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バランシングまとめ Season8 Act9 啓示者 マップ 天空の巣 X軸、Y軸の移動可能範囲が減少します。 破壊可能なオブジェクトの位置が変更されます。 真実の祭壇 X軸、Y軸の移動可能範囲が減少します。 中央に倒れている柱のオブジェクトが削除されます。 バグ修正 バンガードヘッドオンチャージスキル発動時、稀に詠唱者と被撃者の位置が一致しない現象が修正されます。 パラディンシールドブレイクスキル発動時、稀に詠唱者と被撃者の位置が一致しない現象が修正されます。 ブラッドメイジブラッドウィングスキル発動時、稀に詠唱者と被撃者の位置が一致しない現象が修正されます。 くノ一火炎旋風スキル発動時、稀に詠唱者と被撃者の位置が一致しない現象が修正されます。 バガボンド爆剣スキル発動時、武器画像が非正常に表示される現象が修正されます。決闘場で吸気スキルが当たった相手が稀にキャラクターの前に引き寄せない現象が修正されます。決闘場で基本攻撃をキャンセルした後、極剣スキルを使用すると稀に打撃を受けた相手がホールドされない現象が修正されます。 ブラッドメイジヘルベルージュスキルのホールド判定が残っている状態でクイックスタンディングスキルを使用すると、稀にホールド状態が解除されない現象が修正されます。 ドラゴニアンランサー稀にキャラクターがホールドされた状態でもサーヴァントランス エンゲーザーを使える現象が修正されます。
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こんにちは 特徴 重甲職 硬い 横軸方向に対して強いスキルが多い 浮き始動で6割 ダウン始動でも5割 設置技とか発生早い技とかHA技とか全部揃ってる コンボがかっこいい たのしい かわいい 以上です アプデで弱体調整が入りました https //arad.nexon.co.jp/nhn/update/season6_act7/5_4/ ――――――――――――――――――――――――――――――――― プレゲの火炎瓶 バックステップ中に使用すると攻撃後ディレイが増加します。 プレゲの精髄 バックステップ中に使用すると攻撃後ディレイが増加します。 精髄が地面に触れて爆発する時の攻撃判定持続時間が減少します。 精髄が地面で爆発する時のY軸の攻撃範囲が減少します。 聖火 前方向キーを押して使用すると、後方の攻撃範囲が減少します。 即決審判 突きのハイパーアーマーが削除されます。 突きに成功すると、異端審問官がハイパーアーマー状態になるように変更されます。 突きの攻撃範囲が減少します。 基本攻撃中にキャンセルして使用すると、以前の攻撃の判定が適用されないように変更されます。 ――――――――――――――――――――――――――――――――― 基礎コン レシピ 前半 聖火→十字架→アッパー→狂的な信仰→ホーリースマッシュ→アッパー ここまでで一段落です バフかけないなら聖火→通常連打でいいです 後半 アッパー→バクステ火炎瓶→精髄→審判→懲罰→即決審判 速度ある程度あって聖火のクール回ってたら審判c聖火→懲罰が入ります コツは 十字架後のアッパーの打点をなるべく高くする 火炎瓶の前のアッパーで青いバーを振り切りすぎないようにダメージを調整 精髄はキャラクターに当てずに足元に落とすように当てる 以上です 後述のスキル説明は修正前なので齟齬があります 閲覧の際は上に書いたアプデ情報と照らし合わせて下さい 強いスキルとか 異端作ってない人向けに説明しているので長いです。 まとめると 最強クラスのガードがある 主な始動技は火炎瓶からのダウン拾いや精髄での焼却状態誘発、聖火、懲罰、即決、激怒。中でも聖火と即決が強い 各種スキルから聖火キャンセルを利用できる隙の少なさ 補正切りの対策は分かりません あと書いてるクールタイムは斧を装備してる場合なので、鎌を装備する人は一部を除いて15%短くなります 武器制止 クールタイム2秒 ガードです 攻撃を受けた後、ガード状態からキャンセルして全てのスキルが使えます。