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性能 「攻2/範1/回3/刃」の武器です。 対応技能 ※武器チャレンジの内容については、こちら(公式wikiの該当ページ)を参照してください。 【リボーンナイフ】:「錆びたナイフ」1つを対象に使用する技能です。使用した次のターンから、その戦闘中は対象を「ナイフ」として扱うことができるようになります。 【ブラッディナイフ】」:「ナイフ」1つを対象に使用する技能です。その戦闘中は対象武器を使用した攻撃で、攻撃力が常に+1されるようになります。ただし、戦闘終了後に対象武器は「錆びたナイフ」に変化します(たとえ元が「ブラックナイフ」等のバリエーション武器であっても、ただの「錆びたナイフ」に変化します)。 【ナスティナイフ】:「錆びたナイフ」1つを消費することで、「攻5/範1/回1/刃【貫通】」の攻撃を行う戦闘技能です。この攻撃によりダメージを受けた敵は、以後ターン毎に2の継続ダメージを受けます。重ね掛け可。 【テリブルナイフ】:メイデン戦で【ナスティナイフ】による継続ダメージを与えている場合、【チャンス】時に使用可能。「攻10/範1/回1/刃【貫通】」の攻撃を行う戦闘技能です。この攻撃によりダメージを与えることに成功すれば、【ナスティナイフ】による継続ダメージを1回分取り消す代わりに「錆びたナイフ」1つを得ます。
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岩オクタ とは、【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール 岩オクタ 他言語 Rock Octorok (英語) ふりがな いわおくた 所属 【魔物】 種族 【オクタロック】 初登場 【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】? 【タコ】?のような見た目の下級魔族。火山地方に生息する。 大きく息を吸い込んで炎をまとった岩を吐き出してくる。 吐き出すだけでなく吸い込む力も強力で、武器やバクダンも吸い込んでしまう。 作品別 【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】? オルディン地方に登場するオクタ系の魔物。サイハテノ島にもいる。 近付くと引っ込んでしまうので、リモコンバクダンを吸い込ませて起爆して倒そう。 錆びた装備を吸い込ませるとランダムで別の装備(旅人・兵士・騎士・王家シリーズのいずれか)にしてくれる仕様もある。 その結果木製になる装備もあるのだが、どうやって金属製品を木製品に変換しているのだろうか? 【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】 地上のデスマウンテンに登場する。 装備を吸い込ませた際の性質が「対象を問わずに耐久値を全回復し、エンチャントの再抽選も行う」と変化している。エンチャントは付与なし状態では青エンチャント、青・黄色エンチャント付与済なら黄色エンチャントが必ず付与され、段階が下がることはない。 かつての「錆びた武器の錆びを取り、錆びていない武器を変化させる」という性質は失われており、錆びた武器を吸い込ませても錆びたまま吐き出す。 入手難易度の高かったり再入手にコストがかかる武器のメンテナンスに用いられやすい。 修理を行う場合、賢者たちの盟約をオフにして事故防止をしておくこと。特に【チューリ】?は吸い込ませる前に矢で射殺する事が多い。 英傑武器や魔法の杖などはそのままでは回復してくれないが、他の武器や盾にスクラビルドして、そのスクラビルドした装備ごと吸い込ませると回復してくれるという抜け道がある。そのまま分離させると消えるため、分解屋で分離する必要がある点には注意。 武器の修理は1体につき1回だけであり、赤い月(ブラッディムーン)が起こるまでは同じ個体で再修理が出来ない。 普通に倒す場合は遠くから矢などを当てたり、吐いた岩をモドレコで送り返すとよい。 