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銀魂シリーズ 神楽 坂田銀時 志村新八 定春 高杉晋助 近藤勲 沖田総悟 桂小太郎 エリザベス 土方十四郎 ※「桂小太郎 エリザベス」は以下「桂小太郎」で記載 神楽 ver.アルル 坂田銀時 ver.シェゾ 志村新八 ver.クルーク エリザベス 銀魂コラボシリーズ アルル ver.神楽 シェゾ ver.銀時 クルーク ver.新八 ラグナス ver.真選組 エコロ ver.桂 エリザリス レアリティ ☆6~7 カードタイプ 各自・単体 スキル効果 各自 Lスキル効果 各自 コスト 各自 概要 2021年1月の「銀魂 コラボイベント」にて登場。 神楽・銀時・新八 ver.ぷよクエは限定クエストで、エリザベスはログインボーナス、エリザリスはマルチなど、 そのほかのキャラはコラボガチャから入手出来る。 コラボガチャは2種類に分かれており、一行目が「ver.万事屋」、2行目が「ver.真選組+攘夷志士」から出現する。コラボシリーズは両方から出現。 2023年5月の「銀魂 コラボイベント」で再登場。 白夜叉・坂田銀時と鬼兵隊総督・高杉晋助が新登場。 また、坂田銀時、高杉晋助のとくもりとっくん解放と、坂田銀時 ver.シェゾ、志村新八 ver.クルーク、神楽 ver.アルル、エリザベス、エコロ ver.桂、ラグナス ver.真選組の☆7解放が行われた。 今回もコラボガチャは2種類に分かれており、白夜叉・坂田銀時と一行目が「ver.白夜叉」、鬼兵隊総督・高杉晋助と2行目が「ver.鬼兵隊総督」から出現する。 ステータス キャラクター タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく 神楽 こうげき 40,52 5620 3584 307 坂田銀時 48,60 6225 3999 392 志村新八 バランス 30,42 5581 2741 972 定春 たいりょく 8499 2443 311 キャラクター タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく 高杉晋助 バランス 48,60 6361 3278 1040 近藤勲 たいりょく 30,42 8517 2484 243 沖田総悟 こうげき 5384 3279 294 桂小太郎 たいりょく 40,54 8688 2687 256 土方十四郎 バランス 30,42 5566 2770 946 キャラクター タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく アルル ver.神楽 こうげき 30,42 5311 3312 295 シェゾ ver.銀時 バランス 5550 2755 1000 クルーク ver.新八 たいりょく 8552 2430 270 ラグナス ver.真選組 こうげき 5340 3280 306 エコロ ver.桂 かいふく 6112 1708 2672 キャラクター タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく 神楽 ver.アルル こうげき 24,36 5236 3088 257 坂田銀時 ver.シェゾ 5207 3077 272 志村新八 ver.クルーク 5266 3065 265 エリザベス かいふく 26,38 5776 1666 2112 キャラクター タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく 白夜叉・坂田銀時 たいりょく 54,66 9095 3078 486 鬼兵隊総督・高杉晋助 バランス 6525 3393 1148 ※ステータス値は全て最高レアリティでレベルMAX時のもの スキル キャラクター スキル ぷよ数 類似キャラ(参考) 神楽 1ターンの間、赤属性カードの攻撃力を3.5(3)倍にし、フィールド上の好きな場所の色ぷよ、ハートBOX、おじゃまぷよ、かたぷよを12(8)個まであかぷよに塗り替える 40 エリサ 坂田銀時 フィールド上の色ぷよをランダムで5(3)個チャンスぷよに変え、3ターンの間、なぞり消し数を8(7)個増やし、同時消し係数を6(5)倍にする フィンレイはなざかりのチキータしろいフェーリ系 志村新八 相手単体に緑属性カードとバランスタイプの「こうげき」の合計×15(10)の属性攻撃 ロックなハーピーキャリー 定春 相手単体に黄属性カードとたいりょくタイプがフィールド上の黄色ぷよの数×「最大体力」×4(3)の属性攻撃を与えフィールドをリセットする 尾白アラン キャラクター スキル ぷよ数 類似キャラ(参考) 高杉晋助 2ターンの間、味方全体の通常攻撃を「こうげき」×1.2の3(2)連続攻撃にし、さらに相手単体にこのカードの「こうげき」×20(10)の属性攻撃を与え2ターンの間、「怒り」「毒」状態にする 40 近藤勲 フィールド上の色ぷよ、ハートBOX、おじゃまぷよ、かたぷよをランダムで8(6)個プリズムボールに変え、色ぷよを3色あおぷよに変える 角名倫太郎あかきウィッチ 沖田総悟 2(1)ターンの間、黄属性カードとこうげきタイプの攻撃力を2.5倍にし、さらに相手単体にこのカードの「こうげき」×20(10)の属性攻撃を与え2(1)ターンの間「麻痺」状態にする 李小狼キングオブさかな王子 桂小太郎 2ターンの間、紫属性を含む攻撃で紫属性カードの攻撃力を3.6(3)倍にする 蒸気都市のシェゾ 土方十四郎 【フィールド上の紫ぷよを1個チャンスぷよに変え、】1ターンの間、ネクストぷよをすべて紫ぷよに変える 25 一反もめんシェゾ ver.音駒高校 キャラクター スキル ぷよ数 類似キャラ(参考) アルル ver.神楽 フィールド上の色ぷよをランダムで2(1)個チャンスぷよに変え、1ターンの間、こうげきタイプをどの色の連鎖でも攻撃するようにする(通常攻撃のみ) 40(45) シグ ver.ゲゲゲの鬼太郎 シェゾ ver.銀時 相手単体に青属性カードがフィールド上の色ぷよの数×「こうげき」×0.8(0.6)の属性攻撃を与え、フィールドをリセットする 40 チャーミードラコ クルーク ver.新八 2(1)ターンの間、全属性盾のダメージカット後のダメージを3(2.5)倍にする バナナの魔人アインムシュトりんご ver.うらら ラグナス ver.真選組 3(2)ターンの間、「剣士」の攻撃力を4.2(3.5)倍にする エコロ ver.桂 相手全体を2ターンの間、「封印」状態にする【さらに2ターンの間、なぞり消し数を5個増やし、同時消し係数を3倍にする】 35 くろいポポイ キャラクター スキル ぷよ数 類似キャラ(参考) 神楽 ver.アルル 《☆6》フィールド上の色ぷよ、ハードBOXをランダムで4個プリズムボールに変え、色ぷよをすべて自属性ぷよに変える《☆7》このスキル発動中、味方全体の攻撃力を1.3倍にするフィールド上の色ぷよ、ハートBOX、おじゃまぷよ、かたぷよをランダムで8個プリズムボールに変え、色ぷよをすべて自属性ぷよに変える 40 王冠アルル 坂田銀時 ver.シェゾ 志村新八 ver.クルーク 相手全体(単体)にこのカードの「こうげき」×15(5)の属性攻撃を与え、4(3)ターンの間、「怒り」状態にする ☆6ミノア☆7高巻杏 エリザベス フィールド上のきいろぷよをすべて(5個)プリズムボールに変える 30 月野うさぎ キャラクター スキル ぷよ数 類似キャラ(参考) 白夜叉・坂田銀時 《ノーマル》味方全体の攻撃力減少、回復力減少を解除するさらに2ターンの間、このカードの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにし、色ぷよを消したときに発生する数値を9(8)倍にする 40 両面宿儺 《フルパワー》味方全体の攻撃力減少、回復力減少を解除するさらに2ターンの間、このカードの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃するようにし、色ぷよを消したときに発生する数値を10.5(9.5)倍にする 55 鬼兵隊総督・高杉晋助 《ノーマル》相手全体を3(2)ターンの間、「怒り」「怯え」「毒」状態にし、2ターンの間、3属性以上の同時攻撃で味方全体の攻撃力を4(3.5)倍にする 40 水平線のクルーク 《フルパワー》相手全体を3(2)ターンの間、「怒り」「怯え」「毒」状態にし、2ターンの間、3属性以上の同時攻撃で味方全体の攻撃力を4.5(4)倍にする 55 ※()内の数値は☆6以下のときのもの。 ※【】内の数値・効果は☆7限定のもの。 リーダースキル キャラクター リーダースキル 類似キャラ(参考) 神楽 赤属性カードの攻撃力3.5(3)倍、体力を3(2.5)倍にし、味方ターン終了時に、このカードが「こうげき」×2.5の追加全体攻撃※バトルでの追撃は1体のみ カーン 坂田銀時 味方全体の攻撃力を4(3)倍、体力を3.2(3)倍にし、味方1体以上の体力が30%以下の場合、味方全体の攻撃力をさらに1.3倍にするクエスト出発時味方の初回スキル発動ぷよ数を5(4)減らし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる 志村新八 緑属性カードとバランスタイプの攻撃力と体力を3(2.5)倍にし、9個以上の同時消しでネクストぷよをランダムで3(2)個みどりぷよに変える ダークじゃないアルル蒸気都市のドラコ 定春 黄属性カードとたいりょくタイプの攻撃力を2.5(2)倍、体力を3.5(3)倍にし、毎ターン、黄属性カードとたいりょくタイプにこのカードの「かいふく」×3の回復 喫茶店の3人娘 キャラクター リーダースキル 類似キャラ(参考) 高杉晋助 味方全体の攻撃力を4.5(3.5)倍、体力を3.5(3.2)倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで5(4)個チャンスぷよに変える ストリートのまぐろ 近藤勲 青属性カードとたいりょくタイプの攻撃力を3.5(3)倍、体力を2.5(2)倍にし、さらに一度に消せるぷよ数を2個増やす ルイス 沖田総悟 黄属性カードとこうげきタイプの攻撃力を3.5(3)倍、体力を3.(2.6)2倍にする ヤマタノゲンブ 桂小太郎 紫属性カードの全能力を3(2.5)倍にし、ステージ開始時に全属性カードのターン数を一定の確率で+3(2)する アポストロス 土方十四郎 紫属性カードとバランスタイプの攻撃力を3.2(2.6)倍、体力を2.5(2)倍にし、クエスト開始時1回のみネクストぷよをすべてむらさきぷよに変える クールなシェゾたゆたうルファス キャラクター リーダースキル 類似キャラ(参考) アルル ver.神楽 こうげきタイプの攻撃力を2(1.5)倍、体力を2.8(2.2)倍にし、通常攻撃を2連続攻撃にする ローザッテ・リャタフー シェゾ ver.銀時 青属性カードの攻撃力を3.5(3)倍、体力を3(2.5)倍、回復力を1.5倍にする めぐりあいのアリィ クルーク ver.新八 たいりょくタイプの攻撃力を3.2(2.6)倍、体力を3(2.5倍)倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで4(3)個プリズムボールに変える 真理の賢者シリーズ ラグナス ver.真選組 「剣士」の全能力値を3(2.5)倍にする つよいラグナス エコロ ver.桂 味方全体の攻撃力と体力を3.2(2.5)倍にする エコロ ver.ぷよテト2 キャラクター リーダースキル 類似キャラ(参考) 神楽 ver.アルル 《☆6》自属性の攻撃力と体力を2.5倍にする《☆7》味方全体の攻撃力と体力を3倍にし、クエスト出発時味方の初回スキル発動ぷよ数を5減らす キュアホワイト 坂田銀時 ver.シェゾ 志村新八 ver.クルーク エリザベス 味方全体の攻撃力と回復力を3.2(2)倍にする サンタりんご キャラクター リーダースキル 類似キャラ(参考) 白夜叉・坂田銀時 味方全体の攻撃力を5.2(4.2)倍、体力を3.5(3.2)倍にし、受けるダメージを20%軽減するさらに通常攻撃時のみあかぷよを消した場合、味方全体のスキル発動ぷよ数を5(4)個減らす 鬼兵隊総督・高杉晋助 味方全体の攻撃力を5.2(4.2)倍、体力を3.5(3.2)倍、回復力を1.5倍にし、通常攻撃時のみむらさきぷよを消した場合、味方全体のスキル発動ぷよ数をスタメンの主属性数+2減らす 五条悟越前リョーマ ※()内の数値は☆6のもの。 とくもりスキル 白夜叉・坂田銀時 ①フィールド上の色ぷよをランダムで4個「プラス状態」に変える クエスト出発時1回のみ発動 ②味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×5%アップする (このとくもりスキルは重複可能) いつでも発動 鬼兵隊総督・高杉晋助 ①フィールド上の色ぷよをランダムで2個チャンスぷよに変える クエスト出発時1回のみ発動 ②味方全体のとくもりクリティカルの発動率をこのカードのとくもりクリティカルLv.×5%アップする (このとくもりスキルは重複可能) いつでも発動 坂田銀時 味方全体の体力を1.5倍にする いつでも発動 高杉晋助 味方全体の回復力を1.5倍にする いつでも発動 コンビネーション 下記詳細を参照。 共通で「銀魂」を持つ。 「剣士」コンビネーション持ちが多い(神楽、定春、エリザベス、アルル以外全員)。 評価 ●神楽 1枚で全体追撃、エンハンス、赤ぷよへのぬりかえの3役ができるカード。 リーダースキルは、全体追撃の中では攻撃 ダメージ倍率の高さと自身が単色ということもあって数値では魔人シリーズを上回り、クエストをポチポチだけで周回するには充分なもの。 (副属性を含んだ攻撃力は魔人シリーズが上回る) スキルは夢の配達人シリーズのエリサの赤属性版。 エンハンス効果はすずらん+αシリーズのりんごと同じ倍率を持ち、回復は低いが攻撃と体力は完全に上回っているため、ほぼ完全にりんごからの置き換えができる。 ぬりかえは星の魔導師シリーズを上回る12個と十分な個数で、分離同時消しの補助やスキル加速に役立つだけでなく、エリサと同様にかたぷよ、おじゃまぷよも上書きできる。 すずらんと違いワイルドさん(40)が必要ではあるが、攻撃力を上げつつ、12個までのおじゃまぷよを確実に消し去ることができるので、ギルドイベント後半や高難度のクエストでも活躍できるだろう。 また、この効果の組み合わせはハイキュー!!シリーズの日向翔陽&影山飛雄のスキルの威力を1枚で安定して引き出すことができ、極めて相性が良い。 ●高杉晋助 リーダースキルは、属性が異なるがはれやかなウィン・ストリートのまぐろの上位互換。☆7で攻撃倍率が高く、チャンスぷよ生成数も1個多い。 赤の開幕チャンスぷよ生成役ということでわだつみのレベッカと相性が良く、うまくぷよ消しすることができれば1ターンや2ターンでスキルを発動することが可能である。 スキルは全体連続攻撃化と怒り化の複合。最近はエンハンスと状態異常の組み合わせが多く登場していたが、連続攻撃化との組み合わせは珍しい。 全体攻撃による素の倍率は3.6倍とルリシアの4.5倍に劣るが、怒り盾がない単体相手であれば、実質的に味方全体の通常攻撃を7.2倍にできる。 これは、サポートカードがいてデッキが6体の場合、従来の赤属性で強力な連続攻撃となる組み合わせであった、かざみどりのザラと木之本桜&ケロちゃんの組み合わせを大きく上回る威力となる。 全体に強力なエンハンスをかけることができるもっとあやしいクルークとはコンビ的にもにも相性が良い ギルドイベントでは1枚で大きく火力を底上げできるが、デッキ枚数が減り敵が複数体となるテクニカルクエストや、怒り盾があるボスの場合は威力が落ち、桜・ザラの組み合わせを大きく下回る威力になるので場面によって使い分けることが重要だろう。 ●坂田銀時 リーダースキルは、属性を問わず攻撃力と体力を強化しつつタフネスを付与し、味方が1人でも体力30%以下だと、攻撃力が5.2倍になる。 体力の倍率は控えめであるものの、フェス限(☆6コスト48)クラスにおいて、登場時点では青属性対象と属性不問対象の両方で初のタフネス持ちとなる。 攻撃力5.2倍効果はクエストの難易度が高いほど発動しやすくなり、いきなり強烈な攻撃が飛んできてタフネスが効く状況下で非常に有効に作用する。 さらにスキル発動数まで減らしてくれるので、テクニカルやギルドイベントのような高難度の状況で本領を発揮するリーダースキルといえる。 スキルは、フェス限であるしろいフェーリ系やたゆたうルファス、はなざかりのチキータの上位互換で、なぞり消し数とチャンスぷよ生成数が上回っている。 さらに青属性では初の同時消し係数6倍となり、クローラスなどを含む青属性の強力なカードの通常攻撃をさらに引き上げられる。 