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autolink 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic (1)(白) クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer) 石鍛冶の神秘家が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 (1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。 1/2 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》をGathererで確認 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》をGoogleで検索 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20
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人形作りの巨匠、アリス・マーガトロイド/Alice Margatroid the Doll s Lord 人形作りの巨匠、アリス・マーガトロイド (1)(U)(U) 伝説のクリーチャー ― 魔法使い・ウィザード あなたがコントロールする人形は +1/+1 の修整を受ける。 (2)(U),(T):人形1体を対象とする。そのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーは自分のライブラリーから人形・カードを1枚探し、それを場に出してもよい。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 2/2 レア 人形ロード。3マナ2/2とロード標準のサイズであり、生贄は必要だが人形・カードを直接場に出せる能力を持つ。 コストを踏み倒せる点は強力だが、現在人形・カードはすべて低コストなので、メリットが薄いのが残念なところ。 参考 カードセット一覧/東方永夜抄 アリス・マーガトロイド ウィザード クリーチャー サーチ レア ロード 人形 伝説 部族支援 青 魔法使い 3マナ
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スカイリム(フィールド、ダンジョン等) 発生場所について、具体的な位置はMAPを参照。 デイドラクエストに分類されるものは該当ページを参照。 各地で発生するイベント賞金稼ぎ ○○の人々を手助けする サイドクエスト赤いニルンルートを探せ アンスカの巻物 古の崇拝 薄く切った舌 遅くなった埋葬 カイネの聖なる試練 禁じられた伝説 金の爪 後悔 潜入 蒼白の淑女 待機する悪漢 闇の一党を打ち砕け! 竜教団包囲網 その他クエスト赤鷲要塞 アハカリのカジートキャラバン アンガの工場 アンガルブンデ アンシルヴァンド イヴァルステッド オールド・フロルダン カースワステン カイネスグローブ サウスフリンジ聖域 サルヴィウス農場 サレシの農場 ショール・ストーン スカイヘブン聖堂 ストーンヒルズ ゾルグンデの巣窟 ダークウォーター・クロッシング ダークウォーター峠 ダシュニク・ヤル ドラゴン・ブリッジ 各地のオーク要塞 ニルヘイム 眠りの木の野営地 ハートウッド工場 ハイ・フロスガー ブラインド・クリフ洞窟 フロストフロウ灯台 ミストウォッチ メリーフェア農場 モス・マザー洞窟 ラグンヴァルド リバーウッド レフト・ハンド鉱山 ロリクステッド ミニクエストアイアンバインド墓地 アンジーの野営地 ヴォルスキーグ 追いはぎ峡谷 吟遊詩人の跳躍 クジェンスタッグ遺跡 ライアーの隠居所 ランヴェイグのファースト 各地で発生するイベント 賞金稼ぎ 概要 指定された賞金首を倒す 要求Lv 無し 発生条件 宿屋の主人か各要塞の執政に仕事が無いか尋ねる 報酬 ゴールド(山賊と巨人に関しては報酬100ゴールドで固定されている) 目的 指定された賞金首を倒す 執政から賞金を受け取る 補足 宿は城塞都市だけでなく、リバーウッドのような村や、フィールド上の独立した宿も含む。 レベル10からドラゴンが、レベル20から巨人が討伐対象に加わる。 リーチのみフォースウォーンが討伐対象になる。 ハーフィンガルはダンジョンが少ないせいか、仕事はほぼ皆無に等しい。 一度に受けられる仕事は各要塞につき1件で最大4件まで。正確には山賊、巨人、ドラゴン、フォースウォーンの各1件。よって、リーチのみ討伐対象がほぼフォースウォーンであり、他の要塞と討伐対象が被ることはないため仕事の頻度は高め。 セクンダの口づけが指定された場合、ジャーナルにはセクンダの棚と表記される。 赤鷲要塞が指定された場合、賞金首はその頂上にあるサンダード・タワーにいる。直接サンダード・タワーから入って賞金首を倒すと赤鷲要塞が未発見でも「クリアしました」の表示が付く。 イーストマーチの賞金首が山賊の場合、キジャール、ブランウルフ、アネックなどからのクエストを同時に受注することは出来ない。これは彼らのクエストの討伐対象がイーストマーチの山賊限定であるため。 バグ クリア済みダンジョンの山賊が賞金首になった場合にリスポーンしない。巨人やドラゴンはリスポーンする。これでリスポーンしたドラゴンを倒してもドラゴン・ソウルを吸収できないが、これはバグではなく仕様。 ペイルで受けられる賞金首討伐クエストは、退治後の「首長から賞金を受け取る」の項が賞金を受け取った後もジャーナルから消えない。 (UESPによれば賞金首が巨人の場合のみ?) イーストマーチでアターリング・ヒルズ洞窟、ストーニー・クリーク洞窟が、リフトでニルヘイム、ブロークン・ヘルムホロウが指定された場合はバグがあるため注意。 ○○の人々を手助けする 概要 指定された都市で人助けをして都市内での名声を高める 要求Lv 無し 発生条件 各都市で指定されたイベントを行う 報酬 従士に任命される 目的 指定された人数の人助けを行う 首長のところに戻る 補足 行うべき人助けの件数は大都市(入るのにロードが必要な都市)は5人、それ以外は3人。なお、イベント開始前に達成した人助けもカウントされている。 対象は城塞都市内の人間に限らない。例えば、ハーフムーン工場で薪を売ればファルクリースの人助けになる。 「人助け」と言ってはいるが、要はその地域に紐付けられたNPCの好感度を上げれば良い。以下に例を挙げる。薪・鉱石・農作物を買い取ってくれるNPCに薪・鉱石・農作物を売る 特定のNPCから受注できる配達・説得・討伐・回収クエスト等をクリアする 話術Perk「投資家」で商人NPCに投資する NPCの前に防具を捨てて拾わせて「貰ってもいいか」にはいと答える 一部人助けなのにカウントされない場合がある。以下に例を挙げる。ファルクリースのモス・マザー洞窟の前のヴァルドルを助けるミニクエスト ウィンターホールド大学を除く、盗賊・闇の一党・同胞団などのクエストラインに関するクエスト 物乞いに金を恵む ソリチュードでスヴァリにおこずかい(1G)を与えるのは人助けにカウントされる バグ ハーフィンガル地方(ソリチュード)の従士になるための条件を示された時点で既に5人以上を助けていた場合、「ハーフィンガルの人々を手助けする 5/5」がジャーナルから消えなくなる。トリグの角笛を祠に捧げた後にエリシフから従士の話を聞くまでに5人以上助けていなければ、達成後にジャーナルから消える。ソリチュードは住人から受けられるミニクエストがかなりあるので注意。 サイドクエスト 赤いニルンルートを探せ 概要 クリムゾン・ニルンルートを30個集める 要求Lv 発生条件 クリムゾン・ニルンルートを拾う シンデリオンの旅行記を読む 報酬 有効な効果 シンデリオンの大発見 ニルンルートの公文書 目的 クリムゾン・ニルンルートの重要性を知る ブラックリーチでクリムゾン・ニルンルートを集める(30/30) クリムゾン・ニルンルートを30個、アブルサ・サレシのところに持っていく 補足 ブラックリーチに生えているクリムゾン・ニルンルートを採る、またはシンデリオンの野外実験室にある「シンデリオンの旅行記」を読むと開始。実験室内にあるアチューンメント・スフィアは、セプティマスから貰った物を既に持っていると捨てられなくなる。重量0な上纏められるので実害はないに等しいが気になる人は注意。 シンデリオンが生前行っていた調査を完遂するため、クリムゾン・ニルンルートを集める。近づくとニルンルート特有の音が鳴るのでそれも目安にすると良い。 ブラックリーチ内には計44個のクリムゾン・ニルンルートが生えている。場所はこちらを参考に。 クリムゾン・ニルンルートを30個集め、サレシ農場のアブルサ・サレシに届けるとクリア。 報酬として「ニルンルートの公文書」と「有効な効果 シンデリオンの大発見」を得る。 バグ クリムゾン・ニルンルートの数がおかしくなることがある。 アンスカの巻物 概要 アンスカが巻物を取り戻すのを手伝う 要求Lv 発生条件 ハイゲートの遺跡にいるアンスカと話す 目的 アンスカと共にハイゲートの遺跡を探索する ヴォクンを倒す アンスカに巻物を返す 報酬 呪文の書 火炎使い魔召喚 補足 ハイゲートの遺跡はソリチュードとドーンスターを結んだ中間付近。DLC2を導入していればモーサルの自宅のすぐそばにある。 アンスカと話し助太刀を申し出るとクエスト開始。クエスト中はアンスカが同行する。装備変更、待機離脱不可。途中で引き返すとFTのたびに付いてくるようになるが、すぐ遺跡に戻ろうとするため戦力にはならない。 アンスカが死ぬとクエスト失敗となる。 アンスカの連発する破壊魔法に従者が巻き込まれて敵対状態になるとアンスカが殺される可能性もあるので注意。 ハイゲートの遺跡は踏みボタン式の仕掛けが満載なので足元に注意。ドラウグルが祭壇に横たわっている最初の大部屋、宝箱横の階段を上って西にあるスケルトンの傍にスキル書籍「仮説上の欺まん」 途中の下り階段を解放するには、「トリ→イルカ→キツネ→ヘビ」の順にレバーを引く。 玉座の間でドラゴンプリースト「ヴォクン」と戦闘になる。頭部防具「ヴォクン」(召喚、幻想、変性マジカ消費20%減)とエクスプロージョンの杖を所持 奥の巻物がある部屋の石碑からシャウト「ストームコール」 報酬の火炎使い魔召喚の呪文書はここでしか入手出来ない。消費マジカが少なく序盤に手に入るとなかなか強いが、序盤にヴォクンを倒すのはかなり難しい。 バグ 「アンスカの巻物」クリア済みで、「変性術(儀式の呪文)」、「シャリドールの洞察」、「書籍の写し」、「アズラの杖(DLC3)」の指定先がハイゲートの遺跡になるとヴォクンの玉座の間の最奥の部屋に入れずアイテムを回収出来なくなる。本クエストをクリアする前に上記クエストをクリアする。あるいは「従者を利用して最奥に行く」 古の崇拝 概要 ヴァルズ・ヴェランから先祖の墓を守る 発生条件 ヒルグランドの墓にいるゴルディールと話す 目的 ヴァルズ・ヴェランを倒す (オプション)ゴルディールを守る ゴルディールと話す 報酬 オプション達成:ゴールドLV1-9 = 500GLV10-19 = 750GLV20-29 = 1000GLV30-39 = 1250GLV40~ = 1500Gヒルグランドの宝箱の鍵ゴルディールを従者に出来るようになる。 補足 ヴァルズ・ヴェランがいる部屋では大量のドラウグルが狭いエリアに密集しているため家庭版だと敵のオブジェクトが見えなくなることがある。 当然ながらプレイヤーのレベルが高いとデスロードやハルキングのような危険なドラウグルが多数配置され、ゴルディールを守りきるのが難しくなる。なるべく低レベルの内に挑むのが無難か。ゴルディールはいくつかperkを持っており、それなりに強いので二刀流従者と共闘すれば短期決戦に持ち込める。ピンチになると敵前逃亡するのでやられることはほぼない。 ヴァルズ・ヴェランの死体は防腐剤を入れることである程度(30日未満)は保持出来たことを確認。但し、時間経過後に死体を調べたりすると死体はなぜかワープのエフェクトがかかり、その場から消えてしまう。死体はどこか別の場所に移動するのか、完全に消滅するのかは不明。因みにアグナの死体はクエストクリア後、ヒルグランドの墓を出た時点で消滅してしまうので防腐剤によるストックは不可。 薄く切った舌 概要 太古のドラウグル「クヴェネル」を倒す 要求Lv 発生条件 ヴォルンルードで入口付近に落ちている日記を読むエルダーズ・ケルンを調べる 報酬 エドジュオキン 目的 儀式用武器を探す エルダーズ・ケルンを開ける 舌のクヴェネルを倒す 補足 ヴォルンルード入ってすぐの所に落ちている「へディックのヴォルンルードメモ」を読む、あるいは内部の「エルダーズ・ケルン」という扉を調べるとクエスト開始。 儀式用武器を手に入れ、エルダーズ・ケルンにはめ込み、先へ進む。儀式用武器は片手剣、斧の2つ、共にヴォルンルード内に配置されてある。儀式用片手斧が掛けてある玉座の横に、スキル書籍「メイスの取り扱い」 クヴェネルはエドジュ、オキンを装備しており非常に攻撃力が高いので注意。 倒すとクリア。亡骸から「エドジュ」と「オキン」を入手できる。エドジュ、オキンは冷気ダメージの付呪がされた片手武器(剣と斧) 玉座横のボスチェストの中にスキル書籍「センチネルに落ちる夜」 石碑からシャウト「オーラ・ウィスパー」 ヴォルンルードは闇の一党クエスト 「静寂は破られた」「シシス万歳!」でも訪れることになるが、こちらでは待ち合わせに使うのみ。 バグ エドジュとオキンはクヴェネルを倒した後で死体を2回調べないと両方入手出来ない不具合がある。(1回ごとに1本づつしか表示されない)Ver1.9でも未修正。 