約 27,532 件
https://w.atwiki.jp/tosiyatosiya/pages/374.html
台 湾 に つ い て 調 べ て み る。 台 湾 台 湾 に つ い て 調 べ て み る。 【台湾の中心で、暑いと叫ぶ―南投県の夏旅】 第8話)旅のスマホの使い方 ||台湾|彰化|埔里|の旅行記|| 「メシでも食べにいきませんか」とゲストハウスのオーナーに誘われ、埔里(プーリー)の第三市場にある夜市に繰り出した。 オーナーは流暢な中国語で屋台の親父に注文を入れる。ショーケースに並んだ食材が中華鍋ひとつで見事な料理に次々と早変わり。今日はコトバの達人が身近にいるから、オーダーするのも楽チンこの上ない。 第三市場の賑わい(上段) 使用前(中段) 使用後(下段) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - だが、地元民を相手に商売している屋台で、僕がひとりで注文するのは実は難度が高い。 屋台店はたいていメニューを看板に漢字で書いている。なのでどんな料理がその店にあるのかは容易に想像できる。しかしいざ注文となると中国語を満足に発音できない僕には、書いてある看板の文字が言葉にできない。 せめて手持ちのメニューが用意されてれば「これください」と指させるのだが、そんなチェーン店のような気の利いたシロモノが屋台にあるわけない。かと言っていつも都合よく中国語の話せる人が身近にいるわけでもないので、お店の人との意思疎通に四苦八苦するのがこれまでの中国語圏の旅であった。 しかし今回の旅で、僕はノーベル賞もののスゴ技を発見した。 スマホである。 スマホのカメラで看板を撮影。撮った画像を再生し、二本の指でスクリーンを押し広げ拡大する(ピンチアウト)。そして、欲しいメニューの部分を指させばほぼ百発百中で注文が通る!! ①看板を撮影 ②撮った画像を拡大しメニューを指差す ③いただきます 「香菇燴飯」だの「清心紅茶」だの、いったい何と発音してよいのか分からぬメニューも問題没用(メイヨー)だ。 嗚呼、スマホがこの世にあってよかった~!! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - しかしスマホを旅に持って行くことは、いいことばかりとは限らない。 旅の最終日、ふと自分のスマホを覘いて見る。あれれ、着信通知だ!! 海外通話は料金がかさむので通話できない設定にしておいたのだが、着信通知だけは届いてしまうらしい。休暇中に誰だろうと思って確認してみると、恐れていた会社からだった。 ううん、このまま無視してしまいたいと思いつつ、休暇中に連絡とは急件に違いない。仕方なくWiFiスポットからメールを会社に入れると、翌朝からとりかかる仕事の指令が返信されてしまった!! せっかくの休暇の最終日だったのに、バカンス気分は一挙に失せていった。 嗚呼、スマホなんてこの世に無ければよかったのに~!! (劇終) もどる < 8 > 目次へ なんちゃって世界旅行-海外旅行記 なんちゃって世界旅行ブログ-新着情報&雑談
https://w.atwiki.jp/taronja/pages/2453.html
土師一将は元アミティエSC?所属のGK 基本情報 国籍 日本 名前 ハジ カズマサ 生年月日 1990年9月3日 出身地 福岡県久留米市 身長 178cm 体重 78kg ポジション GK 所属クラブ 2006年 - 2008年 東海大学付属第五高校 2009年 - 2012年 阪南大学 → 2009年 阪南大クラブ(登録変更) → 2012年 阪南大クラブ(登録変更) 2013年 - 2014年 アミティエSC 2015年 VONDS市原FC 2016年 - 2017年 アミティエSC 個人成績 シーズン クラブ 番号 リーグ リーグ リーグカップ オープンカップ 昇格プレーオフ 通算 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 2009 阪南大ク 81 関西1部 3 0 - - - 3 0 2011 阪南大 他 - - 0 0 - 0 0 2012 阪南大ク 21 関西2部 3 0 - - - 3 0 2013 アミティエ 1 関西1部 13 0 - - - 13 0 2014 9 0 - - - 9 0 2015 V市原 51 関東1部 9 0 - - - 9 0 2016 アミティエ 24 関西1部 2 0 - - - 2 0 2017 4 0 - 1 0 0 0 5 0 通算 日本 関東1部 9 0 - 0 0 - 9 0 日本 関西1部 31 0 - 1 0 0 0 32 0 日本 関西2部 3 0 - 0 0 - 3 0 日本 他 - - 0 0 - 0 0 総通算 43 0 - 1 0 0 0 44 0
https://w.atwiki.jp/devilchildren_ld/pages/546.html
コンボ デビル No. LV〈種族〉名称 クラス No. LV〈種族〉名称 クラス ヘブンズアタック 168 LV19〈オニ〉ビビサナ キング 005 LV10〈カミ〉ヌァザ コモン 036 LV17〈アクマ〉ヴリトラ キング 088 LV11〈リュウ〉サラマンダー エリート 009 LV17〈カミ〉インドラ キング 222 LV10〈ヨウマ〉ミディール エリート 137 LV11〈ケモノ〉ユニコーン コモン 005 LV10〈カミ〉ヌァザ コモン 005 LV10〈カミ〉ヌァザ コモン 137 LV11〈ケモノ〉ユニコーン(※) コモン バトルブレス 080 LV46〈テンシ〉ラファエル キング 081 LV46〈テンシ〉ウリエル キング 152 LV40〈ケモノ〉ビャッコ ゼネラル 129 LV42〈トリ〉ガルーダ キング 129 LV42〈トリ〉ガルーダ キング 153 LV40〈ケモノ〉ゲンブ ゼネラル 129 LV42〈トリ〉ガルーダ キング 154 LV40〈ケモノ〉キリン ゼネラル ツインバイス 298 LV5〈マジュウ〉ソルレオン コモン 136 LV9〈ケモノ〉トウテツ ゼネラル 092 LV20〈リュウ〉コカトリス エリート 299 LV17〈マジュウ〉ルーンソルレオン エリート 299 LV17〈マジュウ〉ルーンソルレオン エリート 136 LV9〈ケモノ〉トウテツ ゼネラル 092 LV20〈リュウ〉コカトリス エリート 299 LV17〈マジュウ〉カオスソルレオン エリート 299 LV17〈マジュウ〉カオスソルレオン エリート 136 LV9〈ケモノ〉トウテツ ゼネラル ドラゴンブロウ 089 LV14〈リュウ〉バジリスク コモン 298 LV5〈マジュウ〉ヘイロン コモン 062 LV20〈テンシ〉パワー エリート 299 LV17〈マジュウ〉アークヘイロン エリート 089 LV14〈リュウ〉バジリスク コモン 299 LV17〈マジュウ〉アークヘイロン エリート 062 LV20〈テンシ〉パワー エリート 299 LV17〈マジュウ〉ブラッドヘイロン エリート 089 LV14〈リュウ〉バジリスク コモン 299 LV17〈マジュウ〉ブラッドヘイロン エリート シャドーブレイク 037 LV18〈アクマ〉アバドン ゼネラル 038 LV21〈アクマ〉パイモン ゼネラル 097 LV27〈リュウ〉クロークルワッハ キング 201 LV27〈レイ〉リッチ キング 041 LV31〈アクマ〉デュナミス エリート 043 LV34〈アクマ〉チェルノボーグ キング 043 LV34〈アクマ〉チェルノボーグ キング 041 LV31〈アクマ〉デュナミス(※) エリート キルブレイド 037 LV18〈アクマ〉アバドン ゼネラル 335 LV62〈ボス〉ルシファー キング 038 LV21〈アクマ〉パイモン ゼネラル 335 LV62〈ボス〉ルシファー キング 275 LV54〈ミュート〉オーディン キング 215 LV50〈レイ〉アンクー ゼネラル 051 LV47〈アクマ〉スサノオ ゼネラル 212 LV46〈レイ〉デュラハン ゼネラル 051 LV47〈アクマ〉スサノオ ゼネラル 212 LV46〈レイ〉デュラハン(※) ゼネラル バーニングフレア 118 LV17〈トリ〉ホウオウ キング 224 LV12〈ヨウマ〉ジャックランタン エリート 141 LV21〈ケモノ〉オルトロス エリート 195 LV18〈レイ〉オニビ コモン 224 LV12〈ヨウマ〉ジャックランタン エリート 088 LV11〈リュウ〉サラマンダー エリート 036 LV17〈アクマ〉ヴリトラ キング 014 LV24〈カミ〉アグニ コモン ヘルズファイア 305 LV5〈ケモノ〉ケルベロス コモン 141 LV21〈ケモノ〉オルトロス エリート 118 LV17〈トリ〉ホウオウ キング 127 LV38〈トリ〉スザク ゼネラル 114 LV7〈トリ〉ヒッポウ エリート 219 LV5〈ヨウマ〉ガルム コモン 141 LV21〈ケモノ〉オルトロス エリート 300 LV30〈マジュウ〉フレアソルレオン ゼネラル ドラゴンブレス 099 LV31〈リュウ〉ヤマタノオロチ キング 101 LV35〈リュウ〉リンドブルム コモン 099 LV31〈リュウ〉ヤマタノオロチ キング 300 LV30〈マジュウ〉エアードヘイロン エリート 101 LV35〈リュウ〉リンドブルム コモン 110 LV48〈リュウ〉ヴァジェット ゼネラル ラ・ブリザード 225 LV15〈ヨウマ〉ジャックフロスト コモン 230 LV21〈ヨウマ〉ユキオンナ エリート 225 LV15〈ヨウマ〉ジャックフロスト コモン 231 LV23〈ヨウマ〉フロストエース ゼネラル 225 LV15〈ヨウマ〉ジャックフロスト コモン 236 LV33〈ヨウマ〉キングフロスト キング 148 LV29〈ケモノ〉フェンリル エリート 150 LV33〈ケモノ〉スレイプニル エリート 150 LV33〈ケモノ〉スレイプニル エリート 148 LV29〈ケモノ〉フェンリル(※) エリート 148 LV29〈ケモノ〉フェンリル エリート 150 LV33〈ケモノ〉スレイプニル(※) エリート 148 LV29〈ケモノ〉フェンリル(※) エリート 150 LV33〈ケモノ〉スレイプニル(※) エリート フリーズウェーブ 231 LV23〈ヨウマ〉フロストエース ゼネラル 236 LV33〈ヨウマ〉キングフロスト キング 231 LV23〈ヨウマ〉フロストエース ゼネラル 103 LV38〈リュウ〉セイリュウ ゼネラル 103 LV38〈リュウ〉セイリュウ ゼネラル 020 LV38〈ミュート〉タケミカヅチ ゼネラル キングフリーズ 236 LV33〈ヨウマ〉キングフロスト キング 103 LV38〈リュウ〉セイリュウ ゼネラル 266 LV41〈ミュート〉ネメシス エリート 337 LV38〈レイ〉デビルレイコン コモン れっぷうげき 254 LV16〈ミュート〉フェアリー エリート 302 LV8〈ボス〉テュポン エリート 168 LV19〈オニ〉ビビサナ キング 167 LV16〈オニ〉シルフ コモン 115 LV11〈トリ〉アンズー エリート 117 LV15〈トリ〉アプサラス コモン 167 LV16〈オニ〉シルフ コモン 117 LV15〈トリ〉アプサラス コモン デスハリケーン 306 LV5〈ケモノ〉グリフォン コモン 120 LV20〈トリ〉フレスベルク エリート 120 LV20〈トリ〉フレスベルク エリート 117 LV15〈トリ〉アプサラス コモン 176 LV34〈オニ〉キンカク ゼネラル 173 LV30〈オニ〉ギンカク ゼネラル 260 LV33〈ミュート〉エーディン エリート 316 LV30〈ケモノ〉ヘルグリフォン ゼネラル ヘブンズクロス 128 LV40〈トリ〉ヤタガラス コモン 300 LV30〈マジュウ〉セントソルレオン ゼネラル 061 LV18〈テンシ〉プリンス キング 209 LV39〈レイ〉エアエレメント コモン 076 LV42〈テンシ〉ケルビム ゼネラル 125 LV36〈トリ〉クルースニク キング 076 LV42〈テンシ〉ケルビム ゼネラル 125 LV36〈トリ〉クルースニク(※) キング らいうんよび 009 LV17〈カミ〉インドラ キング 087 LV8〈リュウ〉マカラ コモン 009 LV17〈カミ〉インドラ キング 095 LV26〈リュウ〉ダハーカ キング 248 LV5〈ミュート〉メッチー コモン 002 LV5〈カミ〉カミナリさま コモン 222 LV10〈ヨウマ〉ミディール エリート 193 LV13〈レイ〉バンパイア エリート 002 LV5〈カミ〉カミナリさま コモン 248 LV5〈ミュート〉メッチー(※) コモン てんのらいこう 152 LV40〈ケモノ〉ビャッコ ゼネラル 268 LV43〈ミュート〉アトロポス キング 154 LV40〈ケモノ〉キリン ゼネラル 144 LV25〈ケモノ〉ライジュウ ゼネラル 265 LV39〈ミュート〉トール ゼネラル 318 LV30〈ケモノ〉ヘルキマイラ ゼネラル フットプレス 145 LV28〈ケモノ〉フンババ コモン 172 LV29〈オニ〉ダイダラボッチ ゼネラル 010 LV20〈カミ〉コマイヌ コモン 172 LV29〈オニ〉ダイダラボッチ ゼネラル 171 LV27〈オニ〉ミノタウロス ゼネラル 172 LV29〈オニ〉ダイダラボッチ ゼネラル メガトンプレス 052 LV56〈アクマ〉クラーケン キング 185 LV44〈オニ〉ヘカトンケイル エリート 185 LV44〈オニ〉ヘカトンケイル エリート 186 LV52〈オニ〉サイクロプス キング 301 LV45〈マジュウ〉ジハードヘイロン キング 186 LV52〈オニ〉サイクロプス キング 185 LV44〈オニ〉ヘカトンケイル エリート 171 LV45〈オニ〉ブル キング 185 LV44〈オニ〉ヘカトンケイル エリート 171 LV45〈オニ〉ガイ キング ピラミッドパワー 149 LV33〈ケモノ〉アヌビス ゼネラル 119 LV18〈トリ〉ホルス ゼネラル 149 LV33〈ケモノ〉アヌビス ゼネラル 039 LV24〈アクマ〉イシス キング 121 LV22〈トリ〉ストラス ゼネラル 122 LV26〈トリ〉ラー ゼネラル 119 LV18〈トリ〉ホルス ゼネラル 012 LV21〈カミ〉オシリス エリート ホーリーソング 039 LV24〈アクマ〉イシス キング 012 LV21〈カミ〉オシリス エリート 123 LV30〈トリ〉ハーピー エリート 130 LV43〈トリ〉セイレーン ゼネラル 083 LV48〈テンシ〉アークエンゼル キング 301 LV45〈マジュウ〉ガイアソルレオン キング 107 LV44〈リュウ〉ユルング エリート 074 LV39〈テンシ〉アールマティ エリート 301 LV45〈マジュウ〉ガイアソルレオン キング 083 LV48〈テンシ〉アークエンゼル(※) キング ゴッドシールド 085 LV58〈テンシ〉ミカエル キング 026 LV48〈カミ〉マルドゥク キング 067 LV27〈テンシ〉ドミニオン ゼネラル 026 LV48〈カミ〉マルドゥク キング 083 LV48〈テンシ〉アークエンゼル キング 079 LV45〈テンシ〉ウォフマナフ ゼネラル 079 LV45〈テンシ〉ウォフマナフ ゼネラル 083 LV48〈テンシ〉アークエンゼル(※) キング メテオストライク 048 LV42〈アクマ〉ランダ キング 210 LV39〈レイ〉フレアエレメント コモン 046 LV37〈アクマ〉エリゴール ゼネラル 301 LV45〈マジュウ〉オウガソルレオン キング スパークボルト 308 LV5〈ケモノ〉キマイラ コモン 144 LV25〈ケモノ〉ライジュウ ゼネラル 248 LV5〈ミュート〉メッチー コモン 248 LV5〈ミュート〉メッチー(※) コモン 197 LV22〈レイ〉インキュバス エリート 202 LV30〈レイ〉サキュバス エリート 300 LV30〈マジュウ〉ナイトソルレオン ゼネラル 144 LV25〈ケモノ〉ライジュウ ゼネラル アースハンマー 166 LV15〈オニ〉ゴーレム コモン 096 LV26〈リュウ〉サカタノキントキ ゼネラル 162 LV10〈オニ〉ツチグモ コモン 346 LV8〈ケモノ〉チョットンダ コモン 090 LV17〈リュウ〉キンタロウ エリート 096 LV26〈リュウ〉サカタノキントキ ゼネラル 223 LV13〈ヨウマ〉レプラコーン エリート 060 LV16〈テンシ〉アドナキエル エリート ハイドロブースト 153 LV40〈ケモノ〉ゲンブ ゼネラル 240 LV26〈ヨウマ〉マーメイド エリート 153 LV40〈ケモノ〉ゲンブ ゼネラル 240 LV26〈ヨウマ〉マーメイド(※) エリート 093 LV23〈リュウ〉オトヒメ ゼネラル 175 LV33〈オニ〉サゴジョウ エリート 100 LV32〈リュウ〉ティアマット キング 202 LV30〈レイ〉サキュバス エリート 098 LV29〈リュウ〉クエレプレ コモン 300 LV30〈マジュウ〉エアードヘイロン エリート スプラッシュレイ 037 LV18〈アクマ〉アバドン ゼネラル 298 LV5〈マジュウ〉ヘイロン コモン 189 LV5〈レイ〉ウィンディーネ コモン 298 LV5〈マジュウ〉ソルレオン コモン アシッドレイン 100 LV32〈リュウ〉ティアマット キング 175 LV33〈オニ〉サゴジョウ エリート 199 LV24〈レイ〉バク エリート 205 LV34〈レイ〉アルテミス コモン 098 LV29〈リュウ〉クエレプレ コモン 017 LV29〈カミ〉ポセイドン キング ドラゴンバースト 108 LV45〈リュウ〉ウロボロス ゼネラル 213 LV46〈レイ〉キュウキ キング 104 LV41〈リュウ〉ラハブ キング 208 LV38〈レイ〉アクアエレメント コモン 110 LV48〈リュウ〉ヴァジェット ゼネラル 301 LV45〈マジュウ〉デッドソルレオン キング ラグナロク 148 LV29〈ケモノ〉フェンリル エリート 274 LV53〈ミュート〉ロキ ゼネラル 274 LV53〈ミュート〉ロキ ゼネラル 148 LV29〈ケモノ〉フェンリル(※) エリート 265 LV39〈ミュート〉トール ゼネラル 112 LV53〈リュウ〉ヨルムンガルド キング 275 LV54〈ミュート〉オーディン キング 216 LV58〈レイ〉スルト ゼネラル ハルマゲドン 335 LV62〈ボス〉ルシファー キング 085 LV58〈テンシ〉ミカエル キング コキュートス 335 LV62〈ボス〉ルシファー キング 333 LV55〈ボス〉ゼブル キング スペルバウンド 201 LV27〈レイ〉リッチ キング 301 LV45〈マジュウ〉ブレイズヘイロン キング 201 LV27〈レイ〉リッチ キング 301 LV45〈マジュウ〉オウガソルレオン キング デスサイズ 275 LV54〈ミュート〉オーディン キング 301 LV45〈マジュウ〉ジハードヘイロン キング 215 LV50〈レイ〉アンクー ゼネラル 334 LV60〈ボス〉ノルン キング レイフィールド 026 LV48〈カミ〉マルドゥク キング 301 LV45〈マジュウ〉ソウルヘイロン キング 021 LV39〈カミ〉ペロボーグ キング 301 LV45〈マジュウ〉ブレイズヘイロン キング ひけんらんぶ 050 LV45〈アクマ〉スカアハ ゼネラル 243 LV42〈ヨウマ〉クーフーリン コモン 243 LV42〈ヨウマ〉クーフーリン コモン 276 LV56〈ミュート〉ジークフリート エリート 243 LV42〈ヨウマ〉クーフーリン コモン 277 LV56〈ミュート〉ルーグ エリート ドラゴンパワー 110 LV48〈リュウ〉ヴァジェット ゼネラル 301 LV45〈マジュウ〉カイザーヘイロン キング 112 LV53〈リュウ〉ヨルムンガルド キング 301 LV45〈マジュウ〉デッドソルレオン キング ドラゴンクロス 107 LV44〈リュウ〉ユルング エリート 108 LV45〈リュウ〉ウロボロス ゼネラル 111 LV49〈リュウ〉アナンタ ゼネラル 027 LV48〈カミ〉アレス ゼネラル 301 LV45〈マジュウ〉カイザーヘイロン キング 157 LV52〈ケモノ〉ベヒモス キング 110 LV48〈リュウ〉ヴァジェット ゼネラル 027 LV48〈カミ〉アレス ゼネラル セントスラッシュ 050 LV45〈アクマ〉スカアハ ゼネラル 301 LV45〈マジュウ〉ガイアソルレオン キング 243 LV42〈ヨウマ〉クーフーリン コモン 242 LV39〈ヨウマ〉タム・リン ゼネラル 078 LV44〈テンシ〉マルキダエル キング 301 LV45〈マジュウ〉ソウルヘイロン キング ゴッドヴェール 301 LV45〈マジュウ〉ゴッドソルレオン キング 026 LV48〈カミ〉マルドゥク キング ソウルイーター 080 LV46〈テンシ〉ラファエル キング 301 LV45〈マジュウ〉ゴッドソルレオン キング メガブレイズ 127 LV38〈トリ〉スザク ゼネラル 102 LV38〈リュウ〉イツァムナー ゼネラル 300 LV30〈マジュウ〉シャインヘイロン エリート 016 LV28〈カミ〉ゾウチョウテン ゼネラル 016 LV28〈カミ〉ゾウチョウテン ゼネラル 018 LV31〈カミ〉コウモクテン ゼネラル シャドウ・クロー 149 LV33〈ケモノ〉アヌビス ゼネラル 261 LV35〈ミュート〉テスカポリトカ キング 146 LV28〈ケモノ〉シーサー エリート 300 LV30〈マジュウ〉バトルヘイロン エリート 100 LV32〈リュウ〉ティアマット キング 357 LV36〈ボス〉ネルガル キング
