約 842,290 件
https://w.atwiki.jp/gehp2006/pages/4.html
スキル一覧
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/40.html
注意 GE2RB wiki(前作)より引用させて頂いています。 今作の仕様と必ずしも一致するとは限りません。 情報が出揃うに伴って追記・修正をお願いします。 通常スキル スキルについて体力、スタミナ、オラクル関連 攻撃力、防御力、状態異常関連 移動、回避アクション関連 近接アクション関連 銃アクション関連 ガードアクション関連 アイテム関連 バースト関連 リンクエイド関連 素材獲得関連 その他のスキル NPC専用 メモ スキルについて それぞれのスキルにLvが設定されており、高Lvほど効果が高くなる(一部、Lv10でのみ発動するスキルあり) Lvがマイナスだとマイナス効果が発生する(例:体力Lv-10は体力の上限が-50される) 最終的なスキルLvは全ての装備(刀身・銃身・盾・強化パーツ)の合計で計算されるが、Lv上限が設定されており、超えた分は無効になる プレデタースタイルの制御ユニットによるスキルはこれらのスキルとは別の扱いとなり、Lvに関係なく重複する 体力、スタミナ、オラクル関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 体力 Lv-10~Lv10 体力の上限が増加または減少する 1レベルにつき5ずつ変動する スタミナ Lv-10~Lv10 スタミナの上限が増加または減少する 1レベルにつき5ずつ変動する オラクル Lv-10~Lv10 オラクルポイントの上限が増加または減少する 1レベルにつき5ずつ変動する 攻撃力、防御力、状態異常関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 乱戦時攻撃力 Lv-10~Lv10 2体以上のアラガミとの戦闘中に攻撃力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する 防御力 Lv-10~Lv10 防御力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する 乱戦時防御力 Lv-10~Lv10 2体以上のアラガミとの戦闘中に防御力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する ハイドアタック Lv-10~Lv10 非戦闘状態の敵に攻撃した際、与えるダメージが約3倍になるまた、高い耐性を持つアラガミを除き、状態異常効果(ヴェノム、ホールド、封神)を1撃でかけやすくなる ※スキル効果レベル10で効果発動 駆除技術 Lv-10~Lv10 討伐対象外の敵への攻撃力が大きく上昇または低下する 1レベルにつき10%ずつ変動する 生存本能 Lv-10~Lv10 体力が50以下の時、攻撃力が15%上昇または低下する ※スキル効果レベル10で効果発動 生存本能全開 Lv-10~Lv10 体力が25以下の時、攻撃力が30%上昇または低下する ※スキル効果レベル10で効果発動 無我の境地 Lv-10~Lv10 スタミナが25未満の時に攻撃力が上昇する 1レベルにつき2%ずつ変動する ヴェノム Lv-10~Lv10 「ヴェノム」という状態異常をアラガミに付与して一定時間、体力が徐々に減る状態にする レベルが高いほどヴェノム状態にしやすくなる ホールド Lv-10~Lv10 「ホールド」という状態異常をアラガミに付与して一定時間、行動不能の状態にする レベルが高いほどホールド状態にしやすくなる 封神 Lv-10~Lv10 「封神」という状態異常をアラガミに付与して一定時間、攻撃力を低下させる レベルが高いほど封神状態にしやすくなる 状態異常蓄積 Lv-10~Lv10 敵に対する状態異常(ヴェノム、ホールド、封神)の効果蓄積量が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する ヴェノム耐性 Lv-10~Lv10 ヴェノム/デッドリーヴェノムの状態異常になる確率が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する リーク耐性 Lv-10~Lv10 リーク/フェイタルリークの状態異常になる確率が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する ジャミング耐性 Lv-10~Lv10 ジャミングの状態異常になる確率が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する スタン耐性 Lv-10~Lv10 スタンの状態異常になる確率が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する 移動、回避アクション関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 ステップ距離 Lv-10~Lv10 ステップによる移動距離が増加または減少する ※スキル効果レベル10で効果発動 ノックバック距離 Lv-5~Lv5 ダメージを受けた時のノックバック距離が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する 移動速度 Lv-5~Lv5 移動速度が上昇または低下する 1レベルにつき3%ずつ変動する 消音 