上へ戻る MZ-0085 コミュ レアリティー コモン コスト 30 所属 ジオン公国軍 分類 脱出艇? 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の小型連絡機。小回りの利くホバークラフトタイプの航空機で、ミノフスキー粒子散布下の電波通信が不可能な場合などに直接連絡用手段として利用された。大型陸戦艦ダブデなどには、連絡機として標準装備されている。 固定装備 攻撃重視 援護射撃※マッドアングラーのような攻撃レンジ? 弾数 無限 機動重視 防御重視 特殊能力 3すくみ効果無効、飛行メカ、脱出艇(母艦にのみ登録可能) 特殊機能 遮蔽物越しに攻撃可能、シールドをダメージ貫通 主兵装 - コメント 地上用の脱出艇。この状態でも補給は出来るし、攻撃も可能。けど素直に自分の腕を上げて戦艦を落とされないようにした方が…。 脱出艇を装備した母艦は通常より耐久力が低下するので注意。 なお、母艦が破壊されても脱出艇が破壊されなければ母艦損害の対象にはならない。 上へ戻る MZ-0086 スペース・ランチ レアリティー コモン コスト 30 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の小型宇宙艇。宇宙空間において、艦艇間の移動や連絡などの幅広い用途に使用されている。ソロモン攻略戦において、ドズルが妻のゼナと娘のミネバを要塞から脱出させる際に使用したのも、このスペース・ランチであった。 固定装備 攻撃重視 援護射撃※??のような攻撃レンジ? 弾数 無限 機動重視 防御重視 特殊能力 3すくみ効果無効、脱出艇(母艦にのみ登録可能) 特殊機能 遮蔽物越しに攻撃可能、シールドをダメージ貫通 主兵装 - コメント 範囲は小さいが脱出後も補給は可能。ただし、スペース・ランチを搭載すると母艦が恐ろしく脆くなるので注意が必要。保険的に使うくらいなら、操艦技術を上げたほうが良いかもしれない。 なお、母艦が破壊されても脱出艇が破壊されなければ母艦損害の対象にはならない。 上へ戻る MZ-0087 ソーラ・レイ レアリティー レア コスト 300 所属 ジオン公国軍 分類 ? 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の超兵器。スペースコロニーをまるまる一基、巨大なレーザー砲に改造した前代未聞の兵器である。長大な射程を誇り、宇宙要塞すらも壊滅させられる破壊力を有している。無数の太陽発電衛星によってエネルギーを供給するが、発射に時間がかかるのが欠点である。 固定装備 攻撃重視 コロニー・レーザー 弾数 ? 機動重視 防御重視 特殊能力 3すくみ効果無効、盾貫通、脱出機構無効 特殊機能 - 主兵装 ■太陽発電衛星【武器、カスタムスロットを使い、3つまで増設可能】 コメント 両軍に追加された漢の超兵器のジオン版。 チャージ時間は最短40秒(40%)、100秒経過で100%。 フルチャージなら脱出機能メカが中身ごと即死するのはもちろん、戦艦も即死します。 これ単体では不完全なので、「太陽発電衛星」を追加してあげましょう。 上へ戻る MZ-0088 MS-06C ザクIIC型 レアリティー コモン コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 一年戦争初期に使用されていた量産型のザク。南極条約締結前の機体であり、 核バズーカ等の核兵器使用が考慮され、耐熱・耐放射線処理などが施されていた。 南極条約後、C型の生産ラインを有するMS工場は、全てF型の生産に移行されている。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 ヒート・ホーク 無限 防御重視 - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 、耐熱耐衝撃装甲 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ ・・・他 コメント カーゴ爆弾・核バズ・ソーラ系対策だけのためにコスト100は…。 核バズーカに適正があるのはこの機体だけ。核バズは自分自身を巻き込むことは無いなので、ほぼ後入り専用。 上へ戻る MZ-0089 MS-06E 強行偵察型ザク レアリティー コモン コスト 70 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダムMSV プロフィール ザクを改修して製作された強行偵察型の機体。機体各部にカメラやセンサーが設置されており、MSの機動性を活かして敵勢力圏へ侵入し、観察任務を行う。武装は施されていないが、武装を持って威力偵察を行うこともある。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 カメラ・ガン 無限 防御重視 - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 、偵察機能 特殊機能 [機動重視]敵の防御力を弱体化、※一定時間後に効果消滅 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ ・・・他 コメント プレイヤーが使う機会は非常に少ないが、CPUは効果的にカメラガンを使いこなしてくる。正直ウザイ。通称田代ザク。「これが私の戦争です!」パシャリ 上へ戻る MZ-0090 MS-06E-3 ザク・フリッパー レアリティー コモン コスト 65 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダムMSV プロフィール 高性能強行偵察型のMS。頭部ユニットのカメラは三基一体型となり、ランドセルも折畳み式の複合探知機システムを装備していた。従来のE型がカメラによる光学的な偵察だけだったのに対し、E3型はレーザーや超音波による探知も可能であった。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 カメラ・ガン 無限 防御重視 - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 、偵察機能 特殊機能 [機動重視]敵の攻撃力を弱体化、※一定時間後に効果消滅 主兵装 コメント カメラ・ガンの攻撃で相手に与えるダメージは0。攻撃シーンでは、解析画面っぽい演出がある。ヒートロッドの攻撃範囲をかなり長くしたような長方形の攻撃範囲。通称田代ザク。「こんなモンっスかね~」パシャリ 上へ戻る MZ-0091 MS-06Z サイコミュ・システム試験用ザク レアリティー アンコモン コスト 195 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダムMSV プロフィール サイコミュ・システムを搭載した試験型のザク。サイコミュの軍事的利用価値をテストするための機体であり、宇宙戦用機となっている。腕部に有線制御式メガ粒子砲を装備しており、後に開発されるニュータイプ専用機ジオングの原型となったといえる。 固定装備 攻撃重視 有線制御式メガ粒子砲×2 弾数 ? 機動重視 格闘 無限 防御重視 腕部メガ粒子砲×2 - 特殊能力 サイコミュ・システム搭載 (NT以外使用不可) 特殊機能 [攻撃重視]敵ユニットを自動追尾、シールドをダメージ貫通 (※発動するごとにテンション低下) [防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 - コメント 旧排出版に比べコストが+5された分、格闘ができるようになってます。これで接近されてもある程度対応できるように。 上へ戻る MZ-0092 MS-06V ザクタンク レアリティー コモン コスト 50 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ザクの現地改修機。戦闘で破壊されたザクの残骸などを利用して作られた再生MSで、戦闘用というよりも作業用としての用途が強い期待である。脚部の変りにマゼラ・ベースが下半身として利用されているため、ザクタンクという愛称で呼ばれている。 固定装備 攻撃重視 3連装マシンガン 弾数 5/25 機動重視 - - 防御重視 3連装マシンガン 5/25 特殊能力 バリケード作成 (攻撃エリア遮断効果、接触した敵は機動力低下) 特殊機能 固定シールド×2搭載 停止時に防御重視ボタンでバリケード作成 主兵装 - コメント 武装はマシンガンしかないのでボールのように自分で造ったバリケードに隠れて攻撃が出来ない。 シールドが2枚あるとはいえ、頑丈な機体ではないので土建屋に徹したほうが良い。 ちなみに、一度に張れるバリケードは2枚まで。 上へ戻る MZ-0093 MS-14B ゲルググ高機動型(エース部隊仕様) レアリティー アンコモン コスト 190 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダムMSV プロフィール エース部隊に配備された高機動型ゲルググ。増速用ブースターパックが装備され、MSとして高い完成度を誇った。機体のポテンシャルは一年戦争を通じてトップレベルの性能を持っている。大戦末期に組織された”キマイラ隊”等で使用された。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 ビーム・ナギナタ 無限 防御重視 - - 特殊能力 - 特殊機能 - 主兵装 ■ビーム・ライフル■シールド ・・・他 コメント 専用機を持つジョニー・ライデン以外のキマイラ隊キャラを高機動ゲルに乗せたいならこれ。 上へ戻る MZ-0094 マゼラ・アタック(スモーク・ディスチャージャー仕様) レアリティー コモン コスト 55 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール ジオン公国軍の主力戦車。特質なフォルムを持った戦車で、砲塔部分はマゼラ・トップと呼ばれる独立した飛行ユニットとして運用することもできる。煙幕弾を発射するスモーク・ディスチャージャーなどの防御的武装も施されており、戦車としての性能は申し分ない。 固定装備 攻撃重視 無反動砲 弾数 ?/?(脱出後 ?/?) 機動重視 - - 防御重視 機関砲 ?/?(脱出後 ?/?) 特殊能力 スモーク・ディスチャージャー、脱出機能 特殊機能 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能、防御重視ボタンで煙幕散布 主兵装 - コメント 煙幕は視界を悪くするだけでレーダーには影響しない。相手への嫌がらせにはなるものの、自分の視界も悪くなるので注意。 上へ戻る MZ-0095 MS-05 ザクI(トップ専用機) レアリティー コモン コスト 75 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール ザクⅠのトップ専用機。機体色は砂漠戦を想定したデザートカラーに塗装され、頭部には機体識別用の白いラインが入っている。左肩のアーマーが、スパイク装着用マウントを装備したタイプに換装されている他は、通常のザクⅠと大きな差異はない。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 ヒート・ホーク 無限 防御重視 - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 、予備弾倉 特殊機能 - 主兵装 ■ザク・マシンガン コメント 予備弾倉を持っているので補給無しで長時間前線に出せる。 ザクIの中では現時点でおそらく最も使用率が高いであろう専用機。理由は専用機の主がコスト的にも性能的にも使いやすいパイロットだからであろう。 また、森林では「回避↑」と出るので実際は森林適正もあるようだ。 LVアップ時に覚醒以外が上がるので育成向け(イフリートあるなら関係ないけど) Ver.2.02でイフリートのレベルアップ上昇値が修正されたので、育成用の機体とするならば充分価値はあると思われる。 上へ戻る MZ-0096 MS-06F-2 ザクII後期型 レアリティー コモン コスト 80 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール 後期生産型のザクII。ジオン公国内で最大の生産数を誇るF型をモデルチェンジした機体で、基本性能が向上している。生産数が多いF型シリーズは、細かなモデルチェンジを繰り返すことで徐々に機体性能が向上しており、後期型はその集大成的モデルである。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 ヒート・ホーク 無限 防御重視 - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■MMP-78マシンガン■ザク・バズーカ ・・・他 コメント カタログスペック的には、『ザク2S型(排出停止の方)一般兵仕様』。