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本ページでは、MODの中でも特に錬金システムや錬金材料に関するものを紹介しています。 錬金材料を含むアイテム全般に関するMODについてはアイテム全般を参照してください。 Alchemist's Respite - Lightweight Potions and Ingredients More Growable Plants [XB1] Greenhouse+ [XB1] Reveal Ingredient Effects Alchemy Encyclopedia | Complete alchemy book with DLC recipe | Xbox Version Harvest Overhaul Alchemy Experience For Picking Nirnroot Dragonfly - No Flee Alchemist s Respite - Lightweight Potions and Ingredients XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3033469 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3033505 説明文訳 旅する錬金術師を悩ませる問題の一つが、蝶の羽や巨人のつま先で所持重量が圧迫されてしまうことです。 Alchemist s Respiteを導入すれば、全ての錬金材料の重量が最低でも50%削減されポーションの重量は5分の1になります。 駆け出しの錬金術師から達人級の錬金術師まで、皆の所持重量と心に余裕を与えます。 気に入ったら私の他のMODもチェックしてみてください。楽しんでね! 解説・補足 説明文の通り。錬金材料とポーションの重量を減らす。 特にバニラだと一律0.5の重量があるポーションの重量が0.1に減るのは便利。 全ての錬金材料とほぼ全てのポーション(自作も含む)の名称が英語になってしまうので注意。(解説文は日本語のまま) More Growable Plants [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4024521 説明文訳 numberland氏のMODの移植です。 http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/26851/? 以下に示す材料がHearthfireのプランターで新たに栽培できるようになります。 新たに栽培可能となる一方で、その"種"となる元の素材の多くはすぐに取得すること困難です。 そのためHearthfireの家を建築する際の収納の横にこれらの素材が3つずつ入った新たな収納を追加してあります。 「Beyond Bruma」で使用するにはパッチが必要です。 +新たに栽培可能になるもの、追加されるもの一覧 ニルンルート クリムゾン・ニルンルート フロストミリアム エルフイヤー・リーフ ジャリンの根(非常に強力なのでゲームバランスに注意して使ってください) トマト 赤いリンゴ 緑のリンゴ ニンニク ムーンシュガー トラマの根 アッシェン・グラス・ポッド スケイスクロー アッシュヤム アッシュ・クリープ・クラスター 黄色い山の花 魂のハスク グリームブロッサム ポイズンブルーム シャウラスの卵 パイン・スラッシュの卵 鷹の卵 鶏の卵 イワムシクイの卵 ブルーベリー(新規追加) 砂糖(新規追加) 岩花(新規追加) ブルーベリーのクロスタータ、ロングタフィーのおやつ、クリーム煮、ハニーナッツのおやつ、ムーンシュガー、バター、スパイス入りワインのレシピ 解説・補足 既存の素材が幅広く栽培可能になる。ニルンルートなどバニラの植生だけでなく、ソルスセイム素材や鷹の卵(巣)なども含まれる。 いくつか全く新しい植生やそれを使ったレシピも追加される。 追加される素材や新規メッセージはでの表示は英語だが、既存の素材の名前がインベントリ上で英語になったりすることは無い。 若干栽培時の見た目が変なものもあるが、気にしなければ気にならない程度。 