https://w.atwiki.jp/wiki1_7get/pages/185.html
2ちゃんねる ■面白ネタnewsに戻る■ 【デモ行進】脱税キャバクラ嬢が労働組合を作って3月26日(金)に歌舞伎町でデモ! 1 名前:名無しさん@ログイン中:2010/03/25(木) 10 51 05 ID Ych7CwtH ?2BP(0) 昨年12月に結成されたキャバクラユニオン、夜の街では若干の話題になっていましたが、現在相談は週二回開設の電話相談ホットライン等が功を奏しているのか約200件、組合員も20人以上にのぼるのだそうです。 経営側からすると夜の商売を上手くやっていくには罰金制度等で縛って守らせていくみたいな考え方なんでしょうけれど、働く側のほうの意識が変わってきているんでしょうね。 昔と違って、キャバ嬢側にも交渉力のある人を後ろに立てようと思えば立てられる時代でもありますし。業態が旧態依然なのはほんとうにそうなんですけどね。 報知によれば母体のフリーター全般労働組合も協力でネットでの参加もよびかけられているとのことなので、こちらが想像するようなものではなく、わりとデモらしいデモになるような気がします。http //www.nikkansports.com/general/news/p-gn-tp0-20100315-606263.htmlhttp //hochi.yomiuri.co.jp/topics/news/20100315-OHT1T00049.htm ↓脱税を指摘されたコメを絶賛スルー中の公式ブログhttp //ameblo.jp/cabauni/ どなたか痛いニュースにも立てて下さい>< 2 名前:名無しさん@ログイン中:2010/04/04(日) 23 21 58 ID 1LFmNmCH ?PLT(12001) わんわん 2 KB 面白ネタnewsに戻る DAT2HTML 0.35f Converted.
https://w.atwiki.jp/kamizawaer/pages/23.html
本社 上沢県上沢市北区宮平町510-1 上沢中央営業所 上沢県上沢市中区浜子510-4 桧垣営業所 上沢県上沢市安部区桧垣1121-2 榑営業所 上沢県榑市宇根510-1 福川営業所 上沢県福川市駅前51 海原伊部(いんべ)営業所 上沢県海原市伊部中町2丁目3-2 山岡営業所 山岡県山岡市中区内野505-1 石国営業所 下沢県石国市安川577-8 十日市営業所 上沢県十日市市田原郡内石平1234-5 麻中営業所 上沢県矢絣郡麻中町印南799-9 大川営業所 鳥根県田金郡五十三町(いさみ)大川五十三市大川3
https://w.atwiki.jp/eishiendo/pages/27.html
泉谷玄作「花火の図鑑」 種類,命名が詳しい 泉谷玄作「花火」 武藤輝彦,小野里公成,川上信定「花火大会に行こう」 全国花火大会ベスト50 青森,五所川原の伸びがよい 大曲に近づこうとしている 山形大花火は発数は多いが場所が狭く玉も小さい 埼玉,三市合同は会場が広い 千葉市民は伸びがよい,ロケーションもよい 新潟,三条は豪快 新潟,柏崎は場所が不便? 長野県はレベルが高いので規模が小さくてもよい 山梨,石和温泉まつりは成長著しい 愛知,豊田おいでんまつりは後発だが年々充実 三重,熊野大花火はアクセスがJRだけ
https://w.atwiki.jp/kurogiri_all/pages/372.html
ページ作成:玄霧 編成用花火組合員(暗号系)です 部品構造 部品定義部品 長い耳 部品 長身痩躯 部品 長い髪 部品 革製の日常着 部品 瞑想通信を使うことが出来る 部品 基本の職業適性 部品 森国人の習慣 部品 森の恵みを得る 部品 森国人の流用実績 部品 玄霧藩国の森国人 部品 幻を見せる者 部品 日常における世界の観察 部品 動かない物の幻影作る 部品 生き物を再現する 部品 自分の幻影を出す 部品 エレメントを表現する 部品 複数の幻影を操る 部品 幻影で物を覆う 部品 虚実を交えた幻影術 部品 幻影使いの特徴的な格好 部品 暗号の目的 部品 様々な形式 部品 暗号に関する技術を習得する環境の制限 部品 暗号の研究 部品 発想力 部品 情報を記す媒体や記録方法に関する多方面な知識 部品 複数人での研究・考案 部品 完成した暗号形式・アルゴリズムに対する認可と伝達 部品 暗号の入手 部品 暗号に関連する状況の情報分析 部品 変換前の情報の予測と暗号の照らし合わせ 部品 解読時のひらめき 部品 暗号解読のために必要な知識 部品 状況に合わせた暗号の使用 部品 暗号化を行える人物の制限 部品 暗号化アルゴリズム及び暗号鍵が記された媒体の機密性の保持 部品 複数の暗号の形式・アルゴリズム・暗号鍵の使用 部品 定期的及び突発的な暗号の更新 部品 情報を集めるということ 部品 目的のものを探し出す 部品 要点をかいつまむ 部品 記録を写す 部品 注意深い調査 部品 危険性の考慮 部品 そこに至るまでの経緯の考慮 部品 会話から得る情報 部品 表情や動作の観察 部品 外見への注目 部品 相手の力量を量る 部品 自身の活動跡について 部品 ダミーへの注意 提出書式 インポート用定義データ 部品構造 大部品 玄霧藩国の編成用幻影使い(花火組合所属諜報防諜部隊) RD 51 評価値 9大部品 玄霧の民 RD 10 評価値 5大部品 森国人 RD 9 評価値 5大部品 森国人の身体的特徴 RD 3 評価値 2部品 長い耳 部品 長身痩躯 部品 長い髪 部品 革製の日常着 部品 瞑想通信を使うことが出来る 部品 基本の職業適性 部品 森国人の習慣 部品 森の恵みを得る 部品 森国人の流用実績 部品 玄霧藩国の森国人 大部品 幻影使い RD 10 評価値 5部品 幻を見せる者 大部品 幻影を使いこなす修行6年 RD 8 評価値 5部品 日常における世界の観察 部品 動かない物の幻影作る 部品 生き物を再現する 部品 自分の幻影を出す 部品 エレメントを表現する 部品 複数の幻影を操る 部品 幻影で物を覆う 部品 虚実を交えた幻影術 部品 幻影使いの特徴的な格好 大部品 暗号に関する技術 RD 18 評価値 7大部品 暗号とは何か RD 3 評価値 2部品 暗号の目的 部品 様々な形式 部品 暗号に関する技術を習得する環境の制限 大部品 暗号の考案 RD 5 評価値 3大部品 暗号考案に関する技術 RD 3 評価値 2部品 暗号の研究 部品 発想力 部品 情報を記す媒体や記録方法に関する多方面な知識 部品 複数人での研究・考案 部品 完成した暗号形式・アルゴリズムに対する認可と伝達 大部品 暗号解読 RD 5 評価値 3大部品 暗号解読の為の情報を集める RD 2 評価値 1部品 暗号の入手 部品 暗号に関連する状況の情報分析 大部品 暗号を解読する技術 RD 3 評価値 2部品 変換前の情報の予測と暗号の照らし合わせ 部品 解読時のひらめき 部品 暗号解読のために必要な知識 大部品 情報の暗号化 RD 5 評価値 3部品 状況に合わせた暗号の使用 大部品 暗号化アルゴリズム及び暗号鍵の高い機密性 RD 4 評価値 3部品 暗号化を行える人物の制限 部品 暗号化アルゴリズム及び暗号鍵が記された媒体の機密性の保持 大部品 解読への対策 RD 2 評価値 1部品 複数の暗号の形式・アルゴリズム・暗号鍵の使用 部品 定期的及び突発的な暗号の更新 大部品 情報収集能力 RD 13 評価値 6部品 情報を集めるということ 大部品 メディアから RD 3 評価値 2部品 目的のものを探し出す 部品 要点をかいつまむ 部品 記録を写す 大部品 現場や状況から RD 3 評価値 2部品 注意深い調査 部品 危険性の考慮 部品 そこに至るまでの経緯の考慮 大部品 人や知的生物から RD 4 評価値 3部品 会話から得る情報 部品 表情や動作の観察 部品 外見への注目 部品 相手の力量を量る 部品 自身の活動跡について 部品 ダミーへの注意 部品定義 部品 長い耳 長い耳とはいわゆるエルフ耳である。大きさはまちまちだが、耳の先がとがっているのが特徴であり耳たぶは短めである。長さと関係あるかは不明であるが、遠くの、あるいは小さな音を捉える能力にも優れている。 部品 長身痩躯 種族的な特徴として肥満体になりにくく痩せた体つきをしている者が多い。総じて、細い見かけによらず膂力はあり衣服を脱ぐとしっかり筋肉のついた引き締まった体つきをしている。また他国人と比べて背丈は高めが標準である。 部品 長い髪 森国人の髪の色にこれと決まった特徴傾向はない。髪型としては男女の別なく長髪が伝統と言える。もちろん髪型を選ぶのは個人の自由であり、短髪を好む者もいて、それが咎められることはない。 部品 革製の日常着 天然繊維の肌着の上に身体にぴったり付くデザインのなめし革の胴着を着用するのが、森国人の伝統的な日常活動時の服装である。ズボン、スカート、長靴など様々な部分に皮革が多く用いられるが、もちろん、必要に迫られたり職業によってはこの限りではない。 部品 瞑想通信を使うことが出来る 森国人の特徴として瞑想通信を使用できる。瞑想通信を使うには道具の補助や数人がかりでの瞑想など、入念な準備が必要となる。 部品 基本の職業適性 人種的に、理力・魔法との親和性がとくに高い。その他に、優れた視力と聴力や自然の中での隠密行動に長けていることから忍者、また指先の器用さに優れる者が多く整備士・医師などにむいているとも言われる。 部品 森国人の習慣 自然を大切にし、森を切り拓かないまま森の中に村を築く。樹木をそのまま活かす木造建築物を好み、自然環境を破壊しない生活を送ることを良しとする。 部品 森の恵みを得る 森国人は、その名の通り森で暮らしてきたという歴史から、自然の恵みを採集活用する技能に長けている。森とともに生きるというライフスタイルをもち、資源の獲りすぎによる種の絶滅が起こらないように生活を律してきた。近年では開けた場所で畑作も行っているが、森を減らすことは本末転倒として嫌う傾向が強い。森がなくなることは災害を呼ぶという伝承を伝えており、森の手入れのための間伐は行うが必要以上の伐採は戒められている。 部品 森国人の流用実績 このアイドレスは玄霧藩国が製作しました。 飛翔@海法よけ藩国さんに流用いただきました。 ありがとうございます。 部品 玄霧藩国の森国人 森国人国家と一口で言っても、国が違えば気性も少しずつ異なるものである。玄霧藩国では、よく言えば職人気質、別の言い方をすればオタク気質の、おのおのが自分のウデを磨き上げることに熱意を見いだす傾向があった。それは各人の好みによっていろいろな方面に向けられたものであったが、家庭の娯楽としての食事、ひいては美味しい家庭料理を作ることへむけても発揮され、家族・友人の喜ぶ顔を見ようと自分の腕を磨くことにみな熱心に取り組む様子もみられた。それは他者を癒すことに感じる喜びともつながっていった。 部品 幻を見せる者 玄霧藩国には幻影使いと呼ばれる者達がいる。 いわゆる魔術師の系譜にあたり、もともとは理力使いの集団であったと言われている。 藩国内に発見された遺跡から出土したアイテムより幻影を操る術を知り、以後その術を伝え続けてきた者達である。もっとも、公式には理力研究発展の結果として幻影を操る力を得たのであると発表されているのだが。 ともあれ、幻影使いはその名のとおり幻影を作り、操ることで相手を惑わし、自分のペースへ引き込んで戦うことを得意とする。その力は今日に至っても、藩国を守るため密かに鍛えられ続けている。 部品 日常における世界の観察 幻影を出すにはイメージが重要となる。 幻影使いを志すものは、目に映るものすべて、音に聞こえるものすべてに注意を払い、いつの日かそれを幻影として再現する準備をし続ける必要がある。 部品 動かない物の幻影作る 幻影の初歩として、物品の幻影を作る訓練を行う。 果物や花、道端に落ちている石などを手本として、その隣にそっくり同じ幻影を作ることから始まり、以前作った幻影を手本を見ずに再現すること、あるいは手本からあえてずれた幻影を作ることが求められる。最後の訓練は、例えば果物の色を変えたり、葉のつきかたを変えたりすることで、一度も見たことのない幻影を作る基礎となる。 部品 生き物を再現する 動かないものの幻影が作れるようになったら、次は動くもの、つまり生き物の幻影を作る訓練を行う。 例えば馬の幻影を作るとして、馬の姿形を知っていることはもちろん、その幻影を動かそうと思えば歩き方や走り方、風を受ける鬣や筋肉の動きを再現できなければ、その幻影はすぐに幻であると看破されるであろう。 幻影使いの修行においては、往々にして鳩の幻影を違和感なく飛ばせてみせることが最低ラインとして求められる。 部品 自分の幻影を出す 生き物の幻影が出せるようになったら、次は自分自身の幻影を生み出す訓練を行う。 人間、自分を正確に把握することは難しいものだ。うっかり本来より美形に作ってしまったり、その逆だったりする。そもそも人間は成長や老化するだけでなく、服装が変わったりするため、自分自身の幻影でありながら日々調整し続ける必要がある。 また、相手を惑わす目的で使用されることが想定されるため、自分が喋る言葉に合わせて幻影の口を正確に動かす訓練なども行う。 部品 エレメントを表現する エレメントと気取った言い方がされているが、つまり燃え盛る炎や流れる水、風に揺れる草木や地形そのものの幻影を作る訓練である。 触れると火傷しそうと思わせられるか、切り立った崖に洞窟があるように思わせられるか、そういった人の心理に迫る技術を習得する。 部品 複数の幻影を操る 他の修行と並行して行われる訓練として、幻影を一度に複数出す訓練を行う。幻影は相手を惑わすことにかけて非常に有効であるが、一度に一つしか幻影を出せないのではその効果は半減してしまうだろう。 幻影使いの修行においては往々にして、自分の周囲を踊るように飛び回る鳩の群れの幻影を作ることが求められる。 部品 幻影で物を覆う 他の修行と並行して、何もない場所に幻影をだすのではなく、現実に存在するものの上に幻影を重ねる訓練を行う。 これはそこにあるものを別のものとして見せる訓練だけでなく、確かにそこにあるものをないものであるように見せる(何もない風景の幻影をかぶせる)訓練も行われる。 自分の服装を異なる衣装に見せる幻影を重ねる技術は、自身が幻影使いであることを隠したいときにも役立つ。 部品 虚実を交えた幻影術 幻影使いの戦闘法において真っ先に学ぶことは、幻影を使わないことである。 本末転倒しているように思えるが、幻影使いの繰り出す攻撃がすべて幻影であっては、簡単に対処されてしまうのだ。 例えば、ナイフを一本、的へ向かって投げる。本物のナイフの十倍の幻影を同時に的へ向けて飛ばす。 例えば、落とし穴を三つ掘る。一つはそのままに、一つは穴を幻影で隠し、一つは草や土で隠し、そして草や土で偽装された落とし穴の幻影を何もない地面に作る。 何が本物で何が幻影なのか、相手を惑わす技術を学んでいく。 部品 幻影使いの特徴的な格好 幻影使いはそろってシルクハットを被っていることで知られる。正装としての意味合いよりも、どちらかと言えば手品師や奇術師をイメージして着ているようだ。 このため、マントや燕尾服のような小洒落た衣装を好む者も多い。 また、幻影使いは手に指輪をはめることが習わしとなっている。宝石の煌めきが眩い幻影に通じるからか、はたまた魔力の焦点具としてであるのか、それは幻影使い自身に聞かねば分からないことである。 部品 暗号の目的 暗号とは、文章や数字、言葉等様々な形態で伝達される情報を、情報の発信者及び受信者の間で共有されたアルゴリズムに基づき変換したもの、 またはその変換アルゴリズムそのものを指す。 第三者が情報を獲得、閲覧しても内容がわからないようにするために使われる。 部品 様々な形式 暗号化する情報の形態や内容により、暗号には様々な形式が用いられる。 あらかじめ決められたアルゴリズムに従い、文字や音など、情報を構成するものを別のものに置換する形式、 特定の単語やフレーズ、色等にあらかじめ決められた別の言葉や読み方をあてがい関連付ける形式、 情報が記されている媒体そのものを、折ったり何かに巻いたりするといった特定の方法や手順で手を加えることで情報が現れる形式、などは高低どちらの物理域でも見られる形式である。 低物理域では魔法や魔力の性質を利用した暗号アルゴリズムに従った情報の暗号化を魔法によって行われる形式、 高物理域では情報であるデータをコンピューターのシステムにより自動でアルゴリズムを使用し暗号化し、別の鍵システムによって元のデータに戻す形式等が それぞれ多く利用されがちであり、それらの解読の研究も盛んである事が多い。 