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https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5608.html
DQⅨ Sランクの青宝箱から手に入る武器や【2%防具】の錬金で2段階目のパワーアップのために錬金すると、「狙った以上の結果」になることを言う。 ここで出来上がる装備品がⅨにおいて最強のものである。 これらの錬金の際には「大事な錬金だから」とご親切にも冒険の書に記録される。 「大事な錬金だから」こそやり直したいのに…。 やり直すには、【リサイクルストーン】を使って、出来上がった装備品を2段階ランクダウンさせなければならない。 このランクダウンも錬金レシピコンプリートには必須である。 大成功の確率は低いが、主人公の特定のステータスが高いと確率が上がる。 このため、大成功を狙うプレイヤーは能力【ドーピング】の「種」を求めて、それをドロップするモンスターを乱獲することが多い。 しかし、今作での種のドロップ率は1/256、Ⅴでの【5強】のスカウトを思い出すが、理論上最も確率を高くするには200~400個の種が必要なこともあり、まさに究極のやりこみである。 なお、カマエルが【とはいえ それが ふつうなのです】 と言うように「錬金大成功」の作中での対義語はあくまでも「錬金成功」であり、「失敗」ではない。 「錬金成功」で出来上がる装備品もとてつもなく強いものばかりだ。 ただし、貴重なオーブや高額のときのすいしょうの大量消費を要求するこれらの錬金において、冒険者たちは事実上「狙った以上の結果」の方を狙っているので「失敗」と呼びたくなる者は多い。 各ステータスに対応する武器防具 ステータス 武器防具 力 【ぎんがのつるぎ】、【ゴッドアックス】、【アマテラスのこて】、【てんていのブーツ】 素早さ 【神竜のツメ】、【ハイパーノヴァ】、【イデアのサンダル】 身の守り 【ほしくだき】、【ウロボロスの盾】、【しんぱんのかぶと】、【しんわのよろい】 器用さ 【トリリオンダガー】、【セラフィムの弓】、【かみわざのてぶくろ】 魅力 【さいしゅうおうぎ】、【そうてんのトーガ】 回復魔力 【じごくのまそう】、【にょらいのこん】、【セラフィムのローブ】 攻撃魔力 【オーロラの杖】、【超グリンガムのムチ】、【ぜったいのズボン】
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練習大成功率アップキャンペーン [#j14dbd3r] 練習大成功率アップキャンペーン [#j14dbd3r] メンバー練習時の大成功率がアップ! この期間にメンバーをより強く成長させましょう! 補足イベント特効のみ対象となる場合もあります。 期間中、「メンバー」>「練習」にプリンが表示されます。 練習大成功率アップ時、どのぐらい大成功率上がるのか練習のたびチェックして調べてみました。 練習回数:624回 Success(経験値等倍) 264回=42.3%ぐらい Great Success(経験値1.5倍) 216回=34.6%ぐらい Brilliant Success(経験値2倍) 144回=23%ぐらい レアリティとお別れ金額 R: SR:600 SSR:1000 UR:
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内容 メモリー結晶強化大成功率が20%→40% 極大成功率が10%→20% ※強化で大成功(極大成功)が出て経験値が超過した場合でも、超過した分の経験値はアイテムで返還してくれるので普通にオススメ→強化しても問題ない(超過するかどうか考えながら強化する必要はない)
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概要 ほぼ全ての職人の目標であり、【成功】?の更に上の性能が付加した状態。 【武器鍛冶】?・【防具鍛冶】?・【道具鍛冶】?・【さいほう】・【木工】?・【調理】では各ミニゲームで【できのよさ】に★★★が付いた物を作り出すこと。 【ツボ錬金】・【ランプ錬金】では、黄色の大成功マスに止まって(+α)の修正を付けることを意味する。 この条件を達成すると、画面上に「だいせいこう」の文字が表示され、いつもの【ファンファーレ(当たり)】?の第二段階が流れ、種族×性別毎に固有の合計12種ある特定のしぐさを自動的に行い、何が出来上がったのかも白チャットで勝手に周りに発信してしまう。 もしもこれが恥ずかしいor何を作ったのかを知られたくない時は、自宅に職人設備を購入して大成功を出すと良いだろう。 その他 【チームクエスト】の依頼でたまに大成功を出した回数を要求される物がある。 