表向きの違いは主兵装のみ。見えない部分でどう違うか?その答えは成長が射撃と格闘が↑なことと追加武器に適正があり、旧武器に(ザク・マシンガンやクラッカーなど)適正がないこと。そしてシャル様に適正があること。 上へ戻る MZ-0097 MS-06FZ ザクII改 レアリティー アンコモン コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 大戦末期に実施された「統合整備計画」によって開発されたザク。「統合整備計画」とは機種ごとにバラバラだった部品規格やOSを統一化する計画である。これにより、ジオン公国軍全体での生産性の向上や整備の簡便化が行われた。 固定装備 攻撃重視 ハンド・グレネイド 弾数 1/3 機動重視 ヒート・ホーク 無限 防御重視 ハンド・グレネイド 1/3 特殊能力 - 特殊機能 固定シールド搭載 主兵装 ■MMP-80マシンガン■ハンド・グレネイド■シュツルム・ファウスト ・・・他 コメント ザクだけど、ビーム兵器が装備可能。アクトザクBRを持たせても十分戦力になる。 固定装備のハンドグレネイドは無いよりマシ程度で、ザクIIFSの固定バルカンのような便利さは無い。しかし当たれば威力はそこそこある。 クロニクル第2弾に頭部が異なり、バーニィに適正の無いザクII改Bタイプ(通称・フリッツヘルム)がある。 上へ戻る MZ-0098 MS-09R-2 リック・ドムII レアリティー アンコモン コスト 120 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 大戦末期に実施された「統合整備計画」によって開発されたリック・ドム。機体の再設計によって性能は向上しており、宇宙戦用機として評価が高いリック・ドムの信頼性が、さらに向上している。主武装のジャイアント・バズも新型のタイプに変更されている。 固定装備 攻撃重視 拡散ビーム砲 弾数 1/3 機動重視 ヒート・サーベル 無限 防御重視 拡散ビーム砲 1/3 特殊能力 - 特殊機能 [攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 主兵装 ■ジャイアント・バズ■MMP-80マシンガン コメント 「II」は「ツヴァイ」と読む。(ドイツ語で”2”)。目くらましにしか使えなかった拡散ビームの攻撃力が高くなっている。 (ドム/リックドム系:20未満、リックドムII:70程度) クロニクル第2弾に、地上戦用のリックドムII(ザクIIカラー)が存在する。 上へ戻る MZ-0099 MS-14JG ゲルググJ レアリティー アンコモン コスト 210 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 プロフィール 大戦末期に実施された「統合整備計画」によって開発されたゲルググ。狙撃型とも呼ばれるゲルググJは、遠距離射撃にも対応した万能型の機体であり、大戦末期に数多く生産されたゲルググバリエーションの一つである。カスタム機という訳ではないが性能は非常に高い。 固定装備 攻撃重視 腕部ビーム・スポットガン 弾数 5/15 機動重視 ビーム・サーベル 無限 防御重視 腕部ビーム・スポットガン 5/15 特殊能力 ロングレンジスコープ 特殊機能 [攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ビームマシンガン コメント Jは「イエーガー」と読む。(ドイツ語で「ハンター」「狙撃兵」などの意味) LRスコープ搭載・固定兵装装備の宇宙専用ゲルググ。ポジション的にはジオン版ジムスナイパーカスタムと言ったところか。 とりあえずビームマシンガン(適正兵器)などのビーム兵器各種を持たせておくのが無難。 固定兵装がビーム兵器なのでカスタム高ジェネはかなり効果的。 また、格闘が他のゲルググと違いナギナタではなくサーベルでガンダムやジムと似たモーションの攻撃なので威力はナギナタ程期待できない (おおよそ130-140ダメ、陸ガンなどと同等クラス。コスト210を考えるとやや低いだろう) 白くないので能力は発動できないが、シン・マツナガに適正有り。また、その紅さからジョニー・ライデンの真紅の稲妻が発動できると噂されている。 上へ戻る MZ-0100 MS-18E ケンプファー レアリティー レア コスト 130 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール ジオン公国軍の強襲型MS。大戦末期に試験的に開発された機体で、大推力を利用した強襲作戦に特化したMSとして製作された。ジェネレーター出力は高いが、出力の大部分を熱核ロケットエンジンに振り分けているため、武装はビーム兵器よりも実弾兵器が中心となっている。 固定装備 攻撃重視 頭部バルカン砲 弾数 5/15 機動重視 ビーム・サーベル 無限 防御重視 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 高速移動(一定時間・初交戦まで※ビーム兵器装備時は無効) 特殊機能 - 主兵装 ■ジャイアント・バズ■ショットガン■チェーン・マイン …他 コメント 高機動力で高出力だが、HP12・防御8の紙装甲と長短がはっきりしたMS。出力は高いのでビーム兵器を持たせるのも有りだが、特殊能力の開幕ダッシュが使えなくなる。 何気にビームサーベルの威力は高い。 また、武器スロット2番が対応してないのでグフ盾やフルガト盾が使えないのが残念。 あえて盾を持たずに一撃離脱重視でショットガン等の両手持ち武器+下駄も一興。 Ver.2.02でHPが少し増加。 上へ戻る MZ-0101 MS-18E ケンプファー(フル装備仕様) レアリティー レア コスト 170 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール ケンプファーにフルオプションで武装を施した状態。単独で敵陣深く進攻し、目標にダメージを与える強襲作戦では、短時間に火力を集中させなければならないため、ジャイアント・バズやシュツルム・ファウストといった大火力の実弾兵器が装備されている。 固定装備 攻撃重視 ジャイアント・バズ×2 弾数 2/8 機動重視 ビーム・サーベル 無限 防御重視 シュツルム・ファウスト×2 1/3 特殊能力 予備弾倉、高速移動(一定時間・初交戦まで※ビーム兵器装備時は無効) 特殊機能 - 主兵装 ■ジャイアント・バズ■ショットガン■チェーン・マイン …他 コメント 高機動力かつ(固定兵装だけで)高火力を両立。固定兵装を多数積んでいても素ケンプから機動が落ちてない(回頭は素ケンプが上)のが最大の特徴か? 固定兵装と予備弾倉以外は素ケンプと同じ。ジャイアントバズ×2、シュツルム・ファウスト×2となっているが、1つずつしか使わない(というか1個のみ装備扱い)。 ノーマル版とコスト40しか変わらないためコストパフォーマンスは高め。 上へ戻る MZ-0102 MSM-03C ハイゴッグ(ジェット・パック仕様) レアリティー レア コスト 140 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール ゴッグの再設計機であるハイゴッグに、ジェット・パックを装着した機体。上陸作戦において、上陸後の水陸両用MSは目標地点まで歩行によって移動する必要があり、奇襲性が失われる怖れがある。ジェット・パックは、そういった上陸後の高速移動用に開発された装備である。 固定装備 攻撃重視 ビーム・カノン 弾数 5/15 機動重視 アイアン・ネイル 無限 防御重視 ミサイル 3/15 特殊能力 高速移動(一定時間・初交戦まで)、水陸両用MS 特殊機能 [固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ハンド・ミサイル・ユニット コメント ジオン寒中水泳部部員にして、ゴッグの強化版。両手に武器スロット4番のハンド・ミサイル・ユニットを装備可能。 地形適性が水中◎はもちろん、冷地も○なのが他のジオン水泳部員と大きく違う。 冷地+水中と言う組み合わせのあるポケ戦系の戦場では圧倒的に有利。 水中での格闘攻撃は半端ではない攻撃力を誇る。 クロニクル第2弾にコスト-10で開幕ダッシュの無いハイゴッグもある。 ハンドミサイルUの適正は◎。 攻撃重視の「ビーム・カノン」はズゴックEの攻撃重視「ビーム・キャノン」よりも攻撃エリアの扇形の幅が広く、射程が短い。また、懐に少しスキがある。 「cannon(=大砲)」という名称から受けるイメージに反し、実態はビームを連射する機関砲といったところ。そのため相手の機動力低下を狙いやすい、極めて優秀な兵器。 上へ戻る MZ-0103 MSM-07E ズゴックE(ジェット・パック仕様) レアリティー レア コスト 130 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール ズゴックの試作実験型であるズゴックEに、ジェット・パックを装着した機体。上陸作戦で高い戦果を上げていた水陸両用MSであったが、上陸後の移動速度が問題視されていた。ジェット・パックは上陸後の移動を補助する装備として、奇襲作戦では不可欠な装備であった。 固定装備 攻撃重視 ビーム・キャノン 弾数 5/15 機動重視 アイアン・ネイル 無限 防御重視 頭部6連装ミサイル砲 3/15 特殊能力 高速移動(一定時間・初交戦まで)、水陸両用MS 特殊機能 [固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ハンド・ミサイル・ユニット コメント ジオン寒中水泳部部長(一応)。Eはエクスペリメント(実験機)の略。両手に武器スロット4番のハンド・ミサイル・ユニットを装備可能。 ハイゴッグと同じく、地形適性が水中◎で冷地も○。ハンドミサイルUの適正は○。 ハイゴッグの陰に隠れがちだが、機動力はこちらが上。もっとも、水中ならどちらも機動力が高くなるが。 攻撃重視は「ビーム・キャノン」。ハイゴッグのそれは「ビーム・カノン」。名前が微妙に違うだけではなく性能も違う。こちらは射程が長く、攻撃エリアの幅が狭い。やはり懐に弱冠のスキあり。 MSVの設定を反映して、ロバート・ギリアムも適正パイロットである。 上へ戻る MZ-0104 MS-08TX イフリート レアリティー アンコモン コスト 130 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム CROSS DIMESION 0079 プロフィール グフとドムの中間に位置する試作機。格闘戦に特化した地上戦用の機体で、グフからヒート・ロッド等の固定武装を廃して汎用性を高めつつ、さらに格闘戦能力を向上させたようなMSとなっている。試作機のため生産数は少なく、"ウルフ・ガー隊"などによって運用された。 固定装備 攻撃重視 頭部バルカン砲 弾数 5/15 機動重視 ヒート・サーベル×2 無限 防御重視 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 - 特殊機能 - 主兵装 コメント 機体番号から分かるように、グフ(MS-07)とドム(MS-09)の間に位置する白兵戦主体MS。燃え盛るヒートサーベル二刀流は抜群の破壊力。 ドムに比べるとコストパフォーマンスが低い。出力もドムと同じなのでビーム兵器を持たせるには微妙。 武器スロットはAB共1・5・6番対応。ゲルググシールドとスパイクシールドで完全格闘仕様も乙なもの 近接射撃も強化しつつ格闘もするならゲル盾+UCガト盾orギャン盾でOK 何気に育成にも向いている(射撃↑格闘↑回避↑)が、Ver.2.02ではヒート剣の威力がダウンし、格闘↑↑になってしまった。 上へ戻る MZ-0105 MS-06J ザクII寒冷地仕様 レアリティー コモン コスト 80 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール 陸戦型ザクの寒冷地仕様機。陸戦型ザクの関節部に防寒カバーを施しすなど、寒冷地での使用に適した設計が加えられ、機体カラーも雪が多い寒冷地での運用に合わせて白く塗装されている。極地専用機として特別に開発された機体ではないため、性能は陸戦型ザクと同等である。 固定装備 攻撃重視 ? 弾数 ?/? 機動重視 ヒート・ホーク 無限 防御重視 ? ?/? 特殊能力 寒冷地戦用MS、 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 【固定装備】寒冷地の敵に対して攻撃力上昇、固定シールド搭載 主兵装 ザク・マシンガン、ザク・バズーカ…他 コメント 寒冷地では意外と移動速度が速い。それ以外の戦場では只のザク。