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名前 正体 所属 能力概要(※) PL 小野 紀里(おの きり) ベットの下の男 Folklore 接近戦,潜入 ごん太ん 守郷 悠璃(かみざと ゆうり) 稲荷の眷属(妖狐/善狐) Folklore 射撃戦,潜入,聞込 桃茶 キオ(準備中) 鏡の憑喪神 Folklore 探知 3838 橘 夕霧 雪女のハーフ Folklore 射撃戦,聞込 現人虫 日向 智志(ひむかい ともし) 炎狼 Folklore 接近戦 カミカゲ 竜造寺 翔(りゅうぞうじ しょう) ゴールドドラゴン(パピィ) Folklore 接近戦,射撃戦 鳳玄 鐵宮 夢(てつみや ゆめ) 貘 Folklore 探知、知識、射撃戦 手羽先 玉響 修子(たまゆら しゅうこ) 理解し得ない宇宙生物 Folklore 聞込、記憶処理 かぼちゃぱん 火乃宮 紫織(ひのみや しおり) 八咫烏(やたがらす) Folklore 射撃、鳥使い、天候操作 けい猫 美咲 皐月(みさき さつき) 鬼 Folklore 接近、射撃、潜入、探知 雨豹 拝 當郎(おがみ とうろう) カマキリの変化 Folklore 接近戦、潜入 KAY 風巻(しまき) 鎌鼬(カマイタチ) Folklore 接近戦、潜入? 木魚 黒土 硯次(くろと けんじ) 墨妖 Folklore 接近戦、潜入、護衛、ナンパ BEN 虹原 亜衣$(にじはら あいモジバケ) 電脳夢魔(量産型:タイプD) Folklore 射撃、支援、電磁侵入 BEN 忍野 忍(オシノ シノブ) 下忍(NINJA) Folklore 接近戦、潜入、追跡 マサハル ※ 能力概要は下記キーワードから選ぶか、簡潔に書いて下さい キーワード 「接近戦」:白兵戦闘を得意とする 「射撃戦」:射撃戦闘を得意とする 「支援」:ダメージ以外の側面で戦闘に貢献する 「潜入」:家屋に忍び込んでの調査など、盗賊的な立ち回りを得意とする 「聞込」:交渉ごとや、コネを使った調査を得意とする 「探知」:妖術による探知を得意とする
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百鬼夜皇(ひゃっきやこう) シン・ジャオウガ 百鬼夜皇 シン・ジャオウガ KGM 闇/火文明 (10) クリーチャー:デモニオ/鬼札王国 17000 ■スピードアタッカー ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その後、自分の墓地にあるカードの枚数以下のコストを持つ相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。 ■<鬼タイム>このクリーチャーが召喚によって出た時、自分と相手のシールドの数が合計6つ以下なら、相手は自身のクリーチャーと手札をそれぞれ自身のシールドの数まで選び、残りを墓地に置く。こうして墓地に置かれたカード1枚につき、鬼札王国を1体、自分の墓地から出してもよい。 ■<鬼エンド>シールドが1つもないプレイヤーがいて、バトルゾーンに自分の《百鬼夜皇 シン・ジャオウガ》がなければ、このクリーチャーを自分の墓地から[闇/火(5)]を支払って召喚してもよい。 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 《鬼ヶ覇王 ジャオウガ》 参加 評価 名前 コメント
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あやか短編の漫画化。夏休み。あやかはなぜか部屋に一人きりで居た。 ○1P ○2P ○3P ○4P ○5P ○6P あやかハブりその2
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ひでんわざ入手場所 ズイ遺跡の階段の下り方は「ジグザグマ式」 番号 わざ名 入手場所 必要なバッジのジム ひでん6 いわくだき クロガネゲート入り口でやまおとこからもらえる クロガネジム ひでん1 いあいぎり ハクタイで貰える ハクタイジム ひでん2 そらをとぶ トバリジム攻略後のイベント、ギンガ団倉庫でハンサムからもらえる トバリジム ひでん5 きりばらい ズイ右側にあるズイ遺跡の中 ヨスガジム ひでん3 なみのり カンナギで貰える ノモセジム ひでん4 かいりき 鋼鉄島でイベント ミオジム ひでん8 ロッククライム 217番道路、山男の家の上 キッサキジム ひでん7 たきのぼり ナギサジム攻略後、北の砂浜にいるミカンからもらえる ナギサジム
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喜びと興味を上げてカードを貰うと宝石が貰えることがあります(スペルカードに空きがある場合) アレキサンドライト アラガンス△(アラヤの岩戸のみ) ダイアモンド ベリカシティ△(アラヤの岩戸のみ) サファイア ガネーシャ△ エメラルド ヘカトンケイル△ ルビー クロウクルーワッハ△ パール ヴェータラ△ タンザナイト カトブレパス△ オパール サキュバス△ アメジスト オトヒメ○フンババ○ ガーネット セルケト○ポリスーン○ アクアマリン ミズチ○オキュペテー○ トパーズ ハオカー○スキュラ○ ムーンストーン ワイバーン○ラクシャーサ○ マラカイト エンク○ドッペルゲンガー○ オニキス ナーガ○オーガ○ ターコイズ ルサールカ○パワー○
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伊吹 萃香(百万鬼夜行) 風神録 UNIT U-15 2-6-2 R 東方系 女性 妖怪 鬼 プリベント(5) 強襲 武装変更〔伊吹 萃香〕 (自軍ターン):《R》このカードと同じエリアに、子鬼コイン{UNIT、地形適性「空中」「陸上」、「強襲」、1/1/1}をX個出す。 Xの値は自軍国力の値を上限とし、必ず自軍国力の値以下になるように出さなければならない。 空中 陸上 [6][0][6]
