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スキル スキルまほうのクラフトの開始時期 剣スキル 弓スキル 火属性まほう 水属性まほう 風属性まほう 地属性まほう まほうのクラフトの開始時期 農業が始まってから少し進めるとニクキュー村のティミーからクエスト「役立つ実験」を受けることができ、そこからアルビーの小屋の大なべ(まほうショップ)でまほうをクラフトできるようになります。 まほうのクラフトは敵を倒して材料さえ集めれば無料で作ることができます。 剣スキル 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 入手方法 スキル名 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 入手方法 チャージ・アタック 強力な回転攻撃で敵を後方に飛ばす 300%のダメージ(気絶) 2 短 8秒 リベロホテル1F「銀箱」 ショック・ウェーブ 風をも切り裂く斬撃を放ち敵を後方へ飛ばす 250%のダメージ 2 とても短い 5秒 クエスト「一体これはどういうこと?」(クリスタル・ケイヴ攻略後) ラピッド・スラスト 4回の正面突きで敵を攻撃する 350%のダメージ 3 即行 8秒 初期 ワールウィンド・スイング 剣の舞により渦を巻き起こし、近くの敵にダメージを与える 300%のダメージ(気絶) 3 短 6秒 クエスト「開かれた道」 アルティメット・スラッシュ 究極の斬撃コンボを放って敵を斬り裂く 600%のダメージ 5 即行 15秒 カニーニ・ビーチ「金箱」 弓スキル 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 入手方法 スキル名 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 入手方法 チャージ・アロー チャージした矢を正面の敵に放ちダメージを与える 300%のダメージ 2 とても短い 7秒 ニクキュー村「銀箱」 トリプル・ショット 前方に数本の矢を連続で放つ 400%のダメージ 3 とても短い 5秒 初期 ファントム・スラスト 巨大なパワーで敵を真っ直ぐに突き刺す 250%のダメージ 3 短 8秒 クエスト「壊れた橋2」 アロー・シャワー 矢の雨を召喚しターゲットエリア内の敵に命中させる 300%のダメージ(凍結) 3 短 8秒 クエスト「サプライズ!サプライズ!」(入り江攻略後) アルティメット・シュート 究極のコンボで敵を撃墜する 600%のダメージ 5 短 15秒 マウンテン・フィールド「金箱」 火属性まほう 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 必要素材 まほう名 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 必要素材 ファイヤー・ボール 火球を3つ発射し敵を後方に飛ばしてやけどを与える 150%の火ダメージ(火傷) 2 短 8秒 クエスト「まどうしょ?」 ファイヤー・ウォール 炎の壁を発動しやけどを与える 200%の火ダメージ(火傷) 2 短 5秒 火のスフィア×2 ほのおのうず 強力なうずを放ちやけどを与える 350%の火ダメージ(火傷) 3 短 10秒 火のスフィア×3風のスフィア×1 シアリング・クラウン 業火を召喚しやけどを与える 450%の火ダメージ(火傷) 4 とても短い 12秒 ファイヤー・ウォール×1火のスフィア×4まよけのお守り×5 クリムゾン・メテオ 広範囲に砕け散りやけどを与える流星を召喚する 600%の火ダメージ(火傷) 5 短 20秒 ほのおのうず×1火のスフィア×7サンストーン×2コインぶくろ×1 水属性まほう 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 必要素材 まほう名 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 必要素材 アイス・ダイバー 水柱を連続で3回発射し凍結を与える 150%の水ダメージ(凍結) 2 短 5秒 水のスフィア×1 フロスト・ウェーブ 氷のトゲの波で地面を覆い凍結を与える 250%の水ダメージ(凍結) 3 短 7秒 水のスフィア×2 フロスト・ノヴァ ふぶきを召喚し敵をプレイヤーに引き寄せて凍結を与える 275%の水ダメージ(凍結) 2 とても短い 7秒 水のスフィア×3風のスフィア×1 きりのうず 氷のうずを召喚し敵を引きこんで時間経過とともにダメージを与える 450%の水ダメージ 4 短 15秒 フロスト・ウェーブ×1水のスフィア×4カメのこうら×1 ふぶき 大ふぶきを呼び寄せ時間経過とともにダメージを与え、凍結を与える 550%の水ダメージ(凍結) 5 短 20秒 フロスト・ノヴァ×1水のスフィア×5地のスフィア×2ムーンストーン×1 風属性まほう 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 必要素材 まほう名 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 必要素材 グラスプ・ゲール 強力な突風を召喚し敵をプレイヤーに引きよせる 150%の風ダメージ 2 とても短い 5秒 風のスフィア×1 トルネード 4方向に広がる強力な竜巻を召喚し敵を後方に飛ばす 150%の風ダメージ 3 短 8秒 風のスフィア×3コハク×5 ハウリング・ウィンド 突風を放ち敵をプレイヤーに引き寄せ後方に飛ばす 250%の風ダメージ(気絶) 4 とても短い 10秒 風のスフィア×4まよけのお守り×5 いやしの風 癒しの風を呼び寄せ体力を回復させる 体力回復力25% 4 短 30秒 ハウリング・ウィンド×1風のスフィア×3ミラクルフルーツ×2 あらしの目 回転するうずを呼び寄せ時間の経過とともにダメージを与える 700%の風ダメージ 5 短 15秒 トルネード×1風のスフィア×5水のスフィア×2にじ色のウロコ×1 地属性まほう 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 必要素材 まほう名 説明 効果 マナ使用量 発動時間 待ち時間 必要素材 アース・シールド 敵にダメージを与える地魔法の球体に囲まれる 80%の地ダメージ 4 とても短い 28秒 地のスフィア×2ねんど×10 コメット・ストライク 敵にくり返しおそいかかるすい星を複数召喚する 200%の地ダメージ(気絶) 3 短 10秒 地のスフィア×2 アース・ブレード 地のやいばを3回発射し敵を切りさく 100%の地ダメージ(気絶) 3 短 8秒 地のスフィア×3火のスフィア×1 サイズミック・インパクト 敵に突進して継続ダメージと気絶を与える 350%の地ダメージ(気絶) 4 短 12秒 コメット・ストライク×1地のスフィア×5コハク×5 ヘブンズ・ドライブ 強力な雷撃を召喚し、気絶を与える 500%の地ダメージ(気絶) 5 短 18秒 アース・ブレード×1地のスフィア×7サンストーン×2しんじゅ×1
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攻撃スキル(全体) SP増加コメント 攻撃スキル(全体) スキルLvとCT(チャージタイム)はLv10を参照しています。 AC=攻撃カテゴリー 画像 名前 レア タイプ 必殺技 スキル 威力 AC CT 説明 編集 リナ=インバース ★5 イグナイト 全体攻撃 S2 特殊 0 確率で火傷付与(1T)、必殺技威力アップ(3T)(ブーストクエストで強化) 編集 リアス・グレモリー ★5 ミスティック 全体攻撃 S1 特殊 1 特殊耐性強化無視、確率で即死 編集 チャイカ・トラバント ★5 シューター 単体攻撃 S1 小 特殊 0 単体攻撃付き、確率で毒付与(3T) 編集 システィーナ=フィーベル ★5 ペネトレイター 単体攻撃 S3 特殊 2 特殊耐性ダウン付き(3T) 編集 獣神官ゼロス ★5 トリックスター 全体攻撃 S1 特殊 1 特殊耐性ダウン付き(3T)、確率でスタン(1T) 編集 イヴ=イグナイト ★5 イグナイト 全体攻撃 S1 大 特殊 1 クリティカル発生率アップ付き(3T)、確率で火傷(3T) 編集 土御門春虎&コン ★5 ペネトレイター 全体攻撃 S2 特殊 0 クリティカル発生率ダウン付き(3T)、確率で火傷(3T) 編集 亜玖璃 ★5 トリックスター 全体バフ S2 物理 1 全体HP回復付き 編集 五河琴里 ★5 クラッシャー 全体攻撃 S1 物理 0 単体攻撃付き、火傷付与(3T) 編集 霞ヶ丘詩羽 ★5 シューター 全体攻撃 S2 特殊 1 確率で睡眠(2T) 編集 ロスヴァイセ ★5 ミスティック 全体攻撃 S1 特殊 1 特攻アップ付き、確率で火傷(3T)・凍傷(3T)・麻痺(2T) 編集 <魔夏の滅殺姫>リアス・グレモリー ★5 ペネトレイター 単体攻撃 S1 物理 1 確率で魅了(1T) 編集 <夏夜のナイトメア>時崎狂三 ★5 ヴァリアブル 単体攻撃 S3 特殊 1 確率で睡眠(2T) 編集 チャイカ・ボフダーン ★5 ストライダー 単体攻撃 S3 物理 1 物攻アップ(3T)、低確率で裂傷(3T)味方の残り人数が少ないほど物攻アップ(3T) 編集 幾瀬鳶雄 ★5 トリックスター 単体攻撃 S1 物理 1 低確率で裂傷(3T)、スマッシュ威力アップ付き(5T) 編集 レイフォン・アルセイフ ★5 ブレイバー 単体攻撃 S1 物理 0 回避(1T)、必中(2T)を付与 編集 レイフォン・アルセイフ ★5 ブレイバー 単体攻撃 S2 物理 0 貫通を付与(2T)、物理耐性ダウン付き(3T) 編集 リーラ・シャルンホルスト ★5 トリックスター 全体攻撃 S1 物理 0 物理耐性ダウン(3T)付き 編集 ルーク&ミリーナ ★5 リーパー 単体攻撃 S1 混合 0 必中を付与(1T)、物理・特殊耐性ダウン付き(2T) 編集 ライナ・リュート ★4 ストライダー 全体デバフ S1 特殊 1 低確率で麻痺(2T) 編集 ミラン・フロワード ★4 ミスティック 単体攻撃 S1 物理 1 低確率で麻痺(2T) 編集 姫島朱乃 ★4 シューター 全体攻撃 S2 大 特殊 1 スフィア発生率アップ付き(2T) 編集 トール・アキュラ ★4 クラッシャー 単体攻撃 S2 物理 1 SP増加付き、『鉄血転化』でダメージアップ 編集 サンタ リナ<パラレル> ★4 ブレイバー 全体攻撃 S1 特殊 1 確率で火傷付与(3T) 編集 七罪 ★4 トリックスター 全体デバフ S1 大 特殊 1 特攻アップ付き(2T) 編集 ブラッドベリー ★4 イグナイト 全体攻撃 S1 物理 1 物理耐性ダウン付き(3T) 編集 ブラッドベリー ★4 イグナイト 全体攻撃 S2 物理 1 低確率でスタン(1T) 編集 黒の女王 テッサ〈パラレル〉 ★4 クラッシャー 全体攻撃 S3 物理 1 物理耐性ダウン付き(3T) 編集 ボン太くん ★4 ブレイバー 単体攻撃 S1 特殊 1 低確率で火傷(3T)、稀に麻痺・混乱(2T)、稀にスキル封印(1T) 編集 トモノリ ★4 シューター 単体攻撃 S1 物理 1 [メガロ]キラー、火傷付与(3T) 編集 海賊 反転十香<パラレル> ★4 イグナイト 単体攻撃 S3 物理 1 クリティカル発生率ダウン付き(3T) 編集 <夏風キャット>システィーナ=フィーベル ★4 ストライダー 全体攻撃 S3 特殊 1 特殊耐性ダウン付き(3T) 編集 フレドリカ ★4 トリックスター 全体攻撃 S1 物理 0 確率で裂傷(3T)、物理耐性ダウン付き(3T) 編集 フレドリカ ★4 トリックスター 全体攻撃 S2 大 物理 1 物攻アップ付き 編集 宮間夕菜 ★4 ペネトレイター 全体攻撃 S3 物理 1 狙われやすさアップ(1T)、回避(1T)付き 編集 理乃 ★4 ヴァリアブル 全体攻撃 S2 混合 0 被ダメージアップ(3T)付き 編集 〈贋造魔女〉 ★4 トリックスター 全体デバフ S1 大 特殊 1 特攻アップ付き(2T) 編集 星ノ森心春 ★3 トリックスター 全体攻撃 S3 物理 1 HPが少ないほど物攻アップ(1T) 編集 鳳桜花 ★3 ブレイバー 全体攻撃 S1 特殊 1 特殊耐性ダウン付き(3T) 編集 シオン・アスタール ★3 ペネトレイター 全体攻撃 S2 大 混合 1 編集 アメリア=ウィル=テスラ=セイルーン ★2 トリックスター 全体攻撃 S2 物理 1 [悪]キラー 編集 二階堂マリ ★2 ミスティック 全体バフ S1 大 特殊 2 編集 崇宮真那 ★2 クラッシャー 単体攻撃 S2 物理 0 貫通を付与(2T) 編集 八舞夕弦 ★2 ペネトレイター 全体デバフ S2 特殊 1 低確率で裂傷を付与(3T) 編集 アカリ・アキュラ ★1 イグナイト 全体攻撃 S2 物理 1 『鉄血転化』でダメージアップ 編集 SP増加 スキルLvとCT(チャージタイム)はLv10を参照しています。 画像 名前 レア タイプ 必殺技 スキル 効果量 対象 CT 説明 編集 天道花憐 ★5 トリックスター 単体攻撃 S3 20 自身 0 増加(ブーストクエストで解放) 編集 リナ=インバース ★5 イグナイト 全体攻撃 S1 20 自身 0 増加 編集 リアス・グレモリー ★5 ミスティック 全体攻撃 R 10 全体 0 増加:対象が[竜][グレモリー眷属]の場合追加で+10 編集 夜刀神十香 ★5 ブレイバー 全体攻撃 S1 20 自身 1 増加 編集 サンタ 夜刀神十香 ★5 ペネトレイター 全体攻撃 R 15 全体 0 継続増加(3T) 編集 サンタ 加藤恵 ★5 ミスティック 全体バフ全体デバフ S2 20 単体 0 増加 編集 サンタ 加藤恵 ★5 ミスティック 全体バフ全体デバフ S3 10 全体 0 増加 編集 加藤恵 ★5 ヴァリアブル 全体バフ S1 20 全体 0 増加 編集 ライム ★5 ブレイバー 単体攻撃 R 20 自身 0 増加 編集 ライム ★5 ブレイバー 単体攻撃 S3 20 自身 0 増加 編集 時崎狂三 ★5 リーパー 全体攻撃 S3 50 自身 0 増加 編集 イヴ=イグナイト ★5 イグナイト 全体攻撃 R 30 自身 1 増加 編集 亜玖璃 ★5 トリックスター 全体バフ R 15 全体 0 増加 編集 五河琴里 ★5 クラッシャー 全体攻撃 S3 20 自身 0 増加 編集 ロスヴァイセ ★5 ミスティック 全体攻撃 S2 30 自身 0 増加 編集 <ドラまたサマー>リナ=インバース ★5 リーパー 単体攻撃 R 20 全体 0 増加:対象[水着]のみ 編集 <夏夜のナイトメア>時崎狂三 ★5 ヴァリアブル 単体攻撃 R 10 全体 0 継続増加(3T)、対象[水着]のみ 編集 <夏夜のナイトメア>時崎狂三 ★5 ヴァリアブル 単体攻撃 S1 50 自身 0 増加 編集 千斗いすず ★5 イグナイト 単体攻撃 S1 20 自身 0 増加 編集 リーラ・シャルンホルスト ★5 トリックスター 全体攻撃 S2 20 自身を除く全体 0 増加 編集 幾瀬鳶雄 ★5 トリックスター 単体攻撃 S2 25 自身 0 増加 編集 ミソラ・ホイットテール ★4 クラッシャー 全体攻撃 S1 10 自身 0 継続増加(3T) 編集 草薙タケル&ラピス ★4 ストライダー 単体攻撃 S1 20 自身 0 増加 編集 ルミア=ティンジェル ★4 ミスティック 全体バフ S3 20 単体 0 増加 編集 四糸乃 ★4 シューター 全体攻撃 S2 20 自身 0 増加 編集 七罪 ★4 トリックスター 全体デバフ S3 20 単体 0 増加 編集 チェリー ★4 ペネトレイター 全体攻撃 R 20 全体 0 増加 編集 ユー ★4 ヴァリアブル 自身以外回復 R 15 全体 1 増加 編集 ラティファ・フルーランザ&モッフル ★4 ミスティック 単体攻撃 R 15 全体 0 継続増加(3T) 編集 ラティファ・フルーランザ&モッフル ★4 ミスティック 単体攻撃 S1 25 単体 0 増加 編集 ラティファ・フルーランザ&モッフル ★4 ミスティック 単体攻撃 S3 15 全体 0 増加 編集 フェリ・ロス ★4 ストライダー 全体バフ S1 80 自身 0 増加 編集 宮間夕菜 ★4 ペネトレイター 全体攻撃 S2 20 自身 0 増加 編集 理乃 ★4 ヴァリアブル 全体攻撃 S3 15 全体 0 継続増加(3T) 編集 〈贋造魔女〉 ★4 トリックスター 全体デバフ S3 20 単体 0 増加 編集 ニーナ・アントーク ★3 ブレイバー 単体攻撃 S1 10 自身 0 増加 編集 八舞耶倶矢 ★3 ストライダー 全体攻撃 S3 20 自身 0 増加 編集 アーシア・アルジェント ★3 ミスティック 全体回復 S2 15 単体 1 増加 編集 塔城小猫 ★3 クラッシャー 全体バフ R 10 全体 0 継続増加(3T) 編集 メリッサ・マオ ★1 ブレイバー 全体攻撃 S2 15 単体 0 増加 編集 カナタ・エイジ ★1 クラッシャー 全体攻撃 S3 30 自身 0 増加 編集 コメント 名前 非フレのサポート使用時はスキルは育成してあってもLv1に固定 - 名無しさん (2021-03-17 08 30 38)
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スキルについてスキルのレベルアップ スキル一覧(★順)★1スライム 森の番人 キノコ ゴースト ミミック 角ガエル サンドマン 下級エレメンタル エンジェルモン レインボーエンジェルモン デビルモン ★2タテガミイノシシ トゲ地獄花 サプライズボックス インプ ピクシー イエティ ヘルハウンド エレメンタル ウォーベア ガルーダ サラマンダー サーペント ハルピュイア ハウル ★3フェアリー ハーピー イヌガミ ヴァイキング ゴーレム グリフォン インペルノ ハイエレメンタル ベアマン オオカミ人間 アマゾン マーシャルキャット エピキオン司祭 放浪騎士 マジックアーチャー バウンティハンター ミスティックウィッチ グリムリッパー ★4九尾の狐 ウンディーネ シルフ シルフィード サキュバス ジョーカー 忍者 ピエレット ファントムシーフ ヴァンパイア 守護羅刹 ★5ヴァルキリー ドラゴン フェニックス キメラ オラクル オカルト アークエンジェル スキルについて スキルは一般スキル、パッシブスキル、リーダースキルに別れる 一般スキルの基礎知識戦闘中、スキルを選びターゲットを押すことによりスキルが発動 スキル毎に設定されているターン数の経過により使用可能 ※スタンや睡眠中などはカウントされない スキル発動可能になるとアイコンが明るくなる 左端のスキルは基礎攻撃となり毎ターン使用可能 スキルのレベルを上げることにより発動ターン数を短縮することも可能 戦闘中にスキルを長押ししている間は詳細が表示され続ける パッシブスキルの基礎知識戦闘中は常時発動している 特別に表記がない限り効果が及ぶのはそのモンスターのみ なお、リーダースキルについては別記する スキルのレベルアップ モンスターのスキルレベルはモンスター強化の際、「同種のモンスター」または「デビルモン」を素材として強化することにより1レベル上昇 複数の同種モンスターを素材として選ぶとその数だけレベルが上昇 同種であれば属性は関係なく、素材モンスターに強化したいモンスターのスキルがなくてもレベルアップ可能 進化の際も強化の時と同様にレベルが上がる 例)インプ(水)をベースとしインプ(火)、インプ(風)、インプ(光)、インプ(闇)を素材として強化した場合、 インプ(水)のスキルである「アイススピア」、「アイスボール」、「めった突き」の中からランダムで1レベルずつ計4回レベルアップする 注意点として 素材のスキルレベルは関係なく、素材1匹につき1レベルしか上昇しない 強化の際、獲得していないスキルやレベルMaxのスキルについてはレベルアップの対象から外れる 進化や覚醒をしてもスキルレベルは引き継がれる スキル一覧(★順) ※注意 背景がこの色のスキルは覚醒後に取得または強化されるスキルです。 また、モンスターの☆の数は目安であり、ゲーム内のモンスター・コレクションの一覧を参考にしています。 多少☆の表記が異なるモンスターがおりますが、ご理解頂ければと思います。 ★1 -... スライム スライム 水 ジャンプ! 空中に飛んで敵を攻撃し、30%の確立で攻撃速度を減少させる。 火 ジャンプ! 空中に飛んで敵を攻撃し、30%の確立で攻撃速度を減少させる。 風 ジャンプ! 空中に飛んで敵を攻撃し、30%の確立で攻撃速度を減少させる。 スキル スライムの編集 森の番人 森の番人 水 ブロック投げ 硬い木のブロックを投げてダメージを与え、15%の確立で気絶させる。 火 ブロック投げ 硬い木のブロックを投げてダメージを与え、15%の確立で気絶させる。 風 ブロック投げ 硬い木のブロックを投げてダメージを与え、15%の確立で気絶させる。 スキル:森の番人の編集 キノコ キノコ 水 胞子投げ 毒の胞子を投げて敵を攻撃し、1ターンの間、持続的にダメージを与える。 火 胞子投げ 毒の胞子を投げて敵を攻撃し、1ターンの間、持続的にダメージを与える。 風 胞子投げ 毒の胞子を投げて敵を攻撃し、1ターンの間、持続的にダメージを与える。 スキル:キノコの編集 ゴースト ゴースト 水 苦しみ 敵にくっついてダメージを与え、50%の確立で1ターンの間、ミス発生率を高める。 火 苦しみ 敵にくっついてダメージを与え、50%の確立で1ターンの間、ミス発生率を高める。 風 苦しみ 敵にくっついてダメージを与え、50%の確立で1ターンの間、ミス発生率を高める。 闇 苦しみ 敵にくっついてダメージを与え、50%の確立で1ターンの間、ミス発生率を高める。 スキル:ゴーストの編集 ミミック ミミック 水 噛みつき 敵に噛み付いてダメージを与えて50%の確立で1ターンの間、防御力を減少させる。 火 噛みつき 敵に噛み付いてダメージを与えて50%の確立で1ターンの間、防御力を減少させる。 風 噛みつき 敵に噛み付いてダメージを与えて50%の確立で1ターンの間、防御力を減少させる。 闇 噛みつき 敵に噛み付いてダメージを与えて50%の確立で1ターンの間、防御力を減少させる。 スキル:ミミックの編集 角ガエル 角ガエル 水 ジャンプアタック 大きく跳躍して敵を攻撃し、50%の確立で攻撃ゲージを15%減少させる。 火 ジャンプアタック 大きく跳躍して敵を攻撃し、50%の確立で攻撃ゲージを15%減少させる。 風 ジャンプアタック 大きく跳躍して敵を攻撃し、50%の確立で攻撃ゲージを15%減少させる。 闇 ジャンプアタック 大きく跳躍して敵を攻撃し、50%の確立で攻撃ゲージを15%減少させる。 スキル:角ガエルの編集 サンドマン サンドマン 水 砂噴出 突き上がる砂で敵を攻撃し、30%の確立で敵を1ターンの間、眠らせる。 火 砂噴出 突き上がる砂で敵を攻撃し、30%の確立で敵を1ターンの間、眠らせる。 風 砂噴出 突き上がる砂で敵を攻撃し、30%の確立で敵を1ターンの間、眠らせる。 闇 砂噴出 突き上がる砂で敵を攻撃し、30%の確立で敵を1ターンの間、眠らせる。 スキル:サンドマンの編集 下級エレメンタル 下級エレメンタル 水 聖水飛ばし 凝縮された元素の塊で2回攻撃し、それぞれ20%の確立で2ターンの間、攻撃力を減少させる。 岩破壊 強力な4回連続攻撃でダメージを与え、それぞれ30%の確立で2ターンの間、防御力を減少させる。 火 聖水飛ばし 凝縮された元素の塊で2回攻撃し、それぞれ20%の確立で2ターンの間、攻撃力を減少させる。 岩破壊 強力な4回連続攻撃でダメージを与え、それぞれ30%の確立で2ターンの間、防御力を減少させる。 風 聖水飛ばし 凝縮された元素の塊で2回攻撃し、それぞれ20%の確立で2ターンの間、攻撃力を減少させる。 岩破壊 強力な4回連続攻撃でダメージを与え、それぞれ30%の確立で2ターンの間、防御力を減少させる。 光 聖水飛ばし 凝縮された元素の塊で2回攻撃し、それぞれ20%の確立で2ターンの間、攻撃力を減少させる。 岩破壊 強力な4回連続攻撃でダメージを与え、それぞれ30%の確立で2ターンの間、防御力を減少させる。 闇 聖水飛ばし 凝縮された元素の塊で2回攻撃し、それぞれ20%の確立で2ターンの間、攻撃力を減少させる。 岩破壊 強力な4回連続攻撃でダメージを与え、それぞれ30%の確立で2ターンの間、防御力を減少させる。 スキル 下級エレメンタルの編集 エンジェルモン エンジェルモン 水 スペシャル材料(パッシブ) 強化素材で使う時、獲得経験値がレベルによって大幅増加する。覚醒を完了すると、経験値がより増加する。 最高の材料(パッシブ) 同じ属性に強化素材として使う時、獲得経験値がさらに50%増加する。 火 スペシャル材料(パッシブ) 強化素材で使う時、獲得経験値がレベルによって大幅増加する。覚醒を完了すると、経験値がより増加する。 最高の材料(パッシブ) 同じ属性に強化素材として使う時、獲得経験値がさらに50%増加する。 風 スペシャル材料(パッシブ) 強化素材で使う時、獲得経験値がレベルによって大幅増加する。覚醒を完了すると、経験値がより増加する。 最高の材料(パッシブ) 同じ属性に強化素材として使う時、獲得経験値がさらに50%増加する。 光 スペシャル材料(パッシブ) 強化素材で使う時、獲得経験値がレベルによって大幅増加する。覚醒を完了すると、経験値がより増加する。 最高の材料(パッシブ) 同じ属性に強化素材として使う時、獲得経験値がさらに50%増加する。 闇 スペシャル材料(パッシブ) 強化素材で使う時、獲得経験値がレベルによって大幅増加する。覚醒を完了すると、経験値がより増加する。 最高の材料(パッシブ) 同じ属性に強化素材として使う時、獲得経験値がさらに50%増加する。 スキル エンジェルモンの編集 レインボーエンジェルモン レインボーエンジェルモン 光 生まれつきレベル(パッシブ) 常に最高レベルで生まれる。良い素材進化で、進化させると他のモンスターと同じようにレベル1に戻る。 スキル レインボーエンジェルモンの編集 デビルモン デビルモン 闇 禁断の材料(パッシブ) 強化素材で使う時、強化されるモンスターのスキルレベルを一つ上げてくれる。 スキル デビルモンの編集 ★2 -... タテガミイノシシ タテガミイノシシ 水 突進 敵に猛烈に突進し、15%の確立で1ターンの間、気絶させる。 火 突進 敵に猛烈に突進し、15%の確立で1ターンの間、気絶させる。 風 突進 敵に猛烈に突進し、15%の確立で1ターンの間、気絶させる。 スキル タテガミイノシシの編集 トゲ地獄花 トゲ地獄花 水 くさび発射 吸血の胞子でダメージを与えてダメージ量の30%の体力が回復する。 火 くさび発射 吸血の胞子でダメージを与えてダメージ量の30%の体力が回復する。 風 くさび発射 吸血の胞子でダメージを与えてダメージ量の30%の体力が回復する。 闇 くさび発射 吸血の胞子でダメージを与えてダメージ量の30%の体力が回復する。 スキル トゲ地獄花の編集 サプライズボックス サプライズボックス 水 驚かし 敵を驚かせてダメージを与えて50%の確立でかかっている強化効果を解除する。 火 驚かし 敵を驚かせてダメージを与えて50%の確立でかかっている強化効果を解除する。 風 驚かし 敵を驚かせてダメージを与えて50%の確立でかかっている強化効果を解除する。 光 驚かし 敵を驚かせてダメージを与えて50%の確立でかかっている強化効果を解除する。 闇 驚かし 敵を驚かせてダメージを与えて50%の確立でかかっている強化効果を解除する。 スキル サプライズボックスの編集 インプ インプ 水 アイススピア 鋭い突き攻撃を与え、クリティカル攻撃が発生すると2ターンの間、攻撃速度が増す。 アイスボール 敵を1ターンの間、凍らせ行動できないようにする。 めった突き 連続突きで大きなダメージを与え、クリティカル攻撃発生時、2ターンの間、持続ダメージを与える。 火 ファイアスピア 鋭い突き攻撃を与え、クリティカル攻撃が発生すると2ターンの間、攻撃速度が増す。 心臓貫通 精密な突き攻撃をし、クリティカル発生率が50%追加適用される。 3連続アタック 3回攻撃をし、クリティカル攻撃発生時にそれぞれ持続ダメージ、防御弱化、気絶の追加効果を与える。 風 サンダースピア 鋭い突き攻撃を与え、クリティカル攻撃が発生すると2ターンの間、攻撃速度が増す。 心臓貫通 精密な突き攻撃をし、クリティカル発生率が50%追加適用される。 ハリケーンスイング 猛烈に回転する槍で複数の敵を一度に攻撃する。 光 聖なる槍 鋭い突き攻撃を与え、クリティカル攻撃が発生すると2ターンの間、攻撃速度が増す。 ライトボール 光の球体を飛ばして敵を1ターンの間、気絶させる。 貫通突き 敵の防御を無視する攻撃をし、クリティカル攻撃発生率が50%追加適用される。 闇 闇の槍 鋭い突き攻撃を与え、クリティカル攻撃が発生すると2ターンの間、攻撃速度が増す。 心臓貫通 精密な突き攻撃をし、クリティカル発生率が50%追加適用される。 虐殺(パッシブ) 敵の体力が低いほど攻撃力が増加する。 スキル インプの編集 ピクシー ピクシー 水 スピリットボール エネルギーの球体で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、敵のミス確率を高める。 減速 全ての敵を攻撃してそれぞれ80%の確率で2ターンの間、攻撃速度を減少させる。 流れ星 流れ星を落として敵を攻撃する。同じターゲットに再度的中すると、より大きなダメージを与えることができる。 火 スピリットボール エネルギーの球体で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、敵のミス確率を高める。 点火 燃え上がる炎で攻撃し、3ターンの間、持続的にダメージを与える。 焼却 ターゲットの敵にかかった持続ダメージ効果を一度に爆発させ大きなダメージを与える。持続ダメージ毎にダメージが50%ずつ増加する。 風 スピリットボール エネルギーの球体で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、敵のミス確率を高める。 減速 すべての敵を攻撃してそれぞれ80%の確率で2ターンの間、攻撃速度を減少させる。 激励 3ターンの間、攻撃力と防御力を増加させる。 光 スピリットボール エネルギーの球体で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、敵のミス確率を高める。 点火 燃え上がる炎で攻撃し、3ターンの間、持続的にダメージを与える。 神聖な声 死亡した味方から一部の体力を15%状態に戻す。 闇 スピリットボール エネルギーの球体で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、敵のミス確率を高める。 減速 すべての敵を攻撃してそれぞれ80%の確率で2ターンの間、攻撃速度を減少させる。 生命吸収 連続スピリットボールで敵を3回攻撃し、与えたダメージの50%分体力を回復させる。 スキル ピクシーの編集 イエティ イエティ 水 スラッシュフック 素早いパンチで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃速度を減少させる。 ヘビースラッシュ 強烈な殴り飛ばしで敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間、気絶させる。 アイスウォール 3ターンの間、弱体効果に免疫が生まれ、受けるダメージの30%を敵に返す。かかっていた弱体効果は解除される。 火 スラッシュフック 素早いパンチで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃速度を減少させる。 ファイアバースト 自分の最大体力に比例するダメージを与え、2ターンの間、敵の攻撃速度を減少させる。 先祖の祝福 3ターンの間、最大体力の50%のシールドを生成し、毎ターン15%の体力を回復する。 風 スラッシュフック 素早いパンチで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃速度を減少させる。 ヘビースラッシュ 強烈な殴り飛ばしで敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間、気絶させる。 群れの力 生き残った味方の数に比例して味方全体の体力を回復させる。 光 スラッシュフック 素早いパンチで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃速度を減少させる。 ヘビースラッシュ 強烈な殴り飛ばしで敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間、気絶させる。 静かなる怒り 3ターンの間、自分の攻撃力を増加させ、味方が攻撃を受ける際に35%の確率で反撃する。 闇 スラッシュフック 素早いパンチで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃速度を減少させる。 シャドウバースト 自分の最大体力に比例するダメージを与え、2ターンの間、敵の攻撃速度を減少させる。 敵対心(パッシブ) 攻撃を受ける度にダメージの10%を反射して自分の攻撃ゲージを25%ずつ増加させる。 スキル イエティの編集 ヘルハウンド ヘルハウンド 水 噛みつき 強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。 奇襲 敵を攻撃して、2ターンの間、自分の攻撃速度を増加させる。攻撃速度によって威力が増す。 集団ハント 味方2人と力を合わせて強烈な攻撃を繰り広げる。 火 噛みつき 強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。 ダブルアタック 連続で噛みつき攻撃をし、大きなダメージを与える。 ハント開始 3ターンの間、味方全体の攻撃力とクリティカル攻撃率が増加する。 風 噛みつき 強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。 ダブルアタック 連続で噛みつき攻撃をし、大きなダメージを与える。 狂奔(パッシブ) 自分の体力が低くなるほど、攻撃力が増加する。 光 噛みつき 強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。 ダブルアタック 連続で噛みつき攻撃をし、大きなダメージを与える。 激突 敵を攻撃して1ターンの間、気絶させ、2ターンの間、攻撃速度を減少させる。 闇 噛みつき 強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。 奇襲 敵を攻撃して、2ターンの間、自分の攻撃速度を増加させる。攻撃速度によって威力が増す。 疾走(パッシブ) 自分の体力が低くなるほど、攻撃力が増加する。 スキル ヘルハウンドの編集 エレメンタル エレメンタル 水 氷の爪 鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 元素爆発 元素を爆発させて敵を攻撃する。敵の現在の体力がいいほど大きいダメージを与える。 影ブロック 3ターンの間、最大体力の100%のシールドを生成する。 火 炎の爪 鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 元素爆発 元素を爆発させて敵を攻撃する。敵の現在の体力がいいほど大きいダメージを与える。 必殺(パッシブ) クリティカル攻撃発生時、与えるダメージが50%増加する。 風 雷の爪 鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 刃強化 3ターンの間、自分の攻撃力とクリティカルヒット確率が増加する。追加で攻撃ゲージが50%増加する。 暗殺 敵に深い傷を負わせ、2つの持続ダメージを3ターンの間与える。 光 聖なる爪 鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 元素爆発 元素を爆発させて敵を攻撃する。敵の現在の体力がいいほど大きいダメージを与える。 元素抵抗(パッシブ) 水、火、風属性による全てのダメージが30%減少する。 闇 闇の爪 鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 刃強化 3ターンの間、自分の攻撃力とクリティカルヒット確率が増加する。追加で攻撃ゲージが50%増加する。 闇の権力 3ターンの間、ダメージの30%を返して体力が1以下に落ちない。 スキル エレメンタルの編集 ウォーベア ウォーベア 水 殴り飛ばし 敵を殴り飛ばして自分の最大体力に比例するダメージを与え、50%の確率で攻撃ゲージを25%減少させる。 しゃがみ込み 自分の体力を30%回復させ、2ターンの間、防御力を上げる。 魂の意思(パッシブ) 死亡直後に不屈の意志で蘇る。 火 殴り飛ばし 敵を殴り飛ばして自分の最大体力に比例するダメージを与え、50%の確率で攻撃ゲージを25%減少させる。 咆哮 全ての敵に自分の最大体力に比例するダメージを与え、2ターンの間、敵の攻撃力を弱化させる。 反射 全ての敵に70%の確率で挑発し、3ターンの間、ダメージを負う度に反射する。 風 殴り飛ばし 敵を殴り飛ばして自分の最大体力に比例するダメージを与え、50%の確率で攻撃ゲージを25%減少させる。 しゃがみ込み 自分の体力を30%回復させ、2ターンの間、防御力を上げる。 会心の一撃 失った体力分のダメージを的に与え、敵が死亡すると追加ターンを獲得する。 光 殴り飛ばし 敵を殴り飛ばして自分の最大体力に比例するダメージを与え、50%の確率で攻撃ゲージを25%減少させる。 しゃがみ込み 自分の体力を30%回復させ、2ターンの間、防御力を上げる。 無謀な突進 敵の最大体力に比例したダメージを与える。自分の体力が10%消費する。 闇 殴り飛ばし 敵を殴り飛ばして自分の最大体力に比例するダメージを与え、50%の確率で攻撃ゲージを25%減少させる。 