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小林康夫、船曳健夫(編) 『知の技法』 東京大学出版会 1994.4 推薦文献 1.フィールドワーク(中村雄祐) 風景の生産・風景の解散 佐藤健二 講談社選書メチエ…近代日本の風景の作られかた 環境との相互交渉における世界のあり方 a. 認識と文化 福井勝義 東京大学出版会 …東アフリカ b. サバンナの博物誌 川田順造 ちくま文庫 …サバンナ c. サバンナの手帖 川田順造 新潮選書 2.史料(義江彰夫) 石母田正 中性的世界の形成 岩波文庫 1895 …古典的名著 穂積陳重 法律進化論 岩波書店 1924-1927 …法の必要性 マルク・ブロック 封建社会上・下 みずず 1973,1977 …社会と歴史を究明 3.アンケート(丹野義彦) a.社会調査 飽戸弘 社会調査ハンドブック 日本経済新聞社 1987 続有恒・村上英治 編 心理学研究法第9巻 質問紙調査 東京大学出版会 1975 b.因子分析 渡部洋編 心理・教育のための多変量解析入門-基礎編 福村出版 1988 安本美典・本多正久 因子分析法 培風館 1981 c.大学の歴史・国際比較 天野郁夫 大学-試練の時代 東京大学出版会 1988 折原浩 大学・学問・教育論集 三一書房 1977 苅谷剛彦 アメリカの大学・ニッポンの大学 玉川大学出版部 1992 サンケイ新聞社会部 大学を問う 新潮社 1992 関正夫 日本の大学改革 玉川大学出版部 1988 花山獏 東大ウォッチング 共栄書房 1988 4.解釈(柴田元彦) 読むための理論 石原千秋ほか 世織書房 1991 …300冊以上の参考文献 アーウィン・パノフスキー イコノロジー研究 美術出版社 1987 ジョン・バージャー イメージ PARCO出版 1986 ロラン・バルト S/Z みすず書房 1973 …解釈の実践のきわめつけ 5.検索(高田康成) ポール・ド・マン 文献学への回帰 『理論への抵抗』 国文社 1992 坂口ふみ 信の構造 『ゼロ・ビットの世界』 岩波書店 1993 Jan Ziolkowski. ed,. Whis Philology? (Comparative Literature Studies, vol.27. no.1,1990 6.構造(山中桂一) トムセン 言語学史 吉川弘文堂 1937 ヤコブソン 言語とメタ言語 剄(右が力)草書房 1984 サピア 言語 紀伊国屋 1957 チョムスキー 文法理論の諸相 研究者 1970 レイコフ、ジョンソン レトリックと人生 大修館 1986 7.統計(松原望) 東京大学 人文・社会科学の統計学 東京大学出版会 中村隆英 経済統計入門 第2版 同 1992 松原望 意思決定の起訴 朝倉書店 1985 8.モデル(高橋伸夫) 高橋伸夫 経営統計入門 東京大学出版会 1992 同 組織の中の決定理論 朝倉書店 1993 同 ぬるま湯的経営の研究 東洋経済新報社 1993 9.コンピューティング(山口和紀) 山口和紀 情報処理入門 東京大学出版会 1993 川合 計算機科学 (総合科目計算機科学テキスト)1993 Alan Great Ideas in Computer Science やさしいコンピュータかがく アスキー出版 1993…決してやさしくない Computing Curricula 1991. Report of the ACM/IEEE-CS Joint Curriculum Task Force.ACM Press. 1991 國井利泰 編 bit別冊 コンピュータサイエンスのカリキュラム 共立出版 1993(上の訳) 10.比較(大澤吉博) サイード オリエンタリズム 平凡社 ○香織 断髪 朝日選書 1990 平川祐弘・鶴田欣也編 内なる壁 TBSブリタニカ 1990 12.アクチュアリティ(古田元夫) 本間浩 難民問題とは何か 岩波新書 1990 田中宏 在日外国人 岩波新書 1991 岡部義秀 海を越えてくるアジアの人たち 大月書店 1992 拙著 ベトナム人共産主義者の民族政策史 大月書店1991 13.関係(山影進) 板垣雄三 中東へのアプローチ 板垣雄三編 新・中東ハンドブック 講談社 1992 二宮宏之 フランス文化の基層 饗庭孝夫 編 フランス六章 有斐閣 1980 地域にとって地域研究者とは何か 『第三世界の政治発展』日本政治学会年報 1986 岩波書店 1988 国際社会の地域認識 『対立と共存の国際理論』 東京大学出版会 1994 『地域』の語り口 『政治空間の変容』講座社会科学の方法 第7巻 岩波書店 1993 ナマコの眼 『現代アジア論の名著』 中央公論社 新書 1992 東西文明の交流(全6巻)平凡社 1970-1971 イスラム世界の人々全5巻 東洋経済新報社 1984 アジアから考える全7巻 東京大学出版会 1993-94 講座国際政治 全5巻 東京大学出版会 1989 E・ホール かくれた次元 みすず書房 宮崎市定 アジア史概説 中公文庫 井上ひさし 吉里吉里人、國語元年 新潮文庫 (國語元年はNHKのビデオを勧める) 14.調査の方法(長谷川寿一) 藤田節子 図書館活用術 日外アソシエーツ 1993 斉藤孝・佐野真・甲斐静子 文献を捜すための本 日外エディタースクール出版部 1989 佐藤郁哉 フィールドワーク 新曜社 1992 P.マーティン (粕谷) 行動研究入門 東海大学出版会 1990 市川伸一編著 心理測定法への招待 サイエンス社 1991
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求心デッキ SR曹操の計略「覇者の求心」をメインに据えたデッキ。 号令全盛のAC3.02において、魏における主流デッキとなった。 デッキの方向性としては以下のパターンに分類される。 号令特化型 とにかく高武力武将を集め、力で押すタイプ。 武力が重要な天ではこのタイプもよく見かけるようになった。 魏で高武力となると大抵は騎馬中心の編成になるため、 突撃精度によっては同性能の号令相手でも一方的に勝利が可能。 しかし槍や連環などで足を止められると逆に一方的に潰される恐れがあるので、 ほかの選択肢を絡めた下記2パターンのほうが一般的。 計略コンボ型 求心を使用する際、魏の特長である低士気計略とのコンボで優位を確保しつつ攻めるタイプ。 計略要員を多くすると総武力が低くなり序盤における戦闘は防衛に回ることが多い。 求心と組合わせる計略としては「反計」「雲散」「刹那系」が選択され、 ハマれば相手を完封することも可能。 計略二択型 上記2パターンが求心での攻めを基本とするのに対し、 妨害系や[[ダメージ計略]]での攻めも考慮に入れたタイプ。 肝心の曹操が撤退しても二択目の計略でそれなりに戦えるため、 状況に対処しやすく、最も安定している。 魏のお国柄として1.5枠や1枠にダメ計や妨害を入れやすい関係で、 号令特化編成と総武力がさほど変わらないことも多い。 構成 2.5/2/1.5/1/1の5枚デッキが基本形。 曹操以外のアタッカーを重視して2.5コストを2枚採用した構成も稀に見られる。 また効果範囲が狭い上に曹操のコストが2.5と重いためか、6枚デッキはほとんど見られないのが現状。 キーカード SR曹操/LE曹操 コスト2.5 騎兵 天 8/10 伏兵/魅力 コストは重いが、そのスペックは英傑号令持ちの中でもトップクラス。 覇者の求心は速度上昇こそ無いものの、武力+5と魏の号令の中で最も上昇武力が大きく、 効果時間も9.5カウントと非常に長い。 ただし、範囲は号令系の中でも最狭レベルの狭さ。 本人が馬なので範囲に入れやすいのが救いではあるが、敵の妨害計略などには注意。 ネックはコストが2.5とやや重く武力8とあまり高くないこと。他の武将で上手く補いたい。 高コスト伏兵全般に言えることだが、開幕に踏まれずそのまま押し込まれることのないよう気をつけよう。 