約 501,218 件
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/902.html
『ひかりの杖』 ドラゴンクエスト9 攻撃力「85」 MP吸収率「8.5」 回復魔力「8」 レア度「★★★★」 特殊効果「戦闘中に使うと、いてつくはどうの効果がある。」 説明文『魔法のチカラを すべて かき消す かがやく杖』 装備可能な職業「僧侶、魔法使い、パラディン、魔法戦士、賢者」 杖スキルを極めればどの職業に就いても装備可能。 入手方法 『宝の地図の洞窟』 地図名が「残された、見えざる、あらぶる、とどろく、大いなる」の敵ランク11-12のランクS宝箱から↓ 『ほしくずのつるぎ、きしんのまそう、サウザンドダガー、ひかりの杖、グリンガムのムチ、しゅらのこん、竜王のツメ、ひっさつのおうぎ、グレートアックス、大地くだき、メテオエッジ、天使の弓、けんじゃのせいすい、おもいでのすず、せかいじゅのは、リサイクルストーン、天使のソーマ、きんかい、オリハルコン』のいずれかの中からランダムで入手できる。 もしくは強力なモンスター『パンドラボックス』の場合もあるので要注意!! また、錬金が大成功しなくて出来上がった「せんこうの杖」を『リサイクルストーン(1個)』で再び「ひかりの杖」に戻すことができる。 錬金用途 「ひかりの杖×しんかのひせき(1個)×ブルーオーブ(1個)」の組み合わせで『かがやきの杖』が出来上がる。
https://w.atwiki.jp/cnakata/pages/95.html
必ず勝てるレイスの法則 戦場においていつレイスが重要なのかを考察しています。 ■必ず勝てるレイスの法則 必ず勝てるレイスの法則 重要度 ★★★★★ 上で、1対目の大召還が出撃してくるタイミングを記載しています。 レイス>>>ジャイ>キマ となっており、現状の全ての戦場における即レイス率はほぼ100%と考えてよいでしょう。 だったら! 敵の即レイスには即ナイト迎撃をすること。 レイスはナイトが凄く苦手であり、苦手部分をつくことが戦争で勝つことには非常に重要です。 歩兵差がなければ、レイスは大変厄介です。 その代わりに、歩兵差がない時こそ、中盤から終盤にかけて召還勝ちが出来れば圧勝劇になります。 敵の即レイスは即迎撃、これはナイトになる全員が意識して戦うべきです。 敵の即レイスを即迎撃出来れば、絶対に勝率は上がります!たったこれだけのことで、絶対にあがります。 逆に、味方の即レイスをどうするか。 上とは全く逆のことを気をつけるべきです。 俺は、「即レイスはオナニー」ぐらいに考えています。 はっきり言って、戦争におけるタブーに書けるぐらい有用ではないと考えています。 何故なら、作戦には常に勝算があり、裏をつける秘訣がありますが、即レイスには何もないからです。 敵の餌になる可能性もあるこの方法は、相手の隙を突くだけで優位に立てる迎撃のほうが何倍も有利だと考えます。 それでも即レイスを出さざる得ない時はあります。主に歩兵が負けているとき。 歩兵が負けているからといって大召還を即出したところで、勝てるのかと言われても俺はそうは思いません。 何故なら歩兵が負けている戦場は戦術理解者の少なさとも比例し、召還運用を始めているその理由を知らないor理解出来ないプレイヤーが多いからす…。 前線が押されているからと即レイスを出しても、先行ナイトは建築にいってみたりする場合も多々あると思います。レイスが先行したのに護衛がつかない、なんてことは何回も経験しています。 前線が押されている時に出すレイスは、「3ゲージ生きてやる」ぐらいでいかないとあまり効果はないと思います。 押される一方なので無駄とは思いませんが、レイスが即殺された瞬間召還負けも確定してしまうので、かなりリスクがつくわけです。 つまり、歩兵が負けていれば召還勝ちは難しいのでしょう。 召還勝ちをするには、歩兵がほぼ同等以上の戦力が求められるのではないでしょうか? また、歩兵が押している(つまり歩兵勝ち)戦場での即レイスは、これは最大限の意味無し召還です。 歩兵が押している時こそ、「ナイトのみ」をガンガン出していくべき。そして歩兵が押しているのだから、“前線を押し上げる役目”のレイスは要りません。要るのはジャイです。前線があがることで砲撃ラインがあがりますから、 自然に建築破壊を行えます。 敵の歩兵は押されていることにより、「レイスで解決しないといけない」と思うはずです。 歩兵が押している時は、必ず即レイスを出してくれます。ならば即ナイト2対で迎撃すればドラゲー勝利が見えてくるのではないでしょうか。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/6379.html
