約 2,427,820 件
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クエスト ※注 「ビギナー3を発動しろ」など、ビギナー5などの上位コンボではクリア不可能 単品指定料理はメニューに入れる必要はない 運営がなんか言ってるけど気にするな ランク1 ランク2 (クエスト達成数2で解放) ランク3 (クエスト達成数5で解放) ランク4 (クエスト達成数9で解放) ランク5 (クエスト達成数12で解放) ランク6 (クエスト達成数15で解放) ランク1 タイトル 条件 報酬 新規顧客開拓(第1期) お客さん合計数50人以上 1000ペコ 初心者メニュー完成 ビギナー3発動 友情の讃岐うどん 讃岐うどん所持(Lv不問) ランク2 (クエスト達成数2で解放) タイトル 条件 報酬 新規顧客開拓(第2期) お客さん合計数100人以上 3000ペコ 下町の定食屋 定番5発動 野菜ソムリエ ベジタリアンズ5発動 お肉食べ放題 お肉中心主義5発動 洋食屋さんのオムライス オムライスLv3以上所持 寿司職人のマグロ マグロのにぎりLv5以上所持 気合いのチャーハン 炒飯Lv5以上所持 ランク3 (クエスト達成数5で解放) タイトル 条件 報酬下段は改編後 宣伝強化計画(第1次) お客さん合計数300人以上 10000ペコ イタリア料理の専門家 イタリアン9発動 カレースパイスの魔術師 カレースペシャル5発動 本場イタリアのマルゲリータ マルゲリータLv8以上所持 旨い日本酒のお店 日本酒Lv8以上所持 韓流グルメを満喫 コリアン9発動 50ゴールド焼肉屋ののぼり とことん飲める店 酒豪さんいらっしゃい7発動 50ゴールドウィスキーのモダンアート 感謝のプルコギ プルコギLv8以上所持 50ゴールドプルコギパン カリスマバリスタのコーヒー コーヒーLv10以上所持 50ゴールドアンティークコーヒーミル ランク4 (クエスト達成数9で解放) タイトル 条件 報酬下段は改編後 宣伝強化計画(第2次) お客さん合計数600人以上 月見そば 豚の全てを知る者 ポークスペシャル10発動 白菜のキムチ 有名パティシエのティラミス ティラミスLv12所持 クラムチャウダー 鶏肉大好き チキンスペシャル10発動 100ゴールド 築地魚河岸四代目 鮮魚絶対主義発動 100ゴールド料亭のいけす 本格派のタンドリーチキン タンドリーチキンLv12所持 100ゴールドタージ・マハールの絵画 スペシャル・エスカルゴ エスカルゴのブルゴーニュ風LvMax所持 100ゴールドブルゴーニュワイン ランク5 (クエスト達成数12で解放) タイトル 条件 報酬下段は改編後 メディアプロモーション(No.1) お客さん合計数1000人以上 ボルシチ フレンチの巨匠 フレンチ17発動 焼きプリン 最高級の特上カルビ 特上カルビLv24(MAX)所持 親子丼 麺類至上主義 ヌードリアンズ15発動 200ゴールドラーメン商品サンプル 活きのいい伊勢海老 特選伊勢海老の刺身LvMax所持 200ゴールド ランク6 (クエスト達成数15で解放) タイトル 条件 報酬下段は改編後 メディアプロモーション(No.2) お客さん合計数2000人以上 仔牛フィレ肉のロティ 世界の美食王 セレブコンボ発動 舌平目のムニエル 究極の北京ダック 北京ダックLvMAX所持 タラバガニの炭火焼き 大規模キャンペーン(1回目) お客さん合計数3000人以上 300ゴールドガチャ券1枚 大規模キャンペーン(2回目) お客さん合計数4000人以上 500ゴールドガチャ券2枚 至高の満漢全席 中華25発動 300ゴールド黄金の鳳凰の置物 大切なビンテージ・ワイン ボルドー・ワイン・ビンテージLvMax所持 300ゴールド小さな置物セラー
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サンドボックス型のものづくりゲームであるMinecraftのMODの1つです。 現在”ぐりぐり”氏が作成しているものと、それを引き継いだ”のと”氏作成のものの2種類ありますが、 本wikiではぐりぐり氏作成のMODを扱っています。 ぐりぐり氏のDQM2フォーラム http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=5908
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クエストは同時に15個受けることが出来ます No タイトル 条件 受注 内容 初回報酬 リプレイ報酬 編集 001 説明おじさんの生きがい - プクレット村NPCハンポン ①しぐさを行う②ポニーナの近くでまわりチャット「」 しぐさ「プクリポのあいさつ」 やくそう 編集 002 ちっちゃな恋の物語 - レーン村NPCモーラ ①しぐさを行う②コタースの近くでまわりチャット「」 しぐさ「ウェディのあいさつ」 やくそう 編集 003 おばあちゃん先生の授業 - ツスクル村NPC老子レタラ ①しぐさを行う②老子ワッタの近くでまわりチャット「」 しぐさ「エルフのあいさつ」 やくそう 編集 004 ヤキトリじいさんの日常 - ランガーオ村NPCベガザン ①しぐさを行う②ゴンジの近くでまわりチャット「」 しぐさ「オーガのあいさつ」 やくそう 編集 005 世話焼きオバサンの計画 - アグラニの町NPCサホホ ①しぐさを行う②ウウラの近くでまわりチャット「」 しぐさ「ドワーフのあいさつ」 やくそう 編集 006 想いを花に込めて - 風の町アズランNPCマエタケ アズラン地方あばれこまいぬ「風音のユリ」 まほうのせいすい×2 上やくそう 編集 007 薬草戦士と豊かな土 編集 008 流れ着いた愛の詩 編集 009 編集 010 編集 011 目指せ! ステキなオネエ 編集 012 コックはいつも大忙し 編集 013 編集 014 憎らしいヨメ 編集 015 まことの美を求めて 編集 016 謎の半球体 編集 017 編集 018 編集 019 編集 020 編集 021 南国からお届け! 編集 022 編集 023 香りたつ幻の果実 編集 024 青の港町から 編集 025 猛き闘士の結晶 編集 026 幸福のモコモコ 編集 027 潮風を聴かせて 編集 028 編集 029 編集 030 愛と信頼の預かり所 編集 031 冒険者の酒場へようこそ! 編集 032 旅のお供にコンシェルジュ 編集 033 メダル・オーナーの悔恨 編集 034 ダーマの試練 編集 035 旅の終わりと記憶の石 編集 036 ガンコ職人の息子 編集 037 編集 038 武器鍛治職人の道 編集 039 一人前の武器鍛治職人 編集 040 防具鍛治職人にならないかい? - ドルワーム王国マスター・リリム ①鍛治ハンマー装備②せいどうの盾作成 どうのこうせき×5 - 編集 041 家族への贈り物 防具鍛治職人Lv10 ドワムール王国マスター・リリム ①てつのむねあてのレシピを覚える②★☆☆以上のてつのむねあて 職人Lv11以上可能に鉄の鍛治ハンマー ぎんのこうせき 編集 042 編集 044 編集 044 編集 045 編集 046 編集 047 編集 048 編集 049 編集 050 編集 051 編集 052 編集 053 編集 054 編集 055 編集 056 編集 057 編集 058 編集 059 編集 060 編集 061 編集 062 編集 063 編集 064 編集 065 編集 066 編集 067 編集 068 編集 069 編集 070 編集 071 編集 072 編集 073 編集 074 編集 075 編集 076 編集 077 編集 078 編集 079 編集 080 編集 081 編集 082 編集 083 編集 084 編集 085 編集 086 編集 087 編集 088 編集 089 編集 090 編集 091 編集 092 編集 093 編集 094 編集 095 編集 096 編集 097 編集 098 編集 099 編集 100 編集 名前 コメント すべてのコメントを見る
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①再び執事と会話し、「キル・ハイルさんと話を・・・」を選んでキル・ハイルと会話します。 制御装置を手に入れます。 ②再び話しかけ準備が出来たと言うと、キル・ハイルの右側にキエルへ続くワープを出してくれます。■敵が出ますのでソロでは厳しいです。デスペナはありません。 ③左上のベットの横にある受信機をクリックします。エリセルとエリオットが出るので倒すと、ベットの上に黒色のカードキーが出てきます。 ■この先でも2個必要になるので、ここで3個手に入れておくと後が楽です。 ④受信機の左側にある花瓶をひっくり返して、底に書かれている文字を読みます。 ⑤下のベット横にある箱をクリックし、入力ウィンドウにエリシアと入力します。 小さな鍵を手に入れます。 ⑥右へ進み大きなドアをクリックするとワープが現れますので入ります。 ⑦次の部屋の大きなドアをクリックし、小さな鍵と入力するとワープが現れるので先へ進みます。 ⑧次の部屋の大きなドアをクリックし、黒色のカードキーと入力するとワープが現れるので先へ進みます。 ⑨次の部屋の大きなドアをクリックし、黒色のカードキーと入力するとワープが現れるので先へ進みます。 ■黒色のカードキーが足りない場合は、部屋の左側にある機械人形の上から3番目を調べるとエリセルとエリオットが2体づつ現れ、それを倒すと黒色のカードキーが床に落ちます。 ⑩最後のドアでは選択肢がたくさん出てきますが、どれでもいいので4回選びます。 1回選ぶごとにエリセルとエリオットが出てきますので倒します。 4回倒し終わったら大きなドアをもう一度クリックし、堅い鉄の欠片を4回選びます。 ■PTメンバーもクエストをクリアする場合、全員が堅い鉄の欠片を使用しなくてはならない。