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チンクワンタ会長も「将来的には年齢制限は14歳以上という形になるんじゃないか」と言ったそうですが それはチンクワンタ氏個人の意見であり、連盟の総会で可決されたルールではありません。 チンクワンタ氏個人の意見は連盟のルールを無効化しません。
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4スレ目より 74 :名無し曰く、:2012/01/26(木) 13 39 19.84 ID v8BNLVLD 【キャラクター】加藤清正 【開始時レベル】 47 【武器】4武器馴染み+0 【属性】 風氷雷斬吸生吸活神速波撃 【アイテム】 仙気環 熊鐙(開始時) 【使用ステージ】 小牧長久手 【撃破数】 1321 【クリアタイム】11’56’33 C4、C5メイン。 阿国の様な運用が可能かと言うとNO。 安定して距離を保つ事が難しいのでC5だけでは戦いづらい。 C5自体は阿国のC5よりも性能が上で、張遼の衝撃波のようにに地面に沿って飛んでいく。 隙間なく飛んでいくので、横の範囲も広い。 近づかれても乱戦に弱いわけではなくC4を使っていれパワータイプと言う事もあって ほぼ割り込まれず、弓矢も当たりにくい。だが属性吸収量は多くないので手数でカバー。 TAは威力はそれなりだが単発で発生も一瞬、ゲージ消費も高いので使い勝手は悪い。 今回は武器属性に波撃を付けたが、 C4、C5両方の威力UPを狙うなら天撃の方が向いている。 伸長は未検証だが特に必要無し。 距離を保つ為には氷は適さないが、オリコン時には氷があった方が有効。 合体ゲージの溜まり方は阿国よりは少ないが平均よりは高い。 比較対象が阿国なのは若干変かもしれませんが、C5性能が似ているので採用しました。 どちらも長所短所ありますが、総合的にはやはり清正の方が上だと思います。 高レベルになってもそれは変わらないですが、 低レベルで考えるとTAの性能や影技のある阿国の方が上に来るかもしれません。 8スレ目より 472 :名無し曰く、:2012/02/27(月) 23 07 44.06 ID D7gfbgWC 【キャラクター】加藤清正 【開始時レベル】42 【武器(馴染み)】ユニーク馴染み17(箱版で馴染み上げに失敗した跡) 【属性】氷雷風斬 吸生吸活 神速調和(波撃にする予定) 【アイテム】盾と鎧 【使用ステージ】小牧 【撃破数】1580 【クリアタイム】10'05"28 【ランク】B→B 【立ち回り】 C5。後ろに向かってN空振り→振り向いてC5が安定する。前方、扇状の攻撃範囲なので距離を取った方がいい 他のCは使う理由が思いつかなかった。C5つええ。特にカッター衝撃波のくせに地形対応してるのが強み しかし地面を這って進む特性上、ジャンプして攻撃してくる雑魚のD攻に対してあまりにも弱い まるで縄跳びを跳ぶかのごとくジャンプ部分が噛み合ってしまって当たらない 前方範囲なので密着距離に沸いてくるステルスにも弱い。広く展開してる大集団の中にいる状況にも弱い だからそれらの状況では迷わず無双。無双を使わなければならないほどの量の敵なら、 それなりにゲージを維持できるので一気に劣勢を打開できる パワータイプだけど横槍がある状況はあまりよくない。横槍を食らう状況が無双を使うべき状況だと思えば判断も楽 合体技ゲージも無双ゲージも別段溜まりやすいわけではないので、合体技は温存しておくのが無難 殱滅力は高いが多段属性技はないので、対武将は特にできることがない。逆に言えば操作が簡単ってことかもしれないけど SAがそれほどプラスになってない、珍しいキャラだと思う。横槍を食らいながら戦えるキャラじゃない (横槍を食らう状況=包囲されてる状況=C5が生かせない状況) 基本的にある程度の距離を取り続けるのでややお市に近いかも。その立ち回り上、事故死の可能性はそれほど高くない 無双オリコンを持っているのもメリットだろう。オリコンが弱点を上手くカバーもしてくれてる とりあえずB据え置きかな。結構安定して戦えるけど、広範囲Cを持っているだけのキャラではあるし、 これ以上上がることはないだろう 馴染み上げが中途半端だったので、もう一回別のステージで検証してきます 473 :名無し曰く、:2012/02/27(月) 23 20 03.10 ID RRgmNS9K 472 レポート自体はすごく有用で、キャラの特徴も有効な立ち回りもわかりやすくて参考になるんだけど どうもランクが甘い気がするんだよな 夏候淵はわかんないけど、練師、曹仁がその感覚でBかね? レポを見る限りでは清正や張遼も難有りに見えるし 一回B上位やB+も評価してみてほしいな 474 :名無し曰く、:2012/02/27(月) 23 42 29.17 ID D7gfbgWC 473 一応、BとB+で使ったことがあるのは、 尚香以外のB+全員、[[アキレウス]]、[[卑弥呼]]、[[夏侯淵]]、ハヤブサ、曹丕(ただし最近上がってた新しい立ち回りは知らない)、 賈ク、正則、[[綾御前]]、周泰、牛鬼、清正、張遼、鍾会 Cは練師、幸村、星彩、曹仁、レポートしたことはないけど[[ガラシャ]]。これだけです A以上はほぼ全員使ってます B下位がどの辺なのかが分からなくて困ってる 一応、自分の中では鍾会や正則がやや下ぐらいなのかなぁと思っていて、 練師や淵は真ん中辺りなのかなぁという感じ。上位はアキレウスや賈ク辺りか 山田や曹仁は確かに境目ぐらいなのかもしれない。C+を触ってみるべきなのかな? 清正はこれからまたレポート上げるけど、かなり強いことを確認した 自分の分かる範囲ではB中位~上位ぐらいという認識になる 475 :名無し曰く、:2012/02/28(火) 00 02 50.36 ID fIu7sTIO 474 練師は確かに慣れれば強いんだよね 同じテクニックでも鍾会や張遼みたいに突っ込まなくていいから安定するし 使い慣れた前提ならBというのもわからんでもないな 俺はB+�B上位は周瑜、夏候惇、[[張コウ]]、小次郎、王異なんかを使うけど、やっぱり相応の強さだと思う、他のBより頭一つ抜けてる感じ B中堅だと袁紹、魏延 B下位が鍾会、張遼か 上ではああ書いたけど、そこまで感覚違わないみたいだな、なんか変に突っかかって悪かった 俺もCのキャラを使ってみるわ 476 :名無し曰く、:2012/02/28(火) 00 39 25.21 ID pS0/+DO+ 一時鯖落ちしてた? 携帯で書き込み→エラー→携帯なので戻っても文章は全部消失してる。げんなりした 【キャラクター】加藤清正 【開始時レベル】45 【武器(馴染み)】ユニーク馴染み43 【属性】氷雷風斬 吸生吸活 神速波撃 【アイテム】盾と鎧 【使用ステージ】白頭巾 【撃破数】上記の理由により記録も…1200ちょっとぐらいだったと思う 【クリアタイム】11分ぐらいだったと思う 【ランク】B→B中位? 【立ち回り】 火力が上がってC5の殱滅力も大幅アップ 取りこぼし程度ならNで倒しに行くこともできるので選択肢の一つに 対武将は遠距離狙撃安定。雑魚ごと簡単に消し去れる 対弓も遠距離狙撃、対忍者も遠距離狙撃 弓はNを当てに行ってもいい。対忍者ではSAが生きた。多少の横槍は気にせず蹴散らせる もちろん危ない場面はさっさと無双。火力が上がってとりこぼしも減り、ゲージ維持もしやすくなったかも 一時、武田軍に対して無双を我慢して立ち回ってみたが、大量の弓や忍者相手ではすぐ黄色ゲージになる それでも死にはしなかったので素の立ち回りも結構強いんだろうけど、やはり横槍の多い場面は無双安定だと思う 合体技未使用。董卓まで無双も未使用。[[くのいち]]に無双未使用 素の立ち回りだけでもなかなかの安定性、そして高い殱滅力。さすがにこれはBでいいはず B中位ぐらいかなと思う 書かなかったけどNは前進距離がかなり大きくて、この点も位置調整しながら戦う戦法にプラスに働いてる 478 :名無し曰く、:2012/02/28(火) 00 56 39.20 ID wPmfNLa9 【キャラクター】加藤清正 【開始時レベル】55 【武器(馴染み)】4武器馴染み0 【属性】風斬生活神天波勇 【アイテム】玄武、盾 【使用ステージ】小牧 【撃破数】1529 【クリアタイム】10'36"03 【ランク】B→B 【立ち回り】 C5、C4 雷も氷も入れてないのは、C5後にTAで引き戻す為 敵が近距離で立ち状態に戻る為、ループが可能 とは言え趣味の範囲の話で、振り向きC5に徹した方が無難 472の言った縄跳び状態が気になって行ってみたんだが 結果、確かに飛び越えて来る敵は存在する ただ、余程低レベルでもないかぎり気になる程の被弾にはならない N3までの移動が非常に優秀で、パワータイプな事もあり基本は振り向きC5で安定する 問題は乱戦になった時 C5は扇型に広がる軌道なので、近距離では横方向の敵を取りこぼす事がたまにあった 前面限定な攻撃判定なのもあり、囲まれている時はC4で切り抜けるのが無難 敵密度が低い方向にC4で脱出してからC5に戻る 進軍していくマップでは特に問題無いが 四方から敵が押し寄せるマップだと、立ち位置に気を使う必要がある N4→C5で立ち止まる際に、気を抜くと弓ダメージが蓄積している事もある N3までかなり前進するとはいえ、弓掃除は他キャラ同様優先した方が良い C5が超範囲なので、掃討やリカバーは楽 立ち回りに若干気を使う点が、人によっては評価を下げるかもしれないが C4で安全に立ち回る事も可能で、Bで問題無いかと