同時消し係数4倍だが強力なスキル加速能力を持つめぐりあいのアリィとどちらをデッキに採用するかは悩ましいが、 高い攻撃力やタフネスが必要な状況下において積極的に使っていきたいカードである。 ●近藤勲 スキルはあかきウィッチによく似ているが、こちらはプリズムボールの生成個数が少なく、色ぷよ変換も全消しではない、いわば小型版。 しかし、プリズムボールが全部消えた場合、青属性に35倍前後(他属性は24倍)のダメージが期待でき、これはあおぞらのシグの☆6の約30倍を上回る威力で、ワイルドさん(30)対象としてはなかなかのもの。 さらにあかきウィッチ同様、プリズムボール変換は色ぷよ以外を優先して行われるため、青のほかの主力スキル砲カード(あおぞらのシグやアルル カーバンクル)と異なりおじゃまぷよにも強い。 しかし2023年には王冠アルルや坂田銀時 ver.シェゾの☆7解放により、それらの下位互換スキルとなってしまった。2年分のインフレを感じさせる。 リーダースキルは芸術家シリーズの攻撃力が0.5倍上がった上位互換。 体力が2.5倍のため高難度クエストでの耐久面に不安は残るが、攻撃力3.5倍となぞり消し増を兼ね備えており、一定以下の難易度では使い勝手は良好。 ●志村新八 ☆7におけるスキルはロックなハーピーの☆6 (のぷよ消し数が5個減った上位互換) や海賊王シリーズ (の攻撃タイプを対象外にした下位互換) の類似。 15倍程度の威力では高難度では歯が立たないが、スキル演出がほとんどないので高難度ではないが固い敵を時短で倒すのに向いている。 リーダースキルは蒸気都市のドラコ同様のネクスト変換効果を持つ。 蒸気ドラコよりすべての面で弱体化されているが、それでもネクスト変換効果は依然強力で、攻撃体力倍率も及第点なので、 多少難しいぐらいのテクニカルなら安定して攻略できる程度の能力を持っている。 ●定春 リーダースキルは喫茶店の黄色版といえる自動回復スキル。 自動回復の倍率は上回るが、ステータスの回復値が低いので素の状態では同程度の回復量となる。 攻撃力の倍率は控えめだが、フェス限の平均に並ぶ3.5倍の体力倍率を持つので、耐久面では喫茶店より優れている。 スキルはフィールドのきいろぷよの数と体力を参照して攻撃する。 攻撃力ダウンや攻撃回復逆転の影響を受けず、リーダースキルとも合致しているが、威力はあまり期待できない。 どちらかといえば、フィールドリセット目的で発動するのが賢明といえるだろうか。 ●沖田総悟 リーダースキルは追加効果がないかわりに、ヤマタノゲンブやロマンハンタールルーといった 最近の☆6コスト40イベント報酬カードと同様の、3.5倍/3.2倍と少し高めの倍率を持つ。 ワイルドさん(30)で☆7にできるのにこの倍率を持っているのは強みで、同レベルのリダスキ持ちカードがないならつなぎとして育ててみるのはアリ。 スキルは最近増えつつある「攻撃力アップと状態異常の複合」だが、本カードが付与する状態異常は麻痺。 1回攻撃が当たるとダメージ3倍と引き換えに即座に麻痺が解除されてしまうので、怒りや怯えのように「単体の敵相手に実質○倍の威力」とはいえない。 素の倍率の2.5倍や麻痺が2ターンという点もあまり優れているとはいえず、ターン数の都合で麻痺チャージも成立しない。 何より麻痺が使える黄色カードは珍しくないので、使いどころはかなり限られる。 めしあがレガムント、射手座の星矢、バハールのような一撃に集約する攻撃スキルと組み合わせるのがほぼ唯一の使い道といえる。 ●桂小太郎 リーダースキルは夢の配達人シリーズのアポストロスから回復タイプを対象から外したもので、スキルは蒸気都市のシェゾの倍率違い。 このリーダースキルはギルドイベントでターン遅延が重要なときや、回復アップによって高難度のテクニカルクエストで役に立つが、アポストロスはスキルが特定の専用デッキでしか使わないきわめて特殊な効果なので、汎用性はこちらのほうが圧倒的に高い。 ワイルドさん(40)対象で育成が容易ながら、スキルは蒸気シェゾ☆6の非フルパワー時よりも0.1倍上回る倍率で、さらに体力タイプなので体力は蒸気シェゾの☆7をも大きく上回る。 蒸気シェゾを持っていない場合や☆7にしていない場合、およびもっと耐久がほしい場合の代役として活躍できる。 ●土方十四郎 スキルは漁師や雅楽師などと同様のネクストぷよ変換。1ターンしか持続しないかわりに、ぷよ消し数25個という最速で発動できる。 (ただし、本コラボ中に漁師の☆7が実装され、ぷよ消し数が27個となった。スキルレベル次第では漁師のほうが速い) 1ターンといっても、スキル発動直後と次のターンの2回変換され、☆7になればチャンスぷよ生成もでき、すべて消せば最低20個補充されるので、スキルの再充填はさほど難しいものではない。 スキルレベルが重要なうえ、コスト30以下なので、本体がだぶっても☆7へんしんボードではなくスキル上げに使った方がよいだろう。 さらにリーダースキルは開幕でネクスト変換をするので、これ1枚でスキルの初動を大いに早めることができる組み合わせとなっている。 ギルドイベントなどでスキルの充填が間に合わない場合に重宝できるだろう。 ●アルル ver.神楽 リーダースキルはローザッテの☆6のこうげきタイプ限定版。(ただし体力倍率が少し低い) 通常攻撃であれば、実質的に攻撃力4倍となる。 しかしスキル攻撃や連続攻撃化は威力が半減してしまうので、使いどころを見極めたい。 スキルはこうげきタイプ対象のワイルド化でチャンスぷよ生成も付く。こうげきタイプのワイルド化持ちは意外とあまりおらず、 龍人の演舞シリーズのようなこうげきタイプ限定デッキを組むときに悩みの種になりやすいので、そのようなデッキで活用すると良いだろう。 ●シェゾ ver.銀時 ☆6時コスト30ながら、リーダースキルはめぐりあいのアリィの☆6のなんと上位互換(攻撃が0.3倍高い)。 追加効果はないものの、フェス限カードの☆6を超える非常に高めの倍率で、回復まで上げてくれる。 アルルやクルークと異なって素直に自属性が対象であり、シンプルながら強力で扱いやすい。 スキルはチャーミードラコの倍率を下げて連鎖のタネ生成をなくし、単色デッキ専用にしたもの。 味方の青属性の全カードが、最大で38.4倍の威力で副属性込みで攻撃する。 この威力はラフィソルの☆6にほぼ並ぶもので、ついでに(威力は落ちるが)おじゃまぷよにも滅法強い。 単色向けスキルだが副属性も攻撃するため、うさぎのテラちゃんのような属性数が必要な条件エンハンススキルも発動可能。 リーダースキル・スキルともにフェス限の☆6と肩を並べる能力を秘めており、それでいてワイルドさん(30)対象で育てやすい。 ☆7の青属性フェスカードがいないうちはリーダーとしても主力になることができ、攻撃を兼ねたおじゃまぷよ対策要員としても非常に優秀。 ●クルーク ver.新八 リーダースキルは真理の賢者シリーズのたいりょくタイプ版といえる。 倍率はそれの☆6よりもやや低く、デッキも組みづらいが、倍率やプリズムボール生成数はコストを考えると優秀である。 スキルは盾破壊スキルの全属性対応版。こちらはタイプ不問で、リーダーにしなければ、タイプも属性も問わずデッキに入れられる。 たいりょくタイプしか強化しないリーダースキルは使いどころは難しいが、たいりょくタイプで全属性対応の盾破壊スキル持ちはこれまでいなかった。 多色デッキや、属性は別となるがリンとしたシズナギや蒸気都市のセリリのような、たいりょくタイプ限定デッキで盾破壊するデッキに使えるカードである。 ●ラグナス ver.真選組 剣士コンビネーション特化であることを引き換えに、全能力をアップするリーダースキルと、シンプルで扱いやすいエンハンススキルを持つ。 とはいえ、剣士コンビネーションだけで攻略に有効なデッキを組むのはかなり困難で、剣士持ちが多い銀魂コラボのカードを1枚でまとめあげるようなネタデッキを作る遊びぐらいしか使い道はないだろう。 さらに☆7にもできないので、ガチャからたくさん出てきた場合はエコロ同様にまぜまぜのカレー鍋行きになってしまうことは必至。 銀魂のコラボガチャ2種類は、それぞれ1回目は1個の石で10連ガチャを引けるうえ、その1回目は本カード確定なので 石2個で確実に2枚もらえるコラボ記念カードのようなものと思っておこう。 ●エコロ ver.桂 スキルは封印の状態異常をかけるもので、くろいポポイの発動数が5個、ターン数が1減ったもの。 またくろいポポイは全体攻撃カードのために攻撃力が低いが、こちらは普通のカードで普通のステータスとなる。 封印は黎明期に猛威を振るいすぎたので、使いたいボスに限って盾が付く状況にすぐに陥っており、基本的には使えない。 蒸気と暗闇の塔などの一部のテクニカルでは通用するが、2ターンでは切り抜けるには中途半端で、これなら3ターンのくろいポポイを連れて行った方がまだ良いという微妙な立ち位置。 リーダースキルは味方全体を強化するが、2.5倍は最近のイベント報酬にも劣り、なかなか使う気になれない。 しかし属性を問わず☆7化を考えなくてもよいので、銀魂コラボをきっかけにぷよクエをはじめて資産がまっさらな人には役に立つだろう。 ☆7にもならず、聖闘士星矢コラボではほぼ同性能のカード(サガ)はミッションビンゴ報酬だったので、ガチャでこの性能が出てくるのは物悲しいものがある。 本家エコロは通常ガチャからなかなか出ないので、ガチャからたくさん出た場合は自身や派生カードのスキル上げに供しても良いが、基本的にはまぜまぜカレーの具となるだろう。 余談 各カード詳細 銀魂シリーズ 神楽 コンビネーションは「ガールズ」 自ら「ヒロイン」と言ってはいるが、自称だけということなのか、コンビネーションには入らない 坂田銀時 コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」「商人」を持つ 志村新八 コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」「めがね」 定春 コンビネーションは「どうぶつ」「にくきゅう」「ふんいきトーク」を持つ 巨体だが「ヘビー級」はない。 高杉晋助 コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」 近藤勲 コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」「ヒゲ」 沖田総悟 コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」 桂小太郎 桂小太郎 エリザベス コンビネーションは☆6で「ボーイズ」「剣士」 ☆7になるとエリザベスの「ナゾ多き」が追加される。 ☆7で相方が追加されるのはアラレちゃん、木之本桜に続いて3度目。 土方十四郎 コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」 とあるエピソードにて、プリキュアの主題歌を携帯電話の着メロ(アニメの場合。漫画では着うた)にしていたことがある。 神楽 ver.アルル コンビネーションは「ガールズ」 神楽とは別カード扱い。 坂田銀時 ver.シェゾ コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」「商人」 坂田銀時とは別カード扱い。 志村新八 ver.クルーク コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」「めがね」 志村新八とは別カード扱い。 エリザベス コンビネーションは「ナゾ多き」 銀魂コラボシリーズ アルル ver.神楽 コンビネーションは「初代メンバー」「ヒロイン」「ガールズ」 アルル初の赤属性カード シェゾ ver.銀時 コンビネーションは「初代メンバー」「ボーイズ」「剣士」 シェゾ初の青属性カード 声優つながりだったBLEACHコラボや聖闘士星矢コラボに続き、今回は銀髪剣士繋がりで登場。何かとジャンプ主人公と縁が深い。 クルーク ver.新八 コンビネーションは「魔導学校」「ボーイズ」「めがね」「剣士」 「ひらめきのクルーク」以来の緑属性クルーク。紫属性を持たないクルークは初 ラグナス ver.真選組 コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」 ラグナス初の黄属性カード エコロ ver.桂 コンビネーションは「ボス!?」「ナゾ多き」「すずらん」「トラベラー」「剣士」 共通の「銀魂」と合わせて6つのコンビネーションを持つ珍しいカード。 今回の声優つながり枠である。
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ここでは冒険ギルドのクエストタイトルから大航海時代データベース様へのリンクを載せています。 プレイヤーとして請けたクエストを載せていくので順不同になるかも? セビリア Quest Title クエストリンク ☆ 備考 Old tales of Malaga マラガの昔語り 2 Story of the Trojan war トロイ戦争の物語 2 Nude art with a mythical theme 神話を題材にした裸婦画 3 Painting from England イングランドの絵画 4 Raphael s masterpiece ラファエロの名画 4 ジェノヴァ Quest Title クエストリンク ☆ 備考 Painting based on Greek myth ギリシャ神話が題材の絵 3 Fire that saved Rome ローマを救った炎 3 Canonical myths 権威ある信託 3 ヴェネツィア Quest Title クエストリンク ☆ 備考 Festival for Zeus ゼウスに捧げる祭典 3 Divine candlestick 神秘的な燭台 3 Marble statue of the five wise emperors 五賢帝の大理石像 3 Epoch making painting techniques 画期的な絵画技法 3 Portrait of woman in a veil ヴェールをかぶった女の肖像 6
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関連リンク:公式サイト - イベント概要 - むずかしい - 辛口 - 超激辛 - 極辛 開催期間:2016年5月11日(水)10 00~2016年5月17日(火)27 59まで※5/18~24はチャレンジクエストに変化 参加条件:大まどうし以上 消費げんき:90 難易度:★×3.5 ターン数:10 元気ブースト進行度:+5%(消費げんき+22) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+22) こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) たいりょくのめやす:1400以上(公式orゲーム画面上に記載) 特別ルール:なし 報酬初Sランククリアで「[GR]さいし服のチコ」獲得 クエスト進行度20%で「[R]きいろ岩ぷよ」獲得 クエスト進行度40%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]さいし服のチコ」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]さいし服のチコ」獲得 クリア報酬ゴールド:3000(マッチングボーナス+815) 経験値:100(マッチングボーナス+44) ランク S A B C 平均れんさ 以上 ~ ~ ~ ターン数 ~?(※) ~ ゆうじょうスター ?以上 クエスト進行度 +15% +12% +?% ※ターン数Sは、「ステージ1を?ターン以内、合計?ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 ? ? HP 15000 こうげき / ぼうぎょ 1000 ドロップアイテム [GR]ことわりの書、[R]けんじゃの書 ターン数 ターン詳細 行動B 通常攻撃のみ? ステージ2 敵 さいじ服のチコ HP 60000 こうげき / ぼうぎょ 1200 / 0 ドロップアイテム 確認中 ターン数 ターン詳細 行動規則性などは確認中 回復 貫通付加 溜め攻撃 2700(+1500) +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) +攻略 オススメPT オススメおとも だいまほう ステージ攻略 前座 ボス このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 +攻略コメント 名前 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
