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有効長及び停車可能な車両数 尼崎方面行き 新三田方面行き 駅No. 駅名 番線 営業長 有効長 営業両 有効両 番線 営業長 有効長 営業両 有効両 JR-G49 尼崎駅 1 264.1 264.1 13 13 2 264.1 264.1 13 13 3 245.3 245.3 12 12 4 245.3 245.3 12 12 JR-G50 塚口駅 2 196.4 9 1 188.3 9 3 196.4 9 JR-G51 猪名寺駅 2 172.4 8 1 171.8 8 JR-G52 伊丹駅 2 168.8 8 1 168.6 8 JR-G53 北伊丹駅 2 212.1 212.1 10 10 1 222.2 222.2 11 11 JR-G54 川西池田駅 3 176.1 8 1 175.7 8 4 176.1 8 2 175.7 8 JR-G55 中山寺駅 2 212.6 10 1 168 8 JR-G56 宝塚駅 2 172.6 8 1 167.7 8 3 172.6 8 JR-G57 生瀬駅 2 165.2 165.2 8 8 1 166.9 166.9 8 8 JR-G58 西宮名塩駅 2 165.4 165.4 8 8 1 165.2 165.2 8 8 JR-G59 武田尾駅 2 167.4 8 1 165.6 8 JR-G60 道場駅 1 164.9 164.9 8 8 2 164.5 164.5 8 8 JR-G61 三田駅 3 164.4 8 1 169.7 8 JR-G62 新三田駅 3 165.3 165.3 8 8 4 165.3 165.3 8 8 ホーム有効長詳細 尼崎方面行き 新三田方面行き 駅No. 駅名 番線 上り方 ホーム 下り方 番線 上り方 ホーム 下り方 JR-G49 尼崎駅 1 0 264.1 0 2 0 264.1 0 3 0 245.3 0 4 0 245.3 0 JR-G50 塚口駅 2 0 196.4 1 1 2.5 188.3 0 3 0 196.4 1 JR-G51 猪名寺駅 2 1.5 172.4 0.5 1 0.5 171.8 1.5 JR-G52 伊丹駅 2 0.5 168.8 2 1 0 168.6 2.5 JR-G53 北伊丹駅 2 0 212.1 0 1 0 222.2 0 JR-G54 川西池田駅 3 0 176.1 2 1 0 175.7 2 4 0 176.1 2 2 0 175.7 2 JR-G55 中山寺駅 2 0.5 212.6 0 1 1.5 168 1 JR-G56 宝塚駅 2 1 172.6 5 1 0 167.7 5 3 1 172.6 5 JR-G57 生瀬駅 2 0 165.2 0 1 0 166.9 0 JR-G58 西宮名塩駅 2 0 165.4 0 1 0 165.2 0 JR-G59 武田尾駅 2 0 167.4 0.5 1 0 165.6 0.5 JR-G60 道場駅 1 0 164.9 0 2 0 164.5 0 JR-G61 三田駅 3 1 164.4 1 1 2 169.7 0 JR-G62 新三田駅 3 0 165.3 0 4 0 165.3 0 単位:m(営業両・有効両は両)
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目けんとうなんだからね!! 大剣 大鬼金棒温羅 かなりみじかい ダオラディグリベグ ちょい短い ミラアンセスシア 普通 ブリュンヒルデ 普通 ウエンカムルバス 長い アーティラート 普通 太刀 火雷 あたりが 長め というより、それが太刀のスタンダードかな。。 ダオラレイドと ゴゴゴは 笑える短さ。 ダオラレイド ゴゴゴ かなりみじかいw アトランティカ ふつう ミラザーゲスパノン ふつう 火系 椿ヴォル 長め ほか雷とか ちょい長め