しかし職人毎に大成功の出し易さが非常に異なり、特に基準値がランダムに変わる鍛冶は【ねらい打ち】?で会心を出す運が必要となり、中々作れないことも多い。調理に至っては論外である。 対して錬金職は【初級錬金】ならば、比較的安価で挑戦もし易くリスクが低いので、チームクエストでの大成功量産ならば結晶用装備の生産なども兼ねてこちらで狙うと良いだろう。狙わずとも大成功を出していて、図らずとも達成していた、ということも多いが。 また、前述した職人で大成功を出した時に行う【しぐさ】も、「大成功」という名称で登録される。 こちらは職人レベル29になった時に受けられる職人レベル限界突破クエスト(No137~143)の報酬となっている。 なお、このクエストはそれぞれの職人限定のクエストの為、【ギルド移籍許可証】?を使わない限り、一つしか受けられない。
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剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 剣士 胴部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 52 マカルパUペプラム +3 錬金術+2 OO- 28 マカルパペプラム +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 --- 20 ランポスメイル +2 気絶+3 研ぎ師+2 麻痺-2 --- 20 ランゴメイル +2 麻痺+3 効果持続+2 毒-2 --- 腕部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 52 マカルパUスリーブ +5 錬金術+2 OO- 28 マカルパスリーブ +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 O-- 20 ランポスアーム +2 気絶+3 研ぎ師+1 千里眼+2 麻痺-1 O-- 腰部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 52 マカルパUコイル +4 釣り+1 錬金術+2 OO- 28 マカルパコイル +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 O-- 20 ランポスフォールド +2 気絶+3 研ぎ師+2 麻痺-2 O-- 20 ランゴフォールド +2 麻痺+3 効果持続+2 毒-2 O-- 脚部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 52 マカルパUパンツ +3 錬金術+2 OOO 28 マカルパパンツ +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 O-- 20 ランポスグリーヴ +2 気絶+3 研ぎ師+2 麻痺-2 O-- ガンナー 胴部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 26 マカルパUエカイユ +3 錬金術+2 OO- 16 マカルパエカイユ +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 --- 10 ランゴレジスト +2 麻痺+3 効果持続+2 毒-2 --- 腕部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 26 マカルパUヴァント +5 錬金術+2 OO- 16 マカルパヴァント +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 O-- 腰部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 26 マカルパUナジュワ +4 釣り+1 錬金術+2 OO- 16 マカルパナジュワ +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 O-- 10 ランゴコート +2 麻痺+3 効果持続+2 毒-2 O-- 脚部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 26 マカルパUパルミュ +5 錬金術+2 OO- 16 マカルパパルミュ +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 O-- 共通 頭部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 