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概要やる気消費 このクエストでてにはいる妖精シリーズ コイン・経験値・ぷよP 簡易一覧表 詳細一覧表道中に登場する敵 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 情報提供お待ちしています! 概要 開催期間は2014/7/29 15 00~7/31 23 59まで。 「ぷよP交換所」における商品カードを交換するためのポイント「ぷよP」を獲得できるイベント。 テクニカル仕様(敵キャラもスキルを使用して攻撃してくる)のクエストにチャレンジし、一つのフロアをクリアするごとにぷよPが入手できる。 このイベントはやる気消費で、必要な量はフロアごとに上昇していく。 やる気消費 BGCOLOR(yellow) ~階数 BGCOLOR(yellow) ~やる気消費 BGCOLOR(yellow) ~累計やる気 1F~11F 10 10x11=110 12F 20 130 13F 30 160 14F 40 200 15F以降 50 200+16x50=1,000(~30階まで) このクエストでてにはいる妖精シリーズ 1~11階:こもれびの妖精 12階:力の妖精 13階:守りの妖精 14階:命の妖精 15階以降:闇の妖精 コイン・経験値・ぷよP BGCOLOR(yellow) ~階数 BGCOLOR(yellow) ~コイン BGCOLOR(yellow) ~経験値 BGCOLOR(yellow) ~クリア報酬 BGCOLOR(yellow) ~累計ぷよP 1F~5F 600 600 2ぷよP・各色月ぷよ 2x5=10 6F~9F 900 800 2ぷよP・各色月ぷよ 10+2*4=18 10F 2ぷよP・☆3紫の秘伝書 20 11F 1000 1000 3ぷよP・むらさき月ぷよ 23 12F 1200 1400 3ぷよP・あかい月ぷよ×2 26 13F 1200 1600 3ぷよP・あおい月ぷよ×3 29 14F 1200 1800 3ぷよP・みどり月ぷよ×4 32 15F 1500 2000 3ぷよP・きいろ月ぷよ×5 35 16F 1500 2500 3ぷよP・むらさき王冠ぷよ 38 17F 3ぷよP・あかい王冠ぷよ 41 18F 3ぷよP・あおい王冠ぷよ 44 19F 3ぷよP・みどり王冠ぷよ 47 20F 3ぷよP・☆3紫の秘伝書 50 21F~29F 5ぷよP・各色王冠ぷよ×2 50+5x9=95 30F 5ぷよP・☆3紫の秘伝書 100 31F~39F 各色王冠ぷよ×2 100 40F ☆3紫の秘伝書 100 41F~49F 各色王冠ぷよ×2 100 50F ☆3紫の秘伝書 100 51F以降はクリア毎に各色の王冠ぷよ×2が報酬として得られる。 紫の秘伝書はパワーアップ合成に使用するとスキル経験値が入手できるアイテム 紫とは書かれてるが、属性に関係なくスキル経験値を入手できる。 簡易一覧表 BGCOLOR(yellow) ~階数 BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~ボス BGCOLOR(yellow) ~たいりょく BGCOLOR(yellow) ~こうげき BGCOLOR(yellow) ~ボス側の先制 BGCOLOR(yellow) ~ボスのスキル BGCOLOR(yellow) ~備考 1階 【☆4】フラウ 【☆5】フラウ 16800 先制毒 2体3ターン毒化 すべて毒盾・封印盾 2階 【☆4】ダークドラゴルン 【☆5】ダークドラゴルン 20160 150 先制攻撃 先制攻撃 3階 【☆4】ティムウール 【☆5】ティムウール 12600 全体回復 4階 【☆4】ハーティア 【☆5】ハーティア 42000 150 シムが先制守護 全体攻撃 5階 【☆4】シルフ 【☆5】シルフ 42000 先制混乱 2体3ターン混乱 6階 【☆4】ニア 【☆5】ニア 45000 270 先制5連続攻撃 5回連続攻撃 7階 【☆4】マンドレイク 【☆5】マンドレイク 25200 290 先制全体攻撃 全体攻撃・全体回復 8階 【☆4】カバルーン×3 【☆5】カバルーン×5 24000 250 1体先制爆発・4体攻撃 3ターン後に爆発 9階 【☆4】サタン 【☆5】サタン 72000 300 ランダムで先制封印 5回連続攻撃 10階 【☆4】ウィッチ 【☆5】ウィッチ 210000 先制15個おじゃま化 おじゃま化・全体攻撃 BGCOLOR(yellow) ~階数 BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~ボス BGCOLOR(yellow) ~たいりょく BGCOLOR(yellow) ~こうげき BGCOLOR(yellow) ~ボス側の先制 BGCOLOR(yellow) ~ボスのスキル BGCOLOR(yellow) ~備考 11階 【☆4】フラウ 【☆5】フラウ 84000 先制毒 2体3ターン毒化 すべて毒盾・封印盾 12階 【☆4】ダークドラゴルン 【☆5】ダークドラゴルン 100800 750 先制攻撃 先制攻撃 13階 【☆4】ティムウール 【☆5】ティムウール 63000 全体回復 14階 【☆4】ハーティア 【☆5】ハーティア 210000 750 シムが先制守護 全体攻撃 15階 【☆4】シルフ 【☆5】シルフ 210000 先制混乱 2体3ターン混乱 16階 【☆4】ニア 【☆5】ニア 225000 1350 先制5連続攻撃 5回連続攻撃 17階 【☆4】マンドレイク 【☆5】マンドレイク 126000 1450 先制全体攻撃 全体攻撃・全体回復 18階 【☆4】カバルーン×3 【☆5】カバルーン×5 120000 1250 1体先制爆発・4体攻撃 3ターン後に爆発 19階 【☆4】サタン 【☆5】サタン 360000 1500 ランダムで先制封印 5回連続攻撃 20階 【☆4】ウィッチ 【☆5】ウィッチ 1050000 先制15個おじゃま化 おじゃま化・全体攻撃 BGCOLOR(yellow) ~階数 BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~ボス BGCOLOR(yellow) ~たいりょく BGCOLOR(yellow) ~こうげき BGCOLOR(yellow) ~ボス側の先制 BGCOLOR(yellow) ~ボスのスキル BGCOLOR(yellow) ~備考 21階 【☆4】フラウ 