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鐘ヨウ 元常 rank3/軍師 固有:一命全霊 威力:- 効果:味方の武力・素早さを上げる。行動順が早い。 lv 1 25 30 [兵力] 18 62 * [武力] 5 19 * [知力] 11 50 * [防御] 7 29 * [命中] 8 33 * [素早] 8 35 * [詳細] 曹家三代に仕えた、鍾会の父である。一族皆殺しを受けた馬超と韓遂の猛攻を受け弟の鍾進を失う。なんとか落ち延び曹操へと急報、駆け付けた曹洪・徐晃により一命を取り留めた。その後曹叡の代になり、北伐を行う諸葛亮に対して懸命に立ち向かう曹真の助力となるよう、自分の一族の命をかけて兵権を削奪されていた司馬懿を再登用させ、見事退けることに成功した。 戦闘「悪いが、家族がいるんでね。負けてらんねぇんだわ。」 仲間「この鐘元常、守るべき者達の為しばしご一緒しよう…て少し堅すぎたか?」 逃走「」 お勧めの編成法・成長法・対処法など 総戯で張遼と組ませると強そう (2010-12-12 21 55 05) もったいない (2010-12-13 04 02 23) 初期値兵力間違ってる?それともレベル25の方? (2010-12-13 16 30 44) 別に初期値間違ってないと思いますが. (2010-12-13 19 10 45) 確かに間違ってないな 兵力の伸びが悪すぎるな笑 (2010-12-25 13 42 39) 横山登場 (2012-07-16 15 46 54) コメント
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メニュー トップに戻る ユーチューブ三国志 +武官文官紹介 魏の武官文官 呉の武官文官 蜀の武官文官 その他の武官文官 +名戦紹介 1,黄巾の乱 2,汜水関の戦い 3,除州制圧戦 4,下ヒの戦い 5,江東・呉の戦い 6,官渡の戦い 7,長坂坡の戦い 8,赤壁の戦い 9,潼関の戦い(関中制圧戦) 10,成都制圧戦 11,漢中争奪戦 12,荊州争奪戦 13,夷陵の戦い 14,南中平定戦 15,街亭の戦い 16,諸葛亮北伐 17,魏対呉蜀連合戦 18,姜維北伐 19,魏呉対戦 20,祁山侵攻戦 21,姜維・孫峻北伐 22,蜀侵攻戦 23,旧蜀侵攻戦 24,鍾会・姜維クーデター 25,呉晋戦争 26,呉普西陵大戦 27,広州 郭馬の反乱 28,三国志終焉呉滅亡 地形紹介 勢力紹介 三国志慣用句紹介 三国志投票 掲示板(なるべく三国志のことでお願いします。) 秘密の掲示板 苦情受付掲示板 雑談掲示板 ブラックリスト Googleニュース だれでも編集ページ お気楽三国志日記 相互リンク モンスターハンター攻略 @ウィキ 幻の掲示板島 @ウィキ goohootube バトルフィールド攻略 リンク @wiki @wikiご利用ガイド プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ 違法、間違い、掲示板への不適切な書き込みを見つけたらこちらをクリック 三国志辞典へようこそ!!