場合によってはあからさまな伏兵踏み部隊に踏ませるのも一つの手。 その他のカード コスト3 コストが重く、デッキ構成が魏4枚デッキ及びケニアデッキとなる。 コスト2.5 魏の最高武力槍である典韋を採用できるのがメリット。 ACでは騎馬が復権したこともあり、アタッカーとしても優秀なSR張遼を採用してW号令とするデッキもある。 また最高武力弓兵であるR許褚を入れた形のデッキも存在する。 しかし残りが1コスト3枚となり、ここの枠の武将が落ちた際のフォローが厳しくピーキーな構成になりがち。 この枠を採用するなら、号令メインの5枚デッキだけでなく、素武力重視の4枚デッキも検討したい。 SR張遼 騎兵 勇 9/7 R許褚 弓兵 募 10/2 R典韋 槍兵 柵 勇 9/2 コスト2 計略の対応力で選ぶならUC夏侯惇、兵種バランス優先ならR張郃、R夏侯淵が定番。 武力が欲しい際は覇王デッキ時代からの定番・R龐徳を。曹操の武力の低さを少しでも補える。 スペックも計略もクセが無く、加えて魏の陣略属性を持つUC徐晃も有力な選択肢。 隠密の神速行をもつ鄧艾も選択肢になりえる。 UC夏侯惇 騎兵 魅 勇 7/7 UC徐晃 騎兵 8/5 SR鄧艾 騎兵 伏 7/9 R龐徳 騎兵 9/1 R夏侯淵 弓兵 勇 募 8/3 R張郃 槍兵 勇 7/7 DS曹彰 槍兵 勇 7/5 コスト1.5 曹操が2.5コストなため、5枚以上のデッキにするなら採用必須の枠。 求心の裏の手として強力な計略を採用しやすいので、この枠の武将がデッキの方向性を握る。 計略二択型で考えるならダメージ計略持ちのUC鍾会やUC荀攸、EX王異、妨害持ちのSR王異などを。 計略コンボ型ならR羊祜が定番となる。 槍が不足がちで速度上昇計略に不利になりやすいこのデッキにおいてはR郭嘉も選択肢たりうるか。 単純に武力枠とするならば定番のUC曹仁を。 槍兵を採用したいならUC于禁が安定だが、デッキが伏兵だらけになるので序盤の配置に注意が必要。 馬の国の難点・攻城力の低さをカバーするならば、特攻持ちのC曹洪がよいだろう。 R郭嘉 騎兵 伏 4/9 UC鍾会 騎兵 4/8 UC曹仁 騎兵 6/5 R羊祜 騎兵 魅 5/6 SR王異 弓兵 柵 魅 4/8 EX王異 弓兵 柵 魅 4/7 UC荀攸 弓兵 柵 募 3/8 C曹洪 弓兵 募 6/4 UC于禁 槍兵 伏 5/5 DS司馬懿 騎兵 伏 4/9 DS曹丕 騎兵 柵/魅 5/8 コスト1 武力要員と計略要員を1枚ずつ採用するのがオーソドックスな形。 武力要員はUC楽進が古くからの定番。特に1.5コストを計略要員に割く際には頼もしい。 計略も無駄にならないカードとしてはC曹昂やC牛金も。 妨害計略はR賈詡が同じくACからの定番。 求心という号令デッキに離間という妨害デッキとしての側面を持たせる事もできる上に高知力伏兵と強力。 離間に比べ低士気で働けるC郭皇后もACで活躍し存在感をアピール。 AC武将ランキングではR賈詡に一歩譲りつつも、妨害要員の定番となりつつある。 補助計略は、反計持ちかつ武力要員としても不足のないC李典が最右翼。 C劉曄も計略・特技ともに優秀で無駄がない。 必要士気が増えたせいで上記の使用率では2名に及ばないR荀彧だが、 範囲が大幅に延長された為、相手のキーカードをマークすることが容易になった。 反計は相手計略の選択肢や行動を制限できる為、中盤からプレッシャーを掛け計略の先打ちを誘発したり、 求心を先打ちして相手を押し込み、計略は反計で封殺するといった戦術が可能となる。 後者の戦術を選択する場合は、求心の効果時間の長さが助けになるだろう。 雲散なら曹植だが、UC夏侯惇の利便性が高いためか、使用率は落ち着いている。 また少し特殊な補助計略使いということで、舞い計略持ちをここに入れる選択肢もある。 魏の舞姫たちはスペックそこそこの騎馬が多いため、舞わずに求心メインで戦う場合も戦力になりえる。 採用する場合にはそれぞれ飛天デッキ、無勢デッキ、も参照のこと。 R賈詡 騎兵 伏 1/9 C郭皇后 騎兵 魅 2/7 UC楽進/SR楽進 騎兵 4/3 UC蔡文姫 騎兵 魅 1/7 SR甄皇后 騎兵 魅 柵 2/6 C曹昂 3/4 C劉曄 伏 2/7 R荀彧 1/9 C曹植 魅 柵 1/6 C李典 3/6 C蔡瑁 3/3 UC程昱 伏 1/8 軍師 キーカードが君主であるため全ての軍師が使用可能(現実的かどうかはさておき)。 2.5コストを占める曹操の属性が天のため、できるだけ陣略を生かしたい。 SR司馬懿 爆発力の高さ故の高い人気を誇る。自・敵問わず城門設置で大安定。 天属性や魅力を集めて士気6→覇者の求心→混元一気で勝負を決めるのもアリ。 R郭嘉 馬が多くなる求心デッキでは突撃闘陣が栄えるか。再起も選べるので安定感はある。 R荀彧 出来るだけ精兵集陣を使っていきたい。混元一気ほど爆発力は無いが効果が自軍で、 且つMAX発動ならば永続なので使い易い。 こちらも士気6から勝負を仕掛けるに耐え得るだけの能力はある。 転進は騎馬メインだと一長一短。離脱の意味では、帰城しやすいから不要に見えるが 攻城力の低さを補う無理押しを実現できるため有用とも。 C荀攸 再起の必要性を感じないなら。増援はダメージ計略対策に。 求心デッキは知力の高い武将が多いため、ダメージ計略で一発退場は少ない。 あえてダメージ計略を打たせ増援で回復をすると士気差を作ることができる。 連環については速度上昇系のデッキをメタれることから 再評価されており、混元一気を超える使用率となっている。 C陳羣 知勇兼陣の優秀さを知らないなら一度は使ってみよう。脱初心者はここから始まる(?) SR周瑜 まさかの偽装単色デッキ。魏に意外と多い地属性で固めることで 相手に兵略(再起or増援)を警戒させつつの陣略使用が可能。 対求心デッキ SR曹操よりも周りを取り巻く武将に注目すること。 求心自体は計略時間の長さを除けば大徳や手腕と同じく素直な効果なので、 使われたらどうしようもない、という類のものではない。 むしろ注意すべきは看破や反計、雲散、妨害と言った、もう一手の計略だろう。 魏全般における弱点として、槍兵が比較的弱いため騎兵+槍兵の基本構成を取りづらいと言うものがある。 そのため兵種バランスが騎兵に偏りがちであり、騎馬単編成であることも珍しくない。 逆に槍兵を入れている場合は、武力か知力のどちらかが低くなりがちである。 そのため神速号令や白馬陣、飛天の舞いなど速度上昇を伴う計略が非常に苦手。 UC于禁など、槍の隠密戦法が入っていないデッキならば地獄を見ることになる。 UC夏侯惇など、雲散が入っていない編成ならば速度上昇を伴う超絶強化が非常に有効。 また、兵軍連環や鉄鎖連環など速度を低下させる陣略で主力となる騎馬を無効化するのも一つの手。 号令自体としては範囲が狭く固まりやすいので、妨害の範囲に入れやすく、水計や火計の範囲にも入れやすい。 求心側も計略時間の長さを生かして高めの位置で計略を発動すると思われるが、機会があれば狙ってみよう。 ただし、求心デッキの構成要員は高知力である事も多く、デッキによっては確殺は取りづらいので注意が必要。 逃げ帰られて士気差を作られては目のあてようもない。 R龐徳など、脳筋が入っているパターンならばダメ系、妨害が有効なので、相手のデッキ構成を見て判断しよう。 有効な計略としては挑発、雲散が挙げられる。 主力となるSR曹操が騎兵である上、求心デッキは騎馬主体で組まれることが殆ど。 そのため挑発で迎撃を取り、主力を撤退させることが出来れば形成は一気にこちらに傾く。 挑発の知力依存が減ったため長時間は引っ張れないが、迎撃と騎馬の突撃で瞬時に殲滅するよう意識すれば良い。 雲散は敵の知力に依存しないため、反計の位置にさえ気をつけていれば有効な手段の一つ。 何れの計略も士気3と軽いため、「看破」以外なら反計されても士気的に不利にならないことも利点。 後、求心は魏のお国柄、騎兵を中心に組まれる事が多い。 その場合、場内突撃を使った守りは強固なものとなり、カウンターでは逃がさず殲滅されてしまう。 