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はじめに みなさん,angle-chaseや長さ計算が素早くできる人ってかっこいいですよね!(ね!)ということで,初等幾何を解くにあたってよく使うであろう垂心が絡む構図やテクニックを書いていきたいと思います. ※注意 ここでは,円周角の定理などの知識を前提としています. 三角形ABCは,鋭角三角形とします.(鈍角が存在する場合もほとんど同様の議論でできます.) 三角形ABCの垂心をH,AHとBC,BHとAC,CHとABの交点 をそれぞれ D,E,F とします. ∠BAC = a,∠ABC = b,∠ACB = c とします. 角度計算集 重要な共円 まず,角度の話に入るまえにとても重要な共円たちを紹介します. 構図1 4点の組 (A,F,H,E),(B,D,H,F),(C,D,H,E) は共円. + 証明 ∠AFH+∠AEH=90+90=180゜と内接四角形の定理の逆から従う. 他も同様. 構図2 点(B,F,E,C),(A,F,D,C),(A,E,D,B)は共円. + 証明 ∠BFC=∠BEC=90゜と円周角の定理の逆より従う. これらの事実から,次のことが分かる. 構図3 ∠ABH =∠ACH = 90-a ∠AFE = c,∠AEF = b,∠FEH = 90-b,∠EFH = 90-c + 証明 構図1,2などから. この3つは,もうめちゃくちゃ重要です.(逆にこれくらいを分かっていればほぼ問題ないと思います...) 構図4 Hを直線BCに関して対称移動させた点をH'とすれば,4点A,B,C,H'は共円. + 証明 ∠BAC+∠BH'C = ∠BAC+∠BHC = a + (180-a) [構図1より] = 180 よって,内接四角形の定理の逆より示された. 長さ計算集 構図5 AB×AF = AD×AH = AC×AE + 証明 構図1と方べきの定理より従う. 正直これさえ分かってればそんなに問題無いと思います... 構図6 DH×DA = BD×DC + 証明1 DH×DA = DA^2 - AH×DA 構図4より,DA^2-AH×DA=DA^2-AF×AB = DA^2-(AB^2-AB×BF) 三平方の定理と構図4より, = -BD^2+BD×BC = BD(BC-BD) = BD×DC + 証明2 簡単な角度計算により,三角形ACD ∽ 三角形BHD よって、AD DC = BD DHなので,AD×DH = BD×DC 上の証明1でも使ったように,線分ABとAB上の点Pにおいて AB^2 = AB×AP+AB×BP と式変形することはよくあります(たぶん). 構図7 EF = AH × sin(a) + 証明 構図1より AH は 円AEHF の直径である. 従って,正弦定理より EF = AH × sin(a) Problems 1. 有名事実 鋭角三角形ABCにおいて,垂心をHとし,A,B,C から対辺におろした垂線の足それぞれを D,E,F とする. Hは三角形DEFの内心であることを示せ. + 解答 簡単な角度計算により,∠FEH = ∠DEH = 90-b が従う. 同様に ∠DFH=∠EFH と ∠FDH=∠EDH も分かり,以上のことから示された. 2. JJMO2016 - 本選1 鋭角三角形ABCにおいて,Aから辺BC,Bから辺CA,Cから辺AB におろした垂線の足をそれぞれ D,E,F とし,直線ADと直線EFの交点をGとする.また,三角形DFGの外接円と辺ABの交点のうちFでない方をP,三角形DEGの外接円と辺ACの交点のうちEでない方をQとする. このとき,直線PQは線分DGの中点を通ることを示せ. + 解答 円AFDCと円DEFについて,円周角の定理より∠PGD=∠PFD=∠ACBがわかる.同様に,∠PDG=∠AFE=∠ACBである.従って,∠PGD=∠PDG,つまりPG=PDである.同様にして,QG=QDがわかる.よってPQはDGの垂直二等分線なのでDGの中点を通る.
