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開拓地カラカス ヴェネツィア開拓地カラカスの発展状況を伝えるページです。 開拓地および開拓に関する情報はこちら→開拓地情報 ■速報 中枢落ちしています。 テノチティトラン発見クエストの前提地図「オポッサム」が出ます。 ■開拓状況(09/07/06 22 00現在) 発展度:65000 文化度:39578 商業度:39763 武装度:41330 ※中枢都市の間は毎週月曜11 00に各発展度が1000下がります。 ■町役人への献上品(毎週月曜日11 00に変更) 今週のカード(09/07/06~07/13)(勲記 枚) (勲記 枚) (勲記 枚) (勲記 枚) (勲記 枚) 過去のカード納品カード一覧 ■道具屋への納入品(1回最大5個) 文化度依頼斡旋書 航行術入門 ギリシャ神の護符 ギリシャ女神の護符 月の護符 トンスラ 降誕節用アルバ ヴィーナスの像 ホーネット 商業度投資申請書 ディオニソスの酒 パネトーネ 名君のオーブ 羽根付きボネ マント&ダブレット ジュエルターバン 高級胴衣の縫製法 武装度魔術の刻印 将軍のオーブ 削剥銅板 削剥ローズウッド板 ■造船所親方への寄贈品(JB船☆2以上の船) 最終更新日:2009年07月06日22時10分41秒
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草原 +... 採取できる資源 小さな果実等 香草 薬草 生息生物 野兎 野生馬 危険生物 巨大クマ 解説 開拓ベースキャンプ(村)があるとても広い平原。 そう離れていない場所に山や海があり、資源が調達しやすい。 ベースキャンプ付近は比較的安全地帯だが、稀に危険な生物などが入り込む時がある。 特別な施設等 ベースキャンプ 森 +... 採取できる資源 山菜類 キノコ類 果実類 材木 生息生物 危険生物 巨大ダチョウ 大鹿 解説 工事中! 特別な施設等 洋館 海 +... 採取できる資源 生息生物 危険生物 解説 工事中! 特別な施設等 名前 コメント
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開拓地 基本的にすることはプラズマを倒すことです。 開拓地攻略? 開拓地は主にプラズマを倒してAngel・EVAカードを収集することです。 それらを集めてモロク左下にあるNPCに話しかけることによって鯖オリジナルcと交換してもらえます。 それらのcの効果はどれも最高級の物です プラズマについて 色によって属性が違います。 詳しくはオリジナルモンスター参照 雑魚Mob 深遠の騎士・エルダー オーガトゥース・ミステルテイン レイドリックアーチャー・フェイクエンジェル リーシャ どれも適度にウザイのばかりです 特に深遠・魔剣の防具破壊とエルダーの連続状態異常は本当に邪魔ですので何らかの対策 をしたほうがいいでしょう またこれらのMobはかなり密集しているので、プラズマのみ狙うか範囲攻撃で狩る方が良さげです。
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領地開拓地 ■ ペルナンブコ 交易所 サトウキビ 食料品 シェリー★ 酒類 投資400k タバコ★ 嗜好品 投資320k トウモロコシ 食料品 投資180k ブタ 家畜 投資120k マテ茶 嗜好品 丸太 工業品 皮革 繊維 投資240k 綿花 繊維 道具屋・工房 ひすいの指輪 アクセサリー 投資240k タヒボボトル 消費アイテム 投資120k ※ 投資500kごとに、街役人からロットNO.11 開拓地の発展について 開拓地には、通常の街の“発展度”に加え、それぞれ“文化度”“商業度”“武装度”という3種類の発展値が設定されています。 各発展値に応じて、街が「学術都市」「交易都市」「軍事都市」のいずれかに変化し、文化度・商業度・武装度が全て40,000を超えると「中枢都市」になります。 開拓地は、それぞれの数値に対応した発見物カードやアイテムを街役人・道具屋・造船所親方に納品することで発展していきます。 ■ 現在のペルナンブコの数値 開拓を進める利点 街が大きくなり、学術都市・交易都市・軍事都市に変化します。 その結果、街のNPCの取り扱う交易品や装備品、造船できる船、書庫の地図の種類などが増えます。 各Lv解除イベントが遂行可能になります(文化・商業・武装度が20kを超えた時点で達成済み) 開拓の進行でテノチティトランへの道が開かれます。(鯖で文化度35,000を超えた国が出た時点で達成済。) 中枢都市になると、そこでしか手に入らないアイテムが販売されたり、中枢都市でしか出現しないレシピが現れたりします。 ドックを購入することができます。(購入条件:開拓地が中枢都市であること、国家貢献勲記50枚と5Mが必要。) ■ 発見物献上:街役人 献上できるカードは、毎週月曜日の11時に更新されます。 カードは納品すると発見済み・カード未取得状態になり、再発見することができます。再発見時には経験値が上乗せされます。(再取得が激しく面倒なものもあるので、負担にならない範囲でお願いします。) 冒険経験と冒険名声、国家貢献勲記を獲得できます。 ■ アイテムを納入:道具屋主人 服飾品の納品については色指定が存在します。納品可能な品物でも色が違うと納品できません。 仕立て道具で色を変えると納品できるようになりますので不安なら持参するとよいでしょう。 納品可能なアイテムは1回の寄航で5個までです。ブーメランか他港への寄稿でリセットされる模様。 納入できるアイテムかどうか、総括wiki等等でご確認ください。 ■ 船を寄贈:造船所親方 強化レベル★★以上の船は寄贈することができます。 開拓の注意点 納品後、数値が反映されるまでには時間がかかります。1時間あたり反映される数値に上限があるようです。短時間で大量の納品は避けましょう。 最も発展している数値の項目(武装度など)に属する項目の納品は、納品の効果が半減し、逆に最も低い数値の項目での納品には25%程のボーナスがつくようです。納品前に発展度の低い分野を確認すると無駄なく発展させることができます。 納品により経験値を得ることがあります。非戦の方は納入品による戦闘経験の上昇に注意ください。 周辺海域では「停戦協定状」は効きません。NPC海賊対策には、地方海賊への上納品が必要になります。 海賊島からすこし離れてるため、PC海賊は安心かと思うところですが、紋章狩りやアマゾン河口を狩り場とする海賊もいる為、油断禁物です。 開拓地と勅命到達度 ペルナンブコは勅命によって入港許可を得られる、中南米海域群に属します。 中南米の勅命到達度を満たしていると以下の効果があります。 該当海域の開拓地が発展しやすくなる。(納品効果上昇) 該当海域の街で、投資の効果(影響度増加・発展度上昇)が高くなる。 ただし勅命到達度が110%を上回っていると、他国の再到達によって到達度が引き下げられてしまいます。 継続して勅命到達度を意地していくことが理想です。 コメントはこちらへ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/schoolgojokai/pages/129.html
リンク名 大方針 人口5000人突破優先。。。max住居 建てまくり 最新レイアウト図 SSでも見れるように3箇所アップします。 アップロードファイルリストの右部、左下部、左上部の 3枚を見て、赤で印してるところに、マックス住居建設を お願いします。11月27日 ペドロ 2012年8月29日調べ http //www39.atwiki.jp/schoolgojokai?cmd=upload act=open pageid=129 file=%E9%96%8B%E6%8B%93%E8%A1%97%E3%80%80%E8%A8%AD%E8%A8%88%E5%9B%B31114.xls 11/24更新 ペドロ 商会開拓3.7.xls 3/7更新 開発予定案 ゼルゼノン案5/9 開拓街周期カレンダー カレンダー 最新版更新方法 ファイル名:商会開拓地_日付(yyyymmdd形式).xls 例:商会開拓地_20110506.xls 旧ファイルをダウンロードして、各自のPCで更新の後、wikiへアップロードしてください。また、直近の旧ファイルは削除しないで下さい。 レイアウト案 ファイル名:任意 (誰がアップロードしたか分かるようにだけはしておいて下さい) 例)商会開拓地案_MARS.xls UPしただけだと誰も気づかない可能性があるので、会長・副会長に連絡を取り、商会メール・BBS等で案を商会メンバーに告知してもらうようにしてください。