52 マカルパUフード +5 錬金術+2 OO- 28 マカルパフード +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 O-- 26 マカルパUブランシ +3 錬金術+2 OOO 16 マカルパブランシ +3 特殊攻撃+2 釣り+2 錬金術+2 O-- 20 ランポスヘルム +2 気絶+3 研ぎ師+1 千里眼+2 麻痺-1 O-- 20 ランゴヘルム +2 麻痺+3 効果持続+2 毒-2 O-- 10 ランゴキャップ +2 麻痺+3 効果持続+2 毒-2 O-- 胴部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 2 レザーライトメイル +2 投擲+2 運搬+2 採取+2 食事-1 --- 腕部位 なし 腰部位 防御 名称 調合成功率 +スキル -スキル スロット 性別 22 レザーライトSベルト +10 食事-1 --- 2 レザーライトベルト +3 投擲+2 運搬+1 採取+3 食事-2 --- 脚部位 なし 装飾品 名称 調合成功率 -スキル スロット 博士珠 +2 O--
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成功率100%の目安 技能/資質による固定値 ~40% 指揮官による修正 ~20% 戦闘技術的一時修正 ~20% 支援による修正 ~20& 個人の士気による修正 ±20% 相手の回避力による修正 ~-30%(内~10%はロボの修正) 素人の成功率は半々。対抗判定では1/3 玄人の成功率は2/3。対抗判定では半々。 達人の成功率はほぼ100%。対抗判定で2/3 というバランスの数字に仕上げたい。 ロボの回避力は、「そのターンの移動で、旋回した回数」にしてみようかと思う。 直進してたら、狙撃すればさくっと当たるからね。 移動速度の緩急による回避は、個人の技能に寄る、ということで。 士気による修正の、マイナス状態というのがいまいちしっくりこない。かといってプラス修正だけ、というのも不自然だし... 士気は、命中判定時、戦況の変化時、ロイス(仮)を結んでいる相手との関係変化時、ロイス(仮)に関連するイベント発生時に変化、というのを念頭に置いています。 あとは、このルールをもっと練り上げて、「戦闘で重要なのは、防御力ではなく、攻撃させない抑止力である」という今日見つけた一文を体現できるものにしたい。 相手に攻撃を諦めさせる、つけいる隙を与えない、などの表現を。 1107 相手に攻撃を諦めさせる表現を実現する方法が、相手の命中率に対する攻撃。 相手にダメージを与える攻撃とは別に、相手の命中率を下げる攻撃を、行えるルールを整備する。 そうすると、互いにまず命中が見込めるレベルまで命中率を高めてから攻撃、ということになるので、本攻撃前の、前哨戦的銃撃戦も表現可能となる。 ただ、撃ち合うのでは無く、相手を追いつめる攻撃を行うのと、良いポジションを取り、相手に的確な攻撃を行おうとする意志のせめぎ合いを表現。
https://w.atwiki.jp/mbga-sgn/pages/149.html
キャンペーン:強化大成功率100%CP 対象期間 13/1/24(木)~13/1/31(木) 概要 強化時の大成功の確率が100%になる。また、両の消費も通常に比べ半額になる。 ●着せ替えカードは強化指定選手の経験値が1枚につき必ず600%(通常は300%)上昇する。 コメント 過去の対象期間についてはまとまり次第追記予定。編集できる方は遠慮なく編集してください。 -- 名無しさん (2013-01-26 13 39 36) 名前 コメント
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Isao Ohnari 大成 功【おおなり いさお】 『心跳回忆GS4』中登场的可攻略角色之一。 本作第二位追加人物。 人物资料 日文名 大成 功(おおなり いさお) 生日 8月28日 星座 处女座 血型 AB型 身高 180cm(3年相同) 声优 下野紘 简介 大学生,振翅学园的毕业生,曾经大迫力老师的学生。 因为崇拜大迫老师而立志成为教师,来到母校振翅学园担任实习教师。 然而,当他发现现实与他想象有着很大偏差后,他几乎放弃了成为教师的梦想。 和同样对人生目标感到迷惘的主人公相遇后,俩人的故事就此开始。 因为名字类似于「三原色」「大迫力」这样直白过头,刚一公布便引发了巨大吐槽。 声优和前一位追加人物一样是本作王子中之人的好友,真不知道是巧合还是玩梗。 以及公布的当天,中之人下野和「教育实习生」都进了推特的趋势榜。 (来自王子中之人的感叹) 身为大迫力的学生,名字又和大迫老师非常相近,剧情实装前可能会让人误以为他是热血角色。 