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登録日:2022/12/19 Mon 04 14 49 更新日:2023/07/28 Fri 18 09 13 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 あやかしランブル! マガツヒ 中立 四獣 式神 悪役 朱雀 玄武 白虎 青龍 ※注意※ 本項は『あやかしランブル!』の重要なネタバレを含みます アプリゲーム『あやかしランブル!』に登場する玄武・白虎・朱雀・青龍の総称。 神にも匹敵する力を持つ存在だが、自然そのものの化身であり基本的には善も悪もなく、人間には関与しない中立的な立場を取っている。 陰陽師の始祖・安倍晴明は彼らを式神とすることに成功しており、伝説の式神として逸話が遺っている。 安倍晴明が利用できたということは、逆に悪意あるものが利用することも可能ということであり…… 【マガツヒとしての四獣】 黒衣の男や白髪の少年など、マガツヒを操り暗躍していた本作の敵対者達の正体。 マガツヒの王が四獣の権能の一部に黄泉のケガレを混ぜ合わせることで自身に代わり地上で活動する駒として作り出した。ケガレやマガツヒに喰われた数多の魂の欠片が混ざり四獣本来のものとはズレた人格を持つ。 ・黒衣の男 マガツヒ版玄武。その人格はマガツヒに立ち向かうこともできず果てた者達の「無念の寄せ集め」が中心で、本人も寄せ集めから生まれた自身が何者であるか掴めずにおり、ただ腹の奥底から湧き上がる怒りのみを確かな自己としている。 5章にて迷いの森で主人公達と遭遇し、目的は果たしたものの遥かに格下であるはずの彼らから手痛い一撃を受けたことで顔を覚えて帰還。9章で陰陽寮を襲撃した際にも主人公らと対峙するが殺しきることができず苛立ちを募らせる。11章では白虎の儀式の後始末を任され満身創痍の主人公らと遭遇するが、万全の状態の彼らを殺さなければ気が収まらないと敢えて見逃している。 15章の大規模な侵攻で、ようやく万全な状態の主人公らと戦う機会を得るが、これまでの冒険で成長を遂げた彼らにとって玄武ははもはや敵ではなかった。それでも自身の存在を怒りを証明するために全身全霊の一撃を放とうとするが…… ……玄武が引き当てたか マガツヒの王にとって侵攻は二の次で、四獣も捨て駒に過ぎなかった。 障害となり得る主人公の裏にいるイザナミの力を確実に屠るために、彼らと遭遇した四獣を自身の依り代とする術式を仕組んでおり、玄武の肉体も人格もマガツヒの王に上書きされてしまった。 その後、マガツヒの王の体内ーーーーマガツヒの王が支配する黄泉の領域に飲まれたアスカとイズナが、ケガレに飲み込まれかけている玄武と遭遇。 玄武が完全に取り込まれればマガツヒの王の脅威が増す、そしてこれまで何度も戦ってきた玄武をこんな形では終わらせたくないとアスカはケガレを倒し玄武を解放。 玄武もまた、自身の憤りの終点である彼女たちを無為に終わらせることを良しとせず黄泉から地上へ帰還する手掛かりとなる霊獣の情報を与え送り出し、 王に自身を構成するケガレの大部分を奪われマガツヒとしての力も四獣としての力も行使できない満身創痍の身でありながらケガレの足止めを務めた。 地上での戦いの末、瘴気を抑え込む結界が完成し、依代を利用しての活動も難しくなったマガツヒの王は黄泉に帰還。 それ即ち玄武の解放を意味しており、 勝利の余韻ーーーー緊張からの弛緩ーーーー 戦い終えた者のみが得られる、充足の時。この世でこれほど満ち足りた時間はないだろうーーーー ーーーー殺す時は、そこを狙う ーーーー人間は、あまりにも脆い。だからこそーーーー だからこそ、こんな獲り方は認めんぞ 恥知らずのカスめ 油断した主人公達を狙う朱雀を排除し、四獣としての権能で自身と主人公達のみを結界のうちに隔離する。 肉体を構成するケガレの大部分を失い残された時間も殆どない死の間際で、玄武は善も悪も越えてマガツヒと四獣の力を完全に一体化。残された命の全てを燃焼しマガツヒの王にも匹敵する力を手に入れた。 もはやマガツヒでも四獣でもなく、主人公達との命の削り合いこそを存在の証明とする一つの命として対峙することを望み、主人公達もそれに全身全霊をもって応える。 ふふ……っ…… ふふふ……っ……そうか…… 俺の命の果て…… 存在の全てを使い果たしても、まだ届かんか…… 互いの全てを賭した死闘の末、勝利したのは主人公達だった。 死の間際で玄武は、彼らに看取られて最期を迎えるのは真っ平と戦いの舞台であった鎮守殿を破壊。 話すことはもうない。