遅くなった埋葬 概要 シセロとロレイウスの争いを解決する 発生条件 ロレイウス農園(ホワイトラン北東)近くにいるシセロと話す 報酬 LV1-9 = 250GLV10-19 = 400GLV20-29 = 500GLV30-39 = 600GLV40~ = 750G 目的 農園近くの路上で馬車の車輪が壊れシセロが立ち往生しており、農園主ロレイウスと諍いになっている 車輪を直すようロレイウスを説得するか、ロレイウスの提案にのりシセロの逮捕に協力する ロレイウスを説得した場合は、シセロに報告し完了 ロレイウスの提案にのった場合は、近くを巡回中の衛兵にシセロの逮捕を依頼した後、ロレイウスに報告し完了 補足 闇の一党クエストを開始後、または闇の一党を滅ぼした後だと、このクエストは発生しない。 分類上は闇の一党クエスト(闇の一党クエストのアイコン)。完了後のジャーナルでも、闇の一党クエストにカウントされる。 シセロに話しかける前にロレイウスを説得可能。 ロレイウスの説得の有無で、シセロと再会した際の会話が変化する。 シセロ逮捕に協力し、後日(シセロと再会した後、または闇の一党を壊滅させた後)ロレイウス農園を再訪するとある変化が起きている。 シセロはシェイディンハル(シロディール)からスカイリムの闇の一党の聖域に夜母の棺を運んでいる最中の模様。ホワイトラン付近にいる理由についてはシセロの日記の最終巻を読めばある程度推察できる。 カイネの聖なる試練 概要 ノルドの伝統の狩人の試練を達成する 要求Lv 発生条件 フローキの小屋のフローキと話す 目的 ガーディアン・ウルフを倒す ガーディアン・マッドクラブを倒す ガーディアン・スキーヴァーを倒す フローキに報告する ガーディアン・サーベルキャットを倒す ガーディアン・ベアを倒す ガーディアン・マンモスを倒す フローキに報告する ガーディアン・トロールを倒す フローキに報告する 報酬 カイネの記章フローキの弓(グレイウィンター監視所で拾っている場合) 補足 最初の会話で「興味は無い」を選ぶと、以降このクエストを受けることができなくなる。 フローキの弓はこのクエストを開始する前でも拾える。クエストへの影響は無い。拾うと会話選択肢が増えるが、拾わなくても構わない。 報酬のカイネの記章はスリPerk「パーフェクト・タッチ」でスリ盗り可能。 フローキが死亡するとクエスト失敗。死体からカイネの記章を回収できる。フローキが死亡した場合ソブンガルデで遭遇できる。カイネの記章を入手した後でもフローキの所持品に新たにもう一つのカイネの記章があるので、これを含めれば合計2個まで入手可能。 フローキ小屋近くにある薪割り台の上にユニーク防具「学者の王冠」 フローキの弓、学者の王冠共にリスポンあり。 禁じられた伝説 概要 太古のアークメイジ、ゴールドールの隠された真実を暴く 発生条件 ジリクの持つ「封印の書」を読む/アルケイナエウムにある「失われた伝説」を読む 報酬 ゴールドール・アミュレット(体力 スタミナ マジカ 30上昇) 目的 フォルガンスールへ行きゴールドールの伝説を調べる フォルガンスール手前のキャンプでダイナス・ヴァレンの日記を読む ダイナス・ヴァレンのメモを読む フォルガンスールでアミュレットの一部を見つける ゲイルムンドの間でアミュレットの一部を見つける サールザルでアミュレットの一部を見つける リーチウォーターロックでアミュレットを復元する 3兄弟を再度倒し復元したアミュレットを取る 補足 発生条件は何種類かあるが、どの手法で始めても進行に問題はない。 ゴールドール・ブラックブレイド(フォルガンスール)、ゴールドール・ブラックボウ(ゲイルムンドの間)はクエスト開始時のレベルで性能が固定される模様。また、ゴールドール・ブラックブレイドはリーチウォーター・ロックの入口が読み込まれた時点で固定されるバグあり。 【①ジリクの「封印の書」を読む】 サールザル捜索が省略され、1.の前にアルケイナエウムにある「失われた伝説」を読むが追加される サールザルは大学クエスト「アンダー・サールザル」を完了しないと入れないので注意 【②フォルガンスール】 最初の部屋(4つのピラーパネルがあり、最初から奥への鉄格子が開いている)の開いている鉄格子から先へ誤って鉄格子の手前から「鎖を引く」のアクションをしてしまうと、先へ進むための扉が閉じ、進行不能となり詰んでしまう 4つのレバースイッチは、右側奥以外を上げると扉が開く 2つ目のピラーパネルは入り口から順にヘビ、イルカ、トリ。絵柄を合わせた後螺旋階段手前の鎖を引く 爪の鍵は、上からトリ、トリ、ドラゴン フォルガンスール墓地でミクルルと戦闘大量のドラウグルによる人海戦術を展開してくる ミクルルからゴールドール・ブラックブレイド(ベース 古代ノルドの剣 体力吸収)とアミュレットの一部を入手 石碑からシャウト「フロストブレス」習得 【③ゲイルムンドの間】 4つのピラーパネルは一番手前「トリ」、中に入って右「イルカ」、マンモス骨トラップ横「ヘビ」、一番奥「イルカ」 掛け橋にて正面に見えるレバーはトラップなので注意、本物のレバーはその背後 シグディスは3人に分身をし、弓とシャウトによる戦術を展開するシグディスは特徴のある兜(角付き鋼鉄の兜のようなもの)を被っているのでそれを目印として偽物と見分ける。また偽物は青いベールで包まれている 分身が放つ「錆びた矢」はここでしか手に入らない。分身を倒しても消滅するので、撃ってきた矢を受けるか、外れた矢を拾うことで回収できる。 シグディスからゴールドール・ブラックボウ(ベース 古代ノルドの弓 マジカ吸収)とアミュレットの一部を入手 戻り際にスキル本「言葉と哲学」 【④サールザル】 サールザルは、大学クエスト「アンダー・サールザル」参照 【⑤リーチウォーターロック】 リーチウォーターロックにも龍の爪の鍵が有るが、前回と同じように攻略一つ目の扉は、上からクマ→イルカ→ヘビ 二つ目の扉は、上からトリ、トリ、ドラゴン 深部で3兄弟と再度戦闘、3連戦になるので準備はしっかりと一戦目ミクルルは人海戦術ミクルルを倒した瞬間、元の位置に戻る前の一瞬だけインベントリを開くことができ、ゴールドール・ブラックブレイドをもう一本入手できる。このゴールドール・ブラックブレイドは本来入手できるそれとは性能決定のタイミングが違うらしく、低レベルでリーチウォーター・ロックに近付き低性能のゴールドール・ブラックブレイドになってしまったとしても、36レベル以上でクエストを開始すれば最高性能の物を得られる。あるいはこちらは性能が固定されているのかもしれない。 二戦目シグディスは分身と弓術による遠距離攻撃、分身が6人に増えおまけにシャウトも扱うので注意 三戦目ジリクは魔法攻撃、冷気魔法が主時折氷の精霊を召喚する 3兄弟撃破後ゴールドール・アミュレットが復元、入手できる バグ ゴールドール・ブラックブレイドの性能が、リーチウォーター・ロックの入口が読み込まれた時点で固定される。リーチウォーター・ロックは街道沿いにあるため極めて悪質。 ゲイルムンドの間の最終フロアで初めて倒した際に発生。倒したシグディスの死体が消失し、目的であるアミュレットの回収が不可能になる場合がある。シグディスは分身と本体で消える→出現という戦法を取るのだが、その点が関係した不具合だと思われる。 クエストマーカーはシグディスの死体が倒れた場所を指すが、死体自体は消失してしまう。ただし、必ず起こるわけではなく、なんらかの条件がある模様。 対策:とどめを接近戦で倒し、シグディスの死体が倒れて動かなくなる前に死体を調べる。シグディス戦前は要セーブ。 PS3/Ver1.9でも複数回発生。 3兄弟の死体はいずれも残り続けるが、死体のあるフロアを一旦出て(ロード扉を通って)、直後にそのフロアに入ると死体がピクピク動いている。これに攻撃したり、再度フロアに入り直したりすると死体が不死の状態で復活する。事前に死体から武器を取っておくと素手で殴ってくるので攻撃力はないが、シャウトは使ってくる。この状態になるとデータをロードし直すしかない。一旦そのフロアを出て遠くへFTし、再度FTでそのフロアに戻るとこの現象は起きなかったことを確認。(switch版) 金の爪 概要 盗まれた金の爪を取り戻す 要求Lv 発生条件 リバーウッド・トレーダーのルーカンと話す 目的 金の爪を取り返す アーヴェルを蜘蛛の糸から助ける ブリーク・フォール墓地の秘密を突き止める 爪をルーカンに返す 報酬 LV1-9 = 400GLV10-19 = 600GLV20-29 = 800GLV30-39 = 1000GLV40~ = 1200G 補足 メインクエストのブリーク・フォール墓地と併行して発生する。なお、こちらを先に完了していても問題ない。 クエスト完了後、金の爪はカウンターに置かれる。アイテムコレクターなドヴァキンは盗むのもアリか。 後悔 概要 イリアの母親を止める 要求Lv 発生条件 ダークライト・タワーのイリアと話す 報酬 イリアが従者になってくれるようになる 目的 ダークライト・タワーの頂上に向かうイリアに協力する ダークライト・タワーの頂上でイリアの母親を倒す 補足 イリアが死ぬとクエスト失敗になる。 道中の鍵のかかった扉は、開錠するか、ハグレイヴンから鍵を奪うか、どちらでも良い。 イリアの提案する奇襲作戦は、言う通りするか、無視して倒すか、どちらでも良い。 イリアの母親シルビアがユニーク杖「ハグの憤怒の杖」を所持。 バグ イリアを従者にした後別れると、それ以降従者にできなくなる。ブレイズ入団でも直らない。一度別れた後、ダークライト・タワー1階にいるが、話しかけても汎用返事しか返さず、選択肢が出ないので、再度従者にはできない。(PS3/Ver1.9) DLC2の家の執政にした場合でも、選択肢が出ず、従者にできない。(PS3/Ver1.9) ダークライト・タワーに戻った後でも数度殴ることで従者にできる選択肢が出たという報告もあるが、確実な方法は無い。 別れた直後であれば従者に出来る選択肢が出ることを確認。しかし、一旦セーブしてからロードすると別れた直後に話しかけても従者に出来る選択肢が出なくなった。(PS3 Ver1.9、PS4 SE版) これはキャラクター製作時の設定ミスで、内部的にはそこらのモブ魔術師と同じにされているので数日経つとリスポーンフラグが立ち、友好度にリセットが掛かってしまいセーブにも記録されない為である。 潜入 概要 ストーリオと協力する 要求Lv 発生条件 トレヴァの監視所近くにいるストーリオと話す 目的 裏口を使ってトレヴァの監視所に近づく レバーでトレヴァの監視所の門を開ける 中庭でストーリオに会う 報酬 呪文書(生命探知)(※ストーリオ生存時のみ) 補足 ストーリオと会話する前にトレヴァの監視所に近づきすぎると監視所内のNPCに発見されて敵対される場合があるが、その状態だとストーリオ一行も戦闘状態に入ってしまい会話できなくなる可能性がある。特に、このイベントが目的ではなかったが、賞金稼ぎや同胞団の討伐イベントの目的地になったので来てみたら……というケースに注意。 変性魔法「生命探知」は精鋭レベル。通常は変性スキルが一定値に達していないと購入不能。ほかに「魔力の剣」と「挑発」の呪文書が固定配置。 受注した後、岩場からジャンプして砦に侵入し、レバーを操作することで一瞬でクリアが可能。但しやるなら事前に見張りの山賊らを始末しておかないと、大抵の場合は袋叩きにされて護衛もろともストーリオが死ぬので注意。当然呪文書も貰えない。 バグ 全ての項目が完了済にならない。クエスト自体は達成可能なので、気にしなくていい。 蒼白の淑女 概要 盗まれた剣を見つける 要求Lv 発生条件 フロストミヤ墓地で仲間割れをしているイーサ・ブラックソーンと話す もしくは、イーサ(の死体)からイーサの日記を読む 目的 盗まれた剣を見つける (オプション)墓地の泥棒についてもっとに調べるカイルの日記かラジールのメモを読む カイルとラジールを追ってトンネルに入る 蒼白の淑女を追放する戦闘で倒す他に、ラジールの死体からペイル・ブレイドを取り、台座に戻すことでも蒼白の淑女を追放する事ができる。その場合は、台座からペイル・ブレイドを取ると再び蒼白の淑女が現れる。 報酬 ペイル・ブレイド 補足 イーサとの会話を終えると彼女は走り去っていき、ついていくとモーサルの宿屋に辿りつき、そのまま居座るようになる。但し、フロストミヤ墓地に入った時点で彼女は消滅する模様。 クエストを発生させないで進むとラジールが見つからない場合がある。 剣立てにペイル・フレイドを入れると火の粉の様なものが西に伸びているが、何を指しているのかは不明。 蒼白の淑女を倒した場合と、剣を戻した場合でクリア後のクエストログの文章が違う。 シャウト「氷晶」が最深部にある。 バグ フロストミヤ墓地に行っても、イーサと仲間の戦闘が起きない事がある。この場合、イーサは墓地前に立っており、話しかけても汎用セリフしか言わない。クエストを開始するにはイーサの日記をスリ見るか、殺して見るしかない。但し、クエストが無事に発生した場合彼女の持ち物からイーサの日記が消滅する模様。 フロストミヤ墓地に北から近づいた場合に稀に発生する不具合らしく、公式アナウンスではパッチVer1.9で修正されたとのことだが、PS3/Ver1.9で発生。 正規ルートでクエストを開始させたいなら、フロストミヤ墓地には南から(ストーンヒルズ前の街道沿いで)近付くといい。 待機する悪漢 概要 ドラゴン・プリーストのヘブノラークを倒す 要求Lv 発生条件 ヴァルスムでヴァルダーと話す 目的 透明なボトルを集める3/3 ヴァルダーと儀式を行う ヘブノラークを倒す 報酬 ヘブノラークヘブノラークの杖 補足 ヴァルスムにシャウト「オーラウィスパー」 「船を受け取る」とあるが、これは誤訳で正しくは「透明なボトルを集める」。透明なボトルのありかは以下の通りヴァルスムのローカルマップ東。油まみれの床の部屋から、ハンドルで開く隠し扉の奥へ進んだ先の、台座の上 ヴァルスムの地下墓地。ヴァルスムから出て、一本道を進んだ先の、最初の分かれ道を右に行った先の、台座の上 ヴァルスムの地下墓地。鉄の爪を使って開けた扉の先の、台座の上この場所は台座の周囲で複数のドラウグルと戦闘になるので、ドラウグルのシャウトによって透明なボトルが吹き飛ばされる確率が高い。戦闘後、マーカーを頼りに周囲を探せば見つかる筈だが、透明なボトルの最初の一個を従者に取らせていると従者にマーカーが付き、残り二個のマーカーは消えてしまう。この場合、見つからずに詰む可能性があるので事前(戦闘前)にセーブ推奨。 