【☆5】フラウ 168000 先制毒 2体3ターン毒化 すべて毒盾・封印盾 22階 【☆4】ダークドラゴルン 【☆5】ダークドラゴルン 201600 1500 先制攻撃 先制攻撃 23階 【☆4】ティムウール 【☆5】ティムウール 126000 全体回復 24階 【☆4】ハーティア 【☆5】ハーティア 420000 1500 シムが先制守護 全体攻撃 25階 【☆4】シルフ 【☆5】シルフ 420000 先制混乱 2体3ターン混乱 26階 【☆4】ニア 【☆5】ニア 450000 2700 先制5連続攻撃 5回連続攻撃 27階 【☆4】マンドレイク 【☆5】マンドレイク 252000 2900 先制全体攻撃 全体攻撃・全体回復 28階 【☆4】カバルーン×3 【☆5】カバルーン×5 240000 2500 1体先制爆発・4体攻撃 3ターン後に爆発 29階 【☆4】サタン 【☆5】サタン 720000 3000 ランダムで先制封印 5回連続攻撃 30階 【☆4】ウィッチ 【☆5】ウィッチ 2100000 先制15個おじゃま化 おじゃま化・全体攻撃 11階以降は1階~10階と同内容になり、ループする。 (11階~20階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の5倍) (21階~30階のこうげき、たいりょく値は、11~20階の値の2倍) (31階~40階のこうげき、たいりょく値は、21~30階の値の1.25倍) 詳細一覧表 道中に登場する敵 BGCOLOR(yellow) ~登場する敵キャラ BGCOLOR(yellow) ~たいりょく・こうげき BGCOLOR(yellow) ~攻撃周期 BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆2】あかいパプリス (階層が上がるごとに上昇) 1 (妖精以外のドロップなし) 【☆2】おどりガメ・レッド 4 【☆2】あおいパプリス 1 【☆2】そらいろチャガマ 3 【☆2】みどりパプリス 1 【☆2】グリーンうみうし 2 【☆2】おどりガメ・イエロー 4 【☆2】ふじいろチャガマ 3 1F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~たいりょく BGCOLOR(yellow) ~こうげき BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆4】フラウ 毒&封印盾、先制「毒の霧」で2体3ターン毒化(必ず命中し、効果中は攻撃終了時に最大HPの20%?の固定ダメージ)ターン数は次ステージに持ち越し BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~たいりょく BGCOLOR(yellow) ~こうげき BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆5】フラウ 毒&封印盾、先制「毒の霧」で3体5ターン毒化(必ず命中し、効果中は攻撃終了時に最大HPの20%?の固定ダメージ) 【☆4】イエローうみうし 【☆4】イエローうみうし 2F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~たいりょく BGCOLOR(yellow) ~こうげき BGCOLOR(yellow) ~備考 BGCOLOR(yellow) ~スキル名 BGCOLOR(yellow) ~スキル効果 【☆4】ダークドラゴルン 100 先制「先制こうげき」 BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~たいりょく BGCOLOR(yellow) ~こうげき BGCOLOR(yellow) ~備考 BGCOLOR(yellow) ~スキル名 BGCOLOR(yellow) ~スキル効果 【☆5】ダークドラゴルン 20160 150 毒&封印盾、先制「先制こうげき」 【☆4】シャインドラゴルン 【☆4】オボリン 3F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~たいりょく BGCOLOR(yellow) ~こうげき BGCOLOR(yellow) ~備考 BGCOLOR(yellow) ~スキル名 BGCOLOR(yellow) ~スキル効果 【☆4】ティムウール 毒&封印盾 BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~たいりょく BGCOLOR(yellow) ~こうげき BGCOLOR(yellow) ~備考 BGCOLOR(yellow) ~スキル名 BGCOLOR(yellow) ~スキル効果 【☆5】ティムウール 毒&封印盾 ティータイム 全体回復 【☆4】ゴゴット 【☆4】アーちゃん 【☆4】アップルパイナ 4F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~たいりょく BGCOLOR(yellow) ~こうげき BGCOLOR(yellow) ~備考 BGCOLOR(yellow) ~スキル名 BGCOLOR(yellow) ~スキル効果 【☆4】ハーティア 毒&封印盾 【☆4】森ノ門のシム シムが先制 森の守護神 3ターン守護 BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~たいりょく BGCOLOR(yellow) ~こうげき BGCOLOR(yellow) ~備考 BGCOLOR(yellow) ~スキル名 BGCOLOR(yellow) ~スキル効果 【☆5】ハーティア 42000 毒&封印盾、シムが先制 女王の激昂 全体150ダメージ 【☆4】森ノ門のシム 森の守護神 3ターン守護 【☆4】森ノ門のシム 5F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~たいりょく BGCOLOR(yellow) ~こうげき BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆4】シルフ 毒&封印盾、先制「混乱の風」で1体3ターン混乱(必ず命中し、効果中は対象キャラは高確率で味方を攻撃する) BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~たいりょく BGCOLOR(yellow) ~こうげき