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リーパー・EVOチャージャー R 闇/自然文明 (6) 呪文 ■このカードはタップしてマナゾーンに置く。 ■自分の墓地からカードを2枚選ぶ。その中から好きな数のクリーチャーを手札に加え、のこりをタップしてマナゾーンに置く。 ■Evoチャージャー 作者:はんむらび 対抗色Evoチャージャーサイクル。闇/自然は再誕の社+デビル・メディスン。サイクル中1枚だけ妙に強く、レア度も高いどんどん吸い込むナウのようなカード。 6コスト3ブーストにはテラネスクとイントゥ・ザ・ワイルドがあるが、その中に割って入れる汎用性の塊。 墓地回収とマナブーストを選択できるのは強力。マナは増える3枚ともタップインするが仕方ない。地味な点として3ブーストのくせに「山札を一切削らない」という点がある。メリットともデメリットともとれるが。 弱点は墓地に2枚のカードを用意しておかなければならないこと。 フレーバーテキスト 死は命を育むの。そして大きな実が育てばいい。――悪魔妖精ベラドンナ サイクル 対抗色Evoチャージャーサイクル。 《プログレス・EVOチャージャー》 《ビヨンド・EVOチャージャー》 《リーパー・EVOチャージャー》 《セーブ・EVOチャージャー》 《ダイヤモンド・EVOチャージャー》 収録 DMH-02 契約編 第二弾 魔導の契約者? 評価 次のターンにバロム・クエイクが狙えますね。Evoチャージャーだからロマノフ・シーザーやデュエにゃん皇帝等にも使えそうです。 -- minmin (2017-11-17 19 20 09) 名前 コメント
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フェアリー・ジンクス C 自然文明 (2) 呪文 ■カード名をひとつ選んで言い、自分の山札の一番上のカードを見てマナゾーンに置く。それが選んだカードであれば、自分の山札の一番上のカードをマナゾーンに置く。 作者:プラトン カードを当てたら2マナブースト、という軽量ブースト呪文。 当たらなければその他の2コストマナブースト呪文と比べて劣ってしまうのでややピーキー。 フレーバーテキスト ここだよ! 収録 DMR-01 「狂奏編(ハーモニック・リベリオン)第1弾」 評価 名前 コメント
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グローイング・カメリア SR 闇/自然 (4) クリーチャー:ナイトメア・ドラゴン/チーム雪花 3000 ■<ソイルショック>カードが自分のマナゾーンを離れた時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、または攻撃する時、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。 ■このクリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。 作者:翠猫 コスト4パワー3000。登場時と攻撃時にマナからカードを手札に戻せて、墓地からの召喚が可能なクリーチャー。 ソイルショックはマナブースト。マナが減るたびにマナが増えるというちょっと意味がわからない挙動が可能。 「カメリア」は英語で「椿」の意。 収録エキスパンション DMDEX-01「黒氷×騎龍 アイスナイト!!!」 評価 名前 コメント
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ハードブースト 封印から登場。ハードモードの際にかかる能力値の補正の事。 ハードブーストはハードモード時の寝返りユニットにかかる。これのお陰でハードモードも少しはやりやすくなる。 しかし聖魔ではハードブーストが無くなってしまった。フリーマップや塔がある為か。 覚醒にて久々に復活。覚醒やifではハードからルナティックにかけても初期値が底上げされる(俗に言うルナティックブースト又はルナブースト)。 封印の剣 初出。 上記の通り、ハードモードにおいて増援として出てくる寝返りユニットの力(又は魔力)、技、速さ、守備、魔防、幸運が数ポイント底上げされる。 これのお陰でタダですら強いユニットが更に強化されたり、2軍扱いされる事の多いユニットが1軍に昇格したりすることもある。 なお、戦闘マップの初期配置で既に居る寝返りユニット、具体的にはレイ、ヒュウ、ダグラス、パーシバル(13章)の4名はブーストの対象とはならないため注意。 パーシバルについては15章ならばブーストがかかるため、そちらで仲間にすると良いだろう。 烈火の剣 基本的な仕様は封印と同じ。 今作は初期配置で寝返りユニットが既に居る為にブーストがかからないという事は無くなった。 ただし、ハードブーストが起こるのはヘクトル編ハードのみであり、リン編ハードやエリウッド編ハードではブーストされないため注意。 故にリン編で仲間になるドルカスは残念ながらブースト対象外である。 ドルカス以外にも、ダーツ(章を跨いで加入する為)カアラ(バアトルで戦闘する必要があるが、加入前のカアラは緑軍扱い)もブースト対象外である。 覚醒 寝返りか否かを問わず、8章以降の加入ユニットは(オリヴィエを除き)全員の初期値が底上げされる。 外伝加入キャラではアンナ、チキ、そして無料DLC勢全員が該当する。 中盤の加入ユニットのブーストは微々たるものだが、終盤加入ユニットの場合はかなり強化される者が多い。 if ネームド・モブ問わず、捕獲したユニットがブースト対象となる。 能力値だけでなく、所有スキルが増えている事も。
