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あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ あhrdmko&ゲンデンコウ M.S.S Project ▲TOPへ戻る か課長とモリ君 kuru&しそ ▲TOPへ戻る さ最終兵器俺達 セレブ姉妹 ▲TOPへ戻る たダダーリン&エリック チューゲン&ツカ でーちそこ ▲TOPへ戻る な ▲TOPへ戻る はひえぴたとユウキ ▲TOPへ戻る ま ▲TOPへ戻る やよーらいくわはら ▲TOPへ戻る らロウ&ヒロセ ▲TOPへ戻る わ ▲TOPへ戻る
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【ゲーム】ファイナルファンタジー9 【作者名】くっぺー 【完成度】完結(08/08/10~08/10/05) 【動画数】80 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7945061 【備考】 名前 コメント
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【ゲーム】天誅 参(PS2) 【作者名】あさくら 【完成度】完結(08/02/17~08/03/19) 【動画数】50 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/5102240 【備考】 名前 コメント
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2chバイオハザードを自由に実況のwikiです。 バイオハザードを実況・視聴するためのスレです ノーコン・長時間実況・gdgdなんでもおk なんでも実況VIP http //live24.2ch.net/livevenus/ バイオハザードを自由に実況 で検索。 現行スレ http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1206060502/l50 避難所がどこかにあった様な気がしますので、ここのURLを貼って下さい http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/34346/1170245658/ 【視聴者さんへ】 配信元の回線が細い場合、先に鏡さんを募集すると視聴者が助かります 誰が何を実況するかあらかじめ明確にしましょう 次スレは950あたりで誰か建てましょう(あらかじめ宣言すると重複などが避けられます) 荒らしさんは徹底スルーしましょう 視聴している番組にコメントする場合、名前欄にゲーム名を入れると分かりやすいです 視聴連打は自重しましょう(バッファの原因になります) バッファなどの不具合がある場合はどの鏡さんなのか記載して報告しましょうお 楽しい実況できればいいじゃないかYO!!初実況のgdgdおk! 「やって言いですか?」っていう許可取り何て必要ない!どぉんと来い!! 自治イラネ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ここは実況VIPだお 作ったはいいが、編集方法がいまいちわからないので、知識/技術のかる方々は随時編集をお願いいたします。
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海問屋は、スマホ録画に対応したHDMIビデオキャプチャーを販売開始した。価格は9,499円(税込)。 本製品は、ゲーム機やビデオカメラなどのHDMI機器から出力される映像を、PC不要で直接、簡単にAndroid系スマホ・タブレットに録画できるHDMIビデオキャプチャー。 解像度1080pのフルHD録画対応で、クオリティの高い動画を録ることができるDVD-R 録画用。コンポジットケーブル、S端子ケーブルにも対応で、ビデオデッキなどの映像も録画が可能だ。TDK DVD-Rゲーム動画や思い出の映像をスマホ、タブレットに録画して持ち歩けば、場所を選ばず楽しめる。 機器の接続は、下図のように簡単につなぐだけでOK。ブルーレイディスク 録画用準備の手間なくすぐに録画できる。スマホ、タブレットに録画する場合は、USB充電器などで給電する必要があるので、microUSBとUSB分岐しているコードを使用する。 PCに録画する場合は、そのPCから同時に給電もできる。なお本製品には、映像出力用のHDMIケーブル、コンポジットケーブル、S端子ケーブルは付属していないので注意しよう。
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トップ ボツ編 字幕を入れる方法(1) / 2010年08月02日 (月) 20時15分06秒 カテゴリ ページ名 ニコ生用 ニコ動用 YouTube用 なん実用 ニコ動・YouTube編 ニコニコでゲーム実況 × ○ ○ × このページの解説は現在古くなっています。2013.5.21 動画に字幕を入れたい場合は、AviUtl拡張編集(1)をご覧ください。 このページでは、動画に字幕を入れる方法について見ていきます。字幕を有効に活用できる場面として、たとえば説明や翻訳(日本語字幕)、歌詞(カラオケ字幕)を入れるというような場合が考えられます。字幕は一定時間表示されますから、思想、感情、事実を視覚的に強調して伝えることができます。 実況プレイ動画を作成する場合にも字幕を効果的に使うことが可能です。声に自信がない、マイクがない、録音したマイク音声のファイルを誤って削除してしまった場合などは、字幕を入れることで声の代わりとしましょう。このように字幕がつけられたプレイ動画を字幕プレイ動画、または字幕実況とよびます。 字幕のつけ方にはさまざまな方法がありますが、ここではAegisubとVirtualDubというソフトウェアを使い、字幕を動画に焼き込む方法について見ていきます。字幕を動画に焼き込むといっても難しいことではありません。動画を再生したときに映像の一部である字幕も表示される、しかし字幕のON /OFFはできない、という意味です。 DVD-Videoでは字幕を非表示にしたり、外国語に切り替えたりすることができる場合がありますが、それができない作成方法なのです。このように字幕を映像に焼き付ける方法をハードサブとよびます(*1)。字幕をON / OFFすることのできる方法ではないという点をまずは理解しておいてください。 