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ビートロック(LAZY GIRL) / BEAT ROCK 【ビートロック】 バンドブームのサウンドを21世紀のリバイバルブームに乗せて・・・。 ビートロック(LAZY GIRL) / BEAT ROCK 収録作品 ロング版収録 関連リンク CS版ポップンミュージック9で登場した楽曲。担当キャラクターはヒュー。 AC版はポップンミュージック20 fantasiaでアイテム隠し曲として登場した。 LAZY GIRL / KMJ太郎 BPM 160 5b-8 N-【CS9】14 ⇒ 【20】16 H-【CS9】27 ⇒ 【20】29 EX-【CS9】34 ⇒ 【20】36 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 22 35 42 バックサウンドから、ブリティッシュであの「往年の」ビートロックを意識した企画もの。ジャンル名の関係でeeMALLに収録されているmemoriesと被るが、移植曲という形なのでポップン初出という形ではシリーズ第1弾となる。少し昔のバンドブームを思わせ、8ビートを基本としたリズムで歌っているのはなんとKMJ太郎。「往年の」ということだけあって歌詞が某80年代初期のアニメ主題歌を思わせるところが…。なんとなく形だけビートロックという感じかも。CSポップン6以降からポップンシリーズの関連グッズの宣伝担当をしていることで、楽曲製作に関わることが初であることに意外と気付かなかったり。 ロックならではの縦連打が多いだけあって、ハイパーは連打しつつ他のパートを拾ったり、同時押し連打など典型的なパターンが多い。EXは8分リズムが基本となる同時押し+縦連打譜面だが、連打に三角押しが混じったり手の移動が大きいこともあって、同時押しの判断が問われる分、意外と難しめで表記Lvでは詐称か?エモーショナルEXへの布石としては役立つだろう。 担当キャラは「ヒュー」と言う青髪の男の子。ちなみにヒューとは、「色」と言う意味。 e-AMUSEMENTのプレーデータでは、当初アーティスト名がKMJ太朗と間違った表記になっていた。 収録作品 AC版 ポップンミュージック20 fantasiaからの全作品 CS版 ポップンミュージック9 ロング版収録 pop n music 9 SOUNDTRACKS 関連リンク ビートロック(シリーズ) -同ジャンル名 ビートロック(memories) 楽曲一覧/ポップンミュージック9
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「終わりですよ…君は」 【名前】 スタッグビートルオルフェノク 【読み方】 すたっぐびーとるおるふぇのく 【声/俳優】 千葉誠樹(555) 【登場作品】 仮面ライダー555オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー 【登場話(555)】 第33話「真理、死す」第35話「復活の鍵」 【所属】 スマートブレイン 【分類】 オルフェノク 【変身者】 村上の部下B(仮面ライダー図鑑) 【特色/力】 クワガタムシの大顎のような刺股、ライノセラスビートルオルフェノクとの連携攻撃 【生物モチーフ】 クワガタムシ 【その他のモチーフ】 鎧武者 【詳細】 クワガタムシの特質を備えたオルフェノク。 ライノセラスビートルオルフェノクとのタッグ戦において相手を翻弄する役割を担い、クワガタムシの大顎のような刺股を自在に振るって相手と斬り結ぶ攻撃を得意としている。 人間態はスマートブレイン本社のエリート社員の1人。 仮面ライダー図鑑では本名ではなく、「村上の部下B」名義で紹介されている。 村上の指示で裏切り者の澤田を始末する為に廃工場に出現し、ライノセラスビートルオルフェノクとの連携でカイザを苦戦させる。 しかし、カイザへの変身を解除した雅人はデルタに変身し、ライノセラスビートルオルフェノクを倒されてしまい、その場から撤退する。 その後、デルタギアを奪う為に改めて三原の前に出現するが、彼が決意して変身したデルタになす術もなく、最期はルシファーズハンマーを受け灰化した。 【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】 ショッカーの同盟怪人として登場。 処刑広場の決戦ではファイズを迎え撃った。 【余談】 相方とのコンビネーションに真価を発揮するのか、三原を襲撃した際は彼に戦闘経験がほとんどないにも関わらずに圧倒されていた。 角部分は後に『仮面ライダーW』第39 40話で映画の中のヒロインが着る衣装の一部に流用され、武器の刺股も後に『轟轟戦隊ボウケンジャー』の邪悪竜ナーガの刺股にリペイントされた。