ドアを開けるのは代表の1名。ドアを開けた人は最後に入らなくてはならない。 ⑪キエルの部屋へ入り、ドアを開けた人が数セル前へ進むとエリセルとエリオットが数体沸きます。 SP回復や支援などの準備をする場合は入ってすぐ前へ進まないようにします。 (前のPTが倒せずに全滅した場合は敵が残っているので注意) ⑫キエルと会話します。いきなりエリセルとエリオットが数体出てきますので倒します。 ■PTでクエストをしている場合は、各自ここまで進める必要があります。 ⑬再びキエルと会話し、キエルを倒します。制限時間は20分です。 ■PTの場合、全員でキエルに話しかける事で同時にクエストを終わらせる事が出来ます。ただし、全員で話しかけると人数分のキエルが出てきますので注意して下さい。メンテで修正済み? ⑭戦闘後、キエルと会話します。 会話が終わるとキエルの背後にワープが出ますが、必ずもう一度キエルに話しかけてエリシアの指輪を手に入れて下さい。 ⑮キル・ハイルに話しかけると古いカード帖と虹色のカードキーと経験値1Mが貰えます。 エピローグ? ⑯キル・ハイルの別荘2階で黄色のカードキーを再び手に入れエリーの部屋へ行く。クッキーかごを調べると別の手紙を見る事が出来ます。 ■黄色のカードキーは現在NPCに売る事が出来ない為、アイテム欄に持ち続ける事になります。エリーの部屋へは鍵がなくても入れるようになり、黄色のカードキーは墓をクリックして中に入れば回収されるように修正済み? ■クエストクリアしたキャラはドアを開けてワープを出す事は出来ないが、クリアしてないキャラが開ける事で中に入り手伝う事が出来る。 ■キル・ハイル邸~キエルまでの敵には経験値がありません(ドロップのみ) ■途中で全滅してしまった場合、進めた所まではアイテムなしで行く事が出来る。 (キエル戦で全滅した場合、再びキエルの部屋に入るのに堅い鉄の欠片はいらない) ただし、黒色のカードキーだけは手に入れないと先へ進めません。 ■キエル戦で死んだ場合は再びキエルの部屋へ行き会話するだけでクエストを進める事が出来る。 ■虹色のカードキーで機械工場2階へ入れるようになります。 倉庫に入れれますし、他キャラでも使う事が出来ます。 ただし、他キャラも3部の最後までクエストを進めていなければ使えません。
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第1章 はじまり 第2章 海沿いの町 1-1 冒険の始まり 1-2 最初の森 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると画像リンクを張ることができます。 1-1 冒険の始まり 敵リスト アイコン アイコン2 アイコン3 消費体力 獲得経験値 獲得金 宝 -1 +1 +10~12 なし 1-2 最初の森
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】04 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17 25 07 ID 7dGJ5lkH0 298 システムは基本的にドラクエ8と変わらないって事じゃないかな。 たしかにストーリーやキャラなんてプレイすればわかる事だし後からでいいな 302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17 48 44 ID pTg0iXZS09のセーブ数は1だろ? ポケモン方式 303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17 58 59 ID X6+hosseO10になるとまたフィールド表現に注力しそうだから システム的な部分の改変は9でしっかりやっておいてほしい 304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 18 03 20 ID G3Uh7DSn0 298 今回のメインはマルチプレーなんだからそういう情報がほしい、 どうもdq9の広報担当はユーザーがなにを求めてるかわかってない 305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 18 21 29 ID p5jnwcag0・ω・)今日も暑かったのぉ 306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 18 29 57 ID 8E53vNUC0・ω・) 何言ってんだ、土砂降りの雨だったじゃないか 307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 18 45 08 ID p5jnwcag0・ω・)ふむー 308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 18 46 49 ID pTg0iXZS0豚に構うあほはなんなの? 311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 19 17 49 ID EapaL79xO今さら… 312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 19 49 04 ID KDqG2d46Oヾ(*'-'*)マタネー 313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 19 50 42 ID KDqG2d46Oなんでやねん(・_*)\ペチ 314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 20 29 33 ID s5ZLmxhC0このスレにいるのは頭のおかしい奴ばっかですよ 俺も含めて… 315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 20 45 29 ID 1TzPEPUn08の時は発売一ヶ月前にラスボスバレのレスがあったけど 今回はそれらしいのはまだないか 316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 20 50 39 ID u4xyluk40マジコンまだ? 317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 02 16 ID zlqSmLXA0 314 お前だけですよ^^; 318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 19 41 ID jWceRQh+0 315 はぁ?DQ8の時もスレに居たけど、ラスボスバレなんてきてねーよ。 飛び交ったのは『主人公の兄のイリアスがラスボス』っていうアホなデマだけだ。 319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 21 51 ID p5jnwcag0ω・) '-'*) 320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 22 02 ID +JrK6bwk0DQ9のラスボスは、主人公の兄イリアス。 321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 24 47 ID 8S8OK6MtODQ8発売前にラプソーンの小型AAを作って、 ワシがDQ8のラスボスじゃあ!ってレスをしてたやつはいたな。 偶然なのか知ってたのかは不明だが。 322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 30 02 ID p5jnwcag0・ω・)毎作毎作、降って湧いたように登場するボスキャラの名前なんてどうでもいいのぉ 324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 21 37 58 ID p5jnwcag0・ω・)ふむー 326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 07 48 ID fl9SZl120DQ9、ストーリーとか大丈夫なの? 327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 23 46 ID 7JewmP8q0ドラクエ本編だよ? 堀井が作ってるんだよ? 328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 26 57 ID PNSrIBcbOでもDSってことで完成度の高いストーリーにならずに糞化するかもしれない 329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 28 49 ID RzNC+7Lw0雰囲気は3みたいな感じになるかも知れんな 少なくとも4~8みたいなのは期待できないだろう 330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 31 27 ID nN5NFxn703は神ゲーやん 331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 33 31 ID Dybhe1x+Oせやからきっとダイジョブやって 332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 53 13 ID fl9SZl120主人公までキャラメイクが自由な時点でもうわかりきってるんだけどねw 通信で遊ぶのがメインでストーリーは薄っぺらなんだろうなww 333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 55 56 ID ReAwTaBS0DQ6やDQ7のようなストーリーならどんな主人公でも内容に大差はない。 