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元ネタ:銀色の空(銀魂 redballoon) 作:ヤジオーディエンス ※情けないこと 果てない 負け癖がついたように 儚い期待かけては 僕らは信じて 意地も見せず負けたよ 頼りない選手たち 怒ってしまうよ 辞めてしまった人は これからの希望さえ残さないで 戦う力と ぶつけ合う闘志 何をしてでも勝つという スリリングで飽きさせない そういうもの 感じさせて もう何も期待しない どうせまた駄目だろう いつからだろう こんなに 弱くなったのは どうか来年こそ 願ってやまないのは誰の夢? かつて見たような 輝きが欲しい 君らもそれを誇るのに 今はどうして か弱い光 返り咲く時を待ってる 勝つだけでは意味ない もう途切れぬ希望を 僕の目に焼きつけてよ 変わらぬ強さを ※繰り返し 検索タグ J-POP その他ネタ アニメ フルコーラス 銀魂 ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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登録日:2011/09/08(木) 13 18 34 更新日:2024/01/12 Fri 13 25 29NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 B'z Get_Wild 「ワシゃ、日本人やない関西人や」 まさかのコミック表紙 コブラ サイコガン シティーハンター 古橋さん 池沢さん 立川三貴 誰? 金丸 金丸くん 銀魂 関西人 皆さんは銀魂の万事屋にかつてこんな人がいたことを知っていますか? 彼の名は確か……金丸という名だったな。 金丸くんは銀魂にて銀時が語った過去の話で明かされた万事屋にいた男。 アニメでは138話「時には昔の話をしようか」にて登場。 CVは立川三貴。 新八ポジション=ツッコミポジションとして雇ったのだが外見はパンツ一丁+サングラスを見にまとったムキムキなドレッドヘアーの黒人。 右手は何故かコブラのサイコガンを装備している。 戦闘能力は高いため万事屋に来る前はブラックドラゴンとして恐れられており、「Fuck you」と連呼しながら人にサイコガンを撃っていた。 また、バーチャルマシンに入ると過去を思い出すらしい。 何処かで見たことある設定とは言ってはいけない。 ちなみに、写真を見た新八は「LAのダウンタウンでブイブイ言わせてる感じ」と言った。 万事屋にツッコミポジションで雇った訳だが見た目とは裏腹に母親が日本人で演歌と道頓堀が好きな関西人だったためバリバリの関西人。 しかも、本場仕込みのノリツッコミが出来るため別の意味でツッコミのレベルがぱっつぁんと違いすぎた。 口癖は「ワシゃ、日本人やない関西人や」 銀時はそれが嫌だったと話したが本当の理由は神楽ポジションにあたる池沢さん(旦那に逃げられてアル中になった黒人のおばさん)と恋人になって、 孤独になった銀時が川に落として縁を切っただけである。 金丸くんは痴漢をボコった頃から池沢さんといい関係になりいつの間にか恋人になっていた。 孤独になった銀時は例えとして小室とKEIKOが夫婦でイチャつく横に佇むglobeのマーク・パンサーのポジションを挙げていた。 その後は定春ポジションにあたる古橋さん(金丸くんの髪型がアフロになっただけの奴)とコンビを組んで活動したが、 合コンで連戦連敗を繰り返した挙げ句古橋さんはキャサリンポジションにあたる美人の姉ちゃんと恋人になり、 それを妬んだ銀時が彼らを川に落としてから現在の万事屋に至る。 トリオじゃ揉め事になりやすいからマスコットキャラから昇格させてコンビにしたのに結末は同じだった。 銀時はこいつらメインにすれば漫画人気出るんじゃねぇか? と話したが勿論新八と神楽からは却下された。 この時、銀時は「屁怒絽さんがコミックの表紙を飾った時にこんなの売れるか」と怒られた過去をさらりと暴露していた。 後に空知はコミックの表紙にこの金丸くんを使用した。 初見や最近銀魂にハマった方々はみんな「新しい敵キャラか」などのリアクション間違いなしの表紙詐欺をしたのだった。 ちなみに、アニメで銀時の口から金丸くんの表紙の巻はギリギリ合格ラインだったことが明かされた(一部ピー音ありだが) さて、この金丸くんが登場したアニメ138話はアニメ版銀魂スタッフの悪ふざけ全開の回でも有名。 最初の謎の劇画に始まり、空知の大好きなB zネタ。 銀時と古橋さんの合コンのシーンでは「シティー・ハンターみたいになる」と言ったらTM NETWORKのGet Wildが流れた (ジャンプとサンライズで繋がりはあるが……) さらに、最後の劇画でまたしてもGet Wildが流れた。 そして、ED曲。 あろうことか、新八が金丸くん。 神楽が池沢さん。 沖田が古橋さんに変わる本気の悪ふざけを見せた。 この回に登場してない沖田は犠牲になるわ、池沢さんは雨にうたれながら酒を飲むわのやりたい放題だった。 結果ファンからはGet Wildの回として知られた。 また、金丸くんの担当声優は英語もバリバリに喋れるらしい……。 ちなみに彼らはその後アニメオリジナルストーリーにて再登場。 「万事屋の偽物」として登場し、クリスタルボーイのような人物がリーダーポジションに立っていた……。 追記・修正はサイコガンを装備してGet Wildを聴きながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キャラデザ(サイコガン)はコブラなのにBGMはシティーハンターというトリプルコラボ(笑) -- 名無しさん (2013-11-28 00 08 46) EDの悪ふざけ本当に凄かったなぁ…アニメスタッフは笑いのためなら労力は惜しまない人たちだったな -- 名無しさん (2013-11-28 00 27 19) アニメ版ではこのエピソードの次は吉原炎上編なんだよね。ギャップありすぎw -- 名無しさん (2014-10-11 19 38 53) 初見の読者「誰だコイツは!!?」 -- 名無しさん (2015-06-01 13 24 55) 「時には昔の話をしようか」 …これ紅の豚じゃねえか!流石銀魂、タイトルにまで仕込むとは。 -- 名無しさん (2016-08-26 22 02 30) ラスボス?www -- 名無しさん (2016-08-26 22 44 56) 名前 コメント
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ニコニコ動画/銀魂 2008-01-23 空知の予言 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1853280 東城歩は大変な合コンをぶち壊していきました http //www.nicovideo.jp/watch/sm2060423 攘夷が☆JOY http //www.nicovideo.jp/watch/sm2004904 【銀/魂MAD】粉雪でミツバ編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2004798 【手書きMAD】銀魂でギアスOP 反逆の晋助 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2018458 「ルパン・ザ・ファイヤー」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1995979 手書き ギンバランスdeダンス http //www.nicovideo.jp/watch/sm2004228 【手書きMAD】じょういのじかん http //www.nicovideo.jp/watch/sm1928291 【MAD】銀魂 エリンゲリオン http //www.nicovideo.jp/watch/sm1860247 【手書きMAD】金魂 BLOOD+ED 語り継ぐこと http //www.nicovideo.jp/watch/sm1878856 エリザベスのケーキをつくってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm1825352 戻る
