約 436,830 件
https://w.atwiki.jp/guzai/pages/5.html
https://w.atwiki.jp/eagle0209/pages/47.html
防御スキル 防御基本は使っておくべし。-逆脚だと普段はマイナスではなく0だが、防御基本や○○防御を使うとしっかりマイナスされる。-空中ユニットがHP250以下なら空中復活より空中体力が良い。-地上回復や地上復活はエナジーマックスで代用可能。--全防御スキルの合計LP70、累計BP850 防御基本 習得に必要な条件Lv8・LP7・BP50 消費watt200・SP20 バトル終了まで自分の全ユニット防御力+3+(ロボwatt/200)(最高値は+10) 地上防御 習得に必要な条件Lv11・LP4・BP50 消費watt150・SP10 範囲7の自分の地上ユニットに10秒間防御+15 地上視野 習得に必要な条件Lv11・LP4・BP50 消費watt100・SP5 範囲7の自分の地上ユニットに30秒間視野+9(視野30が限界) 空中防御 習得に必要な条件Lv14・LP4・BP50 消費watt150・SP10 範囲7の自分の空中ユニット10秒間防御+15 空中視野 14 4 50 30秒 100 5 範囲7の自分の空中ユニット 視野+9(視野30が限界) エンゼルガード 34 7 100 20秒 200 25 自分のユニット1体 被ダメージ70%減少(30%しか受けない) 地上体力 11 4 50 (瞬間) 150 5 範囲7の自分の地上ユニット 体力回復50+20% 地上復活 12 5 50 10秒 200 5 範囲7の自分の地上ユニット 1秒につき体力回復4%×10秒間 空中体力 14 4 50 (瞬間) 150 5 範囲7の自分の空中ユニット 体力回復50+20% 空中復活 15 5 50 10秒 200 5 範囲7の自分の空中ユニット 1秒につき体力回復4%×10秒間 サクリファイ 37 7 100 (瞬間) 0 20 指定自ユニット周囲範囲7の自分(味方)のユニット(空と陸の区別あり) 自の指定ユニット破壊犠牲ロボwattの100%体力回復犠牲ロボwattの3%防御増加(7秒間)犠牲ロボwattの40%基地watt補充 ホリーガード 71 15 200 10秒 400 45 範囲9の自分(味方)ユニット その地域内は無敵(一部スキルを除く) スキルツリー ┏地上防御┓ ┣地上視野┫ ┏┫ ┣━エンゼルガード┓ ┃┣空中防御┫ ┃ ┃┗空中視野┛ ┃ 防御基本┫ ┣ホリーガード ┃┏地上体力┓ ┃ ┃┣地上復活┫ ┃ ┗┫ ┣━サクリファイ ━┛ ┣空中体力┫~ ┗空中復活┛
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防御技能 技能名 内容 習得条件 使用できる装備 片手 双手 両手 投射 練丹 妖術 受止の構え・壱 自身の受止率と敵対値を上げる。 防御Lv1 ○ × × × × × 受止の構え・弐 自身の受止率と敵対値を上げる。 防御Lv18 ○ × × × × × 受止の構え・参 自身の受止率と敵対値を上げる。 防御Lv36 ○ × × × × × 咆哮・壱 自身の周りにいる敵の武器攻撃力と攻撃速度を下げる。 防御Lv14 ○ × × × × × 咆哮・弐 自身の周りにいる敵の武器攻撃力と攻撃速度を下げる。 防御Lv26 ○ × × × × × 咆哮・参 自身の周りにいる敵の武器攻撃力と攻撃速度を下げる。 防御Lv38 ○ × × × × × 咆哮・四 自身の周りにいる敵の武器攻撃力と攻撃速度を下げる。 防御Lv50 ○ × × × × × 回避の構え・壱 自身の回避率と敵対値を上げる。 防御Lv2 ○ × ○ × × × 回避の構え・弐 自身の回避率と敵対値を上げる。 防御Lv20 ○ × ○ × × × 回避の構え・参 自身の回避率と敵対値を上げる。 防御Lv38 ○ × × × × × ぶちかまし・壱 敵に盾を叩きつけて妖術攻撃を中止させ、敵対値を大幅に上げる。※盾必要 防御Lv8 ○ × × × × × ぶちかまし・弐 敵に盾を叩きつけて妖術攻撃を中止させ、敵対値を大幅に上げる。※盾必要 防御Lv28 ○ × × × × × 炎の盾・壱 自身の盾を炎で包み、防御力を上げる。近接攻撃してきた敵に炎でダメージを与える。※盾必要 防御Lv6 ○ × × × × × 炎の盾・弐 自身の盾を炎で包み、防御力を上げる。近接攻撃してきた敵に炎でダメージを与える。※盾必要 防御Lv24 ○ × × × × × 炎の盾・参 自身の盾を炎で包み、防御力を上げる。近接攻撃してきた敵に炎でダメージを与える。※盾必要 防御Lv42 ○ × × × × × 氷の盾・壱 自身の盾を氷で包み、防御力を上げる。近接攻撃をしてきた敵の攻撃速度を下げる。※盾必要 防御Lv6 ○ × × × × × 氷の盾・弐 自身の盾を氷で包み、防御力を上げる。近接攻撃をしてきた敵の攻撃速度を下げる。※盾必要 防御Lv24 ○ × × × × × 氷の盾・参 自身の盾を氷で包み、防御力を上げる。近接攻撃をしてきた敵の攻撃速度を下げる。※盾必要 防御Lv42 ○ × × × × × 防御の構え・壱 移動速度が下がる代わりに、防御力と敵対値が大幅に上がる。※盾必要 防御Lv12 ○ × × × × × 防御の構え・弐 移動速度が下がる代わりに、防御力と敵対値が大幅に上がる。※盾必要 防御Lv28 ○ × × × × × 防御の構え・参 移動速度が下がる代わりに、防御力と敵対値が大幅に上がる。※盾必要 防御Lv44 ○ × × × × × 気の障壁・壱 仲間単体の周囲に気の障壁を発生させ、一定ダメージを吸収する。 防御Lv10 ○ × × × × × 気の障壁・弐 仲間単体の周囲に気の障壁を発生させ、一定ダメージを吸収する。 防御Lv25 ○ × × × × × 気の障壁・参 仲間単体の周囲に気の障壁を発生させ、一定ダメージを吸収する。 防御Lv40 ○ × × × × × 気流飛散・壱 自身の気の攻撃に対する防御力を上げ、ダメージを受けた場合に気力を得る。 防御Lv18 ○ × × × × × 気流飛散・弐 自身の気の攻撃に対する防御力を上げ、ダメージを受けた場合に気力を得る。 