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<<推奨カード>> ギルイベで防御担当として使えるカードは以下です。(リーダースキルを除く) 特に、ぷよ数30で発動できる回復が重要。 1.回復 2.封印・混乱・ターン数増 3.ガーディアン 4.Sunシリーズ 5.サラマンダー・ウンディーネ <<デッキの組み方>> <回復系> ぷよ数30で発動できる回復スキルが頼もしい。 フィーバーシリーズ、ぬいぐるみシリーズ、ケーキシリーズ...中でもフィーバーシリーズがお勧め。 回復系を複数連れて行くという荒業もあるぞ。 だが、1回の攻撃で全体9000とか食らう状況では回復も雀の涙。過信しないように。 <封印・ターン数増> 封印:カーバンクル、黒いポポイ、各種鳥。 混乱:シルフ ターン数増:ロック系、ユキマル 封印は、ぷよ数40で発動し、過去のギルイベでは、封印→封印→・・・とループする戦いが常識だったが、キリ番の封印盾の登場で、それらは過去の話になった。 シルフの混乱スキルなんか、せっかつ使えるようになったと思ったら即混乱盾登場。なんじゃそりゃ。 だが、封印混乱盾の無い通常ボスならまだ十分に使える。特に体力の高いカーバンクルはタフで強いぞ。 封印混乱盾の敵にも「ターン数増」は有効なので、キリ番号にはロック系が使える。 強いキリ番号相手には、Wタフネスで防御を固めてさらにロック系を食らわそう。 <ガーディアン> 封印が使えない相手でも、ガーディアンを使えば実質ターン数を稼げる。 しかも防御中はダメージが小さくなっているので、ガーディアンの高い体力は攻撃に十分耐えてくれる。 さすがにキリ番の全体攻撃の高いのを食らうと一発で死んでしまうが、1回は攻撃をうけてくれるのでターン数+2だ。 ガーディアンが手に入らない人は、実はアーケードガチャでガーディアンが比較的入手しやすい。お財布ケータイがあればタダでプレイして、アーケードガチャや魔道石が毎日手に入るぞ。 <Sunシリーズ> リーダーとして使えるが、弱点色の敵に対しては、高度な防御力(しかも5ターン!)として使える。 敵の攻撃が1/5になるということは、その間体力も回復力も5倍になったのと同じで、相当硬くなる。 弱点色のSunシリーズをリダサポに加えたなら、メンバの防御要員はほぼ不要、せいぜい回復1人で十分だ。 <サラマンダー・ウンディーネ> 攻撃支援として使え、同時に防御として使える優秀なカードだ。 たまに入らないのが傷だが、5ターンも有利な状態にできるのは、はっきり言って強い。 初代を2体連れて行くなら、変わりにこいつを連れて行きたい。 <<防御カードの選び方>> 防御カードは、とにかく攻撃カードの発動につなげるまでの間ねばる、発動したら次の発動につなげるまでの間ねばる...の繰り返し。 そういう意味で、ぷよ数30で発動する回復系はかなり頼りになる。複数毎入れる作戦もある。 過度な防御カードは無駄になる。敵の攻撃力を考慮に入れて、攻撃カードとのバランスを考えてパーティーを組もう。防御カードばかりで攻撃力が低くで時間切れ...ってのは悲しいことだ。
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■医術防御ll 1に登場するメディックのスキル。戦闘不能状態になった時中確率でHP1で踏み止まる効果を味方全員に付与する。 運が絡むため確実とは言えないが、強敵と戦う上でそれなりの保険となるスキル。強化枠を使っちゃうのが悩み所。 パラディンの決死の覚悟を全員に付加するスキルと思うと分かりやすい。 2では名称をレジストデッドに変更して登場。 同じ医術防御でも1の方が非常に優秀であり、ちょっと日の目を見ないスキル 3の食いしばりや決死の覚悟と決定的に違う点は「一度死んでもHP1で生き返る」という内部処理が行われている点。一方3では「致死ダメージを受けてもHP1で踏みとどまる」効果である。 結果的な見た目は同じだが、実際は「一度死んでいる」1,2の処理と「耐えて生き残る」3の処理の違いは大きい。前者だと耐えた時に強化弱体状態異常縛りが解除されるが、後者は解除されない。 ↑続き また、敵が呪われている場合に致死ダメージを受けた場合、1,2だと死んでしまうのでダメージを返せないが、3の場合は実際に耐えているのでダメージを返せる。