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「――!」 基地に向かうピコ麻呂とその仲間達。 だがその途中で、彼らは思わぬ足止めを食らっていた。 「クッ…!」 巨体に似合わない、凄まじい速度で突き出される手のひらをかわしながら、ピコ麻呂は呻く。 東洋人と同じ肌の色、結われた髷、そしていっそ人間離れしているとも言える巨体。 間違いなく人間に見えるその化け物は、RIKISHIと呼ばれている。 何故化け物であるに関わらず人の姿をしているのか。 それもそのはず、彼らは元々人間なのである。 世界最強の国技『SUMOU』。 元はとある格闘技を、ひたすら力を重点的に発展させた物である。 だがそのあまりにも大きな力ゆえに自ら道を踏み外してしまった外道。それが魔王に心を代償に強化され、そして今まさにピコ麻呂達の前に立ちはだかった。 その強大な力は、ピコ麻呂達は苦戦を強いている。 現に先ほどから防戦一方である。 だが、SUMOUは元になった格闘技が力重視な故に動きは鈍重になりがちである。そこを突けば反撃の機会が無いわけではない。 しかし…。 「悪霊退散!」 ピコ麻呂が先の張り手をかわし見つけた隙を突き、陰陽道の光を叩き込む。 だが渾身の力を込めたその力でも、RIKISHIの巨体は一向に揺るがない。 ピコ麻呂の攻撃を気にした様子も無く、RIKISHIは張り手をお見舞いする。 「グッ…!」 近距離で放たれたその攻撃を避けることができず、ピコ麻呂の体は宙を舞う。 当然着地も失敗し、体に余計な損傷を残してしまう。 「ピコ麻呂様!」 それを見た琴姫達が急いで駆け寄り、ピコ麻呂の体に光を灯した。これも陰陽道の光の一つである。 だが、これはピコ麻呂の物とは違い攻撃的な物ではない。むしろ傷ついた体を治す癒しの光である。 琴姫の光を受けたピコ麻呂の体は、徐々にその力を取り戻してゆく。 「助かったぞ琴姫。しかしこれでは打つ手がない…」 どうした物かと首を傾げる。 いくら攻撃しても、RIKISHIの体に傷をつける事ができない。 こちらも琴姫の力である程度の傷は治せるが、それも長くは持たない。 このままではジリ貧である。 「しかたがない…」 そこでピコ麻呂はある技能を使用する事にした。 これならきっと、あの厚い肉体にも傷をつけられる。 だが、ピコ麻呂はそれをすることだけは避けたいと思っていた。 何故なら…。 「琴姫、そして坊主達よ。少しの間で良い、あ奴の気を引いていてくれぬか?」 彼は、この技能をまだあまり使い慣れてはいなく、発動までに時間が掛かるのである。 それゆえその技を使うまで時間がかかるので、仲間達に敵を引き付けていて貰わなくてはならない。 だが、勿論その間その仲間達は危険に晒される事になる。そのくせ自分は後方で集中するだけ。 仲間を大事に思う性分であるピコ麻呂は、どうしても必要でない限りその技は使いたくなかったのである。 今まで相手をしていた餓鬼は、普段使う光で十分対処できてはいた。 しかし、今回は違う。RIKISHIを倒す為に仲間を盾にしなければならない。 「危険だとは思う…。だが恥を忍んで頼む!」 ピコ麻呂は、心底申し訳なさそうに仲間達に今一度頼む。 彼の顔には、申し訳なさと汗で歪んでしまっている。 だが、そんなピコ麻呂の様子を見て、琴姫達はあっさりという。 「わかりました、お任せください」 「あの輩をしばらく足止めすれば良いのですな?」 「お安い御用です」 ピコ麻呂はきょとんと顔を上げる。 今この者達は何と言った。お任せください? 頼んだ立場でありながら、ピコ麻呂は嫌にあっさりした仲間達の態度に呆然とする。 少なくとも、何をするつもりなのかくらいは聞かれると思っていたのに、である。 そしてピコ麻呂は気がついた。何も言わずに危険な事を引き受けてくれるのは、それが琴姫達なりの信頼だということに。 その事実に気づいたピコ麻呂は、感動よりその事に気がつかなかった自分を恥じた。 「どうしました?」 「いや……何でもない。