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https://w.atwiki.jp/ff14lore/pages/255.html
キャンプ・オーバールックCamp Overlook 外地ラノシアのロングクライムにある黒渦団の軍事拠点。 元海賊の将兵で構成された「紅燕陸戦隊」が駐屯し、 ウ・ガマロ武装鉱山のコボルド族を監視、その勢力拡大を牽制している。 名前の由来 ここはコボルド族との戦いの前線基地。 崖の上から、奴らの武装鉱山に睨みをきかせる…… だから「オーバールック」さ、解りやすいだろ? 主な人物 ブルーエイディン少甲佐:オーバールックの指揮官。紅燕陸戦隊の隊長でもある。
https://w.atwiki.jp/doragonserver/pages/13.html
はじめに 利用者は、当サーバーへ参加した時点で、このサーバールールの内容を確認の上同意したものと見なし、 また当サーバーを利用する際、このサーバールールを遵守するものとします。 基本事項 一般的常識なルールです 以下の項目に違反したからといってBANはされるということはありません 1.ログインしたら必ず挨拶をしましょう 2.キツイ言葉や命令口調などは親しい間柄でも自重しましょう 3.他のサーバーの宣伝や、他のゲームの宣伝はやめましょう 建築について 建築はメインワールドのみ可能です※未完成のまま2週間以上放置されている物は運営側で撤去します また2ヶ月以上ログインしてない場合は建物の撤去をさせてもらいます。 その場合は建物の中にあるチェスとの中身は、保障されません 畑の作製は、自分の土地内でやってください。 サーバーの景観を壊すような建物は禁止です アスレチックのなどの作製は家の中のみにしてください 近くに建物がありましたら、必ず5m(5マス)以上は、離して建築してください スポーン地点30マス内の建築は避けてください 禁止事項 下記の行為を固く禁ずる。違反が認められた場合BANを含む処罰を行います。 TNTの使用 線路の無断作製 メインワールドでの資源の到達する行為※必ず資源ワールドで行ってください 相手の許可無くのPVP行為 マインクラフトのチャット内で相手を不快にさせる発言 他プレイヤーを不快にさせる建築物の作成 他のプレイヤーの建築物の破壊行為 他のプレイヤーの嫌がらせ行為(暴言も含む) サーバーのIPアドレスを外部で公開する行為 ドラゴンサーバーの利用者を他のMinecraftサーバーまたはその他ののコミュニティへ許可無く誘導する行為 その他、正常なサーバー運営を妨害するような行為 当サーバーにサブアカウントでの接続は、一切禁止とします。 ツールやマクロの使用 サーバー内の細かいルール ネザーゲートは勝手に作らないでください(他のゲートと接続されるトラブルを抑えるため) MOBの溜めすぎ 動物を所有できる数は1人30(複数人で住んでいる場合70匹)までです。 中立状態のゾンビピックマンの攻撃は、BAN対象になりますので注意してください ショップなどは、指定の場所で開いてください MCBAN利用規 有効なグローバルBANの理由 Griefing/Stealing 破壊/窃盗 (複数のブロックを破壊している必要があります) Causing server downtime by DDoS etc DDoS攻撃や他の方法でサーバをダウンさせる行為 Spambot スパムボット(スパム目的に作られたプログラム)の使用 (Spamming, Spamなどは理由として認められておらず、プログラムによって自動化されている"Spambot"である必要があります) Client side mods 不正なクライアントの使用 (具体的な理由(FlyHack, WaterWalk等)が必要で、"Hacking"等は認められていません) X-Ray Mod 鉱石検出系MODの使用 (X-Rayテクスチャの使用も含まれます) Racism/Homophobia 人種差別発言, 同性愛嫌悪発言 Posting direct link to pornographic or "shock" websites 性的またはショッキングなコンテンツへのダイレクトリンクを含む発言 Nati symbols or skins ナチスのシンボル、スキンの使用 Honeypots ハニーポットプラグイン (ハニーポットガイドラインに従う必要があります) MODについて AssassinServerで許可されているMOD MinecraftForge LiteLoader 日本語入力支援MOD全般 OptiFine(OptiFine日本語化も可) MAtmos GLSL Shaders Mod(一部透視機能のあるShader以外のパックは使用可) SpawnChecker Rei’s Minimap Better Sprinting CraftGuide 生放送・動画撮影について 配信・撮影する前にチャット等で許可をとってください。 参加希望者がいた場合WEBサイトへ案内してください。 サーバーのIPなどを具体的に話さないでください。 余裕がある場合、タグにドラゴンサーバーと記載してください 同意します 同意しないTOPに戻る 以下広告