目次 さまざまな字幕の入れ方 AegisubとVirtualDub 準備Aegisub VirtualDub関連VirtualDub VSFilter MPEG-2 plugin for VirtualDub Huffyuv 動画ファイルの読み込み 画面構成映像ボックス 音声ボックス 編集ボックス 字幕グリッド 簡単な使い方字幕作成の基本 字幕表示位置への移動 選択範囲の設定 字幕の入力 まとめ 次ページへ さまざまな字幕の入れ方 いま、AegisubとVirtualDubというソフトウェアを使って字幕を入れると述べました。しかし、両ソフトウェアを使用せずに、もっと簡単に字幕を入れることもできます。たとえば、ニコニコ動画に動画を投稿した場合、投稿者コメントとよばれる機能によって字幕を入れることができます(*2)。 また、動画編集ソフトにもテキストを表示する機能があります。Windows ムービーメーカーやWindows Live ムービーメーカーにはテキストを表示する機能がありますし、AviUtlに拡張編集プラグインとよばれるソフトウェアを追加すれば、同様にテキストを表示可能です。 ▲AviUtl拡張編集プラグイン使用時の編集画面 しかし、これらの機能では本格的な字幕を作成することはできません。あくまでも簡単にテキストを表示するためのものなので、機能的には乏しいのです。字幕をどのタイミングで表示するのか厳密に決めたい場合や、オシャレな装飾を施したい場合、大量の字幕を入れたい場合は、字幕を作成するための専用ソフトウェアであるAegisubを使いましょう。 ▲画面の上へ AegisubとVirtualDub Aegisubは、字幕を作成するためのソフトウェアです。すなわち、どのような字幕内容をどのタイミングでどのくらい表示するのか、フォントの種類、サイズ、大きさ、位置はどうするのか、字幕にどのような装飾をするのかというようなことを、映像・音声を確認しながら決めるためのソフトウェアがAegisubです。 まちがいやすいところですが、Aegisubだけでは字幕を動画に焼き付けることはできません。Aegisubはあくまでも上述した事項を決定し、ASS形式とよばれる字幕ファイルを作成するためのソフトウェアです(*3)。ASSファイルには字幕やその表示タイミング・表示時間などが記入されており、このASSファイルを動画編集ソフトであるVirtualDubで読み込むことによって動画に字幕を焼き付け、保存して完成するわけです。 したがって、大きな流れとしては、Aegisubで字幕作成 → VirtualDubで動画に字幕を焼き付け → 保存ということになります。字幕の焼き付けといっても難しくありません。VirtualDubで動画を読み込んだあとASSファイルを読み込むだけです。必要であれば、このとき動画の一部をカットすることもできます。 ▲画面の上へ 準備 Aegisub Aegisubは公式サイトでダウンロードできます。ページを下にスクロールしたところに「Downloads」という項目があります。「Full Install」の「HTTP」をクリックしてファイルをダウンロードしましょう。 インストールは画面を順に進めていくだけです。Aegisubを起動したら「Language」ウィンドウが表示されるので、「Japanese」が選択されていることを確認して「OK」をクリックします。 ▲Aegisubのインストール画面 ここで設定を変更しておきましょう。ツールバーのをクリックします。「オプション」ウィンドウに表示されている左の項目で以下のように変更します。 「一般」 「スプラッシュ画面を表示」をOFFにする 「映像」 「開いた映像の解像度に合わせる」を「問い合わせ」にする 「音声」 「再生カーソルにロックオン」をONにする VirtualDub関連 VirtualDub VirtualDubもSourceForge.netでダウンロードできます。インストール作業はとくに必要ありません。「VirtualDub-○.○.○-AMD64.zip」と表記されているのは64bit版のVirtualDubです。VirtualDubMod(VDM)という派生ソフトもありますが、今回は本家のVirtualDubを使用します。 ▲OSが32bit版である場合は緑色のボタンをクリックします。他方、64bit版である場合は青い枠で囲った部分(AMD64)をクリックします。 VirtualDubをダウンロードしたら、つぎはVirtualDubを日本語化しましょう。日本語化パッチをnon existentでダウンロードします。ファイルを解凍後、「VirtualDub○○○_jp01.exe」と書かれてあるファイルをVirtualDubのフォルダ内に移動し、「VirtualDub○○○_jp01.exe」をダブルクリックします(*4)。これで日本語化は完了します。 ▲日本語化パッチを実行すると上図のようになります。 VSFilter VSFilterは、Aegisubで作成した字幕ファイル(ASS形式のファイル)をVirtualDubで読み込めるようにするためのソフトウェアです。忘れずにインストールしてください。VSFilterはSourceForge.netでダウンロードします。 ファイルを解凍して展開すると、なかに「VSFilter.dll」があります。これをVirtualdubの「plugins」フォルダに移動します。そして、「VSFilter.dll」の拡張子を「vdf」に変更して「VSFilter.vdf」にしましょう。拡張子を変更するには、「VSFilter.dll」上で右クリックして「名前の変更」から行います。 MPEG-2 plugin for VirtualDub MPEG-2 plugin for VirtualDubは、MPEG-2形式の動画ファイルをVirtualDubで読み込めるようにするためのソフトウェアです。必ずインストールしなければいけないというわけではありませんが、キャプチャーボードで録画した動画ファイルは同形式であることが多いので、できるだけインストールしてください(*5)。 MPEG-2 plugin for VirtualDubはfccHandler's pageでダウンロードします。ファイルを解凍して展開すると、なかに「MPEG2.vdplugin」があります。これをVirtualdubの「plugins」フォルダに移動して完了です。 Huffyuv Huffyuv(ハーフワイユーブイ)は、VirtualDubで動画を保存するさいに使用するソフトウェアです。Huffyuvも必ず必要というわけではありませんが、動画を複数の動画編集ソフトで扱ううえでとても便利です。インストールしておいて損はないでしょう。 HuffyuvはAfterDawn.comでダウンロードできます。同Webサイトにアクセスし、「Download」をクリックして「huffyuv-2.1.1.zip」をダウンロードします。ファイルを解凍後、「huffyuv.inf」上で右クリックし、「インストール」を選択すればインストール完了です。 