实际上他的性格……某种意义上确实很热血。玩了就知道了。 曾经是不良少年,每天虚度光阴,直至遇见大迫老师。 人生因此得以改变的他,想和大迫老师一样教书育人,去帮助其他需要帮助的学生。 剧情的发展还真有点致敬大迫老师路线的意思。 只是大迫老师是单方面成就了『GS3』的主人公,而本作的主人公和大成老师是相互成就。 关于他的年龄,也可以做个小小的推断。 在『心跳回忆』系列中有过实习教师经历的,大家肯定会想到麻生华澄。 华澄的实习期间是她21-22岁期间,而大成老师来实习的话也极有可能是这个年龄。 也就是说他有可能比『GS3』的主人公他们小10岁左右。 不仅在自己的路线里,心跳DRAMA SET的大成老师也是饭量惊人。 相关页面 攻略•大成功 大迫力
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成功率表です。 差分 成功率 成功ダイス目 中間判定 失敗ダイス目 -6以下 -10% - - 自動失敗 -5 0% - 10以下 11以上 -4 10% - 20以下 21以上 -3 20% 9以下 10~30 31以上 -2 30% 19以下 20~40 41以上 -1 40% 29以下 30~50 51以上 0 50% 39以下 40~60 61以上 1 60% 49以下 50~60 71以上 2 70% 59以下 60~70 81以上 3 80% 69以下 70~90 91以上 4 90% 79以下 80以上 - 5 100% 89以下 90以上 - 6 110% 99以下 100 - 7以上 120% 自動成功 - - どれが出ても中間判定よりは悪くならない+4以上は常に目指したいものです。 参考ページ: アイドレスVer0.8 ルールブック(i言語版)2/2 http //blog.tendice.jp/200804/article_22.html
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成功率判定の流れ カテゴリ分類 ゴルゴーン結界LV66特殊防御 怨嗟の底LV89特殊防御 装備による特殊防御 コメント 成功率判定の流れ 1.特殊耐性 敵に対して何かしらの状態付与に成功すると、敵はその状態異常に対しての耐性を得る。 耐性は状態付与を繰り返す事で蓄積していく。 詳しい確率は不明。 2.特殊防御 味方が装飾品等によって得られる所謂状態耐性と同義。 敵キャラにも複数の耐性が設定されている。 特定の状態異常を誘発や抵抗の値に関わらず一定確率で回避することが出来る。 回避率は以下の通り。 ★ 100% ☆ 95% ◎ 75% ● 50% ○ 25% これらとは別に敵キャラには弱点として設定されているものもあり、 △ 50% ▲ 75% となっており、表記の確率での判定が増える。 (但しこの確率によって付与が成功した場合、処理が中断され状態レベルは基礎値のまま、 鈴仙の深層呪力が適用されない等の不具合がある模様。) 対象となる状態異常はカテゴリで管理されており、その分類は下の表を参照。 (例 ☆対ボスを持っている敵は全低下、停止、運命変化を95%の確率で回避する) 陣形死神の陣、さとりの指揮官能力等の防御効果もこの項目に含まれるが、上記の数値とは別に個別に確率が設定されている。 特殊防御確率が100%の場合のみ耐性無視を無視する。 3.モンスター耐性(レベル耐性) 敵キャラのみに設定されている耐性。 敵キャラのレベルに依存して一定確率で状態異常を回避。 さとり、妖夢、チルノ、鈴仙のラストワードは使用者のLV(%)の確率でこの耐性を無視する。 パーマネント LV/4(%) バラエティ LV/5(%) クイック LV/6(%) 石化,停止(バラエティ),即死 LV/2(%) 4.状態判定 誘発や抵抗の値から成功率を算出。 結果が95%を超えた場合は95%に修正される。 割合ダメージのみ最大値は100% 誘発/2-抵抗×スキルの抵抗影響度/100≦0の時:スキルの基本確率+(誘発/2-抵抗×スキルの抵抗影響度/100) 誘発/2-抵抗×スキルの抵抗影響度/100≧0の時:スキルの基本確率+(誘発/2-抵抗×スキルの抵抗影響度/100)/2 割合ダメージ スキルの基本確率+(誘発-抵抗)/2 また以下の効果によって成功率が増加(スキルの基本確率に加算) 全てに適用 咲夜の指揮官能力 5 物理スキルに適用 ダブルトリガー(成長/短剣) 20 撲殺法(成長/鈍器,岩) 25 フェイント(成長/蹴り) 33 拳修練3(成長/拳) 100 カテゴリに適用 セクシーな下着(装備/装飾) 精神操作 25 コカトリスの鶏冠 石化 33 トラウマ発生1~4(成長/さとり) 永続 10/20/30/50 イド覚醒1~4(成長/さとり) 変化 10/20/30/50 強力な邪眼(成長/リトス) 石化 25 フィールド効果の殺人世界,死後世界,魔禍端境は即死(大)カテゴリに対して適用。