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ABC,数字,かな,記号の順に並べてあります。 CN CO COコマンド CCO FO GJ GM HN KARI(kari) LW PET PP PP返し・PP対策 RP SG sto、sto戦績次第 who、who占い 2w1f、1w1k1f 3-1、1-2-2 アーマー 赤 カウンターCO 案山子(かかし) 確定●・確定黒 確定○・確定白 囲い 騙り 噛み 噛み合わせ 仮GM 黄色 奇数進行 狐ケア 狐告発 ギドラ 決め打ち 逆囲い 偶数進行 グレー・灰 グレラン ゲゲゲ・ゲゲゲる コテハン 誤爆 コマンド 最終日 暫定○・暫定白 指定 呪殺・銃殺 呪殺・銃殺対応 情報吊り 初日 真 人外 信用勝負・信頼勝負 ステ・ステルス(おはステ・完ステ) 素村 スライド 潜伏 相互占い 組織票 ダーツ進行 対抗 対抗CO 多弁 吊り 吊り回数 吊り逃れ 特攻・●特攻 トラップ(共有トラップ) トリップ(酉) 猫ルー 破綻 早噛み バランス吊り パンダ 引き分け処理 人柱 漂白噛み(囲い噛み) ベグる・ベグられる フルオープン 飽和 ボルコン噛み(○連噛み) 身内切り 身内投票 身内村 緑 村騙り 村人 誘導 ライン ~~ランダム(ラン) ランダム役職実行(ラン実行・ラン噛み・ラン占い・ラン護衛) ランダムCN ~~ローラー(ロラ)・全吊り・両吊り 霊界騙り 霊ロラ ○ ● ○進行 ●進行 ▲上へ戻る CN キャラクターネーム(Character Name)の略称。 前日・プレイ中に村人たちから見えるプレイヤーの名前のこと。メタ情報による推理を防止するために毎回CNを変える人や、同じCNを使い続ける人がいる。 →コテハン ランダムCN ▲上へ戻る CO 「カミングアウト(Coming-Out)」の略称。自身の役職その他を公言すること。「(前に)出る」と言われることも。 村の人数・状況によるが、基本的に占い師は2日目、霊能は2日目○進行の時にCOする。 その他の役職については、各役職の解説を参照。 例:「占いCO △△さんは○」「霊能CO ▲▲さんは●でした」 →FO ▲上へ戻る COコマンド るる鯖の機能の一つ。村人以外の全役職がこのコマンドを使うことが出来る。紫かつ太文字で表示されるため、役職結果を報告するにはうってつけ。 本来は村騙りを防止するために作られた機能だが、時々何でもないのに人外側や狩人がCOコマンドで発言してしまい、非村人なのが露出してしまう事故が度々起きている。注意すべし。 ちなみに村を建てる人がオン・オフを選ぶことができる。 なお4人以下(最終日)になると村人もCOコマンドが使えるようになる。これは主にPP回避等で使うことになる。 ▲上へ戻る CCO 「カウンターCO(Counter-CO)」の略称。 普通は●を打たれた時に打たれた人が何らかの役職COをすること。 ●を出されて何も言わないままでは吊られるので、基本的に村役職が村に情報を流しにCOするか、人外が吊り逃れにくるかのどちらかである。 対抗COとは本来ちょっと意味が違うのだが、最近は良く混同されている。 ので間違って使ってる人がいても暖かい目で見守って欲しい。 例:「占いCO △△さんは●」△△「霊能CCOです」 →対抗CO ▲上へ戻る FO 「フルオープン(Full Open)」の略称。 占い師、霊能者、共有者の全員がCOすること。 狩人は含めないこと。 主に特殊配役村で、村人の数が少ない時にFOすることで、人外を露出させる目的で使う。 共有に関しては、早い段階で全員が共有COすることを言う。 HOと違い、真占いが潜伏共有を占ってしまうのを避ける、グレーを狭められる、 誤って共有を吊ってしまうことを防げるなどの利点があるが、 狼視点の狩人候補も狭まってしまう、共有トラップが無効になるなどのデメリットもある。 例:「グレーを狭めたいから村役職のみんなにはFOしてほしいね。」 「2日目ですが共有FOします 共有FO 相方Cさんです」 →CO ▲上へ戻る GJ 「グッジョブ(Good Job)」の略称。 転じて、狩人が護衛に成功することを表す。誰か+gjという時は「誰かで護衛に成功した」ことを表す。 妖狐入りの場合は狐噛みもありえるので、死体なし=平和=GJとは限らない。 例:「死体なしだ。狩人gjなら霊能gjかな?」 ▲上へ戻る GM 「ゲームマスター(Game Master)」の略称。 ゲームには参加できないが、村を管理して快適にゲームをする環境を提供する役目。 具体的には、投票時間延長による突然死防止、ゲームが成り立たなくなった場合の廃村、悪質なプレイヤーを殺害(強制退場)などがあげられる。 GMになるためには村作成時に「GM有り」の設定にすることが必要。 基本的にボランティアであるため、ゲーム終了後には感謝の言葉を捧げましょう。 →仮GM ▲上へ戻る HN 「ハンドルネーム(Handle Name)」の略称。 GM視点・ゲーム終了時に見えるプレイヤーの名前のこと。過去の戦績を見るために固定HN(コテハン)を使う人が多い。 →コテハン ▲上へ戻る KARI(kari) CNを「kari」と入力すること。村によって入村時は「kari」と決めつけられている時もある。 基本的に全て小文字が多いが、「k」だけ大文字や全て大文字の時や「かり」とひらがなの時もある。 通常はそのままランダムCNにより、普通の名前になる。そのためkariのままゲームが進むことはない。 たまにkariで入村後各自で名前を変更させる村もある。(RP村や身内村など) ▲上へ戻る LW 「ラストウルフ(Last Wolf)」の略称。「ロンリーウルフ(Lonely Wolf)」という説もある。 人狼が1匹しかいない状態、またはその人狼のことを表す。LWを吊れば人狼を全滅できるが、妖狐が生存していると妖狐勝利となってしまうため、狐を吊るすか銃殺するまでLWは吊らない方がいい。 例:「今はLWだと思う。だから狐を狙って吊ろう。」 →狐ケア ▲上へ戻る PET PET進行とも。4-1、真狼狂狐ー真濃厚の場合に狼目の占い一人を吊り、残った占い3人に対抗占いを指定する進行。 銃殺が出れば真確定、狐処理が出来る。出なければ占いローラー貫徹。 ▲上へ戻る PP 「パワープレイ(Power Playing)」の略称。 人外が組織票によって村人を吊る行為を表す。人外の数(人狼・狂人など)が村人を上回ると起こりやすい。 例えば残り7人の時に人狼3・狂人1・村人3が生存していた場合、 人狼陣営は4票を行使することができるので村人を強制的に吊ることができる。 もちろんPPが発生した場合は人狼の勝利が確定する。 例:狂人「狂人COです。PPしましょう。」狼「狼CO。△△に投票を合わせて。」 ▲上へ戻る PP返し・PP対策 「狼、狂、村人」の3人が生存のときに村人が狼COすることで狂に狼を誤認させ、狂と村人の2票で狼を吊りにいく作戦。 これを行わない場合PPとなり狼勝利が確定する。 →PP 村騙り ▲上へ戻る RP 「ロールプレイング(Role Playing)」の略称。 何かのキャラクターになりきってプレイすること。 ▲上へ戻る SG 「スケープゴート(ScapeGoat)」の略称。 人外が吊られ回避に自分達以外の村人を吊らせようと誘導すること、またはその対象にされる人。 あまり喋ってない人や怪しい言動が目立つ人、偽確定した占いからの○もらいなどがこれにされやすい。 村の中でこの言葉を使う時は、「人狼側が明らかに吊ってくれと提示・誘導している村人」という意味で使われることが多い。 例:「△△は胡散臭いけどSGに見えるから吊りたくない。」 ▲上へ戻る sto、sto戦績次第 アクセスデバイス表示の種類の事で、スマートフォン(s)、タブレット(t)、その他(o)を指す。 