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/ . . . . / / 、 、 / ∧( , '/. . . . . . / '. . . . . ./ ヽヽ V , ヽニニ /././. / | |// ' | ヽ ヽ ! ! i/.ィ. .! ' ! l | | | l l i | | | | tュ |/ l. . | l | A ! | | | | l∧ ∧ ! ! ! ! ! ! ノノ /. |. l| !| | 、! | | | |l ||r1!‐ヘ !、 | l | ! | |、二/ ヽl、ヽl l N ゙̄、!ヘj !! l| 」|-‐ヘトぃヽ| | | レヽヽ / ヽ ヽl l弋刃リ八lヘ !=キ┬zj、 lヘ ! | ' ムvへニフ ト、トl `ゞ‐' 、i 込タ^ 7 / //ヘ Y / l 小 ヽ  ̄ ̄`^ /イ //ヘ レ |i| - 、 //∧ / || iy'´ ,. '´ 「 .二二二二.ヽ/__/ レ' ヘ ^ヽ /./ \\ -―/ ` ̄`Y ) || \ r / r 二.ヽ「 \_ヽヽ ) ヽ ∨ r __ ソ j 丿ノ _、-―…―- ミ、__ }/ ケ7´ //;.-''´ __ \\ {7 「 //"´ -‐ 、\l┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【TIPS】:凄腕の賞金稼ぎ 榊に目を付けて垂金の推薦選手を倒して、 代わりに垂金の推薦を受けて武道大会に出場する ジパングの最強種族の夜兎の血を引いており、圧倒的な身体能力を持つ 武道大会では予選から準決勝まで危なげなく勝ち上がり、榊と対戦する 榊の攻勢を凌いで底知れない実力を示すが、榊に有効打を与えられずに膠着 大勢の前で自分の手の内を晒すことを嫌って、互いが本気になる前に降参する LPの治世に不満はないので、王党派と目される榊と命の取り合いをすることを嫌った 神威の妹で、叛乱軍に与していた神威とはおそらく反目していた 彼女が神威の墓やその死の真相に辿り着けるかどうかは、神のみぞ知る 凱旋式後の祝賀会でチェルシーの潜入を見破って捕縛に貢献 ナイトレイドに敵視されることになる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 備考 定春という魔獣のペットがいる バトルジャンキーだが、ダイス目が低めを引き続けたために、終始クレバーで用心深く行動することになった 夜兎 かつて天の舟でジパングに降り立った天空人の末裔 暗黒大陸のふぁなりす。欧州のヴぁるきゅりあにも匹敵するジパング最古にして最強の戦闘民族 透き通るような白い肌が特徴
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概要前回からの変更点 やる気消費 このクエストでてにはいる妖精シリーズ コイン・経験値・ぷよP(暫定) ランキング賞品一覧 簡易一覧表中ボス・ボス名 先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 敵ステータス(30Fまで) 詳細一覧表一覧表(30Fまで) 道中に登場する敵(暫定) 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 開催期間は2015/4/14 15 00~4/16 23 59まで。 「ぷよP交換所」における商品カードを交換するためのポイント「ぷよP」を獲得できるイベント。 テクニカル仕様(敵キャラもスキルを使用して攻撃してくる)のクエストにチャレンジし、 一つのフロアをクリアするごとにぷよPが入手できる。 このイベントはやる気消費で、必要な量はフロアごとに上昇していく。 前回からの変更点 同じ名称のキャラクターを2体以上デッキに組み込んで挑戦することはできなくなった。(サポートは含めない) ただし名称の異なる衣装替えのキャラクターは、一部の例外を除いて使用可能。 やる気消費 階数 やる気消費 累計やる気 1F~10F 10 10x10=100 11F~20F 20 100+20x10=300 21F~30F 30 300+30x10=600 31F~40F 40 600+40x10=1000 41F以降 50 1000+50x・・・ ちなみに途中のUR(ユーザーランク)アップを考慮しない場合は、2日と約9時間(56時間59分)で やる気の回復量は683。これに初日15時時点のやる気を加えた値が使用できるやる気になる。 今回も頑張れば、誰でも全部ぷよPがもらえる(30Fクリア)良心設定だ。 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 1~10階:こもれびの妖精 11~20階:力の妖精 21~30階:守りの妖精 31~40階:命の妖精 41階以降:闇の妖精 コイン・経験値・ぷよP(暫定) 階数 コイン 経験値 クリア報酬 累計ぷよP 1F~9F 380 450 2ぷよP・各色月ぷよ 2×10=20 10F 2ぷよP・☆3紫の秘伝書 11F~19F 1600 1200 3ぷよP・各色月ぷよ×3 20+3×10=50 20F 3ぷよP・☆3紫の秘伝書 21F~29F 3000 1800 5ぷよP・各色王冠ぷよ 50+5x10=100 30F 5ぷよP・☆4紫の秘伝書 31F~39F 4000 2400 各色王冠ぷよ×2 40F ☆4紫の秘伝書 41F~49F 5000 3000 各色王冠ぷよ×3 50F ☆5紫の秘伝書 51F以降はクリア毎に各色の王冠ぷよ×3が報酬として得られる。 紫の秘伝書はパワーアップ合成に使用するとスキル経験値が入手できるアイテム。詳しくは秘伝書のページを参照。 ランキング賞品一覧 順位 賞品 結果 200001位~500000位 50000コイン 80001位~200000位 シルバーチケット 30001位~80000位 シルバーチケット×2 10001位~30000位 ゴールドチケット 3001位~10000位 ゴールドチケット×2 39階 1001位~3000位 ゴールドチケット×3 55階 301位~1000位 プレミアムチケット、ゴールドチケット×2 82階 1位~300位 プレミアムチケット×2、ゴールドチケット 118階 簡易一覧表 中ボス・ボス名 階数 中ボス ボス 1階 【☆4】すけとうだら(4ステージ目) 【☆5】すけとうだら【☆5】アズラク【☆5】アクダル 2階 【☆4】どんぐりガエル(4ステージ目) 【☆5】どんぐりガエル【☆4】どんぐりガエル×3【☆5】バルトアンデルス 3階 【☆4】アルベルト(3ステージ目) 【☆5】アルベルト【☆5】リチャード【☆5】マシュー 4階 【☆4】トリオ・ザ・バンシー(4ステージ目) 【☆5】トリオ・ザ・バンシー【☆5】ユウちゃん&レイくん 5階 【☆4】ルミール(3ステージ目) 【☆5】ルミール【☆5】マミー【☆5】こづれフランケン 6階 【☆4】ドラウド3世【☆4】パンプキン(4ステージ目) 【☆5】ドラウド3世【☆5】パンプキンx3 7階 【☆4】アビス【☆4】ルクス(4ステージ目) 【☆5】カバルーン5色【☆5】アビス【☆5】ルクス 8階 【☆4】ヘド【☆4】ストルナム(4ステージ目) 【☆5】ヘド【☆5】ストルナム【☆5】コスタ 9階 【☆4】クルーク(3ステージ目) 【☆5】あやしいクルーク【☆5】シグ 10階 【☆4】アレックス【☆3】ラグナス(4ステージ目) 【☆5】アレックス【☆5】ラグナス 先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 階数 中ボス ボス 1階 連続攻撃 2階 混乱 混乱 3階 麻痺 4階 連続攻撃 5階 全体攻撃 6階 封印 7階 単体攻撃×5 8階 連続攻撃、スキル発動ぷよ数+10 9階 怒り、全体攻撃 10階 おじゃまぷよ化、麻痺 ※混乱、麻痺、怒りは3ターン、封印は2ターン持続。 敵ステータス(30Fまで) 階数 中ボス 1~10階 11~20階 21~30階 先制攻撃 主なスキル ボス 体力 攻撃 体力 攻撃 体力 攻撃 1階 赤 12000 120 60000 600 120000 1200 ヒートアップ 赤 18000 300 90000 1500 180000 3000 2連続攻撃 3連続攻撃、タフネス 青 3200 40 16000 200 32000 400 全体回復 緑 3200 400 16000 2000 32000 4000 全体攻撃 2階 緑 80 400 800 2体混乱 2体混乱 緑 32000 140 160000 700 320000 1400 2体混乱 2体混乱、全体攻撃 緑×3 18000 60 90000 300 180000 600 全体攻撃 青 20000 220 100000 2200 200000 4400 全体攻撃 3階 赤 60 300 600 全体攻撃(x1,x4) 赤 32000 960 160000 4800 320000 9600 2体麻痺 全体攻撃 青 20000 120 100000 600 200000 1200 全体回復、4連続攻撃 緑 20000 1500 100000 7500 200000 15000 単体強撃 4階 紫 160 800 1600 3連続攻撃 紫 28000 220 140000 1100 280000 2200 3連続攻撃 3連続攻撃 紫 18000 60 90000 300 180000 600 全体回復、6連続攻撃 5階 黄 220 1100 2200 紫盾、タフネス貫通 黄 19000 600 95000 3000 190000 6000 全体攻撃 紫盾 2000 タフネス貫通 黄 22000 130 110000 650 220000 1300 全体攻撃 黄 22000 130 110000 650 220000 1300 なぞり消し-4 なぞり消し-4 6階 赤 150 750 1500 2体封印 緑 150 750 1500 全体攻撃 赤 32600 163000 326000 3体封印 3体封印、単体50%ダメ 緑×3 18000 290 90000 1450 180000 2900 全体攻撃 7階 紫 80 400 800 1体復活 黄 60 300 600 全体攻撃 風船×5 12000 150 60000 750 120000 1500 単体攻撃 自爆(x1.6) 紫 20000 80 100000 400 200000 800 1体復活 黄 22000 120 110000 600 220000 1800 全体攻撃 8階 赤 200 1000 2000 2連続攻撃 青 220 1100 2200 スキル遅延+10 赤 30000 240 150000 1200 300000 2400 4連続攻撃 4連続攻撃、スキル遅延+10 青 スキル遅延+10 スキル遅延+10 緑 22000 110000 220000 スキル遅延+10 9階 紫 220 1100 2200 全体攻撃 赤 38000 300 190000 3000 380000 6000 2体怒り 6連続攻撃 青 16000 100 80000 500 160000 1000 全体攻撃 全体攻撃 10階 黄 240 1200 2400 おじゃまぷよ 紫 360 1800 3600 単体強撃 黄 80000 400000 800000 おじゃまぷよ おじゃまぷよ、かばう 紫 60000 540 300000 2700 600000 5400 2体麻痺 単体強撃 中ボスのたいりょく・こうげきはボスの5~8割に減。 11階以降は1階~10階と同内容になり、ループする。ただし敵のこうげき、たいりょく、スキルレベルが上がる。 11階~20階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値のほぼ5倍(こうげきは5倍、たいりょくは5~6倍)。 21階~30階のこうげき、たいりょく値は、11~20階の値の2倍。 31階~40階のこうげき、たいりょく値は、21~30階の値の1.5倍。 41階~50階のこうげき、たいりょく値は、31~40階の値の6分の7倍(約1.16倍)。 51階~60階のこうげき、たいりょく値は、41~50階の値の7分の8倍(約1.14倍)。 ボスはすべて毒盾・封印盾。 敵のスキルによる状態異常はこちらが使うものとは違い必ず成功することに注意したい。 詳細一覧表 一覧表(30Fまで) +... 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 先制行動 ボスまたはお供のスキル 備考 1階 【☆4】すけとうだら(4ステージ目) 【☆5】すけとうだら【☆5】アズラク【☆5】アクダル 14000?8000?8000? 30080240 2回攻撃なしなし 2回攻撃、タフネス持ち全体回復250・単体攻撃全体攻撃 ボスはすべて毒盾・封印盾 2階 【☆4】どんぐりガエル(4ステージ目) 【☆5】どんぐりガエル【☆4】どんぐりガエル×3【☆5】バルトアンデルス 320001800020000 14060220 2体混乱なしなし 2体混乱・全体攻撃全体攻撃全体攻撃 3階 【☆4】アルベルト(3ステージ目) 【☆5】アルベルト【☆5】リチャード【☆5】マシュー ?2000020000 720120750? 2体麻痺なしなし 2体麻痺・全体攻撃4回攻撃単体強撃 4階 【☆4】トリオ・ザ・バンシー(4ステージ目) 【☆5】トリオ・ザ・バンシー【☆5】ユウちゃん&レイくん 2800018000 22060 3回攻撃なし 3回攻撃全体回復300・6回攻撃 5階 【☆4】ルミール(3ステージ目) 【☆5】ルミール【☆5】マミー【☆5】こづれフランケン 190002200022000 400130130 全体攻撃なしなぞり消し減少(-4) タフネス貫通攻撃、紫盾全体攻撃、LS一人になると攻撃3倍なぞり消し減少(-4)・単体攻撃、LS追撃 6階 【☆4】ドラウド3世【☆4】パンプキン(4ステージ目) 【☆5】ドラウド3世【☆5】パンプキンx3 3260018000 - 290 3体2ターン封印なし 3体封印・単体体力半減全体攻撃 7階 【☆4】アビス【☆4】ルクス(4ステージ目) 【☆5】カバルーン5色【☆5】アビス【☆5】ルクス 120002000022000 15080120 単体攻撃なしなし 自爆(240)1体復活・単体攻撃全体攻撃 8階 【☆4】ヘド【☆4】ストルナム(4ステージ目) 【☆5】ヘド【☆5】ストルナム【☆5】コスタ 30000?22000 240?? 4回攻撃スキル発動ぷよ数-10なし 4回攻撃・スキル発動ぷよ数減少-10スキル発動ぷよ数減少-10スキル発動ぷよ数減少-10 9階 【☆4】クルーク(3ステージ目) 【☆5】あやしいクルーク【☆5】シグ 3800016000 300100 2体怒り全体攻撃 3回攻撃全体攻撃 10階 【☆4】アレックス【☆3】ラグナス(4ステージ目) 【☆5】アレックス【☆5】ラグナス 8000060000 ?540 おじゃまぷよ10個2体麻痺 かばう・おじゃまx800単体強撃 11階 【☆4】すけとうだら(4ステージ目) 【☆5】すけとうだら【☆5】アズラク【☆5】アクダル 900001600016000 26252002000 2回攻撃(1500)なしなし 3回攻撃、タフネス持ち全体回復1250・単体攻撃全体攻撃 12階 【☆4】どんぐりガエル(4ステージ目) 【☆5】どんぐりガエル【☆4】どんぐりガエル×3【☆5】バルトアンデルス 16000090000100000 7003002200 2体混乱なしなし 2体混乱・全体攻撃全体攻撃全体攻撃 13階 【☆4】アルベルト(3ステージ目) 【☆5】アルベルト【☆5】リチャード【☆5】マシュー 160000?? 48006007500 2体麻痺なしなし 2体麻痺・全体攻撃4回攻撃単体強撃 14階 【☆4】トリオ・ザ・バンシー(4ステージ目) 【☆5】トリオ・ザ・バンシー【☆5】ユウちゃん&レイくん 14000090000 1100300 3回攻撃なし 3回攻撃全体回復4500・6回攻撃 15階 【☆4】ルミール(3ステージ目) 【☆5】ルミール【☆5】マミー【☆5】こづれフランケン 95000110000?110000? 3000650?650? 全体攻撃なしなぞり消し減少(-4) 全体攻撃?、紫盾全体攻撃、LS一人になると攻撃3倍なぞり消し減少(-4)・単体攻撃、LS追撃 16階 【☆4】ドラウド3世【☆4】パンプキン(4ステージ目) 【☆5】ドラウド3世【☆5】パンプキンx3 16300090000? - 1450 3体2ターン封印なし 3体封印・単体体力半減全体攻撃 17階 【☆4】アビス【☆4】ルクス(4ステージ目) 【☆5】カバルーン5色【☆5】アビス【☆5】ルクス 60000100000110000? 750400600? 単体攻撃なしなし 自爆(1200?)1体復活・単体攻撃全体攻撃 18階 【☆4】ヘド【☆4】ストルナム(4ステージ目) 【☆5】ヘド【☆5】ストルナム【☆5】コスタ 150000??110000? 