爪の組み合わせ扉の手前の台座の上に「鉄の爪」解答は上から「ドラゴン」「鷲」「狼」 マーカーで示された台座の前で透明なボトルを使った後、玉座に座ることでヘブノラークが出現する ヘブノラークの杖は、破壊魔法「雷の障壁」の効果 ヘブノラーク:疫病と毒が無効になる防御:31(重装15) 重量:9 金額:891 備考: ヘブノラーク撃破後ジャーナルが更新されずマーカーも出ないが、ヴァルダーに話しかけるとクエストが完了する。 余談 透明なボトルは普通に集めて台座の前で使用するともちろん失ってしまうが、従者に透明なボトルを取らせて台座の前で使用するとなぜか従者の持ち物に残っている。そのままクエストをクリアするとクエスト属性が外れるので手元に残すことが可能。 注意 ヴァルスムへは東側(ファルクリース側)から入る場合は注意が必要。ヴァルスムの東側にはトロールの住処が存在し、そこには名有りの死体が1体ある。その死体はユニーク武器「トロールズベイン」を所持。これに気付かずに近くを通り過ぎてしまうと時間経過で死体は消失し入手出来なくなってしまう。 闇の一党を打ち砕け! 概要 闇の一党を殲滅する 発生条件 闇の一党クエスト「彼の者達とともに…」でアストリッドを殺す 報酬 3000G 目的 アストリッドを殺したことを衛兵に伝える ドラゴンブリッジにいるマロ指揮官にアストリッドを殺したことを伝える 闇の一党の聖域で闇の一党を殲滅する マロ指揮官に報告 補足 シセロとバベットを除く5人を殺害する。クモ(リス)は関係なし。 闇の一党クエストの実績は取得不能となるが、善人プレイを守ったまま聖域に入れて、悲痛の短剣をすぐに入手できるという利点がある。 このクエストで軽装の達人トレーナーであるナジルが死亡、錬金術の達人トレーナーであるバベットが姿を消す。 竜教団包囲網 概要 フォーレルホストにいるドラゴンプリーストの仮面を手に入れる 要求Lv 発生条件 フォーレルホストのキャプテン・ヴァルミルと話す 報酬 ラーゴット、ドラゴンプリーストの杖 目的 ラーゴットの仮面を手に入れる(オプション)スコルム・スノー・ストライダーの日記を見つける ヴァルミルのところに戻る 詐欺師ヴァルミルを倒す 補足 フォーレルホストで野営しているキャプテン・ヴァルミルと話すと開始。仮面を手に入れるためフォーレルホストに入る。狭い所で多数の亡霊やドラウグルと戦闘になるのに加え、ボスのラーゴット戦の難度も高いので、準備は入念に。 perk「羽根の歩み」を取得していても、発動するトラップがいくつかあるので注意。 1層目フォーレルホスト要塞で日記を取得後、フォーレルホスト墓地へ。日記の場所はマーカーを参考に。 2層目フォーレルホスト墓地、最初の亡霊がいる左手の鉄門から先へ進む。達人レベルの鍵が掛かっている。自力でこじ開けても良いが、右手に通じる道の最奥、ボス級ドラウグルが出現するエリアの宝箱に鍵が入っている。 スパイダーの巣があるエリアの先、水中から階段を上がって右の棚にスキル書籍「大いなる旅」 3層目フォーレルホストの食堂、雷撃の魂石トラップがある部屋の台座にある「碧水晶の爪」を取得し先へ。爪の組み合わせは上から、狐、フクロウ、蛇。 扉の先でラーゴット、ドラウグル・デスロード×4と戦闘。倒した亡骸から仮面「ラーゴット」を入手し、ヴァルミルに届ける。ラーゴットがユニーク杖「ドラゴンプリーストの杖」を所持。 大扉の先にシャウト「ストームコール」 外に出るとヴァルミルの裏切り行為が発覚。倒すとクリア。何故か話していた兵士も襲ってくるが倒しても問題ない。 余談 内戦クエストを始めていない状態で本クエストを受注した場合、クエスト開始時のヴァルミルの装備が、ヘルゲン脱出時ハドバルとレイロフどちらに付いたかで変化する。クエスト開始時の装備と最後に仮面を渡す時の装備は逆勢力のもの(開始時帝国装備の場合、最後はストームクローク将校装備)となる。 どのみち死ぬことになるので欲しい装備を着ている時に殺してしまって構わない。クエストもちゃんと完了する。 その他クエスト 赤鷲要塞 概要 赤鷲の伝説を調べる 要求Lv 発生条件 書籍「赤鷲の伝説」または「赤鷲の儀式」を読む 目的 赤鷲の剣を見つける 赤鷲の墓の秘密を明らかにする 報酬 赤鷲の破滅 補足 書籍「赤鷲の伝説」は赤鷲要塞他、スカイリム各地にある。「赤鷲の儀式」はサンダード・タワー頂上、フォースウォーン・ブライアハートがいる玉座の正面の祭壇にある。 「赤鷲の憤怒」はサンダード・タワーのフォースウォーン・ブライアハートが所持している 反逆者の積み石で剣を台座にセットし、奥にいる赤鷲を倒した後、「赤鷲の憤怒」が「赤鷲の破滅」になる バグ 「赤鷲の伝説」を読んでクエストを開始した場合、クエストクリア後でも「赤鷲の伝説」を読むと再度クエストが始まる。Ver1.9でも未修正。 「赤鷲の儀式」の方を読んでクエストを開始、あるいはクエスト中に「赤鷲の儀式」を読むとこのバグは発生しない模様。バグが発生してしまった場合の解決方法としてサンダード・タワー頂上のフォースウォーン・ブライアハートに再びマーカーがつく。(倒してすぐの死体/リスポン個体如何に関わらない) 死体を調べると「赤鷲の憤怒」を所持していて、入手すると目的が"赤鷲の墓の秘密を明らかにする"に更新。 反逆者の積み石で剣を台座にセットするとクエスト完了となる。同時に「赤鷲の憤怒」のクエスト属性も外れる模様。 その後も「赤鷲の伝説」を読むたびにクエストが発生するが、「赤鷲の憤怒」を台座にセットするとクエストが完了する。 「赤鷲の儀式」を読んで再発生させてクリアすると、以降「赤鷲の伝説」を読んでも再発生バグは起こらなくなる。 余談 上記バグを利用することで「赤鷲の憤怒」の無限入手が可能。(以下反転※自己責任で) 1.「赤鷲の伝説」を読んでクエストを開始。(以後「赤鷲の儀式」は読まないこと。) 2.ブライアハートの死体から「赤鷲の憤怒」を入手し、反逆者の積み石で剣を台座にセットする。この時点でクエストが完了する。 3.クエスト完了後、再度「赤鷲の伝説」を読んでクエストを開始する。 4.するとどういうわけか先ほどのブライアハートの死体に「赤鷲の憤怒」がリスポンする。 5.欲しい分だけ2~4を繰り返す。 アハカリのカジートキャラバン 概要 カルジョの月のアミュレットを取り戻す 要求Lv 発生条件 アハカリのキャラバンメンバーのカルジョと話す 目的 月のアミュレットをランダムなダンジョンの中で見つける 月のアミュレットをカルジョに返す 報酬 LV1-9 = 400GLV10-19 = 600GLV20-29 = 800GLV30-39 = 1000GLV40~ = 1200Gカルジョを従者にできる 補足 指定されるダンジョンは、最初にカルジョと会話した時点で受注しなくても決定される。 DLC3を導入している場合、ソルスセイム島のダンジョンが指定される場合もある。 月のアミュレットをカルジョに提出後スリ取ることができる。従者にした後、荷物交換で入手した方が盗品属性が付かずに済む。 バグ ブロークン・オール洞窟 クラックスタスクキープ フロストミヤ墓地 のいずれかが指定され、且つそれらが事前に攻略済みだった場合、アミュレットが出現せずクリア不可になる事がある。これら3つのダンジョンがリスポンしないために起こるバグ。カルジョと話す前のデータをロードし、指定先のダンジョンを変えることでクリア可能。 アンガの工場 概要 アエリのメモをスカルドへ届ける 要求Lv 発生条件 アエリと話す 目的 ドーンスターの首長スカルドにメモを渡す 報酬 LV1-9 = 250GLV10-19 = 400GLV20-29 = 500GLV30-39 = 600GLV40~ = 750G 補足 一部の配達クエストと同時受注できない。詳しくはこちら。 アエリのメモをスカルドに提出後スリ取ることができる。 内戦クエスト等でスカルドが首長の座から退いている場合は発生しない。またこのクエストを発生させたまま同じ様にするとクリア不能になるので注意。 アンガルブンデ 概要 アンガルブンデの宝を発見する 要求Lv 発生条件 遺跡内のNPCメドレシ・ドランと話す 目的 アンガルブンデのドラウグルを倒す(0/3) アンガルブンデでメドレシと話す 門を開ける方法を見つける 他の門を開ける メドレシのところに戻る アンガルブンデの宝を発見する 報酬 シャウト「動物の忠誠」 補足 シャウトを取ると、「メドレシのところに戻る」と「アンガルブンデの宝を発見する」が完了となる。 既に開いている宝箱の中に壊れた鋼鉄の剣の柄。 アンシルヴァンド 概要 アンシルヴァンドでルア・アル・スカベンを倒す 要求Lv 発生条件 アンシルヴァンドの穴でルアの声を聞く 目的 ルア・アル・スカベンを倒す 報酬 ゴーストブレイド 補足 主な敵は死霊術師とドラウグル。圧力板のトラップが多いので注意。 時折響いてくる声の音量がやたら大きいので注意。 遺跡内の扉の仕掛けのヒントは、遺跡内の書籍「フョリとホルゲール」を読むとわかる。 最深部、ルア・アル・スカベン戦はフョリとホルゲールのドラウグルも登場するが、2人は操られているだけなのでルア・アル・スカベンを集中攻撃すれば戦わずにクリアできる。 別に倒してしまっても2人を救う事は可能。クエストの進行にも何ら支障は無い。 部屋の入り口からほんの少し入り、右へ少し歩くと中段左手にルアが見えるので、スニーク&弓矢で楽に倒せる。 まともに戦う場合はルアからの破壊魔法の連射とフョリ、ホルゲール二体のボス級ドラウグルと言う熾烈なものになる。特にプレイヤーが高レベルの場合はフョリがデス・オーバーロード、ホルゲールに至ってはドラゴン・プリーストになっている場合があるので余程プレイヤーも装備も鍛え込んで無い限りは、上述の様にルアを集中的に攻撃するか隠密状態からの狙撃等で速攻で仕留めるのが無難か。 イヴァルステッド 概要 クマの毛皮を10枚集める 要求Lv 発生条件 テンバと会話 目的 クマの毛皮を10枚集める テンバにクマの毛皮を持っていく 報酬 付呪された武器 補足 10体のクマの殺害ではなく、10枚の「毛皮」の収集。 クマ系の敵の毛皮なら何でもよい。ホラアナグマ、ユキグマなども可。 クラックスタスクキープのオークハンター、各地の狩人、雑貨屋、巨人等が所持・販売している。 イヴァルステッドの北にあるパインクリーク洞窟と南にあるハニーストランド洞窟はクマの住処になっている。 ソリチュードのアハタルから受けられるクエスト(「ブロークン・オール洞窟で敵のリーダーを倒す」)の目的地で、クマの毛皮が大量に拾える。 概要 隠匿の炉床墓地を調べる 要求Lv 発生条件 ウィルヘルムと話す 目的 隠匿の炉床墓地を調べる 日記をウィルヘルムに渡す 報酬 サファイア・ドラゴンの爪 補足 「サファイア・ドラゴンの爪」は隠匿の炉床墓地のクリアに必要。奥へと繋がる扉の仕掛けの解除に使うまでクエスト属性が外れず捨てれない。 ウィンデリウス・ガサリアンが所持している「幽霊の秘薬」はここでしか手に入らないレアアイテム。倒さずにスリ盗るか、死の従徒等で生き返らせてからロードを挟むと彼の所持品からリスポーンする。 隠匿の炉床墓地にシャウト「カイネの安らぎ」 カイネの安らぎのあるエリアの向かって左側の崩れた橋を旋風の疾走で渡ると、レベルでランダムに変わる剣と小銭入れがある。 隠匿の炉床墓地内部は終始罠が多いので注意。 概要 ハイフロスガーに荷物を届ける 要求Lv 発生条件 クリメクと話す 目的 ハイフロスガーの宝箱にクリメクの物資を入れる クリメクに報告する 報酬 LV1-9 = 500GLV10-19 = 750GLV20-29 = 1000GLV30-39 = 1250GLV40~ = 1500G 補足 道中バークナールというNPCと出会うが、それ以降彼はイヴァルステッドの宿屋を行き来するようになる。バークナールはハイフロスガーに行くならオオカミに注意しろと警告してくるが、オオカミは一頭もおらず現れるのは麓に熊一頭と後はフロストトロールが数頭のみ。 バークナールはいつの間にか死んでいることがある。原因はリスポンした麓の熊にやられるか、ロード扉を介した際にバグで落下死するケースが殆ど。彼が宿屋にも彼と最初に出会った場所までの道中にもいない場合は既に死んでいて死体も消失してしまっている可能性が高い。 クエスト完了後クリメクの物資を回収することが出来る。ドロップするとなぜか宙に浮く。 概要 行方不明のレイダを捜す 要求Lv 発生条件 ナルフィと話す 目的 レイダの痕跡を発見する レイダの首飾りをナルフィに持って行く 報酬 錬金材料(ランダム) 補足 レイダの痕跡はマーカーを参考に。 ナルフィは闇の一党クエストの暗殺対象。彼の暗殺クエストが発生した時点でこのクエストは消滅するので注意。 ナルフィにレイダの首飾りを提出後、即消滅するのでスリ取りによる回収は不可。レイダの首飾りを提出しないまま「ナルフィを始末する」の発生時にでも彼を殺害するとレイダの首飾りのクエスト属性が外れ手元に残すことが可能。 オールド・フロルダン 概要 ヒャルティの剣をオールド・フロルダンの亡霊のところに持っていく 要求Lv 発生条件 オールド・フロルダンで一泊する 目的 ダンジョン(ブロークン・タワー要塞、ブルカズリープ要塞、ディープウッド要塞、ドラゴン・ブリッジ高台、ドルアダッチ要塞、ハグロック要塞、赤鷲要塞、大蛇の崖要塞のどれか)にヒャルティの剣を取りに行く ヒャルティの剣をオールド・フロルダンの亡霊のところに持っていく 報酬 防御・片手武器スキル1上昇 補足 オールド・フロルダンで一泊すると亡霊が出現。話すと「ヒャルティの剣」を持ってくるよう言われる。 亡霊と話した後にエイディスと話すと剣の在処を教えてくれる。 ヒャルティとはタロスの別名の一つ。 カースワステン 概要 ソーラナック鉱山を離れるようアタールを説得する 要求Lv 発生条件 アイネサックと話す 目的 アタールと話す(説得・買収・威圧) アイネサックと話す 報酬 LV1-9 = 400GLV10-19 = 600GLV20-29 = 800GLV30-39 = 1000GLV40~ = 1200Gアイネサックと結婚が可能になる 補足 アタールからの依頼も同時に受けられるが不具合が起こるためどちらか一方にするのが無難 このクエストクリアでアイネサックほか一部鉱山労働者の好感度が上がる。 バグ クエスト「鍛冶の巨匠の指を探す」未発生バグあり。