https://w.atwiki.jp/dol-france/pages/22.html
開拓地の発展システム 投資で町自体は発展しますが 町属性はそれぞれの数値に頼るみたいです 発展度が発展度数の合計上限になるようです 文化度:高いと「学術都市」となる。 商業度:高いと「交易都市」となる。 武装度:高いと「軍事都市」となる。 それぞれ納入したものによって変わる 貰える経験値で判断すればわかりやすいと思います 勅命達成時のボーナスとして納入効果の強化が行われています 中南米開拓地 カイエンヌ └開拓地納品
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中枢都市について ドック 発展 中枢都市について 南米・東南アジアそれぞれ開拓度が上がると中枢都市に変化する 街の変化の判定は毎週月曜日の11:00に実施される 各開拓地は「文化度」「商業度」「武装度」の総合値が一定の条件を満たしている街は「中枢都市」となる 中枢都市となる期間は一週間で期間が終わると「学術都市」「交易都市」「軍事都市」のいずれかに戻る CdS CP3以降は条件を満たしていれば、複数の開拓地が同時に中枢都市になるように変更された また、維持条件を満たしていれば翌週以降も中枢都市を維持出来るようになった 中枢都市でしか手に入らない交易品、アイテム、固定レシピ、書庫地図も存在する なお、中南米入港許可を貰わないと町に入れないため、必然的にラ・フロンテーラへのアップグレードが必要 ドック ドックは自分の船を預けておくことが出来る専用の船置き場です ドックを所有することによって、実質的に船が5隻まで持てるようになります また、ドックに収容している船は現実時間経過とともに最大耐久度が僅かながら回復していきます ドックを使用するにはCdSへのアップグレードが必要です 入手するには、国家貢献勲記50枚と5Mが必要 中枢都市になる前に街中に居た場合は、一度出航所に出て入りなおさないと、管理人に話しかけても取得できない。 自国の中南米開拓地が中枢都市に発展していることが条件 ただし、一端使用権を獲得すれば中枢都市になっていなくても使用することが出来る 亡命するとドックは没収。 亡命した先の中南米開拓街(中枢化して無くても可)にて新たに取得が必要 ただし、亡命後の再取得の場合は初回の半分の経費(2.5Mと勲記25枚)で済む また亡命前にドック取得していたならば、その取得した時の国に再び戻った場合でもドックは再び使用できるようになる。 ドックに船を入れたまま亡命すると保管されたままの状態になり、船がなくなることはない ただし、亡命先でドック使用権を再取得するまでは取り出しも出来ずに耐久は回復されない ドックの使用権を持っていると該当開拓地以外にも定期船が寄港する港の出航所で船の出し入れをすることが可能 開拓地以外で船の出し入れをした場合は別途で費用が必要 耐久度回復のタイミングは日付が変わった瞬間ではありません 回復効果が発動するまでには一定の現実時間経過が必要になります オスマントルコ亡命時には、イスタンブールに移築されそのまま受け継がれる様になります 発展 投資(街役人) 通常の投資とおなじ 発見物献上(街役人) 所属国毎?及び文化度毎に決められた発見物カードを献上する 献上すると冒険経験と冒険名声、国家貢献勲記獲得 毎週月曜日11 00更新 →トルヒーヨ →アンボイナ →テルナーテ →リマ 船寄贈(造船所親方) 持ち船を寄贈する 条件 強化レベル☆☆以上の船 アイテム納入(道具屋主人) 道具、交易品を納入する →開拓地 献上物一覧
