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【作品名】 おまもりひまり 【ジャンル】 漫画 【名前】 神宮寺くえす 【属性】 鬼斬り役 【大きさ】158㎝ 【攻撃力】 軽く放った熱線で、数百m離れたところから見えるくらい、ビル壁を蒸発させる 他の魔術と併用できる 魔力帯びた手で幽霊殴って消せる 魔剣再現;伝説の魔剣を再現する。以下再現した剣 カラドボルグ;軽く刀を振って、コンクリ床に剣圧で傷を入れられる剣士が、並の刀を一撃で折る鎌に、撃ち負けなかったり、ビル破壊する熱線弾ける刀で斬りつけても、無傷な硬さの鬼の爪を受け止められる 他の魔術と併用できる レーウァテイン;直径7、8m。射程一キロ程の熱線を放つ。ビル壁蒸発させる熱線より強力な熱線受け止められる鬼を消し飛ばし、射線上にあったビルを粉砕した。数秒の溜がいる。一瞬で数百メートル位の速度。 あと、当たると瞬間移動出来る鬼が、為す術無くそのまま消し飛んだ 【防御力】 呪いにより不老不死になっている。即死や老化は効かないだろう 素の硬さは達人でも死ぬ鬼の腹パンに耐えられる 普通の人間なら即死する傷を受けても、反撃できる 【攻撃力】欄のカラドボルグの項目にある剣士の斬撃を、魔力で直径数十㎝の盾作って受け止められる 幽霊や妖気を斬り裂ける剣でも防げる 脇腹が大きく抉れ、致命傷負った状態で、【攻撃力】欄のレーウァテインを放てる 禁断の知識を探求する魔術師でも耐えられず絶命する『真理の書』の情報量に耐えられる 精神耐性×1 【素早さ】 常人に全く見えない速度で、7、8m離れたところから後ろに回り込めたり、眼前5㎝位から放たれた銃弾を回避できる 緋鞠の動きに対応したり斬撃を防いだり回避したりできる(1mからのマッハ20反応) 緋鞠と近接戦闘できる鬼に右手を蹴り上げられる→鬼が次の動きをする前に右手から魔力弾放って反撃。という動きが可能 飛行可能。関東地方から東北まで5分ほどで移動できる速度。その速度で戦闘可能 瞬間移動;最大で数キロほど移動できる 近距離で使用し相手の背後に回り込んで熱線撃つことも可能。飛行しながら使える 【特殊能力】 盗聴器とか余裕で発見できる 【長所】 正妻の座をゲット 【短所】 好きだと言われたのは猫の方 【戦法】 飛行+カラドボルグ出した状態で参戦。相手の後方になるだけ離れて転移。レーヴァテイン発射 近寄ってきたら斬る 参戦vol.9 497-498,503,523,593 修正vol.9 652 vol.9 600 名前: ◆OO2DpYoy62 [sage] 投稿日:2013/12/31(火) 21 27 05.52 ID fRMzxXTn 神宮寺くえす考察 マッハ20反応、瞬間移動可。ビル破壊級の熱攻撃あり。幽霊に攻撃が通る。 緋鞠と異なり、瞬間移動と長射程攻撃・熱による防御無視があるのでデカい相手にも有利。 △:緋鞠 テンプレ上は互角か? 少なくとも瞬間移動→攻撃を繰り返せば負けることはない。 ○:たまちゃん 大声の射程外から熱による防御無視を叩き込み続ければ勝てる。 ○:女戦士(DQ3) レーヴァティン勝ち ○:ポーラ 3回までは跳ね返されるが、その度に瞬間移動で回避し射程外から攻撃を繰り返して勝ち ○:シグナム 熱耐性はあるが、さすがにコンクリートを蒸発させるレベルには耐えられないだろう。 ○○○:ピーチ(スーパーマリオRPG)>川神百代>ヒロ レーヴァティン勝ち ○:ジャッジメント 瞬間移動で退避→レーヴァティンで削り勝ち ○:アヤノコウジ・スミレ 400mの人型に対する直径8mの攻撃は、1.7mの人間に対する 直径3.4cmの攻撃と同じ…まあ、通じるかな。 △:オーガスタ・エイダ・ダーレス 倒せない倒されない ○○:獣神ヘカーテ>マヨちゃん レーヴァティン勝ち ×:カラスwith大鷲 溜め中に歌負け ○○○:ヌコ・ネコタン=黒江綾香>行葉棗 レーヴァティン勝ち ×:パニポニXターボRwithレベッカ宮元他 パニポニデスファイヤー負け ○:巨大木津千里 瞬間移動→レーヴァティン勝ち ○○○○:裾野結=静那>ハマーン・カーン>アイナ・サハリン レーヴァティン勝ち △:ステラ・ルーシェ シールド張られると手が出せないか ○:坂凪綾名 見えないが、適当に距離とってレーヴァティンで勝てる。 ×:レイ・クウゴ 光速反応相手は無理。コーラのビン負け ○:ユミエル レーヴァティン勝ち ×:レズン・シュナイダー ビームライフル負け ×:ミリアwithクァドラン・ロー ビームパルスガン負け △:たけしのおばあちゃん 瞬間移動を繰り返せば負けないが、速すぎてレーヴァティンを当てれない ○:リナ・インバース レーヴァティン勝ち ×:人間女 核に耐えるくらいなら熱攻撃効かないか?レーヴァティンの射程以上は瞬間移動で離れないだろうし、核負け ○○:リリィ・シアフィールド>綾小路どつぼ レーヴァティン勝ち △:両性院乙女>黒鈴>チグリス>ユキミ 核に耐えるクラスの熱耐性あり。倒せない倒されない ○:シャーロック・シェリンフォード レーヴァティン勝ち ×:セレス 溜め中に任意全能負け ○:美翔舞 レーヴァティン勝ち ×:志村妙 可哀想な卵負け ○○:ゆきおんな>覇道瑠璃 レーヴァティン勝ち ×:木船郁子 相手の視界ジャック射程からギリギリ逃れられない。自殺させられ負け ×:リーゼロッテ 幻燈結界負け ○:母胎 レーヴァティン勝ち △:伊邪那美大神 まやかしの姿を突破できないが、負けることもない ○:アリス・アバーナシー 即死には耐える。レーヴァティン勝ち ×:浅上藤乃 溜め中に『凶がれ』負け ○:アングルボザ 向こうも瞬間移動してくるのでレーヴァティンの溜めすら困難だが、反応で勝ってるので 接近してくれば熱線で勝てる。 ○:アザリン レーヴァティン勝ち ×:ベストラ 見つめられて精神攻撃負け ×:ダッチ・アイス 高速で刻まれて負け ○:黒の女神 レーヴァティン勝ち ×:ララァ・スン メガ粒子砲負け ×:冥神明日香 霊的圧力で眠らされ負け ×:アディリシア・レン・メイザース ソロモン王の魔術負け これ以上は反応で負けるので厳しい。 ベストラ>神宮寺くえす>アザリン 同作品で攻防同程度なのに緋鞠とこんなに差が出るとは…。 このクラスだと長射程・防御無視・長距離移動速度(or瞬間移動)辺りが重要になってくるな。 660 名前: ◆OO2DpYoy62 [sage] 投稿日:2014/01/04(土) 21 04 35.66 ID 6EcWug5+ 神宮寺くえす再考 精神耐性がついたので、ベストラ戦が熱線勝ちになる。 ○:ベストラ 熱線勝ち ×:ダッチ・アイス 高速で刻まれて負け ○:黒の女神 レーヴァティン勝ち 現在、黒の女神=ダッチ・アイスなので、 ダッチ・アイス>神宮寺くえす>黒の女神
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【ゲーム】じゅうべえくえすと(FC) 【作者名】cozymax 【完成度】更新中(08/09/14~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/8365679 【備考】 みどころ +... 名前 コメント
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登録日:2012/10/15(月) 02 26 46 更新日:2024/04/18 Thu 12 45 11 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 もんむす・くえすと! アリスフィーズ イヤボーン エキドナ エロゲー グルメ メインヒロイン モンスター娘 ラミア 健康クロス 同人 大山チロル 大食い 料理は倒した 異種姦 落下型ヒロイン 逆レイプ 魔王まんこ 「……エロめ」 2010年より順次発売された、同人ゲームソフト「もんむす・くえすと!」シリーズの登場人物。 CV担当は大山チロル氏。原画は人外フェチの中でも知る人ぞ知る「魔物娘図鑑」の健康クロス氏が手がけている。 一人称は「余」。 おそらくモチーフは「ラミア」か「エキドナ」。 上半身が人間に近く下半身が蛇というラミア体型をしている。が、一応人間の姿を取ることも可能。 曰く、この世界に存在する様々な魔物の要素を持っているとのこと。右側頭部の花も飾りではなくれっきとした体の一部。 そこらの魔物とは比較にならない程の力を持つが、その正体は謎に包まれている。 魔物娘の中でもかなり上位に君臨する魔物らしい……しかしどういうわけか幽霊が大の苦手で、幼稚な振る舞いを見せることも多い。 物語開始時、村に立ち入ろうとするスライム娘を撃退した主人公ルカが、気絶している所を助けた(?)モンスター娘で自称「旅のグルメ」。 勇者を目指しながらも魔物である自分を助けたルカに興味を抱き、旅に同行することになる。 その後、勇者というにはあまりに貧弱なルカを見かねて、魔族に伝わる剣技などを伝授する師匠ポジションとなった。 