334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 22 56 05 ID 4bUBYrTBOもういい加減「DSだから~」ってのはやめようぜ DSなのに物量は過去最高ボリュームだし、3より主人公の存在感あるし 335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 02 36 ID ui5+spb903の正当進化っぽいシステムは評価できるけど、正直ストーリーには期待してない まあ発売までのお楽しみだな 336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 04 51 ID ReAwTaBS0極端な話、ストーリーなんて旅の目的になればいいんだよ。 337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 08 41 ID Q4HeSths0ガングロ妖精の時点でマトモな物語は期待していない テイルズでもスタオーでもそこらの三流シナリオが出てきてもなんら気にしない覚悟だ 338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 13 14 ID nN5NFxn70グラもDSとしてはかなり頑張ったよね。 PSPが良かったとはあえて言うまい。 339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 18 35 ID R/ibSIl0O去年は買わないと決めてたけど発売が近づくと何故か欲しくなってしまう さすがDQw存在感あるわ 340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 24 19 ID PNSrIBcbO 338 まぁ船の画像とか見てもフィールドは綺麗っぽいしな 実際にやったらグラはあんまり気にならないかも 343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 34 01 ID +JrK6bwk0ストーリーっつってもストーリーによるな。 DQの主人公は基本無口だし、キャラメイクしようが何にしようが、表現に大して制約がかかるとは思えん。 性別を選べるのはこれまでにもあったし。 設定的にも守護天使って役割は与えられてるしね。 344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 35 25 ID fl9SZl120あまりにも奇抜なキャラメイクだとストーリーに重圧感がなくなるのは確か 345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 35 33 ID jWceRQh+0 321 それ、発売後。 346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 23 52 53 ID 7JewmP8q0DSだからストーリーがクソになるとか意味不明 347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 00 06 42 ID 8S8OK6MtO 345 発売前に見たぞ。 ただ、総合スレではなかったと思う。 348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 00 16 18 ID hI5wwkXc0 347 ないない 349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 00 32 46 ID c7sj5bnxO8発売前に、 死と闇を司る巫女、とかがラスボスで~とか見たな。 結構、それっぽかった。 連戦になるだとか、細かい状況説明があって、あれば実際の8よか面白かったのかも知れないw 350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 01 08 12 ID 8nGHcM0d07,8とストーリー大したことなかったしな。3と同じ感じと言っても3は1,2があってこその3だから全く参考にはならないし。 3も正直最後のあの展開ありきだから、1,2とやってなかったら確実に置いてけぼり喰らうし。 キャラが無いから4,5,6のようなストーリー展開はできない、かといって3のような展開も恐らく無い。 まあ今出てる情報から推察するにストーリー的には7が一番近い形になりそう、あくまで個人的な推測だが。 351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 01 13 30 ID pUQdBx/1O過去曲(過去敵or過去世界)が登場するのがポイントだな 352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 01 30 05 ID Wiasxrmm07のストーリーは、よくあんなの作ったなってくらい凄いと思うけどな。 353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 01 41 08 ID 8nGHcM0d07は例えるなら小学生の書く作文みたいなもの、言っておくが内容のことじゃないぞ。 書きたいこと書くだけ書いて収拾がつかなくなってうまく纏まってない感じ。 結局何が言いたいのか読んでる人には伝わらない、悪い言い回しをするなら制作者の自己満足。 354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 02 19 47 ID fGDhbROn08はストーリーよかったわ 主人公の生い立ちとヒロインがな 355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 02 21 42 ID PtU7DfKi07はホント水戸黄門なんだよ すべてのエピソードを終えると最終的にアッと驚くような仕掛けになってたら 良かったと思う 356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 03 02 29 ID CX6b2cJWO7は個々のエピソードはかなりよかった ラスボスをキーファにしとけば神EDになってたな 8はストーリー自体は殺人事件をただ眺めていくだけの酷いもんだと思うけど グラとキャラのおかげでモチベーション保てた感じ 357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 03 12 01 ID JG2xGMaK07は魔王倒したのに今更漁師?ってのが腑に落ちなかったなぁ。 あと、途中退場していったキーファの石版が出てきても なんかポカーンとしてしまった。 358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 03 34 40 ID Nm1ByOLI0いや漁師なのがいいんじゃん 359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 03 34 56 ID G275eEVkOやはりというか、なんというか・・・ 【ドラクエ9】またしても発売延期が決定Part54 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/4649/1242544066/ 360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 03 41 54 ID i+82xX0w0ドラクエ8のつまらなさはガチ グラフィックオナニーみたい 361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 03 48 15 ID Nm1ByOLI0面白かったな俺は。グラしか見ないんだろう 362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 04 20 38 ID 6X5hXJHs0ルイーダの酒場の曲名は酒場のポルカ 城は王宮のオーボエ 363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 04 58 00 ID Cmyw579C07は羽生えてる種族が出てくる辺りとかロボットメイドのあたりのエピソードは凄く好き 364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 06 32 13 ID MvDSJUBM0明日のジャンプは割とどうでもいい情報だな まあ発売まであと5回ジャンプ出るわけだし職業情報も来るだろう 365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 08 07 02 ID OcE4nL8SO 332 押し付けがましいキャラ設定から繰り出される中二病話がみたいなら、 ムービーゲーでもやってろや。 366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 08 17 55 ID tvNvlyyZ0 360 たしかにストーリーは全然ダメだったが、 グラが進歩したことに満足して2回は遊んだな… でもやっぱりDQ3が一番楽しかったな 367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 09 42 45 ID OGsL65OxO 364 そう考えると本当にもうすぐなんだなと思った 368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 10 06 58 ID BiJxqSYV0 365 俺はそんなものを求めてるとは一言も書いてないんだよ。 