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【銀魂】 坂田銀時(12話) 話数 タイトル 作者 023 なんだかんだで第一印象は結構大事 ◆xmpao6V6sI 041 そばにいる たとえどんなに哀しい夢だとしても ◆xkf1s1CVio 049 バトロワは人生の縮図である ◆UjRqenNurc 070 Men&Girl~ピカレスク~Men&Woman&Boy&Girl~英雄譚~ ◆lDtTkFh3nc 105 ワールドエンブリオ ◆L62I.UGyuw 115 燃えよ剣(上)燃えよ剣(下) ◆yuVy4gPLQo 132 小休憩 ◆Eoa5auxOGU 139 ガラクタの魂を鳴らす者(上)ガラクタの魂を鳴らす者(中)ガラクタの魂を鳴らす者(下) ◆RLphhZZi3Y 149 お約束の大切さは一度なくなってみないとよくわからないお約束の大切さは一度なくなってみないとよくわからない(状態表) ◆Yue55yrOlY 159 キャラクターはセリフだけで見分けがつくように書き分けよう ◆L62I.UGyuw 163 明日の朝日がないじゃなし ◆RLphhZZi3Y 172 己が選択に悩んだ軌条の上不可逆の螺旋軌道 ◆L62I.UGyuw 志村新八(2話) 話数 タイトル 作者 026 ザ・パニッシャー ◆40jGqg6Boc 036 イノチ/タマシイ/ココロ ◆Fy3pQ9dH66 柳生九兵衛(5話) 話数 タイトル 作者 031 たった2つの冴えないやりかた ◆H4jd5a/JUc 054 何にでも「お」をつけりゃ綺麗になると思ってんだろ?ナニはどうする、ナニは ◆lDtTkFh3nc 081 犬も歩けば棒に当たる? なんで棒? ◆Eoa5auxOGU 103 F.O.E. Nosferatu ◆L62I.UGyuw 109 弦がとぶ―圧倒する力― ◆JvezCBil8U 志村妙(4話) 話数 タイトル 作者 022 知らない人にはついていっていけません ◆2/z7o.Vlls 045 焔は選び、闇に消え… ◆lDtTkFh3nc 060 たった一度与えられた命はチャンスだから ◆AO7VTfSi26 094 運命の螺旋乗り越えて(前編)運命の螺旋乗り越えて(後編) ◆UjRqenNurc 沖田総悟(7話) 話数 タイトル 作者 006 Little Brothers! ◆H4jd5a/JUc 062 腹黒い奴程 笑顔がキレイ ◆UjRqenNurc 085 夜明けだョ!全員集合(前編)夜明けだョ!全員集合(後編) ◆lDtTkFh3nc 100 天は人の上に人をつくらず俺をつくりました ◆L62I.UGyuw 115 燃えよ剣(上)燃えよ剣(下) ◆yuVy4gPLQo 117 厨BOSS BATTLE-BERSERK- ◆L62I.UGyuw 131 番長たちの挽歌(上)番長たちの挽歌(下) ◆Yue55yrOlY
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クエスト【くえすと】 MMORPG等で、NPCから与えられた特定の課題をクリアするシステム。 その種別はストーリーに関わるイベント進行目的からおつかいまで多岐に渡る。 報酬も経験値やお金だけでなく特別なアイテムを入手できるなどメリットも少なくない。 ゲームによっては何度も行える反復クエスト、重複クエスト。 一日毎にクリア履歴がリセットされるデイリークエスト、毎日クエスト等もある。 グラフィックボード【ぐらふぃっくぼーど】 パソコンに装着して画面表示機能を追加する拡張カード。 現在は、NVIDIA社のGeForceシリーズとATI Technologies社のRADEONシリーズなどが特に有名。 類義語 グラフィックスボード, ビデオカード クリックゲーム【くりっくげーむ】 韓国産MMORPGに多く見られる「敵をクリック後オートアタックで戦闘が進行するゲーム」の総称。 スキルはDDと単純なbuff、回復ぐらいしかなく使うタイミングは単純で頭を使う必要はない。 勝敗は力尽きるまでの時間(回復を含めた耐久値÷時間当たり被ダメ)が敵を倒すまでの時間(敵の耐久÷時間当たり火力)を上回っているかどうかで戦う前から決まっている為ゲーム性に乏しい。 スキル使用によるクリックを繰り返すだけのゲームもこう呼ばれる クリゲ、クリゲーとも。 