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会期 学会名 開催地 会場 テーマ H23.2.24~H23.2.26 第38回日本集中治療医学会学術集会 神奈川県横浜市 パシフィコ横浜 H23.3.12~H23.3.13 The Yokohama Live 2011第10回国際消化器内視鏡セミナー 神奈川県横浜市 新横浜プリンスホテル H23.4.21~H23.4.22 第85回日本感染症学会総会 東京都港区 ザ・プリンス パークタワー東京 H23.5.26~H23.5.28 第111回日本外科学会定期学術集会 東京都千代田区 東京国際フォーラム H23.6.10~H23.6.11 第33回日本呼吸療法医学会学術総会 神奈川県横浜市 パシフィコ横浜 H23.6.19~H23.6.20 第17回日本看護診断学会学術大会 千葉県浦安市 シェラトン・グランデ・トーキョーベイ・ホテル H23.6.24~H23.6.25 第13回日本医療マネジメント学会学術総会 京都府京都市 京都市勧業館 みやこめっせ、京都会館 H23.6.25~H23.6.25 第25回東北救急医学会総会・学術集会第21回日本救急医学会東北地方会 山形県山形市 山形テルサ H23.6.25~H23.6.26 第7回日本クリティカルケア看護学会学術集会 神奈川県横浜市 パシフィコ横浜 H23.6.25~H23.6.26 第12回日本赤十字看護学会学術集会 福岡県福岡市 国際医療福祉大学福岡看護学部 H23.6.25~H23.6.27 第10回国際家族看護学会日本家族看護学会第18回学術集会 京都府京都市 国立京都国際会館 H23.7.14~H23.7.15 第2回世界看護科学学会学術集会 メキシコカンクン市 Moon Palace Golf Spa Resort H23.7.26~H23.7.27 第42回日本看護学会 老年看護 埼玉県さいたま市 大宮ソニックシティ H23.8.4~H23.8.5 第42回日本看護学会 母性看護 東京都文京区 文京シビックセンター、文京区区民センター 第42回日本看護学会 小児看護 H23.8.7~H23.8.8 第37回日本看護研究学会学術集会 神奈川県横浜市 パシフィコ横浜 H23.8.25~H23.8.26 第42回日本看護学会 地域看護 香川県高松市 サンポート高松 かがわ国際会議場 H23.8.26~H23.8.27 第15回日本看護管理学会年次大会 東京都新宿区 京王プラザホテル H23.9.8~H23.9.9 第42回日本看護学会 看護総合 千葉県浦安市 シェラトン・グランデ・トーキョーベイ・ホテル H23.9.17~H23.9.18 第42回日本看護学会 成人看護Ⅰ 大阪府大阪市 大阪国際会議場 グランキューブ大阪 第42回日本看護学会 成人看護Ⅱ H23.9.18~H23.9.19 第15回日本アクセス研究会学術集会・総会 東京都北区 北とぴあ H23.9.29~H23.9.30 第24回日本サイコオンコロジー学会 埼玉県さいたま市 大宮ソニックシティ H23.9.30~H23.10.1 第42回日本看護学会 精神看護 北海道札幌市 札幌コンベンションセンター H23.10.1~H23.10.1 第7回日本移植・再生医療看護学会学術集会 岡山県岡山市 岡山大学 H23.10.3~H23.10.5 第70回日本癌学会学術総会 愛知県名古屋市 名古屋国際会議場 H23.10.5~H23.10.6 第42回日本看護学会 看護教育 愛媛県松山市 愛媛県県民文化会館 ひめぎんホール H23.10.7~H23.10.8 第38回日本股関節学会 鹿児島県鹿児島市 かごしま県民交流センター H23.10.7~H23.10.8 第33回日本手術医学会総会 鹿児島県鹿児島市 城山観光ホテル H23.10.13~H23.10.14 第42回日本看護学会 看護管理 兵庫県神戸市 神戸ポートピアホテル H23.10.18~H23.10.20 第39回日本救急医学会総会・学術集会 東京都新宿区 京王プラザホテル H23.10.19~H23.10.21 第70回日本公衆衛生学会総会 秋田県秋田市 秋田県民会館、秋田アトリオン、秋田キャッスルホテル H23.10.21~H23.10.22 第13回日本救急看護学会学術集会 兵庫県神戸市 神戸国際会議場 H23.10.27~H23.10.29 第49回日本癌治療学会学術集会 愛知県名古屋市 名古屋国際会議場 H23.10.29~H23.10.30 日本看護技術学会第10回学術集会 東京都渋谷区 日本赤十字看護大学 H23.11.3~H23.11.4 第21回日本呼吸ケア・リハビリテーション学会学術集会 長野県松本市 長野県松本文化会館 H23.11.4~H23.11.5 第25回日本手術看護学会年次大会 愛知県名古屋市 名古屋国際会議場 H23.11.11~H23.11.12 第35回日本高次脳機能障害学会学術集会 鹿児島県鹿児島市 鹿児島市民文化ホール H23.11.13~H23.11.14 第21回日本新生児看護学会学術集会 東京都千代田区 東京国際フォーラム H23.11.21~H23.11.23 第31回医療情報学連合大会第12回日本医療情報学会学術大会 鹿児島県鹿児島市 鹿児島市民文化ホール H23.11.30~H23.12.2 第25回日本エイズ学会学術集会・総会 東京都新宿区 ハイアットリージェンシー東京 新たなエイズ制圧への道 H23.12.2~H23.12.3 第31回日本看護科学学会学術集会 高知県高知市 高知市文化プラザ かるぽーと H24.1.14~H24.1.15 第46回日本成人病(生活習慣病)学会学術集会 東京都千代田区 都市センターホテル H24.2.3~H24.2.4 第29回日本ストーマ・排泄リハビリテーション学会総会 福島県郡山市 ホテルハマツ つなげよう、つたえようストーマ・排泄ケアの未来へ
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前 「ふふっ、やっぱり可愛いわよねぇ……今度からは3Pも出来るなぁ」 れみりゃ専用ルームとしてる奥の地下室から出たと同時に、美鈴は含み笑いを漏らした。 「そう言えば、あいつらはどうしてるかしら?」 プレイに没頭して完全に忘れていた、三匹の事を思い出す。 室内をざっと見渡すと、部屋の隅でゆっくりしているのが目に入った。 「あら? あんたたち、どうしたの? そんなところで」 ありすとゆっちゅりーの二匹は密着するぐらい近くに身を寄せ合って、そこから1メー トルほどの距離を置き、まりさが佇んでいた。 三匹とも、もとから締まりのない顔を、さらに惚けさせている。 「ゆっ! ゆっ……ぼ、ぼーっとしてたんだぜっ!」 「あっ、あ、ありすは……その、あの……」 「むきゅー……ぱちぇはちょっとぐあいわるいの……」 話しかけられて、はっとした顔で三匹は答えた。 「あぁ、そう。見てたのね、あんたたち?」 質問ではなく確認である。 「ゆ゛っ! ぞ……そっ、そ゛う゛な゛ん゛だぜぇぇぇぇっ! ゆっ、ゆゆ゛る゛じでぐ だざい゛だぜぇぇぇぇぇぇっ!」 「ご、ごべん゛な゛ざい゛ぃぃぃぃっ! み゛っみ゛でま゛じだぁぁぁぁっ!」 「む゛ぎゅっ! み゛、み゛るべぎじゃな゛いどおぼっだげど……みでまじだぁぁぁっ! お゛っお゛ね゛え゛ざん゛ゆ゛る゛じでぇぇぇぇっ!」 三匹は正直に答えた。 答えながら取り乱して謝り泣き叫ぶ。 「あははっ、別に責めてるんじゃないわよ。見るななんて言わなかったでしょ?」 本当に臆病ねぇあんたたち、と続けて言うと美鈴はけらけら笑いながら、 「あれが人間の交尾よ。初めて見たでしょ? どうだった?」 感想を述べる事を要求した。 泣きやんだ三匹は、しばし答えを探すように押し黙ってから、 「……ゆっ! すっ、すごかったんだぜぇ……ちょっと、こわかったぜ……ご、ごめんな さいだぜ!」 「いっ、いじめてるように……み、みえました……あ、ありすにはしげきがっ、そ、そう しげきがつよすぎまじだぁぁぁっ」 「むきゅ……むぅ~きゅ~……よ、よくわからなかったわ……ごめんなさい……」 三者三様の感想を躊躇いがちに述べた。 「もう、そんな怯えてばっかりだと傷つくわね。ま、身体のないあんたたちには、わから ない、虐めみたいな、怖い事に見えるかもね」 傷つくと言った途端に三匹が青ざめたので、美鈴は笑顔を浮かべて言った。 怯えられていたら、話がしづらい。 「あぁ、そうだ! また今度あんたたちに見せるから、その時は協力してね」 美鈴はプレイのバリエーションを広げられると思った。 「ゆっ!?」 「きょ、協力?」 「むきゅ……ぱちぇたちが?」 あまり見たくはないが美鈴の言葉は絶対である。 それ以上に、四肢のない自分たちが協力できる事があるのか疑問だった。 「簡単よ。ただじっくり見てるだけでいいわよ、最初は」 公開調教、と言う単語が美鈴の頭の中に浮かんでいる。 「見てる間は叫んだり泣いたりは禁止ね。集中できないから。どうしても怖い時は、後ろ 向いてもいいわ」 三匹が見る事に慣れるまで、少し時間がかかるだろう。 「慣れてきたら、ちょっと高度な、難しい事もして貰うわ……あぁ、難しいって言っても、 喋るだけよ」 この三匹ならば、喋らせるタイミングさえ覚え込ませれば問題無さそうだ。 「何を喋ればいいかは今後教えるわ。内容を暗記する必要はないわ。どんな事を言えばい いかだけ、覚えてくれれば」 プレイは水物である。その時そのときで展開が異なるのだから、セリフの暗記ではなく アドリブで喋らせるしかない。 「先にざっと言っておくと、基本的にはお嬢様を罵倒、悪口言ってくれればいいの。情け ないとか、醜いとか、ブサイクとか」 ゆっくりに言葉責めをやらせる気である。 捕食対象に罵倒されて、れみりゃがどう反応するかが楽しみだ。 「いきなり完全を求めたりはしないから、ゆっくり理解してね。あんたたちが役に立つな ら、もっと良い待遇……もっとまともなご飯あげるし、外で散歩もさせてあげる」 飴を提示してみせる。 「でも、覚えが悪かったらお仕置き。