約 499,370 件
https://w.atwiki.jp/genesis-ticket/pages/828.html
【用語名】 関ヶ原の戦い 【読み方】 せきがはらのたたかい 【詳細】 豊臣・秀吉の死後、その後継者を巡って徳川・家康総大将の東軍と 石田・三成を中心とする毛利・輝元総大将の西軍が現岐阜県の関ヶ原で激突した戦い。 織田・信長から羽柴・秀吉への権力移動が起こる本能寺の変と豊臣・秀吉の死という二つのイベントが発生条件のイベントである。 歴史再現どおりにいけば東軍である徳川方=武蔵(極東)が勝ち暫定支配は解かれ、極東は神州の支配者に返り咲くはずだった。 しかし現状は末世なので歴史再現がどのような解釈で行われるかは不明であり、そもそも力を削がれまくった極東の面々が管理できるのかという問題もあり、おそらくはヴェストファーレン会議で末世の解決とともに議題となるであろうとされている。 11巻上で行われ、いわゆる学校行事の体育祭とか運動会とかそんな風に呼ばれているイベントとして描写されている。 これはヴェストファーレン会議に向けて出来るだけ損失を抑えた状態でなおかつ、他国の介入を避けるため。 当初はじゃんけんですませようとして実際に正純はそうしたのだが、これをやると六護式仏蘭西的に力を見せられなくて危険であるため、 三征西班牙の歴史再現でよく使われている運動種目をベースに競技を増やし関ヶ原の戦いとした。
https://w.atwiki.jp/hiriahai/pages/306.html
関ヶ原の戦い(せきがはらのたたかい)は、安土桃山時代の慶長5年9月15日(西暦1600年10月21日)に、美濃国不破郡関ヶ原(岐阜県不破郡関ケ原町)を主戦場として行われた野戦。関ヶ原における決戦を中心に、日本全国で戦闘が行われた。徳川家康の覇権を決定付けた戦いである。 慶長3年(1598年)、豊臣秀吉は死に際して、子の豊臣秀頼を後継とし、その補佐後見を前田利家・徳川家康等いわゆる五大老や、浅野長政・石田三成等いわゆる五奉行などの有力大名・武将に託した。秀吉亡き後の豊臣政権ではやがて、徳川家康を中心とする一派と、それを快く思わない一派との間で、主導権争いが激しくなった。慶長5年(1600年)に行われた関ヶ原の戦いは、両派の勝敗を画した戦闘である。 関ヶ原の戦いで争った二派は、徳川家康を総大将とする東軍と、毛利輝元を総大将とし石田三成を中心とする西軍である。東軍西軍とも、その多くは豊臣恩顧の武将であり、戦いの性格を家康は豊臣家の家臣同士の成敗合戦(豊臣家に仇為す者を成敗する)という建前をとったことから、豊臣家は表向き静観の立場を取った。この建前の採用により豊臣恩顧の大名を東軍方に引き入れる道義的な正当性を成立させ、かつ豊臣家臣の大名を弱体化させること及び五大老制度を有名無実化させることに成功した。
https://w.atwiki.jp/bsr4serihu/pages/15.html
関ヶ原の戦い 西陰 【汎用】 ステージ開始 三成 「秀吉様の偉業を穢す愚者共が…ッ! この約束の地で、醜く切り刻んでやるッ!」 幸村 「大谷殿…武田との一時休戦の儀、真に誠でござろうな」 大谷 「この戦にてぬしが存分に働けばの話よ…ヒヒッ」 毒塵針拡散 大谷 「そうよな、次なるは…死の霧など見舞おうてやろ」 幸村 「大谷殿ッ!?それは使わぬと申された筈…ッ!」 幸村 「この戦…我らに義はあるのか…!」 幸村出陣 大谷 「さて真田、われとの契り守ってもらお」 幸村 「ヌゥ…大谷殿…! 承知…仕った」 幸村 「約定なれば、致し方なし…ッ!」 幸村撃破 幸村 「お館…様…申し訳…ございませぬ…!」 幸村撤退 (幸村を撃破しないまま三成が本陣に出現) 「この幸村の力不足、面目次第もござらぬ…」
https://w.atwiki.jp/sr_archives/pages/611.html
関ヶ原の戦い 関ヶ原の戦いは「2012/04/08(日)」に実施されたリアルタイムイベントです。 特殊ルール 封神台争奪戦:今回のリアルタイムイベントでは、妖狐勢力も「封神台」の奪取に向けて行動しています。一縷木休戦条約の元のメガリス争奪戦となる為、以下の【争奪戦ルール】が定められています。 妖狐側には、封神台奪取の進行状況を示す「攻略ゲージ」が表示されます。戦争開始時は「0点」ですが、「6点」になった時点で奪取は完了し、妖狐勢力は戦場からいなくなります。 攻略ゲージは、各ターンの終了時点で「2点」増加します。(妖狐への攻撃が不可能な1ターン目も増加します)が、「(3)妖狐」を攻撃し、一定数以上の勝利を収める事ができれば、攻略ゲージの増加を防ぐ事ができます。 「(3)妖狐」への進攻を行った場合、妖狐側は毎ターン「銀誓館と同等の戦力(1ターン毎に能力者2000人相当が上限)」を差し向けてきます。このターン中の学園側の勝利数が「20以上」であれば「0点」、「10~19」であれば「1点」、「9以下」であれば「2点」のゲージが攻略ゲージに加算されます。 なお、この「(3)妖狐」での戦闘では、学園の能力者は死亡しません。 