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1 2 3 → 次へ お題 入学 開催期間 2005/03/12~2005/03/21 参加作品数 22 審査員 6人 本スレ 13の681-14の67 議論スレ 9の656-710 【チャンプ】 漸進の春に:6点 【準チャンプ】 知学(絹彦):5点 お祝いの日(ゼッケン):5点 作品一覧 No. タイトル 作者 点数 682 人気者への一歩 - - 683-684 開拓地 - 1 685 ぼくらの校門 - - 686 知学 絹彦 5 687 土の記憶 - 3 688-690 入学 - 2 694 大怪我 - - 695 入学式にぶっ殺された卒業式 - 1 700-702 甥っ子が大学生になれておじさんはウレシイ MUJINA 2 703 入学 - 2 707 荒野を駆け抜けて、ゲートをくぐる - 1 4 いつ春が - 4 8-9 入学式 - - 10-11 入相学問 - - 12 ビーダマ - 1 13 入学者たち - 3 17 入学 - 1 19-20 お祝いの日 ゼッケン 5 24-27 漸進の春に - 6 28 ドミノ - - 29 私が入学したのはいつだったのか - - 31-33 闇から退学 光へ入学 - 1 【審査員】 P ◆WN8IybcvEA まーろっく ◆Gzr4ZsVBbQ おしっこ ◆Ti0PcEbhdw ゼッケン ◆DgT0G2eW4I ななほし ◆lYiSp4aok. ame ◆yUHAxrOw2c 【採点レス】 35 名前:P ◆WN8IybcvEA 投稿日:05/03/19 02 47 01 ID xeYhtaRz [2点] 686 :知学 687 :土の記憶 688 :入学1 13 :入学者たち [1点] 700 :甥っ子が大学生になれておじさんはウレシイ 707 :「荒野を駆け抜けて、ゲートをくぐる」 12 :ビーダマ 24 :「漸進の類 春に」1/4 37 名前:まーろっく ◆Gzr4ZsVBbQ 投稿日:05/03/19 17 18 15 ID DHa0zoOI 採点結果です。 3点 4 いつ春が 2点 686 知学 1点 703 入学 38 名前:おしっこ# 投稿日:05/03/20 00 45 34 ID 30kpfweQ 2点 ~ 24-27 「漸新の春に」 1点 ~ 683-684 「開拓地」 687 「土の記憶」 695 「入学式にぶっ殺された卒業式」 700-702 「甥っ子が大学生になれておじさんはウレシイ」 703 「入学」 4 「いつ春が」 13 「入学者たち」 19-20 「お祝いの日」 31-33 「闇から退学 光へ入学」 39 名前:おしっこ ◆Ti0PcEbhdw 投稿日:05/03/20 00 54 04 ID 30kpfweQ 38トリップが付かなかった。改めて 50 名前:ゼッケン ◆DgT0G2eW4I 投稿日:2005/03/21(月) 15 36 12 ID y83yXHA8 前スレ686 知学 1点。 51 名前:ななほし ◆lYiSp4aok. 投稿日:2005/03/21(月) 19 23 54 ID 0fQZStMJ 3点 19 :お祝いの日 1/2:05/03/17 15 50 30 ID eOVcfNVC 2点 24 :「漸進の類 春に」1/4:05/03/17 23 01 31 ID SGRU3WTb 1点 17 :酸欠金魚 ◆ZnBI2EKkq. :05/03/17 15 12 11 ID PD1m+IQ/ 52 名前:ame ◆yUHAxrOw2c 投稿日:2005/03/21(月) 23 18 36 ID wp4OpXC4 19-20 お祝いの日 24-27 漸進の春に これに1点ずつでお願いします。 作品 ■▲▼ 人気者への一歩 桜で前が見えない 降りすぎ 調節できない? かわいい娘探したいのに あいつ花びらで窒息してるよ 呼吸荒すぎ、必死すぎ お前のこと誰も見てないから あぁくそっ 男の先生からディープキスくらっちまった 「ねぇ」 お、もしや… あ、さっきの… 682 名前:人気者への一歩 [sage] 投稿日:05/03/12(土) 00 27 27 ID trOhbl1f 【コメント】 661 名前:ななほし ◆u9HcbuYglE [] 投稿日:05/03/21(月) 01 15 16 ID HXiUOeYm 682 :人気者への一歩 :05/03/12 00 27 27 ID trOhbl1f 桜吹雪の中でのなにか? その、なにかがわからなのだが?? 作者わかってるのか??? 702 名前:ゼッケン ◆DgT0G2eW4I [sage] 投稿日:2005/03/23(水) 23 50 21 ID 8VNBGHCF 本スレ 682 :人気者への一歩 演出過剰の桜吹雪。目の前は一面ピンク色で頭の中もピンク一色。わくわくしますね。で、 そういうあやふやな期待だけのあっけなさ。 入学式っぽさはそういうところにあるかもしれないけど。 体験としての入学式って物足りなさしか覚えてない。 入学というお題が難しいのは、入学した時点でドラマを体験することがまれだからかもしれませんね。 ということを、この詩で思った。だから作者さんも「男の先生からディープキス」なんて 無理目なエピソードでもとにかく書きたくなったのかと思う。 この作品がじつは今回のエッセンスのような気もしたので。 にしても、投稿早いですね。なんか、そういう賞をあげたいです。 瞬発力や回転の速さや機転のある人を尊敬してます。 ■▲▼ 開拓地 新たな暦をまたいだら、ボクがするりとまたいだら、 そこには途方も無いほどの、大きく広い土地だった。 