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【名前】百鬼千化(なきり せんげ) 【性別】男 【所属】魔術 【能力】魔術生命体『百鬼夜行』 【能力説明】 百鬼が製造した妖怪をモチーフにした魔術生命体の総称。 『百鬼夜行』の名を冠してはいるものの、未だ百体には至っておらず、どちらかというと数値目標に近い意味合いである。 彼が拠点とする工房『化物屋敷』は魔術生命体を生み出すに足る環境に調整されており、年月を経た器物や動物から抽出した魔術的記号から付藻神の理論に基づいて望むデザインの生命体を生成する。 『百鬼夜行』は元になった妖怪の性質をある程度再現する事が可能であり、戦闘力に秀でた個体は工房に侵入した者を迎撃するセキュリティとして働いている。他の個体も家事や炊事など何かしら役割を与えられ、持ちつ持たれつ貧乏暮らしを乗り越えている。 『化物屋敷』は魔術生命体の生存を維持するための儀式場としての役割もあり、『百鬼夜行』は基本的に工房からは出られない。個体数の増加により工房が手狭になった場合にはその都度『化物屋敷』を増築している。最初は一戸建ての日本家屋くらいだったが、次第に『御殿』と呼んで差し支えないサイズに拡張されている。 魔術生命体であるため思考能力を有し自由意志によって行動するが、一応設計上は創造主である百鬼の命令には逆らえない。もっとも彼が何かを命令した事などただの一度もないのだが。 【概要】 神道系遠野派の一員を名乗る日系魔術師。遠野派内の特定の魔術結社には所属せず、東北のどこかの山奥に篭って魔術生命体の研究に明け暮れる変わり者。ちなみに百鬼千化というのは偽名。 元々幼少期から妖怪やお化けに興味があり、大学では民俗学を専攻していたが、のめり込むあまり魔術に触れ何時しか自らの手で憧れの妖怪を生み出す事を願うようになった。 以前は彼と志を同じくする者たちと研究チームを組んでいた事もあったが、製造コストや寿命の問題などから一人また一人と抜けて行き、結局彼だけが今でも一人研究を続けている。遠野派に身を寄せているのは魔術生命体の製造コストを維持するために、技術提供の見返りとして資金援助を得るためである。 研究に注ぐ情熱は相当のものであり、魔術師となってから僅か十年余りで魔術生命体の製造に成功したのだから間違いなく天才の部類に含まれるだろう。その過程で工房兼儀式場『化物屋敷』を組み上げているが、その所在地は幾重にも張り巡らされた結界に施された情報隠匿魔術や認識誘導術式によって徹底的に秘匿されており、余程腕の立つ魔術師でなければ辿り着く事すら困難である。 製造を成し遂げた現在は『魔術生命体は清潔な儀式場や神殿など限られた場所でしか生存出来ない』という欠陥を克服する事を目的としていたが、ある日結界を突破して工房を訪れたバーバラ=グリマルキンと出会い、利害の一致から協力関係を結ぶ。以前から構想していた『人体改造を伴う儀式場化による魔術師と魔術生命体の一体化』という実験は彼女を被験者として成功を収め、次はこれを他のあらゆる妖怪でも可能とする応用性を発展させようとしている。 研究者としては優秀だが人間的にはまだ未熟な部分もあり、新たな生命を生み出すという行為に後になって慄いたり、失敗の可能性もあり得た人体実験を見事成功させた後で「一歩間違えていたら……」と自責の念に駆られるタイプ。やりたい事に集中している間は周りが見えておらず、ふと我に帰って怖くなるというのが何時ものパターン。その度に「死にたい」と呟くが、数日後にはケロっと忘れて研究に打ち込んでいるのでやはりどこかで破綻しており、今後も改善は見込み薄と思われる。 そんな彼だが『百鬼夜行』にとっては親代わり的な存在であり、彼らの事は自分の『家族』のように接している。だが研究一筋で生きてきたため、家事スキルの欠如を『百鬼夜行』にフォローされる事が日常化しており、実際はどちらが親か分からない。 【特徴】 35歳。童顔のため実年齢より10歳は若く見られる。中肉中背で髪はサラサラのセミロング。 作務衣の上に白衣を着た出で立ち。白衣の白さにだけは拘りがあるらしく、僅かでも染みが付くと途端に不機嫌になり、すぐに新しいのと着替える。工房には同じサイズの白衣が数十着は常備されている。 【台詞】 「やあ、お目覚めだね。僕の名前は百鬼千化……まあ、偽名なんだけどね。何でって、本名は普通過ぎてつまらないから……という事にしておいて」 「おっかしいなあ、理論上では『空亡』の発生条件はこれで十分満たしている筈なんだけど……。やはり由来が由来だけに理論値の推測に誤差が生じているのかな、それとも何か重要なピースを見落としているのか……、ん?もうご飯の時間?ありがとう、今行くよ」 「あああああ、やはり僕は駄目な奴だ。こんな実験まともじゃない、狂ってる!ヒトが命を生み出そうなんて、神に対する冒涜だよ‼バーバラさんの時だって、あの時はノリノリで人体実験なんかしちゃったけど、もしかしたら取り返しのつかない状況になってた可能性だって……‼はあ、もう駄目だ。いっそ死にたい」 「というかバーバラさん、なんだかんだでちゃっかりウチに居着いてますよね。一応我が家の家計は常に綱渡りの現状な訳ですけど、エンゲル係数改善のために何かしようという気は……、ありませんよね知ってます」 【SS使用条件】 特になし 『百鬼夜行』の魔術生命体キャラ募集してます
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キャラ一覧(SIK~SKRNBU)SIK 釣りキチおばさん biim兄貴 HSI TNK ALISON KRKNTN RMA MSTA UDK MZ AZS RI ESK VVAN 坊さん ALC 一転攻勢 インパルス板倉 KNN姉貴 SNNN RU BNKRG 早口おばさん SKRNBU キャラ一覧(SIK~SKRNBU) キャラクターの能力は、初期レベルのものとLv50のものをそれぞれ記載。 SIK 概要 主人公。さまざまな技能を持つアタッカー。 仲間にする方法 主人公であるため、最初から使用できる。 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 1 650 20 27 16 5 10 24 15 50 4769 70 159 93 28 60 187 118 スキル名 習得 まじん斬り Lv5 五月雨剣 Lv10 蒼天魔斬 Lv30 チャクラ Lv10 挑発 Lv3 淫夢之一太刀 奥義 真・淫夢之一太刀 奥義 生き返るわ^~ Lv15 酔拳 Lv20 恋の媚薬 Lv10 初期装備 ハンドアクス、バックラー、バンダナ、冒険者の服 装備可能な武具 斧、爪、剣、槌 円盾、盾 帽子、キャップ、兜 服、胸当て、鎧 特性 TP自動回復+10% ※真・淫夢之一太刀はSIKの実家で「淫夢之一太刀 奥義の書」を手に入れると習得する 解説 素の能力はかなり高い部類に入る。また、状態異常スキルや復活スキルまで使いこなすなど、かなり多芸。 酔拳も単体ボス相手に有効な攻撃スキルで、全体的な使い勝手は良いキャラ。 ただ、続々加入する強力アタッカーに比べると少しパンチ力に欠けるのは否めない。 固有スキル 淫夢之一太刀 TP30+MP10。敵1体に防御無視の大ダメージ。 ダメージは攻撃力×10程度。 真・淫夢之一太刀 TP80+MP30。敵1体に防御無視の超大ダメージ。 ダメージは攻撃力×60~65程度。会心の一撃が発動しない? 生き返るわ^~ TP10。単体を戦闘不能から復活させる。 回復量は微々たるものであり、イワナエキスよりはマシといった程度。 酔拳 TP20。敵3体に対して強力な攻撃を行う。 ダメージは攻撃力×7-敵防御力×2程度。 恋の媚薬 TP10。