詳しくはクエスト「鍛冶の巨匠の指を探す」未発生バグ 概要 ソーラナック鉱山を売るようアイネサックを説得する 要求Lv 発生条件 アタールと話す 目的 アイネサックと話す(説得・買収・威圧) アタールと話す 報酬 LV1-9 = 400GLV10-19 = 600GLV20-29 = 800GLV30-39 = 1000GLV40~ = 1200G 補足 アイネサックからの依頼も同時に受けられるが不具合が起こるためどちらか一方にするのが無難正確にはジャーナル表記がおかしくなったり、先に受けた方の依頼がジャーナルから消えたり、クリアした後も依頼を受けなかった方のジャーナル表記が消えずに残り続ける等様々なジャーナルに関する不具合。 アイネサック、アタールどちらの依頼を選んでもアタールは鉱山を出ていき、ついていくとマルカルスに辿りつき宿屋に入った直後に消滅する。 カイネスグローブ 概要 氷の塩鉱石をいくつかドラヴィネアへ持っていく。 要求Lv 発生条件 ドラヴィネアと話す 目的 氷の塩鉱石をいくつかドラヴィネアへ持っていく 報酬 変性スキル1上昇 補足 「いくつか」と書かれているが、実際は1つだけで良い。 バグ 何度でも(2日ごとに?)受注可能。報酬のスキル上昇もその都度得られる。 概要 ロッジを説得する 要求Lv 発生条件 イドラと話す 目的 ロッジを説得する 報酬 武器1本、防具1個 補足 一部の言伝クエストと同時受注できない。詳しくはこちら。 説得、賄賂、威圧のいずれかで進むが、先にロッジのクエストをクリアしていると無条件で進む。バグなのか、なぜか選択肢が出てしまうがキャンセルするなり選択するなりどちらでも問題ない。 概要 ダンジョンからロッジの古の盾を回収する。 要求Lv 発生条件 ロッジと話す 目的 ロッジの古の盾をランダムなダンジョンの中で見つける ロッジの古の盾をロッジに返す 報酬 防御スキル+1ロッジを従者にできる 補足 アンシルヴァンド クラグワロウ・スロープ クロンヴァングル洞窟 ロストナイフ洞窟 ストーニー・クリーク洞窟 アターリング・ヒルズ洞窟 のいずれかからランダムで指定される。 一部の回収クエストと同時受注できない。詳しくはこちら。 ロッジの古の盾をロッジに提出後回収することができる。 クエストクリア後、スチームスコーチ鉱山を訪れると奥にロッジの古の盾が立てかけてある。 サウスフリンジ聖域 概要 セルヴェニ・ネスリが洞窟から逃げるのを手伝う 要求Lv 発生条件 ネスリと会話 目的 ネスリを洞窟から逃がす 報酬 なし 補足 セルヴェニ・ネスリは洞窟から出た時点で消える。 このダンジョンの敵はリスポンしない。また、カボチャという名のキツネがいる。 バグ 洞窟からいつまで経ってもセルヴェニ・ネスリが脱出せず、クエストが終了しない場合がある。シャウト「揺るぎなき力」などでネスリを出口に向かって吹き飛ばせばクエスト完了となる。 サルヴィウス農場 概要 ロガタスの手紙をレオニタスに届ける 要求Lv 発生条件 ロガタスと会話 目的 オールド・フロルダンのレオニタスに手紙を届ける 報酬 ゴールド 補足 ロガタスの手紙をレオニタスに提出後スリ取ることができる。ただし、クエスト属性が付いており捨てられないので注意。 サレシの農場 概要 ジャズベイ・ブドウを20個集める 要求Lv 発生条件 サレシと会話 目的 報酬 薬 補足 この農場ではニルンルートを育てており、リスポンする。 ジャズベイ・ブドウはウィンドヘルム南に広がる温泉地帯で大量に手に入るが、初見だとただの苔と見間違いやすいので注意。DLC2を導入していれば栽培も可能。 バグ 「ジャズベイ・ブドウ」を20個以上持ってる状態で話しかけるとフリーズすることがある。PS3/Ver1.9で修正済を確認。 ショール・ストーン 概要 シルグジャの代わりに鞄をヴェルネルに届ける 要求Lv 発生条件 シルグジャと話す 目的 ダークウォーター・クロッシングのヴェルネルに鞄を届ける シルグジャの所に戻る 報酬 アクセサリーシルグジャと結婚可能になる 補足 クエスト受注・報告・結婚の申し込みのタイミングには要注意。日中の鉱山内だと下記のクエストにもあるようにフロストスパイダーに殺されてしまう可能性がある。 概要 レッドベリー鉱山のクモを一掃する 要求Lv 発生条件 フィリンジャールと話す 目的 レッドベリー鉱山のフロストバイトスパイダーを全滅させる フィリンジャールのところへ戻る 報酬 LV1-9 = 500GLV10-19 = 750GLV20-29 = 1000GLV30-39 = 1250GLV40~ = 1500G 補足 鉱山前の衛兵に話しかけた直後に鉱山に侵入してフロストバイトスパイダーと戦闘に入れば、衛兵が援護してくれる。 貴重な黒檀の鉱床あり。溶鉱炉横のインゴットは取得しても盗みにならず、リスポンする。 このクエストクリア後も、フロストバイトスパイダーはリスポンし続ける。リスポン後、誤って侵入してしまうとNPCとフロストバイトスパイダーが戦闘になり、NPCが死亡してしまう可能性がある。 リスポン後に侵入したいなら、NPCが働いていない夜中に侵入するとよい。改めてクモを全滅させれば、何度も報酬をもらうことが可能。 バグ クリア後リスポンしたタイミングで鉱山内に入ると、「フィリンジャールのところへ戻る」が突然発生する。この場合でもフィリンジャールに話しかければ報酬も貰え、ログからも消える。 スカイヘブン聖堂 概要 デルフィンのところに従者を連れていく(3/3) 発生条件 「アルドゥインの壁」クリア後、デルフィンと話す 報酬 なし 目的 デルフィンのところに従者を連れていく(3/3) 補足 「パーサーナックス」発生以降は、パーサーナックスを殺害しない限りクエストを受けることが不可能になる。「パーサーナックス」発生前に、このクエストを発生させていた場合は問題ない。 誰を入団させることができるのかは従者参照。3人入団させた時点でクリアとなる。 1人以上入団させた後、しばらくしてスカイ・ヘブン聖堂の設置アイテムの所有権がブレイズに移る。(「取る」が「盗む」に)必要なら、「ドラゴンベイン」「ブレイズ装備一式」等は入団させる前に取っておくこと。 入団させた従者は初期装備がブレイズ装備一式になり、所持品にブレイズ・ソードが追加される。 入団させた従者は、以前と変わらず同行させることができる。(イリアのみ不可能) なお、パーサーナックスを殺さずに長期間このクエストを未完了のまま放置しておくと、デルフィンに見限られたのかクエスト自体が消滅する模様。 概要 ドラゴンの巣でドラゴンを倒す 発生条件 ブレイズに従者を3人入団させる 報酬 エズバーンの薬(ドラゴン封じ) 目的 ドラゴンの巣(ランダム)でドラゴンを倒す エスバーンのところに戻る ドラゴンの鱗とドラゴンの骨をエズバーンのところに持っていく 補足 指定されるドラゴンの巣はランダムブレイズのメンバーを現地に派遣させることもできる 「パーサーナックス」発生以降は、パーサーナックスを殺害しない限りクエストを受けることが不可能に エズバーンの薬が貰えるのは初回のみで以降は報酬なし エズバーンの薬ドラゴン封じ:ドラゴンの近接ダメージが25%低下する バグ エズバーンの薬の効果もないバグがあったが、修正された。 指定される予定だった場所のドラゴンをこのクエスト発生前に倒してしまうと、ブレイズに従者を3人入団させる前でもこのクエストが発生する。(ドラゴンを倒した瞬間「エスバーンのところに戻る」が表示される)そのまま進めても問題はないが、「パーサーナックス」発生以降は、パーサーナックスを殺害しない限り報告する事もできなくなる。報告済みでも再度内部的に場所が指定されるため、ジャーナルに消えないクエストとして残る可能性がある。 ストーンヒルズ 概要 ブライリングと話す 要求Lv 発生条件 ストーンヒルズのパクトゥールと話す 目的 ソリチュードのブライリングと話す 報酬 25G 補足 一度断ると選択肢が消滅するので注意。 報酬にインゴットを何本か、のような話が出るが特に何も貰えない。置いてある物を持って行っていいというような意味だとしても、実は最初から盗みにならず失敬できるので意味はない。 ゾルグンデの巣窟 概要 ゾルグンデの巣窟からドラウグルを一掃する。 要求Lv 発生条件 鉱山入り口のパースに話しかけられる 目的 ゾルグンデの巣窟からドラウグルを一掃する パースに、ドラウグルは死んだと伝える 報酬 ゴールド 補足 内部では、閉所で多数のドラウグルを相手することになるので注意。内部に入って左の部屋、上段部の机にスキル書籍「ジョルニブレットの最後の踊り」 最深部の部屋では、ボスの背後に2つの彫像があり、左側の彫像からは定期的にプレイヤー目掛けてファイアボルトが発射される。隠密状態でもキッチリ探知して放たれるので注意。右側の彫像は定期的にボスの体力を回復させる効果がある。長期戦が予想されるので準備は怠らないように。ボスを倒すと、彫像の効果も切れる。 ドラウグルを一掃し、パースに報告するとクリア。鉱山内では月長石の鉱石を掘ることができ、またそれらをパースに売ることが出来る。 バグ クエストクリア後も内部のドラウグルがリスポンするため、労働時間中に訪れると採掘作業中のNPCが殺されてしまう可能性がある。リスポン後に訪れたいなら、NPCが働いていない夜中に訪れるとよい。 ダークウォーター・クロッシング 概要 ソンダスのメモをウィンドヘルムのクインタスへ届ける 要求Lv 発生条件 ソンダスと話す 目的 ソンダスのメモをクインタスへ届ける 報酬 LV1-9 = 500GLV10-19 = 750GLV20-29 = 1000GLV30-39 = 1250GLV40~ = 1500G 補足 一部の配達クエストと同時受注できない。詳しくはこちら。 ソンダスのメモをクインタスに提出後スリ取ることができる。クインタスはなぜか売りにも出しているので買い戻すことでも入手可。メモの部類としては珍しく重量が0.5。 概要 指定されたダンジョンで敵のリーダーを倒す 要求Lv 発生条件 アネックと話す 目的 指定されたダンジョンで敵のリーダーを倒す アネックのところに戻る 報酬 軽装スキル1上昇アネックが従者になってくれるようになる 補足 指定されるダンジョンはギャロウズ・ロック,クラッグスレイン洞窟,ロストナイフ洞窟,ストーニー・クリーク洞窟,アターリング・ヒルズ洞窟のどれか 一部の山賊討伐クエストと同時受注できない。詳しくはこちら。 別のクエストで指定されたダンジョンとこのクエストで指定されるはずだったダンジョンが同じだと、受注の選択肢自体が出現しない。 バグ 受注時期と目的地によってはクエスト完了不可になる重大なバグあり。詳しくはバグを参照。 ダークウォーター峠 概要 デルキーサスを洞窟から出す 要求Lv 発生条件 ダークウォーター峠の奥にいるデルキーサスと話す 目的 デルキーサスを洞窟から脱出させる 報酬 デルキーサスが従者になってくれるようになる 補足 デルキーサスが捕まっている牢への隠し扉は、付近にあるレバーを引くことで開く バグ バグあり。デルキーサスがスカイリムの外まで同行してこないことがある。原因不明。ダークウォーター峠に入る前にセーブすることを推奨。 ダシュニク・ヤル 概要 ガロルの鉄の剣をラッシュに届ける 要求Lv 発生条件 鍛冶屋のガロルと話す 目的 カースワステンのラッシュに剣を届ける 報酬 LV1-9 = 250GLV10-19 = 400GLV20-29 = 500GLV30-39 = 600GLV40~ = 750G 補足 モヤモヤした気持ちが残る。 バルグックの長屋の地下に「トンボ入りの瓶」 ガロルの鉄の剣をラッシュに提出後スリ取ることができる。ラッシュがガロルの鉄の剣を装備してしまう前にスリ取った方が良い。但し、盗品商による盗品ロンダリングは不可。 ドラゴン・ブリッジ 概要 オルダのためにドラゴンブレス酒を盗む 要求Lv 発生条件 オルダと話す 目的 ドラゴンブレス酒を取る オルダに酒を渡す、もしくは旦那のホルジェールに渡す 報酬 オルダの場合:ゴールド ホルジェールの場合:防御スキル1上昇 補足 ホルジェールに酒を渡した場合、クエストは失敗扱いになる。また、オルダからの好感度が下がり「この役立たずめ!」と罵られるようになるので気になる人は注意。 ドラゴンブレス酒を提出後スリ取ることができる。 バグ ドラゴンブレス酒が地面に埋まってしまっており、そのままでは取れない場合がある。ドラゴンブレス酒の埋まっている場所(マーカーが指示している先)に爆風が発生するサンダーボルト、火炎球、罠魔法、ファイアストームなどの破壊魔法を当てる事でアイテムの位置がズレて回収できる。中々取れないこともあるが粘ればなんとかなる。 自信が無い場合は事前にセーブして臨むか受注しないこと。 各地のオーク要塞 概要 鍛冶の巨匠の指を探す 要求Lv 発生条件 ナルズルブールの門で話しかけられる 目的 鍛冶の巨匠の指を探す 鍛冶の巨匠の指をマウラルクのところへ持って行く 報酬 ナルズルブールに入れる 補足 指定されるダンジョンはアンシルヴァンド、クロンヴァングル洞窟、モルブンスカーのいずれか。親族になっていなければ、各地のオーク要塞で発生。 鍛冶の巨匠の指はマウラルクに提出後、なぜかヤツールが所持している。(スリ取り可、盗品商による盗品ロンダリングは不可。) バグ クエスト「鍛冶の巨匠の指を探す」未発生バグあり。詳しくはクエスト「鍛冶の巨匠の指を探す」未発生バグ ニルヘイム 概要 テルラヴを野営地まで護衛する 要求Lv 発生条件 ニルヘイムのすぐ東、滝にかかる橋の近くでテルラヴと話す。 目的 ニルヘイム東の滝付近の橋のテルラヴと話す テルラヴを殺す 報酬 なし 補足 テルラヴと話す前にニルヘイムの山賊を殺害可能。当初は「衛兵」というNPCであり、攻撃しても犯罪にならず、反撃・敵対もしてこない。 またニルヘイムという場所自体に問題があり、ここの山賊らは一度殺してしまうとリスポーンしない上にリフト地方で受けられる賞金稼ぎクエストの行き先で指定される場合がある。仮にこのクエストを発生させて全滅させてしまうとその後、賞金稼ぎクエストでニルヘイムが指定されると目標アイコンが出なくなるので、ジャーナルに残り続ける事になる。 概要 トレジャーハント 要求Lv 発生条件 ニルヘイム南の湖の小島に近付くもしくはその南の丘の上のキャンプにあるメモを読む 目的 隠された宝を発見する 報酬 ランダム 補足 トレジャーハンター2人が襲い掛かって来るので注意。 