64bit版のOSを使用している場合は、HuffyuvではなくLagarith Lossless Video Codecというコーデックを使用するほうがよいでしょう(参考)。Huffyuvは32bitコーデックであるのに対し、Lagarith Lossless Video Codecは64bitに対応したコーデックだからです(*6)。 ▲画面の上へ 動画ファイルの読み込み Aegisubでは映像と音声を確認しながら字幕を表示するタイミングを決めていきます。したがって、最初に動画を読み込む必要があります。メニューバー「映像」→「映像を開く」で動画を選択してください(*7)。もし動画を開けなかった場合(*8)は、動画ファイルが存在する場所(フォルダ)および動画ファイル名にひらがなや漢字、カタカナが含まれていることが原因かもしれません。 たとえば、「C \Users\abc(ユーザー名)\Videos\洋画」にある「ローマの休日.mpg」という動画ファイルをAegisubで開くことはできません。「洋画」および「ローマの休日」が2バイト文字だからです。ファイル名を半角英数字に変更したうえで、半角英数字のみを含む場所にファイルを移動する必要があります(*9)。 動画を読み込んださい、「読み込まれた動画の解像度と字幕ファイルに記述された解像度が違います 字幕ファイルの解像度を、動画ファイルから取得された解像度に置き換えますか?」と聞かれることがあります。この場合は「はい」を選びましょう。「いいえ」を選ぶと、字幕が意図したとおりの大きさや位置で表示されなくなります。 動画を開いたあとは「音声」→「映像ファイルから音声を読み込む」の順にクリックします。忘れやすいところですが、これをしないと音が再生されないので注意します。 ▲画面の上へ 画面構成 Aegisubの画面は大きく分けて、映像ボックス、音声ボックス、編集ボックス、字幕グリッドから構成されています。Aegisubでは映像ボックスと音声ボックスを頼りに字幕を表示するタイミングを決め、編集ボックスで字幕の内容を決定します。そして、これらの情報は字幕グリッドで確認できます。 映像ボックス 映像ボックス(映像ビュー)には読み込んだ動画の映像が表示されています。映像のすぐ下にはシークバーあり、これをクリックするか、またはスライダーをドラッグすることによって任意の箇所に素早く移動できます。動画の再生箇所は「0 01 11.004」というように表示されています(*10)。 シークバーの下には再生ボタンがあります。動画を再生したい場合や一時停止したい場合は同ボタンをクリックしてください。再生ボタンをクリックすれば映像と音声を確認できます。そのほかのボタンについては後述しますが、はONを、がOFFの状態をそれぞれ意味していることは覚えておきましょう。 映像ビューの大きさは、ツールバーのとをクリックして変更できます。しかし、場合によっては映像ビューを分離して大きな画面で作業したいということがあるかもしれません。このようなときは、メニューバー「映像」→「映像ビュー分離」で映像ビューを分離し、邪魔にならない位置に移動させます。 ▲分離した映像ビューは自由に配置でき、角をドラッグすることで大きさを変えることができます。映像ビューを元に戻したい場合は、映像ビュー右上の「閉じる」ボタンをクリックします。 音声ボックス 音声ボックス(音声ビュー)には緑色の波形が表示されています。波形というのは、音声を目に見える形で表したものをいいます。おもに波形を見ることによって字幕を表示するタイミングを決めていくので、波形の確認はとても重要です。 波形において縦軸は音量を表わしています。振幅が大きければ音量が大きく、逆に振幅が小さければ音量が小さいということです。たとえば、映画のワンシーンで静かな大草原が映っているところをイメージしてください。大きな音は鳴り響いていないので、波形が大きく動くことはありません。しかし、突然鳥たちがバタバタと羽を動かすシーンになると、波形が大きく動きます。大きな音がしているからです。 では、ここで映像ビューの再生ボタンをクリックして動画を再生してみましょう。波形を見てみると、白いラインが右方向に移動していて、右端に移動すると同時に波形がスクロールしているのがわかります。白いラインは再生ラインといい、現在の再生箇所を意味しています。波形の下にある数字はタイムラインといって、経過時間が表示されています。音の大きさによって振幅の大きさが異なることを確認してください。 音声ボックスには、ほかに各種操作ボタンとスライダーが並んでいます。3個あるスライダーのうち、もっとも左にあるスライダーを上に移動させてみましょう。すると波形が水平方向に拡大します。このように波形を拡大することによって緻密な作業が可能になります(*11)。波形はタイムラインをドラッグすることでスクロールできます(*12)。拡大していちばん右端にあるスライダーでは再生音量を調整できます。 編集ボックス 編集ボックスでは、テキストを入力して字幕を決めます。字幕を個別に装飾することもできます。 字幕グリッド 字幕グリッド(字幕ビュー)には、編集ボックスで入力した字幕や、字幕表示が開始する時間と終了する時間などが表示されます。字幕を新しく追加するごとに行ができ、この行のことを字幕行といいます。字幕行を見れば、字幕の内容、および字幕が表示されるタイミングがわかります。 ▲画面の上へ 簡単な使い方 字幕作成の基本 おおよその画面構成を理解できたところで実際に字幕を作成してみましょう。細かいことはあとにして、ざっくりとAegisubの使い方を見ていきます。すでに映像と音声を読み込んだ状態であることを前提に解説しています。 字幕作成の基本は、波形を見ながら(音声を聞きながら)「この時間からこの時間までのあいだに○○○という字幕を表示する」ということを決めていく作業です。たとえば、動画の「1分10秒から1分11秒まで『おはよう』と字幕表示する」ということを、波形を見ながら決定していくわけです。これはしっかりと理解しておきましょう。 字幕表示位置への移動 具体例として、会社のオフィスで同僚に「おはよう」と声をかけるシーンを考えてみます。まず映像ボックスで、「おはよう」と発するシーンに移動してください。つぎにをクリックして、同シーンを再生します。そして、再度すぐにをクリックして動画を一時停止します。 念のため映像ボックスの時間を見てください。たとえば「0 00 16.082」と表示されている場合、音声ボックスのタイムラインも16秒前後の位置が表示されています。これは、動画の再生に合わせてタイムラインが移動したためです。すなわち、「おはよう」と声をかける映像に合わせて「おはよう」という部分の波形が表示されているということです(*13)。 ▲波形を見ただけで「おはよう」の部分を探し当てることができればよいのですが、それは困難です。