https://w.atwiki.jp/fiat500-onlinemanual/pages/345.html
本稿を投稿してから「クラッチケーブルが変だ!」に、クラッチケーブルの長さの違いや、間違えて取り付けた場合の状態についての説明があることに気づいた。そちらも参照されたい。 楽観 うちにFIAT 500Fが来たときクラッチが滑り気味で、ペダルにも遊びがなかった。ペダルと反対側にあるケーブルエンドのアジャスターナットが今にも外れる寸前)という感じでクラッチのレバーにかろうじて引っかかっていたが、そのうちケーブルが伸びてちょうど良くなるのだろう、と思っていた。 悲観 しかし、楽観は間もなく悲観に変わった。往来の激しい大通りで踏み込んだクラッチベダルが返って来ない。クラッチも切れない。冷や汗かきながら道端に寄せて停めたが、街なかで潜るわけにもいかず万事休す。JAFを呼びドナドナ。。。 点検 ケーブルが切れたと思い、家に戻って下に潜り込んで件の場所を調べてみたらアジャスターナットが無くなっていた。思い返せば、最初にチェックしたときからダブルナットの一つ(小さい方)は欠落していたから、こうなるのは時間の問題だった。 原因 こうなったのは、当然クラッチケーブルが短いことが原因であるのは明白。どうやら、うちの500Fには126と共通エンジン用の500R用のケーブルが付いているようだ。確認したわけではないが、どういうわけかR用のケーブルは短いらしい。 対処 切れているとか傷んでいるわけではないので、なんとかこのまま使えないか考え、ケーブルエンドの調整ネジ部分を延長することにした。方法は簡単で、長ナット(高ナット)と全ねじを付け足す。延長量が微妙なのでそのままだと、今度はアジャスターナットの調整幅が確保できなくなる。そこでオリジナルのネジ部分を切り詰めて、改めて延長部分を付け足す。1 実際の作業 用意するもの:金ノコ、対辺10mmスパナ2本、M6x3cm長ナット1個、M6ナット2個、M6x10cm全ねじ1本 アジャスターナットを外し、クラッチケーブルをクラッチハウジングのクラッチレバーから外す。 クラッチケーブル先端のネジ部分(本稿の例では8.5cm)を、ネジ部3cmを残して切断。 下図にあるように、長ナットでケーブル先端のネジ部とM6x10cm全ねじを接続する。長ナットの両端は緩みどめナットを締め付けておく。 −クラッチケーブル先端をクラッチレバーに通し、アジャスターナットを復旧。クラッチペダルの遊びを調整して、修理完了。 111 結果 このケーブル長の修正を行ってからまる6年近くなるが、異常や修正部分の緩みなどは起きていない。当然、正規の部品を取り付けるのが望ましいのだが、製造されてから年数が経っているFIAT 500は、いろいろな人の手によってて様々な部品が取り替えられているから、現オーナーにはクラッチペダル、ケーブル、レバーの組み合わせがどうなっているのかよく判らないかもしれない。何かの拍子にこのような難儀に遭遇した場合に参考にしてもらえたらと、投稿した。
https://w.atwiki.jp/saichokiss/pages/37.html
固さより長さだよねっは「リスナーと一緒に小説を書き上げて朗読する放送。」によって生み出された第10作目の作品である。 概要 時代:平安時代のパプアニューギニア 主人公:30年後ののび太(ふとし) ヒロイン:飯島愛 サブヒロイン:妖精 本編 そうだ、京都へ行こう 「このふにゃちんが!」 飯島愛は、すごい形相でそう叫んだ 大きさより硬さだろjk! おれはー ふとし だいばくは~~つって叫ぶ 質より量だよ! のびは飯島を説得する だが次第に硬さを失う太のマグナム くらえ!必殺!マグナムドライブ! 足りねーよ バイアグラ持ってこい ギシアンギシアン 飯島「いくうううううううううう」 太「ちょっとスーツを買いに出かけてくる」と言って、ラブホから飛び出した 買ってきたのは、モビルスーツだった てんてけてーん なんと定価、1980円! 飯島「ちょっと、これ欲しいんだけど」 ラブホで通信販売を見て、即TEL余裕でした。 おかけになった電話番号は・・・(ry フロント「延長しますか?」 ええ、もちろん 2人同時に答えた 鳴り響くファンファーレ。しかし私は肉欲に溺れた。 ベッドを叩きギブを要求する太。