とっとと失せろ その……ありがとうございます…… 私たち、頑張りますから 言葉はいらん。結果だけでいい 生きろ。最後までな 主人公達が去ったのを見届けた玄武は、この期に及んでまだ機会を伺っていた朱雀を四獣としての権能で道連れにし最期を迎えた。 こ、こんなの意味ないよ……? どうせ私は、すぐに戻ってこられるから…… だろうな。だが、今でなければ別にいつでも構わん。たとえそれがわずかな猶予でもな それさえあれば、奴らは、貴様に届く ・白髪の少年 マガツヒ版白虎。その自我は「破滅を望む人間の想い」が中心となっており積み上げたものが崩れ去る瞬間を尊び、自身が支配する盤上で命を玩具として弄ぶことを愉悦とする。 6章から登場し、吸血鬼ノスフェラトゥに力を与えたり、教団を唆し邪神を蘇らせ自滅させるなど長らく物語の裏で暗躍していた。 9章で陰陽寮を襲撃した際に始めて主人公と対峙。始めはどこにでもいる凡百な存在と見做していたが、主人公との会話でアスカの力が増したことで興味を惹かれ、主人公とアスカにイズナとナギ、そして彼らが紡いで来た多くの人々たちとの縁に敗れた際に主人公に胸の昂りを覚え惹かれるようになる。 14章で黄泉比良坂を支配するウカノミタマを取り込み黄泉比良坂そのものとなり黄泉比良坂のケガレを地上に溢れ出させることで世界を終わらせ、その光景を見せながら主人公を甚振ろうとするが、体内からのウカノミタマの抵抗、そしてもう一人の白虎の化身であるカノエの干渉を受け計画を阻止され敗北。 本当なんだ…… 本当に君だけは違ってたんだ…… 初めて“壊すのが惜しい”と思えたんだ…… もっと長く一緒にいたいと思えたんだ…… ……ああ、そうか。もう、終わっちゃったのか…… 悔しいなあ…… もっと君と…… 終わりを望む願望から生まれた獣は自らの終わりを惜しみながら、主人公に向かって手を伸ばし崩れ去り最期を迎えた。 ・龍面の男 マガツヒ版青龍。 10章で、マガツヒの王が朱雀の能力の検証を行っている間足止めを任され主人公らと対峙。主人公らを圧倒し反撃を受けながらも確実に殺せるほどの余力を残していたが割に合わないと見逃している。 ・朱雀 マガツヒ版朱雀。マガツヒの王に創られたばかりの存在であり、人格は無垢かつ残虐。 10章で能力検証を行われ顔見世し、続く11章で白髪の少年が蛇神ヤクモマガツノカミを蘇らせるため儀式の中核となるオロチの偽者に仕立て上げて利用。 オロチとして行動するうちに主人公に惹かれ、邪魔者を全て殺してでも独占しようとするようになる。 15章の侵攻では、主人公を探しながら目につく人間を殺して回ろうとするが元神のクサナギと現役神のアマテラスと対峙。霊力そのものは彼女らに匹敵するが人格が未熟なため手も足も出せずに圧倒される。 クサナギはある違和感から朱雀を殺さず生け捕りにしようとするが、 わ、わたしの頭のなな……なか…… な、ななにかががが……!!? き、消える……わたしが……ぬりつぶされて……わたしじゃなくなる…… い、いやだ……! 消えたくない……! た、助けて陰陽師……! わ、わたし、まだ……だだだ…… あは……っ♡ これまで現出していた朱雀の人格は、その肉体に宿る真の人格を秘匿するための仮初めのもの。 クサナギに追い詰められたことで真の人格が現出し仮初めの人格は塗り潰される形で完全に消滅した。 性格は残忍かつ狡猾。相手を騙し油断するまで待ち隙を狙うことを好む。 真の人格の存在は他の四獣にも隠されており、彼女と対峙した玄武を激怒させている。また四獣本来の朱雀と邂逅した過去があり仮初めの人格に違和感を持っていたクサナギから引き続き存在を怪しまれており、この人格もまた朱雀本来のものとは似ても似つかない様子。 マガツヒの王すらも撤退した結界の中でも行動できるなど謎が多い。 【式神としての四獣】 1000年前のマガツヒとの戦いに於いて安倍晴明と共に戦った式神たち。四獣の権能の一部のみを召喚し真摯に説得したことで在り方を変え共に戦う道を選んだ。 1000年前の戦いに敗れ、更に細かな権能に別れ散逸していたが13章で黄泉比良坂に堕ちた主人公が、荒御魂となった玄武と白虎の権能と邂逅する。 ・ミズノエ 式神の玄武。 黄泉比良坂に堕ち、比良坂を漂う他の魂の欠片とも混ざり合い自身の名も思い出せない荒御魂となっていた。 ミタマと共に比良坂から脱出しようとする主人公に協力していたが、真意は比良坂を掌握することで目的を果たし主人公達を裏切った……と見せかけて、正気を失う前のミタマ=ウカノミタマの本懐である主人公達の帰還のために行動しており、敵対的行動を取っていたのは白髪の少年の暗躍を察し万が一の場合、彼への対抗手段となるカノエを抑え込み警戒から外すため。 