そこで、波形だけではなく映像も確認しながら、波形の「おはよう」の部分を探し当てるわけです。 選択範囲の設定 波形の「おはよう」の開始位置、つまり「お」の部分で左クリックしましょう。すると赤のラインが表示されました。そうしたら今度は、「おはよう」の終了位置、つまり「う」の部分で右クリックします。するとオレンジのラインが表示されました。赤とオレンジのラインに挟まれている部分を選択範囲といい、赤のラインは字幕表示の開始時間を、オレンジのラインは字幕表示の終了時間を表しています。 「おはよう」を選択範囲に設定できたか確認してみましょう。タイムラインの下にあるをクリックして選択範囲を再生します(*14)。選択範囲がずれている場合は、再度左クリックと右クリックで選択範囲を設定します。あるいは各ラインをドラッグしてもかまいません。上で述べた波形の拡大・スクロールも適宜使います。 字幕の入力 波形の「おはよう」の部分を選択範囲に設定できたら、編集ボックスに「おはよう」と入力します。字幕を表示するタイミングはすでに決めたのですから、あとは字幕の内容(テキスト)を決めればよいわけです。テキストの入力が完了したら「Commit」ボタンをクリックするか、または「Enter」キーを押して決定しましょう。 これで字幕が完成しました。字幕グリッドを見てください。「Start」には字幕の開始時間が、「End」には字幕の終了時間がそれぞれ表示されています。そして、字幕内容を決定したことで字幕行が新しくでき、2行になっているはずです。新しくできた字幕行が水色になっていることを確認しましょう。字幕行が水色になっているということは、当該行が選択されていて編集可能な状態であることを意味しています。 したがって、2行めが水色になっていれば2行めを編集できるということです。違うシーンに移動して選択範囲を設定して字幕を入力後「Enter」キーを押すと、今度は3行めが追加されて編集可能な状態となります。1行めを編集しなおしたい場合は、1行めをクリックします。すると字幕行が水色になって編集できるようになります。 まとめ 字幕の作成は、音声を確認しながら字幕を表示するタイミングを決めていく作業が基本ということを理解しておいてください。あとは字幕を装飾するなどの作業を補助的に行うわけです。以下、もう少し詳しくAegisubの使い方を見ていくことにしましょう。 次ページへ このページは、字幕を入れる方法(2)へ続きます。目次は以下のとおりです。 タイミングスタートタイム / エンドタイム タイミングの設定・修正 テキストの入力 字幕行字幕行の作成 字幕行の修正・削除 スタイリングスタイリングの意義 スタイルの編集 スタイルの保存 タグカラオケタグ その他のタグ 字幕の保存 動画に字幕を焼き付ける動画を読み込む 字幕を読み込む 動画を編集する 動画を保存する Tips 関連ページ ▲画面の上へ トップ ボツ編 字幕を入れる方法(1) / 2010年08月02日 (月) 20時15分06秒
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低スペックPCでの実況における諸注意デスクトップ関連 WME関連 その他ツール関係 東方本家の設定 実況人の設定ピンキー 喪中 easyプレイヤー 霊夢ハード てゐスペ フットー AUG ぬかりん 雪見大福 ウサ☆ぱい 紅一郎(ノート、花凹) ちきちきぼーい エロ同人誌ほしいなぁ ちょこくり Mr.無理ック 義雄 その他メモ擬似鏡で画面が真っ黒になってしまう 妖々夢、永夜抄のfpsがおかしくなる場合 ステレオミックスってどこにあるの?(XP) マイクとBGMの同時出力が出来ない場合 soundmax情報 配信のライバル Realtek HD メモ 高fps配信における注意 kagamiツール SCFH SCFH DSF SCFF G・MEMO 真魚[まな] ストップウォッチ「kazami Timer」 ぼくの考えた最強のタイマー(BKST) Windowサイズ! 字幕少女 JimakuDaisuki pcms Magnifier 紅魔郷、妖々夢音量調節ツール VsyncPatch Vista SP1でth75Casterがうまく動かない場合 まずはここを見よう http //www18.atwiki.jp/live2ch/ http //www12.atwiki.jp/kawashima/pages/1.html 低スペックPCでの実況における諸注意 (特にSCFH使用時の取り込みサイズの設定ミスが多いです) デスクトップ関連 ディスプレイ解像度を下げておく ウィンドウズのスタイルは旧式に戻す デスクトップ深度は16bit推奨 タスクの優先度を上げてみる(リアルタイムにはしないこと) 配信開始前にOS再起動をしてみる 配信に関係ない常駐のツールを切っておく WME関連 WMEメニュー→ツール→オプション→パフォーマンスで、高性能にしてすべてのセッションに適用にする。 以下 圧縮→編集をクリックして設定可能 エンコーダのビデオコーデックをWMV7にする WMV7は軽い、WMV9は綺麗だけどちょっと重め。用途とマシンパワーで選択 fpsを下げる マシンパワーによりますが、カードゲーム等FPSがあまり重要ではないゲームでは低めでOK 配信ビットレートを増やす(圧縮にかかる負荷を軽減) 増やしたほうが軽かったりする。高圧縮には負荷がかかるってことで 滑らかさの値を減らす ちなみに100だと負荷がすごいので最高でも90ぐらい(0でもおk) ロックマンの滝ステージのような、画面全体が変化する表現はWMEが苦手。やたら重くなる。 なめらかさを下げるとある程度は負荷軽減される 配信サイズを小さくする 下記のWindowサイズ!等で取り込みサイズを小さくする 帯域の関係上鏡さんについて欲しい方はその辺りも考慮してfps設定しましょう。 鏡さんの帯域も無限ではありませんので。 その他ツール関係 SCFHを使う http //mosax.sakura.ne.jp/fswiki.cgi 原理:WMEのリサイズは重くて汚いので、SCFHの方でリサイズしてからWMEに取り込む SCFHを使う場合はWMEの取り込み領域を配信サイズ(320*240)にして 圧縮タブのビデオサイズを取り込みサイズと同じにする(320*240) (要はSCFH側でサイズ縮小するので、WMEは配信サイズで取り込めばOK) ビデオメモリに余裕が無い場合は重くなる場合があります(めったに無いですが) VH Screen Capture Driver http //www.hmelyoff.com/index.php?section=9 画面取り込みで60fpsを実現するためのソフト 要ハイスペックPC VistaでSCFHが使えない場合はSCFH DSFを使ってみるといいかも知れません 鏡ツールを使う WMEで出力する配信URLは収容人数に限りがあるので、 鏡ツールから出力されるURLを利用することが推奨されています しかし、WMEから出力されるURL(***.