しかし、それを飯島が許さない 太「このままでは京都へ逃げる資金がなくなってしまう」 太「やめて、そこは、だめよ、ぎやぁぁぁーーー」 太は、自分のこっそり持ってるへそくりのことを心配した そんな時、平家と源氏の戦いが始まろうとしていた。 鎌倉幕府の始まりである そして鎌倉幕府は衰退の一途をたどるのであった・・・ その頃パプワニューギニアに上陸した黒い影があった しかし、ここはパプアニューギニア。バカンスを楽しむ二人には関係のないこと 太「ちょっと、ちょっとちょっと」 太・愛「幽体離脱~♪」 馬は現代を代表する俳優、加藤愛であった 馬「ぶひひひひぃ~ん(ぼくのこと呼びました?)」 いいえ、そんなでもないです 太は答えた 太「そういえば、京都に行くという話はどこへ行った」 太と愛。1200年前の焔の祖先の物語が今始まった 飯島「あなたがお金出してくれるんでしょ?」 太は慌てて、自動販売の機会に金を入れ、延長を止める。釣銭を受け取る 愛「今はまだ京都にいくべきではないのよ、ここ、パプワニューギニアでやることがあるの!」 太「俺は飯島を見捨てて、すぐに京都へ行く!」 飯島「本気で・・・言っているの・・・?」 飯島「・・・いきたければいけばいいわ!でも、あなたきっと後悔するわよ!」 太「俺が動かないと・・・バックトゥーザフューチャー的シナリオが始まらないんだ!」 自分を救うため、40歳太は動き出した 妖精「呼んだ?」 太「かえれ」 妖精「ひどいわ太、私とのあの日々はどこへいってしまったの・・・」 太「しらんがな」 だが太は思った、DTじゃない俺勝ち組じゃね? 坂東「ゆでたまごサイコおおおおお」 ドク「実はわしまだ童貞なんだ。」 太は知っていたのだ。パプアニューギニアではなく、京都で結ばれないと意味がないことを 妖精「飯島、太をかけて私と勝負よ、太はわたさないから!」 飯島「だが断る」 太「あれ?俺ハーレム状態じゃね?フヒヒwwww」 妖精「断る事を断る」 そして芽生える二人の友情・・・太は放置されている・・ 京都百合伝説の始まりである 太の願いが成就された 阿部さん「太、こっちの穴が空いてるぜ?」 太「すごく・・・おいしそうです」 京都 百合「私のこと呼んだ?」 太「かえれ」 阿部は妖精により消滅した こうしてパプアニューギニアに太を皇帝としたのび帝国が誕生した 京都 百合「じゃぁ帰るわね、さようなら」 阿部「私を倒したか・・・それがフラグを消滅させることと知らずに」 京都 百合「太・・・エロイプ、しようず?」 太「ニートなめんな」 太は考えた末、とりあえずティッシュを手元に置く 太は自家発電の無線LANにより、エロイプする環境を自分で作った 飯島「ニート風情が、あたしとエロしようってか?ざけんな!」 阿部は再び妖精によって存在を抹消された 阿部「らめええええええええ」 だがその時代に京都とパプアニューギニアを繋ぐ技術がなかった 妖精にエロイプを教えた 妖精「よんだ?」 妖精は激怒した 太「今こそドラム缶妖精を呼ぶ時だ」 雷の呪文がほとばしる 妖精はそして歓喜した ライデイン MPが足りなかった ぱるぷんてを連発した 阿部さんの量産に成功した 阿部さん同士ではじまってしまった やらないか/やらないか/やらないか 阿部さんは混乱した 阿部さんは仲間をよんだ 太「らめえええええ!いっぐぅぅぅぅ!」 阿部さんに美味しそうなソーセージをお見舞いされた おや、阿部さんの様子が・・・ しかし、囲まれた 飯島「太、逃げて!妖精を京都へ連れていって!」 飯島「これはもうモロッコへ行くしか」 太「まるでバーゲンセールだな」 その時、宇宙から飛来する隕石の姿が確認をされた・・・ パプアニューギニア、ここはエロイプのバーゲンセール場 妖精「かみまみた」 パプアニューギニアで恋に落ちた パプワくん「ようこそエロイプの国へ」 太「パプワニューギニア・・・ごめん」 妖精「ぱぱわにゅーぎにゃぁ・・テヘッ☆」 その頃、源家と平家は戦場の舞台をパプアニューギニアへ移そうとしていた 平清盛「モンゴル相撲で決着をつけよう」 頼朝「今こそこのサテライトキャノンの威力を試す時」 太「私の奪い合いは、もうやめてええええええええ」 源と平家は汎用人型決戦兵器の開発についに成功した・・・これより先はより激しい戦いとなっていくであろうことは想像に難くない だが、源と平は太のことはどうでもよかった 焦土と化した京都に立ちすくむ飯島 飯島「誰か、誰かこの中に脳のお医者さんはいますか?」 頼朝「病院が来い」 これが一年戦争とよばれた戦いの始まりである 清盛「消防車呼んで来いよ」 救急車がよばれt その時エドモンド・本田が手を上げてやってきた どすこい E本田「呼んだ?」 