他、即死効果に対して1,2の処理なら復活扱いなので踏みとどまれるが、3だとダメージ処理ではないので耐えられない。 4のモノノフの食いしばりは「耐えて生き残る」方だな。 続き)対照的に同期のオートリザレクトは「一度死んでいる」方ってこと。 FFで言うところのリレイズである すまないⅡよ……君の兄?の医術防御Ⅰばかり使っていたぜ 最大の利点は全体強化を医術防御Iと合わせて強化枠を10個つぶし強化打消しを呼ぶのをメディだけでできるようになることだろうか 新世界樹ではHP1で踏みとどまる効果となった。 新世界樹では食いしばりと同じ効果だから発動しても強化スキルが打ち消されないのが最大の強み 使うと死に耐性がつく、黒魔術感が半端ない 普通に使っても高確率で発動し、ブースト時に使えば100%発動してくれるので非常に頼もしいスキルである。 新では兄(医術防御)の出番がなくなったな このスキルのおかげで真セルを平均LV65のパーティで撃破出来ました。なんて運ゲーなんだろう 極めてどうでもいいことだが、初代においては前提SPが22と全スキル中最多である。もっともキュア・キュアⅡ・エリアキュア・エリアキュアⅡ・医術防御というメディックにとってほぼ必携と言えるスキルばかりなのでほとんど負担には感じないが。 ハルマゲドン確定耐えスキル。 コメント ■関連項目 レジストデッド(スキル) オートリザレクト(スキル) 不屈の号令(スキル)
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[部分編集] 022 トモエ 防御しながら攻撃 第1弾 ライフ1 必要アビリティ青4 トモエが近距離にいる場合、 トモエは攻撃+10、防御+10を得る。 発生アビリティ青2 ★★★ 40/30 Illustration えぃわ 近距離に出す分には50/40となり、 殴って良し、守って良しのキャラとなる。
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状態異常防御(じょうたいいじょうぼうぎょ) 概要 ラタトスクに登場したスキル。 登場作品 + 目次 TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ TOSラタトスクの騎士 バフスキルの一種。状態異常状態を100%の確率で防止する。 分類 バフ 消費SP 19 効果 状態異常を100%の確率で防止 習得者 にんねこ(Lv62)インプ(Lv60) ▲ 関連リンク 関連スキル 状態異常抵抗 状態異常耐性 ネタ 被リンクページ + 被リンクページ システム:状態異常 スキル:さ行 スキル:バフ(TOS-R) スキル:状態異常抵抗 スキル:状態異常耐性 モンスター:にんねこ モンスター:インプ ▲
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防御崩しのナリミヤ UC 火 5 クリーチャー:ドリームメイト 1000 ■スピードアタッカー ■自分のドリームメイトが攻撃する時、相手のブロッカーを持つクリーチャーを1体破壊する。 作者:キーショット フレーバーテキスト DMUS-01 「アルティメット・セレクションパック RED COOL!」 ロウバンレイなんかに負けてられねえ! ---防御崩しのナリミヤ 収録 DMUS-01 「アルティメット・セレクションパック RED COOL!」 評価 名前 コメント
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スキル別 攻撃系 攻撃力上昇 武将豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 / 無双隣地猛攻 / 隣地極攻 / 遠地猛攻 / 龍鱗猛攻隻眼将の軍略 / 若獅子の軍略単兵種剣兵の進撃 / 剣兵の強撃 / 剣兵の猛撃 / 剣兵の極撃進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃歴戦の弓将 / 刹那の奇襲 / 拠点襲撃 / 勇将飛矢 / 勇将天戟 / 喬姫の激励兵器隣地攻城 / 隣地神攻城上級兵精鋭の進撃全体奇計百出 / 連環の計覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃喬姫の祈り / 燕人武陣 / 勇美鼓舞蜀軍の極撃 / 