何かを耕す、それはいい。ひたすら哲学、それもいい。 開拓民は気ままに過ごす。自分の事だけ考えて。 ボクは喜びブドウ酒飲んだ。始まる事に酔いしれた。 開拓民の集落できた。初めて喋った気がします。 わっかが生まれてひたすら騒ぐ、ボクとみんなが踊って騒ぐ。 来る日も来る日もブドウ酒、ダンス。 可愛いむすめと騒いで、ダンス。 故郷の家族を忘れて、ダンス。内心、楽しくない踊り。 ボクは気付いた、ダラダラしてた。 土地は荒れ果て変わらない。 くわ持て、すき持て、汗かき苦悩。 思った通りにすすまない。時期がずれたか、二毛作。 隣の大きな畑は光る、作物、果物、色彩いっぱい。 妬んで、憧れ、ブドウ酒飲んだ。 来る日も来る日も、ブドウ酒飲んで。 隣の牛をけなしてみせた。 ブドウ酒仲間はこぞってけなす。 くさい、のろい、目障り、きたない。 隣は気にせず涼しいお顔、ボクはひたすら、けなしてみせた。 牛の子供が生まれて増える。 ボクのイライラ、比例する。 牛への酷評、飽きたころ、馬出て、豚出て、にわとり鳴いた。 ボクのイライラ、多種多様。 隣は自慢げ、誇らしげ、ボクの畑は土の山。 開拓民の仕事が終わる。故郷に帰って、家庭で祝う。 ボクには土産も、家畜も無いと、開き直って話をしたら、 ボクの故郷は冷たくなった。 お前は何をしていたと、笑顔が失せた母は泣き。 お前は何をしていたと、絶望の父は真っ赤に怒る。 故郷は嘆く僕も泣く。泣いてる僕に手紙が届く。 新たな所を耕せと。必要とする声がする。 僕は勇んで引き受けて、父にも母にも頭(こうべ)を下げる。 僕は変わってあらたまる。故郷の温度もあたたまる。 新たな土地へと向かうボク、意志を貫け、開拓地。 683-684 名前:開拓地 [] 投稿日:05/03/12(土) 01 29 51 ID pLZ0y6mu 【コメント】 661 名前:ななほし ◆u9HcbuYglE [] 投稿日:05/03/21(月) 01 15 16 ID HXiUOeYm 683 :開拓地1/2:05/03/12 01 29 51 ID pLZ0y6mu あったかい開拓。???開拓の仕事が終わって故郷へ戻る??? 暖かすぎる開拓の仕事? 【得点】 1点 おしっこ ◆Ti0PcEbhdw:1点 ■▲▼ ぼくらの校門 カップラーメンは だいたい3分待てばいい 学校は だいたい3年待てばいい 生まれてから 大人になるまで 僕はカップラーメンが出来るのを待っていたらしい お湯を注いで 1分経ってから ふと横を見ると 友達はカレーライスを作っていた まずそうな色をしていた 僕は今もカップラーメンを食べている まだ飽きない 685 名前:名前はいらない [] 投稿日:05/03/12(土) 01 36 29 ID JIg8hnq+ 【コメント】 661 名前:ななほし ◆u9HcbuYglE [] 投稿日:05/03/21(月) 01 15 16 ID HXiUOeYm 685 :名前はいらない :05/03/12 01 36 29 ID JIg8hnq+ 「ぼくらの校門」 校門と言うあたりに作者のユーモワを感じますね。牛後となるなかれで、しょうか??? カップラーメンは高いので毎食食べる気にもなれないし…… でも、即席ラーメンの開発者は大金持ちになっても一日一食はラーメン食べてたそうでね、散漫ですまソ。さてさて、詩に集約力がなかったか? ■▲▼ 知学 <しり学>と読みます と、老教授は聞き取れない小さな声で言う 学生たちに背を向けて、黒板に向かって 窓に下にはハンテンボクの並木道 予備校のように、人生のように、学問のように 退屈な風景で、つまりは一人で歩く一本の道 友達ができない予感とか なんとなくまじめで優しい気持ちとか どっちかといえば 乳学したかったなって 思いながら 君は歩いてくる そう思いなよ ってのが僕のお勧めさ そう思いなよ そのほうが良いよ 入学より 乳学のほうが ずっと良いよ と、 老教授は聞こえない冗談を言うが 今年も誰もそれを聞き取らない 686 名前:知学 [] 投稿日:05/03/12(土) 02 34 38 ID nfD51tGW 【コメント】 67 名前:絹彦 投稿日:2005/03/22(火) 22 04 08 ID lfpIFuos 686の作者です。 準チャンプ2名の一人に選ばれて光栄に思います。審査、集計ありがと うございました。 それでは、上のレスと雑談スレッドでのチャンプのご指名を受けて、 私からお題を提出させていただきます。これまでの流れを拝見して いなかったので、もし問題(最近のお題との重複など)があれば 速やかにご指摘を。 「酒」 投稿期間 3月31日まで 656 名前:まーろっく ◆Gzr4ZsVBbQ [] 投稿日:05/03/19(土) 16 46 27 ID DHa0zoOI 686 知学 視点のすりかえを使って、老教授の想念のなかに学生の想念を埋没させたテク ニカルな作品。この技巧がいねむりを誘うような入学シーズンの陽気をうまく 演出している。ただ、しりとかちちとかはねぇ… 662 名前:ななほし ◆lYiSp4aok. [] 投稿日:05/03/21(月) 01 17 08 ID HXiUOeYm 686 :知学:05/03/12 02 34 38 ID nfD51tGW 触発されたわけではないだろうが、しり学と読むのも、これもまた、牛後かな? 勉強も遊びもなんもかんも、サメタ若者にはとどかない? 続いて、読み手までしらけてしまっておもしろくないかなぁ? 【得点】 5点(準チャンプ作品) P ◆WN8IybcvEA:2点 まーろっく ◆Gzr4ZsVBbQ:2点 ゼッケン ◆DgT0G2eW4I:1点 ■▲▼ 土の記憶 土はアスファルトが嫌いだ。