***.***.*** WME用ポート番号)を 直接鏡ツールに入力しても自分のIPにはアクセス出来ないので 「http //localhost WME用ポート番号」を入力しよう。 鏡ツールを利用する場合、鏡ツールから出力される「IP:鏡用ポート番号」を自配URL としてスレに告知しましょう。 「http //localhost ****」を告知しても他からはアクセス出来ません(当たり前) Skypeは重いです たとえ重くないとしても 実況中はSkypeやMSNその他メッセンシャー関係のツールは切っておくことを推奨します (メッセージが届いたり等で実況の中断を防ぐ為) 東方本家の設定 16ビットテクスチャの使用を強制 画面モードを16ビットにする エフェクトを最低にする 処理落ちするようなら、描画回数を調整する CPU100%使うので注意 Vpatchを使う(下記参照) 実況人の設定 ピンキー 配信サイズ:320*240 SCFH:有り ビデオ:120kbps,WMV7,CBR 15fps キーフレーム10秒 バッファ5秒 画像の品質40 オーディオ:20kbps,22kHz,stereo,CBR 備考:超低スペックの2PCが配信用鏡ツールで外部配信(定員10名) CPU:Pentium4 2.8GHz RAM:512MB GPU:GeForce6600GT VRAM:128MB マイク:Logicool U-370 インターネットチャット ヘッドセット 喪中 配信サイズ:240*180 SCFH:有り ビデオ:70kbps,WMV9,CBR 8fps キーフレーム10秒 バッファ3秒 画像の品質0 オーディオ:16kbps,16kHz,stereo,CBR 備考: CPU:Athlon3200+ 2.0GHz RAM:1024MB GPU:GeForce6600 VRAM:256MB 定員:5 上り:900kbps 回線の細さが憎い! easyプレイヤー 配信サイズ:400*300 SCFH:有り ビデオ:1000kbps,WMV9,CBR 60fps キーフレーム6秒 バッファ5秒 画像の品質0 デコーダーの複雑さシンプル オーディオ:64kbps,44kHz,stereo,CBR 備考:参考にならないと思います CPU:Core 2 Extreme X6800 RAM:2048MB GPU:GeForce8800GTXSLI VRAM:1536MB(768MB*2) コントローラー:RealArcadePro2(レバーをセイミツ製に改造) USB変換器 サンワサプライ JY-PSUAD1 VH Screen Capture Driver使用 霊夢ハード 配信サイズ:320*240 SCFH:有り ビデオ:100kbps,WMV7,CBR 10fps キーフレーム18秒 バッファ1秒 画像の品質0 オーディオ:20kbps,22kHz,stereo,CBR 備考: CPU:Celeron3.33GHz RAM:382MB GPU:RADEON9200 VRAM:128MB パッド:エレコムの変換機でPSコントローラ てゐスペ 配信サイズ:200*150 SCFH:有り ビデオ:120kbps,WMV9,CBR 7fps キーフレーム15秒 バッファ3秒 画像の品質0 オーディオ:20kbps,22kHz,mono,CBR 備考: CPU:Pentium4 2.4GHz RAM:768MB GPU:オンボード(RADEON IGP 340M AGP にOMEGA DRIVERを使用) VRAM:128MB(メインメモリから共有) パッド:PCツナイデント&PSパッド マイク:エレコムの安いやつ フットー 配信サイズ:320*240 SCFH:有り ビデオ:200kbps,WMV9,CBR 30fps キーフレーム8秒 バッファ3秒 画像の品質0 オーディオ:48kbps,44kHz,stereo,CBR 備考: CPU:Pentium4 2.4GHz RAM:2048MB GPU:RADEON9100 VRAM:64MB パッド:ELECOM JC-PS101USV+PSパッド(SCPH-1200) マイク:マルチメディアマイクロフォン(MM-MC5) サウンド:SoundMAX メモ:真魚 AUG 配信サイズ:320*240 SCFH:有り ビデオ:200kbps,WMV7,CBR 30fps キーフレーム10秒 バッファ5秒 画像の品質100 オーディオ:48kbps,44kHz,stereo,CBR 備考: CPU:CoreDuoT2500 2.0GHz RAM:1024MB GPU:ATI Mobility Radeon X1400 VRAM:64MB サウンド:SoundMAX Integrated Digital HD Audio パッド:JC-PS101USV+HORIアナログ振動パッド2ターボ&サターンパッドPS2 マイク:SENNHEISER PC-160 メモ:真魚&Photoshop7 ↑のPC、1月に死んだ。 ぬかりん 配信サイズ:320*240 SCFH:有り ビデオ:350kbps,WMV7,CBR 30fps キーフレーム5秒 バッファ5秒 画像の品質60 オーディオ:80kbps,44kHz,mono,CBR 備考: CPU:Athlon 3800 2.4Ghz RAM:1024MB GPU:GeForce 6100 VRAM:256MB パッド:ELECOM PS101USV + PS2 マイク:お、お小遣いが・・・(´;ω;`) 上り:15Mbps 雪見大福 配信サイズ:320*240 SCFH:有り ビデオ:242kbps,WMV9,CBR 30fps キーフレーム5秒 バッファ10秒 画像の品質60 オーディオ:48kbps,44kHz,stereo,CBR 備考: CPU:Core 2 Duo E6550 2.3GHz RAM:1GB×2 GPU:GeForce7900GS VRAM:256MB パッド:ELECOMPS2コン変換器使用 マイク ELECOM MS-STM88SV(スタンドタイプ) サウンド:ONKYO SE-200PCI(Out→In直結) メモ帳:真魚(まな) ウサ☆ぱい WME: 配信サイズ:400*300 SCFH:有り ビデオ:WMV9, 427kbps CBR 29.97fps キーフレーム8秒 バッファ5秒 画像の品質50 オーディオ:WMA9.1, 64kbps 44kHz stereo CBR 備考: CPU:AMD Athlon64 X2 4200+ (2.2GHz) RAM:1GB (512MB*2) GPU:GeForce6600GT VRAM:128MB パッド:DPP+SCPH1200 