約 5,125,200 件
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鈴鈴(190、200、206、208、213、215、219、250) 魔道学者(193、194、204、209) 白熊kumao(インファイター)(301、303、316、317、320、323) エレメンタルマスター(302、316、318、320、324、325、327)
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プロローグ(共通) 鬼剣士 女格闘家 男ガンナー カットイン 立ち絵
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キリ暗グランドメニュー What s キリ暗 ギルドマスター副マス紹介 ギルメン紹介 キリ暗用語集 キリ暗BBS キリ暗へ物申す 2021-12-08 19 20 21 (Wed) リンク 雨の中 傘をささずに踊る人@アラド戦記 †キリ暗お知らせ掲示板 キリ暗用画像登校掲示板 @wiki @wikiご利用ガイド あなたは - 番目の訪問者です
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取 引 一 覧 表 証拠リンク
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約束、ハニータイムイベント 【期間】 2014年4月23日(水) ~ 2014年5月21日(水)メンテナンス前まで 【期間】 2014年4月23日(水) ~ 2014年6月4日(水)メンテナンス前まで 延長 ゲームへの接続時間に応じてアイテムが貰えるイベント 2種類のハニータイムがある(下記参照) 約束ハニータイム(1アカウント1回のみ) 1アカウントに1回のみ受けられる。 1回選択すると後で変更できない。 「イベント期間中の累積ログイン時間」でカウントされる。 毎日4時間 × 25日 = 100時間 100時間ログインしっぱなし = 100時間 ※バグにより朝6時までログインしていると時間カウント分がリセットされる 修正されました ◆約束ハニータイム 選択の手順(公式画像) 【約束ハニータイム 選択の手順】 をクリックすると「確認メッセージ無し」で決定されます。ご注意を。 ◆約束ハニータイム 報酬 【約束ハニータイム 報酬】 【不具合】 ◆アイテムを何度も受取れてしまう問題(修正済み) [公式] 【完了】4月30日 メンテナンス完了のお知らせ(2014.04.30 13 12) 修正報告。イベント期間を2週間延長(6/4日(水)まで) [公式] ハニータイムイベントの一時中止について(2014.04.26 01 47) 「ハニータイム」イベントについて、アイテムを何度も受け取れてしまう問題 ◆約束のハニータイムイベントで6時の時点でゲームに接続していると接続時間が累積されない(修正済み) [公式] 【完了】4月25日 臨時メンテナンス完了のお知らせ(2014.04.25 07 12) 修正報告。問題が発生していたキャラには「ハニータイムのポイントアイテム箱」を郵送 [公式] 現在確認されている不具合について(4月24日)(2014.04.24 15 23) 約束のハニータイムイベントで6時の時点でゲームに接続していると接続時間が累積されない問題 「約束ハニータイムのクロニクル箱」に関して 開封時に「全職業、全部位の二次 or 三次クロニクル」の中から1個を選べる。(*1) ◆ダンジンのTwitter質疑応答 【ダンジンのTwitter】 https //twitter.com/DJ_BROTHERS5/status/458905989979205632 [アラド戦記]ダンジンブラザーズ @DJ_BROTHERS5 ハニータイムに関する質問について、先に答えておくっす。 「25時間、50時間、100時間の3種類のハニータイムの中から1つを選択する」 このイベントは、1アカウントにつき1度しか受けられないので、慎重に選択してほしいっす。 #ダンジン #アラド戦記 18 51 - 2014年4月23日 https //twitter.com/DJ_BROTHERS5/status/458907155840516097 [アラド戦記]ダンジンブラザーズ @DJ_BROTHERS5 約束ハニータイムのクロニクル箱は、 職業と欲しいアイテムを選択してもらうことができるっす。 100時間、長いっすが頑張りたいっすね。 #ダンジン #アラド戦記 18 56 - 2014年4月23日 https //twitter.com/DJ_BROTHERS5/status/458912144738619393 [アラド戦記]ダンジンブラザーズ @DJ_BROTHERS5 約束ハニータイムのクロニクル箱から1個だけ装備をもらえるっす。 そして連続ログイン時間ではなく、累積ログイン時間っす。 #ダンジン #アラド戦記 19 15 - 2014年4月23日 https //twitter.com/DJ_BROTHERS5/status/458912649200558080 [アラド戦記]ダンジンブラザーズ @DJ_BROTHERS5 約束ハニータイムのクロニクル箱をあけると、2次か3次かを選択できるっす。 #ダンジン #アラド戦記 19 17 - 2014年4月23日 https //twitter.com/DJ_BROTHERS5/status/458914056166858752 [アラド戦記]ダンジンブラザーズ @DJ_BROTHERS5 今回中に入っているのは、セット効果つきのほうっす。 もちろん既存のクロニクル防具と一緒に装備してもセット効果は発動するっす。 #ダンジン #アラド戦記 19 23 - 2014年4月23日 ハニータイム(毎日) 期間中何度でも受けられる。 ※カウントは毎日6時にリセット 「1日の累積ログイン時間」でカウントされる。 各段階ごとに[受取]を押さないと次段階に行けない。 ◆ハニータイム 報酬(公式画像) 【ハニータイム 報酬】 Step 4.の報酬を受取ると、また第一段階からスタートする。 ◆第*段階でログアウトしたらどうなる? 【ハニータイム中にログアウトしてみた】 [ログアウト前] [ログアウト後]維持されました。※毎朝6時になるとリセットされるので注意 関連サイト [公式] ハニータイムイベント