敵1体を昏睡状態にする。 昏睡に陥った敵は、通常の睡眠よりも目覚めにくい。 釣りキチおばさん 概要 うん、ありがとう。 仲間にする方法 オハイオタウンにいる釣りキチおばさんに話しかける。 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 1 480 20 25 20 5 6 36 32 50 3340 58 138 90 28 28 168 215 スキル名 習得 スキル名 習得 激しい炎 Lv14 しんぴのさとり Lv22 輝く息 Lv16 アゲアゲダンス Lv20 どくの息 Lv5 ミラーシールド Lv18 メダパニダンス Lv12 うん、ありがとう 奥義 あまい息 Lv10 オーロラブレス Lv30 やけつく息 Lv7 ふしぎなおどり Lv2 におうだち Lv3 大防御 Lv13 身かわしきゃく Lv17 たたかいのうた Lv8 初期装備 釣竿、バンダナ、普段着 装備可能な武具 剣、刀、短剣 帽子、キャップ、髪飾り 服、ローブ、胸当て 魔導書 特性 TP自動回復+5% 解説 状態異常と属性ブレスを使いこなすキャラ。 序盤では数少ない全体回復要員という事もあり活躍可能。 ゲーム後半では地力の低さに悩まされるが、多芸さを活かす事ができればまだ頑張れる。 固有スキル うん、ありがとう TP20+MP20。味方全体のHPを回復し、全ての状態異常及びデバフを解除する。 回復量は魔法力×2+250程度。 biim兄貴 概要 おう 仲間にする方法 オハイオタウンにいるbiim兄貴に話しかける。 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 1 480 22 17 14 11 11 60 1 50 3240 71 84 80 66 59 363 1 スキル名 習得 気合い溜め Lv9 隠れる Lv13 閃光玉 Lv3 ライトニングデス Lv20 ガバムーヴ 奥義 いざ鎌倉 Lv12 ガバ運 Lv15 メガトンコイン Lv5 裸ミラシ Lv16 ほもがきスマッシュ Lv30 初期装備 ナイフ×2、バンダナ 装備可能な武具 短剣 帽子、キャップ 特性 二刀流 回避率高め? 解説 独特のスキルを持つキャラであり、アタッカーにもサポーターにもなれる。 ただ、より高い火力を持つキャラが続々登場するためアタッカーとしての立場は厳しい。 サポーターとしても少々癖が強く、少し不遇な立ち位置にある。 固有スキル ガバムーヴ TP20+MP10。味方全体の防御力と敏捷性を上げるが、魔力が低下する。 持続ターンは強化・弱体化どちらも5ターン。 いざ鎌倉 TP25。敵3体に対して強力な攻撃を行う。ダメージは使用者の攻撃力と敏捷性に依存する。 ガバ運 TP20。8ターンの間、味方全体の運を大幅に下げるが攻撃力が大幅に上昇する。稀に状態異常にかかる。 メガトンコイン TP10。メガトンコインを投げつけ、バランスを崩させる。ダメージは使用者の攻撃力と防御力に依存する。 裸ミラシ TP10。5ターンの間、使用者への魔法攻撃を打ち消す。更に敏捷性が大幅に上がるが、脱ぐので防御力が下がる。 ほもがきスマッシュ TP80。敵4体に対して強力な防御無視攻撃を行う。 ダメージは攻撃力×8+1000程度。 HSI 概要 敏捷が高めのアタッカー。数少ない、条件なしで仲間になってくれるキャラ。 仲間にする方法 しらたま3号店にいるHSIに話しかける。 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 15 1155 83 59 31 26 26 99 78 50 2965 173 139 73 59 63 258 204 スキル名 習得 スキル名 習得 チャクラ 初期 シャイニングボウ Lv30 ムーンサルト Lv18 隠れる 初期 挑発 初期 閃光玉 初期 沈黙斬り 初期 ライトニングデス 初期 気合い溜め 初期 魔蝕 Lv28 力溜め 初期 ガトリング 初期 刃砕き 初期 グレネード Lv30 脱力斬り 初期 特大座薬 奥義 身かわしきゃく 初期 ニードルラッシュ 初期 初期装備 クロスボウ、毛皮の帽子、ハードレザー 装備可能な武具 弓 帽子、キャップ 服、胸当て 特性 TP自動回復5% 解説 それなりの初期Lvにも関わらず、ゲーム開始時から仲間にする事ができるありがたいお助けキャラ。 刃砕き・脱力斬り・挑発と言った小技も取り揃えているのが嬉しい。 後半は耐久不足が目立ってくる。しかし、気合い溜め+シャイニングボウはHSIのみが両立できる芸当。 固有スキル 特大座薬 TP30+MP20。敵全体にダメージを与え、防御力を下げる。 ダメージは攻撃力×20-敵防御力×2程度。 TNK 概要 オールラウンダー。特に耐久の高さが特徴。 仲間にする方法 しらたま1号店にいるTNKと戦い、勝利する。 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 3 781 36 27 30 15 27 24 2 50 4315 165 131 128 79 97 110 19 スキル名 習得 スキル名 習得 まじん斬り 初期 ホイミ 初期 挑発 初期 ベホイミ Lv10 沈黙斬り Lv12 ベホマ Lv22 天空 Lv15 キアリー Lv5 アルテマソード Lv30 キアリク Lv15 真空斬り Lv10 ライデイン Lv20 気合い溜め Lv8 ギガデイン Lv30 力溜め Lv5 ツバメ返し Lv20 キレテナーイ 初期 初期装備 ロングソード、バックラー、バンダナ、冒険者の服 装備可能な武具 剣 円盾、盾 帽子、髪飾り、キャップ、兜 服、ローブ、胸当て、鎧 魔導書 特性 HP自動回復10% 解説 素のHP、優秀な装備適正、特性の自動回復により耐久が高く、囮要員に適しているキャラ。 しかし、敵の攻撃がクッソ激しい本作ではTNKであっても一瞬で落とされる場合もあるので注意。 反撃ができない点、攻撃力と回復能力のどちらも一流にまでは至らない点も惜しい所。 固有スキル キレテナーイ TP20+MP10。3ターンの間防御力が大幅に上がり、味方を庇う。 防御力だけでなく、魔法防御力も大幅に上がる。 ALISON 概要 ヤク中。 仲間にする方法 幻覚の塔でALISONを倒し、戦闘後の選択肢で「警察に通報する」を選ぶ。 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 5 629 55 36 19 17 15 28 40 50 2865 148 134 77 66 57 110 176 スキル名 習得 スキル名 習得 挑発 初期 バッド・トリップ 奥義 大防御 Lv7 ニードルラッシュ Lv15 閃光玉 初期 ライトニングデス Lv13 ガトリング 初期 グレネード Lv30 オクスリ① 初期 オクスリ② Lv8 オクスリ③ Lv12 初期装備 ロングボウ、レザーバンダナ、冒険者の服 装備可能な武具 斧、弓、槌 帽子、キャップ 服、胸当て 特性 なし 解説 オクスリとバッド・トリップによる状態異常が持ち味。 