その後、真の名を取り戻し生前縁のあった麒麟との縁を通じて瘴気溜まりの武陵桃源から地上に帰還し陰陽寮に加入した。 ・カノエ 式神の白虎。 自身を無理矢理縛ることも可能だったが、それを良しとせず言葉での説得を行う晴明に興味を惹かれ式神となることを認め。他者と縁を結びながらも孤独に歩む晴明に寄り添うために在り方を選んだ。 黄泉比良坂に堕ちたことで、それらの記憶を失い。自身の本質となった記憶を取り戻したいという渇望から荒れ狂い近付く者全てに襲いかかる存在となっていた。 主人公達の活躍で落ち着きを取り戻し、比良坂を支配するヨモツシコメとの戦いに協力。 ヨモツシコメを倒した後も主人公を裏切ったウカノミタマや、その裏で暗躍していた白髪の少年との戦いの中で記憶と名前を取り戻し、主人公と共に地上に帰還した。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あやラブ項目より先にできやがった……。なんでや -- 名無しさん (2022-12-19 06 30 40) ルール上は問題ないとはいえ、いくらなんでもこれは説明不足すぎない? -- 名無しさん (2022-12-19 07 11 41) もうちょっと内容を充実させて欲しいゾ… -- 名無しさん (2022-12-19 13 26 03) いや、項目の内容としてはこのくらいで十分なんだ。問題はあやラブそのものの記事が無いから、前提になる知識一切無しで核心だったりネタバレだったりを並べられても??? -- 名無しさん (2022-12-19 14 37 19) 最初のあやラブ項目がこれなのか……さきにあやラブ項目があったらよかったのに。 -- 名無しさん (2022-12-21 01 51 19) 元が同一の存在だって事が分かる、マガツヒと味方側両方が一応なれる中ボス形態についても書くべきだと思ったが、イマイチいい追記文章が思い浮かばない。 -- 名無しさん (2022-12-21 04 49 53) その説明をする前に黄泉比良坂と権能やらを理解する必要があるサム8状態だし無理じゃね…? -- 名無しさん (2022-12-26 23 53 24) 元が同一の存在であるため、マガツヒの姿しかしらない主人公は黄泉比良坂で玄武や白虎の権能と遭遇した際、マガツヒの姿で認識していた。とか? -- 名無しさん (2022-12-27 00 04 49) 名前 コメント
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飛龍新目録 トライアルダンジョン TD入手可能目録 各TDのゾーンドロップとして設定されている。 なお、低レベルTDはドロップ率が低い傾向がある。 侍 侍之心得・八 忠義心 鍛冶屋 鍛冶之心得・伍 鍛冶之心得・六 忍者 諜報術・六 僧 勤行・伍 密教・七 陰陽師 方士之心得・七 神職 雅楽・催馬楽 古神道・七 薬師 薬師之心得・伍
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あいまい!ショップに戻る 青色はプレミアムミキサーでも入手可能です。赤色はプレミアムミキサー限定アイテムです。 ◆アイテム一覧 アイテム 画像 アイテム 画像 頭 八咫烏 橙 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_055_001.GIF) 頭 八咫烏 蒼 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_055_002.GIF) 他 河童のキュー太 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_055_003.GIF) 他 河童のキュー美 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_055_004.GIF) 他 蓬莱魂 青 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_055_005.GIF) 他 蓬莱魂 紫 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_055_006.GIF) 他 唐傘小僧 紅 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_055_007.GIF) 他 唐傘坊主 