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[アイリス関連] Lv50 アイリスのためのベルベットチューブトップ 彼女の目は怖いよ。無邪気な表情で澄んでいる瞳だが Lv50 イシルリエンの深い根 10歩前進のための1歩後退ということ、聞いた?私が後ろに引いたら覚悟したほうが良くってよ。 -アイリス- ビルマルク帝国試験場 アラド大陸がまだ平和だった頃。 帝国はアイリスの占いに従い、ここエルブンガードに新兵器を開発するための秘密試験場を設立した。 後に発生した一連の事件。転移、動植物の変化、グランプロリス大火災…… もしかすると、これら全ての事件が秘密試験場と繋がっていたのではないだろうか…… しかし多くの謎を秘めた試験場は既に廃墟と化し、帝国が開発していた秘密兵器と凶暴なモンスター達が冒険者たちを迎えるだけであった。 公式アラド録Episode06.第一次魔界会合 『小さな魔法使い様、とてもすばらしい。』 その声は、今まで表情を変えずに見ていただけのアイリスのものだ。 片手に楽器を持っているアイリスの姿は魔法使いよりも空から降りてきた天使や、俗世から離れた吟遊詩人のようだった。 『小さな魔法使い様。ニウと言いましたね?』 『………』 『そうでしたか。ニウ様のような格闘タイプの魔法使いは…確かに新しい。 ニウ様の噂は聞いていましたが、直接見ると想像していたよりもすばらしいものですね。おかげで今日は新しい世界を見ることができました。』 鮮やかで美しいアイリスの声は甘美な天上の音楽のように聞こえてきたが、ニウはなぜか全身に冷たい感覚が走った。 『正直、カシュッパのヒカルド様までニウ様に負けるとは思わなかったんです。これでは私も全力を尽くせねばなりませんね。』 ぐっと眼を閉じたアイリスの両手から沸き上がる炎を見ながらニウも集中してチェイサーを集め始めた。 第一次魔界会合は魔界人たちの争いを仲裁することを目的としてアイリスが開催した。 この場で魔界の各集団の代表が戦うことになり、ニウは彼らを次々と倒し、最後に残ったのがあのアイリスだった。 アイリスの手から沸き上がる炎が消えた瞬間、ニウは周りが暗くなっていくのを感じて空を見上げた。 そこには巨大な炎の塊が空を覆いながらものすごい速度で落ちてくるではないか。 ニウは本能的に身を投げ出してその炎の塊を避けながら自分の左腕が焦がされるのを感じたが、姿勢を整える前に炎はまた落ちてくる。 今度は空を見上げる暇もなく身を投げ出した。 (集中だ。精神を集中しなければ。気を緩めた時には私は灰になっているかもしれない。) 次々と降り注ぐアイリスの攻撃を避けることだけで精一杯のニウだったが、精神だけはむしろはっきりとしていた。 (魔道学士のイキが作り出した装置はすごかったけれども、完全な物ではなかった。 だからわたしのチェイサーが使える隙があった。サモナーのルムと戦う時は数を召喚される前に制圧した私の作戦が通用した。 暗黒魔法を使うヒカルドと戦うときにも戦闘力だけを見れば私のチェイサーのほうが優れていた。 でもこの淑やかそうに見える女性が使う魔法はどうしても隙が見当たらない…。天撃でも当てる機会があったら、わたしのチェイサーがつかえるはずなのに。) アイリスの魔法は確かに隙がないように見えた。今度は火属性の魔法だけではなく水、光、暗の四属性が彼女の手から沸き上がってくる。 近くから遠くへ、遠くから近くへ、狭い範囲から広い範囲まで自由自在に魔法を使いこなす彼女は、確かに最高のエレメンタルマスターの一人であることを証明していた。 しかし惑わす彼女の魔法を避け続けているニウの動きも、嘆声を上げられるに不足はなかった。 (そう。今だ!) その瞬間、ニウの姿は残像を残して消え去り、アイリスの後ろから現れると同時に雷のようなニウの叫び声が響き渡った。 『チェイサー、全爆!』 『あっ!』 群衆は声を出していた。あの一言でいくつの名高い魔法使いたちが倒れてきたのか。 しかし、目の前で起きたことは予想外としか言えない状況であった。地面に倒れて苦しんでいるのはアイリスではなくニウの方ではないか。 目の前の驚きと共に、群衆はどこかで甘美な音楽が聞こえてくるのを感じていた。 その音楽は群衆の心の底まで入り込んで彼らの支配者になり、友になり、恋人になった。 どれくらい経っただろうか。厳粛な会議場で決闘場でもあった広場は、いつの間にか夢中になって笑う者、 地面にうつぶせになって泣く者、あまりの恐怖に飛び出していく者などで騒然となった。 強靱な精神力で耐えた魔法使いたちのうち、年老いた何人かは何が起きたのかを知り驚愕と共につぶやいた。 『伝説の楽器マレリト…』 時が経つにつれ、音楽は小さくなり群衆の騒ぎも収まりつつある。 相変わらず気を失って地面に倒れているニウと訳がわからず右往左往する群衆の中、アイリスが天使のような笑顔を見せた。 アイリス備考:エレメンタルマスター
