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カタン定石 TECRAがカタンをやって感じた定石みたいなもの。 結構当たり前の事を言っているだけのような気もする。 1. 最初の陣取りはとにかく生産力を重視せよ(ただし4番目は除く) 生産力とは単純に期待値の合計です。 例えば周りが6, 9, 10の土地であれば、それぞれの出目が出る確率は5/36、4/36、3/36なので、生産力は12/36となります。 分母は邪魔なので、分子の部分を足して大きいところを取れば良いです。 6,8- 5 5,9- 4 4,10- 3 3,11- 2 2,12- 1 とだけ知っておけばよいかと。 4番目の人だけはちょっと特殊で、あまり良い土地が残っていないことが多い代わりに、港を使ったプレイができる可能性があります。 どちらが良いかは盤面次第ですが、港プレイはある程度慣れた人でないと、資源を何につぎ込むかの判断ができず詰む恐れがあります。 そして陣取りに関してもう少し補足をしますと、 1-1. 資源の重要度は鉄≧麦>レンガ≒木>羊 プレイした感じ、資源の重要度はこんなものだと思います。 鉄や麦は常にそれなりの数が求められます。レンガや木は最長交易路を狙うのでなければ、序盤にある程度あれば十分。羊は全体を通して薄く必要になります。 同程度の生産力を持つ土地が複数あった場合は、鉄や麦が少しでも出やすいところを押さえるのが良いと思います。 1-2. 確率はなるべく均等の方が良い 例えば、6, 9, 12の土地も、4, 9, 10の土地も期待値は10になりますが、4, 9, 10の土地の方が安定します。 理由は簡単で、6や8の土地は盗賊のターゲットになりやすいからです。 盗賊の存在を考えると、5や9の土地は見た目以上に良い土地になります。(実際は6, 8の土地の価値が少し下がっているのですが) 1-3. 希少な資源を押さえるべし 盤面によっては特定の資源が出にくかったりすることがあります。(むしろしょっちゅうです) そういう時はその中で少しでも出やすい土地を押さえることで、希少資源を手に入れ、交渉の場で優位に立つことができます。 ただし、自由貿易や港があるので、あまり過信はしないほうが良いです。 序盤の陣取りで気をつけるのはこんなところでしょうか。 序盤の陣取りはとても大切です。分かると思いますが。序盤の陣取りでゲームの8割くらいは決まると言っても過言ではないでしょう。 そして、ここからはプレイ中の定石です。 2. 手に入りやすい資源からプレイスタイルを決める このゲームの目的は10点を集めることです。では如何にして10点を集めるか。 色々と方法はありますが、陣取りの時点で決まる手に入りやすい資源によって、何で達成すべきかが自ずと決まります。 2-1. 最長交易路+開拓地5+都市1+ポイント1 木とレンガが沢山手に入るのであれば、最長交易路を狙うと良いです。もちろん、他の開拓地の配置にもよるのですが。 ある程度道を伸ばしていくと港にたどり着くので、都市やカードの材料はその辺で調達してください。 2-2. 開拓地4+都市3 木とレンガ以外にも麦や羊がそこそこ手に入る人向け。最長交易路で競合するとなかなか勝てないのでうまくY字型の道を作って狭い盤面で沢山の家を立てると良いです。 序盤はやや内陸気味に陣地を構えて、道を海側に伸ばしておくと良いです。 港を押さえたら都市化をしていきましょう。カードが引けるのであれば、開拓地5+都市2+ポイント1狙いでも良いと思います。 2-3. 最大騎士力+開拓地1+都市3+ポイント1 自分はこのスタイルが一番気に入っています。 鉄と麦をがっちり押さえて、序盤から開拓地を都市化。カードを引いて騎士で場をコントロールし、引いたポイント数に応じて開拓地を建てて調整。 土地をあまり必要としないのでどんな盤面でもそこそこ戦えます。 2-4. 開拓地1+都市4+ポイント1 2-3はカードゲーム大好きな人向けで、こちらはもう少し鉄と麦に偏った人向け。とは言え、初期状態から開拓地を3つ作る必要があるので、鉄と麦以外の資源もそこそこ出ないと勝てません。 カードは余裕があれば引く。ポイント数に応じて、開拓地の数を調整。 大まかな分類としてはこんなものです。分かると思いますが、発展カードのポイント1は結構重要です。 3. カタンとは、皆でトップを蹴落とすゲーム カタンの基本はこれだと思います。逆に自分が皆に狙われているときは、大抵自分がトップの時なので、甘んじて受け入れましょう。 逆にトップでない人を積極的に潰すのは無意味というかマイナスです(トップの人は好きにすれば良いと思う)。基本的な構図がトップvsそれ以外なので、その戦力を自ら減らすのではトップの思う壺です。そんなところで仲間割れをしていては、長期的に見るといつまでたってもトップを覆せません。 4. 資源は手元に貯めない 資源を手元に貯めすぎると、7が出た時に手札のロスが発生しますし、盗賊の対象にもなりやすいです。 理想を言うならば、毎ターン自分の番で資源を使い切るのがベストです(そんなことは無理なのですが)。 そのため、ある意味先行投資を積極的に行っていく必要があり、慣れないうちは何をすれば良いか悩んでしまいますが、だからこそ早いうちに自分のプレイスタイルを見極めて、何をすべきか考えると良いと思います。 5. 発展カードは常に1枚持っておけ このゲームは多くの情報が公開情報として共有されます。 そのため非公開の情報である発展カードは非常に重要です。 また自分のところに盗賊が来たときのために、騎士のカードは常に手元に置いておきたいです。 