それでは頼むぞ」 その言葉に仲間達は頷き、再びRIKISHIに相対する。 何も言わずに引き受けてくれた琴姫らの絶大な信頼に応えるべく、ピコ麻呂も技の集中を始める。 「――!」 RIKISHIが何事かを喚き、立ち向かってくる琴姫らに突っ張りで応戦する。 疲れを見せないその音速に近い突き。だが琴姫や坊主達はそれを紙一重で避けてみせた。 「――!?」 「そう何度も同じ技は喰らいませんよ」 そう、いかに速く威力があろうとも、そう何度も繰り出していればその内目も慣れてくる。 難しいシューティングゲームでも、何度も挑戦していればいずれ敵の動きを覚え容易に進めるのと同じである。 ましてや、今彼女らは注意を引くために避ける事に集中している。 その後もRIKISHIは何度も突きを繰り出す。そしてそれを必死に避ける琴姫達。 最初は何度か命中し、癒しの光を使わざるを得ない状況にも陥った。 だが琴姫らは徐々にその手の動きを覚え、少しずつ当たる回数を減らしていく。 攻撃が当たらなくなっていく事に、焦りと苛立ちを覚えたRIKISHIは、その醜い顔を歪め悔しそうに地団太を踏む。 そして一通り地を揺らし終えた後、ゆっくりと顔を上げると、姿勢をゆっくりと下げ始めた。 その不可解な様子を見て、琴姫は一つの予感を感じる。 「何か仕掛けてくるつもり…?坊主達、気をつけてくださ…い…!?」 琴姫が言葉を言い終わる前に、それは始まった。 何とRIKISHIが全身から白い光を発し始め、それが体に纏わりつき始める。 その神々しくすら感じる光に、琴姫は焦りと同時に感動すら覚えた。 こんな化け物が、このような神々しい光を放つとは…。 「琴姫様!」 坊主の叫びに、琴姫はハッと我に返る。 見ると、RIKISHIの光は、背中で何かの形に固まっている。 あれは、そう天使のような翼…。 琴姫がそう考えていると、突然その光の翼が、より一層強く瞬き始めた。 本能的に危機を感じた琴姫は、とっさに防御姿勢を取ろうとした。 だが…。 「――――!」 「キャ…!」 琴姫の叫びは、光と共に突進してきたRIKISHIの発した衝撃音に掻き消された。 とっさの防御も叶わず大きく吹き飛ばされた琴姫は、強く地面にその身を打ちつけ、何メートルか転がる。 受けたダメージは大きい。見ると、防御姿勢を取っていた坊主達も、倒れこそしない物のかなりの痛手を負っているようだった。 天使光臨。SUMOU界でも幻と言われた最上級の奥義である。 恐らく、魔王に強化された際に習得したのだろう。 元々ピコ麻呂や坊主ほど打たれ強くない琴姫、その上でまともに防御することもできずに大技の直撃を受けてしまった。 倒れたまま動くことができない。 天使光臨で崩した体制を立て直したRIKISHIは、それを見逃さなかった。 動けない琴姫に止めを刺そうと、ゆっくり一歩一歩近づいてくる。 坊主達は、駆けつけようにも天使光臨のダメージが残っているためまともに走ることもできない。 ……自分はここまでのようだ。覚悟を決めた琴姫は、目の前まで迫ったRIKISHIを見ながら、ゆっくりと目を閉じる。 「ピコ麻呂様、どうか私の分も…」 目を閉じきるその直前、RIKISHIが手を振り上げるのが見えた。 琴姫は完全に目を閉じ、その瞬間を待つ。 ………。 ……。 …。 だが、その瞬間が中々訪れない。 不思議に思った琴姫は目を開けた。 そして映った光景は…。 「琴姫よ、悪いがその願いは聞くことはできん。御主はまだ若い」 ピコ麻呂が、RIKISHIの背中に手を突き出している。 そしてRIKISHIは、腕を振り上げたその体制で、まるでそこだけ時が止まったように静止してしまっている。 やがて、RIKISHIの体がぐらっと揺らぎ、砂を撒き散らしながら大の字を書くようにうつ伏せに倒れた。 見ると、その背中には五角星のような傷跡が焼きついている。 ピコ麻呂が使ったのは、陰陽道の奥義の一つである。 陰陽道の光を用い、虚空に特殊な五角星を描く事により威力を増幅させ、敵に叩き付ける大技である。 虚空に光で紋様を描くのは、修行を積んだものでも難しい。 