解除してすぐに歩くことも出来ます 要は男鬼のガードのようなノックバック硬直が一切ありません ついでにガード継続中もクールタイムが回復していきます ネックアップサイド クールタイム5秒 一般的な投げスキルで横軸方向に対して広いです。 異端はHA完全無視の投げがこれだけなのでガードキャンセル後の択の有力候補。 投げてそのまま浮かせることは出来ないのでクイスタの読み合いが発生します。 強襲 クールタイム5.5秒 アッシュフォークの後にバックステップするやつです バックステップ中に懲罰、火炎瓶、精髄の3スキルをキャンセルして出せます 火炎瓶、精髄でキャンセルした場合は派生無し強襲と比べてバックステップ距離が短くなります カットインダッシュ クールタイム10秒 移動技。距離は練習酒場のリセット位置からOGCと被るぐらい 動作中に通常攻撃入力で即浮かせの切り上げ派生が出ます はやい 聖火 クールタイム10秒 「聖火よ」「燃え上がれ」 攻撃しつつ武器に炎をくっつけ、聖火スタックを3つ獲得します。スキルエフェクトが派手になってかっこいいです 聖火スタックは転職スキルを使うごとに1消費し、攻撃力が10%強増加します。聖火スタックが無くなると炎が消えます ニュートラル入力とレバー横入力で性能が変わりますが、レバー横入力の方だけ解説します。僕にはN入力の使い方が分かりません 見た目通り背面まである広い範囲、早い発生、即浮かせ、濃い判定 瓶2種以外の全ての転職スキルから一定のタイミングでこのスキルにキャンセル可能 このスキルや武器に炎をまとった状態で攻撃を当てると画像の黄色い〇で囲ってるマークが3秒間付与されます 武器に炎をまとっている状態でもマークが付与されない攻撃があります(主に1次スキル) このマークが付与されてる状態で「プレゲの精髄」がヒットすると「焼却状態」になります(後述) 懲罰の一撃 クールタイム11秒 「いちぃぃぃ↓っげき↑」「スラッシュ」 鉄山と崩山を足して割ったみたいなスキルです 即時HA、武器振り下ろし時にHAが消え、武器が地面についた際に浮かせ判定発生 ジャンプ状態やバックステップ中、強襲のバックステップ中からキャンセル可能 高さ制限があり、通常ジャンプの頂点以上の高さからは発動できません 武器振り下ろし中、浮かせ判定が出る前にリベなどの反撃スキルが一応ですが発動可能です プレゲの火炎瓶 クールタイム6.6秒 「バーン」 牽制兼プチ設置技です 即浮かせ、バックステップ中に発動可能 当たると敵に3秒間聖火マークが付与されます プレゲの精髄 クールタイム8.8秒 「エッセンス」 たぶん聖水の誤訳だと思います 当たると立ち硬直、バックステップ中に発動可能 命中時、キャラに白いマークが2秒間付着します。見にくいですが黄色い円で囲ってます 前述の聖火マーク+この白いマークを付与させることで爆風が発生し、キャラが真っ黒こげになる「焼却状態」になります 焼却状態は2秒間行動不能、解除後に少しだけキャラが浮きます。ガードもHA受けも出来ないので今のネクスナみたいな感じです ランドなどの召喚物も条件を満たせば同じく焼却状態になりますが、焼却状態の際に発生する爆風に触れたキャラも問答無用で焼却状態になります 爆風は下の画像です 審判の一撃 クールタイム11秒 「審判」「神の裁き」 一応斧を振り下ろしてる画像です 浮かせ判定、バウンド属性持ち、横軸方向に範囲が広いです ダメージが高いのでコンボパーツに優秀です 洗礼の炎 クールタイム22秒 スタートクールタイム20秒 「聖火の、洗礼を」 くるっと回って周囲に精髄を振りまいた後に聖火で着火するスキルですが、画像の通りこのスキルだけでは焼却状態にはならず、聖火マークが付与されます 着火の際に即浮かせ判定、発動から回転中までHA、着火の際にHAが消えるが発生保証あり ダウン状態にも当たります 即決審判 クールタイム22秒 スタートクールタイム20秒 「即決、審判する」 1撃目で突き刺して2撃目で切り払い、焼却状態の際の2撃目は切り上げに変わります 1撃目が打撃投げ判定、発動から終了まで完全HA、詐欺範囲、発生も良好、コンボ〆にも使えます 1撃目はダウンには当たらない打撃投げ、ただしバーベキューとは違ってHAやガードで受けられても派生の2撃目が出ます。