防御Lv32 ○ × × × × × 気流飛散・参 自身の気の攻撃に対する防御力を上げ、ダメージを受けた場合に気力を得る。 防御Lv46 ○ × × × × × 守護・壱 仲間単体のダメージを肩代わりする。 防御Lv22 ○ × × × × × 守護・弐 仲間単体のダメージを肩代わりする。 防御Lv50 ○ × × × × × 痛転気・壱 自身に対するすべての攻撃ダメージを減らす。 防御Lv24 ○ × × × × × 痛転気・弐 自身に対するすべての攻撃ダメージを減らす。 防御Lv36 ○ × × × × × 痛転気・参 自身に対するすべての攻撃ダメージを減らす。 防御Lv48 ○ × × × × × 戦神の盾・壱 敵から受けたすべての弱体化効果を無効化し、短時間ダメージを受けなくなる。 防御Lv28 ○ × × × × × 罵倒・壱 敵をののしり、短時間自分を攻撃するように仕向ける。 防御Lv26 ○ × × × × × 気魂撃・壱 現在の気力をすべて使い、その割合に応じたダメージを与える。 防御Lv30 ○ × × × × × 気魂撃・弐 現在の気力をすべて使い、その割合に応じたダメージを与える。 防御Lv44 ○ × × × × × 守りの要・壱 一定時間、自身の周囲にいる仲間たちの防御力および気防御力を上げる。 防御Lv16 ○ × × × × × 守りの要・弐 一定時間、自身の周囲にいる仲間たちの防御力および気防御力を上げる。 防御Lv32 ○ × × × × × 守りの要・参 一定時間、自身の周囲にいる仲間たちの防御力および気防御力を上げる。 防御Lv48 ○ × × × × × 矛落とし・壱 一定時間、敵単体から武装を取り除く。 防御Lv20 ○ × ○ × × × 矛落とし・弐 一定時間、敵単体から武装を取り除く。 防御Lv38 ○ × × × × × 練気の矢・壱 剣から気を放ち、敵単体にダメージを与える。 防御Lv4 ○ ○ ○ × × × 練気の矢・弐 剣から気を放ち、敵単体にダメージを与える。 防御Lv14 ○ ○ ○ × × × 練気の矢・参 剣から気を放ち、敵単体にダメージを与える。 防御Lv24 ○ ○ ○ × × × 練気の矢・四 剣から気を放ち、敵単体にダメージを与える。 防御Lv34 ○ ○ ○ × × × 練気の矢・伍 剣から気を放ち、敵単体にダメージを与える。 防御Lv44 ○ × × × × × 渾身撃・壱 攻撃中に追加ダメージを与える可能性がある。 防御Lv32 ○ × × × × × 渾身撃・弐 攻撃中に追加ダメージを与える可能性がある。 防御Lv40 ○ × × × × × 渾身撃・参 攻撃中に追加ダメージを与える可能性がある。 防御Lv48 ○ × × × × × 名前 コメント
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防御 防御は、攻撃されたプレイヤーが、防御ステップの開始時にウェイク状態の動物を1体以上ムーブして行う行動のこと。 1体での防御は単独防御、2体以上での防御は複数防御と言う。 防御は攻撃と違い、行動待機状態の動物でも行うことができる。 複数攻撃を受けている場合、攻撃動物全てを纏めて防御する。一部の動物だけを防御することはできない。 複数攻撃を受けている場合、攻撃動物の中で防御可能なものが1体でもある動物は、その攻撃を防御できる。(例 《有翼》を持つ動物と持たない動物で複数攻撃を受けている場合、《有翼》も《対空》も持たない動物はその攻撃を防御できる。)
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防御+20 P:25 防御+15 P:15 防御+10 P:10 防御-10 P:-10 防御-15 P:-15 防御-20 P:-25 スキル
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防御 敵からの攻撃を防ぎ、ダメージを最小限に抑える方法を身につけよう 防御 キャラクターは防御体勢をとることで、敵の攻撃をガードできる。このあいだは、どの方向から攻撃されてもダメージは受けないのだ。 弾き 敵の攻撃が当たる直前に防御体勢をとり、ガードに成功すると敵の攻撃を弾き返せる。ガードを崩される攻撃でも立ち直りが早くなる。 防御の崩れ 特定の攻撃は防御態勢を崩すことが可能。この攻撃をガードした場合、エフェクトと共にガードが崩されて無防備な状態となり、大きく後方へ滑る。 キャンセル超必殺 超必殺は防御体勢や、仰け反り状態をキャンセルして繰り出せる。迂闊に動けなくなった場合の回避手段に使おう。 通常緊急回避 ガード中は移動した方向に緊急回避を行える。回避行動はステップと回転の2タイプあるが、動作の前半部分にある無敵時間は同じだ。 その場緊急回避 ガード中にはその場から動かずに緊急回避を行なうこともできる。通常緊急回避に比べて無敵時間がかなり長く、発動後はすぐに攻撃へ転じられる。 空中緊急回避 敵の攻撃によって空中に飛ばされたときにのみ可能な回避行動。空中にいる間は無敵状態になる他、地上に着弾した時にダウンせずに立ち直れる。 受身 敵の攻撃で跳ね飛ばされたとき、受身を取ることでダウンを未然に防げる。ただし、ダメージに変化はないし、きりもみ状態で飛ばされている場合は受身が取れなくなっている。
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防御/ガード是受到对方LRIG的攻击时消耗手札的卡进行防守的能力,也可以指进行防御的行为。 防御能力 进行防御 现存的具有防御能力的卡 FAQ 防御能力 效果文字:【ガード】(このカードを手札から捨てることで、ルリグの攻撃を一度無効にする)/【防御】(可以把此卡从手札丢弃来无效LRIG的一次攻击) 具有以上能力的从者就能进行防御。 进行防御 受到对方LRIG的攻击时,在防御步骤从手札把1张具有上述防御能力的从者丢弃,即视为进行防御,能避免生命护甲受到伤害。 注意:不能对从者的攻击进行防御。 现存的具有防御能力的卡 无色: サーバント O サーバント D サーバント T サーバント Q FAQ Q.进行防御的时候,能从手札丢弃比自己当前LRIG的等级更高的从者么? A.可以。与双方LRIG的等级无关,任何等级的具有防御能力的从者都能用于防御。(2014/05/16 官方推特)