いくら掘り返され、蓋をされても、尽きることはない。下から揺すり、突き上げて、粉砕してやりたい衝動がある。 遠い昔に夥しい血が流れた。防災警報が鳴り、すべては低く低く黒くなって倒れこんだ。 レイプされた土のしとねは、汗と涙と滴る精子を吸い込んだ。 炎に焼かれ、雪を被り、生き物たちはそこで産まれ、そこに帰る。 あらゆる空の色、雲の流れ、星の呟きを見続けた。 低音域が聞こえて来る。――そろそろあれだよ、残酷な四月。虫たちと根っこが蠢くもんだから、むず痒くてしょうがないんだ。 桜色の陰に咲いた、無数の残映。日本人って奴は散りゆく虚空に新たな扉を開くって言うじゃないか。常に忘却しながら。 中学に入ったばかりの女生徒が通り過ぎる。ホラ、君のプーさんがここに落ちたのは、君が7歳の夏の日。半ば朽ちて、耳の片方が覗いてるだろ? オイコラ! ここに忘れられたのは誰の骨? お前のもんじゃないのか? 詩人なら己れの骨を食み、骨を胸に飾ったらどうだ? 687 名前:土の記憶 [sage] 投稿日:05/03/12(土) 13 13 23 ID hWoLUTL7 【コメント】 656 名前:まーろっく ◆Gzr4ZsVBbQ [] 投稿日:05/03/19(土) 16 46 27 ID DHa0zoOI 687 土の記憶 土を擬人化して、地層が語っているような印象を与える後半部は楽しい。中原 中也も「オイコラ!」と叱られて、さぞかしびっくりしているだろう。ややイ メージがとらえにくい前半部とお題への肉薄が足りないのが惜しい。 662 名前:ななほし ◆lYiSp4aok. [] 投稿日:05/03/21(月) 01 17 08 ID HXiUOeYm 687 :土の記憶 :05/03/12 13 13 23 ID hWoLUTL7 現実の土は詩人には遠い存在か? 改めて呼びかけられたとき、詩人は呼びかけるのは私だとうろたえたんじゃないだろうか? 706 名前:名前はいらない [] 投稿日:2005/03/25(金) 01 27 19 ID K2/X92Ih 「土の記憶」を書いた者です。気がつかず、申し訳ない。ありがとうございました。 【得点】 3点 P ◆WN8IybcvEA:2点 おしっこ ◆Ti0PcEbhdw:1点 ■▲▼ 入学 ふと夢に現れた姉妹が波打ち際で砂の城を作っている 無言で行われるその作業は延々と続き 昼の暑さの中を通り過ぎ 夕焼けの燃え盛るような悲哀の涙すらも気にせず 夜のヒステリックな断末魔の叫びの中にいても続けられた 私は 砂をかき集める手 砂をたたいて固める手 砂をほじくって穴を開ける手 を見続けた 姉妹は色んな手を使い砂の城を作り上げていく その手はやむことが無く正に永遠の中に浸っているようだ しかし いづれその城は潮が満潮に達した時崩れさるであろうのに と 思いながら私は夢の中で静かに寝入った そして夢の中で目が覚めると 姉妹はいなくなっており できあがった砂の城が波打ち際で朝日を浴びて立っている 私はよたよたと砂浜に足跡を刻みながら城に近づいた あと少し と いう所で砂の城は波にさらわれ 海に溶け込んでいった そして私は朝を罵倒した 私の罵倒が小鳥を殺し 海を黒く変色させ 森を枯らし 朝日すらも雲で覆わせた 波は荒波に変わり 砂浜は打ち付けられる魚の死骸やごみや木の破片で覆われていった 幾重もの罵倒の中で季節は移り変わり 日差しは傾きながら落下し いつのまにか大地はすべて無くなった そうやって私は今ここで 姉妹を殺したのだと 告白し 詩性の残酷さと優しさをかみ締め たった一人の中で 大声で泣き叫んだ 688-690 名前:入学 [sage] 投稿日:05/03/13(日) 16 08 02 ID bKIREacp 【コメント】 662 名前:ななほし ◆lYiSp4aok. [] 投稿日:05/03/21(月) 01 17 08 ID HXiUOeYm 688 :入学1:05/03/13 16 08 02 ID bKIREacp そうか……学生生活というのは、他人事の時間なのか? 就職が大事なのか。 結末の節で、泣き叫ぶのはなぜか?? まさか、本気になりたいとか? ……まっさね? 書いてないことを連想してしまうほど、意味不成立か? 【得点】 2点 P ◆WN8IybcvEA:2点 ■▲▼ 大怪我 「入学」 明日はみんなそろって入学です こわいもんなどありません たばこ吸ったり酒のんだり ケンカ売ったりたまったり いろいろしてきた中学時代 卒業式は泣きました やっぱり泣きました そんなこんなで明日から高校生 キミが死んでもう3年 キミを刺した奴を殺すため カタキを取るため不良入り 君を殺した奴をがむしゃらに探し出し 今日やっとぶっ殺してやったから キミもぐっすり寝ていいし 俺もキミの為に使った3年間を 誇りをもって終えることが出来る 明日は入学式 キミの行きたがってた高校に入学したよ キミの着たがってた制服を明日写真にとってくるよ だから今日は早く寝ることにするよ 明日は入学式 ピーポーピーポー 694 名前:大怪我 ◆2feoFGwS0E [] 投稿日:05/03/13(日) 17 50 56 ID 8HWNAAmw 【コメント】 662 名前:ななほし ◆lYiSp4aok. [] 投稿日:05/03/21(月) 01 17 08 ID HXiUOeYm 694 :大怪我 ◆2feoFGwS0E :05/03/13 17 50 56 ID 8HWNAAmw 自己完結。君のために僕は殺せる。……かなぁ?? 決意の強さが重く書けていない。……なぁ。若さかなぁ?? 1 2 3 → 次へ ページ先頭へ トップページ