Lv-10~Lv10 行動したときの音で敵に気付かれにくくなる ※スキル効果レベル10で効果発動 器用 Lv-5~Lv5 神機を、近接武器形態と銃形態に切り替える速度が上昇または低下する 1レベルにつき7%ずつ変動する 空中ジャンプ Lv-10~Lv10 ジャンプ中または高所からの落下中もう一度ジャンプすることができるバースト中は上記効果は発揮されない ※スキル効果レベル10で効果発動 おおげさ Lv-10~Lv10 どんな攻撃を受けてもふっとんでしまうただし、バースト中はその限りではない ※スキル効果レベル10で効果発動 ステップマスター Lv-10~Lv10 ステップで使うスタミナ消費量が減少するまたは増加する 1レベルにつき3%ずつ変動する 隠密集団 Lv-10~Lv10 同行メンバーに、スキル「消音」の効果を与える ※スキル効果レベル10で効果発動 アクロバットチーム Lv-10~Lv10 同行メンバーのステップ距離が10%増加する ※スキル効果レベル10で効果発動 スタミナ自動回復 Lv-10~Lv10 スタミナの自動回復量が増加または減少する 1レベルにつき2%ずつ変動する アスリート Lv-10~Lv10 スタミナが減りにくくなるまたは減りやすくなる 1レベルにつき3%ずつ変動する 整息 Lv-10~Lv10 スタミナが切れた時の動けない時間が短くなるまたは長くなる 1レベルにつき5%ずつ変動する 近接アクション関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 近接攻撃力 Lv-10~Lv10 近接攻撃の威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する 近接攻撃速度 Lv-5~Lv5 近接武器による攻撃速度が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する オラクル吸収量 Lv-10~Lv10 攻撃行動で吸収量できるオラクルポイントが増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する 近接特殊攻撃威力 Lv-10~Lv10 各近接武器形態毎にある専用攻撃アクションの威力が上昇または低下する 1レベルにつき2%ずつ変動する 近接特殊攻撃ST Lv-10~Lv10 各近接武器形態毎にある専用攻撃アクションのスタミナ消費量が減少または増加する 1レベルにつき3%ずつ変動する 溜め動作速度 Lv-10~Lv10 溜めが必要となる攻撃アクションの溜め時間が減少または増加する 1レベルにつき3%ずつ変動する コンボマスター Lv-10~Lv10 連続攻撃によるダメージ上昇率が増加または減少する ※スキル効果レベル10で効果発動 全力攻撃 Lv-10~Lv10 近接武器による攻撃の際、スタミナを消費する代わりに攻撃力が20%上昇する ※スキル効果レベル10で効果発動 剣の達人 Lv-10~Lv10 近接武器による攻撃の際、アラガミの弱点部位を狙うとダメージが20%上昇する弱点部位を以外を攻撃するとダメージが50%減少する ※スキル効果レベル10で効果発動 捕喰体力吸収 Lv-10~Lv10 捕喰攻撃成功時に体力が回復またはダメージを受ける 1レベルにつき1ずつ変動する 捕喰吸収量 Lv-10~Lv10 捕喰行動で吸収できるオラクルポイントが増加または減少する 1レベルにつき10%ずつ変動する 銃アクション関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 銃攻撃力 Lv-10~Lv10 銃攻撃の威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する 弾丸マスター Lv-10~Lv10 弾丸系オラクルバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する レーザーマスター Lv-10~Lv10 レーザー系オラクルバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する パイロマスター Lv-10~Lv10 放射系オラクルバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する ボムマスター Lv-10~Lv10 爆発系オラクルバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき1%ずつ変動する 銃特殊行動阻害無効 Lv-10~Lv10 各銃形態毎にある専用アクション中に攻撃を受けてもノックバックしなくなる ※スキル効果レベル10で効果発動 銃特殊行動速度 Lv-10~Lv10 各銃形態毎にある専用アクションの動作速度が上昇または低下する 1レベルにつき5%ずつ変動する 銃形態時ロックオン Lv-10~Lv10 銃形態の際、近接武器形態の時と同様にロックオンが可能になりロックオンしたまま武器の切り替えが出来る代わりにエイム操作は出来なくなる ※スキル効果レベル10で効果発動 オートエイム Lv-10~Lv10 エイム状態の時、照準が自動でアラガミを捕捉する但し、スキル効果「銃形態時ロックオン」使用中はエイム操作は出来ない為、上記効果は発揮されない ※スキル効果レベル10で効果発動 捕喰弾丸威力 Lv-10~Lv10 アラガミバレットの威力が上昇または低下する 1レベルにつき3%ずつ、一発の威力が変化する ホーミング不能 Lv-10~Lv10 バレットのホーミング効果が無効になる但し、受け渡し弾のホーミング効果には影響しない※バレットを試射するときはこのスキルの影響が無いので注意。 ※スキル効果レベル10で効果発動 節約 Lv-10~Lv10 銃形態におけるオラクルポイント消費量が減少または増加する 1レベルにつき2%ずつ変動する トリガーハッピー Lv-10~Lv10 銃形態時に、スタミナを消費することでバレットのオラクルポイント消費量を半減させる軽減可能なオラクルポイント量の上限は使用者の最大スタミナによって変動する ※スキル効果レベル10で効果発動 ガードアクション関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 ガード速度 Lv-10~Lv10 装甲を展開する速度が速くなる ※スキル効果レベル10で効果発動 ガード範囲 Lv-10~Lv10 敵の攻撃をガードできる範囲が拡大する ※スキル効果レベル10で効果発動 ガード被ダメージ Lv-10~Lv10 ガード成功時のダメージが減少または増加する 1レベルにつき3%ずつ変動する オートガード Lv-10~Lv10 ガードできる状態ならアラガミの攻撃を自動でガードする ※スキル効果レベル10で効果発動 ふんばり Lv-10~Lv10 体力が51以上あると、どんな攻撃を受けても体力が1残る ※スキル効果レベル10で効果発動 覚悟 Lv-10~Lv10 ガード成功時に、残り体力が1以上あるとどんな攻撃を受けても体力が1残る ※スキル効果レベル10で効果発動 JGHP回復 Lv-10~Lv10 ジャストガードを成功させると「体力」が一定量回復する 1レベルにつき2ずつ変動する※但しマイナス時に効果は発動しない JGST回復 Lv-10~Lv10 ジャストガードを成功させると「スタミナ」が一定量回復する 1レベルにつき3ずつ変動する※但しマイナス時に効果は発動しない JGOP回復 Lv-10~Lv10 ジャストガードを成功させると「オラクルポイント」が一定量回復する 1レベルにつき3ずつ変動する※但しマイナス時に効果は発動しない アイテム関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 アイテム効果 Lv-10~Lv10 「体力」「オラクルポイント」「スタミナ」に関するアイテム使用の効果が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する アイテム効果持続 Lv-10~Lv10 使用したアイテムの効果持続時間が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する アイテム速度 Lv-10~Lv10 アイテム使用動作速度が上昇または低下する 1レベルにつき5%ずつ変動する バースト関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 バースト時間 Lv-10~Lv10 バースト時間が増加または減少する 1レベルにつき3%ずつ変動する 復讐への憤怒 Lv-10~Lv10 同行メンバーが戦闘不能になるたびにバースト状態となる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 友情 Lv-10~Lv10 自分が戦闘不能になる度に同性の同行メンバーがバースト状態になる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 親愛 Lv-10~Lv10 自分が戦闘不能になる度に異性の同行メンバーがバースト状態になる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 救命対象バースト化 Lv-10~Lv10 リンクエイドで助けた仲間がバースト状態になる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 受け渡しバースト化 Lv-10~Lv10 受け渡し弾で同行メンバーをバーストさせると自分もバースト状態になる但し、アラガミバレットの取得は無い ※スキル効果レベル10で効果発動 リンクエイド関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 名医 Lv-10~Lv10 リンクエイドに要する時間が減少または増加する 1レベルにつき10%ずつ変動する 救命回復量 Lv-10~Lv10 リンクエイド対象の体力回復量が増加または減少する 1レベルにつき5%ずつ変動する 奉仕の心 Lv-10~Lv10 リンクエイドで相手に分け与える体力量が増加または減少する 1レベルにつき5%ずつ変動する 素材獲得関連 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 目利き Lv-10~Lv10 フィールドの素材を回収した際、換金素材を入手する確率が3%上昇する ※スキル効果レベル10で効果発動 グルメ Lv-10~Lv10 倒したアラガミからの捕喰でレアな素材を入手する確率が1%上昇する ※スキル効果レベル10で効果発動 欲張り Lv-10~Lv10 倒したアラガミからの捕喰で入手できるアイテム数が1つ増加する ※スキル効果レベル10で効果発動 大吉 Lv-10~Lv10 リザルトの追加報酬でレアな素材を入手する確率が1%上昇する ※スキル効果レベル10で効果発動 全員レア追加報酬率 Lv-10~Lv10 同行メンバー全員にスキル効果「大吉」と同等の効果を与えるスキル効果「大吉」との併用が可能 ※スキル効果レベル10で効果発動 レアモノの女神 Lv-10~Lv10 ※スキル効果レベル10で効果発動スキル効果「グルメ」との併用が可能 ※スキル効果レベル10で効果発動 全員換金アイテム回収 Lv-10~Lv10 リザルトの追加報酬でレアな素材を入手する確率が1%上昇するスキル効果「目利き」との併用が可能 ※スキル効果レベル10で効果発動 その他のスキル スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 敵体力視覚化 Lv-10~Lv10 敵の残り体力に応じて、マップ上のアイコンの状態が下記の4種類に変化する「通常時」:点滅なし「半分以下」:ゆっくり点滅「瀕死時」:激しく点滅 ※スキル効果レベル10で効果発動 ユーバーセンス Lv-10~Lv10 敵の状態を常に知ることができ、マップ上のアイコンの状態が下記の4種類に変化する「通常時」:青「警戒時」:緑「戦闘(自分以外)」:黄「戦闘(自分を含む」:赤 ※スキル効果レベル10で効果発動 カリスマ Lv-10~Lv10 同行メンバーの能力が増加または減少する 1レベルにつき2%ずつ変動する ヘイト上昇量 Lv-10~Lv10 敵の注意を引きやすくなる、または引きにくくなる 1レベルにつき5%ずつ変動する 敵活性化抑制 Lv-10~Lv10 アラガミの活性化を抑制または促進させる 1レベルにつき3%ずつ変動する NPC専用 スキル名 上限Lv 効果 Lv効果 備考 被ダメージカット Lv1~Lv4 アラガミから受けるダメージを削減する 1レベルにつき5%ずつ変動する 救命時攻撃力UP Lv1~Lv6 仲間をリンクエイドした時に一定時間、攻撃力が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 救命時防御力UP Lv1~Lv6 仲間をリンクエイドした時に一定時間、防御力が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 救命時回復量上昇 Lv1~Lv10 仲間をリンクエイドした時の回復量が上昇する 1レベルにつき5ずつ変動する 救命時移動速度上昇 Lv1~Lv10 リンクエイドに向かう際に一定時間、移動速度が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 被救命時攻撃力UP Lv1~Lv10 仲間からリンクエイドしてもらった時に一定時間、自身の攻撃力が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 被救命時防御力UP Lv1~Lv6 仲間からリンクエイドしてもらった時に一定時間、自身の防御力が上昇する 1レベルにつき45秒ずつ効果時間が変動する 被救命時回復量上昇 Lv1~Lv6 間からリンクエイドしてもらった時の自身の回復量が上昇する 1レベルにつき5ずつ変動する 耐久値上限 Lv1~Lv3 耐久値の上限値が上昇する 1レベルにつき5ずつ変動する 耐久値減少防止 Lv-5~Lv5 1ミッション中に戦闘不能になった回数が一定回数以上になった場合、それ以降戦闘不能になっても耐久値が減らなくなるリスポーン時は効果適用外となり、耐久値は減少する 「一定回数」は「10回目」を基本とし、1レベルにつき1回ずつ効果発動が早まる メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 剣の達人,近接武器による攻撃の際、アラガミの弱点部位を狙うとダメージが20%上昇する 弱点部位を以外を攻撃するとダメージが50%減少する,新作弱化 - 名無しさん 2015-10-21 13 37 01 全力攻撃:攻撃力が20%上昇する。攻撃力、防御力、B攻擊力、B防御力:1レベルにつき1%ずつ変動する。溜め動作速度:1レベルにつき4%ずつ変動する。 - 名無しさん 2015-10-21 13 54 53 それ間違えまくってるんですが…… - 名無しさん 2015-11-29 09 14 50 無我の境地:って銃攻撃も増加されるんかね?だとしたら強いけど - 名無しさん 2016-02-24 23 53 21 名前
https://w.atwiki.jp/chimerafantasia/pages/199.html
→スキル一覧
https://w.atwiki.jp/kizunabattle/pages/22.html
スキルの各レベルごとの増減率を表にしてみました。 2013/04/09 スキル増減値も変更されてることに気付いたので表をリセット 法則は、極小が5%・小10%・中15%・大20%・特大25%・極大30%を基準として、あと偶数LVごとに1%UPと思われる。 表内は実際に確認できた値。 