https://w.atwiki.jp/porepole/pages/231.html
t:白兵に失敗した場合の防御に備える={ 側面:白兵が失敗した場合装甲判定が来ることを事前に把握しておき、心理的にも覚悟をしておく 側面:白兵が失敗した場合装甲判定が来ることを事前に把握しておき、失敗した場合は即座に防御姿勢に移行する 側面:守るべき部位を致命的な箇所のみに絞り、効率よく防御するようにしておく 側面:馬に乗っているためすばやく動くことができ、ある程度敵が攻撃する前に通り抜けることができるため、攻撃をうけずらい } t:移動および防御を容易にする={ 側面:なるべく障害物の多いルートを選んで通ることで、遮蔽物として及び敵の霍乱に利用する 側面:tVBより事前に地形情報を得ている 側面:前々回の捜索旅行である程度の偵察は行っているので国土の様子は頭に入っている } #http //www10.atwiki.jp/porepole/pages/168.html t:歩兵かつWDを着ている={ 側面:白兵から遠距離まで幅広くこなし戦闘がおこった場合も対応できる。 側面:攻撃を受けることを想定し、準備しておく。 } #防御全般に修正+2 #http //www10.atwiki.jp/porepole/pages/184.html t:防御={ 側面:人型機は姿勢変更により前面投影面積を最小にし、回避率を上げる 側面:姿勢制御により被弾時の被害を局限する 側面:敵は情報封鎖を行っているため、標準装備のダミーバルーンでかく乱する 側面:ランダム機動により敵の予測を避ける 側面:宇宙戦のスケールでは少しの射撃角のズレが致命的であるため、常に動いてロックオンを避ける } #http //www10.atwiki.jp/porepole/pages/145.html t:敵の襲撃について警戒している = 側面:奇襲に対してとっさの対応がとれる t:士季号は4パターンに変形できる = 側面:攻撃に対して最適な防御形態を取れる #http //www10.atwiki.jp/porepole/pages/85.html t:戦闘があることも警戒しておく = { 側面:戦闘になった場合の各人の役割をよく確認しておく 側面:銃器による攻撃を受けた場合を想定し、遮蔽物を取る訓練を行う 側面:その他爆発物等への対処も考慮しておく。 } #防御修正に+2 #http //www10.atwiki.jp/porepole/pages/186.html
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スキル詳細防御力UP【大】 防御力UP【中】 防御力UP【小】 防御力DOWN【小】 防御力DOWN【中】 防御力DOWN【大】 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 防御力UP【大】 防御力が1.07倍(小数点以下切捨て)になり、そこから更に+25される。 防御力UP【中】 防御力が1.03倍(小数点以下切捨て)になり、そこから更に+20される。 防御力UP【小】 防御力が+15される。 防御力DOWN【小】 防御力が-10される。 防御力DOWN【中】 防御力が-15される。 防御力DOWN【大】 防御力が-20される。 剣士 胴部位 防御 名称 防御 +スキル -スキル スロット 性別 32 リノプロSメイル +4 気力回復+1 砲術+2 気絶-2 O-- 16 ボロスメイル +4 ガード性能+2 KO+1 体術-2 --- 14 スティールメイル +4 研ぎ師+2 抗菌+1 O-- 35 アシラSメイル +3 加護+1 気絶+3 麻痺-2 O-- 12 アシラメイル +2 食いしん坊+2 気絶+1 麻痺-2 O-- 22 ガンキンメイル +1 抜刀減気+3 火耐性+1 水耐性-2 O-- 腕部位 防御 名称 防御 +スキル -スキル スロット 性別 50 ガンキンSアーム +6 抜刀減気+3 抜刀会心+3 水耐性-1 --- 14 スティールアーム +5 研ぎ師+4 抗菌+2 --- 44 ボロスUアーム +4 KO+1 減気攻撃+1 火属性攻撃-1 OOO 10 リノプロアーム +4 気力回復+1 砲術+3 氷耐性-1 O-- 41 ラングロSアーム +3 回避性能+4 耐震+1 水耐性-1 OO- 35 アシラSアーム +3 加護+3 気絶+3 麻痺-2 O-- 22 ガンキンアーム +3 抜刀減気+2 火耐性+1 水耐性-1 OO- 12 アシラアーム +3 食いしん坊+3 気絶+2 麻痺-1 O-- 腰部位 防御 名称 防御 +スキル -スキル スロット 性別 22 ガンキンフォールド +5 抜刀減気+1 火耐性+2 水耐性-3 --- 41 ラングロSフォールド +4 回避性能+2 火耐性+1 水耐性-2 OO- 32 リノプロSコイル +4 気力回復+1 砲術+4 気絶-2 O-- 35 アシラSフォールド +3 加護+4 気絶+3 麻痺-1 O-- 16 ボロスフォールド +3 ガード性能+3 KO+1 体術-2 O-- 14 スティールフォールド +2 研ぎ師+4 抗菌+5 --- 12 アシラフォールド +2 食いしん坊+3 気絶+3 麻痺-1 O-- 脚部位 防御 名称 防御 +スキル -スキル スロット 性別 44 ボロスUグリーヴ +3 KO+1 減気攻撃+1 火属性攻撃-2 OOO 22 ガンキングリーヴ +3 抜刀減気+1 火耐性+1 水耐性-2 OO- ガンナー 胴部位 防御 名称 防御 +スキル -スキル スロット 性別 16 リノプロSレジスト +4 気力回復+2 精密射撃+1 気絶-2 O-- 18 アシラSレジスト +3 加護+1 気絶+3 麻痺-2 O-- 8 ボロスレジスト +3 通常弾強化+3 精密射撃+1 体術-2 --- 6 アシラレジスト +2 食いしん坊+2 気絶+1 麻痺-2 O-- 11 ガンキンレジスト +1 貫通弾強化+3 火耐性+1 水耐性-2 O-- 腕部位 防御 名称 防御 +スキル -スキル スロット 性別 28 ガンキンSガード +5 貫通弾強化+2 反動+3 水耐性-3 --- 24 ボロスUガード +4 貫通弾強化+1 氷属性攻撃+1 火属性攻撃-1 OOO 5 