更に求心は計略時間が長いので、城を使って守られると先にこちらだけ号令が切れることにもなりかねない。 攻城時は、きちんと押し込んでしまえる態勢を作って挑みたい。 逆に騎馬主体であると言うことは攻城力が不足しがちであるため、 城ゲージで大幅にリードを取ってしまえば圧倒的にこちらが有利になる。 場合によっては敵の号令を城ダメを犠牲にして凌ぎ、士気差を使って一気に逆転するという方法もある。 総括 求心デッキは勢力の特性上騎馬主体の構成にならざるを得ないので、騎兵全般に対する対策を考えることが重要。 挑発や速度上昇計略など、騎兵に対抗できるカード(計略)をデッキに投入しておけば、自ずと有利になるはず。 求心デッキはSR曹操の武力とコストの関係上、計略要員を入れれば素武力が犠牲になり、 武力を優先すると知力と計略の対応力の面で犠牲になりがち。 相手のデッキ構成を見て、脳筋がいるのならダメ系や妨害、雲散がいないのならば単体強化…など、 その状況に応じて「何が有効なのか」を瞬時に見極めることが大事である。 デッキサンプル 武将名 コスト 兵種 属性 特技 武/知 計略名:消費士気 SR曹操 2.5 騎 天 伏/魅 8/10 覇者の求心:6 R龐徳 2 騎 地 9/1 特攻戦法:4 UC曹仁 1.5 騎 天 6/5 神速戦法:4 UC楽進 1 騎 天 4/3 強化戦法:4 R賈詡 1 騎 天 伏 1/9 離間の計:6 総武力28/総知力28天ではスタンダードなデッキの型。騎馬単求心とも。R賈詡以外は、コスト比武力が高い武将を揃えている為、デッキの総武力も高い。他の計略要員としては、1コストならC郭皇后、1.5コストにはSR王異、UC鍾会など。2コスト枠はR龐徳を選んでいるが、その他はUC夏侯惇やR張郃など。軍師はお好みで良いが、C荀攸やC陳羣が人気。 武将名 コスト 兵種 属性 特技 武/知 計略名:消費士気 SR曹操 2.5 騎 天 伏/魅 8/10 覇者の求心:6 SR張遼 2.5 騎 天 勇 9/7 神速の大号令:7 UC夏侯惇 2 騎 地 魅/勇 7/7 雲散の眼光:3 R賈詡 1 騎 天 伏 1/9 離間の計:6 総武力25/総知力33 神速求心の4枚型。fan114君主が頂上決戦にて披露した4枚型デッキ。相手デッキに合わせた号令の使分け方がポイントとなる。知力が高いので、ダメージ計略も怖くない。槍や弓が欲しい場合は2.5コス枠をR典韋(槍)かR許褚(弓)、小回りのきく計略が欲しい場合は、2コス枠をUC徐晃やSR鄧艾に変更すれば良い。軍師は荀攸か司馬懿がおすすめ。ダメージ計略相手なら増援、その他は連環や混元一気で。 武将名 コスト 兵種 属性 特技 武/知 計略名:消費士気 SR曹操 2.5 騎 天 伏/魅 8/10 覇者の求心:6 R龐徳 2 騎 地 9/1 特攻戦法:4 R羊祜 1.5 騎 地 魅 5/6 刹那の号令:3 UC楽進 1 騎 天 4/3 強化戦法:4 R賈詡 1 騎 天 伏 1/9 離間の計:6 総武力27/総知力29UC曹仁→R羊祜にした形。単体神速がないためR龐徳→UC徐晃、もしくはUC楽進→SR楽進でもアリ。狙うは求心からの刹那の号令。効果時間は短いが騎単なので殲滅するには十分な時間だろう。武力+9なので桃園や天啓に十分対応できる所が強み。どちらの号令も範囲が狭いので、固まった所に連環や離間、赤壁、大水計などの強力な妨害、ダメ計をされないように。
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統率(とうそつ) 武力(ぶりょく) 知力(ちりょく) 政治(せいじ) 統率(とうそつ) 武将の能力の一つで、部隊を率いる力。 統率が高いほど、『戦闘』時の『戦闘力』が高くなり、『指揮兵力』も増える。 また、募兵の効果や兵の『輸送』量にも影響する。 『名品』や『官爵』などで、上がることがある。 また一定の数値を超えると、以下の追加効果が発生する。 条件 効果 所持武将 100以上 戦闘時にピンチになると防御力が1.5倍になる「底力」が発動する。 韓信、白起、(上杉謙信) 90以上 戦闘開始時に機動力上昇が発動する。 夏侯淵、夏侯惇、関羽、甘寧、姜維、黄忠、皇甫嵩、周瑜、徐晃、曹操、孫堅、孫策、趙雲、張飛、張遼、司馬懿、諸葛亮、太史慈、鄧艾、馬超、陸抗、陸遜、呂蒙、羊祜、呂布、(織田信長、真田幸村、真田昌幸、佐竹義重、島津家久、鈴木重秀、武田信玄、立花宗茂、立花道雪、伊達政宗、徳川家康、北条氏康、王翦、霍去病、楽毅、岳飛、項籍、呉起、呂尚) 武力(ぶりょく) 武将の能力の一つで、『戦闘』能力の高さ。 武力が高いほど、特殊攻撃の威力が高くなる。 また、一騎討ちの勝敗や『巡察局』での『名声』上昇にも影響する。 『名品』や『官爵』などで、上がることがある。 また一定の数値を超えると、以下の追加効果が発生する。 条件 効果 所持武将 100以上 戦闘中、必ず特殊攻撃が2連続ヒットになる「連撃」が発動する。 呂布、(項籍) 90以上 戦闘中、特殊攻撃を2回行うとそのうち1回は2連続ヒットになる「連撃」が発動する。 夏侯淵、夏侯惇、華雄、関羽、甘寧、顔良、魏延、許褚、黄忠、周泰、徐晃、曹彰、孫堅、孫策、太史慈、趙雲、張飛、張遼、典韋、馬超、龐徳、文鴦、文醜、(上杉謙信、柿崎景家、上泉信綱、真田幸村、島左近、島津義弘、鈴木重秀、本多忠勝、前田慶次、宮本武蔵、柳生宗厳、英布、霍去病、岳飛) 知力(ちりょく) 武将の能力の一つで、知恵の高さ。 知力が高いほど、『戦法』を使った時の効果が高くなる。 また、『戦闘』時の『視界』範囲や『秘策』の開発期間、『兵器』の製造期間、探索や登用の成果などにも影響する。 『名品』や『官爵』などで、上がることがある。 また一定の数値を超えると、以下の追加効果が発生する。 条件 効果 所持武将 100以上 戦法の効果に采配ポイント+1が追加される。 諸葛亮、(張良、呂尚) 90以上 戦闘開始時に視界上昇が発動する。 賈詡、郭嘉、姜維、左慈、司馬懿、司馬徽、周瑜、荀彧、荀攸、鍾会、諸葛恪、徐庶、曹操、沮授、程昱、田豊、法正、龐統、陸遜、李儒、劉曄、魯粛、(織田信長、片倉景綱、黒田孝高、真田幸隆、竹中重治、津軽為信、徳川家康、斎藤道三、真田昌幸、北条氏康、松永久秀、毛利元就、最上義光、武田信玄、山本勘助、嬴政、楽毅、管夷吾、韓信、孔丘、呉起、孫臏、范増) 政治(せいじ) 武将の能力の一つで、政務を行う力の高さ。 政治が高いほど、『市場』や『農園』への『配属』や、『外交』交渉に向く。 『名品』や『官爵』などで、上がることがある。 また一定の数値を超えると、施設配属中に以下の特殊な行動をすることがある。 条件 効果 所持武将 100以上 民が名品や金・兵糧・兵力を勢力に納める。 (嬴政、管夷吾) 90以上 祭を開催して勢力の名声を高める(+50)。 夏侯玄、顧雍、荀彧、諸葛亮、張昭、陳羣、張紘、曹操、司馬徽、司馬懿、蒋琬、鍾繇、董允、馬良、費禕、魯粛、(明智光秀、石田三成、織田信長、島津義久、斎藤道三、武田信玄、徳川家康、羽柴秀吉、北条氏康、毛利元就、楽毅、呉起、蕭何、張良、呂尚、李斯) 名前 コメント
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批判サイド 創造論者の主張 Claim CD231 The high pressures found in oil and gas wells are proof of a young earth. If the earth were old, the pressures would have bled off by now. 油田やガス田の高圧は地球が若い証明である。地球が古いなら、圧力は今では下がっているはずである。 Source Hovind, Kent, n.d. Universe is not "billions of years" old. Response 高圧は、数千万年にわたって埋蔵状態が維持できるだけの不浸透層に石油やガスが捕えられていることを示している。もし、主張の背後にある仮定(地球が若くて、岩石から浸透性である)が正しいなら、そもそも高圧になることがない。 原油やガスが現在の埋蔵場所へ移動するという地質学的現象は比較的最近に起きたかもしれない。油田やガス田が若いとしても、それは石油やガスが若いことを意味しない。 Links Matson, Dave E., 1994. How good are those young-earth arguments? A close look at Dr. Hovind s list of young-earth arguments and other claims. オリジナルページ これは Index to Creationist Claims, edited by Mark Isaak の和訳です。
