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能力 ランク 要求スキル値 必要能力 説明 素人の鍵師 なし なし 素人難易度の鍵が開錠しやすくなる 見習いの鍵師 2 素人の鍵師 見習い難易度の鍵が開錠しやすくなる 精鋭の鍵師 5 見習いの鍵師 精鋭難易度の鍵が開錠しやすくなる 熟練者の鍵師 7 精鋭の鍵師 熟練者難易度の鍵が開錠しやすくなる 達人の鍵師 10 熟練者の鍵師 達人難易度の鍵が開錠しやすくなる クイックハンド 4 見習いの鍵師 気付かれずに開錠を行える 自在の錠前 5 クイックハンド 一度開錠した鍵のコピーを常に入手できる ゴールデン・タッチ 6 精鋭の鍵師 宝箱などから、より多くのゴールドが見つかる トレジャーハンター 7 ゴールデン・タッチ 特別な宝を発見する確率が50%上昇する 錠前屋 8 熟練者の鍵師 開錠の際に、ロックピックが正しい位置の近くから始まる 丈夫なピック 10 錠前屋 ロックピックが絶対に壊れなくなる
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開錠ポイント簡易まとめ スキル 探索場所 入手アイテム 開錠Lv5~ 白滝高原 - 宝箱(ぶどうの村→×5) 拳銃(5%) 旧データ スキル 探索場所 入手アイテム 開錠Lv1~ ラベンダー城跡(Bを西に→) 獣の皮×5(30%) 開錠Lv1~ ボロニア平野(Hを北に→) 獣の皮×5(30%) 開錠Lv2~ ラベンダー城跡(Eを南に→) 聖水×5(30%) 開錠Lv2~ ボロニア高原(Dを北に→) 聖水×5(30%) 開錠Lv2~ ジンジャー山(Bを東に→) 村雨(30%) 開錠Lv2~ チャイブ山道(Cを西に→) 正宗(30%) 開錠Lv3~ バジル山道(Bを北に→) 猛獣の皮×5(30%) 開錠Lv3~ ジンジャー山麓(Fを北に→) 備前正宗(30%) 開錠Lv4~ 薬草畑(Cを南に→※銅の鍵消費) 神秘のヴェール(5%) 開錠Lv5~ エキナセア南街道荒れ道(10を南に→※銀の鍵消費) 拳銃(5%) 開錠Lv6~ ナスタチューム裏山 (Bを北に→※金の鍵消費) 賢者の石(5%) 開錠Lv7~ ボリジ山 (ローズマリー側 Bを北に→※金の鍵消費) 金庫(5%) 詳しいMAPの詳細は道順参照 メモ 名前 コメント
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開錠 効果 城攻めの際武将がいなければ(城防御度関係なしで)必ず城を落城できる 発動条件 城攻め時の際、敵武将がいなければ必ず発動。 使用可能武将 武将名 切札 知行 兵科 戦力 特技 備考 風魔小太郎 牛頭の息吹 5 騎馬 3 開錠 北条軍固有 石川五右衛門 大泥棒 3 鉄砲 2 開錠 名声15獲得 藤林長門 隠れ道 4 足軽 4 開錠 名声15獲得 百地丹波 山津波 5 足軽 3 開錠 名声15獲得 霧隠才蔵 霧隠れ 5 足軽 4 開錠 名声15獲得 服部半蔵 隠れ道 4 足軽 3 開錠 名声50獲得 竹中半兵衛 落城の時 6 足軽 6 開錠 名声50獲得 解説 特に、後半になり戦線が拡大しつつある状況だと空城になる事も多いため、単騎で城攻めに来た「開錠」持ちの武将の動向には気をつけねばならない。 また、この【特技】を所持する武将の大半が、【知行】に反比例して【戦力】が低い(=早く行動できる)のも厄介。 うまく使えば後半戦からの逆転にも繋がる(特に城【防御度】の高い《城》を取ればその分相手の【石高】を減らし、自分の【石高】が増えるので逆転の可能性は高い)【特技】である。 北条の切札「輪廻凍結」も確かに強力だがそれ単体ではメタとして起動しにくく、先手を取って防御度の高い城を「開錠」できる風魔小太郎の存在が大きいかと。 またシナリオモード(特に伊達)では風魔小太郎・服部半蔵が単騎で行動していたらこの特技の存在ゆえに真っ先に叩いておきたい。 有名な忍者が勢揃いしている。 その中で『竹中半兵衛』がいるのは、僅かな手勢で《稲葉山城》を占拠した手腕によるところが大きいでしょう。
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開錠 発見物に仕掛けられた鍵やワナを解除できる。 ランクが上がると、より難易度の高い仕掛けを解除できる。 専門・優遇職 ◇専門職 冒険 盗賊 ◇優遇職 冒険 発掘家 史学家 財宝探索家 考古学者 サルベージャ 民俗学者 遺跡探索家 大冒険家 ハイシーカー 非優遇習得 費用:30000 条件:冒険Lv12、観察 都市:チュニス(冒険者ギルド) アレクサンドリア(冒険者ギルド) マルセイユ(ノストラダムス) 詳細 発見物の鍵を開ける。(艦隊効果) 一応は必要要求レベルから-2まで開錠可能。 アイテムの宝箱は要求ランクが必要。 沈没船内の宝箱(艦隊効果)とダンジョン内の宝箱はレベル1で問題なし。 普通に上げていたら最も上がりにくいスキルの1つ。 ⇒後のアップデートで獲得熟練度が大幅に上昇したため、現在ではそうでもない。 ◇スキル錬成追加効果 ダンジョンで宝箱からアイテムを多く入手できる。 ・ダンジョンの宝箱から獲得できるスタックアイテムの数 +25% 熟練度の入り方 発見物の鍵を開けると熟練度が入る。