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龍装者 ハカイ・カイシ R 闇文明 (6) クリーチャー:ドラゴンギルド/マフィ・ギャング 7000 ■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。 ■W・ブレイカー ■呪文化(このクリーチャーがバトルゾーンにある時、このカードの呪文側をコストを支払って唱えてもよい。そうした場合、このクリーチャーを破壊する) 拳死の叫喚(ワニム・シャウター) R 闇文明 (3) 呪文 ■墓地にあるクリーチャーと同じカード名のクリーチャーを1体破壊する。 作者:wha カードリスト:wha フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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マッポウ 丁-四式 R 闇文明 (4) GRクリーチャー:マフィ・ギャング/デリートロン 4000 ■このクリーチャーはタップしてバトルゾーンに出る。 ■マナドライブ13(闇)-自分のマナゾーンのカードが13枚以上で闇文明があれば、このクリーチャーが破壊された時、相手のクリーチャーをすべて破壊する。 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) 作者:wha + 関連カード/0 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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登録日:2014/12/19 Fri 20 58 11 更新日:2023/10/07 Sat 05 06 15 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM ぬいぐるみ デュエマ デュエル・マスターズ ドラグナー ドラグナー(デュエル・マスターズ) ドラゴン・サーガ ファンキー・ナイトメア ボクサー 死なばもろとも 狼 闇 闇文明 闇文明のクリーチャー 龍覇 ウルボロフ ウルボロフは数々のドラグハートを使いこなすだけでなく、龍の力を引き出す秘陣すら完成させた。 《龍覇 ウルボロフ》はデュエル・マスターズのクリーチャーである。 概要 ドラゴン・サーガ第1弾「龍解ガイギンガ」6コストドラグナーサイクルの闇文明担当。 ファンキー・ナイトメアでもかなりの実力者らしい。 詳しい説明こそ少ないものの、要所で存在感を見せている。 もっともファンキー・ナイトメア、ひいてはドラゴン・サーガの闇文明という存在自体がストーリーに積極的に関わったりしないために、人物像があまり読めない。 まあファンキー・ナイトメアはみんな楽天的で戦争中でも踊りだすそうなので、あまり個性という個性は少ないのだろう。 ドラグナーとしてはストイックでドクロスカルとも単純に上司部下の関係があるわけではないらしい。他の文明では火を除いて上司部下の関係が見えてくるものが多いため、割と珍しい。 龍覇 ウルボロフ 闇文明 (6) クリーチャー:ファンキー・ナイトメア/ドラグナー 4000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト2以下のドラグハート1枚、または、コスト4以下の闇のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) スレイヤー ドラグハートを出せる効果以外はスレイヤーのみという淡白なカード。6コストドラグナーなんてみんな淡白だけど。 だがそもそもコイツ自身が何かをする必要がなく、ほとんど《魔壊王 デスシラズ》に任せていればいいので当然なのかもしれない。 他の文明が戦況によってドラグハートを使い分けるのに対して、闇文明はどちらかといえば主軸をどこに置くかで戦術が変わるため、戦術によってドラグハートを選択していきたいところ。 デーモン・コマンド軸 この場合ウルボロフ以外のファンキー・ナイトメアはあまり投入は推奨されない。使えるウィニーは投入しても問題ないが、仮にそれをファンキー・ナイトメアで補ったとしてもそれらをわざわざデスシラズで蘇らせるメリットもないので、デスシラズはサブにおいて、《獄龍刃 ディアボロス》あたりを主軸に超次元と併用していきたい。 こちらがSVDの方向性。ただしドラゴン・サーガのカード・プールがファンキー・ナイトメアを中心としたフィーチャーなので、現時点では発展させようが少ないのがネック。 ファンキー・ナイトメア軸 積極的に軽量の《強襲のボンスラー》《ブラッディ・メアリー》を並べたり、《ボンバク・ボッボーン》や《悪魔卍 ミガワリ》装備時の《龍覇 ニンジャリバン》などのpigで効果を発動する連中を呼び出し、さっさとそれを《滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル》の餌にしてしまいたい。