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このサーバーのルールについて。 基本的なルール このサーバーは英語版です。サーバー内での会話、フォーラムでの発言等、全て英語で会話しましょう。 日本語入力はできません。クライアントは恐らく韓国版です。 以下はフォーラムに書いてあるルールを日本語化した物です。(一部翻訳が間違っていると思いますがご了承ください。) GMが話す英語を理解しましょう。(わからなければ、わかるように勉強する事) GMが困っていたらできる限り助けましょう。 ForumのTopにChaos PT専用のシャウトボックスがありますが英語で話しましょう。 ゲーム内でのルール GM達に暴言などはNG。(一月BAN有り) GMやサーバー内プレイヤーへのクレクレは基本的にNG。(但し、ゲーム内ユーザーの方々は優しい人が多いため、物を頂いた時はきちんと礼を言いましょう) 釣り狩りして他のプレイヤーに迷惑をかけない。 GMはパスワードを聞いてこないので変な人がいれば通報する。 狩場でアイテムを掠め取らない。 アカウントのRMTはNG。 もちろんゲーム内アイテム/ゴールドのRMTもNG。(やる人いないだろうけど。) GM又は他のプレイヤーに成りすます行為はNG。 チート、マクロ、オートマウス 関係ない宣伝はNG。 ハッキングアイテムの使用はNG。
https://w.atwiki.jp/kotodaman/pages/139.html
癒の激流・リバールキリーパラメータ わざ とくせい 詳細 進化解説 由来 台詞 癒の激流・リバールキリー パラメータ もじ り HP 750 (+621) 属性 水 ATK 145 (+120) レアリティ ★★★★★★ 種族 霊 状態異常対策 - ギミック対策 トゲ 進化前 - わざ 名前 もじ数 条件 効果 ヒール 3文字 文字数 回復 超がちヒール 4文字 文字数 回復 とくせい リーダーとくせい水属性HP60% UP・ATK40% UP水属性のパラメーターが上昇 とくせい火属性ダメージ50%軽減自身の福に応じて火属性からのダメージを軽減 トゲガードトゲブロックから受けるダメージを軽減 詳細 進化 -(Lv.) + - = 癒の激流・リバールキリー 解説 由来 台詞 CV.-- 「」 PV.
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1451.html
作る? 初版と最新版 初版:2019/02/09 (土曜日) ?? ?? ?? 最新版:2019/03/03 Sun 09 46 50 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:フィリス・ミストルート 体重: 登場作品:アトリエシリーズ 説明文(文章二行空白二行) 参戦予想度 特権・コンセプト PV予想 例として鷹丸を必読。←読んだら削除 PV名:不思議な旅の錬金術士 「フィリス参戦!!」 ゲーム画面 タイトル タイトルが出た後に PV終了 について フィリスの性能 フィリスの特性 出現方法 乱入ステージ(最初から使える。なら削除) ステージは「[[]]」。 BGMは「[[]]」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 特殊能力 空中ジャンプ カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ移動 ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 2回 × × × × × なし 長所と短所 ●長所 ●短所 通常ワザ 弱攻撃 弱攻撃 →→(百烈)→(フィニッシュ) ダメージ →→(百烈)→(フィニッシュ)% ふっとばし力 →→(百烈)→(フィニッシュ) 強攻撃 横強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 ダッシュ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 空中攻撃 通常空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 スマッシュ 横スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 上スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 下スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 おきあがり攻撃 あおむけおきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 うつぶせおきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 転倒おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 投げ つかみ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前投げ ダメージ % ふっとばし力 後投げ ダメージ % ふっとばし力 上投げ ダメージ % ふっとばし力 下投げ ダメージ % ふっとばし力 必殺ワザ 通常必殺ワザ アローレイン ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ オーラブロウ ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ ハイジャンプ ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ ダメージ % ふっとばし力 最後の切りふだ コランダム・ノヴァ ダメージ % ふっとばし力 特大 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: 待機モーション: 歩きモーション: しゃがみモーション: ダッシュモーション: その場回避モーション: 前方回避モーション: 後方回避モーション: 空中回避モーション: ワープスターに乗ったときのモーション: CV:本渡 楓 応援ボイス:「フィリス!フィリス!フィリス!」 勝利ポーズ BGM:結果発表(アトリエ) 勝利ポーズ1: 勝利ポーズ2: 勝利ポーズ3: 敗北ポーズ:拍手 カラー カービィがコピーした姿 特設リングの通り名 オールスターの位置 装備アイテム 攻撃「」「」「」 防御「」「」「」 速さ「」「」「」 フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 参戦記念イラスト(書きたい人だけ) 資料 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) 名前 コメント
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作る? 名前:メタビー 体重:中量級 登場作品:メダロットシリーズ メダルで動くロボット「メダロット」からメタルビートル略してメタビーが参戦!知恵と勇気で勝ち残れ! メタビーについて カブトムシ型メダロット(KBT型)のメタビー。射撃武器との相性がいい「カブトメダル」を装着している。メダルによって性格等色々なものが変わる。 メタビーは歴代の主人公のパートナーである。強気の性格で怒りやすいのがたまにキズだがマスターであるヒカル、イッキとは良きパートナーかつ親友である。 射撃型メダロットであるがたまに肉弾戦を使うことがある メタビーの性能について 頭部、両腕に射撃パーツを持っており遠距離の戦いを得意とする。 頭部は追尾性能のある「ミサイル」右腕は単発のつかいやすい「リボルバー」左腕は威力の高い連射武器「サブマシンガン」で状況に応じて攻撃できる。 メタビーの特性について 遠距離から色んな武器を使い敵がなかなか距離を詰められない。 ただし、詰められた場合警戒が必要。 隠しキャラの出現方法 ターゲットをねらえを7人でクリア 能力技表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い 準中 準中 特小 中 小 準中 中 準大 大 小 中 長所と短所 ●長所 飛び道具が豊富 物事には筋を通し、男気にあふれる ●短所 近距離戦闘が危うく動きが若干鈍い 復帰力が乏しい 怒りやすい 特殊技表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 ○ × ○ × × イッキが場外に居る。(ポケトレ的な) 得意なステージ 射撃が当てやすいあまり障害物のないステージ 動きやすいステージ 苦手なステージ 狭いステージ 障害物だらけのステージ ジャンプを多用しなければいけないステージ 得意な相手 飛び道具がない、リフレクがない、スピードの遅いガノンドロフ、アイク、マルス等 苦手な相手 リフレクを持つスタフォ系 スピードの速いソニック等 通常技 弱攻撃 パンチ→パンチ→キック ダメージ 3~9% 吹っ飛び力小~準中 横強攻撃 腕振り下ろし(真下に) ダメージ 9% 吹っ飛び力小 上強攻撃 角で持ち上げ ダメージ 13% 吹っ飛び力中 下強攻撃 ローキック ダメージ 8% 吹っ飛び力小 ダッシュ攻撃 タックル ダメージ 14% 吹っ飛び力中 通常空中攻撃 2連射撃 ダメージ 3~6% 吹っ飛び力小 前空中攻撃 振り下ろしパンチ ダメージ 13% 吹っ飛び力小(メテオ効果) マリオとほぼ同様 後空中攻撃 後ろ回し蹴り ダメージ 16% 吹っ飛び力大 上空中攻撃 3連射撃 ダメージ 3~9% 吹っ飛び力小~中 下空中攻撃 3連射撃 ダメージ 3~9% 吹っ飛び力小~中 横スマッシュ リボルバーパンチ ダメージ 20% 吹っ飛び力大 上スマッシュ 本家本元メタビーショット ダメージ 33% 吹っ飛び力大 下スマッシュ 踏みつけ(真下に) ダメージ 25% 吹っ飛び力小 起きあがり攻撃 飛び上がりキック ダメージ 10% 吹っ飛び力中 つかみ攻撃 ダメージ 1% 吹っ飛び力× 前投げ キック ダメージ 12% 吹っ飛び力中 後ろ投げ バックドロップ ダメージ 20% 吹っ飛び力中 上投げ ダメージ 10% 吹っ飛び力中 下投げ 踏みつけ ダメージ 13% 吹っ飛び力小 必殺ワザ 通常必殺ワザ リボルバー ダメージ 6% 吹っ飛び力小 単発を少し間隔をあけて打つ。 