「(11)島左近」は逆侵攻を行いません。 追加ルール 「(13)水のオロチ」は逆侵攻を行いません。 戦力配置 作戦地域 出現敵 友軍 初期戦力 (1)関ヶ原ウォーランド 制圧済み (2)小早川秀秋 【小早川秀秋】足軽白煙剣豪アリイノシシ加農蝦蟇猿入道足軽ゾンビ虚無僧ゾンビ 1900 (3)妖狐 妖狐精鋭妖狐鮫王 -(*1) (4)島津豊久 【島津豊久】島津武士足軽白煙剣豪鎧讐王餓虎羅刹慙愧王 2900 (5)細川ガラシャ 【細川ガラシャ】細川武士足軽罪架首長女郎鬼姫まがつ鳥毒鶴茸姫斬恋姫蛇ノ一 3400 (6)大谷吉継 【大谷吉継】大谷吉継大谷軍の武士島津武士百足阿修羅鎧讐王餓虎羅刹慙愧王外道上人 3225 (7)福島正則 【福島正則】福島武士足軽百足阿修羅鬼姫鎧讐王餓虎羅刹慙愧王アリイノシシ猿入道 3233 (8)石田三成 未攻略 (9)井伊直政 【井伊直政】井伊の赤備え福島武士足軽鎧讐王百足阿修羅ドロロワグマ 3472 (10)鈴木よど子 未攻略 (11)島左近 【島左近】島武士大谷武士よど子軍の女房井伊の赤備え鈴木武士大谷軍の武士足軽百足阿修羅罪架鎧讐王餓虎羅刹慙愧王加農蝦蟇アリイノシシドロロワグマ外道上人まがつ鳥毒鶴茸姫斬恋姫蛇ノ一 6600 (12)鈴木城ジュニア 【ミスター鈴木ジュニア】鈴木武士大谷軍の武士よど子軍の女房足軽百足阿修羅鬼姫鎧讐王餓虎羅刹慙愧王 3185 (13)水のオロチ 【水のオロチ】オロチ分体オロチ小分体 3600(*2) *1:制圧不可能。進行人数に応じて最大「2000」の戦力が出現。 *2:5T目開始時に出現。 ミスター鈴木ジュニア軍 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 ミスター鈴木ジュニア 200 1160 衝撃波(術式/20m爆発(選択)/威力:557ダメージ/JCなし/▲)恐るべき斬撃(術式/20m直線(選択)/威力:497ダメージ/JCなし/▲) 小早川秀秋 200 1100 島津豊久 200 1220 細川ガラシャ 200 980 大谷吉継 200 1180 福島正則 200 1220 180 一刀両断(気魄/近接1体/威力:576/◆) 井伊直政 200 1220 強打(気魄/近接1体/威力:578/◆) 島左近 200 1220 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 ~武士(刀) 195 1189 175 一刀両断(気魄/近接1体/威力:565/◆) ~武士(弓) 195 1130 97 剛弓(術式/20m1体/威力:577/◆) ~軍の武士(僧兵) 195 954 195 斬撃(術式/近接1体/威力:586ダメージ/◆)治癒術(神秘/近接1体/威力:547回復/◆) 足軽 62 341 55 射撃攻撃魔術(術式/20m1体/188 → 250ダメージ/◆)連携支援(神秘/自分/83回復/気術神攻構え/◆) 百足阿修羅 120 732 滅多斬り(気魄/近接全周(選択)/威力:255ダメージ/JCなし/▲) 鬼姫 63 308 罪架 65 317 首長女郎 67 347 白煙剣豪 94 544 鎧讐王 103 627 餓虎羅刹 123 749 慙愧王 125 762 加農蝦蟇 68 420 アリイノシシ 70 434 ドロロワグマ 80 496 猿入道 85 526 足軽ゾンビ 68 401 虚無僧ゾンビ 89 551 外道上人 125 736 まがつ鳥 64 275 毒鶴茸姫 74 369 斬恋姫 120 624 蛇ノ一 84 435 妖狐軍 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 鮫王 141 874 84 攻撃力:324/84/141喰らい付き(気魄/近接1体/威力:432ダメージ/◆)鰭カッター(気魄/20m1体/威力:394ダメージ/◆)滅多斬り(気魄/近接全周(選択)/威力:410ダメージ/JCなし/▲) 妖狐精鋭(青龍刀) 92 1047 128 攻撃力:?/210/?尾獣穿奥義(術式/20m1体/威力:324ダメージ/▲▲▲)幻楼火奥義(神秘/20m爆発(選択)/威力:なし/超マヒ, ブレイク, 幸運度で回避/◆◆◆)アヤカシの群れ奥義(神秘/20m全周(選択)/威力:101ダメージor回復/JCなし/限界/◆◆◆)回避ボーナス:神秘魂が肉体を凌駕する 妖狐精鋭(念動剣) 92 1047 210 攻撃力:29/95/193通常攻撃(術式)通常攻撃ボーナス:射撃(術式)幻楼火奥義(神秘/20m爆発(選択)/威力:なし/超マヒ, ブレイク, 幸運度で回避/◆◆◆)アヤカシの群れ奥義(神秘/20m全周(選択)/威力:101ダメージor回復/JCなし/限界/◆◆◆)回避ボーナス:神秘魂が肉体を凌駕する 妖狐 74 879 103 攻撃力:?/147/?