マイク:AT9842(マイクブーストON) サウンド:VIA AC 97 Audio (オンボード) メモ帳:真魚 回線:上り平均20M その他: 実況時には画面深度を16bitに 各音量は出力:Master50 WAVE1 Mic70、録音:StereoMix100 紅一郎(ノート、花凹) 配信サイズ:320*240 SCFH:有り ビデオ:250kbps,WMV7,CBR 20fps キーフレーム5秒 バッファ5秒 画像の品質0 デコーダーの複雑さシンプル オーディオ:64kbps,44kHz,stereo,CBR 備考:CPU:セレロンM 1.6GHz RAM:1GB GPU:RadeonX1100(オンボード)VRAM64M ちきちきぼーい 配信サイズ:320*240 または480*360 SCFH:有り ビデオ:400Kbps(300Kくらいでもいいかも)WMV9 CBR 30fps バッファとかは初期設定のまま スペック・備考 CPU:Q6600 2.4GHz VRAM Ge8600GT RAM:2GB 何だかBGMが篭って聞こえるという人は ソース→オーディオ→構成→ピンライン→マイクボリューム →有効のチェックをはずす で直るかも 飽くまで参考程度になればなと エロ同人誌ほしいなぁ 配信サイズ:640*480 SCFH:ver0.9.9 ビデオ:343Kbps WMV9 CBR 20fps 滑らかさ0 複雑さ自動 オーディオ:48kbps 44kHz stereo スペック・備考 CPU:Corei5 750 3.7Ghz GPU RADEON HD5770 CF VRAM 1028GB*2 RAM:4GB サウンド CMI8768 マイク ECM-PC50 or DRTCHD12BK ミキサー AT-PMX5P パッド エレコムコンバーター+PSパッド 緋やると1割はフレーム落ちます。 おそらく合計500bpsぐらいあればfps20でフレーム落ちしないと思います。 配信サイズが大きいほど綺麗になりますが、ゲームの画面より大きくしても意味は無いとおもいます。 回線太くしてビットレートあげれば動画が綺麗になるのでPCより先に回線強化した方がいいかもと思ったり。 ちょこくり 配信サイズ:640*480 SCFH:SCFHDSF ビデオ:650Kbps WMV9 CBR 30fps 滑らかさ50 複雑さ自動 キーフレーム8秒 バッファ5秒 オーディオ:96kbps 48kHz stereo 備考 PCスペック OS:Windows Vista Home Basic CPU:AMD Athlon(tm) II X4 620 Processor (4 CPUs), ~2.6GHz GPU:ATI Radeon HD 4200 (オンボ) RAM:4GB Sound:High Definition Audio(つまり蟹さん) パッド:バッファロー先生のコンバーターでPSコン マイク:なんか安いヘッドセット、ヘッドホン部分は既に使えない 回線速度:上り60Mbps PCは3万5千円で買えました、ローエンドがこれとはいい時代になったものだ あとエンコ設定はかなりいい加減 配信は芋・非・花でしかテストしてないけど東方系ならどれも余裕だと思う Mr.無理ック +ロースペック環境 PCスペック OS:Windows XP Home SP3 CPU:Intel Pentium4 641 3.2GHz 動作3.6GHz GPU:nVidia GeForce6600 (ASUS N6600Extream) RAM:2GB Sound:RealtechAC97 パッド:HORIパッドターボ3 マイク:CM-TS22(プラグインパワーで動作) 回線速度:上り14Mbps WME9 SCFH DSF ビデオ:480*360 WindowsMediaVideo 9AP(またはV7) CBR 350kbps 14fps 滑らかさ10 複雑さ自動 キーフレーム5秒 バッファ規定 オーディオ:WindwosMediaAudio9.2 32kbps,44khz,stereoCBR +ミドルスペック・Microsoft Espression Encoder3環境 OS:Windows7 professional CPU:AMD phenomⅡx2 550BE 3.1GHz 動作3.6GHz GPU:GeForce GT220 RAM:4GB Sound:オンボード VIA High Definition Audio パッド:HORIパッドターボ3 マイク:CM-TS22(プラグインパワーで動作) 回線速度:上り14Mbps Microsoft Expression Encoder3 SCFH DSF ビデオ:VC-1アドバンスド 350Kbps 20FPS キーフレーム5秒 バッファー3秒 480*360 複雑度 高速(1) オーディオ:WMA 32Kbps 44100Hz 16ビット 2チャンネル 備考 Windows7に加えてハードも最新のもので揃えたので エンコーダもWME9からMicrosoftExpressionEncoder3に乗り換えました 機能制限された評価版ですが、WME9よりも低負荷・高圧縮に優れいい感じ 画質捨てきれずに350Kbpsですが、もっとビットレ絞れそうです Windows7の方にぜひオススメ! 義雄 OS:Windows7 professional 32bit CPU:AMD PhenomⅡX4 955 3.2GHz GPU:Radeon HD7750 RAM:4GB(3.25GB使用) Sound:響音DIGI+(C-media CM6206) パッド:セガサターンパッド(第三科学研究所サターンパッドUSB化基板Ver6) マイク:SONY ECM-PC60 回線速度:上り20Mbpsくらい エンコーダー:KoToEncoder キャプチャソフト:SCFH DSFまたはSCFF +その一 ビデオキャプチャデバイスの設定 幅:480 高さ:360 フレームレート:30 ビデオ:WMV9 450Kbps 15fps 滑らかさ40 複雑さ自動 キーフレーム自動 バッファ8秒 サイズの変更自動 オーディオ: WMA9.2 48Kbps 44KHz stereo レス反応遅めのゆったり実況仕様 C2Qやcore i3にどうぞ +その二 ビデオキャプチャデバイスの設定 幅:320 高さ:240 フレームレート:60 ビデオ:WMV9 400Kbps 60fps 滑らかさ40 複雑さ自動 キーフレーム自動 バッファ5秒 サイズの変更自動 オーディオ: WMA9.2 48Kbps 44KHz stereo 小さい画面でヌルヌルうごく(うごかない) +その三 ビデオキャプチャデバイスの設定 幅:400 高さ:300 フレームレート:30 ビデオ:WMV9 400Kbps 20fps 滑らかさ20 複雑さ自動 キーフレーム自動 バッファ10秒 サイズの変更自動 オーディオ: WMA9.2 48Kbps 44KHz stereo 現行のCeleronやPentiumでも動く(と思います) 画面小さめでノートPCでの視聴も邪魔にならない! +その四 ビデオキャプチャデバイスの設定 幅:640 高さ:480 フレームレート:30 ビデオ:WMV9 600Kbps 20fps 滑らかさ20 複雑さ自動 キーフレーム自動 バッファ8秒 サイズの変更自動 オーディオ: WMA9.2 64Kbps 44KHz stereo 大き目。