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https://w.atwiki.jp/dsicfw/pages/13.html
1.Wiki作成 ↓ 2.DSi解析 ↓ 3.DSi HomeBrewプログラム作成 ↓ 4.動作テスト(失敗で3か2に戻る)←現在この段階です ↓ 5.公開
https://w.atwiki.jp/tjppokemon/pages/33.html
テンプレート 日時 仕事内容 状況: 開発段階: コメント 日時 7/22(水) 仕事内容 wiki編集、手伝い、連絡 状況:比較てき順調です 開発段階:ソフトDLページまとめました -- TX (2009-07-22 12 29 58) 日時 7月22日(水) 仕事内容 セリフ編集 状況:改造方法を習得 開発段階:改造成功。テスト。 -- vuze (2009-07-22 13 02 21) [連絡]ROMは無改造ROMと改造用ROM二つもっておいてください差分ファイル(IPS)が作るためです。 -- vuze (2009-07-22 13 12 06) [連絡] 開発状況報告ページに自分の開発状況書いてください -- TX (2009-07-22 13 24 31) 日時 7/27(月) 仕事内容 マップ編集 状況:改造方法を習得 開発段階:最初のちょっと コメント フリーズするバグが多すぎたのでうpろだのipsを削除 -- toumax (2009-07-27 23 19 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kaipokerevenge/pages/18.html
テンプレート 日時 仕事内容 状況: 開発段階: コメント 参加希望の者です。 okでしたらお返事下さい。 ちなみにマップ改造が出来ます! -- リカント (2009-08-27 23 45 08) http //www24.atwiki.jp/gbarime/で ポケットモンスターホワイトムーンというものを作っています。 できればイベント、MAP改造なんでもいいんで手伝ってくれませんか(´・ω・`)? -- ZERO (2009-10-04 20 33 17) rarimasu -- madara (2012-07-28 16 06 39) しねしねしねしねしねしね -- ちんこ (2012-10-29 11 20 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1882.html
ドラゴンクエストシリーズ全ての楽曲・効果音の作曲を手がける作曲家・指揮者。 DQの中世風で壮大な物語を彩る音楽全ては彼の手によるもの。 ゲーム音楽にクラシックを持ち込み馴染ませたことでクラシックに興味を持ったという人も多いのではないだろうか。 ゲーム好きで当時のエニックスが出していた将棋ゲームへのアンケートはがきをきっかけにドラゴンクエストと関わることになったという逸話もある。 DQシリーズでも開発段階からテストプレイするためデバッガー(開発段階でバグを見つけ出す仕事)としてエンドロールに名を連ねていることあるという。インタビューでレベル99にしましたとにこやかに語る場面も。 ゲーム音楽を作るにあたっては長時間聞いても飽きのこないものを心がけているという。 (それでもMMOである今作では数千時間聴き続けた人もいるのでさすがに飽きたという人もいる。自業自得だと思うが) ドラゴンクエストのメインテーマ「序曲」はわずか5分で出来上がったというエピソードも有名(「5分と54年」)
https://w.atwiki.jp/gtalcsvcs-vehicles/pages/113.html
Cruiser 概要 車種:セダン 和音:クルーザー ドア:4枚 乗員:4名? 実車:フォード・クラウンビクトリア シボレー・カプリス 日本語訳:巡航艦 解説 PoliceやFBI Cruiser、Taxiのベースとなるセダン。ゲーム本編でもレオンのミッション「Crazy '69」にて、レイの愛車としてムービーにだけ登場する。 開発段階の画像では、詳しくはわからないが盾として使われている。 SAではPremierという車がパトカーのベースとなっており、こちらは普通に出現する。 一方、GTA4のPOLICE CRUISERのベース車両は劇中未登場に戻っており、GTA5にて「Stanier」の名で実装された。 画像 開発段階の画像の一つ。 ミッションCrazy '69でカットシーンでのみ登場したレイの愛車(ベージュ・モカタンカラー)。 非常に見づらいが、レオンが踏みつけている車がCruiser。 SAの「Premier」 GTA5の「Stanier」 実車 フォード・クラウンビクトリア 実車 シボレー・カプリス
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/272.html
【系統名】 風系 【読み方】 かぜけい 【登場作品】 『4』『4.5』『5』『6』 【詳細】 『4』から登場したバトルチップの系統。 スタイルチェンジに変わりソウルユニゾンがシステムに組み込まれた関係で新たに作り出されたもので、あらゆるものを吹き飛ばす強烈な風の力を司る。 『6』では系統の相性が追加され、ソード系に弱くカーソル系に強い。 また、この系統に属するチップや攻撃には相手が纏うバリア系、バブルラップ、ドリームオーラを吹き飛ばして再生できなくするような効果も加えられた。 これまでその効果を持つのはスーパーキタカゼのみであったが、エアシュートやスイコミなどといったチップもバリアやオーラをはがす機能を持つようになった。 【開発段階からの変更】 『4』の開発段階では系統アイコンの色は明るい緑だった。 【風系チップ一覧】 エアシュート フウジンラケット スーパーキタカゼ エアホイール1/2/3 トップウ・スイコミ トルネード・ノイズストーム ウインドマン(チップ) テングマン(チップ) ダークトルネード
https://w.atwiki.jp/nitchirwiki/pages/36.html
モミアゲが素敵なエマの部下。 常に厳しい表情をしている実直な男。 ちなみに開発段階では攻略対象のひとりだったらしい。
https://w.atwiki.jp/crossoutjapan/pages/13.html
※画像は開発段階なので、実際とは異なる場合があります。
https://w.atwiki.jp/dsicfw/pages/2.html
メニュー トップページ 開発段階 メニュー テスト版 CFW導入方法 CFW公開所
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/3450.html
開発段階ではマスターだったが、開発の過程でマスターでなくなった人材。 BoIなど一部シナリオでは内部データ上にマスターとして残っていたりする。