艦隊を組んでいる場合は、開錠に成功したプレイヤー全員に熟練度が入る。 10 + (50 × (対象発見物Lv + 2)) ÷ (R+4) アイテムの宝箱・沈没船内の宝箱を開けても少し入る。ダンジョンは罠のある宝箱のみ入る。また、罠の解除に成功すると上がる。 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 胴体 エクスプローラーコート 30 5 5 80 開錠+2探索+2考古学+2ダンジョン体力減少抑制(R8) 称号:世界を踏破する者 ギルドショップ40000 記憶の踏破者コート 50 10 10 80 開錠+2生存+2罠+2 巨像が描かれた紙片 アビ・ア・ラ・フランセズ 20 35 100 500 開錠+1考古学+2宗教学+2 ♂ 12周年記念冒険衣装箱 入手不可 ブリオー&レザーベルト ♀ 南蛮風襟付き羽織広袖 10 20 5 30 開錠+1宗教学+2社交+1 Liveイベント「遙かなる国の訪問者たち ~遣欧少年使節団~」宝箱:熟練者の宝箱 頭 魔導師の帽子 15 15 100 500 開錠+1宗教学+2 10周年記念BOX 入手不可 アドバンストビレッタ 5 20 100 500 開錠+1視認+2探索+1 その他:世界遺産検定1級合格報酬 入手不可 マイスタービレッタ 開錠+1視認+2探索+2 その他:世界遺産検定マイスター合格報酬 ヴァーミリオンハット 20 10 150 500 開錠+1香料取引+1修理+1 Liveイベント「春が来た! ~7th Anniversary~」抽選宝箱:白い福袋宝箱:記念帽子の収納箱 入手不可 夏の都の装飾帽 5 20 100 5000 開錠+1探索+1 縫製10:夏の都の衣装縫製法 橙色の宝冠 10 30 30 48000 開錠+1社交+2口説き+2 宝箱:悠地首席褒章宝箱:黒犬首席褒賞宝箱:金梟首席褒賞宝箱:スーペリアボックス 足 鹿皮のブーツ 3 5 50 3000 開錠+1罠+1 工芸10:北米伝統靴製法(オマハ旅行者) 手 冒険家のグローブ 6 5 70 3000 開錠+1投てき術+1 冒険系専用 遺跡:リマ教会 中層 隠し部屋遺跡:アブ・シンベル神殿 ローマコイン販売10000Liveイベント「チャレンジミッション~Thanksgiving~」 服飾品 ソロモンの鍵 5 開錠+1 呪術[5] 冒険「激闘の果てに」 アステカカレンダー 5 開錠+1測量+2運用+1 販売:テノチティトラン 黄金の帯止め 40 開錠+1染料取引+2 トレジャーハント「伝説の黄金郷」 黄金の帯止めEX 開錠+1染料取引+2エイジ効果(16世紀) 錬金術:変性錬金 夏の都の装飾帽はパッケージ特典レシピが必要だか、製造自体の困難さはそれほどでもない。 トレジャーハント品の黄金の帯止めは結構売られている。 鹿皮のブーツはアメリカ横断鉄道のスケジュールから鯖毎で月に5~6日程度しか生産チャンスが無い。 アステカカレンダーが唯一の店売り品だが、高価かつ耐久5なので、船内金庫とか共有倉庫に入れておき、必要なときだけ取り出すスタイルが無難。 いずれも入手は容易ではないが、それでも以前よりは種類が増えた。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(見張り) 必要LV 備考 エスラ 民俗学者 リマ・アレクサンドリア 50 36/5/5 文直 民俗学者 杭州 58 35/15/10 アーイシャ サルベージャ イスタンブール・アレクサンドリア 50 38/5/10 萌萌 武器商人 杭州 53 37/10/10 美代 両替商 堺 55 38/10/10 さくら 盗賊 堺 55 35/12/10 ラシード 盗賊 イスタンブール 62 28/11/16 コーネリア 盗賊 アムステルダム 65 32/10/15 エンヴェル 遺跡探索家 アレクサンドリア、イスタンブール 55 35/5/10 ベアトリーチェ フィロゾフ ジェノヴァ、チュニス 58 40/20/10 ジャック 宝石商 サンクトペテルブルク 70 30/10/15 アイザック 発掘家 ロンドン、リスボン 75 35/10/18 ライツェン 財宝探索家 ナポリ 85 35/11/14 ダヴィデ 史学家 ロンドン、ヴェネツィア 85 40/5/7 フィルマン 考古学者 マルセイユ、ヴェネツィア 85 44/10/18 冒険副官という観点ではダヴィデやフィルマンは視認・探索もブーストするが、肝心の開錠+1を覚えるのが遅いのがネック。 まともにやってるとフィルマンが覚える頃には開錠が十分鍛えてあって、リストラ候補になってる可能性も・・・。 コーネリアやラシード、アーイシャは積荷強奪も持つので、レアハント要員として雇う手はある。 生産に目をやると萌萌が造船+1、美代が鋳造+1、ベアトリーチェが保管+1・工芸+1・錬金術+1を持つ。 なんにせよ、副官で非優遇時に+1できるメリットはそれなり以上にある。発見物コンプリートを狙うとかそれに近いところまで進める気があるなら、雇っておいて損はない。 効率の良い上げ方 他の調査系スキルと異なり、スペシャルスキルによるブーストはできず、 アイテム等によるブーストも数が少ないうえ、ハードルが高いため、 文化貢献度消費によるクエスト重ね請けなども駆使して優先的にランクを高めておきたい。 ◇艦隊で、クエ回し アテネ⇒ベイルートのスルタンクエ回し 等 ◇地図回し クエスト総数が増えたこともあり、地図回しの必要性はかつてより低下している。 書庫では既に持っている地図は発見できないが、他の艦隊メンバーに渡すことで何枚も同じ地図を得ることが出来る。 ※手持ちだけでなく、アパ・貸金庫・共有倉庫にあっても出せない。裏キャラに引き取らせた場合や商館ショップに上げた場合は出せる。 この方法を利用することで、開錠が必要で、かつ発見場所が街中でNPC報告も容易な美術地図を大量に溜め込んで、現地で発見⇔報告を繰り返すのが美術地図回しである。 持って行った地図の枚数分の熟練度が入るので、たくさん持っていったほうが効率が良い。 参加人数による効率は関係なく、あくまで持って行った地図の枚数分の熟練が参加者に入る。 つまり、1人(2アカ)で30枚消化するのも、5人で6枚ずつこなし30枚消化するのも結果は同じ。 ただ、人数が多いほうが、地図を集めるのと消化するのは早くなるので時間効率はあがる。 また、ゴア北やアテネの財宝地図回しのような、毎回、上陸地点と街を行き来するような地図回しは、発見するたびに街に戻って報告しないといけないので、ソロで行うより多人数のほうが効率は良くなる。 ・ロンドン⇒ボルドー 美術地図回し(R5) ・セビリア⇒ジェノヴァ 美術地図回し(R7) ・ヴェネチア⇒ナポリ 美術地図回し(R8) ・ロンドン⇒ヴェネチア 財宝地図回し(R6) ・艦隊で、アテネ⇒エジプト北岸 財宝地図回し(R7) など <代表例 ボルドー地図回し> + 詳細 【地図】 ロンドン書庫 教会の祭器の地図(発見物:象牙の聖櫃) 探索5、美術5、開錠5 【理想要求スキル】 推奨スキルは、ブースト込み 探索、美術、開錠 ランク5 参加最低限必要スキルは、探索2のみ ※)注意(ボルドー地図回し以外の地図回しでも同じ) 探索が5未満だと、探索に失敗しやすく時間効率が相応に下がる。またその分、他のメンバーを待たせてしまう。 美術が5未満だと、本人に熟練がまったく入らない。 開錠は3以上5未満だと熟練が入るか入らないかが運次第になる(入らない時が多い)ので効率ダウン。 開錠が3未満だと熟練は一切入らない。 【手順】 1.荷物持ちの人を1~2人決めて、その人はできるだけアイテムを持てるようにする 2.荷物持ち以外の人は美術の本を読み、地図が出たら荷物持ちの人に渡す 受け渡しはバザーにするかトレードするかを事前に決めておく 3.荷物持ちの人の持ち物が地図でいっぱいになったら、ボルドーへ出発 4.ボルドーの教会、書物台の右手奥で発見をする。手順は 荷物持ちの人が最初に探索して発見→2人目が地図を受け取り、探索して発見・・・5人目が発見したら 教会の反対側の建物にいるNPCに報告して、また荷物持ちの人から探索発見を繰り返す 募集があれば恐れずに参加してみよう。 【バリエーション:探索熟練無視コース】 まず、5人(艦隊全員)で持てる限りの地図を持つ。 この状態で誰か一人が発見すると、地図持ってる全員が手持ちの地図1枚を消費して発見状態になる。 が、地図持ってても発見済みかつ未報告であれば、すでに発見している旨のメッセージが出て、地図は消費されない。 自分が発見しなくても、「美術熟練はもらえる」「開錠熟練ももらえる」のがポイント。このまま一人だけが延々と発見&報告を繰り返す。 地図を使い切ったら次の人が報告&発見を繰り返す。 たとえば、アイテム枠の空きが40だと仮定すると、 ・普通の地図回し:40枚の地図を5人で8回ずつ発見する ・探索無視コース:200枚の地図を5人で40回(39回)ずつ発見する となる。地図出しに必要な時間とコストは増えるが、美術と開錠の熟練はそれを上回る高速で得られる。 5人全員にフルに持たせるのは難しいかもしれないが、地図持ち4人+書庫読み係1人でやっても十分大きい。 細かいテクニックもいろいろある(例えば探索熟練を稼ぎたい人に発見係をすべてまかせる、探索が5に満たないので美術ブーストよりも、 探索ブーストを優先装備する、探索が上がったら美術ブーストに戻す、逆にまず美術を上げる、など)。 ◇ダンジョン El Orienteで実装されたダンジョン内には宝箱がごろごろ転がっていて、開錠の機会が頻繁にある。 熟練度が獲得できるのは、罠のある宝箱。それと、ダンジョン内にある罠の解除に成功すると上がる。 開錠R1の地図 意外と開錠R1のクエが少ないので、自力でやろうとすると最序盤で苦労したりする。しかも学問R3以上のものばかり。学問ブーストが可能なら問題ないが、駆け出しの冒険者でも可能なものとして「書庫の地図」がある。 ・各国本拠地の財宝鑑定 宝物の地図(探索・開錠R1) 財宝鑑定は非優遇でも前提スキルなし、Lv3/1/0で習得可能。地図読みで財宝鑑定熟練も入るので、スルタンクエまでのつなぎとしても有効。 ・アムス書庫の美術 美術品納品記録(ハンブルク教会行き) 美術は非優遇では前提スキルが財宝鑑定R1、Lv5/2/0で習得可能。 ・他の学問の地図でも探索・開錠R1地図がでる所もある。 地図読みに各学問スキルが必要だが、発見時の必要スキルは探索・開錠R1のみ。発見物なしなので連射可能。 複数枚得る手段があれば、R3まで上げるのは、これが一番早いと思われる。R1時の熟練は1枚40。 