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[部分編集] 曹操☆無双 一人で始める魏武の強 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5998885 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 英雄集結(若干の変更あり)・曹操軍(曹操一人) 難易度 上級・強さ+200%・戦死あり 縛り 一切の自重なし プレイ動画形態 プレイ動画と並行する紙芝居 登録武将 史実武将(Ⅹ・11に登場する武将)紙芝居のみ別のキャラが出現 史実武将の扱い キャラブレイクあり 投稿時期 2009年01月31日~2009年10月11日(完結) 投稿者名 曹操儲 関連タグ 【曹操☆無双】 マイリスト 曹操☆無双 一人で始める魏武の強 ニコニコ大百科 - ニコ証 - 関連サイト - 備考 次作:とある徐州の超蟲野郎 [部分編集] ストーリー 百年に一度くらい開催されるイベント「三国志群雄祭」。 死後の世界で英雄たちが再び覇権を争うゲームの記念すべき第十回。 既に過去九回での勝利を常に手にしてきた曹操だが、その分今回は過酷なハンデを課せられることになった。 嫌がる曹操だが、主催者の太上老君のトトカルチョ一人勝ちのため、半ば無理やり承諾させられ、小沛にたった一人で降り立つ…。 「逆に考えるんじゃ『自分は旧ザクではなくザクⅡを率いている。ただ、敵軍が全てシャアザクなだけ』と考えるんじゃ。」 「もっと嫌だよ!」 [部分編集] 簡単な解説 英雄集結シナリオで曹操を小沛で独立(旧曹操軍は曹丕が率いる)、更に部下・兵士は一人もいない+200%でのスタート。 統一までは進まず、ゲーム的に「もう勝負ついてるから」と判断できるところで終了するとのこと。 うp主は「東方紅海夜」の影響を大きく受けており、 プレイ中はうp主のコメントは入らず、全て曹操達武将が解説するという形式になっている。 ゲーム中に登場するのは史実武将のみだが、解説にはスネーク・慧音・シュウなどのギャラリーが登場する。 作者のゲーム・歴史に関する知識も深く、時折挟まれる小ネタも見どころの一つ。 [部分編集] 主な登場人物 曹操:主人公。全く自重しない性格。ある意味史実通り。 鍾会:軍師。野心家。曹操とは良いコンビ。 文鴦:家臣第一号。勇将だが下ネタ耐性が無い。 馬隆:価値にこだわる男。文鴦とよく連鎖する(史実でも同じ異民族討伐に活躍)。 臧覇:能力を強化した武将の内一人。堅実に活躍。 孫歆:顔芸。華佗の整形手術に失敗して酷い顔(11のグラ)に。 陳登:DQN。うp主お気に入り武将の一人なのだが、vipper口調で話し非常にウザい。 文欽:DQN。とにかく手柄を得る事しか考えていない。 潘璋:DQN。略奪魔。史実では味方からも略奪する問題児。 諸葛誕:おいすー^^ 蒋済;酒好き。 張繍:常識人。DQNと組まされてストレスで胃がマッハ。 鍾繇:鍾会の父。何かあるとすぐ山椒を食おうとする。 曹丕:旧曹操軍を率いる。親子とは思えないほど仲が悪い。にわかガノタ。 袁術:孫堅相手に一年持たせるも、滅亡。その後九顧の礼を受けるが、捨て台詞を吐いて逃亡。お前ハイスラでボコるわ…。 太上老君:自分のトトカルチョ一人勝ちのために曹操に無理難題を押し付ける。私情乙。 ソリッド・スネーク:助っ人その一。諜報担当。 上白沢慧音:助っ人その二。リロード担当。しもけーねではない…はず。 シュウ・シラカワ:助っ人その三。助っ人担当。大抵は余計な事しかしないが。 コメント欄 プレイとネタのテンポが絶妙。絶望的な状況を効率よく乗り切るためのテクニックが随所に見られ、プレイの参考にもなる。 -- 名無しさん (2009-02-25 17 40 10) どっちかといえば硬派プレイになるのだが、かなり素晴らしい出来だと思うな。参考にもなるし -- 名無しさん (2009-02-25 18 47 20) 解説できたのか。編集した人乙です。 -- 名無しさん (2009-02-25 23 42 55) 荀ガイが荀彧様の曾孫と漸く主が悟ったが、そろそろsoso様の曾孫でもあり、尚且つ司馬イの外孫でもある事を慮ったキャラ付けを期待したい。 -- 名無しさん (2009-03-04 19 41 49) お、登場人物が追加されたか。乙です。 -- 名無しさん (2009-04-10 00 07 56) 名前 コメント