リノプロガード +4 気力回復+1 砲術+2 氷耐性-2 O-- 22 ラングロSガード +3 回避性能+3 通常弾追加+1 水耐性-2 OO- 6 アシラガード +3 食いしん坊+2 気絶+3 麻痺-1 O-- 18 アシラSガード +2 加護+3 気絶+3 麻痺-3 O-- 11 ガンキンガード +1 貫通弾強化+2 火耐性+2 水耐性-2 OO- 腰部位 防御 名称 防御 +スキル -スキル スロット 性別 22 ラングロSコート +4 回避性能+1 火耐性+1 水耐性-3 OO- 16 リノプロSコート +4 気力回復+1 精密射撃+4 気絶-2 O-- 11 ガンキンコート +4 貫通弾強化+1 火耐性+4 水耐性-2 --- 18 アシラSコート +3 加護+3 気絶+3 麻痺-2 O-- 8 ボロスコート +2 通常弾強化+1 精密射撃+3 体術-3 O-- 6 アシラコート +1 食いしん坊+2 気絶+3 麻痺-3 O-- 脚部位 防御 名称 防御 +スキル -スキル スロット 性別 24 ボロスUレギンス +3 貫通弾強化+1 氷属性攻撃+1 火属性攻撃-2 OOO 11 ガンキンレギンス +2 貫通弾強化+1 火耐性+1 水耐性-3 OO- 共通 頭部位 防御 名称 防御 +スキル -スキル スロット 性別 24 ボロスUキャップ +5 貫通弾強化+3 氷属性攻撃+1 火属性攻撃-2 OO- 11 ガンキンキャップ +5 貫通弾強化+4 火耐性+1 水耐性-1 O-- 44 ボロスUヘルム +4 KO+1 減気攻撃+1 火属性攻撃-3 OO- 28 ガンキンSキャップ +4 貫通弾強化+4 反動+5 水耐性-2 --- 18 アシラSキャップ +4 加護+4 気絶+4 麻痺-1 O-- 50 ガンキンSヘルム +3 抜刀減気+3 抜刀会心+4 水耐性-3 --- 35 アシラSヘルム +3 加護+2 気絶+3 麻痺-3 O-- 8 ボロスキャップ +3 通常弾強化+3 精密射撃+3 体術-2 O-- 6 アシラキャップ +3 食いしん坊+3 気絶+3 麻痺-2 O-- 12 アシラヘルム +2 食いしん坊+1 気絶+3 麻痺-3 O-- 22 ガンキンヘルム +1 抜刀減気+3 火耐性+3 水耐性-2 O-- 16 ボロスヘルム +1 ガード性能+3 KO+2 体術-3 O-- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 防御 -スキル スロット 防御珠【1】 +1 攻撃-1 O-- 防御珠【2】 +3 攻撃-1 OO-
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/98.html
防御 白兵戦で一時的に防御力を上げる。 突撃に強く、銃撃に弱い。 相手の突撃を防いだ場合、相手の攻撃力に応じて反撃の威力が上がる。 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 海事 用心棒 剣士 斥候 熟練剣士 守備衛生隊 海兵隊 非優遇習得 費用:5000 条件:戦闘Lv5、剣術2 都市:チュニス(ヒサール・レイス) 詳細 攻撃力が使用ターン時に一時的に低下する(ただし白兵数値は変化なし) 相手が突撃の場合にそれを大幅に軽減し、カウンターで大きな被害を与える。 相手が銃撃の場合、銃撃のカウンターによるステータス低下の被害が大きくなる。 相手が突撃か銃撃をしてこなかった場合、攻撃力低下のデメリットのみ受ける。 無選択、戦術、アイテム使用等。 このためそれを逆手に取り、レアハント時に使用して白兵戦闘を長引かせ、積荷強奪の発動チャンスを増やすという使い方もある。 ランクが低い場合、高ランクの突撃スキル相手ではカウンター効果を十分に発揮できない事があるので注意。 ◇スキル錬成追加効果 白兵戦で、敵船長の行動力を低下させる。 ・相手の行動力を最大値の20%分減少させることがある。 熟練度の入り方 白兵戦で使用する 白兵4スキル共通だが、発動1回毎に熟練が入る。1回当たり最大5。高Rだと、強い敵相手でないと5点もらえない。 また、スキルRに比して弱い敵の場合、熟練値は0になる模様。 R1でも、本拠地付近の小型バルシャ相手とかでは熟練は入らない。 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 湖の騎士の剣 70 10 60 3000 防御+2統率+1 トレジャーハント「湖の騎士」 パイク 30 45 1360 防御+2剣術+1 鋳造9:槍錬成・極意 ハルベルト 34 50 1400 防御+2剣術+1 鋳造13:究極・槍の錬製法 攻撃力100まで強化可能 軍神の槍 34 12 30 2000 防御+2銃撃+1戦術+1 海事「災いの根源」地図7:アステカ戦士の槍の地図(カリカット) 長戟 60 3 5 30 16000 防御+2剣術+2 遺跡:紅毛城 中層 テリア・アミナ 80 20 100 10000 防御+2応用剣術+2 鋳造15:古代武器の製法(ポセイドン神殿) アポートロス・アミナ 防御+2応用剣術+2レリックピース獲得率上昇(R12) 錬金術:変性錬金 ソードブレイカー 51 10 150 15000 防御+2 鋳造13:フィレンツェ(累計貢献度6442)Liveイベント「ウルージ・レイス推参!」 ソードブレイカーEX 防御+2エイジ効果(18世紀) 錬金術:変性錬金 ズールー戦士の盾 20 12 100 4500 防御+2 海事「失われた信用」 マサイ戦士の盾 20 12 100 4500 防御+2 海事「風上にもおけない」 バヒネモ戦士の盾 24 100 14800 防御+2応急処置+1 冒険「ニューギニアに住む人々」 海賊殺し 44 16 100 防御+1剣術+2 Liveイベント「宮部みゆき「ドリームバスター」in「大航海時代 Online」」 入手不可 スルタン近衛兵の剣 72 10 10 200 1000 防御+1剣術+1 「8周年記念バーチャルパック 海賊王の再臨」特典 入手不可 チュイロバァー 30 50 3000 防御+1剣術+1 海事「金が来ない!」 