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武器/長槍 パルチザン更新しました。ロンゴミニアド、スパルダイオンの画像 36*36px どなたかお願いします -- デッキブラシてwww --
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基準となる線をクリックの後に対象線の端点をクリックしてください. 肩線、丈など「長さを同じにしたいところ」に使います。
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骨銃槍 [攻 161] ┃ ┌骨長槍-改[長槍] ┣大骨銃槍 [攻 230] ┃┗竜骨銃槍 [攻 276] ┃ ┗竜骨銃槍-改 [攻 437] ┃ ┗龍骨銃槍 [攻 483 龍 240 ] ┗アベレージヒッター [攻 299 毒 180 ] ┗グランドスラム [攻 391 毒 240 ] ┗ハードヒッター [攻 345 毒 290 ] ┗ビッグスラッガー [攻 391 毒 320 ] ┗グレートスラッガー [攻 437 毒 420 ] ┗キングスラッガー [攻 483 毒 450 ] 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 骨銃槍 →大骨銃槍 875z 161通常1 - -- --. ------ - % --- -- --. ----------. - 生產 獣骨x2 はじけイワシx1 HR 1 大骨銃槍 骨銃槍←骨長槍-改←→竜骨銃槍→アベレージヒッター 2150z 270通常2 - -- --. ----------. - % --- -- --. -------------- - 生產 強化 獣骨x5 火薬草x5 竜骨銃槍 2150z 276通常3 - -- --. -------------- - % --- -- --. -------------- ----. - 生產 HR 5 強化 大きな骨x3 竜骨【大】x3 ハレツアロワナx5 LV.2 竜骨銃槍-改 112500z 437通常3 - -- --. -------------- -----. --. - % OO- -- --. -------------- -----. ---. --. - 生產 HR 81 強化 黒龍の紅角x1 堅竜骨x5 神龍苔x2 LV.6 龍骨銃槍 322500z 483通常4 龍 240 -- --. -------------- -----. --. - % OOO -- --. -------------- -----. ---. --. - 生產 HR 100 強化 古龍種の剛尾x1 鳥竜種の凶嘴x2 古龍骨x12 - 名稱 費用 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 アベレージヒッター 大骨銃槍← 3750z 299通常1 毒 180 -----. --. ------- - % O-- -----. --. -----------. - 生產 ゴム質の紫皮x4 毒怪鳥の頭x1 毒袋x10 紅蓮石x2 HR 5 強化 ゴム質の紫皮x4 ライトクリスタルx1 毒袋x5 lv3 グランドスラム 13800z 391通常2 毒 240 -----. --. -----------. - % O-- -----. --. ------------ --. - 生產 HR 5 強化 ゴム質の紫皮x10 毒怪鳥の頭x1 蛇竜の頭x2 lv6 ハードヒッター 60000z 345拡散2 毒 290 -----. --. -----------. - % --- -----. --. ------------ --. - 生產 ゴム質の上皮x4 毒袋x10 ライトクリスタルx8 火竜の骨髄x5 HR 31 強化 ゴム質の上皮x4 毒袋x8 ライトクリスタルx5 lv5 ビッグスラッガー 120000z 391拡散2 毒 320 -----. --. ------------ --. - % --- -----. --. ------------ ----. -- - 生產 HR 31 強化 ゴム質の上皮x8 毒怪鳥の頭x1 