極論はやめてくれ。 369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 10 14 13 ID 8nGHcM0d0 365 そういうのが中二病ならDQの場合は小四病ってとこだな。 そもそもDQは台詞回しが秀逸なだけで内容自体は毎度のことながら変わらないからな。 370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 10 28 15 ID 9Lo/H+7X0むしろ一人で本を読めない子供に聞かせる絵本くらいかな。 371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 10 34 47 ID N0OsLsTQOストーリーもまぁ確かに大事だと思うよ。 しかし実際にやってる時は戦闘や移動の時間が一番長いわけなんで、テンポの良さとロードの短さの方が余程大事じゃね? 372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 10 54 38 ID GGuunO3z0問題は、キャラを前面に押し出したRPGなんてドラクエ以外にも山のようにあることだな。 その中で「主人公は基本的に喋らない」なんつー縛りを入れつつあえて似たようなことをやる意味もないだろ。 それよりはキャラメイクの面白さを取り入れた方が正統進化だと思うぜ。 ドラクエの場合は。 373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 22 24 ID LCF/FP6bO発売日はいつだっけ? 374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 30 00 ID L8NNSu140明日 375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 30 33 ID ISecayrb0うそつくな 376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 34 44 ID L8NNSu140ごめんなさい 377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 48 52 ID 8nGHcM0d0 371 プレイ時間の大半はそういうので占めてるしな、いくらストーリー良いって言われても ロードや戦闘のテンポが悪いとそっちの印象が強くなるよ。 それにもうRPGのストーリーって殆ど使い古されて今更良いストーリーも何も無いような気もするし。 突拍子も無い展開になると確実に敬遠されるしな。 378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 54 27 ID /Y4EypjA0そういや9は試遊の報告じゃ戦闘の時のロード長いって話だったな。 379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 11 58 26 ID yyIuwWLIO終わったな 380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 08 21 ID qmv3QaxmODS信者は遊べるレベルなら文句いわないしな 381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 12 19 ID BiJxqSYV0中をあけてみたら実はストーリー重視だったりなwww 382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 15 35 ID qmv3QaxmODS信者はグラにはこだわらないから時間掛けて作り込む必要もないのに もっと早く出せただろうにw 383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 15 46 ID OapcH+vSO急に臭ってきた 384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 17 10 ID qmv3QaxmODS信者は臭い 385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 23 32 ID yyIuwWLIO 381 それもあるかもねw 地味なキャラが多いかと思いきやそうでもなさそうだし・・ まぁこればっかりはやってみないとわからないなw 386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 23 40 ID Ekx+idN40ワイヤレスをやらないと手に入らないアイテムとかないよな? KHをやって不安になっちまったぜ 387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 25 59 ID yyIuwWLIO 386 絶対あるだろ DSってことでマルチプレイ重視だろうし 388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 35 26 ID pncl3zx80堀井「メインは1人プレイ」 389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 37 48 ID F7O2Jtlz0 382 作り込みが、グラねえ・・・・ 390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 46 20 ID pncl3zx80ていうかマルチプレイとソロプレイの違いって仲間が本物の人間かコンピュータかだけだろ マルチプレイモードとかなくて、ソロプレイの世界にそのまま入ってくる形だから 391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 12 50 30 ID yyIuwWLIO戦士や武闘家は人間の方が適切な特技を使えるから良いけど僧侶とかは絶対AIの方が強いよね 392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 13 12 42 ID xSjcUY+GP今回のストーリーはDQ3みたいに薄いものになってるんじゃないかね 仲間キャラや主人公の感情どうこうがストーリーにからまなそうなのはいいね 仲間と話すシステムがあるかどうか気になる 393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 13 13 55 ID CX6b2cJWO今回も6や7みたいに転職の仕方によっては詰まりまくるボスがいるのかな 海底神殿のグラコスに踊り子2人と魔法使い1人で挑んで10回は全滅したなぁ 394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 13 33 18 ID 8nGHcM0d0 393 7はともかく6で転職で詰まる場所なんかあったか?7と違って転職できなくなる箇所なんて無かったろ。 395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 13 55 34 ID Ur8yvNQMOあまりに情報がなさすぎる ホントに発売するんかいな 396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 14 01 23 ID gnt4K3Eo0 395 あまりに君の情報収集能力が足りなさ過ぎる。 6月から情報解禁だって何度言えば解かる? 397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 14 17 11 ID pncl3zx80情報出まくってるだろ 398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 14 41 26 ID 8eIRLtnr0DQって野暮ったいよね 399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 14 50 32 ID lE9DTudu0 391 クリフトには殺意を覚えた記憶がある 400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/31(日) 15 28 07 ID pUQdBx/1O情報がないとか言ってるやつはただの荒らし 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】05 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】03 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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概要前回(第7回)からの変更点 やる気消費 このクエストでてにはいる妖精シリーズ コイン・経験値・ぷよP(暫定) ランキング賞品一覧 簡易一覧表ボス(中ボス)名及び先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 敵ステータス(30Fまで) 道中に登場する敵(暫定) 各階情報1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 情報提供お待ちしています! 