妖精「帰れ」 ザビエル「このままでいいわけがアリマセーン、戦いをヤメナサーイ」 ガンジー「だが断る」 バルログ「本田さん、実は好きでした」 土器っ☆弥生さんの食器だらけの水泳大会 ザビエルの乗った全長10kmに及ぶ巨大兵器が唸りをあげる ザビエル ぽろりあり 太「これは夢だ・・・すべて夢なんだ・・」 田植えを黙々と始める太 コンバインもってくんべ カミーユ「暗黒の世界へ戻れ!ザビエル!」 そしてその稲が実り、パプアニューギニアの主な作物と化したのである 飯島「時代は二期作」 妖精「こうなったら妖精界最終フェアリー拳、秘奥義金剛覇残拳、ギャラクティカ、モハメドアッパーパンチキィーーーック!」 そして、世界は核の炎に包まれた 清盛「俺は二毛作」 自分のハゲ頭をどうにかする植毛と勘違いしていた ザビエル「イ、いくぅうううううう」 行くな 時代はパーシャル 小林製薬のパーシャルデント サービス価格498円 男*メス犬るーとに!! 太「めいくあーっぷ!!」 飯島「それくだしあ!」 オバハン魂が火をつけた 太「選ばなきゃいけないのか!?だって俺はみんな好きなんだー、一人なんて選べない」 妖精「太、呼んだ?」 太「かもーん」 太「未来に帰れ」 飯島「どっちだよ」 阿部「俺のことを忘れてないか?思い出したついでに・・・やらないか?」 太「俺には心に決めた人がいるんだ」 ザビエル「うほっ☆」 頼朝「太さんは、私のものよ!」 飯島「な、なんだってー!」 清盛「よし、ならば戦争だ」 太平洋戦争の始まりである 清盛「私のことをすてるっていうの?」 体操のおねえさん「ばかじゃねぇの?」 義経「弁慶、俺達は平泉に引き籠ろうぜ」 妖精「お前に言われたくはない」 ティッシュ配りのお姉さん「バイトきついわぁ・・・」 平泉 = 俳優:平泉性の住所 妖精は妖精王にクラスチェンジしかけた 妖精「ねえ、みんなで京都行こうよ!ジュリアナ見に行こうよ!」 弁慶「待ってくれ、イイ男の気配がするんだ」 阿部「俺のことか?」 なんとお立ち台は妖精界ではあこがれの的だったのである バブル青田「私が妖精さんの師匠になってあげる!さぁ、要請なさい!」 妖精「ないわー」 パプワニューギニアから京都までの間の海がわれそこに道ができたのであった モーゼの手によって 太「さぁ、いこう、ここにぼくらの道がある!」 太「奇跡だ・・・バックトゥーザフューチャー的な要素が、はじまってきた」 とらのあなへ 阿部「いかないか?」 そこに待ち構える飯島 妖精「太さんどいて!その飯島タヒれない!」 ⇒P83に進む 阿部「だが断る」 頼朝「えー、ここ試験に出ますよ?83ページね」 太「えーーーーー?」 生徒「ちょ、そりゃないぜー先生」 太「俺には勉強なんか関係ない!」 太「ハァハァ」 仕事して 母に泣かれる 僕ニート 清盛「頼朝先生に逆らうと・・・私の穴につっこむ義務を与えますよ?」 穴はヽ(;´Д`)ノヤメテー 飯島「私の場合は、どうすれば・・・」 休刊のお知らせ 来週からこの小説は休刊となります 飯島「先生、男同士のABCが解けません」 20XX年、京都にてニートを全面保護する法律が制定されたのであった・・・ ゆとり教育の始まりである 太「初見さん、いらっちゃいまちぇー♪」 飯島「ぶりっこきもい」 海賊王に俺はなる! ハーレムキングに俺もなる! 妖精「ジュリアナ女王の座は渡さない!」 太の目指した未来がそこにあった 俺はニートの帝王になる! ハーレムダビットソンに乗って俺は行くwwwwwwww そう、ここは京都・・・すべての可能性が存在する待ち そして俺は機械の体を手にいれた エルフ「私は妖精の戦士」 妖精「あんたの出る幕はない!」 太「・・あぁ、ここに俺の望んだものがあった・・・すごく満たされた気分だ・・・」そうなげく太の横顔はとてもすがすがしい エルフ ATフィールド突破されました。 侵食されます。太 太「頭がパーンとなりそうだ」 飯島「いいかみんな、ここまできて夢落ちは無しだぜ?」 阿部「俺の胸の中でゆっくり休むがいい」 脳みそパーーーン 太「おい、おっきしたよ」 パターン青、阿部です! 俺のアレは太 おめでとう。おめでとう。阿部 ありがとう、阿部 焔「声が腐女子だ」 頼朝先生「はやく!はやくこの豚の穴に、ください!」 俺のターン スポスポしてやんよ 行きやがった覚醒しやがった。。。共食いしてやがる。。。 