部品 暗号に関する技術を習得する環境の制限 子供たちの遊びや簡単なものを除く本格的な暗号は、一般的な国民が使うことはまずない。 また暗号の作成、情報の暗号化、暗号の研究等はアルゴリズムの流出を防ぐために、 組織内にあれば諜報組織、無い場合は情報を司る役割の人々でのみ行われている。 そのためこの技術を修得するには上記の組織に入って教えを乞う必要がある。 どの組織も暗号のアルゴリズムの研究には力を入れているため、その仕組みは日進月歩であり、 そのためこの技術を習得した人々でなければ、同様の技術を修得した人物が考案した暗号を解読することは難しい。 部品 暗号の研究 これまでの歴史上使われてきた様々な暗号の形式やアルゴリズムを学び、研究を行うことが、新しい有効な暗号を発案するための最も純粋な近道である。 新しい技術やオリジナリティは無から生まれるわけではない。多くの過去の事例のうちいくつかを組み合わせたり、発展させたものなのだ。 そのために可能な限り多く、過去に使用された暗号やその仕組みを知ることは大変重要である。 よって暗号に携わるものは、自分の国の物理域で使用可能な暗号の研究を余念なく行う。 部品 発想力 暗号の考案には、柔軟な発想力が求められる。 複雑にし過ぎれば情報の暗号化、また暗号の復元に時間や手間がかかり過ぎる。簡単すぎれば第三者に解読されてしまう。 暗号の形式やアルゴリズムを考える人は、ひょんな発想で一般的な人々には思いつかない手法に辿りつき、 解かれにくく使用しやすい暗号を考案するのである。 部品 情報を記す媒体や記録方法に関する多方面な知識 暗号とはもともと存在する、伝えたい情報を別の何かに変換したものである。 その形式やアルゴリズムを考える時には、変換する情報の「媒体」に対する様々な側面からの知識が必要である。 それは文字を記す紙やインクに関する知識だったり、低物理域では魔法の術式や魔力の流れに関する知識だったり、 高物理域では情報を構成するデータやパソコン、通信方法そのものの技術に対する知識だったりする。 部品 複数人での研究・考案 暗号の形式・アルゴリズムは、必ず複数人で考案し、作成しなければならないとされる。 これは専門的な知識を持つ者が複数人で関わることによりクオリティを高め、チェックを行うためであり、 またお互いを見張りあうことでアルゴリズムの考案者が外部の者に買収などをされ、新しい暗号のアルゴリズムが外部に漏れることを防ぐためである。 部品 完成した暗号形式・アルゴリズムに対する認可と伝達 完成した暗号形式・アルゴリズムは、完成後即座には使用されず、必ず考案した組織の上に位置する組織、または人物の認可を受ける。 認可を出す組織や人物は、組織から許可を受けた人物たちによる正しい研究のうえ考案されたものであることが確認できた場合、認可を出すことができる。 認可後、組織内で情報の暗号化の作業を行う人々に新たな暗号に関する情報が報知され、使用が開始される。 部品 暗号の入手 暗号解読の為には、まず暗号そのものを入手する必要がある。低物理域では秘密文書の入手や魔法的通信の傍受、高物理域では暗号データの入手や無線通信の傍受によって暗号を入手することが多い。 また一見何の変哲も無い本や手紙、光の瞬き等が暗号として使用されていることも多い。 暗号解読の技術のうち大切なもののひとつは、なんでもないようなものに隠された意味を見出し、「これは暗号である」と看破する技術なのだ。 部品 暗号に関連する状況の情報分析 暗号は情報をつたえるものであるため、その暗号が使われたのがどういった状況であるか、が暗号を解読するための重要な手がかりとなる。 相手が撤退するたびに特定の言葉を使っていたとすれば、その言葉は「撤退」を表す、と仮定することができる、といった具合だ。 暗号とそれが使われる状況、状態を細かく分析分類すればするほど、解読に近づくのである。 部品 変換前の情報の予測と暗号の照らし合わせ 入手した暗号と暗号が使われた状況より、暗号で変換される前の情報の予測を立て、その予測をもとに仮定を進め他の暗号を解いていく。 これが暗号解読の基本である。 よって入手した暗号の数や種類が多ければ多いほど、そして状況の情報が詳細であればあるほど、暗号解読は容易になる。 そして専門的な暗号解読の技術を持つ者は、より少ない暗号や情報からいくつもの仮定を導き、解読することが可能だ。 部品 解読時のひらめき 暗号と暗号化される前の情報は、往々にして大きく異なっている。 暗号解読とはそれらを結びつける途方もない作業であり、時には突拍子もない関連付けや、解読方法を試すことにより暗号が解けることもある。 解読時のひらめきと、それをやってみる精神はとても大切なのだ。 部品 暗号解読のために必要な知識 暗号を解読するためには、その暗号が記されている媒体やその形式、また予測される情報に関するある程度の知識が必要だ。 例えばコンピューターのシステムによって暗号化された情報を読むには、コンピューターやシステムの仕組みに関する知識が必要であり、 魔法によって変換された暗号であるなら魔法そのものに関する知識が必須である。 また暗号解読にはある程度予測が必要なため、暗号化される前の情報に関する知識が全く無い場合、暗号を解読することはできない。 そのため暗号術、及び解読技術を学ぶ者は、暗号そのものの研究はもちろん、知りうる様々な分野の知識を幅広く学び、吸収する。 とくに政治的な知識や世界情勢、国内情勢の把握に力を入れている。 部品 状況に合わせた暗号の使用 秘匿したい情報を伝達する際、発信者は暗号を扱う立場の人々に情報を預け、暗号化して送り届けてもらう必要がある。 その時、暗号は状況に適したものを使用しなければ効果がない。 例えば夜に味方に合図を送る暗号ならば矢文ではなく光によるものが適しているだろう。 暗号の形式、アルゴリズムは様々あり、それらから最も届けたい人物に届きやすく、第三者には暗号とわからないようなものを選択する。 部品 暗号化を行える人物の制限 暗号化は、諜報組織または情報を司る役割の人々のみが行うことが出来る。 その中でも機密を厳守することが出来、素行に問題がなく、人格的に信頼がおける人物であることが それらの組織・チームの中で最も上の地位の人物に認められて、初めて暗号化の作業に携わることが出来る。 部品 暗号化アルゴリズム及び暗号鍵が記された媒体の機密性の保持 考案されたアルゴリズム、及びそれに関連する暗号鍵は共有の為記録媒体に記されることがある。コードブック、暗号表等と様々な名前で呼ばれるが、 それらは暗号化の作業が許可されている人物以外が目にすることが無いように厳重に管理される。 部品 複数の暗号の形式・アルゴリズム・暗号鍵の使用 暗号化を行うにあたり、使う暗号の形式、アルゴリズム、暗号鍵が1つだけでは解読される危険性が高くなる。 よって常に複数の暗号の種類が採用されている状態で、暗号化の際はそのどれかを不規則に使用し、変換する。 部品 定期的及び突発的な暗号の更新 同じ暗号は使えば使う程相手に情報を与える為、解読されやすくなる。 よって定期的に新しく考案した形式・アルゴリズムの暗号に更新することで、解読の危険性を下げることが出来る。 また、第三者に暗号が解読された可能性が出てきた場合、解読された暗号形式・アルゴリズムの正式な使用を停止し、新しいものに切り替える。 解読された暗号形式・アルゴリズムは情報伝達には使用されなくなり、第三者へのダミー、攪乱のために使用されることが多い。 部品 情報を集めるということ 何か行動を起こす前に必要なものとは情報である。 情報を元に予測を行い、それに基づきリスク管理と行動決定を行うことで、行動の成功率は段違いに上がる。 このとき情報は正確なものでなければならず、また物事のあらゆる側面から集めるのが好ましい。 そのため情報と一口に言えど種類は様々である。 情報収集力に長けた人物とは、求める情報に応じて情報源を絞り、効率よく正確な情報を集めることが出来る人のことを指す。 部品 目的のものを探し出す メディアから情報を得る場合、まず求める情報に関連するそれらを探し、集める必要がある。 紙媒体なら図書館や本屋でかき集めて調べるのが最も良いかもしれないし、誰か個人の所有する本や書類、もしかしたら手紙が必要かもしれない。政府保管の書類にしか記されていないかもしれない。 データならネットワークにあるものかもしれないし、厳重なセキュリティの元記録媒体に保存されているかもしれない。 そういった求める情報が有りそうな場所への知識、それを手に入れるためのコネや手段があればあるほど、情報を手に入れやすい。 部品 要点をかいつまむ 媒体に記録されていること全てが必要な情報とは限らない。迅速に情報を収集する為、要点を把握し、重要な箇所だけを詳細に確認する必要がある。 部品 記録を写す 手に入れた文書等が持ち出せない場合、情報を正確に写す用意をしておく必要がある。メモや写真等方法は様々。 特に予め急いで写す必要があることがわかっている場合、情報収集時はそれなりの準備をもちろんしていく。 部品 注意深い調査 現場を調べる場合、そこに存在する全ての物が情報となる。 一見してわかる情報の他、 非常に小さな手がかりが残されていたり、通常では見えない場所に情報が潜んでいることもある。 魔法や技術で隠蔽されているかもしれない。 また何気ない物や状態でも、論理的に考えれば矛盾を孕んでいる可能性がある。 五感全てを活用し、思考を働かせながら情報を獲得する事に励む。 部品 危険性の考慮 何かの調査を行う場合、周囲や己の安全に気を配らなければ、思わぬ被害をこうむることがある。 毒性の植物だったり、人為的に仕掛けられた罠であったり、ぽっかり空いた穴だったり。 そういった危険に気を配り、手袋などの道具を効果的に使いながら調査を行う必要がある。 部品 そこに至るまでの経緯の考慮 出来事とは、目に見えているものだけがすべてではない。 そこに至るまでの経緯を手に入れた情報と知識を元に推測することによって、 更なる情報を得ることができたり、目の前の情報に惑わされず正しい情報を獲得することが出来る。 部品 会話から得る情報 相手が知っている情報や知識を得るには、会話をして話してもらうのが最も簡単である。 相手の話しやすい雰囲気を作り、的確な質問で情報を引き出すテクニックは非常に有用だ。 また多くの人物から話を聞くことでより正確な情報を入手することが出来る。 部品 表情や動作の観察 言葉よりも時に雄弁に表情や人の動作が情報を語ることもある。 会話をしながら相手の反応を伺い真実を探ったり、体の動かし方で相手の調子を確認したり、時には攻撃手段等を想定することが出来る。 部品 外見への注目 相手の外見によって、相手自身のことや、相手が置かれている状況や今の状態を推測することが出来る。 服装、清潔感、怪我の跡や靴の泥等、注意深く見れば見る程、相手のパーソナリティがわかるのだ。 部品 相手の力量を量る 咄嗟の行動や運動時の身のこなし、戦闘の動き等から、相手の戦闘時の力量を量ることは大切な技術だ。 それには武器や道具、魔法などの肉体以外の要素もすべてまとめて情報として活用する。 相手が自分より強いのか弱いのかを正確に把握することで、無駄な怪我を避けることが出来る。 そして相手の動きをよく知ることで対処を行うことが出来る。 相手の力量を量るにはそれなりの戦闘の知識が必要なこともある。 部品 自身の活動跡について 自身が情報を集めていたことを誰かに知られたくない場合、自身が活動した痕跡を残さないことが重要だ。 その為には内密に行動したり、怪しまれないように自分の行動に注意を払ったり、 調べた場所の完璧な復元を行ったりする必要がある。 また逆に、自分が調査済みであることを他の誰かに知らせたい場合、あえて痕跡を残すこともある。 それを行うことで共に調査する味方の時間節約をしたり、敵対する相手の警戒心を焦り注意を惹きつけることが出来る。 部品 ダミーへの注意 入手した情報がすべて正しいとは限らない。誰かに作為的に用意された偽物(ダミー)の可能性もある。 そのため常に手に入れた情報に疑いを持ち、それにまつわるより多くの情報を入手して、 その情報が信頼できるかどうか判断するように心がける。 提出書式 大部品 玄霧藩国の編成用幻影使い(花火組合所属諜報防諜部隊) RD 51 評価値 9 -大部品 玄霧の民 RD 10 評価値 5 --大部品 森国人 RD 9 評価値 5 ---大部品 森国人の身体的特徴 RD 3 評価値 2 ----部品 長い耳 ----部品 長身痩躯 ----部品 長い髪 ---部品 革製の日常着 ---部品 瞑想通信を使うことが出来る ---部品 基本の職業適性 ---部品 森国人の習慣 ---部品 森の恵みを得る ---部品 森国人の流用実績 --部品 玄霧藩国の森国人 -大部品 幻影使い RD 10 評価値 5 --部品 幻を見せる者 --大部品 幻影を使いこなす修行6年 RD 8 評価値 5 ---部品 日常における世界の観察 ---部品 動かない物の幻影作る ---部品 生き物を再現する ---部品 自分の幻影を出す ---部品 エレメントを表現する ---部品 複数の幻影を操る ---部品 幻影で物を覆う ---部品 虚実を交えた幻影術 --部品 幻影使いの特徴的な格好 -大部品 暗号に関する技術 RD 18 評価値 7 --大部品 暗号とは何か RD 3 評価値 2 ---部品 暗号の目的 ---部品 様々な形式 ---部品 暗号に関する技術を習得する環境の制限 --大部品 暗号の考案 RD 5 評価値 3 ---大部品 暗号考案に関する技術 RD 3 評価値 2 ----部品 暗号の研究 ----部品 発想力 ----部品 情報を記す媒体や記録方法に関する多方面な知識 ---部品 複数人での研究・考案 ---部品 完成した暗号形式・アルゴリズムに対する認可と伝達 --大部品 暗号解読 RD 5 評価値 3 ---大部品 暗号解読の為の情報を集める RD 2 評価値 1 ----部品 暗号の入手 ----部品 暗号に関連する状況の情報分析 ---大部品 暗号を解読する技術 RD 3 評価値 2 ----部品 変換前の情報の予測と暗号の照らし合わせ ----部品 解読時のひらめき ----部品 暗号解読のために必要な知識 --大部品 情報の暗号化 RD 5 評価値 3 ---部品 状況に合わせた暗号の使用 ---大部品 暗号化アルゴリズム及び暗号鍵の高い機密性 RD 4 評価値 3 ----部品 暗号化を行える人物の制限 ----部品 暗号化アルゴリズム及び暗号鍵が記された媒体の機密性の保持 ----大部品 解読への対策 RD 2 評価値 1 -----部品 複数の暗号の形式・アルゴリズム・暗号鍵の使用 -----部品 定期的及び突発的な暗号の更新 -大部品 情報収集能力 RD 13 評価値 6 --部品 情報を集めるということ --大部品 メディアから RD 3 評価値 2 ---部品 目的のものを探し出す ---部品 要点をかいつまむ ---部品 記録を写す --大部品 現場や状況から RD 3 評価値 2 ---部品 注意深い調査 ---部品 危険性の考慮 ---部品 そこに至るまでの経緯の考慮 --大部品 人や知的生物から RD 4 評価値 3 ---部品 会話から得る情報 ---部品 表情や動作の観察 ---部品 外見への注目 ---部品 相手の力量を量る --部品 自身の活動跡について --部品 ダミーへの注意 部品 長い耳 長い耳とはいわゆるエルフ耳である。大きさはまちまちだが、耳の先がとがっているのが特徴であり耳たぶは短めである。長さと関係あるかは不明であるが、遠くの、あるいは小さな音を捉える能力にも優れている。 部品 長身痩躯 種族的な特徴として肥満体になりにくく痩せた体つきをしている者が多い。総じて、細い見かけによらず膂力はあり衣服を脱ぐとしっかり筋肉のついた引き締まった体つきをしている。また他国人と比べて背丈は高めが標準である。 部品 長い髪 森国人の髪の色にこれと決まった特徴傾向はない。髪型としては男女の別なく長髪が伝統と言える。もちろん髪型を選ぶのは個人の自由であり、短髪を好む者もいて、それが咎められることはない。 部品 革製の日常着 天然繊維の肌着の上に身体にぴったり付くデザインのなめし革の胴着を着用するのが、森国人の伝統的な日常活動時の服装である。ズボン、スカート、長靴など様々な部分に皮革が多く用いられるが、もちろん、必要に迫られたり職業によってはこの限りではない。 部品 瞑想通信を使うことが出来る 森国人の特徴として瞑想通信を使用できる。瞑想通信を使うには道具の補助や数人がかりでの瞑想など、入念な準備が必要となる。 部品 基本の職業適性 人種的に、理力・魔法との親和性がとくに高い。その他に、優れた視力と聴力や自然の中での隠密行動に長けていることから忍者、また指先の器用さに優れる者が多く整備士・医師などにむいているとも言われる。 部品 森国人の習慣 自然を大切にし、森を切り拓かないまま森の中に村を築く。樹木をそのまま活かす木造建築物を好み、自然環境を破壊しない生活を送ることを良しとする。 部品 森の恵みを得る 森国人は、その名の通り森で暮らしてきたという歴史から、自然の恵みを採集活用する技能に長けている。森とともに生きるというライフスタイルをもち、資源の獲りすぎによる種の絶滅が起こらないように生活を律してきた。近年では開けた場所で畑作も行っているが、森を減らすことは本末転倒として嫌う傾向が強い。森がなくなることは災害を呼ぶという伝承を伝えており、森の手入れのための間伐は行うが必要以上の伐採は戒められている。 部品 森国人の流用実績 このアイドレスは玄霧藩国が製作しました。 飛翔@海法よけ藩国さんに流用いただきました。 ありがとうございます。 部品 玄霧藩国の森国人 森国人国家と一口で言っても、国が違えば気性も少しずつ異なるものである。玄霧藩国では、よく言えば職人気質、別の言い方をすればオタク気質の、おのおのが自分のウデを磨き上げることに熱意を見いだす傾向があった。それは各人の好みによっていろいろな方面に向けられたものであったが、家庭の娯楽としての食事、ひいては美味しい家庭料理を作ることへむけても発揮され、家族・友人の喜ぶ顔を見ようと自分の腕を磨くことにみな熱心に取り組む様子もみられた。それは他者を癒すことに感じる喜びともつながっていった。 部品 幻を見せる者 玄霧藩国には幻影使いと呼ばれる者達がいる。 いわゆる魔術師の系譜にあたり、もともとは理力使いの集団であったと言われている。 藩国内に発見された遺跡から出土したアイテムより幻影を操る術を知り、以後その術を伝え続けてきた者達である。もっとも、公式には理力研究発展の結果として幻影を操る力を得たのであると発表されているのだが。 ともあれ、幻影使いはその名のとおり幻影を作り、操ることで相手を惑わし、自分のペースへ引き込んで戦うことを得意とする。その力は今日に至っても、藩国を守るため密かに鍛えられ続けている。 部品 日常における世界の観察 幻影を出すにはイメージが重要となる。 幻影使いを志すものは、目に映るものすべて、音に聞こえるものすべてに注意を払い、いつの日かそれを幻影として再現する準備をし続ける必要がある。 部品 動かない物の幻影作る 幻影の初歩として、物品の幻影を作る訓練を行う。 果物や花、道端に落ちている石などを手本として、その隣にそっくり同じ幻影を作ることから始まり、以前作った幻影を手本を見ずに再現すること、あるいは手本からあえてずれた幻影を作ることが求められる。