値は発動スキルの状態レベル。 ※タイムストップはさとりが使うと基本確率が50(%)になる。更に一部の敵に対して最終的な成功率が半減。 連続ヒットした際の判定について 連続ヒットの際は4の状態判定に失敗した時のみ、以降のヒットにおいて同一の敵への状態異常の判定が行われなくなる。 特殊防御等によって付与が失敗した場合は、引き続き判定が行われる。 カテゴリ分類 パーマネント + ... 睡眠 永続 行動不能 睡眠 麻痺 永続 行動不能 麻痺 石化 永続 行動不能 石化 即死・除外・石化(1) 即死・除外・石化(2) 混乱 永続 行動制限 混乱 大混乱 大混乱 永続 行動制限 大混乱 盲目 永続 行動制限 盲目 沈黙 永続 行動制限 沈黙 狂戦士 永続 精神操作 狂戦士 魅了 永続 精神操作 魅了 魅了/支配 支配 永続 精神操作 支配 魅了/支配 ゾンビ 永続 精神操作 死者支配 呪い 永続 呪い(大) 呪い(小) 微毒 永続 毒(大) 毒(小) 猛毒 致死毒 毒 永続 毒(大) 毒(小) 猛毒 致死毒 猛毒 永続 毒(大) 毒(小) 猛毒 致死毒 永続 毒(大) 毒(小) バラエティ + ... 攻撃下降 変化 能力下降 攻撃下降 防御下降 変化 能力下降 防御下降 魔攻下降 変化 能力下降 魔攻下降 魔防下降 変化 能力下降 魔防下降 命中下降 変化 能力下降 命中下降 回避下降 変化 能力下降 回避下降 誘発下降 変化 能力下降 誘発下降 抵抗下降(強力催眠視線) 変化 能力下降 抵抗下降 速度下降 変化 能力下降 速度下降 全低下 変化 対ボス 能力下降 全低下 泥沼 変化 能力下降 回避下降 速度下降 弱体化 変化 能力下降 攻撃下降 魔攻下降 軟化 変化 能力下降 防御下降 魔防下降 鈍化 変化 能力下降 命中下降 回避下降 不発化 変化 能力下降 誘発下降 抵抗下降 魔力下降 変化 能力下降 魔攻下降 魔防下降 大感電(プラズマナイフ) 変化 能力下降 命中下降 防御下降 噛み砕く 変化 能力下降 回避下降 防御下降 蟹鋏 変化 能力下降 回避下降 速度下降 ガス中毒 変化 能力下降 命中下降 回避下降 速度下降 物理下降 変化 能力下降 攻撃下降 防御下降 大感電(イナヅマ斬り) 変化 能力下降 防御下降 回避下降 脱力 変化 能力下降 攻撃下降 魔攻下降 全低下 超伝導 変化 能力下降 抵抗下降 魔防下降 停止(陸奥神流星/タイムストップ) 変化 対ボス 時空操作 停止(変) 火弱化 変化 弱点追加 火弱化 水弱化 変化 弱点追加 水弱化 地弱化 変化 弱点追加 地弱化 雷弱化 変化 弱点追加 雷弱化 光弱化 変化 弱点追加 光弱化 闇弱化 変化 弱点追加 闇弱化 斬弱化 変化 弱点追加 斬弱化 突弱化 変化 弱点追加 突弱化 殴弱化 変化 弱点追加 殴弱化 四大弱化 変化 弱点追加 火弱化 水弱化 地弱化 雷弱化 物理弱化 変化 弱点追加 斬弱化 突弱化 殴弱化 攻撃上昇 変化 能力上昇 攻撃上昇 防御上昇 変化 能力上昇 防御上昇 魔攻上昇 変化 能力上昇 魔攻上昇 魔防上昇 変化 能力上昇 魔防上昇 命中上昇 変化 能力上昇 命中上昇 回避上昇 変化 能力上昇 回避上昇 誘発上昇 変化 能力上昇 誘発上昇 抵抗上昇 変化 能力上昇 抵抗上昇 速度上昇 変化 能力上昇 速度上昇 全上昇(増幅の巻物/成長/エンジェルボイス八坂の神風) 変化 能力上昇 全上昇 自己催眠 変化 能力上昇 自己催眠 HP上昇 変化 能力上昇 HP上昇 人界剣 変化 能力上昇 人界剣 構え 天界剣 変化 能力上昇 天界剣 構え 修羅剣 変化 能力上昇 修羅剣 構え 渾然一体 変化 能力上昇 人界剣 天界剣 修羅剣 構え 妖力大仙 変化 能力上昇 攻撃上昇 最高に↑ 変化 能力上昇 全上昇 物理強化 変化 能力上昇 攻撃上昇 物理保護 変化 能力上昇 防御上昇 魔法強化(マナフレア) 変化 能力上昇 魔攻上昇 魔法保護 変化 能力上昇 魔防上昇 完璧抵抗 変化 能力上昇 抵抗上昇 死者霊気 変化 能力上昇 回避上昇 高速飛行 変化 能力上昇 回避上昇 速度上昇 エーテル 変化 能力上昇 命中上昇 誘発上昇 酒 変化 能力上昇 攻撃上昇 防御上昇 加速 変化 能力上昇 命中上昇 回避上昇 速度上昇 攻撃強化 変化 能力上昇 攻撃上昇 魔攻上昇 防御強化 変化 能力上昇 防御上昇 魔防上昇 蟹鎧 変化 能力上昇 回避上昇 抵抗上昇 特殊強化 記憶覚醒 変化 能力上昇 魔防上昇 特殊強化 変化強化 変化 能力上昇 神霊結界 反撃 変化 能力上昇 反撃 必殺上昇(大胆不敵) 変化 能力上昇 全体攻撃 