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近藤隆(こんどう たかし) 担当キャラ ルドガー・ウィル・クルスニク ??? 前作ダイジェストムービーのナレーション(TOX2) 声優・他作品ネタ 本人はTOPから遊んでいるシリーズのファンだそうである。 私立・碧陽学園生徒会の副会長。美少女ぞろいの生徒会にはいるべく、成績優秀者が希望すれば生徒会入りできる「優良枠」で入った。生徒会を「俺のハーレム」と公言しているが、生徒会のキャロやエリーゼ達からの扱いは散々なもの。しかし嫌われてはおらず、むしろ好意を抱かれていても本人が気付いていないという、何とも損な役回り。ちなみにハーレム願望の根源は昔義理の妹と幼馴染のフェニモール双方からの愛情に対応しきれず関係が破綻(現在は何とか修復)した苦い過去と現生徒会長の何気ない一言から。 エリーゼの妄想の中でアスベル(元はエリーゼの姉の妄想キャラ)とカップリングさせられた。 超機械大戦Zでは、女性主人公(リアル系女主人公)が所属するチーム「グローリー・スター」の1人。年齢が近いため、主人公をよくフォローしている。彼の機体には「バーレイ・サイズ」という近接兵器があり、冷徹に追い詰める戦法を得意とする。陽気で口数が多い。物語の途中で女性主人公と共にリオンと対決するが、リオンには敵わず機体を撃破されその命を落とす。女性主人公も機体を大破させられたものの、手加減されていたため死亡しなかった。人物紹介の最後に「故郷に婚約者がいる」とご丁寧に死亡フラグを建てられていたりする。ちなみに女性主人公から恋心を抱かれていた。その後リオンにより並行世界のルドガーが召喚され、リオンに利用され女性主人公と戦うことになってしまうが後に和解する。リオンのことは「クズなド外道」呼ばわりしている。 某2DアクションRPGオンラインゲームのアニメ化作品では、主人公である鬼剣士。仲間パーティにはガンナーのセネル、格闘家のペリドット、プリーストのボータなどがいる。相棒的存在としてマオもいる。サブキャラだとリアラやカーチスがいて、マオの元パーティ仲間でギンナル(リヒター)もいる。更に言うとダリスやハリーにカルセドニー(幼少期)やフェニモールもいる。敵側ではディムロスやマーテルにイエガーがいる。 紙袋を頭にかぶったキテレツドクター。人となりは作中屈指の人格者だが…。軍事国家に所属する大男でもある。同作品には迅雷の通り名を持つ連王クレス、ギアに改造されたヴァン、快賊団の船長バルバトスなどがいる。 浮遊都市の軍人。両者共にクレスと面識がある。 出雲会年少組のリーダー。前任者はユアン。アレクセイが代行。チェスターは腐れ縁。奔放的だったもう一人の友人の死を境に変わってしまった。 スピンオフ作品ではユアンとシャルティエの後輩として登場。強制的に執行部員になったが、そのあとは頭脳労働担当になっている。 元・クロノナンバーズの№13だった掃除屋の青年。ナンバーズにはフィリア、セルゲイ、アスベル、ストリーガウ、ルキウス、ウッドロウ、シャドウ(S)、ウィルも在籍。 ティアからのとある依頼でアイーシャを仲間に加える事となる。 クロノス時代にミルハウストと一時的にパートナーを組んでいた。 彼をこの道へ進めたきっかけを作ったのはロイドである。 依頼ではヴェリウスのパーティーに参加したりもした。 ちなみに子供になると声がミトスになる。 ぜんまい仕掛けの侍が善を施した際に記録に取る天蓋をかぶった男。 並盛中学の風紀委員。トンファーが武器で、ヒヨコのマーテルがペット。作中最強の戦闘力を誇る。後にボンゴレファミリーの「雲の守護者」に選ばれる。 「咬み殺す」が口癖。 レイアのいる「奉仕部」に所属させられている根性悪な主人公のクラスメイト。コハクやハック達グループのリーダー格で、友達が多いので主人公に妬まれているが本人は気づいていない。(気づかないふりをしている節も)誰にでも友好的に接する、と言えば聞こえがいいが八方美人。そのせいか、レイアは主人公ほどではないが彼に対し辛辣な言い方をすることもある。 ディオ(ドラマCD版)が地底世界で出会った喋るクモ。ディオと共に人間と敵対するロニやアルバ達昆虫人間と戦うが、ディオがいい加減故あまり信用してない。アルバ(兼役)をはじめ同族は何体か登場しているが、ベリルの相方以外はほとんどしゃべらない。 ぬふぅ兄弟と同時に達する剣客。 「白き翼の軍神」の異名を持つ、元ネタの戦国武将と同じ北陸エリアで白属性使いのS級バトラー。彼の登場シーンは決まって白い翼が生える。前期のクドゥグハらが使っていた究極カードを切り札とし、全国大会まで手の内を明かさなかった真の力であるドローロックで主人公らを追いつめるも、掘り返しを駆使した主人公によって敗れた。 FBIのプロファイリング捜査を担当する若き心理学博士。作中では遺体の損傷が激しく法医学の知識が必要な事件の場合、同僚のジランドと法医学者のパートナーに捜査協力を依頼される。チームのカウンセリングも担当している。シーズン3からレギュラー化。シーズン10で死亡。享年29。 竜探索RPG10作目バージョン1のラスボス。死神の鎌を手にした美形の冥王。でも本気の姿はゴリラである。同作に登場するペガサスの声も担当している。 マナの剣を手に入れ魔族の世界を作ろうと目論む魔族の王。主人公がアレンかロゼの場合ラスボスとなる。配下に美獣リトルクイーンがおり慕われているが、彼自身は手駒の一つとしか見ておらず、彼女が敗北した際は使えない奴と吐き捨てている。 ラスボス3体の中で唯一戦闘中の形態変化がある。 サウスタウンの英雄にして「伝説の狼」の異名を持つ青年。マーシャルアーツの達人。赤い帽子とジャケットがトレードマーク。弟に骨法の達人アデコールがいる。後にレイヴンを養子に迎えた。 秘奥義「パワーゲイザー」、第二秘奥義「バスターウルフ」 格闘ゲームのクロスオーバー作品では不断の探究者アイゼン、紅蓮の格闘王ホークなどとも共演している。大乱闘特別版では、招待状を受け取って参戦。大乱闘版秘奥義「トリプルウルフ」を引っ提げて名だたる参戦者達と大乱闘を繰り広げる。 炎の紋章776の旅の傭兵。イザークへの報復を誓っている。剣士コハクの実の父親だがコハクが幼い頃に奴隷商人によって攫われてしまったため、コハクとは生き別れの状態にあった。 終盤でコハクが説得することで仲間に加わるが、加入時点で上級職のLV20(最大値)。本当に助っ人というべきポジションである。仲間にしないor終章までに死亡すると「2」の名を持つ魔戦士にされてしまう。 炎の紋章烈火の緑の騎士。主人公の1人・ウィチルの母方の実家であるキアラン家に仕える騎士。ウィチルを迎えに行くために相方とともにサカを訪れた。 性格はお調子者で女好き。だがやる時はやる。そんな男。「美しい女性に声をかけないのは礼儀に反する」だの「軍の女性の名前はすべて暗記済み」だのと女好きの要素をコンプリートしている。後者の特技はお祭りゲーの世界でも健在で、なんと異界含めて女性キャラの名前を全て暗記していた。これには歴代の女好きキャラもびっくり。 独身女性はもちろん、ジェイドの夫人にまで声をかける。おいおい。異界(テイルズ)だったら間違いなく「スケベ大魔王」の称号は手にしてそうだ。 その女好きのおかげでウィチルをすぐ見つけられたり、男性恐怖症のウィチルの親友のペガサス三姉妹末っ子に自信をつけさせたりと結構神に愛されている節がある。 宝石を専門に狙う世界的な大怪盗、通称“ビースト”。スレイとの出会いをきっかけに、彼の運命の歯車が回り始める。