眠りの木の野営地 概要 眠りの木の樹液についてイソルダと話す 要求Lv 発生条件 眠りの木の野営地(洞窟内)ウラグの死体からイソルダの伝言を読む 報酬 眠りの木の樹液1つにつき150G 目的 眠りの木の樹液についてイソルダと話す 補足 以後、眠りの木の樹液をイソルダに1つ150Gで売ることが出来るようになる。 1つずつ売るか全部売るかを選択出来る。 ウラグの死体はイソルダの伝言を読んだ後、イソルダに話した時点で消滅するので防腐剤によるストックは不可。 ハートウッド工場 概要 リーフナーを探す 要求Lv 発生条件 ハートウッド工場のグロスタと話す 目的 リーフナーを探す グロスタのところに戻る 報酬 付呪された武器 補足 初回訪問時を除き、グロスタは家の中に引き籠ってしまう模様。詳しくは珍現象の引き籠る製材所の経営者を参照。 リーフナーはブロークン・ヘルム・ホロウの隠し部屋にいる。名前は表示されず、「ノルド」というNPCが彼。 グロスタの会話やジャーナルにはリーフナーと表記されるが、会話選択肢の中ではリーフナールと表記される。 バグ このクエストを受ける前にリーフナーを発見すると進行不能となる。詳しくはリーフナーを見つけられなくなるバグ ハイ・フロスガー 概要 ダンジョンで力の源を見つける 発生条件 「創始者の角笛」クリア後、アーンゲールと話すまたは、任意の場所でシャウトを使うと、ランダムで配達人が持ってくる「友からの手紙」を読む 報酬 シャウト 目的 ダンジョン(ランダム)で力の源を見つける 補足 指定されるダンジョンはランダム。 指定されたダンジョンでシャウトを習得(解放する必要はない)した時点でこのクエストはクリアとなる。 繰り返し受けることが可能だが、パーサーナックスを殺害すると、このクエストを受けることができなくなる。 指定されたダンジョンでシャウトを習得した瞬間に次の指定先ダンジョンが決定される模様。1.碑文前などでシャウト習得前にセーブしデータを取っておく。 2.シャウト習得後、再度このクエストが発生すると新たにダンジョンAが指定される。 3.ここでシャウト習得前のデータをロードし同じ手順でクエストを発生させると、先ほど指定されたダンジョンAとは別のダンジョンBが指定される。 これを利用することで任意に指定先のダンジョンを変えることが出来る。 ただし、初回に指定されるダンジョンは完全ランダムであることに注意。(初回以降は任意に変更可能) よって初回にアークウィンド・ポイントが指定されなければ、下記のバグが回避可能となる。 バグ DLC1を導入するとアークウィンド・ポイントに言葉の壁が追加されるのだが、このクエストでアークウィンド・ポイントが指定された場合、達成してもジャーナルから消えない。 ブラインド・クリフ洞窟 概要 ハグレイヴン・ペトラを殺す 要求Lv 発生条件 ブラインド・クリフ洞窟でメルカと話す 目的 ペトラを殺す 報酬 メルカの目 補足 クリア後メルカが生存していた場合、最終フロアに居座るようになりペトラの死体も残り続ける。 時間経過でブラインドクリフ砦のみフォースウォーンがリスポンする。 バグ 必ずメルカを先に檻から出さないとイベントは進行しないが、メルカを殺せばメルカの目が手に入る。ただしジャーナルから消えなくなるので注意。 メルカはこちらの事などお構い無しにガンガン仕掛けを解いて進んでしまう。敵のフォースウォーンと出会うと積極的に攻撃を仕掛けるが、相手が暴君クラスだったりするとあっさり返り討ちにされるのが関の山。生存させたいならメルカが仕掛けを解く度に先行して敵を始末していこう。メルカを檻から出す前にこのダンジョンの敵(ペトラ以外)をほぼ一掃していまうと檻を開けても中から出てこなかったり、途中で立ちつくして動かなくなってしまうことを確認。やはりメルカの前衛に立って進んでいくしかない模様。 ペトラの死体を死の従徒で外に連れ出し放置した場合、ブラインドクリフ砦のフォースウォーンのリスポンのタイミングで最終フロアに復活したのを確認。復活したペトラはメルカと戦っており、その際メルカがやられてしまう可能性がある。 フロストフロウ灯台 概要 フロストフロウ灯台で暮らす一家に起きた惨劇の謎を解明する 要求Lv 発生条件 フロストフロウ灯台に行き、ラマティの亡骸に近づく 目的 フロストフロウ灯台で殺人の発端を見つける 報酬 船乗りの安息(治癒の呪文の回復が10%増加する) 補足 クエスト目標自体はボスのシャウラス・リーパーで、これを倒せば完了となる。また、各所にある日記などから背景やヒントを知ることができる。報酬の船乗りの安息は、ハブドの死体を灯台(屋上)の灯火に入れることで取得できる。 ハブドの死体はシャウラス・リーパーの死体から手に入る。グロいので注意。屋上へ向かうための「ハブドの灯台の鍵」もあり、鍵のかかった宝箱も開けられる。このシャウラス・リーパーは通常のシャウラス・リーパーよりも大きく、移動速度が速いので注意。 「地下室の鍵」は暖炉の上の埋葬瓶の中にある。すぐ隣に虫入りの瓶あり。 実は「ラマティの死体に近づく」ではなく、「ラマティの死体が転がっているスポットに近づく」ことがクエストの発生条件。ラマティを迂回することでクエストを発生させず、虫入りの瓶だけ取ることができる。 ラマティを死霊術等で蘇らせて連れ回すことも可能。蘇らせたラマティを外に連れ出すと服を着たラマティが見れる。 ミストウォッチ 概要 行方不明のフオラを探す 要求Lv 発生条件 ミストウォッチのクリスターと話す 目的 フオラのためにミストウォッチを探す クリスターのところに戻る フオラに報告する 報酬 フオラの結婚指輪 補足 フオラのいる部屋で付呪武器/通常武器が手に入るが、何になるかはランダム。マップに入った際に内容が決定されるので、すぐ直前の扉の前でセーブしておけば、好みの付呪武器を狙うこともできる。 内部には非常に珍しい達人レベルの鍵がかかった(ように見える)ハシゴがある。実際は反対側からだと本当に達人レベルの鍵がかかっている。 フオラとの選択肢によっては戦闘になる。フオラを殺し、それをクリスターに報告するとこちらとも戦闘になる。厳密にはフオラと戦闘になった瞬間にフラグが立ち、殺していなくてもクリスターと戦闘になる。 クリスターに報告すると選択肢によっては金が貰えるようなことを言うが、特に何も貰えない。 あまり意味はないが、「クリスターのところに戻る」の際クリスターを殺害することでも完了になる。その後「フオラに報告する」は発生しない。 余談 ミストウォッチを戦闘を回避してクリアする方法 まず開錠perk「自在の錠前」を入手する。 ミストウォッチ裏手の山を登り、東の塔(フオラがいる所)と西の塔を繋ぐバルコニーが見えてきたら崖から下ってそこに降り立つ。 東の塔はミストウォッチの鍵がなければ開かないため、先に西の塔に繋がる扉の蓋(達人レベル)を開錠するとミストウォッチの鍵のコピーが手に入る。その鍵を使って東の塔に入りフオラから話しかけられると、結婚指輪を渡され、ジャーナルに「クリスターのところに戻る」が追加される。 フオラとの会話後、以降ミストウォッチ内全ての山賊が友好的になる(敵対してこなくなる)ので楽にクリスターのもとへ行くことが可能。 但し、クエスト中同行型NPCはミストウォッチの山賊と敵対する模様(メルセルやセラーナは未確認だが、バルバスが敵対したことを確認)。また、通常の従者は敵対しなかったが馬は敵対したことを確認。 メリーフェア農場 概要 ドラヴィンの弓を回収する 要求Lv 発生条件 メリーフェア農場のドラヴィンと話す 目的 ドラヴィンの弓を回収する 弓をドラヴィンに持って行く 報酬 宝石類 補足 弓はラットウェイ・ウォーレンズにある。クエスト受注前に入手していても問題ない。 報酬の宝石の中には、その時のレベルではほとんどドロップ・店売りされないような高価な物も含まれる。 モス・マザー洞窟 概要 ヴァルドルの狩猟パ-ティの復讐を手伝う 要求Lv 発生条件 モス・マザー洞窟の入り口でヴァルドルと話す 目的 ヴァルドルを治療する モス・マザー洞窟の敵を一掃する 報酬 ヴァルドルの幸運のダガー(ヴァルドルが生きてる場合) 補足 レベル16以上で、ファルクリースの酒場で噂「ヴァルドルの狩猟パーティを探す」が聞ける。 ヴァルドルは傷ついているため、回復のポーションか他者回復魔法が必要となる。無視して長期間離れたり、先に洞窟をクリアすると死亡する。その場合、報酬はもらえなくなる。彼の加勢を断っても報酬に影響はない。 ヴァルドルを助けると、以後はファルクリースの宿屋で会える。 このクエストを達成しても、ファルクリースの人助けには加算されない。 ヴァルドルと初対面なのに傷が治っており、いきなり洞窟に入る会話から始まる場合がある。(原因不明だが複数キャラで同じ現象を確認)この場合、以降のクエストの展開・報酬などに全く支障がないが、上記の「ヴァルドルの狩猟パーティを探す」がジャーナルから消えなくなる。 ラグンヴァルド 概要 ラグンヴァルドで石棺を開ける 要求Lv 発生条件 ラグンヴァルド墓地でサエレックのドクロの鍵を手に入れるラグンヴァルド運河でトルステンのドクロの鍵を手に入れる 目的 サエレック/トルステンのドクロの鍵を探す ラグンヴァルドで石棺を開ける 報酬 オタール 補足 ラグンヴァルドでシャウト「カイネの安らぎ」 ラグンヴァルド聖堂の、針トラップ付き宝箱の奥のテーブルの上に、スキル書籍「タララ王女の謎 2巻」 最初、目的が「石棺を開ける」と表示されるが、鍵を2つ手に入れないと石棺は開けられないマーカーも最初、鍵のありかを示す 鍵を2つ入手後、石棺のスロットに鍵をはめ込む位置はマーカーを参考に 鍵をはめ込むと、石棺から「狂王のオタール」が出現する狂王のオタールの死体から、ユニーク防具「オタール」と、杖 オタール:炎、冷気、雷撃に対する耐性が強化される分類:重装 防御:31(重装15) 重量:9 金額:1521 備考:ドラゴンプリーストの仮面の1つ 鍵さえ入手してしまえば開錠しなくても、離れたところから炎の罠等の魔法でオタールを叩き起こす事が可能になる。鍵は倒した後から差し込んでもアイテム欄から除外出来る。 クエスト完了後、サエレックのドクロの鍵とトルステンのドクロの鍵は回収することができる。 リバーウッド 概要 偽手紙を使って恋の三角関係を解決する。 要求Lv 発生条件 ファエンダルまたはスヴェンと話す 目的 ファエンダル/スヴェンの手紙をカミラに渡す(オプション)スヴェン/ファエンダルにファエンダル/スヴェンの手紙のことを話す ファエンダル/スヴェンと話す 報酬 25Gファエンダルまたはスヴェンを従者に出来るようになる 補足 ファエンダルまたはスヴェンと話すと開始。ルートの分岐が若干ややこしいので注意。以下スヴェンルート=Sルート、ファエンダルルート=Fルートとして表記。 スヴェンと話して開始した場合ファエンダルからの手紙だ(嘘)→Sルートでクリア。 スヴェンがファエンダルを陥れようとしているorオプション遂行→Fルートでクリア。 ファエンダルと話して開始した場合スヴェンからの手紙だ(嘘)→Fルートでクリア。 ファエンダルがスヴェンを陥れようとしているorオプション遂行→Sルートでクリア。 Sルートでクリアした場合スヴェンを従者に出来るようになる。 PCに対するファエンダルからの好感度が下がり、弓の訓練をしてくれなくなる。またファエンダルに対するカミラからの好感度も下がる。 Fルートでクリアした場合ファエンダルを従者に出来るようになる。 PCに対するスヴェンからの好感度が下がる。またスヴェンに対するカミラからの好感度も下がる。 スヴェン作の偽手紙、ファエンダル作の偽手紙の両方ともに回収可能。 余談 スヴェンとファエンダル両者の好感度を下げずにクリアする方法(但し従者に出来るのは片方のみ。※以下反転自己責任で) クエストを開始し、スヴェン・ファエンダルいずれかから偽手紙Aを受け取った後、それをライバルに渡す。するとライバルから偽手紙Bが貰える。 ここで先ほどライバルに渡した偽手紙Aをライバルからスリ取る。 偽手紙Aと偽手紙Bをカミラに渡す。 スヴェン・ファエンダルいずれか片方に報告し、その会話が途切れる前にもう片方にも報告する。 4はスヴェンとファエンダルが接近してないと難しい。スヴェンとの会話途中で宿屋から出て外におびき出し、ファエンダルの近くまで押して行く手間が必要。 報告後に報酬を先に渡してくれた方を従者に出来る。 従者にしなかった(好感度が下がった)方に対して、捨てたアイテムを拾いに来たときに譲渡する方法(NPCの好感度を上げる方法の1つ)を試みたが、好感度が上がらなかったことを確認。 レフト・ハンド鉱山 概要 コルスケッガー鉱山のフォースウォーンを一掃する 要求Lv 発生条件 レフト・ハンド鉱山のパボと話す 目的 コルスケッガー鉱山からフォースウォーンを一掃する パボにフォースウォーンを一掃したことを伝える 報酬 LV1-9 = 500GLV10-19 = 750GLV20-29 = 1000GLV30-39 = 1250GLV40~ = 1500G 補足 一度一掃してもリスポンし、その度にこのクエストを請けることができる。 Ver1.6にてコルスケッガー鉱山前のフォースウォーンがリスポンする為、クリアしたその後NPCがやられてしまう場合がある。コルスケッガー鉱山前及び内部のフォースウォーンのリスポンは再度このクエストを受けられるようになるタイミングより早い為、それまではコルスケッガー鉱山付近に近付かないことを推奨。 再度このクエストを受けられるようになるとパボらはレフト・ハンド鉱山に戻って来ているのでリスポンしたフォースウォーンにやられる心配はない。パボらを死なせたくない場合は再度彼らがレフト・ハンド鉱山に戻ってきているのが確認できたらもうクエストを受けない方が良い。 バグ クエスト「鍛冶の巨匠の指を探す」未発生バグあり。詳しくはクエスト「鍛冶の巨匠の指を探す」未発生バグ ロリクステッド 概要 エリクが冒険者になれるよう手助けをする。 要求Lv 発生条件 エリクと話す 目的 エリクについてムラルキと話す エリクのところに戻る 報酬 少し時間を置いてから宿屋に行くと、虐殺者エリクを500Gで雇うことができるようになる 補足 賄賂・説得・威圧のいずれかの方法で、エリクが冒険者になれるようムラルキを説得するとクリア。 