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製作者:philo 埋人欧児(まいと・おうじ) 性別:男 年齢:17歳 身長:170cm 体重:54kg 一人称:俺 二人称:お前 学部:クルセイド学園 高等部2年6組 所属:曼珠沙華 不良グループ曼珠沙華の下っ端で実行部隊として参加している不良。 代々水無月家に仕え、汚れ仕事を行ってきた家、埋人家の出身で、嫡子の雅院とは従弟に当たる。しかし一族の秘伝の能力である異空間創出は発現せず、かわりに人並み外れた再生能力を発現した。このため一族の仕事である死体処理が行えず、傍流であることもあって、周りから見下されて育ってきた。そのことと埋人家の過酷な修行との影響で従兄の雅院以上に陰険な性格となっており、さらには強い者に媚びて弱い者から搾取する、こすからい世渡りも身につけた。 雅院の補佐役としてSRC島へ送られたが雅院からはあまり相手にされず、それをいいことに島の暗部へ潜り込んで好き勝手していた。やがてその要領のよさに目をつけた永遠之道雀夜にスカウトされ、曼珠沙華の構成員となる。そして雀夜の庇護のもと、様々な下劣な犯罪行為に手を染めている。 弱い者に残酷で執念深く、陰湿ないやがらせを得意とする。埋人家の異空間創出能力こそ持たないものの仕事人としての素質は悪くなく、修行で身につけた技術を悪用して多くの者を傷つけてきた。とりわけ敵を物陰から襲う技術に長け、自分より強い者は先に痛めつけてから襲うなど、卑怯だが合理的な戦法をとる。 埋人欧児 欧児, おうじ, 男性, 人間, AAAA, 140 特殊能力 再生Lv1, 1, Lv2, 30 134, 136, 139, 148, 164, 148, 強気 SP, 50, 偵察, 1, 挑発, 9, 隠れ身, 15, 狙撃, 19, 復活, 25, 自爆, 27 OSC_0000_9675.bmp, -.mid 埋人欧児 埋人欧児, まいとおうじ, (人間(埋人欧児専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4000, 140 特殊能力 HP回復Lv2 ステルス=忍び歩き 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 4100, 160, 900, 70 BACA, OSC_0000_0253U.bmp ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武 拳銃, 1300, 2, 3, -10, 8, -, -, AACA, +10, 銃 闇討ち, 1400, 1, 1, +10, -, 50, 125, AAAA, +0, 武間 埋人欧児 回避, へへへ…… 回避, 笑っちゃうねえ、オイ 回避, ヒャハハハハハ! 回避, おやおや~? どうちたんでちゅか~? ダメージ小, チッ、当たりやがったかよ ダメージ小, クソ、ウゼェなオイ ダメージ小, ヘッ……こんな傷、俺の能力さえあれば何でもねえぜぇ! ダメージ小, はかない抵抗だねェ、ん~? ダメージ中, こ、この野郎! 人が下手に出てればつけあがりやがって! ダメージ中, テメ、調子こいてんじゃねえぞ! ダメージ中, ……おめえよぉ……顔面切り刻まれたいかァ! ダメージ中, クソったれ、後でてめえの家族か友達にこのお返しをしてやるぜ ダメージ大, ヒぎゃあああああ!? ダメージ大, まっ、待て! ちょっと待ってくれ! ダメージ大, たっ、頼む! 見逃してくれ、お願いだよ! ダメージ大, お、俺は騙されていただけなんだ! 俺は被害者なんだよォ! ダメージ大, や、やべェ……な、何とかして逃げねえと! 破壊, げぎぃアアアアアアアッ!! 破壊, ひ……引き際……見誤っ…… 射程外, 野郎、ナメた真似しやがって 攻撃, 死になっ 攻撃, さあさあ、踊れ踊れ! 攻撃, オラオラァ~! 俺様のお通りだァ! 攻撃, お前、気に食わねえツラだな~。だから死刑だ! 攻撃, ホ~ラ、怖くないよォ~? 埋人欧児 ナイフ, ナイフ 拳銃, ピストル 闇討ち(準備), @SPアニメ_隠れ身 対象ユニットID 闇討ち(攻撃), 刺突 闇討ち(命中), 刺突 指定アイコン パイロットとユニットのアイコンはそれも私だ様のOSC_0000_9675.bmpとOSC_0000_0253U.bmpを指定させていただきます。
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投下ルール 登録前に自分の職位/イラストID(URLの末尾6~7桁)を確認し、該当するところに登録してください。 募集はタグのついているものをそのまま記載しています。内容については各作者様にご確認下さい。 間違っているところを発見したらお手数ですが修正をお願いします。(特に募集削除など……) 大名/重臣 ID 階級 名前 性別 年齢 身長 居住 恋愛 募集 出身 作者(敬称略) 3096574 大名 朽葉実隆 男 60 174 城 恋愛許可 世話係 - upaxi 3045768 家老 沖杜 宮平 男 43 160 城 - 主従/好敵手/親族 - ひもじ - 家老 - - - - - - - - - 3064408 家老 獅子守 示源 男 33 195 城 - 主従/好敵手 - 鷹夜 3086953 家老 門堅 忠成 男 55 180 城 - 好敵手 - 黒のポーン 3163667 家老 村崎 十時 女 27 168 城 - 好敵手 桜花 西 3045483 軍師 奈河 政岡 女 53 162 城 恋愛許可 世話係 - 安鈴 3048675 軍師 朽葉 菊実 男 41 183 城 - 主従 - ハヤセ 大名付き集団(和仁衆) ID 階級 名前 性別 年齢 身長 居住 恋愛 募集 出身 作者(敬称略) 3064274 金利屋 有井 悦次 男 32 164 城下町 自由許可 主従/近所 - 英 3069925 忍 汀御前 男 23 172 城 自由許可 好敵手 黄楊 ちきん 3079581 