咆哮 全ての敵に自分の最大体力に比例するダメージを与え、2ターンの間、敵の攻撃力を弱化させる。 狂気の突進 クリティカル攻撃発生率が70%追加される攻撃で、クリティカル攻撃発生時、敵を気絶させる。 スキル ウォーベアの編集 ガルーダ ガルーダ 水 猛襲 猛烈な速度で敵を攻撃し、24%の確率で気絶させる。 リモーション 味方のターゲットの攻撃ゲージををいっぱいにし、1ターンの間、攻撃力を強化させる。 平穏 味方にかかった全ての弱化効果を解除し、体力を15%ずつ回復させる。 火 猛襲 猛烈な速度で敵を攻撃し、24%の確率で気絶させる。 ファイアボール 炎の塊で敵を攻撃し、3ターンの間、持続的にダメージを与える。 迅速 味方全員の攻撃ゲージを30%ずつ補充し、2ターンの間、攻撃速度を増加させる。 風 猛襲 猛烈な速度で敵を攻撃し、24%の確率で気絶させる。 ライトニングボール 雷の力がこもった球体で気絶させる。 トリプルサンダー 連続雷攻撃で敵を攻撃し、確実に気絶させる。 光 猛襲 猛烈な速度で敵を攻撃し、24%の確率で気絶させる。 リモーション 味方のターゲットの攻撃ゲージををいっぱいにし、1ターンの間、攻撃力を強化させる。 治癒の光 味方が死亡したターゲットの味方を蘇らせ、味方全員の体力を20%ずつ回復させる。 闇 猛襲 猛烈な速度で敵を攻撃し、24%の確率で気絶させる。 シャドーボール 闇の炎で敵を攻撃し、3ターンの間、持続的にダメージを与える。 闇の化身(パッシブ) 効果抵抗と効果的中がそれぞれ50%増加する。 スキル ガルーダの編集 サラマンダー サラマンダー 水 グラシアルショック 敵を攻撃して50%の確率で攻撃力を2ターンの間、弱らせる。 足踏み 敵にダメージを与えて、2ターンの間、攻撃速度を遅らせる。 グラシアルクラッシュ 冷気を爆発させ、敵を1ターンの間、凍らせて防御力を弱くさせる。 火 フレイムショック 敵を攻撃して50%の確率で攻撃力を2ターンの間、弱らせる。 足踏み 敵にダメージを与えて、2ターンの間、攻撃速度を遅らせる。 足踏み(強化後) 敵にダメージを与えて、1ターンの間、気絶させる。 アースクエイク 強力な地震で敵全員にダメージを与え、攻撃ゲージを50%ずつ減少させる。 風 ライトニングショック 敵を攻撃して50%の確率で攻撃力を2ターンの間、弱らせる。 砂嵐 吹き付ける砂嵐で敵を攻撃し、3ターンの間、持続的にダメージを与える。 再生 自分の弱化効果を除去し、除去した効果の数に比例して体力を回復させる。 光 ホーリーショック 敵を攻撃して50%の確率で攻撃力を2ターンの間、弱らせる。 足踏み 敵にダメージを与えて、2ターンの間、攻撃速度を遅らせる。 聖なる甲冑(パッシブ) 氷結と気絶効果に免疫が生まれ、受ける回復量が100%増加する。 闇 シャドウショック 敵を攻撃して50%の確率で攻撃力を2ターンの間、弱らせる。 闇の砂 闇で敵を攻撃して、3ターンの間、持続的にダメージを与える。 邪悪な甲冑(パッシブ) 氷結と気絶効果に免疫が生まれ、攻撃する度に敵の最大体力に比例する追加ダメージを与える。 スキル サラマンダーの編集 サーペント サーペント 水 ソニックブーム 強力な音波で敵を攻撃して50%の確率で敵の強化効果を一つ解除する。 アイスブラスト エネルギーの球体で敵を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で攻撃ゲージを30%減少させる。 津波 自分の最大体力に比例するダメージを敵全員に与え、攻撃ゲージを30%ずつ減少させる。 火 ソニックブーム 強力な音波で敵を攻撃して50%の確率で敵の強化効果を一つ解除する。 ファイアブラスト エネルギーの球体で敵を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で攻撃ゲージを30%減少させる。 報復 4ターンの間、自分の攻撃力を高め、受けるダメージの30%を攻撃してきた敵に返す。 風 ソニックブーム 強力な音波で敵を攻撃して50%の確率で敵の強化効果を一つ解除する。 ソニックブーム(強化後) 強力な音波で敵を攻撃して50%の確率で敵の強化効果を一つ解除し、30%の確率で連続攻撃を与える。 サンダーバースト 自分の最大体力に比例するダメージを与え、2ターンの間、敵の攻撃速度を減少させる。 加護(パッシブ) 火属性によるダメージを50%減少させる。 光 ソニックブーム 強力な音波で敵を攻撃して50%の確率で敵の強化効果を一つ解除する。 ライトブラスト エネルギーの球体で敵を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で攻撃ゲージを30%減少させる。 懲らしめ(パッシブ) 攻撃を受ける度に攻撃力が15%ずつ増加する。最大10回まで重複できる。 闇 ソニックブーム 強力な音波で敵を攻撃して50%の確率で敵の強化効果を一つ解除する。 ダークバースト 自分の最大体力に比例するダメージを与え、2ターンの間、敵の攻撃速度を減少させる。 毒舞 敵全体を攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせて3ターンの間、持続ダメージを与える。 スキル サーペントの編集 ハルピュイア ハルピュイア 水 連続キック 連続キックで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃力を弱らせる。 死のダーツ 鋭い羽を飛ばして敵にダメージを与え、2ターンの間、体力回復を邪魔する。 フローズンフィールド 極寒の霜で全ての敵を攻撃し、2ターンの間、攻撃速度を減少させる。 火 連続キック 連続キックで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃力を弱らせる。 死のダーツ 鋭い羽を飛ばして敵にダメージを与え、2ターンの間、体力回復を邪魔する。 炎のダンス 味方全体の体力を20%回復させ、2ターンの間、攻撃力を高める。 風 連続キック 連続キックで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃力を弱らせる。 鋭い悲鳴 鋭い悲鳴をあげて敵を気絶させ、3ターンの間、持続ダメージを与える。効果的中が50%追加適用される。 竜巻 強力な竜巻を召喚して全ての敵にダメージを与え、攻撃ゲージを40%ずつ減少させる。 光 連続キック 連続キックで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃力を弱らせる。 鋭い悲鳴 鋭い悲鳴をあげて敵を気絶させ、3ターンの間、持続ダメージを与える。効果的中が50%追加適用される。 素晴らしい友 素晴らしい友達を呼び出して敵をランダムに6回攻撃する。 闇 連続キック 連続キックで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃力を弱らせる。 死のダーツ 鋭い羽を飛ばして敵にダメージを与え、2ターンの間、体力回復を邪魔する。 乱暴な仲間 乱暴な友達を呼び出して一人の敵を集中攻撃する。 スキル ハルピュイアの編集 ハウル ハウル 水 攻撃! ターゲットの敵を攻撃して自分の攻撃ゲージを20%増加させる。 治癒! ターゲットの味方と自分の体力を20%ずつ回復させ、ターゲットの味方の弱化効果を解除する。 治癒!解除! 味方全体の体力を20%ずつ回復させ、かかった弱化効果を一つづつ解除する。 火 攻撃! ターゲットの敵を攻撃して自分の攻撃ゲージを20%増加させる。 治癒! ターゲットの味方と自分の体力を20%ずつ回復させ、ターゲットの味方の弱化効果を解除する。 解除!攻撃! 味方の弱化効果を4つまで解除した後、余裕がある場合は敵を攻撃する。 風 攻撃! ターゲットの敵を攻撃して自分の攻撃ゲージを20%増加させる。 解除! ターゲットの味方と自分にかかった弱化効果を全て解除し、自分の体力を20%回復する。 攻撃!治癒! ターゲットの敵を攻撃して与えたダメージの分の体力を味方に分けて回復する。 光 攻撃! ターゲットの敵を攻撃して自分の攻撃ゲージを20%増加させる。 解除! ターゲットの味方と自分にかかった弱化効果を全て解除し、自分の体力を20%回復する。 治療!治療! 味方全員の体力を20%回復させた後、体力が一番低い味方をもう20%回復させる。 闇 攻撃! ターゲットの敵を攻撃して自分の攻撃ゲージを20%増加させる。 治癒! ターゲットの味方と自分の体力を20%ずつ回復させ、ターゲットの味方の弱化効果を解除する。 攻撃!攻撃! ターゲットの敵を攻撃してダメージを与えながら自分の弱化効果をなすりつける。 スキル ハウルの編集 ★3 -... フェアリー フェアリー 水 水柱 渦巻く水の柱で敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、凍らす。 浄化の手招き ターゲットの味方の体力を回復させ、弱化効果を全て解除する。回復量は攻撃力に比例する。 スリープ 敵を2ターンの間、眠らせる。敵にダメージが加わると効果が解除される。 火 火柱 渦巻く炎の柱で敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 ダブルアロー 二本の弓で連続攻撃をし、同じ敵に二本とも的中した場合、気絶させる。 矢の雨 敵に矢の雨を4~6回降らせてダメージを与え、それぞれ20%の確率で2ターンの間、攻撃速度を減少させる。 風 突風 渦巻く突風で敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 浄化の手招き ターゲットの味方の体力を回復させ、弱化効果を全て解除する。回復量は攻撃力に比例する。 精霊の怒り 精霊の力を借りて敵を攻撃する。敵にかかった弱化効果毎にダメージが30%増加する。 光 光の柱 渦巻く光の柱で敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 浄化の手招き ターゲットの味方の体力を回復させ、弱化効果を全て解除する。回復量は攻撃力に比例する。 神聖な盾 味方にかかった弱化効果を解除させ、2ターンの間、無敵状態にさせる。 闇 闇の突風 渦巻く闇の突風で敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 ダブルアロー 二本の弓で連続攻撃をし、同じ敵に二本とも的中した場合、気絶させる。 精霊の呪い 呪いの力で敵にダメージを与え、3ターンの間、ミス発生率を高める。 スキル フェアリーの編集 ハーピー ハーピー 水 野ネズミ狩り 鋭いキックで敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 キツネ狩り 2連続キックで敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、1ターンの間、気絶させる。 クマ狩り 敵の弱点を見抜く精密な攻撃で、常にクリティカル攻撃が発生する。 火 野ネズミ狩り 鋭いキックで敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 カラス狩り 鋭い羽を飛ばして多数の敵を同時に攻撃する。 野良犬狩り 最も鋭い羽で無差別に敵を6回攻撃し、攻撃ゲージを20%ずつ減少させる。 風 野ネズミ狩り 鋭いキックで敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 カラス狩り 鋭い羽を飛ばして多数の敵を同時に攻撃する。 イノシシ狩り 敵の急所を攻撃し、2ターンの間、防御力を低下させ、1ターンの間、気絶させる。 光 野ネズミ狩り 鋭いキックで敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 カラス狩り 鋭い羽を飛ばして多数の敵を同時に攻撃する。 警戒態勢 3ターンの間、味方の攻撃速度を高めてクリティカル攻撃を受ける確率を50%減少させる。 闇 野ネズミ狩り 鋭いキックで敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 キツネ狩り 2連続キックで敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、1ターンの間、気絶させる。 死の標識 敵を攻撃してダメージを与え、2ターンの間、防御力を減少させて体力回復を邪魔する。 スキル ハーピーの編集 イヌガミ イヌガミ 水 スクラッチ 巨大な爪で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 協力攻撃 ターゲットの敵を味方と一緒に攻撃する。 逆襲 敵を攻撃してダメージを与えた後、1ターンの間、受ける攻撃に反撃する。 火 スクラッチ 巨大な爪で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 スクラッチ(強化後) 巨大な爪で敵を攻撃して50%の確率で防御力を弱化させ、30%の確率で連続攻撃を与える。 協力攻撃 ターゲットの敵を味方と一緒に攻撃する。 抹殺(パッシブ) 敵を倒すと同時に追加ターンを得る。 風 スクラッチ 巨大な爪で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 霧裂き 敵を攻撃してターゲットの全ての強化効果を除去する。 息の根止め 弱くなった敵を攻撃して致命傷を与える。敵の体力が低くなるほど大きなダメージを与えることができる。 光 スクラッチ 巨大な爪で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 スクラッチ(強化後) 巨大な爪で敵を攻撃して2ターンの間、防御力を弱化させる。 霧裂き 敵を攻撃してターゲットの全ての強化効果を除去する。 戦闘態勢 味方全員の攻撃ゲージを30%補充し、体力を30%ずつ回復させる。 闇 スクラッチ 巨大な爪で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 スクラッチ(強化後) 巨大な爪で敵を攻撃して50%の確率で防御力を弱化させ、50%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 協力攻撃 ターゲットの敵を味方と一緒に攻撃する。 傷口ほじくり返し 敵の傷口を攻撃する。弱化効果にかかった敵には効果毎に50%ずつダメージが増加する。 スキル イヌガミの編集 ヴァイキング ヴァイキング 水 アックス投擲 斧を投げて敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 連続投擲 連続で斧を投げて敵に大きなダメージを与える。 屠殺者(パッシブ) クリティカル攻撃発生率が10%増加し、クリティカル攻撃発生時にダメージ量が25%増加する。 火 アックス投擲 斧を投げて敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 アーマー破壊 自分の現在の体力に比例するダメージを敵に与え、2ターンの間、防御力を弱らせる。 略奪者(パッシブ) 敵に与えるダメージの20%を体力に変えて回復し、強化効果を一つ奪う。 風 アックス投擲 斧を投げて敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 アーマー破壊 自分の現在の体力に比例するダメージを敵に与え、2ターンの間、防御力を弱らせる。 斧乱射 5個の斧をランダムで投げてそれぞれ30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 光 アックス投擲 斧を投げて敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 連続投擲 連続で斧を投げて敵に大きなダメージを与える。 勝利の雄叫び 味方全員の攻撃ゲージを50%ずつ補充し、体力を15%ずつ回復させる。 闇 アックス投擲 斧を投げて敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 アーマー破壊 自分の現在の体力に比例するダメージを敵に与え、2ターンの間、防御力を弱らせる。 狂乱の行軍 倒れた味方をひん死状態から戻し、2ターンの間、味方の攻撃速度を上げる。 スキル ヴァイキングの編集 ゴーレム ゴーレム 水 衝撃砲 衝撃波を発射して25%の確率で敵を気絶させる。防御力によって威力が増す。 霜強打 全ての敵を同時に攻撃し、50%の確率で凍らせる。防御力によって威力が増す。 バリケード(パッシブ) 体力が半分以下の場合に受けるダメージが40%減少する。 火 衝撃砲 衝撃波を発射して25%の確率で敵を気絶させる。防御力によって威力が増す。 溶岩強打 全ての敵を同時に攻撃し、3ターンの間、持続ダメージを与える。防御力によって威力が増す。 バリケード(パッシブ) 体力が半分以下の場合に受けるダメージが40%減少する。 風 衝撃砲 衝撃波を発射して25%の確率で敵を気絶させる。防御力によって威力が増す。 鉄壁態勢 3ターンの間、防御力が増加し、弱化効果に免疫が生まれる。追加で攻撃ゲージが50%増加する。 バリケード(パッシブ) 体力が半分以下の場合に受けるダメージが40%減少する。 光 衝撃砲 衝撃波を発射して25%の確率で敵を気絶させる。防御力によって威力が増す。 鉄壁態勢 3ターンの間、防御力が増加し、弱化効果に免疫が生まれる。追加で攻撃ゲージが50%増加する。 光の保護(パッシブ) 最大体力の20%を超えるダメージを20%に減少させる。 闇 衝撃砲 衝撃波を発射して25%の確率で敵を気絶させる。防御力によって威力が増す。 闇の強打 全ての敵を同時に攻撃し、3ターンの間、持続ダメージを与える。防御力によって威力が増す。 苦痛の反射(パッシブ) 受けるダメージの15%を攻撃してきた敵に返す。 スキル ゴーレムの編集 グリフォン グリフォン 水 引ったくり 飛び上がって足の爪で敵を攻撃する。攻撃速度によって威力が増加する。 急降下 急降下して敵にダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を弱くさせる。 追撃 負傷した敵を追撃して致命傷を与える。敵の体力が低いほど、大きなダメージを与えられる。 火 引ったくり 飛び上がって足の爪で敵を攻撃する。攻撃速度によって威力が増加する。 特攻 敵の最大体力に比例するダメージを与える。自分の体力を10%消耗させる。 逆風 敵全員の攻撃ゲージを50%の確率で30%ずつ減少させ、2ターンの間、攻撃速度を落とす。 風 引ったくり 飛び上がって足の爪で敵を攻撃する。攻撃速度によって威力が増加する。 急降下 急降下して敵にダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を弱くさせる。 順風 味方全員の攻撃ゲージを30%ずつ増加させ、2ターンの間、攻撃速度を速くする。 光 引ったくり 飛び上がって足の爪で敵を攻撃する。攻撃速度によって威力が増加する。 特攻 敵の最大体力に比例するダメージを与える。自分の体力を10%消耗させる。 命の守護者(パッシブ) 闇の属性によるダメージが60%減少する 闇 引ったくり 飛び上がって足の爪で敵を攻撃する。攻撃速度によって威力が増加する。 引ったくり(強化後) 敵を爪で攻撃し、クリティカル攻撃発生時に気絶させる。攻撃速度によって威力が増す。 急降下 急降下して敵にダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を弱くさせる。 闇の守護者(パッシブ) 防御力が50%上昇し、敵に与えるダメージの20%を体力に回復させる。 スキル グリフォンの編集 インペルノ インペルノ 水 アイススマッシュ 敵を強く攻撃し、クリティカル攻撃発生時、攻撃ゲージが20%上昇する。 貫通 鋭い氷の柱で敵を貫通し、クリティカル攻撃発生率が50%追加される。 アドレナリン 味方全員の攻撃ゲージを50%補充し、3ターンの間、クリティカル攻撃率を高める。 火 ファイアスマッシュ 敵を強く攻撃し、クリティカル攻撃発生時、攻撃ゲージが20%上昇する。 ヘルファイア 敵全体を攻撃しながら50%の確率で2ターンの間、敵の防御力を減少させる。 メテオ 巨大な隕石を衝突させてターゲットの敵を気絶させ、残りの敵に3ターンの間、持続的にダメージを与える。 風 サンダースマッシュ 敵を強く攻撃し、クリティカル攻撃発生時、攻撃ゲージが20%上昇する。 ヘルライトニング 敵全体を攻撃しながら50%の確率で2ターンの間、敵の攻撃力を減少させる。 地獄強打 あふれる憎悪で敵を攻撃する。属性によるペナルティーを無視して常に強打攻撃を発生する。 光 ホーリースマッシュ 敵を強く攻撃し、クリティカル攻撃発生時、攻撃ゲージが20%上昇する。 貫通 鋭い氷の柱で敵を貫通し、クリティカル攻撃発生率が50%追加される。 光の審判 審判の光で大きなダメージを与え、ターゲットの強化効果を全て除去させる。 闇 ダークスマッシュ 敵を強く攻撃し、クリティカル攻撃発生時、攻撃ゲージが20%上昇する。 ヘルシャドウ 敵全体を攻撃しながら50%の確率で2ターンの間、敵の攻撃力を減少させる。 最後の呪い(パッシブ) 死亡する瞬間、自分の最大体力の33%分のダメージを敵に与える。 スキル インペルノの編集 ハイエレメンタル ハイエレメンタル 水 クロス斬り 十字型のエネルギーを発射して敵を攻撃し、20%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 次元斬り 次元を貫通する攻撃で敵の防御を無視してダメージを与える。 氷監獄 魂までも閉じ込める氷の牢獄で敵を攻撃し、2ターンの間、凍らせる。 火 クロス斬り 十字型のエネルギーを発射して敵を攻撃し、20%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 次元斬り 次元を貫通する攻撃で敵の防御を無視してダメージを与える。 炎の化身 3ターンの間、自分の攻撃力と攻撃速度が上昇し、弱体効果に免疫がつく。 風 クロス斬り 十字型のエネルギーを発射して敵を攻撃し、20%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 魂斬り 敵の魂を貫く攻撃を与えターゲットが死亡すると体力が35%回復する。 集中攻撃 他の味方と一緒に敵を同時に攻撃する。必ずクリティカル攻撃が発生する。 光 クロス斬り 十字型のエネルギーを発射して敵を攻撃し、20%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 次元斬り 次元を貫通する攻撃で敵の防御を無視してダメージを与える。 不思議な水月 ターゲットの味方と自分の体力比率を同じにし、15%ずつ回復させる。 闇 クロス斬り 十字型のエネルギーを発射して敵を攻撃し、20%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 魂斬り 敵の魂を貫く攻撃を与えターゲットが死亡すると体力が35%回復する。 血の渇望(パッシブ) クリティカル攻撃発生時、体力が20%回復し、2ターンの間、クリティカル攻撃率が30%増加する。 スキル ハイエレメンタルの編集 ベアマン ベアマン 水 アッパーカット 敵を強力に突き上げ、50%の確率で1ターンの間、挑発する。 打ち下ろし 敵を強く突き落として自分の最大体力に比例するダメージを与える。 肉体の意思(パッシブ) 自分が受ける全てのダメージを25%減少させる。 火 アッパーカット 敵を強力に突き上げ、50%の確率で1ターンの間、挑発する。 打ち下ろし 敵を強く突き落として自分の最大体力に比例するダメージを与える。 トリプルアッパーカット 敵を強力に3回突き上げ、それぞれ15%の確率で1ターンの間、気絶させる。 風 アッパーカット 敵を強力に突き上げ、50%の確率で1ターンの間、挑発する。 戦場の叫び 味方の攻撃力を2ターンずつ増やし、弱化効果をひとつずつ解除する。 広域ストライク 敵陣を強打し、敵全員にダメージを与えて攻撃ゲージを20%ずつ減少させる。 光 アッパーカット 敵を強力に突き上げ、50%の確率で1ターンの間、挑発する。 打ち下ろし 敵を強く突き落として自分の最大体力に比例するダメージを与える。 破竹の勢い(パッシブ) クリティカル攻撃が的中すると自分の最大体力の15%分、味方全員の体力が回復する。 闇 アッパーカット 敵を強力に突き上げ、50%の確率で1ターンの間、挑発する。 戦場の叫び 味方の攻撃力を2ターンずつ増やし、弱化効果をひとつずつ解除する。 アップダウンアタック 30%の確率で1ターンの間、気絶させる攻撃を2回する。ダメージ量は自分の最大体力に比例する。 スキル ベアマンの編集 オオカミ人間 オオカミ人間 水 慈悲なき爪 足の爪で敵を攻撃して1ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。 捕食者の叫び 味方の体力を15%回復させ、2ターンの間、攻撃速度を増加させる。 切り裂き ターゲットの敵を3回攻撃してそれぞれ35%の確率で3ターンの間、防御力を弱らせる。 火 慈悲なき爪 足の爪で敵を攻撃して1ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。 襲撃 敵に突進して2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間、気絶させる。 野生の回復 毎ターン10%の体力を回復し、受ける回復量が100%増加する。 風 慈悲なき爪 足の爪で敵を攻撃して1ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。 襲撃 敵に突進して2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間、気絶させる。 見下し(パッシブ) 自分の体力が敵より高い場合は攻撃する際に自分の最大体力に15%に当たる追加ダメージを与える。 光 慈悲なき爪 足の爪で敵を攻撃して1ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。 捕食者の叫び 味方の体力を15%回復させ、2ターンの間、攻撃速度を増加させる。 大虐殺 猛烈な攻撃を繰り出し、このスキルで敵を死亡させるとスキル再使用時間が無くなる。 闇 慈悲なき爪 足の爪で敵を攻撃して1ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。 襲撃 敵に突進して2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間、気絶させる。 汚染された血(パッシブ) クリティカル攻撃を受けた場合、敵に自分の最大体力の10%に当たるダメージを与えて3ターンの間、持続ダメージを与える。 スキル オオカミ人間の編集 アマゾン アマゾン 水 照準射撃 正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が30%追加される攻撃をする。 氷の矢 2本の魔法の矢を射てそれぞれ25%の確率で敵を1ターンの間、凍らす。 流星射撃 たくさんの矢で敵全員を4回ずつ攻撃し、それぞれ75%の確率で攻撃ゲージを15%ずつ減少させる。 火 照準射撃 正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が30%追加される攻撃をする。 炎の矢 2本の魔法の矢を射てそれぞれ25%の確率で敵に3ターンの間、持続ダメージを与える。 最後の一発 最も正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が70%追加される。攻撃をする。 風 照準射撃 正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が30%追加される攻撃をする。 貫通射撃 敵を貫く矢を飛ばして敵の最大体力に比例するダメージを与える。 疾風射撃 素早い速さの矢を連続で射て敵を攻撃する。 光 照準射撃 正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が30%追加される攻撃をする。 貫通射撃 敵を貫く矢を飛ばして敵の最大体力に比例するダメージを与える。 パントムクラッシュ 敵の最大体力に比例するダメージを与えて、1ターンの間、気絶させる。 闇 照準射撃 正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が30%追加される攻撃をする。 毒の矢 2本の魔法の矢で射てそれぞれ25%の確率で2ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。 ソウルクラッシュ 敵の最大体力に比例するダメージを与えて、2ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。 スキル アマゾンの編集 マーシャルキャット マーシャルキャット 水 崩拳 拳に回転力を乗せて攻撃して25%の確率で1ターンの間、気絶させる。 連続攻撃 2回の連続攻撃で敵にダメージを与えて、攻撃ゲージを15%ずつ減収させる。 真っ向勝負(パッシブ) 弱化効果のない敵を攻撃する際にクリティカル攻撃が発生する可能性が50%高くなる。 火 崩拳 拳に回転力を乗せて攻撃して25%の確率で1ターンの間、気絶させる。 反撃態勢 2ターンの間、クリティカル攻撃率を高め、攻撃を受けると反撃する。 打遍点火 強化された崩拳で敵に大ダメージを与えて攻撃ダメージを0にする。 風 崩拳 拳に回転力を乗せて攻撃して25%の確率で1ターンの間、気絶させる。 連続攻撃 拳に回転力を乗せて攻撃して25%の確率で1ターンの間、気絶させる。 猛虎出現(パッシブ) 敵にかかった弱化効果毎にクリティカルが発生する可能性が25%ずつ増加する。 光 崩拳 拳に回転力を乗せて攻撃して25%の確率で1ターンの間、気絶させる。 反撃態勢 2ターンの間、クリティカル攻撃率を高め、攻撃を受けると反撃する。 孤軍奮闘(パッシブ) 敵より自分の体力が低い場合、敵を攻撃する際に自分の最大体力の15%に当たる追加ダメージを 闇 崩拳 拳に回転力を乗せて攻撃して25%の確率で1ターンの間、気絶させる。 連続攻撃 2回の連続攻撃で敵にダメージを与えて、攻撃ゲージを15%ずつ減少させる。 目には目(パッシブ) クリティカル攻撃を受けると直ちにクリティカル攻撃で反撃する。 スキル マーシャルキャットの編集 エピキオン司祭 エピキオン司祭 水 マナ吸収 自分の最大体力に比例するダメージを敵に与えてダメージの30%の体力を回復する。 充足 最も体力の低い2体の味方を順番に25%と15%ずつ回復させる。 マジックシールド(パッシブ) クリティカル攻撃を受けた際、最大体力の20%の当たるシールドが2ターンの間、生成される。 火 マナ吸収 自分の最大体力に比例するダメージを敵に与えてダメージの30%の体力を回復する。 充足 最も体力の低い2体の味方を順番に25%と15%ずつ回復させる。 狂言 味方全員が1ターンの間、無敵になって2ターンの間、免疫効果を得る。 風 マナ吸収 自分の最大体力に比例するダメージを敵に与えてダメージの30%の体力を回復する。 流れ制御 味方の体力を少しずつ回復させ、かかっている強化効果はより長く、弱化効果はより短くさせる。回復量は攻撃力に依存する。 魂再生 死亡したターゲットの味方を体力25%の状態で蘇らせ、2ターンの間、15%ずつ追加で回復させる。 光 マナ吸収 自分の最大体力に比例するダメージを敵に与えてダメージの30%の体力を回復する。 充足 最も体力の低い2体の味方を順番に25%と15%ずつ回復させる。 復活の光 死亡したターゲットの味方を体力60%の状態で蘇らせ、3ターンの間、防御力を増加させる。 闇 マナ吸収 自分の最大体力に比例するダメージを敵に与えてダメージの30%の体力を回復する。 流れ制御 味方の体力を少しずつ回復させ、かかっている強化効果はより長く、弱化効果はより短くさせる。回復量は攻撃力に依存する。 魂コントロール ターゲットの敵を攻撃して敵が死亡すると、自分の体力が完全に回復する。 スキル エピキオン司祭の編集 放浪騎士 放浪騎士 水 岩斬り 巨大な体験を振り回して自分の最大体力に比例するダメージを与えて40%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 挑発の一撃 ターゲットの敵に屈辱的なダメージを与えて70%の確率で挑発する。 固い決意(パッシブ) 体力が30%以下の時、受けるダメージが50%減少する。 火 岩斬り 巨大な体験を振り回して自分の最大体力に比例するダメージを与えて40%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 波斬り 大剣で敵を2回攻撃してそれぞれ30%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせる。 挑戦の叫び 全ての敵を70%の確率で挑発し、3ターンの間、自分の防御力が強化する。 風 岩斬り 巨大な体験を振り回して自分の最大体力に比例するダメージを与えて40%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 波斬り 大剣で敵を2回攻撃してそれぞれ30%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせる。 風斬り 最も素早く斬って敵の攻撃ゲージを0にする。ダメージ量は自分の最大体力に比例し、クリティカルヒットが発生する確率が30%追加される。 光 岩斬り 巨大な体験を振り回して自分の最大体力に比例するダメージを与えて40%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 波斬り 大剣で敵を2回攻撃してそれぞれ30%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせる。 騎士道(パッシブ) 味方が受けるダメージを15%減少させる。他のダメージ減少効果と重複されない。 闇 岩斬り 巨大な体験を振り回して自分の最大体力に比例するダメージを与えて40%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 挑発の一撃 ターゲットの敵に屈辱的なダメージを与えて70%の確率で挑発する。 放浪者(パッシブ) クリティカル攻撃を受ける確率が50%減少し、攻撃を受ける度に再使用時間が減少する。 スキル 放浪騎士の編集 マジックアーチャー マジックアーチャー 水 マジックアロー 魔法の矢で敵を攻撃する。敵にかかってる弱化効果一つ毎にダメージが15%ずつ増加する。 くさびの矢 敵全員に2ターンの間、攻撃速度を落とす。 水の矢 水の矢を3本射てそれぞれ15%の確率で気絶させる。防御力によって威力が増加する。 火 マジックアロー 魔法の矢で敵を攻撃する。敵にかかってる弱化効果一つ毎にダメージが15%ずつ増加する。 くさびの矢 敵全員に2ターンの間、攻撃速度を落とす。 地獄火花の矢 全ての敵に燃える矢でダメージを与えて75%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 風 マジックアロー 魔法の矢で敵を攻撃する。敵にかかってる弱化効果一つ毎にダメージが15%ずつ増加する。 閃光の矢 雷のようなスピードの矢で攻撃する。攻撃速度によって威力が増す。 鋭利さ(パッシブ) クリティカル攻撃が発生する確率が15%増加し、体力が低くなるほど追加で攻撃する。 光 マジックアロー 魔法の矢で敵を攻撃する。敵にかかってる弱化効果一つ毎にダメージが15%ずつ増加する。 閃光の矢 雷のようなスピードの矢で攻撃する。攻撃速度によって威力が増す。 衝撃の矢 強い魔力の矢を射て60%の確率でターゲットを気絶させるか、2ターンの間、防御力を減少させる。 闇 マジックアロー 魔法の矢で敵を攻撃する。敵にかかってる弱化効果一つ毎にダメージが15%ずつ増加する。 くさびの矢 敵全員に2ターンの間、攻撃速度を落とす。 シャドウアロー 2本の矢で連続で攻撃し、それぞれ30%の確率で敵の防御力を無視する。 スキル マジックアーチャーの編集 バウンティハンター バウンティハンター 水 ブルズアイ アーマーの隙間を狙う射撃で20%の確率で敵の防御力を無視する。 連鎖 2本の矢で敵を攻撃し、25%の確率で連続攻撃を行う。 邀撃態勢 味方全員の攻撃ゲージを30%ずつ増加させ、2ターンの間、攻撃速度が速くなる。 火 ブルズアイ アーマーの隙間を狙う射撃で20%の確率で敵の防御力を無視する。 連鎖 2本の矢で敵を攻撃し、25%の確率で連続攻撃を行う。 狙撃態勢 3ターンの間、味方全員のクリティカル確率と防御力を増加させる。 風 ブルズアイ アーマーの隙間を狙う射撃で20%の確率で敵の防御力を無視する。 浄化の矢 矢で敵を攻撃してターゲットにかかった強化効果を一つ解除する。 乱射 矢で猛射し、全ての敵を4回ずつ攻撃する。敵が死亡すると追加ターンを得る。 光 ブルズアイ アーマーの隙間を狙う射撃で20%の確率で敵の防御力を無視する。 浄化の矢 矢で敵を攻撃してターゲットにかかった強化効果を一つ解除する。 光の牢獄 ターゲットの敵を攻撃して1ターンの間、気絶させ50%の確率でスキル再使用時間を最大限に遅らせる。 闇 ブルズアイ アーマーの隙間を狙う射撃で20%の確率で敵の防御力を無視する。 連鎖 2本の矢で敵を攻撃し、25%の確率で連続攻撃を行う。 突撃態勢 味方全員にかかった弱化効果を解除して3ターンの間、攻撃力を増加させる。 スキル バウンティハンターの編集 ミスティックウィッチ ミスティックウィッチ 水 カラス召喚 カラスを呼び出して敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。 