関連MOD More Plants - With Extrashttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4180447上記のMODが削除されており、現在bethesda.netにある同内容のMOD More Plants - No Extrashttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4180448↑MODの追加レシピや素材が無いバージョン 日本語版 More Growable Plants SE [XB1] [JP]https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4221873 Greenhouse+ XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3046729 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3046730 説明文訳 Greenhouse+は複数の新たな植物がhearthfireの家で栽培できるようになります。 現在栽培可能な植物: ジャリンの根 グリームブロッサム 黄色い山の花 ニルンルート 将来的にはより多くの植物を追加していく予定です。MOD制作は初めてですが、できる限り早めに追加できるよう頑張ります。 コンソールをいじることができない家庭用機ユーザーのために、 ホワイトランのアルカディアの大釜の店内にもジャリンの根を配置しました。 解説・補足 いくつかの錬金材料が追加で栽培できるようになる。「More Growable Plants」ほど多くの追加はいらないというプレイヤーに。 作中でジャリンの根は1つしか登場しないため、アルカディアの大釜の店頭に設置される。詳しい場所は説明ページの写真を参考に。 追加される素材や新規メッセージはでの表示は英語だが、既存の素材の名前がインベントリ上で英語になったりすることは無い。 [XB1] Reveal Ingredient Effects https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3334943 説明文訳 このMODはバニラに存在する全ての錬金材料の全効果を開示済みにするMODです。 単純にどこでもいいので錬金器具の1つを使ってみてください。 (ただしリバーウッドの錬金器具は機能しないかもしれません。) 解説・補足 説明文の通り。最初から4つの効果全てが判明している。一部の錬金術Perkの価値や試行錯誤の楽しさは薄れるのでお好みで。 特にPerk改善系MODと併用する場合、「実験者」の効果が向上していることがある。それらとのバランスを考慮して導入を検討するといい。例えば「Ordinator」なら錬金スキル30で食べれば全効果が判明するPerkを取得できる。 Alchemy Encyclopedia | Complete alchemy book with DLC recipe | Xbox Version https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3053380 説明文訳 解説: このMODは元々別の作者達が作成したものですが、彼らは公式アドオンの追加材料をサポートしていませんでした。 私はその点を考慮に入れて、一から作り直しました。 クレジット: このMODは全てJeenine氏の手で作成されました。私は移植しただけなので感謝の言葉はJeenine氏に伝えてください。 Jeenine氏はこのMODをSSE用に再アップロードしてくれる人を求めていたため、私が行ったという次第です。 このMODを導入すると、錬金術師のための究極のレシピまとめ本が手に入ります。 (いちいちwikiを参照する代わりに用いることが出来ます。) 系統別の6冊の本とそれらをまとめた1冊の本を追加 全ての薬・毒効果とそれに該当する材料を記載 公式アドオンの追加材料をサポート 低容量で安全なファイル レシピ本はウィンターホールド大学のエンシルから購入するか、アルケイナエイム図書館で盗むことで取得可能 必要要件: 特になし 互換性: このMODは安全でほぼ全てのMODと互換性があります。 「Wrye Bash」を用いてさらに完璧な互換性をとることも可能です。(訳注:「Wrye Bash」導入はCSでは無理。) オリジナル版:http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/68873/? 解説・補足 効果別に錬金材料を網羅したレシピ本を作中に追加するMOD。 錬金材料の効果は攻略wikiを参照して1つ1つ調べる方法もあるが、そういった行為をして雰囲気を損ねたくない場合に。 中身は全て英語。錬金材料には変わった英名のものも多いので、ある程度英語表記に慣れたプレイヤー向けか。 どうせ導入するなら「Alchemist s Respite」と併用して材料名を全て英語にしてしまった方が使いやすいかもしれない。 