自分の攻/防 LV 小アップ 中アップ 大アップ 極大アップ 1 +15% 2 3 +21% 4 5 +17% +22% 6 7 +23% 8 +19% 9 10 11 12 +21% 敵属性の攻/防 LV 小ダウン 中ダウン 大ダウン 特大ダウン 極大ダウン 1 -20 -30% 2 -16% -31% 3 -21% 4 -17% 5 6 -18% 7 -18% 8 9 -19% 10 -20% -30% 自属性の攻/防 LV 極小アップ 小アップ 中アップ 大アップ 特大アップ 1 +15% 2 +16% 3 4 5 6 +18% 7 +13% 8 9 +14% 10 +15% 11 +15% 12 13 14 15 16 17 18 19 20 +15% 全属性の攻/防 (光属性のみ) LV 極小ダウン/アップ 小ダウン/アップ 中ダウン/アップ 大ダウン/アップ 1 2 3 4 -12% 5 -12% 6 -13% 7 -13% 8 9 10 -10% ――――――――旧仕様――――――――― 自分の攻/防 LV 小アップ 中アップ 大アップ 極大アップ 1 +5% +8% +11% 2 3 +12% 4 5 +7% 6 7 +11% 8 9 +9% 10 敵属性の攻/防 LV 小ダウン 中ダウン 大ダウン 特大ダウン 極大ダウン 1 -5% -8% -11% -20% 2 3 4 5 6 7 8 9 10 自属性の攻/防 LV 極小アップ 小アップ 中アップ 大アップ 特大アップ 1 +5% +8% 2 +12% 3 4 5 6 7 8 +6% 9 10 10% 11 12 13 14 15 16 17 18 19 +11% 20 全属性の攻/防 (光属性のみ) LV 極小ダウン/アップ 小ダウン/アップ 中ダウン/アップ 大ダウン/アップ 1 2 -12%/ 3 4 5 6 7 8 9 10
https://w.atwiki.jp/bbgun/pages/13.html
名称 英語表記 再使用時間(秒) 効果 ヒール Heal 45 体力回復 ブロック block 30 短時間(9秒間)、一回だけ攻撃を完全防御する(敵のスキルも防ぐ) ライトニング Lightning 45 高威力ダメージを与える 呪縛 Shackle 45 一定時間敵の行動を停止させる(反撃状態より長め) スタン Stan 60 反撃状態にする 治癒のオーラ Healing Aura 60 一定時間体力が少しずつ回復していく 出血 Bleed 60 一定時間体力を減少させる(効果は重複する) リフレクト Reflect 60 短時間、一回だけ攻撃を完全反射する(敵のスキルも防ぐ) ポイズン Poison 60 一定時間体力を減少させる(効果は重複する) 一撃 PowerStrike 45 高威力ダメージを与える プロテクション Protection 45 一定時間ダメージを軽減する 裁き Judgment 45 ライトニング+ヒール 復讐 vengeance 45 ライトニング+出血 トリック Trick 45 リフレクト+ライトニング(反射時に発生) シールド Shield 30 ブロック+プロテクション 聖なるオーラ Holy Aura プロテクション+治癒のオーラ 料理 Cooking 45 一撃+ヒール 歌 chant 60 プロテクション+治癒のオーラ 受血 transfusion 60 出血+治癒のオーラ 奇襲 backstub 45 一撃+ポイズン 呪い curse 45 呪縛+ポイズン ※継続ダメージも勇者の攻撃力によって変化する(2016/07/07修正)
https://w.atwiki.jp/glzushi/pages/30.html
スキル 狩霊 ギルド技能
https://w.atwiki.jp/yarahero/pages/82.html
スキルの募集が別ページで行われているので こちらのページで作者様が採用した固有スキルを貼っていく事にします また習得済みスキルに強化、効率化の予測を張っていますが作者様から返答あるまで確証はありません やらない夫の公開済み新規スキル案 【固有スキル】 《狂化》 任意発動スキル <知>の数値を<―>とし、個人で行う<知>判定に必ず失敗する パーティに参加していないこのキャラの<武><速>に 減少させた<知>の値÷2を加える 【固有スキル】 《無窮の武練》 <運>の数値を<―>とし、個人で行う<運>判定に必ず失敗する パーティに参加していないこのキャラの<武><速>に 減少させた<運>の値÷2を加える 【固有スキル】 《脳筋の証明》 SPを5、またはHPを5を消費する <武>以外の判定時にこのキャラクターの<武>を加える この判定は<武>判定とは扱わない 【固有スキル】 《鋼の身体》 ダメージ判定時に、このスキルを宣言する 一度だけ、ダメージ判定をSKIPする 【固有スキル】 《私にも、敵が見える》 迷宮探索開始時にSPを半分消費する 移動表の内容を全て<敵A><敵B>に変更する やらない夫の習得済みスキル ( スキル強化、スキル効率化対象 ) 【固有スキル】 《偽・射殺す百頭》 SPを2消費する BOSS戦時<武>による判定を連続ならば2回まで行える ( 効率化で消費SP削減? 強化で??? 詳細求む ) 【固有スキル】 《紡ぎ始めた絆》 交流、夜会話の回数を+1する 勧誘の回数を-1する ( 効率化で勧誘回数+-0? 強化で交流、夜会話の回数+1? 詳細求む ) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chain_chronicle/pages/48.html
スキル 効果 所有者 ハッピーストライク ニンファ
https://w.atwiki.jp/enjerusenki/pages/16.html
ウィザードスキル一覧
https://w.atwiki.jp/soukokunoarterial/pages/41.html