最後の訓練は、例えば果物の色を変えたり、葉のつきかたを変えたりすることで、一度も見たことのない幻影を作る基礎となる。 部品 生き物を再現する 動かないものの幻影が作れるようになったら、次は動くもの、つまり生き物の幻影を作る訓練を行う。 例えば馬の幻影を作るとして、馬の姿形を知っていることはもちろん、その幻影を動かそうと思えば歩き方や走り方、風を受ける鬣や筋肉の動きを再現できなければ、その幻影はすぐに幻であると看破されるであろう。 幻影使いの修行においては、往々にして鳩の幻影を違和感なく飛ばせてみせることが最低ラインとして求められる。 部品 自分の幻影を出す 生き物の幻影が出せるようになったら、次は自分自身の幻影を生み出す訓練を行う。 人間、自分を正確に把握することは難しいものだ。うっかり本来より美形に作ってしまったり、その逆だったりする。そもそも人間は成長や老化するだけでなく、服装が変わったりするため、自分自身の幻影でありながら日々調整し続ける必要がある。 また、相手を惑わす目的で使用されることが想定されるため、自分が喋る言葉に合わせて幻影の口を正確に動かす訓練なども行う。 部品 エレメントを表現する エレメントと気取った言い方がされているが、つまり燃え盛る炎や流れる水、風に揺れる草木や地形そのものの幻影を作る訓練である。 触れると火傷しそうと思わせられるか、切り立った崖に洞窟があるように思わせられるか、そういった人の心理に迫る技術を習得する。 部品 複数の幻影を操る 他の修行と並行して行われる訓練として、幻影を一度に複数出す訓練を行う。幻影は相手を惑わすことにかけて非常に有効であるが、一度に一つしか幻影を出せないのではその効果は半減してしまうだろう。 幻影使いの修行においては往々にして、自分の周囲を踊るように飛び回る鳩の群れの幻影を作ることが求められる。 部品 幻影で物を覆う 他の修行と並行して、何もない場所に幻影をだすのではなく、現実に存在するものの上に幻影を重ねる訓練を行う。 これはそこにあるものを別のものとして見せる訓練だけでなく、確かにそこにあるものをないものであるように見せる(何もない風景の幻影をかぶせる)訓練も行われる。 自分の服装を異なる衣装に見せる幻影を重ねる技術は、自身が幻影使いであることを隠したいときにも役立つ。 部品 虚実を交えた幻影術 幻影使いの戦闘法において真っ先に学ぶことは、幻影を使わないことである。 本末転倒しているように思えるが、幻影使いの繰り出す攻撃がすべて幻影であっては、簡単に対処されてしまうのだ。 例えば、ナイフを一本、的へ向かって投げる。本物のナイフの十倍の幻影を同時に的へ向けて飛ばす。 例えば、落とし穴を三つ掘る。一つはそのままに、一つは穴を幻影で隠し、一つは草や土で隠し、そして草や土で偽装された落とし穴の幻影を何もない地面に作る。 何が本物で何が幻影なのか、相手を惑わす技術を学んでいく。 部品 幻影使いの特徴的な格好 幻影使いはそろってシルクハットを被っていることで知られる。正装としての意味合いよりも、どちらかと言えば手品師や奇術師をイメージして着ているようだ。 このため、マントや燕尾服のような小洒落た衣装を好む者も多い。 また、幻影使いは手に指輪をはめることが習わしとなっている。宝石の煌めきが眩い幻影に通じるからか、はたまた魔力の焦点具としてであるのか、それは幻影使い自身に聞かねば分からないことである。 部品 暗号の目的 暗号とは、文章や数字、言葉等様々な形態で伝達される情報を、情報の発信者及び受信者の間で共有されたアルゴリズムに基づき変換したもの、 またはその変換アルゴリズムそのものを指す。 第三者が情報を獲得、閲覧しても内容がわからないようにするために使われる。 部品 様々な形式 暗号化する情報の形態や内容により、暗号には様々な形式が用いられる。 あらかじめ決められたアルゴリズムに従い、文字や音など、情報を構成するものを別のものに置換する形式、 特定の単語やフレーズ、色等にあらかじめ決められた別の言葉や読み方をあてがい関連付ける形式、 情報が記されている媒体そのものを、折ったり何かに巻いたりするといった特定の方法や手順で手を加えることで情報が現れる形式、などは高低どちらの物理域でも見られる形式である。 低物理域では魔法や魔力の性質を利用した暗号アルゴリズムに従った情報の暗号化を魔法によって行われる形式、 高物理域では情報であるデータをコンピューターのシステムにより自動でアルゴリズムを使用し暗号化し、別の鍵システムによって元のデータに戻す形式等が それぞれ多く利用されがちであり、それらの解読の研究も盛んである事が多い。 部品 暗号に関する技術を習得する環境の制限 子供たちの遊びや簡単なものを除く本格的な暗号は、一般的な国民が使うことはまずない。 また暗号の作成、情報の暗号化、暗号の研究等はアルゴリズムの流出を防ぐために、 組織内にあれば諜報組織、無い場合は情報を司る役割の人々でのみ行われている。 そのためこの技術を修得するには上記の組織に入って教えを乞う必要がある。 どの組織も暗号のアルゴリズムの研究には力を入れているため、その仕組みは日進月歩であり、 そのためこの技術を習得した人々でなければ、同様の技術を修得した人物が考案した暗号を解読することは難しい。 部品 暗号の研究 これまでの歴史上使われてきた様々な暗号の形式やアルゴリズムを学び、研究を行うことが、新しい有効な暗号を発案するための最も純粋な近道である。 新しい技術やオリジナリティは無から生まれるわけではない。多くの過去の事例のうちいくつかを組み合わせたり、発展させたものなのだ。 そのために可能な限り多く、過去に使用された暗号やその仕組みを知ることは大変重要である。 よって暗号に携わるものは、自分の国の物理域で使用可能な暗号の研究を余念なく行う。 部品 発想力 暗号の考案には、柔軟な発想力が求められる。 複雑にし過ぎれば情報の暗号化、また暗号の復元に時間や手間がかかり過ぎる。簡単すぎれば第三者に解読されてしまう。 暗号の形式やアルゴリズムを考える人は、ひょんな発想で一般的な人々には思いつかない手法に辿りつき、 解かれにくく使用しやすい暗号を考案するのである。 部品 情報を記す媒体や記録方法に関する多方面な知識 暗号とはもともと存在する、伝えたい情報を別の何かに変換したものである。 その形式やアルゴリズムを考える時には、変換する情報の「媒体」に対する様々な側面からの知識が必要である。 それは文字を記す紙やインクに関する知識だったり、低物理域では魔法の術式や魔力の流れに関する知識だったり、 高物理域では情報を構成するデータやパソコン、通信方法そのものの技術に対する知識だったりする。 部品 複数人での研究・考案 暗号の形式・アルゴリズムは、必ず複数人で考案し、作成しなければならないとされる。 これは専門的な知識を持つ者が複数人で関わることによりクオリティを高め、チェックを行うためであり、 またお互いを見張りあうことでアルゴリズムの考案者が外部の者に買収などをされ、新しい暗号のアルゴリズムが外部に漏れることを防ぐためである。 部品 完成した暗号形式・アルゴリズムに対する認可と伝達 完成した暗号形式・アルゴリズムは、完成後即座には使用されず、必ず考案した組織の上に位置する組織、または人物の認可を受ける。 認可を出す組織や人物は、組織から許可を受けた人物たちによる正しい研究のうえ考案されたものであることが確認できた場合、認可を出すことができる。 認可後、組織内で情報の暗号化の作業を行う人々に新たな暗号に関する情報が報知され、使用が開始される。 部品 暗号の入手 暗号解読の為には、まず暗号そのものを入手する必要がある。低物理域では秘密文書の入手や魔法的通信の傍受、高物理域では暗号データの入手や無線通信の傍受によって暗号を入手することが多い。 また一見何の変哲も無い本や手紙、光の瞬き等が暗号として使用されていることも多い。 暗号解読の技術のうち大切なもののひとつは、なんでもないようなものに隠された意味を見出し、「これは暗号である」と看破する技術なのだ。 部品 暗号に関連する状況の情報分析 暗号は情報をつたえるものであるため、その暗号が使われたのがどういった状況であるか、が暗号を解読するための重要な手がかりとなる。 相手が撤退するたびに特定の言葉を使っていたとすれば、その言葉は「撤退」を表す、と仮定することができる、といった具合だ。 暗号とそれが使われる状況、状態を細かく分析分類すればするほど、解読に近づくのである。 部品 変換前の情報の予測と暗号の照らし合わせ 入手した暗号と暗号が使われた状況より、暗号で変換される前の情報の予測を立て、その予測をもとに仮定を進め他の暗号を解いていく。 これが暗号解読の基本である。 よって入手した暗号の数や種類が多ければ多いほど、そして状況の情報が詳細であればあるほど、暗号解読は容易になる。 そして専門的な暗号解読の技術を持つ者は、より少ない暗号や情報からいくつもの仮定を導き、解読することが可能だ。 部品 解読時のひらめき 暗号と暗号化される前の情報は、往々にして大きく異なっている。 暗号解読とはそれらを結びつける途方もない作業であり、時には突拍子もない関連付けや、解読方法を試すことにより暗号が解けることもある。 解読時のひらめきと、それをやってみる精神はとても大切なのだ。 部品 暗号解読のために必要な知識 暗号を解読するためには、その暗号が記されている媒体やその形式、また予測される情報に関するある程度の知識が必要だ。 例えばコンピューターのシステムによって暗号化された情報を読むには、コンピューターやシステムの仕組みに関する知識が必要であり、 魔法によって変換された暗号であるなら魔法そのものに関する知識が必須である。 また暗号解読にはある程度予測が必要なため、暗号化される前の情報に関する知識が全く無い場合、暗号を解読することはできない。 そのため暗号術、及び解読技術を学ぶ者は、暗号そのものの研究はもちろん、知りうる様々な分野の知識を幅広く学び、吸収する。 とくに政治的な知識や世界情勢、国内情勢の把握に力を入れている。 部品 状況に合わせた暗号の使用 秘匿したい情報を伝達する際、発信者は暗号を扱う立場の人々に情報を預け、暗号化して送り届けてもらう必要がある。 その時、暗号は状況に適したものを使用しなければ効果がない。 例えば夜に味方に合図を送る暗号ならば矢文ではなく光によるものが適しているだろう。 暗号の形式、アルゴリズムは様々あり、それらから最も届けたい人物に届きやすく、第三者には暗号とわからないようなものを選択する。 部品 暗号化を行える人物の制限 暗号化は、諜報組織または情報を司る役割の人々のみが行うことが出来る。 その中でも機密を厳守することが出来、素行に問題がなく、人格的に信頼がおける人物であることが それらの組織・チームの中で最も上の地位の人物に認められて、初めて暗号化の作業に携わることが出来る。 部品 暗号化アルゴリズム及び暗号鍵が記された媒体の機密性の保持 考案されたアルゴリズム、及びそれに関連する暗号鍵は共有の為記録媒体に記されることがある。コードブック、暗号表等と様々な名前で呼ばれるが、 それらは暗号化の作業が許可されている人物以外が目にすることが無いように厳重に管理される。 部品 複数の暗号の形式・アルゴリズム・暗号鍵の使用 暗号化を行うにあたり、使う暗号の形式、アルゴリズム、暗号鍵が1つだけでは解読される危険性が高くなる。 よって常に複数の暗号の種類が採用されている状態で、暗号化の際はそのどれかを不規則に使用し、変換する。 部品 定期的及び突発的な暗号の更新 同じ暗号は使えば使う程相手に情報を与える為、解読されやすくなる。 よって定期的に新しく考案した形式・アルゴリズムの暗号に更新することで、解読の危険性を下げることが出来る。 また、第三者に暗号が解読された可能性が出てきた場合、解読された暗号形式・アルゴリズムの正式な使用を停止し、新しいものに切り替える。 解読された暗号形式・アルゴリズムは情報伝達には使用されなくなり、第三者へのダミー、攪乱のために使用されることが多い。 部品 情報を集めるということ 何か行動を起こす前に必要なものとは情報である。 情報を元に予測を行い、それに基づきリスク管理と行動決定を行うことで、行動の成功率は段違いに上がる。 このとき情報は正確なものでなければならず、また物事のあらゆる側面から集めるのが好ましい。 そのため情報と一口に言えど種類は様々である。 情報収集力に長けた人物とは、求める情報に応じて情報源を絞り、効率よく正確な情報を集めることが出来る人のことを指す。 部品 目的のものを探し出す メディアから情報を得る場合、まず求める情報に関連するそれらを探し、集める必要がある。 紙媒体なら図書館や本屋でかき集めて調べるのが最も良いかもしれないし、誰か個人の所有する本や書類、もしかしたら手紙が必要かもしれない。政府保管の書類にしか記されていないかもしれない。 データならネットワークにあるものかもしれないし、厳重なセキュリティの元記録媒体に保存されているかもしれない。 そういった求める情報が有りそうな場所への知識、それを手に入れるためのコネや手段があればあるほど、情報を手に入れやすい。 部品 要点をかいつまむ 媒体に記録されていること全てが必要な情報とは限らない。迅速に情報を収集する為、要点を把握し、重要な箇所だけを詳細に確認する必要がある。 部品 記録を写す 手に入れた文書等が持ち出せない場合、情報を正確に写す用意をしておく必要がある。メモや写真等方法は様々。 特に予め急いで写す必要があることがわかっている場合、情報収集時はそれなりの準備をもちろんしていく。 部品 注意深い調査 現場を調べる場合、そこに存在する全ての物が情報となる。 一見してわかる情報の他、 非常に小さな手がかりが残されていたり、通常では見えない場所に情報が潜んでいることもある。 魔法や技術で隠蔽されているかもしれない。 また何気ない物や状態でも、論理的に考えれば矛盾を孕んでいる可能性がある。 五感全てを活用し、思考を働かせながら情報を獲得する事に励む。 部品 危険性の考慮 何かの調査を行う場合、周囲や己の安全に気を配らなければ、思わぬ被害をこうむることがある。 毒性の植物だったり、人為的に仕掛けられた罠であったり、ぽっかり空いた穴だったり。 そういった危険に気を配り、手袋などの道具を効果的に使いながら調査を行う必要がある。 部品 そこに至るまでの経緯の考慮 出来事とは、目に見えているものだけがすべてではない。 そこに至るまでの経緯を手に入れた情報と知識を元に推測することによって、 更なる情報を得ることができたり、目の前の情報に惑わされず正しい情報を獲得することが出来る。 部品 会話から得る情報 相手が知っている情報や知識を得るには、会話をして話してもらうのが最も簡単である。 相手の話しやすい雰囲気を作り、的確な質問で情報を引き出すテクニックは非常に有用だ。 また多くの人物から話を聞くことでより正確な情報を入手することが出来る。 部品 表情や動作の観察 言葉よりも時に雄弁に表情や人の動作が情報を語ることもある。 会話をしながら相手の反応を伺い真実を探ったり、体の動かし方で相手の調子を確認したり、時には攻撃手段等を想定することが出来る。 部品 外見への注目 相手の外見によって、相手自身のことや、相手が置かれている状況や今の状態を推測することが出来る。 服装、清潔感、怪我の跡や靴の泥等、注意深く見れば見る程、相手のパーソナリティがわかるのだ。 部品 相手の力量を量る 咄嗟の行動や運動時の身のこなし、戦闘の動き等から、相手の戦闘時の力量を量ることは大切な技術だ。 それには武器や道具、魔法などの肉体以外の要素もすべてまとめて情報として活用する。 相手が自分より強いのか弱いのかを正確に把握することで、無駄な怪我を避けることが出来る。 そして相手の動きをよく知ることで対処を行うことが出来る。 相手の力量を量るにはそれなりの戦闘の知識が必要なこともある。 部品 自身の活動跡について 自身が情報を集めていたことを誰かに知られたくない場合、自身が活動した痕跡を残さないことが重要だ。 その為には内密に行動したり、怪しまれないように自分の行動に注意を払ったり、 調べた場所の完璧な復元を行ったりする必要がある。 また逆に、自分が調査済みであることを他の誰かに知らせたい場合、あえて痕跡を残すこともある。 それを行うことで共に調査する味方の時間節約をしたり、敵対する相手の警戒心を焦り注意を惹きつけることが出来る。 部品 ダミーへの注意 入手した情報がすべて正しいとは限らない。誰かに作為的に用意された偽物(ダミー)の可能性もある。 そのため常に手に入れた情報に疑いを持ち、それにまつわるより多くの情報を入手して、 その情報が信頼できるかどうか判断するように心がける。 インポート用定義データ [ { "id" 124970, "title" "玄霧藩国の編成用幻影使い(花火組合所属諜報防諜部隊)", "description" "玄霧藩国", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 14 57 35.52151", "updated_at" "2017-10-10 14 57 35.52151", "children" [ { "id" 65994, "title" "玄霧の民", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-24 15 21 36.744179", "updated_at" "2017-08-24 15 21 36.744179", "children" [ { "id" 40721, "title" "森国人", "description" "Default Root", "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 04 24 55.278369", "updated_at" "2017-08-23 04 24 55.278369", "children" [ { "id" 40722, "title" "森国人の身体的特徴", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 04 24 55.280989", "updated_at" "2017-08-23 04 24 55.280989", "children" [ { "id" 40723, "title" "長い耳", "description" "長い耳とはいわゆるエルフ耳である。大きさはまちまちだが、耳の先がとがっているのが特徴であり耳たぶは短めである。長さと関係あるかは不明であるが、遠くの、あるいは小さな音を捉える能力にも優れている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 24 55.282069", "updated_at" "2017-08-23 04 24 55.282069", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1979, "name" "マリモ" }, "localID" 4 }, { "id" 40724, "title" "長身痩躯", "description" "種族的な特徴として肥満体になりにくく痩せた体つきをしている者が多い。