それ故、ピコ麻呂も発動にかなりの時間がかかっていたのである。 「坊主よ、琴姫に祈祷を頼む」 「お任せください」 自らの祈祷で傷を癒し終えた坊主達が近寄ってくる。 彼らも琴姫のような癒しの光を使えるのだが、琴姫の物とは違い、発動に時間が掛かる上に効果も小さい。 なので戦闘中に使える代物ではないのである。 別に坊主達が無能というわけではない。 人には得意不得意があるのである。 やがて体力が回復した琴姫は、自らの光で傷を癒し、完全に完治してしまった。 「琴姫、そして坊主達よ。御主達のおかげでRIKISHIを倒すことができた。例を言うぞ」 「何を言いますか、ピコ麻呂様のお力が無かったら、私達は今頃全滅していましたぞ」 「そうですよ、それにピコ麻呂様の作戦が無かったら、私達は全員天使光臨を受けてやられていましたよ」 そう、今回はピコ麻呂は後ろに下がっていたお陰で天使光臨の被害を受けていなかった。 それ故琴姫に気が行っていたRIKISHIの隙を付くことができたのである。 「む、むぅ…」 それでもピコ麻呂はどことなく納得していないようである。 元々彼は感謝されるのは苦手な性質なのである。 「お互い様、という事にしておくか…」 ピコ麻呂はそう結論付けることにした。 仲間達も頷く。 「流石はRIKISHI…恐ろしい相手であった。さぁ、先を急ぐぞ」 「はい!」 妖怪と同じように消えていったRIKISHIの遺体があった所を一瞥し、ピコ麻呂達は再び基地への道を歩き出していった。 名前 コメント
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(闇自然)(コスト8) (パワー6000) (クリーチャー)(ビーストフォーク) ■マナ爆誕2 ■このクリーチャーが出た時、自分のマナゾーンからカードを1枚選び墓地に置く。 ■マッハファイター ■このクリーチャーはプレイヤーを攻撃できない。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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入手方法 メギドクエスト(金曜日:アミー) 要求するメギド一覧 メギド 進化の段階 個数 備考 [[]] ☆→ 個 合成できる素材 素材名 必要素材 費用 [[]] G 説明 ステータス強化 制限レベル 売却値 アミーが落とす欠片 防御力+4 20 500G
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更新日:2012-06-22 タイトル: 陰陽師 ~おんみょうじ~ 製 作 年: 2001 製 作 国: 日本 ジャンル: 時代劇/ホラー/サスペンス レ ス: ☆おすすめ!やおい映画 Part2☆ http //www2.bbspink.com/test/read.cgi/801/999447812/ 109 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/10/07 00 41 ID YwzByv.Q お勧めって言って良いのかわからないけど 今日から公開の、あの”陰陽師”のあの煽り方には 見ているこっちが赤面する程でした(笑) 110 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/10/07 00 48 ID pZqMTQdc 109 シナリオ、どんなJUNE作家が書いてるのかと思えば 男の人でした。 しかし野村晴明萌え。 111 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/10/07 01 00 ID o5G/ERDY 陰陽師のシナリオ読んでみたけどありゃ確かにすごい(w 博雅←晴明←道尊で晴明×博雅らしいヨ 112 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/10/07 01 19 ID yStvpXX2 陰陽師のメイキングをテレビで見たけど たしかに晴明←道尊だったヨ 立ちまわりシーン萌え。 