変化 能力上昇 全体攻撃 氷バリア 変化 能力上昇 反撃 完全保護 変化 能力上昇 神霊結界 連続行動 変化 能力上昇 連続行動 狂魂(敵) 変化 能力上昇 連続行動 狂魂(味方) 変化 能力上昇 連続行動 F 変化 能力上昇 全上昇 火防壁 変化 防壁 火防壁 水防壁 変化 防壁 水防壁 地防壁 変化 防壁 地防壁 雷防壁 変化 防壁 雷防壁 四大防壁 変化 防壁 火防壁 水防壁 地防壁 雷防壁 光闇防壁 変化 防壁 光防壁 闇防壁 物理防壁(ロックガード) 変化 防壁 斬防壁 突防壁 殴防壁 心頭滅却 変化 防壁 火防壁 水防壁 地防壁 雷防壁 光防壁 闇防壁 魔法反射(アイシクルミラー/リフレクション) 変化 反射 魔法反射 全反射 変化 反射 全反射 怨念の鏡 変化 反射 物理反射 魔法無効 人形代 変化 反射 魔法反射 物理無効 息反射八方蒼龍陣) 変化 反射 息反射 息無効 変化 無効 息無効 物理無効 変化 無効 物理無効 魔法無効 変化 無効 魔法無効 全無効 変化 無効 全無効 永続無効 変化 無効 永続無効 変化無効 変化 無効 変化無効 瞬間無効 変化 無効 瞬間無効 状態無効 変化 無効 状態無効 火無効 変化 無効 火無効 水無効 変化 無効 水無効 地無効 変化 無効 地無効 雷無効 変化 無効 雷無効 四大無効 変化 無効 四大無効 属性無効 変化 無効 属性無効 火付与 属性付与 水付与 属性付与 地付与 属性付与 雷付与 属性付与 光付与 属性付与 闇付与 属性付与 半霊防御 変化 ポッキリ 修羅剛力 変化 ポッキリ 光学迷彩 変化 ポッキリ バリア 変化 ポッキリ 再生 変化 ポッキリ 再生 リレイズ リレイズ(パゼストバイフェニックス) 変化 ポッキリ リレイズ 精神統一 変化 集中 精神統一 力溜め 変化 集中 力溜め 魔力集中 変化 集中 魔力集中 ボム充填 変化 集中 ボム充填 吸息 変化 集中 吸息 Wボム 変化 集中 Wボム 囮 変化 タゲ取り クイック + ... 即死 瞬間 即死・除外・石化(1) 即死(大) 即死・除外・石化(2) 即死(小) 除外 瞬間 即死・除外・石化(1) 除外(大) 即死・除外・石化(2) 除外(小) 灼熱 瞬間 スタン 灼熱 凍結 瞬間 スタン 凍結 転倒 瞬間 スタン 転倒 感電 瞬間 スタン 感電 魔法中断 瞬間 スタン 魔法中断 解呪 解呪(大) 解呪(小) 悪性解呪 良性解呪 解呪(大) 良性解呪 解呪(小) 永続治療 永続 解毒 毒(大) 蘇生 完治 永続 軽度治療 睡眠 麻痺 混乱 盲目 沈黙 狂戦士 猛毒 治療 永続 LP消費 調べる みやぶる ボム減少 耐えた! 耐性変化 幸運 運命変化 対ボス 割合 不耐! 挑発 瞬間 順番操作 最後尾 瞬間 順番操作 順番譲渡 停止(パーフェクトスクウェア/デフレーションワールド) 瞬間 停止(瞬) 対ボス 迎撃 火追撃 追撃 水追撃 追撃 雷追撃 追撃 魔追撃 追撃 斬追撃 追撃 突追撃 追撃 殴追撃 追撃 全追撃 追撃 必中 瞬間 集中 瞬間 先制 瞬間 攻撃強化 瞬間 殻 瞬間 甲羅 瞬間 盾 瞬間 貝 瞬間 かばう 庇護 魔力吸収 瞬間 防御 大防御 物理防御 魔法防御 避雷針 息反射(フェブラブルウィンド) 瞬間 魔息反射 瞬間 魔無効 瞬間 火防御 瞬間 水防御 瞬間 地防御 瞬間 雷防御 瞬間 火吸収 瞬間 水吸収 瞬間 地吸収 瞬間 雷吸収 瞬間 魔法反射(リフレクトウォール) 瞬間 博麗結界 瞬間 退魔付与 瞬間 八卦路(八卦路) 瞬間 全上昇(サモンタケミナカタ) 瞬間 緊急回避 瞬間 ご奉仕 瞬間 魔法軽減 瞬間 魔法強化(ロイヤルダイヤモンドリング) 瞬間 迷彩看破 瞬間 完全盾 瞬間 強化陣形 瞬間 攻撃予測 瞬間 抵抗下降(半霊攻撃) 瞬間 必殺上昇(六道剣) 瞬間 リレイズ(フェニックス再誕) 瞬間 命中低下 瞬間 強打上昇 瞬間 吸血 瞬間 物理防壁(鬼の壁/大江山バリア) 瞬間 フィールド + ... 毒阻止 フィールド 味方先制 フィールド 強化盾(ドールズファランクス) フィールド 火強化 フィールド 水強化 フィールド 地強化 フィールド 雷強化 フィールド 河童迷彩 フィールド 強化盾(ドールズウォー) フィールド 時空停止(プライベートスクウェア) フィールド 時空停止 八卦路(ミラクル八卦路) フィールド 闘争世界 フィールド 殺人世界 フィールド 死後世界 フィールド Dネット フィールド 天地創造 フィールド 迷彩(サイバー・バリア) フィールド 毒強化 フィールド 治療結界 フィールド 死の霧 フィールド 麻痺の霧 フィールド 攻撃の霧 フィールド 防御の霧 フィールド 迷彩の霧 フィールド 吸収世界 フィールド 幸運世界 フィールド 大集中 