総じて、細い見かけによらず膂力はあり衣服を脱ぐとしっかり筋肉のついた引き締まった体つきをしている。また他国人と比べて背丈は高めが標準である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 24 55.30101", "updated_at" "2017-08-23 04 24 55.30101", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1979, "name" "マリモ" }, "localID" 5 }, { "id" 40725, "title" "長い髪", "description" "森国人の髪の色にこれと決まった特徴傾向はない。髪型としては男女の別なく長髪が伝統と言える。もちろん髪型を選ぶのは個人の自由であり、短髪を好む者もいて、それが咎められることはない。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 24 55.317428", "updated_at" "2017-08-23 04 24 55.317428", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1979, "name" "マリモ" }, "localID" 6 } ], "position" null, "character" { "id" 1979, "name" "マリモ" }, "expanded" true, "localID" 3 }, { "id" 40726, "title" "革製の日常着", "description" "天然繊維の肌着の上に身体にぴったり付くデザインのなめし革の胴着を着用するのが、森国人の伝統的な日常活動時の服装である。ズボン、スカート、長靴など様々な部分に皮革が多く用いられるが、もちろん、必要に迫られたり職業によってはこの限りではない。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 24 55.344642", "updated_at" "2017-08-23 04 24 55.344642", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1979, "name" "マリモ" }, "localID" 7 }, { "id" 40727, "title" "瞑想通信を使うことが出来る", "description" "森国人の特徴として瞑想通信を使用できる。瞑想通信を使うには道具の補助や数人がかりでの瞑想など、入念な準備が必要となる。 ", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 24 55.360156", "updated_at" "2017-08-23 04 24 55.360156", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1979, "name" "マリモ" }, "localID" 8 }, { "id" 40728, "title" "基本の職業適性", "description" "人種的に、理力・魔法との親和性がとくに高い。その他に、優れた視力と聴力や自然の中での隠密行動に長けていることから忍者、また指先の器用さに優れる者が多く整備士・医師などにむいているとも言われる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 24 55.375995", "updated_at" "2017-08-23 04 24 55.375995", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1979, "name" "マリモ" }, "localID" 9 }, { "id" 40729, "title" "森国人の習慣", "description" "自然を大切にし、森を切り拓かないまま森の中に村を築く。樹木をそのまま活かす木造建築物を好み、自然環境を破壊しない生活を送ることを良しとする。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 24 55.391372", "updated_at" "2017-08-23 04 24 55.391372", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1979, "name" "マリモ" }, "localID" 10 }, { "id" 40730, "title" "森の恵みを得る", "description" "森国人は、その名の通り森で暮らしてきたという歴史から、自然の恵みを採集活用する技能に長けている。森とともに生きるというライフスタイルをもち、資源の獲りすぎによる種の絶滅が起こらないように生活を律してきた。近年では開けた場所で畑作も行っているが、森を減らすことは本末転倒として嫌う傾向が強い。森がなくなることは災害を呼ぶという伝承を伝えており、森の手入れのための間伐は行うが必要以上の伐採は戒められている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 24 55.407933", "updated_at" "2017-08-23 04 24 55.407933", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1979, "name" "マリモ" }, "localID" 11 }, { "id" 40731, "title" "森国人の流用実績", "description" "このアイドレスは玄霧藩国が製作しました。\n飛翔@海法よけ藩国さんに流用いただきました。\nありがとうございます。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 04 24 55.42104", "updated_at" "2017-08-23 04 24 55.42104", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1979, "name" "マリモ" }, "localID" 12 } ], "position" null, "character" { "id" 1979, "name" "マリモ" }, "expanded" true, "localID" 2 }, { "id" 65995, "title" "玄霧藩国の森国人", "description" "森国人国家と一口で言っても、国が違えば気性も少しずつ異なるものである。玄霧藩国では、よく言えば職人気質、別の言い方をすればオタク気質の、おのおのが自分のウデを磨き上げることに熱意を見いだす傾向があった。それは各人の好みによっていろいろな方面に向けられたものであったが、家庭の娯楽としての食事、ひいては美味しい家庭料理を作ることへむけても発揮され、家族・友人の喜ぶ顔を見ようと自分の腕を磨くことにみな熱心に取り組む様子もみられた。それは他者を癒すことに感じる喜びともつながっていった。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 15 21 36.759763", "updated_at" "2017-08-24 15 21 36.759763", "children" [], "position" null, "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "localID" 13 } ], "position" "1", "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "expanded" true, "localID" 1 }, { "id" 59189, "title" "幻影使い", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-24 11 52 06.890399", "updated_at" "2017-08-24 11 52 06.890399", "children" [ { "id" 59190, "title" "幻を見せる者", "description" "玄霧藩国には幻影使いと呼ばれる者達がいる。\nいわゆる魔術師の系譜にあたり、もともとは理力使いの集団であったと言われている。\n藩国内に発見された遺跡から出土したアイテムより幻影を操る術を知り、以後その術を伝え続けてきた者達である。もっとも、公式には理力研究発展の結果として幻影を操る力を得たのであると発表されているのだが。\nともあれ、幻影使いはその名のとおり幻影を作り、操ることで相手を惑わし、自分のペースへ引き込んで戦うことを得意とする。その力は今日に至っても、藩国を守るため密かに鍛えられ続けている。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 11 52 06.891574", "updated_at" "2017-08-24 11 52 06.891574", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1938, "name" "佐藤ぶそあ" }, "localID" 15 }, { "id" 59191, "title" "幻影を使いこなす修行6年", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-24 11 52 06.907983", "updated_at" "2017-08-24 11 52 06.907983", "children" [ { "id" 59192, "title" "日常における世界の観察", "description" "幻影を出すにはイメージが重要となる。\n幻影使いを志すものは、目に映るものすべて、音に聞こえるものすべてに注意を払い、いつの日かそれを幻影として再現する準備をし続ける必要がある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 11 52 06.9092", "updated_at" "2017-08-24 11 52 06.9092", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1938, "name" "佐藤ぶそあ" }, "localID" 17 }, { "id" 59193, "title" "動かない物の幻影作る", "description" "幻影の初歩として、物品の幻影を作る訓練を行う。\n果物や花、道端に落ちている石などを手本として、その隣にそっくり同じ幻影を作ることから始まり、以前作った幻影を手本を見ずに再現すること、あるいは手本からあえてずれた幻影を作ることが求められる。最後の訓練は、例えば果物の色を変えたり、葉のつきかたを変えたりすることで、一度も見たことのない幻影を作る基礎となる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 11 52 06.927406", "updated_at" "2017-08-24 11 52 06.927406", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1938, "name" "佐藤ぶそあ" }, "localID" 18 }, { "id" 59194, "title" "生き物を再現する", "description" "動かないものの幻影が作れるようになったら、次は動くもの、つまり生き物の幻影を作る訓練を行う。\n例えば馬の幻影を作るとして、馬の姿形を知っていることはもちろん、その幻影を動かそうと思えば歩き方や走り方、風を受ける鬣や筋肉の動きを再現できなければ、その幻影はすぐに幻であると看破されるであろう。\n幻影使いの修行においては、往々にして鳩の幻影を違和感なく飛ばせてみせることが最低ラインとして求められる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 11 52 06.943306", "updated_at" "2017-08-24 11 52 06.943306", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1938, "name" "佐藤ぶそあ" }, "localID" 19 }, { "id" 59195, "title" "自分の幻影を出す", "description" "生き物の幻影が出せるようになったら、次は自分自身の幻影を生み出す訓練を行う。\n人間、自分を正確に把握することは難しいものだ。うっかり本来より美形に作ってしまったり、その逆だったりする。そもそも人間は成長や老化するだけでなく、服装が変わったりするため、自分自身の幻影でありながら日々調整し続ける必要がある。\nまた、相手を惑わす目的で使用されることが想定されるため、自分が喋る言葉に合わせて幻影の口を正確に動かす訓練なども行う。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 11 52 06.959062", "updated_at" "2017-08-24 11 52 06.959062", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1938, "name" "佐藤ぶそあ" }, "localID" 20 }, { "id" 59196, "title" "エレメントを表現する", "description" "エレメントと気取った言い方がされているが、つまり燃え盛る炎や流れる水、風に揺れる草木や地形そのものの幻影を作る訓練である。\n触れると火傷しそうと思わせられるか、切り立った崖に洞窟があるように思わせられるか、そういった人の心理に迫る技術を習得する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 11 52 06.974902", "updated_at" "2017-08-24 11 52 06.974902", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1938, "name" "佐藤ぶそあ" }, "localID" 21 }, { "id" 59197, "title" "複数の幻影を操る", "description" "他の修行と並行して行われる訓練として、幻影を一度に複数出す訓練を行う。幻影は相手を惑わすことにかけて非常に有効であるが、一度に一つしか幻影を出せないのではその効果は半減してしまうだろう。\n幻影使いの修行においては往々にして、自分の周囲を踊るように飛び回る鳩の群れの幻影を作ることが求められる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 11 52 06.990447", "updated_at" "2017-08-24 11 52 06.990447", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1938, "name" "佐藤ぶそあ" }, "localID" 22 }, { "id" 59198, "title" "幻影で物を覆う", "description" "他の修行と並行して、何もない場所に幻影をだすのではなく、現実に存在するものの上に幻影を重ねる訓練を行う。\nこれはそこにあるものを別のものとして見せる訓練だけでなく、確かにそこにあるものをないものであるように見せる(何もない風景の幻影をかぶせる)訓練も行われる。\n自分の服装を異なる衣装に見せる幻影を重ねる技術は、自身が幻影使いであることを隠したいときにも役立つ。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 11 52 07.00708", "updated_at" "2017-08-24 11 52 07.00708", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1938, "name" "佐藤ぶそあ" }, "localID" 23 }, { "id" 59199, "title" "虚実を交えた幻影術", "description" "幻影使いの戦闘法において真っ先に学ぶことは、幻影を使わないことである。\n本末転倒しているように思えるが、幻影使いの繰り出す攻撃がすべて幻影であっては、簡単に対処されてしまうのだ。\n例えば、ナイフを一本、的へ向かって投げる。本物のナイフの十倍の幻影を同時に的へ向けて飛ばす。\n例えば、落とし穴を三つ掘る。一つはそのままに、一つは穴を幻影で隠し、一つは草や土で隠し、そして草や土で偽装された落とし穴の幻影を何もない地面に作る。\n何が本物で何が幻影なのか、相手を惑わす技術を学んでいく。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 11 52 07.023393", "updated_at" "2017-08-24 11 52 07.023393", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1938, "name" "佐藤ぶそあ" }, "localID" 24 } ], "position" null, "character" { "id" 1938, "name" "佐藤ぶそあ" }, "expanded" true, "localID" 16 }, { "id" 106429, "title" "幻影使いの特徴的な格好", "description" "幻影使いはそろってシルクハットを被っていることで知られる。正装としての意味合いよりも、どちらかと言えば手品師や奇術師をイメージして着ているようだ。\nこのため、マントや燕尾服のような小洒落た衣装を好む者も多い。\nまた、幻影使いは手に指輪をはめることが習わしとなっている。