元ネタ推測 岩+【オクタロック】 関連キャラクター 【オクタロック】 【水オクタ】 【森オクタ】 【雪オクタ】 【宝オクタ】 【空オクタ】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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《ダンジョンカード》 宝箱を開ける 売物 20円 最大10枚 鍵 錆びた鍵 宝箱を開ける 10 売物 20円 時の鍵 宝箱を開ける / 1km進む 1 合成 1500円+時の呪符x10 星屑の鍵 宝箱を開ける / MaxHP 1 DEX 1 3 A スターダストの鍵 宝箱を開ける / MaxHP 10 DEX 1 2 S ☆スターダンスの鍵 宝箱を開ける / MaxHP 20 MaxMP 5 DEX 2 1 SS 綺麗な鍵 宝箱を開ける / 解錠時 HP+10 3 極レア ボス ヤハンの河
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錆びた剣(イベント) 錆びた刀で木を… -- 名無しさん (2018-05-21 09 32 35) ↑あれは使い手が論外に強いから得物はなんでもいい。ハチマキで巨大ロボをぶっ壊すじいさんと同じ -- 名無しさん (2018-05-21 09 35 48) botwは他にも大剣、槍、盾とあるが・・・既に書かれているが手間のワリにそこまでイイものが手に入るわけじゃないからなぁ。 あとメジャーなRPGではないが鬼神降臨伝ONIで初期装備の木刀を大事にとっておくとあとで木刀が最強装備に変化する。 -- 名無しさん (2018-05-21 10 02 55) 指輪物語の折れた剣アンドゥリルとかはこれかな? -- 名無しさん (2018-05-21 10 10 46) グラブルの朽ち果てた武器と同じか -- 名無しさん (2018-05-21 10 12 50) 錆びた剣で印象深いのは聖剣2かね。特にコレといった強化イベントはなかったとおもうが、最強のLV9にするためにバグ技必須という。 あと神トラに限らず、マスターソードに限らず、ゼルダシリーズは剣の強化/修復イベントがそれなりにあるけどアレは当てはまるのかね?何しろ元がちゃんと使える状態のマスターソードでそれに+αだからなぁ -- 名無しさん (2018-05-21 10 28 01) ダークソウルも初期武器の折れた直剣を鍛えると真なるアルトリウスの大剣(エクスカリバー)になるよね -- 名無しさん (2018-05-21 10 29 42) 勇者カタストロフでは錆びた刀を元名工が打ち直したらブランクと刀が脆くなっていたのが合わさって大失敗、家にあった包丁を告ぎ足して新生するというある意味リアルな展開がある -- 名無しさん (2018-05-21 10 49 18) ゼルダなら風のタクトも後半のメインで、マスターソードの真の力を取り戻すことになるよね。攻撃力の変化はないけど見た目がちょっと変わって刀身が光るようになる -- 名無しさん (2018-05-21 10 55 13) 刀だけどミンサガの古刀イベント -- 名無しさん (2018-05-21 10 56 41) テイルズオブファンタジアなら、?swordだな。他にも?armorやら?bookやらがあるが……。昔は何故にハテナ?、そしてルーンボトル?って思ってたけど、そうか、錆びてたり破損が激しかったり、って訳ね。 -- 名無しさん (2018-05-21 11 06 14) モンハンではさびた武器を復元せずにさびたまま使う奇特な奴もいる。そして復元せずに使ってもガチ運用できるビックリ武器も… -- 名無しさん (2018-05-21 14 29 03) 新桃伝の飛ばされた勇気の剣もこれだが、鬼ヶ島への道を開く効果は失われておらず先に進んで剣を鍛えなおすイベントのほうが後という例。 -- 名無しさん (2018-05-21 14 32 29) 聖戦の系譜のティルフィングはただ店で修理するだけだった -- 名無しさん (2018-05-21 14 36 44) ドラクエ8のはぐれメタルのツルギ -- 名無しさん (2018-05-21 15 31 57) ↑5 あれはウィザードリィの「未鑑定アイテム」が元ネタのような気が。だから単に詳細不明なだけなのでは(なぜルーンボトルでいけるのかはともかく -- 名無しさん (2018-05-21 16 27 51) さびてはいないが、天外魔境IIの形見の剣もこの系譜ですな。