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元ネタ:桃源郷エイリアン(銀魂 serial TV drama) 作:ヤジオーディエンス 呼んだ覚えはないのにね なぜか出てくる正義マン 正義マン 酸いも甘いもわからぬまま 今日も元気に清廉潔白さ やたら大きな口ぶりで 自己の評価は無限大 無限大 あれもこれもと粗探し 素っ頓狂にジャスティファイしたんならば 理想と現実を uh 無謀に ほら つなげているからさ ※ゼロサムゲームは続いてく そうそう僕らも譲れない 絶対正義に病みつきで もうどうしたって付き合えないやいや ☆一般論なんて 全然関係ない 世の中色々だ だ だ Bring about the worng, la la la, bring about the wrong If you just wanna fix anything to your frame No, no, no, no... 多様性とか言いながら 悦に入るのは倫理マン 倫理マン 自分基準で別け隔て 信じたままに公明正大さ 大きな主語を振りかざし 今日も見つけた不平等不平等 そこに居座るいやらしき 色情狂をゲットアウトしたいからと 理想と現実を uh 無謀に ほら つなげているからさ ゼロサムゲームの行く末は そうそう僕にもわからない 真偽のほどなど二の次で もうどうしたって無視しかないやいや ※繰り返し ☆繰り返し×2 検索タグ J-POP その他ネタ アニメ フルコーラス 銀魂 ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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登録日:2014/09/07 Sun 01 42 01 更新日:2024/07/04 Thu 02 10 07NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 傭兵三大部族 夜兎 天人 宇宙人 戦闘民族 種族 荼吉尼 辰羅 部族 銀魂 傭兵三大部族とは、漫画『銀魂』に登場する種族の総称である。 宇宙最強クラスの戦闘能力を持つ種族で、夜兎、荼吉尼、辰羅の三部族に分類される。 ちなみにあの蓮蓬族は該当しない。 ◆夜兎族(やとぞく) 外見は地球人とほぼ変わらないが、怪力に加えて俊敏な動きを特徴とする。 肌の色は白く、日光に弱いため、基本的に日傘を差している。 一時的になら日光を浴びても大丈夫なので場合によっては日傘から手を放すこともあるが、 長期間日光のない環境で生活すると日光への耐性が完全になくなり、少し光を浴びるだけでも重症となる。 とはいえ回復力は極めて高く、銃創程度の傷なら一晩もあれば完全に回復してしまう。 (ただし骨折の治癒には数日掛かっている) 日傘には防弾効果があり、先端から銃弾を放つことも出来る優れもの。 また、負傷が多い種族であるため、義肢技術が発達している。 「万事屋銀ちゃん」に所属する神楽一家がこの種族ということもあり、傭兵三大部族の中では最も登場人数が多い。 該当者は神楽とその兄の神威、二人の親である星海坊主と江華、神威の副官である阿伏兎、その部下になる云業たち第七師団員、吉原の楼主であった鳳仙、快援隊の副官である陸奥、解放軍の孫老師の部隊が該当する。 なお、陸奥のみ日傘を持っておらず、代わりに編笠を常に被っていたため、夜兎であることはかなり後になってから判明した。 パワーとスピードのお陰で、一度暴れだせば素手さえも刃物のような凶器になる。 阿伏兎は鳳仙と神威の戦闘を止めようとした際に片腕を切断されると言う怪我を負い、一緒に止めに入った云業は胸を貫かれて死亡した。 本能的に戦闘を好んでおり、本能のままに行動すれば暴走に近い状態となって周囲の人間を見境なく殺し回る恐怖の殺戮マシーンと化す。 ただし戦闘スタイルには個人差があり、神威や鳳仙などが本気で闘うときに理性を捨てて敵味方関係なく殺しかけるのに対し、 阿伏兎はある程度理性を保ちつつ戦い、戦闘部族の闘争本能を嫌う星海坊主や神楽に至っては完全に理性を保ったまま戦おうとしている。 それでもいざ身の危険が迫ると我を忘れて闘争本能のままに暴れてしまうことがある。 暴走状態になってしまえば、身体能力が飛躍的に上昇するのと引き換えに防衛本能が著しく低下し、 ただ目の前の者を殺すためだけに戦うようになり、攻撃一辺倒となり防御行動を一切取らなくなる。 また、こうなると肉体が戦闘についていけなくなり、激しい攻撃を繰り出す度に度に自分も負傷してしまう。 戦闘を好むあまり同族間での抗争も絶えず、強すぎるために他の天人から疎まれているのもあり、 母星「徨安」は天人に滅ぼされ宇宙に散り散りとなり、仲間割れや迫害で急速に数を減らしており、絶滅の危機に瀕している。 阿伏兎が夜兎の現状を憂い、「血を愛でる」のはこういった背景がある。 孫老師によると現在の夜兎は他種族との交雑により血が薄れているそう、 200年ほど前は、現在では最強格とされる鳳仙に並ぶ実力者が当たり前だったらしい。 モチーフはドラゴンボールのサイヤ人。 ◆荼吉尼族(だきにぞく) 鬼のような形相をしており、巨体と怪力が特徴の種族。頭には二本の角が生えている。 他の種族と比べると、この世のものとは思えない最も人間離れした容姿である。 残虐で好戦的な種族で、凄まじいタフさと怪力を持っている。 夜兎族がパワーとスピードで攻めるのに対し、こちらは純粋に凄まじい怪力が持ち味。 軽々と殴り飛ばされたり、簡単に捻り潰されたりするイメージ。 単純な力勝負であれば傭兵三大部族最強と言っても良いだろう。 鬼のイメージ通り金棒を武器として使用するが、肉弾戦でも非常に強力。 皮膚は非常に硬く、おそらく普通に戦えば攻撃が通らず苦戦することになるのだろう。 一方でその硬い皮膚は熱湯に弱く、ローションに浸かるとただれると言う性質があり、入浴の際には極めて温度の低い水風呂に入る。 最初に登場したのは煉獄閑篇に出てきた鬼獅子。 殺し合いを行う違法闘技場「煉獄閑」の闘士として雇われ、数多くの地球人闘士を血祭りに上げていた。 また、「万事屋銀ちゃん」の隣に住んでいる屁怒絽とその一家も該当する。 屁怒絽一家は好戦的な一族の中では珍しく非常に温厚な性格の持ち主で、ルールやマナーを重んじる道徳家である上、 更には今のところ何があっても本気で怒ったことがないという、銀魂の登場人物の中でもトップクラスと言っていいほど善人なのだが、 鬼獅子よりも凄まじく怖い顔に加え、ルールやマナーを守らない人に怪力の制裁を下すため銀時達からは怖がられている。 注意しようと思うとついつい手が出てしまい、怪力故にちょっと突き飛ばすだけでも凄まじく飛んでしまうだけなのである。 マナーを守らないほうが悪いとはいえ、怪力の餌食になった人はたまったもんじゃない。 屁怒絽さん曰く「頭の角は荼吉尼族にとって命の次に大事なものであり、一本は荼吉尼族の誇り、もう一本は荼吉尼族の魂の象徴」とのこと。 角を傷つけられることは荼吉尼族の誇りと魂を冒涜するに等しい行為らしい。 なお、この話が出た回には屁怒絽父の角が折られ、ゴリラのケツにぶっ刺さっていたが、その後どうなったのかは不明。 取り敢えず生きて帰ることは出来たようだが…。 鬼獅子も屁怒絽も比較的初期に登場したが、それ以降は屁怒絽一家以外、荼吉尼族のキャラクターは長らく登場しなかった。 バランスブレイカーなので登場させにくかったという事情もあるだろう。 もう登場しないのかと思いきや、最終章「銀ノ魂」篇にてかぶき町の最終決戦に荼吉尼族の傭兵部隊が登場。 歴戦の猛者である王蓋をリーダーとする部隊で、特に王蓋は万事屋や柳生一門が束になっても倒せないなど別格と言えるほど飛び抜けて強い。 彼が睨みを効かせるだけで他の荼吉尼族が震え上がるレベルである。 しかし、その王蓋もまだ荼吉尼族最強には及ばず、荼吉尼族最強の戦士は王蓋も恐怖を覚えるほどの強さらしい…。 ◆辰羅族(しんらぞく) 外見は地球人に近いが、エルフのように尖った耳と額の白毫が特徴の種族。 他の種族に比べれば単体の戦闘能力は低くパッとしない存在で、銀時や泥水次郎長に次々と斬り捨てられ、神威からも「単独では夜兎に到底及ばないただの雑魚の集まり」と評されていた。 しかしこの種族の恐ろしさは隠密性の高さと徹底された集団戦法にあり、仲間がやられてもそれに構わず敵に立ち向かい、倒れた者も死に際に一矢報いようとする姿勢により、飽和攻撃で相手をじわじわと消耗させて殺しにかかる。 