DQⅨ 乱数調整技の1つ。主に【錬金大成功】のために使用する。 【冒険の書】をロード中に右下に表示される3匹のスライム。 たまに青い【スライム】以外にも、 【スライムベス】や【メタルスライム】が表示されることもあるが、 「スライム・スライム・スライムベス」の並びになった場合、 乱数表の続きがほぼ「32 30 31 31 37……」と確定する。 これは1、4回目は20%以上なら、2、3回目は確実に大成功するという大変秀逸なテーブルなのである。 しかし欠点もあり、これとは別の乱数テーブルでSSBとなる場合があり(通称偽SSB) 運悪くこうなると【とはいえ それが ふつうなのです】の憂き目を見ることとなる。 また性質上頻繁に電源ONOFFを繰り返すためデータを損傷する恐れもあり、 DQⅨの乱数調整はより安全確実かつ【2%防具】ドロップにも使える【ホイミテーブル】?が主流となった。
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/893.html
『グレートアックス』 great(グレート、グレイト)とは多く複合語の形で用いられ「大きい、偉大な」の意を表す。 ドラゴンクエスト9 攻撃力「146」 レア度「★★★★」 特殊効果「攻撃した敵のテンションを一段階下げる」 説明文『きりつけた敵の 戦意をうばう 一発逆転のオノ』 装備可能な職業「バトルマスター、レンジャー」 斧スキルを極めればどの職業に就いても装備可能。 入手方法 『宝の地図の洞窟』 地図名が「残された、見えざる、あらぶる、とどろく、大いなる」の敵ランク11-12のランクS宝箱から↓ 『ほしくずのつるぎ、きしんのまそう、サウザンドダガー、ひかりの杖、グリンガムのムチ、しゅらのこん、竜王のツメ、ひっさつのおうぎ、グレートアックス、大地くだき、メテオエッジ、天使の弓、けんじゃのせいすい、おもいでのすず、せかいじゅのは、リサイクルストーン、天使のソーマ、きんかい、オリハルコン』のいずれかの中からランダムで入手できる。 もしくは強力なモンスター『パンドラボックス』の場合もあるので要注意!! また、錬金が大成功しなくて出来上がった「グラビティアックス」を『リサイクルストーン(1個)』で再び「グレートアックス」に戻すことができる。 錬金用途 「グレートアックス×しんかのひせき(1個)×パープルオーブ(1個)」の組み合わせで『ギガントアックス』が出来上がる。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5963.html
DQⅨ 【えいえんの盾】に進化の秘石、グリーンオーブを3つずつ錬金して大成功すると出来る。 大成功に影響するステータスは身の守りなので、身の守りが高い戦士に主人公が転職してから狙おう。 それでも種などを使わずに狙える最高の確率は20%と厳しいのだが…。 基本的な構造は下位の盾と同様だが、こちらは蛇の模様や縁取りなどが金色で、表面が赤いのが特徴。 守備力40に盾ガード率10%と素晴らしい性能を持ち、下位の盾と同様に、道具として使うと【マジックバリア】の効果もある。 もちろん光と土以外の属性を10%軽減する能力も健在である。 まぎれもなく最強ランクの盾であるが、土と光属性に対する耐性がないことには注意すること。 敵がこれらの属性の攻撃を使う場合は耐性のあるメタルキングの盾のほうがいい場合もある。 名前の由来は死と再生を象徴する蛇、ウロボロスから。 DQMBⅡL モンスターバトルロードⅡレジェンドでは第二期、怒れる大地から登場。 すべての攻撃をガードするとあるが、実際は装備した時に物理、特技、呪文、ブレスのどれをガードするかが決まる。 ガードする確率自体は高いが、それ以外の攻撃はガードできないので確実性に欠けるのが欠点。 【ぎんがのつるぎ】と【しんわのよろい】と共に装備すると、見た目と技が変化する。