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:狩人ライフル ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 狩人 正式名 開拓地狩人 英語名 Hunter 英語正式名 Frontier Hunter 内部ID s_frontier_hunter ユニットタイプ soldier 属性 兵士, 感染候補者 訓練施設 開拓地職業安定所 プレイヤー必要レベル 38 訓練施設の必要レベル 4 遮断 部分的 防御 ベース 100% 100% 100% 100% 耐性 極寒 ゾンビ化傾向 zombie_20-30_air 概要 開拓地狩人は開拓地職業安定所で訓練されるユニットである。彼はスコープを備えた狩人ライフルを持っており、マークスマンや暗殺者などの、帝国軍のスナイパーユニットとよく似ている。開拓地狩人はランク1で2つの攻撃、「定め撃ち」と「早撃ち」を選べるようになっている。 このユニットは、より低いレベルで訓練所にて訓練でき、複合弓を持つ帝国軍「ハンター」と混同しないようにしたい。また、開拓地狩人は正式にはスナイパーユニットではなく、基本的に兵士である。従って、サリンや月光の刃の対スナイパー攻撃を受けることはない。 開拓地狩人は極めて高い大打撃率を備えている。ランク1での対兵士大打撃率は、スナイパーの50%に対し既に、通常の昇級を経て増加するベースの大打撃率を超える90%を誇るため、ダメージは実質的に2倍となる。ベースの大打撃率はほか全てに対し45%あるため、ダメージが1.5倍になることと等しく、あるいは、他全てのユニットがランク6になったときのパワーボーナスと等しい。 この長所と引きかえに、開拓地狩人は普通のユニットと違って、パワーを得ることはない。その代わり、大打撃率にボーナスを得る。ランク3では、兵士に対して100%の大打撃率を備え、開拓地狩人のダメージは確実に倍となる。 しかしながら、同じレベル帯の他ユニット、または最大限に成長したスナイパーユニットと比べた場合、これらのユニットは大打撃こそ頻繁には出さないかもしれないが、ダメージの最大値においては開拓地狩人をはるかに凌ぐ。ランク4の狙撃兵でもより高いダメージを与える可能性はあるが、そこでは開拓地狩人の安定性が勝る。ランク1のマークスマンは、より早い段階で手に入れられるが、最初から開拓地狩人を凌いでいる。 これらのユニットと比較して、開拓地狩人は訓練コストと治療コストが比較的安いこと、またランク1で早撃ちを覚えている点において優れている。 攻撃 武器:狩人ライフル 狩人ライフル 弾薬 ∞ +続きを表示 定め撃ち 内部ID sniper_scopeShot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-4 射程圏 照準 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 3ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 40-60 40-60 40-60 40-60 40-60 40-60 攻撃力 68 73 78 83 88 93 基本大打撃率 45% 50% 55% 60% 65% 70% 大打撃% vs. 兵士 50% 55% 60% 65% 70% 75% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 早撃ち 内部ID sniper_quickShot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 1ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 40-60 40-60 40-60 40-60 40-60 40-60 攻撃力 46 51 56 61 66 71 基本大打撃率 45% 50% 55% 60% 65% 70% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 1,945 4,320 9,500 20,725 71,875 HP 110 120 (+10) 130 (+10) 145 (+15) 155 (+10) 165 (+10) 勇敢さ 15 15 20 (+5) 20 20 25 (+5) 防御 30 30 30 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 回避 0 0 0 5 (+5) 10 (+5) 15 (+5) スロット 2 2 2 2 2 2 ダメージ 0% 0% 0% 0% 0% 0% 攻撃 0 