116 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/10/07 19 51 ID 0Pe2dToo 「陰陽師」は野村萬斎×伊藤英明で決定。 かなりヤオイっ子だらけの客席だったYO 118 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/10/07 20 00 ID qykaKnrM 「陰陽師」は晴明×博雅で決定~ なんなの、晴明のあやしいセリフの数々は・・・ 121 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/10/08 12 00 ID qXMLvf66 116-118 そうなんだー。 自分も晴明×博雅だから逝ってみよかなーヽ(´ー`)ノ 122 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/10/08 23 08 ID Sj7CE0tY 逆で萌え~。 女王様受で博雅×清明…。 123 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/10/10 16 59 ID HjBoYolQ 道尊総受はダメか。負け犬陵辱系。 126 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/10/13 12 26 ID K8NoiL42 『陰陽師』まったく普通の平安アクション娯楽映画だと 終盤までずーっと思いこんで見ていて思わず噴き出しました。 一緒に見にいった子がカタギじゃなくてよかった・・・ 不意打ちでヤオイポイント突かれると衝撃でよけい萌える・・・ 128 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/10/14 21 38 ID u67MiyZG (開いってまっす。あなたのローソン。のサウンドロゴで) 入ってまっす。あなたの道尊! 130 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/10/15 01 41 ID 2D0GqE2G 今日「隠陽師」見てきたんですが、、、あまりのホモさにびっくりしました。 普通の映画見る気で行ったのに映画館を出る頃には清明×博雅で萌えまくり オチの「お前はいい漢だな」「オマエモナー」に爆笑。感動してた一般観客の方、スマソ 140 名前: 風と木の名無しさん 投稿日: 01/10/18 03 01 ID mygdsch2 「陰陽師」、うちの母上が観に逝きたいと申すのだが(;´Д`)タスケテケレー ▲PAGETOP 今日: - 昨日: - 合計: -
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式神の特徴 強化対象 特徴 弱点 天敵 相性がいい式神 全体攻撃※全体攻撃は相手の反撃を誘発する場合があるので、相手が反撃系式神または鏡姫などの御魂を装備してる場合は通常攻撃で単体攻撃をするのも有り。 大天狗攻撃力5% 4連続全体攻撃 攻撃 会心 会心DMG 探御覚闘陰異 デバフ初回無効化 4連続全体攻撃(スキル3) 魍魎の匣などのデバフ御魂を使って連続攻撃を利用ししっかりとデバフをかけるのも有り。 HPが低い 般若 攻撃会心デバフ防御無効。 青行燈 鬼火吸収 攻撃 素早さ 会心 会心DMG 闘 攻撃により敵の鬼火を吸収する。 鬼火を使わずに高火力の出せる式神に弱い。 例:吸血姫、酒呑童子 般若 味方の鬼火節約無効。 両面仏攻撃力ダウン10~18%防御力ダウン10~18% 攻撃 会心 会心DMG 3段全体攻撃。 