梶師 船虫 男 42 178 その他 - 好敵手/近所 - ひろし 3064878 忍 畑宮 兵三 男 21 160 城 - 好敵手 桜花/花霞 かまぼ子 一般 ID 階級 名前 性別 年齢 身長 居住 恋愛 募集 出身 作者(敬称略) 3075408 武士見習い 朽葉 真潮麻呂 男 6 103 城 - 好敵手 - ふじつぼ 3088881 小姓 九鬼 清明 男 14 141 城 自由許可 好敵手/近所 - 神虎 3090808 忍 六目 鬼壱 男 19 172 その他 - - 月光 カラクリ 3093201 情報屋 宵月 女 - 165 城下町 自由許可 近所 - risa 3122729 武士(兼薬師) 飯芭 九重 男 21 175 城 自由許可 近所 - ミヤカミ 3124732 住職/外交僧 円証寺 瑞慶 男 54 5尺5寸 その他 - - - D.D 3132433 武士(見習) 它 女 9 4尺 城 恋愛許可 - - させぼの まり 3138994 忍 宇治金 兎々 女 16 154 - 恋愛許可 主従/好敵手 - エビ 3143026 従者 小鳥遊 炯 女 19 5尺3寸 城 恋愛許可 好敵手 茶嶽 のん 3145489 船上海賊衆 船上鉄火 女 - 6尺 その他 - - - しゅにく 3164062 忍 小太郎 男 26 165 - 自由許可 好敵手/近所 - 藤咲えこ 3175499 武士 久良木 縫 女 25 168 - - 好敵手/親族/近所 - upaxi 3181486 流浪人 大富左衛門之介家長 男 26 180 - - 好敵手 - 陸議 千宏 3184905 茶頭 帆末光徳 男 40 180 城 - - - ギ県 3186029 流浪人 柾木緑樹 男 42 185 城 恋愛許可 好敵手 黄楊 タチバナ 3195720 鷹匠 虚眞 女 18 158 その他 自由許可 近所 煌 キロク 3198755 下忍 さわら 女 18 153 その他 自由許可 - - チャネ 3205305 侍女 登川 須々 女 10 122 城 - 近所 - 英 3209087 斎主 清 女 60 148 その他 - 世話係 - 猫平 3217616 画師 秋桜 男 29 192 その他 - - 茶嶽 黒百合 3216806 階級 久良木結 女 29 165 城 恋愛許可 好敵手 - っゃ 3217478 軍師見習 凪 女 14 154 城 - 近所 - 蒼月 3218829 商人の娘(調達屋) おせん 女 15 154 城下町 自由許可 近所/好敵手/主従 - リア 3218964 世話係/損料屋 綾 西吉 男 24 170 城 - 好敵手/親族 - いろへろ 4693346 武士 阿知波 蛍 女 16 154 城 - 好敵手 - えりんぎ 4809149 資産家夫人 壬生 八橋 女 33 158 - 恋愛許可 世話係 - 安鈴 4809166 武士 万 女 27 170 その他 自由許可 好敵手 月光 sasi 4809256 対忍戦闘員 鉄線 男 25 - その他 恋愛許可 好敵手 - 桃李 4809395 処刑場の監察 瀬場みたる 女 30 167 その他 - 好敵手/近所 桜花 朝顔 4809566 姫 綴 女 17 150 - 自由許可 主従 桜花 カント 4811199 武士 沖杜棟平 男 37 178 その他 - 好敵手/近所 - ひもじ 4828671 武士 和継 男 20 189 城 恋愛許可 好敵手 - JAMI 5190366 侍女 美月 女 27 155 - 恋愛許可 好敵手/親族 - 朔雨 5244068 下忍 いち 女 19 160 - 自由許可 好敵手 - 斜 5269796 武士 瀬能 景隆 男 32 179 その他 - 主従/近所/世話係 - 沙汰 6430269 忍 木暮 弦次郎 男 19 190 - - 好敵手 - おこめ 6473649 武士 門堅にしき 女 26 176.5 城 - 好敵手 - カラクリ 7770489 医師(元下忍) 刑部嵐 男 29 180 その他 恋愛許可 好敵手/近所 - ミヨロ 10223006 鎧師 五月楷 女 22 175 その他 - 近所 黄楊 稲子 10318742 武士 飯井田有光 男 27 174 城 自由許可 好敵手/親族 - 924 11433103 武士 皇 女 22 163 - - 好敵手 黄楊 莢乎 12873749 - かいこ 女 12 145 その他 - 近所 - わかめ 13169116 刀鍛冶(元武人) 朽葉 菓夏実 男 29 5尺8寸 城 自由許可 世話係/主従/好敵手 桜花 如月 13229557 武士 畠山 芳林 男 54 175 その他 - - - タチバナ 須早の国出身者 ID 階級 名前 性別 年齢 身長 居住 恋愛 募集 所属国 作者(敬称略) 3128338 侍 斑 虎彦 男 19 181 - - 好敵手 月光 anubis 3157601 忍 叢雲の弓弦 男 17 165 城 自由許可 好敵手/近所 天照 れいき 3213876 忍【吾妻党】 桐杏 女 25 156 その他 恋愛許可 好敵手/親族 天照 沙良 3253133 傘職人 珠炉 男 28 180少々 城下町 - 近所 茶嶽 sasa 3276027 海図作成師 司馬 柳月 男 45 178 - 恋愛許可 好敵手 浮雲紅 清和右京 3279140 武人 奈河 萩彦 男 35 180 - 自由許可 世話係 浮雲紅 安鈴 3281401 戦闘員/雑用係 天音遊惰 男 24 177 - - 好敵手 浮雲紅 鷹夜 3309792 貸本屋(元武士) 佐七 男 47 176 - - 好敵手- 青玉衆 924/-110 3316219 赤鬼 五十鈴 女 19 165 - 恋愛許可 主従/好敵手 芦屋峠 こぺん 3353373 諜報員 雹馬 男 19 157 その他 自由許可 好敵手 黄楊 マリモ沢巴 3364455 中忍 夜烏 男 27 180 - 自由許可 好敵手 芦屋峠 蛭塚 タウン 3382601 忍 フカ 男 17 175 - - 好敵手/近所 甲地 斜 3594741 狙撃手/航海士補佐 山吹 男 19 175 - 自由許可 主従/好敵手 浮雲紅 藜 4693391 武人 島 貞泰 男 21 181 - 恋愛許可 好敵手 浮雲紅 mio 4809224 浪人 悠源 男 55 188 その他 自由許可 好敵手 黄楊 鷹夜 4810431 家臣 小笠原 蘭 女 28 168 城 自由許可 主従/好敵手 黄楊 いな 4813177 足軽 斑鳩 陽海 女 17 160 城下町 自由許可 主従/好敵手/近所 黄楊 レスポン 6579799 呪術師(忍) 鳥若 男 29 186 城下町 - 主従/親族 天照 モロト コピペ用(削除しないでください) id 階級 名 性 歳 身長 居住 恋愛 募集 出身 作者 番外マスコット(?)