シーザーズ・グラディウス 60 100 3000 防御+1戦術+1統率+1 対ガナドール報酬「古代ガナドール」 ツヴァイヘンダー 45 70 5000 防御+1剣術+2 鋳造14:高殺傷度剣鋳造法(16th3 ハンブルク若い騎士) ギサルメ 26 35 1280 防御+1 販売:プリマス鋳造6:槍錬成・入門 ランス 28 40 1320 防御+1 鋳造8:槍錬成・応用 ナスル歩兵槍 22 40 1320 防御+1剣術+1 収奪:旧ナスル朝兵士Lv6 ハフス歩兵槍 22 40 1360 防御+1剣術+1 収奪:旧ハフス朝兵士Lv5 ノルマン騎兵槍 24 40 1400 防御+1剣術+1統率+1 収奪:ヴァイキングLv11 ヌアー戦士の槍 32 40 1400 防御+1剣術+1統率+1 戦闘系専用 収奪:ヌアー山賊Lv11 ファランクスの槍 20 10 70 3000 防御+1剣術+1 地図4:古代ギリシャの槍の地図(ロンドン) 禅杖 60 60 15000 防御+1応用剣術+2 遺跡:赤毛城 中層 隠し部屋 親衛軍騎兵槍 65 10 200 2500 防御+1剣術+1突撃+1 2nd Age トレジャーBOX 特典 入手不可 エグザゴーヌ 68 10 40 20000 防御+1剣術+1応用剣術+1 錬金術:変性錬金 エグザゴーヌEX 40000 防御+1剣術+1応用剣術+1ダンジョン体力減少抑制(R12) アヴェンジャー 36 60 悪名4000 防御+1回避+2 収奪:周航私掠艦隊 粧刀 20 20 30 60 10000 防御+1投てき術+1 販売:漢陽探索9:朝鮮半島北岸鋳造16:朝鮮の武具(釜山 浦項 漢陽) 攻撃力100まで強化可能 豪商の銃 40 70 3000 防御+1銃撃+1保管+1 サルベ:沈没船ワールドアトラス「ユーラシア極東」調査報酬 バヨネット 65 15 200 1000 防御+1銃撃+2狙撃術+2 バーチャルパック「北方の獅子」 入手不可 ペネトラル 68 10 40 20000 防御+1銃撃+1狙撃術+1 錬金術:変性錬金 ペネトラルEX 40000 防御+1銃撃+1狙撃術+1特殊弾効果発生率上昇(R10) ラウンドシールド 10 30 10 10 100 500 防御+1生存+1応急処置+2 宝箱:幻想大陸の宝箱 入手不可 胴体 白銀飾甲冑 5 75 30 15 5000 防御+3統率+1 准六等勲爵士以上戦闘系専用 探索15:ベンガル湾北東岸錬金術12:上級錬金術 精錬鋼製甲冑 70 20 200 8000 防御+3統率+2 六等勲爵士以上戦闘系専用 メモリアルアルバム「命を守る堅き甲冑」 復刻白銀飾甲冑 10 80 35 155 5000 防御+3統率+1 准六等勲爵士以上戦闘系専用 錬金術10:ジョン・ディーの錬金術錬金術13:上級錬金術 復刻精錬鋼製甲冑 85 20 200 10000 防御+3統率+2応急処置+2 五等勲爵士以上戦闘系専用 メモリアルアルバム「蘇りし甲冑」 光の鎧 20 70 40 200 防御+3貫通+2砲術+2 NTTフレッツ回線のキャンペーン 入手不可 特製ボディス 20 30 30 500 防御+2剣術+1行軍+1 称号:優良商会会員 縫製9:特定優良商会レシピ第1巻 オスマントルコ提督軍服 5 35 25 50 50000 防御+2突撃+2収奪+1 対ガナドール報酬Liveイベント「トラファルガー海戦」 胴具足 20 42 30 20 150 3000 防御+2戦術+2突撃+1 宝箱:東アジアのお祭り袋Liveイベント「カリブ海賊~夏のバカンス「欧州進撃」~」 入手不可 魚鱗甲 5 50 50 3000 防御+2工業品取引+1 サルベ:沈没船 孫悟空の服 15 65 20 100 防御+2回避+3突撃+2特殊弾効果発生率上昇(R12) グロリアスロット 入手不可 プレートアーマー 50 20 50 3000 防御+2 七等勲爵士以上戦闘系専用 販売:ハンブルグ ジェノヴァ 黒太子甲冑 10 50 20 10 4000 防御+2統率+1 准六等勲爵士以上戦闘系専用 探索13:ボイン渓谷遺跡内部 遍歴騎士甲冑 55 20 55 4000 収奪:ドイツ傭兵艦隊 城砦騎士甲冑 50 25 55 4000 収奪:マルタ海賊 近衛騎士甲冑 55 30 10 4000 探索14:カルナック 赤銅製甲冑 65 20 10 4000 探索14:ウル地方 金箔飾甲冑 70 35 100 4000 鋳造15:高級鎧の装飾法錬金術13:上級錬金術 復刻黒太子甲冑 15 60 30 150 4000 錬金術8:ジョン・ディーの錬金術 復刻遍歴騎士甲冑 60 25 200 4000 錬金術7:ジョン・ディーの錬金術 復刻城砦騎士甲冑 56 30 215 4000 錬金術7:パラケルススの錬金術 復刻近衛騎士甲冑 65 35 150 4000 錬金術8:パラケルススの錬金術 復刻赤銅製甲冑 70 25 150 4000 錬金術8:ジョン・ディーの錬金術 精製金箔飾甲冑 80 40 220 4000 錬金術9:パラケルススの錬金術錬金術12:上級錬金術 光の鎧 5 40 25 150 防御+2貫通+1砲術+1 NTTフレッツ回線のキャンペーンLiveイベント「ハロウィン2011」 入手不可2色 テンプル騎士団長の甲冑 45 30 250 3500 防御+2 ♂ 冒険「テンプル騎士団長の甲冑」 聖王の鎧 60 30 150 6000 防御+2補給+1 ♂ 冒険「聖人になった王」Liveイベント「チャレンジミッションSpecial 2014」 フリードリヒ1世の鎧 60 30 250 6000 防御+2運用+1 ♂ 冒険「大帝の追憶」 鋼のラメラーアーマー 55 10 70 8000 防御+2修理+1 サルベ:沈没船 ロードアーマー 10 75 15 100 防御+2回避+2突撃+2奇襲・強襲率減少(R5) ゴージャスロット 入手不可 ブレイブアーマー 20 70 10 100 防御+2突撃+3回避+2奇襲・強襲率減少(R6) ♂ グレイトロットグレイトミニロット 入手不可 ♀ 皇帝軍総司令官礼装 5 40 20 50 500 防御+2統率+1 ♂ 縫製16:10周年記念著名人衣装集 ブレストプレート 20 12 40 1000 防御+1 販売:アムステルダム ダブリン リスボンセビリア マルセイユ ヴェネツィア テルシオスプレート 25 15 45 1500 防御+1統率+1 探索6:レプティス収奪:イスパニア艦隊 マスケティアボディス 