序盤はそこそこ使えるが、中盤以降はBNKRGやTISと言ったより優秀な異常要員に席を奪われる。 固有スキル オクスリ①/オクスリ②/オクスリ③ TP5。敵単体にダメージを与え、毒状態/混乱状態/麻痺状態にする。 バッド・トリップ TP20+MP20。敵に3回連続攻撃し、様々な状態異常を付与。 与える状態異常は毒、混乱、麻痺、沈黙、暗闇、睡眠など。 KRKNTN 概要 氷魔法と回復魔法の使い手。 仲間にする方法 大会で勝った後、オハイオタウンにいるKRKNTNに話しかける。 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 8 679 123 14 14 53 40 79 66 50 2350 435 49 48 236 183 310 266 スキル名 習得 スキル名 習得 氷枕 奥義 ヒャダイン 初期 えっへん! 初期 マヒャド Lv16 馬鹿って言った方が云々 Lv10 マヒャデドス Lv30 ホイミ 初期 ベホイミ Lv11 ベホマ Lv25 キアリー 初期 キアリク Lv15 ヒャド 初期 ヒャダルコ 初期 初期装備 魔導士の杖、サークレット、絹のマント 装備可能な武具 弓、杖 帽子、髪飾り、キャップ 服、ローブ、胸当て 魔導書 特性 炎弱点、氷・水無効 魔法を一定確率で無効化 解説 ベホマ、マヒャデドスを習得するまではどうにも中途半端。 MPはかなり高いので、控えからの回復要員として活躍可能だが 今回はMP自動回復と回復魔法を両立したキャラが多く、その役割もやや危うい。 固有スキル 氷枕 TP20+MP50。敵に魔法防御無視の氷属性のダメージを与える。 対象は単体。沈黙を付加する場合もある。 えっへん! TP10。大幅に魔力を上げるが同時に防御、魔法防御が下がる。 強化・弱体化どちらも5ターン持続。 馬鹿って言った方が云々 MP20。全体を攻撃しつつ敏捷性を下げ、稀に麻痺させる。 RMA 概要 そーなのかー 仲間にする方法 大会で勝った後、オハイオタウンにいるRMAに話しかける。 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 8 1095 65 30 29 29 33 48 59 50 3666 240 134 113 113 115 186 170 スキル名 習得 スキル名 習得 妖しい霧 Lv10 ベギラゴン Lv23 メダパニダンス Lv22 ドルマ 初期 瞑想 Lv14 ジゴスパーク Lv30 神の棒読み 奥義 マヌーサ 初期 ルカナン 初期 ボミオス 初期 メラ 初期 メラゾーマ Lv20 ギラ 初期 初期装備 マインゴーシュ、レザーバンダナ、絹のマント 装備可能な武具 剣、短剣、杖 帽子、髪飾り 服、ローブ 魔導書 特性 神聖弱点、暗黒無効 解説 デバフが有効、かつ単体で出現するボスには奥義がとてもよく刺さるので意外と使い所は多い。 集団で現れるボス相手には動きにくいので素直に別なキャラを使うべき。 固有スキル 神の棒読み TP20+MP30。複数の敵の全能力を3ターン低下させる。 対象は敵2体ランダム。2回とも同じ敵に当たった場合、能力は2段階減少する。 MSTA 概要 応援の歌で周囲のTPを回復できるサポーター。 仲間にする方法 大会で勝った後、オハイオタウンにいるMSTAに話しかける。 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 8 655 48 31 26 18 23 48 40 50 2660 95 102 90 58 80 178 148 スキル名 習得 激しい炎 Lv10 輝く息 Lv10 どくの息 初期 眩しい光 初期 妖しい霧 Lv15 メダパニダンス Lv25 あまい息 Lv10 やけつく息 Lv20 応援の歌 奥義 オーロラブレス Lv30 初期装備 バトルアクス、ラウンドシールド、毛皮の帽子、冒険者の服 装備可能な武具 斧 円盾 帽子、キャップ 服、胸当て 特性 雷弱点、大地無効 解説 MPが続く限り、奥義で周囲にTPを供給し続ける事ができる。 定期的に奥義を使用したいキャラや、多量のTPを必要とするキャラとは特に好相性。 奥義以外の性能はさほどでもなく、特にボス戦では実質TP供給機のように振る舞う。パーティの他三枠の選定は慎重に。 固有スキル 応援の歌 TP20+MP40。周囲の味方のTPを大幅に増加させる。 パーティ全員のTPを+30する。(MSTAは奥義の消費分があるので、差し引き+10) UDK 概要 マリナーズの一員。イワナ。 仲間にする方法 大会で勝った後、オハイオタウンにいるUDKに話しかける。 ※ALCを加入させるために、必ず仲間にする必要あり 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 13 869 202 26 25 106 70 75 65 50 2560 545 53 53 275 233 206 166 スキル名 習得 スキル名 習得 魔力覚醒 Lv16 ライデイン 初期 恋符「マスタースパーク」 奥義 ギガデイン Lv22 イワナカッター 初期 メイルストロム Lv18 とんずら 初期 ジバリア Lv19 メラ 初期 ホーリーライト Lv14 メラゾーマ 初期 ドルマ Lv15 ギラ 初期 ジゴスパーク Lv28 ベギラゴン Lv14 イオ Lv20 ヒャド 初期 イオナズン Lv30 ヒャダルコ 初期 マホカンタ Lv17 初期装備 魔導士の杖、クソデカ帽子、木綿のローブ 装備可能な武具 杖 帽子、髪飾り、キャップ 服、ローブ、胸当て 魔導書 特性 MP自動回復5% 解説 マスタースパークはゲーム序盤~中盤に使用できる全体攻撃の中では最強クラス。 集団戦が多い本作ではその性能を大いに発揮する事ができる。 ただし耐久は低く、すぐにサラダバーしてしまうので他メンバーでうまくフォローする必要がある。 固有スキル 恋符「マスタースパーク」 TP20+MP50。敵全体に雷属性の大ダメージ。 ダメージは魔法力×30程度。麻痺の追加効果あり。 イワナカッター MP10。イワナによる水属性攻撃魔法。 ダメージは魔法力×5+600-敵魔法防御力×2程度。対象は単体。 とんずら TP5。では諸君、サラダバー! 戦闘から逃走する。 MZ 概要 マリナーズの一員。ポケモン。 仲間にする方法 大会で勝った後、オハイオタウンにいるMZに話しかける。 