るる鯖の仕様がPC向きである事、荒らしにスマートフォンなどからのアクセスが多い事から、入村条件に加えて一定以上の戦績がなければGM判断でキックされる事も。 特にスマートフォンのみを指してsという事もある。 ▲上へ戻る who、who占い るる鯖固有のスクリプトを利用した占い方。[who]と入力すると生存者の中からランダムで名前が出てくる。 「誰かの名前がランダムに出てくる」ことを利用し、初日の占い先がwhoを使って決めることができる。 これがwho占いである。隣占いと違って位置特定が入らないのでメタ推理に発展せず、公平な占い文になるという利点がある。 隣占いを禁止し、初日占い先をwho占いで決めることをルールとして規定しているGMもいるので村に入ったらテンプレの確認は 忘れずに。 あと言うまでもないが3日目以降にこの占いをすることは論外。ちゃんと占い先は自分で選びましょう。 →隣占い ▲上へ戻る 2w1f、1w1k1f 生存している人狼(Wolf)・妖狐(Fox)・狂人(Kyozin)の数を表す。 狂人だけローマ字なのはご愛敬。madmanでも良かったろうに。 w2f1k1など数字を後に書く人もいるが意味は一緒。 例:「今は1w1fだと思う。次点で2w0fかな。」 ▲上へ戻る 3-1、1-2-2 占い師・霊能者(・共有者)のCOの数を表す。 3-2-2ならば占い師が3人、霊能者が2人、共有者が2人COしている状況。 占い師・霊能者は1人しかいないため、2人以上いれば人外が騙っているのは確定である。 例:「3-1-2だね。内訳は真狂狼ー真ー真真かな?」 →騙り ▲上に戻る アーマー 共有者の片方が村役職を騙ってCOし、人外の役職騙りを抑制したり、狼の噛みに対するデコイになること。 多くの場合は霊能者に出ることが多い(=霊能アーマー)。 霊能者COが2人出ているのに、共有者COが1人のみで霊能ロラではなくグレランを推す場合、大抵はこれである。 互いに真証明ができる共有者ならではの作戦であるが、騙りには違いないので、上記のように残った共有者がグレランを推すなど霊能COに共有者が出ていることを透かして村側にアーマーを分かりやすくさせることが多い。 もちろん、霊能CO者が共有者のアーマー含め3人以上出てきた場合はすぐに撤回するべきである。 ただしアーマーを行ったからと言って成功するとは限らず、見破られて真霊能の方が噛まれてしまうパターンも結構ある。 3日目朝にどちらかが噛まれたり、霊能結果が割れてしまったときなどにはすぐさま撤回を行うべき。 また、もちろん共有者以外の霊能者COが1人だけしか出なかったとしてもそれが真とは限らず、第一犠牲者が霊能者で乗っ取られている場合もあるので盲信はできない。 赤 前日に5分以上更新がない人。ゲーム中での突然死は違反行為となるため、前日に赤の人がいるとゲームを開始できない。 →黄色 カウンターCO →CCO ▲上に戻る 案山子(かかし) 村があまりにも過疎っていると入るのをためらう人が多いため、人寄せのために村に入る人を指す。その場合、案山子だと分かるCNで入ってくる。 また、ゲームに参加できるか分からなくなった人が名前を案山子に変える場合もある。 案山子はゲームに参加するためではなく、あくまで人寄せのためにいるのでゲーム開始前には必ずキックすること。更新がある場合は、参加する気があるかどうか確認してからでもよい。 ▲上へ戻る 確定●・確定黒 複数の占い師候補か霊能者候補全員に●を打たれた人。占い師候補・霊能者候補が1人しかいない場合に●を打たれても確定●とは言わない。 どの占い師or霊能者から見ても人狼だということを表す。 占い師・霊能者が複数いるときは通常は騙り人外が結果を騙るため、確定●は作られづらい、が狂人占いが誤爆する、霊能騙り人狼が真を乗っ取ろうとする時など希にできてしまうことがある。 →確定○、● ▲上へ戻る 確定○・確定白 複数の占い師候補か霊能者候補全員に○を打たれた人。占い師候補・霊能者候補が1人しかいない場合に○を打たれても確定○とは言わない。 どの占い師or霊能者から見ても村人判定だということを表す。 占い師候補全員からの確定○は村人濃厚だが、占い師が第一犠牲者なら確定○が人外ということもあり得るので、すぐ村人を決め打つのは危険である。 確定○となった人は共有者と同等の発言権を得られる場合が多い。また人狼候補者を狭めさせないために噛まれやすい。 →確定●、○ ▲上へ戻る 囲い 人外が占い師を騙り、仲間の人外に○を出して吊り対象・占い対象から外し、仲間を保護すること。 グレラン進行では占いの○は吊り先から除外されるため、グレランの苦手な仲間を囲うことが多い。 占い騙り人外は囲いをすることがあり、占い候補からの○が全員村人とは決まらないので○をもらっても「僕は人外じゃないって証明してくれた」と喜ばないように。喜ぶと吊られなくなって反射的に喜んでる囲われた人外に見られやすい。 例:「あの占い師が騙りっぽいから彼の○に囲いがいると思う。」 ▲上へ戻る 騙り 騙す、という言葉通り自分の役職とは違う役職をCOして嘘をつくこと。 普通は人外が何かの村役職をのっとろうとするときに使い、また騙っている人のことを○○騙りと言う(占い騙りなど)。 ただし狩人が噛まれたくないために猫又を騙ったり共有が霊能を護るために霊能を騙ったりと、実は村陣営も騙ることで 優位にたてる場合が限局的ながらある。 人外は騙らない場合、潜伏となる。 例:狼「今回は私が占い師を騙る。他のみんなは潜伏して。」 →潜伏 ▲上へ戻る 噛み 1.人狼が殺害行為を実行すること。 2.人狼が殺害行為を実行し、実際に対象を殺すこと。 定義が曖昧であり、かつ非常に紛らわしいので用法には注意が必要である。 例:狼A「△△を噛んだ(1の意味)けど、噛めなかった(2の意味)。△△は狐かな」 ▲上へ戻る 噛み合わせ 占いを騙っている人狼が噛んだ村人に○を当てること。 銃殺隠れに偽装できるとともに、騙り占い視点のグレー数を調整できるが、村人からの信用は下がりやすいので注意。 人狼側は逆にこれを利用して、真占いが○を打ちそうなところを噛むことで真占いの信用を下げることもできる。 →銃殺、銃殺隠れ ▲上へ戻る 仮GM 村を開始するまではGMとしての権利を持ち、村が始まってからは1プレイヤーとして参加する人。 村を立てたいが、ゲームに参加したいという場合に仮GMになる。 仮GMになるためには村作成時に「GM無し」の設定にすることが必要。 「仮」GMであるため、ゲーム中の突然死防止のための再投票処理などができない欠点がある。 →GM ▲上へ戻る 黄色 前日に3分更新がない人。ゲーム中での突然死は違反行為となるため、前日に黄色の人がいるとゲームを開始できない。 色こそオレンジなのだが、最近黄色とよく呼ばれ、こちらで通っている。 →赤 ▲上へ戻る 奇数進行 昼での生存者が奇数の状態のこと。 偶数進行に比べ、PPが発生しやすい。また、最終日(生存者3人の場面)に引き分けになりにくい。 狐噛みや狩人gjが起こると偶数進行になるが、吊り回数が増えない。 銃殺・猫噛み(猫又有り村)・突然死が起こると偶数進行になり、吊り回数が減る。 奇数進行を維持して3人になればLW・銃殺がなくても妖狐死亡が発覚するので村人陣営は奇数進行が望ましい。 →偶数進行、吊り、吊り回数 ▲上へ戻る 狐ケア 残っている人狼が少なくなった場合に妖狐勝利を阻止するために、妖狐を優先して吊るか占うこと。 この時、残っている人狼が分からないといつの間にか人狼を吊りきって妖狐勝利になる可能性があるので、確定狼を見つけ、吊り対象から外すことが大切である。 →LW ▲上へ戻る 狐告発 人狼が妖狐を噛み、妖狐を発見した後、人狼が狼COして妖狐を言うこと。 占い師に銃殺されると真占い師が発覚するので普通は占い師が死亡した後に生存者視点での確定狼が狐告発する。 