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ブラウザに、FireFoxをお奨めします。 ←のリンクにある、レシピデータベースに専用のアドオンがあり、それを用いると。 2000個作るために必要な個数などの計算が一瞬で出来るので。献上用にステキです。 SS張ると効果的だと思うけど、加工メンドクセ。 なので、結果こぴぺ。 青ルーン、巻物105で計算した結果です。 成功率 45% 8800 個完成し、10861 回失敗しました。 材料:魔法紙 を 142305 個消費しました。 材料:賢者のインク を 76583 個消費しました。 材料:なめしたエンハンスハイド を 19661 個消費しました。 こんな感じで結果が出力されます。 リンク先に画像アッタ インストール方法 Firefox(ブラウザ)をググッて入れてください。 次にアドオンを入れます。 フレイムカース(計算用アドオン=便利ツール) https //secure29.chicappa.jp/~verse.jp-witchcrafts/flamecurse/ このページのインストールをクリック。 その後で。Firefoxを開き、 ツール-アドオン-Flamecurse 0.8 を有効にしてブラウザを再起動 再起動できたら、表示-サイドバー-ベルアイルレシピツール にチェック。 あとは何とかガンバレ。
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四季 -春- Dream of Wonder サークル t=NODE Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 fragile dreams Yuy 東方星蓮船 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind [07 27] 02 歪曲奇術第十六番[罪月] 刹那 東方紅魔郷 月時計 ~ ルナ・ダイアル [03 23] 03 Wake Up and Run! 42bit 東方妖々夢 広有射怪鳥事 ~ Till When? [04 13] 04 まどろみ 柊秀雪 東方永夜抄 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess [04 08] 05 Distorted Monster Yuy 東方風神録 信仰は儚き人間の為に [05 41] 06 Image and world Yuy 東方地霊殿 業火マントル [03 39] 07 daydream Human Error 東方星蓮船 法界の火 [04 10] 08 Four Seasons Yuy 東方花映塚 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years [08 55] 09 芽吹く季節にこんにちは!~ネイティブフェイス Ibiza 東方風神録 ネイティブフェイス [03 41] 10 You Yuy 東方地霊殿 旧地獄街道を行く [04 12] 詳細 コンピレーションアルバム「四季」シリーズ最終章 コミックマーケット78(2010/08/14)にて初頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1000円(税込:1050円) Arranger 42bit(Crazy Voltage) Ibiza(東部開拓地) 柊秀雪(As/Hi) Human error (Human error) 刹那(黒夜葬) レビュー 名前 コメント
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HUNTINGφHERMIT サークル:東部開拓地 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 夜露に瞬く森の光へ~ルーズレイン Ibiza 妖精大戦争 ルーズレイン [03 01] 02 年中夢休の好舞台 ~ sunny child star!! MAJI 妖精大戦争 年中夢中の好奇心 [05 23] 03 Luna crescente~幽霊楽団 Ibiza 東方妖々夢 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble [04 20] 04 EXCELSIOR DRIVE 柊秀雪 東方神霊廟 デザイアドライブ [03 38] 05 素き兎は何見て跳ねる?~お宇佐さまの素い幡、シンデレラケージ Ibiza 東方花映塚 お宇佐さまの素い幡 [04 09] 東方永夜抄 シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome MegaMari うどんげステージ 06 Magical nostalgia 稲井ゆう 東方封魔録 恋色マジック [03 04] 07 逢わせ鏡のエインセル~真夜中のフェアリーダンス Ibiza、MAJI 妖精大戦争 真夜中のフェアリーダンス [05 51] 08 瞬間を切り裂くあの風に焦がれて~ダブルスポイラー Ibiza ダブルスポイラー 全曲抜萃 [06 56] 09 【EX】義理人情の全力化かし~佐渡の二ッ岩 Ibiza 東方神霊廟 佐渡の二ッ岩、他多数 [03 41] 詳細 コミックマーケット81(2011/12/30)にて初頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:-円(税込:-円) Arranger 柊秀雪: (As/Hi Soundworks) 稲井ゆう: (PHOENIX Project) MAJI: (Sound Chaos) レビュー 名前 コメント