その白さからシン・マツナガの白狼の発動条件を、陸戦型ザクであることからドアンの能力の発動条件を満たしていると噂されている。 上へ戻る MZ-0106 MS-08TX[EXAM] イフリート改 レアリティー アンコモン コスト 180 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール EXAMシステムが搭載されたジオン公国軍の試作MS。 クルスト博士が地球連邦に亡命する前に開発したEXAMシステムの実験機である。 旧タイプのEXAMシステムは冷却装置が必要なため、 搭載部位の頭部がベース機のイフリートよりもすいぶんと大型化している。 固定装備 攻撃重視 脚部ミサイル・ポッド×2 弾数 6/18 機動重視 ヒート・サーベル×2 無限 防御重視 2連装グレネイド×2 ?/? 特殊能力 テスト用EXAMシステム 特殊機能 [防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 コメント 固定武装とテスト用EXAMを携えたイフリートの強化版。コスト180と白兵戦主体MSとしては非常に重いが、運用次第で鬼神のごとき力を発揮する。固定武装はバルカンと比べるとクセがあるものの、威力は高い。 惜しむらくは、武器スロット2番には対応してないのでグフ盾やガトフル盾が装備できない事。 ゲル盾+UCガト盾orギャン盾が安泰か? 何気に素イフリートから機動が下がっている。重装備しすぎ?しかし、EXAM発動条件がHP1/2以下と発動しやすく、発動後は機動力が飛躍的に上がるのでさほど気にならない。 ちなみにEXAM機の常として育成面は優秀(射撃↑格闘↑回避↑)。・・・と思ったら、Ver.2.02でイフリート同様にヒート剣威力ダウン&格闘↑↑になってしまった。 上へ戻る MZ-0107 RX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機 レアリティー レア コスト 220 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール EXAMシステムを搭載した試作MS。地球連邦に亡命したクルスト博士が、陸戦型ガンダムをベースに開発した機体。博士を追っていたニムバス・シュターゼン大尉によって奪取され、ジオン公国軍にもたらされた。ニムバスにより、両肩が赤く塗り替えられている。 固定装備 攻撃重視 胸部ミサイル×2 弾数 2/4 機動重視 ビーム・サーベル 無限 防御重視 胸部バルカン×2 5/10 特殊能力 EXAMシステム(リミッター解除仕様) 特殊機能 - 主兵装 ■ビームライフル、シールド コメント 通称:BD2号機。本体の性能同様人を選ぶらしく、BD2号機との相性が△以下のキャラが両軍を通じて多数確認されている。特にNT属性キャラとの相性は(BD3機とも)軒並み最悪のようだ。 ビームライフル(WE-0024 陸ガン仕様)、シールド(WE-0033 ジム・コマンド仕様)など連邦の一部の兵器を鹵獲なしで装備可能なので陸ガンBR+フルガト盾と言った構成も可能。 足回りが今ひとつで、コストパフォーマンスはお世辞にも良い方とは言えないので再出撃を考えた場合、パイロットは適正パイロットのニムバスよりも特殊能力がEXAMと相性の良いトップやバーニィが良い しかしレベルアップ時のステータスが射撃↑格闘↑回避↑覚醒↓↓なのでパイロット育成機体としては使える。 Ver.2.02で胸部ミサイルが4発から6発に増加。 シールド(WE-0035 ジム寒冷地仕様)も鹵獲無しで使用可能。 上へ戻る MZ-0108 MS-05S ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機) レアリティー コモン コスト 60 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 プロフィール ”闇夜のフェンリル隊”隊長のゲラート・シュマイザー少佐専用のザクⅠ.新型パーツなどの実験部隊という側面も持っていた同隊のMSだけあり、他のMSには搭載されていないさまざまな装置が内蔵されているようだ。両肩にアーマーが装備されているのが珍しい。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 ヒート・ホーク 無限 防御重視 - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 、音紋索敵装置(初交戦するまで敵座標表示) 特殊機能 - 主兵装 ■ザク・マシンガン ・・・他 コメント 専用機の主が乗ると、彼の特殊能力によりゲリラ作戦(ステルス)状態になる。それ以外の人間が乗っても、単なるちょっとスペックの良いザクIである。 この機体固有の特殊能力「音紋索敵装置」は、一部のキャラの特殊能力にある「敵と初交戦するまで敵の位置を分かりやすくする」という能力と同一。 上へ戻る MZ-0109 MS-11 アクトザク レアリティー レア コスト 160 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 MS-X プロフィール 「ペズン計画」と呼ばれるジオン公国軍の新兵器開発計画によって開発された期待。関節にマグネット・コーティング処理が施されており、機体の運動性が高い。ゲルググ同様、ビーム兵器の運用も可能である。試験的な色合いが濃いMSのため、生産数は多くない。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 専用ヒート・ホーク 無限 防御重視 - - 特殊能力 マグネット・コーティング 特殊機能 - 主兵装 ■ビームライフル コメント ザクと冠しながらゲルググのような運用ができる高性能MS。MC標準装備なのでクセがかなり大きい。 出力以外は量産型ゲルググ級(出力はドム級)。旋回速度は量産ゲルググよりも速い。 また、武器スロットがABとも1・2・5・6対応と自由度の高さが利点。勢力こそ違うが廉価版MCガンダム・G3ガンダムと言えよう。 適正パイロットに乗せて使ってもコスト390以内(再出撃対策)に抑えられる (例:マレット(115)+アクトザク(160)+ビームライフル(アクトザク仕様)(45)+ゲル盾(30)+カスタム(40以内)) Ver.2.02よりマグネットコーティングのテンション低下量が軽減で使いやすくなり、更に移動速度が向上。 上へ戻る
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チェインブレードビルド チェインブレードビルド自由に編集してください コピー&ペースト用① チェインブレードのビルドメモ 自由に編集してください ビルドのメモとして、「編集する」画面から自由に編集してください。 コピー&ペースト用の記述をまるごとコピーして、 「チェインブレードのビルドメモ」のビルドごとに1~2行ほど行間を空けてペーストして、 ① ~ ⑬ の項目を書き換えてください。 ① はビルドの名前を書いて、他のビルドと判別できるような名前にしてください。 表内で改行したい場合は「 br()」と記述して、 そのまま改行せずに1行で続けて入力していってください。 ※他の人のビルドは編集しないでください。 ※書式に誤りがあった場合などは、管理人が修正や削除をする場合があります。 コピー&ペースト用 ① + 表示する 名前 属性 パーク セル 武器 ②A ②B - ②C②D ロープ ③A ③B ③C - スペシャル ④ - Mod ⑤ - 頭 ⑥A ⑥B ⑥C ⑥D 胴 ⑦A ⑦B ⑦C ⑦D 腕 ⑧A ⑧B ⑧C ⑧D 脚 ⑨A ⑨B ⑨C ⑨D ランタン ⑩A - - ⑩D オムニセル ⑪ 発動パーク ⑫ <備考> ⑬ チェインブレードのビルドメモ
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階級上げは基本的に8個多重起動して蘇生、攻撃のくり返しです。 ただし、この方法だとかなり重くなり、苦労して8個起動しても固まったりします。 画面が変わるのもランダムだしマクロを組む事も出来ません。 なので低スペPCだとあまりオススメは出来ないです。 私はセロリンノートPCで一晩ずっとやってワイド霧を取りました。 普通にキツいです、邪魔が来ると1からやり直し… 複数人でやるというのもありますがそこは相手と相談して下さい。 次に手順。 1,まず8個多重起動します。 2,場所は目立たない所にしましょう。(邪魔が来るため) 3,そして複数垢で 上げるキャラ×1 殺されるキャラ×1 蘇生役×1 Lv1キャラ×5 4,上げるキャラとLv1キャラで6人PTを組んで下さい。 5,効率のいい上げ方。 vamp グリーンストーカー、血壁を使うといいです。普通に攻撃だと画面変えるのが重く、イライラするので。 sla エンチャならスピリットガード。他は普通に攻撃しか無いですね… ous リング、プロミをマスターすると楽です。コンバは普通に攻撃… ヒーラーを蘇生約にする場合、リザの射程1なので間違って殺さないようにしましょう。 町がクソ重いので戻るのが大変です。 水アウスも同様です。 6,時間は結構かかります。人が少ない夜中~早朝でやるのがいいですね。 ちなみに階級はINTvamp以外は無理に上げる必要無いと思います。 slaHP吸収+4、ousは精霊Lv+1程度なので。 まあいつまでも階級低いのはカッコ悪いてのもありますねww 間違い等があれば修正よろしく!
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階級一覧 階級 権限 付与条件 ギルドマスター 全権限 ギルド設立 ギルド管理人 ギルドメンバー加入 ギルド倉庫の出金・アイテム回収 ギルド告知の作成 ギルド戦 ギルドPRチャンネルの使用 末定 ギルドメンバー ギルドメンバー加入 ギルド倉庫の出金・アイテム回収 ギルド加入後1週間ほどで付与されます。 仮メンバー ギルドメンバー加入 ギルド加入後すぐの状態です。 幽霊部員 この階級は削除されました。 ログインしない日数が1か月ほどになった場合に付与されます。
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概要 成長基本 初期値 能力上昇 必要勲功一覧表 階級上昇時の台詞 概要 本作におけるレベルの概念。なお、経験値に当たる概念は勲功と呼ばれる。 敵を撃破するごとに勲功が獲得でき、一定値に達すると階級が上昇する。この時、各種能力が上昇する。 合戦に敗北しても、撃破した分の勲功は獲得可能。 初期の上限は100であるが、限界突破後は最大300まで上昇する。 階級の上昇時、体力と奥義マーカーは最大まで回復する。 成長 基本 現時点では一部別バージョン武将は最大限界突破が4段回まで限界突破する(2012.8/9~) 状態 最大階級 奥義マーカー 基本状態 100 1 限界突破 200 2 最大限界突破(通常) 300 3 最大限界突破(レア) 400 4 初期値 タイプ 体力 攻撃力 攻撃速度 ノーマル 1000500(汎用) 10080(汎用) 50 パワー 1100 110 30 スピード 900 90 70 ノーマル(強) 11001000(汎用) 110100(汎用) 50 パワー(強) 1200 120 30 スピード(強) 1000 100 70 能力上昇 体力・攻撃力ともに、タイプ不問で初期値の3%ずつ上昇する。 必要勲功一覧表 詳しくは、必要勲功一覧表のページを参照のこと。 階級上昇時の台詞 武将名 セリフ1 セリフ2 セリフ3 真田幸村 我こそが、天下無双のもののふなり! もののふの生き様、ここに示さん! 前田慶次 天下無双の戦さ人とは、俺のことよ! 戦さ人にとっちゃあ朝飯前よ 織田信長 信長は天下無双、抗うなど……無価値! その調子だ……討て……絶やせ 明智光秀 天下無双の名、私が頂戴します! この剣で、道を切り開く! 上杉謙信 我こそ、天下無双の神将なり 毘沙門天も照覧あれ お市 天下無双の花、私かも知れません 愛する人のため、もっと強くなります 阿国 これが天下無双の艶姿どすえ? 何や楽しなってきたわぁ くのいち 我こそが天下無双の忍びなり~! これくらい、楽勝でしょ 雑賀孫市 俺の男ぶり、天下無双だろ? 雑賀衆の力、こんなもんじゃねえぜ? 武田信玄 これぞ天下無双の軍略、なーんてな 格好よすぎかのう、わし 伊達政宗 わしは竜、天下無双の昇り竜よ! 馬鹿め、わしを止められると思うか! 濃姫 私こそ天下無双……だって魔王の妻だもの もっと激しくいくわよ 服部半蔵 拙者こそ、天下無双の忍び 影に敵なし 森蘭丸 蘭の太刀は、天下無双です! お役目、必ず果たします! 豊臣秀吉 わしこそ、天下無双の侍なんさ! わしゃあ、こんくらいで止まらんで~! 今川義元 まろは天下無双の風流人じゃの! まろの鞠、誰も蹴返してくれぬの…… 本多忠勝 我が武、天下無双の頂に達せり! 