魔物と人間に対して中立の立場を崩さず、戦闘になった場合、魔物側での自身の影響力を考え、すぐさま何処かへと姿を消してしまう。 仮に魔物に敗北するようなことがあっても例外を除いてルカを手助けすることはなく、 基本的には道中の飲み食い、観光、ルカの精液の搾取と、かなりの好き勝手をやっている。 本シリーズにおけるメインヒロインでありかわいい、そしてとてもかわいい。もう一度言うが、かわいい。 中章ではルカにデレまくる。店先で物欲しそうに見つめていたものを買ってもらった瞬間の笑顔の破壊力は、推してしるべし。 中章終盤のためにも、ぜひ買ってあげよう。 だが決して甘いわけではなく、ルカの抱える矛盾や理想のカタチに対して厳しい意見を言う事も多い。 ……まあなんだかんだ言ってすぐに慰めてくれるんですけどNE!アリスかわいいよアリス。 学があり博識な一方で箱入り娘だったのか一般常識に欠ける面がある他、かつて部下に下した命令をド忘れしてたり、精を吸われ尽した村人達を回復させる際にうっかりせっかく封印したサキュバス達まで復活させてしまったりと抜けているところも見られる。 何かをやりとげたいい顔で鍋を破壊するほど料理は苦手だが、そのくせグルメ。 選択肢によっては序盤から彼女と戦うことができる。 が、彼女のステータスは、 レベル・145 HP・32000 などという馬鹿げた数値でありとても勝てる戦いではなく、 かといって負けイベントでもないので素直に選択肢までロードしよう。 ……もし彼女と対等に渡り合うその時がやってきたならば。 これまでに得た力を惜しげもなくぶつけ、彼女の想いに答えよう。 その後の選択の是非は、プレイヤーの手に委ねられている。 彼女との旅で出会ったもの全てを噛み締めて、決して後悔のないように。 以下ネタバレ。 ってか魔王。 魔物の頂点に君臨する第16代目魔王であり、歴代の魔王達の中でもトップクラスの魔力を持つ最上級妖魔。 部下の魔物達に対して「自己防衛の為以外に人間を攻撃するな」という方針を採っており、 意見の食い違いから彼女の事を快く思っていない魔物も相当数存在する。 即位してまだ間もないらしく、実年齢はなんと22歳。そして処女。 もう一度言うが、処女。 ルカに付き添い行動する中でルカ自身の行動原理が人と魔物の共存というよりはそれを建前にした、 かつての父の行いの罪悪感からくる破滅願望にあることを見抜き、理想の世界の中で自分が生きるように諭す。 幼少の頃、先代魔王である実の母が目の前で勇者に殺害される現場を目撃。 怒りのあまり我を忘れ、暴走した力でその場にいた勇者一行を壊滅させてしまう。 後に、母が命を散らせた理由が、魔物が人間と共に歩む為であったのであると理解するが……、 時すでに遅く、その頃には人間と魔物の間に広がった溝は、もうどうしようもないほどに深いものとなってしまっていた。 のちに明らかになるが、その勇者とはルカの父であるマルケルス。実はこの頃からルカとは因縁があったのだ……。 母の意志を次ぎ、人間と協調の道を歩むか。 それとも、魔王として人間を滅ぼすのか。 若き魔王は、選択を迫られていたのである。 そもそも、人間と歩み寄ることは可能なのか。 目の前に現れた「共存」という理想を語る少年。 誰もが笑うであろう馬鹿げた夢を叶える為、前へ歩き続ける彼の姿に、彼女は一縷の希望を抱く。 母の願い。それを打ち砕いた自分。理想の為に走る少年。 そうして彼との長い旅の中で彼女が導き出した結論と手段は、到底理性的なものではなかった――――― 「……楽しい旅だったな、ルカ」 「貴様と世界を巡った日々……その思い出は、余の最高の宝物だ……」 「さあ、貴様の手で……この旅の幕を引いてくれ」 以下終章ネタバレ 最終決戦の結末。力をつけたルカはアリスの願い通り魔王に打ち勝ちながらも、彼女の願いに反して魔王の生命が絶たれることはなかった。 魔王である自分が勇者に討たれることにより世界には平和が訪れるという考えは皮肉にも彼女がかつてルカに対して指摘した「自己犠牲の誘惑」そのものであり、その指摘がブーメランする形でルカ自身に真っ向から否定されることとなる。 加えてもし思惑通り彼女がルカに討たれたとしても、そこには「魔王が人間に倒された」という結果だけが残り、そうなれば人間と魔物の対立は今度こそ修復不能なまでに悪化するだろう。 母とルカへの罪悪感のあまり我を忘れていたアリスは自らの過ちを悟り、改めてルカとともに共存の道を新たに探すことを決意。 しかし、意に沿わぬ勇者と人間をとうとう見限ったイリアスにより世界中に天使たちが侵攻を開始。 アリスはイリアスの手により肉体を封印され、一時期は幼年の姿と化してしまい、大きく力を失ってしまう。 だがルカやたまもたち四天王、そして共通の敵を得たことにより手を取り合うようになった人間や魔物たちの手により、天使たちへの反撃が開始。 以後はルカのサポートに回っており、自分の肉体の封印を解いた後も同行していた。 最終決戦ではルカとともに先陣を切ってイリアスや黒のアリス率いる軍団に立ち向かい、様々な困難や強敵も、仲間たちの手助けを得て乗り越える。 そしてとうとう、ルカと共に真の敵・イリアスを討つことを果たす。 ルカとアリスによる旅は某変な蛇によって書籍にまとめられ(かなり脚色あり)、またルカとは公認の仲として世界中から認知される。 そしてたまもの仕掛けた酷い快楽への誘いの数々を回避したルカと結婚。 初夜は相変わらずあひぃではあったものの、その際に無事に双子の男女を懐妊した。 平和になった世の中が自分たちの子供の世代、いやそれ以降も続くことを願いつつ、夫と再び世界中を回る旅に出た。 もっとも、彼女の狙いはもちろんグルメであったが……。 「もんむす・くえすと!ぱらどっくすRPG」にも当然メインヒロインとして登場。 ただし自称「アリスを導く白兎」に何らかの術でロリ化させられ、イリアス大陸に飛ばされてしまった。 物語最序盤で同じくロリ化したイリアス様と選択する形で仲間になる。 目的はもちろん自分をこんな姿に変えた白兎を探すため。 対となるイリアス様と違い前作ネタ成分は少なめ。 また前作のように勇者一行を壊滅させたせいで魔物と人間との間に亀裂が生まれた、ということもない。 むしろもんぱらの世界は前作のルカとアリスが夢見た人と魔物の共存社会にかなり近づいている。 ロリ化させられた上に記憶の一部が欠損してしまっているが、博識な面は健在でルカ一行の行動方針に度々助言する。 もんくえでは終章まで共に戦うことはなかったが、本作では序盤からパーティメンバーとして戦ってくれる。 当初は死に場所探しの前にルカさんと諸国漫遊を楽んでいたもんくえの大きいアリスと違い、最初から明確な行動指針がある分真面目な面を見せることが多く、むしろこちらの方が大人びているフシすらある。 もんくえ以上にノリが軽い性格になったルカさんに合わせてややツッコミ要員としての毛色が強い。 ただし根っこの性格は変わらず食いしん坊属性も健在。ほぼ全ての食べ物で好感度が上がるため、最も好感度が上げやすいキャラの一人。 ルカに対してはもんくえ同様憎からず思ってはいるものの「少年勇者と女魔王のボーイミーツガール」という側面が強かったもんくえに比べると、ぱらルカさんの朴念仁っぷりのせいもあり、ガッツリイチャイチャするような場面は少ない。22歳の彼女をガールと呼んでいいのかは別として 何せもんくえでは要所要所で両者の仲を進展させるのに欠かせないエピソードとなっていた二人っきりの静かな野営も、本作では大量の仲間と共にキャンプファイヤーを取り囲んだキャラバン状態なので、勝手が違うのも仕方ないところである。 コラボイベントでは三枚のおふだからやってきたマガツと「ショタ主人公の師匠を務めるヒロイン」という立ち位置故か意気投合。 ルカと何かと共通点が多い白念に興味を示したのか、「これほどまでに美味しそうな弟子を育て上げるとは見事」とマガツの手腕を讃えた。 当然目移りしたというわけではなく「ルカの方が美味しい」「娼夫対決をしたら絶対にルカの方が多く客を取れるはず」という謎の対抗意識を見せていた。 キャラ性能は優秀なアタッカータイプ。攻撃力と魔力に優れているので戦士・魔法使いどちらもいける。 また魔王は様々な魔物の遺伝子が混ざっているという設定上、初期から6つの一般種に転種でき、 さらにそこから上級種にも転種が発展するので尋常ではない数の種族になれる。 もんくえではろくすっぽ料理もできない有様だったが、本作では料理人系の職業を極めればきちんと美味しい料理を作ることも可能である。 欠点としてはあまりにも転種先が豊富すぎて育成方針を定めるのが難しいことと、基礎ステータスは高いが固有アビリティが貧弱なので特化型のキャラに比べるとやや見劣りすること。 特に中章で加入するご先祖さ……アリストロメリアはアリスのそれに加えて植物系列にまで転種が可能で、強力な固有スキルまで持つ魔法特化キャラなので、上手く差別化を図りたい所。 イリアスルートを選んだ場合、別行動をとることになるが、拠点となるポケット魔王城をイリアスに盗まれた挙句、ルカはおろか誰の庇護も受けられず寂しく旅をするハメに。 