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某所からデータを移動しました。献上終了後も資料として残す予定なのでバンバン書き込みなどお願いしますー。 - 依乃 2008-07-18 16 36 35 ルビーあるから、チップありゃ範囲でいいんじゃない - ゴンタ 2008-07-22 15 35 20 今期アローです。 資金は出すんでよろしくお願いします。9時ごろにはINできると思います。 - ごんた 2008-07-26 17 09 11 今期アローであげなおしです。資金は出します。もうアロー疲れてきました。 - ごんた 2008-07-31 20 26 06 飛石(300P)の材料が残ってたようなので投入して再発展完了。ポイント約24kでした。 - ごんた 2008-07-31 23 50 04 維持完了しました。 アロー資金が残り4Mほどです、一期1.4Mかかるので、約3期グレイブできないと資金不足なっちゃいます。おいらにグレイブする暇をください。 - ごんた 2008-08-06 00 16 29 オリーブオイルの確保完了しましたので、買取リストからはずしました。 - のあ 2008-08-06 19 55 19 まさかの青ルーンです。。。 - ごんた 2008-08-07 16 44 13 アロー考えたら。インク300で買ってもいいと思ったので買取出してます。また、カルガで石@100で買い取り中 - ごんた 2008-08-07 17 30 54 途中経過、44% 発展1%63k(変動なし) - ごんた 2008-08-08 11 58 05 新規ページ作成等制限かけました。何かあればご一報ください。 - 依乃 2008-09-04 17 12 32
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アクセ 1つだけ装備できる、メインとなる装備。 主にEP・魅力・精神力を上げる。 イデアルワックスを使用することでレベルを上げることができる。 装備レベル10でイデアルジェルを使用すると進化し、 更に強くなる上、特殊効果も向上する。 名称 基本性能 その他 入手方法 生成りのハンカチ 魅力10 / 精神力10 なし 購入 ダンボール:空き教室の森 白夜の手布 魅力10 / 精神力10 最大EP+20% 生成りのハンカチから進化 フェアリーリング 魅力11 / 精神力8 運+5 レアドロップ:ピクシー or 青宝箱:空き教室の森 タイタニアリング 魅力11 / 精神力8 運+9 フェアリーリングから進化 アクアネックレス 魅力9 / 精神力11 状態異常耐性+10% レアドロップ:ウンディーネ or 青宝箱:海底25mプール 清流の首輪 魅力9 / 精神力11 状態異常耐性+20% / 最大EP+5% アクアネックレスから進化 赤い羽 魅力11 / 精神力9 ラグジャラスアクトの威力+20% レアドロップ:ハーピー or 青宝箱:グラウンド渓谷 不死鳥の羽 魅力11 / 精神力9 ラグジャラスアクトの威力+30% / 最大ライフ+5% 赤い羽から進化 狂った時計 魅力12 / 精神力10 運-10 / ムード上昇率+20% レアドロップ:ホワイトラビット or 青宝箱:鏡の国の自習時間 歪んだ時計 魅力12 / 精神力10 運-10 / ムード上昇率+20% / ラグジャラス率+20% 狂った時計から進化 蜜蝋の燃えさし 魅力8 / 精神力11 EP回復量+10% レアドロップ:ファントム or 青宝箱:ホーンテッド理科室 幻灰の燃えさし 魅力8 / 精神力11 EP回復量+20% 蜜蝋の燃えさしから進化 共通性能 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Max 基礎性能 8 23 43 68 98 132 171 215 264 318 376 9 26 49 77 110 148 193 242 297 357 423 10 29 54 85 122 165 214 269 330 397 470 11 32 59 94 134 181 235 296 363 437 517 12 35 65 102 146 198 257 323 396 476 564 最大EP:Lv×100 鍵 3つまで装備可能。 状態異常耐性、各ステータス上昇、お金の入手など効果は様々。 虚空の鍵穴を使うと、一部の例外を除き3までレベルを上げることができる。 名称 性能 備考 入手方法 自宅の鍵 初期装備 臆病者の鍵 常に「怯える」ことができる(スタンス解除時に「怯える」コマンドが使用可能になり初期スタンスが怯でなくても怯スタンスになることができる) ダンボール箱:進路死導室 怯スタンス技能2つ習得後 勇者の鍵 常に「抗う」ことができる ダンボール箱:進路死導室 抗スタンス技能2つ習得後 奴隷の鍵 常に「従う」ことができる ダンボール箱:進路死導室 従スタンス技能2つ習得後 樹洞の鍵 誘惑耐性+50% 蛮勇耐性+50% 暴走耐性+50% レアドロップ:ドライアド or 青宝箱:空き教室の森 樹洞の鍵Ⅱ 誘惑耐性+70% 蛮勇耐性+70% 暴走耐性+70% ↑強化 樹洞の鍵Ⅲ 誘惑耐性+100% 蛮勇耐性+100% 暴走耐性+100% ↑強化 開拓地の鍵 拘束耐性+50% 恐怖耐性+50% 混乱耐性+50% レアドロップ:ラミア