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マップデータ 戦場となる各マップの特徴や、簡易的な見取り図(予定)。 もともと数が多いのに加えて、スタート地点を変化させたり、あらかじめ建物が壊れて広場が作られるなど、同じマップでもミッションによって印象がかなり異なる。 マップデータベース251(内部) 浄水場のある街(荒廃) 荒廃した街 クレーター 地下街 坑道 未来都市 臨海都市 臨海都市(再開発後) 坂道のある街 温泉郷 風車のある山 岩山 郊外 団地 工業地帯 浄水場のある街 高層ビル街(広い線路) 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 欧州市街 大空洞(洞窟) 大空洞(ハイブ) 山岳 海岸 谷間 平原 平原(殿軍専用) ベース228(内部) ベース228(外部) 高層ビル街(バルガ戦用) 超高層ビル街(DLC) 地底大広間(DLC) 洞窟(DLC) ベース251(内部) 3年後の未来における開始地点となるマップ。 基本は戦闘無しのイベント用マップだが、一部のミッションでは基地内部を舞台として戦うことになる。 内部にはコンテナが並んでいるだけでなく、居住設備らしき建物があったりする。 余談だが、基地内部は3種類存在。 1、38、???(40の次)で使用されるモノは基地全体が作られているが、他の2種類は基地内部の移動する範囲だけが地上マップに併設されている。 75と107、133で使用されるモノがそれで、併設されている地上マップは2種類ある。 これらのマップで基地内部からスタートしないミッションでも基地内部のデータが読み込まれており、ビークルや瓦礫を用いた壁抜けで確認できるが正規手段ではないのでオンラインでは控えよう。 なお、一部の敵の攻撃で吹き飛ばされて基地のシャッターに突っ込むと壁抜けして基地内部へ侵入してしまう、という報告がある。 そうなった場合は地上への復帰はほぼ不可能なのであきらめて再出撃しよう。 このマップが登場するミッション 1.ベース251††††† 38.ベース251†††††† 75.ベース251†††††††(浄水場のある街(荒廃)に併設) 107.ベース251††††††††(未来都市に併設) 133.ベース251†††††††††(未来都市に併設) ???(40の次).変わらぬ日々’’ この他「浄水場のある街(荒廃)」と「未来都市」マップでは、直接登場しないが併設されている。 浄水場のある街(荒廃) 3年後の世界での主役マップになる、荒廃した街のマップ。 大尉が愛する美しき町である。 前作、および今作にも度々登場する浄水場のある街がベースとなっており、そこにボロボロのビルや残骸、クレーター、ベース251への入口が配置された構成となっている。 道路は破壊不可のビルの残骸や亀裂による起伏でガタガタになっており、車両ビークル(基本的には要請制限があるため、ほぼバイク)による高速走行に支障が出る他、思わぬ自爆を招く事も。 外周であれば残骸は少なく、多少は走りやすくなるか。 立ち並ぶ建物は所々壊れてボロボロになっているが、破損箇所や倒れかかったビルの利用によってレンジャーやエアレイダーでも生身で屋上まで登ることが可能。ミッションによっては役に立つので覚えておくと便利。 EDF6~8の周回かつリングによる歴史改変後のタイミングでは、土砂が堆積してより荒廃が進行した姿で登場する。 ただし、「???:極大勢力」のみは明らかにリング登場前のミッションだがこの状態になっている。 建物が全体的に減らされており、横倒しのビルの配置が変更されている。 一部のエリアでは、凸凹の多い道路や建物跡が埋められて逆に動き回りやすくなっている。 一方、目印となる建物や緑地跡が減って迷子になりやすくなっている。 + 航空写真 ©2022 SANDLOT ©2022 D3PUBLISHER このマップが登場するミッション 2.不法侵入者 3.標準任務 4.最優先駆除指令 6.駆除チーム支援任務 9.訪問者 10.翌日 12.機械の巨人 13.くだんの日††††† 39.標準任務’ 41.訪問者’ 43.狂える世界 44.神々の宴 46.くだんの日†††††† 75.ベース251††††††† 76.標準任務’’ 77.訪問者’’ 79.狂える世界’ 80.水神の宴 82.くだんの日††††††† 112.狂える世界’’ 113.風神の宴 115.くだんの日†††††††† ???(76の次).極大勢力 DLC1-07.災いの使役者 DLC2-01.LV A-1 αアタック DLC2-21.LV S-1 アンカーズ DLC2-37.LV ZZZZ-S 黄金船団 DLC2-40.LV ZZZZ-Z ザ・リング 荒廃した街 廃墟と化した中層ビルが多く立ち並ぶマップで、荒廃前の姿は少なくとも本編内で登場しない。 原型を維持したビルが多く残っており、浄水場のある街と比べても荒廃具合はマシな部類。 立体駐車場もしっかりと残されているが、敵の構成的に籠りは難しそうだ。 このマップが登場するミッション 5.変わらぬ日々 40.変わらぬ日々’ クレーター 荒廃したビルが並ぶ街にクレーターがあるマップ。クレーターは非常に大型で、内側が2、3段の崖で構成されている。 どのような過程あるいは目的で形成された穴なのかは不明。 前作で前哨基地が埋まっていた跡地ではないか、という説がある。 + ネタバレ防止 荒廃したビルが周縁に並んでいることから3年後限定のマップかと思われるが、開戦〜2年後のミッションである「???.追跡者」でも登場する。 勘と経験のある隊員なら分かる通り、窪地の中央付近で敵を追い詰めた矢先に外縁から大量の増援が湧くのがお約束。 このマップが登場するミッション 8.牙の怪物 ???(130の次).追跡者 地下街 プライマーによって改変された未来で、中尉率いるEDF残存部隊が隠れ住む場所。 二階構造のメインストリートを中心に左右に横道が広がっており、 その先には怪物が掘ったと思われる洞窟なども存在する。 このマップが登場するミッション 42.翌日’ 78.翌日’’ 111.翌日’’’ DLC2-26.LV SS-2 ボトム フォールズ アウト 坑道 リングの真下へと繋がる長い洞窟。 基本的に細い通路と広めの部屋が連続する構成で、度々怪物やアンドロイドなどの襲撃を受ける。 終着点は地上からの光が差す大広間となっている。 増援の多くは壁や天井に空いた小さい穴から湧くため、可能な限り出落ちを狙いたい。 このマップが登場するミッション 45.一番坑道 81.二番坑道 114.三番坑道 未来都市 人類が優勢なまま迎えた3年後の未来で登場する高層ビル街マップ。 至る所に大型ビジョンや電光掲示板が設置されており、曹長と新兵を除くNPC達の装備も含めて近未来の世界が演出されている。 一部の建造物にはグラデーションのかかった照明が設置されており、プレイヤー間で「ゲーミング都市」と呼ばれることも。 このゲーミング照明はモノレールやビル等に設置されているが、ビルのものはアサルトライフル等で簡単に壊せてしまう。 中心付近にある公園は外縁部の段差が高く、陸上兵科だと若干不便。 ベース251の入り口が設置されているが、浄水場のある街との関連性は不明。 このマップが登場するミッション 107.ベース251†††††††† 108.戦術航空作戦 109.エイリアン・アタック 133.ベース251††††††††† 134.粘糸の城郭 ???(134の次).機兵大侵攻 144.翌日’’’’ 147.刻の天秤 DLC2-13.LV D-2 スカイアタック DLC2-15.LV E-1 クラーケン ハント 臨海都市 埠頭やクレーター状の工事現場があり、工事現場の周辺では再開発を告知する看板が建てられている。 海に繋がる階段はグリムリーパーにとって登りにくい形状となっているため、彼らを引き連れて沿岸部に寄りすぎないように気をつけよう。 このマップが登場するミッション 16.β型拡散 20.埠頭の乱戦(沿岸部のみ) 28.死の疾走 36.最後の抗戦 52.邪神降臨 54.死の疾走’ 67.邪神街 73.崩れゆく街’ 87.死の疾走’’ 98.誘われる魚影 105.第二次怪鳥撃滅計画 106.陽動作戦 120.死の疾走’’’ 130.特機戦隊 DLC1-04.市街浸食 臨海都市(再開発後) 人類が優勢な3年後の世界で再開発が終わった臨海都市。 中央の工事現場だった場所に超高層ビルが建立されている。 このマップが登場するミッション 110.訪問者’’’ 137.訪問者’’’’ 146.リング破壊作戦 後篇 DLC2-02.LV A-2 βアタック DLC2-07.LV B-1 ハイブ ブレイカー DLC2-08.LV B-2 高所狙撃 DLC2-22.LV S-2 マシン アタック DLC2-28.LV SS-4 ザ・ビッグ 坂道のある街 大きな段差とそれに直交する坂道が特徴のマップ。 低地側には線路と用水路が並んでいるが、線路は途中から高台内の切り通しを通っている。 マップ中央付近の高台側にはレンガ造りの『由居松台駅』が置かれており、ホームはその真下のトンネル内にある。 『由居松台』がこのマップ一帯の地名を指しているかは今のところ不明。 大部分が住宅街で構成されているためか、乗り越えアクションが発動する柵が多く設置されている。 そのため、移動しながらの射撃が中断される事態が廃墟マップ並みに頻発する。 このマップが登場するミッション 26.漂流者 66.降下戦機 72.要塞追跡 92.船団監視計画 132.11番目の船 ???(128の次).灯火なき街(夜間) DLC1-06.無人爆撃編隊 DLC2-14.LV D-3 狙撃塔 DLC2-34.LV ZZZ-1 ザ・ポイズン 温泉郷 傷を癒す湯治の里(出身者談)で、正式名称は「鶫来(とうぎ)温泉郷」。 四方を切り立った山と谷に囲まれている。 鉄橋の駅には階段から登ることが可能。 破壊不能の建物や柵があちこちにあり、破壊して移動することが難しい作りとなっている。 このマップが登場するミッション 32.温泉郷の秘密 49.アラネアの山 61.蒼き怪鳥 124.孵化 DLC2-24.LV S-4 ザ・シールド 風車のある山 数本の風力発電機が立ち並ぶ高地。 自然系マップだが凹凸が少ないため、バイク等の車両ビークルで走りながら戦いやすい。 このマップが登場するミッション 50.危機迫る山頂 129.交錯する砲火 ???(118の次).危機迫る山頂’ DLC1-14.山域調査作戦 岩山 植生の少ない山と谷が複雑に入り組んだ地形。 登坂能力か飛行能力のあるビークルと兵科でないと登れない小山が複数ある。また、マップ端からビークルで登ろうとするとすり抜けて虚空空間に落ちる事がある。(ミッション65,グレイプで確認) このマップが登場するミッション 65.退路の敵 128.岩山の砦 DLC2-29.LV X-1 スノー マーチ 郊外 「転機」でお馴染みの水田 変電所が特徴的なマップ。 描画距離が伸びたことで四方を山に囲まれていたことが判明。 隠れられる場所が少ないため、高難易度で戦う際には戦略を考える必要がある。 このマップが登場するミッション 14.転機 22.サードマシン 27.赤色機 47.転機’ 53.砲兵進撃 74.要塞接近 85.怪物襲来 101.灼熱地帯 103.怪物駆除計画 131.無謀の賭け DLC1-02.怪物襲来 DLC2-04.LV A-4 タイプ3 ハント DLC2-11.LV C-2 ビッグ アンドロイド DLC2-35.LV ZZZ-2 モンスター アタック 団地 住宅団地や建設途中のマンションが並ぶ市街地。街の名前は雛羽ヶ里という。 「1階階段の無いL型マンション」「空中に固定されたフェンス」といった謎オブジェクトが存在する。 荒廃世界では、建物の見た目こそ古びているものの瓦礫や荒れた路面は特に見られない。 + ネタバレ防止 人類優勢状態の未来では一部の集合住宅が新築ビルに置き換わるなど再開発が進んでいる。 また、開戦直後は建設中だった駅も完成しているようだ。 しかし駆除チームの荒い運転と砲撃、さらにはカッパー砲や主人公によって即座に更地と化す。無念だ(定型文) このマップが登場するミッション 7.ハイブ処理任務(荒廃) 11.機械人間(荒廃) 15.駆除 19.K6作戦 48.駆除’ 55.矛と盾 83.破られた平穏 84.未確認飛行物体 88.制圧者 93.眠れる巨鳥 94.機械兵団 進撃 122.敵機襲来 135.エイリアン・アタック’(再開発後) 145.リング破壊作戦 前篇(再開発後) DLC1-10.大怪球 DLC2-05.LV A-5 クルール ハント(再開発後) DLC2-06.LV A-6 クルール砲兵(再開発後) DLC2-16.LV E-2 ネイカーズ ハント 工業地帯 至る所にパイプが張り巡らされ、奥にはタンクが沢山あったり、背後には工場なども見られる。 ロマンを感じる人もいるとかいないとか。 このマップが登場するミッション 31.マザーの領域 100.船団攻撃計画(夜間) DLC2-33.LV ZZ-1 ミッドナイト バトル(夜間) 浄水場のある街 大きな浄水場や噴水のある公園、線路のある段差が特徴的な市街地マップ。 前作でも度々重要ポイントのマップになった他、3年後の廃墟マップのベースにもなっているのでよく覚えている隊員も多いだろう。 全方位の外周付近に建物が高い密度で置かれており、巨大生物を撒きやすいのが利点。ただし線路や溝で途切れる箇所があるのに注意。 我らが味方、立体駐車場があるぞっ!!やったぜ(定型文) ……が、今作では登場敵の関係であまり活かせる場面は無いかもしれない。 このマップが登場するミッション 23.降下艇飛来 24.光の塔 25.狙撃部隊 30.第二次 巨船破壊作戦 37.烈火の大地 51.擲弾破壊部隊 69.機械兵の砦 86.広がる災禍 126.市街流入 DLC1-07.災いの使役者 DLC2-12.LV D-1 ハイグレード ハント DLC2-19.LV F-2 ヘイズ ハント 高層ビル街(広い線路) 中央に線路があるため開けており、周囲をビル群で囲まれている。 線路は凸凹しており、移動に影響がある。 レンジャーのバイクでは高速で線路を横切れないため、外周を逃げ回るのに支障となるので注意。 マップの赤線内の広さは1000m×1200m(線路に対して平行×直交)となっている。 このマップが登場するミッション 29.擲弾兵 33.翼の軍団 35.崩れゆく街 62.多重障壁 70.異星の騎士 71.レッドウォール作戦 91.魚群上陸 118.殲滅計画 127.集結地点 DLC1-03.滅びの楔 DLC1-08.α群体 流入 DLC1-12.都市粉砕 DLC2-10.LV C-1 アンドロイド ハント DLC2-36.LV ZZZZ-A クラーケン ラッシュ 高層ビル街(八幌駅と電波塔) 街の名前は八幌という。 北○道を知る人曰く、札○駅周辺に酷似しているとか。 林立するビルの間では接近戦になりやすいが、大通りや公園など最初から開けたエリアも多い。 また、中心地には駐車場や駅前広場を備えた巨大な駅ビルがそびえているため、これ一棟が倒壊しただけで広範囲が一気に更地になる。 八幌駅にはヘリポートがある。 市街地系マップでヘリポートがあるのはここと未来都市くらい。 離着陸ごっこにはいいかもしれない。 このマップが登場するミッション 17.ドローン襲来 90.急転直下 96.怪鳥撃滅計画 DLC1-13.降下兵団 DLC1-16.汚染地帯 前編 DLC2-03.LV A-3 レッドアンカー 欧州市街 初コロニストが現れる欧州(という設定)の街。 高層ビルは高いのが1、中が2配置されている以外は低い建物しかない。 このマップが登場するミッション 18.巨船破壊作戦 21.銀白の船団 57.一つ目の巨人 121.転送阻止作戦 DLC2-17.LV E-3 シップ アタック DLC2-20.LV F-3 サイレン コール DLC2-25.LV SS-1 クルーズ クルール 大空洞(洞窟) 上層、中層、下層の3つのエリアからなる洞窟。 下層には地底湖がある。 このマップが登場するミッション 58.大空洞 調査作戦 上層 59.大空洞 調査作戦 中層 60.大空洞 調査作戦 下層 DLC2-18.LV F-1 フォール バック 大空洞(ハイブ) 最深部に巨大なハイブがある洞窟。 小型のハイブも点在しており、蜂の根城になっている。 このマップが登場するミッション 119.大空洞 調査任務 123.大空洞 破壊任務 DLC2-09.LV B-3 ザ・ピット 山岳 海に面する切り立った崖と急峻な山々で構成される新マップ。 指揮下にあるNPCが崖や山頂から勝手に落ちることが多いため、戦う場所は慎重に選びたい。 このマップが登場するミッション 34.海辺の巨塔 68.岸壁の巨影 102.装甲山脈 104.潜水母艦 防衛作戦 DLC2-27.LV SS-3 空撃陣 DLC2-30.LV X-2 エイリアン サークル 海岸 広い砂浜と緩い丘と浅い渓谷で構成される自然豊かなマップ。 臨海都市に山岳と海に面したマップが他にあるためか、出番が少ない。 このマップが登場するミッション 56.停船 89.沿岸掃討計画 谷間 階段状の崖に囲まれた新マップ。 このマップが登場するミッション 95.待ち伏せ 99.燃える岸壁 125.休眠船団 平原 何もない平原。 結構地面に凹凸があるため平地に見える辺りでもバイクでぶっ飛ばすのは難しい。 描画距離が伸長されたため、一目で起伏が分かるようになった。 このマップが登場するミッション 63.激突する平原 97.激突する平原’ 平原(殿軍専用) 殿軍でのみ使用されるマップ。 一見「激突する平原」の平原と同じに見えるが、こちらは凹凸が非常に少なく、バイクで速度を出しても転びにくいという違いがある。 さらにマップ外はおびただしい数のコロニスト のハリボテ に包囲されており、 見る者を笑いへと誘う 絶望感が演出されている。 このマップが登場するミッション 64.殿軍 ベース228(内部) その内部はかなり広めになっており、アリの巣のように地下深くまで続いている。 進行上はほぼ一本道でナビメッシュの誘導があるので迷うことはない。 このマップが登場するミッション 116.本日の予定 ベース228(外部) ベース228の地上部分。 ほぼ正方形に舗装された基地施設を、広い草原が囲む開けたマップ。その外縁に林と丘、遠景は山地に囲まれている。 破壊不能の障害物は地下から伸びる車両用ランプの出口部分だけ。登場ミッションの性質もあって、実質的には平地マップである。 6ではバルガのリフトが格納されており、微妙に5のベース228とマップが違う。 さらに117ではそのバルガの登場により、コードNではミサイル発射台の登場とマップが一部変化するので、最終的に全て違うマップになる。 基地出入口にある守衛室の中にあるカレンダーの写真はEDF4/4.1の名ミッション「ブルートフォース作戦」のもの。広大な爆炎に敬礼するレンジャーたちの姿が写っている。 このマップが登場するミッション 117.228基地の危機 DLC1-01.228基地の危機 DLC1-18.コードN 高層ビル街(バルガ戦用) ビル間の開けた場所が特徴的な広大な高層ビル街。 前作では前哨基地戦でのみ使用されていたマップだが、今作ではバルガが多数投入される巨神激突で使用されるようになった。 このマップが登場するミッション 136.巨神激突 超高層ビル街(DLC) DLC1で追加された新マップ。 主にコクーンが大量に配置されているミッションで使用される。 今までのシリーズの歴史を振り返ってもおそらく最大の高度を誇る超高層ビルが点在するのが最大の特徴で、攻略的にもこの超高層ビルの存在が要になる作戦も多い。 超高層ビルは高すぎて普通に登るのは難しいが、外壁に足をかけられる箇所(外壁が茶色の階の四隅は足をかけやすい)があるので、 ウイングダイバーやフェンサーはそこで休憩を挟みながら飛行やブーストジャンプを繰り返すと登れる。 エアレイダーの場合は、デプスクロウラーで登れる。 レンジャーの場合は、残念ながらヘリだと高度制限にひっかかってしまうため、エアレイダーにデプスクロウラーを借りるか、グリッチで地面抜けをしない限り登れない。 一見すると全て同じマップに見えるが、超高層ビルが5つ存在するマップと9つ存在するマップの2パターンが存在する。 このマップが登場するミッション DLC1-05.繁殖区域 DLC1-11.β群体 殺到 DLC1-17.汚染地帯 後編 DLC1-19.劫火 DLC2-23.LV S-3 タイプ3×3 DLC2-31.LV Z-1 高速船 DLC2-38.LV ZZZZ-X ハイブ ラッシュ DLC2-39.LV ZZZZ-Y ラスト アタック 地底大広間(DLC) DLC1で追加された新マップ。 地底の割には開けた地形だが、随所に岩や柱があって障害物となっている。 このマップが登場するミッション DLC1-15.闇の策謀 洞窟(DLC) DLC2で追加された新マップ。 入り組んだ洞窟に多数の転送装置が設置されている。 このマップが登場するミッション DLC2-32.LV Z-2 デッド ケイブ
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レンジャー強いですね? (2022-08-25 03 22 47) そう見えるだけだ (2022-08-25 10 21 41) よく聞こえない、繰り返せ (2022-08-25 13 15 54) くそっ、通信妨害か! (2022-08-25 14 30 45) サブ武器枠が思った以上の速度で回せるからだいぶ楽しい (2022-08-25 12 02 54) バックパックツールいいよね……自分は△ボタンでポイポイ投げるのに落ち着いた。みんなはどのボタンで投げてたりする? (2022-08-25 14 21 06) 前作のR1が武器の持ち替えだったから、癖で押してしまって自爆した。割り当ては△か×ボタンで検討中。 (2022-08-25 15 17 47) とても分かる (2022-08-25 15 32 48) 同じくとてもわかる組。仕事が終わったら△に変更するんだ。。。 (2022-08-25 16 40 23) R2 (2022-08-25 22 36 16) R2にしてる、R1射撃△武器切替○搭乗/救助×ジャンプ□リロード、L2ズームL1ダッシュ (2022-08-25 22 39 36) その配置だとローリングできないんじゃ? 今作の仕様だとダッシュはデフォのままL3の方が楽な気がする (2022-08-26 12 44 46) いつもの、アサルトライフルにスナイパーと思ってたが、手榴弾を投げられるので、邪魔なビルを壊せて凄い便利。走るのもL3ボタンを押し続けなくて良いのも楽でいい。 (2022-08-25 19 35 41) 押し続けてなくてよかったのか (2022-08-25 20 53 29) まだ先の武器はわからないけどメインの武器よりもグレ投げてる方が火力高い気がする (2022-08-25 20 01 42) 向かってくる敵の前に時限式なりリモコンなり置いて引き撃ちたのしいです (2022-08-25 22 41 26) KONOZAMAくらって到着まちの俺にレンジャー特典武器の使い勝手を教えてくれまいか (2022-08-25 22 26 05) ファングのことなら、悪くはない。少なくとも最初の方のステージで次のレベルのファング来るまではそれなりに使える。けどまぁ、やっぱり他で繋いだほうがいい。スコープないけど、割と遠くの敵も倒しやすい。何より本当に最初から使えるのが助かる (2022-08-28 14 59 00) M1でカメライジるも反映されず「ええっ…」となる。が、ついて行った倉庫で他の兵士に近づくと口々にグチを言ってきて「おおっ!」となる。が、変更したRの操作が反映されず「ええっ…」となった。でもM2でカエルをヘッドショットすると派手に頭ふっとぶ様になってて笑っちゃった。ちょうど良いから今日はここまでにして明日から数日かけRでM47までをしよう。徹夜でやる体力は無いや… (2022-08-25 22 41 35) G Mがデュアルセンスを破壊しそうなんだが!聞いているのか本部!! (2022-08-26 05 04 25) このシリーズのゲーム初めてなんだけど、かれこれ5時間くらいグレポンしてるがこのままで大丈夫なのか…? タワーディフェンスみたいなもんかと思ったけど全然違うし武器の説明もよく分かんねぇ(老人) 射撃訓練場とか無いの? (2022-08-26 06 01 46) そんなものはない!EDFは深刻な人手不足だ! (2022-08-26 06 06 10) どんな方法でも勝てばいいんだ。 (2022-08-26 07 58 38) アサルトライフルで汎用対応、ショットガンを持ったら迎撃か突撃、スナイパーで射程と精度の優位性、ロケランで射程と範囲火力の優位、グレランで範囲火力と数の優位 リバーサーで生存・防御性の向上 ビークル乗ると火力だけでなく実質追加アーマー これだけ学んだらあとは実戦が一番の勉強だぜ (2022-08-27 18 27 41) NPCの顔色悪い…悪くない?モニタのせい? (2022-08-26 08 03 59) 今作はバスターショットやブレイザーとか無いんかねぇ (2022-08-26 08 26 02) ブレイザーは総合板の方で「レベル20で草」って言ってる人がいた気が…。まだ最初だからレベル0しか出ないや (2022-08-26 08 36 18) ブレイザー拾ったから簡単にステ書いとくわ ☆6ダメ11.5 ☆リロード7.4 ☆4射程284.2m ☆4弾速1705m 弾数とかレートは据え置きね (2022-08-26 13 37 03) ショットガンの「スラッグショット」とバックパックの手榴弾「T5マウス」のシナジーがすげえ。スラッグは放物線を描くから着弾点がマウスとだいたい同じで 、片方撃ち尽くしたらもう片方ってやったら延々攻撃が続けられる(ある程度リロードが育ってる必要あり) (2022-08-26 09 49 46) 建物の上に登って見えづらいカエルを曲射でぶち抜けたりしてとても楽しいスラッグショットくん (2022-08-26 10 31 08) と (2022-08-26 10 31 23) 今回レンジャー結構改善された気はするけど、贅沢を言うならプロテクター枠と乗り物枠を別にして欲しかった。 (2022-08-26 11 34 18) そこまでやったら補助装備のないエアレの立場がないじゃん (2022-08-26 16 04 50) 世界を狙える肩をしてる、大型ハングレ投げてリロード始まらないと思ったら物凄く遠くまで飛んでる (2022-08-26 12 25 34) まだこっちは確認していないのだけどハイサイクルリバーサーある?それととうとう通常リバーサーが自分に使える事が明記されたね (2022-08-26 15 42 52) ある。Lv21 (2022-08-27 09 14 33) ダッシュ特化の補助装備つけたらマンガの忍者みたいな速さで走れて楽しい (2022-08-26 20 11 12) マガジンタイプじゃない弾をこめるタイプの銃のリロード、あれいいな。弾が残ってる分だけリロード時間短縮してくれるし (2022-08-26 20 42 20) DLCデコイ…NPCと掛け合いするの気づいてからオニ→キツネ→オオカミと使ったけど、このデコイ、イヤッホー!(アピールモーション)を誘発する通信混じっているかも?オオカミさん使って、NPCも喜んでおるなってちらっとみたらアピールモーションしてた。他の人はちょっとわからないしまだ一回しか見てないから、他の何かでイヤッホーかもだけど。…初蜂の巣登場ミッションでイヤッホーってNPCする? (2022-08-26 23 23 34) デコイと重なってシールドベアラー気分でいたらミサイルで自爆した (2022-08-27 01 09 16) ダッシュの操作性改善がいい感じだな。ズームで前が見辛いのは相変わらずだけど、押しっぱなしにする必要なくなったのと左右見ながら走れるようになったおかげで回収かなり楽だわ (2022-08-27 01 18 16) 普通のARの弾速堕ちたからARよりはミニオンバスターで良くね感があるな今作 (2022-08-27 06 21 17) 低Lvな上に☆育ってないからそう感じるだけじゃ? T1ストークまでは特に変わってる感じしない (2022-08-27 08 52 02) 確認してみたらT1ストークは★で弾速305.8mで5から1割程度伸びてる。それに対してミニオンバスターは☆6時点で弾速502.9m、5は★でも弾速135.9mだったから、単純にミニオン系全体が5のブラスト並に弾速上がってるだけだわこれ (2022-08-27 09 35 32) ファングが今作でも頼もしいぜ (2022-08-27 09 26 35) 4みたく同一武器2丁持ちを復活させて欲しかったorz (2022-08-27 10 22 47) 攻撃R1 バックパックR2 にしたら色々捗るわ。射撃とグレ織り交ぜられるのなんか良いわ。 (2022-08-27 11 05 48) エメロードはタイプ3の弱点へ誘導されるから、M122は割と稼ぎやすいかもしれんね (2022-08-27 11 12 10) 全体的に火力爆増してるな。これが5なら余裕なレベルだけど6ではどんなもんかな。 (2022-08-27 12 24 41) 何気にローリングにスーパーアーマーついてるね。魚人の毒霧の中に入ると歩きとダッシュはほぼ動けなくなるけど、ローリングは全く減速せず動き回れた (2022-08-27 13 57 18) NPC標準装備で出てきて驚いたがブレイザーLv20で吹いた、今回超兵器どうなるんだろう (2022-08-27 14 06 49) ブレイザーの種類が増えている様子 (2022-08-27 18 06 22) 説明文に書いてあるが前のはどうも試作型で高出力。Lv20は量産型なので低出力だそうな (2022-08-28 00 32 25) 量産型は試作機よりも性能が低いってのはロボットアニメにありがちな嘘だってデジボクの陸男が言ってたぜ!試作機の方が強いパターンはロマンがあるからね、しょうがないね。あと先行量産型とか少数生産設定とか (2022-08-28 23 20 50) 念願のスコープが付ければそれで十分(性能は据え置き) (2022-08-30 12 19 04) スラッグショットの弾の軌道のことはちゃんと説明文に書いといてほしい。ハンドキャノンみたいな飛び方なのに説明文には一切書いてないからプレイヤーに優しくないよ!逆に性能の方はといえば鬼強くなってて大満足だわ!!弾の軌道にはグレランやハンキャ同様慣れが必要だが、それくらいの欠点はあってもいいくらいには強い… (2022-08-27 18 57 13) 今作のマグマ砲は非常にNPCを消し飛ばしやすい。緑蟻稼ぎには注意が必要だ (2022-08-27 19 18 13) バックパック装備が思っていた以上に強いなこれ、リロード中にポイポイ投げれるだけでも大違いだ (2022-08-27 19 51 50) C爆やグレネードのリロードの仕様は若干残念。手動リロードが無理で使い切らないといけないとか、そこだけ微妙に3時代に逆戻りしちゃってる。これなら余ってるR3をバックパック装備用のリロードボタンに割り振ってほしかったかな。ポイポイ投げれるのは楽しいよね。なんかサイヤ人とかがやってるグミ撃ちしてる気分になる (2022-08-27 20 41 31) (追記)気づいてる人も多いと思うが、ダッシュ中はC爆を起動させたりセントリー等をリロードしたりできないみたい。バックパック装備用のボタンを長押ししようと考えて押した時点でダッシュが中断されてしまう模様。あと同様に、転がり中も起動やリロードは無理っぽい (2022-08-27 20 44 35) HARD一周したけど地底テルミットが終始エグいな… アンドロイドも怪物もアイテムの山に早変わりだ (2022-08-27 22 18 13) テルミットってなに? (2022-08-28 07 19 32) バックパック装備の手投げ式焼夷弾、マップや相手によってはクソほど刺さるゾ (2022-08-28 13 12 59) まだハードだけど今回のエアトータス02使えるな、クルールキラーだわコレ (2022-08-27 22 23 03) EDFのアイドルが対邪神の切り札になるとはな (2022-08-27 22 53 31) 今回は爆発物が有効な敵多いね。中型や強化型アンドロイドも一定以上の爆破範囲でダウンするから、MGとマウスも威力以外できっちり差別化されてる (2022-08-28 00 17 51) エアトータス02は4の時から火力と回転率はぶっ飛んでるって言われてる。ただ今回は邪神に特攻レベルで刺さるから過去作以上に強い (2022-08-28 02 10 25) ハードのクラーケンにも有効だなw遠くからロックオンして4~5発ぶち込めば倒せる。タイマンに持ち込む必要あるけど LV7のネタ兵器が活躍するとは (2022-08-29 02 43 12) マルチだとそんなにかかるのか。ソロだとカス当たりじゃなければ一撃なんだがな。ちなダメージ☆8 (2022-08-29 15 58 58) ブレイザーの最終形態をインフェにて確認 バスターショットはいまだ未確認 zexr確認 グラントMTXがやけくそ強化されてる (2022-08-27 23 39 24) 礼賛Z未確認 スローターEZ確認 TZストーク オーキッドに貫通アリ c爆の爆破半径50m越え(まだ育つ) zeスナイパー上位モデル未確認 FZ最上位モデル確認 (2022-08-27 23 41 19) ファング100までしか確認できず(レベル的にまだ上位モデルありそう) イーグル最上位モデル確認できず ターミガンHAZ確認できず (2022-08-27 23 43 48) ファング90レベのがあるよ (2022-08-27 23 48 37) ターミガンHAZは武器レベル84で確認 (2022-08-28 01 08 05) ブレイザーEXA星マックスでダメージ117は弱いな 前作248あるぞ (2022-08-28 10 08 51) DLC版のブレイザーが本物だからな (2022-08-28 10 45 29) 感覚麻痺してるのかもしれんが、そもそも前作のはDLCの難易度前提だから本編で使ったらぶっ壊れも良い所だぞ。117でも前作の本編アサルトライフルより明らかに強い (2022-08-29 18 53 22) 礼賛ZF バスターショット未だ確認できず バスショはワンちゃん削除か? (2022-08-28 13 10 57) ブリーチャーで3万出るからバスショは削除かもしれん (2022-08-29 05 45 17) ヌルッとした弾速で敵の群れに穴を開けるスラッグショットが恐ろしい (2022-08-28 02 56 25) クルールのインチキ盾も弾速の暴力ですり抜けられちまうんだ、イーグルちゃんラブ。 (2022-08-28 05 15 16) 今作の不満点はダッシュ一瞬押しの回収範囲出しが出来なくなったこと、満足点は……いっぱい! (2022-08-28 05 22 45) ダッシュ出して後ろに倒すと範囲出た後すぐキャンセルされて立ち止まった気がする (2022-08-28 07 08 21) なんだって!?ボタン配置変えないと……EDFは仲間を見捨てない、本当だな (2022-08-28 17 50 16) 実は…ゲーム内マニュアル(「ゲーム設定」→「操作マニュアル」の項目【レンジャー】に地味に載ってるんだコレが。 (2022-08-30 12 31 01) 礼賛Z ☆5の時点で1万ダメージ出せて笑った (2022-08-28 07 46 01) スナイパー5の時こんな強かったっけ (2022-08-28 11 40 33) 単純な強化に加えて、中型以上の敵との相性の良さ、地形の荒廃や高低差復活で狙撃しやすくなった結果だと思う (2022-08-28 12 48 50) 5でネタ武器だったレパードの威力が大幅アップして結構使えるようになってるな (2022-08-28 11 41 36) ロケランはグラント系列も凄く使いやすくなってる気がする 威力か弾速か前より上がってたりするんだろうか (2022-08-28 11 46 54) レーザー誘導系ロケランについてなんだが、転がりした時に誘導レーザーも一緒に動くから発射した後はロクに転がりできないってのが5だったけど、そういう問題無くなってないか?発射してから緊急回避してみたが、普通にロケットが真っ直ぐ進んでるような。転がりから起き上がってから再度レーザー誘導が始まるみたいな仕様になってない?まだ調査は未確定だが、これが本当なら相当使いやすくなってる。撃った後でも普通に転がれる!大勝利だ! (2022-08-28 11 57 27) マジでこれが神修正。ちゃんとローリングの時は誘導しないようになってるから、発射直後に相手の弾が飛んできても安心! (2022-08-28 15 15 33) てっきりズーム無くす代わりに、ズームボタンで誘導レーザー起動みたいな仕様になるかと思ってたから、ズームはそのままに誘導レーザー周りの仕様にちゃんと調整入れてくれたのは嬉しいわ。その発想はなかったって感じだ (2022-08-28 16 02 56) 5で愛用してた俺に喧嘩売ってんのかゴルァ! ロケランは威力と引き換えにリロード伸びてどうなるかと思ったけど、バックパックツールがそれを補ってて結果ボンバーマンプレイしやすくなったのがホント楽しいわ (2022-08-28 12 45 25) インパルス、角度によって本体の拡散率変わるから、引き撃ちの時に大層助かる。下の方に向ければ密集して対単体、上向けば拡散して対集団。ちなみに真下に撃つと左右向く。真上はまだ試してない。難点といえば、設置から反応するようになるまでに時間がかかる故に多少の敵の接近を許すことだけど、ショットガンあたりの貫通武器持ってりゃ無問題や! (2022-08-28 15 19 06) 真上投げたら拡散して左右に向いたわ (2022-08-28 20 49 17) タイプ3赤ミッションでデコイ結構活躍して草でも (2022-08-28 18 20 37) 途中送信でもNPC近づけたら反応してガッツポーズ取ったりするせいで半数がレーザーの餌食になるのはどうなんだい! (2022-08-28 18 21 37) Vtuberの人には興味あんまりなかったんだけどデコイはよくできてて可愛いなーと思う。アホ毛の部分に細かく当たり判定あるのはさすがに草。 (2022-08-28 18 39 34) クルールさん、かんしゃく玉に反応できなくて草 (2022-08-28 19 37 24) ○号弾シリーズはエイリアン系にめっちゃ相性いい気がしてきた。サッと出してサッとリロードってのが良い、自爆には相変わらず注意だが。それにしても5から名称変わったのは「かんしゃく卵って言っても今の人には伝わらないから」って理由なんだろうか。俺は某特撮シリーズで存在を知ったぜ(人様の子にかんしゃく玉使うなんて何考えてんの!って子どもが親に叱られてるシーンだった) (2022-08-28 19 43 45) ミスった。かんしゃく卵ってなんやねん。かんしゃく玉だ (2022-08-28 19 45 29) 人間で言ったらプレーリードッグとかヌートリアくらいのサイズの連中がハムスターやドブネズミのフンより小さい粒振りまいて来る様なモンだからなw (2022-08-29 06 53 57) ミニオンバスターMK2がLV20番台でかなり強い。魚人とか高耐久の敵を楽に倒せる (2022-08-28 21 26 12) ミニオンバスター系についてなんだけど、弾がNPCの体をすり抜けてしまうぞ!?って現象に直面してる。おかげで誤射を全く気にしなくてよくなったんだが、これはバグなんだか仕様なんだか… (2022-08-28 23 17 59) DLCのデコイを建物のくぼみに設置するとその建物の上でアンドロイドが集まりほぼ一方的に攻撃できるぞ、アンドロイド殺しといっても過言ではない。 (2022-08-28 22 46 41) 味方NPCの挙動が変わったのか俺の前に立つんじゃねえええの頻度が明らかに減ってよかった(定型文) (2022-08-29 00 43 23) ファングの硬直を手榴弾でキャンセルするの楽しすぎて誤爆しまくる (2022-08-29 02 28 25) 今作ARが選択肢多くていいな 貫通持ちは弾倉火力のオーキッド スキが少ないオーソドックスなTZストーク 距離での威力減衰無し ミニオン 弾速としが売りのブレイザー (2022-08-29 05 40 52) まぁミニオンの射程も500 600m出てくるしブレイザーとdpsあんまり変わらないからブレイザー1 使う場面減ったかも (2022-08-29 05 43 44) 瞬間火力はレイヴンがいいみたいだな (2022-08-29 06 28 56) それでも俺はG Mで指をすり減らして戦うんだ…低減衰貫通は正義なんだ… (2022-08-29 18 52 49) クルール相手には突砂するのが一番安定してきた m75前後だけど早くファングの上位モデルが欲しい (2022-08-29 09 53 20) レンジャーのINF武器稼ぎだけど最初108でやってたけど最高レベはどこがいいかな?自分は金蟻卵と金マザーの所で稼いでるけど赤蟻卵の所の処理落ちがひどい (2022-08-29 13 54 49) バックパックの中でも個性があってどれを持ち込むか悩むぜ!…でもバイナリー弾ちゃんはどこで使えばいいんだ? (2022-08-29 15 15 37) 緑蟻大量のところでは使えなくはなかったけど、その場合でもテルミットの方が便利なんだよね。 範囲が広すぎる上に効果時間やリロードが長すぎるのでかなり使いにくい (2022-08-29 15 56 26) 市街地戦にて、アクティブ状態で向かってくる怪物やアンドロイドの大群の中に放り込むように使ったらかなり良い感じだったぞ。単純な全体ダメージ総量は千鳥より上だし、足止め効果も高い。擲弾兵なんかは凄い壊れやすくなって助かる。リロード時間とか、あと『こっちの道に逃げたいのにガスがまだ残ってる!』って状況には注意が必要だけど、検討の余地は十分あるかと (2022-08-29 18 04 27) 汚染物質に弱いと明言されてるんだからエイリアン系に効果2倍とかあったら更に使い道はありそうなんだけどもね (2022-08-29 18 20 06) バイナリーはダンゴ虫駆除に最適だぞ!蜂(の巣)にもいけなくはないぞ!健闘を祈る! (2022-08-31 20 14 31) C爆弾を爆破せずにリロードする方法ってないのかな? 間違った箇所にくっつけてしまうと取り返しがつかなくなるのがきつい (2022-08-29 15 52 46) …無いよ。そんなん無いよ(無慈悲) …マジで無いのかなあ。アプデで修正でもなんでもいいからリロードボタン別個に作ってくれ。なんで今時3の仕様に逆戻りしてるねんって話。グレネードも投擲範囲表示は普通にいいとして、使い切らないとリロード不可って爆発物に対してそんな仕様にすんのかよって話 (2022-08-29 18 08 10) うーん、やっぱり無いのか・・・ これだとC爆弾がくっついた味方は死ぬしかないので本当になんとかして欲しいな (2022-08-29 18 38 42) 今作はNPCにC爆はくっつかないらしい というか上のツリーのミニオンバスターもそうみたいだけど今回爆発武器の弾頭はNPCに当たらないようになってるっぽい(爆発自体は当たるので地面とかで着火したら誤爆しないわけじゃない) (2022-08-30 16 25 30) 眼鏡爆弾ができないのか。。。 (2022-08-30 17 08 03) 千号弾滅茶苦茶強くて草 (2022-08-29 19 24 20) 火炎セントリーのFFが無くなっているから気軽に前に突っ込めるね (2022-08-29 23 03 06) レンジャーでマザーと戦うと酸から逃げられなくてすぐやられちゃうんだけど何か対策ある? (2022-08-29 23 30 23) 取り巻きをある程度排除したら思い切って足下に潜ってショットガン乱射が結局一番安定する。大抵の場合マザーとタイマンなら恐れることはないが取り巻きが問題になるんだよな…ノンアクならちまちま端から削るけど (2022-08-29 23 44 59) 流石に脳筋すぎるだろ…と思いながら足元で戦ったら酸まったく食らわずに倒せました。ありがとう! (2022-08-30 00 12 18) ママの足元がお留守なのはシリーズ伝統だぞ (2022-08-30 09 14 20) ママの足元しゅきぃぃ (2022-08-30 11 09 51) 大型しかいないか取り巻きをバックパック無しで排除できるなら号弾系持ってけ。放置してるとヤバいから近付いて秒殺が大型大半の基本や (2022-08-30 12 11 49) レンジャーでINFスキュラってどう処理してる? (2022-08-30 00 30 02) 多重ロックオンMLRAはやはり強いな…めっちゃ苦戦してた赤色機が稼ぎ場になったよ (2022-08-30 01 09 02) ネイカー相手にもええ感じで引きうち出来るしな。ほんと強くなった (2022-08-30 12 13 31) TZストークの貫通ってどのくらいなんだろ (2022-08-30 03 57 38) 雑調査だけど多分80mギリ届かないぐらい 貫通射程はオーキッドに分があるね (2022-08-30 16 39 33) 今回もレンジャー不遇なんか?タコとか魚人モリモリミッションとかインフでクリアできる気がしないんだが (2022-08-30 11 20 27) 実際にやってみればいいんでは。少なくとも魚人相手にはインフだろうと号弾でどつき回すのが良さそうだし、転がりにスーパーアーマーついてるから毒霧放出されても逃げれそうだが (2022-08-30 12 13 18) 高難易度は何とも言えないが、ハードまでラスボスクリアしたところやっぱレンジャーがやりやすいなぁ、ラスボスなんて特に (2022-08-30 12 09 43) 移動する相手を的確に狙撃する必要があるから砂とイプシロンがあるレンジャーはラスボス相手に戦いやすいよね。回復も複数枠持っていけるから安定するし。初見時フェンサーで偏差打ちするのが辛くてその後やったレンジャーの安定性に感動した。 (2022-08-30 12 22 02) 98のスキュラの大群が倒せないよ本部(´;ω;`)どうしたらいいんだー! (2022-08-30 12 44 39) ○号弾と高DPSなアサルトでいける (2022-08-30 13 03 18) 距離詰められて毒ガス?でやられてしまいますん (2022-08-30 14 17 41) クリアした。味方多いからロケランとか威力ある武器でダメージ分散させつつ近寄ってきたら3号とアサルトで秒殺。レーダー見つつ数匹近寄ってきたら引き撃ち。探知3型持ってるとつけてるといいかもって感じ (2022-08-30 21 40 59) 訂正。分散というか一匹集中的に狙うんじゃなくて5発当てたら別の個体とかね。ある程度削ってれば味方が倒すし3号とアサルトで手早く倒せる (2022-08-30 21 48 50) ナパームでイカタコの盾越しに腕焼くのキモッチィー!炎武器全体的に使いやすいぞ今回 (2022-08-30 13 28 22) 地底で火炎放射器使って大量に足止めしてからの即座に手榴弾ポイーで一掃できるのすごい気持ちいい (2022-08-30 13 36 44) オンでも適正グラント1,2発で主力級倒せるようになってるし弱点部位以外だとダメージ落ちる相手には砂が刺さるし大群にはエロメやMLRA乱射して1人で戦線支えられるしレンジャー全然見劣りしなくなったな。感激したぜ! (2022-08-30 13 34 48) ファングで首狩り族になるの超楽しい!!オフなら1発オンでも2発で頭が付いていないエイリアンの完成だ!! (2022-08-30 14 10 25) 大型擲弾兵も紫爆弾を遠くから一撃で片付くからほんと助かる (2022-08-30 17 51 09) ほとんどのミッションでファング担いでるわ。単発リロードってところと反動があること以外は非常に扱いやすい (2022-08-30 18 42 12) 反動は武器切り替えで一応消せる。リロード長いのはその間回避行動や状況確認にリソース割けるから火力と釣り合い取れてるならむしろメリットまである (2022-08-30 18 54 41) 手榴弾ぽいぽいでも消せるよな。いや、単にその操作が面倒っていうだけなんだ。リロードに関してはまあ、下手に連射間隔開けられるよりましとは思う (2022-08-30 20 45 59) ファング最上位威力★で16986.8とかになってて草。リロはまだ★じゃないのに4.8秒だしさらにバケモノになってる (2022-08-30 16 08 20) こっそり火炎砲シリーズが覚醒してて超火力になってて笑った 上位2品はファイヤーブラスターに改名した方がいい (2022-08-30 16 41 55) マグマ砲★付いたがこれへルフレより火力高くなってるね (2022-08-30 19 18 43) マジンカイザーかな? (2022-08-30 22 48 53) オンのアンドロイド処理は何の武器種がいいのかな。オフならロケラン撃ちまくって近寄られる前に消し飛ばせるけど、オンだと味方撃ちが怖いし… (2022-08-30 17 09 33) オンでも味方が接近する前にロケラン撃ってれば転びまくって近寄る前に片付くよ。注意するとしたら背後に当てたらこっちに吹っ飛ぶから手前当てを意識するくらい (2022-08-30 18 15 02) オンだから仲間はNPCの事でなくて中身のいるプレイヤーの事かな?対話、出撃前の対話で物事を解決…できるかな?範囲攻撃使うよ~とか… (2022-08-30 22 04 35) MEX5オフだと相当強かったのに更に強化されてるわ。マグマ砲射程80m以上あるけどこんなに遠くまで届いたっけ? (2022-08-30 17 27 10) 火炎放射器系は超強化されてる。射程伸びたのもあるけど炎が長く残留するから怯む相手には足止め性能エグい (2022-08-30 18 04 10) 味方焼かなくなったのが一番でかいわ。安心して緑くんの群れを焼き払える (2022-08-30 18 07 43) FZGUNって自爆するよね? 最終系使ったけど消し炭になったわ (2022-08-30 18 07 54) 自分の持ってる範囲だとFZ-GUN4では自爆した。ただ、一つ下と思われるFZ-GUN D とかでは自爆しないから、物による?不具合っぽい感じ (2022-08-30 18 14 51) 最終型だと自爆するね、そのひとつ前だと自爆しない、武器説明文だと自爆しないって書いてるからバグか。でも説明文の方が修正されそうな予感 (2022-08-30 22 06 18) 今回の新車枠バリアスくん足早すぎて障害物に滅茶苦茶引っ掛かるな……引き撃ちにはかなり良いんだが (2022-08-30 19 05 32) そもそもEDFの戦車は昔からキャタピラのくせして瓦礫とかに引っかかりまくるのでそこはみんなそうだよ。個人的にはやっと「真っ直ぐ飛ぶ爆発系砲弾」の戦車が使えて感涙だわ。撃った直後に熱で空気が歪んでるのも面白い (2022-08-30 22 54 24) オンで足引っ張りまくっちゃったんだけど、クルールってどう対処すればいいです?先達の皆様教えてください (2022-08-30 20 02 47) 頭狙撃できるなら高火力ライフルで狙撃、できないなら足元あたりを撃って盾を使えなくさせてその間にできる人に狙撃してもらう、とか? (2022-08-30 20 49 21) 個人的にはアサルトとかショットガンで頭撃ちまくりが一番面倒(盾がそこに固定されて狙撃の射線が狭まる)なので、そうでなければ死ななければいいかなって感じではある。 (2022-08-30 20 51 07) 無理に頭狙わなくても、足とか狙って他に盾固定するの良さそうですね、ありがとうございます! (2022-08-30 21 11 40) あ、高火力ライフルって書いたけど、訂正しておくね。正しくは高弾速ライフル。ファングあたりのライフルは、弾速が早すぎるのか盾が追い付かないときがあるっぽいんじゃよね (2022-08-31 03 08 10) 気のせいだったらごめん クラーケンの移動時と同じで、特定のモーション時は盾反応しないポッいのでそこを狙撃するのもありそうら (2022-08-31 10 16 10) とりあえず胸辺りを狙って盾消費させるのが一番間違いはないと思う。接近戦しかける人は足潰したい人もいるし (2022-08-31 10 26 44) EDFは仲間を見捨てない、本当だな!アドバイス本当ありがとうございます! (2022-09-02 10 44 13) レンジャーのアーマーが戦歴確認では791なのに出撃時には200になってしまうのはなぜでしょうか? (2022-08-30 20 21 20) 兵科選択の時にアーマー値を弄れるので1度そこで変えてみてはいかがでしょうか? ダメなら多分バグです (2022-08-30 20 46 47) すみません解決しました。お騒がせしました。 (2022-08-30 20 54 32) スキュラがホントに鬼門 オンだとレンジャーの火力じゃ毒霧出される前に仕留めきれない (2022-08-30 20 59 03) ビークルや号弾シリーズの活用や他プレイヤーとの連携はどんな感じなん? (2022-08-30 22 51 09) 一応かんしゃく玉+ヘリかバイクで逃げつつなんとかやってるけど一度複数体に近づかれるとどうしても霧で死んでしまう うまい味方(主にダイバー)におんぶに抱っこじゃ悔しいから何回もM98に参加しては研究してるが未だに安定せず (2022-08-31 02 02 13) ブレイザーってLV20の以外ってあるんでしょうか? (2022-08-30 21 38 41) あります。最終型はレベル95です。 (2022-08-30 22 08 28) ありがとうございます。頑張って取ってきます。 (2022-08-30 22 32 17) ショットガン枠にもWAY系のやつがあったよ (2022-08-30 22 42 34) 今作のグレポンも強いなあ。速射でばらまいてるだけでイカもタコも飛行型も全部行ける。リングの腕も余裕で落とせるし自爆しても微々たるダメージ。 (2022-08-30 22 18 13) 説明文で「勘」が表示されるって書かれてるのは笑った。バイザーに弾道予測点が表示されるとかじゃないんかい、面白いし使いやすいからいいけど。遠距離への砲撃は迫撃砲使ってる気分だぜ (2022-08-30 22 45 24) 上の方でエアタートルM2が強いって出てたから使ってみたら確かに凄いなこれ。キュクロプスくんが簡単に沈んでいく (2022-08-30 22 50 04) 女王蟻とかのデカブツに接近してマグマ砲撃ったら秒間火力7万くらい出てるわ これもうレンジャー版ファランクスだろ (2022-08-30 22 53 35) ひょっとして大物には多段ヒットするみたいな仕様にでもなったんかね。焼き魚作ろうかな(スキュラを焼くの意) (2022-08-30 22 56 58) 前作のRの火炎放射器とAのデプスの火炎放射器は1発につき60回のヒット判定がある。今作もその仕様かも (2022-08-31 06 39 27) 前作の時点で多段ヒットはしてたんだけど純粋なステータスUPに加えて炎の持続が伸びたのと炎がデカくなったのと当たると弾速が遅くなるのが追加されたからヒット数が爆増してえらい事になってる (2022-09-01 09 01 19) マグマ砲今回エグいくらい火力出るな~ (2022-08-31 00 58 06) フェンサーのヘルフレイムが距離減衰あるのにマグマは減衰無しで同じくらいのダメージあるからね。あっちは両手持ちでリロードのスキを消すって使い方があったけどバックパックツールで同じことできるから実質マグマ>ヘルフレイム状態 (2022-08-31 09 14 35) ヘルフレはそれに加えて反動あるし照準もクッソ重たくなるしスピンアップもあるからなぁ…。それでも強いんだけど、じゃあそれ以上に強いマグマ砲は何なんだという (2022-08-31 09 19 19) ???「お前はただの火、わしは火を焼き尽くすマグマじゃ!!」 (2022-08-31 18 11 45) ハードのサイレンでアーマーが一瞬で溶ける。機動力がまだ足りねえ (2022-08-31 01 22 29) 機動力足りないとか、逃げようたって逃げきれないんだからあれはエリアルリバーサーだとかビークルを有効活用すべき相手だよ。つーかサイレンみたいなのから生身で逃げるための機動力なんてダイバーフェンサーでないと持てないし。アレから逃げる為の機動力レンジャーに実装ってそれこそ高機動型アンドロイド的なワイヤー移動でもつけるのかって話になる (2022-08-31 02 16 08) プロールライダー輸入しよう (2022-08-31 14 51 07) そんなあなたにバイク (2022-08-31 07 36 28) m105だかのとっとと死ねステージでもなければサイレンにフレイムカイザー貼り付けて回避や雑魚掃討してれば大丈夫じゃない? (2022-08-31 11 41 20) 探知機5どこで掘った?ぜんぜんでないんだが…たすけてくれ! (2022-08-31 01 43 58) 66だから主要な稼ぎ場所ならマジでどこでも出るけど狙い撃ちしたいのならハデストM117のアンカー3本のとこで無双して稼ぐといいよ (2022-08-31 01 56 05) LV66だからインフの最終盤ステージだと逆に出ないかもね(自分はハデストのM136だった気がする) (2022-08-31 02 02 07) サンクス!頼れる兵士だな (2022-08-31 07 48 24) コスチューム、 (2022-08-31 09 19 14) 荒廃世界のやつに赤マフラーがかっこよくて愛用してる。おすすめのコスチュームとか色ネタって何かある? (2022-08-31 09 19 52) 緑のスーツに赤マフで初代仮面ライダー風にしてるよ。マフラーはやっぱ赤よね。 (2022-09-01 07 28 06) 白のほうがいい(ブイスリャー (2022-09-01 10 30 25) こっちは軍曹への愛が重いからオレンジにしてる (2022-09-01 14 14 36) エリアルリバーサーMDってLVいくつか分かりますか?INFのM136周回してたらそのうち出るかなあ (2022-08-31 10 37 19) LV85だから出ると思うが周回するならM???.変わらぬ日々''の方が楽だぞ。勿論、M136である程度の武器を拾ってからになるが。 (2022-08-31 11 30 55) サンクス。変わらぬ日々''は道中良い感じのロケランに出会えたらチャレンジしてみます (2022-08-31 14 47 19) クリアしたぞ! (2022-08-31 10 45 04) あっ、途中送信ごめんなさい。上でも書かれてるけど装備の選択肢も増えてて楽しかった。武器掘りに行かなきゃ(使命) (2022-08-31 10 47 22) スラッグショット…強くなったなあ(泣)ありがとう、酸泥 (2022-08-31 13 23 59) 変わらぬ日々でinf金母をC4で吹っ飛ばすの気持ちいい。万単位のダメージが何度も出てくれるのは癖になりそうだ (2022-08-31 13 27 05) あそこ好き 赤蟻c爆でふきとばすのも気持ちがええ (2022-08-31 22 38 42) ゴリアスとDNGの脳筋プレイしてたわ…C4があるの完全に忘れてた。自爆失敗が減りそうだ、いい情報をありがとう! (2022-09-01 12 13 07) マジでINFの132稼ぎ出来るって言うの本当!!??プロメテウス来なくて後半ジリ貧になるんだけど。アドバイスをお願いしたい!レンジャーでファングとリバシュ。砲台は壊してる (2022-08-31 15 12 44) 最初は軍曹とリーパーと合流せず、砲撃を寄せて貰う。クラーケンは時間経過で来るので、砲台落としてから待ち構えると楽。ビークル残せてると一瞬。ドローンもできる限り落としたほうがいい。武器はブレイザーとファング、イプシロンだった気がする (2022-08-31 16 52 58) ありがとう!!なんとかクリアは出来た!ありがとう!EDF!! (2022-08-31 16 54 57) サイレン相手は何が1番オススメですか? (2022-08-31 20 16 48) ブレイザーとリバーサーかな (2022-08-31 20 47 45) エリアルリバーサー持って後は軽量プロテクターに遠距離火力(レパードかファングが個人的におすすめ)かな。まあ自分は趣味でプロミネンスを担いでくんだけど。 (2022-08-31 21 16 20) 聞いてください...私はバスターショット (2022-08-31 22 34 48) を探しています....... (2022-08-31 22 35 08) あきらめろ(定型文) (2022-08-31 23 08 17) 君の行き先は病院だ。ゆっくり休め。 (2022-08-31 23 13 08) ピュアデコイランチャー雪はどこ…? (2022-09-01 01 04 41) ヴォルカニックナパームどこ… (2022-09-01 01 57 07) 色々キャラ使って足回り不自由を感じるけど、最後はショットガン最高だぜ!の評価に収まる (2022-09-01 02 07 07) デストラクションブレイザーは何故貫通しないのか…… (2022-09-01 02 43 47) あれ減衰なかったら割と使えそう (2022-09-01 22 12 26) まだ一週目のM97ハードで武器稼ぎしてるんですが、アイテム回収するときの乗り物って何がおすすめでしょう。今はバイク使ってるんですが制御しづらくて… (2022-09-01 02 52 28) 自分はヘリ使ってるわ。今作接触ダメージ消えたっぽいから地表ギリギリをゴリゴリ削る感じで飛んでやってる。新型の……なんだっけ?名前3文字くらいのヘリだと機動力も高いしおすすめ (2022-09-01 07 37 01) ありがとうございます。ヘロン使うようになったらストレスがだいぶ減りました! (2022-09-01 19 43 30) 自分は耐久と操作のしやすさでタンク系かな。バリアスとレールガンが耐久力高くて安定するし、立ち回りに自信あるなら速度の速いケプラーでも回れる (2022-09-02 03 05 47) 回収しに行く前に右側の降下艇の赤カエルをゴリアスかファングで倒しておくと回収しやすくて楽よ (2022-09-02 03 08 15) ヴォルカニックナパームのレベルっておいくつ?全然出ないよ(´;ω;`) (2022-09-01 08 24 51) 54だからよく使われる終盤の稼ぎ場所だとINFはおろかハデストでも出ないね M97のハデストとか51のINFとかになるかも (2022-09-01 09 05 57) うわぁいありがとう (2022-09-01 09 48 22) 54だとハデストのM89が楽だと思う。上位レールガンあれば魚人は楽だし、ある程度アーマーあるならスパアシとハイブリッドリキッドアーマーでも安定して回れる。エメロ4Sもこのレベル帯だから結構周回したわ (2022-09-01 15 02 28) 手りゅう弾の弾速やばいな。あんな軽いフォームで秒速90mって時速300km越えやん (2022-09-01 10 53 17) ガンツスーツみたいに身体能力強化があるに違いない。 (2022-09-01 14 33 28) 幾度のループの中でフォームの研究もしてたんやろなぁ (2022-09-01 16 26 05) 未来の超技術の爆薬使っとるから軽いんや (2022-09-02 07 21 10) ここでDNG3を見てみましょう(☆6で秒速239.8m)。……もうお分かりですね? (2022-09-02 19 37 00) 千号弾…ホラ話と思っていたが実在したのか (2022-09-01 12 31 21) ブレイザーずいぶん弱体化したなぁ、と思ったけど本編用に調整されたならこんなもんか。DLCでは完全体を復活させてください (2022-09-01 20 27 37) もしかしたらレベル80くらいで上位版がでるかもね。「ブレイザーΩ」みたいな。 (2022-09-01 21 29 16) あるぞ。前作よりずいぶん弱いけどがな (2022-09-01 21 32 13) ネイカーの火力おかしいだろと思ってたけど敵さんサイドもマグマ砲の火力おかしいだろと (2022-09-01 20 38 23) 思ってそうだなぁ… (2022-09-01 20 39 54) DLCでジェノサイドキャノン復活しねーかな (2022-09-01 20 44 16) おそらく最上位のブレイザーゲットしたけど、これで前作より弱いってマジ? (2022-09-01 23 00 19) 前作はDLCだったからな……。本編レベルならこんなもんよ。強いけど (2022-09-01 23 29 28) じゃあ今作のDLCはどうなってしまうんだ?ツインブレイザー? (2022-09-02 00 01 00) edf6にちなんで6本同時射撃だな (2022-09-02 00 25 23) 8方向に発射します (2022-09-02 02 05 48) 前作は単発248ダメージだぜ 今作は単発117ダメージだぜ できること増えたからナーフもやむなしだぜ (2022-09-02 00 14 02) スコープ付いてくれればそれだけで最強だと思うの… (2022-09-02 13 51 46) 低レベル帯のグレネードは正直攻撃範囲含め微妙だったけど、21あたりから覚醒して大群処理性能がグンと上がるな (2022-09-01 23 48 12) ヴォルカニックナパーム ★最大で17秒リロードは笑う 燃える時間は据え置きだから強いな (2022-09-02 00 16 40) 15.8でした (2022-09-02 00 24 20) マグマ砲のヤケクソ火力といいテルミットも使いやすくて超火力だし今回の火炎系武器強くて最高だよな (2022-09-02 02 53 52) どおりでネイカーの火炎も強いわけだ (2022-09-02 03 49 46) お陰でウチのPS4もアチアチだ(白目) (2022-09-02 03 57 06) そりゃイカタコ出てくる作品だもの 火炎系弱かったら怒るでしょ (2022-09-02 11 13 49) レンジャーHARD終わってダイバー使い始めて分かったことはレンジャーって弱いんだなと… (2022-09-02 07 30 50) そういう事にしておく(定型文) (2022-09-02 08 57 22) レンジャーの楽しい所はNPCと引き撃ちしたり籠ったりスナイプしたりする事なんだと思うけど今作NPC速攻で壊滅しちゃうのが多すぎなんだよなぁ… (2022-09-02 09 08 52) NPC潰しにプライマー全力を感じる (2022-09-02 10 42 53) 最終的に一番楽しいのはレンジャーだから... (2022-09-02 09 14 22) 逆にW終えてRで遊んでいるけど、Rめちゃ強く感じるぞ (2022-09-02 09 46 52) 今作のレンジャー他兵科に比べて弱いとは思わんかったぞ (2022-09-02 10 42 47) 今作は普通に強いよ。他より強いとまでは言わんが劣っては無いよ。今作レンジャー使ってて思うのは前作のレンジャーはやっぱり弱すぎたなって・・・。火力が無さ過ぎたよ。 (2022-09-02 11 14 39) 大群に対して無力だったな 貫通ARが本編武器にあったらまだマシだったね (2022-09-02 11 33 52) 引き撃ちするも画面端とか殲滅追いつかずアンカーや船に攻撃する暇無しとか地獄やった・・・。今作だとエメロードも威力強いから楽だわ。 (2022-09-02 13 02 47) 6でスラッガーに貫通付いてのが結構でかい感はある 地上の怪物の群れがスラッガー薙ぎ払い撃ちしてるだけで溶ける溶ける…高難易度でどうかは分からないけど少なくとも前作よりははるかに強化されてるよなぁ (2022-09-02 13 09 28) グレネード投げた直後に奪取すると、アサルトライフルとか狙撃銃とかを片手持ちで走るから、貫禄ある古参兵みたいになるの好き。 (2022-09-02 10 55 45) かっこいいよね (2022-09-02 19 57 29) スラッガーNN2でクルールをバラバラにできるなんて思わなんだ。 (2022-09-02 12 07 45) 途中送信してしまった…。近づかなきゃ行けないのはあるけど、弾道ブレまくるから盾が対処しきれないみたいね。ノリで使ったら強くてびっくりしたよ。 (2022-09-02 12 10 40) つかスラッガー自体、貫通ついたりリロ軽くなったりかなり強くなってる (2022-09-02 13 04 23) 今40面ぐらいですが、バックパック何にするか迷ってます。センチュリーガン使う事が多いですが、皆さん何を使ってますか。 (2022-09-02 12 18 58) 間違いました。セントリーガンです。 (2022-09-02 12 22 07) 基本セントリーで対空任せたり NPCビークルの周りにおいて雑魚から守ったりしてるよ あとはエリアルリバーサーとか C爆とかかな テルミット系は洞窟に持ってくことあるけどそれもセントリーにすることあるね (2022-09-02 12 29 09) エイリアン系or対空→リバーサー 大群→インパルス 大物→◯号弾 地下→テルミット みたいな感じ (2022-09-02 12 26 54) GM、マウス、2号弾、セントリーがほとんどだったな。基本アサルトだったから足止めしながら範囲爆破できるハンドグレネードが使いやすかった (2022-09-02 20 00 12) ラスボス 砂の射程距離が育ってないと暇すぎるな 育ててからやるか (2022-09-02 12 38 14) 2.5キロでも届かない... (2022-09-02 19 58 44) グラントmtx 最大強化で 3679 半径36m リロード2.3s 弾数8発とか化け物すぎんだろ出た (2022-09-02 12 42 04) プチc爆を打ってるようなものだろ 今作派手な武器多いな ジェノサイドガンもください (2022-09-02 12 44 06) ま バランス考えるならダメージ20000 半径75 リロード30から60sが現実的かな (2022-09-02 12 45 18) 超重粉砕迫撃砲かな? (2022-09-02 15 21 30) めちゃくちゃ強化されてるよな (2022-09-02 19 59 49) 実際のところこのぐらいないと敵の物量に対応できん。蟻や蜘蛛も含めて全体的に耐久力上がってる (2022-09-02 20 01 54) ブレイザー前作DLCに比べれば控えめになったけど、クソ長リロードを千号弾とかでカバーできるの便利だなぁ… (2022-09-02 12 47 37) M59 死に戻りを利用した無限放置稼ぎ用武器集め M97 HDSTにてヴォルカニックナパーム(infだと出ない) infで残りのエリアルリバーサーMD、探知機5型 ドロップ確認 耐久値30000のレールガン、マグマ砲、ライサンダーZなどもinfにてドロップ確認 (2022-09-02 13 28 54) M59の死に戻りを利用した無限放置稼ぎ(アーマー)より 134と135の間のM???機兵大侵攻(EASY)の方が効率が良い (2022-09-02 13 49 40) EXAブレイザーに星付いた者おる?。???変わらぬ日々で6+以上出たのは確認 (2022-09-02 17 30 31) 136で星8まではいきましたね (2022-09-03 00 06 05) 初心者だけど何担いだらいいんだろう。ミサイル系は何か火力イマイチに見えるしARは種類多くて… (2022-09-02 20 14 10) どの武器持っていってもなんとかなる序盤のうちに一通り試して各シリーズの特徴とか肌で体感しておくのもいいぞい。ただ☆0項目が多い武器は極端に性能低いから当てにしてはいけない (2022-09-02 20 36 58) ミサイルに関しては (2022-09-02 21 27 53) ミスった。スタイル次第だけど他武器が優秀だから後回しで良いかもね。それ以外だと、手榴弾やグレランとか爆発系は自爆しない距離とかタイミングに慣れとくと良い (2022-09-02 21 30 09) 今回は敵によって相性が強めに出てるし、大型アンドロイドみたいに (2022-09-02 22 17 56) 高火力範囲武器で装甲剥がすと連射武器で怯むようになるギミックもあったりするから、それらを踏まえつつ自分に合った武器探すといい (2022-09-02 22 19 17) 今作のミサイルかなり強いで。ただ、ミサイルは適当にブッパしてるだけで終わる事多くてプレイヤーの技術が向上しないから、取りあえず「ARかSG」+「スナかロケランかグレラン」の遠近両対応セットが基本で細かい種類とかは好みと手持ちとマップ次第ちゃうかな? (2022-09-02 22 37 06) とりあえずいろんな種類の武器を色々試して、武器種ごとの特性とシリーズごとの特性の両方を把握したほうがいいと思う。基本的にどこでもこれ一本!って武器はないから、各ミッションでの自分にとっての最適武装を探すことになる。まあ、昔のナンバリングだと全てのミッションをライサンダーシリーズだけで攻略するやべー奴もいたけど。……今は流石にいないよな? (2022-09-02 23 01 17) スナイパーライフルのファング系統はしっかり使えるようになっておくとある程度の状況には対応できるようになるからエイム練習するとよいよ (2022-09-04 02 56 37) オンやってるとアサルト、ロケラン、エリリバって担いでるプレイヤーをよく見る。俺はアサルト、リバシュ、グレネード派だわ アサルトとロケランは同時にリロードが出来ないがアサルトとグレネードは同時にリロードが出来るという理由で (2022-09-02 23 00 21) 武器一つ、リバーサーx、セントリーにしてるな 総回復量でリバーサー選んでる。 セントリは味方の周り置いたりNPCの周り置くと援護射撃になって強いな (2022-09-03 08 41 57) トータスがクルールのガード無視するのってどういう原理なんすかね (2022-09-02 23 06 58) 遅すぎて攻撃として認識されてないとか? (2022-09-03 00 07 28) 低速で通過する物体を素通しするはずなのに歩兵より遅い鈍亀を通さないシールドベアラーを見習え。いやあれの場合は低速の物質を防げないのは情報部の推測に過ぎないのだが (2022-09-03 02 01 53) クラーケンでめちゃくちゃ苦戦してるんですけどおすすめのクラーケン対処法あったりしません? (2022-09-03 00 04 10) 取り巻きの小イカもウザいし自分は自動砲座(ZE-GUN)+アサルトライフルが楽。え、リロード中?・・・耐えろ。 (2022-09-03 11 44 18) 何故かドロップ運悪くてC爆一切持ってないんだけど、今作ってヘリからC爆投げて空中起爆はできるの?長押し起爆らしいけどその間に落ちない? (2022-09-03 01 52 10) 無理そう 試したけど (2022-09-03 06 59 20) 墜落する勢いでやれば一応出来る。乗り降りの際に長押ししたままだと反応しない点と勢いあり過ぎると再搭乗不可なので相当シビア (2022-09-03 07 51 13) ほぼむりだからC爆の代わりに毒ガス投げつける方が良いかも (2022-09-03 08 43 17) ロケランとかの火力上がってるけど、INF級は一発耐えるアーマー集めるのがまた大変だな…グラント乱射してるともはや何にぶつかって反応したかわからない自爆多かった (2022-09-03 03 56 32) 今作、死体がかなり軽くなってるから、小さい破片もぴゃんぴょん飛び回るんだよね、その関係で自分も洞窟ミッションで死体破片起爆でかなり死ぬことになったよ…… (2022-09-04 17 16 44) 全然話題に出てないけどDNGは吹いた。強いんだけど隙のデカさ的にノンアクのディロイとかアンカー。集団への号砲くらいか? (2022-09-03 09 29 30) タコとイカは盾ごと吹っ飛ぶから有効よ。ただ、HARDEST以上は威力半分&爆破範囲そのまま?の反射弾撃って来るから危なくて使えん (2022-09-03 10 20 26) 反射弾撃って来るのはイカだけね。タコにはINFまで有効 (2022-09-03 10 21 36) 今試して投げる直前まで照準変えられる事に今気づいた。それはともかくハードだから反射は無いけど、出てきた直後辺りなら装置にぶち込んでシールド外から爆発に巻き込ませるのもアリやな (2022-09-03 11 15 01) 投げる直前までは武器変でキャンセルもできるぜ (2022-09-03 11 33 58) せやな(乱戦中調子に乗って投げてたら降ってきた残骸や蜘蛛等でn敗) (2022-09-03 11 53 29) 丘上から見下ろせるマップとかなら、ゴリアス→リロード中にゴリアスのズーム視点でDNG照準して投げる→リロード完了って爆撃できる。 (2022-09-03 15 36 02) ファングと疑似TF強いぞ (2022-09-03 19 29 05) 6の (2022-09-03 10 18 47) 途中送信してしまった、6のブリーチャーの貫通距離長くない? (2022-09-03 10 19 54) 今作に、耐爆スーツって出ますか。 (2022-09-03 12 51 59) 無印もハイブリッド対爆もあるから安心してくれ。 (2022-09-03 15 08 39) ハデスト烈火、オン4人で数回全滅したけどアンダーアシストで突っ込んでずっと走ってたら勝てた。気持ちよし (2022-09-03 15 38 43) 今作のレンジャー選択肢多くて面白いな (2022-09-03 16 04 27) 貫通付いたオーキド強いな… (2022-09-03 18 55 17) みんなも★武器ゲットじゃぞ〜 (2022-09-03 22 14 33) 探知機5型ってどこで出ます?ノーマルクリアしてからM136 INFで掘ってても出てこなくて。 (2022-09-03 19 48 52) 60なんぼだから異星の騎士INFとかで出るで (2022-09-03 19 50 16) サンキューストーム1! (2022-09-03 20 02 51) C爆の最上位モデルが欲しいんだけど、レベルがわからん。CA80っていうのが最上位じゃないよな? (2022-09-03 20 24 24) Lv66にCA90爆弾ってのがある (2022-09-03 21 14 28) サンクス、Lv66か。なんとか探してみるよ (2022-09-03 21 25 34) 今、オフHARD攻略中な俺の中でn号弾がアツイ。下手なショットガンより高い瞬間火力 素早いリロード バックパック枠なのでいつでも投擲可能、そして爆破範囲が小さくて安全とサブ武器としてとても頼もしい。そこに中距離以遠の武器を装備したり、更に近距離火力を伸ばしたり…構成の幅が広がって楽しい (2022-09-03 21 15 42) レンジャーでM99…割とオススメかもしれん。武器1:自由枠、武器2:ゴリアスZD、バックパック:ホロライブリクルーターで好きな娘、特殊装備:ヘロンYG20E ミッション始まったら即ヘリを呼ぶ(この時アンカー攻撃NG) (2022-09-04 01 18 21) 続き ヘリに乗ったら目の前のアンカーを機関砲で破壊、次に一番奥の赤い高機動ドローンが出てくるアンカーを破壊、残りのアンカーは順不同で破壊、アンカー全部破壊し終わったらテレポーションシップの上へ移動、シップの外側の回ってるところにリクルーター設置(ここ大事) (2022-09-04 01 21 08) 続き2 シップの円盤部分の回転と一緒にリクルーターが回転するのでほぼ無敵のデコイ完成、周辺の敵がデコイにくぎ付けになってる間にヘリで敵を処理する(赤い高機動優先)、うまく敵を処理したらテレポーションシップから出てくる自爆アンドロイドをゴリアスZDで一掃の無限狩りが出来ます。アイテム回収はヘリがいいような気がする。あと事故るのでNPCには接触しない方がいいかもしれない (2022-09-04 01 25 32) 追記 インフェルノで1時間半~2時間でアーマー取得上限近くまで行きました。 (2022-09-04 01 27 49) いい情報感謝する!ミッション番号的にLv60台も拾えるかな? (2022-09-04 07 34 50) M97とドロップLv帯ほぼ一緒なので武器Lv上げに使えますね (2022-09-04 11 40 31) 武器Lv62~Lv85まで確認 (2022-09-04 14 09 35) すまない…見落としがあった。Lv59~ (2022-09-04 14 12 11) ヘロン一つ前の型でも出来たからM97でヘリとゴリアスZDさえ出れば行けるね (2022-09-04 16 06 53) アーマーに関してはM59か???の機兵で死に戻り放置が現状一番楽だな。1日放置で4000くらい拾える。5のDLC銀蜘蛛は偉大だった…… (2022-09-04 01 41 14) FZ系全般的にFFしないって説明には書いてるけど味方に使われたら食らうし、NPCもゴリゴリ削れてるんだが設定ミスかバグ?特にアプデのバグ修正にも不具合告知もないし・・・ (2022-09-04 09 30 38) FZ-GUNは前作も味方喰らってたから仕様だと思う。説明文がガバガバなのも仕様です(「誤射しない=味方を標的にしない」ってだけなんだと思う)。 (2022-09-04 10 46 13) 一部に設定ミスってるのがあるっぽい。食らわないやつは全く食らわないけどよりによって一番強力な最終型がFFする。 (2022-09-04 10 52 05) レンジャーじゃないけど、5で最終型だけ仕様が違うし説明と食い違ってるとかあったなぁ (2022-09-04 22 46 32) 投擲武器の挙動が変なんだけど同じような人いる? 具体的には手榴弾が投げた瞬間空中に固定されたり無に衝突して変に跳ねる、タレットが置いた瞬間に消えるって感じなんだけど。 (2022-09-04 09 53 41) 自分はMG13J投げた時になったな。空中で跳ね返ってきたりとか (2022-09-04 16 14 06) マグマ砲の火力がバグってて草 (2022-09-04 11 13 32) 手榴弾の全力投球が音速に迫るんですがストーム1は本当に人類なんですかね? (2022-09-04 11 18 50) 30年も地獄の宇宙戦争続けてたら人外にもなろう (2022-09-04 21 11 49) edf3以来の地球防衛軍で今ハードレンジャーでストーリー進行中なんだが今のところスナイパーの性能がファングを除いて低すぎて使い道がないように感じます(というか同レベル滞のロケランが強い。礼参二丁もできないし)これは高難易度では改善するんでしょうか?ちなみに今はM80くらい。 (2022-09-04 12 15 33) 性能低いかな?ダメージしか見てないのでは?今回シールド持ちがウザいから連射性に優れるターミガンとかの方がファングより使えるが・・・。 (2022-09-04 13 37 53) ファングはシールドが間に合わない速度で相手の頭に着弾する場合が多いからな…… (2022-09-04 16 15 39) どっちかというとスナイパーとしてファングが抜けすぎててスナイパーを使いたい場面だとほぼファングになってるのかも (2022-09-04 14 16 58) オフラインならパイロン辺りはまだ実用範囲内かな。スタンダードな性能のKFFが連射性能低すぎるってのがね。 (2022-09-04 18 29 34) ファングはそれぞれの星低くても大抵精度いいし育ってなくてもオフでは十分な威力あるから使いやすい。他のスナは育ってないと精度がAとかBとかスナとしてはちょっと辛かったりする。武器稼ぎして☆レベル上げるなら他のスナも大活躍出来ると思う (2022-09-04 20 37 00) ファングは☆関係なく精度S++なのが最高だよね (2022-09-04 21 10 39) 砂が微妙というかロケランが強い 弾速遅い代わりに高火力って味付けにされてるから昔の並火力取り回し良が取り柄のロケランとも立ち位置がちょっと違う こんな性能だから敵の遅いハードだと強くなりがち (2022-09-04 22 06 37) そういえば今回5レンジャーの救世主スーパーアシッドガンは有るのかな?まだそこまで行ってないから判らん (2022-09-04 12 23 26) ある (2022-09-04 15 21 05) ぶっちゃけ今回スパアシの出番無さそうなんだよな。同レベル帯の武器を見ても弾速が激増したミニオンバスター、貫通が付いたスラッガー、ダメージが激増した火炎放射器があるしスパアシが入る隙がない (2022-09-04 18 15 19) INF武器超強くなったから流石に前作みたくINF武器に割り込むようなことはないだろうけど、それでも★ならレベルに対しての火力はかなり高めだから適正レベルでは出番もあるんじゃないかな (2022-09-05 21 35 57) 洞窟用に前作のDLC軽トラック欲しいな。フリージャーだとどうしてもコケるから使いづらい (2022-09-04 12 59 02) ハードでM100くらいまで来たけど、ミニオンバスターmk2 が脳死で強すぎるなこれ (2022-09-04 13 20 58) 本編ブレイザーのお陰で今まで夢見たオメガチーム(の類似チーム)と一緒にレーザー銃を撃つが叶ったなぁ (2022-09-04 14 49 02) 量産されて軍曹の部下たちにも配られるのにちょっと感動する (2022-09-04 17 30 41) サンキュープロフェッサー (2022-09-04 20 39 43) C爆弾の起爆が長押しって前からだっけ? (2022-09-04 15 53 13) 途中送信すまぬ。長押しのせいでヘリ爆撃がうまくいかない…… (2022-09-04 15 54 24) C爆がバックパックになった今作から。前作まではメインウェポンの枠を使うかわりにズームボタンで即起爆だった (2022-09-04 16 08 35) 長押しちょっと使いづらいよなぁ。たまに長押ししてるのに爆破出来ないときがある。具体的には変わらぬ日々の赤アリ部屋の出オチの時。処理落ちも重なってなんか爆破出来ん (2022-09-04 17 34 05) 長押し使いにくいけどまあそれは仕方ないとして、バックパック武器リロード出来るようにして欲しいな。R3空いてるし (2022-09-04 20 15 22) やっぱ走りながらセントリーガンをポイポイ投げて設置できるのはレンジャーだけの特権だな! (2022-09-04 16 30 54) かんしゃく玉の最上位モデル復活してるんですねレベル低いからまだフルパワーでないけど嬉しい (2022-09-04 18 36 08) レンジャーでの魚人の対処法が全然わからん…タフだからショットガンでも全然死なないし、あっという間に近づかれて毒霧で削り殺される。ビークルなら多少は倒せても弾薬と功績が足りないから自力で倒さないといけないのに…M91で詰みかけてる (2022-09-04 20 43 54) ナパームやテルミットくっつけて逃げる (2022-09-04 21 09 14) なるほど。走る速度上げてくっつけ逃げすればいいのか。ありがとうやってみよう (2022-09-04 21 10 45) 速度上げよりは毒霧から抜け出せるようPリキッドか (2022-09-04 21 15 18) ありがとう!愛してる! (2022-09-04 21 28 55) 他の敵との兼ね合いでどうしてもショットガンで削らなきゃならないってなる時はFZ系統もお薦めしておこうか。近寄ってきたらぱぱっと設置してショットガン連射すれば終わる (2022-09-04 23 31 08) ミニオンバスターも薦めておこう。いつでも避難できる距離からの攻撃では最強ではなかろうか (2022-09-04 23 55 38) 基本的には火力勝負なんでDPSの高い構成にすれば対処は楽。俺は高レベルのレイブン(なければミニオンバスター)と三号玉、レパードで遠距離はレパードで削って寄られたらアサルトと三号玉で殺しにかかってる。特に三号玉が相性いいからこれ積むだけでも結構変わると思う。 (2022-09-05 08 42 45) 今作から火力うなぎ上りの火炎放射器系統おすすめよ、おそろしい勢いでダメージ与えてくれる (2022-09-05 12 09 31) レンジャーでLv60台の武器稼ぐ場所に悩んでる。変わらぬ日々のハデストはいけるけど数は多くないし。 (2022-09-04 21 09 10) 停船INFで銀輸送船残しがいいよ 高レベル帯が稼げてるのであれば礼賛乙とX900で行ける (2022-09-04 22 00 44) 速度上げるアイテムをつけて擲弾兵と誘爆ボンバーマン (2022-09-06 23 35 51) ???機兵のインフェルノ、あの殺意の高さと物量をレンジャーでどうしろと。 (2022-09-04 21 21 00) あれは隊員にエリアルリバーサーくっ付けて回復させながら道に沿ってミサイルで引き撃ちするといい。ただ、あまり殲滅速過ぎると第3波の榴弾兵がちょうど通過地点あたりに沸いて囲まれるから注意 (2022-09-05 01 16 47) ミサイルって、エメロードとか? (2022-09-05 07 25 34) バイクで外周いく (2022-09-05 01 26 58) 一応ゴリアスリバシュ千鳥ヘリで抜けれたが安定はせんな (2022-09-05 08 33 04) 初めてクリアした時はファング、リバシュ、DNG10、バイクだった。NPC隊員とは合流しないでバイクを要請したら即後方の外周へ逃げ込んだ後、ぐるぐる回るのではなく外周の直線を往復するようにしてた。大型アンドロイド以外はバイクで敵の群れに突っ込んでも意外と被弾しなくて通り抜けられるから端まで行ってファングとDNG10で攻撃、敵が近づいてきたらバイクに乗って敵中を機銃掃射しながら突貫して反対側へを繰り返す感じ、大型アンドロイド(キュクロプスではない)の処理とバイクの管理をミスったりしなければ結構いける感じ、参考になるかな? (2022-09-05 08 50 36) ありがとう。ストーム1 (2022-09-05 11 59 32) 使用武器 グラントMTX スローターEZ ZEXRーGUN (2022-09-05 18 24 59) 途中送信失礼しました。 開幕味方を回収して、右に逃げつつ、ロケランで数を減らす 一回目の増援が出たらセントリーガンを全部出してキュクロプスをロケランで倒す 二回目の増援が後ろに沸くので来た道を逆走しつつアイテム回収最後の増援が出たら、あとは流れで処理 (2022-09-05 18 29 35) 後 補助装備は探知機5で味方は全員生存 APは1500で行けました。 自爆を考慮すると4000くらいあると安定だと思います。 (2022-09-05 18 31 47) ありがとう。プロフェッサー (2022-09-05 18 53 59) 奴らに一発食らわせてやれ! 健闘を祈る! (2022-09-05 19 56 21) ヘロンを要請して初めて乗り込んだ時、レンジャーでも初期型以外のエウロス(に近い物)が要請できることに感動したが、星がついても再要請に13232pt(ブルートの最上位は星がついて8821pt)も必要だったこととエウロスよりも燃料と燃費が悪いのに気づいていなくて燃料切れで海に水没した挙句、全然敵を倒せていなくて再要請に必要な功績が全く溜まっていなかったという・・・エウロスと同じ感覚で使ってはいけなかったなぁ。エウロスと違ってミッション開始直後から要請できるのはうれしい所だが。 (2022-09-04 21 29 55) まあ一長一短よ その代わりヘロンは初期型ですらバゼラートパワードやエウロスΣを上回る超機動力だし (2022-09-05 00 06 21) ヘロン乗ると毎回「下降機能付けてくれえ!」て思う (2022-09-05 00 38 06) 確かに機動力はすごかった、レンジャーで開幕から戦場を飛び回りたい時に使えるし慣れれば戦闘もできると考えればむしろ贅沢かもしれないね。下降機能は自分も欲しい・・・少しでも上昇ボタンを長押しすると思った以上に浮き上がってアイテム回収できないことが多々あってね・・・ (2022-09-05 08 20 45) 機動力化け物過ぎて怖いくらいだったが、他のヘリは普通なのか、、、それはそうだよね。 (2022-09-05 15 51 31) 今作ロケラン強いなぁ。アサルト+ロケランっていう初期装備が結構ガチの装備でなんかいい (2022-09-04 22 37 36) HARDしかやってないけどずっとホーネット担いでるなあ。スナイパーは火力無いし (2022-09-04 22 48 32) ファングくるまではスナイパー火力足りないよな。一本めのファングくるまではずっとアマゾンの壊れたファングでなんとかしてたわ (2022-09-04 23 33 28) タコイカ出るところはファングでそれ以外はロケラン担いでる事が多かったな (2022-09-04 23 52 18) 5のレンジャーは弱くないとか謎の擁護してた人ら今作のレンジャーがアホほど強化されてドラランやフォボス等他兵科のクソ強武器が軒並み弱体化してる現状についてどう思ってんのかな (2022-09-04 23 42 26) 5のレンジャーが弱くないってのはその通りだよ。他の兵科が超強かっただけ。と言うか5のレンジャー弱くないって言ってた人は多分全兵科使いこなしてるから6で弱体化とかあっても気にせず6の性能に合わせて使いこなすだけだよ。だからなんとも思ってない (2022-09-04 23 46 37) ええ、むしろ逆じゃね?5レンジャー弱くないとか言っていた人ほど絶対他の兵科触ってねえだろみたいな扱いされてたぞ (2022-09-04 23 59 50) 5のレンジャー強いなって思えるようになるには相当やり込まないといけない。全ステージ構成把握は当然として他3人の武器を見て自分の装備を考えたり動きを考えたり。ついでにレンジャー縛り始め各種様々な縛りも経験してると思われる。そのくらい出来て5レンジャー強いなって思えるようになった人が他の兵科自由に扱えないわけがないのよね。例えば自分だと軽く4千時間以上やったしどの兵科も自信持って扱えたよ (2022-09-05 00 12 35) 例えばだけど、狙撃力ない人がスナイパー使っても当てられる距離が短いため、利点を感じにくい。だが上級者ほど遠距離狙撃が当てられて距離の利点を実感できる。そういう面からも、初心者はレンジャーの強みが感じられないというのはある (2022-09-05 00 36 52) どんなに腕があってもdlc抜きのレンジャーはオンinfでは大抵お荷物か空気だったと思うけどなあ。最初期なんてまさにそうだったよ。 逆にオンinf以外では局所以外弱くは感じない、普通に快適だったとも思うがね。 オンinfでも5000程度アーマーあれば多少強気にはいけたけど、アーマーあれば余裕なんてのはそれこそ別の兵科でも言えるわけで...。まあ、オンinfに関しては否定しようが無いぐらいには弱かった。 (2022-09-05 23 39 44) それは他の兵科に比べたら弱いってことでその部分を否定してる人は誰もいないよ (2022-09-06 02 13 24) 低体力について語るならレンジャーのやれることってめちゃくちゃ一杯ある。理解の低い最初期はそりゃあ酷いもんだったけど (2022-09-06 02 24 55) 5のレンジャーは他兵科と比べたら弱かったけど、ミッションと比べたら十分な能力はあったじゃん? 単純に何に対しての強弱なのか、基準が違うだけでしょあれ (2022-09-05 00 17 50) というかこのゲーム○○の兵科が強いってこと自体が不毛な気がする。遠距離だったらレンジャーつよいし、大群だったらエアレイダー…機動力活かせる所だったらダイバー…みたいに要はミッションによってハマる兵科違うんだし、前作と比べてってのなら分かるけど、別兵科と比べてもね… (2022-09-05 00 44 52) 弱くない(中身が上手くなればクリアできるよね!)だから性能の話とか通じないのよそういう人達 精神論上等だもの (2022-09-05 06 40 28) 上手くなればクリア出来る!じゃなくて余裕でクリア出来る!なんだよなあ。この余裕での部分が大きいから弱くないって言われるんだけども (2022-09-05 13 13 35) レンジャーは大きな弱点がなく継続して安定した火力がだせるのが強みだから、オンでの速攻火力合戦になるとどうしても他兵科ほど火力がでないことが多かった。EDF6では火力でも他兵科に劣らなくなってよかったよかったって感じじゃねえの? (2022-09-05 08 16 42) 他の兵科がゲーム性完全に破壊するレベルで強かったから他兵科と比較したら弱いという話と、過去作レンジャーとゲーム難易度の関係性で見た時に大してシリーズの中でも難易度高くないどころか縛りも何も無しならかなり好き放題できて楽勝だからレンジャーは強いって話の2軸があるのになぜか混同して語る人が多いがち (2022-09-07 09 46 46) ストークの貫通がめっちゃ強いな。死骸に埋もれながら一方的に打てるのがめっちゃ強い。仮に貫通が10mしかなかったとしても、これだけで明確に利点がある (2022-09-05 00 34 19) 最上位モデルのストークってLV75? (2022-09-05 01 05 39) 一番上は84 (2022-09-05 01 07 51) 確かに出たわ最終系だの完成系とかちょっと分かりづらいな... (2022-09-05 01 58 07) ディストラクションブレイザー、大体の人が一回使った後倉庫でホコリ被せてそう (2022-09-05 02 01 23) 私です…ブレイザーって名前で一回使って、あ貫通ないんだ…ってなってうちの倉庫番でエースはってる。 (2022-09-05 02 04 27) そのズーム機能をブレイザー(AR)によこして欲しいわ (2022-09-05 02 12 25) あれズームあんのかよwマジでなにかのデータと間違えた説あるな。ちょっと性能が噛み合わなすぎる気が… (2022-09-05 02 38 21) 距離減衰あるのは設定的にもおかしいし、マジで開発のミスと思ってる。今後修正されそうな予感 (2022-09-05 02 15 37) ローリング後即射撃すると真横に弾が飛ぶ珍兵器さん… (2022-09-05 16 49 06) コンセプトからすでに珍兵器な件 (2022-09-05 19 20 55) 今作のC爆初めて使ったけど特殊爆弾めちゃ楽しいな。インパルスみたいにばら撒くからお手軽に地雷原作れるしリロードも短め。でもリロード手段無いのはなんとかしてほしいな。従来通りにスコープ起爆でバックパックボタン長押しでリセットじゃダメなんですかプロフェッサー (2022-09-05 02 03 16) スナイパーライフル装備時にスコープ覗いた瞬間自爆しかねんぞ。右スティック押し込みとかいいと思うんだけどなぁ (2022-09-05 02 05 06) スコープ起爆だとスナ持ってる時おかしなことになるからバックパックボタン押しながら攻撃ボタンで起爆とか?もしくは起爆はそのままでR3バックパックリロードとか (2022-09-05 02 07 46) スコープだったら、その時スナイパーとか担いでたらそっちのズームとかぶっちゃうね…まぁボタン余ってるしR3あたりにでもバックパック起動ボタンつけてほしいな。千鳥なんかも起動タイミング弄れないのって結構な痛手だわ (2022-09-05 02 08 12) 個人的にはR3には起動よりリロードの方が欲しいな~ (2022-09-05 02 10 41) あ、そうか今作砂持ちながら起爆できるからボタン変更余儀なくされたのか…。でもそれならそれでスコープ+バックパック同時押しとかなにかしら対応できそうな気もする。木主 (2022-09-05 02 30 39) 今作やべぇ調整受けたのってざっくり、マグマ砲、グランド(というかロケラン)、貫通アサルト、ファング超火力…とかかな。あ、メイドも強いしかんしゃく玉もやばいよな…書き出すとやべぇ強化受けてる気がする (2022-09-05 02 12 21) バックパックツールとして3つ目の武器が持てるようになったっていうのが一番やばい強化だと思う。 (2022-09-05 02 21 19) ショットガンとグレランの手込リロード ・スラッグショットの射程激増(に伴う距離減衰の緩和も) ・手榴弾の威力増加 ・雑な扱いでも全然傷つかないバイク ・インパルスの一括設置 探知範囲拡大 ・最上位C爆が1発4万以上 あとなんかあったっけ (2022-09-05 02 28 27) 単純に千鳥入手(しかも武器枠別)、前作ブレイザーが暴れすぎたせいで霞んでるけど、ブレイザー自体本編で手に入るものとして冷静に見れば十二分に凶悪性能。ミサイルはメイドしか自分は使ってないけど、ML系に多重つければなんか強いとか聞いたことあるけどどうなんだろ (2022-09-05 02 34 13) 燃料が少ないけど空中機動力最速クラスの新型ヘリヘロンも強いぞ (2022-09-05 02 41 01) 全体的な火力強化も有るけど一番はバックパックだと思う、装備が豊富だからメイン武器2つが自由になりやすいってのがデカい、雑に回復持っていくだけでも良いしね (2022-09-05 06 23 33) 礼賛乙が前作のZF並みの威力になってる DLCでZF実装されたらどんな威力になるんや? (2022-09-05 08 28 02) 威力そのまま 貫通持ち 0.67sごとに一発撃てるとか? それは流石に強すぎるからないか (2022-09-05 10 32 21) ZF使って思ったけど、仮に射程半分でも貫通つくだけで使い勝手よくなるよなぁ。そこそこの数だったらそれだけで対処できるし (2022-09-05 11 26 37) エリアルリバーサーでしょ。これなかったら初見HARD攻略ムリだったわ (2022-09-06 12 44 05) ところで今作、レパードまともになったん?怖くて使えん (2022-09-05 02 56 43) 発射後に緊急回避やダッシュ、武器切り替えを行った場合は誘導が行われないようになったから撃った後に緊急回避して近くの地面に誘導されてしまって自爆という心配はなくなっている、さすがに地面に向けて撃ったり敵が近くにいても無理やり使おうとしたら自爆の危険はあるけれどね。 (2022-09-05 08 34 09) ロケラン強化のお陰で誘導利くこいつが火力と命中率を両立出来てスゲー使いやすいんよな。こいつあるせいでほとんど狙撃銃使わない。 (2022-09-05 08 49 01) 大型アンドロイド相手にはこれしかないぐらいには使える。誘導で顔に当てれば減衰無しで入るのは唯一無二 (2022-09-05 17 02 35) ありがとう、ストーム (2022-09-05 07 20 19) DLCでいいから徹甲榴弾がチラン爆雷のエフェクトで爆ぜるチランバスターショット出してくれんかな。 (2022-09-05 07 53 34) うわそれロマンあるなぁw (2022-09-05 09 53 18) 目痛そう (2022-09-05 11 14 38) DLCは弾速 射程が伸びて 貫通がついて威力gが上がったレイヴンだな(適当) (2022-09-05 09 49 19) これだけ貫通無いからなあ...あとガトリングの見た目はそのままで (2022-09-05 09 54 16) レイヴンの見た目と近距離火力好きだから使うけど、使っていて「あれこれマグマ砲担いだ方がいいんじゃね…?」ってなる…。。それより中距離望むなら素直にGMとかストーク担げばいいし、レイヴン君は好きだからこそもうちょっと頑張ってほしい (2022-09-05 09 56 18) ブレイザーも出て立場が薄くなったな。遠距離だと豆鉄砲過ぎて結局距離詰めるからそれだと火炎orスラッガーで良くねになるんだよな (2022-09-05 10 16 35) RERが全盛期だった (2022-09-05 11 04 29) 至近距離でDPS1万超えはすげえってなるけどマグマ砲で同じ事したら余裕で3万超えるんだよな、おまけに複数巻き込めるし (2022-09-05 12 25 53) さらに言えば、横の判定広いから横にも巻き込めるし、貫通あるから奥にも巻き込めるし、距離減衰はないし…だからなぁ。正直今のM5止まりの環境なら他武器で代用きくと言わざるを得ない。まぁでも自分は見た目がかっこいいから使うんだけど (2022-09-05 13 00 29) 今作のアサルトライフルは色々選択肢があっていいね。皆さんはどのアサルトライフル使ってますか?自分はオーキッド派です。 (2022-09-05 10 35 07) 基本は貫通ストークで接近戦も多くなるミッションはオーキッドだな (2022-09-05 10 52 14) G M(連射機なし)だよ。指は犠牲になるけど音が好きなんだG Mの。 (2022-09-05 11 00 09) わかるわー。わしもアサルトならなんだかんだGMが一番使う (2022-09-05 16 46 45) リバシュx回復範囲は変わってないけど吹き飛ばす力がすごく弱くなってる?まあオフ本編INFがストーク+リバシュXだらけだったこともあるし妥当なナーフではあるか・・・ (2022-09-05 13 37 21) もしかしてターミガンHAZだけ5と性能変わってない? まぁこいつ下手に強化すると一択になりかねない性能してるしな (2022-09-05 14 27 50) 射程距離は倍になってるね (2022-09-05 15 00 32) レンジャー(兵士)のモデルの出来がへなちょこ過ぎてスタッフロール眺めてたら担当1人だけだったんだな。記載無しの外注に回してチェック漏れたのかもしれんが直せるなら直してほしいなぁ (2022-09-05 14 53 58) 今回処理落ち多いしもしかしたら処理落ち対策でポリゴン減らした結果かもしれない (2022-09-05 15 03 15) って思ったがエアレイダー(兵士)と比べると明らかにクオリティ低いんよね。他の兵科はそんな気にならないのにレンジャーだけ何でこんな出来なんだか (2022-09-05 15 12 20) 同じ格好をしたNPCが同時に大勢出ることがあるから軽量化するならレンジャーを特にって事なのかな (2022-09-05 15 30 44) そう言われるとまぁ理解はできるけど、荒廃や新鋭が良い出来(特に荒廃)なのと今作から視点変更で肩越しに出来る様になったから尚更気になっちゃうんだよね (2022-09-05 15 40 53) やっぱレンジャーだけモデル貧弱よね 転機でまずクオリティの差にビビったわ (2022-09-05 16 39 19) 5オンだとほぼリバシュスローター (2022-09-05 16 45 47) 途中送信 だったけど別枠でリバーサー持てるようになったからスローター+砂みたいな持ち方が出来るようになって楽しい (2022-09-05 16 47 39) オンでも選択肢増えたのはいいよね 自分はミッションにあった武器一つ リバーサー セントリー ビークルor補助装備って感じだわ (2022-09-05 16 51 45) 今作は本当に武器の幅広がったよな。基本的な所だけでも大群相手はショットガン一択だったのがアサルト足止めからの手榴弾で対処できるようになったり、砂持つ時もマウスで遠距離まで建物破壊できるから近接武器持てるようになったり。最上位マウスは砂並の射程と弾倉火力3万オーバーとか笑っちゃった (2022-09-05 18 00 25) INFクラーケンの楽な倒し方ありますか?今はとりあえず礼賛Z使ってます (2022-09-05 17 20 24) ブルートでごリオス (2022-09-05 17 32 24) ようやく1周終わったけど終盤はほとんど礼賛エメロで駆け抜けてしまった (2022-09-05 17 46 41) ケツアップダッシュなぜ残った (2022-09-05 19 29 56) アップされるから迫力が出るだろ? (2022-09-05 20 11 35) 転がった方が速いのは正直バグというか設定ミスだと想う (2022-09-05 23 32 37) ダッシュ用の装備つけてこそやない? つけてなかったら走らない (2022-09-07 18 47 47) 今作はダッシュのほうが早くなったらしい (2022-09-07 20 22 05) うお、オーキッド強いな!? (2022-09-05 20 51 42) 障害物乗り越える能力いらなくないか?