※情報/キャラクタースキル情報Skill で確認できる。 クローンON、キャラ能力の引き継ぎなしで、初期状態(Lv1)の入手スキル確認 入手タイミングの補足 イベントで入手するスキルは、イベントを起こさないと入手できない 奥義を補助するスキルは、パートナーに選べるようになるまでは基本的に入手できない 【移動】 【戦場】 【お店】 【特殊】 【戦闘】 [部分編集] 【移動】 No スキル名 効果 キャラ 入手タイミング 0001 飛行 同名の移動不可地域を移動できる シャネル 親睦イベント「特訓の成果を試そうⅡ」 メヒーシャ、ルファディエル、ラグタスギレゼル、シェヒラ、リターナ、ハァゲンティ 初期 0002 転移 ガノエル、エルンスト 初期 0003 凍結 アカリ 1章 0004 光結界 メヒーシャ 初期 0005 瞬間移動 海斗 1章 0006 重量変化 杏里咲 3章 0007 睡魔女王 シェヒラ 初期 0008 高速飛行 キノールラザ 初期 0009 地底探索 ヴァザ 初期 0010 高高度飛行 エルンスト 初期 0011 統率力 日常パートでも奥義ゲージを維持 鳴海 人間7章・八葉乗船決定後 0012 シルバーカード MAP上のBP入手を増加 沙夜音 初期 0013 ゴールドカード 沙夜音Lv9 0014 プラチナカード 沙夜音LvG 0116 探索の達人 MAP上のカード入手を+1増加 ウィル ウィルLvB [部分編集] 【戦場】 No スキル名 効果 キャラ 入手タイミング 0015 一撃離脱 会敵による増加Fを無くす(+0p) 鴉鳥 初期 0016 威嚇咆哮 索敵1段目(見える範囲)の敵はボス以外移動不可 ラグタス ラグタスLvT 0017 索敵妨害 敵の索敵範囲を減らす ルファディエル 初期 0018 連続移動 敵と遭遇しない場合、2回移動できる 海斗 海斗LvS 0019 重力増加Ⅰ 敵のFを増加する(+Lvp) 杏里咲 6章親睦イベント・MHIデータCDⅡ入手後、「杏里咲に知らせる」を選択 0020 重力増加Ⅱ 杏里咲LvB 0021 重力増加Ⅲ 杏里咲LvP 0022 隠密行動Ⅰ 自分のFを減らす(-Lvp) 千尋 初期 0023 隠密行動Ⅱ 千尋Lv9 0024 隠密行動Ⅲ 千尋LvI 0025 歪乃人Ⅰ 索敵1段目(見える範囲)を増やす(+Lv数) シャネル イベント 0026 歪乃人Ⅱ シャネルLv8 0027 歪乃人Ⅲ シャネルLvE 0028 歪乃人Ⅳ シャネルLvM 0029 歪乃人Ⅴ シャネルLvT 0030 真紅の瞳Ⅰ 索敵2段目(移動範囲)を増やす(+Lv数) 鳴海 6章親睦イベント・鳳由物流センターから帰還後 0031 真紅の瞳Ⅱ 鳴海Lv9 0032 真紅の瞳Ⅲ 鳴海LvG 0033 真紅の瞳Ⅳ 鳴海LvN 0034 真紅の瞳Ⅴ 鳴海LvV [部分編集] 【お店】 No スキル名 効果 キャラ 入手タイミング 0035 研究知識Ⅰ 関連の購入・錬成品目が増える 秀哉 初期 0036 研究知識Ⅱ 0037 研究知識Ⅲ 秀哉Lv9 0038 裏商品Ⅰ 海斗 初期 0039 裏商品Ⅱ 海斗Lv9 0040 裏商品Ⅲ 海斗LvJ 0041 武器知識Ⅰ 海斗 初期 0042 武器知識Ⅱ 海斗Lv6 0043 武器知識Ⅲ 海斗LvA 0044 武器知識Ⅳ 海斗LvG 0045 武器知識Ⅴ 海斗LvM 0046 新体操知識Ⅰ アカリ 初期 0047 新体操知識Ⅱ 0048 新体操知識Ⅲ 0049 新体操知識Ⅳ アカリLv7 0050 新体操知識Ⅴ アカリLv9 0051 会長Ⅰ 鳴海 初期 0052 会長Ⅱ 鳴海Lv5 0053 会長Ⅲ 鳴海Lv9 0054 交渉術Ⅰ 店で安く購入する(-Lv×5%) まどか 初期 0055 交渉術Ⅱ まどかLv8 0056 交渉術Ⅲ まどかLvE 0057 交渉術Ⅳ まどかLvK 0058 交渉術Ⅴ まどかLvQ 0059 兵器&撮影知識Ⅰ 関連の購入・錬成品目が増える まどか 天使4章 0060 兵器&撮影知識Ⅱ まどかLv7 0061 兵器&撮影知識Ⅲ まどかLvC 0062 兵器&撮影知識Ⅳ まどかLvI 0063 兵器&撮影知識Ⅴ まどかLvN 0064 兄妹知識Ⅰ 美來 初期 0065 兄妹知識Ⅱ 美來Lv5 0066 兄妹知識Ⅲ 美來Lv9 0067 杏里咲知識Ⅰ 杏里咲 初期 0068 杏里咲知識Ⅱ 0069 杏里咲知識Ⅲ 杏里咲Lv5 0070 杏里咲知識Ⅳ 杏里咲Lv7 0071 杏里咲知識Ⅴ 杏里咲Lv9 0072 消耗品知識Ⅰ シャネル 初期 0073 消耗品知識Ⅱ シャネルLv5 0074 消耗品知識Ⅲ シャネルLv9 0075 消耗品知識Ⅳ シャネルLvD 0076 消耗品知識Ⅴ シャネルLvH 0077 MHI令嬢Ⅰ 沙夜音 初期 0078 MHI令嬢Ⅱ 沙夜音Lv7 0079 MHI令嬢Ⅲ 沙夜音LvD 0080 MHI令嬢Ⅳ 沙夜音LvJ 0081 MHI令嬢Ⅴ 沙夜音LvP 0082 弓知識Ⅰ 鴉鳥 初期 0083 弓知識Ⅱ 鴉鳥Lv9 0084 弓知識Ⅲ 鴉鳥LvI 0085 刀剣知識Ⅰ 龍司 初期 0086 刀剣知識Ⅱ 龍司LvD 0087 幻想知識Ⅰ 千尋 初期 0088 幻想知識Ⅱ 千尋LvD 0117 経営戦術Ⅰ 店で高く売却する ウィル 初期 0118 経営戦術Ⅱ ウィルLvI 0119 経営戦術Ⅲ ウィルLvT [部分編集] 【合成】 No スキル名 効果 キャラ 入手タイミング 0089 錬金Ⅰ 関連の錬成・購入品目が増える 美來 全体マップから「錬成陣」に行く 0090 錬金Ⅱ 0091 錬金Ⅲ 0092 錬金Ⅳ 美來LvA 0093 錬金Ⅴ 美來LvG 0094 執事Ⅰ 沙夜音 初期 0095 執事Ⅱ 沙夜音Lv5 0096 執事Ⅲ 沙夜音Lv9 0097 天使招聘Ⅰ ルファディエル 初期 0098 天使招聘Ⅱ ルファディエルLv9 0099 天使招聘Ⅲ ルファディエルLvL 0100 悪魔招聘Ⅰ ギレゼル 初期 0101 悪魔招聘Ⅱ ギレゼルLv9 0102 悪魔招聘Ⅲ ギレゼルLvK 0103 