Harvest Overhaul XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3377597 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3377603 説明文訳 このMODは材料を採取できる植生に手を加え、1つの植生から1つの材料しか採取できない仕様を変更します。 インベントリに加えられる採取量はその植生のビジュアルにできる限り近くなるよう努めました。 加えて動物に関してもゴールドなどの不自然なドロップアイテムを変更し、動物の材料のみ入手できるようにしました。 多くの場合、2切れの肉(後ろ足のように見えるからです)、2つの角 / 目 / 牙 / 歯 が手に入ります。 その他にもクマからは爪が4つ手に入ったり、スプリガンからは必ず樹液が手に入ったりと変更点は多いです。 この変更はバニラ、Dawnguard、Dragonbornの植生及び動物に及んでいます。 私はこのサイトを頻繁にチェックするわけではありません。ほぼ自分専用にアップロードしているので、 PC版と同期しています。とはいえコメントを残していただければ、問題の修正はできるかもしれません。 競合について: 私の知る限り、このMODは動物・クリーチャーの"死体"のレベルドリストを変更するMODとのみ競合します。 あとは少数ですがサケのような"収納型"のアイテムに関するMODとも競合するかもしれません。 解説・補足 各素材の採取量が上がるMOD。主に錬金材料。単純に増やすのではなく、ビジュアルに応じて個々に採取量が設定されている。 植生だけでなく動物やクリーチャーのドロップアイテムのレベルドリストも変更されるので、競合に注意。 PC版の解説によると錬金Perk「緑の親指」を取得すると「最大取得可能数を取得できる確率」が増加する(大抵は2倍)とのこと。 Alchemy Experience For Picking Nirnroot https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3026775 説明文訳 野生のニルンルートを採取した際に錬金術スキル経験値がわずかに上昇するようになります。 取得できる経験値はわずかで、一度の採取で錬金スキルを15→16に上げることもできない程度です。 解説・補足 説明文の通り。ちょっとしたスキル経験値のソースが欲しいプレイヤーに。 Dragonfly - No Flee XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3006790 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3006797 説明文訳 あなたが近づいた際にトンボが逃げるのを防ぎます。それ以外は正常に動きます。 トンボの「距離検出」の項目を0にするだけで簡単に実現できました。スクリプトは全くいじっていません。 解説・補足 バニラだと見にくい上にちょこまか動くため捕らえにくいトンボの動きを制限するMOD。 トンボごときにイライラさせられたくないプレイヤーに。
https://w.atwiki.jp/saihou1274/pages/23.html
シルバー錬金 ブロンズ錬金青銅のダブルアクス 青銅の大剣 グレイブ錬金銀のグレイブ(初級グレイブSPレシピ) シルバー錬金 ひたすらシルバー掘る 雑貨9巻1章でインゴット作製 鉱石20→インゴ40 成功率補正-27.5% シルバー小型剣身orシルバー札板作製 NPCに売却(13G) ブロンズ錬金 青銅のダブルアクス ティン+カッパー鉱石でブロンズインゴット作成 ブロンズ両刃斧頭作成 ヘビーショートポール作成 青銅のダブルアクス作成 成功率補正-1.5% NPCに売却(1157G) 青銅の大剣 ティン+カッパー鉱石でブロンズインゴット作成 ブロンズ大型剣身作成 ヘビーロンググリップ作成 青銅の大剣作成 成功率補正+1.0% NPCに売却(1124G) グレイブ錬金 銀のグレイブ(初級グレイブSPレシピ) ソフトウッドロングポール作製 シルバーインゴット、シルバー小型剣身作製 銀のグレイブ作製 成功率補正-32.0% NPCに売却(594G) グレイブ・銅のグレイブもソフトウッドロングポール使用 グレイブ-18%(NPC414G)銅のグレイブ-26%(NPC570G) おすすめ中級レシピ星屑のグレイブNPC売り900G 同じく中級栄光のグレイブNPC売り1100G 木はエアウッドロングポール使用
https://w.atwiki.jp/carga-chouyaku/pages/28.html