あれのせいで射撃中断したり狙撃外したりで邪魔よ…ダッシュ中のみ可能とかにしてくれって言うかなんで逆にダッシュ中にできないんだよ (2022-09-05 21 06 30) 他兵科で出たときの方がより邪魔になるので相対的にレンジャーが一番使いこなせているとも言えそう (2022-09-05 22 10 11) ジャンプ+乗り越えでアパートのベランダを伝って上へ登っていけたりする (2022-09-05 23 37 55) 射撃してる最中は発動しないから大丈夫 (2022-09-06 07 19 09) なんか地底でゴリアス使ってて自爆すると思ったらセミアクティブ誘導ついてやがる。撃った反動で上向くから自爆するわけだわ... (2022-09-05 22 50 22) 撃った直後にローリングか武器チェンジすると誘導切れるよ。ローリングは終わった後にレーザー誘導また始めるから武器チェンジの方が個人的にはおすすめ (2022-09-06 07 30 26) 前作だけど同じことは自分もやったなぁ・・・セミアクティブ誘導なんて余計なものをと当時は思ったが今作で特定の行動で誘導しなくなるから助かったよ 半径45.3mno (2022-09-06 15 00 32) 途中送信してしまった、半径45.3mの大爆発だからときどき距離を見誤って結局自爆するんだがね! (2022-09-06 15 01 35) ヘリコプターってどうやって降下するんですか?一度上昇したら何もボタン押さなくてもずっとホバリングしてるし、マニュアル見ても下降は無いし。一度浮いたらそれっきり? (2022-09-05 23 14 49) 上昇ボタン押さないでいたらそのうち下がり始めるよ。 (2022-09-05 23 19 06) そうなのか。あまりにも下降しなさすぎてそういう仕様なのかと思ったよ (2022-09-06 00 40 02) 左スティックを後ろ 右スティックを右下(左下)に入力すると、更に高度が下がりやすくなるぞ! (2022-09-06 14 47 09) グラントMTX今回のラスボスに砂が届かない距離でも届くからメチャクチャ便利だな……火力も上がったし化けた (2022-09-05 23 41 28) 4.1とかに書いてあった射程3000mを超えて長射程になったわけか (2022-09-06 00 25 35) レンジャーの新しい武器に2in1武器とか追加して欲しいSSTのムラタライフルみたいにマシンガンとショットガンを一つに武器にしてズームボタンで切り替え出来るとかなら戦闘継続が長くなって引き撃ちが捗る (2022-09-06 00 03 15) ようやくM107まで来た。以降通用するかはまだ分からんけど三号弾強すぎるな。赤ネイカー、スキュラ、デカいアンドロイド、みんなまとめて吹き飛ばせる。 (2022-09-06 00 40 09) ○号弾系は大体どこでも使える。空中の敵がメインだと腐るくらいじゃない?マウスとDNGもお勧めだゾ (2022-09-06 07 34 56) 火力不足を感じる前に4号くるからあんま問題ないんだよな。 (2022-09-06 16 14 16) ハードM52のクルール祭り、後ろからレーダー支援付けてた鈍亀垂れ流してるだけで終わったわ、マジ楽勝wwwww…………高難易度どうしよう………… (2022-09-06 01 06 29) infだと礼賛Zで頭一発だぜ むしろhardより楽だと思う (2022-09-06 01 11 36) スローター最強は結局変わらずだな。中距離でもAR要らねえくらい火力出てるのが数値で見えるの面白い。 (2022-09-06 02 09 29) ディストラクションブレイザー君どうして貫通ないの…?きっと試作型だからなんだよな!inf帯なら貫通付いて減衰がなくなるんだろうなぁ() (2022-09-06 07 40 40) ブレイザー君、元も子もない事言っちゃうと、じゃ貫通ついたら使うかってなるとあのリロード時間と、あの独特の挙動考えて使うかってなると… (2022-09-06 08 49 25) 通信でもEMCでどうしようもなかった相手にそれでもレールガンなら (2022-09-06 14 42 04) 威力もすごく高いとは言えない感じになってしまったし中距離で大物を倒したい時以外では使い道があまりない (2022-09-06 09 07 14) 選択の余地がないんだよなこの子。武器5個ぐらい持てたら遊びで持っていこうか程度。 (2022-09-06 09 39 01) ただ、遊ぶとしてもんーって感じなんだよなぁ…例えばリロ長い、貫通ない、射程短い、そのかわりに火力ゲロ高い…とかだったら蜂の巣破壊で使うとか、特定で使えるだろうけど、特に尖った所もないってのが正直な現状 (2022-09-06 14 40 22) 今作の産廃枠になりそう (2022-09-06 11 31 19) 完成したから改めてスペック見てみてたんだけど限界射程300あって減衰しても一撃1000ダメは保証されてるし精度いいから以外となんとかなるかもしれん。ある程度大物相手に自衛からアサルトの届かない中距離まで一本でカバーしないといけないとかならワンチャンあるかもしれん。 (2022-09-06 16 11 40) 実際に使ってみて。これスペックよりも実際に使った方がんーってなんのよ。ワイは普通のブレイザー、もしくはマグマ砲でいいかなってなった… (2022-09-06 16 18 15) 使ってみたけど意外とイカに強いぞこれ。反射弾数多いけど何故か弾速遅いから避けるの簡単だし、横に広がってるから正面撃ってるだけで足が千切れる。変異種じゃなければ子イカ落とせるだけの威力もある (2022-09-06 20 48 21) クイーンとキングも怯ませながら接近して一方的に倒せるから、待機ミッションかつリンク回避で引っ張らなきゃいけないM???極大勢力でかなり便利だった。6のブレイザーだとDPSと弾倉火力が心もとない (2022-09-06 22 17 48) 射程距離長いし距離減衰の係数がアサルト並みだし中距離で強いショットガンって感じだな。これあれだEDF4の頃のショットガンだ。近距離よりも中距離で対空で活躍してた頃のあいつに近い (2022-09-09 02 03 16) わかりやすい例え。レーザー故に弾道が見えるから気付かなかったけどそうだね。 (2022-09-09 13 49 41) 極大勢力はEXAブレイザーとこれとセントリーでほぼノーダメ余裕だったわ ブレイザーの火力を補うのに使うと強いね 後近距離青蛙瞬殺出来るから強い 限定的だが強い (2022-09-09 07 26 35) オフinfラスボスクリアしたぞ~本当の敵はやはりイカとタコ (2022-09-06 13 06 07) M131のinfクリアしたヤツおる?これだけ行ける気しないんだが (2022-09-06 16 05 01) キング3匹 ヘイズの大群 赤ドローン複数はきついよなー (2022-09-06 19 18 24) 火力足らん ビークル込でも火力足らん (2022-09-06 19 19 26) 初めてクリアした時はX900-オーキッド、MEX5エメロード、ZEXR-GUN、ハイブリットプロテクターE9、アーマーは4000ほど。開幕からストームチームを全員回収したら少し前に出てZEXR-GUNを設置、マザー→怪物→クラーケンの順番で殲滅する、クラーケンを優先して倒したくなるがクラーケンを全滅させるとマザーシップがアンドロイドを投下してしまい、アクティブの敵が全滅しなくなるからNPCが復帰できないことがある。クラーケンを最後に全滅させたらアンドロイドが投下されるがここではZEXR-GUNを使わない、飛行型が来たらZEXR-GUNを設置して迎撃、クイーンを倒そうとするとクラーケンがシールドで邪魔してくることが多いけどめげない、距離を取って敵をNPCに引き付ければどうにでもなる。3波でアンカーが投下されるがここではアンカーを破壊せずまずはエメロードとZEXR-GUNでヘイズを減らしつつキングが近寄ってきたらオーキッドでひるませながら倒す、貫通効果で複数のキングを巻き込めると火力が跳ね上がるので狙えるなら是非。キング全滅後ヘイズが転送されたらヘイズを倒すのを最優先にしつつアンカーを1本ずつ破壊する、アンカーを破壊するとハイグレードの敵が1種類出現するが最後の1本だけはハイグレードの敵が出ないので戦いたくない相手を選ぶことができる、破壊した時に出てくるハイグレードは左のアンカーからインペリアル、タイプ3、ネイカー、レッドカラー、動き回るレッドカラーか高威力ビームで即溶かされるタイプ3あたりを避けるのが良いだろうか。とにかくヘイズが転送されたら味方に押し付けてその間にエメロードで数を減らすことを優先する、攻撃されて危ないと思ったら一目散に逃げて回復してから戦う、自分の回復がストームチームの回復につながるので無駄な行動ではない。最後に必要ならアンカーを1本越してアイテムを回収したらアンカーを破壊して終了。こんな感じ、長文で申し訳ない。 (2022-09-06 21 13 42) アーマ3700でこの通りにしたらクリア出来た 感謝 セントリーはア少し早いタイミングで置くとハチのときにニクスが少し働いてくれた (2022-09-06 21 55 00) やったぜ!ミッションコンプリートだ!(定型文) (2022-09-06 22 37 33) DLCで万号弾とか来ないかなー?と思ったらなんかフルーティ (2022-09-06 19 16 51) イミフって一瞬思ったんだけど、口に出したら理解できた。変なツボに入って2,3分笑い転げる羽目になった。腹筋が痛くなってしまったんだが、この責任はどうとっていただければよろしいでしょうか (2022-09-06 19 24 54) グラウコスクソ過ぎだろ。炎吐かれたら終わりじゃん。レンジャーでどう対処すりゃいいんだよ (2022-09-06 19 25 02) 炎薙ぎ払いの範囲外に居れば直線炎も割とよけれる。近づいてきたら脇目もふらず逃げる。これである程度は何とかなる。ある程度は (2022-09-06 19 30 07) リバーサーで耐えるかビークルに乗り込むかNPC囮にするかぐらいだね 対策は (2022-09-06 19 30 51) ちょっとでもヘイトを稼ぐと単独行動中だろうと執拗に追ってくるのがイヤ。もっと目に付く対象いるでしょうに。 (2022-09-07 03 55 32) ビークル防空壕にするのが正解 オフなら適正難易度のビークルなら炎が直撃してもエリリバで回復が余裕で間に合う程度のダメージしかない (2022-09-07 09 39 32) M100なんだがこれって時間経過でいなくなる?軍曹部隊は炎で瞬殺されるからどうにもならんのよ… (2022-09-06 19 34 54) 先にシップ全部落とす戦法でいったらどうにかなった (2022-09-06 19 45 09) ファング使いすぎて武器チェンする癖が他の砂でも出るようになってしまった (2022-09-06 21 30 05) お前は俺か 礼賛でもカチャカチャしてまう (2022-09-07 12 57 32) ボルカニックナパームやスタンピードみたいな弾1発しかない武器に手込リロードって書いてあるのはなんなんだ (2022-09-06 23 30 24) 押し込むのが大変なんだよ。 (2022-09-06 23 40 01) DLCでマガジン増えたやつが登場する可能性が微レ存…? (2022-09-07 00 03 59) まぁ言ってる事に矛盾はないからなぁ (2022-09-07 01 11 49) 確かに初見なんか意味があるのか戸惑った。特に意味はなさそうだったが (2022-09-07 22 46 07) クルール相手に産廃と思ってた誘導ロケットもってたら意外と便利だった (2022-09-07 00 36 31) ゴリアス最終形態の爆破範囲40何メートルとかいうヤケクソめいた火力大好き 俺が求めてたのはこれや (2022-09-07 00 44 38) その上で誘導機能が無ければ……と思ったのは自分だけ?確かにあると便利なんだけど誤爆が怖いのよ (2022-09-07 00 58 29) 今作は撃って即武器切り替えたりローリングで誘導切ってる間に武器切り替えれば誘導切れて無誘導武器として使えるよ (2022-09-07 06 11 27) 着弾するまでリロード始まらんしそのままもう片方の武器を構えておくのがベストだよな (2022-09-07 13 10 54) DLCでは爆破半径75mだな(適当 (2022-09-07 01 07 22) そこまでいくと半分ジェノサイドガンだな (2022-09-09 01 18 08) レンジャーのinfM90のアンドロイドとネイカーの群れにすりつぶされるんだけどクリアした人どうしました? ヘリで上空に逃げても赤アンドロイドは撃ってくるしバイクで逃げてもほぼ追い付かれるし (2022-09-07 01 55 16) 初めてクリアした時はX900-オーキッド、グラントMTX、ZEXR-GUN、フリージャー タイプZ、アーマーは2000ほどで行けたがもう少しあるとより安心か。ネイカーとアンドロイドの群れとあるのでおそらく3波が問題と思われるので3波のアンカーが出たところから、3波の前に開幕直後でバイクを要請しておく、3波のアンカーが来たらまずは真っ先に右側のネイカーを転送するアンカーを狙う、グラントのダメージに★がついていれば17発で破壊できる、破壊したら最初に要請したバイクに乗ってスタート地点から見て左側の外周へ移動、外周の角へ到着したら予備のバイクを要請してから反転、ダイバーチームや応援できたレンジャー+ニクスが残っている間に可能な限りグラントで敵を減らしていく、NPCが全滅するか敵が近づいてきたらバイクに乗ってぐるぐる回るのではなくそのまま敵中を機銃掃射しながら突貫して反対側へ、反対側の角へ到達したらグラントで攻撃するかバイクにZEXR-GUNをくっ付けて敵が近づいてきたらまた突貫を敵が少なくなるまで繰り返す。実は左のアンカーは最初にスーパーアンドロイドと通常アンドロイドを投下するがそれ以降はスーパーアンドロイドしか投下しないので最終的にはスーパーアンドロイドだけになる、あとは敵が少なくなったら地面にZEXR-GUNを置いて迎撃した後ゆっくりアンカーを落として終了、グラントなら邪魔なビルを排除してアンカーを狙えるので便利、バイクでも追いつかれるとあったが敵中を突破することであえて敵に攻撃させて足を止めさせることで敵を引き離せるという方法で解決している、予備のバイクは機銃の弾が尽きたり耐久値が減ってきたら乗り換え、以後も要請できるなら予備を要請しておくと安心。こんな感じ、長くなって申し訳ない。 (2022-09-07 16 52 50) 5でイメージ悪かったロケランとアンドロイド相手にバイクで敵中突破の発想はありませんでしたありがとうございます (2022-09-07 20 47 30) 145infクリア 体力3800程度 EXAブレイザー MEX5エメロ TZ8マウス LV82の足早くなるやつ (2022-09-07 02 55 12) 第一waveは輸送船2つをブレイザーで落とす その後高機動型アンドロイドにエメロたれながす (2022-09-07 02 56 43) 攻略いるかわからんし聞かれたら書きますわ (2022-09-07 02 57 46) 取得範囲のやつゴミすぎねえか?0足りねえだろ DLCは+10000%か? (2022-09-07 11 47 16) 探知機のこと? 十分じゃね? (2022-09-07 12 14 58) エアプあぶりだされてて草 (2022-09-07 12 32 47) って言われてもな。5の時とほぼ変わってない使用感だし、そもそもあれは乱戦に巻き込まれるミッションで回復しながら狭い範囲で正面から殴り合うためのものだし (2022-09-07 13 00 59) 探知機付けるとプロテクターもバイクも使えなくなるから機動力ゴミでアイテム回収が逆に遅くなるという (2022-09-07 12 29 44) それな ただでさえレンジャーゴミ速度なのにビーグルかアイテム範囲か移動速度かなのほんとクソ 移動速度も大して上がらないし令和になってもレンジャーは使いづらいまま (2022-09-07 12 35 23) いや、別に全く思わんが。マップに散らばるミッションならそうかもしれんがそんなに散らばらないミッションならむしろ爆速だぞ。これは5自体から変わってないし、皆の認識もそんなもんだぞ (2022-09-07 12 36 22) それは使う場所が間違ってる (2022-09-07 12 55 55) ならんでしょ。いちいち瓦礫避けたりしなくていいし、アイテム回収に至ってはよほど散らばるステージじゃない限り探知機が早いでしょ (2022-09-07 13 02 10) むしろそこまで広かったら余計にアイテム取るし、いらんわ。稼ぎとかにしか使えんでしょ (2022-09-07 13 04 29) 稼ぎに使おうとしてるんじゃね? ソロならいくら広くても問題ないけどね (2022-09-07 13 12 57) 衣装枠と補助枠(回復量UP、探知機)とビークル枠で分けてほしいね (2022-09-07 13 10 37) 俺は今ので十分だと思うよ。強いて言うならビークル呼べなくなるし、脚早くもできなくなって機動力がダメダメになるからハイブリッドの探知機が欲しいかな…効果は特化してる奴より弱めでいいからダッシュ120%、取得範囲500%みたいなやつが欲しい (2022-09-07 15 10 45) DLCでオフ専用でカスタム品作れたら面白いんだけどな。ダッシュ、加速系は10%毎、取得は100%毎で各1ポイントでアーマーによって割り振りポイント変わってくるとか。 (2022-09-07 16 04 04) ダッシュやビークルで広くなるのに徒歩でも広げてもらって良いんですか?!って感じなので個人的にはもう十分です。関係ないけどアイテムの判定デッカくなってない?アーマーや武器の上に回復乗って、回復残して下だけ取ろうとしても緑のポワーンが出る気がする (2022-09-08 07 58 43) エアレイダーはドローンで回収するユニットを作って欲しい。あいつの足で広域を歩き回るのは苦痛なんだよ。 (2022-09-08 13 55 57) 苦痛ならレンジャーになってしまえばいい。強いぞ。なりたくなければ装甲車を使うと良い。速いぞ。 (2022-09-08 17 03 29) 自爆の脱力状態でドローンに乗って大移動や(制御不能) (2022-09-10 19 19 47) 145inf オフレンジャー攻略 (2022-09-07 16 21 50) AP3800程度 EXAブレイザー MEX5エメロ TZ8マウス LV82の一番足速くなるやつ 第1波 開幕NPC全部回収して前に生きキュクロプスにブレイザーを500発ほど当てたらリロード その後新型輸送船を2隻速攻で落とす(この時マウスもつかうとブレイザーの弾持ちいい) その後雑魚敵にエメロを垂れ流してると3隻目が出るのでそれもブレイザーで落とす。 第2波 右側からディロイを落とす。小さい奴ほど体力が低いしマウスを当てやすいのでなるべくマウスでやるとはやく落とせる。ある程度減らすとハチが来るのでエメロぶっぱ。 ハチが減ったらディロイをまた同様にして落とす。そうするとクイーンを含めたハチが来るのでハチ→クイーンの順で落とす。 次にクルールが来るのでこいつらを落とす。この時ブレイザーとマウス使うと速攻で倒せる。この時点でバルガ1体とプロテウス1体生存(生存してなくてもいけるかも)。 第3波 まず右のアンカーをマウスとブレイザーで落とす。その後右から新形輸送船をハッチ空いてるやつを同様にして落とす。新型輸送船のハッチが開いていないときは左のアンカーを落とす。 その後エメロードを3回ほど撃ったら新型アンカーを左→右の順で落とす。次に超巨大アンカー(マザーとか出るやつ)を落とす。残りの落とせてない新型アンカーを落とし残りの雑魚を倒してクリア。 注意点としてヤバくなったらダッシュで回復拾いに行く。引きうち中はネイカーとスーパーアンドロイドを優先する。マザーとキングがいたらマウスとブレイザーで優先して落とす。 (2022-09-07 16 22 04) 最終波は逃げるんじゃなくて輪の中で戦う感じか。エメロード推しとしてはエメロードが活躍して嬉しい (2022-09-07 16 26 04) 書き忘れたわすまん ヤバくなったら左側の建物らへんまでダッシュで逃げた記憶 動画あるから動画見せた方が速そうだけどガイドラインあるしなー 26日以降はtubeにupするつもり (2022-09-07 16 29 06) 基本トレインしてないときついとおもう エメロは飛行系がいたらそいつら潰すために2,3回撃ったらブレイザーとマウスでやる感じかな クリアに必死過ぎて言語化できてない部分あるわすまん (2022-09-07 16 31 22) 補足体力多いやつはマウスとブレイザー それ以外はエメロードって認識でええと思う 1並みのマシンガンアンドロイドとかいたの忘れてた (2022-09-07 16 48 20) ZEXR-GUNの強化したいんだけど、レベル79を掘るならどこがいいかな?やはりM136かなぁ。 (2022-09-07 18 03 24) 聞いてください.....私はZEスナイパーのINF級を探しています........ (2022-09-07 18 53 57) 俺も探してる……。初登場の3が発売してからもう何年経つんだ……。 (2022-09-08 22 01 13) きっと完成はしてるに決まってる… どうして本部はそいつを寄越さないんだ… (2022-09-09 12 26 58) ハードでやったときは145INFきついかなぁって思ってたけど前半はファングとエメロとエリリバで適当にやってアンカー輸送船出現後はひたすらバイク外周してテイル以外の供給元倒して味方全滅前にタッポ倒せたらほぼ勝ち確であとはスパアン倒してテイル壊して順当に全滅させるだけで終わるから時間はかかるけど楽だったわ やっぱこのゲームのバイク強すぎや (2022-09-07 18 54 08) レンジャーだと同じ烈火っぽい枠でもバイクで走ってりゃ終わる145INFよりも厄介な航空勢力出てくる131INFのほうが難しそう (2022-09-07 18 58 07) 131INFきつかった。やっぱり子イカ強すぎだわ。 (2022-09-07 19 03 35) 131は徒歩のほうが楽よ 145も徒歩行けるし今作徒歩でも行けるケース多いな (2022-09-07 19 35 51) 徒歩だと被弾した時にノックバックするのがストレスだったからヘリとセントリーでなんとかしたわ。 (2022-09-07 19 49 27) グッジョブ! (2022-09-07 19 56 24) コイカはバイクに追いつくからなー (2022-09-07 19 36 41) M117infでいい感じに放置稼ぎ出来るな。ヴォルカニックナパームと探知機5あるならオススメ。 (2022-09-07 21 47 40) あー放置するなら連射パッドが必要か。なければ手動になるから放置とはいかんかも。 (2022-09-07 21 48 27) 多重ロックオン+MLRAでオフハーデストを最初っからやってるんだけど、ロックオンしたままローリングすると攻撃ボタン離してもミサイル発射されないのね。もう一回攻撃ボタン押すとさっきまでのローリング前のロックオン対象に撃ち込んでくれる。ずっとボタン押してなくてもいいの楽。バグかもしれんけど。 (2022-09-07 22 32 23) 高度ミサイルでジャンプ直後に手を放しても発射されないも同じような処理が入っているのかもね。こっちはなんで発射されないねんって感じではあるが (2022-09-07 23 44 17) ブリーチャーと千号弾の組み合わせやばいな オンマザー m117が瞬殺だわ 使用感はバスショに近い (2022-09-07 23 53 56) 特殊装備2つ装備できるようにならないかなー…アイテム拾いがだる過ぎて探知機が手放せないよ (2022-09-08 09 32 21) ケブラーの使い所が全く分からん。使えば使うほど降りてアサルトライフル撃った方が強くね?って思う 移動手段として使うなら戦車ヘリバイクの方が速いし (2022-09-08 10 21 17) ケブラーは正直エアレイダーに譲っていいと思う。向こうは即応性があるマシンガン系武器持ってないんだし (2022-09-08 11 13 46) ニクス・デプス・グレイプがあるでしょ。特にデプスはプレイヤーと同じように動いて狙えるのに不当に評価低いと思うわ (2022-09-08 21 34 50) ケブラー寄越せってならデプスをレンジャーに寄越せと思う (2022-09-08 21 35 34) エアレ使ってるけど譲ってもらっても正直今の性能じゃあ使わんな。対空砲というには射程が足りんうえに耐久が紙すぎる (2022-09-08 14 05 15) ケブラーは対空を中心とした乱戦でエリアルリバーサー使いながらNPCと戦う為のビークルかと。機動力あるからそこそこ避けやすいし、レンジャーのビークルで連射性高いのってこれとヘリぐらいしかないから (2022-09-08 21 31 25) 歴戦のレンジャーの皆さんはらinfのスキュラ、どうしてる?体力多いし、霧でやられるんだが。 (2022-09-08 10 30 52) 遠距離で削るからの、安全な位置からミニオンバスターorブレイザーで射殺する、マグマとかんしゃく玉で殺られる前に怯み殺す (2022-09-08 10 48 28) なるほど。マグマ、千号とミニオンか。ありがとう。 (2022-09-08 12 04 21) ヒャッハー!汚物は消毒だー! (2022-09-08 12 22 15) ブルートで完封 (2022-09-08 14 08 43) DLCでいいからマップ内全域が拾得範囲みたいなヤケクソ探知機でないかな・・・M63みたいなだだっ広いマップだと遠距離戦なのも相まって四方八方に散らばるし決まってNPCも強いから全回収前に終わっちゃってアイテムの勿体無さが凄い。回復アイテムも強制的に拾っちゃって間違いなくオンが荒れるからやっぱり無理かな・・・ (2022-09-08 11 23 09) m136では歓迎されそう 簡単な稼ぎステージだと使われそう (2022-09-08 18 06 28) オンだと、回復アイテムが必須になることが多い高難度とか終盤に行くにしたがって需要が減る稀有なDLCになる気がする。それこそ、激突’のような広範囲稼ぎMAPぐらいでしか人権なさそう… (2022-09-11 13 52 27) M128、武器稼ぎにいいよ。グラント、TZストーク、ZEYR-GUNでいけるよ。レベル95まで確認しました。オプションソロのお供にぜひ。 (2022-09-08 12 06 23) ごめんなさい。M126です。間違えた。 (2022-09-08 12 06 57) 誤字がひどいな(笑)オプションじゃなく、オフソロです。後、ZEXR-GUNね。 (2022-09-08 12 08 49) どんなミッションだっけ? (2022-09-08 13 19 31) 黒蟻・赤蟻・母2、増援で蜘蛛、キング2、更に増援で金蟻と銀蜘蛛のミッションだよ。 (2022-09-08 14 20 58) なるほど、ありがとう (2022-09-08 15 17 35) 一部ミッションでしかマグマ砲使ってなかったけどスキュラとかも簡単に倒せるしかなり火力高くていいね (2022-09-08 15 25 16) dps3万だからやばい (2022-09-08 18 10 13) 詳しく……説明してください……ちょっと理解できないです…… (2022-09-10 23 53 10) 虫系は多段ヒットの関係でスペック以上のdps出てるみたいだね 数値見る限り 逆に転送装置とかはあんまり火力出ない おそらく虫系は触覚や足にも当たり判定がある関係上だと思う (2022-09-11 06 05 53) m123に赤貝追加されたの鬼畜過ぎません?ネイカー出現したら巣への攻撃やめてアクティブ敵殲滅→ネイカー殲滅が正解なのでしょうか? (2022-09-08 16 40 24) そもそもこのミッション 増援ある程度減らさないと巣の崩壊の段階進まないよ (2022-09-08 18 03 57) うわー知らなかった。情報助かりました、ありがとう (2022-09-08 19 32 32) 全レベルの武器集めしてるんやけど、ZEGUNってどのレベル? 全然でなくて (2022-09-08 16 55 54) zegun10のこと? あれは60代中盤から後半のレベル帯だったと思うよ (2022-09-08 18 04 49) 木主では無いけど、zer-gunとze-gunがあったのは5で、6は実弾タイプはほぼ皆zer? (2022-09-08 18 28 40) もしかして存在しないのか…? (2022-09-08 19 15 39) あ、ごめん 木主やけど、過去作にZE-GUNってのが最初のサントリーガンなのよ ZEGUN10にも説明文に書いてあるからあるのかなってお (2022-09-08 19 15 22) m126 オーキッド ブリーチャー 千号弾 アンダーアシストで楽々稼ぎ出来るな オーキッド打ちながら千号ばらま来つつ引き撃ちだけで勝てる マザーはブリーチャーと号で瞬殺できるしらく (2022-09-08 18 09 23) 千号弾が単体の大物と集団の雑魚、両方に対応出来るのが偉すぎるよな (2022-09-09 09 49 26) ちょいと確認したいんだけど、セントリーって設置ボタン長押しで撤去&リロードできるよな? リロードボタン同時押しじゃないよな? (2022-09-08 19 33 29) 長押しですね (2022-09-08 20 26 27) 情報、感謝する! (2022-09-08 21 42 25) どっちでも出来た気がする。 (2022-09-08 22 39 24) 確認してきたが無理だったわ。多分、同時押しでできるのは設置ボタンを長押しした判定になってるからだと思う。両方を押しても、設置ボタン長押しの判定がされる前に設置ボタンを離すとリロードされない (2022-09-08 23 03 04) あー、結局長押ししたことになってたのか、検証感謝です。 (2022-09-08 23 20 34) 激突する平原にバリアス持っていくと楽しいな… (2022-09-08 19 48 47) EMCがダメージ半分になってる意味がわからん… (2022-09-08 21 13 20) EDF5でも対蜂やタッドに刺さるとか少数のエイリアン用とかで局所的な運用しか出来なかったのにね。バランス調整にしても他を強くしたからと言って別の物下げた所でそれが使われなくなるだけなのに。シールド持ちエイリアンに刺さるかもと警戒したんだろうか? (2022-09-08 22 06 11) フェンサーの近距離武器なんて悲惨の一言だぞ。弱体化に理由なんていらないんだよここの開発。強力な武器は4レイダーのワイヤーのように存在抹消するし (2022-09-09 01 35 56) 悲惨も何もフェンサーの近接武器で弱体化されたのなんてほとんど無いぞ。大体威力上げた代わりに回転率下げたとかそんな調整だし、威力上昇だけしたのも多い (2022-09-10 14 37 54) 何かを弱体化されてるって言う人はしばしば過大にモノを言うからな (2022-09-11 16 28 38) 5だと輸送船の投下地点に合わせて照射して放置とかもできたけど今回新型輸送船だとそれもできんしほんとになんでだろう (2022-09-09 14 01 19) オフinfレンジャー機能全クリ 最後はリングにしたけど礼賛Z強いな 砂で一番DPSあるし弾速はやいしでええな (2022-09-09 07 18 35) 貫通のファング 小回りの聞くターミガン 弾速DPSの礼賛Zと3択なのがすごい (2022-09-09 07 20 01) 私は…NP4SAの強化型を探しています… (2022-09-09 07 47 11) 絶望と向き合うのは難しい。誰にとっても (2022-09-09 18 13 53) イプの4Dの弾数を64にした事は評価する。だがNP系の弾数をバーストの倍数にしなかったのは絶許。 (2022-09-09 22 56 47) 今回のレンジャーマジで強くて大満足だわ どれだけホッとしたか分かるか? (2022-09-09 10 31 38) せやろか (2022-09-09 13 36 35) せやせや (2022-09-09 17 05 25) ヤケクソ強化されてむしろ下方修正されそうで怖いわ (2022-09-09 13 41 51) まあ機動力が無いという弱みは据え置きだからな、そこを直したら強すぎるけど (2022-09-09 19 18 50) ヘロンとかいう最低レベルでもエウロスΣを上回る機動力の超兵器まで手に入れてそれは贅沢 (2022-09-09 23 50 06) ちょっと燃費悪く無い? (2022-09-10 19 30 35) 信じられない事が起こった、レンジャーが強いんだ ハマってしまった。 (2022-09-09 14 24 49) 100時間プレイしてまだレンジャーしかやってないけど、手榴弾即投げできて楽しい、こういう進化は大賛成。ダイバーもサブ武器使えてなんか楽しそう、贅沢言えばレンジャーは移動系とは別に補助装備できればなあとは思う。NPCの武器変えたり足早くするアシスト装備とかできんもんかね (2022-09-12 08 26 45) 今更やけど、スラッガー系は貫通ついたのとグレ持ってけるようになったおかげで主力に昇格したわ、中・遠距離はスナとかロケラン、中距離はグレ、それでも近づかれたらスラッガーで一掃みたいな感じで (2022-09-09 16 44 00) 同じ貫通持ちのショットガンに比べて、連射できるから振り回しながら連射すれば前面の敵を怯ませながら奥の敵まで攻撃できるから、虫相手に最適やと思う (2022-09-09 16 46 38) 怯むことないから手早く潰す必要のあるアンドロイドにはショットガンって感じで使い分ければ差別化もできると思うし、マジ神調整やと思うわ (2022-09-09 16 48 12) 分かりみ深い (2022-09-09 19 38 32) 最上位は名前こそオーキッドだけど、性能的には射程激伸びスラッガーなんだよな。5の時点でも強かったのに、INF級実装に加えて貫通と射程倍以上とかそりゃ強いわ (2022-09-09 22 01 21) 射程が伸びることが貫通性能とかみ合ってるんだよね (2022-09-10 13 38 02) 4の時はショットガン冷遇だしアサルトでの軸反らしも強いしで、アサルトばっか使ってた。5ではショットガン強化に軸反らしの重要性低下に伴いショットガンばかり使ってた。 (2022-09-10 11 50 46) 5のDLCで貫通ストークがきてから、またアサルト使い始めて、今回のスラッガーで、自分の中じゃ一気にアサルト復権したわ (2022-09-10 11 53 04) 5DLC2はブレイザー完成させて挑んでねの難易度だったが今回EXAブレイザーは使い所あるかな?強いけど取り回し悪いし他が便利だし (2022-09-09 18 09 30) 長射程武器とアサルトライフルが必要だけど、片方をボス瞬殺用のショットガンで固定しなきゃ行けない時とかは持っていってる。 (2022-09-09 18 28 20) 具体的にどこのステージかな?ショットガンでもまあまあアサルトの代用効きそうだけど (2022-09-09 18 37 36) 稼ぎの方でも紹介されてるけど、M144とかかな。稼ぎ目的だとクイーンを瞬殺できる武器が必要で、残り一枠で輸送船落としと雑魚処理をやるならブレイザーが優秀 (2022-09-09 19 39 23) あそこはそれに加えてもう一本に頼れずに長射程側でクイーン2体だのスーパーアンドロイドだのを処理しなきゃいけない状況が発生するってのもある 長距離から80000ぐらいあるクイーンを1マガジン以内で倒せるのは便利 (2022-09-09 21 13 11) 代替可能だとは思うけど、やや遠めから封殺するスタイル中心だと魅力はあるのでは。バックパックの中身にも左右されそうだから、人によっては全然出番無いかもだが (2022-09-09 19 33 18) 大型を中距離から安全に倒したい時は使えると思う。魚人とかサイレンとか (2022-09-09 19 36 38) アクティブな敵に連続で襲われるミッションは向いてないが、 (2022-09-09 19 46 28) 続き、待機状態の集団を一つづつ潰す様なミッションには遠近両用できて、弾倉火力が多い点が魅力だな、取り回しはもう片手の武器で補えば良い (2022-09-09 19 49 44) バリバリ使うね 射程が欲しいけど砂だと火力不足のときはブレイザーって認識 (2022-09-09 23 53 39) ファングか礼賛で火力足りねえって場面少なくともオフじゃ無いけどオンだと違うのだろうか (2022-09-10 17 24 57) すまん書き方が悪かったわ ある程度の射程とDPSと小型にも使える武器ッテ感じ ターミガンだと頻繁にリロード挟むからそれを避けたいときとかに使う感じやね (2022-09-12 05 46 49) 何かデコイ(黒)って名前の装備を入手したんだけど、武器選択で見当たらない。バグ? (2022-09-09 18 37 10) デコイはエアレイダーだぞ (2022-09-09 18 59 58) ありました、感謝する (2022-09-10 00 27 19) リクルーターがレンジャーだから紛らわしいよな (2022-09-09 21 39 23) ★最大でTZストークのdps 369×15 オーキッド 799×8.6 ストークさん使う場面ないな 弾速と弾倉火力と貫通距離もオーキッドの勝ちだし ストークが勝ってるのはリロード速度と最低火力だけというね (2022-09-09 23 51 52) 武器レベルもオーキッドの方が低いから使えるタイミング早いし弾数はほぼ同じで連射速度はかなり違うから弾切れの起こしにくさでもオーキッドの圧勝という ストークが勝ってるの木や電柱の除去くらいしかねえな (2022-09-10 00 29 42) 一応200mぐらいからは威力逆転するよ それが生きるところはかなり少ないけど (2022-09-10 01 16 39) 仮にだが900オーキッドの射程を500、TZストークの射程を450としてDPS計算をするとオーキッドが175m、ストークが180m飛んだ時のDPSはオーキッドが4466でストークは4392、オーキッドが200mでストークが202mだった場合はオーキッドが4122でストークが4254という具合だった。飛距離が同数値の比較は自分には計算できなかった、すまない。実際の威力はストークの方がもう少し上(実際の射程がオーキッドは僅かに短い498、ストークは僅かに長い453のため)だが上のコメントの通り約200m以上飛ぶと威力が逆転するという認識を自分はしている。ざっくり計算したから間違いはあるかもしれないし、DPS以外の要素まで見たらなんともだがね・・・オーキッドすごいな (2022-09-10 01 42 52) 射程ギリを考えず至近距離だけで話すならショットガンでもいいしアサルトは射程ギリでも運用すること多いから射程ギリでも安定してるストークは別に死んでないと思ってる (2022-09-10 10 31 36) 近中必要なときはAR担ぐわ 後雑魚敵にオーバーパワー気味何だよねSG オフだとさ オーキッドは至近距離2から4発で主力級倒せるし貫通持ちだから継戦能力高いのも強みやね (2022-09-10 13 55 47) 104だとストーク使ったな 輸送船まで距離あるからストークのほうが楽 (2022-09-10 14 06 35) オフinf全部クリアしたけどオーキッドのほうばっか使ったな 弾倉火力が正義すぎる SGは5と違ってあんまり使わなかったな 貫通持ちARが正義すぎる (2022-09-10 14 25 40) 高所を飛ぶシップやアンカーにはストークを使いたくなるね、オーキッドにスナイパーという組み合わせで解決する人もいるだろうしストークに近中遠全部任せてリバシュやZER-GUN系を持ってくるとか、ストークだからこそできることもありそうだ。いっそ好みで選んでしまってもいいだろうしそれぞれの銃でできることを考えてもいいし・・・どっちも捨てがたいな! (2022-09-10 19 50 03) DLC武器はぶっ飛んだの来てほしいな 爆破半径ジェノサイドガン並みのC爆とかね (2022-09-09 23 55 39) dlc武器にあったら嬉しい実用武器を考えてるけど5のdlcラインナップが完成されてて思いつかない…リロードが4かんしゃく玉並になった万号弾は欲しいけど (2022-09-10 00 04 15) 聞いてください.....私はALレーザー砲を探しています........ (2022-09-10 01 51 50) INF縛りでやっている者だが、レッドウォール作戦が攻略できなくて困ってる (2022-09-10 05 23 13) 途中送信失礼 攻略済みの有志がいたらぜひどう攻略したかご教授願いたい 助けてくれーっ!(定型文) (2022-09-10 05 24 35) いきなりinf? 持ってる装備にもよるわ 書いてくれないとわかんね (2022-09-10 07 51 31) たしかに情報不足だった申し訳ない 戻り稼ぎ可のいきなりinf(LV75未満の装備なら使える)って感じです (2022-09-10 16 02 42) 75”まで”だった なのでMLRA-TFとかは使える (2022-09-10 16 03 52) 武器1 礼賛F 武器2 アサルトかショットガン バック CA90 補助 アンダーアシストorリキッド 開幕は動かず狙撃。タコが最優先でたまにカエル。グレイは放置。高機動が出現して、「右側が押されてるぞ!」の通信くらいから下に降り、左側のフェンサー、スプリガン、軍曹を回収しつつ残っているグレイとタコを処理。この際カエルとアンドロイドは無視。処理が終わったら前方の降下船の落下予定位置に2つずつC爆をセット。第二波到着までに開始位置右後方の降下船落下位置に移動できるとベスト。味方が頑張りすぎないように祈る。第二波到着後起爆と出オチでタコを殲滅できれば勝てるのでは。 (2022-09-10 19 58 28) 今回のオフinfアーマー3000 武器ある程度揃ってる前提だと3並みに簡単だな (2022-09-10 07 53 54) いきなりinfはクソむずいな 武器次第でマザーの巣(m31)で積むし (2022-09-10 07 54 55) オン70でCA90持ちレンジャー2人以上いると高速周回できるね。爆弾で重装グレイを瞬殺できる。 (2022-09-10 07 56 39) レンジャーでイカのレイザー避けきれない。これ近づかれる前に腕落とすか、近づかれないようにしないといけないやつかな? (2022-09-10 12 16 41) ハイブリッドの最上位付けて横歩きすればよけれね? 下手にローリングしたほうが当たると思う (2022-09-10 14 21 28) イカタコは燃やすと安定する気がする。出てきそうなミッションはナパームかテルミット持ってけば何とか。 (2022-09-10 12 37 41) タコは礼賛zで頭撃つのが一番楽 イカはブルート呼ぶかブレイザー礼賛で火力で押し切るのが楽 (2022-09-10 14 23 08) DLCでシリウスの上位来ないかな (2022-09-10 13 28 15) シリウス自体独自性があるし上位欲しくなるね、今回上位のアサルトライフルにはだいたい貫通できるし (2022-09-11 04 41 52) シリウスhard攻略でクッソお世話になったから上位出てほしいね…でもでたらでたでレイヴン使わなくなっちゃうかもな (2022-09-12 04 12 41) ロケラン強化でグレラン(ナパーム系、スタピ除く)が不遇な気がする。曲射できるって言われてもな... (2022-09-10 16 06 25) 最終的には完成したグラントでいいやになるけど途中品はリロード重かったり弾少なかったりでそこそこ馬糞系と住み分けできてるんじゃね? (2022-09-10 17 34 55) 爆破範囲見えるし弾頭が小っちゃいから自爆しにくさでは間違いなくグレランが良いぞ! (2022-09-11 00 01 19) 閉所だと存外初速早の速さが生きたりするから洞窟で爆発や基地内ミッションではグラントより良かったりする事がある。 (2022-09-12 01 42 32) 個人的に弾頭が小さくて自爆しにくいってだけでグレランに軍配上がるわ…もう俺自爆するのは疲れたよ (2022-09-12 04 49 55) 爆発半径小さめだからこそ使いにくいと思う。ダコイカ相手には爆発半径こそ正義 (2022-09-13 01 57 02) 元々洞窟での封鎖要員だったし今作もそれで役にたつけど、ネイカーと擲弾兵がね…ひるまず突っ込んでくるのは勘弁。あとは照明要員かなぁ… (2022-09-13 06 45 58) あと補助にテルミットが出たのが向かい風だね。 (2022-09-13 06 50 39) 後は5DLCにあったハイブリッドプロテクターXEを被弾減速がダッシュ中にしか反映されていない表記詐欺を修正して復活させればレンジャーは完成する (2022-09-10 16 13 45) バスショ「あの…」 (2022-09-10 17 22 39) 近距離キチガイ火力枠はマグマ砲が追加されたから状況に応じて使い分けだな ただ手込リロード化されたバスショは絶対ヤバイ (2022-09-10 18 37 49) タコ「使えるなコレ」 (2022-09-11 11 39 08) 全盛期ブレイザーとFZ修正も頼む (2022-09-10 17 30 13) エリアルリバーサMD堀って結局???変わらぬ日々周回が早い認識であってる? (2022-09-10 19 51 22) ネイカー無理 M81のミッションインフェルノマジで無理 最初のネイカーwaveは乗り切れるけど最後のヤケクソ増援で死ぬ (2022-09-10 21 48 58) 同じ所で苦戦してましたが、崖下にCA90爆弾投げ込んで起爆で越えれました (2022-09-11 01 45 58) 礼賛の連射間隔結局遅いままだけど超弾速で擬似シールド貫通になるから新しい立ち位置確立した感がある (2022-09-10 22 07 03) クルールに苦戦してたんだけど礼賛担いだらあっさりHS決められてめっちゃ拍子抜けした……今作バランス調整すごいな (2022-09-11 00 24 49) 威力も超強化されてるやん… (2022-09-11 03 38 16) イカとタコはロケラン(グラント)で処理するのが一番楽だと思うわ。狙わなくても勝手に腕ちぎれて無害化する。 (2022-09-11 03 42 01) 今作は解答がたくさんあるのも面白くていいよね (2022-09-11 04 59 42) 言ったな? infのイカにロケラン撃ってみろ 飛ぶぞ (2022-09-12 04 40 35) どうせ反射で爆弾飛んでくるとか言いたいんだろうけど、それ込みでも処理が圧倒的に早くて楽やで。イカの養殖地ミッションとかまじで楽になる。 (2022-09-12 12 47 49) 処理が早くても反射爆弾避けきれなくて死ぬぞ… (2022-09-13 10 58 52) と思ってやってみたけど、即グラント撃ち込まずに礼賛でシールド止めてからグラント連射すると丸裸にできた。ヘイズ対策をバックパックに任せることになるけど。 (2022-09-13 11 04 58) 初見hardを途中からレンジャーでやってたのだが今回何かと環境に噛み合ってる気がする、ネイカーもhard程度であればスラッガーの貫通でまとめてスクラップにできるし狙撃は得意分野 大物殺しもn号弾が持ち込める (2022-09-11 04 46 00) n号弾はinfでも大活躍だぜ 金マザーもブリーチゃーと合わせれば瞬殺だぜ (2022-09-11 05 00 52) 今回Rは特効装備キャラみたいなポジションでデザインされてるんじゃないかなと思う。大体の相手になんかしら刺さる武装持ってるからそれしかでないってミッションではクッソ強い。バイナリ弾の蜂の巣とダンゴムシの完封具合とかもみてて笑えてくるレベル。 (2022-09-12 01 31 44) バイナリ弾にそんな使い道あったとは…早々に使うのあきらめてたわ (2022-09-12 04 20 47) 今作救護探知機?って追加されても、そんなに使わなそう。ちょっと今作仲間が異様に強いミッションと、そんな救護じゃどうしようもないレベルで一瞬で溶けるミッションで両極端だと思う。 (2022-09-11 08 36 05) 123だけ使ったわ 5でも蜂の巣壊すmでは使ったな (2022-09-11 09 20 30) ビークルの回復出来ねえのがな 特に今回プロテウスNPCとか出てきたし (2022-09-11 14 15 19) 千鳥の説明呼んで意気揚々と緑蟻にFZ持ってってこんがり焼かれた…。誤射を懸念し高性能の安全装置が搭載されている、仲間への被弾を心配する必要はない(大嘘) (2022-09-11 14 30 56) ランチャー設置してみろ、飛ぶぞ(物理) (2022-09-11 15 34 30) 全方位に時限爆弾をバラまくTJOマウスって一体どこで使えばいいんだ? やたらと長いリロード時間といい、味方殺し性能の高さといい、ある意味サイクロンレーザー的なネタ武器なのか? (2022-09-11 14 37 24) 真下向いて1か所に設置とか? できるかわからんが (2022-09-11 21 49 55) 上向いて投げて空中起爆で対空って技が昔からあったりする。サカグレでやってたなぁ… (2022-09-13 06 55 44) 武器集めやってるんだけど、ソリッドプロテクターだけ出ないのなんでや… 何日もやってんのに… (2022-09-11 14 56 34) 聞いて下さい…私はZEブラスターを探しています… (2022-09-11 15 35 00) 君の行く先はDLCだ (2022-09-11 15 49 53) ネイカーに対してメイドが強いと聞いて半信半疑で地上でネイカー大量に出てくるミッションに担いでいったら無被弾で勝てたぞ…この情報を世界中に送るんだ! (2022-09-11 16 03 20) 設置個数減らされてないといいけどな……前作で使ってたけど、あれ全然死体押さないから複数個同時運用がデフォだったし (2022-09-11 19 39 54) zexrが4つだし大丈夫やろ (2022-09-11 22 10 41) でもZEXランチャーは2個に減らされてるぞ (2022-09-11 23 09 47) ランチャーは4つ置けたら制圧力がzexrの比じゃないしなぁ 600mからこいつ置くだけの単調な作業になるね 本編にあったら強すぎるから減らされた感じか? (2022-09-11 23 22 08) 爆風持ち1つの弾倉火力約4万だから4つ置けたら16万 inf級セントリで最長射程 4つは無理だね エアレイダー時代に許されてたのは彼らはARとか持ってないから説 (2022-09-11 23 25 52) EDF開発は性能を割りと適当に決めて、もし強かった武器はリストラか弱体化すればいいと思ってる (2022-09-13 02 02 32) 私のZEXRスナイパーもだ! (2022-09-13 15 15 26) グラントMTX強いんだけど思ったより爆風範囲広くて自爆してしまうわ (2022-09-11 16 26 13) 爆発もそうだけど当たり判定も広い気がする (2022-09-11 21 55 36) 心なしか弾の当たり判定がでっかいよね… (2022-09-12 04 19 09) 気になったのでグラントM31(初期装備のグラント)とグラントMTXを持ち出してプレイヤーの右側に壁を用意、ぴったりくっついて両方のグラントを交互に撃ちつつ照準を少しずつ右側にずらしていったが当たり判定は両方とも同じだった、見た目ではMTXの弾はM31より大きいが詐欺判定だったようでロケット弾の右側が壁に埋まりながら飛んでいくのも確認できた。 (2022-09-12 08 38 46) あぁ、検証感謝 見た目よりは判定小さいんだ…いやでもグレランと比べるとやっぱり事故率がダンチすぎて使うの日和っちゃうわw (2022-09-12 08 49 20) それだけグラントMTXの爆発半径が広いということだね、自分も頻繁に事故を起こす・・・ゴリアス系最上位ひとつ前のLv70ゴリアスDMXに匹敵する爆破半径があってなかなかの速度で連射可能とかなんて恐ろしいものを作ったんだ! (2022-09-12 09 11 26) やっべえRINF攻略してたら106で詰んだ (2022-09-11 21 28 59) 初クリアの時はm5レイヴン リバシュ zexr ハイブリッドプロテクターだったよ APは3000ほど (2022-09-11 21 47 05) マザーがいますとか キングがいますの通信で強制的にこいつらアクティブになるから気を付けて(あんまり近づいてなくてもアクティブになる気がする) 増援の軍曹チームはおとりにした方がよさそう (2022-09-11 21 49 05) えっ強制起動するの…鬼か (2022-09-11 22 36 39) 片方ずつみたいだから安心してええで (2022-09-11 23 23 01) オーキッド、リバシュ、ZEXR、プロテクターで割とあっさり突破できました。アサルト1丁っていうのも割と選択肢に入るんだな…… (2022-09-12 00 43 11) バックアップの枠が偉大すぎる これはいいものだ (2022-09-12 17 44 33) EXAブレイザーの星が5から上がらない…。ほんとに (2022-09-11 23 55 07) 変わらぬ日々''で全星埋まったぞ。ガンバレ (2022-09-12 02 19 06) オフハードの風神ステージイカ、厄介だと思っている仲間に情報を送る、デストラクションブレイザーは有効だ、2周目Rなら多分持っていると思うので情報を送る、1週目はどうすりゃいいんだろうなここ (2022-09-12 00 00 45) 全部ファングで撃ち落としたよ? (2022-09-12 00 13 42) 細かく書くと、釣ってもアクティブ少なそうなデカイカにファングを撃って釣る。こっちに向かってきたら子イカをメイドさんで落とす。全部落とすか、でかいのが近くまで来たらファングを叩き込む。一発でシールド固定できるし、当てれる範囲はでかいので初弾からぶち込んでいく。ハードなら反射とかもないし、誘導弾も引き付けてローリングすれば回復できる範囲だし、ガスにさえ気を付ければいい。……確か誘導弾タイプとガス弾タイプも出たよな? (2022-09-12 00 20 30) 助かった、感謝する (2022-09-12 22 41 45) 盾撃つとそいつだけ釣れるらしい (2022-09-12 00 24 41) 要塞戦、礼賛、メイド、千鳥、EXレーダーで笑えるほどあっさり突破できた。往年の神器がめちゃくちゃ活躍するやんけ (2022-09-12 00 44 04) なぜミサイルを持つのだ…礼賛…ターミガンとかあるではないか…(余計なのアクティブさせて)ほら言わんこっちゃない… (2022-09-12 01 36 36) オフでは大活躍するけどオンだとかなり気をつけて使わないとフルアクもみくちゃになりがちよね、ミサイル (2022-09-12 01 52 33) 有効射程とか最大ロック数とか把握してちゃんと使うと便利なんだけどね。何も考えずにロックオンできるからってすぐ垂れ流しにするやつは後ろから撃たれても文句は言えない。余計な敵起こさないように近づいた敵だけロックオンサイトの端から入ってくるようにして対象数絞ったりする小ネタとか知ってるかどうかでフルアク事故率も減らせる (2022-09-12 02 30 05) レンジャイ前作含めて数回しか使った事ないから自力で当てる練習の為に使わない様にしてるけど数が多いと流石に面倒で使っちまう。オンはそもそもレンジャイ使った事ないけど。素直に弾が当たるってこんなにもストレスないんやな。 (2022-09-12 02 39 56) 補助装備アリ前提だがレンジャーの対大群最強はなんだかんだミサイルじゃないか?機兵大侵攻みたいなミッションでは強いと思う。ノンアクミッションではまぁ地雷になりがち (2022-09-12 04 58 49) 騎兵大侵攻…難しかったなぁ あの時はエメロにめちゃくちゃ感謝したわ (2022-09-12 05 06 54) 今作のエメロ MLRAは 補助装備無しでも5での補助装備有に使用感近いと思うわ より伸ばしたいなら補助装備って感じだねえ (2022-09-12 05 48 42) オンのミサイルはフルアクMで前衛がいないときに使うか 対空必須のやつで使うぐらいやね (2022-09-12 05 50 04) 故にプロミネンシストは滅ぼさねばならない(決意) (2022-09-12 06 51 07) オフだとしても全アクになったとしても余裕で殲滅できるぐらいじゃないとノンアクミッションにミサイルは持ってかないよね 特にドローンとかが居るとアクティブ管理絶対無理だし (2022-09-12 08 44 48) キュクロプスが出てくるミッションとか無性に鈍亀持ち込みたくなる持病がな…いや多重化したまともなミサイル持ってった方が楽なのは知ってるんだが… (2022-09-12 18 03 12) ナパーム放置稼ぎしたいのに探知機4型が全然出ない…lv45のはずなのになぁ。同45のレパードM4の星がもりもり上がっていく…。M132まで進めて稼いでるけど此処じゃ出ないのかな (2022-09-12 05 58 37) ここのコメントに出てるメイドとはなんぞや? (2022-09-12 08 52 23) (EDF5wikiより引用)エロメイド レンジャーのミサイルランチャー「エメロード」シリーズのこと。 (2022-09-12 09 02 56) エメロード→エロメイド→メイド (2022-09-12 09 04 25) エメロードのか (2022-09-12 10 40 57) 誤爆。エメロードのことか。教えてくれてありがとう。 (2022-09-12 10 41 36) MEX5もTFも5のころから超強かったのにダメージ1.5倍とかいう強化されたの笑ってしまった 狙撃部隊とかやるともはや引き撃ちの必要すらなくブラッカーも生存させてしまえる (2022-09-12 08 53 49) INF縛り...M90台まできたぞ。このまま走り抜けるぞ! (2022-09-12 12 20 00) m10初見でレンジャーでダッシュしてたら、瓦礫に挟まって浮いた状態になって動けなくなったんだが同士おらんかな? (2022-09-12 12 50 19) 瓦礫じゃないけど山岳マップの壊した木の根元で同じ事起きたな。真下へのロケラン自爆で吹っ飛んで脱出したけど、どう動いても抜け出せなかった。 (2022-09-12 13 37 21) プロフェッサー、英雄がZEスナイパーの上位品を探していたぞ。作ってやったらどうだ? (2022-09-12 15 17 20) 最後の「だ」を「や」に空目して、「シンジテヤッタラドウヤ!?」って、新喜劇のしげじぃで脳内再生されて笑ってしまった (2022-09-12 20 08 51) INF56がクリアできないんだが、どうしてる? (2022-09-12 15 30 23) 礼賛z オーキッド zexr ハイブリッドでクリア AP3000ほど (2022-09-12 16 30 38) クルールは礼賛zで頭一撃だからnpcにタゲ移ってる間にバシバシ抜こう 輸送船は海岸側のギングモを最後にやる (2022-09-12 16 33 39) 移動基地が来たら海岸から離れて丘を壁にする 途中でダイバーnpcが来るから合流するのはマスト これくらいかないつも意識してるのは (2022-09-12 16 35 23) 途中で送信してしまった。開始蜘蛛シップ→ドローン→海岸クルール→裏山クルール+蜘蛛シップ→蜘蛛シップ→増援にやられるんだけどシップ倒す順番は問題ない? (2022-09-12 16 49 17) シップ倒す順番自体は問題ないと思う 増援にやられるのならたぶん増援とかを一斉に相手しているのが原因だと思うから前哨基地が来たら一旦攻撃の手を止めて川にかかった橋のその更に先(前作DLC2-8スタート地点から伸びる直線ぐらい)まで行って海岸側からの視線を切れば増援はドローンだけ相手に出来るよ ドローン倒し終わったら適当に山登れば増援クルールが発見してくれるから降りて味方と一緒に撃退すれば大丈夫 炸裂弾が超痛いからそれだけ当たらないように気をつけて (2022-09-13 09 39 26) その方法でクリアできた。ドローンとクルールまとめて相手してたから苦戦していたみたい。ありがとう。 (2022-09-13 15 39 56) ありがとう。 (2022-09-12 16 44 30) ライサンダーF&火炎砲 零号弾 軽量プロE3 (2022-09-12 16 59 41) 途中送信失礼しました。AP700程度でクリアしました。INF縛りなので参考になるかわかりませんが... (2022-09-12 17 01 27) 輸送船倒す順番も教えてくれたら非常に助かります。 (2022-09-12 17 03 38) M56INF縛りで攻略解説を書き込みました。参考になればいいのですが。 (2022-09-12 21 18 56) バ火力マグマ砲クッソ強えwwwとか喜んでたけど、結局レンジャーでマグマ砲の射程入る時点でほぼ詰んでるから結局あんま使わんな… (2022-09-12 15 55 02) 自衛武器みたいな認識してる (2022-09-12 16 28 22) レンジャー伝統の引き撃ちと相性悪いからな。大型に対しての超威力は特筆ものだけど結局汎用枠はスラッガー持っていく事が大半だな (2022-09-12 16 50 49) 今作はアンドロイドの挙動が苦手。高機動はチョコマカして狙いにくいし、擲弾や大型、ネイかーも含めて結構な頻度でもみくちゃにされちゃう。みんなどうやって戦ってるの…。 (2022-09-12 16 27 39) 高機動型はエメロかセントリーにまかせてるな (2022-09-12 16 29 01) 高機動はそれこそ敵の攪乱役だから真面目に相手せずに他の敵を優先した方が良いと思う。こっちもちょこまか動いてれば高機動型の攻撃はそんなに当たらないよ (2022-09-12 16 42 38) ありがとう、ミサイルもセントリーもあまり使ってなかったです。いつもショットガン中心だったけど、エメロード使ってみます。 (2022-09-12 16 43 30) グラントで近づかれる前に吹き飛ばすのもいいかも?オフだと最終グラントでinfでも確殺できて範囲も広い (2022-09-13 11 17 14) ブルート鬼つえええ!このまま逆らうエイリアン全員ぶっ殺して行こうぜ! (2022-09-12 19 18 33) 礼賛担ぐ余裕ないミッションでタコによし魚によしイカによし、当然カエルにもグレイにもよし! (2022-09-12 19 19 52) どうして本部はブルートの砲台をイプシロンにつけないのか (2022-09-12 20 28 38) dlcでは主砲 30000 機関砲ブルートのやつがついてるイプシロンが来るでしょ(適当 (2022-09-12 21 40 39) ブルートで敵を倒して貯まった功績でまたブルートを要請して 輸送船が敵を投下し続ける 永久機関が完成しちまったなアア〜‼︎ (2022-09-13 03 04 15) これが俺の (2022-09-13 10 36 49) これが俺の光ん力だああああ!!(テルミット誤爆)ぎゃあああああ!! (2022-09-13 10 37 52) オンラインのINF147ってレンジャーはどう立ち回るのが正解? (2022-09-12 19 25 46) カエル→クルール→グレイの大群に飲まれるしオンだと固すぎてファングで捌けなくて地獄なんだ (2022-09-12 19 28 25) ブルート固定砲台はどう?オンはやってないからわからないけどオフなら無双出来るぐらい刺さる (2022-09-12 19 55 46) inf131やばすぎてもうやりたくないわ みんなどうやってクリアした…? (2022-09-12 20 21 13) C90とEXAブレイザー、レイヴンでクリアした。貫通武器だと別の卵も孵化させて事故るから外した。開幕下に走って金マザーの足元にC90全部なげてマップ左下側に離れて起爆。左右のマザーをEXAブレイザーで焼いたら上の金マザーに気づかれないように真ん中の金卵をある程度処理しておく。片付いたら真ん中の開けた所にC90を置いて下に退避、ブレイザーで金マザーを誘導して起爆。残った孵化した蟻を処理してクリア (2022-09-15 13 00 57) よくみたら131だった…許してくれ…orz (2022-09-15 13 01 43) M56、90のレンジャーINF縛り攻略解説を投稿しました。 (2022-09-12 21 20 41) 127inf初期体力クリア 礼賛Z EXAブレイザー ZEXR ブルート で楽々 多分再現性高めだから余裕がある人やってみて (2022-09-12 21 46 05) ネイカー対策にZEXランチャーが大活躍... (2022-09-13 00 20 17) ダメージ的にもしかしたらと思って使ったらぶっ刺さって笑う。ま (2022-09-13 01 24 24) なぜヘロンを使わないんだ。間違いなく次作では削除か大幅弱体化されるであろう超兵器だぞ (2022-09-13 02 11 58) それな 低空飛行しながら撃ってるだけでエイリアンも主力級もみんな片付く。クリアした後にあれ、持ってきたアサルトライフル使ってなくね?ってなる (2022-09-13 03 10 53) 主力級はともかく、カエルとグレイとかイカタコには集中砲火されてすぐ落とされない? あの硬い奴らの攻撃避け続けながら倒すテクニックは俺にはねぇ (2022-09-13 07 50 37) エイリアン相手にはNPC指揮下に入れてその少し上を飛びつつ引き撃ちすればいい。相手はNPC優先で狙うのと、ヘイト溜まってこちら撃っても引き撃ちで縦列を維持してれば多くて三匹分ぐらいの攻撃しか通らない。合間合間にリバシュ撃ちこんでNPCとヘリを持たせるのもOK ただイカに対してはまだ研究中だ。 (2022-09-13 08 06 29) なるほど、たしかに味方がいる前提で敵を一方向にまとめられればそこまで攻撃喰らわないのかな?あとは空中でリバシュ当てられれば最高だね だとしてもタコイカはキツそうな気がするけど…あいつら腕伸ばして射線作るし (2022-09-13 08 23 26) 今回はNPCがいることが多いからNPCから離れないようにすれば余裕だよ。味方の支援前提ならイカはそれでも苦しいけどタコは案外行ける (2022-09-13 18 52 11) ついさっき使って思ったけど、1番きついのは味方のいない時のヘイズとカエル、開けた場所のグレイとカエルかも あと3体以上イカがいると盾剥ぐのに時間かかってどうしようもなさそう 次点で2匹以下のイカ、タコ、蜂かな (2022-09-13 21 58 13) まだヘリに慣れてない新規が多いだけじゃない? 自分は別ゲーでヘリのすり鉢飛行とかしてたけどEDF3と4はヘリ無理だったし (2022-09-13 09 39 46) 挙動がヘリどころかUFOレベルだから回収にも便利よね 97稼ぎとかは車輪だと結構足取られるからヘロンが一番回収しやすい (2022-09-13 11 53 45) 地形が凸凹してるところの回収はブルートも優秀だよ なんせヘロンより範囲が広いから多少地面から離れてても拾ってくれる (2022-09-13 12 04 18) バゼラート…もといエウロスの挙動に慣れ過ぎてクイックすぎる動きが扱えないから…ですかね (2022-09-13 20 44 29) ケブラー、物凄くシンプルでいい車両だな!走破性も変な癖がないし結構な射程があって素直な機関砲ってのが最高。5の両手マシンガンなニクスを軽快な車両にした感じ? (2022-09-13 02 22 50) 機兵HDSTぐるぐるしてるけど、CA90だけ一向に星がつかなくてつらい (2022-09-13 02 29 24) アンドロイドの群れマグマ砲でバーベキューにするの楽しい (2022-09-13 10 59 51) 分厚いステーキが食べたいぜ (2022-09-13 15 33 27) 147INFオフソロは結局ブルートが最適なのかな 地面に置いてるとグレイあたりで溶けて死んでしまう (2022-09-13 11 16 43) あいつら無人のビークルちゃんと壊してくるからね 自分らより敵に近くて離れたところにあるとほぼ壊されると思う (2022-09-13 12 05 52) 無人のビークルは狙わなくないか?離れた所にあるビークルが壊れるの引っかかってるNPCの誤射だと思う (2022-09-13 12 17 58) うーん…ちゃんと狙ってるの見たことあるんだよね ヘリだったから、プロペラ回転してると乗ってる判定なのかな? (2022-09-13 16 56 14) 一回乗って降りると狙うようになるとか (2022-09-14 13 48 41) 5で要請バルガ囮に回収とかしてたからエイリアン系は無人のビークルも撃つよ、怪物は撃たない (2022-09-13 12 26 50) 一度も乗ってないビークルにも狙ってくるの?そうならずっと勘違いしてたのか (2022-09-13 12 58 11) 一度乗らないとだめじゃないっけ?NPCの流れ弾でガリガリ削れてるのはよくあったけど (2022-09-13 14 56 10) 私の場合選ばれたのはブルートでした。とにかくブルートで殴ればカエルもタコもグレイもイカも殺せる。イカはあの物量で密着してくるからブルートでステゴロしないと死ぬ (2022-09-13 12 54 42) ステゴロ...? (2022-09-16 11 48 40) レンジャーにとって銃は拳も同然。ならばヘリの機関砲も肉体の一部同然という理屈だ! (2022-09-16 16 19 24) ブルートの動きがスイスイ過ぎて僕の知ってるブルートじゃない (2022-09-13 12 03 24) ワイ、レンジャーメインのショットガン教の信者やったけど、スラッガー系の強化に気が付いて、お試ししてからはスラッガー(オーキッド)教に改宗したわ (2022-09-13 12 56 22) スローターは一定レベルから先がこっそり貫通射程1.5倍ぐらい伸びてるから気が向いたら使ってあげて (2022-09-13 15 17 18) 俺もストーク型が好きだったけど今はX900に惚れ込んでる、単発火力に病みつきだ。 (2022-09-14 08 12 01) 大型タイプの敵をバンバン撃ってチュドーンする快感は病み付きになるね。 (2022-09-16 16 09 18) コロリン直後のデストラクションブレイザーがあらぬ方向(主に上)飛んでくのやめてくれませんかね。。弾数少ないので涙目になる (2022-09-13 13 33 00) 昔からある挙動だから慣れるしか…ブレイザー撃ちながらコロコロすると楽しいぞ! (2022-09-13 13 44 00) 普通のショットガンは転がり終わってから撃つのにあいつときたら・・・ (2022-09-13 17 37 45) 編隊組んで飛んでくる羽カエルをブレイザーで落としてくの気持ち良すぎだろ! (2022-09-13 16 08 41) INF攻略M94で危うく詰みかけたがなんとか突破出来た。 大型アンドロイドがとにかくキツイんだよな… (2022-09-13 16 48 31) もっと詰みそうなところあるから楽しんでくれ (2022-09-13 21 25 49) どんな方法でクリアしたか気になる (2022-09-13 21 50 27) EXエメロで引き撃ちしながら礼賛Zで大型処理、爆発赤弾撃ってくる奴が厄介だから優先的に処理するとNPCもある程度残せる (2022-09-13 23 38 49) スタンピードXMとCA90が輝くミッションぞ。 (2022-09-14 02 02 03) 俺もc爆はお世話になったけどスタンピいけるん? 火力不足過ぎないか (2022-09-14 10 00 54) 第一波 タンクの方向に後退しながらスタンピードとCA90をばらまく。スタンピードを3、4発目撃ち込む時に、ネイカーの大群がレンジャー部隊を襲っているのでそこを狙うと殲滅できるぞ。 (2022-09-14 12 14 26) 3年後荒廃MAPでバイクむりぃ!!道端に落ちてるトラックとかギカンテスとか乗せてくれよぉ! (2022-09-13 18 23 24) マップ端に擦るように走ると結構安定する (2022-09-13 18 54 13) 攻撃手段CA爆弾縛りでINFやってみたけど、M2からゲリラ兵感ヤバくて興奮する。ただリロード長すぎと任意リロードができないのがめっちゃキツい (2022-09-13 20 34 37) レベル50~60付近のレンジャー武器はライフルからスナイパーライフルまで集弾もクソもない拡散系だらけでプロフェッサー何があったんだってなるな。 (2022-09-13 22 44 18) 武器育成システムの煽りよな…ドゥンケルは火力低いし、他は精度B前後とかでさ…おかげでファングばっか使ってたよw (2022-09-13 23 17 50) つか今作は敵が硬すぎるor多すぎるのパターンが多すぎてファング以外の使い道がないわ (2022-09-14 09 41 32) スピードもアーマーもイプシロンとバイクの間位で走破性抜群のバギー系が欲しいちょっと強いマシンガン付けて実装して運営 (2022-09-13 23 58 52) バイク以上のアーマーがあってイプシロン以上の機動力でマシンガン装備、なるほどケブラーのことだな (2022-09-14 10 21 00) M40.5の金蟻マザーの周回してるんてすがマグマ砲が出ません! (2022-09-14 00 05 55) どこで周回すればマグマ砲出ますか? (2022-09-14 00 07 01) 巨神激突だったか機兵大侵攻だったかでドロップしたよ (2022-09-14 08 03 59) 俺は定番の「変わらぬ日々''」で3.4回やったら出たよ (2022-09-14 12 26 18) レンジャーでスナイパーで待機キュクロプス覗くとお目目クリクリしてるし緩慢な動きが可愛くてすき ネイカーはマジでゴミ キュクロプスを見習え (2022-09-14 00 26 54) キュキュキュキュキュ!(迫真) (2022-09-18 01 34 16) 今作のRほんと強くなったなあ。上手い前衛が居ないハデストインフ部屋でも結構自分の力でなんとか出来ることが多いわ。リバシュスローターで自衛しか出来なかった5とは大違いだ。 (2022-09-14 01 45 05) オンが楽しい楽しい (2022-09-14 05 55 55) 今作もハデストでスパアシ大活躍だな!愛してるぞ!相棒! (2022-09-14 03 28 58) CA60星つかねぇ どのMがいいんだこれ・・・・ (2022-09-14 09 07 35) ca90だわ (2022-09-14 09 14 56) やあ同志。十分なアーマーと探知機5型があれば機兵HDSTゴリ押しでやるのが良さそうだ(5分で武器25個程度)。同レベルのターミガンHA2は星10が出たから、CA90爆弾も出るとは思うんだが、星9止まりで他の武器だけ星がついてってる。気分転換に117HDSTとかも回してる。 (2022-09-14 12 41 27) 教えてくれてありがとう ★9止まりだが爆破半径最大になったから満足したぜ (2022-09-15 08 25 26) オンハデストの94がクリアできんわ。何持っていくのが正解なのかさっぱりわからんさっぱりわからん… (2022-09-14 09 31 39) infでこんがり魚を作りたいのですがマグマ砲が上から星3、1、2なのですが火力不足が否めないですかね?これだけでいいと書いてあるミッションも攻略できなかったし… (2022-09-14 09 56 22) マグマ砲自体星がマックスでもリロードがかなり重めに設定されてるからリロードだけでももうちょい星がほしいかも、継戦能力がどうしてもね… (2022-09-15 00 19 28) 火力よりリロードに重きを置いた方がいい感じですかね、ありがとうございます、もっと粘ってみます (2022-09-15 09 49 56) フェンサーもダイバーもなんかもっさりになったけどレンジャーはいつの時代も使用感ほとんど変わらなくていいな (2022-09-14 11 31 21) inf縛りで絶望で発狂し悶えながら、なおも攻略を考えることをやめられないいいぃぃぃ (2022-09-14 13 20 49) リングの腕が再生する時に正面からファングで撃ち抜くと一気に貫通して9万とか出て気持ちいい (2022-09-14 14 39 36) ナンニデモ=グラントやめてください。4とか5だとDLCまではリバシュ持ちしかいなかった(しか持てなかった)けど、爆発物は辛いっす (2022-09-14 14 41 15) 分かる 後ろから爆破武器垂れ流すならせめてエメロードにしてくれと思う (2022-09-14 14 47 29) じゃあDNG投げるぜ! (2022-09-14 15 59 20) 何でもかんでもグラントマンよりはマシだわ (2022-09-14 16 34 04) DNGあれやってること爆発属性の狙撃武器でわりとガチレベルなのよね。上位lvの砂の精度が終わってるときあれくらいしかまともにヘッドショット狙えないんだもん。 (2022-09-14 20 27 49) ナンニデモ=グラントの亜種にナンニデモ=ゴリアスZDも居るよね (2022-09-14 17 56 00) あれの誤爆は耐爆着てても耐えられんのでやめて欲しい (2022-09-14 18 04 15) その癖AP低いから自爆で倒れてるんだよな、せめてグラント1発耐えられるAPに上げてこいと言いたい (2022-09-15 18 59 18) ブルート呼べば大体なんとかなることに気が付いた...。EDFはもっとブルートの量産に力をいれるべきだ。NPCブルート部隊を編成すれば戦局を変えられる! (2022-09-14 17 31 49) 飛びながら攻撃するのに最低でも2人必要という縛りを設けたからこそ、ドーントレス機関砲は弾けたのだ。 (2022-09-14 19 01 59) 5の頃は一応1人で空から攻撃出来たね、変態的なテクニック必要だけど、俺は無理 (2022-09-15 19 40 50) 5の頃もレンジャイのINF主兵装はブルートだったからな…あの頃に比べたら色々出来るようになったけど (2022-09-15 00 59 28) 基本操作は変えたくなくて、EDF5の初期操作と大体同じにしたうえでバックパックを×にしてるんだが、どうしてもバックパック装備のエイムが付けづらい。皆さんどのような操作設定にしてますか (2022-09-14 19 27 13) やはり武器切替を×にでも追いやるしかないのか…… (2022-09-14 19 27 45) 俺は初代からやってるから射撃R1、武器チェンR2にしてバックパックを△に追いやってたが結局R2をバックパックにしたわ。確かにバックパックで正確に狙いやすいし最初は武器チェン△がやりづらかったが慣れた。ただ礼賛やファングのタクティカルファイアする時だけは未だに△武器チェンは慣れねえ (2022-09-14 20 23 49) △に追いやって無理矢理にでも慣れさせた 射撃R1・武器変更R2・L1ローリング・L2ズームが快適すぎてなぁ (2022-09-14 21 46 30) 私は大まかにレティクルを移動させて敵に近くなったら一瞬ズームして狙撃する癖があるからL2ズームだけどこれをバックパックにしても良いカモね (2022-09-14 21 48 50) 他のFPSとかTPSと同じ感じにしてる。それこそ初期設定に近くR1でバックパック、R2攻撃、R3ズーム、△武器チェンジ、□リロード、○救助、×ビークル、L1ジャンプ、L3ダッシュ。L2は使ってない。武器チェンジかズーム割り振ってもいいかも。 (2022-09-15 00 48 34) 初期設定で慣れた。兵科間で共通の行動をするものは出来るだけ同じにしたいから△は全兵科武器切り替え、バックパックは3兵科ともR1。特にバックパックは絶対に右スティック動かしながら使えるボタンにしたかったから他に選択肢がなかったな (2022-09-15 07 19 35) 場合によっては背面ボタン導入もありかもよ (2022-09-15 07 23 05) 武器チェンジが△は傭兵の嗜みなので……。むしろエアレイダーの操作をレンジャーに寄せたくらい (2022-09-15 11 00 56) 自分も同じで、エアレ操作を寄せてるなぁ。所で君、レイブン系アサルトライフル使いこんでたりする?体が闘争を求めてたり? (2022-09-18 19 02 36) DLC武器が仮に実装されたら、完全版ファルコンは拝めるのだろうか (2022-09-14 20 43 17) 三番坑道ハードラストどうすりゃいいんだよエリリバも貫通して溶かされるしどうやっても圧殺される (2022-09-14 22 43 35) CA爆弾をあらかじめ広間に撒いておくんや。 (2022-09-14 23 47 53) なるほどバイナリ弾は仕掛ける発想合ったのになぜ気付かなかったんだサンクス (2022-09-15 00 15 56) 初心を思い出せ!洞窟まで後退してグラント押し付けだ! (2022-09-15 09 23 13) 上官殿、退路に壁が生えて塞がれています!下がりすぎると二方向から襲われてしまいます!正直落ちてくる奴らをどれだけ下の空洞で出オチできるかだと思いました (2022-09-15 19 45 38) 後ろの壁が生えているのは来た道とは違う通路。来た道はちゃんとつながっている (2022-09-15 21 57 19) レールガンとセントリーで攻略してるとまるで4.1時代のエアレイダーみたいじゃ (2022-09-14 22 53 55) 次はセントリーと礼賛で3気分だな (2022-09-15 01 00 49) そういやハーキュリーなかったなKFFとかがその枠なんだろうけど名前が好きだったからなぁ (2022-09-15 03 08 36) 愚痴:目に見えないほどの微小な破片にグラント当たって自爆しすぎてやる気メーターが下がりまくる。対処法はないものか (2022-09-15 10 13 43) 脳死で連射しない、下がりながら撃つ、頼りになるショットガンを使う (2022-09-15 10 26 43) 敵の群れの手前で爆破して破片が飛び散る方向を少しでも奥側にする。ジャンプ撃ちする。後は頼りになるショットガンを使う。 (2022-09-15 13 14 03) 威力と範囲が広がったせいで、こちらに跳んでくる破片が増えたのはありそうね。手前爆発を意識してみよう (2022-09-16 01 34 05) オフかつアーマーがあるなら耐爆スーツ系を使えば自爆→起き上がりを囲まれて終了は避けられる。オフならショットガンとパーフェクトリキッドアーマー、各種回復で乱戦をこなしつつ、仲間が状況を打開するのを待った方がいいかも。密着爆発物でブッ倒れると敵全部よそに行くしな (2022-09-15 15 13 17) いんしば走者達に聞きたいんだけど、どこのミッションが苦労したor苦労してる?(M2の不法侵入者を除く) (2022-09-15 10 18 18) すまない、枝つけれてなかった。M31のマザーの領域が大変だった。低体力で武器も揃ってない段階で金女王とタイマン×2はキツかった。火炎砲でなんとか突破した。 (2022-09-15 12 19 07) C爆とかレールガンがないと火炎砲になるよね……わかるマン (2022-09-15 19 24 57) M2は地下にこもって壁に爆発物当てとくだけでクリアできるぞ。稀に入り口から撃たれるけどレーダー見とけば回避はできる。 (2022-09-15 12 14 50) タイミングの関係だろうけどブルート砲に建物破壊とか建物貫通みたいな効果ないよな? スキュラとやりあってる最中に建物陰に逃げ込まれて建物着弾。大体その直後に死んだんだが、ダメージ表示見損ねたor出てない。スキュラ近くにnpcが居たって点考えるとタイミングが良かっただけだとは思うんだけど (2022-09-15 12 23 50) 4と5の発売初期はレンジャー自体NGの部屋まであったのに、今全くないけどどんだけ強化されてんだよ (2022-09-15 12 26 20) 強化されたけど他兵科と比べて強いかって言うと特にそういうわけではないし丁度いい具合だと思うけどね (2022-09-15 12 30 45) 足回りそのままだしね なんかエアレ雑談板にレンジャーアンチ湧いてたしこの木主それっぽいな こういうのが湧くなんてようやくまともになったなレンジャー 感激したぜ (2022-09-15 12 42 09) アンチと思われたならすまん。扱われ方がよくなったのが嬉しいだけなんだ (2022-09-15 12 45 51) どんだけ強化されてんだよ (呆れ) どんだけ強化されてんだよ (歓喜) 確かにどっちとも取れる…のか?移動が素直だからRとAで走っている身としては仲良くなって欲しいなって思うが、一回恨み持つと中々ね…。お前の事だぞユークス!アンチ続けるからな!会社ごと許さーん! (2022-09-15 18 52 46) ???「お買い上げ、ありがとうございま~す♪」 (2022-09-15 22 31 14) IRは複数回死んだら強制リタイヤがほんとくそだったな・・・生き残った人で盛り返して何とかクリア出来るのもEDFの燃えるところなのに (2022-09-15 22 53 48) チェックメイトか、、、からの「あの人がまだ生きています!」をオンで体験すると盛り上がるしメンバー間の団結力も増すよね。 (2022-09-16 16 44 23) 分かる。時々本物のエースってやつを見ると興奮する (2022-09-16 18 24 37) 4はともかく4.1はレンジャー武器調整入って礼賛2丁以外の装備持っていくことが多くなったぐらいには強くなって普通に選択肢に入ったんだけどね。5はレンジャー✕部屋ほどシステムの仕様とステージの仕様理解せずに高アーマー高火力ごり押ししたがる人が多いので、レンジャー✕部屋はやってて楽しくない部屋多かった。そういう意味ではレンジャー✕部屋は地雷部屋回避の指標になってたと思う。4.1も5もオンINFレンジャー4人攻略が一番楽しかった (2022-09-15 12 50 47) 5のレンジャーはデンジャーやからな (2022-09-15 13 24 40) レンジャーは相性の悪いミッションに連れて行かれると衛生兵にジョブチェンジする (2022-09-15 14 18 49) 相性の悪いミッションって? (2022-09-15 17 08 30) 基本的に距離とリロード時間を取らせてくれないステージかな (2022-09-15 19 51 00) いきなりINFの激突平原みたいな、NPCの火力頼りのミッションは衛生兵になってたな。 (2022-09-15 18 33 20) DLCで欲しい装備って何が有る?自分は5のDLC+プルート、EMC、バイク、エメロードが欲しい (2022-09-15 19 47 48) バスショとdlc仕様のブレイザー あとは完全体のMSファルコンが欲しいぜ (2022-09-15 20 05 48) アンダーアシストと探知機を合わせたような補助装備、ダッシュ速度-100%(その場で足踏みするだけになる)代わりに歩行速度が+100%くらいされる補助とか (2022-09-15 20 35 15) ZEXR-GUNの強化型、バスショ、ライサンダーZX、DLC版ブレイザー、スレイドあたりかなあ (2022-09-15 20 39 25) ファイブカードXB 補助ならハイブリッド耐爆スーツの上位 (2022-09-15 21 38 26) ルシフェルS (2022-09-15 21 48 40) バックパックツールじゃなくて、手持ち武器としてのC爆。両手C爆縛りがしたいんだ (2022-09-15 22 01 17) パーフェクトリキッド状態で足が速くなるやつが欲しいっちゃ欲しい (2022-09-15 23 35 41) 02並のリロード速度とロック速度でME級のミサイルを10連射する鈍亀 (2022-09-15 23 46 06) M6レイヴンなるものはほしいな (2022-09-16 00 24 08) イプE (2022-09-16 07 40 15) フュージョンブラスター復活を願う。あとスタンピード大好きなので強化版もほしい (2022-09-16 10 39 32) インフレに対応したフューブラは見てみたいな (2022-09-16 11 31 29) 超長時間リロードのノヴァバスターとジャンプ力2倍の補助装備 (2022-09-16 13 38 00) シリウス (2022-09-17 12 36 44) 3までのエアバイク (2022-09-17 19 19 49) 6で一番面白さが強化された兵科だと思うわ。5に比べて取れる戦法の幅が広がったと思う。バックパックが偉大過ぎる。 (2022-09-16 01 38 03) 乗り越えアクションも最初は悪さするだろうと思ってたけど使いこなせれば気にならないし、なんならちょっとした建物の上に登れて便利だ (2022-09-16 03 14 15) レンジャーの乗り越えは回避で壊そうとしたら乗り越えたりがあるから面倒な時もあるけど付いててよかった。ダイバーとフェンサーにはいらない…ダッシュ中に乗り越え出来たらもっとよかった (2022-09-16 20 26 40) ジャンプから登って地味に遠回り回避できるポイントあるしな (2022-09-17 02 59 07) プロフェッサーは頑張ってライサンダーにも貫通つけろ (2022-09-16 04 26 52) 回収してて気になったんだけどダッシュ中に攻撃くらってるとコロリンしなくなってる?5だとダッシュ中痛たたたコロリン反撃みたいに出来たのが出来なくなってる気がする (2022-09-16 15 13 09) あーやっぱりだ。ダッシュして大型アンドロイドの紫パルスくらいながらコロリンしようとしても出来ないや。プロテクターとか変えたらどうなるか試してみる (2022-09-16 15 26 21) とりあえずアンアシ2はだめだった。3持ってない。ダッシュ中に被弾してるとコロリン出来なくなってるな。微妙なとこ変えてきたなあ (2022-09-16 15 30 38) だからってずっとダッシュモーションしながら死んでくの腹立たん? まぁそんな状況でダッシュ使うなって言われればそれまでだけど (2022-09-16 22 09 20) まさに1回それで死んだのよね。発売直後でなんかのバグかなーとかダッシュ中に左スティック触ってるとコロリン出来ないのかなーとか思ってたんだけど。今日回収中に同じことが起こってあーやっぱりあるのかってなった (2022-09-16 22 30 03) 何がやばいって硬直がクソ長いことなんだよね 攻撃食らった後もしばらく転がれないっていう…そのせいで袋叩きにあうのよ (2022-09-16 23 14 02) 今回被弾時にちょっと違和感あったけどソレか。転がるとアーマーがつくからかな? (2022-09-16 16 21 07) 多分だけど、一定以上の速度がついてないとローリングできない+ダッシュで速度がつくまで加速時間が必要+被弾時の速度低下=ダッシュ中被弾直後コロコロできない、なのだと思う (2022-09-16 23 48 30) 誰かアンアシ3で試してくれるとその辺理解進みそう。残念ながら持ってないんだよなあ。紫パルスに正面から向かっていってコロリンするだけなんだけど (2022-09-17 00 02 13) パーフェクトリキッドでいいのかと気付いて試したらコロリン出来るわ (2022-09-17 00 16 23) DLCで最上位ブレイザー出すならSEと色が5のままのやつがいいな…EXAとかコレジャナイ感ある (2022-09-16 16 09 35) えっ、違ってたのか…まったく気づかなかった… (2022-09-16 18 35 45) オン高難度のクラーケンの処理でおすすめなんかある?今はガードされない礼賛でチクチクするか子イカと一生に多重エメロ垂れ流しの2通りでやってるが (2022-09-17 01 44 54) 脳死グラント乱射で足全部ちぎる。打ち返し爆弾は遠ければ歩きで回避できる。盾停止後ならブレイザーとかで足焼き切るのも手だと思う。 (2022-09-17 02 36 30) イプシロンとか乗り物使うのもミッションによってはありだと思う (2022-09-17 10 15 11) バイナリー弾使ってみたら範囲ぶっ飛びすぎてて草 (2022-09-17 11 24 35) 安置からネイカー処理するとき一体ずつ狙うの手間で使ってたけど、普通に使ってもなかなか強そうだよねバイナリー (2022-09-17 11 37 46) オフソロINFで待機状態の敵を礼賛で釣って千鳥で迎え撃ってると箱版3陸戦兵にでもなった気分だぜ (2022-09-17 12 59 01) 明らかに熟練者3人のオンinfでブルート機関砲撃ってたら誰かが乗って飛び始めてびっくりした、そういえばヘリだった··· そして飛ばす人が上手で弾切れまでエイリアン複数とやりあえた、何者だったんだ (2022-09-17 15 20 22) ヘリうまく飛ばせる人は本当すごいと思う、4から未だに操作慣れない…… (2022-09-17 18 58 44) ヘロンという異次元ヘリがあるんだから操作できないのはもったいないぞ。アイテム回収だけでも役立つし機関銃垂れ流しヘリ無双できる場面結構多いんだよ今回。味方と一緒に動くことだけ意識すれば体力より弾が先になくなるから是非やってみてね (2022-09-17 19 25 36) そういや今作ヘリ乗った時のヘイトってどうなんだろ。ヘイト薄れて味方に敵が行きやすくなるとかだとちょっと気を使っちゃうな (2022-09-18 00 36 35) 体感では5より地上優先な気がする。攻撃に専念しやすいからよっぽど変な場面じゃない限り文句は言われないだろう (2022-09-18 01 29 57) ヘリで一緒に戦う時は機種に合わせて味方の少し上空か後ろを飛べばいい。ネレイドなら前者、ヘロンやエウロスなら後者。単独で行動したい時は敢えて味方にタゲを取ってもらって、その間に湧き地点を潰しに行くと良いよ。勿論単騎で敵グループ1つを殲滅出来るならそれもあり。オンで迷惑かけるのを気にするならまずはオフでNPCを率いて練習すると良いよ。 (2022-09-18 02 54 56) あ、いや自分はヘリ別に苦手じゃないんだけどね。変に気を使っちゃうタイプだからそういうヘイト関係気になっちゃうんだよね。意思疎通取れてるなら事前に作戦としてヘリでアンカー潰しに行きまーすみたいなのはやるし (2022-09-18 03 02 31) あたしもよ。攻撃したいのに反対向いちゃったりして恥ずかしいわ。 (2022-09-20 14 11 39) ハデスト攻略中 M25きっつい…ミサイルかグレネード強化せんと無理かな... (2022-09-17 16 43 03) ん?エイリアン駆除に狙撃武器持ってバイクで外周へGO。エイリアンを駆除したら蜘蛛に向かってバイクで機銃掃射しながら突撃だ! (2022-09-17 17 42 47) 赤ネイカーってアサルトかショットガンなら大体戦えるんだな。一通り試してみたらマグマ砲が飛び抜けて強くて、次点がSGN-K12。どっちも火力と仰け反らせ能力が安定して高いのがポイントだった (2022-09-17 16 50 44) ちなみにMVPはハイブリッドプロテクターE9。音のする方向に対して横向き=円を描くように走ってれば避けられるし、攻撃の時間差作らせて最後に炎吐いたやつを削って行けば3,4体まではなんとかなる (2022-09-17 16 54 40) 貫通AR垂れ流してればモリモリ減るからな。他兵科じゃこうはいかない (2022-09-17 19 27 30) 本来この殲滅力があって当たり前なはずなんだよな。W,Fみたいな異常な機動力もなくAみたいなヤケクソ広範囲攻撃も出来ないんだし (2022-09-18 01 25 38) フェンサーはパワードリフレクターするだけだぞ 一番楽なんだよなぁ (2022-09-18 23 37 55) バイクこれ猛スピードで衝突する時ブレーキだけよりアクセルブレーキをベタ踏みの方が安定してない?カーブ曲がる時に全速力で壁にバイクぶつけても平然と走って行ける (2022-09-17 16 54 37) 今回γが少ないから神器アンダーアシストE3で囮が余裕出できるな (2022-09-17 17 52 49) 蜂も弱体化されてるよな (2022-09-17 19 28 11) レンジャー4人部屋でスキュラに詰みまくった なんやねんあのクソ魚 (2022-09-17 20 50 33) さすがに詰むほどでは無いと思う クソなのは同意するけど (2022-09-17 21 30 00) バイクヘリ割と刺さるけど一度壊れると黙ってサンダーし続けるオワタ式… (2022-09-18 03 11 54) MR98ファングbrokenって普通の98ファングとスコープ無い以外で違いある? (2022-09-17 21 56 31) 確かbrokenの方は威力が低かった (2022-09-18 00 40 55) そこそこレンジャーやってるけどそんなのあったっけ? (2022-09-18 10 20 29) 購入特典。INF縛りのM2で大活躍しそう(使用の賛否はおいといて) (2022-09-18 10 25 45) 回答サンクス。購入特典なのにジャンク品とは... (2022-09-19 07 50 01) 正直初見ハードのM2はこれなかったら投げてた (2022-09-20 02 04 28) INF縛りでM131まできた...初再出撃3桁になった...難易度が今までの比じゃないぞ!! (2022-09-18 01 59 12) むしろ少ない方じゃ…誇ってもいいぞ (2022-09-18 07 22 43) 131はミサイルと千鳥の (2022-09-18 07 47 36) 性能が弱弱なハデストが一番辛い気が (2022-09-18 07 48 41) 228危機INFやりまくってるけど未だに礼賛Zが☆5から上がらないんやけどここじゃもう頭打ち? (2022-09-18 09 50 13) オーキッド(LV80)の為にそこ回してるけど一向に星が付かないからダメかも (2022-09-18 10 21 59) 私は、変わらぬ日々''で何とか頑張ってEXAブレイザーとマグマ砲を強化してから、144でクイーンを焼きまくってる、それでも物欲センサーが邪魔するけど… (2022-09-19 11 23 55) INF縛り、現在M131で停滞。マグマ砲、リバシュX、ZEXR、ブルートで最終波のアンカー一本出落ちまでは楽にいけるようになった...。が、その後がヘイズに飲まれて4ぬ...どうするかなぁ...。一本出落ちしてさっさと移動、2本目破壊まではできた。大体その辺りでストーム隊が消える.. (2022-09-18 10 30 53) ヘイズ用にミサイル無いときついと思う ここの失敗要員はあきらか大量のヘイズだし (2022-09-18 11 56 54) どのくらいのアーマーでやってるか知らんけど、tz8マウス使ってみたら? キングも怯み取れるし楽だよ ちなみに俺はオーキッドリバシュ マウス ハイブリッドプロテクターでクリアした (2022-09-18 17 47 30) あのミッション最後のヘイズアンカーを破壊する度に増援がくるからヘイズを処理しきってからゆっくりとやった方が良いよ。順番なのか壊した場所に応じてなのかはわからんけど2本目あたりで赤ネイカー3体ほど、3か4本目でインペリアルドローンが1体は出てくるの確認した。ヘイズ処理はレーダー支援にエメロしかないと思う… (2022-09-19 11 00 11) あーそんな感じの増援だったのね でもそれなら通常ヘイズの集団の方がよっぽど脅威だしやっぱ速攻したほうがいいな… (2022-09-19 18 38 09) あそこのアンカーのギミックは131の攻略ページに書いてあるよ ちゃんと破壊順選べば厄介な奴出さなかったり少なくできたり出来る (2022-09-20 10 12 02) オンINFだとショットガン多用になる? (2022-09-18 11 37 51) Mによるかな (2022-09-18 12 25 01) ARやSGは高ランクで見た目変わるのに、砂は礼賛以外そのまんまなんすね (2022-09-18 11 46 09) 雑談板の方で124,125、130、131、山頂‘etc詰まってる人が居るみたいだからここに簡単に書かせてもらうわ (2022-09-18 11 59 00) 124 礼賛Z EXAブレイザー ZEXR ハイブリッドプロテクター最上位 AP3000 最終増援の4クラーケンで詰んでるんだろうからそこだけ書きます (2022-09-18 12 00 38) 増援が来たら緑のクラーケンの方に向かいつつ礼賛Zをうつ この時ブレイザーも当たる距離なら礼賛Z→ブレイザー→礼賛Z→ブレイザーのループで倒す ヘイズはブレイザーとセントリーに任せる (2022-09-18 12 02 47) NPCも配下にいれておく 緑のクラーケンの方に向かいながらこいつらをせん滅したら後は残りのクラーケンから逃げながら礼賛Zブレイザーで同様にして処理 (2022-09-18 12 04 41) 125 124と同じ装備 丁寧に釣ることを意識するだけ まずイカをつって全滅させた記憶がある イカ釣った際に来た他のやつはセントリとNPCに任せた クルールは礼賛Zで頭一撃だからあんまり脅威じゃない (2022-09-18 12 09 39) 130 124と同じ装備 之も丁寧に釣るだけ 外周に行くこと忘れずに NPCを引き連れたら即外周に行く ディロイを最優先で倒す(レーダー見て近くにいたらそいつ優先) 近づいてきた雑魚はセントリに任せるのもok (2022-09-18 12 11 50) 131 過去ログ推奨 個人的には赤ネイカーのアンカーを一番最後に落とすやり方が最も被弾しなかった (2022-09-18 12 12 40) 山頂‘ オーキッド900orストークTZ(ストークの方が楽だった) リバシュX 千号玉 ハイブリッドプロテクター最上位 (2022-09-18 12 14 36) 個々の詰みポイントは最終波までにNPCが全滅することなのでポイントだけ書かせてもらいます (2022-09-18 12 15 58) まずリンダの人が不死属性持ちだから合流しないでデコイにする 擲弾兵ウェーブでリンダがいると左の擲弾兵ほぼすべてがリンダ付近で自爆するので右付近を全滅させて右の輸送船も落とす その後一番左の輸送船も落とす ドローンも全滅させたら輸送船を落とす (2022-09-18 12 19 48) 次の詰みポイントはクルールとかかな? こいつは右側から近づくと丘があるので丘を壁にしながら1匹ずつ処理するだけ (2022-09-18 12 21 25) 最終波は輸送船二つほど落としたらでかいの湧くのでキング マザーには千号団 クイーンはストークで頑張る NPCが体力黄色だったらリバシュ(この波入ったときにに残弾が9発ほどあると楽) 大物倒したらレーダー見て頑張る (2022-09-18 12 24 10) 後は個別に聞いてくれたら答えますわ (2022-09-18 12 28 55) おかげさまでいくつかクリアできました。現状苦しいのが124と機兵大進行ですね(どうしても物量に圧し潰される)。124は試行錯誤でクリアしたいと思ってます。 (2022-09-18 16 55 47) グッジョブ! 機兵はエメロ リバシュ セントリー EXレーダーが一番楽だったね 過去ログで書いてた人いたから気になったら見てみて (2022-09-18 18 52 23) 124と翌日```以降(124クリア後に予定)以外クリアできました!ありがとう!愛してる! (2022-09-19 02 21 03) M124、EXAブレイザー MTXグラント ZEXR ハイブリッドE9 で1発攻略に成功したことをここに残しておきます。EDFーッ! (2022-09-19 02 42 10) グッジョブ! グラントも強いし卵完封出来るのええよな (2022-09-19 13 37 31) DNG10モーションとかあまりの剛速球っぷりに吹くけど実はメチャクチャ使えるな?INF攻略でも最近手放せねぇ (2022-09-18 13 47 24) 他のロケランと違ってFFしそうなら即時キャンセルできる所とか結構使い勝手いいよね (2022-09-18 15 54 10) 確か前作以下のこの手榴弾の投擲モーションキャンセルの仕方はかなり硬直するから近作は武器切り替えだけで済ませられるのはかなり強い (2022-09-24 02 51 10) INF縛り M131きついw AP1500程度 武器はある程度揃ってる。ブレイザー、エロメはほぼ無強化。 これ最終波だけで今までのミッションが可愛く見えるレベル!やりすぎて最終波までは突破率8割越えよ。 (2022-09-18 17 46 14) 1500かぁ…キツイだろうけどtz8マウスあれば輸送船即落ちできるしキングの怯み取るのも簡単だし赤ネイカーにも火力出せるよ だからリバシュにアサルトなりにマウスとプロテクターがおすすめかな (2022-09-18 17 56 55) マウスか!まだ試していなかったな。セントリー、エリアル、バイナリーは試した。輸送船ってテイルアンカーのことであってる?念のため確認。 (2022-09-18 18 08 11) あごめん、テイルアンカーだw キングの機嫌とマウスの強化具合にもよるだろうけど、ヘイズが群がってくる前にアンカー2つは堅い (2022-09-18 18 11 56) ちなみに自分はダメージ3500のやつ使えてたから強かった 弾数は固定で8かな? (2022-09-18 18 13 53) あと仮にミサイル使うとして、MLRAの方があの数に対しては効果的じゃない? たとえ1発じゃないとしても (2022-09-18 17 59 13) MLRAは試してみたけど殲滅が間に合わなかったなぁ。 (2022-09-18 18 10 19) なるほどなぁ キツイだろうけどがんばって! (2022-09-18 18 12 22) ちなみに一番進んだ装備はマグマ砲、リバシュ、セントリー、ブルート。最終波2本目壊して大蜘蛛処理までいけた。 (2022-09-18 18 13 29) ここ足回り良くないときつそうじゃないか? ヘイズいるし マグマ砲をオーキッドかtzあたりに変えてブルートをハイブリッドにするとか? 後アンカー壊すと壊したやつに応じて赤ドローン インペリアル 赤ネイカーも枠から自分が楽だと思うやつから壊したほうが良さそう 同時に2つだと赤系2種類が計4体枠から体力的に事故る要因な気がする (2022-09-18 18 50 09) 上に書いた装備で同じところまで行ったよ もちろんap1500ね ヘイズに削り切られちゃったけど… (2022-09-18 19 02 38) ちょくちょく突破報告見るのはオーキッドリバシュFZ足回りだね FZがかなりヘイズへの効きがいい ちなみにアンカー2つ連続破壊で出てくるのは赤系3+2で5体ね (2022-09-24 00 45 33) M97激突する平原’やM136巨神激突みたいな直接戦闘がほとんどないミッションではリクルーターを使って遊んだりするけど、車両系やタンク系ビークルの上にのせてしまうとでデコイで照準が見えなくなってしまうんだな・・・(要請した方に対して)悪気はなかった、そしてヘリのローター(上部の回転翼)にデコイを置いてヘリに乗るとデコイが大回転してしまう事に・・・(デコイの元になっている方に対して)悪気はなかった (2022-09-18 20 48 49) ミオちゃん、出張先でもミオるの?