ガッツリイベントつきで最終装備の素材になる。 -- 名無しさん (2018-05-21 16 47 45) 天外ならゼロではアグニの剣も強化イベントがあるし、3の竜王剣は最初錆びてる -- 名無しさん (2018-05-21 17 34 48) アスベルの剣、鞘のロック解除→研ぎ直し -- 名無しさん (2018-05-21 17 53 15) 剣でもなんでもないけど、コイキングも似た系譜よね -- 名無しさん (2018-05-21 19 22 01) 鉄砕牙もこれ系に含まれるかな、初登場時は地面に刺さっててかごめが引き抜く→犬夜叉が持って変化まで一連のイベントだったし -- 名無しさん (2018-05-21 19 34 52) ミンサガの刀の声イベントも該当するのかな -- 名無しさん (2018-05-21 19 56 53) ブラックマトリクスの木の棒も最終的に鬼畜なスキルを開放出来るが、普通はそこまで持たないな -- 名無しさん (2018-05-21 22 00 23) DQだと実は4よりも先に2の小説版でこれをやってたりする(稲妻の剣を触媒にしてロトの剣のかつての力を取り戻させた) -- 名無しさん (2018-05-21 22 59 53) FF4の鍛冶屋の名前はクロロじゃなくてククロじゃないっけ -- 名無しさん (2018-05-22 00 16 45) ↑2あのシーンカッコよかったよな。DQ1のラストで竜王に刺さったままマグマダイブして紛失したのが綺麗に繋がってたし。 -- 名無しさん (2018-05-22 00 29 13) ちなみにDQ4の天空の剣(覚醒前)にはゾンビ系特攻がついていたりする。内部データ的には前作のゾンビキラーが宛がわれている。 -- 名無しさん (2018-05-22 01 23 41) ヘラクレスの栄光1・2のヘパイトスに磨いてもらう錆びた剣、盾も追加しようかと一瞬おもったが、「有名な」の三文字を前にしては断念せざるをえない。 -- 名無しさん (2018-05-22 04 54 52) ポポロクロイスにもあったなあ確か -- 名無しさん (2018-05-22 07 49 47) 小説版のドラクエ2でも、ロトの剣がそうだったよね。リメイク版でやってほしかったなぁ……。 -- 名無しさん (2018-05-22 08 56 54) そういえばチョコボの不思議なダンジョンでも木の爪を+99にすると何故かチタンの爪に変化したなぁ… -- 名無しさん (2018-05-22 10 24 22) ↑17リメイク版でいにしえのロトの剣とはぐれメタルの剣とオリハルコンを錬金すればロトの剣になるな。 -- 名無しさん (2018-05-22 12 34 21) ダクソはないやろ。元ネタはともかくゲーム中の扱いは数あるユニーク武器の一つでしかないし。百歩譲って書くにしても同じ強化パターンはデモンズからあるんだからソウルシリーズ一括だわ。 -- 名無しさん (2018-05-22 13 41 47) ↑折れ直、直柄はむしろどう頑張っても折れたままで進行する、この記事とは真反対に位置する武器だしね -- 名無しさん (2018-05-22 15 46 05) ロトの剣、放置されると何年ほどで錆びちゃうの? -- 名無しさん (2018-05-22 23 47 11) 火迅風魔刀はちょっと違うか。ベースになるカタナってソコソコの強さはあるし -- 名無しさん (2018-05-23 00 29 06) ↑シレンなら「超ボロボロの剣」の方がそれっぽいかな -- 名無しさん (2018-05-23 00 38 21) 似たようなパターンではターンエーガンダムみたいな「経年劣化で本来の力が発揮できない旧時代の兵器」なんてのも -- 名無しさん (2018-05-23 01 29 58) ↑↑伝神剣日ノ出 -- 名無しさん (2018-05-23 03 36 51) BOTWの時の神殿跡近くの池の真ん中に刺さってる錆びた剣の拍子抜け感好き -- 名無しさん (2018-05-23 20 31 23) ダクソ、BOTWもやったけどどちらも元の剣をどうするかは任意なんだよな。そのまま使ってもいいしストーリーや攻略に必須なわけでもない。