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 13 855 173 24 24 93 66 61 54 50 2574 443 66 62 255 205 178 148 スキル名 習得 スキル名 習得 メラ 初期 かえんほうしゃ Lv25 メラゾーマ Lv15 ギラ 初期 ベギラゴン Lv20 イオ Lv23 イオナズン Lv30 10万ヴォルト 初期 ハイドロポンプ 初期 エアスラッシュ Lv20 タネマシンガン Lv15 初期装備 魔導士の杖、クソデカ帽子、木綿のローブ 装備可能な武具 杖 帽子、髪飾り、キャップ 服、ローブ、胸当て 魔導書 特性 MP自動回復5% 解説 ポケモン魔法はMPのみで使えるスキルとしては非常に強力。 特にかえんほうしゃは威力だけでもマヒャデドスに比肩し、やけどもオマケについてくる超優良呪文。 UDKと同程度に打たれ弱いため、やはりフォローは必須。 固有スキル 10万ヴォルト MP20。敵単体に雷属性ダメージ。5割の確率で麻痺させる。 ダメージは魔法力×6+500-敵魔法防御×2程度。 ハイドロポンプ MP40。敵全体に水属性ダメージ。防御力を低下させる。 ダメージは魔法力×6+400-敵魔法防御×2程度。 エアスラッシュ MP40。敵単体に風属性の連続攻撃。5割の確率でスタンさせる。 ダメージは魔法力×6+1200-敵魔法防御×2程度。攻撃回数は2回。 タネマシンガン MP50。敵3体に大地属性ダメージ。3割の確率で沈黙させる。 ダメージは魔法力×6+800-敵魔法防御×2程度。 かえんほうしゃ MP70。敵全体に炎属性ダメージ。3割の確率で相手をやけどさせる。 ダメージは魔法力×10+1600-敵魔法防御×2程度。 やけどした相手は各ターン終了時に最大HPの5%HPが減少する。やけどは、ボス含めあらゆる敵に有効と思われる。 AZS 概要 マリナーズの一員。幅広い魔法に通じている。 仲間にする方法 大会で勝った後、オハイオタウンにいるAZSに話しかける。 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 13 815 148 24 24 87 67 68 54 50 2400 385 66 62 230 210 183 148 スキル名 習得 スキル名 習得 スキル名 習得 まあ頑張るんだぜ~ 奥義 マホトーン 初期 バギ 初期 セツナトリップ Lv25 メダパニ Lv14 ジゴスパーク Lv30 ホイミ 初期 ラリホー 初期 ベホイミ 初期 バイキルト 初期 ベホマ Lv17 ルカナン 初期 ベホマラー Lv18 ボミオス 初期 キアリー 初期 メラ 初期 キアリク 初期 ギラ 初期 ザオラル 初期 ヒャド 初期 マヌーサ 初期 ジバリア 初期 初期装備 魔導士の杖、クソデカ帽子、木綿のローブ 装備可能な武具 杖 帽子、髪飾り 服、ローブ 魔導書 特性 MP自動回復5% 解説 多芸ではあるが、全体的に中途半端。基礎能力も低い。 何より問題なのがTISの存在で、状態異常対策、全体回復、状態異常、デバフと悉く役割が被る。 強キャラ揃いのマリナーズの中ではどうにも不遇なキャラ。 固有スキル まあ頑張るんだぜ~ TP20+MP30。味方全体の魔力と魔法防御を上げ、状態異常を防止する。 持続ターンは5ターン。 セツナトリップ TP30+MP100。敵全体に神聖属性ダメージ。 RI 概要 マリナーズの一員。他のメンバーとは異なり、おうたで戦うシーフ。 仲間にする方法 大会で勝った後、オハイオタウンにいるRIに話しかける。 ※ESKとの戦闘を発生させるために、必ず仲間にする必要あり 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 13 1084 95 48 31 55 50 90 85 50 2984 248 126 80 160 158 236 227 スキル名 習得 スキル名 習得 スキル名 習得 天空 Lv15 おうた② 初期 ジバリア 初期 真空斬り 初期 おうた③ 初期 バギ 初期 身かわしきゃく 初期 おうた④ Lv15 ニードルラッシュ Lv20 おうた⑤ Lv20 隠れる 初期 おうた⑥ Lv25 閃光玉 初期 ルカナン 初期 盗賊の悪運 初期 ボミオス 初期 ライトニングデス 初期 メラ 初期 ギガスラッシュ Lv30 ギラ 初期 おうた① 初期 ヒャド 初期 初期装備 ダガー×2、クソデカ帽子、冒険者の服 装備可能な武具 短剣 帽子、髪飾り、キャップ 服、ローブ、胸当て 魔導書 特性 二刀流 TP自動回復5% 会心率高め? 解説 SIKの百鬼夜行はRIくんゲーという言い伝えが… おうた①でTPを溜めてからのおうたメドレーが決まれば、ほとんど全ての戦闘で活躍できる。 常に歌い続けるためにはMPの補充が必要なのでそこだけは注意。 固有スキル おうた① TP20+MP20。自身のTPを100%にする。 おうた② TP20+MP20。敵全体にMPダメージを与え、状態異常を付与。 与える状態異常は毒、沈黙、混乱、暗闇など。 おうた③ TP20+MP20。味方全体の攻撃力を大幅に上げる。 持続ターンは5ターン。 おうた④ TP30+MP40。味方全体に3ターン魔法回避をさせる。 おうた⑤ TP30+MP30。味方全体を回復させ、最大HPを上昇させる。 HP回復量は1000前後。最大HP上昇幅は1.5倍。まず回復し、その後に最大HPが上昇する。 おうた⑥ TP50+MP50。敵全体に神聖属性ダメージ。 ESK 概要 高い会心率とモロモロの防御が持ち味のアタッカー。 仲間にする方法 RIが加入した状態でしらたま1号店にいるESKと話し、その後発生する戦闘に勝利する。 ※食通山脈で朗読兄貴を撃破するためには岩を壊す必要があり、岩を壊せるのはESKだけなので必ず仲間にする必要あり 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 14 1149 38 60 30 11 11 72 65 50 3055 60 153 68 28 28 174 155 スキル名 習得 スキル名 習得 瞑想 Lv16 かくごー^^ 奥義 五月雨剣 初期 沈黙斬り Lv20 真空斬り 初期 気合い溜め 初期 力溜め 初期 ツバメ返し 初期 超はやぶさ斬り Lv30 刃砕き Lv18 脱力斬り Lv19 初期装備 モロモロ刀、レザーバンダナ、レザーベスト 装備可能な武具 剣、刀 帽子 服 特性 TP自動回復10% 一定確率で物理カウンター可能 会心率高め 解説 超はやぶさ斬りを覚えるまでは地味だが、覚えた途端集団戦の鬼と化す。復讐の鬼と化した(幻聴) カウンターこそできるものの守りはモロモロ。 暴れる前に死んでしまっては元も子もないので、戦闘開始時の動きには細心の注意を払いたい。 固有スキル かくごー^^ TP30+MP20。敵単体に防御力無視の攻撃を行い、防御力を下げる。 ダメージは攻撃力×12程度。 VVAN 概要 高い耐久と種々の状態異常スキル、そしてむしゃむしゃが武器。 