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《剛勇剣兵グルール》 剛勇剣兵グルール C 火/自然文明 (3) クリーチャー:ドラゴノイド/ワイルド・ベジーズ 2000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、パワー1000以下の相手クリーチャーを1体選び破壊してもよい。その後、自分の手札を1枚選び、マナゾーンに置いてもよい。 作成者:エウブレウス コメント:基本的な赤緑(グルール)カラーのクリーチャー。cipで火の1000火力と自然の1マナブーストができる。効果はどちらも任意で自由度が高い。ただし、マナブーストはよくあるトップデックチャージではなく、《幻緑の双月》などと同じく手札からのチャージなので安定性では《青銅の鎧》に劣る。DMでは、この色を「ステロイド」と言う場合の方が多いですが、私はこちらの方が好きなので、この名前になりました。 収録セット DMO-28 「輪廻編 第4弾 天元解脱(マスター・ワールド)」 参考 [[]]
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ピクシー・ミラクル C 自然文明 (3) 呪文 ■自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 ■自分のマナゾーンに火、水、自然、光、闇、無色のカードが揃っていれば、さらにもう1枚、自分の山札の上からカードをマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 作者:はんむらび 「6色ピクシー・ミラクル」とかいうデッキの組めそうなカード。無色も色に含めたかわりに任意かつカード指定のマナ回収がついた。一見カードパワーはフェアリー・ミラクルに比べ小さいが、マナブーストとマナ回収の組み合わせは地味に有効。 アンタップした2マナが残る状態からゴースト・タッチなどの軽量2マナ呪文を回収したり、もう1マナ残っていればもう一度ピクシー・ミラクルを唱えたりなど有効に働くことは多いはず。 本当の問題点は構築難易度の高さと薫風の禁止である。 関連カード 評価 名前 コメント
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バーク 色相 特殊混色 マナを全て回復 コスト 5 セット 初期 混色元 シナモン + ブロンド v2.03よりまた性能変更。 シンプルにやばいことが書いてあるカード。THE・特殊混色。 単純換算では6マナ以上の状態でマナを還元できるようになる。5マナでも一応カードの使用枚数を稼げる性質にはなるが、それはミルキーホワイト ウルサンの方が強いだろう。 キュアノスと合わせることで、7マナ以上なら無間機関になれる。 こうかくと色々強そうだが、実際にやってみると意外と遅いのではないだろうか。ロマン枠にとどまる可能性が高い。 + ver.2.03以前 山札をそのままダメージにする豪快なダメージカード。 しばらくのあいだマナブースト効果であったが、ver1.74より旧効果に戻った。 しかし、高いコストとデッキコントロール相応のダメージになるかは微妙なところ。そもそも8コストはラプチャーが打てたりカフェオレヴィゴーニュが打てたりサイケデリックリエラが打てたりするラインである。6コスト位で良い気もする。 マナを2倍にする豪快なマナブースト混色。 しかし4マナ時に4ブーストはそこまで強くない。8マナから使えば驚異の16マナではあるが…… 単純にマナを加速したいならトマトレッドの方が適任だと思われる。その後の立ち回りを考えてもトマトレッドの混色元カードの方に軍配が上がるだろう。
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大地・アルカディア SR 光/水/闇/火/自然文明 (コストなし) マナ・ランド ■このカードがマナゾーンに置かれた時、自分のマナゾーンに8枚以上カードがあるならば、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 作者:巡るときのか フレーバーテキスト 説明 新しい挙動をするカード。カードタイプとしてもオリジナル。 これを置くだけでただでマナブーストをすることができる。 ただし、マナゾーンに8枚以上カードがなくてはなないので序盤に引いても何の役にも立たない。 その場合、マナに置く以外使い道のないカードになるので純粋に手札に来てほしくない。 過剰なビッグマナ系で少しは使われるか。 《大地・ユートピア》?無色 《大地・アヴァロン》?光 《大地・アトランティス》?水 《大地・アアル》?闇 《大地・桃源郷》?火 《大地・アルカディア》自然 《第七新天地》五色 関連カード 評価 現代のカードパワーと比べてください。 選択肢 投票 強すぎ (0) ちょうどいい (0) 弱い (0) 感想をどうぞ 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 名前 コメント
