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基礎データ 名前 鎖鎧 カテゴリー 防具 素材 x 4, x 4 効果 防御力+2,移動速度+10% メモ TODO 説明 TODO Tips TODO
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 神託の鎖 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e1985.png) No.1985 礼装名 神託の鎖 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 アンドロメダ(ライダー)装備時のみ、自身の宝具威力をアップ 30% &ガッツ状態を付与(HP20%回復・他のガッツ状態と重複可能) 1回 詳細情報 イラストレーター yume32ki 解説 人はそれを当然だと思った。 神を怒らせたのだから。 誰かが愚かさと傲慢の報いを受けなくてはならないのだ、と。 それがどれだけ微力なる懇願であっても、できることはそれしかないのだ、と。 故にこそ、彼女の身体に鎖が巻かれた理由に、誰も疑問を抱くことなく。 王女は常に、その鎖と共に在るものとなった。 ―――その鎖が持つ本当の意味を。 本当の輝きを、知るものは少ない。 それを真の意味で目にしたのは、王女本人と、 きっと、彼女を助けた大英雄だけ。 彼は多くの者を助けたのだろう。 多くの女も助けたに違いない。 それでも彼は迷いなく彼女を自分の妻にした。 その理由は―――何だったのか。 彼女はその鎖と共に、英雄という輝きと出会った。 では英雄は、その鎖と共に、いかなる輝きと出会ったのか。 その二つの答えは、神託の鎖だけが知る。 入手方法 アンドロメダの絆レベル10達成報酬 要155万ポイント 性能 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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作品名:アンチリテラルの数秘術師 使用者:羽鷺 雪名 アンチリテラルの数秘術師に登場する武器。 数秘術によって形成された鎖の剣。数秘術によって形成された振動剣 高速振動による高い切れ味と振動から発した高熱での溶断ができる。 能力についての詳細基本性能 数秘術によって剣となった鎖 高速振動剣 鎖の分解・着脱が可能 使用者との関連性 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 基本性能 リーチ 4m 強度 明津のベレッタM93Rの銃弾8+n発を受け止められる。(4436J+553×nジュール)800キロジュール(手榴弾1発分)で粉々になる 切れ味 分子振動で金属を切断する切れ味を誇る 熱量 分子振動で金属・墓石をも溶かす熱量を誇る(1600℃前後) +ベレッタM93Rの性能(Wikipediaより) 項目 諸元 備考 重量 1170g 口径 9mm 銃身長 156mm ライフリング 6条右回り 使用弾薬 9mmパラべラム弾 装弾数 20発 作動方式 シングルアクションプロップアップ式ショートリコイル 全長 240mm 銃口初速 372m/s 有効射程 50m 弾丸重量 8g 明津の銃弾は禁字刻印を刻むための特殊加工をしているため重量が変わっている可能性が高い 威力 372×372×8÷2000=553.53600(J) 数秘術によって剣となった鎖 数秘術によって剣となる 本と同じように、雪名の周囲を漂っていた鎖。雪名がそれを両手で掴むと、瞬時に鎖の表 面に複雑な青い数式が浮かび上がり、駆け巡る。次の瞬間、虚空で縮れていた鎖は一本の芯が 通った棒状に連なり、先端には青白い巨大な炎が灯って燃え盛る。 全長4メートルに達する、棒と化した鎖。 先端から持ち手まで灯った炎を刃に見立てれば、それはまるで鎖で出来た"巨大な剣"だ。 高速振動剣 高速振動による刃の研磨と高熱化墓石や金属を切断・溶断ことができる 金属の熱伝導率を書き換えて持ち手が高熱になるのを防いでいる 手にした鎖の持ち手から上の振動率を書き換えて高速振動させ、切れ味の良い刃と化してい る。