ノヴァクリスタルx2 lv7 グレートスラッガー 172500z 437拡散2 毒 420 ---. -----. ---. ----------. - % --- ---. -----. ---. -------------. - - 生產 HR 81 強化 黒龍の紅鱗x4 轟竜の尖爪x1 猛毒袋x20 キングスラッガー 260000z 483拡散3 毒 450 ---. -----. ---. ------------- - - % --- ---. -----. ---. ------------- ---. - - 生產 HR 100 強化 鳥竜種の特上皮x3 牙獣種の尾x7 鳥竜種の毛x7 回到最上面
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ザガンの長槍兵のソウルウェポン Lv0以上 物理攻撃力+45 +[猛獣狩り]:10秒間、CRT率が30%増加する。/CT30秒 Lv5以上 物理攻撃力+50 +さらにCRT率+6% Lv10以上 物理攻撃力+65 +さらにCRTダメージ+12% Lv15 物理攻撃力+90 +さらに最大HP+300
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登録日:2010/10/20 Wed 13 06 33 更新日:2024/04/16 Tue 22 23 54 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 PS版で強化 はい アニメ版はカオス アミバの部下 ケンシロウの攻撃を受け止めた男 ヤコブ ライダー 世紀末が生んだ奇跡 今週の最強 北斗の拳 拳王軍 槍 死の特攻 珍走団 突撃槍 脳筋 長槍騎兵 騎兵 鵯越 『北斗の拳』第一部に登場するザコキャラの部隊。 ザコキャラ故に隊員全員に名前は無い(アニメ版では隊長の名前だけヤコブと設定されている)。 登場はコミック版13巻。 ●概要 拳王軍に所属しており拳王様曰わく「拳王配下の最強部隊」 名前の通り装備は人の背丈くらいはある長い突撃槍にバイク。 これこそが長槍騎兵の姿である。 そしてそれらを使い、彼らの代名詞でもある“死の特攻”を行う。 死の特攻とは― 崖の上からバイクで駆け降り、途中でバイクを棄てて落下の勢いのままに相手に向かって行きその長い槍を突き出す攻撃である。 後先考えて無さそうなあたり南斗人間砲弾に通ずるものがあるが、ちゃんと着地できている人物もいるのであれほどまででは無さそうだ。 それにしても、こんなに槍が長いと移動に相当不便そうな感じがしたり、よくこの程度で最強と言えるなと思うかもしれないが、 そこはやはり 世紀末だから と理解してくれれば嬉しい。 ●本編での活躍 南斗最後の将に会いに行くケンシロウ。 それを阻むために拳王が差し向けたのが長槍騎兵であった。 偶 然 見 つ け た 鉄筋のようなものでケンシロウもそれを撃退していたが、 ケンシロウを先に行かせるために、南斗最後の将に合わせるために山のフドウが部隊全員を引き受けることになる。 登場したのはこの程度なのだが、なんとこの長槍騎兵の隊員の一人がケンシロウの鉄筋の一撃を受け止めたのである。 それもただの一撃ではない。「ほあっ!」という気合と共に放たれた、つまりかなり本気の一撃をである。 ただのザコがである。 名前の無いザコがである。 次のページもしくは次のコマで死ぬようなザコがである。 そんなザコがケンシロウの一撃を受け止めたなんて― その時北斗ファンに電流走る。 まあ結局は大方の予想通り次のコマで死んでいったわけだが、ケンシロウの一撃を受け止めた一コマのインパクトは相当デカい。 そんな彼のおかげか、PS版北斗の拳では長槍騎兵は槍を使って防御してくるようになっている。 と これが原作の長槍騎兵なのだが、アニメ版の長槍騎兵は原作の面影が無くなり、よりカオスさが増している。 前述したとおり、隊長にヤコブという名前が与えられる(cv:小杉十郎太)。 その程度の変更ならいいのだが登場シーンからインパクト抜群なのである。 ●アニメにおける長槍騎兵の活躍 90話にて登場。 モヒカンが望遠鏡でケンシロウらが近づいてくるのを発見。 ↓ 場面が変わり、長槍騎兵の隊員全員が 槍 を 磨 い て い る シ ー ン に なんともシュールな光景である。 ↓ 先のモヒカンが「ヤコブ様~!とんでもねぇ奴が…」と叫びながらやってくる。 ↓ ヤコブ「とんでもねぇ奴ってのは拳王様に逆らうケンシロウ一味くらいのもんだぜ」 モヒカン「そのケンシロウでありやす!」 という報告を受ける。 ↓ モヒカン「俺がアミバ様の部下だった時に一度だけケンシロウを見たことがあるんでさぁ! 履歴書に書いといた筈ですが」 一介のモヒカンがまさかのアミバ様の部下発言+世紀末なのに履歴書発言にファンが驚いていると ヤコブ「アミバ?誰 だ そ り ゃ」 と、北斗の拳でも人気があるネタキャラ・アミバを知らないと発言。 このセリフはアニメでもかなりインパクトがあったらしく、一部ファンの間では伝説になっているとか。 このままケンシロウ一味が通り過ぎるのを良しとしない長槍騎兵の隊員らは集まって対策を練る。 そこで隊長のヤコブ様は ヤコブ「子供(リンとバット)を殺ったらバイクの部品をやろう!」 隊員「大男(フドウ)は!?」 ヤコブ「ガソリン一年分をやろう!」 隊員「じゃあケンシロウをやったら!?」 ヤコブ「ええい! 新型の大型バイクをやろう!」 隊員「イヤッハー!!」 という風に報酬を設定し、士気を高める。 …もうどこに突っ込んでいいのやら。 その後ケンシロウの下に向かうが、案の定返り討ちに。 するとケンシロウの耳にリンの悲鳴が聞こえる。 リンとバットは長槍騎兵の二人に襲われていたのだ。 隊員A「俺は多くは望まねぇ。俺はハンドルが目標よ!」 隊員B「俺はサドルだ!」 このセリフからもやはり世紀末の経済事情がうかがえる。 …本当にどこに突っ込んでいいのやら。 ちなみにこの2名は直後、フドウに大きい岩の下敷きにされてしまう。あれぞまさしく南斗圧殺拳。 かくして、鬼神のごとき強さのケンシロウによりたちまち蹴散らされ、部隊は総崩れとなる。 それを見かねた隊長のヤコブ様はケンシロウと一騎打ちをする。 崖の上から一気に駆け下り、バイクを乗り捨てケンシロウに突っ込み― 返り討ちにあい、腹を破裂させて死亡する。 以上がアニメ版の長槍騎兵の活躍である。 原作で人気があったのか、1話内でもそこそこの尺が取られている。 ちなみにこの話のメインはジュウザの過去についてである。 ●北斗の拳世紀末救世主伝説における活躍 PS用アクションゲームソフトにおいても登場。 前述のケンシロウの一撃を受け止めた奴に倣ってか、ザコ敵なのにガードを使う。 ただでさえ数が多く、リーチが長いのに、このガードのせいで余計に苦戦する。 犬(*1)と並ぶ最強のザコ敵との呼び声高く、原作における「拳王配下の最強部隊」の名に恥じぬ強さとなっている。 モヒカン「ヤコブ様~!とんでもねぇ奴が…」 ヤコブ「とんでもねぇ奴?いまどきとんでもねぇ奴ってのは追記・修正するWiki籠もりくらいのもんだぜ」 モヒカン「そのWiki籠もりでありやす!」 ヤコブ「なんだとぉ!?」 モヒカン「お、俺が昔冥殿の部下だった時に一度だけWiki籠もりを見たことがあるんでさぁ。履歴書に書いといた筈ですが…」 ヤコブ「冥殿?誰だそりゃあ?」 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 死の特攻って言ってるから自分らが犠牲になる覚悟はできてるはずなんだよなあ・・・これもラオウのカリスマ(恐怖)のなせる業かw -- 名無しさん (2013-12-13 11 58 21) 履歴書あるんだ -- 名無しさん (2013-12-13 13 11 45) そりゃどこそこの街を支配したとか誰それの下で戦果を上げたとか有ったら優遇されるんじゃないか? -- 名無しさん (2013-12-13 13 20 35) 履歴書wwwww -- 名無しさん (2014-04-19 15 50 20) 拳王軍って履歴書でも入れるんだ・・・ -- 名無しさん (2015-01-17 17 04 36) ↑大丈夫だ。きっと書類選考の後に、実技試験があるからww -- 名無しさん (2015-06-18 20 23 25) マッドマックスに輸入されたな -- 名無しさん (2015-11-13 02 38 09) 世紀末で工場が生きてるはずは無いから、よほどガソリンと部品が余ってるんだな -- 名無しさん (2016-09-24 01 20 56) トキのネームバリューに騙された人だけじゃなくアミバ自身の部下もちゃんといたんだな -- 名無しさん (2016-10-15 20 54 51) 履歴書の話は千葉繁さんのアドリブらしい。