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人気投票~男性編~ Fairy Rhymeで登場した殷軍の男性武将に関する人気投票です。たぶん全員出ていません。 投票数は一人 8票でお願いします。 もし、抜けている人がいれば下のコメントフォームまでお願いします。 人気投票~女性編~その他投票~大ちゃん三国志~ [部分編集] 選択肢 投票 郝昭 (13) 李歆 (0) 羌大王 (0) 烏丸武将 (0) 上泉 秀綱 (9) 兄貴 (7) 曹芳 (3) 劉禅 (19) 荀彧 (1) 高金 (3) 射度 (1) 王昶 (11) 曹彰 (5) 司馬昭 (0) 孫桓 (2) 審配 (2) 王陵 (0) 王渾 (0) 楊肇 (1) 陶璜 (0) 司馬攸 (0) 孫堅 (4) 孫策 (0) 周瑜 (0) 曹操 (10) 賀斉 (5) 趙雲 (4) 呂布 (8) 丁原 (3) 張昭 (0) 張角 (1) 張梁 (0) 張宝 (0) 陳到 (0) 陳登 (0) 孫歆 (0) 南蛮大王 (5) 山越大王 (2) 烏丸大王 (6) 倭武将 (0) 龔疇 (0) 胡靚 (0) 雷広 (1) 鄧艾 (2) 阿会喃 (2) 兀突骨 (2) 張郃 (1) 盧植 (0) 華雄 (8) 荀攸 (0) 王甫 (0) 沮授 (1) 王粲 (0) 太史慈 (4) 陶濬 (1) 甘寧 (1) 張任 (3) 劉備 (1) 孫休 (0) 陸遜 (0) 陸景 (2) 陸抗 (0) 胡靚 (0) 司馬懿 (4) 王秀 (0) 鄧忠 (0) 張虎 (0) 趙広 (0) 何封 (1) 公孫越 (3) 公孫範 (0) 公孫続 (0) 公孫瓚 (7) 郭淮 (0) 歩隲 (0) 賈詡 (0) 郭嘉 (1) 諸葛亮 (0) 諸葛瑾 (0) 張燕 (1) 吾彦 (1) 夏侯淵 (0) 夏侯惇 (1) 夏侯覇 (0) 夏侯玄 (0) 王韜 (0) 尹賞 (0) 何楨 (0) 呂蒙 (1) 蒯良 (1) 鍾繇 (0) 蒯越 (0) 徐晃 (0) 王経 (0) 牛賞 (0) 顧雍 (2) 顔恢 (0) 張丹 (0) 孫義 (0) 高柔 (0) 文醜 (0) 顔良 (0) 馬騰 (0) 馬岱 (0) 夏侯和 (0) 馬隆 (0) 龐統 (0) 駱統 (1) 羊祜 (0) 程昱 (0) 劉虞 (2) 孫歆 (0) 鍾会 (0) 劉度 (1) 魏攸 (0) 夏侯威 (0) 孫翊 (0) 孫冀 (0) 眭固 (0) 脩則 (0) 胡遵 (0) 高順 (0) 陳横 (0) 陳泰 (0) 司馬孚 (0) 関平 (2) 関索 (0) ※追加履歴 4/1 胡遵,高順,陳横,陳泰,司馬孚,関平,関索 追加 動作確認済み -- 閣下の愚民 (2013-04-01 01 44 15) えっと、曹彰さんの枠が二つあるかも -- 那智 (2013-04-01 04 24 32) 追加履歴にある史実武将を追加しました。 -- 閣下の愚民 (2013-04-01 04 55 16) 名前 コメント
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【ゲーム】炎の孕ませ同級生(PC) 【作者名】ひとし 【完成度】更新中(08/06/28~ ) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6608128 【備考】 名前 コメント
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チンクワンタ会長も「将来的には年齢制限は14歳以上という形になるんじゃないか」と言ったそうですが それはチンクワンタ氏個人の意見であり、連盟の総会で可決されたルールではありません。 チンクワンタ氏個人の意見は連盟のルールを無効化しません。
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前Ver Ver.2.0.0C情報 次Ver Ver.2.0.0E情報 稼働日 2023年12月13日 公式による告知 Ver.2.0.0Dバージョンアップ告知 計略修正 マッチングパラメータの調整 不具合の修正 計略修正 武将名 計略名 内容 変更前 変更後 蒼 陸遜 火焔の大号令 ↑ 効果時間 11c 効果時間 11.5c 梶原景時 蛇智奸佞 ↑ 効果時間 8.8c 効果時間 9.2c 甘寧 川賊の粘り ↑ 効果時間 5.8c 効果時間 6.7c 長宗我部元親 鬼若子への変貌 ↑ 効果時間 8.8c 効果時間 9.2c 白起 天地鳴動の戦 ↑ 短計・停止効果時間 1.6c 短計・停止効果時間 2c 嫪毐 男の諸刃車輪 ↑ 武力上昇値 +6 武力上昇値 +7 畠山重忠 