個々の能力が高くても圧倒的多数を相手にすれば体力の消耗は激しくなり、 どこからともなく次々に湧いてくるため自分より弱い相手でもいつかは負けてしまう。 凶暴な性質で争いを好む夜兎や荼吉尼に対し、辰羅は卑劣で打算的。 特別好戦的というわけではなく、何よりも目的や報酬を最優先として行動する。 ただし、命を顧みない残虐さという点では他の種族に通じるものがある。 該当者はかぶき町四天王の一角だった孔雀姫華蛇の部隊、「銀ノ魂」篇に登場した蒼逹の部隊。 華蛇は手下に指揮を出すだけで自らは殆ど戦わなかったが、蒼逹は自ら部隊と共に行動した。 三大部族の中では初登場がかぶき町四天王篇と最も遅く、作中では敵としての登場のみであるため、傭兵三大部族の中では最も出番が少ない。 地球人並の体格でありながら身体能力の高さを活かした夜兎族、 巨体と怪力を使った凄まじい力押しで攻める荼吉尼族、 相手を徐々に弱らせて最後は物量で殺しにかかる辰羅族。 どれも戦場でうっかり出逢えば死を覚悟させられる存在である。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 旧項目がサルベージ出来なかったので書きなおしました。 -- 名無しさん (2014-09-07 01 43 07) れんほう -- 名無しさん (2014-09-07 08 11 47) ↑そうそうレンホウはどうした? -- 名無しさん (2014-09-07 10 02 19) ↑あ、あれは幻の傭兵部族だし…… -- 名無しさん (2014-09-07 10 16 09) 夜兎族のモチーフってサイヤ人かな?。「宇宙最強の戦闘民族」「やたら大食い」「本編開始時点ではもう生き残っているのは極少数」この3つは共通してる気がする。 -- 名無しさん (2014-09-07 13 21 45) 陸奥が夜兎族ってのは後付け設定な気もするが、編笠被ってる理由としては納得できた。 -- 名無しさん (2014-09-07 16 32 46) ↑2あと、どこかの組織に属しているってとこもだね。 -- 名無しさん (2014-09-07 16 35 59) イメージとしては夜兎がスズメバチ、荼吉尼がオオカマキリ、辰羅がグンタイアリって感じかね? -- 名無しさん (2014-09-08 09 33 03) いや、茶吉尼はどっちかっていうとカブトムシかな?肉食ならリオックとかかもしれない。 -- 名無しさん (2014-09-08 10 45 04) シリアス長編で登場するたびに圧倒的な脅威と描写された夜兎、集団戦法で銀時と次郎長を追いつめた辰羅……煉獄閑編で銀時に一太刀で負けて以降長編で出番のない荼吉尼にも見せ場を…… -- 名無しさん (2014-09-29 20 17 13) いやでも荼枳尼な一番強いイメージあるぞ -- 名無しさん (2014-10-18 13 34 14) 今回の長編で夜兎の強さの株は一気に下がった気がする。あれじゃ辰羅のほうがはるかに危機感あったよ。神威でさえ沖田で善戦できる程度だし -- 名無しさん (2014-10-18 13 37 21) いや今相手になってるのが銀さんたちだから相対的に弱く見えるのでは?まあ夜兔全員が神威よりは劣っているのも事実だけど。 -- 名無しさん (2014-10-18 14 08 51) 夜兔は今まで重要キャラでしたか出てなかったから強く思えただけかも、今回モブの夜兔が出て殺されまくっているから格が落ちた感じがする -- 名無しさん (2014-10-22 13 21 30) ↑神楽にクナイ刺しまくったら死ぬかどうか考えたら割りと今は残当だと思うが。新八は一撃でオビワン倒してるから頭に新八の一撃当たれば死にはしなくても倒せるだろうし -- 名無しさん (2014-10-28 19 10 02) 近藤さん土方や神楽新八も集団でかかって倒せないという今までにない醜態をさらしてしまったせいで、強さの序列が 辰羅>荼吉尼>>>>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>夜兎 ってなってる -- 名無しさん (2015-01-14 15 43 18) 夜兎は団結して戦うのが苦手なんだろうよ、個としては強いけど今回は銀時たちが助け合いながらの戦い方してたしって思うことにしたw -- 名無しさん (2015-01-19 08 18 37) ゴリラと土方沖田は銀時と互角くらいだろうし背水の陣+連携プレイで多少はね。あと弱キャライメージあるが新八はかなり強いはず -- 名無しさん (2015-01-19 08 29 01) ↑3ここで、恐らく地球人最上位に入るであろう天照院奈落の面々と比べてみよう。 あちらは宇宙船一隻分の人数が地球人最上位クラス3人によって全滅させられてる上に3人は余力を残してたが、夜兎族は戦力を分散させてる状態で地球人最上位クラス3人を死を覚悟するレベルまで追い込んでる。 ・・・のぶたすや奈落の面々がホントに地球人かは知らないが、脅威の比較としては十分だと思う -- 名無しさん (2015-01-19 21 37 58) 辰羅は次郎長と協力しなきゃ銀時死んでたしなんやかんやヤバイ連中だった -- 名無しさん (2015-01-23 08 21 08) 神威曰く「辰羅は単体では俺たちに到底適わない雑魚の集まり」とのこと。その分集団戦は辰羅の方が得意そう。最大戦力は夜兎の方が間違いなく高いけど、集団で見た場合は単純に戦力が足し算になる夜兎に対し、個別の戦闘力が足した数位以上の力を発揮する辰羅という感じなんでしょう。 -- 名無しさん (2015-01-29 00 27 00) ところで屁怒絽さんって万事屋の隣に住んでる割には長編での戦闘シーンとかで登場しないよね。金魂編とか地理的に見れば登場しても良さそうだが・・・もっとも強すぎるから登場するとバランスブレイカーになりかねんがw -- 名無しさん (2015-01-29 00 30 55) 振羅の方がどっちかって言うと兎っぽい、繁殖力が強くポコポコ出て来る感じで。まあ夜兎は夜刀と掛けて当て字にしてるんだろうけど -- 名無しさん (2015-04-19 20 28 09) 王蓋さんが大立ち回りしてるけど、ローションかければ終わるよなあと -- 名無しさん (2017-01-26 23 32 15) ↑3 今戦ってる相手が荼吉尼だし展開的にも出てきて違和感無い…というかピンチになったら助けにきてくれるのかなろ思ってたけど出ないまま終わりそう… -- 名無しさん (2017-01-27 00 52 52) ↑2どちらかというと、「東城ォ!なんでローション持ってこなかった!?」って感じ まあ、あの事実を知る機会があったの真選組3人と万事屋2人だけではあるが -- 名無しさん (2017-01-27 07 30 48) 夜兎のパワーと荼吉尼の怪力はどう違うんだ? -- 名無しさん (2017-02-11 23 18 28) 夜兎はパワーとスピードのバランス型、荼吉尼はタフネスのパワー特化型だと思う。夜兎は回復力高いけど、ダメージ自体は普通に受けてる印象。 -- 名無しさん (2017-02-11 23 23 21) 王蓋VS星海坊主は見てみたい -- 名無しさん (2017-02-19 03 38 21) 好戦的というよりも残忍で残虐性の強い種族は出ないんだろうか?夜兎は好戦的ではあるけど残忍な個体はあんまりいない気がするし。 -- 名無しさん (2017-03-02 03 30 20) しかし、夜兎が日差しに弱くなかったらかぶき町の戦いはああもうまく運ばなかっただろうな・・・ 辰羅族は割と早くカタがついたけど、前に戦法を見てたからこそだし -- 名無しさん (2017-03-02 04 31 04) ここに来て 漫画の中で再登場してきたようだ なんだろう 1月 2月のことは忘れているようだ -- 名無しさん (2017-03-08 13 27 34) 荼枳尼は王蓋も十分凄いけど、それを軽く上回る屁怒絽さんが想像を絶する強さ持ってるから、海坊主、鳳仙、神威、孫老師擁する夜兎と並んで面子保ててる印象。辰羅はナルトで言う卑劣様みたいな多方面で有能過ぎる傑物とかいればな… -- 名無しさん (2017-10-02 01 54 28) ↑9 実際、屁怒絽が銀ノ魂篇で登場したのはだいぶ後だったのも彼があまりにも強すぎて緊張感が一気にギャグになってたしな…。 -- 名無しさん (2020-10-27 16 30 03) 名前 コメント