役に立たないようなら、虐めるから」 次は鞭をちらつかせる。 「ふふっ、せっかく三匹とも生かしてあげてるんだから、ちゃんと頑張るのよ」 言うだけ言うと、美鈴は三匹の反応も待たず地下室を後にした。 後には暗澹たる表情を浮かべる三匹が残る。 「……ねぇ、ぱちゅりー……おねえさんのいったこと、わかった?」 「むきゅ……だいたい……」 美鈴の姿が消えたので、早速ありすとゆっちゅりーは会話を始める。 「……ゅ……」 まりさは話の輪に加わりたそうな目で二匹を見て、まごまごしている。 二匹との間には1メートルの物理的距離が存在するが、これはそのまま心の距離であっ た。 人間にとっては、せいぜい二歩の距離。 ゆっくりにとっても数回跳ねれば埋められる距離。 しかし、まりさにとってその距離は途方もなく長かった。 「ちゃんとできるかしら……ありす、おしおきいや……」 「むきゅぅ~だいじょうぶよ、ありすにはぱちぇがついてるわ……ぱちぇがおしえるから、 ありすはきっとうまくやれるわ」 「ぱちゅりー……ありがと……だいすき……」 「むきゅ! ぱちぇもありすが、だいすきよ……いっしょにがんばって、ゆっくりできる ようになろうね!」 「うん! ありがと、ぱちゅりー! ありす、がんばるわ!」 「むきゅきゅきゅっ! そのいきよ、ありす! おねえさん、うそはつかないから、がん ばればきっとたいぐうはかいぜんされるわ!」 「そうね! がんばって、おねえさんのいうことききましょ! ありす、ぱちぇとまたお そとおさんぽしたいしっ!」 「むきゅ~ありすはあるくのはやいわ……おさんぽするときは、ぱちぇのはやさにあわせ てほしいわ」 「ご、ごめんね……それも、がんばるわ!」 「むきゅ! それはがんばらなくてもできるでしょ? もぅ、ありすったら、おばかさん だわ」 ──れみりゃへの食事を持った美鈴が戻ってくるまで、二匹はゆっくりと歓談した。 一方、まりさは── 「……ゅ……ぐじゅ……」 じっと見つめていても、視線すら合わせて貰えず、 「……ゆっ! ………………」 思い切って声を出すと、すごく冷たい目で見られ、 「……ゅ……ゅぅ……」 その目に圧倒されて押し黙り、 「………………」 いつしか二匹に背を向けて、とぼとぼと室内を這い回っていた。 「……ゅ……つ、つらくなんか、ないぜ……ぐしゅ……ぐすんっ……」 楽しげに会話する二匹に聞こえないような小声で、独り言を漏らす。 「……でも……さびしいぜ……」 二匹はいつになったら自分を許してくれるのだろうか。 「……まりさは……うっ、ぐじゅ、えっぐ……」 れみりゃが犯されていた木箱の陰で歩を止め、一人孤独に泣いた。 そして、あの時の事を思い出す──。 「しぶといわね……楽にして欲しい?」 あの怖いお姉さんが話しかけてきた。 答えたが、聞こえなかったようで、お姉さんは怪訝そうな顔をして近寄ってきた。 「痛いでしょ? 楽になりたい? もう殺してあげてもいいわよ」 「……ゆ゛ぐっ……も゛、もう゛、お゛ね゛がい゛……ご、ごろじでぇぇぇっ……」 死にたく無かったが、早くこの痛みから逃れたかった。 殺されるのは怖いし嫌だ──でも、早く楽になりたかった。 「……ん? ……うん……そう、わかったわ。ゆっくり、おやすみなさい」 お姉さんの手が触れる。温かい。 こんなに優しくて温かい手なのに、まりさに酷い事をした手。 その手が鈍く光る──ああ、死ぬんだと思うと、自然と口から言葉が出て来た。 「も゛、も゙っど……ゆ゛、ゆ゙っぐり゙じだがっだよ゙ぉぉぉぉぉぉぉぉっ!」 痛みが遠のき、眠くなってきた。 今度生まれてきた時は、もっとゆっくりできると良いな──そう思いながら目を閉じた。 何かねばねばした物を塗られている感触がした。 それで目が覚めた。 死んでいない。まだ生きている。 目の前には、あのお姉さん。 壷から白いどろっとした物を手に取って、まりさに塗りつけてくる。 「ゆっ!?」 何が起きたのか、何をされているのか、何で死んでいないのか、わからない。 「あら、起きたの? じっとしててね」 動こうにも身体は動かなかった。 痛みはほとんど消えているが、やけに身体が重い。 「不思議そうな顔してるわね」 にっこりとお姉さんは笑った。 「もうすぐ治療終わるわよ。ゆっくり感謝しなさいね」 殺してと頼んだのに、助けられてしまったらしい。 「ちゃんと私の言う事聞くなら、もっとゆっくりできるわよ」 言う事聞く……どう言う事だろう。 「わからないって顔ね。あんた言ったでしょ、もっとゆっくりしたかった、って」 言った気がする。 「だから助けてあげたの。ここでずっとゆっくりさせてあげようと思って」 ここが森ではなく、人間の家だと言う事に気付いた。 「治療が終わったら、お友達に会わせてあげるわ。ここでゆっくりするにはどうすればい いか、そのとき教えるからゆっくり理解するのよ」 お姉さんは笑った。 治療が終わると、お姉さんに抱きかかえられて、どこかに連れて行かれた。 薄暗い坂道を降りた、どこかの部屋に。 「ありす、ゆっちゅりー! お友達が起きたわよ」 部屋に入ると、お姉さんが言った。 見ると、ありすとぱちゅりーが居る。 「ほら、あんたはここよ」 床の上に置かれた、斜めに二人と向き合うような位置に。 二人は冷たい目でまりさを見て、すぐ視線を逸らした。 「あんたたちは悪いゆっくりよ」 お姉さんは、まりさたちを見下ろしていった。 「ここで自己批判をして貰うわ」 意味が良くわからない。 「私が出かけてから帰ってくるまで、まりさは『まりさはごみくずだぜ。ありすはうそつ きだぜ。ぱちゅりーもうそつきだぜ』と言い続けなさい」 酷い命令をされた。 「ありすは『ありすはうそつきです。ぱちゅりーもうそつきです。まりさといっしょです』 で、ゆっちゅりーは『ぱちぇはうそつきです。ありすもうそつきです。まりさとどうれべ るです』だからね。しっかり覚えなさい」 まりさとありすは、お姉さんに抗議した。 「他のルールは、私に逆らったらお仕置き。うそついたらお仕置き。ケンカしたらお仕置 き。この三つよ」 抗議の声を無視してお姉さんは言うと、 「まりさとありすは、逆らったからお仕置きね」 そう言って、まりさを殴った。何度も殴った。 まりさにはわからない言葉を怒鳴りながら。 「日本鬼子! 日本鬼子! 日本鬼子東洋鬼!」 謝っても許さず、泣いても許さず、叫んでも無視して、何度も何度も殴った。 「ゆっくり反省しない」 ツバを吐きかけてから、お姉さんは次にありすを殴った。 「洋鬼子! 洋鬼子! 洋鬼子!」 ありすが泣いても、謝っても、まりさにしたのと同じように何度も殴ってから、 「あんたは大中華を馬鹿にしている」 と言って、ありすのヘアバンドを奪い取ると、ハサミでありすの髪の毛を刈った。 きれいだったありすの髪は、耳とおでこが見えるよりも、もっと短く刈り揃えられた。 「洋鬼子には、それがお似合いよ」 しくしくと泣くありすを見て、鼻で笑った。 「ゆっちゅりーは、わかったわね? しっかりセリフ覚えたわよね?」 ガタガタ震えながら、ぱちゅりーはうなずいた。 「あなたは本当に良い子ね。この二匹は覚えられてないだろうから、しっかりと覚えさせ るのよ……三匹ともちゃんと自己批判できなかったら、連帯責任だから」 そのように言い置くと、お姉さんは部屋から出て行った。 とても重苦しい空気の中、まりさは二人に話しかける。 「ゆっ! ありすとぱちゅりーもぶじでよかったんだぜ!」 今はもうこの二人しか、話せる相手が居ないのだから。 「話しかけないでっ!」 「むきゅっ! まりさとはおはなししたくないわ!」 強く拒絶された。 「ゆっ!? ど、どうしてなんだぜ?」 「ありすは、まだまりさゆるしてないわ! だいっきらい! しねばよかったのに!」 「むきゅ! ぱちぇもゆるしてないわよ! おしおきはいやだから、じこひはんはおぼえ てもらうけど、それいがいではしゃべらないからっ!」 ──二人の態度は、とても冷たかった。 辛く悲しい記憶を振り払うように、まりさは目を瞑った。 昨日まで、そう昨日の夜にあのお姉さんが巣にやってくるまで、まりさは幸せな日々を 過ごしていたのに、どうしてこうなってしまったのか考えた。 「……ありすとぱちゅりーをいじめたから?」 考えた事が、口から言葉となって漏れた。 ゆっくりと、自分があの二人にした事を、思い出してみた。 「……ゆぐっ……ゆ゛っ……う゛ぁぁぁぁぁぁん゛っ!」 思い返せる限り思い出してみると、自分がどれだけ酷い事をあの二人にしてきたのか、 改めて思い知らされ、まりさは泣いた。 「……ご、ごべんな゛ざい……ありす、ぱちゅりー……」 この時、おそらく初めて、まりさは心からの謝罪を口にした。 もっと早くに謝るべきだったと後悔しながら、まりさは泣いた。 そして──泣きながら眠りに就いた。 ■END■ あとがき まずはじめに、ご笑覧いただきありがとうございます。 名前が無いと微妙かもと思いましたので、今後はA.Hと名乗らせていただきます。 結局一匹も美鈴は、ゆっくりを殺してませんね……虐殺ではなく虐待ですから。 成人向けな内容になった後編から、ざっくりと18禁描写を削除して、ちょっとだけ微調 整した全年齢版です。 成人描写を消すと、ほとんど虐待シーンが消えてしまいましたので、ちょっとだけ付け 足しをしました……温いですけどね。 個人的に二次創作は勝手に設定作るのが醍醐味と言う思想なので、俺設定が溢れかえっ ておりますので、合わない人にはまことに申し訳ない限りです。 wikiへの収録ありがとうございます。40字で改行しているので、右側に余白が大きく出 来る形となるテキストで申し訳ありません。 このSSに感想を付ける