この記事にふさわしいかをどう解釈するか微妙なところ -- 名無しさん (2018-05-23 21 06 41) ↑7小説版の場合、1から2までの間に200年くらい経過してる上に、1ラストで竜王に刺さったまんまマグマにぼちゃんだぞ。2で竜王の子孫が回収して保管してたのを譲渡してくれたけど、亀裂&錆びる程度で済むほうが凄いと思う。 -- 名無しさん (2018-05-28 02 12 18) PSOのアギトもこのタイプの武器だったような。…最も同名武器が五種ある内の一種が真作(他四種は贋作)でそれを特定のクエストにて磨きなおすことでオロチアギトになるというものだが… -- 名無しさん (2018-05-28 02 35 58) ここまでTODのイクティノス無し。まぁ、空気王のソーディアンだしね・・・ -- 名無しさん (2018-05-28 09 40 02) 古道具屋で「少しでも赤く錆びてるのは駄目だ、錆なら青黒いのを探せ」と刀を探す話をどこかで読んだ記憶が -- 名無しさん (2018-06-01 21 06 59) モンハンはヒーローブレイドもこれにあたるね。初めて手に入れた段階ではとても使えた物では無い性能だけど、強化されると当時最強クラスの片手剣になるという。 -- 名無しさん (2018-06-09 12 48 29) 一応、さびた剣に近いシステムとしてはメトロイドゼロミッションの未詳アイテムもアリかと。こちらは入手時点では効力を発揮していないけど、鳥人遺跡の最深部で伝説のパワードスーツを入手すると一斉に覚醒するという。 -- 名無しさん (2018-06-09 12 52 47) モンハンの錆びたシリーズとかPSO系の一部以外の封印解放武器、ソウルシリーズの折れ直はダメでしょ。「イベント」じゃなくて「そういうシステム」じゃん。表記するにしたって「類似した例」みたくせんと -- 名無しさん (2018-06-09 13 47 34) コメント欄のリセットを兼ねて、コメント投稿を別ページ化しました。正式運用へ移行するかを含め総合相談所のスレッド「提案所2」にて議論を進めていますので、意見や気付いた点などがあればそちらへお願いします。 -- (名無しさん) 2018-06-10 02 05 22 明らかにと言っていいレベルで反対意見の方が多いようなのでダクソは一旦コメントアウトします。あるいはデモンズのブルブラを追記する形も考えましたがそれも見送りで。 -- (名無しさん) 2018-06-10 09 45 44 ドラクエ9もただ錬金で直すだけで特にイベントもないしわざわざ載せておくほどのことでもないと思います。 -- (名無しさん) 2018-11-22 19 03 32 FE覚醒の封剣ファルシオンは折れたり錆びたりはしてないけどこの系列だな -- (名無しさん) 2018-11-22 20 28 37 ミンサガの刀の声で刀が語る王国の話って一種のホラーだよね。国を守るために作られた刀が最終的にその国の王の首を刎ねるのに使われるという。 -- (名無しさん) 2018-11-27 09 58 04 天外魔境Ⅱで卍丸が形見の剣を打って大霊院卍丸にするイベントが良かった -- (名無しさん) 2018-11-27 17 35 36 ↑2 その危うさも業も理解していながら王家の末裔と思われるグレイが鬼を切り伏せるのは格好よかった。強いけどあくまでも人が作った刀だからか、LP消費型の武器でないのも拘りを感じたな。 -- (名無しさん) 2018-11-27 18 54 44 ファミコンのナイトガンダムの三作目は武器と防具が最初から固定で強くするために鍛冶屋で強化というシステムがあったな。イベントだとラストダンジョンに突入するためにクラウンナイトのヴァトラスソードをキングキャリバーにするというのががあるけど、そのためには鍛冶屋で限界まで鍛えるという、イベントとシステムの二つが絡んだ一筋縄ではいかないものだったな。クラウンの防具である鎧もイベントでパワーアップするけど名称が変わって一定の数値まで鍛えられるも同然だから鎧はフルアーマーまで手を付けない方が得だがこのゲームはリーダーが戦闘不能になると戦闘中の命令ができなくなってしまうから難しい -- (名無しさん) 2019-07-21 21 02 45 最近某ユーチューバーが骨董品の包丁で似たようなことやってたな。