さらに金属の熱伝導率さえ書き換え、持ち手の部分だけ高熱になるのを防いでいるのだ (中略) 雪名は円を描くように、その場で剣を一閃させた。切り裂かれる天井、車両側面、床下。 雪名は文字通り、車両の後輪から後ろを切り落とす。輪切りにされた切断面は、溶断された 跡のようなオレンジ色に焼けていた。 鎖の分解・着脱が可能 鎖の結合を分解・再結合が自在に可能分解した鎖を相手に巻き付けることで結合時に引き寄せると言ったことが可能 銃弾を避けきったところで、雪名が握っていた鎖に青白い複雑な数式が迸った。 すると鎖は呆気なく千切れてしまう。 千切れて短くなった鎖を、雪名は今度は来栖に向かって投げ付けた。 来栖の首筋へ幾度となく巻き付き、雁字搦めにする鎖。 「結合しろ」 雪名の言葉に反応した鎖は、千切れた部分が磁石のように引き合う。 来栖の身体は首筋に巻き付いた鎖に引き摺られ、やがて木に巻き付いていた鎖と、来栖の身 体に巻き付いた鎖とが結合し、元の一本の鎖となる。 使用者との関連性 羽鷺雪名の数秘術によってステータスを書き換えた鎖を武器にしたもの。 元ネタ 振動剣(ヴァイロブレード:Vibroblade) SF小説などに登場する架空の武器。 刀身を超高速で振動させ、通常の刃物を超える切れ味と振動から発生した熱により、 溶断するという設定が存在する 関連項目 数秘術 鎖の剣を作っている術技の分類。 関連タグ アンチリテラルの数秘術師 刀剣 変形 拘束 振動剣 数秘術 武器 熱 線材 鎖 リンク Wikipedia ベレッタM93R Wikipedia 振動剣
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鎖肛 治療 高位型・中間型 新生児期に人工肛門造設 生後3か月または体重が6kg以上で根治術: 腹会陰式肛門形成術、仙骨会陰式肛門形成術 低位型 男児の肛門皮膚瘻ではcut back手術が行われることが多い 瘻孔を欠く場合や、女児の肛門膣前庭瘻では、Potts手術が行われることが多い
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《鎖爆弾》 効果モンスター 星3/炎属性/機械族/攻 500/守 800 相手フィールド上にモンスターが召喚、反転召喚したとき、このカードを反転召喚する。 そのモンスターの効果に「このカードは召喚、 反転召喚されたターンのエンドフェイズに破壊される。」を追加する。 相手の効果によってダメージを受けたとき、自分墓地のこのカードをゲームから除外することで自分が受けたダメージと 同等のダメージを相手に与える。その後、自分ライフを1000ポイント回復する。 part15-352 名前 コメント
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星雲鎖(ネビュラチェーン) 聖闘士星矢~黄金十二宮編~ COMMAND C-001 赤 2-3-0 R 【(戦闘フェイズ)《①》自軍「アンドロメダ星座の瞬」がいる場合、このカードを持ち主の手札に移す】 (常時)自軍「アンドロメダ星座の瞬」がいる場合、Gとユニット以外の敵軍カード1枚のプレイを無効にし、そのカードを廃棄する。 対抗 小宇宙 発生:赤 出典 「聖闘士星矢」 参考 このコマンドに対応しているユニット アンドロメダ星座の瞬
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登録日:2009/11/02 Mon 17 34 46 更新日:2024/04/30 Tue 09 25 20 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Fate Fate用語項目 TYPE-MOON Zero stay night アーチャー エルキドゥ ギルガメッシュ ズッ友チェーン 友達は鎖 天の鎖 宝具 対神兵装 拘束 縛りプレイ 親友 鎖 ───友よ 天の鎖(エルキドゥ) Fateシリーズのギルガメッシュの所持する宝具。 