仮に騎士でなかったとしても相手の牽制にはなりますし、使い所を間違えなければ基本的には強い力を持っているカードばかりです。 もちろん開拓地や都市化は重要なのですが、手元に発展カードを置いておき、場を自分に都合の良い方へとコントロールしていきましょう。 5-1. 発展カードの枚数と効果 発展カードは全部で25枚あり、その内訳は騎士14、ポイント5、発見2、独占2、街道建設2です。 騎士とポイントの効果は省略しますが、それ以外の効果は以下のようになっています。 発見:好きな資源2枚と交換 →基本的には自分に足りない資源を獲得するのに使う。また発見カードは7が出た時のカード枚数にも、盗賊で奪われる資源にもカウントしないので、見た目以上に使い勝手の良いカード。 独占:好きな資源を1枚指定し、全プレイヤーからその資源カードを全てもらう →タイミングさえ間違えなければ最強のカード。プレイしていると大抵出目が偏って、特定の資源が出続けることがあるので、その時に使うと良い。 街道建設:道を2本伸ばせる →道は別々の場所に1本ずつでもOK。最長交易路を狙う人が道を伸ばすのに使っても良いし、都市プレイをする人が希少なレンガや木を使わずに次の開拓地建設を行う場所を確保するのに使うのも良い。 ざっくり書いて見ましたが、これらを意識するだけでだいぶプレイは変わってくると思います。
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カタンの開拓者たち カタンの開拓者たち カタンとは カタンをするには 簡単なルール説明 解説 戦略 詳しいルール等のリンク カタンとは カタンはドイツ生まれのボードゲームで、サイコロを使った陣取りゲームです。 プレイヤーは「カタン」と呼ばれる島へ開拓に来た開拓者と言う設定で サイコロを2つ振り、出た目に応じた資源を受け取り、その資源を使い建築物を建てていきます。 建築物に応じた点数が与えられ、その点数がはじめに10点に達した人の勝利となります。 主に3~4人でプレイし、1ゲーム1時間ほどです。 カタンをするには カタンをするにはSea3Dというソフトを使用します。 フリーソフトでオンライン対戦が出来ます。 Sea3D http //www.s3dconnector.net/download.php 日本語化 http //fantapsr.xrea.jp/sea3d/sea3d.html 詳しい導入方 http //fantapsr.xrea.jp/sea3d/download.html 簡単なルール説明 カタンのルールを簡単に言うと サイコロを振って 資源を集めて 家を建てる です。 サイコロを振り、出た目のマスに隣接するポイントに家を持ってい人に、その資源が与えられます。 与えられた資源を使い、道を作ったり開拓地を建てたり開拓地を街にしたりカードを引いたりすることができます。 開拓地や街を点数に換算し、そのほかカードの効果などを加算して10点を目指します。 解説 カタン初心者の方への解説です。 おそらくこのページだけ読んでも理解できないので、プレイしながら読むことをお勧めします。 カタンのルール 目標 建物を建てる 建物の効果 資源を得る 盗賊 バースト トレード 港 ゲームに参加するには Sea3Dを入手する ゲームに参加する やってみる 初期開拓地を置く サイコロを振る 建築物を建てる チャンスカードを使う トレードする 勝利する FAQ トレードでの出入がわかりにくい 勝てない カタンのルール 目標 カタンの目標は10点に到達することです。 点数は以下の行為によって加算されます。 ・開拓地を置く 1点 ・開拓地を街にする 1点 ・得点カードを使う 1点 ・最長道路を所持する 2点 ・最大騎士力を所持する 2点 建物を建てる 10点を目指すには建物を建てることが必要です。 建物には以下のものがあり、それぞれ必要な資源や条件、最大数が決まっています 建物 必要な資源 その他条件 最大数 道 木1 粘土1 なし 15 開拓地 木1 粘土1 羊1 麦1 すでに置かれている開拓地から道2本分離れている自分の開拓地と道でつながっている 5 街 麦2 鉄3 開拓地が建っている 4 チャンスカード 羊1 麦1 鉄1 なし なし 建物の効果 道 特に効果はありませんが、道がつながっていないと開拓地が置けません。 また、一筆書きが出来る道の長さが最初に5本に達した時、最長道路として2点加算されます。 しかし、他の人がその長さを越した場合、2点はそちらの人へ移ります。 開拓地 開拓地が置かれている周りのタイルの数字が出た場合、そのタイルの資源が1枚もらえます。 街 開拓地が置かれている周りのタイルの数字が出た場合、そのタイルの資源が2枚もらえます。 チャンスカード チャンスカードは5種類あります。 基本的にサイコロを振った後に1枚だけ使えます。 ・騎士カード(Soldier) 盗賊を動かすことが出来ます。 また、騎士カードを最初に3回使用した時、最大騎士力として2点加算されます。 しかし、他の人がより多くの騎士カードを使用した場合、2点はそちらの人へ移ります。 このカードはサイコロを振る前にも使えます ・収穫カード(Year of Plenty) 好きな資源を2つもらえます。 ・独占カード(Monopoly) 指定したカードをすべてのプレイヤーから奪うことが出来ます。 ・街道カード(Road Building) 道を2本置けます。 ・得点カード(Victory Point) 使用すると1点増えます。 このカードはいつでも何枚でも使えます。 資源を得る 資源は主に、各プレイヤーがターンのはじめにふるサイコロにより得られます。 