ヒキガエルの毒 猛毒をかけ敵の強化効果を解除してダメージを与えた後、75%の確率で1ターンの間、ターゲットが強化効果を受けられないようにする。 強化の呪文 味方全員の攻撃ゲージを20%ずつ増加させて2ターンの間、攻撃力と防御力を増加させる。 火 カラス召喚 カラスを呼び出して敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。 ジェラシー 嫉妬の力で全ての敵を攻撃する。ターゲットにかかった強化効果毎に30%ずつダメージが増加する。 解除の呪文 味方全員の弱化効果を解除し、最低10%ずつ体力を回復させる。解除した弱化効果数によって回復量が増加する。 風 カラス召喚 カラスを呼び出して敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。 ジェラシー 嫉妬の力で全ての敵を攻撃する。ターゲットにかかった強化効果毎に30%ずつダメージが増加する。 呪い ターゲットの敵に呪いをかけてダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、体力回復と強化効果を受けられないようにする。 光 カラス召喚 カラスを呼び出して敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。 ジェラシー 嫉妬の力で全ての敵を攻撃する。ターゲットにかかった強化効果毎に30%ずつダメージが増加する。 彗星召喚 不吉な彗星を召喚して全ての敵を数回攻撃する。 闇 カラス召喚 カラスを呼び出して敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。 ヒキガエルの毒 猛毒をかけ敵の強化効果を解除してダメージを与えた後、75%の確率で1ターンの間、ターゲットが強化効果を受けられないようにする。 イバラのやぶ召喚 イバラのヤブを召喚して全ての敵を4回攻撃した後、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。 スキル ミスティックウィッチの編集 グリムリッパー グリムリッパー 水 グリムサイズ 死の鎌で敵の命を奪う。敵が死亡すると追加ターンを得る。 プレーグ 全ての敵に疫病を広め、80%の確率で2ターンの間、2つの持続ダメージを与える。 フローズンソウル 魂まで凍るような寒気で3ターンの間、ターゲットの攻撃速度を落とし、1ターンの間、凍らす。 火 グリムサイズ 死の鎌で敵の命を奪う。敵が死亡すると追加ターンを得る。 デッドリースイング 死の鎌で敵全員にダメージを与える。体力が30%以下の的にはクリティカル攻撃で的中する。 リビングヘル 敵を燃え上がる生き地獄に落とし、3ターンの間、体力回復を邪魔して持続ダメージを与える。 風 グリムサイズ 死の鎌で敵の命を奪う。敵が死亡すると追加ターンを得る。 デッドリースイング 死の鎌で敵全員にダメージを与える。体力が30%以下の的にはクリティカル攻撃で的中する。 デスペナルティ あの世の風で敵の死を予告する。敵の体力が低いほどダメージが大きくなる。 光 グリムサイズ 死の鎌で敵の命を奪う。敵が死亡すると追加ターンを得る。 デッドリースイング 死の鎌で敵全員にダメージを与える。体力が30%以下の的にはクリティカル攻撃で的中する。 ジャッジメント 逃れられない審判で全ての敵を1ターンの間、気絶させて防御力を弱らせる。ダメージは敵の最大体力に比例する。 闇 グリムサイズ 死の鎌で敵の命を奪う。敵が死亡すると追加ターンを得る。 プレーグ 全ての敵に疫病を広め、80%の確率で2ターンの間、2つの持続ダメージを与える。 ドゥームズデイ 終末の隕石が敵の頭上に落ちながら徐々にダメージが増加する。 スキル グリムリッパーの編集 ★4 -... 九尾の狐 九尾の狐 水 火の玉 輝く球体の塊で敵を3回攻撃する。 火の玉(強化後) 輝く球体の塊で3回攻撃し、それぞれ10%の確率で1ターンの間、凍らせる。 魂奪い 魂の珠玉を的に投げつけダメージを与え、与えたダメージ分、体力が回復する。 浄化 敵全員にダメージを与えて、敵にかかった強化効果を解除する。 火 火の玉 輝く球体の塊で敵を3回攻撃する。 火の玉(強化後) 輝く球体の塊で敵を3回攻撃し、それぞれ15%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 精神錯乱 2ターンの間、敵を眠らせ行動できなくする。敵がダメージを負うと効果が解除する。効果的中が50%追加適用される。 キツネ火 輝く球体の塊で敵を5回攻撃し、与えたダメージの30%を体力に回復させる。 風 火の玉 輝く球体の塊で敵を3回攻撃する。 火の玉(強化後) 輝く球体の塊で3回攻撃し、それぞれ15%の確率で2ターンの間、敵のミスの確率を高める。 魂奪い 魂の珠玉を的に投げつけダメージを与え、与えたダメージ分、体力が回復する。 甘いささやき 敵を攻撃してダメージを与えて、2ターンの間、攻撃速度を遅くし、攻撃力と防御力を弱らせる。 光 火の玉 輝く球体の塊で敵を3回攻撃する。 火の玉(強化後) 輝く球体の塊で3回攻撃し、それぞれ15%の確率で2ターンの間、敵の敵の体力回復を邪魔する。 魂奪い 魂の珠玉を的に投げつけダメージを与え、与えたダメージ分、体力が回復する。 生まれ変わり 自分にかかってる全ての効果を除去し、100%の体力状態で生まれ変わる。 闇 火の玉 輝く球体の塊で敵を3回攻撃する。 火の玉(強化後) 輝く球体の塊で3回攻撃し、与えたダメージの30%を体力に回復する。 精神錯乱 2ターンの間、敵を眠らせ行動できなくする。敵がダメージを負うと効果が解除する。効果的中が50%追加適用される。 恐怖のささやき 敵を攻撃してクリティカル攻撃発生時、気絶させる。眠った敵には常にクリティカル攻撃が発生する。 スキル 九尾の狐の編集 ウンディーネ ウンディーネ 水 氷落とし 小さい氷で敵を攻撃する。 氷落とし(強化後) 小さい氷で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時に凍らせる。 水の怒り 突き上がる氷柱で敵を全員攻撃し、一番体力の低い味方を20%回復させる。 蘇り 死亡した味方を40%の体力状態に蘇らせる。 火 炎落とし 小さい火花で敵を攻撃する。 炎落とし(強化後) 小さい火花で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時に3ターンの間持続ダメージを与える。 炎の怒り 突き上がる炎柱で敵を全員攻撃し、一番体力の低い味方を20%回復させる。 命共有 生き残った味方の体力比率を同一させ、10%ずつ回復させる。 風 雷落とし 小さい雷放電で敵を攻撃する。 雷落とし(強化後) 小さい雷で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、攻撃速度を減少させる。 精神ショック 敵に強力な衝撃のダメージを与え、全てのスキル再使用時間を最大まで伸ばす。 精霊の加護 味方にかかった全ての弱化効果が解除され、2ターンの間、免疫が生まれ、体力が15%ずつ回復する。 光 閃光落とし 小さな光の塊で敵を攻撃する。 閃光落とし(強化後) 小さい光の塊で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時に敵の強化効果を解除させる。 精神ショック 敵に強力な衝撃のダメージを与え、全てのスキル再使用時間を最大まで伸ばす。 絶対防御 3ターンの間、ターゲットが受ける全てのダメージを0にする。 闇 闇落とし 小さい闇の塊で敵を攻撃する。 闇落とし(強化後) 小さい闇で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時に敵のミス発生率を高める。 闇の怒り 突き上がる闇の柱で敵を全員攻撃し、一番体力の低い味方を20%回復させる。 闇の復活 死亡した味方を体力は低いけど、攻撃ゲージ満タン状態で復活させる。 スキル ウンディーネの編集 シルフ シルフ 水 羽飛ばし 小さい精霊を飛ばして敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、次の攻撃のクリティカル攻撃率が30%増加する。 羽飛ばし(強化後) 小さい精霊を飛ばして30%の確率で連続攻撃をし、クリティカル攻撃発生時に次の攻撃のクリティカル率が30%増加する。 サイクロン 吹き荒れる強風で全ての敵を2回攻撃し、それぞれ40%の確率で3ターンの間、敵のミス確率を高める。 津波ストーム 降り注ぐ雹で全ての敵を攻撃し、1ターンの間、凍らせる。 火 羽飛ばし 小さい精霊を飛ばして敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、次の攻撃のクリティカル攻撃率が30%増加する。 乱気流 敵周辺の空気を圧縮して急激な乱気流を発生させ、攻撃ゲージを0にする。 フェニックス飛ばし 巨大なフェニックスが敵全員を攻撃し、3ターンの間、持続ダメージを与える。 フェニックス飛ばし(強化後) 巨大なフェニックスが敵全員を攻撃し、2つの持続ダメージを3ターンの間与える。 風 羽飛ばし 小さい精霊を飛ばして敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、次の攻撃のクリティカル攻撃率が30%増加する。 サイクロン 吹き荒れる強風で全ての敵を2回攻撃し、それぞれ40%の確率で3ターンの間、敵のミス確率を高める。 サイクロン(強化後) 吹き付ける強風で全ての敵を3回攻撃し、それぞれ40%の確率で3ターンの間、敵のミス確率を高める。 風巻き 風で敵を巻きつけて攻撃し、3ターンの間、敵の攻撃速度の一部を吸収する。 光 羽飛ばし 小さい精霊を飛ばして敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、次の攻撃のクリティカル攻撃率が30%増加する。 サイクロン 吹き荒れる強風で全ての敵を2回攻撃し、それぞれ40%の確率で3ターンの間、敵のミス確率を高める。 ダブルサイクロン 強風の竜巻で敵全員を4回攻撃し、それぞれ10%の確率で気絶させる。 闇 羽飛ばし 小さい精霊を飛ばして敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、次の攻撃のクリティカル攻撃率が30%増加する。 乱気流 敵周辺の空気を圧縮して急激な乱気流を発生させ、攻撃ゲージを0にする。 乱気流(強化後) 乱気流を発生させて敵の攻撃ゲージを0にし、自分の攻撃ゲージを50%増加させる。 夜のカーテン 夜のカーテンで敵全員を包み、2ターンの間、睡眠状態にさせる。 スキル シルフの編集 シルフィード シルフィード 水 アイスカッター 鋭い刃で敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 吹きつける西風 敵に強力な衝撃のダメージを与え、スキル再使用時間を最大まで伸ばす。 吹き起こる南風 ターゲットの体力を全回復させる。(スキル再使用可能まで7ターン) 吹き起こる南風(強化後) ターゲットの体力を全回復させる。(スキル再使用可能まで6ターン) 火 ファイアカッター 鋭い刃で敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 火炎旋風 炎の嵐で敵全体を攻撃しながら味方の攻撃ゲージを10%ずつ補充する。 吹き散る東風 自分の命を犠牲にして他の味方の体力を全回復させる。 吹き散る東風(強化後) 自分の命を犠牲にして他の味方の体力を全回復させる。戦闘不能になった時、自動的に発動する。 風 ウィンドカッター 鋭い刃で敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 嵐旋風 嵐で敵全体を攻撃しながら味方の体力を10%ずつ回復させる。 立ち防ぐ北風 自分のレベルに比例して3ターンの間、ダメージを吸収するシールドを味方全員に生成する。 立ち防ぐ北風(強化後) 自分のレベルに比例して3ターンの間、より大きいダメージを吸収するシールドを味方全員に生成する。 光 ホーリーカッター 鋭い刃で敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 吹きつける西風 敵に強力な衝撃のダメージを与え、スキル再使用時間を最大まで延ばす。 風の祝福 味方全員の体力を20%回復させ、2ターンの間、防御力を高める。 風の祝福(強化後) 味方全員の体力を30%回復させ、3ターンの間、防御力を高める。 闇 ダークカッター 鋭い刃で敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 闇の旋風 嵐で敵全体を攻撃しながら味方の体力を10%ずつ回復させる。 闇の治癒 自分の最大体力の30%をターゲットの敵から奪う。 闇の治癒(強化後) 自分の最大体力の30%をターゲットの敵から奪い、敵が死亡した場合は追加ターンを得る。 スキル シルフィードの編集 サキュバス サキュバス 水 夢の招待状 コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。 拒絶の一撃 敵を強くビンタして2ターンの間、体力回復を邪魔する。睡眠状態の的にはクリティカルヒットで的中する。 別れのプレゼント 複数のコウモリで敵を4回攻撃し、ダメージ量の50%を体力に回復する。 火 夢の招待状 コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。 ねじれた歓喜 敵の体力が低いほど大きなダメージを与え、与えたダメージの30%を体力に回復する。 残忍な破局 突き上がる炎で敵を全体攻撃し、2ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。 風 夢の招待状 コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。 拒絶の一撃 敵を強くビンタして2ターンの間、体力回復を邪魔する。睡眠状態の的にはクリティカルヒットで的中する。 よみがえる悪夢 悪夢でランダムに敵を5回攻撃し、それぞれ80%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 光 夢の招待状 コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。 拒絶の一撃 敵を強くビンタして2ターンの間、体力回復を邪魔する。睡眠状態の的にはクリティカルヒットで的中する。 白夜の呪い 魅惑の閃光で2ターンの間、敵全員の攻撃速度を落とし、ミス発生率を増加させる。 闇 夢の招待状 コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。 ねじれた歓喜 敵の体力が低いほど大きなダメージを与え、与えたダメージの30%を体力に回復する。 悪夢の疾走 コウモリの群れが敵全員を攻撃し、敵の最大体力に比例するダメージを与えて75%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する。 スキル サキュバスの編集 ジョーカー ジョーカー 水 カード飛ばし 鋭利なカードを飛ばして敵を攻撃し、70%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する。 サプライズボックス サプライズボックスで敵全員にダメージを与えて、ランダムで弱化効果をかける。 復活の魔法(パッシブ) 死の瞬間に1ターンの間、無敵と免疫効果を持って25%の体力で復活する。 火 カード飛ばし 鋭利なカードを飛ばして敵を攻撃し、70%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する。 サプライズ爆弾 全ての敵に2ターン後に爆発する爆弾を設置する。効果的中が50%追加適用される。 火炎の魔法 不思議な炎を起こして全ての敵を燃やし、3ターンの間、持続ダメージを与える。 風 カード飛ばし 鋭利なカードを飛ばして敵を攻撃し、70%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する。 サプライズボックス サプライズボックスで敵全員にダメージを与えて、ランダムで弱化効果をかける。 切断の魔法 たくさんのカードを飛ばして敵全員に防御を無視するダメージを与える。 光 カード飛ばし 鋭利なカードを飛ばして敵を攻撃し、70%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する。 サプライズボックス サプライズボックスで敵全員にダメージを与えて、ランダムで弱化効果をかける。 ごまかし(パッシブ) 25%の確率で受けるダメージを無効化する。 闇 カード飛ばし 鋭利なカードを飛ばして敵を攻撃し、70%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する。 サプライズ爆弾 全ての敵に2ターン後に爆発する爆弾を設置する。効果的中が50%追加適用される。 闇復習(パッシブ) 攻撃を受けた際に30%の確率で同じ量のダメージで敵に仕返しする。 スキル ジョーカーの編集 忍者 忍者 水 手裏剣 手裏剣を飛ばしてダメージを与え、1ターンの間、持続ダメージを与える。 熱風斬 剣の気で敵を強く切りつけて大きなダメージを与え、敵の攻撃ゲージを30%減少させる。 明鏡止水(パッシブ) クリティカル攻撃を受ける確率が50%減少し、抵抗力が50%増加する。 火 手裏剣 手裏剣を飛ばしてダメージを与え、1ターンの間、持続ダメージを与える。 昇竜撃 俊敏に接近して敵を2回打ち上げ、それぞれ25%の確率で気絶させる。 九死に一生(パッシブ) 死に至るダメージを受けた祭、50%の確率でダメージを無効化させる。 風 手裏剣 手裏剣を飛ばしてダメージを与え、1ターンの間、持続ダメージを与える。 熱風斬 剣の気で敵を強く切りつけて大きなダメージを与え、敵の攻撃ゲージを30%減少させる。 疾風怒濤 雷のようなスピードで手裏剣を6回連写する。クリティカルヒットで的中すると1ターンの間、持続ダメージを与える。 光 手裏剣 手裏剣を飛ばしてダメージを与え、1ターンの間、持続ダメージを与える。 熱風斬 剣の気で敵を強く切りつけて大きなダメージを与え、敵の攻撃ゲージを30%減少させる。 驚天動地 閃光を放って全ての敵に2回ダメージを与えてそれぞれ40%の確率で3ターンの間、ミス発生率を高める。 闇 手裏剣 手裏剣を飛ばしてダメージを与え、1ターンの間、持続ダメージを与える。 昇竜撃 俊敏に接近して敵を2回打ち上げ、それぞれ25%の確率で気絶させる。 快刀乱麻 1体の敵に連続攻撃をしてクリティカルダメージを与える。 スキル 忍者の編集 ピエレット ピエレット 水 ダブルショット 2枚のカードを飛ばして敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を一つ解除する。 フローズンショット 魔法のカードで攻撃して80%の確率で敵を1ターンの間、凍らす。 サウザンドショット たくさんのカードを飛ばして敵全員にダメージを与える。 火 ダブルショット 2枚のカードを飛ばして敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を一つ解除する。 フレイムショット 魔法のカードで攻撃して80%の確率で敵を1ターンの間、弱らす。 ホイールオブファイア 回転する炎の輪で敵全員を3回攻撃し、それぞれ10%の確率で気絶させる。 風 ダブルショット 2枚のカードを飛ばして敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を一つ解除する。 エアスラッシュ 敵を切り裂く鋭い攻撃をし、1ターンの間、持続ダメージを与える。 ペンタスラッシュ 敵を5回攻撃して大きなダメージを与え、それぞれ20%の確率で2ターンの間、防御力を減少させる。 光 ダブルショット 2枚のカードを飛ばして敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を一つ解除する。 エアスラッシュ 敵を切り裂く鋭い攻撃をし、1ターンの間、持続ダメージを与える。 ラピッドファイア 連続攻撃で敵を一気に追い立て、行動不能の状態の敵にはクリティカル攻撃が当たる。 闇 ダブルショット 2枚のカードを飛ばして敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を一つ解除する。 ポイズンショット 魔法のカードで攻撃して80%の確率で3ターンの間、敵に持続ダメージを与える。 ダークホース 闇の力で敵を拘束し、敵の最大体力に比例するダメージを与える。 スキル ピエレットの編集 ファントムシーフ ファントムシーフ 水 犯行予告状 犯行を知らせる予告状でダメージを与えて20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 捕縛 ターゲットの敵を縛って最大3回ダメージを与え、それぞれ60%の確率で2ターンの間、敵の攻撃速度を落とす。 犯行宣布 全ての敵を攻撃して攻撃ゲージを50%ずつ減少させて2ターンの間、防御力を弱らせる。 火 犯行予告状 犯行を知らせる予告状でダメージを与えて20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 不意の訪問 クリティカル発生率が30%追加される攻撃で、クリティカル攻撃が発生すると敵を気絶させる。 長い恨み(パッシブ) 自分の体力が半分以上の場合に攻撃力が50%増加する。 風 犯行予告状 犯行を知らせる予告状でダメージを与えて20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 不意の訪問 クリティカル発生率が30%追加される攻撃で、クリティカル攻撃が発生すると敵を気絶させる。 ショータイム 敵全員を3回攻撃してそれぞれ10%の確率で1ターンの間、気絶させる。 光 犯行予告状 犯行を知らせる予告状でダメージを与えて20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 捕縛 ターゲットの敵を縛って最大3回ダメージを与え、それぞれ60%の確率で2ターンの間、敵の攻撃速度を落とす。 イルージョンマジック 自分の体力が現在の半分に減るが、2ターンの間、ターゲットの味方と自分が無敵効果を得る。 闇 犯行予告状 犯行を知らせる予告状でダメージを与えて20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 不意の訪問 クリティカル発生率が30%追加される攻撃で、クリティカル攻撃が発生すると敵を気絶させる。 緻密な計画(パッシブ) クリティカル発生率が20%増加し、クリティカル攻撃を受ける確率が50%減少する。 スキル ファントムシーフの編集 ヴァンパイア ヴァンパイア 水 吸血コウモリ 吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。 衰弱化 敵を攻撃して75%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせて攻撃速度を落とす。 キリングウェーブ コウモリの群れで敵を攻撃する。自分の現在の体力が多いほど、威力が増す。 火 吸血コウモリ 吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。 高潔な交渉 敵に奇襲接近して強力な打撃を与える。クリティカル攻撃発生率が30%追加される。 湧き上がる血(パッシブ) 敵にクリティカル攻撃を与えた際、味方全員の攻撃ゲージが20%増加する。 風 吸血コウモリ 吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。 衰弱化 敵を攻撃して75%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせて攻撃速度を落とす。 デスブロー 1体の敵にクリティカルダメージを与える。弱化効果にかかっている敵には効果毎にダメージが25%ずつ大きくなる。 光 吸血コウモリ 吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。 高潔な交渉 敵に奇襲接近して強力な打撃を与える。クリティカル攻撃発生率が30%追加される。 不死(パッシブ) 不死の力を得て一般攻撃では死亡しない。ただし、クリティカル攻撃や持続ダメージなどは例外。 闇 吸血コウモリ 吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。 衰弱化 敵を攻撃して75%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせて攻撃速度を落とす。 血の宴(パッシブ) 与えたダメージの20%を体力に回復し、味方も半分ずつ回復する。 スキル ヴァンパイアの編集 守護羅刹 守護羅刹 水 スイング ムチで敵を攻撃して50%の確率で2ターンの間、攻撃速度を落とす。攻撃速度によって威力が増加する。 素早いスイング 連続で3回攻撃してクリティカル攻撃が発生すると、2ターンの間、持続ダメージを与える。 精巧なムチ 敵を攻撃して与えたダメージの50%を体力に回復する。弱体効果が3つ以上の敵を攻撃すると1ターンの間、気絶させられる。 火 スイング ムチで敵を攻撃して50%の確率で2ターンの間、攻撃速度を落とす。攻撃速度によって威力が増加する。 燃えるスイング 燃えるムチで敵を攻撃して3ターンの間、持続ダメージを与える。 燃えるムチ(パッシブ) 攻撃時、敵の攻撃ゲージを25%の確率で連続攻撃を与える。 風 スイング ムチで敵を攻撃して50%の確率で2ターンの間、攻撃速度を落とす。攻撃速度によって威力が増加する。 素早いスイング 連続で3回攻撃してクリティカル攻撃が発生すると、2ターンの間、持続ダメージを与える。 踊るムチ(パッシブ) ターンが終わる時に15%の確率で追加ターンを得る。 光 スイング ムチで敵を攻撃して50%の確率で2ターンの間、攻撃速度を落とす。攻撃速度によって威力が増加する。 燃えるスイング 燃えるムチで敵を攻撃して3ターンの間、持続ダメージを与える。 過酷なムチ(パッシブ) 攻撃時、敵にかかっている弱化効果を1ターン増加させ、敵の体力が50%以下の場合は与えるダメージが30%増加する。 闇 スイング ムチで敵を攻撃して50%の確率で2ターンの間、攻撃速度を落とす。攻撃速度によって威力が増加する。 素早いスイング 連続で3回攻撃してクリティカル攻撃が発生すると、2ターンの間、持続ダメージを与える。 悪霊のムチ 1体の敵に4回の攻撃を与えてそれぞれ75%の確率で攻撃ゲージを20%ずつ減少させ、敵の攻撃ゲージがなくなると1ターンの間、気絶させる。 スキル 守護羅刹の編集 ★5 -... ヴァルキリー ヴァルキリー 水 契約の剣 剣で敵を攻撃し、敵が死亡した場合「水の印」スキルが連続で発動する。 水の印 ターゲットの敵を攻撃して2ターンの間、攻撃速度を落とす。ダメージ量は敵の最大体力に比例する。 応急処置(パッシブ) クリティカルヒットを受けるとダメージを半分に減少させ、かかっている弱化効果を解除する。 火 契約の剣 剣で敵を攻撃し、敵が死亡した場合「炎の印」スキルが連続で発動する。 炎の印 1体の敵をランダムに攻撃して2ターンの間、防御力を減少させる。ダメージ量は敵の最大体力に比例する。 戦士の帰還 死亡したターゲットの味方を体力30%の状態で復活させ、次の2ターンの間、体力を15%ずつ回復させる。 風 契約の剣 剣で敵を攻撃し、敵が死亡した場合「魂吸収」スキルが連続で発動する。 魂吸収 1体の敵をランダムに攻撃してダメージ量の30%の体力を回復する。敵が死亡すると1ターンの間、無敵状態になる。 放出の剣 ランダムに敵を攻撃する。無敵状態でスキルを使用すると敵の防御を無視する。 光 契約の剣 剣で敵を攻撃し、敵が死亡した場合「光の印」スキルが連続で発動する。 光の印 1体の敵をランダムに攻撃して2ターンの間、水発生率を増やす。ダメージ量は敵の最大体力に比例する。 神の盾 神聖な盾の力で全ての弱化効果に免疫が生まれる。 闇 契約の剣 剣で敵を攻撃し、敵が死亡した場合「魂吸収」スキルが連続で発動する。 魂吸収 1体の敵をランダムに攻撃してダメージ量の30%の体力を回復する。敵が死亡すると1ターンの間、無敵状態になる。 ラグナロク 最後の決戦で敵と味方全員の体力の15%を失い、敵は追加で大ダメージを受ける。 スキル ヴァルキリーの編集 ドラゴン ドラゴン 水 アイスボルト 氷の矢で敵を攻撃する。 冷気爆発 敵全体を氷の嵐で攻撃し、50%の確率で凍らせる。 絶対零度 極寒の冷気で敵全体を攻撃し、攻撃ゲージを0にする。 火 ファイアボルト 炎の矢で敵を攻撃する。 レインオブファイア 炎の雨で敵を燃やし、75%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 ファイアブレス 炎の息を吹き付けて敵全員にダメージを与え、スキル再使用時間を最大まで伸ばす。 風 サンダーボルト 氷の矢で敵を攻撃する。 サンダーブレイク ターゲットの敵の最大体力に比例するダメージを与えて40%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせる。ターゲットの回りにいる敵も追加ダメージを負う。 時間歪曲 味方の全てのスキルが使用可能状態になる。ただし、時間歪曲スキルは再使用時間に関する効果の影響を受けない。 光 ホーリーボルト 光の矢で敵を攻撃する。 ホーリーライト 聖なる光のエネルギーで味方全員の体力を回復させる。回復量は攻撃力に比例する。 アルマゲドン 聖なる光で全ての敵を攻撃する。闇属性の敵には常にクリティカル攻撃が発生する。 闇 ダークボルト 闇の矢で敵を攻撃する。 ダークストーム 敵全体を闇の嵐で4回攻撃し、それぞれ5%の確率で気絶させる。 絶滅 闇の気で全ての敵を攻撃する。光属性の敵には常にクリティカル攻撃が発生する。 スキル ドラゴンの編集 フェニックス フェニックス 水 アーケインブラスト 不思議なエネルギーで敵にダメージを与え、18%の確率で1ターンの間、気絶させる。 フローズンオブ 極寒の寒気で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、1ターンの間、凍らせる。 アイスボルカーノ 爆発する氷の火山で敵全員を攻撃し、敵の最大体力に比例するダメージを与えて2ターンの間、攻撃力を弱らせる。 火 アーケインブラスト 不思議なエネルギーで敵にダメージを与え、18%の確率で1ターンの間、気絶させる。 フレイムノヴァ 圧縮された炎の気を爆発させ、敵の体力に比例する攻撃を与える。 永遠の不滅(パッシブ) 毎ターン、他の味方の体力を10%ずつ回復させ、死の瞬間に炎の中から100%の体力で生き返る。 風 アーケインブラスト 不思議なエネルギーで敵にダメージを与え、18%の確率で1ターンの間、気絶させる。 ライトニングノヴァ 圧縮された雷の気を爆発させ、敵の体力に比例する攻撃を与える。 嵐降臨 嵐の力を借りて全ての敵を攻撃し、敵が死亡した場合スキル再使用時間が無くなる。 光 アーケインブラスト 不思議なエネルギーで敵にダメージを与え、18%の確率で1ターンの間、気絶させる。 ホーリーオブ 神聖な気で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、1ターンの間、気絶させる。 浄化の火花 全ての敵を燃やしてダメージを与え、敵の強化効果を除去させる。 闇 アーケインブラスト 不思議なエネルギーで敵にダメージを与え、18%の確率で1ターンの間、気絶させる。 ダークノヴァ 圧縮された闇の気を爆発させ、敵の体力に比例する攻撃を与える。 魂の火の手 燃え上がる魂の炎でターゲットの敵を燃やして3つの持続ダメージを2ターンの間与える。 スキル フェニックスの編集 キメラ キメラ 水 跳躍 敵をつぶして攻撃し、追加で1ターンの間、持続的にダメージを与える。 疾風 攻撃速度が早いほど強力になる攻撃。クリティカル攻撃が的中する場合、2ターンの間、攻撃速度が増す。 粉砕 全ての敵を攻撃してターゲットを1ターンの間、凍らせて残りの敵の攻撃速度を3ターンの間、減少させる。 火 跳躍 敵をつぶして攻撃し、追加で1ターンの間、持続的にダメージを与える。 怒り解放 3ターンの間、攻撃力が増加して弱化効果に免疫が生まれる。使用後ターンが直ちに回復する。 崩壊 自分の最大体力に比例するダメージを一体の敵に与える。 風 跳躍 敵をつぶして攻撃し、追加で1ターンの間、持続的にダメージを与える。 疾風 攻撃速度が早いほど強力になる攻撃。クリティカル攻撃が的中する場合、2ターンの間、攻撃速度が増す。 雷撃 敵全員を攻撃し、2ターンの間、攻撃力を弱らせて50%の確率で1ターンの間、気絶させる。 光 跳躍 敵をつぶして攻撃し、追加で1ターンの間、持続的にダメージを与える。 疾風 攻撃速度が早いほど強力になる攻撃。クリティカル攻撃が的中する場合、2ターンの間、攻撃速度が増す。 聖水の咆哮 聖なる叫びで最大3体の敵を気絶させるか、味方を回復させる。回復量は自分の最大体力に比例する。 闇 跳躍 敵をつぶして攻撃し、追加で1ターンの間、持続的にダメージを与える。 怒り解放 3ターンの間、攻撃力が増加して弱化効果に免疫が生まれる。使用後ターンが直ちに回復する。 禁断のパワー(パッシブ) クリティカル攻撃が的中した場合、半分の威力で最大2回まで追加攻撃を与える。 スキル キメラの編集 オラクル オラクル 水 流る時間 敵を3回攻撃し、クリティカル攻撃で的中すると攻撃ゲージが15%ずつ増加する。 予知された未来 敵全体を攻撃して80%の確率で敵の強化効果を解除し、解除した数だけ2ターンの間、持続ダメージを与える。 白昼夢 味方の体力を50%ずつ回復させ。自分は1ターンの間、抵抗できない眠りに落ちる。 火 流る時間 敵を3回攻撃し、クリティカル攻撃で的中すると攻撃ゲージが15%ずつ増加する。 予知された未来 敵全体を攻撃して80%の確率で敵の強化効果を解除し、解除した数だけ2ターンの間、持続ダメージを与える。 因果消失(パッシブ) 自分に2つ以上の弱体効果がかかっている場合は弱体効果を解除し効果毎に15%ずつ体力を回復する。 風 流る時間 敵を3回攻撃し、クリティカル攻撃で的中すると攻撃ゲージが15%ずつ増加する。 決められた破滅 ターゲットの敵に3ターンの間、持続ダメージと3ターン後に爆発する爆弾を仕掛ける。 約束の時間 全ての敵を攻撃してかかってる持続ダメージと爆弾を解除し、その分のダメージを直ちに与える。 光 流る時間 敵を3回攻撃し、クリティカル攻撃で的中すると攻撃ゲージが15%ずつ増加する。 予知された未来 敵全体を攻撃して80%の確率で敵の強化効果を解除し、解除した数だけ2ターンの間、持続ダメージを与える。 始まりと終わり 味方全員にかかった弱体効果を解除し、あとの3ターンの間、15%ずつ体力を回復する。 闇 流る時間 敵を3回攻撃し、クリティカル攻撃で的中すると攻撃ゲージが15%ずつ増加する。 決められた破滅 ターゲットの敵に3ターンの間、持続ダメージと3ターン後に爆発する爆弾を仕掛ける。 致命的エラー 敵全体を攻撃し、敵の強化効果を全て解除し、強化効果が解除された敵は1ターンの間、気絶する。 スキル オラクルの編集 オカルト オカルト 水 助けて、テディ テディベアを呼び出して敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、無理やり眠らせる。敵が眠ると追加ターンを得る。 少女の祈り 味方全員にかかった弱化効果を解除して体力を回復させる。回復量は攻撃力に比例する。 水の守護天使 自分の最大体力に比例する攻撃で敵全体を3回攻撃してそれぞれ30%の確率で3ターンの間、防御力を弱らせる。 火 助けて、テディ テディベアを呼び出して敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、無理やり眠らせる。敵が眠ると追加ターンを得る。 人形騎士 騎士の人形を呼び出して全ての敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、気絶させる。 炎の守護天使 敵全体を3回攻撃してそれぞれ30%の確率で2ターンの間、攻撃速度を減少させる。体力が30%以下の的にはクリティカル攻撃で的中する。 風 助けて、テディ テディベアを呼び出して敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、無理やり眠らせる。敵が眠ると追加ターンを得る。 人形騎士 騎士の人形を呼び出して全ての敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、気絶させる。 風の守護天使 敵全体を3回攻撃して攻撃ゲージを10%ずつ減少させ、それぞれ30%の確率で2ターンの間、ミスの確率を高める。 光 助けて、テディ テディベアを呼び出して敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、無理やり眠らせる。敵が眠ると追加ターンを得る。 人形騎士 騎士の人形を呼び出して全ての敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、気絶させる。 光の守護天使 自分の最大体力に比例する攻撃で敵全体を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で3ターンの間、攻撃力を弱らせる。 闇 助けて、テディ テディベアを呼び出して敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、無理やり眠らせる。敵が眠ると追加ターンを得る。 少女の祈り 味方全員にかかった弱化効果を解除して体力を回復させる。回復量は攻撃力に比例する。 闇の守護天使 敵全体を5回攻撃してそれぞれ15%の確率で3ターンの間、体力回復を邪魔する。 スキル オカルトの編集 アークエンジェル アークエンジェル 水 天上の剣 天上の剣で敵を攻撃して75%の確立で強化効果を一つ解除する。防御力によって威力が増す。 大天使の祝福 ターゲットの見方の体力を50%回復させる。 聖水の雨 味方の体力を30%回復させ、追加で3ターンの間、毎ターン15%ずつ体力が回復する。 火 天上の剣 天上の剣で敵を攻撃して75%の確立で強化効果を一つ解除する。防御力によって威力が増す。 懲罰 懲罰の炎で攻撃し、3ターンの間、持続ダメージを与える。防御力によって威力が増す。 聖戦 味方にかかった全ての弱体効果が解除され、3ターンの間、免疫が生まれて攻撃ゲージが30%ずつ増加する。 風 天上の剣 天上の剣で敵を攻撃して75%の確立で強化効果を一つ解除する。防御力によって威力が増す。 大天使の祝福 ターゲットの見方の体力を50%回復させる。 大天使の慈悲 死亡したターゲットの味方を最大体力に復活させる代わりに自分の体力が現在の半分になる。 光 天上の剣 天上の剣で敵を攻撃して75%の確立で強化効果を一つ解除する。防御力によって威力が増す。 大天使の祝福 ターゲットの見方の体力を50%回復させる。 審判者(パッシブ) 味方がクリティカル攻撃を受けると攻撃者に反撃を加える。 闇 天上の剣 天上の剣で敵を攻撃して75%の確立で強化効果を一つ解除する。防御力によって威力が増す。 懲罰 懲罰の炎で攻撃し、3ターンの間、持続ダメージを与える。防御力によって威力が増す。 支配者(パッシブ) 受けるダメージが生き残っている味方の比率によって減少し、与えるダメージが死亡した味方の比率によって増加する。 スキル アークエンジェルの編集 ll?068257803 アクセス解析