上位悪魔招聘Ⅰ キノールラザ 初期 0104 上位悪魔招聘Ⅱ キノールラザLvC 0105 上位悪魔招聘Ⅲ キノールラザLvL 0106 睡魔招聘Ⅰ シェヒラ 初期 0107 睡魔招聘Ⅱ シェヒラLv9 0108 睡魔招聘Ⅲ シェヒラLvK 0109 特殊錬金Ⅰ ハァゲンティ 初期 0110 特殊錬金Ⅱ ハァゲンティLvL 0120 招聘魔術Ⅰ ハイシェラ 初期 0121 招聘魔術Ⅱ ハイシェラLv5 0122 招聘魔術Ⅲ ハイシェラLvA 0123 招聘魔術Ⅳ ハイシェラLvG 0124 招聘魔術Ⅴ ハイシェラLvO 0125 工房達人Ⅰ ウィル 初期 0126 工房達人Ⅱ ウィルLv4 0127 工房達人Ⅲ ウィルLv9 0128 工房達人Ⅳ ウィルLvE 0129 工房達人Ⅴ ウィルLvK 0130 魔術錬成Ⅰ まおーさま 初期 0131 魔術錬成Ⅱ まおーさまLv9 0132 魔術錬成Ⅲ まおーさまLvE 0133 魔術錬成Ⅳ まおーさまLvJ 0134 魔術錬成Ⅴ まおーさまLvR 0135 成長の儀式Ⅰ まおーさまLv5 0136 成長の儀式Ⅱ まおーさまLvA [部分編集] 【イベント】 No スキル名 効果 キャラ 入手タイミング 0111 操血・一段階 操血能力 秀哉、美来 イベント 0112 操血・二段階 Lv5 0113 操血・三段階 Lv9 0114 操血・最終 LvG 0115 操血・EX LvO [部分編集] 【特殊】 No スキル名 能力 効果 キャラ 入手タイミング 0137 複製Ⅰ 秀哉カードで複製可能 UC-コス1以下 秀哉 初期 0138 複製Ⅱ UC-コス2以下 秀哉Lv3 0139 複製Ⅲ UC-コス3以下 秀哉Lv5 0140 複製Ⅳ UC-コス4以下 秀哉Lv7 0141 複製Ⅴ UC-コス5以下 秀哉Lv9 0142 複製Ⅵ UC-コス6以下 秀哉LvB 0143 複製・改 R-コス6以下 秀哉LvF 0144 複製・極 SR-コス6以下 秀哉LvM 0245 捕縛・Ⅰ 姫狩り系カードで捕縛可能 UC-コス1以下 まおーさま 初期 0246 捕縛・Ⅱ UC-コス2以下 まおーさまLv3 0247 捕縛・Ⅲ UC-コス3以下 まおーさまLv5 0248 捕縛・Ⅳ UC-コス4以下 まおーさまLv7 0249 捕縛・Ⅴ UC-コス5以下 まおーさまLv9 0250 捕縛・Ⅵ UC-コス6以下 まおーさまLvB 0251 捕縛・改 R-コス6以下 まおーさまLvD 0252 捕縛・極 SR-コス6以下 まおーさまLvG [部分編集] 【戦闘】 No スキル名 能力 キャラ 入手タイミング 0145 血の契約 秀哉以外のリーダーカードでも複製カードの獲得が可能になる 秀哉 EXシナリオ6章 0146 元気娘Ⅰ 味方の奥義ゲージ上昇値が(+1/2/3)される アカリ 初期 0147 元気娘Ⅱ アカリLv7 0148 元気娘Ⅲ アカリLvF 0149 絶対零度Ⅰ 奥義『フリージング』を使用時、敵場の全てのカードに(1/3/5)ダメージを与える アカリLvA 0150 絶対零度Ⅱ アカリLvG 0151 絶対零度Ⅲ アカリLvM 0152 精神統一Ⅰ 奥義『居合刀・千変万化』のダメージを(+1/2/3)する 鳴海 鳴海LvA 0153 精神統一Ⅱ 鳴海LvG 0154 精神統一Ⅲ 鳴海LvM 0155 不屈の大激励Ⅰ 奥義『不屈の激励』を使用時、味方配下のHPが(1/2/3)回復する まどか まどかLvA・奥義習得後 0156 不屈の大激励Ⅱ まどかLvG 0157 不屈の大激励Ⅲ まどかLvM 0158 努力家Ⅰ キャラクター全員の取得経験値が(+10/50/100)される 初期 0159 努力家Ⅱ まどかLv9 0160 努力家Ⅲ まどかLvH 0161 再生Ⅰ 消費したアイテムを(10/20/30%)の確率で蘇生する蘇生したアイテムはリザルトで獲得 美來 4章 0162 再生Ⅱ 美來LvB 0163 再生Ⅲ 美來LvM 0164 延命の振動Ⅰ 奥義『グラビティダウン』を使用時、味方配下のHPが(1/2/3)回復する 杏里咲 杏里咲LvA 0165 延命の振動Ⅱ 杏里咲LvG 0166 延命の振動Ⅲ 杏里咲LvM 0167 妹ズの応援Ⅰ 『美來』『杏里咲』『シャネル』が仲間にいる場合、ターン開始時にHPが(1/2/3)回復する シャネル 4章 0168 妹ズの応援Ⅱ シャネルLvB 0169 妹ズの応援Ⅲ シャネルLvK 0170 有能執事Ⅰ 奥義『令嬢の手腕』を使用時、獲得BPが(100/200/300%)UP 沙夜音 沙夜音LvA 0171 有能執事Ⅱ 沙夜音LvG 0172 有能執事Ⅲ 沙夜音LvM 0173 闇の充填Ⅰ 奥義使用後に重点率(5/10/15%)された状態から始まる 鴉鳥 悪魔8章 0174 闇の充填Ⅱ 0175 闇の充填Ⅲ 鴉鳥LvJ 0176 生命の霧Ⅰ 奥義『漆黒の蘇生霧』を使用時、味方配下のHPが(1/2/3)回復する 鴉鳥LvA 0177 生命の霧Ⅱ 鴉鳥LvG 0178 生命の霧Ⅲ 鴉鳥LvM 0179 家族思いⅠ 『秀哉』『美來』『千尋』『龍司』が仲間にいる場合、ターン開始時にHPが(1/2/3)回復する 龍司 初期 0180 家族思いⅡ 龍司LvB 0181 家族思いⅢ 龍司LvH 0182 先手必勝Ⅰ 戦闘開始時にリーダーに(1/2/3)ダメージを与える※敵LP0での敗北の条件では不可 初期 0183 先手必勝Ⅱ 龍司LvI 0184 先手必勝Ⅲ 龍司LvQ 0185 短刀の一刺しⅠ 奥義『闇討ち』を使用時、敵場の全てのカードに(1/3/5)ダメージを与える 