宝石の煌めきが眩い幻影に通じるからか、はたまた魔力の焦点具としてであるのか、それは幻影使い自身に聞かねば分からないことである。", "part_type" "part", "created_at" "2017-09-13 14 41 30.785891", "updated_at" "2017-09-13 14 41 30.785891", "children" [], "position" null, "character" { "id" 1938, "name" "佐藤ぶそあ" }, "localID" 25 } ], "position" "2", "character" { "id" 1938, "name" "佐藤ぶそあ" }, "expanded" true, "localID" 14 }, { "id" 124009, "title" "暗号に関する技術", "description" "玄霧藩国", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 13 53 52.114509", "updated_at" "2017-10-10 13 53 52.114509", "children" [ { "id" 123985, "title" "暗号とは何か", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 13 53 50.917418", "updated_at" "2017-10-10 13 53 50.917418", "children" [ { "id" 123982, "title" "暗号の目的", "description" "暗号とは、文章や数字、言葉等様々な形態で伝達される情報を、情報の発信者及び受信者の間で共有されたアルゴリズムに基づき変換したもの、\nまたはその変換アルゴリズムそのものを指す。\n第三者が情報を獲得、閲覧しても内容がわからないようにするために使われる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 50.902632", "updated_at" "2017-10-10 13 53 50.902632", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 28 }, { "id" 123983, "title" "様々な形式", "description" "暗号化する情報の形態や内容により、暗号には様々な形式が用いられる。\nあらかじめ決められたアルゴリズムに従い、文字や音など、情報を構成するものを別のものに置換する形式、\n特定の単語やフレーズ、色等にあらかじめ決められた別の言葉や読み方をあてがい関連付ける形式、\n情報が記されている媒体そのものを、折ったり何かに巻いたりするといった特定の方法や手順で手を加えることで情報が現れる形式、などは高低どちらの物理域でも見られる形式である。\n低物理域では魔法や魔力の性質を利用した暗号アルゴリズムに従った情報の暗号化を魔法によって行われる形式、\n高物理域では情報であるデータをコンピューターのシステムにより自動でアルゴリズムを使用し暗号化し、別の鍵システムによって元のデータに戻す形式等が\nそれぞれ多く利用されがちであり、それらの解読の研究も盛んである事が多い。", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 50.906273", "updated_at" "2017-10-10 13 53 50.906273", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 29 }, { "id" 123984, "title" "暗号に関する技術を習得する環境の制限", "description" "子供たちの遊びや簡単なものを除く本格的な暗号は、一般的な国民が使うことはまずない。\nまた暗号の作成、情報の暗号化、暗号の研究等はアルゴリズムの流出を防ぐために、\n組織内にあれば諜報組織、無い場合は情報を司る役割の人々でのみ行われている。\nそのためこの技術を修得するには上記の組織に入って教えを乞う必要がある。\nどの組織も暗号のアルゴリズムの研究には力を入れているため、その仕組みは日進月歩であり、\nそのためこの技術を習得した人々でなければ、同様の技術を修得した人物が考案した暗号を解読することは難しい。\n\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 50.910003", "updated_at" "2017-10-10 13 53 50.910003", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 30 } ], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 27 }, { "id" 123992, "title" "暗号の考案", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.231114", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.231114", "children" [ { "id" 123989, "title" "暗号考案に関する技術", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.074136", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.074136", "children" [ { "id" 123986, "title" "暗号の研究", "description" "これまでの歴史上使われてきた様々な暗号の形式やアルゴリズムを学び、研究を行うことが、新しい有効な暗号を発案するための最も純粋な近道である。\n新しい技術やオリジナリティは無から生まれるわけではない。多くの過去の事例のうちいくつかを組み合わせたり、発展させたものなのだ。\nそのために可能な限り多く、過去に使用された暗号やその仕組みを知ることは大変重要である。\nよって暗号に携わるものは、自分の国の物理域で使用可能な暗号の研究を余念なく行う。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.059675", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.059675", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 33 }, { "id" 123987, "title" "発想力", "description" "暗号の考案には、柔軟な発想力が求められる。\n複雑にし過ぎれば情報の暗号化、また暗号の復元に時間や手間がかかり過ぎる。簡単すぎれば第三者に解読されてしまう。\n暗号の形式やアルゴリズムを考える人は、ひょんな発想で一般的な人々には思いつかない手法に辿りつき、\n解かれにくく使用しやすい暗号を考案するのである。", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.063631", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.063631", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 34 }, { "id" 123988, "title" "情報を記す媒体や記録方法に関する多方面な知識", "description" "暗号とはもともと存在する、伝えたい情報を別の何かに変換したものである。\nその形式やアルゴリズムを考える時には、変換する情報の「媒体」に対する様々な側面からの知識が必要である。\nそれは文字を記す紙やインクに関する知識だったり、低物理域では魔法の術式や魔力の流れに関する知識だったり、\n高物理域では情報を構成するデータやパソコン、通信方法そのものの技術に対する知識だったりする。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.066931", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.066931", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 35 } ], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 32 }, { "id" 123990, "title" "複数人での研究・考案", "description" "暗号の形式・アルゴリズムは、必ず複数人で考案し、作成しなければならないとされる。\nこれは専門的な知識を持つ者が複数人で関わることによりクオリティを高め、チェックを行うためであり、\nまたお互いを見張りあうことでアルゴリズムの考案者が外部の者に買収などをされ、新しい暗号のアルゴリズムが外部に漏れることを防ぐためである。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.22034", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.22034", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 36 }, { "id" 123991, "title" "完成した暗号形式・アルゴリズムに対する認可と伝達", "description" "完成した暗号形式・アルゴリズムは、完成後即座には使用されず、必ず考案した組織の上に位置する組織、または人物の認可を受ける。\n認可を出す組織や人物は、組織から許可を受けた人物たちによる正しい研究のうえ考案されたものであることが確認できた場合、認可を出すことができる。\n認可後、組織内で情報の暗号化の作業を行う人々に新たな暗号に関する情報が報知され、使用が開始される。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.224435", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.224435", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 37 } ], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 31 }, { "id" 124000, "title" "暗号解読", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.618024", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.618024", "children" [ { "id" 123995, "title" "暗号解読の為の情報を集める", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.392591", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.392591", "children" [ { "id" 123993, "title" "暗号の入手", "description" "暗号解読の為には、まず暗号そのものを入手する必要がある。低物理域では秘密文書の入手や魔法的通信の傍受、高物理域では暗号データの入手や無線通信の傍受によって暗号を入手することが多い。\nまた一見何の変哲も無い本や手紙、光の瞬き等が暗号として使用されていることも多い。\n暗号解読の技術のうち大切なもののひとつは、なんでもないようなものに隠された意味を見出し、「これは暗号である」と看破する技術なのだ。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.384911", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.384911", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 40 }, { "id" 123994, "title" "暗号に関連する状況の情報分析", "description" "暗号は情報をつたえるものであるため、その暗号が使われたのがどういった状況であるか、が暗号を解読するための重要な手がかりとなる。\n相手が撤退するたびに特定の言葉を使っていたとすれば、その言葉は「撤退」を表す、と仮定することができる、といった具合だ。\n暗号とそれが使われる状況、状態を細かく分析分類すればするほど、解読に近づくのである。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.388418", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.388418", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 41 } ], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 39 }, { "id" 123999, "title" "暗号を解読する技術", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.488766", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.488766", "children" [ { "id" 123996, "title" "変換前の情報の予測と暗号の照らし合わせ", "description" "入手した暗号と暗号が使われた状況より、暗号で変換される前の情報の予測を立て、その予測をもとに仮定を進め他の暗号を解いていく。\nこれが暗号解読の基本である。\nよって入手した暗号の数や種類が多ければ多いほど、そして状況の情報が詳細であればあるほど、暗号解読は容易になる。\nそして専門的な暗号解読の技術を持つ者は、より少ない暗号や情報からいくつもの仮定を導き、解読することが可能だ。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.479278", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.479278", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 43 }, { "id" 123997, "title" "解読時のひらめき", "description" "暗号と暗号化される前の情報は、往々にして大きく異なっている。\n暗号解読とはそれらを結びつける途方もない作業であり、時には突拍子もない関連付けや、解読方法を試すことにより暗号が解けることもある。\n解読時のひらめきと、それをやってみる精神はとても大切なのだ。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.481746", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.481746", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 44 }, { "id" 123998, "title" "暗号解読のために必要な知識", "description" "暗号を解読するためには、その暗号が記されている媒体やその形式、また予測される情報に関するある程度の知識が必要だ。\n例えばコンピューターのシステムによって暗号化された情報を読むには、コンピューターやシステムの仕組みに関する知識が必要であり、\n魔法によって変換された暗号であるなら魔法そのものに関する知識が必須である。\nまた暗号解読にはある程度予測が必要なため、暗号化される前の情報に関する知識が全く無い場合、暗号を解読することはできない。\nそのため暗号術、及び解読技術を学ぶ者は、暗号そのものの研究はもちろん、知りうる様々な分野の知識を幅広く学び、吸収する。\nとくに政治的な知識や世界情勢、国内情勢の把握に力を入れている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.484015", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.484015", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 45 } ], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 42 } ], "position" "3", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 38 }, { "id" 124008, "title" "情報の暗号化", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 13 53 52.01223", "updated_at" "2017-10-10 13 53 52.01223", "children" [ { "id" 124001, "title" "状況に合わせた暗号の使用", "description" "秘匿したい情報を伝達する際、発信者は暗号を扱う立場の人々に情報を預け、暗号化して送り届けてもらう必要がある。\nその時、暗号は状況に適したものを使用しなければ効果がない。\n例えば夜に味方に合図を送る暗号ならば矢文ではなく光によるものが適しているだろう。\n暗号の形式、アルゴリズムは様々あり、それらから最も届けたい人物に届きやすく、第三者には暗号とわからないようなものを選択する。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.708842", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.708842", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 47 }, { "id" 124007, "title" "暗号化アルゴリズム及び暗号鍵の高い機密性", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.815226", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.815226", "children" [ { "id" 124002, "title" "暗号化を行える人物の制限", "description" "暗号化は、諜報組織または情報を司る役割の人々のみが行うことが出来る。