忠勝が蜻蛉切に斬れぬものなし! 稲姫 私こそ、天下無双のもののふです! 稲はもっと精進いたします! 徳川家康 わしこそ、天下無双の名将よ! これぞ三河武士の底力よ! 石田三成 俺の天下無双の采配、見せてやろう! 尽力するまでもない。敵が弱すぎるのだ 浅井長政 見たか、天下無双の勇姿! 争いなき世のため、それがしは戦う 島左近 俺の軍略、天下無双でしょう? これくらい、どってことありませんよ 島津義弘 天下無双か、まずは満足! 伊達に場数は踏んでおらんぞ! 立花誾千代 立花こそ、天下無双のもののふだ! 立花の相手、務まる者はいないのか 直江兼続 見よ、これが天下無双の気概だ! 気概があれば、恐れるものなどない ねね あたしこそ、天下無双だよ! ねね忍法で張り切っちゃうよ! 風魔小太郎 天下無双の魔、これにあり すべて消し去ってやろう 前田利家 俺が天下無双の侠だぜ 槍の又左ったあ、俺のことだ! 長宗我部元親 俺の魂、天下無双に届いた 蝙蝠の牙は、槍でも折れん ガラシャ 見よ! わらわは天下無双なのじゃ! わらわも、頑張ったのじゃ! 柴田勝家 わしこそが天下無双のもののふよ! どうした! 鬼柴田の首はここぞ! 加藤清正 俺こそが、天下無双のもののふだ これぐらいやって当然だろ 黒田官兵衛 天下無双か……おこがましいことだ この程度で誇れる気はせんな 甲斐姫 あたしったら天下無双の乙女よね! これくらい、準備運動よね! 立花宗茂 戦場に、天下無双の風が吹いたな この程度で驕るほど餓鬼じゃない 北条氏康 ほう、俺が天下無双ってことかい こんぐれぇで褒められたかねぇよ 竹中半兵衛 天下無双って柄じゃないんだけどなあ これくらいじゃ、まだ寝られないよね 毛利元就 私が天下無双の歴史家でいいかな? これくらい、どうということもないよ 綾御前 謙信を差し置いて天下無双など…… 愛をもって、倒していますから 福島正則 この俺様こそ、天下無双だあ! っしゃあ! 乗ってくぜ! 石川五右衛門 俺様こそ、ア、日本一! あ、大活躍ぅ~! 華の浮き世だ、騒いで踊れ~! 宮本武蔵 極意、つかんでみせる なんだか強くなった気がするぜ! 佐々木小次郎 僕の剣って、天下無双だなあ まだまだ斬ってあげなくちゃ… この感覚……ゾクゾクして来たな 茶々 天下無双たれば、哀しみは癒えましょうか 少しでも、哀しいことがなくなりますよう お初 あら、私が天下無双なんですかぁ いい天気ですねぇ。皆さんが元気でありますように お江 天下無双の美少女とはアタシのこと! アタシこそ天下無双だね! 真田昌幸 天下無双とは畏れ多い、表裏比興で十分よ 軍略、謀略、全て尽くし天下に真田家を知らしめよう 上杉景勝 我こそ義を貫く、天下無双の神将なり 義父の意思、ここに継がん 滝川一益 天下無双の名に恥じぬよう、全身全霊で挑もうぞ 時代は拙者を必要としているのでござろう 織田信忠 魔王の血に誓い、天下無双を死守します この力をもって、乱世を終わらせましょう 山本勘助 この老いぼれ、まだまだお館様の役に立ちましょうぞ 天下無双の軍略、味わってみるかね? 片倉小十郎 殿が理想の実現のため、より高みを目指すのみです この武、伊達家を守るために 真田信之 私の六文銭は、大切なものを守るための印です この手で守れるものは、全て守る、その力が必要です 斎藤道三 美濃のマムシ、天下無双となったり この毒牙で、天下を絡めとろうぞ 斎藤義龍 天下無双、この手に捕らえたり ……我が腕、見知ったか 毛利隆元 なんだか、憑き物が落ちたような気分だ 私はなぜこんなに幸運なんだろう……? 北条氏政 天下無双? 腹が満たせそうな響きですなぁ 満腹ですなぁ。満足でございます 名古屋山三郎 天下無双も子猫ちゃんたちの心もすべて、俺のものさ まだまだ、俺は本気になっていないよ 猿飛佐助 天下無双の忍びとは当然、俺のことっしょ! 誰も俺は抜けないよ! 下間頼廉 天下無双の称号、拙僧がいただき申す 驕らず、初心を忘れず、修行に励むのみ 香宗我部親泰 兄上にとって天下無双の弟であるよう、精進いたしましょう 当然の結果、ですね。しかし、兄上のため、まだまだ力が必要です 千姫 天下無双って、何だかカッコよくて、強そうだねぇ えへへ、ふわふわ幸せな気持ちになれたねぇ 最上義光 天下無双を名乗っていいのは、俺だけだねぇ これで俺の領土も広がったんじゃねぇか 百地三太夫 天下無双などに興味はない。私は私の使命を果たすのだよ この力があれば、最強の忍びを創造することができるであろう 足利義輝 この命ある限り、剣を振るおうぞ また一つ、剣の道を知ることが出来た 山中鹿介 まだ足りぬ、さらなる試練を与えたまえ 尼子家再興のため、精進あるのみ 松永久秀 天下無双の梟雄ですか……悪くありませんね フフ、まだまだ愉しめそうですね 猫御前 馬鹿め~!!へへ、政宗様もきっと認めてくれるね! わしは猫!独眼猫じゃあ!!なんてね~ 上泉信綱 天下無双の剣術、受けてみるか? わし、まだまだいけそうじゃのぉ 斎藤利治 この私こそ、天下無双だ! 期待に応えるべく、精進いたそう 織田長益 この私こそ、天下無双だ! 期待に応えるべく、精進いたそう 大谷吉継 天下無双、我が計略にて手中に収めたし 我が力、友のために使わん 可児才蔵 天下無双の名声、届いたでしょうか? この力で、お守りいたします 小西行長 天下無双?そんなことより銭や 早よう、次の商売見つけよか 吉川元春 毛利の武、天下無双の猛将となったり! 俺こそ、毛利の武! 何人たりとも、ここは越えさせはしねぇ! 小早川隆景 天下無双の音色、私が奏でて差し上げます 智謀の限りを尽くし、毛利を支えていきましょう 陶晴賢 天下無双の名の下に粛清を行う! この力こそ、正義の源! 穂井田元清 天下無双の名、この私がいただこう! 毛利のお役に立つよう、さらなる強さを手に入れねば 毛利元秋 天下無双の名、いただいたぞ! この私が毛利を支えるのだ! 末次元康 天下無双の名、いただきました! 私の力が毛利の礎となりますように 母里太兵衛 天下無双の黒田武士とはわしのことたい!! 天下ごと飲み干してしまったい! 水野作右衛門 天下無双の武、極めたり! よし、どんどん次へ行こう 小河安良 我こそが天下無双!! 俺の武、天下に知らしめよう 馬場信春 天下無双、それがしの武の肥やしにしてくれるわ まだまだ、それがしは強くなれる! 内藤昌豊 他にいねぇなら、俺が天下無双を名乗っちまうぜ 俺が居れば、勝利は間違いねぇよ 山県昌景 我が赤備え、天下無双に届いたり 武田の行く末、我が武で切り開かん! 一条信龍 天下無双の武、頂戴した! お館様のため、さらに精進しよう! 鈴木忠重 いつかのご恩、戦果にてお返しいたします! 我が殿に代わり、天下無双の名、拝借いたします 横谷幸重 我が、真田にさらなる勝利を与えん 真田こそ、天下無双なり 伊達成実 この一手、政宗の天下の布石となりましょう 天下無双の一手、逃しはしません 鬼庭綱元 天下無双なんて興味ねぇって。俺は喧嘩がしてぇんだよ 政宗様の天下、この俺が支えてやろうじゃねぇか 津田景康 天下無双の武、我がいただいた! 伊達の天下のため、さらに突き進むぞ! 堀秀政 堀のため、そして家臣のため、突き進むのみ 天下無双の頂へ、まっすぐ参る! 関一政 天下無双の武、その目に焼き付けよ! この力、存分に使わせてもらおう! 田丸直茂 堀家臣としての誇り、貫いてみせよう 我が誇り、天下無双の名にも劣らん 北条綱成 うおおおぉ!熱くなってきた! 天下無双の根性が勝利を呼び寄せるのだ! 長野業正 天下無双の称号、墓場まで持ち帰ってやろうぞ この力で、死ぬまで、抗い続けてやろうかの 大道寺政繫 天下無双の軍略、お見せしよう! 天下はすぐそこ、参るぞ! 藤井友忠 この武をもって、忠義を示さん! 天下無双、我が手中に収めたし! 島津義久 非才なりに結果を出せたか。良しとしよう 天下無双など、非才な私には恐れ多き称号であるな 島津家久 さて、島津に歯向かう馬鹿共を一掃しようか! 天下無双っていうのは、案外手の届くものなんだね 喜入忠続 島津家臣として、さらに精進するとしよう 島津の誇りこそ、天下無双! 島津歳久 この身果てるまで、島津を守る。それがオイの意地だで 島津の名が、天下無双に届いたんだな 龍造寺隆信 龍造寺に勝る者なし!はっは! 天下無双の豪傑とは龍造寺隆信のことよぉ! 鍋島直茂 天下無双の智謀、ここに示さん! この地を守ることに、この身を捧げよう 前田まつ 前田ン中を守ろうってンだ、これくらいは当然だろっ! だらしない男共の代わりに、アタシが天下無双語ってやるよっ! 前田摩阿 私が天下無双など、恐れ多いです…… 母上と共に前田の中は私が守ります! 前田利常 前田こそ、天下無双の家だぜ! 俺が前田ン家を盛り上げてやるぜ! 村井長頼 天下無双の意地、見たか! 前田家のため、突き進むのみ! 九鬼嘉隆 俺が天下無双の波乗りってことでいいか? さて、次のでっかい波でも探すかねぇ 木村重成 精進するのみ… 天下無双… 篠原重之 私こそ、天下無双のもののふよ! この力で、立ち向かってくる敵を切り伏せてやろう! 青柳 この力、大事な方のために使わせていただきます 私が天下無双など、そんなことはありえませぬ…… 黒田長政 最強を誇れるまで、立ち止まれはせぬ。それが黒田武士の意地! 黒田武士の名にかけ、天下無双の誇り、この手で守り抜かん 栗山利安 黒田武士の誇りを胸に、さらなる高みを目指さん! 天下無双、逃さんぞ 根岸兎角 まだ立ち止まれぬ。我が強くなる術、まだあるはずだ 天下無双の剣術、ここに極めたり 豊臣秀頼 潰す……!殺してやる……! そうだそうだァ!俺は天下無双なんだ!フヒヒヒヒィ! 後藤又兵衛 天下無双など、腹の足しにもならぬな すぐにでも、この力を試してみたいものだな。退屈しのぎにはなるだろう 細川忠興 私が天下無双だと!?ガラシャに報告せねば! ハハハハッ!!これでガラシャも私を見直すはずだ! 長岡休無 天下無双は私がいただいたぞ! さらに精進しよう 宇佐美定満 殿のため、精進しまする! 殿、わしが天下無双となりましたぞ! 鬼小島弥太郎 力勝負なら誰にも負けねぇ、オラは天下無双だぁ! 謙信様もオラの力、認めてくれっといいなぁ 本庄繁長 私がいる限り、上杉は最強ですぞ! 天下無双の戦、ご覧に入れて差し上げましゅう 斎藤朝信 この力があれば、我は負けぬぞ! 天下無双の我が、行く先を斬り開いてみせよう! 甘粕景持 天下無双、狩ったぞ 誰も俺からは逃れられない…… 河田長親 負ける気がしねぇなぁ! 天下無双ねぇ。ま、他にいねぇなら、俺がその称号もらっといてやるよ 足利義昭 天下無双は当然、将軍である、あたしよね! もう、誰にも文句は言わせないんだから! 発中 私の名声が天下無双に届いたのね! 私の力で雑賀の名をさらに高めるわ! 坦中 また腕をあげちまったな! 天下無双なんざ、俺が討ち抜いてやる! 朝倉義景 この時を守るため、さらなる一手を目指そう 天下無双の勝機、見えたぞ! 阿閉貞征 天下無双、逃さぬぞ! 我が武を示すため、戦い続けるのだ! 井戸村光慶 天下無双は俺がいただいた! 我が武、浅井の行く末を斬り開かん! 村上義清 くくくっ……血湧き肉躍るな 天下無双の称号、捉えたぜ? 朝比奈泰朝 天下無双の鉄壁、ご覧あれ!! 私はまだまだ強くなる! 新野親矩 天下無双の武、奮ってみせよう! 君主のため、我が刀、振るおう! 由比正純 天下無双の武、私が手に入れたぞ! これで終わらぬ!先に進むぞ! 平塚為広 友がため、進み続けるまで! 天下無双の平塚が槍さばき、みたか! 正木丹波守 ここで満足すまい。主のため、己のため。強くならねばならぬ 天下無双、か……悪くない響きであるな 柴崎和泉守 この程度では満足いかん。次の戦はまだか!? 我が武功こそ、天下無双に相応しい! 柿崎景家 上杉に天下無双の忠義を尽くさん 上杉が行く道を阻む者は、拙者が斬り捨ててくれよう 加藤段蔵 私が天下無双の奇術師です。以後、お見知りおきを まだまだ愉しめそうですね 木下昌直 龍造寺四天王の力、示してみせよう! 我が武勇、天下無双の域に達した! 百武賢兼 龍造寺四天王の誇りに掛け、さらに前進しようぞ 彦鶴 天下無双の腕前、ご覧に入れて差し上げましょう あの方のため、さらに腕を磨かなくてはなりませんね 大友宗麟 余が、天下無双に導くのであーる! デウスの導きにより、天下統一するのであーる! 高橋紹運 主がため、進み続けん! 私が天下無双とは…… 中島可之助 天下無双の強さ、手に入れたぞ! お役に立つよう、さらに精進いたそう 十河一存 武士たるもの!天下無双など容易く手に入れてやろう!! 武士たるもの!名を上げず、なんとする!! 三好長慶 天下無双すら、操ってみせようぞ 予に手に掛かれば、皆、可愛い傀儡も同然よ 加賀山隼人 我が祈り、天下無双に届いた! 我が命の輝き、その目に焼き付けよ! 高山友照 天下無双の力、思い知ったか! 我が力を持ってすれば、道は開けるであろう! 丹羽長秀 まだまだ足りぬぅ! 天下無双の俺様が根絶やしにしてくれる! 長尾一勝 わしはまだまだ強くなれるようじゃのう わしが天下無双ということで異論はあるまい? 