サイコロを2つ振り、合計の数字が書いてあるタイルの資源が、そのタイルの周りに開拓地か街を置いている人へ与えられます。 盗賊 盗賊が置かれているタイルでは、その数字が出ても資源が算出されなくなります。 盗賊はサイコロで7が出るか、騎士カードを使用することにより動かすことが出来ます。 動かしたタイルの周りに開拓地か街を置いてる人から資源を1つ盗むことが出来ます。 バースト 手持ちの資源が8枚以上(6人では11枚以上)の時に、誰かがサイコロで7を出すとバーストが起こります。 バーストしたプレイヤーは手持ちの資源を半分捨てなくてはいけません。 トレード トレードにはプレイヤー同士のトレードと、銀行とのトレードがあります。 プレイヤー同士のトレードならばお互いが納得すれば、どのような条件のトレードも可能です。 銀行とのトレードの場合は、原則として同じ資源4つと別の資源1つのトレードとなります。 しかし、港を所持している場合は、3 1もしくは2 1でトレードすることが可能になります。 注意 :プレイヤー同士のトレードは建築物を置く前にしかできません。 港 港を所持しているプレイヤーは、銀行と通常より有利な条件でトレードすることが可能になります。 港を所持するには、港のタイルと接するように開拓地を置くことが必要です。 3 1と書かれている港では、すべての資源で同じ資源3つと他の資源1つを交換できるようになります。 2 1と書かれている港では、そのマークの資源2つと他の資源1つを交換することが出来るようになります。 ゲームに参加するには Sea3Dを入手する こちら ゲームに参加する まずSea3Dを起動し、Play networkをクリックします。 初回時はプレイヤーデータがないのでその作成をします。 プレイヤーデータ作成 ADDをクリックするとプレイヤー作成画面が出ます。 Nameは名前です。Use a handle~~をクリックするとハンドルネームで登録できます。 Colorsで色を決めます。ゲームには関係ないので好きな色を選びましょう。 Languageで言語を設定しますがjapaneseにしても日本語化されるわけではないので、適当でいいです。 3つの項目を入力できたらOKをクリックします。 これでプレイヤーデータが作成されました。 ゲームへの参加 プレイヤーデータが作成されたらゲームへ参加できます。 Network optionでconnect~~選択し、OKをクリックします。 その後、TCP/IP addressというところに募集されているIPを入力します。 コピペはできないので手動で入力してください。 Connectをクリックして繋がればゲームへ参加と言うことになります。 飲み物などの用意をしつつreadyを押して待ちましょう。 やってみる 初期開拓地を置く はじめに、初期開拓地は2つとそこから伸びる道を1本ずつ置くことができます。 上の人から順番に1つずつ置いていき、最後までいったら折り返して2つ目を置いていきます。 2つ目の開拓地の周りにある資源が、初期資源として与えられます。 初期開拓地は道でつながっている必要はありません。 初期開拓地でゲームの半分が決まってしまうので慎重におきましょう。 サイコロを振る 初期開拓地が置けたらゲームの開始です。 サイコロを振って出た目に応じた資源が算出されます。 建築物を建てる サイコロを振った後に資源があれば建築物を建てることが出来ます。 建築物の表示のところに矢印のマークが出てるものは、銀行とトレードをして建てるものです。 建築物を建てるとプレイヤーとのトレードはできないので、事前にすませておきましょう。 チャンスカードを使う チャンスカードはどれもゲームに大きな影響があるものなので、使用するタイミングが重要です。 騎士カード 騎士カードはサイコロを振る前にも使用できるので、自分の重要なタイルに盗賊が置かれている場合 サイコロを振る前に騎士カードを使いましょう。 得点カード 得点カードは隠し持っておくことが多いです。 得点カードをすべて使うと10点に達するという時に使うと良いでしょう。 独占カード 独占カードは好きな資源をすべてのプレイヤーから集めることが出来ますが、場にその資源が出回ってない場合は、効果がなくなってしまいます。 プレイヤーリストの下のBANKにあるカードが少ないほど場に出ているカードが多いということなので、それを参考に、大量の資源を集めましょう。 収穫カード 好きな資源を2つ、例えば木が1つに粘土1つといった感じで資源を得ることが出来ます。もちろん同じ資源2つも可能です。 特にこれといった使い道はありませんが、とても便利なカードです。 使うと羊がめぇめぇ鳴きます。 街道カード 道を2本伸ばすことが出来ます。 一気に最長道路を確保するなり、他の人の道を妨害するなり使い道は多くあります。 トレードする 全ての資源を自給するというのはとても難しいので、トレードが重要となります。 Bankが銀行とのトレード。Tradeがプレイヤー同士のトレードです。 左が出す資源で右が受け取る資源になっています。 勝利する 建築物を建てたり道を伸ばしたりで10点に達した時点で勝利となります。 しかし、10点に近づけば他のプレイヤーに警戒され、妨害が多くなります。 多くの苦難を乗り越え勝利を手にしましょう。 FAQ トレードでの出入がわかりにくい 勝てない カタンの勝敗の半分は初期開拓地で決まると言えます。 よって、勝てないということは初期開拓地の場所が悪い可能性が大きいです。 カタンには複数の戦略があります。