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鬼剣士 † ↑キャラクター紹介 † 「鬼神が俺の手にとりついた『あの日』から…俺の人生は変わった!」 アラド大陸では多くの剣士は片手に剣、もう一方の手には盾を持つ傾向がある。 多くの剣士は長い間そのスタイルを崩していない。 しかし鬼剣士は盾を持たず、たった一つだけ武器を用いる。 その理由は彼らの特異な左腕のためだろう。 鬼神に呪われて変色したその腕は『鬼手(きしゅ)』と呼ばれ、時として鬼の力が暴走するため、鎖で縛っておかなければならない。 そのため両手で別々の武器を扱うわけにはいかないのだ。 『鬼手』と呼ばれる身体変形現象は50年ほど前からアラド大陸で確認され始めた。 何人かの学者たちと鬼剣士自らの研究により、今ではその症状が遺伝的特性や地域性に起因したことではないと知られている。 鬼神に呪われ、片手が『鬼手』と呼ばれる黒い異形の手となっている剣士。呪われた手を鎖でつなぎ凶暴な鬼神のパワーを抑制している。 主な武器として剣を用い、剣のリーチを活かして戦う近距離型キャラクター。 多数の敵を攻撃するスキルを習得可能。 攻撃力を上げる範囲エンチャント(プレイヤーに有利となる効果を与える)スキルを習得可能。 闇属性に抵抗力があるが、光属性の抵抗力は低い。 ↑キャラクター攻略 † [編集] 同じ前衛職の格闘家と比較すると、まずリーチが長い、そしてスピードがやや遅い事が特徴。 横方向のみならず、縦方向、上下へも範囲が行き届くため攻撃を当て易い。 スキルは一つ一つ癖の強い物が多いが、使いこなせればどれも強力である。 スキルを多用する形になるので、MPが消費しがちになる。 アッパースラッシュスキルの恩恵で、前衛としての突進力が強い。 通常攻撃1、2、3と繋げ、最後にアッパースラッシュの一連の流れは手頃で扱い易い。 防御面も他の職より優れている。 バックステップでの回避は勿論だが、断空斬の初撃はスピードもあり、緊急回避に最適。 ガードスキルがあり、敵の攻撃を防御して、ダメージを軽減する事が出来る。 ヘビーアーマー(重甲防具)の恩恵により、他職よりも防御力が高いので、耐久力もある。 まずは通常攻撃1、2、3→アッパースラッシュという基本コンボを抑えよう。 慣れてきたら断空斬やガード等の練習も始めてみよう。 力と知能の上がるカザンを積極的に使おう。 剣と鈍器 武器の中で、剣類は刃物属性を持つ。 剣類の刃物属性は対応したオブジェクトを切ることができる。 逆に刃物属性に対応した一部の敵はHA状態のようにノックバックしない(一部ゴーレム類など)。 また、刃物属性に対し耐性を持ち、ダメージを軽減するものもいる。 鈍器は、打撃属性を持つ。 刃物のようにオブジェクトを破壊する能力は持たない。 逆に刃物に対して強い敵を安全に攻撃できるメリットがある。 鬼剣士であるならば、最低限なんらかの剣類と鈍器の双方を所持したいところである。 武器の攻撃特性についてはこちらを参照のこと。 ↑スキル † ↑体術 † ↑ 波動剣地裂 † [編集] コマンド:↓→+Z 早い速度で発射される無属性魔法攻撃 敵を押し出してダウンさせる 無属性魔法攻撃 スキルレベルを上げるほど攻撃範囲が広くなる 阿修羅はアイス、キャンセル両方の前提条件となるLv5まで上げてしまうのが吉。 連射距離はMAXだと画面内ぐらいは上下ラインさえ合ってれば届く。基本攻撃からのパターンが多い。 ただし魔法攻撃につきダメージは知能・魔法攻撃力依存なので、ウェポンマスターやバーサーカー志望の場合、取らない方が無難。 ダウンしている相手の追い討ちとしても使える。 カザン、古代の記憶や知能アップ装備との相性のよさ、無属性なので敵を選ばない点などが長所。 鬼の改変時よりハイパーアーマー状態の相手もダウンさせる。 阿修羅のみ11レベル以上取得可能。 Lv 要求 Lv SP 消費 MP キャスト タイム クール タイム 魔法攻撃力 大きさ 1 5 20 8 0.2秒 2秒 95%+31 100% 2 7 100%+43 101% 3 9 105%+56 103% 4 11 9 110%+69 104% 5 13 115%+84 105% 6 15 10 120%+100 107% 7 17 125%+117 108% 8 19 130%+135 109% 9 21 11 135%+153 111% 10 (MAX) 23 140%+173 112% スキルレベルが上がる装備品 装備名 部位 種類 要求Lv 上昇値 備考 火炎の印 武器 鈍器 5 1 火属性攻撃 霧雨 武器 刀 11 2 - クランの火炎剣 武器 大剣 15 1 レイディアントアロンダイト 武器 光剣 30 光剣マスタリースキルLv+1 超合金ゴラトゥスコート 上着 板金 30 ガードスキルLv+1 サイレントソウルポールドロン 肩保護 板金 35 - ↑ 裂波斬 † [編集] コマンド:→↑+Z 前方の敵を切り上げ、波動輪を発動し敵に 多段ヒットする攻撃を行い、後ろへと弾き飛ばす。 無属性魔法攻撃 投げスキル判定 若干後ろ方向にも判定があり、緊急回避にcまでとる選択肢もあり。 阿修羅になると、Lv20まで取れるようになる。また、阿修羅はこの技で投げが成功すると、波動印を1個生成する。 阿修羅のみ11レベル以上取得可能。 