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168 名前:Dブロック一回戦第一試合[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 01 44 53 ID omWg0uFzO 川 ゚ -゚)「さて、次の試合は…」 (メ▼▼)「荒巻と代山…また上級者対決か?」 (・∀・)「ハオウタイケツ レベルタカイ イイ!」 ( ━〇∀〇)「いきなりこれだと、どうも大会って気がしないんですけど」 / , 3「それは私も同じだ…君とはもうちょっと後で当たりたかったよ」 ( ゚∀゚)「これが大会クオリティだとは言え…」 щ(゚▽゚щ)「いきなりこの二人が当たるって、何かすさまじいな…」 ヽ(`Д´)ノ「普通決勝トーナメントだろう、こういう組合せが出るのは」 (-_-)「頑張って…」 (´・ω・`)「えー、Dブロック一回戦第一試合、は…覇王と英雄の対決ですね。両者一言どうぞ」 ( ━〇∀〇)「えーと…必殺の突撃、放つのはnowだ?」 / , 3「ちょwwwwwwww」 ヽ(`Д´)ノ「…ああ、そういえば二人は何度も戦っているんだったな」 (●ω・´)「しかし今日は大会だ…いつもとは違うだろう」 ( A`)「やっぱり代山は全突かな?…相手は英雄だし」 ξ゚⊿゚)ξ「荒巻さんってメインデッキが無いんですってね。…対策練ったデッキだったりして」 ( ━〇∀〇)軍 策士 Rホウ徳 UC閻行 C梁興 UC于禁 UC李通 / , 3軍 英雄 R馬超(剛槍) R夏侯覇 R鍾会 UC陳羣 C孟達 (;゚∀゚)「ってお前らwwwwwwなんつーデッキ使ってんだよwwwwww」 169 名前:Dブロック一回戦第一試合[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 01 46 46 ID omWg0uFzO (,,゚Д゚)「どちらも連計中心のデッキか…意外だな」 (;━〇∀〇)「げ、夏侯覇だ。ヤツの神速ってやたら長いんだよなぁ…」 / ; 3「う、梁興か…閻行に走られたら剛槍じゃしのげないぞ…」 щ(゚▽゚щ)「なんで全突じゃないんだよ…」 (`・ω・´)「一回戦からいきなりメインは出してこないと踏んではいたが…際どい構成だな。 互いにプレイングに自信があると見える」 (´・ω・`)「荒巻さんの場合はいつものことだけどね。 実は計略がちゃんと揃っているところがすごい」 (`・ω・´)「これは、真に技術を競う試合になりそうだな」 ( ━〇∀〇)「いつもと違いますね…いつものことですけど」 / , 3「ああ。意識して少し変わったデッキを組んでみた」 ( ━〇∀〇)「それで"少し"ですか…」 / , 3「君も人の事は言えないでしょ」 ( ━〇∀〇)「騎馬がいれば、全部普通のデッキですよ」 / ; 3「いやその理屈はおかしい」 ミ,, Д 彡「へっくし」 / , 3「それはさておき。改めて…あんまり緊張感ないけど、本気を出させてもらうぞ」 ( ━〇∀〇)「ええ、こちらこそ。いつもと違うデッキで恐縮ですが」 / , 3「別に普段とて手を抜いているわけではないんだけどね」 170 名前:Dブロック一回戦第一試合[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 01 47 58 ID omWg0uFzO ( A`)「これで本気出すと…どんな展開になるんだよ」 щ(゚▽゚щ)「すまん、正直言って今回は俺にも分からない」 ( ^ω^)「分かったら変態だお。というかあの二人変態だお」 自陣に部隊を配置してください / , 3「これは置きにくいな…代山くんも同じことだろうけど」 ステージは平地。櫓は城門の左右に一つずつ置かれている。 城門前に陳羣、鍾会は向かって左端、夏侯覇がその隣。前線に孟達、右隣に馬超、兵法は再起。 対する代山の配置は… ( ━〇∀〇)「連計対決になるとは思ってなかったからなぁ…これはやりにくい」 自陣中央引き気味の位置に于禁を伏せ、他は右側に固める。兵法は神速ではなく連環。 ξ;゚⊿゚)ξ「まるっきり空気が違う…」 (; A`)「これが…覇王超級の空気ってやつなんかな…」 (´・ω・`)「そう言うこともできるかな。あそこまで開始前から読み合うことは少ないけど」 (=゚ω゚)ノ「開幕が待ち遠しいよう」 ( ^д^)「そういえば代山という君主、店内頂上でよく名前が出てましたね… あの騎馬の動きが間近で拝めるとは嬉しいことです」 川^ー^)「これはまた良く分からない試合だw」 (・∀・)「wktk」 (o゚ω゚)「wktk」 ( ゚∀゚)「wktk…ってやらすなwwwww」 174 名前:Dブロック一回戦第一試合[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 01 52 14 ID omWg0uFzO ギギギギギ… 開 戦 ! ( ━〇∀〇)「まずは槍をどうにかしないと…武力9槍は相手にしづらい」 騎馬をオーラ待機させながら、代山は慎重に相手の出方を伺う。 だが、士気が貯まらないとうまく動けないこの状況、しばらくこれが続くことは明らかだった。 ヽ(`Д´)ノ「相変わらずきれいに騎馬が動く。さすがだ。淵も参考にしておけ」 (●ω・´)「遠すぎて手の動きが見えない…」 荒巻側もそれは同じで、槍で牽制はするものの、それ以上の攻勢には出ない。 / , 3「早く攻めてくればいいのに…」 様子の探り合いがしばらく続いた後、荒巻は槍と馬を重ね、ラインを上げ始める。 代山の突撃を考慮してか、ラインを上げる速度はやや遅めだ。 ( ━〇∀〇)(蚩尤をいきなり使ってもいいとは思うけど…相手には陳羣がいる。となれば…) それを見た代山は、騎馬を散開させて計略ボタンに右手をかける。左手が触れているのは― シュイン! 人馬一体 Rホウ徳の武力と移動速度が上がり、馬超に向かって一目散。 迎撃を受けないうちに、馬超を潰してしまおうというのだろう。 / , 3(士気3…なるほど、雲散と五分にさせるつもりか。考えたな) それを見た荒巻も、計略ボタンに手をかける。 175 名前:Dブロック一回戦第一試合[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 01 53 31 ID omWg0uFzO / , 3「だけど、さすがにそれに乗ってやるわけにはいかない」 シュイン! 反逆の狼煙 やられたぜ… 馬超を犠牲に孟達の武力が+10され、ビタ止まりした梁興の兵力を大きく減らす。 (;━〇∀〇)「うそっ…そっち!?」 / ; 3「ちぃっ!ハズレか!」 代山は急いで梁興を城に戻すが、兵力は三分の一まで削り込まれた。 それでも孟達の槍を人馬突撃で消し、閻行で連突。しかし、なかなか兵力を減らせない。 ( ━〇∀〇)(馬超が消えたのは、不幸中の幸いでしたが…) 再び出撃した梁興は、陳羣を妨害。鍾会の突撃を受けるが、一発では撤退せず。 そして、乱戦中の孟達に夏侯覇がマウントをするが… ジャーンジャーンジャーン 今だ、かぁかれぇーい! ( ━〇∀〇)「危ない危ない」 / , 3「そこにいたのか…」 于禁登場で止められてしまう。 穏やかじゃありませんね… くうぅっ ぐあああっ 有り得ん…! さらばだ 荒巻の陳羣と鍾会、代山のホウ徳と梁興と李通が撤退し、反逆の効果が切れる。 荒巻は残った夏侯覇と孟達を城へ引き返させ、代山も同様に城へと退却した。 176 名前:Dブロック一回戦第一試合[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 01 54 47 ID omWg0uFzO ( ━〇∀〇)「開幕で反逆を使ってくるとは…蚩尤をどうしても使わせたいようですね」 雲散を打たれても士気はほぼ五分、打たれなかったら馬超潰しに利用、と人馬を使った代山。 だが、相手が反逆で武力勝負に出てくることは予想していなかった。 連合号令にも対抗できる計略は蚩尤しかないが、雲散の連計のプレッシャーもある。 今回は運よく切り抜けられたものの、かなりてこずりそうだった。 / , 3「馬超が飛んだのは誤算だった…やっぱり慣れない反逆はするものじゃないな」 代山の出鼻はくじけたものの、やはり反逆で馬超が撤退してしまったのは痛い。 さすがに孟達と夏侯覇だけでは騎馬二体の相手はできなかった。 槍を盾に使っても、反逆の切れた孟達程度では代山に対して意味をなさないからだ。 今回はレギュレーションの関係上、荒巻が攻めなければいけない状況になっている。 / , 3「さて、後手に回らずにすんだからいいが…どう攻めたものか」 177 名前:Dブロック一回戦第一試合[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 01 55 57 ID omWg0uFzO (´・ω●)「荒巻さん、攻め切れるのかな…」 (●ω・´)「開幕から反逆とは…やはりあのレベルまで達すると考えることが違うな」 (´・ω●)「代山くんのデッキは計略での基本武力上昇値が全体的に低いからね。 蚩尤だって、走れなければ+2にしかならないし」 (●ω・´)「強化しただけでは、反逆の+10には敵わないのか…」 (´・ω●)「もし孟達がSR魏延で兵法が連環だったら、開幕落城も有り得たかもね。 でも、あそこでリードできなかったのは荒巻さんにとっては痛いよ。大会ルールだから」 (●ω・´)「大会ルール?…『引き分けの時は武力知力の合計の低い方を勝者とします』…か?」 (´・ω●)「そう、それ。…士気差も微妙に逆転したし、これからが本番だね」 ( ゚∀゚)「今の孟達の反逆、何気に長かったな…」 (o゚ω゚)「連計がたくさん追加されたし、本人も1コスト槍としては充分過ぎるスペックだし、 孟達はリアルステルス持ちの1コスト連計要員として選択肢に入るようになったんだよね」 ( ゚∀゚)「(どっから湧いて出たこいつ…)なんだ、やけに詳しいじゃねぇか」 179 名前:Dブロック一回戦第一試合[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 02 02 15 ID omWg0uFzO (o゚ω゚)「ワラワラにも連計が組込みやすくなったから、ちょっと研究をしてるんだ。 