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癖が強いBPL曲組の中では超ド直球な譜面。捻り配置0+移動量少なめの真正面高速乱打と同時滝が踏めますかって言う感じでBPM200適性があれば問題ない。ただしっかり17はしている (2023-07-12 12 42 59) 今回のBPL追加曲では1番簡単な気がする。 16分マシマシだったり隅田川配置があったりするけど、上のコメにある通り他のBPL楽曲群と比べるとまだ素直か。今後の足18を見据えて体力作りにもってこい。 (2023-07-17 14 31 49) BPL S2楽曲では多分一番簡単とはいえ、足17弱~中ぐらいの強さ? 強い配置もないのだけど体力要素が強く、足17版ナイト・オブ・ナイツリミって感じの印象 (2023-08-03 00 30 51) ELLEGARDENみたいな曲調ですき。 (2023-12-23 19 55 13)
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L卓:横嶋(よこしま)『ASAKUSA REBOOT』 【システム初心者】: 可 【TRPG初心者】:不可 【プレイヤー人数】:4人 【終了予定時刻】:18時 【PC作成について】:持ち込み可、クイックスタート対応 【シナリオ傾向】:[死人が出ない平和なN◎VA][ミッションクリア型シナリオ][コミカルな銀魂テイスト] 大規模オフ会に漂う「お祭り」的な雰囲気、皆さん好きですよね? 本シナリオではキャスト達は様々な立場から『隅田川花火大会』というお祭りを成功に導くために街を駆け回ります。 サツバツとした街N◎VAらしからぬシナリオですが、一緒に楽しい時間を共有したいと思っています。 ■シナリオトレーラー 火事と喧嘩は江戸の華 抗争続きで疲れ果て 翳りがみえるアサクサに 下町気質の心意気 取り戻そうと動き出す 誰も彼もが動き出す トーキョーN◎VA THE AXLERATION 『ASAKUSA REBOOT』 大きな華をいざ夜空に ■アクトハンドアウト PC1:レッガー(推奨QS:任侠剣士) コネ:藤咲 竜二(推奨スート:生命) 肌寒い日の朝、君は会長就任を済ませて間もない竜二から呼び出された。彼が君に指示したのは、抗争に次ぐ抗争で疲弊したアサクサを活性化させるため、来年の七夕に隅田川花火大会を復活させること。大掛かりなシノギに、君は体が震えるのを感じた。 PS:隅田川花火大会を成功させる。 PC2:トーキー(推奨QS:遊撃記者) コネ:玉川 響(推奨スート:感情) 玉川響は君の友人であり、このニューロエイジには数少ない優秀な花火職人でもある。息の白さが目立つ夜、彼のこぼした「大きな舞台で仕事がしたい」という愚痴で君は閃いた。ニュースは追うばかりではない、作り上げるのも立派なトーキーの仕事だ。 PS:玉川響に“大舞台”で仕事をさせる。 PC3:イヌ(推奨QS:正義の猟犬) コネ:稲垣 光平(推奨スート:外界) “行政府特別出向”――上司からの命令に、君は耳を疑った。稲垣光平直属の部下となり、大きなプロジェクトをこなすというヨタ話。君は上司にしばしの別れを告げた後、胃痛を覚悟しながらイワヤトへと向かった。組織の一員として、責務を果たさなければ。 PS:執政官の“プロジェクト”を成功に導く。 PC4:カタナ(推奨QS:現代の騎士) コネ:ガリアーノ三兄弟(推奨スート:理性) ドーリスから半ば泣きつかれる形で引き受けたビズは、単純だが困難極まる内容だった。腕利き3人が集まった所で、全員を痛めつける――殺してはいけない。まずはどう三人を集めるかを考えはじめた所、ドーリスはある場所に赴くよう助言をくれた。 PS:三兄弟を痛めつける。 ■レギュレーション ●使用ルールについて ルールブックおよびジ・アザーサイドに掲載されている全てのルールを使用する。その他の出版物は一切使用しない。 ●必要な防御系神業について ゲストの神業によりキャストがカット進行中に行動できなくなることを防ぐため、2枚の防御系神業が必要となる。なお、ゲストの行動によりキャストが[完全死亡][精神崩壊]になるなど、N◎VAから退場する状況に陥ることはない。 ●使用経験点・達成値上限について キャストの使用経験点が50点程度を想定している。 使用経験点50点未満のキャストは本シナリオに限り、使用経験点50点までの成長を行ってよい。この成長はアクト中でも可能とする。(一般的にドレスアップ、下駄と称されるもの) 上記ドレスアップを行わないキャストに限り、アクト中に所持している経験点を使用してよい。。 ゲストが出す最大達成値は23である。