アリスルートのイリアスはなんだかんだでイリアス教における崇拝対象のイリアスであることに変わりはないため、ルカからしてもそれなりに接点がある存在なのだが、 その逆のイリアスルートのアリスはルカからすると完全に他人なので会話らしい会話もあまりないという、くえにおけるメインヒロインぷりから打って変わって可哀そうな立ち位置に。 おまけに旅に同行してくれるのが自分の大嫌いな妖狐の二尾銀狐の「もふゆ」とバニースライムの「うさこ」。 「自分がこれから立ち上げる新生魔王軍における四天王の一員」とのことだが、正直荷が重いだろう。 ただし境遇に腐ることなく冒険そのものはきちんとこなしており、同じ3人旅でもイリアスのそれに比べると割と余裕を持っているためなんだかんだで結構たくましい模様。 お供二人に関しても強力な魔物が出現する地方にもぐんぐん足を延ばしているため、四天王には及ばないまでも結構な強さまで成長できているようだ。 外部出演 SHRIFT(ゲーム)での彼女 もんぱらのコラボイベント終了後の姿、ロリ状態で参戦。 カズヤ、ルカ、マリオンの三人とともにSHRIFTの世界を救うために尽力する。 …なおコラボイベント後、ルカさんはSHRIFT世界で起きたことを忘れてしまうらしいのだが、アリスは覚えているらしい… もんぱら終章でそのことがどのような影響を与えるのかは不明。 モンスター娘TDでの彼女 もんくえ終章後より、おそらくルカさんと初夜を過ごしたのち、 「そうだ、京都に行こう」というレベルの軽いノリで異世界へとやってきた。 Live2D立ち絵と声優付きでの出演、もちろん寝室シーンもあり…だが、寝室相手はモンスター娘TDの主人公ではなくルカさんである。 まあ何だかんだ言いつつ最後までルカさん一筋を貫いた彼女なので、当然と言えば当然。 コラボ第二弾にて、ゲシュペンス島の溶岩に浸かったことでロリになってしまう。なんのことかわからないって?そういう世界観なんだから仕方ない とはいえ弱体化されたわけではないので、元に戻る方法を探しつつも島での冒険をエンジョイすることに。しかし、そこには思わぬ仇敵が…。 なお、プレイヤーも1600円支払えば手持ちのアリスをロリにすることが可能であり、さらにロリ状態での寝室シーンも追加される。 追記・修正は人と魔物の共存を望む旅のグルメの方がお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 嫉妬で森林破壊する魔王様かわいいですハイ -- 名無しさん (2014-07-22 12 48 59) ロリ化してもあんまり精神年齢変わっていない気がするのはご愛嬌 -- 名無しさん (2014-08-04 01 28 02) 割とルカさんの最大の理解者だよな、境遇が似通っているのもあるが -- 名無しさん (2014-08-25 02 22 37) どうでもいいけど乳首の色変わってね? -- 名無しさん (2014-10-10 14 47 46) ↑きっと六祖大縛呪の影響なんだよ(震え声 -- 名無しさん (2014-10-26 20 02 53) 正直中章の図鑑に登録されないイベントが一番抜けた -- 名無しさん (2014-12-15 13 07 56) とりあえず飯を与えておけば大人しくなる魔王 -- 名無しさん (2015-05-11 01 15 40) 編集した直後に最新更新に「自己犠牲」が入っててびくっとした。夫婦揃って完膚なきまでに贖罪型…… -- 名無しさん (2015-05-11 21 32 15) ↑3あのイベント直前のセーブデータを作ってるのは沢山いる…はず -- 名無しさん (2016-02-01 13 44 43) ↑あのイベントってどこで発生したっけ? -- 名無しさん (2016-02-26 23 14 20) ↑中章ラスボス戦でとどめを刺した場合 -- 名無しさん (2016-06-04 14 45 05) 魔王まんこだのメシマズだの逆NTR体質だのメインヒロインなのにやたらネタにされてばかりいる可哀想な魔王。いやメインヒロインだからこそか? -- 名無しさん (2016-07-12 00 09 26) ルカさんが寝盗られてるイメージが… -- 名無しさん (2016-08-27 16 16 07) 外伝アニメでもお世話になりました。お菓子の幻影に引っかかってたけど。 -- 名無しさん (2017-04-04 09 23 17) 「娼夫対決をしたら絶対にルカの方が多く客を取れるはず」という謎の対抗意識を見せていた。 白念くんその道のプロだからルカさんにとっても難敵だろうな -- 名無しさん (2021-09-07 13 59 12) くえすと!だと感極まったときに一人称が「余」じゃなくて「私」になってた(ラザロ絡みの昔話の時と、ラスボス戦後にルカから改めて愛の告白をされた時)けど、もんぱらでまだそういう場面は無いな。 -- 名無しさん (2021-09-23 19 50 10) 終章で体は戻るっぽい(まあロリアス様と違って魔王復帰したなら弱体化したままにする理由はないしね) -- 名無しさん (2022-08-06 13 26 01) モンスター娘TDとのコラボでルカさんとののろけ話を披露w -- 名無しさん (2023-02-22 10 07 22) 原作じゃあーだこーだ言いながらも最初から最後までルカさん一筋だったし、それがコラボとはいえ他作品の主人公がNTRとかどう考えても炎上不可避だから妥当なところよな -- 名無しさん (2023-03-13 19 06 20) 名前 コメント
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打開条件 エンディングを見る 達成者 やよち 達成日 12/1 プレイ時間 11/3~12/1 プレイ時間の9割以上が雑魚戦の時間でした
https://w.atwiki.jp/fazy/pages/15.html
主要クエスト消化表。 まだ終わってないクエストにPT組んでいく時の目安に。 ※リスト利用希望者は各自でチェック(●)や追記をお願いします。 (クエスト並順は適当です。これも順次追記お願いします) 最終更新 2008/11/25 設計図 等級 Name レムリアリア エルフィオーネ エスクワイア 春日奈 空 舞浜 樺音 セレスフィリア ジェラール 草薙 恋 リネリア 藍空 流架 1 カヌー ● ● ● ● ● ● ● ● ● 2 いかだ ● ● ● ● ● ● ● 3 魔法の絨毯 ● ● 4 気球 ● ● ● ● 5 帆船 ● ● ● ● ● ● ● ● 6 飛行船 8 蒸気船 9 空飛ぶ円盤 9 ロボット 10 人力飛行機 ● ● 1 宇宙着陸艇 ● 1 潜水艦 ● 装備 Name レムリアリア エルフィオーネ エスクワイア 春日奈 空 舞浜 樺音 セレスフィリア ジェラール 草薙 恋 リネリア 藍空 流架 聖十字チェーンベルト(MAT+50,HP+350) (失) ● ● ● ● ● ● ● ● ● 黒岩バングル(DEF+50,HP+350) ● ● (壊) ● ● ● ● ● ● ● ラ・ティムの契約(ATK+50,HP+350) ● ● ● ● ● ● ● ● ● 驚愕バングル(SPD+50,HP+350) ● ● ● ● 反光バングル(MDEF+50,HP+350) ● ● 束緊のベルト(SPD+20) ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● スキル Name レムリアリア エルフィオーネ エスクワイア 春日奈 空 舞浜 樺音 セレスフィリア ジェラール 草薙 恋 リネリア 藍空 流架 ソウルドレイン(SP吸収スキル) ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ブラッドバイト(HP吸収スキル) ● / ● / ● / ● / ● レインアロー(弓全体攻撃スキル) ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 女神スキル ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 真女神スキル ● ● ● ● NPC ◆第一章:暗黒の禁術 Name レムリアリア エルフィオーネ エスクワイア 春日奈 空 舞浜 樺音 セレスフィリア ジェラール 草薙 恋 リネリア 藍空 流架 子ザル (脱退済) (脱退済) (脱退済) ● ● ● ● ● レイチェル ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● リン ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ニース ● ☆ ● ● ● ● ● ● ● ● クリフ ● ☆ ● ☆ ● ● ● ● ● 加奈子 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● サシャ ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● マゼラン ● ● ● ● ● ● ● ● ● フリード ● アレス ● ● ◆第二章:妖精たちの伝承 Name レムリアリア エルフィオーネ エスクワイア 春日奈 空 舞浜 樺音 セレスフィリア ジェラール 草薙 恋 リネリア 藍空 流架 アイリーン ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● シャルロット ● ● ● ● コピュア ● ● ● ● アンジェラ ● ナキラー ● ● ● ● ◆第三章:聖殿の守護者 Name レムリアリア エルフィオーネ エスクワイア 春日奈 空 舞浜 樺音 セレスフィリア ジェラール 草薙 恋 リネリア 藍空 流架 エンレイ ● ● ルイス ● サールス ● ● ●