2撃目はダウン状態にも当たります 焼却状態の敵に当てると特殊派生になりますが、この特殊派生中たまに補正が切れます。コンボ〆にこの補正切りを狙うことで一般の環境だと8~9割持っていけます。今のところ対策はなさそうです 高潔な激怒 クールタイム27.5秒 スタートクールタイム25秒 6回ぐらい武器を振り回す幻影系のスキルです 発動から最後の振り下ろしまでHA、振り下ろし後は動けるまでHA無しの硬直が少しありますが聖火キャンセルでごまかせます 最後の振り下ろしだけちょっとだけ範囲広くてバウンド属性もついてます 斬首 クールタイム49.5秒 スタートクールタイム45秒 「神の御心に従い、悪を斬る」「神の御心に、従う」 発動から振り切った後までHA、高潔な激怒と同じくHA無しの硬直は聖火キャンセルでごまかせます 特に横方向に対して広いですが、溜めが長い ダウン状態にも当たります とどめにどうぞ
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ぶんちwww随時編集してきますww 職業名 - ソウルブリンガー 職概要 - 攻○ 守○ 速○ +一般攻撃 一般攻撃 通常攻撃1文章 通常攻撃2文章 通常攻撃3文章 通常攻撃4文章 ダッシュ攻撃文章 ジャンプ攻撃文章 +共通スキル 共通スキル imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 跳躍 CT 10.0秒 CAST 1.0秒 文章文章ちん imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 古代の記憶 CT 10.0秒 CAST 1.0秒 文章 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 不屈の意志 CT 10.0秒 CAST 1.0秒 文章文章ぶんt imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 クイックスタンディング CT 10.0秒 CAST 1.0秒 文章文章ぶんt クイスタ狩・スキル名・スキル名・スキル名 クイスタ後・スキル名・スキル名・スキル名 +1次スキル 1次スキル スキル名文章 スキル名文章 スキル名文章 スキル名文章 スキル名文章 スキル名文章 +2次スキル( パッシブ ) 2次スキル( パッシブ ) スキル名文章 スキル名文章 スキル名文章 スキル名文章 スキル名文章 スキル名文章 +2次スキル( アクティブ ) 2次スキル( アクティブ ) スキル名文章 スキル名文章 スキル名文章 スキル名文章 スキル名文章 スキル名文章
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※ ここではエレマスの使うであろうスキルを適当に解説しています。 使われたらめんどくさいスキルとかのクールタイムも記載してます。 立ち回りは勉強不足なので、参考程度にしていただけるとさいわいです。 ◆ 基本(共通)スキル 天撃 - ( MAXLv10 /1辺りSP30 ) コンボ時、逃げる際の立ち回りに使いたい。 レベルで発生速度、打ち上げる力が変わります。 契約召喚:戦士ホドル( MaxLv41 /1辺りSP15 ) とりあえず優先的に使っておきたい。 レベルを上げると石ころを投げたり爆弾投げたりする間隔が小さくなる。 あと本体の大きさとHPも変わります。 フロストヘッド( MaxLv38 /1辺りSP15 ) 暇なときにぽんぽんいっぱい出しておきたい。後コンボパーツ。 レベルと上げるとフロストの大きさと持続時間、鈍化、氷結レベルが上がります。 プルート( MaxLv38 /1辺りSP15 ) 敵が遠くにいたりしたら使っておきたいかも。後コンボパーツ。 レベルを上げるとプルートの大きさと長さが変わります。 ランタンファイア( MaxLv41 /1辺りSP15 ) ファイアーしたときにいた相手の軸に合わせて追跡?