通常攻撃(術式)尾獣穿奥義(術式/20m1体/威力:261ダメージ/▲▲▲)幻楼火奥義(神秘/20m爆発(選択)/威力:なし/超マヒ, ブレイク, 幸運度で回避/◆◆◆)回避ボーナス:術式魂が肉体を凌駕する 水のオロチ軍 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 水のオロチ 300 25000 オロチの水流(神秘/ 20m大爆発(選択) /威力:623ダメージ/JCなし/◆)氷河(気魄/20m爆発(選択)/威力:532ダメージ/超魔氷, JCなし/◆) オロチ分体 285 1566 285 噛み付き(気魄/近接1体/威力:683ダメージ/◆)液射(神秘/20m1体/威力:556ダメージ/毒/◆) オロチ小分体 94 582 56 噛み付き(気魄/近接1体/威力:291ダメージ/◆)液射(神秘/20m1体/威力:249ダメージ/毒/◆) 水のオロチのアビリティ「オロチの水流」の射程は、「20m以内の指定した地点から半径20mの範囲内の対象全て」となります。 友軍/メガリス所有効果 名称 Lv Hp Ini 攻撃方法 幻影蜘蛛童(瑠璃硝子の蜘蛛) 11 139 幻影グレートアンコウ(竜宮の玉手箱) 11 133 幻影ホワイトランス(竜宮の玉手箱) 11 131 幻影鉄鎖(鉄鎖ドローミ) 11 123 増える子供たち(天之羽羽矢) 11 136 野郎ども(海神の船首像) 11 136 リトルグレイ(嫦娥の瓶) 11 131 大帝の剣天女の羽衣さまよえる舵輪ヤヌスの鏡イカロスの翼 所有者強化(自動発動(ポジション効果)/自分/威力なし/後述) 友軍はメガリス所有者が参加した戦場に出現。 「所有者強化」は「サーチャー」「クラッシャー」「キャスター」「ポゼッショナー」「ラストスタンド」「メディック」の全ての効果が同時に発動。 各ポジションの評価 ポジション 点数 団員 評価 サーチャー 66 251 ・話し合いによる評価:11点人数の評価 :6点(198人)発言数の評価:3点(59人)積極性の評価:2点(24人)・作戦まとめに関する評価:55点サーチャーとしての基本ラインは抑えられていました。しかし、今回の事件の特殊性や、休戦条約下における最初の大規模戦闘である事などを踏まえると、かなり物足りない内容であったでしょう。休戦条約を遵守する為のルール作りや監視方法など、サーチャーとして考えるべき内容が多くあった筈ですので、その点を踏まえて考えて行ければより良かったと思われます。また、コマンダーで危惧されていた他勢力の介入について、その警戒方法などについても、サーチャーで話し合っておく事で、不測の事態に対応が強化された筈ですので、その点も少し残念です。 クラッシャー 88 700 ・話し合いによる評価:25点人数の評価:10点(385人)発言数の評価:10点(161人)積極性の評価:5点(51人)・作戦まとめに関する評価:63点作戦目的について明確で、しっかりした方針が取られていました。戦う可能性のある敵についての考察もしっかり行われており、充分に優れた内容にまとめられていたと思われます。その他、メガリス所有者についての作戦提示や、有事の際の移動用のバスの確保など、今回の作戦の内容に応じた話し合いが行われていた事も評価できます。 キャスター 82 741 ・話し合いによる評価:22点人数の評価:10点(402人)発言数の評価: 8点(126人)積極性の評価:4点(42人)・作戦まとめに関する評価:60点特に戦術面が練り込まれており、わかりやすくまとめられていました。戦場の解説や気をつけるべき事などが良くまとめられており、キャスターとして行動すべき方針を伝える事が出来ていたでしょう。不測の事態への対応などは、あまり考慮されていませんでしたが、戦場で戦うにあたっては過不足無い作戦となっていたと思います。 ポゼッショナー 93 701 ・話し合いによる評価:25点人数の評価 :10点(370人)発言数の評価:10点(150人)積極性の評価: 5点(50人)・作戦まとめに関する評価:68点ほぼ完璧な作戦まとめでした。勝利目標、攻略目標、封神台を奪われた場合の対応、攻略優先度の説明、侵攻ルートの指針の提示など、高いレベルで良くまとめられていました。第三勢力対応・不測の事態への対応については、一部、不明瞭なものがありましたが、考慮する内容としては悪くはありませんでした。メガリス所有者への注意事項などがあったのも良かったでしょう。 ディフェンダー 74 258 ・話し合いによる評価:16点 BR人数の評価:6点(208人)発言数の評価:6点(95人)積極性の評価:4点(44人)・作戦まとめに関する評価:58点ディフェンダーとしてどのように行動すべきかという、作戦行動の指針が充分に伝えられる作戦まとめでした。一般人への対策にあるクリアリングについては、対象者が多くなれば対応が不可能になる内容でしたが、一般人の数が少ない関ヶ原の戦場においては、それなりに効果があると判定できます。これは、町の規模が充分に小さい事が理由なので、誤解の無いように取り扱って下さい。 