概要 開催期間は2015/6/16 15 00~6/18 23 59まで。 「ぷよP交換所」における商品カードを交換するためのポイント「ぷよP」を獲得できるイベント。 テクニカル仕様(敵キャラもスキルを使用して攻撃してくる)のクエストにチャレンジし、 一つのフロアをクリアするごとにぷよPが入手できる。 このイベントはやる気消費で、必要な量はフロアごとに上昇していく。 前回(第7回)からの変更点 特になし やる気消費 階数 やる気消費 累計やる気 1F~10F 10 10x10=100 11F~20F 20 100+20x10=300 21F~30F 30 300+30x10=600 31F~40F 40 600+40x10=1000 41F以降 50 1000+50x・・・ ちなみに途中のUR(ユーザーランク)アップを考慮しない場合は、2日と約9時間(56時間59分)で やる気の回復量は683。これに初日15時時点のやる気を加えた値が使用できるやる気になる。 充分な強さがあれば魔導石でやる気を回復しなくても30Fに到達(=限界までぷよPを入手)できる このクエストでてにはいる妖精シリーズ 1~10階:こもれびの妖精 11~20階:力の妖精 21~30階:守りの妖精 31~40階:命の妖精 41階以降:闇の妖精 コイン・経験値・ぷよP(暫定) 階数 コイン 経験値 クリア報酬 累計ぷよP 1F~9F 380 450 2ぷよP・各色月ぷよ 2×10=20 10F 2ぷよP・☆3紫の秘伝書 11F~19F 1600 1200 3ぷよP・各色月ぷよ×3 20+3×10=50 20F 3ぷよP・☆3紫の秘伝書 21F~29F 3000 1800 5ぷよP・各色王冠ぷよ 50+5x10=100 30F 5ぷよP・☆4紫の秘伝書 31F~39F 4000 2400 各色王冠ぷよ×2 40F ☆4紫の秘伝書 41F~49F 5000 3000 各色王冠ぷよ×3 50F ☆5紫の秘伝書 51F以降はクリア毎に各色の王冠ぷよ×3が報酬として得られる。 紫の秘伝書はパワーアップ合成に使用するとスキル経験値が入手できるアイテム。詳しくは秘伝書のページを参照。 ランキング賞品一覧 順位 賞品 終了時入賞ボーダー 200001位~500000位 50000コイン 80001位~200000位 シルバーチケット 30001位~80000位 シルバーチケット×2 10001位~30000位 ゴールドチケット 3001位~10000位 ゴールドチケット×2 1001位~3000位 ゴールドチケット×3 51階 301位~1000位 プレミアムチケット、ゴールドチケット×2 72階 1位~300位 プレミアムチケット×2、ゴールドチケット 104階 簡易一覧表 ボス(中ボス)名及び先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 階数 中ボス ボス キャラ 先制攻撃 キャラ 先制攻撃 1階 【☆4】ハニービー(3ステージ目) 【☆5】ハニービー 8連続攻撃 2階 【☆4】ドワーフ(4ステージ目) 【☆5】ドワーフ 麻痺・緑単発攻撃 3階 【☆4】スフィンクス(3ステージ目) 【☆5】スフィンクス カウンター 4階 【☆4】リーン(4ステージ目) 固ぷよ化 【☆5】リーン 封印 5階 【☆4】ふふふ(4ステージ目) 【☆5】ふふふ なぞり消し数減少 6階 【☆4】ホウジョウ(4ステージ目) 【☆5】ホウジョウ 怒・赤全体攻撃 7階 【☆4】ヤナ(3ステージ目) 【☆5】ヤナ 毒・混乱 8階 【☆4】ルカ (4ステージ目) 【☆5】ルカ 紫全体攻撃 9階 【☆4】シグ(4ステージ目) 青全体攻撃 【☆5】シグ 青全体攻撃 10階 【☆4】チキータ(3ステージ目) 【☆4】チキータ(7ステージ目) 紫全体攻撃 敵ステータス(30Fまで) 階数 中ボス(ステージ数) 1~10階 11~20階 21~30階 主なスキル 所持盾 備考 ボス(ステージ数) 体力 攻撃 体力 攻撃 体力 攻撃 1階 【★4】ハニービー(3) 188 940 1,880 2連続攻撃 毒 37 188 376 8連続攻撃 【★5】ハニービー(7) 80,000 47 400,000 235 800,000 470 (先制)8連続攻撃 封毒 376 1,880 3,760 単体強撃 【★5】ヒマリー(7) 37,000 144 185,000 720 370,000 1,440 通常攻撃 封毒 420 2,100 4,200 全体回復 2階 【★4】レイフ(4) 19,000 430 95,000 2,150 190,000 4,300 通常攻撃 緑 タフネス貫通 【★4】エリク(4) 100 500 1,000 全体回復 青 タフネス貫通 400 2,000 4,000 通常攻撃 【★4】ヨルン(4) 20,000 370 100,000 1,850 200,000 3,700 通常攻撃 赤 タフネス貫通 【★5】レイフ(7) 23,000 699 115,000 3,495 230,000 6,990 通常攻撃 緑封毒 タフネス貫通 【★5】エリク(7) 22,000 125 110,000 625 220,000 1,250 全体回復 青封毒 タフネス貫通 588 2,940 5,880 通常攻撃 【★5】ヨルン(7) 24,000 546 120,000 2,730 240,000 5,460 (先制)通常攻撃 赤封毒 タフネス貫通 【★5】ノーム(7) 38,000 2体3t 190,000 2体3t 380,000 2体3t (先制)麻痺 封毒 (タフネス貫通) 105 525 1,050 通常攻撃 3階 【★4】スフィンクス(3) 310 1,550 3,100 カウンター(2t) 155 775 1,550 2連続攻撃 465 2,325 4,650 単体強撃 116 581 1,160 全体攻撃 【★5】スフィンクス(7) 60,000 324 300,000 1,620 600,000 3,240 (先制)カウンター(3t) 封毒 162 810 1,620 3連続攻撃 648 3,240 6,480 単体強撃 162 810 1,620 全体攻撃 10,000 50,000 100,000 全体回復 【★5】ラミア(7) 19,000 298 95,000 1,490 190,000 2,980 (先制)カウンター(3t) 封毒 149 745 1,490 単体強撃 298 1,490 2,980 単体強撃 300 1,500 3,000 全体回復 372 1,860 3,720 単体強撃 521 2,605 5,210 単体強撃 【★5】リリン(7) 19,000 298 95,000 1,490 190,000 2,980 (先制)カウンター(3t) 封毒 300 1,500 3,000 全体回復 149 745 1,490 単体強撃 372 1,860 3,720 単体強撃 447 2,235 4,470 単体強撃 521 2,605 5,210 単体強撃 4階 【★4】リーン(4) 34,000 1体3t 170,000 1体3t 340,000 1体3t 封印 270 1,350 2,700 通常攻撃 【★4】恋するフェーリ(4) 29,000 5個 145,000 5個 290,000 5個 (先制)固ぷよ化 189 945 1,890 通常攻撃 500 500 500 固ぷよ攻撃(単体) 【★5】リーン(7) 48,000 2体3t 240,000 2体3t 480,000 2体3t (先制)封印 封毒 299 1,495 2,990 通常攻撃 2体3t 2体3t 2体3t 混乱 【★5】恋するフェーリ(7) 34,000 10個 170,000 10個 340,000 10個 固ぷよ化 封毒 210 1,050 2,100 通常攻撃 500 500 500 固ぷよ攻撃(単体) 【★5】恋するルルー(7) 39,000 370 195,000 1,850 390,000 3,700 全体攻撃 封毒 5階 【★4】ふふふ(4) 40,000 2個 200,000 2個 400,000 2個 なぞり消し減少(3t) タフネス 180 900 1,800 3連続攻撃 【★4】ヤン(4) 36,000 490 180,000 2,450 360,000 4,900 単体強撃 (タフネス) 【★5】ふふふ(7) 55,000 4個 275,000 4個 550,000 4個 (先制)なぞり消し減少(3t) 封毒 タフネス 189 945 1,890 4連続攻撃 【★5】ヤン(7) 49,500 510 247,500 2,550 495,000 5,100 単体強撃 封毒 (タフネス) 1,020 5,100 10,200 単体強撃 6階 【★4】ホウジョウ(4) 420 2,100 4,200 単体強撃 420 2,100 4,200 2連続強撃 【★5】ホウジョウ(7) 62,000 225 310,000 1,125 620,000 2,250 (先制)全体攻撃 封毒 450 2,250 4,500 単体強撃 450 2,250 4,500 2連続強撃 562 2,810 5,620 6連続攻撃 【★5】ホウライ(7) 42,600 3体3t 213,000 3体3t 426,000 3体3t (先制)怒り 封毒 277 1,385 2,770? 