英俊豪傑 ↑ 陣形外で発動した時速度上昇値 +60% 陣形外で発動した時速度上昇値 +70% 北条政子 乙女の献陣 ↑ 効果時間 40c 効果時間 50c 松野千冬 相棒との共闘 ↑ 速度上昇値 +30% 速度上昇値 +40% 場地圭介 覚悟の継承 ↑ 自身武力上昇値 +9陣形効果時間 8.8c 自身武力上昇値 +10陣形効果時間 9.2c 緋 武田信玄 風林火山 ↑ 効果時間 7.5c 効果時間 7.9c 馬場信春 不死身の鬼美濃 ↑ 武力上昇値 +3 武力上昇値 +4 毛利元就 三本の矢 ↑ 効果時間 8.8c 効果時間 9.2c 王淩 魏国への忠誠 ↑ 槍撃時固定ダメージ 7% 槍撃時固定ダメージ 8% 郭嘉 剛騎の大号令 ↓ 効果時間 15c 効果時間 12.5c 項燕 戦人の号令 ↓ 効果時間 7.7c兵力回復量1.0コスト 10%1.5コスト 20%2.0コスト 30%2.5コスト 40%3.0コスト 50%3.5コスト 60%4.0コスト 70% 効果時間 7.3c兵力回復量1.5コスト以下 10%2.0コスト 20%2.5コスト 30%3.0コスト 40%3.5コスト 50%4.0コスト 60% 三吉慎蔵 長府の旋技 ↑ 効果時間 7.1c 効果時間 7.9c 鍾会 尽滅の号令 ↑ 効果時間 8.5c 効果時間 9c 龍宮寺堅 万夫不当 ↑ 効果時間 16.7c 効果時間 19.2c ※編集中・・・
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年 名前 シナリオ 北海 184 王朗 1 国淵 1 8 孫乾 1 2 3 12 13 武安国 1 12 劉繇 1 185 太史慈 1 187 王修 1 191 程秉 3 196 呉質 1 2 3 4 8 9 10 12 13 207 (太史享) 1 2 3 12 13 219 王基 1 2 3 4 5 6 8 9 10 11 12 13 221 滕胤 1 2 8 12 13 236 王頎 1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12 13 下邳 184 車冑 1 2 3 8 12 13 曹豹 1 陳珪 1 糜竺 1 呂岱 1 2 8 12 13 188 (陳登) 1 2 12 糜芳 1 12 194 張紘 1 2 8 12 13 張昭 1 2 8 12 13 陳矯 1 2 3 8 9 12 13 糜氏 1 2 3 12 13 195 諸葛瑾 1 2 12 13 196 徐盛 1 2 12 13 197 (張承) 1 2 3 8 12 13 203 王祥 3 208 諸葛均 1 2 12 13 諸葛亮 1 2 12 13 209 (王粛) 1 2 3 4 5 9 10 12 13 217 (諸葛恪) 1 2 12 13 218 (諸葛喬) 1 2 12 13 222 (張休) 1 2 3 8 12 13 225 諸葛誕 1 2 3 4 5 6 9 10 11 12 13 唐咨 1 2 3 4 5 6 9 10 11 12 13 233 (陳騫) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 237 諸葛緒 1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12 13 241 (諸葛瞻) 1 2 12 13 253 (諸葛尚) 1 2 12 13 (諸葛靚) 1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12 13 小沛 184 劉勳 1 12 197 温恢 4 9 201 魏諷 1 2 3 4 5 8 9 10 12 13 203 王祥 1 2 8 12 13 丁儀 1 2 3 4 5 8 9 10 12 13 206 薛綜 1 2 8 12 13 207 蒋済 3 4 9 10 218 桓範 1 2 3 4 5 6 8 9 10 11 12 13 235 (薛珝) 1 2 8 12 13 237 (薛瑩) 1 2 8 12 13 242 楼玄 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 253 王戎 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 唐彬 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 濮陽 184 于禁 1 12 陳宮 1 12 