一部の希望もない用兵も新たな局面を迎えようとしてるって言うか…」 ( ゚∀゚)「一部の希望もないって…何だそりゃ?」 (o゚ω゚)「話せば長くなるんだけどかくかくしかじか(ry」 ( ゚∀゚)「…別に聞いてないんだけど。俺四枚以上分かんないから」 (o゚Д゚)「なんですと!」 ( ゚∀゚)「驚くようなことか?」 (o;ω;)「ウッウッ、冷たく扱われた…ここで死のう…」 ( ゚∀゚)「いや待て待て待て待てwwwwwwwwww」 (o゚ω゚)「じゃあ聞いてくれる?これはペラペラペラペラペラペラペラペラ(ry」 (;゚∀゚)「嘘泣きかよ!っていうかちょっとは人の話も聞け!」 士気8になったタイミングで代山は全軍出撃。李通は端攻め、逆サイドに梁興。 毒の連計の範囲で閻行を守るように于禁とホウ徳を走らせる。 ( ━〇∀〇)(撤退したタイミングから考えると、相手も全員復帰しているはず…) 代山は騎馬をゆっくりと散開させる。固まってしまうと連計に対応できないからだ。 / , 3「今度は攻めてきたな…剛槍でぶつかってみようか」 荒巻も全軍出撃。鍾会を中心に、連合号令の範囲に入るように全軍を動かしていく。 181 名前:Dブロック一回戦第一試合[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 02 04 15 ID omWg0uFzO 連合号令を打つそぶりを見せつつ、剛槍を選択してスタートボタン。計略をロックした。 そして、代山がそれに反応してそれぞれを撃破に向かった瞬間を見計らい… / , 3「よし…今だ!」 シュイン! 獅子の剛槍 どおぉりゃあぁ! ( ━〇∀〇)「剛槍ですか。ならばこちらも…!」 シュイン! 蚩尤の如く 馬超と閻行がほぼ同時に計略で加速、閻行は武力上昇が始まる。 続けて荒巻は部隊を引き返させ、櫓と城内乱戦を使って突撃をうまくかわす。 ( ━〇∀〇)「うーん…さすがにクリーンヒットは無理かな…」 そんな中で、荒巻は部隊の配置を素早く整え、孟達と鍾会を完全に城の外に出し… / , 3「隙あり!」 シュイン! 雲散の連計 今だ! (;━〇∀〇)「あっ…ここで雲散か」 孟達を撃破に向かっていた閻行の蚩尤の効果が切れ、武力と速度が通常に戻る。 代山は、反射的に閻行をビタ止まりさせてしまう。運悪く、そこは馬超の速度で間に合う距離。 / , 3「もらった!」 (;━〇∀〇)「げえっ、馬超!」 182 名前:Dブロック一回戦第一試合[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 02 05 14 ID omWg0uFzO 甘いのは私か… ( ゚∀゚)「剛槍ひでぇwwwwwww」 6゚∀゚)「槍撃一発で大打撃が出たな…と言うか何だあの槍撃精度は」 (,,゚Д゚)「城内突撃の要領で槍撃か…恐ろしく正確だ」 ( A`)「今、二連射出たよな?速過ぎねーか?」 ( ^ω^)「やっぱり変態だお」 そこにすかさず城内から叩き込まれた槍撃二発で閻行が撤退。 既に代山は残りを退却させ始めていたため、残りは槍撃を受けずにすみ、全滅は危うく免れた。 ( ━〇∀〇)(剛槍中はうかつに手が出せないな…閻行がいない今、できるのはこれしかない) その間に部隊の位置取りをうまく調整し、なおも攻めてくる荒巻軍を範囲に納め… シュイン! 毒の連計 ひゃっはぁー! / , 3「やはりそうきたか…ちょっと列を揃えすぎたかな」 ξ゚⊿゚)ξ「うわ、毒のダメージでかっ」 ヽ(`Д´)ノ「知力の割には減りが速いな。淵も参考に…っていない…」 荒巻軍は退却するも、さっきの乱戦のおかげで減っていた兵力がここで響く。 穏やかじゃありませんね… 有り得ん…! 退くのみ… くっ、見破られたか 範囲から外れていた馬超以外は全員撤退。双方士気消費は8、痛み分けといったところ。 183 名前:Dブロック一回戦第一試合[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 02 06 55 ID omWg0uFzO / , 3「士気増やしたいし、とりあえず使っておこう」 兵法マスター、プラス外伝! 荒巻、再起の法+士気士気を使用。代山側は兵力こそミリなものの、閻行以外は全員生存。 ( ━〇∀〇)(いつもは城内を使われて負けていましたが…今回は幸運にもまだ五分…) / , 3(彼のことだ、よほどのことがないかぎり攻めに来るはずだが…押し返せるか?) 残りカウントもそう長くはない。次の攻防で、勝敗が分かれることになるだろう。 二人は互いに策を編みながら、攻める好機をうかがっていた。 (メ▼▼)「…しかし、ああいう若いの見てると何か妬いちまうなぁ。 俺も頑張らなきゃいけねぇなって気分にさせられるっつーか…」 (´・ω・`)「本格的に再開したらいいのに…」 (メ▼▼)「まあそう言うなよ」 ξ゚⊿゚)ξ「ここまで互いに全く攻城できてないわね…」 (`・ω・´)「ルール上は、このまま終わると代山君の勝ちになるが…」 щ(゚▽゚щ)「代山のことだから、普通に攻めに出ちまうんだろうなぁ」 ξ゚⊿゚)ξ「…あれ?お姉ちゃんどうしたの?」 川 ゚ -゚)「どちらを応援すればいいのかと思うと…少し複雑でな」 185 名前:Dブロック一回戦第一試合[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 02 08 37 ID omWg0uFzO ( ━〇∀〇)(連合号令で圧殺に来てくれればいいんですが…さて?) / , 3(攻めなきゃいけないんだが…さすがに蚩尤を雲散する暇は士気的にないな) 双方とも準備は万端。残りカウントは20も切り、最後の攻防が始まる。 攻めの体勢に入る代山。荒巻はそれを見て迎え撃つ姿勢に切り替えた。 ( ━〇∀〇)(まずは…) / , 3(何故ここでそれを?蚩尤じゃないのか?) 代山は李通をマウントに残し、残りを城に張り付かせてしまう。荒巻は全軍を妨害に使いつつ… シュイン! 魏蜀の連合号令 圧倒的に叩き潰せ! 連合号令で強化。乱戦しているため、代山軍の兵力は削られていく。 荒巻は夏侯覇をフリーにし、連突をかける李通を妨害しようとするが… ( ━〇∀〇)(よし、きた!) シュイン! 毒の連計 ひゃっはぁー! ξ゚⊿゚)ξ「え!?あんな敵城近くで使ったら…」 ( ゚∀゚)「なんだ、ここへ来て誤爆か?」 ( ^ω^)「李通の神速じゃないのかお?」 誰もがまさかと思う、この局面での毒の連計の使用。当然、荒巻は騎馬を残して城内に戻し… シュイン! 神速戦法 夏侯覇を加速させ、鍾会と二体がかりの連突で殲滅を狙う。普通に考えれば絶望的である。 188 名前:Dブロック一回戦第一試合[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 02 16 10 ID omWg0uFzO しかし、一人…いや、二人だけ違う表情の者がいた。代山本人と… (メ▼▼)「くくく…やるなぁアイツ」 (´・ω・`)「?」 グラサンであった。 (メ▼▼)「あれは誤爆なんかじゃねぇ。ちゃんと計算された鬼手だぜ」 ( ━〇∀〇)「独創性ではなく講じる局面…でしたよね、荒巻さん。…行きますよ!」 (メ▼▼)「奇策は、まさかというタイミングで講じられるからこそ奇策たり得る…!」 兵法マスター、プラス外伝! ここで代山は連環の法+増援再建を使用。荒巻軍は城に縛りつけられた形となる。 / ; 3「しまった!…くそ、神速ではなかったのか…!」 有り得ん…! 突撃したばかりの鍾会は城に戻れず、毒と乱戦の効果で撤退。夏侯覇も通常まで速度が落ちる。 兵力の減っていた代山軍は、攻城ができるまでに回復した。まさにギリギリの攻防である。 シュイン! 神速戦法 ( ━〇∀〇)「突撃二回分でいい…保ってくれ李通!」 / , 3「武力15をなめるな!」 チャンチャーン! 李通 対 夏侯覇 ( ━〇∀〇)「あれ?」 / , 3「あ」 189 名前:Dブロック一回戦第一試合[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 02 19 17 ID omWg0uFzO ( ^ω^) A`)゚⊿゚)ξ ゚ -゚)-_-)´∀`)「ちょwwwwwwwwwwww」 李通も夏侯覇も撤退寸前のこの状況で一騎討ち発生。 / , 3「これだけの武力差だ…いける!」 無双 無双 激 激 無双 ( ━〇∀〇)「勇猛持ちでよかった…」 無双 無双 激 激 無双 キンキンキンキンキン! △△△△△ 互 角 (o゚ω゚)「おおっ、全部△なんて久しぶりに見たぞ!」 ( ゚∀゚)「張ギョク乙」 (=゚ω゚)ノ「まさしく相打ちだよう」 退くのみ… くうぅっ / , 3「この武力差でも全部しっかり押して来たか…さすがだな」 ( ━〇∀〇)「痛み分けですが…どうやら、間に合ったようですね」 ( ゚∀゚)「カク昭乙」 剣を捨てろ、死にたいか! 城門をこじ開けろぉ! さらばだ このタイミングで代山軍の攻城が決まり、ホウ徳撤退。同時に連環の法の効果が切れる。 191 名前:Dブロック一回戦第一試合[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 02 20 13 ID omWg0uFzO ぐああああっ 甘いのは私か… くぅ、このワシがぁ 代山は残った部隊を退却させるも、出撃して来た荒巻軍によりそのまま撃破されてしまう。 だが、受けたダメージを取り返せるだけの時間はもう残されていない。 結局、攻城は決まったものの追いつけないまま試合終了。代山の勝利となった。 / , 3「まさか連環とはね…やられたよ。