龍司LvA 0186 短刀の一刺しⅡ 龍司LvG 0187 短刀の一刺しⅢ 龍司LvM 0188 癒し手Ⅰ 奥義『デュナミス規制』を使用時、味方配下のHPが(1/2/3)回復する 千尋 千尋LvA 0189 癒し手Ⅱ 千尋LvG 0190 癒し手Ⅲ 千尋LvM 0191 等価交換 奥義『デュナミス規制』の効果中、回復アイテム使用時に効果50%UP 千尋LvJ 0192 守護天使Ⅰ 戦闘で使用したデッキに組み込まれているカード全員の経験値が(+1/2/3)される メヒーシャ 天使6章 0193 守護天使Ⅱ メヒーシャLv9 0194 守護天使Ⅲ メヒーシャLvJ 0195 英雄の覇気Ⅰ 奥義『ジャッジメント』の効果中、敵リーダに与えるダメージを(+1/2/3)する メヒーシャLvA 0196 英雄の覇気Ⅱ メヒーシャLvG 0197 英雄の覇気Ⅲ メヒーシャLvM 0198 防護の恩恵Ⅰ 奥義『防護の聖域』を使用時、味方配下のHPが(1/2/3)回復する ルファディエル ルファディエルLvA 0199 防護の恩恵Ⅱ ルファディエルLvG 0200 防護の恩恵Ⅲ ルファディエルLvM 0201 敵対勢力 敵リーダー勢力が『悪魔』の場合、初期手札に天使勢力が最低1枚入る ラグタス 初期 0202 強者の覇気Ⅰ 奥義『闇討ち』を使用時、敵場の全てのカードに(2/4/6)ダメージを与える ラグタスLvA 0203 強者の覇気Ⅱ ラグタスLvG 0204 強者の覇気Ⅲ ラグタスLvM 0205 世界創造 初期手札が1枚増加 ガノエル 初期 0206 蒼焔の鎧化Ⅰ 奥義『蒼焔の楽園』の効果中、味方ダメージ判定の結果を(-1/2/4)する ガノエルLvA 0207 蒼焔の鎧化Ⅱ 0208 蒼焔の鎧化Ⅲ 0209 蒼焔の神罰Ⅰ 奥義『蒼焔の楽園』を使用時、敵場の全てのカードに(2/4/6)ダメージを与える ガノエルLvD 0210 蒼焔の神罰Ⅱ 0211 蒼焔の神罰Ⅲ 0212 刹那の本気Ⅰ 戦闘開始時に味方リーダーに「(攻1/2/3)」不可 ギレゼル 人間終章、悪魔終章 0213 刹那の本気Ⅱ ギレゼルLvJ 0214 刹那の本気Ⅲ ギレゼルLvQ 0215 虚無からの誘いⅠ 奥義『奈落の大穴』を使用時、敵場の全てのカードに(2/4/6)ダメージを与える ギレゼルLvA 0216 虚無からの誘いⅡ ギレゼルLvG 0217 虚無からの誘いⅢ ギレゼルLvM 0218 戦略的撤退 戦闘での逃亡による実績消費を0にする ヴァザ 初期 0219 出世思考 獲得実績が50%UP ヴァザLv8 0220 完全排除Ⅰ 奥義『用兵排除』を使用時、敵捨て札の上から(1/2/3枚)を除外する ヴァザLv9 0221 完全排除Ⅱ ヴァザLvG 0222 完全排除Ⅲ 0223 暴虐非道 戦闘開始時に敵リーダーに「強酸」付加 キノールラザ キノールラザLv8 0224 闘士の衝撃Ⅰ 奥義『超感覚的知覚』を使用時、敵場の全てのカードに(2/4/6)ダメージを与える 0225 闘士の衝撃Ⅱ キノールラザLvG 0226 闘士の衝撃Ⅲ 0227 敵対勢力・悪 敵リーダー勢力が『天使』の場合、初期手札に悪魔勢力が最低1枚入る エルンスト 初期 0228 連続爆発Ⅰ 奥義『転移爆発』を使用時、敵場の全てのカードに(1/2/3)ダメージを与える エルンスト エルンストLvA 0229 連続爆発Ⅱ エルンストLvG 0230 連続爆発Ⅲ エルンストLvM 0231 援護魔力弾Ⅰ 奥義『マルウェラの微笑』を使用時、敵リーダーに(1/2/3)ダメージを与える シェヒラ シェヒラLvA 0232 援護魔力弾Ⅱ シェヒラLvG 0233 援護魔力弾Ⅲ シェヒラLvM 0234 ごろごろⅠ 敵の奥義ゲージ上昇値が(-2/4/6)される リターナ 初期 0235 ごろごろⅡ リターナLv9 0236 ごろごろⅢ 0237 お宝発見 戦闘後に撃破獲得で入手するアイテムカードを1枚多く獲得できる リターナ リターナLvC 0238 おっかけぱんちⅠ 奥義『マルウェラの微笑』を使用時、敵リーダーに(4/8/12)ダメージを与える リターナ リターナLvA 0239 おっかけぱんちⅡ リターナLvG 0240 おっかけぱんちⅢ リターナLvM 0241 時空の歪 戦闘中の『やり直し』による実績消費を0にする ハァゲンティ 初期 0242 神の悪戯Ⅰ 奥義『神の雷』を使用時、敵場の全てのカードに(1/2/3)ダメージを与える ハァゲンティ ハァゲンティLvA 0243 神の悪戯Ⅱ ハァゲンティLvG 0244 神の悪戯Ⅲ ハァゲンティLvM 0253 よいぞ! 敵は以下撃破による獲得BPを(20/50/100%)UP ハイシェラ ハイシェラLv3 0254 よいぞ!! ハイシェラLvE 0255 よいぞ!!! ハイシェラLvN 0256 もっとだ! 味方配下退却時の奥義ゲージ増加量が(2/3/4倍)に増える ハイシェラ ハイシェラLv4 0257 もっとだ!! ハイシェラLvI 0258 もっとだ!!! 0259 性魔術Ⅰ 奥義『短剣魔人?の策略』を使用時、味方リーダーのLPが(10/20/30)回復する ハイシェラ ハイシェラLvA 0260 性魔術Ⅱ ハイシェラLvG 0261 性魔術Ⅲ ハイシェラLvM 0262 収集の達人 戦闘後に撃破獲得で入手するすべてのカードを1枚多く獲得出来る ウィル ウィルLvM 0263 暗黒槍Ⅰ 奥義『神の雷』を使用時、すべての敵配下カードに(3/6/9)ダメージを与える まおーさま まおーさまLvA 0264 暗黒槍Ⅱ まおーさまLvG 0265 暗黒槍Ⅲ まおーさまLvM