潜伏人狼が吊られ際に狐告発することもある。 また、人狼が複数残っていた場合、投票時間ギリギリに同時に狼COをして村と狐の票をブラして狂人を含めた狼陣営の組織票で妖狐を吊り殺す強引な戦略も存在する。 狩人gjを出した後に適当に村人を選び、その村人を狐と告発することもある(偽告発)ので、狐告発を盲信してはいけない。 ▲上へ戻る ギドラ 自分が複数の役職であるとCOすること。それぞれの役職の結果をすべて伝える。 その様子が三つ首の怪獣キングギドラに見えるので命名された。 狂人が狂アピに使ったり、村役職が噛まれ回避に使う。基本的に生存者からは信用されにくい。 猫又有りの村では「猫狩ギドラCO」で噛まれを回避したり、噛まれを誘ったりする。 ▲上へ戻る 決め打ち 生存者か死亡者の役職を何かであると断定すること。 生存者への決め打ちが成功すれば村人陣営の勝利につながるが、失敗すれば村人陣営の敗北につながる。 余裕が減って、情報が増えてくる中盤か終盤が決め打ちタイミングである。 ▲上へ戻る 逆囲い 主に占い師騙りの人狼が仲間の人狼に●を当てること。 文字通り囲いの逆であり、わざとつながりを切ることで生存者視点からつながりを見えにくくするものである。 生存者に見破られなければ、どちらかは吊られるが、どちらかは生き残る可能性が高い。 また「狐ケアで飼いたい」と主張して●を打った仲間を保護することもある。 →狐ケア、誤爆、身内切り、身内投票 ▲上へ戻る 偶数進行 昼での生存者が偶数の状態のこと。 奇数進行に比べ、PPが発生しにくい。また、最終日(生存者4人の場面)に引き分けになりやすい。 狐噛みや狩人gjが起こると奇数進行になり、吊り回数が増える。 銃殺・猫噛み(猫又有り村)・突然死が起こると奇数進行になるが、吊り回数は減らない。 最終日生存者が3人のときより4人の方がグレーが広くて村人を吊りやすく、5人より4人の方がグレーが狭くて狐を吊りやすいので、人狼陣営からは偶数進行が望ましい。 →奇数進行、吊り、吊り回数 ▲上へ戻る グレー・灰 役職COをしてない・占い師候補全員から占われてない人達のこと。 序盤ではグレー人数が多いため、グレーから吊り対象・占い対象を選ぶことが多い。 自由投票によってグレーから吊り対象を選ぶことを「グレラン」という。 →ラン・ローラー ▲上へ戻る グレラン グレーランダムの略。すなわちグレーの中から自由投票で吊りを決めるということ。 ●を出された人を吊るとかローラーするとかの状況でなければ初日はコレ。 グレーからの手がかりを増やすことができるが組織票の影響を受けると人外を吊るのは難しいので、吊り余裕がないときはグレランでなく指定吊りをするとよい。 ▲上へ戻る ゲゲゲ・ゲゲゲる 村役職がCOをする前に死ぬこと。主に潜伏共有者・狩人がやりやすい。 共有者は相方が生存していれば共有者が死んだことを伝えられるが、他の村役職は異なる。 特に占い師・霊能者がゲゲゲると、村人たちは今COしている人の中に真役職がいると想定しているので、人外にペースを引きこまれやすく、村人陣営の敗北につながりやすい。 →潜伏 ▲上へ戻る コテハン 固定HNの略称。元々は2ちゃんねるという匿名掲示板で使われていた用語。 身内村でなくとも頻繁にるる鯖を利用する人かつ、コテハンを使用している人同士は知り合いになりやすい。 だが、過度の馴れ合いは他の利用者に取って不愉快であるため、非身内村であれば極力馴れ合いは (少なくともゲーム開始前は)避けるべきである。 村によって馴れ合いを好む、好まない村があるので、そこは村の雰囲気、GMと相談しよう。 →HN ▲上へ戻る 誤爆 主に狂人が占い師を騙り、人狼に●を当てること。 人狼に狂人が真占い師と誤認される可能性が高く、仲間である人狼を吊りに動いているため結果的にbjとなることが多い。 だが他の人狼に○を打っていたり、他の村人に●を打っていれば人狼からは狂人と分かるため、真占い師と誤認されることはない。さらに●を吊って霊能とラインがつながれば村人視点から真占い師濃厚と見られるため、はまれば人狼の勝利に近づくことにもなる。 →特攻、逆囲い、身内切り、身内投票 ▲上へ戻る コマンド チャット発言をするボタンの左にある三角ボタンで選択できるもの。大文字、色つき、COコマンドの3つがある。 特に、占い師や霊能、またはその騙りがCOする時などは、他の発言のチャットより目立たせるために、「COコマンド」を利用する。 誤用・乱用すると基本的に得がないため、気をつけるように。 なおCOコマンドを使用しない場合は占いや霊能等は大文字や色付きを主に使う。 →COコマンド ▲上に戻る 最終日 1.ゲームが終了する直前の日のこと。 2.生存者か3人か4人の昼の状態のこと。その日の吊りで(ほぼ)確定でゲームが終了するため。 ▲上へ戻る 暫定○・暫定白 複数の占い師候補がいる時に、全員から○をもらってはいないが、一部の占い師から○をもらってる人。 生存者視点、特に占ってない占い師から見ると囲い候補である。 →○、確定○、囲い ▲上へ戻る 指定 共有者や確定○などの確定村人が吊り先・占い先・護衛先を指示すること。 吊り先を指定することで、人外の誘導によって生存者を好き放題吊られることや組織票を阻止できる。 他にも占い先や護衛先を指定することで、銃殺が起きた際に誰が銃殺したのか・どこを噛んで死体なしが起きたのかが分かりやすくなる。 ▲上へ戻る 呪殺・銃殺 妖狐を占い師が占うこと。本来は狐が占い師に呪い殺されるという意味で呪殺が正確。 銃殺は呪殺の誤変換だが、呪殺よりも圧倒的に変換しやすいため、定着してしまった。 猫又無しの村で死体が2つ発見されれば、死因の組合せが噛み・銃殺で確定するため、銃殺が起きたことが確定する。 猫又有りの村では死因の組合せが噛み・猫又の狼道連れもあるため、銃殺は確定しない。その場合、猫又COの有無・猫又吊りの結果で死因は確定するが、真猫又を吊った時のダメージが大きいので、安易に死因を確かめに猫又を吊ってはいけない。 また、銃殺されることを「溶ける」ともいう。 →噛み合わせ ▲上へ戻る 呪殺・銃殺対応 人外の占い騙りは銃殺が起きた際に死体のどちらかに○を当ててないと偽物が確定するので、それを阻止するために占い理由を複数作ること。 誰かの発言を引用し、3行か4行の占い理由を作ってなるべく速く占い結果を伝えれば信用は落ちないと思われる。だが速度勝負だと真占い師に圧倒的に不利なため、普通は銃殺が起きると騙り占いは不利である。 →破綻 ▲上へ戻る 情報吊り 11Aの村での吊り方針の一種。 3-1の○進行となったとき11Aでは初手から占い吊りをすることになる。この最初の占い吊りの際、占い候補と霊がライン切れする可能性があるような吊りを選ぶのが情報吊りである。 例えば A「占いCO B○」B「占いCO」C「占いCO」 の状況であれば、霊が「B●」や「C○」を出せばAとのラインが切れるため情報吊りというとB吊りかC吊りのことを指す。 特にC吊りの場合「狼が吊れた」か「Aが破たんした」のどちらかの情報が必ず得られるため、Cが吊られるケースが多い。 ▲上へ戻る 初日 1.1日目夜か、2日目昼のこと。 ゲームで一番最初にくる昼・夜がそれぞれ2日目・1日目なため。 例:「占い師と霊能者は初日にCOしてほしい。」 2.第一犠牲者のこと。 わかめて鯖では「第一犠牲者」が「初日犠牲者」という名称のため、その流れで初日犠牲者と言われることがある。 例:「初日占い師だと村はすごく勝ちづらいよ」 ▲上へ戻る 真 本物の~~ということ。 真占い師、真霊能者、真狩人など。 これに合わせて狂人・人狼・妖狐・狂信者・背徳者は狂・狼・狐・信・背と省略される。 例「3-2だから、内訳は真狼狐-真狂が濃厚かな?」 ▲上へ戻る 人外 1.人狼・妖狐の合計の数を表す。 2.村人陣営以外(人狼・妖狐・狂人・狂信者・背徳者)の合計の数を表す。 