(ミオちゃんは生配信で口からキラキラを発射したことがあるため、キラキラの隠語としてミオるという言葉ができた) (2022-09-19 13 14 07) デコイの挙動を見てもさすがにそんなことはしなかった・・・が、ネタを知っている人から見たら(筆者は知らなかったのでさっき調べて笑った)ミオらせようとしていると思うかもしれないね。過剰にリバーサー系をミオのデコイに使っていたら確信犯かもしれない・・・ (2022-09-19 19 04 02) こちらは↑のM131INF縛りで詰まっていた一般レンジャー隊員だ。 M131いけた...クリアした、クリアしたぞぉぉ!!人類は勝ったぁぁぁ! (2022-09-18 22 46 59) おおすごいね!おめでとう 結局なんの装備でクリアしたの?? (2022-09-18 22 48 27) X900-オーキッド、リバシュ、ハイブリッド、セントリー。一波はセントリーばらまいて前進しつつ戦闘。二波はオーキッドのみ突破。三波は一旦ダッシュで距離とってから引き撃ち。最終波、一番左のアンカー出落ち、近くの外周にそって適宜リバシュ使いながら引き撃ち。大蜘蛛がきたら優先処理。背後に回ってくるインペリアルは要警戒。殲滅できたら残りは消化試合!左から順番に壊すだけ!色々とありがとうございました~!これよりナンバー11の撃沈に向かいます! (2022-09-18 22 56 47) グッジョブ! (2022-09-18 23 36 26) あれ、ヘイズって最初の大群が殲滅できれば結構猶予あったり投下数少なかったりするのかな? じゃあアンカー破壊にあんまり拘らなくてもいいのかな…なんにせよおめでとう (2022-09-18 23 03 11) もしかしてヘイズって最初の大群が処理できればアンカーからの投下数やら頻度やら少ないのかな? ならアンカー破壊にあんまり拘らなくてもいいのかもなぁ…なんにせよおめでとう (2022-09-18 23 05 02) 初回投下、2回目投下。そこまでが多かった。 (2022-09-18 23 06 42) M74や90もそうだけど、演出上アンカーから出ているだけで実質は増援、アンカーの召喚能力はそれほどでもない、というところは結構多いよ (2022-09-18 23 13 41) 往々にそういうのあるのは知ってるけど、検証するような余裕ないからさ…1つ知識増えたわありがとう たぶんこれアンカー壊したら増援大量って感じだよね? (2022-09-18 23 16 11) アンカー壊すたびに発狂って感じはなかったかなぁ..もしかしたら最初の一本目はあるのかもしれないけれど。 (2022-09-18 23 20 24) M131はオンハードでいくらヘイズ処理しても全然減らなくてアンカーに近づけねぇってなったことあるから、アンカー破壊しなくてもそこそこの数だしてると思う。 (2022-09-19 12 58 03) ってことは落ち着いてヘイズとキング殲滅、赤ネイカーくらいは倒してやっとアンカーっていう選択肢もあるのかも?情報感謝 (2022-09-18 23 26 36) DLCでスレイド出るのかな。今回アサルトは差別化が出来てるし、アサルトの決定版として完全上位だと選ぶ楽しさがなくなってしまう。 (2022-09-18 23 30 08) アサルトで複数枠あるより決定版でよくない? 枠は他の武器種に回してほしい (2022-09-18 23 35 28) 人によってオーキット派、ストーク派、ミニオンバスター派とか個性が出る方が良くない。 (2022-09-18 23 48 27) DLCなのに本編武器に忖度してしょぼい性能にされる方が嫌だわ。ストークやオーキッドを食ってしまうのはよくないからスレイドはリロードを長くしよう!とか射程を下げよう!とかされて嬉しいか? (2022-09-19 02 44 41) 同意 せっかくのDLCなのに本編武器に気を使いすぎてつまんなくなるのはだるい DLC武器がいやなら自分で勝手に縛ってどうぞ 他の人を巻き込まないでくれ (2022-09-19 12 55 10) 巻き込んではないと思うが。ちなみに自分はDLC武器なんでもいい (2022-09-19 14 42 59) そもそもDLC武器はDLCミッション向けだからね。今のアサルトレベルじゃ歯が立たんって難易度を期待してるぜ。イヒヒ (2022-09-20 14 08 54) それが正解だ (2022-09-21 11 46 27) バウンドガン君は他の色々な武器が強化されてる中強化貰ってないけど、サンドロット的には今のままでも強いってことなのか… (2022-09-19 00 39 12) ただのパーティグッズだから… (2022-09-19 00 52 17) 誘導ロケット君たのしすぎぃ!マルチで使いやすすぎぃ!ぁ、やばいFFなるわこれ外すかができるのマジでいいw (2022-09-19 01 00 34) レンジャー強くなったけどマルチで動けるフェンサーと一緒に遊ぶと根本的にスペック差がありすぎて泣けてくるな…まぁレンジャーが弱いってか敵数十体同時に相手に出来るフェンサーが狂ってるだけなんだけども (2022-09-19 01 45 25) 強化されたとはいえ高速移動と攻撃の両立が困難な点は相変わらずだもんなあ アンアシダッシュ中インパルスをまきびしのように使ったりしてみたい (2022-09-19 03 08 15) まきびしインパルスで引き撃ち楽しそう スプラッシュグレネードとかもまき散らしたい (2022-09-19 03 18 47) まあ求められる役割とかも違うしね (2022-09-19 09 53 07) 役割違うしなぁ なんとも思わないが(5みたくクソバランスなら文句言いたくなる気持ちも分かるが (2022-09-19 13 36 21) フェンサー使ってみれば何ができないか分かるよ (2022-09-19 16 02 15) ローリングができない・・・ (2022-09-19 16 14 47) フェンサーに出来ないことって大体フェンサーの機動力でカバーできない?超機動力で生き残ってりゃ (2022-09-20 00 54 31) さすがに蜂とか羽カエルとかドローンに絡まれると辛くない? (2022-09-20 01 26 04) 航空戦力と荒廃未来の劣悪な足場は天敵 (2022-09-20 14 45 32) 高APに超機動力と盾と武器枠4つによる対応力とか盛り過ぎなんだよな…。EDFにおける重要な要素を全て持ってる。 (2022-09-20 01 35 31) フェンサーが武器枠4つあるから最強民まだ生きてたのか 強い理由明らかにそこじゃないの5どころか4の時点からわかるはずなのにな (2022-09-24 00 51 37) 文句言う気なんてないけど、ホントにうまい人だとマジで1人で殲滅できちゃったりするし あれ、俺いらないんじゃ…みたいな感じになることがある (2022-09-20 03 31 19) マジで上手いフェンサーは処理できるギリギリの敵を残して引き付けてくれるから負担の分散管理が出来てて結果的に全員戦ってる感が出る上に火力を無駄なく引き出すからクリアも早いという。 (2022-09-20 14 40 52) フェンサーやってると分かるけど対空で禿げそうになるぞ 地底も得意ではないし苦手な場面はとことん苦手 (2022-09-20 13 04 50) 隣の芝は青く見えるって奴で結局のところ使わんと辛いところわからんのよな (2022-09-20 13 51 38) 使ってれば分かるけど、Fの対空なんて盾スパインで解決なんだが。地底が苦手の意味も分からない。まともに使いこなせてないだけでは? (2022-09-23 15 45 14) 武器に癖があるって言っても偏差射撃が出来る程度の腕があれば普通にフェンサーの対空もブラホかスパインで出来る筈なんだけどね、地底が苦手なのはナパーム使ってるときの感覚でずっと突っ立って戦ってるんじゃない? 少しずつ処理するか開けたとこに出て湧いてるとこ処理するだけなのにね (2022-09-23 22 04 39) レンジャーがというより今作のフェンサーがいよいよ使いこなせば最強というコンセプトに従った気がする ダイバーやレイダーが結構キツイお仕置き受けてるあたり (2022-09-24 00 48 55) バックパックツール投げた後に即ダッシュすると、過去のグレ装備時のダッシュモーションになるのはもちろん知ってると思うが、私は、あのモーションでイーグル系とかのゴツい武器を片手で持って走ってる姿が好きなんだが、わかる人いる? ちなみに私は特にカスケード系持ってる時が好き (2022-09-19 11 19 53) オンHDSTでライサンF使ってるといい感じの火力で楽しいな。タイプ3ドローンとかさくっと落とせていい感じ (2022-09-19 12 34 19) いよいよオフソロinfが残り145~7になったんだけど145がいろいろ装備試してるんだけど最後でどうしても押し切られてしまう。APはいいとしてビッグアンカーから落とすのが安定? (2022-09-19 14 35 02) ビッグアンカーは真ん中のやつ以外から落とすのがええな その後口開いてる輸送船落とししつつテイルアンカー左側側落すとらく (2022-09-19 14 56 59) ap3000 EXAブレイザー エメロ TZ8マウス ハイブリッドプロテクターで行ける まぁ時間はかかるけど最悪砂持ってバイク外周でもいいんじゃない (2022-09-19 14 58 26) ヘリがおすすめかなー エメロ ライサン マウス ヘロンでいった (2022-09-19 15 13 09) エメロ マウスはオススメな感じかな 頂いた情報をもとに再度交戦してきます。ありがとう(定型文) (2022-09-19 15 47 08) ビル上登ったあとのネイカー処理 何が楽か分かった バイナリーかMLFAがクソ楽だわ (2022-09-19 18 08 24) ヘロンヘリ使った感じなんか前作のヘリ特有の挙動の重さが無くなって逆に使い辛いのだが俺だけだろうか…… (2022-09-19 20 21 22) 反重力装置でも取り付けてるんじゃないかと思うぐらいには軽いよね。取り敢えず右スティックの操作を通常ヘリの半分以下に抑えるとマシになると思う。後は滞空時間の長さに慣れる事。あの滞空は空中狙撃や砲撃には便利だけど、燃料と噛み合ってないしね。 (2022-09-19 20 52 34) やりやすい事とやりにくい事があって、意外とエウロスと差別化できてていいと思った (2022-09-19 21 25 33) はやすぎて微調整しにくいんよな。Fのブラホもそうだけど重い状態に慣れてると反応良すぎるのも考えものだわ。 (2022-09-19 21 45 31) むしろヘロンに慣れすぎてエウロスΣですらもっさり挙動すぎて無理ってなってしまった (2022-09-19 23 16 14) こちらはミッション131のINF縛りを辛くも突破した一般レンジャー隊員だ。遂にINF縛りをやりとげた!色々とコメントしてくれたレンジャー隊員達、言わせてくれ、ありがとう。あなた達が好きです! (2022-09-19 23 14 03) よくやった!(定型文) こちらも他兵科のいんしば終えたらRに手を付けるから、多少遅れても後に続いてみせるぞ~! (2022-09-20 01 13 53) オフINF縛り 本編 R 過去ナンバリング(移植は除く)難易度順でいうと2 4 4.1 5 3 6 1って感じでした! (2022-09-20 01 44 15) レンジャー強化されてるから難易度は低めなんだな。 (2022-09-20 01 55 34) レンジャーの強化がかなりでかい。ただEDF5のINF縛りでエイリアンのAIに慣れていなかったら難易度ははね上がると思う。 (2022-09-20 16 01 36) ミッション数増加でガチャ回数が増えてるのもあると思う (2022-09-20 20 13 55) 先輩ガチャ無しで初手カエル軍団だから今作縛り無理そうかと思ったけどいけるもんなのね (2022-09-20 02 51 14) カエル軍団は地下基地の入り口に引きこもって壁にロケランと手榴弾投げるだけでクリアできるぞ。入り口から稀に撃たれるけどレーダー見とけば回避できる。 (2022-09-20 07 24 55) 自分は土管篭りで突破したよ 今はビル上からグレ投げが確立されたみたいだけど (2022-09-20 13 22 34) 制限下のハードでM146、147にスナイパーライフル持ってくならどれがいいのか。自分がやったときはその時一番DPSが高かったドゥンケル持っていったんだけど、微妙に射程が足りなくてほぼレールガンに頼ってた。 (2022-09-20 14 09 31) スナじゃないけどカスケードが便利 (2022-09-20 17 19 44) M145INFどうしたらいいんだ…最後のやけくそ増援でぐちゃぐちゃにされる。マザーが出るアンカーって刺激しなければ出現しない? (2022-09-20 18 50 07) ブレイザーEXA X900オーキッド (2022-09-20 19 18 25) 途中送信失礼しました。↑とハイブリッド、8マウス、AP1700程度で突破。最終波のみ攻略方書きますね。まず左のテイルアンカーを真下で待ち構えてオーキッドで手落ち。破壊後左のビッグアンカーをマウスとブレイザーで破壊。初期位置の方向に移動して反対のビッグアンカーを同様に破壊。その後はダッシュでアイテムの山に突っ込んで回復とりまくってNPCの延命&右側のテイルアンカーを破壊。またダッシュでNPCの延命&新型輸送船の破壊。迎撃は自分を狙ってくる奴らを払う程度にする。ただしキングはNPCが即死するから湧きしだいマウスで転ばせてブレイザーなりで即殺する。マザーは雑魚が減ってからでオケ。回復とりまくってれば問題なし。 (2022-09-20 19 28 05) うーん、ビックアンカー体力15万以上あるけどすぐに破壊は無理じゃない…? (2022-09-20 22 57 22) オフINFのビッグアンカーってそんなに耐久値あったっけか?超巨大アンカーじゃなくて? (2022-09-20 23 17 55) あー、超巨大アンカーと勘違いしてた…申し訳ない!そして助言通りに装備見直してクリアできました!ありがとう、あんたは俺の英雄だ!(定型文) (2022-09-20 23 21 01) まあ俺はアドバイス主ではないけども、よくやった!(定型文) (2022-09-20 23 31 46) この戦果は...記録に値します! (2022-09-20 23 39 18) アドバイス主です!すみません!ビッグアンカー(超巨大アンカーではない)と書いておくべきでした!何はともあれ、さすがだな!(定型文) (2022-09-20 23 41 22) …!!あなたは…!もしかしてたら別日に投げてたかもしれない…本当にありがとう! (2022-09-21 21 34 20) M145infはアンカーを以下にさっさと処理するかだな。テイルどっちかさっさと折っとかないとしんどい (2022-09-20 20 32 41) どんな攻略にしろテイルアンカーの片方即破壊と、超巨大アンカーの早期破壊が攻略の鍵だね (2022-09-20 21 58 34) 超巨大アンカーは最後でいいぞ。ビッグアンカーはさっさと破壊だけど。 (2022-09-21 07 53 48) 左テイル→左ビッグ→右ビッグ→新型船何隻か→超巨大→新型船残り→右テイルが安定するかなと思う (2022-09-21 12 33 34) テイル→ビッグ両方までは確定でそれ以降は装備と人によるって感じみたいね。超巨大アンカーはタッドポウル数匹、長い間隔でマザーとキング。新型輸送船は赤アンドロイド。テイルアンカーはネイカー。嫌いな奴から潰して行けばいい感じかな。アドバイス主が超巨大アンカーをラストにしたのは過去作からいるマザーとキングに慣れている&INF縛りで低体力殺しのネイカーと赤アンドロイドを優先してた感じ。 (2022-09-21 15 41 48) バイク外周ならテイル最後でもいいぞ 湧き敵にはバイクに追いつけるやつ居ないし (2022-09-24 00 31 16) M147、礼賛乙 リバシューX ZEXR ブルートで挑戦したんですけどノーツで返り討ちに遭いました。というわけで装備だけ最後のアドバイス貰えないでしょうか?(ZEXRはアンドロイド対策に持ってったんだけどあまり使わなかったような気がする) (2022-09-21 00 21 15) AP1700程度 MR111ファング リバシュX TZ8マウス ハイブリッドE9で突破。(アンダーアシストでもおそらく可能)NPCを引き連れて外周へ。以降は外周及び外周近くを戦場とする。必ずウェーブごとに側面砲台と転送装置を破壊。これは回復アイテムをばらまくために必要。敵の攻撃が落ち着くたびに中央付近のアイテムは回収しておく。コスモノーツ出現後は中央付近に近付くと蜂の巣にされる。艦首砲台を破壊。以降側面砲台&転送装置破壊→艦首へ攻撃→召喚されたエイリアン全滅の繰り返し。エイリアンごとの対処方。カエル→ファングの敵ではない味方から十分距離をとってから狙撃。クルール→味方と距離をとってマウスを投げつけてシールド停止、ファングでヘッドショット。炸裂弾を優先。コスモノーツ→この時点でレンジャーは全滅して問題なし。外周を走って距離をとってファングで狙撃。正直どこでもいいが足を狙えるなら進行速度を押さえられる。高確率で撃ち返されるのでなるべく外周でばらまかれている回復アイテムの目の前で狙撃すること。狙撃→撃ち返される→回復とって即座にダッシュで距離をとりつつ次の回復アイテム手前へ→狙撃の繰り返し。レーザーもちを優先。コスモノーツとの戦闘中にキュクロプスが湧くがファングとマウスの敵ではない。1つ目をぶち抜いて早々にご退場。最後にクラーケンが湧くが全部NPCに押し付けて艦首を狙撃して撃沈すればオケ。リバシュは艦首ビームと隕石、その他緊急時に使用。適宜側面砲台&転送装置を落としていれば回復アイテムには困らないはずなのでリバシュは数発余るはず。 (2022-09-21 01 22 35) アドバイス主です。コスモノーツの足を狙えるならと書きましたが、ファングの貫通を活かして処理速度を早めるために胴体狙いでも全然オケです。 (2022-09-21 01 26 26) リバシュは撃ち切っちゃったけど無事クリアできました!ありがとうございます! (2022-09-21 13 19 53) アドバイス主です。EDFは仲間を見捨てない、困ったことにな!何であれおめでとうございます! (2022-09-21 21 49 16) 別のレンジャーだが助言のおかげでクリアできたぜ!本当にありがとう! (2022-09-21 21 31 32) アドバイス主です。記録的な大戦果です!何であれおめでとうございます! (2022-09-21 21 52 04) TJ0マウス火力おかしくない? (2022-09-21 00 25 01) 一度でも使うと話題にならない理由がわかるやつ (2022-09-21 01 53 38) 試せば分かる。ショットガンみたいに前方に飛ぶんならまだ使いようあったかもしれないのに…(号弾と役割モロ被りだけど) (2022-09-21 13 37 52) なかなかLv79の千鳥の設置数が3→4にならない。☆8で4つになるんでしたっけ?M117やM136じゃダメなんかなー (2022-09-21 08 25 38) ★9がMAXで4発になる。君の行き先は翌日‘’‘’だ、帰って稼げ。 (2022-09-21 09 37 22) 4あたりからレンジャー使ってた身としては5,6で本当遊びやすくなったなあとしみじみ (2022-09-21 12 48 38) いやほんと。5のレンジャーを強いなあと思いながら使ってたから6でこんなに貰っていいんですかって気持ちになってる (2022-09-21 12 57 55) わかる。同じような気持ちです。4のレンジャー万能キャラと言ったら聞こえはいいけどその実鈍足キャラをほしいままにしてましたからねえ… (2022-09-21 13 29 56) 機動力もだけどショットガンのリロードが滅茶苦茶重かったからまともな貫通武器が皆無ってのもつらかった (2022-09-21 17 16 11) いやスラショも4.1からだわ…。4だとマジでストリンガーと火炎放射しかないんだなレンジャーの貫通 (2022-09-21 17 19 28) 追記 だから機動力強化に泣ける (2022-09-21 13 30 47) 4のwiki見てアプデ前のレンジャーの死に体振りを見ると泣ける。 (2022-09-22 00 49 24) 5の時もだけど、レンジャー単独だとAP上限と武器上限あったらインフ<ハデストだと思うの自分だけ? (2022-09-21 13 52 59) ハデストだと武器が弱いから範囲や弾速が遅くて処理が遅れる (2022-09-21 13 56 31) どーだろ?今回だとinfでの追加や置き換えもあるから一概にそうとはいえないと思うけど。 (2022-09-22 11 38 11) ヘリロケラン空爆時々自爆するのだけどやっぱりホバリング中しか安定しない?コツとかないかな (2022-09-21 18 54 43) そら下に下がりながら水平に撃ったらヘリに当たるでしょ 感度上げるとか? (2022-09-21 19 44 33) 下がらず高度維持しつつ旋回して一瞬ヘリを前に倒して下を撃ってる感じなんだ。毎回自爆するならやり方に無理があると納得できるんだが (2022-09-21 20 04 02) マグマ砲が強すぎるんだけどプロフェッサー赤ネイカー使ったな? (2022-09-21 20 50 44) 赤ネイカー使ったな…? あっ…(察し) (2022-09-21 21 27 19) 生き恥、どっかでみたことあるなって思ってたら、あれだ 星の夢 外装壊して顔出てきて咆哮 (2022-09-21 21 45 19) 雑談版と間違えました... (2022-09-21 21 46 15) 君の行き先は雑談板だ...ゆっくり語れ。 (2022-09-21 22 09 33) フェンサーだと適当でも勝てるミッションでもレンジャーならよく考えないと勝てないみたいなことがインフェルノやってるとよくある。フルアクのミッションが苦手です。 (2022-09-21 21 58 44) 逆もしかり フェンサーはハチとか有翼カエルとかマジで難しいぞ (2022-09-21 22 08 57) あくまでフェンサーの中では難しい、だな。レンジャーのフルアクに比べりゃクソ楽なもんよ。 (2022-09-22 10 11 33) そこまでフェンサーに慣れてて「レンジャーキツイ」って言ってるなら、レンジャーでフルアク捌くのに慣れろとしか (2022-09-22 15 27 40) レンジャー使って上手な人は基本的にどの兵科使っても上手いからね (2022-09-22 10 16 23) 一番使いやすいけど一番難しい兵課だと思う、他は入り初めはともかく走り始めるとスイスイって感じかな (2022-09-24 04 50 11) エメロードの★付けがうまくいかんな……終盤ステだとドロップしにくくなるし (2022-09-22 03 13 23) オンINFのM98の魚影、R何もできなくて苦笑いすらできん。AWのような瞬間火力もないしFは高機動で生き残れるけど、Rはごり押しできるビークルもないし外周回れないし…衛生兵プレイもスキュラの火力の前じゃ無力… (2022-09-22 04 26 36) メナスレールガンやはり大正義だった。単発15000の貫通を1発/3s?で25発装填に高いアーマー、そこそこのスピード。これが初手要請できるし他の兵科も操縦できるようになった。いつもありがとねレールガン君。 (2022-09-22 05 08 26) レールガンと礼賛を交互に撃つ感じ? (2022-09-22 08 21 38) CA90爆弾使えば解決 適当にしかけて誘導起爆リロード繰り返しあとはアーマー回復のリバシュだけもってけばそれだけでNPCレールガン出るまでがんばれる (2022-09-22 08 59 56) なるほどC爆か、アンダーアシストとかと併用する感じ? (2022-09-22 20 15 06) 上の人も書いてるがc爆とか、あとヘロンプルートでも十分援護できる…よね? (2022-09-22 12 55 13) プルートオン4だと1匹倒すのに40発ぐらいいるから少し時間かかるね c爆とセットだと良さげナ気がする (2022-09-22 14 33 23) おいおいマジかよ… それじゃあ貫通ありでも取り回しのいいヘロンの方がいいかもなー なんにせよc爆必須なのはわかったわ (2022-09-22 17 18 46) オンINFのスキュラは実際他兵科も高火力のゴリ押しでなんとかなるような体力じゃない(それこそAの大型要請ぐらい)から他兵科同様逃げれる足回り用意するのが良さげ 火力も考えるとイプかバリアスかヘロンでいいんじゃない (2022-09-24 00 35 30) 逃げれるというかタゲられて近づかれた後の毒霧で為す術なくやられるのを防ぐというべきか (2022-09-24 00 39 54) 3から6に来たんだけどレンジャーなんかもっさりになった? (2022-09-22 09 43 25) 途中送信してまった。 ローリングやたら遅く感じるけど前からこらこんなもんでしたっけ? (2022-09-22 09 46 09) ローリング後にローリングできるようになるまでのクールタイムは伸びてる。マップが広くなった分相対的に遅く感じるのもあるかも (2022-09-22 09 52 05) 転がり自体にスーパーアーマー付けられたからその調整みたいなこと言われてるね (2022-09-22 09 56 38) エアレイダー板で検証してくれた人がいるんだが、その人のデータによれば5の頃が1.15秒で、6では1.3秒になってるらしい。既に言われてるが硬直が伸びてる。その影響でローリング直後の照準が上の方向いてるとか (2022-09-22 11 08 58) 3から4に入った段階でもローリングの硬直は伸びてるし、4~5では変化なかったと思う。そこに6での硬直延長で余計に違和感を感じるのかも。 (2022-09-22 11 11 18) かもしれん。それはさておき6やるなら5のストーリーは知っておいた方がいいと思うぞ (2022-09-22 15 12 48) そういう感じなのか、しばらく触ってなんとか慣れてみる 5は一応予習済み (2022-09-22 20 21 31) カスケードの最上位が弾速アップして、5のDLCホーネット並みに速くなってるね。火力は残念だけど、個人的には結構お気に入り。弾幕って気持ちいい。 (2022-09-22 23 32 31) ゴリアスZDで遠距離からテイルアンカー叩くの楽しい。セミアクティブ誘導を始めて活躍させられたぜ。セミアクティブ誘導マイスターがいたら他の活用法も教えてくれ! (2022-09-23 02 24 32) レパードは威力と爆破範囲向上して対エイリアンでかなり強いぞ。特にカエル相手だと簡単に手吹っ飛ばして無力化できる (2022-09-23 22 56 41) M???の変わらぬ日々で赤アリの部屋にCA90を設置して、離れてから誘導で撃ち込むと、一斉孵化>爆破で全滅させられる。そして、すっごい処理落ちするM???の変わらぬ日々で赤アリの部屋にCA90を設置して、離れてから誘導で撃ち込むと、一斉孵化>爆破で全滅させられる。そして、すっごい処理落ち(sus (2022-09-24 00 13 53) 対ネイカーで、登ってこれない崖下に溜まる状況だと一方的に攻撃できる。 (2022-09-24 03 30 22) 前作同様、マグマ砲でテレポーテーションシップを上から落とせるけど使い道がなかなか無い。動かないテレポシップ自体7あんまり出て来ないし、蜂はともかくクルールーの攻撃がシップを貫通するのは勘弁してほしい。 (2022-09-23 09 13 44) わかる。オンハデスト停船ステージで、クルールレールガンで即死して笑ったわ。前回の失敗を学習するプライマーめ許さん。 (2022-09-23 09 45 10) 停船で輸送船の上のって囮しようと思ったら即死んで恥ずかしかったw (2022-09-27 10 30 18) こちらいんしば出走中、一般新兵レンジャーが発信している。 (2022-09-23 11 48 39) M130までのミッションは既に攻略した。残っているのはM131以降だ。素人同然だが脳内シミュレーションを始めた。ZEXRは3機しか置けないが稼ぎを求めているわけではない。我々はここで戦う。それを知っておいてもらいたかった。 こちら一般いんしば出走レンジャー、以上だ。 (2022-09-23 11 51 46) こちら一般いんしば出走木主、なんだか再出撃5回ほどで無事クリアした。エイリアンを追い払ったジョエルの気分が少し分かった気がした (2022-09-23 13 36 34) ヴォルカニックナパームだけが出なさ過ぎて禿げそう。AP稼ぎたいんじゃ (2022-09-23 19 02 46) ハデストの97ですぐ出ないか? (2022-09-24 00 37 48) 出てくれないんだよコレが。キレ過ぎて生えそう (2022-09-24 02 44 42) 最初の一個が出てくれたら、M60infで出るから、ヴォルナパorガイザーでの無限放置稼ぎで比較的楽になるんだけど、敵(物欲センサー)は勤勉らしい (2022-09-24 14 17 53) M97ハデスト10回目でやっと出たわ... (2022-09-24 16 00 29) グレランって馬糞はレベル帯と比較してかなり優秀な武器なのにUMFFは一番重要な火力が前作から変わってないから結局使われないな。これ使うよりロケランやバックパックのマウス使えばいいし… (2022-09-23 22 34 45) hdst帯onのm50台ぐらいのクルール処理何がいいか悩むなこれ。皆何使ってた? (2022-09-23 23 22 47) カスケードとかは? 無かったっけ あと礼賛F (2022-09-24 00 29 16) カスケードは流石に火力不足過ぎるでしょう…ってかここら辺礼F使えんぞ。 (2022-09-24 03 12 43) 遠距離から安全に叩くのは時間がかかり過ぎるから、オフでもなければ諦めた方がいい。ショットガンで1リロード1~2殺するのが無難かね。 (2022-09-24 10 32 53) ここら辺ライサンダーが無いから辛いよな。 (2022-09-24 12 25 03) 砂で武器を飛ばしてショットガンだったかな (2022-09-24 17 41 15) レンジャーってオンラインだとリバースシューターかエリアルリバーサーのどっちか持つことになる場合めっちゃ多いけど、オンで武器フル装備レンジャーって需要あるんかね。 (2022-09-24 03 06 33) 編成やミッションによっては全然あると思うけど。 (2022-09-24 03 28 51) バックパックの登場と礼賛強化でレンジャー火力はタクティカルファイアで出すものってのが明確になったからな。そこ意識してやればフル武装レンジャーは普通に出番あると思う。 (2022-09-24 13 15 04) 礼賛タクティカルして近寄られたらバックパックで自衛するのか。なるほど。 (2022-09-24 14 30 09) 乗り物経由のタクティカルもあるんで例えば、イプシロン乗って射撃と礼賛、ファングの三刀流とか、EMC起動して(トリガー引けば降りても1000バースト撃ち続ける)のでブレイザー(アサルトとかでもいいけど)とのダブル照射とかもできるで (2022-09-25 01 53 46) M23ってどうすればいい? ハードの後inf攻略してて詰まったからハデストに落としてみたけど、それでも全然クリアできない (2022-09-24 03 12 44) ごり押しも全然いけるはずだけど、安定させたいならミニオンで怯ませつつ建物使いつつ引きつつ丁寧に処理してく。ある程度距離取れてるならゴリアスぶっこんでもいい。 (2022-09-24 03 25 14) オフならファングのヘッショで重装も一撃にならんか。CA90爆弾を降下位置にあらかじめ設置しておくとかも伝統芸能。。 (2022-09-24 03 25 59) 身も蓋もなく言えば後半のステージで武器稼いだら一番楽 縛ってるなら囲まれないように仲間引き連れて包囲突破して引き打ち。リバシュとかで仲間生かしつつ建物地形で攻撃遮りつつ、脅威度高い拡散迫撃砲を先に狙って攻撃する 武器は頭狙えて貫通するファングがいいと思う (2022-09-24 04 10 31) とりあえず拡散迫撃砲持ってる重装カエルが事故の元だから降下する場所を覚えて1体は即処理。もう一体(2体?)は仲間にタゲが向いている内に処理。その間にレールガン呼び出しつつロケラン持ってる通常兵を優先して処理しながらキツくなったらレールガンに乗って引き撃ち。レールガン壊れたら建物に隠れながらゲリラ戦とかかな? (2022-09-24 09 18 27) 俺のおすすめは最終ウェーブまでは四号弾と近距離高火力装備(スラッガー、レイブン、ショットガン、火炎砲など)で凌。開幕ランチャー持ち隊長を寝かせて指揮下にいれて建物を盾に接近戦、育ってる四号ならアーマー無しまでは一撃でいけるので出会い頭に即投げして足りないかリロード中のフォローで銃器を使う。最終ウェーブは重装キャノンは俺も詰まったので諦めてアンダーアシスト(慣れてるならバイクでもいいと思う)で逃げながらお祈りエアトータスでやった。安定はしないが運次第では勝てる(俺はTAKE2でいけた (2022-09-24 12 33 26) 手段選ばないなら公園の段差を盾にしつつ多重ロックLXでMEX5エメロ撃ってりゃ終わる。適正帯制限ならX400-オーキッド、リバースボンバー、4号弾で建物の合間に逃げ込んで分断してゲリラ戦。アマガエルだろうが怯ませる4号弾の頼もしさよ (2022-09-25 01 20 03) ゴリアスって単発式だし範囲広くて乱戦になったら使えないし、碌なもんじゃねえわグラントの方が優秀とか食わず嫌いしてました。ごめんなさい。もう俺の片手はゴリアスZDになったわ (2022-09-24 09 21 41) 洞窟自爆は風流やね (2022-09-24 09 43 29) サンドロさん、バックパック、設置爆弾もいれてくれてありがとう…持っていきやすくなったから、オンでしょっちゅう、湧きポイントとかおおよその進軍ルート上に仕掛けてるけど、はまった時はマジで気持ちいい。もちろん、他のメンバーには爆弾注意と警告は出すのは忘れてないぞ。 (2022-09-24 13 14 44) 大量に赤点が発生した直後に全部吹き飛ばして緑点に変えた時はドヤ顔したくなる (2022-09-24 13 25 04) DNGとゴリアスの強化も相まって元々使われなかったプロミネンスが完全にオワコン化したな。ダメージも爆破範囲もゴリアスと大差ないし待機敵に撃ち込むなら弾速の遅さを利用して複数発叩き込めるエアトータスの方がつえーし。前まではEDF3仕様のプロミMAが欲しいと思っていたが今来てもゴリアスZDの完全下位互換にしかならんし要らんな (2022-09-24 17 02 33) アラネアマップでは相変わらず使えるんだけど今回アラネアあんまり存在感ないのがね (2022-09-24 17 35 38) 今回のZDは3プロミMAが生まれ変わったやつだと思ってる (2022-09-24 19 04 57) INF仕様のケブラー、個人的に全貫通&耐久1万越えじゃないと使う気になれなくて他ビークルを選んじゃう (2022-09-24 18 35 34) あれは全難易度で産廃気味じゃないかな (2022-09-24 18 45 51) ヘロンかバイクくらいの攻撃性能は欲しいな メイン武装がイプシロンの機銃並みに弱いの完全に調整不足よね (2022-09-24 19 10 59) マップに配置されたてた物に乗ったのがケブラー初乗りだったんだけど、スゲー弾幕だと思ったけどエイリアンがなかなか死ななくて(?)ってなってステータス見て(!)ってなった (2022-09-24 19 41 21) 射程が300メートルくらいなのもよくない。スカイツリーの半分くらいまでしか届かない高射砲とは?となる。まあ、射程長すぎても無双するだけだからだろうけど。 (2022-09-24 20 43 38) 火力か射程距離のどっちかは強化してやってもよくない…?どっちもないんじゃそりゃ使わねえわ (2022-09-25 08 59 59) ノーツの鎧すら剥げない低火力だからな。NPC用のビークルの火力をそのまま持ってきた感じ (2022-09-24 20 46 41) まぁちゃんと対空目的で使えばちゃんと強いからな一応…なんでノーツの所に置いてあったのかは分からんが (2022-09-27 14 36 39) まあ正直お世辞にも強いとは言えないんだけど高レベルなら変に足早いし、地味に射角広くて、簡単に呼べるからカタログスペックよりは思いの外強いんよな。対空系ミッションでHP不足で悩むなら使得るぐらいの性能はある (2022-09-25 02 02 30) 操作性や取り回しもいいしタンク初心者にはお勧めなんだよね。コスパ良くて幾らでもオーダーできるし、使い捨て感覚で走り回りながらガンガン撃ちまくれ (2022-09-28 10 25 00) あれはNPCとして出てもらうための車両だと思う (2022-09-28 12 40 34) 聞いて下さい……私は、デストラクションブレイザーの使い道を探しています……高難易度稼ぎのリザルトにこんな記述があります、デストラクションブレイザー☆、と。 (2022-09-24 19 15 22) 弾倉火力20万越えとdpsが5000~10000越えだからスキュラ マザーやキングにひるませながら近づけるし 青いデカガエルを3発で落とせるから強いよ ただし大群は苦手だから使いどころ選ぶッテ感じ オフINF極大勢力とかこれと千号 EXAブレイザーもってけば釣り方ミスってキング マザー クイーンが同時に来てもさばける程度には強い (2022-09-24 20 28 27) 大群向けと言いつつ実際はデカブツ向けとはこれはいかに (2022-09-24 23 21 26) アンドロイド大量に出るとこに持っていって、使えねぇってなってた。大型に使えるのか。 (2022-09-24 23 39 15) スキュラいけるのか!ちょうど詰まってたし助かる! (2022-09-25 02 10 37) 正直スキュラだけならマグマ砲で短期決戦挑んだほうがいい気がする あいつらに数で押されると貫通ないと処理できん (2022-09-25 04 04 51) タコイカの足をまとめて引きちぎれるからなかなか便利よ…と武器のページに書いてあった。実際その通りで、INF攻略にも役立ったシロモノだぜ。 (2022-09-25 11 32 24) ショットガン枠だからって距離減衰付けなくてもよかったんじゃないかと思う。もしくは照射が一瞬だから普通のブレイザーよりは冷却しやすくてリロード時間短いとかならまだ使い道増えてたかな (2022-09-26 12 17 54) ハチの大群には使えるんだが、高難易度のハイブ面だと他の敵が混ざるせいで持ち込みづらいという (2022-09-26 14 23 12) INF始める前はスキュラネイカーイカあたりがきつそうだと思ってきたけど大型、高機動、ヘイズがきつかった (2022-09-24 21 35 33) 大量の大型とヘイズはマジできついよね あとは乱戦時のネイカーとイカ (2022-09-24 21 46 11) hdst限定だけどスーパーアシッドガンの強さは健在かこれ。溶ける溶ける。 (2022-09-24 22 40 08) ★付いたら直線のオメガブレイザーとリロ速のスパアシと普通に差別化出来る強さ、難点は射程が800mもあるのに放物線描くから対空すると変なとこアクティブにする事故が起きること… (2022-09-25 03 11 05) いやいやinfでも普通に頼りになるぞ 序盤は (2022-09-24 22 41 21) 前作よりもいくらか強化されたけど、それでもまだ総合的にはフェンサーに負けていると思った。レンジャーにも補助装備2個つけてくれれば戦略の幅が大きく広がるんだがなあ… (2022-09-24 22 47 59) 概ね満足ではあるけど相変わらずビークル持っていくとプロテクターが付けられなくなるの謎 (2022-09-24 23 22 52) プロテクター枠が別なら便利だなあというのはある (2022-09-24 23 34 00) 特殊装備の効果を全部半分にして2つ持ってけたらなぁ、と常々思う。不満…ではないけど (2022-09-26 17 09 15) そりゃフェンサーは癖あるしそこそこ練習しないと使いこなせない代わりに強い兵科だから今後も変わらんと甘々 (2022-09-25 00 22 18) なんだ甘々って… 今後も変わらんと思う (2022-09-25 00 22 54) フェンサーとレンジャー両方使ってるけど、少なくとも対空と狙撃と回復はフェンサーより優れてるでしょ。なんやねん総合的にって。 (2022-09-25 03 46 41) 実際問題、それらの利点が高機動力と盾の超耐久とメイン武器4つ持ちの前には霞むって話ね (2022-09-26 10 14 49) 超耐久出来るの自分だけで味方の回復できないじゃんとか、対空・狙撃武器の癖が強くてレンジャーの利点がかすむ程には感じられないじゃんとか思うとこはあるけど個人差か。フェンサー生活の方がしっくり来るってだけの話かもしれんし (2022-09-27 14 26 28) 他兵科の板見てるとレンジャーに一つでも負けている要素があるとネガりだす輩がいて(しかもレンジャーの強化でそうなっただけで他兵科のその要素が弱体化したわけではない)やっぱあらゆる場面、状況でレンジャーが最弱じゃないと我慢できない勢力がいるんだなあと (2022-09-25 00 35 37) 上の木でフェンサー云々言ってる人がいるようにどの兵科でも他所の方が強いって言う勢力は一定数いるよ (2022-09-25 01 02 08) まあ、4~5のDLC前までは実際不遇ではあったからなあ。まあ環境の変化に対応出来ない奴は惨めな思いするだけなんで生暖かく見守ってやればいいさ。 (2022-09-25 02 08 52) 5の時レンジャーがさんざんここが弱いここを強化しろって騒いでたからな。天秤が傾いたんだ。 (2022-09-25 14 34 13) 後はいきなりインフェ勢みたいなヘビィーユーザーからも文句出てたしな 歴代最低のバランスとか言われてた まぁ5は明らかフェンサー レイダーがぶっちぎりのぶっ壊れ ダイバーが壊れか微妙だが強キャラ レンジャーは普通の強キャラという世紀末なバランスだったしな (2022-09-26 08 10 01) そんなジャギ様みたいな (2022-09-27 00 52 56) 装備取り合ってるエアレイダーは結構そういう意見目にするけど、他兵科でそんなこと言ってる人ほぼ居なくない?…まあいずれにせよレンジャー以外の3兵科は弱体化された部分があるのは事実だけど強化された面もあるし悲観するほどの状況ではないとは思う。兵科バランスはかなりいいんじゃないの?今作 (2022-09-26 14 12 14) ダイバーは立ち回り変える必要ある変更だったから、5みたいな即殺即離脱が出来ない~火力が低い~みたいなネガは飛んでたな。 (2022-09-27 14 23 05) オーキッドで怪物の大群余裕で押し返せるの強すぎて感動した (2022-09-25 00 44 33) レンジャー以外もinfで触ってきたけど、この場面900オーキッドなら水平に撃つだけで良いのにって場面多かったな (2022-09-25 01 25 52) X900オーキッドが使えるのは俺たちだけだ!ならば居場所は最前線しかない! (2022-09-25 11 36 19) ブレイザー並みの扱いを受けるオーキッド君に感動したぜ 出世したな..... (2022-09-25 14 02 53) 「敵は金属塊を火薬で発射してきます!」「くそっ、野蛮人め!」 (2022-09-25 14 32 27) オーキッド!リバシュ!セントリーって感じで…(すごくつよい (2022-09-25 21 41 40) オーキッドを撃ちながらマウスを投げるのもいいぞ、なんだか良くわからない速度で敵が死ぬ (2022-09-26 13 43 04) 良かったら☆の状況を教えて下さい!稼ぎなしインフェルノ序盤なんだけど、レンジャーで実弾撃つの弱い気がしてならないんだ (2022-09-25 15 26 27) 小木1のは★だけど、inf級オーキッドやストークは同クラスのダイバーのマグブラスターとかフェンサーの左ハンキャ右ガリオンみたいな汎用性のある射撃装備と、貫通無しでも互角ぐらいの火力があるすごいやつらだよ グレネードやセントリー、レールガンとかの組み合わせはinf最後の方までガチだよ (2022-09-25 17 44 49) なるほど!ありがとう。もうちょい進めてその強さを実感してきます! (2022-09-25 18 46 50) toiuka (2022-09-26 06 22 13) 6のスラッガー/オーキッドはアサルトとショットガンのいいとこ取り…とまでは言わなくとも足して1.5で割ったくらいの性能あるよね。今作の大出世武器の1つだと思うわ (2022-09-26 13 16 00) 貫通距離も長いから正直ブリーチャー、スラッグとギリギリスローター以外のショットガン食っちゃってるからなw (2022-09-26 14 15 46) ブリ―チャーはdps的にに大型に使えるよ マグマ砲だと距離足らん時に使う(マザーはこれ キングはデストラが楽) むしろスローターが一番食われてるよ 用途的に近距離中距離で取り扱うならオーキッドの方が強いし弾幕によるひるませで被弾も抑えられる (2022-09-26 15 52 31) すまん 文盲でした 勘違いした ごめんなさい (2022-09-26 15 55 21) ブリーチャーってよく見たら最上位モデルのD110だけリロードが手込じゃないんだな。 どうもリロードが遅いと感じていたのはそのせいだったのか… なのでそこまで威力が必要ない場合は、一つ下のモデルのD79を使った方が良さそうだな。 (2022-09-25 01 06 21) あったらえぐいよなー リロードの好きほぼ無しでdps3万~1万5千だからね オンで最強の近距離武器になっただろうね(競合相手はマグマ砲) (2022-09-26 08 14 26) ZEランチャー強化したいんだけど、どこで取ったか覚えてない。落ちるステージで比較的周回しやすいところあれば教えて下さい。。 (2022-09-25 02 58 53) レンジャー強化プランでメイン武器2にバックアップツールも持てる・バックアップツールにも補助装備を持てるようになる、バックアップツールと補助装備を2種類持てる様になる、同じ装備は不可同じ系統は許可同じ能力向上なら高い数値を採用、メイン装備の方で持つとC爆等は5の仕様に変更になりn号弾等はそのまま、これで戦略の幅が更に広がらない? (2022-09-25 10 09 16) 日頃から軍曹に「安全な場所から(ry」って文句言われてそうなプレイになっちゃってるの悪いとは思ってるんだけど、タコイカ野郎とガチれる気がしないんよ (2022-09-25 11 13 12) マニュアル通りだ。安全第一 (2022-09-25 15 38 29) 軍曹の言う事は真に受けない方がいいぞ。長射程のブレイザー持ってるのに居場所は最前線とか言うし、戦術は単純だ。撃ちまくれとか大雑把な事も言うしやってる事は不死身に物を言わせたゴリ押しだからな。 (2022-09-25 19 18 08) ブレイザーの射程は300だからそんなに長くない。あと最前線ってのは敵が進行してきた戦場の事で敵の目の前って意味ではないよ (2022-09-26 06 39 00) DLCの補助装備でハイブリッドプロテクターE2をベースに救護支援装備3、探知機2型を加えた。お徳用セットのアーマーが出てきてほしいぞ (2022-09-25 13 04 30) ダバコとフェン一周終わったからレンジャーやってるが、赤ネイカーキツすぎんか (2022-09-25 22 39 09) マグマ砲で火炎返ししてる (2022-09-26 06 30 10) EDF5でダッシュ中にズームチェンジって出来たっけ? 回収中にボタン操作ミスってズームになったから焦ってしまった。 (2022-09-26 00 11 09) 5から出来ていた (2022-09-26 10 10 39) 5時代にケツズームする仕様で盛大に吹いた記憶がある (2022-09-26 11 01 26) レスありがとう。やっぱり5でも出来てたのか。気づかなかった。(木主) (2022-09-26 23 02 50) ひゃっはー いきなりinf縛り完走したぞ! ストーム隊と飲みに行ってくる!! (2022-09-26 15 20 38) よくやった!(定型文) (2022-09-26 15 39 52) 3「こんなヒドイ飲み会は初めてだ。新人時代を思い出す」 (2022-09-26 17 51 42) 2「今はアルコールに弱くなって大変みたいだな、元うわばみ!!」 (2022-09-26 19 38 53) ナパームやテルミットが直接張り付いた味方にはダメージ与えないのすごく助かる。体に貼り付けてV-Max体当たりしたりバルガの拳に貼って「俺のこの手が真っ赤に燃える」したり、やりたい放題だ! (2022-09-26 16 20 20) だが「回復するから集まってくれ」の時うっかり誰かにエリアルリバーサー張り付けた時の気まずさが (2022-09-26 18 37 46) DNG凄い凄いと言われてたけど、高ランクの奴使ってようやく意味が判ったわ。ストーム1肩強すぎだろw (2022-09-26 17 18 49) 昔は大げさなモーションからふんわり軌道だったからな。巨神稼ぎ中に何となく使ったらイ●ローのレーザービームみたいな剛速球投げてて笑ったわ (2022-09-26 18 16 56) イチローどころかランディ・ジョンソンもクレイトンカーショウも裸足で逃げ出すレベルだぞ (2022-09-27 08 10 04) ステータスの弾速って秒速だよね?計算ミスってるのか勘違いしてるのか分からないレベルのバケモン肩してるんだが (2022-09-27 15 03 19) 見た目でも面白くて迫力あったししかも実用的な良武器だよなー (2022-09-26 19 56 42) M53の第3波がどうにも越えられずどうしたもんか…と悩んでいたらブルートを思い出して使ったら楽勝だった。さすが固定砲台 (2022-09-26 17 55 04) ダッシュ中のカメラワーク悪化辞めてほしいな…気持ち悪くなる (2022-09-26 18 06 11) ビークル全体的に弱くない?火力は徒歩の武器の方が強かったりするし、特に戦車系統の使い道がわからん (2022-09-26 18 52 29) バリアスなら激突で回収に使えるかな… (2022-09-26 19 07 15) やっぱ悪路の回収用か、せめて昔のリミブギガンテスくらい機動力あればなー (2022-09-26 19 23 19) 回収ならバイクかヘリの方が…ってならない? (2022-09-26 22 44 51) 相変わらずレールガンはエイリアン系が多い時にお世話になってる (2022-09-26 19 16 44) 火力だけ見たらそんなでもないけど、盾代わりってこと? 携行火器以下の戦車砲やレールガンってのがどうしてもマイナスイメージ (2022-09-26 19 27 13) 重装コロニストやコスモノーツは距離取ってても的確にこちらに命中させてくるし、鎧剥がして倒すまでどうしてもダメージうける。レールガンなら高耐久でダメージ肩代わりしつつ、鎧を一撃で引っ剥がして倒していけるから悪くないよ (2022-09-26 22 02 58) ↑途中送信してしまった…クルールやクラーケンに対しては、レールガンで盾を固めて即降りて礼賛やファングで頭ぶち抜くって使い方もしてるな。連射出来ないから次の発射までに盾が回復しちゃうからスナイパーライフルのTFしないときはそれで行ってる (2022-09-26 22 14 44) 連投になるけど、 (2022-09-26 22 12 04) レンジャーのビークルは礼賛とTFして大物狩り用な気がする (2022-09-26 19 34 56) 実際前作よりも登板頻度は減ったね 生身の火力上昇もあるけどそれ以上に一定距離から攻撃の回避が絶望的になるからアーマーで耐えることが前提になるコロニスト・コスモノーツの出番がめっちゃ減ったのが大きいだろうけど (2022-09-26 20 16 53) ビークルというか戦闘車両系は『補助装備で持てる第4の武器』だと思ってる。メイン+リバシュとかで遠距離攻撃したい時はレールガンとか、大物倒したい時はEMCやプルート使うみたいに足りない物を補う為に使うものだと思ってる (2022-09-26 21 42 22) 俺もそう思う(定)アンカーとかへの狙撃をレールガンに一任する戦法はけっこう使ってた。 (2022-09-26 22 47 10) バリアスはかなり強いぞ。旋回性能高い上にレールガン並の弾速でゴリアス級の砲弾撃てるからボス級やエイリアンにめっぽう強いし、大型やスーパーアンドロイドとも安心して戦える (2022-09-27 01 49 20) 前作Wikiにも書いたけど、例えばイプシロン自走レールガンなら、補助枠一つで「そこそこ連射できる高威力貫通狙撃銃」「追加アーマー」「ハイブリッドプロテクター」「耐爆スーツ」「探知機」の役割を全て担える。だから個人的に言わせてもらえば、よほどレールガンが動けないミッションでも無い限り「とりあえずハイブリッドプロテクター」はかえって勿体ないとすら思うけどねえ。 (2022-09-28 00 25 18) あと「歩兵の武器より単発火力が弱い」って言うとクソザコ戦車に思えるけど、実際に使ってみれば「ファング以上の速度で連射可能な貫通弾を、正確無比な精度で、そこそこ速く動き回りながら撃てる」ってフツーに強いよ。功績コスパいい方だから割と使い潰せるし。オーバーキルなんて言わず主力級の群れに向けてバンバン撃たなきゃ損よ。 (2022-09-28 00 25 51) 某マリ◯のヨッ◯ーみたいに、乗ってるだけで被弾を肩代わりしてくれるってだけでも助かるケースは割とあったりする。 (2022-09-28 00 28 36) バイクが開幕から呼べるようになったせいでアーマーの立場がかなり脅かされてると思う、特に敗北ルートで (2022-09-28 12 43 52) 荒廃世界マップはとてもじゃないけどバイクで走れたもんじゃないよ 瓦礫がなければ幾らでも走れるけど (2022-09-28 18 36 38) 外周まで行けば大体走れる、街中を突っ切るのはルートを決めないときつい (2022-09-29 22 56 56) まぁ146とか132とかの敵の攻撃がひっきりなしのときは攻撃できる鉄の殻として重要だよね (2022-09-26 19 58 39) すまん、枝ミス 1つ上の枝でした (2022-09-26 19 59 18) オンで初めてレンジャー4人編成になったのですが、めちゃくちゃ面白かったです!!レンジャー万歳! (2022-09-26 20 04 32) オンで初めてレンジャー4人編成になったのですが、めちゃくちゃ面白かったです!!レンジャー万歳! (2022-09-26 20 07 16) すまない、連投なってしまった… (2022-09-26 20 08 19) わかるよぉカイジくん、レンジャー四人は楽しいんだ (2022-09-26 21 48 21) 基本レンジャー使うんだけど、他の兵科で入ってきた人もミッション進める内にレンジャーに変えていつの間にか全員レンジャーで攻略する現象めっちゃすき。ありがとう燃えたぎる闘志のタフガイ達! (2022-09-26 22 37 37) 3人くらいになった時点で、これもうレンジャーしかねぇだろrr!!ってなるよね。 (2022-09-30 10 37 05) 無双ダイバー寄ってきそう (2022-09-30 18 28 37) 補助装備、探知機だけやたらドロップしないのはそういう確率みたいなのあるのかな。ただの運か... (2022-09-26 22 32 30) 今回ブレイザー要らない子とは言わないけどオーキッドと礼賛(ファング)の噛み合わせが良すぎてほぼ倉庫の肥やしみたいになってるわ (2022-09-26 22 41 25) 分かる inf全ミッション攻略時の使用武器確認してたけどブレイザーはオメガとEXA合わせても4回しか使ってなかった (2022-09-27 00 05 30) オンラインでリバシュ持ってくときに片手で近接と遠距離両立するための武器だと思ってくれ。足りない殲滅力は味方にカバーしてもらい、狙いづらいやつらを着実に消していくのだ。 (2022-09-27 06 40 12) スパアシもだけど1本で遠近行ける強みはそこよね。今作はバックパックの登場で若干価値は落ちたけどそれでも便利 (2022-09-27 07 56 01) ストークさん「あの…」 (2022-09-27 12 24 56) すまない、いんしば完走後に確認したけど君(TZ)にはNewがついたままだった……弾数以外★だったのにな…… (2022-09-27 16 51 05) 礼賛と組み合わせるならブレイザーも中々良いと思うけどな。礼賛二刀流みたいな感じにできるし (2022-09-27 14 51 17) それやりたいならファングで (2022-09-27 15 29 19) いや礼賛だと撃って待ち時間ブレイザーリロードが出来るけどファングだと出来ないんや だからブレイザーに合わせるなら礼賛の方がいい(2022-09-27 20 09 08) 礼賛とファング持って砂TFってことじゃねえの (2022-09-27 23 48 53) DPS的には礼賛ブレイザーの方が高いね 後はタコやイカには礼賛で盾消してブレイザーと交互にやる方が楽 後差別化するなら射程距離とかだね まぁどっちが正解とかではなく長所をみてあってる方を持っていくのが正解だと思う (2022-09-29 00 21 54) まぁオンだと 前衛がいるならファング礼賛もありだと思うけど ブレイザー礼賛の方が味方の援護しやすかった感はある 特に飛行系がいるなら後者の方が味方に負担かからなかったね (2022-09-29 00 25 43) Rクラーケン戦がマジで無理や…みんなどうやって落としてるんだ (2022-09-26 23 31 23) 遠距離から叩き落とすに越したことは無いけど、ビークルを活用するのが良いぞ。レールガンでぶち抜いたりヘロンで蜂の巣にしたり。ビークルに乗ってる間は被弾を恐れず弾を叩き込む方が結果的に被害を抑えやすい。 (2022-09-27 00 05 42) ミッションによって違う 風神の宴や集結地点なら単独で呼べるから礼賛で盾オーバーヒート(反射に注意)からゆっくり本体狙い リング前篇みたいな乱戦なら動きながらブレイザーで盾壊して本体 最終戦のヤケクソ大量召喚にはエリリバ炊きながらブルートで暴力的解決 (2022-09-27 00 09 28) 宴で詰まってたけど、足落とすとすぐ逃げ出して隣接するやつ呼ばれるなぁ。厄介そうな緑から落としに行くと大体青2体くらいに視界妨害され続けてそのまま死ぬ。頭がどうにかなりそうだ! (2022-09-27 07 22 23) 開幕北西の端まで見つからないように移動すると青一匹だけのが居るから、巡回してる奴が遠ざかったタイミングでその孤立青を倒せば割と安全なフィールドが出来上がる。あとクラーケンが逃げた時は撃たずに戻ってくるの待ったほうがいい。青なら (2022-09-27 09 39 03) 青なら離れれば向こうの攻撃も届かないから。緑はそうもいかないので、緑に手を出すのは後回しがお勧め。宴は気を付けてやればクラーケン複数同時に相手しないですむはず。 (2022-09-27 09 44 34) EDFは仲間を見捨てない、本当だな (2022-09-27 12 12 30) 宴は武器云々より位置どりが何よりも大事なのよな (2022-09-27 13 45 37) タコに比べて盾や足の回復遅いから、盾を止めることと銃を落とすことを重視するといい。特に銃は当たり判定意外とデカいし攻撃態勢に入ると動きも止まるから、盾さえ止めてある状態なら光ってる部分をアサルト系、KFF、ライサンダーあたりで撃ってやれば簡単に落とせる (2022-09-27 01 40 26) セントリーの説明で設置モーションに時間がかかるって書いてるけど、エアレが持ってた時のこと考えると連続で設置できるし全然時間かかってないと思うんだが (2022-09-27 03 48 47) 3の時より)時間がかかる (2022-09-27 08 16 13) 5の時の文章をコピペした後修正していないだけと思われる。レイダーと違ってレンジャーは硬直なしで走りながらポイポイ投げられるしな (2022-09-27 10 17 10) 3陸戦兵は硬直面に限っては歴代で一番優秀よね、武器持ち替え後に砂が撃てるようになるまでなんかも速かった (2022-09-27 11 31 21) ローリング中に武器チェンジも3が初だしローリング中にビークル乗り込みも3が初 ダウン中武器チェンジも3でしか出来ない(ただ4以降と違ってダウン中はリロードが進まんけど) でも千鳥の設置速度は6とさほど変わんなくね?起動は異常な速さだが (2022-09-27 14 17 46) INFのM59の突破方法を誰か伝授してください…体力2500くらいです。詰みかけてる… (2022-09-27 14 35 43) どっか適当な通路を火炎砲なりマグマ砲なり貫通あるアサルトなりで突破して後ろをナパームかテルミット弾でふさいで前を銃で撃って殲滅 ap減ったらリバシュ 以上 (2022-09-27 14 51 00) 後ろからどうもです。炎は銀蜘蛛なら平気で突破してきません? (2022-09-27 15 03 12) 一部文字消し忘れ…後ろからどうもです。ってなんや… (2022-09-27 15 14 32) うーん…今やったけどほんと適当に開始正面の蜘蛛の群れを火炎砲で蹴散らしてリバシュ連打して突破 周りに適当にナパーム撒いて敵多いところに火炎砲、適宜リバシュ。 その後擲弾兵が来るからまとめて焼いて終了だったよ。 後ろにテルミットというより敵の進路上にテルミットだったわごめん。 (2022-09-27 15 15 59) ちなみにap1800くらいの火炎砲、リバシュt2、m3テルミット、適当なプロテクターな (2022-09-27 15 16 59) 突破出来ました!!ありがとうございます!EDFは仲間を見捨てない。本当だな! (2022-09-27 15 29 46) それはよかった EDF! (2022-09-27 15 31 47) 開幕NPC回収したら榴弾兵が湧く方向に向かってダッシュ、曲がり角辺りで蜘蛛の群れにロケランをぶち込んで減らした後に千鳥を撒いてそちら側は封鎖して開始位置方向から押し寄せてくるアンドロイドをロケランで迎撃してタイミングを見て榴弾兵を出落ちさせれば後はなんとかなると思う (2022-09-27 15 00 54) こういうのステージはまず方位を突破して、敵の来る方向を制限するのがセオリーだから、どうしてもクリアできないならまず敵が1方向から来るようにできるような場所を探すといいよ (2022-09-27 15 21 47) ごめん、包囲を突破して だ (2022-09-27 15 22 20) 皆様どうもです。無事突破出来ました (2022-09-27 15 30 12) 今作はレンジャー強くなったのはいいけどDLCのブレイザーやバスターショットが弱体化、下手したら消されそうで怖い (2022-09-27 16 39 31) DLC売るためにマグマ砲じゃびくともしないアーマードスキュラとか追加されるんだろ、俺は詳しいんだ (2022-09-27 17 43 11) DLCだからいくら難しくしてもかまわないし それに見合った武器をいくらぶっ壊しても構わないでしょ 大丈夫やろ (2022-09-29 00 16 08) MA9と10のスレイドもX900が暴れてる現環境にどのくらい食いつくか見ものだね。ZEブラスターも補助枠になってどんな性能になるやら (2022-09-29 09 15 28) INFのM63きついなぁ…5でもそうだけど爆撃やタイタンの砲撃のおかげで取りに行けない奥の方でアイテム限界が来て手前の方にアイテム落ちなくなって回復できなくなるのが辛いわ。かといって取りになんて行けないし (2022-09-27 17 28 51) あそこは物量と敵味方の数を考えるとまともに戦うのは無理よ(よほど稼ぎプレイとかしていれば別だけど) タイタン他NPCビークルの火力を活かしつつ守れば楽になるんで「歩兵は重戦車の盾になれ!」って考えると良い。具体的にはアンダーアシストE3つけて味方歩兵全部拾って、ビークル部隊より前に出てひたすら駆け回る。ジグザグに走りつつ緑点の固まってる位置を通過してればok AP700くらいで挑んだけど自分は一発も攻撃せずにクリアになったよ(エリリバは使った) (2022-09-27 19 03 05) 自分も延々ダッシュでクリアしたな。適宜回復拾ってやればめちゃくちゃ味方生存できるからやかましくて楽しい。 (2022-09-27 23 26 46) アンダーアシストE3は神器 はっきりわかんだね (2022-09-28 00 14 23) 前作では山の急勾配も無理やり駆け上がれたけど今作もいけるんだろうか (2022-09-28 10 20 12) 検証してきた。明らかに5より登坂能力が落ちている。5はこれ無理かなって坂でも無理やり勢いで駆け上がれたけど、6だと一定以上の勾配に差し掛かるとストップかかる。 (2022-10-01 09 54 04) リバシュでもエリアルリバーサーでも使えばよくね…? (2022-09-27 17 31 32) でもそうすると武器足りなくならん?リバシュにしたら大量の蟻やら蜂を処理しきれずタイタンも壊されていくし… (2022-09-27 17 42 41) エリアルリバーサーは? ハチもアリも適当にmlraなりエメロなり垂れ流しておけば勝手に処理してくれるよ ライサン持っていけばクルールもそれなりに対処できると思うけど (2022-09-27 17 46 51) 砂を何かしら持っていかないとクルールが処理できない。もう一つはアサルトなりを持っていかないと怪物が処理しきれない。それでも蜂が倒しきれずクルールに接近されて終わってるんだよね。ミサイルは候補に無かったから試してみる (2022-09-27 17 51 03) アサルトだけだと蜂を処理しきれずコンバットやタイタン破壊されてクルールに迫られてたからZEXR持っていかざるをえなくてエリアルリバーサー持っていけなかった… (2022-09-27 17 52 27) うーん…エメロないならとりあえずレーダー支援システムにmlra(47レベルのでもいい)がおすすめだね あと戦い方だけど、apがどれくらいあるかわからんがずっとタイタンとかの後ろにいたらそりゃ味方どんどん潰されるよ カエルやクラールの時は壁にしつつ戦って、怪物相手の時は前に出てタゲ集めると味方をよく生かせるよ(特にハチが来る時は前に出てタゲ取りつつ攻撃した方がいい) あと敵の優先度決めておいた方がいい。砲撃タイプや赤カエル、あと一番危険な緑クルールは頑張って早めに処理しないと味方が消えるから (2022-09-27 18 08 35) もちろん味方を配下に入れて戦わないと自分負けるから気をつけて 最初前方に飛んでいくダイバーとかも回収しないとダメよ (2022-09-27 18 11 25) とりあえず2通り試してみた、どちらもap1500 ①mlra-tw、礼讃F、エリアルM9、E3レーダ支援 ②スーパーアシッドガン、礼賛F、エリアルM9、イプシロンプロト 星のつき方によってきついかもしれんけど参考までに (2022-09-27 18 47 11) なんかスパアシ弱いなぁ?って思ったら射程と弾速が死んでた・・・そりゃ届かないし当たらなかったら弱いわな。スパアシ強化ってどこが良いのかな? (2022-09-27 18 20 07) ダメージ、弾速、弾数じゃない? (2022-09-27 18 42 02) ダメージはMaxなんだけど、射程と弾速がレベルが低くて当たらないのよ、だから実質近距離専用武器になってる (2022-09-27 18 50 39) ダメージ羨ましいなー 射程は長すぎると言い方と悪いことあるからなんともだな… 速度ないのは致命的で正直使えんなぁ (2022-09-27 18 55 27) 59と60をインフならちょうどその辺のレベル帯が出るし前者は回転型、後者は放置型で稼げる (2022-09-27 19 29 17) あ、そういう強化か…恥ずい (2022-09-27 19 56 53) ありがとう!早速周回してきます! (2022-09-27 20 03 17) うちにもポンコツアシッドガン配備されてるわ 他項目はMAXなのに射程が4から一向に上がらねえ!勢いなさすぎてテイルアンカーにも届かないへっぽこぶりには苦笑いするしかない (2022-09-27 19 50 06) スパアシは星のレベルで弾速が倍以上違うからな。正直よくない仕様だと思う (2022-09-27 20 14 17) ☆の格差をマイルドにしてほしかったな (2022-09-27 20 46 26) スパアシはまだマシだな。⭐︎0→★10で20倍、⭐︎9→★10でも2倍の差がある武器なんて物もあるからな ヘルフレやガトリングのスピンアップの事だけど (2022-09-27 21 13 58) 射程が育ってないうちのスパアシはアシッドショットの親戚さん。射程に☆が付くと適正帯ガチ武器 (2022-09-28 04 17 07) アシッドショットハードで使ってたけど、射程弾速星ついたら結構届くぞ。 (2022-09-28 12 07 59) EMCが弱体化された理由を考察してみよう (2022-09-27 21 16 52) 5で弱かったらしいしレンジャー本体の火力上げよう→あかん、EMCでビークルタクティカルファイアした時レンジャーの火力が高すぎるんじゃないか→EMCの火力下げよう (2022-09-27 21 42 11) DLCでジェノサイドEMCが出るからだな (2022-09-27 21 52 26) 新敵相手にメタが過ぎたか? クラーケンかヘイズあたりだと思うけど。元々EMCは対空強かったし。 (2022-09-28 09 15 52) 一億のEMCをホイホイ壊されちゃたまらないから安物を寄こしてる説 (2022-09-29 10 17 44) 〇号弾って建物破壊できないから整地したいときは別の爆発物要るのネックだよなぁと思ってたが千号弾だと壊せるのか。建造物破壊に必要な威力の閾値っていくらなんだ? (2022-09-27 23 54 52) 従来通りだとするなら威力関係なしに爆破半径3m以上が条件かな (2022-09-28 00 17 40) 零号辺りから壊せなかったっけ? (2022-09-29 14 42 38) 雑にばら撒いてるだけでボス級以外は倒せるエメロと千鳥がめちゃくちゃ便利っすね (2022-09-28 00 14 35) そう思う(俺もそう思う) (2022-09-28 11 36 47) 空も地上も細かい敵は千鳥置いておけばOKなのいいよね (2022-09-28 12 32 56) 蜂とか小イカの処理なんて本体より早いまである (2022-09-28 15 49 43) 故にハード帯に大穴開いてるのが今回も何ともなってないのが悲しい (2022-09-29 19 50 37) ミニブラ★と4号弾の時点でHDSTスキュラの処理がめっちゃ気持ちいいんだけど、火炎砲や零号弾が強化されたらこれどうなっちゃうんです? (2022-09-28 13 42 29) オフだと刺さる敵に超気持ちいい武器。オンだとこれでも火力足りないのかってなる。M98とか。 (2022-09-29 09 56 02) デストラクションブレイザーって無印と上位のGで使い勝手全然違うのな。無印は発射数少ないし拡散範囲も広いから説明通り大群向けだけど、Gの方は発射数増と拡散範囲縮小で密度上がってるからボス級やクラーケン殺しになってる (2022-09-28 17 54 12) DLCは拡散をより小さくしてほぼ一本にして火力が2万 弾数40発のデスブレが出るぞ 俺は詳しいんだ(適当 (2022-09-29 00 17 56) X2000-オーキッドの配備はどうなっている? (2022-09-28 20 05 42) それが・・・設計者がチーズバーガーに飽きて勤務意欲を無くした、とのことでして (2022-09-29 09 20 16) スティッキーα、何があった。砂なのか!? (2022-09-29 07 00 35) 隠れ響武器よな ライサンFと合わせてTFだ (2022-09-29 14 39 50) ブレイザーマグマ砲ZEXRでなんでもいけてしまいそうなのは俺だけか?ミサイル迂闊に撃てないオンだとこればっかり使ってるんだが、とりあえずこのセットで、みたいな装備とかある? (2022-09-29 11 00 10) オーキッド、エメロ、MG50 (2022-09-29 12 58 46) スタンピXM、ゴリアスZD、DNG10 (2022-09-29 14 29 41) オーキッド、礼賛乙、マウス、ハイブリッドプロテクター (2022-09-29 14 40 41) 実際自分もそれでM145とか終わらせたからわからんでもない (2022-09-29 14 41 08) X-900オーキッド リバシュX ZEXR ハイブリッドE9 (2022-09-29 16 36 07) なんかそういうなんかそういう名前の武器と思った (2022-09-30 13 39 23) クソ雑魚エイム力の自分、オン低難易度で最後のカエル兵の頭を皆が見てる中でファング中距離で5回も外して恥ずかしい思いをしたので練習したいです。練習のコツとかあったら教えていただきたいです… (2022-09-29 15 18 35) 射撃の癖が個人によって違うから断言できないけど、右スティックでサイトを流しながら照準が合う直前にトリガーを引くとか、右スティックで大まかに照準合わせたのちに左スティックの移動で微調整するとか自分に合った撃ち方を見つけるしかないんじゃないか。 (2022-09-29 15 35 43) 移動で補正せずにエイムする練習を繰り返して、エイム速度の短縮とレティクルに敵ど真ん中を入れることを意識すると練習(リハビリ)になると思います。赤色機がオススメ (2022-09-29 17 50 49) 旋回速度をちょっとだけ上げるのオヌヌメ。デフォだも遅くてクイックショット的なことがやりにくいと思った。fpsできないから用語があってるかわからないけど… (2022-09-29 17 59 28) カメラ4で練習だ! (2022-09-30 10 07 56) 頭の位置が上下しない地形なら、移動先に縦方向合わせたレティクル置いておいて、相手が入ってくるのを待つのもお勧めだぞ (2022-09-29 18 07 26) オプションでカメラ旋回速度と旋回補完値の見直しおすすめする。補完値は0から10刻みぐらいで調整してく感じで。 (2022-09-29 18 19 21) スナ系は「当たる時だけ撃つ」のがコツよ。「当たると確信できない時は撃たない(=無駄弾を減らす)」ってのを意識して使ってれば自然とエイム精度は上がって行くはず (2022-09-29 22 32 40) 逆にDPSを意識して最短間隔で撃とうとか考えると無駄弾増えて余計DPS落ちたりする (2022-09-29 22 36 12) 相手が動いてるような状況なら自分から合わせにいくよりも相手が動く先に照準置いておいて相手が重なりに来たタイミングでズドン!ってやるのが楽かな。慣れてくると照準置くポイントの見極めが早くなって射撃間隔や精度も上がってくる (2022-09-30 01 00 53) 皆さんありがとうございます。今日ドローンのMを数か所やって、いかに自分がボーッと撃ってるか分かってきました…弾速の違いを意識しないまま脳死で撃ってたりとかしてた。出来そうなとこから頑張って練習していきたいです! (2022-09-30 07 00 54)
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/570.html
木分けして申し訳ないけど、M138、リフレクター無いから、フレイム両手、マキシマムディスラプター両手に換装ブースターと砲口安定した方が移動は楽だし、マザーはディスラプターで即落とせるし楽だと思う。リフレクターあるともっと早いの? (2023-03-09 12 07 21) 金蟻とマザーの酸で事故りにくくなるくらいかな。ただマザーの酸が跳ね返って部屋中の金蟻がアクティブになるから、もう片手はマザーより金蟻を倒しやすい武器が良いと思う。 (2023-03-09 22 55 10) リフレクター取ったから行ったらマザー酸を返すのに必死で横に来たアリにサンダーしました。アリ対処します、ありがとうございます。 (2023-03-10 11 39 41) FGX高度強襲ミサイル育てたいけど、どこがいいか教えてほしい…稼いでると全然出てこないんだ… (2023-03-14 01 02 17) ハデストの機兵かインフェのエイリアンアタックじゃない? (2023-03-14 09 11 52) 昨日ハデスト機兵7回くらい上限行かないように回収して0個だったけど、今日やったら威力に白星付いたので、ここでロック時間も狙います…エイリアンアタックはPS無くて無理でした (2023-03-14 21 34 27) 久々にオフinf機兵やったら盾槍より盾刀のほうが処理速度早くて泣いた。頼むからブラホなんか強化来ねえかな・・・仮に今来たとしてもDLC武器に食われる未来まで見えてるんだけどさ (2023-03-17 09 49 50) 2段目射程を160mぐらいにしないとつかわれないよね。至近距離は刀あるしね。至近距離刀、100mから160mまでをブラホ、200m前後をスパインって感じだったらすみ分けできてると思う。最もスパインのDPSはあの射程の武器で当てやすさに対して破格すぎるのでブラホが競合相手になるには2段目がスパインの射程より1割減程度じゃないときつそう。2段目が出すの遅い代わりに貫通ついたスパインみたいな感じじゃないときつそう・・・。 (2023-03-18 00 45 17) 本当は盾の有無でブラホと攻守の差別化してたんじゃないかと思っちゃう性能よな。とりあえずDLCで新ブラホに期待。 (2023-03-18 07 24 24) ブラホはリロードが軽いから絶え間なく打ち続けれるって利点は感じたけど、射程くらい伸ばして欲しいよねByブラホ愛好家 (2023-03-21 13 04 44) 盾フェンしかつかえないからもっと硬い盾下さいよダウンロードで (2023-03-17 16 23 46) 素で耐久20万、防護範囲は270度、ただし移動不可 (2023-03-17 18 38 54) めちゃめちゃ今更だけど心得のブースタークールタイムについて、”着地後、ブースターを使わず約2.5秒”って書いてあるけど、ちょっと違うよね。ブースター使用後にクールタイムが発生して、接地したらリロード完了になる (2023-03-18 09 25 26) 高機動フェンサーの動画を見たりすると「いつリロードしたんだ」と思うことが多々あったけど、そもそもリロードの条件が違ったのか。 (2023-03-18 17 38 52) そうだよだから慣性ジャンプを4回してから4回目に浮いてる最中に攻撃することとその最中に慣性ジャンプしないことを徹底すれば基本的にブースターが出ないってことを減らせるよ。 (2023-03-19 06 10 46) シンプルに方向キー入れずに垂直ジャンプすれば滞空中にクールタイムが終わると思ってる。慣性ジャンプでも同じ。 (2023-03-19 11 07 24) 垂直2回で待ち時間一切なしって感じだと思う。1回だけだとちょっとクールタイムに間に合わん(ジャンプ回数一回減った状態で着地になる) (2023-03-20 10 40 01) マルチャ4-4でも慣性ジャンプ後に連打しないでちょっと間を開ける感じでダッシュすればなんだかんだ足止めずにまた慣性ジャンプできるし (2023-03-19 09 26 26) 高高度担ぐ地雷フェンサーしか見かけないんだが、ふと思ったんだけど同じミサイルにしてもアケインのが性能上じゃね?なせ高高度なんだ (2023-03-21 01 32 09) オンミサラン系→地雷の説明は省かせてもらうが、操作性の問題だと思う。高高度は高機動で引き撃ちできる点が強い。アーケインは発射後すぐには動けない(し武器チェンジもできない)orもう片方の武器でスラを吹かすが高機動ほど逃げられない点で快適性に乏しい。 (2023-03-21 09 25 31) オフでまともに使うなら上の枝が言ってる通りの強みがあるけど、オンで見掛ける高高度マンって両手に担いで最後尾で芋るから尚更意味わからんよな...正直論理的な分析はやろうとするだけ無駄な気がしてる (2023-03-21 14 19 24) ちゃんと考えてるやつは高高度を余程の理由がない限り担がないし考えるだけ無駄だろう (2023-03-22 21 17 31) アーケインって平地でしか使えない。ちょっとでも正面に障害物があると事故るからなぁ。ちょっとした段差や坂道なんかでも事故る。見た目は好きなんだけど。 (2023-03-23 09 06 45) 高高度おじさんまともな人いねぇ (2023-03-23 12 47 38) 高高度は4人揃うと楽しいしステージの難易度下がるくらい強い (2023-03-24 16 09 59) 使えば即分かると思うけど、アーケインは発射感覚が4.1以前のミサみたいで、ね…5やるかDLC2でラピッドハウンドが来れば痛感すると思う「おっそ!!長っ!!」って (2023-03-25 14 59 06) リフレクターは攻撃ボタンでディフレクターを発射するようになったが、もう一つの機能はないのか..ブーストでも装備されてたらよかったのに (2023-03-21 05 41 05) 弾数以外星maxのブラツイM5が出た(自慢)デクスターもZGXEが出だし、幸先良いね (2023-03-23 02 35 56) 新型のフラッシング・スピアMW6はかなり強いな。ダメージ★8で498.3×10もあるので、設定ミスだったときのデジボクのフォークスピア並に瞬間火力がえげつない。特に勝手に突っ込んできてくれるデカいダンゴムシにはすごく相性が良い武器だ。 (2023-03-23 03 22 07) 夜のうちにm6まで進めて今仕事中なんだけど、良さげな新規突武器出たりした?上の枝にフラッシングスピアの新規はあったみたいだけど、このままじゃ火力足りなくてヘルフレバトキャダイナマンになりそう (2023-03-23 10 12 21) つ電刃刀終式 (2023-03-23 11 02 45) マ?テンション上がってきたな (2023-03-23 12 12 07) 個人的にはガリオンの新型が無反動・弾数増加・連射速度高速化で引き撃ちに丁度良くてオススメ (2023-03-23 11 48 03) 秒間5発発射のやつか、ダメージ育ってないから寝かせてるけどブレードと相性よさそうね (2023-03-23 12 12 59) フォースアックスの新型ある? (2023-03-23 10 17 45) リフレクターの上位版(v102)出た。耐久☆9で468なのはいいんだけどリロードが★5で18秒あるから使いどころが難しそうだこれ (2023-03-23 12 53 18) リロード星ついても18秒なのか。敵の攻撃が止むM向けだな (2023-03-23 15 46 20) この木見た時点ではどん判と思ったけど、自分でも入手してよく見ると消耗が本編帯は0.75%こっちは0.25%でなるほどな(定)だった 大群相手にも長持ちするけど調子乗って息切れおこすとそのまま窒息するやつね (2023-03-24 01 28 26) 地味に反射範囲デカいのかパワードより被弾少ない感じした リロード中はダッシュセルで必死にガン逃げして時間稼いでる (2023-03-24 03 57 21) 青蜂や青蜘蛛の大群に襲われても普通に返り討ちに出来るの恐ろしすぎるな、しかもオンで (2023-03-25 12 36 20) ハンドキャノンの新武器楽しいね片方高高度か盾かな (2023-03-23 20 14 26) バトルスケルトンくんのおかげでBBQはかどるんだけど青ガンマに逃げられるな、Wスパインの方がいいかな (2023-03-23 22 03 32) 一通りクリアしてきたから稼ぎ始めるわ。おふぇんだと13か16あたりがやりやすいのかな? (2023-03-24 02 12 13) 刀リロード6秒って使わせる来ねえのか フラッシングスピア使うわ (2023-03-24 02 45 17) プラネットキャノンこんなナリして貫通ないのは不服。てか名前的にレンジャー (2023-03-24 05 04 52) のノヴァバスでも良かったんやで(途中送信失礼) (2023-03-24 05 05 31) 貫通って書いてあるけど違うの? (2023-03-24 19 10 32) 貫通ついてたわ…すまねぇ… (2023-03-24 19 52 31) フラッシングスピアとかガリオンが見違えるほど強くなってて草生えた (2023-03-24 05 33 23) ガリオンはほぼ砲口安定ハンキャだよね 貫通こそ無いけど超弾速でバカスカ撃ち込むのほんと気持ちいい (2023-03-24 07 37 45) 4でも4.1でも5でもフラッシングスピア好きで使ってたから今回の武器最高だわ (2023-03-24 10 44 55) 盾フェンやってるが相変わらずスパインドライバーMAに助けられたぜ!ただオンライン体力になると青アリは2発必要だし蜘蛛なんかは3発も必要だから大変だなぁ何かいい武器ありますかね? (2023-03-24 18 47 17) いつもの刀はどうだろう。私はオンまだだが、オフやっている感想DLC1の敵はどれも大きく残骸にスパインが吸われやすくて、ダッシュで位置調整する頻度が増えた。なので貫通武器系が良いと思う。 (2023-03-24 22 49 19) なるほど…試してみます (2023-03-25 03 16 48) DLCミッション2のハデスト高高度の育成にちょうどいいな (2023-03-24 19 19 43) 6で追加された盾のパーフェクトシールドってマスターから耐久が2000くらい増えただけって(反射の消耗はリフレクター系じゃないと意識する必要ないし)…軽減率と防御角度弄られてない時点で微妙すぎる。リフレクター盾の方はまだ使い道があるのに (2023-03-24 19 58 09) 本編で使おう! (2023-03-24 21 01 09) 5の頃のデクスターが帰ってきてるのも嬉しいねなんなら5の頃より連射速度あがってるしスパイン以上の射程でデクスターとガリオンが使える武器になったのが頼もしい (2023-03-24 21 33 25) ブラツイM5ほぼ完成したんだけどダメージだいぶ強化されてるわ (2023-03-25 00 32 24) 一段目コスモ胴体フルヒットでワンパンできるからM13周回加速して笑いが止まらんくなってきた。なおお目当てにしてるセイバーエイレンは出ない模様 (2023-03-25 01 20 14) DLCの追加敵強すぎてハデスト以上の難易度に挑戦する勇気がわかないわ。 (2023-03-25 00 42 19) しょうがないからM13のインフェで武器稼いでるけどもっと楽にクリア出来るミッション無いかな・・・ (2023-03-25 00 43 08) DLCフラッシングすげえオフINFスキュラがマッハで溶けた (2023-03-25 03 47 34) 歩行速度強化スケルトンって楽しんだけど今一どう利用するのが強いのか分からん。結局、INF攻略だと盾強化かブージャン強化で生存力上げるのが答えなんだろうか。 (2023-03-25 05 00 40) ダブルガトリングで無限射撃しながら引き撃ちとか 特に今作は通常アンドロイドに良いかと (2023-03-25 06 06 23) やはりジャックや機関砲を持っている時が1番恩恵を感じるので、変換ブージャンや反動軽減の補助装備とセットで使ってるかな。あとINFだとレッグ4(歩行速度240%)で横移動しても敵の攻撃が当たることもあったが、DLCのゲイル(歩行速度300%)はどうなのか気になりますね。 (2023-03-25 11 01 46) DLCジャックハンマー、ビジュアル的にもぜんぜん伸びてるように見えないけど、実射程も表記より短い気がする… (2023-03-25 10 43 59) フェンサーの青蜂対策ってみんなどうしてる?完成品スパインすら届かん距離から凄まじいDPSで削ってきて辛いんだが (2023-03-25 12 43 21) DLCリフレクターくんでほぼ無力化。何が起きてるのか分からんが横や後ろからでもほぼ当たらない。 (2023-03-25 13 11 19) DLC M14 武器なに使ってますか? リフレクターだと裸エイリアンのレーザーにやられるし、グレシか高機動だとハチと青アリにやられる (2023-03-25 15 26 00) 途中で書き込んじゃった 試してダメだった武器が、表 電刃刀極式リフレクター 裏 ガリオン無反動リフレクター、表 スパインガリオン無反動 裏 フォースアックスG3高高度 です (2023-03-25 15 32 24) 今出先で実機いじれないけどダイバーdlcミラージュでコスモノーツ以外余裕だった記憶あるからアームハウンド?高機動の裏に2つ仕込んで逃げ回ればいい線いきそう。ノーツは高機動でがんばれ。あとAPは多めで (2023-03-25 15 45 18) グレシスパイン変換スラスター保護装甲で蜂出たら他全てから逃げつつ蜂最優先で行けたよ (2023-03-25 17 12 44) プラネットにスラスターついてるのね。 地上の敵には最強だねこれ (2023-03-25 15 53 22) 使った感想だけども射撃時の構えと発射の硬直でちと無防備な時間がきついと感じたり 保険に盾構えるのおすすめ (2023-03-25 18 36 06) プラネットの発射後の拘束時間もしかして連射速度の育成度合いで変わる? (2023-03-25 16 59 20) 盾フェンサーの青アリってまともに近づけずに射程外からスプレーされまくってきつくね。相性悪いのか。 (2023-03-25 17 11 49) 射程距離はあるがトロすぎだし最大まで育ったスパインなら引き撃ちし放題で逆にカモだぞ高速でケツとってくる金アリとかのほうがしんどい (2023-03-25 18 27 07) 片手スパイン通じるのかと思ったけど、威力と射程最大ならもしかしてオンラインでも楽に処理できるのか。 (2023-03-25 20 30 19) あっオンラインかオフラインは青蟻と蜘蛛両方とも一発だけどオンラインだと青蟻2発青蜘蛛3発になるからちょっとしんどくなりますね (2023-03-25 20 59 51) バトキャとレイジキャノンの差があんまり無くてこれいる?ってなった (2023-03-25 17 50 15) 弾速1・5倍で狙撃しやすくなってるっぽい 偏差撃ち上手い人は余り恩恵ないかも (2023-03-25 17 54 01) ゲイルフェンサーめっちゃ楽しい、盾ガトで蜂撃ち落としたり今までとは違う戦術が取れるね (2023-03-25 18 43 42) デクジャクとフラッシングのダメージに星付いたんだけどフラッシングやべえわ、デクジャクとDPS変わらんかもしれん (2023-03-25 21 31 19) デクジャク並みのDPSを一つの枠で出せるのはすごいな。 フェンサーは今回のDLCで当たり武器多めだな。カノンもダイナフォースより使い勝手は悪いけど貫通持ちでDPS高めのスラスター装備だし。 (2023-03-26 00 05 58) カノンをダイナの代わりに使うのは考えてなかったな。でもバトキャダイナはなんとかコントロールできるけどレイジカノンは正直スケルトンの補助無しで使える気しねえや… (2023-03-26 02 28 43) これ単体でバトキャダイナに匹敵するから空いた枠でジャンプブースター持ちの武器持つだけだぜ。(オフとかだと高高度持ちつつカノン持てるから強いぞ)。そしてカノンは両手持ちしたらDPSは驚異の3万だからスラスター持ちの遠距離武器としては破格だぞ。カノンはマジで当たり武器だと思う。青色にめっぽう強い。 (2023-03-26 06 39 21) 補足するとバトキャダイナのDPSはおおよそ7000ぐらいだからカノン単体で余裕勝ちしてるぜ。レイジキャノンも両手持ちでようやくDPS16000だから同じ枠ならカノン両手持ちの方が火力出るしスラスターも吹かせるというね。カノンはマジでフェンサーの革命武器だと思う。航空戦力以外には最強だと思うよ。 (2023-03-26 06 45 24) レイジキャノン両手持ちはDPS12000でした。素で間違えてました。 (2023-03-26 06 59 43) カノン最大強化でダメージ15000×3で3秒に1発うてて弾の数は12発ね。ぜひダメージに星をつけよう。 (2023-03-26 06 47 24) 電刃刀終式スペック的には射程と威力が若干伸びてリロード2秒長くなってるけど体感的にめちゃくちゃ当たり安くなってる (2023-03-25 21 59 53) ダメージ★ついたけど一段目の時点で110m越えして三段目は135mだったわ。弾数まだ育ち切ってないけどこの調子ならリロードの遅さ踏まえても汎用貫通武器はコレ一択レベルになると思う (2023-03-26 03 31 25) リロード2秒増なら極式でいいかと思ってたが使ってみたら確かに当てやすいな ただ色変わったせいか近距離で当てたときの眩しさがキツイ (2023-03-26 18 58 24) ディフレクト・セルAXEはまーた前作と同じ微妙性能なのか… (2023-03-26 01 16 15) 盾を割れやすくしてプレイヤーを守る感じになったね。6のみプレイだけどこれまでの難易度またいだ武器ではなく同じINF武器だからディフセルAXの亜種みたいに認識してる (2023-03-26 02 55 04) 装備する事もなく役目を終えそうだな.. 開発はユーザーに使って欲しけりゃス ペ ッ ク上げろ (2023-03-26 07 28 55) 使ってみると案外ノックバック軽減+5が仕事してる感あるよ。弾幕耐えながらカエルグレイの手足を狙いやすくなった。まぁカット率+5は全く実感出来なかったけども (2023-03-28 15 24 07) ナパームガトリング持続ダメージで敵を固めるの期待してたらこの微妙さよ…せめて距離減衰無くすくらいしてくれてもいいだろこの性能なら (2023-03-26 03 25 10) この調整具合だとDLC2で超重粉砕迫撃砲も5の性能のまま来る可能性高いのか? 勘弁してくれ… (2023-03-26 03 41 49) ネタ武器のままですよね (2023-03-26 03 45 31) 他兵科含めて、とりあえずそのまま持って来ました!みたいなの結構あるのが不安要素ですね (2023-03-26 06 55 09) 普通に数値いじるだけでいいのになぜ数値までコピペするんだ・・・・・。 (2023-03-26 07 00 41) 今作レンジャーメインでやってたんだが、もしかしてコードNってフェンサーの相性がかなり良かったりする?オフなら青蟻青蜘蛛がスパインでワンパンだし、テレポシップ落とすのもフェンサーの機動力と火力なら簡単そうだし、青蜂シップ落とせば引き撃ちできそうだし、何よりドロップが他と比べてもうまい上にシップがあるから無限に稼げる (2023-03-26 09 25 35) いろいろ試してみたが、稼げなくはないが安定とか考えると普通にM16で黒亜種トラップ残しの方がいいな (2023-03-26 11 18 56) M15だわ (2023-03-26 11 21 31) m15安定するのか・・・。ここだけどうも上手くいかないんだよなぁ (2023-03-26 14 30 31) オンで通用する火力t射程のスパドラが欲しいぜプロフェッサー! (2023-03-26 10 59 17) 大尉が来た。後で話そう。まだ、時間はある。 (2023-03-26 11 06 31) ブラホの射程400くらいにしてくれないかなぁ (2023-03-26 13 49 07) 今はプラネットキャノンで我慢するしかないな。 (2023-03-26 19 28 09) なんか、プラネットと無反動が追加されて公式からこれでガンガン引き撃ちして下さいねって言われてる気がする(まぁ、火力オバケのフラッシングも追加されてるけど) (2023-03-26 15 23 44) 青色に対する最適解が殴り合わず安全圏からの引きうちだからそうだぞ。 正直Fで安全圏からの引きうちなんて初期体力攻略でやるぐらいだったから大多数のユーザーには受け悪いと思うわ。 (2023-03-26 17 53 04) やっぱ時代は盾フェンよ (2023-03-26 18 07 00) そう思う。近距離やりたいなら盾持つしかないという。 (2023-03-26 19 27 38) そしてDLC2…やっぱ時代は高機動フェンよ (2023-03-26 20 08 34) 実際高機動の自由度上げる武器が追加されてるから楽しみではある。フラスピ→デクジャク分の火力を一枠で再現可能。プラネット→ダイナキャノンより強い火力を一枠で再現&片方にジャンプブースターを装備可能。 (2023-03-26 22 56 27) 盾フェンやるにしても射程の問題でほぼ武器がスパドラ一択になるから、貫通で大量の敵を巻き込む気持ち良さを味わえないのがな (2023-03-26 20 43 57) プラネットキャノンで頑張るしかない。使い勝手は悪いけどいつもより離れた距離でぶっ放す射程が長い貫通持ちの槍としてぶっ放すのはありだぞ。 (2023-03-26 22 25 59) ゲイルレッドブラストの必殺技感がすごいけど普通だ… (2023-03-26 23 17 08) プラネット使ってみたけど隙がデカすぎて前線張るタイプのFじゃあまりに使いにくい。クラーケン相手に使うと距離によっては反射くらって処理速度は速くなるけど安定はしないって感じだ。アンカーとかシップとかの拠点系に対して使うのがベターな選択肢になるか? (2023-03-27 00 22 19) 盾フェンならスパインより長い貫通武器として使えるから引き撃ちに使えるよ (2023-03-27 00 44 54) 最初はふざけてるのかと思ったけど盾刀裏盾プラキャが現実味染みてきたわ。プラキャの対抗馬は刀とかブラホじゃなくてスパインかもしれん。刀の方もDLCだとクルールみたいな盾持ちもいない代わりに幅の広い虫とかキングがよく出るし、DLC盾Fは盾フラッシング裏盾プラキャが汎用編成になる気がしてきた。仕事終わったら試してみるわ。 (2023-03-27 12 20 42) 盾というかPリフレクター+シールド保護装甲が便利すぎて離せない。 (2023-03-27 12 28 34) わかる 大体Pリフ持ってりゃ何とかなる感じ (2023-03-27 13 30 59) 削りもノックバックもない、1wave片付けるには十分な弾数、おまけに敵にダメージも入る。こんなインチキな代物出すならW辺りにももっと梃子入れしてやれと思わんでもない。(使うけどな!) (2023-03-27 16 22 44) 機兵、DLCM8、M11、M14、本編オンソロM112、M146とDLCM9で試してみたけどフラッシングが刀とブラホ食えるの間違いなさそう。クルールとかクラーケンの盾マッハで焼いて削り殺せるとか超兵器すぎない?問題はプラキャが蜂とかドローンとかの空中戦力にはマジで当てられない。狙ってる最中に逃げられるのが頻発するお祈りゲーになるから素直にガリオンなりアックスなりスパインなりバトキャダイナなりに任せた方が良さそう。地上引き撃ちで使う分には確かに強いんだけどね。 (2023-03-27 19 51 26) 新型ブラッドストームのいい感じの使い方を誰か教えてくれ (2023-03-27 08 50 07) DLC7の赤マザーと青蟻の面どうやった?後半どうやってもマザー3と青蟻全部とかアクティブになっちゃうんだけど (2023-03-27 12 47 31) ダッシュセルとシールド保護、Pリフとフラッシング、これでだいたいいける (2023-03-27 12 50 10) どっちもまだ入手できてないですね… (2023-03-27 13 23 51) パワードでPリフが出てくるまでM2とかで普通の蜘蛛相手して稼ぐと良いよ (2023-03-27 13 37 06) Pリフってどこで落ちるんだろうってなってたからコレは良いことを聞いた (2023-03-27 17 05 42) 最終盤は赤マザーが変なところに移動しない限り3体反応しちゃうなぁ。青も赤もパワリフの反射1発で怯むので、ダメージは稼げないけど弾幕は防げるので大助かりだよね。 (2023-03-27 20 01 24) ところでジャックハンマーMBFがめっちゃイケメンになってる (2023-03-27 12 48 48) ジャックハンマーというよりシールドマシンだろあれ… (2023-03-27 13 31 26) 射程以外も持って強化してほしかった (2023-03-27 18 47 19) ガリ徹とガリ速を足して2で割らずに1.1位で割って+αしてある真ガリオンはまっとうなDLC武器って感じでいいよな (2023-03-27 14 32 55) 欲を言えばガリ速みたいに肩から撃つタイプが良かった。手持ちで撃つタイプは打点が低くて近くの味方に当たりがちだし (2023-03-27 16 16 00) 新しいガリオンは確かに優秀な性能になったと思うんだけどどんな場面で使えばいいかまだ見いだせない。スパインと交互に撃って点火力を求めるシーンとかがいいのかな。 (2023-03-27 18 34 36) プラキャと合わせて狙撃 引き撃ちかダイナと合わせて狙撃 引き撃ち 対空(全部出来るけどどれも中途半端)が便利だった (2023-03-29 15 42 58) この性能で本編の武器ならINFで使える性能って感じにはなった。でも元の性能が控えめすぎてDLCの武器としてはもう一声欲しかった。 (2023-03-27 18 50 03) フェンサーに不足してた使いやすい中距離武器って感じでいいよね火力は流石にオンでは物足りないけど威力2000とかあったら高機動が出来る兵装なのにあの射程は流石に強すぎそうだし (2023-03-28 00 53 15) あまりにも本編が豆鉄砲過ぎて正直コレを最初から出してくれよって感じでな・・・DLCは貫通効果だ! (2023-03-29 21 20 17) DLC14がなかなかクリアできないのですが、どんな装備でクリアしました? (2023-03-27 14 45 47) 参考になるかわからんがINFクリアしてきた。Pリフ+スパインとPリフ+フラッシングで補助にダッシュセルとシールド保護。開始直後にNPCを引き入れたらリフ構えながら突貫、地上敵はフラッシング、空中の蜂だけスパインでなんとかなった。グラビスは蜘蛛襲来辺りでオタッシャするけどNPCを生かしつつ敵に突っ込んでいけばAP7000くらいで余裕をもってクリアできると思う。 (2023-03-27 19 32 43) レーザーが貫通してくるせいか、最後のプライマー戦でいつもやられてしまいます・・・その時点で仲間の大半を失っているのもありますが。APが4000ぐらいなのでもう少し稼いでからチャレンジしてみようと思います。ありがとうございました。 (2023-03-28 15 31 29) プラネットキャノンを上手く使いたいのですがこの武器の使い方が分かりません (2023-03-27 23 31 10) 高機動セットにして空中を飛びながら撃つと構えの隙を減らせて良いよ 構え中にもレティクルを動かせるから発射するまで微調整し続けた方がいいよ (2023-03-28 11 23 01) なるほど参考になります (2023-03-28 14 45 50) コクーン相手に盾構えながら近づかれるまで撃ち続ける 無防備時間を盾で抑える感じ (2023-03-28 17 08 22) フォースブレードMAXEこれかなりいいものじゃない?蜘蛛とかアンドロイド転ばせられるし味方に当たらないし貫通するし…何よりしゃて400あるから当てやすい!もう少し威力あればな… (2023-03-28 02 30 12) そんなにいいものなら前作でもっと使われてたんだよなぁ…威力が圧倒的に足りない。 (2023-03-28 03 27 13) 使われていなかったのはDLC武器だからだ。元々強い。 (2023-03-28 09 21 22) DLC1では火力が足りなさ過ぎるね。青蟻や青蜘蛛相手だと処理が追いつかない (2023-03-28 11 27 39) 蜘蛛はこかして隙作れるから使えるけど蟻にはほんと無力なんだよね… (2023-03-28 12 56 26) スパドラの火力とか見たらブレード系の火力は今の倍くらいあってもいいと思うんだよなぁ… (2023-03-28 16 04 26) ★付いたから二刀流してみたけどなお火力が足りん。 (2023-03-28 17 10 35) M6ではかなり有用だったぞ。もう片方をキャノンショットかデクスターにして、飛び回りながらドローンと接近戦ができる。AP1000程度でもクリアできるはずだ。 (2023-03-28 20 13 22) 横に長いから複数当たることも多くて、かなり相性がいい。逆に、タイプ0以外の敵はちょっと相性的には微妙かも。 (2023-03-28 20 14 37) 7wayじゃなくて横一文字のでかい光波で威力4000なら使い倒してた (2023-03-29 01 55 06) DLC13周回してるんだがPS5だとフレイムリボルバーが貫通しないね…エイリアンの死体でめちゃくちゃ射線遮られる (2023-03-28 10 12 23) あそこの周回は盾フェンで殴りかかった方が楽な気がする (2023-03-28 15 10 51) ヘルフレイムリボルバーだと全然殲滅出来ないから盾スパドラで周回してるわ。凄く疲れるからお勧めできない。 (2023-03-29 07 09 19) ブラツイならクリーンヒットで即死させられるから早いぞ、画面は忙しいが (2023-03-29 09 41 10) 左右分割画面にすると貫通する模様。なんなのだ、これは (2023-04-02 04 28 12) ビル上戦法の話だよね?両手持ちだとそもそも貫通しなくても2人目が上がってくる前に倒せない?死体が貫通しなくて、たまに目の前に転がっちゃうと攻撃できなくなることはあるけど、、基本的には安定して周回できてますね。 (2023-04-03 16 56 39) そうだよパワードもパーフェクトもどっちもPだよ早く教えてくれよプロフェッサー (2023-03-28 15 26 12) パーフェクトリフレクター、強いのは分かるがリロード18秒はやり過ぎだろう (2023-03-28 15 54 52) ダッシュセル5でひたすら逃げ続けるかダブルリフレクター (2023-03-28 17 09 42) 粗方片付いたら手動リロードして次に備えるしかない (2023-03-28 17 12 41) やりすぎだろと思わずに、強い分しゃあないって思ってるからみんな使ってるんじゃなかろうか (2023-03-28 17 22 34) 連続スラスターとかで時間を稼ぐにしろリロードの前に1wave処理しきるにしろ大して苦労なく対策出来るからな。であれば単に展開が間延びするだけの長いリロード時間に意味はない気もするが。 (2023-03-28 23 42 49) メリットに対して欠点が重過ぎる武器だらけなのを考えるとよく出来てる武器と言えるのかもしれない (2023-03-29 09 53 04) オンラインで盾両手持ちの囮をたまにやるんだけど簡単になりすぎて他の人からからしたらやっぱりつまらんかな (2023-03-28 19 46 23) 縛り部屋ならともかく、他なら火力がほしいと思う (2023-03-28 20 23 27) たまにならいいんじゃね、何回もやってたらまたかって感じになるかも。個人的な好みとしてはあんまり好きではないかな (2023-03-28 22 10 52) フラスピはあの見た目のどこから10本も出てるのか……先っちょに扇子でも付けとけよ (2023-03-28 21 27 03) 高機動フォースアックスG3縛りでDLCオフINFすべて突破出来た (2023-03-28 23 26 04) 書き込んでしまった。