横必殺ワザ サブマシンガン ダメージ 10~30% 吹っ飛び力 小~中 弾丸を連射、30%まで打ち続けると4秒程間隔を開けなければ撃てない。 上必殺ワザ ミサイル ダメージ 15or30% 吹っ飛び力中or大 威力が高く追尾性のある二発のミサイルを撃つ。しかし撃つ前、撃ったあとスキが大きい 下必殺ワザ 両腕射撃 ダメージ 10~35% 吹っ飛び力小~大 両腕で射撃を行う。しかし少し発射までの時間が遅い 最後の切り札 メダフォース ダメージ 5~55% 吹っ飛び力 特大 サムスのゼロレーザーと同じような感じ、ただ角度は変えられないが発射時間は少し長い その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場:メダロット転送 CV(声優): 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM: 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ:メダルが射出し、座る カラー 黄・ 赤・ 青・ 緑・ 白・ 桃・ 立ち回り 対策 ボスバトル攻略 資料 関連 アニメ新ファイター投票 アニメ新ファイター妄想 ファイターリスト コメント 未完成、作成中 -- チョロQ (2013-09-01 18 38 19) 何かアドバイスください、チートぽかったら直しますんで -- チョロQ (2013-09-02 13 48 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mmmtarcade/pages/187.html
基本スペック 駆動方式:4WD/ミッション:6速 初期馬力:P 0/H 0(実車は485ps,nismo600ps)/カーナンバー:37-99 全長:4,655mm 全幅:1,895mm 全高:1,360mm 最高速度:351km/h プレイカテゴリー 称号 ST無敗 (純正・ニスモ)【首都高無敗】/(スペックV)【オールラウンダー】 ワンメイクバトル 【R〜(純正・ニスモ)35/(V35)35V〜キング】 エンジン形式バトル 【V6選手権】 期間限定TA・1 【伝説のGT-R】 期間限定TA・2 【俺のGT-R】 解説 残念ながら仕様に関係なく、更新が存在しない。 よって、初期選択カラーから変えられないので 現状一生そのカラーと付き合うことになる。慎重に選ぶべし。 また、ドレスアップパーツの類も装備出来ない。但しナンバープレート番号のほか、 車そのものには影響のないネームプレート他は装備できる。 specV仕様 出現方法:NISSAN-GT-R(R35)でシフトを『135-235-335-55』 通常仕様との違いに関しては、性能的に無い。 よって、名称や見た目の若干の変化以外に大きな差異はないと思われる。 見た目や、カラーの好みで選択すべし。 通常仕様と異なる点 アンダースカートやリアウィング等、一部にカーボンが使われている。その他、専用ホイールとマフラーを装着。 リアのGT-Rのエンブレム下にSpecVエンブレムが付いている。 専用カラー「アルティメイトオパールブラック」が選択可能。代わりに「アルティメイトメタルシルバー」と「タイタニウムグレー」が選択不可になる nismo仕様 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 入手条件 第9弾マキシ.netプレミアム会員キャンペーン景品(白) マキシ.netプレミアム会員特典の車輌交換チケット35枚と交換(白) ターミナルスクラッチ5枚目の景品として入手 (黒) スペックV以上の重武装が施されており、純正メーターも特別仕様になっている。 残念ながら性能に変化はない。 選択可能カラー 純正 スペックV アルティメイトメタルシルバー アルティメイトオパールブラック タイタニウムグレー ブリリアントホワイトパール ブリリアントホワイトパール バイブラントレッド バイブラントレッド ダークメタルグレー ダークメタルグレー スーパーブラック スーパーブラック (nismoスクラッチver) メテオフレークブラックパール (nismoチケット交換ver) ブリリアントホワイトパール 廃車カードについて 更新カラーは無いが、廃車カードについては他車種と同様、60プレイおきに獲得可能。 しかし、ターミナルでもマイページでも「次回廃車カード獲得まで残り◯◯プレイ」の情報が出ない。 馬力について この車種のみ「チューニング」が 「ステップアップ」 になる。 馬力の読み替えについてはコース情報のページから「セッティングの区分について」を、所持ステップアップゲージ数に応じた全国分身対戦のレベル分けについては全国分身対戦→「対戦相手のレベル」を参照すべし。 ステップアップの担当は、RGOの「大田リカコ」が行う。 ステップアップゲージ取得の画面では他の車種とは異なり、馬力・ハンドリングのどちらをチューニングしても「○○馬力」「ハンドリングアップ」ではなく「STEP○○」と表示される。 MAXは830馬力でなく、STEP32になる。 