敵の攻撃、防御力ダウン最大18% 通常攻撃で風神雷神のどちらかで敵にデバフをかける。 風神雷神どちらが攻撃するかがランダム。 姑獲鳥 追尾攻撃 攻撃 会心 会心DMG 探御覚闘陰異 3段全体攻撃。 味方の攻撃に反応して追尾攻撃。 SSRレベルの攻撃力。 般若 追尾攻撃を封印。 以津真天防御力ダウン治療封印 攻撃 会心 会心DMG 石狩 攻撃をすると相手に羽をつける。攻撃を受けても敵に黄金の羽をつける。 敵は一枚ごとにダメージアップ、最大3枚15%まで回復ダウンする。 更に以津真天が死んだときに誘爆する。 黄金の羽が付かないボス 「大蛇」「タコ」、黄金の羽根を消せる「雨女」、バリアで黄金の羽根を防げる「清明」「一目連」「はこの少女」、全体攻撃で攻撃し、黄金の羽根を消せる「姑獲鳥」「大天狗」「両面仏」など。 般若御魂封印パッシブ封印 効果命中 素早さ 闘 敵の御霊効果・パッシブを2ターン封印 攻撃力もSなので火力もある。 素早さを上げて先手を取る。効果命中の理想は150。 御魂効果のない「大蛇」」「タコ」など。般若は般若に弱い。 般若 敵の御霊効果・パッシブを2ターン封印を封印。 黒童子 反撃 連続攻撃 攻撃 会心 会心DMG 闘異 HP30%失うごとに斬りつけ発動。 ダメージを受けると12%の確率で反撃。 一撃で倒されると斬りつけは反応しない、かぐやの延命も倒されてからでは使えない。椒図のライフリンクでは反応しない。 黒童子のHPを徐々に削るのは危険なので単体攻撃で一気に倒すこと。または般若を使って反撃させないようにすること。 般若 反撃無効。 椒図 書妖黒童子のHPを徐々に削って火力を稼ぐため。童男死んだ黒童子を蘇生させたときに中途半端にHPを回復させるため黒童子の攻撃力が上がった状態で蘇生される。 煙々羅変身 足止め 効果命中 攻撃 会心 会心DMG 闘 単体5連続攻撃+全体攻撃で205%ダメ。10%の確率で敵を小鬼にする。 敵のパッシブを封印。 魍魎の匣でデバッファーにもできる。 全体攻撃は5連続攻撃で会心が出た回数で強さが変わる。 鳳凰火気絶50%会心率ダウン足止め 効果命中 闘 全体スタン。 般若 スタン攻撃無効。 雨女 黒無常 敵を倒すと追加攻撃 攻撃 会心 会心DMG 探御覚闘 敵のHPが60%以上の場合はダメージが50%上昇し60%以下の場合はダメージが50%減少する。 最大156%の強攻撃を敵全体に与えられる。 第3スキルが、HP60%以下の敵にはダメージ50%減少のため、HPが減るほど防御が上がる「兵傭」、パッシブを封印する。 般若 追加行動無効。 「八百比丘尼」 白無常継続ダメージ治療封印 効果命中 闘 敵全体に攻撃力の24%のダメージを3回与え、さらに60%(+本来の確率×効果命中)で攻撃力の53%の継続ダメージを与える。 般若 清姫継続ダメージ防御力ダウン4%~ 効果命中 闘陰異 敵単体を攻撃力の86%相当のダメージを与える。その後の2ターンの間、目標に[蛇毒]を付与し、毎ターン清姫の攻撃力の24%相当のダメージを与える。 雨女 デバフが消される。 鬼女紅葉 探御覚闘陰異 敵を倒すと敵全体に攻撃力の50%の追加ダメージ。 敵を倒さないと意味がない。 般若 殴ることしかできなくなる。 荒川の主妖刀姫 絡新婦気絶20%足止め 効果命中 闘陰異 気絶付与の全体攻撃。 敵が鬼火を使うたびに攻撃力の100%ダメージを与える。 素早さの高い式神に弱い。 侍の霊 鬼火を使った敵に対して追加ダメージ。 鬼火を使わない相手には無力。 河童攻撃力15% 般若 置物化 化け狸継続ダメージ 効果命中 通常攻撃時50%(+本来の確率×効果命中)の確率で挑発効果(スキル封印)を与える。 椒図のライフリンク+反撃の御魂「狰」と組み合わせることで、被ダメージ時も相手を挑発状態にできる。 山童気絶8%足止め 素早さ 効果命中 116という速度と気絶を付与する攻撃。 効果命中をあげよう。 般若 置物化 烏天狗 キョンシー弟継続ダメージ 効果命中 闘 スキル2の駆逐は被ダメージの5%を攻撃力に転換できるのでダメージを受けるごとに自身の攻撃力を強化できる。 