インド方面で開錠熟練がちょっと足りない、って時にはカリカット書庫で宗教R7の地図を出し、そのままカリカット北で検索をループ。 -- 名無しさん (2006-05-22 16 42 51) セビリア→ジェノヴァ教会の美術7があります。報告は好みじゃないけど -- 名無しさん (2006-10-29 08 36 27) アムスの「美術品納品記録(美術、探索、開錠1)」がハンブルク教会で発見なので、ボルドーまでの繋ぎには悪くないです。発見物がないので、名声は入りませんがサクサク掘れます。 -- 名無しさん (2006-11-16 05 28 02) セビリア→ジェノヴァ教会の美術4種(R1,2,3,7)あります。 -- 名無しさん (2007-02-04 10 50 22) 開錠の熟練結果を見るに、クエストは開錠Rではなく、学問Rのほうが適用されて開錠の獲得熟練が算出されてる?あと獲得熟練度の数値って昔のデータでは?開錠R11でR7の地図消化したら40入りました。 -- 名無しさん (2007-05-08 00 01 20) アテネの「聖職者の書き付け(宗教、探索、開錠3)」もさり気なくお勧め。発掘場所はトルコ西岸のため時間効率もいい。ただしNPC強めなので注意。 -- 774飛行隊 (2007-05-20 04 44 33) スルタンクエ回しをする時アレクサンドリアの「寺院の地図の断片(宗教、探索、開錠4)」も良いかも。発掘場所もカンディア西と良い感じ。 -- もふもふ (2007-06-22 16 06 12) 開錠熟練(R8) ランク5=39、6=43、7=47、8=51、9=55 地図のランクなのでクエの場合は+2です -- 名無しさん (2007-06-24 09 00 36) 開錠必要な財宝の地図回しってのいうのは開錠、探索に限れば発見物より効率いいんじゃないでしょうか。名声、経験値は入りませんが -- 名無しさん (2007-07-24 23 47 41) 開錠R8、R10では45。 -- 名無しさん (2007-07-31 14 04 31) 開錠R8、R11では43。280枚であがる計算。 -- 名無しさん (2007-07-31 14 24 52) ソロでは考古学の偉業タコ回しの派生で、偉業の後、タコと依頼次第ではアテネでスルタンという存在→アレクで悲劇の追悼→エジ北で象牙の女神像→アテネで偉業、は依頼斡旋書の消耗が調節でき、いい感じで開錠が上がります。アレクで悲劇を受けるか偉業を受けるかはお好みで -- 名無しさん (2007-10-17 23 38 19) 最近ではヴェラクルスの宗教8メソアメリカが流行 -- 名無しさん (2007-10-25 16 10 09) ナポリ男性像(R4)もいい。ロンドンとアムスで引けるのも仕様が変わった今としてはラクだし。 -- 名無しさん (2007-11-27 15 31 14) トルヒーヨで考古学と宗教の地図を7枚(要:考古R11、宗教R9)出して、メリダ郊外・ヴェラクルス郊外(南)・メキシコ湾南西岸と周り、クエも含めれば一周約50分で熟練400~500は行くはず。 -- 名無しさん (2008-03-27 11 32 10) ソロでクエ中心なら美の基準(アテネ→ジェノヴァ)・眠れる女神(ジェノヴァ→ヴェネツィア)・美術8地図(ヴェネツィア書庫→ナポリ)に軍神対軍神(アテネ→ナポリ)・人を惑わせる竪琴(ジェノヴァorナポリ→アテネ→ナポリ)を絡めるのが、安全海域で集中して上げられます -- 名無しさん (2008-05-27 16 34 07) 開錠R1のクエ R5で37、R6で35 熟練がもらえました -- 名無しさん (2008-07-10 20 29 02) 上げ始めは、ジェノバ書庫の「考古学R1探検家の書きつけ(アテネ西)」が便利です。艦隊用だが。 -- 名無しさん (2008-08-09 16 02 17) 上記に追加、アレク書庫の 「考古学R2探検家の書きつけ(ジェノバ北西)」もよい。強欲鉄鎖が手に入るし。 -- 名無しさん (2008-08-09 16 13 38) 沈没船の探索してたら3日(50隻)で1→6になりました。早いかはともかく参考まで。 -- 名無しさん (2008-08-11 20 18 47) リスボン→マルセイユ(ヨハネ/美術R8) ラブレー報告(適正) -- 名無しさん (2008-08-20 21 52 09) 相性は悪いけど地理と視認があるならアテネで沈没船の航路図(R9)という方向もアリ?発見物ないし -- 名無しさん (2008-09-03 23 41 16) 中枢でないと出ない地図だけどリマ書庫で考古R9+7→クスコで発見:開錠13で熟練75 同じくリマ書庫宗教R7+7→マチュピチュ発見で熟練72でした。報告が看板娘なんで要口説き。 -- 名無しさん (2008-12-17 22 06 45) 開錠R10、R5の地図で熟練35 -- 名無しさん (2008-12-25 15 16 01) ヴェネチアキャラ作って美術は別アカで満たしてナポリやったら地図一回で2アカ40枚ぐらいでてくそ笑った。コレハ確実に修正される -- 名無しさん (2009-01-02 03 08 46) ↑意味不明だが、いまさら修正される可能性は既に皆無。つうか1回で20枚とか出ないのはやってればすぐわかるので釣りならば下手すぎ。 -- 名無しさん (2009-01-02 21 13 27) 細かい話ですが、ヴェネツィア→ナポリの地図回し、王宮の国王フェデリーコに報告すると社交熟練は0ですが、ちょっとだけ遠い楽士ジェズアルドに報告すると、社交熟練1貰えます。(当方社交R7) -- 名無しさん (2009-01-11 21 24 40) 開錠R9考古R11宗教R8 それぞれブーストかけて開拓地で出るヴェラクルス・メリダ方面の考古・宗教の地図7枚とポルトベロの宗教クエアステカ夜の神を絡めて1周で熟練364Pt報告はラスカサスにて -- 名無しさん (2009-02-14 08 46 53) 偉業 聖職者(アテネR3宗教学) 遊牧民 3箇所で移動距離が短いので -- 金太郎 (2009-04-06 16 27 06) カリブ開拓地で出るメリダ奥地の考古R11・宗教R9の地図は中枢落ちすると出なくなるので、イスパニア・イングランドの人は納品もかかさずに。特に商業度。 -- 名無しさん (2009-04-07 11 21 07) クスコ発見が前提となりますが、口説きスキルを取得して、リマのR6考古地図をやり、酒場女に冒険談で報告すると、リマとクスコの往復で効率よくあがります。冒険談なので名声はつきません。熟練はR3で67でした。 -- y776 (2009-07-05 08 51 05) 口説きスキル(又はアイテムの魅惑の香)必須、リマが中枢、かつクスコ・マチュピチュ発見が前提となりますが、考古R6,9宗教R7×2の地図を延々とまわすと狂ったように上がります。開錠R7で時給1500超えてました。 -- 名無しさん (2009-07-30 18 00 26) ↑この時給は頭痛薬使用した際のものです。頭痛薬がない人は、ランバイェケまで行って往復するといいでしょう。 -- 名無しさん (2009-07-30 18 02 07) ↑リマで回すならクスコ(考古)のほうに絞った方がいいよ。往復時間が掛かるから -- 名無しさん (2009-07-30 18 18 08) アムスの「美術品納品記録(美術、探索、開錠1)」ハンブルク教会で発見。開錠R1で熟練40.報告ないのですごいペースで熟練上がります。初期にオススメかと。 -- 名無しさん (2009-09-25 21 49 28) ↑↑宗教だけの方が距離が短いらしい(冒険Lv参照) -- 名無しさん (2009-09-26 02 09 36) ↑↑ものすごくガイシュツ -- 名無しさん (2009-09-27 17 00 28) リマ地図回し 開錠R7時は宗教考古4枚で熟練206。R8時は宗教2枚/考古2枚で94/98です。 -- 名無しさん (2009-10-28 12 56 18) リマ地図回し 開錠R9で宗教2/考古2(88/92) -- 名無しさん (2009-10-28 15 34 05) 副官ブーストでエスラ(民俗学者:36/5/5)とアイーシャ(38/5/10)も居りますんで愛の手を!!・・・と、言いたいけど覚えるの遅すぎねぇ~(*_*; -- 名無しさん (2009-12-01 12 13 45) 探索中にカーソルキーを押しっぱなしにすると開錠中に動くことができます。これに加え、Tabキーとエンターキーで建物から外へ出ることで地図まわしの時間効率を上げることができます。 -- 名無しさん (2009-12-03 01 16 13) 南米開拓地の宗教R8メソアメリカの祭器の地図は、頭痛一回で平均7枚出ました。 -- 名無しさん (2009-12-06 15 01 53) ↑の宗教地図回し、R7で時給1000でした。 -- 名無しさん (2009-12-06 15 06 49) zipangアップデートで共有倉庫が全町で使用可能に。 -- 名無しさん (2009-12-17 05 44 21) かなり↑の話だけど美の女神は出すのに紙40枚くらい使った -- 名無しさん (2010-01-24 17 33 11) ダンジョンって熟練入る? どうも入らないような・・・ -- 名無しさん (2010-01-25 15 18 17) ダンジョンで解錠スキルで宝箱の罠を回避したときに熟練入る。R13で10確認 -- 名無しさん (2010-01-25 20 09 23) k -- 名無しさん (2010-02-20 00 51 47) ボルドー地図回しする時、探索熟練あまり気にしない美術、開錠onlyな人は、5人艦隊組んでそれぞれもてるだけの地図持っていき、4人は発見場所に待機。最初は1人だけで発見報告繰り返し。地図なくなると交代で次の人が繰り返す。鬼のように開錠、美術が↑。 -- 名無しさん (2010-02-20 01 05 27) ↑そのあたりの発見済みの場合とか同じ地図を複数で持ってる場合の挙動も本文に書き足したほうがいいかね? -- 名無しさん (2010-02-23 23 13 51) 既出かもですが、ソロで開錠と美術やりたい人は、アテネ「美の基準」→ジェノバ「眠れる美女」→ヴェネのナポリ地図をまわすのがいいと思います。(美術9・開錠8必要) -- 名無しさん (2010-04-26 21 05 31) ↑ジェノバ「眠れる美女」じゃなく「眠れる女神」でした。スイマセン -- 名無しさん (2010-04-26 21 09 51) (2008-05-27 16 34 07)でガイシュツ -- 名無しさん (2010-04-27 09 46 28) 改訂前の古い熟練値を載せとく意味はないので削除。