仲間にする方法 RIが加入した状態でしらたま1号店にいるESKと話し、その後発生する戦闘に勝利する。 ※ESK加入時に同時加入するため、必ず仲間にする必要あり 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 14 1873 50 59 136 24 42 45 35 50 4844 105 150 290 58 122 128 71 スキル名 習得 スキル名 習得 激しい炎 初期 蒼天魔斬 Lv30 輝く息 初期 チャクラ 初期 電撃 初期 虎伏の構え 初期 どくの息 初期 力溜め 初期 妖しい霧 初期 魔法反射 Lv16 メダパニダンス Lv17 ふしぎなおどり 初期 あまい息 初期 むしゃむしゃ 奥義 やけつく息 Lv16 瞑想 Lv20 おうぎのまい Lv22 初期装備 バトルアクス、ラウンドシールド、アイアンヘルム、アイアンメイル 装備可能な武具 斧 円盾、盾 帽子、キャップ、兜 服、胸当て、鎧 特性 HP自動回復15% 解説 素のHPが高く、さらに自動回復+むしゃむしゃがあるのでとにかく死ににくい。 ただ、高耐久ではあるものの挑発を持たないため囮としての役割は与えにくく 一人だけ生き残ってジリ貧という状況に陥りやすいので注意。 固有スキル むしゃむしゃ TP20+MP20。相手を食べて体力を吸収する。 ダメージは攻撃力×10-敵防御力×2程度。単体攻撃。 坊さん 概要 やめなされ! 仲間にする方法 UDKが加入した状態で、闇鍋の洞窟にいる坊さんに話しかける。 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 13 1419 141 28 106 42 106 51 49 50 4250 252 70 275 110 275 138 114 スキル名 習得 スキル名 習得 どくの息 初期 挑発 初期 眩しい光 初期 大防御 初期 妖しい霧 初期 しんぴのさとり 初期 メダパニダンス Lv14 神々の怒り Lv18 やけつく息 Lv16 アゲアゲダンス Lv24 麻痺にらみ 初期 魔法反射 初期 体当たり 初期 魔蝕 Lv25 雄たけび 初期 オーロラブレス Lv30 瞑想 初期 におうだち 初期 初期装備 メイス、バックラー、バンダナ、木綿のローブ 装備可能な武具 槌 円盾 帽子、髪飾り 服、ローブ 魔導書 特性 HP自動回復20% 解説 総合的に見ると最も耐久が高いキャラの一人。 ただ、本作の敵のパワーの前では坊さんの耐久をもってしても囮戦術は使いづらい。 敏捷も中堅程度はあるので、通常戦闘での異常要員にするのが一番いいかもしれない。 ALC 概要 石アタッカー。乱れ石を習得し、ますます馬力に磨きがかかった。 仲間にする方法 UDKが加入した状態でオハイオタウン北にいるALCと話した後、闇鍋の洞窟でMUR猫を撃破し改めてALCに話しかける。 ※仲間にしないとオハイオタウン北に進めないため、必ず仲間にする必要あり 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 15 1922 40 64 44 22 24 62 40 50 4725 65 160 113 54 64 153 98 スキル名 習得 蒼天魔斬 Lv30 石 初期 石(拡散) 初期 石(三連続) 奥義 炎石 Lv16 氷石 Lv18 雷石 Lv20 乱れ石 Lv25 初期装備 上海人形、スパイクシールド、サレット、ハードレザー 装備可能な武具 斧、剣、槌 円盾、盾 帽子、髪飾り、キャップ、兜 服、ローブ、胸当て、鎧 魔導書 特性 TP自動回復10% 会心率高め 解説 集団戦では石(三連続)で一番厄介な敵を叩き潰す事に貢献し、 単体戦では乱れ石で比類なき高火力を発揮できる、生粋のアタッカー。 装備や能力にも恵まれたキャラであり、本作では加入からクリア後までずっと活躍できる。 石は属性を持たないスキルとしては珍しく、フォースの効果が乗らないので注意。 元々会心率が高いため、淫夢の一太刀・零式などを持たせると確定でクリティカルを放つ。 石にもクリティカルが適応されるため、攻撃面では無類の強さを誇る。 確定会心の乱れ石とかこの人頭おかしい…(小声) 固有スキル 石 TP10。単体攻撃。 ダメージは攻撃力×8程度。 石(拡散) TP20。全体攻撃。 ダメージは攻撃力×6程度。 石(三連続) TP30+MP20。単体攻撃(三連続)。 ダメージは攻撃力×8程度。 炎石/氷石/雷石 TP15。単体攻撃(属性つき) ダメージは攻撃力×7程度。 乱れ石 TP50+MP30。敵3体への攻撃を3回繰り返す(合計9回攻撃) ダメージは攻撃力×8程度。 同じ敵に複数回当たるので、単体相手に打てば9連続攻撃となる。 一転攻勢 概要 シャブラサレータ。 仲間にする方法 ツッパミガミア遺跡にいる一転攻勢に話しかける。 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 15 686 9999 34 33 115 34 67 67 50 1650 9999 77 77 275 77 155 155 スキル名 習得 挑発 初期 気合い溜め 初期 力溜め 初期 全反射モード 奥義 初期装備 ナイフ、バンダナ、普段着 装備可能な武具 短剣 帽子 服 特性 なし 解説 全反射モードは強力といえば強力だが、必中攻撃には無力。自分以外を守る事もできない。 また、シャブラサレータ自身は反射と挑発くらいしかできることがない。 面白いキャラではあるのだが、実用性は低い。 固有スキル 全反射モード MP30+TP30。3ターンの間、物理と魔法すべてを反射する。 インパルス板倉 概要 警察だ! 仲間にする方法 ツッパミガミア遺跡にいるインパルス板倉に話しかける。 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 15 1215 39 38 37 16 16 67 67 50 3000 60 93 88 34 34 155 155 スキル名 習得 足払い 初期 タックル 初期 ゴッドスマッシュ Lv30 三人に勝てるわけないだろ! 奥義 初期装備 警棒、バンダナ、レザーベスト 装備可能な武具 爪 帽子 服 特性 なし 解説 奥義の火力が高く、隠れた強アタッカー。 ただし、TP自動回復を持たないし会心率も高くない。装備品にも能力にも恵まれていない。 後半になるにつれ、短所をごまかすのは難しくなってくる。 固有スキル 三人に勝てるわけないだろ! TP20+MP10。敵3体に対して強力な攻撃を行う。 ダメージは攻撃力×20-敵防御力×2程度。各攻撃は2回連続攻撃であり、合計で6回攻撃となる。 KNN姉貴 概要 RIM一家の一員。おおむね前作と変わらない。 仲間にする方法 大会で勝った後、オハイオタウンにいるKNN姉貴に話しかける。 ※性感トンネルでのイベントをクリアするために、必ず仲間にする必要あり 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 15 1243 115 44 37 46 46 70 48 50 3225 275 109 88 118 118 157 65 スキル名 習得 スキル名 習得 まじん斬り 初期 キアリー 初期 おうぎのまい Lv20 キアリク 初期 挑発 初期 バイキルト 初期 プライベート・スクエア 奥義 スクルト 初期 ああ^~生き返るわ~ Lv20 マジックバリア 初期 ホイミ 初期 ピオリム 初期 ベホイミ 初期 ベホマ 初期 ベホマラー Lv16 ベホマズン Lv30 初期装備 お祓い棒、バックラー、クソデカリボン、巫女装束 装備可能な武具 槌、杖 円盾 帽子、髪飾り、キャップ 服、ローブ、胸当て 魔導書 特性 TP自動回復5% 解説 RUと並ぶベホマズンの使い手であり、耐久や敏捷ではRUに勝っている。 一方、MP自動回復がないのは見逃せない短所。 とはいえ、最強の杖を持てばある程度のごまかしは効く。優秀なヒーラーとして活躍の場は多い。 固有スキル プライベート・スクエア TP30+MP50。全体攻撃で神聖属性。 ああ^~生き返るわ~ TP10。味方一人を戦闘不能から復活させる。 HPは2000~3000程度回復する。 SNNN 概要 RIM一家の一員。スーパーアイドル。 仲間にする方法 大会で勝った後、オハイオタウンにいるSNNNに話しかける。 ※SNNNがいないとカイル君と会話できないので、必ず仲間にする必要あり 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 15 945 146 26 26 106 75 56 59 50 2564 385 66 62 270 210 141 148 スキル名 習得 スキル名 習得 しんぴのさとり Lv21 マヒャド Lv17 魔力覚醒 初期 メイルストロム Lv18 アイドルデビュー 奥義 ジバリア 初期 メラ 初期 バギ 初期 メラゾーマ 初期 バギクロス Lv16 ギラ 初期 イオ Lv20 ベギラゴン 初期 イオナズン Lv30 ヒャド 初期 マホカンタ Lv18 ヒャダルコ 初期 マヒャデドス Lv30 ヒャダイン 初期 初期装備 魔導士の杖、クソデカリボン、巫女装束 装備可能な武具 杖 帽子、髪飾り 服、ローブ 魔導書 特性 MP自動回復5% 解説 ほぼ攻撃一辺倒。マホカンタ・マヒャデドスの数少ない使い手である。 魔法の威力が低く、会心も発動しないためアイドルデビューの性能を活かしきれない感があり、惜しい。 固有スキル アイドルデビュー TP30+MP30。最大HPMPが増え自動回復状態になり魔力上昇。 HPMPの上昇幅は1.5倍。HP・MPの自動回復量はそれぞれ10%・5%(特性と重複するため、結果的にMPも10%自動回復する) 使用時にはHPMPが最大値まで回復する。 RU 概要 RIM一家の一員。耐久力では劣るが、魔法のレパートリーではKNN姉貴に勝る。 仲間にする方法 大会で勝った後、オハイオタウンにいるRUに話しかける。 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 15 924 176 30 32 43 45 56 67 50 2414 415 70 78 103 109 138 167 スキル名 習得 スキル名 習得 瞑想 Lv20 ザオラル 初期 ⑨番茶 奥義 ザオリク Lv30 タックRU 初期 バイキルト 初期 ホイミ 初期 スクルト 初期 ベホイミ 初期 マジックバリア 初期 ベホマ 初期 ピオリム 初期 ベホマラー 初期 ルカナン 初期 ベホマズン Lv30 ボミオス 初期 キアリー 初期 ホーリーライト 初期 キアリク 初期 グランドクロス Lv30 初期装備 お祓い棒、バックラー、クソデカリボン、巫女装束 装備可能な武具 槌、杖 円盾 帽子、髪飾り、キャップ 服、ローブ、胸当て 魔導書 特性 MP自動回復5% 解説 体力が非常に低く(KNN姉貴 RUのHP比はおよそ4 3)、事故死しやすいもののヒーラーとしての性能は高い。 奥義の⑨番茶はベホマラー以上の回復力があり、かつ少ないMP・TPで使用できるため優秀。 いい装備と周囲の協力が得られれば、その優れた能力を遺憾なく発揮できる。 固有スキル ⑨番茶 TP10+MP20。味方全体を回復し、状態異常を治癒する。 回復量は魔法力×2+1000程度。 タックRU TP10。敵単体に対して攻撃を行い、バランスを崩させる。ダメージは使用者の攻撃力と防御力に依存する。 BNKRG 概要 RIM一家の一員。他メンバーとは異なり物理に傾倒している。 仲間にする方法 大会で勝った後、オハイオタウンにいるBNKRGに話しかける。 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 15 1126 43 51 31 26 26 90 70 50 2865 100 136 73 59 63 219 176 スキル名 習得 スキル名 習得 挑発 初期 スペシャルおはぎ 初期 刃砕き 初期 脱力斬り 初期 身かわしきゃく 初期 ニードルラッシュ 初期 閃光玉 初期 ライトニングデス 初期 ○ーラン☆ファイアー 奥義 ガトリング 初期 グレネード Lv30 初期装備 ダガー、クソデカリボン、巫女装束 装備可能な武具 短剣、槌 帽子、髪飾り 服、ローブ 魔導書 特性 TP自動回復5% 解説 ボス戦ではデバフと奥義で戦え、通常戦闘ではスペシャルおはぎが強力。どんな場面でも一定の役割をこなせる。 能力は敏捷以外それほど高くないので注意。 固有スキル ○ーラン☆ファイアー TP30+MP20。炎属性のランダム3回攻撃。 ダメージは攻撃力×15-敵防御力×2程度。 スペシャルおはぎ TP15。敵全体を攻撃し、様々な状態異常を付与する。 与える状態異常は毒、混乱、麻痺、沈黙、暗闇、睡眠など。 早口おばさん 概要 鈍足アタッカー。素の能力が非常に高い。 仲間にする方法 性感トンネルで早口おばさんと戦い、勝利する。 ※道をふさいでいるので、必ず仲間にする必要あり 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 20 2584 110 86 68 60 58 52 34 50 5400 220 182 148 132 127 100 74 スキル名 習得 五月雨剣 初期 おうぎのまい Lv25 ムーンサルト 初期 ゴッドスマッシュ Lv30 お返しマスタースパーク 奥義 どつきまわす 初期 ファイアフォース 初期 アイスフォース 初期 サンダーフォース 初期 初期装備 枯れない花の日傘、アイアンシールド、毛皮の帽子、ハードレザー 装備可能な武具 斧、爪、槍、剣、刀、短剣 円盾、盾 帽子、髪飾り、キャップ、兜 服、ローブ、胸当て、鎧 魔導書 特性 TP自動回復5% 一定確率で物理カウンター可能 解説 高い耐久で敵の攻撃を耐え凌ぎつつ、奥義で敵のHPを堅実に削り取ってくれる仕事人おばさん。 