走行時は右下の速度表示部には「○○○馬力」ではなく「P ○○/H ○○」と表示される。 乱入・分身対戦時には、対戦相手にR35がいる場合、R35の馬力表示部分が「P ○○/H ○○」に変わる。 R35操作筐体は、乱入・分身において、全ての対戦相手の馬力表示が「P ○○/H ○○」と表示される。 雑記 実車は6速DCT(デュアルクラッチトランスミッション)。操作はパドルシフトのため、筐体のようなH字型ゲートシフトは存在しない。 3DX+ではSpecVのみタコメーターにシフトアップの目安となる赤いインジケータが付いていたが、4では無印・Vどちらもインジケータ付きとなった。 3DX+のエンディング時、異常なほどシャコタン(タイヤハウスに当たってるだろ、というレベル)であった。 3DX+では正しかったのだが、4からブレーキを踏むと後退灯も点灯するバグがある。(ノーマル、specV共に。) 余談だが、実車のスピードメーターは340km/hまで目盛りがついている。湾岸では他の車種同様に320km/h刻みまでスケールダウンされている。
https://w.atwiki.jp/mainnkurahuto-memo/pages/25.html
Seaside Story(シーサイドストーリー) 日本語対応しています。 ゲームの目的 魚を釣ったり、魚を売って砂ドル(お金)を稼いだり、水族館に魚を寄贈したり、家や施設をアップグレードしたりします。 すべての魚を水族館に展示し、すべてをアップグレードするとゲームクリアかと思われます。 釣り竿の使い方 通常のマインクラフトの釣りとは違うので、非常に分かりづらいです。 1.えさが必要なので、砂浜にウニョウニョしている「ワーム」を「ZLボタン」で入手します。ワームは無限に出現します。 2.釣り竿を手に持ちます。 3.「ZLボタン」を長押しで、力を溜めて遠くまで投げることができます。少し上向きに投げると遠くに飛びやすいです。投げると「ワーム」が消費されます。 4.魚が食いつくと「針マーク」が表示されるので、「ZRボタン」を1回だけ押します。 5.魚が弱っているときに「zマーク」が表示されるので、「ZRボタン」を押して引き寄せることができ、自分のところまで引き寄せると魚を入手できます。 ※ 魚が動き回っているときに魚を引き寄せると、糸が切れて魚に逃げられてしまいます。 大きい魚の釣り方 基本、一番小さくて弱い魚がはじめに食いつきます。 小さい魚が弱っているときに1段階大きい魚が食いつきます。 食物連鎖を繰り返すことでとても大きな魚を釣ることができます。 魚が動き回っているときに引き寄せなければ、基本的に魚が逃げることはありません。 なので、魚が食いついている間、移動してまわりに大きい魚を探すことができます。 レア魚の出現方法 各バイオームで全種類の魚を水族館に寄贈すると、「食物連鎖☆☆☆☆☆」のレア魚が出現するかと思われます。 海洋バイオームだけはレア魚がいないかと思われます。 漁網の使い方 漁網はキャプテンブロバートの店で買うことができます。 「海に浮いているゴミ」と「カニ」を「ZLボタン」で入手することができます。 「海に浮いているゴミ」は船でぶつかることでも入手できます。 「カニ」は「カニ罠」を使用することでも入手できます。 カニ罠の使い方 漁網はキャプテンブロバートの店で買うことができます。 「ZLボタン」でカニ罠を使うことができて、カニ罠が沈みます。 カニが中に入ると自動的にカニ罠が浮上するので「ZLボタン」で回収することができます。 浮きの使い方 浮きを使うと特定の大きさの魚だけ釣ることができます。 ただし、食いついたあとは、より大きい魚が食いついてくるので注意です。 浮きを装備するには、浮きをメインハンドに持ち「ZLボタン」を押します。 ひもが切れると「浮き」はなくなります!浮き使用時は慎重に… 浮きなし(赤):「食物連鎖 ☆」の魚 小さな浮き(緑):「食物連鎖 ☆☆」の魚 普通の浮き(青):「食物連鎖 ☆☆☆」の魚 大きな浮き(紫):「食物連鎖 ☆☆☆☆」の魚 何でも浮き(カラフル):「食物連鎖 ☆ ~ ☆☆☆☆」の魚 ※ 「食物連鎖 ☆☆☆☆☆」の魚は直接釣ることはできないので食物連鎖させる必要があります。またレア魚は1匹限定と思われます。 ベル 灯台のある島と水族館がある島の桟橋に「ベル」があります。 「ベル」を鳴らすと、船を近くにテレポートさせることができます。 ゲームスタート 魚を売る はじめの島のペリカン「ペリ=ピート」が魚を買い取ってくれます。 毎日1種類だけ魚を高く買い取ってくれる「今日のお魚」があります。 灯台の修理 まずはお金を貯めて、灯台を修理することをおすすめします。 灯台の屋上に行くと、海のもやが消えて、次の島へ行くことができます。 次の島では釣り用品が売っていたり、水族館があったりするので早めに行くことをおすすめします。 船のアップグレード 特定のバイオームへ行くには船をアップグレードする必要があります。 ランタンのアップグレードは船が目立つので見つけやすくなります。 貯蔵庫のアップグレードすると、船の操作中に「Yボタン」を押すと貯蔵庫(チェスト)を開くことができます。 昆布の群落:昆布カッターのアップグレード 水晶のメロディー:水晶の船首像 アップグレードした船で昆布や黒い霧にぶつかることで、消すことができます。