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《緑神龍フレデリカ》と《百発人形マグナム》、そしてランデスのcip効果を持つドラゴンによって形成されるランデス無限ループ。 緑神龍フレデリカ 自然文明 VR コスト 8 7000 アース・ドラゴン ■自分の《緑神龍フレデリカ》以外のドラゴンが破壊される時、かわりに自分のマナゾーンに置いてもよい。そうした場合、自分のマナゾーンから、置いたドラゴン以外の、進化ではないドラゴンを1体選び、バトルゾーンに出す。 ■W・ブレイカー (F)「無駄だ。龍が簡単に滅びるものか。」----龍帝ヴリトラ 百発人形マグナム レア 闇 4 4000 デスパペット ■マナゾーンのカードをタップせずに、誰かがクリーチャーまたはクロスギアをバトルゾーンに出した時または呪文を唱えた時、そのプレイヤーは自分自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。 (F)「楽しみたければ、代償は支払わないとな。」―――百発人形マグナム コンボパーツは以上の2体。フレデリカのコストが異様に高いので、序盤からマナブーストなどで何とかすること。 ランデス候補は《緑神龍ザールベルグ》、もしくは《緑神龍ミルドガルムス》でもよい。 緑神龍ザールベルグ レア 自然 9 5000 アース・ドラゴン ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のマナゾーンからカードを2枚まで選び、持ち主の墓地に置く。 (F)龍は一つ身震いすると空へと登った。それが、あの国が無くなった理由だ。 緑神龍ミルドガルムス レア 自然 7 5000 アース・ドラゴン ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。その後、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置く。 (F)その龍が動くとき、地図は過去の物となる。 流れ ここでは《緑神龍ザールベルグ》でランデスを行うこととする。 まずバトルゾーンに《緑神龍フレデリカ》と《百発人形マグナム》を揃える。 次に、バトルゾーンとマナゾーンに、ランデスドラゴンである《緑神龍ザールベルグ》を1体ずつ置いておく。以下、バトルゾーンにあるザールベルグをA、マナゾーンにあるザールベルグをBと呼ぶ。 これで準備完了。ループに移る。 まずは《邪魂創世》など、なんらかの手段でザールベルグAを自爆させる。 その時、フレデリカの効果でザールベルグAは破壊されるかわりにマナゾーンへ置かれる。そして次にフレデリカの効果で、マナゾーンに置いてあったザールベルグBをバトルゾーンへ。これでBのランデス効果発動。 その後、Bを出した事でマグナムの効果発動。この時、Bを自爆させる。そしてフレデリカの効果でBをマナゾーンに置き、マナゾーンに置いてあったAと交換。Aをバトルゾーンに出す事でランデス効果発動。 その後、Aを出した事でマグナムの効果発動。この時、Aを自爆させる。そしてフレデリカの効果でAをマナゾーンに置き、マナゾーンに置いてあったBと交換。Bをバトルゾーンに出す事でランデス効果発動。 さらにBを自爆させ、Aと交換。さらにAを自爆させ、Bと交換。…これを繰り返す事で、相手のマナを無限に削るという無限ループである。 また、《緑神龍ミルドガルムス》を使えば、相手のマナを無限に削ることができる上に自分のマナを無限に増やせる。 しかもフレデリカの交換能力は任意であるため、ライブラリアウトの心配がない。 長所 邪魔が入りにくい。 効果同士の連携がすべてトリガー効果で行われるため、相手のクリーチャーの効果が割り込みにくいのだ。 相手のバトルゾーンに《百発人形マグナム》がいる場合でも、とりあえずこちらの無限ループを終えた後に、マグナムの効果を処理してもらうことも可能。 ミルドガルムスでランデスした場合、ループが終わった後でマナ0の相手をこちらの豊富なマナで攻め立てることができ、非常に強力といえる。 短所 各パーツが重い。積極的なマナブーストは必須だろう。マナブーストを行うことで、ランデスドラゴンをマナゾーンに落とす事ができる。 関連 《緑神龍フレデリカ》 オリカが含まれるコンボ 《緑神龍フレデリカ》を使用していただきありがとうございます。 他にも、《フレイムバーン・ドラゴン》を使えば擬似的な《サウザンド・スピア》になったり、《黒神龍ザルバ》を使えば、そのままライブラリアウトで勝利できたりしますね^^; セレナーデ
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殉教者の遺産 R 自然 (3) 呪文: ■S・トリガー ■自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置く。 ■この呪文を唱えたターンの終わりに、このターン破壊されたクリーチャーをすべて墓地からマナゾーンに置く。 作者:翠猫 自然のS・トリガー呪文。 《フェアリー・ライフ》にこの呪文を唱えたターンの終わりにターン中破壊されたクリーチャーをマナに置ける。上手くいけば大量のマナブーストも不可能ではない。しかし...わかると思うがくっそ扱いづらい。いっそのこと第二の《フェアリー・ライフ》として扱うのがいいかもしれない...。 収録エキスパンション DMAE-06「ブレイズ・イン・ザ・ダーク」 フレーバーテキスト 火と闇のバトラーが手を組んだ事実は、他文明のバトラー達に衝撃を与えた。しかし、自然のバトラー達は動じなかった。 評価 名前 コメント