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【銀魂】 坂田銀時 NO. タイトル 作者 登場人物 時刻 000 OP 柳生宗矩、柳生十兵衛、志村新八、村山斬(見せしめ) 不明 015 人の名前聞いて笑うとか失礼だ ◆NIKUcB1AGw 剣桃太郎 一日目 深夜 054 街角の小さな出来事~通りすがりの義理と人情物語~ ◆C1mr6cZSoU 剣桃太郎、岩本虎眼、藤木源之助 一日目 早朝 101 義士達に更なる試練を ◆cNVX6DYRQU 足利義輝、犬塚信乃、剣桃太郎、坂田銀時、塚原卜伝、宮本武蔵、富田勢源、辻月丹 一日目 朝 志村新八 NO. タイトル 作者 登場人物 時刻 000 OP 柳生宗矩、柳生十兵衛、坂田銀時、村山斬(見せしめ) 不明 024 決意と誤解のあいだ ◆cg3sIEBpCI 一日目 深夜 041 魔境転生 ◆cNVX6DYRQU 柳生十兵衛、三合目陶器師 一日目 黎明 057 昔飛衛と言う者あり ◆F0cKheEiqE 柳生十兵衛、伊藤一刀斎、近藤勇 一日目 黎明 094 偸盗/藪の中 ◆F0cKheEiqE オボロ、柳生十兵衛、犬塚信乃(男)、足利義輝 一日目 早朝
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登録日:2012/01/21(土) 00 01 21 更新日:2022/03/27 Sun 10 57 49NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 HANNIBAL SACCYAN ※ご覧の番組は銀魂です。 ※木曜夕方18時です。 アッー! テコ入れ ホラー 全米42州で上映中止 小林ゆう 小林ィ! 恐怖 日向真奈美 決して1人で見ないで下さい 猿飛あやめ 踊る大捜査線 銀魂 銀魂テコ入れ SACCYANは、銀魂第50話に登場した劇中劇…と言うか、テコ入れ案の一つ。 元ネタは… HANNIBAL 日向真奈美(踊る大捜査線) 【内容】 猿飛あやめが銀時達に提示した、番組テコ入れ案の一つ。 何処かで拘束されている「あやめ」… 銀時が万事屋の扉を開けると、神楽と新八の惨殺体が! 惨殺されるお妙… お登勢とキャサリンの死体… 血まみれのヅラの死体… 飛び交う鞭! 「小林ィ!小林ィ!」 墓場で磔にされたマダオの死体… 磨かる包丁… そして… 「アッー!!」 【登場人物】 猿飛あやめ 拘束された殺人鬼。 歯を矯正している。 普段はドMだが、今回はドS。 坂田銀時 あやめにM強調されている主人公(?) 「アッー!!」 神楽 あやめに惨殺された 志村新八 あやめに惨殺されt(ry 志村妙 あやめに惨殺さr(ry 桂小太郎 あやめに惨殺s(ry お登勢 あやめに惨s(ry キャサリン あやめにz(ry マダオ あやめn(ry 土方十四郎 松平片栗虎 【備考】 アニメ銀魂第50話「節目節目に気合いを入れ直せ」では、番組の行く末を心配した銀時達がテコ入れ案を出し合うと云う内容である。 あやめが挙げたこの案は… 非常にグロい。 これからこのエピソードを観る者は、注意するべし。 決して1人で追記修正しないで下さい △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 死体役の皆様&銀時「悪夢だああ!!って言葉しか浮かばないんですけどおお!!」 -- 名無しさん (2015-05-01 08 34 50) 名前 コメント
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概要 前回からの変更点 説明チャレンジボス ボスにいどむ れんさコンボ アシスト 召喚の書種類と入手方法 本の切れはし・???の書 チャレンジPチャレンジPガチャ チャレンジPの計算式(要検証)撃破報酬 挑戦報酬 獲得経験値 撃破報酬 チャレンジボス情報ボスのHP ハートの数 限定ミッション このイベントに関連する特攻対象カード コメント等お待ちしています! imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 【開催期間】2021年01月25日(月)15:00~01月31日(日)23:59 (チャレンジPガチャのみ~02月01日(月)23:59まで) 前回のイベントの仕様をもとに記載しています。前回の仕様が誤ってそのまま記載されているかもしれませんので、イベント開始前に詳細を再確認して下さい 概要 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントで、特別限定カードの「メガサタン」が貰えるイベント。 「メガサタン」は★7へんしんが可能。 ☆7までへんしんさせるには 【☆5】本体×1、【☆6】専用へんしん素材(サターンティアラ)×5 【☆6】本体×5 が必要。(ワイルドさんを使わない前提) 前回からの変更点 ここのところ、やるき30消費時はずっと「2ターン、スキル発動4体」であったが、 今回は久々に「3ターン、スキル発動3体」に変更された。 3ターンあるので今回はきいろいサタン系のスキルを有効に使用できる。 公式生放送によると、今後は最初期の「1ターン、スキル発動6体」を含めて開催ごとに変更していきたいとのこと。 説明 チャレンジボス 「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。 召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。 ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、 残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。 (一度に過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない) ボスに挑戦したときの制限時間はないが、ターン数の行動制限がある。 なぞり消しをすると1ターン経過。 制限ターン数が経過するとターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。 スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。 「敵の行動まで終えてからターンエンド」するため、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最終ターンでも発動する。 状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。 難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに 次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル200。 攻撃力は極端には上がらず(最大で10000)、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。 シンプルに、ターン制限内でどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。 ボスは召喚から1.5時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。 ボスに挑戦すると、報酬として「チャレンジP」を獲得し、 撃破すると、月ぷよ・王冠・やるき草(20)(低確率)からランダムで2個と、「チャレンジP」を獲得できる。 ランダムで、さらに「???の書」を獲得できることもある。 また、10体目以降100体目までの10体撃破ごとは、上記報酬のかわりにワイルドさんがもらえる。 ボスにいどむ 「やるき」の使用量は、「10」または「30」から選択する。 「やるき30」の場合、スタメンのキャラからランダムで3体が挑戦開始時からスキルを使えるようになり、 入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になる。 挑戦報酬は撃破報酬に対してかなり少なく、 「やるき10」で一発で余裕で倒せるボスを無理に「やるき30」で倒す必要はない。 れんさコンボ なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。 マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。 アシスト ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。 アシストでボスを倒してもらった場合、素材ぷよややるき草など現物の撃破報酬を獲得できる。 アシストする側は、自分のボスと同じように、「やるき10」または「やるき30」でボスに挑戦できる。 そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。 また、アシストした人は挑戦報酬や撃破報酬のチャレンジPを獲得できる。 (素材ぷよややるき草は得られない) 撃破報酬のチャレンジPは、ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分と、ボスを呼び出した本人がもえらる分(前者の半分)の2種類がある。 自分で撃破した場合は両方もらえ、アシストに撃破してもらった場合は折半となる。 なお、この「ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分」は、挑戦中にHPゲージを0にして直接ボスを撃破しないともらえない。 たとえば自分とアシストが同時に挑戦して、半分ずつ減らしターンエンドして、合算したらHPがなくなっていた場合は ボスを撃破したことになるものの、誰も直接ボスを撃破していないので、「ボスを呼び出した本人がもえらる分」のみ獲得できる。 逆に、複数人が同時に挑戦してHPゲージを0にした場合は、その全員が「撃破した本人がもらえる分」を獲得できる。 誰がどうアシストしたかは、イベント画面の下にある「チャレンジボスりれき」から確認できる。 ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、 ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、 マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく 無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。 召喚の書 「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる。 まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。 これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。 これらの召喚の書は、追加された順に使用することになる。 これと別枠の所持アイテムとして「すてきな召喚の書」があり、任意のタイミングで激辛のボスを召喚できる。 種類と入手方法 種類 効果 入手方法 召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかのチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬 ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬(まれに入手) すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 限定ストーリー閲覧 魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚 1日10回まで任意で使用 本の切れはし・???の書 アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず 「本の切れはし」を獲得する。(「やるき10」で1つ、「やるき30」で3つ) これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。 「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、 鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、 所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。 要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。 「???の書」は前述の通り、ボスの撃破報酬としてももらえる。 チャレンジP ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。 獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。 獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破報酬」の2種類。 挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。 逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。 撃破報酬は「やるき10でいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の約9倍」。 なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。 ボスのレベルが同じ場合、辛口で獲得できるチャレンジPは、中辛に対して約2倍、激辛では約5倍の差がある。 チャレンジPの詳しい計算式は後述。 チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。 チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。 チャレンジPガチャ 1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。 箱の中に100〜300個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。 獲得した賞品は箱の中からなくなり、中身の個数分ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。 10回までまとめて引くことができる(得られる結果は1回ずつ引くのと同じ)。 中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、「次の箱にする」ことで、 今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。 箱によって中身が異なるため、 たとえば6回目までしか入っていない「メガサタン」を1枚でも取り逃すと、 それを☆7にするにはワイルドさん(40)が必要になってしまう。 ☆5を☆6にするために5枚必要な専用へんしん素材「サターンティアラ」が6箱目までであることにも注意。 くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してから次の箱に進もう。 「メガサタン」「サタンサターン」が入った6箱目までの中身を全部取るには「85,000P」必要。 魔導書と100点テストが入った7~9箱目までの中身を全部取るには「60,000P」必要となる。 以下、前回のイベントの仕様をもとに記載しています。イベント開始前に詳細を再確認して下さい 報酬の総数 1箱目 100個 2〜6箱目 150個 7〜9箱目 200個 10箱目以降(エクストラ箱) 300個 箱名称 当たり賞品 数 1箱目 【☆5】メガサタン(※) 1個 【☆6】サターンティアラ 5個 2~6箱目 【☆6】サタンサターン(※) 1個 【☆6】サターンティアラ 1個 7箱目 【☆5】各色魔導書 各1個 8箱目 【☆6】各色魔導書 各1個 9箱目 【☆6】各色100点テスト 各1個 1~6箱目 やるきそう(20)×1 5個 7箱目以降 やるきそう(20)×1 3個 1~9箱目 魔導石×1 1個 10ぷよP 5個 全箱共通 【☆4】スキルプースラ 1個 10箱目以降(エクストラ箱) 【☆5】スキルプースラ 1個 【☆3】黄の秘伝書 1個 5ぷよP 4個 (※)報酬キャラの本体カード。 ☆7にへんしんさせると、ドリームサタンになる。 チャレンジPの計算式(要検証) 撃破報酬 撃破報酬は、やるき10・30にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。 これはレベルや難易度に応じて上昇する。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。 挑戦報酬 挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。 中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。 挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。 「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。 HPゲージ半分を削った場合は50%、 HPゲージ2本を削った場合は200%とする。 「やるき30」でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。 ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。 これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。 たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に「やるき30」でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3)) 挑戦報酬は0ダメージ撤退したとき、基礎点 90Pを3倍(「やるき30」時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 334P 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 367P + 各レベルの撃破報酬 各レベルの撃破報酬 ※やるき10・30にかかわらず撃破報酬をそのまま記載 レベル 中辛 辛口 激辛 1 90 180 450 2 90 180 3 90 181 452 4 90 181 453 5 91 182 455 6 91 182 456 7 91 183 457 8 91 183 458 9 184 460 10 94 188 11 94 189 472 12 94 189 474 13 95 476 14 95 191 478 15 96 192 481 16 96 193 483 17 97 194 485 18 97 195 487 19 98 196 490 20 100 500 21 103 207 517 22 106 213 534 23 110 220 551 24 113 227 568 25 117 234 586 26 120 241 603 27 124 248 28 127 255 637 29 131 262 30 134 269 672 31 138 276 690 32 141 286 33 145 289 724 34 148 296 741 35 152 303 751 36 155 310 37 159 317 763 38 324 810 39 166 828 40 169 41 172 345 862 42 175 351 879 43 179 358 44 182 365 913 45 186 372 931 46 189 379 948 47 193 386 965 48 196 393 982 49 200 400 1000 50 202 404 51 203 405 1013 52 203 1015 53 204 407 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18448960 75 23836720 92 35285700 99 40000000 129 75510200 200 300000000 + 辛口 辛口 レベル HP 1 30000 3 81000 36 3555860 53 12628560 62 21114280 67 25828560 77 35257140 100 40000000 103 67265300 108 86040800 150 300000000 + 激辛 激辛 下記は前回開催時。 レベル HP 1 1000000 3 1200000 10 2000000 18 5555555 19 6000000 22 10869540 27 10896540 31 12551720 37 15034480 39 15862060 43 17517240 46 18758620 47 19172400 48 19586200 49 20000000 50 35000000 51 38367340 53 45102040 54 48469380 57 58571420 58 61938760 60 68673460 61 72040800 63 78775500 64 82142840 65 85510200 66 88877540 67 92244880 69 98979580 70 102346920 72 109081620 74 115816320 76 122555020 78 129285700 79 132653060 81 139387740 82 142755100 86 156224480 93 179795920 94 183163260 98 196632640 99 200000000 103 305500000 104 324000000 106 361000000 108 398000000 109 416500000 111 453500000 115 527500000 116 546000000 119 601500000 123 675500000 124 694000000 125 712500000 126 731000000 200 2100000000 ※以前のHPも併記している。 ※ゲージ1本分のHPを記載。 ※毒のスリップダメージ1ターン分の20倍、もしくはゲージMAXからの割合ダメージ÷0.15を記載。 ハートの数 レベル 1~49 50~99 100~149 150~ 中辛 1個 2個 3個 辛口 2個 3個 4個 激辛 3個 4個 5個 限定ミッション + ミッション 条件 報酬 やるきを30消費 各色王冠ぷよ×5 やるきを60消費 やるきそう(100) やるきを90消費 各色彗星ぷよ×3 やるきを120消費 まりょくの水MAX やるきを150消費 各色彗星ぷよ×3 やるきを180消費 やるきそう(100) やるきを210消費 各色土星ぷよ×1 やるきを240消費 まりょくの水MAX やるきを270消費 各色土星ぷよ×1 やるきを300消費 魔導石2個 1回アシスト依頼 シルバーチケット×5 3回アシスト依頼 ゴールドチケット×3 5回アシスト依頼 プレミアムチケット×1 ☆6サタンサターンにへんしん プレミアムチケット×1 ☆7ドリームサタンにへんしん 魔導石5個 このイベントに関連する特攻 対象カード 銀魂シリーズ 銀魂コラボシリーズ 神楽 坂田銀時 志村新八 定春 高杉晋助 近藤勲 沖田総悟 桂小太郎 エリザベス 土方十四郎 アルル ver.神楽 シェゾ ver.銀時 クルーク ver.新八 ラグナス ver.真選組 エコロ ver.桂 神楽 ver.アルル 坂田銀時 ver.シェゾ 志村新八 ver.クルーク エリザベス エリザリス 攻撃力8倍 コメント等お待ちしています! ドリームサタンが女装に見える。 -- 名無しさん (2021-01-25 19 23 31) 「ふつうにいどむ」「全力でいどむ」が使われていたのは第2回までで、第3回からは「やるき10でいどむ」「やるき30でいどむ」になったのに、このWikiはいつまで「ふつうにいどむ」「全力でいどむ」を使い続ける気なんだろう。 -- 名無しさん (2021-01-25 19 33 16) 今日で終わりだよ -- 名無しさん (2021-01-25 19 45 37) 銀魂関係なくね?60周年用のネタだったのかな? -- 名無しさん (2021-01-25 21 55 03) うちにあるセガサターンは黒いので、白い服のサタンサターンにどうにも違和感を感じてしまう。 -- 名無しさん (2021-01-27 03 01 36) 今回「すてきな召喚の書」を入手する方法はあるんだろうか。 -- 名無しさん (2021-01-29 16 34 58) 名前 コメント