https://w.atwiki.jp/ssekaiju_maze2/pages/169.html
敵スキル 目次(長いため折りたたんでいます) +... 概要 敵スキル一覧STR依存・斬属性攻撃 STR依存・突属性攻撃 STR依存・壊属性攻撃 STR依存・炎/氷/雷属性攻撃 AGI依存・斬属性攻撃 AGI依存・突属性攻撃 AGI依存・壊属性攻撃 AGI依存・炎/氷/雷属性攻撃 TEC依存・炎属性攻撃 TEC依存・氷属性攻撃 TEC依存・雷属性攻撃 TEC依存・無属性攻撃 VIT依存・壊属性攻撃 複数パラメータ(LUC除く)依存・斬/突/壊属性攻撃 複数パラメータ(LUC除く)依存・炎/氷/雷属性攻撃 強化 弱体 LUC依存・状態異常 LUC依存・封じ その他 概要 図鑑にて、文字が黄色の物のみ取得可能。ニチリンソウのサンフレイムなど青文字のものは取得不可。 射程や使用ステータスは、装備している武器に関わらずスキル側に依存する。弓・銃(遠距離・AGI依存)を装備して近接・STR依存のスキルを使った場合、AGIには依存せず、近接・STR依存になる。 敵技のスキルはレベルに関係なく消費TPは固定値となっている。そのためグリモアのレベルは高ければ高いほど良い。ただしレベルによる威力の差も味方スキルに比べると少なめ。 [部分編集] 敵スキルと使用敵の対応一覧 黒字は通常敵、赤字はFOE・ボス、緑字はクエスト等限定敵 第一階層 スキル名 消費TP 使用する敵モンスター 出現エリア その他入手方法 堅殻 4 森マイマイ 1F 窮鼠の針 2 針ネズミ 1F 絡みの糸 6 クローラー 1F 困惑のステップ 5 狂乱の角鹿 1F かちあげ 8 狂乱の角鹿 1F 毒の粉 4 毒吹きアゲハ 2F ローリング 3 ボールアニマル 2F 麻痺の牙 10 駆け寄る襲撃者 2F ラッシュビーク 9 ワイルドウイング 3F ブラックウイング(22F) 毒の花粉 8 ラフレシア 3F 捕食の冷気 16 ラフレシア 3F 食いちぎり 15 残酷なる蹂躙者 3F 威圧の眼光 16 残酷なる蹂躙者 3F 眠りの粉 5 サイミンフクロウ 4F ダイブキック 6 モモンガトカゲ 4F ブラッドサック 10 嗅ぎまわる大飛鼠 4F 超音波 5 嗅ぎまわる大飛鼠 4F スネークパイル 20 キマイラ 5F 劫火 17 キマイラ 5F 双連撃 14 キマイラ 5F 第二階層 スキル名 消費TP 使用する敵モンスター 出現エリア その他入手方法 麻痺の胞子 10 大キノコ 6F 突き上げ 9 エリマキトカゲ 6F なぎ払い 12 怪しい石像 6F 固き鎧の主 ヘヴィスタンプ 13 ジャイアントモア 6F 足かせのツタ 10 かみつき草 7F 盲目のトゲ 13 かみつき草 7F 猪突猛進 9 大イノシシ 7F 火炎の吐息 14 ベビーサラマンダ 7F 焔トカゲ(8F) 耳障りな鳴き声 8 ベビーサラマンダ 7F ダストテイル 16 ベビーサラマンダ 7F 耐熱ゲル 10 レッドゼラチン 8F 叩きつけ 12 ヨロイリュウ 8F 炎神の憤怒 20 樹海の炎王 8F 恐怖の咆哮 20 樹海の炎王 8F 混乱の粉 5 サクランフクロウ 9F 切り裂く風爪 11 グリュプス 9F ダブルニードル 12 迎え撃つ覇王樹 9F コロシッブオーラ 14 ガラガラノヅチ 10F ブラストホーン 11 アクタイオン 10F パワーレイジ 2 アクタイオン 10F 力溜め 2 サウロポセイドン 10F エビルマンモス(13F)シザースクラブ(第4階層隠しエリア)ワーボア(ギンヌンガB1F)グリムマンティス(ギンヌンガB3F) ハンマーヘッド 16 サウロポセイドン 10F 霧散の暴虐 25 炎の魔人 10F 極炎撃 20 炎の魔人 10F 炎の王 35 炎の魔人 10F 第三階層 スキル名 消費TP 使用する敵モンスター 出現エリア その他入手方法 雪つぶて 10 スノーゴースト 11F 尾撃 12 フィッシュマン 11F ムベンガ(11,12F) 惑乱の急襲 12 モリヤンマ 11F 踏みつぶし 16 暴れ野牛 11F 貫禄の大角(18F) アタックハウル 8 潜伏の白狼 11F フロストファング 25 潜伏の白狼 11F 氷雪の息吹 20 雪トカゲ 12F いらつく羽音 18 はさみカブト 12F フォレストバット(21F) 踏み荒らし 18 スレイプニル 12F 古蛇の毒牙 18 魔界の邪竜 12F シールドシェル 8 オオヤドカリ 13F 殲滅の牙 17 エビルマンモス 13F 狂気の瞳 18 虚空を視る邪眼 13F 突進 12 虚空を視る邪眼 13F 流氷の尾びれ 17 レッドフィッシュ 14F 白い翼 14 スノーバード 14F ストーンゲイズ 7 危ない石像 14F ショックアサルト 12 危ない石像 14F 乱れ雪つぶて 26 ビッグスノー 14F スウォームスノー(11F) エレメントゲル 12 青嵐の粘塊 14F クライソウル 30 スキュレー 15F 子守唄 20 スキュレー 15F アイスシェイブ 24 スキュレー 15F 第四階層 スキル名 消費TP 使用する敵モンスター 出現エリア その他入手方法 封雷 15 ライチョウ 16F 毒針 16 軍隊バチ 16F 風の護り 18 七色テントウ 16F 破壊の顎 20 アイアンタートル 16F 黒い翼 18 レイヴン 17F 捕縛の糸 20 ベノムスパイダー 17F 困惑のリンプン 20 ビッグモス 17F 切り刻み 20 ビッグモス 17F モスロード(29F) 角撃 18 突き進む犀角 17F 無空波 18 カマイタチ 18F 恐怖の大針 18 デスストーカー 18F ジャンピング 18 突貫する大蛙 18F 呪いの舌 16 恨み募る蛙 18F 大放電 30 巨大な邪花 19F 暴風の翼 18 怒れる猛禽 19F 引きちぎる大爪 16 怒れる猛禽 19F 狂牙 18 マッドキャタピラ 20F 石化の眼光 10 コカトリス 20F 絶望の大爪 25 ハルピュイア 20F ストームフェザー 25 ハルピュイア 20F 捕食の宴 35 ハルピュイア 20F 第五階層 スキル名 消費TP 使用する敵モンスター 出現エリア その他入手方法 ヘッドバット 15 ジュエルリザード 21F 四肢潰し 22 アイアンアーマー 21F 殺戮の光刃 28 緋緋色の剣兵 21F フレイルオーラ 14 ノヅチ 22F パワーゲル 14 イエローゼラチン 22F 無道の闇刃 24 漆黒の魔騎士 22F 死の黒刃 26 漆黒の魔騎士 22F 王者の爆進 40 ジャガーノート 23F 蛮勇の障壁 20 ジャガーノート 23F 報いの烈爪 22 巨大な石像 24F 白銀の炎弾 22 白銀の銃兵 24F ナイトメア 20 闇夜の魔馬 24F 夜駆け 18 闇夜の魔馬 24F 電磁波 26 銀板の監視者 24F 灼熱光線 30 銀板の監視者 24F 王の中の王 30 ゼラチンキング 25F 粛清の白刃 18 死霊の兵士 25F 流光の追刃 24 死霊の兵士 25F 第六階層 スキル名 消費TP 使用する敵モンスター 出現エリア その他入手方法 貪欲な顎 24 ダイオウキノコ 26F 古の守り 30 古代ヤドカリ 26F 猛毒の息 32 うごめく毒樹 26F ウォーハンマー 22 アステリオス 26F リバーサルビート 24 アステリオス 26F 慈愛の襟巻き 26 エリマキブラッド 27F 呪爪大乱舞 20 ブラックネイル 27F 暴悪の牙 14 ハイクローラー 28F テラーペイン 35 三頭飛南瓜 28F 狂気のリンプン ? モスロード 29F デビルクライ 20 トリプルホーン 29F トライ・デス 24 トリプルホーン 29F 昏睡の花粉 40 超危険な花びら 29F 舞い散る花びら 26 超危険な花びら 29F 血塗れの刃 18 鮮血の兵士 30F 甘噛み 50 ディノゲーター 30F じゃれる 50 ディノゲーター 30F ぐずる 50 ディノゲーター 30F 汝、力を捧げよ 30 始原の幼子 30F 我は軟弱を嫌う 30 始原の幼子 30F 去れ、永久に 120 始原の幼子 30F 隠しエリア スキル名 消費TP 使用する敵モンスター 出現エリア その他入手方法 衰弱の尾 20 ロンギスクアマ 第1階層 暴虐の牙 22 ラプターロード 第1階層 天雷 22 ラクライウサギ 第1階層 大食らい 4 物欲を欺く者 第1階層 毒の体液 25 飛躍する大蛙 第1階層 呪いの牙 24 ディノティラノ 第2階層 死の眼光 10 ディノティラノ 第2階層 激突 28 ブラックボア 第2階層 溶岩塊 28 烈烈たる溶岩獣 第2階層 氷王の咆哮 35 アイスドレイク 第3階層 雷王の憤怒 35 サンダードレイク 第4階層 狂奮の瞳 10 さまよう魔眼 第4階層 掻き切る爪 28 さまよう魔眼 第4階層 ギンヌンガ スキル名 消費TP 使用する敵モンスター 出現エリア その他入手方法 ジョルトブロー 3 ジャッカロープ B1F ホーリーショック 12 ハギス B1F 悪夢の晩餐 8 ドレッドヒュドラ B1F スイング 7 猪勇の大親分 B1F さすらいの剣猪(B1F) 破壊の爪 14 シロショウジョウ B2F 引き裂きモグラ(2F)シロップベアー(6F) ホーリーファイア 21 レッドハギス B2F 頭蓋割り 14 シユウ B2F 捕食の糸 18 束縛する毒蜘蛛 B2F 毒の牙 18 束縛する毒蜘蛛 B2F 混乱のツタ ? デスパンプキン B3F 大鎌斬 20 グリムマンティス B3F 押しつぶし 26 狩り立てる圧壊者 B3F 荒れ狂うツタ 22 幻惑の飛南瓜 B4F 絡め取るツタ ? 幻惑の飛南瓜 B4F 白いプラズマ 16 ルーカサイト B5F 鋼の大針 20 メタルニードル B5F フリーズ 30 ヘルパピヨン B5F 赤いプラズマ 16 レッドコーパスル B5F 乱れ舞い 24 蒼翼の踊り手 B5F クエストボス・三竜 スキル名 消費TP 使用する敵モンスター 出現エリア その他入手方法 ウィングクロー 16 ワイバーン 1F テイルストライク 19 ワイバーン 1F 閃光の烈線 26 ワイバーン 1F 貪欲な爪 25 サラマンドラ 8F クラッシュテイル 25 サラマンドラ 8F 獄炎の吐息 40 サラマンドラ 8F ファイアブレス 80 偉大なる赤竜 9F 火竜の猛攻 35 偉大なる赤竜 9F ドラゴンクロー 40 偉大なる赤竜 9F アイスブレス 80 氷嵐の支配者 14F 氷河の再生 35 氷嵐の支配者 14F 三連牙 40 氷嵐の支配者 14F サンダーブレス 80 雷鳴と共に現る者 19F 竜の鉄槌 40 雷鳴と共に現る者 19F 呪縛の円舞 35 雷鳴と共に現る者 19F ロックハンマー 24 ゴーレム 27F トリプルハンマー 26 ゴーレム 27F メガリスメテオ 35 ヘカトンケイル 28F グラインメイス 25 ヘカトンケイル 28F 百烈震 30 ヘカトンケイル 28F 敵スキル一覧 STR依存攻撃 斬 突 壊 炎/氷/雷 AGI依存攻撃 斬 突 壊 炎/氷/雷 TEC依存攻撃 炎 氷 雷 無 VIT依存攻撃 壊 複数パラ依存攻撃 斬/突/壊 炎/氷/雷 補助 強化 弱体 状態異常 封じ その他 各種攻撃のdmg倍率の基準は以下の通り(基本的に攻略本準拠) STR依存:弓・銃以外の武器(素手も含む)による通常攻撃のダメージを100%とする AGI依存:弓・銃による通常攻撃のダメージを100%とする TEC依存:炎/氷/雷撃の術掌Lv5のダメージを100%とする STR依存・斬属性攻撃 赤いプラズマ (腕技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 即死成功率 ↑ ↑ 消費TP 16 dmg倍率 % % % % % % % % % 155% レッドコーパスル 敵1体に近接斬攻撃一定確率で即死効果が発動する発動が遅い 悪夢の晩餐 (頭技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 8 dmg倍率 % % % % % % % % % 120% ドレッドヒュドラ 敵全体に近接斬攻撃 全体対象の割に消費TPは少ないが、倍率はそれ相応か。 甘噛み (頭技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 50 dmg倍率 % % % 296% % 310% % % % 340% ディノゲーター 敵全体に近接斬攻撃 ウィングクロー (腕技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 16 dmg倍率 % 262% % % % 283% 288% 294% 299% 310% ワイバーン 敵1体に近接斬攻撃 大鎌斬 (腕技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 20 dmg倍率 % % % % % % % % % 225% グリムマンティス 敵1列に近接斬攻撃 掻き切る爪 (腕技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 28 dmg倍率 % % % % % % % % % 270% さまよう魔眼 敵1体から左右に拡散する、近接斬攻撃 切り刻み (腕技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 20 dmg倍率 % % 60% % 63% 64% % 67% % 70% ビッグモス 敵全体へランダム3~5回近接斬攻撃命中率が低い dmg倍率は1回当りの威力 切り裂く風爪 (腕技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 敵回避率 ↓ ↓ 消費TP 11 ターン数 3 dmg倍率 % % % % % % % % % 155% グリュプス 敵1体に近接斬攻撃3ターンの間、回避率を低下させる クライソウル (頭技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 30 dmg倍率 % % % % % % % % % 80% スキュレー 敵全体へランダムに5~8回近接斬攻撃発動が遅い/命中率が低い dmg倍率は1回当りの威力。命中率が低い分、消費TPに対する威力は高め。 6回ほど当たれば、4溜めしたレゾナンスソードと同程度となる 三連牙 (頭技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 40 dmg倍率 % % % 134% % 140% % 146% % 155% 氷嵐の支配者 敵全体へランダムに3回近接斬攻撃 dmg倍率は1回当りの威力。単体相手なら465%となり、かなりの高倍率。 粛清の白刃 (腕技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 18 dmg倍率 195% % 206% % % 222% % % % 245% 死霊の兵士 敵1体に近接斬攻撃 呪爪大乱舞 (腕技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 呪い成功率 ↑ ↑ 消費TP 20 dmg倍率 % % 94% % 99% 101% % 105% % 110% ブラックネイル 敵味方関係なく、6~8回遠隔斬攻撃一定確率で呪い効果が発動する dmg倍率は1回当りの威力 途中で敵が全滅しても、味方へ攻撃し続ける。自分自身は攻撃対象にならない。 スイング (腕技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 7 dmg倍率 % % % % % % % % % 135% 猪勇の大親分、さすらいの剣猪 敵1列に近接斬攻撃 序盤から手に入り、消費も少なく使いやすい範囲物理攻撃。 絶望の大爪 (腕技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 麻痺成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 25 dmg倍率 % % % % % % % % % 120% ハルピュイア 敵全体へランダムに2回近接斬攻撃一定確率で麻痺効果が発動する一撃ごとに麻痺判定あり、単体の敵相手に麻痺狙いで使うとお得 dmg倍率は1回当りの威力 血塗れの刃 (腕技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 18 dmg倍率 195% 200% 205% 210% 215% 220% 225% 230% 235% 240% 鮮血の兵士 敵味方全体に遠隔斬攻撃 デメリットが強烈な分、遠隔で全体対象、高dmg倍率の割に破格の消費TPを持つ。 攻撃順序は味方→敵となっている。また使用者自身は対象にならない。 双連撃 (腕技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 14 dmg倍率 % % % % % % % % % 125% キマイラ 敵全体へランダムに2回斬攻撃 dmg倍率は1回当りの威力 毒の牙 (頭技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 毒ダメージ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 18 dmg倍率 % % % % % % % % % 155% 束縛する毒蜘蛛 敵1体に近接斬攻撃一定確率で毒効果が発動する 貪欲な爪 (腕技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 毒ダメージ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 25 dmg倍率 % % % % % % % % % 185% サラマンドラ 前後の敵2体を貫通する近接斬攻撃一定確率で毒か麻痺効果が発動する なぎ払い (腕技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 12 dmg倍率 % % 146% % 152% % % % % 170% 怪しい石像 敵1列に近接斬攻撃 呪いの牙 (頭技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 呪い成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 24 dmg倍率 135% ディノティラノ 敵全体に近接斬攻撃一定確率で呪い効果が発動する スキルLvによる威力の変動がなく、消費の割に威力も与える状態異常も微妙。 破壊の爪 (腕技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 14 dmg倍率 % % % % % % % % % 73% シロップベアー、シロショウジョウ 敵全体へランダムに3回近接斬攻撃 消費の割に威力は低め。 引きちぎる大爪 (脚技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 16 dmg倍率 % % % % % % 230% % 240% 245% 怒れる猛禽 敵1体に近接斬攻撃 ブラッドサック (頭技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 10 dmg倍率 % % % % % % % % % 155% 嗅ぎまわる大飛鼠 敵1体に近接斬攻撃与えたダメージの一定割合、HPを回復する 回復量は与ダメージの25%程度(難易度スタンダード以上) 暴虐の牙 (頭技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 腕封じ成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 22 dmg倍率 % % % % % % % % % 165% ラプターロード 敵全体に近接斬攻撃一定確率で腕封じ効果が発動する 麻痺の牙 (頭技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 麻痺成功率 ↑ ↑ 消費TP 10 dmg倍率 % % % % 167% % 176% % 185% 190% 駆け寄る襲撃者 敵1体に近接斬攻撃一定確率で麻痺効果が発動する 報いの烈爪 (腕技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 22 dmg倍率 190% 195% 200% 205% 210% 215% 220% 225% 230% 235% 巨大な石像 敵1列に近接斬攻撃 消費が大きい分、比較的高倍率 無空波 (腕技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 敵封じ・状態異常耐性 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 消費TP 18 ターン数 3 dmg倍率 % % % % % % % % % 165% カマイタチ 敵1列に近接斬攻撃3ターンの間封じ・状態異常耐性を低下させる 弱体枠を使用する カースメーカーの呪言などとの相性が良い。条件ドロップを狙う際のお供に。 殺戮の光刃 (腕技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 攻撃力上昇率 ↑ ↑ 消費TP 28 dmg倍率 % % 42% 43% 44% 45% 46% 47% % 50% 与dmg倍率 119% 125% 130% 緋緋色の剣兵 敵全体へランダムに4~6回近接斬攻撃3ターンの間、自身の物理攻撃力が上昇する dmg倍率は1回当りの威力。 物理攻撃力アップの倍率はさほどでもない。 無道の闇刃 (腕技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 盲目成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 24 dmg倍率 140% 143% 146% 149% 152% 156% 159% % 166% 170% 漆黒の魔騎士 敵全体に近接斬攻撃一定確率で盲目効果が発動する 死の黒刃 (腕技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 即死成功率 ↑ ↑ 消費TP 26 dmg倍率 % % % 129% % 136% % 143% % 150% 漆黒の魔騎士 敵一列に近接斬攻撃一定確率で即死効果が発動する命中率が低い 命中率は極めて低く、相当のレベル差があっても結構外す。 即死の成功率はさほどでもない。 ドラゴンクロー (腕技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 腕封じ成功率 ↑ ↑ 消費TP 40 dmg倍率 % % % % % % % % % 300% 偉大なる赤竜 敵一列に近接斬攻撃一定確率で腕封じ効果が発動する ぐずる (頭技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 50 dmg倍率 % % % % % % % % % 48% ディノゲーター 敵全体へランダムに10回近接斬攻撃 dmg倍率は1回当りの威力。単体相手なら480%となる。消費TPの割に威力は控えめか。 我は軟弱を嫌う (腕技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 30 dmg倍率 % % % % % % % % % 340% 与dmg倍率 % % 130% 始原の幼子 前後の敵2体を貫通する近接斬攻撃3ターンの間物理・属性防御力を低下させる デバフの倍率込みで考えると442%相当。決して弱くはないが、目を見張るほどでもない程度。 STR依存・突属性攻撃 角撃 (頭技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 18 dmg倍率 % 184% % 193% 198% 202% 207% 211% 216% 220% 突き進む犀角 前後の敵2体を貫通する近接突攻撃 かちあげ (頭技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 8 dmg倍率 % % % % % % % % % 200% 狂乱の角鹿 敵1体に近接突攻撃 単体対象だが消費TPのわりに威力もそこそこある。しかしラッシュビークがほぼ上位互換となっている。 窮鼠の針 (腕技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 2 dmg倍率 % % % % % % % % % 150% 針ネズミ 敵1体に近接突攻撃 ダメージは低いが攻速に優れ、消費TPが軽いため、アクティブスキルの整っていない序盤に入手すると通常攻撃代わりに使っていける。 恐怖の大針 (脚技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ テラー成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 18 dmg倍率 % % 167% 171% 175% 179% 183% 187% % 195% デスストーカー 前後の敵2体を貫通する近接突攻撃一定確率でテラー効果が発動する 激突 (脚技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ スタン成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 28 dmg倍率 % % % % % % % % % 250% ブラックボア 前後の敵2体を貫通する近接突攻撃一定確率でスタン効果が発動する 白いプラズマ (腕技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 石化成功率 ↑ ↑ 消費TP 16 dmg倍率 % % % % % % % % % 155% ルーカサイト 敵1体に近接突攻撃一定確率で石化効果が発動する発動が遅い 衰弱の尾 (脚技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 敵攻撃力 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 消費TP 20 ターン数 3 dmg倍率 % % % % % % % % % 175% 被dmg倍率 % % % % % % % % % % ロンギスクアマ 敵1列に近接突攻撃3ターンの間、物理攻撃力を低下させる 殲滅の牙 (頭技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 17 dmg倍率 % % % % % % % % % 225% エビルマンモス 敵1体から左右に拡散する、近接突攻撃 突き上げ (頭技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 9 dmg倍率 % % % % % % % % % 215% エリマキトカゲ 敵1体に近接突攻撃 ラッシュビークよりほんの少しだけ威力が高いが、ほとんど下位互換に近い。 毒針 (脚技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 毒ダメージ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 16 dmg倍率 % 122% % 127% 130% 133% 136% 139% % 145% 軍隊バチ 敵1体に近接突攻撃一定確率で毒効果が発動する 呪いの舌 (頭技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 呪い成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 16 dmg倍率 % % % % % 146% % 152% % 160% 恨み募る蛙 敵1体に近接突攻撃一定確率で呪い効果が発動する カースメーカーのいないPTでは条件ドロップを狙う際に有用か。 鋼の大針 (脚技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 20 dmg倍率 % % % % % % % % % 245% メタルニードル 前後の敵2体を貫通する近接突攻撃 ブラストホーン (頭技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 11 dmg倍率 % % % % % % % % % 125% アクタイオン 敵全体へランダムに2回近接突攻撃 dmg倍率は1回当りの威力。単体相手なら250%となる。 ラッシュビーク (頭技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 9 dmg倍率 % % 178% % 187% % % % % 210% ワイルドウイング、ブラックウイング 前後の敵2体を貫通する近接突攻撃 序盤から手に入る貫通物理攻撃。消費に対する倍率も悪くない。 トライ・デス (頭技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 24 dmg倍率 % % % 190% % 200% % 210% % 220% トリプルホーン 前後の敵2体を貫通する近接突攻撃一定確率で即死効果が発動する テイルストライク (脚技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 19 dmg倍率 % % % % % % % % % 275% ワイバーン 敵1体から左右に拡散する、近接突攻撃 消費TPに対してなかなかの高倍率。 STR依存・壊属性攻撃 足かせのツタ (腕技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 脚封じ成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 10 dmg倍率 % % % 163% % 172% % % % 190% かみつき草 敵1体に近接壊攻撃一定確率で脚封じ効果が発動する 王者の爆進 (脚技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 封じ成功率 ↑ ↑ 消費TP 40 dmg倍率 % % 206% 211% 217% 222% 228% 233% 239% 245% ジャガーノート 敵全体に近接壊攻撃一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する 大食らい (頭技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 4 dmg倍率 % % % % % % % % % 300% 物欲を欺く者 敵1体に近接壊攻撃命中率が低い 消費TP4にして倍率は脅威の300% その分命中率が低いので、味方の補助等でそれを補えるなら有用。 狂牙 (頭技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ テラー成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 18 dmg倍率 % % % % 143% % 149% % % 160% マッドキャタピラ 敵1体から左右に拡散する、近接壊攻撃一定確率でテラー効果が発動する 食いちぎり (頭技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 15 dmg倍率 % % % % % % % % % 210% 残酷なる蹂躙者 敵1体から左右に拡散する、近接壊攻撃 グラインメイス (腕技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 敵防御力 ↓ ↓ 消費TP 25 ターン数 3 dmg倍率 % % % 146% % 153% % 161% % 170% 与dmg倍率 119% 125% 130% ヘカトンケイル 敵1列に近接壊攻撃3ターンの間、物理防御力を低下させる クラッシュテイル (脚技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 25 dmg倍率 % % % % % % % % % 75% サラマンドラ 敵全体へランダムに3~6回近接壊攻撃 古蛇の毒牙 (頭技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 毒ダメージ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 18 dmg倍率 130% % 135% % % % % % % 155% 魔界の邪竜 敵3~5体に近接壊攻撃一定確率で毒効果が発動する同じ相手に複数回当たることはない 四肢潰し (脚技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 封じ成功率 ↑ ↑ 消費TP 22 dmg倍率 155% % 162% % 170% 174% 178% 182% % 190% アイアンアーマー 敵1体から左右に拡散する、近接壊攻撃一定確率で腕+脚封じ効果が発動する ジョルトブロー (腕技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 腕封じ成功率 ↑ 消費TP 3 dmg倍率 % % % % % % % % % 130% ジャッカロープ 敵1体に近接壊攻撃一定確率で腕封じ効果が発動する 消費が軽く、気軽に使いやすい 頭蓋割り (腕技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 頭封じ成功率 ↑ ↑ 消費TP 14 dmg倍率 % % % % % % % % % 195% シユウ 敵1列に近接壊攻撃一定確率で頭封じ効果が発動する 攻撃範囲・消費TP・dmg倍率および追加効果がどれもなかなか優秀。 しかも耐性持ちが少ない壊攻撃なので、使いやすい部類に入る。 ダストテイル (脚技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 16 dmg倍率 % % 74% % 78% % 82% % 87% 90% ベビーサラマンダ 敵全体へランダムに2~4回近接壊攻撃 dmg倍率は1回当りの威力。単体相手だと180-360%(期待値270%)となる。 貪欲な顎 (頭技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 敵防御力 ↓ ↓ 消費TP 24 ターン数 3 dmg倍率 175% 179% 184% 188% 193% 197% 202% 206% 210% 215% 与dmg倍率 119% 125% 130% ダイオウキノコ 敵1体から左右に拡散する、近接壊攻撃3ターンの間、物理防御力を低下させる 破壊の顎 (頭技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 20 dmg倍率 % % % % % % % % % 190% アイアンタートル 敵全体に近接壊攻撃 ハンマーヘッド (頭技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 16 dmg倍率 % % % % % % % % % 185% サウロポセイドン 敵1列に近接壊攻撃 依存部位を除くと、シユウの頭蓋割りの完全下位互換 尾撃 (脚技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 12 dmg倍率 % % % % % % % % % 215% フィッシュマン 敵1体に近接壊攻撃 威力はそこそこだが、単体対象の割に消費TPが高く、微妙。 