ラストスタンド 91 732 ・話し合いによる評価:23点人数の評価:10点(368人)発言数の評価:9点(139人)積極性の評価:4点(49人)・作戦まとめに関する評価:68点読みやすくわかりやすい作戦まとめになっていました。戦場の特徴を理解し、ラストスタンドの役割を発揮するための対策なども取られていたようです。また、不測の事態への対応でも、万が一に対する対応方法なども検討されており、ラストスタンドとして相応しい作戦纏めに出来ていたと思います。 メディック 77 462 ・話し合いによる評価:15点人数の評価 8点(250人)発言数の評価:5点(89人)積極性の評価:2点(23人)・作戦まとめに関する評価:62点大陸妖狐と協力しつつ双方の負傷者への対応を行うなど、今回の戦いの状況に合わせた作戦を用意できていました。また、メディックとしての作戦への参加方針の指針などもわかりやすく説明できていました。一般人対策や撤収その他についても、万全では無くとも効率的な対策を用意できたかと思われます。 コマンダー 71 37 ・作戦まとめに関する評価:70点関ヶ原の戦いは、封神台のメガリスアクティブが引き起こした事件の解決ですが、それだけでなく、一縷樹休戦条約に従った封神台の争奪戦という側面があり、封神台の奪取をどの程度優先するかにより、作戦の方針が大きく変動するものでした。この状況でコマンダーが選択した作戦方針は、封神台の奪取を重要視した作戦であり、内容としては充分に有効なものだったと思われます。ただ、大谷善継、石田三成、鈴木よど子の指揮する3つの軍勢を無視する事で、増援を得た島左近の軍勢が強力になりすぎる危険性があるので、その点は注意が必要となるでしょう。また、大陸妖狐との争奪戦については『攻略ゲージを2点増加させる』事と引き替えに、大陸妖狐の戦場を無視する事も可能ですが、その点については触れられていませんでした。3つの軍勢を放置する事で、攻略ゲージを増やさない事を優先している点を考えると、強力な軍勢との戦闘を行う際に、攻略ゲージに余裕があるならば、大陸妖狐を無視して戦力を集中するという可能性についても検討するべきだったかもしれません。作戦方針は休戦条約が遵守される事を前提として立てられており、それは間違いではありません。が、コマンダーとしては、大陸妖狐が休戦条約を破棄して封神台奪取に動いた場合どう対応するかといった、まさかの時の為の対応策を考えられていれば、より良かったでしょう。 団員数は「2012/04/08 08 30」頃に確認した時のものです。
https://w.atwiki.jp/nobu14pk/pages/66.html
1600年6月 関ヶ原の戦い シナリオ概説 創造PKの目玉ともいえる、二大連合による大激突を描くシナリオ。 開始直後に発生するイベント プレイ勢力別解説
https://w.atwiki.jp/kabukidou/pages/26.html
週末イベント 大激突! 真・関ヶ原の戦い 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/musouchronicle3_3ds/pages/53.html
関ヶ原の戦い 出現条件 特殊会話イベント 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 シナリオ攻略情報レア武器情報 コメント 出現条件 小田原征伐をクリア 特殊会話イベント 状況 プレイヤー 相手 セリフ 敵邂逅 徳川家康 石田三成 三成 やはり貴様は早く除いておくべきだった。豊臣の天下を盗む大悪人めが! 家康 どのようにそしられようともわしは恐れぬ。泰平のため、ただ力を尽くすのみよ 敵邂逅 藤堂高虎 石田三成 高虎 泰平を守れるのは家康様だけだ。三成、お前だって本当はわかって… 三成 …それでも俺は豊臣を守る!秀吉様が残された夢を、俺だけでも…! 敵邂逅 藤堂高虎 大谷吉継 吉継 高虎、それほどまでに豊臣を…秀吉様を許せなかったか 高虎 やはり、お前には見透かされていたか…。だが、今の俺は憎しみで戦ってはいない 吉継 …そうか。それならいい 高虎 吉継…お前… 敵邂逅 柳生宗矩 島左近 宗矩 お宅の軍略でも、もうどうしようもない。頼むよォ、退いちゃくれないかねェ 左近 同郷のよしみ、これまでの親交…思うところはあるが、聞いてやれねえな! 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 石田三成の撃破 敗北条件 徳川家康と本陣頭いずれかの敗走 武将データ 東軍 備考 西軍 取得品 備考 徳川家康 総大将、敗北条件、プレイヤー 石田三成 総大将 本多忠勝 島左近 「決戦開幕」の撃破対象「三成に過ぎたるもの」の撃破対象 柳生宗矩 プレイヤー 大谷吉継 「友のため」の撃破対象 藤堂高虎 島津義弘 「島津の退き口」の撃破対象 井伊高虎 島津豊久 「子犬の突進」の撃破対象 福島正則 宇喜多秀家 「西軍主力討滅」の撃破対象 黒田長政 「寝返り工作」の護衛対象 小西行長 細川忠興 小早川秀秋 井伊直政 吉川広家 「忠義の形」の護衛対象 松平忠吉 前野忠康 「決戦開幕」の撃破対象 加藤嘉明 蒲生頼郷 池田輝政 大谷吉治 浅野幸長 脇坂安治 寺沢広高 小川祐忠 田中吉政 朽木元綱 亀井茲矩 赤座直保 竹中重門 松野重元 可児才蔵 毛利勝永 織田信高 織田信貞 岸田忠氏 糟屋武則 「布石を打つ」の撃破対象 川口宗勝 明石全登 増援 伊藤盛正 小少将 増援「勝手な奇襲隊」の撃破対象 長宗我部盛親 長束正家 毛利秀元 増援 安国寺恵瓊 平塚為広 増援「吉継最後の策」の撃破対象 戸田勝成 立花宗茂 増援「鎮西の風推参」の撃破対象 筑紫広門 増援 毛利元康 小早川秀包 ミッション No. 