スキル2は、敵全体に攻撃力の76%のダメージを与え、2ターンの間敵に毎ターンキョンシー弟の攻撃力の22%のダメージを与えることができる。 椒図 蠱毒師 素早さ 効果命中 敵全体に攻撃力の109%のダメージを与え、40%(+本来の確率×効果命中)で3ターンの間毒虫を宿らせることができる。 毒虫を宿した敵が死亡したとき蠱毒師の20%のHP、30%の攻撃力を継承した味方に出来る。 鎌鼬山兎 まず敵を倒さなければならないため。 鉄鼠攻撃力ダウン会心率ダウン 効果命中 提灯小僧 からかさ小僧 箒神 強化対象 特徴 弱点 天敵 相性がいい式神 単体攻撃 茨木童子 ワンパンアタッカー 攻撃 会心 会心DMG 探御覚 一体倒し切ると他の式神へ追加ダメージを与える。 椒図 茨木は一体倒し切ると他の式神へ追加ダメージを与えるが、ライフリンクでダメージが分散されて倒しきれない。 妖刀姫 残り物処理係 攻撃 会心 会心DMG 御石闘狩 6連続攻撃で途中で倒し切るとHPの最も低い敵から攻撃するのでメインアタッカーの後に行動させると良い。 HPと防御が低い。 般若 追加ダメージ封印。 荒 ワンパン&追撃アタッカー 攻撃 会心 会心DMG 闘異 スキル4まである。 溜まった鬼火を全部消費して連続攻撃する。途中で倒しきった後は他の敵全体に残りを使い攻撃する。 幻境展開中に味方が通常攻撃を行ったときに50%の確率で荒も通常攻撃による追撃。 鬼火を惜しみなく使い切ってしまうため次のターンがきつくなる。 マルチだと迷惑になることも。 般若 幻境無効で追い攻撃封印。 玉藻前混乱 攻撃 会心 会心DMG 探御覚闘 スキル2で敵を倒すとスキル3を1回使用し、スキル3で敵を倒すとただちにスキル2を1回使用し攻撃する。追加攻撃は鬼火を消費しない。 覚醒後に敵の防御を100無視する。 通常攻撃で混乱を付与。 雪童子凍結35%足止め 効果命中 闘 スキル3を使うと凍結確率+200%。 敵に椒図のライフリンクが張られてると全体に効果有り。 荒川の主 攻撃 会心 会心DMG 闘 単体ワンパンアタッカー。椒図のライフリンクを切ることもできる。 兵傭 攻撃が兵傭に向いてる間に攻撃できる。 シシオ効果抵抗ダウン20 攻撃 会心 会心DMG 効果命中 闘 耐久パーティー相手には最高。 般若 反射、ゲージ追加無効。 鬼火を多く消費し防御も低いため座敷童子や椒図と組み合わせる。 酒呑童子 自己回復アタッカー 攻撃 会心 会心DMG 石狩 ターン終了時50%、攻撃を受けると25%の確率で狂気の印を最大4個まで獲得。鬼火なしで印の数だけ連続攻撃。 第3スキルで印の数×最大HPの12%回復できる。 般若 狂気の印封印。 吸血姫 自己回復アタッカー 攻撃 会心 会心DMG 闘 犬神 反撃アタッカー 攻撃 会心 会心DMG 闘狩異 味方のHPの低い順から半数が攻撃されると反撃する。 椒図 夜叉 攻撃 会心 会心DMG 石狩 白狼 攻撃 会心 会心DMG 闘 高火力単体攻撃。 傀儡師 攻撃 会心 会心DMG 石狩 骨女 石狩 攻撃を受けたとき、自分に怨念の印を1つ刻む。怨念の印が4つ溜まったとき、倒されてもHPが20%回復して復活する。クールダウン3ターン。 スキル3の敵単体に3回攻撃で、敵の防御力の40%を無視し毎回攻撃力の69%相当の与ダメ。 とりあえず4回ダメージを耐え切らないと復活できない。 白童子 探御覚闘陰異 二口女 御石狩 妖狐攻撃力2~10% 攻撃 会心 会心DMG 石狩 磁器蛙 丑の刻参 防御 HP 敵単体に藁人形を紐付けしそれを攻撃することによって味方の攻撃力を倍加させる。 敵の恵比寿、金魚姫の先手を取って鯉のぼりや金魚などの召喚物を置けなくする。 藁人形には丑の刻参りに着けた御魂(破勢・心眼・陰摩羅鬼)の効果ものる。 味方に恵比寿、金魚姫など召喚物を置く式神と同時使用できない。 