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このページの最終更新日時:2020/07/09 18 29 48 680 :名無し曰く、:2013/10/30(水) 13 00 01.93 ID 3hbldl4d 無印版たたき台暫定(前たたき台 663) 条件→地上(馬なし)、チームスキル・レア属性・レア装備全てなし カメラ技(敵を画面外にして被ダメを減らす)は原則禁止、S以上は合体技禁止 基準→安定力>殲滅力 SS 真・遠呂智(無双,C4,JC) S 遠呂智(無双,JC,C1-3) 徐晃(EX) 劉禅(TA,EX) S- 光秀(TA( JN)) 長政(TA) A+ 素戔嗚(TA,無双,C5) 丁奉(C4) 呂布(TA,C6( 無双) TA) 慶次(TA) かぐや(TA) 夏侯覇(TA EX) 女カ(無双,C3,4) A 誾千代(TA,C6) ナタ(C5,TA,無双) 郭嘉(無双 C4 無双,合体技) 諸葛誕(EX TA) ジャンヌ(TA,EX,C6) 伏犠(TA,C3,C4) お市(TA) B+ 元親(TA 合体技) 信長(TA C3orC4,C5,N8) 秀吉(TA,C5,C6,C9) 利家(TA,C4,C6,C9) アキレウス(TA,EX) 曹丕(EX) 周瑜(EX) 張飛(EX,C6,無双) 賈ク(C6,無双) 劉備(EX 影技,TA 影技) 清正(C5) ハヤブサ(C1,2,無双) 牛鬼(JC) 宗茂(C4,5,8) 夏侯淵(TA,C6,無双) 夏侯惇(EX 無双,C4) B 甄姫(無双,C3,EX) 張コウ(EX 影技) 鍾会(EX 無双 EX) 王異(EX,C6) 綾御前(C4 TA,影技) 張角(無双 EX,合体技,C5) 趙雲(C4,JNJCjc,EX,無双) 兼続(C4,TA) 卑弥呼(無双,TA,C1,C4,合体技) 貂蝉(EX,C6) 張遼(EX,C6) 孫尚香(TA,合体技,C6,EX) 正則(C5) 月英(EX,TA) 諸葛亮(EX,TA) 周泰(C4,EX,無双 各種C) 練師(C4orEX TA) 許チョ(C4,EX,無双) C+ 関羽(EX 無双,C4,C6) 陸遜(D攻 C5,C4) ネメア(TA) 鮑三娘(N,TA,合体技) 鄧艾(C6,EX) 妲己(C5,TA,合体技) 忠勝(C4-1) 袁紹(EX,C5,合体技) 小次郎(C7,C8,TA) 謙信(C4,C6) 曹仁(C4,無双,合体技) 魏延(C4,C6) 司馬昭(C6) 小太郎(N,C4-F) 甘寧(C4,無双) 呂蒙(C3,EX,無双) ホウ徳(C3,C4,TA) 阿国(TA,C5) C 孫堅(EX,C6,TA,影技) 黄忠(C6,EX) 幸村(N攻,C4) 義弘(TA,C5) 信玄(C4,無双) 蔡文姫(C5,TA,影技) 馬超(C4~6,TA) 星彩(EX C5or無双) 孫権(C6,無双) 董卓(C5 影技 C1,C4,TA) 馬岱(EX) 曹操(C6) 大喬(無双,C4) あやね(C4,無双) 太公望(JC 影技,TA,C5,C2 TA) 孫悟空(C5) 百々目鬼(C3) 半兵衛(C4,C4 影技) 孟獲(EX,TA) 司馬懿(C3,EX) 義経(TA,N,C4) ホウ統(EX,無双or影技) 弁慶(C3 TA C2) 政宗(C3,TA,無双,合体技) 半蔵(TA,C3,合体技) 司馬師(EX) D 関索(EX,C6) 甲斐姫(C5,C7,TA) 凌統(C4TAC6,C5C2) 黄蓋(C3 影技) 蘭丸(C5 影技) ガラシャ(C2-2 影技,TA) 王元姫(EXjc,C1,3,合体技) 太史慈(C4,C5,無双) 三成(C5,C3) 関平(EX) 左近(C4) 典韋(EX,C4) くのいち(JN,C4) 姜維(C4長押し) 稲姫(無双,C5)家康(無双,C6) 元就(TA,C4,無双) E 平清盛(C2,N8,無双) 武蔵(C4-F,無双 C1,D攻) 孫市(C1,無双,TA) ねね(JN,C3,C4) 勝家(C1,無双) 氏康(C5 TA,無双) 濃姫(C3,C4) 義元(N,C3,C4,TA) 三蔵(C4,C5,TA) 祝融(影技) 小喬(C4,5,JC,無双) 官兵衛(JN,JC,TA,C4) 郭淮(C3,EX,C4) 孫策(無双,合体技) 左慈(無双,合体技) 酒呑童子(C1,TA,合体技) G 五右衛門(C3,無双,JN,合体技) 修正点は 662, 666を参照
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※巻数はちくま学芸文庫に拠る。赤字はまとめ済み。 三国志立伝者 256人 1巻 曹操、曹丕、曹叡、曹芳、曹髦、曹奐、董卓、袁紹、袁術、劉表 10 2巻 呂布、臧洪、公孫瓉、陶謙、張楊、公孫度、張燕、張繍、張魯、夏侯惇、夏侯淵、曹仁、曹洪、曹休、曹真、夏侯尚、荀彧、荀攸、賈詡、袁渙、張範、涼茂、国淵、田疇、王脩、邴原、管寧、崔琰、毛玠、徐奕、何夔、邢顒、鮑勛、司馬芝、鍾繇、華歆、王朗 37 3巻 程昱、郭嘉、董昭、劉曄、蒋済、劉放、劉馥、司馬朗、梁習、張既、温恢、賈逵、任峻、蘇則、杜畿、鄭渾、倉慈、張遼、楽進、于禁、張郃、徐晃、李典、李通、臧覇、文聘、呂虔、許褚、典韋、龐徳、龐淯、閻温、曹彰、曹植、曹熊、王粲、衛覬、劉廙、劉劭、傅嘏、桓階、陳羣、陳矯、徐宣、衛臻、盧毓 46 4巻 和洽、常林、楊俊、杜襲、趙儼、裴潜、韓暨、崔林、高柔、孫礼、王観、辛毗、楊阜、高堂隆、満寵、田豫、牽招、郭淮、徐邈、胡質、王昶、王基、王淩、母丘倹、諸葛誕、鄧艾、鍾会 27 5巻 劉焉、劉璋、劉備、劉禅、諸葛亮、関羽、張飛、馬超、黄忠、趙雲、龐統、法正、許靖、糜竺、孫乾、簡雍、伊籍、秦宓、董和、劉巴、馬良、陳震、董允、呂艾、劉封、彭羕、廖立、李厳、劉琰、魏延、楊儀、霍峻、王連、向朗、張裔、楊洪、費詩、杜微、周羣、杜瓊、許慈、孟光、来敏、尹黙、李譔、譙周、郤正、黄権、李恢、呂凱、馬忠、王平、張嶷、蔣琬、費禕、姜維、鄧芝、張翼、宗預、楊戯 60 6巻 孫堅、孫策、孫権、孫亮、孫休、孫皓、劉繇、太史慈、士燮、孫静、孫賁、孫輔、孫翊、孫匡、孫韶、孫桓、張昭、顧雍、諸葛瑾、歩隲 20 7巻 張紘、厳畯、程秉、闞沢、薛綜、周瑜、魯粛、呂蒙、程普、黄蓋、韓当、蒋欽、周泰、陳武、董襲、甘寧、凌統、徐盛、潘璋、丁奉、朱治、朱然、呂範、朱桓、虞翻、陸績、張温、駱統、陸瑁、吾粲、朱拠、陸遜、孫登、孫慮、孫和、孫覇、孫奮、賀斉、全琮、呂岱、周魴、鍾離牧 42 8巻 潘濬、陸凱、是儀、胡綜、諸葛恪、滕胤、孫峻、孫綝、濮陽興、王蕃、楼玄、賀邵、韋曜、華覈 14 三国志付伝者(一部) 65人 1巻 李傕、郭汜、袁譚、袁尚 4 2巻 張邈、陳登、公孫康、公孫淵、韓浩、曹純、曹爽、何晏、鄧颺、丁謐、畢軌、李勝、桓範、夏侯玄、張承、鍾毓、王粛 17 3巻 孫資、杜恕、朱霊、徐幹、陳琳、阮瑀、応瑒、劉楨、応璩、桓威、呉質、陳泰 12 4巻 唐咨、州泰、王弼 3 5巻 諸葛瞻、董厥、樊建、馬謖、黄皓、陳祗、霍弋、向寵、蒋斌、廖化 10 6巻 劉基、呉景、徐琨、孫瑜、孫皎、孫奐、張承、張休、顧邵、顧譚、歩闡 11 7巻 薛瑩、陳表、朱績、呂拠、朱異、虞汜、陸抗 7 8巻 陸胤 1 その他の正史立伝・付伝者 48人 後漢 王允、何進、皇甫嵩、孔融、蔡邕、朱儁、楊彪、楊脩、劉虞、盧植 10 晋 衛瓘、王渾、王戎、王濬、王祥、王沈、応貞、賈充、何曾、嵆康、阮籍、胡威、胡奮、吾彦、司馬懿、司馬炎、司馬師、司馬昭、司馬伷、司馬孚、司馬望、司馬亮、荀顗、荀勗、石苞、張華、陳騫、陳寿、鄭沖、杜預、陶璜、滕脩、唐彬、馬隆、裴秀、羊祜、羅憲、劉寔 38 +α 三国志 1巻 韓馥、孔伷、劉岱、王匡、橋瑁、袁遺、韓遂、郝昭、孟達、沮授、田豊、郭図、逢紀、審配、傅巽、蒯越、韓嵩 17 2巻 高順、陳宮、閻圃、夏侯楙、夏侯覇、李豊、王経、許攸、鮑信 9 3巻 張緝 1 4巻 高幹、文欽 2 5巻 徐庶 1 6巻 張角 1 季漢輔臣賛 鄧方、費観、王謀、何宗、呉壱、陳到、輔匡、劉邕、張存、殷観、習禎、王甫、李邵、馬勳、馬斉、李福、李朝、龔禄、王士、馮習、張南、程畿、程祁、糜芳、士仁、郝普 コメント欄 名前