\nその中でも機密を厳守することが出来、素行に問題がなく、人格的に信頼がおける人物であることが\nそれらの組織・チームの中で最も上の地位の人物に認められて、初めて暗号化の作業に携わることが出来る。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.712795", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.712795", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 49 }, { "id" 124003, "title" "暗号化アルゴリズム及び暗号鍵が記された媒体の機密性の保持", "description" "考案されたアルゴリズム、及びそれに関連する暗号鍵は共有の為記録媒体に記されることがある。コードブック、暗号表等と様々な名前で呼ばれるが、\nそれらは暗号化の作業が許可されている人物以外が目にすることが無いように厳重に管理される。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.715528", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.715528", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 50 }, { "id" 124006, "title" "解読への対策", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.725724", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.725724", "children" [ { "id" 124004, "title" "複数の暗号の形式・アルゴリズム・暗号鍵の使用", "description" "暗号化を行うにあたり、使う暗号の形式、アルゴリズム、暗号鍵が1つだけでは解読される危険性が高くなる。\nよって常に複数の暗号の種類が採用されている状態で、暗号化の際はそのどれかを不規則に使用し、変換する。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.71851", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.71851", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 52 }, { "id" 124005, "title" "定期的及び突発的な暗号の更新", "description" "同じ暗号は使えば使う程相手に情報を与える為、解読されやすくなる。\nよって定期的に新しく考案した形式・アルゴリズムの暗号に更新することで、解読の危険性を下げることが出来る。\nまた、第三者に暗号が解読された可能性が出てきた場合、解読された暗号形式・アルゴリズムの正式な使用を停止し、新しいものに切り替える。\n解読された暗号形式・アルゴリズムは情報伝達には使用されなくなり、第三者へのダミー、攪乱のために使用されることが多い。", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 53 51.72129", "updated_at" "2017-10-10 13 53 51.72129", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 53 } ], "position" "3", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 51 } ], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 48 } ], "position" "4", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 46 } ], "position" "3", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 26 }, { "id" 123976, "title" "情報収集能力", "description" "玄霧藩国,流用可能", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 13 52 45.331735", "updated_at" "2017-10-10 13 52 45.331735", "children" [ { "id" 123960, "title" "情報を集めるということ", "description" "何か行動を起こす前に必要なものとは情報である。\n情報を元に予測を行い、それに基づきリスク管理と行動決定を行うことで、行動の成功率は段違いに上がる。\nこのとき情報は正確なものでなければならず、また物事のあらゆる側面から集めるのが好ましい。\nそのため情報と一口に言えど種類は様々である。\n情報収集力に長けた人物とは、求める情報に応じて情報源を絞り、効率よく正確な情報を集めることが出来る人のことを指す。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 52 44.657033", "updated_at" "2017-10-10 13 52 44.657033", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 55 }, { "id" 123964, "title" "メディアから", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 13 52 44.671768", "updated_at" "2017-10-10 13 52 44.671768", "children" [ { "id" 123961, "title" "目的のものを探し出す", "description" "メディアから情報を得る場合、まず求める情報に関連するそれらを探し、集める必要がある。\n紙媒体なら図書館や本屋でかき集めて調べるのが最も良いかもしれないし、誰か個人の所有する本や書類、もしかしたら手紙が必要かもしれない。政府保管の書類にしか記されていないかもしれない。\nデータならネットワークにあるものかもしれないし、厳重なセキュリティの元記録媒体に保存されているかもしれない。\nそういった求める情報が有りそうな場所への知識、それを手に入れるためのコネや手段があればあるほど、情報を手に入れやすい。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 52 44.660881", "updated_at" "2017-10-10 13 52 44.660881", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 57 }, { "id" 123962, "title" "要点をかいつまむ", "description" "媒体に記録されていること全てが必要な情報とは限らない。迅速に情報を収集する為、要点を把握し、重要な箇所だけを詳細に確認する必要がある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 52 44.663551", "updated_at" "2017-10-10 13 52 44.663551", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 58 }, { "id" 123963, "title" "記録を写す", "description" "手に入れた文書等が持ち出せない場合、情報を正確に写す用意をしておく必要がある。メモや写真等方法は様々。\n特に予め急いで写す必要があることがわかっている場合、情報収集時はそれなりの準備をもちろんしていく。", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 52 44.666067", "updated_at" "2017-10-10 13 52 44.666067", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 59 } ], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 56 }, { "id" 123968, "title" "現場や状況から", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 13 52 44.861494", "updated_at" "2017-10-10 13 52 44.861494", "children" [ { "id" 123965, "title" "注意深い調査", "description" "現場を調べる場合、そこに存在する全ての物が情報となる。\n一見してわかる情報の他、\n非常に小さな手がかりが残されていたり、通常では見えない場所に情報が潜んでいることもある。\n魔法や技術で隠蔽されているかもしれない。\nまた何気ない物や状態でも、論理的に考えれば矛盾を孕んでいる可能性がある。\n五感全てを活用し、思考を働かせながら情報を獲得する事に励む。", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 52 44.841121", "updated_at" "2017-10-10 13 52 44.841121", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 61 }, { "id" 123966, "title" "危険性の考慮", "description" "何かの調査を行う場合、周囲や己の安全に気を配らなければ、思わぬ被害をこうむることがある。\n毒性の植物だったり、人為的に仕掛けられた罠であったり、ぽっかり空いた穴だったり。\nそういった危険に気を配り、手袋などの道具を効果的に使いながら調査を行う必要がある。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 52 44.85049", "updated_at" "2017-10-10 13 52 44.85049", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 62 }, { "id" 123967, "title" "そこに至るまでの経緯の考慮", "description" "出来事とは、目に見えているものだけがすべてではない。\nそこに至るまでの経緯を手に入れた情報と知識を元に推測することによって、\n更なる情報を得ることができたり、目の前の情報に惑わされず正しい情報を獲得することが出来る。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 52 44.8541", "updated_at" "2017-10-10 13 52 44.8541", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 63 } ], "position" "3", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 60 }, { "id" 123973, "title" "人や知的生物から", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-10-10 13 52 45.090329", "updated_at" "2017-10-10 13 52 45.090329", "children" [ { "id" 123969, "title" "会話から得る情報", "description" "相手が知っている情報や知識を得るには、会話をして話してもらうのが最も簡単である。\n相手の話しやすい雰囲気を作り、的確な質問で情報を引き出すテクニックは非常に有用だ。\nまた多くの人物から話を聞くことでより正確な情報を入手することが出来る。", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 52 45.071086", "updated_at" "2017-10-10 13 52 45.071086", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 65 }, { "id" 123970, "title" "表情や動作の観察", "description" "言葉よりも時に雄弁に表情や人の動作が情報を語ることもある。\n会話をしながら相手の反応を伺い真実を探ったり、体の動かし方で相手の調子を確認したり、時には攻撃手段等を想定することが出来る。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 52 45.074735", "updated_at" "2017-10-10 13 52 45.074735", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 66 }, { "id" 123971, "title" "外見への注目", "description" "相手の外見によって、相手自身のことや、相手が置かれている状況や今の状態を推測することが出来る。\n服装、清潔感、怪我の跡や靴の泥等、注意深く見れば見る程、相手のパーソナリティがわかるのだ。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 52 45.078837", "updated_at" "2017-10-10 13 52 45.078837", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 67 }, { "id" 123972, "title" "相手の力量を量る", "description" "咄嗟の行動や運動時の身のこなし、戦闘の動き等から、相手の戦闘時の力量を量ることは大切な技術だ。\nそれには武器や道具、魔法などの肉体以外の要素もすべてまとめて情報として活用する。\n相手が自分より強いのか弱いのかを正確に把握することで、無駄な怪我を避けることが出来る。\nそして相手の動きをよく知ることで対処を行うことが出来る。\n相手の力量を量るにはそれなりの戦闘の知識が必要なこともある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 52 45.082446", "updated_at" "2017-10-10 13 52 45.082446", "children" [], "position" "4", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 68 } ], "position" "4", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 64 }, { "id" 123974, "title" "自身の活動跡について", "description" "自身が情報を集めていたことを誰かに知られたくない場合、自身が活動した痕跡を残さないことが重要だ。\nその為には内密に行動したり、怪しまれないように自分の行動に注意を払ったり、\n調べた場所の完璧な復元を行ったりする必要がある。\nまた逆に、自分が調査済みであることを他の誰かに知らせたい場合、あえて痕跡を残すこともある。\nそれを行うことで共に調査する味方の時間節約をしたり、敵対する相手の警戒心を焦り注意を惹きつけることが出来る。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 52 45.320773", "updated_at" "2017-10-10 13 52 45.320773", "children" [], "position" "5", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 69 }, { "id" 123975, "title" "ダミーへの注意", "description" "入手した情報がすべて正しいとは限らない。誰かに作為的に用意された偽物(ダミー)の可能性もある。\nそのため常に手に入れた情報に疑いを持ち、それにまつわるより多くの情報を入手して、\nその情報が信頼できるかどうか判断するように心がける。", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-10 13 52 45.324237", "updated_at" "2017-10-10 13 52 45.324237", "children" [], "position" "6", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "localID" 70 } ], "position" "4", "character" { "id" 1985, "name" "ニム" }, "expanded" true, "localID" 54 } ], "position" null, "character" { "id" 239, "name" "玄霧弦耶" }, "expanded" true, "localID" 0 } ]
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/5330.html
Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 一網打尽(REMIX)(20th Anniversary Special Edition) 韻踏合組合 IFK RECORDS,LEXINGTON LEXIFK-4020 2021/01/23 - この投稿をInstagramで見る K.EG(@k_eg)がシェアした投稿 Instagram Link Side Track Title Produce A 1 一網打尽(REMIX) feat.NORIKIYO,SHINGO★西成,漢 NAO THE LAIZA 2 一網打尽 NAO THE LAIZA B 3 一網打尽(Inst) NAO THE LAIZA 4 一網打尽(Acap) NAO THE LAIZA 5 一網打尽(REMIX)(Acap) NAO THE LAIZA ※PICTURE VINYL PERTAIN CD AMAZON 一網打尽 REMIX Feat. NORIKIYO, SHINGO☆西成, 漢 HMV 韻踏合組合/一網打尽 Remix Feat. Norikiyo Shingo☆西成 漢