カタン戦略 マップによってどの戦略をとるのが適しているのか、初期開拓地を置く前に考えてみましょう。 戦略 以下は代表的な戦略です。 需要に比べて供給の少なくなりそうな資源にシフトしたり、期待値が高くなるように配置して積極的にトレードしたりと臨機応変に対応してください。 初期配置 基本戦略 道戦略 カード戦略 街戦略 港戦略 初期配置 基本戦略 ・5,6,8,9など、期待値の高いパネルに配置する。 3や7もそこそこ出目に期待出来る。 ・道は外の方に伸ばしておく 中央の良い立地は他の人が初期配置で取るので、進路をふさがれやすい。 ・なるべく自分の2つの開拓地が同じパネルを共有しないようにする。 1つのパネルに頼ると泥棒で止められやすいので、なるべく多くのパネルから収入を確保する。 道戦略 木 土 鉄 麦 羊 港 初期配置 ◎ ◎ ○ △ 家 街 道 騎 VP 点 目標個数 4 2 ○ 10 序盤は街やカードを考えず、開拓地を延ばしていくオーソドックスな戦略。 ロンゲストを狙えるのと、資源パネルの多さからくる安定感の高さが特徴。 弱点は過密状況に対する弱さと、開拓地5個からの伸びが難しいこと。 道路を延ばして港か鉄を確保しないと泣きを見ることになる。 4種類の資源を確保しやすい3番目4番目(6人ゲームなら5番手6番手)に向いた戦略。 カード戦略 木 土 鉄 麦 羊 港 初期配置 ◎ ◎ ○ 家 街 道 騎 VP 点 目標個数 3 ○ 2 10 序盤から街とカードで得点を稼ぐ戦略。 騎士賞を狙いやすく、盗賊による妨害に弱いが騎士カードである程度防ぐことが可能。 道を伸ばす必要がそこまで無いので、過密に強い。 弱点は街2個からの伸びが難しいこと。 最低でも開拓地を一つは出さないと10点を稼ぐことは難しい。 1回目の初期配置は好立地だが、2回目の配置に困る1番目2番目に向いた戦略。 街戦略 木 土 鉄 麦 羊 港 初期配置 ☆ ◎ ○ 家 街 道 騎 VP 点 目標個数 4 ? ? 8+? カード戦略の亜種で、街の収入を重視し港を取るために羊を切り捨てる戦略。 とにかく鉄と麦。最低でも初期配置2回で鉄2箇所麦1箇所は確保、出来れば2箇所ずつ欲しい。 2回目の初期配置で鉄港、麦港、3 1港のどれかを確保する。 街を2つ作ったら港を生かしてカードか開拓に流れる。 港持ちは盗賊による妨害にもそこそこ強い。 1回目の初期配置は好立地だが、2回目の配置に困る1番目2番目に向いた戦略。 港戦略 木 土 鉄 麦 羊 港 初期配置 ◎ ○ ○ × ☆ 家 街 道 騎 VP 点 目標個数 ? ? ? ? ? ? 2 1港と、それに対応する資源に開拓地を集中させた戦略。 港の立地が極端に悪く絶対他の人に取られないような場合は、2手目で港を取れるような位置に配置しても良い。 パネル数の多い木をメインにサブで鉄や麦などを少々取る形がベストだが、鉄や粘土でも可能なら同様の戦略が取れる。 パネルが少ないと密集しがちになるので道を伸ばしづらいが、資源価値も高くなることが多い。 反対に数が多くてもおすすめできないのが麦や羊をメインに据える形。 麦は高い鉄収入を同時に確保出来れば何とかなるが、羊は道にも街にも使えない。 足りない資源を2 1港で代用する以外は、他の戦略のどれか(木粘土メインなら道、鉄メインなら街)をなぞる事になる。 街の効果が他のどの戦略よりも高いので、序盤での鉄麦の確保が重要になるのも特徴。 奇手だが、好立地の無くなった4番手(6人ゲームなら6番手)なら狙う価値がある。 詳しいルール等のリンク 入門 戦術論
https://w.atwiki.jp/dangerousss4/pages/299.html
準決勝戦:【過去】開拓地 このページではダンゲロスSS4準決勝戦、【過去】開拓地の試合SSを公開します。 ここは、得票数がもっとも多いSSが勝者となる、誰が一番面白いお話を書けるか競いあうインターネット上のゲームを行なっている会場です。 試合SS このページを訪れた方は、誰でもご自由に以下のSS(ショートストーリー)を読んでいってください。 それぞれのSSを読み比べて、より面白いと思ったお話に投票しましょう! 面白いと判断する基準はなんでも構いません。貴方が面白いと思ったお話に投票しましょう。 貴方の投票がゲームの勝者を決める! この試合への投票は終了しました。 【投票結果】を見る 試合SS 引用する幕間SS 文字数 準決勝戦SS・開拓地その1 なし 10,470文字 準決勝戦SS・開拓地その2 なし 7,737文字 試合情報一覧(キャラクター名50音順 試合SSの順番とは無関係) 戦闘空間 キャラクター名 特殊能力名 【過去】開拓地 蛎崎裕輔 The Green, Green Grass Of Home 潜衣花恋 シャックスの囁き
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[部分編集] 前ページZF旅行社 ダンジョン発見物-TOP- 1.実施目的 2.基本ルール 3.参加条件 4.必要なもの 5.やり方 6.ダンジョン発見物一覧と予定表▽(大航海時代DB)▽▲ 7.特記事項 [部分編集] 1.実施目的 一人でやるのは、めんど、、、ゲフゲフ・・・。 みんなで楽しくダンジョン発見物の発見を行うため。 ページトップへ [部分編集] 2.基本ルール 大海戦のない土曜日21:00~23:00頃に隔週で実施予定ですが、都合により中止があります。商会HPにて実施日前日の金曜日までに告知がない場合は実施しません。 実施日に、指定する場所(門番前/最寄りの都市の出航所(港前)etc)に集合してください。集合時間は実施日をクリックしてリンク先を確認してください。 