三尾の狐 餓鬼 首なし 管狐 攻撃 会心 会心DMG 九命猫 墓荒らしの霊 天邪鬼緑 寄生霊 強化対象 特徴 弱点 天敵 相性がいい式神 全体牽制 彼岸花 闘 最速で敵全体にデバフを与え、敵の行動前にダメージを与える。 その攻撃にも御魂効果が載る。 犬神 彼岸花のパッシブに反応して攻撃を続ける。胡蝶の精 3ターン回復でデバフ軽減 雪女凍結8~10%足止め 効果命中 闘 凍結デバフは強力。 四番御魂を効果命中にして強化し敵を凍結状態できれば闘技でもかなり役に立つ。 百目鬼 鬼火奪取 攻撃 素早さ 防御 HP 効果抵抗 敵の会心攻撃5回又はスキル3を使い211%の攻撃+鬼火3つを強制的に消費させる。 5回会心攻撃を受けなければならないのでパーティを耐久にする必要がある。 鴆 効果命中 スキル1・2で敵に毒羽を付与する。 彼岸花のように敵の行動前にダメージを与え、スキル3では追加ダメージを与える。 攻撃の効果が現れるまでターン数がかかる。 ※複数体使ってターン数を短縮する方法もある。 夢喰い昏睡20~30%足止め 素早さ 効果命中 闘 敵全体を昏睡状態にする。 味方に全体攻撃系がいるとせっかく寝ている敵を起こされてしまう。 猛婆沈黙足止め 攻撃 会心 会心DMG スキル3で敵全体に沈黙デバフを付与。 髪喰い昏睡足止め 素早さ 効果命中 スキル2で敵単体を昏睡状態にできる。 スキル3の全体攻撃で敵の行動ゲージを30%下げる。 御魂ダンジョンで使う場合素早さを116以上に。 覚 攻撃 会心 会心DMG 赤舌素早さ5%会心率5% 強化対象 特徴 弱点 天敵 相性がいい式神 単体牽制 閻魔沈黙変身足止め 効果命中 闘 小松丸変身足止め 攻撃 会心 会心DMG 効果命中 闘 味方をどんぐりに変える。重ねがけ可能で、効果は最大で2ターン続く 多段攻撃で最初のみターゲットを決められるが、あとはランダム 一つ目小僧効果抵抗10%気絶25%足止め 防御 HP 効果命中 般若 味方効果抵抗アップと反射無効。 キョンシー妹 防御 HP 闘 天邪鬼赤挑発引き付け 効果命中 強化対象 特徴 弱点 天敵 相性がいい式神 補助 かぐや姫防御力15%効果抵抗10%鬼火要員 防御 HP 探御覚石闘狩陰異 座敷童子よりは万能ではないが防御バフがつけられる。 幻境を張るのに2ターンに1回鬼火を使う。 般若 鬼火獲得無効。 一目連攻撃力10%バリア 一目連HPの16% 防御 HP 闘 2ターンの間味方全体を守るバリアを張る。守られてる間味方は攻撃力、効果抵抗が上がる。 召喚物はバリアの対象外 最大2ターンまでバリアは張られるが、破られれば毎ターン鬼火3つ使って張り直さなければならない 鎌鼬攻撃力15%効果抵抗10%気絶20%防御力ダウン30%足止め 速度 防御 HP 効果命中 闘陰異 速度ゲージアップと攻撃力強化。 たまに敵を気絶させたり防御力をダウンさせる。 追加行動の確率も高いので招き猫の御魂で鬼火を集めまくるのも良い。 うるさい。 匣の少女バリア匣の少女HPの8%攻撃力ダウン防御力ダウン会心率ダウン素早さダウン効果抵抗ダウン 防御 HP 会心 会心DMG 闘 味方行動後に80%の確率でバリア。ダメを受けると敵にデバフ付与(凍結スタン不可)。スキル3は味方のHPを保存し2ターン後に返還。 召喚物もバリアの対象内 反射ダメでもHPは返還される スキル3HP保存のクールダウンが3(MAX2)ターン。 戦闘不能時にHPが返還されるが多段攻撃の途中で戦闘不能になった場合即時変換後残りのダメは受けてしまう。 追月神 鬼火ゲット役 素早さ 防御 HP 御闘異 鬼火ゲージアップ。 数珠 デバフ解除 デバフ解除に使うなら 防御 HP デバッファーとして使うなら 効果命中 闘 全体攻撃時に30%の確率で相手の行動ゲージを50%ダウン。 気絶、変幻、束縛以外のデバフをすべて解除し数珠の最大HPの5%を回復する。 効果命中は固定。 パッシブスキルが発動するのは敵が6回行動した後。 万年竹 石狩 反撃。 妖琴師素早さ5 敵の行動ゲージ0混乱 効果命中 闘異 味方単体を再行動させる。 