黄 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_055_008.GIF) 他 唐傘坊主 蒼 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_055_009.GIF) 他 行燈 翡 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_055_010.GIF) 他 行燈 紫 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_055_011.GIF) 他 煉獄妖札 稗 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_055_012.GIF) 他 煉獄妖札 祭 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_055_013.GIF) 壁 和風妖壁 黒 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_055_014.GIF) 壁 和風妖壁 緑 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_055_015.GIF) 服 物の怪の華族 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gc_055_016.GIF) アイテム 画像 アイテム 画像
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[妖隠し -あやかしかくし-] 【あやかしかくし】 [打打打打打打打打打打] ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック ラピストリアで登場した東方Projectアレンジ楽曲。 担当キャラクターは博麗霊夢(LT-LT絵1P)。 「ネクロファンタジア」を原曲とする。 「BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces」を出典とする、追加配信曲の1曲で隠し曲でもある。 ジャケットデザインは菌類#?が行っている。 IIDXにおいて設定されているジャンル名はDRUM’N WALTZ。 妖隠し -あやかしかくし- / DJ TOTTO feat.3L BPM 85 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 9 30 39 46→【うさ猫途中】45 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 5 5 5 5 「BEMANI×TOHO」の企画で登場し、書き下ろされた東方アレンジ曲の1曲。ポップンでは最初に登場した東方アレンジ曲2曲と千年ノ理の計3曲をプレイ済みである場合、次回プレイから出現する。同時収録されているIIDXでジャンル名がDRUM N WALTZの通り、東方妖々夢に使われているPhantasmステージボス・八雲 紫 (ゆかり)のテーマ曲である「ネクロファンタジア」を原曲に、3拍子でしっとり系のアレンジがされており、(紫のスキマ能力によって)幻想入りされ、幻想郷から現代には戻れないことを歌詞から想像できる。ムービーは水中にいるような儚い雰囲気で紫にスポットを当てたものとなっており、間奏パートでは原作で関連性のある八雲 藍 (らん)、 橙 (ちぇん)の姿も。 作詞・ボーカルの3Lは音楽サークル「NJK Record」(ニジカレコード)に所属しており、数多くのサークルの東方ボーカル曲にゲスト参加することが多く、屈指の歌唱力を持っている。商業音楽で使っているanporinと同一のボーカルのため、このアーティストの組み合わせはREFLEC BEAT groovin !!初出の「ハピ恋☆らぶりぃタイム!!」と同じだったりする。 近作の新曲では数少ない2桁BPMの曲だが、ポップンでは今作よりハイスピード設定の範囲が大きくなったので、そこまで困ることは無いだろう。ノーマル譜面は高難易度でありながら同時押しは1回しか出ない単押しばかりの譜面で、終盤の「<」押しに気をつければ問題ないか。ハイパーはイントロ・アウトロの交互乱打をリズムよく押せるかがカギだが、サビ以降の右白の変則リズムの絡みと、N同様に「<」押しの絡んでくる箇所に気をつけよう。