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ボガードビートルライダー ML:8 知能:人間並 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:汎用蛮族語、妖魔語 生息地:森 知名度/弱点値:13/18 弱点:魔法ダメージ+2 先制値:14 移動速度:10/20(飛行) 生命抵抗力:12 生命抵抗力:11 攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 武器(騎手) 12 2D+10 11 8 63 29 角(前半身) 10 2D+10 9 11 48 12 足(後半身) 11 2D+8 8 10 58 18 特殊能力 ●全身 〆甲虫突進/12(19)/回避力/消滅 「射程60」「形状:突破」で空を駆け抜け、対象に「2d+15」点の物理ダメージを与えます。 この能力を使うには全力移動ができる状態で、かつ全ての部位が行動できる状態でなければなりません。 また、この能力を使用したラウンドは、すべての部位は攻撃や他の特殊能力を使う事はできません。 ●騎手 □全力攻撃 打撃点を+4します。同時に、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を行います。 ☆練技&〇練体の極意 【ガゼルフット】【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【メディテーション】 【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】の練技を使用します。 これらの練技は通常の二倍の効果時間を持つものとして扱われます。 〇カウンター 戦闘特技【カウンター】を習得しています。 ●前半身 □全力攻撃 打撃点を+4します。同時に、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を行います。 ●後半身 〇飛翔 全ての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。 [部位:後半身]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。 〇姿勢制御 いかなる効果を受けても転倒しません。 [部位:後半身]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
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【作品名】ウルトラマンゼロ外伝 キラーザビートスター 【ジャンル】特撮ビデオ 【共通設定】 ウルトラ兄弟は300万光年を10秒で移動でき、戦闘速度もそれに伴っている 防御力は全員が惑星破壊クラスの攻撃でダメージを受ける位である ウルトラ兄弟が6人分の力を結集させれば単一宇宙破壊以上の攻撃力になる 全員が宇宙、2~30次元、霊界、時空の乱れた空間などの特殊な場所で戦闘可能 元々情報生命体であるため、自らを情報化しデジタルの世界に入って戦う事もできる さらに時間を超える事も可能である 【名前】天球ガーディアンビートスターwith天球 【属性】天球の内部にいるロボットと巨大な鉄の塊 【大きさ】ビートスター:50m程 天球:太陽、月が二つ合わさってもそれ以上の大きさ 【攻撃力】ウルトラマンゼロと格闘をしても優勢であり、ミサイル(連射可能?)はゼロに少しのダメージ、ビーム光弾はゼロにかなりのダメージを与えれる。 天球は衝突させる事で惑星一つを木端微塵にすることができる。(衝突してもダメージ無し) 【防御力】ゼロの攻撃を受けてもまともに戦闘ができる防御力。 