キャラ ID 階級 名前 性別 年齢 身長 出現 作者(敬称略) 3255815 将軍(自称) すさにゃん ? ? 3尺 須早の海岸付近 猫平
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焼き討ち imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像ファイル名または画像URL) 焼き討ち コスト1 山/夜 特技 【プ】[任意の1つを対象に発動する。]それに2点のダメージを与える。あなたの領土が4つか5つなら、代わりにそれに4点ダメージを与える。 フレテキ 助走は短すぎても長過ぎてもいかんのじゃ。 カード概要 野良デッキ収録の特技カード。 イラストレーターはまつ カードナンバー ACG-057 領土の枚数によって与えるダメージが変わる火力系特技カード。基本は2点のダメージを与えるが、領土が4つか5つなら4点になる。 カード運用 素直に考えるなら、4ターン目か5ターン目に使って4点のダメージを狙うことになる。だが、1コストで2点であっても極端に弱いというわけではないので、状況次第では温存せずにさっさと使ってしまうべきだろう。問題は後半に引いたときで、領土が並んでいる頃にはコストの軽さが強みにならないので、単なる貧弱な火力に成り下がる。 しかし、他のカードと組み合わせるならば話が変わる。領土を減らせるカードには「《熱風》」や「《大炎上》」があり、それらで領土の枚数を調整することで、後半でも高いダメージを期待できる。減らした領土は「《燻るマグマ》」のコストに回せるので、これら4種をセットで採用することも考えられる。 総評 序盤は安価でそれなりの火力、中盤は手間なく高火力、終盤はひと手間かければ高火力と使い手の腕が問われる。 相手とこちらのゲームプランを見極めながら的確に打ち込もう。 収録セット 野良デッキ(バーニングソウル) その他 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強 (0) 良 (0) 弱 (0)
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登録日:2015/03/29 (日) 21 11 00 更新日:2020/09/06 Sun 10 37 56 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 剣豪小説 暗殺 暗殺剣虎ノ眼 暗視 武士 短編 秘剣 藤沢周平 藤沢周平の短編剣豪小説。世に語るべからざる「秘剣」を身につけた武士と、その周辺の人々を主人公に据えた短編小説のシリーズである”隠し剣”シリーズの内の一編。 初出は文芸誌「オール読物」の1977年3月号。 現在は”隠し剣”シリーズを纏めた短編集「隠し剣孤影抄」(文春文庫)に収録されている。またその他、藤沢氏の全作品を収録した「藤沢周平全集」の第16巻に収録されているが全集だけあってこっちは生粋のファンでもなければ手を出しにくいであろう。 □概要 秘剣を題材とした短編剣豪小説”隠し剣”シリーズの第三作目。前作は「臆病剣松風」、次作は「必死剣鳥刺し」。シリーズではあるものの、基本的に各話間に繋がりは無く、これ一話で完結する。 今作は臆病剣松風と同等か、それ以上に秘剣を遣う描写が少ないものの、秘剣そのものは物語の重要な位置を占めている。 秘剣に関係して命を落とす者の数も隠し剣シリーズにおいては少なめではあるが、見ように寄っては隠し剣シリーズの中でもかなりのあれなエンドであり、屈指の後味の悪さを残すこと請け合いである。 【物語】 ある日の夜、組頭牧与一右エ門が何者かの手によって殺された。組頭を勤める牧は執政会議に出席し、藩の行く末について連日夜半まで激しく議論しており、その帰路で何者かに殺害されたのだ。 その件に関し、牧の長男達之助は中老戸田織部から呼び出しを受ける。戸田は執政会議において牧と激しく対立しており、達之助が父親の死に何らかの関与があると睨んでいる人物だった。 達之助は戸田から今回の件は下手人不明のまま捜査を打ち切る事を宣言され、より戸田への疑念を深めるが、この事件の真相は辰之助の考えるよりも全く別の所にあった。 今回の執政会議の議題は藩の財政についてであった。藩の財政は現在非常に困窮しており、何らかの財政立て直しを行う必要に迫られていた。そこで提案されたのが、税収増加により短期間である程度の成果が期待できるが領民に負担を強いる事になる戸田案と、新田開墾により時間はかかるが恒常的な増加を見込める粕谷案の二つの案である。執政会議はこの二つの案のどちらを採用するかで荒れていた。それを父から聞いていた達之助は、戸田側が自身の案を通すため粕谷案を支持する父親を密殺したと考えていた。だが戸田はそれを否定する。 戸田を含めた執政会議の一部は安易な領民の締め付けは悪政だと理解していた。この対立は悪政を行わぬよう、予め藩主の出しそうな案を出し最終的には否決し葬るための、いわば出来レースだった。 会議は彼らの思惑通り運んだが、牧はそこで一つの失策を犯す。藩財政の逼迫は右京太夫の遊興癖にこそ遠因があると苦言してしまったのだ。実際、それは的を射た意見であったが、お上に苦言するということ自体が当時の武家社会ではタブーである。