アックスG3なら青蟻や青蜘蛛をかなり安全に引き撃ちできる、アックスとデクスターに裏ガリア2丁、ダッシュセル5のバトルスケルトンでほぼ対応できたけどDLC15だけは裏を重迫撃砲2丁になった。アーマー7000強で結構余裕あったから上手な人はもっと低くてもいけるんじゃないかな。 (2023-03-28 23 34 01) みんなあまり話題にしないし青虫相手には確かに相性悪いけど、DLCブラツイも相当強化されているんだ・・・具体的に言うと一段目の時点で刀三振り目が2回、二段目まで振ると刀三振り目6回分の火力を吐きだしてる計算になるんだ・・・M13のコスモは絶好のカモだから盾ブラツイで安定感高めてもいいし高機動型で別ゲー始めるのもアリだぞ・・・ぜひ一度試してみてくれよな・・・ (2023-03-29 08 50 43) m13専用武器と化してる (2023-03-29 09 35 25) フルオートになったらな (2023-03-29 18 34 31) M13周回したらプラネットキャノンに★付いてくれるかな? (2023-03-29 12 47 48) 付くまで回せば100%よ (2023-03-29 13 08 49) M13フェンサーは両手にフラスピ担いで建物の隙間で待って、正面にわらわら集まってくる奴らを串刺しにしてれば簡単にクリアできる。できた。DLC追加のフラスピの火力がコスモノーツの膝を打ち砕く。 (2023-03-29 15 20 54) 青をあんな性能にするなら迫撃砲とかアームハウンドみたく高高度とかガリオンとかデクスターにダッシュ割り込み付与してくれねえかなぁ(高望み) (2023-03-29 16 14 33) アタクシは武器それぞれに補助装置を埋め込みたいですわ (2023-03-29 17 27 50) そいつら硬直キャンセル出来ないからスラスター後のクソ長硬直中にサンダーするぞ (2023-03-29 19 58 30) ?どういうこと?だからデクスターとかのスラスター後の硬直を迫撃砲とかブラスピとかみたいに割り込めるようにしてくれって話なんだが (2023-03-30 17 37 27) DLCハンキャ、交互撃ちしようと思ったら連射性能高すぎて片方しか撃てなかった件。ただ片手でも交互撃ちレベルの連射力で星状況にもよるけど撃ち切る頃にはリロード完了してて無限に撃てるの良いね。平原で垂れ流すだけで向かってくる敵が溶ける (2023-03-29 17 32 53) レッドブラストガトリングくん、誤爆しにくいヘルフレなのかと思ってたら威力弱いし、精度も悪いしよくわからん。何に使えるんだろう (2023-03-29 18 29 28) どっちかというと通常ガトリングと同じ使い方だと思う。減衰しないガトリング。 (2023-03-29 18 58 37) 減衰するけど? (2023-03-29 21 10 37) 火力は当たるなら低くないはずなんだけど精度が終わってて離れると当たらなくなる罠 (2023-03-29 20 01 04) 延焼するガトリングだと思ったのに・・・まぁあの速度で着火したら処理落ちしそうだけど (2023-03-29 21 15 50) 減衰→普通のガトリングと同じ。火力→普通のガトリングと大差なし。精度→普通のガトリングより悪化。どうすればいいんだ(定型文) (2023-03-31 00 21 38) スピンアップ→ヘルフレ並に遅い も追加で (2023-03-31 09 00 22) リロード悪化も追加だ (2023-03-31 11 39 57) パーフェクトリフレクターが完成したからM17に保護装甲Yつけて行ってみたらプラネットキャノン完成したぜ。さあ次はフラスピだ (2023-03-29 23 48 27) プラネットキャノンとブラツイの星付けが早く終わりますように (2023-03-30 05 09 54) 無人爆撃艦隊でボムシップ掃除してからテレポーションシップの下でドヤ顔ダブルシールド(リフレクター)してれば、回収はいるにせよ放置稼ぎできるかと思ってやってみたら、めちゃめちゃドロップ散らばるなこれ……。このマップ回収ダルいし……整地すればワンチャン……? (2023-03-30 08 26 03) いつものヘルリボで良いんじゃないの (2023-03-30 10 07 39) 出オチドロップが落ちてくる位置にいれば回収も無しに放置できたはず ダブルヘルフレイムで安定Sね (2023-03-31 11 22 52) 本編は1番強かったがDLCも変わらずつえーわ (2023-03-30 13 21 11) 生身で最強の機動力があるからね。やっぱりどんな悪路でも高速移動できるから最強。edfの強い要素全部盛りだからね。 (2023-03-30 14 25 05) それもあるしフラスピやパーフェクトリフレクターみたいな新規追加武器が他兵科のものに比べて圧倒的な性能してるからだと思う (2023-03-30 17 49 06) フラスピ、Pリフ、電人刀、ジャックハンマー、ブラツイ、デクスター、プラネットカノンとフェンサーだけ外れ武器が他兵科に比べて少ない感じする。青色に相性悪いと言われてる近距離枠もフェンサーだけ盾やリフレクター持ち込めば普通に行けるのも強いよね。むしろ強い点よりも弱い点挙げる方が難しい兵科だよね。 次回作も最強だろうから今からフェンサー専になるのもありな気がする。 (2023-03-30 18 33 23) ガリオンもレート高くなって強くなったしブレード (2023-03-31 15 36 13) 本編が追加武器ほぼ少なかったからなんかやっと新鮮味を感じられる (2023-03-30 20 00 39) 新しい武器1つしか追加されなかったからな…ガトリングはもっと個性が欲しかったけど (2023-03-31 03 26 13) リフレクターが強いと話題になったせいか、レイダーより後方にいる盾フェンサーが結構いて萎える (2023-03-30 21 09 37) タゲ釣りに期待して装備選んで悲しくなる (2023-03-30 21 14 31) リフレクター装備しておきながら後ろでミサイル垂れ流すだけの亜種も出てきてるぞ (2023-03-31 06 47 58) ヤバすぎww (2023-03-31 14 40 36) えぇ… 脳死行動過ぎるなぁ (2023-03-31 09 27 46) パワード・リフレクターでも同じように保護装甲付ければ十分すぎる程強力なんだけどな、近接のお供にフラッシングスピアが出て来た事がでかいと思う (2023-03-31 19 15 21) M16で達成率100%の人がリフレクター+プラネットで下がりながらずっと狙撃だけしてる人いたけど (2023-03-31 19 31 36) 本編もDLCも100だったし、どうやって達成率上げたんだろう? (2023-03-31 19 33 16) 俺は部屋で一番AP低いけど最前線に突貫するぜ!なおグラントフォボスetc…に巻き込まれて爆死する模様 (2023-03-31 20 40 53) DLC1-16の攻略書いてみたよ。初めてだから変だったらゴメンね……/// (2023-03-30 21 50 11) 勲章ものだな (2023-03-31 00 38 26) 前線に飛び込んでるときにフォボスはやめてくれっていつも思う (2023-03-31 10 43 14) グレシ持ってりゃ大して気にならん (2023-03-31 10 49 49) 今流行りのリフレクターってのがあってぇ…… (2023-03-31 14 49 34) 最初これ知らなくてフォボス呼びまくってた。。マジでごめんなさい。 (2023-04-04 14 03 02) レッドブラストは炎上とかしなくていいから素直に貫通してほしかった (2023-03-31 15 03 13) やっとDLCのM14をINFでクリアできた。 (2023-03-31 17 16 42) ↑高高度×2とPリフとスパインの組み合わせ。NPCをどれだけ残せるかがやっぱ大事だな。 (2023-03-31 17 17 59) 赤マザーの攻撃全部爆風扱いだと思ったんだけど,顎引きずり突進だけはちゃんと正面向いて受ける必要あるわ岩投げ飛ばしで飛んでくる岩は盾構えていればケツで受けることができる。笑えるのはあの突進自体はノーダメージで、どうにも掘り起こした岩がダメージソースなんだな。リフレクター構えて突進ガン待ちしてたらノーダメで通り過ぎて行って草だったよ。あとあの岩、ディフレクター当てると壊れるからリフレクター構えて近づくと勝手になくなるんだな。 (2023-03-31 17 42 03) プラネットキャノンと高高度の組み合わせかなりいいな。 慣性でもう片方の武器が狙いづらくなる弱点をある程度補えるし、なによりボスと雑魚を遠距離から同時に相手できるのはデカい。 (2023-03-31 23 02 17) DLCリフレクター・DLCフラッシングスピアの盾Fが強いのはわかるけど見た目が貧相すぎる。(DLCだと見た目気にしてる余裕ないから諦めて使うけど)私はグレシとブラホで戦い続けるぞ! (2023-04-01 00 51 31) リフレクターを起動しながらプラネットキャノンを撃ち始めると (2023-04-01 04 35 44) 途中投稿すまん、リフレクターを起動しながらプラネットキャノンを撃つと、射撃モーション中でもリフレクターのオンオフができる。M18あたりにおすすめ。 (2023-04-01 04 40 26) dlc 配信されてからオンだと大体のフェンサーがリフレクターとブラッシングスピア使ってるけど、ブラツイ使ってる人はほとんど見かけないな。慣れれば金女王や銀王も瞬殺出来る火力なのに (2023-04-01 04 50 25) フラッシングスピアでした (2023-04-01 04 51 17) 俺は再び、デクツイを手放せない体になってしまった (2023-04-01 05 38 14) ていうか金女王とかDLCにいないぞ。 (2023-04-01 05 39 48) ちがう、そうじゃない。 (2023-04-01 16 27 04) 致命的な読解力 (2023-04-01 18 36 08) ところでガリオンの徹甲機関砲(大嘘)が治るのってEDF7(ナンバリング)ですかねえ まあ7か月かけた有料DLCがこの有様じゃ望み薄か (2023-04-01 05 09 47) え、なんかバグあったっけ (2023-04-01 06 25 11) 名前が徹甲ってついてるクセして貫通効果がないってだけ 無反動のおかげでガリオンは使えなくはなかったけど現状のガリオン徹甲は貫通でもなきゃ使う意味がないスペックだし (2023-04-01 06 53 00) 使えなくはなかった→使えなくはなくなった (2023-04-01 06 54 28) 徹甲ってのは相手の装甲を貫通するって意味でまるごと貫通するってことじゃない。問題は武器説明に敵を貫通するって書いてあるほうじゃなかったか (2023-04-01 13 19 00) 横からだけど昔(確か④だっけ)は武器説明文に「圧倒的な貫通性能を誇る」ってあったのに貫通なしだったからネタにされた。そしてまさかの「武器説明文が修正される」でさらにネタにされた。今はもうこの木主みたいに経緯を知らない人がいるみたいだな。 (2023-04-03 10 40 30) まあ徹甲名乗るならタイプ3やネイカーやキュクロプスのダメカットを無視する効果くらいはあっても良いとは思う (2023-04-04 00 24 08) フェンサーINFようやく完走。青エネどれも強いわドロップ低いわで散々だった (2023-04-01 05 10 26) パーフェクトリフレクター強すぎて草生えたわ 引き撃ち以外で散々苦戦したDLCM11が保護装甲とダッシュセル積んで片方適当な装備で片方にパーフェクトリフレクターと青蜘蛛に最高に相性が悪いはずのブラツイM5を脳死で突いてるだけで終わった。 こりゃ縦槍復権するわけだ 機兵大侵攻とかで電刃終式を換装ダッシュ積んだら酷いことになりそうだな? (2023-04-01 14 14 35) コードNまでパーフェクトリフレクターと保護装置積んでフラスピMW6とスパイン振り回すだけのゲームになりやがった これもうバランスブレイカーだろ (2023-04-01 14 53 17) 今作の最強構成はフラスピMW6 保護装甲Pリフになりました。これは決定事項です (2023-04-01 15 19 50) 射程110m圏内で片付くミッションならこれ2セットで圧勝できちゃう… (2023-04-02 02 10 05) なんかDLC2でタイプ3が山ほど出てきてPリフ使えねー、ってなりそうな予感 (2023-04-01 15 44 17) 次で絶対メタられるだろうな~ってのはわかりすぎるぐらいには強いからなぁ (2023-04-01 21 05 30) 噛みつき、ダウン、吹き飛ばし、体当たり、ダメージゾーンあたりか…どれもストレスにしかならんのだが… (2023-04-02 05 09 34) ローラーならその全てに対応出来る、ローラーなら勝てる (2023-04-02 11 35 50) タコ🐙やイカ🦑のビームはリフレクター効かないから次のDLCではそいつらが大量に出そう (2023-04-02 11 50 13) グレイのレーザーもだけどなんでリフレク出来ないの? (2023-04-02 13 28 45) バグとか? (2023-04-03 09 52 46) 設定では物理運動を反転させる装置らしいので、質量を持たない攻撃は跳ね返せないんだろう (2023-04-03 14 13 05) 重装コスモのガトリングも跳ね返せないんよ (2023-04-04 08 36 29) とりあえずオフINFでフェンサーでDLC完走できた。感想としてはPリフが圧倒的すぎてあんまり考えなくてもクリアできる。青系の攻撃は蜂すらも怖くないどころかダメージソースへと早替わり、赤マザーの岩も空中なら全部砕く。ただひたすらに頼もしい (2023-04-01 19 21 38) INFオフDLCをほぼDLC武器無しでクリア。コードNあたりでようやくプラキャ使ったけど超楽しくて草。電刃刀は育たず☆6程度の極式で代用。グレシ電刃スパドラアーケ院バトキャがあればほぼ十分だったな (2023-04-01 21 44 44) 高機動フェンサーじゃどうあがいても青の追尾弾から逃げられんなwこりゃ盾フェンじゃないと無理だわ (2023-04-02 02 05 37) ようつべのコメントであったけどフラスピって射程長くて貫通してEN消費がないレイピアだな (2023-04-02 08 25 04) レッドブラスト・スパインドライバー(着弾地点に大きな炎を発生させ敵の足止めも同時に行える) (2023-04-02 12 14 29) やめろ、これ以上端末に負荷をかけてやるな…! (2023-04-04 08 32 08) 今更だけどフラスピMW6ってダイバーの0距離ファランクスZDよりDPS高いんだな Pリフレクターと並んで全兵科のDLC武器で最強候補だ (2023-04-02 16 01 36) ファランクスZDなんて武器はないんだよなぁ (2023-04-02 20 38 30) どうでもいいとこ指摘してて草 (2023-04-03 10 11 31) 間違ったら素直に謝っとけ、さもないと人間として軽く見られる (2023-04-03 10 30 05) 国語の点数低そうw (2023-04-03 11 07 26) DPSだけならサプレスガンが70849で最強。DPSだけなら、だけど (2023-04-03 16 30 41) そのDPSを叩き出す能力においてあまりにもPリフが強すぎるって話だよね。フェンサーで多少残っていたEDFのゲームとしてのあらゆる駆け引きを全部ぶっ壊して突っ込んでぶっ放せば敵は死ぬって感じになってるから。M17とかも脳死でコクーン突っつけば終わるし。多分Pリフがレイダーにあれば今作最強はサプレスガン (2023-04-03 18 08 39) エアレイダーの足でサプレスガンの有効射程まで突っ込めるかなあ。パーフェクトリフレクターが強いのはフェンサーが保護装甲で耐久を盛りつつスラスター等で接近できるからだし (2023-04-03 18 37 50) これだな。いくら無敵状態に近くても徒歩レイダーの機動力でサプレスガンの射程内に近づくのはあまりにも非現実的 ダイバーが装備出来たらクソ強いだろうな、レイピアと射程どっこいどっこいだし (2023-04-03 19 47 02) Wにはスーパーノヴァという壊れ火力の武器が既にあるんで…シンプルにPTFPで上を行ってる (2023-04-03 20 06 10) 今作ダバ子はそんな事したら一方通行で即座にキャー!だろw・・・常時かっとび使うってんなら分からんでもないが (2023-04-06 08 22 18) つまりサプレスガンがフェンサーにあれば最強、って話だな (2023-04-03 19 45 25) 距離減衰がひどすぎてデクスターかキャノンショットでいいやってなる未来が見える見える (2023-04-03 20 08 04) アンカーとかをオンで速攻かけるのには使われそう。 DPS7万×2で14万だし (2023-04-04 07 15 51) 他の敵とも戦うこと考えたら、拙者しか火力出せないサプレスより、使い勝手がいいフラスピがいいかなーって。 (2023-04-04 13 08 53) 新しいハンドキャノンどうしてる?連射速度倍だし片方ごとにリロードして撃ち続ける。もう片方に何かを持たせる。の二通りだけど何か組み合わせるといいものあるだろうか (2023-04-02 22 07 06) 片手撃ちでもう片方にスラスター付き持ったり盾持ったりでええんじゃないか (2023-04-03 09 47 43) dlc 来てたら垂直ジャンプしにくくなった?ちょっとの挙動で慣性が効きすぎて真上に飛ぶの難しくなってる気がする。 (2023-04-03 13 13 47) F「あ、青クモちゃん、スパインの射程外から糸飛ばさないで……!」 (2023-04-03 15 01 03) デクスターも順当な強化をもらってるけどあまり話題にならない。ブラツイのお供にしてエイリアン狩りには使えた。 (2023-04-03 16 58 41) 射程、火力、移動撃ち、どれも良いから個人的には今のところフェンサー最高の武器だと思う (2023-04-03 17 25 24) 5DLCで既に実装済み ・強すぎず弱すぎず普通に使えるレベル この辺が話題にならない理由よ (2023-04-03 17 25 24) DLCの内容的に、デクスターの射程に踏み込む=死、高機動死に掛けなのも逆風だと思う (2023-04-03 20 51 43) デクスターは対空兼青クモアリに一発だけ当てて攻撃止めたりフラスピの距離まで近付く布石に使ってて痒い所に手が届く感じ。もちろんデクスターで直接倒してもいい。 (2023-04-03 20 59 06) さて今日もM17を脳死周回だ(遠い目)いつになったらフラスピに★つくの?() (2023-04-04 08 38 51) このゲームでもっとも★付けるの大変な装備だからな (2023-04-04 08 45 33) ★7世代型の武器を送っておいた。きっと役に立つはずだ。 (2023-04-04 08 56 03) リフレクってのを忘れてタワシ感覚で空爆に突っ込んじゃうミスをもう何回しただろうか… (2023-04-04 09 40 04) 空爆もリフレクターで跳ね返せるようにしてくれ! (2023-04-04 09 56 09) Pリフ強いんだけど巣があるとグレシ握っちゃう。反射が巣に当たって増援が増えるの地味にメンドイ (2023-04-04 15 05 17) グレートシールド信者としては今のPリフレクター環境本当につらい。自分の腕じゃDLCに趣味持ち込む余裕ないし。もういい、俺は本編に帰る (2023-04-04 14 14 21) でぇじょぶだ安心しろ、次のDLCで擲弾とエイリアンが大量湧きしたら嫌でもグレシ握るハメになるぞ。というか本編がそんな感じだろ (2023-04-04 14 38 28) DLC1-6とかに出てくる巨大クラゲのようなドローンの攻撃をうまく捌けないからグレシ持っていってるな (2023-04-04 15 46 31) 好きなの使えばいいんだよなあ。ただし高高度マンは埋める。 (2023-04-04 16 08 39) 俺もグレシ大好きマンでアーマー1万程度だけどパフェリフ保護YとグレシディフAXは普通にどっちも有用で0使い分けられね? (2023-04-05 07 36 21) ごめん余計な文字入った 0は無視してくれ (2023-04-05 07 37 09) ずっとパワリフ押しだったけど、今の流行り具合も正直複雑。型の一つに過ぎないし、グレシも高機動もいいぞ (2023-04-05 23 38 03) リフレクターは保護装甲積んでても長期戦は息切れするから、グレシの方が安定する場面たくさんある (2023-04-06 16 50 17) フラスピでキングとかズボズボ刺すの気持ちええな!こりゃたまらん! (2023-04-04 16 25 24) 高機動フェンサーとやらに手出してみたが中々面白いなこれ 早く必須級武器に星つけてより楽しみたいぜ (2023-04-04 23 24 52) ソロでM18効率良く周回するなら装備なにがいいんだろう (2023-04-04 23 30 12) やったぞ。成功した。プラネットキャノンに星が付いたぞ。ついでにオフINFコードNの青赤ガンマのおおよそのAPと確殺ラインもわかってきたぞ (2023-04-05 09 48 07) 9万以下なのは知ってるけど厳密なのは知らないわ。 (2023-04-05 21 37 14) 敵のAP上限のいい出し方わからんくてずーっと考えてたわ。少なくともライジンaで赤154466、青は77233、最初のテレポシップは32388ダメで倒しきれるのまではわかった (2023-04-05 23 31 29) バルジレーザーで調べるといいぞ (2023-04-06 19 51 30) そういやすっかりPリフレクターで定着してるけど非DLCのリフレクターもパワードリフレクターだからPリフレクターなんだよね (2023-04-05 12 37 46) 俺は勝手にパーリフって読んでる。 (2023-04-05 13 44 37) パリフ (2023-04-05 14 34 16) パリフ大統領の貴重な産卵シーン (2023-04-05 19 58 46) 懐かしすぎる (2023-04-05 23 58 51) うわ、本当だ。やっぱ下手に略語使ってもややこしくなるだけだな。反省している (2023-04-05 15 20 40) いうてpowerをpだけで略す? あんまりなじみないぜ。 (2023-04-05 21 43 29) マリオやったことないんやなって (2023-04-06 01 04 03) 言語的には、Pとして略すことは少なくないぞ (2023-04-06 16 17 38) パーフェクトリフレクタ星云々以前にエイリアン焼きしてもパーフェクトリフレクター出ないから次のステップに移れねえ… (2023-04-05 20 42 22) レイジキャノンとプラネットキャノン、パーフェクトリフレクターとスピアでシールド強化とダッシュセルの組み合わせがとてもいい (2023-04-05 21 00 08) フォースブレードMAXEの個人評価が「Hard以下穴埋め武器」に落ち着いた。理由としては赤アンドなどダウンが取れない敵が増えたことが1つ、6つの衝撃波が良くて半分当たってもEXAとほぼ同じダメージであることが1つ挙げられる。照準合わせてもそこまでダメージ入らないしダウンせずこちらに攻撃してくるくらいなら、難易度下げて広範囲一撃技をばら撒く運用のほうが合っている気がする。 (2023-04-06 05 05 55) 攻撃ボイスがヘビータイプになる点は高く評価したい (2023-04-06 19 57 24) レッドブラストガトリング、火力も無いわけではないし、爆発で密集した敵を素早く倒せるから輸送船出落ちとかにも使えるし、射程もあるから高機動引き撃ちの時にスパインとかデクスターよりも遠くから有効打を出せて安心感があったりと決して使えないわけじゃないんだが、いかんせんDLCミッションとは噛み合わせが悪いように感じる。5のDLC1M11みたいなところだとかなり凶悪な性能しそうなものなんだがな (2023-04-07 11 11 35) 無理矢理その使い方するなら普通のガトリングの方がいいよ (2023-04-07 12 56 01) プラネットキャノン、構えモーションの後発射する直前にリロードボタン押すと何も撃ってないのに反動起こって面白いな (2023-04-07 11 12 54) 発射直前にロックオン対象がいなくなったアーケインとかも同じ挙動をするな (2023-04-07 18 03 14) リフレクターとスピアの裏にプラネットキャノン込みの高機動装備積んでDXパーフェクトフェンサーやろうとしたら弱かったわ。そりゃそうよね (2023-04-07 18 44 41) マルチチャージャー高機動って想像以上に動けないよな。だからって保護装甲ないとリフレクターの強さ激減だし (2023-04-07 19 46 47) マルチチャージャーよりダッシュセルつけて素のブースト2回で行ったほうが動きやすい (2023-04-07 20 42 39) DLC追加武器☆付け完了。地味に使用率の高いレイジキャノンで沼ってたらすぐ終わったんだけどな… (2023-04-07 22 09 33) どこで☆付けした? 教えてほしい🙇♂️ (2023-04-07 22 17 07) ずーっとM18ソロ周回、レイジはM6でも☆付くから放置稼ぎ (2023-04-07 22 57 33) 応えてくれてありがとう (2023-04-08 10 52 26) ふははははできる!できるぞ!換装高機動ならプライマルな蜂も蟻も蜘蛛も躱せる!接近戦ができる!!高機動フェンサー復権なりッッ!!・・・・・・あっちょっとやめてやめてプラネットキャノンの後隙に攻撃しないで (2023-04-07 23 49 48) フラッシングスピアとかいうゴミ持ち上げられすぎだろこんな使い辛い武器ねーよって思ってたけどリロード⭐︎5→⭐︎8になった瞬間納得したわ。糞つえーわこの武器 でも⭐︎5リロード5秒はいくらなんでも長すぎ⭐︎上げやすくするか低⭐︎の性能もっとまともにしろってEDF5の頃からずっと言ってる (2023-04-08 02 19 16) 星システム自体いらん (2023-04-08 07 37 21) まあこれが理想ではある。木でも言った通り⭐︎の性能差あまりにも極端すぎてたかが⭐︎5ごときじゃ弱すぎてロクに運用出来ねえし、かと言って稼ぎで8〜10とかのまともなラインになってから使い始めるんじゃ攻略開始出来るの何年後だよって話だし (2023-04-08 11 18 57) フェンサーの使い始めたけど、他の兵科と比べて上位武器になっても武器の見た目変わらんから武器更新のワクワク感が薄いな…特に電刃スパイン (2023-04-08 10 18 23) DLC武器は結構変わったりするからDLCも遊ぼうな (2023-04-08 10 21 30) 刀はそもそも追加武器(貴重な)だしスパインはそもそもブラホの見た目違いだからな… (2023-04-10 09 48 36) ボルケーンハンマーの威力おかしい。最上位モデルはチャージ10秒威力100万くらいあるべき (2023-04-08 16 10 43) 100万は言い過ぎだと思うけど、威力5万くらいで範囲20~30mでシールドやアーマー貫通くらいあっていいとは思う。ハンマー系は使いづらいからせめてエイリアン特化な性能にしてほしい。 (2023-04-08 22 36 07) その性能だと地下とか狭い通路で異常に強くなるのでは? (2023-04-08 23 24 15) 狭い通路とかヘルリボというぶっ壊れが既にあるんで (2023-04-09 00 06 00) エイリアン特化じゃなくない?って思ったんだけど。あと自爆気にせず爆風で壁貫通狙えるようになるからヘルフレとは別方向の強さになると思う (2023-04-09 01 31 41) ハードもなるべく適正武器で遊ぶことを意識してオン制限ありで埋めていたワイ。フェンサーの低レベル武器が虚無過ぎてソロでインフェ武器使って終わらせることを決意。 (2023-04-09 12 39 15) 低難易度はフェンサーの鈍足さと短射程が目立つよね。私の時は盾刀で囮やって、遠くの敵は味方にお願いしてたなぁ。 (2023-04-09 17 31 37) プラネットキャノン使ってて思ったのはガリア系統と言うより振り速クソ遅いかわりに射程2000になったブラストホールスピアだな。 (2023-04-09 14 19 42) 2000じゃなくて3000だった (2023-04-09 14 22 42) プラネット構えと撃ってる時盾効果無くなってる(盾構えてないように見えてちゃんと防衛してると他武器みたいに思ってたらプラネット構えや撃ってる時めっちゃダメージ入るから盾構え解除されてる?)からあんま使ってないがそうなのか (2023-04-09 22 41 34) リフレクターなら使えるで (2023-04-09 23 14 01) え?普通に機能してるが… (2023-04-10 00 25 00) 調べてきた。盾構え中にプラネットは問題ないがプラネットを構えてから盾構えようとしてもプラネットのモーションが終わるまでは盾を構えられない。枝主はその仕様を勘違いしたのかな? (2023-04-10 01 05 04) 撃ってる最中に自由に再展開できれば便利なんだけど、おかげでリフレクターだとずっと垂れ流さなきゃいけなくてもったいないのよね。 (2023-04-10 01 37 52) 撃ち始めさえ起動してたらオンオフできるぞ (2023-04-11 00 48 15) m17周回でスプフォぶちかまされて死亡。なんというブラック労働 (2023-04-11 00 49 25) スプフォ持ち込むA多いよな。味方巻き込むしカスダメな上に功績重くて役に立たない筆頭だと思う。 (2023-04-11 01 49 47) 盾持ってけ (2023-04-11 09 12 04) 味方の攻撃はリフレクターでは防げねぇよ無能レイダー。 (2023-04-11 10 34 12) だから盾持ってけつってんだろ (2023-04-11 12 54 01) m17周回でフェンサーの立ち回りを何も理解してないのはわかったからw (2023-04-11 12 57 29) DLA M17の周回ならフェンサーの装備は盾は持つが、両面パーフェクトリフレクターとフラスピが基本だよ。他の盾じゃ囮をやれない。だからレイダーは巻き込みやすいスプフォは使うな。OK? (2023-04-11 13 14 26) アホで草 (2023-04-11 14 52 28) リフレクターは盾じゃなかった…? (2023-04-11 18 23 42) ブラック上司「盾持ってけ」 (2023-04-11 12 08 41) ディフレクトセルAX付けたグレシでも青蜘蛛が大量湧きする場面で溶けるからな。オンだとそこにキングの湧きが重なって地獄だと思うぞ。 (2023-04-11 18 51 24) マジ? グレシディフレクトセル(とダッシュセル)で17やってるけど1回も溶けたことないぞ 自分のAPならある程度溶けたけど… ていうかパーフェクトリフレクターが標準装備ってマジ (2023-04-11 21 52 50) すまん途中送信、m17ってパーフェクトリフレクターが標準装備なの? あれってクモの糸着弾した後の電撃も跳ね返せる感じなのか (2023-04-11 21 54 17) 電撃もリフレクターで反射できるから絡まれてからでも安心。反射した電撃でクモ自身が怯むからダメージソースにはならないけど。グレシだと盾よりもAPが削られすぎて早々に諦めちゃったなあ。 (2023-04-11 22 24 54) おおそうなんだ知らんかった…すごいなリフレクター グレシに関してはAP5000あれば、回復アイテム拾いつつではあるけど全然耐えられたけど、これは他のメンバーの援護が厚かったり無駄な誤射がなかったからかもなぁ (2023-04-11 22 50 36) M17周回やってて思ったけど、敵が多すぎ&爆撃の赤マーカー重なりすぎでアイテムがマップ見えないのも割と困りもの。目視頼りになるけど目視は目視でほとんどさえぎられてるし。 (2023-04-11 11 01 13) その目視すら邪魔してくるウェスタやスプフォ。遭遇率高い分フォボスより害悪。 (2023-04-11 21 45 58) あのスカスカのスプフォで良く死ねるなぁ。あんま気にしたこと無いや。フォボスは何時もなら避けれるけどあそこまでレーダーを赤く染められたら避けきれん。フォボスだけ勘弁してくれれば、それでOK。 (2023-04-11 21 57 41) エアレがブラックたとフェンサーやりたくなくなる (2023-04-12 17 55 50) 逆にエアレが味方巻き込まない装備で綺麗に敵を掃除してくれるホワイトレイダーなら囮し甲斐があってすごく楽しいんだけどねー。 (2023-04-12 18 40 07) スプフォ自体は大したダメージじゃないけど故意のFFと変わらないから気分的にうんざりする。 (2023-04-12 21 45 57) EDF長ーいことやってるから正直もう殆ど気にならない。フォボスはがんがん巻き込んで貰っていいしスプフォ巻き込みは嬉しくないけど日常茶飯事で気にもしてられない(マキシマムは怖い、と言うかビビる)。ただサイレントテンペ巻き込みだけは勘弁してくださいお願いします。飛んできてるのに気付いたら全力で逃げるけど戦いに集中してると気付かないこともある。チャットとマーカー飛ばして欲しい (2023-04-13 01 31 12) 上のやつ書いてて思ったけどマキシマム巻き込まれるとテンション上がるよね。うわぁぁっぁあああぁぁあ?!!?!→生き残ったぞ…みたいな (2023-04-13 01 38 23) そりゃあなたがそう感じるだけでそうでないって人も幾らでもいるってことだよ。 (2023-04-13 09 04 15) そりゃそうでしょ。自分はこう思うって書いただけで他の考えの人を否定してないよ (2023-04-13 09 07 37) スプフォで死ぬ?アーマー値低すぎやしやせんかぁ? (2023-04-28 20 43 28) あれ…もしかしてだけどテイルアンカーって全部地上から110m以内に弱点がある感じ?盾Fだとスパインとかプラキャの射程で誤魔化そうかと思ったけどフラスピ一本でどうにかなっちゃう感じなの…? (2023-04-11 22 40 58) DLCM17もコクーンは超大型含めて多分全部110m以内だから優遇する気満々っぽいぞ (2023-04-12 17 30 21) げええええマジか…あとさりげなく極式の射程の短さが本編攻略にモロに影響出てるのわかっちゃったじゃん… (2023-04-12 21 45 00) 電刃刀持ってる時点でジャンプブースター使えるわけで、刀で高くて射程が足りないって困ることはないかな。 (2023-04-13 18 32 15) 射程とリロードは五式の方が優れてるから、適正武器でやるなら場合によっちゃ五式を採用するのがいいかもしれんぞ (2023-04-24 10 33 19) ゲイルスケルトン付けてWガリオン+Wデクスター楽しい〜w (2023-04-12 07 12 42) 試しに使ってみたら思ったより火力も機動力もあってええな (2023-04-12 18 49 14) 実際それだけでレンジャーより火力あって、射撃も途切れず、歩き速度速いからな。 (2023-04-12 19 22 11) なお貫通有無、リロード速度、照準慣性、射撃反動、被弾減速、移動加速度 (2023-04-12 19 50 30) 貫通はないが両手持ちだからリロードの隙は交互に挟めばいいだろ。照準慣性や反動はパワードスケルトンも積めば解決だ! (2023-04-12 20 05 11) 訂正パワードスケルトンではなくバトルスケルトンだった (2023-04-12 20 10 31) リロード交互にするなら枝主が言ってるレンジャーより火力高いってのは無理になるけど (2023-04-12 20 44 30) 追記 ゲイルフェンサーの楽しさはよく分かるしネタっぽい見た目に反してそこまで実用性ない訳でもないってのも理解しているがレンジャーより強いは流石に無理があるって事が言いたかった 5の頃と違ってバックパック追加で火力更に上乗せされたのもあるし (2023-04-12 21 00 03) すまん更に追記 レンジャーより強い、ではなくレンジャーより強いかのような言い方、だったわ (2023-04-12 21 01 00) その装備構成で、レンジャーより優れてるとこもあるって話をしただけなんだがな… (2023-04-13 08 59 56) レンジャーを引き合いに出す意味がわからんし、(2023-04-12 19 22 11)のコメントは「優れてるとこもある」じゃなくて「優れてる」と書いてるように見える (2023-04-13 13 56 00) 何があんたの地雷に触れたかは知らんけどごめんな。 (2023-04-13 14 59 00) 片方ずつ撃つんじゃなくてリロードのタイミングが同時に来ないように両方撃つんだぞ。火力の計算はしてないからどっちが云々は知らんけど (2023-04-12 21 38 42) どちらにしろ貫通の有無でRのアサルトの圧勝じゃね 今作でオーキッドがあそこまで持ち上げられてる理由もそれだし (2023-04-13 00 48 40) 貫通が欲しいなら裏装備にヘルリボとかMAXEとか持ち出す手があるからなあ (2023-04-13 09 50 19) ゲイルスケルトンでフォースブレードってシナジーあるの? (2023-04-13 13 47 13) 横からだがフォースブレードは攻撃時に足が止まりゲイルの効果が切れるね。一方被弾減速を慣性ジャンプで対策したり着地後カサカサ歩きできたりと回避の性能が上がるよ (2023-04-14 01 47 30) 気になったからちょっとリロード時間こみこみでのDPS出してみた。X900オーキッドが6141.0、スラッガーNN5が8287.1。対してガリオン無反動機関砲が両手持ち8863.0でした。近距離かつ貫通取れる状況だったらアサルトのが総ダメ大きくなりそう。ただガリオンは射程距離が長く、かつ最大射程での軽減が半分程度なので一概にはスラッガーの圧勝とは言えないんじゃないかな?ってかこれ比較に出すならスレイドの方では。 (2023-04-13 15 47 56) スレイドも貫通あるからなあ Fの武器だって電刃刀極式やフラッシングMW6が高く評価されてる理由に貫通があるからってのも含まれてるし (2023-04-14 03 21 26) もし貫通だけが評価点だったらブラホはもっと評価されてた。電刃刀が有用だったのは光刃のあたり判定がデカくてかなりの敵を巻き込めたし狙いが付けづらいアンドロイドに有効だったこと。フラスピはDLCで水平に十本出るようになって狂ったDPSと共に面制圧性能があがったこと。デクスターやガリオン両手持ちは継続火力とストッピング能力、あとは対空に対して結構有効だから全然悪くないよ。 (2023-04-14 08 38 43) DPSとかいういい加減な言葉は嫌い。PTFPとTTFPは厳密に区別すべき。 (2023-04-14 10 42 44) 知らんがな。一応上で計算した数字ってのはTTFPだな。 (2023-04-14 10 56 05) ガリオンは両手持ちでアサルト程度の火力は出せるし、デクスターも新フラスピくらい火力出るから悪くない。貫通してくれないからぴょんぴょん跳ねながら使うのが基本になるけど (2023-04-12 19 32 20) ちょっと待って…新しいハンドキャノン、両手に持っても左右交互に撃ってくれないんだけど…(´;ω;`) (2023-04-12 19 29 31) 発射速度育ち切ると交互撃ち以上の連射にリロード弾数育つと撃ち切る前にリロードが完了するので無限砲台の出来上がりなんよ (2023-04-12 19 55 13) 秒間19200ダメージの最強固定砲台になれると思ったのに… (2023-04-12 21 20 29) 逆に考えるんだ…片手だけでもいいさと (2023-04-12 22 52 50) 結局今のフェンサーの最強固定砲台装備はなに? (2023-04-13 00 56 43) ツインプラネットキャノン退き撃ちネギ増し (2023-04-13 13 54 51) ハンキャに継続火力なんかあったところでなあ...ババババババキュンってアホほど瞬間火力吐き出したかったよ (2023-04-13 02 38 09) DLC2に求めるものが新・高高度ぐらいしかなくなるのは予想外だよ (2023-04-14 08 04 52) 個人的には超強い新ブラホ欲しいなって。やっぱフェンサーならブラホだろ。 (2023-04-14 11 00 26) わかる。俺も強いブラホが一番ほしい。今回のDLCは虫系が多かったから久々に盾ブラホ使ったけど、あんな振ってるだけで楽しい武器を埋もれさせてるのはもったいない。 (2023-04-14 13 22 48) 暇だったからなんとなくグレシブラホでDLC17を外周引き撃ちしてたけど射程せめて170mくらいはあってもバチは当たらんよね (2023-04-14 14 36 17) 当たると爆発が起きるジャックハンマーとか欲しい (2023-04-14 20 50 48) スパイン、フォースアックス、グレシ、ダイナフォース辺りは次期モデルが来るだろうな (2023-04-15 19 43 19) 主にハード以下のオン低難易度に適正武器で行く時はガリア重キャノンで引き撃ちしてるんだけど、ハード以下で殲滅力重視の場合は皆さんどんな装備使ってます? (2023-04-14 09 15 46) 低難易度だとデクスター・スパインが雑に強くておススメ。電刃刀ズバズバしててもいいけど。裏に遠距離は適当に好きなの持っていってね。 (2023-04-14 10 59 14) オンソロならいいけど味方いるなら引き撃ちせずに前に出たほうがいいで (2023-04-14 11 36 27) 芋ダイバーとフェンサーは地雷だしね (2023-04-14 16 51 42) オンならやっぱ盾電刃刀が堅実で強い。盾強化するほど敵の火力も高くないからスケルトンで旋回を軽くしてやると立ち回りやすい。裏は例えばハンミサハンキャにして、引き撃ちで飛んでる敵をハンキャ単発でちまちま落としていく (2023-04-15 07 12 47) ハンミサ?何の略だ? (2023-04-15 07 38 48) ハンドミキサーだ (2023-04-15 13 10 00) 形状から見てジャックハンマーMAのことだな (2023-04-15 13 29 39) ハンドミサイル=アームハウンドのことだ。スマンな別ゲーの用語使っちまった (2023-04-16 07 35 10) DLCの武器星漬けしたいがソロ周回ならどこがいいのか迷うM16か17かで (2023-04-14 10 16 00) フラスピ以外だったらドローン焼いてたら★ついた。フラスピは17回して頑張ってる…(途中) (2023-04-14 10 57 01) 画面分割しないといけないけどM15放置が一番★付きやすい気がする 片方フェンサーにしても大丈夫だし (2023-04-14 16 43 51) 後半ミッションはアイテム回収面倒なのでM13で看板ビルに居座ってヘルフレのが楽な気がするわ。フラスピに☆尽くし (2023-04-15 07 22 48) ヘルフレより両手フラスピの方が楽だと思うぜ (2023-04-15 13 35 09) フラスピを掘るためのフラスピが無い (2023-04-15 22 04 37) リヴァイアサン系ミサイルってパワポの効果乗りますか? (2023-04-14 18 20 53) 乗ります強いです (2023-04-14 20 58 11) ありがとうございます (2023-04-15 08 16 15) ブラッドストームは弾数倍以上で小弾20、ブースターかスラスター追加して出直してきて (2023-04-15 23 14 10) 20発のLv2ブラッドストーム、炸裂する時の音がデカすぎるから20発にするなら音抑えてほしい (2023-04-16 00 09 59) ハンキャと迫撃砲連射速度強化されても弾数や威力がほとんど上がってないから意味がないな 特にハンキャは同時撃ちできないとかどういうこと? (2023-04-16 00 19 10) ジャックハンマーのほうが連射速度高いのに同時撃ちできるのが不思議に思う (2023-04-16 08 14 32) ジャクハンはもともと硬直ないんだから不思議でもないでしょ。一応近接カテゴリだけど挙動は機関砲だし (2023-04-16 13 33 17) ゲーム的な挙動はさておき、武器としての物理的な動きの話では? (2023-04-16 19 21 18) それこそ「そういう事が出来るように設計されてるから」で仕舞いでしょ (2023-04-17 10 24 27) ブラッドストームさぁ、DLC枠一つ潰してまで実装する性能じゃ無いよなぁ せめてブラストホールとハンマー系にDLC枠を使って欲しい (2023-04-16 10 02 56) その2つならDLC2で来るんじゃなかろうか。枠潰しならディフレクトセルAXEも大概だ (2023-04-16 10 09 10) 追加される武器すべてが強いなんて言ってないからセーフ (2023-04-16 12 21 07) Wの装備の状況観てたらそれはちょっと贅沢かなって (2023-04-17 11 48 20) 君みたいなのちょいちょいいるけど何で一々他の兵科のこと書き込むん? (2023-04-17 14 46 07) いやいやFはDLC武器めっちゃ優遇されているんだから他兵科が羨ましくなるのは当然でしょう。 (2023-04-18 09 34 14) 「Wにもっと良い武器が欲しい」なら分かるけど、「Fが不満を言うのは贅沢」ってWの改善要望じゃなくてF使ってる人を不快にさせることが目的になってるじゃん。俺は全兵科に使ってて楽しい武器が実装されたら嬉しいって思ってるよ (2023-04-18 11 22 57) 横からだけど、そういうなら木主はブラッドストーム割と嫌いじゃない俺にとって不快な発言なので撤回してほしい。 (2023-04-18 11 45 39) 俺(↑×2と↑×4)は木主じゃないからそれを俺に言われても困るんだけど (2023-04-18 11 53 06) F使ってる人を不快にさせる??? 被害妄想やばくねぇか。大丈夫か?冷静になれ! (2023-04-18 15 29 34) 「Wのがひどい状況なんだからFがこれ以上望むのは贅沢」ってのはFが不快になって当然と思うけどなあ 最もひどい状況の兵科しか不満言っちゃいけないみたいな言い方はどうかと思うよ (2023-06-09 08 55 18) 5であったから当然実装されると思ってたしLV52,87が追加されたから有力視されてるんじゃないかな、デメリットが多いが初心者には扱いやすい武器だし (2023-04-19 21 42 46) パーフェクトシールド、どうせならGR隊の見た目がよかった…!edf5には低レベルとはいえあったのに (2023-04-17 16 16 39) Pリフレクターで青蜘蛛の糸がはね返せずに倒されるんですが、PS4だとフレームレートの関係でリフレクター展開にわずかな隙間が生じるとかあります?青蜂、ドローンは背後にある隙間からたまに漏れる、青蟻もそこそこの頻度で突き抜ける、本編の通常種、 (2023-04-17 18 28 39) 途中送信すみません。本編の通常種、+種など巨大生物の攻撃は蜘蛛も含めて大体防げましたが数が多いと被弾が増える感じでした(特に蜘蛛) (2023-04-17 18 35 58) PS5なので参考にはならないかと思いますが、青蜘蛛は糸が多少漏れても遅れてヒットするはずの放電が反射されるのか (2023-04-17 21 31 49) 途中送信失礼しました。放電が反射されて大ダメージにはなりにくいですね。青蟻はよっぽど精度が良いのか、かなり漏れる印象があります。 (2023-04-17 21 33 33) パーフェクトリフレクターも所詮他のリフレクターより広範囲を連続反射してるだけだからね、発射間隔の間に側面背面の最短距離高弾速の攻撃が来たらそりゃ普通に当たるさ (2023-04-17 22 24 47) 何だって防げる無敵の盾でもなければ装備したフェンサーは不死身になるわけではないけど、たまに勘違いしている人はいるよね。状況によって不死身に近くなるというだけだ。 (2023-04-18 09 22 04) 各リフレクターは一応反射発動間隔の違いもあるよ、Pリフの間隔が当然一番短いので返しきれる密度にも差がある、リフレクター2とパワードで比較すると分かりやすいね、INF大型アンドロイドの光弾を弾こうとするとパワードは弾ききれるけど2は返しきれないみたいにね (2023-04-18 21 40 51) リフレクターってクラーケンの反射弾も跳ね返せるんだな。デクスターと一緒に持っていったらヘイズ共々あっさり倒せて感動しちゃった (2023-04-18 12 18 05) 迫撃砲で試してみたら、シールドが保つ限りラリーできるみたい (2023-04-18 13 20 45) フェンサーってクラーケンとバトミントン出来るんだ… (2023-04-18 14 53 36) ブラストホールスピアの射程強化欲しいって話はちょくちょく挙がってて自分としても同意する内容なんだけど、どのぐらいがいい感じなんかね。他武器との差別化考えるとフラスピ以上スパイン以下で初段120、2段目150ぐらいとか? (2023-04-18 14 37 07) 90/270(4基準) (2023-04-18 14 52 20) 270が優秀で近接はほぼコレみたいな感じになったから5で射程落ちたとかそんな話じゃなかったっけ (2023-04-18 15 49 12) 正直270は相当バケモンよな でも今のブラホだって160~180はあってもいいと思う (2023-04-18 16 56 58) そう思う(定型文)4の頃に戻すのはヤバいけど、流石に現状だと短すぎるしその位あっても良さそうに思う。 (2023-04-18 17 07 46) ハッキリ言って初段まで270にしたって大して暴れることは出来ないと思う。手数が少ないので。 (2023-04-19 13 02 39) その代わり貫通あるからなあ。補助装備込みの今の盾性能で貫通270はやばいと思うわ (2023-04-20 02 15 15) 一発が軽いとは言え400m拡散するMAXEとか連射の利くケブラーDLCとか固定砲台ならハンドキャノンにブルートとかあるから、そこから想像しても壊れるとは思えない (2023-04-20 10 01 12) チャージ装備でリロードもブラホと比べると重く、フルオートとセミオートの違いもあるからMAXEと比べるのはちょっと意味合い変わってくるんじゃないか?ハンキャはスラスター付いてないし、R装備は兵科違う立ち回り違うで比較のしようがないとは思うけども (2023-04-20 10 52 54) 想像と書いている通りだ。こいつらの使用感から270mのブラホを想像しても特段恐ろしい強さにはならないだろうと見ている。 (2023-04-20 18 16 05) 結局のところこういうのって実物来て使ってみないとわからんしね。サンドロットは開発段階で色々試してるんだろうけど…色々試してるか怪しいのもたまにあるけど… (2023-04-20 19 01 50) もしかして貫通あれば全部同じ武装だと思ってる? (2023-04-20 15 50 33) 盾持って貫通ならそのくらいの射程がないとDPSお化けのフラスピでいいやってなるしなぁ。 (2023-04-20 10 13 44) スパインが240ぐらいって事考えると75/220ぐらいはあっても良いのでは (2023-04-18 19 36 41) スパインが240?209じゃ?4のブラホM6がそれくらいだったけど (2023-04-18 19 52 51) さすがに200越えはないかな…4よりは短いけどそれでもこれでいいや感ありすぎる (2023-04-18 20 27 53) 上の方の木にも書いたけど120は一方的に攻撃される場面が多くてかなりストレスだったから170くらい欲しいなーって思った。多分150も微妙に足りない (2023-04-18 17 32 29) 刀の射程は越えてもらわんと持っていく理由がないし、火力も2段目が単発20000万近くないとフラスピの射程まで近づいて瞬殺すればいいってなるからなあ (2023-04-18 20 14 09) オーバーフローしてカスダメしか出なさそう (2023-04-18 20 25 51) ただでさえ二段目が本体と言う出の遅さだからダメージか射程が突き抜けるかしないと出番貰えないよね。他が優秀になりすぎて。 (2023-04-19 13 19 54) 設定的にプラズマ充填してるし発射方式をダイバーのランスみたいにしてくれねえか (2023-04-19 10 26 27) それもうドラランやんけ! (2023-04-19 12 07 13) 個人的には初撃も2段目も今の1.5倍くらいほしいわ (2023-04-19 22 54 12) グレシタワシってやっぱスケルトン抜きで使えるようになったほうがいいよな…むずい (2023-04-19 23 59 38) これに関してはみんな通る道だけど慣れるとあの重さがない方がなんか戦いにくくなる (2023-04-20 02 05 30) 高機動フェンサーの俺だけど似たような経験あるわ。左手がデクスターから電刃刀になったら旋回軽くなってビビった。 (2023-04-20 09 11 27) 高機動も盾槍も他兵科も全部使えりゃ潰しが効く。別に極めなくてもクリアはできるしな。 (2023-04-20 10 48 15) 敵との密着は避けて、回り込まれたら後ろや左右への引きを意識して旋回角度を減らすといいよ、どうしても急旋回したい時は盾の構えを解くとかなり軽くなる (2023-04-20 15 24 32) グレシタワシスケルトンマシマシで (2023-04-20 15 31 40) オンは知らんが、オフだとやっぱり青色相手にはスパイン引き撃ちが強いな。高機動の出だしの最高速あたりは敵と並行に動けば青蟻の酸も躱せるし (2023-04-20 17 10 27) ゲイルスケルトンに両手デクスターをリロードズラして、絶え間なく撃つのも楽しいぞ。 (2023-06-28 12 44 26) 地雷の枠なのかも知らないけどグレシ両手持ちに保護装甲ディフレクトセル、裏は高機動(ダッシュ2回ジャンプ1回だけど)がなんか好き (2023-04-20 21 34 29) うまくまとめないと、漏れた敵が味方の方に行っちゃって敵のど真ん中で何もできずに死ぬだけの人になりそう。と言うか、身内で遊んでそうなったことある。 (2023-04-20 22 41 13) 保護装甲+ゲイルスケルトンならまあ…積極的にやるようなもんでもないが (2023-04-21 00 16 08) デフォでもジャンプ2回はできるぞい (2023-04-21 09 19 44) 自分は表裏共に実態盾で表サイドスラスター可能武器で裏ジャンプ可能武器でディフレクトをバリケードシステムに変えて使ってるよ、無効でAP高いならともかく有効だとディフレクトだと盾耐久が無駄になりかねないし。この構成だと慣性ジャンプも武器かえ同時押しで使えるのでそれなりの機動力も有りながら盾が使えるの普通に良いよ、盾をリフレクターに変えても良いしその場合火炎放射機の制御も可能なのでバリケードをレッグスケルトン系にすると意外と使いやすい。まあ操作が若干特殊で何処でも使ってる訳では無いけどFの姿の一つだと思う (2023-04-22 00 12 31) それはどこのミッションで使う想定? グレシ両手じゃなくて片方ブラツイにすれば群れのど真ん中を殲滅しながら移動もできて楽しいぞ (2023-04-22 00 30 19) 亀レスだけど木主です。オンDLCで蟻や蜘蛛を前線に固めて後ろからwのグレキャやaの支援要請で私ごと吹き飛ばせ!って運用です。infでわたあめになっても3分くらいは生きてられるし効果音のガンガンガンゴンガンが何より気持ちいい。特に前に出過ぎて敵にのまれそうなrさんやaさんの前にスッ…て出られると超気持ちいいのです。とは言え攻撃能力低すぎ問題もあるしブラツイや他レスも参考に皆を守れるおフェンを目指すよ。ありがとう! (2023-04-28 21 42 57) DLCのM17稼ぎで有効上限付近のAPで囮やってるんだが3回に1度くらい床ペロしてしまうわ。一瞬でゴリッと減るときは多分機銃が当たってしまったんだろうけど蜘蛛糸でごっそり減らされる回数を減らす立ち回りとかなんかある?体感フラスピ撃ち切ろうとして真後ろ直撃食らってるかもしれないけど、それよりもフラスピ小出しにしてとにかくダッシュ連打してるほうがいいんだろうか (2023-04-21 23 55 12) 後半の発狂湧のときにキングが左の巣から大量にわく。なので左に意識向けてキングに裏に回られないこと。あとは視点上向き気味にしておくと安定するよ。 (2023-04-22 14 16 02) フラスピはよほどじゃない限り2〜3回に分けて使い切るイメージかな。キングの死骸なんかに背中預けてる時は打ち切ったりもするけど。あと上からくる糸も結構あるから、蜘蛛のなるべく上端狙って斜め上を常に撃つ癖つけた方が多少被弾減らせるはず。遠くにいる敵にカスダメ与える非効率より近場のたくさん当たる敵の方が短時間で撃破して移動できるし、斜め上を狙いやすく糸反射しやすくなるから。 (2023-04-22 18 37 17) 盾はパフェリフか?本体にダメージ入った瞬間にグルっと一回転すれば青グモが怯むからダッシュで仕切り直せばいい 2枚持ちなら盾持ち替えるときのほうが危ない気がする (2023-04-23 12 25 15) フラスピ小出しと視点上向き意識したら生存率上がってきたわサンクス。今までアイテム目視するために水平~やや下向き視点多かったところを上からやられてたっぽい (2023-04-23 18 23 42) 強い弱いは抜きにして、DLCブラッドストームはなんでM4って名前にしたんだろう?本編がMVなんだからMZにした方が最終モデルっぽいカッコいい感じがするのに (2023-04-24 08 30 43) RPGツクールみたいになるから(?) (2023-04-24 11 40 42) マルチを意識して盾じゃなくて高機動でオフのDLC遊んでるけど、どうあがいてもタゲ取り難しいからオンソロみたいな立ち回りになっちまう。 (2023-04-24 11 19 15) Pリフレクターばかりは飽きて来るので他にDLCの武器で戦いやすい武器は無いか探してみたけどフォースブレードMAXEとデクスター自動散弾銃ZGXEの組み合わせって良くないですか?広範囲の敵に当たって足止めできるしフォースブレードは蜘蛛に当たるとダウンが取れる。射程もあるから大群相手に引き撃ちも可能。F得意の高機動な戦いもできるしPリフレクターみたいにリロードを気にしなくていい。青蜂とも戦える。欠点としては火力が低いから引き撃ちになると時間がかかるところと囲まれるとやっぱ辛い。Fは前に出て囮だ!って人には関係ない話かもしれないけど。 (2023-04-24 13 12 26) 俺もMAXEは結構好きな武器だけど、遠距離で引き撃ちすると正面方向には斬撃が3つくらいしか当たらなくてダメージ2000前後に落ち着いちゃうのがキツい印象はある。結局爆速移動もできて弾数25かつ軌道の素直なフォースアックスG3でいいかってなっちゃいがちなんだよな…ブレードの弾数10は少なすぎるよ~ (2023-04-25 09 24 25) 本当にアックスはいろんな性能がまとめて優秀だよね…うまい人は高速移動にも使えるしさ。それに比べてブレード系はダイナ以外全部アックスに喰われてないか? (2023-04-25 10 18 58) 溜め3誤爆が致命的、あれでNPCが壊滅したりするし (2023-04-25 11 32 22) 開発「ここで溜め3をひとつまみ…w」で良武器を不人気武器に変える最低最悪の采配(´・ω・`) (2023-04-25 18 16 42) これ見て思い出したけどクエイクハーケンのDLC品は6でも出るんだろうか。5のDLC品は最大溜めが前方拡散になっちゃっててクエイクは後方拡散するから面白いのにーって感じで全然使わなかった。そもそも特別良武器でも人気武器でもないだろって聞こえてきそうだけどいいんだ…クエイクハーケンは面白いからいいんだ… (2023-04-25 19 23 50) いや一応アレないと高速移動できないし…一応慣れでどうにかなる範囲だと思うし…一応 (2023-04-28 15 09 09) フラスピ、放置稼ぎに使おうと思ったけど構える度に一歩前に出るからどんどんズレるな (2023-04-25 20 13 50) フェンサー改めてですけどマジでスキがなくないですか?いろいろできてめっちゃ楽しいんだが (2023-04-28 13 57 19) スキがないだとう? バカヤロウコノヤロウ好きだらけに決まってるだろコノヤロウ (2023-04-28 14 10 01) 操作が他と違いすぎるのと使うボタンが多いから慣れるまで大変かもしれない。でも一度慣れてしまえばこの上なく楽しい兵科だと思う! (2023-04-30 13 09 40) 装備野特徴を理解するほど色々出来るから単独で完結してしまうことも少なくないのでFだらけでやるとマルチ感が薄れることもしばしば (2023-05-01 15 18 51) DLCフェンサー有効インフェより有効ハードの方が難しくない? (2023-05-01 13 45 45) 補助装備の性能がフェンサーの性能に直結してるからな (2023-05-01 18 49 34) それもあるけどフラッシング使えないから槍が面制圧できないし射程も短くて青蜘蛛がキツイ (2023-05-01 22 01 48) フラッシングはDLC品が飛び抜けて強化されてるから余計にね、基本的には既存品と変わらない使用感覚なのに射程・範囲・総火力・最大瞬間火力の基礎ステータスが段違いに強化されてる、後のDLCで他のスピアも太く長く強化されて実装されそうね (2023-05-01 22 57 20) 他のも使い分けできる性能で追加されるといいなあ (2023-05-02 07 10 10) フラッシングがあの火力であの射程と範囲だから最低でも射程は大幅に延びるんじゃないかな、後は大抵の主力級を一確出来る程度の威力、最低このくらい無いとフラッシング一択になりかねないし。関係ないけどDLCフラッシング数値以上に射程が長いような気がするけど気のせいかな (2023-05-03 01 00 18) 射程の話マジじゃん。アンカー相手に電刃刀終式と比べてみたら1,2振り目が当たらない位置でフラスピ当たった。本当は130mくらい? (2023-05-03 17 02 19) やはり自分以外の人でも同じなのね、此方はコードNの1~2回目の輸送船で気がついたけど終式では届かない距離なのにフラシングは届いてるのだよね、下手したらスピアの中でではスパインに次いで長いかも (2023-05-03 21 07 13) いい忘れたけど、終式3段目が届かない距離に届いてたから130以上は有ると思う、それこそ140とかかも (2023-05-03 21 18 55) 電刃刀終式の射程がカタログスペックより低いという可能性はないかな?電刃刀は薙ぎ払うような攻撃方法だから正面方向への射程は短くなっているのかもしれない (2023-05-03 21 58 31) ブラホMSXE(124.8)≧ブラホMS(124.8)>電刃終(135.9)≧フラスピMW6(110.0)>ブラホM6(117.0) 建物とかアラネアの巣を撃ってみたら射程の長さがこの順番だったんだけど、なんで…? ※カッコ内はカタログ射程 (2023-05-03 22 59 26) ん?なんか色々おかしいね、上でも言われてるけど終式の射程がおかしい可能性もあると自分で書いて思ってたけど、それ以外もおかしいと言うことになる・・どうなってんだろう? (2023-05-03 23 16 24) エイレンの検証で射程距離は弾一発ごとにバラツキがあると書かれていた。他の武器にもそんな仕様があるかも知れない。 (2023-05-04 11 10 25) フラスピMW6は攻撃判定が扇形に出るから、全弾命中し得るギリギリの距離を110mと表記してるのかも?槍がギリギリ1本当たる距離なら140m前後あるとかそういう… 超有用な武器だし真面目に検証する価値あるかもねこれ (2023-05-08 16 38 26) 発売当初から思ってたんだけど、6からある程度の段差を自動で上ってくれるのは良いんだけど・・Fの段差回避モーションはゆっくり過ぎて無防備な時間が長く不意に発動してしまうと止めるすべもないので、これが原因で事故ることがたまに有る・・ (2023-05-01 15 23 29) この機能邪魔な時の方が多い (2023-05-01 22 56 41) NPCにとっても邪魔だし、Rでも障害物壊したいのに登ったりして邪魔な時あるし (2023-05-02 00 16 57) FとWは邪魔にしかなってない。RとAはあった方がいいと思うけど (2023-05-01 23 47 49) RとAはこれのおかげでいろんな建物に上れるようになったからね…Fでも邪魔だしWはすごいブースト使うらしいって聞いたしかわいそう (2023-05-02 07 14 34) DLCのジャックハンマーそういえば使ってなかったんで装備してみたけど、見た目がすげえなw (2023-05-02 11 05 03) 本編のダスラークロウみたいな見た目の時点で相当アレだったのに更にわけのわからん(ほめ言葉)見た目になったからな。 (2023-05-02 11 24 26) 破壊力をそのままに射程を伸ばしたらアレがこうなったの謎すぎる (2023-05-02 11 33 51) わけわからんと言うか、あれまんま地中採掘用のドリルの見た目なのよ。 (2023-05-02 20 33 21) ブラホMSといいジャックハンマーMBFといい、折角固有グラ持ってる武器なのになんか微妙性能なんだよな…そしてありふれた見た目のスパインMSとフラスピMW6がバカ強いという… (2023-05-08 16 41 41) スパインの最上位は尿路結石みたいなあれじゃなくて西洋式の角ばったメイスみたいな形状にならないかな (2023-05-10 17 00 13) 攻撃を反射しながら貫通武器で大群を薙ぎ払う…神の力だ… (2023-05-02 22 20 19) フェンサーを初めてみたのですけど、敵に対して有効な武器の選択が全く分からないのです。 飛行種や輸送船に対して有効な武器は何でしょうか? (2023-05-04 19 06 10) ドローン系除く飛行戦力ならばリフレクター系が意外と良いと思うよ、蜂の針は貫通するので大群相手の場合結構落とせることもあるし、防御・攻撃・行動阻害を同時にこなせる、カエルなんかも反射で地面に落とせるからね、実体盾と違ってどんな猛攻にさらされてもシールド消費は一定で敵の攻撃が強力であるほど反射を含めた効果も高くなる。ただ反射できない攻撃や密度が高すぎる攻撃には無力だったり反射で余計な敵を起こす可能性も有るのが短所かな、輸送船は射程が届くなら取り合えず何でも破壊できるけど、貫通で投下される敵ごと倒せ無いこともないキャノン系やINFであればスパインでも地上から届くくらいの射程があるし+高機動とかで飛んで刀や他を一緒に叩き込んでも良いんじゃないかな (2023-05-04 22 25 34) 難易度や腕によって結構違うので、その辺書いた方がいいかも。スパインなんかは上位と下位で露骨に射程違うし、下位はあんまり対空に使えないけど上位はかなり使いやすい。腕に自信が無くて蜂とかを上手く狙えないならデクスターで引っかけて動きを鈍らせるって手もある (2023-05-05 14 11 08) 飛んでるやつにはアックスがいいぞ。汎用性高いスパインと並ぶ優秀な武器だ (2023-05-05 19 44 21) 前提として、フェンサーは飛んでるザコへの対処が一番苦手な兵科くらいに考えておいた方がいいと思う。慣れるまではかなりムズい。最初はデクスターをバカスカ撃つかミサイル、慣れてきたら枝にある通りスパインかアックスで対処がいいんじゃないかな。輸送船はガリア重キャノンのエイムに慣れよう (2023-05-08 16 46 37) プラキャもフラスピもパフェリフもほぼ全てのDLC武器に★が付いたのに、スパインドライバーMAの射程がまだ150mしかないぜ!(泣) (2023-05-07 09 10 44) DLCM13はLv84の武器出るんだけどスパインドライバーは出ない...武器ドロップにも武器名が黄色く染まるか否かの境界線にも表示されない小数点以下の数値があるみたいだね (2023-05-07 23 02 25) DLC2でパワーダインのINF版実装してほしい (2023-05-09 13 41 00) パワーダイン、歩兵の身に余る武器って感じが出てていいよね (2023-05-09 14 01 52) ほんとそれ カッコいいしもっと色んなミッションで使いたいけどレベルが低すぎて… (2023-05-09 14 22 44) ほんとそれ カッコいいし色んなミッションで使いたいんだけどレベルが低すぎて… (2023-05-09 14 22 57) ごめん 二重になっちゃった (2023-05-09 14 23 57) せ、セイバーエイレンに受け継がれたから… (2023-05-09 17 59 22) ヒャ・ダイン、セメ・ダイン、クロコ・ダイン、ブリガン・ダイン、ハイパー・ダイン、 ....特に意味は無いッス (2023-05-16 00 08 43) なんでよりにもよって今DLC目玉のフラスピの★付けが残るんだよ・・・妥協できねぇじゃん (2023-05-11 00 05 53) 自分も残ってるのそれだけだからなんか調整されてるのかな?今日もM15で放置するけどほんとに★付くんだろうか… (2023-05-11 08 55 06) そりゃ4箇所もある武器はこれだけなんだから、単純に考えて残る確率は一番高いでしょ (2023-05-11 10 37 11) 4箇所というのが何を指しているのか分からないが☆の項目のことなら5項目だよ?ただ8項目もある迫撃砲とかはとっくに★付いてるんだけどね (2023-05-11 10 48 39) 一番出にくい★10の部位が4箇所あるのはフラスピだけって事 (2023-05-11 12 23 02) なるほどそういうことか!納得しましたありがとう (2023-05-11 13 52 43) M15放置でフラスピ★付きましたわ。書き込んだ日に付くとは偶然だろうけど嬉しい。やっぱM13で数個の周回何百回よりもM15でカンストさせたほうが出やすく思うのは気のせいかな? (2023-05-12 10 36 59) 全部★付けるつもりはないけどプラキャのダメージだけはなんとかしたい。ダンゴ2確できるまで育ってくれないと困る (2023-05-11 09 39 28) 個人的にはフラスピよりフォースブレードの方が大変だったわ フラスピはいつのまにか★ついてた (2023-05-11 22 04 30) ブラスピMSXE、あまりに性能が哀れ過ぎない?一段目はオフ青蟻ギリギリ2確で射程はたったの78m、二段目でも124mと電刃終式の弐の太刀とほぼ同等な上、スパインは二段目と僅か500ダメージの差で次々と200m以内を攻撃できる。貫通攻撃に関しても高速移動がある上射程が300mあるフォースアックスG3に勝てるところの方が少ない。どう使えと? 二段目の射程が一段目に移動して2段目の射程200くらいないと話にならなくないか?近距離武器はフラスピとか出ちゃったんだし。 (2023-05-11 21 45 59) ブラスピが200mあっても110mあるDLCフラスピに勝てるかどうかつったらまぁ勝てないけどな (2023-05-11 21 48 12) アックスは盾使えないんでブラホとは競合しない。近距離ならフラスピ、遠距離ならプラキャ、その中間にブラホがほしい。 (2023-05-11 22 03 22) スパインの最大の特徴は射程の長さというより (2023-05-16 08 27 00) …押した瞬間に攻撃が出る=エイムができる事だから、ブラホがスパイン並に射程長くても棲み分けは全然できてるんだよな。フェンサーの象徴的武器なのに今の扱いは本当に悲しいので、さすがにもうちょっと改善されてほしいわ (2023-05-16 08 28 37) ボタン押した瞬間に着弾する=エイムができる事だから、ブラホの射程がスパイン並になってもちゃんと棲み分けはできてるんだよな。フェンサーの象徴的武器なのにブラホが今の性能なのはあまりに悲しいし改善されてほしいわ (2023-05-16 08 29 56) リロード6秒やからいいやんて思ってたら青アリの酸なんか結構食らう。やっぱりパーフェクトリフレクターじゃないとダメね (2023-05-12 09 04 59) リフレクターってタイプ3ドローンとクルールのビームは食らうんやねえ。コスモのビームも。ビームに弱え! (2023-05-12 09 08 41) 「ビームが、曲がる!?」って言う悪の三兵器ごっこ出来なくて残念や (2023-05-15 12 23 11) 範囲と反射発動間隔が違うから弾き返せる攻撃の密度に差が出るからね、間隔は隠しステータスみたいな物だから数値で解らないけど、どの程度の攻撃まで弾ききれるかにはかなり差が出る。たしかリフレクター2が最も間隔が広く弾ききれる攻撃の密度が低かったと思う、INFの本編m12だと有効ではパワードが使えないからとリフ2を選択すると大型ドロイドの攻撃をリフ2では弾ききれないので当てにしてると殉職することになるね (2023-05-13 00 37 34) 今更だけどスティック押し込みが盾のリロードのみってなんかもったいないよな (2023-05-15 21 29 43) 段差を乗り越えるアクションが押し込みで発動だったら。と言うか、あのゆっくり上昇するブースターを任意で使えれば万事解決だな (2023-05-15 22 55 48) …待てよ?盾のディフレクターを攻撃ボタンで発動するようにしてスティック押し込みを盾の構えやズームといったトグル式切替、長押しでリロードみたいにすれば、スラスターとブースターが武器種問わずスケルトンのアビリティとして自由に発動できるし、片方ずつ任意に武器もリロードできるしついでにリロードボタンが空くんじゃないのか!? (2023-05-16 20 36 08) ピンクのヘイズの攻撃弾けんぞ。リフレクター。なんで?攻撃の密度? (2023-05-17 09 23 59) 普通のヘイズならリフレクター上に向けとけば全部死んでくのにな (2023-05-17 09 25 03) 知らんけど一定以上の弾速の投射体は弾けねえとかじゃないの。弾けないものは軒並み高弾速だったような (2023-05-17 16 13 01) リフレクターは相手の打撃による直接攻撃は返せない。噛みつきとかディロイの足とか。 (2023-05-19 08 21 12) 通常ヘイズは反射できるから自分で確認してこい (2023-05-19 11 22 58) 一体相手に正面からなら反射できたぞ。たぶん弾速が早いから背後とかだと食らうのかも (2023-05-19 09 38 25) 自分はパーフェクトリフレクター装備で、正面でも斜めでも反射できるときとできないときがあった。リフレクターの発生の間隔に差し込まれるときと、うまくタイミングがあったときの違いとか? (2023-05-19 11 32 18) もう少し試してみたけど敵との距離が近いと喰らう気がする。これ触手の攻撃判定発生位置にめくられてないかな。 通常ヘイズでもかなり接近すると攻撃くらう。 (2023-05-19 12 59 32) 至近距離だと近接攻撃判定、遠距離部分は射撃判定とダメージの属性が違うのでは? (2023-05-19 15 35 20) 至近距離でも一匹相手なら反射できる。確かめもせずにあんまりいい加減なことを言わないでくれ (2023-05-19 15 50 16) 近接/射撃判定の書き込みは自分じゃないけど、自分のPS4Pro環境では近距離だと反射できないんだが、そちらは距離関係なく反射できてるの? (2023-05-19 16 34 23) PS5環境、真正面であれば近距離でも反射できる。正面以外はめっちゃ食らうから使えたもんじゃないけど (2023-05-19 17 47 14) 仕組みは分からないけどハードで挙動が違う? PS4、試しにM120の通常種の群れに上向いてリフレクター棒立ちしてみたら密着でボコボコにされたけど、ダッシュで円移動してたらほぼ反射で倒せた。同様にM125で多数のピンクヘイズを相手にしたらガリガリ削られて死亡。白は行けるけどピンクは速度的に横や後ろ取られやすくてきつい感じ (2023-05-19 21 56 42) PS4は赤ネイカーの炎がトーチカを貫通するという話を聞いたことがあるので、深く考えてもしょうがないかも (2023-05-19 22 51 04) 最終ミッションの湧いて出るエイリアンを一身に引き受けてフラスピで無双してると、まさに全能という感じがする (2023-05-19 20 02 01) 上級者向けだけど使いこなせれば全兵科の中で一番強いからね (2023-05-20 03 43 22) そんな上級者向けかな?高難度ほど装備が良くなるから逆に快適に動ける 6ではWの方がエネ管考えるとよっぽど難しいぞ (2023-05-20 14 01 33) AとRもきちんとステージ把握してないと大群に距離詰められて詰むから、Fより上級者向けに感じる (2023-05-20 14 40 50) 公式が上級兵科と言っている (2023-05-20 17 57 07) 公式が勝手に言ってるだけだ! (2023-05-20 18 01 03) 俺は公式が上級兵科と言っているのを見た!この目で見たぞ!…EDFの通信は色々使えて便利だよね。間違って実生活で使いそうになるのがこわい (2023-05-20 18 08 14) 慣れちゃえば簡単だけど、慣れるまでは他兵科と操作違いすぎるのはあると思う。 (2023-05-20 20 19 28) 俺も全体的にはWとAのほうが難しいと思うなー。RとFは、低難易度だとFよりRの方が使いやすいかもしれないけど、高難易度だと盾Fが死ににくくてやりやすちのに対してRが難しすぎると感じる。 (2023-05-20 23 41 41) 17稼ぎでガチガチの盾フェンにしてから盾フェンしかしてない。大空洞破壊任務なんて蜂の大群全く怖くない。楽すんな言われるw (2023-05-22 09 53 49) 17稼ぎで盾フェンにしてから18もそのままやるかな。楽だもん。でも青玉割ったり前出て頑張るぞ。デクスター散弾銃に変えて最終派の輸送船も落とすよ。フラスピだと届かないから。最終派くるとみんな死んじゃうね。自分だけ盾あるから生きのこれる。どりゃあー!てフラスピ連打で青アリ掃除で爽快感。でもデクスターも青アリ大群に対して結構殲滅感あるんだよなあ。リフレクター2丁あるから交換時期が常に頭にある感じ (2023-05-22 10 13 45) 楽するなってヘイト稼いでる分、周りも楽じゃねーかっつーの (2023-05-23 10 32 37) 今更ながらスパインと電刃刀のインファイト構成楽しいな。電刃刀は換装スラスターつけてグレシをお供に盾フェンで使ってたけど、完成ジャンプしながら電刃刀できるのもまた違った会館があるな。 (2023-05-30 01 24 40) 誤字多くて笑。慣性ジャンプしながら電刃刀で斬るのも快感や笑 (2023-05-30 01 26 24) というわけで雑談板より降り立ちましたよ。「マスシカット率90に強化されて、保護装甲付ければグレシと同等になってマスシ最高!」派と「グレシに保護装甲付ければ側面までカバーできるから結構差はあるぞ?やはりグレシだ」なグレシ派と「またしても何も知らない迷い込んだ剣盾初心者」とダークライで言い合ってたんだけど、結局個々の皆は剣盾時の盾何派? (2023-05-30 01 32 58) タワーグレシ系+ディフレクトセルの第三派閥なのだ (2023-05-30 04 08 08) それは立派なグレシ(タワシ)派だとおもうよ… (2023-05-30 04 32 48) まあそうね。ただ保護装甲はまず使わないから木主が言うグレシ派とはちょっとだけ違うかなーって感じで (2023-05-30 05 05 59) それはグレシ派だと思うしエイリアンがメインの時は自分もディフレクトセルだぞ。 (2023-05-30 14 51 33) いやそうなんだけどね。上にも書いたけど虫だけのとこでも保護装甲使わずディフレクトだから、木主が言うグレシ派とはちょっと違うかなーって思ったのさ (2023-05-30 15 27 36) 木主判定的にはグレシ派だと思うが(貴公の矜持が許さないならその限りではない)、蟲相手にもディフレクトセルなのは素直に凄いな。ノックバック減っちゃうけどやっぱりダメージカットのほうが欲しい感じ? (2023-05-30 18 53 39) ダメージカットよりノックバックがないから自由に動けるのが嬉しい。地形ハメくらうこともなくなるし。敵の群れの回りを周ったり場合によっては突っ切って群れの位置を調整したりもしやすい (2023-05-30 23 15 02) 単騎で虫(やタドポ)を相手にするなら攻撃される方向をある程度限定するのは容易だから角度アップのメリットが実質無いせいで、じゃあ動きやエイムを阻害されないほうでいいじゃないかってなるんだよね ところで話を高機動やドローン類まで広げるとそこは保護一択と思ってるので、枝主がマジでどこでもセルだとしたら同じ派閥と見せかけた別物かもしれん (2023-05-31 02 14 02) なんか頭働いてなさすぎで脈絡なく意味わからなすぎること書いた 後半部分の文なかったことにしろ(定) (2023-05-31 02 18 56) グレシかな。自分が操作頑張るだけでいいのに操作性以外ほとんどが実質下位互換なマスシを使おうとは思わん。それに保護装甲とかセル使わないで高機動の裏に盾仕込むこともたくさんある(というか個人的にはこれが一番多い)から、そういうときにもパーツなしでちゃんと使えるグレシが一番だな。 (2023-05-30 04 31 45) マスシ使うなら電刃刀でよくね?となるのでグレシ (2023-05-30 06 17 18) 基本はグレシ一択、というか剣盾?盾刀じゃなくて?フォースブレード+盾とは珍しいな (2023-05-30 09 19 42) 言葉の綾でしょ。武器と盾の意味。 (2023-05-30 12 47 33) いやぁ…もしかしたら本当にブレードかと思ってな。一応考えてはみたけど良い組み合わせ思いつかんわ、リフレクターなんかいいかなって思ったけど射程短いしそもそも本編反射できない飛び道具多いしで無理だわ (2023-05-30 14 13 49) いやごめん、シールド ブラホの体で言った。言葉が古くて申し訳無い、特に今は電刃刀があるし紛らわしいな。剣とか高軌道のお供にダイナフォースブレード起用するくらいしか使わんわ。 (2023-05-30 14 49 45) 4.1wikiにブラホ+グレシを指して剣盾と呼ぶことが用語集に載ってる。どれだけの人間がそう呼んでたのかはもちろん不明だが。 (2023-05-30 16 28 56) 確認してみたら確かにwikiだと4.1から槍盾と剣盾があったわ。5からは盾フェンサーで統一されて6で更に詳しく盾槍盾スパ盾刀って細分化されたって事か? (2023-05-30 18 16 46) どれくらいの人がそう呼んでたかはわからないし自分も4.1…というかEDFに触れたころには既に5が出ていて、4.1の話題なんてなかったから当時の空気なんて知る由もないが、剣盾が一番響きとして好きだから今でもそう呼んでる。ただまぁ時代の変遷に伴って紛らわしくなってるのは確かだから難しいところだけどね。…でも盾スパは広義の(つまりはグレシ&ブラホ「MS」以外の)剣盾に含めるんじゃないかなぁ。刀は…換装使わない限りは難しい所だが。でも剣盾って響き、槍なんかより格好よくない?矜持によるかもしれないけどさ。 (2023-05-30 18 43 20) マスターシールドorイオンミラーシールドMGが基本。盾に補助装備を回せないけど盾が欲しい、あるいは両手盾で固まるとかいう特殊な局面のみグレートシールド。照準が遅い=殲滅が遅い=被弾が増えるのと、そもそもあのもっさりでも成立したのは同じくもっさりのブラホと組み合わせるからで、それが輝く環境は5以降にはないと判断している。 (2023-05-30 09 53 26) やあ(定型文)。マスシは過去に触れた事があるがイオンMGは触れたことすら無いなぁ。それはそれとしてグレシ ブラホは今でも普通に強いと思うが。(まぁ他に台頭してきてる武器が増えて目立たなくなったのは否定しないが) (2023-05-30 14 58 29) 射程がね。もう何度も語られたことだが。 (2023-05-30 16 30 44) そうは言ってもまぁ対空もできはするし。…タイプ2ドローンを除いて。お前マジでとっとと降りてこい。少しは見た目似た近衛を見習え。しかし具体的な距離はやってると中々測れないが4.1の270mなら高度のタイプ2にも届いたんだろうか。 (2023-05-30 18 51 29) ガトリングやアサルトライフルで届かないことはないから大丈夫じゃないかね。これだけインフレした環境で、あの手数の少なさを鑑みれば270m(それも初段から)でも罰は当たらんと思う。 (2023-05-30 19 27 21) グレシだなあ。マスシは保護装甲着けてもグレシの防御角を下回ってるから余計に下位互換という感じがね… (2023-05-30 12 43 09) ここの皆は盾補助無しで盾運用する事結構あるんだなぁ。自分高機動を補助無しで使ったり射撃武器(…ってもガリアかプラキャしか使わないが)を補助無しで使うことはあるが盾には保護装甲かディフレクトセルは絶対つけてるなぁ。2つめはダッシュセルでほぼ固定だし。補助無し盾だと何か安心感足りなくない?例え無しでクリアしたことがあったとしても。 (2023-05-30 15 07 27) 僕は槍盾派ですね。言うほど剣を持たないしむしろ斧を持つ。 (2023-05-30 17 39 53) 剣盾の話題とは離れるが緑蟻に戯れに鎌を持って行ったことはあるが、マジで斧は一度も使ったことがない。まぁそんなこと言ったらDLCが来る前の今までのフラスピも試験運用してそれっきりだが。 (2023-05-30 18 47 52) 基本的に囮、後退戦なら保護装甲ダッシュグレシ。閉所、洞窟なら保護装甲換装ブースターグレシ。エイリアン相手の時は保護装甲バリケードイオンミラーかな。あとはイレギュラーかもしんないけど、マルチチャージャーディフレクトで、スパイン電刃の裏にイオンミラーヘルフレイムで、飛びながら無理矢理盾で防ぎつつ肉薄して焼く。 (2023-05-30 21 09 38) なるほど…ここまで運用を具体的に書いてくれると理解しやすいね。キチンと用途と理由がわかる。エイリアン相手の保護バリケイオンミラーはちょっとよくわからんけど、ヘルフレを補助なしでまともに使うためにはイオンミラーは確かにわかる。つってもマルチチャージャーとか使いこなすの激ムズだと思うから自分ではやろうとは思わんけど…。 (2023-05-31 00 31 11) エイリアンのマシンガンやショットガンやレーザーはスラスター移動でも避けきれないし、バリケ以外で受けると反動がヤバいから、反動ゼロで足を折りに行ってる。盾がイオンなのは事故防止。他の人が迂闊に鎧壊したりして、一瞬でローリングされて後ろ取られてもカメラ旋回MAXだからすぐに防げる。ただし主力級が多いと角度足りなくて事故るからマジでエイリアンが多いミッションでしかやらない (2023-05-31 09 51 47) 宇宙服野郎は盾とかでなく建物の陰から放火するのが楽だと思うわ (2023-05-31 11 55 25) 一応盾の話だからね。この木は。盾を使うならってことよ (2023-05-31 21 38 38) INFでも基本的にAP1000〜2000、武器制限ありでやってるからバリケは必須、その上でダッシュ強化を入れたい場合はほとんどの場合ディフレクションじゃ耐久が足りないんだ。タワシなら待機ミッションの一群程度ならもつが、ディフレクションだと溶かされる(特にマルチ)。マスシが使えないぐらいのミッションだと、ディフレクションは保護バリケでももたないことがある。ともかく、皆さん防御範囲の広さにばかり注目しているようだけど、私のようなバリケ前提の戦い方だと盾の耐久も結構重要なのですよ。 (2023-05-31 05 16 28) じゃあ最初からそう書けばよかったのでは? というかそれならタワシ否定する必要なかったよね?君が勝手に縛ってるだけなんだから (2023-05-31 06 13 38) (枝主)誰と勘違いしてるか知りませんが私はこの話題に書き込むのは初めてですよ (2023-05-31 06 36 16) 超重粉砕迫撃砲帰ってこないかな。名前も性能もおバカ兵器で大好きだったわ (2023-05-30 20 29 59) 変わらずグレキャ級だと正直微妙なところなのでテンペ級になるか散弾になるかして更に頭悪く帰還していただきたい (2023-05-30 23 45 54) 本来であれば本編品の爆破範囲上昇の流れを汲むはずだけど、DLC品は本編品の調整が適用されない前例があるからなぁ… (2023-05-30 23 54 33) あれは好きだった。M19だか20だか、赤アリが大量に出てくるマップで、スポーンした赤アリに対して上から撃つと物凄い煙が出てきて、その後マップ中に赤アリの死骸が降り注ぐのが好きだったので今回も是非是非欲しいところ。 (2023-05-31 07 39 07) 強めの放物線で飛んでも良いかなと。地上高から群れの真ん中に落とせるように。 (2023-05-31 15 46 40) 改良されてリロード3秒、ダメージ100000になって帰ってくる。 (2023-06-01 07 27 11) 前作ではミッションパック2のドロップだったので、多分今回も同じ。地上だと色々足りなくて使いづらいけど地底だと強かったな。ラピッドハウンドも楽しみだなぁ (2023-06-01 09 13 15) どうせなら3点バーストになっておバカ度アップだ! (2023-06-01 19 04 22) プラネット超重粉砕迫撃砲というわけか 星つかないうちは精度がCぐらいだとなお面白い (2023-06-02 09 09 29) 今作は5と比べて精度が悪化してる武器も多いから、☆最大でもB+ぐらいかもしれない (2023-06-02 15 54 30) 別にそれで面白いとは思わないのでS++でいいや (2023-06-02 16 39 15) 流石に一発リロード1分の性能ではなかったからリロード時間は改善して欲しいな。あと敵の硬さに合わせて威力もか (2023-06-02 11 09 32) よし、精度FのBrokenで様子を見よう (2023-06-02 11 10 06) 精度より暴発しそうで怖いw (2023-06-03 08 13 04) 精度Gかもしれないな! (2023-06-05 02 14 45) 最近インフェ攻略始めたんだが、ヘルフレの使い方がわからん。どの場面でどういう装備で使えばいいのか教えてください。 (2023-06-04 12 54 10) グレシと砲口安定、移動用にゲイルか換装ジャンプつけて一部の洞窟マップで遊んだくらいだなあ。ちなみに武器名でウィキ内検索するとミッション攻略での使用例が出てくるので見てみるといいかも (2023-06-04 21 04 16) 表はブラツイorアックスを片手にヘルフレ装備、裏は両手ヘルフレ。補助装備はアドブとVZスケルトンでヘルフレ高機動Fの完成だ。両手ヘルフレの火力で敵は消し炭となる。赤ヘイズの機動に追いつき秒で焼きイカにするくらいには動ける。 (2023-06-04 23 49 32) その強化パーツだと両手へルフレ制御できなくない?あと、どこかでへルフレで高起動するなら後ろを攻撃できるハーケンがオススメって見たな (2023-06-06 06 37 06) まずはやってみてくれ。両手同時放火でも砲口安定の数十倍快適。アックスとブラツイ確定なのは慣性移動するためほぼ固定。ハーケンでは高機動できないんだよね、今作のマルチャはおもちゃですし。後ろはヘルフレイムをブンブンしたらいける。レンジャーのマグマ砲ぐるぐるレベルで振り回せて楽しい。 (2023-06-06 08 03 50) DLC前においては、インフレについてこれなかった電刃刀やらだらしねぇやつらの代わりを担う近接防護殲滅兵器。オフなら両手持ちせんでも火力充分、むしろ片手は斧やスパインにして汎用性を上げるべき。 (2023-06-06 12 00 21) ジャクハンヘルフレは補助装備なしでも使いやすくてお手軽に強いぞ (2023-06-07 01 15 01) 木主です。スケルトンつけて旋回速度安定化もありだし片手に盾ではなく刺突を持たせるのが割といい感じなんですね。まずは最高速到達が6.0なんでどうにかしないといけないですがね。 (2023-06-08 17 14 21) ヘルフレとボルケン合わせるのも楽しいぞ、ヘルフレはDLC以外だと雑魚殲滅に非常に役立つし123だといい具合にまとめて焼き払えるから楽しい、ボルケンはダメカ利用してブースター切れの隙をなくせるし、ブラツイでいい?うるせえ浪漫だよ (2023-06-27 11 03 20) ジャクハンのヒットエフェクトを減らしてくれぇ!威力に見合ってないバカでかエフェクトはもう嫌だぁ! (2023-06-11 16 14 16) 威力さえ見合っていればクソデカエフェクトでも許されるみたいな論調はやめろ (2023-06-15 18 07 17) スパインとかブラホのダメージに合わせると、あの大きさなら25000はあるよな。そのダメージがあれば私は千歩譲って許したふりをしよう (2023-06-21 18 54 49) ダイナフォースのマックス斬撃でたまにクルールのシールドごと腕吹っ飛ばせる事あるけど何かコツとかあるのかな (2023-06-17 14 18 12) しっかり盾を狙う、とか?クラーケンならそれでわりと安定して落とせてたような (2023-06-21 15 25 56) 裏表共に盾(タワー4Eとグレシ)を装備している状態で武装切り替えを行った直後のどこかのタイミングで盾に攻撃が当て盾耐久が一気に0になった事がある人は居ないだろうか、こう言う事象を経験したのだけどFFの類ではなさそうで原因がわからないんだよね (2023-06-22 22 36 05) 単に間違えて盾リロードしたんじゃなくて? (2023-06-22 23 06 58) 指が引っ掛かった事に気が付かなかったと言う可能性は確かに0では無いかもしれないかな、狙って再現が難しい事だし前者の可能性も0ではないから困りもの・・ (2023-06-22 23 21 53) フラッシングスピアNW6。両手で撃ち続けて累積ダメージ400万までいったw ダメージ固定表記で。途切れずそこまで行ったってことか。136巨神激突フラスピ両手でエルギヌスばかすか倒す。あー気持ちいい (2023-06-24 21 56 38) DLCから盾フェン始めて、安全性の面からリフではなくグレシ担いでってる者です。DLC2が発表された辺りで、フェンサーの物理盾がかなりの勢いで減ってると思います。汚染後編で全起動でも無い限りはグレシ1枚で耐えれるんですが、2日前くらいにやった時はあっという間に耐久値がガリガリ削れて床ペロしました。装備もいつもと同じのを使ってましたし、他の部屋行っても同じ、ソロでも同じ削れ方してたので...サイレント修正食らってるのかもしれません。大抵のフェンサーはリフ使ってるので気付きにくいかもです。体感でグレシなら以前の2〜3割くらいのダメージでリロードに入る感じです。 (2023-06-27 03 45 09) ソフトのアップデートがあったならサイレント修正の可能性もありえるけど、まだDLC1対応の1.05が最新だから気のせいか勘違いでしょ (2023-06-27 04 23 55) 強化パーツは何つけてるの?オンの青蜘蛛の攻撃を電撃まで1セットくらうと耐久5000とか普通に減るし、反射で敵の攻撃を中断できないグレシは囲まれたらボコボコにされるのは以前からだよ。上手くいった時は他のFがタゲ持ってくれてたか、蜘蛛の攻撃が中断されて電撃が来てなかっただけじゃない? (2023-06-27 08 08 00) 強化は装甲保護Yです。確かに反射できないのでキックバックは喰らいますけど、明らかに違和感感じてグレシからリフに乗り換えをしてる最中です。 (2023-06-27 12 39 48) いよいよDLC2が来るがバトルスケルトンが実装された今ボンバードスケルトンの存在価値は完全にないしこいつだけはリストラ食らっても全く支障がないな (2023-06-27 23 37 21) そもそもボンバードってなんだよとググったらブラッカー・ボンバードなるものが もうランドマスターの如く飛べるブラッカーに変形する変態スケルトンにしてしまえ (2023-06-28 01 53 30) その代わりのスケルトンが追加されるといいな、被弾時速度低下カットや耐爆機能付きのスケルトンとかほしいな (2023-06-28 04 18 47) 祝 新ブラスピ、ブラストホールスピアMSXX、☆0で1段目157m、2段目210m これは期待大 (2023-06-29 03 24 49) EDF4のブラスピ復活かな? (2023-06-29 05 53 41) デザインは!?デザインはどの見た目なんですか!? (2023-06-29 09 07 16) 残念ながらMSXEだ (2023-06-29 19 47 55) ボンバード君続投おめでとうwあと確認した中ではアイテム回収範囲プラスその他諸々のタイガースケルトンとミサイルマン大歓喜?のレーダースケルトンがあるね (2023-06-29 03 39 22) 一人で使えるリバイアサンも出てきたからまじでミサイルマンだな (2023-06-29 05 55 52) ほんとフェンサー優遇されているな 俺が掲示板でこんなスケルトン追加しろって書き込んだ甲斐があったぜ!ありがとなサンドロ (2023-06-29 07 46 24) 脳筋のボンバード、スピードのタイガー、頭脳派のレーダーってか? (2023-06-29 13 00 01) タイガースケルトンのノックバック軽減95%良いね。二丁ボルケンで安定して連続ヒット狙える (2023-06-29 07 29 17) レーダースケルトンという誘導装置付きスケルトン入手。もうエアレイダーの手を煩わせず、自分一人で大型ミサイル撃てるようになったぞ! (2023-06-29 10 38 46) 距離と速度上げるだけでそれ自体に単体ロック可能の効果はないんじゃ? (2023-06-29 10 59 24) ほんまやん…ロックオンないやんけ。新リバイアサンが単独でロックオンできるから勘違いしとった (2023-06-29 12 56 05) フェニックスじゃなくて…?え、リバイアサンもあるの!? (2023-06-29 13 29 47) 30万ダメージくらいでクソ長ロックオンという制約付きであるよ (2023-06-29 14 09 41) フラッシングスピアの変態化が進んでて草 ブラホMSXよりも長い射程ってなんだよ (2023-06-29 10 44 27) でも補助装備無しで射程があって弾幕張れる武器がほしかったのは事実なのよね、これから使う場面があるかどうかは抜きにしたとしても (2023-06-29 11 46 43) 連射以外は特筆すべき点が無かったからこういうぶっ飛んだ進化は好き。真っ当な強化は他の槍がやってるしなw (2023-06-29 20 56 05) レスキュースケルトン、レンジャーの救護特型がそのままスケルトン化してて回収性能高い。あとタイガースケルトンも2があってノックバック100%カットになってた。強い (2023-06-29 13 39 48) DLCの新型高高度、威力アップもいいけど弾速上がった上に即時ロケット点火で事故がなくなったの嬉しいわ。ハウンド高高度が捗る (2023-06-29 14 01 02) ゲイルスケルトンどう? 存在しない? (2023-06-29 18 05 10) ゲイルはDLC1では (2023-06-29 18 07 23) DLC1の時点で実装済みだが (2023-06-29 18 07 44) ロンリーフェニックス ロック時間☆5 10.0秒(まぁせやろな…ぉ、★ついたぞ) ★8 0.79秒…ぇぇ…表記ミス疑って実際に撃ちに行ったけどマジで0.79秒で笑うわこんなん (2023-06-29 18 17 51) 草 (2023-06-29 19 37 39) 差がでかすぎてバグを疑う。いや、助かるんだけども (2023-06-30 01 02 46) Rのミサイルのロックオン時間とか、ガトリング系の空転時間とか★とその前で段違いだったりするからな。にしたってロックオンに時間が掛かるはどこいったw (2023-06-30 04 34 07) 超重粉砕迫撃砲さんデザインかっこよくなったのに性能が6の環境に追いついてなくて可哀そう (2023-06-29 18 27 02) どうせ事故る時は事故るんだから弾速上げてほしかったな (2023-06-29 18 46 09) そこはロマンだ!そうだろう? (2023-06-30 17 03 55) 新スパインはバーストだからボタン押しっパでは次の攻撃しない=刀との押しっパ連撃できないってことか。残念だ。 (2023-06-29 18 56 22) 斧はなんか追加あったかい? (2023-06-29 19 23 41) LV111で新しい高高度ミサイル 低レベと違って撃った瞬間飛び上がるから全然自爆しなくていいね (2023-06-29 20 24 09) おまけにそれまでの高高度と違って上昇して割とすぐに誘導に入るからめっちゃ使いやすい。まぁ山とかを越えて攻撃するってのは出来なくなったけどそんな状況ほぼなかったし問題はないね。願わくばリロードをもうちょい短くしていただければ…… (2023-06-30 23 13 07) プラネットバスター・キャノン (★5)弾数 24 / (★5)連射速度 (2023-06-29 20 38 58) 誤爆 (保証55) (2023-06-29 20 39 24) 弾数24 連射速度0.33 ダメージ貫通15000[6バースト] リロード6.0秒 有効射程3057.6m 弾速1019.2m 精度S+ ★付きです。追記お願いします。 (2023-06-29 20 42 00) プラネットバスター・キャノン、デカブツ相手には滅茶苦茶強いけど、反動でかすぎて小型から中型の敵には1~2発当たる程度で全弾ヒットしないな (2023-06-29 21 09 09) ローンリバイアサン☆0のロックオン時間95秒で草 2発撃つよりカップラーメンが出来上がる方が早い (2023-06-29 22 22 40) ☆5で50秒まで短縮されるよ。ちなみに超重粉砕迫撃砲さんは★になってもリロード時間60秒かかる模様 (2023-06-30 04 01 20) ブラホXX引いたけどリロード☆2で2.1秒なんだけど…ここが一番おかしいだろ。 (2023-06-29 22 32 48) あーいや、XEが☆5で1.5秒だし普通なのか、4秒とか6秒に調教されすぎてる (2023-06-29 22 35 46) スピアMSXXの射程(210m)は非常に良いですが、DPS性能は少し残念です。 1秒あたり約1wのダメージはdlc2ではほぼ仕事の機会がありません。 (2023-06-30 01 48 13) ブラホMSXXは射程がようやくスパインに並んだと思ったら同じDLCでスパインが3点バースト式とは言えより長い距離で2万出すようになったからね… (2023-06-30 02 06 19) 新スケルトンで回収範囲広がったしなんかこうレンジャーやエアレイダーみたいな広い回収範囲使ったアーマー稼ぎとかでないかな (2023-06-30 02 45 35) スケルトンでもブースト増えるのね (2023-06-30 03 06 27) DLC2もパーフェクトリフレクター無双で草 もしかして初心者救済用装備なんかなこれ (2023-06-30 03 40 15) 野良オンでこいつ全ミッションリフレク+フラスピMW6じゃねーか!って思われてるかもな…他の武器も使おうかな…と思いつつ4人中1人リフレクフェンサーがいるとぐちゃった時の立て直しが効きまくるから、結局同じ装備になっちゃうんだよな 強すぎる… (2023-06-30 05 16 06) 一部リフが効かなくて向いてないミッションがあるけど、大半のミッションで大活躍するね。他の兵科でどうすりゃいいねんってステージでもPリフだけで解決すること多い。高機動装備でもDLC1の時よりは戦えるからまあ文句いうほどではないけど。 (2023-06-30 07 48 45) レベル115のタイガースケルトン2にを入手し、爆風無効でフォボスの中を駆け回れ! (2023-06-30 08 41 37) フラスピ上位出たと思ったら拡散しないのか、残念 (2023-06-30 10 17 53) 新フラッシングさんがスパイン枠なんかほーん、って思ったら普通にスパインでてくるやんけ!フェンサーはなんというかパーフェクト除けば組み合わせの自由度凄い事なってるな (2023-06-30 10 36 56) これまでになかった組み合わせ出来るよね。スケルトン追加でこれまでできなかったことも出来るようになったし (2023-06-30 10 43 57) スラスターとブースターのデフォルト回数を2回にしたのはほんと神調整だったと思うわ。これが1回のままだったら面白いやつ色々追加されてもいややっぱりスケルトンに一枠割くのキツいっす…ってなってたと思う (2023-06-30 11 51 19) あー刀の新規モデルもあるんだ。mw6を越えられるかって言われると微妙な気がするけど (2023-06-30 12 46 52) 今回強化されたフェンサーが過去一使ってて楽しい。マジで色々遊べるようになった (2023-06-30 15 44 12) ゲイルスケルトン+レーダーorタイガースケルトン付けるとレンジャーのダッシュより速いんだけど (2023-06-30 20 45 26) なんか、歩きがクソ早いFがいると思ったらそう言うことか 中身がぐっちゃぐっちゃになってそう (2023-06-30 20 54 51) スケルトンの呪いで変なお薬注入されたり強制的に動かされてそう… (2023-06-30 23 09 11) 金蟻を普通に引き離して引き撃ちできるのヤバい。外周できるミッションなら歩きながらミサイル撒いてるだけで終わりそう、高高度も自爆しにくくなったし (2023-07-01 09 39 10) ローンリバイアサン★10で36万ダメ超えてて草ァ!テンペストAT超えたぞ (2023-06-30 23 20 01) まぁロックに30秒以上かかるんですけどね (2023-06-30 23 24 02) 初入手の時星0でロック95秒とか二度見してしまった (2023-07-01 02 46 54) レーダースケルトン前提だからロックオン1/3だろこいつは (2023-07-01 04 03 33) アドブGが表記通り8回なせいで5のさらに1回追加で飛べるようにするか横速度とるかの2択になるの草なんだ (2023-07-01 00 04 15) レーダースケルトンにブースト6回の機能がついてるのに気付いてからM37稼ぎが捗る捗る 高高度の新型が育ちきってないからこれで稼いで育ててのループが始まった…… (2023-07-01 02 13 29) フェニックスやリバイアサンみたいにハイタイルもお一人様用出て欲しかったな…使えるかどうかはともかく (2023-07-01 03 03 44) アーケインがそれっぽい雰囲気を出そうとしているが...せめてDLCモデルが欲しかったね (2023-07-01 07 03 22) ファイヤーブラストガトリングって火炎放射器のことか (2023-07-01 04 23 22) だったらヘルフレイムリボルバーの上をくれよ!