魏軍の極撃 / 呉軍の極撃 / 群雄の極撃 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将突貫 / 闘将突貫 / 猛将突貫 / 鬼神突貫 / 龍神突貫神飛将単兵種剣兵突撃 / 剣兵突覇 / 剣兵の大極撃 / 剣兵の大神撃突撃 / 突覇 / 大極撃 / 大神撃 / 大天撃剣神降臨 / 弓神降臨 / 騎神降臨 / 槍神降臨兵器兵器突撃 / 兵器突覇陥陣営の侵攻 / 智将器撃 / 智将砕器兵器の縮地天撃苦肉の計 / 皇叔の号令攻城戦の猛砕 / 攻城戦の極砕 / 攻城戦の大神砕上級兵臥龍覚醒 / 醒龍出師全体神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 混元一気 / 麒麟児智将の大極撃 / 智将の大神撃 / 智将の大天撃軍神 / 武神 / 鬼神 / 龍神 / 娘々武神国士無双 / 王将の心意気昭烈帝 / 大皇帝 / 魏武王守将の出陣 / 守将の進軍飛蹄進軍 / 神謀風如 / 急襲 / 奇襲 / 麒麟慈心強襲速撃 / 強襲突撃 / 強襲突覇 / 強襲烈覇 / 強襲大烈覇 / 胡王の猛襲 編集 攻撃力上昇移動速度上昇守備武将ダメージ追加 全体強襲奮迅 編集 攻撃力上昇移動速度低下 武将燕神破軍全体蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇 全体趁火打劫 / 桃賊の襲撃 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇 武将迅速劫略 / 神速劫略猛将の縮地劫略 / 鬼神の縮地劫略 / 龍神の縮地劫略 / 猛暑の縮地劫略全体猛将の鹵獲 / 鬼神の鹵獲 / 劉備の大徳 編集 獲得資源増加攻撃力上昇移動速度上昇討伐ゲージ増加 武将お菓子の攻奪 / 龍神の攻奪 編集 忠誠心攻撃上昇 武将英雄 / 覇道 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇 武将剛将の畏怖 / 猛将の叛乱 / 鬼神の叛乱単兵種槍戟鬼神 / 天弓雨撃 / 戦蹄轟撃孫呉の烈火全体太平要術 / 魏王の号令 / 暴虐外道 / 暴君の覇道 / 白馬将 編集 忠誠心攻撃上昇攻撃力上昇移動速度上昇 全体猛虎進撃 / 魏王の覇軍 / 皇帝の覇軍 編集 守備武将ダメージ追加 武将火神の攻勢全体蛮勇の一撃 / 胡王奮迅 編集 攻撃(自動)系 攻撃力上昇 武将武将の極意 / 闘将の極意 / 猛将の極意 / 猛士の極意 / 猛暑の極意鬼神の極意 / 戦神の極意 / 夏神の極意 / 龍神の極意隣地猛襲 / 隣地豪襲 / 隣地豪撃背水陣の極攻単兵種剣兵の進攻 / 剣兵の強攻 / 剣兵の猛攻 / 剣兵の極攻進攻 / 強攻 / 猛攻 / 極攻 / 大極攻兵器攻城戦の極攻 / 攻城戦の大極攻全体覇王の強攻 / 覇王の猛攻魏将の督戦 / 呉将の督戦 / 蜀将の督戦 / 群将の督戦老将統帥 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 武将武将の貫攻 / 闘将の貫攻 / 猛将の貫攻 / 鬼神の貫攻 / 龍神の貫攻戦神の貫攻単兵種剣兵速攻 / 剣兵突攻 / 速攻 / 突攻 / 烈攻 / 大烈攻弓襲遠攻全体守神の進撃 編集 忠誠心攻撃上昇 武将謀反の進攻 / 謀反の強攻 / 謀反の猛攻 / 謀反の極攻 / 謀反の大極攻 編集 忠誠心攻撃上昇移動速度上昇 武将謀反の速攻 / 謀反の突攻 / 謀反の烈攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加 全体鹵獲の進攻 / 鹵獲の強攻 / 鹵獲の猛攻 / 鹵獲の極攻 / 収奪の猛攻 / 収奪の極攻 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 行軍系 武将千里行 / 万里行 / 天里行単兵種行軍 / 強行全体神速 / 烈速 / 飛速戦女の行軍急速援護 / 迅速援護 / 神速援護 編集 行軍(自動)系 武将千里雷光 / 万里雷光 / 天里雷光 / 凰里雷光全体神速雷光 / 烈速雷光 / 飛速雷光 / 鳳速雷光神速行勢 / 飛速迅雷 / 天里迅雷神隠雷光 / 烈隠雷光 / 飛隠雷光 編集 防御系 武将鉄壁 / 守護神 / 金剛不壊 / 護君 / 天衣無縫 / 