そのため右京太夫の不興を買った牧はお闇討ちにあったのだと戸田は語る。 お闇討ちとは、藩主の私憤が募った時に行われる上意討ち(藩主公認の暗殺)であった。お闇討ちは藩の秘事にあたり、その討ち手は夜の内に放たれた。当然、街灯もない江戸の夜中は今とは比べ物にならない程暗く、普通の人間では相手を狙って刀を振る事すらままならない。その為、お闇討ちの役目は代々”虎ノ眼”なる秘剣を伝える一族に任されているという。そして無論、”虎ノ眼”を伝える一族の正体もまた秘されていた。 事情を知った達之助はそれでも憤懣収まらず、”虎ノ眼”を伝える人物を探し出し、勝負を仕掛ける事を誓うのであった。 ところで、達之助には志野という名の妹がいた。 志野は年頃の娘であり、三月程前に無役ながら四百石取りの清宮太四郎との婚姻が決まったばかりであった。達之助は清宮の人となりをあまりよく思ってはいなかったものの、志野は清宮にベタ惚れしており、婚姻は秒読みかと思われていた。 だが、志野と清宮は達之助に対しある秘密を抱えていた。彼らは婚前であるにもかかわらず人目を忍び逢瀬を重ねていたのである。当時は例え婚約者であっても祝言前に通じる事は義に悖る行為であった。 密会の場所は父親の牧が討たれた場所にほど近く、達之助に事情を聞いた志野は清宮を疑い始めるが……。 【登場人物】 ○志野 牧与一右エ門の娘。達之助の妹。 牧と同じく組頭を勤める加藤靱負の紹介で清宮太四郎との婚約が結ばれ、現在は祝言を待つ身。清宮とは加藤邸で引き合わされるまで全く面識がなく情報も与えられていなかったが、会った瞬間に一目惚れした。曰く、嫁入るならばこのような人にと思い描いていたような風貌をしていたらしい。 清宮に唆され家族を欺き清宮と会う(エロい意味で)事を始めた結果、今では日取りを決め定期的に密会する仲に。父親がお闇討ちに会った当日も清宮と密通しており、しかも殺害現場の鷹匠町からほど近い場所で通じていた為、自分との密会の後に父を斬ったのではと疑う事となる。 ○牧達之助 牧家の跡取り。 一刀流の遣い手であり、町内で一刀流を教える服部道場に通う門人。町内に五つある剣術道場の内、服部道場ともう一つ、空鈍流を教える浅羽道場の二つは抜きん出て人気が高く、門人も比例して多い。達之助はそんな服部道場の中でも、三羽烏の一人などと呼ばれ特に実力が高く名も知られている。 服部道場と浅羽道場は規模が同じくらいな事もあり、代々反目し合っているという事もあり、浅羽道場に通う清宮の事を快く思っていない。そのため清宮と志野の婚姻に関しても消極的……どころか反対の姿勢を取っている。 そんなある日、父弥一右エ門が何者かに斬られ牧の家督を継ぐこととなる。 当初は父の死に政敵(と目されていた)戸田の関与を疑うが、当の戸田からお闇討ちの事を聞き、お闇討ちの任を背負う人物の捜索を開始する。父親が八相の構からの袈裟懸けにより討たれた事に目を付け、八相を得意とする浅羽道場の某かが犯人ではないかと考えるが…… ○清宮太四郎 志野の婚約者。無役ながら四百石を取る武士。眉目涼しく女のような優男ふうの風貌を持つ。 空鈍流の遣い手であり、その実力は浅羽道場の高弟に選ばれる程。 達之助曰く、頻繁に茶屋に出入りする遊び人との事であるが真偽は不明。達之助は清宮を嫌っている為、若干色眼鏡で見ている可能性もある。 達之助には嫌われているものの、志野には惚れられ牧家の父母にも結婚に関し好意的であるため俯瞰的に見れば牧家の人間には概ね気に入られている。 浅羽道場に通い、高弟に選ばれる程の実力を持ち、殺害現場からほど近い場所に居たため、空鈍流に伝わる秘剣”虎ノ眼”の後継者でお闇討ちの実行犯ではないかと疑われる事になる。 ○兼光周助 牧家の遠縁にあたる兼光の家の跡取り。七十石取りの納戸役を勤める。 地味な容姿の寡黙で勤勉なだけが取り柄の男。終盤に少しだけ登場する。 以下ネタバレ注意 闇夜ニ剣ヲ振ルウコト白昼ノ如シ 暗夜ノ物ヲ見、星ヲ見、マタ物ヲ見ルとも申したそうじゃ。察するに闇夜の斬り合いに勝ちを得る剣じゃの。虎ノ眼と申すもその意味であろう 春のある日。 この日、海坂藩では城下最大の道場である服部道場と浅羽道場の対抗試合が行われていた。試合は予想以上の大盛況に見舞われ、既に三組が試合を終ていた。そして四組目の組み合わせは、服部道場の牧達之助と浅羽道場の清宮太四郎であった。 清宮に相対した達之助は、清宮と自分がぶつかるこの組み合わせは、自分が合うように仕組んだのだと告げる。そしてそうまでして清宮との試合を求めた理由は、虎ノ眼の秘剣を遣い父を殺した清宮を、その手で討ち果たす為であった。 そう、志野は全てを兄に話したのだ。自分が清宮と肉体関係を持った事も、その逢瀬の場所が鷹匠町の近辺であったことも。 それを聞いた達之助は「嫁入り前の娘を弄んだ」という理由で志野と清宮の婚姻関係を解消させる。そして自身も調べた結果と照らし合わせ、お闇討ちの日のあの時間帯、鷹匠町近辺に居た空鈍流の遣い手が清宮のみだったことを確認し、清宮を虎ノ眼の遣い手であると確信したのだった。 それを聞いた清宮は然し、自分は虎ノ眼の遣い手ではないと否定する。だが達之助は聞く耳を持たずあくまで立ち合いを望み、清宮もまた仕方なくそれを受ける。 二人は溢れんばかりの殺気と共に激しい剣戟の応酬を繰り返す。当然、あくまでも対抗試合であるこの試合において相手を殺すことなど許されない。二人の殺気を感じ取った判じ役の宮坂は二人を止めるため走り寄りそして―― 七年後。 志野は兼光周助と籍を入れていた。 清宮との婚姻が破断した後、志野は誰とも籍を入れようとしなかったが、そんな志野を持て余した達之助が強引に兼光との縁談を進めてきたのである。志野は兼光と籍を入れて以降、平凡でそれなりに幸せな暮らしを送ってきた。清宮の事は既に遠い記憶となり、思い出すことも少なくなっていた。 結局清宮と兄達之助の試合は判じ役が入った事で死者が出ることもなく終わっていた。その後清宮は他の某かと婚姻を結んだ、というのが志野が最後に聞いた清宮の経緯であった。 達之助もまた、試合が終わってからは憑き物が落ちたかのように清宮に対する執着を失い、今は妻ももらい城勤めに熱中している。 そんな風に日々が過ぎてゆく中、志野は見てしまう。 