クリア後、エリクに物騒な二つ名が付いてしまうが、彼曰く箔を付けたいのだそうだ。 ミニクエスト アイアンバインド墓地 概要 アイアンバインド墓地の秘密を探る 発生条件 無し(クエストログには表示されない。マーカーもなし) 目的 アイアンバインド墓地でサルマと話す サルマとビーム・ジャと共に墓地の秘密を探る ガスリックの武将を倒す ビーム・ジャを倒す サルマと話す 補足 アイアンバインド墓地でサルマと話すと開始。サルマ、ビーム・ジャと共に宝を求め墓地に入る。途中の開かない鉄格子は、左方向の亀裂の中のハンドルを作動させると開く。 2つ目の開かない鉄格子は台座にある兜を取ると開くが、同時に罠が発動するので注意。 最奥でガスリックの武将を倒すと、ガスリックの力を手に入れようと躍起になったビーム・ジャが襲ってくるので倒す。最奥でシャウト「霊体化」 同部屋の玉座裏にユニーク武器「鋼鉄の両手斧(火炎の魂)」 ビーム・ジャの死体からスキル書籍「2920 降霜の月、10巻」 ビーム・ジャを倒した後、サルマと話すとクリア。 アンジーの野営地 概要 アンジーと弓の訓練をする 要求Lv 発生条件 無し(クエストログには表示されない。マーカーもなし) 目的 アンジーと話す 射撃の訓練をする(6セット) 報酬 アンジーの弓弓術スキル+6(訓練クリア毎に1ずつ上昇) 補足 練習用の矢を使わないと的に当てても成功しない。訓練時にアンジーと会話で練習用の矢を入手できる。 トレーナーでは無いため弓術スキル値に関係なく訓練可能。できたら弓術スキル91以上で訓練するとお得。 訓練はシャウト「時間減速」を用いると楽。 ヴォルスキーグ 概要 ヴォルスキーグの悪を滅ぼす 要求Lv 発生条件 無し(クエストログには表示されない。マーカーもなし) 目的 ヴォルスキーグを調査する 遺跡の罠を突破する ヴォルサングを倒す 報酬 ヴォルサング 補足 ロック扉の奥にレバーがある部屋の棚にスキル書籍「盗賊の台頭」 パズルは蛇→熊→狐→狼の順でハンドルを回す。パズルを解くと来た道が封鎖されて戻れなくなるので注意。ハンドルも動かせなくなるので、再度訪れた場合などもこの通路は永久に通行不能となる。行き来自体は下記方法で可能なので、例えばカホヴォゼインの牙などを後から取りに来ることも可能。 ヴォルスキーグ・ピークにシャウト「旋風の疾走」シャウト習得後、棺からヴォルサングが出現。倒した亡骸からドラゴン・プリーストの仮面「ヴォルサング」を入手出来る。 シャウトと仮面を入手するだけならダンジョンを攻略する必要はなく、斜面を登れば碑文がある頂上に辿り着くことが出来る。 追いはぎ峡谷 概要 追いはぎ峡谷の宝を見つける 要求Lv 発生条件 無し(クエストログには表示されない。マーカーもなし) 目的 追いはぎ峡谷の隠し扉を調べる ロバーズ洞穴で日記を見つける 山賊長の宝を見つける 報酬 補足 日記に書いてある通りロバーズ洞穴を抜けた先の小島に宝箱がある。場所さえ分かっていれば事前に見つけることもできるが、達人レベルの鍵がかかっている。 吟遊詩人の跳躍 概要 吟遊詩人の跳躍からジャンプして生存する 要求Lv 発生条件 目的 ロストバレー要塞に向かってアイキャンフライ 報酬 話術+1 補足 落ちるのではなくジャンプする事。心配ならすぐそばで手に入る霊体化のシャウトを用いると安全。 無事に生還するとかつて同じチャレンジを行ったという、アザダルと言う名の吟遊詩人の亡霊が現れ祝福してくれる。落下地点の滝壺の底に眠る白骨死体は恐らく彼だろう。 但し、落下地点の周りにはフォースウォーンが数名いて弓で滅多撃ちにされることがあるので注意。 クジェンスタッグ遺跡 概要 亡霊が眠っている墓を荒らす山賊を退治する 要求Lv 発生条件 夜中にクジェンスタッグ遺跡に近づく(クエストログには表示されない。マーカーもなし) 目的 亡霊の後を付いて行き、墓を荒らす山賊を退治する 報酬 埋葬品 補足 亡霊の後を付いて行く時に、周囲のカニやら野獣やらに反応されるので注意。 因みにこの亡霊には攻撃の当たり判定があり、倒すと液体を残すがそれを調べると古代ノルドの装備一式が入手可能。 山賊のうちの1人がスキル書籍「火中に舞う 第2章」を所持。 ライアーの隠居所 概要 ロングハンマーを手に入れる 要求Lv 発生条件 無し(クエストログには表示されない。マーカーもなし) 目的 ライアーの隠居所を調査する ファルメルの巣を発見する ロングハンマーを見つける 報酬 ロングハンマー 補足 入ってすぐのホールにファルメルが数体いて敵対すると最大7体程のファルメルが一斉に襲いかかってくるので難易度は結構高め。 カウンター奥の死体が「酒場の服」を着用。 ロングハンマーを入手して出口に差しかかると出かけていた山賊が帰ってきて鉢合わせになる。当然戦闘になるので注意。 ランヴェイグのファースト 概要 ランヴェイグのファーストの調査 要求Lv 発生条件 無し(クエストログには表示されない。マーカーもなし) 目的 ランヴェイグのファーストの外で幽霊に遭遇する 魔道士の落とし穴に落ちる シャウトを手に入れる 報酬 カイネの安らぎのシャウト、バレンシアの石 補足 落とし穴に引っ掛かるのと、回避して遺跡内を探索し自力でシルドの居る部屋まで辿り着いた時とで異なる展開になる。 引っ掛かった場合は生還したプレイヤーに驚きつつも嘲笑う。この場合は落とし穴の檻を解錠で開けて出るしかないが、出ると敵対して襲い掛かってくる。 自力で辿り着いた場合は迷い込んだ山賊を煽って落とし穴に引っ掛け落下死させて喜ぶ。この場合はプレイヤーが部屋に入ると口封じの為に襲い掛かってくる。 落とし穴へ誘い込む為の宝箱の中身は空っぽ。真の報酬はシャウトの一文とシルドの部屋にあるバレンシアの石。
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小学館 「週刊西洋絵画の巨匠 vol.9 ピカソ」(2009) 小学館 分類 絵画・彫刻 週刊誌 目次 ピカソの魅力 巨匠を知る4つの魅力青に染め上げられた孤独 世界を震撼させた「新しい美」 自由に表現された女性たち 激情の表現、悲しみのかたち ピカソ伝 20世紀絵画の冒険者 展示室1 果てしなき挑戦-つねに新たな表現を求めて- 連載 茂木健一郎 「脳」で見る名画(9)「拘束と自由」 アートトピック1 ピカソの「動物農場」 原寸美術館<ドラ・マールの肖像> 「ドラ・マールの肖像」の秘密 展示室2 心の叫びを描く-人物像に映し出された画家の葛藤 連載 高階秀爾 巨匠のまなざし(9)「ピカソと絵画の対決」 アートトピック2 名がを盗んだピカソ これだけは見たい 日本で出会えるピカソ巡礼 連載 結城昌子 名画あれば憂いなし(9)バルセロナとピカソと鳩 評価 ひとこと 気になる表現 ピカソメモ Pablo Picasso(1881-1985) スペイン マガラ生まれ 主な作品 アルルカン姿のパウロ(1924,ピカソ美術館)★ 夢(1942,) 巨匠の言葉 画家にならなければ、ピカドールになりたかった 美術に神童はありえない。偉大な画家になるためには第一歩から始めなければならない。 参考文献
https://w.atwiki.jp/oiko2009/pages/37.html
小学館 「週刊西洋絵画の巨匠 vol.2 モネ」(2009) 小学館 分類 絵画・彫刻 週刊誌 目次 モネの魅力 巨匠を知る4つの鍵街にあふれる光 新時代の都市を生きる カミーユのいる風景 愛する妻を見つめつづける 連作 睡蓮の池 自邸の庭に新しい美を見いだす モネ伝 まだ見ぬ光を求めて 展示室1 パリから郊外へ カミーユとともに 連載 茂木健一郎 「脳」で見る名画(2)「睡蓮は輝く」 アートトピック1 「漫画少年」モネの真面目な戯画 原寸美術館<散歩、日傘をさす女性> 繊細な筆遣いが映し出す、揺れ動く画家の心 展示室2 世界へ、そしてジヴェルーニへ 永遠の光の狩人、モネ 連載 高階秀爾 巨匠のまなざし(2)「モネに見るジャポニズム」 アート・トピック2 パリ、光に魅せられた街 これだけは見たい 日本で出会えるモネ巡礼 連載 結城昌子 名画あれば憂いなし(2)モネのもうひとつの顔 評価 ★★★★☆ ひとこと 風景画家。連作が特徴。 印象を切り取り、刻々と変わる様を根気よく表現し続ける性格に共感。 気になる表現 モネ Claude Monet(1840-1926) フランス生まれ 主な作品 片眼鏡にハンチングの若者(1857,マルモッタン美術館) アップライト・ピアノの前の若い女性(1858,マルモッタン美術館) 役者アレクサンドル・ウルスル・セレリエ(1858,マルモッタン美術館) ボルドー・ワイン(1857,マルモッタン美術館) ルエルの眺め(1858,丸沼芸術の森)★ シャイイの舗道(1865,オルセー美術館)★ カミーユ 緑衣の女性(1866,ブレーメン美術館) サン・タドレスのテラス(1867,メトロポリタン美術館)★ ラ・グルヌイエール(1869,メトロポリタン美術館)★ 印象、日の出(1873,マルモッタン美術館)★ 赤い頭巾、モネ夫人の肖像(1873,クリーヴランド美術館)★ カビュシーヌ大通り(1873,プーシキン美術館)★ アルジャントゥイユのひなげし(1873,オルセー美術館)★ アルジャントゥイユの泊地の夕日(1874,姫路市立美術館)★ 散歩、日傘をさす女性(1875,ナショナル・ギャラリー(米)) 庭のカミーユ・モネと子ども(1875,ボストン美術館)★ ジャポネーズ(1876,ボストン美術館) サン・ラザール駅(1877,オルセー美術館)★ サン・ドニ通り(1878,ルーアン美術館)★ 死の床のカミーユ・モネ(1879,オルセー美術館) 解氷(1880,オスカー・ラインハルト・コレクション)★ ヴェトゥイユのモネの庭(1881,ナショナル・ギャラリー)★ マンヌボルト(1883,メトロポリタン美術館)★ ボルディゲラのモレノ庭園(1884,ノートン美術館)★ ジュフォス、夕方の印象(1884,群馬県立美術館)★ 積みわら(1885,大原美術館)★ 雨のベリール(1887,石橋財団ブリヂストン美術館)★ 舟遊び(1887,国立西洋美術館)★ 2つの積み藁、秋(1890-91,シカゴ美術研究所)★ 積み藁、夏の終わり、朝の効果(1891,オルセー美術館)★ 積み藁、雪の効果(1891,シェルバーン美術館) 陽を浴びるポプラ並木(1891,国立西洋美術館)★ ポプラ、3本の薔薇色の木、秋(1891,フィラデルフィア美術館)★ ププラ、4本の木(1891,メトロポリタン美術館)★ ルーアン大聖堂、太陽の効果(1894,ボストン美術館) セーヌ川の朝(1897,ひろしま美術館)★ 睡蓮(1897,鹿児島市立美術館)★ 睡蓮の池と日本の橋(1899,プリンストン大学美術館)★ 国会議事堂、バラ色のシンフォニー(1900,ポーラ美術館)★ モネの庭、アイリス(1900,オルセー美術館) 睡蓮(1906,大原美術館) 睡蓮の泡(1907,石橋財団ブリヂストン美術館) ヴェネツィア、カナル・グランデ(1908,ボストン美術館)★ 睡蓮、朝(1914-26,オランジュリー美術館) 睡蓮の池(1915-26,地中美術館) 薔薇の並木道、ジヴァルニー(1920-22,マルモッタン美術館) 巨匠の言葉 参考文献
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小学館 「週刊西洋絵画の巨匠 vol.27 コロ―」(2009) 小学館 分類 絵画・彫刻 週刊誌 目次 コロ―の魅力 巨匠を知る4つの鍵色と色彩あふれす「写生風景」 銀灰色のベールに包まれた記憶のなかの「叙情的風景画」 たしかな観察力と描写力を示す「建造物のある風景」 心情が投影された「空想的人物画」 コロ―伝 「自然」を愛した「叙情と追憶」の画家 展示室1 イタリアで学んだ光と色彩 連載 茂木健一郎 「脳」で見る名画(27)「感性の開拓者」 アート・トピック1 「芸術の都」も憧れた、美の聖地イタリア 原寸美術館<真珠の女>「風景がの巨匠」が描く革新的「人物画」 展示室2 心の風景を映し込む絵画 連載 高階秀爾 巨匠のまなざし(27)「回想の画家コロ―」 アート・トピック2 古いようで意外に新しい、フランス風景画 これだけは見たい 日本で出会えるコロ―巡礼 連載 結城昌子 名画あれば憂いなし(27)銀色の雨 評価 ★★★☆☆ ひとこと フランス 叙情的風景画家 気になる表現 コロ― Camille Corot(1786-1875) パリ生まれ 主な作品 ルーアン近郊のボア・ギョーム村(カ・ペーザロ美術館) 自画像(1825,ルーヴル美術館) 座るイタリア女性(1825-28,ルーヴル美術館) ファルネーゼ庭園から見たフォロ・ロマーノ(1826,ルーヴル美術館)★ ナル二、ネーラ川に架かるアウグストゥスの橋(1826,ルーヴル美術館) ナル二の橋(1827,カナダ国立絵画館) 画科の姪マリー=ルイーズ=ロール・セヌゴンの肖像(1831,ルーヴル美術館) 母の肖像(1833-35,スコットランド国立美術館) ヴィル・ダヴレー(1835-40,石橋財団ブリヂストン美術館)★ ヴィル・ダヴレーのカバスュ邸(1835-40,村内美術館)★ 鎌を手にする収穫の女性(1838,ボストン美術館)★ ロニーのベリー侯爵夫人の城(1840,ルーヴル美術館) 本を読む花冠の女性(1845,ルーヴル美術館) ティヴォリ、ヴィラ・デステの庭(1843,ルーヴル美術館) 少年と山羊(1847,村内美術館) 朝、ニンフの踊り(1850,オルセー美術館) ラ・ロシェルの港(1851,イェール大学美術館)★ ホラティウスの庭園(1855,東京 国立西洋美術館)★ ラ・フォルテ・ミロンの風景(1855,大原美術館)★ ヴィル・ダヴレー、白樺のある池(1855-60,愛媛県美術館)★ 化粧(1859,個人) 身づくろいする少女(1860,ルーヴル美術館) 大農園(1860-65,山梨県立美術館)★ モルトフォンテーヌの思い出(1864,ルーヴル美術館)★ もの思い(1865-70,東京富士美術館)★ 木陰の小川(1865-70,タフト美術館) ヴィル・ダヴレー、傾いだ木のある池(1865,ランス美術館) 手紙(1865,メトロポリタン美術館) 海辺のバッカスの巫女(1865,メトロポリタン美術館) 真珠の女(1868-70, ルーヴル美術館) マントの古い橋(1868-70,ルーヴル美術館)★ 読書の中断(1870,シカゴ美術研究所) ナポリの浜の思い出(1870-72,東京 国立西洋美術館)★ 草地に横たわるアルジェエリアの娘(1871,ファン・ゴッホ美術館) ボロメ島の浴女たち(1872,ひろしま美術館) ドゥエーの鐘楼(1873,ルーヴル美術館)★ コローのアトリエ、画架の前に座る若い女性(1873,ルーヴル美術館) サン・ル・ノーブルの道(1873,ルーヴル美術館)★ チェロを弾く修道士(1874,ハンブルク美術館) サンス大聖堂内部(1874,ルーヴル美術館)★ 青衣の女性(1874,ルーヴル美術館) 巨匠の言葉 参考文献