障害物に当たると爆発。判定残ります。 威力はとても強かった。チームだとつよい。 レベルでランタンの飛距離、大きさ、爆発したときの大きさが変わります。 空中ランタンファイア( MaxLv1 /SP50 ) 空中にいるとき2回まで(?)ファイアーできる。 バクステ時にも使用できるのでダウンコンボで使えます。 落花掌( MaxLv36 /1辺りSP20 ) フルチャージ時、吹っ飛ばした相手が壁に当たると跳ね返る。壁際のコンボしにくいときとかに。 レベルで発生速度、吹き飛ばす力の比率が変わります。 位相変化( MaxLv10 /1辺りSP20 ) 攻撃をくらったら、硬直している間、ダウンして起き上がるまでの間に任意でワープできた気がする。 ワープした後のわら人形を拾うと速度アップ。ヘイストと重複はしなさそう。暇なときに回収しましょう。 被撃時Zを押すと発動して誤爆するので、天撃か位相変化のどちらかをショトカに入れてコマンドを封印しましょう。 クールタイム40秒。 不屈の意志( MaxLv10 /1辺りのSP25 ) キャスト中にハイパーアーマーがつきます。一度にいっぱい食らうスキルに使うと潰れたりすることが多いので過信は禁物。 開幕優先的にかけておきたい。これとショータイムがあればしばらくは無敵。 レベルを上げるとハイパーアーマーがつく確率が増えます。(Maxで100%) ディスエンチャント( MaxLv10 /1辺りSP20 ) 相手のバフスキルを最大3つまで削除。古いバフスキル(かけられた順)を優先に3つ消します。 ストライカーのハイパーアーマーや、バーサーカーの暴走など、消したいスキルがあるときに無理しない程度にかけていきたい。 レベルを上げると消すことができる範囲が広がります。 オーラシールド( MaxLv10 /1辺りSP20 ) 試合が始まると優先的にかけておきたいスキル。 レベルでダメージの緩和率が変わります。Maxで20%。 ◆転職スキル(バフ、パッシブ) メモライズ( MaxLv10 /1辺りSP20 ) エレメンタルマスターのパッシブスキル。 レベルでキャスト速度、スキルのチャージ時間の減少。 ムーブキャスト( MaxLv10 /1辺りのSP20 ) エレメンタルマスターのパッシブスキル。 レベルでキャスト中の移動速度減少率が変わります。ムーブキャスト中に攻撃されると25%増しで痛い。 ショータイム( MaxLv10 /1辺りのSP25 ) かけている間、キャラクターの頭上に白い何かがくるくるしてる。最重要スキル。 スキルのクールタイム減少、キャスト速度減少、チャージ時間が減少。 お得要素がつまってるので、これがあるときは多少の無茶ができたりする。 持続時間20秒。クールタイム40秒。 エレメンタルバーン( MaxLv20 /1辺りのSP25 ) 属性それぞれに対して点灯の数が増えて、最大4つで知能が増える。ようは火力あげるためのバフ。 4つで知能240増える。火力はとてもつよくなるとおもいます。 各種属性マスタリー(火、水、闇、光)(MaxLv5 /1辺りのSP30) レベルでその属性の威力が2%ずつ伸びる。火力の出したいスキルに合わせてMaxとっておくといいことありそう。 元素集中( MaxLv13 /1辺りのSP45 ) エレメンタルマスターの覚醒パッシブスキル。スキルを当てたとき、相手に属性の模様をつけて属性の抵抗を下げる。 SPの重さにたいして恩恵がそこまで高くないので優先的にはいらないスキル。お好みかも。 ◆転職スキル ヴォイド( MaxLv33 /1辺りのSP25 ) エレメンタルマスターの重要スキル。不屈もショータイムもないよ!って時はヴォイド出して、同じ軸にいたら安全。 出して消えて、ちょっと待ったらまた出せる、のでできるだけ絶え間なく籠れる時間を長くすると強くなれるかも。 レベルでヴォイドの大きさと飛距離が変わります。 フレームストライク( MaxLv36 /1辺りのSP25 ) ここに出されたら困る、っていう逃げ場や進む道などに置いておくと引っかかってくれる。 不屈の闘志があるとこれを使ってカウンターできるし、されたりする。 エレメンタルマスターの始動スキル。クールタイムは8秒。 チーリングフェンス( MaxLv31 /1辺りのSP25 ) フレームストライクが攻めの中級ならこちらが守りって感じがする。どちらか残してたら相手も無理には攻めてこない。 氷の壁を出した際、相手が右のまとなりにいると判定がなくて当たらないので、使うときは気を付けたい。 あとナカに相手が入ってくると、相手側の速度が下がります。MAXで35.5%。 中央にいるとフェンス自体のHPが0になるまで、遠距離スキルを0ダメージにカットします。 レベルでフェンスのHP、速度減少率が変わります。クールタイム15秒。 サンバースト( MaxLv31 /1辺りのSP25 ) 守りのスキルその2。だけど使った後の隙が露骨でカウンターされやすくてそこまで使いたくない。 絶対当たるとき、絶対攻められるとき、とかに使いたい。 レベルで大きさが変わります。クールタイム7秒。 サンダーコーリング( MaxLv26 /1辺りのSP50 ) ハイパーアーマーになれるので、不屈の意志と合わせて結構長持ちな受けスキルになれる。 Maxとっていると落雷が当たれば気絶するので、うまく気絶解除のタイミングと合わせて3発当てられると強いです。 使った後、相手の接近に気を付けながら動く先を読んで落とさなきゃ当たりません。 時間稼ぎには最適。 レベルで威力、気絶レベルが変わります。クールタイム18秒。 ハロウィンバスター( MaxLv26 /1辺りのSP50 ) みんな大好きハロバス。当たると受けられたとしても転ぶほどの多大なダメージが叩き出せます。 残り判定が非常に残るので、逃げたいときにも使えたり、コンボに組み込んで一気に減らしたり。逃げ込んでこれないように置いておいたり、と。いろいろ自由が利くスキルかも。 レベルでハロバスの大きさが変わります。 アークティックフィスト( MaxLv23 /1辺りのSP50 ) 前方に結構広く、陣を生成してその中にいる相手に移動速度減少の効果。その後、氷結ダメージを与え凍らせたりする。 逃げるのが苦手な職相手に有用。鈍化は強いけどダメージソースとしては他のほうがつよいかも。 チームだと便利です。1体1だとお好みで。 レベルで氷結レベルが変わります。 ナイトホロー( MaxLv23 /1辺りのSP50 ) ヴォイドのおっきい版で、吸い込み効果がある感じ。出してる間は敵が近付いてこれないので時間稼ぎにはなる。 威力はそんなになので、逃げ場をなくしたり、ダウンコンボに使ったり、設置用として割り切るのがいいかも。 レベルで吸引率、持続時間が変わります。
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このページは職業紹介や決闘仕様のスキル性能等を載せる予定です立ち回り等はお手数ですが下の個別ページ先での作成をお願いします くのいち個別ページ1 くのいち個別ページ2 くのいち個別ページ3
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「光を失おうとも、波動の力が道を照らすのだ!」 鬼神の力の暴走によって視力を失い、『波動』の力に目覚めた鬼剣士。 『波動』の力を用いて冷気や炎などの効果を持つ多彩な遠距離攻撃を行うことができる。 基本sage進行(メール欄に「sage」) 次スレは 940ぐらいから議論開始、 970で次スレを立てる ※スレを立てる前にテンプレ案を提示しよう アンチ・荒らしはとにかく受け流せ 阿修羅だろ? 阿修羅・大暗黒天スレpart48(前スレ) ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1331022942/ スキルシミュレータ 阿修羅 ttp //asps.bokunenjin.com/r/#KAm よくある質問 2 阿修羅初心者向け指南 13 14 スキル解説 3-5 武器マスタリー解説 6 武器紹介 7 8 防具紹介 9 10 11 12 ※各情報とも一部古いものがあります。
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