ってなったよ… (2023-07-01 09 19 22) 他の兵科はまだやってないけど、飛び抜けてフェンサー強くね? (2023-07-01 05 15 03) めちゃくちゃ強いと思う。DLC2オンINFで大苦戦してもパフェリフFに一人変えるだけであっさり楽勝ってパターンが多い、体感だけどね (2023-07-01 05 21 50) パフェリフで圧倒的最強になったと思う。DLC敵のアホみたいな弾幕と相性が良すぎる。これがパワリフ止まりだったら…いやまあそれでも最強ではあるな… (2023-07-01 05 39 06) パフェリフが激強なのは勿論として、そもそもの5からのカテゴリ丸ごと仕様変更っていう根幹の部分が特に大きいね。冷静に考えて構えてる間は射撃無効って何のボスキャラだよってレベル (2023-07-01 07 00 43) 特にウィングダイバーはブースト追加されて機動力は増したけど武器の大半がチャージ式になってすげぇ使いにくくなったからな…4.1だと主砲だったランス系が5から産廃化しちゃったし、超兵器MONSTERもチャージ式+照射型+威力激減で完全に終わったし。各種兵科の補助装備はマジでナイスな強化だったんだが (2023-07-01 09 01 07) ランスが死んだのは6からじゃない?5のパワランはドラランが強すぎただけで十分戦えるスペックはあったはず (2023-07-01 15 01 29) マルチチャージャーのG版ほしかったなぁ (2023-07-01 07 36 33) ダッシュG ➕レイダースケルトン (2023-07-01 13 15 53) 八閃一応フラスピMW6よりマガジン火力はあるのか、早いとこ★付けてつかってみてえな (2023-07-01 08 45 09) 振りクソ早い・貫通・リロードかなりマシになった・3段階全ヒットで楽々2万超えの火力と使用感良好よ。フラスピMW6よりも自分の足が止まる時間がはるかに短いから、パフェリフ以外との相性もいい。やっぱり6のフェンサーは電刃スパインだぜ! (2023-07-01 16 47 08) ノンアクのミッションにレーダースケルトンとローンリバイアサン担いで無双するの気持ちよすぎだろ! (2023-07-01 09 12 02) DLC2の賜物だな (2023-07-01 12 36 43) 超重粉砕爆撃砲を二丁持ちした時に左の方から撃つと右側の銃の向きがおかしくなるんたがバグかな? (2023-07-01 13 14 49) 辺り一帯がとんでもない事になりそうな名前…と言うのは置いといてバグじゃないかな? (2023-07-01 13 17 40) 調べてみた所、左に装備した超重粉砕迫撃砲を撃つとどんな武器でも向きがおかしくなる模様。おかしいのは見た目だけで性能そのものは変化ないらしい(超重粉砕迫撃砲除く)。 (2023-07-01 13 44 19) 超重粉砕迫撃砲のみ銃の向きの通りに弾が飛んで行く。 (2023-07-01 14 06 35) 昔ジャベキャンしてるとジャベリンが右方向に飛んでくバグ思い出した。 (2023-07-01 13 55 47) 二丁持ちして左の方から撃ってみたけど全然おかしくならんな (2023-07-01 15 46 39) もう一度調べてみたけどやっぱりなるよ。私はPS5、ver1.006でやってるんだけどps4ではならなかったりするのかな? (2023-07-01 16 26 54) 自分もPS5だけどそんなバグ起きないな なんでだろう (2023-07-01 16 33 09) 補助装備は変えたのか? (2023-07-01 20 32 16) 反動S+ゲイル、アドブG+セルG、装備なしのいずれもバグが起きたから補助装備は関係ない気がする。 (2023-07-01 21 08 37) わかりにくいバグだから分割で横から発射してる様子を見ると分かりやすいかも。 (2023-07-01 21 12 05) 他の兵科でできることは全てできる最強兵科 (2023-07-01 15 25 09) 嫌流石にそれは。ジャンプできるとはいえダイバーほど縦方向に移動は出来ないし、エアレみたいな面制圧の攻撃手段はないし、レンジャーみたいに装備で回復する手段は持ってないし。 (2023-07-01 15 54 35) 実際装備見ててもすごい優遇されてるのを感じる (2023-07-01 16 16 39) 別に他の兵科の上位互換ではなくね?6は兵科毎にできる事の差別化はよくできてると思う。ただフェンサーは突出して…というか他兵科と比較にならないレベルで死ににくくて、敵が多くて味方が少ないEDFのゲーム性的にそのメリットはでかすぎるって話よ (2023-07-01 16 41 46) 本編はスラジャンでほぼ無敵、DLCではリフレクターでほぼ無敵とかいう鉄壁要塞…横で飛んだり転がったりしてる兵種にも耐久を分けて欲しい (2023-07-02 11 42 22) でも爆発物と精密射撃には劣るなぁ。 (2023-07-01 21 18 05) 精密射撃に関してはチャンスが無限にあるから別に……一発外した位で窮地に陥るほどヤワな兵科じゃない (2023-07-03 10 17 36) 正直バランス担当はこうしたかったんだろうなってのは伝わってくるわ。他兵科エサにしちゃダメだろと思うけど (2023-07-02 07 44 11) レスキュースケルトンとダッシュセル積んで巨神激突やったら5分ぐらいでアーマー200個ほど獲得できるな…これもうルンバだろ (2023-07-01 16 07 13) ちょっと面白そう。フラスピでいける? (2023-07-01 16 09 38) フラスピでもおkだけど前進できてエルギヌス即殺出来るブラツイの方がお勧めかも。キュクロプスまで倒して自決する用の武器とアーマ調整も忘れずに (2023-07-01 16 17 56) なんでかインフでやること考えてたわ 枝 (2023-07-01 16 28 10) リロード時間短縮アーマー欲しかった… (2023-07-01 16 33 36) 同じ事思った。装填補助装置とかパワードアーマーっぽいよね (2023-07-01 18 16 25) DLC2完走した感想ですが…リフレクフラスピさいっきょ。バスターキャノンが攻略中に射程と弾速以外完成したから持ってったけどハイブ、コクーン、リングみたい動かない大物に使う分にはプラキャより強かったすね。あとは武器☆つけしたらオンに殴り込みじゃい (2023-07-01 18 55 32) ゲイル+タイガーの両手無反動砲で行ったら結構戦えるな (2023-07-01 19 09 51) 久しぶりにDLC1M13に行ったらグレイを平然と引き離しながら引き撃ちできて草 (2023-07-01 21 18 51) 装甲レンジャーになっちまったのか。しかも移動速度がダッシュ状態で攻撃可能とかレンジャーには移動速度1000%が必要だろ。 (2023-07-01 22 09 24) 開発「よし、次はフェンサーに超絶範囲爆撃兵器をだな…」エアレ「やめて!!」 (2023-07-02 11 51 07) しかもタイガー2は被弾減速0だからな。レンジャーのプロテクターがバカらしくなる性能だわ (2023-07-02 12 09 01) 対して強化されてないデクスターやタイガースケルトン2つつける位なら散弾迫撃砲を5より強くして追加するとかヘルフレやらアックスやらの武器追加してほしかった… (2023-07-01 21 59 16) Nuタワーシールドってどうなん? 自分のは★が低くてグレシとそんなに変わらない所かグレシの方が耐久値が高い状態だからどの位の★でグレシを越えるのか知りたい (2023-07-01 22 36 14) ☆5だか6だかの時点でグレシ超えるぞ。自分の持ってるのが☆9で21075やな (2023-07-01 23 37 03) 2万超えるのかぁ ワクワクするねぇ (2023-07-01 23 45 06) ついに両手持ちY型AXでテンペストATSを受け止められる時が来たか(本体が耐えるとは言ってない) (2023-07-02 01 52 00) 盾って1発だけならどんな威力でも軽減してくれる仕様じゃなかったっけ? (2023-07-02 02 36 50) それは敵の鎧。本体へのダメージを割合でカットする仕様。 (2023-07-02 03 55 48) オフ分割初期盾バリケXでテンペストATS受けてみたけどノーダメージだったぞ。(軽減がダメージ無効化という意味なら私の勘違いです。申し訳ない) (2023-07-04 00 14 11) ブラホ育ってきたからつかってるけど悪くない、というかDLC1で出すべき性能だったのでは…?(遠距離高火力貫通攻撃) (2023-07-01 23 48 54) リフレクフラスピ使ってると思うんだが、俺ってネイカーとやってること変わらんよなって (2023-07-01 23 51 01) それも口の開かないネイカーだぞ (2023-07-02 00 08 17) 火力や速度からして赤ネイカーだな (2023-07-03 00 23 18) パーフェクトリフレクターの耐久度が初期値に戻った。バグなのか?もう無双が出来ん。 (2023-07-02 00 17 29) 単純に装甲をつけ忘れてるのでは (2023-07-02 01 01 06) つけ忘れてました、ご指摘ありがとうございます。 (2023-07-02 01 44 52) 全状況対応を目指すと結局高機動特化になるんだよな (2023-07-02 00 25 20) パフェリフと高高度が強すぎて頭おかしくなりそう (2023-07-02 00 43 36) ゲイルとレーダースケルトンで (2023-07-02 03 46 39) 無限にダッシュジャンプできる時がある (2023-07-02 03 47 36) スパドラ3が育ってきましたが、射程約250m 6800×3バーストは中々の凶悪な性能しておりますな (2023-07-02 09 36 59) 最終的には3発で2万になるからとんでもないよ (2023-07-02 09 43 25) 射程も長いからマジでとんでもない。リロードとかも特に遅いわけじゃないし、電刃刀八閃と併せれば大物も大群もまとめて処理できる (2023-07-02 13 24 55) リフレクターで返せない攻撃って何がありました?DLCの追加敵に関して。 (2023-07-02 10 56 24) ない 全部返せる (2023-07-02 11 22 27) アンカーのレーザー無理じゃない? (2023-07-02 22 50 20) 赤・紫アンカーとハイグレード青タイプ3のレーザーは返せない...はず (2023-07-03 02 59 33) ハイグレードのビームも弾けるぞ レーザーじゃなくて収束パルスだからかもな (2023-07-03 03 09 26) ホントかよ!(定型文)反射できてない感触だったんだが、勘違いだったのか....ありがとう (2023-07-03 04 34 26) 気を付けるんだ。フォボスは返せない。必ずぶっこんでくる奴がいるぞ。 (2023-07-03 16 36 18) オンライン板にまさしくなやつ現れてるの笑う (2023-07-05 13 05 26) 超重はネタ的に面白いからいいけどリロードが重すぎて笑えない (2023-07-02 10 59 19) タイガー2とゲイル付けてデクスターZGXX二刀流で歩きながら弾幕張ってると最早これ別の兵器だよなって (2023-07-02 15 29 58) 歩くショットガン鎧カエルみたいなものですよね (2023-07-02 16 42 44) ゲイルタイガー2何がヤバいって歩いてるだけで青蜂の針全く当たらなくなった事 後は足が止まらない機関砲カテゴリの武器を適当に撃つだけで勝てる (2023-07-02 16 56 09) 色々な武器を試しましたが、最終的にはdlc1のリフレクター +MW6が一番安定しました。MW6 の DPSは明らかにどこか間違っていますよね?確かに強いですが、長時間プレイするとちょっと飽きる…INFで使える武器の組み合わせで他におすすめはありますか? (2023-07-02 18 17 53) 高機動型になるけどスパイン3アタックと電刃刀・八閃は中々ヤバい殲滅力と噂だ (2023-07-03 04 59 48) パフェリフとパーフェクトシールドを間違えるのを何度も繰り返してる (2023-07-02 18 28 26) 新しい盾が追加されて前と位置が変わったからかもね。自分もやったw (2023-07-02 18 44 58) 自分で使ってて引くレベルなんだが、強くなり過ぎじゃねーかな、、 (2023-07-02 18 42 26) 新型クラーケンのみのミッション、他兵科だと死にまくったのにフェンサーに変えた瞬間クリアどころかその場から一歩も動かずになおかつノーダメージで勝てていやダメだろこのキャラってなったわ (2023-07-02 19 02 57) スケルトンはこれくらい盛られてようやく選択肢に入ってくるし、Fが強くなりすぎというか最後のお祭りなのに他兵科がマイルドすぎるというか (2023-07-02 20 22 30) 他の兵科にももうちょい尖った装備追加してほしいなぁ。特に補助装備は使用感自体が変わるから色々欲しかった (2023-07-02 20 39 19) 実際その感覚は正しいと思う。他の兵科の補助が弱いんだよな (2023-07-04 15 02 56) フェンサー使いも今回ちょっとやりすぎに感じてる人が多い感じだな。ここから調整も追加もないとなると不満は大きいだろう (2023-07-02 22 00 24) さすがに発売から1年弱も経つとなると、◯◯メインだけど全兵科やってるって人も多いだろうしね。パフェリフが取り沙汰されるけど、別に盾無しで高機動やってもスケルトンスケルトンでカサカサフェンサーやっても普通に最強クラスなのがやばい。フェンサーが強くても弱くてもフェンサーメインは変わらんけど今回はちょっと強すぎて肩身が狭いぜ… (2023-07-02 23 08 17) 他が弱すぎるのはともかく変わり映えしなすぎるんだよなぁ。アイテム回収にしろ戦闘にしろ数値が変わっただけでやってること変わらんから悪いとこばっか目につく (2023-07-03 14 49 39) パフェリフのお陰で、下手くそなワイでもDLC2で簡単に武器稼ぎできる。ありがてぇありがてぇ。次回作でもナーフしないでくださいお願いします (2023-07-02 19 15 25) クエイクハーケンの高レベル来てうれしい。武器稼ぎの気分転換に低難度で薙ぎ払うのが最高に気持ちええ (2023-07-02 20 03 51) 両手ハーケンで外周を超高速でわーっしょい!わーっしょい!しながらビル全部吹き飛ばすの超楽しい。なお実用性 (2023-07-02 20 54 38) 気持ちよければいいんだよぉ! (2023-07-03 07 42 07) MW6 vs 八閃 !どちらが強いでしょうか?瞬間火力という点ではMW6の圧勝ということにしておきますが、戦術レベルはどうなのでしょうか? (2023-07-02 20 27 30) ブースターとスラスターの時点で比べられるものでもないと思うが、MW6はパフェリフ以外に合わせると火力出るまでに数秒かかる+撃ってる最中の硬直長い+向き変えられないで結構使いにくいんだよな。一瞬でも足止めると死ぬ高機動だと八閃+スパイン3の方が強いと思う。あと青アンドロイドは体力低いし当たり判定小さいしでMW6と相性が悪いから、当たり判定が大きくて振りも早い八閃の方が処理しやすいかも。パフェリフが最強すぎるせいでそれと相性が良すぎるMW6最強も揺るがないと思うけど、近距離武器の差別化は案外できてる感じ。ファイネストとかジャックハンマーとか割と擁護しづらいのもあるが… (2023-07-02 20 50 56) 青アンドロイドは体力低いからパフェリフ+フラスピでもリフレクターしてれば勝手に倒せてる。(それ強いのパフェリフだろって言われたら…うん) (2023-07-03 10 26 31) 向きは変えられるはずだが… (2023-07-05 20 50 06) DLC1のデクスターの方が強くない? (2023-07-02 21 29 44) ZGXXよりZGXEの方が強いな。垂れ流すより欲しい時に必要な数だけ撃つから連射速度上がってもあんま嬉しくないし、いくら何でもダメージ下がり過ぎ (2023-07-02 22 27 09) DPSでは一応XXの方が上だけど、5の時みたいにデグジャグ連打って使い方しないからDPSは求めてないよねえ (2023-07-03 08 18 47) 歩きフェンサー速すぎて草。盾いらんやん (2023-07-02 21 53 44) さすがにバグっぽいからダイバーの無限飛行みたいに修正されそう (2023-07-03 03 14 56) バグも何も表記の通りの挙動じゃん スケルトンの歩行速度が重なるのは5の頃と変わらんし (2023-07-03 06 02 15) いや普通は重複しないよね?今回追加されたタイガーレーダーレスキューを除くと (2023-07-03 06 33 14) ごめん重複じゃなくて加算 (2023-07-03 06 35 49) その重複しないって情報はどこから出たもの?公式が言ってた? (2023-07-03 07 28 37) じゃあ自分で試してみなよ。貴方の言い分が正しければゲイルとV4レッグで最速になれるから (2023-07-03 07 35 48) 効果の表記が「+〇%」は加算処理、「〇%」は効果が最も高いものに上書きというルールだからDLC2スケルトンの歩行速度が加算処理になっているのは単純にバグ。まあ5の時から補助装備の不具合はたくさんあるから仕方がない。補助装備作ってる担当が抜け作なんだと思う (2023-07-03 08 01 27) ちなみに5の時もスケルトンの歩行強化は加算処理されない仕様。ただボンバード・スケルトンだけが謎の乗算処理になっているだけ。 (2023-07-03 08 12 26) 歩きの時はガトリングかガリオン、裏は電刃スパインで、狙撃が必要なミッション以外は大体行けるのたのちぃ (2023-07-03 07 37 42) フェンサーの強化は嬉しいけど他兵科使ってる時にフェンサー見てると、もうアイツ1人でいいんじゃね?ってなって白けてしまう (2023-07-03 08 27 19) 他の兵種が他のどれかを捨てて特化させて手に入れる強さを幾つも兼用出来るのはちょっと酷いよね (2023-07-03 09 11 24) オフ専のゲームなら兵科の強弱が明確でも問題ないと思うんだけどね。オン共闘であんまり強弱明確にしたら、荒れる要素にしかならん気がする。本編の生存性は高いけど、火力は控え目くらいの立ち位置が妥当だったように思う。Fに高火力持たせるなら、他兵科にはさらに上をいく超火力が必要よ。 (2023-07-03 09 26 44) 流石にボンバードの乗算バグだけは直した方がいいと思う。ソロでやってめっちゃ受けはしたけど。 (2023-07-03 09 39 49) 面白いから修正してほしくないけどさすがに加算されるのはまずいよな (2023-07-03 09 43 41) 話噛み合ってなくて草 (2023-07-03 09 55 11) 枝だけど、いやちゃんと意味は通じてると思うけども (2023-07-03 10 09 10) ボンバードじゃなくてタイガーだったわ。(枝) (2023-07-03 11 10 22) pvpじゃないんだから他の兵科をバフしてほしいわ。フェンサーナーフして産廃にした所で次はレイダー使って回収にストレス感じるだけだもん (2023-07-03 10 19 51) 他の兵科でフェンサー並みに壊れにするのは難しそうだな。 まず基本的な機動力が他兵科に比べてぶっちぎりだからね。しかも悪路であろうが問題ないというおまけ付きだ。 正直この時点でゲーム性と噛み合って壊れてるのに武器も壊れちゃってるから他兵科強化するとハイパーインフレになりそう。 レンジャーだったらブレイザー全貫通付き、各種セントリーリロード半減 デフォの足の速さがハイブリ並みとかになるよ。ダイバーはブースト消費EN5並み、エアレはビークル要請値を軽くして開幕よべるように、フォボスや各種要請を5並みに軽くする。とかかな。 フェンサー並みにバフするとなるとこれくらいしないと無理 (2023-07-03 10 39 26) 悪路でも超スピードで動ける超火力のビークルを永続的に使ってるような物だしどうしようもない (2023-07-03 11 29 50) それで良いんじゃない。壊れたビークルも10秒くらい経つとその場で復活するとか。 (2023-07-03 12 04 01) メチャクチャだけど、現状のFがそのくらいメチャクチャな性能だからなぁ…その位各職ぶっ壊れでワチャワチャ蹂躙するゲームで良いわ (2023-07-04 16 06 49) 高機動装備にでもしない限り縦方向には動けなくない? (2023-07-03 11 37 03) 別に機動力が今のままでも数値上げりゃ余裕でフェンサーよりも強くなるよ。 (2023-07-03 14 53 03) はよそうしてほしいな。 オンでフェンサー以外も野良で使いたいな。 (2023-07-03 15 37 42) W雑談版からきました。Wのシールドにリフレクターか、ハーモニックで持続力長いのくれたら、だいぶ改善されるのでは..という意見がありましたね。それでもFには勝てないと思うけど (2023-07-05 13 24 20) 実際しらけてるわ (2023-07-03 15 38 47) あからさまな贔屓具合に嫌気が差して起動すらしなくなったわ (2023-07-04 19 35 28) レスキューとタイガー(2含)装備するとタイガー側の回収範囲になるね。レーダーだとレスキュー側の範囲になるけど。 (2023-07-03 09 54 49) 回収範囲は装備する順番で優先されるのが変わるよ (2023-07-03 11 10 55) 結局デクスターってどっちのほうが良いんだ?DLC1と2のやつ (2023-07-03 10 49 15) 具体的に言うと継戦能力について (2023-07-03 16 17 47) 具体的に言うと継戦能力について (2023-07-03 16 18 32) 反映されてないように見えたから2個書き込んじまったチクセウ (2023-07-03 16 19 24) フェンサー鬼つええ!このまま逆らうAI全員怒らせていこうぜ! (2023-07-03 12 26 11) カエルが喋っている (2023-07-03 15 29 59) ?!たっかわぜな (2023-07-03 18 28 04) 今回の高高度ミサイルの強化はやり過ぎだなと思った。前回のパーリフフラスピもやり過ぎだけど。レンジャーにも火力二倍のコズミックエメロードとコズミック礼賛1,2、被弾減速ゼロのプロテクターくらいあげてもいいくらいの高性能。ダイバーなら追従型の貫通シールドとブースト速度2倍で消費据え置きのコアがあってもいいくらい (2023-07-03 14 51 53) そう思う。別にFが強化されることに文句はないんだけど、他兵科にも相応の強化が欲しかった。 (2023-07-03 16 16 30) 別に対人対戦ゲーでもないしある程度はインフレしてくれたほうが嬉しいよね dlcでより金払ってるわけだし。 その分敵の構成とかも激しくしたら防衛軍好きな人としては喜ばしいんじゃないかとね (2023-07-04 09 48 03) 基本何でも出来るけど他の兵種の個性には敵わないって塩梅が良かったのに他の強い所ほとんど乗せますってのは流石にねぇ (2023-07-03 19 34 40) ロンリーシリーズまで作ったのは意味不明よな エアレと協力してこそのロマン兵器なのに ストームチームとはなんだったのか (2023-07-03 19 50 34) いや、それは別に…むしろソロぼっちでもリヴァイアサン使えて嬉しいが… (2023-07-03 19 55 07) 一人で撃てるミサイルが欲しいという要望に答える企業の鏡ぞ。つまりユーザーはわがまま (2023-07-03 20 05 50) ここでもソロリヴァイアサン欲しいって声は結構あったもんな。 (2023-07-03 20 10 58) ロンリーはレーダースケルトンとレイダーのビーコン合わせると2秒で撃てる超兵器ゾ (2023-07-03 20 12 30) ロックオン時間はやっぱり長いからエアレの協力があるに越したことは無いんだよね。 (2023-07-03 20 16 15) レーダー付けても12秒弱掛かるからね。真価はやっぱりエアレと組んでこそ。ただフェニックスは24000ダメを0.79秒でロック出来て3.3秒でリロードできるロンリーフェニックスとかいうイカれミサイルもあるけど (2023-07-04 01 16 13) 12秒ロックだと移動しない相手にしか使えないんだよなあ (2023-07-04 10 22 18) リヴァイアサンのほうはロックオンサイトの拡大が欲しかった気もする。待機してる群れの中の単体を狙うには狭い方が都合が良いこともあるけど、ちょっと動かれるとやり直しでオンで人待たせてはやりたくないな。 (2023-07-04 21 34 27) 意味があってるかわからんが、リヴァのロックとかは枠からズレてもロックオンマーカーが対象についてるならやり直す必要ないよ。 (2023-07-05 08 21 24) 敵をロックしてから発射するためには画面中央の小さい四角い枠の中に敵を捉え続けないとカウント進まないよね?枠から敵が出てもすぐにロックは外れないけど、ピッピッって音が途切れて最初からカウントやり直し。待機モードのボス級が動いてなかなか撃てないって話なんだけど伝わった? (2023-07-05 21 02 46) カウントやり直しじゃないぞ (2023-07-06 09 35 38) リセットかからず枠内に収めた累計時間だった。ごめん。 (2023-07-06 12 17 35) そういうこともある(定型文)気にするな(定型文) (2023-07-06 15 21 15) ブラツイ君確かに5でやり過ぎたけど、DLC2環境が向かい風+DLC2版がないってどんだけ警戒されてんだかw (2023-07-03 20 16 49) デクスターは精度がB (2023-07-03 20 36 23) 途中で終わっちゃったデクスターは精度がBになってむしろちょっと集弾性良くなったらXEから強化かなって思えたんだけど (2023-07-03 20 38 31) 威力は下がったがそれ以上に連射が上がってるから秒間火力で見れば強化されてるしな (2023-07-04 00 12 11) なんだかんだDLCで追加された装備でアセンの幅が広がったのはめっちゃ楽しいわ。今まで出来ない組み方も出来るようになったし。 (2023-07-03 20 42 20) 妙なオレオレ略語はノーセンキュー (2023-07-03 20 47 51) アセンのことか?別に造語ではないぞ? (2023-07-03 20 54 11) 元々装備の癖が強くて「この装備を効果的に使うにはこのスケルトン」があるといいってのが多いんだけど、複合機能のスケルトンのおかげで装備の選択肢に選べる武器がかなり増えた。 (2023-07-03 21 07 59) こいつ有機化合物使ってるぞ (2023-07-04 10 40 31) 有機化合物?さては酸だな (2023-07-04 11 48 37) さ、サンダー! (2023-07-04 11 52 28) 3連スパドラと新電刃刀が強いと聞いてワクワクしながら★付けしてる どの位の★だったらオンINF4人でも使えるよっていう基準とかある? (2023-07-03 21 53 17) んー★かな?(雑 (2023-07-04 01 01 12) ほな、金蟻を反射で焼きますかぁ(諦 (2023-07-04 06 54 45) もしかして、M26でロンリーフェニックスを出オチに使える? (2023-07-04 11 54 26) ある程度使えなくもないが、そんなに使いやすくもない感じやね。いい感じに橋に当てられるタイミングと位置が限定されると思う。レーザー誘導+リバイアサンも可能か試してみたい気がするが。 (2023-07-04 14 57 28) やったけど降って来る死骸や同期ズレのせいで大変なことになる。全員で一番上まで登れば安全性はあがるかもしれないけど、アイテム回収は割り切る異なると思う (2023-07-04 19 25 32) フェンサーだと高機動装備(ダッシュG+アドブ5)で素直に駆け抜けた方が早かった (2023-07-04 19 53 16) 最近フェンサー使い始めたけど普通にエアレでの大物狩りと対空以外は全部フェンサー以外でいい感出てるのはちょっと。オンとかA2F2でだいたいなんとでもなりそうだし。 (2023-07-04 15 23 45) フェンサー以外で良いならいいじゃんそれで (2023-07-04 19 22 43) 文脈的に明らかに誤字だろ (2023-07-04 21 13 13) 大物も対空もフェンサーで済むからAすら要らない。 (2023-07-04 21 36 29) F2枚までならどうしてもクリアしたいならそういう編成もいいかなって思えるけど。F3枚になるとさすがにそれは甘えではって感じる。 (2023-07-04 23 21 19) F3A1でAをひたすらペロらせといて功績貯まるたびに起こすのがほとんどのミッションで通用するからな (2023-07-05 12 18 42) 致命的な弱点があるぞ!もうリフレクター飽きてつまんない... (2023-07-05 14 09 17) スパインのデザインださいから先端部分メイスみたいにしてほしい。せめて最上位モデルだけでもさ。下位モデルと全く同じデザインだと萎える。 (2023-07-04 21 18 48) わかる。フラスピMW6とかパーフェクトシールドもユニークデザイン欲しかった...ガリオン徹甲が手に入った時みたいなデザイン面での衝撃とワクワクが欲しかったな (2023-07-04 23 27 43) フラスピはDLC2の最終系で見た目かわるぞ (2023-07-05 18 28 45) 枝主じゃないがドリルになったのはまぁいい わけわかんない挙動してるMW6に納得のいくユニークグラが欲しかった (2023-07-09 02 50 31) タイガー2付けて不動のボルケーンダンスで殲滅できる!とか思ったけどノックバック無効はハンマーやローラーのガード中は適応されないのか() (2023-07-05 00 13 45) 順当っちゃ順当だけどちょっと期待しちゃうよね (2023-07-05 01 29 53) dlc1 M6 無人爆撃編隊 ヘルフレイムリボルバーの星付けMAXにできますか?もといいミッションありますか? (2023-07-05 04 38 26) DLC2のM10前後の方が箱が期待できるからそっちの方がいいかも (2023-07-05 08 02 44) フェンサー 強化パーツ レスキュー・スケルトンとタイガー・スケルトン2のアイテム 取得範囲の効果で付ける順番で変わたりするの? (2023-07-05 05 51 35) レスキュー+タイガーだと800%だけどタイガー+2レスキューだと400%らしいよ (2023-07-05 09 01 36) もしかしてオン黄金船団は全員パーフェクトリフレクターフェンサーなら余裕でクリアできるのでは? (2023-07-05 07 49 06) M37稼ぎ部屋で偶然4人ともフェンサーになった事あるけどまさに無双ゲーでもやってるかのような安定感だった (2023-07-05 07 50 59) 全員フェンサーなんて最早やる事ないからただの無駄だぞ。パーリフ フラスピが1人いれば他3人が囮やってる間にリロードも出来るし完封だ (2023-07-06 10 46 31) ゲイルタイガー+盾スパインor盾刀とかいう最高に頭の悪い構成が出来た (2023-07-05 07 52 23) レスキュー+タイガーだと800%だけどタイガー+2レスキューだと400%らしいよ (2023-07-05 09 01 30) レスキュータイガーて字面なんかいいな。 (2023-07-05 12 25 36) カーロボとかトミカ戦士にいそうな語感 (2023-07-05 12 51 37) 前まで水没したアイテムはデプスクロウラーで回収していたが今はゲイルレスキューで適当に泳いだほうが早いな。マジでこのキャラ何が弱点なんだよ・・・ (2023-07-05 12 27 26) 操作が疲れる。慣れてきたらパフェリフとかも縛ってみるといいかも (2023-07-05 12 54 10) 一応取っ付きにくいという弱点があるから…と言い訳しつつ、F好きの開発がやりたい放題してる気がする (2023-07-05 20 14 36) ただの妄想だけどなんだかんだパワードスーツとかロボットとかメカメカしいものが好きなんだろうな 元々そういう会社だし・・・ (2023-07-12 00 10 27) パフェリフの耐久度が急に0になる時ないですか? 間違ってリロードしてるのかと思ってリロードボタン変えてみても発生したのでリロードではなさそうだし (2023-07-05 22 13 04) それは多分盾に攻撃が当たってる。少し前にも質問板で同様の話題が出てるからそれ見るといいよ。 (2023-07-05 22 42 12) 質問板検索したけど見つからなかった… 盾に当たるってのはどういう状況のことですか? (2023-07-05 23 19 23) ごめん、バグ不具合の方だった。そっちのコメントを要約するならグレシなど普通の盾を構えるモーションをリフレクター系も取っていて、先に盾を突き出してから反射効果を起動してる。で、この突き出した瞬間に攻撃が当たると盾受けした状態になるのよ。マスシやグレシとかと違って紙装甲なリフレクター系はINFだと基本一撃で割れる。EASYとかならダメが低いから割れずに耐久が減るだけで済む。 (2023-07-05 23 53 25) 反射効果が発生するまでの一瞬に攻撃が着弾しちゃうとそうなるってことなんですね。なるほどです。 (2023-07-06 05 05 15) 俺も似たことあったな、0でなく大幅な耐久減少だったが。思い出せるのはミッドナイトバトルでリフ張りながら段差乗り越えモーション中に青タイプ3の攻撃を受けた時にガインとガード音が鳴って、って感じだったように思う。もしや特定の挙動中に反射が適応されず、根幹的な防御盾としての判定だけが残っているのか....? (2023-07-05 22 44 16) 4・5のリフレクターは6と仕様が違って普通の盾みたいに構えられたんだけど(数値面でディフレクターに特化してる以外の挙動は他の盾と同じだった)、その名残で6のリフレクターにも構え自体はあるんだと思う。で、構えてるのにディフレクターが出てないごくわずかな一瞬に被弾するといきなり盾がリロードに入る…みたいな感じだと思う。リフレクター構えてる時に味方がリバシュ撃ってくれて「ガィン!」って防御音が聞こえてびびった経験ある人も多いと思うけど、それも同じ理由だと思う (2023-07-06 19 08 09) 最大AP値の多さによってノックバック減少するらしい。試して見たけど3万程で半分くらいになる。それ以上APないので試せないけど、10万くらいにあったら微動だにしないのか? (2023-07-05 23 05 29) これマジ?戦局を左右する程の情報だろ あとAP1万のプレイヤーとAP10万あるけど調整で1万に下げてるプレイヤーでもノックバックに違いが出るのかも気になるな (2023-07-05 23 10 01) 出るぞ 以前植えた木が過去ログ3の2/11にあったから興味があれば (2023-07-06 00 23 37) いや読み違えてた、その2者だと同一の挙動になるわ... (2023-07-06 00 24 49) 過去ログ見て検証したけどAPが関連しているのは勘違いっぽい。本人も検証しているとおり難易度によってノックバック量は変化する。で、「イン縛りでディフレクト・セルA3を使ったらすごいノックバックさせられた」が事の発端だけど「本垢で(HARDで)A3使った時の感覚よりも~」ってことじゃない。明らかに先入観に囚われて検証が迷宮いりしているs。 (2023-07-06 12 12 19) あまり話題にのぼらないけどFGZFガトリングこれだいぶ強くね…?ゲイルタイガーで歩き回りながら左右合わせてバラ撒くの超気持ちいいしすげえダメージ出る… (2023-07-06 00 31 55) 同時撃ちも良いけどゲイルタイガーのお陰で過去作からあったリロタイミングをズラしての無限射撃が重要度増したよね。ゲームバランス的にはあれだけど、ガトリングでハッピーになれるようになったのは純粋に嬉しい。 (2023-07-06 00 52 19) 温泉郷のベアラー結界それとミサイルシールドでクリアしたわ 結構な火力で簡単に照準動かせて射程も十分 何よりガトリングをトリガーハッピー出来るのがいい (2023-07-06 13 35 05) 高機動型対遠距離武装としてロンリーフェニックスかプラネット二種かどっちの方がいいんだろう?フェニックスは汎用性が高いけどプラネット系の超瞬間火力も捨て難い (2023-07-06 01 28 35) 相手によって使い分ければ良いのでは? (2023-07-06 02 09 50) フェニックスは動く対象に当たりにくいし、プラネットも射撃モーションが長すぎてかなり距離か高度とってるか盾もってないとダメージもらってしまうから、スパイン+キャノンショットとかが無難だと思うわ。 (2023-07-06 07 38 27) 話違うかもだけど高機動フェンの俺だがスパイン3がなんか全盛期ブラホ並みに射程長くてすげぇってなってる。…逆にブラホはもうちょっと頑張って… (2023-07-06 09 26 54) ブラホ強いっちゃ強いんだけど射程以外は5のXEとなんも変わってないからオンで使うと火力不足でな。オフとか本編ならちょうど良い位なんだけどね (2023-07-06 10 57 25) あの距離感をあの火力で撃てる武装はフェンサーには少ないから優秀だよマジで (2023-07-06 13 34 30) 9回撃ててリロード3秒だからな。レンジャーのバーストブレイザーが泣いてるよ (2023-07-06 15 02 03) 火力、射程、リロード、攻撃時の隙と欠点らしい欠点が無い優秀な武器よね (2023-07-06 16 08 26) 人によっては見た目がダサいと感じてしまうことが欠点かな…スパイン (2023-07-06 16 09 27) 武器グラもどうせミッション行ったら見えないし… (2023-07-06 17 57 34) プラネットはスラスターがあるからなぁ 着弾までの間とか貫通とかあるし でも足止める そう考えるとどっちもどっちで状況によるかと (2023-07-06 13 38 12) プラネットバスターキャノンを有効に使いたい (2023-07-06 12 10 57) パフェリフ片手に接射しよう! (2023-07-06 15 23 59) プラバスで初期体してきますね (2023-07-07 00 35 21) アドブG、バグで回数が1回増えてたアドブ5よりジャンプ回数低いって叩かれてたけど、これの真髄は横ブースト+200%に上昇してることだな。速度が換装式並みに速くなったおかげでプライマルの攻撃ももう怖くない。 (2023-07-06 16 08 34) 多分そこがインフェルノの敵の捕捉速度の限界を越えるラインなんだよな (2023-07-06 16 40 34) 青蟻の酸も楽々よけられるわ!換装式に頼らなくて済む、と考えると回数増えてる分寸粋に強化だしな。 (2023-07-06 17 24 29) 蓋を開けてみたらフェンサーつよつよゲーになってたぜ、もとから最強なのに (2023-07-06 18 24 14) スパイン3アタック、セミオートなので微妙に使いにくい。高機動で群れに飛び込んだり盾で引き撃ちするときはトリガー引きっぱなしでスパインが出るタイミングに合わせてエイムを合わせおく癖がついてるから「あれ、でねえ!」ってなる (2023-07-06 19 23 26) たまに撃ちたいときに撃てないのが結構困ることはある。 (2023-07-06 19 41 22) だからみんなスパインMA使ってるんか (2023-07-07 00 52 15) そのくらいの使いにくさがあってちょうどいいくらいの強さの武器だとは思う。 (2023-07-06 19 43 30) ソロでやる時はタイガー2レスキューだとすげぇスムーズで楽だな (2023-07-06 23 03 34) 並び的にはレスキュータイガー2か。凹凸の多い荒廃マップはちょっとめんどいがアイテム回収が楽すぎて時短がすごい (2023-07-06 23 06 04) タイガー2ノックバック無効機能してるか?アンドロイドにメチャクチャ押し出されるんだが? (2023-07-07 00 51 38) ノックバック カット率は持っている盾を構えた時に発揮される効果。 (2023-07-07 01 08 56) タイガーの時点でかなり強いのに2は被弾抵抗無視まで着いてるのか……レンジャーのプロテクターが泣いてるな (2023-07-07 01 11 43) クエイクハーケンの新作強くなったね。リロード2秒でダメカット90%だから、1,2回ダッシュするだけで戻ってくる心強い盾になった (2023-07-07 03 28 56) 地味だけどかなりいい武器だよね。前方移動が爆速だしリロード2秒&チャージも早いからほとんど隙がなくて、移動用ブラツイに広域衝撃波とダメカット90%が付いたと考えるとすげえ強い。高機動で逃げ撃ちに徹する場合、高高度の最高の相方はDLCハーケンだと思う (2023-07-07 12 23 56) 最近話題になってるタイガーゲイルとかタイガーレーダーってどういう武器積んでるんだ?当方本編のころからずっと盾Fなんだけど良い武装と立ち回りが思いつかぬえ (2023-07-07 09 53 12) ガトリングとか高高度とか相性良いね (2023-07-07 10 51 26) 引き撃ちがしやすくなるのでやっぱミサイルが相性いいっすね タイガー2+バトルでグレシもって突撃とか(本編なら)おもしろいっすよ (2023-07-07 11 01 41) ダッシュ系の盾F ジャンプ系のスケルトンFって感じかな (2023-07-07 11 08 54) 近接系の盾F 遠距離のスケF 実質同じようなもんか (2023-07-07 11 28 25) 木主です。んーーー…フェニックスメインにでも据えない限りは使わんでいいかな。 (2023-07-07 13 11 42) 他兵科のような立ち回りできるのがスケルトンフェンサーだからフェンサーらしい戦い方は盾フェンかもね (2023-07-07 13 54 26) スラジャンとか駆使しなくても機動力確保して戦えるようになるあたりフェンサー初心者救済用にも思うのよねこれら。 (2023-07-07 14 05 52) 木主です。DLC特有のお祭りノリな気もするなぁ、どっちにしろフェンサー初心者にゃ使いやすいか (2023-07-07 14 44 22) 初心者に使いやすいわけねーだろニワカかよ (2023-07-08 06 39 05) レーダーはまぁ、ミサイル系だけど ゲイルは無反動とかをよく使うなぁ (2023-07-07 22 05 59) 小回りが利かないから接近戦適正はない。だから中長距離の装備でガン引き攻撃することになる。オフでは敵を寄せ付けずに攻撃できるから強い反面、オンで囮役みたいな動きはあまりできない。オフで周回の際に気分転換に持ち出すにはいい装備だけど、オンに持ち込むのはやめた方がいいのでは?とは思う。 (2023-07-08 09 43 22) 保護装甲なし両手パーリフで最前線に突っ込むだけでもクモ集団以外なら囮もできるぞ。 (2023-07-09 08 25 23) 最強であるばかりに★の妥協が許されない哀しき兵科 (2023-07-07 16 11 21) MW6のどの項目にも全然★付かない俺には耳が痛い話だ...未完成でも仕事になるくらいには強いけど (2023-07-07 19 50 02) 大群相手だったら高高度よりもフェニックスの方が適正あるのかな? (2023-07-07 17 29 59) ハイブとか動かないのはリバイアサンや! (2023-07-07 19 15 34) シチュエーション次第では「アーケインやブラッドストームの方が効率的」はあるかもしれない (2023-07-07 19 37 29) フェニックスは待機状態の雑魚に使うならいいんだけど、動いている目標にはあまり当たらない。外れたのがグルっと迂回して味方に着弾とかありうるから、オンで適当に撃ちまくったりとかはやめた方がいい。 (2023-07-08 09 56 11) フェニックスを動いてる雑魚に打ち込むときは誘導前にぶつけるのじゃ スラジャンから斜め下向いて打ち込めばめっちゃんこ強い迫撃砲として使える (2023-07-08 16 24 27) 高威力の自爆戦術にも使える!盾構えて下に撃って周囲を吹き飛ばすのじゃ (2023-07-09 12 38 54) プラネットボンバードつええええええええ!どうして今まで気づかなかったのか…赤タイプ1も追いエイムできて9万ダメポンポン叩き込めるとか狙撃型フェンサーの完成形では? (2023-07-07 18 11 58) 試してみたが、確かにこいつぁ中々ヤベーな...ミッションに合うならかなりのシロモノだ。サイドスラスターで機動性もあって至れり尽くせりだ (2023-07-08 06 08 27) 超重粉砕迫撃砲はこのリロードなら単発10~15万でも許されるんじゃないかなぁと思えてきた (2023-07-07 22 07 50) 待機の群れに開戦劈頭の一撃として使うくらいしか方法もないし、それなら独身リバイアサンが…うむ (2023-07-07 22 45 08) 威力はほぼ最上位ゴリアスと変わらないのにリロード40倍だからなあ。まあ爆発物でまでレンジャーのお株を奪おうとは全く思わないが…むしろロンリバの火力が頭おかしすぎる説はある (2023-07-09 07 39 54) 高機動フェンサー 狙撃フェンサー 爆撃フェンサー フェンサーだけで地球防衛できるな (2023-07-08 04 17 16) 武器切り替えで高機動から狙撃や爆撃に変形したり併用したりもするぞ、さらに敵視点では盾や反射持ちが張り付いてきて倒せないという (2023-07-08 06 10 49) アイアンレイン思い出した スケルトンだったかそんな感じの強化装備が支給されてるし (2023-07-09 02 51 42) 高機動も回数増やせるのはスラスターだけにしてジャンプはデフォの2回までに抑えるだけでもいいと思うんだけどな。スケルトンはやりすぎだけど、幅を増やせるって方向性は好きだから次作では上手く調整してほしいな (2023-07-08 04 51 57) タイガーゲイルって、泳ぐスピードもめちゃ早いのね! (2023-07-08 06 12 07) パーフェクトリフレクターを使うのは女々じゃ。EDF男児たるものやはり刀二刀流で勝負を挑むもの。 (2023-07-08 07 31 23) 盾ガトリングもいいぞ。ダッシュできるようになったの (2023-07-08 13 13 00) 前からリバイアサンとかフェニックス弱くてもソロバージョンがほしいと思ってたけど強い上にソロバージョンが出るとは思わなかった (2023-07-08 14 37 53) DLC2M23オンでもブラホいけるな。スパインより射程は短いけど死骸貫通はこいつしか出来んしやっと陽の目を見せられた (2023-07-08 20 35 34) ブラホ2発目ですらオン金アリ1確取れないのがかえすがえすも惜しいんだよなあ。これが金アリ1確だったら振っててめちゃくちゃ気持ちいいフェンサーの象徴武器として復権してたと思う。今でもそんなに悪い武器ではないが… (2023-07-09 07 37 30) まあでも、一段目の射程が格段に伸びてるのは使いやすくて良い。両方とも270mでも良いとか言ってたが、実際そんなに外れてない。 (2023-07-09 19 15 56) オン環境で使うにはやっぱり火力足りないのよねちょっとだけ… (2023-07-10 09 33 39) なんでラピッドハウンド消されたんや?別に無茶苦茶強いってわけでもないし、威力低下と名称変更する必要あったか? (2023-07-09 00 01 00) 名前変えたのはわからん。威力はまぁ他のアムハンと同じで代わりに弾数(ロック数)増えてるから良い (2023-07-09 01 03 46) 金アリ飽きてきたんだが他に楽な稼ぎ場ある?赤空は目も付かれるんでちとしんどい (2023-07-09 03 27 33) 金蟻で楽に稼げるんだから楽な方だと思うゾ (2023-07-10 09 32 24) M7ハイブブレイカーINFの赤ハチ稼ぎかなり効率いいな。両手パーリフにゲイルレスキューで30分くらい走り回ってるだけで前半武器にゴッソリ☆が付いたわ (2023-07-09 12 24 13) やってみたけんど、ハイブ破壊できなくてクリアできねえ 裏の武器何使ってるか教えてちょ (2023-07-09 23 57 17) ハイブ新しいガトリング(火の出ない方)で走りながらゴリゴリと! (2023-07-10 22 24 59) リフレクターが強いって言うから使ってみたのにクッソ抜かれるし普通に殺されるんだけど。何これ。使えない (2023-07-09 14 45 42) 強いといっても弱みもあるからなぁ。パフェリフだと体感パワリフよりキャラの目の前に隙間があるのか、敵にすぐ近くで攻撃されると抜かれることもある。オンで抜かれるのはラグだとしか。ホストとの兼ね合いもあるし諦めて。 (2023-07-09 14 53 56) こんなやついるんだ… (2023-07-09 16 31 05) 驚いたなw 強過ぎてクレームくるレベルだと思ってたのにw (2023-07-10 11 02 15) 反射角度とか意識してる? 当然、真後ろだけじゃなく真横からでも普通に喰らうからレーダーを見て危なそうな位置に敵が居るなら立ち位置を変えるんだよ (2023-07-09 17 23 58) あと、リロード中のケアも忘れないでね (2023-07-09 17 24 51) 前提として、リフレクターって言ってもパーフェクトリフレクターとそれ以外やと使い勝手が違う。後は跳ね返せない攻撃もあるから、パーフェクトリフレクターとそれ以外で使い分けるしかない。 (2023-07-09 17 49 13) 前提として、リフレクターって言ってもパーフェクトリフレクターとそれ以外やと使い勝手が違う。後は跳ね返せない攻撃もあるから、パーフェクトリフレクターとそれ以外で使い分けるしかない。 (2023-07-09 17 49 56) 申し訳ない、連投となってしまった (2023-07-09 17 50 04) まず後ろからの攻撃は反射できないことを覚えておこう。そのうえでレーダーを見つつできるだけ前方に敵が集中するように立ち回るんだ。 (2023-07-10 09 00 33) リア友も難しいと言ってて、何故だろうと話してみたら「タイミングを合わせて跳ね返す」ものだと思っていた。そりゃ難しいわけだ。というわけで、木主ももしかしたらそう思っているんじゃないか?リフレクターは基本起動しっぱなしで運用するものだ。 (2023-07-10 10 13 13) 跳ね返す範囲はお椀型だから囲まれてるときは上むいてリフレクトするといいって聞いた (2023-07-13 21 31 47) シールド保護装甲Y型はどこで落ちますか? (2023-07-09 16 26 38) 近所のホームセンターとかにあるっしょ (2023-07-09 16 38 08) 近所のホームセンターすげぇ!! (2023-07-10 15 12 39) さてはただのダンボールだな (2023-07-10 16 06 55) 巨神激突とかを周回してたら出る (2023-07-09 17 41 57) ありがとうございます巨神回ります! (2023-07-09 22 08 22) 周回きついかもしれんけど、頑張ってね (2023-07-10 22 16 27) 電刃刀八閃 味方を斬らない方法 の検索結果 (2023-07-09 23 58 46) 反対側の手に持った武器であらかじめ味方を倒しておきます (2023-07-10 00 23 24) 味方より前で戦えよ (2023-07-10 07 33 22) というより味方より後ろにいるフェンサーは信用できない (2023-07-10 19 38 14) 任せておけ。ミサイルを垂れ流してやる (2023-07-11 11 03 41) あなたに適した難易度はイージーです。難易度をイージーに変更してください。 (2023-07-11 16 08 22) デクスター強いよね?高速歩行で足を止めない近距離で使いやすい。フェンサー下手くそな自分でも使いやすい。 (2023-07-10 00 29 04) 蜂に対して使ってたけど、インフェルノはパフェリでいいやってなっちゃた (2023-07-10 01 34 54) 対エイリアンで猛威を発揮する印象がある。フラスピに比べると火力こそ劣るが足が止まらないのでそこで差別化すべきかな。 (2023-07-10 08 59 24) ブラスピて何のことかと思ったらブラホのことか。すっげえ気持ち悪い略し方 (2023-07-10 10 56 13) ブラスピって略してるのお前だけじゃん (2023-07-10 11 18 57) ブラストホールスピアとフラッシングスピアを混同してる? (2023-07-10 11 26 02) 横からだが略し方はどうでもいいような気もするが。 (2023-07-10 12 08 58) 「フラッシングスピア」を「フラスピ」(FU-RA-SU-PI)って略して書いている。悪いけど「ブラストホールスピア」は (2023-07-10 12 12 41) (途中送信)話題に全くのぼらないんだ (2023-07-10 12 13 29) たかだか数文字を略すからだ (2023-07-10 13 32 09) 一人で勝手に気持ち悪がっててキモイ (2023-07-10 19 17 27) フラッシング・スピアM7Lって弱いわけじゃないけどMW6が強すぎて日の目を見ない感じで可哀想だな (2023-07-10 13 48 53) 結局攻撃中足が止まるのは一緒だし、そうなると盾と併用するのが基本になるし、だったら盾の消耗を考えても目の前の敵が倒せるDPSが高い方がありがたいということになる。…貫通や射程の長さは利点だけど、射程だけならスパイン3が優秀だし、貫通を考えるとブラホXXもあるからな…それぞれ有能な周囲に囲まれて厳しい (2023-07-10 14 10 07) DPSにリロードは計算しないか子かな? (2023-07-10 14 32 13) フラスピの難点は使用中歩行できずダッシュするとキャンセルされる事。そしてもっと言うならリロード中はダッシュしているなりしてもいいわけだから、大事なのはDPSだったりマガジン火力。そうなるとM7LよりMW6のが倍以上高い。そしてもっと言うならリロード込みで考えてもTTFPはMW6のが上だわ。 (2023-07-10 15 00 13) そもそもDPSとかいう言葉選びの時点で負け (2023-07-10 20 17 47) お前はいったい何と戦ってるんだ? (2023-07-11 09 17 49) 敵性勢力だ (2023-07-11 11 05 05) 鏡と言い争うのはやめろ! (2023-07-11 19 14 50) アーケルス相手にドスコイするとき、MW6のレンジ外に出てしまったときの武器として役だったなぁ。リロードの隙もカバーできるし。 (2023-07-10 15 17 35) M20ならプラネットバスターキャノン持ち込んでたけど普通に近接の方が火力出るのかな (2023-07-10 17 12 22) MW6届かない距離で攻撃するならスパドラでよくない?M7より射程100mほど長いし (2023-07-10 18 59 33) それな。スパインならMW6の射程内に接近する動きしながら使えるし…。 (2023-07-11 09 19 51) 貫通するジャックハンマーだったら使えたかもって感じね (2023-07-10 21 31 15) 雑談で伸びたのはここの木が元だったのか (2023-07-12 15 38 37) 一応両手持ちで超連射できる方法が発見されているので、7も使い道はあるぞ。 (2023-07-14 12 35 48) 皆の言う反射がうまくできなくて金アリ回れない下手だったんだが、高速歩行型でミサイル外周引き撃ちでなんとかできた! (2023-07-10 18 56 40) そんなことせんでもレスキューゲイルで真上向いてパーリフ両手で交互撃ちしてるだけで終わるぞ (2023-07-10 22 19 04) 一度も成功しない、普通のありに即死させられるんだけど。壁に寄せたりとかいろいろしたが1回もクリアできない (2023-07-11 02 10 15) 真上向け (2023-07-11 19 13 22) 保護装甲とダッシュセルG積んで、パフェリフフラスピで無双すればいいと思う。 (2023-07-11 05 13 14) 自分がクリアできる方法でクリアしたらええ (2023-07-11 06 30 57) 片方の武器をサイスラにして強化 (2023-07-15 00 18 48) 途中送信すみません。強化パーツをそれぞれGの高機動にしても行ける気はしますよ…それと無被弾では無いですが真上ジャンプ2回やってそこから蟻を飛び越すようにしながら慣性ジャンプやれば蟻の纏まり方次第ですけどある程度被弾抑えれますよ… (2023-07-15 00 23 32) 高機動でもウェーブ毎の敵の配置を覚えてないと、敵の中で孤立するから覚えるのも重要だよ。 (2023-07-26 07 45 22) ファイアブラストガトリング、なんとなく使ってなかったなって事でDLC2M20に二丁持ちで行ってみたら驚いたよ...コイツなんて火力してやがる、多少弾は散るけどアーケルスの討伐時間がすごく短い (2023-07-11 04 56 36) 近接ならもっと早く倒せるぞ (2023-07-11 10 34 31) 実はFGZFと火力は全く同じだったりする。まあDLC2-20ならファイアブラストの方が良いだろうな、弾が味方のバルガをすり抜けるし (2023-07-11 16 49 58) 炸裂して加害するというのになぜか距離減衰するのが腑に落ちない感じはある (2023-07-13 11 48 27) 自爆の危険があるけど密集してたら押されないでまとめてダメージ与えれるガトリングってのは地味に魅力よね (2023-07-15 13 37 01) 地下であればへルフレ以上に長い距離で通路封鎖できるが、自爆の危険が常に伴う。 (2023-07-18 12 50 46) DLCイオンミラーシールド、スキュラと格闘戦するにはいいな。面倒だったザ・ポイズンも両面ミラーシールドとMW6でクリアできる。MW6叩き込みながら毒が見えたら反射するだけ。反射範囲広いから楽 (2023-07-11 06 09 24) イオンミラーは軽くて照準スイスイ動かせるし良いよな。同じく軽量盾のリフレクターが今作から魔改造されたせいで隠れがちだけど (2023-07-11 14 35 09) パーフェクトリフレクターの強さは知れ渡ってると思うけど、何気に最高位帯の盾のディフレクターも (2023-07-11 15 10 14) 消費半減してて使いやすいよね。唯一消費半減どころか消費が倍増してるイオンミラーWEはディフレクターが4つ出る上に持続が超長いからガスとか酸とか跳ね返せまくって、味方も守る用途ならパフェリフより強いと思う。パフェリフ・イオンミラーWE・Nuタワシと盾の選択肢多くて楽しいよね。…パーフェクトシールド?知らない装備ですね… (2023-07-11 15 15 04) パーフェクトシールドは贅沢言わないからパフェリフと間違えないよう名前を変えてくれるだけでいいわ (2023-07-11 15 50 22) 間違って装備させる為だけに存在するDLC武器だぜw (2023-07-12 11 23 07) フラスピもたまに間違えて悲しいことになる(´・ω・`) (2023-07-12 12 54 33) 俺パーフェクトシールド持ってってDLC M40インフクリアしたからあまり悪い子ではないと…(実はNuタワシと間違えただけだけど) (2023-07-11 17 51 12) フェンサー同志用に簡単な黄金船団半放置載せとくわ。レスキューゲイルに交互撃ちできるまで育ったパーリフ2丁。裏にパーリフといつものフラスピ。開始早々真上を向き片方のパーリフを起動(トリガーの間に爪楊枝でも挟めとく)。パーリフ切れる直前にもう片方にも爪楊枝。あとは待つだけ。真っ当なアーマーあれば真上向いてりゃ生き残れるからアイテム回収も上向きながら。段差に引っかかったら迂回して。マザーは余裕があれば裏でつついて終わり。 (2023-07-11 19 23 05) 障害物は少ジャンプ移動も有効活用する。回収できるアイテムはアーマーが4兵科で120~140。武器が30~50くらい第2〜3ウェーブくらいで一度回収したら最後のマザー3匹残るまで回収しなくてもなんとかなる。遠くのは放置。3匹マザー残して回収するときは上向かず3匹を視界に入れたほうが死なない (2023-07-11 19 42 43) フラスピMW6の星付けあとは連射速度だけなんだが、どこ回ってもつかなくてね (2023-07-11 23 10 05) 5でFGZFの★付けに銀蜘蛛をブラツイで突撃しまくってた苦行を思い出した・・・ (2023-07-12 00 06 30) わかる。俺もリロードだけいつまでもつかなくてちょっと諦めた (2023-07-12 12 52 51) PS5だとヘルフレイムリボルバーの使い勝手めちゃくちゃ悪くなるのな。貫通しないせいでM13降下兵団での稼ぎが出来ねえどころか、目の前に死体が転がってきたら自分が焼け死ぬ (2023-07-12 02 35 51) PS5ってそんなんなるの!? (2023-07-12 11 15 57) 検証してきた。半分間違い。確かにPS4は地形と障害物以外はすべて貫通してダメージを与えられる。対してPS5は敵を貫通するものの、エイリアンの胴からもげた手足や銃を貫通しない。胴体は死体でも普通に貫通する。なお貫通しなかった炎のダメージ判定は消失していることがわかったので、自分が焼け死んだのは敵の攻撃か地形に反射した炎が原因だと思われる (2023-07-12 14 41 02) 設定で火炎系武器の挙動変わるらしいぞ HD速度優先と4K速度優先と4K画質優先の3だっけ 今出先で確認出来ねえ (2023-07-12 14 52 15) 脱字 3だっけ←3つだっけ? (2023-07-12 14 52 56) 横から失礼。同じ現象で困ってたんだが、設定の解像度を「4K(画質優先)」にしたらPS5でもヘルフレイムがちゃんと貫通するようになったわ。情報サンクス。 (2023-07-21 15 14 06) DLCのハンマーの使い心地を確かめるため使ってみたらやっぱりエイリアンの手足や武器で止められるのがなぁ…地面しか判定ないんだから盾も貫通してくれよ。次回作では打系武器全般を衝撃波が空の敵に当たるくらいの強化や改善してほしいわ (2023-07-12 19 21 36) コズミックハンマーの武器モデルがファイネストXEと一緒だったから、あれで最後かと思ったのにな...正直あんな物よりフォースアクスのDLC武器が欲しかった。 (2023-07-13 02 30 45) これで新ハンマーが既存のとは違う挙動するとかならともかく、そのまま性能だけ上げて出されても困るよね。アックスなら性能上がるだけでも結構使えるのに (2023-07-13 07 52 55) 発射時に自爆しなくなった高高度と (2023-07-13 08 58 23) マキシマムで前に飛ぶようになったハーケンZDXE、劇的な魔改造がされたフラスピMW6とかはすごい面白いのにな。ジャックハンマーMBFとかファイネストXEとか、よりによって微妙どころが数値いじりだけで実装されちゃったのは残念 (2023-07-13 09 01 35) DLC2M13両手パフェリフなら基地入り口着いたらほぼクリア確定するかもしれない クイーンの攻撃が基地入り口背にすれば当たらないから本当にリフ出してるだけで全部終わる (2023-07-12 20 13 19) テイルアンカーの傘の上からハンマーでぶっ叩くの癖になった (2023-07-13 03 31 22) テイル傘の外から壊すのいいよね…ボルケン愛好家としては嬉しい限りだ (2023-07-13 13 16 44) 最近気づいたけど、ボルケンハンマーって意外とマリスクルールに刺さる…? 盾気にせずにダメージ入れられて割と良い気がする。 (2023-07-13 15 53 22) ヘルフレとボルケンの組み合わせは結構クルールに強いぞ (2023-07-13 15 56 08) ただ少し火力不足になりがちではある、本編なら十二分に使えるんだが (2023-07-13 16 04 52) 木主ですが、たしかに最大強化でも大半は足ダメで6000強くらいしか出ないから、オンラインやマリスクルールINFとなると『フラスピでよくね』になりがちかもですねぇ。 DLC2-36序盤と終盤みたいな、2〜3体クルールが重なるようなシチュでは割と有効打な感じがありましたが、場所は選ぶ感じですね (2023-07-13 16 14 21) なんかフラスピMW6を同時撃ちできるバグが発見されたらしいですね…火力こわれる(youtubeに上がってました) (2023-07-13 18 39 11) まだ強くなるのかこの最強キャラ・・・ (2023-07-13 19 30 26) ちなみに動画によると、5でも出来たみたいですね (2023-07-13 20 14 26) これ前からあったけど実用性は無いぞ (2023-07-14 10 12 29) それパクリだからな🐜元ネタ⇒https //twitter.com/redheadAUG/status/1678420885185740802?t=jXsq0h0c-7FK123RS1vv3w amp;s=19 (2023-07-13 21 15 11) URL貼るなよ (2023-07-14 09 04 32) 二刀流の時に連打できない方がバグのような (2023-07-13 22 16 01) フラスピの場合、使用時は使用する側を前に構えるモーションがあるから、左右両方押しした場合いちいち構えモーションを左右交互にすることになる。一応理屈通りの挙動ではあるよ。 (2023-07-14 11 12 16) できても使うかと言うと微妙だな。現状で火力足りてるから片手潰してまで使うほどじゃないし、近接最高火力ってわけでもないからネタ的にもあんまり (2023-07-13 22 37 03) フェンサーめっちゃ優遇されてるのに攻略記事少ないよなぁ。プレイヤー人口は少ないんかなぁ? (2023-07-14 02 24 57) だろうね。武器ページの情報が埋まるのもフェンサーが一番遅かったっぽいし (2023-07-14 06 58 38) まぁフェンサーなら戦術とかなくても攻略できるからね (2023-07-14 08 17 02) 本当になんの戦術もなくフェンサーだからって理由で攻略できるならそう書かれるだろうけど、そうなってないって事はある程度装備の選択や立ち回りは重要な攻略要素だと思います。それが書かれないという事は他兵科に比べメインで使ってる人は少ないかもしれませんね。 (2023-07-14 14 35 30) 戦術立てなくてもクリアできるから説。 特にPリフの存在のおかげではじける攻撃持ちならボタン押していつも通りのプレイするだけだしね。 (2023-07-14 10 48 34) その説が正しいと思うなら、その攻略法を書いたらええんやで (2023-07-14 11 13 43) 人に頼む態度覚えたほうがいいで (2023-07-14 14 09 24) 書くとしたらレーダーを見て後ろを取られないようにしよう。 pリフのリロードタイミングに気を付けよう。 この敵の攻撃はPリフ貫通するので攻撃来たら避けるか距離置くか遮蔽物を使おう。ぐらいしかなくね? こんなことは戦術でもミッションごとの個別攻略でもないと思うけどな。 レーダー見てケツとられないようにするのなんて他兵科含めて基礎でしかないし。ほかの要素も正直のところPリフ使用時の注意点でしかない。 (2023-07-16 00 09 39) D C以前からフェンサーの強さって元々ポテンシャルの高さであって、これを生かせるかどうかは個人次第だから攻略法とはちょっと違うと思う、ただDLC以降はポテンシャルに影響しない攻略法が取れるようにはなってしまってはいるね (2023-07-18 02 28 20) D C×でDLC○でした (2023-07-18 02 29 59) フェンサーやってる人が少ないかどうかはわからんけど、少なくともこのwikiにフェンサーの攻略を書く人が少ないのは事実だね😄 (2023-07-14 14 43 50) フェンサーはどこのステージでも適当にやって勝てるから書かれないだけ、他の有象無象たちは攻略法考えないと勝てない (2023-07-14 17 05 50) 適当にやって勝てるなら適当にやって勝つって書けばいいんじゃね?オレは適当にやっても勝てないけどw (2023-07-14 17 36 50) 他の兵科より機動力有るので引き撃ちがしやすいんで、楽なんよ。逃げながら高高度撃っているだけでクリアできちゃうのもあるし。両手持ちだから地下でも弾幕絶やすことなく撃ち続けられるし。 (2023-07-18 12 53 20) 適当に突っ込んで適当に攻撃すればいいだけ (2023-08-03 21 18 04) ほんまそれ。ゲイル+タイガー2 高高度で大体どうにかなる。ベアラーとかアンカーのステージはデクスターかガリオン持てばいいし。F超々初心者でも40面で武器構成に悩むくらいだよ。死なないけどクリアできないどうしようって。それくらい高速歩行高高度がぶっ壊れてる。 (2023-08-04 22 49 45) 基本パーフェクトリフレクターとフラッシングスピア構えて突っ込んで終わりだからな たまに物理盾とプラネットキャノン持ち出すくらい (2023-07-14 18 28 02) フェンサー使いに戦術とか攻略とか難しい言葉言われてもわかるわけないじゃん。どこでもパフェリフラスピ持ってくアホしかおらんから。 (2023-07-14 21 36 57) 頭のいい人は他人を無駄に煽ったりしないと思うんですけど (2023-07-14 23 51 16) Pリフ+フラスピはDLCコンテンツに刺さりまくり。フェンサーが脳筋なのは装備の組み合わせが数えるほどしかないからしゃーない (2023-07-15 01 59 35) パワードリフレクターだ (2023-07-15 19 11 22) 実際大抵のミッションがそれで済むから仕方ない、全ミッションにそんなこと書かれても困るだろ? (2023-07-15 16 53 32) 例えばどこでもミサイルとどこでもリフふらすぴとで同じだと思うならその通りなんじゃない (2023-07-16 00 03 33) それが最適解になるような調整が悪いとは思う。 自分はRとFメインだったけど DLC1が来てからF使わなくなってしまったよ。 Pリフは要求プレイヤースキルが少なすぎて何も面白くないからね。 正直DLC1でPリフ実装→それに合わせたDLC2調整ならPリフ弱くしていいからDLC2の敵を再調整してほしいぐらいだね。 (2023-07-16 00 14 11) 対戦ゲーじゃないんだから自分で工夫したらいいよ。リフレクターは救済措置と思えばいい。縛ってクリアしたらそれなりの難易度で楽しめるやろ (2023-07-16 23 15 50) そう思う。 あれは初心者救済みたいな意味合いもある実装だろう。 (2023-07-17 09 47 46) DLC2のオフェン、Pリフ使わなくてもめちゃくちゃ強いし面白いんだよな。イオンミラーWEとか絶妙な強さだと思う。まあ少し落ち着けば縛り部屋とかでまた違った楽しみ方が生まれてくるだろう (2023-07-17 10 15 14) DLCのINFでしか手に入らないような物を初心者救済と言われてもな (2023-07-17 19 55 02) (INF)初心者向けでは (2023-07-17 20 59 22) せやな。PリフはINFでしか手に入らないから救済武器でも何でもないわな。使うのにプレイヤースキルがいる武器やな。 単調作業に飽きないスキル必要やしな。 (2023-07-19 00 44 41) 普通のリフレクターでも装甲板盛れば同じようなことができるから、Pリフだけとは言えんのよ。 (2023-08-10 07 38 09) 有効DLC2-M39infで先日入ったRMがAP2000だった。Rで何回も失敗したから初めてFを使いますとのことで盾Fや高機動は難しいだろうからゲイルタイガで両手リフレクおすすめした。RMは三回くらいペロったけど他のメンバーを数回救助してたしそのままクリアまでいけた。RMも「Fってこんなに楽しいんですね」と喜んでくれたわ。初心者救済武器って本当に大事。 (2023-07-18 01 07 17) ブラホの出番がないのは、フラスピじゃなくてリフのせいな気がしてきた。足止めるリスクがほとんどないし (2023-07-15 09 42 00) 上位のツインスピアあったら使ってたかも。代わりにハンマー振り回してる (2023-07-15 10 30 24) ハンマー系でやけくそに強いの欲しかったなぁ。4からずっとパッとしないの可哀相 (2023-07-16 07 21 35) 黄金船団でアーマー爆盛突撃厨と化すと爽快やぞ。レスキュー積んで飛び回ろう (2023-08-03 22 56 58) もう、ハンマー系は半径30mのクソデカ範囲攻撃がデフォとかにならないとあまり使われない気がする (2023-07-16 07 47 45) 一番問題なのは多分リロード速度の方 (2023-07-17 05 52 01) 囮役の移動手段としてならダメカット付いてる最上位ローラーや最上位ハーケンは結構強いぞ。オマケでごくまれに敵を倒せる事もある! (2023-07-17 10 11 44) リロードが1秒だとしても元の性能が低すぎてほとんど使われないと思うよ (2023-07-17 19 36 25)
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/247.html
このミッションを編集 M103:怪物駆除計画 ≪ 前 | M104:潜水母艦 防衛作戦 | 次 ≫ M105:第二次怪鳥撃滅計画 ミッション概要 潜水母艦パンドラがスキュラの攻撃を受けました。 損傷したパンドラは緊急浮上。 陸上からの援護を受けるため、海岸付近に停泊中です。 パンドラを守るため、ガードチームが編成され、すでに現地へと向かっています。 後続部隊として、ガードチームと合流。パンドラの支援にあたってください。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 山岳 可 途中からスキュラによる霧 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 20 38 64 99 アーマー限界 R/A:1176W:760F:1287 R/A:2352W:1495F:2536 R/A:5116W:3222F:5473 R/A:10502W:6588F:11196 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ブレイザー┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム全員不死属性 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 3×4 ガードチームミッション開始直後から交戦中 ケブラー 5 ブラッカー 2 開始位置右の坂道から前進ケブラーの間と崖上で停止 出現する敵 出現数 備考 第一波 バトルドローン 20 グレイ(アサルト) 2 1体だけ右の半島に配置 グレイ(ショットガン) 1 グレイ(レーザー) 1 輸送船 2 ミッション開始後約1分に黒アリを一度投下第四波移行時に陸側へ移動しハッチが開いたままになる ┗黒アリ 35 左の輸送船から投下 15 右の輸送船から投下 マザーシップ 1 第四波以降レーダーに映る 第二波(敵数残り12体以下) └蜘蛛 40 右の輸送船から投下 └バトルドローン 10×3 ↑の投下が終わる頃にマザーシップから投下 第三波(敵数残り8体以下) └蜘蛛 50 左の輸送船から投下 └バトルドローン 8×3 ↑とほぼ同時にマザーシップから投下 スキュラ 3 左の入江から上陸補正0.8倍 2 右奥の砂浜から上陸補正0.8倍 第四波(敵数残り3体以下かつスキュラ1体以下) ├黒アリ 8×2 両輸送船から無限湧き └金アリ(HARDEST以上) 8×2 ↑に追加する形で両輸送船から最初の1回だけ投下 ├バトルドローン 16×3 マザーシップから投下初回投下分 ├インペリアルドローン 1×2 ↑の後にマザーシップのハッチ2基から投下補正0.8倍 ├巨大砲台 1 ↑投下後に展開補正1.5倍? ├チャージ機 3 ロックオン可能(レーダーに映る) └バトルドローン 8×3 マザーシップから投下通常投下分(砲台展開後) ※敵数には輸送船も含まれる ミッション全体コメント コスモノーツ、ドローン、アリ、蜘蛛、スキュラ、テレポーションシップ、マザーシップがターゲット。 ミッション進行の度にテレポーションシップから大量の怪物が、マザーシップからドローンが出現する。 輸送船から蟻投下後、敵が一定数以下になると蜘蛛の投下を右→左の順に1回ずつ行う。 輸送船は最後を除き一定間隔で投下するわけではないため、撃墜チャンスを逃すと後半まで残りやすい。 そのため、1度目の投下で片方は撃墜しておきたい。 崖の上り下りがしんどいと感じる場合は、投下敵の出落ちだけを狙うのも一つの手。 蜘蛛が投下されるタイミングで、マザーシップからドローンが一定数だけ供給される。 2回目の蜘蛛+ドローン投下後にスキュラが左右の砂浜から上陸する。 スキュラ出現後の敵をほぼ全て撃破すると、マザーシップが大量のドローンとインペリアルドローン2機を投下し、砲撃の準備に入る。 この時、テレポーションシップはハッチを開放状態にして陸地側へと移動し、黒アリを投下し続ける。 砲撃態勢に入ったマザーシップは、左の入江を中心に円周運動を始める。 ガードチームの方へ移動した際は、NPCケブラーの攻撃が届く程度まで接近してくる。 マザーシップは砲台を破壊すれば撃墜できる。 テレポーションシップとマザーシップ用(巨大砲台)の狙撃武器を忘れないように。 特に巨大砲台は前に破壊した時の3倍以上も硬くなっているため、長距離火力が不十分だとかなりの長丁場となる。 海岸に突き出た崖からジェノサイド砲本体を攻撃する場合、射程300mあれば攻撃が届くが、直下に潜り込みつつ攻撃できるチャンスはそこまで長くなく、もう少し射程が欲しいところ。 ちなみにマザーシップを破壊しても、敵が全滅しない限りクリアフラグは立たない。 そのため、邪魔となる周囲のドローンをまず減らしておく方が(初回投下分を落とし切れば数が1/3になる)、後々楽になる。 なお、潜水母艦パンドラがマップ上に存在するが、イベント用の背景なので、いくら放っておいても破壊されてミッション失敗になったりすることはない。 また、潜水母艦が行っている砲撃も実際の攻撃能力は無い。 HARDEST以上では、マザーシップの砲撃が始まる頃に双方のテレポーションシップが一度だけ金アリを投下する。 その後、金アリの残数に関係無く黒アリも追加で投下する。 可能であれば早期撃墜を狙おう。 このミッションの敵の耐久度(オフラインINFERNO)は、テレポーションシップが約24,500、巨大砲台が約220,200。 レンジャー INFERNO その1 回復重視 【武器1】TZストーク 【武器2】リバースシューターX 【バックパック】エリアルリバーサーMD 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターE9または軽量リキッドアーマー 【AP】1800 雑魚散らしのためにロケランを握ったり、スキュラ対策でマグマ砲を握れば楽にはなるが、 それ以上に汎用的な対応力が求められるミッション。 純粋な物量と絶え間ないタイプ1ドローンの足止めが絡んだスキュラや金蟻で事故りやすい。 また爆発物は敵群にとても有効ではあるものの、タイプ1ドローンの残骸が常時降り注いだり目の前に躍り出りするため、非常に自爆事故が多い。 短くないミッションのため、後半で事故った時のダメージは大きい。 よってマザーシップ砲台狙撃を含めたすべてに対応でき、リロードも速い汎用性重視のアサルトライフル一丁に武器を絞り、 金蟻に迫られたり蜘蛛やスキュラに殺到された時も安心のリバシュを装備。 前作でも高難易度対策としてよく見られたロードアウトだが、ここにエリアルリバーサーMDを加えることで、 スキュラの毒や主力級投下時の長時間の防戦がさらに盤石となる。 この装備なら、あまり小難しい作戦や、覚えゲーによる出落ちは不要。 開幕方向を北とする。 まず即座にダッシュで軍曹部隊を配下に入れ、坂道を降りたところにいるエイリアン軍団の横っ腹を殴る。 危険度が高い順に、レーザー持ち→ショットガン持ち→ライフル持ちの順番に仕留めよう。 最後のエイリアンを仕留める前後で、テレポーションシップから蟻が大量投下される。 爆発物があれば一気に殲滅できるが、アサルトなので、味方NPCタンクなどが狙われているうちに外から削っていこう。 タンクは破壊されるだろうが、気にせず戦いつつ、他のNPCも配下に加えていこう。 ドローンと蜘蛛軍団が投下されたら、崖下を覗き込みながら少し数を減らした後、退き撃ちに移行。 NPCをなるべく生存させたいので、蜘蛛に絡まれすぎていたらリバシュでぶっ飛ばしながら救ってもよいだろう。 その後スキュラが大量に現れるので、そのまま退き続けて、毒霧の外側から丁寧にダメージを重ねていこう。 時間はかかるが確実。 なお2体以上のスキュラに接近されると毒霧とボディプレスのダメージが半端ではない。 早めにエリアルリバーサーを投げ、毒霧のスリップダメージをエリアルリバーサーのリジェネで相殺するようにケアしよう。 ただそれだけでは足りないので、接近されたらまずはダッシュで距離を離すことを意識するべき。 スキュラを仕留め終わったら、難関の金蟻軍団が登場。 東側・西側のシップが動きながら投下するため、真下で待ち構えての出落ちはやや難しい。 これも退き撃ちしながら高所へ登っていき、NPCが絡まれているところを外から撃つべきだろう。 NPCが全滅しそうならリバシュを撃ち込んでやればかなり違ってくる。 ただ金蟻は怯むが吹っ飛ばないことがある?ので、回復したらすぐアサルトでカバーしてやること。 とにかく自分が金蟻に接射されないようにすることが最重要。 また、金蟻と同様に即死源になるのが、同時に投下されるインペリアルドローン。 これは幸いかなり近距離で滞空してくれるので、金蟻に絶対に接射されないという確認を取ったら集中砲火してやりたい。 こいつの攻撃は視界も妨害してくるため、優先的に処理しよう。 ダッシュで金蟻軍団から距離を取り、NPCを囮にして戦うなど工夫したい。 ここさえ凌げば、後はシップからは通常の黒蟻投下に戻り、ハイグレードの追加投入もないのでクリアしたも同然。 シップを落とし、ドローンを処理し、ジェノサイド砲を破壊しよう。 なおドローンはどれだけ破壊しても絶え間なく補充される。 ジェノサイド砲を撃つ時、マザーシップは決まった進路をぐるぐると時計回りに回るので、近くにきた時に集中砲火すること。 幸い耐久はそう高くないので、アサルトのリーチギリギリでも3~4周で破壊できる。 万が一にもジェノサイド砲に巻き込まれないよう、近づいてきた時には早め早めに退いておくとよい。 ジェノサイド砲を落としたら、残存するドローンを全て落とすことでクリアとなる。 気を抜かないようにしよう。 その2 殲滅重視 【武器1】X900-オーキッド 【武器2】ライサンダーZ 【バックパック】ZEXR-GUN 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターE9 【AP】2500あれば可能、蜘蛛とスキュラをスピーディーに処理できればもっと少なくてもクリアできるはず 開幕、ダッシュでNPCと合流し手前側の入り江に降りながらレーザー持ちと、もう1体コスモノーツを撃破する。 ここでコスモノーツ2体を撃破しそこねるとNPC歩兵やビークルが壊滅するので確実に倒したい。3体倒す必要はない。 コスモノーツは鎧の胴体部をライサンダーZで剥がし、オーキッドで胴体を攻撃して怯ませ続けると処理しやすい。 処理が終わったらダッシュでテレポーションシップの下に陣取る。 ここまで時間的にかなりシビアなためハイブリッドプロテクターE9はほぼ必須。 最初の蟻が投下されるタイミングでシップを撃破すること。蟻はZEXR-GUNも使って処理する。倒しきったらリロードを忘れずに。 その後、崖をダッシュで駆け上がり、初期配置位置から見て奥側の入り江の崖上でNPC歩兵と合流しつつ蜘蛛を迎撃。 蜘蛛を始末したら初期配置位置の方向に向かい、NPC歩兵と合流。合流たらまた奥側の入り江の崖上に移動。途中でアイテムを拾いNPCを回復しておきたい。 ここでドローンを倒しているとそのうちスキュラが出現する。奥側の入り江に上陸してくる2体を狙撃とZEXR-GUNで片づけたら一段崖を降りてテレポーションシップを狙える位置に移動。 反対側の入り江から上がってきたスキュラはNPCビークルを狙って崖に上がってくるので、この位置からライサンダーZで狙撃。 かなり射線が通りにくいが、NPCビークルが頑張ってくれるので意外となんとかなる。この間にZEXR-GUNのリロードも済ませておく。 スキュラを減らすとテレポーションシップが金蟻を投下し始めるので、ZEXR-GUNを設置して金蟻を追い払いながらシップを撃墜する。 金蟻を始末したらZEXR-GUNの近くでインペリアルドローンを迎撃する。 NPC歩兵を残してスキュラ、金蟻、インペリアルドローンを始末できたらあとは消化試合。アイテムを拾いながら巨大砲台を攻撃しよう。 その3 基本立ち回り 対シップ、対ドローン、マザーシップの砲台撃破用に砂必須。もう1つはそれ以外処理用のARかSGで。 バックパックは延命のエリアルリバーサーか処理速度上昇のグレネードやZERA系。 特殊装備はNPCを引き連れて動くようの探知機か、自己強化のアンダーアーマー系。ビークルはどれも殲滅処理が遅いので必要ない。 開始目の前のNPCを回収、そのまま前進して手前のレーザーグレイと奥のショットガングレイを処理。手前のシップから降り注ぐ蟻を処理しつつ手前のシップを破壊。 山を登って他NPCを回収しつつ、蜘蛛を吐き出すシップを破壊。この前後でスキュラの増援が続くので、NPCビークルを守るために前進して囮に。 スキュラが落ち着いたらインペリアルを優先しつつドローンを処理。そのままマザー砲台を撃破。 その4 位置取り重視 【武器1】ライサンダーZ 【武器2】MLRA-TF 【バックパック】ZEXR-GUN 【特殊装備】レーダー支援システム(EX推奨) 【AP】2000以上推奨、初期体力でも可能 崖の上からミサイルを撃ち巨大生物を撃退する作戦。 このミッションでは2機の輸送船が大量の巨大生物を投下する。中には金蟻までいるため速やかに除去したくなってしまう。 しかしこの輸送船を落とすためには崖と海に挟まれた地形に突入し、上下から敵弾が乱れ飛ぶ中で文字通り背水の陣で挑まなくてはならない。 だが見方を変えれば敵もこの不利な地形に巨大生物を投下するので、段差を越えて攻撃できる武器があれば一方的に殲滅できる。 なので崖の上でNPCとともに防衛線を張り巨大生物を迎え撃つのがこの作戦の骨子である。 そのためメインウェポンはMLRA-TF一択。上昇高度が高いので遠距離の段差でも乗り越えやすい。 また自爆しても被害が小さいという長所がある。終始ドローンが乱れ飛んでくるミッションなので誤射には注意。 もう片方の武器はライサンダー系を推奨。ミサイルを撃ちながらタクティカルファイアで遠距離の敵にまとまったダメージを与えることが出来る。 (開幕の方向を「正面」とする) 開幕は前方に移動、高台からコスモノーツ・ドローンとすでに交戦状態の味方を援護する。 ドローンにMLRA、コスモノーツにライサンダーをタクティカルファイアで撃ちこもう。 コスモノーツはヘッドショットを狙うより胴体のアーマーを破壊してケブラーにハチの巣にしてもらうほうが確実。 こちらもライサンダーで援護しショットガン・レーザー持ちを優先して除去。 敵の数が減ると手前の輸送船から蟻が投下される。前進しつつMLRAで攻撃、崖を一生懸命登っているところにミサイルの雨をおみまいしてやろう。 さしもの大群もみるみるうちに溶けていく。どうにか崖を乗り越えたとしてもそこにはケブラーが待ち構えている。 この要領で奥の輸送船から投下される蜘蛛も撃退。蜘蛛はミサイルで転倒するためなお楽。 次はマザーシップからドローンが投下される。これまでには味方と合流したい。 レンジャー部隊とケブラーに脇を固めてもらいミサイルで迎撃。さほど問題なく撃退できるはずだ。 その次は手前側の輸送船から蜘蛛、マザーシップからドローンが投下。これも先程同様に攻撃。 数を減らしていくと霧が発生しスキュラが海から上がってくる。急いでスタート位置方面に戻ろう。 ここまで順調にいけば味方車両はすべて健在のはず。崖から上がってきたところに集中射撃してくれる。 こちらもライサンダーとセントリーガンで援護。残り1匹になると最難関である次の攻勢が始まる。 2匹になったらセントリーガンをリロードし双方にダメージを蓄積して同時撃破を狙おう。倒すまでにはリロードを終えておきたい。 次の攻勢はマザーシップからドローン・インペリアルドローン、輸送船から金蟻。ここが一番の難所。 ドローンは完全に無視してミサイルで崖の下の金蟻を集中射撃、セントリーガンも設置しケブラーと弾幕を張る。 目前まで来たら迷わずライサンダーで撃ち殺そう。インペリアルドローン到達までには全滅させる。 インペリアルドローンが接近するころには輸送船が黒蟻を投下し始め、ジェノサイドガンの砲撃も開始される。 だがここまでくるとなぜか輸送船がこちらが陣取る崖上に接近してくる。 なので輸送船を撃つためにジェノサイド砲の真下に行く必要もなく、崖上からライサンダーの射線が通るようになる。 蟻の到達も早くなるがMLRAの前には無力。両方の輸送船から先に落とそう。 もちろんタクティカルファイアでミサイルはばらまきつづける。そろそろケブラーも限界のはず。 インペリアルドローンに上を取られると大被害は免れないので、常に上には注意しつついざというときは崖下まで滑り降りて退避しよう。 そして崖上の味方が粘っているうちになんとか撃ち落としたいところ。 ここまできたら相手の攻撃も打ち止め。マザーシップがドローンを散発的に吐き出すだけになる。 最後の抵抗かこちらに徐々に迫ってくるが、ジェノサイド砲の範囲に入るまでには悠々破壊できるはずだ。 味方、そしてパンドラとともに勝鬨を上げよう。 万全を期すなら2000程度のアーマーが欲しいが、ケブラーが強いため割とパターン化しやすく初期体力での攻略も後半ミッションとしては比較的達成しやすい。 その場合、最大の敵はミサイルの誤爆。初期体力だと1発で即死である。 TFは発射前に足もとに落ちてしまいやすいので、必ず足を止めて撃つようにしよう。 仮にアーマーが高かったとしても極力発射時には足を止めたい。ダメージはともかく射撃が中断されるのがかなり痛い。 あとは崖やケブラー、落ちてくるドローンなどに注意すれば案外楽に達成できるはずだ。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】スパークウィップZY、サンダーボウ等、対ドローン兵器 【武器2】MONSTER GZ 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】2000~ 崖のところで上下移動がたやすいダイバーには有利なミッション。 開幕ダッシュで真正面のテレポーションシップ下に行き、開くと同時にMONSTERで落とす(できれば蟻も同時に処理)。 蟻を処理したら右の崖上のシップも落とす。コスモノーツがまだ残っていれば同様に殲滅。 崖のあたりにいる仲間やタンクのあたりでグレイプニールを投げてドローンを落としていく(ここに陣取れば仲間が生き残りやすい)。 ドローンが減るとスキュラが出るので崖上からMONSTERで速やかに処理。 ドローンのターンなのでまた同じくタンクの近くでグレイプニールを投げる。 今度はインペリアルが出てくるのでこれは真っ先にMONSTERで落とす。 ドローンが落ち着いたらマザーシップ主砲をMONSTERで攻撃。 基本的に順番に湧く敵を出落ちさせてしまうとまともに戦う相手はザコドローンのみになる。 その2 【武器1】ボルト・シューターZF 【武器2】ドラグーンランス・トライ 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】5000あれば安心 シップとスキュラ、インペリアルドローンをいかに速攻できるかにかかっているミッション。 コスモノーツはドラグーンランス・トライを2回も打ち込めば撃破できるので、開幕1~2人ほどは処理しておく。 他は視界妨害が激しいレーザー型を優先して破壊したい。 30秒ほど戦ったら真正面のテレポーションシップに向かい、開くと同時にドラグーンランス・トライで落とす。 その後すぐに右のシップ側に向かう。 NPC方向にグレイプニールを投げてから、右のシップの投下口付近の出っ張りに乗り、ドローンを適当にボルトシューターなどで処理しつつ待機。 シップが開く音がしたらすぐにドラグーンランス・トライでシップを落とす。 蜘蛛を大量投下されてしまうとNPCが壊滅するなど不利になるので、できるだけ速攻で対応したい。 投下されている数匹の蜘蛛を処理したら、ボルトシューターやグレイプニールでドローンを落としていく。 NPCを回復しつつ、コスモノーツがまだ残っていれば狙撃。近ければドラグーンランス・トライで処理する。 ドローンが減るとスキュラが追加されるが、ドラグーンランス・トライが育っていれば3発程度打ち込めば沈むので、ウイングダイバーにとってはあまり脅威ではない。 隙たっぷりのジャンプ飛びつきの着地を狩ってあげよう。 インペリアルドローンを見つけたらすぐにボルトシューターで攻撃し、近づいてきたらドラグーンランス・トライで落とす。 敵がドローンのみになったらグレイプニールをチャージ出来次第投げつつ、主砲をボルトシューターで攻撃。50発ほどで落とせるので気長に撃ってほしい。 バトルドローンはグレイプニール+NPCで十分処理できる上、火力も低いので基本的には無視して良い。 エアレイダー INFERNO その1 ハーデスト武器で出来る出落ちグレイプ便 【武器1】S4+散弾マルチコプター〔散弾銃〕(対小物・テレポーションシップ攻撃用装備) 【武器2】M1バルカン(対大物・マザーシップ攻撃用装備) 【武器3】エレクトロンコプターM4〔放電〕(出落ち) 【バックパック】警護・カプセルS3W 【ビークル】武装装甲車両グレイプAP2 【AP】2500 ※2つのテレポーションシップに挟まれた位置の岬を便宜上「中央岬」と呼称する。 (1)初回蟻投下出落ち 開始と同時にグレイプを呼び到着までに軍曹隊と合流しておく。 グレイプに乗ったら近い側のテレポーションシップの下の砂浜へ急行、蟻が投下される前に中央岬のふもとに海側向きで停車させる。 複数の段差を降りる際にどうしても制御不能になるので、変な方向に跳んでしまった場合は再出撃。 無事停車できたら本部の「潜水艦を探知できると言うのか」というセリフに合わせて蟻投下地点付近にエレクトロンを飛ばし出落ちさせる。近くの石を位置の目安にすると良い。 (2)蜘蛛投下出落ち すぐさまグレイプに乗車しそのまま中央岬のふもと沿いに海側へ進む。砂浜からだと分かりにくいが道が続いていてもうひとつのテレポーションシップのある砂浜へ到達できる。 手近な蟻やドローンを数体処理するとテレポーションシップが蜘蛛を坂の登り口の辺りに投下し始めるので、これもエレクトロンで出落ち。 同時にテレポーションシップに散弾コプターを2セット飛ばして撃墜する。 9~10時の位置を狙って飛ばすと引っかかって内部に弾が届かない事故が起きにくい。 (3)蜘蛛再投下出落ち またグレイプに乗り込み来た道を戻って最初のテレポーションシップの砂浜へ。 到着したら丘を登る道の方向に次のグレイプを要請しておいて砂浜でドローンと戦う。 ここからは警護ドローンが使える時は起動させておく。 先ほどの蟻の出落ちで回復アイテムは十分あるはずなので回避よりも撃破速度優先。 ある程度ドローンの数を減らすとテレポーションシップが蜘蛛の投下を始めるので先ほど同様に蜘蛛とシップの両方を処理。 この時散弾コプターが出払っているとシップ撃墜が間に合わないのでドローン戦で明後日に飛ばさないよう注意。 (4)スキュラ迎撃 蜘蛛とシップの処理が終わるとすぐに霧が立ち込める。 2台目のグレイプに乗り込み坂を2つ登り(NPC軍の布陣より一段低い位置)、プレイヤーを追って砂浜に降りた軍曹隊が囮になっている間にスキュラに打撃を与える。 この際はエレクトロンを使っても構わない、軍曹隊は向かって左の坂からプレイヤーを追いかけるので右よりに配置すればさほど巻き込まれない。 スキュラの殺意がこちらに向き始めたらグレイプに乗って坂を登りパッと見で元気そうなNPC隊を手早く回収し、右(スタート地点方向)に進んでビークルにスキュラのタゲを押し付ける。 回収した味方が死なないよう回復アイテムを拾いつつ端から散弾とバルカンでスキュラを撃破しながら中央岬の根元部分(NPC軍布陣の中央部)に向かう。 (5)マザーシップ撃墜 マップ上の敵数が残り僅かになると大量のドローンとインペリアルドローン2機が投下される。 生き残りのスキュラとインペリアルドローンを優先的に狙いつつ背後の高台の端にエレクトロンを飛ばし、飛び回るドローンをひっかけて落とす。 インペリアルを処理して余裕が出たらマザーシップの砲台を撃つ。 グレイプの武装も届くのでバルカンと交互撃ち推奨、NPCが残っていればグレイプは意外と長生きしてくれる。 マザーシップが片付いたら適当に掃討戦を済ませてクリア。 その2 エイレンゴリ押し 【武器1】戦闘爆撃機KM6 プランZ4 【武器2】バルカン砲M2 【武器3】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】コンバットフレーム エイレンⅣ 【AP】2500 スタート位置から見て手前のテレポーションシップをA、奥をBとする。 開幕、ローリングで全速前進し、Aの下にエレクトロンコプターを展開すると、蟻を封殺できる。 コスモノーツを倒して功績をためエイレンを呼ぶ。 ドローンが追加されたら、警護カプセルを起動しつつ搭乗、Bから来る蜘蛛をエレクトロンコプターに任せつつ、自身はAの真下にエイレンで陣取り、ドローンを落とす。 そのうちAのハッチが開くので、粒子ビームキャノン砲2発で速攻し、怪物の落下を最小限に抑える。 スキュラが出現するが、Bの砂浜まで移動してから戦闘し、功績が溜まったらエイレンを呼ぶ。 Bの真下に陣取り、ハッチが開いたらビームキャノンで即撃墜する。大量のドローンが出現するので、エレクトロンコプター、KM6、警護カプセルをフル回転させつつエイレンで対処。 隙を見てバルカンでマザーシップを堕とす。 その3 テレポーションシップを後回しにするプラン 【武器1】リムペット・スナイプガンZD 【武器2】バルカン砲M2 【武器3】重爆撃機ウェスタ 【バックパック】適当な警護カプセル 【ビークル】ニクスやデプスクロウラーなど、金蟻とドローン処理をこなすためのビークル ミッションが始まったら、軍曹部隊とは合流せずに全速力でローリングして手前側のテレポーションシップに向かう。 道中で少しでもエイリアンを削っておきたいところだが、そうしているとシップの撃墜が間に合わなくなる可能性が高いので無視しよう。 「ガードチームと敵の到着が同時とは」の通信が入ったら、シップの下付近にウェスタを要請する。 このとき、浜に降りる坂道に炎がかかると自分が動きづらくなってしまうので気持ち奥側に。 ハッチが開いたらリムペット・スナイプガンでシップを撃墜する。黒蟻はウェスタに突っ込んできて勝手に倒れてくれる。 シップを撃墜したら今度は坂を上がって奥側のもう一隻の方に向かう。この作戦ではこちら側のシップは撃墜せず、最後まで残しておく。 エイリアンをバルカン砲で処理しながらシップ正面のNPCが布陣している崖へ移動し、ウェスタのリロードが終わり次第、崖の斜面に向かって要請。 同時に警護カプセルを起動して、シップから投下される蜘蛛を倒しながらNPC二部隊を回収していく。 蜘蛛を全て倒したら、今度はさらに道中で二部隊を回収しつつ軍曹たちがいる方へ向かう。 合流しなかった場合は軍曹たちは開始地点から少し進んだ先の高い崖の上で待機しており、以降は自分もこの場所で戦う。 リムスナでドローンを倒しながら移動し、軍曹たちのいる場所についたらビークルを要請。 少ししたらスキュラが出現するのだが、この場所にいれば敵はNPCビークルの方に向かっていってくれるので安全に戦うことができ、さらに後半戦に向けてNPCも温存できる。ここがこのプランの一番の利点となる。 スキュラはリムペット・スナイプガンとバルカン砲で攻撃していき、ついでにウェスタをNPCビークルが停まっているあたりに要請して少しでもダメージを稼いでおく。 残り二匹になったらスキュラの体の傷つき具合を確認して、なるべく二体同時に倒せるように調整する。 スキュラが残り一匹になると大量のドローンと金蟻が投下される。 金蟻を足止めするため手近なところにウェスタを要請しつつ、まずはインペリアルドローンを攻撃。 金蟻が寄ってきたら、こちらを優先して処理しよう。普通の蟻と違って金蟻は炎を抜けてきてしまうため、ビークルでしっかりと攻撃していく必要がある。 金蟻を倒しきり、さらにインペリアルドローンを落とせば勝利はもう目前。NPCも相当数生き残っているはずなので、落ち着いてドローンを減らしつつマザーシップを攻撃しよう。 最後に残るテレポーションシップだが、金蟻が投下されるのは最初の一回で以降は数匹の黒蟻が出現するのみ。 NPCだけでも十分処理しきれる量なので、後は任せて自分はゆっくりとアイテムを回収することができる。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】NCSSキャノンショット 【武器1-右手】フォース・アックスG3 【武器2-左手】マキシマム ディスラプター 【武器2-右手】マキシマム ディスラプター 【強化パーツ】ダッシュセル5 【強化パーツ】アドブースター5 【AP】2000 仲間の全てと合流しつつ、レーザーコスモノーツ、ショットガンコスモ、開幕位置の奥側にいるライフルコスモをディスラプターで速攻撃破(レーザーコスモの側にいるライフルコスモは無視)。 大型円盤を二隻とも最初の開閉時点で破壊するやり方。 「行け!行け!行け!」の無線が流れる辺りで右側の大型円盤の下にいるのが理想的。立ち止まって、スラスターとブースターの使用回数を回復させておく。 本部の無線が流れ始め、「潜水艦を探知できるというのか」の「探知できるというのか」ぐらいの部分で、大型円盤のハッチ間近までブーストジャンプで上昇しておく。 無線終了直後にハッチが開くので、即ディスラプターで撃墜。 続いて武器を切り替え、慣性ジャンプで大型円盤二隻の間にある崖に着地。ここでまたスラスターとブースターの使用回数を回復させる為、少し歩く。 回復したらまた慣性ジャンプでもう一隻の真下に飛び込み、武器を切り替えディスラプターで撃墜。蟻を出す時間が長めなので十分間に合う。 その後は蟻退治に移るが、真下にそのまま落ちると当然囲まれるので、少し離れて崖下に着地。アックスで殲滅。スキュラが来るまではこの部分で戦う。 マザーシップからドローンが追加されたら、投下直後の無防備な時にアックスで狩ってやろう。 スキュラが現れたら、遠くにいる時はキャノンショットをお見舞い。近くに来たらディスラプターで撃破。 終わったら上述の崖をブーストで登って越えて、向こう側にいるスキュラをディスラプターで倒しに行く。 終わったら再び崖を飛び越える。左の大型円盤がいた下辺りについてきたNPCが固まっているので、これと合流。 タイプ1ドローンやインペリアルドローンが来たら破壊する。インペリアルにはディスラプターを使ってもいい。 当てると激しく荒ぶるが、真ん中部分に当ててればちゃんと倒せる。 巨大砲台がいよいよ現れたらキャノンショットで攻撃しつつ、NPCケブラーたちがいる方へ移動。引き連れた歩兵は砲撃を食らわないはず。 そのままキャノンで終わらせてもいいが、上述の崖部分からブーストを繰り返せば、動いてきたマザーシップの砲台にディスラプターの射程距離まで十分持って行けるので、余った弾をお見舞いしに行ってもいい。 強化度合いと残弾によってはそのまま破壊可能。タコ野郎!帰ってきたぜー!! 砲台を破壊した頃でもNPCはビークル隊含めて全員生き残っているので、残敵のドローンを任せても構わない。作戦成功だ。 オンライン HARDまでは多少強引にでもテレポシップを破壊してしまえば楽に終わる。 HARDEST以降はかなり明確に役割分担が必要になってくる。大体金蟻とインペリアルドローンのせい。 INF攻略が敵構成の同じHARDESTでも通用するので予行演習に。 INFERNO コスモノーツ、テレポーションシップ、スキュラ、速攻撃破でどれだけNPCを守れるかが問われる。 役割が多いため、どれを担当するか事前に話し合おう。 基本的に雑魚処理兼ジェノサイド砲破壊のレンジャー・エアレイダー、テレポーションシップと大物処理のウイングダイバー・フェンサーとなる。 ●レンジャー 対ドローン、対マザーシップ用にスナイパーライフル必須。もう1つはそれ以外処理用のアサルトライフルかショットガン。 バックパックは延命のエリアルリバーサーか処理速度上昇のグレネードやZERA系。 特殊装備はNPCを引き連れて動くようの探知機か、自己強化のアンダーアーマー系。ビークルはどれも殲滅処理が遅いので必要ないが、強いて使うならレールガン。とにかく前進してNPCビークル隊と崖上を死守するのみ。シップは位置の問題で狙えないのでダイバーかフェンサーに任せる。 ●ウイングダイバー 殲滅速度一の最重要兵科。ファランクスと独立作動装備キャノンでジェノサイド砲以外は対応できる。ただ対グレイと対ドローンは厳しいものがあるので他兵科にお願いしたいところ。 残りは対ドローン対ジェノサイド砲用にボルトシューター等の狙撃武器。ライジンはドローンの処理速度が遅いうえにオーバーヒートで動けないところを蜂の巣にされるだけなので必要ない。 ウイングダイバーが倒されるとなし崩し的に物量に圧されて負けるので、一定のプレイヤースキルは欲しい。 開幕目の前のNPCを避けつつ手前のテレポーションシップに乗る。開いたら破壊。 流れでそのままもう1つのテレポーションシップを破壊。途中スキュラが来たらテレポーションシップよりスキュラ優先。NPCを守るために海岸で立ち回ること。 スキュラが落ち着いたら勝ったも同然。 ●エアレイダー テレポーションシップ以外なんでも対応できる。一応ビークルで対シップも担当できるが、蟻蜘蛛スキュラで床ペロするだけなので他兵科にお願い。 テレポーションシップ以外は要請攻撃が通るため、味方を誤射しなければ基本なんでも良い。とにかく殲滅。強いて挙げるなら万能の機関砲、対空の爆撃機KM6、蟻蜘蛛ドローン出落ちのサテライトレーザーにスプライトフォールか。 フォボスはテレポーションシップで爆撃を邪魔されやすく味方を誤射しやすい。スキュラが爆撃範囲から逃げやすいのもあるので使いにくい。 コプター系も殲滅力が低く、放電は誤射しやすいのでオススメしない。 バックパックはゾーンプロテクターか警護カプセル。ライフベンダーとトーチカは味方をカバーしきれない。 開幕から全力前転でNPCと合流しつつレーザーグレイとショットガングレイを処理。崖上の味方と合流つつシップから沸いた蟻蜘蛛を処理。 テレポーションシップとスキュラは他プレイヤーが担当してくれてるはずなので、自分は蟻蜘蛛ドローンを処理して味方を守る。雑魚をあらかた処理したらスキュラを攻撃して援護。シップスキュラ要員がいないなら、味方を他プレイヤーにお願いしてニクスで突撃。適正レベルのレッド系なら随時新品を要請でなんとかなる。その場合は開幕のNPCは取らないようにしよう。 バルガは要請するまでが遅いうえにスキュラ以外に無力かつスキュラ相手にも不利がつくので非推奨。 ●フェンサー 基本はウイングダイバーと同じだが、火力は一段階劣る。 高機動装備一択。マザー砲台以外はこれで対応できる。残りは対ドローン用のミサイルか、マザー砲台用のガリア重キャノン。 盾フェンサーは非推奨。スキュラとの相性最悪。 動きはウイングダイバーの項目を参照。