それは、志野が外に居た父子を家に呼び戻そうとした時の事であった。 父子に近づいた志野は、父周助の声を聞く。 「星を見たか。よし、今度はそこにある石を見ろ。石も、星のようにはっきり見えてくるものだ。そう見えるまで、目をこらせ」 周助のその言葉を聞いたとき、志野の胸に過ぎったものは達之助から聞いた、虎ノ眼の秘剣の鍛錬法だった。それは暗夜ノ物ヲ見、星ヲ見、マタ物ヲ見ルというものであった。 志野は必死に記憶を手繰る。周助の態度に何か、微かでも違和感は無かったか。だが何も無い。記憶の中の周助はただの平凡な、七十石取りの納戸役であった。 「さあ、もう一度こっちの石を見るのだ。これは丸いか、それとも角ばっておるかの」 父子のやり取りは続く。それはよくある父と子の遊びにも、あるいは暗殺者の家系の秘技を伝える声にも聞こえ、志野はただその場に立ち尽くすのみであった。 追記修正よろしくお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 達之助の親父さん以外の死者は出てないんだが、後味は悪いというか不気味。暗殺教室じゃないけど、それが恐ろしいことなのかわからないのが怖い -- 名無しさん (2015-03-29 23 28 10) こういう終わり方って藤沢作品によくあるよな。登場人物たちがその後不幸になっちゃったのか、あるいは何とか平穏に過ごせたのかも不明って感じの。 -- 名無しさん (2015-03-29 23 34 42) 虎眼流? -- 名無しさん (2015-03-30 00 07 00) 剣豪小説で初めて悪寒を感じたラストだった。 -- 名無しさん (2016-05-12 16 23 25) 結局は周助殺しの犯人は誰だったってばなんだ -- 名無しさん (2017-10-08 18 22 11) ↑色々読めてないから、もういっぺん頭から読み直したほうが良いと思うぞ -- 名無しさん (2019-01-21 13 11 51) 名前 コメント
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使用システム 異界戦記カオスフレアSC 参加メンバー 若沙(風来坊の武侠) 紫苑(フォーリナーの電波女子校生) 柳生十兵衛(ロボを駆る表柳生の剣士) “荒波”柳生 宗政(裏柳生に作られた戦闘兵器少女) アーヴィンド=パイル(故郷を飛び出したドラゴンライダー) 【セッショントレーラー】 宝永城にて御前試合開催さる! その報せにオリジン各地より名誉と仕官を求めて 艦長や剣豪、モナドライダーや傭兵、出自を問わず集う強者たち、 一方で有力な候補が次々と闇討ちされる事件が発生! その背後には信長公の命を狙う陰謀が存在した! 異界戦記カオスフレア SecondChapter『宝永城御前試合』 人よ、未来を侵略せよ! 【ハンドアウト】 ――――――――――――――――――――――――――――― PC① 若沙 ●シナリオパス:小町からの懇願 キミは暴漢に絡まれていた小町という少女を助ける。 彼女は、とある道場主の妹で経営難に苦しんでいたという。 兄が御前試合に勝ち残れば道場の名も上がると思ったものの、 その最中、闇討ちに合って試合に出れなくなったという。 キミは道場の名を背負って代わりに試合に出る事を約束する。 ――――――――――――――――――――――――――――― PC② 紫苑 ●シナリオパス:暗殺者への敵意 キミはある武芸者である鈴々と意気投合して街を歩いていた。 しかし、彼女は闇討ちにあって倒されてしまう。 恐らくは御前試合に関係しているのだろうが、 このような卑怯な真似をする者が勝ち残るのは許せない。 キミは犯人を捕まえるべく御前試合に臨む。 ――――――――――――――――――――――――――――― PC③ 柳生 宗政 ●シナリオパス:織田信長からの期待 キミは織田信長に呼び出され、彼女から密命を受ける。 この御前試合に紛れて暗殺者が送り込まれた可能性がある、 キミは信頼できる者のみを集めて暗殺者を探るように命じられた。 その為に、キミは参加者として御前試合に忍び込んだ。 ――――――――――――――――――――――――――――― PC④ 柳生十兵衛 ●シナリオパス:列道義仙への宿敵 キミはこの御前試合に列道義仙が来る事を聞きつけた。 いつかは勝負をつけようと思っていた相手の突然の来訪。 キミは奴の真意を問うべく御前試合へと乗り込んだ。 ――――――――――――――――――――――――――――― PC⑤ アーヴィンド=パイル ●シナリオパス:己の力への自信 キミは自分の力に絶対の自信を持っていた。 そして居てもいられずに飛び出したキミは御前試合を知る。 これこそ自分が望んだ力を示す機会だと。 ――――――――――――――――――――――――――――― ログファイル HTMLログ版
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[仇敵との対決]瞬 タイプ テクニック 必要コスモ 13 初期攻撃力/防御力 3230/3040 初期総パラメータ 6270 最大攻撃力/防御力 8075/7600 最大総パラメータ 15675 必殺技 サンダーウェーブ 効果 全タイプの攻 大アップ 【解説】 アンドロメダ島の恩師を闇討ちしたアフロディーテと対峙する瞬。伝授された全てをもってアフロディーテを倒すことを誓う。 「アルビオレ先生…貴方を殺した魚座のアフロディーテをいま僕が倒してみせます…!」 [仇敵との対決]瞬+ タイプ テクニック 必要コスモ 13 初期攻撃力/防御力 3876/3648 初期総パラメータ 7524 最大攻撃力/防御力 9690/9120 最大総パラメータ 18810 必殺技 サンダーウェーブ 効果 全タイプの攻 大アップ MAX覚醒時 初期攻撃力/防御力 5492/5168 初期総パラメータ 10660 最大攻撃力/防御力 11306/10640 最大総パラメータ 21946 【解説】 アンドロメダ島の恩師を闇討ちしたアフロディーテと対峙する瞬。 何万光年の彼方に隠れた敵をも必ず見つけ出すスクエアチェーンを、アフロディーテに向けて放つ。 「さぁゆけ!サンダーウェーブ!!」