1200?? 4回攻撃スキル発動ぷよ数-10なし 4回攻撃・スキル発動ぷよ数減少-10スキル発動ぷよ数減少-10スキル発動ぷよ数減少-10 19階 【☆4】クルーク(3ステージ目) 【☆5】あやしいクルーク【☆5】シグ 19000080000? 3000500 3体怒り全体攻撃 6回攻撃全体攻撃 20階 【☆4】アレックス【☆3】ラグナス(4ステージ目) 【☆5】アレックス【☆5】ラグナス 400000300000? ?2700 おじゃまぷよ15個2体麻痺 かばう・おじゃまx1500単体強撃 21階 【☆4】すけとうだら(4ステージ目) 【☆5】すけとうだら【☆5】アズラク【☆5】アクダル 18000032000?32000? 5250400?4000? 2回攻撃(3000)なしなし 3回攻撃、タフネス持ち全体回復2500・単体攻撃全体攻撃 22階 【☆4】どんぐりガエル(4ステージ目) 【☆5】どんぐりガエル【☆4】どんぐりガエル×3【☆5】バルトアンデルス 320000?180000?200000? 14006004400 2体混乱なしなし 2体混乱・全体攻撃全体攻撃全体攻撃 23階 【☆4】アルベルト(3ステージ目) 【☆5】アルベルト【☆5】リチャード【☆5】マシュー 320000??? 9600?1200?15000? 2体麻痺なしなし 2体麻痺・全体攻撃4回攻撃単体強撃 24階 【☆4】トリオ・ザ・バンシー(4ステージ目) 【☆5】トリオ・ザ・バンシー【☆5】ユウちゃん&レイくん 280000180000? 2200600? 3回攻撃なし 3回攻撃全体回復9000・6回攻撃 25階 【☆4】ルミール(3ステージ目) 【☆5】ルミール【☆5】マミー【☆5】こづれフランケン 190000?220000?220000? 600013001300 全体攻撃なしなぞり消し減少(-4) 全体攻撃?、紫盾全体攻撃、LS一人になると攻撃3倍なぞり消し減少(-4)・単体攻撃、LS追撃 26階 【☆4】ドラウド3世【☆4】パンプキン(4ステージ目) 【☆5】ドラウド3世【☆5】パンプキンx3 326000?180000? - 2900 3体2ターン封印なし 3体封印・単体体力半減全体攻撃 27階 【☆4】アビス【☆4】ルクス(4ステージ目) 【☆5】カバルーン5色【☆5】アビス【☆5】ルクス 120000?200000?220000? 1500800?1800 単体攻撃なしなし 自爆(2400?)1体復活・単体攻撃全体攻撃 28階 【☆4】ヘド【☆4】ストルナム(4ステージ目) 【☆5】ヘド【☆5】ストルナム【☆5】コスタ 300000??220000? 2400?? 4回攻撃スキル発動ぷよ数-10なし 4回攻撃・スキル発動ぷよ数減少-10スキル発動ぷよ数減少-10スキル発動ぷよ数減少-10 29階 【☆4】クルーク(3ステージ目) 【☆5】あやしいクルーク【☆5】シグ 380000?160000? 60001000 3体怒り全体攻撃 6回攻撃全体攻撃 30階 【☆4】アレックス【☆3】ラグナス(4ステージ目) 【☆5】アレックス【☆5】ラグナス 800000?600000? ?5400 おじゃまぷよ15個2体麻痺 かばう・おじゃまx1500単体強撃 記載ある数値はボスの数値。中ボスの場合は5~8割に減。 道中に登場する敵(暫定) 登場する敵キャラ たいりょく・こうげき 攻撃周期 備考 【☆2】あかいパプリス (階層が上がるごとに上昇) 1 (妖精以外のドロップなし) 【☆2】おどりガメ・レッド 4 【☆2】あおいパプリス 1 【☆2】そらいろチャガマ 3 【☆2】みどりパプリス 1 【☆2】グリーンうみうし 2 【☆2】おどりガメ・イエロー 4 【☆2】ふじいろチャガマ 3 あかいパプリス・あおいパプリス・みどりパプリスは、他の敵キャラと一緒に登場しない(パプリス隊?)。 攻撃周期が1ターンしかないため、階層が上がると非常に危険な存在となる。 ※パプリス隊対策案 いざという時に備え、ターン経過無しでダメージを与えられるスキルは持っておきたい。 1~3ステージで出喰わすとキツいが…。 1F 中ボス 備考 【☆4】すけとうだら 大ボス 備考 【☆5】すけとうだら 先制2連続攻撃、3連続攻撃 【☆5】アズラク 単体攻撃・回復 【☆5】アクダル 全体攻撃(緑) 11Fから3連続攻撃をしてくるが、先制2連続攻撃の1.75倍の威力で3連続攻撃してくるので注意。 2F 中ボス 備考 【☆4】どんぐりガエル 全体攻撃(緑) 大ボス 備考 【☆5】どんぐりガエルx4 先制混乱・全体攻撃(緑) 【☆5】バルトアンデルス 全体攻撃(青) (攻撃パターン) 一番右 先制混乱→2T→全体攻撃→3T→混乱→... その他 セリフ→2T→全体攻撃→3T→セリフ→... 敵5体が同時に攻撃してくるが、繰り返しセリフが挟まるので実質5ターンに一度しか攻撃してこない。 どんぐりガエル×4よりもバルトアンデルスの攻撃のほうが痛いため、青対策をしっかりする必要がある。 デッキ構成 緑単色火力デッキで1回耐えて、混乱が解けてから総攻撃する。緑単色デッキの場合、12FでHP2700以上、22FでHP5400以上あれば1回耐えることが可能である。初代やSUNシリーズ等でうまくデッキ内のHPを調整しよう。 他には、ハーピーとキキーモラ、フィーバーどうぶつシリーズで攻撃力を下げつつ、耐えることも考えられる。この場合は混乱時にスキルを使用できないこと、火力不足に注意。 デッキ全体が均等にダメージを受けるので、エジプトシリーズでバランスデッキを組むとそれなりの確率で無限ループ可能である。この場合は火力を気にする必要はない。精霊シリーズを入れると少し安定するかもしれない。 どんぐりガエルを混乱させるとバルトアンデルスに大ダメージを与えられる。また、龍神のスキルで跳ね返すのも有効である。ただし、混乱時にはスキルを使用できないので注意。また、どんぐりガエルの混乱スキルは混乱では防げないので注意。 赤のガーディアンを持っている場合は、赤単色火力デッキで、6ステージ目にガーディアンのスキルを発動することで、7ステージ目2ターン目の1回目の全体攻撃を凌ぐことが可能。この場合、どんぐりガエル×4の攻撃で倒れなければ良いので、耐えれるなら他色でも可。 3F 中ボス 備考 【☆4】アルベルト 全体攻撃 大ボス 備考 【☆5】アルベルト 先制麻痺・全体攻撃 【☆5】リチャード 4連続攻撃 【☆5】マシュー 単体強撃 赤と緑の攻撃力が異常に高いにもかかわらず、HPはそれほど低くはない。 単純にやられる前にやるのが良いだろう。 デッキ構成 童話とすずらん+αシリーズを持っているのであれば、6ステージ目で発動しておき、魔導学校シリーズ等のスキルで7ステージ目に入ると楽である。敵のHPは13F、23Fともに4人で十分落とせるレベルである。 童話なしでも、リーダーとサポートをリーダースキルが攻撃特化のものにすれば倒せると思われる。先制攻撃ではないので、HPが低くても問題ない。 まものシリーズで全体攻撃化、猫ガールズで6ステージ目にスキル発動でリーダースキルの攻撃力3倍効果発動等も有効である。 4体では火力がどうしても足りない場合は、混乱や麻痺を利用すると良い。確実にスキルは打てないものの、スキルが打てればこちらの麻痺が解けるまでのターン数稼ぎができる。 2階同様、龍神スキルの跳ね返しで大ダメージを与えられる。ただし、麻痺していると使えないので注意。 4F 中ボス 備考 【☆4】トリオ・ザ・バンシー 3連続攻撃 大ボス 備考 【☆5】トリオ・ザ・バンシー 3連続攻撃 【☆5】ユウちゃん&レイくん 6連続攻撃・回復 5F 中ボス 備考 【☆4】ルミール 紫盾、タフネス貫通攻撃 大ボス 備考 【☆5】ルミール 先制全体攻撃、紫盾、タフネス貫通攻撃 【☆5】マミー 全体攻撃、一人になると攻撃力3倍 【☆5】こづれフランケン 先制なぞり消し減少(-4個)、追撃(係数0.5倍) 童話スキルや冬アルルスキルを発動させると、スキルでの増加数分はちゃんと増えるので急場をしのげる。 怪物スキルはなぞり消し数とは違う処理の様で問題ないとの報告あり。 (第6回より引用) ルミールは先制で強力な全体攻撃をしてくるがHPは低めなので、タフネスで耐えて火力で倒すと良い。もしくはガーディアンのスキルを6ステージ目に使い、凌いでも良い(ガーディアンのスキルは全体攻撃の場合、途中でHP0になっても全ての攻撃を受けてから倒れてくれる)。 ただし中ボス時を含めルミールの通常攻撃はタフネスを貫通するので要注意。 大ボスのルミールの先制全体攻撃はスキル扱いなのかタフネスを貫通しない。そしてここでタフネスを使ってしまうはず。 マミーは毎ターン全体攻撃を行ってくるため、マミーから先に倒すと良い。こづれフランケンは一人になると追撃してくるが、大した威力ではない。 その他の方法としては、単色高火力なことから混乱や反射を駆使すると倒しやすい。 6F 中ボス 備考 【☆4】ドラウド3世 【☆4】パンプキン 全体攻撃 大ボス 備考 【☆5】ドラウド3世 先制封印・単体体力半減 【☆5】パンプキンx3 全体攻撃 7F 中ボス 備考 【☆4】アビス 復活 【☆4】ルクス 大ボス 備考 【☆5】あかいカバルーン 自爆 【☆5】あおいカバルーン 自爆 【☆5】みどりカバルーン 自爆 【☆5】きいろカバルーン 自爆 【☆5】むらさきカバルーン 自爆 【☆5】アビス 復活・単体攻撃 【☆5】ルクス 全体攻撃 中ボスのアビスも復活を使用してくるので、ルクスから先に倒すと復活されてしまうので注意。 カバルーンの自爆には攻撃力低下スキルは効かない模様? 8F 中ボス 備考 【☆4】ヘド 【☆4】ストルナム スキル発動数延長 大ボス 備考 【☆5】ヘド 先制4連続攻撃・スキル発動数延長 【☆5】ストルナム (先制)スキル発動数延長 【☆5】コスタ スキル発動数延長 ※スキル発動数延長とは・・・「スキル発動までの『残りぷよ数』が増加する」というスキル。 例)スキル発動まで残り2個(40個消しで発動とすると、今までに38個消した状態)の場合 延長スキルで+20される→スキル発動まで残り22個必要(まだ18個しか消してないのと同じ状態)になってしまう。 その為、 たとえスキル発動可能状態であっても解除される。 また、延長を受けても、初期値以上にはならない。 例)40個で発動のスキルを持ち、既に15個消していた(必要ぷよ数が残り25個の)場合 延長スキルで+20→「残り40個」でカンストとなり(25+20で45個、とはならない)、初期状態と同じ扱い。 9F 中ボス 備考 【☆4】クルーク 全体攻撃(紫) 大ボス 備考 【☆5】あやしいクルーク 先制2体怒り、6連続攻撃 【☆5】シグ 先制全体攻撃(青)、全体攻撃(青) あやしいクルークのスキルは、9階は3連続攻撃だが、19階から6連続攻撃になる。 10F 中ボス 備考 【☆4】ラグナス 【☆4】アレックス 色ぷよ10個をおじゃまぷよ化 おじゃまぷよの個数*nで全体攻撃 大ボス 備考 【☆5】ラグナス 先制麻痺 【☆5】アレックス (先制)色ぷよ10個をおじゃまぷよ化おじゃまぷよの個数*nで全体攻撃 ※アレックスは、おじゃまぷよ化→2ターンかばう→無属性の特殊全体攻撃→通常攻撃を無限ループ? ※n=800(10F)、n=1500(20F、30F中ボス)、n=2000(20F、30F大ボス) 凄まじい威力だが、おじゃまぷよを消しきれればダメージ0。 ※スキル発動時のゲーム内説明とスキル効果が異なるので注意。 ラグナス、アレックスともにHPが非常に高いので、長期戦になりやすい。 ラグナスの強力な一撃は1〜2ターン毎に使ってくる。中ボスは間に通常攻撃(攻撃力半分)が挟まる。 アレックスの行動ループはおじゃまぷよ化→1T→2ターンかばう→1T→セリフ→1T→おじゃまぷよ全体攻撃→1T→通常攻撃→1T→おじゃまぷよ化→...となる(1回目のループ、下位層ではターン数が少し多い?)。 デッキ構成としては、初代入りデッキで一気に倒しきるのが良いだろう。初代スキルを使えばおじゃまぷよをほぼ一掃できる。ラグナスを先に倒せば、次のおじゃまぷよ攻撃までかなりのターン数があり、漁師・エジプト・かいぶつシリーズなどがいればスキルを溜めることも容易である。もしくはガーディアンや混乱、(2体目の)初代スキルを使って攻撃を凌ぐのもあり。 (混乱の効果について)アレックスのおじゃまぷよは混乱させることで、回避可能である。わざとおじゃまぷよをすべて残した場合、1500×15=22500ダメージを自身とラグナスに与える。6体分ではないので、注意。 また、混乱の行動数カウントには、「おじゃまぷよ化」と「かばう」は含まれないので、1回混乱にすると「おじゃまぷよで全体攻撃」と「通常攻撃」の2行動分維持できる。さらに、おじゃまぷよをすべて消した場合、「おじゃまぷよで全体攻撃」は行動数には含まれない。 (麻痺の効果について)アレックスを麻痺させた場合、麻痺解除後の行動は麻痺前の行動となる。おじゃまぷよによる全体攻撃を先延ばしにしたりすることはできない。 もし火力が足りず、混乱デッキを組む場合、無限ループが難しい点に注意。途中おじゃまぷよ化が入るので、漁師・エジプト・かいぶつシリーズがあってもスキルが溜まりきらないことがある。また、ラグナスの攻撃が早く強力なため、足止めが難しい。混乱で無限ループする場合には、シルフとミーシャを合わせて入れたり、ラグナス対策用にディーナやアリス、バーテブラを入れておくと良いかもしれない。ラグナス対策として、タフネス・Wタフネスにして長時間耐えることも可能である。 情報提供お待ちしています! メディア発表が正式にあったので作成です。 -- 名無しさん (2015-04-10 18 32 37) 作成乙!待ってたイベント来たか・・ -- 名無しさん (2015-04-10 21 26 30) 前回みたいに10n階のボスのおともがスキル発動遅延のスキルを使う悪寒・・・。 -- 名無しさん (2015-04-10 21 32 03) 髷з2縺悟ー√§繧峨l縺セ縺励◆縺ェ -- 名無しさん (2015-04-11 12 47 37) 鞄封じですな -- 名無しさん (2015-04-11 12 48 22) このイベントのボスってダメージ類型で倒せるっけ?一発KOできなければHPfull状態からやり直し? -- 名無しさん (2015-04-12 17 28 33) 【簡易一覧表(30Fまで)】記事、カバルーンやボスガチャ表記が変わる恐れあるから、一応、開催したらば注意かも -- 名無しさん (2015-04-12 21 36 01) ↑修正しておきました。↑2類型?累計の間違い?やられたら石割ってコンテするかゲームオーバーかの2択。 -- 名無しさん (2015-04-12 22 53 58) なんだ類型ってww誤字失礼サーセン&ありがとう! -- 名無しさん (2015-04-13 06 47 11) 気合入れて本命デッキで挑戦したら2Fのどんぐりで危うく全滅しそうになったorz 混乱スキル怖いお… -- 名無しさん (2015-04-14 15 26 14) 2Fの中ボスは★4どんぐりカエル1体混乱 -- 名無しさん (2015-04-14 15 37 14) 2Fのボスは★4どんぐりカエル★5どんぐりカエルとバルトアンデス -- 名無しさん (2015-04-14 15 39 08) 3F中ボスは★4の赤の魔法使いの人★ -- 名無しさん (2015-04-14 15 43 59) 3Fのボスは★5魔法使い3人 -- 名無しさん (2015-04-14 15 48 00) 2Fスキル:中ボス混乱1体、ボスは混乱2体 -- 名無しさん (2015-04-14 15 49 04) 4Fの中ボスはトルオン、ザ、パンジー -- 名無しさん (2015-04-14 15 54 49) 4Fのボスは★5のトリオン、ザ、パンジーとゆうちゃんアンドれいくん -- 名無しさん (2015-04-14 15 56 32) 5Fの中ボスは★4の幽霊シリーズの黄色 -- 名無しさん (2015-04-14 15 59 11) 3Fボスは先制で2体麻痺。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 00 58) 5Fのボスは★5のマミーとごつけフランケンと幽霊シリーズの黄色 -- 名無しさん (2015-04-14 16 06 26) 4Fのボスは先制で3回連続攻撃。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 08 01) 6Fの中ボスは★3パンプキンと★4ドラウ三世 -- 名無しさん (2015-04-14 16 10 39) 6Fのボスは★4パンプキン3体と★5ドラウ三世 -- 名無しさん (2015-04-14 16 12 05) 5Fのボスは先制全体攻撃。こづれフランケンは、先制で3ターンの間なぞり消しを4つ減少させる。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 14 06) 混乱に封印(封印盾)とよくあるパターンだな。