研ぎ終わった包丁は完全に真剣かなんかの切れ味だったな -- (名無しさん) 2019-11-13 11 17 51 ポケモン剣盾でも朽ちた剣(と盾)として登場 -- (名無しさん) 2019-12-31 17 56 18 ゼル伝、ふしぎの木の実はあるのにふしぎのぼうしは無いのかよ -- (名無しさん) 2020-01-01 12 07 33 魔術士オーフェンにも一応出てきたが・・・ -- (名無しさん) 2020-04-26 21 01 09 ↑ 折れたもう片方を探して、飲んだくれの鍛冶屋を息子と再会させれば手に入る予定のあれだな -- (名無しさん) 2020-04-26 21 50 34 漫画などで出てくるものは追加範囲外ですかね -- (名無しさん) 2021-10-22 15 26 39 ドラゴンズドグマだと錆びた武器装備は宝箱アイテムで基本最弱ではあるんだけど、三段階まで強化させると相手に高確率で毒を付与できる効果がつくように。 -- (名無しさん) 2022-07-28 23 57 33 Gガンダムでもあったけど、こちらは明鏡止水の境地とハイパーモードが伝説の剣のポジションになっていると思われ。 -- (名無しさん) 2023-06-06 20 18 16 あと、ジャスピオンの最終武器も錆びた剣を彷彿させる物になっていたし。 -- (名無しさん) 2023-06-06 20 19 18 TOGのアスベルの剣もこれに該当しますかね? -- (名無しさん) 2023-08-07 09 45 45 オクトパストラベラー2にも「岩に刺さって抜けない剣」との合わせ技で登場。なお解法は「鉱夫のツルハシで岩を破壊」か「助っ人を集めて大きなカブの要領で引っこ抜く」という、どっちにしろ力技w -- (名無しさん) 2023-08-07 19 07 06
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さびたくさり【登録タグ MQL さ 曲 歌造ツバメ】 作詞:MQL 作曲:MQL 編曲:MQL 唄:歌造ツバメ 曲紹介 歌造ツバメの初出・配布動画。 歌詞 白い綺麗な指先が 僕の目に焼き付いてる そして自由にふれることができた、それは昔話 苦いあの味を思い出す そしてくゆらせた煙 違う種類のほのかなシガレット 燃える音だけが煌めいて 今はいつだろう?今はいつだろう? 絡みついた錆びた鎖を一人で引きずって 僕は誰かの腕の中で君を思い出すだろう 夢の中へ落ちて行く そこに待ち構えている君は…本当はもう届かない… コメント 名前 コメント
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錆びた鈍器 入手場所 ストラス洞窟中層(スライムソルジャー)
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暫定メモー 名前:フィル(Fill) 種族:エルフ 能力値:武勇1 機敏7 精神1 攻撃力:武勇0 機敏8 精神1 防御力:武勇4 機敏8 精神1 スキル:発見 鍵開け ペット マンゴーシュ 20000G 匠の騎士楯 5000G 「使い魔使役法」20000G 種類:コウモリ(飛行型) 能力値:武勇1 機敏2 精神1 隠密の首輪 5000G 所持品 錆びた武器 鉄 所持金 3650G(累計53850G) 英雄点 1
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敵の名前 主な出現場所 落とすアイテム 落とす確率 ニョロ 滝の洞窟 べとべと 5% 大コウモリ 滝の洞窟 緑光黴 5% 土の小鬼 滝の洞窟、竜の塔上層、竜の塔下層、町の外 魚 10% 石の小鬼 滝の洞窟、竜の塔上層、竜の塔下層、町の外 生肉 10% ダドアチャック 竜の塔上層、竜の塔下層 魚 5% 生ける巨竜像 竜の塔上層 古代の彫像 5% 生ける彫像 竜の塔上層、※3 鉄 7% 夜種王(チャンピオン) 竜の塔上層 巨人の薬 5% 大長虫 竜の塔下層 クレイモア 5% 魔術師 ※1 若木の杖 5% 戦士 ※1、※3 大剣 5% 盗賊 ※1 クリスナイフ 5% 神官 ※1 錫杖 5% オメメナイナイ 