EXは端から端までの大階段が増えており、特に右からの階段が目立つため、ミラーの使用も視野に入れたい。中盤の右側に集中する短いトリルの連続と、終盤の隣接になった「<」押しの片手処理が勝負どころ。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 他のBEMANIシリーズへの収録 ジャケット ジャケットに描かれているのは原曲のテーマとなっているキャラクター、 八雲 (やくも) 紫 (ゆかり)。 beatmaniaIIDX 22 PENDUALで2015/05/14に同時登場。 BeatStreamで使われている東方Project用の汎用ムービーに、専用レイヤーを組み合わせた形式のムービー。この曲では八雲一家のキャラクターが登場する。 ポップンとは異なり、最後のトリルの後にもフレーズを弾かせる部分があり、加えてSP ANOTHERのみこのフレーズの後に1小節分の16分階段が入っている。 この影響からSP ANOTHER譜面では、フルコンボを達成した時に判定表示・フルコンボエフェクトが出ている途中で画面が暗転してリザルトに移行するという現象が生じていたが、翌月にこの現象は解消されている。 Dance Dance Revolution 2014で2015/05/14に同時登場。 当初はEXTRA ATTACKで出現するため、PASELIでプレミアムプレーによる解禁が必須となっていた。バージョンがDDR Aとなり2016/06/09からEXTRA SAVIORの開始と共に、この曲は全ての譜面が常時プレイ可能になった。 2015/06/09のアップデートから、DDRにも他機種と同様の専用ムービーが追加された。 jubeat propで2015/05/14に同時登場。BONUS TUNEで登場する曲のため、解禁が必要。 REFLEC BEAT groovin !!Upperで2015/05/14に同時登場。 HARDは低速譜面でありながら難易度は10+という、[Arcanos]に似た感じの難易度である点に注意。 出現させるのに他の東方アレンジ曲をそれぞれ、一定回数プレイする条件が入っていたが、VOLZZAではデフォルトで選択できるようになった。 SOUND VOLTEX III GRAVITY WARSで2015/05/14に同時登場。 上述通り「BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces」からの出典のため、「BEMANI」フォルダにも含まれる。 IVではレベルが20段階になったことで、当初EXHはLv16において最も少ない総チェイン数だったが、2018/03/08から登場したからくりピエロMXMが、これよりも下回る総チェイン数となった。 EXCEED GEARでBEMANI×東方Project ~幻想郷音樂祭2024~の開始と共に登場した、課金によってパーツを得られるヴァルキリージェネレーターの 「東方Projectコラボ」のパーツの1つとして、カスタマイズBGMとして使える。 BeatStream 2015/05/14に同時登場。 当初東方Project用の汎用ムービーであったが、2015/05/19のアップデートでIIDXと同様の形のムービーとなった。BeatStreamではScarlet Moonと共に稼動途中でムービー変更がされた初の楽曲でもある。 全収録曲の中ではBEASTの難易度が7と低めだが、アニムトライヴで全体のレベル表記の見直しがされた中でこの譜面はレベルが変更されておらず、逆にとんでもない詐称レベルとなっていた。2016/01/13のアップデートで1つレベルが上がったが、それでもレベル8の中では厳しい部類であった。 ノスタルジア fORTEで2018/05/03から追加配信により登場。この3日後に2018年の同人誌即売会「博麗神社例大祭」を控えていた影響もあってか、その時期を意識しての追加と思われる。ちなみに東方繋がりで、これと同時にイベント「幻想郷を彩る演奏会」も期間限定で行われていた。 この機種ではBPMが倍取りで170となっている。また、曲の終わりがIIDXのようにおまけのフレーズが入っている。 その他関連 麻雀ファイトガールにおいて2024/08/07から、ゲーム内で使えるBGMとして登場した。BEMANI×東方Project ~幻想郷音樂祭2024~に関連した期間限定イベント「ファイトガール幻樂団」において、ファイトガールの「イッシキ・クリア」を使用して対局を行い、2回でリーチBGMのショート、5回で同BGMのフル、10回でマイルームのBGMを獲得できる。 