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 17 51) 7Fの中ボスは★4のアビスとルクス -- 名無しさん (2015-04-14 16 18 54) とりあえず10Fまでのボス・中ボス記載しました。☆のランクや先制等はこれから再度編集します -- 名無しさん (2015-04-14 16 20 01) 10Fで、「15個おじゃまぷよにする」「おじゃま数×2000全体ダメージ」ってゲーム内で表示されるけど誤字? -- 名無しさん (2015-04-14 16 40 42) おじゃまぷよの今書かれてるのは暫定情報なので、ゲーム内表記が正しいかと。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 43 47) すいません、何かこちらの編集と被ってるようで、データが切れ切れになってるみたいです・・・。できれば競合時にデータ反映をお願いします。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 45 43) ボス、全部入力したけど消えてしまった・・・ -- 名無しさん (2015-04-14 16 46 28) 表示では「15個」となっているのに実際におじゃまぷよ化したのは10個でした。おそらく10階のみで、20階以降は15個だと予想します -- 名無しさん (2015-04-14 16 48 10) 8階コスタが抜けてます。 -- 名無しさん (2015-04-14 16 50 21) 分かる範囲で連投させてもらいます。wiki編集はやりかたが分からないのでどなたかお願いします。 -- 名無しさん (2015-04-14 17 03 12) 1F ステージ7 中ボス[4] ★4すけとうだら 2T 大ボス[7] ★5すけとうだら「ワン・ツー!」先制2連続 ★5アズラク「いやしのダンス」回復250 ★5アクダル -- 名無しさん (2015-04-14 17 03 40) 2F ステージ7 中ボス[4] ★4どんぐりがえる「カエルの歌」先制混乱1体3T 大ボス[7] ★5どんぐりがえる「カエルの歌」先制混乱2体3T 全体140 ★4どんぐりがえる 全体60 ★4どんぐりがえる 全体60 ★4どんぐりがえる 全体60 ★5バルトアンデルス 全体220 -- 名無しさん (2015-04-14 17 03 55) 3F ステージ7 中ボス[3] ★4アルベルト 「」 大ボス[7] ★5アルベルト「アンティパスト」先制麻痺2体3T ★5リチャード「フレイムゴースト(強火)」全体??? ★5マシュー「???」1体を強烈に攻撃1500 -- 名無しさん (2015-04-14 17 04 10) 4F ステージ7 中ボス[4] ★4トリオ・ザ・バンジー「3人がかり!」3連続320 大ボス[7] ★5トリオ・ザ・バンジー「3人がかり!」先制 3連続??? ★5ゆうレイ -- 名無しさん (2015-04-14 17 04 23) 5F ステージ7 中ボス[3] ★4ルミール「」 ※紫盾 大ボス[7] ★5ルミール「」 先制攻撃400全体 ※紫盾 ★5マミー「」 ★5こづれフランケン「ほうたいまきまき」先制なぞり消し4個減 -- 名無しさん (2015-04-14 17 04 42) 6F ステージ7 中ボス[4] ★4ドラウド3世「」 ★3パンプキン「ヤルヨ?」全体攻撃150 大ボス[7] ★5ドラウド3世「紅き眼光」先制封印3体2T ★4パンプキン ★4パンプキン ★4パンプキン -- 名無しさん (2015-04-14 17 05 00) 7F ステージ7 中ボス[4] ★4アビス「」 80 ★4ルクス「」 大ボス[7] ★4カバルーンR「ばくはつするぞ!」4T後爆発 ★4カバルーンB 先制150→「」 ★4カバルーンG 先制150→「」 ★4カバルーンY 先制150→「」 ★4カバルーンV 先制150→「」 ★5アビス ★5ルクス -- 名無しさん (2015-04-14 17 05 18) 8F ステージ7 中ボス[4] ★4ヘド「」 ★4ストルナム「」スキル発動数10追加2体 大ボス[7] ★5ヘド「バーニング・ソウル」4連続攻撃240 ★5ストルナム 「」スキル発動数10追加3体 ★5コスタ「」 -- 名無しさん (2015-04-14 17 05 34) 9F ステージ7 中ボス[3] ★4クルーク 大ボス[7] ★5あやクル「コンクラーヴェ」先制怒り2体→「カーディナル」3連続攻撃300 ★5シグ「ラピスラズリ」先制全体100 -- 名無しさん (2015-04-14 17 05 48) 10F ステージ 中ボス[]4 ★4アレックス「王者の号令」おじゃま化15個(実際変化したのは10個) ★3ラグナス 大ボス[7] ★5アレックス「王者の号令」先制おじゃま化15個→「王者の盾」防御3T→「王者の剣」おじゃま残数×2000全体攻撃 (800しかこなかったけど・・?) ★5ラグナス「光の剣」先制2体麻痺→「ファイナルクロス」単体強烈攻撃1500 -- 名無しさん (2015-04-14 17 06 09) 以上です。スクショ取りながらやったので、撮り損ねたところの空欄以外は合ってると思います。アレックスは表記と攻撃が違ってたのは設定側のミスなのかな? よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2015-04-14 17 11 16) 一部追記していってますが、簡易表が幅見切れてるので徐々に下に移していければと。後はキャラ名、スキル名等簡易表記にして表下部に※表記したほうが見やすいかなと思うので、後で直します。 -- 名無しさん (2015-04-14 17 16 07) 簡易一覧表の8回がボスと中ボスが逆になってますね -- 名無しさん (2015-04-14 17 44 29) 13階のアルベルト全体攻撃4800とかww13階ですでに火力強すぎるww -- 名無しさん (2015-04-14 18 12 15) 1〜10階まで一通り埋めました。 -- 名無しさん (2015-04-14 18 30 42) n5Fのなぞり消し減少は、だいれんさチャンス時には適用されない模様(チャンスぷよ消し・エジプト神話のスキル発動で確認)。 -- 名無しさん (2015-04-14 20 12 21) 11階以降があるがこれって必要?前々回とか結局埋まらずに終わって不要論が出て10階までになった記憶があるけれど・・・ -- 名無しさん (2015-04-14 23 50 49) ↑私は低ランですが、11階以降の情報あると助かります。攻略に大変よく役立ちます。 -- 名無しさん (2015-04-14 23 59 12) ↑↑攻撃力の情報がかなり役立ってる -- 名無しさん (2015-04-15 01 21 17) 初心者ですが13階なんなんですかこれ(´;ω;`) -- 名無しさん (2015-04-15 01 44 38) これ『とことん』クエストだから -- 名無しさん (2015-04-15 01 54 46) とことんクエストだから(キリッ -- 名無しさん (2015-04-15 02 40 43) 今回全体的に火力設定おかしい気がする 13階犬とか15階幽霊とか -- 名無しさん (2015-04-15 03 16 41) 上の表ではシグ先制なしになってるけど、先制で全体攻撃ありだよ。 -- 名無しさん (2015-04-15 03 38 47) とくに13Fは攻略法の需要高そう -- 名無しさん (2015-04-15 03 41 30) なんとか13階クリアしました・・・とことんクエストは難しい(´;ω;`) -- 名無しさん (2015-04-15 05 36 04) 20Fのおじゃまn=1500 既出だったらスマソ -- 名無しさん (2015-04-15 08 16 47) n5Fって先制全体タフネス貫通? -- 名無しさん (2015-04-15 08 23 16) 25Fのマミー,3ターン目から「ミイラの大行進」全体3900,1T -- 名無しさん (2015-04-15 08 44 59) シグのところと20Fのおじゃまぷよ反映しました。 -- 名無しさん (2015-04-15 09 20 52) 下二桁2Fと3Fのざっくりとした対策書いておきました。 -- 名無しさん (2015-04-15 10 48 33) 42F バルトアンデス全体7700 -- 名無しさん (2015-04-15 11 36 30) 25階のルミールって先制でタフネス貫通の6000全体攻撃かましてくんの?詰んでね?w -- 名無しさん (2015-04-15 12 33 13) ↑体力2倍ないと25回は厳しいですねぇ・・・。知らずにやられました。。 -- 名無しさん (2015-04-15 12 39 32) ↑↑25階の先制はタフネスで耐えれたよ -- 名無しさん (2015-04-15 12 44 07) ↑情報ありがとー♡おかげで一発クリアできたよ〜(嬉) -- 名無しさん (2015-04-15 14 47 40) 今回ムズくない? -- 名無しさん (2015-04-15 15 25 00) 20F おじゃまぷよ*2000全体でした。追加で確認できている方は報告ください。 -- 名無しさん (2015-04-15 15 44 03) 同じく20Fの道中は1500×個数の全体無属性攻撃 -- 名無しさん (2015-04-15 16 26 07) 11階からの難易度の上がり具合なに………「誰でも30階クリアの良心設定」ってなんですか……… -- 名無しさん (2015-04-15 16 36 17) あくまで「やるき」の面で考慮されてるってこと 前回10F止まりで今回20Fまで登れてる俺ガイル 気長に頑張ろうぜ -- 名無しさん (2015-04-15 16 49 42) 25階で先制全体6000ダメージ。今回明らかにダメージ設定がおかしい。 -- 名無しさん (2015-04-15 17 07 49) 今回は龍神シリーズを立たせるための高火力設定かと思います。ただ持ってる人が少ないので・・・。混乱とかを駆使すれば倒せないこともないです。後は持ってるかだけかな・・・。 -- 名無しさん (2015-04-15 17 31 13) そんなものタフネスで耐えれば済むだろう。あとは火力だよ。自分が使った方法は、タフネスで耐えてからおいわいサタンのスキル。でも確かに前回はここまで高火力ではなかった気がする。 -- 名無しさん (2015-04-15 17 47 26) 簡易一覧表を情報量を減らして細くしてみました。以前のは閉じてあります。 -- 名無しさん (2015-04-15 18 21 03) 見にくいかな -- 名無しさん (2015-04-15 19 19 58) 一部のAndroidだと以前の表は完全に崩れてしまっていて・・・。どの辺りが見にくいでしょうか? -- 名無しさん (2015-04-15 19 42 08) こっちにかけられた混乱はターン経過で解けるの知らなかった -- 名無しさん (2015-04-15 21 02 57) 10nF 紫単でリダサポ門魚、シェゾサンタシェゾインキュ猟師。チャンスぷよ生成で門フル回転させて、とりあえず40Fまで行けた。 -- 名無しさん (2015-04-15 21 19 58) カバルーンの自爆は、ガーディアンシリーズのかばうも無効(かばう発動中にもかかわらず他カードにもダメージが入っていた)。 -- 名無しさん (2015-04-15 22 08 17) 中ボスは軒並みタフネス貫通がついている気が -- 名無しさん (2015-04-15 23 27 52) n5階のボスにタフネス貫通が追記されてますが、n5階のボスはタフネス貫通付いてないって話じゃないでしたっけ? -- 名無しさん (2015-04-16 08 07 12) ↑失礼、詳細書かれてましたね。通常攻撃のみタフネス貫通でしたか・・・。 -- 名無しさん (2015-04-16 08 18 13) 23階中ボスの強火はx3ではなくx4(2400)でした -- 名無しさん (2015-04-16 11 48 26) x4で修正しました。3階はx3だったので、スキル威力が上がってるのかな・・・。 -- 名無しさん (2015-04-16 12 56 41) 10+n階のダメに対して20、30、40+n階は2倍、3.5倍、5倍です -- 名無しさん (2015-04-16 13 14 36) その書き方で言うと、2倍、3倍、3.5倍、4.0倍、以降0.5倍ずつ増加だと思います。 -- 名無しさん (2015-04-16 15 22 47) 簡易一覧表を中ボス・ボス名、先制攻撃一覧、敵ステータスに、詳細一覧表に今までの旧簡易一覧表を移しました。 -- 名無しさん (2015-04-16 15 51 13) ↑サンクス。中ボスがどこで出るか分からなくなってたから助かった! -- 名無しさん (2015-04-16 16 53 44) 40Fのアレックスは”銀の盾”を同時に発動するため、混乱させて自爆というのは効きませんでした -- 名無しさん (2015-04-16 17 24 59) 27Fルクスの全体攻撃は1200ではなく1800でした。 -- 名無しさん (2015-04-16 17 32 04) ↑27F修正しました。私も40Fに混乱挑みましたが、HPが多すぎて自滅が困難だったので、書き直しました。混乱でループはさせましたが、こちらの火力でじわじわです。 -- 名無しさん (2015-04-16 18 06 15) 28F中ボスの☆4ヘドは1000×3連攻撃でした。必ずしも10階増えるごとに全てのキャラの攻撃力がx倍(1<x)になるわけではないのかもしれませんね。 -- 名無しさん (2015-04-16 18 56 28) ここのおかげで初めて39Fまで行けました!ありがとう! -- 名無しさん (2015-04-16 21 39 10) たいりょくの情報収集はエジプトに西洋妖怪詰め込みで12,3階までが限界でしたが、倒すだけなら50階まで余裕でした。すずらん+α、初代、童話、漁師、ガーディアン辺りの鉄板キャラを持ってさえいればそれほど苦労はしないんですよねぇ・・・。 -- 名無しさん (2015-04-16 22 15 56) 各階毎のそれほど苦労しないデッキをぜひご教示ください・・・ -- 名無しさん (2015-04-16 22 27 12) 50階行ったけど、門なかったら無理だったわ -- 名無しさん (2015-04-17 00 19 40) ランキング見れないんだけど、3000位ボーダー何階ぐらいかわかる方いますか -- 名無しさん (2015-04-17 01 17 34) ランキングも確認できないし、あと自分なりに頑張って15000以内に入ったのにトロフィーも貰えてない・・・。入賞基準も変更になったのだろうか -- 名無しさん (2015-04-17 05 55 34) ↑×4 2階と6階は赤、それ以外は青で倒せます。大体初代、童話、門、すずらん、漁師、サポに初代です。適宜先頭をSUNや童話に入れ替えてあげると楽です。当然ですが、ほぼすべて☆6LVMAXに近いです。 -- 名無しさん (2015-04-17 08 25 39) ↑↑↑53か54くらい。自分は56でとれた -- 名無しさん (2015-04-17 08 35 11) ↑3 15000位って・・・ トロフィーは10000以下からでは? -- 名無しさん (2015-04-17 09 48 52) このwikiのよくある質問に15000ってあったけど違うのか・・。もう2~3F上がっておけばよかった -- 名無しさん (2015-04-17 10 52 48) 名前 コメント