娘々護君単兵種剣兵防御 / 剣兵堅守 / 剣兵方陣 / 剣兵の聖域 / 剣兵の大聖域防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域 / 大聖域 / 大神域 / 大天域全体八卦の陣 / 王者の護り / 忠節不落 / 覇者の護り / 覇者の大神域 不撓不屈 / 勇猛果敢 / 堅忍不抜弓将の采配 / 騎将の采配 / 槍将の采配 / 剣将の采配弓将の封聖域 / 騎将の封聖域 / 槍将の封聖域 / 剣将の封聖域魏軍の防衛 / 蜀軍の防衛 / 呉軍の防衛 / 群雄の防衛擒賊擒王 / 堅牢知略 / 地の利堅壁 / 防将戦法 / 防将戦略 援軍の聖域 / 援軍の大聖域 / 援軍の大神域 編集 防御(自動)系 武将武将の守勢 / 闘将の守勢 / 猛将の守勢 / 鬼神の守勢 / 龍神の守勢全体守護防陣 / 守護堅陣 / 守護方陣 / 守護聖陣 / 守護大聖陣守衛方陣 / 守衛聖陣 / 守衛大聖陣 編集 内政系 知識 / 技術農林知識 / 農林技術 / 加工知識 / 加工技術 / 素材知識食糧革命 / 食糧天革命富国 / 恵風 / 豊穣 / 人選眼力 / 才女の音律 / 豊潤祈祷富国論 / 聡明叡知 / 孫家の恵み / 薫風の恵み / 暁風の恵み 編集 内政(自動)系 技巧 / 極技巧 編集 短縮系 兵士作成時間 訓練 / 修練 / 攻城の檄文 / 強兵の檄文攻城の義勇軍 / 強兵の義勇軍騎兵増強 / 槍兵増強 / 弓兵増強 / 剣兵増強 / 兵器増強騎兵増勢 / 槍兵増勢 / 弓兵増勢 / 剣兵増勢富国強兵 / 師君強兵 / 娘々強兵老巧の政令 / 密偵召集 編集 建設時間 呉の治世 / 王佐の才賢妃施政 / 麗妃都政 / 陳留王政 / 徳義為政 / 帝妃都政 美玉歌舞 / 苛政虎舞 / 優姫の敬愛 編集 領地 憂姫護国 / 領地統制 / 拠点統制 編集 スキル回復時間 優雅な調べ / 勇姫督励 編集 回復系 HP回復 仁君 / 弓腰姫の愛 / 桃色吐息 / 熊猫の麺匠 / 神医の施術神医の術式 / 劉備の契り発憤興起 / 酔吟吐息 / 舞姫の愛 / 神卜の方術 編集 討伐ゲージ上昇 傾国 / 才女の瞳 / 皇后の慈愛 / 文姫の慈愛 編集 拠点耐久力回復 城壁補強 編集 特殊系 攻撃力上昇 槍兵の勝鬨 / 弓兵の勝鬨 / 騎兵の勝鬨 / 兵器の勝鬨才媛献策天子勅令 / 皇帝の勅令白菊の祈り / 紅梅の祈り / 青藍の祈り悲嘆の舞 / 小華の舞 / 哀艶の舞 / 花紅の舞賢女の策略 編集 攻撃力上昇移動速度上昇 槍兵の大号令 / 弓兵の大号令 / 騎兵の大号令 / 兵器の大号令奇略布陣 編集 攻撃力上昇忠誠心攻撃上昇 虐帝の号令 / 知略謀略 / 才略謀略 / 機略謀略 編集 移動速度上昇 速撃の舞 / 洛神の舞 / 大華の舞 / 勇躍の舞 / 月華の舞出撃見舞 / 才媛眼識迅速斥候春遊の呼集 編集 忠誠心低下抑制 護国誠心 / 護国芳心 / 護国献心 / 護国望心 / 護国真心月下羽衣 編集 拠点耐久低下軽減 守城誠心 / 守城真心 編集 斥候能力上昇 密偵精鋭 編集 兵士移送 近衛騎兵移送 / 矛槍兵移送 / 弩兵移送 / 大剣兵移送騎兵急配 / 槍兵急配 / 弓兵急配 / 衝車急配 編集 獲得資源増加 暴姫の命 / 暴姫の威令 / 佳人薄命 / 三顧の礼知略徴発 / 才略徴発 / 機略徴発 編集 資源獲得 聖夜の天恵沢 / 報恩の神恵沢 / 花嫁の神恵沢 / 花嫁の天恵沢南瓜の天恵沢 / 報恩の聖恵沢 / 報恩の天恵沢 編集 市場交換レート上昇 市場知識 / 市場繁栄 / 市場来福 / 市場栄華 編集 経験値増加 千華招来 / 万華招来 / 天華招来戦神招来 / 守衛招来 / 迅雷招来 / 豪撃招来 / 収奪招来 / 全兵招来 編集 援軍速度上昇 非常呼集 / 緊急呼集 編集 特殊(自動)系 攻撃力上昇全軍の進攻令 / 全軍の強攻令 / 全軍の猛攻令 / 全軍の極攻令 / 全軍の大極攻令全兵の極攻令 / 全兵の大極攻令速度上昇全軍の神速令 / 全軍の烈速令 / 全軍の飛速令 / 全軍の鳳速令 編集 デュエル系 覇王の極賢斬 / 覇王の極護斬 / 覇王の極俊賢 / 覇王の極俊護 / 覇王の極賢護白鶴の極護斬 編集 攻撃力上昇移動速度上昇獲得資源増加討伐ゲージ回復 武将龍神の攻奪 編集 コスト別>防御系>弓将の封聖域 効果時間:○時間 スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 弓将の封聖域 Lv1 全兵、全武将の防御力○%上昇着弾した敵襲が騎兵武将の場合、確率○%で敵の攻撃スキルを無効化する %% %% %% %% %% %% Lv2 全兵、全武将の防御力○%上昇着弾した敵襲が騎兵武将の場合、確率○%で敵の攻撃スキルを無効化する %% %% %% %% %% %% Lv3 全兵、全武将の防御力○%上昇着弾した敵襲が騎兵武将の場合、確率○%で敵の攻撃スキルを無効化する %% %% %% %% %% 108%28% Lv4 全兵、全武将の防御力○%上昇着弾した敵襲が騎兵武将の場合、確率○%で敵の攻撃スキルを無効化する %% %% %% %% %% 132%32% Lv5 全兵、全武将の防御力○%上昇着弾した敵襲が騎兵武将の場合、確率○%で敵の攻撃スキルを無効化する %% %% %% %% %% 156%36% Lv6 全兵、全武将の防御力○%上昇着弾した敵襲が騎兵武将の場合、確率○%で敵の攻撃スキルを無効化する %% %% %% %% %% 188%40.8% Lv7 全兵、全武将の防御力○%上昇着弾した敵襲が騎兵武将の場合、確率○%で敵の攻撃スキルを無効化する %% %% %% %% %% %% Lv8 全兵、全武将の防御力○%上昇着弾した敵襲が騎兵武将の場合、確率○%で敵の攻撃スキルを無効化する %% %% %% %% %% %% Lv9 全兵、全武将の防御力○%上昇着弾した敵襲が騎兵武将の場合、確率○%で敵の攻撃スキルを無効化する %% %% %% %% %% %% Lv10 全兵、全武将の防御力○%上昇着弾した敵襲が騎兵武将の場合、確率○%で敵の攻撃スキルを無効化する %% %% %% %% %% 348%64% 合成 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 防:弓将の封聖域 攻:弓兵の大極撃 防:守護堅陣 防:恵風 防:弓兵の大聖域 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 知力 歩兵防御 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 速度 曹休 UR 4.0 弓兵 弓将の封聖域Lv3 400 13.00 740 900 740 410 11.0
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スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間 ○兵聖域 Lv1 ○兵科の兵士、武将の防御力が(コスト*17)%上昇する 25.5% 34% 42.5% 51% 59.5% 68% Lv2 Lv3 ○兵科の兵士、武将の防御力が(コスト*60)%上昇する Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 合成 追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 攻:槍兵聖域 攻:弓兵聖域 攻:騎兵聖域 付加 追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル 初期装備武将 No. 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 防御 知力 速度 - - - - - ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ■スキルリスト■ スキル別 攻撃系 進撃 / 強撃 / 猛撃 / 極撃 / 突撃 / 突覇豪傑 / 一騎当千 / 万夫不当 / 飛将 豪将攻陣 / 猛将攻陣 / 勇将攻陣 / 神将攻陣結束蛮族の襲撃 / 蛮王の襲撃覇王の進撃 / 覇王の強撃 / 覇王の猛撃 / 覇王の極撃魏軍師の陣皇帝の勅令 / 護神の覇撃資源奪取 / 資源強奪 / 暴虐覇道奇計百出 / 根元一気 / 神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 臥龍覚醒 行軍系 行進 / 行軍 / 速行一騎駆け / 韋駄天 / 千里行疾風 / 神速 防御系 堅防守 / 鉄壁 / 護将 / 守護神八卦の陣 / 王者の護り太平要術防御 / 堅守 / 方陣 / 聖域援守 / 援防 / 援護部隊援防 内政系 知識 / 技術 / 精鉱 / 豊穣 / 五穀豊穣 / 篭絡誘舞訓練 / 修練王佐の才 特殊系 市場知識 / 市場繁栄