大崎玄蕃允 どうだ!天下無双の力、思い知ったか! まだまだ俺は強くなるぜえ! 大谷吉継(カレンダー) 天下無双、我が計略にて手中に収めたし 我が友のため、力戦奮闘いたす 上杉景勝(カレンダー) 我こそ義を貫く、天下無双の神将なり 上杉が意志、我の中にあり [六文銭]真田幸村 我こそが、天下無双のもののふなり! 身に纏いし六文銭は覚悟の証! [雨上がり]阿国 これが天下無双の艶姿どすえ? 世を包む雨空、舞いて舞いて晴らしますよって [独眼竜]伊達政宗 わしらは翼を得た竜……すなわち天下無双よ! 馬鹿め、わしを止められると思うか! [攻城]竹中半兵衛 俺曰く、俺の軍略、天下無双なり! これくらいじゃ、まだ寝られないよね [剛胆]島津義弘 まだまだ、天下無双の大ばくち、愉しめそうよ 伊達に場数は踏んでおらんぞ! [神弓]稲姫 稲はもっと精進いたします! 天下無双も射抜いてみせます! [箱入り娘]ガラシャ わらわも、大人になったのじゃ! 見よ!わらわは天下無双なのじゃ! [記念]くのいち この力で大切な人を守るよ、絶対! 我こそが天下無双の忍びなり~! [孤高の臣]石田三成 俺は立ち止まらぬ……この力で家を守り抜いてみせる 俺の天下無双の采配、見せてやろう! [愛兜]直江兼続 気概があれば、恐れるものなどない 我こそ、天下無双の義士なり! [第六天魔王]織田信長 信長は天下無双、抗うなど……無価値! すべてを絶やし、前に進むが天下布武、ぞ [八咫烏]蛍 あれ?天下無双、ウチが撃ち落としちゃった? 射撃ならウチに任せて!誰にも負けないんだから! [八咫烏]小雀 あたしが雑賀を支えるんだから! 天下無双の射撃の腕、見てくれた!? [八咫烏]雑賀孫市 俺がイケてる男だって、わかっただろ? 俺の男ぶり、天下無双だろ? [十一段崩し]磯野員昌 俺に任せなっ!次も突破してみせるぜ! 天下無双なんざ小せえ!突き破ってみせるぜ! [信義]浅井長政 乱世の災い、この槍で断ち切って見せる! 見たか、天下無双の勇姿! [信義]お市 この力で、あの方のお役に立ちたい 天下無双の花、私かもしれません [蹴鞠]今川氏真 安寧を得るため、さらに我が妙技、鍛えねば 天下無双はいらぬから、安穏な日々を [蹴鞠]今川義元 体が暖まってきたの! まろは天下無双の風流人じゃの! [天下人]豊臣秀吉 見たか!天下無双の大出世じゃあ! わしゃあ、こんくらいで止まらんで~! [忍城]甲斐姫 あたしったら天下無双の乙女よね! ぜーんぜん、余裕!あたしって、これからでしょ!? [混沌]風魔小太郎 天下無双の魔、これにあり 魔がさらなる混沌の風を呼び込もう [獅子]北条氏康 俺たちが天下無双のド阿呆どもってことでいいか? こんぐれぇで誉められたかねぇよ [毘沙門天]上杉景虎 面倒くせえ、俺が天下無双ってことでいいか? 俺の中にも、龍の意志があるってこった [毘沙門天]上杉謙信 我こそ、天下無双の神将なり この闘争、天に捧げん [毘沙門天]遠山康光 我が進む道は、上杉と共に! 我こそ天下無双の将なり! [毘沙門天]綾御前 私の愛こそ、天下無双でしょう 愛をもって、倒していますから [甲斐の虎]武田信玄 わしの軍略、冴えまくりじゃな これぞ天下無双の軍略、なーんてな [謀将]島左近 これくらい、どってことありませんよ こりゃあ、もう天下無双以外の何ものでもないでしょう [神官]谷忠澄 天下無双に誓い、あなたの魂、救ってみせましょう 幾千、幾万の魂……私が救い出してみせましょう [僧]滝本寺非有 我が力、存分に使うが良い 天下無双の名、わしがもらった! [鬼若子]長宗我部元親 蝙蝠の牙は、槍でも折れん 俺の反骨の魂は天下無双だ [参謀]黒田官兵衛 天下無双か……おこがましいことだ 足りぬな、すべての火種を消すまでは [饅頭]荒木村重 私が天下無双だと!?何か裏があるに違いない! 私をおだてて、どうするつもりなのだ!? [正義]高山右近 この世にはびこる欲や業、私が断ち切ってみせましょう 天下無双の正義、ここに示しましょう [熱血]福島正則 この俺様こそ、天下無双だあ! うおおお!俺の活躍止まらねえぜ! [聖夜]濃姫 私は天下無双……だって魔王の妻だもの この程度で満たされていると思う? [聖夜]森蘭丸 蘭の太刀は天下無双です! 森蘭丸、この地にて修羅となります! [奥州王]伊達政宗 わしは竜、天下無双の昇り竜よ! わしは竜じゃ!天まで駆けるぞ! [奥州王]愛姫 予定通り、天下無双をいただいて参ります すべて予定通りです。無駄なく先に進ませていただきます [奥州王]義姫 私の愛、まだまだ伝えきれてないわあ 天下無双に愛してあげるわあ [のぼう]成田長親 わしは悪人になる! 天下無双の田楽踊り、ご覧あれ! [記念]くのいちは正確には階級上昇時の台詞はなく、招待成功した時の台詞になっている。
https://w.atwiki.jp/vs-sf/pages/20.html
政府が国民に対して階級付を行う体制 階級付により国民の競争力を高めようとロイヤルスターが初めて導入した。 しかし、階級により国民の貧富の差が激しくなり下流階級に対しての差別心も生まれた。
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1243.html
教えて欲しい事があるんですがランクAで負けばっかだと昇格出来ないですか?久し振りにやったので何がどう変わったのか良く解りません(*_*) -- (メインジオン) 2009-06-20 04 47 11 ↑公式とwikiの階級関連読んで分からないなら、いくら説明しても理解できないでしょ。w Aクラスまでは戦果判定が全てです。 SだとPP、勝ち負けも絡んでくることがありますが、全敗でもAランク取り続ければ昇格できます。 -- (名無しさん) 2009-06-20 11 48 55 ↑ すいません。昇格は戦果判定とPPを見ますね。 PP貯めるの面倒です。 -- (名無しさん) 2009-06-20 11 53 56 ルナ2の成績を整理していたら、ちょうどいいのがありました。 bbdcbc(前半が平均C超、後半が平均C)でS2、cbdd(平均C未満)でS1となりました。 ということで、4戦でC以上はS2、C未満はS1ですね。 -- (少将) 2009-06-20 16 27 39 元中将以上の大佐から少将への昇格条件なんですが。 少将への昇格条件は降格後のPP+1000達成後に10戦して、その最新10戦でB以上8回以上って考え方でしょうか? それともPP+1000を達成した時点での、降格してからの最新10戦でB以上8回以上でしょうか? おそらく後者の気がするんですが、大佐以下までの昇格条件ってPP+2000取るまではA3やA2に何度なっても意味が無く、PP+2000を取ってから初めてA3やA2に上がれば昇格。 つまりPPじゃない方の条件はPP取るまでは意味ないのかな〜って気がするんですよね。 どうなんでしょ? -- (名無しさん) 2009-06-21 17 17 50 ↑おっしゃるように後者です。 降格後8戦でPP1000達成しても昇格しているようです。 大佐以下に関しても、PPとるまでは意味がないと言えばないですが、PPがたまった戦闘終了後A3等を維持出来ていれば昇格できます。 -- (今のところ中佐) 2009-06-21 17 44 50 昇格条件で10戦中、バンナム戦が途中で絡むと、そこで判定がリセットされるって聞いたんですが本当ですか? 仮に中将以上経験じゃ無く、SSSSSS(SS)SSSS()はバンナム戦 でも、駄目って言ってましたが… -- (シロー) 2009-06-22 02 28 01 ↑リセットはさすがにない。 バンナム戦はなかったことにされるだけ。 -- (名無しさん) 2009-06-22 06 49 55 ↑ありがとうございます -- (シロー) 2009-06-22 09 33 22 Bクラスにて、 B勝→B勝→B勝→B勝 で、Aクラスに上がった -- (名無しさん) 2009-06-22 22 00 40 SASCでA2からA3になり中佐から大佐にあがりました CがはいっていてもS2回とっていれば平均Aと判断されるのでしょうか? ちなみに4戦とも勝利でCのときは215ポイントでした -- (名無しさん) 2009-06-22 23 15 57 平均Aというのは予測。 SASCで昇格したというのは事実。 -- (名無しさん) 2009-06-22 23 27 27 僕も夕べ、ASACSSでA2からA3になりました。 因みにCの時は負け136P(お恥ずかしい)でした。 どうやら名無しさんの言うとおりみたいですね。 -- (三等兵) 2009-06-23 12 33 13 平均と言ってるのに 何故「CがはいっていてもS2回とっていれば」と解釈するんだ? SDSCなら上がれんわ。 君らはゲームより先にやることあるんじゃないか? -- (名無しさん) 2009-06-23 13 56 43 ↑の方のようにSSでとは考えていませんよ。 要するに、S-1=A,B+1=A,C+2=Aということでしょ。 DまじりでA3になったことはありませんから、このケースについてはわかりませんが・・・ でも、Cまじりのケースがあったことから、DまじりのDSSSでも平均Aと判断されるとのことでいいんですかねぇ。 -- (三等兵) 2009-06-23 16 27 40 ↑最新4戦で平均A以上でA3が「確定」なら DSSSでもA3になるんでしょうね。 あとは報告を待つしかない。 -- (名無しさん) 2009-06-23 16 34 43 現在A2少佐です 今日の戦闘履歴をみていたらS勝A勝A勝B勝でもA3にはなりませんでした PPもクリアしていたのに昇格もありませんでした -- (名無しさん) 2009-06-24 00 46 29 ↑ たぶん3クレまたいでるでしょ? さらに、Sの同クレ1戦目はC以下、Bの同クレ2戦目はB以下でしょう? Pランクの判定は1クレごとのようです。 中佐の時、3クレでBAAAABで昇格せず、A2のままだったことありました。 もちろんPPは足りてました。 -- (名無しさん) 2009-06-24 02 35 34 ↑訂正 Bの同クレ2戦目はB以下→A以下 -- (名無しさん) 2009-06-24 03 05 07 以前バンナムに問い合わせた質問に返答が来たので。 尉官(中尉→大尉)の2つめの昇格条件である 階級変動時のパイロットポイントから+2000ポイント以上獲得し、 パイロットランクA2以上を獲得する についてですが、 +2000ポイント獲得するまでに1回でもA2を取ればいいわけではなく、 階級変動時の戦闘でパイロットレベルがA2以上の場合、昇格だそうです。 +2000以上獲得した時点でA1の場合は昇格することができないそうです。 当たり前ですし、既出でしたらすみません。 ≪後退する≫ -- (名無しさん) 2009-06-24 03 33 38 中尉のときたしかA・B ・Bで昇格しました。 -- (大尉) 2009-06-24 09 51 41 ↑ もう1戦前がC以上で2000pp獲得していたと思われます。 ↑2の補足ですが、2000ppに達したと同時にA1→A2に上がった場合でも昇格します。 (大尉→少佐で確認済) 既出・周知なら駄ログになってしまいますが、ご了承願います。 -- (ノラノラ) 2009-06-24 10 35 33 軍曹昇格時から1500以上パイロットポイントを獲得し、戦果ランクA→Cと取ったのですが、A2昇格できません。何故でしょうか? -- (上がれない軍曹) 2009-06-24 17 23 05 ↑えっと、A→Cって2戦だけ? パイロットレベルは最新4戦(2クレ)で判定していると 思われるため、A→Cの前の2戦がC以下取ってると A2には上がりません。 多分2クレの平均ランクがB以上とれればA2に上がるんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2009-06-24 17 58 38 ↑! ありがとうございます 次頑張ってみます! -- (上がれない軍曹) 2009-06-24 18 14 02 PP+2000のあと、CA/AA/ACでは昇格できず。 パイロットランクはA2のままだから当然ですが。 だいぶ前に出ていた話題でもありますが、PP+2000する前にA3クラスになった場合、トレモで+2000まで稼いだ後に全国対戦で例えばDDを取ったとしても、1戦目終了時にPP+2000 A3を満たすから昇格できるのかもしれないですね。 -- (今のところ中佐) 2009-06-25 00 56 40 疑問に思ったことがあるので、質問します。 階級が大佐の時にいきなり降格しました。 4戦連続C以下は取ってませんし、Eランクも有りません。 ただ、降格前の戦闘で一度Cを取りました。過去10戦でもC以下4回は無いので、降格条件には触れていないと思います。 自分の理解力不足かもしれませんが、どなたか降格の理由がわかる方いませんが? -- (落ちた大佐) 2009-06-26 00 50 28 ↑ 降格する前に最後にターミナル通したのはいつ?