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だまし討ちとは、例えば「10円落ちてるよ」と相手の注意をそらし、いきなり襲いかかるなど、 要するにだました上での不意打ちである。どちらかといえば追加効果は混乱より驚きの方が合っている気がする。 配布版でてゐが落とすドロップアイテム「う詐欺の杵」によって一人だけ覚えられる技。 敵単体にダメージ+混乱の追加効果。使用感覚はドロップキックや忘れ物などの効果付き初期技に近い。 攻撃力に依存した威力なので高い攻撃力を持つメンバーに覚えさせよう。 (特にリョウ辺りが状態異常攻撃を持っていないので覚えさせれば役立つ事この上無し。 また、高い攻撃力を持ちながら攻撃力依存技に乏しいゴッドマンや、 終盤から攻撃、防御、俊敏をブーストでき、状態異常攻撃を持たないマリオもおすすめ。) 、 .、 , -'" ! ___ / `ヽ、 / i" i ヽ. | ,___,.ノ ゝ..,, | `ー---ァ" i i i `ー,、.___,,.ノ _____ / / / ハ | ハ ヽ '; ', /. イ / ;' /; -メ ハ ; 'ー、 i i i / /| .! ;' i ;ィi=-、ヘ ;' ';-ァー、i | | ゝ | | ,,.. -- .、 ! i レ' ト ri V レ'ト ri.i | | i | __|__ / ヽ, iハヘ i! !、_ソ . !、_.ソ i ! | | | / ', / ;ヘi!⊂⊃ ⊂⊃! ;'! ;' / < / .ノ ,' ri/| ヘ 「 ̄ l /i / i ;'レ' i | ー―-┐ / / レ ! ハ `>、.,_`ニ´_ ,.イ | レ' i/ハ /ヽ )) | / / / __/i___V ,ィ '=" /.レ'レi⌒、 / / | // / / \i ヽ/ ヽノ ヽ `ーf-、 \ (___| UN-- .、 ,へ\ | でも死ね ||. 〈〉 / ! ノ i !、 \, ヽ, / \\ヽ_____ノ.| =ハ-ウヽ `Vノ/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 ', ./ \\ /ヽ/| i| lレサ | 「 `'- .,_ノ" \\ / / l ' ノL ヽ| | \\_,/ // ヽ ヽ__ノ と__ノ / `ヽ、 / / / i `ヽ、 " / | `ヽ、 ,.-'"´ / | `ヽ、--------------------------------------------------------------------------------
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武装一覧、解説、射撃についてはガンダム試作1号機Fbへ 格闘についてはガンダム試作1号機Fb(格闘)へ 【更新履歴】新着3件 12/07/17 CS絡みのコンボダメージを修正 10/11/05 分割 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) ※NNと横Nは同威力・同補正なので互いに代用可能 入力 威力 備考 BR始動 BR≫BR 119 攻め継続。基本 BR≫BR≫BR 147 基本 BR→(≫)CS 175 セカイン。高威力 BR≫BR→(≫)CS 179 ズンダ+セカイン。高威力 BR→特CS(3ヒット) 115 弾幕張りのつもりで当たってしまった場合。参考までに BR≫BR≫サブ 130 4hitで強制ダウン。BRの節約に BR≫NNN 179 基本。打ち上げダウン BR≫NNN(1hit) BR 187 BRの繋ぎは前or後フワステで BR≫NNN(1hit)→CS 210 BR始動で200超え。CSはずらし押しで間に合う BR≫NN前 181 BR≫横→CS 191(186) 素早く終わる。以下、()内は前派生を挟んだ場合 BR≫横N BR 176 BRの繋ぎは前or後フワステで BR≫横N→CS 204(196) BR始動で200↑ BR≫横N前 188 BR≫BD格 129 非強制ダウン。素早くダウンを奪いたい時に。不安定だがCSが入れば204 BR→格CS 146 素早くダウンを奪える BR≫空特射 178 ネタコン。一応火力は結構高い 特格CS始動 特CS(3HIT)≫BR 146 威力若干up 特CS(2HIT)≫前N 168 2ヒット止めが難しい 特CS(2HIT)≫横N 146 同上。N格でもダメージは変わらないが、横なら吹き飛ばす 特射始動 特射(2hit)≫BR≫BR 141 特射(2hit)≫BR≫CS 181 特射(2hit)≫CS 170 特射(2hit)≫NNN BR 204 特射(2hit)≫NNN CS 230 特射(4hit)≫BR 132 特射(4hit)≫CS 180 N格闘始動 NNN BR 212 BRの繋ぎは前or後フワステで。CSが溜まってない時に NNN→CS 254 簡単高威力。主力。覚醒時268 NNN 前→CS 264 CSはずらし押しで間に合う。前格の繋ぎは前フワステで最安定。覚醒時278 NNN 前N 238 打ち上げダウン NNN 前(2Hit目)N→CS 269 前格を前ステで繋げた時、たまに前格1段目が1Hitになる(安定のさせ方は要検証)。それを利用したデスコン。 NNN 前N 238 打ち上げダウン NNN 横→CS 259(251) 高威力。CSはずらし押しで間に合う。以下、()内は前派生を挟んだ場合。覚醒時271(265) NNN 横N 233 打ち上げダウン NNN 横前 244 高威力。CSを溜め忘れた時に NNN BD格(1hit)→CS 263 N始動デスコン。繋ぎは覚醒中と同じ? NNN(1hit) 横N BR 233 BRの繋ぎは前or後フワステで NNN(1hit) 横N→CS 251(241) 高威力 NNN(1hit) 横N前 237 前格始動 前 NNN→CS 256 高威力。