Lv 要求 Lv SP 消費 MP キャスト タイム クール タイム 魔法攻撃力 波動輪 多段ヒット数 切り 上げ 切り 下ろし 波動輪 1 10 25 24 0.4秒 8秒 70% 100% 55% 3 2 12 25 74% 105% 58% 3 14 26 77% 111% 61% 4 16 27 81% 116% 64% 5 18 28 85% 121% 67% 6 20 30 88% 126% 69% 7 22 31 92% 132% 72% 8 24 32 96% 137% 75% 9 26 33 99% 142% 78% 10 (MAX) 28 35 103% 147% 81% ↑ キャンセル裂波斬 † パッシブスキル 基本攻撃から連続して裂波斬が使える。 裂波斬Lv5必要 Lv 要求 Lv SP 1(MAX) 20 50 ↑技術 † ↑ アッパースラッシュ † [編集] コマンド:Z 下から斬り上げて敵を浮かべる。 act5になってからバーサーカーなどではフレンジ状態で浮きにくい為、またソウルは魔法攻撃中心の立ち回りのため切る人もいる。 使用する場合狩りでは浮きすぎるので5c、決闘ではあまり浮かないので6-10お好みで。 act5以降は、通常攻撃主体のポンマス以外は、SPが専門スキルでかつかつなのでこのスキルの取捨はSPと相談のこと。 少しの間ハイパーアーマー状態になる コンボの開始に使える上に判定が強く、対空技としても非常に使える。 Lv 要求 Lv SP 消費 MP キャスト タイム クール タイム 物理攻撃力 浮力 1 - - 6 即時発動 2秒 100% 100.0% 2 4 20 106% 104.9% 3 7 7 111% 109.4% 4 10 117% 114.3% 5 13 8 122% 119.1% 6 16 9 128% 123.7% 7 19 133% 128.6% 8 22 10 139% 133.4% 9 25 11 144% 138.0% 10 (MAX) 28 150% 142.9% 11 - - 12 156% 147.7% 12 13 161% 152.3% スキルレベルが上がる装備品 装備名 部位 種類 要求Lv 上昇値 備考 秋布 武器 刀 5 1 火属性攻撃 セラストブルー 武器 大剣 16 - スラッガーのバット 武器 鈍器 25 敵飛ばし+30 クリティカルヒット率+1.0% ↑ キャンセルアッパースラッシュ † [編集] パッシブスキル 通常攻撃をキャンセルしてアッパースラッシュが可能になる。 アッパースラッシュLv5必要 油断して123アッパーと出すと、STUCKされた時、アッパーが届かない時 隙が多く反撃を受ける時がある。周囲の状況を良く見て使うことが重要。 アッパー中はキャンセルガードができないので要注意 Lv 要求 Lv SP 1(MAX) 15 50 ↑ スラスト † [編集] コマンド:ダッシュ中にX ダッシュ攻撃中に攻撃ボタンを押すことで1回追加攻撃できる。2回目の追加攻撃にはノックバック判定がある。 必須スキル、押すたびにMP消費。 MPの燃費は決して良いとは言えないが、1でも取っておくと良いスキル。 一段目は通常のダッシュ突きなのでかなり威力が高いが、二段目については通常攻撃+αの威力である。 少なくともスキルLv1の段階では、2段目は1段目よりダメージが落ちる。 対人でもアッパースラッシュで浮かせたは良いものの距離が離れており、 しかも三段斬りがクールタイム中だったりするときにはスラストが役に立つ。 大剣のリーチをかなり活かせるスキルである。 レベルを上げてもさほど強くならないので、多くの人は1で止める。 グランプロリス時代はいくらか振っておくとBOSS戦などにかなり有効的。 Act5から追加攻撃判定は1回になり、方向入力によって若干前進したりしなかったりという操作ができるようになった。 ウェポンマスターのみ11レベル以上習得可能。 Lv 要求 Lv SP 消費 MP キャスト タイム クール タイム 物理攻撃力 的中率 1 5 25 7 即時発動 1秒 120% +0% 2 7 129% +1% 3 9 139% 4 11 8 148% +2% 5 13 158% +3% 6 15 167% 7 17 9 177% +4% 8 19 186% 9 21 10 196% +5% 10 (MAX) 23 205% +6% スキルレベルが上がる装備品 装備名 部位 種類 要求Lv 上昇値 備考 レアブロンズソード 武器 小剣 5 1 闇属性攻撃 皇帝のスティレット 武器 小剣 9 出血耐性+8~10 メイジストレート 武器 大剣 50 1 大剣マスタリー スキルLv+1 スラスト スキルLv+1 断空斬 スキルLv+1 攻撃時、1%の確率で 敵にディスエンチャントをかける ↑ ガード † [編集] コマンド:↓↓X 正面からのダメージを減少させ、受ける硬直を一定にするスキル。 投げに対しては無効化 押している間ガードし続ける。 MP消費は発動時のみ。 Lv 要求 Lv SP 消費 MP キャスト タイム クール タイム 物理攻撃 減少率 魔法攻撃 減少率 ノック バック 1 5 20 3 即時発動 2.0秒 40% 15% 0.2秒 2 50% 20% 0.18秒 3 60% 25% 0.16秒 4 20 70% 30% 0.14秒 5 (MAX) 80% 35% 6 - - 90% 40% 7 - 100% 45% 8 - 50% 0秒 スキルレベルが上がる装備品 装備名 部位 種類 要求Lv 上昇値 備考 ディフェンダー 武器 大剣 6 1 全ての属性抵抗+3~4 問答無用 武器 小剣 40 小剣マスタリー+1 混乱耐性+27 攻撃時2%の確率で60秒間力+30 リングガーダー 上着 重甲 11 - 超合金ゴラトゥスコート 上着 板金 30 ウェーブスキルLv+1 ↑ キャンセルガード † [編集] パッシブスキル 通常攻撃をキャンセルしてガードが可能になる。 