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/907.html
『メテオエッジ』 meteor(メテオ)とは流星のこと。 ミーティアとも呼ばれる。 語源はギリシャ語で「空間にあげられた」を指す「meteoros」から来ている。 ドラゴンクエスト9 攻撃力「111」 レア度「★★★★」 説明文『流星のように 敵をなぎはらう 無敵のブーメラン』 装備可能な職業「レンジャー、賢者、スーパースター」 ブーメランスキルを極めればどの職業に就いても装備可能。 入手方法 『宝の地図の洞窟』 地図名が「残された、見えざる、あらぶる、とどろく、大いなる」の敵ランク11-12のランクS宝箱から↓ 『ほしくずのつるぎ、きしんのまそう、サウザンドダガー、ひかりの杖、グリンガムのムチ、しゅらのこん、竜王のツメ、ひっさつのおうぎ、グレートアックス、大地くだき、メテオエッジ、天使の弓、けんじゃのせいすい、おもいでのすず、せかいじゅのは、リサイクルストーン、天使のソーマ、きんかい、オリハルコン』のいずれかの中からランダムで入手できる。 もしくは強力なモンスター『パンドラボックス』の場合もあるので要注意!! また、錬金が大成功しなくて出来上がった「スーパーノヴァ」を『リサイクルストーン(1個)』で再び「メテオエッジ」に戻すことができる。 錬金用途 「メテオエッジ×しんかのひせき(1個)×シルバーオーブ(1個)」の組み合わせで『コメットエッジ』が出来上がる。
https://w.atwiki.jp/index-index/pages/244.html
【種別】 魔術・霊装? 【元ネタ】 Lumen Magna=「大いなる光」 【初出】 二巻 【解説】 アウレオルス=ダミーが武器として使用する、 三沢塾内に蓄えられている魔力を固めたエーテル体。 形状は鎖のついた、ナイフ大の黄金の鏃(二巻裏表紙参照)。 スーツの右袖に仕込んであり、鎖を伸ばして飛び道具のように射出と巻き戻しができる。 鎖の長さは不明だが、10m程はあるらしい。 その効果は、僅かでも傷付けたモノを即座に純金へと変換するという凶悪なもの。 しかも変換された純金は溶金と化していて、触れただけで火だるまにされる。 (金の融点が1064.18°Cであることからそれ以上の高熱を発していることが分かる) この純金は「変化が完了した現象」のため、幻想殺しでは打ち消せない。 速度も尋常ではなく、1秒間に10回の射出と巻き戻しが可能。 破壊しても即座に新たな鏃を生成できる。 なお黄金に変換するのは鏃部分だけで、鎖は触れても変換されない (この速度で伸縮する鎖に触ろうとする時点で自殺行為だが)。 もっとも、やっていること自体はごくふつうの錬金術をただ高速化しただけにすぎず、 戦闘用としてはともかく学問上の価値はないらしい。
https://w.atwiki.jp/onlinesilkroad/pages/35.html
概要 ~11級エリクシール錬金強化値を増やすコツ 石錬金緑石系 高級エリクシール出し方 エンハンサー錬金(12/13次)コツなど 錬金の噂 概要 キャラの装備全般を強化するシステム ~11級 エリクシール錬金 錬金効果 武器の数値が大きくなり、相手に大きなダメージを与えたり攻撃を受けた時のダメージを小さくできる 強化に成功した場合武器名の横に(+1)などと付く。数字が大きい程能力が高くなる 強化値を上げるたびに難易度とデメリットが増加 失敗時に耐久力が減少したり最悪の場合は装備が消滅するなど、どんどん大きくなる 強化方法 用意:装備/装備に合った強化エリクシール 強化錬金を選択し、武器を穴の中にはめ込む その横の穴にエリクシールを埋め込んで下の錬金ボタンを押す 強化値を増やすコツ 用意する物 強化エリクシール/運 普通に錬金(幸運パウダーのみ) +1…パウダーを入れると100%成功する +2…およそ75%の確率で成功 +3…パウダー必須。