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登録日:2012/01/11(水) 12 46 13 更新日:2024/09/16 Mon 23 09 54NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 もんむす・くえすと! あひぃ モンスター娘 人気キャラ 四天王 最期のレクイエム 異種姦 逆レイプ 四天王(もんむす・くえすと!)とは、とろとろレジスタンス製作のエロ同人ゲーム、『もんむす・くえすと!』に登場する四天王達。 魔王に仕える4人の最高幹部。 いずれも極めて高い戦闘能力と厚い忠誠心を併せ持ち、また「魔王直属の重臣」というだけあって各種族の女王達にも命令できるほどの権限を有する。 冒険の中で、ルカの前に何度も立ちはだかる作中でも最強格の存在である。 イベント自体の良さやそれぞれの魅力あるキャラクターにより、搾取されながら果てるファンが絶えない。 「幹部」とは言うもののそれぞれが独自の方針で動いており、不仲なわけではないが四天王同士が結託することは少ない。 加えて部下を率いて行動することが少なく、たまもを除いてはほぼ各四天王での個人プレーが目立つ。 なので魔王本人が統率を取って指揮しているわけでもなく、基本的には「魔物を脅かす勇者を倒せ」「人間との交戦は自衛時のみ認める」の二つの命令を自己解釈して守っている程度に留まる。というか、作中では「魔王軍」という一つの組織・軍隊として活動する場面自体が終章まで皆無。 もっとも各人がその辺りの国くらいであれば単体で滅ぼすことも可能なスペックである為、彼女達の個性を発揮させるには放任するのが一番いい采配であるのかもしれないが。 グランベリア(CV彩瀬ゆり) 四天王の一人であり竜人系のモンスター娘。この世界においては最強と謳われる魔剣士だが、こう見えて実はまだ25歳のうら若き乙女。 弱き者に対しては暴力的な行為を働かないが、たとえ弱き者であっても断固たる決意を持って挑んできた挑戦者には決して手を抜かない、騎士道精神溢れる高潔なお方である。得物の銘は巨剣「アレス」。 シリーズにおけるルカのライバルかつ超えるべき壁であり、ルカの嫁…かもしれない。地味に正史においてルカさんの戦歴に黒星を刻み付けた唯一の人物。 普段は鎧を着てる為ゴツく見えるが脱ぐと以外に細い。そして立ち絵がぐっと可愛くなる。 得意属性は火。が、あらゆる剣技に精通しており四属性全ての魔剣技をも体得している。 彼女との戦いはイベント戦闘的な面が大きく、真っ向から相対することは殆どない。 尚、激しい戦闘後には精神が昂ぶってそのまま搾精してしまうこともあるようだ。 料理は野性的。 以下ネタバレに付き反転。 中章までで一度も本番シーンがなかった。終章でも少ない。不憫。さらに終章ではいきなり重傷を負って終盤まで寝たきりのまましばらく出番なしという不遇っぷり。その境遇が誰かさんと被るのか、共通点の多さも相まってよくネタにされる。 また実は快楽攻撃に弱く、それ故快楽攻撃に特化した種族のアルマエルマとは非常に相性が悪く、あっさりと43連敗を喫している。その際に処女も奪われており、彼女に対しては苦手意識が非常に強い。 こうして見ると噛ませ臭も酷いように思えるが、そもそも魔族で25の若さで四天王に名を連ね、様々な剣技を極め一度見ただけのカドラプル・ギガを模倣するという時点で底知れない才能の持ち主といえよう。 たまも(CV津軽りんご) 四天王の一人。獣系最強の九尾の妖弧で、四天王の中では最年長者。レベルも地味に一番上。 少なくとも五代前の魔王の時代には既に存命しており、歴代の魔王の教育係を務めている。 そのせいかアリスは彼女のことが少し苦手らしい。アリスが狐を苛めるのもそのため。 しかしながらアリス曰くもう一人の母親のようにも思っているとのことで、実際アリスの為にかなり心を砕いている。 現代の魔王様曰く、先代の幼少の頃にはもう現在の姿だったとか。 しかしながら見た目はロリ、そしてBBA。 つまりはロリババa 「お月さま九つ!」あひぃっ…! ……つ、続けよう。 温厚な性格もあってか四天王の中では一番人間と馴染んでいる節がある。地元では狐の神様として奉られ、まんざらでもないご様子。 凄まじい魔力を秘めており、その魔力により大地の力を使いこなす。見た目によらず怪力で頑強。 つまり怪力ロリバb 「月光きゃのん!!!」あっひぃぃぃっ!! ……得意属性は土。何かと破壊力ばかり目立つが、その防御力もかつてのグランベリアをして歯が立たないとまで言わしめるほどのものである。 好物はあぶらあげ。 料理は得意。続編のもんぱらでアリスに色々食材を渡すと、ちょいちょい「これはたまもが作ってくれた」などと言ってくれる。豆腐とかお寿司とか。 さらにレパートリーは和食ばかりという訳でもなく、意外なところではフライドポテトなんてハイカラなものも作れたらしい。 以下ネタバレ 邪神アリスフィーズ(初代魔王)が生み出した六祖と呼ばれる最初の魔物の一人であり、本当の名は「玉藻」 本当の肉体はイリアスに封印され、現在の姿は仮の姿。真の実力は作中でもトップクラス(他の四天王がある程度苦戦したネクストドールの一体を一瞬で灰にするほど)だが、現在の状況では数分ほどしか開放できない。とはいえ現役魔王のアリスは3秒しか開放できないので、やはり桁外れの存在である。…が、アリスと違い解放後はしばらく幼児退行を起こすため狐族が総動員で魔力を補給させる必要がある。 イリアスと初代魔王の戦いである聖魔大戦の頃から生きているので、年齢は1000歳を軽く超えている。 ちなみにもんぱらで明らかになる現役六祖だった頃の彼女の人物像は、今のたまもとは似ても似つかない、冷酷で傲慢かつ貪欲と三拍子揃った凶悪な性格であり、幾つもの国を堕落させ滅ぼしてきたという。 六祖大縛呪に封印されている間に角が取れて丸くなったのか、あるいは封印中に台頭してきた黒のアリスことアリスフィーズ8世の暴虐ぶりにかつての自分の所業を重ねたのか。 アルマエルマ(CV誠樹ふぁん) 四天王の一人でありクイーンサキュバス。こう見えてパイ○ンではない。えろい 自由気ままな性格で神出鬼没、何を考えているか掴みづらい一面がある。あとえろい しかしながらサキュバスとしての誇りはあり、四天王としての実力も侮れない。そしてえろい が、最終決戦まで本気を出さず、それまでのルカとの戦いは完全に舐めプ。えろプ 殆どはシルフを使いこなせないルカへの、同じ風使いとしての{えろえろな……もとい色々な授業であった。 戦闘は主にその卓越した速さを活かした体術、そしてそこから放たれる彼女オリジナルの『サキュバスアーツ』と呼ばれる性技を用いる。 得意属性は風。初登場時は風の魔法の存在を仄めかしていたが、結局決戦では使用してこない。 彼女のことなので、もしかしたら更に奥の手として何か隠し持っているのかもしれない。 料理は意外と普通。もんぱらのアリスによると、ジャム作りが得意らしい。ただ時々謎ジャムを作るときもあったようだが…。誰だ肉ジャムとか言った奴は 片手間の趣味として芸術にも通じているとか。 なお称号こそクイーンサキュバスだが、たまもやエルベティエのようにサキュバス族全体のリーダーを張っているわけではないようで、事実中章のサキュバスの村も独自の野望の下に行動していた。 何より彼女の魅力といえば、何度も言うがその圧倒的なえろさだろう。 艶やかな容姿、淫靡な物言い、そして時に身体を丸呑みにして自分と一つにさえなってくれる母性に溢れた包容力。 ……兎に角彼女のえろさときたら、基本的にえろキャラの多い本作においても他の追随を許さないものがある。 その妖艶さ故に彼女のファンになるユーザー多数。…断じて中の人の名前と掛けているわけではない。 具体的にどのくらい人気かというと、公式人気投票でメインヒロインとガチバトルするくらい。 惜しむらくは敗北CGに何故どうして、彼女の豊満なオパイをふんだんに使ったパイズリシーンがなかったのかということぐらいのものである。 彼女に魅せられた性奴れ…紳士諸君、彼女の変わらぬえろさ、そして終章での活躍に期待しよう。 