踏みつぶし (脚技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 16 dmg倍率 % % % % % % % % % 195% 暴れ野牛 敵1列に近接壊攻撃 依存部位を除くと、シユウの頭蓋割りの完全下位互換。 ヘヴィスタンプ (脚技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 13 dmg倍率 % % % % % % % % % 150% ジャイアントモア 敵全体に近接壊攻撃 ヘッドバット (頭技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ スタン成功率 ↑ ↑ 消費TP 15 dmg倍率 % % % % 190% 195% 200% 205% % 215% ジュエルリザード 敵1体に近接壊攻撃一定確率でスタン効果が発動する 暴悪の牙 (頭技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 敵への攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 敵回避率 ↓ ↓ 消費TP 18 ターン数 3 dmg倍率 % % % % 195% % 205% % 215% 220% ハイクローラー 敵1体に近接壊攻撃。自身にもダメージ3ターンの間、回避率を低下させる 最後の1体をこれで倒した場合、自分へのダメージは無い。 メガリスメテオ (腕技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 35 dmg倍率 % % % % % % % % % 340% ヘカトンケイル 敵全体に近接壊攻撃命中率が低い リバーサルビート (腕技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 24 dmg倍率 % % 210% 215% 220% 225% 230% 235% % 245% アステリオス 敵全体に近接壊攻撃更に、自身の弱体を全て解除する 処理順はアステリオスが使う場合と異なり、攻撃→弱体解除の順。 ローリング (脚技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 3 dmg倍率 % % % % % % % % % 160% ボールアニマル 敵1体に近接壊攻撃 荒れ狂うツタ (腕技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 22 dmg倍率 % % % % % % % % % 75% 幻惑の飛南瓜 敵全体へランダムに3~5回近接壊攻撃 ジャンピング (脚技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 18 dmg倍率 % 163% % 171% % 179% % % % 195% 突貫する大蛙 敵1体から左右に拡散する、近接壊攻撃 汝、力を捧げよ (腕技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 30 dmg倍率 % 240% 245% 250% 255% 260% % 270% % 285% 被dmg倍率 90% 85% 80% 始原の幼子 STR依存・炎/氷/雷属性攻撃 フリーズ (頭技/STR・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ スタン成功率 ↑ ↑ 消費TP 30 dmg倍率 % % % % % % % % % 165% ヘルパピヨン 敵全体に遠隔氷属性攻撃一定確率でスタン効果が発動する スキル説明にはSTR依存と記載されているが、実際はTEC依存。 フロストファング (頭技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 25 dmg倍率 % % % % % % % % % 235% 潜伏の白狼 前後の敵2体を貫通する遠隔氷属性攻撃 物理アタッカーに持たせると比較的高威力の氷属性攻撃として使えるが、消費は重め。 流光の追刃 (脚技/STR依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 最大追撃回数 3 4 5 消費TP 24 dmg倍率 % % % % % % % % % 135% 追撃率 - ↑↑ - ↑↑ 死霊の兵士 このターン、味方の炎/氷/雷属性を含む攻撃を受けた敵に対して同じ属性で追撃を行う ソードマンの「チェイス○○」系スキルに近いが、以下のような違いがある属性攻撃ならどの色にでも反応する 複合属性の攻撃には、同じ属性で追撃する物理+属性の攻撃に追撃した場合には、同じ属性(物理+属性)で追撃する STR依存の純属性攻撃を行えるので、カウンター対策などに役立つただし純属性攻撃には物理攻撃ブーストなどが乗らない分、実際のダメージは同レベルのチェイスに劣る場合が多い AGI依存・斬属性攻撃 暴風の翼 (腕技/AGI・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 18 dmg倍率 % % % % 120% 123% 126% 129% % 135% 盲目成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 怒れる猛禽 敵全体に遠隔斬攻撃一定確率で盲目効果が発動する 盲目の成功率はさほどでもない 捕食の宴 (脚技/AGI・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 35 dmg倍率 50% 52% 53% 55% % 58% % 61% % 65% ハルピュイア 敵全体へランダムに3~18回遠隔斬攻撃一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する同一対象には最大6ヒットまで ヘルプ表記によると、Lvの違いによる封じ成功率の変動はない模様 乱れ舞い (脚技/AGI依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 敵命中率 ↓ ↓ 消費TP 24 ターン数 3 dmg倍率 % % % % % % % % % 155% 蒼翼の踊り手 敵3~5体に遠隔斬攻撃3ターンの間、命中率を低下させる同じ敵に複数回当たることはない 惑乱の急襲 (腕技/AGI・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 封じ成功率 ↑ ↑ 消費TP 12 dmg倍率 % % % % % % % % % 155% モリヤンマ 敵1体に近接斬攻撃一定確率で頭+脚封じ効果が発動する AGI依存近接でdmg倍率も低いため攻撃手段としては微妙。手持ち無沙汰になりがちな高LUCキャラに持たせて封じを狙うのが妥当か。 舞い散る花びら (腕技/AGI依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 26 dmg倍率 165% 170% 175% 180% 185% 190% 195% 200% 205% 210% 超危険な花びら 敵全体に遠隔斬攻撃 AGI依存・突属性攻撃 ストームフェザー (腕技/AGI・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 盲目成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 25 dmg倍率 % % % % % % % 168% % 175% ハルピュイア 敵全体に遠隔突攻撃一定確率で盲目効果が発動する ダブルニードル (腕技/AGI依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 12 dmg倍率 % % % % % 222% % % 242% 250% 迎え撃つ覇王樹 敵1体に2回遠隔突属性攻撃 dmg倍率は2回合計の威力(125%×2) レンジャーのダブルショットLv4と同程度の威力/消費TPなので微妙か。 捕食の糸 (頭技/AGI・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 18 封じ成功率 ↑ ↑ 束縛する毒蜘蛛 敵全体に遠隔突攻撃一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する 全体攻撃と縛りを兼ねられる、と言うと聞こえはいいものの縛りの成功率はお察しレベル。 AGI依存・壊属性攻撃 ダイブキック (脚技/AGI依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 6 dmg倍率 % % % % % % % % % 145% モモンガトカゲ 敵1体から拡散する、遠隔壊攻撃 火力こそ控えめだが、攻略段階で手に入る唯一の遠隔壊攻撃の敵スキル。ゲーム全体を見ても後はソードマンのブーメランアクス・ブシドーの地走斬くらいしかない。 竜の鉄槌 (脚技/AGI・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 麻痺成功率 ↑ ↑ 消費TP 40 dmg倍率 200% % 210% % 220% 225% % 235% % 250% 雷鳴と共に現る者 敵全体に遠隔壊属性攻撃一定確率で麻痺効果が発動する AGI依存・炎/氷/雷属性攻撃 白銀の炎弾 (腕技/AGI依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 22 dmg倍率 % 154% 159% 163% 168% % % % % 190% 白銀の銃兵 敵3体に遠隔炎属性攻撃同じ相手に複数回当たることはない AGI依存なので、レンジャー等に持たせれば雑魚戦での範囲攻撃手段としてはそこそこ有用か。 TEC依存・炎属性攻撃 炎神の憤怒 (頭技/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 20 dmg倍率 % % % % % % % % % 195% 樹海の炎王 敵1体から左右に拡散する、遠隔炎属性攻撃 火炎の吐息 (頭技/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 14 dmg倍率 % % % % % % % % % 140% ベビーサラマンダ、焔トカゲ 敵1列に遠隔炎属性攻撃 威力・消費ともに雷撃の術式Lv4とほぼ同等。 遠隔列攻撃は使い勝手が良いので、レベルの高いものが序盤~中盤に手に入ればそれなりに便利。 劫火 (頭技/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 17 dmg倍率 % % % % % % % % % 190% キマイラ 敵1体から左右に拡散する、遠隔炎属性攻撃 獄炎の吐息 (頭技/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 40 dmg倍率 % % % % 255% % 268% % % 290% サラマンドラ 敵全体に遠隔炎属性攻撃発動が遅い 発動は極めて遅く、99引退99のキャラが使っても1階の雑魚に先行出来ないほど。 灼熱光線 (頭技/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 30 dmg倍率 % % 146% % 155% 158% 162% 166% 170% 175% 銀板の監視者 敵全体に遠隔炎属性攻撃 ファイアブレス (頭技/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 80 dmg倍率 280% 290% 300% 310% 320% 330% 340% 350% 360% 380% 偉大なる赤竜 敵全体に遠隔炎属性攻撃 ホーリーファイア (頭技/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 21 dmg倍率 % % 186% % 196% 200% % 208% % 210% レッドハギス 前後の敵2体を貫通する遠隔炎属性攻撃 炎の王 (脚技/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 35 dmg倍率 220% 225% 230% 235% 240% % 250% % % 270% 炎の魔人 敵全体に遠隔炎属性攻撃 ボススキルだけあって消費も大きいが、アルケミストの全体術式よりコスパは良い。2層攻略直後より、もっと後になってからの方が役立つ 脚技のため、頭を縛られても出せるのも魅力。 溶岩塊 (頭技/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 28 dmg倍率 59% 61% % % 65% 65% % % % 70% 烈烈たる溶岩獣 敵1列へランダムに4~6回遠隔炎属性攻撃 対単体用として考えれば、かなりのダメージ効率 TEC依存・氷属性攻撃 アイスシェイブ (脚技/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 24 dmg倍率 % % % % % % % % % 210% スキュレー 敵1列に遠隔氷属性攻撃 アイスブレス (頭技/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 80 dmg倍率 280% 290% 300% 310% 320% 330% 340% 350% 360% 380% 氷嵐の支配者 敵全体に遠隔氷属性攻撃 氷王の咆哮 (頭技/TEC・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 睡眠成功率 ↑ ↑ 消費TP 35 dmg倍率 173% 177% 179% 181% 184% 188% % 195% % 200% アイスドレイク 敵全体に遠隔氷属性攻撃一定確率で睡眠効果が発動する 氷雪の息吹 (頭技/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 20 dmg倍率 135% % 141% % 146% % 153% % % 165% 雪トカゲ 敵全体に遠隔氷属性攻撃 捕食の冷気 (頭技/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 16 dmg倍率 % % % % % % % % % 140% ラフレシア 敵全体に遠隔氷属性攻撃 乱れ雪つぶて (腕技/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 26 dmg倍率 % % % % % % % % % 190% ビッグスノー 敵4体に遠隔氷属性攻撃同じ相手に複数回当たることはない 雪つぶて (腕技/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 10 dmg倍率 % % % % 186% % 194% % % 210% スノーゴースト 敵1体に遠隔氷属性攻撃 腕技なので、アルケミスト等に持たせると頭が封じられても一応使える(もちろん威力は下がる)。 TEC依存・雷属性攻撃 王の中の王 (頭技/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 30 dmg倍率 190% 195% 200% 205% 210% 215% 220% 225% 230% 235% ゼラチンキング 前後の敵2体を貫通する遠隔雷属性攻撃 サンダーブレス (頭技/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 80 dmg倍率 280% 290% 300% 310% 320% 330% 340% 350% 360% 380% 雷鳴と共に現る者 敵全体に遠隔雷属性攻撃 ショックアサルト (腕技/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 12 dmg倍率 % % % % % % % % % 220% 危ない石像 敵1体に遠隔雷属性攻撃 閃光の烈線 (頭技/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 26 dmg倍率 300% 307% 313% 320% 326% 333% 339% 346% % 365% ワイバーン 敵1体に遠隔雷属性攻撃 大放電 (頭技/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 30 dmg倍率 % % % % % 174% % % % 190% 巨大な邪花 敵全体に遠隔雷属性攻撃 天雷 (頭技/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 22 dmg倍率 % % % % % % % % % 80% ラクライウサギ 敵全体へランダムに3~5回遠隔雷属性攻撃 対単体として使うと便利。消費TP22のダメージ期待値320%はかなりのコスパ 封雷 (頭技/TEC・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 頭封じ成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 15 dmg倍率 155% 158% 161% 165% 169% 173% % % % 190% ライチョウ 敵1体に遠隔雷属性攻撃一定確率で頭封じ効果が発動する 属性攻撃をしつつ縛りを狙えるという希有な技。決まればTEC依存攻撃のダメージを底上げできるため便利 ホーリーショック (頭技/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 12 dmg倍率 % % % % % % % % % 145% ハギス 敵1体から左右に拡散する、遠隔雷属性攻撃 雷王の憤怒 (頭技/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 敵攻撃力 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 消費TP 35 ターン数 3 被dmg率 85% 84% 83% 82% 81% 79% 79% 78% 77% 75% dmg倍率 175% 177% 180% 182% 184% 187% 190% 194% 197% 200% サンダードレイク 敵3~5体に遠隔雷属性攻撃3ターンの間、属性攻撃力を低下させる同じ相手に複数回当たることはない TEC依存・無属性攻撃 テラーペイン (頭技/TEC・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ テラー成功率 ↑ ↑ 消費TP 35 dmg倍率 170% 172% 177% 181% 183% 188% 192% 197% 199% 205% 三頭飛南瓜 敵全体に遠隔無属性攻撃一定確率でテラー効果が発動する 去れ、永久に (部位依存無し/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 120 dmg倍率 % % % % % % % % % 245% 始原の幼子 敵全体へランダムに10回、必中の無属性攻撃同一対象には最大2ヒットまで発動が遅い dmg倍率は1回あたりの威力 消費は極めて大きいものの、多数相手の殲滅力には目を見張るものがある。 特に、DLCクエストで戦える七王を相手にする際には本体を殴りながらのお供の殲滅に非常に役立ってくれる。 厄介なエンカウント相手にフォースブレイク代わりに使うこともでき、意外に有用なスキル。 VIT依存・壊属性攻撃 押しつぶし (腕技/VIT依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 26 dmg倍率 % % % % % % % % % 225% 狩り立てる圧壊者 敵全体に近接壊攻撃 踏み荒らし (脚技/VIT依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 18 dmg倍率 % % % % % % % % % 75% スレイプニル 敵全体へランダムに3~4回近接壊攻撃 複数パラメータ(LUC除く)依存・斬/突/壊属性攻撃 スネークパイル (脚技/STR・AGI・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 毒ダメージ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 20 dmg倍率 % % % % % % % % % 240% キマイラ 前後の敵2体を貫通する遠隔突攻撃一定確率で毒効果が発動する 猪突猛進 (脚技/STR・AGI依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 9 dmg倍率 % % % % % % % % % 245% 大イノシシ 前後の敵2体を貫通する近接突攻撃命中率が低い 攻撃側のSTR・AGIの平均値と敵のVIT・AGIの平均値を参照すると仮定した場合の暫定値 叩きつけ (腕技/STR・VIT依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 12 dmg倍率 % % % % % % % % % 230% ヨロイリュウ 敵1体から左右に拡散する、近接壊攻撃 突進 (脚技/STR・AGI依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 12 dmg倍率 % % % % % % % % % 265% 虚空を視る邪眼 敵1体に近接壊攻撃 トリプルハンマー (腕技/STR・VIT依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 26 dmg倍率 % % % % 110% 113% 115% 118% 120% 125% ゴーレム 敵全体へランダムに3回近接壊攻撃 dmg倍率は1回当りの威力。 STRとVITの合計が高いキャラが使えば単体相手に375%と、消費TPに対して悪くない威力が出る。 百烈震 (脚技/VIT・AGI・LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 敵回避率 ↓ ↓ 脚封じ成功率 ↑ ↑ 消費TP 30 ターン数 5 dmg倍率 % % % % % % % % % 180% ヘカトンケイル 敵3~5体に遠隔壊攻撃+脚封じ効果5ターンの間、回避率を低下させる同じ敵に複数回当たることはない 夜駆け (脚技/STR・AGI依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 18 dmg倍率 % % % % % % % % % 230% 闇夜の魔馬 敵1体から左右に拡散する、近接壊攻撃 ロックハンマー (腕技/STR・VIT依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 24 dmg倍率 % % 282% % 293% 299% 304% 310% 315% 325% ゴーレム 敵1体から左右に拡散する、近接壊攻撃 ウォーハンマー (腕技/STR・VIT依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 22 dmg倍率 % % % % % % 83% 85% 87% 90% 被dmg倍率 % アステリオス 敵全体へランダムに3~5回近接壊攻撃3ターンの間、自身の物理防御力が低下する 複数パラメータ(LUC除く)依存・炎/氷/雷属性攻撃 流氷の尾びれ (脚技/STR・TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 17 dmg倍率 % % % % % % % % % 230% レッドフィッシュ 敵1体に遠隔氷属性攻撃 極炎撃 (腕技/STR・TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 20 dmg倍率 % % % % % % % % % 290% 炎の魔人 敵1体に遠隔炎属性攻撃 攻撃側のSTR・TECの平均値と、被攻撃側のTECを参照していると思われる。 強化 古の守り (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 防御力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 30 ターン数 3 被dmg倍率 % % % 81% % 79% 78% 77% 76% 75% 古代ヤドカリ 3ターンの間味方全体の物理・属性防御力を上昇させる エレメントゲル (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 12 ターン数 3 dmg倍率 % % % % % % % % % 135% 青嵐の粘塊 3ターンの間味方全体の属性攻撃力を上昇させる 風の護り (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 状態異常耐性 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 18 ターン数 3 七色テントウ 3ターンの間味方全体の状態異常耐性を上昇させる 堅殻 (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 防御力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 4 ターン数 3 被dmg倍率 % % % 70%? % % % % % % 森マイマイ 3ターンの間(自身の)物理防御力を上昇させる シールドシェル (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 防御力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 8 ターン数 3 被dmg倍率 % % % % 76% % 74% % % 70% オオヤドカリ 3ターンの間味方1列の属性防御力を上昇させる 耐熱ゲル (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 相性変化値 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 10 ターン数 3 被dmg倍率 % % % % % 70% % 68% % 65% レッドゼラチン 3ターンの間、味方全体の炎属性耐性を上昇させる デビルクライ (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 20 ターン数 3 dmg倍率 % % % 128% 129% 130% 131% 132% 133% 135% トリプルホーン 3ターンの間味方全体の物理攻撃力を上昇させる 全体対象で高めの倍率だが物理限定かつターン数が短い。 参考までに猛き戦いの舞曲Lv10はターン数5で倍率130% パワーゲル (頭技/TEC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力上昇率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 行動速度 ↑ ↑ 消費TP 14 ターン数 3 dmg倍率 % % % 123% % 125% 126% 127% 128% 130% イエローゼラチン 味方1人に無属性攻撃を行い、3ターンの間物理・属性攻撃力と行動速度を上昇させる睡眠状態の味方を叩き起こしたり、オート回復を誘発させる事が可能 「かばう」などの身代わりスキルもしっかり発動してしまう(対象が使用者自身の場合は発動しない) 敵スキルによる速度強化は、「韋駄天の重奏」等と異なりAGIそのものが上がる。このため、レンジャー・ガンナーは1枠で攻撃力UP・速度UP・命中率UP・回避率UP・アローやスナイプのバステ付与率UPと五重に強化でき、非常に強力(パワーゲルのみでおよそ200%弱) 速度強化は重複による減衰が起きないため、「慈愛の襟巻き」との併用でさらに火力が跳ね上がる。 攻撃スキル扱いのため「ダブルアクション」が発動する。この場合、効果時間は延長されて7ターンとなる。 上述どおり自傷行為では身代わりスキルが発動しないこともあり、ダブアク☆☆のガンナーに自分で使わせてもいい。 パワーレイジ (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 2 ターン数 3 dmg倍率 % % % % % % % % % 140% アクタイオン 3ターンの間(自身の)物理攻撃力を上昇させる 単体(自身)のみ対象・物理攻撃力限定な上、倍率は火竜の猛攻よりも低いが、その分消費は格段に軽い。 高レベルの物が手に入ったなら物理アタッカーに持たせるのもありか。 アタックハウル (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 8 ターン数 3 dmg倍率 % % % % % % % % % 140% 潜伏の白狼 3ターンの間(自身の)物理・属性攻撃力を上昇させる 倍率は火竜の猛攻より低いが、その分消費TPは軽い。 高レベルの物が手に入ったなら主力アタッカーに持たせても良い。 蛮勇の障壁 (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 防御力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 20 ターン数 5 被dmg倍率 % % 78% 77% 76% 75% 74% % % 70% ジャガーノート 5ターンの間(自身の)物理・属性防御力を上昇させる 火竜の猛攻 (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 35 ターン数 3 dmg倍率 % % 138% 140% 141% 143% 144% % % 150% 偉大なる赤竜 3ターンの間(自身の)物理・属性攻撃力を上昇させる 単体バフとしては激烈な消費TPだが、その分倍率は非常に高い。 攻撃力上昇のバフとしては最高の性能なので、強力なボス相手の火力アップとして有用。ただし、1ターン使って攻撃役自身が自分の攻撃力のみを3ターンの間1.5倍にするスキルであるため、短期決戦のコンセプトや工夫無しに使用した場合は冒険者のバフスキルに比べてかなり効率が悪い。注意。 音の反響や長期決戦の歌などを上手く活用し、効果ターンの短さを補いたい 弱体 威圧の眼光 (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 敵防御力 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 消費TP 16 ターン数 3 dmg倍率 % % % % % % % % % 130% 残酷なる蹂躙者 3ターンの間敵1列の物理防御力を低下させる 黒い翼 (腕技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 敵攻撃力 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 消費TP 18 ターン数 3 dmg倍率 % % % % % % % % % % レイヴン 3ターンの間敵全体の属性攻撃力を低下させる コロシッブオーラ (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 敵防御力 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 消費TP 14 ターン数 3 dmg倍率 % % % % % % % % % 130% ガラガラノヅチ 3ターンの間敵全体の物理防御力を低下させる 物理限定の軟身の呪言であり、Lv10での倍率も同じだがTPが半分ほどでターン数が短い。 これを使うくらいなら素直に軟身の呪言を使う方が吉。 白い翼 (腕技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 敵防御力 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 消費TP 14 ターン数 3 dmg倍率 % % % 123% % 125% % % % 130% スノーバード 3ターンの間敵全体の属性防御力を低下させる フレイルオーラ (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 敵攻撃力 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 消費TP 14 ターン数 3 dmg倍率 % % % % % % % % % % ノヅチ 3ターンの間敵全体の物理攻撃力を低下させる 耳障りな鳴き声 (頭技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 敵防御力 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 頭封じ成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 8 ターン数 3 dmg倍率 % % % % % % % % % % ベビーサラマンダ 3ターンの間、敵1体の属性防御力を低下一定確率で頭封じ効果が発動する 霧散の暴虐 (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 敵攻撃力 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 消費TP 25 ターン数 5 dmg倍率 % % % % % % % % % 80% 炎の魔人 5ターンの間敵全体の物理・属性攻撃力を低下させる 敵スキルのパラメータ弱体技としては希少な5ターン継続、カースメーカーがいないパーティーではかなり強力 Lv10同士で比較すると、行動速度に特別な理由がない限り力祓いの呪言の下位互換なので注意 LUC依存・状態異常 狂気の瞳 (頭技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 18 状態異常成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 虚空を視る邪眼 敵1列に一定確率で麻痺か混乱効果が発動する この技に限らず、二種類以上の異常を与える技は「敵に使われると面倒だが使おうとすると勝手が悪い」傾向にある。理由としては「どちらを与えるかを狙えない」ことが最も大きい。条件ドロップを狙っているときに違う方の異常がかかることもザラ。 とにかく状態異常にしたい、のであれば選択肢に入らなくもないが…… 恐怖の咆哮 (頭技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 20 テラー成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 樹海の炎王 敵全体に一定確率でテラー効果が発動する 四層でのアムリタ集めの際に役に立ってくれる。ただし全体範囲のため消費TPがやや重いのがネックか。 子守唄 (頭技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 20 睡眠成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ スキュレー 敵全体に一定確率で睡眠効果が発動する 昏睡の花粉 (頭技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 40 睡眠・封じ成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 超危険な花びら 敵全体に一定確率で睡眠+頭+腕+脚封じ効果が発動する 混乱の粉 (頭技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 混乱成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ サクランフクロウ 敵1体に一定確率で混乱効果が発動する 困惑のステップ (脚技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 混乱成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 狂乱の角鹿 敵1体に一定確率で混乱効果が発動する 上記の混乱の粉と併せて、一層で取れる混乱技。 