or 青宝箱:グラウンド渓谷 開拓地の鍵Ⅱ 拘束耐性+70% 恐怖耐性+70% 混乱耐性+70% ↑強化 開拓地の鍵Ⅲ 拘束耐性+100% 恐怖耐性+100% 混乱耐性+100% ↑強化 深海の鍵 誘惑耐性+50% 混乱耐性+50% 敏感耐性+50% レアドロップ:マーメイド or 青宝箱:海底25mプール 深海の鍵Ⅱ 誘惑耐性+70% 混乱耐性+70% 敏感耐性+70% ↑強化 深海の鍵Ⅲ 誘惑耐性+100% 混乱耐性+100% 敏感耐性+100% ↑強化 破顔の鍵 恐怖耐性+50% 暴走耐性+50% 混乱耐性+50% レアドロップ:チェシャキャット or 青宝箱:鏡の国の自習時間 破顔の鍵Ⅱ 恐怖耐性+70% 暴走耐性+70% 混乱耐性+70% ↑強化 破顔の鍵Ⅲ 恐怖耐性+100% 暴走耐性+100% 混乱耐性+100% ↑強化 薬瓶の鍵 拘束耐性+50%蛮勇耐性+50% 敏感耐性+50% レアドロップ:アルケミスト or 青宝箱:ホーンテッド理科室 薬瓶の鍵Ⅱ 拘束耐性+70% 蛮勇耐性+70% 敏感耐性+70% ↑強化 薬瓶の鍵Ⅲ 拘束耐性+100% 蛮勇耐性+100% 敏感耐性+100% ↑強化 成功の鍵 運+3 購入 成功の鍵Ⅱ 運+5 ↑強化 成功の鍵Ⅲ 運+7 ↑強化 生存の鍵 射精時に失うライフ-15% 最大ライフ+5% 購入 生存の鍵Ⅱ 射精時に失うライフ-17% 最大ライフ+7% ↑強化 生存の鍵Ⅲ 射精時に失うライフ-20% 最大ライフ+10% ↑強化 退路の鍵 マドロミ否定力+100 精神力+1 購入 退路の鍵Ⅱ マドロミ否定力+300 精神力+5 ↑強化 退路の鍵Ⅲ マドロミ否定力+1000 精神力+10 ↑強化 猶予の鍵 夢魔のスタンスゲージ上昇-5% 猶予の鍵Ⅱ 夢魔のスタンスゲージ上昇-7% ↑強化 猶予の鍵Ⅲ 夢魔のスタンスゲージ上昇-10% 最大EP+5% ↑強化 劇場の鍵 ラグジャラスが発生するたびムードアップ(♥10) ダンボール箱:空き教室の森:野外演劇部室の画面右の木陰 劇場の鍵Ⅱ ラグジャラスが発生するたびムードアップ(♥20) ↑強化 劇場の鍵Ⅲ ラグジャラスが発生するたびムードアップ(♥30) ↑強化 帽子屋の鍵 精神力-100% 混乱耐性-100% ドロップ:マッドハッター 帽子屋の鍵Ⅱ 精神力-50% 混乱耐性-100% ↑強化 帽子屋の鍵Ⅲ 混乱耐性-100% 「混沌」使用可 ↑強化 養豚場の鍵 バトル開始時に夢魔に飽きられる ブヒブヒ鳴ける 木箱:部室棟の町:画面左下の方 金庫の鍵 アイテム入手時に追加で小銭が手に入る 運+1 宝箱:部室棟の町:画面右上(要:無頼漢) 金庫の鍵II アイテム入手時に追加で小銭が手に入る 運+2 ↑強化 金庫の鍵III アイテム入手時に追加で紙幣が手に入る 運+3 ↑強化 休憩所の鍵 精神力+1 ダンボール:パソコン窟 休憩所の鍵Ⅱ 精神力+3 「休憩」使用可 ↑強化 休憩所の鍵Ⅲ 精神力+10 「休憩」使用可 ↑強化 共有地の鍵 EP回復量+10% 討伐:エルフリーデ 共有地の鍵Ⅱ EP回復量+15% ↑強化 共有地の鍵Ⅲ EP回復量+20%「治療」使用可 ↑強化 闘技場の鍵 最大EP-30% EP回復量+20% 討伐:アルマエルマ 闘技場の鍵Ⅱ 最大EP-30% EP回復量+25% ↑強化 闘技場の鍵Ⅲ 最大EP-30% EP回復量+30% 嬌声発動率アップ ↑強化 羊水路の鍵 最大ライフ+3% 最大EP+3% 討伐:ソフィア 羊水路の鍵Ⅱ 最大ライフ+5% 最大EP+5% ↑強化 羊水路の鍵Ⅲ 最大ライフ+10% 最大EP+10% 「胎内回帰」使用可 ↑強化 三途渡りの鍵 ムード上昇率(♥)+10% 最大ライフ-10% 討伐:サキュバスちゃん 三途渡りの鍵Ⅱ ムード上昇率(♥)+15% 最大ライフ-10% ↑強化 三途渡りの鍵Ⅲ ムード上昇率(♥)+20% 最大ライフ-10% 「冥銭」使用可 ↑強化 魔城の鍵 ムード上昇率(♥)+10% 受ける快感(▼)+10% 討伐:フルビュア 魔城の鍵Ⅱ ムード上昇率(♥)+15% 受ける快感(▼)+10% ↑強化 魔城の鍵Ⅲ ムード上昇率(♥)+20% 受ける快感(▼)+10% 「自信過小」使用可 ↑強化 共通性能 最大EP:Lv×100
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10レベル以上に達した性別の違うモンスター同士で配合する事が出来ます。 どちらをベース・材料にするかで誕生するモンスターに変化が出ます。 ただし、モンスター倉庫に預けてあるモンスターは、一度出さないと配合することができません。 1レベルモンスターのみ、性別を変更する事ができます。 性別変換料は【変換するモンスターの+値×100】です。 モンスターコマンドでは、必要ないと思ったモンスターを、モンスター倉庫に預けることもできます。 その場合は、現在所持しているモンスターを選択して、預けるをクリックして下さい。 必要のないモンスターを逃がすこともできます。確認のチェックボックスを入れないと逃がすことはできません。 配合料金は【(ベースレベル+材料レベル)×10】です。 料金の最大値は99999ゴールドです。 強いモンスターほど、配合を重ねるとより強くなります。 配合を重ねて最強のモンスターを作り出して下さい! 配合表リンク ※配合表の注意事項※ この配合表は未開拓地~第17区画~のMONSTER'Sのみに適用されるものです。 配合表のとおりに配合してもできないときは管理人Pangまで報告をお願いします。 モンスター名が赤文字のモンスターはお見合い限定モンスターです。 追加されたモンスターは一部を除いて戦闘に出現することはありません。 追加されたモンスターは一部を除いて戦闘中に仲間にはなりません。(みず系の305~334は仲間になります。) 追加されたモンスター(以下追モン)は難易度を上げるために作り方を隠しています。 追モンの配合方法を公表した場合は発見次第ペナルティを課します。 基本的に配合(自力)で作ることのできるモンスターはお見合いでも作れます。 NO(ナンバー)が赤文字のモンスターが追モンです。追モンは名目上のみ系(ただし、みず系を除く)を持っています。 追加モンスターを随時募集中です。何か希望がありましたら掲示板の方までお願いします。 お見合い配合のみでできるモンスターはベース、素材が反対でもできます。