対象のダンジョンに初めて挑戦する方も参加可能とします。 チーム分けをしてダンジョン攻略を実施します。 途中参加途中抜けともに可とします。 基本的には、ダンジョンのNPCを倒して各階はクリアしていきます。 宝箱は開けて次の階へ進みます。 宝箱を開けると交易品がたまっていきますが、港まで戻って売ることはしません。 船倉が一杯になった場合は、各自で適宜不要な交易品を捨ててください。 具体的なやり方は、「5.やり方」に記載していますので、参加日までに一読ください。 宝箱を開けると交易品がたまっていきますが、港まで戻って売ることはしません。 所持品や船倉(交易品最大16種)に空きがない方が宝箱を開けるとアイテムや交易品を得ることができないため、宝箱を開ける方は所持品や船倉(交易品最大16種)が空いている状態で宝箱を開けるようにしてください。 参加者の誰かが中層や深層の前提クエストをクリアしている場合は、上層クリア後中層や深層を続けて攻略できますので、前提クエストはやらずに続けて次の層の攻略を行います。必要な場合は前提クエストを行います。 上層・中層・深層はクリアすることで発見物を発見できます。隠し通路の宝箱をすべて開けることで隠し通路の発見物を発見できますが、隠し通路はランダムです。隠し通路がある場合は、隠し通路をクリアするまで次の層の攻略は行いません。 次のダンジョンに移るタイミングは、主催者のガイノールの発見が完了した時点とします。毎週異なる参加メンバー全員が対象ダンジョンの発見物をすべてそろえる時点とすると、発見物の多いダンジョンがあるとそこで長期間足踏みをすることになるため ※2021/07/02修正 ページトップへ [部分編集] 3.参加条件 最低限の陸戦ができること。(陸戦コンボや奥義などは必須ではありません) 奥地にあるダンジョンを攻略するためのクエストができること。 奥地にあるダンジョンを攻略するためのクエストは、当日クエスト紹介して攻略することもできます。 できれば、前日までに自力orガイノールに相談して攻略しておくことを推奨しますが、必須ではありません。 ※参加したいけれど、何をしておけばいいか分からない方は、ガイノールまで参加日前までに個別にご連絡ください。 ※2021/05/16時点で↑以上は思いつきませんが、各項目に追加事項を追加する可能性があります。 ページトップへ [部分編集] 4.必要なもの 【スキル】 大学スキル 陸戦攻撃力上昇1(推奨)、陸戦攻撃力上昇2(推奨)、陸戦攻撃・防御力上昇1(推奨)、陸戦攻撃・防御力上昇2(推奨) 【アイテム】 目印のリボン(6個程度)(必須) 【職業】 指定なし。 (冒険経験値と冒険名声が欲しい場合は冒険職) 【禁止】 2021/05/16時点で思いつきませんが、追加で禁止が発生するかもしれません。 【蛇足:あると良いもの】 積荷に空きがないと、宝箱を開けても空っぽになってしまうので、積荷に空きは作っておいた方がいいです。 ※2021/05/16時点で↑以上は思いつきませんが、各項目に追加事項を追加する可能性があります。 ページトップへ [部分編集] 5.やり方 近くの港の出向所役人前に集合。 ダイスによるチーム分け。 初めの提督(隊長)指名。ガイノールの独断で指名します。提督(隊長)は、固定にします。 ダンジョンに潜る。 1回目をやってから、その経験を参考にやり方を記載します。 ページトップへ [部分編集] 6.ダンジョン発見物一覧と予定表▽(大航海時代DB)▽▲ ※集合時間と再調査手順(調査役割)の詳細は、予定日の日付をクリックしてください。 12ごとに区切りが入っています。 No. ダンジョン名 難易度 階層 前提 奥地名 上陸地点 発見物 予定日 完了日 編集 01 シラクサ教会 ★ 上層 なし なし シラクサ 洞窟のような墓地 2021/05/22 2021/05/22 編集 01 シラクサ教会 ★ 中層 なし なし シラクサ カタコンベの石版 2021/05/22 2021/05/22 編集 01 シラクサ教会 ★ 中層隠し通路 なし なし シラクサ アルキメデスの大理石像 2021/05/22 2021/05/22 編集 02 ギザのピラミッド ★★ 上層 なし なし カイロ対岸 トト像 2021/06/19 2021/06/19 編集 02 ギザのピラミッド ★★ 上層隠し通路 なし なし カイロ対岸 カノプス壷 2021/06/19 2021/06/26 編集 02 ギザのピラミッド ★★ 中層 なし なし カイロ対岸 カルトゥーシュ 2021/06/19 2021/06/19 編集 02 ギザのピラミッド ★★ 中層隠し通路 なし なし カイロ対岸 クフ王の平板石碑 2021/06/19 編集 02 ギザのピラミッド ★★ 中層隠し通路 なし なし カイロ対岸 古代エジプトの医学書 2021/06/19 編集 02 ギザのピラミッド ★★ 深層 なし なし カイロ対岸 ハートスカラベ 2021/06/19 2021/06/19 編集 02 ギザのピラミッド ★★ 深層隠し通路 なし なし カイロ対岸 クヌム像 2021/06/19 編集 ページトップへ [部分編集] 7.特記事項 ダンジョンが異なるのであれば、前回のダンジョン発見物ツアーに参加していなくても、参加可能です。 ※2021/05/16時点で↑以上は思いつきませんが、各項目に追加事項を追加する可能性があります。 ページトップへ 文責:ガイノール