17 23 40 1400 防御+1 縫製8:高級胴衣の縫製法 スレイティジュストコール 25 25 100 防御+1調達+1酒類取引+1 KOUZIRO「大航海時代Online」推奨パソコン特典 入手不可 教皇庁衛兵コタルディ 8 9 40 600 防御+1 ♂ 地図3:隊商の記録(ジェノヴァ)収奪:ヴェネツィア商船隊 イモータルウェア 10 22 5 50 悪名10000 防御+1銃撃+2狙撃術+2 称号:海皇 縫製17:特注海賊衣装縫製法(ナッソー女海賊) ポルトガル提督軍服 5 35 25 50 50000 防御+1回避+2弾道学+2 対ガナドール報酬Liveイベント「トラファルガー海戦」 ミュケナイ兵士の防護服 40 30 6500 防御+1戦術+1 遺跡:大迷宮ラビュリントス ミュケナイ兵士の防護服EX 防御+1戦術+1エイジ効果(神話時代) 錬金術:変性錬金 十字軍騎士の鎧 35 70 3000 防御+1統率+1 鋳造0:商工会議所(16th フィレンツェ) 敬虔なる鎧 58 30 80 10000 防御+1戦術+2外科医術+1 戦闘系専用 収奪:クリミア海賊艦隊 ヴァンクールアーマー 8 90 30 100 20000 防御+1水平射撃+2弾道学+1 称号:ヴァンクール 鋳造17:装飾鎧の鋳造法(ストックホルム道具屋 17th) ヴァンクールアーマーEX 防御+1水平射撃+2弾道学+1特殊弾効果発生率上昇(R10) 錬金術:変性錬金 ラメラーアーマー 54 50 4200 防御+1 鋳造14:東欧の防具鋳造法(サンクトペテルブルク付き人18th3) ロリカハマタ 15 60 25 80 10000 防御+1収奪+1突撃+1 宝箱:皇帝選挙支援の証 ヴァレンシュタイン用軍服 5 60 20 50 500 防御+1統率+3戦術+2 ♂ 縫製20:著名人衣装縫製法・特注編Liveイベント「勢力対抗クイズ大会!?~キンダーツェッヒェ~」 英国海軍士官礼服 5 35 15 100 500 防御+1速射+3貫通+1 ♀ 縫製16:著名人衣装縫製法・外伝 空のクインテットコート 15 15 150 150 防御+1調達+1食料品取引+1 Liveイベント「ズーラシアンブラス」 入手不可 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 頭 武芸者の鉄兜 2 20 60 5000 防御+2 遺跡:安土城 上層 隠し部屋 ケトルハット 5 13 3 55 10000 防御+2応急処置+1 対ガナドール報酬(赤チェーザレ) 7 3 70 500 防御+2操舵+2応急処置+1 メモリアルアルバム「噂の真実(NO.2)」 豪勇の戦兜 35 100 1500 防御+2突撃+1収奪+1 Liveイベント「幽霊船奇譚~北海の亡霊~ 」 入手不可 ハサーの兜 12 50 1500 防御+2 鋳造0:商工会議所(17th フィレンツェ) 鋼のシークレッツ 25 70 8000 防御+2回避+1 サルベ:沈没船 カサドールクラウン 12 12 40 35000 防御+1回避+1 称号:カサドール 縫製16:モードデザイン集・第7巻 デスペラードバイコルヌ 7 25 5 20 30000 防御+1回避+1行軍+1 海事「逃げた賞金首」 ラフィアンズキャップ 10 25 5 100 500 防御+1回避+2 10周年記念BOX 入手不可 一の谷兜 20 50 10000 防御+1 鋳造14:日本の実用防具製法2巻 羽付モリオンヘルム 20 15 40 1200 防御+1 戦闘系専用 販売:セビリア ヴェネツィア クロスヘルム 35 10 70 1500 防御+1 戦闘系専用 鋳造11:高級防具の鋳造法 金箔飾兜 38 15 70 2500 防御+1戦術+1 錬金術12:上級錬金術 プレステ・ジョアンの兜 20 10 70 2000 防御+1調味料取引+1 メモリアルアルバム「地下墓地に眠る財宝(No.3)」Liveイベント「プレステジョアンの国を探せ!」「7周年記念パック 海賊バルバロッサの秘宝」特典 スキピオの兜 35 25 250 4000 防御+1戦術+2 冒険「軍神対軍神」 古代戦士の兜 20 15 100 500 防御+1戦術+2 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 死霊の黒兜 30 15 100 500 防御+1操舵+1砲術+1 Liveイベント「幽霊船奇譚~北海の亡霊~ 」 入手不可 ケトルハット 5 10 3 55 8000 防御+1操舵+1 対ガナドール報酬(橙チェーザレ) グレートヘルム 15 55 3000 防御+1狙撃術+1 鋳造0:商工会議所(16th3 フィレンツェ) 敬虔なる兜 25 30 70 10000 防御+1回避+2 戦闘系専用 収奪:黒海巡洋艦隊 ハサーの兜 12 50 1500 防御+1 鋳造11:東欧軽騎兵装備の製法(ダンツィヒ若い男)販売:リューベック16th1-5 2色 アルヒア・クラノス 35 60 5000 防御+1操舵+2 ガナドール報酬(古代ガナドール) アルヒア・クラノスEX 防御+1操舵+2特殊弾効果発生率上昇(R10) 錬金術:変性錬金 足 孫悟空の長靴 15 10 100 防御+2修理+2陸地移動速度上昇(R4) グロリアスロット 入手不可 リーガル・ブーツ 15 5 40 防御+1 収奪:残虐海賊 グリーヴ 16 8 100 30000 防御+1 サルベ:沈没船 ナイトサバトン 5 20 150 500 防御+1貫通+2速射+1 Amazonオリジナル特典 入手不可 脛当て 15 50 3000 防御+1 サルベ:沈没船 三国英傑の脛当て 5 3 5 100 500 防御+1 ♂ ネットカフェ祭り1ネットカフェ祭り2宝箱:三国英傑の衣装箱(NO.3)宝箱:三国英傑の衣装箱(NO.5)航海者功労特典 入手不可 手 闘士のナックルガード 5 10 10 50 防御+2戦術+1収奪+1 要塞島に伝わる生産技術(カンディア ムルシド) 黄銅製グローブ 5 15 10 70 1000 防御+1武具取引+1 宝箱:サンクスボックス 入手不可 篠篭手 7 10 30 3000 防御+1 鋳造14:日本の実用防具製法 7 10 100 3000 鋳造14:東アジアの防具・秘伝書 