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このミッションを編集 DLC1-07:災いの使役者 ≪ 前 | DLC1-08:α群体 流入 | 次 ≫ DLC1-09:飛行種襲来 ミッション概要 市街地で怪物の目撃情報が相次いでいます。 現地に向かってください。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 高層ビル街(広い線路) 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 31 56 81 - アーマー限界 R/A:1647W:1054F:1788 R/A:3435W:2171F:3687 R/A:6793W:4270F:7255 R/A:9890W:6206F:10546 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 第二波(敵二波出現から約25秒後) W:マグ・ブラスター┗W:パワーランス 3 開始位置正面奥から飛来マップ中央付近の線路上で停止 出現する敵 出現数 備考 第一波 黒アリ(plus) 10 青アリ 70 第二波(敵数残り45体以下) 青アリ 30 開始位置左方面の高速道路下の地面から出現 第三波(敵数残り15体以下) 青アリ 60 開始位置正面奥のマップ外の地面から出現 赤女王アリ 1 ミッション全体コメント アクティブの青アリの群れと戦うミッション。 初期配置に加え、敵を減らすと2回増援が発生する。 1回目は左手のビル街の間の広いところから、2回目は正面奥に出現。2回目にはプライマル・マザーモンスター(赤女王アリ)を含む。 味方は初期配置のレンジャー隊に加え、1回目敵増援の出現から約25秒後にウイングダイバーが2回目敵増援の出現する方向から飛んでくる。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】MEX5エメロード 【武器2】任意のアサルトライフル 【バックパック】FZ-GUN LE 【特殊装備】EXレーダー支援システム 【AP】赤マザーで事故らない程度 「兵士を捨て駒にしたな!ツケは払うことになるぞ!」 DLC装備無しで可能なパターン。位置や方向はスタート地点を基準とする。 ミッションが始まったら右に進んで線路上に入り、セントリーを二つ投げる。 後は作戦エリア端までひたすら線路上を後退しつつエメロードを撃ちまくる。増援第一波が来ても撃ちまくる。 セントリーとミサイルの爆風で敵の動きを阻害出来るためか、初期配置のNPCはけっこう生き残り敵を引き付けてくれる。ほぼミサイルのみで増援第二波出現まで持ち込める。 第二波が来たら左に向かって移動しつつ、レーダー支援の射程延長機能を活かして遠方からひたすらミサイルを撃ち込む。ここではダイバーNPCが敵を足止めしてくれる。 赤マザーが近付いてくるころには青アリも数えるほどに減っているため、残りのセントリーガンを投げつつ引き撃ちアサルトライフルで片付ける。赤マザーが積極的に突進してきた場合は撃破の優先順位を変える。 青アリの群をほとんど接近させずミサイルで捌ききれるため、実質的には最後に残る青アリ数匹と赤マザーを切り抜けるだけのミッション。 その2 【武器1】MEX5エメロード(筆者のものは連射速度7.5/秒、それ以外は☆MAX) 【武器2】EXAブレイザー(筆者のものはダメージ☆7、それ以外は☆5) 【バックパック】FZ-GUN LE(筆者のものは設置数5あるが再現性向上のため使用数4で制限、ダメージ☆MAX、リロード☆5) 【特殊装備】EXレーダー支援システム 【AP】2800でクリア&味方全員青ゲージで生存を2回確認 「EDFは仲間を見捨てたりはしない。困ったことにな。」 この作戦に特にメリットはない。その1より苛烈な戦場となっても兵士を捨て駒にできないあなたのための作戦。 以下、開始の線路が伸びる方向を北とする。 (戦闘自体は4~5分で終わるので、下記の記述に対して時間の流れはかなり早い) ■第一波 ロード画面で射撃ボタンを押しながら左スティックを前に倒して開幕。 エメロードを射出しつつレンジャー隊と合流し、そのまま撃ちながら後退せず徒歩で線路脇の道を前進する。 隊員の「あっという間にこの数だ!」を聞きながら、 北の最初の横断歩道の先~ビルの影の境目あたりにFZ-GUN①を投げる。 2回ほどエメロードを挟み、続いて次の横断歩道にもFZ-GUN②を投げる。 そしてここの最初の曲がり角を左折し、FZ-GUNの防衛線に対して西に後退していく。(※) ※左折の際は無駄なく内周を歩き味方を落伍させないようにしよう。 後退しながらエメロードを撃つ際は、FZ-GUNに引っかからない左手方向の敵を優先して撃つのが地味にポイント。第二波にわりと影響する。 ■第二波 西の最初の交差点に差し掛かったあたりで一旦停止。味方をあまり下がらせすぎないようにする。 ちょうど西方向から第二波が発生する頃だがまだ東に撃ち続け、 隊員の「怪物が増えすぎた。ここはもうダメだ。」を聞ききったところで西方向へ急旋回。 FZ-GUN③を西方向へ投げ、西にエメロードしながら今度は東へ後退して戻っていく。(※) ※東には第一波の青蟻がまだ残っているはずなので挟撃を喰らうが、 DPSを下げないためエメロード射出方向はほとんど西に定めるのがポイント。 FZ-GUN①②がまだ持続するのでそれをある程度アテにしてよい。 とはいえAP2800程度では東からの攻撃によってここが一番サンダーしやすい場面でもあるので、 残党をエメロードにうまく巻き込むか、自衛のためにブレイザーを使用してよい。 ただしブレイザーを使いすぎると第三波に影響する上、そもそも殲滅速度が落ちるので200発以下を目安に抑えること。 線路脇の道付近まで戻ってこれたら、(強いて言えばFZ-GUN②よりもやや西を意識して)FZ-GUN④を設置。 西エメロードし続けながらそのまま線路内に入り、 可能なだけ第一波の敵が落とした回復アイテムを拾いつつ、 ウイングダイバー隊が飛んでくる北方向へ線路上を少しだけ進む。 ■第三波 ウイングダイバー隊は「東西に伸びる高架橋に沿った北側の東西道路と南北線路の交点」のあたりまで 飛んできてくれるので、その付近で停止する。 西エメロードを続けていると北方向に第三波が出現。 「巨大な怪物です。」の通信を聞ききったぐらいでFZ-GUNを手動撤収する。 西の殲滅を優先しつつ北も徐々に巻き込みながら、飛んできたウイングダイバー隊と迅速に(←重要)合流。 合流できたらエメロードしつつ線路の東側の脇道(※)に出て、その道を南に後退してゆく。 ※線路を後退してはいけない。線路上を跨いで懸架されている電柱にエメロードが誤爆し、死因になる。 南下しながら北へエメロードを続ける最中、赤マザーを目視で射程内に捉えたら(←早いほどいい) 南下は続けつつブレイザーの残弾をすべて叩き込む。 赤マザーが飛ばす瓦礫に邪魔はされるが、ここが1マガジンで決着すれば安心。 決着できなくてもかなり弱っているはずなので、 空になったブレイザーは捨て置いて青蟻へのエメロードに巻き込みつつ撃破しよう。 そうして青蟻がこちらに追いつき始める頃、ギリギリFZ-GUNがリロードされるはずなのでここで3基ほど連続展開。 レンジャー隊が巻き添えを喰らわないようになるべく北に遠投し、エメロード連射を続行。 (筆者のFZ-GUN LEはリロード60秒なので、性能が良ければもっと早く展開できる) FZ-GUNで足止めされている青蟻から距離が取れ(ちょうど外周付近に到達する頃)、本部の通信が入り始めたらほぼ勝利は確定。 最後に周りを見れば、生き残った味方たちがあなたの勲章だ。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】ミラージュ5WAY-Z 【武器2】サンダーボウガン等 【独立作動装備】電磁シャフト4+〔×〕 【プラズマコア】VZプラズマコア 【AP】酸や赤マザーの攻撃が直撃してもすぐには死なない程度 線路に出て電磁シャフトを置いた後、ミラージュを垂れ流すだけ。 ミラージュ5WAY-Zならば建物破壊と怯ませを同時に行えるため殆どの個体を無力化でき、手慣れてくると事実上最後の赤マザーを倒すだけのミッションと化す。 時々ミラージュやシャフトから逃れる個体もいるのでそちらは味方に任せるなりサブ武器で仕留めるなり。サブ武器を使う程度の余裕はある。 味方は回収しないほうが長持ちし、敵を引き付けてくれる。 エアレイダー INFERNO その1 DLC武器なし 【武器1】重爆撃機ウェスタDA 【武器2】重爆撃機フォボスZ プラン4 【武器3】重武装マルチコプターMHE〔迫撃砲〕 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】ニクス レッドガード 【AP】3000 NPCは一切回収せず囮にする。 開幕すぐにウェスタを線路に沿うように要請し、続いてフォボスを敵に向かって要請する。 その後は警護カプセルを起動しながら線路に向かって右(開始位置から見て右後ろ)に移動しつつ左に迫撃砲コプターを投げてビルを壊しておく。 敵との距離を充分空けないと青蟻がこっちに来てしまうので注意。 フォボスのリロードが育っていれば第二波が出現するあたりで再要請可能になるので、第二波に向かって要請する。 ニクスも呼べるようになったらすぐ呼んでしまおう。 第三波が出現するあたりでウェスタの効果が切れるので、第三波の進軍を止めるよう線路の奥に横向きにして要請する。 第二波の敵が減ってきたらニクスに乗って前進し、アイテムを回収しつつ空爆で敵を減らす。 赤マザーが近付いてきたらジャンプで突撃し、バーナーと散弾砲で瞬殺しよう。 あとは残敵を掃討すれば終了。 DLC武器になるが、ビークルをデプスクロウラーⅤにするとアイテム回収が楽になる。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】アーケイン6連ミサイルGX 【武器1-右手】アーケイン6連ミサイルGX 【武器2-左手】高Lvブラホなど任意のダッシュつき装備 【武器2-右手】高Lvデクスターなど任意のジャンプつき装備 【強化パーツ】アドブースター5 【強化パーツ】ダッシュセル5 【AP】赤マザーで事故らない程度 レンジャーのミサイル戦法とほぼ同じ方法が通用し、高機動フェンサーなら赤マザー対策や射撃ポジション確保がより楽になる。 赤マザーに慣れれば初期体力クリアも夢ではない。 DLC前半の稼ぎの足掛かりに。 スタート地点から慣性ジャンプ数回で距離をとったあとは、作戦エリア端までひたすら後ろ歩きしつつアーケインを撃ちまくる。 増援もほぼ全て、これで捌ききれる。近付かれたら慣性ジャンプで仕切り直せるフェンサーなら、レンジャーの同戦法よりも楽。 赤マザーは一匹なので、左右に慣性ジャンプして岩投げを避けつつ戦えばさほど危険はない。 その2 【武器1-左手】FGX高高度強襲ミサイル 【武器1-右手】FGX高高度強襲ミサイル 【武器2-左手】デクスター自動散弾銃ZG 【武器2-右手】スパインドライバーMA 【強化パーツ】アドブースター5 【強化パーツ】ダッシュセル5 【AP】4000~ 上記戦法ではうまく行かなかった人向け。やってることは同じだが、ジャンプブースターで後退や移動が楽になり、間合いを取りやすくなる。ただし、FGXミサイルの自爆には注意が必要。ジャンプ落下時にミサイルを発射すると即死する。 開幕、レンジャー部隊と合流しつつ、FGXをひたすら垂れ流しつつ、第二波出現方向へジャンプなどで後ずさりしていく。FGXなら射撃の際にも移動できるので間合いが取りやすい。 第二波出現後、線路方向に戻りながら第一波残敵と第二波をFGXで殲滅しつつ、第三波方向へ同じく後ずさり。線路上には上空障害物が多く、ミサイルによる自爆の危険が高いため、線路脇の道路のほうが安全。 途中、ウイングダイバー隊とは必ず合流しておく。タゲを散らしてもらうためである。 殲滅漏れの蟻に近づかれたら武器2で始末すると良い。とにかく青蟻とは間合いを離すこと。 第二波の殲滅が終わらないうちに第三波が出現するため、第二波を処理しつつ、第三波にもミサイルを向けて、あとは引き撃ちあるのみ。 そのうちマザーが突進で近づいてくるが、なるべくマザーの相手はしない。青蟻の処理優先。青蟻のついでにミサイルを当てる程度でいい。青蟻が少なくなって、武器2で相手取れる程度になったら、マザーを武器2で始末。 オンライン INFERNO オンラインではAのKM6Z4、フォボスZプラン4、フォボスJクラスター弾など強力な空爆に加え回収要員を2-3名程度用意することで、本編M126 市街流入と全く同様の超高速周回稼ぎも可能。 雑魚は空爆であらかた処理されるが、2波側の敵はビルによる空爆の阻害をやや受けるため、回収員に広範囲爆発武器を持ってもらいあらかじめビルを消し飛ばして貰うようにするとなお効率が上がる。
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(メニュー画面) プライマーは過去に干渉し、歴史を改変しようとしている。 タイムシップ船団を過去に送り、戦いの流れを変えてしまう。 それがやつらの戦略だ。 ???(40の次) 変わらぬ日々’’ ???(76の次) 極大勢力 ???(118の次) 危機迫る山頂’ ???(128の次) 灯火なき街 ???(130の次) 追跡者 ???(134の次) 機兵大侵攻 ???(40の次) 変わらぬ日々’’ (ミッション説明) 喜べ。 任務だ。 怪物の卵を処理する。 重労働だが大切な仕事だ。 今日も働け。 命ある限り。 (ミッションスタート) 隊員『大変です! 基地が!』 大尉「何があった!?」 隊員『基地に怪物が侵入しました。』 大尉「くそっ! 留守を狙われたか!」 隊員『基地を放棄。 皆、避難しました。』 大尉「無事ならいい。 基地は俺たちが奪還する。」 (大尉のチームと合流) 大尉「怪物を駆除し、基地を奪還する。」 (プロフェッサーと合流) プロフェッサー「巣の主がいるはずだ。 気をつけてくれ。」 (卵に近付く) 隊員「怪物の卵だ。」 隊員「ひどい状態だ。」 大尉「怪物の卵を駆除する。 一つ残らずだ。」 (卵にダメージ) 大尉「卵を撃て!」 (戦闘終了) 大尉「怪物め! 巣を作る場所を間違えたな。」 隊員「頑強な地下施設。 巣を作るには良い場所に違いない。 俺たちがいなければ、だが。」 隊員「俺たちの家が、今や怪物の巣か。」 大尉「無断占拠だ。 追い出してやる。」 (最初の斜路にある卵を全て破壊) プロフェッサー「どこかにマザーモンスターがいる。 狭い空間では特に危険な相手だ。」 プロフェッサー「マザーモンスターがわざわざここに巣を作る理由がわかるか? 頑丈な巣が必要なんだ。 強い怪物を産むために。」 (赤蟻の卵に近付く) 隊員「なんだ、このタマゴは!?」 隊員「赤い怪物のタマゴだ! 破壊しろ!」 (赤蟻の卵にダメージ) 隊員「赤い怪物が出てくるぞ!」 (赤蟻の卵を5個破壊) 隊員「卵が孵化するぞ!」 大尉「怪物は危機を感じると一斉に孵化する! 来るぞ!」 (金蟻の卵に近づく) 隊員「このタマゴ、光ってる!?」 隊員「やばい! これはやばいぞ!」 プロフェッサー「これがマザーモンスターの目的だろう。」 (金蟻の卵にダメージ) 隊員「金の怪物だ!」 大尉「手ごわいぞ!」 大尉「黄金の怪物だ! 出会った者は死ぬ! 倒せるのは今だけだ!」 (道中にある金蟻の卵を全て破壊) 隊員「黄金の怪物。 本当にいるのか。」 大尉「成長した時の強さはこんなものではない。 今のうちに駆除する。」 (マザーに近付く) 隊員「マザーモンスターだ!」 隊員「マザーモンスターがいるぞ!」 隊員「こいつを倒さなければ怪物は減らないぞ!」 大尉「人の家に入り込むとは! 厚かましいぞ!」 (マザーと戦闘開始) 大尉「マザーモンスターを駆除しろ!」 (マザーを撃破かつマザーがいる部屋の卵を全て破壊) 大尉「基地にいる怪物を駆除する。 一体残らずだ。」 (敵全滅) 大尉「不法侵入に不法占拠か。 嫌な時代だ。」 (ミッションクリア) ???(76の次) 極大勢力 (ミッション説明) 怪物を発見しました! 大型です! 大型がいます! (ミッションスタート) 隊員「バケモノが集まってる。」 隊員「巨大なのが何体だ? こんなの見たことないぞ。」 隊長「敵を確認しました。 マザーモンスター、クイーン、キングもいます。」 ([[レンジャー]]チームと合流) 隊長「戦うだと!? 本気か?」 (敵に近付く) 隊員「おいやめろ! 死んじまうぞ!」 隊員「無理だ! デカイのが集まっているんだぞ!」 隊長「本当にやる気なのか!?」 (敵と戦闘開始) 隊員「やりやがった!」 隊員「集まって来るぞ!」 隊長「逃げられるような相手じゃない! やるぞ!」 隊員「EDFは仲間を見捨てない! だが何事にも例外はある!」 隊長「もう遅い! 戦え!」 隊員「本当に勝ったら英雄だ!」 (エルギヌスと戦闘開始) 隊員「あれはエルギヌスだ!」 隊長「エルギヌスが来るぞ!」 (敵全滅) 隊長「すごい戦果だ。」 隊員「これで俺たちは英雄だな。」 隊員「見たか! やつらの計画は台無しだ!」 (ミッションクリア) ???(118の次) 危機迫る山頂’ (ミッション説明) 山岳部で怪物の群れを発見。 すぐに攻撃隊を送ってください。 私はこのまま監視を続けます。 (ミッションスタート) 隊長「先行隊が戦闘中だ! 行くぞ!」 隊長「怪物を駆除しろ!」 斥候『揺れを感じます。 地中に怪物がいるようです。』 本部『もういい。 危険だ。 戻れ。』 ([[レンジャー]]チームと合流) 隊長「怪物駆除を続けよう。」 ([[ウイングダイバー]]と合流) 隊員(W)「駆除の手が足りない。 協力してくれ。」 ([[フェンサー]]と合流) 隊員(F)「震動を感じる。 地中に何かいるぞ。」 (第二波出現/味方第二波出現) 斥候『怪物だ! β型の怪物が地中から出てきた!』 斥候『しまった! 下りられない!』 本部『斥候が孤立した。 救助しろ。 前方の山の上だ。』 隊長「あの山の上か!」 隊員(F)「山頂に仲間がいる。 救助するぞ!」 隊員「怪物の山だ!」 斥候『戻れない! 助けてくれ!』 斥候『婚約者がいるんだ! 悲しませたくない。 頼む。』 少佐『周辺のエリアに、多数の敵船が出現しています。』 本部『なんだと?』 少佐『報告では、忽然とあらわれた、とのことです。 現在30機を確認。 まだ増え続けています。』 プロフェッサー『付近にプライマーの大船団が出現した。 これほどの数が突如として……。 我々はついに……やつらの尻尾を掴んだのかもしれない。』 (大型宇宙船出現) 隊員『みろ! あれは何だ!!』 隊員『空に穴が!!』 隊員『敵船です! 敵船が出現しました!』 隊員『何もないところから出てきたぞ!』 本部『こっちにも来たか。 各隊、上空に警戒しろ。』 (斥候の隊員に一定ダメージ) 斥候「うわあっ! リンダすまない。」 (斥候の隊員と合流) 斥候「感謝する。 結婚式には招待するよ。」 (第三波出現) 隊員『敵船が転送装置を起動!』 隊員『アンドロイドが出てきます!』 本部『応戦しろ。』 プロフェッサー『ヤマが当たった。 今回、時間移動の出口として選ばれたのが、この時間、この周辺だ。』 プロフェッサー『歴史改変船団の出現。 ついにその瞬間に居合わせた。 賭けに勝ったんだ。』 プロフェッサー『ここに君がいる。 これは偶然ではない。 何度も何度も世界中を転戦し、ついに掴み取った必然だ。』 プロフェッサー『この船はタイムシップだ。 時間を移動し、歴史を変える。 ここで撃墜するんだ。 船団が世界中に散っていく前に。』 プロフェッサー『撃墜すれば、それだけ歴史の変化を抑えられる。 人類の存亡がかかっている。 頼む。 君が頼りだ。』 プロフェッサー『転送装置には防御能力がない。 転送装置を狙うんだ。』 プロフェッサー『正面の光るパーツを狙え。 そこが敵船の弱点だ。』 プロフェッサー『敵船は強固なシールドで守られている。 だが、転送装置だけは守れない。 正面の光るパーツを狙え。』 (大型宇宙船を撃墜) 隊員『敵の新型船を撃破したぞ!!』 隊長「死なせるわけにはいかない。 援護する!」 隊員(F)「あいつに続け!」 (第四波出現) 隊員『見ろ! まただ! 何もないところから敵船が出てくる!』 隊員『敵の新型船! 忽然とあらわれました!』 隊員『タイプ3ドローンです!』 隊員『アンドロイドの擲弾兵を確認!』 (第四波の大型宇宙船を撃墜) 隊員『敵船を撃墜!』 (第四波の大型宇宙船を2隻撃墜) 隊員『やったぞ!!』 少佐『歩兵が新型船を破壊した例は、これまでありません。 この情報は戦況に大きな影響を与えるはずです。』 (第五波出現) 隊員『おい! 空だ! 空をみろ!』 隊員『敵船が着陸船を切り離しました!』 オペ『着陸船からクルールが降りてきます。』 (第六波出現) 隊員『転送装置が動いています!』 隊員『キュクロプスです!』 (第七波出現) 隊員『敵船が出現しました!』 本部『また来たか。』 少佐『周辺エリアに出現した船と合わせると、かなりの大船団です。 情報にあった歴史改変船。 そう考えるべきでしょう。』 隊員『飛行型の怪物です!』 隊員『大型アンドロイドを確認!』 (大型宇宙船残り4隻) オペ『敵の新型船を撃破。』 (大型宇宙船残り2隻) プロフェッサー『やつらが散っていく。 歴史を変えるために。』 (第八波出現) 隊員『まただ! また来るぞ!』 隊員『怪物だ! 怪物が来るぞ!』 (第八波の大型宇宙船を2隻撃墜/第九波出現) <ボス級が2体以上投下された場合> └ 隊員『巨大な怪物があらわれました! 複数です!』 <ボス級が3体投下された場合> └ 隊員『巨大怪物の軍団だ!』 (大型宇宙船残り3隻) オペ『敵船の撃墜に成功。』 (大型宇宙船残り2隻) プロフェッサー『やったぞ。 撃墜したのは歴史改変船団の一部にすぎないが、それでもやつらの計画は狂う。』 隊員『あいつは英雄だ!』 隊員『この戦争、あいつがいれば勝てるぞ!』 (敵全滅) 本部『敵船が去っていくぞ。』 少佐『空軍に追跡させます。 もし情報が真実なら……人類にとって最も重要なターゲットです。』 プロフェッサー『どんな手を使ってもいい。 撃墜してくれ。 歴史改変を阻止するんだ。』 (ミッションクリア) ???(128の次) 灯火なき街 (ミッション説明) 市街地に多数のテレポーションアンカーが落下。 怪物を転送し続けています。 今や、このエリアは敵の転送拠点となり、簡単には近づけません。 街の奪還は容易ではありませんが……怪物の活動が鈍る夜間なら可能性はあります。 作戦区域への電力供給を停止。 街を闇で包みこみ、怪物の目を封じます。 当然ながら我々の視界も奪われてしまいますが、それでも昼の正面攻撃よりは勝ち目があるはずです。 夜間攻撃に慣れたウイングダイバーチームを招集しました。 共に現地へ向かってください。 (ミッションスタート) (スプリガン隊と合流) Sp隊長「我々は夜戦のプロだ。 任せておけ。」 (黒蟻Plusアンカーを破壊)① オペ『撃破。』 (②または③までに、①および黒蟻Plusを全て撃破) 本部『右方向に進め。』 (蜘蛛Plusアンカーを破壊)② オペ『破壊しました。』 (赤蟻Plusアンカーを破壊)③ オペ『破壊に成功。』 (アンカーを全て破壊) 本部『残った敵を掃討しろ。』 (敵全滅) 少佐『これほど簡単に勝利できるとは驚くべきことです。 この情報はきっと世界中の兵士たちに希望を与えることでしょう。』 (ミッションクリア) ???(130の次) 追跡者 (ミッション説明) アンドロイド部隊を追跡中。 ……どうやら追いついたようです。 攻撃を開始します。 わざわざ不利な場所に逃げ込んだか。 アンドロイドどもめ! ここがお前たちの墓場だ! (ミッションスタート) 隊員「ようやく見つけたぞ。」 隊長「追跡していたアンドロイドを発見。」 隊長「ただちに殲滅する。」 本部『大型のアンドロイドがいるはずだ。 無理をするな。』 隊長「この地形なら我々だけでやれる。」 隊長「ここからなら恰好の的だ。 片づけるぞ!」 ([[レンジャー]]チームと合流) 隊長「地形を利用すれば勝てる。」 (敵と戦闘開始) 隊長「有利な地形だ! やれるぞ!」 隊員「撃て! 撃て!」 (第一波全滅) 隊員『大変です! 接近する物体、多数!』 (第二波出現) 隊員『ネイカーです! ネイカーが接近!』 本部『敵の救援部隊か。』 本部『ネイカーが来るぞ。 応戦しろ。』 隊長「アンドロイドを救いに来たか! 残念だったな! もう遅い!」 本部『敵は大軍だ。 地形を利用しろ。』 本部『銃撃で敵の進路を遮断しろ。』 隊長「クレーターを利用するぞ! ここを砦にして敵を食い止める!」 本部『ネイカーの武器は火炎放射器だ。 射程は短い。 地形を利用して、接近される前に撃破しろ。』 (第三波出現) 隊員『ネイカーだ!』 隊員『ネイカーが接近!』 本部『この数。 まずいぞ。』 本部『地形を利用しろ。 この地形なら敵の動きは制限される。 戦い用はある。』 隊員「くそっ! 窪地じゃ、身動きがとれない!」 隊員「追いつめたつもりが追いつめられてる!」 隊長「この地形でなかったらとっくに全滅してる! ここから勝ち目はあるぞ!」 (第四波出現) 隊員『またネイカーです!』 本部『なんだと!?』 隊員「脱出どころじゃない!」 隊員「穴に落ちた俺たちを逃がす気はないらしい!」 隊長「逃げ場はない! 応戦しろ!」 (敵残り15体) 隊員「すげぇ! あいつはすげぇぞ!」 隊員「あいつは英雄だ!」 (敵残り10体) 本部『この状況でなお……恐るべき技量だ。』 (敵全滅) オペ『必ず生き残る……。 もちろん、いい意味ですよ。』 (ミッションクリア) ???(134の次) 機兵大侵攻 (ミッション説明) アンドロイド軍団は前進を続けています。 阻止作戦は失敗。 防衛戦は崩壊しました。 まもなく敵軍がこのエリアへ到達します。 十分な戦力はありませんが……それでもやらねばなりません。 後方には多数の市民が残っているのです。 都市の地形を利用して、ここでアンドロイドを食い止めます。 (ミッションスタート) 隊員『アンドロイド、接近!』 隊長「応戦しろ!」 隊長「ここを封鎖する! 誰も通すな!」 隊長「やつらの侵攻を止めるぞ!」 隊長「ここで食い止めろ!」 隊長「前に進ませるな! 近づいて来るやつは撃て!」 隊員「撃っても止まらない! 進んで来やがるぞ!」 隊員「やつらは死を恐れてない!」 隊員「まるでゾンビだ!」 ([[レンジャー]]チームと合流) 隊長「ここを守り抜くぞ。」 ([[レンジャー]]チームと合流) 隊長「アンドロイド退治のプロだそうだな?」 (第二波出現) 隊員『高機動型アンドロイドだ!』 隊員『巨大アンドロイドが接近中!』 (第三波出現) 隊員『アンドロイドが来ます!』 隊員「高機動型が来たぞ!」 (第四波出現) 隊員『擲弾兵がいるぞ!』 隊員『スーパーアンドロイドが接近中!』 (敵全滅) オペ『この戦果は……無茶苦茶です。 レポートになんて書けば……。』 (ミッションクリア) (メニュー画面) 今の歴史は何かが変わった結果なのか、そうでないのか、我々に知るすべはない。 果たして未来は…… ※№???の掲載順はミッション選択画面の並び通り ミッション攻略ページとの差異あり
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このミッションを編集 M62:多重障壁 ≪ 前 | M63:激突する平原 | 次 ≫ M64:殿軍 ミッション概要 世界のいたるところにエイリアンが降下。 敵の大進撃が始まったようです。 このエリアにも多数のエイリアンが接近中。 市街地に近づけるわけにはいきません。 重戦車タイタンを投入し、防衛ラインを構築します。 敵はかつてないほどの大軍。 激しい戦いが予想されます。 ですが、我々には切り札があります。 新兵器の自走式レールガンがこちらに向かっています。 レールガン到着まで、戦線を維持してください。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 平原 可 レールガン出現後一定時間経過でクリア マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 13 25 53 85 アーマー限界 R/A:867W:567F:959 R/A:1734W:1109F:1880 R/A:4274W:2696F:4578 R/A:8312W:5220F:8869 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム全員不死属性オンライン時は補正2.0倍 R:スナイパーライフル┗R:スナイパーライフル 5×2 オンライン時は補正2.0倍 W:ライトニング・ボウ┗W:パワーランス 5 F:ハンドキャノン┗F:ハンドキャノン 5×2 ブラッカー 2 タイタン 6 ニクス(青) 4 第ニ波(敵第七波出現と同時) F:ブラストホール・スピア┗F:ブラストホール・スピア 9 グリムリーパー隊(左側)隊長チーム隊長のみ不死属性 F:ブラストホール・スピア┗F:ブラストホール・スピア 9 グリムリーパー隊(右側)副隊長チーム不死属性なし 第三波(敵第八波出現後かつ敵数残り10体以下) イプシロン自走レールガン 10 補正0.5倍 出現する敵 出現数 備考 第一波 カエル兵(ライフル) 一部個体に補正0.8倍 カエル兵(プラズマ砲) 第二波(敵数残り20体以下) 黒アリ 90 カエル兵(ライフル) 20 補正0.8倍 赤カエル兵(ショットガン) 5 第三波(敵数残り30体以下) 緑アリ 60 左奥の地面から出現 緑小アリ 60 第四波(敵数残り30体以下) 緑アリ 60 右奥の地面から出現 緑小アリ 60 第五波(敵数残り20体以下) 蜂 90 カエル兵(ライフル) 12 補正0.8倍 赤カエル兵(ショットガン) 2 ドロップシップ 4 投下されるクルールに補正0.8倍 ┣クルール(ビーム) 2 一番左の船より出現 ┣クルール(炸裂弾) 1 ┣クルール(ビーム) 2 左から二番目の船より出現 ┣エルダークルール(炸裂弾) 1 ┣クルール(ビーム) 3 右から二番目の船より出現 ┣クルール(ビーム) 2 一番右の船より出現 ┗エルダークルール(ビーム) 1 第六波(敵数残り40体以下かつエイリアン残り15体以下) 蜘蛛 80 女王アリ(plus) 2 補正0.7倍 ドロップシップ 3 マップ奥に降下 ┣クルール(両手プラズマ砲) 1×2 ┗クルール(両手電撃) 1×1 一番右の船より出現 第七波(敵数残り20体以下) 大型宇宙船 2 ┗ドロップシップ 4×2 味方のすぐ前方へ2列に降下投下されるクルールに補正0.8倍 ┣クルール(ビーム) 2×2×2 ┗クルール(炸裂弾) 2×2×2 前哨基地 1 出現後から一定時間経過で主砲以外が全て起動 ┣副砲 9 レーダーに映らないが全て破壊可能 ┣ビーム砲台(赤) 28 ┣プラズマ砲台(青) 52 ┣プラズマ砲台(緑) 13 ┣レーザー砲台(青) 14 ┣レーザー砲台(緑) 3 ┗パルス砲台(赤) 3 第八波(エイリアン残り5体以下) バトルドローン 100 補正0.7倍 ミッション全体コメント 5の同名ミッションのアレンジ。 従来は、大量のコロニスト(カエル兵)・怪物・ドローン・マザー(女王アリ)が複数波に分かれて押し寄せ、最終的に味方増援のレールガンが掻っ攫っていくという内容。 今回は、前作ではいなかった緑アリや蜂、クルールも登場し、最後には前哨基地(移動要塞)まで登場する。 加えて、マザーだけがplus種に置き換わっている。 全体の流れ 初期配置のカエル兵が味方の砲爆撃を受け、カエル兵+黒アリの増援が出現 緑アリの群れが2回にわたって出現する 蜂とコロニストとクルール(ビーム+炸裂弾)が出現する 蜘蛛とマザー(plus)2体とクルール(プラズマ砲+電撃)が出現する 大型宇宙船から大量のクルールが降下して前哨基地が出現すると同時に、グリムリーパー隊が駆け付ける 大量のドローンがマップ内に出現(前哨基地のハッチからではない) 敵が十分に減ってからレールガンが登場し、その後約1分半後にミッション終了 5の時と比べると、敵のバリエーションも物量も圧倒的に思える。 しかし、陣地の両脇にエイリアンを降下させるなどの悪知恵を働かせてこない上、ビークル隊のタゲ分散を担っていたドローンの出番は最後の最後だけ。 従ってザコ敵(特に緑アリと蜂)にビークル隊が溶かされないように立ち回れば、味方も最後まで持ち堪えてくれる。 最後に登場するレールガンは、前哨基地の本体部分(レーダーに映らない)のみを攻撃する。 しかも味方がどんなに減っても出現せず、出現条件はあくまで敵の残数(しかもたったの10体)。 そのため、5の時のようにエイリアンの大群を蹴散らす画は期待できない。 次のミッションで、自らの手で活躍させてあげよう。 ちなみに、前作ではレールガンのうち1台はほぼ100%岩に引っ掛かって無力化していたのだが、今作ではその現象は起きなくなった。 前作と同じく右側に出現するグリムリーパーの副隊長には不死属性がないので、やられると隊員たちがフリーになってしまうので注意。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】ライサンダーF 【武器2】MRLA-TW 【バックパック】CA90爆弾 【特殊装備】E3レーダー支援システム 【AP】2300程度 武器1は対大物、特にクルール。 MR100ファングはクルールを一発で仕留められないため、効率を優先してこちら。 武器2は常時垂れ流す。群れ相手はもちろん、対蛙やクルールでも怯みが発生して味方の持ちがよくなる。 武器1と合わせてTFしていくと良い。 CA90爆弾は対マザー用。 ミッション開始と同時にダッシュ。 右前方に見える木の手前あたり、空爆がギリギリ当たらない位置でCA90を横に並べる。 この辺りならタイタンにギリギリ爆風が当たらない。 この時、自衛用にダイバーも指揮下に入れておこう。 それが済んだら後方にダッシュ。武器1と武器2を併用し、とにかく攻撃する。 途中で怪物の群れが出現したら、武器2の頻度を上げて優先して処理していこう。 この傾向はミッション通して変わらない。 二波続けての緑蟻を突破すると、蜂の群れがやってくる。 こいつらは一旦かなり自陣深くまで飛んでから行動するため、こちらにタゲを向けやすい。 なので緑蟻の時点で大きく後退しておこう。 それでも多少は流れてくるが、武器2の巻き込みと護衛ダイバーで片付けられる。 段階が進んでマザーが出現したら動向に注視し、CA90地帯に来たら起爆。 2体とも片付けられるのが望ましいが、1体だけでもいけないことはないので続けてもいいだろう。 両方逃したら再出撃。 さらに進むと、最終波でドローンの群れが出現するため、蜂と同じようにあらかじめ後退&処理。 ここまで上手く進んでいれば、タイタンとグリムリーパーが十分に受け止めてくれる。 あとは残党を片付けてクリア。 なお、アイテム回収はほぼ不可能。 涙を飲んで諦めよう。 その2 【武器1】ヴォルカニック・ナパーム 【武器2】自由 【バックパック】A72バイナリー弾 【特殊装備】KG6ケブラーYE 【AP】500~ EDF5の同名ミッションと同じくここのNPCはとても強く、特にNPCビークルはカエルもタコも次々とアイテムに変換してくれる。 しかし増援の小物たちがNPCビークルの破壊を担っており、中でも緑蟻と蜂は瞬く間にタイタンやニクスを潰してしまう。 なので小物の処理をこちらでしっかり担当し、NPCビークルが好き放題暴れられる状況を作ってあげよう。 開幕ケブラーを要請し、投下され次第乗り込んでNPCの戦列に向かう。 イベントの空爆によって二台目が呼べるようになったら、部隊を一つも回収しないように気を付けつつ戦列の後方に二台目を要請。これは一旦放置する。 二台目のビークルを呼んだらこちらは戦列左側の方へ移動し、敵を迂回しつつ初期位置から見て遥か奥に向かおう。 道中で黒蟻がまとわりつく可能性もあるが、流石に評判の悪いケブラーでも蟻の数匹は始末可能な為、しっかり駆除しておくこと。 やがて増援の緑蟻が出現したら勝負開始である。 緑蟻の出現後は全速力で突撃し、レーダーの赤点表記が変化した瞬間、一瞬だけ降りてケブラーにヴォルナパを貼り付ける。 今作では直接ナパームを貼り付けたビークルはダメージを受けないので、そのまますぐに再搭乗して緑蟻の群れに突っ込もう。 すると緑蟻は次々とナパームの炎で焼かれて死んで行く。この時も第二陣の緑蟻に備える為、接敵位置から斜め右前方に向かって直進すること。 順当に行けば緑蟻第二陣が湧き、こちらと接敵して2~5秒ぐらいでナパームが消えてしまう。 なのでナパームが消える前にバック走行で後退を始め、こちらの背後に居た緑蟻をすり抜けてから前方を射撃しつつNPCの戦列に向かおう。 (この時ケブラーの火力の低さがどれぐらい深刻か解るかも知れない……) 絶えず正面を撃ち続けて牽制しつつ後退すれば、後はNPCビークルの主砲やミサイル、リボルバーカノンが緑蟻を狙って殲滅してくれる。 理想としては戦列に合流する寸前で増援の蜂が湧く事であり、蜂が湧いたらまた一瞬だけ降りて足元にバイナリー弾を設置。これで大半の蜂はNPC部隊の前で拘束されて射撃の的になる。 バイナリー弾を置いた後はすぐに戦列を突き抜けて事前に要請しておいた二両目のケブラーに搭乗しよう。 そして全てのNPC歩兵を回収し、以降はビークル隊の前方に移動しつつただひたすらアイテム回収に勤しむ。 前線にNPC歩兵が居ればこれ以降の敵増援はそちらを狙うようになり、そこをNPCビークルが次々と攻撃してくれるようになる。 当然オトリ役を務めている歩兵たちは消耗するが、ここもケブラーに乗ってとにかくアイテムを回収し続ける事で充分長持ちしてくれる。 やがて増援のグリムリーパー隊も到着する為、それらも回収すれば後は事故に気を付けるだけである。 (流れ弾や一時的に狙われる等の理由でケブラーが削られる為、なるべく新車を呼んでは乗り換えを行い適度にAP値を保つようにしよう) 注意点として、基本的にエイリアン枠を攻撃しないこと。狙うのはあくまで小物のみでエイリアン枠のヘイトは全てNPCに押し付けておく。 但し炸裂弾持ちのクルール(緑色のタコ)だけは尋常じゃないNPC殺しの性能を持つ事から、最も事故率を上げる要因となっている。 気になる時はこれを瞬殺出来る武器を持ち込んでおくと良いかも知れない。(当然始末した後は一時的にヘイトがこちらに向くので、それを考慮して行動すること) ウイングダイバー INFERNO 【武器1】ライジン 【武器2】ミラージュ15WR 【独立作動装備】グレイプニールα 【プラズマコア】ビッグバン・コア 【AP】2000くらい ライジンでひたすらコロニスト・クルールを狙撃。エネルギー切れは気にせずガンガン行ってよし。どちらもヘッドショットで1発。緑アリ・蜂・ドローンなど小物がきたらミラージュで。押され気味と感じたらグレイプニールを併用。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】戦闘爆撃機KM6 プランW3 【武器2】重爆撃機フォボス プラン4 【武器3】バルカン砲M1 【バックパック】電磁プリズン 【ビークル】ネグリング自走ミサイルD2 【AP】1000 運次第だがノーミスも可? 主役はネグリング。 開幕NPCとは合流せずに味方から離れた後方に陣取り(バルカンの射程次第である程度は前進してもよい)、電磁プリズンを後方に向け三重設置、以降その中を動かず戦う。 フォボスとKM6を敵が固まっているところに投げているとすぐネグリングを呼べるようになるのであとはネグリングと空爆・バルカン砲をTFしていくだけ。 空爆は出来るだけ味方を巻き込まないようにする。ネグリングは再要請出来るようになったらどんどん呼んで弾切れを回避。 バルカン砲は主にコロニストとクルール、マザーモンスターを狙う。 緑アリやハチが来ているタイミングではネグリングでのそれらの排除を最優先。 フェンサー INFERNO その1 【武器1-左手】電刃刀 【武器1-右手】スパドラorブラスピ 【武器2-左手】アーケイン6連ミサイル(なるべく上位モデル) 【武器2-右手】アーケイン6連ミサイル(同上) 【強化パーツ】ダッシュセル 【強化パーツ】アドブースター 【AP】1500以上 味方を極力生存させることで大物を片付けてもらう作戦。 開幕大きく迂回してカエルの後方に回り込む。こちらを狙ってくる奴らは武器1で仕留める。 空爆が終わり、アリが湧いたらそいつらのタゲを取って逃げ回る。カエルからある程度距離を取ると味方の方に行ってくれるのであとはお任せしつつアリの数を減らす。 緑蟻が湧いたら引き続き前でタゲを取りつつ電刃刀で数を減らしていくが、二度目の「緑の怪物が来ます!」の通信が来たら味方の方に撤退しつつ数を減らしていく。(※) 緑蟻をある程度減らすとハチが湧くので、大きく味方から距離を取りアーケインミサイルでどんどん叩き落す。ハチの数を十分減らせたらクルールを武器1で仕留めつつ再び前へ。 ある程度減らすと蜘蛛・女王アリのフェイズになるので再度前でタゲ取り。奥に同時に湧くクルールのうち、プラズマ砲型は特に問題ないが電撃がとにかく危険。 そこそこ遠距離からでも当然のように1500近いダメージを掻っ攫ってくるので常に射線と発射タイミングを気にしつつ回避。最優先で仕留めにかかろう。 ここまで上手く味方を生存させていればタイタン達がまだ現役を張ってくれているため、残りの女王・クルールの処理が一気に楽になる。 大物を仕留め終わればあとは消化試合。適当にドローンを落としつつ回収でもして終わるのを待とう。 (※ハチの群れを安定して相手できるアーマー・腕前であれば引かずにそのまま前線で戦うのもアリ。その場合武器2は自由枠になる。) オンライン オンラインでもオフ時と変わらず、緑蟻と蜂を手早く処理して味方の歩兵とビークルを落とされないよう立ち回るとかなり楽。 INFERNO
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●概要 小型の粘着爆弾を発射する銃。発射後ズームボタンを押すことで起爆、リロードする。因みに「リムペット(limpet)」は英語で「カサガイ」を意味する。消波ブロックなどにくっついているアイツのことである。 前作では航空支援を要請できない地下などで貴重な攻撃手段だったが、今作はどこでもドローンを持ち込めるため重要度は下がった。 ただし、装備不足序盤では上空のテレポーションシップ相手にはドローンの射程が届かずリムペットガンに頼ることもある。 ドローンはビーコンを外すとなかなか帰ってこない欠点もあるので、一概にドローンに負けているわけでもない。 ●利点 エアレイダーには数少ない長射程で直線的な攻撃手段。 手動で起爆して初めてダメージを与えるという仕様のため、貼り付けるだけでは敵に気付かれる事がない。これを利用し、事前にリムペットをノンアクの敵に貼り付け、機関砲や速射砲を撃ち込んだ後に起爆する事で、瞬間火力を上げる事ができる。シールド持ちであるクルールとクラーケンを相手にする時に使えるテクニックなので覚えておきたい。 一部を除きリロードが速い。功績値を必要とせず、ガンシップのような(自動リロードとはいえ)長い隙も晒さず、ドローンのような待ち時間もないため取り回しの良さは特筆すべきものがある。 ●欠点 起爆するまでダメージが入らないため即応性に欠け、討ち漏らしや無駄弾が出やすい。 大群を相手するには事前に罠を仕掛ける感覚で設置しておくといった工夫が必要。 手に持っていないとリロードが進まないため、リムペット系は2種持ち込むとリロードの管理が難しくなる。今作から可能になった武器を頻繁に切り替え、ドローンの手数でダメージを出すようなプレイスタイルとは相性が悪い。リムペット系を有効に使うならば、裏の兵装には功績で貯まる支援要請や機銃系のガンシップなど、手に持たなくても自動リロードする兵装を採用したオールドスタイルが無難。 ●前作との相違点 リムペット・スナイプガン以外の弾速が2倍になった。 一部のモデルを除いて精度が下がった。ダメージを与えるまでに貼り付け→爆破の2ステップ必要な武器のため、確実な貼り付けが難しくなったのはかなり手痛い…。 リムペット・スプレンダー以外は味方に貼りつかなくなった。 リムペットガン ●概要 リムペットガン、リムペット・ショット、チェーンガンの3種類が存在。貼り付けた発射体の色は赤。これら3タイプで1カテゴリの武器という扱いらしく、最上位品は低威力連射タイプのリムペット・チェーンガンZDしか存在しない。 過去作ではこれら3種に加え、弾数が少ない代わりに高火力、広爆破範囲を備えたロケットランチャー的な性格の「リムペット・ランチャー」というシリーズがあったが、4.1を最後に登場していない。 標準タイプ 最もモデル数が多く良くも悪くも無難な性能を持つ。他のタイプと比較すると単発威力と爆破範囲に優れており、敵を巻き込みやすいのが長所と言える。 Lv22のM3の次がLv65のMAと大きな穴があり、ここを下記のリムペット・ショットやスプレンダー系で補っていくことになる。 リムペット・ショット 最大強化で9発の爆弾を同時発射するショットガンタイプ。最大で147.2×9=1324.8と攻撃力はかなり高い。 装弾数も比較的多く、近~中距離におけるエアレイダーの貴重な戦力となる。特に大型アンドロイドやキュクロプスに有効。 高レベル帯のものがないのが残念無念。HARD~HARDESTではありがたく使おう。 リムペット・チェーンガン 低威力かつ爆破範囲の狭い発射体を高速連射するタイプ。威力が低い代わりに弾数が多く、連射速度とリロードがレンジャーのアサルトライフル並みに速い。 リムペットガンの中では大群相手の自衛が得意な部類であり、またその手数故に、大物相手にはなかなかのダメージを叩き出す。 大物向けの空爆までは装備する余裕がない・適切なものがない時に、広く対応する一本として。 ●前作との相違点 弾速が2倍になった。 リムペット・ショット以外の精度が低下、前作では最大S++だったが今作ではA-となった。 ピックアップ + リムペット・チェーンガンZD リムペット・チェーンガンZD 最上位品となる低威力連射タイプのリムペットガン。 攻撃力と爆破範囲はリムペットMTの丁度半分だが、設置数と連射速度が3倍に強化されており、更に弾速もカテゴリ中最速。 リロードに至ってはレンジャーのTZストークより速く、それまでのリムペットが何だったんだというレベルで使い勝手が良い。 Lv89とかなりの後半での入手となるが、エアレイダーの自衛力が大きく上がるので、少々無理をしてでも早めに入手したい。 ただし射程だけは下がっており、悪い意味でアサルトライフルと同程度になったので、従来と同じ感覚では使わないように。 + リムペットガンMT リムペットガンMT リムペット・チェーンガンZDに次ぐ高位モデル。通常タイプのリムペットガンシリーズ最上位っぽい立ち位置にあるモデルで、そこそこの単発火力に広い爆破範囲をもつ。 単純な使い勝手でいえば無論最上位モデルであるチェーンガンZDには劣るものの、あちらは高Lv故入手時期が遅いため支援要請やビークルがない間の自衛手段としてチェーンガンZDが手に入るまでの繋ぎとして活躍してくれる。 あちらより射程距離が長く、遠くの目標に吸着させたい場合はこちらが便利。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 設置数 連射速度(発/sec) ダメージ 爆破範囲(半径m) リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 レーザーサイト 備考 0 リムペットガン 8(★10) 3.5(★8) 34.0(★8) 4.4(★7) 1.5(★8) 1091.5(★8) 654.9(★8) A-(★7) ---- 初期装備 2 リムペットガンD 8(★10) 3.5(★8) 67.9(★8) 4.4(★7) 1.5(★8) 1091.5(★8) 654.9(★8) A-(★7) ---- 8 リムペットガンM2 8(★10) 3.5(★8) 101.9(★8) 4.4(★7) 1.5(★8) 1091.5(★8) 654.9(★8) A-(★7) ---- 22 リムペットガンM3 9(★10) 3.5(★8) 186.9(★8) 4.9(★7) 1.5(★8) 1091.5(★8) 654.9(★8) A-(★7) ---- 31 リムペット・チェーンガン 36(★10) 20.0(★5) 51.0(★8) 3.8(★7) 1.5(★8) 1091.5(★8) 654.9(★8) B+(★7) ---- 連射 43 リムペット・ショット 6(★9) 2.3(★8) 147.2×9(★9) 6.0(★7) 2.9(★8) 1455.3(★8) 873.2(★8) C+(★5) ---- 散弾 65 リムペットガンMA 8(★10) 3.5(★8) 509.6(★8) 7.1(★7) 1.5(★8) 1309.7(★8) 873.2(★8) A-(★7) ---- 78 リムペットガンMT 12(★10) 6.7(★7) 849.3(★8) 8.7(★7) 1.8(★8) 1455.3(★8) 873.2(★8) A-(★7) ---- 89 リムペット・チェーンガンZD 36(★10) 20.0(★5) 424.7(★8) 4.4(★7) 1.1(★8) 698.5(★8) 1309.7(★8) A-(★7) ---- 連射 リムペット・スナイプガン ●概要 長射程高弾速だが設置数が少なく爆破範囲も狭いリムペットガン。貼り付けた発射体の色は薄橙色。ゲームの仕様上起爆とズームのボタンが共通なため、ズームする事ができないという欠陥を持ち、狙撃武器としては少々扱いづらい。 リムペットガンシリーズのなかでは弾数が少なく、リロードも少々重い。接敵前に必ずリロードは済ませておこう。また、設置数と精度が強化値で変動するため、性能が運に左右されやすい。特に設置数は2発か3発かで与ダメに雲泥の差が出てしまう。 それでもエアレイダーには貴重な長射程かつ高弾速武器なので、ドローンに押されがちなリムペットガンの中でも活躍する場面は多い。 ドローンの対抗馬としてはサイレントコプターやスタンコプターが挙げられる。どちらも単発火力ではスナイプガンを上回るが再使用はドローンの帰還待ちである為、一定距離を超えると回転率に優れるこちらの方が時間火力を上回るケースがある。 説明文に「高性能の安全装置が搭載されているため、自爆の心配はない。」とあるが、これはやや言葉足らずなものとなっている。説明文の「自爆の心配はない」は悪い意味でそのまんまであり、確かに自分(=プレイヤー)に対してはダメージ判定が存在しない。一方でNPC・他プレイヤー・ビークル等の、自軍他戦力に対しては普通にダメージを与えてしまう。自爆しないだけでフレンドリーファイアはするので注意。 その性質上、赤アリやタッドポウルに噛みつかれた時に起爆しても自爆しないという利点がある。これは他のリムペットガンには無い特長である。 ●前作との相違点 精度が低下、前作では最大S++だったが今作ではSとなった。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 設置数 連射速度(発/sec) ダメージ 爆破範囲(半径m) リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 レーザーサイト 備考 1 リムペット・スナイプガン 3(★8) 1.2(★8) 226.5(★8) 1.6(★7) 2.9(★8) 1064.2(★8) 982.3(★8) A+(★7) 装備 初期装備 3 リムペット・スナイプガンA2 3(★8) 1.2(★8) 362.4(★8) 1.6(★7) 2.9(★8) 1113.3(★8) 982.3(★8) A+(★7) 装備 12 リムペット・スナイプガンD 3(★8) 1.2(★8) 611.5(★8) 2.2(★7) 2.9(★8) 1300.6(★8) 1200.6(★8) A+(★7) 装備 33 リムペット・スナイプガンA3 5(★10) 1.2(★8) 792.7(★8) 2.2(★7) 2.9(★8) 1418.9(★8) 1309.7(★8) S(★7) 装備 55 リムペット・スナイプガンF3 5(★10) 1.7(★8) 1585.4(★8) 2.7(★7) 2.9(★8) 1655.4(★8) 1528.0(★8) S(★7) 装備 67 リムペット・スナイプガンME 3(★8) 1.7(★8) 3397.4(★8) 2.7(★7) 2.9(★8) 1891.8(★8) 1746.3(★8) S(★7) 装備 87 リムペット・スナイプガンZD 3(★8) 1.7(★8) 5096.0(★8) 2.7(★7) 2.9(★8) 2364.8(★8) 2182.9(★8) S(★7) 装備 リムペット・スプレンダー ●概要 矢弾射出爆弾「スプレンダー」を発射するリムペットガン。張り付けた発射体の色は青色。起爆すると全ての発射体が一斉に爆発し、壁に当たると跳ね返る矢弾が全方位にばら撒かれる。 反射する特性上誤射が発生しやすい。特に図体の大きいデプスクロウラーはどうしても当たる。 クルール等のシールドに吸着した状態で起爆した場合、シールドを突き抜ける。シールドを貫通しているのか、もしくは矢弾の一部がシールドの裏側から発射されるような判定になっている模様。 他のリムペットガンと異なり、味方にも貼り付く。 ●前作との相違点 弾速が2倍になった。 スプレンダー・ショット以外の精度が低下、前作では最大S++だったが今作ではA+となった。 ピックアップ + バスターボム バスターボム 装弾数が少ない代わりに、高威力かつ大量の矢弾をまき散らすタイプのスプレンダー。 特筆すべきは射程と精度。精度はスプレンダー系で最も高いA+であり、射程に至っては殆どのスナイプガン系を上回る。 このため相手による向き不向きこそあるものの、スナイプガンに代わる狙撃武器としての活用ができる。 流石にエイリアンのヘッショ等には向かないが、スキュラ・リング砲台・拠点級の弱点・サイレン等、大型の相手には十分な効果を見込める。 丁度スナイプガンにはレベル40帯のものがなく、サイレントコプターもLv27の次がLv58と極端な開きがあるため、これを使わない手はない。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 設置数 連射速度(発/sec) ダメージ 爆破範囲(半径m) リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 レーザーサイト 備考 15 リムペット・スプレンダー 15(★10) 5.5(★8) 12.5×8(★8) ---- 1.8(★8) 1091.5(★8) 654.9(★8) A-(★7) ---- 26 スプレンダー・ショット 3(★8) 1.2(★8) 13.6×15×8(★9) ---- 3.7(★8) 3638.2(★8) 1091.5(★8) C+(★5) ---- 散弾 47 バスターボム 3(★8) 2.3(★8) 47.6×40(★8) ---- 2.2(★8) 2182.9(★8) 654.9(★8) A+(★7) ---- 52 リムペット・スプレンダーME 18(★10) 8.6(★7) 34.0×12(★8) ---- 1.5(★8) 1309.7(★8) 873.2(★8) A-(★7) ---- 85 リムペット・スプレンダーZD 23(★10) 10.0(★7) 67.9×12(★8) ---- 1.2(★8) 1091.5(★8) 654.9(★8) A-(★7) ---- 107 リムペット・スプレンダーZAM 23(★10) 10.0(★7) 90.6×12(★8) ---- 1.2(★8) 1091.5(★8) 327.4(★8) B(★7) ---- DLC2 リムペット・ディテクター ●概要 射出設置型のインパルスのような武器で、一度に10基以上のセンサートラップを横一列に射出・設置する。設置後、センサー内に敵が入る事で起動。スプレンダーのような散弾を発射して攻撃する。 洞窟の通路などの閉所における迎撃・防衛のプロ。通路の床・壁・天井に仕掛けまくる事でセンサーのレーザーで埋め尽くされた、罠の巣が形成される。代わりに進軍・反撃には向かない、癖のハッキリした武器でもある。 ●前作との相違点 弾速が2倍になった。 精度が低下、前作では最大S++だったが今作ではA+となった。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 設置数 連射速度(発/sec) ダメージ 探知距離(m) リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 レーザーサイト 備考 38 リムペット・ディテクター 5(★10) 1.7(★8) 67.9×15×16(★9) 27.3(★7) 5.9(★8) 1091.5(★8) 654.9(★8) A+(★7) ---- 61 リムペット・ディテクターME 5(★10) 1.2(★8) 203.8×15×16(★9) 27.3(★7) 5.1(★8) 1091.5(★8) 654.9(★8) A+(★7) ----
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空爆に注意してくれ (2022-08-24 23 56 23) 今回のエアレイダー、序盤が歴代1きつい気がする。初期は使用できない武器が多すぎていきなりINFやったら事故るケースが多そう (2022-08-25 05 15 06) いや4も5も武器揃うまでは一番きつかったと思うが 自衛が弱いからね。 (2022-08-25 09 39 47) むしろ序盤は一番強いのでは?ポータブル攻撃機(機関砲)要請しまくればかなり殲滅力ある (2022-08-25 11 47 19) 5と比べてかなり手数型な感じになったなぁ、近ければ近いほど回転率が上がるから遅くて不自由な足回りで以下にして詰めるか... (2022-08-25 11 43 22) こちらエアレイダー。空爆が一切使えないぞ。どうなってる? (2022-08-25 15 08 02) よく聞こえない、繰り返せ! (2022-08-25 15 20 06) 1機しか出ないけど、即座に直線上に機銃掃射するやつが序盤では頼もしい。3機の機銃掃射もそこそこの火力。バックパックの兵士も思ったより有能だし、蜂相手にも戦える。リロード60秒もギリギリ我慢出来るライン。ただ、回復やトーチカを補助装備1枠にされたのは手痛い所。エアレイダーというよりはレンジャーに近い近接タイプかも。(現在ミッション10くらい) (2022-08-25 15 25 40) レンジャーから機動力を落とした代わりに手数マシマシにした感じだなぁ、上手く回せば途切れることなく攻撃し続けれるけどエアレイダーの足で近距離で立ち回るのが難しや (2022-08-25 15 31 14) ポータブル3つ装備してるとM8牙の怪物(Hard)がポータブルをクルクル回してるだけでクリア出来てお手軽序盤稼ぎポイントやね (2022-08-25 16 03 58) うむ。なので最初のうちは全滅してもいいから、少しでも武器を集めてからのプレイを推奨したいところ。サブレスガン?の性能が大幅強化されたので、超近接でのカエル撃破も可能になっているし、ある意味レンジャーよりも近接に強いかもしれないと個人的には思ってる。後衛というよりはやや前衛よりになっていて、レンジャーとのコンビが輝く予感がする。とにかく先に進めてからまた報告したい。 (2022-08-25 16 30 56) サポート装備1枠にされたのは確かにありがたいでありながら痛いよね。前みたいにオンでサポートに徹することできない。もっともガンガン前線で戦える性能ではなかったそういう戦法取っていたかもしれなかったが (2022-08-26 12 23 14) ドローン強くて面白いが外したりするとなかなか帰ってこないからリロードで強制帰還とかさせてほしい (2022-08-25 18 23 59) 自分もそれは思った。気のせいかも知れないが帰ってこない時は武器切り替えを一周させたら帰ってくる気がする (2022-08-25 18 35 32) 電撃だけは、敵に通電しないと帰還するからそういう点で便利よ。 (2022-08-25 19 00 42) 欲しいよね…特にバグなのか分からないけど機銃掃射とかは後退しながら使っているとなかなか戻ってこないことが多かったり、帰還してないのに突然弾薬が満タンとなってもう一度どこかで攻撃し始めたり (2022-08-26 12 27 51) 5分くらい帰ってこないときは泣いた (2022-08-27 07 07 10) まだ序盤だけど、スタンコプターやたら強いな。これないとアンドロイド勝てねぇ (2022-08-25 20 02 34) 補助武装どうしてる?自分は片手間にルンバ撒いてるけど、あんまり当たってる感じしないのよね (2022-08-26 00 15 21) 引き撃ちの時に使うと思った以上に強いぞ今回のルンバ (2022-08-26 00 47 36) 自分もルンバ使ってる。今回は複数ばらまく都合一機でも起爆してないのがいるとリロードされないんで、ちょいちょい手動リロードしてるわ (2022-08-26 02 34 05) なるほど、じゃあ爆発を目視で確認したらどんどん手動リロードするのを試してみます (2022-08-26 08 19 56) ポータブル 機関砲が強いなぁ、時間リロードで偵察戦闘機機銃掃射が使えるようなもんだなこれ (2022-08-26 00 48 11) もう完全に支援版は自由に設置できるぐらいしかメリットなくなったんだよね。良いことだが少し寂しい(ドローンより飛行機好きとして) (2022-08-26 13 22 22) 発射高度的に対空能力は支援の方が上だと思う。後は火力 (2022-08-26 17 43 51) とはいえ蜂やタイプ3ドローン相手ならマルチコプターでも充分当たるんだよな...特にタイプ3、でかい上に攻撃する時開くせいで引っかかってそのまま落ちてくる (2022-08-26 18 05 15) バックパックのカプセルまだ最高Lv6程度の序盤だが、Lv1のカプセルAばっか使ってる これだけリロ時間20秒で破格。てか他がリロ時間長くて使いづらい (2022-08-26 02 04 09) 今回の物量相手に千鳥没収はめっちゃ痛手だな (2022-08-26 03 30 21) 千鳥ないのは惜しいけど、千鳥以上に弾幕張りやすくなったからあんまり気にならないかな (2022-08-26 08 12 49) 今作初めてまだM9くらいなんだけど、エアレイダーの空爆はどのタイミングで使えるようになるんだ? (2022-08-26 03 44 38) そこまで行ったならあと少しだ、頑張れ (2022-08-26 08 04 50) 味方が乗ってるビークルの上に飛び乗ってポスト置けなくなってるな…搭乗待機のビークルには今まで通り貼り付けられるんだけど、味方NPCどころか味方プレイヤーのビークルにも貼り付けようとしたらすり抜けて下に落下する (2022-08-26 05 02 51) イプシロンを要請してくれ (2022-08-26 06 07 40) まだM5くらいだけど、カプセル兵士君はそのうち優秀になるのか?お前を相棒と呼べる日が待ち遠しいよ (2022-08-26 07 45 41) そろそろ色々と武器入手してるだろうし、おすすめ武器を教えあわないか?自分はギガントコプター2。武器レベルが低い割に火力が高くてクルールすら2発で倒せるし、アンカー対処にも持ってこいだぜ!……その代わり着弾まで早い分自爆の危険性が高くて電柱とかが天敵。 (2022-08-26 08 07 12) 自分は今のところ、R3軽武装マルチコプターとR2ポータブル攻撃機〔速射砲〕を重宝してる。どちらも発射レートが60発/秒で飛行速度も秒速80mあるから、他のドローンと比べて回転が速め。 (2022-08-26 08 31 20) マルチコプター 機関砲を二種類+スタンコプターだなぁ、引き撃ち性能の高さよ (2022-08-26 09 19 58) N1サイレントコプター[狙撃銃]Lv1 これが万能だな クルール相手ならギガントコプター2も併せて持ってく (2022-08-26 22 51 12) コロニストの首を一撃で確実に持っていく頼もしさよ (2022-08-27 00 43 55) ギガントコプターを両方とも持ってないことに気づいたんだけど2と2+はそれぞれLvいくつ?どっちも7になっとる (2022-08-29 20 15 49) Lv18でニクスじゃないコンバットフレームが出てきた。こいつが第6世代か (2022-08-26 11 10 07) 上の木で武器の話題があったが、逆に今回マルチコプター系ドローンと機銃ドローン以外割と産廃品じゃない、、?敵との相性が悪いのかもしれんが (2022-08-26 13 08 40) とりあえず迫撃砲と爆撃はかなり使い勝手が悪いなぁ、迫撃砲は着弾までが長すぎ、爆撃は機関砲と同じ指定方法なせいで自爆多発 (2022-08-26 13 32 06) 迫撃ドローンはせめて倍の速度にして欲しいね、ちょっと離れたら全然帰って来てくれない (2022-08-27 01 03 22) 爆撃系はドローン回しの際に少し気を付ける必要があるだけで別に産廃のイメージはないかな。でも迫撃砲は本当に弾着遅いからどう使うべきかよくわからない。 (2022-08-26 13 35 58) 枝ミスった (2022-08-26 13 36 21) ドローン系装備のときに赤い帯の上に出てる逆三角の青いマーカー邪魔すぎない?ON/OFF切り替えできるか、プレイヤーから一定距離離れたら出てくるとか改善してほしい。画面が見づらい。 (2022-08-26 20 14 24) ビークルの選択画面で赤字はどういう意味なんでしょうか? (2022-08-26 20 18 09) 何か条件が足りなくて使えないという意味であるなら、その条件不足はどこの表示されるのでしょうか? (2022-08-26 20 19 24) ステージと武器レベルが合わないだけでしょうか?オフラインでやっている時は武器レベル関係なく使えると思っていたのですが。 (2022-08-26 20 21 06) 具体的にはエアレイダーのDX版特別車両やヘリ、レンジャーのブラッカーなどが赤字になっています。何故かフリージャーナンバー6は赤字にならない (2022-08-26 20 22 58) 荒廃した世界では空軍とかいないから輸送機使うタイプは使えないんじゃない? (2022-08-26 20 27 21) ありがとうございます。確かに、6の世界設定を忘れていました。 (2022-08-26 21 27 18) ステージが合わないからです。ネタバレを避けるなら、ルーム画面などのBGMとUIが変化したときは使えます。初期BGMの状態だと、地上も地下扱いにされています(なので地下ビークルは要請できる) (2022-08-26 20 26 43) ありがとうございます。注意して進めてみます (2022-08-26 21 19 43) M10以降と以前でストーリーが大きく動く関係上、一部要請やビークルは使えなかったりする (2022-08-26 20 27 07) ありがとうございます。まさにM11をこれからやるところです。 (2022-08-26 21 27 56) おい、プロテウスが激変しるぞ!要請ポイントが★で22503と9000増えてる代わりに耐久度も9000上がってる!……で。バスターカノンがレーザー砲になってる。何故?ミサイル込みで火力は上がってるみたいだが。 (2022-08-26 21 11 13) そりゃビッグニュースだな!ただでさえ最高にロマン溢れたプロテウスが更に強化されるなんて、乗り込むのが楽しみだ!! (2022-08-26 23 43 52) あとはオフの時でも軍曹たちでも乗り込んで打ってくれれば最高だな! (2022-08-26 23 58 11) 総合の方には書いたけど、一応こっちでも。EDF公式からの連絡で、画面の表示が空だけになるバグの原因が判明した。オンラインプレイ時にエアレイダーのスタンコプター系列の使用が原因だそうで。近いうちに修正アプデするそうだから、それまでエアレイダーはスタンコプターをオンラインに持ち込まないように気をつけて (2022-08-26 23 03 45) そうなんですか…レイダーでやってるとほぼ必ず画面バグを報告するプレイヤーが居たのはそういう事か。スタンは持ち替えがよさそうですね (2022-08-26 23 57 58) なんてこった、主力のスタンコプターが原因だったとは・・・どおりで今日は多かった訳だ (2022-08-27 01 20 45) 情報サンクス…スタンコプターくっそ有能なのにな (2022-08-27 06 23 55) もう修正きてるやん!有能 (2022-08-27 18 55 25) 強襲エアクラフトZ君、蜂だろうがタイプ3ドローンだろうが片っ端から焼き尽くしてくれて頼もしい、リロード長めだけど (2022-08-27 00 57 06) 射程40が索敵距離だと思って使ってなかった、索敵距離の制限無いのかよォ! (2022-08-27 12 38 39) 新テレポアンカーが (2022-08-27 01 43 32) バルジレーザーを完璧にメタってて予想通り辛い。接近戦に強くなったからなんとかなるけど (2022-08-27 01 44 24) バリアの上からでもギガントコプター2ぶち当てたら、爆風?で壊せるような?別のテレポアンカーの事言ってるんだったらスマン (2022-08-27 02 20 38) ギガントやフェンサーの迫撃砲みたいな加害半径広い爆発物だとバリア貫通してダメージ入るよね (2022-08-27 13 10 40) シールドベアラーも同じだったけど、あのアンカーもそうなんだ。いい情報 (2022-08-27 20 47 05) taikuuhou (2022-08-27 03 37 28) ミスった、対空砲手に入れた人いる?どのへんでとれたかも知りたい (2022-08-27 03 39 46) 対空戦車のことならレンジャー用だけど (2022-08-27 04 05 31) まじかよ!楽しみにしてたのに!! (2022-08-27 12 21 39) デプスクローラー、空輸不可マップだと地上で使ってもカプセル方式で登場するからとても早く呼び出せるけど空輸可能マップだと空輸してくるから呼び出し速度が落ちるのね、どうせなら常にカプセル方式にしてくれれば良いのに (2022-08-27 10 53 06) スタンコプターそんなに使いやすいの?まだ使ってないから今度試そうかな (2022-08-27 12 31 29) そもそも手に入ってない件。どのあたりで拾えるんだろう… (2022-08-27 21 40 14) 相談したいんだけどいいか?キラーやマグナムコプターでテレポーションを落としたいんだが、どうも狙いどころが悪いのかうまく当たらない。どうもダメージ判定のある部分を突き抜けてるっぽくて…… (2022-08-27 13 15 48) 最後まで誘導し続けるといい感じにできる、アレ系は接触した時すぐ爆発しないからうろうろし始めてずれる時があるみたい (2022-08-27 16 04 16) 露骨なガンシップ対策のアンカーやめちくりー (2022-08-27 13 19 11) これが怖くてまだレイダー未プレイだ。 (2022-08-29 09 27 11) サプレスガンは (2022-08-27 16 31 16) 途中送信失礼、近距離まで詰められた時の護身用としてかなり強力、この火力で暴徒鎮圧は無理でしょ (2022-08-27 16 33 22) エアレイダー今作1番弱くないか? (2022-08-27 18 00 04) 空爆封じが多すぎるからな……ドローンも弱くはないんだが、他が強化されすぎ (2022-08-27 18 02 41) 相対的に言えば確かに一番弱いかもしれん、使ってて楽しいけど器用貧乏感はある (2022-08-27 18 27 07) 言うて使えるやつと使えないやつの差が激しいだけで強い装備は相変わらず充分強いかなって (2022-08-27 19 45 25) 空爆使えないマップに加えて、空爆が刺さらない敵が多い気がする (2022-08-27 20 44 49) 物量に押しつぶされるのがエアレイダーになってしまったのがな、千鳥没収が痛すぎる、機動力もないエアレは陣地構築が要なのに (2022-08-27 21 38 00) 今回コンバットフレーム紙装甲過ぎない?旋回も遅いし。前作が強過ぎたから調整入るのは分かるが、千鳥没収の上に新アンカーには空爆や衛星兵器無効でコンバットフレーム弱体化はやり過ぎでしょ (2022-08-28 00 21 57) 今回は多数の雑魚に囲まれやすいから機動力がないモデルほとにかくつらい (2022-08-28 02 08 35) 今作って戦車出る?コンバットフレームとかドローンとかはいいからとにかく戦車出るかどうかだけ知りたい (2022-08-27 18 01 17) ある。ただ新型戦車はレンジャーに持ってかれた (2022-08-27 18 03 49) 4で初登場した時の「車両の専門家」みたいな認識でいるとあれもこれもレンジャー専用になっててちょっとがっかり…(5の時からそうだったけどさ (2022-08-28 23 26 14) スタンコプターの不具合修正きてようやく使えるぞ! (2022-08-27 19 11 23) コンバットフレーム使いこなしたいんだけど何が使いやすいんだろ (2022-08-27 19 44 25) 足回りがよくないと今回はかなりきつい。少なくとも旋回が鈍いとあっさりやられるぞ (2022-08-27 20 44 07) 前後へ連続ジャンプできるので自分はこれで敵軍団を引きずりながら戦ってる。しかし段差の激しい場所や一部の敵はどうしようもない。ゲーム違いけどACやMSの半分ぐらいの機動力は欲しいよね... (2022-08-29 20 10 46) 毎作品事に強化されていくデプスクローラーと毎作品事に不便にされていくコンバットフレーム(ベガルタ)、どこで差が(ry (2022-08-27 19 46 34) 頼みのメタルコートが一瞬で鉄屑にされる… (2022-08-27 23 41 13) デプスクロウラーフレイムが出るとHARDの序盤から中盤がグッと楽になる。弾切れが早いのがネックだけど、高い瞬間火力で強敵や大群の対処をこいつ一機で賄える。残弾管理が出来るのであればHARD帯最優のビークルだと思う。 (2022-08-28 01 32 16) 接近しないとだからリスクはあるけど、それでも瞬間火力高いのは本当にありがたいよね。ビルを盾にこっそり接近してクルールを焼くと気持ちがいい。 (2022-08-30 01 14 31) クルール相手が大変だ。ギガントは誤爆が多いので避けたいが、そうすると武器2種つかって一人クロスファイアしないと盾が超えられん。何かいい武器ないかしら (2022-08-28 01 32 52) 自分も困ってるがギガントの爆風でぶち抜き頼りなので力になれそうにない (2022-08-28 01 39 34) ノーマルなんであんまあてにならんかもだけど、サイレントコプター[狙撃銃]を隙に当てて倒してる N2だと2発撃てるしそのまま倒せる 空爆が使えるステージだと機関砲BとC交互に撃てば大抵沈んでる (2022-08-28 02 50 33) 乱戦ならラピスを自分はおすすめしたい。何も考えず頭らへんに撃ち込みまくるだけでバジバシ本体に当たってくれる。空爆使えない状況ならマルチコプター機銃かビームキャリアかな。盾で防がれるときもあるけど連射してれば結構ごり押しで倒せるイメージ。 (2022-08-28 06 24 50) 基本的にビームキャリアとかバルジレーザーとかで処理してた。脚の付け根あたりをポインティングすれば脚も破壊できるし。 (2022-08-30 01 18 27) なんか、街中で戦車使うと小さな段差でえらい吹っ飛ぶときない?さっきタイタン使ってみたら3のころのありにかまれた後バリにぶっ飛んでったんだけど (2022-08-28 04 49 25) 瓦礫を踏んだタイタンはいつも挙動不審になってひっくり返るから、平原以外で使えない… (2022-08-29 09 05 17) 狙撃ドローンで暫く開幕3体クルールー倒せるの強すぎる(非アクティブ時) (2022-08-28 05 45 37) 乗り物乗ってれば魚人楽勝になるね (2022-08-28 05 49 57) コンバットワゴンやガンワゴンってビークルで無いんですかね。いい加減、未来編でデプス以外も使いたい (2022-08-28 06 59 47) デプスだって外見は未来的なんだから、兵員輸送車くらいは出せてもいいのにね (2022-08-29 09 08 01) エアレイダー何もできなくない?余りにも環境に対策されて武装の強弱以前の問題な気がする。擲弾兵とかどないすりゃええんじゃい!デカ玉怖いよぉ (2022-08-28 09 50 13) 自分は遠くにいるうちにギガントコプターで本体もろとも爆弾破壊して連鎖殲滅してる (2022-08-28 09 52 33) 擲弾兵は逃げながら、機関砲ドローンを展開するだけで何とかなると思うぞ、デカ玉は機関砲だったりスタンコプター、散弾ドローンみたいな単体高火力な武器で処理できる (2022-08-28 10 05 54) 普通に狙撃コプターでも機銃コプターでも機関砲でも爆撃でもダメージ与えりゃ倒せるし、擲弾兵なんかそもそも武器無しで処分できるんだからどうするもこうするもない (2022-08-28 13 19 02) コプターのおかげで、ピンポイント狙撃に関しては他クラス以上に得意では? (2022-08-28 14 09 14) 擲弾兵が怖いってのは距離管理ができてないだけでは? (2022-08-28 17 42 23) 擲弾兵はスタン・エレクトロン(電撃)の電撃ダメージ与えると動きが止まるときがある (2022-08-29 09 09 44) デスバード(腐蝕?)をトレイン中に置くなり、とにかく誘爆させればむしろあの火力を利用できるので範囲攻撃&狙撃が得意なエアレイダーは良い戦友になれるのではないかな (2022-08-29 09 14 26) 左右から不意を突かれたならばともかく、正面から来る擲弾兵は掃射ドローンの餌食になるだけだよ。デカいヤツはさらに誘爆狙えたらラッキー (2022-08-30 06 22 22) スーパーアンドロイドに手も足も出ないんだが (2022-08-28 13 18 01) 過去、空爆が要請できるタイミングなら (2022-08-28 13 35 29) 上のやつに枝つけ失敗した上に途中送信してた。空爆が要請できるならガンシップの機関砲や105ミリ砲あたりおすすめ。それができない場合はスタンコプターかな (2022-08-28 13 36 58) あれだ、レイダーのコプターも他の要請ビーコンと同じく射程限界で消えればよかったんだよな、対空に使おうとすると外すと大変なことになる (2022-08-28 14 02 07) 要請の機会減った結果、溢れ出るレンジャー亜種感 (2022-08-28 14 12 10) エレクトロンコプター地面の転送装置とかにダメージ無いから往年のレイピア稼ぎみたいなことができるな (2022-08-28 16 10 43) M47キッツと思って攻略見たら書いてヌェ……辛い、レンジャーやダイバーなら余裕そうな分余計に (2022-08-28 21 32 44) テレポーションシップの事なら序盤のレイダーはリムペットスナイパーないとつらいぞ (2022-08-28 23 34 20) スタンコプターでもいいかもあれって結構射程があるし。ただ間違場所に付けた場合、戻ってくるまでが長いのが難点だけど。 (2022-08-28 23 41 06) スタンコプターは他のと違って敵に当たらなければすぐ帰ってくるで (2022-08-28 23 41 33) まだ20くらいだけどリムペット系使ってないわ…使わんと無理なステージあるのかぁ (2022-08-29 07 14 06) リムペットスナイパー系の武器はまだ使い道ある? ダメージは狙撃ドローンにかなり負けているように見えるが... (2022-08-29 20 15 51) ある。狙撃ドローンは敵の上空まで上がるのと戻ってくるまで時間がかかる関係で遠距離のシップ落としには向いてる。終盤は☆の成長度合いによっては起用も十分あ。 (2022-08-29 20 24 25) 文字抜けてた、スナイパーの方が遠距離シップに向いてる (2022-08-29 20 25 13) なんかマグナムコプターみたいなミサイルドローンってテレポーテーションシップすり抜けることない? (2022-08-29 00 43 29) ドローンによる機銃掃射や爆撃の範囲指定がよくわかっていないのですが、慣れれば自由な場所に展開できるものですか? 元の空爆と差別化するために自由に指定できないとかありますかね (2022-08-29 01 16 49) 画面の下半分よりちょっと下(1/3位)が青三角の指定位置になってる。これを理解しておけばテレポーションシップの赤い部分とかリングの赤い部分を機銃掃射で狙い撃つ事が出来るようになるぞ! (2022-08-29 03 40 42) やはりあの三角で調整するしかないのですね。微調整が難しすぎる……。でも慣れればテレポーションシップに当てることとかできるんですね!もうちょっと修練してきます!!! (2022-08-29 13 33 55) ニクス×セントリーのシナジー奪われただけでこんなに辛くなるとは思わなかった。まあまだHARD中盤なので新型ニクスとかに期待かなあ (2022-08-29 01 28 46) 今作は味方のニクスにガードポストM2つけて最強のセントリーをつくるんだぞ (2022-08-29 10 22 53) 面白いねそれ、やってみようかな (2022-08-29 11 02 26) 狙撃セントリー真上から撃とうとするせいで弱点に当たらない問題、わざわざ新型タワー壊す武器が別に必要なのは割とキツイ (2022-08-29 01 45 31) 爆撃要請の機関砲タイプのドローンが本当に強い。雑魚も大物もアンカーもシップもこれでいいわ (2022-08-29 07 59 33) 使えるビークルおすすめ教えて欲しいです。 (2022-08-29 08 05 25) 多少操作に慣れが必要なのはあるけど、ヘリのエウロスが強力だぞ!被弾もしにくいから大群相手が優秀。逆にドローンとかの少数で動き回る相手はブラッカー(徹甲弾)がいいね。移動も速いし狙撃もやりやすい。ニクスは使いやすくなるのが後半だから、ヘリと戦車に慣れるのがおすすめだよ (2022-08-29 08 26 37) 今回ニクスは序盤は機動力不足で接近してくるアンドロイド対処が厳しいが、機動力が高めで火炎放射もってるレッド系は使いやすいから入手したら試すといいよ (2022-08-29 09 57 19) 兵員輸送車…安い。速い=アイテム回収。斜めの新型アンカーなら位置を調整すれば壊せる (2022-08-29 13 21 57) 兵員輸送車にライフベンダーを貼っ付けると、やたら安いキャリバンを捏造できるぞ! 仲間が倒れたときの立て直しや、仲間に随伴しての継続回復に便利だ! (2022-08-30 01 26 27) グレイプは開幕100%溜まってるのもいい、開幕からとりあえずで機動力や追加アーマー欲しい時も便利 (2022-08-30 12 45 08) ネイカー大量ミッション=エアレイダー終了のお知らせになってるんだが… (2022-08-29 08 34 07) 今作は範囲攻撃持ちが豊富で辛い……イカとか、ガノトトスとか (2022-08-29 09 24 44) 機関砲ドローンを3種持って、常に弾幕を張る感じでいけた。あと警備ドローンも活躍してくれる (2022-08-29 09 49 47) 意外と機銃掃射ドローンとかロボボムとか刺さるし警護ドローンとかでも自衛はできるぞ?なお赤ネイカー (2022-08-29 15 30 17) Nで攻略中、ネイカー大量ミッションは色々試したあげく、まさかのサプレスガンでクリア出来た。あれを真面目に攻略に使うことになるとは思わなかった… (2022-08-30 01 20 19) ギガントコプターってのが強いみたいだけど、それ手に入るまでのおすすめとかある? (2022-08-29 08 56 15) ギガントコプターはLv低い武器だから早めに手に入るはず。それまで、となると……機銃掃射枠のポータブル系?足元狙って使えばリターンも早いから連射できる (2022-08-29 09 16 46) あ、そうなのか ありがとう (2022-08-29 09 20 07) とりあえずだいたい常に使いやすいのはマルチコプター 機関砲系かな、引き撃ちしてもよし、大型の相手の足元に呼んでまとめて叩き込むもよし (2022-08-29 12 39 59) INF稼ぎでフォボスZプラン4確認。詳しい性能はまだ確認できてない (2022-08-29 09 17 44) 空爆万歳だ!! (2022-08-29 09 29 25) 今回ミッション開始直後に要請できるビークルがあって便利 (2022-08-29 11 58 51) ドローンに帰還指示できたら良いのになぁ (2022-08-29 12 28 52) 個人的にサプレスガンがめっちゃ強化されてて嬉しい、弾数も6発あるし射程も2倍くらい伸びてるな (2022-08-29 13 07 57) 4.1をウイングダイバーでやってて、6ではエアレイダー面白そう!ってなってるんですけど、ここのスレ見ていると中々に厳しそうですね。。。 (2022-08-29 13 29 25) 各兵科ごとに難点はあるものだから気にしなくていいと思う (2022-08-29 16 06 43) 空爆は捨ててドローン屋になるべし。高回転で面制圧出来るのなんて明確なレイダーの長所だ (2022-08-29 16 53 32) とりあえず雑にマルチコプター機関砲回してるだけでも強いって言えるくらいには強いぞ、空爆なんて要らなかったんや (2022-08-29 17 32 19) 環境が変わって戦い方も変えなきゃいけないってだけで言うほど弱くないっていうか十分強いよ。少なくとも前作のレンジャーみたいに明らかに他の兵科より弱いわけじゃない (2022-08-29 19 01 50) ビークルの方教えていただきありがとうございます! (2022-08-29 14 22 09) レッドシャドウが相変わらずクソ強い上にHARDでも普通に手に入るのが嬉しい (2022-08-29 14 33 07) 飛んでいったドローンが変な所に引っかかって帰ってこなくなるの、なんとかならないかなぁ (2022-08-29 16 35 43) ヘビーコンバットフレームってプレイヤー用もあるのかな。すごいかっこいい (2022-08-29 17 15 49) 誰か最上位のバルガゲットした人居ますか?居るなら武器レベル聞きたいのですが (2022-08-29 17 54 30) レッドニクスはハードどどの辺から入手できますか? (2022-08-29 18 27 03) 108で拾えたはず (2022-08-29 18 40 26) ありがとうございます! (2022-08-29 19 07 22) あの装甲マシマシのコンバットフレームはハデストあたりの装備なんだろうか?レーザー型の最終型は拾えたんだがこいつは1機も出てないは (2022-08-29 18 43 15) フォボスZプラン4、攻撃範囲や速度はそのままだけど要請Pt増えてる気がする。☆2とはいえ5582は多いぞ (2022-08-29 18 44 41) しかもなんか隙間がある気がする、爆撃の時ライン上なのに結構生き残るやつがいる (2022-08-29 18 49 22) マジかよ、エアレイダーの空爆における主砲なのに (2022-08-29 18 57 44) 気になって空爆を横から見てたら確かに隙間あるな、何故?? (2022-08-29 19 34 23) あの…スタンコプターが入手できないんですが…当方HARDでM36までクリアしてますけど、普通なら出てますよね…? (2022-08-29 19 37 43) どのミッションで出やすいとかあるんですかね‥ (2022-08-29 19 39 52) スタンコプターはlv3とlv18は確認している。ドロップアイテムのレベルが合ってるミッションを選んでみるといいかも (2022-08-29 20 00 30) やっぱりそれしかないよね…ありがとうがんばります (2022-08-29 23 44 01) 何日か前にコンバットフレーム弱体化したんじゃないかって書いたけど訂正するわ。Lv18第6世代型の性能ヤベェわ (2022-08-29 20 50 58) 途中で書き込んでしまった。Lv18だけど第6世代型のコンバットフレームの性能ヤベェわ (2022-08-29 20 52 41) そのコンバットフレームの名前を教えてくれぇぇ (2022-08-29 21 19 48) 第6世代型ならエレインじゃないかな (2022-08-29 21 24 49) あんま言うとネタバレになるからドロップした時の楽しみを残しとけ。武器2つしか持ってなくてあの性能だから高レベルの機体が楽しみ。 (2022-08-29 21 27 31) 今回はニクス微妙だったからほぼ使ってなかったけど強いのか放置してたわ (2022-08-29 21 33 14) 第6世代型エイレンは足回り良好な上長射程だから中々いい感じ。更に上の世代があるかはまだ未確認だけど。 (2022-08-29 21 41 15) 重装甲のコンバットフレームもあったよな。アレは出ないのかな? (2022-08-29 22 00 16) セントリーガンだけ返してくださいお願いします (2022-08-29 23 00 00) 友達に、セントリーガンをレンジャーにとられた!!って文句言ったら、もともとはレンジャー持ってたよね?って言われてぐうの音も出なかった。 (2022-08-29 23 44 32) 勘違いしている隊員も多いけど、あれは超エリート部隊のストーム隊隊員で4のレンジャーとは別兵科 (2022-08-30 01 21 26) そもそもレンジャーじゃなくて陸戦兵だし... (2022-08-30 07 19 19) 陸男、パワースケルトンの前身のバトルライフルや拡散ミサイル他ペイルのプラズマボンバー系まで持ってるからな・・・ (2022-08-30 20 28 04) 高機動型のコンバットフレームを作れプロフェッサー (2022-08-30 00 28 24) エアレイダーでククールに対しておすすめの武器ありますか? (2022-08-30 00 37 22) 自分の場合は、まだ見つかってない時は狙撃ドローンで瞬殺、見つかったらミサイルドローン撃ち込みつつ接近、接近するまで生きてたらサプレスガンで粉砕 (2022-08-30 00 41 55) あとロボットボムもガードされないのでおすすめ (2022-08-30 00 44 18) リムペットスナイプくっつけてスタンコプター当ててから起動、後はスタンコプターが大体何とかしてくれる。機関砲もガードされてもそのまま盾の腕もげるから個人的におすすめ (2022-08-30 00 48 09) 自爆ドローンはガードされないからマグナむこぷたーとかオススメ、距離あるときはロケット砲要請できるなら足元に落とすといい、足が捥げるから倒しやすい、後は強襲のフレイムで炙る (2022-08-30 00 51 52) 参考にします!! (2022-08-30 00 52 26) エアレイダーの90以上の装備って存在するの?変わらぬ日々で超簡単攻略できるようになったから回ってるんだけど90までしか見たことが無い (2022-08-30 00 53 54) エアレイダーの武器種一部に統合したせいでかなり見にくいから武器種自体をもっとわけてほしい (2022-08-30 01 02 40) 巨神とか変わらぬ日々回ってるけど、アーマメントバルガは取れない感じ? (2022-08-30 01 41 50) 迫撃砲、育つと300pt台まで安くなるから、発煙筒をぽこじゃか投げれるのはいいんだけど、リーチタイムが長すぎてクリーンヒットが困難すぎる。おやっさん、お風呂入ってないで早くぶっ放してよ。 (2022-08-30 02 12 11) スナイパードローン強くて笑うw盾を無視できるからイカタコ頭につければ1キル出来て、必殺仕事人で頼もしすぎるw (2022-08-30 02 46 53) 一発すごいんだけど、狙撃用途として使うとドローンの配備数、行き帰り、射撃までのラグ諸々入れると回転率すこぶる悪いのがね (2022-08-30 06 05 43) カノン砲当てるの難しいんだけどみんな使ってる? (2022-08-30 03 41 50) 砲兵隊系は弾飛んでくるのが遅いしそもそも狙ったとこのにビーコン投げるのも大変だしあんまり飛ばないしで全く使わんな、、 (2022-08-30 05 05 25) 使い道が固定巣穴くらいしか思い浮かばない上にそれ狙うにしても他の高火力武器がいくらでもあるからなー... (2022-08-30 07 20 23) 4.1の時代は女王やらハイブやらに決戦兵器として使われてついでに余らせるのもアレだからと主力級の群れの中にも投げ込んだりしていた記憶があるんだけどなぁ (2022-08-31 14 59 28) M52クルール多過ぎてキッツいな。最初からアクティブだからスナイプも防がれるし、何かいい攻略法ある? (2022-08-30 06 20 02) バルジとかキラーコプターのようなレーザー誘導の兵器はガード反応しないみたいよ。自分はバルジで確認した (2022-08-30 06 37 39) 私はバルジやったら傘みたいに防がれたよ。ビームキャリアは防がれない (2022-08-30 10 08 29) バルジは既に使ってたけどイマイチだったな。とりあえずキラーコプターでいってみるわ、ありがとう。 (2022-08-30 16 04 48) M52、回避行動に気を回さないといけないから機銃ドローン 要請機関砲みたいにビーコン当てとけばとりあえず2方向以上の攻撃になる組み合わせでやると楽だったよ (2022-08-30 16 12 58) A6武装マルチコプター〔機銃〕、キラーコプター4+、武装マルチコプターM3〔迫撃砲〕、ライフベンダーM2、コンバットフレーム エイレンでいけたわ。ライフベンダーで味方のニクスをできるだけ生存させるのがポイントかも。味方ニクスが破壊されたら味方増援来るまでエイレンで引き撃ち。 (2022-08-30 19 31 09) ドローン空爆くっそみづらい なんで同じにしなかったんだ 調整するのだるいから近づいて押しちゃう (2022-08-30 07 18 46) 確かに、ここだけは不満。長押しで通常空爆になるとかなり便利だろうに (2022-08-30 09 08 01) 地下でも使えるから視点変更をなくしたのかな? (2022-08-30 09 10 18) クールダウンが短いドローンを同じように俯瞰視点にすると強すぎるのと (2022-08-30 10 11 15) 空爆→空軍視点。ドローン→プレイヤー視点。ってことじゃない (2022-08-30 10 12 03) でも敵に直接機銃エリア叩きつけたり天井に張り付けられたりできるのは便利 (2022-08-31 03 40 27) 過去作品ではクソエイムを機関砲とかの航空支援とセントリーガンの乱射で誤魔化しながら遊んでたから今作めちゃくちゃツライ (2022-08-30 09 08 51) そんな貴方にマルチコプター機関砲を3個装備で足元爆撃。適当なアリミッションで試してごらんなさい (2022-08-30 09 13 04) 爆撃カテゴリードローンの青三角、近くでは邪魔で遠くを狙うと薄くて見えない・・・転送装置を距離関係なく破壊できる良武器なんでこれだけ改善してもらいたい (2022-08-30 09 26 57) 前作で使用率の高かっただろう武器兵器が軒並みナーフされてて笑うわ (2022-08-30 10 15 50) マジか……フォボスZプラン4は確認してるが、他には何がナーフされてる? (2022-08-30 10 17 46) ハード一周した程度だし☆もまちまちだけど、空爆周りはリロードが軒並み渋い気がする。ガンシップとか衛星とか (2022-08-30 13 20 59) フォボスが弱体化してたら今作何の空爆使えばいいんだぁ体感的にバルジレーザーも弱体化してる気がする (2022-08-30 11 27 25) フォボスが多少弱体化されようがびくともしないような性能だし別にいいでしょ 戦闘爆撃機の高度がさがって航空戦力に対して微妙になったことの方が個人的には問題だわ (2022-08-30 11 32 13) ポストとトーチカ同時に装備させてくれ…… (2022-08-30 11 55 27) それな。ライフベンダーとガードポストorトーリカとかで耐久戦するの好きだったんだけど、今作は一人では許されそうにないのね (2022-08-30 12 19 50) いくら掘っても某バルガが出ねぇ…もしかして無いのか? (2022-08-30 12 47 27) 戦車捨て駒にしながら駆け抜けるの楽しいけど多分使い方間違ってると思う (2022-08-30 13 19 01) 今作テンペストまだ強い?? (2022-08-30 13 38 13) アイテム回収がきついのでオフが億劫。アイテム回収専用ボットとかありませんかねぇ!まさにルンバ (2022-08-30 14 08 48) 知ってる人多いかもしれないけどデカめの敵にドローンの機銃掃射すると多段ヒットしてダメージがすごいことになりますよ…エルギヌスとかならレベル20前後でも2〜3万出る (2022-08-30 15 00 56) ヤバイ威力だよね。バルガでエルギヌス倒すとこで投下直後くらいでそのまま倒せちゃったわ (2022-08-30 15 58 24) ちょくちょく思うのがここで出てくる「機銃掃射」がマルチコプター 機銃の事なのかマルチコプター 機関砲の事なのか (2022-08-30 16 07 23) ポータブル攻撃機(機関砲)(速射砲)だね (2022-08-30 21 56 00) ドローンが引っかかって進まなくなる→全弾命中してダメージが・・・みたいなことに。空爆要請とはまた違った魅力ではある。 (2022-08-31 23 49 39) 新型バルガとフルアーマーコンバットフレームはNPC (2022-08-30 15 43 41) ミスった NPC専用ぽいな、インフェクリアー報酬の可能性もあるが (2022-08-30 15 44 20) サプレスガン、結構使えるようになってないかい? (2022-08-30 15 51 14) ○○なのですがどうすればいいですか、という質問に対して大体 (2022-08-30 15 57 12) 投稿ミス (2022-08-30 15 58 24) テイルアンカーにエクレトロンコプターの放電や、デスバードの腐食ガスが効くかどうか試してみたところ、バリアの外側に設置したときは無効だったものの、バリアの内部のアンカーの弱点部の下辺りに設置したときは通用した。ある程度の接近は必要だが、真下にまで潜り込まなくて済むのは助かるな。 (2022-08-30 16 16 40) テイルアンカーならバリアーの上からギガントこぷたーでぶち抜けるぞ!クルールたちと同じくバリア貫通らしい(たぶん不具合 (2022-08-30 16 33 21) バリア通過は不具合というか、あれドローン共通の仕様が悪さしてる感あるから、修正するとなると他ドローンとは別種として設定し直さないとダメじゃないかな。それか即起爆にして慣性移動でのバリア通過を防ぐしかない。クルールに関してはシールド貫通じゃなくて、仕様的にシールド防御させるのが難しいからしてないだけかと。 (2022-08-30 21 26 48) 空爆系統は4.1基準でポイント調整されてるぽいかな (2022-08-30 16 35 15) 地味に毒コプター強い気がする (2022-08-30 17 21 11) 範囲が広いのはいいが、目的地到達前から毒出すっぽくて自滅しそうになる (2022-08-30 17 29 40) いまいち使い方がわからないのよね毒。放電は強いと思うけど (2022-08-30 19 08 14) 怯むタイプの敵相手ならなかなかの広範囲で足止めしてくれるから迫撃砲のお供とかに使うとちょうどいい、ただ上の枝の言う通り出だしから毒噴射するから自分とNPCガリガリ削ってくれるのとガリガリ削ってくれるおかげなのかダメージ処理の問題なのかめちゃくちゃ重くなってPS4虐待することになるのが惜しいところ (2022-08-30 20 55 38) アーマメント取得はDLCミッションかね (2022-08-30 19 10 06) ネイカーエアレイダーキツくない? (2022-08-30 19 59 45) 特定の部位をピンポイントで狙える武器がリムペくらいなのがね、ただ前作ネタ以下だったサプレスガンは今回結構対ネイカーに良い (2022-08-30 21 23 47) 赤ネイカーはかなりきついけど、通常種なら機関砲ドローンバラまいてれば何とかなる、あと警備カプセルも結構有効 (2022-08-31 00 07 50) 赤ネイカーはギガントコプターで一撃で沈むので通常種より大分楽だったり。爆発物は弱点ある敵には軒並み強いかも。サイレントコプターは装甲に当たるので不向きなので注意 (2022-08-31 00 17 14) ネイカーは地下ならエレクトロンコプターで封殺しつつ、漏れた敵を別の武器で倒す。地上ならブラッカーや貫通兵装のグレイプで引き打ちしつつ、お好きなドローンでやっつけると良い。自分の体力が減っても、戦車の方が加速や安定性の関係で引き打ちが楽だが、グレイプなら警護カプセルやガードポストつけて全力疾走すれば、敵陣に突っ込んでアイテム回収することもできなくはない(少なくともハード帯なら。戦車でも可能かも?)。 (2022-08-31 00 29 31) 射撃カプセルAシリーズ、レベル82でもまだ説明文にAIが未熟で活動時間わずかって書かれてて草。いつになったら完成するんだ (2022-08-30 20 22 47) 実は無人殺人ドローンの条約に引っ掛かるからこれ以上性能を上げられない説 (2022-08-31 00 13 28) マルチコプターの放電、腐食、爆弾にシールドを構えないのはまだわかる。そういうの防げるような仕様にするって面倒だろうし。だがビームキャリアと強襲エアクラフトZ、この2種は普通に設定ミスじゃ・・・ (2022-08-30 21 15 04) ショットガンとか拡散系の兵装でバトル漫画みたいな動きするのにガスとかの範囲攻撃に反応するようになったらどうなるやら… レーザードローンはプロフェッサーの改造でシールドスルーができるんだきっと… (2022-08-30 21 19 51) エアクラフトFくんは泣いてもいい (2022-08-30 21 23 10) 地上での大量ネイカー対策見つけた。ヘリでネイカーの炎がギリギリあたらない高度でホバリングして真上から手投げの迫撃砲申請するとネイカーたち上向けて口開けてるから爆破範囲のネイカーがごっそり消える (2022-08-31 01 18 03) ヘリでやるなら地面に電磁場か毒まいて飛んでると楽だぞ (2022-08-31 02 36 37) ポータブル機銃も空爆と同じく見下ろし型が良かったが、それだと洞窟で使えないのか (2022-08-31 02 38 37) イプシロン最強!→レンジャーに (2022-08-31 02 55 34) 途中送信許して…。そんでセントリー最強!→レンジャーに…はちょっと可哀想すぎない?なんやかんやで6では小回り効く武装増えてるからいいけどに (2022-08-31 02 56 46) いろいろナーフも入ってるけど一通りやってみた感じ今作もレイダーが一番強いというか楽な気がする (2022-08-31 03 45 41) ネイカー「ハァイちきう民!侵略しにきたで!」 (2022-08-31 04 22 00) ネイカーは機銃ポータブルでマーキングするだけで勝手に転がる雑魚やぞ。「口開くときを狙う」とかしなくていいから、レイダーが一番楽に対処できる (2022-08-31 08 57 15) それINFでも同じこと言える? (2022-08-31 13 47 25) 更に正面立ちたくないんだから同じこと言えるね。 (2022-08-31 15 07 16) INFネイカー殻うちしてたら一生倒せんぞ、、 (2022-09-01 01 59 39) 横だけど殻撃ちなんて誰も言ってなくない? (2022-09-01 09 02 40) ある程度継続的に弾が出る機銃を使うあたり付けといてあとは攻撃のタイミングで勝手に当たってくれるとかそういう話やろこれ (2022-09-01 10 39 14) コンバットワゴン、ガンワゴン、重装甲型コンバットフレーム、新型バルガ…これ全部要請できないってマジ? (2022-08-31 05 21 40) マジ、おそらくDLCで来ると思うが正直期待外れだ。DLCは本編で見れないような超兵器が見たいのであってトラックニクスなんか普通に使わせてほしかった (2022-08-31 05 57 16) あれだけ発売前に宣伝しといてプレイヤー使用不可とか本当に意味不明…重装甲型もエイレンと違ってニクスのコピペ感がなくてかっこいいのに…。バルガはDLCで出してくれるならいいけどタイタンやプロテウスみたいなバリエーションが欲しかった (2022-08-31 11 19 36) 5のブレイザーがそんな感じだったよね…今回はもっと酷いけど (2022-08-31 12 26 07) ワゴン系、もしかしてレンジャーかもしれないと思って収集始めたけど色々と新ビークルがレンジャー持ちになってることを知って泣きたくなった。エアレイダーにも使わせてくれぇぇぇ!! (2022-08-31 09 10 30) せめて前二つは実装しとけよな。荒廃世界で乗れるのがデプスだけとか、宣伝詐欺じゃないか。 (2022-08-31 13 16 35) デプスだけなのはともかくデプスが真新しいのがなぁ…3年後ののホイポイカプセル専用の移動がほぼできない土嚢銃座セットビークルとか欲しかった (2022-08-31 14 57 16) 軽トラのやつでいいから乗りたかったわ (2022-09-01 06 56 54) 普通のバルガは落ちたけど、新型手に入んないの? (2022-08-31 09 47 37) INFの放電のFFやばすぎて笑ってしまった (2022-08-31 10 49 55) あれ使うならテンペストATSくらいの半径は安全確保したほうがいいよな。な (2022-08-31 13 48 29) 効果範囲が分かりにくいんだよね。気づかずに触れて倒れるのが多いかも (2022-08-31 14 09 41) 砲兵隊の迫撃砲、要請から着弾・砲撃終了報告までのサイクルが早くなってて5より実質的な回転率上がってない? (2022-08-31 12 38 17) 他兵科の皆様方へ 当科のプロテウスは攻撃兵器ではありますが 居住性耐久性に優れ 4人までの同居が可能となっております ライフベンダーも完備しており 砲座に入ったまま回復のできる優れものです 是非敵の弾から逃げつつ、回復しつつ、コントローラーを手放して一息いれるのにご活用ください 当ホテルのご利用をお待ちしております (2022-08-31 14 29 20) ガードポストをペタペタ貼ったプロテウスの中も安全で良いぞ! (2022-09-01 05 29 00) 警備カプセルが役目を終えた後ポトンと落ちるのがなんか悲しみを感じる。持って帰って補充してまた使いたい。というかミサイル系自爆ドローンもなんか使うのに抵抗がある (2022-08-31 14 55 39) 良好な足回りと対地対空両方こなせるケブラーと比較して揺れまくって安定走行できないし戦う相手選ぶネグリング君。比較すると悲しくなるからせめて多重ロックオンと複数体ロック切り替えできればいいのになぁ (2022-08-31 16 46 53) 扱いやすいは難しいけど速いヘロンくん好きすぎて乗るためだけにレンジャー選んじゃうヤバイヤバイ…でもエイレンIV大好きだからエアレに戻ってくる (2022-08-31 19 18 37) エレクトロンコプターってhardestとかinf級のやつあるよね?