40~70%の確率で成功?ここまでなら楽 +4…エリクを30個ぐらい用意しよう。成功率およそ30~55% +5…およそ20%ぐらいの確率で成功する 失敗すると痛い。ハイリスクハイリターン +6…かなり厳しい。体感10%ぐらいの確率で成功するが… +7…錬金の鬼レベル。およそ5%ぐらいの確率で成功(?) +8…リスクが高すぎる。挑戦は控えたほうがよい 更に以下のものを用意しよう 用意するもの スペシャルチケット(使用中キャラ可)/幸運の錬金石幸運アバター/不滅の錬金石/アストラルの錬金石 しっかり錬金 +1…パウダー以外は不要。100%成功する +2…幸運の錬金石とスペシャルチケットがあれば、まず失敗しない +3…上記の物を全て使用しているならほぼ確実に成功 +4…幸運パウダーのみだと厳しい。セットを全て使用すると体感だが65%ぐらいの確率で成功 +5…保険でアストラルをつけておこう。体感だが65%の確率で成功。 +6…アストラル付与推奨。およそ40~65%の確率で成功する +7…体感20~50%ぐらいの確率。2回失敗したら諦めよう +8…非常に難しい。成功率およそ20% +9…神レベル。これまでに成功させた人は30人もいない。実行は非常に危険 石錬金 有利なオプションを装備に付けれる 中には非常に強力なオプションもあるため必須に近い 錬金方法 用意:元素/石版/装備 元素を、石版に書かれてある量集める 右から2番目のタブに石版と元素を入れ、合成する エリク錬金と同じように錬金石を使用する もとから石の場合、いきなり3番からやってもよい 注意 「属性同化確率」の数字が0%以外の場合、目的の場所以外の数値が変動する(力4増加が1増加に変化など) なお、これは同化防止の錬金石で防止可能 一定確率で失敗するので、何度か挑戦する事になる 赤錬金の成功確率(目安) 数値 必要目安量 (+0%) 2枚 (+20%) 10枚 (+41%) 20枚 (+61%) 50枚 (+80%) 350枚 (+100%) 1500枚 緑石系 強化系 名称 効果 部位 需要 腕力の錬金石 装備の力を増加させる 全箇所 ★★★★★ 知恵の錬金石 装備の知力を増加させる 全箇所 ★★★★ 体力の錬金石 装備にHP増加のオプションを付与 頭/胸/腰 ★★★★ 魔力の錬金石 装備にMP増加のオプションを付与 頭/胸/腰 ★★★ 耐久の錬金石 装備の耐久の数値を増加させる 武器/防具 ★★★★ 命中の錬金石 武器の命中率を増加させる 武器 ★★★ 回避の錬金石 防具の回避率を増加させる 防具 ★★★ 撃砕の錬金石 武器にブロック回避のオプションを付与 武器 ★★★★ 看破の錬金石 盾にクリティカル回避のオプションを付与 盾 ★★★★ 氷の錬金石 氷関連の異常になる感染率と効果を弱める アクセサリ ★★★ 炎の錬金石 火傷状態の効果と感染率を弱める アクセサリ ★★ 毒の錬金石 毒状態の効果を弱める アクセサリ ★★★ 再生の錬金石 ゾンビ状態の効果弱体化 アクセサリ ★ 大気の錬金石 感電状態の効果を弱める アクセサリ ★★ 特殊系 名称 効果 部位 重要 堅固の錬金石 錬金失敗時の耐久減少を防ぐ 武器/防具 ★★★★ 不滅の錬金石 強化錬金失敗時の装備消滅を防ぐ 全箇所 ★★★★★ アストラルの錬金石 錬金失敗時の強化値減少を弱める 全箇所 ★★★★★ 鋭利の錬金石(10次) 武器のクリティカルを増加させる 武器 ★★★★★ 防衛の錬金石(10次) 盾のブロック率を増加させる 盾 ★★★★★ 燃焼の錬金石(10次) ??? アクセサリ ★★★★ 高級エリクシール 使うと100%の確率で強化値を上昇出来るが、相当レアな装備や良品を解体しないと出ない 等級があり、それより上級の装備には使用できない 使用出来るのは一回のみ。普通エリクののようにいくつも使用することは出来ない 高級エリクを使った後普通のエリク錬金をして失敗すると高級エリクの+だけ残る アストラル使用時は特に注意! 