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/80.html
モンスター / タロン社傭兵 危険度 移動 ★★★ 等速 HP DR Perception ランク1 75~80 11~13 5~7 ランク2 105~110 13~15 5~7 ランク3 135~140 15~17 5~7 ランク4 300 21 5~7 装備 遠距離武器 近距離武器 防具 32口径ピストル10mmピストル10mmサブマシンガンアサルトライフル中国軍アサルトライフルコンバットショットガンレーザーピストルレーザーライフルミサイルランチャースナイパーライフル火炎放射器グレネードパルス・グレネードヌカランチャー(議事堂のみ) 金属パイプナイフコンバットナイフ警棒ブラスナックル タロン・コンバットアーマー 「タロン社だぁー!」でお馴染みの凶悪な傭兵組織。 レイダーよりも総じて装備のグレードが高いだけでなく、引き撃ちや遮蔽物の利用といった高度な戦法を駆使してくるため、装備や各種スキルが整っていない序盤から中盤あたりではかなりの脅威となり得る強敵。 主に駅の入り口など、特定ポイントの入口付近で出待ちしていることが多いため、満身創痍で探索を終えて出てきたらコイツらに襲われたなんてことも珍しくない。状況次第ではスティムパック連打しか生き残る術がなくなることも…。 但し、レイダーやスーパーミュータントが近くにいる場合は、主人公そっちのけで潰し合いを始めることがあるため、漁夫の利を狙うのは比較的簡単(特にワシントンD.C.周辺では、スーパーミュータントと交戦していることが多い)。 中国軍アサルトライフル、レーザーライフル、コンバットアーマーなど中堅クラスのアイテムを大量に入手できるので、倒したときのリターンは大きい。遠慮せず倒して、大きな利益を得よう!ある程度レベルが上がり装備が充実すれば武器やアーマーの調達に便利なお客様となる。 武器持ちの敵なので、V.A.T.S.で武器をはじき飛ばすのも有効。殆どの場合予備の武器を持っているが、大幅に弱体化する。ただし複数人で行動している都合上、大抵は他の死体から武器を拾って応戦してくるのでさっさと仕留めよう。 固定配置の傭兵はロボブレイン、Mr.ガッツィー、警戒ロボットを引き連れていることもある。 DLCの『BS』導入時のみ、名前こそ同じだが格段にHPが高いランク4の傭兵が登場するようになるが、このランク4の傭兵はほかの傭兵に比べ顔が白い。 なお、武器を破壊すると「俺入隊するんじゃなかったー!」と言いつつ逃げ出すこともある。まったく最近のタロン社はたろんどるのうってか? 出現方法 【ランダム】 主人公のカルマが善以上のとき、タロン社傭兵がランダムで出現する。3~5人でフィールド上を巡回している場合と、ファストトラベル後や屋外への移動後の主人公を3人組で待ちかまえている場合の2パターンがある模様。また、サブクエストThe Power of the Atomでメガトンの核爆弾を解除していると、フィールド上で「ヒットマン」という名前のタロン社傭兵に襲われることがある。フィールドを巡回しているタロン社傭兵は他の敵と同じく復活するが、待ち伏せとヒットマンは1回限り(死体がその場に残る)。 待ち伏せは条件を満たしていてもプレイヤーのレベルが6以上でないと出現しない(ヒットマンは出現する)。 【固定】 D.C.エリア、議事堂の内部、ロックブレイカー最後の給油地、バニスター砦などに配置されているタロン社傭兵は、主人公のカルマの善悪に関係なく敵対する。 ランク 主人公のレベルアップに応じて上位ランクの者が現れるが、外見や名前が変化することはない。最大はランク4(ランク4の個体はBroken Steelをダウンロードした場合にのみ出現する)。 備考 本部はバニスター砦。指導者は、砦の最奥にいるジャブスコ司令。 通常現れるのは男性のみだが、女性のメンバーも一応存在している模様(メトロ・セントラル内、霧がかかった最下層の駅出口近くやコルベガ工場に死体がある)。 彼らの行動理念は「金のため」と説明されるが、指導者と依頼主が死んでもまだ襲ってくる。給料は出るのだろうか。 なお、本作発売当初は「タロン社」は誤訳とされており、「社」に相当する Company はこの場合軍事用語の「隊、中隊」という意味であり、英wiki にも「会社は間違い」と明記されている。しかし、後に発表されたべセスダの公式アナウンスによれば、「タロン社」は所謂「PMC(民間軍事会社)」であると明言されている。また単純に部隊規模で言っても彼らは中隊とは呼べない為、「中隊」が正訳というのは誤りである(通常、小銃中隊に砲撃支援小隊は配備されない。砲撃中隊には配備されるがこちらには小銃手が配備されない。小銃手と砲撃小隊を統括出来るのは大隊以上の部隊となる) リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/nnnarrative/pages/26.html