狂人・狂信者・背徳者をカウントしてるのかしていないのかが曖昧なので、用法には注意が必要である。 最近では2の意味で使う人が多いので、そちらをオススメする。 例「12B村なので5吊り4人外です。」※この場合2.の用途で使っている(人狼2+狂人+妖狐) ▲上へ戻る 信用勝負・信頼勝負 主に占い師を騙る人狼が真占い師とどっちが真占い師として信用されるかの勝負をすること。 生存者から真占い師と決め打たれ、真占い師を吊りにいくことが狙いである。基本的に信用勝負では霊能者は噛まれやすい。 どの占い師視点でも村人陣営の勝利となる手順が存在する状態(積み)にならないようにグレー数を調整する必要がある。また、銃殺が起きた際に対応しなければならないので占い師を噛むより難易度が高い。 信用勝負展開では妖狐の勝利はほぼない。すっと占われないまでに真占いを吊ってくれることを願おう。 ▲上へ戻る ステ・ステルス(おはステ・完ステ) 発言が少ない人のこと。 派生語として、おはステ(「おはよう」と挨拶し、後は一切喋らない)や完ステ(挨拶すらなく、一切喋らない)がある。 →SG、多弁 ▲上へ戻る 素村 役職を持っていない村人であることを強調した呼び方。 「すむら」「そむら」どちらとでも読める。意味的にはすむらが正しいため、 今回はこちらの読みを採用した。 →村人 ▲上へ戻る スライド 役職COをした後、その役職を撤回し、別の役職をCOすること。 共有者の霊能COからのスライド等が一般的。 占いから霊能、霊能から占いなどのスライドもある。 メリットのないスライドは村を混乱させるだけなので、きちんと理解した上で行う必要がある。 ▲上へ戻る 潜伏 役職がCO・騙りをせず、黙って村人として生きること。 狩人は噛まれずに誰かを護衛するために、人狼・妖狐は素村になりきろうと潜伏する。 稀に占い師や霊能者がCOして役職狙いで噛まれるのを警戒し、情報を溜めこみながら4日目や5日目まで潜伏することもある。 →ゲゲゲ ▲上へ戻る 相互占い 2人以上の占い師候補がお互いを占い合うこと。 妖狐が占い師を騙っているのが濃厚な状況で銃殺狙いでやることがある。 対抗を占う分グレーを減らせない上に、占い師視点で対抗は人外だと分かりきっているため、銃殺を出せないと信用がガタ落ちする。 4-1のように、2組相互占いのペアができ、かつ妖狐混じりが濃厚な状況だと共有者や霊能者から相互占いを指示される。 人狼の噛みでぼかされやすいので、的確な指示が求められる。 →対抗、銃殺隠し ▲上へ戻る 組織票 人狼が複数で同じところに投票し、強引に吊りに行く戦術。 グレラン時に仲間を守るのに有効だが、1人が見つかると芋蔓式で疑われるので注意が必要。 ▲上へ戻る ダーツ進行 1.占い不在の状況で連日の指定吊りを行う進行のこと。占い結果という手掛かりがなくダーツで決めるように当てずっぽうに指定を飛ばす進行という意味。 2.真狂目の占いを吊らずに放置しその占いの出した●を吊るのを最終日に回してその間、他視点のケアをする吊り進行。 例えば占い候補A・BのうちAが噛まれ、5人昼で【占B/霊/○/灰/灰】で狐なし狼1のみの状況。ここで占Bが○に●判定を出しパンダができたとする。ここで5 3 の2回の吊りを「灰から2択で吊り→パンダ吊り」とするのがダーツ進行であり、Bが真であれば確実に狼を吊ることができAが真でも2択に成功すれば勝利となる。単に占Bを吊って最終日3択(パンダ・灰・灰)にするよりも得である、という考え方に基づく進行である。 占Bを放置することで吊り数を節約し潜伏狼を吊る機会が増えるが、灰を決め打つタイミングが1日早くなるため推理する時間を十分に得られないまま指定を迫られることもある。 ▲上へ戻る 対抗 1.ある村役職が2人以上いる場合に、1人の役職COした人からみた自分以外の同じ役職COしてる人のこと。 占い師候補が3人いるなら、それぞれ対抗占い師が2人いることになる。 その時、ある占い師視点、対抗は全員人外である。(ごく稀に例外あり) その占い師視点ではグレランで村人を吊るより、対抗占い師を吊った方が村人陣営の勝利に近付くが、村人陣営に「自分が真だ」と信用されなければ対抗占い師は吊ってもらえず、逆に対抗占い師の方が信用されて自分が吊られかねない。 →相互占い 2.対抗COしてる人のこと。 →対抗CO ▲上へ戻る 対抗CO 誰かが役職COした後、それに対抗して同じ役職を後からCOすること。 村役職が人外ののっとりを阻止するため、人外が村役職の確定を阻止するためにやる。 潜伏する予定でCOするタイミングが現れた時に使われる。 その所為で人狼や妖狐が対抗COすることは珍しく、対抗COする人はたいていは村役職か狂人である。 最近ではCCOにこの意味が含まれているようで、割と曖昧。 →CCO ▲上へ戻る 多弁 発言が多い人のこと。 発言が多いのでどんな推理をしているのかが村から見えやすく、比較的人外かどうかが分かりやすい。 また、強い発言が多ければ村を導きやすい。村人陣営なら村を正解に導いてくれるかもしれないが、敵陣営だと村をミスリードされるかもしれないので安易についていかないように。 →ステルス、ミスリード ▲上へ戻る 吊り 昼に投票によって処刑者を選ぶこと。 村人陣営が人狼を殺す唯一の手段であり、妖狐を殺す手段でもある。吊り回数は限られているので有意義に使おう。 →吊り回数、奇数進行、偶数進行 ▲上へ戻る 吊り回数 最終日までにあと何人処刑できるかを数えたもの。 奇数進行ならば(生存人数-1)÷2が吊り回数で、 偶数進行ならば(生存人数-2)÷2が吊り回数である。 (生存人数-1)÷2の小数点切り捨てと覚えてもよい。 銃殺、猫噛み、突然死、死体なしがあれば吊り回数が変動することがある。 吊り回数から残っている人外を引いた数吊り余裕(村人を吊れる回数)であり、これが0だと吊りを外すことなく人外をピンポイントで吊らなければならない。無駄吊りを繰り返していると、この数が0未満になり、村人陣営の勝機がほぼ消えるので、よく考えて処刑対象を選ぶように。 参考までに、良くある村の12Bは5吊り4人外、17Aは7吊り5人外である。 →吊り、奇数進行、偶数進行 ▲上へ戻る 吊り逃れ 1.自分が吊られないように、他の生存者が疑わしいと誘導すること。 2.最多得票者が複数いて再投票になった際、1人の最多得票者がもう1人の最多得票者に投票して吊りを逃れること。 最多得票者が人狼であり、潜伏人狼が仲間を助けるためにもう1人の最多得票者に投票することもある。 どちらも吊られたくない潜伏役職がやるが、たいていは人外役職として疑われる。 「村人」が吊り逃れをすると人外として疑われ、人外からも誘導されて吊られかねないので、将来を考えれば吊り逃れはせずに素直に吊られた方がいい・・・が、吊り余裕がないのが自分視点わかっているのであれば、村勝ちを潰えさせないためにも覚悟を決めて吊り逃れる必要がある時がある。その場合は翌日如何にして挽回できるかがカギになる。 ▲上へ戻る 特攻・●特攻 2日目に人外が占い師を騙り、●を任意の村人に当てること。 ●を当てた先が「村人」なら吊りを稼げるし、村役職に当たればその村役職の信用を下げることができる。 ただし「共有者」に当たれば対抗共有が出ない限り破綻となって吊れる。 →誤爆 ▲上へ戻る トラップ(共有トラップ) 共有者が確定村であることを利用して潜伏し、騙りから●を当てられるのを期待すること。 対抗共有者がいなければ共有者に●を当てた騙りは破綻確定となり、村が有利になる。 その他にも、共有者噛み+銃殺が起きた際に騙りが共有者に○で銃殺対応した時や真証明がしやすい猫又で●を当てられるのを期待する猫又トラップもある。 →破綻 ▲上へ戻る トリップ(酉) Q A 参照。 縮めて酉(とり)と言われることが多い。 ▲上へ戻る 猫ルー 猫吊り道連れルーレットの略称。 