覚醒時268 前 前N→CS 246 高威力。打ち上げダウン 前N→CS 230 打ち上げダウン。素早く終わる 前N NNN 220 打ち上げダウン。繋ぎは横ステで 前N 前N 212 打ち上げダウン。素早く終わる。繋ぎは横ステで 前N 横N→CS 252(243) 高威力。()内は前派生を挟んだ場合 前N (前)N→CS 246 最速前ステディレイでスカす 横格闘始動 横→CS 185(186) カット耐性重視。以下、()内は始動に前派生を挟んだ場合 横 横→CS 207 参考までに。一応↑よりダメージは上がる 横 NNN→CS 245(225) 高威力。打ち上げダウン。覚醒時259 横 前N→CS 235(221) 打ち上げダウン 横 横N→CS 227(215) 2回目の横格に前派生を挟むと221(207) 横 横N前 210(199) 横N→CS 219(217) 横始動の基本。NN→CSでも同ダメージ 横N NNN 220(210) 基本。打ち上げダウン 横N NNN(1hit) BR 226(214) BRの繋ぎは前or後フワステで 横N NNN(1hit)→CS 245(225) 高威力。CSはずらし押しで間に合う 横N NN前 221(211) 横N 前N BR 222(213) BRの繋ぎは前or後フワステで 横N 前N→CS 246(229) 打ち上げダウン 横N 横N BR 217(209) BRの繋ぎは前or後フワステで 横N 横N→CS 241(225) 高威力。2回目の横格に前派生を挟むと232(214) 横N 横N前 226(211) 横N≫BD格→CS 244(233) 後格始動 後格≫NNN→CS 292 非覚醒時デスコン。N格への繋ぎは最速。多少高度が必要 BD格闘始動 BD格→CS 206 最速で安定 BD格→特格→CS 190 微ディレイ。↑でいいか? 格CS始動 格CS→射CS 161~239(1~10hit) 安定しない。5hitだと201 特殊射撃(空特射)始動 空特射(1hit) NNN→CS 220 空特射(1hit) 前N→CS 210 空特射(1hit) 横N→CS 202 空特射(1hit) 横N 横N→CS 197 特格中格闘始動 特格→前N 特格→前N→CS 242 始動技がそもそも非現実的。以下同文 特格→前N NNN(1Hit)→CS 247 〆がNNNだと222 特格→(前)N NNN 前(1Hit) 273 覚醒時限定 BR≫NNN→CS 225(214) 打ち上げダウン。()内は4段目を挟んだ場合 BR≫NNNN 210 出し切りでも200↑ NN NNNN 249 出し切りよりダメージが低い NNN NNN 260(253) 打ち上げダウン。()内は4段目を挟んだ場合 NNN NNN(1hit)→CS 273(264) 高威力。打ち上げダウン。()内は4段目を挟んだ場合 NNN 横N→CS 275(266) 高威力。()内は前派生を挟んだ場合 NNN 横N前 263 NNN≫BD格→CS 283 覚醒時条件なしデスコン。BD格の繋ぎは斜め前BDC、CSは最速で 横 NNNN 243(222) ()内は前派生を挟んだ場合 横N NNN→CS 261(238) 高威力。打ち上げダウン。4段目を挟むと252(241) 横N NNNN 249(238) ()内は前派生を挟んだ場合 戦術 この機体で大きく重要とされるのは「闇討ち」である。 主力となるCSが敵と見合っている状態では当てづらい性能なので、格闘は元より、射撃戦でも闇討ちが重要となる。 2000万能機体の平均を大きく逸脱した火力のCSは本機の数少ない長所である。 闇討ちがしっかり決まれば、試合をひっくり返すことも夢ではない。 このことから、万能機の立ち回りに加えて、格闘機に近い立ち回りが要求されるだろう。 基本は前衛機と足並みを揃えつつ弾幕を張り、ロック距離に相手を捉えながらの堅実な射撃戦。 旋回性能こそ悪いが腐っても万能機、機動力は悪くないので僚機との足並みは揃えやすい。 セカインや僚機との連携でCSを当てることが出来ればダメージレースで優位に立てるので狙っていきたい。 僚機にロックが向いた時がFb最大の好機。距離が離れているならCSを、近ければ格闘を叩きこむチャンスである。 幸い本機には横格前派生とCSという優秀なフィニッシュブロウがある。 これにより高威力かつカット耐性のあるコンボを繰り出しやすい。 あくまで当たればの話だが、フルコンを狙うチャンスは他の万能機よりは恵まれているといえる。 覚醒は特殊効果や覚醒技などを持たないので、攻めor逃げのためにブースト回復として用いるのが基本。 特射の弾数回復の恩恵も受けられるので、なるべく半覚による2回覚醒を狙いたい。 闇討ちに比重を置く戦術が求められるため、相方との連携は当然息のあったものが求められる。 しかしそこをクリアできれば、戦況をひっくり返すプレッシャーを持った2000帯屈指のトリックスターになれる可能性を秘めている。 他機体に比べて修練こそ必要だが、闇討ちのセンスや相方の理解さえ得られれば、「幻の撃墜王」も夢ではない…ハズ。 要注意機体・苦手機体対策 格闘機全般 本機の大きな短所として「迎撃に向く武装がない」ことが挙げられる。そのため格闘機のテリトリーではほとんど無力に近い。 追い込まれる前に相方との連携や位置取りをしっかりし、追い込まれる事のないようにするのがベストな選択である。 ただ、準高コスト以上の格闘機に対してはコストの性能差があるため、位置取りだけでは捌き切れない状況も発生するだろう。 そうなった場合は致命的な状況になる前に特格を絡めた高飛びで逃げるか、カウンターの後格やスーパーアーマー付きの格闘CSで迎撃しよう。 できれば後者の選択肢で一泡吹かせてやりたいところだが、現実的には前者の逃げの選択肢が安定しやすい。 解説にもあったとおり後格は頼りない性能で、CSはチャージを経由する必要があるので迎撃手段として頼るには難があるからだ。 ただ、特格を絡めた高飛びも所詮は高飛びなので、僚機の援護がなければ死期を遅らせるだけである。 