困惑のリンプン (腕技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 20 混乱成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ビッグモス 敵全体に一定確率で混乱効果が発動する 死の眼光 (頭技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 10 即死成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ディノティラノ 敵1体に一定確率で即死効果が発動する ストーンゲイズ (頭技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 7 石化成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 危ない石像 敵1体に一定確率で石化効果が発動する 石化の眼光 (頭技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 10 石化成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ コカトリス 敵1体に一定確率で石化効果が発動する 毒の花粉 (頭技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 8 毒ダメージ % % % % % % % % % % ラフレシア 敵1列に一定確率で毒効果が発動する 毒の粉 (腕技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 毒ダメージ % % % % % % % % % % 毒吹きアゲハ 敵1体に一定確率で毒効果が発動する 毒の体液 (頭技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 25 毒ダメージ % % % % % % % % % % 飛躍する大蛙 敵全体に一定確率で毒効果が発動する ナイトメア (頭技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 20 状態異常成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 闇夜の魔馬 敵1列に一定確率で睡眠かテラー効果が発動する 眠りの粉 (頭技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 睡眠成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ サイミンフクロウ 敵1体に一定確率で睡眠効果が発動する 麻痺の胞子 (頭技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 10 麻痺成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 大キノコ 敵1列に一定確率で麻痺効果が発動する 猛毒の息 (頭技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 32 毒ダメージ % % % % % % % % % % うごめく毒樹 敵全体に一定確率で毒効果が発動する 盲目のトゲ (腕技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 13 盲目成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ かみつき草 敵全体に一定確率で盲目効果が発動する 狂奮の瞳 (腕技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 10 dmg倍率 150% 混乱成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ さまよう魔眼 敵全体に3ターンの物理攻撃力UPを付与し、一定確率で混乱効果が発動する 付与される強化の倍率は高く、リスキーな一方で敵の強化枠を参照できるカースメーカーの「命ず、~」系スキルとの併用で高い効果を発揮する。 消費TPこそ違えど全体混乱スキルは他にも存在するため、敢えてこちらを使用するなら何かしらの方法で攻撃力UPを有効に活用したいところ。 LUC依存・封じ いらつく羽音 (頭技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 18 頭封じ成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ はさみカブト、フォレストバット 敵全体に一定確率で頭封じ効果が発動する 超音波 (頭技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 5 頭封じ成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 嗅ぎまわる大飛鼠 敵1体に一定確率で頭封じ効果が発動する 絡みの糸 (頭技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 6 脚封じ成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ クローラー 敵1列に一定確率で脚封じ効果が発動する 範囲的な封じ手段としては結構使える。 電磁波 (頭技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 26 封じ成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 銀板の監視者 敵全体に一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する 敵が使うものからはかなり弱体化され、成功率が低くなっている 捕縛の糸 (頭技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 20 封じ成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ベノムスパイダー 敵全体に一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する 敵全体に3点封じで消費TP20と破格に見えるが、1点封じすら厳しいほど成功率が低い。 呪縛の円舞 (脚技/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 35 封じ成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 雷鳴と共に現る者 敵全体に一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する じゃれる (なし/LUC依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 50 封じ成功率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ディノゲイター 敵全体に一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する 依存部位なし グリモアで使う場合、成功率はさほどでもない。抑制ブーストや七転八起、虚弱の呪言などで成功率を上げて耐性の無い相手に使ってようやく1~2点封じれば良い方 その他 慈愛の襟巻き (頭技/TEC・VIT依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回復量 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 行動速度 ↑ ↑ 消費TP 26 ターン数 3 エリマキブラッド 味方全体のHPを回復させ3ターンの間、行動速度を上昇させる 敵が使う時は600近い回復量の癖にこちらで使うと回復量自体は控えめ(レベル9で100前後)しかし速度上昇のバフは貴重、というよりそちらの効果がメインか。AGI依存の攻撃の威力上昇&同種のパワーゲルと同時に使用しても効果減衰が発生しない為レンジャー・ガンナーの火力を大幅にアップする事が可能。 回避率も上がるので(減衰なし)、回避特化パーティーでも採用できる。 力溜め (頭技) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 2 ダメージ倍率 159% 161% 163% 165% 167% 170% 約158%? 175% チャージスキル 次のターン終了時まで物理攻撃力を上昇させると説明にはあるが、実際には属性攻撃力も上昇する(ver1.1 ウェイブ、術式、起動符にて確認) 冒険者側のチャージスキルと比較すると、倍率に対する消費TPは格段に軽い ファフニールの3回行動中は使っても効果が無い 氷河の再生 (頭技/TEC・VIT依存) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回復量 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 消費TP 35 ターン数 3 氷嵐の支配者 3ターンの間HPをターン終了時に回復する
https://w.atwiki.jp/hakika_ruinswald/pages/17.html
武器に付いている属性について メニュー画面でのみ使用可能なスキル錬金術で作れるアイテム 回復スキル 補助スキル 物理攻撃スキル 魔法攻撃スキル パッシブスキル オートスキル 武器に付いている属性について 武器に付いている属性は、スキルに反映されることはない。 なので雷属性の剣で強斬撃を使っても雷属性は付与されない。 メニュー画面でのみ使用可能なスキル 名前 消費SP 習得に必要なCP 効果 覚えるクラス エスケープ 0 30 ダンジョンから脱出する メイジテーラー スニーキング 10 50 しばらくの間、敵シンボルに反応されなくなる。 ローグテーラー 暗殺歩行 30 300 しばらくの間、ザコ敵シンボルに接触するだけで、戦わずに消滅させられる。 アサシン 応急処置 1 5 体力を少し回復。 ヒーラーテーラートレーナー 救命処置 4 100 味方一体を戦闘不能から復活させる。 テーラードクター 錬金術 0 10 アイテムを組み合わせて別のアイテムを作り出す。 アルケミスト 錬金術弐式 0 100 アイテムを組み合わせて珍しいアイテムを作る。 アルケミスト 錬金術で作れるアイテム 錬金術 アイテム 材料1 材料2 材料3 材料4 飲む傷薬 綺麗な水 1個 飲む傷薬・改 綺麗な水 2個 魔法薬 美味な水 3個 蘇生薬 聖なる水 2個 健康薬 癒しの水 2個 強靭薬 辛すぎる実 1個 硬すぎる実 1個 甘すぎる実 1個 渋すぎる実 1個 破魔の香炉 聖なる水 1個 広がりの実 1個 魔法爆弾 泥水 2個 錬金薬 泥水 1個 広がりの実 1個 錬金術弐式 アイテム 材料1 材料2 材料3 飲む傷薬・真打 飲む傷薬 3個 超蘇生薬 飲む傷薬・改 1個 蘇生薬 1個 完全治療薬 飲む傷薬・真打 1個 魔法薬 1個 健康薬 1個 広域回復薬 飲む傷薬・改 1個 広がりの実 1個 広域魔法薬 魔法薬 1個 広がりの実 1個 賢者の薬 完全治療薬 3個 広がりの実 1個 大型魔法爆弾 魔法爆弾 5個 広がりの実 1個 体力の水 綺麗な水 10個 溢れだす実 5個 魔力の水 美味な水 10個 滾り出す実 5個 力の水 聖なる水 10個 辛すぎる実 5個 守りの水 聖なる水 10個 硬すぎる実 5個 知恵の水 癒しの水 10個 甘すぎる実 5個 敏捷の水 癒しの水 10個 渋すぎる実 5個 回復スキル 名前 消費SP 習得に必要なCP 効果 基本回復量 分散度 打撃関係度 精神関係度 覚えるクラス キュア 4 20 味方単体の体力を少し回復する魔法。 250 20 0 80 ヒーラーハンターダンサーベイカートレーナー キュアプラス 9 50 味方単体の体力を回復する魔法。 1000 20 0 80 ヒーラーハンターオラクルダンサーベイカードクター キュアマックス 20 120 味方単体の体力を大きく回復する魔法。 4500 20 0 100 ビショップチアリーダー ソニックキュア 20 150 誰よりも先にキュアを唱える。(先制) 2000 20 0 10 レンジャー キュアオール 32 100 味方全体の体力を少し回復する魔法。 500 20 0 80 ビショップメディッククイーン キュアクラフト 10 50 【錬金薬1個消費】味方全体を回復する。 500 5 200 0 アルケミスト キュアオールプラス 66 450 味方全体の体力を回復する魔法。 1500 20 0 80 ビショップクイーン ソニックキュアオール 90 999 誰よりも先にキュアオールを唱える。 2000 20 0 10 レンジャー キュアオールマックス 136 900 味方全体の体力を大きく回復する魔法。 5000 20 0 100 メディック リカバリー 4 10 味方単体の状態異常を回復する魔法。(スタン 能力低下 呪いは無理) 20 20 0 10 シャーマンハンターバードテーラードクタートレーナー リカバリーオール 34 150 味方全体の状態異常を回復する魔法。(スタン 能力低下 呪いは無理) 20 20 0 10 メディック ソニックリカバリー 20 100 誰よりも先にリカバリーを唱える。(スタン 能力低下 呪いは無理) 20 20 0 10 レンジャー レイズ 14 150 味方単体を復活させる魔法。 100 20 0 50 ビジョップレンジャーメディック キュアレイズ 50 350 味方単体を完全復活させる魔法。 9999 0 0 1 セージ ソニックレイズ 36 500 誰よりも先にレイズを唱える。 1000 20 0 50 レンジャー リジェネレート 8 30 しばらくの間、使用者のHPが10%ずつ回復する。 ヒーラードクター リジェネオール 30 150 しばらくの間、味方全体のHPが10%ずつ回復する。 ビショップ SPリジェネレート 20 250 しばらくの間、使用者のSPが6%ずつ回復する。 ウィザードレンジャー SPリジェネオール 90 500 しばらくの間、味方全体のSPが6%ずつ回復する。 セージ クイーンズマーチ 100 500 しばらくの間、味方全体のHPとSPがそれぞれ10%と6%ずつ回復する。 クイーン 生命奮起 6 20 生命力を奮起させ、自身を少し回復する。 200 10 100 0 フェンサーファイターローグメイジシャーマンヒーラースナイパーローニン 無心 14 100 自身を回復し、さらに能力低下も打ち消す。 500 20 0 0 ローニンスレイヴ リフレッシュ 14 100 自身を回復し、さらに全ての状態異常を治癒する。(スタン 能力低下 呪いは無理) 500 20 0 0 ファイターロードナイトフローリスト 記憶の詩 6 50 味方全体の混乱と狂気を回復する詩。 バード 目覚ましの詩 6 50 味方全体の睡眠と昏睡を回復する詩。 バード エンチャント 10 50 味方全体にかけられた弱化魔法を打ち消す。 バードドクター ライフチェンジ 500(HP) 100 HPをSPに変換する。 150 0 0 0 スペルソード バイタルダンス 6 30 味方全体の毒と猛毒と困憊を回復する。HPが30%以上の時のみ使用可能。 ダンサー ヒールダンス 24 150 味方全体の体力を回復する。HPが30%以上の時のみ使用可能。 450 20 30 0 ダンサー ヒーリングダンス 50 250 味方全体を回復+リジェネレート状態に。HPが30%以上の時のみ使用可能。 1200 20 50 0 チアリーダー ハーティエール 30 200 味方単体を復活+リジェネレート状態に。HPが30%以上の時のみ使用可能。 1500 20 50 0 チアリーダー ライフエール 20 150 自身を完全回復させる。 9999 0 0 0 チアリーダー フェニックスエール 300 800 味方全員を全快する! HPが多い時のみ使用可能。 9999 0 0 0 チアリーダー ライフリバイバル 200 500 4ターンの間、味方全体のHPが全回復し続ける。1戦闘で1人1回まで使用可。(3人で合計12ターン回復しつづけることができる。) メディック HPギフト 500(HP) 100 味方単体にHPを分け与える。 1500 0 0 0 エージェントドクター HPギフトプラス 1500(HP) 200 味方単体に大量のHPを分け与える。 5000 0 0 0 エージェント SPギフト 100 100 味方単体にSPを分け与える。 エージェントメディック SPギフトプラス 300 200 味方単体に大量のSPを分け与える。 300 0 0 0 エージェント 補助スキル 名前 消費SP 習得に必要なCP 効果 基本回復量 分散度 打撃関係度 精神関係度 覚えるクラス 活力循環 10 35 活力を循環させ、自身の攻撃力と防御力を30%上昇させる ロードナイトチャンピオンシャーマンネコニャン ヒートアップ 6 25 味方単体の攻撃力を30%上昇させる魔法。 チャンピオンシャーマンスナイパーベイカートレーナー パワフルレイジ 20 200 5ターンの間、味方単体の攻撃力を二倍に跳ね上げる ドルイド バトルクライ 20 100 5ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇させる魔法。 ブレイヴァーシャーマンバトルコック 神々の声 80 700 味方全体の攻撃力を二倍にする詩。 オラクル マジックアップ 6 25 5ターンの間、味方単体の魔力を30%上昇させる魔法。 メイジドルイド ウィザーズラース 20 200 5ターンの間、味方単体の魔力を二倍に跳ね上げる ウィザード メイジズウォー 20 100 5ターンの間、味方全体の魔力を30%上昇させる魔法。 ウィザードドルイド ガードアップ 6 5 5ターンの間、味方単体の防御力30%を上昇させる魔法。 チャンピオンシャーマン ガードオーラ 20 50 味方全体の防御力を上昇させる魔法。 ブレイヴァーシャーマン メタルボディ 20 200 5ターンの間、味方単体の防御力を二倍に跳ね上げる ドルイド 守護霊の声 60 300 味方全体の防御力を二倍にする詩。 オラクル スピードアップ 6 5 5ターンの間、味方単体の素早さを30%上昇させる魔法。 シャーマンエージェントトレーナー ソニックアーツ 20 200 5ターンの間、味方単体の素早さを二倍に跳ね上げる ドルイド スピードオーラ 20 50 5ターンの間、味方全体の素早さを30%上昇させる魔法。 シャーマンパニッシャー 闘気 10 50 5ターンの間、自身の攻撃力と素早さを30%上昇させる。 ブロウラーローニン ダブルアップ 16 50 5ターンの間、味方単体の攻撃力と魔力を30%上昇させる。 スペルソード ブレイブオーラ 60 500 5ターンの間、味方全体の攻撃力と防御力を30%上昇させる魔法。 ドルイド スパルタネヘハ 12 100 味方単体の全能力を上昇させるが、たまにスタンする。 トレーナー 挑発 5 50 3ターンの間、敵から狙われるようになる。(一番最後) ロードナイトクイーン 隠遁 3 50 6ターンの間、敵から狙われなくなる。(一番最後) スナイパーニンジャ バトルスイッチ 30 500 自身の攻撃力と魔力を入れ替える。 エージェント マジカルガード 20 500 5ターンの間、敵からの波動を除く全魔法属性のダメージを半減させる。 アークメイジ アルティメットガード 60 900 使用したターンの間、無敵状態になる。(先制) チャンピオン クイーンズミラー 100 800 使用したターンの間、あらゆるダメージを跳ね返す。(先制) クイーン 0 0 0 0 物理攻撃スキル 名前 消費SP 習得に必要なCP 攻撃属性 状態異常付加 効果範囲 説明 基本ダメージ 分散度 打撃関係度 精神関係度 覚えるクラス 強斬撃 6 5 斬撃 単体 敵単体を力強く斬りつける。 1 10 120 0 フェンサー 崩しの一撃 8 15 格闘 防御力低下 単体 相手の防御を崩す蹴りを繰り出す。 1 10 110 0 フェンサー 咆哮 15 40 無 スタン 全体 大きな声をあげ、敵全体をひるませる。 1 20 90 0 フェンサーネコニャン 針突撃 8 60 刺突 単体 敵単体に防御力を無視する正確な突きを繰り出す。 1 10 90 0 フェンサーテーラー オーガ斬り 20 150 斬撃 単体 命中率は劣悪だが、防御力を無視する強力な斬撃。(成功率50%) 1 10 200 0 フェンサーバーサーカー グレートカッター 36 200 斬撃 全体 敵全体を大きな刃で薙ぎ払う。 1 20 120 0 ロードナイト ブレイクダスト 40 200 斬撃 単体 敵単体に痛烈な一撃を与える。 1 10 180 0 ロードナイト ロードスラッシュ 70 900 斬撃 単体 敵単体に強力な二連撃を放つ! 1 10 160 0 ロードナイト ツインラッシュ 7 5 格闘 単体 敵単体をすばやく二回殴りつける。 1 10 65 0 ファイター スパイラルキック 19 50 風 格闘 全体 敵全体に旋風のような蹴りを繰り出す。 1 20 100 0 ファイター インパクトパンチ 15 70 格闘 スタン 単体 敵単体をすごい勢いで殴りつける。 1 20 130 0 ファイター グランドストンプ 35 100 地 スタン 全体 全力で震脚し、大地を揺らす。 1 30 120 0 ブロウラー サンダードロップ 35 100 雷 格闘 麻痺 単体 稲妻を帯びたかかと落としを放つ! 1 20 150 0 ブロウラー アサルトバスター 50 300 格闘 単体 敵単体に強力な乱打を浴びせる!(8連続攻撃) 1 10 28 0 ブロウラー 爆砕剛拳 77 900 格闘 単体 敵単体を爆砕する奥義。(5連続攻撃) 1 20 62 0 ブロウラー ファストアタック 6 5 格闘 単体 誰よりも先に攻撃する。(先制) 1 20 100 0 ローグ ファストラッシュ 20 150 格闘 全体 誰よりも先に敵全体に攻撃する。(先制) 1 20 100 0 アサシン ファストアレイ 14 150 格闘 即死 単体 誰よりも先に攻撃する。(先制) 1 20 100 0 アサシン プライズハント 8 20 格闘 単体 敵単体を攻撃しつつ道具やお金を掠め取る。 1 10 90 0 ローグ ファストハント 16 60 格闘 単体 誰よりも先に攻撃しつつ道具やお金を掠め取る。(先制) 1 10 90 0 ローグ ブラッドダンス 24 120 斬撃 単体 敵単体を素早く何度も斬り付ける。(攻撃回数4~6回) 1 10 30 0 ローグ ジャックブレード 40 300 斬撃 単体 敵単体に斬撃の乱舞を浴びせる!(攻撃回数7~9回) 1 20 30 0 アサシン アサシンペイン 60 800 斬撃 毒 防御力低下 単体 殺意ある刃で切り裂く。(2連続攻撃) 1 10 145 0 アサシン ドラゴンキル 80 600 斬撃 単体 龍すらも打ち倒す一撃。(2連続攻撃) 1 10 180 0 チャンピオン イノセントキラー 80 400 斬撃 即死 全体 敵を全滅させる。(防御力無視) 1 20 150 0 ブレイヴァー 戦刃乱舞 99 700 斬撃 単体 凄まじい連撃を繰り出す!(攻撃回数9回) 150 20 50 0 ブレイヴァー ドレインスラッシュ 40 200 斬撃 単体 敵単体の体力を奪う剣技。(2連続攻撃でダメージ吸収) 1 20 120 0 スペルソード 闇の斬撃 65 800 闇 斬撃 攻撃力低下 単体 闇の力を帯びた斬撃。(2連続攻撃) 1 20 150 0 スペルソード 炎流破 55 150 波動 炎 スタン 単体 敵単体に炎の衝撃波を打ち出す。 1200 10 100 0 バトルメイジ 水流破 55 150 波動 水 スタン 単体 敵単体に水の衝撃波を打ち出す。 1200 10 100 0 バトルメイジ 雷迅衝 75 300 波動 雷 スタン 全体 敵全体に雷の衝撃波を打ち出す。 1200 10 100 0 バトルメイジ 風迅衝 75 300 波動 風 スタン 全体 敵全体に風の衝撃波を打ち出す。 1200 10 100 0 バトルメイジ ガードスナイプ 15 50 射撃 単体 身を守りながら敵単体を狙撃する。(使用ターンのみ防御状態) 1 5 120 0 スナイパー ガードバラージ 40 300 射撃 敵三体 ランダム 身を守りながら敵全体に乱射する。攻撃回数7~9回(使用ターンのみ防御状態) 30 5 30 0 スナイパー デイズバレット 22 600 射撃 単体 敵単体を派手に狙撃し、しばらく敵から狙われるようになる。(自身に挑発付加) 1 5 150 0 スナイパー エレメントサーチ 40 800 単体 味方の、波動を除く属性攻撃に反応し、追撃する。(全体属性攻撃だった場合,全員にそれぞれ1回ずつ。通常攻撃にも反応する。)(先制,援護攻撃) 1 10 130 0 エージェント 十字連刃 25 50 斬撃 単体 敵単体を十字に斬りつける。(2連続攻撃) 1 10 75 0 ローニン 十字紅蓮刃 65 200 斬撃 単体 敵単体により強力な十字連刃を行う。(2連続攻撃) 1 10 140 0 サムライ 風陣刀雨 30 150 水 斬撃 全体 敵全体に斬撃の雨。 1 10 75 0 ローニン 嵐影陣刀雨 60 300 水 斬撃 全体 敵全体に斬撃の嵐。 1 10 140 0 サムライ 刀技の構え・壱 30 100 自分 刀技其の壱が使えるようになる。 サムライ 壱刀霊炎斬 60 - 炎 斬撃 単体 敵単体に炎の斬撃。(4連続攻撃)戦闘中に刀技其の壱を使うとスキル欄に現れる(以下同様) 1 10 65 0 - 壱刀氷纏刃 60 - 氷 斬撃 単体 敵単体に氷の斬撃。(4連続攻撃) 1 10 65 0 - 刀技の構え・弐 40 300 自分 刀技其の弐が使えるようになる。 サムライ 弐刀紅大蛇 70 - 斬撃 単体 敵単体に大蛇のような斬撃。(4連続攻撃) 1 10 80 0 - 弐刀命奪 50 - 斬撃 単体 敵単体の体力を吸収する斬撃。(敵ダメージ吸収) 1 10 200 0 - 刀技の構え・参 50 900 自分 刀技其の参が使えるようになる。 サムライ 参刀風魔連突 75 - 刺突 単体 敵単体に風を帯びた刺突。(3連続攻撃) 1 10 100 0 - 参刀暗夜終焉 75 - 闇 斬撃 即死 全体 敵全体に致命的な斬撃。 500 10 200 0 - 忍法薄刃陽炎 40 200 炎 風 全体 敵全体に熱風を吹き付け、自身の素早さを上昇させる。 1 10 125 0 ニンジャ 忍法閻魔蟋蟀 40 200 闇 猛毒 全体 敵全体に猛毒を与え、自身の素早さを上昇させる。 1 10 125 0 ニンジャ 九尾薙ぎ 70 600 光 斬撃 単体 敵単体に連撃し、自身の素早さを上昇させる。(9連続攻撃) 30 10 40 0 ニンジャ ブレードダンス 42 200 斬撃 敵三体 ランダム 敵全体に無数の斬撃を浴びせる。(5連続攻撃) 1 15 40 0 ダンサー パルスニードル 22 120 刺突 全体 敵全体に防御力を無視する鋭い針を投げつける。 1 10 90 0 テーラー ニードルレギオン 38 100 刺突 単体 敵単体に防御力を無視する連撃。(6連続攻撃) 1 10 28 0 パニッシャー ストリングラインズ 48 150 刺突 スタン 全体 敵全体を糸で攻撃し、体制を崩す。 1 10 130 0 パニッシャー スパイクマーダー 48 300 刺突 即死 敵三体 ランダム 敵複数の命を狙う!(3回攻撃) 1 20 80 0 パニッシャー シェイドステッチ 74 900 刺突 麻痺 単体 影を縫い付け、自由を奪う。(6連続攻撃) 80 10 50 0 パニッシャー パワーイーター 27 150 炎 刺突 単体 敵単体に炎で攻撃した後、自身の攻撃力を上昇させる。 10 20 140 0 バトルコック ガードイーター 27 150 炎 刺突 単体 敵単体に炎で攻撃した後、自身の攻撃力を上昇させる。 10 20 140 0 バトルコック リジェネイーター 30 200 炎 刺突 単体 敵単体に炎で攻撃した後、自身のHPが少しずつ回復する。 10 20 140 0 バトルコック マリシアスメス 32 150 斬撃 素早さ低下 単体 敵単体を悪意ある刃で切り裂く。(4連続攻撃) 60 10 50 0 サージャン ドリルブレイク 90 900 刺突 単体 鋼のドリルで貫くッ!!(4連続攻撃) 100 10 100 0 サージャン 熟練狩り 4 300 無 単体 誰よりも先に敵単体に固定100ダメージ。(先制) 100 10 100 0 トレーナー リベンジャー 20 150 格闘 単体 自身の体力が少ないほど威力が上がる。(減ったHPの数値分威力に追加される?) 1 10 100 0 スレイヴ 大暴れ 70 300 格闘 全体 大暴れして敵全体を攻撃する。 1 20 160 0 バーサーカー ニャンコネイル 15 50 斬撃 全体 敵全体をひっかいちゃうぞ。 10 10 115 0 ネコニャン ニャンコファング 22 100 刺突 全体 敵全体をかみついちゃうぞ。 10 10 130 0 ネコニャン ニャンコキック 25 150 格闘 スタン 全体 敵全体を蹴っちゃうぞ。 10 10 130 0 ネコニャン 鉄槌撃 25 50 打撃 混乱 単体 鉄槌と化した腕で頭部を殴打する。 1 20 155 0 ネコ魔神 粉砕 28 100 打撃 攻撃力 防御力低下 単体 強大な力で敵単体を粉砕する。 1 20 180 0 ネコ魔神 大突撃 40 200 打撃 スタン 単体 敵単体に全力で突撃する。 300 20 200 0 ネコ魔神 捕食 50 200 刺突 即死 単体 敵単体を喰らい、HPを奪う。(敵ダメージ吸収) 1 20 200 0 ネコ魔神 魔神八連撃 100 900 格闘 敵三体 ランダム 敵全体ランダムに強烈な八連打を繰り出す。(8回攻撃) 1 20 55 0 ネコ魔神 魔法攻撃スキル 名前 消費SP 習得に必要なCP 攻撃属性 状態異常付加 効果範囲 説明 基本ダメージ 分散度 打撃関係度 精神関係度 覚えるクラス ドレイン 16 50 吸収 単体 敵単体のHPを吸収する。 200 20 0 100 フローリスト ドレインプラス 32 150 吸収 単体 敵単体のHPをすごく吸収する。 500 20 0 100 アルケミストバトルコック マジックドレイン 10 50 吸収 単体 敵単体のSPを吸収する。 50 20 0 20 ジュエラーアルケミスト マジックドレインプラス 20 150 吸収 単体 敵単体のSPをすごく吸収する。 120 20 0 20 アルケミスト ファイア 8 20 炎 単体 炎で敵単体を攻撃する魔法。 200 20 0 60 メイジベイカー ファイアプラス 20 50 炎 単体 強力な炎で敵単体を攻撃する魔法。 500 20 0 80 メイジベイカー ファイアマックス 48 150 炎 単体 巨大な火柱で敵単体を攻撃する魔法。 1200 20 0 100 ウィザードバトルコック バーニングフレア 96 500 炎 単体 荒々しい炎の大爆発。 4000 20 0 120 バトルコック ボルト 16 40 雷 全体 電撃で敵全体を攻撃する魔法。 200 20 0 60 メイジ ボルトプラス 36 100 雷 全体 強力な電撃で敵全体を攻撃する魔法。 500 20 0 80 メイジ ボルトマックス 80 300 雷 全体 巨大な落雷で敵全体を攻撃する魔法。 1200 20 0 100 ウィザードアークメイジ サンダーブラスト 132 900 雷 全体 天から降り注ぐ神のいかづち。 4000 20 0 120 セージ アイス 8 20 氷 単体 冷気で敵単体を攻撃する魔法。 200 20 0 60 ジュエラー アイスプラス 20 50 氷 単体 強力な冷気で敵単体を攻撃する魔法。 500 20 0 80 ジュエラー アイスマックス 48 150 氷 単体 巨大な氷柱で敵単体を攻撃する魔法。 1200 20 0 100 アルケミスト アイスエイジワールド 96 500 氷 単体 凍てつく世界を呼び起こす。 4000 20 0 120 アルケミスト バブル 16 40 水 全体 水泡で敵全体を攻撃する魔法。 200 20 0 60 ジュエラー バブルプラス 36 100 水 全体 強力な水泡で敵全体を攻撃する魔法。 500 20 0 80 ジュエラー バブルマックス 80 300 水 全体 巨大な水の衝撃波で敵全体を攻撃する魔法。 1200 20 0 100 アークメイジアルケミスト タイダルウェイブ 132 900 水 全体 壮絶な大海嘯を引き起こす。 4000 20 0 120 セージ グロウ 8 20 地 単体 尖った岩で敵単体を攻撃する魔法。 200 20 0 60 フローリスト グロウプラス 20 50 地 単体 強力な岩の隆起で敵単体を攻撃する魔法。 500 20 0 80 フローリスト グロウマックス 48 150 地 単体 巨大な岩の槍で敵単体を攻撃する魔法。 1200 20 0 100 アルケミスト アースシャイニング 96 500 地 単体 大自然の壮大なる力。 4000 20 0 120 アルケミスト ウインド 16 40 風 全体 風で敵全体を攻撃する魔法。 200 20 0 60 ドルイドバード ウインドプラス 36 100 風 全体 強力な風で敵全体を攻撃する魔法。 500 20 0 80 ドルイドバード ウインドマックス 80 300 風 全体 巨大な旋風で敵全体を攻撃する魔法。 1200 20 0 100 アークメイジオラクル エルダーストーム 132 900 風 全体 すさまじい竜巻がすべてを引き裂く。 4000 20 0 120 セージ セイント 16 40 光 全体 聖なる光で敵全体を攻撃する魔法。 200 20 0 60 ヒーラースペルソード セイントプラス 36 100 光 全体 強い聖なる光で敵全体を攻撃する魔法。 500 20 0 80 ビショップスペルソード セイントマックス 80 300 光 全体 神聖なる閃光で敵全体を攻撃する魔法。 1200 20 0 100 ビショップアークメイジ ホーリーレイン 132 900 光 全体 神聖なる光の槍が降り注ぐ。 4000 20 0 120 セージ スターピリオド 170 900 光 敵三体 ランダム 天に輝く星の嵐。(ヒット回数8~11回) 800 10 0 100 セージ シェイド 16 40 闇 全体 暗黒の渦で敵全体を攻撃する魔法。 200 20 0 60 スレイブ シェイドプラス 36 100 闇 全体 強い暗黒の渦で敵全体を攻撃する魔法。 500 20 0 80 スレイブ シェイドマックス 80 300 闇 全体 巨大な暗黒の衝撃波で敵全体を攻撃する魔法。 1200 20 0 100 アークメイジスレイヴ ダークネスフォール 132 900 闇 全体 深淵の闇が全てを飲み込む。 4000 20 0 120 セージ エーテルショット 5 10 波動 単体 魔法使いが通常攻撃として使用する攻撃魔法。 20 5 80 120 メイジヒーラー エーテルバスター 60 300 波動 単体 偉大な魔法使いが多用する攻撃魔法。 1200 5 100 200 アークメイジバトルメイジ エナジーブロウ 5 10 波動 単体 敵単体に強い衝撃波をぶつける。 1 10 110 0 ファイター エナジーバッシュ 38 100 波動 単体 敵単体に非常に強い衝撃波をぶつける。 1 10 180 0 ブロウラー ギルティブラスト 70 300 波動 全体 敵全体に断罪の波動を放つ。 1 20 150 40 バトルメイジ デッドスペル 90 500 波動 即死 全体 敵全体に死の魔法を放つ。 1500 20 0 150 ウィザード ヒューリーバースト 60 800 波動 単体 敵単体に怒りの一撃! HPが50%以下の時のみ使用可能。 6000 20 100 0 バーサーカー ゼロスレイヤー 90 900 波動 単体 敵単体を波動の刃で切り刻む。(攻撃回数9回) 10 20 40 40 バトルメイジ インフィニティブレイク 120 900 波動 単体 すべてを無に帰す衝撃波。3連続攻撃。(防御力無視) 1600 15 50 50 ブレイヴァー デミゴッドエンタシス 200 1 波動 単体 神の柱が全てを飲み込む。(防御力無視,速度補正有) 9999 10 200 200 プロビデンス クラフトボム 15 100 薬術 単体 【錬金薬1個消費】敵単体に大ダメージを与える。 500 5 200 0 アルケミスト クラフトバースト 15 300 薬術 全体 【錬金薬1個消費】敵全体に大ダメージを与える。 500 5 200 0 アルケミスト アネスシージャ 20 50 闇 昏睡 全体 敵全体を催眠ガスで攻撃する。 1 20 80 0 サージャン ライフサッカー 32 200 吸収 全体 敵全体のHPを奪う! 200 20 100 0 サージャン ソウルサッカー 32 200 吸収 全体 敵全体のSPを奪う! 100 20 10 0 サージャン アタックブレイク 20 30 無 攻撃力低下 単体 敵全体の攻撃力を下げる魔法。 メイジサージャン アーマーブレイク 20 30 無 防御力低下 単体 敵全体の防御力を下げる魔法。 メイジサージャン マジックブレイク 20 30 無 魔力低下 単体 敵全体の魔力を下げる魔法。 メイジサージャン スピードブレイク 20 30 無 素早さ低下 単体 敵全体の素早さを下げる魔法。 メイジサージャン ディスエンチャント 10 50 無 ディスペル 単体 敵全体にかけられた強化魔法を打ち消す。(能力上昇だけでなく耐性強化などいろいろ解除する) ウィザードエージェントクイーン ストリングバインド 50 300 刺突 拘束 単体 敵単体をしばらく拘束する。1戦闘で1人1回まで使用可。(1回で2ターン拘束できるので合計6ターン動きを止めることができる。) パニッシャー パッシブスキル 能力上昇のスキルは、複数使用で効果も重複する。 能力上昇のスキルは、キャラの能力+装備品の補正の最終的な値にかかる。オートスキルでも同様。 名前 習得に必要なCP 効果 覚えるクラス スコープ 50 見えない道の正解ルートが見えるようになる。 ハンターテーラー 鋼の防御 50 コマンド「防御」で,受けるダメージが1/2から1/4になる。 ロードナイト 薬の知識 50 回復アイテムで回復を受けた時の回復量が2倍になる。なので薬の知識を付けてない者が付けている者を薬で回復しても2倍になる。 ドクター 縦横無尽 400 通常攻撃の対象が全体化する。(他の通常攻撃強化スキルと併用可) バーサーカー 連撃 200 通常攻撃の攻撃回数が2倍になる。(ヌンチャク装備時6回攻撃、シュリケン装備時16回攻撃になる。他の通常攻撃強化スキルと併用可,猛攻と併用した場合は猛攻のみ有効。) ニンジャ 猛攻 900 通常攻撃が四回攻撃になる。(他の通常攻撃強化スキルと併用可,連撃と併用した場合は猛攻のみ有効。) ニンジャ 必殺 200 通常攻撃に即死の効果が追加される。(他の通常攻撃強化スキルと併用可) アサシン 痛烈 200 通常攻撃にスタンの効果が追加される。(他の通常攻撃強化スキルと併用可) バーサーカー 再生力 200 毎ターンHPが5%ずつ回復する。 チアリーダー 魔力収束 400 毎ターンSPが3%ずつ回復する。 オラクル 魔力節約 400 SPの消費が半減する。(端数切り捨てなので、消費MP1のスキルは0になる。) アークメイジ 特殊訓練 300 自身の取得経験値が二倍になる。 トレーナー 独壇場 200 攻撃の対象になりやすくなる。 ダンサー 暗影 200 攻撃の対象になりにくくなる。 ハンター 逆流 200 吸収のダメージを吸収する。 フローリスト 炎耐性 200 炎のダメージを25%減らす。 ベイカー 雷耐性 200 雷のダメージを25%減らす。 トレーナー 水耐性 200 水のダメージを25%減らす。 フローリスト 氷耐性 200 氷のダメージを25%減らす。 ジュエラー 地耐性 200 地のダメージを25%減らす。 ジュエラー 風耐性 200 風のダメージを25%減らす。 バード 光耐性 200 光のダメージを25%減らす。 ジュエラー 闇耐性 200 闇のダメージを25%減らす。 スレイヴ 女王の気品 100 クリティカルヒットを受けなくなる。 クイーン 不屈 200 即死を無効化する。 スレイヴ 医者の養生 200 毒を無効化する。 ドクター 殺菌術 200 猛毒を無効化する。 ベイカー 気力充分 200 困憊を無効化する。 ダンサー 暗視 200 暗闇を無効化する。 ハンター 詠唱技術 200 沈黙を無効化する。 ヒーラー 冷静沈着 200 混乱を無効化する。 エージェント 明鏡止水 200 狂気を無効化する。 オラクル 目覚めの声 200 睡眠を無効化する。 バード 覚醒 200 昏睡を無効化する。 バード 柔軟な身体 200 麻痺を無効化する。 ネコニャン 不動 200 スタンを無効化する。 フローリスト 強靭 200 能力低下を無効化する。 サムライ 溢れる活力 100 最大HP+10% シャーマン 溢れる精力 100 最大SP+10% ヒーラー 怒りの力 100 攻撃力+10% ファイター 鉄の身体 100 防御力+10% フェンサー 精神力 100 魔力+10% メイジ 疾走 100 素早さ+10% ローグ 王者の肉体 200 防御力+15% チャンピオン 勇者の意志 200 攻撃力+15% ブレイヴァー 賢者の魂 200 魔力+20% セージ 魔剣術 100 攻撃力+5% 魔力+5% スペルソード 狩人の技術 100 攻撃力+5% 素早さ+5% ハンター 器用 100 魔力+5% 素早さ+5% テーラー もふもふ 100 防御力+5% 素早さ+5% ネコニャン 集中 200 回避率+30% スナイパー 攻撃一辺倒 200 攻撃力+20% 防御力-20% ローニン 忍びの走法 200 素早さ+20% 防御力-20% ニンジャ 向こう見ず 300 攻撃力が三倍になるが、他のスキルをセットできなくなる。 バーサーカー ネコ魔神の本気 500 HPSP攻防魔敏+5% ネコ魔神 オートスキル 名前 習得に必要なCP 効果 覚えるクラス シャーマンマスター 500 HP+5% シャーマン ヒーラーマスター 500 SP+5% ヒーラー ファイターマスター 500 攻撃力+5% ファイター フェンサーマスター 500 防御力+5% フェンサー メイジマスター 500 魔力+5% メイジ ローグマスター 500 素早さ+5% ローグ ハントマスター 500 通常攻撃のクリティカル率が上昇する。 ハンター パンマスター 500 炎耐性+15% ベイカー ローニンマスター 500 攻撃力低下耐性+20% ローニン バードマスター 500 睡眠耐性+20% バード ダンスマスター 500 困憊耐性+20% ダンサー フラワーマスター 500 スタン耐性+10% フローリスト ジュエルマスター 500 魔力低下耐性+20% ジュエラー テーラーマスター 500 麻痺耐性+20% テーラー ドクターマスター 500 毒耐性+20% ドクター スレイヴマスター 500 即死耐性+20% スレイヴ ニャンコマスター 500 回避率+10% ネコニャン