フィールド 時空停止(クイックタイム) フィールド フィールド 地相迷彩 フィールド 活地相 フィールド 破壊錨 フィールド 錨 囮錨 フィールド 錨 状態錨 フィールド 錨 回復錨 フィールド 錨 最終錨 フィールド 錨 地相固定 フィールド 怨嗟区域 フィールド 魔禍端境 フィールド 割合ダメージ (検証中,耐性を確認した物のみ記載) + ... ソウルスティール 対ボス 即死・除外・石化(1) 割合 魔神復誦 対ボス 即死・除外・石化(1) 割合 エイジング・ドリズル 対ボス 即死・除外・石化(1) 割合 スターオブダビデ 即死・除外・石化(1) 割合 ゴルゴーン結界LV66特殊防御 2ヘッド・ドラゴン 即死(大) ★ 石化 ★ スタン ★ 永続 ☆ 変化 ◎ 瞬間 ◎ 全低下 ☆ 割合 ★ ライトニングバロン 即死(大) ★ スタン ★ 行動不能 ★ 精神操作 ★ 永続 ◎ 変化 ◎ 割合 ☆ アンビバレンツ 即死(大) ★ 石化 ★ 精神操作 ★ 毒(大) ★ 行動不能 ◎ 行動制限 ◎ 変化 ● 割合 ☆ ヘカトンケイル スタン ★ 行動不能 ★ 即死(大) ★ 行動制限 ☆ 精神操作 ◎ 割合 ○ ペンドラゴン 即死(大) ★ 行動不能 ★ 行動制限 ★ 精神操作 ★ スタン ◎ 変化 ◎ 全低下 ★ 割合 ☆ ドルイド 即死(大) ★ 行動不能 ★ 行動制限 ★ 精神操作 ★ スタン ◎ 変化 ● 全低下 ★ 割合 ☆ バッシュ 即死(大) ★ 行動不能 ★ 行動制限 ★ 精神操作 ★ スタン ◎ 変化 ◎ 全低下 ★ 割合 ☆ マリサマデュラ 即死(大) ★ 永続 ★ スタン ☆ 能力下降 ☆ 時空操作 ◎ 行動順 ◎ 割合 ☆ カプリコーン 即死(大) ★ スタン ★ 行動不能 ★ 大混乱 ★ 精神操作 ★ 全低下 ☆ 割合 ○ クロウクルアッハ 即死(大) ★ スタン ★ 行動不能 ★ 大混乱 ★ 睡眠 ★ 精神操作 ★ 全低下 ☆ 割合 ★ ゼラビートル 即死(大) ★ スタン ★ 永続 ☆ 変化 ● 割合 ○ 菩提樹 睡眠 ★ 麻痺 ★ 行動制限 ★ 精神操作 ★ 即死(大) ★ 変化 ● 石化 ◎ 全低下 ◎ 割合 ○ 怨嗟の底LV89特殊防御 ドラゴンバンジー 即死(大) ★ 石化 ★ スタン ★ 永続 ☆ 変化 ◎ 瞬間 ◎ 全低下 ☆ 割合 ★ セラフィム 即死(大) ★ スタン ★ 行動不能 ★ 精神操作 ★ 永続 ◎ 変化 ◎ 割合 ☆ アムキハッハ 即死(大) ★ 行動不能 ★ 行動制限 ★ 精神操作 ★ スタン ◎ 変化 ● 全低下 ★ 割合 ☆ サバキツカサ 大混乱 ● 麻痺 ● 盲目 ○ ソラス 即死(大) ★ スタン ★ 行動不能 ★ 大混乱 ★ 睡眠 ★ 精神操作 ★ 全低下 ☆ 割合 ★ ドラゴン 即死(大) ★ 石化 ★ スタン ★ 永続 ☆ 変化 ◎ 瞬間 ◎ 全低下 ☆ 割合 ★ ロイヤルデューク 即死(大) ★ スタン ★ 行動不能 ★ 精神操作 ★ 永続 ◎ 変化 ◎ 割合 ☆ デミウルゴス 即死(大) ★ 石化 ★ 精神操作 ★ 毒(大) ★ 行動不能 ◎ 行動制限 ◎ 変化 ● 割合 ☆ アスラ 即死(大) ★ スタン ★ 永続 ★ 全低下 ◎ 割合 ☆ レッドミラージュ 即死(大) ★ 行動不能 ★ 行動制限 ★ 精神操作 ★ スタン ◎ 変化 ◎ 全低下 ★ 割合 ☆ ターミネイター 行動不能 ★ 行動制限 ★ 精神操作 ★ 毒(大) ★ 即死(大) ★ スタン ★ 全低下 ☆ 割合 ★ 装備による特殊防御 カテゴリ ○ ● ◎ ☆ ★ 永続 神社の護符(装飾品) エターナルローブ(軽鎧)金色のトーガ(軽鎧)りぼん(装飾品)大社の護符(装飾品)プラチナジュエル(装飾品) 蛇神のローブ(軽鎧)ハイリボン(装飾品)神主の護符(装飾品) パレイドリア(座薬弾)博麗のりぼん(装飾品)創造神の護符(装飾品)全てを護るもの(装飾品) 変化 境界のお守り(装飾品) 金色のトーガ(軽鎧)上昇と下降の境界(装飾品)プラチナジュエル(装飾品) 悠久のローブ(軽鎧)全滅と生還の境界(装飾品) カタプレクシー(座薬弾)無敵と不死身の境界(装飾品)全てを護るもの(装飾品) 瞬間 懐中時計(装飾品) アロンダイト(両手剣)ストップウォッチ(装飾品)プラチナジュエル(装飾品) クルセイドレガース(蹴り)時空のローブ(軽鎧)時を止める時計(装飾品) 神主紙垂(お祓い棒)問題のシルクハット(装飾品)全てを護るもの(装飾品) 行動不能 行動不能ガード(装飾品) 太古の剣(剣)神霊棒(お祓い棒)紙垂(装飾品) 大自然のローブ(軽鎧)注連縄(装飾品) オンバシラ(装飾品) 行動制限 メタルグローブ(拳)行動制限ガード(装飾品) 