記憶図書館とは 各要素の収集についてモンスター図鑑注意が必要 or 見落としやすい敵 武器図鑑、防具図鑑見落としやすい武具 記憶図書館とは 大都市クウガのエンデ通り(中央より一つ南)にある施設。クウガ到達時点で入ることが可能。 一言で言えば「各種収集要素や、それを見られる図鑑が全て集約されている施設」。このゲームをやり込む場合何度も訪れることになるだろう。 一度訪れると、タイトル画面からも来ることが可能。更にタイトルから来た場合、それまで記憶図書館に寄ったことのあるデータで収集した要素を全て総合して閲覧することができる。例えば、セーブデータ1で敵「人食い箱」を倒したが「フェルム」は倒さず、記憶図書館に行ったとする。次にセーブデータ3で「フェルム」を倒したが「人食い箱」は倒さず、記憶図書館に行ったとする。この時、タイトル画面から記憶図書館に訪れると、その際のモンスター図鑑は、人食い箱とフェルムが両方倒した扱いとなり図鑑に記録されている。 つまりは、一つのコンプデータを作ることに拘る必要はない。 各種図鑑があり、各要素について詳細なデータを見られる。一部の才能については隠し仕様などが記載されていることもあるため、見てみると面白いかも。 モンスター図鑑のみ、見るだけでなく実際にバトルすることが可能。B1F南にいるモンスターオブジェに話してみよう。更に出現する敵を自由に指定できる。ボスも一部は自由に指定可能。ただし、ギミックのあるボスは違う敵と組み合わせることはできず、必ず特定の編成でバトルさせられることになる。 色々自由なのでこれを利用したバトルでは経験値が入らない。使用したアイテム等は減るものの、図書館を出れば元通りなので心配は無用。 図鑑だけでなく、歩いている人たちも有用な情報を持っていることが多い。やり込むつもりでなくとも一度は寄っておきたい施設。1F「オープンルーム」には、冒険を進めると人が増えていく。隠し仕様を教えてくれたりする人がいるので、ちょくちょく寄っておこう。 各要素の収集について モンスター図鑑 クリア前100%は不可能なので、クリア後ダンジョンを踏破してからのんびりと収集を埋めればよい。 このゲームではボスが分岐する局面があるが、どちらに分岐しても最終的には100%になるようになっている。プレイングによっては出会わないボスは収集率の対象外。 普通にクリアするだけでは100%にできない場合があるように見えるが、最後の遊技場の通常メドレーで倒した場合も撃破扱いになるため、それを利用すれば後から図鑑を埋めることができるようになっている。 注意が必要 or 見落としやすい敵 マール編の場合 No.53 研究所補助員 マホウ編の場合 No.22 上級盗賊団員 No.23 ハンタードッグ No.51 研究所戦闘員 No.52 研究所魔道員 No.53 研究所補助員 一応期間限定であり、雑魚エンカ限定の敵。2周目以降で低レベルを狙う場合等は一度も倒さなくても進める場合がある。倒さなかった場合、そのデータでは絶対100%にならないので注意。 よっぽど不殺に拘るプレイをしない限り、倒さないことはまずないので、通常プレイでは気にする必要はない。 No.47 カムラン No.48 セイジ 寄り道イベント限定の敵。出現条件に気づきにくいので空いている人も多いと思われる。 + 出現方法 ホテル「ノーネーム・パレス」に宿泊し、以下のイベントをこなす。(マール編の場合で表記。マホウ編でも同様)昼 (最初の食事をとって自室に帰る前)にレベル30以上のマール一人で食堂に向かい、カムランと話す。 夕方(最初の食事をとって自室に帰る~2回目の食事をとって自室に帰る前)にレベル30以上のスイ一人で食堂に向かい、セイジと話す。上記二つのイベントを両方こなしていると、ティア―バレーの入口エリアと出口エリアを繋ぐ橋のエリアにカムラン&セイジが出現するので、倒すと埋まる。 No.69 レジェンドフェアリー 普通プレイでは出会える確率が非常に低い上、ステータスが高くよく逃げるので倒し辛い。 + 出現方法 デスジャングルで小さな通行路のエリアに行けば、一度だけなら確実にエンカできる。モンの里東にある水が満ちているエリアで水を引かせてから、先に進むための穴に入った先。視点移動もない小さなマップにいる。 一見何もないが、花に囲まれた場所で心眼を使うと隠し通路が見える。そこでシンボルエンカ可能。 ただし、エンカできるだけで逃げられる恐れはある。逃げられたら復活しないので、リセットも考えよう。 一度倒したり逃げられたりしてしまっても、このエリアはレジェンドフェアリーが高確率で出現するため、ダッシュの術などで走り回っていればいつかは出現する。このマップのエンカウント率は低いので、やや時間はかかるが。 このエリア以外でも超低確率でレジェンドフェアリーは出るものの、本当に低確率なので素直にこのマップで狙おう。 No.133~137 隠しダンジョンであるNameless Labに出現する敵。一周目で気付くのは困難な場所。 No.157~161 地味に取りこぼしやすい。ギンノNeoが呼んでくる取り巻き。 No.169 Neoメドレーの最後に出てくる隠しボス。 武器図鑑、防具図鑑 一応クリア前に100%にすることができる。ただし全ての装備をこぼさず収集した上で全てネオ化する必要があるので、極めて長い道のりになるのだが。 武器と防具は完全に二者択一のものは存在しないので、コンプリートガイド無しでも全項目を揃えることが可能。ネオ化前の武器および防具を全て入手してクリアすることは実績の一つになっている。ただこれは全実績中でも極めて難しい実績の一つ。詳細は「実績」ページで。 