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「装甲戦列艦、重ガレアス」造船ツアー ※ツアー内容はレティスさんのBBS書き込みからパクリました 開催日 日時:9月8日(土)??:??~9日(日)??:?? 集合場所:?? ※雨天決行 装甲戦列艦 ☆1 3層甲板型大型船体、大スクウェアセイル、砲門80、大マスト、重装船尾楼 ☆2 投網、加工鉄材、加工木材 オプションスキル:切り込み防止網 航行技術R8 兵器技術R8 必要 重ガレアス ☆1 大型2層櫂船、大ラティーンセイル、砲門80、大マスト ☆2 必要材料、船尾回廊、加工鉄材、加工木材 オプションスキル:特殊船尾楼 航行技術R9 兵器技術R7 必要 層甲板型大型船体 工芸8 造船15 各国開拓地 木材40 加工木材 加工鉄材 大型2層櫂船 工芸8 造船14 カンディア・カイロ 木材30 加工木材 加工鉄材 大マスト 工芸12 開拓地武装度20k以上 鉄材30 加工木材 強化ロープ 大ラティーンセイル 縫製13 開拓地武装度20k以上 麻生地30 加工木材 強化ロープ 大スクウェアセイル 縫製14 開拓地武装度20k以上 麻生地30 加工木材 強化ロープ 砲門80 鋳造13 開拓地武装度20k以上 鉄材40 加工木材 加工鉄材 船尾回廊 工芸13 アテネ 大型船尾楼 加工鉄材 加工木材 投網 縫製8 サロニカ 捕獲網25 ロープ 強化ロープ コメント 名前 コメント
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公式の情報 新しい訓練所と新しい兵士 このアップデートでは開拓地の人々も戦いに巻き込みましょう。酒場を開拓地に建てたので、無料のビールを振る舞ってあげて、酔った勢いで帝国軍隊に勧誘しましょう。開拓地職業安定所を建てて、この酔っぱらい達を開拓地花火師、開拓地山火事、開拓地木こりや開拓地狩人に育て上げましょう! 領土拡大 さらに基地の領土を拡大しましょう。このアップデートでは新しく20区画領土が拡大できるようになりました。 新しい敵 イノシシやラプター達はイノシシ荒野やラプターの巣で、今まで以上に襲いかかってきます。なので、牙が欲しければイノシシ、ラプター狩りに出かけてみてください。 住宅 住宅から税金の他に経験値を得られる様になりました。シェルターやキャンプは、れっきとした住宅とは言えないので、経験値はもらえませんが、高レベルな住宅になればなるほど、経験値が多くもらえます! 動物達 帝国の動物達は成長を続けています。なので、小さな子供から強力な大人まで襲ってくる動物達は様々。 新しい任務 ガンタスの副官達を倒せ!新しいアップデートではガンタスの副官達を打倒する任務を含め、レイダー散兵、レイダーのけ者や、レイダー戦闘用マンモスなどと戦います。 資源のグレードアップ ハイテクの資源回収所を購入し、現在ある物と入れ替えると、レベルをそのまま引き継げます。例えば、レベル5の石切場をハイテク石切場に交換すると、新しいハイテク石切場は自動的にレベル5のハイテク石切場に。 ギアと勲章 もっとギアと勲章が必要ですか?もしギアや勲章が足りなければ、これからはナノポッドで購入が可能になりました。仕事を始める時に、もしギアや勲章が足りなければ、別のウィンドーが立ち上がり、足りない分だけナノポッドで購入できます。 バランス変更 今回のアップデートで数々の兵の武器のバランスが変更され与えるダメージの幅が増えました。 そして破壊活動員が訓練所に帰ってきます。しかも新しい能力を身につけて。これで車両だけでなく人まで攻撃できる様になります。 車両工場を含む建物や兵士に必要なレベルが少し引き下げられました。 また、不具合の修正と安定性、ユーザーインタフェースの改善も含まれています。 追記 1)レベル35以上のプレイヤーに無作為に現れていた敵の強さを引き下げました。 2)病院をグレードアップするごとに、治療にかかる費用が安くなり、さらに治療時間も短縮されます。 追加建物 守衛所 開拓地職業安定所 監視塔 追加ユニット 木こり 狩人
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東部開拓盤 参 サークル:東部開拓地 Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Bagatelle 柊秀雪 オリジナル - [02 42] 02 睦月、揺蕩う夢の月~春の海 Ibiza 宮城道雄 春の海 [04 01] 03 物言わぬモノの物語~不思議なお祓い棒 cobu 東方輝針城 不思議なお祓い棒 [03 19] 04 Reckless/Neckless~柳の下のデュラハン Ibiza 東方輝針城 柳の下のデュラハン [03 36] 05 慧き聖獣の血族~懐かしき東方の血 Ibiza 東方永夜抄 懐かしき東方の血 ~ Old World [03 53] 06 LunaticFullmoon Ibiza 東方輝針城 満月の竹林 [04 18] 孤独なウェアウルフ 07 宴の夜、彼女は何に従い何を献げる - The 5th Festival- Ibiza 東方project各作品 5ステージボス楽曲いろいろ [06 53] 詳細 コミックマーケット85(2013/12/30)にて初頒布 イベント価格:300円 レビュー 名前 コメント