昼間に猫が吊られると、誰かを道連れする事をルーレットに見立てた言い方。 夜明け時間に噛まれて道連れの場合は相手が狼確定なのでルーレットとは言わない。 ▲上へ戻る 破綻 人外騙りが何らかの理由で矛盾が起き、誰から見ても偽者であると発覚した状態のこと。 猫又無しの村で死体が2つ起きた時(銃殺確定時)に死体をどっちも占ってなかった時、占い騙りで死体か共有者に●を当てた時、生存者全員に○を当てた時などは破綻である。 霊能の場合は●の数が合わなくなれば破綻と見なされる(残り6人なのに3w生存してることになっている、●出し尽くしたのにゲームが終わってないなど)。 銃殺に対応できない破綻がよくあるため、人外の占い騙りはどちらかの死体を占えるように占い理由を作っておくとよい。(銃殺対応) 狂人が吊られにいってわざと破綻することもある。 →共有トラップ、銃殺対応 ▲上へ戻る 早噛み 規定された時間より早い時間で狼が噛みを行ってしまい、朝が早めに明けてしまうこと。 初心者がよくやらかすミスとしても有名なため、プレイ経験の浅い者は留意しておくように。 なお、意図的に戦略として組み込むことを許可している村もあるので、 どんな村でも入村したらちゃんと村のテンプレを読むこと。 ▲上へ戻る バランス吊り 2人以上の占い師がいて、全員●を誰かに当てている時、確定で人狼を1人減らそうと全員の●を吊ること。 確定で人狼が1人吊れるが、騙り占いからの●(村人陣営濃厚)も吊ってしまうため、村の余裕がなくなることが多い。 →ロラ ▲上へ戻る パンダ 2人以上の占い師(霊能者)から○・●を打たれた人のこと。 占い師からのパンダで霊能者が生きているなら、吊って霊能者とのラインを見ることが多い。 パンダを吊る時、●を当てた側の占い師視点では人外が吊れるのでいいが、○を当てた側の占い師視点では村だと分かってる人をわざわざ吊ってしまうので、ダメージが大きい。 →○、● ▲上へ戻る 引き分け処理 生存者4人かつ、狐生存濃厚な状態、すなわち村側に勝ち目がない状態で引き分けにする行為。 るる鯖において投票で同数票による再投票が4回発生すると引き分けになることを利用したもの。 しかし狼狐は村側のうっかりミスを誘ったり潜伏狂人を使ったりして引き分け処理失敗からの勝利を狙いにくる。 狐は自分以外が吊れたら勝ち、狼は狐が吊れたら勝ち。 村はどこが吊れても負けであるのでちゃんとした引き分け処理をする必要がある。 具体的な処理の仕方は以下参照。 ▲上へ戻る 「共有」>「信頼できる○か灰」が「狼濃い位置」に投票宣言、そして「狐」にその位置へ投票を合わせるように指示。 残り2名は「狐」に投票。 わからなくてもこれはまず覚えましょう!!理解が後で大丈夫です!! これで狐が見えてなかろうが狂人が生きていようがどのパターンでも引き分けることが可能です。重要なのは○と狐の2票が固まることです。 ▲上へ戻る 人柱 1.自分が村人で、重要役職を吊りたくないから代わりに自分を吊れと宣言する人のこと。 潜伏狩人、潜伏共有、妖狐生存・LW濃厚な状況でのLWの保護が目的である。 騙り占いから●を打たれた時に、霊能結果を見てもらいたいから吊られにいくこともある。 ▲上へ戻る 漂白噛み(囲い噛み) 狂人が狼を囲った際に狼が狂人を噛むこと。 「噛まれた占いは真濃厚」という思考を利用し、囲われた狼が白くなって吊れない位置に登りつめるのが主な目的。 噛まれた占いが真と見られれば狼がかなり吊れない〇もらいの位置になる。 弱点は残った真が銃殺するなどして信用を取り替えされると一気にこの作戦が露出することと、 貴重な噛みを吊り数が稼げる狂人に使ってしまうことなどが挙げられる。 ▲上へ戻る ベグる・ベグられる ベーグルのこと。ベグった、ベグりなどと使う。 人狼が2人の占い師候補が真占い師か騙り狂人かの判別がついていない状態でどちらかの占い師を噛むこと。 ▲上へ戻る フルオープン →FO ▲上へ戻る 飽和 狐が生存している状態で、狼と村人の数が同数の場合、飽和と呼ばれる。 飽和前状態で、村人[3]、狼[2]狐[1]の時などにこの用語が使われる。 飽和する=狐勝利なので、村・狼陣営は何としても飽和を避ける措置をとろうとする。 その場合指定や人柱を立てるなどが行われることがある。(飽和進行) 希にだが狼が柱COすることもある。 ▲上へ戻る ボルコン噛み(○連噛み) 元々はわかめて鯖発祥の言葉で、るるでは専ら「○噛み」だの「○連噛み」だのと言われる。 ある1人の占い師の○を続けて噛むことで、その占い師視点のグレーが最も広くなるようにする噛み筋。 狩人は狐目として途中で占い師に占われることが多く、したがって狩人が途中で抜けて最終日直前に 占い師を抜ける確率がかなり高い。また、最終日のグレーも最大になるため、殴り合いで勝てる確率も上がる。 弱点として、占い師が●引きや銃殺などの仕事をすると一気にこちらの立場が危うくなること、 最終日殴り合いで勝つ+途中で占い・指定を食らわないことを前提とした作戦であることが挙げられる。 総じて中・上級者向けのテクニックであるといえる。 ▲上へ戻る 身内切り 人狼や狂信者が仲間の人狼に●を打つこと。 狂人が打った場合は「誤爆」であり、この限りではない。 ●を打たれた人狼は吊れてしまうが、霊能結果を見てもらえれば霊能者とのラインがつながるので村から信用を得やすい。 →逆囲い、誤爆、身内投票 ▲上へ戻る 身内投票 人狼が仲間の人狼に投票すること。 身内投票をすると投票された人狼が吊れやすくなるが、どちらかが人狼であると発覚した時に、もう一方の人狼が村から人狼に見えづらくなる。 ただし、あからさまに吊れそうな仲間に投票しても身内票の効果は薄いので注意が必要。 例:A「俺確定狼のCに投票してるし。あそこ仲間なら身内投票するとこじゃないし」 →逆囲い、誤爆、身内切り ▲上へ戻る 身内村 村建時に、身内村の部分をYESにして建てた村。 村建時にツイートされない。 ▲上へ戻る 緑 前日(試合開始前)にGMが行う点呼に反応がない人。 一定時間反応がないと、参加意思がないと見做されてGMによってキックされる。 ▲上へ戻る 村騙り 村人(素村)が役職を騙ること。人外などの役職者が素村のフリをすることではない。 無策な村騙りは味方を混乱させるだけに終わることになるため、最終日のPPに対する措置を除いて禁止されている村が多い。 →PP返し・PP対策 ▲上へ戻る 村人 1.役職「村人」のことを表す。 2.村人陣営の役職全員(村人・占い師・霊能者・狩人・共有者・猫又)を表す。 3.「村人判定」が出される役職(村人陣営全員・狂人・狂信者・背徳者)を表す。 4.村に登録されてるとして、村にいるすべての人を表す。 このように定義が曖昧なので、用法には注意が必要である。 最近は1の意味に「素村」を使うことで区別している風潮がある。 →○、素村 ▲上へ戻る 誘導 「△△が人外だと思う。だから△△を吊りたい」というように、自分の推理を主張して村を自分の言う通りに進めようとするもの。 人狼は推理ゲームであり、誘導合戦は人狼の華である。 序盤は推理材料が少ないので、気になった発言に対して揺さぶりをかけ、推理材料が増えてくる中盤から本格的に誘導するとよい。 例えば「△△だと思うけど次点で□□だと思うな」など。 ▲上へ戻る ライン 「△△が真なら□□も真」、「▲▲が偽なら■■も偽」という用に、2人以上の真偽が共有している状態。 主に占い師・霊能者にできる。稀に占い師とパンダにできることも。 2組のラインができれば、どちらかが偽であることが分かり、決め打ちが成功すれば人外が芋づる式に吊れることも。 占い師が噛まれない信用勝負展開でラインができやすい。 最近では広義の意味で扱われ、「互いに繋がっている者同士がいる」という意味も指す。 グレーでやけに意見が合ったり互いに村認定している二人がいれば、それは二人とも人外である可能性がある。 