バビロンの蔵に収められており、「王の財宝」で取り出せる宝具の一つ。 そのためステータスでは宝具欄どころか、スキル欄にも記述が無い。 おそらく元ネタは天の牡牛グガランナとの戦いにおいて、エルキドゥがグガランナの尾を掴んで動きを封じている間にギルガメシュがグガランナを討ったという逸話。 真名はエルキドゥだが、ギルガメッシュは使用時もそれ以外も「天の鎖(てんのくさり)」あるいは「友(とも)」としか呼ばない。 常時発動の宝具なのか、ギルガメッシュに真名解放はできないのかは不明。 数少ない対神兵装。その能力は相手の神性が高ければ高い程に強度が高まる鎖。 ギルガメッシュ曰わく神を律する為だけにあるモノで神すらも逃れる事は出来ず、神性が高い程に餌食になるとの事。 亡き親友エルキドゥの名を冠するだけに、彼は乖離剣エア以上にこの鎖を信頼している。それ故か使用頻度は高め。 通称「ズッ友チェーン」 かつてウルクを飢餓に追い込んだ最強の神獣・天の牡牛グガランナに対して使用し捕えたという鎖。 天の牡牛は周囲を焦土と化す超兵器であり、あのティアマト相手にすら時間稼ぎが可能な怪物であり、その牡牛を仕留めた天の鎖の凄まじさをうかがえる。 stay nightでバーサーカー(Fate)、間桐慎二、衛宮士郎(アニメ版ではランサー(Fate)も)に使用され、 hollowではギルガメッシュ自身、Zeroではライダー(Zero)に使用した。 五次バーサーカー戦では宝具射出に耐え、接近してきた際に使用。 バーサーカーを捉えたものの天の牡牛すら束縛した鎖でも死なないか……と苛ついており、締め上げる描写もあるので殺傷力もある。 しかし、仕留めるには至らないものの令呪による強制脱出さえも寄せ付けないケタ違いの拘束力を見せ付けた。 だがイリヤが殺された怒りでキレたバーサーカーには、 神性ランクがAランクであるために最高レベルまでに硬度が高まっているにもかかわらず最終的に引きちぎられた。 ……コレはバーサーカーが凄まじいと言うべきだろう。 あくまで「能力の無効・無力化」ではなく「肉体の拘束」なので、鎖に縛られつつも抵抗は可能。 ただし、神性Cランクで筋力Bランクのイスカンダルの突撃を容易く止めたので、少なくとも神性より筋力が1ランク高い程度ではビクともしないと思われる。 能力的にはただ単純に相手を拘束するだけだが、王の財宝により相手の周囲の空間から突如出現することもあるのでかなり厄介。 高い神性を持つサーヴァントは、魔眼等特殊能力でもあればまだしも、捕まった時点でほぼ詰みである。 強力な英雄の類は神との混血もかなり多いので便利な宝具と言える。 ただし、ランサー(Fate)がギルガメッシュ相手に半日以上粘った上で手傷を負わせたり、実力を認めているカルナや 『複合神性』持ち相手にも苦戦(特に後者は異様なレベル時には手に負えず撤退)してもいるので、 神性持ちでも回避や対抗は充分可能だと思われる。 加えて、神性の無いサーヴァントや士郎の様な人間にとっては通常より多少頑丈な鎖に過ぎない。 こうした理由から、この鎖を有効に使いこなすには、相手の力量を瞬時に測れる高度な洞察力や状況判断、他の武具との組み合わせ等の戦術を要する。 ギルガメッシュはもっぱら、鎖で拘束してから宝具射出で仕留めるという戦法を使う。 尚、流石に高位の神霊クラスの存在の前では如何に神性に対する特攻を持つ天の鎖と言えど能力限界があり一時間ほどの束縛が限界で打ち破られてしまう。 神性表 金ぴか B(A+) バーサーカー(Fate) A ランサー(Fate) B ライダー(Zero) C ライダー(Fate) E- カルナ(Fate):A ゲオルギウス(Fate) C 坂田金時(Fate) D ダビデ(Fate) ? ケイローン(Fate) C アキレウス(Fate) C セミラミス(Fate) C 上記を見れば解るが、セイバー(Fate)とキャスター(Fate)は神性が無くライダーも神性が低いので、殆どの女性陣には余り効果が無い。 上記のようにこの鎖は原作では男性キャラクターにしか使用されたことがない。 エロゲーで鎖と言えば女性キャラクター緊縛という常識は英雄王には通用しなかった。 