通常攻撃 7階 【★4】ヤナ(3) 27,000 2体3t 135,000 2体3t 270,000 2体3t 毒 封毒 【★5】ヤナ(7) 38,000 3体3t 190,000 3体3t 380,000 3体3t (先制)毒 封毒 【★5】シルフ(7) 22,000 2体2t 110,000 3体2t 220,000 3体2t (先制)混乱 封毒 241 1,205 2,410 通常攻撃 8階 【★4】ルカ(4) 40,000 199 200,000 995 400,000 1,990 2連続攻撃 追撃 99 497 995 (追撃) 【★4】ブラックタイガー(4) 225 1,125 2,250 全体攻撃 600 3,000 6,000 全体回復 【★5】ルカ(7) 40,000 225 200,000 1,125 400,000 2,250 3連続攻撃 封毒 追撃 112 560 1,120 (追撃) 【★5】ブラックタイガー(7) 39,000 300 195,000 1,500 390,000 3,000 (先制)全体攻撃 封毒 700 3,500 7,000 全体回復 600 3,000 6,000 全体攻撃 1,400 7,000 14,000 全体回復 9階 【★4】シグ(4) 55,000 110 275,000 550 550,000 1,100 (先制)全体攻撃 封毒混 ヒートアップ 220 1,100 2,200 全体回復 220 1,100 2,200 全体攻撃 【★5】シグ(7) 70,000 240 350,000 1,200 700,000 2,400 (先制)全体攻撃 封毒混 ヒートアップ 400 2,000 4,000 全体回復 480 2,400 4,800 カウンター(3t) 720 3,600 7,200 全体攻撃 【★5】エムプーサ(7) 48,000 420 240,000 2,400 480,000 4,200 2連続攻撃 封毒 ヒートアップ 840 4,200 8,400 カウンター(3t) 840 4,200 8,400 2連続攻撃 10階 【★4】チキータ(3) 50,000 214 250,000 1,070 500,000 2,140 全体攻撃 封毒 10個 10個 10個 おじゃまぷよ化 500 500 500 おじゃまぷよ(全体) 214 1,070 2,140 通常攻撃 【★4】ミノタウロス(3) 73,000 430 365,000 2,150 730,000 4,300 通常攻撃 封毒 【★6】チキータ(7) 66,000 221 330,000 1,105 660,000 2,210 (先制)全体攻撃 封毒 15個 15個 15個 おじゃまぷよ化 1,200 1,200 12,000 おじゃまぷよ(全体) 【★6】ミノタウロス(7) 73,000 全体2t 365,000 全体2t 730,000 全体2t 怯え 封毒 517 2,585 5,170 単体強撃 ※所持盾の「封」は封印盾、「毒」は毒盾、「混」は混乱盾、「麻」は麻痺盾を示す。 ※中ボスのたいりょく・こうげきはボスの5~8割程度。 ※先頭がリーダースキル持ちのボスの場合、そのステージのボスはリーダースキルが適用された数値で記載。 11階以降は1階~10階と同内容になり、ループする。ただし敵のこうげき、たいりょく、スキルレベルが上がる。 11階~20階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の5倍(小数以下切上げされてる部分あり)。 21階~30階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の10倍。 31階~40階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の15倍。 41階~50階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の17.5倍。 51階~60階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の20倍。 61階~70階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の22.5倍。 71階~80階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の25倍。 81階~90階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の30倍。 91階~100階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の40倍。 101階~110階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の50倍。 敵のスキルによる状態異常はエルフシリーズのように必ず成功することに注意したい。 麻痺を除き、状態異常はターン経過でのみ解除される。混乱もターン経過で解除される。 毒はこちらが使うものとは違い、1ターンに20%のダメージを受けることに注意したい。 また、別々の状態異常攻撃を持った敵が同時に出現した場合、 複数の状態異常が乗ることもある 道中に登場する敵(暫定) 登場する敵キャラ たいりょく・こうげき 攻撃周期 備考 【☆2】あかいパプリス (階層が上がるごとに上昇) 1 (妖精以外のドロップなし) 【☆2】おどりガメ・レッド 4 【☆2】あおいパプリス 1 【☆2】そらいろチャガマ 3 【☆2】みどりパプリス 1 【☆2】グリーンうみうし 2 【☆2】おどりガメ・イエロー 4 【☆2】ふじいろチャガマ 3 あかいパプリス・あおいパプリス・みどりパプリスは、他の敵キャラと一緒に登場しない(パプリス隊?)。 攻撃周期が1ターンしかないため、階層が上がると非常に危険な存在となる。 ※パプリス隊対策案 いざという時に備え、ターン経過無しでダメージを与えられるスキルは持っておきたい。 1~3ステージで出喰わすとキツいが…。 各階情報 1F 中ボス 備考 【★4】ハニービー 2連続攻撃 大ボス 備考 【★5】ハニービー (先制)8連続攻撃 【★5】ヒマリー 2F 中ボス 備考 【★4】レイフ 【★4】エリク 【★4】ヨルン 大ボス 備考 【★5】レイフ 【★5】エリク 【★5】ヨルン (先制)単体攻撃 【★5】ノーム (先制)麻痺化 各ドワーフは弱点属性盾持ち&タフネス貫通攻撃。 盾はギルイベ・バトルアリーナ同様ダメージ99%カットなので、 赤・青・緑の単色で挑むのは避けるべし。 大ボスでは麻痺した所に攻撃が飛んでくると大ダメージを受けるので注意。 3F 中ボス 備考 【★4】スフィンクス 大ボス 備考 【★5】スフィンクス (先制)カウンター 【★5】ラミア 【★5】リリン 大ボスのスフィンクスは先制でカウンターを発動する。 発動したカウンターはラミア、リリンにも付加される。 判定は単発毎に行われる為、1発で倒さない限りはカウンターが返ってくる。 4F 中ボス 備考 【★4】リーン 【★4】恋するフェーリ (先制)固ぷよ化 大ボス 備考 【★5】リーン (先制)封印3T 【★5】恋するフェーリ 固ぷよ化 【★5】恋するルルー 全体攻撃 リーンの封印は14Fまでは2体である事を確認。 24Fは現時点で不明。 リーンは封印と混乱を交互に仕掛けてくる(封印→攻撃→混乱→攻撃のループ)。 固ぷよ化は残個数x500の攻撃力で攻撃してくる。 それなりの威力だが、固ぷよ(おじゃまぷよ)を消しきれればダメージ0。 混乱も有効だが単体のうえ大した威力にならない。 5F 中ボス 備考 【★4】ふふふ なぞり消し数減少(-2) 【★4】ヤン 大ボス 備考 【★5】ふふふ (先制)なぞり消し数減少3T 【★5】ヤン なぞり消し数減少は基本のなぞり消し数(5個)を減少させる。 童話シリーズのスキルで打ち消すことは可能 例)5→(減少)3→(童話スキル発動)→8 大ボスのヤンは会話が進むと(ターン経過)威力が2倍の技を使用する。 6F 中ボス 備考 【★4】ホウジョウ 強烈な単体攻撃 大ボス 備考 【★5】ホウジョウ (先制)赤属性全体攻撃 【★5】ホウライ (先制)怒り化 怒り化は16Fでは対象が3体に増える。 7F 中ボス 備考 【★4】ヤナ 大ボス 備考 【★5】ヤナ (先制)毒化 【★5】シルフ (先制)混乱化 状態変化は17Fでは毒3体、混乱2体。 毒と混乱が同時に乗ることもあるので注意。 ヤナは中ボス時も大ボス時も毒化しかしてこない。 8F 中ボス 備考 【★4】ルカ 【★4】ブラックタイガー 大ボス 備考 【★5】ルカ 【★5】ブラックタイガー (先制)紫全体攻撃 大ボスのブラックタイガーは会話が進むと(ターン経過)威力が2倍の技を使用する。 9F 中ボス 備考 【★4】シグ (先制)青全体攻撃 大ボス 備考 【★5】シグ (先制)青全体攻撃 【★5】エムプーサ カウンター 発動したカウンターはシグにも付加される。 シグ、エムプーサ共にヒートアップを所持し、体力バーが黄色になると攻撃力が1.5倍、赤色では2倍になる。 10F 中ボス 備考 【★4】チキータ 【★4】ミノタウロス 大ボス 備考 【★6】チキータ (先制)紫全体攻撃、おじゃまぷよ化 【★6】ミノタウロス おびえ おじゃまぷよ化は残個数xnの攻撃力で全体攻撃してくる。 ※n=500(10F中ボス)、n=1200(10F大ボス) 凄まじい威力だが、固ぷよ(おじゃまぷよ)を消しきれればダメージ0。 無属性なのでおびえ状態になってもダメージは変わらない。 情報提供お待ちしています! 作成しましたが、30Fまでの一覧表の修正までは気力がもたなかった・・・ -- 名無しさん (2015-06-12 19 17 12) ページ作成乙 -- 名無しさん (2015-06-13 11 23 40) 作成乙おっつ! -- 名無しさん (2015-06-13 13 16 12) 作成乙ですん -- 名無しさん (2015-06-14 20 58 58) やっとギスイベから開放されたしぷよP稼ぐぞーい。