ガードLv3必要 これを取得する事によってハイパーアーマー持ちの敵と殴りあう事ができる。 Lv 要求 Lv SP 1(MAX) 15 50 ↑ アッシュフォーク † [編集] コマンド:ジャンプ中にZ ジャンプ状態から相手を突き刺す攻撃をする。 ある一定以上の高さ以上から使用すると、着地時に衝撃波が発生し、周囲の敵にもダメージを与えることができる。 落下開始地点が高いほどダメージが増す。 対モンスター戦にはあまり使えないが、対人における鬼剣士の要と言えるスキル、1は取っておいて損はない。 アッシュでダウンを取り、アッパーで浮かせなおしてコンボを入れるのが一般的な使用方法で、 相手の迎撃も考慮して衝撃波の部分のみを当てるといった使い方もある。 衝撃波はそこそこ高い位置まで判定があり、空中の相手にも当たる。 跳躍と一緒に使うと強く、相打ちの時には勝てる。 バックステップ中やジャンプ斬り後も使用可能。 Lv10以降はウェポンマスターのみ取得可能。 (※ウエポンマスターに限り)大剣マスタリを上げる事により、ハイパーアーマーの効果が付く。 Lv 要求 Lv SP 消費 MP キャスト タイム クール タイム 物理攻撃力 衝撃波 物理攻撃力 衝撃波 大きさ 1 10 25 12 即時発動 4秒 120% 184 100% 2 12 12 126% 227 103% 3 14 13 133% 274 105% 4 16 13 139% 324 108% 5 18 14 145% 378 111% 6 20 15 152% 435 113% 7 22 15 158% 495 116% 8 24 16 164% 558 118% 9 26 16 171% 625 121% 10 (MAX) 28 17 177% 696 124% スキルレベルが上がる装備品 装備名 部位 種類 要求Lv 上昇値 備考 ハルギの爪 武器 小剣 10 2 - ホイホイソード 武器 小剣 35 水属性攻撃 ジャンプ力+2 混乱耐性-17~-14 ↑ 断空斬 † [編集] コマンド →+Z 前進しつつ攻撃する。三回まで連続入力可能。 (ウェポンマスターの場合、一定条件で五回まで連続入力可能) 一回のHITごとに方向転換が可能。 また、発動させるとそれなりの距離を高速で移動するため緊急回避にも使える。 一匹の敵に使う場合二段目の段階で敵を通り越してしまい、三段目の一番強力な攻撃を外しやすいのだが、 そういう場合は三段目だけ向きを反転させると綺麗に入る。 威力もかなりあるので、使いこなせると便利なスキルである。キャンセルできる5まで取る人が多い。 一段、二段止めおよびディレイを活用することで、移動スキル(移動、位置取り、回避)として有効に活用できる。 Act5から、三段切りから断空斬にスキル名が変更、また途中でミスをしても最後まで入力できるようになった。 ウェポンマスターの場合、ブレードまたは光剣マスタリーをLV5以上習得していると3連続斬り→5連続斬りになる。 ウェポンマスターのみ11レベル以上習得可能。 Lv 要求 Lv SP 消費 MP キャスト タイム クール タイム 物理攻撃力 1,2 3 1 10 25 7 即時発動 6秒 100% 150% 2 12 105% 158% 3 14 111% 166% 4 16 8 116% 174% 5 18 121% 184% 6 20 126% 189% 7 22 9 132% 197% 8 24 137% 205% 9 26 10 142% 213% 10 (MAX) 28 147% 221% スキルレベルが上がる装備品 装備名 部位 種類 要求Lv 上昇値 備考 紫 武器 刀 15 1 中毒耐性+18~23 メイジストレート 武器 大剣 50 1 大剣マスタリー スキルLv+1 スラスト スキルLv+1 断空斬 スキルLv+1 攻撃時、1%の確率で 敵にディスエンチャントをかける ↑ キャンセル断空斬 † [編集] パッシブスキル 通常攻撃をキャンセルして断空斬が可能になる。 断空斬Lv5必要 通常攻撃中、緊急回避するのにも使える。 Lv 要求 Lv SP 1(MAX) 20 50 ↑ 空中連続斬り † [編集] パッシブスキル ジャンプしている状態での攻撃を複数回できる。 アッシュフォークLv1必要 通常時は2,3回。跳躍等で高く飛べばそれだけ回数は増える。 板金装備でジャンプ力の低い阿修羅は、このスキルを有効に使うのは難しい。 スキルポイントが100必要なため、取得に躊躇するかもしれないが、対人においては良スキルである。 特に鬼剣士や格闘家などとの空中戦に威力を発揮。 PvPメインで考えるなら十分活躍できる高性能スキル。 モンスター戦ではあまり出番がないが、一部モンスターに対してはかなり有効。 Lv 要求 Lv SP 消費 MP キャスト タイム クール タイム 1 (MAX) 15 100 3 即時発動 - ↑ 小剣マスタリー † [編集] パッシブスキル 小剣系列の武器で攻撃する時、物理攻撃力と物理的中率、魔法攻撃力が増加する。 ウェポンマスターは、小剣マスタリーをある一定レベル以上に上げると付加効果が出来る。 