この点を考慮してキャストを作成願う。 ●特殊なルーリング 一回の判定に対して≪難攻不落≫を命中の確認までに使用した場合、攻撃は命中しなかったものと扱う。(通常のルールでは「ダメージを打ち消す」だけなので、<捕縛術>などによるバッドステータスの効果を受ける) ●RLからの一言 レッガー枠:河渡連合であれば所属は問いません。「地域密着」を重視した活動ですのでアサクサに馴染み深い、地域愛のあるキャストがやりやすいでしょう。悪ガキの頃からアサクサっ子だった若手から、昔の街を知っている中堅まで幅広く対応できます。 トーキー枠:所属に制限はありません。とかく事件を追いかけることが多いトーキーですが、今回はドキュメンタリー色の強い導入になります。コネとの関係ももちろんですが、キャストとの絡みも鍵になるといえるでしょう。 イヌ枠:ブラックハウンドを想定していますが、SSSなどN◎VAにある警察組織なら問題ありません。ストリート代表のレッガーとは対照的に、警察・企業サイドの代表といえます。レッガー枠との対比を意識するとよいかもしれません。 カタナ枠:依頼の条件を満たすため花火大会の運営に絡むというかなり変わった導入です。下にあるアタッカーの条件も満たす必要があるため、慣れている人向きといえます。カタナのスタイルは必須ではありません。 ※アタッカーへの一言:カタナ枠のハンドアウトにもある通り、[完全死亡]やその一歩手前の[仮死]などゲストの退場に繋がるダメージはNGです。<峰打ち>など[気絶]を与えるスタイル技能やスタン攻撃など、殺さずに無力化できる手段を用意しておくとカット進行がスムーズに進みます。
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発足(1978年)~1989年 1978年 『おちこぼれ会』発足。キャンプ時に常に落ちこぼれていた班とその班の担当カウンセラーをもじって、自然発生的に誕生する。カウンセラーは人間牧場職員により構成され、ことあるたびに行事が企画実施された 1986年12月 忘年会の席で、会の名称を変えようという提案がある。そこで、三宅島の雄山とガキ大将のおやまの大将の意味を合わせて、『おやまの大将の会』と改名する 1987年 1月 おやまの大将通信、初刊行 5月 1泊キャンプ(横浜・野島公園) 12月 忘年会で、設立総会を実施する(飯倉亭) 2004年度 2004年 4月 総会「ソフトボール&土手滑り&たこあげ」と健康ランド(江戸川河川敷) 7月 隅田川花火大会(松原邸) 9月 川原でキャンプ!(相模湖) ? 12月 望年会(飯倉亭) 2004年1月 白馬岩岳 スキーキャンプ ?
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L卓:横嶋(よこしま)『ASAKUSA REBOOT』 【システム初心者】: 可 【TRPG初心者】:不可 【プレイヤー人数】:4人 【終了予定時刻】:18時 【PC作成について】:持ち込み可、クイックスタート対応 【シナリオ傾向】:[死人が出ない平和なN◎VA][ミッションクリア型シナリオ][コミカルな銀魂テイスト] 大規模オフ会に漂う「お祭り」的な雰囲気、皆さん好きですよね? 本シナリオではキャスト達は様々な立場から『隅田川花火大会』というお祭りを成功に導くために街を駆け回ります。 サツバツとした街N◎VAらしからぬシナリオですが、一緒に楽しい時間を共有したいと思っています。 ■シナリオトレーラー 火事と喧嘩は江戸の華 抗争続きで疲れ果て 翳りがみえるアサクサに 下町気質の心意気 取り戻そうと動き出す 誰も彼もが動き出す トーキョーN◎VA THE AXLERATION 『ASAKUSA REBOOT』 大きな華をいざ夜空に ■アクトハンドアウト PC1:レッガー(推奨QS:任侠剣士) コネ:藤咲 竜二(推奨スート:生命) 肌寒い日の朝、君は会長就任を済ませて間もない竜二から呼び出された。彼が君に指示したのは、抗争に次ぐ抗争で疲弊したアサクサを活性化させるため、来年の七夕に隅田川花火大会を復活させること。大掛かりなシノギに、君は体が震えるのを感じた。 PS:隅田川花火大会を成功させる。 PC2:トーキー(推奨QS:遊撃記者) コネ:玉川 響(推奨スート:感情) 玉川響は君の友人であり、このニューロエイジには数少ない優秀な花火職人でもある。息の白さが目立つ夜、彼のこぼした「大きな舞台で仕事がしたい」という愚痴で君は閃いた。ニュースは追うばかりではない、作り上げるのも立派なトーキーの仕事だ。 PS:玉川響に“大舞台”で仕事をさせる。 