篭手 10 14 10 10 100 3000 防御+1突撃+1 宝箱:東アジアのお祭り袋Liveイベント「カリブ海賊~夏のバカンス「欧州進撃」~」 入手不可 ビガップ 7 10 30 3000 防御+1 鋳造14:朝鮮の実用防具製法 7 10 100 3000 鋳造14:東アジアの防具・秘伝書 錬鉄手甲 7 10 30 3000 防御+1 鋳造14:漢民族の実用防具製法1巻 7 10 100 3000 鋳造14:東アジアの防具・秘伝書 精鋼護手 7 10 30 3000 防御+1 鋳造14:漢民族の実用防具製法2巻 7 10 100 3000 鋳造14:東アジアの防具・秘伝書 服飾品 アルマジロの鉄皮 5 20 防御+2 防御 販売:モザンビーク オニキスのブローチ 30 30 500 防御+1保管+1 サルベ:沈没船 クーフーリンの腕輪 5 10 防御+1剣術+1 回避[10] 探索7:オスロ郊外 スカンジナビア西岸 マサイの首飾り 5 5 30 500 防御+1探索+1 探索5:ジンバブエ内陸 モンバサ郊外収奪:イスラム商船隊 ナガの人面首飾り 5 5 30 500 防御+1突撃+1 探索5:カルカッタ郊外 神造の腕輪 10 10 60 10000 防御+1回避+1貫通+1 収奪:ポセイドン神殿??? 将軍のオーブ 5 防御+1 防御[5] 冒険「十字軍時代の騎士団」冒険「名将軍の采配」冒険「尊厳者」 地下墓地の護符 5 30 防御+1 遺跡:シラクサ教会 上層 百済王の護符 5 20 30 5000 防御+1戦術+2 遺跡:宋山里遺跡群 中層 クンクタトルの兵法書 30 1500 防御+1統率+2戦術+1 トレジャーハント「クンクタトルの兵法書」 輝く石の指輪 100 防御+1補給+1保管+1 Liveイベント「St. Valetine's Day」Liveイベント「St. Valentine’s Day 2015」 入手不可 思慕のペンダント 10 15 防御+1回避+1修理+1 Liveイベント「ヌーベルフランス開拓団」 入手不可 種類自体は豊富で、入手手段も様々。スキル上げ時は耐久値が高い甲冑系を使えば良い。 ついでに収奪で手に入れるレア甲冑狙いの時にスキル上げを兼ねる手もある。 ただ収奪も付いている装備品となると選択肢は殆どない。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(兵長) 必要LV(冒/交/戦) 併用スキル 備考 フィリップ ハンター アムステルダム、セビリア 35 2/4/13 剣術+1 銃撃+1 奇襲 収奪+1 ウリエル 薬品商 リスボン、マルセイユ 35 0/6/12 ジャファル 用心棒 チュニス 35 0/6/12 砲術+1 水平射撃+1 通常弾防御 美華 用心棒 杭州 40 5/5/15 砲術+1 ウルフガング 剣士 ロンドン 37 0/6/12 剣術+1 銃撃+1 突撃+1 戦術+1 拘束 奇襲 収奪+1 トゥファン 剣士 カリカット 55 6/0/20 剣術+1 銃撃+1 突撃+1 戦術+1 拘束 奇襲 収奪+1 ゴドフリー 斥候 ポルトベロ 45 5/0/12 妨害 アリシア 斥候 リマ、リオデジャネイロ 35 0/6/10 戦術+1 敵の突撃スキルへのカウンター効果を十分に発揮できればレベル上げとしては問題ないので、副官まで用意する必要があるかは議論を呼ぶ。 別用途でも活躍できるタイプが候補。ウリエルは酒類主体工芸上げで使える。ウルフガング・トゥファンは収奪もある白兵プロフェッショナル。 ジャファルは無難に砲撃をこなす。アリシアは操舵・回避あるので見張りで使える。 スキルの鍛え方 スキルRは突撃を使ってこない手ごろなNPCに防御使えば効率よく上がるため、禁じられた海域などのクエを利用しなくてよい。 上記の通り、強奪待ち収奪での必須スキルの為、収奪を続けているといつの間にか(かつ最速級で)R10になっている事が多い。 対突撃以外で防御力が上がる効果はまったく認められません。 -- 会計王 (2007-01-28 04 51 44) 対銃撃に弱いということですが対戦術や対アイテム、対無選択にも弱いです -- 名無しさん (2007-01-28 04 53 18) ここで言う「弱い」というのはダメージのことではない。銃撃による被害がより大きくなることを指している。 -- 名無しさん (2007-01-31 13 32 42) なんと言おうと防御は戦術に弱いものは弱い 突撃を使わない相手がいるとすればまったく無効のスキル。 -- 名無しさん (2007-02-28 00 25 21) いい加減一時的に防御力上がるとか言ううそマニュアルやめてくれ 対突撃以外でそんな効果まったくない -- ういお (2007-03-18 05 11 50) 剣術上げには最適のスキル -- りもりも (2007-03-21 05 54 16) ↑なんで? -- 名無しさん (2007-03-22 22 14 23) ↑防御発動すると、相手に与えるダメージもちょっと減るから、白兵じゃんけんできる回数が増えるため。 -- 名無しさん (2007-04-07 19 39 25) とりあえずは拘束スキルを使うと上げやすい -- 名無しさん (2007-05-06 15 43 25) つまり、突撃を反射することはできるけど、銃撃に弱く、相手の戦術とアイテムは素通ししてしまい、継続的に防御力が上がるような効果はなく、こちらからのダメージも(対突撃以外では)下がる、でOK? -- 名無しさん (2007-07-06 14 54 13) その通り突撃以外すべてに弱い。あいてが無選択の場合も含む -- 名無しさん (2007-07-11 12 39 55) 防御ランクが上がると高ランク突撃へのカウンター時に突撃の貫通ダメがなくなり、かつ相手のカウンターダメ↑ -- 名無しさん (2007-11-07 17 55 48) 防御力が上がるという公式マニュアルはオープンβの仕様のことです。今の仕様のことではないので注意 -- 名無しさん (2008-04-26 20 42 28) 積荷強奪副官を使ったレアアイテム収奪には、必須のスキルだと思うがな・・ -- 名無しさん (2008-06-11 15 51 46) 攻撃力が下がるんだからレア獲りに必須なことは言うまでもなかろう。