Lv 要求 Lv SP 物理攻撃力 魔法攻撃力 的中率 1 15 20 +2.0% +2.0% +0.5% 2 18 +4.0% +4.0% +1.0% 3 21 +6.0% +6.0% +1.5% 4 24 +8.0% +8.0% +2.0% 5 27 +10.0% +10.0% +2.5% 6 30 +12.0% +12.0% +3.0% 7 33 +14.0% +14.0% +3.5% 8 36 +16.0% +16.0% +4.0% 9 39 +18.0% +18.0% +4.5% 10 (MAX) 42 +20.0% +20.0% +5.0% 11 - +22.0% +22.0% +5.5% 12 - +24.0% +24.0% +6.0% 13 - +26.0% +26.0% +6.5% スキルレベルが上がる装備品 装備名 部位 種類 要求Lv 上昇値 備考 オーキッド 武器 小剣 20 2 - 問答無用 武器 小剣 40 1 ガード+1 混乱耐性+27 攻撃時2%の確率で60秒間力+30 ↑ ブレードマスタリー † [編集] パッシブスキル 刀系列の武器で攻撃する時、物理攻撃力と物理的中率、魔法攻撃力が増加する。 ウェポンマスターは、刀マスタリーをある一定レベル以上に上げると付加効果が出来る。 Lv 要求 Lv SP 物理攻撃力 魔法攻撃力 的中率 1 15 20 +2.0% +2.0% +0.5% 2 18 +4.0% +4.0% +1.0% 3 21 +6.0% +6.0% +1.5% 4 24 +8.0% +8.0% +2.0% 5 27 +10.0% +10.0% +2.5% 6 30 +12.0% +12.0% +3.0% 7 33 +14.0% +14.0% +3.5% 8 36 +16.0% +16.0% +4.0% 9 39 +18.0% +18.0% +4.5% 10 (MAX) 42 +20.0% +20.0% +5.0% 11 - +22.0% +22.0% +5.5% 12 - +24.0% +24.0% +6.0% 13 - +26.0% +26.0% +6.5% スキルレベルが上がる装備品 装備名 部位 種類 要求Lv 上昇値 備考 竹光 武器 刀 10 1 紅 武器 刀 30 2 攻撃速度 非常に速い 火攻撃属性 クリティカルヒット率+4.0% ↑ 大剣マスタリー † [編集] パッシブスキル 大剣系列の武器で攻撃する時、物理攻撃力と物理的中率、魔法攻撃力が増加する。 ウェポンマスターは、大剣マスタリーをある一定レベル以上に上げると付加効果が出来る。 Lv 要求 Lv SP 物理攻撃力 魔法攻撃力 的中率 1 15 20 +2.0% +2.0% +0.5% 2 18 +4.0% +4.0% +1.0% 3 21 +6.0% +6.0% +1.5% 4 24 +8.0% +8.0% +2.0% 5 27 +10.0% +10.0% +2.5% 6 30 +12.0% +12.0% +3.0% 7 33 +14.0% +14.0% +3.5% 8 36 +16.0% +16.0% +4.0% 9 39 +18.0% +18.0% +4.5% 10 (MAX) 42 +20.0% +20.0% +5.0% 11 - +22.0% +22.0% +5.5% 12 - +24.0% +24.0% +6.0% 13 - +26.0% +26.0% +6.5% 14 - +28.0% +28.0% +7.0% 15 - +30.0% +30.0% +7.5% スキルレベルが上がる装備品 装備名 部位 種類 要求Lv 上昇値 備考 バンディック 武器 大剣 20 2 (攻撃速度 非常に遅い) (耐久度 50) クリティカルヒット率+1.0% ショナン攻防インデントソード 武器 大剣 35 1 攻撃速度 遅い クリティカルヒット率+1.0% 漆黒のベルテス全身服 防具 板金 30-35 2 セット効果 光属性抵抗 -8~-12 防御する確率 +5% アイスウェーブ +1 ファイアーウェーブ +1 闇属性の攻撃を受けたとき、 2%の確率で10秒間無敵になる メイジストレート 武器 大剣 50 1 大剣マスタリー スキルLv+1 スラスト スキルLv+1 断空斬 スキルLv+1 攻撃時、1%の確率で 敵にディスエンチャントをかける ↑ 鈍器マスタリー † [編集] パッシブスキル 鈍器系列の武器で攻撃する時、物理攻撃力と物理的中率、魔法攻撃力が増加する。 ウェポンマスターは、鈍器マスタリーを習うと、鈍器使用時には空中連続切りが出来なくなり、 ある一定レベル以上に上げると付加効果が出来る。 Lv 要求 Lv SP 物理攻撃力 魔法攻撃力 的中率 1 15 20 +2.0% +2.0% +0.5% 2 18 +4.0% +4.0% +1.0% 3 21 +6.0% +6.0% +1.5% 4 24 +8.0% +8.0% +2.0% 5 27 +10.0% +10.0% +2.5% 6 30 +12.0% +12.0% +3.0% 7 33 +14.0% +14.0% +3.5% 8 36 +16.0% +16.0% +4.0% 9 39 +18.0% +18.0% +4.5% 10 (MAX) 42 +20.0% +20.0% +5.0% 11 - +22.0% +22.0% +5.5% 12 - +24.0% +24.0% +6.0% 13 - +26.0% +26.0% +6.5% スキルレベルが上がる装備品 装備名 部位 種類 要求Lv 上昇値 備考 サトレズ 武器 鈍器 20 2 防御される確率-3.0% 耐久度増加 ↑ブラッド † ↑ ゴアクロス † [編集] コマンド:←→+Z 十字架状に2回武器を振って敵を切り、 敵を出血状態にする赤い十字架を召喚して打撃する。 バーサーカーのみ11レベル以上習得可能だが、BSK以外は使用機会がなくSPの無駄なので取らないのが無難。 以外にY軸の判定が大きい。 