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184年5月 英雄集結 一族に旗本、魏の柱石となった優秀な人材を多く抱える。軍師の数は圧倒的。 初期の配下に加え、後になって登場する一族も多く、人数がそのままアドバンテージとなる。 分断されている張角を片付け、袁紹を倒せれば河北の支配権はほぼ確立されるだろう。 配下 都市 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 許昌 25 曹操 ソウソウ 7 87 96 97 98 錐行、魚鱗、鶴翼、雁行 速攻、探知、伏兵、反計、強行、遠矢 10 15 7 7 25 郭嘉 カクカ 5 32 98 91 92 錐行、方円、鶴翼、雁行 同討、反計、沈着、混乱、探知、心攻 15 12 7 3 27 荀彧 ジュンイク 3 34 98 95 90 方円、雁行 同討、沈着、落穴、混乱、探知、落石 15 1 7 0 27 荀攸 ジュンユウ 10 49 95 90 82 魚鱗、鶴翼、雁行 同討、収拾、火計、探知、激励、伏兵 11 8 7 0 24 程昱 テイイク 14 45 93 86 75 方円、鶴翼、長蛇 伏兵、挑発、潜入、沈着、激励、土砂 8 12 7 4 25 曹昂 ソウコウ 4 67 52 43 74 錐行、魚鱗 混乱、速攻、鼓舞、火矢、伏兵、収拾 14 9 5 5 25 曹彰 ソウショウ 8 92 41 24 79 錐行、鶴翼 同討、無双、遠矢、火矢、威風、激励 9 14 2 7 25 曹沖 ソウチュウ 0 21 85 79 83 偃月、方円 激励、伏兵、探知、消火、反計、火計 12 0 6 4 25 于禁 ウキン 7 79 71 40 77 錐行、魚鱗、雁行 速攻、火矢、伏兵、強行、収拾、鉄壁 11 9 4 7 22 楽進 ガクシン 7 80 54 40 78 鈎行、水陣 籠城、同討、火矢、落石、特攻、乱射 7 5 2 5 25 夏侯淵 カコウエン 3 91 59 43 82 錐行、雁行、鋒矢 伏兵、強行、遠矢、火矢、応射、特攻 14 11 4 7 25 夏侯惇 カコウトン 10 94 70 81 87 錐行、偃月、鶴翼 伏兵、火計、陣立、威風、速攻、探知 15 12 6 7 27 戯志才 キシサイ 5 7 88 73 58 方円、鶴翼、長蛇、鈎行 同討、消火、伏兵、探知、反計、土砂 8 3 6 1 25 許褚 キョチョ 7 98 18 21 68 錐行、鋒矢 無双、鉄壁、特攻、奮迅、威風、逆境 12 9 3 7 26 曹休 ソウキュウ 9 74 65 54 73 錐行、箕形、魚鱗 混乱、収拾、遠矢、鼓舞、伏兵、乱射 11 8 4 4 25 曹洪 ソウコウ 9 79 45 63 71 錐行、鶴翼、雁行 火矢、火計、無双、遠矢、奮迅、応射 14 11 3 6 25 曹仁 ソウジン 9 85 68 60 71 錐行、雁行、鈎行 火矢、無双、落穴、籠城、速攻、鉄壁 14 13 5 6 25 典韋 テンイ 8 98 31 17 57 魚鱗、鋒矢 無双、乱射、奮迅、鉄壁、威風、強行 12 9 3 7 25 卞氏 ベンシ 2 24 74 76 87 雁行、鈎行 収拾、激励、傾国、消火、挑発、混乱 15 0 3 5 29 満寵 マンチョウ 7 57 82 72 86 偃月、長蛇、水陣 混乱、伏兵、水計、籠城、陣立、激励 12 8 7 1 22 李典 リテン 5 78 81 49 69 箕形、偃月、方円 速攻、同討、火矢、伏兵、遠矢、籠城 9 10 5 6 27 劉曄 リュウヨウ 9 30 84 77 81 魚鱗、方円 伏兵、火計、消火、落穴、収拾、混乱 13 9 5 3 濮陽 25 曹叡 ソウエイ 8 56 81 74 80 鶴翼、雁行 収拾、消火、火計、探知、激励、強行 11 14 5 2 20 鍾会 ショウカイ 2 62 96 83 81 錐行、箕形、雁行 鼓舞、潜入、沈着、反計、落穴、強行 0 14 5 6 44 鄧艾 トウガイ 1 87 94 88 75 錐行、方円、長蛇、衡軛 速攻、沈着、火矢、応射、混乱、激励 7 9 5 7 20 鍾繇 ショウヨウ 12 8 76 92 56 魚鱗、鶴翼 収拾、消火、同討、落穴、陣立、激励 9 8 5 0 29 陳泰 チンタイ 5 83 78 63 69 錐行、魚鱗、鶴翼 伏兵、同討、無双、奮迅、収拾、遠矢 9 6 4 4 41 文鴦 ブンオウ 4 92 42 39 60 錐行、偃月 無双、奮迅、伏兵、乱射、速攻、威風 9 8 6 7 41 文欽 ブンキン 3 83 45 36 42 錐行、偃月、水陣 奮迅、伏兵、火矢、遠矢、無双、強行 8 12 2 5 陳留 25 曹丕 ソウヒ 5 75 72 77 85 錐行、鶴翼、雁行 同討、挑発、火矢、遠矢、応射、激励 8 15 6 6 25 曹植 ソウショク 8 10 91 80 84 鶴翼、雁行 同討、収拾、沈着、鼓舞、心攻、反計 9 2 7 2 35 陳羣 チングン 9 35 93 98 80 魚鱗、鶴翼 収拾、火計、鼓舞、沈着、混乱、激励 11 12 7 1 32 楊修 ヨウシュウ 4 25 92 84 48 方円、鈎行 同討、反計、沈着、混乱、火計、激励 9 8 7 3 26 王双 オウソウ 7 89 18 21 32 錐行、鋒矢 同討、無双、奮迅、速攻、特攻、混乱 10 8 2 7 25 郝昭 カクショウ 9 84 89 80 85 方円、鶴翼、雁行 籠城、探知、火矢、反計、火計、応射 15 12 7 7 15 郭淮 カクワイ 10 79 72 66 65 方円、衝軛、鋒矢 伏兵、火計、消火、火矢、激励、籠城 5 8 6 5 25 夏侯威 カコウイ 5 77 70 61 70 魚鱗、鈎行 伏兵、火矢、収拾、乱射、奮迅、遠矢 13 10 4 5 25 夏侯和 カコウカ 3 60 84 77 78 鶴翼、雁行 同討、落穴、収拾、火矢、遠矢、応射 13 10 5 4 25 夏侯恵 カコウケイ 3 61 85 73 79 方円、鶴翼 同討、落穴、遠矢、火計、消火、乱射 13 12 3 4 51 夏侯覇 カコウハ 9 90 67 72 77 錐行、長蛇 伏兵、火計、同討、火矢、騎射、遠矢 9 9 5 7 23 徐晃 ジョコウ 7 93 68 57 63 錐行、鶴翼、衡軛 火矢、威風、火計、無双、遠矢、乱射 11 11 4 7 100 甄氏 シンシ 8 4 71 66 94 魚鱗、水陣 鼓舞、傾国、挑発、混乱、激励、潜入 7 0 5 0 24 曹真 ソウシン 8 79 68 55 74 魚鱗、鈎行 混乱、収拾、激励、火矢、水計、速攻 11 11 4 4