格ゲーの『unlimited codes』では女性キャラクターにも問題なく使えるので、 緊縛が見たい人はそっちに期待しましょう。 バーサーカーに破壊された後も数日後に問題なく使用しているため、修復能力があるか一部破壊されても問題ないくらい長いのだと思われる。 凛ルートの最後に天の鎖を使って出ようとするアイツは妖怪にしか見えない。 『unlimited codes』でも当然ギルガメッシュの必殺技として使用可能。 ギルガメッシュは戦闘中に武器(戦闘スタイル)を切り替えることができ、 乖離剣エアを振るう「エアモード」と、「王の財宝」に貯蔵された宝具を次々取り出して戦う「バビロンモード」の2つが使えるのだが、 天の鎖は両モードで使える直接振るって使用するものと、バビロンモード時に使える2種が存在する。 前者は「ギルティギア」のアクセルよろしく伸ばした鎖を振るう。 弱で足元を横に払い、中で画面上方を縦に薙ぎ、強で「王の財宝」から直線射出。 コンボは繋がらないが弱・中はリーチが長く、弱で軸移動を、中で縦移動(ジャンプなど)を咎めていける。 強は出が遅いがエアモード唯一の飛び道具で、当たると追加コマンドで相手を引き寄せるが、連続ヒットにはならずあくまで相手を強制的に近づけるだけ。 本当にヤバいのは後者のバビロン時の天の鎖。 「射出型の飛び道具で、ボタンホールドで自分の周囲に射出しないまま待機させられる」という性質を持ち、ボタンホールドでギルガメッシュの動きとは無関係にノーモーションで放たれる。 さらに天の鎖待機中はボタンホールドを解かないかぎり行動に何ら制限はなく(エアモードにも戻れる)、 相手の攻撃を刺されそうになった時や固められている時にボタン開放することでローリスクで相手の攻撃を妨害して仕切り直しorターンを奪い返すという芸当も可能。 コンボの中継にも使え、この技一本で牽制・迎撃・コンボパーツと万能の働きを見せる。 そのため、劇中よろしくギルガメッシュ使いの「友」と呼べる超重要技になっている。 また聖杯必殺技「天地波涛す終局の刻(ウト=ナビシュテム)」を使用する際にも、演出で相手を拘束するために召喚される。 この時、相手の神性に応じてフィニッシュ技及び「天の鎖」のモーションが変わり、 相手に神性がないor神性のレベルが低い場合天の鎖で地上に引き倒し、膝をついた相手に「王の財宝」一斉射撃でトドメ 相手に神性があれば四肢を鎖で拘束して宙に吊り上げ、「天地乖離す開闢の星」でトドメ と演出が変化する。 「Fate/EXTRA CCC」にもスキルとして登場。 かつて、天の牡牛をこれで仕留めたと言っていたので、締め上げる力も強いようでダメージもそこそこ与える。 が、女神の権能を一部行使出来るBBやアルターエゴ達はともかく、神性なんて無さそうな雑魚キャラにも普通に使用出来る。 一体どういうこっちゃ。 さあ友よファイトだ! 頑張って追記・修正せよ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ギルガメッシュ<RPGツクールブイエェェェェックス!【声:関智一】 -- 名無しさん (2013-07-14 20 57 51) 五次ライダーに使った場合やっぱ強引に脱出されるんだろうか…あとコイツの場合『宝具を修復する宝具』とか持ってても不思議じゃない -- 名無しさん (2013-08-02 05 50 20) CCCのギルのSGで思ったんだけど、もしかしてstrange fakeでエルキドゥがランサーなのって宝具が「天の楔(ギルガメッシュ)」だからなのだろうか?だとしたら、天の鎖に対になるように神性が低ければ低い程ダメージが上昇するものだったりすんのか? -- 名無しさん (2013-09-29 23 53 17) エルキドゥが死ぬ間際に自分の肉体を組み替えて鎖になったとか妄想してた -- 名無しさん (2013-12-28 14 09 58) ↑2 エルキドゥは肉体自体が剣、槍、弓などの武器に変化できるから三騎士すべてに該当しそう。 -- 名無しさん (2014-02-21 17 03 39) ヘラクレスに引きちぎられるのに、正直神を律する事など出来るはずがない -- 名無しさん (2014-04-28 03 46 53) 神相手には更に硬くなるんじゃね? -- 名無しさん (2014-05-13 22 46 45) ↑2 逆だ。最高クラスの神性を持つヘラクレスがバーサーカー補正の筋力でマジギレによる全力を出してようやっと破壊できたんだ。 -- 名無しさん (2014-05-14 16 33 13) まあ、型月世界でも使用したのは天の牡牛くらいですし -- 名無しさん (2014-05-14 21 13 39) ↑2それでも引きちぎられたには変わりない -- 名無しさん (2014-05-14 21 29 58) 項目にも書いてるけど肉体を律するだけだからな。 そもそも神が肉体拘束された位で困ることは無いから律せようが律せ無かろうが変わらんだろ -- 名無しさん (2014-06-06 16 54 04) ヘラクレスは天を持ち上げたほどの男だぞ -- 名無しさん (2014-06-07 17 30 47) ↑2 確かに神は一人ごとに無数の体を持っている気がする。ギリシャ神話でゼウスが雨粒に変身したりとか。日本では同じ神でもワケミタマ(分身霊)であちこちに散らばっているし。大物主(大国主)は人格ごとに体が別のような感じ? インド神話では神が「在って在らざるもの」「殺害、剃刀、殺されたもの」「存在と非存在の両方を超越したもの」と説明されていたり。 -- 名無しさん (2014-09-22 21 57 09) サイマテでセイバーアーチャーアサシンには頑丈な鎖でしかないとあるから神性スキルがないキャスターにも効果あるんだよな -- 名無しさん (2014-09-22 22 41 30) と言うか多分キャスターも本来神性あると思うぞ、ルルブレで失っただけで。 -- 名無しさん (2014-09-22 22 45 40) ヘラクレスに引き千切られるではなく、ヘラクレスだからこそ引き千切ることができたってことを忘れないで欲しい -- 名無しさん (2014-09-22 22 51 14) 別に「天の鎖」は ヘラクレスだからこそ引き千切ることができる と定められた宝具じゃないだろう。高い神性がマイナスに働いてもそれをカバーする要素がある場合、例えばヘラクレスのように引き千切れるということであって。 -- 名無しさん (2014-09-22 23 09 09) CCCで雑魚キャラにも使えるっていうか 神性があれば拘束効果すげ~ってだけで神性なくてもすごい鎖 シロウ相手にも使ったからね?つまり物理攻撃的なもんと普通に鎖でスタンって考えりゃ通じる -- 名無しさん (2014-10-03 12 09 24) そういや公式アンソロっぽプリヤじゃ鎖に意思あるような描写あるよね子ギル相手に自動で手加減したてきなこと書いてあった -- 名無しさん (2014-10-03 12 10 54) ↑みすった 子ギルつかったとき ね -- 名無しさん (2014-10-03 12 11 47) 昔サンデーで連載してた「デビデビ」に似たような効果の道具があったな。 -- 名無しさん (2014-10-03 12 29 32) ↑2プリヤは本編とは完全に別だから -- 名無しさん (2015-01-14 12 42 06) エルキドゥ相手になら鎖使うんだろうか? -- 名無しさん (2015-01-14 12 52 55) CCCではボスや強敵戦でとりあえず打っとくかって感じでよく使ってた。パネル開示が少ない状態だと麻痺の追加効果がおいしいんだよなぁ -- 名無しさん (2015-02-01 10 59 34) ufo版では追尾機能っぽいのがあったね -- 名無しさん (2015-05-02 02 39 19) プリヤだと、子ギルが相手に天の鎖を使われて完全にキレてたなあ。 -- 名無しさん (2015-05-05 05 19 30) 天鎖斬月!! -- 名無しさん (2015-05-26 20 12 28) Fakeでエルキドゥ本人が使うかな -- 名無しさん (2015-06-15 19 16 37) あらゆる場所で言われてるだろうけどエルキドゥは「天の楔(ギルガメッシュ)」とか持ってそう。