飯島「ここにきて、このカオスっぷり・・・どうしよう、締切に間に合わない」 自由こそ勝利 妖精「フリーダム・・・それが私たちの生きる道、これ以上の奇跡はないんだわ・・・」 太「よし、車の免許を取りに行こう」 先生「とりあえずしゃぶれ」ほら~舐めたいんだろ? わが闘争の軌跡 太「そう、これこそがカオス。俺の望んだ世界」 よし、京都にいこう 阿部「えー?」 生徒「先生・・・ハイ」 太「電源電圧は150Vだと?」 俺のあれは太 太「世界で一番お姫様」 太「俺、参上!・・・ぇ、出番終わった?ちょっと過去にいってくる」 後のバックドラフトの始まりである モグラ「穴があったら入りたい」 ドラム缶妖精がほくそ笑む 太は太った えへへ 妖精「ふふふ、全ては私の計画通りだわ、世界はもうすぐ私のものに・・・」 妖精「えへへ、ドラム缶だよ?防御力上がったよ?えへへ♪」 7次元ポケットから地球破壊爆弾を取り出す妖精 先生のターーン「お前のピーーーっおいしいよ。もっとしゃぶって欲しいかい?」 人類補完計画を発動する 太「そうはいかんざき」 妖精の陰部に電気責めを行う太 生徒「せ・・・先生あ、あ~くぅ気持ちいい」 妖精「らめええええええええええ」 妖精「あぁぁん(はぁと)」 22 だがしかし、それを飯島が許さない ハーレム王国を目指す太の野望はここに潰えた 太「私の・・・私の野望が・・・うあああああああああああ」 先生「もっと奥までしゃぶって」 妖精「わたしが・・・いるじゃない?そんな夢見なくても・・・ね?」 頼朝「私がいるからいいでしょ」 ゴンザレスにかわってピッチャー太 待たせたな! まってないよ! 生徒「うぐっ チュパチュパ」 阿部「俺の股間のバットが、お前のマウンドにホームラン」 ~10年後~ 先生は生徒の口の中に熱い汁を出した ~それから10年前~ 太「え?ここどこ?」 私はだあれ? 太「結局、こうなるんだな、普通が一番ってことかなやっぱり・・・」そういって微笑む太 ちゃんとゴムはしようぜ太 飯島愛「やれやれ」 飯島「なに悟ったような顔になってるのよ、ばかね太ってば、まぁそこがいいんだけど・・・」 ここから先の物語は、あなたの胸の中にあります そして大人になった太であった さーて来週のさざえたんは
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条件はテンポ=120、C3→D3の音符を連続して配置し、いずれの音符にも「上行形/下行形でポルタメントを付加」にチェックを入れた。 ベンドの深さとベンドの長さをそれぞれ50ずつ変えた場合の、第1フォルマントの時間変化。 depth=0, length=0を基準としたときの、第1フォルマントの差の時間変化。
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アクション ジャンプ処理2 ~ボタンを押す長さによって…~ よくジャンプ処理でボタンを押す長さによって高さが変わる という処理です。 マリオとかで使われています。 ソースコード JumpPlayer2.cpp 解説 #define PUSH_GRAVITY 0.25 #define FALL_RATE 8.0 別にPUSH_GRAVITYにしなくても、 GRAVITYのままで数値を変えるだけでもいいかもしれません。 if(!JumpFlag) { if(LunaPad GetState(0, PAD_STATE_PUSH, PAD_BUTTON_01) ) { AccY = -JUMP_POWER; JumpFlag = TRUE; Gravity = PUSH_GRAVITY; } } この変更点を加えないとうまくジャンプ処理ができません。 if(JumpFlag) { if(LunaPad GetState(0, PAD_STATE_PULL, PAD_BUTTON_01) ) { if(AccY 0) { Gravity = -AccY / FALL_RATE; } } } ボタンを離した瞬間に、重力を加える処理です。 (PUSH_STATE_PULL ボタンを離した状態) 時々、謎の浮遊現象が起きますが、 原因は、今のところわかっておりません。 誰か、分かる方がいたら教えていただけると幸いです。 アクションに戻る 参考書籍 逆引きゲームプログラミング
https://w.atwiki.jp/mhfotw-cc/pages/199.html