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#89モンドリアン・プラスとマイナスの巨匠 作中のモデルとなった作品はコンポジションNo.10(埠頭と海)であろう。 この作品でモンドリアンは、自然の情景を抽象的な線の世界に還元している。画面に規則的に配された線は、波のリズミカルな動きを思わせる。上に向かって網の目が詰まっているのがおぼろげに水平線を感じさせ、下方で強調される垂直線は海に屹立する突堤を連想させる。しかしそれにも関わらず当時の記録には、この絵は《星月夜》とか《クリスマスの夜》とかいう題名でも紹介されている。その当時の人々は抽象的な網の目が見せる新しい広がりを、直感的にさまざまに解釈したのであろう。 (MONDRIAN/BenediktTaschen出版より引用) 牧歌的な風景画から始まりながらもその色彩力に未来の片鱗を見せ、キュビズムを通してピカソ、クリムトの影響を受けた後、さらなる高みへと上り詰めたモンドリアン。この作品の翌年あたりから色彩を取り入れ、晩年ニューヨークに渡り抽象画の礎を築いた。
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登録日:2011/06/07(火) 15 15 26 更新日:2024/06/21 Fri 17 03 38 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Caw-Blade MtG Stoneforge Mystic だいたいこいつのせい クリーチャー コー ジェイスと 装備品が友達 白 石鍛冶の神秘家 禁止カード 装備品 鍛冶 Stoneforge Mystic / 石鍛冶の神秘家(1)(白) クリーチャー コー(Kor) 工匠(Artificer) 石鍛冶の神秘家が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。 その後、あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。 (1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。 1/2 ◇概要◇ ワールドウェイクで登場したクリーチャー。レアリティはレア。 戦隊の鷹等と同じキャスティングコストであり、戦場に出た時にハンドアドバンテージを即座に回復する能力を持つ。 しかもその手段が「好きな装備品をサーチ」というもの。 今をときめく「饗宴と飢餓の剣」等の強力な装備品が、たったの2マナでサーチ出来る上に戦場にはクリーチャーが残る。これだけでも十分なアドバンテージである。 これだけでも強力だが、もう1つ効果がある。 (1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。 さて、どういう事か。 サーチした装備品を気軽に場に出せる 本来は3マナかかる「〇〇と〜の剣」や6マナ必要な「アージェンタムの鎧」のコストを踏み倒せる 装備品をカウンターによって打ち消されずに場に出せる インスタントタイミングで装備品を出せる この踏み倒す能力は場に生き残りさえすれば何回でも使い回せる つまりどんなに重い装備品だろうが、こいつ1枚でサーチを行った上でインスタントタイミングで安全かつ普通よりも軽いコストで戦場に出すことが場にいる限り何回でもできる。 ・・・自己完結ってレベルじゃねーぞ!? ◇登場から現在までの活躍◇ ところがどっこい、書いてある強さとは裏腹に登場当初はゼンディカーブロックにはロクな装備品が存在していなかったことから評価は低かった。 特にサーチカードと踏み倒し系の評価は高くなりやすく、優秀な装備が余る程存在する筈のエターナル環境ですら 十手や剣、あとは「ソプターコンボ」用の《弱者の剣》あたりをサーチ可能な点こそ評価はされてはいたものの、肝心要のそれらはコスト3以下の軽量カードなのでコストを踏み倒す必要性が薄く、サーチするだけなら他にも適したカードがあり石鍛冶である必要性はなかった。 この2枚の装備品の強さはすでに認知されていたが、当時はまだ別のアーキタイプが強かったこともあり、さほど研究が進んでいなかったのもある。 壊れたことしか書いていないテキストとは裏腹に今ほどは使われておらず登場当初も値段はあまり高いものではなかった。 いわゆるサーチカードや踏み倒し系最大の敵であるサーチやリクルート先にまともなカードがいない状態である だが、2マナで広いカードプールからサーチしつつコストを踏み倒せる自己完結能力を持つカードがカードプールが広がっても弱いままでいるはずも無く、彼女の春が訪れるのに時間はかからなかった。 ミラディンの傷跡・ブロックが意図的に引き起こしたであろう装備品のインフレは瞬く間に石鍛冶をスターダムへと押し上げたのだった。 Argentum Armor / アージェンタムの鎧 (6) アーティファクト — 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは+6/+6の修整を受ける。 装備しているクリーチャーが攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 装備(6) 最初に注目されたのは、この非常に重い《アージェンタムの鎧》をフィニッシャーに据えた「白単アーマー」というデッキ。 この時期はライブラリーから直接出して装備コストまで踏み倒せる《聖なる秘宝の探索》の方が優先され、サーチとキャストの踏み倒ししかできない《石鍛冶の神秘家》はまだサブプランでの採用に過ぎなかった。 Sword of Body and Mind / 肉体と精神の剣 (3) アーティファクト — 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(緑)とプロテクション(青)を持つ。 装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から10枚のカードをそのプレイヤーの墓地に置く。 装備(2) もうひとつの収穫がこちら。ぶっちゃけプロテクション(青)以外は弱いのだが、このプロテクションが後に神ジェイスをはじめ、当時の優秀な青クリーチャーへの対策として重要な意味を持つようになる。 こちらは複数枚搭載するには弱いカードだが、後述の緑黒剣の裏択として石鍛冶がサーチする分には優秀極まりなかった。 Sword of Feast and Famine / 饗宴と飢餓の剣 (3) アーティファクト — 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(黒)とプロテクション(緑)を持つ。 装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはあなたがコントロールする土地をすべてアンタップする。 装備(2) 「《饗宴と飢餓の剣》が《石鍛冶の神秘家》をクソにした(Sword of Feast and Famine made Stoneforge Mystic the nuts.)」とは当時のプロプレイヤー、Ben Starkの発言。 このカードは剣シリーズの中でもカードパワーがずば抜けており、「単体除去の黒」「クリーチャー戦の緑」から身を守るとともに、タフネスが上がることで火力除去から逃げることも可能。それでいて黒のハンデスまであるので除去に手間取れば確実にアド差が広がっていく。 しかも緑の土地アンタップが、石鍛冶本人を始め様々なカードを構えておきたい青白コントロールで使えてしまうのである。 もはや色の役割がガバガバである。 Bonehoard / 骨溜め (4) アーティファクト — 装備品(Equipment) 生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。) 装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはすべての墓地にあるクリーチャー・カードの数である。 装備(2) そしてもうひとつがこの《骨溜め》。ゲーム後半になっていれば結構なファッティに育つ。…が後述のバター犬野郎に比べると不安定さがだいぶ目立つ。 このカードも2020年の今となっては覚えているプレイヤーはほとんどいないが、最初に石鍛冶パッケージが騒がれたのは、上記2つの二色剣に加えてゲーム後半で持ってきても強い事実上のクリーチャーまで使い分けられるという点だった。 こちらはカウブレードが洗練されていくにつれてすぐにデッキから抜けたが、この「生体武器によってクリーチャーもサーチできる」という思想自体は次のエキスパンションで完成を迎える。 こうしたカードたちに加えて、 安定したアドバンテージを得つつ装備先を引っ張ってこれる戦隊の鷹 更にその戦隊の鷹と石鍛冶と周りの装備カード群 サーチ効果と抜群の相性を誇った同じくワールドウェイクのトップレアこと神ジェイス などが手を組んだ支配的なデッキが、悪名高いCaw-Blade(カウブレード)である。 さて、当時のスタンダードの現役プレイヤーにしかわからない絶望感がある。それは「このカードが明らかにまだ進化する」と分かりきっていた点である。 二色剣はすでに赤白以外の4種類が出ており、まだ「ミラディンの傷跡」ブロックの第三エキスパンションが残っている。となれば当然、まだない赤白の二色剣は出るだろう。 そして生体武器という分かりやすいモチーフがこれで終わるとも思えなかった。 つまり、上述の装備品なんてまだ序の口に過ぎなかったのを当時のプレイヤー達は理解していた。フリーザかよ。 Sword of War and Peace / 戦争と平和の剣 (3) アーティファクト — 装備品(Equipment) 装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(赤)とプロテクション(白)を持つ。 装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、戦争と平和の剣はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与え、あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを得る。 装備(2) 満を持して登場した二色剣。 こちらはボードアドバンテージこそ稼げないが、同型の《戦隊の鷹》によるブロックを封じたり、ミラーマッチでは手札サーチやドローでだぶついた手札をダメージ源やライフ源に変えてしまったり、《ミラディンの十字軍》に装備して4色プロテクション+二段攻撃ですさまじい打点を叩き出したりと、ハマるときにはやりたい放題してくれる。 ミラディン包囲戦時点でのカウブレードの弱点であった「速度特化の赤単に押し負ける」という弱点を、プロテクション、タフネス強化、ライフ回復の3つが完全に解決してしまうという最後のマスターピース。 しかし結局「対赤、対白」の要素が強く、緑黒剣に比べるとカードパワーは一段劣る。やはり緑黒剣と後述の殴打頭蓋の裏択、といったところであった。 …いやもう剣は堪能しきったよ…。 Batterskull / 殴打頭蓋 (5) アーティファクト — 装備品(Equipment) 生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0の細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、その後これをそれにつける。) 装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに警戒と絆魂を持つ。 (3):殴打頭蓋をオーナーの手札に戻す。 装備(5) そしてこれである。加減しろ莫迦! 3本の剣はプロテクション目当てに自身が装備することもあれば、装備先として優秀なアドバンテージ確保手段兼飛行持ちである戦隊の鷹に持たせることが当時は多かった。 しかし殴打頭蓋に至ってはなんと勝手に「細菌トークン」を用意するので、装備先を用意する必要すらない疑似クリーチャーとして機能する。しかもライフレースにものすごく強い。 まるでオマケのように書かれている3マナで手札に戻す効果というのもバカにならない。 このカードは戦場に出た時点では4/4警戒絆魂のクリーチャーとしてふるまうのだが、「細菌トークン」を倒しても殴打頭蓋そのものは戦場に残り続ける。 それどころか殴打頭蓋そのものを除去しようとしても、3マナ立っている状態だと手札に戻すことで除去を回避できる。 純粋な装備能力も忘れられがちだが、いざという時すでに戦場に出ているクリーチャーを超強化することも可能と至れり尽くせり。 つまり中盤、終盤に隙がないカードなのだ。 とはいえこのカード自体は5マナとかなり重いので、本来なら序盤に出すことができないし、5マナ払うリソースを確保した上で回避能力の3マナ分を常に立たせ続けるのは至難の業。 そしてこの時代には6マナ6/6に色々能力をつけた《ワームとぐろエンジン》や各種タイタン・サイクルをはじめフィニッシャー格の生物には事欠かなかった。 確かに単体性能を見ると、それらと比べると確かに劣ることは劣る…のだが、石鍛冶がこのカードと手を組んでしまったのがまずかった。 