BGCOLOR(yellow) ~備考 【☆5】シルフ 毒&封印盾、先制「混乱の風」で2体2ターン混乱(必ず命中し、効果中は対象キャラは高確率で味方を攻撃する) 【☆3】ブルーうみうし 【☆3】ブルーうみうし 6F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~たいりょく BGCOLOR(yellow) ~こうげき BGCOLOR(yellow) ~備考 BGCOLOR(yellow) ~スキル名 BGCOLOR(yellow) ~スキル効果 【☆4】ニア マシンガントーク 3回連続こうげき BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~たいりょく BGCOLOR(yellow) ~こうげき BGCOLOR(yellow) ~備考 BGCOLOR(yellow) ~スキル名 BGCOLOR(yellow) ~スキル効果 【☆5】ニア 45000 270 毒&封印盾、先制 マシンガントーク 5回連続こうげき 【☆4】アミティ 【☆4】りんご 【☆4】ルルー 7F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~たいりょく BGCOLOR(yellow) ~こうげき BGCOLOR(yellow) ~備考 BGCOLOR(yellow) ~スキル名 BGCOLOR(yellow) ~スキル効果 【☆4】マンドレイク 190 驚きの絶叫・アロマテラピー(交互) 全体攻撃・全体回復 BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~たいりょく BGCOLOR(yellow) ~こうげき BGCOLOR(yellow) ~備考 BGCOLOR(yellow) ~スキル名 BGCOLOR(yellow) ~スキル効果 【☆5】マンドレイク 45000 290 毒&封印盾、先制「驚きの絶叫」 驚きの絶叫・アロマテラピー(交互) 全体攻撃・全体回復 【☆4】タルタル 【☆4】ほっこりスケルトンT 300 お茶でもどうぢゃ 全体回復 8F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~たいりょく BGCOLOR(yellow) ~こうげき BGCOLOR(yellow) ~備考 BGCOLOR(yellow) ~スキル名 BGCOLOR(yellow) ~スキル効果 【☆4】カバルーン紫 だいばくはつ 3ターン 【☆4】カバルーン黄 【☆4】カバルーン赤 BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~たいりょく BGCOLOR(yellow) ~こうげき BGCOLOR(yellow) ~備考 BGCOLOR(yellow) ~スキル名 BGCOLOR(yellow) ~スキル効果 【☆5】カバルーン青 24000 毒&封印盾、先制 だいばくはつ 3ターン 【☆5】カバルーン緑 250 先制攻撃 【☆5】カバルーン黄 250 先制攻撃 【☆5】カバルーン紫 250 先制攻撃 【☆5】カバルーン赤 250 先制攻撃 9F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~たいりょく BGCOLOR(yellow) ~こうげき BGCOLOR(yellow) ~備考 BGCOLOR(yellow) ~スキル名 BGCOLOR(yellow) ~スキル効果 【☆4】サタン 【☆4】カーバンクル ランダムで先制封印 2体3ターン封印 BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~たいりょく BGCOLOR(yellow) ~こうげき BGCOLOR(yellow) ~備考 BGCOLOR(yellow) ~スキル名 BGCOLOR(yellow) ~スキル効果 【☆5】サタン 72000 毒&封印盾 【☆4】カーバンクル ランダムで先制封印 10F BGCOLOR(yellow) ~中ボス BGCOLOR(yellow) ~たいりょく BGCOLOR(yellow) ~こうげき BGCOLOR(yellow) ~備考 BGCOLOR(yellow) ~スキル名 BGCOLOR(yellow) ~スキル効果 【☆4】ウィッチ なぜか封印盾は無い 色ぷよ10個をおじゃまぷよに変化 BGCOLOR(yellow) ~大ボス BGCOLOR(yellow) ~たいりょく BGCOLOR(yellow) ~こうげき BGCOLOR(yellow) ~備考 BGCOLOR(yellow) ~スキル名 BGCOLOR(yellow) ~スキル効果 【☆5】ウィッチ 先制おじゃま化「おじゃま化・1T後会話・2T後おじゃま×1000全体」のサイクル おじゃましちゃいますわ 色ぷよ15個をおじゃまぷよに変化 情報提供お待ちしています! 前回のを取り急ぎコピペです。ここから修正していきますが、情報あればお願いします。 -- 名無しさん (2014-07-29 16 17 39) やる気消費は10Fまで10 11Fから20 -- 名無しさん (2014-07-29 16 53 20) 11Fは10だったような気が 12Fは20 13Fは30 14Fは40 -- 名無しさん (2014-07-29 17 08 32) 13Fからやる気消費30 -- 名無しさん (2014-07-29 17 55 39) 3Fは5戦で終了です。確か。 -- 名無しさん (2014-07-29 18 25 07) 2Fダークドラゴルン☆5に15%ダメージで3024でしたので体力は20160かと -- 名無しさん (2014-07-29 18 31 18) 14F消費40、15F消費50とふざけた仕様になってます -- 名無しさん (2014-07-29 19 09 59) 7Fマンドレイク 技名アロマテラピー 全体回復 -- 名無しさん (2014-07-29 19 36 30) 3Fティムウールの全体回復は300位でした -- 名無しさん (2014-07-29 20 09 16) 7F中ボス「驚きの絶叫」全体190 -- 名無しさん (2014-07-29 20 16 20) 7F中ボス2回目「アロマテラピー」全体回復。驚きの絶叫とアロマテラピーの交互っぽい。ボスステのマンドレイク攻撃力は290(黄色で突っ込んだから等倍確実)。