花大会用(やらないしつかわない) +その五 エンコーダー:WME キャプチャソフト:SCFH DSFまたはSCFF(SCFF推奨) 配信サイズ:640*480 ビデオ:WMV9 1024Kbps 60fps 滑らかさ40 複雑さシンプル キーフレーム60秒 バッファ2秒 オーディオ: WMA9.2 128Kbps 44KHz stereo ぼくがかんがえたさいきょうの60fps設定 余裕があればWMV9からWMV9APにしてもいいかも その他メモ 擬似鏡で画面が真っ黒になってしまう 【WMP】 ツール→オプション→パフォーマンス→詳細→ビデオアクセラレータ→オーバーレイを使う のチェックを外す 【GOM】 環境設定(F5)→映像→映像出力 を Overlay Mixer 以外にする。 お勧めはVMR9 - Renderless mode (GOM再起動が必要) 【MPC】 View→Options→Playback→Output→DirectShow Video を Overlay Mixer 以外にする。 お勧めはVMR9 - Renderless mode 妖々夢、永夜抄のfpsがおかしくなる場合 デュアルコアなら 妖、または永起動→タスクマネージャ起動→プロセスタブ→ th07.exeまたはth08.exeを右クリ→関係の設定 でCPUのチェックを片方はずせば多分FPSバグ直るはず ステレオミックスってどこにあるの?(XP) ボリュームコントロール→オプション→プロパティ→音量の調整(録音)で、下のダイアログに 再生リダイレクト・ステレオミキサー・ミックスアウトプット・ループバック・ Digital Mixer・Record Master・Record Mixer・Stereo Out・Stereo Mix・ Sum・Wave出力ミック・Wave out Mix・WhatUHear などがあったら、それにチェックをいれる ↓のページにサウンドカードごとの設定が書いてあるので参考に http //miyazaki.cool.ne.jp/mnokuni8a/s_1.shtml マイクとBGMの同時出力が出来ない場合 ステレオミキサーが無い マイクがミュート状態 USBマイクでミックス出来ない そんな場合は「仮想ステレオミキサー」「サウンドルーティング」でググればなんとなるかも 導入等は「水おいしいです^o^」様のサイトに詳しく書いてあります soundmax情報 レコーディングコントロールのオプション→プロパティ→表示するコントロールで 再生リダイレクトにチェック→レコーディングコントロールに再生リダイレクトが出るからそれの選択にチェック 配信のライバル Realtek HD メモ SCFHからSCFHDSFに変えたら、CPU使用率が低いのに音がプチプチになり 「必要とされるデータの量が多いため、エンコード処理を実行できません。」と出てエラー。 最新のサウンドドライバを入れたらあっさり解決。 録音コントロールが全体の音量調整しかなく、マイク音が小さくて使えない。 「再生コントロール」の「Front Pink in」等マイクを挿すところにチェック トーン→マイクブーストが使える 高fps配信における注意 配信fpsが高い配信は配信側・視聴側ともにCPUと回線を喰います。 特にGOM Playerは高fps配信に弱く映像と音声がずれたりCPU100%使ったりしてしまいます。 低スペックな視聴者のことも考えてなるべくfpsは高くても30程度に留めておきましょう。15もあれば十分です kagamiツール 自分の実況には不要かと思われる鏡ツールだが、 他の配信の鏡をする要領で自分の配信URL(http //localhost ポート番号)を鏡に繋ぐことで リアルタイムで配信人数を変えられるので便利です。 アクセス過多の時の負荷が軽いのも特徴。キックもできるよ! 加えて、他の鏡ツールでの接続をリザーブ枠に収容することが可能。 これにより美人の時にスムーズに鏡を展開することもできるので、 鏡ツールを挟んで実況することは鏡職人にも嬉しいことなのだ! 鏡wikiから「鏡置き場v2」のダウンロードを推奨 鏡ツールダウンロードページ 作者様HP(鏡ツールHP跡地) http //tanma.homelinux.com/ SCFH WMEの画面取り込みの範囲を、エンコード中に変更できるツールです。 エンコを切らずにウィンドウ取り込み→フルスク取り込みとかできちゃう優れもの。 様々なウィンドウサイズのアプリケーションが必要な実況では欠かせないアイテムである。 http //mosax.sakura.ne.jp/fswiki.cgi?page=SCFH SCFH DSF SCFHに比べて縮小が高速で軽量。 複数の取り込み範囲を自由に配置できるのでメモ帳とかも同時に表示できる http //mosax.sakura.ne.jp/fswiki.cgi?page=SCFH+DSF SCFF SCFH DSFよりさらに軽くなった画面キャプチャソフト 縮尺方法も豊富になり、より鮮明に映すことができる https //sites.google.com/site/scffdirectshowfilter/ G・MEMO お手軽だが、設定が保存されない。 文字色が白設定なので設定を確認する必要がある。 http //www.vector.co.jp/soft/win95/personal/se188834.html 真魚[まな] タブエディタ。設定がちょい面倒。普通に常用できるエディタ 手持ちソフトや芋戦歴とかを別タブに分けて書けるので便利。 設定が保存出来、画像の濃度も変更出来るため画像処理の手間が省ける。 実況用お勧め設定。 ・表示→コントロールバー 編集ツールバーのチェックを外す。 文字列検索やカット&ペースト等の操作ボタンなので、実況時は頻繁に使わないので表示させない方がよさげ。 ・表示→折り返し 右端で折り返すにする。 折り返さないだと、右にスクロールしてしまうため。 ・表示→真魚の設定→文字や背景のカラー表示 しおり の部分のキャレット業・ルーラー・行番号のチェックを外す。 この設定でスッキリした表示になるのでお勧め。 http //mana.ikuto.com/ ストップウォッチ「kazami Timer」 弾幕実況人御用達のお馴染みストップウォッチタイマー。 