竜の塔下層、釣り 虹色魚 3% 竜の卵 竜の塔下層 竜鋼 100% 魔将ナムリス 竜の塔下層 魔将の外衣 1% 青竜 竜の塔下層 竜鋼 10% フナット 竜の塔下層、町の外 べとべと 15% 狂い豚 町の外 生肉 20% 獣鬼 町の外 獣皮 5% 鬼士 町の外 生肉 15% 修羅丸 町の外 果物 10% 魔将アイビア 町の外 魔将の外衣 5% 死霊戦士 宮殿 銀の剣 3% 歩く死者 宮殿 生肉 5% 踊る死者 宮殿 パリューム 5% 亡霊 宮殿、大廃墟 布地 5% トム 宮殿 ジュストコール 5% ジョン 宮殿 とんがり帽子 5% 妖蛇后 宮殿 古代の彫像 10% 処刑機械 宮殿 漆黒の短刀 3% タイタス十六世 宮殿 封印された小箱 5% 生ける玉座 宮殿 上等な鉄 10% 魔狼 妖精の塔下層 獣皮 8% ヒトクイバナ 妖精の塔下層 トルキタの花 5% ヂグモ 妖精の塔下層 卵 5% オオグモ 妖精の塔下層 卵 10% 食人鬼 妖精の塔下層 上等な鉄 5% 殺人ウサギ 妖精の塔下層、町の外 生肉 20% 野菜怪物 妖精の塔下層 野菜 10% マーメイド 妖精の塔下層 ビキニアーマー 3% イバの大鹿 妖精の塔下層 白い毛皮 5% 妖精族の戦士 妖精の塔上層 妖精の弓 5% 妖精族の術者 妖精の塔上層 妖精族の衣 5% 告死鳥 妖精の塔上層 鳥肉 5% 西風の精 妖精の塔上層 祝福された布 5% 巨鳥のヒナ 妖精の塔上層 鳥肉 10% ルク 妖精の塔上層 鳥肉 20% 妖精王ユールフィンデ(↑ネタバレ反転) 妖精の塔上層 隠身のマント 10% 緑竜 妖精の塔上層 竜鋼 10% 混沌の獣 大廃墟 ブラックプディング 5% できそこない 大廃墟 卵 5% さまよえる監視者 大廃墟 宝石 5% 自動機兵 大廃墟 ミスリル 5% 塚護人 大廃墟、巨人の塔寺院 上等な鉄 5% 黒竜 大廃墟 竜鋼 10% 兵士 古代都市 古代の銅貨 5% ごろつき 古代都市 古代の銅貨 5% 鞭使い 古代都市 鉄鎖 7% 指揮官 古代都市 指揮官の兜 5% 凶獣 古代都市、巨人の塔(下側) 生肉 10% 賢人 古代都市 老樹の杖 5% トムス 大廃墟、古代都市 グラディウス 5% ミランダ 大廃墟、古代都市 一角獣の剣 5% レッツァ 大廃墟、古代都市 鉄鎖 8% アーデス 大廃墟、古代都市 鏡の盾 5% ハヤバ 大廃墟、古代都市 真銀の短剣 5% アニキンゲトリクス 大廃墟、古代都市 べとべと 5% アイラ 大廃墟、古代都市 ビキニアーマー 2% エルバクス 大廃墟、古代都市 思い出の品 5% 槍の戦鬼 古代都市、小人の塔下層、小人の塔上層 長盾 7% グラガドリス 古代都市 漆黒の短刀 5% 魔将ダーマディウス 古代都市 魔将の外衣 5% 騎士 ※2、※3 パン 5% 妖術師 ※2 果物 5% NINJA ※2、※3 真銀の短剣 5% 射手 ※2、※3 弩 5% シーウァ兵 ※2 パン 5% 神殿軍武僧 ※2 パン 5% 神殿軍騎兵 騎士の嫡子の個別イベント パン 5% 火車騎士 ※2 魚のパイ 10% 異端タイタス派 ※2、※3 義人の杖 3% 異端ミルドラ派 ※2、※3 パン 10% 武僧 ※2、※3 パン 5% 君主 ※3 チキンサンド 10% 狂戦士 ※3 焼肉 10% 魔人 ※3 サラダ 10% 野伏 ※3 かぼちゃパイ 10% MASTER NINJA ※3 干し肉 10% 黒鉄小人の戦士 小人の塔下層、小人の塔上層 ミスリル 5% 黒鉄小人の狙撃手 小人の塔下層、小人の塔上層 トカゲの糞 5% 火喰鳥 小人の塔下層、小人の塔上層 燃える羽根 10% 火炎蜥蜴 小人の塔下層、小人の塔上層 トカゲの糞 8% 剣の戦鬼 小人の塔下層、小人の塔上層 処刑刀 5% 地底戦車 小人の塔上層 ミスリル 10% 地底戦車ロキ 小人の塔上層 竜鋼 5% 黒鉄のミーベル 小人の塔下層 ミスリル 5% 魔将ラァグ 小人の塔下層 魔将の外衣 5% 編髭のダリム(↑ネタバレ反転) 小人の塔下層 錆びた武器 10% 赤竜 小人の塔下層 竜鋼 10% 山の巨人 巨人の塔 金 5% 怪仙 巨人の塔(下側)、巨人の塔寺院 アセラスの葉 10% 人面石 巨人の塔寺院 燃える羽根 5% 合成魔獣 巨人の塔(上側) 竜の血 5% 怪仙ダッタ 巨人の塔寺院 