知識関係のスキル?に開錠熟練表も入ってるけど、こっちに移設する方がいいかもしれない。 -- 名無しさん (2010-05-06 17 09 04) アテネ「世界七不思議の主(探索3・考古学5・開錠3)」→アレクで情報集めと「忘れられた集落(探索・開錠4)」→ナイル中流(ほぼ同じ場所を探索)→アレクで「悲劇の追悼」は、R3から偉業までのつなぎにいいかも。 -- 名無しさん (2010-09-24 23 46 12) クエなら偉業 地図なら悪くない範囲ならナイト紋章の地図が経験も稼げる(クエ消化で※間には商人クエで「大麦の購入」大麦10個消化辺りがいいかも) -- 名無しさん (2011-05-10 13 38 47) ↑はロンのクエの事ね 冒険ギルドで盗賊転職クエ→商人クエで大麦購入→工房職人に渡してクリア→盗賊転職クエ このループね -- 名無しさん (2011-05-10 13 40 46) クエやる必要はどこに?結局はナイト紋章地図回してるだけじゃ? -- 名無しさん (2011-05-15 13 17 06) 確認したいのですけど、地図回しやクエ回しで他の人の発見でも熟練が入るのは、学問と開錠だけなのでしょうか? その他の、探索、生態調査、視認などの熟練値は、自分で発見したときしか、熟練は入らないのですかね? -- 名無しさん (2011-07-20 06 28 24) ↑ここで聞く前に探索なり生態調査なり上げ方を確認すればすぐわかるのに・・・まさにggrks -- 名無しさん (2011-07-20 08 09 03) すいませんでした、自分で確認します、ごめんなさい(--) -- 名無しさん (2011-07-21 08 00 10) 財宝鑑定のページにもありますが、ヴィンランドで追加された「ロレンツォの収集品」(財宝R7探索・開錠R5)はマルセ(パリ)→ピサ(フィレンツェ)往復でいけます。稀少でないので商人クエなど挟めば何度でもいけるはずです。 -- 名無しさん (2011-07-24 21 09 06) ブースト 開錠服なんてもう何年も前のブツ&橙色の宝冠はアカデミーのトップクラス成績者商品 って事を考えるとカレンダー+副官で計+2が現実的なトコですかね… -- 名無しさん (2012-01-14 23 37 12) ジェノバの盗まれた金細工の彫刻クエ、最後の情報がロッシ一味の討伐なので回すことが可能。R11開錠クエでけっこうおいしい。経験も多いし。希少クエだが、ナポリでオーナメントにすることでカードを消せる。うまく回って1h3回ぐらいかな -- 名無しさん (2012-03-31 13 02 13) ↑3 間に小麦粉納品でもやれば近いしかなり高効率だった -- 名無しさん (2012-05-16 21 59 15) 中南米開拓地の宗教の開鍵10の宗教家の書き付けが良いかと思います。ガンディア教会で探索 発見なしなので連打可能。ただ、前提がある感じです。 -- 名無しさん (2012-06-03 01 44 16) ↑「宗教家の書き付け」じゃなくて「聖職者の書きつけ」の間違いですね -- 名無しさん (2012-06-18 12 20 17) ↑6 それとナポリの「思想の議論」(財宝R6探索・開錠R4)を交互にやるのも良い感じです。 -- 名無しさん (2012-10-07 19 47 16) ブースト装備に装身具「黄金の帯止め」(トレジャーハント)が加わって入手が若干容易になったかな -- 名無しさん (2012-11-11 23 30 56) 商会開拓地とトルヒヨで宗教考古地図16枚出して回すとソロでも美味しかったです -- 名無しさん (2012-12-10 17 21 30) ↑出にくい地図もあるので頭痛薬少し使って出なかったらスルーして回してました -- 名無しさん (2012-12-10 22 29 49) 大体10枚ちょいでて移動15分発掘10分地図だし15分で開錠500↑ぐらいって感じです -- 名無しさん (2012-12-10 22 32 09) 副官の萌萌も開錠+1持ってます 37/10/10だから遅いけど -- 名無しさん (2013-01-12 19 06 45) 頭装備がグランアトラスで若干入手しやすくなったかな。パッケレシピの夏の都の装飾帽が開錠+1でした -- 名無しさん (2013-12-06 03 20 04) 冒険家のグローブに開錠+1のものが追加された模様 -- 名無しさん (2013-12-15 16 20 48) 熟練の入り方、変わりましたか?パーティを組んでいてですが、クエストを達成したキャラに開錠の熟練が入っていませんでした。達成キャラは要求スキルをすべて満たしていましたが、ログを見ると、パーティメンバーが開錠方法を発見したとは残っていました。 -- 名無しさん (2014-05-13 08 51 10) ↑必要開錠Rを満たしてないと入りません。-1や2では入る場合と入らない場合がある。 -- 名無しさん (2014-10-28 23 38 12) 自分が開錠の要求ランクを満たしていても、PTに自分より開錠ランクが高いキャラがいると熟練もっていかれますよ。いつの間にか1人にしか入らなくなっています。