https://w.atwiki.jp/greeenwiki/pages/9.html
==ありそうな団体== ありそうな団体を勝手に立ち上げて噂だけを書くコーナー ===日本国民ファーストの会=== #文字通り 「日本国民が第一」。 #*生活の党#国民の生活が第一の噂|国民の生活が第一とはちょっと違う。 #日本国民の定義は日本国籍を持っていること 。 #日本国民の利益 ≠都道府県民の利益ではないので日本の政党#都民ファーストの会|都民ファーストとぶつかるかもしれない。 #この政党に入る右派系議員は 「ライト」、左派系議員は「レフト」と呼ばれているらしい。 #*代表は「ピッチャー」、幹事長は「キャッチャー」。 #熱狂的支持者は 「ファシスト」と呼ばれている。(たぶん嘘) #外国人はもちろん大嫌い 。 #なぜか皇室については賛否両論 。 #*皇族は国民じゃないとして廃止を主張するグループと日本国民なら皇室を敬うべきというグループに分かれる。 ===全日本アニメーター組合=== #アニメーターが安月給すぎてきれた人たちで作られた組合 。 #ストライキも辞さないので怒らせたらアニメ業界は冷や冷や 。 ==合併構想== 政令指定都市などを目指していろいろ合併を考えてみると #滋賀2市構想 #*大津市+草津市+野洲市+栗東市+守山市+高島市=大津市 #*彦根市+長浜市+近江八幡市+甲賀市+湖南市+東近江市+米原市+日野町+竜王町+愛荘町+豊郷町+甲良町+多賀町=彦根市 #京都4市構想 #*京都市+亀岡市=京都市 #*宇治市+久御山+城陽市+井手町+宇治田原町+向日市+長岡京市+大山崎町+八幡市+京田辺市+木津川市+笠置町+和束町+精華町+南山城村=山城市 #*福知山市+南丹市+綾部市+京丹波町=京丹波市 #*伊根町+与謝野町+宮津市+京丹後市+舞鶴市=丹後市 #大阪8市構想 #*大阪市+守口市=大阪市 #*堺市+松原市=堺市 #*豊中市+池田市+吹田市+箕面市+豊能町+能勢町=千里市 #*高槻市+茨木市+摂津市+島本町=北摂市 #*東大阪市+四條畷市+大東市+門真市=東大阪市 #*枚方市+交野市+寝屋川市=北河内市 #*太子町+河南町+千早赤阪村+河内長野市+大阪狭山市+羽曳野市+藤井寺市+柏原市+八尾市+富田林市=南河内市 #*熊取町+田尻町+岬町+阪南市+泉南市+泉佐野市+貝塚市+岸和田市+和泉市+泉大津市+高石市+忠岡町=泉州市 #兵庫8市構想 #*神戸市+明石市=神戸市 #*洲本市+南あわじ市+淡路市=淡路島市 #*芦屋市+西宮市+宝塚市+三田市=阪神市 #*篠山市+丹波市=丹波国市 #*尼崎市+伊丹市+川西市+猪名川町=武庫川市 #*加古川市+稲美町+播磨町+三木市+高砂市+小野市+加東市+西脇市+多可町+加西市=加古川市 #*姫路市+市川町+福崎町+神河町+相生市+赤穂市+たつの市+宍粟市+太子町+上郡町+佐用町=姫路市 #*豊岡市+養父市+朝来市+香美町+新温泉町=但馬市 #島根再編案 #*松江市+出雲市+安来市+雲南市+奥出雲町+飯南町=松江市 #*浜田市+益田市+大田市+江津市+川本町+美郷町+邑南町+津和野町+吉賀町=石見市 #*海士町+西ノ島町+知夫村+隠岐の島町=隠岐町
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/1813.html
三井住友フィナンシャルグループ 本店:東京都千代田区有楽町一丁目1番2号 設立:2002年12月2日 【商号履歴】 株式会社三井住友フィナンシャルグループ(2002年12月2日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2002年12月2日~ <名証1部>2002年12月2日~ <大証1部>2002年12月2日~2013年7月15日(東証に統合) 社系図の頂点銀行に無尽(旧相互銀行=第二地銀)の流れを汲む大手銀行グループはここだけ。小(わかしお銀行)が大(三井住友銀行)を飲む逆さ合併を行って、その合併差益を使って不良債権の処理をした。伝統を重んずる金融機関のイメージを根本から覆した。このわかしお銀行は、経営が行き詰まった東京の第二地銀、太平洋銀行の受け皿になるために、親密先だったさくら銀行が中心になって用意したもので、その後、三井住友銀行の子会社になっていた。 大きな流れは住友銀行と三井銀行、神戸銀行の名門3銀行。神戸銀行に合併した太陽銀行は旧無尽の流れで、各地の無尽を統合して最終的には都市銀行になった。住友銀行が1986年に合併した平和相互銀行は、乱脈融資で経営危機に陥った同行を吸収合併したもの。当時は金融機関を破たんさせない行政指導がなされていたためで、住友銀行は首都圏への本格進出の足がかりになったが、不良債権が重しになった。 【歴代社長】 西川 善文(2002年12月2日~2005年6月) 北山 禎介(2005年6月~) 【沿革】 平成14年7月 株式会社三井住友銀行は、持株会社を設立し、これを核としてグループ経営改革を行うことを決定 平成14年9月 株式会社三井住友銀行の臨時株主総会及び種類株主総会において、同行が株式移転により完全親会社である当社を設立し、その完全子会社となることについて承認決議 平成14年11月 株式会社三井住友銀行は、内閣総理大臣より、銀行を子会社とする銀行持株会社の設立に係る認可を取得 平成14年12月 当社の普通株式を東京証券取引所(市場第一部)、大阪証券取引所(市場第一部)及び名古屋証券取引所(市場第一部)に上場 平成14年12月 株式会社三井住友銀行が株式移転により当社を設立 平成15年2月 三井住友カード株式会社、三井住友銀リース株式会社及び株式会社日本総合研究所を完全子会社化(平成17年7月に当社保有の三井住友カード株式会社株式の一部を株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモに譲渡するとともに、三井住友カード株式会社は同社を割当先とする第三者割当増資を実施) 平成15年3月 株式会社三井住友銀行と株式会社わかしお銀行が、株式会社わかしお銀行を存続会社として合併し、商号を株式会社三井住友銀行に変更 平成18年9月 SMBCフレンド証券株式会社を株式交換により完全子会社化 【系図】 ◆三井住友フィナンシャルグループ ◆三井住友銀行←わかしお銀行 ↑三井住友銀行←住友銀行←大阪銀行←住友銀行(2003) ↑さくら銀行←太陽神戸三井銀行←三井銀行←帝国銀行(2001) ↑田辺信用組合(1998) ↑太陽神戸銀行←神戸銀行(1990) ↑太陽銀行←日本相互銀行←日本無尽←大日本無尽(1973) ↑信州無尽←南信無尽(1946) ↑信濃無尽(1942) ↑金融無尽(1945) ↑甲斐無尽(1942) ↑神奈川無尽(1944) ↑愛国無尽←帝国無尽奨励会←帝国貯金奨励会(1943) ↑共益無尽商会←平塚共益商会(1941) ↑金港無尽←横浜管理無尽←横浜管理(1941) ↑大師無尽←大師正栄(1939) ↑横浜金融(1916) ↑新興無尽(1941) ↑明和無尽(1941) ↑東京信用無尽←日本橋信用無尽←永正無尽(1944) ↑武州無尽(1944) ↑熊谷無尽←熊谷起業公益(1941) ↑埼玉共同無尽←埼玉共同貯金無尽←埼玉共同貯金(1941) ↑埼玉無尽←埼玉勧業(1941) ↑本庄無尽(1941) ↑三尻無尽←三尻貯蓄(1944) ↑共進無尽←共進商会(1944) ↑三栄無尽←三栄無尽商会←三栄商会(1943) ↑中央無尽←中央共済←中央ブローカー(1943) ↑東京朝日無尽←東京朝日信託(1943) ↑友好無尽←友好貯蔵←友好合資会社(1943) ↑寿徳無尽←城東無尽←城東(1943) ↑日本興業無尽(1943) ↑福殖無尽←福殖(1942) ↑東都無尽←東都無尽商会(1942) ↑東京第一無尽←共栄無尽←大正無尽←大正貯蔵信託(1942) ↑弥生無尽(1941) ↑真成無尽←真成(1941) ↑東京共立無尽←東京共立←栄商会(1941) ↑相生無尽←相生信託(1941) ↑共楽無尽←長生無尽←長生貯蓄(1941) ↑大明無尽←大森無尽←大森信託←大森共同合名会社(1941) ↑帝国無尽←東京共盛無尽←共盛貯金(1941) ↑共同貯金(1913) ↑東京復興無尽(1941) ↑神戸信託←大同信託←兵庫大同信託(1945) ↑神戸貯蓄銀行←淡州貯蓄銀行(1945) ↑恵美酒銀行(1945) ↑神戸湊西銀行←湊西銀行(1945) ↑明石銀行(1932) ↑全但銀行(1945) ↑但馬貯蓄銀行(1943) ↑朝来銀行(1941) ↑中川銀行(1929) ↑協同竹田銀行←協同(1928) ↑宮田銀行(1927) ↑生野銀行(1941) ↑三共銀行←八鹿銀行(1941) ↑城崎銀行(1932) ↑港府銀行←港銀行(1932) ↑府中銀行(1928) ↑殖産銀行(1941) ↑太田垣銀行(1932) ↑田村銀行(1932) ↑但馬銀行←甲子銀行(1941) ↑合橋銀行(1928) ↑五十五銀行←第五十五国立銀行(1928) ↑出石貯蓄銀行(1912) ↑江原銀行(1924) ↑但馬銀行←城崎共立銀行(1924) ↑八鹿商業銀行(1922) ↑但馬合同銀行(1941) ↑新栄銀行←豊岡貯金銀行(1928) ↑豊岡銀行(1928) ↑宝正銀行←佐川銀行(1928) ↑宝林銀行(1928) ↑村岡銀行(1941) ↑養父合同銀行←広谷銀行(1941) ↑大屋銀行(1930) ↑関宮銀行(1930) ↑南盛銀行(1930) ↑西谷銀行(1930) ↑播州銀行(1945) ↑大沢銀行(1943) ↑奥吉川銀行(1930) ↑溝口銀行(1943) ↑加西合同銀行(1940) ↑三重商工銀行(1936) ↑加西銀行(1926) ↑北条銀行(1926) ↑上荘銀行(1940) ↑志方銀行(1931) ↑岩坂銀行←南丹銀行(1929) ↑大西銀行←荒木銀行(1929) ↑国包銀行(1929) ↑東播合同銀行(1940) ↑東和銀行←東条銀行(1939) ↑三草銀行(1929) ↑木梨銀行(1929) ↑小田銀行(1926) ↑中東条銀行(1926) ↑小野銀行(1926) ↑東播銀行(1926) ↑社銀行(1926) ↑西伊藤銀行←鵤銀行(1922) ↑米田信託(1919) ↑柳城銀行(1926) ↑西脇商業銀行(1940) ↑美嚢合同銀行(1940) ↑口吉川銀行←吉川農業銀行(1932) ↑細川銀行(1928) ↑渡瀬銀行(1928) ↑兵和銀行(1945) ↑岩見銀行(1941) ↑奥藤銀行←堀貯金銀行←小宅貯蓄銀行(1941) ↑赤穂合同銀行(1931) ↑永信銀行(1927) ↑坂越銀行(1927) ↑上郡銀行(1941) ↑佐用合同銀行(1941) ↑平福銀行←平福融通(1930) ↑西播銀行←柊木銀行(1928) ↑久崎銀行←久崎(1928) ↑佐用銀行←佐用農業銀行(1926) ↑三日月銀行←三日月貯蓄銀行(1926) ↑宍粟銀行←勤倹銀行←山崎勤倹(1941) ↑揖水銀行(1929) ↑繁盛銀行(1928) ↑安志銀行(1919) ↑神戸産業(1919) ↑宍粟山崎銀行(1919) ↑三河興業銀行(1918) ↑新宮銀行←出合銀行(1941) ↑播西銀行(1930) ↑神岡銀行(1927) ↑苅尾銀行←赤穂実業銀行(1927) ↑竜野銀行(1941) ↑堀銀行(1922) ↑竜野貯蓄銀行(1919) ↑松本銀行←松本永銀行(1941) ↑福本銀行(1945) ↑中丹銀行←篠山銀行(丹和銀行買収分を除く、1942) ↑須知銀行(1937) ↑周山銀行(1931) ↑西田銀行←山口起業銀行(1930) ↑中丹銀行(1931) ↑辻銀行(1928) ↑村雲銀行(1928) ↑百三十七銀行←第百三十七銀行←第百三十七国立銀行(丹和銀行買収分を除く、1942) ↑共同貯蓄銀行(1900) ↑神戸岡崎銀行(1936) ↑第六十五銀行←第六十五国立銀行(1928) ↑五十六銀行←第五十六国立銀行(1936) ↑明石実業銀行←垂水銀行(1928) ↑二見銀行(1928) ↑万里銀行(1923) ↑三十八銀行←第三十八国立銀行(1936) ↑相生銀行(1930) ↑中播銀行←田原銀行(1930) ↑神崎商業銀行(1919) ↑網干銀行(1930) ↑加古川銀行(1928) ↑三木銀行(1927) ↑神戸実業銀行←西方銀行(1923) ↑九十四銀行←第九十四国立銀行(1917) ↑飾磨銀行(1917) ↑姫路銀行(1917) ↑高砂銀行←高砂貯蓄銀行(1936) ↑大塩銀行(1928) ↑魚住銀行(1927) ↑播陽銀行(1924) ↑曽根銀行←弐銭会社(1923) ↑灘商業銀行(1936) ↑西宮銀行(1936) ↑武庫銀行←西宮貯金銀行(1932) ↑姫路銀行←姫路商業銀行(1936) ↑博融銀行←博融(1929) ↑飾揖銀行(1919) ↑広銀行(1928) ↑東都銀行←中小企業助成銀行←亜東銀行←高田農商銀行(1968) ↑帝国銀行(旧第一銀行部分を除く、1948) ↑十五銀行←第十五国立銀行(1944) ↑商工銀行←商工貯金銀行(1922) ↑四十九貯金銀行(1908) ↑津田銀行←周陽銀行(1921) ↑神戸川崎銀行(1920) ↑浪速銀行←第三十二国立銀行(1920) ↑富国銀行(1919) ↑馬関商業銀行(1918) ↑和歌山銀行(1909) ↑大阪商工銀行(1901) ↑大阪共立銀行(1900) ↑大阪明治銀行(1899) ↑第五銀行←第五国立銀行(1898) ↑第百四十二国立銀行(1881) ↑第百三十一国立銀行(1881) ↑丁酉銀行(1920) ↑三池銀行(筑邦銀行、肥後銀行の買収分を除く、1943) ↑瀬高銀行 ↑三井銀行(1943) ↑西脇銀行(1941) ↑第一銀行(1943) ↑※第一銀行の系譜はみずほ銀行参照 ↑西南信用組合←西南三善信用組合←東京西南信用組合(1998) ↑総栄信用組合← 東京菓業信用組合(1988) ↑三善信用組合(1974) ↑平和相互銀行←平和貯蓄殖産無尽←日本殖産(1986) ↑福徳信用組合(1974) ↑第一信用組合(1968) ↑曙信用組合(1955) ↑東京住宅無尽(1954) ↑大日殖産(1950) ↑河内銀行(1965) ↑池田実業銀行(1945) ↑伊丹銀行(1938) ↑能勢銀行(1931) ↑広根銀行(1924) ↑北摂銀行(1924) ↑阪南銀行(1945) ↑泉南銀行(1942) ↑上郷銀行(1932) ↑鳥取銀行(1932) ↑深日銀行(1942) ↑河泉銀行(三和銀行買収分を除く、1942) ↑辻林銀行←三林銀行(三和銀行買収分を除く、1942) ↑大津銀行(1926) ↑和泉銀行←和泉貯金銀行(1940) ↑和泉貯蓄銀行(1934) ↑尾崎銀行(1930) ↑貝塚銀行(1940) ↑岸和田銀行←岸和田貯蓄銀行(1940) ↑岸和田貯蓄銀行(1935) ↑五十一銀行←第五十一国立銀行(1940) ↑岡田銀行(1930) ↑岸和田銀行(1902) ↑寺田銀行(1940) ↑豊前銀行←下毛実業銀行←豊田銀行(大分合同銀行買収分を除く、1943) ↑佐伯銀行←鶴谷銀行←鶴谷貯金銀行(1928) ↑三州平和銀行(1943) ↑佐賀百六銀行←第百六国立銀行(1941) ↑西肥銀行(1928) ↑肥前銀行(1924) ↑和歌山倉庫銀行←和歌山倉庫(1931) ↑浅田銀行(金原銀行買収分を除く、1930) ↑久留米銀行←久留米貯蓄銀行(1928) ↑若松商業銀行←若松貯蓄銀行(1925) ↑田中興業銀行(1924) ↑田中銀行(1920) ↑六十一銀行←第六十一国立銀行(1912) ↑京町銀行←京町貸金会社(1897) ↑櫛原銀行←櫛原貸金会社(1897) ↑荘島銀行←荘島貸金会社(1897) ↑常盤銀行←常盤組(1897) ↑泉屋銀行(1899) ↑太平洋銀行←第一相互銀行←相互無尽←相互貯金(1996) ◆みなと銀行←阪神銀行←阪神相互銀行←七福相互銀行←七福相互無尽 ↑神戸商業信用組合←三和信用組合(2001) ↑北兵庫信用組合←北但信用組合(2000) ↑みどり銀行←兵庫銀行←兵庫相互銀行←兵庫無尽(1999) ↑高松相互銀行←寿殖産無尽←寿殖産興業←志度商事(1971) ↑神戸大同無尽(1944) ↑姫路船場無尽←姫路船場信託(1942) ↑神戸無尽(1941) ↑西脇無尽←西脇無尽信託←西脇信託(1941) ↑西脇金融(1916) ↑山陽無尽(1944) ↑山陽金融無尽←山陽金融(1942) ↑日の丸無尽(1941) ↑淡路無尽←洲本融通(1941) ↑大正融通(1915) ↑三木無尽←三木無尽信託←三木勧業信託←三木勧業(1942) ↑三木金融(1924) ↑東亜無尽(1944) ↑扇港無尽(1941) ↑兵庫無尽(1941) ◆関西アーバン銀行←関西銀行←関西相互銀行←山城無尽 ↑関西さわやか銀行←幸福銀行←幸福相互銀行←幸福無尽(2004) ↑京都共栄銀行←京都相互銀行←昭和産業相互銀行←昭和産業無尽(1998) ↑広済無尽(1941) ↑昭和産業無尽←京都産業無尽(1941) ↑実業無尽(1940) ↑福知山無尽(1926) ↑紀伊無尽(1943) ◆ジャパンネット銀行 ◆SMBC信用保証 ◆三井住友銀リース ◆三井住友銀オートリース ◆三井住友カード ◆さくらカード ◆SMBCコンサルティング ◆SMBCファイナンスサービス ◆フィナンシャル・リンク ◆SMBCフレンド証券←明光ナショナル証券←明光証券←明光丸ヤ証券←明光証券 ↑泉証券←田口証券←田口重一商店(2004) ↑泉証券←山卯証券←山内卯之助商店(1982) ↑岳麓証券の営業(1967) ↑近畿証券(1966) ↑さくらフレンド証券←山種証券←山崎種二商店←永代土地建物(2003) ↑神栄石野証券←石野証券←石野貞雄商店(2000) ↑神栄証券(1979) ↑東京神栄証券(1979) ↑姫田証券(1969) ↑宇美証券(1959) ↑水谷証券(1958) ↑清水証券(1954) ↑三和証券(1944) ↑山和証券(1944) ↑東京廻米信用(1944) ↑実物取引員三好勝内商店(1944) ↑ナショナル証券←ナショナル田林証券←ナショナル証券(1999) ↑田林証券(1978) ↑丸ヤ証券(1964) ↑朝田証券(1955) ◆SMBCフレンド調査センター ◆日本総合研究所 ◆日本総研ソリューションズ ◆さくらケーシーエス←ケーシーエス←神戸コンピューターサービス ↑ケーシーエスソフト(1991) ↑西野通信工業ソフトウェア部門(1979) ↑ユニオンコンピュータービューロー(1978) ↑姫路電子計算センター(1973) ◆ケーシーエスデータ ◆さくら情報システム ◆SMFG企業再生債権回収 ◆SMBCファイナンスビジネス・プランニング ◆SMBCローンビジネス・プランニング ◆SMBCローン債権回収 ◆SMBCビジネス債権回収 ◇プロミス ◇アットローン ◇クオーク ◇大和証券エスエムビーシー ◇エヌ・アイ・エフSMBCベンチャーズ←エヌ・アイ・エフベンチャーズ←大和ファイナンス←大和抵当証券 ↑SMBCキャピタル(2005) ↑日本インベストメント・ファイナンス(2000) ↑大和クレジットサービス(1989) ◇大和住銀投信投資顧問 ◇三井住友アセットマネジメント ◇ジャパン・ペンション・ナビゲーター