関連 クリチョンゲー / チョンゲーム クリチョンゲー【くりちょんげー】 蔑称 明確な定義は不明 関連 クリックゲーム / チョンゲーム クローズドβ【くろーずどべーた】 人数限定で行われるゲームのテスト。 テスターの募集はウェブサイトなどで行われ、当選者にβ版のゲームが届く。 クローズドβのテスターは、ゲームの内容に関しての守秘義務が要求される場合が多いが、それらは2chでダダ漏れであるのが現状。 クライアント【くらいあんと】 1.クライアント/サーバー型システムにおいてサービスを依頼する側のコンピュータのこと。 2.ネットワーク上のサービスを提供する役割を持つサーバ(提供者)に対して、ネットワークに接続してサービスを利用する側のコンピュータをクライアント(依頼者)という。 ハードだけではなく、ネットワークに接続するためのアプリケーションソフトやOSのこともクライアントと呼ばれる。 ネットゲームにおける「クライアント」はゲームプログラム本体を指すことが多い。 クライアントの隠語で「蔵」と呼ばれる事もある。 クラン【くらん】 Clan (スコットランド高地の)氏族; 一族, 一門; 閥, 派, (共通の利害・主張を持つ)党派, 一味, 仲間. という意味らしい。血族とかも言うらしいが。 類義語:ギルド ユニオン 党 クレクレ君【くれくれくん】 「なにかアイテムください」などと話しかけ、アイテムをせびるPCのこと。 非常に嫌われる迷惑行為のため、マナー違反としているところが多い。 低年齢のプレイヤーに多い。
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第1話 晴れ 時々少女 第2話 アイドルの条件 最終話 平和への唄 ローゼムシティに支援、匿名、違法に車両を使用、調査の依頼 ↓ アイドルなりたい! ↓ 歌が下手 ↓ 歌を上手になろう ↓ 小さなコンテストに出てみよう ↓ クェン誘拐 ↓ クェンの秘密 ↓ クェン救出作戦 ↓ 人々の思い モトゥブ編 ↓ 人々の思い ニューデイズ編 ↓ 人々の思い パルム編 人とキャスト ↓ クェン・ヤ=アイドル志望のキャスト(あほ毛,音痴,兵器) 主人公は誰か。 クェン・ヤ 敵対するのは誰か。 大パルム軍正統政 何について争うのか。 クェン・ヤ自身 葛藤から生じる変化は? 人々を感動させる歌を唄う。 なぜその変化のために行動するのか。 自分の存在意義。 主を喜ばせるため。 特定の目的を達成するために、なぜそれらの登場人物は互いに争わなければならないのか。 大パ軍はクェンを使い、パルムを正当な支配者によって統治。 ドラマが原因で、主人公の人生はどのように変わるのか。 クェンは人気のアイドルに。 唄で 誘引 自分はアイドルになりたいといいだすクェン。 期待 クェンは精神感応兵器のコアユニットであり、士気高揚、または消失などを行うことが出来る。 大パ軍旗艦ホルテスに装備可。 大パ軍は、クェンを手に入れようとする。 満足 全ての民の平和の願いを歌にこめて、クェンは唄う。 大パ軍は降伏。 ホルテスは自沈。 クェンはアイドルの座を手に入れるが、結局は主の下に居ることを望む。 ●九十九重工 メリクル・シティに本拠地を構える中規模の会社。 12代も続く歴史あるメーカーで、あえて会社の規模を大きくしていない。 主にランドカーの製造を行っている。 現在主流となっているエアカーではなく、車輪を装備したオールドタイプのみの構成で熱烈な愛好者が多く居る。 キャラピラを装備した車両も作成しており、一部軍などにも納入している。 ■ダイモン・ツクモ (BS 660 - 597) =(クェンの開発者の一人,クェンを隠した) ■ヤタロウ・ツクモ (BS 321 - 243) 九十九重工創設者。 =(病死) ■ヒサヤ・ツクモ (AS 51 - ) =(12代目,娘思い,紳士) ■ケイト・ツクモ (AS 55 - ) =(ヒサヤの妻,おっとり,良家の出) ■ナミ・ツクモ (AS 82 - ) =(ヒサヤの娘、クェンの友、病弱) ■クェン・ヤ (BS 545 - ) =(ナミの友達,ツクモ家の家宝,戦争前に作られた) 戦争前、人の気持ちを強制ではなく、誘導によって操作するという研究がされ、そのシステムを搭載した兵器。 ただし、戦争に突入し、キャストであったクェンは破棄されそうになるが、研究員であったダイモンがクェンを隠す。 以後、ツクモ家は代々クェンを守ってきた。 ヒサヤの代でクェンを再起動。病弱で友の出来ぬ娘のためにクェンをあてがい、以後、両者は姉妹のように育つ。 ●メリクル・シティ 南洋に浮かぶメリクル島に建設された町。 島は4,300平方キロ 人口291万人 数少ないヒューマンが市長をしている町であり、唯一といってよい統治機関のほとんどがヒューマンで占めている町。 電子部品系の企業が数多くある。 ●大パルム軍正統政府 五百年以上も前に存在したパルム軍の末裔。 政府転覆の時を待ちわびていたが、この混乱の時期の乗じ、立ち上がった。 軍時代に所有していたレアメタルや通貨、工業系会社などかなり保有しており、非常に豊かな資金力を誇る。 宇宙船は、月の秘密基地に隠されている。 ■アルフレッド・カーター 大パ軍総司令 46歳 =(政治家,人望厚い,冷静沈着) 力による支配権の奪取は望んでいないため、パルム市民の大半が望まねば手を引くという つもりでいる。 表の顔はメリクル・シティ市長。 彼が三十で市長になってから、十六年間市長を続けており、同市では非常な人気を誇る。 アルフレッドは二十で市議員になり、三十で市長選挙に出馬。 それまで不正や数々の問題を解決した上、家柄も容姿もよかった彼は大差で当選する。 ■連銅 大パ宙軍司令官 54歳 =(元軍人,ちょっとイカレ気味) 同盟軍退役准将。 自ら望んだことではあったが、一兵卒から艦長まで昇進した人物。 連花、連雲の父。 アルフレッド、シモンとは親友の間柄。 彼自身は正統政府の存在にどちらかというと懐疑的だが、アルフレッドとシモンの説得に折れ、参加。 奴が昇進する前には海賊やら犯罪組織が現れる。若しかして手引きをしているのは自分じゃないのか? 等と揶揄されつつも、海賊などの犯罪組織を壊滅させ、次々と昇進。 AS80年に小惑星に本拠地を構えていた麻薬密売組織を壊滅。 中佐に昇進し、駆逐艦の艦長となる。 ■シモン・ボリバル 大パ陸軍司令官 42歳 =(消防士,熱血漢) メリクルシティ消防署の署長。 熱血漢で、己のみを省みずに市民を助けるなどの功績が数多くあり、同市では英雄視されている。 ★出会い アルフレッド、連銅、シモンが知り合ったのは、AS84年のメリクルシティ誕生五十年記念式典で、同市 生まれで大きな功績を挙げた人物を表彰したことがきっかけ。 所有戦力 宇宙軍 超弩級戦艦 x 1 大パ軍の旗艦「ホルテス」 巨艦巨砲主義時代に作成されたヒューマン側の虎の子。 結局は実戦配備する前に戦争が終結した。 100年も前の戦艦であるため、さすがに古い世代の技術ではあるが、飛躍的な技術の進歩 があったわけでもないため見劣りはしない。 むしろ、ここまで強力な装甲と火力を持つ艦艇は現存しないため、現存する最強の戦艦と いってよい。 また、主砲等の武装もさることながら、1Gt級IPBM(Interplanetary Ballistic Missile) を3基搭載しているため、脅威である。 戦艦というよりは要塞といったほうが近いかもしれない。 人の心を誘導して操作するシステムを搭載しているが、コアが失われている。 クェンを用いたこのシステムは、戦争開始後、人型をしていないコアと呼ばれるもので研究が進められてきた。 標準型戦艦 x 4 弩級戦艦には劣るものの、今尚強力な火力を持つ戦艦。 これもまた、戦争中に建造された船である。 巡洋艦 x 8 同盟軍の主力である高速艦に比べると、速力ではやや劣るものの、火力で勝る汎用性の高い 船である。 兵員 400名程度 地上軍 Type97 x 15 戦争中のヒューマン側の主力戦車。 電装関係ではさすがに劣るが、火力は現行戦車と遜色は無い。 装甲車両 x 30 現行車両。 一部民間にも使われているモデルである。 武装はマシンガン。 兵員 1000名程度
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職業データ このページでは職業の持つスキルや転職条件、特殊効果等を記載しています。 ・系統紹介 ・白の精系統 白い妖精さんから白の精霊を経て、天使シリーズにランクアップしていきます。厨2っぽい技名が特徴。 白の精系統は攻撃と防御双方において物理より魔法系統が得意です。 ただ防御力が低いのでダメージ軽減ボーナス(魔法攻撃等すべてのダメージに関係する参考)が受けづらく、また@こうげきコマンドでのダメージも黒い精系統と比較するとどうしても劣ってしまいます。 ですが、そういった欠点を補うMPの豊富さと、回復魔法が魅力の系統です。 ・黒の精系統 黒い妖精さんから黒の精霊を経て、堕天使シリーズにランクアップしていきます。白の精よりさらに厨2っぽい。 黒の精系統は物理攻撃や防御が得意な上HPも白の精系統と比較して全体的に勝ります。 白の精系統と比較すると回復技は持っておらずMPもやや劣りますが防御力と白の精を超える火力が魅力の系統です。 ・元素使い系統 小さな元素使いから普通の元素使いと少しずつ上達し終いには伝説の元素使いにランクアップしていきます。 元素使い系統はMPと魔法力と素早さ、そして魔守力がよく伸びます。 白の精系統や黒の精系統と比較すると一癖も二癖もありますが使いこなすと強力な系統です。 ・勇者系統 男の子キャラの系統です。 今現在未実装です。が侍や魔法使いといった人間用職に自由に(金次第で)なれる系統となる予定です。 ・テイマー系統 ペットに変化して戦う系統です。 今現在の環境では完全に趣味職ですが極めれば現環境一番強いと思います ・職業紹介 白い精霊系統 黒い精霊系統 元素使い系統 テイマー系統←New!!
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6K 出始めに上段をスカせるそこそこ出の早い中段。 カウンターヒット時は足向けダウン投げで追撃できるため、果敢にカウンターを狙っていきたい。 但し、ガードされたときは出の早い技で反撃を受ける。 しゃがみ3K しゃがみ状態から出せる、横方向にも少し強い中段。 突進力があり、ガードされても反撃を受けないため、相手の下段をガードした後の反撃技として使いやすい。 ヒット時はダウンさせ、受身を取る相手には下段投げが、取らない相手には足向けダウン投げを狙える。 66B 直線的だが突進力があり、出の早さもそこそこの中段。 ガードさせるとしゃがみ状態にさせ、且つ僅かに有利。 カウンターヒット時は下段投げにつなげられるため、8WAYRANを警戒したうえで積極的に当てていきたい技。 2A+K 今回も大活躍の主力の下段技。 横移動に強く、上段をスカし、先端ヒット以外なら頭向けダウン投げがつながり、ガードされても反撃を受けないと非常に強力。 起き攻めをはじめ、あらゆる場面で使っていける。 A+B,8A+B 非常にリーチの長い中段横斬り。 それぞれ左方向、右方向にしか攻撃判定が出ないためきちんと使い分けるべし。 先端を当てると威力が増し、ガードされたときのスキが大きいため、リーチを把握して出すことが重要。 44A リーチの長い中段横斬り。 ホールドすると相手をスピン回転やられにさせ、66Bや3Bで追撃できる(最大溜めでなくてもOK)。 3B 縦斬りながら、右方向に若干強いコンボ始動技。 頭向けダウン投げで追撃可。 6A リーチは短いが、出の早さはロックの技の中でも最速の部類に入る上段横斬り。 自分の左方向に強く、カウンターヒット時は6A,A~足向けダウン投げがつながるため、相手の上段スカし技を警戒しつつうまく使っていきたい。 2B+K リーチは短いが、出の早い中段のGB技。 ヒット時はスタンさせ、よほどスタン回復がうまい相手でなければ6A,Aや6Kでスタンコンボが狙える。 起き攻めの要となる技の一つ。 33or66or99A,B 自分の右側のみ攻撃判定のある中段横斬り~中段突きの連携。 ノーマルヒットで連続ヒットし、初段CH時は6K~足側ダウン投げ、2段目のみCH時は頭側ダウン投げが狙える。 反撃を受けないため、左方向に弱い点さえ除けば非常に使いやすい連携技。 下段投げ(2A+Gor2B+G) A投げ、B投げともに追い撃ちができるため非常に強力。 コンボの締め、しゃがみ3Kノーマルヒットや4Bカウンターヒット時の受身確定はもちろん、しゃがみ3Kでは反撃が間に合わない終了後しゃがみ状態になる下段(御剣の11or33A等)への反撃技としても使っていける。 「そこそこリーチのあるロック最速の下段技」である点に注視し、割り込みや反撃に使っていけるポイントを探すのも楽しい。