こっちもアロマテラピー(全体回復300)と交互。 -- 名無しさん (2014-07-29 20 21 26) 7FスケT「お茶でもどうぢゃ?」全体回復200 -- 名無しさん (2014-07-29 20 22 23) 中ボスっていいながら、ティムウールとニアとカバルーンの中ボスは1戦目に来た。仕様がそうなのか?それともまさかのランダム? -- 名無しさん (2014-07-29 20 32 17) 9F中ボス鞄2体3ターン封印、先制かどうかはランダム? -- 名無しさん (2014-07-29 20 41 42) よく見たら12階のやるき消費が20だった、危ねー。 -- 名無しさん (2014-07-29 20 44 22) 9F中ボス鞄2体3ターン封印、先制かどうかはランダム? 10F中ボスウィッチ 色ぷよ10個がおじゃまぷよに変化。大ボスウィッチ「おじゃましちゃいますわ」色ぷよ15個がおじゃまぷよに変化、先制。 -- 名無しさん (2014-07-29 20 45 07) ウイッチの攻撃能力はドルルと同じような能力・・・おじゃまぷよ×(☆4?00倍、☆5?000倍) -- 名無しさん (2014-07-29 20 46 38) 難易度下げる一方で石投げ強制か。 -- 名無しさん (2014-07-29 20 54 52) 挑戦P配布がなくなったのはつらい -- 名無しさん (2014-07-29 21 04 28) 7FのスケルトンTはほっこりスケルトンTじゃないの? ぶっちゃけどうでもいいけど -- 名無しさん (2014-07-29 21 08 33) 10F大ボスウィッチ 15個おじゃま→1T後会話→2T後おじゃま×1000全体 -- 名無しさん (2014-07-29 21 24 36) 5F混乱でキキーモラがスタメンのりんごとルルー吹き飛ばして草 -- 名無しさん (2014-07-29 21 29 41) ここまでのコメを本文に反映 -- 名無しさん (2014-07-29 21 38 28) フラウの毒は1ターンあたり、最大HPの20%削る。(HPの数字から計算) -- 名無しさん (2014-07-29 22 24 59) 10Fのウィッチは、連続攻撃もあったような -- 名無しさん (2014-07-30 00 05 00) メテオとかなんかであったな連続。3か5か忘れたけど。 -- 名無しさん (2014-07-30 01 40 18) 石を消費しないと最後までは攻略不可能って、結局やることクソいなぁ -- 名無しさん (2014-07-30 01 47 40) 今回フロアPないよね?消しちゃってもいいのかな -- 名無しさん (2014-07-30 06 42 28) 1F~5Fまでの経験値が600、コインが600、6F~10Fまでの経験値が800、コインは失念した -- 名無しさん (2014-07-30 07 11 41) 石使うの嫌なら適当なところで切り上げればいいだけでしょ -- 名無しさん (2014-07-30 08 05 00) 50p配布確定配布イベントってとこか。 前回の100p確定配布より糞イベになってんな -- 名無しさん (2014-07-30 08 08 24) 15Fのドロップ妖精は闇の妖精を確認 -- 名無しさん (2014-07-30 08 52 49) 青単でシルフ行って死にかけた… -- 名無しさん (2014-07-30 09 05 26) 14F妖精は命の妖精 -- 名無しさん (2014-07-30 09 16 33) 16F妖精は闇 -- は (2014-07-30 11 25 46) サタンは魔王の翼(ランダム連続攻撃)、ウィッチはおじゃまぷよ→警告→シューティングスター(おじゃまぷよに比例した全体攻撃)→メテオ(ランダム連続攻撃)ってサイクルだったはず。 -- 名無しさん (2014-07-30 13 17 04) ↑7 「50P確定」っていう50って数字はどこから持ってきたの?石なしだとやる気的に20Fまでが限界ってこと?それとも敵の強さ? -- 名無しさん (2014-07-30 14 39 25) おじゃま対策としてはやっぱり初代スキルかね?それとも誰か☆3うみうし連れてった人いる? -- 名無しさん (2014-07-30 14 41 55) シルフは多色パの方がいいのかな?逆に色が多すぎて失敗した人いる? -- 名無しさん (2014-07-30 16 00 17) 各階の経験値の表記はまだですか? -- 名無しさん (2014-07-30 16 01 49) シルフの混乱は、かかった仲間の色のぷよを消さなければ攻撃しないですよ -- 名無しさん (2014-07-30 16 05 23) シルフの混乱にかかっても必ずしも味方を攻撃するわけではないので修正 -- 名無しさん (2014-07-30 16 16 13) お邪魔対策としてはロック娘が超有力だが封印も持ってない、低ランギルドでロックも☆5にできなかった奴には人権なし。 -- 名無しさん (2014-07-30 17 01 36) こっちがつかうシルフの混乱もこれくらいつよくしてくれよ… -- 名無しさん (2014-07-30 18 22 05) 4Fと5Fにはルルー連れて行くのが一番良さそうですね。 -- 名無しさん (2014-07-30 18 33 24) シルフの対策は適当なぷよ1個消して何も起こさずにターン終わらせて解けるまで待つのが一番だ -- 名無しさん (2014-07-30 19 54 11) シルフは緑ウンディーネ最低2色攻めかな、失敗してもリカバーが効いた、PTは平均的なほうがいい -- 名無しさん (2014-07-30 19 57 24) 15Fのシルフは ターン最後の1にかかるように連続で 切れ目がありません(1が一瞬4になって3になります) -- 名無しさん (2014-07-30 20 02 24) 18Fno -- 名無しさん (2014-07-30 21 49 25) ↑途中送信失礼。18Fのカバルーンで積んだ・・・5色デッキだと火力ないかなぁ。なんか攻略法ないでしょうか? -- 名無しさん (2014-07-30 21 50 43) 20F 7/7ウィッチ おじゃましちゃいますわ(15個変換)→1ターン会話→3ターン後おじゃま×1000の無属性全体攻撃→1ターン後メテオ(1500×3連続攻撃) -- 名無しさん (2014-07-30 22 19 38) ↑↑初代&同色の魔導&ウンディーネ&サポ初代、で初代スキルでゴリ押した -- 名無しさん (2014-07-30 22 21 49) 18Fなら、ホルアのバランスのHP、回復1.5倍で耐えつつ回復しつつ敵全部自爆するのを待つ ノームいるなら麻痺らせて1体にターゲット集中させて各個撃破 で自分は突破した。 -- 名無しさん (2014-07-30 22 24 11) 18階は、黄単パで片付いた。ラフィりだ、ラフィ2体目、さくら、りすくま、ウィッチ、サポウィッチ。しっかりスキル貯めてけばあっさり。シルフのほうがツラかった。。。 -- 名無しさん (2014-07-30 22 32 24) ↑5の者です。アドバイスありがとうございました。魔道&初代&ウンディーネで後一歩までいけました。先制攻撃でドラコが落ちなければ・・・orz -- 名無しさん (2014-07-30 23 45 00) 18F、シグリーダーの青パでサポに外部アルルレベルマ借りて行けました ほとんど爆発前に倒せました -- 名無しさん (2014-07-31 00 16 45) ニアの攻撃力、hp少なくなってくると攻撃力上がってる。数値計算できなかったけど。。バトルアリーナ同様緑→黄→赤で変わる感じか? -- 名無しさん (2014-07-31 07 12 35) カーバンクルの攻撃力、19F1000、29F2000。他の階で確認した訳ではないけど、11〜20階は2倍、21〜30階は4倍になってると思われる。 -- 名無しさん (2014-07-31 08 35 43) あ、もう攻撃力の更新してあったのね。失礼しました。 -- 名無しさん (2014-07-31 08 37 44) 大ボスはスキル撃破してしまったので、中ボスの攻撃サイクル。会話(最初のみ)、おじゃま化、1T、会話、3T、シューティングスター、2T、メテオ、2T、以下ループ 「おじゃましちゃいますわ!」 10個おじゃま化 「シューティングスター」 おじゃま×500で全体攻撃、盤面リフレッシュ (おじゃま全て消してると発動せず、リフレッシュもなし) 「メテオ」 3連続攻撃 -- 名無しさん (2014-07-31 09 57 33) シムって、ハーティア落としたら勝ち確定であってますか? -- 名無しさん (2014-07-31 10 02 51) 28F中ボス自爆の攻撃力2400 -- 名無しさん (2014-07-31 11 05 34) シムは自分たちだけでも守るから1対にする必要があるシルフやカーくんと同じように効果が切れてからとりあえずハーティアをスキルで落とす方向性でいいかと -- 名無しさん (2014-07-31 11 10 27) 29F中ボスサタンスキル攻撃力2200×4発 -- 名無しさん (2014-07-31 11 19 26) 28F、単色初代追撃で行ったほうがいいかなぁ? -- 名無しさん (2014-07-31 13 15 19) 32F中ボスダークドラゴルンのスキル攻撃力1250 ボススキル攻撃力1875 31~40階のHP・攻撃力は21~31階の1.25倍っぽい -- 名無しさん (2014-07-31 14 17 30) 28Fのカバルーン強すぎすぎんよ(#`,_ゝ´) -- 名無しさん (2014-07-31 17 57 16) ↑に同意、あの顔には殺意を覚える -- 名無しさん (2014-07-31 18 08 24) 最後の大ボスはスキル溜まってれば大丈夫だけど、1/7から出てくるのがキツイですね… -- 名無しさん (2014-07-31 19 05 56) 難度は下がったと思うけどやっぱりシムとか混乱とか陰湿というかだるいな。 -- 名無しさん (2014-07-31 20 51 16) 1フロア目で出るカバとか、やる気50を一瞬で無に返す仕様は悪意だよな。 -- 名無しさん (2014-07-31 21 19 49) 難易度下がったがやる気の消費量大杉 -- 名無しさん (2014-07-31 21 58 05) 28階最後のカバ、自爆で4800ダメ(青カバ→青で確認) -- 名無しさん (2014-07-31 22 30 47) 今回のイベント、おじゃまにされる数減ったけど、色ランダムで余計に消せなくなった印象が強かったな。 -- 名無しさん (2014-08-01 00 14 49) ウィッチのスキル、「色ぷよ」といいつつハートボックスもおじゃま化してくるのを確認 -- 名無しさん (2014-08-01 00 42 49) 終わったわけだけれど、シムに固定ダメージって効いたのかな。誰か試した? -- 名無しさん (2014-08-01 03 03 26) ↑効きますよ。14Fで、つよラグの固定ダメとライカーの%ダメで確認。ライカーはハーティアを狙って庇わせれば実質50%くらいの火力になりました。 -- 名無しさん (2014-08-01 07 32 32) 名前 コメント
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クエスト [#t1a35e8c] 案内 [#cca4b15d] クエストウィンドウ [#q7d9b700] クエスト 案内 クエストは各町に存在する。 人間初期 エルフ初期 妖族初期 祖龍の城 リーグ戦 クエストは一度に20個まで受けられる。 クエストには受けられる下限LV,上限LVが設定されている物がある。 上限から外れた場合、そのクエストは受けられなくなる。 また、 完了レベルを超えてしまった場合、せっかく達成したクエストでも放棄するしかなくなる。 クエストウィンドウ ALT+QもしくはQを押すことにより現れる。 左側に現在請けているクエストの一覧、右側にクエストの一覧から選択したクエストの内容が表示される。 左上の 最新クエスト を押すことにより、現在受けられるクエストの場所を知ることができる。(出ないものもある。) 全クエストの表示/非表示 を押すことにより、現在受けているクエストで必要アイテムなどがあれば、 現在の収集状況が透過ウィンドウで表示される。 このボタンを押し表示された透過ウィンドウは、通常は白色で文字が表示されるが、 緑で表示されるものについてはクエストで必要になるアイテムがすべて集まったことを示す。 全クエストの表示/非表示 を押した場合、すべてのクエストについて表示され、 たくさんのクエストを受けている等で、情報が表示しきれない場合は、全クエストの表示を消した後 全クエストの表示/非表示 の隣にある 表示ボタン を押すことにより 個別にクエストの情報を表示することが可能。 クエストタイトルの色は、報酬アイテムの等級を示している。 白色:アイテムなし、魂石1~3ct、高級MIX回復薬など 青色:☆装備、☆☆装備、魂石4~6ct、鉄血令など 紫色:☆☆☆装備、魂石7~10ct、幻仙石など 黄色:★装備 または、ランクを上げるために進めることが必要となるクエスト。 橙色:★★装備