蚩尤マウントじゃなかった時点で読むべきだった」 ( ━〇∀〇)「こっちも雲散が恐くて蚩尤にできなかったんです。 ほんと、荒巻さんと店内やると毎回寿命縮まりますよ」 / , 3「四分くらいかな?」 ( ━〇∀〇)「恐らく」 / , 3「しかし今の連環は…最初から狙ってたのかい?きっちり合わせてきたけど」 ( ━〇∀〇)「いえ、最初からじゃなくて…咄嗟の思いつきに近いです。 本当は剛槍に合わせるつもりだったんですが、いけそうだったので使ってみました」 / , 3「そうか。いや、いい戦いだったよ」 ( ━〇∀〇)「ありがとうございます」 194 名前:Dブロック一回戦第一試合[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 03 01 44 ID omWg0uFzO ( ^ω^)「何やってたか全然わかんねーお。あの二人は変態で間違いないお」 ξ;゚⊿゚)ξ「あたしも途中からついていけなくなったわ…」 (`・ω・´)「彼等は飛び抜けて特殊だからな。恐らく次は口直しになると思うが…」 (; A`)「そうだといいんですけど…」 (`・ω・´)(この流れだと、勝ち進んだ場合最終的に私の相手は代山君になるのかな?むむむ…) 195 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/05/11(金) 03 03 20 ID omWg0uFzO 以上 さるさんうざい\(^o^)/ しかしラストの攻防は秒単位なのに臨場感がでないなあ、精進しないと… この場を借りて取材と言う名の店内対戦に付き合ってくれた某氏に感謝
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投稿ありがとうございます。 現在存在しないページへのリンクを削除させていただきました。 このWikiは、「ネタポケまとめWiki」などとは独立して管理されてますので、ご注意くださいね。 -- (管理人) 2010-09-07 23 30 41 呂布はあだ名的な意味でヒードランはどうだろうか? -- (名無しさん) 2010-09-10 00 04 59 呂布がゴキブリ呼ばわりされるのは頭の触覚のせいだからヒードランとは違うかも。でも強さは合うね。 -- (名無しさん) 2010-10-12 19 44 03 蜀は緑 魏は青 呉は赤 で統一してほしかったデス。 -- (のりこ) 2010-12-11 11 21 01 ↓このWikiは参加者の皆様で、気軽なアイデアを出し合って発展させてゆくスタイルですので、 候補ポケモンなどのアイデアもございましたら投稿して頂けましたらこちらとしても本望です。 -- (管理人) 2010-12-11 19 38 31 そうでしたか~。では、趙雲は自称龍なので、フライゴン あと凌統がチャーレムで、呂蒙はヨルノズク、周泰はハッサム というのはいかかでしょう。 -- (のりこ) 2010-12-12 16 47 25 星彩が書いてありながら、姜維がいない。なので諸葛亮が特攻高いポケモンなのに合わせて、ロズレイド:姜維 というのはどうでしょう。 -- (あ) 2010-12-13 18 52 07 ↓追加しておきました -- (名無しさん) 2010-12-22 22 09 17 ニンドリによるとエンブオーは張飛をイメージしたらしい。 -- (名無しさん) 2011-01-13 22 06 29 6の新キャラ(一部のみ) ドーブル:馬岱(筆が武器なので) ニューラ:司馬師(司馬昭はまた違ったもので) ヌマクロー:夏候覇 はどうでしょうか?司馬師と夏候覇は父親の進化前という安易な発想ですが…。 因みに馬岱は蜀、司馬師と夏候覇は晋(6の新勢力)です。 -- (名無しさん) 2011-02-09 11 53 28 馬超はビリジオンもいいと思います。 緑色だし馬っぽいし特性「せいぎのこころ」だし。 -- (名無しさん) 2011-02-19 19 03 30 張飛はエンブオーに変えてもいいんじゃないかな、公式ネタもそうだし。 -- (名無しさん) 2011-02-27 05 24 57 関羽は髭が特徴的なのでムーランドとかも似合うと思う。 -- (名無しさん) 2011-03-03 11 35 37 新キャラ丁奉はドリュウズにそっくりですね。 同じく呉の新キャラ練師はメブキジカなんかいいと思います。 -- (名無しさん) 2011-05-13 13 41 09 ちょうどホウエン三伝説が緑・青・赤なので蜀魏呉の三君主に。晋君主ということで司馬懿にも伝説を。 同時に司馬一族追加。いくつか6新キャラも追加。 -- (名無しさん) 2011-07-17 09 23 25 鍾会はエアームドでどうでしょうか タイトな鎧がそれっぽい 変なマントはこだわりスカーフ(ドット絵だと青色)で再現可 技は飛翔千剣→はがねのつばさ C5→ブレイブバード など あと夏候覇は力が全キャラ中最大+素早さ最遅なので 鈍足ATのシュバルゴでもいいかと 鎧武者というより鎧騎士になっちゃいますが 性格はゆうかん(すばやさ下降補正)など -- (名無しさん) 2011-09-30 00 12 51 太史慈は制作陣のあいだで「先生」と呼ばれてるらしいので、 先生つながりで、ドサイドン…… -- (名無しさん) 2011-10-20 09 42 31 (実際に暗愚だったかは別として)暗愚の劉禅がいない…。 進化前がまぬけポケモンのヤドランorヤドキング辺りでどうだろうか? ヤドンでも構わないが…戦力外すぎる。 ヤドキングだとキレ過ぎかなぁ…。 -- (名無しさん) 2012-01-30 23 59 37 張コウはやっぱミロカロスでしょ。それと呂布はバンギラスとかもアリじゃない -- (名無しさん) 2012-02-22 23 02 09 呂布はゴk(ry的なイメージでヒードランなんかどうだろう。 頭の飾りをイメージするならカイリュー -- (名無しさん) 2012-04-07 08 19 18 呂布は色違いコロトックでもありだと思います。頭の飾りが触角っぽく見えるので。 -- (ユリス) 2012-08-04 23 19 17 晋 ?艾:ツンベアー 郭准:ブルンゲル♂ 張春華:レパルダス 蜀 関銀屏:ランクルス -- (名無しさん) 2013-03-30 16 45 36 すみません、追加で トウ艾:ツンベアーorボスゴドラ 郭准:ブルンゲル♂orナットレイ 諸葛誕:ムーランド 司馬昭:フローゼル 蜀 諸葛孔明:ゴチルゼル -- (名無しさん) 2013-03-31 15 27 33 魏 郭喜:エーフィ♂ カク:ブラッキー♂ -- (名無しさん) 2013-04-29 16 11 21 鍾会はサンダースで。 -- (名無しさん) 2013-04-30 16 23 29 鍾会はパルシェンでも良いかと。 スカーフかタスキを持たせれば尚良。 性格→いじっぱり 個性→ちょっぴり見栄っ張り 特性→スキルリンク 飛翔剣→氷柱針or刺キャノンor氷のつぶて -- (名無しさん) 2013-05-16 08 33 45 趙雲はハクリュー -- (名無しさん) 2013-08-17 21 20 50 司馬懿 ブラッキー、マニューラ -- (名無しさん) 2013-08-17 21 42 36 祝融:ガルーラ(特性きもったま)(炎技必須)、孟獲はカエンジシ♂(性格はおくびょう)でも再現できる -- (名無しさん) 2013-12-08 21 22 21 蔡文姫と月英はサーナイトでもいいかと思う。 -- (名無しさん) 2014-02-11 23 54 12 個人的にメガジュペッタ陳宮に似ている気がする。 -- (名無しさん) 2014-07-17 20 08 03 草案 魏 チルタリス:蔡文姫 -- (ユリス) 2016-01-30 18 07 55 月英はクレセリアでも良いと思う。女性的で月のイメージ入ってるから -- (名無しさん) 2016-09-19 08 19 05 サンムーン解禁後に ジガルデ:劉備 ソルガレオ:関羽 ルナアーラ:曹操 マギアナ:貂蝉 UB02 EXPANSION:呂布 -- (ユリス) 2016-09-19 08 35 39 エンブオーは張飛がモデルだと聞いたんですがどうですかね -- (名無しさん) 2017-03-03 01 43 22 バクフーン 楽進 -- (名無しさん) 2017-04-25 22 17 38 孫尚香はアママイコでも合いそうです。進化した影響でお転婆な性格になったので。 -- (ユリス) 2017-04-29 09 14 05 ユキメノコorラランテス 王異 -- (名無しさん) 2017-11-02 20 16 44 草案 蜀 ドロバンコ:周倉 -- (ユリス) 2017-11-03 16 13 36 ウォーグル:楽進、バッフロン:李典、ユキメノコ:王異 -- (名無しさん) 2018-03-23 21 32 41 ブーバーン:郭淮、ドサイドンORニドキング:鄧艾 -- (名無しさん) 2018-03-23 21 39 57 サンムーン ニャヒート:鮑三娘 キュウコン(アローラのすがた):甄姫 サンドパン(アローラのすがた):王元姫 アシレーヌ:貂蝉 -- (ユリス) 2018-03-24 14 59 10 夏侯惇=ジュカイン 法正=マリルリ 司馬師=レシラム -- (名無しさん) 2018-07-07 20 01 31 草案 チョボマキ:星彩 ゴルーグ:魯粛 -- (ユリス) 2019-01-18 22 07 57 劉備:ダイケンキ 貫禄がある、アシガタナが二つで双剣 関羽:ジャローダ ロイアル、関帝王を想像 張飛:エンブオー パワーとスピードを兼ね備えた攻撃、蛇矛での攻撃 -- (寝むぃぃ) 2019-10-28 23 15 59 草案 魏 クチート:満寵休 キリキザン:筍攸 レイスポス:曹休 呉 エースバーン:練師 -- (ユリス) 2021-10-11 13 39 49 ルカリオ:曹操 はどう系技必須 ケケンカニ:曹丕 バクガメス:孫権、危険な橋を渡ることが多いので殻を破る必須 -- (名無しさん) 2021-12-07 21 48 21 ツボツボ:司馬懿 防御編重 -- (名無しさん) 2021-12-07 21 51 48 ネギガナイト 姜維 ふくつのこころ+見た目 -- (名無しさん) 2021-12-08 00 38 42 ジュナイパー 夏侯淵 プクリン 孫尚香 推測ならかちき -- (名無しさん) 2021-12-09 22 11 38 アローラガラガラ:周瑜、火炎放射、しっとのほのお(赤壁謀略戦) -- (名無しさん) 2021-12-13 21 47 30 ファイヤー 祝融 炎技必須。飛行技で飛刀を再現。初デビューでアレなので -- (名無しさん) 2023-07-28 21 57 36