既にFake中でも鎖と楔にたとえられてたし -- 名無しさん (2015-07-31 00 40 28) ↑意外とありそうだけど、エルキドゥは地母神アルルに創られた存在だし、ギルとの対比の意味も込めて、「大地の楔」のがしっくりくる気がする -- 名無しさん (2015-09-28 01 49 08) セイバー相手にも使えるが、神性がないから「単なる頑丈なクサリ」でしかないとのこと -- 名無しさん (2016-02-06 08 49 26) カルナは鎖を避けるか弾いて当たらなそうだけど、もし当たっても梵天よ、我を呪えがあるから大丈夫っぽさそう -- 名無しさん (2016-02-06 15 30 07) ↑宝具使う余裕があるならそもそも当たらんのでは そしてまさかとは思うけど拘束されてから使うとか言わんよな…? -- 名無しさん (2016-02-06 16 30 39) ↑×2我を呪えじゃなくて地を覆えなら撃つことも出来るかもしれんが、まあ無理だろ -- 名無しさん (2016-02-08 08 52 50) 子ギルは「自分の腕に鎖の片側を巻いて常に神性A+相当の硬度にする」ってクソマンチ戦法を使ってたな -- 名無しさん (2016-04-21 23 14 06) 神様じゃなくて神の使いの牛縛っただけなのに神性高いほどが効果あるってのも変な話よな、まあヘラクレスに有利になるためなんだろうけどさ -- 名無しさん (2016-04-23 22 53 12) 神話の方のヘラクレスは「オレ人間だから神性とかないし・・・神に殺されない能力とか無意味だし・・・」で敵のギガース殴り殺してる -- 名無しさん (2016-05-30 11 25 53) ↑2 神様の授けるパワー的なもの全般を神性って扱ってるんでないの -- 名無しさん (2016-08-12 21 04 57) いい加減僕の友を勝手に使うなよ…雑種!! -- 名無しさん (2016-08-12 21 34 31) fgo七章で使われた時はただただ凄いと思った。そしてこれをちぎったヘラクレスを改めて凄いとも思った。 -- 名無しさん (2016-12-10 18 20 50) まあ体だけとは言え一応本人が自分その物を引き換えにして使ったやつと、友とは言え別の英霊が借り受けてる物では神性特攻も基本的な強度も段違いだろうけどね。とは言え7章は使った相手がヤバすぎるので、その差はヘラクレスを貶める理由にもならんけど -- 名無しさん (2016-12-10 18 40 21) 天の鎖ってガチでギル最強の宝具で親友だったんだなって…… -- 名無しさん (2016-12-11 05 44 17) かなり便利な宝具、出自のみならず性能的にもギルが頼みとするのも頷ける。 -- 名無しさん (2017-06-18 19 34 51) そもそもこの鎖の真名はエルキドゥなのかどうかも判然としない。愛着のある道具をかつての使い手の名前で呼ぶという単なる我ルールという可能性も… -- 名無しさん (2020-04-30 08 11 39) 名前 コメント
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黒呪縛鎖 [解説] 人魔大戦期に高位魔族が鍛造した冥宝。 長さ50mほどの禍々しく真っ黒い鎖で、鎖の両端には艶やかな黒曜石の三角錐が括り付けられている。 聖罰の銀鎖を真似て造られたもので、邪力の低い魔族が使用した場合、この鎖に絡め取られた者は聖痕や光魔法、その他の魔法を封じられ、一切身動きが取れなくなる。 邪力の高い魔族ならば、中位程度の精霊までなら無力化する事も可能となる。 この鎖は十数振り造られたが人魔大戦で多くが失われた、二振りのみが存在を確認されている。