味方全体素早さアップ。 敵の行動ゲージを0にする。 敵全体に確率で混乱させ味方を含めた全員に通常攻撃させる。 黒童子 書妖 防御 HP 効果命中 闘異 スキル3で呪いをかけ、その敵が書妖の次のターンまでに受けたダメの50%(MAX90%)の追加ダメ。雨女でも解除できない。 スキル2で加護された味方はHPの15%(MAX9%)しかダメを受けない。 速度を上げたらダメ。 多段攻撃はその回数×軽減率。 金魚姫攻撃力20% 闘狩陰 金魚姫の効果抵抗の100%を継承する 金魚はデバフを食らうと動かなくなり、味方を守らなくなる。 青坊主効果抵抗20% 闘 キョンシー兄 闘異 山兎変身足止め 速度 防御 HP 効果命中 御覚石闘陰異 座敷童子 鬼火要員 速度 防御 HP 探御覚石闘狩陰異 自身のHPを使い鬼火を獲得する。 HPを削るので早くに戦闘不能になる確率が高い 椒図会心DMG5%素早さダウン10 速度 防御 効果抵抗 HP 闘陰異 ライフリンクでダメージを分散。 早めにライフリンクを展開することで味方を守る。 全体攻撃にはあまり意味がない。 雨女素早さダウン20 防御 HP 効果命中 闘 敵1体ごとに2ターンの間、100%(+本来の確率×効果命中)の確率で相手の素早さを20ダウンさせバフを2つ消す。 さらに味方1体ごとに、最大4つまでのデバフを消す。デバフ1つを消す確率は67%。 攻撃力がめっぽう低いため、スキルを封じられると置き物化する。 般若 自身のデバフ解除無効。 兵傭挑発 引き付け 速度 防御 HP 効果命中 闘陰異 兵傭の挑発にかかった敵は兵傭のみに通常攻撃しかできなくなる。 効果命中、HP、防御、速度を上げるべし。 挑発すると敵の攻撃が兵傭に集中するためHP、防御が低いと自滅する。 雨女 兵傭の挑発は雨女で消せる。 兎丸 闘 鯉の精効果命中10%バリア鯉の精HPの12% 防御 HP 効果命中 闘 味方全体にバリアを展開。 HPがAのためバリアも少々脆い 古籠火 スキル2は古籠火が攻撃を受けたとき20%の確率で鬼火を1つ獲得できる。 さらに、覚醒させることで古籠火が攻撃するたびに鬼火が0の場合直ちに鬼火を1つ追加できる。 提灯お化け 天邪鬼黄会心率15% 天邪鬼青素早さ40 ぬりかべ 強化対象 特徴 弱点 天敵 相性がいい式神 治療 花鳥風月単体&全体回復 防御 HP 闘異 桜の精昏睡治療封印足止め 防御 HP 効果命中 闘陰 桃の精 単体&全体回復 蘇生 防御 HP 闘陰異 回復と蘇生 キョンシー妹のワンちゃんで蘇生阻止。 ついでに源博雅で火力サポートするのも有り。 恵比寿 単体回復 防御 HP 闘陰異 鯉のぼりをたてると味方個々のターンで回復。 ダメージを食らうと鬼火を獲得。 即時回復ができない。 蛍草 全体&単体回復アタッカー 攻撃 会心 会心DMG 探闘狩陰 味方を単体回復。 攻撃力で回復量が変わる。会心も影響するのでそれも上げておくと良い。 海坊主の単体攻撃型。 海坊主全体回復 攻撃 会心 会心DMG 異 与ダメージにより回復量が変わるので、攻撃型のヒーラー。 覚醒後は与ダメ量の100%で回復。 蛍草の全体攻撃型。 童男 単体蘇生 自分を犠牲にして味方単体を蘇生させる。 黒童子 死んだ黒童子を蘇生させたときに中途半端にHPを回復させるため黒童子の攻撃力が上がった状態で蘇生される。 童女効果抵抗10% 自分のHPを使い他の式神を回復させる。 味方全体の効果抵抗をあげる。 鬼火消費量が少ない。 胡蝶の精
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出現式神:普通 困難 天邪鬼緑 桜の精 からかさ小僧 天邪鬼緑 からかさ小僧 桜の精 1 1 1 1 1 1 天邪鬼青 箒神 箒神 天邪鬼青 山童 ぬりかべ 1 1 3 1 1 3 天邪鬼黄 ぬりかべ 天邪鬼黄 箒神 2 2 2 2 雪女 雪女 1 1 ボス ボス1 桜の精 天邪鬼青 1 提灯小僧 2 ボス2 覚醒桃の精 箒神 1 胡蝶の精 2