設定も比較的簡単でコンパクト。 常に最前面に表示出来るのはもちろん、ウィンドウサイズも柔軟に調整出来るので STGも含め、他ゲームのデッドスペースに置いておけるのでとても便利。 様々なゲームのタイムアタックに利用されており、 その中でもよく使われているのがMegaMari。タイムアタックでなくとも利用されており、 現在ではMegaMari実況においてのストップウォッチ使用はほぼ必須であるほど。 作者様のサイトのコンテンツ「DELPHI」からダウンロード可能。 KMF - Kazamit Multimedia Factory http //www.kazamit.com/ ぼくの考えた最強のタイマー(BKST) その名に恥じない様々な機能がついているストップウォッチ。 中でも注目したいのはショートカットキーをパッドのボタンに割り当てる事が出来る点。 使用していない所に設定していれば、特にスパイラルが多い作品ではスタート等の操作の煩わしさも開放される。 更にこのタイマーにはラップ出力機能が備わっており、同サイトにあるラップタイムツールと一緒に使用すると非常に有効。 実況者が便利なのは勿論の事だが、現在どれだけの速さが出せているのか視聴者側にも一目分かるので応援し易くなる。 多少場所を取ってしまう事にはなるがTAする人には是非セットでお薦めしたい。 http //ta_tool.s1.lo-ol.biz/ Windowサイズ! Windowのサイズを変更出来るツール。解像度が広くて640*480では弾幕が見えにくい人は是非。 ただし外枠はタイトルバー等全ての領域を含んだサイズになっているので注意。(例:640*480→646*504) また、黄昏のソフトでは動作しない。 http //ma2ten.catsyawn.net/ 字幕少女 デスクトップ最前面に文字だけを表示させる事が可能なツール。 安価消化中や凸待ちしつつ他ゲームを実況など利用価値は高め。 多重起動で複数の文字列を表示させる事も可能だが、メモリ消費が比較的多いので注意。 本家サイトは閉鎖したようです。鏡置き場関連サイトでミラーしてくれている模様。 JimakuDaisuki 字幕表示ツール。 レイヤー表示なので好きな所に持っていける上に結構多機能。 その割には重くはないので字幕少女よりオススメ。 実況する際はSCFHの下の方にある設定枠内のレイヤーウィンドウ表示をチェックしないと配信画面に映らないので注意。 http //www.geocities.jp/karada500r/ pcms ニコニコ風にスレ内容を配信画面に表示するツール。 http //www.geocities.jp/takezoupeer/ Magnifier 画面の一部を拡大できるツール。 マウスポインタを拡大したい位置にセットしてF6で固定にセット。 「小さくてスコア見えないよ」という状況を打破してくれます。 スコアラーの方や結界のタイミングをばっちりおさえたい方どうぞ。 http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se163188.html 紅魔郷、妖々夢音量調節ツール WinXP以前だと紅魔郷と妖々夢は音量調整ができないが、これを使うとできるようになる。 妖々夢は特にデフォの音が大きめなので役に立つかもしれない。 実況の裏でのスパイラルのお供にも。 http //coolier.sytes.net 8080/th_up3/file/th3_3143.zip こっちは旧バージョン(Vpatchありだと動作しないっぽい) http //coolier.sytes.net 8080/th_up3/file/th3_2783.zip VsyncPatch adonisの開発者◆swmpLV/75E氏作成の東方全般の画面描画改善パッチ。 動作軽量化のみならず桜点表示バグ・レザマリバグの修正やリプレイの高速・低速再生、 デフォルトでのウィンドウサイズ変更なども実装。 配信中の処理落ち対策に非常に役立つ画期的なツールです。 2009/03/01 rev.4公開、処理関係を大幅に変更し地霊殿や弾幕風にも対応。 http //coolier.sytes.net 8080/th_up3/file/th3_8419.zip 2009/09/25 東方星蓮船用rev.6公開、rev.5のバグ修正が主。 http //coolier.sytes.net 8080/th_up4/index.php?id=1202 Vista SP1でth75Casterがうまく動かない場合 [VISTA] onoff = 1 # Vistaのための補正を行うかどうか。使うとき1にする StackOffset = 0x20 # スタックのアドレス補正 # Vistaの場合0x20、それ以外は指定しないでください StackOffset = 0x20の部分を0x38に修正すれば動くとのこと
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/1072.html
【ゲーム】スーパードンキーコング(SFC) 【作者名】イタル 【完成度】更新中(08/07/16~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7570700 【備考】 #comment()
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/1684.html
【ゲーム】魍魎戦記マダラ(FC) 【作者名】Yuzuki 【完成度】更新中(08/09/20~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/8435424 【備考】
https://w.atwiki.jp/theyajirobee777/pages/4.html
TheYajirobee777 youtubeちゃんねるhttps //www.youtube.com/user/TheYajirobee777/featured ニコニコ動画http //www.nicovideo.jp/user/29807768/video Twitterhttps //twitter.com/TheYajirobee 高校1年生になる男ゲーム実況者。 YouTubeとニコニコ動画で動画をうpしている。 最近ではニコ生主でもある。 今までに実況をした(している)ゲーム ・身代わり少女(ホラーゲーム) ・Minecraft(物づくりゲーム) ・うわさのお化け屋敷(ホラーゲーム) ・狐憑き学園七不思議(ホラーゲーム) ・ふすま(ホラーゲーム) ・Ib(ホラーゲーム) ・Warframe(アクションゲーム) ・バイオハザード4(サバイバルホラーゲーム)