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imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 レベルアップ時やショップ購入にてもらえるスキルポイント(SP)を消費して、 スキル能力を発動することができる。 また、レベル毎の必要SPは全スキル同一である。 COMBAT imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Armor Protection = アーマー耐久力 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 必要SP SP1 SP2 SP5 SP8 SP10 Armor Protection +3% +5% +7% +10% +15% +表記のため、3% 7% 14% 24% 39%となる。 装備しているアーマーに倍率が掛かるため、硬い装備ほど効果を発揮する。 スピード重視の装備の場合、体感できる効果は得られない。 RECON imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Sprint Endurance Boost = スタミナ持久力 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 必要SP SP1 SP2 SP5 SP8 SP10 Sprint Endurance Boost +5% +10% +15% +20% +25% 2011/09/26現在、ダッシュしながらジャンプを繰り返すと、スタミナを減らさずダッシュが出来るため、不要。 SNIPER imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Hold Breath Time = スナイパー武器にてスコープ時の精密射撃時間 Sway Decrease = 手ぶれ軽減 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 必要SP SP1 SP2 SP5 SP8 SP10 Hold Breath Time +1秒 +2秒 +3秒 +4秒 +5秒 Sway Decrease 25% 50% 75% +表記のため、Hold Breathは1秒 3秒 6秒 10秒 15秒となる。 スナイパーをメインに戦う場合は割り振ると非常に戦い易くなる。 EOD imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Protection from Explosives = 対爆発物防御力 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 必要SP SP1 SP2 SP5 SP8 SP10 Protection from Explosives +5% +10% +15% +20% +25% +表記のため、5% 15% 30% 50% 75%となる。 最大まで貯めるとクレイモアを踏んでも3割ほどのダメージしか受けなくなるが、 これにスキルポイントを割く価値があるかと言われれば微妙である。 ASSAULT imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Projectile Weapons Damage = 射撃武器攻撃力 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 必要SP SP1 SP2 SP5 SP8 SP10 Projectile Weapons Damage +3% +5% +7% +10% +15% +表記のため、3% 7% 14% 24% 39%となる。 思ったほど、体感できるほどの効果は得られない。 倍率計算のため、スナイパーライフルやRPG-7などでは効果が大きいかもしれない。 SPECIAL FORCES imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Reduces Armor Weight = 装備重量軽減 Increase run speed by = 走力 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 必要SP SP1 SP2 SP5 SP8 SP10 Reduces Armor Weight 5% 20% 35% 50% 65% Increase run speed 2% 4% 6% 非常に優秀なスキル。 ある程度の防御力を持った装備でも、スキルのおかげで軽量になる。 重さ0の装備でレベル5になると、ものすごいスピードで駆けまわることができる。 また、通常移動のスピードも上がるので、打ち合い中に横移動をすれば生存率があがる。 TECTICIAN imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Hostile Enemy Detection Radius = 攻撃をしている敵の位置を表示 Passive Enemy Detection Radius = 潜んでいる敵の位置を表示 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 必要SP SP1 SP2 SP5 SP8 SP10 Hostile Enemy Detection Radius +5メートル +10メートル +15メートル +20メートル +30メートル Passive Enemy Detection Radius 7メートル 10メートル 13メートル 16メートル 20メートル +表記のため、Hostileは5m 15m 30m 50m 80mとなる。 レベルを高く上げると非常に広範囲の敵を補足することができる。 レベルが低い状態でも、壁越しに相手がいる場合や、草むら等に潜んでいた場合通りすぎて後ろから撃たれる前に補足できるため、非常に便利なスキルである。 ただし、アビリティのSilent Strikeを装備している敵は補足できない。 MEDIC imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Health Cap = 体力 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 必要SP SP1 SP2 SP5 SP8 SP10 Health Cap +3% +5% +7% +10% +15% +表記のため、3% 8% 15% 25% 40%となる。 初期体力値は100のため、単純に103 108 115 125 140という体力値になる。 コメント 名前 コメント
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スキル スキル APについて 能力値の限界 能力値の上昇 知識技術 知識技術と精霊魔術,同時習得によるSP軽減 盗賊技術 戦闘技術 戦闘指揮 威圧技術 精霊魔術 神官技術 精霊魔法 プレイヤーが取得出来るスキルの一覧です。 マイナスにおいてもプラスにおいてもプレイヤーは この表以外のスキルは取得できません。 APについて AP(アビリティポイント)とは能力値に対してのみ使えるポイントです 能力値の下降によってのみ、収得できます。 SPと併用して使い、能力値を上げることも可能です。 能力値の限界 人間等が例えば1t以上の物を持てたり、100mを二秒で駆け抜けたりするのは 如何に英雄と言えども不自然です。 よって、能力値には上限があります。 通常の人間の能力値の種族上限は40、種族限界は50です 能力値の上昇 筋力・器用・敏捷・知力は+1するのに人間はSPorAP24 頑健・精神は+1に人間はSPorAP12 知識技術 Lv1 SP10 Lv2 SP20 Lv3 SP30 Lv4 SP40 Lv5 SP60 Lv6 SP80 Lv7 SP100 Lv8 SP140 Lv9 SP180 Lv10 SP240 知識技術と精霊魔術,同時習得によるSP軽減 Lv1 SP-10 Lv2 SP-10 Lv3 SP-20 Lv4 SP-20 Lv5 SP-30 Lv6 SP-40 Lv7 SP-60 Lv8 SP-80 Lv9 SP-100 Lv10 SP-120 盗賊技術 Lv1 SP20 Lv2 SP30 Lv3 SP40 Lv4 SP60 Lv5 SP80 Lv6 SP100 Lv7 SP140 Lv8 SP180 Lv9 SP240 Lv10 SP300 戦闘技術 Lv1 SP20 Lv2 SP30 Lv3 SP40 Lv4 SP60 Lv5 SP80 Lv6 SP100 Lv7 SP140 Lv8 SP180 Lv9 SP240 Lv10 SP300 戦闘指揮 Lv1 SP40 PT全体の行動順番判定における敏捷+5 行動宣言の順番判定における知力+5 Lv2 SP80 PT全体の行動順番判定における敏捷+10 行動宣言の順番判定における知力+10 Lv3 SP120 PT全体の行動順番判定における敏捷+15 行動宣言の順番判定における知力+15 威圧技術 Lv1 SP30 前衛になった時、二人まで食い止められる Lv2 SP60 前衛になった時、三人まで食い止められる Lv3 SP90 前衛になった時、四人まで食い止められる 精霊魔術 Lv1 SP40 Lv2 SP60 Lv3 SP80 Lv4 SP100 Lv5 SP140 Lv6 SP180 Lv7 SP240 Lv8 SP300 Lv9 SP400 Lv10 SP500 神官技術 Lv1 SP20 Lv2 SP30 Lv3 SP40 Lv4 SP60 Lv5 SP80 Lv6 SP100 Lv7 SP140 Lv8 SP180 Lv9 SP240 Lv10 SP300 精霊魔法 精霊魔法一覧 Lv1 SP30 Lv2 SP40 Lv3 SP60 Lv4 SP80 Lv5 SP100 Lv6 SP140 Lv7 SP180 Lv8 SP240 Lv9 SP300 Lv10 SP400
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街で仕事をすることによって習得できるスキル。 加工屋 美食屋 病院 加工屋 22~31回 乾燥果実×1を追加取得 マスター以降 切った果物×5 塩×2 砂糖×2を追加取得 回数 内容 習得スキル 1 ロープ編み 2 ロープ編み 3 ロープ編み 何かする「ロープ編み」 4 柵を組む 5 柵を組む 6 柵の修理 7 炉の掃除 8 ホウキの修理 9 武器の整列 10 水筒作り 11 水筒作り 何かする「水筒作り」 12 弓矢作り 何かする「弓矢作り」 13 家具作り 14 家具作り 15 家具作り 16 家具作り 17 家具作り 18 家具作り 19 家具作り 20 家具作り 21 家具作り 22 色々な手伝い 23 色々な手伝い 24 色々な手伝い 25 色々な手伝い 26 色々な手伝い 27 箱の鍵開け 何かする「鍵開け」 28 色々な手伝い 29 色々な手伝い 30 色々な手伝い 31 マスター 美食屋 25回~ 乾燥果実×2 燻製タマゴ×2追加取得 回数 内容 習得スキル 1 食器洗い 2 食器洗い 3 食器洗い 4 食器洗い 5 毒キノコの判別 毒キノコの判別 6 調理場の掃除 7 調理場の掃除 8 ネズミ駆除 9 調理場の掃除 10 調理場の掃除 11 野菜を切る 12 野菜を切る 13 野菜を切る 14 野菜を切る 15 魚をさばく 16 魚をさばく 17 魚をさばく 18 魚をさばく 19 まかない調理 レシピ「野菜肉炒め」 20 魚をさばく 21 魚をさばく 22 魚をさばく 23 余り物調理 レシピ「貝の酒蒸し」 24 肉の解体 25 肉の解体 26 肉の解体 27 肉の解体 28 まかない調理 レシピ「焼き麺」 29 調理の手伝い 30 調理の手伝い 31 調理の手伝い 32 調理の手伝い 33 まかない調理 レシピ「照り焼き」※ 34 マスター ※作るかどうか聞かれるが「いいえ」を選ぶと習得できない。 周回後に再度バイトをしても作るかどうかを聞かれないため二度と習得できなくなる可能性大のため必ず「はい」を選ぶ事。 病院 9~18回 果物×3を追加取得 18~37回 果物(orハーブor卵)×2をランダムに追加取得 マスター以降 果物2× 乾燥果実×2 をランダムに追加取得 ハーブ×2 ニンニク×2 卵×2 燻製タマゴ×2 回数 内容 習得スキル 1 薬草の判別 2 薬草の判別 3 薬草の判別 薬草の判別 4 薬草の判別 5 胃薬の調合 6 胃薬の調合 7 胃薬の調合 8 胃薬の調合 9 胃薬の調合 薬を作る「胃薬」 10 胃薬の調合 11 胃薬の調合 12 胃薬の調合 13 目薬の調合 薬を作る「目薬」 14 精神安定剤の調合 15 精神安定剤の調合 16 精神安定剤の調合 17 精神安定剤の調合 18 精神安定剤の調合 薬を作る「精神安定剤」 19 毒消し薬の調合 20 毒消し薬の調合 21 毒消し薬の調合 22 毒消し薬の調合 23 毒消し薬の調合 24 毒消し薬の調合 25 毒消し薬の調合 薬を作る「毒消し薬」 26 毒消し薬の調合 27 毒消し薬の調合 28 毒消し薬の調合 29 毒消し薬の調合 30 毒消し薬の調合 31 カゼ薬の研究 32 カゼ薬の研究 33 カゼ薬の研究 34 カゼ薬の研究 薬を作る「カゼ薬」 35 特になし 36 特になし 37 特になし 38 マスター 薬を作る「酔い止め薬」
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スキルキャスト フッキング ファイト キャッチ スキル キャスト デビルキャスト 400sp 悪魔の一振りが唸る! 遠くに飛ばせるようになるぞ! フッキング クロックフッキング ジェイミー初期所持 クロノスフッキング 400sp 時の神の力で時間が引き延ばされる! より魚を針に掛けやすくなるぞ! ファイト ソニックファイト 300sp シャイニングファイト 600sp 高速に匹敵するリーリング捌き! 魚をより素早く引き寄せるようになるぞ! キャッチ マジカルキャッチ 300sp 魔法の力が魚に何かを与える!? 釣り上げた魚に何かいい事があるかも? ミラクルキャッチ 600sp 奇跡の力が魚に何かを与える!? 釣り上げた魚に何かいい事があるかも? 名前 コメント
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攻撃フェイズのスキル 回復フェイズのスキル パッシブ 特殊効果 そのほか 1ターンに2回スキルを使っているならそれは連続行動とのこと攻撃フェイズと回復フェイズでスキルを使っている場合も該当。 GM曰く、強化・妨害系のスキルは今後大幅に変更される予定あり。(該当ツイート) 灰字はアップデート前のもの。 アップデート前の情報はコメントアウト。 [部分編集] 攻撃フェイズのスキル 名前 命中率 発動率(RB) 広域化 効果 注釈 マテリアル でかアタック 80 30(+15) 〇 つよめの攻撃。敵一人に中ダメージ。 初期 ダブルアタック 75 30(+15) 〇 2回攻撃。敵一人に2回の小ダメージ。 初期 つよアタック 75 15(+10) 〇 かなり痛い攻撃。敵一人に大ダメージ。 初期 リストレス 90 30(+10) 〇 脱力させる。敵一人に小~中ダメージ(50% 50%)。狙い時に『対象に威力弱化 3T』。脱力させる。敵一人に小~中ダメージ(50% 50%)。ヒット対象に威力弱化 3T。 初期 シャラタンワウンド 90 30(+10) 〇 偽医者。敵一人に小~中ダメージ(60% 40%)。狙い時に『対象に回復弱化 3T』。深傷。敵一人に小~中ダメージ(60% 40%)。ヒット対象に回復弱化 3T。 初期 バッシュ 90 30(+10) 〇 押し退ける。敵一人に小~中ダメージ(60% 40%)。ヒット対象に敏捷弱化 3T。 初期 ファーストエイド - 25(+10) 〇 応急手当。ダメージを受けている味方一人に回復/自分の連続行動+35%。攻撃フェイズにできる回復。ダメージを受けている味方一人に回復/自分の連続行動+35%。 もちもち スリップ 8065 30(+10)20(+10) 〇 継続攻撃。敵一人に小ダメージ。ヒット対象に持続ダメージ 3回。継続的に攻撃。敵一人に小ダメージ。ヒット対象に持続ダメージ 3回。 持続ダメージ 【妨害】ターン開始時、小ダメージ。大成功で+2回。 牙まつげ毒液 ハードプレス 7065 15(+10)20(+10) × 畳み掛ける。ライフが最も多い敵全員に小(中または大ダメージを受けていないなら中)ダメージ。畳み掛ける。ライフが最も多い敵全員に小(中ダメージを受けていないなら中)ダメージ。 牙ポテト サージ 90 10(+5)※ 〇 奇襲。敵一人に中ダメージ。ヒット時自分の連続行動+35%。 ※好機Lvの影響を大きく受ける 牙トカゲの尻尾 トリプルアタック 60 15(+10) △※ 3回攻撃。敵一人に小(3ヒット目は中)ダメージを3回。 ※広域化は3回目のみ 牙 デュアルコア 70 30(+10) △ 強烈な双撃。敵一人に2回の中ダメージ。失敗時 自分に小ダメージ(命中率100/威力補正・広域化なし)。 トカゲの尻尾 クラッシュ 70 20(+10)30(+10) △ 突進。最もライフの多い敵一人に小~中ダメージ(50% 50%)。ヒット時守備弱化 2T(広域化なし)突進。敵一人に小~中ダメージ(50% 50%)。ヒット時守備弱化 3T(広域化なし) トカゲの尻尾ツノ カウンター 85 25(+5) × 反撃。次の手番までに攻撃を受けた回数分、次のターンに「敵一人に小~中(40% 60%)ダメージ」(最大4回) トカゲの尻尾とげとげ アドレナリン - 30(+10) 〇 戦闘力にブーストをかける。狙い時に『味方一人に威力・精確強化 3T』 菌糸 コンストレイン - 30(+10) 〇 回復力を下げる。狙い時に『敵一人に回復・広域弱化 3T』。回復力を下げる。敵一人に回復・広域弱化 3T。 菌糸 ヘイスト - 30(+10) 〇 動きを素早くする。味方一人に敏捷・好機強化 3T。 菌糸 スロー - 30(+10) 〇 動きを鈍くする。敵一人に敏捷・好機弱化 3T。 菌糸 フォートレス 80 15(+10) △ 要塞。自分に絶対回避 1回(守備Lv判定/広域化なし)/敵一人に、守備Lvで威力上昇判定を2回する小ダメージ。 ※1回目の上昇判定は表示無し 岩塩スクラップ キューブ 8580 20(+10) 〇 立方体のブロック。狙い時に『敵一人に小~中ダメージ(50% 50%)。ヒット対象に遮断 2T』。立方体のブロック。敵一人に中ダメージ。ヒット対象に遮断 2T。 遮断 【妨害】妨害者への攻撃がすべて小ダメージに。大成功で+1T。 岩塩氷 ウォール 80 20(+10) 〇 壁。敵一人に小~中ダメージ(60% 40%)/自分に鎮痛 3T(生命Lv判定) 鎮痛 【強化】ライフが減るのに必要な小ダメージ+1。大成功で中ダメージ+1。 岩塩鉄の塊 ラーリー 75 5(+10)※ 〇 巻き返す。自分が妨害を受けているなら「自分に妨害を解除/敵一人に小ダメージ」。そうでないなら敵一人に中~大ダメージ(60% 40%)。 ※被妨害中なら発動率30(+10) 岩塩とげとげ強者の証 ドレイン 80 20(+10) △〇 吸収。敵一人に小~中(60% 40%)ダメージ。ヒットしたターンの回復フェイズ時、自分に威力Lvと回復Lvでそれぞれ1回の回復(広域化は1回目のみ)。吸収。敵一人に小~中(60% 40%)ダメージ。ヒットしたターンの回復フェイズ時、自分に威力Lvと回復Lvでそれぞれ1回の回復。 飢えた瞳 スナッチ - 20(+10) × ひったくる。敵一人に盗難 2回。 盗難 【妨害】スキルを発動すると、同じスキルを使用者に使われる。大成功で+1回。 飢えた瞳霊魂 マウント 70 25(+10) 〇 押し倒す。狙い時に『対象に小~中(60% 40%)ダメージ。ヒット対象に威力低下 2T/自分に威力強化 2T』押し倒す。敵一人に小ダメージ。ヒット対象に威力低下 2T/自分に威力強化 2T。 飢えた瞳たてがみ キャプチャ - 25(+10) △ 捕縛する。敵一人に敏捷低下 2T+持続ダメージ 2回/自分に精確強化 3T(広域化なし)捕縛する。敵一人に敏捷低下 2T+持続ダメージ 2回/自分に精確強化 2T(広域化なし)。 持続ダメージ 【妨害】ターン開始時、小ダメージ。大成功で+2回。 飢えた瞳毒液 コンフォート - 30(+10) 〇 回復力を高める。味方一人に回復・広域強化 3T。 蝶の羽根時計の針 ウィークン - 30(+10) 〇 戦闘力を下げる。狙い時に『敵一人に威力・精確弱化 3T』。戦闘力を下げる。敵一人に威力・精確弱化 3T。 蝶の羽根 イリュージョン - 20(+10) 〇 幻惑する。狙い時に『対象に精確・広域・好機弱化 2T』。幻惑する。敵一人に精確・広域・好機弱化 2T。 蝶の羽根 フォーカス - 20(+10) × 攻撃する相手を決める。最もライフが多い敵に標的・敏捷弱化 3T。攻撃する相手を決める。敵一人に標的・敏捷弱化 3T。 標的 【妨害】対象指定のないスキルの対象になりやすくなる。大成功で確率アップ。 歯車まつげ リフレックス 80 30(+10) 〇 逆流。狙い時に『敵一人に小~中ダメージ(40% 60%)(敵の威力Lvでダメージ上昇判定)/威力Lv1以上なら威力弱化 2T(必ず成功)』逆流。敵一人に小~中ダメージ(40% 60%)(敵の威力Lvでダメージ上昇判定) 歯車氷 ツインアタック 80 25(+10) 〇 双撃。敵二人に小~中ダメージ(40% 60%) 破れたページポテト スラッシュ 85 15(+10) ×〇 斬り払う。敵に小ダメージ。広域Lvによって範囲が広がる。 ポテト ウィスプ 80 5(+20) 〇 火の玉。一時的に広域Lv+2の状態で、敵一人に小~中(60% 40%)ダメージ。 破れたページ霊魂溶岩 アブラカタブラ 80 20(+10) 〇 不思議な呪文。自分の妨害を解除/免疫 1回。敵一人に小~中ダメージ(50% 50%)。 免疫 【強化】妨害判定を受ける時、それを失敗させる。 破れたページペストマスク パリィ 75 25(+5) × 自分に絶対回避 1回(必ず成功)。次の手番までに攻撃を回避した回数分、次のターンに「敵一人に中ダメージ」。 絶対回避 【強化】次に受ける攻撃を回避する。大成功で+1回。 たてがみとげとげ タクティック 80 20(+10) 〇 戦術展開。自分に威力・回復強化 2T/敵一人に小~中ダメージ(60% 40%)。戦術展開。自分に威力・回復強化 2T/敵一人に小ダメージ。 時計の針たてがみ蛍石 トリック 75 20(+5) × いたずら。敵一人に小ダメージ(威力Lv半減)/ランダム妨害。好機Lvに応じて一定確率で次のターンも発動。 ランダム妨害威力・好機・広域・守備・回復弱化から1種(2T) or 回復阻止(1回) or 持続ダメージ(2回) 霊魂 スプラッシュ 5030 20(+10) 〇 飛沫。敵一人に中ダメージ/自分に精確強化 4T、既に強化中なら代わりに威力・広域強化 3T。 清水ヒレ スイフト 90 25(+10) 〇 迅速。自分に敏捷強化 2T。敵一人に小~中ダメージ(70% 30%)を2回(それぞれ敏捷Lvと威力Lvで威力判定)。迅速。自分に敏捷強化 2T。敵一人に、小ダメージを2回(それぞれ敏捷Lvと威力Lvで威力判定)。 ヒレ ブルーム 75 25(+10) 〇 開花。敵一人に小~中ダメージ(40% 60%)。ヒット時、自分のスキルAの発動率ボーナス+30/スキルBの発動率ボーナス+15。開花。敵一人に小ダメージ。ヒット時、自分のスキルAの発動率ボーナス+30。 花びらクワ テラー 90 25(+10) 〇 怖がらせる。敵一人に小ダメージ/恐怖(通常攻撃にランダムな追加効果) 3T怖がらせる。敵一人に小ダメージ/恐怖 3T 恐怖 【妨害】通常攻撃時、ランダムで悪いことが起こる。大成功で大きな妨害が発生する。 霊魂悪魔の涙 ルナティック - 30(+10) 〇 月の狂気。全員から二人、味方なら威力・敏捷・好機強化/2T。敵なら回復・鼓舞・精確弱化 2T月の狂気。全員から二人、味方なら威力・敏捷・好機強化/2T。敵なら回復・強化・精確弱化 2T。 まつげ妖精の鱗粉 アクア - 20(+10) △ 水。狙い時に『対象に水の加護 4T』。味方一人に水の加護 4T。 水の加護 【強化】通常攻撃が中ダメージに。大成功で命中率100+広域化適用。 清水 ソーン 60 15(+10)30(+10) △ 棘。敵一人に小ダメージ。ヒット時、対象に回復阻止 1回(広域化なし)。 回復阻止 【妨害】回復判定を受ける時、それが失敗する。 時計の針絵本とげとげ刃 セットアップ - 30(+10) 〇 準備。自分に好機強化 2T/妨害・鼓舞強化 4T準備。自分に好機強化 2T/妨害・強化Lv強化 4T 歯車綿 ディジー - 20(+10)30(+10) △ めまい。狙い時に『敵一人に精確・好機弱化・持続ダメージ 2T』。精確+好機弱化状態の敵一人に回復阻止・強化阻止 1回(広域化なし)。めまい。敵一人に精確・好機弱化・持続ダメージ 3T。既に精確+好機弱化状態なら追加で回復阻止・強化阻止 1回(広域化なし) 回復阻止 【妨害】回復判定を受ける時、それが失敗する。強化阻止 【妨害】強化判定を受ける時、それが失敗する。大成功で+2回。持続ダメージ 【妨害】ターン開始時、小ダメージ。大成功で+2回。 まつげキノコの傘絵本 フラッド - 20(+10) × 洪水。狙い時に『敵全員に広域耐性弱化:2T』洪水。敵全員に広域耐性弱化:3T 広域耐性弱化 【妨害】自身から発生する悪い広域効果の範囲が大きくなる。大成功で範囲拡大。 魔具妖精の鱗粉 ナイトエッジ 80 20(+10) 〇 自分が暗夜状態でないなら暗夜 3T。すでに暗夜状態なら敵一人に大ダメージ。 暗夜 【強化】大ダメージを与えた時、60%確率で追加で中ダメージ。大成功で発生率100% 魔具 インパクト 60※ 10(+10) × 衝撃波。敵全員に小~中ダメージ(40% 60%)。失敗するたびに自分に小ダメージ(威力補正なし/命中率100) ※広域Lvで命中判定 ポテトとげハンマー バトルダンス 6070 20(+10) △ 戦いの舞。自分と味方一人に威力強化 2T。威力強化状態の味方全員にそれぞれ「敵一人に小ダメージ(広域化なし)」をさせる。 ヒレハチミツ アクセラレート 80 40(+10)※ 〇 高速機動。敵一人に小~中ダメージ(40% 60%)を2回/自分に敏捷強化 4T。高速機動。敵一人に中ダメージを2回/自分に敏捷強化 4T。 ※発動条件:自分に敏捷強化がない ヒレ草鞋 コラプション 80 25(+10) 〇 汚染。敵一人に小~中ダメージ(60% 40%)。ヒット対象に妨害延長 1T。 血の結晶キノコの傘 アサシネイト 25 10(+10) × 暗殺。最も敏捷Lvが低い敵一人に守備を無視する中ダメージを2回。両方ヒット時、もう1回。暗殺。最も敏捷Lvが低い敵一人に守備を無視する中ダメージを3回。 血の結晶錆びた短刀刃 ジンクス 7065 ※ × 悪い縁起。受けている妨害が最も多い敵一人に小ダメージを「対象の妨害の数」回。最大4回。 ※発動率:対象の妨害1種につき15 血の結晶 カース 80 30(+10) 〇 呪い。敵一人に小~中ダメージ(50% 50%)/呪詛 3T。呪い。敵一人に小ダメージ/呪詛 3T。 呪詛 【妨害】攻撃で受ける小ダメージが40%の確率で中ダメージになる。大成功で確率+20%。 魔具悪魔の涙 コンパニオン - 20(+10) × 痛みを共有。狙い時に『対象に共痛 3T(発生源 自分)』。痛みを共有。敵一人に共痛 3T(発生源 自分) 共痛 【妨害】発生源が攻撃を受けると、小ダメージ。大成功で同ダメージ。 魔具 ペネトレイト 65 20(+10) 〇 貫通。敵一人に貫通 1T/小ダメージを2回、失敗するまで。 貫通:【妨害】攻撃を4回受けるたびに大ダメージ。大成功で必要攻撃回数が3回に。 キノコの傘ツノ サプレッション 8070 20(+10) × 抑えこむ。敵一人に小~中ダメージ(50% 50%)。ヒット時、対象のLv2以上の能力それぞれ弱化 2T。抑えこむ。敵一人に小ダメージ。ヒット時、対象のLv2以上の能力それぞれ弱化 2T。 キノコの傘氷 クッション - 15(+10) × やわらかシールド。自分に衝撃吸収:2T(妨害Lv判定) 衝撃吸収:【強化】自分の守備Lv1以上かつ、自分よりライフの少ない味方が守備の恩恵を受けたとき、攻撃者に威力強化解除/威力弱化 2T(広域化なし)。大成功で+1T。 とげとげうねうね ジャッジメント 7065 ※ × 制裁。敵一人に小ダメージを「自分の強化の数」回。最大4回。 ※発動率:強化1種につき15 血の結晶虹の輪大地の恵み ストライク 75 10(+10) 〇 打ち飛ばす。ライフが最も多い敵一人に中~大ダメージ(70% 30%)。ヒット時、ライフが最も低い敵一人に守備を無視する小ダメージ)。打ち飛ばす。ライフが最も多い敵一人に中~大ダメージ(70% 30%)。ヒット時、ライフが最も低い敵一人に守備を無視する小~中ダメージ(50% 50%)。 鉄の塊甲殻 ブレイズ 80 20(+10) 〇 焼却。敵一人に小~中(40% 60%)ダメージ。ヒット対象に強化阻止 2回焼却。敵一人に小~中(50% 50%)ダメージ。ヒット対象に強化阻止 2回 強化阻止 【妨害】強化判定を受ける時、それが失敗する。大成功で+2回。 絵本溶岩 マナブレイド 60 -30(+5) 〇 魔力の刃。敵一人に、スキル名に「マナ」がつくスキルの数だけ小ダメージ。 マナ系 魔導書 マナダスト 85 10(+10)0(+10) 〇 魔力の塵。自分に威力・広域強化 2T/敵一人に小ダメージ。 マナ系 魔導書 マナボルト 65 10(+10) × 魔法の電流。敵全員に小ダメージ マナ系威力Lv半減 魔水晶マナの塵 マナオプション 8070 10(+10) 〇 自立型魔法射出機。敵一人に中ダメージ。一定確率で次のターンも発動(初回は必ず発動)。自立型魔法射出機。敵一人に中ダメージ。次のターンも発動。 マナ系 魔導書 マナレーザー 80 10(+10) 〇 貫通魔力レーザー。敵一人に中ダメージ。守備を無視する。 マナ系 魔水晶 マナブラスト 75 -30(+10) △ 魔力の爆発。自分に好機大弱化 2T(強制/広域化無し)/敵一人に大・中・小ダメージそれぞれ1回。 マナ系 魔水晶 マナミスト - 0(+10) 〇 魔力の霧。敵一人に精確・広域・敏捷弱化 2T/持続ダメージ 2回。 マナ系持続ダメージ 【妨害】ターン開始時、小ダメージ。大成功で+2回。 マナの塵 マナバリア 80 10(+10) 〇 魔力障壁。敵一人に小ダメージ/威力弱化 2T。最もライフの少ない味方に「最も威力Lvの高い敵一人に遮断 2T(妨害判定Lv補正+1)」をさせる。 マナ系遮断 【妨害】妨害者への攻撃がすべて小ダメージに。大成功で+1T。 マナの塵 コンセントレイト 80 20(+10)※20(+20)※ × 集中砲火。最も多くダメージを受けている敵一人に大(守備を無視する)と中ダメージ。集中砲火。最も多くダメージを受けている敵一人に大ダメージ。守備を無視する。 ※発動条件:広域Lv2以上 銃弾 ロックオン - 15(+10) × 敵を狙う。狙い時に『最もライフが多い敵一人に標的・貫通 1T』。敵を狙う。敵一人に標的・貫通 1T。 標的 【妨害】対象指定のないスキルの対象になりやすくなる。大成功で確率アップ。貫通:【妨害】攻撃を4回受けるたびに大ダメージ。大成功で必要攻撃回数が3回に。 銃弾 トグル ※ 20(+10) △ 武器切り替え。敵一人に「命中率20の中ダメージ(1回目は守備を無視/広域化なし)」を2回。自分の精確Lvと広域Lvを入れ替える。敵一人に命中率90の中ダメージ(広域Lv倍)。武器切り替え。敵一人に「命中30の中ダメージ(守備を無視/広域化なし)」を2回。自分の精確Lvと広域Lvを入れ替える。敵一人に命中率90の中ダメージ(広域Lv倍)。 銃弾 シルバーバレット 10 10(+10)20(+10) × 銀の銃弾。自分に幸運 1回/精確強化 2T。敵一人に中ダメージ。自分の幸運状態が残っていたら追加で大ダメージと小ダメージ。銀の銃弾。自分に幸運 1回/精確強化 2T。敵一人に中ダメージ。自分の幸運状態が残っていたら追加で大ダメージと中ダメージ。 幸運 【強化】命中判定・妨害・強化判定に失敗したとき、それを成功させる。 銃弾 ダークネス - 10(+10)20(+10) × 暗闇。敵全員に精確弱化 2T/自分の広域Lv1以上かつ大成功なら持続ダメージ 2回。暗闇。敵全員に精確弱化 3T/自分の広域Lv1以上かつ相手の精確Lvが-1以下なら持続ダメージ 2回。 持続ダメージ 【妨害】ターン開始時、小ダメージ。大成功で+2回。 妖精の鱗粉毒液タコ足 フラッフィ - 20(+10) 〇 ふわふわ。狙い時に『対象に綿毛・威力強化 3T』ふわふわ。味方一人に綿毛・威力強化 3T 綿毛 【強化】受ける強化が大成功時、回復。大成功で回復成功率アップ。 綿羽毛 スクリーム - -10(+10)※ × 叫び。敵全員に怯み 1回。 ※発動条件 妨害・広域Lv合計4以上怯み 【妨害】次のスキル使用直前、広域・精確・妨害弱化1T(広域化なし)。大成功で+威力・回復・強化を追加。 妖精の鱗粉謎蜂蜜 フラッター 30 15(+10) △※ 舞。敵一人に小ダメージを2回。両方ヒット時、次のターンも発動(最大3連鎖)。 ※広域化は初回のみ 錆びた短刀 モーメント 0 15(+10) × 刹那。敵一人に大ダメージを1回(精確補正倍)。ヒット時、対象に命中率100の小ダメージ/自分に絶対回避 1回(必ず成功)。 