高級エリクで増やした+にはアストラルの効果が効きません 1)+6(高級エリクA使用)で失敗→+5になる 2)+5(高級エリクB使用)で失敗→+2になる アストラルは普通エリクの効果しか通用しない +6・・・(普通エリク5個+高級+1) 普通エリクを4個使っているので+0には戻らない +5・・・(普通エリク3個+高級+2) 普通エリクを3個しか使ってないので高級Bの+2だけ残る つまり戻らないようにするには普通エリクを4個以上使っておく必要がある 出し方 高級エリクには印章/ノーマル用、A級とB級がある A級・B級どちらも成功率は同じだがA級は+1、B級は2上がる どちらも一つの装備に1回しか使用出来ない 出来ればBを使いたいが、言わずもがな入手しづらい 条件:全て高級エリク未使用 使用している場合は、その強化値分の数値を引き算する 例1)+9でB使用済み:9-2=+7 例2)+5でA使用済み:5-1=4 ノーマルA級 武器:2次/3次装備。青オプションのいずれか4つを(+100%)と+5にして、分解 防具:+5にした後、左半身の青オプションの多くを(+100%)にして、分解 装飾:+5&ほぼ全ての青オプションをほぼ全て(+100%)にした後、分解 盾:武器と同様の状態にして、分解 ノーマルB級 武器:自力は無理に近い。露店、あるいはポンデキャッチで入手 防具:武器と同様 盾:上記と同じ 装飾:+5にし、青オプションを全て100%にした後に分解 印章A級 武器…星/月の印章+3↑を分解 防具…上記同様 装飾…同様 盾…’’ 印章B級 武器…月の印章+5↑/日の印章+3↑を分解 防具…武器と同様 装飾…星の印章+4(青オプALL100%)/月の印章+5↑/日の印章+3↑を分解 盾…武器と同様 備考など 分解した装備の1等級↑の高級エリクが出現する 11級のエリクがほしい場合は10級を分解しよう 青錬金ALL100%の日+8を砕くと、2等級↑のBエリクが出現するらしい エンハンサー錬金(12/13次) これまでの錬金とは違い、12等級以降はエンハンサーというアイテムを使用して強化値を上昇させる 強化値を+7まで上げることが出来れば、装備を次の等級へアップグレード出来る この錬金の特徴 エリクシールが不要 高級エリクシールが使えない 特定のアイテムを使用しない場合、失敗したときに装備が高い確率で破壊される コツなど 合計3度失敗した場合は冷静になろう その後も続けると失敗し、損害のみの可能性が非常に高い +0→+1に挑戦しようとしても失敗する可能性がある エンハンサー錬金は非常に危険。ハマってリアルを壊さないように気をつける 無理をせず、チャンスを狙うこと 錬金の噂 あくまでも噂なので鵜呑み実行は控える事 バフ錬金 バフが多く付いた状態で錬金すると成功率上昇 バフが多い程錬金成功率が上昇するとのこと 鬼錬金 闘神を発動させた状態で錬金をする方法 錬金成功確率が上昇する(らしい) 美肌錬金 左上にあるキャラクターアイコンが暗い場合錬金成功率が下がる 明るいと錬金成功率が上がるらしい 時間錬金 シルク時間の昼or夜に錬金すると成功率が上昇 キャラによって成功しやすい時間帯は変わるらしい Rでの錬金石ロンダリング。 例:属性同化35%と0%の石を用意し、35%にしたい場合は0%のほうを35%に重ねる。0%にしたい場合はそれの逆 -- ふむ (2012-10-20 00 51 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/11529.html