PC3:イヌ(推奨QS:正義の猟犬) コネ:稲垣 光平(推奨スート:外界) “行政府特別出向”――上司からの命令に、君は耳を疑った。稲垣光平直属の部下となり、大きなプロジェクトをこなすというヨタ話。君は上司にしばしの別れを告げた後、胃痛を覚悟しながらイワヤトへと向かった。組織の一員として、責務を果たさなければ。 PS:執政官の“プロジェクト”を成功に導く。 PC4:カタナ(推奨QS:現代の騎士) コネ:ガリアーノ三兄弟(推奨スート:理性) ドーリスから半ば泣きつかれる形で引き受けたビズは、単純だが困難極まる内容だった。腕利き3人が集まった所で、全員を痛めつける――殺してはいけない。まずはどう三人を集めるかを考えはじめた所、ドーリスはある場所に赴くよう助言をくれた。 PS:三兄弟を痛めつける。 ■レギュレーション ●使用ルールについて ルールブックおよびジ・アザーサイドに掲載されている全てのルールを使用する。 その他の出版物は一切使用しない。 ●必要な防御系神業について ゲストの神業によりキャストがカット進行中に行動できなくなることを防ぐため、2枚の防御系神業が必要となる。なお、ゲストの行動によりキャストが[完全死亡][精神崩壊]になるなど、N◎VAから退場する状況に陥ることはない。 ●使用経験点・達成値上限について キャストの使用経験点が50点程度を想定している。 使用経験点50点未満のキャストは本シナリオに限り、使用経験点50点までの成長を行ってよい。この成長はアクト中でも可能とする。(一般的にドレスアップ、下駄と称されるもの) 上記ドレスアップを行わないキャストに限り、アクト中に所持している経験点を使用してよい。。 ゲストが出す最大達成値は23である。この点を考慮してキャストを作成願う。 ●特殊なルーリング 一回の判定に対して≪難攻不落≫を命中の確認までに使用した場合、攻撃は命中しなかったものと扱う。(通常のルールでは「ダメージを打ち消す」だけなので、<捕縛術>などによるバッドステータスの効果を受ける) ●RLからの一言 レッガー枠:河渡連合であれば所属は問いません。「地域密着」を重視した活動ですのでアサクサに馴染み深い、地域愛のあるキャストがやりやすいでしょう。悪ガキの頃からアサクサっ子だった若手から、昔の街を知っている中堅まで幅広く対応できます。 トーキー枠:所属に制限はありません。とかく事件を追いかけることが多いトーキーですが、今回はドキュメンタリー色の強い導入になります。コネとの関係ももちろんですが、キャストとの絡みも鍵になるといえるでしょう。 イヌ枠:ブラックハウンドを想定していますが、SSSなどN◎VAにある警察組織なら問題ありません。ストリート代表のレッガーとは対照的に、警察・企業サイドの代表といえます。レッガー枠との対比を意識するとよいかもしれません。 カタナ枠:依頼の条件を満たすため花火大会の運営に絡むというかなり変わった導入です。下にあるアタッカーの条件も満たす必要があるため、慣れている人向きといえます。カタナのスタイルは必須ではありません。 ※アタッカーへの一言:カタナ枠のハンドアウトにもある通り、[完全死亡]やその一歩手前の[仮死]などゲストの退場に繋がるダメージはNGです。<峰打ち>など[気絶]を与えるスタイル技能やスタン攻撃など、殺さずに無力化できる手段を用意しておくとカット進行がスムーズに進みます。
https://w.atwiki.jp/jubeatoriginal/pages/28.html
すいれん •投稿作品(17) oath sign ゆりゆららららゆるゆり大事件 鳥の詩 joker Face of Fact knit マッチングBGM Queen s Tragedy JOINT P.P.R 雪月花 ?でわっしょい 大和撫子エデュケイション Ergosphere(亜空間ジャズ) Chronos DISCOTHEQUE 恋は臆病 Green Lime •好きな曲 ALL MY HEART-この恋に、わたしの全てを賭ける- Secret Word •好きな公式譜面 IN THE NAME OF LOVE 隅田川夏恋歌 •傾向 曲の中では傾向決めるようにしてますが、基本的に無傾向目指してます。 といいつつ困ったら対称とかよくある話。 •オレ選、良譜面 KAISER PHOENIX sakura storm POODLE •自由な手記 そろそろ花火マーカーの流行の波がきて欲しいです。 wiki活性化していくといいな、いいな 僕も頑張って毎月1譜面は作りたいと思います。…たぶん •コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/deathpenalty2/pages/23.html