これが難しいのは、取り逃すとクリア後まで手に入らない武具が多いため。クリア後、とある場所で一個限定の装備を高値で買える機会があるので、そのデータで絶対100%にできないということは起こらない。 クリア後、最後の遊技場でのみ手に入るスペシャル装備は図鑑に載らない。 見落としやすい武具 クリア前100%を狙う場合の注意は「実績」ページで。この項目では、取り返しがつかなくはないが見つけるのが難しい武具を載せる。 取り返しがつかない武具は先述の通りクリア後でよければ買えるので、実は一部取り返しがつく装備の方が入手が難しいことも。 宝箱から手に入るものはエスパーMihoに聞けば言ってくれるので場所だけは分かるのだが、下記の武具はいずれも宝箱からは手に入らないため、後から手に入れようと思うと探すのが難しい。 武器No.66 スレイングエッジ 武器No.67 ストライクブロウ 防具No.69 パワーバリアバッジ + 入手方法 全て、コールドエリアのスケートゲームレベル3の特殊条件クリア時の景品となっている。スレイングエッジ 焚き火にぶつかった回数0回でクリア。 ストライクブロウ 壁にぶつかった回数29回以内でクリア。 パワーバリアバッジ 1分以内でクリア。 1分以内クリアはそれなりに難易度が高いが、一応解説動画があるため、これを見れば少しはクリアに近づくだろう。 防具No.108 ブラッディプルーフ + 入手方法 怨恨袋に恨みの心を10個(全て)溜めることで、孤島の妖怪と交換できる。 恨みの心の場所はほぼノーヒントなので10個全て集めるのは難易度が高い。場所は下記。 1.大魔女ミストに話しかける。 2.キルマー団アジトの牢獄にいる団員に話しかける。 3.フィーア村の元シノンの家(バーストで破壊できる壁がある)に入る。 4.大都市クウガ、ワイズ通りの収容所の扉を調べる。(普通調べない場所なので難しいが、記憶図書館のオープンルームで一応ヒントが聞ける。) 5.ムイン研究所の地下牢獄にいる研究員のうちの一人に話しかける。 6.島国ロックの民家にいる人の一人に話しかける。 7.霧国ネネルのホーリンに話しかける。 8.シールド研究所の研究員の一人に話しかける。 9.Nameless Lab前にある滅びた村の右上にある石板を調べる。 10.マール編とマホウ編で取れる場所が違う。 マール編の場合、ニル村のスイの家(村の西、扉の前に人がいる)の人に話しかける。 マホウ編の場合、ティアーバレーではぐれたサクラが逃げ込んだ洞窟に入る。 防具No.49 コック帽 + 入手方法 ノーネーム・パレスに宿泊し、二人のうち片方が食堂で「特別メニュー」を3回以上頼んだ後、カリス通り(レーデンの家がある通りの一つ東)にいるコックに話しかける。1回の宿泊で食堂の食事を食べられるのは2回までなので、2回以上はパレスに宿泊する必要がある。 どちらか一人しかいない時は特別メニューの料金が下がるので、これを利用するとやや安く手に入る。ただし、片方だけで3回以上頼まないとダメなのに注意。(例えば、マールが2回、スイが1回頼んでも3回扱いにはならない。) 防具No.41 リバイヴハニワ + 入手方法 「良さげな土」をタクミに見せると、4回目に作ってくれる。よさげな土は世界に4つしかないため、全て手に入れる必要がある。 場所は下記。 1.砂漠のエーティム遺跡、人食い箱がいたエリアの一つ前のエリアの部屋の一つに、黒い土の山みたいな地形があるので、それを調べる。 2.ムイン研究所の地下牢獄の一つに、黒い土の山みたいな地形があるので、それを調べる。 3.フォーレン火山2F→3Fに上がる階段がある部屋で、階段より上の方に水渡りで行くと、岩を乗せて調べる赤い壁がある。この壁を二つとも調べて消すことで、上から土の山が落ちてくるので、それを調べる。赤い壁の片方は外から入ってこないと調べられないので、外壁も調べて回る必要あり。 4.コールドエリア、5つの燭台があるエリアの雪だるまが見ている視線の先にある岩を調べると手に入る。 見落としやすいのは2。知ってても手に入れるのがやや面倒なのは3。 タクミに一度は話していないと良さげな土を入手できるフラグが立たないので、都市に寄ったら必ずタクミには話しておこう。 防具No.42 ギリギリブーツ + 入手方法 大都市クウガのハルマン通り、屋根の裏にいる子供と話して「ギリギリ遊び」をする。この遊びで9秒900以上、10秒000以下のタイムを取得すると手に入る。 遊びに気付くのは簡単だが、9秒900を狙うのは結構難しい。猶予が0.1秒しかない。 タイミング系なので人によっては難しいが、ミスのペナルティは一切ないため何度もやっていれば手に入れられる。頑張ろう。 (マール編の場合) 防具No.16 ドリームストーン 防具No.17 ドランクグラス + 入手方法 ノーネーム・パレスに宿泊し、一度食事をとって時刻を夕方にした後、マールまたはスイ一人で、屋上にいるサクラに話しかける。スイならドリームストーン、マールならドランクグラスが貰える。ドリームストーンの方は終盤でも通用するDEFを持ちながら全状態異常に耐性をつける非常に強力な防具であり、通常プレイでも10000G払って回収する価値あり。 夜になってしまうとサクラがいなくなるのに注意。 片方をもらうともう片方は同じ宿泊時にはもらえないので、2回はパレスに泊まる必要がある。