シルバー錬金 ブロンズ錬金青銅のダブルアクス 青銅の大剣 グレイブ錬金銀のグレイブ(初級グレイブSPレシピ) シルバー錬金 ひたすらシルバー掘る 雑貨9巻1章でインゴット作製 鉱石20→インゴ40 成功率補正-27.5% シルバー小型剣身orシルバー札板作製 NPCに売却(13G) ブロンズ錬金 青銅のダブルアクス ティン+カッパー鉱石でブロンズインゴット作成 ブロンズ両刃斧頭作成 ヘビーショートポール作成 青銅のダブルアクス作成 成功率補正-1.5% NPCに売却(1157G) 青銅の大剣 ティン+カッパー鉱石でブロンズインゴット作成 ブロンズ大型剣身作成 ヘビーロンググリップ作成 青銅の大剣作成 成功率補正+1.0% NPCに売却(1124G) グレイブ錬金 銀のグレイブ(初級グレイブSPレシピ) ソフトウッドロングポール作製 シルバーインゴット、シルバー小型剣身作製 銀のグレイブ作製 成功率補正-32.0% NPCに売却(594G) グレイブ・銅のグレイブもソフトウッドロングポール使用 グレイブ-18%(NPC414G)銅のグレイブ-26%(NPC570G) おすすめ中級レシピ星屑のグレイブNPC売り900G 同じく中級栄光のグレイブNPC売り1100G 木はエアウッドロングポール使用
https://w.atwiki.jp/jewel1237/pages/15.html
シルバー錬金 ブロンズ錬金青銅のダブルアクス 青銅の大剣 グレイブ錬金銀のグレイブ(初級グレイブSPレシピ) シルバー錬金 ひたすらシルバー掘る 雑貨9巻1章でインゴット作製 鉱石20→インゴ40 成功率補正-27.5% シルバー小型剣身orシルバー札板作製 NPCに売却(13G) ブロンズ錬金 青銅のダブルアクス ティン+カッパー鉱石でブロンズインゴット作成 ブロンズ両刃斧頭作成 ヘビーショートポール作成 青銅のダブルアクス作成 成功率補正-1.5% NPCに売却(1157G) 青銅の大剣 ティン+カッパー鉱石でブロンズインゴット作成 ブロンズ大型剣身作成 ヘビーロンググリップ作成 青銅の大剣作成 成功率補正+1.0% NPCに売却(1124G) グレイブ錬金 銀のグレイブ(初級グレイブSPレシピ) ソフトウッドロングポール作製 シルバーインゴット、シルバー小型剣身作製 銀のグレイブ作製 成功率補正-32.0% NPCに売却(594G) グレイブ・銅のグレイブもソフトウッドロングポール使用 グレイブ-18%(NPC414G)銅のグレイブ-26%(NPC570G) おすすめ中級レシピ星屑のグレイブNPC売り900G 同じく中級栄光のグレイブNPC売り1100G 木はエアウッドロングポール使用
https://w.atwiki.jp/saihou-kenjo/pages/16.html
冠詞の手袋 シルバー錬金 ブロンズ錬金青銅のダブルアクス 青銅の大剣 グレイブ錬金銀のグレイブ(初級グレイブSPレシピ) 冠詞の手袋 裁縫屋でシティクロース・シルク・スパイダーシルク・紐を購入もしくは糸・絹糸から加工 裁縫3巻各章の冠詞(噂・雅・祭)の手袋作成 成功補正 噂+12.0% 雅+10.0% 祭+7.0% NPCに売却(噂242G 雅282G 祭302G)布買いした場合それぞれ差額で 198G 227G 242G の収入となる ※シティークロースはlv9狙い目品のパンプスの素材なので確定後等余裕があるときにでも シルバー錬金 ひたすらシルバー掘る(プラーナD6のモンスターツリーがいるところお勧め※木材は持ち歩かないこと) 雑貨9巻1章でインゴット作製 鉱石20→インゴ40 成功率補正-27.5% シルバー小型剣身orシルバー札板作製 NPCに売却(13G) ※銀インゴットは狙い目品のエレガントウェアの素材なので余裕があるときにでも※以下、要武具スキル ブロンズ錬金 青銅のダブルアクス ティン+カッパー鉱石でブロンズインゴット作成 ブロンズ両刃斧頭作成 ヘビーショートポール作成 青銅のダブルアクス作成 成功率補正-1.5% NPCに売却(1157G) 青銅の大剣 ティン+カッパー鉱石でブロンズインゴット作成 ブロンズ大型剣身作成 ヘビーロンググリップ作成 青銅の大剣作成 成功率補正+1.0% NPCに売却(1124G) グレイブ錬金 銀のグレイブ(初級グレイブSPレシピ) ソフトウッドロングポール作製 シルバーインゴット、シルバー小型剣身作製 銀のグレイブ作製 成功率補正-32.0% NPCに売却(594G) グレイブ・銅のグレイブもソフトウッドロングポール使用 グレイブ-18%(NPC414G)銅のグレイブ-26%(NPC570G) おすすめ中級レシピ星屑のグレイブNPC売り900G 同じく中級栄光のグレイブNPC売り1100G 木はエアウッドロングポール使用
https://w.atwiki.jp/houchiteikoku/pages/33.html