フラット散策して撮ってきた写真を展示。 2012年春の靖国神社周辺→2013年初夏の乃木神社迄の行程→ 乃木神社→靖国神社→帰路 九段下駅周辺の景色 九段下駅下車から靖国神社へ向かう道中。 春の靖国神社の景色 季節柄、桜見物の人だかりにて。 遊就館正面と零式艦上戦闘機五二型 靖国神社には此の飛行機に会いに来たと言っても過言ではない。 千鳥ケ淵方面へ お堀沿いの桜並木の景色。 乃木神社への行程 地元→江戸川→荒川→隅田川→東京駅→皇居→桜田門→国会議事堂→スティッキィ・フィンガーズ 乃木神社 旅順攻囲戦を指揮した乃木希典大将を祭った神社。邸宅や馬小屋が現存する。 唱歌・水師営の会見 初夏の靖国神社の景色 はしゃぎながらカキ氷を購入する外国人グループがやけに印象的だった。 靖国神社に住まう動物たち じっとしててくれない猫ちゃんと羽休め中の鴉。
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/1467.html
EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 6 中 2 弱 1 逆詐称 0
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名前;とろ殿⑨ ヨミ;トロトノ CN;TOROTONO 製造;1996.5.31 年齢;14/中2 性別;女 出没;東京/秋葉原・亀戸・錦糸町 jubeat歴;2010年1月~ 称号;トウダイモトクラシーor私、飽きっぽいの マーカー;フラワーor触 背景;気分 攻略;好きな曲だけやり込むタイプ。コナオリ曲中心! 好曲;隅田川夏恋歌 コメント; 皆様おはこんばんにちは! アクセスありがとうございましたっ>w< 当サイト主管理者のとろ殿です。 良いサイトにして行けるようにがんばりたいとおもいますっ 腕前はさほど上ってわけじゃないですけど;;; よろしくおねがいしますっ アクセス フレンドID;24400001794509 ついったー;TOROTONO2000 ブログ;http //blog.livedoor.jp/torotono9live/ 個別お問い合わせ;xtorotonox2x0x0x0x@yahoo.co.jp
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Unreal Black Rose Garden SuperNOVA 2 激15 90-180 398/0 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/unreal_4m.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=Ni83u_Yvi8A (x2.0,VIVID) 解説 BPM推移:180-90-180 基本的には8分にひたすら同時が混ざる譜面(NOTE数398、その内同時踏み97)。また、縦連譜面としての側面も持つ。そのためノート数以上に疲れる。同時踏み・縦連要素のせいで個人差が大きく出る譜面の1つ。 クリアへの関門は中盤・終盤の長い同時混じりの滝。逆にそこさえ耐え切れればいける。 低速部分は貴重な休憩・回復地帯。 X2でDanceDrillLv12に組み込まれたためにUnreal難民を生み出す被害も。 難易度表記詐称の嵐だったSN2での初出であり、当時は足9だった。 名前 コメント コメント(感想など) 今考えれば、TRIP MACHINE CLIMAX激が良い予習になると気づいた -- 名無しさん (2010-07-04 04 52 24) 踊アラビもお勧め、鳥フェニも、まあそんな感じで上げてくと同時踏み譜面ばっか出すことになるが。とかく個人差強すぎてパラリスとか激鯖を余裕しゃくしゃくで抜けてもこれは無理って奴も多い。 -- 名無しさん (2010-07-06 22 53 07) 同時や横連だらけなら、S-A-G-A激も良い練習になる気がします。 -- 名無しさん (2010-07-28 02 48 24) これが楽に抜ければNGO鬼に挑戦て事でいいですね(違うか -- 名無しさん (2010-08-09 01 50 46) フルコンしたがA判定ギリギリ・・・精度とりにくいかも -- 名無しさん (2010-12-31 03 16 33) AAでるけどフルコンできない。個人差かな -- 名無しさん (2011-01-26 12 20 13) こいつのせいでダンドリがクリアできない ゲージ辛過ぎて抜けらんねぇ… -- 名無しさん (2011-03-07 13 34 20) 足15にしてはスコアは出やすい気がします。 -- 名無しさん (2011-07-02 20 57 59) 足15最強に感じるのは俺だけじゃないはずw ただ中盤・ラストの殺し以外は普通だから↑の言う通りスコアは出やすいと思う -- 名無しさん (2011-10-29 22 43 50) 縦連&ジャンプって譜面が、桜嵐鬼(13)、HADES踊(14)位しか下位レベルにないから、このジャンル自体が強く感じるんだけど、上級スコアラーには弱いみたいで弱小ゲーセンでもPFCされてたりするんだよな。一般人「解せぬ…。」 -- 名無しさん (2011-10-30 11 23 12) NGO鬼は全くもって別格な気が・・・。 -- 名無しさん (2011-10-30 12 39 02) ↑あんなのを比較に出しちゃダメw この譜面、不死鳥激と並んで足15最強 というか、足16で妥当な詐称曲だと思う -- 名無しさん (2011-12-11 23 09 42) これ、不死鳥激、アラビは足16に行っていい 逆にPluto、お前は足15に下がれ -- 名無しさん (2011-12-18 22 13 48) ↑どれもこれもレフト掛けると足14強になるのばかりじゃないか。正規でも妥当だと思うが同時踏みの個人差なんだろうか…スコアは出易い部類だと思うから↑3つ鳥取れてるわ -- 名無しさん (2011-12-19 02 20 24) ↑ ↑2だがまさにそれ。 同時がヤバすぎて個人差が大きく出る。楽に捌ける人もいれば地獄を見る人もいる 自分は後者なもんで酷く感じた -- 名無しさん (2011-12-21 22 05 26) AIR曲はバー有りと無しでランクが大きく変わりますね…また、4枚抜きができるかどうかでも…個人的にはバー有りだと15下位、バー無しだと16中位位に感じます。バー無しは激パラリスより辛い(泣) -- 名無しさん (2011-12-22 08 12 11) ↑俺はバー無しerで4枚抜き出来ないが、流石にパラリスより難しいとは思わない。結局のところ、(バーの有無にかかわらず)同時の捌きに慣れてるかどうかの個人差なんだろうけどね。 -- 名無しさん (2011-12-24 16 20 24) 同時と捻りがよく絡んでくるから人によって足の運び方が大きく変わる だから個人差はありまくり -- 名無しさん (2012-04-06 08 41 54) 判定ズレてるような気がする。 -- 名無しさん (2012-06-09 01 42 49) シャッフルや90度崩しをやると違った楽しさを味わえる譜面。これは桜サンライズ激にも言えるかも。 -- 名無しさん (2012-06-09 16 56 42) サビの発狂地帯が変則リズムな為、リズム取って踏む人には鬼門。そういう人は8分滝に含まれる同時が曲のどの音に対応しているか譜面と睨めっこする必要がある。同時縦連が苦手な人は鳥フェニ激やその他16よりスコアが出ない事請け合い。 -- 名無しさん (2012-07-10 00 44 42) 長い滝の同時はうねりが入る。気合でスライドも構わないけど、ビジステで同時を横向きにとれるようになるとだいぶ楽になるよ。癖はあるけど15適正だと思う。 -- 名無しさん (2012-07-11 22 25 36) 一応これ最速でBPM180あるんだよな。ZETAと同じBPMにはどうも感じられない不思議。Unrealの方が遅い気がする -- 名無しさん (2012-07-13 16 40 54) BPMが濁流と同じ -- 名無しさん (2012-08-18 13 13 36) ↑2 わかるにゃ〜、BPM170くらいだと思っている人多いんじゃないかにゃ。ニャーもふとした折りに勘違いしちゃうにゃ。たぶん曲が低音域だからじゃないかにゃ? -- 猫耳娘 (2012-08-18 15 22 06) LEFTかRIGHT掛けると楽になる人多いはず -- 名無しさん (2012-08-19 19 00 28) ↑3 濁流のは縦連っぽい配置はあるが短い これは長いのが2回くる時点でもう… -- 名無しさん (2012-08-19 22 08 46) 鬼鯖よりスコア低いし余裕クリア!と思ったら60万代でD…。足15踏んだ感もなければMAX300より疲れるしorz -- 名無しさん (2012-09-25 03 45 25) 体を捻らせた状態で同時や縦連が取れるようになると非常に楽になる。真ん中の銀パネを出来るだけ介さない、片足を酷使せず両足を使う、と意識すると良いと思う。 -- 名無しさん (2012-09-25 08 38 54) 隅田川(鬼)が足16入りしたおかけでコレは足15安定だな。