名称 内容 達成ボーナス(EXのみ) 備考 1 決戦開幕 味方武将が敗走する前に、島左近と前野忠康と蒲生頼郷を撃破せよ! 2 忠義の形 吉川広家の体力が半分を切らないよう護衛せよ! 制限時間:3分 3 寝返り工作 黒田長政を小早川秀秋のもとまで護衛せよ! 4 友のため 大谷吉継を撃破せよ! 5 子犬の突進 島津豊久を撃破せよ! 6 布石を打つ 南の関を守る糟屋武則を撃破せよ! 金 7 毛利への備え 池田輝政の移動を援護するため、関ヶ原中央部の敵兵を撃破せよ! 金 8 勝手な奇襲隊 小少将と長宗我部盛親と長束正家を撃破せよ! 金 9 西軍主力討滅 宇喜多秀家と小西行長を撃破せよ! 金 10 吉継最後の策 平塚為広と戸田勝成の東軍本陣侵入を阻止せよ! アイテム 11 鎮西の風推参 立花宗茂を撃破せよ! 12 島津の退き口 島津義弘の退却地点到達を阻止せよ! 武器 13 三成に過ぎたるもの 島左近を撃破せよ! 武器 アイテム配置 アイテム種類 場所 シナリオ攻略情報 「布石を打つ」は「決戦開幕」発生中に糟屋武則に接近すると発生。 「毛利への備え」はシナリオ開始から1分以内に「決戦開幕」の撃破対象敵武将を1人撃破し、池田輝政に接近すると発生。 「勝手な奇襲隊」は「忠義の形」発生前に撃破数150以上(VITA版)/撃破数120以上(3DS版)で発生。 「鎮西の風推参」は立花宗茂出現後、島津義弘または島津豊久と立花宗茂が合流する前に島津義弘と島津豊久を10秒以内に連続で撃破すると発生。 「島津の退き口」は島津義弘・井伊直虎の友好度が信頼、島津豊久の友好度が良好で「子犬の突進」達成後、島津義弘が生存した状態で発生。 「三成に過ぎたるもの」は「決戦開幕」1分以内に島左近撃破、「友のため」「子犬の突進」までを15分以内に達成。石田三成、島左近信頼以上。 戦歴ー柳生宗矩で武将を20人以上撃破する。 レア武器情報 徳川家康 条件 「決戦開幕」「毛利への備え」「忠義の形」「寝返り工作」「吉継最後の策」達成 詳細情報 柳生宗矩 条件 島左近・島津義弘・島津豊久・小少将・立花宗茂を柳生宗矩で撃破 詳細情報 宗矩のレアのコツ。 最初のミッションで武将が上から三人いるが、真ん中の武将の少し右に無双maxアイテムがあるので30秒以内撃破に使える。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sengoku4/pages/195.html
関ヶ原の戦い(東軍) 関ヶ原の戦い(東軍) あらすじ ステージ情報 武将データ 戦局展開・イベント ミッション 推奨携帯道具 特別会話相互 個別 攻略アドバイス 無双演武・天下統一の章一覧 あらすじ 小田原に北条を下し、秀吉は天下統一を成し遂げた だが秀吉、そして前田利家が相次いで没すると、 天下は再び、大きく揺らぎ始める 天下の実力者・徳川家康と、政治の中枢を担う 石田三成の対立が表面化したのである そんな折、三成と密かに通じていた上杉家が、 家康に対して弾劾状を送りつけ、公然と反旗を翻す 家康は上杉討伐のため会津に出征。 その隙をついて、三成は畿内で挙兵した 三成挙兵の報を受けた家康は、すぐさま軍を反転 天下を二分する戦が、 日本の中央・関ヶ原の地で行われようとしていた ステージ情報 冒頭解説 天下分け目の決戦、ここに始まる!信念を貫き、戦局を逆転させよ! 出現条件 小田原征伐クリア 操作可能武将 徳川家康・本多忠勝・福島正則・藤堂高虎・井伊直虎・加藤清正 難易度 ★★★★★★★★★☆ 制限時間 60分 勝利条件 石田三成の撃破 敗北条件 徳川家康と黒田長政いずれかの敗走 武将データ 東軍 備考 西軍 獲得 備考 徳川家康 総大将 石田三成 なし道具 総大将撃破後、再出現あり 黒田長政 敗北条件 島左近 武器 ミッションNo.10の撃破対象 本多忠勝 大谷吉継 武器 ミッションNo.5の撃破対象 井伊直虎 ミッションNo.11の必要武将 島津義弘 巻物武器 ミッションNo.1の撃破対象撃破後、再出現ミッションNo.6の阻止対象 福島正則 ミッションNo.8の必要武将 島津豊久 巻物武器 ミッションNo.1の撃破対象撃破後、再出現ミッションNo.11の撃破対象 藤堂高虎 小早川秀秋 なし ミッションNo.3・4終了後、自軍に寝返るミッションNo.5の成功条件 加藤清正 吉川広家 なし ミッションNo.1達成後、自軍に寝返るミッションNo.2の護衛対象ミッションNo.2成功時一時撤退ミッションNo.9の成功条件 