古代の宝飾品 5% 北風の精 巨人の塔(上側) アセラスの葉 10% 霜の巨人 巨人の塔(上側) 竜鋼 5% 空の巨人 巨人の塔 竜鋼 10% 白竜 巨人の塔・外 竜鋼 10% 不可視の守護者 墓所、大図書館(大廃墟) 錆びた防具 5% 生命無き者の王 墓所 聖なる骨 5% 山羊の神官 墓所 首刈り鎌 5% 獅子の神官 墓所 賢人のトーガ 5% 死せる近衛兵 墓所 聖なる骨 5% ダイモン 墓所 錆びた防具 5% <闇> 墓所 錆びた防具 5% <恐怖> 墓所 錆びた武器 5% <混沌> 墓所 竜鋼 10% <業火> 墓所 竜の血 10% 奈落の戦鬼 墓所 竜の肉 5% 魔将ク・ルーム 墓所 魔将の外衣 2% イド 大廃墟、墓所(釣り) 竜の肉 5% 触手 大廃墟、墓所(釣り) 竜の血 3% タイタス一世 墓所玄室 ミルドラの石 5% タイタス二世 墓所玄室 封印された小箱 15% タイタス三世 墓所玄室 封印された小箱 15% タイタス四世 墓所玄室 封印された小箱 15% タイタス五世 墓所玄室 封印された小箱 10% タイタス六世 墓所玄室 封印された小箱 10% タイタス七世 墓所玄室 封印された小箱 10% タイタス八世 墓所玄室 封印された小箱 4% タイタス九世 墓所玄室 封印された小箱 4% タイタス十世 墓所玄室 封印された小箱 8% タイタス十一世 墓所玄室 封印された小箱 8% タイタス十二世 墓所玄室 封印された小箱 5% タイタス十三世 墓所玄室 封印された小箱 5% タイタス十四世 墓所玄室 封印された小箱 5% タイタス十五世 墓所玄室 封印された小箱 5% クラーケン 釣り 虹色魚 10% ミ=ゴ 賢者の弟子&神殿に拾われた孤児の個別イベント 燃える羽根 5% 星船 賢者の弟子の個別イベント 竜鋼 7% 鍵の守護者 賢者の弟子の個別イベント 錆びた防具 5% ウリュウ 罪人の遺児の個別イベント 霧薙 5% パリス(↑ネタバレ反転) 罪人の遺児の個別イベント 漆黒の短刀 3% カムール(↑ネタバレ反転) 罪人の遺児の個別イベント ルーンの剣 5% ギュスタール(↑ネタバレ反転) 罪人の遺児の個別イベント 錆びた武器 5% 魔将テオル(↑ネタバレ反転) 罪人の遺児&騎士の嫡子の個別イベント 魔将の外衣 5% メロダーク(↑ネタバレ反転) 神殿に拾われた孤児の個別イベント ルーンの剣 5% ミルドラの蛇 神殿に拾われた孤児の個別イベント 竜鋼 10% バルスムス(↑ネタバレ反転) 占領下の町での反乱 ミスリディオの盾 5% パーシャ 占領下の町での反乱 屠竜刀 5% マメルク ランダムマップ(水の洞窟) 魚 30% 火喰鳥のヒナ ランダムマップ(火炎洞) 鳥肉 10% 大猿 ランダムマップ(獣のねぐら) 果物 15% さまよえる大鹿 ランダムマップ(獣のねぐら) 竜の血 5% 混沌の狼 キレハイベント 獣皮 0% コンコーダンス思考体 アーガテウム 竜鋼 5% 双極式ハーモニウム アーガテウム 錆びた武器 5% 回転ソフィア機関 アーガテウム 錆びた防具 5% タイタス アーガテウム ミルドラの石 5% ※印の敵は、ストーリー進行度に応じて低確率で登場するようになる (竜の塔上層、竜の塔下層、宮殿、妖精の塔下層、町の外、大廃墟のモンスターテーブルに追加される) ※1…オープニングから古代都市突入まで ※2…古代都市帰還から町占領まで ※3…町奪還後から
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《バトルカード》 ◆錆びた鉄屑 3ターンの間、攻撃+1 / MaxHP 2 最大3枚 SS 宝箱 はじまりの丘
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錆びた財宝 アンコモン 自然 4 呪文/スカラー ■スカラー(この呪文を唱える時に支払うマナの文明は何でもよい) ■自分の山札の上から2枚を見る。その中から1枚をマナゾーンに置き、残りを山札の一番上に置くか、もしくは手札に加える。 (F)恐怖と、発見と、古き宝に満ちた島。それがシレイッドである。 作者:まじまん そこそこ汎用性は高そうな呪文。 収録 「王金編(エルドラード・フォークロア) 第1弾」 評価 名前 コメント