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関連リンク:イベント概要 - やさしい - むずかしい - 激辛 挑む前に(準備など) オススメPT オススメおとも だいまほう ステージ攻略 このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 開催期間:2016年1月1日(金) 10 00 ~ 1月12日(火) 27 59 (12日間) 公式サイト:http //puyoquest-am.blog.jp/archives/1047491599.html 参加条件:誰でも参加可能 消費げんき:50 難易度:★×? ターン数:? 元気ブースト進行度:+?%(消費げんき+?) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+?) こうげきのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) たいりょくのめやす:?以上(公式orゲーム画面上に記載) 特別ルール:青ぷよを10個消すと HPを1000かいふくするよ! 報酬初Sランククリアで「[R]けんじゃの書」獲得 クエスト進行度20%で「[R]ほっこりスケルトンT」獲得 クエスト進行度40%で「[R]けんじゃの書」獲得 クエスト進行度60%で「[R]ほっこりスケルトンT」獲得 クエスト進行度80%で「[R]けんじゃの書」獲得 クエスト進行度100%で「[R]ほっこりスケルトンT」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 以上 ~ ~ ~ ターン数 2~(※) 3 ~ ゆうじょうスター 6以上 5 クエスト進行度 +20% +15% +% ※ターン数Sは、「ステージを?ターン以内、合計?ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ 敵 敵1 敵2 敵3 敵4 敵5 HP こうげき / ぼうぎょ ドロップアイテム わざ ステージ 敵 敵1 敵2 敵3 HP こうげき / ぼうぎょ ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 先制 効果を記載 1 2 3 行動A 行動B 右記よりランダム +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) 攻略などを踏まえた上で、初挑戦する場合の簡易アドバイスを記載 例:ひっさつ技の封印があるので、●色をPTに入れるのは控えよう 例:受けるダメージが非常に大きいので軽減は準備しよう 例:貫通ダメージが大きいので、HPを上げて対応しよう 例:ステージ特有の攻略法があるので、確認してから挑もう etc… +攻略 オススメPT オススメおとも だいまほう ステージ攻略 前座 ボス このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 +攻略コメント 名前 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
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交響組曲「ドラゴンクエストVIII」空と海と大地と呪われし姫君 すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,800(税込) 品番:KICC-6308~9 (CD2枚組) <DISC1> 1.序曲 2.馬車を曳いて 3.穏やかな街並み~静かな村~錬金がま 4.広い世界へ~大平原のマーチ 5.対話 6.ひんやりと暗い道~暗い道の奥で 7.讃美歌に癒されて~修道僧の決意 8.つらい時を乗り越えて~急げ!ピンチだ 9.神秘なる塔 10.そうだあの時は~それ行けトーポ 11.雄叫びをあげて~難関を突破せよ <DISC2> 1.この想いを… 2.城の威容~王宮のガヴォット~城の威容 3.詩人の世界 4.海の記憶 5.忍び寄る影 6.闇の遺跡 7.大聖堂のある街 8.おおぞらをとぶ 9.終末へ向かう 10.ドルマゲス~おおぞらに戦う 11.空と海と大地
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協力モード攻略 [#r56a62f7] クエスト一覧 [#b9487dd9] アルティメットクエスト 詳細 [#qa493ae7] 協力モード攻略 最大8人で協力モード用クエストを攻略するモード。 「全国協力モード」で挑戦するには一定以上のLvが条件となっている。 全国協力、店内協力、チーム協力の3種類があるが、現在は全国協力のみローテーションの開放となっており、 店内協力、チーム/師弟協力は条件を満たしていなくても挑戦可能。 通常クエスト以外が5〜7個、EXクエストが0〜2個程度のペースで配信されている。 開放中のステージは、ゲーム筐体のオープニングムービー中に流れるテロップの他、 SFC通信(SFC.NETサービス)で確認可能。 アイテム整理画面でマッチした相手の武器の種類とスキルタイプが解るため、 マッチング確定するまでにマッチング相手に応じた武器に交換する余裕がある。 下記敵の総数と経験値はソロプレイ全討伐時。 マッチ人数が増えるごとに敵のHPは増加し、3人以上では敵の総数も増加する。 必要レベルで解禁されるクエストであってもそのレベルで余裕と言うわけでは無く 初めて挑戦する人は解禁Lv+2〜5で行き自分の力量を測って見るのも良いだろう。 なお、一人で各協力モードのクエストを総合評価S以上でクリアすると専用レコードが出現する。 エキストラクエストを除けば、ソロでSが取れるようになったら次に進む、 と言うのもひとつの目安として考えてよい。 クエスト一覧 以下に記載されている獲得できる名声値はSランクの場合で、Aランク以下については階級・名声値を参照。 ※エクレシア稼働に伴い難易度・参加条件レベル・経験値・熟練度が変更になっているものがあります。 「シャイニング・フォース クロスエクレシア」稼働でマップなど修正です。編集ご協力願います。 エリュシオン時のクエスト一覧はこちら。 アルティメットクエスト 通常の協力クエストよりも長めに設定されている高難易度クエストで必要GPも900となっている。 月間クエストランキング対象の「七花八裂・聚合兵翔」のみ常時店内選択可能。 そのほかは全国協力公開週を除き店内チーム選択は不可能。 クエスト タイマーテーブル※6 難易度※7 必要Lv クリア報酬 トレジャーコイン 獲得名声値※8 マップパターン数※9 敵の総数※1 全討伐経験値※1 獲得熟練度 ラストボス 【 Ultimate 】七花八裂 E ★18 45 15,000G 10 65 ? ?体 15,948 260 クロウ・クルワッハ 【 Ultimate 】蒼雷の震鳴 E ★18 45 15,000G 10 65 ? ?体 ? 390 幻雷の虚竜 【 Ultimate 】渇望の消命 E ★19 30+1 15,000G 10 65 2? ?体 ? 390 アンノーン 【 Ultimate 】虚空の最奥 EX ★23 30+1 15,000G 10 65 固定 34体or35体 約20,000 35 妖峰樹バルバト or黒蹄王(骸) 白蹄王(骸)or ネフィリム 【 Ultimate 】混沌の根源 EX ★24 30+1 15,000G 10 65 固定 34体 約40,000 90 アルトミスラ orGNT-207or タナトス 【 Ultimate 】聚合兵翔 E ★26 30+5 15,000G 10 65 ? ?体 13,440 300 クロウ・クルワッハオーズ フレイヤ 【 Ultimate 】閃輝の翼翔 E ★27 30+5 15,000G 10 65 ? ?体 ? 300 神竜クロウ・クルワッハ 【 Ultimate 】天破の恐嚇 E ★27 30+5 15,000G 10 65 ? ?体 ? 300 グレイブドラゴン 詳細
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クエスト 金鹿の酒場で受けられる依頼。 ストーリーモードではミッション「エトリアの怪異を追え!」報告後から、 クラシックモードではミッション「新米冒険者の心得」報告後から受注できるようになる。 基本的には迷宮の奥に到達することで依頼が増えていくが、中には特定の依頼をクリアしないと出現しないものや 迷宮内の特定の地点を調べないと出現しないものもある。 クエストの経験値は5人で受けた時のもの。人数が減ると、それだけ貰える経験値も減る (少人数だからと言って一つのクエストで貰える経験値が増えるわけではない)。 アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。 (間違いに気付いたら修正お願いします)。 1 A a.1 a.2 a.3 a.4 a.5 b.1 b.2 b.3 b.4 b.5 c.1 c.2 c.3 c.4 c.5 d.1 d.2 d.3 d.4 d.5 e.1 e.2 e.3 e.4 e.5 皮職人の頼みごと ある商店の頼みごと 忘れがたきあの味をもう一度 長鳴鶏の宿からの依頼Ⅰ 長鳴鶏の宿からの依頼Ⅱ ネクタルの材料を集めて! シリカ商店からの依頼Ⅰ シリカ商店からの依頼Ⅱ シリカ商店からの依頼Ⅲ 冒険者の冒険観察Ⅰ 冒険者の冒険観察Ⅱ 思い出をさがして 一攫千金物語Ⅰ 一攫千金物語Ⅱ 一攫千金物語Ⅲ 物語の終わり シンリンチョウ討伐依頼 森に住む熊 金鹿の酒場の特別依頼Ⅰ 金鹿の酒場の特別依頼Ⅱ 冒険者ギルドからの依頼Ⅰ 冒険者ギルドからの依頼Ⅱ 樹海にうごめく闇 ミセス・メリルの奇妙な依頼Ⅰ ミセス・メリルの奇妙な依頼Ⅱ 老いたる大富豪の花への願い 愛すべき植物たちよ 冒険者ギルドの挑戦 幸運のコイン ジャクソン料理店の奇妙な依頼 ジャクソン料理店からの頼みⅠ ジャクソン料理店からの頼みⅡ 注文の多い常連客 ジャクソン料理店の奇怪な依頼 雑貨屋イアンの依頼Ⅰ 雑貨屋イアンの依頼Ⅱ 星への祈り 化石に魅入られた女 ダイアに魅入られた女 害虫退治の依頼 過去をひろいに 冒険者の魂に安らぎあれ 銀のカケラに想いを託して… 執政院からの依頼Ⅰ 執政院からの依頼Ⅱ 執政院からの依頼Ⅲ 靴の持ち主を探して欲しい 探偵さんを探して 探偵消失 樹海の孤児 樹海を歩く不思議 蟹の住む穴 愛の運命 運命は幻 異国の客 冒険者の魚釣り 魔物討伐依頼 黄金男爵Ⅰ 黄金男爵Ⅱ 黄金男爵Ⅲ 大工ギルドからの依頼 白き姫君は終末の夢を見るかⅠ 白き姫君は終末の夢を見るかⅡ 去れよ死神、と少年は言った 薬師からの依頼Ⅰ 薬師からの依頼Ⅱ 薬師からの依頼Ⅲ 友への供物 華は無慈悲な森の女王 水晶の娘 ゆがんだ磁軸 封印の獣 たおやかに優しい兄へ ラッチを探して! 隠れたお宝 遥かなる樹海の歌 旧時代の遺産 墓標に眠る、金色の蛇 おとぎの鳥を追って 届け 我が想いよ 彼女の元に 勇士の証はたてられた 永遠の蒼は其処に在りし 美食王の依頼 飛龍の呼び声 其の紅き者に触れるな 皮職人の頼みごと 概要 報酬 攻略 出現条件 エトリアの街の職人からの依頼で衣服の材料となる柔らかい皮を3枚入手して頂きたい。 レザージャーキンEXP 450 柔らかい皮は森ネズミやひっかきモグラがドロップ クエスト受注可能時からの初期依頼 ある商店の頼みごと 概要 報酬 攻略 出現条件 エトリアの街のとあるお店からの依頼で樹海の中にある壁材として役立つ丈夫な木片を1つ入手して頂きたい。 テリアカα 3個EXP 350 樹海に入ってすぐの所で伐採 クエスト受注可能時からの初期依頼 忘れがたきあの味をもう一度 概要 報酬 攻略 出現条件 元冒険者だった老人からの依頼で樹海の中で入手できる神秘の水を手に入れて頂きたい。 メディカ 5個EXP 300 神秘の水はB1Fの右下(E-4)にある クエスト受注可能時からの初期依頼 長鳴鶏の宿からの依頼Ⅰ 概要 報酬 攻略 出現条件 長鳴鶏の宿からの依頼で、あるものを調達してくれる人を探しているという。 解析グラス 2個EXP 400 小さな牙を3つ宿へ届ける。小さな牙は森ネズミがドロップ クエスト受注可能時からの初期依頼 長鳴鶏の宿からの依頼Ⅱ 概要 報酬 攻略 出現条件 長鳴鶏の宿からの依頼で、また困ったことが起きているので、話を聞いて欲しいらしい。 耐氷ミストEXP 5000 雪狼の毛皮を宿へ届ける。スノーウルフがドロップ B6F到達「長鳴鶏の宿からの依頼Ⅰ」クリア ネクタルの材料を集めて! 概要 報酬 攻略 出現条件 シリカ商店からの依頼で冒険者の探索に役立つアイテムであるネクタルの材料、蜜のかけらを集めてくれる冒険者を探しているという。 ネクタル 3個EXP 900 蜜のかけらはB2Fで採取(レア)受注前に蜜のかけらを売却していたら改めて取りに行く必要はない報酬ももらえる B2F到達 シリカ商店からの依頼Ⅰ 概要 報酬 攻略 出現条件 シリカ商店からの依頼で、獣骨の鎧を作成するために必要となる材料を一揃い集めて頂きたい。 獣骨の鎧EXP 950 縞猿の骨1個,小動物の骨6個取りに行く縞猿の骨はゼブラテリウムから,小動物の骨はひっかきモグラがドロップ受注前に必要数の材料を売却していたら改めて取りに行く必要はない報酬ももらえる 「ネクタルの材料を集めて!」クリア シリカ商店からの依頼Ⅱ 概要 報酬 攻略 出現条件 シリカ商店からの依頼で、スカルンバレッタを作成するために必要となる材料を一揃い集めて頂きたい。 スカルンバレッタEXP 1650 灰鉄柘榴石はB3Fの採掘ポイントで入手可能(レア)樹海ミニイベントでも入手チャンスあり受注前に必要数の材料を売却していたら改めて取りに行く必要はない報酬ももらえる B3F到達「シリカ商店からの依頼Ⅰ」クリア シリカ商店からの依頼Ⅲ 概要 報酬 攻略 出現条件 シリカ商店からの依頼で、ボーンフレイルを作成するために必要となる材料を一揃い集めて頂きたい。 ボーンフレイルEXP 7500 折れた翼骨1個をシリカ商店で売却する。折れた翼骨は火喰い鳥がドロップ受注前に必要数の材料を売却していたら改めて取りに行く必要はない報酬ももらえる B8F到達「冒険者の冒険観察Ⅰ」クリア 冒険者の冒険観察Ⅰ 概要 報酬 攻略 出現条件 シリカ商店から、冒険者の樹海探索に同行したいという依頼が来た。とりあえず話を聞いてみて欲しい。 ファイアオイル 3個EXP 2500 狂える角鹿、岩イノシシ、全てを刈る影それぞれの近くにシリカを連れて行けばクリア。交戦の必要はない(倒すとコメントはあるが、報酬は変わらない。)なお途中の選択肢によっては珍しい音声セリフが聴ける。また、クエスト受注前にFOEを全て倒していた場合、受注後に1匹復活するためクエスト遂行に支障はない。 B5F到達「シリカ商店からの依頼Ⅱ」クリア 冒険者の冒険観察Ⅱ 概要 報酬 攻略 出現条件 シリカ商店から、再び冒険者の樹海探索に同行したいという依頼が来た。とりあえず話を聞いてみて欲しい。 まどろみのナイフEXP 8000 8階の癒しの泉にシリカを連れて行けばクリア。階層移動時、およびダメージ床を踏んだ時とFOE撃破時に会話あり。なお途中の選択肢によっては珍しい音声セリフが聴ける。 B8Fの癒しの泉を復活させている「シリカ商店からの依頼Ⅲ」クリア後 思い出をさがして 概要 報酬 攻略 出現条件 地下2階の凶暴な鹿のうろついている場所にうっかり落し物をしてしまった。誰かに取りに行って欲しい。 ブレイバントEXP 750 B2FのD-2(b.3)行き止まりの所にある B2F到達 一攫千金物語Ⅰ 概要 報酬 攻略 出現条件 樹海の中で伐採物を拾えば、そこそこの金稼ぎになると聞いた。それがどこにあるのか教えて貰いたい。 火術の起動符 3個EXP 800 酒場にいる恰幅のいい商人に話しかけB1Fの伐採ポイントの位置を指し示せばクリア。 B2F到達 一攫千金物語Ⅱ 概要 報酬 攻略 出現条件 樹海の中で採取物を拾えば、そこそこの金稼ぎになると聞いた。それがどこにあるのか教えて貰いたい。 耐氷ミストEXP 1350 酒場にいる恰幅のいい商人に話しかけB2Fの採取ポイントの位置を指し示せばクリア。 B3F到達「一攫千金物語Ⅰ」クリア後 一攫千金物語Ⅲ 概要 報酬 攻略 出現条件 樹海の中で採掘物を拾えば、そこそこの金稼ぎになると聞いた。それがどこにあるのか教えて貰いたい。 アムリタEXP 1850 酒場にいる恰幅のいい商人に話しかけB3Fの採掘ポイントの位置を指し示せばクリア。 B4F到達「一攫千金物語Ⅱ」クリア後 物語の終わり 概要 報酬 攻略 出現条件 採掘のために地下3階に行ってみたが、巨大なカマキリに追いかけられている内に財産を落としてしまったので拾ってきて欲しい。 300エンハーケンビュクゼEXP 3000 恰幅の良い商人に話しかけ、教えてもらった座標にあるものを拾いに行き、拾ったものを商人に渡せばクリア。商人の採取物を商人に渡さずに報告した場合は、ハーケンビュクゼは貰えず報酬と経験値も1/3となる。 「一攫千金物語Ⅲ」クリア B5F到達 シンリンチョウ討伐依頼 概要 報酬 攻略 出現条件 とある施薬院で修行をしている薬師が樹海へ薬草を取りにいく際、邪魔なシンリンチョウを退治して欲しいと頼んできた。 メディカII 3個EXP 1450 B2Fの A-6(b,4) を調べるとシンリンチョウと連戦。三戦目に森林の巨大蝶と戦闘 B3F到達 森に住む熊 概要 報酬 攻略 出現条件 以前、迷宮で力尽きそうになったところを何と野生のはずのクマが助けてくれたという。その礼をするために樹海の中に届け物をして欲しい。 200エンEXP 1750 B3Fの F-3(a,2) に届け物を持っていく。こっそり熊の巣に置いていく場合、AGIが9以下のキャラを選ぶとHP-40。クエストクリア後に再度訪れると1層の採集アイテムが各1種ずつ手に入る。ただしクエスト前に巣から採取物を盗んでいると植物のツル、輝石x2になる。