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590: 弥次郎 :2018/02/10(土) 20 51 10 「なんてこった、史実が(剥離し過ぎて)死んじゃった!」 「この人でなし!」 「剥離させたのは一体誰だよ!」 「夢幻衆とかかっこつけているらしいぞ!」 「何だって、それは本当かい!?」 「おのれ!ゆ゛る゛ざん゛!」 「自己紹介乙」 西暦1744年 日本大陸 岐阜 夢幻会会合にて 日本大陸 日仏ゲート世界 「進路を南に」-アウスタリ大公国開拓編- 西暦1700年代。アウスタリ植民地への入植が始まって半世紀近くが経過したころ。 日仏両国によるアウスタリ大陸の開拓はかなり順調に進んでいた。 史実における開拓のアレコレを知る夢幻会がおり、日本大陸という有力な資源地帯がバックアップをしているのだ。 日本との交易開始以来、フランスは物資だけでなく、夢幻会が日本大陸を統治・開拓・開発するにあたって放出した知識や技術を少しずつではあるが取り入れ始めていたのだ。衛生環境の改善や治安の改善に伴って人口減少要素が小さくなり、医療の充実と技術の進歩による食糧生産の拡大は人口増大要素を大きくさせ、人口が減りにくく増えやすい時代を迎えていたのである。 さらに、日本大陸との交易はフランス国内に新しい風を吹き込み、新たな雇用や需要を生み出し、経済循環を活発化させた。 これは日本大陸においても発生していたことであるが、こうした世の中の動きは、将来への展望を明るくさせ、自然と人の動きを正の方向へと導いた。 これが、フランスに人口爆発を生み出していた。当然、この人口は行き場を求めることとなり、その先にアウスタリ植民地があがったのだ。 同時に、織田幕府内部でも開拓を行う土地を求めていたという面もあった。 北方、蝦夷地域への開拓は如何に広い日本大陸といえども、安定期に入って増大した人口をすべて受け入れるほど余裕があるわけでもなかった。 基本的に北は寒い。史実でさえ、蝦夷開拓というのはかなりの時間と労力を要していた。だが、この世界において日本大陸には国外から流れ着いた様々な〇〇系住人というものがおり、史実以上に所謂蝦夷地域が「狭い」ものとなっていた。 また、開拓民を集めるにしても、南方の住人に遥か北まで行け、というのもなかなかに酷なものがある。 そうした意味で、南方への開拓というのは都合が良いものであった。 原動力には現地の先住民、所謂アボリジニの人々との協調もあった。 元々東南アジア地域をオランダと争っていたフランスは、幕府側からのアドバイスもあって、現地勢力を積極的に味方に引き入れることで勢力拡大を進めていた。これは敵を作らないため、そしてオランダ側についている現地勢力をこちらに寝返らせるための方便であったことは確かである。 だが、それは仏蘭西人の認識において多大な影響を与えたことは確かである。 過酷化していくオランダの搾取と引き換えに、フランスに協力すべき、という風潮を現地に植え付けることにもつながった。 元々フランスでは非白人の織田幕府との協調を経てきており、過酷な環境下においてはむしろ彼らの方が頼りになるという認識を持っていた。 よって、アボリジニの知恵や案内はフランス人と日本人の力となり、開拓や緑化において強力な後押しとなった。 また、フランスと日本は流刑地という目的ではなく、開拓地として最初から行動していたことも大きい。 有り余る人口と、平穏な時代に代わったことで行き場を失ったエネルギーが、アウスタリ植民地にぶちまけられた。 アフリカへの進出や、さらなる開拓地の探索をしながらもなおも衰えなかったあたり、どれだけの鬱屈がたまっていたかは察せられる。 591: 弥次郎 :2018/02/10(土) 20 52 10 さらにアウスタリ植民地の価値を高めることになったのが、産業革命の発生であった。 イギリスに先駆け、日本大陸において蒸気機関の実用化とそれによる産業の大転換。 戦国時代から夢幻衆がコツコツと準備と研究を重ねた結果が、ついに花開いたのが1700年代なのであった。 そして日本大陸から「産業革命」が真っ先に輸出されたのが、フランスとその植民地であった。 植民地に産業革命など難しい、というかもしれない。 だが、フランスと日本にとってみれば、交易地であり、中継点であり、他の列強と鎬を削る土地。 既に日仏の住人が移住し、生活している地域もある。駐留軍や現地の産業のためと考えれば、投資や物資の投入というのは若干遅れはしても、進めるべき事案ではあった。 特に、アウスタリ植民地はその傾向が強かった。 凡その鉱物資源において、アウスタリ植民地は日本大陸と並ぶほど有しており、夢幻衆のみが知り得ていたが、ボーキサイトなどの資源も豊富に眠っている。むしろ、こうした資源地帯を抑えることも目的であった。 人口の受け皿であり、尚且つ必要資源の供給地となる。それも膨大な、という特筆点を抱えていることが確認されていた。 