装備錬金 最大6つまで一度に錬金することが可能 錬金することによって錬金値、または上位ランクの装備を獲得可能 またSランクの装備を錬金することによって神器装備を獲得可能 ランク 錬金値 D 5 C 10 B 20 A 50 S 150 一括錬金 選択したランクの装備を全て錬金することが出来る。 装備製造 錬成値を消費してプレイヤーLv帯+10~-10くらいの装備などを製造することが出来る。 ランク・名称 錬金値 B 500 A 1500 神器 ブロンズハンマー シルバーハンマー ゴールドハンマー 名声製造 名声1000と錬金値8000を使って名声神器を製造することが可能。 製造出来る装備はレベル帯+5 それぞれの効果は神器を参照
https://w.atwiki.jp/398san/pages/2011.html
―「錬金」と名のついたカード 錬金獣 《錬金術士 マルローネ》 《錬金戦団 キャプテンブラボー》 《錬金生物 ホムンクルス》 《錬金釜-カオス・ディスティル》 ―「錬金」に関する効果を持つカード 《錬金術士 マルローネ》 《錬金戦団 キャプテンブラボー》 《イングリドの教え》 《ヘルメスドライブ》 《核鉄再生》
https://w.atwiki.jp/soc_aa/pages/15.html
錬金製作関連一覧 +錬金専門家具 必要熟練度 錬金10000 労働50 ポーション置き棚 個数 必要材料1 必要材料2 必要材料3 必要材料4 必要材料5 必要熟練度 見習い工の資格証明書 1 美しい木目の木材 10 木材x100 胚芽オイルx10 家具設計図 ポーション置き棚 1 +合計必要数 見習い工の資格証明書x1 生活P10000 木材x100丸太x300 胚芽オイルx10安定した黒炭の粉x30 米x200 トウモロコシx200 家具設計図 ポーション置き棚x1 必要熟練度 錬金20000 労働100 錬金実験道具 個数 必要材料1 必要材料2 必要材料3 必要材料4 必要材料5 必要熟練度 熟練工の資格証明書 1 星のインゴット欠片 15 星の欠片x45 ヌリの木材 2 美しい木目の木材x20 庭園の不思議な粉x10 つやのある濃厚油x2 家具設計図 錬金実験道具 1 +合計必要数 熟練工の資格証明書x1 生活P20000 星のインゴット欠片x15星の欠片x45 美しい木目の木材x20木材x200丸太x600 胚芽オイルx20安定した黒炭の粉x60 米x400 トウモロコシx400 つやのある濃厚油x2(錬金10000)安定した岩塩の粉x6 ピーナッツx60 小麦x60 レットサンゴx40 家具設計図 錬金実験道具x1 +ポーション 必要熟練度 錬金70000 労働250 製作台 輝く錬金製作台 エアンナの執着x1 個数 必要材料1 必要材料2 必要材料3 必要材料4 必要材料5 必要熟練度 いぶした薬剤 30 堅硬なインゴット 1 鉄のインゴットx8 銅のインゴットx1 銀塊x1 濁った研磨剤x1 祝福のハンマー 5 +合計必要数 いぶした薬剤x30 堅硬なインゴットx1鉄のインゴットx8鉄鉱石x24 銅のインゴットx1銅鉱石x3 銀塊x1銀鉱石x3 濁った研磨剤x1安定した黒炭の粉x3 ツツジx20 スイセンx20 祝福のハンマーx5 必要熟練度 錬金20000 労働25 製作台 輝く錬金製作台 ダフタの泡x10 個数 必要材料1 必要材料2 必要材料3 必要材料4 必要材料5 必要熟練度 いぶした薬剤 30 海の息吹のアーキウム 5 星のインゴット欠片x3 スターアーキウムの粉x1 輝く水埃 1 +合計必要数 いぶした薬剤x30 輝く水埃x1 海の息吹のアーキウムスターアーキウムの粉x1 星のインゴット欠片x3星の欠片x9 必要熟練度 錬金20000 労働20 製作台 輝く錬金製作台 近衛兵の名誉・防御ポーションx5 個数 必要材料1 必要材料2 必要材料3 必要材料4 必要材料5 必要熟練度 いぶした薬剤 8 ハチミツ 5 ユリ 20 +合計必要数 いぶした薬剤x8 ハチミツx5 ユリx20 必要熟練度 錬金40000 労働25 製作台 輝く錬金製作台 覇者の口約束・防御ポーションx5 個数 必要材料1 必要材料2 必要材料3 必要材料4 必要材料5 必要熟練度 近衛兵の名誉・防御ポーション 5 いぶした薬剤x40 ハチミツx25 ユリx100 いぶした薬剤 9 冬虫夏草 10 ペパーミント 30 +合計必要数 近衛兵の名誉・防御ポーションx5 いぶした薬剤x9 冬虫夏草x10 ペパーミントx30 必要熟練度 錬金60000 労働30 製作台 輝く錬金製作台 王国の心臓・防御ポーションx5 個数 必要材料1 必要材料2 必要材料3 必要材料4 必要材料5 必要熟練度 