程昱 1 12 董昭 1 8 12 李豊 1 12 186 王忠 1 2 3 8 12 188 楽進 1 12 (劉琦) 1 12 劉磐 1 12 189 伊籍 1 2 12 192 呂虔 1 2 8 12 13 193 王粲 1 2 8 12 13 196 (呂玲綺) 3 198 胡班 1 2 3 4 8 9 12 13 207 (劉琮) 1 2 12 13 210 (楽綝) 1 3 4 5 8 9 10 12 215 (程武) 1 2 3 4 5 6 9 10 12 13 240 羊祜 1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12 13 243 濮陽興 1 2 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 253 丘建 1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12 13 陳留 184 夏侯淵 1 夏侯惇 1 典韋 1 2 12 13 毛玠 1 2 8 12 13 劉馥 1 2 8 12 13 185 呉懿 1 187 高幹 1 曹仁 1 梁習 1 2 3 8 12 13 188 (曹洪) 1 12 189 許褚 13 (曹昂) 1 2 3 (曹休) 1 12 (曹純) 1 12 満寵 1 2 12 13 190 呉班 1 12 193 高柔 1 2 12 13 194 夏侯恩 1 2 12 13 195 (典満) 1 2 3 12 13 196 潘璋 1 2 8 12 13 197 夏侯徳 1 2 3 12 13 199 夏侯尚 1 2 3 9 12 13 200 (曹丕) 1 2 3 12 13 204 (曹彰) 1 2 3 12 13 (曹真) 1 2 3 12 13 206 (曹植) 1 2 3 12 13 207 (曹沖) 1 2 3 4 9 10 12 13 209 (曹熊) 1 2 3 12 13 210 高堂隆 1 2 3 4 5 8 9 10 12 13 213 (曹宇) 1 2 3 12 13 215 (夏侯楙) 1 2 3 4 5 6 9 10 12 13 216 (夏侯覇) 1 2 3 4 5 6 9 10 12 13 217 文欽 1 2 3 4 5 6 9 10 12 13 218 (夏侯威) 1 2 3 4 5 6 9 10 11 12 13 219 (曹叡) 1 2 3 12 13 220 (夏侯恵) 1 2 3 4 5 6 9 10 11 12 13 221 (夏侯和) 1 2 3 4 5 6 9 10 11 12 13 夏侯令女 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 (曹爽) 1 2 3 4 9 10 12 13 222 (夏侯玄) 1 2 3 4 5 6 9 10 11 12 13 224 (曹羲) 1 2 3 12 13 226 (曹訓) 1 2 3 12 13 236 (文鴦) 1 2 3 4 5 6 9 10 11 12 13 239 (曹芳) 1 2 3 12 13 241 (文虎) 1 2 3 4 5 6 9 10 11 12 13 243 濮陽興 3 253 (曹奐) 1 2 3 12 13 曹髦 1 2 3 12 13 許昌 184 袁渙 13 郭図 1 戯志才 1 2 8 荀彧 1 2 荀諶 1 鍾繇 1 2 13 辛評 1 186 陳羣 1 2 13 189 郭嘉 1 2 12 許褚 1 2 12 辛毘 1 12 200 (曹丕) 9 201 (郭奕) 1 2 3 4 8 9 12 13 204 (曹彰) 4 9 10 (曹真) 4 9 10 206 徐庶 1 2 12 13 (曹植) 4 9 10 209 (曹熊) 4 9 10 211 秦朗 4 9 10 213 (曹宇) 4 9 10 219 (曹叡) 4 9 10 224 (曹羲) 4 9 10 (陳泰) 1 2 3 4 5 6 9 10 11 12 13 226 (荀顗) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 (曹訓) 4 9 10 227 (許儀) 1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12 13 238 (鍾毓) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 239 (鍾会) 1 2 3 4 5 6 7 9 