そこにある資源をより回収し、発展させていくには、本国同様の革命が必須なのであった。 そういった事情もあり、いよいよアウスタリ植民地はただの植民地という括りから外すべきとの声があがった。 そこで検討されたのが、アウスタリ植民地の衛星国(あるいは付庸国)への格上げであった。 ゲートがあるとはいえ、結局は南半球のアウスタリ植民地とは距離がある。 現地に総督という形で人が派遣されていたが、これを王室から人を送り、より本格的に運営を任せるというものであった。 さりとて、現地にいるのはフランス人だけではない。 フランス人と日本人を主体に、アボリジニと東南アジア系の移住者たちがいるのだ。 彼らまで一纏めにフランスの方と統治に入れてよいのだろうか、と。 何しろ、アウスタリ植民地には日本からそれなりの家系の、フランス風で言えば貴族まで移住しているのだから。 特に厄介なのは、源平藤橘の家系も程度こそ違えどもいたことだ。これまではなあなあというか、現地が現地で判断していたのだが、どちらかに法的な比重が傾くのは非常にデリケートな問題に発展しかねない。 そこで1740年代から50年代にかけてに法の改訂が行われ、アウスタリ植民地はアウスタリ自治州(あるいはアウスタリ付庸国)となった。政治的な意味合いもあって、初代大公はフランス王室から、その妻は織田幕府から出ることが決まった。 おおまかな法に関してはフランスに準拠し、細かな点においては織田幕府側の事情にも配慮して制定され、現地に限って有効であると認められることとなった。これは、ある意味でその後のフランス帝国連邦と織田幕府の後を継いだ大日本帝国連邦の制度のひな型となったともされる、立憲君主制にちかい形態であった。 これに法的な強い根拠、あるいは理論的根拠が強力に付与されることになるのは、1793年におけるルイ16世のフランス帝国連邦の皇帝への即位と、それに伴う制度改正によって、フランス帝国連邦の加盟国であるアウスタリ大公国への国体の改造まで待たねばならなかった。 592: 弥次郎 :2018/02/10(土) 20 52 53 以上、wiki転載はご自由に。 とりあえず近世、1800年ぐらいまでは駆け足で歴史をたどってこれましたね。 あとは、ちょろりと解説を加えれば終わりかなぁと思います。 歴史が剥離していきますねぇ、まったく誰のせいなんだか(目逸らし この後は、いよいよアメリカ大陸事情に移ろうかなぁと 設定面でちょっとミスがひどいところあったので、そこの修正からですね… ではではお楽しみに。
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現在一緒に楽しんでくれるお友達を大募集しています! ☆LittleMemoriesについて LittleMemoriesは2011年8月に設立されたばかりの多国籍商会です。 ですが、EUのマルセイユから東アジアの淡水まで35分で移動できる定期船、発展した商会開拓地、商会専用の建物、商館等など充実した環境があります。 また、強い戦艦や一度にたくさんの交易品を運べる船を作る事のできる船大工さんや、世界中を旅する事が大好きな冒険家、お金の魅力に取り付かれた商人、戦う事がとても大好きな軍人さんもいます。みんな、分からない事などを気軽に教えてくれる優しい人達です! ☆活動について 主に夕方から深夜にかけてログインする方が多いです。 LittleMemoriesでは毎月商会コンペディションの生産をしたり、不定期で商会イベントを実施したりしています。 大海戦は現在では不可能ですが、将来的にはどんな国の組み合わせになっても商会艦隊が出せるようにするつもりです。 また、CL等などの海事イベントなどにも積極的に参加しています。 ☆雰囲気 LittleMemoriesの会員はみんな仲良しさんです! 商会チャットでも気軽に質問したり、雑談で盛り上がったりと楽しい雰囲気です。しかし、現在ボケる人が多くつっこむ人がいないのでつっこんでくれる方を大募集しています。もちろん、一緒にボケてくれる方も募集中です! 私達と一緒に思い出を作りませんか? 少しでも興味を持たれた方の申請をお待ちしています!
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戦闘時霊夢の戦闘力に場に出ている霊夢支援者達の戦闘力の半分を追加する。 支援者は地霊殿の時の協力者(紫・萃香・文)+レミリアの4人で、複数人いればその全員分が追加される。 支援した側の戦闘力が半減することはなく、必殺サポートでもないので一度張れば壊されるまで効果が続く。 支援者が文以外上位ユニットなので少々コストがかかるのが難点。 しかし全てのユニットが高い耐久値(文は根性)を持つため安定感は高い。黄昏は神々の開拓地にもちゃっかり全員対応済み。 レミリアと組んでWカリスマの増強に使ったり、萃香と組んで終盤逃げ切りの博麗の守りのダメ押し強化に使うなど、使い方は色々ある。 順番次第だが、効果の発動が♪御伽の国の鬼が島より後になれば、組み合わせると最低でも元の萃香の戦闘力の5倍が霊夢に追加されるというとんでもない戦闘力詐欺になる。 また、この手のシリーズのお約束として、支援者の中で一番左側にいるキャラによって霊夢との掛け合い台詞が全て異なる。 霊夢 「こんなに月も紅いのに」 レミリア「楽しい夜になりそうね」 霊夢 「こいつを倒せば万事解決?」 紫 「博麗霊夢の言う事は全て正解よ」 霊夢 「サボったらお酒をとりあげるわよ」 萃香 「あちゃー。こいつは拙い」 霊夢 「妖怪変化ね!」 文 「退治しましょう! であえであえ!」 霊夢 「本当に月まで行けるわけ?」 八雲紫 「住吉三神の神降ろしを成功させればね」