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クエスト/Lv100クエスト(今は実装されていません) クエスト/魔王モロク討伐クエスト クエスト/討伐クエスト クエスト/神器 クエスト/ランクアップ クエスト/神の村ヴァナヘイム進入
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クエスト概要 クエスト一覧 コメント クエスト概要 編集 クエストの種類 クエストには以下の6つの種類がある。 区分 説明 依頼 ストーリークエストその1。依頼掲示板から受けられる。 合戦 ストーリークエストその2。衛兵から受けられる。 無双伝 特定のクエスト中、箱に入っている伝書を入手することでプレイ可能になる。依頼掲示板から受けられる。 対戦 プレイヤー同士の対戦クエスト。依頼掲示板から受けられる。(マルチプレイのみ) 配信 ダウンロードまたは他プレイヤーから配信してもらうことによってプレイ可能になる。依頼掲示板から受けられる。 魔王再臨 PSPソフト「無双OROCHI魔王再臨」のセーブデータがある状態で特定のクエストをクリアすることでプレイ可能になる。依頼掲示板から受けられる。 錬成素材の入手 クエストにおける錬成素材の入手方法には、おおまかに4つの方法がある。 種類 入手方法 勝利報酬 クエストごとに設定された勝利条件を達成することで入手できる。 特殊報酬 クエストごとに設定された特殊目標を達成することで入手できる。また、特殊目標をひとつ達成するごとに、報酬金の半額がボーナスとして加算される。 戦利品(箱) クエスト進行中に、フィールド上の箱破壊時に出現する戦利品を取得することで入手できる。 戦利品(敵) クエスト進行中に、敵兵撃破時に出現する戦利品を取得することで入手できる。 武勲と経験値 クエスト中の様々なアクションにより武勲を獲得することができる。 クエスト中の武勲の加算は 9999 POINT でストップするが、勝利条件達成による武勲はこの限界を超えて加算される。 (例:武勲 9999 時、勝利条件達成により 1000 PIONT 獲得 → 最終的に 10999 POINT) クエスト終了後に手に入る経験値は、獲得した武勲の最終値とクエストランクごとに設定された係数、および死亡回数による係数から算出される。 (例1:ランク 6 のクエストで死亡せずに最終武勲値 10599 でクリア → 10599 * 0.15 = 1589.89 → 経験値 1589 獲得) (例2:ランク 10 のクエストで1回死亡、最終武勲値 1545 でクリア → 1545 * 0.19 = 293.55 → 293 * 0.9 = 263.7 → 経験値 263 獲得) [獲得経験値] = floor(floor([獲得武勲] * [ランク係数]) * [死亡係数]) ※ floor() 端数切捨て 武勲獲得アクション アクション 武勲増加値 敵を攻撃 1 敵を撃破 撃破した敵に依存(10~500くらい?) 武勲包を取得 100 ? 特殊目標を達成 200 ? 勝利条件を達成 クエストランク * 100 ? クエストランクによる係数 ランク 係数 1 ☆ 0.10 2 ★ 0.11 3 ★☆ 0.12 4 ★★ 0.13 5 ★★☆ 0.14 6 ★★★ 0.15 7 ★★★☆ 0.16 8 ★★★★ 0.17 9 ★★★★☆ 0.18 10 ★★★★★ 0.19 死亡による経験値ペナルティ 死亡回数 係数 0回 1.0 1回 0.9 2回 0.8 3回 0.7 死亡について 体力が0になり死亡すると、現エリアの入り口に戻される。 死亡すると、クエスト終了時の獲得経験値が若干減少するペナルティがある。 また、水に落ちた時も同様にエリア入り口に戻されるが、死亡扱いにはならない。 クエスト一覧 依頼・合戦第一章 第二章 第三章 第四章共通 魏 呉 蜀 第五章共通 魏 呉 蜀 第六章 無双伝魏 呉 蜀 他 対戦 配信 魔王再臨 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/katasan-maple/pages/49.html
クエスト 意味 NPCから受けられることのできる依頼。 指定された条件をクリアすれば、経験値やアイテムなどの報酬がもらえる。 ゲームをすすめていくうえで、とても重要な存在である。 クエストをこなしていくことで、色々なことを覚えたり、報酬をもらえる。 また、期間限定のクエストも毎月用意されている。 クエストの受け方 電球マークのついたセリフウィンドウが表示されるNPCから受ける。 そのNPCをクリックして話しかけるとクエストを受けられる。(*1) クエスト情報の確認 ゲームメニューから「クエスト情報」を選ぶか、「Q」キー(キーの設定をカスタマイズしていない初期設定において(*2))を押すとクエストウィンドウが開く。 そのウィンドウでクエストの最新状態を確認できる。 進行可能タブ 現在のレベルで進行が可能なクエストの一覧が表示されている。 実際に受けていないクエストも表示される。 進行中タブ 現在、依頼されているクエストの一覧が表示されている。 進行できるクエストの数には制限がある。 完了タブ すでに完了したクエストの一覧が表示されている。 クエストの中には1度しか受けられないもの、何度も繰り返し受けられるもの、1日1回であれば何度でも受けられるものなどがある。(*3) 出典 「クエストをこなす」 「操作のしかた」 名前 コメント内容
https://w.atwiki.jp/dqm_spr/pages/13.html
第1章
https://w.atwiki.jp/party_readme/pages/24.html
概要 様々な場所でクエストが請けられます。 クエストは最大10個まで請けられます。 酒場では、主に反復クエストを請けられます。 酒場の反復クエストの報酬は、ほとんど報酬書というアイテムです。 それを使用するとスキル本やレシピ本が手に入ります。 クエストはいつでも「@クエスト(未)」で確認や報告や諦めることができます。 ただし、諦めるとペナルティがあるので出来る限り諦めないようにしましょう。 クエストの種類 一般クエスト・・・1度しか請けて報告することができないクエスト 反復クエスト・・・何度でも請けて報告することができるクエスト 関連コマンド @請ける @内容 @クエスト(未) @ボーナス(未) @クリアーしたクエスト @クリアーしたクエスト(公開)