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はじめに このゲームはmebyでは「カタソ」と名乗られていますが、実際の正しいゲーム名は「カタン(Catan)」です。 ルールは複雑そうに書いてありますが、やってみると意外と単純で、奥深いゲームだと分かると思います。 背景 あなたは大航海時代の開拓者です。 長い航海の末、あなたはとある島にたどり着きました。 この島は「カタン島」といい、六角形の土地で構成されたふしぎな島です。 カタン島では木材、ウール、レンガ、鉄鉱石、小麦が生産されるようです。 そして、その豊富な資材を狙う盗賊の姿も… おや?あなた以外にも同時にこの島に到着したライバルの開拓者が居たようです。 さぁ、誰が一番最初にこの島をより裕福に開拓できるのかを競うレースが始まります! プレイ人数 3~4人 ですが、3人だと微妙なので4人を強くお勧めします。 ゲームの勝利条件 一番最初に勝利点を10ポイント集めたプレイヤーの勝利です。 内容 入植 ゲームの開始時に入植が行われます。 2箇所の開拓地と道路を設置することができます。 1P→2P→3P→4P→4P→3P→2P→1P の順番で、盤面に開拓地と道路を設置していきます。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (WS000123.jpg) このように、六角形の土地の交差点に開拓地を設置します。 開拓地を設置したら、道路も1本そこから伸ばします。 基本的に、出目が良く、バランスのいい土地に設置するのがいいでしょう。 6と8のタイルは確率上(7を除いて)最も出やすい目なので、赤い表示になっています。 また2軒目の開拓地を設置した際に、隣接した土地に対応する資材を初期手札として入手します。 ゲームの流れ 自分の番になると、以下の3つの行動を順番に行います。 【資材の産出】 【トレード】 【建設】 1 資材の産出 サイコロを2つ振ります。 2つの目の和の数字のタイルから資源が産出されます。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (WS000125.jpg) 家の色 … 赤:ファブ 水色:ブーン ファブさんの番です。ファブさんはサイコロ2つを振り、[2][3]の目が出ました。あわせて5です。 5のタイルに接している家の持ち主は、資材カードを手にいれることが出来ます。 左上の5のタイルを見てみると、黄色のタイル=小麦を1枚赤色のファブさんが手に入れました。 右の5のタイルを見てみると、黄緑色のタイル=ウールが1枚赤色の家のファブさんに、 そして青色の家のブーンさんにも1枚産出されます。 7が出た場合の処理 カタン島には「7」の土地タイルは存在しません。 サイコロで7が出てしまった場合、以下の「バースト」イベントが順番に発生します! 手札が8枚以上あるプレイヤーは、手札を半分(端数切り上げ)になるまで捨てる 7をふったプレイヤーは、盗賊コマを(今までいたところから)別の土地タイルに移動させます 盗賊コマの置かれたタイルに隣接する開拓地か町を1つ選び、そのプレイヤーの手札の資材カードを1枚ランダムで奪います 盗賊コマの置かれたタイルは、今後サイコロで7が出たり、後述の「騎士カード」が使用されない限り、その場にとどまります。 盗賊コマの置かれている間は、その土地から資材が出なくなります。 うまくライバルのプレイヤーを妨害しましょう。 2 トレード 手札の資材をトレード(取引)することができます。 トレードには2種類あります。 海外トレード 同じ資材カード4枚を、別の資材カード1枚に交換できます。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (WS000126.jpg) 半角数字で枚数を指定します。 くれぐれも「同じ資材カード」4枚なので、気をつけてください。 国内トレード ゲームに参加している他のプレイヤーに交渉を持ちかけることが出来ます。 『木を2枚出すので、小麦を1枚ください!』のような。 他のプレイヤーは交渉に乗る乗らないは自由です。有効に利用してください。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 枚数を指定し、交渉を持ちかけます。 交渉に乗ってくれるプレイヤーがいれば、左の対象のプレイヤー名の表示をクリックして決定してください。 3 建設 手札の資材カードを使って建築することが出来ます。 建築できるのは以下のとおりです。 木 レンガ 道路 木 レンガ ウール 小麦 開拓地 小麦 小麦 鉄 鉄 鉄 町 小麦 鉄 ウール 開発カード 自分の番には、手札のある限りいくつでも建築することができます。 道路 自分の開拓地・町・道路から伸びるように設置できます。 最大15本まで伸ばすことが出来ます。 開拓地隣に開拓地や町が無い 自分の道路で繋がっている(道路の途中でも可) 開拓地を建設するにあたって、この2つの条件があります。 開拓地は1ポイント分の勝利点になります。 最大5軒まで建設できます。 町 町は開拓地をグレードアップさせて建設することができます。 既にある自分の開拓地を選び、町に建て替えることが出来ます。 また町は資材の産出の際に、1軒で2枚の収穫ができるようになります! 町は2ポイント分の勝利点になります。 最大4軒まで建設できます。 グレードアップされた開拓地コマは手元に戻ってきます。 開発カード 自分の番に1回だけ使える特殊なカードです。使い捨てです。 開発カードは手札と同様に自分だけが確認でき、使用するまでは非公開のカードです。 獲得したばかりの開発カードはそのターンでは使えません!注意。 サイコロを降る前でも使用することが出来ます。 開発カードは以下のようなカード配分になっています。ここからランダムで1枚入手出来ます。 14枚 騎士カード 盗賊コマを別のタイルに移動させます。