【原曲に関して】「ネクロファンタジア」は、「東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.」のPhantasmステージ(EXTRAステージをクリアすると登場するステージ)ボス・八雲紫のテーマ曲として使われている。曲名は「死の、死体」他を意味する「Necro」と「幻想曲」を意味する「Fantasia」の造語。ZUNのコメントでは「少女幻葬 ~ Necro-Fantasy」(EXTRAステージボス・八雲 藍 (らん)のテーマ曲)のアレンジではあるが、タイトルのシンプルさやキャラクターの関係からこちらがメイン曲と思わされるような位置づけである。ゲームにおいては他の楽曲よりも音量が大きめになっているものの、裏ボスとしての位置づけと曲の激しさ、「弾幕結界」などの美麗な弾幕、キャラクターの存在感もありトップクラスの人気。東方Wikiの音楽部門は常に順位が1桁を維持していることからも伺えるだろう。なお、2006年に出た上海アリス幻樂団のCD「大空魔術」に収録されたこの曲は、聴きやすいように音量が調整されており、出だしのフレーズなどの違いもある。また、ブックレットにはショートストーリーが掲載されており、その中の宇佐見蓮子の台詞に「 顕界でも冥界でもある世界 (ネクロファンタジア)」とルビが振られている文があり、不老不死に対する表現として使われている。さらに、東方憑依華では「憑坐は夢と現の間に ~Necro-Fantasia」というタイトルの曲が新規登場し、副題の通り後半パートでこの曲のフレーズが使われている。 アーティスト名の3Lは商業音楽曲では「anporin」という名義などを使っている。 DJ TOTTOはかつてRiversideという音楽サークルで東方アレンジを手がけていた経験があるらしく、久々のアレンジ曲を手がけたという見方ができる。 担当キャラクターが霊夢になっているが、ジャケットを元にしたバナーに霊夢のアイコンが存在する。 収録作品 AC版 ポップンミュージック ラピストリアからの全作品 2014/05/14の追加配信で登場。ラピストリア稼働中は04/30に登場した東方アレンジ曲2曲および、[千年ノ理]をプレイすれば次回プレイより出現。eclaleで、2016/05/31のアップデートで「TV・Jポップ」カテゴリに含まれるようになった。 CS版 ロング版収録 BEMANI×東方Project Ultimate MasterPieces BEMANI presents 東方ULTIMATE WEAPON ULTIMATE MOBILE内で配信。リマスター版となっている。 関連リンク 東方Project 楽曲一覧/ポップンミュージック ラピストリア
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前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/03/07(土) 18 45 57.53 終了時間:2009/03/08(日) 05 05 16.92 参加人数:1 和風なウィザードリィライクの3Dダンジョン攻略型RPG。 日本の支配を目論んでいる陰陽士「道満(どうまん)」を倒せ、という 織田信長の密命を受けた忍者「隼(はやぶさ)」が、 仲間の「陽炎(かげろう)」と共に、「道満」の潜む魔城を攻略していく。 ダンジョンは朱雀殿・玄武殿・白虎殿・青龍殿・魔王殿の5つ。 妖怪を倒してレベルを上げ、忍術を習得したり、 各地を探索して地図や装備品を入手しながらじっくり進んでいく。 システムは比較的シンプルなので、この手のゲームの入門にも丁度良いかもしれない。 ラスボスは、はやぶさのレベルや装備が最強の状態でも苦戦を強いられる強敵。 操作方法 十字キー 移動、コマンド選択 A 決定、メニューを開く B キャンセル、前方を調べる セレクト (不使用) スタート ステータス画面を開く 攻略時のメモ(アイテムは未確認の物もあります) 術 こんごう HP回復 らいじん 敵1体にダメージ かげしばり 中央の敵をランダムで行動不能にする かわりみ 敵1体を身代わりにする ふうじん 敵全体にダメージ はやぶさ 分身する。たたかうを選択することによって、分身と同時攻撃 かげろう 升。特殊攻撃以外完全無効 みずかがみ 攻撃を反射する うつせみ 戦闘から必ず逃走できる みょうおう 毒の治療 いだてん セーブポイントまでワープ アイテム こんごうがん HP20回復 たいまのふだ 敵1体に10のダメージ はじゃのふだ 敵1体に30のダメージ かやくだま 敵全体に30のダメージ けむりだま 戦闘から必ず逃走できる りきおうがん HP40回復 どくばり 敵1体を行動不能にする ひかりだま 敵全体を行動不能にする ラスボス 普通に戦って勝つのは難しいので、アイテムを使い撃破 ED プレイ時間は11時間ほどでした。 かげろうの性能が升でしたが、面白かったです。