2アカで確認しました。これで少々開錠上げにくくなったかも。。。 -- 名無しさん (2014-10-29 12 40 21) >南蛮風襟付き羽織広袖・紫 これ熟練者の宝箱てのに入ってるようだが・・・別物? -- 名無しさん (2014-12-14 17 52 13) ↑2 ランク11と7で確認してみたが普通に両方入るが。クエで表示されるのは最低限必要なランクであって100%成功のランクではないのだが勘違いしてるのでは? -- 名無しさん (2014-12-22 12 24 36) 宗教学ページにあるサンジョの宗教上げは開錠や探索上げにもすごい向いてる、Rもピンキリあるので低ランクからできるし高ランクでもできる、しかも1回10分くらいで回せるのもいい、難点は無法になりやすい海域なのが -- 名無しさん (2016-05-06 13 13 40) 大感謝祭限定生産の鹿皮のブーツ、値は張るけど売りが多いからおすすめ -- 名無しさん (2018-06-14 13 04 07) 開錠だけ上げるならサンクトペテルブルクの宗教学で財宝地図漁り、R6.9.13とあり二つは東地中海で完結、司祭で漁れば頭痛も無いし(学術スキル必須)地味に宗教も上がる。罠タイプの鍵なので副官開錠の研究や盗賊の学術研究にもオススメ -- 名無しさん (2023-07-09 10 32 42) 今更ながら、サルベに注力すると勝手に上がる -- 名無しさん (2023-08-20 23 32 38) 名前 コメント
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開錠 周知されて困るものは登録しないでね 冒険スキルに戻る | メンバースキルに戻る トゥーリー 編集 Seere R10+1 編集 audi R12+1+1 編集 セルビー 編集 パニャン 編集 エアハート 編集 モッカ 編集 江戸っ子太郎 編集 まりあーな 編集 AKI 編集 うぅ 9 編集 みゅらー R6 編集 ジャグジー 編集 ディアンヌ 編集 サリエル 編集 りーれん 編集 ノーリーズ 編集 カルネア 編集 ブラッディー・レイン 7+1 編集 ダリウス 編集 ブラッディー・レイン 編集 バルナバ 7 編集 ナタラージャ 編集 ラハブ 編集 マシェリー 編集 てつろん 編集 ベルティス 11+1+1 編集 rice3号 編集 rice1号 編集 ファマリア 編集 アンドレア・ドーリア 編集 ヨコちん 編集 デュ・アリス 編集 kaera 編集 サザンウインド 編集 after123 編集 ヴァリアン 編集 ライム 編集 まきこりんぬ 編集 りょーちんz 編集 マタイ 編集 エビ・ドーリア 編集 リタ・ガロン 編集 フレイア・ハーティ 編集 冒険スキルに戻る | メンバースキルに戻る 名前 コメント
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開錠! 読み:かいじょう! カテゴリー:Event 作品:生徒会の一存 【使用】〔自分の手札1枚を控え室に置く〕 Main 目標のセットカード1枚を控え室に置く。 知弦さん、開けていったのか illust: SI-075 C 収録:ブースターパック 「OS:生徒会の一存 1.00」 参考 同様の効果を持つイベント 雷虎流 刀剣破壊 星降る夜に カーボン ほどける水着 事故 散髪 異議有! くずれたあやとり 煌く水面 事故直前!? ほどかれるリボン エンジェルボム 天罰 スターオブダビデ
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一度成功した鍵の開錠判定は成功率上げようと思います 学校 プールの女子更衣室 バイト シュテルのロッカー 十六夜咲夜のロッカー 自宅 カレン・オルテンシア宅(教会の離れにある建物) 十六夜咲夜宅(紅魔館女子寮109号室)
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開錠 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像ファイル名または画像URL) 開錠 コスト1 夜 特技 【プ】あなたのデッキからカード1枚を探す。その後、残りのデッキを切り直し、それをデッキの上に置く。 フレテキ 開けるのもやぶさかじゃない。少々時間はかかるがね。 カード評価 任意のカードをサーチできる特技カード。 領土条件が「夜」なので採用自体はしやすく、どんなカードでもサーチ可能である。しかし、サーチしたカードは手札ではなくデッキの上に置かれるので即効性に欠ける。また、手札を失うのも難点である。そのため、考えなしに採用できるカードではない。 デッキからカードを探す効果は条件を定めている場合が多く、その場合は探したカードが条件に合致していることを証明するために公開する必要がある。しかし、このカードは探せるカードに条件がないので公開する必要はない。 考察 収録セット うさカスデッキ(クロコダイルコントロール(コンボ搭載型)) その他 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強 (0) 良 (0) 弱 (0)