覇者の口約束・防御ポーション 5 近衛兵の名誉・防御ポーション25 いぶした薬剤x45 冬虫夏草x50 ペパーミントx150 いぶした薬剤 10 輝く水埃 10 +合計必要数 覇者の口約束・防御ポーションx5 いぶした薬剤x10 輝く水埃x10 必要熟練度 錬金20000 労働20 製作台 輝く錬金製作台 届きそうな虹・魔法防御ポーションx5 個数 必要材料1 必要材料2 必要材料3 必要材料4 必要材料5 必要熟練度 いぶした薬剤 8 ハチミツ 5 スイセン 20 +合計必要数 いぶした薬剤x8 ハチミツx5 スイセンx20 必要熟練度 錬金40000 労働25 製作台 輝く錬金製作台 眩しい雪原・魔法防御ポーションx5 個数 必要材料1 必要材料2 必要材料3 必要材料4 必要材料5 必要熟練度 届きそうな虹・魔法防御ポーション 5 いぶした薬剤x40 ハチミツx25 -スイセンx100 いぶした薬剤 9 冬虫夏草 10 ヒマワリ 30 +合計必要数 届きそうな虹・魔法防御ポーションx5 いぶした薬剤x9 冬虫夏草x10 ヒマワリx30 必要熟練度 錬金60000 労働30 製作台 輝く錬金製作台 古代図書館の残骸・魔法防御ポーションx5 個数 必要材料1 必要材料2 必要材料3 必要材料4 必要材料5 必要熟練度 眩しい雪原・魔法防御ポーション 5 届きそうな虹・魔法防御ポーションx25 いぶした薬剤x45 冬虫夏草x50 ヒマワリx150 いぶした薬剤 5 輝く水埃 10 +合計必要数 眩しい雪原・魔法防御ポーションx5 いぶした薬剤x5 輝く水埃x10
https://w.atwiki.jp/battle-diary/pages/20.html
装備錬金 錬金することによって、装備を一定確率で上位の装備に、失敗時は装備ランクに応じた錬金値に錬成することができます。 錬金値は、名声神器の製造に必要なので、キャラクター強化に欠かせない重要な要素の一つです。 現状、錬金値に関してはイベントを利用しても課金での入手が難しく、コツコツ貯めるしか方法がありません。 装備は、アカウントの放置設定の自動売却設定でランクごとに売却設定が可能ですが、こまめにログインできる方は全ての装備を錬金に回した方がいいでしょう。 アイテムランクと錬金値 D級装備 C級装備 B級装備 A級装備 S級装備 錬成神器 5 10 20 50 150 錬金不可 装備製造 錬金値を使用して、装備を製造することができます。毎日2回まで無料ですが、それ以降は更新にダイヤが必要です。 稀に錬成神器やハンマーが製造できます。 名声製造 錬金値8000と名声1000を消費して、任意の名声神器を作ることができます。 前頁 傭兵<<>>次頁 スキル
https://w.atwiki.jp/kenjyouaria/pages/22.html
手袋錬金 1. 裁縫屋でシティクロース・シルク・スパイダーシルク・紐を購入もしくは糸・絹糸から加工 2. 裁縫3巻各章の冠詞(噂・雅・祭)の手袋作成 成功補正 噂+12.0% 雅+10.0% 祭+7.0% 3. NPCに売却(噂242G 雅282G 祭302G) ※シティークロースはlv9狙い目品のパンプスの素材なので確定後等余裕があるときにでも シルバー錬金 1. ひたすらシルバー掘る (プラーナD6のモンスターツリーがいるとこ※木材は持ち歩かないこと) 2. 雑貨9巻1章でインゴット作製 鉱石20→インゴ40 成功率補正-27.5% 3. シルバー小型剣身orシルバー札板作製 4. NPCに売却(13G) ※銀インゴットは狙い目品のエレガントウェアの素材なので余裕があるときにでも ※以下、要武具スキル ブロンズ錬金 青銅のダブルアクス 1. ティン+カッパー鉱石でブロンズインゴット作成 2. ブロンズ両刃斧頭作成 3. ヘビーショートポール作成 4. 青銅のダブルアクス作成 成功率補正-1.5% 5. NPCに売却(1157G) 青銅の大剣 1. ティン+カッパー鉱石でブロンズインゴット作成 2. ブロンズ大型剣身作成 3. ヘビーロンググリップ作成 4. 青銅の大剣作成 成功率補正+1.0% 5. NPCに売却(1124G) グレイブ錬金 銀のグレイブ(初級グレイブSPレシピ) 1. ソフトウッドロングポール作製 2. シルバーインゴット、シルバー小型剣身作製 3. 銀のグレイブ作製 成功率補正-32.0% 4. NPCに売却(594G) * グレイブ・銅のグレイブもソフトウッドロングポール使用 * グレイブ-18%(NPC414G)銅のグレイブ-26%(NPC570G) * おすすめ o 中級レシピ星屑のグレイブNPC売り900G o 同じく中級栄光のグレイブNPC売り1100G o 木はエアウッドロングポール使用