5 10 15 20 25 大打撃率 0% 5% 10% 15% 20% 25% 昇級コスト N/A 4h6,6082,925 12h18,5043,975 1d46,6085,2004 2d111,9126,57511 2d261,2108,1253 昇級報酬 N/A 1,200 2,100 3,200 4,500 6,000 撃破SP 36 40 44 48 52 56 撃破Gold 180 200 220 240 260 280 PvPコスト 9 10 11 12 13 14 更新:2013/11/30 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 開拓地職業安定所 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 3h36m 3h18m43s 3h 2h42m 2h24m 2h5m16s 1h48m 1h32m34s 1h12m 54m Gold 3,100 3,100 3,100 3,100 2,945 2,790 2,635 2,480 2,325 2,170 鉄 450 450 450 450 428 405 383 360 338 315 功績 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 1h 1h 1h 1h 1h 54m 48m 42m 36m 24m Gold 2,100 1,750 1,400 1,260 1,120 980 900 840 770 700 鉄 225 188 150 135 120 105 96 90 83 75 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 54m 54m 54m 54m 54m 48m 42m 36m 30m 18m Gold 1,820 1,470 1,120 980 840 700 630 560 483 420 鉄 195 158 120 105 90 75 68 60 52 45 更新:2013/11/30 アップデート履歴 2.2昇級コストが増加。鉄の代わりに鋼が必要になった。 昇級に必要な勲章が増加。 防御と回避がランク4から昇級とともに増加するようになった。 2.1導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ soldier ユニット 兵士 感染候補者 極寒耐性
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目次 ■開拓地カラカスとは? ■交易品リスト ■納入関連の法則 ■カラカスが発展すると? ■おすすめ納品 ■交易品売却相場 カラカスの現状、納入品情報などは→開拓地 ■開拓地カラカスとは? 南米東岸、マラカイボの東に位置する街。街の名前はこの地に住んでいたカリブ人・カラカス人に由来する。 現在のベネズエラの首都。そもそもベネズエラの名前が「ちっぽけなヴェネツィア」という意味であるため、ヴェネツィア開拓地となったと思われる。詳しく知りたい人は→Wikipedia ヴェネツィアの領地(あくまで大航海時代Onlineでの話)であり、他の街とは違った方法で発展させる必要があるのが特徴。開拓地の名に相応しく最初は建物すら無い。そのままではただの空き地同然だが、納品や献上などを行い、文化度・商業度・武装度の各数値あるいは全ての数値が一定値を越えたときその外観が変化する。ヴェネツィアの開拓地らしく、言語もイタリア語である。 ■交易品リスト 交易品一覧 交易品種類 開放商業度 名産 交易品販売価格 コーヒー 嗜好品 0 380 鉄鉱石 鉱石 10000 570 ニワトリ 家畜 12000 40 石油 工業品 15000 510 サイザル麻 繊維 15000 〇 200 カカオ 嗜好品 20000 〇 550 オパール 宝石 25000 〇 2384 エメラルド 宝石 28000 3024 ■納入関連の法則 ※発展度と紛らわしいので、文化/商業/武装度を便宜上『発展値』と表記します。 中南米東岸勅命の到達度が100%を越えている場合、納入や献上した際の発展値上昇にボーナスが付く。