味方が高火力を行使できるようになるとアタッカーとしては頼れなくなってくるが 今度はHPと特性の物理カウンターを活かして魔爪ゼファーを持つという生き方ができる。 固有スキル お返しマスタースパーク TP30+MP30。雷属性の全体攻撃。 SKRNBU 概要 肉体派魔法使い。耐久、敏捷、攻撃力がどれも平均以上。 仲間にする方法 しらたま4号店にいるSKRNBUに話しかける。 詳細 +展開 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 運 20 2101 32 78 54 1 34 117 61 50 4341 50 159 102 1 68 224 133 スキル名 習得 スキル名 習得 足払い 初期 どつきまわす 初期 雄たけび 初期 ガンギマリ 奥義 狂戦士の咆哮 初期 おうぎのまい 初期 チャクラ 初期 ムーンサルト Lv22 ゴッドスマッシュ Lv30 におうだち 初期 気合い溜め 初期 力溜め 初期 初期装備 アイアンクロウ、毛皮の帽子、ハードレザー 装備可能な武具 爪 帽子、キャップ 服、胸当て 特性 TP自動回復5% 解説 あまり特徴が無い。別に弱いというほど弱くはないが、特別活躍できるような場面もない。 しいて言えば、狂戦士の咆哮で全体を強化しながら殴れるアタッカーであるという点が個性として挙げられる。 固有スキル ガンギマリ TP20+MP20。複数の敵を電波で混乱させる。 対象は敵全体。
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店売り 大きな街にいる造船所主人から購入する 造船 造船スキルを持ったユーザーに作ってもらう。 造船するには、作成する船に応じた造船Rが必要とされる。 ※ ここでいう「造船」とは、造船所主人の「造船」コマンドのことで、店売りしている船しか作成できない。 船を新造するメリットとしては、1:材質の木材を選択できる 2:倉庫を拡張して作成できる(逆に倉庫を縮小する事も可能) 3:店売りより安く作ることができる。 材質を選択することで、より速くしたり、より耐久性のある船にしたり出来るのが魅力。倉庫は、小さくすれば加速が早く旋回性能が上がり、大きくすればその逆になる。倉庫を増減出来る割合は造船R%までなので、目いっぱい増量(減量)したい場合はできるだけ造船Rの高い人に造船してもらう必要がある。 一般的に、交易用の船は最大増量。冒険用・対人戦闘用の大型船は最大減量される。(小型船は倉庫が小さいので増減なし) 店売りしていない船としてJB(ジョイントビルと)造船というタイプがあり、JB部品を揃えてから造船する必要がある(参考)。JB部品は自作(参考)できない場合、1-4Mくらいする部品をバザーなどで購入する必要がある(TT) 売っている(造船も同じ)船は、地方によって違う! 例)ガレオン・キャラベルは西ヨーロッパ。ダウ、サムブーク、ジーベックは東アフリカ~インド 強化 船によっては、★2、★3に強化することが可能。船を強化するには船に応じたJB部品を用意し、必要造船Rをみたした造船師さんに依頼し、強化できる街(船によって決まっている)で強化してもらう必要がある。フレンド以外に頼むと造船謝礼だけでもかなり高価になる。 一つ強化するたびに、船によって決まったオプションスキル(本頁下参照)が追加される。未強化状態の船が★1、それを一段階強化した状態が★2、さらに強化した最終段階が★3。 強化に必要なJB部品は船によって異なるので、前節の参考から確認しよう。 特殊造船 ★1の船からJB部品が必要な船の造船のことで、特殊造船で作成される船は店売りされていない。 特殊造船で作成できる船は、ユニークな機能を持っているものが多く、一般的に高性能な船が多い。 専用艦建造 全ての船は、1つだけオプションスキルを付けることが可能(これを専用艦スキルという)。 専用艦スキルは★1~★3のどの状態でも付けることができる。 オプションスキルによっては、専用艦スキルとして付加することができないものもあれば、帆船(またはガレー)しかつけられないスキルなど条件が決まっている。 専用艦建造には、付加したいスキルによって専用艦建造許可証(通称 紙)が1~3枚必要になる。 専用艦建造許可証は、国家貢献勲記(勲記)200枚を王宮の書記官に交換してもらうことで取得できる。 ※ オプションスキル(OPスキル)とは JB造船、強化、専用艦建造によって、船につけることができるスキルのこと。 オプションスキルを使うためには、航行技術・管理技術・兵器技術の必要ランクを満たしていることが必要となる。 航行技術・管理技術・兵器技術は、オプションスキルのついた船でしか熟練を得ることができない。(強化されているほど入手できる熟練は多くなる) 航行技術はすぐに上がるが、それ以外のスキルは上がりにくいので、早めに獲得して育てることをお勧めします。 大海戦向きの船の材料
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というわけで説明しながら百鬼夜翔をするよー。 皆設定あげてねー。 更新するよー。 百鬼夜翔おすすめ ★技能 ○知識系 神秘学、民俗学、心理学、犯罪学、考古学、神学、地域知識/ ○交渉系 いいくるめ、嘘発見、外交、演技、礼儀作法 ○調査系 調査、コンピュータ操作、裏社会、闇社会、情報分析 ○運動系 運転/MT車、忍び、探索、追跡 ★特徴 一意専心5CP 都合のいい偶然15CP 幸運15CP 好奇心-5/-10/-15CP ●壁人 ・都市伝説「ベッドの下の斧男」 ・近接戦闘+潜伏系 ・人間としての顔は寝具店の店員 ●風鈴 ・妖怪やまびこ。カラオケ好きだがジャイアン。 ・擬音使い。遠距離攻撃系。もしくは攻撃反射。 ・人間としての顔は『小野窓辺(オノ・マドベ)』という少女。 ●クロ ・住んでた山村が廃村になったので戦後すぐ都会に出てきた野良座敷童子 ・幸運を振りまくというよりは知識でサポートタイプ。物質操作系 ・衝撃波+打撃吸収でイヤボーンやろうと思ったがCP費やすだけの効果見込めるか問題 ・人間としての顔は浮浪児 ●DTF ・伝統妖怪「烏天狗」 ・田舎の山から出てきたおのぼりさん。フリーター。都会マジすげえ。 ・戦闘スタイルは中空からのヒットアンドアウェイ ●円 知 ・かなり長寿の猫、一般的に『猫又』と呼ばれるもの。 ・下町の昔ながらの駄菓子屋で、『昔から』おばあちゃんやってますw ・回復スキル入れたいです。『痛いのいたいの飛んでけー』で仲間の傷が治ったりとか。 ・攻撃は遠距離系になるかな?自分の身が守れる程度で。