何戦前? -- (名無しさん) 2009-06-26 01 34 47 ↑ ターミナルは毎回通していました。それまでの戦績はSAが殆どです。 -- (落ちた大佐) 2009-06-26 08 41 06 いつ降格されて、いつからいつまでの間はC4連無しかはわかりませんが、 不思議と思われるならバンナムに問い合わせてみるのも手かと思います。 「仕様です」って言われてかえって困ることもあるかもしれませんがダメもとで。 以前のコメみていると今回の仕様変更ではずいぶん前の戦績をさかのぼってチェックしているように感じます。 (未通し対策でしょうけど) 例)100戦くらい前にC4連があったけど当時は問題なかった ー>仕様変更でさかのぼってチェック ー>降格 という不具合とも仕様とも取れる動きは有り得ると思います。 -- (kid) 2009-06-26 09 08 35 ↑×4 バンナム戦やトレモ抜きでC連続4回無いか見てみてね -- (名無しさん) 2009-06-26 09 15 52 ↑×2 ありがとうございます。 完全ではないですが、納得出来ました。 バンナムへのメールは定型文しか返ってこない気がするので、考えておきます。 頑張ってまた昇格します -- (落ちた大佐) 2009-06-26 11 08 42 ↑×17 SDSSで中佐→大佐に上がりましたよ -- (名無しさん) 2009-06-30 08 39 27 ↑名無しさん氏検証ありがとうございます、やはり4戦平均Aなのですね。 しかし、4戦中3回Sとは、素晴らしい戦績ですね。是非マッチングして、助けていただきたいです。その時はよろしくです(^^) -- (三等兵) 2009-06-30 10 28 12 新規カードを作り、初陣にて上記の「クラス、ランク昇降条件」のBクラスについて確認。 1枚目:A勝←A勝・・・B1クラスのまま 2枚目:S勝←B勝・・・A1に昇級 カード未通しで、携帯で確認。Bクラスの階級でAクラスに入るには、Sランク取得が条件の一つでしょう。 さらに1クレ平均Aランクが、追加条件の可能性有りですが。 検証求むとありますが、既出ならすいません。 -- (ノラノラ) 2009-06-30 13 21 45 A3判定のパターンを私なりにまとめてみました 1クレ目がBBなら2クレ目SSで昇格 1クレ目がABなら2クレ目SAで昇格 1クレ目がSBなら2クレ目AAで昇格 1クレ目がSAなら2クレ目ABで昇格 1クレ目がSSなら2クレ目BB or AC or SDで昇格 Sを2, Aを1.5, Bを1, Cを0.5, Dを0と仮定して 平均がA(1.5)になるように計算してみました -- (トマベチ) 2009-06-30 16 57 42 少将から大佐への降格条件について ・4連続敗北、かつ4連続C ・4連続敗北、または4連続C 要するにどっちの意味ですか? 既出だろうけど見つけられませんでした( _ ) -- (甲殻キボンヌ) 2009-06-30 21 56 48 少佐から 大尉に降格 その後 最新の10戦の結果が (新)BABCSCASAC で パイロットレベルはA2ですが 昇格しません。。。 平均B以上と思うのですが なぜだか解りますでしょうか? -- (名無しさん) 2009-07-01 01 29 21 ↑ 階級変動時のパイロットポイントから+2000以上取得していないのが 原因と考えられます。A2を保って+2000ポイントゲットすれば昇格できるかと。 -- (名無しさん) 2009-07-01 01 39 50 ↑×3 おそらくwiki内の記載を見ると過去の連続する10戦内で下記の様な条件だと降格します。 古CCCCAAAAAA新(勝勝勝勝負負負負負負) このような状況の時でも降格すると思います。 古CCCCAAAAAA新(負負負負勝勝勝勝勝勝)は当然降格です。 っていうか昨日やってみましたが降格しましたw 前者をやるためにはもう一度少将に上がらないといけないので資金的に時間が掛かりそう・・・・。 -- (名無しさん) 2009-07-01 11 10 08 先日ccccで少佐から大尉へ降格しました。 この後やはり降格から2000ポイントと、戦歴A2以上が必要になるのでしょうか? -- (残念大尉) 2009-07-01 13 33 09 私はpp2000溜まりB勝A負で少佐に返り咲きました -- (名無しさん) 2009-07-01 17 56 22 ↑2 yes 書いてあることを何故質問するか聞いて良いですか? -- (名無しさん) 2009-07-01 21 52 02 ↑x4 ありがとうございます。 今日前者を試したけど勝Cは難しくて 断念して帰宅しました。 情報お持ちの方いれば教えて下さい。 -- (甲殻キボンヌ) 2009-07-01 22 14 01 少将でE取得して見通し10戦流しってできるんですか? -- (名無しの二等兵) 2009-07-02 21 15 22 ↑ 今のところ、降格フラグは1度立てると消せないようです。 -- (名無しさん) 2009-07-02 21 29 42 ↑4、↑ 質問、疑問に親切に答えてしまうから書いてあることすら聞いてくるのです。 質問、疑問は過去ログを読み返す事をして下さい。直近のログだけ見ているから流れて見てないだけで、ちゃんと読んでいる人は書いてない事、未検証の事のみ質問してきます。 情報クレクレ君にならず、自身で検証等もして情報提供&疑問を記入する分には構わないと思います。 最近のログを見ていると少し前に検証し情報提供した事ばかりが疑問形で書き込まれていて何の進展もしていません。 ↑7の名無しさんや甲殻キボンヌさん等は検証報告も記入していただいているので非常に前向きです。質問、疑問は自身で調べてもまだ解決出来なかった時にここではなく掲示板の質問板をご利用して下さい。くだらない質問でログだけ流さないで下さい。 新しい情報かと思い覗いた時に呆れてしまいます。 関係の無いコメ申し訳ありませんでした。 -- (オフライン) 2009-07-02 21 50 07 pp+2000 と A2レベル ですよね やっぱり。。。 両方とも達してる気がするんですがΣ(・ε・;) とにかく頑張ってみます ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2009-07-03 01 12 36 先月少将大隊8位で、負け連続8回BCADDC(バンナム除く)と悲惨な戦績だが、 今月1クレA負けD負けで中将に昇格 たしか、A2回だったような? -- (戦力外兵士) 2009-07-03 01 43 00 ↑2 もう一度PPを計算し直してみて下さい。後はPP2000取得後に肉入り44以上のオンライン戦を消化しオンライン状態のターミナルを通したかですね。それでも変わらない時はバンナムに問い合わせです。 ↑戦力外兵士さん 過去10戦内にAランク2回以上取得が昇格条件なので満たしていると思いますけど、疑問なのはどこでしょう? -- (オフライン) 2009-07-03 07 44 19 ↑公式では、 「先月のパイロットランキング10位以上に入り、パイロットランクA以上を2回獲得」 としか記されてないです。 戦力外兵士は今月に入ってAを1回しか取ってないのに昇格したので、 疑問に思ったんだと思います。 たしかに、公式の説明とは矛盾がありますね。 -- (名無しさん) 2009-07-03 11 42 25 矛盾は何もありません。 カードを通した時点で両方の条件を満たしています。 -- (名無しさん) 2009-07-03 12 17 29 SSSSAABBAAで内5勝。 少将に上がりませんでした。 -- (名無しさん) 2009-07-03 13 31 03 ↑ PP1000もクリアしてますか? それでも変わらない時はここで質問するよりバンナムに問い合わせた方が良いですよ。 -- (オフライン) 2009-07-03 14 38 56 ↑×2 1000PPを達成していたら、Sランクを取った勝利数を除いて5勝って事になるのかな? -- (名無しさん) 2009-07-03 14 42 16 ↑名無しさん氏、B負A負A負B負A勝S勝S勝A負A勝A勝で少将に昇格しました。 Sの勝利数は含まれているようですよ。 -- (三等兵) 2009-07-03 15 25 01 対戦人数は? 大佐になる前の戦績は混じっていませんか? -- (名無しさん) 2009-07-03 15 39 18 一度少将から落ちて、ずっと大佐だったので、PPは余裕でクリアしています。 対戦人数は44以上でした。 -- (名無しさん) 2009-07-03 18 10 17 ↑7.8.9 遅くなりましたが、ありがとうございました。 -- (戦力外兵士) 2009-07-04 00 28 59 ↑25 ノラノラさん 【援護する】 以前、初心者の友人と出撃するために作ってあったサブカが 出てきたので使ってみました。報告します。 Rev.1の時点でpp7500くらい、一度Aクラスに上がり再度Bクラスに落ちた一等兵の状態のカードを Rev.2に引継ぎ使用してみました 最初の時点ではB1クラス 全て肉入り6vs6にて 一戦目: 312点、1落とし0落ちA 二戦目: 103点、1落とし0落ちC これだけで優秀パイロット認定、A1クラスに上がりました ターミナル見通し、携帯サイトでの確認です これだけ見てると、平均Aすら取れていないのに… ますます判定がよくわからなくなってきました。 【すまない】【後退する】 -- (金欠平社員少佐) 2009-07-04 06 13 52 ここの上の「クラス、ランク昇降条件」では、 尉官は1クレ、佐官は2クレで判定とありますが、 昨日現状大尉で、A勝→B勝しましたが昇格しません でした。(ランクA2にもなりませんでした)次の昇格 階級の条件が課せられているのでしょうか? -- (暇な大尉) 2009-07-08 14 12 02 ↑あくまでも推定ですので。 階級変動後対人4戦までの間は階級が変わらない可能性もあります。 -- (名無しさん) 2009-07-08 22 03 33 初投稿なんで色々おかしかったらすいません;; 現在少尉でA1なんですが、 ランク 古CADABAABCC新 勝敗 古負勝負勝負勝負負負負新 戦闘時のランク(A1,2) 古2211112222新 BS(古145,330,74,444,253,499,352,257,141,107新) 一応過去ログは見たつもりですが、いろいろ言われていて、 よくわからなかったので参考になればと思い投稿しました。 解決済み等ならすいません;; 一応計算したところBSは平均260なのでBS平均200は 達成しています。 平均Cも達成してますがA1なので10戦平均CとBS200は 違うのかなと僕は思います。 もっとも古い2戦でCAでその後A1になっているので1クレでの 変化もないかと思います(ちなみにさらに前の2戦はCC) A2に戻った後の最新の4戦後にA1になっているのを見ると 尉官も2クレ、4戦で判断してると僕は思います。 長々とすいませんでした。 -- (リアル少尉) 2009-07-09 20 02 48 ごぶさたしております。パソが壊れてアクセスできませんでした。 メインが降格(適正になったとも言ふ)したのですが、 今は気持ちの整理ができてないので、別データを。 ↑たくさんにあるBクラスについて、同様にRev1時代の伍長カードでやってみました。 昔 377s(トレモ) 526s(B1) 415a(トレモ) 462a(B1) 427s(トレモ) 418s(B1) 268B(オンライン2vs2) 148C(B1) 511a(トレモ) 400a(B1) 430a(トレモ) 400a(B1) 221B(オンラインバンナム) 198C(B2) 402s(トレモ) 375a(B2) 208C(オンラインバンナム) 156C(B2) 387S(オンライン2vs2) 253B(B2 優秀パイロット認定Aクラス入りのテロップが) - ターミナル通して軍曹昇格(A1へ) 今 というわけで、BクラスもトレモでのPレベル変動はなさそうです。 公式の言う「CPU戦」とはオンラインバンナム混じりのことでしょう。 <考察> BクラスのPレベルもオンライン戦のみ判別? 優秀パイロット認定はA以上を取得した場合? Pレベルは4戦判定で、S Aクラスと共通? B2クラスは4戦平均C以上? B3クラスは不明(B2 =CならB3 =Bかも) しかしバンナム戦でBすら取れないとは、自らの腕を再認識させられて.orz 最後のクレはテンパって大変遺憾なことになっちゃって申し訳なし。。m( )m ではまた。 -- (kid) 2009-07-11 19 01 54 昨日だか一昨日だか忘れたけど公式サイトの少将昇格について書いてありましたが、やはりどちらにしろ5勝は必要だったみたいでしたね。 -- (妲己) 2009-07-13 01 20 29 ↑6で投稿した者です。 同じカードをリアル初心者の友人に1クレ分プレイしてもらいましたので結果報告します。 