【素早さ】ウルトラマンゼロと同等の戦闘速度。天球は宇宙をゼロと同等(あるいはそれより少しだけ遅かった) 【特殊能力】天球内部の霧は生物の力を奪う(劇中ではゼロ達はかなり苦しみ、光線技が使用不可になった)霧が発生する。範囲は天球全体 【長所】後述のゼロ補正で恐ろしい強さ 【短所】どう見てもデスフェイサーです 【戦法】天球を衝突させ、決まらなかったらビートスターで対抗 【備考】ビートスター自体が天球のコンピュータなのでビートスターが倒されると天球も崩壊。 補足 【作品名】ウルトラマンシリーズ 【ジャンル】主に特撮 【名前】ウルトラマンゼロ 【属性】セブンの隠し子 【大きさ】50m程 【攻撃力】格闘はウルトラマン50体分を一気に倒せたベリアルを一方的にボコれる。 ・プラズマフラッシュスパーク 手に持ったナタの様な武器で相手を斬りつける技 EXゼットンの100トリリオンメテオと同じ威力を持つ。ビートスターにはこの技で止めを刺した。 【防御力】EXゼットンの100トリリオンメテオと同じ威力を持つ ベリュドラインフェルノを喰らっても戦闘続行可能 【素早さ】基本的なウルトラマンを超えれる戦闘速度 【長所】強い 【短所】ブラックホールが吹き荒れる 【備考2】 4次元等の多元世界(一次多元) 無限の可能性によるパラレルワールド(ニ次多元) 無数の人々や動物の空想によって発生するブレインワールド(三次多元) これらを無数に内包するマルチバース(四次多元) ↑ これら世界も誰かのブレインワールドである(五次多元) ↑ この世界も誰かのブレインワールドである(六次多元) ↑ この世界も~以下無限ループ(無限次多元=一連次) 暗黒怪獣バキューモンは全長無限と設定されているので 一連次規模の大きさを持つ。 ウルトラブレスレットは、このバキューモンを倒した技である ゼットンのトリリオンメテオはそれ以上の攻撃力を持ち EXゼットンの100トリリオンメテオはその100倍の攻撃力を持つ 90スレ目
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秩序UR バンダルビートスマッシャー バンダルビートスマッシャー MAX Lv 70 性別女性 必要統率 52 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 3580(11849) 5450(16188) 5100(14719) 14130(42756) LvMAX時能力(純正品) 14300(22569) 18150(28888) 17000(26619) 49450(78076) 純正継承値 +8269 +10738 +9619 スキル コルドフレイム・サンダー味方HP +10% 初期 ★ MAX ★★★★★ 売却価格 9530マーニ 入手経路 黒翼の傭兵パッケージ召喚 召喚セリフ 図鑑テキストあなた達は武器に頼り過ぎてます! 魔法の武器は人間の発明じゃなく、精霊さんの協力があって初めて力を出せるんですよ? そんな大切なことを忘れちゃう悪い子には、私が目一杯お仕置きしちゃいます! レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル コーリングテスター 40 12 味方HP +2% 初期 ★ レア サウンドネスリンカー 50 19 味方HP +5% 初期 ★ Sレア チャーミングマジカル 60 34 味方HP +7% 初期 ★ Uレア バンダルビートスマッシャー 70 52 味方HP +10% 初期 ★ レジェンド ジェネシスリヴァイヴァー 80 84 味方HP +12% 初期 ★ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) あなた達は武器に頼り過ぎてます! 魔法の武器は人間の発明じゃなく、精霊さんの協力があって初めて力を出せるんですよ? そんな大切なことを忘れちゃう悪い子には、私が目一杯お仕置きしちゃいます! (2013-05-17 09 23 42) ↑図鑑テキストです (2013-05-17 09 24 35) スキルマックスピンク5確認しました (2013-06-28 19 33 35) ありがとうございます。ここまで反映いたしました。---中の人 コメント