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適当 Q まずさ、ギルドの読みがわからないんですけどwwwwwwwwwww A 「くさび」だっていってんだろJKwwwwwwwwww Q おれもGに入りたいYO A http //www45.atwiki.jp/dkusabi/pages/59.html←ここにゲーム内の名前とINする時間帯を書き込むといいお。LVや経験、サブとか何とか一切不問。たのしくいこうず。 Q んでJKってなんだよwww A 女子高生にきまってんだろ常識的に考えてwwwwww Q 身内で遊んだり手伝ったりとかどうなの? A もうやりまくりんぐ。DFをGメンだけで固めたり(全滅したり)物資集めたりクエ手伝ったりPD寄生したりさせたり年がら年中遊んでます。ほかのGにはまけねーっぞ!雑談ゲー可。 Q: ~のクエの・・・はどこにいますか? A: こういうのはなるべく自分で何とかしよう。どうしてもわからない時だけ可。え Q お肉が好きです。 A ドラえもんはもっと好きです。 Q A ゲーム内でよくあること Q 通貨で「K」とか「M」とか「G」とかなんだよwwww日本語でおkwwww A 説明しようwwww「K=1,000=千」「M=1,000,000=百万]「G=1,000,000,000=十億」要は0が三つ増えるたびに単位が変わるんだね便利だねわっかりやっす~いね。まちがってもリアルで使うなよ?変人扱いされるよ? Q なんか1G以上お金もてないんだけど。取引とかどうすんの? A 1G以上もてないのは仕様です。倉庫にも1G預けることが出来て露天にも回収しなければ1Gもってっられるけど、これはめんどくさいので却下。つまり手持ちと倉庫で2G。それが限界。それ以上の額の取引は、サブ垢が必要なのだ。たとえば3Gの取引の場合、こちらが相手から1G相当のものを1個買って、サブにも1個買わせる。欲しいものと今買った2つの品+1Gでまた取引で完成。ほらめんどくさいでしょ?でも、間違っても信用取引なんてするなよ?たとえば相手が「1G相当の品ないんですけどウンタラカンタラ…」とか抜かしたらその時点であきらめれ。詐欺られてもしらないよ? Q LV結構あがってるんだけど、ステータスなにふればいいのかいまいち… A 公式にも書いてあるけど無難なのは「武器装備に必要なステータス以外は全て体力」これが全て。ちなみに職業によって火力重視の振り方は異なる。けど、対人奇襲でしかうまみは感じられないしDF行ったら即死確定。 Q えwwwちょwwwいきなり殺されたwwww A PKだPK、仕様です我慢汁。その怒りをMOBにぶつけてLVアップしようず。 Q おいwwww物資拾いしてたら壁からわんさかwww A 業者仕様ですwwまぁ不正ツールつかってるので何でもありぽい。SSとって通報するなり、そのMOB横取りしまくりんぐするなり好きにしれ。間違ってもPKしたらだめだぞ。秒間100連発のスキルであっという間に… Q A
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分類 肉体技能 難易度 難(Ha) 代替技能 敏捷力-5、〈フレイル〉-2、 概要 長さが身長の2倍ほどある、重い鎖を武器として扱うための技能です。 この武器に因る攻撃は防御しづらく、「止め」は-2、「受け」は-4の修正を受けます。 鎖は両手で扱い、片手で保持し、もう片方の手で頭の上で回転させて相手に投げつけます。 状況に応じて長さを調節でき、最大射程は4mです。 攻撃時にファンブルすると鎖は手を離れて飛んでいきます、 鎖は十分な広さを必要とし、竹林などの障害物の多い場所では使えません。 鎖の攻撃に成功すると、組み付かれたのと同じ扱いになります。 組み付かれた側は自由になるまでは、移動、攻撃、防御の一切ができません。 振りほどくためには「敏捷力-4」の判定に成功しなければなりません。 鎖の絡みつき攻撃で敵の武器を落とすこともできます。 鎖による攻撃を武器で「受け」られた場合、即座に技能判定を行い、成功すれば武器ないし武器を持つ手に絡みついたことになります。 次のターン、筋力による即決勝負をおこない、負けた側は武器を手放してしまいます。 引き分けの場合は鎖は武器を離れます。 鎖の攻撃が失敗すると、射撃武器のように本人を含めた目標以外の相手に命中することがあります。 ファンブル判定の3、4、17、18は使用者の頭に命中したことになります(防御不可)。 鎖はバランスの悪い武器です。 関連項目 戦闘技能、