肉入り4vs4にて 一戦目: 30点0落とし2落ちD、負け 二戦目: 14点0落とし1落ちD、負け これでもA1残留、Bクラス落ちはしませんでした なおターミナル通した時点で(前回ターミナル未通し)上等兵に昇格。 一度優秀パイロットに認定されるともうBクラスに戻ることはできないのでしょうか? >kidさん 検証ありがとうございます。 トレモや初戦のサイド3は優秀パイロット認定対象外ということでしょうか? -- (金欠平社員少佐) 2009-07-14 09 01 32 ↑4戦連続(2クレ)でD出したらBクラスに落ちられましたよ -- (名無しさん) 2009-07-14 11 52 00 友人と2人でネタPN作って確認しました 再度7模擬戦にて 友人1戦目A2戦目A 自分1戦目A2戦目S 優秀パイロット認定 以上から再度7でも優秀パイロット認定はあると思います -- (名無しさん) 2009-07-14 22 10 38 ↑(名無しさん) 2009-07-14 22 10 38さん 私も同じ結果になりました(ログ2009-06-30 13 21 45参照)。 Bクラスでの優秀パイロット認定はオンラインで 「CPU戦ならS取得、対人戦ならA取得(&勝利?)」 との推論に、私の中では達しています。 サイド7の模擬戦をオンラインCPU戦とすればですが。 -- (ノラノラ) 2009-07-16 15 32 33 4連続C以下降格って3クレジット分でも落ちます。 BDCCDBで始めて降格しました。 B取ってたので大丈夫と思ったのですが、 予想外で落ちるとけっこう凹みます。 -- (祝!少佐→大尉) 2009-07-17 08 04 31 文章へたくそですみません ↑7 B3はAクラスから4連続DをとりBクラスに降格したときになりました それ以外の状況でB3はないのでは?B3とったら優秀パイロットの条件を満たしていると思います -- (初めて2ヶ月へっぽこ格乗り) 2009-07-17 12 07 38 C3連で少佐に降格。 毎回ターミナルには通してるが。 1クレ目 A C 2クレ目 C C 3クレ目 B (A)←接続できず で3クレ目通したときに降格との報告が。 何故だ? -- (絆待ちでパチンコ5万負け) 2009-07-19 02 04 18 ↑6、↑5、↑4 皆様ありがとうございます。 その後、再びリアル初心者友人にプレイしてもらったりして検証しましたので報告します。 <当初の時点:A1クラス上等兵> 1クレ目…肉入り6vs6にて 一戦目:6点0落とし3落ちD、負け 二戦目:106点2落とし1落ちC、引き分け <ここでBクラスに降格、A1→B3へ しかし伍長に昇格> 2クレ目…2バー、オールバンナム4vs4 一戦目:223点、1落とし0落ちB、勝ち 二戦目:250点、3落とし1落ちB、勝ち <階級、クラス変動せず> 3クレ目…2バー、肉入り5vs5 一戦目:239点0落とし1落ちB、引き分け 二戦目:412点1落とし0落ちS、勝ち <優秀パイロット認定Aクラス入り、カード未通し> 以上のような感じでした。 場合によっては、3連続DでもAクラス→Bクラスとなるみたいですね。 3落ちが原因なのでしょうか? 余談ですが3クレ目2戦目は、ヒマラヤで遭難しマップ境界を右往左往しさまよい続ける リアル初心者友人を救援に行く行き帰りに、わらわらと寄ってくる相手をひたすら タックルとハングレでピリるまで転ばせ続けて拠点に戻っただけなのに スコアが狩りゲーみたいなことに…僕が削った敵を全て僚機が止め刺したようで… 味方にはリザルトで感謝されましたが敵のみなさん本当すいませんでした… -- (金欠平社員少佐) 2009-07-19 17 23 58 戦績はともかく良い?データが取れたので報告を。 A2大尉で、2000ppまで残り100を切った時点での前2クレ分のランクが 新CABA旧 次のクレの平均がBランクなら少佐に昇格と思っていました。 で、そのクレですが、C勝C勝 と惨めな結果に。 A1下降&昇格おあずけと思いながらターミナルを通したところ、 pp支給時にA1表示 → 昇降格判定が発生し少佐に昇格 → ターミナル、携帯ともA2表示 となりました。 原因は、昇降格は1戦ごとに判定されるのに対してクラスは1クレごとに判定されるためと思われます。 で、クレ終了時にA1に下降したものの、1戦目で2000pp達成して昇格フラグが立っていたため昇格できたようです。 また、このデータから少佐(以上?)はA1に下降しないと言えると思います。 up後の中佐・大佐はCやDを取り続けても4連敗しなければ降格しないので、どうなるか気になるところですが…。 ちなみに、A2大尉でクレ2戦目に2000pp達成とA1下降の戦果になった場合、昇格せずA1下降します(経験済み)。 -- (ノラノラ) 2009-07-31 12 26 14 S勝B負A負S勝A勝B勝A負A勝S圧勝A勝 すべて対人66。 昇格フラグ取ったと思い未通しでその後30戦経過後ターミナル通しても昇格せず・・・。 フラグ満たした時点で固定されるはずなのに、判定が最新10戦に戻ったのか? -- (小田) 2009-07-31 21 07 40 ↑ 大佐の話ね。ポイントは満たしてる。 不思議です・・・ -- (小田) 2009-07-31 21 11 21 上記の件について、バンナムより以下の回答 」昇格・降格判定はターミナルに通された際の過去10戦を参照しているのではなく 、1プレイごとにステーション(POD)にて行っておりますが、昇格につきまして は、昇格が確定後、ターミナルに通さずに10戦以上行うと昇格が無効となる仕様 となっております。恐れ入りますがご了承くださいませ。 今後ともご愛顧いただけますよう、よろしくお願い申し上げます。 とのこと。 いつかのばーうぷで変わったみたいですね。 -- (小田) 2009-08-03 19 13 51 ↑バンナムの回答通りだと、故意に階級を上げたくない大尉などは、昇格条件を満たした後ターミナル見通しを10戦以上続ければ、昇格流しが出来ることになりますが…。エセ大尉(多くは将官)がますます増える気がします。 -- (近距離系将官) 2009-08-05 00 24 36 つまらない情報で申し訳ないですが・・・ A3少佐の状態からトレモで1000ppちょうど取得をターミナルで確認後全国対戦へ。 トレモ以前の全国対戦の戦績はSSAA。 この状態で一戦目C取得。2戦目にB取得でターミナルでA2確認するも中佐へ昇格。 どうやらA3の状態で1000ppを超える必要性あり? それともトレモ後のターミナル操作では昇格しない? どちらにせよトレモの回数切れでこれ以上はできませんでした。 何かの役に立てばと・・・ -- (できそこない佐官) 2009-08-07 00 27 39 ↑×3 すみません、気になったので質問させてください。 ↑×3の方とは全く逆で、大佐から少将への昇格条件を満たしていたのを気づかずにのちに何度かプレイをして、過去10戦中に昇格条件に当てはまらない状態になってしまいその後ターミナルに通したことがありました。 その時はラッキーなことに昇格できました。 一応バンナムに問い合わせたところ「昇格・降格はカードをターミナルに通した際に判定が行われますが、判定用の戦歴はターミナルに通された際の過去10戦を参照しているのではなく、1プレイごとにステーション(POD)にて行っております。 ステーションで昇格・降格が確定した後、ターミナルに通さないままプレイを続けられても判定自体は残りますため、プレイされた後は必ずターミナルに通されることをお勧めいたします。 また、昇格・降格条件を同時に満たされた場合は、降格が優先となります。 上記は仕様となりますので、恐れ入りますがご了承くださいませ。 」と返事が来ました。 これは7月1日のことなのですが、8月5日の「昇格、降格条件変更」というので、過去10以内をターミナルでチェックするように変更したのでしょうか?アップデート情報ではそのへんのことが書かれていなかったので気になって投稿しました。長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-08-07 04 37 07 ↑自分は7月末に問い合わせました。(REV206のとき) ちなみに、5月にも同じようにしましたが、その時は昇格しました。 以上のことから6月のばーうぷで変わったものと自分の中で結論づけてましたが貴官の例だとそうでもないようですね。 情報ありがとうございます。 -- (小田) 2009-08-07 07 55 17 ↑ ↑×2の者です。申し訳ありません、7月1日はバンナムに問い合わせた日にちで、実際に私が昇格が確定したのは6月19日でした。 しかしどちらにせよ、貴方も私もREV2.06なんですよね。6月19日から7月末までの間にバージョンアップはないのに、このへんの昇格がシステムが変わったということになりますね。 こちらこそ情報ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2009-08-07 13 41 32 自分は軍曹です 今日で軍曹になって通算3600pゲットでAも2回とりました それなのになぜか階級が上がりませんなぜでしょうか??? -- (軍曹) 2009-08-09 20 49 34 ↑軍曹昇格時のパイロットポイントから+8500以上獲得 または昇格時のパイロットポイントから+1500以上獲得しパイロットレベルA2以上獲得。 A判定が2回ではなく、パイロットレベルが「A2」です。 -- (名無しさん) 2009-08-09 21 33 06 大将のカードを3か月ほど放置して未所属状態でターミナルを通したら、 大将から少将に降格しませんでした。 もちろん、大将、中将フラグはありません。 未所属状態だと大隊順位がないため、順位フラグ判定できないで、 このような現象が発生したのでしょうか? 今月は所属したので来月は少将に落ちると思います。 すでに解析済みだったらすみません。 -- (少将に落ちない?) 2009-08-09 22 42 06 Rev2.07にUpして、過去10戦分しか 見てないような気がする。 -- (名無しさん) 2009-08-11 14 58 25 そうなんですかwww あと元軍曹ですw 曹長になれましたwww すみません -- (曹長) 2009-08-11 17 57 53 現在少佐なのですが 新BAAAA旧 でA2のままでした(´・ω・`) 4連続ではなく、2クレ中で判断してるんですかね? -- (中佐にもどりたい…) 2009-08-12 00 52 53 Aを4連というより 1クレ平均Aを2回連続獲らないと上がりません おしかったね -- (名無しさん) 2009-08-12 01 22 31 間違えた 2クレで平均A以上を獲らないとだめです SSBB でも上がる -- (名無しさん) 2009-08-12 01 33 01 そうだったのか…orz ありがとうございますm(_ _)m -- (中佐にもどりたい…) 2009-08-12 13 05 00 大将のカードを3か月ほど放置して 1クレ以上プレイてからカード通さないと昇格・降格は発生しません -- (名無しさん) 2009-08-12 15 41 40 1クレ以上プレイしています。 大隊も変更しても、降格しませんでした。 やはり先月の大隊の順位が不明になっているのが原因でしょうかね。 ありがとうございました。 -- (少将に落ちない?) 2009-08-12 21 55 27 新 旧 敗敗敗敗 CBCC で二ヶ月出撃なし(除隊)の少将カードが大佐に降格 当然携帯サイトの戦闘履歴もなしですが記憶では 敗敗 CCが二ヶ月前の最終だったと思います やはり携帯サイトの履歴から消えてもさかのぼってカウントするみたいですね ちなみにRev2.08以降です -- (名無しさん) 2009-08-13 00 38 05 ↑ それは、その前にC4回やっている可能性が高いです。4敗とC4を別々に調査していますから。 -- (名無しさん) 2009-08-13 11 36 35 すいません。 中佐の時リボコにて 6連敗したのに降格しませんでした。 その時の戦果ランクはB以上でした。 降格条件を満たしていると思ったのに… なんででしょう? ちなみにターミナルには1クレ毎に通しました。 -- (名無しさん) 2009-08-13 15 20 58 ↑ Wiki読み直してこい!! とは言わないが、B取った時点で全ての階級で降格フラグが折れる。 4連敗以上した際に降格条件がひっつくのは4連続C以下を取ったとき。 だから、Bを取るといくら10連敗しようが階級はそのまま。 ちなみに、その状態で残り4戦C以下を4連続して取ったらアウトだから 気をつけて。 -- (名無しさん) 2009-08-13 15 43 31 ↑ ありがとうございます。降格条件の内容、 別々なのかな、と思っていましたので。 返信感謝します。 