クエスト出現条件が樹海の特定ポイントを調べた上で特定選択肢を選ぶことなので見落としがち。 B3Fの F-3(a,2) を調べて熊の巣を発見している。熊と遭遇しているだけでは発生しないので注意 金鹿の酒場の特別依頼Ⅰ 概要 報酬 攻略 出現条件 金鹿の酒場の店主からの依頼で、つまり私なんだけど、小さい花が3つ必要だから、持ってきてくれないかしら? 脚削ぎの槍EXP 1300 第一階層の採取ポイントで入手可能 B3F到達 金鹿の酒場の特別依頼Ⅱ 概要 報酬 攻略 出現条件 金鹿の酒場の店主からの依頼で、つまり私なんだけど、真鉄の殻が4つ必要だから、持ってきてくれないかしら? ネクタル 3個EXP 7000 真鉄の殻はデススコーピオンのドロップ 「金鹿の酒場の特別依頼Ⅰ」クリア B7F到達 冒険者ギルドからの依頼Ⅰ 概要 報酬 攻略 出現条件 冒険者ギルドのギルド長からの依頼で、できるだけ内密で頼みたいことがあるらしい。本人から話を聞いて欲しいとのこと。 グリーンブーツEXP 2150 姫リンゴを3つ、ギルド長に直接渡す。姫リンゴはB2Fで採取可能 B4F到達 冒険者ギルドからの依頼Ⅱ 概要 報酬 攻略 出現条件 冒険者ギルドのギルド長からの依頼で、再び頼みたいことがあるらしい。今回も本人から話を聞いて欲しいとのこと。 明滅弾 轟音弾 各2個EXP 5750 ミント草を3つ、ギルド長に直接渡す。ミント草はB6Fで採取可能 「冒険者ギルドからの依頼Ⅰ」クリア B6F到達 樹海にうごめく闇 概要 報酬 攻略 出現条件 若い冒険者の一団が、樹海の地下5階を捜索中見たことのない恐ろしい魔物に襲われたそうだ。熟練の冒険者に討伐を依頼したい。 斥候の長靴 2個EXP 6000 依頼を受けたらB5Fでのエンカウントがすべてロンギスクアマに変わる。15体倒せばクリア。 B6F到達 ミセス・メリルの奇妙な依頼Ⅰ 概要 報酬 攻略 出現条件 エトリアの街で有名なデザイナーミセス・メリルが新たな装飾品をつくるため蝶の目玉を欲しているそうだ。 好機のスカラベEXP 5250 複眼5個複眼はシンリンチョウ等を物理以外で撃破で獲得 B6F到達 ミセス・メリルの奇妙な依頼Ⅱ 概要 報酬 攻略 出現条件 エトリアの街で有名なデザイナーミセス・メリルが新たな装飾品をつくるため鋭い尾針を3個欲しているそうだ。 好機のスカラベ 2個EXP 6500 鋭い尾針は軍隊バチのドロップ 「ミセス・メリルの奇妙な依頼Ⅰ」クリア B7F到達 老いたる大富豪の花への願い 概要 報酬 攻略 出現条件 この街に大きな庭園を持つ大富豪がいた。多くの花を育てた男が、ただ一つ咲かす事のできなかった花を咲かせたいと言い残した。 700エンEXP 7500 B7Fの C-2(e,4)毒の床を抜けた先の小部屋「花求める蜂」と四連戦あり B7F到達 愛すべき植物たちよ 概要 報酬 攻略 出現条件 植物学者からの依頼で、迷宮の第二階層に生息している危険な花びらについての調査を行いたいのだが、その魔物がどこを住処にしているか調べて欲しいという。 アクセラ 3個EXP 7000 酒場にいる植物学者にマップで位置を教える。位置はB7Fの A-4(b.3)。一度でも間違えた場所を教えると報酬がアクセラ1個とEXP2000になる。 B7F到達 冒険者ギルドの挑戦 概要 報酬 攻略 出現条件 冒険者ギルドでは、樹海を探索する冒険者を鍛えるため、過酷な試練を課すことがある。樹海地下8階で5日間過ごせという内容だ。 ネクタルIIEXP 10500 時間はかかるが回復の泉を利用すれば達成は容易。ちなみに竜の巣に入ってすぐの部分は敵も出ないし竜のブレスも届かないので安全に時間を過ごせる。ストーリーモードでは夜になると休憩可能。各キャラを掘り下げるミニイベントが挿入され、時間が経過する。 B8F到達ミッション「飛竜のタマゴを入手せよ!」発動? 幸運のコイン 概要 報酬 攻略 出現条件 冒険者の一人が、樹海の中で魔物に追われ大切にしていたコインを落としてしまった。それを探し出し、持ち帰っ欲しいという。 1500エンEXP 11000 コインはB8Fの D-5(a.5) にある。怒りの火喰い鳥と戦闘になる。怒りの火喰い鳥は本編クリア後のFOEが使ってくるスキルを使用。怒りの火喰い鳥との再戦は今のところできないので、グリモアがほしい場合は注意(TEC依存・火属性全体+腕封じ)。とはいえこの段階で手に入ってもTP消費が重くて持て余す可能性が高いが。 B9F到達 ジャクソン料理店の奇妙な依頼 概要 報酬 攻略 出現条件 エトリアの街の料理店からの依頼で火喰い鳥からとれる赤玉石をとってきて欲しいという。 ファイアリングEXP 11500 火喰い鳥を火属性攻撃で倒すと赤玉石をドロップする。ファイアオイルや火属性武器、ガンナーのフレイムショット等物理属性を兼ね備えた武器、スキルを用いるのが楽。 B9F到達 ジャクソン料理店からの頼みⅠ 概要 報酬 攻略 出現条件 エトリアの街の料理店からの依頼で新たな味に挑戦するため、魔物から取れる大トンボの巣材を3個集めて欲しいという。 混乱の香 2個EXP 28500 主にB13Fに出現するモリヤンマがドロップ。出現率やドロップ率があまり高くないため、博識持ちが何人か居ないと厳しい。 B13F到達「ジャクソン料理店の奇妙な依頼」クリア ジャクソン料理店からの頼みⅡ 概要 報酬 攻略 出現条件 エトリアの街の料理店からの依頼で新たな味に挑戦するため、魔物から取れる砂目魚の眼球を2個集めて欲しいという。 獣寄せの鈴 2個EXP 47500 主にB17Fに出現するスナトビデメキンがドロップ。 B17F到達「ジャクソン料理店からの頼みⅠ」クリア 注文の多い常連客 概要 報酬 攻略 出現条件 エトリアの街の料理店からの依頼である常連客の舌をうならせる極上料理の材料をとってきて欲しいと頼んできた。 耐雷ミスト 2個EXP 52500 剣魚のウロコ、来光鳥の輝嘴、乾いた木桃を1個ずつ持って酒場に報告すればクリア。アイテムはそれぞれソードフィッシュ(B14F)、シャインバード(B9F)、B16Fの採取から入手可能。 B17F到達「ジャクソン料理店からの頼みⅠ」クリア ジャクソン料理店の奇怪な依頼 概要 報酬 攻略 出現条件 エトリアの街の料理店からの依頼で樹海の最終階層にいる魔物からとれる呪われた根をとってきて欲しいという。 ネクタルⅡ 3個EXP 255000 デモンドレイクを呪い状態で倒すと呪われた根をドロップする。ストーリーモードだとクエスト報告後に酒場を出ると会話イベントがある。 27階到達「ジャクソン料理店からの頼みⅡ」クリア 雑貨屋イアンの依頼Ⅰ 概要 報酬 攻略 出現条件 エトリアの街にイアンという雑貨商がいる。その男が、樹海の第二階層で採掘できる物を全部集めて欲しいと頼んできた。 戦功の角笛EXP 10000 クズ真鉄、ラテライト、砕けた化石の三つをB9F・B10Fの採掘場から採掘する。 B9F到達 雑貨屋イアンの依頼Ⅱ 概要 報酬 攻略 出現条件 エトリアの街の雑貨商イアンが今度は樹海の第三階層で伐採できる物を全部集めて欲しいと頼んできた。 戦功の角笛 2個EXP 31000 岩サンゴ・深海樹の枝・水仙人掌の三つをB13F・B14Fの伐採場から伐採する。 B14F到達「雑貨屋イアンの依頼Ⅰ」クリア 星への祈り 概要 報酬 攻略 出現条件 想い人の名を書いてお守りにすると両想いになれるという伝説の星型の種子が欲しいという一人の少女の依頼がある。 アムリタ 2個EXP 12000 第二階層 B10Fに出る『ヤシの木お化け』からレアドロップで取れる。 B10F到達 化石に魅入られた女 概要 報酬 攻略 出現条件 エトリアの街に一人の美しい女性がいる。女は、全身をきらびやかな装飾で飾ることを夢見ていて化石の首飾りを欲しいという。 巨象の牙飾りEXP 13000 化石の首飾りはB9F・B10Fの採掘場から採掘した砕けた化石をシリカ商店に売ることで販売される。 B10F到達 ダイアに魅入られた女 概要 報酬 攻略 出現条件 エトリアの街に装飾に魅入られた女がいる。その女から更なる依頼が舞い込んだ。今度はカリナンを欲しいという。 アダマースEXP 50000 カリナンはB17F・B19Fの採掘場の採掘レア。 B16F到達「化石に魅入られた女」クリア 害虫退治の依頼 概要 報酬 攻略 出現条件 樹海の地下の10階まで足を運びそこで入手できる果実を集め、生計を立てる若者がいた。木の実を食う害虫を討伐して欲しいという。 メディカⅢ 2個EXP 21500 E-2(b,1)の扉から入れる小部屋にて、特濃砂糖水を使うと猛毒アゲハと連戦(2匹→3匹→4匹→5匹)。 B11F到達 過去をひろいに 概要 報酬 攻略 出現条件 その昔、共に迷宮に挑んだ仲間たちの遺品を拾ってきた欲しいという頼みがある。生きている自分が弔ってやりたいそうだ。 小手切りEXP 23500 B11FのC-6(a,4)、B-3(c,3)、E-2(a,2)に遺品がある。 B11F到達 冒険者の魂に安らぎあれ 概要 報酬 攻略 出現条件 伝説の山賊エドゥが隠した宝が世界樹の迷宮に隠されているという。魔物が守ると噂されるその宝を見つけ出してほしい。 10000エンEXP 50000 B5Fの b-5(d,5)の白水晶の扉から入れる道を進み、B3Fの c-6(e,4)の扉の先を目指す。扉の先にいる強敵を撃破した後部屋内を何度か調べた後に酒場へ報告するとクリア。クエスト発生段階では強敵の撃破は困難なので後回しにすることを推奨。ストーリーモードではクリア後酒場を出ると会話イベントがある。 B11F到達 銀のカケラに想いを託して… 概要 報酬 攻略 出現条件 エトリアに住む細工師の若者が、恋人にプロポーズするために指輪を作ろうと考えた。材料のコランダム原石が1つ欲しいという。 ソーマ 3個EXP 26000 「靴の持ち主を探して欲しい」のクエスト内で取得できる。またB11Fからレアではあるが、採掘できる。 B12F到達 執政院からの依頼Ⅰ 概要 報酬 攻略 出現条件 執政院から世界樹の迷宮に挑む全冒険者に通達が出た。地下10階で、草木が異常に増殖し暴れ回っているのを対処して頂きたい。 ストナード 2~4個EXP 30000 B10Fに到着すると兵士から「怪しいピンクのお香」をもらえる。それをB-7(d,3)で焚くと、殺人草×1とバトル。倒すとクエスト完了。クエストクリア時の「怪しいピンクのお香」の残量一つにつきストナード1個を追加報酬として貰える。C-3(a,3)、C-4(e,3)で焚いた場合はかみつき草×1と戦闘になる。 B12F到達 執政院からの依頼Ⅱ 概要 報酬 攻略 出現条件 執政院から世界樹の迷宮に挑む全冒険者に通達が出た。第五階層の昇降機が使用不可になったので、それを修復して頂きたい。 メディカⅣ 2個EXP 225000 B21Fの c-1(a,4) および c-7(e,2) にある昇降機を調べると扉が開かなくなっている。無理矢理こじ開けると戦闘になり、それぞれ撃破すればクリア。先に調べた方はスラストバインド×1と戦闘になり、後に調べた方はバトルスラストバインド×2、グランバインド×1と戦闘になる。HPと攻撃力がかなり高いので、相応の準備をしておかないと厳しい。ちなみに他の2基の昇降機は使用可能だが、それを利用してB23Fで動かない方の昇降機を調べても何も起こらない。 B26F到達「執政院からの依頼Ⅰ」クリア 執政院からの依頼Ⅲ 概要 報酬 攻略 出現条件 執政院から世界樹の迷宮に挑む全冒険者に通達が出た。古の文明を調査する為、樹海下層の遺跡から遺物を持ってきて頂きたい。 1つにつき7000エンEXP 265000 B27F a-2(d,5) 穴のあいたコインB27F a-4(d,3) 柔らかいビンB27F a-5(d,4) 虹色に輝く円盤B28F a-3(d,4)二つ折りの機械B28F a-6(d,3)小さな金属の筒計五つ。ストーリーモードだとクエスト報告後に酒場を出ると会話イベントがある。 B28F到達「執政院からの依頼Ⅱ」クリア 靴の持ち主を探して欲しい 概要 報酬 攻略 出現条件 そこの大通りで、冒険者の物らしき落し物を拾った。冒険に必要なものだと思うので、持ち主に返してあげたい。 2000エンコランダム原石×1EXP 24000 探偵と会話後、B11Fの北東 A-6(b,4) の採掘場に向かう。ここでもらえるコランダム原石を売ると「銀のカケラに想いを託して…」のクエストが面倒になるので注意。 B12F到達 探偵さんを探して 概要 報酬 攻略 出現条件 ここしばらく街の人たちの相談役であった探偵が樹海へ消えた。メモを残しているのだが、何の事か分からない。 獣避けの鈴 3個EXP 27500 探偵は第三階層B11Fのの F-4(a,2) の落とし穴から落ちた場所のすぐ上にいる。毒吐きミミズ×2匹と戦闘あり。戦闘後の選択肢は『採掘場』が正解。クエスト後、一度樹海に入った後で再度酒場のオースティンに話し掛けると礼としてアムリタを1個もらえる。 B13F到達?「靴の持ち主を探して欲しい」クリア酒場でイベント(占い師をするオースティン)が発生した後、一度樹海に入る 探偵消失 概要 報酬 攻略 出現条件 ここのところ様子がおかしかった探偵が姿を消した。何か事件が起きたかもしれないので、探し出してほしい。 パライズウィップEXP 34000 探偵の残したメモの内容は以前の会話がヒント。メモを解いて探偵を発見するとザコと三連戦になる。クエスト報告後オースティンがギルドキーパーになる。探偵のいる場所はF-7(d.3)。「冒険者の魚釣り」で当たりの魚の場所と重なっており、合わせて受けていた場合は魚を釣る前に探偵発見のイベントが先に行われる。 B15F到達「探偵さんを探して」クリア酒場のオースティンと会話をしてアムリタをもらい、一度樹海に入る 樹海の孤児 概要 報酬 攻略 出現条件 多くの冒険者たちが地下12階の探索中に凶暴なアリに襲われる事件が多発している。その原因を突き止めて欲しいという。 3000エンEXP 29000 B12Fの F-3(a,3) まで行く。B11Fの F-3(a,5) の落とし穴から落ちると、アリのF.O.Eと戦わずにクエストクリアできる。 B13F到達 樹海を歩く不思議 概要 報酬 攻略 出現条件 迷宮の第二階層を歩いていた時、動く不思議な植物を見つけた。その正体を探ってみて欲しい。 アクセラEXP 25000 B10FのA-7(c,3)、D-7(a,4)、E-3(e,5)、D-3(e,2)などにて『世界樹の芽』とバトル。行き止まりならどこでも出る?行き止まり以外でエンカウントしてもクエスト達成にはならないので注意。クエスト受注していると出現率アップ?必要なら全員分のアイテムドロップまで粘ってみるのも良いかもしれない。 B13F到達 蟹の住む穴 概要 報酬 攻略 出現条件 生物学者からの依頼で、第三階層にとても大きなカニがいることがわかった。冒険者にそのカニを調べるためのサンプルを探し出してほしい。 鋼鉄の手甲EXP 32500 B13Fの D-2(b,1) にてカニの抜け殻をゲットし、酒場で納品する。 B14F到達 愛の運命 運命は幻 概要 報酬 攻略 出現条件 樹海に出かけた一人の冒険者がいた…。その冒険者には一人の美しい婚約者がいた。戻らぬ相手を探して欲しいと頼んできた。 5000エンEXP 45000 B16FのC-4(b,4)で七色のバンダナを見つけ持ち帰る。 B16F到達 異国の客 概要 報酬 攻略 出現条件 遠い異国から旅をして、この街に男が来た。男は百年甲殻を求めて、祖国を離れこのエトリアの街までたどり着いたという。 カヤノヒメの草冠EXP 47500 酒場で身なりのいい男から『カメのエサ』をゲットしたら、B13Fの B-4(d,4) の地面にエサを置く。壁に突き当たるまで戻ると、誘われし水亀が現れるのでバトル(マップにアイコンが出るのですぐわかる)。 B16F到達 冒険者の魚釣り 概要 報酬 攻略 出現条件 町で開かれる祭りに大量の魚が必要だ。樹海で取れる珍しい魚を冒険者に取ってきて頂きたい。 アムリタⅡEXP 150003位時 アムリタⅡ 2個EXP 350002位時 アムリタⅡ 3個EXP 60000優勝時アムリタⅡ 4個EXP 90000 B14Fで8時間以内に珍しい魚を釣り上げる。ハズレの場合はザコと戦闘。魚の位置は紅ドジョウ a-3(c,5)、樹海アロワナ a-5(c,4)、トラアユ b-2(c,4)、キノボリウオ d-1(c,2)、星色錦鯉 d-5(b,3)、フラワーサーモン E-2(c,1)、ヒカリニジマス E-5(b,5)、夜闇ブナ F-5(c,3)、アブラウナギ F-7(d,3)の全9箇所。3匹未満で入賞なし、3~4匹で3位、5~8匹で2位、9匹で優勝となる。 B16F到達 魔物討伐依頼 概要 報酬 攻略 出現条件 エトリアの街の大工ギルドで働く男が地下17階の仕事場付近に3匹の魔物が現れて困っているという。 ネクタルⅡ 3個EXP 75000 クエスト受注後酒場にいる「仕事帰りの大工」に話し掛けて魔物の出現ポイントを教えてもらう。その後、教えてもらった3か所にいるメデューサツリー×1をそれぞれ撃破するとクリア。 