ボスは毎回変わったりするけどスキルはそんなに変わらないのがな・・・ -- 名無しさん (2015-06-15 15 21 53) ページ作成お疲れ様です。一覧表のベース作成しますので、それまで閉じておきますね。 -- 名無しさん (2015-06-15 16 44 18) 詳細表のベース、簡易表のベースを変更して情報をまとめてみました。 -- 名無しさん (2015-06-15 18 37 11) ↑3プレイヤーに不利な状態異常って意外と少ないしね。ボス専用スキルとして思いつくものは、「nターンの間両端2列が消去できなくなる」というものだが・・・(無理) -- 名無しさん (2015-06-15 19 57 29) ↑2まとめありがとうございます。隠してる部分も目次に出ていて、わかりにくくなっていたので削除しました。再利用時はバックアップから復元したいと思います。 -- 名無しさん (2015-06-15 21 45 42) なんか3Fスフィンクスがカウンターしてきた。 -- 名無しさん (2015-06-16 15 12 43) 4Fで邪魔ぷよではなく固ぷよがでてきた -- 名無しさん (2015-06-16 15 20 55) 2F ドワーフ赤青緑盾 -- 名無しさん (2015-06-16 15 27 04) 5F ヤン放置してると攻撃力が2倍に上がった。さらに放置したときもっと上がるのかは不明 -- 名無しさん (2015-06-16 15 33 21) 7F 先制で混乱あるよ -- 名無しさん (2015-06-16 15 39 48) 10F 先制で全体攻撃。恒例のお邪魔変化は数ターン経過したら使ってくる模様 -- 名無しさん (2015-06-16 15 54 52) 作成乙です 今回は1階が鬼門になりそう -- 名無しさん (2015-06-16 16 10 04) 一通り10階までメモまとめたので連投させていただきます。スクショ撮りながらやったので粗方合ってるはず・・・どなたか編集お願いします。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 18 41) 1F 中(3/7) ★4ハニービー 単体1T攻376 大(7/7) ★5ハニービー 先制4連続47 ★5ヒマリー -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 00) 2F 中(4/7) ★4ドワーフB 緑盾 ★4ドワーフR 青盾 『特製野菜ジュース』全体回復100 ★4ドワーフG 赤盾 大(7/7) ★5ドワーフB 緑盾 ★5ドワーフR 青盾 ★5ドワーフG 赤盾 ★5ノーム 先制麻痺2体3T -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 16) 3F 中(3/7) ★4スフィンクス 『マハッダ』2Tカウンター状態化 『ふぁ〜あ〜』2連続攻撃147 大(7/7) ★5スフィンクス 先制『マハッダ』3Tカウンター化 324 ★5ラミア 強烈単体149 ★5リリン -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 31) 4F 中(4/7) ★4リーン 『恋のまなざし』1体3T封印 ★4恋するフェーリ 先制『かくしあじ』5個かたぷよ化 大(7/7) ★5リーン 先制『恋するまなざし』2体3T封印 ★5恋するフェーリ ★5恋するルルー -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 44) 5F 中(4/7) ★4ふふふ なぞり消し3T2個減 ★4ヤン 『お宝はワシのもの』強烈単体攻撃490 大(7/7) ★5ふふふ 先制『これが最後のチャンスなのね〜』なぞり消し3T4個減 ★5ヤン -- 名無しさん (2015-06-16 16 19 57) 6F 中(4/7) ★4ホウジョウ 強烈単体攻撃420 大(7/7) ★5ホウジョウ 先制全体225 ★5ホウライ 先制怒り3体3T -- 名無しさん (2015-06-16 16 20 09) 7F 中(3/7) ★4ヤナ 大(7/7) ★5ヤナ 先制『闇の賛美歌』3体3T毒 ★5シルフ 先制『混乱の風』2体2T混乱 -- 名無しさん (2015-06-16 16 20 21) 8F 中(4/7) ★4ルカ 『突撃インタビュー』2連続199 +追撃 ★4ブラックタイガー 大(7/7) ★5ルカ 『突撃インタビュー』3連続 +追撃 ★5ブラックタイガー 先制全体300 -- 名無しさん (2015-06-16 16 20 36) 9F 中(/7) ★4シグ 先制全体110 『アシッド』回復220 大(7/7) ★5シグ 先制全体240 ★5エムプーサ 『れんぞくぎり』2連続420 -- 名無しさん (2015-06-16 16 20 52) 10F 中(3/7) ★4チキータ ★4ミノタウロス 大(7/7) ★6チキータ 先制全体221 ★6ミノタウロス -- 名無しさん (2015-06-16 16 21 05) 固ぷよも放置してると個数xn攻撃か -- 名無しさん (2015-06-16 16 22 00) 1巡目はスキル使われる前に倒しきってしまう事も多くて抜けてる部分も多いですが、、、いつもなら先制のお邪魔化は今回は初回では無かったですね -- 名無しさん (2015-06-16 16 24 52) 3Fのスキルの多さに疲れたので、一旦3Fまでで敵ステータス一覧表を上げました。徐々に修正かけていきます。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 35 43) 一旦データ修正しますので、コメ消えたらごめんなさい。修正終わったらコメ書きするのでそれまで待って貰えればありがたいです。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 39 59) 4階ですでにきついわ -- 名無しさん (2015-06-16 16 43 18) ↑2 ボス(中ボス)名及び先制攻撃(特殊スキル除く)一覧修正。人魚とか龍人とかキャラ名失念。後で修正します。続けて詳細表修正します。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 47 50) ↑1 詳細表の名前と盾情報だけ入力。 -- 名無しさん (2015-06-16 16 59 18) 4F追加しました。 -- 名無しさん (2015-06-16 17 42 34) 今回また属性盾出してきた運営には失望した。せめてカット率減らせよ。魔導石セールに手を出すか考えてたけど課金する気失せた。ルーレットでゴルチケ当たったから怒りは緩和されたけど… -- 名無しさん (2015-06-16 17 58 03) 最後の各階の表まで埋めたのでとりあえず一旦修正終了。情報待ってます -- 名無しさん (2015-06-16 18 03 33) 死体蹴りはカウンターされない 一人目の攻撃で倒したら二人目以降はカウンターを受けない -- 名無しさん (2015-06-16 18 27 16) カウンター使用者が麻痺状態のときも -- 名無しさん (2015-06-16 18 27 32) カウンターは不発になる -- 名無しさん (2015-06-16 18 27 46) ステータス6Fまで追加しました。 -- 名無しさん (2015-06-16 18 31 28) 8F毒混乱同時にのりました -- 名無しさん (2015-06-16 18 46 49) ↑7F -- 名無しさん (2015-06-16 18 47 16) 10Fのミノタウロスが何Tか後に全員怯えにしてきたんだけど20F以降はどうなんだろ -- 名無しさん (2015-06-16 19 43 13) 10Fの大ボスは★6 -- 名無しさん (2015-06-16 20 36 19) 10Fまで埋めました。一部ダメージがはっきり見えなかったので、11F以降で確認していきます。間違い見つけたらご報告ください。 -- 名無しさん (2015-06-16 21 08 45) 10階で☆6… -- るりり (2015-06-16 21 27 40) 2Fのドワーフたちはタフネス貫通もちです -- 名無しさん (2015-06-16 21 36 22) ↑ノームからもタフネス貫通された。 -- 名無しさん (2015-06-16 21 38 15) 2F、麻痺したキャラ以外にも緑の攻撃飛んできました。 -- 名無しさん (2015-06-16 22 11 04) やだ。ホウジョウさんイケメン… -- 名無しさん (2015-06-16 22 14 55) 5Fボスのヤンは一定ターン以降攻撃力2倍です。 -- 名無しさん (2015-06-16 23 27 56) 私も同時にのりました(ちなみに、正確には7F)。→ 8F毒混乱同時にのりました -- 名無しさん (2015-06-16 23 43 34) ステータス20Fまで埋めました。眠くて誤記とかなければいいですが・・・。 -- 名無しさん (2015-06-16 23 50 31) なんか前回よりも難易度上がってない?盾持ちが強すぎる -- 名無しさん (2015-06-17 00 09 58) ドワーフゾーンだけ明らかにバランスおかしくない?属性盾・タフネス貫通・高火力・高耐久に加えて麻痺とか... -- 名無しさん (2015-06-17 01 11 15) ↑ですよねー。特に属性盾が計三色ってのは馬鹿げてる。スキルで数ターンだけってならまだ分かるけど…運営は脱初心者を排除したいのかねぇ? -- 名無しさん (2015-06-17 02 13 21) なんの為の属性かもう分かんねえな。