ありがとう -- (名無しさん) 2009-08-13 15 53 26 あまりに同じ質問が繰り返しているのでまとめ 少将、大佐、中佐からの降格 フラグ1 過去10以内に4連続C以下 フラグ2 過去10以内に4連敗 以上2つのフラグが同時に成立した瞬間に降格フラグが立つ この降格フラグはその後何戦しても消える事はない もちろんEを取ったら問答無用で降格 -- (名無しさん) 2009-08-13 16 54 38 ここなんかにまとめないで、 どこかのページ(ここでいいと思うけど) に強調文字と大型文字で囲みを作って内容を示さないと 無意味ですよ。 -- (名無しさん) 2009-08-14 18 00 43 階級判定情報画面で最新10戦のランクが青か黄色で表示されるのに、友人の中佐カードではすべてがグレーで表示されるのはなぜでしょうか? ちなみに現在の階級になってからのポイントは2000ポイント越えて表示されています。 -- (名無しさん) 2009-08-16 13 06 06 バンナムが解説しないのが悪い。携帯サイトに入っていないならバンナムに聞いて。そのへんは解説が無く、みんなで解析待ち -- (名無しさん) 2009-08-16 16 01 07 判定中または確定した昇降格条件に関係するランク・勝敗に色が付く。 中佐の場合、最近から2戦目以前の連続する4戦以上の負けが青色に、連続する4戦以上のC以下ランクが青色になる。 最近の1戦目は負けは青、C以下も青。 -- (名無しさん) 2009-08-16 21 41 43 ↑ なるほど、ありがとうございます。 要は一度判定がリセットされたものに関してはすべてグレー表示になるということですね。 では中佐の場合、黄色で表示されるのは最新2戦までとなるわけですな。 -- (名無しさん) 2009-08-17 02 50 57 今日、A負 A負 B勝 A勝 すべて対人4VS4 なのにA3に上がれませんでした なぜでしょう? -- (駄目少佐) 2009-08-17 18 37 40 平均がA以上に達してないからじゃまいか? まえに昇格したときなんだが、AASBだった。 そういえば、どっかにASSCでもあがったとかあったよーな。 上にSSBBで昇格って書き込みあるから、 SとBは相殺でA SSとCは相殺でA A3かのぉ? -- (名無しさん) 2009-08-17 18 57 10 なるほどです。 ってことはB以下を取った時点でSが無いといけないのか・・・ ありがとうです -- (駄目少佐) 2009-08-17 19 04 30 4戦平均がA -- (名無しさん) 2009-08-17 19 53 13 4戦連続敗北もしくはC4連で降格ってはずなのに この前のリボコロ44で ABBA(全部負・階級大佐)で降格せず 友人も今回の勢力線で最新7戦が 勝C勝C負C負C勝C勝D負C(階級・大佐) で降格しませんでした。 AクラスもSクラスみたいに勝てば降格フラグ回避 できるようになったんですかね? -- (ぽんたぬ) 2009-08-19 00 19 27 ↑とりあえず10戦以内に2つの降格ブラフがそろわなければ降格しませんよ -- (駄目少佐) 2009-08-19 00 30 36 質問する人はターミナルで戦績確認してから聞こうな。 ターミナルで確認可能な10戦(左最新・右最後)で判定を調べている -- (名無しさん) 2009-08-19 09 34 18 フラグな。ブラフじゃなくてw そしてA3とかのはポイント制だから。 確かSが5Pで下がるにつれて1Pずつ下がる。(Aは4、Bは3……) AクラがSクラと同じ判定なら16P以上でA3になるはず。 -- (名無しさん) 2009-08-19 18 02 07 10戦以上ターミナル未通しで、昇格フラグが消えるのではないか?というコメントがありましたが、大尉→少佐で試行してみたところ、そのまま少佐に昇格しました。Ver2.07になっても以前と同じようです。他に試された方はご投稿願います。 -- (普通の将官) 2009-08-20 12 29 32 普通の将官殿 大尉→少佐は確かポイントのみでも上がってしまったはずですので、その可能性は? なお、一応公式に「※昇格が確定後、ターミナルに通さずに10戦以上行うと昇格が無効となりますので、必ずターミナルにカードを通して昇格してください。」とありますね。なお、4vs4以上の戦績しか見ないようなので3vs3時のはタミの10戦履歴でも反映されていないようです。 タミの10戦履歴は昇降格判定のみ表示されるみたいなので、昇格したくないのに昇格した場合は確認をしてみると納得いくかもしれませんね。。 -- (名無しさん) 2009-08-21 09 40 43 ↑書いた後気づきましたが、これは大佐から少将に上がる場合や将官の昇格に関連する事ですかね? そもそも佐官→佐官はA3クラスの判定で昇格ですしおすし。。。 -- (名無しさん) 2009-08-21 09 45 15 ↑ 昇降格するとターミナルの判定がすべて消えてしまいます。w -- (名無しさん) 2009-08-21 21 23 16 ↑3;大尉昇格時のPPからちょうど2,000Pの時点でA2でした(この時点で少佐フラグ)。それから全て4vs4以上の対人戦を10戦以上消化し、12戦目経過でA1になった時点でターミナルを通したところ(トータルP;12,500未満)、少佐に昇格してしまいました。一度フラグが立つと、昇格流しは、やはり出来ないようになっているのでしょうか?。不思議です。 -- (普通の将官) 2009-08-22 00 44 03 少佐A2で昇格後、A勝-B負-S勝(バンナム戦・A3になる)-S勝(ナム)-C負-C負(A 3のまま)-A勝(ナム)-S勝(ナム)-S勝(ナム)-S勝(ナム) A3のまま中佐に昇格 毎回ターミナルには通していました、3戦目にA2からA3になったのはバグでしょうか? 5,6戦で対人Cを2連でもA2に落ちませんでした。 10戦目バンナム戦の後、中佐にあがったのですが、対人戦でなくても昇格するようになったのでしょうか。 -- (名無しさん) 2009-08-23 01 55 21 バンナム戦の取得ランクではパイロットレベルは変動しないけど バンナム戦で得たPPはカウントされるからそれで1000PP貯まって昇格かと。 -- (名無しさん) 2009-08-23 13 18 23 ↑3(普通の将官) 2009-08-22 00 44 03さん 少佐昇格フラグ(A2&2000pp)獲得後12戦目でA1に降級ということなので、11戦目がA2でしょうから11戦目に昇格フラグが立っていると考えられます。 A1降級後にA1のまま44以上の対人戦を10戦以上されていたのなら昇格流しができたのかもしれませんが。 -- (ノラノラ) 2009-08-24 10 29 19 ↑;ありがとうございました。確かに11戦目はA2で参戦し12戦目終了時でA1に降級してました。おっしゃる通り、少佐フラグ獲得後、A1を10戦通せばよかったのですが、味方に迷惑が掛かると思い控えました。 -- (普通の将官) 2009-08-24 18 53 22 このゲームはじめたばっかなんですけど、よくゲーセンいくとみんな大佐ばっかりだったりとか強そうな人ばかり見るんですが、ゲーム始めるとみんなそういう人ばっかりなんですか? 正直500円も払ってボコボコにされるのは....苦 -- (はじめてプレイして酔った新兵) 2009-08-26 01 49 35 ↑ はじめはだれでも民間人からです。 まるっきりの初心者なら、カード1枚(5万円)くらいは、Bクラスで遊ぶことになります。 たまに「2枚目のカード」で上級者が紛れ込んでくることがありますが、Bクラスならボコボコにされることも少なく、楽しめると思います。 とりあえず週に1回遊ぶ程度からやってみてはいかがでしょうか。 -- (名無しさん) 2009-08-26 07 42 28 はじめてプレイして酔った新兵さん 私も、初プレイは酔いました。 大将殿も大佐殿も最初はみんな民間人からですので、ご自分のペースで楽しむのが一番だと思います。 -- (名無しさん) 2009-08-26 12 32 01
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称号名 レベル 冒険回数 説明 神 Lv25 ?回 世界を管理する者の称号です 偽神 Lv24 ?回 代行者以上の力を得た者の称号です 大天使 Lv23 ?回 天使達に指示を下す者の称号です 天使 Lv22 ?回 人間を超えた者の称号です 英雄 Lv21 ?回 頂点を極めた者の称号です 皇帝 Lv20 ?回 全てを支配する者の称号です 神官 Lv19 ?回 神殿の代表を務める者の称号です 聖騎士 Lv18 ?回 神殿の為に戦う守護者の称号です 僧侶 Lv17 ?回 僧侶として認められた者の称号です 貴族 Lv16 ?回 上流階級となった者の称号です 偉人 Lv15 300回 歴史に語り継がれる偉大な者の称号です 学士 Lv14 275回 あらゆる物を学び続ける者の称号です 賢者 Lv13 250回 魔術の発展に大きく貢献した者の称号です 大魔術師 Lv12 225回 数々の魔術を研究している者の称号です 見習い魔術師 Lv11 200回 魔術師として認められた者の称号です 騎士長 Lv10 175回 全ての騎士達を率いる者の称号です 上級騎士 Lv9 150回 重要な任務を任される者の称号です 騎士 Lv8 125回 騎士として認められた者の称号です 終わり無き夢 Lv7 99回 沢山ゲームを遊んだ者の称号です 伝説の冒険者 Lv6 80回 世界中に名前が広まった者の称号です 上位冒険者 Lv5 40回 相当な実力者の称号です 有名な冒険者 Lv4 20回 名前のある冒険者の称号です ベテラン冒険者 Lv3 10回 すっかり古参になった冒険者の称号です 一般冒険者 Lv2 5回 冒険慣れしてきた冒険者の称号です 見習い冒険者 Lv1 1回 名も無き冒険者の称号です 夢の始まり Lv0 0回 夢幻の鍵を持っていない者の称号です
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《カーテン・ビルダー》 カーテン・ビルダー C 火文明 (3) クリーチャー:ビッグマッスル 2000 このクリーチャーは可能であれば毎ターン攻撃する。 相手のターン中、このクリーチャーがタップされている場合、相手は可能な限りこのクリーチャーを攻撃する。 フレーバー:「見ろやこのカッチカチの筋肉ー!」---カーテン・ビルダー 作成者:エウブレウス コメント:カーテンサイクルの火文明担当。 ビッグマッスルには珍しくビート向きな軽量クリーチャーなので、利用場所はなかなかに多いはず。 フレーバーは某芸人のギャグより。 収録セット DMO-23 「武雷編 第3弾 天変闘争(テンペスト・フォース)」 参考 [[]]
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クーポンは支払をする際に割引等で節約をするものですが、ポイントは次回のお買い物の際に値引き等に利用できるものです。どちらも節約につながる事には変わりないですね。 私は、クーポンの利用も好きですが、ポイントを集めるのも好きなのでありとあらゆるポイントを集めています。 通販サイト、家電量販店、ドラッグストア、スーパー、クレジットカード、携帯電話・・・・ そして最近ではポイントサイトと呼ばれるサイトを利用してポイントサイトのポイントも合わせて貯めています。ポイントサイトを利用するメリットはポイントサイト経由で通販サイトを利用する事により、本来の通販サイトでもらえるポイントに加えてポイントサイトのポイントも追加でもらえる点です。 つまりポイントがダブルでもらえる点でおすすめです。ちなみに、支払はクレジットカード決済をします。これでクレジットカードのポイントももらえますから、トリプルポイントとなります。 ポイント三昧となり、なんだかうれしくなりますよね。 ポイントサイトは数多くあり、利用用途に応じて向いているポイントサイトがあるとは思いますが、私が今もっとも積極的に利用しているのがポイントサイトのげん玉(げんだま)と呼ばれるポイントサイトです。 げんだま|げん玉は広告数が多く利用しやすいのです。他のポイントサイトを登録する際にもげん玉に掲載されているポイントサイトの広告を利用するとよいでしょう。そうする事で他のポイントサイトを登録した際にげん玉のポイントがもらえておとくです。 私は1年以上前からげん玉に登録して毎日利用しています。お買い物だけではなく、無料広告、講座開設、クレジットカードの作成等いろんな広告が掲載されています。 登録に必要なものはフリーメールアドレス1つです。登録は完全無料です。気に入らなかったり肌に合わない場合には簡単に退会する事も可能です。もし興味がございましたらここから登録すれば250ポイントもらえるので若干おとくです。(公式サイトから直接登録するとこの250ポイントはもらえません)