以下豆知識。実はHPがアリスの半分以下しかない。 余談になるが製作時期の関係か、立ち絵とイベント画でえろさが段違いに向上している。絵師様、ありがとうございます。 以下ネタバレ↓ 実は武道の達人であり、快楽攻撃よりも圧倒的な暴力こそが奥の手。 生来より快楽以上に武道の才能に優れていたため、幼少期には母親からクイーンサキュバスとしては失格の烙印を押されていた。 現在の飄々としつつも剣呑な性格も、快楽を与える存在であるサキュバスにはまるで向いていない才能を持って生まれてしまったことから来たものである。彼女自身、暴力を使うことは嫌っており、よほどのことがない限り封印している。 そんな彼女の奥技である「当て身光掌」は予備動作なし、攻撃併用可、魔王技並の火力とチートの文字が頭をついて離れないぶっ壊れ。ルカさん相手に使うことなくて心底安心 中章の決戦でルカに対して暴力を使わなかったのはあくまでクイーンサキュバスとして立ちはだかったためであり、そもそもルカのことを壊したくない(快楽漬けにはしたい)と思っている為。 ちなみに格闘家モードでの戦闘能力は今のところグランベリアと互角、つまりトップクラス。才を見込まれなかったサキュバスモードでも上述通りグランベリアを安定して屈服させる程度の実力はある。 エルベティエ(CV紅月ことね) 四天n(ry、クイーンスライムでありスライムを率いている。技名が全体的に派手。 普段は冷静沈着で比較的無表情だが、仲間や縄張りに危害が加わると容赦ない行動に出る。クールに見えて実はかなり頑固な性格で、あまり他人の話は聞いてくれない。 人間嫌いな性格もあって、四天王の大半が初登場時は手加減してくれるのに対し彼女だけは初っ端から全力全開、容赦なく正面から潰しに掛かってくる。 しかし中章中盤からの登場の為か、何分他の3人より圧倒的に影が薄い……似た境遇のサラマンダーと比べても立ち位置の違い故か出番自体に差がありすぎて、まさに不遇。 登場からあまり間を置かず決着してしまう為印象にも残り難い可哀相な人。メインキャラクター達の中で最も不遇といっても過言ではない。 逆に四天王戦で運要素の強さで一番苦戦を強いられる相手ではあるが。 ただし、中章の魔王城の決戦の際に使用した技により、まさかのショタコン疑惑までが浮上。 その上終章ではとうとうデレた。が、その後の言動からファンの間では「作中もっともやばい変態」の称号を付けられてしまい、他の3人とは別ベクトルで強い印象を与える事となった。 中章の時点では「ショタベティエ」と呼ばれ、二次創作でもショタコンネタでいじられていたが、現在では「ようかん」「水ようかん」で定着している。 ちなみに由来はスライムなこと……ではなくようかんマン(幼姦マン)から。もっと言えば反省会でイリアスに「あの水ようかん…」と罵倒されたのがプレイヤーにウケたことが由来である。 一応一連の行動についてフォローするとすれば、本作のスライムは些細な水質汚染ですら命に関わる程デリケートな種族である。そんなスライムの女王たる彼女としては、人間の心身についても同じように純粋な物・清純な物を好むからと擁護出来ない事もない……と思われる。。 もっとも自分でその清純な物を妙に楽しそうなテンションで穢しているのだが。その様子を見せつけられた他の四天王達の心境や如何に。 料理については不明だが、ルカさんに青いゼリーを振舞おうとした事はある。……深くは突っ込まないほうが良いだろう。 尚、連続技ではない単体火力では四天王中2位のスキルを持っている(1位はたまもの月光きゃのん)。 彼女相手に少しだけ回復をケチって持久戦を挑んでいたら、一撃で800以上持っていかれてそのままあひぃされたプレイヤーも少なくないのではないだろうか。 得意属性は水。メイルシュトローム怖いでしょう 以下終章のネタバレ 奥の手として「群体核融合」という技を持つ。読んで字のごとく、エルベティエの中の生命体の一部を犠牲にして相手を包み込むようにして自爆するというもの。早い話が範囲を限定した「水爆」。中章でルカ相手に使おうとしてたのがこれであり、本気になれば魔王城のある大陸一つを吹き飛ばす破壊力はある。 余談だが、中章のクライマックスにてルカさんは彼女らと連戦することになる。その際にアルマエルマは武闘家モードを封印、たまもも真の姿を封印、エルベティエは上条さん戦法で動揺させる、グランベリアに至っては隙だらけの必殺技をわざわざ向こうの厚意で待ってもらって勝利しており、ルカさんは四天王の誰にも実力で勝てていないのではないかという疑惑が囁かれることがある。 ただしアルマエルマとたまもの実力封印にはきっちり理由があるので少々的外れであると言わざるを得ない。 モンスター娘TDとのコラボ dmmおよびfanzaのソーシャルゲーム『モンスター娘TD』にて、まさかの四天王全員がユニットとして参戦。 一応、全年齢のアプリ版にも出張という異例の事態が発生する。 もちろん、声優にLive2D立ち絵、そしてfanzaからログインするとエロシーンありという豪華仕様である。 そのうち、グランベリアはイベント報酬の配布キャラ。 アルマエルマとエルベティエはガチャ産、 たまもは5000円課金したユーザーのみ手に入る逆に言えば5000円払えば確実に手に入るという立ち位置となっている。 なお、寝室の相手はアルマエルマのみご主人くん、それ以外はルカさんが相手である。 設定的には四天王全員ご主人くんと絡んでも問題はないのだろうが、やはり終章を突破したルカさんに対する義理というものがあるのだろうか。 当然ながら、アリスの相手はルカさんである。というかアリスがルカさん以外と絡んでしまったら炎上どころの話ではない。 追記修正はアルマエルマをハム呼ばわりしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 終章の反省会でも「水羊羹」呼ばわりされてたあたり、絶対作者もユーザーからの扱いを分かってたと思うw エルベ -- 名無しさん (2014-06-03 19 55 39) グランベリアの連敗あひんは、苦手意識が先行して冷静な判断ができないからだそうな。あんなに(もんむすにしては)初々しいのは貴重よなあ。 -- 名無しさん (2014-07-19 19 15 22) ↑であれば砂漠の姫にもワンチャンあるな -- 名無しさん (2014-07-22 15 45 23) そしてガチバトルでは本気エルマと互角……グランベリアさんが何をしたというんだ(絶望) -- 名無しさん (2014-09-11 01 48 51) ま、まぁライバルポジという特権がある時点で水羊羹さんよりマシだから多少わね? -- 名無しさん (2014-09-11 02 45 26) つか血筋的にチートな魔王とかルカさん除けば(多分)メインで最年少でそれってむしろすげぇと思うが。 -- 名無しさん (2014-09-23 12 45 03) 武術封印を手抜き呼ばわりされるってのもそれはそれでアルマエルマがかわいそうではある。一応サキュバスのボスだぞ -- 名無しさん (2014-10-26 18 42 07) ん~たまもは真の姿封印っていうか容易に使えるものではない+隠してるから仕方ないそれでも全裸で強化してる 真っ向勝負がしたいグランベリア アルマエルマはサキュバスのボスとしての本気で挑んでるからあながち手抜きではないと思うんだが?水ようかん?しらんなw -- 名無しさん (2014-10-27 08 34 09) アルマエルマはあれだろ、悟空やピッコロと一緒で超重量の装備を外して身軽になって挑んだんだよ -- 名無しさん (2014-11-16 08 53 13) まぁ全員本気でやったら誰もたまもに勝てんがな。てかタイマンで勝てるのはドブ川様しかおらん。ところで本気たまもの技はどう見ても地じゃなくて炎属性なんだが… -- 名無しさん (2014-11-16 09 03 16) お前らエルベティエさんをようかんマンだのネタキャラ扱いすんのやめろ、ドブ川せんの彼女はめっちゃかっこよかったんだぞ -- 名無しさん (2014-12-20 04 09 10) ↑格好良かったな。うん。それを後で自分からぶち壊すんだがな! -- 名無しさん (2014-12-20 08 30 47) っていうか ネタキャラ扱い=愛されキャラ だとおもうけどねwこのゲームに関してはw実際考えてることが自然環境に関するることだったり種族のことだったりいい子だしね! -- 名無しさん (2014-12-20 08 45 16) 自爆は最後の悪足掻きみたいで使うキャラクターはあんまり好きじゃないけどエルベティエとベジータはかっこよくて好きだ。 -- 名無しさん (2014-12-26 16 45 21) アルマエルマが手抜きだのなんだの言われてるけどルカさん相手に馬鹿正直に物理攻撃で挑みかかる方がよっぽど愚策。