またや《煉獄刃 ヘルフエズ》を使って並んだファンキー・ナイトメアを更に餌にしても良い。 ファンキー・ナイトメアがpigで効果を発動することが多いので非常に楽。 また自身がナイトで出せるドラグハートがドラゴンなので赤をタッチするとシーザーさんが出せる。戦略的に運用するのはやや難しいがウケ狙いにどうぞ。 「おのれシーザー!ドラゴン・サーガの世界もお前の仕業で戦が起きてしまった!」 実力者として 一応実力者なのだが、エバーローズやメタルアベンジャーや、グレンモルトやサソリスやといった連中がストーリーに積極的に関わっている中、あまり関わっていないような部分が見受けられる。 そもそも死んでもすぐ復活して、そして死にたがるファンキー・ナイトメアにとって、戦争はたんなる娯楽にすぎないからだろうか。 《真夏の夜の熱狂》ではウルボロフが他のファンキー・ナイトメアと踊っている様子が見受けられる。やっぱ好きなんすね^〜 龍秘陣 滅殺の咆哮 闇文明 (6) 呪文 このターン、自分のマナゾーンにあるドラゴン1体につき、バトルゾーンにある相手のクリーチャー1体のパワーは-1000される。 だが彼が完成させたという龍秘陣は、正直使い物にならない。これなら、《凶英雄 ツミトバツ》とか、《魔狼月下城の咆哮》とか、《デーモン・ハンド》で事足りる話である。 アニメ アニメではコジローが使用。初期は毎度のようにゴー・トゥ・ヘルを出しては死んでた(それがデスシラズの龍解方法なので仕方がない)。 コジローもウルボロフ同様、ボクサー志望であり、そのためか非常に似合っている。またファンキー・ナイトメアは一見するとコジローに似合わないかわいいぬいぐるみ集団であるが、コジローが幼い3人の弟を養っていることを考えると、怖いクリーチャーはデーモン・コマンド・ドラゴンで十分と言えるだろうか。そのなかでもウルボロフはめっちゃかわいい。 かわいいけど死ぬ。 余談 名前の由来は「ウルフ(狼)」と「ウロボロスの蛇」であろうか。 デュエプレではデスシラズに合わせてレアリティがビクトリーレアと大幅に上昇している。 実力=レアリティというわけではない、はず。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ほんとサーガでは闇は影薄いよな -- 名無しさん (2014-12-19 21 04 22) ボクサーな狼なのは、使い手のコジローに合わせたんだね。しかしどう見てもガオモン -- 名無しさん (2014-12-19 21 41 38) 名前 コメント
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黒神龍装 バベルドゥーム SR 闇文明 (6) クリーチャー:ドラゴンギルド/マフィ・ギャング 7000 ■スレイヤー ■W・ブレイカー ■スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) 地獄変(インフェルナイズ) SR 闇文明 (5) 呪文 ■S・トリガー ■コスト5以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 作者:wha + 関連カード/0 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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結実の堕天シンデレラ R 闇文明 (6) クリーチャー:エンジェル・コマンド/アンノイズ 4000 ■S・トリガー ■ブロッカー ■バトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-12000する。 ドレスアップ・チャージャー 闇文明 (4) 呪文 ■自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、自分の墓地からカードを一枚選び、シールド化する。 ■チャージャー 作者:マルはーと 概要 闇のエンジェル・コマンド/アンノイズのツインパクト。 クリーチャー面は、ブロッカーのついた《凶殺皇 デス・ハンズ》といったところ。コストも1下がり使い勝手も良いが、破壊ではなくパワー低下であるため確定除去ではないことに注意。ただし、除去耐性を持つ一部のクリーチャーも無視して破壊できる可能性もあり、全体的に小回りが利くカードである。 呪文面は、墓地肥やし能力と、闇文明単色には貴重なシールド追加。今までは闇エンジェル・コマンドの一部くらいしかなかったので、そのような意味では強力なカードと言えよう。 《ウェディング・ゲート》もとい闇エンジェル・コマンドとは劇的なシナジーを発揮する。チャージャーによって綺麗に《ウェディング・ゲート》に繋がり、またこの呪文でそちらをシールドにセットできる可能性もある。闇エンジェル・コマンドは自分のシールドを墓地に送る効果が多いため、そのリカバリーとしても使えるだろう。 フレーバーテキスト 灰を被ったみすぼらしい姫は、血に染まったドレスに黒鉄の靴を履き、あなたに会いに行く。 評価 名前 コメント