https://w.atwiki.jp/tes5/pages/31.html
クエスト ネタバレを多く含むので閲覧の際には注意して下さい。 大抵のクエストはクエスト途中に出る文章を読んだり、マーカーに従うだけでクリアできます。 目的地が分からない場合は、クエストを選択してマップボタンを押すことで示されます。 クエスト一覧メインクエスト 派閥クエスト サイドクエスト/その他クエスト デイドラクエスト ダウンロードコンテンツのクエスト その他クエストのバッティング クエストタイトル横の紋章について クエスト一覧 メインクエスト メインクエスト 派閥クエスト ウィンターホールド大学 同胞団 闇の一党 内戦クエスト 盗賊ギルド サイドクエスト/その他クエスト ウィンドヘルム ウィンターホールド ドーンスター ソリチュード モーサル ファルクリース ホワイトラン マルカルス リフテン スカイリム(フィールド、ダンジョン等) デイドラクエスト デイドラクエスト ダウンロードコンテンツのクエスト DLC第1弾「Dawnguard」 DLC第3弾「Dragonborn」 その他クエストのバッティング 「その他のクエスト」に属するミニクエストのうち、 内部的に「好意(favor)イベント」と呼ばれるものにはグループ分けがあり、同じグループに属するクエストは同時に1つしか受注できない。 クエスト持ちのNPCに話しかけてもクエスト進行に関わる会話選択肢が存在しない場合、これが原因の可能性がある。 ちなみに、NPCの好意を得られるクエストの全てが好意イベントに属している訳ではないので注意。 好意イベントであってもバッティングしない(グループ内にそのクエストしかいない)ものもあるが、ここでは省略。 配達 依頼人から何らかのアイテムを受け取り、指定されたNPCに渡す。 アドナトの本をジラウドへ届ける(ウィンドヘルム) 若きイドグロッドのメモをダニカに届ける(モーサル) ベリットの灰をルニルに届ける(ファルクリース) スパイスを振った牛肉をヴォアダに持っていく(マルカルス) アエリのメモをスカルドへ届ける(アンガの工場) ソンダスのメモをクインタスへ届ける(ダークウォーター・クロッシング) 言伝 指定されたNPCと話す。時に説得、威圧、賄賂、殴り合いを要する。 トールビョルンと湿地帯の斥候について話す(ウィンドヘルム) ランミルとハランについて話す(ウィンターホールド) イルンスカーとオクティーブについて話す(ソリチュード) カルロッタにかかわらないようミカエルに話す(ホワイトラン) ムルシュとオムラングについて話す(マルカルス) ロッジを説得する(カイネスグローブ) 盗み 指定のアイテムを盗んで依頼人に渡す。 ニューグニシス・コーナークラブにある再蒸留したスクゥーマを手に入れる(ウィンドヘルム) アルケインの権力の杖をマルーア・セロスのために盗む(ウィンターホールド) ロッドの家で手紙を探す(ファルクリース) 山賊のリーダーを倒す 指定されたダンジョンで山賊のリーダーを倒す。 ランダムなダンジョンで敵のリーダーを倒す(ウィンドヘルム)※ブランウルフの方。キジャールの方はこのグループに含まれない。 ブロークン・オール洞窟で敵のリーダーを倒す(ソリチュード) ランダムなダンジョンで敵のリーダーを倒す(ダークウォーター・クロッシング) ランダムなダンジョンで敵のリーダーを倒す(スコール村)※強い声のファナリの依頼。 贈り物 指定されたアイテムを依頼人に渡す。入手方法や入手先は問わず、盗品でも可。事前に入手した状態で受注しても問題ない。 トールビョルンのところへアーケイのアミュレットを1つ持って行く(ウィンドヘルム) センチネルに落ちる夜をラストリーフのところに持っていく(ドーンスター) 鏡面を1つアルディスのところに持っていく(ソリチュード) ドゥーマー太古の物語第5部を1つラミのところに持っていく(モーサル) ブラック・ブライアの蜂蜜酒をシドゲイルに届ける(ファルクリース) イソルダにマンモスの牙を持っていく(ホワイトラン) 山賊からの奪還 依頼人が奪われたアイテムを指定されたダンジョンから取り戻す。必ず山賊系ダンジョンが選ばれる。 ランダムなダンジョンからシャーヴィーのゼニタールのアミュレットを取り返す(ウィンドヘルム) ランダムなダンジョンからアムレン家の剣を回収する(ホワイトラン) 回収 依頼人のために指定されたダンジョンからアイテムを回収する。 ランダムなダンジョンから純合金の指輪を回収する(ドーンスター) ランダムなダンジョンからノスターの兜を見つける(ソリチュード) ランダムなダンジョンからフレイディス女王の剣を入手する(ウィンドヘルム) ランダムなダンジョンからロッジの古の盾を回収する(カイネスグローブ) ランダムなダンジョンからルニルの日記を回収する(ファルクリース) クエストタイトル横の紋章について ジャーナルでクエスト詳細を確認した際のタイトル横の紋章は、クエストの種別によって決まっています。 どのクエストがどの派閥に関するものであったか忘れた時は、紋章を参照するといいでしょう。 メインクエスト ドラゴンの紋章 サイドクエスト 通常の紋章 同胞団 狼の紋章 ウィンターホールド大学 目の紋章 盗賊ギルド ロックピックの紋章 闇の一党 骸骨の紋章 内戦クエスト 帝国軍の紋章(スカイリムのタイトル) デイドラクエスト オブリビオンの紋章
https://w.atwiki.jp/ulbat/pages/13.html
クエスト メインクエスト 素材クエスト DNAクエスト 強化因子クエスト イベントクエスト メインクエスト 物語に沿って進行するクエストです。 詳細はこちらをご覧下さい。 素材クエスト 各種素材を入手できるクエストです。曜日によって挑戦可能なクエストが異なります。 詳細はこちらをご覧下さい。 DNAクエスト マーケットで落札した怪獣、および期間限定で出現する怪獣に挑戦できるクエストです。 クリアすると、その怪獣のDNAが入手できます。 挑戦できるのは1日4回です。回数は4 00にリセットされます。 ウルトラストーンを消費すれば回数を増やす事ができます。 強化因子クエスト メインクエスト2-5をクリアすることで解放されます。 Lv.90に達しているキャラクターの強化因子を獲得できるクエストです。 出撃したLv.90のキャラクターのみ、クリアした際に強化因子を100個獲得できます。 マトリクス解放前のLv.90キャラクターが出撃した場合でも、強化因子の獲得、保持は可能です。 クリアすれば、撃破されたキャラクターも強化因子が獲得できます。 強化因子はカスタムマトリクスで使用できます。 入手出来る強化因子はその怪獣でのみ使用可能です(同名の怪獣がもう1体居る場合でも出撃した怪獣でしか使用できません) 対戦相手は固定です(ウルトラマンベリアル、ガタノゾーア、エタルガー、ハイパーゼットン(イマーゴ) 勝利条件:3ターンの間、味方が生存(3ターン終了時に、味方が1体以上生存している) 敗北条件:味方チームの全滅 サポート怪獣は選択できません。 Lv.90のキャラクターが1体も編成されていない場合、出撃できません。 挑戦できるのは1日5回です。回数は4 00にリセットされます。 クエスト失敗、またはギブアップしても挑戦回数は消費されません。 イベントクエスト 期間限定のイベントに挑戦できます。