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主人公札の入手法 基本的には相手の親密度を茶・贈り物・手合わせなどで上げていく事で入手出来ます。 (茶と贈り物はどちらかを相手一人に対し一ヶ月に1回だけ行えます。 また同じ相手に茶や贈り物をしたい場合は月が変わらないと出来ません。手合わせは何度でも行えます。) それでも入手出来ない武将が居る場合は、 1)相手との職が合っていない(「同じ道を歩んでいたら~」と言われる) 2)史実イベントをこなして行く事で入手出来る武将(「まだその時では~」と言われる) 3)必要な称号札を入手していない(「いつかわかりあえる気がする~」と言われる) のどれかの部分で引っ掛かっている場合が多いです。 1)の場合、武将は武将同士(おすすめプレイの木下藤吉郎など、城を持ち全国統一などをしていくタイプの一般的なプレイ)、 海賊ならば海賊同士、商人なら商人同士など、 自分が相手と同じ職業をしていなければ主人公札を入手する事は不可能です。 どれだけ親密度を上げても主人公札は入手出来ません。 相手が浪人ならば相手を自分の軍に登用し、そこから親密度を上げれば入手出来ます。 2)の場合、史実イベントをこなして行く事で入手出来る可能性が高いです。 史実イベントとは織田信長なら織田信長専用の歴史史実に沿ったシナリオイベントがあります。 そういった各武将のシナリオをこなして行く事で入手出来る可能性が高いです。 史実イベント・シナリオ攻略については以下サイト様を参考にどうぞ。 攻略!太閤立志伝5様 また、「真田十勇士」など、「○○(武将)」と「○○」の主人公札を入手すると「○○」の主人公札が入手出来る場合もあります。 3)の場合、親密度を最大もしくは相手の主人公札を入手出来る値まで上昇させたとしても相手が「おまえとはいつか心からわかりあえる気がする」と言ってきて主人公札はくれません。 これは、現在自分が入手していない称号札が必要という事です。→称号札一覧 条件を満たした(必要な称号札を入手出来た)場合、「今周公?と名高いお前と出会えた事は~」など、必要だった称号札に関するヒントが出ます。 主に、 今周公? - 武将20人を自勢力に引き抜きで入手 軍神? - 合戦*回勝利で入手 剣聖? - 個人戦*回勝利で入手 茶仙? - 茶を*回以上すると入手 賢侯? - 内政をたくさんすると入手 神医? - 医者技能を極める 究極商人? - 商人を極める などの札を入手している(各札の詳しい内容については今後更新予定)+親密度の上昇でやっとその相手の主人公札を入手出来ます。 また、親密度が必要数を満たした場合に何かを要求してくる武将も居ます。 1)個人戦を挑まれる→相手に勝利しないとその武将の主人公札を入手出来ません。 2)「末代まで残る証~」などと言われ、贈り物同様物品を請求される→相手の等級に合った好みに合った物を贈る事で相手の主人公札を入手出来ます。 3)「博識を試させて欲しい~」と四択問題のクイズを出題してくる→正解を選ばないとその武将の主人公札を入手出来ません。 と、入手方法に難癖のある場合もあります。 個人戦に負けたり、クイズに間違えたりしても再度同じ相手に挑戦する事により、その武将の主人公札を入手する事は出来ますが、 一発で決める為にも相手の家に行きとりあえずセーブをすると何度でも個人戦・クイズに挑戦する事が出来るので良いかと思います。 PCなのでセーブ・ロードもスムーズに行えますしね。 (茶・贈り物はどちらかを一ヶ月に1回しか行えないので、もしミスをしたらまた月が変わるまで待つしかありません) クイズは別ページに攻略を載せていく予定です。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 『太閤立志伝V』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、株式会社コーエーに帰属します。 Copyright(C)2004KOEI Co.,Ltd. All Rights Reserved.