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#blognavi 今日は市役所に都営住宅入居の地元割当分、申し込み用紙を取りに行った。 見ると、うらんとパパが入れそうなのは、、2戸だけ。 幸町1丁目アパート。バリアフリー。 これしかない。 ここならクリニックの送迎バスも来てくれる。 でも障害者優先とか、優待などがないみたいなので、倍率はひじょうに 高そうです。 たまごの応用で「だるまちゃん」を作りました。左下にいるヤツ、、。 daruma01.jpg 申込用紙の上で。頼むぞ、だるまちゃん。 daruma02.jpg 今、なんか季節はずれに、、カミナリがすごーーーい。ひゃあ~。 だるまちゃんの闘志・炎が見えます!(@@;)これならきっと当たります!当たって~幸町、あそこもイイですね。でも競争率が心配。雷凄かったですよね!PCのコンセント抜きました(笑)-- るん (2006-11-15 22 32 10) だるまちゃん、可愛いですね〜♪本当だ、凄く闘志を感じます☆当たりますように。。。たまごちゃん達の編み図、ありがとうございます(*^^*) -- どりとん (2006-11-16 01 07 23) ダルマちゃん可愛い、この闘志のウルウルの目が通じて当たるといいですね。アヒルの卵って勝手に名前付けてごめんね、でも口が黄色で頭に×がついてる卵のことです。今日見ても可愛い!!そしてうらんパパ少しでも元気が出るといいね。あっ、うらんさんの歯の抜いたところも大丈夫かな?-- まゆみ (2006-11-16 03 00 26) ■■■お返事■■■うらん→るんさん>だるまちゃんの闘志・炎が見えます!(@@;)ああ、パパが使ってるハロゲンです。いや~、思わぬ効果でしたね(笑)カミナリ、、マンションに落ちないようにだるまちゃんにお願いしてました。うらん→どりとんさんだるまちゃん、よかったねえ。可愛いって!(爆)顔の「ひげ」はパパのりくえすとでつけました。たまご s、よかったら編んでみてくださいねえ。うらん→まゆみさん>アヒルの卵って勝手に名前付けてごめんね、Oh,Not at allでございますう。名前つけてもらえて、うれしいです。(*^。^*)>口が黄色で頭に×がついてる卵のことです。コイツですね(下に画像をアップ)たまご版の”ブサ大”。うらんはまた明日歯医者さんです。 -- うらん (2006-11-16 18 35 46) 名前 コメント まゆみさんが可愛いと言ってくれた、たまごのブサ大 busatama.jpg カテゴリ [覚え書き] - trackback- 2006年11月15日 18 36 54 #blognavi
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術 元ネタ アスキーアート ∧ ∧ ☆ノ^^ハ))☆ ノリ, ^ー^)li < ジャジャーン! と つ │|| (_)__) 2chでの歴史 登場時に「ジャジャーン!」というのが口癖。☆形の髪飾りがトレードマーク。 他のモナー系キャラと比べてややスリム。身体能力は高く、ちょっと乱暴な一面も。 バストサイズで悩んでいるらしい。 その後、モナー村開拓史スレに登場するが出番はあまり無く、 専用スレらしきものも立てられるが全く伸びず、そのまま消えてしまうものと思われたが、 『モナー板・女性系キャラ総合スレッド』にて次第に注目を集め、 『シーン』スレでレギュラーの座を得て以来、キャラとして定着した。 Goluahでの歴史 05/02/20、リラの人氏により公開。 07/11/15に同氏により、演出面を中心としたセルフリメイク版がリリースされた。 ダウンロード ファイル Ver. DL先 キャラクター 1.00 ちょっとためしにみたいな ストーリー「じゃんぬくえすと」 1.00 ちょっとためしにみたいな 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 920 1 2 ラン ラン ステップ 可 - 有 ダッシュによる慣性あり オプション 項目 pt 解説 EX GUARD 20 EXガード使用可能 GUARD ESCAPE 20 ガード・エスケープ使用可能 CANCEL GUARD 20 キャンセル・ガード使用可能 GAUGE UP GUARD 20 ガード時のゲージ上昇量アップ AUTO GUARD 20 オートガード(1ラウンドにつき30回まで) 合計 20 - EXガード 喰らう直前(5F以内)にガードすると発動。硬直時間短縮、HP20回復、ゲージ7%アップという効果が得られます。 成功すると一瞬キャラが白くなります。 ガード・エスケープ (ガード中に)6+D 0.333ゲージ 完全無敵で相手の後ろに回りこみます。 キャンセル・ガード 0.3ゲージ 地上通常技中で、Dを押しているときに攻撃を受けると、攻撃をキャンセルしてガードします。 