有利で行って有利じゃないとかアホかよ運営 -- 名無しさん (2015-06-17 04 12 56) 23階のスフィンクス達は倒すの遅れると10万回復してくるな -- 名無しさん (2015-06-17 05 56 36) とこクエってタワーボーナス無いんだな。 -- 名無しさん (2015-06-17 06 24 49) 24階の大ボスの封印も2体でした -- 名無しさん (2015-06-17 09 48 35) クソイベ過ぎる、先制状態が誰に来るか運ゲーだし。麻痺被ダメ3倍にタフネス貫通とかどうやって防ぐんだよ -- 名無しさん (2015-06-17 09 57 31) ↑訂正、先制状態→先制状態異常 -- 名無しさん (2015-06-17 09 58 40) 20F以上は毒はダメでもカー君の封印とか効きますか? -- ムーミン (2015-06-17 11 01 34) 1F中ボス以外は封印は毒とセットで盾ついてますよ -- 名無しさん (2015-06-17 11 15 38) 上のほうでも指摘されていますが7Fシルフの先制混乱を確認しました。 -- 名無しさん (2015-06-17 12 26 48) ドワーフに勝てねぇ 戦略でどうにか出来る話じゃないわ -- 名無しさん (2015-06-17 12 36 15) 各階情報の9F エンプーサのカウンターは先制では無かった。(29F) -- 名無しさん (2015-06-17 13 43 43) F25のなぞり消し数が減少中でも大連鎖チャンスはちゃんと5個消せますね。当たり前ですけど、この運営はちょっと信用できないし・・・ -- 名無しさん (2015-06-17 13 58 52) >7Fシルフの×先制攻撃→○先制混乱、9F×先制カウンター→○カウンターを修正しました。 -- 名無しさん (2015-06-17 15 27 48) 32F抜けられないんだがどうすればいいんだ… -- 名無しさん (2015-06-17 15 47 30) >敵ステータス一覧表を更新しました。29Fエムプーサの攻撃力が2倍になってた気がするのですが、19Fからでしょうか。それとも見間違いなんでしょうか。 -- 名無しさん (2015-06-17 16 20 38) ↑4 なぞり消し数減少時における大連鎖チャンスの扱いは前回も同じ。というか、今回の鬼門がn2階とは…(22階途中落ちで石1個消費)。プレイヤーの実力だけじゃなく、所属ギルドの力(タワーボーナス)もある程度必要ってのが頭の痛い所。 -- 名無しさん (2015-06-17 16 41 58) とこクエはもうやめてほしい -- 名無しさん (2015-06-17 17 01 43) とこクエでタワーボーナス…? -- 名無しさん (2015-06-17 17 16 37) (3つ上の※を書いた者)↑ごめん。ないんだっけ。 -- 名無しさん (2015-06-17 17 26 04) 29階4ステージ目のシグにヒートアップがついていました -- 名無しさん (2015-06-17 18 35 26) せめて爺が居なければドワーフは越えられるんだが・・・ -- 名無しさん (2015-06-17 18 57 29) 22階で諦めた。ドワーフ地帯だけ強すぎ -- 名無しさん (2015-06-17 20 46 05) 第七回といい、番号若い階層が2周目以降突然凶悪化のパターンあるなぁ -- 名無しさん (2015-06-17 20 56 08) あダメだわ 全員☆6レベルマでも23Fで諦めるかたちになったわ 最近運営が全力でモチベーション低下させてくるね -- 名無しさん (2015-06-17 21 55 39) 22階は黄色単パで何とかいけた。29階はエムプーサがカウンター途切れない・・・ -- 名無しさん (2015-06-17 22 18 20) やっぱアーケード連動のアリスシリーズが必要だなぁ…。 -- 名無しさん (2015-06-17 22 19 52) ミノタウロスとウィッチとりすくませんぱいがいればなあ・・・22階2回挑戦で辞めた -- 名無しさん (2015-06-17 22 25 21) 22階で詰んだ。育成不足だわこりゃ。漁師やアリス、門がいるといないじゃ突破階層大分かわってくるな。 -- 名無しさん (2015-06-17 22 44 37) 7F ロージーリーダーで毒ダメ軽減&シルフの混乱も回復しながら簡単に解除 -- 名無しさん (2015-06-17 22 50 23) 黄色か紫パが充実してない人でドワーフ抜けるのかこれ?俺は麻痺が運良く通ったから何とか勝てたけど -- 名無しさん (2015-06-17 23 25 44) ↑32階を赤パでごり押しで抜けきった人ならここに。 -- 名無しさん (2015-06-17 23 58 19) 門+ケーキ4枚+サンタシェゾで割とどうにかなる。麻痺混乱封印がシェゾに来たら諦めれ -- 名無しさん (2015-06-18 01 09 11) 20階越えた難易度半端ない。☆6でもガンガン一撃死喰らう。スキル打つ前に先制一撃死どうしろと・・・ -- 名無しさん (2015-06-18 01 19 15) >敵ステータス一覧表を更新しました。一部中ボスのHP追加、n9Fのヒートアップを備考に追加しました。 -- 名無しさん (2015-06-18 01 37 42) 2↑ ほんとそれ -- 名無しさん (2015-06-18 01 43 43) クソイベだけど、ゴルゴーンはもっとクソイベだと思うからどうしよう -- 名無しさん (2015-06-18 03 07 08) つまりだ・・・曜日クエストに篭れるということだな! -- 名無しさん (2015-06-18 04 12 18) n3階、n9階のカウンターが辛い・・・。麻痺や混乱にしたらカウンター来なくなるのかな?まだ試してないけど -- 名無しさん (2015-06-18 05 49 13) ↑ エムプーサ混乱しててもカウンターしてきましたよ -- 名無しさん (2015-06-18 07 10 15) AC連動とトナカイ持ちの勝利ってのはあるな、確かに。でもやっぱり燃えるわこのイベント -- 名無しさん (2015-06-18 08 15 38) 今回混乱に加えてカウンター持ちが多いから幻獣チャージが結構役立つね -- 名無しさん (2015-06-18 09 18 13) 29Fのシグやべぇ1万DM超えの全体攻撃してきやがった。怖くてその先は見ずに倒した -- 名無しさん (2015-06-18 09 47 25) ☆6レベルマでF23とか言ってるやつ、編成がマズすぎるんじゃないの? -- 名無しさん (2015-06-18 10 18 48) ☆6はルルーと黒ポのみ、初代ルルーのみ童話ボス無し -- 名無しさん (2015-06-18 10 20 45) 続き、アケ連なしだが、F30突破したぞ。コストがカツカツで予備戦力がいないなら、☆5増やした方がいいんじゃないのか? -- 名無しさん (2015-06-18 10 23 44) 30までは黄、緑、青の単色パ3種でゴリ押し出来た。32からはちゃんと対策考えないと詰むなコレ。 -- 名無しさん (2015-06-18 12 16 39) 金がなくて曜日クエストにも籠れないんだよなぁ。ゴルチケもらえるまで寝かせるかぁ。カムバックボーナスもらえるのって2ヶ月後ぐらいか? -- 名無しさん (2015-06-18 12 54 26) ネタ枠だと思っていたトナカイさんが一騎当千のご様子です本当に有難うございましたぷよP交換はよ -- 名無しさん (2015-06-18 13 01 19) いいサポがいないと越せないとかなんのためにタワボの影響無くしたんだか。 -- 名無しさん (2015-06-18 13 53 11) 外から門借りるだけで50階いけたよ -- 名無しさん (2015-06-18 14 28 44) 外から門て、ギルドメンバーじゃない人から門番サポートということ?やっぱり門番ほしい。。 -- 名無しさん (2015-06-18 16 07 59) とこクエが糞イベとかマジかよ…。ルルーの口調勉強し直して来い以外に文句はねえ俺 -- 名無しさん (2015-06-18 19 53 42) >今更ですが、敵ステータス一覧表のn4階とn7階の中ボスHP追加しました。 -- 名無しさん (2015-06-18 20 27 47) まぁ、30Fまではそんなに苦労しないからいいんじゃね。ゴミイベだけどw -- 名無しさん (2015-06-18 20 33 36) UR150だけど79階まで到達した -- 名無しさん (2015-06-18 20 57 45) 29F エムプーサ後半全ターンカウンター・・・・ないわー -- 名無しさん (2015-06-18 22 20 34) ↑5 俺はラストにミノとルルーが一緒じゃねえのも文句だわ。 -- 名無しさん (2015-06-18 23 20 46) コンテニューがやる気半分で済むならがんばるけどなぁ -- 名無しさん (2015-06-19 00 16 37) ↑4UR三桁ならAC連動やガチャ限定のカードがどの程度揃ってるかに依存するだろ。参考までにデッキご教授願いたいっす -- 名無しさん (2015-06-19 10 07 17) 今回はカバがいなかったな。いつもあれに石食われるから助かった -- 名無しさん (2015-06-20 12 29 09) 名前 コメント
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先行試乗会では「タイムアタック」「ストリートラリー」の2種類に分類されていたが、ランク別に分類変更された。 1ページでの情報膨大化を防止するためランク別に編集されています。 ・C Rank ・B Rank ・A Rank ・S Rank ・SS Rank クエスト開始位置(ワープ地点) 画像提供:Twitter内 #ドライブオン 投稿