高飛ぶだけでなく、ある程度高度を確保したら出来れば僚機の方に逃げよう。通信か口頭でのヘルプ要請も忘れずに。 僚機考察 2000万能機群の一機。 どの機体とも組めることは組めるが、基本的には高コスト前衛組と組んでいきたい。 ロックを集めてもらえれば、こちらも格闘やCSを仕掛けやすくなる。 3000 安定する組み合わせ。 ダブルオークアンタ 3000格闘機であり、相性は抜群。クアンタがラインを上げ、ロックが行ったところを後ろから刺せればベスト。 クアンタが暴れている間、もう一方の敵を特格などを生かして被弾を避けつつ引き受けるのもいいだろう。 ただし共にロック距離が短いので、中~長距離を得意とする相手に対してはやや苦戦を強いられるだろう。 クアンタムバーストによる生存力は、逆にFbの先落ちの可能性を広めるというデメリットにもつながるので注意。 νガンダム 連邦のWエースコンビ。各種局面に対応可能な汎用性が売り。 フィンファンネルの事故被弾やBZの打ち上げダウンににCSを繋げられるとおいしい。 もちろん、νがバリアによるゴリ押しを狙っているときにはそのカットを試みる敵機を後ろから撃ち抜き、斬りつけてやろう。 共に格闘機に弱いので、格闘系の高コストが天敵となるのがネックか。 2500 3000と比べてコスオバの負担が緩和されるのがメリット。3000との500のコスト差を腕前で埋められるかがポイントとなる。 ゴッドガンダム 筋金入りの前衛機体で、明鏡止水など相手の目を引く要素が満載。 ゴッドが前に出てくれればこちらも仕事がしやすい上に、どちらも平均火力が高いため多少の被弾ではへこたれない。 互いにコンスタントにダメージを奪い、決めるべきところを格闘できっちり決めてダメージを奪っていくことが出来れば自ずと勝利が見えてくるだろう。 ゴッド側の負担が大きいことに注意。闇討ちにこだわりすぎず、時にはゴッドの背中を守ってやることも重要。 クロスボーンガンダムX1改 BRや鞭を持ち、格闘機ながら汎用性がそこそこ高い。 基本的には上記のコンビと同じく、X1が前に出て相手の注意を引きFbが背中を刺す戦術になる。 注意したいのは相手機体の構成。X1は実弾相手にはマントと耐久力の関係で弱いので、一部の機体にはコスト差があっても苦しい戦いを強いられる。 悪いコンビではないが、ゴッド以上に相性差が出るコンビになるだろう。 2000 現状のFbの性能を考えるとこのあたりから上位コスト陣に対して苦しくなってくる。 ガンダム試作2号機 原作コンビ。現状でははっきり言ってロマン・ネタコンビの域を出ない。 どちらも前に出て敵の高コストを引き受けられる性能を持っていないため、相手に準高コスト級の前衛機がいるだけで厳しくなる。 基本的には一応BRを持っているFbを前に出し、爆発力のある02が闇討ちと核を仕掛けに行く形になると思われる。 02の爆発力は2000どころか全機体中でも屈指のものがあるため、フルコンがきちっと入れば戦局は容易くひっくり返せる。 核を被弾した相手がいればチャンス。そこにFbが射撃CSを当ててやるだけでかなりのダメージが見込める。 02に視線が向いたら、今度は逆にFbが闇討ちで高威力のコンボやCSを決めてやりたい。 型にハマれば圧倒的な爆発力で戦況をひっくり返す可能性はあるが、やはり性能で押し負ける可能性のほうが高い。ガチ戦では組むべきではないだろう。 1000 現状ではほとんど事故。Fbには戦場を牽引するほどのパワーがないので、性能差で押し切られてしまうだろう。 VS.対策 特格による緊急回避があるので生存能力・空中戦能力は高く、所詮2000コストと甘く見るとブースト負けからCSや格闘を刺されてしまう。 火力は2000コスト内でも屈指のものがあるため、油断は逆転につながるので注意しよう。 だが、戦術の項にあるように本機は闇討ちを主体とした立ち回りを主軸とする。 対戦の基礎通り、定期的にロックを切り替え、適度に相手を牽制して闇討ちの芽を摘んでおくだけでも本機の脅威度はだいぶ下がる。 CSも出が遅く銃口補正に劣るため見合っているときには大した脅威ではない。 堅実に相手の闇討ちを潰し、使用機体の長所を生かして押しこめば、器用貧乏なFbは対応できずに陥落するだろう。 外部リンク したらば掲示板2 - ガンダム試作1号機Fb Part.7 したらば掲示板2 - ガンダム試作1号機Fb Part.6 したらば掲示板2 - ガンダム試作1号機Fb Part.5 したらば掲示板2 - ガンダム試作1号機Fb Part.4 したらば掲示板2 - ガンダム試作1号機Fb Part.3 したらば掲示板2 - ガンダム試作1号機Fb Part.2 したらば掲示板2 - ガンダム試作1号機Fb Part.1
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名前 コメント パッパラピー 方程式って何? 砂糖は嫌いです コナンに任せようぜコナンに キラハァハァ(ハァト 新世界の神となる ミサミサ萌え~ マヨネーズがないんだけどォォオ! まんまんみてちんちんおっき ちょwww名前書くなって 捜査をやめましょう 私LだけどSです 私がエロです ハンバーガーとコーラのMください おいすー 拙者は流浪人…また流れるでござるよ 塩辛くださあい チュン…チュンチュン…チュソ で?いくらもらえんの? 四中の切れたナイフとは私のことです アッ――! 虫歯が怖くて砂糖が食えるかぁ! グッドウィルでも登録しよ ロンッ!! うp!!!うp!!! やっぱりソフトバンクは想定外ですね 寂しいユルはみんなはっはあ~い コーラ的な飲み物を買って来いと… ちょwおまっw関東にいるのばれてるからww おっす!おら、L!本名はエル・ローライトってんだ!皆、よろしくな。 さゆちゃんの部屋はカメラ残しといてください じゃあライトに対抗してレフトにするよ もっとシャキシャキしようぜ!嗚呼、太陽の輝きが眩しいぜ!ハハハハ☆ 血糖値が上昇しました。つまり糖尿病です。僕のミスです。
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