Lv 要求 Lv SP 消費 MP キャスト タイム クール タイム 物理攻撃力 出血 切り 十字架 確率 レベル 持続時間 攻撃力 1 10 25 17 即時発動 3秒 60% 120% 10% 11 10秒 46 2 12 63% 126% 11.6% 13 57 3 14 18 66% 133% 13.2% 15 69 4 16 19 69% 139% 14.7% 17 81 5 18 20 73% 145% 16.3% 19 94 6 20 21 76% 152% 17.9% 21 109 7 22 22 79% 158% 19.5% 23 124 8 24 23 82% 164% 21.1% 25 140 9 26 85% 171% 22.6% 26 156 10 (MAX) 28 24 88% 177% 24.2% 29 174 ↑ 崩山撃 † [編集] コマンド:→↓+Z 前方に低くジャンプして、武器で地面を叩いて敵に多段ヒットのダメージを与え、 最後の打撃が命中した敵をダウンさせる。 スキル発動時、コマンドボタンを押す時間によって飛距離が変化する。 前方へ一定距離をジャンプし、武器を叩きつけて攻撃する bsk以外は、使用頻度の関係で、取ってもせいぜい1止めが、無難。 スキルボタンを押す長さで距離を調節できる(長く押せば遠くへ跳ぶ) 飛び上がり時は無防備だが、攻撃判定発生直後からアーマー状態となる また、跳んだ距離に応じて攻撃判定が増減する アーマーを活かして集団への突進など便利なスキル Lv 要求Lv SP 消費 MP キャスト タイム クール タイム 物理武器 攻撃力 ヒット 数 1 15 25 16 即時発動 4秒 100% 2~3 2 17 16 105% 3 19 17 111% 4 21 18 116% 5 23 19 121% 6 25 20 126% 7 27 20 132% 8 29 21 137% 9 31 22 142% 10 (MAX) 33 23 147% ↑ゴースト † ↑ 鬼斬り † [編集] コマンド:↑+Z 武器に鬼神の力を乗せて前方の広範囲に強い闇属性魔法攻撃を行う。 ソウルブリンガー以外のスキルレベルの上限は10。 攻撃範囲は武器を変えても変わらない。 ソウル以外はSPも無駄になるので取らないのが、無難。 威力は高いが攻撃後の隙も大きいため、PvPではチーム戦でも1vs1でも使うのにある程度注意が必要。 ただし攻撃判定が広く、発生も早いため対空に使えたり、敵をまとめて吹き飛ばしたり、逃げて振り向きざまに使ったりと使用の幅は広い。 鬼切りドライブ、虚ろな目のブレーメンを使えるソウルブリンガーの十八番。 また闇属性のため天城の敵には有効なのだが、天城以降は闇属性のモンスターが多く登場するのでキツくなるらしい。 ネンマスターのBuffスキルカイをかけてもらうと光属性になる。 またサラマンダーフラスコなどのアイテムで一時的に他の属性に変える事も可能 Lv 要求 Lv SP 消費 MP キャスト タイム クール タイム 魔法攻撃力 1 1 - 20 即時発動 6.0秒 200% 2 3 25 22 211% 3 5 23 221% 4 7 25 232% 5 9 26 242% 6 11 28 253% 7 13 29 263% 8 15 31 274% 9 17 33 284% 10 (MAX) 19 34 295% 11 21 36 305% 12 23 37 +582 13 25 39 +631 14 27 40 +680 15 29 42 +729 16 31 43 +779 17 33 45 +828 18 35 47 +877 19 37 48 +926 20 (MAX) 39 50 +976 21 - - 51 +1025 22 - 53 +1074 23 - 54 +1123 24 - 56 +1173 スキルレベルが上がる装備品 装備名 部位 種類 要求Lv 上昇値 備考 ロナンガーディアン 武器 大剣 10 1 闇攻撃属性 防御される確率-1.0% 大剣マスタリー+1 黒鋼剣 武器 大剣 20 (攻撃速度 非常に遅い) (耐久度 45) 闇攻撃属性 クリティカルヒット率+1.0% 斬鬼刀 武器 刀 30 1 闇攻撃属性 闇属性抵抗を20上昇させる シュバルツクライスコート 上着 重甲 20 HPMAX+100~102 ↑ カザン † [編集] コマンド:→ + Space 20秒間カザンを召喚し領域内のPTメンバーの力、知能を上昇させる。 範囲内にいる自分自身とPTメンバーの通常攻撃の威力と物理・魔法スキルの威力が大きく上がり殲滅力が増すので、積極的に出そう。 PTメンバーとの表記だが、PT時のPTメンバーはもちろん自分自身にも効果がある。 Lv5以降はソウルブリンガーのみ習得する事ができる。 ソウル以外の鬼剣士系二次職でも装備品やアバターの効果などでLv5以上を使う事自体は可能。(例:黒蓮の指輪カザンlv+1) ACT5より力・知能上昇初期値及び上昇値が下がったので ソウル以外の鬼剣士系二次職への恩恵はやや下がった。 Lv 要求 Lv SP 消費 MP キャスト タイム クール タイム 範囲内の影響 力 知能 1 5 25 11 0.3秒 30.0秒 +13 +13 2 8 16 +26 +26 3 11 21 +39 +39 4 14 26 +52 +52 5 (MAX) 17 31 +65 +65 6 - 37 +78 +78 7 - 42 +91 +91 8 - 47 +104 +104 9 - 52 +117 +117 10 - 57 +130 +130 スキルレベルが上がる装備品 装備名 部位 種類 要求Lv 上昇値 備考 モンククラブ 武器 鈍器 9 1 HP MAX+36~41 MP MAX+20~26 漆黒のベルテスショルダー 肩保護 板金 30 - 黒蓮の指輪 指輪 装飾品 20 闇属性抵抗+8~12 ↑ 月光切り † [編集] コマンド:↑→+Z 少しずつ前進しながら切るスキルで 方向キー操作で移動距離をコントロールできる。 