細川忠興 蒲生頼郷 金銭 ミッションNo.10の撃破対象 加藤嘉明 小川祐忠 なし ミッションNo.3・4終了後、自軍に寝返る 井伊直政 脇坂安治 なし 松平忠吉 ミッションNo.7の成功条件 朽木元綱 なし 京極高知 赤座直保 なし 可児才蔵 ミッションNo.7の成功条件 織田信貞 不定 ミッションNo.7の撃破対象 池田輝政 川口宗勝 不定 田中吉政 毛利勝永 不定 山内一豊 長束正吉 不定 竹中重門 筑紫広門 不定 ミッションNo.7の撃破対象 織田長益 前野忠康 金銭 奥平貞治 宇喜多秀家 不定 増援1 糟屋武則 金銭 小西行長 不定 増援2 伊藤盛正 不定 岸田忠氏 金銭 大谷吉治 不定 増援3 松野重元 金銭 織田信高 金銭 戸田勝成 不定 増援4ミッションNo.5の撃破対象 平塚為広 金銭 安国寺恵瓊 不定 増援5ミッションNo.9の撃破対象 毛利秀元 金銭 長宗我部盛親 金銭 長束正家 不定 戦局展開・イベント 戦闘開始後、島津義弘・島津豊久が突出。ミッションNo.1が発生。可児才蔵or松平忠吉に接近後、ミッションNo.7が発生。 プレイヤー武将が福島正則の場合、ミッションNo.8が発生。 吉川広家に接近、またはミッションNo.1達成後、吉川広家が自軍に寝返る。毛利増援足止めのために撤退開始。ミッションNo.2が発生。 ミッションNo.2終了後、大谷吉継の説得で宇喜多秀家ら増援1が出現。増援1が奮起。島左近の説得で小西行長ら増援2が出現。増援2が奮起。北西砦と西砦が開門。増援1と2が進軍開始。ミッションNo.3が発生。 東軍が大筒攻撃の準備開始後、敵増援3が出現。東軍本陣へ進軍開始。ミッションNo.4が発生。 ミッションNo.3と4が終了後、東軍が大筒攻撃を開始。小早川秀秋らが自軍に寝返る。南西砦が開門し、小早川秀秋らが大谷吉継へ進軍開始。敵増援4の平塚為広と戸田勝成が出現し、小早川秀秋へ進軍開始。ミッションNo.5が発生。 ミッションNo.5発生後、西軍本陣が開門。石田三成が大谷吉継へ移動開始。 ミッションNo.5達成後、増援5の毛利軍が出現。ミッションNo.2成功時、吉川広家が再出現し戦線復帰。ミッションNo.9が発生。北西の関が開門。島左近と蒲生頼郷が東軍本陣へ進軍開始。両者に接触後、ミッションNo.10が発生。 島津義弘・島津豊久が再出現。関ヶ原中央へ進軍開始。両者が奮起。ミッションNo.6が発生。プレイヤー武将が井伊直虎の場合、島津義弘・島津豊久に接近後、ミッションNo.11が発生。 敵武将全滅後、石田三成が再出現。石田三成が奮起。体力低下後、さらに奮起し、体力を回復する。 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 島津の突出 島津義弘と島津豊久を撃破せよ! No.2 毛利妨害の要 吉川広家の退却地点到達を援護せよ! No.3 味方を守れ 宇喜多秀家らを撃破し、味方武将の敗走を阻止せよ! 撃破対象は宇喜多秀家・小西行長・伊藤盛正・糟谷武則・岸田忠氏の5人。 No.4 大筒妨害 松野重元らの東軍本陣侵入を阻止せよ! 撃破対象は松野重元・大谷吉治・織田信高の3人。 No.5 先を読む大谷 小早川秀秋と協力し、大谷吉継と平塚為広と戸田勝成を撃破せよ! レア武器ミッション:藤堂高虎 No.6 生きるための撤退 島津義弘の退却地点到達を阻止せよ! レア武器ミッション:井伊直虎 No.7 ☆先鋒援護 松平忠吉、可児才蔵と協力し、川口宗勝らを撃破せよ! 撃破対象は川口宗勝・織田信貞・筑紫広門・前野忠康の4人。松平忠吉と可児才蔵は敗走しやすいので注意。 No.8 ☆先鋒の底力 福島正則は敵兵を撃破せよ! 必要武将:福島正則制限時間:2分必要撃破数:200人 No.9 ☆毛利軍殲滅 吉川広家と協力し、毛利秀元らを撃破せよ! ミッションNo.2達成が必須。撃破対象は毛利秀元・安国寺恵瓊・長宗我部盛親・長束正家の4人。 No.10 ☆決死の突撃 島左近と蒲生頼郷の東軍本陣侵入を阻止せよ! No.11 ☆鬼の目にも涙 島津義弘の退却前に、島津豊久を撃破せよ! 必要武将:井伊直虎成功すると島津義弘の進軍速度が低下。 ☆はボーナスミッション 推奨携帯道具 名称 備考 戦草鞋 ミッションNo.3と4は戦場中央を迅速に動く必要があり、移動力勝負となる。 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 徳川家康 石田三成 石田三成 秀吉様の恩を仇で返すとは…。その不義、俺がただしてくれよう! 徳川家康 不義と罵りたくば、罵るがよい… 徳川家康 わしは義では片付けられぬほどの重き荷を背負うておる! 福島正則 石田三成 福島正則 おい佐吉、ケンカだ、ケンカ!負けたら俺の言うこと聞け! いいな! 石田三成 貴様の言うことなど聞けるか、馬鹿。…もし俺が死んだら、豊臣を頼むぞ、市松 福島正則 てめえの言うことなんか聞けるか、馬鹿!家康ん前連れてって、必ず頭下げさせる! 藤堂高虎 大谷吉継 大谷吉継 悲しむな、高虎。