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ミュウツー入手方法 いでんしポケモン エスパー プレッシャー 2.0m 122.0kg ポケモンの村の西側を流れる川をポケモンのわざ「なみのり」で進むと、村の中央付近にある洞窟に行ける。ただし、初めてポケモンの村に訪れた時は入口に人が立っていて入ることができない。 ポケモンリーグで殿堂入りしてエンディングを見た後、再びポケモンの村に行くと、洞窟の入口を塞いでいた人がいなくなっていて中に入ることができる。洞窟内にはミュウツーがいてバトルすることができる。ミュウツーはレベル70で、「サイコキネシス」「はどうだん」などの強力なわざを覚えている。 もしバトルでミュウツーを倒してしまったり、こちらから逃げ出した場合は、もう一度ポケモンリーグで殿堂入りすることでミュウツーが復活する。 メガミュウツー入手方法 メガミュウツーX いでんしポケモン エスパー/格闘 ふくつのこころ 2.3m 127.0kg メガミュウツーY いでんしポケモン エスパー ふみん 1.5m 33.0kg ミュウツーとバトル後、ミュウツーが立っていた場所に落ちていたメガストーンを入手する。入手できるメガストーンはバージョンごとに異なり、『ポケモンX』版ではミュウツナイトX、『ポケモンY』版ではミュウツナイトYになる。 ゲットしたミュウツーにメガストーンを持たせてバトルに出そう。ミュウツナイトXを持たせたときミュウツーはメガミュウツーXにメガシンカする。ミュウツナイトYを持たせたときはメガミュウツーYにメガ進化させることができる。 バージョン違いのメガシンカをさせたいときは、対応するメガストーンを別バージョンから送ってきてミュウツーに持たせよう。例えば『ポケモンX』版でミュウツーをメガミュウツーYにメガシンカさせたい場合、『ポケモンY』版からミュウツナイトYを送ってきてX版にいるミュウツーに持たせればOK。
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Top>モンスターから入手 モンスターから入手できるアイテム ♠ノースアイランド・フィールド ◆初心者ビーチ付近 イチゴジェリー バナナジェリー ブドウジェリー アロマジェリー 柔らかジェリー ◆東部~北部・海岸線 イソギンチャク イソギンチャク イソギンチャク イソギンチャク イソギンチャク 枯れ草ヒトデ 若草ヒトデ ヒトデ ヒトデ ♠~間のフィールド ◆中部 マッシュル 新鮮マッシュル 金のマッシュル 有毒マッシュル トンボ トンボ トンボ ◆西部 ウサギ 茶ウサギ 青い眼のウサギ オオカミ ◆南部(村入り口付近) 茜色ヒヨコ ヒヨコ ヒヨコ ヒヨコ ヒヨコ 鈍足カタツムリ 睡眠カタツムリ 速足カタツムリ ◆東部海岸線 電帯クラゲ 水クラゲ ♠村 洞窟 ゴーレム 土ゴーレム 苔ゴーレム 溶岩ゴーレム ♠村 森 ◆森の入り口付近 イチゴジェリー パインジェリー キウイジェリー ブドウジェリー バナナジェリー ミミズ 小アリ ◆奥の森 の精 ラワンの精 ヒノキの精 の精 洞窟 ◆ ミミズ ふにょいミミズ カチカチミミズ ピンクミミズ ミミズ ミミズ ♠村・森 ◆ ♠森 NPCから入手できるアイテムはこちら サウスアイランドのアイテムはこちら ※こちらはメモです 名前 コメント すべてのコメントを見る