最終的には斬り落とされた腕すら自力で再生させるほどの化け物だぞ -- 名無しさん (2015-01-08 03 56 40) グランベリアだけ見劣りするみたいに言われてるが、彼女の場合はまだ発展途上で成長性が強みみたいな感じじゃないかな -- 名無しさん (2015-01-16 16 14 07) ルカさんにアルマさんが純粋な武術家として挑んだ場合、ビッグバンにすら耐える装甲と超回復、物理反射能力を攻略しなきゃならん……さらにエンリカの服は打撃や衝撃に耐性を持つ。さらに大概の攻撃はかわされる。どうしろと? -- 名無しさん (2015-02-07 20 03 06) ↑回復以外はグランベリアと大体同じだと考えても拮抗するだろうが、ルカさんには快楽攻撃で行った方がいいのは確かだな。ただ「当て身光掌」を使われるとなると分からなくなる。 -- 名無しさん (2015-02-07 20 27 44) たまも様 本気なら扇展開で全攻撃無効 本気の炎はドブ川様以外ワンパンの4万5千ダメージ チート過ぎて勝てる気がしません… -- 名無しさん (2015-05-11 01 54 35) もんぱら終盤で戦うことになりそうな玉藻(六祖)戦はとんでもない事になりそうやな。敵も味方もインフレ凄そう -- 名無しさん (2015-05-12 22 26 56) 最終戦ルカさんのノーム軽減率がだいたい1/10、でもんぱらのHP最大値は9999・・・うん、耐えれるな(白目 -- 名無しさん (2015-06-24 00 41 10) ぱらでまでネリスの噛ませにされてしまったグランべリア……もう許してやれよ -- 名無しさん (2015-07-06 20 33 02) ジャム作りが趣味といっても終章のアレを知ってしまうともはや肉味のジャムしか想像できない -- 名無しさん (2015-08-03 20 57 37) 最後の伏字的外れもいいところだな。アルマエルマはクイーンサキュバスとして全力出したと言ってるしルカ相手に暴力使いたくないと終章で言ってる、エルベティエが上条さん戦法も言いがかりだしたまもに至っては解呪なんて非常事態以外にやってどうするんだ、そもそも魔王と勇者が分かり合ってほしいと願ってる張本人でもあるのに -- 名無しさん (2016-04-28 23 11 00) 理由があったにせよ本気じゃなかったのはどうあがいても事実なわけだけどな、クリリンと戦った時は試合用のパワーで本気だったとかベジータ相手に超3使わなかったりとかと一緒だよ -- 名無しさん (2016-06-04 14 34 49) クイーンエルフとの会話を見るに、基本的には各種族の女王達より立場は上。グランベリア以外は女王も兼任してるから、その辺りどうなってるかは分からないけど -- 名無しさん (2019-11-05 00 39 58) エルベティエだけ水爆とかいうリアルに想像できる恐ろしい威力の技使うのいいよね。ショタ堕ちする前の容赦なさ好きだよ -- 名無しさん (2020-05-19 11 29 21) 双子へのスタンスはこうかな グラン→爪や尾で傷つけないようおっかなびっくり たまも→お婆ちゃん アルマ→露出少ない服着てきたりと意外と弁えてそう エルベ→接見禁止令 -- 名無しさん (2021-09-04 14 42 05) ぱらのアルマエルマ加入当初はクッソ強かったのにコラボシナリオでエストやらフルビュアやらオーガトゥースやら白念やらのぶっ壊れ淫魔がわらわら参加してきてちょっと差別化が苦しい -- 名無しさん (2022-01-26 09 02 15) モンスター娘TDの世界のパワーバランスおかしい -- 名無しさん (2023-06-13 18 59 14) ワンマンアーミー、自由人、引きこもりと、たまも以外揃いも揃って組織的行動に向いてないの割と新鮮 -- 名無しさん (2024-01-09 01 48 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登録日:2012/01/11 Wed 16 35 22 更新日:2023/02/03 Fri 02 04 06 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ちいぱっぱ もんむす・くえすと! ウンディーネ サラマンダー シルフ ノーム 四精霊 精霊 四精霊とは、R-18同人ゲーム『もんむす・くえすと!』に登場する、火、水、風、土の力を司る四体の精霊。 彼女達四人をその身に宿すことが出来れば、強大な力が得られるという。 しかし四精霊は、己が認めた相手にしか力を貸してくれず、 四精霊に認めてもらうためには、彼女達に挑んで勝利しなければならない。 また彼女らの力を引き出すことができるようになると、 各精霊に対応する主人公の剣技がバージョンアップし、召喚中に使用すれば凄まじい破壊力を発揮するようになる。 シルフ 風の精霊、フェアリーやピクシーに近い種族であるシルフの娘。 明るい性格で頭の方がちょっと「ちぃぱっぱ」であり、よくシリアスな雰囲気や感動的な雰囲気をぶち壊してくれる。 あまり戦闘は得意ではないが、四精霊だけあってその魔力はかなりのもの。 植物系の敵と相性がよく、シルフを召還すれば状態異常技を回避してくれたり、普通の攻撃も回避してくれる頼もしい精霊。 しかし四精霊で現在彼女だけが一定確率下での発動であるため、たまに即死技の回避に失敗して反省会行きもしばしば ある意味最も仕事内容にムラっ気が出やすい子でもある。 再契約の際、何故か大きくなり成長したような姿になったがルカさん達は特に言及しなかった。そして何事もなかったように元に戻った。氏曰く、「シルフは色々不思議な妖精」「シルフにはよくあること」。 ―もんぱら― 同じくルカの力とするべく契約を結ぶ対象となる。 ……なったのはいいものの、今回は縛りプレイでもしていない限り、ルカは単騎ではなくルカご一行。 「(ルカ1人の)力を試すための試練」だと言っているのに複数人にボコられた彼女が、珍しく理路整然とした抗議をしてくるのも無理らしからぬことだろう。 まあそれでも負けは負けなので釈然としない様子だが契約を結んでくれ、かつ操作可能なユニットとして仲間に入ってくれる。 相変わらずちぃぱっぱで賑やかな振る舞い。ノームの通訳をしてくれるので、彼女が何か言いたそうならばシルフを同席させよう。 固有アビリティの『風の精霊』は「瀕死時『風の極み』発動」「風属性攻撃威力アップ」「『盗賊技』『自然感応』使用可能」。 種族的に魔法使いの適性が高く、風属性の技を連発するだけで結構な火力を誇り、また回避が高いためハーピー系と同じように回避100%にしたり、 敢えて瀕死状態のまま運用するのも手。前章時点では単騎運用が有力なユニットの1人。 Lv.1風の守り SP2 周囲の風で壁を作り、敵の攻撃や状態異常技を回避する 前章中盤からのお供。その働きぶりは圧巻の一言 しかし中章からはノーム本格参戦のバランス調整か回避率が目を疑うレベルでダウンした Lv.2風の戯れ SP2 守りではなく自身が風と一体になる事で圧倒的なスピードを得る。その割に攻撃はあまり回避してくれない Lv1との違いはぶっちゃけあんまりない Lv.3吹き荒れる疾風 SP1 更に速く、風と一つになる事でついに疾風そのものと化す風の極み。 SP消費が1になり、この段階になると上記の効果に加え更に通常攻撃が常に二回行動になる。 LV.EX堕天舞踏 SP2 精霊の力を奪われた代わりに天使の力を手に入れたルカさんの奥義。 聖なる波動と一体化し、天使の拘束攻撃や即死攻撃を100%回避する。 風に近い性質を持っているため、魔物が使ってくる状態異常攻撃も無効化することが出来る。 Lv.4堕天舞踏・疾風 SP1 シルフがルカさんの頭の中をぐじゅぐじゅに弄って編み出した究極奥義。 堕天舞踏と吹き荒れる疾風の両方の性質を持つ。 ノーム 土の精霊、まんまノーム族である。 無口で台詞がほとんど「……」であるが、 にじみ出るオーラとある事件からファンの間で「ノームさん」と呼ばれる、とある拳法の伝承者。 彼女の力を借りれば体が鋼の如く丈夫になりダメージが軽減でき、また敵の拘束から逃れ易くなる。 というか殆どの敵はノーム未召喚=敗北に直結しているため、 彼女の力をいかに維持するかが戦闘の要と言っても過言ではなかったりする(通称とりあえずノーム)。 更に彼女の魔剣技は威力が高い上コスパがよく扱いやすいので、攻めに守りにと大活躍。ノームさんマジパネェ 中章では高速ツッコミでCPUにダイレクトアタックされたプレイヤー続出 とてもかわいい ―もんぱら― 経緯はだいたいシルフと一緒。 相変わらず無口で男らしいが、とあるイベントでは人とは違う妖精らしい、少し物哀しい境遇を垣間見せる。 同じく大勢にボッコボコにされて流石に驚いていたのはご愛嬌。 固有アビリティ:『土の精霊』は「土属性攻撃の威力アップ」「『棍技』『格闘』『自然感応』使用可能」 「『格闘』の威力が攻撃力にのみ依存」「瀕死になると『荒ぶる大地』が発動」というもの。 そもそもノームが攻撃力・防御力共に高く、妖精種としては異例な程の前衛適性を備えているので、 ぶっちゃけ殴ってるだけで相当強い。