出している技の段に応じたガード(2B中だったら下段攻撃なので下段ガード)をします。 段の判定は通常通り行われるため、必ずガードできるという訳ではありません。 成功すると!マークのエフェクトが出ます。 性能・戦術 ジャジャーン!と派手な印象を受ける外見とは裏腹に、 肉弾戦を主体としたシンプルな格闘スタイルとなっている。 ダッシュ慣性を使ったコンボ、GP付きの中段、追撃可能なコマンド投げ、ガードに特化したオプションなど 玄人好みの渋いキャラに仕上がっている。 元ネタ 技名 元技 元キャラ モチーフ - ダウンタウン熱血物語 くにお 弾丸キャノンスパイク キャノンスパイク ストⅡ キャミィ 人間魚雷 人間魚雷 ダウンタウン熱血行進曲 くまだ 杖術スペシャル 棒術スペシャル ダウンタウン熱血物語 ごだい 頭突きスペシャル 頭突きスペシャル ダウンタウン熱血物語 ごうだ
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あくえり4 サークル:AQUAELIE Number Track Name Arranger Original Artist Original Works Original Tune Length 01 闇色小路~Evil Path Xi ZUN 東方花映塚 春色小径 ~ Colorful Path [-- --] 02 黒い海に紅く ~ legendary fish Xi ZUN 東方緋想天 黒い海に紅く ~ Legendary Fish [-- --] 03 おてんば恋娘 Xi ZUN 東方紅魔郷 おてんば恋娘 [-- --] 04 童祭 ~ Innocent Treasures Xi ZUN 夢違科学世紀 童祭 ~ Innocent Treasures [-- --] 05 Tewi Within (Limix) Xi ZUN 東方永夜抄 シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome [-- --] ARCH ENEMY Wages of Sin Enemy Within 詳細 コミックマーケット79(2010/12/30)にて頒布 イベント価格:300円 ショップ価格:なし レビュー 名前 コメント
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どうかせんのゆくえ【登録タグ NexTone管理曲 imosuke と 初音ミク 曲】 作詞:imosuke 作曲:imosuke 編曲:imosuke 唄:初音ミク 曲紹介 見えないところで静かに。 imosuke氏の6作目。 爆発する曲。(作者コメ転載) PVを 紗世氏、ベースを つきな氏、ミックス・マスタリングを kaichi氏が手掛ける。 歌詞 (PIAPROより転載) たぶん悪いのは僕で でも次の言葉が見つからない くだらない見栄と感情論 掻き分けてみても何も出てこない 乾いた風が吹き抜けた 足元がひどく冷たくなった ふと目を落とすと導火線 何処へ続くか先は見えない 兎にも角にも火を点ける 紐は燃え尽きるも何もない 不発だったのかと思うその合間に どこかの知らない誰かが爆ぜていた 仕様がないから折れ腐る でも頭と体噛み合わない うんざりな立場と周りの目 押しのけてみても何も出てこない コンクリートを蹴り上げた 不貞腐れた猫が鼻で笑った こんな所にも導火線 最近よくお目にかかる 今は点火するのを躊躇う 妙な悪寒に襲われてく ところが気付かない合間に火は点いて 見えないところで静かに爆ぜていた 何なんだこの有り様は そんなこともわからないのか 沢山だもう沢山だ 僕は降りさせてもらいます 言いたいことが言えないよ 吐き捨てるような度胸がないよ 打ち拉がれている隙に ここで急に勝ちの目が出た 君の元へ続く導火線 手に入ったものは仕様がない 此れ見よがしに火を点ける でもよく見ると紐は枝分かれて 僕の方へと向かってる 油が染みてもう火は消えない ダメだ 待って ちょっと ごめんなさい コメント 大好き・・・!! -- 名無しさん (2012-02-23 18 17 58) 追加ありがとうございます! -- 名無しさん (2012-02-24 09 42 16) これほんといい -- 名無しさん (2012-03-24 01 29 20) もっと有名になってもいい曲 -- くちあり (2012-11-21 07 23 37) 名前 コメント