守備を無視絶対回避 【強化】次に受ける攻撃を回避する。大成功で+1回。 錆びた短刀 クレイモア 80 30(+10) △〇 「敵一人に中ダメージ」または「敵一人に大ダメージ。ヒット時、自分に好機弱化 2T(強制/広域化なし)」。好機Lvに応じて後者になる確率が増加。「敵一人に中ダメージ」または「敵一人に大ダメージ。ヒット時、自分に好機弱化 2T(強制)」。好機Lvに応じて後者になる確率が増加。 ツノ黒曜石 チェインスキル - 0(+5) 〇 連鎖。次に使用するスキルが2連続で発動する。(効果発動するまでこのスキルが発動することはなく、リトライボーナスも得られない) コピー不可 星のかけら クライシス 60 20(+10) 〇 危機。敵一人の一番下にセットされているスキルのリトライボーナス-25。0になった場合、大ダメージ。 茨 シージ 40 40(+0)※ × 包囲。敵一人に、小~中ダメージ(60 40%)を、戦闘開始または前回発動時からの経過ターンに応じた回数分(最大5回)。 ※発動条件:精確Lv2以上 茨 ハントダウン 40 20(+10) × 追い詰める。「敵一人に小ダメージ」を4回。ヒット対象に「1回目は敏捷 2回目は威力 3回目は広域 4回目は好機弱化」 2T。 威力補正なし 茨刃 テイルウィンド - 30(+10) 〇× 追い風。狙い時に『自分に疾風 3T/味方全員に「疾風 1T(広域化なし)。既に疾風状態なら代わりに敏捷強化 2T」』追い風。自分に疾風:3T/味方全員に「疾風:1T。既に疾風状態なら代わりに敏捷強化:2T」 疾風 【強化】敵からの広域効果の対象にならなくなる。大成功で+1回 翼 フライト 7060 20(+5) × 飛翔。敵全員に小ダメージ。命中回数と同じターン数分、自分に疾風。 威力補正半減威力補正なし疾風 【強化】敵からの広域効果の対象にならなくなる。大成功で+1回 翼 ライド 80 30(+10)20(+10) 〇※ 空襲。敵一人に中ダメージ。広域化を自分の疾風の残りターン数*2で判定 翼 クラウン 70※ 10(+10)※ 〇 王冠。敵一人に大ダメージを2回。1回でも外すとリトライボーナス-30からのスタート。 ※精確補正なし※発動条件 威力Lv2以上 ツノ ケイジ 4030 20(+10) △ 檻。敵一人に敏捷弱化 2T/小ダメージを2回。両方ヒット時、対象に標的 2T(広域化なし)/自分のこのスキルのリトライボーナス+20。 標的 【妨害】対象指定のないスキルの対象になりやすくなる。大成功で確率アップ。 茨 ボム 70 20(+10) △ 爆弾。強化を最も多くつけている敵一人に中ダメージ。ヒット時、敵の強化を解除・怯み 1回(広域化なし) 怯み 【妨害】次のスキル使用直前、広域・精確・妨害弱化 1T(広域化なし)。大成功で+威力・回復・強化弱化を追加。 スクラップ溶岩 エレキショック 80 30(+10) 〇 電撃。敵一人に小~中ダメージ(60% 40%)。ヒット対象に麻痺 2T 麻痺 【妨害】通常回復時、ランダムで悪いことが起こる。大成功で大きな妨害が発生する。 スクラップ電子端末 レクイエム 80 ※ 〇 鎮魂歌。「敵一人に中ダメージ」を2回。ダメージを受けている味方一人に回復。 ※発動率:(敵数-味方数)*15(+5) メビウスの輪鎌 ポイズン - 20(+10) 〇 毒。敵一人に持続中ダメージ 6T。 持続中ダメージ 【妨害】偶数ターン開始時、中ダメージ。大成功で+2T。 毒液 フィナーレ 100 0(+20)※ 〇 終楽章。敵全員に大ダメージを2回。 ※発動条件 精確または広域Lv3以上&敵が全員ライフ1 コピー不可 花束 フィーバー - -25(+5) × 熱狂。味方全員に威力・精確・広域・妨害・好機強化 2T。 花束 ドゥーム 90 ※ × 死の宣告。大ダメージを2個以上受けていない敵全員に大ダメージ。 ※条件発動 8T目と18T目 メビウスの輪鎌 ブリード 75 15(+10)25(+10) 〇 出血。敵一人に小~中ダメージ(50% 50%)。ヒット対象に出血 2T。 出血 【妨害】ダメージが消費されずににライフが減る。大成功で+1T。 刃 シャイニング - 10(+10) 〇 輝き。味方全員にそれぞれ、最も素のLvが高い能力のうち1つ(生命・知識を除く)を強化 3T。 虹の輪 ウィーブ - 0(+10) × 織り成す。自分に守備敏捷統一 4T/絶対回避 1回。 敏捷守備統一:【強化】素の敏捷Lvと守備Lvが高い方に揃えられる。大成功で+1T。絶対回避:【強化】次に受ける攻撃を回避する。大成功で+1回。 うねうね夢魔のドレス フレキシブル - 20(+10) △ 柔軟。自分に敏捷強化 2T(生命Lv判定)/自己守備 3T(広域化なし/生命Lv判定)。 自己守備 【強化】自分を守備できるようになる。大成功で+1T。 うねうね バーサーク 75 ※ 〇 狂戦士。敵一人に中ダメージ。自分のライフが2以下なら大ダメージに/連続行動+80%。 ライフが少ないほど 溶岩黒曜石 チル 70 20(+10) 〇 冷気。敵一人に小~中ダメージ(50% 50%)。ヒット対象のスキルのリトライボーナスを半減。 氷 ケイオス - 0(+10) 〇 混沌。敵全員にそれぞれ、最も素のLvが高い能力のうち1つ(生命・知識を除く)を弱化 3T。 悪魔の涙 ジョイント 60 10(+10) × 結合。敵2人に小ダメージ。両方ヒット時、対象同士で共痛 2T 共痛 【妨害】発生源が攻撃を受けると、小ダメージ。大成功で同ダメージ。 悪魔の涙 インターツイン - 20(+10) × 絡めとる。敵一人に守備弱化・標的 2T。 標的 【妨害】対象指定のないスキルの対象になりやすくなる。大成功で確率アップ。 悪魔の涙 ピアース 60 30(+10) × 突破。敵一人に中と小ダメージ。ヒット回数が1以下なら、自分に妨害・精確強化 3T(必ず成功)。両方ヒット時、対象に持続ダメージ 2回/守備弱化 2T。 持続ダメージ 【妨害】ターン開始時、小ダメージ。大成功で+2回。 刃 ヘイル 40※ -120(+30) × 雹。敵全員に小ダメージ。ヒット対象に精確・敏捷弱化 2T。3ターン続く ※精確補正なし コピー不可 氷 メテオ 25※ -140(+30) 〇 隕石。敵全員に中ダメージ。3ターン続く ※精確補正なし コピー不可 溶岩 ディザスター 100 -30(+5) △ 災厄。敵一人に大ダメージ。ヒット時、対象に中ダメージ/威力・精確・回復・好機・広域弱化 1T/怯み 1回(いずれも広域化なし) 怯み 【妨害】次のスキル使用直前、広域・精確・妨害弱化 1T(広域化なし)。大成功で+威力・回復・強化弱化を追加。 謎蜂蜜 スポイル - 15(+5) 〇 台無し。狙い時に『敵一人に威力・回復弱化(妨害Lv次第で+鼓舞・妨害弱化) 2T/連続行動-20%』 謎蜂蜜 シックスセンス 85 50(+20)※ △ 敵一人に中と小ダメージ(広域化は1回目のみ)。自分に第六感 6T(必ず成功/広域化なし)。第六感状態の間はこのスキルのリトライボーナスは得られない。 ※発動条件 自分が第六感状態でない第六感 【強化】敵にダメージを与えたとき。15%の確率で対象に追加大ダメージ/第六感を解除。 黒曜石 オールイン 70 ※ △ 全賭け。敵一人に3回の中ダメージ。自分に強化阻止 3回/威力強化を解除(必ず成功・広域化なし)。 ※条件発動 自分が威力強化状態強化阻止 【妨害】強化判定を受ける時、それが失敗する。大成功で+2回。 黒曜石 ソウルメイト - 100※ 〇 同じくこのスキルを使った他の味方一人と連携状態になり、受ける回復と強化を共有する。 ※1戦闘1回 コピー不可 星のかけら プライム 70 15(+10) × 極上。自分より順番の遅い敵全員に小~中ダメージ(70% 30%)。 黒曜石 シールド - 20(+10) × 盾。最もライフが少ない味方一人に鎮痛2T/絶対回避 1回(両効果とも守備Lv判定)。 鎮痛 【強化】ライフが減るのに必要な小ダメージ+1。大成功で中ダメージ+1。絶対回避:【強化】次に受ける攻撃を回避する。大成功で+1回。 白金 ミラーウォール - 15(+10) × 反射。自分に鏡盾:2T(妨害Lv判定) 鏡盾【強化】自分の守備Lv1以上かつ、自分よりライフの少ない味方が守備の恩恵を受けたとき、攻撃者に小ダメージ(広域化なし)。大成功で守備Lv+1。 白金 スーサイド 90 ※ △ 自爆。自分に大ダメージを3回/回復阻止 5回(強制/特殊効果扱い)。敵一人に大ダメージ。敵全員に中ダメージ。(威力補正/広域化なし) ※条件発動 ライフ1 コピー不可 鎌 パンデミック - 15(+10) 〇 伝染病。自分に伝染病 3回(必ず成功)。 伝染病 【妨害】ターン開始時、小ダメージ。ダメージを与えた敵に60%の確率で伝染病 3回。 鎌 スターダスト 60 20(+10) △※ 星屑。「敵一人に小ダメージ」を3回。回復フェイズに、広域除くヒット回数分「ダメージを受けている味方一人に回復(広域化は1回目のみ)」。 ※広域化は1回目のみ 蛍石 スパート - -60(+10 敏捷Lvでも増加) × 全速力。コピー不可ではない、最も上にセットされているスキルを発動。/自分の連続行動+80。 コピー不可 草鞋 カミカゼ 75 20(+10) △ 特攻。敵一人に小~中ダメージ(50% 50%)を3回(広域化は1回目のみ)。自分に小ダメージを3回(命中率100/広域化なし/守備無視)/守備弱化 5T(広域化なし)。 ガントレット クラック 70 50(+10) △ 地割れ。敵一人に大ダメージ+中ダメージ。自分に大ダメージ(精確補正・広域化なし/守備無視)/精確・敏捷大弱化 3T(必ず成功)。 ガントレット ペイント 90 20(+10) 〇 お絵かき。狙い時に『対象に小~中ダメージ(50% 50%)/落書 3T』。 落書 【妨害】受ける妨害が大成功時、小ダメージ。大成功は50%確率で中ダメージ。 電子端末 インサニティ 90 20(+10) × 狂気。敵全員にそれぞれ50%確率で恐怖 2T(発動回数に応じて効果時間が伸び、成功回数に応じて確率が増加する)。既に恐怖状態なら小~中ダメージ(50% 50%) 発動条件 広域Lv2以上 タコ足 ハーベスト 80 20(+20) △※ 収穫。自分の能力Lv大強化の数だけ「敵一人に小ダメージ/回復フェイズにダメージを受けている味方一人に回復」(最大4回)/大強化を解除。 ※広域化は1回目のみ 大地の恵み バリア 80 15(+10) 〇 障壁。敵一人に小~中(60% 40%)ダメージ(守備Lvで広域化)。ヒット対象に遮断 2T(守備Lv判定/広域減衰なし) 遮断 【妨害】妨害者への攻撃がすべて小ダメージに。大成功で+1T。 アンク ブランディッシュ - 0(+10) × ぶん回す。敵一人をつかむ。ヒット時、「つかんだ相手以外の敵全員に小ダメージ(命中率50/精確補正なし)」を1+(広域Lv2につき1)回。ヒット毎につかんだ相手に小ダメージ(命中率100/守備を無視) 威力補正なし とげハンマー グラディエーター 75 30(+10) × 剣闘士。敵一人に中ダメージ。ヒット時、自分に威力強化 3T。既に強化中なら代わりに「このスキルのリトライボーナス-40/好機強化 3T」 発動条件 広域Lv2以上 強者の証 エレガンス 90 20(+10) △ 優雅。自分の妨害を解除/敏捷・守備弱化 2T(広域化なし/必ず成功)/威力・精確・好機強化 4T。敵一人に中ダメージ/強化阻止 2回 夢魔のドレス シンプオネスティ 70 40(+10) 〇 愚直。敵一人に小~中ダメージ(60% 40%)。知識Lvの低さに応じて回数増加(1~3回)。 甲殻 ノースウィンド 90 20(+10) △ 北風。狙い時に「対象に小ダメージ。ヒット対象に威力弱化 2T(広域減衰なし)。敵全員に敏捷弱化 2T(広域化なし)。」 冷気結晶 ホールド - 20(+20) × 拘束する。敏捷弱化状態の敵全員に持続中ダメージ 4T/最も古い強化を1つ解除。 発動条件 敏捷弱化状態の敵がいる 冷気結晶 ファンタジア - 30(+10) 〇 空想。好機Lvが最も高い味方一人に好機強化 2T/威力・回復・妨害から最も高い能力ひとつを強化 2T。 安眠枕 [部分編集] 回復フェイズのスキル 名前 命中率 発動率(RB) 広域化 効果 注釈 マテリアル ヒーリング - 30(+10)20(+10) △ 効率的な回復。ダメージを受けている味方に回復。失敗時または大成功時、もう一度回復(広域化なし)。 初期 ゲイン - 30(+10)25(+10) 〇 攻撃力を上げる。ダメージを受けている味方一人に回復。狙い時に『対象に威力強化 3T』。攻撃力を上げる。ダメージを受けている味方一人に回復。味方一人に威力強化 3T。 初期 チャンスアップ - 25(+15) 〇 チャンスを逃さなくする。ダメージを受けている味方一人に回復。味方一人に好機強化 3T。 初期 バルサミナ - 25(+15) 〇 鳳仙花。ダメージを受けている味方一人に回復。狙い時に『対象に広域強化 3T』。鳳仙花。ダメージを受けている味方一人に回復。味方一人に広域強化 3T。 初期 ワンツーヒール - 35(+15) 〇 一定の周期で大きな回復。「ダメージを受けている味方一人に回復」3回に1度、2連続で発動。 もちもち ヘルシィ - 20(+10) △ 健康。妨害を受けている味方一人に妨害解除/回復。誰も妨害を受けていなければ、ダメージを受けている味方一人に回復を2回(広域化は1回目のみ)。 もちもち ブリーズ - 25(+10) 〇 そよ風。ダメージを受けている味方一人に、一時的に広域・回復Lv+1~2の状態で回復。 もちもち ペインキル - 30(+10) 〇 痛み止め。ダメージを受けている味方に回復Lv+1判定で回復。成功対象に鎮痛 2T。 鎮痛 【強化】ライフが減るのに必要な小ダメージ+1。大成功で中ダメージ+1。 蝶の羽根 リペア - 10(+5)※ × 自己修復。自分に回復/妨害を解除/敏捷か威力強化(解除成功なら両方) 3T。自己修復。自分に回復/妨害を解除/敏捷か威力強化 3T。 ※被妨害中なら発動率40(+5) 歯車 ブレス - 15(+10) △ 祝福。自分とダメージを受けている味方一人に回復(広域化は1回目のみ)。 破れたページ バトルクライ - 15(+15) 〇 雄叫びをあげる。味方全員の連続行動を早める。鼓舞Lvにより効果量が増える。雄叫びをあげる。味方全員の連続行動を早める。強化レベルにより効果量が増える。 連続行動に(強化Lv+2)*10歩近づく(強化Lv.5以上は70歩で固定) たてがみ グロウ - 20(+10) × 成長する。「ダメージを受けている味方一人に回復。成功時、ランダム強化 2T」を3回。回数ごとに判定が厳しくなる。成長する。「ダメージを受けている味方一人に回復。成功時、ランダム強化 2T」を3回。回数ごとに回復判定が弱くなる。 ランダム強化威力・精確・強化・好機・広域・敏捷・妨害・回復より1種 花びら フローラル - 30(+10) △ 優しい香り。ダメージを受けている味方一人に回復Lv+1判定で回復。最もライフの多い味方一人に守備強化 3T(広域化なし) 花びら ウィンドミル - 10(+10) 〇 旋風。ダメージを受けている味方一人に回復。回復対象に絶対回避 1回または疾風 2T。 絶対回避 【強化】次に受ける攻撃を回避する。大成功で+1回。疾風【強化】敵からの広域効果の対象にならなくなる。大成功で+1回 花びら ヒールオプション - 15(+10) 〇 自立型回復。ダメージを受けている味方一人に回復。一定確率で次のターンも発動(初回は必ず発動)。自立型回復。ダメージを受けている味方一人に回復。次のターンも発動。 清水 イミュニティ - 25(+10)20(+10) 〇 免疫。ダメージを受けた味方一人に回復。成功対象に免疫 2回。免疫。ダメージを受けた味方一人に回復。ヒット対象に免疫 2回。 免疫 【強化】妨害判定を受ける時、それを失敗させる。 清水ペストマスク絵本 アフターショック 75 0(+20) × 最も多く小ダメージを受けている敵の小ダメージを最大2個まで中ダメージに変換。最も多く小ダメージを受けている敵の小ダメージを最大3個まで中ダメージに変換。 時計の針鉄の塊 ジオグラフ - 10(+10) 〇 地形利用。味方全員がそれぞれ「狙い時に『敵一人に遮断 1T(判定Lv+1)』」を行う。地形利用。味方全員がそれぞれ「敵一人に遮断 2T」を行う。 遮断 【妨害】妨害者への攻撃がすべて小ダメージに。大成功で+1T。 鉄の塊 ファーム - 10(+10) × 農業。自分の素でLv1以上2以下の能力(生命・知識を除く)を強化 3T。 クワ ハッピーフィールド - -20(+10) × 幸せの空間。味方全員に持続幸運 2T。 持続幸運 【強化】ターン開始時、幸運 1回。大成功で幸運 2回。幸運 【強化】命中判定・妨害・強化判定に失敗したとき、それを成功させる。 クワ花束 リフォージ - 20(+10) △ 再建。自分に広域強化 3T/広域恩恵強化 3T(広域化なし)/回復。 広域恩恵強化 【強化】自身から発生する良い広域効果の範囲が大きくなる。大成功で範囲拡大。 クワスクラップうねうね マナサークル - 25(+10) × 魔法陣。このスキル以外の、スキル名に「マナ」がつくスキルの発動率ボーナス+40、ボーナスに応じて自分の連続行動+40%。 マナ系 魔導書魔水晶マナの塵 パラディン - 25(+10) △ 聖騎士。自分が守備強化状態でない場合、「自分に守備強化 4T(広域化なし)/ダメージを受けている味方一人に回復」。そうでないなら「ダメージを受けている味方に回復Lv+1で回復」を2回。聖騎士。自分が守備強化状態でない場合、守備強化 4T(広域化なし)。そうでないなら「ダメージを受けている味方に回復Lv+1で回復」を2回。 綿桜もちもち白金 トィンクル - 10(+10)10(+5) 〇 煌き。自分にこのスキルの発動回数分「自分に回復(最大3回/回数ごとに判定が厳しくなる)/ランダム強化 2~3T」をする。煌き。自分にこのスキルの発動回数分「自分に回復(最大3回/回数ごとに判定が厳しくなる)/ランダム強化 1~3T」をする。 ランダム強化威力・精確・鼓舞・好機・広域・敏捷・妨害・回復より1種 綿星のかけら フォーチュン - 20(+10) 〇 幸運。味方一人に幸運 2回。 幸運 【強化】命中判定・妨害・強化判定に失敗したとき、それを成功させる。 星のかけらハチミツ カトル・カール - 0(+25) △ パウンドケーキ。ダメージを受けている味方一人に回復。戦闘開始または前回発動時から4T以上経っていたら自分に鼓舞Lv5の状態で好機・回復強化 5T/ダメージを受けている味方一人に回復を2回(広域化なし)。パウンドケーキ。ダメージを受けている味方一人に回復。戦闘開始または前回発動時から4T以上経っていたら自分に強化Lv5の状態で好機・回復強化 5T/ダメージを受けている味方一人に回復を2回(広域化なし)。 桜もちもちハチミツ アディッション 20 0(+10) × 追い討ち。中ダメージを1個以上受けている敵全員に小~中(60% 40%)ダメージ。 威力補正なし 錆びた短刀黒曜石 クオリア - 20(+10) × 感覚質。ダメージを受けている味方に回復。自分が回復強化状態なら+1回、回復大強化状態なら+2回。(回数増加は重複し、回数ごとに判定が厳しくなる。) 羽毛ブローチ ハーモニー - ※ △ 調和。自分のターン制強化を1T延長し、ダメージを受けている味方一人を延長した分回復(最大3回/広域化は1回目のみ/回数ごとに判定が厳しくなる) ※自分の強化1種につき10(最大40) 羽毛ハチミツ ドリーマー - 10(+10) △ 夢見人。自分とダメージを受けている味方一人に回復強化 2T。回復強化状態の味方全員にそれぞれ「自分に回復(広域化なし)」をさせる。 羽毛 グライド - 20(+15) × 滑空。自分の疾風の残りターンに応じて連続行動を早める/自分に回復・疾風 3T。 疾風 【強化】敵からの広域効果の対象にならなくなる。大成功で+1回 翼 オーバーロード - ※ × 全知の力。自分の知識Lvが3になる。 ※条件発動 9ターン以降/1戦闘1回 メビウスの輪ブローチ ディバイン - 20(+10) △ 加護。自分に回復/加護 1回(必ず成功/広域化なし)。 加護 【強化】次にスキル仕様直前、威力・回復・精確・強化・妨害強化 1T(広域化なし)。 虹の輪桜もちもち ライフリーク - 20(+10) △ 流出。敵一人に持続ダメージ 2回。成功時、ダメージを受けている味方一人に回復(持続ダメージ大成功で2回、広域化は1回目のみ)。 持続ダメージ:【妨害】ターン開始時、小ダメージ。大成功で+2回。 桜もちもち セイクリッド - 10(+10) 〇 聖。味方一人に免疫・絶対回避 1回(守備Lv・鼓舞Lv高い方で判定)。ダメージを受けている味方一人に、成功回数に応じて回復(回復Lvと知識Lv高い方で判定)。神聖。味方一人に免疫・絶対回避 1回(守備Lv・強化Lv高い方で判定)。ダメージを受けている味方一人に、成功回数に応じて回復(回復Lvと知識Lv高い方で判定)。 絶対回避 【強化】次に受ける攻撃を回避する。大成功で+1回。免疫 【強化】妨害判定を受ける時、それを失敗させる。 虹の輪 サンクチュアリ - -30(+0) 〇 聖域。味方全員に回復/広域・回復・守備・敏捷強化/2T。 花束白金 リインカーネイション - 100※ × 輪廻転生。自分に輪廻(必ず成功) 4T コピー不可※発動条件 4の倍数ターン輪廻 【強化】ライフが減った次のターン、知識Lv3/スキルC・D・E発動率+70/連続行動+200%。 メビウスの輪 コロージョン - 20(+10) △ 腐食。狙い時に『敵一人に回復弱化 2T。大成功時、持続ダメージ 2回。それも大成功なら回復阻止 1回(広域化なし)。』 持続ダメージ:【妨害】ターン開始時、小ダメージ。大成功で+2回。回復阻止 【妨害】回復判定を受ける時、それが失敗する。 謎蜂蜜 バランス - 50(+0)※ × 天秤。自分よりライフが低い味方全員にそれぞれ2回回復。対象の数と同じ回数分、自分に持続ダメージ(強制)。 ※発動条件 自分が持続ダメージ状態でない持続ダメージ 【妨害】ターン開始時、小ダメージ。大成功で+2回。 ブローチ リザレクト - ※ × 蘇生。味方全員の全てのダメージを回復+絶対回避 1回。 コピー不可※条件発動 素の回復Lv2以上 ライフが1以下1戦闘1回絶対回避 【強化】次に受ける攻撃を回避する。大成功で+1回。 ブローチ オーバーヒール - 10(+10) × 過剰回復。ダメージを受けている味方一人を全回復/自分に回復阻止 2回(回復Lv2以上なら1回)+好機大弱化 2T(必ず成功)。 回復阻止 【妨害】回復判定を受ける時、それが失敗する。 ブローチ アロマセラピー - 0(+10)※ 〇 芳香療法。自分と妨害を受けている味方一人(広域Lv3以上で全員)の妨害を解除。ダメージを受けている味方一人に回復。 ※発動条件 鼓舞Lv2以上 ペストマスク マスキング - 30(+10)※ × 防護マスク。自分と味方一人に免疫 1回/鎮痛 2T/防護 3T ※発動条件 自分が防護状態でない生命Lvで成否判定免疫 【強化】妨害判定を受ける時、それを失敗させる。鎮痛 【強化】ライフが減るのに必要な小ダメージ+1。大成功で中ダメージ+1。防護 【強化】特殊効果による追加ダメージを受けない。大成功で+1T。 ペストマスク ピースフル - -80(+20) × 平和。味方全員に絶対回避 1回(生命Lv判定/大成功ごとにこのスキルのリトライボーナス-10)。ダメージを受けている味方一人に回復。 発動条件 広域Lv2以上絶対回避 【強化】次に受ける攻撃を回避する。大成功で+1回。 アンク ディープシー - 0(+10) × 深海。味方全員に深海の加護 2回(強化・回復Lv1につき+1回、各Lv+2回まで) 深海の加護 【強化】通常攻撃で中ダメージを与えると回復(必ず成功/広域化なし)。大成功で+1回。 深層水 ディスペンス - 20(+20) 〇 調剤する。ダメージを受けている味方一人に回復/ヒット対象に治療 3T。 治療【強化】ターン開始時、最も効果時間の長い妨害を1つ解除。大成功で+1T。 深層水 トレジャー - 0(+20) △ 宝物。自分に回復強化 3T。大成功なら回復強化 5T(必ず成功/広域化なし)。ダメージを受けている味方一人に回復。 安眠枕 パッシブ [部分編集] 名前 命中率 広域化 効果 注釈 マテリアル カム - 〇 到来。12ターン(素の敏捷Lvにつき-1)以降、自分の素の鼓舞・妨害・好機Lvを1増加。 絵本 マス - 〇 数学。能力強化(弱化)を与えたとき、対象にかかっている同じ能力の弱化(強化)を解除。 絵本 パス - 〇 道のり。自分が威力または精確強化を受けたとき、それを解除し、ダメージを受けている味方一人に回復。 絵本 イフ - 〇 仮定。ライフが減った次のターン、連続行動+60%/スキルA・Bのリトライボーナス+60。 絵本 アイアンウィル - 〇 鋼の意思。毎ターン開始時、自分に絶対回避 1回/強鎮痛 1T(必ず成功)。 1戦闘3回まで絶対回避 【強化】次に受ける攻撃を回避する。大成功で+1回。鎮痛 【強化】ライフが減るのに必要な小ダメージ+1。大成功で中ダメージ+1。 スクラップインゴット スラーター 80 〇 殺戮。攻撃フェイズスキル4回ごとに敵一人に中ダメージ。 発動条件 素の威力Lv1以上 赤いホーニングオイル シヴァー - 〇 戦慄。通常攻撃の攻撃回数が、攻撃フェイズスキルのセット数分増加(最大+2回)。ヒット回数に応じてスキルのリトライボーナスが増加。 最短間隔3T 赤いホーニングオイル ワンモア 90 〇 もう一回。攻撃回数が1回以下の攻撃フェイズスキル発動時、敵一人に小ダメージ。 赤いホーニングオイル マッシブ - △ 大柄。大ダメージを与えたとき、自分に鎮痛 1T/回復(必ず成功/広域化なし)。 1ターン1回鎮痛 【強化】ライフが減るのに必要な小ダメージ+1。大成功で中ダメージ+1。 赤いホーニングオイル タフネス - 〇 頑強。ライフが5以上なら守備Lv+1、3以下なら守備Lv-1/鎮痛 鎮痛 【強化】ライフが減るのに必要な小ダメージ+1。大成功で中ダメージ+1。 インゴット バトルフラッグ - △ 軍旗。味方を守備時、守備をうけた味方は自身の最も高い能力のひとつを強化 2T(必ず成功/広域化なし)。 インゴット キャッスル - 〇 城。5の倍数のターン開始時、自身に絶対回避 1回/連続行動-25%。 発動条件 素の守備Lv2以上絶対回避 【強化】次に受ける攻撃を回避する。大成功で+1回。 インゴット レストレスリィ - 〇 ちょこまか。自分につく敏捷強化・大強化に威力Lv+1(重複可)の効果が追加される。 アロマオイル アンストッパブル - 〇 もうどうにも止まらない。敏捷・精確弱化で能力が下がらず、敏捷・精確大弱化で下がる量が軽減される。 アロマオイル パッション - 〇 情熱。各スキル5回目の発動時(特殊発動は除く)、それは2回連続で発動される。 発動条件 素の敏捷Lv2以上 アロマオイル クイック - 〇 俊敏。連続行動の発生成功率が増加。 アロマオイル トランクイリティ - 〇 落ち着き。回復しない回復フェイズスキル使用時、ダメージを受けている味方一人に回復。 薬用にんじん エンビュランス - 〇 救急車。回復フェイズ行動前、ライフ3以下で大ダメージを受けている味方一人の大ダメージを1個軽減。 薬用にんじん フィジシャン - △ 名医。回復大成功による中ダメージ除去時、追加で回復(必ず成功/広域化なし)。 1ターン1回 薬用にんじん プレア - 〇 祈り。「これ以上回復できない(必ず成功する回復は対象外)」とき、対象に絶対回避 1回(必ず成功)。 最短間隔3T絶対回避 【強化】次に受ける攻撃を回避する。大成功で+1回。 薬用にんじん 特殊効果 [部分編集] 未確認スキル【恐怖】 スキルの効果によって付加される効果。 ※条件付き ▲デメリット扱い(自分に付加) △デメリット扱い(相手に付加) 名前 分類 効果 注釈 スキル 威力強化 強化 威力Lv+1。大成功で+2。威力Lv+1。大成功で+3。 【マウント】【バトルダンス】【アドレナリン】【タクティック】【スプラッシュ】※【マナダスト】【ルナティック】※【フラッフィ】【フィーバー】【ゲイン】【リペア】※【グロウ】※【ファーム】※【トィンクル】※【シャイニング】※『加護』 威力弱化 妨害 威力Lv-1。大成功で-2。威力Lv-1。大成功で-3。 【リストレス】【ウィークン】【トリック】※【マナバリア】【ハントダウン】【リフレックス】※【サプレッション】※【ケイオス】※【ディザスター】【スポイル】『衝撃吸収』『怯み』※ 精確強化 強化 精確Lv+1。大成功で+2。精確Lv+1。大成功で+3。 【アドレナリン】【キャプチャ】【スプラッシュ】【シルバーバレット】【ピアース】※【グロウ】※【ファーム】※【フィーバー】【トィンクル】※【シャイニング】※『加護』 精確弱化 妨害 精確Lv-1。大成功で-2。精確Lv-1。大成功で-3。 【ウィークン】【イリュージョン】【ルナティック】※【ディジー】【マナミスト】【ダークネス】【ヘイル】【サプレッション】※【ケイオス】※【ディザスター】『怯み』『麻痺』※ 鼓舞強化強化上昇 強化 鼓舞Lv+1。大成功で+2。鼓舞Lv+1。大成功で+3。 【セットアップ】【グロウ】※【ファーム】※【トィンクル】※【シャイニング】※ 鼓舞弱化強化弱化 妨害 鼓舞Lv-1。大成功で-2。鼓舞Lv-1。大成功で-3。 【ルナティック】※【サプレッション】※【ケイオス】※【スポイル】※ 好機強化 強化 好機Lv+1。大成功で+2。好機Lv+1。大成功で+3。 【ヘイスト】【ルナティック】※【セットアップ】【チャンスアップ】【グロウ】※【ファーム】※【トィンクル】※【カトル・カール】※【フィーバー】link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。『恐怖』※△ 好機弱化 妨害 好機Lv-1。大成功で-2。好機Lv-1。大成功で-3。 【スロー】【イリュージョン】【トリック】※【ディジー】【マナブラスト】▲【クレイモア】▲【ハントダウン】【サプレッション】※【ケイオス】※【ディザスター】【オーバーヒール】▲『恐怖』※『麻痺』※ 守備強化 強化 守備Lv+1。大成功で+2。守備Lv+1。大成功で+3。 【フローラル】【ファーム】※【パラディン】【サンクチュアリ】【シャイニング】※ 守備弱化 妨害 守備Lv-1。大成功で-2。守備Lvがマイナスになると味方から守備を受けづらくなる。守備Lv-1。大成功で-3。守備Lvがマイナスになると味方から守備を受けづらくなる。 【クラッシュ】【トリック】※【サプレッション】※【ケイオス】※【インターツイン】【ピアース】※ 広域強化 強化 広域Lv+1。大成功で+2。広域Lv+1。大成功で+3。 【コンフォート】【スプラッシュ】※【マナダスト】【フィーバー】【バルサミナ】【グロウ】※【ファーム】※【リフォージ】【トィンクル】※【サンクチュアリ】 広域弱化 妨害 広域Lv-1。大成功で-2。広域Lv-1。大成功で-3。 【コンストレイン】【イリュージョン】【トリック】※【マナミスト】【ハントダウン】【サプレッション】※【ケイオス】※【ディザスター】『怯み』 敏捷強化 強化 敏捷Lv+1。大成功で+2。敏捷Lv+1。大成功で+3。 【ヘイスト】【スイフト】【ルナティック】※【アクセラレート】【テイルウィンド】※【リペア】※【グロウ】※【ファーム】※【トィンクル】※【サンクチュアリ】【フレキシブル】 敏捷弱化 妨害 敏捷Lv-1。大成功で-2。敏捷Lv-1。大成功で-3。 【バッシュ】【スロー】【キャプチャ】【フォーカス】【マナミスト】【ハントダウン】【ケイジ】【サプレッション】※【ケイオス】※【ヘイル】『麻痺』※ 妨害強化 強化 妨害Lv+1。大成功で+2。妨害Lv+1。大成功で+3。 【セットアップ】【グロウ】※【ファーム】※【フィーバー】【トィンクル】※【ピアース】※『加護』 妨害弱化 妨害 妨害Lv-1。大成功で-2。妨害Lv-1。大成功で-3。 【サプレッション】※【ケイオス】※【スポイル】※『怯み』 回復強化 強化 回復Lv+1。大成功で+2。回復Lv+1。大成功で+3。 【コンフォート】【タクティック】【グロウ】※【ファーム】※【トィンクル】※【カトル・カール】※【ドリーマー】【サンクチュアリ】『加護』 回復弱化 妨害 回復Lv-1。大成功で-2。回復Lv-1。大成功で-3。 【シャラタン】【コンストレイン】【トリック】※【ルナティック】※【サプレッション】※【ケイオス】※【ディザスター】【スポイル】【コロージョン】『怯み』※ 暗夜 強化 大ダメージを与えた時、60%確率で追加で中ダメージ。大成功で発生率100% 【ナイトエッジ】 回復阻止 妨害 回復判定を受ける時、それが失敗する。 【トリック】※【ソーン】【ディジー】※【コロージョン】※【オーバーヒール】▲ 加護 強化 次にスキル仕様直前、威力・回復・精確・強化・妨害強化 1T(広域化なし)。 【ディバイン】 貫通 妨害 攻撃を4回受けるたびに大ダメージ。大成功で必要攻撃回数が3回に。 【ペネトレイト】【ロックオン】 強化阻止 妨害 強化判定を受ける時、それが失敗する。大成功で+2回。 【ディジー】※【ブレイズ】【オールイン】▲ 共痛 妨害 発生源が攻撃を受けると、小ダメージ。大成功で同ダメージ。 【コンパニオン】【ジョイント】 恐怖 妨害 通常攻撃時、ランダムで悪いことが起こる。大成功で大きな妨害が発生する。通常攻撃にランダムな追加効果。 ランダムな追加効果・自分に小ダメージ(回避可能/威力発動可能/守備発動可能)・敵一人を回復(失敗あり)・敵一人が連続行動に40歩近づく(大恐怖は80歩)・自分に好機弱化(2T) 敵一人に好機強化(2T)(失敗あり)より1種 【テラー】 広域恩恵強化 強化 自身から発生する良い広域効果の範囲が大きくなる。大成功で範囲拡大。 【リフォージ】 広域耐性弱化 妨害 自身から発生する悪い広域効果の範囲が大きくなる。大成功で範囲拡大。 【フラッド】 幸運 強化 命中判定・妨害・強化判定に失敗したとき、それを成功させる。 【シルバーバレット】【フォーチュン】『持続幸運』 自己守備 強化 自分を守備できるようになる。大成功で+1T。 【フレキシブル】 持続幸運 強化 ターン開始時、幸運 1回。大成功で幸運 2回。ターン開始時、幸運1回。大成功で持続ターン+1T。 【ハッピーフィールド】 持続ダメージ 妨害 ターン開始時、小ダメージ。大成功で+2回。 攻撃判定無しに小ダメージを1増やす。守備・回避不可。 【スリップ】【キャプチャ】【トリック】※【ディジー】【マナミスト】【ダークネス】※【ライフリーク】【ピアース】※【コロージョン】※【バランス】▲ 持続中ダメージ 妨害 偶数ターン開始時、中ダメージ。大成功で+2T。 攻撃判定無しに中ダメージを1増やす。守備・回避不可。 【ポイズン】 疾風 強化 敵からの広域効果の対象にならなくなる。大成功で+1回敵からの広域効果の対象にならなくなる。 【テイルウィンド】【フライト】【ウィンドミル】※【グライド】 遮断 妨害 妨害者への攻撃がすべて小ダメージに。大成功で+1T。 【キューブ】【マナバリア】【ジオグラフ】 呪詛 妨害 攻撃で受ける小ダメージが40%の確率で中ダメージになる。大成功で確率+20%。受けるすべての小ダメージが40%の確率で中ダメージになる。大成功で確率+20% 【カース】 衝撃吸収 強化 自分の守備Lv1以上かつ、自分よりライフの少ない味方が守備の恩恵を受けたとき、攻撃者に威力強化解除/威力弱化2T(広域化なし)。大成功で+1T。 【クッション】 絶対回避 強化 次に受ける攻撃を回避する。大成功で+1回。 【フォートレス】【パリィ】【モーメント】【ウィーブ】【ウィンドミル】※【セイクリッド】【アイアンウィル】【リザレクト】【キャッスル】【プレア】【シールド】 鎮痛 強化 ライフが減るのに必要な小ダメージ+1。大成功で中ダメージ+1。 【ウォール】【ペインキル】【アイアンウィル】【マスキング】【マッシブ】【タフネス】※【シールド】 盗難 妨害 スキルを発動すると、同じスキルを使用者に使われる。大成功で+1回。 一部スキルは盗難で発動しない 【スナッチ】 標的 妨害 対象指定のないスキルの対象になりやすくなる。大成功で確率アップ。 【フォーカス】【ロックオン】【ケイジ】※【インターツイン】 怯み 妨害 次のスキル使用直前、広域・精確・妨害弱化1T(広域化なし)。大成功で+威力・回復・強化を追加。 【スクリーム】【ボム】【ディザスター】 敏捷守備統一 強化 素の敏捷Lvと守備Lvが高い方に揃えられる。大成功で+1T。 【ウィーブ】 麻痺 妨害 通常回復時、ランダムで悪いことが起こる。大成功で大きな妨害が発生する。 ランダム効果・小ダメージ(回避可能)・敏捷弱化(1T)+精確弱化(2T)(失敗あり) ・好機弱化(2T)(失敗あり)より1種 【エレキショック】 水の加護 強化 通常攻撃が中ダメージに。大成功で命中率100+広域化適用。 【アクア】 免疫 強化 妨害判定を受ける時、それを失敗させる。 妨害判定を伴わない強制効果には発動しない。(【バランス】など) 【アブラカタブラ】【イミュニティ】【セイクリッド】【マスキング】 輪廻 強化 ライフが減った次のターン、知識Lv3/スキルC・D・E発動率+70/連続行動+200%。 特殊効果欄に表示されない。 【リインカーネイション】 綿毛 強化 受ける強化が大成功時、回復。大成功で回復成功率アップ。 【フラッフィ】 出血 妨害 ダメージが消費されずににライフが減る。大成功で+1T。 【ブリード】 防護 強化 特殊効果による追加ダメージを受けない。大成功で+1T。 【マスキング】 第六感 強化 敵にダメージを与えたとき。15%の確率で対象に追加大ダメージ/第六感を解除。 【シックスセンス】 伝染病 妨害 ターン開始時、小ダメージ。ダメージを与えた敵に60%の確率で伝染病 3回。 【パンデミック】 落書 妨害 受ける妨害が大成功時、小ダメージ。大成功は50%確率で中ダメージ。 【ペイント】 深海の加護 強化 通常攻撃で中ダメージを与えると回復(必ず成功/広域化なし)。大成功で+1回。 【ディープシー】 治療 強化 ターン開始時、最も効果時間の長い妨害を1つ解除。大成功で+1T。 【ディスペンス】 そのほか