終盤ミッションで稼いでるのに全然でない……もしかして割とレベル低め? (2022-08-31 20 06 41) Inf級あるぞ。今起動できないからわからんがLv80台だったとは思う (2022-08-31 21 50 50) ありがとう。あきらめずに探してみます。 (2022-08-31 22 04 36) 確認した、エレクトロンコプターM5ってやつでLv77。ちょっとレベル低いけど稼ぎ周回には十分使えるが……もしかしたら上があるかもしれないな (2022-08-31 22 43 42) 地下でアンドロイドと擲弾兵がたくさん行儀よく通路を降りてきてくれる所にエレクトロン設置したら、どんどん突っ込んで爆発してくれて楽しい……またやりたいけどどのステージか忘れちゃった…… (2022-08-31 21 22 48) 第○坑道のやつじゃないかな (2022-08-31 21 51 25) それだ! 習性に抗えず哀れな最後を迎える奴らの姿をまた見に行けるわ (2022-09-01 00 38 31) Rで走っている途中だけど気分転換にA使おうと思ってここ覗いてみたら迫撃砲ドローンどこで使うみたいな話しがあった。曲射だからテイルアンカーとかに近づかないで中身叩けないかなって思ってイージーで試したけど上手く刺さらない。でも今の所この子気に入りそう。ポポポンって鳴き声ちょっとカワイイ (2022-08-31 22 56 34) 飛行速度さえもうちょっとあれば・・・て印象。いっそのこと使い捨ての方が良かったんじゃ (2022-08-31 23 47 25) テイルアンカーにはバリア越しだろうと直当てだろうと普通に効くのにその他アンカーと巣に効かないエレクトロンくん・・・どういうことだってばよ (2022-08-31 23 51 50) エイレンに背中に追加装備付けたバージョン無いかな。両手レーザーだけだと不安になる (2022-09-01 00 11 40) あるとだけ言っておこう (2022-09-01 00 23 08) いつもビームキャリア(ビーム脳)に見えてしまう (2022-09-01 00 56 31) 今作エアレイダーって体感どれくらい強い? (2022-09-01 01 42 04) 弱体化が多くてできることが変わったから何とも言えないな、面制圧はだいぶ弱くなったし千鳥とかで陣地構成!的な戦いはできなくなったが、コプターで自己防衛能力はだいぶ強くなった (2022-09-01 01 55 45) ただもう砲撃カテゴリは全部死んでるしビーム系も使い道無いしリムペットとか一生使わないんじゃね?なレベルだから装備を選ぶ楽しみは死んだ (2022-09-01 01 57 41) それは悲しい…… (2022-09-01 02 02 07) 乗り物も戦車ヘリ新規はレンジャーにもってかれた上に性能良さげだし、せっかく乗るならニクスって感じする。そのニクスも新規はエイレンは除いてトラックタイプと重装甲型はプレイヤー使えないしプロテウスは一人じゃ置き物だしアーマメントバルガもないし… (2022-09-01 02 14 05) ネタバレになるがラスボス相手にはスナイプガンを使った、というより使わざるを得なかった(狙撃ドローンでは追いつけないし) (2022-09-02 11 17 20) ちょこちょこナーフ入ったけど何だかんだやれるよ 敵の群れに砲撃ぶちこんでみたりアンカーとかデカブツをビームで炙ったりしてもいいし新武器のドローンがなかなかやれる 体感って話だと周りが上がってエアレイダーは下がったから相対的に弱くなった感は少しあるかなって感じ (2022-09-01 02 08 14) ポータブル攻撃機(機銃)一つで大物もアンカー(弱点根本に当てれば一撃)、テレポーションシップ(角度に注意、できなくはない程度)も大群も倒せるから、個人的には5よりめっちゃ楽になったぞ。ビームはクルール等に強いし(バルジはダメ)、ギガントコプターは大物やキノコアンカーを外から破壊できるしね。あと、エレクトロンコプターが対空、洞窟、盾持ちと万能乗り物は戦車やグレイプで引き打ちしつつポータブル攻撃機使えば、大抵のステージがクリアできる(アイテム回収も楽)。 (2022-09-01 06 45 13) ギガントコプターでキノコアンカーを遠距離破壊出来るのは良いよなぁ (2022-09-01 10 37 56) 弱体化された分、追加されたドローンが優秀。機銃はもちろんのこと、ギガントは新型アンカー壊せるし、狙撃でクルールの倒せるし、エレクトロンの射程えげつないし、電撃と毒霧の範囲でかいし、バックパックの警護とエアクラフトがプレイヤーの死角を補ってくれる。ただ、新ビークルがね……。期待されてたニクストラックと新型ニクス、新型バルガがいないからビークル面の楽しみはいまいちかも。 (2022-09-01 11 19 24) やたら弱体だの弱くなっただの言われるがこの性能のドローンが帰還即リロード完了は割りとぶっ壊れだよなw (2022-09-02 07 19 42) ビークル全般、上位モデルになるにつれて形変えろとは言わないがカラーリングとかデカールつけるとかしてほしい。上位モデルとってもありがたみみたいなのが薄い、、(特にデプスと戦車 (2022-09-01 02 01 45) 先進技術研究所によって魔改造されたデプス見たかったぜ… (2022-09-01 02 15 49) ハンマーコプターのバトルドーム感 (2022-09-01 02 17 45) エアレイダー初心者なんですが未来編と地下ってどのような武器が良いのでしょうか。 (2022-09-01 05 13 13) もうしわけない質問版の内容ですねこれ。板汚ししつれいしました。 (2022-09-01 05 13 59) エレクトロンコプター(狭い通路で足止め、誤爆注意)、 (2022-09-01 06 22 58) 途中送信失礼💦 ポータブル攻撃機(機銃、適当にばら撒くだけで数を倒せる)、マルチコプター(お好きなもの、各個撃破用)、バックパックはお好みだが、警備ドローンや回復が個人的好みかな (2022-09-01 06 26 38) エレクトロンコプターで蜂焼いてる時、誘蛾灯で焼け死ぬ蛾を思い出して夏を感じた (2022-09-01 05 37 01) ライフベンダーの高レベルはいくつですか? (2022-09-01 09 59 47) 質問板へどうぞ (2022-09-01 12 11 21) 今作のバルガってレベルいくらから入手できますか? (2022-09-01 11 29 09) せめてカプセル兵士かクラフトのリロード半分にしてくれ (2022-09-01 11 52 33) サイレンにやったレーザーとかチラン爆雷とかエアレの新装備になれば良かったなぁ…従来の支援要請タイプに新規が全然ない プロフェッサー頼むで (2022-09-01 12 53 27) それどころかフォボスの要請ポイント増えてるのがねぇ…… (2022-09-01 13 02 51) てかフォボス自体もなんか爆発範囲か間隔かわからんがよく当たらん敵が出てくる (2022-09-01 15 26 51) 最上級ウェスタってこんなに水平方向に広くナパーム撒いてたっけ?なんか範囲が広がってる気がする (2022-09-01 13 24 40) 要請系は直線じゃなくて放物線で指定できるようになりませんかねぇ…? B1α爆撃機とか危なすぎるだろこれ (2022-09-01 14 35 02) なんかA型ブラッカーの発射速度上がってない?前からこんなにポンポン撃てたっけ (2022-09-01 14 54 36) ブラッカーは上に自動機銃でもつけてほしい弱くてもいいから、後頼むからプロテウスソロでも動くやつ作って、、別機種として20%ぐらい装甲下げてもいいから、、オンラインでも皆乗ってくれない棺桶なんや、、 (2022-09-01 15 24 12) 自分も4からずっと1人用プロテウスを待ってる…今作で更にかっこよくなったから尚更辛い (2022-09-01 15 59 31) 一人用とは言わんからせめていちいち降車すぐ待機姿勢に戻るのやめてほしいわ、それさえなければ歩行砲台に使えなくもないのに (2022-09-03 09 33 30) DLCでカッパー砲掃射要請とか出ないかな (2022-09-01 16 28 45) ルールオブゴットみたいな感じかな?NPCアーマメントバルガそのものを要請するとかもよさそう。プレイヤーのビークル要請みたいにヘリで運んでくる感じで (2022-09-01 16 47 24) レイダーに限った話じゃないんだけど今作の戦車足回り貧弱すぎんか…?タイタンですら瓦礫のちょっとした鉄骨とか段差に引っかかって進まなくなるからアイテム回収しづらいったらない (2022-09-01 19 03 42) なんなら瓦礫の柱に触れると飲み込まれたりするし... (2022-09-01 20 09 17) 戦車は火力とHP倍ぐらいにでもならないと乗るメリット無いからねー、機動力もいろいろなものに引っかかりまくるし追われた時振り切れる足もないしで (2022-09-01 20 22 29) ビークルに乗って戦うエアレイダーじゃなくなったの…?俺は何のためにエアレイダーをやるんだ…? (2022-09-01 20 24 36) 多人数で乗れるビークルはレイダーに回すとか差別化してほしかった気がするね…… (2022-09-01 23 13 12) ガードポストで強化して多少強引に立ち回れるのはエアレイダーの特権だと思ってる (2022-09-02 03 12 32) 新型戦車もEMCもレールガンもレンジャーに取り上げられちまって...エアレイダーに何の恨みがあるってんでい (2022-09-01 20 24 58) 前作でニクスとバルガばかり選ばれてたから、あっちに行ってしまったんだよ… (2022-09-01 20 31 56) セントリーガン系も奪われたし、もういっそのことレンジャーに全部吸収してしまえよ!とふて腐れそうになるわ… (2022-09-01 23 34 32) それは元々Rのものでしたし (2022-09-02 00 38 12) EMCと新型戦車がレンジャーに取り上げられたってどういう事?セントリーガンと言いまるでかつてはレイダーの物だったみたいな言い方してるけど (2022-09-02 11 17 47) 5やってないんでしょ (2022-09-02 16 04 31) 正直最近見苦しいエアレ下げ多すぎない? (2022-09-02 20 29 46) 自分が弱いと思った物が、各所で強いと評判だからだろう。こういった連中は、自分の観察眼の無さを認められないから暴れるしかできないんだよ (2022-09-02 21 03 01) 実際エアレイダー弱くないのに「不遇だ」と嘆く人が多い、認識の齟齬があるからね (2022-09-02 21 35 13) スポットガンも取り上げでしかもポスト系も1個だけで支援兵科ではなくなったのがなー (2022-09-01 20 26 41) ポストがバックパック行くのはいいからサポートガン系は残してほしかったな。それなら併用も出来るし (2022-09-01 20 33 13) ドローンが明らかに強いけど5みたいな戦い方してると弱いだろうなって思う (2022-09-01 20 43 17) これはあれだなDLCで超強化されるな (2022-09-01 21 24 14) 4と4.1のワイヤーが恋しいなぁ アレ使ってて楽しかったのに5で消されて戻ってこないのが残念 (2022-09-01 23 32 37) 噛みつき、対空としてめっちゃ優秀だったな (2022-09-02 15 33 58) 銃の見た目ならサプレスを使えば解決!(解決はしていない) (2022-09-04 02 46 15) 迫撃砲ドローンの範囲指定の時は上から視点になって欲しいな 見えにくくて全然照準が定まらねえわ (2022-09-02 00 07 53) 4の時ぐらい低弾道高速でぶん投げてくれたらもう少し狙えたんだがなー (2022-09-02 01 31 45) ドローンは強いなと思うけど空爆が楽しかったのに空爆弱い…なんでだろ。功績値と範囲? (2022-09-02 02 06 20) 戦車がすぐにひっくり返ってしまう (2022-09-02 03 04 31) ひっくり返った戦車から降りて再度搭乗すれば戻るから大丈夫。たまにハヴォックでとんでもない挙動するけど (2022-09-02 11 19 10) 補助のカプセル兵士のリロードもうちょい短くてもええよなあ… リロード長すぎて自分の周り飛んで敵狙ってくれるやつしか使わないし。 (2022-09-02 04 49 23) 警護か。あれ以外のカプセルは自律行動だったか、勝手に敵を殲滅するやつしか使ってないわ (2022-09-02 09 03 22) 最終武器は大体が85〜95くらいに集まってる印象なんだがLV77で終わってるエレクトロンコプターM5の上位品を誰か確認した人おる? (2022-09-02 11 21 36) え、重装甲コンバットフレーム使えないの... (2022-09-02 12 39 56) カプセルソルジャーとクラフトwリロード長過ぎだろ (2022-09-02 13 54 18) まだエアレイダーまで触れてないんだけど、今作サテライトおばさんって続投してますか? (2022-09-02 14 27 12) います、相変わらず元気です。 (2022-09-02 14 45 49) ボイスも追加されてるぞ (2022-09-02 16 44 09) よくわからないけど、エイレンのビームがクルールに防がれないことがある。味方がいない状態でも起こったから味方の攻撃を防いでるとかではない。検証中 (2022-09-02 14 58 16) 足元狙うとバキバキへし折って最終的には何も出来なくなるから対クルール戦で割りと重宝してる (2022-09-02 17 25 56) タッドポウルや蜂の群れ、どう処理してます?マルチコプター(機銃)と警護型カプセルでチマチマやってますが、もう少し楽になんとかできないのかな~と…。 (2022-09-02 15 37 00) デスバードの毒ガスで飛んでいる生物はかなり無力化出来るので、乗り物呼べるならnpc と一緒に毒ガスの淵に立ってボコボコにしてあげましょう (2022-09-02 15 48 35) 放電とかリロード長いけどエアクラフトとかかなぁ?近距離ならサプレスガンも有効かもって試し中 (2022-09-02 15 50 01) フォボス必要功績値上がってる? (2022-09-02 15 48 32) ぽいな。まだ☆上げ中だけど燃費悪くて困ってる (2022-09-02 18 37 08) そうなの…代わりに良さげなのって何かな? (2022-09-02 20 54 03) 既存の空爆よりドローン空爆の方が回転率良いし優秀。とくに機関砲 (2022-09-02 22 38 44) 結局ドローンか…ありがとう 機関砲は使ってるけどドローン空爆は使ってないから一回使ってみようかな (2022-09-02 22 41 55) なぜヘリに下降と欲を言えば右スティックで動かずに機体を傾けられるようにならないのか (2022-09-02 19 23 43) 扱いやすくくなったらその分露骨に火力落とされそう (2022-09-02 21 39 09) カノン砲を普通に投げれるタイプにしてほしかったな… (2022-09-02 20 50 21) ネイカーと戦ってると思う、相変わらず一部ステージでエアレイダー苛めがひどくない? (2022-09-02 22 05 01) ???追跡者あたりで密集したネイカーにテンペスト叩き込むの快感だぞ。ダメカがなんぼのもんじゃーい! (2022-09-02 22 50 19) 瞬着高威力狙撃のないエアレイダーに狙撃戦を求められるラスボスとかな。スナイプガンで頑張ったけどさ、狙撃ドローンより速く飛び回るのはやめていただきたい (2022-09-03 10 37 18) プロテウスはNPCが大量にいて敵の大軍を食い止める系のミッションだとオフラインの固定砲台運用でも十分に使えるな。 と言ってもミサイルが本体みたいなもので、普通の蟻、蜘蛛、鉢、ドローン、アンドロイド(高機動も含む)といった体力があまり多くない敵をどんどん仕留めてくれる。 すぐ壊されるネグリングと違って耐久値が高いので、よほど集中攻撃されない限りはやられることがないのがありがたい。 (2022-09-02 22 07 33) ノーマルでタコさんに初遭遇した私。もし迫撃砲ドローンのビーコンが盾にくっ付けば盾無視で無敵!と思うがそう上手くいくはずもなくずり落ちてポトリ…。でも跳弾狙いだったハンマーコプターが盾にたまに引っかかって、盾動かした時にまれにそのままカス当たりすることあったの驚き。まあその後すり潰されたんで有用性は…うーん? (2022-09-02 23 38 29) サイドスラスターとジャンプブースターがついたニクスが欲しい (2022-09-03 01 20 30) それもうコンバットフレームというよりネクストかアーセナルだな? (2022-09-03 01 38 37) デプスクロウラー「呼んだ?」 (2022-09-03 10 43 19) デプスの速度上がるだけでも満足できそうではある (2022-09-03 17 13 13) エアレも射撃訓練してリムペットとかいうオモチャ卒業してたも (2022-09-03 01 40 09) 今回ズームの仕様おかしくない?なんで変えたんだ (2022-09-03 01 51 58) 助けてくれ!M96が強すぎる!というか近づかれたら一瞬で溶けるのに機動力高いのはエアレの天敵ぃ! (2022-09-03 01 53 52) まずアーマーを集めます(そうじゃない) (2022-09-03 01 57 09) 開始すぐ呼べる戦車を信じろ (2022-09-03 03 07 46) おおぅ、悩んでクリアした後に同じ最適解が出ると辛い…… (2022-09-03 03 20 35) 今作のエアレイダーは対空何でやればいいんだ?千鳥任せにしてたんでなくなってしんどい、、ガンコプターは外した時なかなか帰ってこないし機銃爆撃ドローンも戦闘機も高度下がって当たらねーし、、タスケテタスケテ (2022-09-03 03 16 15) 蜂は警備ドローン、敵ドローンは狙撃ドロとか機関砲系でやってるな。リムペット砂でやらなくていいから今回楽だわ (2022-09-03 04 49 41) 蜂は密集しやすいしダメージで怯むからエレクトロンコプターが刺さる(ただし味方のダバ子にも刺さる)。ドローンはライオニックとかでエリートだけを速攻始末して、あとは適当にお茶濁して味方に任せる。ちまちま撃ち落とすフェーズはデプスクロウラーが意外と重宝する(仰角取れるってだけだけど)。 (2022-09-03 07 25 42) 実は機関砲ドローンは空にも飛ばせるから、それで対処してる (2022-09-03 07 44 04) なるほど、いろいろやってみるは (2022-09-03 15 57 30) エイレン総合火力は確かに圧倒的だが実際使うとあんまり強くない気がするのはなぜなんだ、、、? (2022-09-03 05 03 58) メイン武器が継戦能力高いだけで火力低いし エイレンⅣは両手合わせてもDPS3600だけどZCはリボルバーカノンだけで7200ある 弾数半減する代わりに威力倍増してたらガチで強かったかも (2022-09-03 05 48 19) エイレンは瞬間火力が滅茶苦茶低いぞ。殲滅力で言うなら他のニクス乗った方が強い。 (2022-09-03 07 39 47) エイレンは性能のThe汎用機って感じだと思うわ、使いやすくて、かつ火力も出る。だけどその分グレネーダーやレッドシャドウみたいな特化型と比べると…ってことだと思う (2022-09-03 07 42 49) 電磁レーザー砲に貫通付いたら強いと思う (2022-09-03 07 59 11) きっとDLCで面目躍如してくれるさ…尤も十中八九ニクスアサルトが控えてそうだが (2022-09-03 10 41 36) ぐ、グラビス……!! (2022-09-03 10 59 53) DLCで数十万の耐久のが出るさ、きっと (2022-09-03 18 12 24) スプライトフォールの単発連射みたいな奴見た目が派手ですき。要請時のレーザー射程長いからイカとかタコも待機状態から焼きイカにできる (2022-09-03 12 14 24) フォボスの功績増えるのは分かるけど、衛星レーザーはリロード時間倍にするほど強かったか? (2022-09-03 13 58 09) ラスボスに刺さりやすい気がする。ストーリー先に見たかったとはいえEASYでHARD帯のバルジレーザー持ち込んで適当に使ってたら勝手に突っ込んで勝手に大ダメージ受けてた (2022-09-03 17 10 25) 5から仕様変更はあったけど、今のところ問題なく戦えてるな (2022-09-03 14 49 36) テイルアンカーをドローンで貫通出来るのはバグだったようだ… (2022-09-03 17 24 37) 難易度上がってキッツと思ったがテイルアンカーの性質考えると当然とも言えますね… (2022-09-03 17 50 09) 味方に当たらないハズの爆撃と火炎放射も修正してくれ・・・ (2022-09-03 18 03 35) エアレイダーの爆弾搭載マルチコプターによる攻撃が、特定のバリアを貫通できてしまう不具合を修正しましたとのこと。やっぱ不具合だったんだな (2022-09-03 18 12 19) レーザー誘導中は相変わらず通過できるので、どちらかと言えば仕様変更の方が正しい。目標地点到達後に、通過能力を失ってバリアで跳ね返るようになってる。 (2022-09-03 18 17 13) 左右に振りながら誘導すればワンチャンまだすり抜けるのかね? (2022-09-03 18 19 34) すり抜けるかもしれないけど、バリア外→バリア内→バリア外て経路でレーザー照射地点に行こうとするだろうから、バリア外から誘導してバリア内で起爆はほぼ不可能と思われる。それなら放電で貫通させた方がずっと早い。 (2022-09-03 18 24 06) 急募:m113の例の連中に対する最適解装備 (2022-09-03 18 54 59) ノンアク時にギガントコプター叩き込んでエレクトロンでしびれ殺した (2022-09-03 19 09 27) ①ギガントコプター一発 ②狙撃ドローン ③その他ドローン④残りのギガントコプターの誘導 って感じに着弾までの時間差を利用して手持ち武器がすべてほぼ同時に命中するようにすれば瞬殺できる (2022-09-03 19 26 05) (HARDまでの話) (2022-09-03 19 26 24) グッド、助かったぜ (2022-09-03 21 44 42) ギガントコプター君バグだったの…エアレイダーがますます辛くなる (2022-09-03 20 18 33) 逆だ、今まで想定以上に楽させてもらったんだ。エアレイダーは得してたんだ。そう思え (2022-09-03 20 42 06) ノーマルのラスボスの最初をリムスナDでちまちま削ったエアレイダーがいるらしい…狙撃ドローン使えばもうちょっと楽できたのかな? (2022-09-03 21 03 45) 狙撃ドローンはやつが加速すると追いつけずに結局外すから必ずしも良いとはいえないかな… (2022-09-04 00 13 52) エアレイダーってホントにシリーズを追う毎に弱体ばっかりだな。強い弱いというか楽しくない、事前情報のトラックニクスも結局無いっぽいし (2022-09-03 21 09 34) 少なくとも4系列から5になった時点で超絶強化だったけど (2022-09-03 22 42 21) エアレイダーは5で壊れだったろ。記憶捏造すんな。 (2022-09-04 10 13 23) ポータブル爆撃もテキスト消してFF有になったし、ますます使える武器種が減るな (2022-09-03 21 39 00) いやテキストだけで元々喰らうんよ (2022-09-03 21 49 42) エアプがばれちゃいましたねぇ (2022-09-03 22 38 46) いあ、もともと食らうのが不具合化と思ってたんで食らう方が正しいとますますポータブル爆撃使う必要はなくなるって意味 (2022-09-04 03 16 11) 何で性能が一切変わってないのに「使える武器種が減る」になるんだ? (2022-09-04 03 30 13) テキスト通りだったらもっと使えたのに、その方向に修正される可能性がなくなったって意味で減ったんでしょ (2022-09-04 17 19 34) ネガレイダーばかりでうんざりしてるのは確かだが、飴が少ないという感じはなくはない。新型コンバットフレームやドローンなど強化はされているしそれを無視してネガる気はないけど、何かポジティブになれる要素の1つも欲しい。 (2022-09-03 21 54 52) 終盤の衣装がかっこいい (2022-09-03 23 58 05) 強化っつーけど前作で問題だった自衛力はまぁ多少マシになったけどもう一つの狙撃力(あるいはシップ撃墜力)が死んでるんよ、今作は没収とかも色々あってポジ面よりネガ面のが多い (2022-09-04 04 08 48) セントリー没収されたけどその代わりにもっと応用の効くカプセル兵士やドローン来てるからな。ネガる理由ある?狙撃に関しても最低限ブラッカーがあるし、対空はネグリングもある。それ以上の狙撃と対空力はレンジャーの得意分野だ (2022-09-04 04 13 30) 新ビークルは本当は全部レイダーのものだしレイダーはレンジャー以上の狙撃力と対空力を持つべきだしダイバー以上のシップとアンカー撃墜能力があるべきと考えてるんだろ。レイダーが無敵の万能戦士じゃないと我慢できない奴がネガってるだけ (2022-09-04 04 31 01) ミッション100以降まで進めてる?進めてるならネイカーとテイルアンカーをドローンで頑張って倒してね♥ (2022-09-04 12 33 12) ネイカーは全兵種辛い。レイダーだけが不当に苦労してるわけじゃない。テイルアンカーも他兵種と同じか、レンジャーくらいの距離に近づくだけだ。何でレイダーだけが苦労してるみたいな言い方するの? (2022-09-04 20 08 05) そもそも今作のエアレは狙撃かなり強化されてるしね。サイレントコプターにスタンコプターがあるお陰で『ズーム付きの遠距離攻撃』がだいぶやり易くなってる。輸送船も赤ニクスやスタン撃ち逃げで充分だし、良い調整されたと思ってるわ。 (2022-09-04 07 49 34) 地底での攻撃手段が増えたのは評価 セントリー無くてもカプセル兵士あるから対して変わらないし (2022-09-04 08 31 31) チラン爆雷で思い出したんだが、フーリガン砲をください (2022-09-03 22 08 29) フーリガン砲今回も全然出番なかったなあ (2022-09-04 08 25 15) ルールオブゴッドみたいなネタにもガチにもなる武装がないのはちと寂しいな。5もそんなだった気がするけど (2022-09-03 23 21 47) 5みたいなどのミッション行ってもカエルやグレイおるって感じじゃ無くなってるから今回ヘリめっちゃ強いね (2022-09-03 23 59 31) 4並とは言えないけど6のヘリの利便性はすごく上がった感じがしますね (2022-09-04 00 55 15) 巨大な巣に着弾!じゃねぇんだよ!誰だ撃った馬鹿は! (2022-09-04 01 27 03) 眠って頂くにも味方の数が多い&増援がな… (2022-09-04 02 42 54) 初期配置+背後の味方を後ろの方まで引っ張っても奥の方にいる味方がやってるっぽい (2022-09-04 07 31 12) Hardの途中なんだけどさ、コロコロ回りながら単発で機銃や電流ドローン撃つ伝統ムーブ使い過ぎて4のレンジャーやってる気分になるんだが…今回のエアレってそんな感じ? (2022-09-04 04 16 51) エウロス・ブレイズやフォボス4が入った辺りで急成長するからそれまでの辛抱って感じ。あと今作はプロテウスがかなり強くなってるのでソロでも幾つかのミッションで刺さる。エアレはビークルや空爆が充実し始めてからが本番だね。 (2022-09-04 05 08 52) ニクストラック乗りたいけど全くドロップしない もしかしてこれ使えないの? (2022-09-04 08 21 45) 残念ながらその可能性が高い。 (2022-09-04 08 39 13) 通信的にもトラック運転手とニクス操縦手の二人必要っぽいし、もし来ても超劣化版プロテウスになる。俺はそれでもいいから欲しいけどな (2022-09-04 08 42 28) ミサイル系ドローン、貫通で輸送船落とす以外だとほぼ役立たずじゃね? 小型の雑魚には全然当たらないし殲滅力もないし 他の輸送船やアンカーはリムスナか狙撃ドローンでいいやってなるし (2022-09-04 08 45 11) 輸送船× 新型アンカー〇 (2022-09-04 08 45 56) まだタコにガードされない利点あるから… (2022-09-04 09 01 01) ギガントコプターは少なくともハードで赤貝一撃で倒せるので、誤爆気をつけて近接で使うのもあり。盾持ちも爆破が刺さるのでかなり強い。大型アンドロイドにもそこそこ刺さる。要請したらすぐ別武器に持ち替えて戦って大丈夫だぞ!動く的ならその後微調整するために再度ポイント指定すると良い。 (2022-09-04 09 06 31) ギガント以外は対空に使える (2022-09-04 09 19 33) 今作のレイダー自衛力がかなり上がってて嬉しい。ポータブル機銃ドローン2つもちで足元打ち続けてれば大体の主力級は殲滅できるのがいい (2022-09-04 09 55 54) 今作ウェスタかなり強いな…敵接近前に倒せるぞマルチだと視界妨害だと思うが (2022-09-04 11 39 53) 機関砲とか爆撃ドローンは展開する向きを変えたい、それか爆撃と火炎放射ドローンは横向きに展開するようにすれば自爆が減ったりするかな? (2022-09-04 11 55 19) エアレイダーの広域攻撃が使いにくくなったのが残念。あと擲弾兵、輸送船、ラスボス相手にするための中遠距離かつ即時の攻撃手段が乏しすぎるのがきつい。 (2022-09-04 13 28 57) 射撃カプセルや追走って上手い使い方がよくわからない。射撃は一瞬で弾切れするし追走はどこから撃ってるかよく分からん事になるから現状警護しか使ってない (2022-09-04 14 11 25) 射撃はリロード時間が短いので、雑魚が多い面で広範囲ショットガンみたいな使い方してます (2022-09-04 15 39 06) 今回のレイダー概ね不満ないんだけど、散々言われてそうだけどやっぱ地下と荒廃世界で使えるビークルはニクス以外にも欲しかったなってのはある。 あとグラヴィスくんを… (2022-09-04 14 44 52) ニクスじゃなくてデプスでした… (2022-09-04 14 46 52) ニクストラック欲しかった (2022-09-04 16 59 56) トラックは俺が運転する!お前は荷台のニクスで撃て! みたいな役割分担を楽しみにしていたのに… (2022-09-04 23 16 48) 「ガンナー席にのってくれ」が生きるな! (2022-09-05 17 47 01) ネガッてる人たちの気持ちもわかるよ。EDF6のエアレイダーはEDF5のエアレイダーではないからね…でもドローンも面白いよ (2022-09-04 16 04 35) その発言の時点で分かってないんよ、ネイカー相手にHARDやって来てね (2022-09-04 20 37 50) こんな所で暴れてないでサンドロットに「レイダーでクリアできません、強化して下さい」って意見送れば? (2022-09-04 20 58 18) そいつ他の兵科ならネイカー楽勝だとでも思ってそうだし話すだけ無駄 (2022-09-04 22 59 53) つまり5のレイダーならネイカー余裕って事?仮に5のレイダーでネイカーと戦うとしてどんな装備にするつもり?その装備、戦術は6レイダーとそこまで劇的に変わるものなの? (2022-09-05 02 00 17) とてもわかる。RでEDF7開始までいったがこの先育てないと辛そうだなと思ってアーマー分配あるからR以外で今までのM回ろう。そう思ってA試したけど楽しいね。空爆はどこにぶち込めば敵に壊滅的打撃与えリロードできるか考えるの苦手だったからAは苦手意識あったんだ。「ハンマーコプターは大物を狙え!ポータブル機銃は足止めだ!迫撃砲ドローン、早く戻れ!」みたいな操っている感じ楽しい。もうこれは実質NPCに指揮できる新兵科では? (2022-09-04 20 53 52) 5は開幕ビークルが無いから近付かせないようにフォボスループで解決してたけど、6は車輌系合わせて機動戦できるから戦術色々使う方が良いと思った。フォボスだって殲滅力は据え置きなので格ゲーの必殺技感覚で使っていくとちょうどいい (2022-09-04 16 28 16) コンバットフレームの必要功績値と初期値キツくない? (2022-09-04 18 33 10) 上位品なら多少は初期値増えるけど、全部後3割は増えてもいいよな (2022-09-04 18 34 56) エイレンってレッドシャドウ並みに早い気がするけど気のせいかな (2022-09-04 20 20 43) その代わりジャンプ力が死んでた記憶 (2022-09-05 02 38 07) スラスターの性能は下から数えられるくらいに悪い。なので高台に登るのは苦労する。 (2022-09-05 03 41 03) 縦の移動が弱いけど前後に飛ぶならジャンプもスラスターもかなり早い方だと思うぞ (2022-09-05 03 53 45) カプセルドローン達のリロードが半分くらいになれば千鳥の代わりになりそうな気がするがどうだろうか。なんだかんだ高レベルのやつは展開して転がってるだけでINFでも何とかしてくれるし、ちょっと惜しい感 (2022-09-04 20 42 56) わかる、カプセルはリロードが、リロードだけが問題なのだ……テストプレイしてるよね?エアレ使ってた人何も思わなかったんだろうか…… (2022-09-04 20 46 14) リロードもだけど、やっぱり設置もしたい、ここまで引き付けて千鳥で足どめ→フォボスとかしてたから (2022-09-04 20 56 40) 電撃ドローンすごいぞ (2022-09-05 10 22 11) テストプレイした結果、リロード早すぎると便利すぎてしまうと判断したんだろ。実際に反映したらどうなるか、推測できない? (2022-09-05 14 25 02) ハデスト終わったんでレンジャー触ってみたが、、新型戦車うらやましいです!!!!レールガンあるんだから弾速の速いこいつこっちでもいいじゃん!!! (2022-09-04 20 48 02) というかレンジャーにビークル配備されてもほぼ使わないんだよなー レイダーは直接狙って撃ってダメージっていう武器が少ない関係でビークルの需要高いし、全部レイダーが持ってくはやり過ぎにしても戦車とヘリの大半レンジャーに分配しなくても良かったんじゃ… (2022-09-05 02 15 59) そうなんだよ、空爆が重くなったのも、ドローンばかりなのもまぁ許せるし面白いんだけど、千鳥お前は駄目だ、帰ってこい!!!! (2022-09-04 21 27 28) 千鳥ってそこまで必要?警護カプセルで事足りるし、今作は絶え間なく攻撃出来る手段もあるからリロードもそこまで気にならないし (2022-09-05 10 27 12) エアレイダーとレンジャー、どっちもヘリと車両全部呼べるけど、レイダーだと性能にちょっとボーナス付くとかだったらいいのに (2022-09-04 23 19 51) そのパターンの場合、パワーポスト前提の火力にされるだけやぞ (2022-09-05 13 18 38) 5→6のレイダー:セントリーガン削除 3→4のレンジャー:セントリーガン盗られる、バイク削除、ギガンテス盗られる、バゼラート盗られる、ベガルタ盗られる、インパルス盗られる、C型爆弾盗られる この程度でネガるネガレイダー達さあ・・・ (2022-09-04 23 34 53) 別に盗られたとかはどうでもいいんよ、問題は今作におけるアレの相手をしないといけないのにエアレイダーは実質ズームなし狙撃縛りさせられてるのが問題なんよ (2022-09-05 00 08 04) あー。5からの変化が大きすぎて、武器チョイスがまだわかってない人が苦労して不満言ってるだけなのか (2022-09-05 00 10 49) 何言ってんの?3→4のレンジャーは盗られたとかではなく、兵科が分化した影響でしょ。ネガーとか不満ガーとか言ってる奴が一番分かってない例 (2022-09-05 00 53 13) じゃあ今回のレイダーの変化はバランス調整の結果という事でグダグダ抜かすなでFAだな (2022-09-05 01 56 35) なら4と全く同じ兵科数の5や6では何故レンジャーに一部ビークルが譲渡されたりC70やインパルス、6ではセントリーが戻って来たわけ?4の調整がミスってたからじゃないの? (2022-09-05 02 06 36) グダグダ抜かすな、調整ミスだ、これが言いたいだけでしょ。とにかく文句言うなと威嚇してる連中、しょーもない。 (2022-09-05 12 36 15) ドローンの近接防御能力の獲得で生存性能は上がってる。それらを理解できず旧式の戦術からアップデートできない阿呆がネガってるだけでしかない (2022-09-05 14 17 14) なんだろう、あのクソボスを相手したかどうかでエアレイダーの評価が分かれている気がする (2022-09-05 00 06 42) ネイカーでヒィヒィ言ってる人だと、ラスボスだとコントローラーぶん投げるかもしれないな。 (2022-09-05 00 29 44) ラスボスはサイレントと電気流す奴で割と楽じゃない?その前のステージの方が苦戦した (2022-09-05 01 04 30) 適切に武器を選んでドローンも効果的に使える人なら問題ないよね (2022-09-05 01 06 48) スタンコプター君強いよねぇ当てときゃ勝手にダメ与え続けてくれるもん (2022-09-05 01 30 16) HARDクリアしてから見たけどスタンコプターじゃαでも飛行速度遅くない?あれの速さに追いつくんかな…… (2022-09-05 01 37 52) ハードで特に稼ぎとかしないでクリアしたけど、スタンコプターもサイレントコプターも撃っておけばいつのまにか追いついて攻撃してたぞ。敵がこちらに向かって突っ込んでくる時に撃つ感じだね。 (2022-09-05 06 40 50) スタンコプターが無かったら下手したら詰んでたかもしれん 一回スタンコプターを付けとけばそのうち当ててくれると分かってから気が楽だった (2022-09-05 13 45 32) スタンとサイレントでボスを、ポータブル攻撃で雑魚を対応し、かなり安定できたね。旧作のレイダーだったらどうなっていたことか (2022-09-05 14 18 59) 前作はスプライトフォールやバルカン砲呼びまくるのが強いって印象だったけど、今作で同じ戦法はとれる?(支援呼べないミッションはともかく) (2022-09-05 00 38 31) 同じ戦法っていうか、大量のスプフォやバルカンにモノ言わせる戦い方 (2022-09-05 01 04 26) エアレイダーの機動力不足はビークルでーって言うが、やっぱり多少の移動力ほしいよなー。ホバーボードとかで昔のエアバイクみたいな移動できるようにならねーかな(もちろん速度は補助機であげるみたいな感じで (2022-09-05 02 02 31) 傾向として、エアレイダーは火力以外の補助は「自己単体のみ受益する」というのが一切ないから、ガードポストみたいなやつで速度上がるやつ、みたいな形になるかも。仮にあっても一番効果的な用法は結局ビークルにくっつける感じになりそう (2022-09-05 02 20 03) 回収がめんどくさすぎるからエアレだけはソロでやる気にならん。機銃付いてなくていいからバイク欲しい (2022-09-05 03 02 32) そこにグレイプがって思ったけどそうもいかんのか (2022-09-05 07 32 27) バイク小回りきかないから回収効率よくないよ ヘリのほうがはやい (2022-09-05 10 25 48) 呼べればそりゃあそうなんだけどグレイプもヘリも呼べないステージ多いからスクーターでも欲しいなーって話 (2022-09-05 13 38 21) かのエイプリルフールセグウェイとか独立枠としてアプデでぶっこんでくれたり...しないよなさすがに 攻撃能力がなく緊急退避機能を持つドローン、とか思い浮かんだけどこれも持つに持てないんじゃ意味ないか (2022-09-05 17 23 34) エアレイダーでネイカーの処理キツイってマジか。適当にヘリ飛ばしてれば全部やってくれるやん。まさか自分から大軍に突っ込んでネガってる雑魚じゃないよな……? (2022-09-05 04 02 43) まぁ言い過ぎてやるな。エアレイダーは中級者以上向けだが、初心者や、前作のやり方で行って失敗する奴だってプレイする権利はある。そういう人がここで喚くのも、今の所はルールで禁止はされていない。(ただし、健全な交流の場として成り立ちにくくなる程喚かれるならば管理人に報告する問題にまで発展するが、まだその域ではない) (2022-09-05 05 43 43) ゲーム内容への文句は正当ですがプレイヤーへの文句は駄目ですよ (2022-09-05 06 45 35) ネガネガ言ってるのは同一人物かい? (2022-09-05 11 37 38) 空爆要請キャンセルすると変更後の武器撃っちゃう (2022-09-05 06 18 12) 今回ニクスも空爆も必要功績多いからどっちも装備するとポイントが足らんで武装が貧弱になるな、ニクス使いたかったら空爆捨てて空爆使いたかったらニクス捨てて功績の軽いビークルを使うのがいい感じ (2022-09-05 06 53 30) 功績は装備別で貯まるから関係ないですよ? (2022-09-05 10 40 27) いやそれはわかってるわw (2022-09-05 11 20 20) どっちも功績重いと使えない時間多くて困るって話でしょ (2022-09-05 17 09 21) まぁ色々あると思うけど、グラビス、トラック(荒廃世界で使用可)、アーマメントが使えないのだけはね…DLCで出すんだろうけど (2022-09-05 09 05 53) 爆破系のコプターは照準と爆破範囲表示をつけた方がいいんじゃないかな。オンで操作ミスなのか誤爆FFが多い。 (2022-09-05 09 56 20) オンの死体は同期してないから爆破コプターじゃなくて爆発武器全般が誤爆し易い。 (2022-09-05 10 42 36) いや同期ずれ要因なら他兵科と条件が同じだけど、エアレイダーは3武器を回すから武器切り替え操作が多く間違って爆破武器を使ってしまうことが多いんだと思う。爆破範囲表示があれば多少は抑制できるかと。 (2022-09-05 11 07 24) オンのアンドロイドつらすぎるーって思ってたけど散弾マルチコプターが世界すくったわ (2022-09-05 10 35 19) レンジャーと差別化されていて好きです、あのドローン (2022-09-05 11 06 18) ヘビーコンバットフレームって、ニクスでさえ運動性能悪いのに重装甲化したら動けるのか? (2022-09-05 11 22 31) 歩くだけなら脚部の関節とか強化したらいけそうな気はするけどな ニクスでさえ歩くのは意外と速いし (2022-09-05 12 44 16) 不具合修正でテイルアンカーに通用しなくなって、すっかりマグナムコプター系を使わなくなってしまった。シールド持ちなんかは汎用性の高いポータブル攻撃機で対処できるし。なんかこういう場面はマグナムコプター系が便利ってところある? (2022-09-05 11 35 33) ギガントコプターは赤貝倒すのが一番楽なとこかな。あとキュクロプスは雑に当てても弱点取れる。中型の敵やアンドロイドの群れにも、専門武器には劣るけど使えなくはないので、腐りにくい。 (2022-09-05 11 46 39) 赤貝が楽になるのはポイント高いな。ポータブル攻撃機も蜂なんかには三角形あわせるの難しいし、腐りにくいってのは利点だな。誤爆が怖いけど (2022-09-05 13 02 14) 木とか電柱にビーコン引っ付くのいい加減辞めてくれませんかね…人には付かなくなったんだし (2022-09-05 11 39 00) HARDネイカー警護ドローンとかサプレスガンで頑張ってるんやけど実際こうするくらいしかないよな? もちろん乗り物も使うけど一瞬で壊れるし (2022-09-05 11 57 22) あれ?ぼくのスタグビートル君は? (2022-09-05 11 58 32) Hard (2022-09-05 12 31 28) 生身で引き撃ちしやすくなったって思えばまあ千鳥はそんな痛手でも無いかなぁ (2022-09-05 12 40 23) アシストガン系を返して… (2022-09-05 12 47 08) HARDのネイカー、機銃ドローンで処理出来るくない?? (2022-09-05 12 59 36) もしかしてぼっちソロだから耐久低くてなんとかなってるだけ?? (2022-09-05 13 00 20) 適正レベルの武器ならオンハードでも2つビーコンを当てれば確実に倒せるので結構なんとかなると思う。ただ焦って閉じてる奴に当てたり、はずしたりすると回転が悪くなって手数が足りなくなるかも、その点はレンジャーより難しいと思う (2022-09-05 14 02 55) ポータブル爆撃機から味方に誤爆しないって表記が消えただと…まぁ味方に誤爆するのはいいがプレイヤーに誤爆するのはやめてくれ、あれ照準を初期位置で撃つと自爆するよな。流石に欠陥では…? (2022-09-05 13 20 08) グラビスだったか重装機体とコンバットワゴンは未実装な感じ?HARD終わって武器掘ってるんだが見当たらない… (2022-09-05 13 37 21) 残念ながらグラビスとコンバットワゴンはない。悲しいことにな (2022-09-05 18 04 18) 残念だ(定型文) (2022-09-05 19 08 11) ネイカーくんはポータブル機銃と警護ドローンで引き撃ちをしっかりやれば基本的には問題ない……が、千鳥があればもうちょい楽だったと思わなくもない (2022-09-05 13 38 19) ネイカーくん皆嫌ってるけど、地上なら引き撃ち(ブラッカーあればなお楽)、地下も引き撃ち(orデプスで天井付近のくぼみ探す)で完封できるから苦ではないよね。(HARDEST以降は知らない) (2022-09-05 14 01 00) 垂直の壁でデプスを降りてデプス自体を足場にするとか、デプスでネイカー沸いたところに入って上から順次撃破などなどやりようは結構ある (2022-09-05 14 04 52) なんか、バックパックのレーザー系追従ドローンを出してバルガに乗ると横に発射してない? (2022-09-05 13 42 55) クックック、敵の集団などこのエレコプターで一網打尽にしてくれるは!、、なに!あ、あれは範囲を理解しないで突っ込んでしまったフェンとダイバー!?い、いかん!ストップだぁ!!放電を照射するなあああああ!!!!!(なお無事全滅 (2022-09-05 14 19 38) 強制リロード欲しかったよねー洞窟とかで道塞ぐのに使ったはいいけど効果時間終了まで通れなかったりするし (2022-09-05 15 29 45) 後見た目以上に範囲広いんだよね、見た目の1,5倍は範囲あると思う (2022-09-05 16 44 26) サテライトおばさんにまた会えて嬉しい (2022-09-05 15 21 04) エアレイダーでの敵ドローンの倒し方がわからん・・・何使えばいいの・・・ (2022-09-05 17 03 15) 種類にもよるけど警護ドローンはりつつ機銃ドローンが丸いと思うよ。レッド系ならスタンやサイレントもいい。大群は3以外は簡単に処理できたりもする (2022-09-05 17 19 44) ガンシップ使えるステージなら120ミリ制圧砲系、直接当てるだけじゃなくて足元に打ち込んで頭上の敵処理したり応用も利く 貫通はしないのでマザーシップは勘弁な (2022-09-05 17 37 13) ラピスくん相変わらずNPCに当たるみたいでめっちゃ自爆する (2022-09-05 17 24 36) ドローン系はやってることほぼレンジャーなんだよなぁ。強いんだけど5レイダーと比べると丸くなってる印象がある (2022-09-05 17 40 28) エイレン4、中々強くていいな。ジャンプ力こそないが歩行速度も早いし (2022-09-05 18 05 04) 千鳥はこの際いいから射撃カプセルのリロードを手込め式にしてほしい。400発くらい残ってるけど制圧したら毎回1分リロード入るのめんどすぎる (2022-09-05 18 06 45) ぶっちゃけ開発もレイダーは持て余してる感あるわ。今回新型戦車もレンジャーに追加だし、次回作でレンジャーと統合されてても驚かん (2022-09-05 18 15 28) 回収だけどうにかしてくれれば別になんでもいいんだけどな~。デプスに攻撃出来なくなるけど移動が速くなるダッシュモードとかあればいいのに (2022-09-05 18 20 47) 補助装備 空爆レーダー通信機みたいなの背負うとダッシュできない代わりにレイダー化するみたいなのは有りじゃないかなと思うんだよな。通信機重くて機動力落ちる代わりに千鳥フォボスとかの歴代装備両立できるし、外してレンジャー化もできる (2022-09-05 18 28 48) 自分が使いこなせないってだけなのに、開発ガーとか言っちゃうのは恥ずかしいな (2022-09-05 21 14 15) まともに日本語理解できて無さそうだけど恥ずかしくないの? (2022-09-06 11 56 59) ネイカーなんてメタルショットコプター使えば余裕よ (2022-09-05 18 52 38) ビークルの揺れとか地形の影響の受けやすさは次回作でいいから直してほしいな。プロテウスで歩くだけで上下にグワングワン動くのとか。 (2022-09-05 19 03 55) レッドガードの機動力が5よりめっちゃ上がったのは嬉しいんだけど高く飛びすぎてアイテム回収しにくいのネックだよね。使い方が悪いだけ? (2022-09-05 19 10 51) 5でも回収困難だったから歩くしかないと思う (2022-09-05 20 45 28) ミッション77で詰んだ。無理ゲーすぎる (2022-09-05 19 23 49) 今作のエアレイダーはドローン使いこなすっていう設定だから、B〇2042のレンジャーみたいな四足歩行ドローンとか付き従えられるみたい要素あっても面白そう…と思ったけど地形に引っかかってうまく追従してこないことにイライラするだけになりそうだなw (2022-09-05 19 26 03) いや、これはあんまりだろ。ビークル呼べなくて完全に詰んだ。 (2022-09-05 19 54 06) 今作のレイダーで詰むってのは、お前さんの運用が悪い以外に理由はない。いつまで旧作通りに戦ってんの? (2022-09-05 21 13 19) ビークルなしでコスモノーツの群れに囲まれてボコボコにされたんだが。サイレントコプターでは処理しきれなかった。どうレイダーを運用すればいい?最終的には機銃ドローンとライフベンダーでゴリ押しで突破したけどギリギリだった (2022-09-07 09 36 32) なんでダイバーフェンサーがビュンビュン飛び回る中、ダッシュもできずビークルも呼べず地べたを這いつくばらなきゃいけないんだよ (2022-09-05 19 57 39) デプス君がいるだろうに。回収範囲広げながら移動と攻撃が出来る上、ビル上に陣取る事も出来るいい子だぞ。上位版だと足回りも良くなるしな (2022-09-06 14 23 53) 腐食ガスとドローン空爆の火炎放射がカス火力すぎて使い所が分からん…ガチ攻略で使い所あるか?絶対他の武器でいいってなる気がする。 (2022-09-05 20 01 48) 腐食ガスは圧倒的範囲で使えないかな・・・?みたいな感じあるけど火炎放射くんはうん・・・ (2022-09-05 20 20 25) 腐食ガスはダメージを与えて敵を倒す為じゃなく、敵の動きを拘束するのが目的。ゴミダメなのもFF気にせずガスの中心に潜り込めると考えればいい。 (2022-09-06 08 54 29) セントリーいらないから警護カプセルもう少し回転率あげてほしい。ドローンもたまに瓦礫に引っ掛かるから回収ほしい。まだhard途中だから何ともだけど、まだレンジャーしてる感じ (2022-09-05 20 20 57) 長いよなあリロード半分でもいいくらい。特に追走型とか警護と違って自動で敵狙わないんだから射撃型と同じリロード時間にしてくれよ… (2022-09-05 20 44 36) 今回のレイダーで不満が出ている原因は爽快感に乏しい事じゃないかと思う。今までのレイダーは功績を溜めて空爆やビークルで一掃ってのが出来たが、今回はそれが出来にくくなってる。運用方法が変わったのでドローンを活用すれば強いのだが、どうしても以前の戦法に比べると手数でチマチマ回している感が爽快感に欠けるんじゃないのか?というのが個人的な感想。もちろんドローンならではの楽しさもあるし、自衛力や洞窟内での戦闘力が上がったのは純粋に嬉しい。 (2022-09-05 20 43 16) 設定上仕方ないが荒廃した未来だと装備縛られてるのがきつい (2022-09-05 20 43 28) おのれ!ミニガンさえあればこんなに苦戦しないのに……!!!ってたまに思ったりしてたなあ (2022-09-05 20 53 57) ここの板見てたらエアレイダー弱いのか…って思ってたけどなんだよ普通に強いじゃねぇか! (2022-09-05 21 06 13) フラットな意見を言うと、(俺のやりたいエアレイダーのプレイスタイルだと)弱い、っていう感じでネガネガしてるだけだからな。とはいえ「俺のやりたいエアレイダーのスタイル」も大事なのもわかるがな。それが6で通用しないのがストレスなんだろう (2022-09-05 21 13 34) 激突する平原 とか前作感覚で空爆してたら普通に勝ったから空爆レイダーも通用するミッションは探せばもっとあるハズ (2022-09-05 21 22 23) 基本的に弱くなろうが強くなろうがどうでもいいんだけど(どうせ慣れるから)、未来のアイテム回収方法だけはもうちょっとどうにかして欲しかったな。他のとこに書いたけどデプスに回収モード(攻撃出来ないが移動速度が上がるぞ!)みたいなのあったりしたら有り難かった (2022-09-05 21 22 51) 未来だと瓦礫とかでガッタガタするから早くなると酔いがヤバそうなのでその辺の対策も一緒にして欲しいよね (2022-09-05 21 28 48) ミニガンあれば〜の者だけど、○○使えればもっと楽に倒せるな〜って思った程度だからエアレ自体が全然弱いとは思わなかった。地底でデプス以外も使えたらなーくらいの高望み (2022-09-05 21 33 26) 目玉のドローンがレンジャーで砂とかアサルトとか撃ってるのと大して変わらないんだよね。まぁ普通に強いんだけど見た目が違うだけ (2022-09-05 23 24 01) 一応レンジャーみたいに撃ち続ける必要がなくてビーコンくっつけるだけでよくてオートリロードだから武器切り替えを多用する事になる点はレンジャーとは異なる操作感ではあると思う。 (2022-09-06 04 21 43) ビーコンくっつけるのとスナイパー撃つのやってること同じじゃない?射程とか弾速とか微妙な差はあるにせよ (2022-09-06 07 05 41) 機関砲撃ってスタンコプター撃ってポータブル攻撃機撃ってみたいな感じで武装をグルグル回す必要があるからスナイパーと同じようには感じませんね、まぁ武装によりますが (2022-09-06 07 56 21) ハードだと前半はなんとかなるが中盤で詰む。コスモノーツ、ビークルなしでどう対策すればいいんだ (2022-09-05 21 24 52) 俺はlv11のN2サイレントコプターでヘッドショット3発(2発目でヘルメット破壊)で倒してた (2022-09-05 21 48 43) ガリア重キャノン30ミリであの威力なのになぜ戦車砲はこんなに弱いのだ、、てかもうサイレントコプターの外してくっつけろ (2022-09-05 21 56 24) というかサイレントコプター手に持て (2022-09-05 22 33 11) EDF技術力の不思議。現実では威力不足でとっくに廃れてた90ミリ砲を戦車が正式採用、35ミリにパワーが負ける戦車砲、見た目の割にダメージがカスなレクイエム砲、自分で降下できないヘリ... (2022-09-05 23 37 50) 敵がサイレン1体の場所とか功績稼げなくてビークル呼べないのキツくないか (2022-09-05 22 00 19) 装甲車は初期100%だから呼べるぞ (2022-09-05 22 08 58) 装甲車は弱すぎて使い物にならないだろう (2022-09-05 22 12 18) うーん、足と割りきる? (2022-09-05 22 18 50) 外周引き撃ちが出来るステージでは中々強いぞ (2022-09-05 22 29 11) 装甲車はヘリに次いで速くてそこそこ硬い。そして貫通弾の方はアンドロイド系なら(少なくともハードでは)弾き打ちでも突撃でも大活躍するから、試しに使ってみてほしい。バック走行も慣れがいるけどそこそこ早いぞ。 (2022-09-05 22 32 42) サイレンなど超大型敵って車輌呼んでもそんなに楽にならないと思うが...(全弾命中する)ドローン掃射やミニガンでも十分ダメージ与えられるんじゃないの? (2022-09-05 23 44 18) 攻撃範囲が広くてよけられないことが多いから車両に緊急避難する分には役に立つと思うぞ。 (2022-09-06 00 03 54) 視点を真上に向けてポータブル攻撃機使うと前方に向かって良い感じに弾幕張れて便利。ハチの群れもなぎ倒せて楽しい。 (2022-09-05 22 56 44) ポータブル攻撃機系って視点上に向けるとドローンの攻撃位置高くなるよね?あれで対空しろって事かな(気のせいだったらすまん) (2022-09-05 22 58 50) それそれ。何も無い場所に視点向けるとやや前方の空中に▼ポインタが出るのよね。接近戦で使う場合でも位置指定を失敗しないのが良い。 (2022-09-05 23 20 17) これはいいことを聞いた (2022-09-06 12 36 07) エアレイダーでクラーケンってどんな武器で倒してる?クラーケン沢山出るミッション苦戦中だから教えて欲しい (2022-09-05 22 58 00) オフハードまでならばドローン掃射で一瞬で逝っちゃうよ (2022-09-05 23 41 10) 遠距離で決めるなら、狙撃ドローンと電流ドローン。警戒していない時に狙い済ましてから狙撃ドローンを起動させ、武器切り替えした瞬間に電流ドローンになるようにして、連続射出。これでほぼほぼ致命傷。もう1つの武器は機関銃ドローンにし、バックパックは警護兵士。致命傷のクラーケンが来たら、機銃で固めると良い。ちなみにハードでの話。 (2022-09-06 15 33 31) バルカン砲の様に上空からの攻撃だと防げないみたいだからバルカン砲、速攻がしたければそこにドローン射撃 (2022-09-07 04 36 46) タイタンが味方フェンサーのダッシュに轢かれて空の彼方に飛んで行ったんですけどおおおお!!!!! (2022-09-05 23 10 44) エイレンの量産型セイバー感よコンバットフレームのバリエーションもっと増やしてください! (2022-09-05 23 25 53) 追走と射撃にはエネルギー弾系あるのに警護にはない感じコレ? (2022-09-05 23 38 24) ガンシップ系のズーム機能が入力からワンテンポ遅れるのはコントローラーの問題でしょうか…? (ズーム使用/解除の効果音自体は正しいタイミングで聞こえる) (2022-09-05 23 40 29) 音のタイミングが合ってるならコントローラーは問題なさそう、モニターの表示遅延の可能性は?他にボタン押してから反応が遅れてると感じたことはないのかい? (2022-09-05 23 52 59) 原因分かりました。緊急回避中にズーム押すと回転し終わるまで拡大されないようです。リムペットの起爆含めて、他の操作で同じ仕様は確認できませんでした (2022-09-06 00 23 38) ロボットボム、洞窟とかで使うと進むべき道もわかって便利だな。覗き込むと危険な崖下への攻撃にも使えるし。インセクトボムもどこかで使いみちがあるのだろうか (2022-09-06 00 15 45) 淫セクトボムは敵にまとわりつきながら継続タメージを与え最後に爆発するのだ! (2022-09-06 01 40 08) トーチカとポスト系の併用ができないのも残念でならないけど、トーチカを手動リロード出来なくなったのはイカンでしょ...。 俺が知らないだけで手動リロード出来たりするの? (2022-09-06 00 15 47) 長押しでできない? (2022-09-06 00 20 23) トーチカの説明文に長押しで手動リロードと書いてあるよ。長押しの判定が分かりにくいのは確か (2022-09-06 00 25 28) ホントかよ!(定型文)愛してるぞ!(定型文) (2022-09-06 00 55 47) 皆このエアレイダー好きなんだな。俺はエアレイダーって空爆とビークルのスペシャリストだと思ってたけどラジコンのスペシャリストだろコイツ。エアレイダーじゃなくて別兵科創れば良かったのに (2022-09-06 00 58 29) まぁ、空爆要請兵って言うのとは違う感じにはなったよな、、サポート能力もだいぶ減ったし、てかレンジャー2つ回復持てるんだからこっちもやらせろ(武器欄はアシストガンのみでもよいから (2022-09-06 01 38 43) キャリバン「生きて会えたな。」 (2022-09-06 02 59 45) ターボ「どれだけ安心したかわかるか」 (2022-09-06 11 20 28) リムペットとかまっったく使われない武器いらんからワイヤー返して (2022-09-06 12 50 22) 今作にドローンなかったら荒廃世界でどうしようもないし (2022-09-06 03 33 19) 「地底で無力だからなんとかして欲しい」という意見に前向きに取り組んだ結果こうなったんだと思う。別兵科生やしてもレイダーが地底と荒廃未来で無力のままじゃ結局しょうがないべ (2022-09-06 03 37 04) 与えられたもんで戦うだけさ、やってりゃあ慣れる。でも未来の回収めんどいからダッシュくらいは出来て良かったな。走力強化系の補助装備とかはなくていいから (2022-09-06 07 07 40) ビークルとかコンバットフレームは☆低いと必要功績多すぎて呼ぶのキツイ場面かなりあるな。☆0と☆MAXで必要功績2倍以上ちがうて… (2022-09-06 02 07 42) プレイ兵科でドロップしたのに☆0はほんとうに勘弁してほしい (2022-09-06 16 30 33) 特にハデスト~インフェのコンバットフレームは☆6と☆8で2000以上必要功績違うし☆8粘らず☆6とかで妥協してあと2000すくなかったらこのウェーブ終わりで呼べたのに!!ってことがかなりある。 (2022-09-06 16 39 09) 高機動型アンドロイドにデスバード撒くと全員その場で高速回転して何かのフェス会場みたいになるの好き (2022-09-06 02 16 03) なんとなく4.1のWiki見てたら空爆に必要な功績値6より4.1の方が多いのな、今作空爆が重くなった言われてるけどなんだかんだこれくらいが適正な値って奴なのかもしれんな (2022-09-06 03 28 48) というかまあ5のフォボスが異常だっただけと言えばそうではあるw 4.1だと大半のビークルが開幕要請可能だったからその兼ね合いもあったんだろうけど… 今作の場合はそこをドローンでやってくれってことなんだろうね (2022-09-06 08 48 59) 4.1は空爆にデコイ効果もあったからまあ妥当かなって感じかな、後は待機敵に超火力を叩き込むってのが主な仕事だったしそんなキツくはなかったかな? (2022-09-06 12 05 19) 確かに4.1はビークル開幕要請可能でポイントも少な目で空爆要請兵というよりパイロットって感じの調整だったんだな、5でビークルがレンジャーにも渡されてじゃあ空爆を強調しようかとなったのが5で6でストーリー的に空爆させる訳にはいかないからなんとかしようとしてドローン兵になったって感じ? (2022-09-06 12 18 19) なんでセントリーないねん (2022-09-06 06 25 09) カプセル兵士があるからじゃろ (2022-09-06 07 10 19) 射撃能力が低いエアレイダーでも簡単に扱えるレーザー銃作ってくれプロフェッサー (2022-09-06 08 00 26) プロフェッサー「射撃能力が低い君の為に、自動で敵を追尾してレーザーを撃ってくれるドローンを開発したぞ!」 (2022-09-06 14 52 19) なんでリロードや武器変更のデフォルトがレンジャーと違うんです…? (2022-09-06 10 29 35) せめて武器切り替えボタンとバックパックぐらいは全兵科デフォルトで共通にしておくべきだったよな (2022-09-06 16 45 00) 前作INFのとりあえずフォボスバルカンセントリーニクスみたいなのに飽き飽きしてたから今回のエアレはだいぶいいな、迫撃砲ドローンが終わってるくらい弱い以外は不満ないわ (2022-09-06 10 42 23) 前作のはただの試行錯誤の結果でしかないから今回も時間がたてばとりあえず○○みたいな定番装備編成はできると思うよ (2022-09-06 11 07 16) 敵の種類大幅に増えてるしテイルアンカーとかスプフォバルカン対策の拠点もあるしで汎用性あるものって相当限られてるよ 散弾マルチコプターが今のところどのミッションに持ち込んでも機能するかなとは思ってるけど (2022-09-06 11 13 37) まぁそれは全兵科同じ話だな。特定の相手や特定の状況ならとりあえずこれ、っていうのはどの兵科にもある (2022-09-07 01 22 58) 5エアレは一部武器のが突出しすぎて選択の余地がほぼなかったの。今回は功績に調整はいったから考慮する要素が増えて武器の幅が広がったって話なのよ (2022-09-07 11 08 14) エイム悪すぎてコスモノーツの集団をポータブル機銃と近距離用のコプターでゴリ押して突破するしかなかった用コプターで (2022-09-06 11 21 24) サプレスガン間違いなく強くなってるんだけど、じゃあ近距離用武器に一枠割くかというと悩ましくない? (2022-09-06 13 36 52) 普段使いは難しいけどどうしようもなかった今までと違って場面選べばまぁ使えるくらいにはなった。密着時の瞬間火力はエアレどころかゲーム中でも随一だからシールドベアラー即殺できる。あとは赤ネイカーオンリーのステージでも役立ったよ (2022-09-06 14 37 37) 中盤で貝相手に使ってたな、貫通の即応武器がなかったから通常の貝相手なら便利だった (2022-09-07 04 39 45) 荒廃世界に要請系武器持っていくとめちゃくちゃ悲しい通信来てしょんぼりする。エピメテウスも沈んでしまったんだろうな... (2022-09-06 13 37 50) エピメテウス生きてるんじゃないかって思ったけどどうなんだろ。ロード中のTipsで色んな生物の遺伝子とか保存して再生できるようにしてるってあったから最後の潜水母艦として絶対に沈むわけに行かなくて潜んでるのかなって思った。チャンネルが閉鎖されてるとかそんな会話だったし (2022-09-07 02 02 48) 玉子が隣で戦うとか言い出したけどエアレイダーの隣にはサテキチさんがいるの。 (2022-09-06 15 27 17) スプキチおばさん「誰よその女?」 (2022-09-07 01 21 14) プレイ当初は5でできたことが一部できなくなっていたりして面を食らったが、それでもと信じて進めば慣れと大量出現ミッションの多さで脳汁の量がはんぱないな。相変わらずフットワーク周りは残念だが、その代わりの面制圧攻撃力なんだから欲張りすぎてもよくないよな (2022-09-06 16 34 57) 5のレイダーとは別物と思って運用すると普通に強くて楽しいわ。雑に空爆するのも楽しかったけどここはアレが出るからこの武器が良いな……って試行錯誤するのまさにエアレの説明文通りって感じで好き。 (2022-09-06 17 38 49) 今回ライフベンダーとかビークルへの貼り付け力弱め?オンで味方がブラッカー上から設置してくれたのにすり抜けて地面に刺さった。お心遣いが。。 (2022-09-06 16 39 13) 自分のビークルとかコンバットフレームのつま先にはしっかり張り付くから変わってないと思う。 (2022-09-06 16 41 58) なるほど、オンだったから微妙に同期ズレが発生してしまったのかも。 (2022-09-06 16 56 02) NPCやプレイヤーが乗ってるビークルはすり抜ける。貼り付けたいなら無人のに設置してから乗らないとダメ (2022-09-06 18 57 04) そういうことなのか!ありがとう!凄い助かります。先に答えてくれた人も! (2022-09-06 19 27 08) 今さら気づいたんだけどヘリ系がほぼ全部レンジャーに渡しててしかも向こう開幕呼べるのはなんで? 開発の脳が糞なの?死ぬの?ざけんな 相対的見てエアレイダー一番不遇なんじゃねえの? (2022-09-06 19 42 10) 口が悪い (2022-09-06 19 58 10) 差別化って奴さ、まったく同じ性能のビークルを与えてもつまらんだろ?実際に使ってみればいい。上位互換ってわけじゃないから (2022-09-06 20 55 06) オンハードクリアまで多分もう少しだけど、ここまでコンバットフレーム片手で数えるほどしか呼んでいないな。初期ポイントが重いし、呼んでも移動と旋回共に劣悪だし。レッドボディは相変わらず使いやすかったが、6が初めての人とか最初の印象で高レベルのコンバットフレームも乗らなくなるんじゃないかな (2022-09-06 21 05 34) 稼ぎで上位品掘りに行くだけだと思う (2022-09-06 21 33 04) 下位性能のせいで印象が悪くなるヴィークルといえばヘリが断トツな気がするな、ニクスは火力があるけどヘリは機動性の低さのせいで攻撃を当てる事すらむずい (2022-09-06 21 37 22) 6で初めてエアレイダー使ってオフハードやってるが、DL版特典のメタルコートはめっちゃ重宝してる。怪物やアンドロイドの大群を正面から受け止めて競り合える頼もしい奴よ (2022-09-06 21 46 41) こいつの真価はヘリコプター+電磁トーチカ系シールドのコンボにある。ヘリの上に乗って全方位にシールド張れば相当固いヘリの誕生。そしてヘリからでもボタン素早く押せば空爆できて蘇生もシールドに守られながら安全に可能 (2022-09-06 21 21 31) アーマメントバルガ出ねぇな…70〜95くらい取れるとこでやっとるんだがなあ (2022-09-07 00 33 21) と思ったら無いのか?上の方のコメント読んでよかった… (2022-09-07 00 59 45) 俺のドロップ運が悪いのかもしれないけど、エアレイダーの終盤で遠距離のSRみたいな武器が無くて11やラスボスの第1形態がキツかったな。遠距離の素早い攻撃ができる武器を増やしてほしいな。乗り物でも上方は弱いし (2022-09-07 04 45 12) スナイパーが欲しければレンジャーをやればいい。エアレイダーにはエアレイダーのやり方がある。(とはいえエイム力はやはり要るが) (2022-09-07 06 04 30) サイレントコプターとスタンコプター以外まともな遠距離ないんよな 爆風あたるならワンチャンテンペスト仕事してくんねえかな (2022-09-07 10 56 48) リムペットガンスナイプ「あ、あの……」 (2022-09-07 11 26 38) ズームがない遠距離武器の恥は静かにしてもろて (2022-09-07 11 59 47) なんでやズームなしと爆破の手間さえ除けば十分すぎる性能やろ (2022-09-07 18 50 37) そのズームがないのが致命的なんやで (2022-09-08 18 46 39) ニクスは高機動型と通常のはまるで性能が違うから、武器名に高機動とつけるか武器枠を別に設けるかした方がいいんじゃないかなあ (2022-09-07 09 27 27) 今作のエアレイダーは上方向への攻撃にかなり弱いからそういうステージはその役割を他の人に丸投げして別のことに徹したほうがいい。リムペットガン配力低いしコプター系は速度が速いと威力低くて、速度低いと使い勝手が悪いから、上方向はあきらめよう。 (2022-09-07 09 33 44) 上方向ってどんな状況の想定なんだろうか。蜂とかならリムペの火力で十分だし、なんなら乗り物や爆撃機要請でも行ける。塔や船なら動かないから普通にドローンで良いし (2022-09-07 10 28 16) 塔とかじゃなくてマザーシップの下についてる赤いやつとか、ラスボスみたいな超高い所にいるやつ。後、上に蓋みたいにバリアがある塔も。 (2022-09-07 11 36 27) なるほど、そういう意味なら確かに苦手分野だわ。攻撃は出来るけど他兵科いるなら任せたいレベルなのも納得。まぁバリア塔ぐらいは別に苦じゃないから頑張ろうぜとは思うけどもね (2022-09-07 13 17 19) ラスボスみたいなヤツはエアレイダーじゃなくても難しい。てかこっちに向かってきて目開いた時以外ダメージ入らんし、あれはまた別の話かも。マザーシップやテイルアンカーは普通に近寄ってギガントコプターなりを飛ばせばいい。 (2022-09-07 13 19 09) ソロなら必要なんだろうけど、ギガントコプターは目標に近付かなきゃいけないから、エアレイダーにとってリスクだからそういうばめんは他の兵科に任せた方がマシ (2022-09-07 21 39 00) 6のエアレイダーは自衛力もかなり上がってるし普通にできるで (2022-09-08 00 06 03) 逆に言えば、難易度高そうに見えるから倒したくなるわけでw(グッジョブされたい)。ニクスとかで制圧しつつ、下からドローン隊の機銃掃射で落とすの楽しいです。ラストはまぁ最後だし汎用装備じゃダメよねって事で・・・ (2022-09-07 17 07 51) レッドガードがアサルトみてぇな跳躍力でオラおでれえたぞ! (2022-09-07 11 12 48) 対空はとりあえずデスバード飛ばすのかなり効くよ。ノックバックある蜂やタドポは飛べなくなって落ちてくるから本当に殺虫剤って感じがする (2022-09-07 11 39 51) ドローンやたら大量に弾丸積めてるし出力高そうなので、ドローン4機と身体を紐で繋いで空を飛べないかなぁ(無謀) (2022-09-07 11 43 48) マーカー飛ばした所に運んでくれるドローンとか面白いね (2022-09-08 15 06 07) 指定範囲のアイテムを回収してくれるドローンがほしい (2022-09-08 16 02 18) やられた時にドローンに引っかかると浮遊したまま運ばれるぞ画面端までふよふよ飛ばされたわ (2022-09-09 03 09 13) 腐食ガスは見た目的には強そうだけど驚くほどダメージ少ないから使い物にならなかった。その反面放電は超優秀なんだけどマルチでは気軽に使えない (2022-09-07 11 59 45) 腐食ガスはあれダメージや無くて足止めに使うもんやで ライフベンダーと合わせて使うとやり易いから試してみて虫とかの怯む奴なら嘘みたいに止まるで (2022-09-07 15 53 21) 武器の1つ枠使うほどの価値はないと思うが (2022-09-08 04 27 44) インフェにて敵が攻撃してこないのだいぶ強みよ もちろん使わずに突破出来たならそれでエエけど適した使い方試さずに弱いと見限るのは勿体無いから書いたんじゃ 味方の真ん中にベンダー置いて敵と自分たちごと毒撒き散らすの楽しいで (2022-09-08 10 44 39) やたら火炎放射積んだ機体があるのはやはり疲れてたんだろうな (2022-09-07 12 36 07) ラスボス戦エアレイダーが持っていくと役に立つ武器教えて欲しいです (2022-09-07 13 04 52) エアレ (2022-09-07 13 11 35) ミス、エアレイダーソロで行くならサイテントコプターとスタンコプター、特にスタンコプターはつけておけばダメージ与え続けてくれるのでその間防御に徹する、後は回復持っていけば完璧 (2022-09-07 13 14 54) ありがとうございます! (2022-09-07 13 16 15) ついさっきクリアしてきたところだけど適当にビル破壊出来るやつ有ると便利な気はする。ある程度ビル壊さないと視界がひらけなくてボスを捉えにくい。俺はマグナムコプター16使った (2022-09-08 02 01 47) スタンコプターってもしかして67のやつが最後で上ないのか (2022-09-07 13 55 36) 結構回ってるがまだ見たことはない、もしかすると前のドゥンケルみたいにDLCとかでくるかも? (2022-09-07 14 17 58) 真面目な話、グレイプを軽視してる人多いのは利点や用途がいまいち思いつかない人が多いのではないだろうかと思う。『なんか半端な性能で半端な弾撃てるビークル』程度にしか思われてない節がある。思い切ってアイテム回収範囲をガン広くしてグレイプで拾った回復分は兵員搭乗でキャリバンみたいに回復できる、みたいな形にしたら利点も明確だし「アイテム回収要素強化欲しい」って意見にも合致するとは思った。まぁただの思い付きだが (2022-09-07 14 52 03) むしろグレイブかヘリかデプスクロウラーにしか乗っていないな。戦車系は搭乗しないで戦ったほうが強くねーかと思ってしまう。INFとかに突入したら、引き撃ちとかで使うのかもしれないけど (2022-09-07 15 10 39) どこでも呼べて要請が安くて火力十分なデプスクロウラーくんすき (2022-09-07 18 49 33) 5から入隊したけどずっと使ってるわ。特に貫通撃てるタイプがバカ強い。功績値安いからバンバン乗り換えられるのもあって、個人的には赤ニクス並の高評価 (2022-09-07 16 41 59) 結局、最適解とかにしか目を向けないからそういう評価なんだろうなとしか。回収用にあるだけ大分マシよ、各地にバラ撒いてりゃ避難所にもなるし。ただでさえ、今回制圧力高いから色々研究すりゃええのにって思うわ。 (2022-09-07 17 03 26) 5の雑にフォボスになれた人が多すぎる(小並感 (2022-09-07 18 47 40) 4.1の烈火オフソロでグレイブのみでクリアしてる動画もあるのにな。ソロの引き撃ち向きでオン向きじゃないのが原因かもしれんが (2022-09-07 22 32 03) ソロINF赤色機(適正武器レベルプレイ)苦行過ぎた (2022-09-07 15 09 28) 今までみたいに赤色のみでくるのかと思ったら普通に通常型もワラワラいて乾いた笑いが出たわ、少しづつ削り倒すしかねぇ (2022-09-07 18 48 46) INFの速度だとスナイプガンか制圧砲(とブラッカー)くらいしか有効打ないのに余り枠にサポート持てないのもなー貼り付け型がオミットされてなきゃスナイプ増強なりNPC延命なりできたんだけど (2022-09-07 22 48 07) グレイブ加速遅すぎて辛い (2022-09-07 16 32 45) 散弾コプター強いけど62で終わりっぽいか…? (2022-09-07 17 22 08) カプセル系は護衛と射撃以外は使い道無くない?というかリロードが長すぎると思う (2022-09-07 17 35 51) 追走カプセルは視線方向に射撃してくれるから混成部隊の大物相手に嫌がらせする時や、低空飛行の敵に囲まれた時に有効そうと思った。射撃カプセルは起動した時の視線方向に射撃して、視線を変えても射撃方向変わらずが後ろを任せて転進する時便利そうと思った。警護は頼れる。ノーマル途中の感想ではあるけど (2022-09-07 23 03 27) リロード長いけど一回の使用で長時間撃ち続けてくれるから本当にここぞという時に使うのを想定されてるんじゃないかな。前作までのセントリーガンと同じ感覚でかつ手軽に使うのが良いと思う (2022-09-08 01 56 48) 距離を取って戦いたい時にエアクラフト使うくらいだなぁ (2022-09-08 05 16 18) 6の戦車はすぐ足骨折するから機動戦するとき開幕申請可能なグレイプは今回かなり信頼度高い (2022-09-07 18 24 32) 俺はドローンエアレのの方が自分で戦ってる感あって好きだわ特殊工作兵とかに名前変えれば済む話 (2022-09-07 20 11 26) アーケルスみたいな巨大な奴に対してドローンの機関掃射系使うと身体の部分でドローンが突っかかって恐ろしいほどダメージ出る。 (2022-09-07 21 43 31) 指定可能な距離も無限っぽいしね (2022-09-08 04 43 15) 途中送信しちゃった。あと遠くのアンカーやマザーシップの砲台にも飛ばせるのが便利。 (2022-09-08 04 44 59) イダー (2022-09-07 21 49 00) 放電コプターとかの範囲攻撃は他兵科しかやってないとなにが起こっているのかわからずダメージもらっちゃうから、範囲攻撃に注意してくれチャット入れてあげるといいかも (2022-09-07 23 36 13) いやそもそもオンに半端な範囲攻撃持ってくるなよ… (2022-09-08 06 53 38) オンのことは知らないけど放電って半端なのかい? (2022-09-08 08 53 49) 屋内マップで使えるエアレイダーの範囲攻撃武器の中ではましな方と思うが、機銃掃射も突っかかりやすいし天井には届いてなかったりとか (2022-09-08 09 37 29) FF恐れてたらエアレイダーなんて使わないんですわ (2022-09-08 10 13 24) FF恐れていてもエアレイダー使うぞ (2022-09-08 10 19 06) 今回パワーサポート系ってエアレイダー本人にはどれだけ効果あるんだろう (2022-09-08 00 16 01) パワーポスト使ってて思ったのだがドローンには効果が乗ってないように感じる。???変わらぬ日々で壁越しにギガントコプターの爆破で金マザー倒してる時に時短にならないかと思って使ったがダメージ上がってる感じがしなかった。他の人の体感も聞きたい。 (2022-09-08 09 03 42) スプライトフォール射撃モードの攻撃力が上がっていなかったな。支援要請やドローンには乗らないとかあるのだろうか (2022-09-08 11 23 38) クラーケンにテンペストぶち込んだらとんでもないお返し食らった しかも爆破がトーチカ貫通するせいで防ぐことも出来ない (2022-09-08 06 29 02) ハードアンドロイド出てきてからずっと対処に困ってるんだけど何使えばいい? (2022-09-08 06 44 40) 大型→機関砲、小型→機銃掃射で良くね? (2022-09-08 06 55 43) ギガントコプターとエレクトロンコプターもいいぞ (2022-09-08 10 11 23) 機銃掃射でかたつくか。なんかオンでしてると他兵科より殲滅遅いなって。小型がうまくいかん (2022-09-08 07 04 54) セイバー持ったダイバーが突貫すると斬撃5セットで一つの群れ殲滅したりするからそんなのと争ってもしょうがない…。彼女らの担当してない群れに機銃掃射系のプラン要請するなりで貢献するしかない (2022-09-08 08 05 46) 新武器多いから仕方ないけど一部のドローン本当に弱いよな。迫撃ドローン、炎熱攻撃機、爆撃ドローン、ビームキャリアーここら辺は産廃って印象だわ(ハードでの感想)ドローン自体は結構好きなんだけどね… (2022-09-08 08 49 18) 炎熱と爆撃はFFするのと機銃掃射が強すぎるのがね (2022-09-08 08 55 57) エアレイダーをインフまで結構回して(普段使いとして)強いと感じた武器→フォボス ウェスタ 放電コプター ライフベンダー バルジレーザー サイレントコプター ハンマーコプター ラピス (2022-09-08 09 28 47) クリアしたからオンライン解禁したけど通信で馬鹿騒ぎするの楽しすぎだろwとりあえず盛り上がりそうな所でNPC通信の切れ目に「うおおおおおおおおおお!」と「EDF!EDF!」言ってるだけでも乗ってくれる (2022-09-08 09 56 19) 場所間違えたすまん (2022-09-08 10 30 44) 呼びにくくなったせいでガーポ赤ニクスでオラつくとかが出来なくなってダルい (2022-09-08 12 03 39) ほんと悪いこと言わんからフェンサーでも使って引き続きオラついてくるんだ。今作のエアレは5とは違う。 (2022-09-08 13 08 54) スタンコプターを敵に撃ち込んで、ダメージが0しか出ないことがある。不良品掴まされたか? (2022-09-08 14 00 05) プロテクター部分に当たってるんでない? (2022-09-09 22 58 15) 赤ネイカーが口開けてるときバルジレーザーがおそらくどこ当てても弱点判定になるっぽい。デコイで釣ってバルジレーザー当てたらほぼワンターンキルできる (2022-09-08 14 16 44) グラビス君使えないの歴史改変で存在消された? (2022-09-08 15 03 13) いうほど使いたいか?装甲固いが移動は遅い一人乗りプロメテウスみたいな感じだと思うぞ。 (2022-09-08 16 12 33) 見た目がかっこいいだけで使う価値ある (2022-09-08 18 09 38) 格好良さは超大事。「つまらない物はそれだけで良い武器ではありえない」ってブラボの火薬庫さんたちが言ってた (2022-09-08 23 02 04) 烈火とかのループの終盤ミッションや後半のフルアクミッション以外だとつまんない兵科になったな (2022-09-08 15 26 32) ウェスタ相変わらずなのに使用率高くてビックリする (2022-09-08 15 51 45) 擲弾 (2022-09-08 16 17 29) たまにガンシップから自分が精鋭とか兵士の場所でも「民間人」って呼びかけられることない? (2022-09-08 16 30 13) あるな。設定ミスかなにかかな (2022-09-08 16 50 17) ついに明かされるストーム1の本名「ミン カンジン」。まさか中国系だったとは (2022-09-08 17 05 33) 尾前田 (2022-09-08 18 33 06) まさかまさかの、軍曹のオマエハミンカンジンも人名だった可能性がっ! (2022-09-08 18 39 14) ミン・カンジンが何故ここにいる? (2022-09-09 13 42 07) 3年後でもスプキチおばさん元気で安心した (2022-09-08 20 19 12) 他が険悪や素っ気ない感じの中、あの人だけ前向きな通信なの凄く癒される。 (2022-09-08 23 00 01) わかる。やっぱあのおb…女科学者さん大好きだわ (2022-09-09 12 33 22) 最上位インセクトボム一斉爆破した時のブァァァァァァァンて音すき。すげえうるさい (2022-09-08 21 22 00) エレクトロンコプター難民。マジで出ない (2022-09-08 21 51 55) 絶対に有り得ないとわかりつつ、タケコプターという名のマルチコプターが出てくるんじゃないかと思ってしまう。 (2022-09-08 21 56 58) せっかく早い戦車でもよくわからない謎の小さなでっぱりに負けて後ろに吹き飛ばされるんだが!この戦車重量軽すぎィ!! (2022-09-08 22 12 41) 今作のプロテウスレーザー砲を新たに装備してるけど数値見てるとやたらと威力低そうに見えるけどどうなの? (2022-09-08 22 38 48) ちなみにプロテウスシグマ(プロテウス最終型)のレーザー砲が威力26.4(貫通あり)なんだがこれはECMXの62.5の42%の威力。さらにECMXは5と比べて威力半減されてるので5のECMXと比べた場合なんと威力約20%しかない。貫通ついてるとはいえあんまりじゃないか? (2022-09-09 01 40 54) 5の数値と比較する意味は一切ないし、特化型と二脚型を比較する意味もない (2022-09-09 04 35 26) いやちゃんと読んでくれ、弱くないかって聞いてるんだ。それじゃ答えになってない。で弱くないか? (2022-09-09 07 51 56) 弱くはないな。もし弱いと感じるなら使い方が悪い (2022-09-09 12 01 11) ECMXってなんだべって調べたらEMCXの事か、Rの装備でしかも全然用途違うじゃん。シグマは複数オンとかで使うと面倒な飛行型とかが多方向から来た時にめっちゃ強いぞ。貫通のおかげで地上の敵の群れにも強い。 (2022-09-09 12 09 35) 個人的な感想としては結構強い。元々大群向けな性能だったけど、レーザーは高弾速と連射力でバスターカノンより狙いを付けやすいし、適性帯だと雑魚の群れを蹂躙出来る。貫通が活き辛い航空戦力にはミサイルがあるし、高耐久の敵が多い場面では降りて他の武器で戦えば良い。一応準主力級相手でも高い耐久を活かして若干の無茶が利くから活躍するね。 (2022-09-09 09 06 08) INFで使うとわかるけど普通に弱い 貫通ありでもDPS1600以下は厳しいから両手バスターカノンの方がマシだった (2022-09-10 06 52 36) エイレンの利点は殲滅力よりも弾速、射程、マガジン量にあるとおもう。単体の強さよりもデスバード等で (2022-09-08 23 32 32) 送信ミス。ガス系で足止めしてまとめて対空とかの組み合わせで生きると思う (2022-09-08 23 34 45) 戦闘面の話ではないけど、早くて低いジャンプが出来るからアイテム回収にも割と便利なニクスだわ (2022-09-09 13 31 40) 終盤出番がないあたり、グラビス君はプロテウスに取って代わられたんだろうか?サンシャイン似で気になってたのに残念だ (2022-09-09 01 03 01) イェエエエエエエエイ!! 空前絶後の超絶孤高のピン芸人! (2022-09-09 16 38 09) プロテウスの左右の銃口って、4.1のように水平にまで上げれなかったっけ?五十肩かこれ? (2022-09-09 01 12 25) オンハードで100面超えたくらいまでエアレ触ったけどポータブル空爆の強さが全くわからん。連打できるから何?みたいな殲滅力だしガンシップドローンを複数持ちした方が強くね? (2022-09-09 02 13 46) オフだとポータブルドローン2丁と近距離コプターで蜘蛛や蟻をボコボコにできる (2022-09-09 03 21 31) 赤ネイカーにはキラーコプターやマグナムコプターが刺さるな… (2022-09-09 03 23 55) ロボットボムのこと舐めてたけどヘリから適当に落とすだけでスーパーアンドロイドくんぶっ倒してくれるのめちゃくちゃ強いな。爆風で転倒や装甲剥ぎ判定もあるから表記スペック以上に強い (2022-09-09 04 50 27) 全部一気になげてくれるからいいよね パトローラー (2022-09-09 10 43 59) パトローラーお前はどうして個別なんだい… (2022-09-09 10 44 32) Aチャレンジするから、癖のない武器教えてくれないか? (2022-09-09 09 21 14) エアレイダーで癖の無い武器…?ううむ、もはやナゾナゾか禅問答の域だな… (2022-09-09 09 49 54) 個人的な意見でいいなら要請ガンシップの機関砲・ミニガン・バルカン・105ミリ・120ミリ、武装マルチコプター、サイレントコプター、要請爆撃機のポータブル攻撃機(機関砲)、フォボス、要請衛星のスプライトフォール、あたりが「扱いやすい」と感じるかなぁ (2022-09-09 10 03 42) 105ミリはおすすめはとてもじゃないけどできんかな…前作と比べてリロード時間倍くらいになっててあまりにも重い 120ミリはオフなら強いけどオンだと火力不足って感じ (2022-09-09 10 52 34) スタンコプター、150ミリ砲、マグナムコプター、リムベットスナイプガン辺りも癖少な目 (2022-09-09 10 24 48) 上がってないやつだとロケット砲系。リロードが軽めで雑魚一撃で倒せる程度の火力の爆破攻撃。ネイカーの群れ撃退するのにちょうどいい (2022-09-09 13 41 38) ネイカー対策だとデプス2以降と警備ドローンもおすすめ。 (2022-09-09 20 44 15) サプレスガンはいいぞ、近づいてきた敵を瞬殺だ (2022-09-09 12 35 41) 攻撃ボタン押した瞬間にダメージ与える武器が実質サプレスガンのみって冷静に考えるとトガリまくってるジョブだよな (2022-09-09 13 32 25) そう思う(定型文)。まぁそれ言ったらレンジャー以外みんな尖りまくってるなとも思ったな (2022-09-09 14 10 54) M126、空爆万歳だ!フォボスで吹っ飛ばすのたーのしー!! (2022-09-09 13 34 07) たまにはカムイも思い出してあげてください (2022-09-09 13 44 30) グラビスはプロフェッサーと技術研の趣味じゃなかったから実装されなかった説 (2022-09-09 15 35 30) どうせ鈍足機誰も使わんだろうしな (2022-09-09 17 42 38) トラックニクス出さなかったことだけは許さん。カテゴリ化して最終的タイタンニクスに派生してほしかったぞ! (2022-09-09 15 44 11) でも、今作の車両の足回りで実装されても悲しいことにしか。デプスクロウラーにニクスの上半身くっつけようぜ!! (2022-09-09 16 01 17) そんなことをしたら、デプスクロウラーの軽量シャーシが潰れてしまう!でも4脚コンバットフレームは欲しいぞ (2022-09-09 16 09 55) もしかして:アーマードコア (2022-09-09 23 39 50) 身体は闘争を求める (2022-09-10 01 24 48) いっそトラックデプスの操縦席で下半身ニクス~プロテウスの謎シリーお見たく (2022-09-09 18 27 39) ガントラック「僕は…?」 (2022-09-09 18 52 02) ???の極大勢力のインフェソロクリアー出来るかなこれ (2022-09-09 15 56 50) せめて前作DLCのデプスクロウラーVがあれば引き撃ちでなんとかなりそうなんだけどなあ (2022-09-09 17 40 35) ドローン空爆のエリア指定、やりにくくないかこれ… (2022-09-09 18 30 03) 支援要請空爆と同じにすると差別化できないからね。問題は高低差のあるマップでのミッションが少なくて、大抵は遠くに指定することもできないのがな (2022-09-09 19 49 55) 自分も最初はそう感じたけど、逆にそれのお陰で救われたことも多々あるわ。従来より撤退戦やりやすいし、そもそも地中でも使うからなぁ。なにより機銃掃射系に限るがコレ一本で何でも対処できるから残りで多少遊びができたのも良い。 (2022-09-09 20 42 50) 電撃コプターでの対空めちゃくちゃ強くないか?適当に置いといても機能するそし対地もいけるしナンダこの子… (2022-09-09 20 42 37) 電撃2種類あるけどどっちだよ (2022-09-09 21 17 07) 置いておくって書き方からして放電では? (2022-09-10 00 10 15) 放電じゃない方かな? (2022-09-10 00 04 18) スタンコプター実はビーコンの弾速が下位のスナ並みだし機銃コプターみたいにヒット時ののけぞりで当たらない弾が出てくるとかないしビーコン外しても建物とかにくっついた場合はすぐ返ってくるし結構対空で使えるよな (2022-09-10 07 09 44) ノックバック無いからタイプ1のレッドカラーにも使える (2022-09-10 21 16 08) 散弾マルチコプター、これLv62だけど火力だけならINF級じゃない? (2022-09-09 23 18 47) 疾走とかの大量のイカちゃんどうすんねん、エアレ対空がポンコツすぎる、ドローンやマーカーは外すと中々帰ってこないし。サプレッサー返却するから (2022-09-10 00 12 49) サプレッサー返却するから糸カエシテ!! (2022-09-10 00 13 29) オフハードで攻略してたときは自身の足元にカノンやら迫撃投げてギリギリまで引き寄せてた (2022-09-11 07 44 57) 疾走なら機銃掃射かスプフォで一網打尽できます (2022-09-12 03 57 37) くそっ、やっぱりあったぜスピードスター!!スコープ消えてるねぇ (2022-09-10 00 15 49) おいおいまさかの弱体化かよ、前作で暴れすぎたか (2022-09-10 06 47 08) 今作のエアレクソつまんねえと思いながらオンハードを順番に埋めてたけど撤回するわ。フォボスプラン4(LV43)とレッドシャドウ(LV45)が解禁されると「こういうのがやりたかったんだよ!」っていう動きが出来るようになって素晴らしい。 (2022-09-10 01 46 09) 序盤がクソつまんねえのは仕様だからしょうがない。ドローンは発明だとは思うが、ステージとの相性が悪すぎた (2022-09-10 18 52 00) フォボスプラン4から本番感はある。群れを一気に倒せるから全然変わってくるね。 (2022-09-11 09 20 27) 範囲攻撃系のドローンは基本産廃だらけだな サイレントコプターみたいな指定場所に一発入れる系とビームと放電は強い (2022-09-10 04 18 14) 範囲攻撃は空爆でやれって事なんだろうね、なんだかんだドローン強いし範囲まで強かったら空爆の存在価値がね…まぁポータブル攻撃機は強いけど (2022-09-10 06 52 42) 場所を指定しにくい上、着弾まで時間がかかるから迫撃砲系は5でも使いにくかった気がする。それを踏襲してドローンの爆撃系もいまいちな印象。グラントが強すぎるのかもしれんが (2022-09-11 09 17 15) R2系のコプターはダメージもあるしすぐ戻ってくるで囲まれた時に優秀だよと言っておく (2022-09-11 22 12 53) 具体的にどれのことを言ってるのかはわからんが、要請不可ミッションで使い方間違えなければどれも強い (2022-09-12 03 53 48) 要請可能ミッションならドローンは基本要請にかなわないけど(ポータブル攻撃機以外) (2022-09-12 03 55 11) ドローンで遠距離を攻撃しようとか間違った運用してるなコイツ。一部除くドローンは近接防御用として高性能だってこと、発売直後から言われてるはずだがね (2022-09-12 16 18 46) グラビス君脚長いから意外と歩行速度速かったりして (2022-09-10 05 43 43) ホバー移動できるかもしれん (2022-09-10 07 15 53) ローラーダッシュの可能性も (2022-09-10 07 41 36) どんな段差でもひっくり返りそう (2022-09-10 08 51 29) 某ヨロイみたいにローラー機能つけて欲しいね (2022-09-10 12 32 31) 前作みたいに11の船でバルガ乗って囮してたらクラーケンが向こうから降りてくるから全部殴り殺せて草 (2022-09-10 11 24 20) DLCで別物の新型コンバットフレームきてくれないか期待が膨らむ (2022-09-10 12 28 40) 結局テレポーションシップとか何で落としてる?コプター飛ばすの高度とかによっては難しくて中々これって結論に至らない (2022-09-10 12 34 37) ポータブル攻撃機で目線を弱点の場所に合わせて飛ばす、上手くひっかかって機銃全段ヒットしたら落ちる (2022-09-10 12 55 15) スタンコプターの強さに気付くかとドローン機銃掃射を上手く使えるかで何もかも変わるわ (2022-09-10 14 09 55) スタンコプターは攻撃時間の長さがネックすぎないか? (2022-09-10 18 50 13) 撃破出来ればすぐ戻ってくるからスタンコプターだけに任せ切りにしないでちゃんと巻き込むんだゾ (2022-09-10 20 06 59) 別にその間別の敵を別の武装で狙えばいいじゃないか、エアレの強みはオートリロードで色んな武装を回せる事だろ? (2022-09-10 20 39 14) なるほど。大型にスタンしている間に他の武装をってことね。あんまり意識してプレイしたことないから、試してみるか (2022-09-11 02 09 28) フォボスZプラン4の星上げしてるんだけど、おすすめ稼ぎ所ってある? (2022-09-10 17 35 02) オンだとやっぱカッパー砲ブッパな気がする。???機兵大侵攻で安定するならこっちのほうがいいけど、即死する人多いからオンだと運ゲー。私は運良くクッソ上手いレイダーと遊べてすごい安定した。 (2022-09-10 17 49 41) オンでM144いいぞ!ひたすらフォボスと機銃要請しとけば何とかなる。輸送船はダバ子のライジンで落としてもらえ (2022-09-11 01 09 27) エアレ今回エレクトロンとサプレスガンあるから地底のほうがなんなら強いまであるな。フレイム警護カプセルもFF無いからデプスで突っ込めばレドガ並みの格闘戦できるし (2022-09-10 18 04 26) 地下はべらぼうに強くなったな。敵が来る方向限られるからガンシップドローンも最高性能を発揮できるし (2022-09-10 18 47 50) 5のセントリー3つ載せデプスの方が使用感的に強かったけど?リロード短いし (2022-09-10 20 07 41) 6ならはデプス呼ぶまでも無くカタがつくぞ。洞窟でのエレクトロンは本当に頼もしい。 (2022-09-12 13 06 57) 狭い通路の天井に鉄塊弾撃ち続けるのもいいね。エレクトロンも置いとけば基本完封出来るが処理落ちでPS4が悲鳴を上げる。 (2022-09-11 01 22 42) なんだかんだぶっ壊れってくらいでも無いし当然居た方が有利になるから過去作見ても1番完成度高くてちょうど良い強さのエアレイダーじゃね?って思う (2022-09-10 20 26 22) そう思う(定型文)ただガンシップのミニガンがあれで許されてるなら他の要請ももう少し短くしてくれて良かったかな。現状弱くなったと言うより妥当な強さになった感じするがガンシップ系はコプターと差別化できるくらいにして欲しい (2022-09-10 20 34 52) ガンシップ系は洞窟とか荒廃世界に持ってけないが、ビーコン射程は長い、コプターはどこでも使えるしテレポーションシップや前哨基地の下部、おまけにテイルアンカーも攻撃できるくらいには違いあるくない? (2022-09-10 21 03 14) 5 (2022-09-13 23 47 20) 5程じゃないけど、なんだかんだいるいないで全然クリア難易度が違うって意味ではぶっ壊れ、最終兵器感は引き続きあると自分は思ってる。地下ミッションとベアラーなんて知りません (2022-09-13 23 50 47) すまん地下ミッションは放電と腐食あるから5とどっこいだ。あれはセントリとは違うベクトルでヤバい。枠も一個増えたのもくそでかいし、総合的にはやっぱ5と同等の頭おかしさはあるよ。 (2022-09-14 00 22 36) 何度も追加ですまんが、レーザーコプターもくそつよだった。 (2022-09-14 04 24 58) ずーっと異星の騎士INFでやってるけどスタンコプター上がらねぇ!たった2項目しかないのに… (2022-09-10 20 58 59) とりあえず武装マルチコプター(迫撃砲)と武装マルチコプター(機銃)の名前被りは面倒なので変えて欲しい。機銃のほうを機銃コプターって呼ぶと今度はポータブル攻撃機(機関砲)と見分けがつきにくい罠 (2022-09-10 21 25 00) 事前情報で荒廃世界ってずっと宣伝打ってたから「あぁ空爆がドローンになってもしょうがないな変な形のニクス楽しみだな」って思ってたのに買ってクリアしたら荒廃世界のステージ1割あるかないかぐらいじゃんwトラックニクスも呼べないしあほくさ (2022-09-10 22 33 05) 「第六世代型の武器を送っておいたぞ(弱体化した既存要請)」第三世代の装備間違えて送っちゃった? (2022-09-10 22 34 44) 荒廃世界ステージ3割くらいあるはず (2022-09-11 07 18 12) 第六、第七世代まさかの色違い (2022-09-13 22 14 52) スプフォ系…というかサテキチおばさんを最終盤ミッション連れてくと「私はプライマーを超えてみせる」みたいなボイス追加されてるね (2022-09-11 00 25 20) 聞いてるだけで元気になれるサテキチおばさん好き。インフェルノ用のスプフォください (2022-09-11 01 00 48) ルールオブゴッドをDLCで持ってきそうな気がする。崩壊後未来でスプフォ持って通信かけると狂ってる系の返答の中に「おもちゃが欲しいの?今作ってる」って返答がある (2022-09-11 04 54 18) 終盤のイカ対策ににスプフォ系採用してたから、 (2022-09-11 07 40 49) そのボイス何回もきいてたけど新ボイスだったのか (2022-09-11 07 41 53) バルガでアンカーぶっ壊しまくってたからテイルアンカーもいけるやろと呼び出したけどキィン!キィン!エアレイダー産バルガ君耐久力もポンコツやしどこで使うん (2022-09-11 13 19 08) 多分6で初めてエアレイダー触った人だと思うが、5の時点でパンチがベアラーのシールドに触れると全部ノーダメになる。5のレイダーは少なくとも最大最後の激突で皆学んだんだ。シールド付きアンカーを殴ろうとした発想は初心者ならではでほっこりした。 (2022-09-11 13 37 49) バルガはハードまでだと普通に盾役として強い。普通に動く避難所みたいな使い方もできる。infのウォーバルガは使い所によってはたまに使えるって感じ。 (2022-09-11 13 40 23) 耐久があるように見えて被弾面積がデカイからねぇ でも、生身で食らうよりも全然耐えるだろうから足元に巨大榴弾砲とかのクソデカを置いてみるのも良いかも (2022-09-11 22 07 26) 今思ったけど、足場にデスバードと榴弾砲をセットで置くとかアリなのかなぁ? (2022-09-11 22 09 11) それバルガ来るまでどうやって自衛するんだ? (2022-09-11 22 42 43) 4からある複数人プレイ時の立ち回りだけど、バルガ来るまで後ろで待機、バルガ来たらバルガで凸、ど真ん中で降りて即要請即乗り。これ繰り返す。降りた直後にサンダーもありえるけど、そこはアキラメロン。蟻蜘蛛がいるミッションじゃガチ無力なのに注意。 (2022-09-14 00 06 22) Lv62の散弾コプターは163×12を4発で7824、それを4機飛ばして31296…バルカン砲ほどじゃないがめっちゃ強くないかコレ (2022-09-11 13 45 46) バルカン砲? (2022-09-11 21 47 59) バルカンM2ね (2022-09-11 23 39 37) バルカン砲、ファイア!って無線で言ってるよね。