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/439.html
シバショウ 列伝 司馬懿の次男。司馬師の弟。司馬炎、司馬攸の父。晋文帝。 【演義】 司馬懿に従い、諸葛亮の北伐軍防衛、公孫淵討伐などで活躍した。兄の大将軍・司馬師が死ぬと、政権を継承。司馬家に反発する諸葛誕が反乱を起こすと、魏帝・曹髦を擁して鎮圧した。その威を恐れた曹髦に誅殺されそうになるが、未然に察知。曹髦を討って曹奐を立て、曹髦に荷担した王経を処断した。263年、鍾会と鄧艾を派遣して蜀を滅ぼす。翌年、晋王となった。 【正史】 晋公から晋王に昇格した際、自分におもねらなかった太尉の王祥を厚遇した。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 76 57 87 88 80 388 133 220 順位 118 400 31 19 71 28 284 101 偏差値 58.4 50.8 63.8 64.2 60.8 65.3 54.6 60.3 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 長い 短い 長い 長い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 A B A B B C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 54 72 46 70 49 68 52 61 46 52 40 51 順位 286 79 361 148 261 80 357 139 341 121 413 183 偏差値 53.4 61.1 51.0 57.5 54.1 61.3 50.6 57.7 51.9 58.6 49.2 55.4 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 沈着 撹乱にかからない マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 31 司隷 能力 中華統一 臨機応変 2/5 5/5 1/3 211 225 265(55歳) 自然死 冷静 冷静 威厳 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 道理 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 司馬昭 親愛 司馬師、陳泰 賈充、司馬師、陳泰 嫌悪 なし なし 血縁 世代 0 ● 1 司馬朗 司馬懿 司馬孚 2 司馬師 司馬昭 司馬伷 司馬望 3 司馬炎 司馬攸 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 1歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 15歳 一般 新野 曹丕 98 - 0 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 洛陽 司馬懿 120 議郎 2000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 7歳 未登場 洛陽 - - - 0 - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 洛陽 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 一般 洛陽 張春華 120 左僕射 2000 - - 無双6で事実上の主役に抜擢された野心の弟。 能力は父譲りだがより文官色が強い。 特技の沈着は兄司馬師の規律とセットで活かそう。 英雄集結系のシナリオでは、于禁の副将に回り、変則防計部隊を作るのも一つの手。 -- (名無しさん) 2010-11-03 05 51 55 兄より若干統率と武力は劣るが、弩Aなので使い勝手は上か。寿命の心配も無い。 元々知力が高いので、諸葛亮以外に対しては兄とセットにする必要も無いだろう。 特技を変えてしまうのも悪くは無い。 -- (名無しさん) 2010-11-03 12 07 16 知力87はチート軍師以外に対しては防計担当として十分通じる。 明鏡などにせず、築城などを与えると活躍の幅が広がる。 -- (名無しさん) 2011-04-16 17 02 45 兄とスタックを組めと言わんばかりの特技であるが、 兄と組む意味は特技の補正以外まったくないといっていい。 デフォ特技を生かそうとするのならば仮想系シナリオで規律持ちと組もう・・・と言いたいところだが、 規律持ちは総じて武力が低めで、司馬文王の武力補完をしてくれるのは于禁ぐらいだが、 そもそも于禁も残念な性能なのである。 書き換えていいんじゃね? -- (名無しさん) 2011-06-06 23 20 36 兄弟のどちらかが猛将系ならともかく、丸かぶりの高めの能力をセットで使うのはもったいない。 普通シナリオなら別々に出陣して家族援護を当てにした方がいい。 英雄系でも同様。 書き換えるなら、築城、楽奏や、強行、遁走などの補助がいい。 明鏡は元々知力が高いのでもったいない。 -- (名無しさん) 2016-09-15 01 32 06 ちなみに兄とは親愛関係があるが、親父とは親愛関係がない上に野望最高、おまけに義理まで低い。 英雄終結だと司馬懿軍の一角だが、兄共々結構な危険人物なので気をつけよう。 最初から所属しているし、義理の低い新参を義兄弟にして動員兵力ブースターとすることも多いだろうが、独立には厳重注意。 -- (名無しさん) 2016-09-15 15 05 59 身内すら信用出来ない司馬家。悲しいものである。 -- (名無しさん) 2016-10-17 17 58 28 たとえ司馬懿が君主であろうと平然と独立してくるので気をつけよう。 -- (名無しさん) 2016-11-05 16 50 05 優秀 -- (名無しさん) 2021-09-25 19 36 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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あざみっ! 水着特集
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http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/uranai/1381636648/ 80 名前:名無しさん@占い修業中 投稿日:2013/11/02(土) 16 09 45.39 ID l9VG7gJ2 *********************************** 姓4+7 名8+3 4+7(AAUA) 8+3(AIO) *********************************** ◆貴方の姓名判断致しますPart6 貴6-398 : マドモアゼル名無しさん 投稿日:2009/04/13(月) 00 48 13 ID eCmIg/4t どうかよろしくお願いします 1:画数 姓11画 名11画 2:旧新同じ 3:29才 4:女 5:独身 6:営業事務 7:出会いは結構あるが付き合うに到らない。 私がいいなと思っても相手が乗り気じゃなかったり、その逆だったり。 8:そろそろ結婚して落ち着きたいです…私、どうも最近、男運悪いような気がしますがどうなんでしょうか。 貴6-399 : 占い師 ◆p7EkHJIolI 投稿日:2009/04/13(月) 00 50 姓○+○ 名○+○という風に分けてご記入下さい。 それとも姓1文字、名1文字なんでしょうか? 貴6-400 : マドモアゼル名無しさん 投稿日:2009/04/13(月) 00 54 37 ID eCmIg/4t 399失礼しました 姓4+7 名8+3 です。 よろしくお願いします 81 名前:名無しさん@占い修業中 投稿日:2013/11/02(土) 16 14 21.81 ID l9VG7gJ2 貴6-402 : 占い師 ◆p7EkHJIolI 投稿日:2009/04/13(月) 14 32 398 恋愛縁、結婚縁を司る部位には吉の7画「独断運」が出ております。これは広い意味で 縁を司り、 ここが吉運だと協力者が現れたり、周囲の人間関係に恵まれます。 恋愛縁、結婚縁もここに表 れる比率が高いのですが、吉と出ています。 恋愛縁は良いと言えるでしょう。また、人生の中 心運(人格)には大吉の有徳運を持っています。 これは福寿円満の象意で、人望厚く、雅量に 富み人に慕われ、上位の引き立てで有徳の大吉運です。 