また、中南米各都市への投資効果が上がる。 納品、献上による発展値の数値上昇は、投資と同じく1時間ごとに更新される。また、投資と同じく1時間あたりの発展値上昇には上限がある。 発展値は納品等で得た冒険/交易/戦闘の各経験値が高いほど上がる。 本職以外の納品(軍人が文化度を上げる場合など)は経験・名声は半分になる。ただし、発展値の上昇値自体は半減されない。 1時間毎の更新の間に納品できる数は上限がある(200個納品時と50個納品時の発展数値は変わらなかったらしい)。この個数の上限はその時の発展値で違うが、発展値が上がるほど減る模様。 文化/商業/武装の各発展値が存在するが、最も高い数値を上げる場合は納入効果が減少し、最も低い数値を上げる場合は効果が上昇する。(例:文800/商500/武200の場合。もっとも発展している文化度を上げようと納品や献上をすると、実際より効果が薄れる。逆にもっとも発展が遅れた武装度を上げる納品をした場合は発展効果にボーナスが付く) 消費アイテム(投資申請書など)は200枚1度に納品してもそれほど効果は無いが、1枚だけの納品時でも発展値が1はあがるようなので、可能なら1枚でいいから納品すると良い。 中枢都市の間は発展値が自然減衰する。 Chapter3から納品や献上の際「国家貢献勲記」を得られるように。貰える枚数の違いなどに、発展値関係の法則が一部当てはまる?様子。 ■カラカスが発展すると? 新たな交易品、地図、JB船などが登場。銀行など施設が増える。 文化度/商業度/武装度のいずれかが2万を越えたとき、それぞれ学術都市/交易都市/軍事都市に変化する。全てが2万を超えてる場合は一番高い状態の都市になる。 各発展度が2万を越えるとLv60→65へのキャップ解除が可能に。 全ての発展度が4万を超えると、都市が中枢都市に変化する。 文化度が3万5千を超えるとテノチティトランへ行く事が可能となる。 都市は条件を満たした場合、毎週月曜日AM11時に変化する。 ■おすすめ納品 ジュエルターバン(「高級帽子の縫製法」縫製R8) 材料:ターバン/宝石細工:5/ししゅう糸:10 ししゅう糸の材料である生糸をどう入手するかを解決出来れば、商業度を効率良く上げることが出来る開拓の定番オススメアイテム。宝石細工はナポリ、ターバンはチュニスで購入。生糸は、インド直仕入れかイスタンブールの生物地図「虫の生息地図(ベイルート北、生態調査5、生糸45~77)」で入手するのが良い。 マント ダブレット(「モードデザイン集・第4巻」縫製R7) 材料:ラフカラーダブレット/サテン:5/皮ひも:5 発展効果はそれほど高くないものの、材料の入手しやすさは一番。大量生産向けアイテム。ヴェネツィアでサテンを購入→ナポリでラフカラーダブレットを購入→オポルトで皮ひもを生産→開拓地で納品と、流れ作業でこなせる。ダブレットの値段が悩みの種。 削剥銅板(「金属系追加装甲製作法」鋳造R8) 材料:銅板/銅 1 武装度をあげる定番アイテム。大成功品ではあるが材料の入手が大変楽。お金はかかるが、銅板はNPC売りを使うとのが早くて良い。銅はプリマスかファマガスタの銅鉱石を使うのが近いか。 削剥ローズウッド板(「追加装甲板軽量化法」工芸R10) 材料:ローズウッド板/木材:1 カラカスでローズウッド板が買えるので、木材持ち込みで現地大量生産が可能。武装度を上げる主力納品アイテム。大成功品であり、板が高いので出費が大きいが発展効果が高くオススメ。 ヴィーナスの像(「ローマ神話の彫刻術」工芸R13) 材料:木材 30/大理石:10/真珠:10 難易度は高めだが文化度を大きく上げる納品アイテム。大理石をアテネで購入。サンジョルジュで木材、サントメで真珠を購入で作れる。宝石取引Rが無いと生産は厳しいのが悩み。ちなみにシェラレオネからほぼ真西へ進むとカラカスに行ける。 各種オーブ(ギリシャ神、ギリシャ女神、名君、将軍) 冒険クエのおまけでに手に入るオーブだが、開拓納入品としては極めて優れたアイテムである。材料費がタダで、効果はジュエルターバンや削剥銅板より少し良いし、高いスキルも不要とかなりオススメ。大量生産には勝てないが、集めようとすれば結構早い。低LV冒険者の収入源にもなる。 各種消費アイテム(依頼斡旋書、投資申請書、パネトーネ等) 一度に大量納品しないと、経験も名声も国家貢献勲記ももらえないこれらアイテムだが、200納品しても効果は低い。