問題は防御力が上がる効果がまったく無いということ、公式でそういう効果があるという嘘が書かれていること。 -- 名無しさん (2008-06-11 22 32 49) ↑それはここではなく、運営に報告するでFA -- 名無しさん (2008-07-12 08 09 15) 突撃みたいに使えばそのターンは船員被害が減るとかにすれば良いのにね -- 名無しさん (2008-08-09 09 30 15) ↑そんなことしたら収奪し放題になっちゃうじゃん・・・ -- 名無しさん (2009-04-27 04 53 32) ソロ剣術あげには必須かな。そのへんのガレー相手に攻撃力落として防御かためて「防御」連発 -- 名無しさん (2009-05-26 09 42 02) 防御R上げるためならわかるが、剣術上げたいだけなら陸戦の方がいいだろ -- 名無しさん (2009-05-26 12 22 52) やれやれ。そもそも白兵スキルは相手の思考を読んで使うものであって、海事する者なら4種持っとくのはデフォであって、優劣を語るなんて愚の骨頂だと思われるんだが。とりあえず防御スキルをあげる効率的な方法、熟練がどうやって入るかをあげるべきなんじゃねーのか?┐(;′-ω-`)┌-3 -- zephyros鯖の海賊狩り(自称) (2009-07-15 06 31 35) ↑「海事」≠「白兵」だし「海事」≠「対人海事」だとは思うが、まあ効率的な方法も熟練の入りも載ってない(しかも防御だけじゃなく白兵4スキル全部)ってのはたしかにしょっぱいな。砲撃戦しかしない人間だから「お前が書け」と言われても困るが。 -- 乙鯖ヘタレ冒険者 (2009-07-15 10 57 59) セベレス海ブギスでR10以降一回スキル発動につき熟練4。ブギスは砲撃痛く、白兵クリンチ中浸水すると撃たれてよく沈む。ので排水ポンプおすすめ。 -- 白兵スキル脳内カンスト (2009-07-15 13 19 03) 白兵4スキルに効率文章追加しました。防御は他の3スキルと違ってNPCの船員減りにくいので、特殊な方法使わなくても上がるので、トピックにするような方法は知りません・・・ -- 名無しさん (2009-09-28 16 24 11) これは相手の行動が突撃以外ならRは関係無いって認識で良いんでしょうか? -- 名無しさん (2009-11-13 21 06 17) 突撃以外でもRで与ダメージは僅かに上がります -- 名無しさん (2009-11-14 06 14 59) 収奪のために長引かせるならむしろRは低い方が良いのか -- 名無しさん (2009-11-14 22 50 11) 戦術4で、防御10+2だが、防御した方が、与えるダメージ自体は上になってしまった。 -- 名無しさん (2009-11-21 07 57 59) そこまで行くと黒太子の軍旗使うか防御を忘れてR1からやり直す方が収奪向きなのか。すごいな、それはそれで。 -- 名無しさん (2010-04-26 14 03 34) 効果を見やすくしてみました。あと、負けるという表現は適切でないと判断し、表現を変えました。 -- 名無しさん (2010-09-05 06 21 53) ↑白兵ジャンケンに「勝つ負ける」の表現は適切だと思うがどうだろうか -- 名無しさん (2010-09-05 19 20 57) 防御忘れるぐらいなら剣術封印とか複アカでメンター使う -- 名無しさん (2010-09-05 20 48 32) ↑2 こちらが防御を選択した結果、相手の戦術やアイテムの効果が上がっているわけではないので『負ける』とは違うと思います。無選択よりも攻撃力低下の分不利であることは認めますが。 -- 名無しさん (2010-09-06 06 29 48) ハンターって防御無いですよね?今転職紙もってないので確認出来ないですが。確認できる人教えてください -- 名無しさん (2010-11-17 00 52 30) 防御ありますよ -- 名無しさん (2010-11-17 01 46 35) を、了解です。銃撃あるし、ハンター充実してるなぁ。ハンターのページが間違いなのか。又聞きでwiki直して良いものだろうか。 -- 名無しさん (2010-11-22 23 51 45) 低ランクでも効果はかなりある部類だぞ。防御カウンターで重要なのは白兵攻撃と守備力の数値。白兵値の差は防御のランクよりもかなり重要。 -- 名無しさん (2010-11-25 21 45 34) ハンターは防御優遇じゃないよ。訂正出来んので、誰かお願いしますm(__)m -- 名無しさん (2010-12-05 02 40 12) ↑修正しときました -- 名無しさん (2010-12-06 15 53 31) 白兵じゃんけんの中で防御は牽制的意味が大きい。一度相手にこちらの防御の所持を見せ付ければ突撃が慎重になる。本格的に白兵をやるなら必要。 -- 名無しさん (2011-01-10 12 22 13) ランクが低い場合、高ランクの突撃スキル相手ではカウンター効果を十分に発揮できない事があるので注意。って本当なの? -- 名無しさん (2011-01-12 22 12 09) ↑例水平10のPCで回避1相手に砲撃した場合考えれば解るでしょ? -- 名無しさん (2011-01-14 05 31 47) ↑2 被害の軽減率がランク依存なので、高ランク突撃相手に低ランクだと押し負けるってことです。 -- 名無しさん (2011-05-20 08 46 57) 某サイトでは、「カウンターのダメージは相手の突撃攻撃力が強いほど上がる」とあり、防御Rは特に言及されてませんが実際のところランクと白兵数値の関係はどうなんでしょうね.. -- 名無しさん (2011-05-21 13 21 05) 相手の突撃r(攻撃力)が高く&自分の防御rが高ければ、結果として相手の被害数値が上がるってことではなかろうか? 複垢なら検証も容易だろう -- 名無しさん (2014-01-03 22 50 48) kotirano -- 名無しさん (2014-01-04 03 21 26) ミスw こちらの防御ランクが低い時に高ランクの突撃喰らったら、相手のカウンターダメージはほぼなくてこちらの被害もほとんど軽減されてなかった -- 名無しさん (2014-01-04 03 23 00) 名前 コメント