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白単ビートダウン2.0環境 デッキの概要 MW2.0、そしてKD2.0で追加されてた優秀な白の中コスト域ユニットを活用した、ビートダウン主体の白単色デッキ。 低コストキャラの優秀さはそのままに、新要素幸運によるBPパンプや、周藤摩耶、羽黒花南、秋庭多加良(★)を中心とする強力なキャラの追加によって、白単は1.0時代の不遇っぷりは何だったんだと思わせるほどの変貌を遂げた。今やトップメタの一角と言っても差支えないだろう。 神様ゲーム勢に強力なカードが多いため、角川ユニットを纏めて強化するケロロ(★)を採用することが多い。 それに加え、キララ&マイカ等による回復も使いやすく耐久力もついたため、低・中速を意識しつつもこなた&かがみ等の大型ユニットを採用する余裕も出てきた。 但し、手札を犠牲にしてビートをかけるスタイルは1.0時代と変わらない。また、夢持ち強力ユニットが大幅に追加された代償として、最強クラスの夢メタカードである薬屋大助が刺さりやすいという弱点も持つ。故に、緑黒or黒緑相手の時は、相手にメタカードを展開する暇を与えず勝負をつけることが重要となる。 参考レシピ 白 ユニット 61枚 柊つかさ(TDF-02) 4 キララ&マイカ 4 藤田美月 4 田村ひより 4 タママ 4 日下部みさお 4 尾田一哉 3 柿崎由良理 4 周藤摩耶 3 ケロロ(★) 4 羽黒花南 3 秋庭多加良(★) 4 桑田美名人(★) 4 鈴木朔 3 柊かがみ(KDP01005) 3 こなた&かがみ 3 エメレンツィア=ベアトリクス・リューディガー 3 計61枚 低、中コストキャラを中心に据え、かがみやこなかがで終盤への対応力も上げた型。 ユニットのみで構成されているが、下手なストラテジーを入れるよりはよほど扱いやすく、強力。 場合によっては、目の保養辺りを多加良登場のための保険として使ってもいいかもしれない。
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闘竜妖精ドルビート C 火/自然文明 (2) クリーチャー:ティラノ・ドレイク/スノーフェアリー 4000 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■K・ソウル ■W・ソウル ■マナ爆誕5 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンから召喚していた場合、このクリーチャーは「スピードアタッカー」を得る。 フレーバーテキスト 収録 DMA-01「アナザーエピソード」 基本的には《無頼勇騎ゴンタ》や《ツッコミパンダ・ディス》の相互互換にあたる軽量バニラ。 ただし、マナ爆誕で召喚した際は、スピードアタッカーを備えて出る。 マナ爆誕のコストはその分、手札から召喚するよりもかなり高くつくが、コストさえ払えばマナゾーンから突然現れるスピードアタッカーという事で、マナ進化に似た奇襲性を備える。 作者:焼きナスオ 評価 名前 コメント
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蛮族領を逃げ出したのは、メロディが死んだから。 誰も悲しんだりしなかったのが、嫌だったから。 メロディが好きだった人族の文化に触れてみようと思った。 メロディがもう見られないものを、代わりに見ようと。 メロディには、返しきれないほどの恩があった。 でも、メロディにはもう、返せない。 蛮族領を抜け出して、すぐに行き倒れた。 計画性のない逃走劇は、あっけなく終わりを迎えそうになった。 そしたら、奇妙なひとが、パンをくれた。 本来ならば隠れ里の性質上、見過ごすのが正解だったろうに、 彼は自分のお昼ご飯だったであろう、そのパンをくれた。 道を教えてくれた。 その村へ行くと、奇妙なやつらに芋を食べさせてもらった。 しばらく話をしていると、誰かが慌てて駆け込んできた。 その奇妙なひとが大変なことになったらしい。 行き倒れるのを助けてもらった借りは、返さないといけない。 また返せなくなるのは、ごめんだった。 同行した村娘たちは、気の良い子たちだった。 仲が良くて、お互いを大事に思っていて。 その途中で、驚くことを教わった。 家族のことは、心配するものなのだと。 