片方の占い師を徹底して擁護しているグレーもラインができている。 例:「偽確定したCさんずっと擁護してませんでしたっけBさん。ライン透けてますよ」 ▲上へ戻る ~~ランダム(ラン) 対象の人物の中から吊り対象を選ぶこと。 余裕のある序盤から中盤に頻繁に行われる。投票がばらけるので人外の組織票で村人が吊れることが多いが、投票がどれだけ偏ってるかもランによる推理材料になる。 例:「今日はグレラン。グレーの人に投票して。」 →グレー ▲上へ戻る ランダム役職実行(ラン実行・ラン噛み・ラン占い・ラン護衛) るる鯖特有のシステムの一つ。夜の間に占い師、狩人、人狼が役職実行を行わなかった場合、夜明けと同時に役職実行がランダムに行われるようになっている。 人狼が誰かを噛まない限りゲームが進まないことから強引にでもゲームを進行させるために導入されたシステムで、実行対象は実行可能な人から完全にランダムで選ばれる。 当然、占いや噛み、および護衛の対象をランダムに決めているようでは推理ゲームとして成り立たないので、これが起こった時点である種ゲーム崩壊とみなされる。 よってほとんどの村ではこれを禁止行為にかかげており、一発で廃村になることもある。くれぐれも役職実行を忘れることのないよう。 →夜固定 ▲上へ戻る ランダムCN ゲーム開始時、参加者全員に新しいCNがランダムで振り分けられる機能。誰が誰なのかをわからなくできるため、メタ推理防止に繋がる。名前把握をミスすると取り返しのつかないことになる(人狼が仲間と自分の名前を誤認する、●打たれた村が自分が●うたれであることに気づかない例が特に多い)ので、1日目夜になったら自分の名前をまず確認すること。 →CN ▲上へ戻る ~~ローラー(ロラ)・全吊り・両吊り 対象の人物を全員吊ること。 余裕のある序盤から中盤に頻繁に行われる。 確実に人外が最低1人吊れる状況でやるものだが、村人陣営も巻き込むのでやりすぎると余裕がなくなっていく。また、吊りが決まってるので場の流れが停滞しやすい。 例:「霊能2人だから今日は霊ロラする。明日まで霊能に投票して。」 →霊ロラ ▲上へ戻る 霊界騙り 霊界役職非表示の村で行われる、霊界で楽しむために自分の役職を騙ること。推理している人の邪魔になる可能性もあるので、 GMに問い合わせてからやるように。 ▲上へ戻る 霊ロラ 複数の霊能が現れた場合、全員を吊ること。 ローラーの項にもある通り、確実に人外が一人以上吊れることと、 狩人の生存率が高まることなどがメリットとして挙げられる。 ▲上へ戻る ○ 「村人判定」を表す。 →村人、確定○、● ▲上へ戻る ● 「人狼判定」を表す。 →確定●、○ ▲上へ戻る ○進行 すべての占い師が○を出している状態のこと。 この場合、霊能者や共有者は吊り対象・占い対象から外れるためにCOした方がいい。 →○、●進行 ▲上へ戻る ●進行 すべての占い師が●を出している状態のこと。 この場合、●が「COなし」なら吊り対象が決まっているため、他の潜伏村役職は役職狙いで噛まれるのを警戒して一旦潜伏し、翌朝COする方が望ましいが、潜伏しながら噛まれると村に何も情報を出せずに死ぬので、その限りではない。 →●、○進行 ▲上へ戻る ◆初心者講座【基本編】へ ◇ まずは覚えたい専門用語へ
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【第二回放送までの死亡者】 時間帯 死亡者 殺害者 死亡話 死亡状況 午前 栗田雅博 コーディ 033:神のみぞ知る今日の意味 爆撃された上銃殺される 午前 秋山隆生 コーディ 033:神のみぞ知る今日の意味 爆撃された上銃殺される 午前 滝口信方 コーディ 033:神のみぞ知る今日の意味 爆撃された上銃殺される 午前 青砥日花里 コーディ 033:神のみぞ知る今日の意味 爆撃された上銃殺される 午前 コーディ レスター・コリンソン 033:神のみぞ知る今日の意味 額にナイフが刺さり死亡 午前 平田洋明 井本萌実 035:beautiful human life 頭部を狙撃され死亡 午前 ドーグラス 井本萌実 035:beautiful human life 胸を撃たれ死亡 午前 片桐凛花 萩野直重 036:無理心中なんていけないと思います 首の骨をへし折られ即死 午前 萩野直重 萩野直重 036:無理心中なんていけないと思います 首を吊り自害 午前 古澤由樹 遠矢英教 037:背後注意 首を絞められ死亡 午前 ヴィヴィアン・ルーク クローイ 039:何にも無いって事、それは何でも有りって事 頭を撃ち抜かれ死亡 昼 クローイ 井本萌実 041:破滅への序曲 身体を粉砕され即死 昼 遠矢英教 井本萌実 041:破滅への序曲 地面に叩き付けられ頭部が破裂し即死 昼 クラリッサ・ブランチャード 井本萌実 042:get out from the shell 触手の束で叩き潰され死亡 昼 今給黎涼華 井本萌実 042:get out from the shell 身体を粉砕され死亡 昼 高光明秀 井本萌実 042:get out from the shell 身体を粉砕され死亡 昼 井本萌実 クラリッサ・ブランチャード 042:get out from the shell 全身を斬り裂かれダメージが蓄積し死亡 昼 藤森真海 小崎史哉 044:発露 頭部を触手で貫かれ死亡 【以上18人、残り8人】 【おまけ】 名前 最期の言葉 栗田雅博 「う……あ……足、が……」 秋山隆生 「あぁあ、目が、目があぁあ……!」 滝口信方 「腕があ、俺の腕が、ねぇ……!」 青砥日花里 しにたく――――ない―――――。 コーディ ……くそったれ……が……。 平田洋明 「ああ、待っていて下さい、片桐さん、きっと、きっと僕が……」 ドーグラス 「ぎっ」 片桐凛花 「うっ……ううう……ドーグラスさん……ドーグラスさ」 萩野直重 「………………」 古澤由樹 (ハッ……良い男、だな……) ヴィヴィアン・ルーク (力及ばず、か……) クローイ 「ぎゃ、あ……! やめ゛、や゛めて、あっ」 遠矢英教 「――――!!」 クラリッサ・ブランチャード 「でやあぁあああ!!」 今給黎涼華 「ひっ、や、やめ、て……あ、あ! あぁああああぁああぁああぁああぁあああああああああああ!!!!!」 高光明秀 「がはっ、あ、ア……ア……」 井本萌実 「……」 藤森真海 「…………ッ」 【殺害数ランキング】 順位 人数 該当者 被害者 生存状況 スタンス 1位 10人 井本萌実 アドレイド、戸賀崎かれん、アルジャーノン、コーディ、平田洋明、クローイ、遠矢英教、クラリッサ・ブランチャード、今給黎涼華 死亡 無差別→暴走 2位 9人 コーディ 御代田優太郎、沖元実沙、萩野美祐、大迫照夫、秋山隆生、栗田雅博、鈴木優衣、青砥日花里、滝口信方 死亡 無差別 3位 3人 遠矢英教 セシリー・バーンズ、フェリックス・クレイグ、古澤由樹 死亡 無差別 4位 2人 ヴィヴィアン・ルーク 川瀬正俊、皆川宏介 死亡 無差別 4位 2人 萩野直重 片桐凛花、萩野直重 死亡 対主催→自暴自棄 5位 1人 岩岡朋佳 許田拓斗 生存 運営側 5位 1人 井沢るい 白石龍一郎 死亡 無差別 5位 1人 久木山凌河 ギル 生存 中立 5位 1人 古澤由樹 織田亜耶乃 死亡 無差別 5位 1人 平田洋明 井沢るな 死亡 奉仕(片桐凛花) 5位 1人 レスター・コリンソン コーディ 生存 対主催 5位 1人 クローイ ヴィヴィアン・ルーク 死亡 無差別 5位 1人 クラリッサ・ブランチャード 井本萌実 死亡 対主催 5位 1人 小崎史哉 藤森真海 生存 生存優先→暴走