672 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa4e-jsJY)[sage] 投稿日:2017/02/11(土) 19 39 00.75 ID wbmILs3da [1/2] 報告いいかな? 案件としては解決済み 673 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bd3c-S0So)[sage] 投稿日:2017/02/11(土) 19 51 01.58 ID pmWFIrfx0 断りを入れる必要はない。 674 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウ Sa4e-jsJY)[sage] 投稿日:2017/02/11(土) 22 11 14.49 ID wbmILs3da [2/2] PLの行動のアラを見つけてはアドリブで失敗に導くGMで、これさえやっておけばねと言う。 パーフェクトが取れればようやく認める(だから厳しいが公平なGM、みたいに味方ができてしまう)そして「GMはPCを必ず成功させる訳ではない」「成功が確約されている訳ではないのです」 675 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイWW bd3c-9CRV)[sage] 投稿日:2017/02/12(日) 01 11 04.83 ID okdfrhlU0 報告終わり? 676 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f53c-/50X)[sage] 投稿日:2017/02/12(日) 05 56 53.38 ID zflDIJ3w0 [1/2] 馬鹿と取り巻きを隔離して別れる以外の解決方法ってあるんだろうかこれ 677 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e54a-bTUi)[sage] 投稿日:2017/02/12(日) 06 05 02.62 ID uGdrCwNz0 ちゃんとした頭があってちゃんと反論してればなんとかなるよ どう解決したのか知らんけど 678 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ e69d-XBgK)[sage] 投稿日:2017/02/12(日) 07 45 57.82 ID /t2DIPsi0 「GMはPCを必ず成功させる訳ではない」「成功が確約されている訳ではないのです」 困詭弁キタ!これって普通「あんまりバカなことすると失敗します」的意味だろ 「かなり上手くやらないと成功しません」みたいな意味で使うやつにろくなやつはいない まぁ味方がいるなら心置きなく同卓避けられるんじゃね そいつらとやらないと卓が成立しない人数だと難しいけど、ここに書き込んでる時点で我慢の限界きてるだろうし思い切って縁切るのもアリじゃないかな 679 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sa95-Ed6l)[sage] 投稿日:2017/02/12(日) 11 47 46.96 ID eU5ET4QSa この手の困は何のためにダイスがあると思ってるんだろうか 680 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ f53c-/50X)[sage] 投稿日:2017/02/12(日) 12 17 35.42 ID zflDIJ3w0 [2/2] 解決済みなんだから我慢の限界とかは考えなくていいんじゃないかな スレ446
https://w.atwiki.jp/itemcreation_bb/pages/41.html
メニュー トップページ wikiの編集をする方に - アドレス アドレス キャラクタ アイテム 行動状態 - コード コード 能書き 命令文 演算子 + 特殊効果 09・0A 0E 12 + まめ知識 まめ知識 フレームカウンタ + アイテムコレクション Y’s phan? xst? あーぬ? Nafs? + 錬金時アドレス管理 錬金時アドレス管理 アイテムID その他使用アドレス VD-ID? + テンプレ テンプレ アイテム投稿 ネタ投稿 + bin改造関連 bin改造関連 情報 ファイルUPLOAD 共用アップローダ ネットプレイ + その他 リンク wiki内pBBS Chat てすと + sandbox wikモード ワープロモード 更新履歴 取得中です。