破神棒(お祓い棒)ダマスカスナックル(拳)宝塔(装飾品) イミテートスレイヤー(剣)マグナムスチール(拳)天空のローブ(軽鎧)飛倉(装飾品) セイントハンド(拳)虹色の飛倉(装飾品) 精神操作 精神ガード(装飾品) 破魔棒(お祓い棒)桜の花びら(装飾品) 賢者のローブ(軽鎧)桜の大花びら(装飾品) サイコパス(座薬弾)満開の花びら(装飾品) 呪い(大) 蟲毒の呪術服(軽鎧) エル・モリヤ・イヤサカ(蛇) 毒(大) 蟲毒の呪術服(軽鎧) 睡眠 睡眠ガード(装飾品) ナルコレプシー(座薬弾)大寒の帽子(装飾品) 極寒の大帽子(装飾品) 麻痺 アオダイショウ(蛇)サーペントファング(蛇)地獄の囚人服(軽鎧)鉄壁の人形(重鎧/アリス) スネークストラングル(蛇)エアロコブラ(蛇)強固な人形(重鎧/アリス)麻痺ガード(装飾品) サイドワインダー(蛇)ヤマタノオロチ(蛇)アスクレピオス(蛇)頑丈な人形(重鎧/アリス)化け猫の尻尾(装飾品) エル・モリヤ・ネビム(蛇)エル・モリヤ・イヤサカ(蛇)七色の人形(重鎧/アリス)完璧な人形(重鎧/アリス)黒猫の二又尻尾(装飾品) 石化 冥界のローブ(軽鎧)法師の法衣(中鎧/白蓮)コカトリスの鶏冠(装飾品) 大師の法衣(中鎧/白蓮)石化ガード(装飾品) 導師の法衣(中鎧/白蓮)白澤の弁当箱(装飾品) ペルセウスの盾(重盾)魔神の法衣(中鎧/白蓮)アークモリヤローブ(中鎧/早苗)上位魔神の法衣(中鎧/白蓮)白澤のリボン付き角(装飾品) 大混乱 妖精の服(軽鎧)園児マスター服(軽鎧/さとり) セファー・ラジエール(本)年長園児服(軽鎧/さとり)混乱ガード(装飾品) 星組園児服(軽鎧/さとり)宵闇のお札(装飾品) 地霊の園児服(軽鎧/さとり)地霊地神園児服(軽鎧/さとり)宵闇の護符(装飾品) 盲目 魔法使いのローブ(軽鎧)改良強化型工学迷彩スーツ(中鎧/にとり) 発展型光学迷彩スーツ(中鎧/にとり)盲目ガード(装飾品) 改良型光学迷彩スーツ(中鎧/にとり)夜雀の焼き鳥(装飾品) 物理遮断スーツ(中鎧/にとり)完全迷彩スーツ(中鎧/にとり)夜雀の珍味(装飾品) 沈黙 闇黒のローブ(軽鎧/魔理沙) 愛蔵版の漫画(本)漆黒のローブ(軽鎧/魔理沙)沈黙ガード(装飾品) 黒のローブ(軽鎧/魔理沙)裁判官のハリセン(装飾品) 大魔術師の服(軽鎧/魔理沙)黒魔術師正装衣(軽鎧/魔理沙)閻魔のハリセン(装飾品) 狂戦士 狂気ガード(装飾品) 赤い瞳(装飾品) 狂気の瞳(装飾品) 魅了 セクシーな下着(装飾品) ギネスブック(本)魅了ガード(装飾品) ロリコン・アイ(眼)吸血鬼の翼(装飾品) エス(眼)真紅眼の悪魔の翼(装飾品) 支配 支配ガード(装飾品) ドラゴンワッペン(装飾品) 中華ワッペン(装飾品) 呪い(小) 呪いガード(装飾品) 厄神の蚊取り線香(装飾品) 厄神のゴスロリ服(装飾品) 毒(小) 毒ガード(装飾品) 毒の鈴蘭(装飾品) ヒドラの盾(重盾)毒人形の四肢(装飾品) 能力下降 向日葵の服(軽鎧) 即死・除外・石化(1) ネクロノミコン(本) アル・アジフ(本) 即死(大) 即死ガード(装飾品) 殿様蛙の巫女服(中鎧/早苗)カリスマ三角巾(装飾品) 博麗紙垂(お祓い棒)大蛇の巫女服(中鎧/早苗)八坂の巫女服(中鎧/早苗)亡霊姫の三角巾(装飾品) モリヤローブ(中鎧/早苗)アークモリヤローブ(中鎧/早苗) 除外 殿様蛙の巫女服(中鎧/早苗) 大蛇の巫女服(中鎧/早苗)八坂の巫女服(中鎧/早苗) モリヤローブ(中鎧/早苗)アークモリヤローブ(中鎧/早苗) スタン チェインレガース(蹴り) オルレアンレガース(蹴り)異界のローブ(軽鎧)大天狗の衣(中鎧/文)スタンガード(装飾品) 蓬莱レガース(蹴り)大烏天狗服(中鎧/文)氷結した蛙(装飾品) カミカゼレガース(蹴り)派手な天狗服(中鎧/文)氷の妖精の翼(装飾品) クレイモア(両手剣)レインボーカミカゼレガース(蹴り)レイブンアーマー(中鎧/文)クラマアーマー(中鎧/文) 灼熱 炎の指輪(装飾品) 陽炎のアミュレット(装飾品)アグニの指輪(装飾品) バルカンのアミュレット(装飾品) 火の魔除け石(装飾品) 凍結 氷の指輪(装飾品) 村雨のアミュレット(装飾品)ウンディーネの指輪(装飾品) ボレアスのアミュレット(装飾品) 水の魔除け石(装飾品) 転倒 大地の指輪(装飾品) 山雲のアミュレット(装飾品)地母神の指輪(装飾品) アトラスのアミュレット(装飾品) 地の魔除け石(装飾品) 感電 雷の指輪(装飾品) 雷電のアミュレット(装飾品)雷神の指輪(装飾品) ゼウスのアミュレット(装飾品) 雷の魔除け石(装飾品) コメント 装備品で得られる特殊防御を追加。オリ本での除外・石化耐性や、指輪・アミュのスタン系耐性等はゲーム中の説明文に無いだけでミスではないっす。 -- 名無しさん (2011-06-29 12 51 20) 名前 コメント