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第一放送までの死者 時間 名前 殺害者 死亡作品 死因 凶器 OP ブラウン 亀田皇帝 000 生きるために殺し合え! みせしめ ガンダーロボ OP 二ノ宮金太 亀田皇帝 000 生きるために殺し合え! みせしめ 首輪爆破 深夜 落田太二 青野柴夫 002 親しき仲にも 殺しアリ 射殺 トムプソン 深夜 森友子 十波典明 003 失われた世界 射殺 イングラムM10サブマシンガン 深夜 太田洋将 椿 005 太田ハード 溺死、もしくは撲殺 海水、もしくは素手 深夜 越後竜太郎 ピエロ 010 勇気VS意地(前編)勇気VS意地(後編) 刺殺 スペツナズナイフ 深夜 エリ 教頭 013 くのいち GO! GO! GO! 射殺 拳銃(種類は不明) 深夜 教頭 埼川珠子 013 くのいち GO! GO! GO! 捕食 殺人クワガタ 深夜 塚本甚八 白瀬芙喜子 025 野丸太郎は『普通』に過ごしたい 撲殺 フライパン 黎明 アルベルト・安生・アズナブル 三橋一郎 032 野球しようよ 斬殺 鬼の手 早朝 ピエロ 芳槻さら 042 もう戻れない世界 銃殺 機関銃 早朝 甲子園児 ピエロ 042 もう戻れない世界 爆殺 サイボーグ同盟お手製時限爆弾 早朝 青野柴夫 高坂茜 043 ニンゲン ノ テイギ 銃殺 機関銃 早朝 たかゆき 高坂茜 043 ニンゲン ノ テイギ 銃殺 機関銃 早朝 平山紀之 白瀬芙喜子 052 華麗なるかな二流 爆殺 ロケットランチャー 早朝 島岡武雄 リン 052 華麗なるかな二流 銃殺 グロッグ19 早朝 鋼毅 三橋一郎 053 紅に染まった、この俺を 刺殺 鬼の手 早朝 埼川珠子 黒羽根あやか 054 朝の来ない夜に抱かれて 斬殺 妖刀ムラマサ 以上18名(内2名みせしめ) 最期の言葉 名前 最期の言葉 ブラウン 「ぐわああああああああ!!!」 二ノ宮金太 ――――死ぬ……? 俺、死んじゃうのか? 落田太二 「だって青野さんは仲間でやんすよ! そう簡単には殺さないでやんすよね?」 森友子 (また……ドライブ、行きたかったな……プラチナのブレスレットをつけて、もう一度、二人で……) 太田洋将 (どういうことだ!?話がちがうじゃないか!) 越後竜太郎 ――だって俺は、根っからの野球バカなんだからな。 エリ 一言も発せず死亡 教頭 「……はっ!? しまった! 肉……」 塚本甚八 「けどまてよ、何で人形ガッ!?」 アルベルト・安生・アズナブル 「何故って……野球が楽しいからでーす」 ピエロ 「……あれぇー?」 甲子園児 「よ……し…づ………き……………」 青野柴夫 「お前……も……殺さ……勝てっこ……」 たかゆき 「タケミ……自分のコトを人間だト思ウ奴が、人間ナんダ。……アンマ、リ、深ク、考、エンジャ、ネ……」 平山紀之 「へへ、……優しいな、あんた。じゃ、じゃあ、妹に……伝えて……くれ。もう、守……れ……なく……てゴメ……ンって。あと……あ、あいつら……に絶対生きて……帰」 島岡武雄 「それも本当だ!ここまで話したんだ。なあ、いい加減助けてくれよ」 鋼毅 「やめろ……悪行の先にあるものは……破滅だけ…だぞ……!破滅に、行くまでも……辛い道だ…… お前は……プロペラ団のように……」 埼川珠子 「……ぁ……ぁ……」 殺害数 順位 該当者 人数 このキャラに殺された人 生存状況 スタンス 1位T 白瀬芙喜子 2 塚本甚八、平山紀之 生存 弱者限定 高坂茜 2 青野柴夫、たかゆき 生存 無差別 ピエロ 2 越後竜太郎、甲子園児 死亡 特殊 三橋一郎 2 アルベルト・安生・アズナブル、鋼毅 生存 無差別 2位T 青野柴夫 1 落田太二 死亡 無差別 黒羽根あやか 1 埼川珠子 生存 無差別 教頭 1 エリ 死亡 無差別 埼川珠子 1 教頭 死亡 対主催 椿 1 太田洋将 生存 ステルス 十波典明 1 森友子 生存 対主催? 芳槻さら 1 ピエロ 生存 対主催? リン 1 島岡武雄 生存 奉仕マーダー
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木村 一喜 (きむらかずよし) 参加歴 広島東洋カープバトルロワイアル 広島東洋カープバトルロワイアル 2005 選手データ 1977年 10月 5日生 投打右投右打 身長173cm 体重75kg 血液型B型 帝京三高→日本通運→12年広島D2位 広島東洋カープバトルロワイアル 殺害: なし 所持品:ダイナマイト 死亡:山崎隆造?による銃殺 物語内略歴 林昌樹と出逢い、キャッチボールをした後、厳島神社本殿へ特攻。 プログラムを動かしている機械と達川光男?を爆破することを試みる。 しかし、見張りに立っていた山崎隆造?によって銃殺される。 松原誠?曰く、「気の出すぎ」。 見所 (未編集) 登場章 第47章 最後のキャッチボール 第48章 老兵達の嘆き 広島東洋カープバトルロワイアル 2005 リレー版 殺害: なし 所持品:不明 死亡:首輪爆発 物語内略歴 スタート前に、見せしめとして首輪を爆破されて死亡。 森伊蔵の恨み恐るべし… 見所 (未編集) 登場章 第 2章 『選抜』開始 301氏版 殺害: 玉山健太 所持品:酒5本(スピリタスウォッカ、森伊蔵など 支給品)、灰皿(玉山より奪う) 物語内略歴 誰かを殺してその死を悼み、悲しむことを自分の存在意義にしようと考え、玉山健太を撲殺する。 見所 (未編集) 登場章 第11章 悲しき幸せ配達人 名前 コメント
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基本データ 特徴呪殺能力 普通村における配役仕様 陰陽鉄村における【占い師】 基本データ 役職表示 占い師 陣営 村人陣営 占い結果 村人 霊能結果 村人 勝敗カウント 人 夜投票 毎夜/生存者/他人 特徴 占いにより、夜投票の対象に対して「村人」「人狼」の結果を翌朝に得られます。 【人狼】であれば「人狼」、それ以外であれば「村人」と出ます。結果にサブ役職【恋人】は考慮されません。 呪殺能力 【占い師】が【妖狐】を占うと、対象を呪殺できます。 ただし、【占い師】が死亡した場合、呪殺は無効です。 本来は「呪殺」ですが、「じゅさつ」を変換すると「銃殺」が出てくるので、一般的には「銃殺」と呼ばれています。 普通村における配役仕様 基本的にいかなる開始人数においても登場します。 身代わり君がこの役職の場合、村人陣営はかなり不利です。 陰陽鉄村における【占い師】 【恋人】にならない限り、基本的には2日目朝にCOします。 グレーの中から気になる発言をした人や、吊れそうにない人を占っていくのが主流です。 後半に差し掛かって残りグレーが少なくなった時や、序盤から霊能者ローラーした場合はこの限りではありません。 【共有者】の指示があった場合はそれに従いましょう。 占い結果は、忘れずに遺言に残しておきましょう。
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基本情報 陣営 村 役職系統 司祭系 実装バージョン Ver. 1.4.0 β10~ 護衛制限 あり 特徴 一定日数ごとに現在の死亡している村人陣営以外の人数が分かる、特殊な司祭。 判定が出るのは3日目以降の奇数日。 恋人も「村人陣営以外」と判定される。 判定そのものには当日の無残死体も含まれるが、無残で見つかるのは大体が村陣営。 つまり狂人噛みなどを考慮しなければ2日目夜時点での死者の内訳が3日目に判明する。 (初日犠牲者・2日目処刑、また天人や初日銃殺の死体) なので初日犠牲者が村陣営か否か、天人遺言が真か騙りを判定しやすい。 さほど護衛がもらえる役職ではないものの、一応は護衛制限あるので注意。 どう動くか よほどの事情がなければ3日目にCOすればいい。 前日のうちに結果を予想し、そのときの内訳も整理しておけば信用も上がるだろう。 どう騙るか その日の無残死体も判定には入るものの、毒噛みや銃殺で2死体出ていなければ大体は夜の時点と結果が変わらない。 故に不測の事態で結果が狂いにくいので司祭より若干騙りやすい。ほんとに若干。 例え人狼であってもテキトウにやって真結果を出し続けるのは難しいが、 一方である程度冷静に分析すれば都合のいい結果を用意することもできる。 誤った情報で上手に場をコントロールできれば強い。 参考ログ タイトル モード 備考 ログ