https://w.atwiki.jp/lunia_war/pages/31.html
クエスト クエストの受け方 緑色の「!」を出しているNPCをダブルクリックすることで そのNPCから受けられるクエストのリストが表示される。 緑色の「?」はそのNPCのクエストすべてを完了している状態を表す。 白い「?」はクエストはあるがそのすべてを受けている状態を表す。 クエストタイトルの横に「(再試行可能)」と表記されているものは 達成後に何度でも受けなおすことができる。 クエストは決められた目標をクリアしたのち、指定のNPCに報告して完了となる。 依頼者と報告対象者が違うNPCになっていることもあるので注意。 クエストの制限 クエストは同時に25個まで受けられる。 さらに別のクエストを受ける場合は進行中のクエストを中断するしか無い。 また完了する際、所持品枠に空きがなく褒賞アイテムが入らない場合、 ファンファーレが鳴るだけで完了していない進行中の状態のまま維持される。 アイテム整理後にクエスト完了すれば褒賞は得られる。 クエストの中断 受けているクエストはいつでも中断できる。現在、中断によるペナルティは何も無い。 途中までノルマを果たしたクエストを中断し再度受けた場合、ノルマ0からやり直しになる。 クエストの種類 クエストは3種類に分けられる。 1.指定されたNPCと会話する 達成のためのノルマは無く、報告と同じ要領で指定されたNPCと会話すれば完了。 受けた時点で「クエストを完了しました」と表示されるが、 実際にクエストを終了して褒賞を得るには指定されたNPCと話してクエスト完了を押す必要がある。 2.指定された敵を倒す・指定された構造物を破壊する ノルマとして指定された敵を既定数倒したのち、指定NPCに報告する。 たいていは依頼者が報告NPCになっている。 構造物とはステージ上の破壊できる物体のことで、それをノルマとするクエストもある。 クエストによっては、他のステージに出現する同じ敵であっても 特定のステージの敵しかノルマとしてカウントされないものもある。 なお、敵を倒す・構造物の破壊は、PTメンバーの誰が行っても全員のノルマにカウントされる。 その際、クエストを受けていないメンバーが倒してもノルマに数えられる。 3.アイテムの収集 ノルマとして指定されたアイテムを規定数集め、指定NPCに報告する。 収集方法に制約は無く、他のプレイヤーから取引で譲ってもらっても構わない。 報告時、クエスト完了と共にそのアイテムは規定数だけ消滅する。 なお、アイテム収集は例えPTであっても取得した個人単位でしかカウントされない。 アイテムが欲しい場合は事前にPTメンバーに伝えておくといいだろう。 クエストの発生条件と消滅 発生条件がキャラクターLvのみのクエストは進行したステージに関するものまでがすべて表示される。 そのため最初は会話できない(頭上に「?」が無く、クエストを受けられない)NPCも多数存在する。 ステージを進行していけばNPCのクエストは新たに追加されるが、 一定のLvを越えると適正Lvがより低く設定されているクエストは消滅して二度と受けられなくなる。 クエストには、Lv5~Lv10のように受けられる条件Lv帯があることに注意しよう。 ただし、すでに受けているクエストは条件Lv帯を越えても消滅せず、完了するか中断するまで残る。 ステージ内NPCのクエストを受けられるレベル 戦記2前半はLv11~18まで 戦記2後半はLv16~23まで 戦記3前半はLv21~28まで 戦記3後半はLv26~33まで 戦記4前半はLv31~38まで 戦記4後半はLv36~43まで 伝説1前半はLv31~38まで 伝説1後半はLv36~43まで 戦記5前半はLv41~48まで 戦記5後半はLv46~53まで 伝説2前半はLv41~48まで 伝説2後半はLv46~53まで 伝説3前半はLv51~58まで 伝説3後半と伝説4前半はLv56~63?まで 伝説4後半と伝説5はLv61~68?まで ※伝説4や5などでステージクエを受けられるレベルが08年7月のアップデート後、変更になっています。 広場エピソードMob討伐クエストを受けられるレベル(推定) 戦記2前半はLv11~15まで 戦記2後半はLv16~20まで 戦記3前半はLv21~25まで 戦記3後半はLv26~30まで 戦記4前半はLv31~35まで 戦記4後半はLv36~40まで 伝説1前半はLv31~35まで 伝説1後半はLv36~40まで 戦記5前半はLv41~45まで 戦記5後半はLv46~50まで 伝説2前半はLv41~45まで 伝説2後半はLv46~50まで 伝説3はLv51~55まで 伝説4はLv56~60まで 伝説5はLv61~??まで ただし、ステージ10にいるMobのみが討伐対象のクエストは除く。 (08年7月のアップデート後追加) 困ったときは… クエスト完了時に「褒賞を選択してください」と表示され完了できないとき クエスト詳細の報酬欄に通常の褒賞とは別に選択褒賞が設定されている。 欲しい褒賞を直接クリックして確定し、クエストを完了させれば通常褒賞と共に得られる。 指定された敵を倒してもノルマにカウントされない クエストによっては倒す敵の居場所が限定されているものもある。 詳細を読んで地名とステージを照らし合わせること。 ただし、詳細では地名が書いてあるがどこに出現するものもでもカウントされるクエストもある。 また、一部のステージのミッション用に落とすアイテムの種類が変更されている敵は 同名でも別種の敵として認識されることがあるためノルマにカウントされない場合が多い。 指定されたアイテムを敵が落とさない クエストで指定されたステージでしか落とさない場合や、 通常は落とすのにそのステージのミッション等で落とすアイテムの種類が変更されている場合が考えられる。