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選手追加 第12弾で追加された選手の開錠情報を募集致します。 記載内容に不備がありましたら、ご指摘よろしくお願いします。 編集の方法 [#ic499e73] Aランク情報 [#w287f095] Sランク情報 [#ef39a4ce] SSランク情報 [#xe68483a] SSSランク情報 [#y2f9574f] コメント [#xf297cc9] 編集の方法 Sランク以上で、開錠成功した時のスロットのレアリティと、倍率ボーナスもあれば書き込んでください。 例1.LスロットがOPEN、倍率ボーナス(×1.1)の場合、オープンスロットにLegend、倍率ボーナスに×1.1と入れる。 例2.RスロットがOPEN、倍率ボーナス無しの場合、オープンスロットにRare、倍率ボーナスに-と入れる。 Aランク情報 Aランク選手は数が多いため、開錠により『Legendスロットが3つ』になる選手のみ掲載します。 FW/WING AMF/SMF/DMF SDF/CDF GK Sランク情報 FW/WING AMF/SMF/DMF SDF/CDF GK SSランク情報 FW/WING AMF/SMF/DMF SDF/CDF GK SSSランク情報 FW/WING AMF/SMF/DMF SDF/CDF GK コメント コメント
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心の開錠術【こころのかいじょうじゅつ】 「女の子が持つ負の一面を打ち消します」 『4』で主人公が習得することが出来るコミュニケーション特技の一つ。 この特技を実践していると語堂つぐみ・龍光寺カイ・郡山知姫・前田一稀・響野里澄・皐月優・大倉都子のマイナス特技を無効化する事が出来る。 概要 必要経験値は40で最初からゲームを始めた場合は、 語彙センス(10)→盛り上げ巧者(20)→会話ソムリエ(30)→カウンセラー(40)→心の開錠術(40) の順に習得しなくてはならないため、必要総経験値は140となる(括弧内は必要経験値)。 上記7人のうち、前田と響野以外の5人を攻略するためには必須であり、特に語堂・皐月・都子の3人に関してはマイナス特技がとんでもない代物なので、何を差し置いても最優先で習得・実践すべき特技である。 (都子攻略時に関してはマイナス特技を発動させるのがヤミ時のみであり、しかも爆弾の影響は全く受けないので、チョコ魔人の金狙いでないならこの特技は必要無いが、強制発生で迷惑以外の何物でもないトリプルデートを考えれば実践した方が良い) ただ、皐月が登場するのは早くて1年目の2学期なので、皐月攻略時はそう慌てる必要は無い。 遅くともそれまでには心の開錠術まで習得出来るだろう。 (過去の周回プレイで既に心の開錠術を出現させている場合は、1年目1学期に習得・実践が可能) 仮に特技を一切使わない縛りプレイをするのなら、皐月攻略時でも全く必要は無いが、そうでなければこの特技の世話にならないのは無理と思われる。 語堂・龍光寺・郡山・都子に関しては登場させるかどうかは基本的にプレイヤーの自由だが、皐月は登場阻止が難しい場合が多い(所属クラブなどにもよる)ので、皐月だけのためにこの特技を実践せざるを得ない事が多いのも頭が痛いところである。 マイナス特技が発動するのは校内で遭遇した時と学校行事(校外で行われるものも含む)の時が主であり、デートで会った時に発動する事は無い。(モラルチェックイベント・クリスマスパーティー・インターハイ・甲子園などでも発動するので要注意) このため、皐月が本命の時でもデート以外で会う機会がほぼ皆無であろう3年目の1学期などは外しても良いかもしれない。(郡山にも同様の事が言える。イベント等で会う機会が数回はあるが) なお、龍光寺を攻略対象にするためには根性が70以上必要だが、69以下の場合は彼女の眼力で気絶してしまい(その時点では)攻略対象に出来なくなる。 だが、心の開錠術を実践していれば根性が70未満でもこの特技で眼力を防ぎ、その結果攻略対象にする事が可能となる。 ちなみに通常の眼力は主人公の体調を5減らす特技で、郡山の強制サプリと同様の効果を持つ特技である。 この2人に関してはオリジナルブレンド紅茶などである程度対応可能だが、紅茶を飲むにはリッチが必要であり、やはり心の開錠術の実践は基本だろう。 前田と響野に関しては下校イベントにおける声かけ時に捕まえられなくなるだけで、この2人を攻略する場合は呼び名の変更やデートに誘う時以外は必要無い。 星川真希や柳冨美子・エリサ・D・鳴瀬にはマイナス特技は無い。 この3人が本命の時にこの特技のために特技の枠を使いたくないのであれば、星川が本命ならトリプルデートが開催されないようにする事。 エリサが本命で2年目を同じクラスで過ごしたいなら、皐月の登場阻止は困難。(装備品等で容姿やモラルを調整すれば不可能では無いが) どうしても皐月を登場させたくないなら、エリサと同じクラスになるのを諦めて剣道部やトリプルデートで知り合うパターンで登場させると良い。 ちなみに過去作同様、3年目までに登場しなかったキャラは隠れキャラを除いて3年目には登場しないので、もし3年目までにマイナス特技を持っているキャラが登場しなかった場合は、3年目最初の特技習得時にこの特技は外しておいて良い。 関連項目 特技 主人公