友が友を討つ…これも乱世の習いだ 藤堂高虎 ならば…俺は何としても乱世を終焉に導く。こんな悲しい想いは…二度と御免だ! 大谷吉継 壮大な夢、だな。だが、お前ならきっとできるさ 藤堂高虎 好き放題言って、勝手に逝く気か…。長政様もお市様も…お前も…! 井伊直虎 島津義弘島津豊久 井伊直虎 義弘さんは見かけに寄らず足が速いです。このままじゃ、逃げられちゃいます! 井伊直虎 豊久さんを討てば、動揺で足が鈍るかも…。厳しいですけど、やってみます! 島津豊久(撃破) 島津豊久 伯父上…早く撤退を…! 島津義弘 豊久のためにも逃げねばならぬというに…怒りと悲しみで、足が前に進まぬわ… 加藤清正 石田三成 石田三成 清正…俺は…! 加藤清正 何も言うな、三成。この戦を見てわかった。お前の覚悟も、そして豊臣を思う気持ちも… 石田三成 …生き残ったほうが豊臣を守ろう 加藤清正 ああ…必ずな 攻略アドバイス 開幕と同時にミッションNo.1の島津が突出してくるが、これを撃破してNo.2に移行すると、 北の可児才蔵が敗走してミッションNo.7を失敗してしまいやすい。 ここは、一旦両者を無視して北上し、可児才蔵を救出に向かうのがセオリー。 特に福島正則の場合、同時にミッションNo.8を遂行できるのも大きいだけでなく、舎弟=家臣を救出するという意味でも絵になる。 ミッションNo.3と4は、操作武将両者で中央を押さえよう。 小早川らが裏切った後は、一方は南から大谷&毛利へ、もう一方は西軍本陣経由で左近&島津を狙うとよい。 無双演武・天下統一の章一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 第六話 第七話 第八話 山崎の戦い 賤ヶ岳の戦い 小牧長久手の戦い 四国征伐 九州征伐 小田原征伐 関ヶ原の戦い(東軍) 大坂の陣(天下統一の章) 関ヶ原の戦い(西軍)
https://w.atwiki.jp/bsr4serifu/pages/24.html
関ヶ原の戦い 東陽 【汎用】 ステージ開始 勝家と戦闘開始 勝家 「 勝家 「私を信じ、任せて欲しい… ただ生き残れと命じてくれればそれでいい」
https://w.atwiki.jp/sengoku4/pages/357.html
関ヶ原の戦い(絆の章) 関ヶ原の戦い(絆の章) あらすじ ステージ情報 武将データ 戦局展開・イベント ミッション 推奨技能 特別会話相互 個別 攻略アドバイス 無双演武(4-II)・絆の章一覧 あらすじ 信之は、兄弟対決を制した。 敗れた幸村は、秀忠軍にその身を預けられる 休む間もなく、信之は秀忠に関ヶ原参戦を直訴。 秀忠は、信之と稲姫の先駆けを許した 信之は多くを語らず、関ヶ原に向かう。 昼夜兼行、ただがむしゃらに馬を駆った なぜこんな無茶な行軍をするのか…。 稲姫は懸命に夫の心中を推し量っていた ステージ情報 冒頭解説 結束した西軍の前に、東軍は敗北寸前!関ヶ原に乱入し、劣勢を覆せ! 出現条件 第二次上田城の戦い(絆の章)クリア 操作可能武将 真田信之・稲姫・本多忠勝・加藤清正・福島正則・藤堂高虎・井伊直政 難易度 ★★★★★★☆☆☆☆ 制限時間 60分 勝利条件 石田三成の撃破↓大谷吉継と島左近の撃破 敗北条件 徳川家康と真田信之と稲姫いずれかの敗走 武将データ 東軍 備考 西軍 獲得 備考 徳川家康 総大将選択禁止 石田三成 なし 総大将イベントで撤退 真田信之 敗北条件ミッションNo.11の必要武将 大谷吉継 武器不定 ミッションNo.3の撃破対象撃破後、再出現勝利条件ミッションNo.11の撃破対象 稲姫 敗北条件 島左近 巻物武器 ミッションNo.4の撃破対象撃破後、再出現ミッションNo.6の撃破対象勝利条件 本多忠勝 島津義弘 武器 ミッションNo.2の撃破対象 選択武将・甲 下記参照 島津豊久 巻物 選択武将・乙 宇喜多秀家 金銭 ミッションNo.9の撃破対象 黒田長政 小西行長 不定 細川忠興 ミッションNo.7の成功条件 小早川秀秋 巻物 ミッションNo.3の撃破対象 加藤嘉明 毛利秀元 不定 ミッションNo.2の撃破対象 本多忠朝 吉川広家 不定 可児才蔵 安国寺恵瓊 不定 ミッションNo.8の撃破対象 池田輝政 増援 前野忠康 不定 ミッションNo.4の撃破対象 松平忠吉 蒲生頼郷 不定 浅野幸長 大谷吉治 不定 ミッションNo.4の撃破対象 竹中重門 松野重元 不定 長宗我部盛親 不定 ミッションNo.7の撃破対象 長束正家 不定 毛利勝永 不定 織田信高 不定 織田信貞 不定 伊藤盛正 不定 ミッションNo.4の撃破対象 岸田忠氏 不定 明石全登 不定 糟屋武則 不定 川口宗勝 不定 脇坂安治 金銭 増援1ミッションNo.3の撃破対象 小川祐忠 不定 朽木元綱 不定 赤座直保 不定 立花宗茂 武器 増援2ミッションNo.5の撃破対象 毛利元康 不定 増援3ミッションNo.10の撃破対象 小早川秀包 不定 立花直次 不定 筑紫広門 不定 平塚為広 金銭 増援4ミッションNo.6の撃破対象 戸田勝成 不定 武将選択 名称 備考 藤堂高虎 選択武将・甲選択武将・乙 福島正則 加藤清正 井伊直政 無双演武では、選択武将によって登場する武将が変化する。