本人がファンブックのインタビューで答えていた。 -- 名無しさん (2017-06-19 07 31 59) バイク好きの集まりにするためにヤコブ様自ら選別できるように履歴書書かせたのかもしれない -- 名無しさん (2018-01-31 15 46 06) 死してなおイジられるアミバほんと好き -- 名無しさん (2019-03-16 06 42 04) バイク工場跡とか掘ったら出てくるんじゃないかな、バイクとガソリン -- 名無しさん (2021-04-17 12 08 21) 名前 コメント
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【武器アイテム:両手槍】双角猛蛇の長槍+ 品質B レア度8 AP+35 M・AP+17 破壊力5+ 重量4+ 耐久値720 攻撃命中確率上昇[中] 気絶異常発生確率上昇[小] HP吸収発生確率[微] MP吸収発生確率[微] 双角猛蛇の角を穂先とした槍。 長槍サイズで間合いは長く突く攻撃に於いて扱いやすい武器。 その攻撃により相手には呪詛を与えて使用者を祝福する。 [カスタム] 柄に裁きの閂を使用しており耐久性も高い。 ※キース、鞍馬、ロジット、久重用装備として4本作成 ※作成:キース 初出:464話
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【鑑定】結果(499話) 【武器アイテム:両手槍】双角猛蛇神の長槍+ 品質A- レア度9 AP+41 M・AP+22 破壊力5+ 重量4+ 耐久値750 魔力付与品 攻撃命中確率上昇[大] 気絶異常発生確率上昇[小] HP吸収発生確率[小] MP吸収発生確率[小] 双角猛蛇神の角を穂先とした槍。 長槍サイズで間合いは長く、突くだけでなく斬撃も可能。 その攻撃により相手には呪詛を与えて使用者を祝福する。 [カスタム] 柄に裁きの閂を使用しており耐久性も高い。 1230話 【武器アイテム:両手槍】双角猛蛇神の長槍+ 品質A- レア度? AP+52 M・AP+27 破壊力6+ 重量5+ 耐久値? 魔力付与品 攻撃命中確率上昇[大] 気絶異常発生確率上昇[中] HP吸収発生確率[中] MP吸収発生確率[中] 双角猛蛇神の角を穂先とした槍。 長槍サイズで間合いは長く、突くだけでなく斬撃も可能。 その攻撃により相手には呪詛を与えて使用者を祝福する。 [カスタム] 柄に涅槃の閂を使用しており耐久性も高い。 初出:499話
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一定以下の高度でヤマツを落とした場合最下層まで墜落することを利用して、ヤマツが上りきる前に怯みループで落とす戦術。 最初の怯みループに失敗すると高度が上がって最下層まで落ちなくなるので、攻撃チャンスがあまり多くないのが失敗の主な要因。 クエスト自体は3つ(通常・奥義・緊急依頼)全てに対応しているが、肉質の問題から剥ぎの奥義(ヒレ破壊必須)で行われることはほぼない。 ※ヒレ怯みでは落ちないと誤解されがちだが、実際はあくまで高度の問題である。ただし、ヒレ肉質は胴体の1/2なので狙う理由はないし、怯まずにヤマツが上に上がってしまう可能性もある。 構成 今日では極長槍4が一般的。昔は極長槍3笛1という構成もあった。 後述のキャンセルヤマコプターに対して範囲ガードで凌ぐつもりなら、誰が担当するか予め決めておこう。 (全員が範囲ガードしてしまうと追撃が間に合わない) + 昔の思い出話 昔はヤマコプターを100%安全に凌ぐ方法が存在しなかったことと、ヤマコプターで吹っ飛ばされた場合のみ 広域回復で乙を防げたことから、最下層にて笛が待機する戦法が主流だった。 そして極長槍がニャキしかなく攻撃力スキルも大3止まりだった時代には、笛ホストだと槍全員がラグ持ちになるので槍が貼り主をするのが常識とされていた。 剛ヤマは全員エリア6スタートであり、必ず貼り主が初期エリアホストになる。 貼り主が笛だと槍全員の行動が笛の画面上で処理されるためラグの関係で笛の画面上では当たらないことがあり、その結果火力がギリギリだった当時は怯まないことがあった。 