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【作品名】銀魂 【ジャンル】アニメ 【先鋒】宇宙戦艦with坂本辰馬&陸奥他快援隊員&坂田銀時&志村新八&神楽 【次鋒】宇宙戦艦with高杉晋助&鬼兵隊員 【中堅】竜宮城with乙姫&亀兵士 【副将】レイ 【大将】TAGOSAKU(暴走状態) 【先鋒】宇宙戦艦with坂本辰馬&陸奥&快援隊のみなさん&坂田銀時&志村新八&神楽 【属性】宇宙戦艦に乗った商人と万事屋 【大きさ】戦艦並み 坂本は成人男性並み 【攻撃力】大砲数十門装備。一発一発で直径数十mの爆発が起きる。射程は1kmくらい 坂本の攻撃力は拳銃装備した達人並み 【防御力】戦艦だし、同等の装備の戦艦と戦闘できる程度の防御力はあるだろう 【素早さ】惑星間どころか星系間飛行すら可能 坂本の反応は達人並み 【長所】でかい 坂本は俺的に好きなキャラ 【短所】地球に来ては片思いのお姉さんにゴールデンスピリットを蹴られる日々 【備考】とりあえず運転は坂本一人に任せ、数名の護衛を置いて残りの連中は侵入者排除に向かわせる 【戦法】距離を取って大砲発射 中に入ってきたら以下の連中で応戦する 【名前】陸奥 【属性】快援隊副官 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力~素早さ】ショットガン所持した達人並み 【長所】意外と可愛い 【短所】陸奥宗光は土佐藩出身ではないのですが 【名前】快援隊のみなさん 【属性】商人 【大きさ】成人並み 【攻撃力~素早さ】鍛えた成人並み 【長所】200人くらいいる 【短所】個人名なんて無い 【名前】坂田銀時 【属性】万事屋店長 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】飛び蹴りで乗用車を爆砕し、コンクリートの壁に穴をあける 木刀「洞爺湖」所持 以下はやったことの羅列 ・体長30mのタコを一発で撲殺 ・人間を二人まとめて数十m吹っ飛ばす ・木刀に鋼鉄の糸(次鋒参照)をからめ、地上10mほど上空を飛ぶ戦闘ヘリを地面めがけ叩きつけ粉砕 ・戦艦の大砲に突き刺して発射を阻止 【防御力】めっちゃタフ。成人男性が数十m殴り飛ばされるパンチを数十発食らったり、銃で腹と肩を打ち抜かれたり、 脳天にクナイが突き刺さったりしても戦闘続行。 直径100mほどの爆発を超至近距離でくらい、さらに80mほど落下したが生きていた 【素早さ】神楽と同等かそれ以上。岡田似造と至近距離戦闘可能 ヤクザ30人ほどをボコボコにできる 10mほどジャンプして、上空を飛ぶ軍用ヘリのコックピットのガラスに河上をぶつけて粉砕 【特殊能力】霊的攻撃耐性あり 【長所】台詞がかっこいい 【短所】攻撃力微妙 マダオ キョン 【名前】志村新八 【属性】下級武士の息子 【大きさ】男子高校生程度 【攻撃力】達人並み(作者いわく「相当強い不良3人分」) 剣持ってたら相当強いがこの状態では持ってません 【防御力】直径100mほどの爆発を超至近距離でくらい、さらに80mほど落下したが生きていた 腹を思いっきり神楽レベルのパワーのやつに踏まれたが戦闘続行可能 【素早さ】達人並み 作者いわく「相当強い不良3人分」。劇中でも侍数人と互角に戦闘 【長所】ツッコミ要員 【短所】地味 ユズヒコ 春原陽平 【名前】神楽 【属性】宇宙三大傭兵部族「夜兎族」の少女 【大きさ】女子中学生並み 【攻撃力】パンチやキックでコンクリートの壁に穴をあける 素手で銀時の「洞爺湖」をへし折った 真正面から走ってくるパトカーを抑え込めるパワーの持ち主 から傘の形をしたマシンガン所持 【防御力】ピストルで撃たれた後バイクにはねられたが行動続行可能。から傘は銃弾をも防ぐ強度 直径100mほどの爆発を超至近距離でくらい、さらに80mほど落下したが生きていた 【素早さ】1m先から飛んできた拳銃の弾三発を右手、左手、歯でキャッチできる(反応は常人の1000倍 ただしこれ算出したの柳田) 10mほど先から飛んできたマシンガンの弾を簡単に避けられる 静止衛星軌道から発射されたレーザーを回避したやつをボコボコにできる沖田と戦闘可能 全速力で走る車に後方から追いついたほど足が速い 【長所】遠距離でも近距離でも戦闘可能 くぎゅうううう。 【短所】太陽の光に弱い 【次鋒】宇宙戦艦with高杉晋助&鬼兵隊の皆さん 【属性】テロ集団の宇宙戦艦 【大きさ】先鋒の宇宙戦艦と同程度 【攻撃力~素早さ】先鋒の宇宙戦艦と同程度 高杉は刀所持した達人並み(反応は銀時程度か) 【長所】テラコヤス 【短所】キャラグッズ売れすぎ 【備考】運転は高杉がして、数名の護衛を置いて、残りの連中で侵入者排除 【戦法】先鋒といっしょ 侵入されたら以下のやつが戦う 【名前】鬼兵隊員の皆さん 【属性】テロリスト 【大きさ】成人並み 【攻撃力~素早さ】真剣所持した侍並み 【長所】こいつらがやっぱり200人程度いる めんどうなのでこの中に武知変平太もいるということで 【短所】この時点では神威とかはいない 【名前】岡田似蔵with屁蛾煉 【属性】人斬りwith空を飛べる原付バイク 【大きさ】成人並み+原付バイク 【攻撃力】紅桜(左腕と一体化した刀)での戦艦を真っ二つに斬って破壊した 平手打ちで人間数人を数十m跳ね飛ばす 【防御力】紅桜に侵食されており欠損した部分は刀が侵食して補強する 刀で顔面を斬られたが戦闘続行可能。銀時に洞爺湖で数十回殴られても戦闘続行 【素早さ】戦艦からの砲撃を数mの距離から回避しながら戦艦に近づき攻撃可能。それ以外は銀時と同程度か 達人でさえ抜き身の瞬間も見えない居合い斬りができる 【長所】視覚以外の五感が発達している 【短所】盲目 なんか死んだっぽい 【名前】来島また子 【属性】鬼兵隊員 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】二丁拳銃装備した達人並み 【防御力】岡田に跳ね飛ばされてコンクリ製の壁に激突し気絶 他は達人並み 【素早さ】神楽と至近距離戦闘可能 【長所】可愛い 【短所】元ネタは高杉より20歳近く年上のおっさん 【名前】河上万斉 【属性】鬼兵隊員兼アイドルの音楽プロデューサー 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】三味線に仕込んだ直刀所持 銀時やバズーカで撃たれて焦げただけのやつの体を刺し貫いた 三味線には長さ10mほどの鋼鉄の糸が張っており、銀時を捕縛し締め上げることも可能 【防御力】銀時に洞爺湖でぶん殴られたうえ軍用ヘリのコックピットガラスを粉砕する勢いで叩きつけられても戦闘続行 10mほど落下して半径10mほどの爆発に巻き込まれたが生存 【素早さ】銀時とチャンバラ出来る 【長所】お主の心意気・・・気に入ったでござる 【短所】おいこら君、ちゃんとそのヘッドホンはずしなさい 【中堅】竜宮城with乙姫&亀兵士達 【属性】宇宙人と戦闘城塞(ラピュタ的な感じ) 【大きさ】広さ都市サイズ×高さ500m程度 乙姫は身の丈2mくらいある 亀兵士どもは成人並み 【攻撃力】 玉手箱という一辺2mほどの箱を数百個積んでいる この中から出る煙は一瞬で10mくらいの範囲にひろがり、その中にいた人間はあっという間に60歳ほど老けてしまう。宇宙人にも効く 乙姫は達人並み、亀兵士はマシンガン装備した軍人並み 【防御力】大きさ相応 宇宙空間や海底でも傷つかないぞ 乙姫と亀兵士はそれぞれ達人並み 【素早さ】惑星間移動可能 乙姫と亀兵士は達人並み 【特殊能力】亀兵士が300人くらいいる 【長所】老化能力 【短所】乙姫がすげーブス でも改心した後はそこそこ可愛い 【戦法】乙姫が竜宮城を操縦し敵の上へ行く あとは玉手箱投下しまくり 中に乗り込まれたら亀兵士で応戦 【副将】レイ 【属性】幽霊 【大きさ】若い女性程度 【攻撃力】大きさ相応の女性並み 【防御力】物理攻撃無効、常人不可視 【素早さ】大きさ相応の女性並み 【特殊能力】人間に憑依してジョジョのスタンドみたいに取りついた相手を強化できる 操って自殺させたりはできない 【長所】中の人がアレン・ウォーカー 【短所】完璧な分け要因 【大将】TAGOSAKU(暴走状態) 【属性】最強の霊(スタンド) 【大きさ】身長5m程度の人型 【攻撃力】大きさ相応の成人男性並み。 