家族は、助けるべきなのだと。 そんなの、蛮族領には無かった。 死んだところで、誰も悲しまない。 メロディが死んだって、誰も悲しまなかった。 娘達の首席が空いたことを、喜んだ者ばかりだった。 人族は、そうなのかなと、思った。 人族だから、こういう考えなのかなって。 でも、違った。 ミァムは、蛮族だった。 キリコも、ハリコも。蛮族だった。 家族を、愛するひとを大事に想う、蛮族だった。 それから、リコットたちの村に住むようになって、 色んなひとに会った。 アルモニカという、気の良いゴブリンに会った。 ペトロという、ちょっとウザいけど仲間思いのギルマンに会った。 どちらにせよ、私の常識には無い奴らだった。 蛮族なのに、友達思いだった。 ミァムも蛮族で友達思いだけれど、あの村が特別だと思ってたのに。 ミゼル・ベゼル・ベリルというグレムリンのきょうだいに会った。 人族の子供達の中に混ざって、仲良しになっていた。 村の外でも、こうだった。 大人たちは怯えていたけれど、けれど、結局は受け入れていた。 ジェイミーとかいうちょっと嫌な奴が、本当はとても優しいひとだった。 人族と蛮族でも、友達になれるんだ。 帰りで、ミァムが言ってくれた。家族にならないかって。 けど、私にとっては家族は怖いものだから。 それに、私と仲良くしてくれたお姉ちゃんは、 死んじゃうから。 ミァムには死んでほしくなんて、ないから。 しばらくしたある日、今度はティアという女の子と、遺跡で出会った。 私みたいに、行き倒れていた。 演技だって言ってたけど、間違いなく演技じゃない。 ティアは、蛮族が嫌いだとあの日言った。 蛮族はひとを傷つけるからだと。 私も、そうだと思った。 けれどミァムは違うと言った。 蛮族の身体は、誰かを守るために使えるのだと。 私も、誰かを守れるだろうか? 今までの冒険で、みんなを守れていただろうか? 答えは、否。 ミァムは、あの遺跡で大蛸に襲われて死にかけた。 ティアは、デュラハンとの戦いで二度死にかけた。 ティアに至っては、隣に私が居たにも関わらず、だ。 メロディは、私の手の届かないところで死んだ。 だからせめて、手の届く範囲は守れるようになりたかった。 大切に思えたひと達みんなを守りたいと願った。 けれど、私の手は小さすぎて、短すぎて。 大都市に来てから、その悩みはじくじくと私の中で大きくなる。
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概要 ややRPGチック。 アイテムを駆使してピンチを乗り切れ!! 製作者コメント 色々と意地悪ですが、くじけずに頑張ってください。 ヒント ↓下記反転↓ 部屋を訪れる順番を間違えたらアウトです。装備の変更やアイテムを使うタイミングにも気をつけてください。うかつに持ち歩いてはいけないものもあります。 答え合わせ ↓下記反転↓ 『読込』をすると分かる番号順に部屋を訪れること。 目の前に落ちているDISKを下の部屋にいるFFに投げて倒し、DISCを回収。 左の部屋の若ジョセフをグレイトフルデッドのDISCで老化させてから倒し、DISCを回収。 隠者の紫のDISCを能力装備し、上の部屋にいるカブト虫じゃないのを素手で倒し、DISCを回収。 中央の部屋から右の部屋にいるラバーソウルをFFのDISCで射撃し、敵が中央の部屋から見えるまで左側通路手前で待機。左の部屋の左端からタワーオブグレーのDISC2発と素手で倒す。 『タワーオブグレーのDISCを装備し、右の部屋にあるイエローテンパランスのDISCを発動。その後、上の上の部屋に行きホワイトアルバムのDISCを入手 ホワイトアルバムのDISCを能力に装備し、左の左の部屋へ行く。デス13を少し誘き寄せてから左回りにデス13のDISCを回収し、極悪中隊の罠を踏む前にホワイトアルバムのDISCを発動。 『デス13のDISCを能力以外に装備し、紫外線照射装置を拾わずに下の下の部屋に行く。1マス上に逃げてからデス13のDISCを発動。 体力を回復し、紫外線照射装置を右の部屋らへんに置く。右の右の部屋に行き、紫外線照射装置を拾いつつ中央の部屋まで敵4体を誘き寄せてから倒す。 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (1) ☆ (0) タグ パズル系 感想 名前 コメント