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No.QR005 レアリティ:☆☆☆ ライフ:- 必要アビリティ:リベリオン2 バランス1 攻撃力/防御力:-/50 アビリティ:リベリオン1 バランス1 テキスト 近距離にしか出せない。 (距離制限なし) 収録セット クイーンズブレード・リベリオン 叛乱の騎士姫編 (アンネロッテ・ヴァンテ・ターニャン・シギィ) イラストレーター えぃわ 「アンネロッテ 冷酷なる一撃」と並び、アンネロッテの防御力を象徴するカード。 デュエルシステムで2枚目の「ライフに採用できない」カードでもある。 「イルマ 二刀スイング」でも排除することができず、直接ダメージを与えることでカードを捨て札にする 効果に対してはめっぽう強い。攻撃力の高いアタッカーを確保していないデッキではこのカード1枚で完封される可能性が あるため、特にリベリオン環境ではしっかりとした対策手段を用意しておきたい所だ。 幸い「トモエ 剣聖の一撃」、「ユイット 錬金術の暴走」、「ターニャン 双龍陣「降龍雷咆」」と、 対策カードは豊富にあるため、うまくデッキの中に取り込んでいこう。
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Artist T BT-043 ○炎の防御円陣 / Fire Protect Engine LandSpell [ 1(光) / 100f ] 上に配置されているクリーチャーは戦闘中炎耐性+5の修正を得る。 ■リサイクル[ 2MP / 0f ] 炎の防御円陣を捨て、カードを一枚引く。 参考リンク カードリスト:Basic Test カードリスト:光属性 ver.up履歴 2008/05/31 2.01 詠唱コストを3(光)から1(光)に変更 2006/01/07 1.45 ハンドスキル「リサイクル」のコストを1(-)から2(-)に変更 2004/11/10 0.40 詠唱時間を300fから100f耐性値+2から+5に変更ハンドスキル「リサイクル」を追加 2004/09/24 0.22 初出 フレーバーテキスト ハヴェルの大火で生き残った少女は、火傷一つ負っていなかった
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Last up date 2009-10-02 19 33 26 (Fri) ブショ|ダス レアリティ別 SR / R / UC / C 編集 兵科別 歩兵 / 槍兵 / 弓兵 / 騎兵 編集 スキル別 攻撃系 豪傑 / 飛将 / 剣兵の進撃 / 槍兵の進撃 / 弓兵の進撃 / 騎兵の進撃 / 兵器の進撃 / 槍兵の猛撃 / 弓兵の猛撃 / 騎兵の猛撃 / 覇王の進撃奇計百出 / 神算鬼謀 / 深慮遠謀 / 英雄 / 魏王の号令 / 千里行 / 神速 / 槍兵行軍 / 弓兵行軍 / 騎兵行軍 / 兵器行軍槍兵突撃 / 弓兵突撃 / 騎兵突撃 / 軍神 / 蛮族の襲撃 / 火神の攻勢 防御系(防衛) 剣兵防御 / 槍兵防御 / 弓兵防御 / 騎兵防御 / 兵器防御 / 鉄壁 / 弓将の采配 / 王者の護り 編集 防御系(内政) 食糧知識 / 伐採知識 / 石切知識 / 製鉄知識 / 剣兵訓練 / 兵舎訓練 / 弓兵訓練/ 練兵訓練 / 厩舎訓練 / 兵器訓練 / 呉の治世 / 王佐の才 / 仁君 / 弓腰姫の愛 編集 スキル 攻撃系 / 防御系(防御) / 防御系(内政) 編集 合成 合成 編集 スキル別>防御系(防御)>弓将の采配 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 番号 名前 ランク コスト 兵科 攻撃 知力 歩防 槍防 弓防 騎防 移動 型 初期スキル ゴ|ルド シルバ| ライト ゴ|ルドEX シルバ|EX 備考 編集 3002 周瑜 SR 3.5 弓兵 340 23 570 790 440 310 10 防 弓将の采配LV1 ○ ○ × ○ 2次β初期 編集 ▲ コメント 名前