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supe41の主観による評価です。 →表の説明 魏 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 典韋 無双 デフォルト 頭突き 3 張遼 C3 デフォルト 突き刺し 1 許褚 C3EX Lv10ぐらい 一撃 2 許褚 C5 Lv15ぐらい 投げ飛ばし 1 徐晃 C6 Lv20ぐらい 振り回し 1 徐晃 R1(空中) デフォルト 振り回し 2 張郃 無双 デフォルト 掴み 3 曹仁 C4EX Lv10ぐらい 掴み 5 曹仁 C5 Lv15ぐらい 振り回し 2 曹仁 C6 Lv20ぐらい 振り回し 2 曹仁 無双 デフォルト 振り回し 2 曹仁 R1 デフォルト 振り回し 2 曹仁 R1(空中) デフォルト 振り回し 2 曹丕 C5 Lv15ぐらい ○ ○ 賈詡 R1 デフォルト 連打 2 賈詡 C2 デフォルト 叩きつけ 2 王異 無双 デフォルト 吹き飛ばし 2 郭嘉 無双 デフォルト 吸い込み 1 呉 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 陸遜 R1 デフォルト 掴み 1 孫尚香 無双 デフォルト 踏み 2 甘寧 C1 デフォルト 掴み 3 甘寧 C3EX Lv10ぐらい 掴み 3 太史慈 C6 Lv20ぐらい 掴み 1 太史慈 無双 デフォルト 打ち上げ 1 呂蒙 C2 デフォルト 打ち上げ 2 呂蒙 C5EX Lv15ぐらい 連打 2 黄蓋 C3EX Lv10ぐらい 掴み 3 黄蓋 C6 Lv20ぐらい 掴み 4 黄蓋 無双 デフォルト 掴み 5 黄蓋 R1(空中) デフォルト 掴み 4 凌統 無双 デフォルト 掴み 2 孫策 C6 Lv20ぐらい 連打 3 大喬 C6 Lv20ぐらい 一撃 2 大喬 無双 デフォルト 振り回し 2 丁奉 ダッシュ攻撃 デフォルト 叩きつけ 1 丁奉 C2 デフォルト 投げ飛ばし 2 丁奉 C3 デフォルト 振り回し 2 丁奉 C4 デフォルト 振り回し 3 丁奉 C5 Lv15ぐらい 叩きつけ 1 丁奉 C6 Lv20ぐらい 叩きつけ 2 丁奉 ジャンプ攻撃 デフォルト 叩きつけ 1 蜀 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 趙雲 C3EX デフォルト 打ち上げ 1 張飛 C6 Lv20ぐらい 叩きつけ 2 劉備 C6 Lv20ぐらい 引きずり 3 馬超 無双 デフォルト 一撃 3 馬超 C2 デフォルト 掴み 2 魏延 R1 デフォルト 掴み 4 月英 C4 デフォルト 振り回し 2 月英 C5 Lv15ぐらい 振り回し 2 月英 C6 Lv20ぐらい 振り回し 2 月英 R1(空中) デフォルト 叩きつけ 2 劉禅 C3EX Lv10ぐらい よろけ ○ 姜維 無双 デフォルト 突き刺し 2 関索 C5 Lv12ぐらい 連打 1 鮑三娘 無双 デフォルト 打ち上げ 1 晋 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 司馬懿 無双 デフォルト 掴み 2 司馬師 R1 デフォルト 連打 3 司馬昭 C3EX Lv10ぐらい 踏み 3 鄧艾 R1 デフォルト 関節技 4 鍾会 C3 デフォルト 突き刺し 2 郭淮 無双 デフォルト 連打 4 他1 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 呂布 R1 デフォルト 引きずり 2 呂布 C3EX Lv10ぐらい 掴み 4 呂布 C5 Lv15ぐらい 連打 4 董卓 C1EX Lv10ぐらい 関節技 5 董卓 C6 Lv20ぐらい ○ ○ 孟獲 無双 デフォルト 掴み 4 孟獲 C3 デフォルト 投げ 2 孟獲 C6 Lv20ぐらい 掴み 2 孟獲 R1(空中) デフォルト 振り回し 4 祝融 C3 デフォルト 連打 2 源義経 C6 Lv8ぐらい 掴み 2 源義経 C7 LV12ぐらい 突き刺し 3 源義経 R1 デフォルト 突き刺し 3 他2 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 卑弥呼 R1(空中) デフォルト 連打 4 百々目鬼 R1 デフォルト 引きずり 1 牛鬼 C1 デフォルト 振り回し 1 弁慶 C5 Lv15ぐらい 掴み 3 素戔嗚 C1-2 Lv8ぐらい 叩き付け 2 素戔嗚 C1-3 Lv8ぐらい 踏み 4 リュウ・ハヤブサ C2-3 Lv8ぐらい 掴み 2 リュウ・ハヤブサ R1(空中) デフォルト 掴み 4 あやね C2-3 Lv8ぐらい 踏み 3 ネメア C6 Lv20ぐらい 巻き込み ○ アキレウス C5 Lv12ぐらい 掴み 2 安倍晴明 R1 デフォルト 掴み 2 神農 C1 デフォルト ○ ○ 玉藻前 C1-1 デフォルト 痺れ ○ 玉藻前 C1-2 Lv8ぐらい 痺れ ○ 玉藻前 C1-3 Lv8ぐらい 痺れ ○ 九尾の狐 C3-1 デフォルト 叩きつけ 2 九尾の狐 C3-2 Lv8ぐらい 叩き付け 2 九尾の狐 C3-3 Lv8ぐらい 投げ飛ばし 2 かすみ C5 Lv20ぐらい ○ ○ かすみ R1 デフォルト 投げ 2 かすみ R1(空中) デフォルト 踏みつけ 3 ソフィーティア C1 デフォルト 幸せ投げ 3 ソフィーティア 無双 デフォルト 掴み 3 ソフィーティア R1(空中) デフォルト 掴み 3 戦国1 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 真田幸村 C5 Lv20ぐらい 突き刺し 2 織田信長 C5 Lv20ぐらい 突き刺し 2 明智光秀 C7 Lv12ぐらい ○ ○ 上杉謙信 C7 Lv12ぐらい 掴み 2 濃姫 C5 Lv20ぐらい 突き刺し 2 豊臣秀吉 C7 Lv12ぐらい 投げ 2 戦国2 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 浅井長政 C7 Lv12ぐらい 突き刺し 2 島左近 C1-2 Lv8ぐらい 掴み 2 島津義弘 C7 Lv12ぐらい 掴み 2 直江兼続 C5 Lv20ぐらい 掴み 2 風魔小太郎 C5 Lv20ぐらい 掴み 1 風魔小太郎 R1(空中) デフォルト 掴み 1 戦国3 キャラ コマンド 使用条件 属性 点数 柴田勝家 C5 Lv20ぐらい 掴み 5 甲斐姫 C7 Lv12ぐらい 掴み 2 福島正則 C1-2 Lv8ぐらい 掴み 2 福島正則 C1-3 Lv8ぐらい 一撃 2 佐々木小次郎 C7 Lv12ぐらい 掴み 2 表の説明 コマンド C1~C6・・・チャージ攻撃です C1EX~C6EX・・・チャージ攻撃の後、△ボタンを押すと出る技 R1・・・コントローラーのR1ボタンで出る技 属性 なんとなく雰囲気でカテゴリにまとめてます。○になっているものは特殊系です。 テキトーです。 点数 リョナ視点からの技の評価です。○になっているものは特殊系です。 主観バリバリです。 戻る 質問ですが、なぜ掴み技や関節技など敵単体のみに効果がある技がリョナ技として用いられるのでしょうか? -- 名無しさん (2013-12-03 00 17 59) アキレウスは正直3点はあってもいい気がする -- 名無しさん (2017-11-17 23 06 47) 名前 コメント
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カジュウ 列伝 賈逵の子。晋の恵帝の后・賈南風の父。司馬昭の腹心。 【演義】 司馬昭の政権掌握のために暗躍し、反抗的な諸葛誕らを討伐。魏帝・曹髦の司馬昭暗殺計画を察知して、成済に曹髦を討たせた。司馬昭が後継者選びに悩んだ際は司馬炎を推挙し、司馬昭の死後、晋王となった司馬炎に帝位を奪う決意をさせた。羊祜や杜預が呉討伐作戦を奏上した時は反対する。孫皓が降伏すると残虐な行いをなじるが、逆に曹髦を暗殺したことを指摘され、恥じた。 【正史】 晋では侍中、司空、尚書令などを歴任し、晋律の制定に当たる。晋建国最大の功臣として太宰まで昇った。