B17F到達酒場にいる「仕事帰りの大工」によい木がとれる場所を教える17階 a-2(c,1)、b-6(e,2)、d-4(c,2)のいずれか一箇所で良い 黄金男爵Ⅰ 概要 報酬 攻略 出現条件 エトリアの街に黄金男爵と呼ばれる常に全身を黄金色の衣装で包む男がいる。男が自宅に飾る黄金鹿の角を5つ探している。 黄金の靴EXP 50000 黄金鹿の角5本を酒場に納品する。黄金鹿の角は4層(B16F~B17F)ザコのゴールドホーンからのレアドロップ。出現率がそれほど高くなくドロップ率も良いとはいえないので解剖用水溶液を量産可能になってから取り組むと楽。 B17F到達 黄金男爵Ⅱ 概要 報酬 攻略 出現条件 エトリアの街に黄金男爵と呼ばれる常に全身を黄金色の衣装で包む男がいる。男が新しい衣装のため、金色の毛皮を欲している。 黄金の兜EXP 120000 金色の毛皮10枚を酒場に納品する。金色の毛皮は5層ザコのグリンブルスティからのレアドロップ。ドロップ率が良いとはいえないので解剖用水溶液を量産可能になってから取り組むと楽。B23FのE3やE5付近で3体同時に出現しやすい。 B23F到達「黄金男爵Ⅰ」クリア 黄金男爵Ⅲ 概要 報酬 攻略 出現条件 エトリアの街に黄金男爵と呼ばれる常に全身を黄金色の衣装で包む男がいる。男が新しい衣装のため、黄金鳥の羽を欲している。 黄金の鎧EXP 240000 クエスト受注後にB20Fのイワオロペネレプを撃破すると貴重品「黄金鳥の羽」が手に入るので、これを酒場に納品する。条件ドロップを狙う必要はない。クエスト受注前にイワオロペネレプを倒していた場合、自動復活しないので日数経過での復活を待つ必要がある。 B27F到達「黄金男爵Ⅱ」クリア 大工ギルドからの依頼 概要 報酬 攻略 出現条件 エトリアの街の大工ギルドからの依頼で家の材料となる堅石のかけら3つとダマスカス鋼片を5つ欲しいという。 封頭の玄能EXP 62500 17階および19階にある採掘ポイントから堅石のかけら3つとダマスカス鋼片5つを入手し酒場に納品する。 B18F到達 白き姫君は終末の夢を見るかⅠ 概要 報酬 攻略 出現条件 エトリアの街で1、2を争う富豪の白き姫の二つ名で呼ばれる令嬢が、悪夢にうなされ毎夜眠れないのを助けて欲しいという。 聖なる贈り物EXP 57500 酒場に「白き姫の使い」が出現。「昏睡の呪言」を覚えたキャラを姫の使いの元に連れて行くか、「清楚な少女」に変種祓い根×5を渡すと貰える眠り薬を姫の使いに渡すとクリア。「眠りの花粉」など睡眠を付与するエネミースキルを付けたグリモアを装備したキャラでは不可。「スリープドラッグ」も不可。「清楚な少女」関連クエストのため「シンリンチョウ討伐依頼」をクリアしていないと出現しない。 B18F到達「シンリンチョウ討伐依頼」クリア 白き姫君は終末の夢を見るかⅡ 概要 報酬 攻略 出現条件 エトリアの街に住む富豪の一人娘が、再び悪夢に苦しんでいる。しかもその夢は、街が魔物に襲われるというものだという。 ソニックダガーEXP 120000 B1Fに出現する森の破壊者×4と夢より出でし者×1を倒せばクリア。夢より出でし者はプレイヤーが近づくと逃げながら迂回して樹海の入り口に向かおうとするので、D-2の隠し通路を利用して先回りすると良い。 B22F到達「白き姫君は終末の夢を見るかⅠ」クリア 去れよ死神、と少年は言った 概要 報酬 攻略 出現条件 長い間病に苦しんでいる婦人がいる不治の病に苦しむ彼女には一人の息子がおりその子が母の病を治して、と頼んできた。 50エンEXP 127500古びた盾 五層採取で手に入る「苦ヨモギ」、五層伐採で手に入る「死色の細茎」、五層ザコのダイアーウルフのレアドロップである「真紅の鮮血」を各1個ずつ集めた後酒場にいる「清楚な少女」に話し掛けて「最高の薬」を入手し酒場に納品する。クエストクリア時に追加報酬として「古びた盾」が手に入る。 B24F到達「白き姫君は終末の夢を見るかⅠ」クリア 薬師からの依頼Ⅰ 概要 報酬 攻略 出現条件 とある施薬院で修業をしている薬師が新しい薬を開発するための材料になる大鳥の足腱を1つ取ってきて欲しいという。 ハマオEXP 60000 大鳥の足腱は4層ザコのヒュージモアの通常ドロップ。 B19F到達 薬師からの依頼Ⅱ 概要 報酬 攻略 出現条件 とある施薬院で修業をしている薬師が新しい薬を開発するための材料になる冬虫夏草を1つ取ってきて欲しいという。 ソーマプライムEXP 65000 冬虫夏草は4層採取レア。B18FかB19Fの採取ポイントで入手後、酒場に納品する。 B19F「薬師からの依頼Ⅰ」クリア 薬師からの依頼Ⅲ 概要 報酬 攻略 出現条件 とある施薬院で修業をしている薬師が石化治療のための薬を開発した。その薬を人体実験に使いたいというのだが…。 アクセラ 3個EXP 70000 仲間一人を石化状態にして酒場へ連れていけばクリア。B19Fに出現するアークピクシー相手に粘るとよい。なお治療は失敗するので石化治療は自前で行う必要がある。 B19F「薬師からの依頼Ⅱ」クリア 友への供物 概要 報酬 攻略 出現条件 苦楽を共に過ごした男がいた…。彼は私を庇い、魔物の牙に倒れた…。来世には幸運になれるようにお供えしたい。 ウニコウル 2個EXP 105000(+ルーングローブ、フレイムグリーブ、ルーンサークレット) B1Fの入口付近 D-2(c,1) にある男の墓に手向けの品を供える。街の各施設で「会話する」を選ぶと供え物についての情報が聞ける。ギルドハウスでは2人のギルドキーパーからそれぞれ別の供え物を受け取れるので、貰い損ねないように。クエスト達成後に会話が発生、墓に供えた品物の数によって1~3種類の防具が貰える。(1~ ルーングローブ/3~ フレイムグリーブ/5~ ルーンサークレット)ストーリーモードの場合、3人目のギルドキーパーからも供え物を貰えるが報酬に変化はない。 B21F到達 華は無慈悲な森の女王 概要 報酬 攻略 出現条件 樹海の第二階層、冒険者が滅多に近づかない赤い植物で覆われた地の奥に一人、不思議な少女が住むという噂を聞いた。その真実を知りたい。 50000エンEXP 250000 B11Fの紫水晶の扉を抜けた先、B7F北東の小部屋で戦闘。かなりの強敵であり、受領可能になった時点で勝つのは非常に困難。 B21F到達 水晶の娘 概要 報酬 攻略 出現条件 エトリアの街に、水晶の娘と称される美しい娘がいる。娘は水晶を愛し、己の身の回りを美しい水晶で飾りたいと望んでいるという。 絶耐ミストEXP 100000 B22Fで伐採できる水晶のツル×3を酒場に持って行けばクリア。 B22F到達 ゆがんだ磁軸 概要 報酬 攻略 出現条件 地下18階で、強力な磁軸影響が出た。進もうとしても気づけば元の場所にいる。このゆがんだ磁軸を調査してほしい。 解剖用水溶液EXP 110000 壁や柱にぶつかるまで直進し、ぶつかったら進行方向の左を向いて同じように直進を繰り返せばよい。途中で禍乱の歌姫×1との戦闘がある。 B22F到達 封印の獣 概要 報酬 攻略 出現条件 磁軸を修正してもらった時に発見した石碑はある魔物を封印していたことがわかった。冒険者に魔物の討伐をお願いしたい。 50000エンEXP 250000 B16F E-7(c,2) の抜け道が開通しているのでその先に進んでB17F北東A-7の部屋で戦闘。毒をはじめとする状態異常が厄介な相手だが、受領可能になった時点でも勝てなくもない。 B24F到達「ゆがんだ磁軸」クリア たおやかに優しい兄へ 概要 報酬 攻略 出現条件 冒険者の兄を持つ一人の少女が住んでいる。旅立つ兄のために幸運をもたらす羽を使ってお守りを作って渡したいという。 ラウダナム 2個EXP 122500 神蜂の通常ドロップであるエンジェルウイングを5個集めて酒場に納品すればクリア。B25FのE-6、F-6あたりで3匹同時に出現することが多い。 B23F到達 ラッチを探して! 概要 報酬 攻略 出現条件 長鳴鶏の宿の店員の飼ってたラッチが樹海を散歩中に逃げてしまったので是非見つけてほしいと頼んできた。 5エンEXP 125000 受領と同時に貴重品「手作りチーズ」を入手。B25Fの F-1(c,2) を調べればラッチが見つかる。A-1(c,2)、A-6(d,3)、D-1(e,2)、D-7(c,4)、F-7(c,4)ではフランソワマウスと戦闘に。通常攻撃しかしてこないが、HPも攻撃力も高い。奥に行くほど数が増える(最大5体)のでますます厄介。図鑑にも登録されないため、敢えて戦う理由は無い。 B25F到達 隠れたお宝 概要 報酬 攻略 出現条件 とある文献によると、氷の鎌を持つカマキリが伐採物を切り裂いたその跡に、卵を産みつけることがあるらしく、それを発見して欲しい。 14000エンEXP 135000 B22Fでアイスシザーズが滞在した伐採ポイントを調べると稀に氷河の卵鞘が手に入るのでそれを酒場にいる「宝物収集家ストーン」に見せることでクリア。ちなみに氷河の卵鞘は渡さずに済む。伐採スキルが無いと非常に出づらいので高レベルの伐採スキル持ち複数人の起用を推奨。 B25F到達 遥かなる樹海の歌 概要 報酬 攻略 出現条件 かつてエトリアの街に伝説的な歌姫がいた。樹海の奥地でその歌姫の歌が聞こえるという噂がある。叶うなら、聞いてみたい。 シュリンクスEXP 215000 B25F c-2(c,1)を調べて箱のふたを開け、酒場でもらった「磁空石」を使用する。クエストクリア後、昼間の街と宿屋のBGMが変化する。 B26F到達 旧時代の遺産 概要 報酬 攻略 出現条件 地下21階で見つかったアンク型のパーツと同じものを探してほしい。できるだけ多くのパーツを探してきてくれ。 四つ葉のクローバーEXP 235000 B24Fの a-1(d,4)、b-3(c,2)、b-4(d,3)、d-2(d,5)、e-5(d,4) にあるアンク型のパーツA~Eを酒場に納品するとクリア。 B26F到達 墓標に眠る、金色の蛇 概要 報酬 攻略 出現条件 アンク型のパーツを組み合わせ収束装置という部品を作った。これを地下21階の機械にはめれば何かが起こるはずだ。 100000エンEXP 500000 B21FのE2の部屋にある昇降機の制御装置を調べる。その後B25FのB4の部屋にて雷鳴と共に現る者と戦闘し、撃破すればクリア。 B27F到達「旧時代の遺産」クリア おとぎの鳥を追って 概要 報酬 攻略 出現条件 多くの吟遊詩人が歌う幻の鳥の伝説。だがあれは、ただのおとぎ話ではない。伝説の中に生きる鳥を発見して欲しい。 戦功の角笛EXP 235000 酒場にいる「竪琴を持っている詩人」に話し掛けて「伝説の肉」を入手しB27F E-3(c,1) に灯りをつけていない状態で肉を置くと「伝説の鳥の羽」が手に入るのでそれを「竪琴を持っている詩人」に渡すとクリア。 B27F到達 届け 我が想いよ 彼女の元に 概要 報酬 攻略 出現条件 炎より燃えさかり雷より激しく氷より美しい我が想いを彼女に伝えるそのために三色混石を3つ渡したいという。 好機のスカラベ 3個EXP 245000 6層採掘ポイントから三色混石を3つ入手し酒場に納品すればクリア。 B27F到達 勇士の証はたてられた 概要 報酬 攻略 出現条件 吹雪を操る竜におそわれ腕を失った。でも他に誰もヤツを見ていない。竜が本当にいたのか調べてくれ。 25000エンEXP 230000 酒場の「片腕の飲んだくれ」に話しかけて依頼を受けたことを告げ、B16F e-2(e,3) の抜け道を教えてもらう。抜け道の先を進みB15F a-1(c,4) を調べて「氷づけの腕」を入手。その後酒場に報告すればクリア。報告前に「片腕の飲んだくれ」に話しかけて「氷づけの腕」を渡すと会話がある。 B27F到達 永遠の蒼は其処に在りし 概要 報酬 攻略 出現条件 吹雪を操る竜が存在することが判明した。地下15階のどこかにいるはずなので探し出して退治して欲しい。 100000エンEXP 500000 B15F a1の部屋にいる氷嵐の支配者と戦闘し、撃破すればクリア。 B28F到達「勇士の証はたてられた」クリア 美食王の依頼 概要 報酬 攻略 出現条件 エトリアの街の美食王と呼ばれる富豪が今までにない料理を作るため、樹海の様々な材料を入手してきて欲しいという。 慈悲の短剣EXP 290000 森狼の牙(一層フォレストウルフ通常ドロップ)巨駝鳥のしなる足(二層ジャイアントモア通常ドロップ)石化した蟻巣材(三層ハイガードアント条件ドロップ)女王の赤糸(四層冷酷なる貴婦人通常ドロップ)、呪いのまだら牙(五層樹の下の大王通常ドロップ)をそれぞれ一つずつ集めて酒場に納品する。 B29F到達 飛龍の呼び声 概要 報酬 攻略 出現条件 ワイバーンが奇妙な声で鳴いている。いったいワイバーンに何があったのか?何かの前兆か? 調査をして欲しい。 50000エンEXP 350000 クエスト受注後にB8Fのワイバーンを撃破すると貴重品「飛龍の牙笛」が手に入るので、これを酒場に納品する。条件ドロップを狙う必要はない。クエスト受注前にワイバーンを倒していた場合、自動復活しないので日数経過での復活を待つ必要がある。 B29F到達 其の紅き者に触れるな 概要 報酬 攻略 出現条件 ワイバーンの巣に現れた赤い竜。あまりにも強すぎるその竜を倒すことの出来る者がいるのだろうか? 現れることを願っている。 100000エンEXP 500000 8階のワイバーンのいた場所にいる偉大なる赤竜と戦闘し、撃破すればクリア。ワイバーンはこれ以降B9Fのc4の部屋に出現するようになる。 B30F到達「飛龍の呼び声」クリア
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トライアルモード攻略動画がアップロードされています。 「クリアイメージが掴めない!」って人は参考にしてみてください。 YouTube / ニコニコ動画 (どちらも同じ動画です。) ノーマルレベル1 ノーマルレベル2 ノーマルレベル3 ノーマルレベル4 ノーマルレベル5 ハードレベル1 ハードレベル2 ハードレベル3 ハードレベル4 ハードレベル5 ノーマルレベル1 獲得称号豪腕唸る 弱K 屈中K J強K ヘッドボマー レバーブレイク ノーマルレベル2 獲得称号ハードパンチャー ダッシュストレート ダッシュアッパー ダッシュグランドストレート ダッシュグランドスマッシュ ダッシュスウィングブロー バッファローヘッド ターンパンチ クレイジーバッファロー バイオレンスバッファロー ノーマルレベル3 獲得称号キックしません 屈弱P>ダッシュストレート 屈弱K>ダッシュアッパー 屈中P>ダッシュグランドストレート 強P>EXセービングアタック 屈中K>クレイジーバッファロー ノーマルレベル4 獲得称号噛ませ犬的存在 J強P>屈中P>ダッシュグランドスマッシュ セービングアタック>ダッシュアッパー>クレイジーバッファローを溜めながらレベル3セービングアタックを当て、+Kでダッシュアッパー、即+PorKでクレイジーバッファローにつなぐ。 SAをダッシュでキャンセルする必要はない。 J強K>中K>ダッシュストレート>クレイジーバッファロー ダッシュスウィングブロー>屈弱K>強バッファローヘッドダッシュスウィングブローの後の屈弱Kは目押し。遠距離からスウィングブローを出してあらかじめで溜めておく。 バッファローヘッド>バイオレンスバッファロータメ+Pのヘッドで後ろ溜めを維持したまま浮かせる事が出来る。レバーをかに入れておき、落ちてきた所を+PPPorKKKのバイオレンスバッファローで拾う。 ノーマルレベル5 獲得称号つかの間の『世界一』 弱P>強K弱Pは遠距離。 弱P>屈強K弱Pは遠距離。 屈弱P>屈中P ハードレベル1 獲得称号拳で勝負! セービングアタック>屈中K>屈弱K>強バッファローヘッドセービングアタックレベル2or3から前ダッシュでキャンセルし、屈中K>屈弱Kを目押しでつなぎ、キャンセル強バッファローヘッド。 ハードレベル2 獲得称号目指せ!一攫千金 弱P>弱P>弱P>弱P>屈強K連打でもOK。 ハードレベル3 獲得称号片腕で十分だ! J強K>屈弱P>屈弱P>屈弱P>屈中P>ダッシュストレート>クレイジーバッファロー屈中Pまででタメをつくり、+Pでキャンセルダッシュストレート、ヒットした瞬間に+Pでスーパーキャンセルされクレイジーバッファローにつながる。 ハードレベル4 獲得称号猛牛の狂気 屈弱P>屈弱P>EXダッシュアッパー>屈弱P>屈弱K>強バッファローヘッド>バイオレンスバッファローにタメながら屈弱P>屈弱P、キャンセル+KKでEXダッシュアッパーを出したら即座ににレバーを戻しておく。タメを維持しながら屈弱P>屈弱Kを目押しで繋ぎ、キャンセル+強Pでヘッド。そのまま+PPPorKKKのバイオレンスバッファローで拾う。 ハードレベル5 獲得称号アイアムチャンプ J強K>強K>屈弱K>EXダッシュアッパー>屈弱P>屈弱P>強バッファローヘッド>バイオレンスバッファロー強K>弱Kと目押しでつなぎ、EXダッシュアッパーのタメをつくる。後半はレベル4とほぼ同じ。