【地】の大精霊の面目躍如といったところか。妖精とは一体 『自然感応』の、参照するステータスが複数あるスキル【例:火柱(力・魔)】はどちらか数値の高いほうに依存するため、 前衛職についていながら魔法火力も期待できるマルチなユニットとして運用が期待できる。 Lv.1大地の力 SP2 大地の剛力により防御力が大きく上昇し、通常時では逃れられない拘束を振り解ける 中章の敵の殆どの拘束技はノームがいなければ即あぼんなのでぶっちゃけ必須。縁の下の力持ち Lv.2大地の息吹 SP2 イメージしろ、今日からお前は大地だ!という無理難題なアドバイスを元に体得した。Lv1との違いはあまりない Lv.3荒ぶる大地 SP1 折れかけた心を再び強い信念によって鍛え上げ、ついに至った不動の極致。 同じくSP消費が1になり、防御力の飛躍的な上昇のみならず常時通常攻撃がクリティカルになる。 また二回攻撃のシルフと併用する事により生まれる火力は最早尋常なものではない。 ウンディーネ 水の精霊。ボティは透き通った粘液系。 綺麗な水を好み、水を汚す人間達のことを快く思っていない。 あまりにも人間が好き勝手するため、元はそんなでもなかったが今ではすっかり引きこもりになってしまった。 クールな性格ではあるがたまに毒舌。四天王のエルベティエさんとは、 粘液仲間というだけでなく色々と似た者同士。だからか、なんだかんだで仲が良いようである。 ウンディーネの力を使えば「明鏡止水」の如く周囲の力の流れを感じるという……別に某機甲アニメのBGMじゃないよ! ボスクラス以外の敵は、ある程度運の要素が絡むことになるが彼女の力だけでごり押せてしまうことも。 貴重なボテ腹要員 ―もんぱら― 中章で加入。 Lv.1水の壁 SP2 周囲を薄い水の壁で取り巻く。 若干のダメージ軽減効果はあるが、本当に無いよりはマシというレベルのガッカリ性能 その上他の精霊と併用できないので使いどころがない。素直にノームを呼んで、防御を固めた方がいいだろう。 ウンディーネを使いたい気持ちは分かるが、Lv.2になるまでの辛抱である。 Lv.2明鏡止水 SP ALL 森羅万象の流れに身を委ね、流水の如く敵の攻撃を自在に避ける、 戦士として生きるなら決して避けては通れない精神の置き方。 発動中は中章終盤の一部ボスの攻撃以外は完全にシャットアウトでき、 また流れに乗せた攻撃は鋭さが段違いらしく、攻撃力も大幅上昇。 ただし他の精霊との併用ができないのと、一度発動すれば毎ターンの終わりにSPを1消費し、 解除するには水の魔剣技を発動しなければならない。実質SP3消費。 そのため解除後に無防備になることが多く、過信は禁物である。加えて発動中はSPの回復ができない。 尚、魔剣技を放っても解除されるのはターン終わりであるため、ひたすらに発動と魔剣技をループするテクニックが存在する。 Lv.3明鏡止水 SP4 曲げられぬ信念によって研ぎ澄まされた真の明鏡止水の境地。剣士を志す者の、ある種到達点となる精神の在り方。 発動コストが固定になった代りにこれまでのような毎ターンのSP消費がなくなり、他精霊との併用も可能になった。 当然シルフの二回攻撃の恩恵を受けるので、可能なら同時召喚するといいだろう。 なお、ちなみにこの状態のルカさんには、かの創造神でさえも触れることはできない。 Lv.EX明鏡止水 SP2 精霊を失ったルカさんの心の中には、まだ水の心が流れていた。 魔物の拘束攻撃と即死攻撃を100%回避するが、天使や魔物が使う状態異常攻撃には効果が薄い。 精霊を失った状態では回避技は堕天舞踏と二者択一となり、場合に応じて切り替える必要がある。 サラマンダー 火の精霊、その名の如く熱い性格なサラマンダーさん。 プライドが高いらしいが、本編中では結構あっさりルカを認めてくれたりとそういった描写は少ない。 加入時期が遅いことや他の精霊のキャラが濃いため(特にシルフ、ノーム)中々印象が薄い不憫な子。 彼女自身も勇猛な戦士であり、その高い技量と共に魔物達の間にその名は轟いている。 故に弟子入りを志願する魔剣士も多いが、そのほぼ全員が門前払いを食らっているという。 実はあのグランベリアの育ての親であり師匠。しかし既にグランベリアの実力は彼女をとうに超えているらしい。 ―もんぱら― 中章で加入。 Lv.1炎の刃 SP2 闘争心を昂ぶらせ、生み出した灼熱の業火を剣に宿す。 発動中は通常攻撃の威力がちょっとだけ上がるが、 闘争心が昂ぶりすぎて回復が出来なくなるというとんでもないデメリットを持つ。 ウンディーネと同じく現状では実戦で使うに堪えないので、使用は控えるべきだろう。 Lv.2業火の剣技 SP2 闘争心を極限まで燃え上がらせる。 SPを最大値まで回復し、発動する剣技に炎を宿らせる事で威力が上昇する。 しかし代償として発動中はHPの回復ができず、更に効力が切れると同時にSPが強制的に0にされてしまう。 仕留め損なうと敵に完全な無防備を晒す事になるので、可能なら短期決戦が望ましい。 ……正直ウンディーネや他の精霊と回復を併用した方が安定するので、使い勝手はそれほどよくない。 ただし、終章ではSP回復を利用して、高威力のカウンター技「明けの明星」を連発するコンボが存在し、 公式で初心者救済用とされるほどのチートと化している。 Lv.3 煉獄の魔技 SP4 揺るぎない不屈の決意によって静かに燃え滾る煉獄の業。 コストが倍加。これまでの効果に加え、平常心のまま完全に炎を掌握したため召喚中でも回復が行えるように。 また、効力が切れてもSPはそのままで、他の精霊との併用も可能。 これによって実質的にSPが使い放題となった。シルフの恩恵も当然のように受けられる。 しかしそれでもSPの回復には1ターンを要するので、扱いの難しい能力であることには変わりない。使い時の見極めが重要である。 以下ネタバレ…… 上にも記しているが、終章の序盤においてルカさんは天使たちによって精霊を引き剥がされてしまった。 しかし、精霊たちは自然や化学反応にも関わるため迂闊に殺すことが出来なかったため、 天使たちは精霊を弱体化させるため、シルフがいた場所にノームを、ウンディーネがいた場所にサラマンダーを封じるなど、それぞれの精霊の属性に反する場所に閉じ込めたのだった。 ルカさんは次々に立ちふさがる天使をなぎ倒しつつ、 かつて精霊たちと契約を結んだ場所に駆けつけ、精霊たちと再び契約という名の逆レイプを結ぶのだった…… なお、終章では敵も人工的に作られた精霊を使用してくるが、その性能、使役能力共にルカさんの足元にも及ばない。 (例としてシルフのコピーであるジルフィを使用しておきながら風の声を聞き取れないプロメスティン、 ウンディーネのコピーであるグランディーネを明鏡止水の媒介ではなく粘液攻撃に使用する魔物達等。また、複数の精霊を同時に使用する敵も存在しない) ただしきちんと相反する精霊を召喚しておかないとゲームオーバーが確定するため注意。 追記修正はチョップを食らって火で炙られつつ水責めに遭いながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ちぃぱっぱ/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そも普通は瞑想で回復できないからデメリットないと思うけど、恐らく回復手段がないままに戦い抜いたハインリヒは恐ろしいでぇ……。 -- 名無しさん (2014-07-19 19 30 43) ちなみに本作の難易度はサラマンダー非使用で調整されてるそうな。救済ホジ的なものだと。 -- 名無しさん (2014-11-16 11 45 15) 敵精霊とも戦い()たかったなあ。 -- 名無しさん (2014-12-19 09 29 58) シルフの巨大化についてはふれないのねw -- 名無しさん (2014-12-19 09 49 13) ↑だってシルフのやること全部ちぃぱっぱで説明できるしされてるからね。 -- 名無しさん (2014-12-19 12 10 08) ビッグバンもへっちゃらさ -- 名無しさん (2015-02-07 19 49 58) ドッペルカさんに人工精霊を持たせなかったのは間違いなく天使陣営最大最悪の失策 -- 名無しさん (2015-04-29 23 22 50) ↑最大の危険分子である本家ルカさんと同等の戦力にしちゃって、万が一が起こった時を懸念したんじゃない? -- 名無しさん (2015-04-30 07 14 55) そんなこと気にするくらいならそもそも零親等子作り量産計画なんてやるかなぁ…… -- 名無しさん (2015-07-06 20 16 58) ちぃぱっぱ! -- 名無しさん (2015-11-07 08 42 30) 味方同士だし、アリスみたく有無を言わさず襲うわけでもないから再契約は和姦になる、と思いきや結局逆レ。ルカさんからそういうオーラでも出てるのか、あるいは精霊たちもルカさんの体内に居る間ずっとムラムラしてたのか -- 名無しさん (2016-03-13 14 51 07) もんくえルカさんは貞操観念あるからね。契約結び直す必要があってもS〇X!はちょっと待って!しちゃうんじゃないかな。あとはこれまでの旅でアリスに絞られたときの経験からエロ=やめてぇのパブロフ反応 ぱらだととあるエロシーンで「お前(ルカ)が負けたから犯すぞ→なんでもうおったててんだよ!→じょ、条件反射で……→なんだよそれ!犯されなれてんじゃねえよ!」とかもあったしw -- 名無しさん (2021-06-13 09 38 06) 名前 コメント