10 11 12 13 (曹芳) 4 9 10 244 荀勗 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 253 (曹奐) 4 9 10 曹髦 4 9 10 汝南 184 袁渙 1 2 8 12 許靖 1 陳蘭 1 12 雷薄 1 12 187 (袁譚) 1 李通 1 2 3 8 12 13 188 呂範 1 2 8 12 13 190 (袁煕) 1 12 191 (袁燿) 1 12 程秉 1 2 8 12 13 193 (袁尚) 1 12 呂蒙 1 12 194 陳到 1 2 3 4 8 9 12 13 魏延 1 2 3 4 9 12 13 210 (呂拠) 1 2 3 4 5 8 9 10 12 13 236 (文鴦) 7 241 (文虎) 7
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5-3-4 洛陽の戦いⅠ(54) 勝利条件 一.司馬師の撃破(80T:次戦もターン継続) 報酬 なし 一騎討ち 〇魏延-楽綝 〇姜維-張虎 ▲孟獲-張郃 宝 東宝物庫:大業火の書 中宝物庫:回帰の書 西宝物庫:援軍の書 ヒント 一.最終決戦は連戦になる。兵数を温存せよ。 二.敵の罠にひるむな。すぐに部隊を回復させろ。 三.城内の通路は狭い。部隊は攻撃範囲を考えて動かせ。 戦場の説明 城内での戦い。通路は狭く、迷路のように入り組んでいる。 出撃 15部隊(固定:諸葛亮) 2 ↑ 3 4 5 諸 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 敵 司馬懿皇帝45 司馬師大軍師42Boss 司馬昭大軍師42 鄧艾軍師将軍40 鍾会軍師将軍40 張郃親衛隊41一騎×孟獲 歩兵隊近衛兵38×6 弓兵隊連弩兵37×3 戦車隊大戦車38×3 砲車隊霹靂車37×5 食糧隊食糧隊37 物資隊物資隊37 軍楽隊軍楽隊37 敵援軍(城内中央下通路の左3マス以内に進入で出現) 張虎近衛兵39一騎〇姜維 楽綝連弩兵39一騎〇魏延 虎使い猛虎使い37 武道家大武道家37 備考 城内東の霹靂車2部隊の左右の通路(霹靂車の1マス下)まで到達すると敵の火計発動 城内南東の広場(橋の1マス上まで)の自軍部隊200ダメージ+敵軍一部残し前進開始 中央北砦で献帝発見、自軍の攻撃力2段階上昇 司馬懿から東5マスの列に進入すると司馬懿撤退 次ステージの最終決戦は同じメンバーで連戦、兵数/策略/状態にターン数も引き継がれる 獲得した宝は使用不可もクリア後の再プレイで2周目プレイ時引き継がれる
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「PK/PD 理論の新展開」 講演: 谷川原 祐介先生(慶應義塾大学医学部臨床薬剤学) 座長: 樋口 駿先生 (九州大学大学院薬学研究院臨床薬学部門) 谷川原祐介先生のお話は、抗菌薬のPK/PDから変更。 医薬品業界では、数学的にモデリングし、シミュレーションする手法(M&S)が特に遅れているらしい。 医薬品開発の新しい手法として、数学的なモデルで臨床データのPK/PDを予測する「ファーマコメトリクス」が注目を浴びている。 製薬企業の研究開発費が年々高騰する一方、米国FDAが承認する新薬数は減少の一途を辿っている。 臨床試験デザインによって開発の失敗リスクを解消するため、2004年にFDAは「クリニカル・パス・ホワイトペーパー」で、数学的モデルに基づいた医薬品開発(MBDD)を提案。 早期第II相試験終了時に治験相談を行う方針を打ち出し、新薬開発の成功確率を上げる取り組みを強化し始めている。 MBDDは、PK/PDと薬効を計算式によって数学的にモデリングし、シミュレーションする手法(M&S)で、既にFDAはファーマコメトリクスを活用したデータ提出によって、2本の検証試験を1本で認める方針を打ち出している。FDAの方針は、莫大な開発費用を削減できることを意味し、欧米製薬企業は、こぞってファーマコメトリクスへの資金投入を一気に加速させている。 この第30回日本臨床薬理学会年会の別のシンポジウムで、ファーマコメトリクスのあり方が議論され、日本でも積極的に数学的モデリングとシミュレーションの手法を取り入れるべきとの意見が相次いだそうです。 医薬品開発でファーマコメトリクスが加速‐数学的手法で薬物動態を予測 PK/PD解析とモデリング&シュミレーションの技術が、今後の医薬品開発の中心になっていくのでしょうね~@@ どんどん、薬物動態学が難しくなってきています~@@ ヾ(* - *)