そもそもこんなもんを2マナのインスタントタイミングで出されるんだからたまったもんじゃないのに、 2マナで最速3ターン目の序盤からやってくるわ、2マナしか必要ないのでセルフバウンス用の3マナぐらい立たせるのは余裕、なんなら黒緑の剣でフルアンタップまである完全無欠の無茶苦茶な万能クリーチャーと化す、 とセルフバウンス能力と石鍛治のコスト踏み倒しがとてつもない相性の良さを誇っている。 一応公式では単体では適正なカードパワーと判断していたらしく、公式のコラムでは後に「石鍛冶がなければ適正だった」と言われていたが、 ぶっちゃけ当時のいちプレイヤーとしては「色の役割の観点から無色でこんなもん出していいわけがない」のである。 石鍛冶のゆかいな仲間たち Squadron Hawk / 戦隊の鷹 (1)(白) クリーチャー — 鳥(Bird) 飛行 戦隊の鷹が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから《戦隊の鷹/Sqadron Hawk》という名前のカードを最大3枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。 1/1 Jace, the Mind Sculptor / 精神を刻む者、ジェイス (2)(青)(青) プレインズウォーカー — ジェイス(Jace) [+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを、そのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。 [0]:カードを3枚引く。その後、あなたの手札のカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。 [-1]:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。 [-12]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからすべてのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。 3 忘れちゃいけないシナジーと言うのも生ぬるい強烈な相乗作用を引き起こし冬をもまき起こした面子。 彼らが手を結んで生まれた壮絶な化学反応【Caw-Blade】は当時のスタンダードの中心として確固たる地位を築き上げ、遂には石鍛冶とジェイスが禁止になるという騒動にまで発展してしまった。 とある大きな大会ではベスト8のうち7人が石鍛冶を採用していた程である。 ん、ジェイスはどうだったのかって?ハハハ、言うまでもないだろう。 以前は下手をすればストレージで見かけることもままあった石鍛冶の値段は、この頃にもなるととんでもないことになり、 「ワールドウェイク」は小型エキスパンションにしては珍しく非常に高い値段で売られ、それでも売り切れる店が続出した。 イベントデッキに2枚入るという情報が流れるや否や飛ぶように売れていくほどになった。(*1) もちろん誰もが認めるような優秀な装備品が増えたので、この時期にもなるとスタンダードはおろかエターナル環境でも大活躍するようになり、 特に上述の【Caw-Blade】はスタンダードのまま使ってもレガシーで勝てると言われ、話題となった。 とはいえこれは当時レガシーのメタに完全に合致して猛威を振るっていた《精神的つまづき》の影響も大きかった。さすがにスタンダードのまま使って勝てるほどレガシーは甘い環境ではないが、カードを数枚入れ替えるだけでTire1になれたのは事実(*2)。 あまりに石鍛冶デッキが流行ったものだから、《市長の塔》《万力鎖》(*3)なんていう、当時のスタンダードでまったく見向きもされなかったカードにレガシー需要ができるという珍事も起きた。 さらに当時は各種アーティファクトに加え、悪名高きファイレクシア・マナ(*4)や血税(*5)によって色の概念が完全にぶっ壊れていた時期であり、 特に青白コントロールの一種であるカウブレードが得たものは非常に多かった(*6)。 ただでさえ色の概念を無視した優秀な装備品を持っていたカウブレードがあろうことかファイレクシア・マナまで手に入れてしまい、事実上五色デッキのようにふるまうこともできたのだ。 石鍛冶が禁止、そしてスタンダードのローテーションの後も、二色剣や殴打頭蓋は使われていた。 そんなもんを状況に応じてサーチしてコストを踏み倒すカードがどれだけおかしいかは…言うまでもないだろう。 その後、スタンダード禁止の流れを受けエクステンデッドやモダンでも禁止にされていたため、 活躍の場はレガシーだけに限られていたが、レガシーにおいても【青白石鍛冶】【エスパーブレード】【デスブレード】などの有力デッキや、少し格は落ちるが【エンジェルストンピィ】が存在し、常に一定の使用者数を誇る優秀なカードとして認知されている。 そして2019年8月26日、禁止改定が発表され、まさかのモダン解禁が決定。 白絡みの様々なデッキを強化。当初は《殴打頭蓋》だけサーチした方が強い、なんて意見もあったが、レガシーやスタンでの相棒だった《火と氷の剣》《饗宴と飢餓の剣》の他、新顔の《スカイクレイブの大槌》まで引っ提げてくるようになった。 モダンのような環境においては、装備品は「装備先のクリーチャー」「キャストのためのコスト」「装備コスト」の3つを賄わなければならず、剣サイクルは当然として《殴打頭蓋》ですら長らく雌伏の時を強いられた。サーチするだけの《鋼打ちの贈り物》などでは、やはり力不足だったのだ。 《石鍛冶の神秘家》はこれらの問題点を解決し、装備品の存在感を増させるカードとして、モダン環境で注目を集めている。 その後も《殴打頭蓋》をさらに派手にしたような生体武器《カルドラの完成態》などが登場し、石鍛冶の新たな相棒として用いられている。 石鍛冶コントロールとはまったく別のデッキである、《巨像の鎚》と《シガルダの助け》を軸としたコンボデッキ【ハンマータイム】のサポート役としても活躍中。 こちらは《巨像の鎚》のサーチ手段兼サブプランの《殴打頭蓋》の踏み倒し手段として使われる。 このように、様々なデッキタイプで活躍し、登場時からカードパワーが格段に引き上がっている2023年現在においても今だその強さが健在の石鍛冶。今後装備品が登場するたびに強化され「進化する」とんでもない存在であり、若干手間がかかるはずの装備品が活躍している「理由」でもある。 ……とはいえ結局、活躍できる装備品なんて現状は「石鍛冶との相性ありき」。今後石鍛冶以外のアプローチを取るのが最適解という装備品が増えていくことに期待しよう。 ストーリーにおいては、かの《石術士、ナヒリ》のモデルになった。ワールドウェイクのこのカードとは同一人物ではないが、ナヒリの種族や能力や外見など、あらゆる点が石鍛冶をモチーフに作られている。 また、《石鍛冶の神秘家》本人も「ドラゴンの迷路」(ラヴニカが舞台)のストーリーにおいてゲスト出演のような形で登場。ジェイスがプレインズウォークした先のゼンディカーで避難生活を送っており、彼女の存在が後にジェイスが10人の迷路走者の心を通じ合わせるヒントとなる。 ワールドウェイクは当初《精神を刻む者、ジェイス》以外ろくなものが入っていない、そのトップレアの値段がバカみたいに高い、という揶揄をこめて「ジェイスくじ」と言われて、なんと友好色ミシュラランドすらジェイスのおまけとして、安い時期にはそれこそ500円程度で買えた。そして雑多なレアカードがストレージで安値で売られていた。 石鍛冶もその中の一枚で、無論これはワンコインタルモと同じような与太話である。その後ミラディンの傷跡のおかげで一気にシンデレラになった石鍛冶だが、それ以外にも、 友好色二色のミシュラランド(スタンダードやモダンにおける2~3色コントロール) 《ウギンの目》(各種エルドラージデッキ) 《精力の護符》(アミュレットタイタン) 《死の影》(スーパークレイジーズー、各種デスシャドウデッキ) 《奪い取り屋、サーダ・アデール》(統率者戦) 等、後に新しい環境が整備・流行したことによって一気に脚光を浴び、中には当時からは考えられないほどの高額カードになったものもある。 ゼンディカーは冒険と財宝の世界だが、それを舞台にするワールドウェイクにも、まだまだ宝が眠っているかもしれない。 「記事は雄弁だよ。私らは単に追記・修正しているだけさ。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コスト無視は環境をぶっ壊す。修繕や親和で学ばなかったのだろうか… -- 名無しさん (2013-12-21 12 07 11) 強力な装備のないスタンダード環境なら大丈夫だったんだろう。次のセットで殴打や剣さえでなければ・・・・・・・ -- 名無しさん (2014-02-16 09 40 28) 背景設定でもジェイスと縁のある人 てーかゼンディカーは大丈夫なんですかね -- 名無しさん (2014-03-21 00 32 08) この人も今頃、おばけクラゲと愉快な仲間たちにモグモグされてるでしょ。ザマァ、そのまま二度と帰ってくんな -- 名無しさん (2014-05-11 15 43 46) ↑ストーリーではゼンディカーの洞窟だかで子供たちと一緒になんとか生き残りながら武器作ってるのがドラゴンの迷路のストーリー中で描写されたぞ -- 名無しさん (2014-05-12 16 47 51) 一番目の能力で出された時点でめんどい。二番目の能力で出された後対処しないとめんどい -- 名無しさん (2014-05-12 16 51 52) 次がミラディンの傷痕ブロックでなければここまで悪名が広がる事は無かったはず。 -- 名無しさん (2014-11-06 22 00 32) なお海外のMTGファンサイト、「Mana Deprived」ではジェイスたんの恋人ちゃんとして一緒にスタン落ちを嘆きあっている模様 なんかMistyとか呼ばれてるが、もしやポケモンのカスミに似てるとかってことじゃあるまいな? -- 名無しさん (2014-11-29 12 32 18) ↑ごめん、この子名前にMysticってあるから多分それを略した愛称だな。カスミとか言ってごめん -- 名無しさん (2014-11-30 21 43 57) 種族が同じだからかPWのナヒリとそっくりな見た目 -- 名無しさん (2014-12-01 13 28 42) ↑ というより(一部の推論さえ気にしなければ)本人だよ。 -- 名無しさん (2014-12-19 16 05 01) ナヒリと石鍛冶は完全に別物。公式でも言及されている。 -- 名無しさん (2015-06-05 14 04 47) ジェイスよりこっちのほうが重罪とか言われてたなあ -- 名無しさん (2015-06-05 14 05 48) 装備品のデメリットをことごとく無視できるんだから弱いはずがないんだよなぁ -- 名無しさん (2015-12-17 16 14 57) カード名だけ知ってて、イラストを見たのは随分と後になった。石・鍛冶・神秘家と言う名前から渋いオジサマをイメージしてたんだが、予想外の美人さんでびっくり。 -- 名無しさん (2016-09-15 05 08 09) ページ名ストーンフォージになってるけど、ストーンフォージミスティックが正式名称では -- 名無しさん (2018-01-16 15 08 20) モダンに帰ってきたけどモダンも除去が跋扈してるから問題になった時に比べれば随分大人しいもんだ。でもやっぱり放置できないクリーチャーではあるけど。モダンは暗殺者の戦利品のような万能除去もいっぱいあるからスタンの頃に比べればまだまだマシだけどね。 -- 名無しさん (2021-05-24 14 02 12) モダホラ2で石鍛冶のおもちゃが追加されてまた危ないことになってるな。 -- 名無しさん (2021-06-15 11 41 41) ネオカミガワでも石鍛冶でサーチできる白い《漁る軟泥》が出てきたし、他の換装クリーチャーも悪さしそう -- 名無しさん (2022-01-30 15 25 58) 装備先が必要だの単体では機能しづらいから複数投入が難しいだのと言った装備品の抱える問題を一気に解決できる奴ではある。 -- 名無しさん (2022-11-09 01 16 09) 名前 コメント
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巨匠(Kyosho)は、アルニーダ党初代総裁であり、アルニーダ帝国皇帝。 実際には藤沢によく出没するホームレスであり、白い長髪にサングラス、バンダナと松葉杖という独特の容貌から、後の巨匠教教皇であるひび太が巨匠と名づけ、神格化した。 2009年5月16日のフォース暴発事件により消滅したとされている。
https://w.atwiki.jp/kuriko-hp/pages/880.html
更新日時 2013年11月07日 (木) 10時23分03秒ページを編集 ガンコ鍛冶のくつ アイテム名 素材 習得ランク 備考 ガンコ鍛冶のくつ フレアウール(1) けものの皮(1) ふあついこうら(1) ゴッド Ver1.4 裁縫・小物 プレイヤーLv 30 鍛 防御 24 魔法防御 12 じょうぶさ+4 追加可能な素材と効果 素材名 N品 N品と神玉 +品 +品と神玉 炎水土風のマナ 虹のマナ 魔防精錬の石 防御精錬の石 りんごアップリケ 運 +1 ようせいアップリケ 賢さ +1 へいしアップリケ 丈夫さ +1 ゆうしゃアップリケ 集中 +1 おひめさまアップリケ SP回復速度 UP かいぞくアップリケ 器用さ +1 ドラゴンアップリケ 力 +1 おうかんアップリケ HP +10 かみさまアップリケ GM時間 UP ↑ クルトラのブラウスでの物。後々確認後訂正していきます ↑ 神玉ランダムで付いた効果の報告 名前 神玉ランダムで付いた効果 最大HP+10 -- あおこ (2013-11-07 10 23 03) きようさ+4、リッチドロップUP、アイテムドロップUP、防御力+10、じょうぶさ+4、うん+4、ちから+4、HP回復ドロップ大UP -- あおこ (2013-11-07 10 22 42) 上へ