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ヤバタン・インパクト UC 闇文明 (4) 呪文:デウス・エデン・ユニット ■相手が次に使うコスト5以下の呪文の効果を1つ選び、打ち消す。 ■プラチナ・ドライブ−自分が唱える闇文明を持つコスト4以下の呪文を唱えられなくする効果は無視される。 作者:餅キング フレーバーテキスト この力は呪文しか存在しない平行世界由来の力らしいね。---ヤバタニアン ぴえん通り越してぱおん通り越してゲロイム。---キーロック=デボック 関連 【企画】呪文シカ存在シナイ世界線ト交信シマシタ… 評価 名前 コメント
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テンプル・ゴング UC 闇文明 (4) クリーチャー:ガーゴイル 3000 ■ラスト・バースト(このクリーチャーが破壊された時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい) 諸行無常(エブリワン・ゴーン) UC 闇文明 (6) 呪文 ■相手のクリーチャーを1体破壊する。その後、そのクリーチャーにクロスされていたクロスギアをすべて持ち主の墓地に置く 作者:wha + 関連カード/0 IP-05 「アイデアパック05:第二次魔導大戦」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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ライトニング・スーパーデッキのひとつで、20xx年1月発売。 光/水/闇の40枚構築済みデッキ。 DMSS-02で登場したアージェント・マジシャンと、DMSS-03で登場したアーティフィシャル・クリーチャーを主軸としている。 新規カードは《魔弾ハイドロ・ブレイン》、《アージェント・シルクハット》、《白銀魔光アージェント・フランツ》、《アージェント・エクスプロージョン》、《魔弾フローズン・スパーク》、《魔弾ハイドロ・カノン》の6種。 収録カード ■収録カード 枚数 ■光文明 2 《魔光王機デ・バウラ伯》 2 ■水文明 10 《氷牙フランツI世》 4 《魔弾ストリーム・サークル》 2 《魔弾ハイドロ・ブレイン》(新規) 4 ■闇文明 18 《アージェント・シルクハット》(新規) 2 《白銀のサモン・クリエイター》 2 《ライアメニット・ゴート》 2 《白銀魔光アージェント・フランツ》(新規) 4 《アージェント・エクスプロージョン》(新規) 2 《地獄門デス・ゲート》 2 《インフェルノ・サイン》 1 《魔弾バレット・バイス》 3 ■光/水文明 3 《魔弾フローズン・スパーク》(新規) 2 《魂と記憶の盾》 1 ■光/闇文明 5 《聖鎧亜クイーン・アルカディアス》 1 《魔光騎聖ブラッディ・シャドウ》 4 ■水/闇文明 2 《英知と追撃の宝剣》 1 《魔弾ハイドロ・カノン》(新規) 1 関連 エキスパンションリスト ライトニング・スーパーデッキ DMSD-03 「ライトニング・スーパーデッキ 熔鉛の爆熱龍」 DMSD-04 「ライトニング・スーパーデッキ 再生の魔法龍」 DMSD-05 「ライトニング・スーパーデッキ 水鋼の追撃者」 アージェント・マジシャン アーティフィシャル・クリーチャー クリエイティア
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双頭の悪魔龍 ツインパクヘッド VR 闇文明 (5) ドラグハート・クリーチー:デーモン・コマンド・ドラゴン 5000 ■ブロッカー ■このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、このクリーチャーを破壊する。 ■ラスト・バースト 第四の惨劇(ジョウオウコクノシロ) VR 闇文明 (7) 呪文 ■相手のクリーチャーを1体破壊する。 ■コスト4以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 龍解前:《双鎌剣 ゲッコウ・パズル》 作者:ヒバゴン 収録 DM-EX⁇「護国星龍伝記 ドラゴン総進撃パック!」 評価 名前 コメント