槍が貼り主をすれば、少なくとも貼り主の分については確実に当たっていることになるため、怯まなくなる可能性が減る。 今日では攻撃力スキルが更に充実しており、また属性的に通りのいいコルムナ(および天嵐・覇種・G覇種・烈種派生)、更にはG級武器ゼーゲロングホーンやG級技巧武器アバーブニャキオーンも登場して一撃の火力が上がっていることから、笛入りの構成でも貼り主槍にこだわる必要はない。 また、笛は基本吹き専になってしまうのにいざというときの負担が大きいことから、笛入りで募集すると集まりが悪くなる。特に広域笛ともなれば敬遠されること間違いなし。 ついでにランス範囲ガードの追加、火事場の仕様変更で広域薬草でも火事場が解除されることからますます笛を入れる理由が薄くなってしまっている。 そういった訳で現在は槍4でやったほうが何かと融通が利くようになっている。時代の変化という奴だろう。 ちなみに火力的には落とすまでは槍3×1.3=3.9なので槍4と差がない。 落とした後は笛入りの方が火力面で優れるが、この戦法のキモは「落とすまで」なので・・・ 装備・持ち物 必須スキル:剛力(最低限・大3火事場)、匠 あると便利なスキル:麻痺無効、砥匠、着地術 要らない:風圧、耳栓、ガード性能(ただし範囲ガード担当は付けておいてもいい) 持ち物:方薬(SR毒飯でない場合)、強走薬系(撃墜後突進するなら) とりあえずトリアカクラス(防御641↑)の防御力があれば怒ってない時の粉塵爆破で死ぬことはないので それぐらいは確保しておくべき。 HR100クラスの武器だと、バーシニャキオーン・ネブラコルムナ・烈閃槍イリヤフィース・サリッサクルンクスが候補に挙がる。ただ後ろ2つはマイナーすぎる。 バーシニャキオーン - 最低でもこれ。ただ、上位と違って属性ダメージはほぼ通らない。 ネブラコルムナ - 一般的にはこれがメジャー。強化すれば天嵐防具特性でのゲージレベルアップも複合し更に強力に。 烈閃槍イリヤフィース - 属性的にはコルムナより相性が良いが、基本値がニャキと同レベルで微妙。ただしライリスの2倍クラスの紫を持つ。しかしながら武器自体がマイナーすぎる上に、剛種止まりなので天嵐防具特性でのゲージレベルアップも乗らない。 サリッサクルンクス - 基本値ではトップだが会心-25%が痛い。HC武器のサリッサエリュートは基本値は一歩劣るが会心が多少マシに。 Gの仕様変更でノーマル設定ならレア度制限が無くなった。元々ニャキでもやれなくは無いが、凄腕上がりたてというのでもなければ武器は知名度故にコルムナ系列で(属性の通り具合は龍>>>>氷)。 当たり前だが最低でもネブラコルムナ・バーシニャキオーンに強化して来るんだぞ? ちなみにコルムナやトゥリスなら匠だけでいいが、ライリスを使うのなら業物2・研匠があると尚良い G級武器はゼーゲロングホーンもしくはアバーブニャキオーン(ニャキ強化のG級技巧武器。氷は通らないが基本値でゴリ押せる)。 もちろんG級覇種武器ネブラダ・イリアナでもよい。ネブラダ・イリス(烈種)は回避距離UPが付くのでちょっと注意。 念のため言っておくが反射スキルは付けるなよ? 乙るとBCからのスタートになってしまうので持っているなら復帰玉・ホルクの呼び声をポーチに入れておくといい。 ただし火力にもよるが1人落ちると大体gdgdになる。 秘伝書のスタイルはあまり気にしない人も多い。影の薄い地槍突進を使うのもいい(ただしGでの仕様変更により、強走薬や強走旋律を使っても突進の持続時間は短くなっている)。 なお、ホルクはオフにすること。攻撃で怒ってハメが成立しなくなる。 狩猟技演習設定はホルク強制OFFの効果があるが、フィーチャーの時はその効果も殺してしまうので注意。 また通常の剛ヤマなら自由区でも設定可能だが、緊急依頼や剥ぎの奥義では交流区や求人区でないと狩猟技演習は不可能(マニュアルの記述が古いが、オーダークエストはハンターズクエスト同様入門区や自由区でも狩猟技演習設定可能。期間限定クエストは自由区では狩猟技演習設定不可)。 またSR飯とホルク自動OFFは両立できないので注意(狩猟技演習設定によりSR飯が無効化される。なお通常飯であれば狩猟技演習設定でも有効)。 あと火力によっては3人でも出来るが、その場合ラスタは必ずOFFにすること。 