上から順に代理出撃する。 模擬演武では登場しない。 戦局展開・イベント 開始直後、ミッションNo.1が発生。細川忠興に接近後、ミッションNo.7が発生。 ミッションNo.1終了後、各地の門が開門。島津義弘らが東軍本陣へ進軍開始。ミッションNo.2が発生。 ミッションNo.2終了後、西軍が各地の門を開門。敵増援1の脇坂安治らが出現。ミッションNo.3が発生。ミッションNo.3発生後、ミッションNo.8が発生。 ミッションNo.3の敵将二人を撃破後、関ヶ原中央の敵陣士気が一部低下。 ミッションNo.3達成後、自軍増援が出現。東軍が大筒で砲撃開始。敵陣士気が一部低下。東軍が北西の関と南西の関を開門。ミッションNo.4が発生。ミッションNo.4発生後、北西砦が開門。宇喜多秀家と小西行長が進軍開始。接近後、ミッションNo.9が発生。 ミッションNo.4発生後、敵増援2の立花宗茂が出現。ミッションNo.5が発生。ミッションNo.4発生中、立花宗茂に接近後、北西砦東門と西砦東門が閉門。敵増援3の毛利元康らが出現。敵陣士気が一部上昇。ミッションNo.10が発生。 ミッションNo.10の敵将二人を撃破後、敵陣士気が一部低下。 ミッションNo.4及び5達成後、島左近が西軍本陣に再出現。石田三成が撤退。西軍本陣が開門。島左近が徳川家康へ進軍開始。大谷吉継が再出現。敵増援4の平塚為広と戸田勝成が出現。平塚為広らが徳川家康へ進軍開始。ミッションNo.6が発生。 ミッションNo.6発生後、勝利条件変更。 ミッションNo.6達成後、松尾山砦が開門。大谷吉継が真田信之へ進軍開始。プレイヤー武将が真田信之の場合、完全勝利かつ撃破数500以上の状態で大谷吉継に接近後、ミッションNo.11が発生。 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 反撃の狼煙 味方武将が敗走する前に、敵武将を撃破せよ! 任意の敵武将4人撃破で成功。 No.2 西国大名の突撃 島津義弘らの東軍本陣侵入を阻止せよ! 撃破対象は島津義弘、島津豊久、毛利秀元、吉川広家の4人。 No.3 大谷・小早川共同戦線 大谷吉継らを撃破せよ! 撃破対象は大谷吉継、小早川秀秋、脇坂安治、小川祐忠、朽木元綱、赤座直保の6人。 No.4 南北から迫る 西軍を包囲するため、島左近らを撃破せよ! 撃破対象は島左近、前野忠康、大谷吉治、伊藤盛正の4人。 No.5 風神の罠 西軍を分断するため、立花宗茂を撃破せよ! No.6 最後の奉公 島左近と平塚為広と戸田勝成を撃破せよ! レア武器ミッション:稲姫 No.7 ☆苦戦する東軍 長宗我部盛親と長束正家を撃破し、細川忠興の敗走を阻止せよ! No.8 ☆中央での激戦 関ヶ原中央で敵兵を撃破せよ! 制限時間:3分必要撃破数:200人 No.9 ☆豊臣恩顧の突撃 宇喜多秀家と小西行長を撃破せよ! No.10 ☆袋のねずみ 毛利元康らを撃破せよ! 撃破対象は毛利元康、小早川秀包、立花直次、筑紫広門の4人。 No.11 ☆友情の結末 真田信之は大谷吉継を撃破せよ! 必要武将:真田信之条件撃破数:500 ☆はボーナスミッション 推奨技能 名称 備考 特別会話 相互 対象武将 内容 話者 発言 真田信之 本多忠勝 本多忠勝 信之、酷なことを言うが…幸村は許されぬかもしれぬぞ 真田信之 すべて心得ております。義父上にはご迷惑はかけませぬゆえ 本多忠勝 水くさいことを…共に助命を嘆願しよう。受け入れられぬ時は、殿と一戦仕る覚悟よ 稲姫 本多忠勝 稲姫 父上、この戦が終わったら、その…。共に幸村の助命嘆願をしてくださいませんか 本多忠勝 稲、戦場に雑念を持ち込むな。ただ、勝つことのみを考えよ 本多忠勝 …勝てば、嘆願も通りやすくなる。後は、父に任せるがよい 稲姫 父上…! ありがとうございます! 個別 使用武将 対象武将 内容 話者 発言 真田信之 島左近(再出現) 真田信之 そこをどいてくれ 島左近 どけませんね。俺は殿を守るためなら、なんでもしますから 大谷吉継(再出現) 大谷吉継 信之、まさかこんな流れになろうとはな。お前とは共に歩めそうな気がしていたが… 真田信之 …すまない。私は家康様のため…お前を討つ! 攻略アドバイス 西軍の攻撃は熾烈であり、序盤は防戦を強いられる。 特に難しいのがNo.2であり、南の毛利軍の進軍速度が速いので注意。 ミッションNo.4が転機であり、ここで罠ごと中央突破を図ると同時に、必要な撃墜数を稼ぎたい。 信之のミッションNo.11や稲姫のプラチナミッション狙いなら、該当武将を宗茂へ突撃させること。 もう一方は東軍本陣へ帰還させ、ミッションNo.6の平塚・戸田を迎撃させるとよい。 無双演武(4-II)・絆の章一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 第一次上田城の戦い(絆の章) 小田原征伐(絆の章) 第二次上田城の戦い(絆の章) 関ヶ原の戦い(絆の章) 大坂の陣(絆の章)