しかし、1枚(個)の納品で発展度が1上がるので、ついでの納品に最適である。 ■交易品売却相場 このリストの交易品はアドリア海周辺で集められる主要交易品です。一部生産スキルが無い場合アドリア周辺で手に入らない交易品が含まれています。 実際とは100%値が異なります。あまりあてにしないで目安程度に考えてください。一部交易品はアドリア周辺で加工したものですが、予想仕入れ値は売り場のもの(オランダ更紗ならアムステルダムでの購入価格)となっています。自分で加工生産した場合の仕入れ値はこれより下がる場合があります。また予想仕入れ値に関税は計算されていませんので注意してくだい。 特徴としてヴェネツィアの交易品は高く売れません。アドリア海でオススメの交易品ならウォードになります。もしガラス細工を売るならカラカスを避け、近隣港に売るのが良いでしょう。また生産スキルで名産品を造れる場合はコンボ狙いで大きな経験値を狙えます。利益重視の場合はベルベット、ダマスク織がオススメです。ただしそれなりの取引スキルは必要でしょう。さらに取引スキルに自信がある方は、ダマスカスソード、トルコ絨毯、宝石細工で高利益を狙えます。 注)この相場は2007年3月のものです。 注)100%相場を見た方は修正お願いします。 交易種別 名産 予想仕入値 100%時予想 アクアビット 酒類 〇 504 1650 ウイスキー 酒類 〇 552 1770 羽毛 繊維 〇 496 1200 山羊毛 繊維 744 1060 蜂蜜 調味料 768 1000 オランダ更紗 織物 〇 820 2610 サテン 織物 3040 3870 ジョーゼット 織物 3186 3880 ダマスク織 織物 〇 3252 7540 トルコ絨毯 織物 〇 3648 8190 フランネル 織物 〇 984 2150 ベルベット 織物 〇 2904 6250 レース 織物 1720 2480 ウォード 染料 〇 840 2420 ベニバナ 染料 〇 440 1120 ペルシャンベリー 染料 984 1420 ガラス細工 工芸品 〇 1104 1490 金細工 工芸品 3142 3880 銀細工 工芸品 2684 3650 高級衣料 工芸品 3648 4170 宝石細工 工芸品 3764 7230 曲刀 武具 868 1070 クロスボウ 武具 〇 824 1820 ダマスカスソード 武具 〇 4148 8960 古美術品 美術品 3284 4010 大理石像 美術品 2536 3112 油彩画 美術品 2262 2490 大理石 工業品 〇 1112 2400 パピルス 工業品 〇 356 820 羊皮紙 工業品 〇 984 2150 マスケット銃 火器 〇 2724 6270 最終更新日:2007年10月16日00時45分28秒
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開拓地通信♪ さあ街を作ろう! 2011年2月22日に「商会開拓街」が実装されました。北米エリア全域で商会長が街を作る事に より商会開拓街で色々なことができます。 基本的なことはこちら 開拓街情報 現在の街の情報です。開拓街のマップもつくれたらつくろうかなーと 日時 住宅数 交易所 その他施設 人口 総施設数 総週奇数 2011年3月11日 ランク 1、ランク:23 4 11 1300人/2350人 38/40枠 84周期 交易所情報 開拓街の交易品情報(準備ちゅ) 開拓街の交易品売値(今調べ中!) 3月8日の開拓地の様子及び速報♪ 銀行出来ました! みなさん金庫枠増やしに行きましょう! 酒場もできますた なにを持って行けばいいかただ今調べ中! ちょっと見にくいですが、こちら どんな街にしたいか遠慮なく意見を言って欲しいです 歌舞伎町的なところが欲しいです。(キリッ -- KIA (2011-03-01 00 02 22) 大人の開拓地ですね!ほすぃですw -- イコ (2011-03-08 17 06 39) イコちゃん、更新ありがとね -- KOMATSU (2011-03-10 04 11 57) げ、原住民の姫と仲良くなりにイコーw -- ソニ キリリッ (2011-03-10 09 20 42) 名前 コメント