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 54 31 89 85 10 269 85 174 順位 438 516 22 39 660 416 504 352 偏差値 48.5 40.2 64.8 62.9 24.0 47.2 43.8 50.5 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C B C C C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 23 40 25 50 21 38 25 38 22 32 22 36 順位 520 451 498 397 524 469 516 458 525 456 517 445 偏差値 40.1 46.3 41.5 48.9 39.6 46.2 40.2 46.3 39.6 46.4 40.1 47.0 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 百出 部隊計略の消費気力が1になる マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 31 司隷 能力 中華統一 重視 2/5 5/5 1/3 217 231 282(66歳) 自然死 冷静 冷静 尊大 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 賈充 親愛 司馬炎、司馬昭、裴秀 司馬炎、裴秀 嫌悪 なし なし 血縁 世代 ● 1 賈逵 2 賈充 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 9歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 洛陽 司馬懿 100 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 1歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 洛陽 - - - 0 - - 知力はトップクラスの人物。 しかしながら、統率、武力ともに低い。 特技の百出がチート過ぎるので計略部隊に入れたいが、そうすると、自然と功績が上がることになる。 元々、主将にするべきではない人物なので、彼に官職は与えないようにしよう。 あと、義理が低くて、野望が最高。相性が悪かったら忠誠はぐんぐん下がっていく。季節の初めに出陣して、なるべく早めに城を奪おう。 政治も高いので、特技を変えて内政を任せるのもないことはない。まあ、百出を捨てるなんて、もったいないのもいいところ。 人材難で、市場一つ建てるのに100日かかってしまう、そういったどうしてもって時の最終手段にしたい。 -- (こうそん) 2010-04-24 13 08 08 三国志最後の謀臣。曹魏からすれば裏切り者だが、司馬一族からは絶大の信頼を得ていた。 能力・特技共に副将向き。どのシナリオでも司馬懿と同じ勢力なので、基本的に彼とセットになるだろう。 百出は所持者の能力を問わない為、他に軍師候補が居るならそちらの育成を優先させた方が良いかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-04-25 15 00 21 なんで魅力10なのw -- (名無しさん) 2010-08-21 18 11 47 曹髦殺害の実質的な黒幕。さらに罪は実行犯におっかぶせて自分は無傷。これは黒い 参考 魅力10近辺の方々 何晏:自分が助かりたい一心で派閥の仲間に不利裁定 張ガイ:護衛してた曹嵩の財物に目が眩んで略奪ヒャッハー 厳政:黄巾賊。不利とみるや上官の張宝を殺害して降伏 むしろこいつらに囲まれた魅力9忙牙長は泣いていい -- (名無しさん) 2010-08-23 08 59 58 >曹髦殺害の実質的な黒幕。さらに罪は実行犯におっかぶせて自分は無傷。 スネ夫君タイプだよね。 ただ、主のために嫌われ役を一身に背負ったとも解釈できるが。 -- (関羽大好き) 2010-11-18 17 30 13 統率・武力は低く適正も振るわないがどうせ特技的に司馬懿の副将になるだろうから問題ない。 -- (名無しさん) 2011-04-25 15 10 50 極悪人間で司馬昭の知恵袋。こいつのやっていることはひどいの一言。 最初からこいつと司馬一族を殺せば司馬一族が台頭することがなかった はずである。特技は別に無しでもいいだろ。何故に百出?意味が分からん 。 -- (名無しさん) 2011-07-24 02 14 23 ↑主観入りすぎ 司馬家から見れば功臣なわけだし -- (名無しさん) 2011-07-24 02 34 29 功績を考えると知力と政治はもう少しあげれるな。魅力は下げてもいいや -- (名無しさん) 2012-04-30 23 38 53 呉征伐に必要以上に反対したり、小物感漂うエピソードもある。これだけの知力は過剰に感じる。 -- (名無しさん) 2013-05-24 20 55 19 小物感は違うだろ……参謀型の人には慎重派と言うべき。 戦場では司馬懿と組ませて計略部隊にするのが無難。 政治もまあまあ高く、制圧後の開発も任せられる。 忠誠をキープ出来るなら中々の優良物件。 -- (名無しさん) 2013-06-10 09 01 52 史実では曹爽一派で裴秀と一緒に免職される。その後、司馬昭が権力を握ると取り巻きとなった。 -- (名無しさん) 2013-08-15 11 40 37 ↑×2 呉征伐に反対は、主戦派に功績をたてさせないためという説が有力だよ -- (名無しさん) 2014-03-02 22 05 04 特技は使えるけど戦闘力と魅力を失った陳宮的な能力 -- (名無しさん) 2015-01-06 00 31 09 ↑×6 此奴、死後「荒」の悪諡を贈られそうになったのを司馬炎が強硬に反対したんだよな。 「荒」は「楽しみを恣にし国の綱紀を紊乱した」奴に贈られる。 尤も皇帝の司馬炎が後宮1万人ヤってたからな、「荒」を・・・ -- (名無しさん) 2015-03-03 23 44 24 ↑×11 庾純(シリーズ未登場)に「高貴郷公はどこにいるのか」となじられたことがある。 晋でも「あいつが殺ったンだ」と見られていた訳だ。司馬昭を非難するわけには行かないから、 嫌われ役になったというので正解だし、それならば司馬炎が庇ったのもわかる。 -- (名無しさん) 2016-01-14 22 57 15 義理と野心がねえ。司馬勢力は義理、野心に問題があるのが多すぎる。 -- (名無しさん) 2016-05-26 18 25 21 まあ義理とかは仕方がないよ。三国志屈指の外道男だし。 -- (名無しさん) 2016-08-13 09 00 59 経歴を見るとドス黒いにも程があるが、人間の嫌悪関係は無いので基本的にどの勢力でも使える。 勿論義理と野望には大いに問題があるので、義兄弟は欠かせないが。 ちなみに英雄集結では司馬懿軍だが、司馬懿に対しての親愛は無いので、引き抜きを狙う事も可。 -- (名無しさん) 2016-08-29 10 54 35 父親から器量は全く受け継がれなかったみたいだな。父親の築城はゲームで役立つし。 こいつは野心高の義理低で危険すぎ。義兄弟にでもしないと。 -- (名無しさん) 2016-08-29 13 51 28 義理2、野心5を象徴するように、こいつの顔グラもどす黒い。ただ特技は優秀だし、知力も高いので義兄弟にしよう。 -- (名無しさん) 2016-11-22 14 26 06 ゲスの極みを体現してる奴 -- (名無しさん) 2017-01-23 17 42 08 鍾会と義兄弟にしてお互い裏切らないようにしつつ、計略隊を率いても可。 主将は誰でもいいが、司馬懿だと強力。 -- (名無しさん) 2017-05-19 07 38 10 果汁100% -- (名無しさん) 2017-10-31 00 58 17 むしろ経歴を考えると義理は2でも高いとすら思える そして性格を受け継いだ娘が晋を滅ぼす -- (名無しさん) 2018-02-17 22 43 48 義理1野望5でいいよな -- (名無しさん) 2018-03-01 15 33 44 義理が低くて使いたいのに使いにくい。 わざわざ義兄弟にするのもなあ… -- (名無しさん) 2018-12-18 18 03 07 名前 コメント すべてのコメントを見る