縦連+ジャンプ大好きなプレイヤーにとったら足14でも弱相当かもしれないが個人的には足15やや弱でいい。 -- 名無しさん (2012-11-01 13 13 30) 隅田川はこれ+16分だからこれよりは上に位置すると思う ただ縦連と同時のダブル攻めが苦手(それぞれ単体ならいける)な俺としては隅田川はできたがコレがガシャーン祭状態… -- 名無しさん (2012-11-01 22 55 39) 縦連+エアのラッシュから16分の地団駄→また縦連+エア→地団駄とラストから一気に体力が消えていく…。スコアは序盤で稼がないと -- 名無しさん (2012-11-02 11 45 31) ↑間違えた。続き「の隅田川と低速からジャンプラッシュのこの曲のは両者共に序盤でスコア稼ぐ必要がある。ノーツが少ない分まだこっちのほうが体力温存できるけどね」 -- 名無しさん (2012-11-02 11 48 07) 名前 コメント
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粉雪 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ドラマ「1リットルの涙」挿入歌 BASIC ADVANCED EXTREME Level 3 4 6 Notes 247 408 591 BPM 82 Artist (レミオロメン) Version 初代 譜面※外部サイト ■ ■ ■ 動画 + 譜面動画 譜面動画 YouTube 譜面動画 BASIC (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 ADVANCED (フラワー+ハンドクラップ) 譜面動画 EXTREME (フラワー+ハンドクラップ) ニコニコ動画 譜面動画 EXTREME (フラワー) + プレイ動画 プレイ動画 プレイ動画 EXTREME (EXC) PLAYER:NAT 攻略・コメント 誰もが知るバラード。しかし、バラードの割りには忙しい譜面。このギャップゆえに慌てないことが大切。 -- 名無しさん (2009-05-05 01 14 48) 歌にあわせず、演奏を聴いて叩いた方がよい 歌に合わせるとまずグレます -- 名無しさん (2010-07-22 13 13 07) 黄、赤共にほぼ2個同時押しの連続。 -- 名無しさん (2008-12-22 09 34 27) リプルズになって黄・赤はレベルが下がったが、それによって若干詐欺気味の曲となった気がする。曲調の割には密度が高く、様々な同時押しが出て来るので油断せず慎重に。 -- 名無しさん (2009-09-29 00 09 57) 「人混みに紛れても」の部分のギザギザの3つ目が16分遅め。 -- 名無しさん (2009-04-12 18 42 52) 最初の「風に吹かれて」が注意。ふちっこの2個押しが少々やっかいもの。 -- 名無しさん (2009-04-12 20 40 50) 赤はシャナナに次ぐレベル6最強クラス -- 名無しさん (2009-11-15 22 11 01) 赤は終わったと思ってもまだ横4個同時押し×4が残っているので注意。また、道中の斜めに傾いた譜面は隅田川の練習に良いかも。 -- 名無しさん (2009-11-29 23 35 38) 意外とエクセレント取れそうで取れない。でもS3以上狙う人は、天体観測と同様に98万点は必須!!(天体観測より取るのが大変かも) -- YAO (2009-03-10 10 16 05) ↑98目指すのはSS狙う時でいいと思う. -- 名無しさん (2009-03-10 19 31 06) 粉〜雪〜に合わせて叩くとダメ -- 名無しさん (2009-10-07 12 03 11) ↑4 今となっては隅田川よりもSOSの練習に適してるかも -- 名無しさん (2011-03-24 19 54 47) ADVは最初から終わりまですべて同時押し。ADVは5でもよかったんじゃないの? -- 名無しさん (2011-06-08 17 13 57) 名前 コメント コメントは以前同じようなコメントが投稿されてないかよく読んでからにしましょう よくある書き込み ①『~はどうやればいいんですか?』『マーカーは何を使えばいいのですか?』などの質問 ⇒コメント欄が見づらくなるので質問は掲示板を利用しましょう ②『この前やっとクリアしました』『やっとS取れた』といった報告 ⇒攻略に関係の無いコメントはやめましょう (この場での)自慢は特に嫌がられます ③その他攻略とは関係の無い、曲に関する情報 ⇒これも掲示板を利用しましょう