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統一教会による怨恨で銃殺された
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【衛宮士郎】 【作品名】fateシリーズ 【ジャンル】エロゲ+小説 【名前】衛宮士郎 【属性】贋作者 魔術師 セイバーのマスター 【攻撃力】『勝利すべき黄金の剣(カリバーン)』…バーサーカーを腕を切り落としたり、七度殺害可能。サーヴァント=物理無効霊体を切断可能 バーサーカーの強度は、能力が10分の1の状態で王の財宝に耐えるアーチャー以上=山破壊以上 射程は1mちょいの剣相当。カリバーン以上の攻撃を受けると破壊される 【防御力】初期の段階で蹴りで20m以上吹っ飛ぶのを何発も食らって平気 山破壊級防御を斬れる上記のカリバーン以上の剣を受けて立ち上がる 『全て遠き理想郷(アヴァロン)』…セイバーの物と全く同じ、六次元までの他次元からの干渉やあらゆる物理、魔術を遮断する妖精郷へ瞬時移動する 王の財宝で体躯の3割を削られても瞬時再生可能な200m怪物を分子レベルで焼き付くし幅100mの川を干上がらせるエクスカリバー以上の空間切断技を防ぐ、アンリマユ遮断等 霊体、実体問わず汚染されるこの世全ての悪(アンリマユ)の泥を防ぐ精神耐性 敵スレのギルガメッシュをみるに、精神耐性や汚染耐性持ちでも耐えられない精神攻撃・汚染に耐える、となる 【素早さ】光速の攻撃を視認できるキャラと同等かそれ以上の能力でも視認困難な速度で、 10発は一挙に繰り出される槍を捌くセイバーと同等のに戦うサーヴァント 単純計算で光速の10倍。 サーヴァントの斬撃を視認でき、セイバーと互角以上にに打ち合いのできるバーサーカーやギルガメッシュと何とか打ち合える 移動はセイバー以上の能力を持つバーサーカーが、セイバーに剣を振り下ろすより早く動き10m先のセイバーを庇うことが可能なレベル 【特殊能力】 霊体、実体問わず汚染されるアンリマユ泥を防ぐ精神耐性 敵スレのギルガメッシュをみるに、耐性持ちでも耐えられない精神・汚染に耐える、となる 目に魔力を集中させることで50階建ビルの屋上にいる女性のスカートの中まではっきり視認できる 投影・剣なら大抵の物は能力まで複製できる。規格外のものは剣でも投影不可能&投影出来ても使用できない カリバーンはバーサーカーやギルガメッシュとの戦闘中に砕かれても再投影が間に合った。 アヴァロンはアンリマユに取り込まれた状態から瞬時に投影可能 機械(ストーブなど)は外見だけ投影できるが中身は空っぽ 最高投影回数は六回 治癒能力・鉄製の魔力を流すことで体中の骨、砕けた箇所を数秒程度で補強できる 【長所】普通に強い。BGMエミヤが流れたらほぼ勝てる 【短所】志貴や式程人気無い、本人が偽善者だと開き直る 【備考】Fateルート 4スレ目 165 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/02(木) 22 46 13.54 ID RqhA8TMz [2/6] 衛宮士郎 ×セレス 接近無効負け ○シグナム カリバーン勝ち △ゼスト飛ばれても倒されない ×ククルククル 寿命負け ×八神はやて 吸収負け 間桐桜 ○シグナム 消滅勝ち ○バゼット 消滅勝ち ×衛宮士郎 カリバーン負け ○ゼスト 耐えて消滅勝ち ○ククルククル 消滅勝ち ×八神はやて 吸収負け ×高町なのは バインド+エクセリオン負け アルトリア ○フェイト>リヴァイアサン エクスカリバー勝ち ×スコール>ハティ 爪負け バゼット ×セレス 射程足りない、負け ○シグナム フラガ勝ち ○衛宮士郎 フラガ勝ち ×ゼスト 飛ばれて攻撃負け ×間桐桜 消滅負け 衛宮切嗣 ○間宮皆守 銃殺 ×ガウ 斬殺負け ×高町恭也 斬殺負け 川澄舞 ○間宮皆守 斬殺勝ち ×衛宮切嗣 銃殺負け ×ガウ 斬殺負け 相沢祐一 ○間宮皆守 雷勝ち ×川澄舞 雷耐えて斬殺負け ×衛宮切嗣 銃殺負け 国崎往人 ○水上由岐 存在しない奴には勝てる ×間宮皆守 達人には勝てない ×川澄舞 無理 柳也 ○間宮皆守 斬殺勝ち ○相沢祐一 斬殺勝ち ×川澄舞 斬殺負け ×衛宮切嗣 銃殺負け まとめ スコール>ハティ>アルトリア>フェイト=T=ハラオウン>リヴァイアサン>高町なのは>八神はやて>間桐桜>魔王ククルククル>ゼスト(なのは) .
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第一回放送までの死者 時間 名前 殺害者 死亡作品 死因 深夜 麗日お茶子 右代宮留弗夫 04 善悪の屑 銃殺(後頭部を撃たれる) 深夜 リーリエ 累 13 コンプレックス・イマージュ 惨殺(切り刻まれる) 深夜 イヴ・アガペー キングゥ 15 Regalia 刺殺(鎖で胸を貫かれる) 黎明 杉村弘樹 累 21 人形劇 解体(糸でバラバラにされる) 黎明 紗音 右代宮戦人 28 分かり合うことなく無慈悲に消える 銃殺(胸を撃たれる) 黎明 初春飾利 スイムスイム 29 キラークイーン 斬殺(首を斬られる) 黎明 白井黒子 マルス-No.ε 36 神様、どうか僕に人殺しをさせてください 斬殺(胴を引き裂かれる) 黎明 トップスピード マルス-No.ε 36 神様、どうか僕に人殺しをさせてください 撲殺(胴を潰される) 黎明 胡蝶しのぶ キングゥ 48 エヌマ・エリシュ(前編)61 エヌマ・エリシュ(後編) 刺殺(眉間を貫かれる) 黎明 とがめ 右代宮霧江 50 奇策――(鬼作) 銃殺(額を撃たれる) 黎明 我妻善逸 鑢七実 56 禍津血染花(前編)61 禍津血染花(後編) 刺殺(心臓を握り潰される) 黎明 ヴェンデッタ 鑢七実 斬首(首を刎ねられる) 黎明 フーカ・レヴェントン スイムスイム 60 放送直前――(AM 5 59 30) 斬殺(胸を切り裂かれる) 以上13名 おまけ 名前 最期の言葉 麗日お茶子 「……!」 リーリエ 「――てぇ……」 イヴ・アガペー 「行きなさい、彼の元に。それがきっと貴方の求めるものを手に入れる、最初の第一歩なのだから」 杉村弘樹 (せめて、君だけでも……) 紗音 (まるで……悪い、夢だ) 初春飾利 「ひっ――」 白井黒子 (そんな、馬鹿な! この異能……レベル5相当の……ッ!?) トップスピード (死ね、ないん、だよぉ……!) 胡蝶しのぶ 「見誤り、ましたか」 とがめ 「わ、訳の分からないことをっ」 我妻善逸 「霹靂一閃――九連」 ヴェンデッタ 「さようなら、憐れで愚かな血染花。先に黄泉に降りて、貴女の末路を眺めててあげるわ」 フーカ・レヴェントン (なあ、そうじゃろ。リンネ) 殺害数 順位 該当者 人数 このキャラに殺された人 生存状況 スタンス 1位T 累 2人 リーリエ、杉村弘樹 生存 危険対主催 1位T キングゥ 2人 イヴ・アガペー、胡蝶しのぶ 生存 無差別 1位T スイムスイム 2人 初春飾利、フーカ・レヴェントン 生存 無差別 1位T マルス-No.ε 2人 白井黒子、トップスピード 生存 無差別 1位T 鑢七実 2人 我妻善逸、ヴェンデッタ 生存 無差別 6位T 右代宮留弗夫 1人 麗日お茶子 生存 ステルス 6位T 右代宮戦人 1人 紗音 生存 無差別 6位T 右代宮霧江 1人 とがめ 生存 ステルス