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登録日:2014/12/10 Wed 11 03 46 更新日:2024/07/27 Sat 21 33 49 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DMR-14 きゃりーぱみゅぱみゅ にんじゃりばんばん コスト5 シノビ、ではない デュエマ デュエル・マスターズ ドラグナー ドラグナー(デュエル・マスターズ) ファンキー・ナイトメア 忍者 闇文明 闇文明のクリーチャー 龍覇 ニンジャリバン 『デュエル・マスターズ』を勝ち抜くため、自らの死ではなく、暗殺に特化したファンキー・ナイトメアが登場した。 《龍覇 ニンジャリバン》はデュエル・マスターズのクリーチャーである。 概要 DMR-14で登場したコスト5ドラグナーサイクルの闇担当。 見た目は忍者なのだが、シノビではない。 ファンキー・ナイトメアのドラグナー全体に言えることだが、特定のファンキー・ナイトメアに冠する言及が少ないために背景ストーリーでの扱いがいまいち不明。ただしファンキー・ナイトメアのドラグナーは川崎大輔氏曰く、割とストイックらしい(言及があったのはウルボロフとドクロスカルだが)なので、こいつもそれに習って暗殺にストイックに取り組んでいると推察される。 龍覇 ニンジャリバン 闇文明 (5) クリーチャー:ファンキー・ナイトメア/ドラグナー 5000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下のドラグハートを1枚、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(それがウエポンであれば、このクリーチャーに装備して出す) 単純なスペックはドラグハート抜きでも5コストとしては及第点だが、やはり真価はドラグハートを繰り出せることにある。 コスト3以下なら文明を問わないが、ここは《魂喰いの魔狼月下城》が優先されるだろう。これによって死にたがりなファンキー・ナイトメアたちにスレイヤーを一斉付与してやれば相手がどれだけ強くても諸共に死ぬことができる。もちろん自分も。 《悪夢卍 ミガワリ》を出して積極的に自壊を狙っていくのもあり。その場合、P5000と高いパワーが逆に邪魔になったりするので、《龍覇 ウルボロフ》に《滅殺刃 ゴー・トゥ・ヘル》を持たせて巻き込んでやるといい。ゴー・トゥ・ヘルの龍解後の姿《魔壊王 デスシラズ》はニンジャリバンを復活させられるため、先に魔狼月下城によるスレイヤー要員としてのニンジャリバンを出した後に、《龍覇 ドクロスカル》などでミガワリを投げることでもうまく相性が繋がる。 関連カード 魂喰いの魔狼月下城 闇文明 (3) ドラグハート・フォートレス バトルゾーンにある自分の闇のクリーチャーはすべて「スレイヤー」を得る。 龍解:自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の闇のクリーチャーが2体以上あれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。 (ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す)。 同じ弾で登場したフォートレス。 スレイヤーを付与し、龍解条件もあっさりしたもの。すぐ龍解してしまうために場持ちが良くないのはデメリットだが、ニンジャリバンもすぐ死んでは蘇るので、割と気になりにくい。 悪夢卍(まんじ) ミガワリ P 闇文明 (2) ドラグハート・ウエポン 龍解 これを装備したクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにこのドラグハートをフォートレス側に裏返す。 よりニンジャリバンにあっているフレーバーのドラグハート。 「かわりに」の置換効果文にまったくデメリットが書いてないので「かわりに」という表現がなんかおかしいが気にするな(こう表記しないと置換効果文がこいつだけずれる自体はそれはそれでめんどいのである) ウルボロフでゴー・トゥ・ヘルを出して巻き込めば一気にウツセミヘンゲまで持っていけるので狙って行きたいところ。 ニンジシ・チクボーン 闇文明 (4) クリーチャー:ファンキー・ナイトメア 3000 自分のドラグハートをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-3000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) 同弾収録の忍者獅子。ニンジャリバンとデザイナーズコンボを狙っているようなカード。 単純にバトルに勝ちやすくなったりもするので、あなどれない。とはいえ積極的にドラグナー軸で組まないと使いにくい能力であるため、種族デッキ構築などでしか見かけないだろう。 ハットリくんの獅子丸からなまえをとったためなのか、ちくわみたいな名前をしている。 