移動させた先のタイルに隣接した開拓地か町を選び、カードを1枚ランダムに奪います 5枚 得点カード 1ポイントの勝利点になります 2枚 発明カード 任意の資材カードを2枚獲得します。同じ2枚でも別々でもOKです 2枚 道路カード 道路を即座に2本建設します。別々の場所でもOKです 2枚 独占カード 資材を1種類指定します。全プレイヤーの手札にあるその資材カードを全て獲得します 得点カードについての補足 得点カードはやや特別で、カードを使用しなくとも、引いたその時点で1ポイント分の勝利点になります。 盤面で勝利点9ポイントの状態で開発カードを引き、得点カードを引けた場合、その時点で10ポイントとなり勝利できます。 自分のターンを終わる場合は「次の人へ」を押してください。 ボーナス勝利点 特定の条件をみたすことにより、2種類のボーナス勝利点が発生します。 最長道路賞 -ロンゲストロード- 2ポイント条件:道路を(一筆書きでつなげて)5本以上伸ばす 最大騎士賞 -ラージェストアーミー- 2ポイント条件:騎士カードを3枚以上使用する これらのボーナス勝利点は常に最長、最大のプレイヤーに与えられるものです。 例えば、5本伸ばして最長道路賞をゲットしても、他のプレイヤーが6本の道を繋げた時点で最長道路賞は移動します。 同じ値では移動しません。トップの量を追い越して初めて移動します。 港 港に開拓地や町を建設すると、海外トレードの際に有利になります。 港は2種類あります。 3:1港海外トレードの交換枚数を「同じ資材カード3枚で」別の資材に交換できるようになります。 専門港海外トレードの交換枚数が、対応した資材のみ「2枚で」別の資材に交換できるようになります。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (WS000122.jpg) 白色の港が3:1港です。画像の矢印の箇所どちらかに開拓地を建設すると効果を発揮するようになります。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (WS000123a.jpg) 緑は木、茶はレンガ、黄緑はウール、灰は鉄、黄色は小麦の専門港です。 例えば図のウールの専門港に開拓地を建設すると、ウール2枚で別の資材に交換できるようになります。 それ以外の資材は通常通り4枚で1枚のレートで交換できます。
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そうだ、モアイ行こう。 旅程 クエスト 受ける場所 必要スキル 必要言語 発見物(リンクはリアル参考写真) 1 エル・パソ セビリア 視認9 地理学11 スペイン語 海域「マゼラン海峡」 2 マール・パシフィコ セビリア 視認9 地理学11 スペイン語 海域「太平洋」 3 太平洋横断航路計画 ジャカルタ 視認10 地理学12 マラユ・タガログ語 海域「パラオ諸島」 4 列島横断航路 ジャカルタ 視認4 地理学6 マラユ・タガログ語 海域「大スンダ列島」 5 列島のさらに東へ ジャカルタ 視認4 地理学6 マラユ・タガログ語 地理「小スンダ列島」 6 列島の東端 ジャカルタ 視認5 地理学7 マラユ・タガログ語 海域「ティモール島」 7 太陽の昇る場所 ジャカルタ 視認6 地理学8 マラユ・タガログ語 海域「ニューギニア島」 8 もうひとつの航路 ジャカルタ 視認5 地理学7 マラユ・タガログ語 海域「バヌアツ」 9 第二補給港候補地の選定 ジャカルタ 視認4 地理学6 マラユ・タガログ語 地理「フィジー諸島」 10 先人の足跡 ジャカルタ 視認6 地理学8 オセアニア諸語 海域「ヴァン・ディーメンズ・ランド」 11 長く白い雲 ジャカルタ 視認6 地理学8 マラユ・タガログ語 海域「アオテアロア」 12 とこしえの地 ジャカルタ 視認7 地理学9 オセアニア諸語 海域「タヒチ島」 13 星を見る島 ジャカルタ 視認8 地理学10 オランダ語 海域「ラパ・ヌイ」 14 ハワイキを探して ジャカルタ 視認5 宗教学7 マラユ・タガログ語 宗教建築「ラノ・ララク」 15 太陽が沈む向こうに ジャカルタ 視認10 宗教学12 - 宗教建築「アフ・アキビのモアイ」 まとめ よーするに、視認10 地理12 宗教学12 が必要(視認は足りなくてもクリアできるから8でもオケ) 実際に、やってみた。 いつ?:2010年7~8月 だれが?:かずと23 なぜ?:かずちゃんのお誕生日旅行(お誕生日主役がせっせと前提クエをこなす鬼畜設定w) 前提やらずに最後だけ行ってみた子:りおは、交響曲第五番、Lucy-in-the-Sky お写真 ヒトコト なんかここ、疲労度溜まるのみょーに速くて、観光に夢中になってたら疲労MAXなってて、全員最低1回はちんだwwww ちなみに、りあるで実物行った人いますか? 行った人いたら感想教えてくださいな♪ コメント おかげで・・地理 視認あがったww -- かずと23 (2010-11-03 11 49 49) 古代文字の地図/考古学・探索・開錠R13/ラパ・ヌイ西岸/コハウ・ロンゴロンゴ(歴史遺物)/東南アジア開拓地書庫から -- 助丸 (2011-09-22 00 42 06) 光のへその地図/考古学・探索・開錠R6/ラパ・ヌイ奥地/テ・ピト・クラ(歴史遺物)/東南アジア開拓地から -- 助丸 (2011-09-22 00 44 15) 名前 コメント ▲上に戻る▲
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