Xもしくはスキルショートカットのボタンを連続で押すことにより2撃目の発動が可能 ソウルブリンガーのみ11レベル以上習得可能。だが、SPとショートカットの都合、ソウル以外は取らないのが無難。 Lv 要求 Lv SP 消費 MP キャスト タイム クール タイム 魔法攻撃力 片手切り 切り上げ 1 15 25 17 即時発動 4秒 70% 84% 2 17 17 74% 88% 3 19 18 77% 93% 4 21 19 81% 97% 5 23 20 85% 102% 6 25 21 88% 106% 7 27 22 92% 111% 8 29 23 96% 115% 9 31 23 99% 119% 10 (MAX) 33 24 103% 124% ↑一般 † ↑ 重甲マスタリー † [編集] パッシブスキル 習得済み 重甲系の装備で減少するMP回復速度・攻撃速度・スキルのキャストタイムが±0%となる。 速度などは上昇するわけではないので注意 PTプレイ時は通信環境により個々の体感速度は変わるが、マスタリーにより遅くなるわけではない。 ↑鬼剣士2次職 † [編集] ↑ウェポンマスター † 鬼神の力との宿命を断ち、己の力と武器のみで戦う鬼剣士。 通常攻撃からの素早い連携を高めたパッシブ職。唯一の光剣使用可能スキル所持職。 ↑ソウルブリンガー † 鬼神の力に抗い、鬼神の力を制御できるようになり、『鬼手』の鎖を解いた鬼剣士。 カザンを代表する召喚スキルを追及した支援職。魔法の様なスキルが多彩である。PTでの人気職。 ↑バーサーカー † 破滅の鬼神『カザン』によって支配され、理性を失ってしまう『カザン症候群』にかかった鬼剣士。 狂戦士に見合った耐久力と力は驚異的。また、治癒能力にも長けている。 ↑阿修羅 † 鬼神の力の暴走によって視力を失い、『波動』の力に目覚めた鬼剣士。 更に強化されたウェーブスキルは強力。 ↑鬼系2次職の比較 † (キャラ自体の比較。スキル込みではない) 種目 順位 MAX HP バーサーカー > 阿修羅 > ウェポンマスター > ソウルブリンガー MAX MP ソウルブリンガー > ウェポンマスター > 阿修羅 > バーサーカー 力 バーサーカー > ウェポンマスター > 阿修羅 > ソウルブリンガー 体力 バーサーカー > ウェポンマスター = 阿修羅 > ソウルブリンガー 知能 ソウルブリンガー > ウェポンマスター = 阿修羅 > バーサーカー 精神力 ソウルブリンガー > 阿修羅 > ウェポンマスター > バーサーカー 所持重量 ウェポンマスター = バーサーカー = ソウルブリンガー = 阿修羅 ヒットリカバリー バーサーカー > ウェポンマスター > 阿修羅 > ソウルブリンガー ジャンプ力 ソウルブリンガー = ウェポンマスター = バーサーカー = 阿修羅 攻撃速度 ウェポンマスター > バーサーカー = ソウルブリンガー = 阿修羅
https://w.atwiki.jp/nskank/pages/16.html
鳥居さんと道雄はBAN ウワァァァァァァァァ 今はトリィさんしかプレイしてない。lolはよ。
https://w.atwiki.jp/newdoriru/pages/24.html
TIPS 街で「養殖おねがいします」って連呼する。MMORPG系どこにでも出現する「とりあえず町にいる暇人」様が手伝ってくれる筈 1g詐欺師ぎんめだいにコツを聞く 龍我は適当に褒めとけば一緒に手伝ってくれるから適当に褒めとけばいいと思う 例「アバターかっこいいですね」「その職業強い」
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10221.html
1988年にアイレムがリリースした和風アクションゲーム『最後の忍道』に登場するボスキャラクター。作中ではステージ1のボスを務める。 『アラド戦記』に登場する同名の剣士についてはこちらを参照。 その名の通り見たまんまの巨大な阿修羅像で、主人公の月影との身長差から見て10mはある。 突如地中から出現し、本体は全く動かないが、左右に広げている四本の手から光弾を発射してくる。この光弾は刀か鎖鎌の攻撃で破壊可能。 月影の分身を縦に並べ、刀を上向きに振るか鎖鎌(上下どちらでも可)を連打し、 弱点となる頭部に攻撃を当てて行けばクリア出来る。また、飛ばしてくる光弾も破壊出来るので楽勝で倒せる。 プレイ動画(4 00~) MUGENにおける阿修羅(最後の忍道) Borewood氏による、原作ドットを使用して作られたMUGEN1.0以降専用のボスキャラが存在。 フォルダ名は「Custom_AC_Ninja_Spirit_Boss_1」で、完全なCPU専用キャラとなっている。 攻撃手段や演出は基本的に原作ゲームをベースにしている。 原作ではキャラが小さいので一画面に納まっていたが、MUGENでは二画面ぶんくらいの大きさとなり、 スーパージャンプができるキャラでもないと頭まで見えない。 常時ハイパーアーマーかつ通常のキャラでは回避困難な光弾を飛ばしてくるので、 基本的にはプレイヤー操作で挑戦するのが無難だろう。 プレイヤー操作(4 17~) 出場大会 「[大会] [阿修羅(最後の忍道)]」をタグに含むページは1つもありません。 プレイヤー操作 R-9cで色々と戦う動画(part23)