【防御力】大きさ相応の成人男性並み。 物理攻撃透過、不可視。 【素早さ】大きさ相応の成人男性並み。移動描写皆無。 【特殊能力】 憑依 他人の体に憑依し、支配できる。憑依された者の元々の身体能力は底上げされる。ちなみに憑依されると髪型も性格も閣下になる。 魂吸収 常時発動の広範囲にわたる魂吸収攻撃。 生物と幽霊に対して有効。 最初の方こそ人里(周囲一帯の山含む)にしか効果が及ばなかったが、負の情念の積み重ねにより範囲が広り続け惑星すべてを侵食してしまう。(これは未遂) 描写を見る限りだと魂だけでなく肉体も吸収できる模様。霊的耐性がある(と思われる)銀時の魂も肉体から引き剥がしていた。 【長所】魂吸収という、通常の「銀魂」では考えられない能力 倒すには除霊するか惑星ごと粉砕するしかない 【短所】妻の涙が当たって成仏 【戦法】魂吸収 参戦 vol.86 430-433 vol.88 384 銀魂考察1 sage 2009/08/22(土) 11 04 16 ID NqGGc0mv 銀魂(アニメ)考察 副将が分けるか大将が勝てる場合は略 ○俗・さよなら絶望先生 【先鋒】ほぼ同時に雌雄が決するので分け 【次鋒】岡田投下勝ち 【中堅】押しつぶし勝ち ○巨人のドシン 【先鋒】分け 【次鋒】砲撃勝ち 【中堅】分け 【大将】無生物分け ×聖飢魔Ⅱ 【先鋒・次鋒】侵入されて片っ端から倒され負け 【中堅】悪魔は寿命長いだろう。侵入負け 【副将】謎ビーム負け ×機動戦士ガンダムSEED スターゲイザー 【先鋒・次鋒】飛びながらビームライフル負け 【中堅】侵入されて負け 【大将】中の人殺して勝ち ○ぱられルンルン物語 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】岡田に攻撃させて勝ち 【中堅】老化→押しつぶし勝ち ×ニューマンアスレチックス 【先鋒・次鋒】ビームで削られて負け 【中堅】玉手箱落としまくって勝ち 【副将】謎ビーム負け ×キングコング2 【先鋒・次鋒】弾丸負け 【中堅】侵入負け 【副将】謎ビーム負け ○婦警さんはスーパーギャル 【先鋒】適当に砲撃して勝ち 【次鋒】片っ端から凍らされて負け 【中堅】分け ○イナズマン 【先鋒】砲撃勝ち 【次鋒】物理無効分け 【中堅】寒くて兵士が下りられない、分け 【副将】運命操作負け 385 銀魂考察2 sage 2009/08/22(土) 11 06 54 ID NqGGc0mv 銀魂考察続き 雑なので間違っているかも ○ウルトラファイト 【先鋒・次鋒】砲撃勝ち 【中堅】老化勝ち ○デビルサマナー 【先鋒~副将】分け △劇場版仮面ライダー555 パラダイスロスト 【先鋒・次鋒】侵入されて負け 【中堅】オルフェノクにはきかんだろうがまあ押しつぶせる。勝ち ○まじかる?ぽか~ん 【先鋒】圧勝 【次鋒】岡田に攻撃させて勝ち 【中堅】侵入負け 【大将】中の人が一瞬で死んで勝ち TAGOSAKU便利でいいなあ ×クトゥルフの叫び声 【先鋒】爆炎で焼いて勝ち 【次鋒】侵入され負け 【中堅】音で全員失神して負け 【副将】銀魂負け。じゃなかった、銀の玉負け 【大将】惑星破壊負け ○モンスターハンター 【先鋒】銀さんに攻撃させて勝ち 【次鋒】砲撃勝ち 【中堅】咆哮は効かない。押しつぶし勝ち ×マジック・ザ・ギャザリング 【先鋒・次鋒】侵入負け 【中堅】人じゃないので侵入負け 【大将】惑星破壊負け ×クレしんパラダイス 【先鋒】高層ビルで殴られて負け 【次鋒】東京タワーで殴られて負け 【中堅】人外。侵入されてオナラ負け 【大将】非生物分け △ストリートファイターⅢ 【先鋒・次鋒】硬すぎ分け 【中堅】老化勝ち ○柳田理科雄のスーパーロボット最強決定大戦! 【先鋒】時間切れ勝ち 【次鋒】岡田に攻撃させて勝ち 【中堅】侵入負け ○Dears 【先鋒】圧勝 【次鋒】砲撃勝ち 【中堅】ババアになっても能力はある(と思う)ので全員落とされて負け △CAPCOM FIGHTING Jam ストⅢといっしょ 386 銀魂考察3 sage 2009/08/22(土) 11 12 04 ID NqGGc0mv 銀魂考察続き いま思ったんだが、このテンプレ、乗客をここまで詳しく書く意味はあったんだろうか・・・。 ○エンジェルハウリング 【先鋒・次鋒】分け 【中堅】老化勝ち ×ガンガンヴァーサス 【先鋒・次鋒】銃負け 【中堅】老化勝ち 【副将】完敗 ×スーパーボンバーマン2 【先鋒・次鋒】硬すぎ分け 【中堅】体当たりで侵入されて負け 【大将】非生物分け ×ドラゴンクエスト6 幻の大地 【先鋒~副将】死の踊り負け ×フィリム 超吸血鬼幻想譚 【先鋒~中堅】侵入負け ×キングオブザモンスターズ 【先鋒~中堅】侵入負け ここから先で連敗を取り戻せるとは思えないな (フィリム)××××○△○○△××○×○△○○(ウルトラファイト) えーっと、どこにおけばいいのかな? とりあえずここにしておこう (巨大生物の壁)>MONSTER HUNTER(ノベル)=クトゥルフの叫び声=銀魂(アニメ)>錬金3級 まじかる?ぽか~ん vol.111 278 :格無しさん:2013/05/10(金) 15 54 14.32 ID NWkLJMEq 北斗の拳5 天魔流星伝 哀★絶章考察 数百mの山+α破壊の達人、巨大生物の壁上あたりか ストリートファイターシリーズ(格闘ゲーム)戦 全敗 【先鋒以降】攻防速すべてにおいて負けてる。負け クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉戦 3勝1敗1分 【先鋒】【次鋒】殴りまくり勝ち 【中堅】おなら負け 【副将】肉弾戦挑むなら殴り勝ち 【大将】遠距離攻撃されるなら倒せないが倒されない HELLSING戦 1勝4分 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】相手の時間切れ勝ち 【副将】【大将】倒せない倒されない 銀魂 (アニメ)戦 2敗3分 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】老化負け 【副将】倒せない倒されない 【大将】魂吸収負け。というかこれ考察みたらSF、Jamに勝っててエンジェルハウリングの上だな 新しいのが少し増えたのでそれらの考察をしなければいけないけど無視でいいか
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元ネタ:かさなる影(銀魂 Hearts Grow) 作:ヤジオーディエンス ※戻った原 変わらない気持ちで強さを求めてく 偉そうでもイキっても構わない 結果を出すなら さっそくのドラフト 未来を照らし出す 新たな力 真っ直ぐ伸びてくれ くじを引いて また外れたんだろう? 選んだ選手 どうなるか知らない 運が無かったように 次を選んで 頑張って育て上げていく彼は 頼れそうかい 期待しよう弱気は忘れて 新しい力を見つけ出そうよ 大丈夫 今はそれでいい 明日があるよ 可能性ひとつじゃない ※繰り返し 勝つことだけただひたすら目指して 努力しても 来年はどうなるか 知るわけがないよ 補強したつもりでも 上手くいかないのなら 選手じゃない誰かが 勘違いに気づかないということだろう 今はまだわかってないけれど 来年も誰かを腐しているかも 負けて挫けそうな時 僕らはいつも誰のせいにする 強がる人 目に見えない未来を目指しては駆けて行く やるべき事したとして 勝ちか負けか 確かなことはない 目指すべき勝利で 生まれ行く強さ 負けたとしても 真っ直ぐ伸びてくれ 誰もが自分自身の力を伸ばす余地を持ってるわけじゃない 華やかな場所に行けずに泣く奴が どれくらいいるだろう 将来性を見る目は確かじゃない どんな時も敗者の淋しさを 感じたくなんかない 勝負が時の運じゃ 勝利しても嬉しくはないよ 力尽くのもの 求めてやまないよ 未来のスターになってくれ ※繰り返し 検索タグ J-POP その他ネタ アニメ フルコーラス 銀魂 ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト