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https://w.atwiki.jp/atlantica/pages/194.html
阿修羅の槍 市場にて購入 ~の装備箱にて入手 槍レベル?により製造可能 阿修羅の槍 固定価格 基本情報 強化 固定価格 無し 基本情報 品種 槍 最低必要レベル 25 攻撃力 160 - 210 効果 筋力 +20 職業 槍手/スパルタン 備考 上へ 強化 [部分編集] 強化 攻撃力 効果 耐久度 備考 +1 - 筋力 +? - +2 - 筋力 +? - +3 - 筋力 +? - +4 - 筋力 +? - +5 - 筋力 +? 100 +6 - 筋力 +? 120 +7 - 筋力 +? 140 +8 - 筋力 +? ? +9 - 筋力 +? - +10 - 筋力 +? - 上へ
https://w.atwiki.jp/aradkettou/pages/111.html
すでに解説が載っているページをまとめました。 このページなんもないやんけ!ってなりたくない人向けです。 どんな形でもいいので解説・考察書いてくれる方いればお願いします;; 鬼剣士(男) ウェポンマスター ソウルブリンガー 阿修羅 鬼剣士(女) 未掲載 格闘家(男) ネンマスター(男) 格闘家(女) ネンマスター(女) ガンナー(男) ランチャー(男)(スキル振りのみ) ガンナー(女) レンジャー(女) ランチャー(女) スピッドファイア(女) メイジ(男) 氷結師 ブラッドメイジ メイジ(女) エレメンタルマスター バトルメイジ 魔道学者 プリースト(男) アベンジャー プリースト(女) 異端審問官 ミストレス シーフ ローグ シャドウダンサー ナイト 未掲載 魔槍士 未掲載 外伝 ダークナイト コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yoshimitsu_ttt2/pages/49.html
技名 コマンド 判定 ダメージ 発生 G NH CH 備考 阿修羅斬 金打中WP 中中中中JS 4,4,4,28 18B? -4 D D B 回転しながらの連続斬り。技後は背向け移行。バウンド誘発技。 ヒット時は指切拳万で追撃可能、最後の1発さえガードさせれば実質確反なしと、威力の割にローリスクな技。 1~3発目のどれかが当たれば全段確定するので、相手の行動に引っ掛かりやすい。 構え移行必須、横には強くないと欠点はあるが、気軽にぶっ放していける類の技。 なおコンボに組み込むことも可能だが、ヒット数が多く補正が掛かりやすい点を留意すること。 これしか入らない場面を除き、別の技を使った方がダメージが出る場合が多い。
https://w.atwiki.jp/mmoclip/pages/29.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (around) 【販売期間】 2013/04/24~2013/05/29メンテ前 パッケージ内容 マギアバター9部位 ルフ生成ボックス(オーラアバター) 2013マギ称号ボックス ダンジョン攻略集 エンブレムソケット生成機[肌] 女鬼剣士アバター箱 煌 アラジンの卵、練白瑛の卵(クリーチャー) イベント 漢字の読み方 パッケージ内容 ※「2013マギ 称号/クリーチャーパック」のみ 5/15(水)メンテナンス前までの販売 フルパック アバターパック 称号/クリーチャーパック トレード 価格 ¥3,800 ¥2,600 ¥2,000 内容物 マギアバター9部位 マギアバター9部位 ― O ルフ生成ボックス ルフ生成ボックス ― O 2013マギ称号ボックス ― 2013マギ称号ボックス O ダンジョン攻略集 5個 ダンジョン攻略集 2個 ダンジョン攻略集 2個 X(*1) 煌 7個 煌 3個 煌 3個 X(*2) クリーチャーの卵1個(アラジンの卵、練白瑛の卵どちらか1つ選択) ― クリーチャーの卵1個(アラジンの卵、練白瑛の卵どちらか1つ選択) O 販売期間 2013/04/24~2013/05/29メンテ前 2013/04/24~2013/05/15メンテ前 マギアバター9部位 各部位ごとに好きな能力を選択可能 スキンアバターには”多色エンブレムソケット”が付いている 旧来のプレミアムアバターと違い、5セット効果、8セット効果と2段階用意されている 3ヶ所は透明アバターになっている(透明な部位は職業ごとに異なる) ルフ生成ボックス(オーラアバター) 2013/07/01 00時に削除 開封するとオーラアバター(白色ルフ or 黒色ルフ)を1つ入手 「職業」と「色」は開封時に選択する ◆オーラアバター(白色ルフ / 黒色ルフ)について 白色ルフ / 黒色ルフ トレード不可 多色エンブレムソケットが付いている(プラチナエンブレム以外の全てのエンブレムが装着可能) ダフネの「アバター変換」をした場合、エンブレム充填石5個、または燦爛・開放エンブレムから好きな物を1つ選んで入手 名称 白色ルフ 黒色ルフ 見た目 能力 物理攻撃力 +10魔法攻撃力 +10独立攻撃力 +15パーティ移動機能 2013マギ称号ボックス 2013/07/01 00時に削除 開封するとマギ称号をランダムで1つ、「マゴイ」を3個入手 称号は「マゴイ」を使用することで+3まで強化できる ◆マギ称号の性能 性能一覧 名称 見た目 無強化 (+3強化) アリババ 火属性強化 +15 力 +25 / 知能 +25 / 体力 +25 / 精神力 +25HP,MP MAX +150抗魔力 +1攻撃速度 +1% / キャスト速度 +1%的中率 +1%物理、魔法クリティカル +1%(攻撃時 1%確率で10秒間 力、知能、体力、精神が15増加し、攻撃、移動、キャスト速度が +1%増加) 火属性強化 +27 力 +50 / 知能 +50 / 体力 +50 / 精神力 +50HP,MP MAX +350抗魔力 +4攻撃速度 +5% / キャスト速度 +5%的中率 +5%物理、魔法クリティカル +7%(攻撃時 5%確率で30秒間 力、知能、体力、精神が50増加し、攻撃、移動、キャスト速度が +5%増加) アラジン 光属性強化 +15 光属性強化 +27 練紅玉 水属性強化 +15 水属性強化 +27 ジュダル 闇属性強化 +15 闇属性強化 +27 モルジアナ 物理攻撃力 +15魔法攻撃力 +15独立攻撃力 +20 力 +30 / 知能 +30抗魔力 +3攻撃速度 +3% / キャスト速度 +3%的中率 +3%物理、魔法クリティカル +3%物理、魔法ダメージ 8%増加(追加でヒットリカバリー200あたり物理、魔法ダメージ1%増加 ※最大7%まで) 物理攻撃力 +50魔法攻撃力 +50独立攻撃力 +70 力 +30 / 知能 +30抗魔力 +3攻撃速度 +3% / キャスト速度 +3%的中率 +3%物理、魔法クリティカル +3%物理、魔法ダメージ 8%増加(追加でヒットリカバリー200あたり物理、魔法ダメージ1%増加 ※最大7%まで) ダンジョン攻略集 2013/07/01 00時に削除 アカウント帰属(トレード不可) 開封すると17種類のアイテムの中からランダムで1つを入手 女鬼剣士アバター箱は特に出にくい模様 ◆ダンジョン攻略集から出るアイテムについて ダンジョン攻略集から出るアイテム アイテム名 能力など トレード 備考 1 カード アラジン(レア) 物理攻撃力+5 魔法攻撃力+5 ヒットリカバリー+50 O 付与部位 : 称号 2 アラジン(ユニーク) 物理攻撃力+10 魔法攻撃力+10 ヒットリカバリー+100 O 3 モルジアナ(レア) 物理攻撃力+10 魔法攻撃力+10 ヒットリカバリー+50 O 付与部位 : 補助装備 4 モルジアナ(ユニーク) 物理攻撃力+15 魔法攻撃力+15 ヒットリカバリー+100 O 5 ヤムライハ(レア) 物理クリティカルスキルLv +1 魔法クリティカルスキルLv +1 ヒットリカバリー+50 O 付与部位 : 魔法石 6 ヤムライハ(ユニーク) 物理クリティカルスキルLv +2 魔法クリティカルスキルLv +2 ヒットリカバリー+100 O 7 アバター 女鬼剣士アバター箱 基本9パーツと武器アバター x ※アカウント帰属 8 エンブレムソケット生成機[肌] スキンアバターにエンブレムソケットを生成する x 9 補助装備 モルジアナの足かせ 物理攻撃力+100 魔法攻撃力+100 力+35 知能+35 体力+35 精神力+35 抗魔力+3 x ※使用期間 7日 10 モルジアナの眷属器 物理攻撃力+75 魔法攻撃力+75 力+30 知能+30 体力+30 精神力+30 抗魔力+2 O 11 魔法石 アラジンの魔法陣 力+50 知能+50 体力+50 精神力+50 すべての属性強化+30 抗魔力+3 x ※使用期間 7日 12 ソロモンの知恵 力+40 知能+40 体力+40 精神力+40 すべての属性強化+22 抗魔力+2 O 13 消耗品 ルフの加護 30秒間 透明状態になって攻撃を受けない x ※アカウント帰属 14 盗んで食べたすいか HPを90%回復 x 15 千年働いても返せないお酒 MPを90%回復 x 16 煌 イベントNPC「銀行家」が販売するアイテムと交換できる x 17 マゴイ マギ称号を強化するアイテム O 【不具合】 ◆特定条件下で「ダンジョン攻略集」が消失する不具合(修正済み) [公式] ダンジョン攻略集が消失する問題修正および補償のお知らせ(2013/05/15) ≪修正≫報告。 [公式] 現在確認されている不具合について(2013/05/07) 不具合の告知。 現在、『エンブレムソケット生成機[肌]』と『ルフの加護』を 最大所持限度数まで所持した状態で『ダンジョン攻略集』を使用し、 「インベントリスロットが足りずアイテムを入手できません。」という エラーメッセージが表示された場合、 キャラ選択・チャンネル選択を行うと『ダンジョン攻略集』が 消失する不具合が確認されております。 エンブレムソケット生成機[肌] トレード不可 スキンアバターにエンブレムソケットを生成する 【不具合】 ◆一部のスキンアバターにソケット生成機が使用できないバグ(修正済み) [公式] 4月30日 メンテナンス内容のお知らせ(2013/04/30) ≪修正≫報告。 女鬼剣士アバター箱 アカウント帰属(トレード不可) 女鬼剣士実装後に開封可能 開封後はトレード可能Twitter上でのマンジンの回答より(2013/05/10) https //twitter.com/DJ_BROTHERS5/status/332734298450976768 [アラド戦記]ダンジンブラザーズ @DJ_BROTHERS5 @nemurerucc アバターにつきましては、開封後取引可能ぞよ。#マンジン #アラド戦記 2013年5月10日 - 14 50 煌 2013/07/01 00時に削除 アカウント帰属(トレード不可) NPC「銀行家」からアイテムを購入する際に使用する 【銀行屋の販売品一覧】 名称 煌 備考 銀行屋の黄金の転送装置 15個 エピック・ボスユニークアイテムをアカウント金庫に移動 銀行屋のユニーク補助壺 12個 ユニーク補助装備1つがランダムで出現 銀行屋のユニーク魔法石壺 12個 ユニーク魔法石1つがランダムで出現 銀行屋の鬼剣士武器壺 10個 45~80レベル以上の鬼剣士エピック武器1つがランダムで出現 銀行屋の格闘家武器壺 45~80レベル以上の格闘家エピック武器1つがランダムで出現 銀行屋のガンナー武器壺 45~80レベル以上のガンナーエピック武器1つがランダムで出現 銀行屋のメイジ武器壺 45~80レベル以上のメイジエピック武器1つがランダムで出現 銀行屋のプリースト武器壺 45~80レベル以上のプリーストエピック武器1つがランダムで出現 銀行屋のシーフ 武器壺 45~80レベル以上のシーフエピック武器1つがランダムで出現 銀行屋のエピックアクセサリー壺 10個 45~60レベルのエピックアクセサリーから1つがランダムに出現 銀行屋の古代ダンジョンユニーク装備壺 10個 古代ダンジョンのユニーク1つがランダムで出現(*3) 銀行屋の黄金の一発ロウソク 8個 銀行屋のユニーク宝珠壺 8個 ユニーク宝珠1つがランダムに出現 銀行屋の70レベル以上ユニーク武器壺 7個 70レベル以上のユニーク武器1つがランダムで出現 銀行屋の純粋な黄金の増幅書 7個 気運を選び、選択した装備1つを+3~+6の間で増幅。Lv55以上レア装備にのみ使用可。既に付与されている気運は選べない 銀行屋の確率強化券壺 4個 確率強化券(+7~+13) 1つがランダムで出現 銀行屋の隕石壺 3個 黒い・青い・輝く・燃える隕石から1種類。10~100個ランダムで出現 以下、随時追加 交換できる壺の内容詳細はこちら⇒[公式] 現在販売中のランダム型アイテムについてのお知らせ(2013年5月15日更新) ◆「煌」の入手方法 「煌」の入手方法 マギパッケージを購入する アメイジングボックスを割る 2013/05/15(水) メンテナンス前まで アラジンの卵、練白瑛の卵(クリーチャー) スキル発動が確認できる動画 アラド戦記 タイアップクリーチャー 【マギ】 アラジン 練白瑛:21simon12さん イベント アメイジングボックスにTVアニメ「マギ」タイアップアイテム追加 期間 5月15日(水)メンテナンス後~5月29日(水)メンテナンス前 追加アイテム 称号 アリババ、アラジン、練紅玉、ジュダル、モルジアナ 無強化~+3まで クリーチャー アラジンの卵、練白瑛の卵 アバター 女鬼剣士のアバター箱 アカウント帰属(トレード不可)女鬼剣士実装後に開封可。開封後はトレード可 漢字の読み方 練紅玉 れんこうぎょく 煌 ふぁん。「きらめく」と入力してから変換すると漢字が出る 眷属器 けんぞくき マギタイアップ http //gameweb.nexon.co.jp/campaign/magi_arad.asp マギタイアップ+イベント内容 http //www.arad.jp/news/update_view.asp?no=4084 イベント詳細 http //www.arad.jp/news/update_view.asp?no=4082
https://w.atwiki.jp/vipdeasinsetoa15/pages/27.html
阿修羅
https://w.atwiki.jp/seirei_san/pages/72.html
阿修羅 シークレットレア 必要魔力 24 近距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 6936 8976 15912 10000 誕生日 4月25日 身長 174cm(髪型含む) 体重 75kg 3サイズ スキル 爆裂拳効果 そのターンに6回攻撃を行う 親愛度 コメント 低 おんしは強うなりたいかの?ほななぁ、わしに挑むがよか!無限煉獄の修羅道が主、戦闘神阿修羅とはこのわしのことぜよ! 中 わしもハナから強うなかったん。修羅の鍛練をこんまい頃から欠かせておらんぜよ。しっかしおんしの変な言葉遣い、どういたもんでぇ 高 おんしはまっこと可愛いにゃー!ぐんぐん強うなっとる!いっそ我が修羅道に永住し、わしを楽しませてくれてもいいんだがの? 嫁 おんしはとろこいにゃー!へんしもわしの相手をせい!…実はのぅ、おんしがおらんと涙ちょちょぎれることもあるぜよ!わっはっはっ 親愛度 セリフ 低 多少の困難はなんちゃじゃないことやき おんし、どうしゆう?修羅での鍛錬はきついかの? 左右の面は最高神から授かった宝ぜよ おんしが修羅に遭ったらわしが守ってやってもいいぜよ 中 眠か〜、おんし、あこまでつんでって! 修羅場ってよくぅ聞くが何処ぞ?ここは修羅道ぜよ 人間は腕が二本しかないじゃか、不便ではなさそうよの わしの爆裂拳をちっくと食らっただけで、もうたったちや? 高 びっしり言うても分からん!おんしはどんだけじらすんかよ…! 最初からしっちゅうよ。おんしには修羅道より光の射す場所が相応しいと… いかんちやいかんちや!お面を外すとわしごっついんじゃ!! 右の両手で料理、左の両手で洗濯をこなし、わしの両手はおんしを愛でる。大義ぜよ 嫁 おんしは自覚してないと思っちょるが、おんしはこの世界にとって希望の光ぜよ 闘争に明け暮れる修羅道の者は、光から慈しむ心を学ばん…わしの元に参れ おんしはまっこと面白いにゃー!わしの言葉が解らんとは!わっはっはっ わしも笑ったり泣いたりできるようになったぜよ。おんしのお陰じゃ スキンシップ後 朝 ははっ、おはようさん。真っ暗な修羅道におんしの光が射しこんだか 夜 ふぅむ夜か…よっく帰ってきてくれたのう!ま、修羅道の景色は相変わらずぜよ なでなで なんだかこそばゆいぜよ! その他 誕生日 (鍛錬をしていて気が付いていないようです) 誕生日 4月25日 -- 名無しさん (2013-09-04 00 29 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/2788.html
阿修羅 ムドー コスト 34 レベル 1 MAX 進化元 - 進 化 素 材 阿修羅 ムドー (A) - ランク A HP 620 1,240 進化先 修羅の鬼 ムドー (A) - - MAX Lv 50 攻撃 743 1,487 進化費用 1,000,000 - - No.0983 Aスキル 阿修羅道 7問連続正解でダメージ絶大アップ 売却価格 15,600 - - 編集 Sスキル 無道の念 (5) 敵単体へ雷属性の大ダメージ 入手方法 期間限定イベント『桃娘伝』(修羅級)「妄執の悪」初回クリア特典 同クエストにて低確率でドロップ 個別データ 備考
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/3926.html
阿修羅〔あしゅら〕 作品名:ソウルイーター 作者名:[[]] 投稿日:年月日 画像情報:640×480px サイズ:38,445 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ ソウルイーター 個別あ
https://w.atwiki.jp/ashura/pages/21.html
~ 初心者向け指南スキル編 ~ ===暫定=== ■必須(本当に必要最低限だけのスキル) クイックスタンディング ガード1 武器マスタリーM(1種類) 裂波斬1 波動剣地裂5 波動剣氷刃5 波動剣爆炎5 c波動剣 真空剣3 修羅真空斬M 波動刻印M 波動開放1 鬼門返し1 鬼神の波動5 炸裂波動陣1 不動明王陣1 波動の目1 ■強く推奨(一部の例外を除き必要なスキル) 裂波斬5+c 波動剣地裂M 波動剣氷刃M 炸裂波動陣M ■プレイスタイルに応じて好みで(SPに応じて取得したいスキル) 裂波斬M 真空剣M 鬼門返しM 精神集中M 波動解放M 鬼神の波動M 不動明王陣M 波動剣爆炎M 波動の目M 心眼M 魔法クリティカルM 古代の記憶M ■その他用途があるスキル(個人によって使い勝手が異なるスキル) 不屈の意思M 魔法バックアタックM アッパースラッシュ2~ アッシュフォーク1~ 断空斬5+c 鬼斬りc or M+c 狂乱の宴1 カザンM 虚ろな目のブレーメンM ~ 初心者向け指南クエストポイント編 ~ 推奨 知能 属性強化 独立攻撃力強化 魔法クリティカル 好みで 的中 移動速度 回避 ~ 初心者向け指南アバター編 ~ 推奨アバター 基本的に知能さえ抑えていればあとは好み。 頭/帽子....→知能/知能 顔/胸.. →攻撃速度/攻撃速度or状態抵抗/状態抵抗 上着 . →波動刻印、他使用頻度の高いスキル 下着 . →MPMAX 腰 . →回避率or重量MAX(2次クロニクル持ち替え用) 靴 . →移動速度orジャンプ力(アッシュ衝撃波用) スキン . →物理防御 推奨エンブレム 有用なエンブレムが多い為、自分のスタイルに合ったエンブレムを刺すのが無難である。 赤色... →知能or知能+魔法クリティカル増加 黄色... →キャスト速度増加 緑色... →魔法クリティカルor知能+魔法クリティカルorMPMAX増加 青色... →的中率or移動速度orジャンプ力増加 ~ 初心者向け指南魔法封印編 ~ 推奨能力 鬼剣士 鬼剣士のスキルどれか1つ+1 猛打 独立攻撃力アップ 強打 物理、魔法ダメージ増幅 必殺 %追加ダメージ 暗火水 各種属性 ○増幅 各種属性強化 魔力会心 魔法クリアップ タリスマン 一定範囲のPTメンバーに魔法クリアップのオーラ 敏捷 回避率アップ
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決闘場について † 街などにいる状態で表示されている、画面右上の「決闘場」をクリックすることによって決闘場チャンネルに行けます。 決闘場チャンネルでは、プレイヤー同士の対戦を行う事が出来ます。 ↑決闘場の仕様 † 対戦には疲労度を必要とせず、使用しません。 武器・防具の耐久度はダンジョンと同じように減ります。 消費アイテムの使用は出来ません。 スタミナ減少中でもステータスは万全の状態で対戦できます。 勝った場合にはその時に応じて勝ち点が貰え、負けた場合でも1ポイントの勝ち点を貰えます。 勝ち点はクエストの条件やNPC「シャイロック」の販売アイテムのコストで必要になります。 ↑チャンネル † 決闘場のチャンネルは共通チャンネルで、どのチャンネルから入場しても行き着く場所は同じです。 また、全てのチャンネル共通の制限として、キャラクターレベル10未満のキャラクターは入場出来ません。 ↑下級決闘場 (初級決闘場) † チャンネルは51ch。 段位 10級~1級までのキャラクターがチャンネルに入場出来ます。 ↑中級決闘場 (下級決闘場) † チャンネルは52ch。 段位 3級~至尊10までのキャラクターがチャンネルに入場出来ます。 ↑自由決闘場 † チャンネルは55ch。 全てのキャラクターがチャンネルに入場出来ます。 ↑部屋 † 決闘場では、決闘部屋を作る事が出来、その部屋の中で対戦を行います。 決闘部屋には3種類あり、「個人」、「チーム」、「トーナメント」の中から 休戦中に変更することが出来ます。 ↑個人 † プレイヤーが誰ともチームを組まずに戦う部屋です。 必然的に1vs1vs1vs1vs1等になります。 生き残っているプレイヤーが一人になるか、制限時間が無くなると終了します。 ↑チーム † プレイヤーが赤か青のどちらかのチームに分かれて戦う部屋です。 最大4vs4まで可能で、1vs1でも対戦できます。 オブザーバモードでないプレイヤーの数が奇数の場合、スタートすることが出来ません。 赤チームまたは青チームのどちらかの生き残りがいなくなるか、制限時間が無くなると終了します。 ↑トーナメント † プレイヤーが赤か青のどちらかのチームに分かれて戦う部屋です。 最大4vs4まで可能で、1vs1でも対戦できます。 チームと違う点は、チームは一斉に4vs4等で対戦するのに対し、 トーナメントは1vs1ずつ勝ち抜き方式で対戦していきます。 オブザーバモードでないプレイヤーの数が奇数の場合、スタートすることが出来ません。 対戦スタート前の5秒間の待機期間、及び対戦後の数秒の待機時間に、 スペースキーを押す事によって対戦希望者になることが出来ます。 そのプレイヤーは優先的に対戦者に選ばれ、同チームで複数いた場合はダイスで決定されます。 赤チームまたは青チームのどちらかの生き残りがいなくなると終了します。 ↑デスマッチ † デスマッチの勝利条件は特定回数撃破になります。 最大8人まで参加可能でチーム戦もできます。 マップは広いマップの雪山マップと、あまり広くない泥棒マップ の2つがあり、泥棒マップの場合決闘終了時に通常経験値が入手できます。 攻撃力が高くなっているので、すぐに相手を倒す事が可能です。 経験値が入るので序盤の疲労度が尽きた時の経験値稼ぎにも向いています。 ↑段位 † 決闘場で対戦相手に勝つと決闘経験値を得ることができます。 キャラクター作成時の段位は10級で、1勝すると9級になります。 9級以後は決闘経験値が必要経験値を超えると次の階級になります。 また、初段以降は負けると決闘経験値が減少します。 2段以上のキャラクターで1級以下のキャラクターに勝った場合は決闘経験値を得ることができません。 [編集] 階級 必要経験値 階級 必要経験値 階級 必要経験値 10級 - 1級→初段 59000 10段→至尊1 121000 10級→9級 1 初段→2段 35000 至尊1→至尊2 178000 9級→8級 2000 2段→3段 40000 至尊2→至尊3 267000 8級→7級 6000 3段→4段 50000 至尊3→至尊4 363000 7級→6級 11000 4段→5段 57000 至尊4→至尊5 ??? 6級→5級 17000 5段→6段 68000 至尊5→至尊6 ??? 5級→4級 23000 6段→7段 76000 至尊6→至尊7 ??? 4級→3級 32000 7段→8段 89000 至尊7→至尊8 ??? 3級→2級 40000 8段→9段 98000 至尊8→至尊9 ??? ↑ステータス補正 † 決闘場に入ると、レベルによってステータスが倍率的に補正されます。 装備によるステータス上昇を計算した後、その値に以下の数値が乗算されます。 MP、属性抵抗力は変わりません。 武器、防具強化にもステータス補正がかかります。 恐らく、武器・防具どちらも同じ倍率です。 低レベル時の補正が大きく、高レベルに比べるとステータス面では勝る為、 ステータス補正を利用した補正キャラクターなるものもあります。 物理攻撃、魔法攻撃は通常に合わせて 武器攻撃力×補正倍率+(武器攻撃力×補正倍率×力×0.004) で計算しましたが、力、知能の差が大きくなるほどずれていきます。 式が間違っている可能性が高いので、判明した場合は教えて下さい。 [編集] ↑覚えておきたい事 † 決闘場では部屋名のルールに従いましょう。 回線状態関係 決闘場ではネットワーク設定をHighにすることが推奨されます。lowだとお互いにラグが生じ、まともに決闘できないことがあります。 「Ready状態かプレイ中」なのにも関わらず、回線状態が悪い(PCのアイコンが出てる)人が1人でもいると、 ラグが発生したりタイムアウトまで決着がつかなくなったりします。 「本人はアイコン出てるか分からない」のでちゃんとアイコン出てると指摘してあげましょう。 PCアイコンは回線の状況が悪い人やPCのスペックが足りないときに出ます。 スペックが足りていてもゲームの裏で何かアプリケーションを起動させていて負荷がかかっている場合もあるので注意。 1人でプレイしている時から動きが重い人は決闘場でもまず無理なので自粛してください。 オプションの設定でエフェクトを全てOFFに変えてみると改善するかもしれません。 Window表示の人はゲーム中むやみにゲーム画面を動かさないようにしましょう。 自分以外の全員にアイコン出ている場合は自分にPCアイコンが出てる時がほとんどなので自主的に抜けましょう。 Ready状態前は誰もがPCアイコン出るので勘違いして蹴らないように。 ただし、部屋に入ったときすぐにReady状態に移行できない人は Readyに移行できたとしてもラグの原因になりやすいので蹴られる場合もあります 試合中に強制終了して抜けると残った人達が終了できなかったりするので重くても我慢して待ちましょう。 回線やPCに関係なく同じ部屋に居続けると重くなってくることもあるみたいなので数回ずつ出入りするといいかもしれません。 試合中に攻撃が当たらなくなる場合有り。対処法としては、BBQ等の投げスキルを入れると直る。これが一度でもなる人はその後も頻繁に起こるので、気づいたら自己申告をして低威力の投げスキルを使うか、自主退室をするようにしましょう。 ↑決闘場の部屋名について † 決闘場でよく使われる部屋名の略語の一覧です。 これ以外にも部屋を立てた人が独自にローカルルールを設定している場合があります。 部屋名のルールが自分に合わないと感じたら自主的に部屋を抜けましょう。 ルール厨にならない為にも、不満があった場合は人に出て行けと言わずに、自分が出ましょう。 [編集] 部屋名 意味 一般 個人 個人戦。チーム戦とは違いバトルロワイヤル(最後の一人になるまで戦う) 1 1 2 2 3 3 4 4 「 」=「vs」。1vs1、2vs2等の意味。 身内 予めアポを取ってある知り合い同士の部屋 赤固定(青固定) チーム戦にて赤(青)チームのメンバーが固定(多くの場合知り合い同士) 1-8 1-6 1-4 勝ったチーム1位の人と負けたチーム最下位の人がチームを替わる 類似として1-3(1位と3位が交代)等もある 観戦 2人が1対1で戦い、他の人はオブザーバモードで観戦。 交代については勝ち抜きの場合や自主的に交代する場合など様々。 前衛 鬼剣士系統・格闘家系統のみの部屋 だが、一般的にはこの部屋でネンマスター、ソウルブリンガーは嫌われる対象 段位制限 X 段(又は級)↓ 表記されている段位以下のキャラクターのみ入室を許可 X 段(又は級)↑ 表記されている段位以上のキャラクターのみ入室を許可 級× (中級決闘場で)初段以上のキャラクターのみ入室を許可 反応効果制限 反装× 反応効果を持つ装備の使用を禁止 反スキル× 反応効果を持つスキルの使用及び取得しているキャラクターの入室を禁止 反× 上記二つを合わせた意味 職業制限 阿× 阿修羅の入室を禁止 念× ネンマスターの入室を禁止 喧× 喧嘩屋の入室を禁止 レン× レンジャーの入室を禁止 スピ× スピッドファイアの入室を禁止 メカ× メカニックの入室を禁止 魔× メイジ系列の入室を禁止 バトメ× バトルメイジの入室を禁止(BM×と書かれることもある) サモ× サモナーの入室を禁止 プリ(or僧)× プリースト系列の入室を禁止 補× 決闘のレベル補正を利用したキャラクターの入室を禁止。 意識的な問題なので装備等で判断される。一般的にはLv10~40を指す スキル使用制限 覚× 覚醒アクティブスキルの使用を使用禁止 装備類制限 密封× 包装装備(アイテム名が白色、青色以外の装備)の使用を禁止 (Act1までは「包装」の表記は「密封」だった) レアアバ× レアアバターの使用を禁止 強化× 装備強化により+1以上のアイテムレベルのついた装備アイテムの使用を禁止 過剰× 装備強化により+11以上(+8以上の場合有り)のアイテムレベルのついた装備アイテムの使用を禁止 その他 DX China net(中国人の部屋)のこと TW タイワン人の部屋 ↑反応効果 † 反応効果とは 被弾時に自動的に何らかの効果を及ぼす効果。 その内、その効果を含むスキルを反応スキルと言う。 また、その効果を特殊効果またはセット効果に含む装備品を反応装備と言う。 反応スキルは攻撃を受けている側がヒットストップ中でも発動する。 決闘場の自粛・禁止対象として定義される「反応効果」 上記「反応効果」の中から、次の条件を加えた物をここで「反応効果」と定義する。 反応効果でモンスターを召喚する効果のみのものは反応効果としない。 反応効果で発動者に祝福・速度の強化効果(Buff)のみを与えるものは反応効果としない。 反応効果で発動者に無敵・HA・透明の強化効果(Buff)を与えるものは反応効果とする。 反応効果で相手に感電・暗黒・鈍化・呪い・出血・中毒・火傷の状態異常を与える効果を含むものは反応効果とする。 反応効果で相手に気絶・石化・凍結・睡眠・混乱・拘束の状態異常を与える効果を含むものは反応効果とする。 反応効果で相手にダメージを与え、なおかつヒットストップ状態にする効果を含むものは反応効果とする。 反応効果により、上記の条件で「反応効果としない」と書いてあっても、 勝敗に大きく影響する可能性のあるものは反応効果とする。 反応効果(を持つ装備・スキル)が自粛、禁止等として嫌がられる理由 操作している人間の技能と反して決着が付く。 例1) Aの攻撃中にBの反応スキルが発動、Aの攻撃が中断されBの攻撃が開始、結果的にBの勝利 例2) Aの攻撃中にBの反応スキルが発動、AのHPが0になりBの勝利 反応スキルリスト 習得には注意が必要。 ただし、自動習得の場合は若干しょうがない。その場合、相手に文句を言うのはやめよう。 [編集] スキル名 主な効果等 オートガード 攻撃を受けた際に(SLv*6)%の確率で攻撃をガードする。 背面攻撃 バックアタック判定を受けた際に(10+SLv*3)%の確率で相手を高く斬り上げる。 潜在波動開放 敵の物理攻撃を受けた際に、一定確率で波動解放が発動。 記述は近距離攻撃のみだが、遠距離でガンナーが攻撃している際等にも発動する。阿修羅の自動習得スキル Act5実装により、潜在波動開放がなくなりました。 血管を流れる猛毒 攻撃を受けた際に(9+SLv*1%)の確率でポイズンブラッドを撒き散らす。 ポイズンブラッドに触れた相手は中毒状態にかかる(中毒状態の中ではずば抜けて高威力)。ポイズンアイビーの自動習得スキル ガンガード 攻撃を受けた際に(SLv*5)%の確率で攻撃をガードする。 記述は遠距離攻撃のみだが、近距離で鬼剣士が攻撃している際等にも発動する リベンジャー 攻撃を受けた際に(2.5+SLv*2.5)%の確率で相手に攻撃する。 プロテクトモード 攻撃を受けた際に(SLv*3)%の確率でランドランナーが飛び出す。 ↑街で戦おう!システムについて † チャンネル選択の際、「剣」アイコンが表示されている特別チャンネルでのみできます。 特別チャンネルはベヒーモスとアルフライラのチャンネルにあります。 街でキャラクターをクリックすると出るメニューで、赤い「戦おう!」ボタンをクリックして開始できます。また、左Ctrlキー+マウス左クリックでも使用できます。 ↑街決闘の仕様 † キャラクター LV20以下のキャラクターは使えません。また、Lv20以下のキャラクターには使えません。 攻撃時、パーティーを結成していた場合一緒に戦いを挑みます。 街で戦う時には、決闘場のようなレベルによる補正はありません。 攻撃するキャラクターのレベルによって一定量のゴールドが消耗されます。 外観 街で観戦しているユーザーは、HPゲージで進行経過を知ることができます。 無法性向 攻撃する相手が無法者ではなかったら、攻撃した方が無法者になり、無法性向が増加します。 無法性向を1でも持っていれば無法者とみなされます。無法者はIDのいろが赤色系列の色になります。無法性向が高まるほど、IDの色は濃くなります。 無法性向の正確な数値はキャラクター情報ウィンドウで確認出来ます。 無法性向はダンジョンでのプレイをすると減少します。 戦いの後 戦った後には、HPの減少がスタミナに反映されます。 戦いで負けると、該当キャラクターは10分間幽霊状態になります。 幽霊状態になると移動、一般チャットが出来なくなります。10分後に通常の状態に戻ります。 幽霊になってもゲームを終了したりチャンネルやキャラクターを変えたりすることはできます。幽霊になっているキャラクター以外では普通にプレイできます。