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JUVEI QUEST FC ○通常ルート プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 biim sm22519361 8 24 51" 2013年12月24日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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3000年前…力を持った一匹のゆっくりが自らを魔王と名乗り人々を苦しめた。 だがやがて勇者が現れ魔王は封印される。魔王は封印される間際に言った。 世が乱れ憎しみで満ちたとき我は再び蘇る、と。そして現在、ついに魔王が復活したのだった! 第一章 プロローグ 魔王はまりさ種であるが全長10mをゆうに超え、頭には2本の角、鋼のような黒く硬い皮膚を持っていた。 その赤い瞳からは知性を感じさせるが同時に残忍さを感じさせる。側には四匹の側近が付き添っていた。 魔王により各地のゆっくり達は魔王の根城、風雲ゆっくり城へと集められていく。 「ゆっ!魔王さまがゆっくりできない人間達をこらしめてくれるね」 「これでみんなゆっくりできるようになるよ!」 ゆっくり達は魔王が人間達を倒したつもりになって喜んでいる。 「でもなんで魔王様はみんなを集めたのかな?」 「きっとゆっくりできるいい話だよ」 やがて世界中のゆっくり達が魔王の住む風雲まりさ城に集まった。魔王がゆっくりと口を開く。 魔王「皆に集まってもらったのは他でもない…朕はゆっくり達が平和で幸せにゆっくりできる世界を創ろうと思う」 ゆっくり達から歓声が上がる。やはり魔王さまはゆっくり達のために戦ってくれるのだ! 魔王「だが問題なのは勇者の存在…奴は必ず我の前に立ちふさがるであろう。お前達は我に協力してもらいたいのだ」 ゆっくりたちの歓声はさらに強くなる 「みんな魔王様と一緒に戦うよー」 「みんなでゆっくりできる世界をつくろうねー」 だが魔王はゆっくりと首を振る 魔王「いやその必要は無い」 魔王はゆっくりと息を吸い込むとゆっくりたちに向けて吐き出す。魔王の息は炎となりその場のゆっくり達を焼き饅頭に変える。 突然の事態にパニックになりながらも逃げ惑うゆっくりたち。 「い゛ぎゃ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛づい゛い゛い゛い゛!!」 「な゛ん゛でな゛の゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛!」 「も゛っ゛どゆ゛っ゛ぐり゛じだがっ゛だよ゛ぉ゛ぉ゛ぉ゛!」 逃げ惑うゆっくり達をみながら魔王は口を開く。 「前回勇者に倒されてから朕は考えていたのだよ…なぜ朕が人間ごときに負けたのか」 それに続き側近達が口を開く。 「それはお前達雑魚ゆっくり達が勇者に倒されることにより経験値を与え勇者を強くしたからだ」 「ゆっくりを倒すことでしかLVUPできない勇者は雑魚ゆっくりが滅びれば強くなれない」 「お前達雑魚ゆっくり達は我ら上級ゆっくりのために滅びてもらう」 「ちからなきゆっくりたちよ…ゆっくりちね!」 それを聞いたゆっくりたちは逃亡にかかる。 「魔王さまの考えはゆっくりできないよ」 「ゆっくり逃げようね!」 だが入ってきた扉が閉まりゆっくりたちはみな閉じ込められた。 ゆっくり達の中には無謀にも魔王に歯向かおうとする者もいた。 だが魔王の鋼鉄の毛が針のように体に突き刺さり身動きが取れなくなる。 「あ゛、あ゛が…あ゛があ゛あ゛」 針が刺さっても餡子が漏れる事はないのでなかなか死ぬことができない。 激痛のためもがこうとするが針が食い込みより痛みが強くkなる。 「光栄に思うがいい、魔王さまの手にかかり魔王さまの経験値となることができることを!」 「喜ぶがいい、魔王さまに食べられ魔王さまの血肉となることができることを!」 その日風雲ゆっくり城はゆっくり達の悲しみと苦痛の叫びで満たされた。 第二章 悪霊のごときお兄さん 勇者の血を引く人間”き゛やく”が主人公。魔王の追撃から唯一逃げることができたゆっくりれいむは 魔王に復讐すべく勇者に倒され経験値となる。だが勇者もゆっくり1匹程度の経験値ではレベルアップできない。 勇者の相方で僧侶の”まいこ”はリザレクションの魔法で何度もゆっくりれいむを蘇らせ勇者に倒させる。 そのうちゆっくりれいむの経験値に満足できなくなった勇者はゆっくりれいむをその辺に住む醜悪なモンスターと合体させる。 醜くなった代わりに強化されたれいむのおかげで楽々LVUPする勇者。ついに前勇者が魔王を倒したLVに到達する。 れいむ「こ、これだけ強くなれば十分だよね?もうれいむを殺さないでね」 き゛やく「いや俺LV上げるの楽しくなってきたわ。このままLV99目指すぜ(ザク)」 れいむ「い゛ぎゃ゛あ゛あ゛あ゛い゛だい゛い゛い゛い゛い゛!れ゛い゛ぶま゛だじぬ゛う゛う゛う゛う゛!」 まいこ「死んでもすぐ生き返らせるから大丈夫ですよ。リザレクション!!」 やがてLV99になる勇者 れいむ「こ、今度こそもう終わりだよね…もうれべるあっぷしないもんね」 き゛やく「それがさっき調べたらLV99になると転生してよりパワーアップすることができるらしい。 LVが1に戻る上LVUPに必要な経験値が3倍になるけど強くなるためにはやるっきゃないよね(ザク)」 れいむ「ぐげえ゛え゛え゛え゛え゛!も゛う゛でい゛ぶを゛え゛い゛え゛ん゛の゛ね゛む゛り゛に゛づがぜでえ゛え゛え゛え゛え゛!」 まいこ「じゃあ生き返らせますね。リザレクション!!」 ※ゆっくりと別の生き物との合体がゆっくり転生と設定が被るので没になりました。 第三章 そして伝説へ チルーザム「さあ来いき゛やく!オレは255回斬らないと倒せないぞオオ!」 き゛やく「チクショオオオオ!くらえチルーザム!」 勇者は携帯用火炎放射器をチルーザムに向けると炎を吹き付けた。 チルーザム「ギアアアア!」 物理攻撃には強いチルーザムだが炎には弱いらしく一瞬で消し炭になる。 レミール「チルーザムがやられたようだな…」 デスレイム「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」 メフィスリン「人間ごときに負けるとは上級ゆっくりの面汚しよ…」 チルーザムが倒れても四天王は3匹残っていた。 音速で移動・ワープができるレミール、即死魔法を使うデスレイム、そして全てが謎の存在メフィスリン。 いずれもチルーザムなど比較にならないほどの強敵である。 き゛やく「ウオオオオオオ!この炎をくらえエエエエ!」 3匹「グアアアアアアア!」 部屋に入ってきた勇者は3匹に火炎放射器の炎を向ける。3匹も一瞬で消し炭になった。 き゛やく「やった…ついに四天王を倒したぞ…これで魔王のいる風雲まりさ城への扉が開かれる!!」 魔王「よく来たな勇者き゛やく…待っていたぞ…」 き゛やく「こ…ここが風雲まりさ城だったのか…!感じる…魔王の魔力を…」 魔王「き゛やくよ…戦う前に一つ言っておくことがある。 朕の魔王スパークは一撃でトウキョウ租界を消滅させるほどの威力を持つが、撃つまでに溜め時間が10時間必要だ」 き゛やく「な 何だって!?」 魔王「そしてちょうどこれから溜め始めるところだ。どう考えても間に合わないなクックック…」 大魔法が間に合わないなら詠唱時間の短い魔法で戦えばいいんじゃね?と思うだろうが、 勉強嫌いな魔王は魔王スパーク以外の魔法を勉強していなかった。 いわゆる”ギガデインが使えれば他の魔法使えなくてもいいんじゃね?”理論である。 き゛やく「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある。ここに到達するまでに 強敵(ライバル)との戦いや伝説の装備集め、可愛い相方とのラブラブイベントなどがあると期待していたが ホームセンターで火炎放射器を買ったのと四天王討伐以外のイベントは何一つ無かったぜ!」 魔王「そうか」 第二章が没になったので勇者のLVは1。相方の存在自体もなかったことになっている。 魔王はゆっくりと魔王スパークの溜め状態に入り完全に無防備な状態となった。勇者はすかさず魔王にとびかかる。 勇者 「ウオオオいくぞオオオ!」 き゛やくの勇気が世界を救うと信じて…!ご愛読ありがとうございました! 過去の作品 ゆっくり転生(fuku3037.txt~fuku3039.txt)