散弾火力はあるけど、射程がね… (2022-09-14 04 29 29) 聞いてください…私はグラビスを探しています (2022-09-11 21 21 56) 装甲型の、、装甲型の、、、 (2022-09-11 21 52 46) DLCでもいいからグラビスとか対空戦車とかガンワゴンとか触らせてくれ… (2022-09-11 22 10 06) 名前忘れたけど、地下のめちゃくちゃでかい蜂の巣を壊すミッションだと本当に放電コプター無双すぎる てか思ったけどエアレイダーの対空ってスプライトフォールか放電コプターくらいしかないんじゃないかな あるいは機銃コプターチュンチュンくらいしか (2022-09-11 22 10 30) 爆撃機(機銃)とネグリング、ニクスミサイルにプロテウスのミサイル。バルジも置きレーザーとして使える。ドローン2やドローン3なら機銃ラピスやバルカン等でも。エアレイダーは普通に対空得意な方だよ。 (2022-09-14 04 33 20) タコをさっくり〆れる武器って何かある? (2022-09-11 22 11 01) 不意打ちテンペスト (2022-09-11 23 58 25) ノンアクならサイレントコプターやスタンコプター、アクティブなら巡航ミサイルが良い感じだった。バルジはガードされるけど巡航ミサイルやライオニック等には盾構えないから結構行ける。 (2022-09-12 00 10 35) 構えはするけど、上手く構えれない(直撃コースかの判断が難しい?)ことが多いみたいね。ただ防ぐときは防ぐから、テンペストは地形を狙って巻き込み狙いじゃないと痛い目を見ることがある。巡行ミサイルとかは発射数の多さで、ガードされてもシールドの無力化で次弾が当たるからその点でも相性が良い。 (2022-09-12 01 13 12) 機関砲とか105ミリ速射砲で頭狙うかエイレンのレーザー砲で足元炙り続けて足無くなったら頭潰す (2022-09-12 02 10 08) マグナムコプターもおすすめ (2022-09-12 03 49 51) ポータブル攻撃機(機銃or速射)x2、大型弾の貫通ゴリ押しで葬ってたわ (2022-09-12 16 30 48) 殆どの機銃系ドローンにスコープ付いてないのはどういう開発の意図なんだ?外したときのペナルティが他の兵科と比べて段違いなのに何で中距離の命中率下げるようなデザインしてんだ。レンジャーの武器も砂以外スコープ取り上げろ (2022-09-11 22 48 00) フロムじゃないんだからアッパー調整してもらうよう願いなー まぁ余程じゃなければ(産廃級でも)武器のステ弄ったりしないのがEDFだけども (2022-09-11 23 38 51) わかる。ドローン系の武器はレーザーの射程が短かったり、ビーコンの失速やズーム無しなど使いづらいと感じる時がある (2022-09-12 02 42 19) レンジャーは精度・使いやすさが売りのとこあるからそこは差別化って事じゃないか (2022-09-12 04 38 04) 当たった時のメリットが、ひとつの武器で撃ちながら他の武器が使えるからなんじゃないかな? (2022-09-12 05 22 48) レンジャーにはない裏リロードあるしね (2022-09-12 09 12 19) なんでそこで他職下げするのかなぁ… (2022-09-12 11 57 38) 当てた時のメリット差を書かないのはなんでなんだろうと思う。そこも踏まえて外した時と釣り合わない!って考えてるならもうレンジャーに行った方が良い。どの兵科で遊ぶのも自由なんだからストレスフリーなのを選ぼう。 (2022-09-12 13 47 30) そこでレイダーにスコープ付けろじゃなくてレンジャーからスコープ消せとか言うあたりが足引っ張るの大好きなレイダーガイジ極まってるな セントリー盗んだ挙句取られたとか被害者ぶるレイダー使いの性格の悪さがよくわかる (2022-09-14 10 12 47) ビークル盗むのが大好きなレンジャーとかいう盗人のレス。イプシロン返せカス (2022-09-14 18 17 31) 先に千取ーやら盗ったのはレイダーなんだ (2022-09-14 19 40 09) 課金系の低LV武器にトラックニクスやガンワゴンを出して欲しい。序盤の荒廃世界が本当に辛いんだ……。難易度的にじゃなく精神的に……。 (2022-09-11 22 55 55) グラビスくん背中にダバ子2人乗っかるのにちょうどいいお立ち台あるやん。タンクデサントならぬニクスデサントやらしてくれや (2022-09-11 22 57 12) グラビスだのワゴンだのうんざりだ…君達の行く先は病院だ (2022-09-12 01 04 13) 110時間位INF周回してるんですけどテンペストATSの☆が全く上がらないんですけど☆このカンスト未実装 (2022-09-12 04 15 37) だったりしませんかね… (2022-09-12 04 15 53) 一応書くけど、そのミッションでドロップする武器のLvの上限下限は⭐︎上がらないシステムらしいんだが、その辺は問題ないかに? (2022-09-12 12 11 00) ???.変わらぬ日々´´や136.巨神激突の周回してたので大丈夫…なはずです (2022-09-12 18 14 55) ドローン系全般はリロードボタンで展開中の機体を呼び戻すみたいな操作あればいいんだけどなぁ、機銃ドローンがはるか遠くに落ちたビーコン目指して飛んでいくのを見るたびになんか切ない気持ちになるわ (2022-09-12 11 39 12) ドローン「あそこですね!いってきまぁぁーす!」 (2022-09-12 12 35 42) とてもわかる。電流とか放電とか任意リロードしたいタイミング多すぎる。衛星枠コプターはどれも必要初期照射時間短いのは良いけど、誤爆するとヤバいヤバい (2022-09-14 04 39 08) 3ドローンで頑張って戦っていると4までのレトロなレンジャーを思い出す。 (2022-09-12 12 43 05) ラグドール状態でドローンに引っかかってマップ端まで連れてかれた時ら笑った (2022-09-12 13 14 29) 射撃カプセル、追走は通常の装備枠に移してほしいな。エイムいるから警護みたいに出しときゃ仕事する武器でもないし。 (2022-09-12 15 24 29) 自分フェンサー専なんですけど前に地底ミッションで青いエフェクト出すドローンに殺されかけたんですけどアレはなんなんですかね… (2022-09-12 16 00 18) 無差別に電撃ばらまくドローンが居るので恐らくそれかと… (2022-09-12 16 17 24) エレクトロンコプターだな。超強力だけどマルチに持ってくのは危険すぎる… (2022-09-12 16 20 28) 前線張ってると意外とキラーコプターも殺しに来る。誘導を切ってしまったのか、連発で襲ってくる。 (2022-09-12 17 24 25) ギガントコプターでやってしまった事あるわ、違うんだ俺はちゃんと誰もいないとこに撃ったんだ、後から前衛がコプターの場所につっこんできたんだ…キラーコプター系は発射から爆破までタイムラグが長いんだ… (2022-09-12 23 26 06) 兵科限らず手を離れてから爆発まで時間かかる武器はマルチだとFF率高くて使いにくいね。プロミ鈍亀ロボボム高高度ガイスト時限式グレネードなどなどなど…。兵科縛りとか事前の作戦とかあればまた違うけど (2022-09-12 23 39 04) 前線張るのが楽しい高機動型フェンサーの俺だけど、誤爆はEDFの花だ!気にせず撃ちまくれ!って思ってる (2022-09-13 16 00 40) キラコ系は自分もやらかしたね…地下は当然、地上も誤射怖いし、自爆するから自衛に使えない。あげくこんなに長く照射し続けないといけないならバルジやライオニックで良くね?になってしまった… (2022-09-14 04 44 48) 他の兵科もちらっとかじる&装備見とくと、その面でどんなことしたがってるのか予想はつくけどこればっかりは慣れよね。。あと明らかに味方考慮せずに狙ってる人もいるし。※上手い人は絶妙な場所にやってくれる (2022-09-12 17 30 20) 自分は4兵科全部やるけどまだエアレまで手が回ってない。まだそういう人多いだろうからね (2022-09-12 23 41 45) ドローン型の次世代スピードスターはないのでありますか。Sir! (2022-09-12 17 04 44) パーソナルシェルター使えるかと思ったけど、あまりにも狭すぎてシェルターから肘とかはみ出てるし、シェルターから押し出されるし内側から撃たれるしという。どう使えと (2022-09-12 17 50 58) パーソナルシェルターは飛行ドローンが多いときに使えると思う (2022-09-13 00 36 35) wとかfの上に乗って付けてあげるとドローンに削られない囮が出来上がる (2022-09-13 01 45 58) 野良でそれ系は前が見えなくてすっっっごく嫌がられたりするからフレンドとか事前の話し合い出来てる相手とかにしとくのが吉 (2022-09-13 02 50 41) 逆に同意のない相手に付けるのはほぼ不可能じゃないか (2022-09-13 05 43 03) 野良でやられたことあるよ。11の船で変形するの待ってる時ぼーっと突っ立てたら付けられた。本当に邪魔だったからわざと被弾して溶かした (2022-09-13 07 26 34) 基地の地下で扉開くの待ってたらデコイ付けられたりもしたしこのゲーム意外と何かを待ってぼんやり突っ立てるとか多いんだよね (2022-09-13 09 07 39) 今作後半になるほどコンバットフレームが強くなるな。グレネーダーとミサイルガンがとにかく扱いやすい (2022-09-12 19 47 54) 初登場の4から高lvほど強くなてったで…そういや今作のグラビスは4.1のバラム味を感じるな (2022-09-14 04 47 13) デストロイキャノンの見た目が一番好きなんだけどあの動かしにくさどう克服すればいいんだろ… (2022-09-12 21 05 03) 固定砲台運用が正しい敵を迎え撃つんだ (2022-09-12 21 52 10) キラーコプターやギガントコプターはレンジャーの誘導ロケットみたいにR2で即時発進して、レーザーで着弾点誘導方式にしたら素敵じゃない? (2022-09-13 01 24 42) 味方のコプター機銃爆撃でレーダー慣れしてるところにフォボスでマジ爆撃入れてくるのやめちくりー (2022-09-13 02 45 44) FF無いんだから味方に表示しなくてもいいのにな (2022-09-13 08 46 35) エイレン君クラーケン相手だとはちゃめちゃに強いから好き レッドガードでいいとか言わないで… (2022-09-13 10 12 39) レッドガードとエイレンは言うほど競合しない (2022-09-13 12 34 24) 俺はエイレン君の方が好きだぞ。 (2022-09-13 16 55 37) 旋回 足早くてアイテム集めやすいし、中距離戦闘強いし、大物退治も出来てイケメンだからしゅき♡DLCで更に上位版出して♡ (2022-09-13 17 29 09) フェンサーのパイルをレッド型につけて欲しい。実用性はともかくカッコいいからね (2022-09-13 12 15 14) そんなあなたに超大型近接特化のビーグルがあるんですよ!バルガって言うんですけどね!まぁパイルだけじゃなく弾数無限の近接武器欲しいね。モーション作るの大変だろうから、できてスパイン二丁持ちとかになりそうだが。 (2022-09-13 13 51 44) それもうアーマード・コアじゃ……いや、是非とも実装すべきだな。ちょっとプロフェッサーに掛け合って来る! (2022-09-13 15 14 01) 右手にパイルバンカー、左手にマシンガン、両肩にエクスプロージョン、前方のブースト特化かつ装甲厚めの赤い奴が欲しいです! (2022-09-13 17 20 08) それはどこの古い鉄だ? (2022-09-14 07 53 06) ついでにローラーダッシュにしよう (2022-09-14 01 48 51) 小石に躓き画面の端まで飛んでいって、衝突ダメージで爆散しました! (2022-09-14 08 02 21) エレクトロンコプターの範囲見た目より大きすぎてオンではとてもじゃないけど扱いきれないな。宣言して遠くに場所指定してから発動しても飛び回っていたフェンサーが突っ込んでペロっていた (2022-09-13 13 45 45) 見た感じ当たり判定が分かりにくいのと、そもそも痛そうに見えないのが問題なのよね。今作初登場だし危険性を認知してない人が引っかかって亡くなる。そのうち知名度が上がってくれば事故も減るんじゃないかね。もちろん味方の邪魔にならない位置に置くのが大前提だけど。 (2022-09-14 00 10 11) やったしやられた経験からだけど、ガスも放電もエフェクトよりはるかに当たり判定広いし、ガスはまだ良いけど放電は1発のダメがでかい 15/sの連射だから、一度捕まるとヒットストップで逃げ切れずサンダーするのよね。スキュラのいんちき毒霧とため張れるレベル。野良で使うときはめっちゃチャットで警告するくせがついたぜ… (2022-09-14 04 54 38) エアレイダーの武器だけページが埋まっていないのは毎シリーズこんなものなの?お前がやるんだよと言われればそうなんだがまだ攻略中の身でして (2022-09-13 13 49 29) エアレの頁を編集してる人たちの中に、ガイドラインの指定範囲内に収めておこうと自重する人が多いのかもね。ガイドラインとwiki情報(文字)は別とは言え、あくまで自主的な配慮という感じで。 (2022-09-13 15 11 07) 他の兵科に比べて新装備多いから大変なんだよ。フェンサーとかは性能はともかく内容はほぼ5のままだし。 (2022-09-13 15 26 31) 単純にエアレ使ってる人少ないから情報が集まらないってのもありそう(ほんとに少ないのかはわからんが (2022-09-13 15 34 59) エアレは攻略に時間掛かるのとプレイヤーがそんなにいないのかも勝手に妄想してる。と (2022-09-13 16 57 12) なんかガイドライン意識してそうだから自重してる (2022-09-13 18 55 31) エアレイダーの人気がないと思われるのは悲しいので、取り急ぎビークルのページだけでも一通り埋めました。武器取得率がまだ99%なのでもしかして漏れがあるかもしれませんが、そこは許してください。他のページも順次埋めていきますが、とにかく量が多くて時間がかかりますので、もうしばらくお待ちを。 (2022-09-13 23 36 20) バックパックのページも何とか一通り埋め終わりました。 (2022-09-15 01 20 26) 自分も協力する。大分武器もそろってきたし少しは力になれると思う。仕事終わって帰宅したら始めるわ。少しでも新人エアレイダーは増えてほしいからな。 (2022-09-14 09 53 42) 参謀、聞いてください!戦局を左右するほどの重要な話です、今すぐ1人乗り用のプロテウスを作らせてください (2022-09-13 15 52 05) 話は聞いた。プロテウスは作らない。まずは1人乗りのブルートからだ (2022-09-16 09 03 35) グラビスくん実はただの没機体でエイレンに差し替え忘れてただけ説 (2022-09-13 17 01 34) ヘビーコンバット・フレーム、グラビスだ!(見た目エイレン)になりそう (2022-09-13 18 54 41) DLCで来るんじゃね?要望としては1000発の貫通マシンガンに肩部は榴弾砲とビーム砲がいいなー。ついでにドムみたいなホバー移動で (2022-09-16 08 59 40) リムスナの弾数は星対象外にしてほしかったな。弾数2じゃ使い物にならない。サプレスは対象外なのに。 (2022-09-13 17 33 57) わかる。カエルのヘッドショットとかネイカー弱点に撃ち込む時に火力足りなくて悲しくなる。結局大抵の状況では他の武器で処理した方が速くなるんよね… (2022-09-13 18 30 39) でも☆対象外だと☆5性能で固定化されるから必然的に弾数2で固定という。☆対象なのは救済なんだよ (2022-09-14 01 53 28) オンでFやWと組むと群れが来た時に機動力の差で置いてけぼりにされたり、FやWは高いところから狙って撃ち始めるけどビークルも呼べなければ射線も通らないから近づいて当然タゲられて群れに飲み込まれるんだが、飲み込まれた時の対処ってどうすれば良いんだ?または、飲み込まれないようにAは初期攻撃には参加せず離れた後ろで待機して射線が通るようになったら攻撃するべきなのか? (2022-09-13 19 31 16) 自分の場合Rですら足回り早くなるアーマー?ついてるとデコイになりかねないから、意地でも他兵科より前には出ないで功績貯めてる。今作ある程度前出れるけど離脱できる足回りじゃないし、コンバットフレーム来るまではドローン君に頑張って貰ってる。 (2022-09-13 20 39 02) 上位のブラッカーは初期100%だからガードポストを乗せて榴弾至近距離射撃やビークル巻き込み爆撃すれば意外と切り抜けられる。代車は基本呼べるなら呼んで前のは使い捨て。100%で呼べるやつが使える前はしんどい、グレイブしかないから。それでも個人的には地下で置き去りの方がつれー (2022-09-14 00 44 32) 実際見たわけじゃないから違うかもしれんけど、それ置いてけぼりにされたんじゃなくて囮になってくれてるんだと思うよ。射線まで切ってくれてるなら、そこにKM6とかポータブル機銃とか入れて援護してみたらどうだろうか。あと貫通弾タイプのグレイプなら最初から呼べるしFFし難いしポスト置いて移動バフ装置にも出来るからおすすめ (2022-09-14 10 36 31) ポータブル攻撃機のマーカー指定が難しすぎる理由分かった! カメラタイプ1(旧作視点)にしてると▼マーカーが自キャラに隠れて見えないんだ。カメラタイプ2か3にしたらドローンの位置指定しやすくなったよ。 (2022-09-13 20 30 20) 使用感にかなり影響する事なのでエアレイダーのページに書き足しておいた。 (2022-09-13 21 12 37) 機兵大侵攻安定しないんで一か八か持ち込んだ巨大榴弾砲がすさまじい勢いで殲滅してて笑う。他に機兵大侵攻でおすすめ装備ってある? (2022-09-13 21 13 36) 自分はソロでヘリ空爆の要領で+真下にエレクトロンしてます (2022-09-14 05 00 38) 電流コプターとフォボスorスプフォorバルジかな。グレイブ乗って外周グルグルだと砲兵が一番最初以外使えなくてね… (2022-09-14 05 19 12) テンペストATSなるものを手に入れたが範囲半径100m28万以上のダメージってなかなかぶっ飛んでるなあ。むしろ誰に使ってやるべきかな? (2022-09-13 21 17 33) 育ててやれば50万ダメージ行くからINFでもエルギヌスぶっ飛ばせる火力になるぞい (2022-09-13 22 58 16) ノンアクのマザーやクイーンなんかにぶち当てるんやで。それ以外にもアンカーやサイレンなんかにも良し。あるかないかで普通にクリア難易度変わる武器だから、是非使いこなしてほしい (2022-09-13 23 44 43) 洞窟とかで必ず置いてけぼりにされるレイダー君可哀相(´・ω・`) (2022-09-13 23 00 08) 広いマップでも挟み撃ちにされるようなミッションだとみんな前にすっ飛んで行ってるから後ろの大群を一人で相手しなきゃならなくてつらい… (2022-09-13 23 02 39) ランニングして終わり!敵、いません!w (2022-09-13 23 04 08) デプスクロウラーも全般的にVくらいのスピードあって良かったよね (2022-09-14 00 40 57) スピードタイプなのはあってもよかったな、特にソロだと荒廃未来のアイテム回収一番辛いのレイダーだし (2022-09-15 09 22 14) デプスクロウラーは初期100%が欲しかった。後半品にはあると思ったんだがなあ (2022-09-14 00 49 09) 狙撃ドローン君精度Bってなんだこれ?タコの頭にマーカー付けても当たらないとか… (2022-09-13 23 33 43) そもそも敵の頭上まで行って撃つ狙撃銃の意味とは… (2022-09-13 23 39 14) 暗殺者みたいでカッコいいじゃん。なお実用性 (2022-09-13 23 58 18) 手に持たせてほしいよ (2022-09-14 00 39 13) 手に持っても精度Bだからよけい当たらなくてイライラするぞ (2022-09-14 00 51 49) 精度Bでも少なくともドローンが往復するよりはマシだと思うよ… (2022-09-14 01 57 25) 狙撃ドローンはタライ落としてるみたいで好き (2022-09-14 03 13 48) いや待て(定型)精度Bはドローンのエイムの方かもしれんぞ (2022-09-14 07 55 06) ヘッショ確定ではないか!我軍の狙撃兵は優秀だ! (2022-09-14 11 11 21) 頭狙いで盾にマーカー防がれたら絶妙に逸れて結果的に頭ブチ抜いてくれるすごいやつだよ 尚最上位品がSで困る模様 (2022-09-14 13 30 24) ポータブル攻撃機のマーカーってどういう射程なんだ (2022-09-14 08 07 52) たまにとんでもなく遠く行っちゃうのだけど(途中カキコミスマン) (2022-09-14 08 08 56) たぶん射程に制限はある。ただし少なくともマザーシップに届くくらいの射程はある。射程内にオブジェクトを捉えられればオブジェクトに沿って▼がでるけど、なければ近い距離に▼が浮くようになってる。 (2022-09-14 12 19 17) 上の木でも言ったけど、カメラタイプ1だと自キャラに隠れて見えないから、カメラタイプ2以降にする。そうすれば照準が中央より若干下に固定されてるの分かるよ (2022-09-14 12 20 42) INF仕様のニクスリボカスってある? (2022-09-14 12 15 49) 残念ながら今回もありませんす (2022-09-14 12 37 02) しゅーん(定型文) (2022-09-14 13 08 29) 既出かもしれませんがエアレイダー(以下A)の歩行速度をレンジャー(以下R)と比較検証したのでご報告。方法はM2”通常任務”開始時に最後方の隔壁まで後退、ポーズ画面に移行し両キャラとも前進入力を入れたのちポーズを解除して、白枠ないしは閉じた隔壁までの早さを比較という手法を用いました。結果としてプロテクターの速度補正の無い素体R(前作Aと同速)よりおよそ”20%の高速化”がされていることが分かりました。補正100%(素体)、110%のRよりも速く、補正125%のRよりわずかに遅かったので3種の隔壁到着までの時差から算出し約20%と判断しました。補正120%のプロテクターがあれば確信を持った答えになったと思われますが何卒ご容赦を。それと、ローリング後の硬直時間もRより短くなっている(もしくはローリングも僅かながら高速化されている?)疑惑があるのですが、連射コンが1機しかない都合上、同条件下での画面分割検証が出来ないのが悔やまれる… (2022-09-14 12 56 42) 余計な一文書き連ねてしまっていたので補足。白枠に着いた場合はどちらが速いか見当がついた後に、改めて時差確認のため白枠を避けて隔壁までの時差を計っています。 (2022-09-14 13 00 48) ありがとうございます。やはりレイダー早く感じたのは間違ってなかった。 (2022-09-14 13 10 17) ありがとう、いい検証記録だ。エアレイダーの武装紹介のところにエアレイダー本体の進化点として書いていいかもな (2022-09-14 13 28 20) ローリングに関してはAに変化はなくRのモーションが長時間化してるのでは (2022-09-14 13 40 11) 木主です。なるほどRが下方されている可能性ですか!一考の余地ありですね。4.1、5、6での差異を探るればなにかしらの答えにたどり着けそうです。 (2022-09-14 17 26 46) 検証ナイス。なんかイメージと違う調整だな。レイダーが鈍足火力枠と思ってたが…レンジャーでビークル補助に選ぶとレイダーより鈍足になるのか (2022-09-14 14 01 15) 木主です。憶測にすぎませんが、Rも高速化させる場合ダッシュの速度も上方修正しなければ整合性がとれなくなってしまいますが、そうすると現状でダッシュ速度120%の”補助装備”があればHARD以下のアリと距離をとれるといった状態から、”素体”で距離を離せる状態になっていまい初見攻略の時点でゲームバランスが崩れることを開発が懸念したのでは?と考えています。どちらにせよ兵科ごとのイメージと乖離している感は否めないです…検証の果てにモヤモヤとした気持ちになりましたね。 (2022-09-14 17 23 00) ローリング速度(硬直時間?)の差異に関しても計測できましたのでご報告します。検証方法はM55”矛と盾”にて、開幕左後ろ側のマップ角へ着いたらポーズ画面へ移行しジャンプを連射固定、ゴールとしたマップ角へ移動入力したのちポーズを解除することでローリングのみでのRとAの2兵科の移動速度の計測を行いました。結果としましてはRが約132秒、Aが約122秒となりました。検証でもしない限り気づけないほどの差ですが (2022-09-14 18 15 03) 途中送信申し訳ありません。検証でもしない限り気づけないほどの差(と言っても約10%もの差)ですが、ローリングもAの方が早いもしくは硬直時間が短くなっている可能性があると見てよさそうです。連射設定も同一かつ歩道近辺の障害物を徹底排除して引っ掛かりを起こさずでこれなので覆しようがない…私情挟むようで情けないがR使いとしては不満に思う事実が突きつけられてしまった。悔しいです(定型文) (2022-09-14 18 22 37) 少し違う方法ですが、M2で初期位置から走り始め、床の線が最初に画面下と重なる瞬間~最初のシャッター部分が画面下と重なる瞬間までを計測する方法で確認してみましたが、A3.55秒に対しR4.26秒でやはりAが20%早いと同じ結果でした。 (2022-09-14 20 14 09) ローリングについて。6A及び5Rと5Aは横ローリング開始~正面に向き直るまでが1.15秒に対し、6Rのみ1.3秒になっています。こちらはRのローリングの硬直が長くなったようですね。 (2022-09-14 20 43 32) なお歩行速度に関しては、5RAと6Rで同じなので6Aの上方修正で間違いないようです。5のM1/6のM116で確認。 (2022-09-14 21 00 03) 木主です。追検証および過去作との比較ありがとうございます!色々気になっていたものが明らかになったおかげで少しスッキリしました。それにしてもRのローリング硬直の延長が謎過ぎる… (2022-09-14 21 09 16) スーパーアーマー付けたしこのぐらいはね?みたいな意図なのかもわからんけどそこは純強化でよかったよね... (2022-09-14 21 48 35) 5の時の検証でRローリングとダッシュ(未強化)どっちが速いかの実験でローリング連打の方がわずかに速いって結果があってそれに文句言ってた人が多かった(ローリングよりダッシュ遅いのかよみたいな)からダッシュとローリングの速度を合わせた結果ローリングの速度ダウンになったんじゃないかと。6でローリングとダッシュが同速なのかはわかりませんが (2022-09-15 01 58 34) 陽動作戦INF、グレイプで引き撃ちしてアンカー潰していくのが一番手堅そうなんだけど一回障害物引っ掛かったら車体ふっとんでネイカーに焼かれて終わるからもはやマリカーしてる感覚になった (2022-09-14 13 35 48) すごくどうでもことかもしれませんが、エアレイダーが一番泳ぎが速い。 (2022-09-14 15 47 46) 脚の速さもそうだが、エアレは装備が軽そうだからかな? (2022-09-14 16 03 47) フェンサーとかよく溺れないよな (2022-09-14 16 08 20) 鍛えてるからな。 (2022-09-14 16 08 45) エアレイダーは特殊な移動方法が無い代わりに素の移動力は泳ぎ含めて最速なのね。 (2022-09-14 21 41 47) 空爆の範囲は敵の進行に対して、デフォ縦長なら90度曲げて横に広くして要請しているのだけど、確実に範囲に入れたいのなら縦長のままのほうが良いのだろうね。みなさんはどういう意図で主に範囲を設定しているんですか? (2022-09-14 18 13 42) 自分も同様だけど急いでる時は斜めにして要請してる (2022-09-14 18 14 26) エアレイダーのページ埋め少し進めてて気づいたんだが、ライフベンダー前作より性能上がってるんだな。データ入力の参考に前作wiki確認してて気づいたわ (2022-09-14 18 45 07) ガードポストとの兼用が一人ではできなくなったから、上方修正されたのかね (2022-09-15 13 49 25) ハデスト以降の赤アンドロイド君が早すぎてまったくさばけないんですが… 引き撃ちにしたって向こうのほうが断然速いんだよなあ (2022-09-14 19 10 27) ガーポデプスはいいぞー 年金も出る (2022-09-14 21 49 41) エアレイダーの自立型エアクラフトの項目、ゲームでは強襲エアクラフトになってるのにわざわざ表記変えてるのは何か意味があるんですかね? (2022-09-14 21 04 37) 多分、強襲以外のタイプも出すつもりだったのかも。カプセル兵士と被ってボツったんかな? (2022-09-14 23 28 34) バルガの足の下に大型敵入り込んで浮かされる現象って昔は無かったよな?浮くせいでスキュラ戦で使っても足元フックが当たらなくて完全に鉄クズと化してるので今回攻略しててバルガ頼ったこと一回もないわ (2022-09-14 22 15 44) 今回、ビークルや死体は軽いんだ。上に乗った時に歩けるようになってるから、その余波かと (2022-09-14 23 31 37) 今回ニクスやフォボスの功績がゲロ重にされて前作が強過ぎたって前提で考えても相当弱くなってない? (2022-09-14 23 37 39) 空爆が分かりやすくけどサポート武器がバックパック行きで1つしか持っていけないのがきつい でも使わない筆頭の誘導装置は武器枠のままっていうね… (2022-09-14 23 44 17) 誘導装置がバックパックに行けばねー (2022-09-15 01 27 24) ホンこれ、サポート枠とビーコン逆やろ (2022-09-16 17 37 50) ato (2022-09-15 10 10 13) 失礼、あとアシストガンが武器枠に来てくれれば嬉しいな。幅が広がる (2022-09-15 10 11 22) ビーコンガンは野良でもチャットすれば使用場面あるで。ノンアクだけど面倒なミッションはFにリバイアサン持たせりゃinfクリアできる。誘導レーザーはVC必須だけどその分ビーコンガン以上だから。まったく使い道がないわけどない良武器だと思うよ (2022-09-15 15 01 39) ニクスは相変わらず強い、フォボスはミッション選べば強いと思うがな。気軽に乗り捨てられなくなった分ニクスキャノンとか固定砲台系はかなり使いづらくなったかなくらい。そんなんよりタイタンやライオニックとかの方が使ってる人見ねーなと思うし (2022-09-15 08 43 02) 重いか?フォボスとかいまだに何発もぶっこめるし、ニクスも2台分ぐらいまではすぐ溜まってる印象。まぁ昔からヘリと装甲車ばかりでニクスあんま使わんかったけども (2022-09-15 13 00 35) どっちも「雑に突っ込んどけ」ではなくなったな。ただ、強いところではこれでも強いよ。あとニクスは特に低難易度ではキツイから、車両呼んでトーチカかガードポスト載せるといいと思う (2022-09-15 14 47 41) フォボスなら敵集団に撃ち込めば攻撃後に功績貯まるぐらいには軽いし、なんならもう少し重くてもいいくらい。ただ要請系は重くなるのはいいが火力も上げてほしかったかな (2022-09-15 15 27 17) 現状でも4.1より功績値軽くて威力も範囲も当て易さも上回ってるからなぁ。適当要請で勝てる『壊れ武器』から場所を選ぶ『強武器』になった印象だわ。 (2022-09-15 18 08 16) 5のレイダーはドラえもん、6のレイダーはスネ夫というイメージがある (2022-09-15 01 15 18) ズサからキュベレイになった感じ (2022-09-15 01 22 24) 砲兵隊〜特殊までの★を記入したぞ エアレイダー、あとは自分で何とかしろ (2022-09-15 07 39 58) グッジョブ!(定型文) (2022-09-15 08 59 38) あなたでしたか。以後、わたしの部下をひとりつけます (2022-09-15 13 50 10) 使うかはさておき。砲兵隊の「もう要請するな」大好き。声がギアーズの人っぽいのもクセになるな (2022-09-15 08 18 24) わかる。砲兵陣地の確保するとき絶対チェーンソで怪物とかバラバラにしてそうだよね。巣穴にグレネード投げて塞いでたりもしそう。 (2022-09-18 18 40 34) 一瞬で全弾使い切る+弾の判定が暫く残る+リロードが帰還待ちのハンマーコプター君地帯だとクソ強くね?自分の足元に連写するだけで簡単に弾幕が張れる (2022-09-15 11 13 16) メタルショットもそうだけどこういう系は弾幕張ると結構強い (2022-09-15 11 37 03) 弾速が遅いけどたしか貫通もあったよね?適当撃ちでアリさん何体か倒したりしてて好き… (2022-09-15 12 52 50) バスター発射!のお兄さんとフォボスのお兄さんって同じ人かな?(中の人的な意味で) (2022-09-15 12 28 52) マルチコプターの機銃こんなにいらんやろ 他のINFやハデスト版がないドローンに回してやれよと (2022-09-15 12 32 54) アーマメントバルガはDLCで使えるようになるんだろうか?バランス崩壊というかカッパー砲撃ってれば空爆イラネ状態になりそうだから使えるとしても功績値が滅茶苦茶高くなりそう (2022-09-15 16 14 13) バランスの取りようがないから使えないんじゃないかなあ。DLCミッションでは出ると思うけど (2022-09-15 16 25 08) バランス云々言い始めたら切ないし、何より売れそうな要素をそのまま野放しにしておくとは思えんけどね。 (2022-09-15 16 37 00) 地球防衛軍3にジェノサイドガンっていうのがあってぇ… (2022-09-15 16 43 31) ジェノサイドガンやカッパー砲を使用する事が前提の鬼畜ミッションがDLCで来る可能性が… (2022-09-15 16 59 10) ジェノサイドガンあったからなんなんだよ (2022-09-16 14 17 49) 耐久60万くらいでカッパー砲の再装填時間を長めにすればいいんでない? (2022-09-16 03 43 53) 河童砲はリロード不可にして登場させたらどうだ。そしたら俺はYES!!って言いながら撃つよ。 (2022-09-15 16 49 24) オメガブーストさんちょっと未来行ってプライマー殲滅してくれ (2022-09-15 18 55 21) 1台につき1発限りのルールオブゴッド的ポジションで出たり出なかったり... (2022-09-16 12 08 25) なんか、コスモノーツがバルガから逃げるようになってない?マザーシップから落ちてくるところで5だとバルが無双できたが今作だと逃げ回られる (2022-09-15 16 14 52) 本部! トラックニクスもいいけど、ブラッカーニクスとデプスニクスもお願いします! (2022-09-15 16 19 03) ヘリニクスも所望する! (2022-09-15 17 07 38) 5だと空爆*2+ガーポ+レドガで遊んでたような場所で空爆3+ガーポ+レドガが出来るようになったのは強くなったなとは感じる (2022-09-15 16 51 08) ヘリは頼むから2の操作方法に戻して、、 (2022-09-15 17 46 43) ガンシップでの要請、建物に篭って使用したい時にどれが建物貫通して、どれが建物破壊してとか説明文から判断しづらいな。良い見分け方あるのかしら (2022-09-15 17 49 40) 細かく覚えるなら武器の頁見て覚えりゃいいけど、大雑把でいいならミニガン・バルカン・120mm系は建物壊さないと覚えておくと言い。籠り使用する時は基本これらを使うし、今作だと場所次第で鉄球コプターも悪くない。(ただ鉄球は至近距離で撃つとヤバい負荷が掛かるらしく、PS4版は本体が雄叫びを上げてた……) あとポリゴンの隙間を弾が抜ける事はあるから注意。籠り場で連続足元要請すると結構な頻度でFFする。 (2022-09-15 18 02 50) 追走カプセルもっと気軽に使えるようにメイン武器枠に移動してほしい (2022-09-15 20 33 44) リムスナDの段数2からいっこうに増えない涙 どこ?!どこにあるの? (2022-09-15 23 27 02) エアレイダーの武器ページの編集がてら、前作との相違点をまとめてみたのですが、よく話題になるフォボス以外でもほとんどの空爆系の武器の性能が変更されていますね。特にガンシップのリロード時間が一律2倍になっているのはかなり痛いです。他にも地味にミサイル要請のレーザー射程が伸びていたり、リムペットガンの弾速や精度が変更されていたりとなかなか興味深い結果でした。 (2022-09-15 23 41 44) ハード帯ではガンシップの射程が足りなくてミサイルでディロイやイカの処理をすることが多かった (2022-09-15 23 47 39) リロード長くするのはいいが一律で2倍ってなんだか雑な調整だな (2022-09-16 12 58 47) バルジレーザーの威力アップは嬉しい (2022-09-16 14 52 56) まぁこうみると、5のエアレイダーは空爆マンだったんだな。回転率単純に2倍ですもんね (2022-09-16 19 00 56) ドローン使わせたくて仕方ないみたいな調整やな どうせ荒廃世界じゃ使わないといけないんだからリロード2倍とかやめてほしかった (2022-09-16 19 56 54) DLC武器でグラビスとか出るだろうが個人的に期待するのはドローンだな。どんなぶっ壊れドローン武器出してくれるかな (2022-09-16 02 48 23) 超重粉砕迫撃ドローンだしてくれ (2022-09-16 03 17 14) 基地とか洞窟内で撃ったらとんでもないことになりそう (2022-09-16 03 39 57) 最終兵器テンペストコプターだ!! (2022-09-16 08 09 04) あの大きさのミサイルがレイダーの側にずっと浮いてるの想像して草なんだ (2022-09-16 11 56 32) エイレン見てるとあまり期待出来そうにない。 (2022-09-17 14 54 50) エアレイダーの武器ページ、ポータブル攻撃機の項で味方に攻撃が当たらないとありますが非搭乗時・NPCビークルにはダメージが入るためその旨の記述も加えた方がよろしいでしょうか? (2022-09-16 03 50 10) 是非お願いします (2022-09-16 04 05 47) 過去作から他のFFしない武器やNPCの攻撃と同じ仕様だし、書くなら纏めてバグ・不具合の頁の方が良いんじゃないかな? 『仕様』の項目で。 (2022-09-16 08 42 55) 散弾コプターINF級あったらテンプレ枠になってそう (2022-09-16 08 10 09) 火炎放射ドローン8機がDMCバージルの幻影剣みたいにプレイヤーの周囲を回るやつ出して欲しい (2022-09-16 08 43 36) 歩く火葬場怖すぎる (2022-09-16 10 48 26) なんやかんやでコンバはエイレン系が強ええな。ニクスはやっぱ弾がね。エイレンⅣの左右ビームとビームキャノン、高速ミサイルは強すぎる。ハーデストでもコレを呼べば余裕。インフェルノは知らん (2022-09-16 08 54 41) インフェルノでもなんとか通用するけど、オンになるとちょっと火力不足が露呈してくるんでパワーポストが欲しくなるかな (2022-09-16 09 17 14) ヤンマーのスタイリッシュさもいいしクボタの無骨な感じもいい (2022-09-16 10 36 52) (コンバイン) (2022-09-16 21 34 16) そりゃエイレン4はインフェルノ武器だしハデストなら強くて当たり前やろう (2022-09-16 10 44 35) ハーデストでもってことは普段ハードとかで使ってるのかな。そりゃ余裕に決まってるだろとしか言えない (2022-09-16 13 19 11) レッド系と比べると離脱力がやっぱりなぁ。武装は使いやすいけどねぇ (2022-09-16 11 59 53) せっかくルンバ系装備あるんだしアイテム自動回収ルンバとか作ってくれないかな。スピードスターくんにその速さを有効活用してほしいゾ (2022-09-16 12 04 32) 今の今でもスピードスターとかいうマジモンのオモチャ入れる拘りを他に回してほしいよねぇ (2022-09-16 12 24 30) マルチだとそれ持ってこないのはダメレイダー扱いされそう (2022-09-16 16 48 17) スマブラのスネークの復帰技みたいにドローンに捕まって飛行する装備とか面白そう 横の移動力は無くて良いけど高台瞬時に取れたりするとか 離脱力ありすぎてそういうのやらなそうだけど (2022-09-16 12 23 02) エアレイダーHARDでネイカーが出てくるところまで来ましたけど…まぁめんどくさいことはめんどくさいけど、別に対処法はたくさんあるし、言うほど困らないんですけど… (2022-09-16 18 56 59) Hardのネイカーはそんなに問題にされてなくね? (2022-09-16 20 32 02) infのネイカーはやばいけどhardはヤバくないぞ 反応がなろう系主人公みたいで草 (2022-09-17 01 00 01) 火だるまにされるしNPCは壊滅するしネイカー大嫌いです (2022-09-19 19 47 24) まぁまぁ、発売当時はここに「Hardのネイカーと対峙してからエアレイダーが強いか弱いか語れよ」みたいなやつが湧いてたからだろうよ。Hardだろうがインフェだろうがやりようはあるけどね (2022-09-20 06 34 35) レンジャーにバリアス実装させたんだからイプシロン返してくれてもよかったんじゃ… (2022-09-16 19 44 51) 正直言うほど役に立たないんで、途中で手に入る狙撃ドローンの精度を上げてくれた方が (2022-09-16 19 51 13) なんならヘロンも燃料少ないんで空中戦で撃破する作戦なら全然エウロスΣのほうがまだ強いんだよね (2022-09-16 20 48 43) 弾切れ起こさずに燃料切れなんていつ起こるんだ?古のヘリ空爆でもやってるの? (2022-09-17 23 48 18) ヘリ操作自体まだ慣れてないんじゃないかな? ヘロンで耐久か弾薬より先に燃料がなくなる事は普通ないし、慣れてる人なら燃料が尽きる前に次を要請出来るか、ヘリ自体が不要な状況になってる。 (2022-09-18 02 40 29) ヘロン要請ポイント高いから弾切れ時に2台目呼ぶのは難しい。オンの大規模ミッションで仲間がガンガン倒して功績稼いでくれる時くらい (2022-09-18 15 39 13) バリアスは使った感じ転ばなくなった代わりに速度落としたバイクって感じ。ヘロンは移動手段って割り切った方がいい感じだったな。ガチで燃料の減りがえぐすぎる (2022-09-17 02 12 28) というかそもそも狙撃得意なレンジャーにイプシロン渡されても使う場面ほぼ皆無なんだよな… それなら着弾即ダメージ武器の少ないレイダーが持ってた方がまだ使える場面多いというか。。まあ使われないビークル全般そうなんだけどせっかく実装されてるのに使いどころほぼないのは勿体ないよなーと (2022-09-18 02 12 43) 今作で初めてエアレイダーやってるんだけど結局やってることがフェンサーと同じで高火力単体武器打ちながら引き撃ちで範囲攻撃みたいになっている…これでいいのか…!? (2022-09-16 19 46 27) コンバットフレームが育てば逆に前に出て殲滅できるぞ!武器lv40くらい境目に立ち回りが豹変する (2022-09-16 20 35 06) コンバットフレームに限らずビークル系下位と上位で性能変わりすぎなんだよね (2022-09-16 21 11 58) まだまだHARDのM24あたりだけどニクス乗るたび興奮してる (2022-09-17 07 12 47) フェンサー板で延々とフェンサー無能ってのたまってるエアレ?がいるんだけどエアレ板で引き取ってくれんか… (2022-09-16 20 48 22) どこでもずっと愚痴言ってるっぽいので放置してくれ (2022-09-17 00 19 31) 多分レンジャー叩きまくってるやつと同じ奴だろうな めんどくさい奴が湧いたもんだ (2022-09-17 01 01 42) hard埋めしてるがうまいネイカー対策が思いつかん、一応エレクトロンコプターは有効な気がするんだが (2022-09-16 21 18 50) レイダーのネイカー戦はデコイが一番効くと思う。グレイプで引き離してからデコイセットして釣られて口開けたところにグレイプ貫通砲やエレクトロンで根こそぎ倒せるしInfもこれでクリアしてる (2022-09-16 22 40 54) デコイ使う発想はなかったわtxs (2022-09-17 00 37 31) 自分はリムペットかなー。Lvにもよるけど同等程度なら口に放り込んで爆破すれば1発。わらわら来る場合はカプセルで援護させるとか (2022-09-17 07 39 54) ハード帯ならサプレスガン持って突撃してりゃレンジャーの次くらいに早く処理できるぞ (2022-09-17 19 51 36) PS4でメタルショットコプターを地面に向かって撃ってそれを見つめるとくっそ処理落ちするな (2022-09-16 21 30 35) どうもメタルショットというよりあの弾がダメみたい。同じグラを使ってるくたびれガエルのシャッガンも一斉放火されるとPS4が唸る。(INF温泉郷で確認) (2022-09-17 01 58 25) 反射系は当たる→消えるの代わりに、角度に合わせて跳ね返る処理になるから計算量が増えるんだ。それが同時に多数ヒットは結構ヤバイ (2022-09-17 19 59 14) A7γ機銃は配備数はあるけど、攻撃時間かかるし メインはR4軽武装かH2鉄塊弾かT4γ大型弾あたりが堅いかなぁ? (2022-09-16 23 22 57) 今回装備パズル状態で悩むね (2022-09-16 23 45 21) だがそれがいい (2022-09-17 01 25 39) だな。いろんな装備組み合わせて戦うの楽しい。これぞエアレイダーよ。ただ、砲兵隊はもうちょっとどうにかならんかな……微妙に火力不足だったり攻撃範囲ばらけすぎたりで絶妙に使い勝手が悪い (2022-09-17 02 46 36) 継戦能力よりも回転率を重視してる。あと、ドローン自体のスピードとDPS。例外は低速くらいやね。重武装は貫通くらいあれば使ってやれたんやがね (2022-09-17 10 17 30) 重武装とかはハーデスト級すらないしなぁ、機銃の中じゃA7γが全体的にバランス良くてR4は連射とか飛行速度でA7γ上回るスピードタイプって感じで2択になりそうね (2022-09-17 12 03 19) 低速って使えるの?1回試してなんだこれ…ってなってから使ってないわ (2022-09-17 19 27 22) ハイブにはかなりダメージ出るからそれ用かな (2022-09-20 13 00 25) ダイバー レイダーのペアでINF攻略してるが、蜂ばっかりのステージで今までネタ武器と思ってたデスバードに助けられた (2022-09-17 18 57 38) 今回デコイ+エアクラフトとかバックパックで組み合わせたい武器多いんだよなー。今からエアレイダーのバックパック枠2個にするかサポート枠メイン枠見直ししてほしい (2022-09-17 19 03 50) あんまり話題になってないけど電磁プリズンクソ強くない?わりとぶっ壊れてると思うんだけど (2022-09-17 20 00 41) 5でも高耐・リロ短で強かったよさあ★付けマラソン再開だ・・・ (2022-09-18 04 13 01) エイレン君もうちょい射角、ちゅーかお互いの隙間もう少し減らせない?大体片っぽしか当たらんので火力不足なんやが!せっかくカッコイイのにZCでいいや!になる (2022-09-17 20 17 23) コスモとかに両方当てたいなら距離を取るのです距離を (2022-09-18 00 24 05) バルガに乗るときにBGMを『BIG-O』 (2022-09-17 21 08 30) 誤操作しちまった。バルガのに乗るときにBGMをBIG-Oにすると結構盛り上がる。まぁ、多分私だけだと思うが。 (2022-09-17 21 10 49) パシフィック・リムとかギガドラもいいぞ! (2022-09-18 00 26 25) ビッグオーにしたら勝手に脳内でSEとボイスが追加されたw カッパー砲(ネゴシエイト) (2022-09-18 14 19 03) 前作でボイチャ有りでバルガ呼んでスマホでBGM流してショータイム!とか叫んで盛り上がってた (2022-09-18 18 08 49) 自分もやってるわw 胸部にミサイル、頭部にビーム砲、腕部に内蔵型の回転式機関砲を備えたバルガに乗るのが夢だ (2022-09-21 00 17 50) やっぱ、リボルバーカスタムにINF版が無いの少しモヤモヤする (2022-09-18 01 02 26) 一応、デストロイもレベルはHDST版だけど耐久値を比べるとナァ デストロイ位は欲しい (2022-09-18 01 10 48) デストロイは足回りは今のままでもいいが上半身の稼働速度はもうちょい上げてほしい (2022-09-18 02 32 04) ハンマーコプターの大型弾が思ってた以上に大きくて変な笑いが出てしまった。弾と言うより岩塊だなありゃ (2022-09-18 04 32 02) ハンマーだから円柱状の何かを落とすんだろうなぁと思ったら出て来たのがクソデカポップコーンだったからビックリしたわ (2022-09-18 09 27 17) やっぱポップコーンみたいだよね、メタルショットの弾ける感じもポップコーンみある (2022-09-18 11 56 42) デスバードは表記以上のダメージはでているようだけど、それでも使い所が無さすぎるな。実は根本を当てると爆発的なダメージがでるとか悪さできないだろうか (2022-09-18 07 37 51) 使い道の一つとして、高起動型を封殺出来るのがTwitterのクリップで投稿されてるね。投下された個体が全員空中でゲッダンして何も出来ずにスリップ喰らい続けてる。 (2022-09-18 11 56 52) 主力を封殺できるのはいいが使い終わったら1分以上リロードが挟まって使えなくなるのがな (2022-09-18 12 46 00) オンだと低LVと合わせての二丁持ちもアリだとは思うけど、事前に相談しないと確実にFF 視界妨害で揉めるだろうね。後は緑蟻をヘドバン組に出来るからウェスタとセットで使うと言うのもある。何にせよ極所で刺さるってだけで充分かな。 (2022-09-18 15 32 26) あとこれは他の人の検証も欲しいんだけど、どうもアレはガスが女王の酸みたいに閉所で使うと多段ヒットしてる気がする。単に当たってない部分が反射して当たるようになるだけかも知れないけど、籠りで使ったら明らかに表記DPSを超える速度で自分のAPが減って行ったから。 (2022-09-18 15 34 38) そんな使いみちがあったとは (2022-09-18 15 32 03) ヘリも練習して使えるようになった方がいいんだろうか なんか上手いこと動かせない (2022-09-18 14 16 23) EDF6はヘリ乗れなくても車両系やデプスが大丈夫ならそこまで困らない。ただ4.1wikiにリンクのあるヘリの講習動画が6でも応用出来る。全3PARTでちょっと長いけど、興味があれば覗いてみると良いよ。(『ビークル』→『ヘリ操縦のイロハ』より) (2022-09-18 15 43 34) 見てみる、ありがとう (2022-09-19 08 59 51) 重迫撃砲コプターが割りと強かった。使い勝手最悪やけどワンランク上のスタンピード持って行けるみたいな感じ。 (2022-09-18 14 28 42) フェンサーの高高度ミサイルが許されるならレイダーだって遠距離から一方的に攻撃できるビークルがあってもいいじゃない… (2022-09-18 16 04 28) 一杯あるじゃないか (2022-09-18 16 16 44) ネグリング「///」 (2022-09-18 22 24 44) お前は足回り何とかしろ、普通におりて横から押したら横転したの見て唖然としたは (2022-09-18 23 09 18) フォボス、スプフォ、バルジ「ビークルより強いんですが」 (2022-09-21 08 52 39) バルガ乗ってるとプレイヤーの判定が上にあるせいか擲弾兵くんが自爆射程に入れなくて永遠足元うろつき出すの可愛いんだけど (2022-09-18 18 01 27) いいことを聞いた (2022-09-18 19 12 20) ヘリは空爆ガン積み構成+ヘリの全身を覆うようにトーチカ置くと、長い時間安全地帯から戦場を荒らせる化け物と化す。ヘリに乗ったまま空爆したり、ヘリの凸凹からトーチカの角度計算して置いたりシビアな操作が要求されるが (2022-09-18 19 09 34) ギガントコプター2+の射程900mってなってるけど実際は400mくらいしかない。自分の機関砲Cの射程478mが届く距離にも届かない。 (2022-09-19 01 16 59) もしかして、飛行距離が900mとか?誘導レーザー自体の射程は400mだけどレーザーで誘導し続けて動かせる距離が900mまで、とか。 (2022-09-19 02 31 17) 鈍亀と同じ理屈で消滅してるのか?弾数バグといいどう使えと... (2022-09-19 03 12 48) レーザー自体はレーザー誘導装置と同様(ロック速度、距離倍率は1倍)の効果があるから味方が居ればロック補助として使えるかな? (2022-09-19 19 04 22) 今作のニクスの最終形態ってエイレンⅣなのでしょうか?全然次のが出ないのでこれが最後のニクス? (2022-09-19 03 19 36) コンバットフレームの最終形態って意味ならエイレンⅣだな。ニクスの最終形態ならZC、レッドガード、グレネーダーEZかな。特にレッドガードはエアレイダーの移動手段としては最高クラスだから確保しておきたい (2022-09-19 04 04 59) マジですかぁ・・・。エイレンって移動速度は早いけど火力が悲しいのでもっと上位のニクスやコンバットフレームがあると思ってました。 (2022-09-19 15 48 10) 腐食ガスは金属にも効く設定なんだからネイカー系のダメージカット無視する特性とかあっても良いとおもんだ (2022-09-19 05 08 59) サプレスガンかなり強くなってんだな。調子に乗って前出ると死ぬけど (2022-09-19 08 50 56) 機兵大進行でINF稼ぎのアイテム回収をエイレンⅣでやってるんだけど。小さい段差でガションってなるのほんとやめて欲しい。 (2022-09-19 15 12 11) エイレンは足が早すぎるから全力疾走中だと小さい段差でもガションってなりがち。段差によるけど減速したら普通に通れたりするぞ (2022-09-19 15 22 17) 愛してるぞ! (2022-09-19 18 34 55) 機関砲ドローンでシップ落とせるって聞いて練習してるけど難しくないっすか…先輩方コツとかあったらお聞かせくだせぇ… (2022-09-19 16 36 17) 出来るだけ真下から撃つんや、斜め下から狙うと引っかかる事が多い (2022-09-19 18 30 24) m77のハデスト以上って、アーマーゴリ押し以外でレイダー攻略不可じゃないですかね。トーチカはってもどうにもならない。もっと上位のトーチカじゃなきゃダメか…?やっぱレイダー弱いな (2022-09-19 18 42 30) KM6安くて便利だね (2022-09-19 18 48 35) M120とかM124とかのヘイズだらけのMはエアレイダーでゴリ押し完封出来るのね。 (2022-09-19 21 22 46) ヘイズが一番鬼門に感じるんだが… どうやってますの (2022-09-20 00 05 30) 足元にデスバード設置するだけでヘイズが止まる。回復用にライフベンダー置いておけば回復量が上回るからノーダメ。ある程度集まってきたらエレクトロンコプター等で焼く。装備はデスバード、デスバード、エレクトロンコプターでM120は余裕だった、124は前方の卵群ならこれで殲滅出来る。 (2022-09-20 07 00 57) デスバードのおかげで131クリアできたよ ありがとう、愛してる (2022-09-22 18 25 28) スプフォも楽に落とせて便利 (2022-09-20 13 03 27) 機銃機銃カプセルニクスでゴリ押すだけだからな...簡単ではあるんだけどマジでなんも見えんから狙いもへったくれもなくなって俺は何をさせられてるんだって気分になる (2022-09-20 02 51 14) たまに (2022-09-19 22 07 14) たまにしかレイダーを使わない自分にはエイレンの装弾数、レーザーは3~4000発位でいいからビームキャノンの装弾数30発は欲しく感じるんですけど、皆さんはどうですかね?運用方法によっては十分なんですかね? (2022-09-19 22 12 01) ビムキャは微妙感ある、貫通と威力アップか弾数増やしてくれないと空気。 (2022-09-20 00 32 33) 粒子ビームキャノン貫通あるやろ、弾数増やして欲しいのはわかるが。 (2022-09-20 00 59 19) わかる、弾数が足りん。レーザーもレーザーで火力が…… (2022-09-20 01 54 51) インフェやってるとマジで千鳥ほしくなる。 (2022-09-19 22 26 26) オンだとエイレン系統が人気だが俺はやっぱりガーポ乗っけてオラつける赤ニクスが好き (2022-09-20 02 04 09) パーソナルシェルターに籠ってテンペストぶち込んだら強くね?って試したら世の中そんなに甘くなかった。 (2022-09-20 10 11 23) 5の時民間人がなぜ軍のコードを??みたいな無線あったが、あのころから6を意識して作ってあったのか (2022-09-20 12 47 15) 私は耐久値7万越えのリボルバーカスタムを探しています (2022-09-20 14 10 20) ないとも! (2022-09-20 14 20 50) 次回作はコンバットフレーム的なメカの操縦専門の兵科とか出ないかな、自由にベース機体と武装を組み合わせたカスタム機で戦いたい。 (2022-09-20 14 36 10) もしかして:アーマードコア (2022-09-21 08 45 01) エアレとレンジャーもう無理に分ける意味無いと思うんだよな。ZEGUNやイプシロン、ヘリ等あんなに中途半端に持たせ合うくらいならもう空爆も全部陸兵にして新ジョブ出してもらったほうが楽しそう (2022-09-20 14 50 54) 特に言われてる千鳥とレールガンを共通武器にしちゃえば丸く収まるんだがねぇ (2022-09-20 15 45 38) 新兵科の話題は度々出るけどそれいいねっての出てきた試しがないんだよねえ (2022-09-20 17 22 31) 武器枠2個にされても困るし、自動リロード無くされても困るから統合されても困るぞ。レンジャーの楽しさとエアレイダーの楽しさは別物だからな。ただ、屋外マップで空爆使えなくさせるのは本当に止めてほしい (2022-09-20 19 35 56) なんか段々と近づいてるよな、一番差別化されてたの4で5でビークルレンジャーも呼べるようになって6でドローンで近接強化、エアレ移動速度アップでプロテクター系デフォで装備みたいなもんになって。 (2022-09-20 20 07 54) やっぱりビークルと設置物はエアレイダーが持つべきだよ、それかトラップ的な装備を増やして工兵的ポジションを確立するか? (2022-09-20 22 22 21) C爆インパルスセントリー、設置物はもうレンジャーのものになった感がある。そしてダッシュとバイクがあるから実際レイダーよりレンジャーの方が相性が良いと思う (2022-09-20 22 47 32) 上の木に近いけど、これからはAはカスタムビークル、Rはビークルでなんとかならんかな?Fがたしか6つ装備だから、それが今できる最大と仮定してIF世界のAを妄想する。まずビークルの素体(ヘリ、CF、タンク、デプスなど)選ぶ。それぞれ4つの装備スロットがありカスタムするデザイン。後は生身のA用のスロットが2つでちょうど6つ。後は名前を「パイロット」にするとかでどうかな?(弾切れとか再要請どうするって問題は今は目を背けたい) (2022-09-21 00 11 52) 4/4.1の頃が一番はっきりとジョブが分かれてた感じはあったよね。まあその時はその時でレンジャー不遇って言われてけど… 結局取り合うと窮屈になるだけだし、今の兵科性を継続するなら設置系やビークルはエアレイダーが全種使えてレンジャーはそのうち一部を間借りするとかが落としどころになる…のかなぁ (2022-09-21 13 59 03) むしろ設置物を持つのがおかしい。爆弾やら何やらはレンジャー、ガードポストなんぞを抱えるとすればフェンサーだろう。エアレはむしろ開幕からニクスを呼べないのが謎だ。というか戦場に乗ってくるべきなのだ。ニクスのパイロットがニクス以外に乗るのも分からんから他全部レンジャーが妥当。ただロボのバリエーションは多くあるべき。あと破壊されたら護衛のドローンが常時傍らにいるぐらいはあっていいと思う (2022-09-22 02 53 13) あと代替機を呼べるとか、それを別の種類で指定できるとかはあっていいと思う。それとは別に補給物資の要請なんかは新規で欲しい。なんかこう、フレーバー的に (2022-09-22 03 08 08) 5では扱いやすさのレッドとバ火力のバスターくらいの認識だったニクスだが。ダメージ表記付いたおかげでリボルバーカノンの中距離火力が凄まじい事に気付けた (2022-09-20 15 07 35) ZCのリボルバーカノンDPS7200だからな、エイレン4の腕レーザー片手の4倍ダメージだ (2022-09-20 19 56 16) ハデストのネイカーどう対処すりゃええんや・・・ (2022-09-20 15 59 18) 口開けるタイミングでマグナムコプターじゃあかんか? (2022-09-20 17 39 09) 至近距離で爆発して即死するんだ・・・ (2022-09-20 20 53 40) 敵の来るルートを見る→自分が巻き込まれないぎりぎりの位置に放電地帯を発生させる→あとは棒立ちしてれば勝手に近寄ってきて勝手にくぱぁして爆発する (2022-09-20 17 45 20) リムペットチェーンガン使うと簡単に狩れるからオススメ。あとネイカーは接近してすぐ攻撃じゃなくて一定距離移動→口開けるを繰り返すドローン系のAIなので高速で動いてるやつは一旦無視して止まってるやつを撃つのを心がけると多少は楽になると思う (2022-09-20 17 52 12) 散弾コプターじゃダメか? (2022-09-20 19 36 47) ありがてえ・・・頑張るわ! (2022-09-20 19 37 50) インフ装備に砲戦特化型のコンバットフレームほしぃ、両手にデプスのバーストキャノン(連射可能にして)みたいな貫通武器と両肩にキャノンかレールガンのせたやつホシイ (2022-09-20 17 49 50) バルガが他ビークルより役に立つステージってどっかある? (2022-09-20 18 36 35) 無い (2022-09-21 15 12 36) 最終はどうだろ (2022-09-22 03 22 21) ヘリ空爆の要領で上向きにドローン空爆要請すると直上の輸送船落とせるのいいね (2022-09-20 18 49 41) INFのマザーの領域どうやってクリアしたら良いんだ… (2022-09-20 19 21 20) マザーの酸でも卵が割れるからチャットで連携取らないとキツいと思う。 (2022-09-20 20 18 51) 酸ぶちまけで金起動されないように、思いきってマザー挟んだ反対側に行くかだね。 (2022-09-20 21 46 26) 左のマザーが比較的卵が少なく、平坦な地形だからまずはそこから攻めるのがいいと思う。 (2022-09-20 21 58 32) たしかテンペA2・N6巡航・ラピス2・ニクスC3でいったなー ラピスで整地してミサイル重ねて叩きこめば黒マザーはなんもさせず落とせるので早期に角取って陣地形成、あらゆる敵を1体ずつ丁寧に処理していけば時間はかかるけど確実性はある (2022-09-20 22 21 46) 装備的にいんしば走者かな? 走者なら仲間が居て嬉しいぜ。 (2022-09-21 06 43 22) 建物整地用に爆発武器一つ持参、開幕NPCと一緒に移動して角を確保すればいい。後は遠距離で卵を一つ潰してはこちらに来る雑魚を迎撃して功績値稼ぎ。あそこのマザーは移動範囲が狭いから反応前のカノン砲が良く刺さるし、生き残ったマザーが来ても適正帯のニクスで迎撃すれば大丈夫。C3以上なら無傷の黒マザーも葬れる。 (2022-09-21 06 40 31) なんかガンシップのボイスに「DE203」って出てきたんだけど、新型?DE202だよな? (2022-09-20 22 09 25) はい(定型文)こちら勝利した未来で開発されたDE203であります。 (2022-09-20 22 15 35) エアレイダー使いだけど正直6で一番不遇と思ってる 千鳥取られポストとトーチカ併用不可 楽しみにしてた新ビークルも全てレンジャーへ ドローンに全リソース取られた感じしかしない (2022-09-20 23 34 57) クセはあるけど精密狙撃できるしお手軽機銃爆撃も便利だしドローン優秀じゃね? (2022-09-20 23 40 11) 確かに強いけど外した時のリスクデカすぎるのと失ったものが多すぎてね… 新ビークル実質エイレンのみて (2022-09-21 00 08 39) おいおいエイレンしかないからなんなんだよ新武器一杯あるじゃん。今回新武器ひとつしかなかった兵科もあるんですよ (2022-09-21 13 36 18) つーかバゼラート(現エウロス)とギガンテス(現ブラッカー)が元々レンジャーの物だったのにレイダーに取られたから似たような性能の新ビークルを当てがっただけでは?あと千鳥も元々レンジャーのものなんだが (2022-09-21 01 28 37) レンジャーの物(マップに放置)そりゃ昔は陸戦兵しかいないんだから当たり前でしょと けどそれがビークル多用するエアレイダーに新ビークル無くて他に選択肢多数あるレンジャーに新ビークル追加の理由にはならんでしょ (2022-09-21 02 11 23) いやなるだろ 5のレンジャーがどんだけゴミで5のレイダーがどんだけチートだったと思ってんだよ バランス考えりゃヘロンバリアスケブラーはレンジャーの物で何もおかしくないわ (2022-09-21 07 30 33) そのチートの原因の空爆系は軒並み功績倍化 呼べないマップ多数と対策されてるじゃん それだけじゃ足りないってか? (2022-09-21 13 10 06) だな それだけじゃ足りないと判断されたからレンジャーの方に追加がされただけや 特にバリヤスヘロンは移動用って側面が強いからどちらかというとレンジャーの機動力上げてレンジャーとダイバーフェンサーとの格差を縮めようとしたように見えるな (2022-09-21 13 17 12) じゃあ極論バイクだけでよくね? (2022-09-21 13 43 13) それならバイクでええじゃん てかレンジャーがーっていうけどビークルの枠に魅力的な装備大量にあるじゃん エアレイダーはビークル専用枠あるのに追加がエイレンのみだぞと (2022-09-21 14 20 30) 残念ながらバイクは5でもあったんじゃ。だが最弱だった。だからバイクだけでは不十分だと開発から判断されてレンジャーに追加があったんだろう。枠があるのに追加が少ないとか言い出したらそれで泣くのはフェンサー君だろう、ちなみにダイバーも新要素ほぼ独立作動装置だから枠に限定するなら武器枠とコア枠に追加要素無しだ (2022-09-21 16 23 47) 今回バイクのバフ入ってるじゃん せめて共有ビークルとかにして欲しかった なんでビークルの専門兵科みたいな位置付けなのに呼べない兵器が多々あるのかと (2022-09-21 16 49 55) 公式サイト見るに今作のエアレはドローンの専門家って感じだね、実際エアレがビークルの専門家だったのは4だけで5の時点で空爆のが優勢だったような (2022-09-21 16 58 45) バイクのバフ(転けてもダメージ受けない)こんな変更だけで兵科間の格差が埋まると思ってるのは流石に草 (2022-09-21 20 38 59) エアレイダーが特別弱いともレンジャーにビークル一切渡すなとも思ってないけど、イプシロン→SRで似たようなことできる バリアス→ロケラングレポンで似たようなことできる ケプラー→そもそもレンジャーは対空戦得意 ってな感じで生身でできることをわざわざビークル呼んでやる必要ないし配られてる意味あるか?みたいなビークル多いとは思う (2022-09-21 18 03 11) レイダーにほしいビークルって主に自衛のためのものだから、ケブラーなんかはDPS低すぎてどっちにしてもいらねってなる。空爆すればいいだけだし (2022-09-21 21 44 15) 一応ネイカー相手には使えそうじゃない?…リボカスかエイレンでいいだって?アーアーキコーナーイ (2022-09-21 21 48 11) 当時はレンジャーしか居なかったからって言うけどそのビークル呼び出せるのはレイダーだけってのも「当時」の話でそれはバランス的に間違いだったと開発が認識したから5、6とレンジャーにもビークルが増えて行ってるんじゃないの? (2022-09-21 20 31 58) 千鳥は別に警護ドローンがあるからよくない?新ビークルも使いたいならレンジャーで遊べばいいだけだし (2022-09-21 01 48 40) あんなチンタラチンタラ設置モーションの硬直挟んでセントリー4個置く暇あったらボタンチョン押しで即発揮する警護ドローンの方が圧倒的に良いよな。硬直無しにセントリーを設置出来るのは3や6を見るにレンジャーだけの特権っぽいし (2022-09-21 01 57 11) 警護ドローンは優秀なんだがポスト系と併用できないのがな、ビークルにポスト+セントリーで要塞化とか5ではできたが6では出来ない (2022-09-21 09 46 16) ドローンはリロードが長すぎてな…特に追走や自立型は使わせる気ないだろっていうくらい (2022-09-21 22 02 05) まあ今あるブツの性能を調整してもらいたいのが本音だな。ビークルもちょっと羨ましいのはヘロンだけだ。あまりエアレには合ってない (2022-09-22 02 08 52) 荒廃未来の回収が死ぬほど面倒なこと以外は別にいいかな。歩行速度レンジャイより速いと聞いてそれならいいかと思いそうになったけどやっぱり面倒くさい。ダッシュくらい出来ていいとは思う。走行強化系の補助装備はなくていいから (2022-09-21 06 20 14) 荒廃世界の回収問題もデプスの機動力上げるか要請可能なトラックニクスくれてたら緩和されたのになぁ。あのトラックニクスかなりの速度出てたし、走破性もイベント以外では引っ掛からないから普通に欲しかったわ。 (2022-09-21 06 31 17) 瓦礫だらけの荒廃マップでグレイブ系と似たような挙動になると思われるトラック読んでもストレスしかたまらん気がするが (2022-09-21 09 49 11) ちょっと前に書いたけど素レイダーのダッシュが無理ならデプスにアイテム回収用のダッシュモード欲しい。速度が2倍になるけど攻撃は出来なくなるみたいな (2022-09-21 13 37 43) IRのワイヤー兵科みたいなの欲しい!➡高機動アンドロイド(推定) IRのワイヤー兵科みたいなの欲しい!(再要請)、未来世界向けに高機動デプスなどビークル欲しい(New!)➡高機動ワイヤーデプス爆誕の可能性が? (2022-09-21 17 49 51) スピードスターにアイテム回収能力をつけてくれればいい (2022-09-21 14 15 49) スピードスター持ってこないエアレは無能って言われるだろうなあ。武器枠が1個減るようなもの (2022-09-21 14 32 00) オンならレイダーが回収する必要ないから大丈夫でしょう (2022-09-21 16 03 41) 新規ギミックのドローン貰ってるのを無視して、失くしたものばかりに眼を向けるしか出来ないネガネガ人間にはそう感じるのかな? (2022-09-21 16 13 18) 前作のレンジャーにも同じ事言ってそう (2022-09-21 17 18 54) 6のレイダーごときでネガるネガガイジ流石だな!5や4のレンジャー並に弱くなってからネガろうな。君の行き先は前作だ、一生5だけやってろ。 (2022-09-21 20 20 06) 流石に言葉が過ぎるぞ、過度の煽りはやめとけ (2022-09-21 21 07 27) まぁ煽られて煽り返してるだけだから多少はね?片方にだけいうのは不公平じゃないかい (2022-09-21 21 25 16) 自分から突っかかった癖に煽り返されたら発狂して第三者から諌められたら不公平とかどんだけ人間性クズなんだよ?ネガる奴よりお前みたいなクズの方がよっぽど害悪だわ (2022-09-21 22 36 29) なんで書き込み同一人物と思い込んでるんだ。違う人間だぞ。ID無いのに同じ人物と思い込むのはただのアホだぞ、妄想ソースでクズ呼ばわりとかそれこそ人間性終わってるよ、殴りかかったけど実は勘違いでしたとか一番アホだからもっと考えて行動しような (2022-09-22 08 02 56) 言葉はひどいが内容的には同意 というかいい加減奪われた、取られたとかいう被害者意識丸出しの言葉辞めたら?と思うわ だから反感買うわけだしな (2022-09-23 21 16 36) 貰ってるとかいうがストーリー的にドローンないとエアレイダー崩壊した世界で存在価値ゼロになるじゃん (2022-09-21 18 29 03) 馬鹿の一つ覚えで千鳥ガーとかほざいてるけど今作でそんな千鳥使いたくなるシーン大量にあるか?って感じよな。ポストやトーチカを持って行きたい場面も十分あるし千鳥使いたいシチュエーションでも警護カプセルで大体代用出来るし (2022-09-21 20 11 29) 地底やアンカー折りたい時ビークルにくっつけてごり押しできるから持っていけるならって状況幾らでもあるぞ。 (2022-09-21 21 53 20) 5ではそのトーチカと千鳥一緒に持って行けたんだが? (2022-09-21 23 11 17) それは千鳥がなくなった事ではなく枠が一緒になった事が主な原因じゃん。仮に千鳥がレイダー用であった所でバックパック枠なんだから結局トーチカと一緒には使えない。なら千鳥返せって喚く意味なくない?帰ってきた所でトーチカと一緒に使えねえんだから (2022-09-22 13 36 02) セントリーには使える要素はあるが、そもそもあんまりエアレっぽくはないと思うね。砲座設置した後、ビーコン投げるとそこを撃つならむしろエアレっぽいが。現状の全自動はむしろレンジャー的。警護カプセルはあくまで警護だから分かるけど (2022-09-22 03 17 09) 5の時はFZGUN愛用してたけどカプセルじゃ力不足だぞ。複数の銀蜘蛛を始末できるようじゃなけりゃ物足りんわ (2022-09-22 19 09 43) 新戦術を使いこなせない雑魚に限って、不遇だとかナーフだとか五月蠅いんだよね (2022-09-22 10 36 43) IN縛初期体力縛りでレイダーはもう完走者が出てる(レンジャーはまだ)。少なくとも強さに関しては不遇ってわけではないようだ。 (2022-09-23 20 10 10) まぁこの手の木主みたいな人はレイダーが好きなんじゃなくて「レイダーのぶっ壊れ武装で無双する」のが好きなんだろうよ せめて某ゲームみたく環境から消えること確定してるのに弾数少ない生命線武装廃止されました→他キャラがその生命線武装の上位互換を無限に使えます級にナーフ食らってから文句言えよ (2022-09-23 21 20 47) 4兵科でオンINFそこそこやったけど一番不遇はダイバーだと思うぞ ブースト周りの消費EN増えてるから火力出すにはENきついしEN余裕持たせるには火力あんまりでないし殲滅力落ちるわでひどい 他兵科より明確に強いのはシールドとライジンαぐらいじゃね? (2022-09-23 21 12 11) コンバットフレームだ、コンバットフレームが必要だ(発作) (2022-09-21 00 03 02) グラビスやコンバットワゴンはもちろん前作DLCのセイバーやアサルトも欲しいよね。エイレンの火力強化版も欲しい。 (2022-09-21 00 15 42) パイロット専ごっこしたいからエアレの自衛手段にピストル欲しい (2022-09-21 00 05 47) 普段使いのコプターに悩む毎日… (2022-09-21 00 26 04) 散弾、機銃、ハンマー、メタル…う~む (2022-09-21 00 27 49) 散弾と軽武装がLv60台なのに普通に強いんだよな かといってメタルショットとハンマーコプターもLv相応だし (2022-09-21 01 09 52) inf級が無いのが残念だが軽武装シリーズが1枠で十分自衛出来るからほぼ固定だな。あと2枠で空爆*2にしたりエレクトロン入れたり自由度が上がるのがいい。 (2022-09-21 01 59 45) どういう場面で使うのを考えてるのかによるけど、自衛だけなら散弾か軽武装が強い。地底ならハンマーかメタルショット (2022-09-21 04 42 52) ニクスリボカスってinfでも使っていけるかな (2022-09-21 00 52 07) スペック的には全然実用できるけど功績が重すぎるから、infならデプスⅣでもいいや感はある (2022-09-21 03 01 59) 通常プレイなら他の最上位を押しのけてまで使う事はないけど、いんしばならEDF7期の救世主と言える感じ。レッドアーマーが来るとやや厳しいが、それでも先制ミサイルがあったり対空性能がピカ一だったりでやっぱり活躍する。 (2022-09-21 06 26 28) エアレで対タコイカって何の武器がお勧めですか? (2022-09-21 06 42 43) メタルショットコプターなら盾で防ぎきれない散弾がガリガリ当たったりするよ、あとノンアクやNPCをタゲってる時にサイレントコプターで重い一撃とか。 (2022-09-21 10 20 33) 空爆可能なら機関砲(ミニガン等)で盾ごと倒せる。不可ならポータブル攻撃機(機銃)でゴリ押すか、ビームキャリアで速攻するか(バルジと違って防御されない)かな (2022-09-21 12 41 27) 現代ならバルカン系、バルジ、荒廃だとドローン(ビーム)かな。足壊せるから大分楽になる。ただ、infだと近中距離のタイマンはかなりきついと思う。 (2022-09-21 12 45 25) イダーのエレクトロン当てると足もげて達磨になってる (2022-09-21 14 08 36) IDAAAAAA!! (2022-09-21 17 45 09) 要請可能ならガンシップのロケット砲、要請不可ならマグナムコプターが楽にいけました (2022-09-22 04 27 56) 前からよくネイカーが挙がるけど、サプラスガン使えば1番楽だと思うよ。体力低いからちょい離れててもまとめて倒せるし (2022-09-22 07 41 54) ★0バルジZの射程140.0mは本部の罠だな? (2022-09-21 12 58 45) 蜂相手に気軽に振れる武器がわからない。ビーコンドローンは狙う必要あるし、機関砲ドローンも空中狙うの難しいし、放電はFFや自爆の危険性あるし、強襲ドローンはリロード時間が長いし。蜂に対してセントリーはマジで優秀だった (2022-09-21 13 59 36) リムペット・ショットを使ってる。射程長くて威力もあるので、ただ高難易度だと使えないかも。 (2022-09-21 16 58 27) ハンマーはどない? (2022-09-21 20 04 09) 気軽ではないけどデスバード張って煙幕の中で戦えば蜂は無力化する。ダメ自体はゴミだけどフリーに動けるから、NPCと一緒に籠ってビークルや他の武器で仕留めれば良い。FFダメージはベンダーでも相手の回復ドロップでもお好みで。(ビークル使うならベンダーがオススメ) (2022-09-22 01 36 21) 真上向いてポータブル攻撃機かビームキャリアが簡単だと思います。気軽なのはポータブル攻撃機かな (2022-09-22 04 25 25) みんな、ありがとう!参考にしてちょっとしばいてくるわ!! (2022-09-22 05 13 03) 蜂はポータブル攻撃機を真下に打ちながら警護カプセル展開する楽に倒せる (2022-09-21 16 39 09) 未だにコスモノーツをビークルなしで倒す方法がわからない (2022-09-21 18 34 57) いやいや、下手にビークル乗るよりバルカン砲ぶち込む砲が早いと良いじゃろ! 地下なら散弾コプターでも良いぞよ 今回地下にコスモいるやつないかもだけど (2022-09-21 21 41 03) 荒廃世界だとドローンとデプスでなんとかしないといけないからキツい。だいぶ上の方でも出てたがM77とか (2022-09-21 23 46 59) ビームキャリアかバルジレーザーが楽でおすすめ (2022-09-22 04 22 41) INFのM59をレイダーでクリアした人ってどうやったの?どの武器使っても囲まれるし、後ろのアンドロイド突破して籠りも火力が足りずにできない。オンで寄生するしかないのか。 (2022-09-21 19 05 42) エアレソロINF今130くらいまで攻略してるけど、M59は通路を的確にエレクトロンで塞げばわりとすんなり出来た記憶がある。再現できる装備編成あとで確認してみます (2022-09-21 19 44 52) エレクトロンで通路塞いでんのにわざわざそこに突っ込んで行くフェンサー…いやお前別の通路行ってくれよ… (2022-09-21 23 15 50) 上の人とは別人だが後方はアンドロイドをM4、隣をM3で封鎖、振り返り右前方の蜘蛛にバスターボム、銀はカプセルで止める デプスLに乗ったら前方の空間に移動し振り返る、右側通路の封鎖を維持しつつスナイパーの貫通でアンドロイドぶち抜いていけばおk (2022-09-21 22 22 03) 今ミッション攻略の方を編集してきたけれどやっぱりエレクトロン置いてデプスLLの貫通砂で突破するのは大体同じなので笑った (2022-09-21 22 27 46) 以前ここで聞いたようにネイカーにデコイとグレイプ使ったら、いい感じにハメられた。まあハデストなんだけど。ただめちゃくちゃ時間かかったな… (2022-09-21 20 16 25) ネイカーは電気流すのが1番楽ぞ (2022-09-21 20 44 36) 大群相手すると処理しきれず死ぞ (2022-09-21 21 39 30) 今作リムペット・ディテクターを敵に直接ぶつけると何故か起爆するので横広範囲の瞬間火力で役立ってる (2022-09-21 21 29 01) タコの大群にニクスキャノンの拡散榴弾が刺さる刺さる。鈍重だから待ち受けるタイプの戦場オンリーだけど強いね。 (2022-09-21 22 33 53) デプスはコア部分を浮かせてジャイロにするだけで乗り心地に革命が起きるのではないだろうか (2022-09-21 22 54 59) ポータブル攻撃機あんまり使ってなかったけど、デカブツにフルヒットさせると高火力だし、FF無いから気軽に乱戦中にも撃てるし、一応輸送船も攻撃できるしとかなり使いやすいな。足元置きしての自衛も優秀で手放せなくなってきた。 (2022-09-22 01 34 22) ビームキャリアのドローンが効果的に使えるステージって何があるかな?地底ならこれ使うより放電使えばいいし荒廃世界以外じゃバルジ使えばいいし (2022-09-22 01 46 50) 基本的に要請の方が火力的には上位互換だから要請できるとこだったらバルジが圧倒的に強いけど、荒廃世界でバルジみたいな運用するなら選択肢に入るかな。あとはドローンの移動速度が異常に速いので離れた敵を瞬時に攻撃したり航空戦力を中距離から安全に倒したりとか (2022-09-22 04 20 23) 具体的にどこって言われたらちょっとわからないけど (2022-09-22 04 20 50) 放電のFFが怖い時に使うな。地底でも敵は通れなくなるけど、味方は通れるぐらいの隙間があるし。クルール等の中型にWやFが突撃している時に併せることができるし (2022-09-22 05 17 55) 盾持ちには結構効果的。反応しないのかドローンの射出角度に合わないのか、とにかく防がれにくくて足も捥げ易い。火力的に倒せるのは1~2匹までだけど、サイレントで1匹潰してから残りを始末する分には役立つ。 (2022-09-22 09 43 54) バルジより総火力もDPSも低いのにリロード時間長いのやめて欲しいわ。せめてリロード時間パルジより短くしてくれ (2022-09-22 10 00 02) これに同意する。オフだと荒廃世界の待機敵の多いミッションで使えなくもないんだけど、オンだと長いリロードのせいで味方とタイミングを合わせて火力を出すことも難しい (2022-09-22 13 36 45) 聞いてください…私はinf級スプライトフォールを探しています… (2022-09-22 02 38 01) 続けてくれ (2022-09-22 15 04 27) 迫撃砲ドローンの活用法がまったくわからん。範囲わかりにくいのは別にいいんだけど帰還遅いのが致命的すぎる (2022-09-22 04 54 30) クルールなどのシールド持ちに撃つとガードエフェクトが綺麗な気がする (2022-09-22 05 18 56) そんなものはない。上方修正に期待するんだな (2022-09-22 10 02 31) 空爆の方の迫撃砲やカムイ辺りに上方なかった以上それに期待するのは無駄では… (2022-09-22 12 49 51) レイダーの足が速くなったのもあって移動してるといつまで経っても回収されないからな (2022-09-22 14 55 10) クッソ狙いにくいスタンピードとしてなら使える。 (2022-09-22 17 23 58) せめてR2で投擲距離タメさせてほしい。あんな近くに投げても発動遅いならノンアクに遠投したいのにそれもできない (2022-09-22 21 09 15) スタンコプターがサイコジャマーに似すぎてるせいで打つたびに脳内でアンジェロが叫ぶ (2022-09-22 04 55 15) ハイブ破壊ミッション、上の階層からエレクトロン撃ちまくってネイカー処理してクリアしたけど赤ネイカーが全然倒れないからマジで1時間くらいかかった。下で戦うと焼かれて事故るしでここの赤ネイカーは全ミッション中トップ害悪だった (2022-09-22 13 08 52) エレクトロンコプター強すぎね?地底とかで適当に置いたり輸送船やアンカー付近に置くだけでバカ範囲すぎて敵が身動きせずにバタバタ死んでいく ヘルフレやヴォルナパやパルスマシンガンが完全に食われてる (2022-09-22 13 41 57) 屋外マップでポータブル機銃掃射をカメラ一番上に向けて使うと通常より高い位置から弾撃つからタドポや蜂にかなり引っ掻けやすくなるのけっこう重要テクニックな気がする (2022-09-22 14 02 07) 閉所マップでは間違いなく強武器の一つだろうね。逆に開けたマップだとそこまで敵が集まらず効果が弱いこともあるけど、それでも並みの武器程度には働いてくれる。 (2022-09-22 15 10 48) 4.1の頃は「ビークルから離れれば命が離れる」を標語にイプシロンやベガルタとべったりだったけど変わったなぁ… (2022-09-22 13 55 07) もちろん今作のエアレイダーも使ってて楽しい。ただなんていうか4.1のエアレイダーはビークルの選択も含めて戦略考える必要があったけど、今作だと功績溜めも自衛もドローンで出来ちゃうからレンジャーのも含めてビークル全般が+αになっちゃったなーと思う。レンジャーとレイダーの差別化は4.1の方が出来てた気がするなーと (2022-09-22 15 13 39) ビークルだけがエアレイダーの売りではないと思うけど。どういう点でRとAが差別化できてないと感じるの? (2022-09-22 15 26 41) 4.1の方が差別化できていたと言ってるだけで6が差別化できてないとは言ってないよ?ただビークル→レンジャーにも開放 空爆→(5から)一部が時間リロードになってレイダー専用の概念だった功績溜めがなくなった 自衛→明らかにAの方が劣ってたけどドローン追加で大幅強化、そ生身で戦えるようになった代わりにビークルの回転率が減少 これらの点だけでも立ち回り的にはどんどんレンジャーに近づいてると思うけど (2022-09-22 15 37 41) んーまぁ人それぞれの感覚だからそう思うならそうなんだろうけど、それは5の時点でだからなぁ… 俺は ビークル→ニクス(ベガルタ)で暴れられるのはレイダーだけ 空爆→功績貯めがなくなったけど1分以上かかるものもざら、オンなら結局1ミッション数回しか撃てないのは同じ。 自衛→スカイトラップやセントリーが元々あった ビークル回転率→元々乗換えても1ミッション2~3回じゃね? ってイメージだなぁ (2022-09-22 15 55 30) スカイトラップは4.1で弱体化されたしセントリーも勝手に攻撃して回転率も悪いからレンジャーみたいな自分で狙いをつける武器とは完全に異質なものだし、空爆もここで使うと功績溜まらないから今は温存しようとかそういうの気にしながら戦うのが個人的なエアレイダーのイメージだったからなー…まあ貴方の言う通り個人のイメージの問題と言ってしまえばその通りだと思う。 (2022-09-22 16 18 42) 俺も同意。現在が差別化出来てないって事ではなく一番差別化されてたのは4系列だね (2022-09-22 16 38 57) ビークルがそんな雑な扱いかどうかはさておき、エアレは本来空爆誘導兵だからドローンの方がビークルより合ってないか? (2022-09-22 16 04 38) これは解釈の問題で自分のいう事が絶対に正しいとかそんなこと言うつもりはないけど、エアレイダーって「航空部隊」を地上から誘導して戦局を優位にする兵科っていうイメージだから、ほぼ手持ち火器のドローンは誘導してるっていうか自分で攻撃してるイメージなんだよなー ビークルも輸送部隊は航空部隊だしそれらを誘導・要請するのはエアレイダーの仕事としては自然かなと。もちろん世界観的に航空部隊がいない世界もあるわけだからドローンの必要性もわかるけどね (2022-09-22 16 21 46) それなら上空に大型のUAVでも配置すべきって話をした方がいいと思うよ。あと陸軍相手にブツをデリバリーされるブツは陸軍所属のものになるはずだ。当然輸送するのも陸軍所属の輸送ヘリになる。航空支援とは本来まったく別の話かと (2022-09-22 16 32 18) すまん、航空部隊という言い方が悪かった。エピメテウスは海軍だし空軍に限らずそういう支援部隊に要請を出す仕事はエアレイダーの役割じゃないかという事を言いたかった (2022-09-22 16 44 32) それはちょっと違和感があるな。自分のところに整備の済んだ余剰装備があるなら現場指揮官レベルで派遣を要請できていいはずだ。援軍を呼ぶのと一緒だから。ただ装備によっては明らかに違うのもある。例えばECMとか (2022-09-22 16 53 10) EMCだった。俺は略語を覚えるのが苦手なんだ (2022-09-22 16 53 55) どこぞのプラズマライフルかな (2022-09-23 17 56 26) 陸軍相手に運ばれるブツは普通陸軍所属のもので、運ぶのも陸軍。そうじゃないと空軍からブツを引き抜くことになるから喧嘩になる。だから余剰車両の輸送を頼むのは本来は全然別の仕事のはずなんだ (2022-09-22 16 36 48) ドローンについてはどうだろうなあ? 言われてみればそんな気もするし。でもドローン使うのに向いた職種ってレイダー以外には無いような (2022-09-22 16 38 24) まあドローンをどの兵科に渡すべきかって話をしたらエアレイダーだと思うよ。ドローンでの攻撃とビークル輸送部隊への要請だったら後者の方がレイダーらしい仕事なんじゃね?ってことを言いたかったです (2022-09-22 16 48 37) 何とも難しい。ゲーム的にはどう考えても空爆「だけ」は無理があるし、雰囲気的にはそもそも戦場にビークル投下するのが変だ(特にヘリ)。かといって何か整合性を取る手段を思いつくわけでもないんだけど (2022-09-22 17 07 34) ポストが特殊装備にいっちゃったから床屋さんみたいなカラフル角つきビークル~セントリーを添えて~ができなくなったのが辛い (2022-09-22 19 07 58) オンでデプスを有効活用できるミッションと装備、具体的にあれば教えてほしい。正直マイナスな面しか感じてなくて4のときから地底フルアクくらいでしか乗ってない。マイナスだと思うのは、①足が遅いため他兵科と足並みが揃えられない(5DLCデプスは別)②(特に地底で)同期ズレなどもあり味方の斜線の邪魔になる可能性がある③千鳥がなくなったため手持ち無沙汰になる時間が減った④射程が短い。特に高難度レイダーでは近づかれる状態自体を避けるべきだし、ドローンによる自衛の選択肢もできている こんな感じ。地底でアーマーとして一応持っていくけど、乗らないことも結構ある (2022-09-22 15 06 13) 洞窟マップで放電コプターや低速ドローンなんかを3種もっていて攻撃指示してから乗って火力を補助するとか。くだんの日にLレンジタイプもっていて狙撃/スタンコプター射撃後にのって使用するとか。洞窟マップの場合、部屋の敵殲滅後にデプス上にライフベンダー乗っけてシグナルすることで味方の回復と移動を平行して行えて足並みも揃えやすいとかかね。マルチコプターメインで戦う場合はそんなに出番はないけど、大型アンドロイドみたいに攻撃を回避することが難しい相手と戦う場合なんかも乗って戦った方がはるかに安全だとは思う。 (2022-09-22 15 31 26) 洞窟マップは1方向のミッションが多いけど、オンだと仲間がグラントとか範囲武器で前衛してくれること多いから後ろで見てたほうがお互い安全だったり。 Lレンジで狙撃の発想はなかった、確かにレイダーは狙撃面弱いからアリなのかな。 回復は言ってることはわかるし何度か試したんだけど、同期ズレとか急に動いて意図汲み取ってもらえず先に進む人いたんで、回復するならやっぱりその場待機してもらったほうがいいと思う(VCとかだと有効そう) 大型アンドロイドに関しては状況をよく教えてほしい。デプスでインファイトする距離ならニクス呼ぶか味方囮になってもらって離れるべきでは (2022-09-22 16 55 35) ニクス呼べるんならニクスでいいと思うよ。荒廃世界での話とでも思ってちょ。味方囮の引きうち時なんかもデプスにライフベンダー乗っけておけば他プレイヤーやNPC回復しつつ引きうちできたり、味方の体力やばそうならスイッチして少し前にでてみたりとかね。 (2022-09-22 17 49 29) ちょい後ろでライフなりゾーンで援護か、正直近づくの怖いけど試してみます。大型アンドロイドのみでるミッションが最初のころにあったからそこかな (2022-09-22 19 40 46) 4.1からデプス使ってるものだけど、①足が遅いのはNPCと足並みをそろえやすいというメリットでもある②邪魔になりやすいのはビークル全体の常なので壁に上って撃つとか味方と違うところ撃つとか工夫すれば無視とまでは行かないまでもある程度問題ないくらいにはなる③武器次第。デプスを主戦力として他を全てリロードが重い武器にすれば手持ち無沙汰になる時間が多いとかはなくなる④こればっかりはどうしようもないがデプスの役割は自衛の延長なので他の武器で寄せ付けないようにして数体の接近してきたやつを処理する用にするのがベスト。雑だがだいたいこんな印象 (2022-09-22 19 16 09) (続き)オンっていってもガンガンさきにいくメンバーばっかりだと活躍場面少ないけど、全員もしくは3人とか固まるようなメンバーだと功績の低さもあって活用場面はあるよ。オンでもNPCは重要だし (2022-09-22 19 19 27) 具体的にどこかって言われるとミッションの把握がまだできてないところあるので言えないけど (2022-09-22 19 27 05) 理解はできますが、メンバーに対して「デプスを中心にして進んだほうが強い」とか「出オチをするために3つエレクトロンを装備、だから(自衛のために)デプスが必要だったんですね」と胸を張って言えるステージが今のところ無いと感じたため、具体的にどこかあるのか、また装備はどんななのか教えてほしい次第でした (2022-09-22 20 08 52) まだまだ理解が足りてない部分があるので具体案が出せないすまない。装備に関しては自衛をデプスに任せて自衛用の武器を一切持たないっていう選択ができるのが強みかなあと。呼べるのも早いですし (2022-09-22 21 20 01) デプスの強みってバルカンや貫通砲みたいな蟻 蜘蛛 (2022-09-22 15 45 58) ミス送信。蟻蜘蛛を直接撃つというレイダーの武器が苦手な部分を埋める用途で使うのが一番強いのでコプターで自衛する前提だと用途が被ってると思う (2022-09-22 15 47 19) 上の木へのコメントだと思うんだけど、武器枠3個あるから結局コプター的なの入ること多いから自衛もとれるんだよね。だから具体的にこのミッションだと入れずにデプスで自衛する方が安定するとかあれば教えてほしい (2022-09-22 16 15 53) 下でも言われてるけど功績の低さが何より強くて、ニクスが重くて呼べない所でもビークル射撃戦できる所にメリットを見いだすべきだと思う。こういう場面で出すと強いみたいなのは正直多過ぎて書ききれない (2022-09-22 17 27 17) あと足の遅さに関してはニクスZCも同レベルな上にZCは功績はデプスの4~5倍食うのに一瞬で弾切れするし功績はデプスの3~4 (2022-09-22 17 32 43) 足の速さをニクスと比べるならレッドガードと比べてよ…あとDPSが高いのはあくまでガトリングも含めた時だぞ、射程120mしかないのにHP15000で、しかも功績低いおかげで何回も乗換する状況、いやそれどのミッションだよ。それとZC君は俺の愛機だから悪くいわないで!彼はできる子なんだから!オフならINF機兵大侵攻でも使えるもん!;ω; (2022-09-22 18 16 14) 上の木主も相当頭硬いきがするけど、別にデプスの知識はあるみたいだしデプスが弱いとも書いてなくない?功績値の低さをあげるなら他のビークルじゃなくてデプスをあえて選んだミッション書いてあげたら済む話では?開始時から呼ぶだけなら俺もほぼブラッカーにするね (2022-09-22 21 33 18) デプスの強みは功績値の低さの割にあるDPSやろ、全段ヒットでDPS8000、パワーポストくっつけて12000!!うぉぉぉぉぉ!!! (2022-09-22 16 56 11) 5のwikiにも火力高いって書いてあったからエルギヌス相手に向いてるのでは?って最大最後にもってってみたよ。ショットガン撃たれたり糸に巻かれて死んだり火炎弾が飛んできたり、正直使う場所間違えたよw (2022-09-22 17 08 39) まぁ火力出す全弾ヒットの距離が120しかないのはネックだな、せめて180欲しい (2022-09-23 20 12 23) デプスは他でも言われてるけど低功績値で早く呼べる、功績値当たりの火力が高い、旋回が(ビークルの中では)かなり早くて素早い敵や周囲をウロチョロする敵を攻撃しやすいってメリットがある。あと、ネイカーに対して強く出られるっていうのも強み (2022-09-22 19 24 28) M97のカエルの首をスプライトフォールβで刈り取るの気持ち良すぎだろ! (2022-09-22 16 56 56) ミスったのでこっちで書く。ニクスZC功績はデプスの4~5倍食うのに一瞬で弾切れするし足遅いしでZC出した場面の方が記憶にないレベルで使わなかったぜ (2022-09-22 17 35 05) まぁ功績値増えたしリボルバーカノンの弾数もうちょい欲しいな。でもリボルバーカノンだけで総火力36万、ブラッカーは25万。タイタンとかはレクイエム砲の総火力17万って考えるとそこまで低いわけでもないのかも (2022-09-22 17 53 57) ZCはDPSも弾倉火力も高いから火力が欲しい場面ではZCのが強い (2022-09-22 19 05 51) そもそもデプスクローラーと比較するものじゃない zcは地上の大群相手取るのに有効で、それができたのはDLC除けばこれかヘリかレドガだけで、6でもそれは同じ (2022-09-22 22 30 20) 今作KM6重すぎて使い所さんが無いわ。オン対空ミッションで5でよくやってたKM6の三刀流してみたけどリロード待ち時間長過ぎて草 (2022-09-22 18 00 51) オフだとアンカーにマザーなんかの大物と強いんだけどね。倒しきれないオンだと辛い辛いなのだ (2022-09-22 18 54 55) エイレン4左肩の500ダメの誘導ビーム、ぶっちゃけアレ要る? (2022-09-22 18 45 20) 蜂や飛びカエルを叩き落とすのにいる…かもしれない (2022-09-22 19 16 55) 電磁レーザーは集団にはあまり強くないから集団相手するときは便利です (2022-09-22 19 30 37) 無いよりマシ。再発射感覚遅いから大抵撃ち切らないけど (2022-09-22 19 54 53) 4.1、5に比べてビックリするぐらいコンバットフレームを呼ばないのは、初期功績が前までは半分からスタートだったからなのか?こんなに冷遇するほどコンバットフレームって無双していたっけ? (2022-09-22 19 40 08) 普通に火力欲しいときは持っていきますね、冷遇するほど無双していたかというと5では無双してたよ (2022-09-22 19 45 40) 無双していたかー。ガードポスト併用して耐久できてはいたものな。それならしょうがないのかもしれない (2022-09-22 19 52 32) 普通に呼ぶし周りのレイダーも呼んでるけど。5ではニクス以外のビークルがあまり使われてなかったから君みたいにニクス以外のビークル使うようになったのなら丁度よくなったって事じゃないかな (2022-09-22 19 52 04) バランス良く呼べるなら良いんだけど、そもそも功績の問題で呼べやしないから選択肢に入らないんだよね。☆システムによる弊害もあるのかもしれないが (2022-09-22 19 56 40) 呼べたら強いor呼べたら勝ちのビークルはデメリットとして重くて呼びにくいっていうのはバランスはとれてると思う。じゃないと低功績ビークルの強みがなくなってバランス崩壊する。功績値が稼げないから低功績のビークルを採用するミッションがあるっていうのはいいと思う (2022-09-22 21 15 09) 5は特定以外はカエルやグレイの動きと正確なエイム、距離を離せば飛んでくるクソ虫、金銀のバーゲンセールで翻弄される棺桶だったからニクスやブラッカーA型、デプスを使わざるをえなかった。ダンゴムシに落とされるヘリってクソ以外の何物でもなかったわ (2022-09-23 18 28 31) ゲロ強かったのは間違いないな。あと今回初期功績は上位品なら上がるからhardがキツイ (2022-09-22 20 22 18) あと車両もおおむねニクス同様だ。幾つかの上位品は即座に呼べて足回りもいい。座布団みたいに飛んでいくのはどうにもならんけど (2022-09-22 20 24 34) 5のニクス初期50%で全体功績6000以下だから今のヘリより軽く呼べたし、開幕フォボスぶっぱでレドガ呼んでZEXR置いて暴れるテンプレ行動でほぼ片付いてたんだよな (2022-09-22 19 55 40) とはいえ今作はガーポを別枠に持てるようになったから空爆*3+ガーポレドガみたいなことも出来るし単に弱くなっただけとも言えない (2022-09-23 01 33 30) セントリーやサポート3積みできなくなったのは弱くなった部分だろ (2022-09-23 12 25 17) 5は最終的に強すぎてなんか逆にマルチでエアレ選択しにくかったな。今作は今のところどの兵科も弱いって声も強すぎるって声聞こえてこないから良い調整なんだろうなあ (2022-09-23 15 23 01) それでもエアレの調整不足は感じる。特にHard以下。あと考えること多すぎて上級兵科じゃないか感が多少。前回は高難易度だとむしろ初級兵科状態だったが (2022-09-23 17 01 27) M77にビームキャリア持っていったけど、ボコボコにされてオワタ(´;ω;`) (2022-09-22 21 39 49) さっきinfクリアしたわ。ギガントコプター、デスバード、エレクトロン、ライフベンダー、デプスでなんとかした。出来るだけライフベンダーで仲間のトラックニクスを生かしつつ、仲間より後ろに下がってコスモノーツ、タコはギガントとエレクトロン、デプスで処理。アンドロイドはデスバードで足止め。なかなかキツかった。 (2022-09-22 21 53 15) はえ〜…なんとかなるもんなんだな…。参考にするわ。ありがとう (2022-09-22 21 56 32) デスバードはリロード長いからコスモノーツの増援の時に使うんだぞ (2022-09-22 21 59 29) 特定のグレイプに乗ると警護カプセルが置いてけぼりになるんだけど、バグかな? (2022-09-22 22 36 51) 単にグレイブのスピードに追いつけないだけじゃない?ドローンだとよくある。 (2022-09-22 22 48 09) 条件はわからんがビークルに乗った時点の場所に警護カプセルが残ることがあるな (2022-09-22 23 23 28) 建物とかの障害物に引っ掛ってるんじゃない? (2022-09-23 00 30 52) 試したいから使ったグレイブと警護カプセルを書いてくれい (2022-09-23 11 54 24) グレイプAP2と警護カプセルG (2022-09-23 17 58 23)
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通りすがりに書いてみますた。 背景をパッケージの陸兵にしようとして失敗したワケじゃ・・・っ -- ぶぁーど (2006-05-03 20 41 21) いい -- 名無しさん (2007-01-23 21 01 10) 1月9日より防衛庁は防衛省に移行しました・・・。 -- ハーフライフ2よろしく (2007-01-27 15 36 44) この組織は地球レベルでの戦いなのだから、募集するとしたら国連では? -- Mrささにしき (2007-01-28 16 57 55) 街角の電柱にはっておけば一人か二人は・・・、来るわけ無いなw -- 名無しさん (2007-01-29 18 23 23) 名前 コメント