ぼーんって言うくらいだからちくわ型ダイナマイトなのだろう。食べ物で遊ぶな シバカゲ斎 闇文明 (5) クリーチャー:ファンキー・ナイトメア 2000 ブロッカー このクリーチャーは攻撃することができない。 マナ武装 5:自分のターンのはじめに、このクリーチャーが自分の墓地にあり、自分のマナゾーンに闇のカードが5枚以上あれば、自分の山札の上から5枚を墓地に置いてもよい。そうした場合、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。 ウツセミヘンゲと同じパックに収録。 単純なパワーは5マナで2000と貧弱だが、自分が墓地にいれば墓地肥やしとセルフリアニメイトを同時にこなしてくれる。パワーが低い分も魔狼月下城でカバーできるため、何度か生き返るブロッカーとして使える。調子に乗ってライブラリアウトしないように。 隠密の悪魔龍 フドウガマオウ 闇文明 (7) クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン/シノビ 8000 相手のターンのはじめに、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーはそのターン、可能であれば攻撃する。 相手のクリーチャーが攻撃する時、それがそのターンはじめての攻撃であれば、コスト6以下の進化ではないファンキー・ナイトメアを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。そうした場合、そのターンの終わりにそのファンキー・ナイトメアを破壊する。 W・ブレイカー 久々のシノビ。だがニンジャ・ストライクは持っていない。 相手に攻撃をしいておいて、いざ攻撃してきたら手札にいるブロッカーで返り討ち、なんてデザインを狙ったようなきらいがあり、忍者っぽいファンキー・ナイトメアと合わせてね!と主張している。 アニメでの活躍 アニメでは忍び中学のハットリが、バカ殿中学の大殿様を守るために、大殿様のもつ多種多様なカードから高速で組み上げたデッキに、ニンジシ・チクボーン、シバカゲ斎、フドウガマオウ、ウツセミヘンゲらと共に入っていた。忍者系が入っていないファンキー・ナイトメア使いのコジローと善戦している。実際コジローよりデッキコンセプト的には方向性が見えていて強かったりする。 ただしハットリは自身そのものとも言えそうな《威牙の幻ハンゾウ》(ご丁寧にデモコマなのに)を採用していない(あるいは制限カードで引き当てられなかっただけかもしれない)ため、コジローに押し切られる形になった。実際に組む場合は忍者系にシノビを混ぜると活躍できそうだが販促アニメにそこまで求めるのは酷か。ってかそこまでやったらコジローが勝てないか。 余談 ニンジャリバンの名前は、みなさんも良くご存知、きゃりーぱみゅぱみゅ氏の楽曲『にんじゃりばんばん』から取ったものである。だがきゃりー氏由来の名前のクリーチャーはいままで彼女の明るい性格に合わせてか光文明を含んでいるもの(《サーカスの信徒 パミュ・パミューン》《匠のイザナイ ファッション・モンスター》)が基本だったため、今回のは特殊かもしれない。 フドウガマオウがシノビで登場しているのにニンジャリバンやニンジシ・チクボーン、シバカゲ斎がシノビでないのは、「ファンキー・ナイトメア」が「ナイト」種族カテゴリに属しているからだと考えられる。前弾では水文明で《アクア忍者 ライヤ》《アクア鳥人 ロココ》がやはりシノビではなかったが、あちらもリキッド・ピープル種族カテゴリに属している。だがあちらは言っても通常種族なのでシノビを持たせても問題なかったはずだが…? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハンゾウ使ってないのは単純にDSマークつきがなかったからだと思 -- 名無しさん (2014-12-10 20 31 42) 宇宙刑事ニンジャリバン -- 名無しさん (2014-12-11 00 34 58) ディズニーパクってるDMに言うのもなんだが平然とぱみゅぱみゅシリーズで名前つけるってすごいな。挙句基本とか今回のは特殊とか -- 名無しさん (2014-12-12 00 47 50) ジャンボカード、鋼鉄、折り畳みとやってるからまだ普通なほう -- 名無しさん (2015-02-15 11 23 49) ウラミハデス→ウルボロフ→ニンジャリバンまで繋げるのはもはや鉄板 -- 名無しさん (2015-02-15 13 06 12) ウェルカムヘル→ニンジャリバンレッドゥル→アタックで再び墓地からニンジャリバンレッドゥル→以下略 -- 名無しさん (2015-07-27 10 21 45) 黒単ヘルボロフで暴れまわっているので、殿堂入りするという説が各所で囁かれているが果たして? -- 名無しさん (2015-10-14 18 59 50) 名前 コメント