勝手に上に上がっていくわ怒らせるわで碌なことにならない。 やり方 クエスト開始後速攻でツタを上り、一段目上ってちょい奥で火事場。 段差手前付近の壁と崖の中間のところで待機。ヤマツカミに密着はNG。 その場所近くで重ならずに広がっていると誰か死ぬので重なれ。 立ち位置 ヤマツが攻撃可能な位置に来たら髭か触手を突き刺すまで待つ。 基本的にはこれらの行動で怯んだり怒らない限りは上昇しないから焦るな。 稀に粉塵爆破を連発して高度が下がりすぎる場合があるが、胴体さえ突ければまだどうにかなる。 髭はともかく触手は当たると死ぬのでガードしてから粉塵が来るまでに怒らせる。 怒ると即座にキャンセル攻撃が飛んでくる。何が来るかはヤマツの機嫌次第だが対処して更に攻撃。 すると背を向けて中央に戻ろうとするので、その前に背中(胴体)を攻撃させて怯ませる。 ここで怯みループにさせないとほぼ確実に高度が上がって落ちなくなる。 粉塵爆破で高度が下がるのでそこから怯ませてもいいが、あまりに時間がかかると怒り解除されて落としても即怒り状態に突入して復帰される可能性が高い。 そうなったらリタして仕切りなおしたほうがいい場合も多い。 ちなみにホスト以外はラグがある。火力が上がっている現状なら殆ど問題ないが、 もしトリアカニャキとかでやるならホスト以外は回転する前にさっさと攻撃して一度怯ませておくとよい。 だからといってヒレばかり攻撃すんなよ!!あと攻撃する時は前に出ろよ。まっすぐ突けよ。何のための極超リーチだ。 攻撃し続けてしばらくしたら落ちるのであとは原種と同じで終了。 なお、ある程度怯ませ続けないと復帰されてしまうのでヒレ破壊までやるつもりなら予め一人担当を決めて 残り3人は胴体に目がけて特攻すること。 キャンセル攻撃で一番怖いのはヤマコプター。 ヤマコプターのガード方向は非怒り時正対、怒り時6時方向と向きが異なるので注意。 どうしても避けられなければ、怒り移行の直前に範囲ガードを使えばPT全員を守ることができる。 槍4なら一人が範囲ガードを使っていても余裕で怒り移行できるのでPTの練度を見て判断するといい。 ただし上述の通り、誰が範囲ガードを使うか決めておかないと解除動作に時間がかかって怯みループに持っていけなくなる。
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ナズチの頭は柔らかいので剛種でも極長槍で怯みハメが可能 武器 ニャキ4orニャキ3コルムナ1(角破壊狙いの場合) 大3爪護符有りでの火力比較(剛種・天嵐防具無しの場合) ニャキ白ゲ>トゥリス白ゲ>ニャキ青ゲ>コルムナ白ゲ なお天嵐防具が2部位以上あるのならトゥリス・コルムナが大安定。(コルムナでも攻撃力UPの効果は得られる) スキル 大3↑、匠、ガード性能+1(ニャキの場合業2) やり方 飯は毒飯。 最初に方薬を飲み火事場。開幕エリアの奴は閃光玉でも投げとけ 音爆弾とランダムボールでナズチを見やすくする。攻撃前に鬼人笛でも あとは怯みに合わせて頭を突くだけでハマって終了 尻尾を切るなら時間を見て一人が攻撃しに行けばよい 剛種だと一人2~3回攻撃しないと怯まないので、怯んだ頭が戻る前に突け それをしないとナズチが暴れてしまう HCでも天嵐防具+トゥリスなどで一応できるが、バブルで怯んでハメが崩れる可能性がある。 踏ん張り上段突きを使ってSAを維持しながら戦うのが良い。
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■脚削ぎの長槍 鋸状の穂先で相手の足を殺す槍。脚封じ×6 説明文を読むと、すごく痛そう。しかし攻撃力は皆無。 いろいろとグロそう イカ退治には持って行きたい逸品 相手の脚を殺す武器って何か別の作品で見た覚えがあるんだけどなぁ。何だったか。 某オサレ漫画に足削ぎ地蔵って武器があったような 思い出した。DOD2の「脛削りの鉄」だ。・・・機動力殺す武器じゃないし共通項は名前だけだったな。 多分ノコギリ 集団で狩りをする動物はまず足を狙う。そうすれば逃げられなくなるし、引き倒すのも容易くなるのだ。 「卍 解」 「金色脚削ぎの長槍」 イカ狩りでファランクスに持たせると便利 これといい脚喰いといいヘレポリスといい、Ⅲの脚封じ武器は何故か長射程ばかり。 コメント