だいたいにおいて人当たりが良く、目 上の人を立てるので人望が厚く、円満に、順調に世の中を渡ることが出来ます。 この運は女性 にとって非常に結婚運が良いです。良縁に恵まれるでしょう。そして、あなたの恋愛傾向、セックスの傾向を司る部位 には大吉の11画「創生運」が出ています。11画を地格に持つ女性には 魅力的な女性が多く、モテます。また、この部位は恋愛の結果も出るところです。 これらの点 で鑑定する限りでは恋愛運は良いと言えるでしょう。 ただし、あなたの一生を司る総合的な運勢は凶の22画「失意運」です。 この運の持ち主は派手 なことには憧れますが、何事も物事を中途半端であきらめ、 衰退し無力の意で、虚栄や虚飾の 強さが特徴の薄弱運です。虚栄、虚飾の象ですから、 芸能界など、派手な世界で稀に成功者が 出ますが、職業の選択などで過ちを犯し、大半は失意に陥ります。 目標が叶わない、あるいは 大志を遂げられない、という運勢ですから男性には大凶となります。 その意味で、女性であれ ばこの運はそれほど大きな凶意とはなりませんが、凶運であることには変わりありません。 総運は人生全体の運勢の傾向を司る部位であり、他の部位はこの総運と切り離して見ることは 出来ません。 あなたの場合、この総運が悪いと出ているので、恋愛運のみならず、仕事運でも、 全てにおいて「失意」「中途挫折」あるいは「虚栄」「虚飾」が出やすいでしょう。 82 名前:名無しさん@占い修業中 投稿日:2013/11/02(土) 16 25 38.47 ID l9VG7gJ2 貴6-403 : 占い師 ◆p7EkHJIolI 投稿日:2009/04/13(月) 14 33 402の続き ちなみに、姓名判断で有名な某著書を引用すると、『(総運に22画を持つ)女性だったら、結 婚の相手は、再婚者か、一度まとまりかけて中断していた昔の恋人か、どちらかの場合が多い でしょう』と書かれてあります。また、 別の著書では『女性は不平不満で再婚に縁があり』と 書かれています。 これらの著書を引用する限りではバツイチの男性と縁がありそうですね。 貴6-409 : マドモアゼル名無しさん 投稿日:2009/04/13(月) 18 39 16 ID eCmIg/4t 402 ありがとうございます。 怖いくらい当たってます。 自分で言うのも何なのですが出会っていいなと思う人とは必ず最初はうまくいくのですが付き合うまでは進まないんです… また過去にバツイチの人と結婚まで進んでダメになったことも… なんか泣きそうになってきた。 運命って変えれますよね… 83 名前:名無しさん@占い修業中 投稿日:2013/11/02(土) 16 31 09.81 ID l9VG7gJ2 ●姓名判断5 5-857 名無しさん@占い修業中 2009/08/13(木) 14 26 46 ID O4P9Ks4E 710さま 鑑定よろしくお願いいたします。 ① 29 ② 女 ③ 4+7(AAUA) ④ 8+3(AIO) ⑤ 転職を考えています。 今後の仕事運と結婚運についてみていただけますか。 5-861 710◆ 2009/08/13(木) 15 53 857 貴女は明るくやさしい方です。然し短気で思ったことを口に出し怖がられます。 人にはみんな弱点があります。それを指摘されたら生きる自信がなくなるのです。 人の触れられたくないことはそっとしておきましょう。 恋愛も人間関係の1つです。 良い人間関係を築くようにすることが男女の 間のこともよくするのです。 転職する時期ではありません。人間関係を よくする努力をすることです。 ●姓名判断10 10-282 名無しさん@占い修業中 2010/09/25(土) 16 23 48 ID FqE3Ru0a 710さま、2度目の鑑定をお願いします。 ① 30 ② 女 ③ 4+7(AAUA) ④ 8+3(AIO) ⑤ 最近彼と別れました。自分にあった人と 出会える時期ををみていただけますでしょうか。 どのような人と相性がよいのでしょうか。 10-284 710 ◆ 2010/09/25(土) 16 44 282 AIOの母音のうち二つ以上名前の母音にある方を見てください。 短気で相手を強く攻めますのでまとまりにくいのです。貴方が正しくても 追い詰めすぎませんように。 結婚の時期は結婚線で見てください。 84 名前:名無しさん@占い修業中 投稿日:2013/11/02(土) 16 42 54.19 ID l9VG7gJ2 ●姓名判断14 14-329: 名無しさん@占い修業中 2011/05/14(土) 00 23 38.46 ID 0yT32+fD 710様、よろしくお願いします。 ①AAUA 4+7=11 ②AIO 8+3=11 ③女 ④31 来年違う業界への転職を考えています。 現在独身ですが、今後の結婚運と仕事運を教えてください。 14-333: 710 ◆ 2011/05/14(土) 07 44 07.35 329 貴女は幼いころ恵まれませんでした。一生懸命頑張ってきた貴女は 甘ったれる人が嫌いです。ついついきつい言葉をかけるのではありませんか? あなたの場合言葉で人の恨みを買うところがあります。 だんだん直ってゆきますが 人間関係で損をします。注意してください。 人を傷つけないようになりますと結婚運もでます。 名前からは結婚は46以降になりますが人を傷つけないようになりますと早まるでしょう。 本来頑張りや出明るく優しく愛嬌とセンスに恵まれていますが短気で人に厳しいことを気をつけますと運勢は飛躍的に向上 します。仕事運も46以降非常に良くなります。 すべて人に対する心使いで開運の時期が変わってきます。 ●姓名判断で占います7 ⑦-810 :マドモアゼル名無しさん:2013/11/02(土) 12 19 27.79 ID IUEeESlV ①11 AAUA ②8 AIO ③女 ④34 自営をしており、軌道に乗れば人を増やそうと思っています。 仕事もプライベートも一人なので寂しいです。 今後の仕事運と結婚運をみていただけますか? 85 名前:名無しさん@占い修業中 投稿日:2013/11/02(土) 16 51 09.39 ID l9VG7gJ2 ⑦-811 :710 ◆TwwyL2vkTQ :2013/11/02(土) 12 33 苗字も名前も一字ですか? ⑦-812 :マドモアゼル名無しさん:2013/11/02(土) 12 43 36.19 ID IUEeESlV 両方二文字です。 ⑦-813 :マドモアゼル名無しさん:2013/11/02(土) 12 47 28.49 ID IUEeESlV ②は11 AIOの間違いです。 こちらで鑑定をお願いします。 ⑦-814 :マドモアゼル名無しさん:2013/11/02(土) 13 39 40.85 ID nO8FX1ON 812 >両方二文字です。 姓 2文字 名 2文字 ということでしたら 例えば ①AAUA 4+7=11 ②AIO 8+3=11 ということですか ⑦-816 :マドモアゼル名無しさん:2013/11/02(土) 14 12 10.33 ID IUEeESlV お手数おかけします。 はい、そのとおりです。 ⑦-819 :710 ◆TwwyL2vkTQ :2013/11/02(土) 15 46 810 ご自分で分かっていると思いますが短気です。まじめで正しいのですが 言い方や 言うタイミング、相手の性格を考えませんと恨みも買います。 それが客商売でしたならなおさら注意しなければならないでしょう。 結婚にも差し支えます。生涯独身の可能性もあります。注意できますか? ⑦-823 :マドモアゼル名無しさん:2013/11/02(土) 15 57 38.40 ID IUEeESlV 鑑定ありがとうございます。 言い方がキツイと言われたことはあるので、日頃から気をつけています。 気をつけることは他にもありますか?
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蒋済 子通 rank2/軍師 固有:兵武削奪 威力:■■■■ 効果:知力ダメージを与える。相手の武力を下げる。 lv 1 16 30 [兵力] 18 50 77 [武力] 4 11 16 [知力] 9 26 41 [防御] 7 21 34 [命中] 7 19 31 [素早] 7 19 31 [詳細] 曹操の元で主簿を勤めていた賢人。蜀の関羽による猛攻を恐れ、遷都を考えた曹操を諌め思い止まらせた。曹操の死後に曹丕が呉の制圧に乗り出した際には、劉曄と共に参謀として従軍するが、敵将である徐盛の策や、蜀軍の自領への進攻があり失敗に終わる。後に反乱を起こした司馬懿の力になり、曹爽の兵権を削奪するという旨の書面を起草し対処した。また人物眼にも優れており鍾会の才能をいち早く見抜いていた。 戦闘「困ったなぁ~俺あまり君の事好きじゃないかもよ?」 仲間「ハハ…気が変わったよ。俺は心が広いからさ~…さっそく一杯どう?」 固有武力を下げるやね (2011-01-07 16 54 51) ↑なおしました (2011-01-07 20 05 06) 使える! (2011-01-07 20 22 55) 法正どんだけかわいそうやねん… (2011-01-08 00 02 13) なかなかだな (2011-01-08 00 59 40) 知力が11なら文句無しだった (2011-01-08 01 50 09) ランク2だからちょうどいいでしょ。 (2011-01-08 09 01 07) 優秀 (2011-01-08 11 45 11) 何晏で充分 (2011-01-11 17 51 35) ↑ミスった。戯志才の間違い (2011-01-11 17 53 38) 真では表記が武力じゃなく攻撃を下げるようになってる (2011-11-27 12 05 46) コメント